ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)、体感ゲーム強化初心者層拡大目
1 :
にゃん ◆777777v/bc @WBSにゃんφ ★:
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、体感ゲーム「アイトーイ」を強化する。国内向けの対応ソ
フトを年内に約10タイトル投入する。アイトーイはユーザーの姿を画面に映し出して遊ぶゲームで、操作が
簡単なのが特徴。家庭用ゲーム機市場はゲームの複雑化を嫌気したユーザーの「ゲーム離れ」が加速し
ている。アイトーイを活用し、初心者層の開拓を進める。
アイトーイはSCEの家庭用ゲーム機「プレイステーション2」にカメラを接続して使う。現在は手や頭などを
使って敵を倒すゲームなど12種類を含むソフトとカメラをセットにした「アイトーイ・プレイ」を販売している。
日本国内では2月11日に発売、これまでに約14万本を出荷した。今後は自社制作ゲームのほか、他のゲー
ム会社などにも対応ソフト開発を促す。
http://it.nikkei.co.jp/it/news/index.cfm?i=2004032806211j0
2 :
にゃん ◆777777v/bc @WBSにゃんφ ★:04/03/29 07:50 ID:???
アイトーイっておもしろいの?
にゃんは朝から、スレ立て頑張ってるね。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 08:49 ID:1gf/89kg
「体感ゲーム」と聞くと、どうしてもアフターバーナーを連想してしまう…
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 08:56 ID:zxrVnQEx
R360。
アウトラン
ラッドも忘れちゃいけない
>家庭用ゲーム機市場はゲームの複雑化を嫌気したユーザーの「ゲーム離れ」が加速し
ている。
不景気が原因だっ〜つうの いい加減に気付や!(W
「ゲーム離れ」
の原因を作っておきなながらSCEさんはまったく……
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 09:11 ID:zuOp+gdR
ゲームはゲームという新しさが生めなくなったので飽きられたんだよ。
そこに不景気や他の娯楽への支出がかさなっているだけ。
別に複雑だから嫌なんじゃないし、3Dやリアル路線が嫌なわけでもないよ。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 09:17 ID:yjM13C9W
ん?
ファミリーマットでも再販売するんでつか?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 09:22 ID:v94uh8Jy
戦いの挽歌
ゲームボーイウォーズ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 09:24 ID:84dXKW1C
>>10 鋭いね。というのは、俺もそう思ってるから。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 09:27 ID:lBgiUjgO
何故かバーチャルボーイを思い出した
ゲームが売れないのはコナミみたいに
手抜き作品乱造してるから
業界は衰退して逝くわけだ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 09:31 ID:v94uh8Jy
レッドアリーマの冒険
・爽快感
・スタイリッシュ
・お手軽
等の売り文句のゲームが増えすぎた
また宣伝スレか
>>18 お手軽だったらいいってもんでもないのにな。
お手軽で「面白い」のが重要なのに。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
age