【GAME】ゲーム開発で協力−スクウェア・エニックスとインテル
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 08:04 ID:NlSElPSs
スクウェアはすぐ有名企業と手を組みたがるよな。
ゲームの根幹たるアイディアというのは
ハードの性能より
製作者側の頭のできによって良し悪しが決まる
よって手を組んだところで無駄になるのにね
インテルを介して裏でMSと組むんだろうな。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 09:49 ID:oQRcTl/8
>>4 それもそうだが、アイデアを実現させるだけの技術がなければ意味がない。
よって、ハードもソフトも大事。
ハードウェアの性能が上がったことで
ひらめくアイデアもあるかもしれないしね。
スクウェアのブランドも落ちるところまで落ちたな。
>>6 そ れ は な い
過去、3,4年振り返って見ても分かる。
今の技術を追い越したアイデアを出せる奴なんてほんの一つまみしかいない。
>ハードウェアの性能が上がったことで
>ひらめくアイデアもあるかもしれないしね。
技術はものすごく先まで行ってる。ハードの性能が上がったところで、
その中から実現できる事が出てくるだけで、それでアイデアが出るなんて言ってる奴は、
既に発想力が衰えてる奴だけだよ。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 09:55 ID:y1yhJc3/
FF7のリメイク出せっていったろーが。
続編じゃねーよ。
おまけにゲームじゃないときた。
勘違い企業(゚听)イラネ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 10:09 ID:+4W1i23J
関東人に質問
自分達が、蝦夷に集められた朝鮮人だということを
どう思ってるの?
>>10 逆に質問。
関東が「蝦夷」だった時代っていつ?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 11:31 ID:oQRcTl/8
>>8 そんなもんなのか、今のゲーム業界って。
いまだに期待してるんだけどなあ。少し。
>>8 そうか?今の世代のゲーム機がそれほど高性能とは思えないけど。
>>11 平安時代前期か奈良時代あたりじゃねーの?
>>14 奈良時代にはすでに、武蔵国、って言われてたみたいだけど。
奈良時代に蝦夷っていうと東北方面らしいよ。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 14:24 ID:VDAcg8j3
もうCPUにFF11組みこんじまえよ。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 14:40 ID:cTHjebV5
グラフィック綺麗ですー
既存のゲームのシステムを良いとこ取りですー
長く遊べるように課金しますー
ぐらいだろうな、期待することもねし
ね し !
>>13 だから高性能じゃなくてもゲームは成り立ってるだろうが。
>>17 ね し !
・・・ってなに?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 18:54 ID:CWPEzkFv
>>10 またIP晒されたいのか岡山の田舎者が(藁
ff11のときにすでに組んでた気が・・・
オンライン戦略もだけど今さらインテルと組むでもなぁ、PS3でオンライン市場も独占され、他社やPCで出せないし
出ても売れない状況になるのわかってるのにね。
しかもオンラインゲームだけしかPCで売れませんって市場としてはバランスも悪いしし、
PC市場はまぁPS3の登場ですべてのオンライン市場も、ソニーに独占されるわけだが。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 21:07 ID:DdgomPyT
真面目な話、この場合インテルの役割は何?
なんかオンラインゲームに関する技術もってんの?
エクストリームとかいっときながら、しょぼいインテルの
チップセット内臓ビデオチップで動くようなゲームなら
期待できないなあ。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 21:19 ID:p8qkxDE/
>>23 CPUを最適化するって事では?
FF以外のPCゲームとかPX系コアへの適応とか。
いまさらPCゲーか
ここでもチョソに負けか
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 21:41 ID:SjkY4QMk
>>25 ていうか今のPCゲームってビデオチップがモノを言うような・・・
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 22:00 ID:DdgomPyT
>>27 っていうかオンラインゲームの話じゃないの?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 22:16 ID:BcdaTFo9
FF11のベンチではAMDのCPUの方が圧倒的に速いので
次のベンチではINTELの方が速くなるようにプログラム操作を頼んだんだろ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 22:31 ID:p8qkxDE/
負け組が勝ち組に嫉妬するスレですね
ここはアンチがスクエニを叩いたり批判するスレッドのようだ
別にアンチじゃないけど今のスクウェアがスーファミ時代より
面白いゲーム出してると思うか?
ハードの性能はあれからずいぶんと上がったがゲームのクオリティという点では
スーファミのほうがよかっただろう今回のコラボはどうということはない
それにゲーハー板住人としてはこの手の話は聞き飽きた
なによりも今のスクウェアは既にクソゲーしか作れない会社になってる
いまさらスクウェアがどこと手を組もうと、もう良質のゲームはつくれまい
スクエニゲームは昔より今の方が面白いよ
FFX2やFFCCはすげー面白いし、なんで文句たれんのかわからん
ゲームハード板はすぐ文句言われるからきしょく悪いから行かんようになった
売れてるし文句たれてるのは焼餅か嫉みなんでしょうな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 21:17 ID:JTU03BHX
sage
ファイファン買ったけど10は面白かった。あと10−2もブリッツでティーダ
出た。ドラクエ5も早く欲しい。
コミック(ウィークリー 2003年11月20日 調べ) 毎週木曜日 更新
順位 書名 著者 出版社 価格
1 鋼の錬金術師 6 荒川 弘 エニックス 390円
2 矢吹丈のメタリック額装ポスター 講談社 1905円
3 鋼の錬金術師 5 荒川 弘 エニックス 390円
4 鋼の錬金術師 3 荒川 弘 エニックス 390円
5 鋼の錬金術師 4 荒川 弘 エニックス 390円
6 鋼の錬金術師 2 荒川 弘 エニックス 390円
7 鋼の錬金術師 1 荒川 弘 エニックス 390円
8 灼眼のシャナ 5 高橋弥七郎/〔著〕 メディアワークス 530円
9 特別企画 風の谷のナウシカ 全7巻セット 宮崎 駿 徳間書店 2648円
10 星飛雄馬の初公開額装ポスター 講談社 1905円
スクエニは出版も強いね
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面白いか?
だいたいSFCのマリオRPGだってスクウェア製作だったろうが。
コピペにマジレスカコワルイ
48 :
デジキュー消滅でエニ増益:03/11/27 11:04 ID:4c+Onh3i
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別の資料だと(数字つき)
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1057728453/l50 259 : ◆ksinn..QQQ :03/11/19 22:32 ID:???
トーハン11/9〜15 前週は
>>252>>256 @ 69 NANA-ナナ-(9) 矢沢あい 集英社 476円
A 17 NARUTO-ナルト-(19) 岸本斉史 集英社 390円
B 9 HELLSING(6) 平野耕太 少年画報社 495円
C 8 金色のガッシュ ! ! (13) 雷句誠 小学館 390円
D 10 バキ(20) 板垣恵介 秋田書店 390円
E 9 BLEACH−ブリーチ− (10) 久保帯人 集英社 390円
F ? 鋼の錬金術師 (6) 荒川弘 スクウェア・エニックス 390円
G 7 花とみつばち(7) 安野モヨコ 講談社 514円
H 7 完全版ドラゴンボール(23)(24) 鳥山明 集英社 各933円
I ? 鋼の錬金術師 (1) 荒川弘 スクウェア・エニックス 390円
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 11:35 ID:4c+Onh3i
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/esbooks/book/cmc.html コミック(ウィークリー 2003年11月20日 調べ) 毎週木曜日 更新
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8 灼眼のシャナ 5 高橋弥七郎/〔著〕 メディアワークス 530円
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10 星飛雄馬の初公開額装ポスター 講談社 1905円
レーシングラグーン2まだ〜?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 12:06 ID:1dWSdq6V
えにくす と いんてる は自動車業界にのりこんだ !!
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 12:14 ID:4c+Onh3i
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 12:18 ID:4c+Onh3i
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 13:26 ID:4c+Onh3i
鋼の錬金術師
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 13:43 ID:4c+Onh3i
鋼の錬金術師♪(・∀・)ニヤニヤ♪
↑糞漫画です
うんこの錬金術師
■エニックス流通網■
野村証券の桜井雄太アナリストはコンビニ販路について、「すでに旧エニックスの自社流通網で販売しており、
今後はフランチャイズ本部と直接取引に移行するだ。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 17:09 ID:BULe/3Gr
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 17:50 ID:BULe/3Gr
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10 星飛雄馬の初公開額装ポスター 講談社 1905円
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■エニックス流通網■
野村証券の桜井雄太アナリストはコンビニ販路について、「すでに旧エニックスの自社流通網で販売しており、
今後はフランチャイズ本部と直接取引に移行するだ。
■北米でFF10-2がミリオン突破■
http://www.square-enix-usa.com/seui/index.htm 極悪キャバクラ嬢チアキ推奨FFX2を見よ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 17:54 ID:NJwuF21v
インテルのゲームなんてしらね
67 :
気付き@幸せ掴む:03/11/28 18:15 ID:oJTDffZA
人間として生まれて来た以上は、安心と平和と幸福は勿論のこと繁栄や成功を得なければ、何の
価値もないような錯覚に陥り、各々の価値観に基づいて目標を立て進んで行っているようです。
まあ、言ってみれば幸福感の追求ということに行き着くのかもしれない。
肝心な人生の生き甲斐である「幸福とは、一体何であるか」ということを学ぶことも有意義だろう。
今日まで多くの人々は、『幸福な生活を実現する』ことが出来るものは、『学力、知力、体力、金力、
権力』だと、間違った目先の「力」であると考え、これらの獲得を目標にして努力していると言える。
もう少し洞察力を高めてよく考えて見れば、それらは何ら私たちを幸せにする確固たる保障はない。
それらは確かに幸せな生活を保証するだろうと推定される一つの手段であり要素(ファクター)では
ありますが、あくまでも一つの手段であり要素にしか過ぎず、手段と目的を取り間違えないように。
この件に関する出典の説明があるHP↓に注目。参考にしよう。危機が近し心して暮らそう。
ttp://www.d7.dion.ne.jp/~tohmatsu/
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 22:56 ID:+cGsYtbF
ゲーム開発協力?
「ゲーム機」開発で協力のまちがいじゃないか?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 08:38 ID:eVLbcYld
>>68 今はPCゲームも出してる。
まあ、"今は"ってのも変だが。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 09:07 ID:QTnAz//K
3Dクソゲーつくるきか!!
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 13:08 ID:Du2cezBk
FF出来る店のPCがAMDからIntelに変わったのはこういう理由か。
スク・エニのゲーム人気だね。
インテルもそうだが話題の絶えない会社だな。
>>71 AMDとも一応協力はしているのだけどもな。
/ ,ハ} /,ヘ \
, / /ヾV//ハ \
/ / /ヾミ从彡ヘ ヽ
/ / l , l l| 、 \
l / / /l ! l |ヽ, | }\〉
|/ //| i / | | l| l ! !
!レ1/l! | l l .| ,1イ_l |l i |
゙iレi´゙| i | l_ l | ,イf_):::i゙ || f´ ̄`ヽ
ヾ! ! | l| / 二ー_--ソ ′ ゞ゙ソ li} ! }
「 ̄ハ | | /| /´ ̄`゙` −‐' | | !
| i iヽヘ |/ |/ | | /
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く ̄「} ヾ{ソヾ,ヽト、|!\ { _ __, ,二ン / レ, -‐ '" l`lヽ
} lj / ゙ 二‐-、` .`ー‐ '"´ /,ィ"[__ | コ}
>" ` ニ! ` ー-----r'r=/ | r┘ , -‐ '"フ ノ ノ
, -'" || 〃 { ゝ_人二 -─ '" ̄`゙ヽ-、
ヾ, 〃 | r‐ヒ___ | l}
` =、_,〃 レ' {l ___」 _______」 l}
r‐H‐┐ ! ゞ _| , -‐ 二´ -──<
| | ト--く__r'´ | l}
インテル
http://www.intel.com/index.htm
75 :
鋼の錬金術師:03/12/03 18:31 ID:5lewUH8M
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 01:45 ID:BeF/a+Tk
スクウェア・エニックスって長すぎる。
略してスックスはどうかな。
78 :
糞スレ晒しage:03/12/08 18:50 ID:0vPSXaPs
/ ,ハ} /,ヘ \
, / /ヾV//ハ \
/ / /ヾミ从彡ヘ ヽ
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l / / /l ! l |ヽ, | }\〉
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!レ1/l! | l l .| ,1イ_l |l i |
゙iレi´゙| i | l_ l | ,イf_):::i゙ || f´ ̄`ヽ
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ヾ, 〃 | r‐ヒ___ | l}
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79 :
:03/12/10 03:00 ID:CAcr/nE3
↑きょこん
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 03:09 ID:aKqL2TGq
スクエニ自体は開発して無いだろっつーの
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 03:13 ID:ZvHMzDH5
旧スクウェアは開発もしてたのでは?
___
, _,-‐ー─<___ ̄'ー
| ゙ 'ヽ ̄ ̄ヾヽ
/´, .| | 、 ヽ ヽヽ
/ | .| || | ヽ、 '! ! .!
/ .|| ,イ '!| \ \ 、、 ! ! .!
| .|| i' | .|| \\ \ ゙、ニー---.! ! !
| (| !-|‐‐ー||ー''/ \\゙i '-‐‐ ゙̄ーニニ! !!
| .| | ,_|_ 二||' ゝ、ヽ'二-ー‐-、 ! !
| .| | /´` ̄_`ヽ  ̄´ _ ヽ .|| .|
| | |-' 鬱d 鬱d ト.|| |ヽ
.!、| | ヽ .、;;..:; 、;;...:; ノ゙ .|| .| |
ト、. | .: || . |.ノ
.| .ヽ|. .:: || |
i i: ∪ || .|
| |、| ,' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ, | | . |
.| | | ! ____ ! | | |
| | .ト, ゙" ゙" ノ| | |
.| |'! .! ヽ ,..::;' | | |
| .|;| |、 || 入 、 , ' |゙ ||| | |
| |;| | | ||川||;;;;;;;;:.` ‐ ´ | ||| .| |
83 :
エド:03/12/13 03:18 ID:AfubOipK
はあはあ
84 :
フロントミッション4:03/12/19 23:07 ID:6ztiFJQm
2003/12/18 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 FRONT MISSION.4 SML スクウェア・エニックス 2003/12/18
2 PS2 グローランサー IV 〜Wayfarer of the time〜 RPL アトラス 2003/12/18
3 PS2 実況パワフルプロ野球10超決定版 〜2003メモリアル〜 SPR コナミ 2003/12/18
4 PS2 テニスの王子様 -Smash Hit!2- 初回限定版 SPR コナミ 2003/12/18
5 PS2 仮面ライダー555 ACG バンダイ 2003/12/18
6 PS2 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り ACG ナムコ 2003/12/18
7 GC マリオパーティ 5 TAB 任天堂 2003/11/28
8 GC ドンキーコンガ (タルコンガ同梱) ACG 任天堂 2003/12/12
9 GBA ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン RPL カプコン 2003/12/12
10 PS2 新世紀GPXサイバーフォーミュラ The Road To THE INFINITY SPR サンライズインタラクティブ 2003/12/18
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ちょっと聞いてください。
みなさんも参考にして頂ければ幸いです。
このたび■オークションとメルマガで稼ぐ方法■
というメルマガが発刊されました。これはオークションの高値での販売の仕方や
メルマガの集客アップを図るには、またまたホームページのアクセスアップ、掲
示板の投稿数アップ、販売サイトの軌道の乗せ方など、どのようにすれば集客が
アップするかを詳しく紹介してあるメルマガです。
今年の12/24(約2週間後)に創刊号が配信されました。
今までのその手のメルマガとの一番の違いは無料公開している部分が多いことで
す。ノウハウは別売りしているサイトが多い中、このサイトはできる限り極力、
無料公開しています。
どうぞ紹介ページだけでも御覧ください。
http://www104.sakura.ne.jp/~revenge/FirstClass/mel.htm