【IT】『プレイステーション2』でスパコン構築

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102名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 10:19 ID:JKqK0o4u
いらなくなったPS2を集めて世知計画
103名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 10:39 ID:c6dFNCT7
そうね、安上がりでできそう。
104名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 10:56 ID:uQx53KYT
しかし、ソニーは儲からん罠
105名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 10:59 ID:TEeP0/Ii
いらなくなったPS2を集めて北が静かな核実験を行うとか。
106名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 11:00 ID:W/uek0Sr
ソニータイ(ry
107名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 11:08 ID:zaXJbArT
なんだったらこれ使えばもっと行けるだろ
http://www.cyberzone-net.com/shop/cl.html#toku
108名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 12:27 ID:vcTTl3d+
よくわからんけどソニーはPS2のCPUを搭載したリナックスパソコンを出せば?
109名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 12:40 ID:LwSShjbr
ソリャPCクラスタリングの方が性能良かろうが、
消費電力と発熱が5倍くらい・体積が10倍にはなるな。
110名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 12:59 ID:eL4FnWHL
現実的な努力をしてみたらどうですか?

http://jsystem.to/m/8819522/
111名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 13:04 ID:cZcqowyr
既出と思うけど、PS2のベクトル演算ユニットは単精度(32bit浮動小数)なんで、
数集めても実用にはならんと思うのだが...。
112名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 13:16 ID:qGuwiGdV
次世代機のPS3を待てばよい。
一台で1テラプロセッサー級の能力があるから今回PS2スパコンの倍性能があるぞ。

113名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 13:40 ID:cZcqowyr
>>112
この場合ピークの性能が問題ではない。
例えば、CELLのAPU内の浮動小数点SIMDは、レジスタ長が128bitとある。
これが、倍精度*2という構成なのか、単精度*4という構成なのかは
蓋を開けるまでわからないが、後者の可能性が高いとされている。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0529/kaigai01.htm(引用元)
>典型的には32bit×4、つまり、浮動小数点なら単精度データ4個のSIMD演算が
>できると推定される。早い話がx86系CPUのSSE2ユニットや、GPUのProgramable
> Shaderと同じタイプだ。

従って、PS3でスパコンを構成する事もまた、あまり意味のある行為では
ないと考えられる。まぁこれを見る限りCELLプロセッサ自体が、スパコンの
縮小版とも言える構成だから、精度を意識しなければ、凄いものが出来る事は
間違いないでしょうね。
114名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 13:48 ID:8jvIlYg1
cell自体は、鯖にも使う予定で設計されているみたいだから
倍精度も使えるのではないの?

PS2のCPUに関してはよく分からん。

しかし、PS2が一台(初期型)余っているから、
何かつかえることがあったら、つかってみたい気はする。
115名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 13:50 ID:Hz4jUQnL
116名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 13:53 ID:cZcqowyr
>>114
漏れも詳しくないのだが、スパコンって倍精度で事足りるのかな?
ものによっては、倍々精度〜4倍精度とか必要なんじゃないかと思うのだが?
117名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 13:54 ID:cyCgk0kz
>>17
HDDベンチとか
118名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 14:08 ID:cZcqowyr
調停と精度を無視すると、NECのSX-6が最大8TFLOPSなんで、PS3が8台あれば出来上がり。
世界最速の地球シミュレータ(日本)も、ピーク性能は40TFLOPSなんで、40台あればOK。

119名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 14:16 ID:cyCgk0kz
>>118
足し算かよ、ゴルァ!
120名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 14:22 ID:cZcqowyr
いや掛け算
121名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 14:25 ID:cyCgk0kz
>>120
壱以下の係数が必要
122名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 14:32 ID:uv0Ri7XR
道楽なのか実用なのか、ますます解らん。
少なくとも北朝鮮にとっては実用的なものができるということか。
123名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 14:54 ID:xiJyDyVg
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124名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 14:55 ID:BHDXG/4p
実際どれくらいの事が出来るのか実験して公表して欲しい
125名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 15:14 ID:oRMKsneU
3DCGのレンダリング鯖として使えるなら俺は個人でも組むよ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 16:18 ID:Aosx0jdu
コレが実用になるモノだったら
ソニーは激安スパコンで商売できるんでは?
127名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 16:22 ID:cZcqowyr
スパコン市場なんて小さいから参入しないでしょ
そもそもスパコン自体が無くなる日も近い
128名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 16:22 ID:lw6tyPJM
GSCubeってどうなったん??
129名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 17:19 ID:JBxzKtxs
>>127
そうかな。
Grid Computingなんて太いネットワークがないと即時性がなくて使えないから
スパコンもまだまだいけると思う。
130名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 17:42 ID:cZcqowyr
>>129
漏れ的には、消えるって言ってるのはCRAY〜現在のスパコンをイメージしている。
まぁ、PS3等を使って新しいスタイルのスパコンっての作れれば、新規の市場があるかもしれない。
ただ、CELLのメインフレームへの展開についてはIBMがやるだろうから、やっぱSONYが参入する
可能性は低いと思う。
1311 ◆XPGPmiNYm2 :03/06/01 23:07 ID:BJz6iSYc
http://science.2ch.net/test/read.cgi/sci/1054391983/l50
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/hard/1054389332/l50

このスレで、2ちゃねらーみんなで、CELLを超えるプロセッサGOHAN開発中です。
こぞって参加して下さい。



132名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 23:32 ID:u7RjJcJ+
http://cafe.cdn-japan.com/sjp/about.html
これでも見て落ち着け
133名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 03:07 ID:uh2pZOdA
>GSCubeってどうなったん??

確か計画あったね。
と言うか、それがcellっぽい気がする。

エンベットで16MBのメモリつんでいるんじゃなかった?

そして、それを16個並列に並べて見たいな構成だったような。

確か
FF8のデモ画面をリアルタイムで写していたらしいから、
今度のPS3も
FF8のデモ画面程度の性能は期待できるんじゃないか?
と期待しているのだが。
134名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 03:27 ID:sz7yTUsU
PowerPCが最強に決まってるべ。
135名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 03:49 ID:5PQ4/kJs
日本ではここが頑張ってる。
ttp://www.pccluster.org/
ここのは通信ライブラリがMPIじゃなくてPMっていうんだけど
MPI上で動く並列ミドルソフトもあらかた移植されてるよ。

Linux 2台以上持ってるやつは試してみな。
数時間で流体力学解析やり放題になれるぜ。
136名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 04:30 ID:LYTVBIhY
これはネタでつか?NCSAってこんなに遅れてるんでつか?
”EE繋げて科学技術計算”ネタなんて、日本では既に1年くらい前にダメ出し
論文が出てるだろ。

ハイパァフォーマンスコンピューチンクの世界では、linuxクラスタで格安スパコン、ていうのが確
かに最近の流行だが、それはIntel系チップには可能であってもEEなんてお呼
びでないぢゃない? ベクトルプロセッサうんぬんは、ここでは瑣末な話やね。

後、ハードが安くなるのは嬉しいんだが、科学技術計算ソフトが高いのはど
うにかならんのかな。自分達で作ってたらもっと高くつくし、大学な
んかの研究者のオナニィコードは使い物になんないし・・・。

137名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 04:31 ID:LIQ3ViWE
138名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 04:49 ID:5PQ4/kJs
>>136
それにPS2じゃメモリ少なすぎだな。
かといって64bitマシンはばか高いし、一つのノードに偏在するメモリが大きすぎ。
IA32のメモリをクラスタ化でつなげて64bitアドレッシングするのが今いちばん経済的で速い。
139名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 05:04 ID:ciClCsrl
つか、何でBiz板?
140名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 09:38 ID:Qj9aUo6Q
世界中でPS2パソコンブームになればソニーは大喜びだね。
141日本電信電話の大型計算機:03/06/02 09:59 ID:5vr1CdXB
昔は、プッシュホンで操作できたんだぞ。
142名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 10:19 ID:leByjGU7
これに関してはソニーの出願した特許が公開されてます。
単純にPCとして使用するんじゃなくて中身の使い方ですよね。
143名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 13:01 ID:lSNfD7H4
真空波動拳→竜巻旋風脚
144名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/19 19:00 ID:7Vf+aui9
北朝鮮がプレステを大量に買い込んで・・・
145名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/19 20:22 ID:2+86hONX
>>134
じゃ、任天堂だな。
146名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/09 00:22 ID:giOonnju
AppleのG5 Macintoshを沢山つなげたほうが柔軟性が高いし、
いろいろと便利だよ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 00:51 ID:wAnvHVYz
>>146
そうだね。安定性も高いしどう考えても性能的に優位なのに普及しないのは、
「高い」という固定観念があるからだろうね。普通のよりずっと安くすむのに。
148山崎 渉:03/07/12 10:31 ID:wZBzXPhv

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
149名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 10:36 ID:yWIJSla0



     ※このスレには、>>1の内容を理解できる人がいません。

150山崎 渉:03/07/15 13:29 ID:FAqsUHpI

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
151なまえをいれてください
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。