囲碁の入門ゲームに「石取りゲーム」というのがある。
地とか関係なく、とにかく相手の石を一個でも取ったら勝ちだ。
それと同様に、将棋の入門ゲームとして「敵陣破りゲーム」
というのがあってもいいんじゃなかろうか。
ルールは簡単。
一つでも自分の駒が敵陣で成って、次の手で取られなければ勝ちとする。
ていうかこういうのもう誰か言ってる?
将棋にも”役”を導入してみてはどうか。
終局の状態で駒の配置で点数が決まるとか。
金、玉、香が縦に並んだら、金玉香るで50点とかそういうのじゃないの?
※一二三四五六七八九
01┌┬┬┬┬┬┬┬┐ 終局想定図
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これで終局だと何かまずいかな?
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取る
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取り返す
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打つ
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同じ形にならないよう取る
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▲▲▲▲★▲▲▲▲ 取る
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▽▽▽▽☆▽▽▽▽ 打つ
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後手陣やぶれた。ということは後手は
>>118で最初の形に戻すしかないらしい。
この「歩碁」は基本的には囲碁なのですが、石が一方向に一つだけ動くことができる
というものです。そして動いた先に相手の石がある時は取ることができます。
「歩碁」の石の動ける方向は将棋と同じで先手は上へ、後手は下へです。
最初は何もない状態から打ち始めます。2眼ない石は死です。
それでは試しに対局してみる(最新手のみ★☆)
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どうなるんだろ
※一二三四五六七八九
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こんなふうに取れるんだよね
※一二三四五六七八九
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じゃあ黒(将棋風にいえば先手)も取る
※一二三四五六七八九
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ツグ(?)
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まあまあ面白そうではあるな。
つづきはまた気が向いたときにしよう。
だれかが打ってくれれば返事します。
150 :
名無し名人:04/08/05 22:57 ID:NWBqx+ew
関係ないけど今日「碁ワールド」見て初めて棋聖戦のシステムを知った。
6人リーグ(2つ)で入れ替えは2人、同一成績なら順位の上位者優先、
同一順位(つまり新入りの5位同士)の場合は直接対決で勝ったほう優先。
挑戦者は両リーグの優勝者同士の一番勝負で決める。
よくできたシステムだ。新入りが2名の時のみ成立するわけだな。
151 :
名無し名人:04/10/07 23:18:49 ID:OKJki0IS
王手将棋も楽しいですよ?
1
153 :
名無し名人:05/01/05 20:19:09 ID:Tw+vUZZL
154 :
名無し名人:05/01/06 21:42:45 ID:P+0RCovk
オセロにもウッテガエシの手筋がある。
ていうか俺はオセロの手筋はこれしか知らん。
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155 :
名無し名人:05/01/07 13:47:58 ID:rxkyhVrU
要するにはさみ将棋で、膠着すれば陣地の大きい方が勝ち、と。
なら最初から戦いにならないで、引き分け率97%だなw
156 :
棋師:05/01/12 03:20:36 ID:JjPhMVMo
四目ナカデは一通りしかない
157 :
名無し名人:05/02/08 08:40:46 ID:1RG5TAK+
保守
158 :
名無し名人:
いま書き込めるスレの数1000超えてるな