1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
04/03/28 02:48 ID:ryDlRAVF どのチーム使ってますか? 何年目ですか? 平均得点どのくらいですか? ドラフトどーでしたか? いい選手がいたら紹介してください。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/28 03:29 ID:ryDlRAVF
76ersで2008年目に突入。 設定は全くいじってなくて、平均得点は130点くらい。最高166点。 早いうちに陽明をトレードで引っ張ってきてアイバーソンと初めの1年はこの二人で勝ってた。 翌年、ドラフト8thで俊足SGを手に入れ、アイバーソンをPGに。2人でスティールしまくり走りまくりで勝つパターンが出来上がる。 3Pシューターがいなかったため2006年のドラフトで3Pが打てるSG、SFを獲得。二人とも俊足な上3Pが打てる為スタメンで活躍。 2007年に総合1位の走れるSFを獲得し状況に応じて使い分ける。 オキニの選手。 Spiro pratt 2.06m 98kg ニックネーム: 出身校:Seton Hall ドラフト:2006年に7thでPHIに指名 プロ年数:2年 生年月日:1983/1/11 出身地:Crenshaw AL 総合73 FG.68 3P.85 FT.82 Dunk.61 SH.14' INS.63 OffR.50 Junp.63 Strong.55 QUI.84 SP.83 Pass.59 Drible.56 OffA.53 DefR.41 Steel.72 Brock.50 DefA.57
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/28 03:33 ID:ryDlRAVF
×Junp ×Drible ○Jump ○Dribble
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/28 09:11 ID:fccDaM/t
ダイナスティーモード一年ももたん。。。 良くてオールスターまでっすよw 2005ではもっと遊べる要素になって欲しいな
普通にシーズンでやってる。5分スターターレベルで(スーファミ時代から 設定はこれ)UTHAでプレー。お気に入りのロペスをスタメンに持ってきて ググリの代わりにハープ使ってる。平均得点83点くらい
ダイナスティ1年目 俺のペイサーズ C :B・ミラー PF:J・オニール SF:R・アーテスト SG:R・ミラー PG:エディットルーキー(新人王とれるのかどうかの実験用) 控え C:Sポラード、PF:A・スタウダマイアー、SF:A・キリレンコ SF:J・ジョーンズ、PG:A(アンソニー)・ジョンソン、PG:K・アンダーソン
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/28 23:07 ID:ryDlRAVF
つーかね、正直はじめは超クソゲーだと思ったんだよね。ロード遅いし、セーブするとこたくさんあるし、分け分からなくて。 いつか売ってやると思いながら少しづつやってたら何か妙にはまっちゃって、今じゃ常にPS2の中にある状態になりました。
10 :
2 :04/03/29 06:12 ID:UaGONWGy
最高得点記録更新してしまいました。 得点 173 ベンチスコア 0 FG 99 FG% .737 3P 21/36 3P% .583 FT 6/6 FT% 1.000 リバウンド 27 Off.R 8 Def.R 19 ブロック 12 スティール 39 アシスト 32 ターンオーバー 13 ファウル 6 フリーエージェントから201cmのPGを契約してから直後。このPG最高。
11 :
2 :04/03/29 06:13 ID:UaGONWGy
FG 73/99
>>10 そんなスタッツじゃ満足できないでしょ・・・
シュート関係の設定を下げるよろし
>>12 そんなもんゲームなんだからいいんだよ。
チミ1Q、10分でやってんの?
オナニーうぜえ。 スタメン出ずっぱりで楽しいなんてリア厨かよ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/29 16:17 ID:UaGONWGy
つーか俺の解説がめちゃくちゃなんだけど俺のだけ? 余裕で勝ってるときにココが踏ん張りどころとか、ここでいいチームかどうか分かりますね〜って言われる。 あとさ、さすがにホーとはいきませんでしたけどねぇ。とかどゆ意味ですかw。
>>15 解説も実況もマジにいらんな。
大差で負けてるのに一本守ったら「鉄壁のディフェンスですね」とか・・・
何をしたら何を言う、て決まってるようで状況に合わない。
(もう売ったのでよく覚えてないが)
あと俺は右スティック(フリースタイル)はじめ操作が面倒で、
結局なじめないままに売っちまった。
このゲームだけはゆるせん
俺のもなるよ。 聞いてて恥ずかしくなるから英語解説にした。
バスケゲームってプレイが気持ち良いのがあんまりないんだよな・・・・・
どう考えても2004より2003の方が面白かった
>>15 お前やっぱりリア厨か。こんなことも知らないって・・・。
「ホー」じゃねぇ。「ファー」だ。「ファー」。
ゴルフで人がいる方向に飛ばしたときに危険を促すために叫ぶ言葉。
塚本「ゴルフじゃないんだから飛ばしすぎですよ」
真中「ハハ、さすがにファーとは言いませんでしたけどねぇ」
英語解説も似たようなもんだし。せっかくマーブとフラテロ使ってるのに台無し。
てかいちいち自己記録のスタッツメモして ここに晒してる時点で(ry
しかもINDかよ・・・INDヲタINDヲタって叩かれるから勘弁してくれ。
>>23 てかゲームでINDヲタかってなる?
被害妄想では
>>13 1Q 7、8分でないとリアルなスタッツにはならんぜ
俺は1Q9分。 130戦前後で平均99点、93失点。 勝敗数が出ないのが惜しい・・・。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/30 11:55 ID:HpeBEj1P
いつもPGでロックして、プレーしています。 でも、いくらパスしてやっても他の選手がシュートを打ってくれないんですよ。 無理やり打たせるボタンもあるんだけど、それじゃ何か寂しいし……。 うーん。
>>28 「シュート早く打てー」って思って待ってると
他の選手にパス出すんだよなぁ・・・
さらにそのパスをスティールされて(´・ω・`)
またVH
誤爆しますた _ト. ̄|○
ディフェンスリバウンド取りやすくなった?
そういうのは自分で設定出来る。
サンクス。そうなんだ。3,4年前のやつ買ったことあるんだけど リバウンドで何人かジャンプ→誰も取れない→こぼれ球オフェンスが拾う っていうのが多くて嫌だった記憶があってそれ以来買ってなかったけど 久しぶりに買ってみようかな
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 01:48 ID:jAETOoWu
じゃ、このスレを盛り上げるために色々書くか。 まず、選手の各種能力の説明でも。 フィールドゴール・・・ジャンプシュート、レイアップの成功率に影響する。 3pt・・・シュートレンジに影響。直接シュート成功率には影響しない。60以上は上げても意味がない?(調査中) FT・・・まんま数字がFT成功率に影響。自分で操作するときはバーの移動速度に影響。照準の大きさはフィールドゴールに依存? ダンク・・・ダンクに行く頻度。高いほどレイアップよりダンクが出やすくなる。数字が大きいほどダンクも派手に。ジャンプ力とは全く関連性は無い。 インサイドスコア・・・フックシュート、ゴール付近でのタッチショットの成功率に影響。上昇させるとガードの選手でもゴール付近でポストプレイをする。 オフェンスR・・・まんま。説明の必要は無し。 ジャンプ力・・・リバウンド、ブロック時のジャンプの高さに影響。シュートやレイアップ、ダンク時のジャンプには影響しない。 力強さ・・・バックダウン時の押し込みの力。数値がディフェンダーより1でも劣っていると全く押し込めない。 クイックネス・・・ドライブ、クロスオーバに影響。COMの使用時にはこの数値が高いほどドライブを多様する。 速さ・・・足の速さ。高いほど走るのが速くなる。 パス・・・パスの上手さ。高いほどパスミスが減り、アシストの数も増える。 ドリブル・・・ハンドリングとジャンプシュートのリリースタイミングに影響。高いほどドライブ時に動きが速くなる。一定以上の数値が無いとホップが使えない。 オフェンス反応・・・高いほど積極的にシュートを放つ。自分で操作している分には影響しない。・・・ハズ ディフェンスR・・・オフェンスと同じくまんま。 スティール・・・パスカット、スティールに影響。 ブロック・・・レイアップ時などのモーションに変化があるブロックに影響。ジャンプシュートへのブロックには影響しない。 スタミナ・・・試合での体力の減り方。ターボを使うと凄まじい速さで減少する。 体力・・・怪我のしやすさ。この数値は低くても無理なプレイをしなければそうそう怪我はしない。 ディフェンス反応・・・スティール、ブロックへの頻度。上げすぎると逆にディフェンスのフェイクに引っかかりやすい? 信頼度・・・その選手へのボールの集まる頻度。オフェンス反応と似たような数字に設定するのがベター。
長々と書いてしまったけど、許してくれ。 えーと補足すれば、3ptは数値が高いほど3ptを多投する傾向にある。 よっぽどのシューターでなければ60近くまで下げる事をお勧めします。 3ptが60あればシュートレンジは最高の25Fまで行くので。 インサイドスコアはマーク・ジャクソンとかキャセールとかスプリーのを上げるとそれっぽくて(・∀・)イイかも。 リバウンドとブロックはジャンプ力の影響が大きいからジャンプ力が高い選手はリバウンドやブロックの能力を多少は下方修正した方がいいかも。 そうすれば身体能力が無い選手との総合値の差も小さくなって一石二鳥。 3ptを下げても外からばっかりシュート打つよとお嘆きの方はクイックネスを上げると良い。 80あれば結構ドライブします。ピアースとかカーメロのを80前後まで上げるとそれっぽくなる。 選手の信頼度は50で平均10点くらいだと思ってください。あとは1上がるごとに0,5点プラスされる感じ。
あ、書き忘れたけど、インサイドスコアは70以上まで上げないと実感出来ないかも。 あと、3ptは成功率は「直接」は影響しませんが「間接的」には影響します。 簡単に言えばフィールドゴールが同じでレンジが20の選手と25の選手で23の位置からシュートを打ったら25の選手の方がシュートは入る。 ・・・分かりますかね?
>>36 だいたい合ってるけど、いくつか間違いがある。
まず3P。3Pの数字はシュートレンジだけじゃなく、3Pの成功率にも影響する。
もし3Pは60以上だったら成功率同じ、と言うんだったら3Pが60越えててFGが99のジョーダンがレイアレンより3P入らないのは何故?
それともうひとつの間違いはブロック。普通のジャンプシュートのブロックにも影響するよ。
ブロックの数字は、ブロック当たり判定の大きさと、当たり判定が出てる時間に影響する。
後は調査中。
>>39 3Pの数字は3Pの成功率にも影響しないって結論が既に出てんのに何寝言ほざいてんだか。
ジャンパーに対するブロックはジャンプの数値に依存してるし。
調査終わったら個人スレでも立てて勝手にやってね。
41 :
39 :04/03/31 11:44 ID:???
>>40 寝言じゃないよ。
FG99、3P60の選手とFG99、3P99の選手を作って個人練習でスリー打ってみな。
差は明らかだから。
>>60以上は上げても意味がない?(調査中) 結論はでていません
>>39 えーっと。調べてみたら確かに違いますね。何がどう作用して成功率に影響が出てるのかはワカリマセンが。
続けて調べていきたいと思います。
ブロックは当たり判定の出現時間に差・・・あります?自分でやってみた分には差を感じれませんでした。
あと、「ダンク」の種類が何によって増加減少、するのか・・・。誰かわかりますかね?
同じ99でもシャックとカーターでは全くダンクの種類が違う。
>>45 隠しパラメータにDunk Packageというのがある
1: Nothing but layups
2: More layups. If your player has higher jumping ratings, he will perform more fancy layups.
3: Same layups as 1 and 2, but you cannot take off from further than 5 feet.
4: All of the above layups, with a couple of dunks.
5: Some basic one and two handed dunks
6: Some basic one and two handed dunks
7: Two-handed dunks from 4-5 feet, layups out to around 10 feet
8: One and two handed dunks
9: More athletic one and two handed dunks
10: Athletic dunks for forwards
11: Athletic dunks for guards
12: Clyde Drexler signature - gliding one and two handed dunks, including free throw line
13: Generic big man dunks
14: More generic big man dunks
15: Athletic big man dunks
16: Air Jordan/Doctor J dunks - all dunks, including free throw line
17: Shawn Bradley/Yao Ming - can dunk while double-teamed close to the basket
そんなことよりバグ直す裏技ない?ゲームにならんよこんなへんてこな ルール採用しちゃ
「オフェンス反応」の高い選手ほど 速攻への切り替えが早い気がする。
あーあ家ゲーから流れてきちゃった
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 16:43 ID:apo/WwCk
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 17:09 ID:1vx+wGgZ
このゲームのダイナスティーやってると 調子のよさが顕著に表れるよね。 前まで3Pスパスパ入ったのに 今打ったら全く入らない・・・とか。 表示して欲しいけどそこらへんは善し悪しかな。
ブロック得意な選手とか操作すると簡単にブロックできる気がする、逆に そうでない奴はファウルになりやすい。UTAH使ってるんだけどキリがブロ ック得意になってて、ワンマン速攻かけられても後ろから飛んでブロック できる
>>48 漏れもそう思う
D感知のいい選手ほど速く戻ったり
能力の違う選手同士で調べられるかな?
off感知高いとアリウープも決まりやすい気がする。 それと76ers使ってると、offリバウド数値の低いアイバーソンが結構取るんだけどどゆこと。 off感知が高いから?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 19:10 ID:1LX8iOKX
うん、アイバ結構リバウンドとる。 ルーズボールにもすぐ反応するしね。感知能力高いのかすぐ走ってく。隠しパラメーターってやつとなんか関係あるんでそうか。 1試合10超えるときもあるから、1シーズンに数回はクオドラダブルダブルやってた。タスク稼ぎに大いに貢献してくれる。
ダイナスティーモードでドラフトされた選手とかは1on1で使えないんですか??
57 :
39 :04/03/31 22:41 ID:???
>>45 ブロックの当たり判定については、当たり判定が出てる時間の長さも違うよ。
ブロックの数字が低いと、ジャンプの最高点を過ぎたあたりで、当たり判定が消えるけど、ブロックの数字が高いとジャンプが始まってから終わるまで、ずっと当たり判定がある。
だから、ブロックの数字が高ければ、リリースタイミングをずらしたジャンプシュートもブロックできる。
ちなみに当たり前の話だけど、ブロックやリバウンドのジャンプの滞空時間はジャンプの値が影響する。
はじめのムービーでなんでジャケに使われてるカーターだけ 出てこないんだ?
誰かバックチェンジのやり方教えて下さい!
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/01 11:28 ID:J820lNtk
>>51 俺は表示されないほうがいいと思うな。
調子いいかどうか表示されるとそいつに打たせりゃ楽勝でつまんなくなっちゃうじゃん。
だからといってそいつにシュートさせないってのもなんか違うしさ。
個人的な意見だけどね。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/01 13:31 ID:FiNPSeFF
チーム強化のうんちくキボリ。
62 :
ブランぢー :04/04/01 19:22 ID:90dASa4f
COMのフィンリーが3P打ちまくるんですけど、なにか普通にプレーさせるには どんな能力を変えればいいのですか?
3P下げるかSCOREAREAを変える。
>>61 のばしたい項目を55にしてその他を15ずつにする
こうすると能力が減ることはない
65 :
ブランぢー :04/04/02 21:20 ID:p5EjO7nb
インサイドでFTを貰うにはどうしたらいいの?
へい、オッサン
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 16:08 ID:25dNpA52
リアル房宿題終わったかw >25dNpA52
あー春休みか・・・
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 19:29 ID:P9MmHpzF
ライブに関係ない話すんな
あるよ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 20:24 ID:wJhdVCNw
荒らし、煽りは徹底スル−でよろすく。
選手作成誰作ってますか?
俺
シャーロットッボブキャッツ?って何?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/05 23:23 ID:k/nitBkX
>46 >>Shawn Bradley/Yao Ming - can dunk while double-teamed close to the basket だから、ナッシュ→ブラッドリーのアリウープだけで2,30pt取れたのかな(^^;)
NBAストアのもん買い尽くしたバイ。 チートコードきぼん。金沢イボンヌ。
>>76 Yuta Tabuse (総合51)
yuichiro Morishita (総合50)
>>82 高すぎ
ドラフト1巡目下位くらいあるじゃないか
俺のタブセは35です
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/06 17:55 ID:xuwESgr8
俺のタブセは12です。ちょっと低いかな。
82
>>83 いちよさ、アールボイキンズより上にならないように作ったんだけど。
だめか。
うほ
ABAで3P16%はダメすぎ ABAなら40%は最低超えてないと。
最近は説明書も読まない人が多いみたいですねぇ・・・。
>>81 、
>>89 田臥の51と森下の50は明らかに高すぎ。
田臥はパスと体力はNBAレベルにあるかもしれんがそれ以外は最低レベル。高くても35〜40ってとこだろう。
森下は見たことないあら分からんがクイックネスはかなりあるらしいな、大学時代は陸上部にスカウトされたりしたらしいし。
ディフェンスも積極的みたいだが、他は通用しないって事だろう。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/07 17:04 ID:MsJaMoiL
森下はスリーもそこそこ上手いぞ。
セガのはおもしろい?
セガはイタリア語でオナニーのこと!
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 16:57 ID:P3ugOhz9
>>90 実際、突き詰めて考えていくと20後半ってとこだろうな。
レーティング30でもチームにいる奴いるんだし、2人がNBAに入れないという現状は、2人のレーティングは30よりも低いという事になる。
つーかタブセねー、運動能力は高いんだよ、でもサイズが無いからNBAの契約にはいたらないんだともう。 つーことで、すばやさとスピードは90くらい。 パスとドリブルは80くらい。 インサイドは15くらい。フィールドゴールは30。3pは15ね。ダンクは0。 あとは総合が50以下にしろってことでokっしょ。
田臥がNBAのディフェンスをガンガン切り裂けるとは思えんが・・・>素早さ90
別に90じゃガンガン切り裂けるって数値でもないしそんなもんじゃないの。 90ってのはPGの平均のちょい上くらい。てか、タブセ実際速いしね。ちなみにガンガン切り裂けるアイバーソンが99。
素早さってのはボールハンドリングと組み合わさってドライブとかクロスオーバーに影響する。 普通の移動には影響しない。 田臥は日本にいた頃速攻でのボール運びとハンドリング技術の不足を指摘されたことがある。 てか、PGの平均が90て高すぎだろ。90と99なんて大して変わらんし。平均70後半くらいが普通じゃねーの? クイックネスとスピードは比例しないぞ。
素早さってボールハンドリングに関係すんの? パワードリブルで飛び込んだときにスティールされるのって素早さが無いから?
ハンドリングが低くてもすばやさがあると能力が補正されてドライブがよくなったりする。
>日本にいた頃速攻でのボール運びとハンドリング技術の不足を指摘されたことがある。 誰にだよ?w 指摘されたから低いんですか。あーそーですか。 >90と99なんて大して変わらんし。 ( ´,_ゝ`) 知ったかうざっ
指摘されたら低いだろ。w 確か所属してたチーム(どこだっけ?)のコーチだぞ。
田臥の身長って173だっけか? 体重いくつ? ついでに生年月日は?
>>104 君脳みそが悪いって指摘されたことあるでしょ? ん?
田臥ヲタうぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
109 :
105 :04/04/08 19:21 ID:???
このスレにはトヨタのHCより自分の方が観察眼が上だと言ってるヤツがいるのか。スゴイねぇ。 大して放送されてもいない選手な上に身近にいる人より田臥を知ってるなんて
所詮知ったか遊びだから生ぬるい目で見守んでてくださいね
まぁ、オナニーゲームだからな。 田臥の能力が99でもそいつに取ってはそれが正しい能力なんだろうな。
神戸、マグはスピード、素早さは80代だしな なんかDSの記事によるとタブセはスピードはあるが ナッシュ、パーカーと比べると遅いらしいけどな
>>113 ナッシュより遅いのは仕方ないだろw
ナッシュより速い奴なんてそうそういない。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 22:34 ID:4U0GeNSU
ナッシュマンセー
ナッシュにしてもパーカーにしてもスピードはかなりのもんだと思うがクイックネスはメチャクチャ速いってもんでもないな。 ナッシュは80、パーカーは90前後って感じじゃないか。ナッシュは「歩き」と「全力疾走」しか動き方知らないし。w
>「歩き」と「全力疾走」しか動き方知らないし。w ワロタ でも確かにそうだよな。
結局さ、数値を1〜10にすれば委員だよ。 数値が大きいから細か過ぎる。 選手のスピードを1〜99で表そうとするから無理が出る。 他の項目も1〜10でEだろ。
数値なんぞどうでもいいからシュートフォーム選ばさせろや 皆が皆ジャンプの頂点で打つってどうよコレ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/09 21:55 ID:MYF2aJIX
>>120 そうそう。それすごくいやだよね。普通試合見ててでかいセンターやPF
は頭の上に構えてセットシュートなのに、このゲームだと汚いフォームのジャンプシュート
になっちゃうね。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/10 04:15 ID:wJbLcI8w
まるでぺジャだよこのミートとかとくに
シミュレーション設定のスライダー誰か統一してけれさい。 前なんかあった気がするけど、 最近みたらサッカーゲームのHPになってた。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 02:19 ID:F3xGwbG5
>>123 でしょ?なんでサッカーのページになったんだろうね。
管理人がサッカーに浮気したのかなw
そら、バスケゲーがツマンネからだべ
チビガードのクイックリリースとかほし。
どの位置から打つと3Pが入りやすいとかのマニアックな話は、このスレでは なしですか?
つーか、ライン踏んでるのに3ptになったり確実に外なのにサイドだと2pt判定になったりするのはどうにかしろと。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 21:28 ID:Ou3z/Dom
誰か7分でのスーパースターでやってる人いない?
130 :
アメリカでも野球人気ゼロ :04/04/11 23:18 ID:GrLoitny
試合数が違うがな と、マジレス
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 20:55 ID:VqP3Zhnw
3P乱れうち勘弁してくれ
>>132 お前ダサイよ。恥ずかしいからそんな書きこみやめてくれ。
お前みたいなのがいるから、このスレには大人が増えない。
どーでもいいけど思ったんだ。 今年のロスターのゲームではダラス最強じゃない?
そうか? ノビ不調だし、ヲカシュートヘボいし 今季の成績を再現するような能力にすればめちゃくちゃ強いって事にはならないと思うぞ。 去年のままだとアフォみたいなことになるが。
>>134 というかどう見てもおまいがこのスレの癌かとw
wを多用するのは房だというのが定説
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/13 16:09 ID:w48aBoE9
誰かダイナスティーノの試合展開がリアルっぽくなる設定しらない?
鉄壁の保守
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/18 01:30 ID:d+jgnSto
デニスロッドマンセー
144 :
ハイネケン ◆1iEsai3rxQ :04/04/18 02:08 ID:Vc5vndfn
俺のダイナスティーでカー目路が全然成長しないんだけど・・・
1・・・カーメロはその程度の選手って事 2・・・育て方がヘボい どっちかだな
146 :
ハイネケン ◆CSxu17ISrE :04/04/18 02:12 ID:Vc5vndfn
ずっとシュミレーションでやってるんだけど
シミュレーションだろ。w で?
148 :
ハイネケン ◆CSxu17ISrE :04/04/18 02:16 ID:Vc5vndfn
全然成長しねえんだよ、レブロンは90近くまでいってんのに。 カーメ路は73くらいがいいとこ、ボッシュでさえ83くらいいってんのに
でもカーメロってあんまり伸びしろ感じないからな。 身体能力高いわけでもなし・・・ハンドリングやシュートが多少上手くなったところでそれほど変わるもんでもないからね。 元々シューター系とPGは能力値低くなる傾向にあるし。
150 :
グラント ◆CSxu17ISrE :04/04/18 02:20 ID:Vc5vndfn
そうなんだ。 ピストンズのドラフト2位のミリ〜っているじゃん? あいつが97まで成長してるのに笑ったよw 流石ゲーム。
伸びしろは内部パラメータで決定されてるよ。 海外PC版の初期データだとメロはA-J評価でBだから かなり伸びる設定にはなってるんだけどね。 LeBronはさすがにAだけど。
NBAストリート3出ないかなぁ
>伸びしろは内部パラメータで決定されてるよ 詳細しりたい。 つーかさ、A〜jって七段階だけど、ドラフトのとき、成長の確立ってとこ 非常に高い 高い 普通 低い 非常に低い ってあるけどそれとはべつなんですか?
七段階 × 10で。
伸び率非常に高いでも80から上はほとんど上がんない。
いい加減、次回作では実名選手でのドラフト希望。 適当に作られた選手には感情移入できん。
それはNCAAの選手ってことか? 難しいと思うぞ。NBAの選手じゃないから権利関係も変わるし。
いや、往年の選手で。 2巡目の選手でもRODMANとか居たら 獲得して育てたくなるでしょ。
それはそれで・・・過去に存在したはずの選手がもう一度歴史に現れるのは微妙・・・。 架空選手もイヤだが。 だから俺はダイナスティはやらない。つーかシーズンもやらない。能力値シミュレートするときだけ。 単体の試合だけをやってる。もう180試合近いけど。w
このスレを1から読んだけど 所々でリア厨が混じってるな(w
まぁゲームのスレだからな。 家ゲ板のはリア中のすくつだったし
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/20 15:58 ID:5hE87+n4
向こうで発売されたばかりのNBA Ballers、入手したけどそれなりに面白い。 洋盤PS2で遊べる奴は一度試してみそ。
暇だからロッドマンの全盛期のリアルレーティング値でも考えてみようか。
ロッドマンよく知らないからとりあえずプロフィール知りたい。
俺は一応作ってたりする。w で、ボブ猫に入れてある。使うことは無いけどね。 Denns Rodman 6-8 あとは忘れた。
91.DENNIS RODMAN じゃなかったっけ。 とにかくディフェンスが凄い人。 リバウンド最強。ルーズボールにすぐダイブするw。 ジャンプ力高い。ブロックもそこそこやる。
オフェンスはほとんどしない。よね、たしか。 決定率極端に低いわけじゃないけど、よっぽどフリーにならない限り打たない感じ。 ロッドマンがシュート決めたりダンクするのは会場が沸くほどめずらしい、って感じじゃなかったっけ。
ロッドマンてドラフトどうだったんだろ。 生年月日とサイズとか知りたい。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/24 09:20 ID:Vj+cPbQy
ダイナスティー、シーズン中の成績によって翌年のレーティング上がったり下がったりすんの?
このゲームってよほど離れてなきゃ 誰にでもパス通るよな 現実に近づけるにはまだまだ改善の余地があるように思うが
ボール貰いから操作するようとなると難易度がとんでもないことになるかもね。 個人的にはやってみたいけど。
右スティックで受け手を動かす事はできるけど これ使いこなしてるヤシいるのかな
最近普通の試合をやるのに飽きてきたから試合開始前にポジション固定する奴をやってみたんだが この機能激しく意味ないな・・・。 こっちが命令出さないとシュートしないんじゃ普通にプレイしたほうがマシなような・・・。 この機能は何故作られたんだろうか。
>>173 自分と同じポジションのプレイヤーになりきりたいというリアル厨房のための機能です。
6
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/26 10:09 ID:nXN/KOYv
なにかと厨房厨房と書き込むやついるねw
>>173 COM相手に友達と協力プレイ
俺PGやるからおまえSGな!
スクリーンつかってフリーになれ!
おまえパス出すの遅すぎ!
うっせーじゃあ交代。
・
・
・
と進めていくのがおすすめ。
すれ違いは承知だが… 漏れ的にはNBAライブシリーズはいまいちだった(2003) それに比べて、セガから出てるNBA2K3は今までやったバスケゲームで唯一及第点だったんだよね。 でも、NBA2K『4』は出てないよね!? 自分でも調べたんだけど、念のためもまいらに確認! 漏れ未だに2K3やってんだよ、かわいそうじゃね…?
ネットチームポイントの上下についての情報キボン
>173 LIVE96(スーハミ)時から、マルチタップで5人でやってる。 最初はルーキーcomにダブルスコア負けすんだけど、何試合かこなすとファーストブレーク出せたりして面白くなるんだよ。 バスケ仲間と自分達のポジションで固定がオススメ。 「ローポ(ストに)、(ボールが)いったら、ヘルプ行く!」とか、マジ声で言ったり。 友達帰った後の一人でCOM戦は寂しいね…。
しかしこのゲームは真剣勝負の対戦には向かないな。 結局速攻ばっかでレイアップやダンクの連続。オフェンスファウルのカウントもバグってるし。 何よりレイアップボタンとかいらない。静止状態でFTラインからレイアップに行けるとかマジあり得ん。 しかもレイアップは出ればほぼ確実に入るし・・・ディフェンスの接触で体勢崩すとかないのかよ。 アイバーソンにぶつかっていってシャックがはじかれるのかよ。
後ろから当たられた時しか体勢崩れないもんなぁ
184 :
質問 :04/05/01 00:40 ID:???
2003の方なんだけど、1on1の時に相手にボール渡すのあるけど、 あれの出し方の種類が三つしかわからないんだけど誰か他の教えてください・・・ COMがやってるの見て結構種類があるのは知ってるんだけど、 ノーマルとL1押しとR1押ししかわからない
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 02:45 ID:wqiFgF1v
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 11:02 ID:sxdq0XPy
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/01 11:08 ID:sxdq0XPy
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/02 17:22 ID:z2EebPwa
COMがローポストで、いきなりスピンムーブしてくる技(ダンカンなどが使う)は、 どうやるかわからない・・・ 誰か知ってますか
ローポストでフェイク入れた後に■ボタンとかじゃ。。 ダンクとかインサイドのレーティング値にも関係するとおもふ
ロドマン バークリー ユーイング のプロフとレーティング教えて
めんどいなぁ。 Dennis Rodman Position: F Height: 6' 7'' Weight: 210 Born: 5/13/1961, in Trenton, NJ, USA High School: South Oak Cliff (DNP), in Dallas, TX College: SE Oklahoma State, Cooke County JC Charles Barkley Position: F Height: 6' 5'' Weight: 250 Born: 2/20/1963, in Leeds, AL, USA High School: Leeds, in Leeds, AL College: Auburn Drafted: 1984, 1st round (5th overall) Patrick Ewing Position: C Height: 7' 0'' Weight: 240 Born: 8/5/1962, in Kingston, JAM High School: Rindge & Latin, in Cambridge, MA College: Georgetown Drafted: 1985, 1st round (1st overall)
レーティングは分からん。 自分で推測するべし。 簡単にヒントを与えると、 ロドマンはジャンプ力凄い、ディフェンス凄い。シュートへぼい。ほとんどダンクしない。 バークレーは外のシュートもそこそこ上手い、パスもそこそこ、リバウンドは強い。 あたりも強い。足も速い。ブロックは少なめ。 ユーイングはミドルシュート上手い、ブロック得意、スティールへぼい。 超適当だw
193 :
184 :04/05/03 03:50 ID:???
誰かわかりませんか?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/03 17:18 ID:wJhdVCNw
読む、読めないは関係ないっしょ。LIVEのデータも英語だし。 身長(Height)と体重(Weight)は上から 207cm95kg、198cm113kg、213cm108kg Bornは生まれた年、と場所。月/日/年の順番。 あとは 高校と大学、ドラフトの記録。LIVEに入力する分には高校のデータはいらない。
チャージングファウルの後シュート決めてそのまま得点になるのが萎える・・・
CPUがなかなかインサイドにボール入れてこない・・・ 4分の試合でレイカーズとやってたらオニールがシュート打たなかった。 シュートの半分はスリーだし・・・・
速攻ができない
>>197 それは確かにある。敵FGA70本の内3Pが3,40本の時があるしね。
それと現実味がまだ足りないね。パスも状況に応じてバウンズパスとかがでるように
してほしい。バックダウンからのターンアラウンドシュートとかもできたらいいと思う。
他にはダイナスティーで強い選手がFAで残りすぎるし、最強メンバーが簡単でできるところを
修正してほしい
禿同。マグがFAで残ったから萎えてダイナスティーやめたよ。
2005に期待。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/07 22:00 ID:ZSKgF8Hr
今日買ってきたんだが・・・。 2003の方が3倍良い。なんだ?このやりにくさは。ペイント内への入りにくさといったら・・・
>>196 そう、あれはひどい。
しかもCPUがシュート外したらサイドからのスローインになるのに
なぜかアウトオブバウンズになるし。
どうしろっていうんだ・・
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/08 01:11 ID:HukeCnEr
何にもして無い(そこにいただけ)で手抜きディフェンスしてたら 相手がディフェンスに背を向けてドリブル。サイドラインぎりぎりだったので ラインから出た。アウトオブバンズだラッキーって思ったらファウル取られて マイク・ビビーが退場した。嫌だった。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/08 02:27 ID:G6Hi7g+y
2K5より、カレッジバスケットボールのほうが気になる!
初めてやったけど難しい。 現実では負けまくってるけど、せめてゲームの中だけでも… とか思ってたけど、全く入らないシュート、ザルD、簡単に相手に速攻を許す辺りはリアルの試合を見てるのといっしょ。 うっぷんを晴らすつもりがさらに鬱に… ( ´∧⊂
>>21 ファーはOBのときでゴルフで人がいる方向に飛ばしたときに危険を促すために叫ぶ言葉はフォア だよ。
問題は2K5が日本で発売するかどうかだ。
>>199 ダイナスティーの中でFAの必要ポイント最低ラインにすごい選手がたくさんいるのが冷めるよな・・・
スター選手と引退寸前の選手が同じ最低ラインってのを改善してほしいな
NBA以外に、これはよいっていう バスケゲームありますか??
インサイドでゴリゴリやって、外のどフリーの選手に運良くパスアウトできても、緊張して何やって良いのか分かんない。 なんか焦ってパスボタンをまた押しちゃったり、いつも出来てるタイミングでシュートが打てなかったり… 実際のバスケってそんなもんだろうか?
>>211 NBA以外?スラダンとか普通のバスケって事?
あんまり知らないなぁ。
ゲーセンのスラダンのゲームは結構ハマったけど、今じゃ置いてるトコほとんどないだろうし。
>>212 実際のバスケもゲームも「慣れ」だよ。
まぁ、ゲームは失敗しても自分だけだから気にしないで済むけど、
実際だと他の4人が気になってしまう。気心のしれたヤツ同士じゃないとバスケってのは楽しくない。
1500円の1on1てやつはゲームとしては面白かったな。 バスケとして見ると('A`)だけど。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/18 18:47 ID:QciFgKWO
>>10 の記録更新した
得点----------------177
ベンチスコア--------------0
FG------------------81/114
FG%------------------.711
3P------------------7/18
3P%------------------.389
FT------------------8/9
FT%------------------.889
リバウンド-------------27
Off.R----------------14
Def.R----------------13
ブロック---------------21
スティール---------------46
アシスト----------------40
ターンオーバー-------------8
ファウル-----------------5
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/18 18:53 ID:QciFgKWO
ダイナスティーで設定いじってない。 ちなみに選手のレーティング PG.80 SG.77 SF.75 PF.69 C.80 すごいっしょ?
ベンチスコア--------------0 これがなんとも
スティールすげぇ
PGスティールレーティングいくつ?
>>216
あとアシスト数も尋常じゃないな
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/18 21:17 ID:QciFgKWO
これがなんともなんだよ?
>>218 調子よけりゃわざわざ代える必要ないだろ。
おまー毎試合ベンチ使ってんの?まんどくさ。
>>216 楽しいとか楽しくないとかじゃないんだよ。
やりたくなったからやっただけ。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/18 21:20 ID:QciFgKWO
PGはスティール80。
ディフェンスはオールコートプレスですぐダブルチーム。
奪ったらパスしてすぐシュート。
つーことで自然とアシスト数もあがった。
>>220-221
意外とバスケ経験者にこういう奴多い。
実際バスケリングの高さっていくつ? 180そこそこアイバーソンがダンクできるのって相当すごいよね
305cm 180超えれば日本人でもトップクラスでやってる人なら大抵はダンクできる。 まぁアイバソンはジャンプ力あると思うけどね。
>>225 アイバは試合中にアリウープもするからね。凄いセンス。
>180超えれば日本人でもトップクラスでやってる人なら大抵はダンクできる。 たとえば誰?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/19 08:30 ID:uaJ8/4IO
俺、18歳 180cm弱だけど 普通にダンクできるけど 180あって手足長くてバスケ経験8年くらいあって ウエイト週3くらい鍛えてれば普通に出来るよ
身長170センチの中学生ができる時代だからねぇ
このゲーム、ナッシュとかキッドってダンクするの?
>>231 関東の大学1部リーグの試合を見に行ってきたら?
180のダンカーは結構いるよ。
ゲームタイムダンカーもそこそこいる。
ゴメン、コナミのNBAゲームは今シーズンの物はもう出ないのか? つーか打ち切りの悪寒が・・・・ スターティングファイブは面白かったのに。 コナミのパワーダンカーズシリーズが一番良かったな。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/21 08:01 ID:vHbRMoYT
セガよ作ってくれNBAチームを作ろう
>>235 それあったらものすごくやってみたいな
サッカー好きじゃないけどサカつくは面白いと思うし
ただバスケでNBAっていうとサッカーみたいに日本で身近な感じじゃないからな
サカつくも野球つくも日本独自の外国人枠って制度があるからおもしろいんだが
正直、架空の選手なんかつかいたくねー。
>>235 漏れもやってみたいけど内容が薄っぺらな予感、、、
おまけ程度で十分だと思った。
ここはPC版の話は不可?
おお、ありがたい! リアルバスケあんまり知らないんで このゲームとネットと選手名鑑でせこせこ覚えてるところなんだけど MatchUpって守備の時誰が誰につくかってのを決めることなんだよね? PC版でPlayBookで変えようとするとセンターだけいじれないんだけどこれってPC版の問題? それともセンターには常識的にセンターしかつかないものなの?
>>242 そうマッチアップとは選手につくという意味
パソコンのほうはやったことないからよくわからないけど
プレステのほうは変えれるよ まあ変えるにしてもセンターとパワーフォワードとかだけどね
>>243 ありがとう
じゃ、PC版(それか俺の腐りかけたPC)の問題のようだ。
日本語の方がいいけどPS2もってないんだよね
そう!センターとパワーフォワードを変えたかったの
パワーフォワードでダブルダブルとか言うのを取りたいんだけど
センターがリバウンドを取ってしまうのでマッチアップ変えて
パワーフォワードを相手センターにつければ数増えるかなと
>>244 ポイントとリバウンドでダブルダブル取ろうとしてるんだね
ほとんどパソコンとプレステのはいっしょなのかな
俺も最近はチームの勝ちとかよりもほとんど個人の成績のほうにばかり意識してやってるかも
>>245 うん、点数とリバウンドくらいしか取れないんだよ
あとスティール、アシスト、ブロックもあるんだよね?
スティールもダブルチーム?で取れるんだけどゴール下あけたらまずいんだろうし
ボールをこぼさせても別の奴が取りやがる
アシストは外からのシュートがまったく決まらないので当分は無理そう。
(雑誌に載ってる成功率を大きく下回る2割台)
ブロックはあさっての方向にジャンプする…
もう少し実際の試合を見て研究しないと駄目かな
チームの勝ち星も満足にあげられないんだけど
ダイナスティーポイントがたまらないとチームが強くならないんではないかなと
247 :
242 :04/05/22 08:29 ID:???
どうやら俺のPCの問題だったらしく、いろいろ試した結果 解像度を下げたら問題なくマッチアップ変更できるようになりました お騒がせして申し訳ない
248 :
241 :04/05/22 08:41 ID:???
>>247 おおーよかった(^ヮ^)ノ
これからも頑張ってチームを強くしてください
>>246 スティールとブロックを二桁記録するなんて実際でも極稀だからねぇ
ブロックは毎年一人か二人、スティールは10年に一人くらいだな。w
251 :
242 :04/05/24 22:29 ID:???
>>248 その前に自分の強化しないと…
>>249 >>250 このスレでは常識なのかもしれないけど俺のようなド素人にはすげーありがたい情報だ
本とか見てもいまいち何をどれだけしたらすごい、逆に何をどれだけしちゃったらやりすぎ
ってのがわからないんだよねぇ
ひとまずPGのスティール平均が10超えてるのは問題だとわかった
>>251 >ひとまずPGのスティール平均が10超えてるのは問題だとわかった
当たり前だ(#゚Д゚)ゴルァ!!
平均で35点、14A、17R、3,5S、5B、FG65%のどれかを達成していたら十分異常。
一応NBAの歴史にはどれも達成した人いるけど、今のリーグできるヤツはいない。
>>251 まあゲームを通してNBAを好きになってくれれば何よりです
俺もサッカーあんまりよくわかんないけどゲームはやったりするけど
同じようなものかな
やってるうちにNBAもガンガン見るようになって詳しくなるよ
>>252 もっと問題なのがスティールできるのにスターターでぎりぎりの戦いをしてることなんだけどね
スティール以外は確かに無理そうだ。が、ひとまず目標ができた。
ここの
ttp://vgstrategies.about.com/library/doswin/blnbalive2004.htm で、Improved gameplayを参考に設定したんだけど、Starterにしたのがまずかったのかな
もう少しDouble-team Effectivenessを下げてやってみるわ、ありがとう。
>>253 ルールとか詳しくわからなくても試合になるから初心者にはありがたい
未だにオフェンシブファールとディフェンシブファールがなんで区別できるかわからないけど
試合にはなってる、と思う
>>254 見る環境が衛星しかないんだけど、プレーオフ見てもう少し戦術面を勉強するよ。
>>255 このゲームチャージングファウルの後シュート決めてそのまま得点になっちゃったりするんだけど
パソコンのゲームのほうもなるのかな?
ディフェンシブファウルでカウント1スローのはずなのに サイドラインから始まる時がある
258 :
255 :04/05/30 02:25 ID:???
>>256 ごめん、チャージングファウルって意味がよくわからないや
検索したけど出てこなかったよ
過去ログにもそんなこと書いてあって気にはなってたんだけど
バスケットカウント Basket Count
相手にファウルされながらシュートを決めること。このシュートは有効となり、さらにフリースロー1本が打てる。
これとは関係ないの?
ファールされてシュート打って入ってフリースローしてってのがバスケットカウントって奴で
普通なのかなと思ってたんだけど、それだったらPC版でもありますよ。
つーか、全然見当違い?
259 :
255 :04/05/30 02:27 ID:???
あ、
>>257 はPC版でまだ経験してないと思う、多分…
えーとね。ディフェンスが止まってるときに強引につっこんだり、 ディフェンスが股間押さえてるとき(w)にポストプレイしたりするとディフェンスがコケるでしょ? それがチャージング。 実際のバスケではこのファウルが起きると今までディフェンスしてた側のボールになったんだけど、 このゲームはボールの保持権が移行しない。その上オフェンスファウル時にシュートを決めてもカウントされる。
261 :
255 :04/05/30 04:00 ID:???
>>260 バスケットカウントってのがルール変わってなくなったのかと思ってた、失礼
調べようとダイナスティーモードやったんだけど途中から必死になってしまった
オフェンスファールがなかなか出ないんだよ
オフェンスファールってなると保持権は変わると思うよ
ただ、オフェンスファール時のシュートに関してはファールになったときに
シュートが決まらないのでまだちょっとわからない
ただ、残り30秒で62-64で負けてて相手ボール
相手のオフェンスファールがあって64-64になった
シュートを決められるとこっちにカウントされる!?
さらにこっちのボールになったんだけど、いきなりoutなんちゃらって言われて
すぐ相手ボールになっちまった(これはおそらく俺の操作ミスでラインを割ったんじゃないかと)
もう少し調べてみます
>>257 カウント1スローってシュートしようとした時のファールでなるんだよね?
シュートしようとしてたのかどうかわからん…
ファールの後に明らかにボールが空飛んでたらフリースローしてると思う
>>261 なんかバスケへの情熱を感じるなw
俺もパソコンのほうもやってみようかな
公式で選手のインタビューはじめてみたんだけど暴ワラwww 冗談抜きにウケ狙って訳してるだろこれ
そうか?こんなもんだと思うが。
見てみたけど確かに金もらえるレベルじゃないなぁ。 >カバーの裏の登場選手の名前を見ないと >誰がゲームに登場しているのか分からなかったけど とかもう笑うしかない・・・
266 :
261 :04/06/02 21:50 ID:???
PC版でオフェンスファールで点が入るかどうか全然確認できない
オフェンスファールがあまり出ない
たまに出てもシュートが入らない
さらにたまにシュートが入ってもゲーム自体に熱くなってて点数覚えてない
20試合消化してしまいました…
>>262 PC版とPS版は変わらないと思うんですけどね
パッチやらMODがある分PC版の方がいいかもしれないですが
PC版は結構重いようで、海外のサイト見てたら一番綺麗な設定にすると
pen4の3Gでradeon9700proでも観客が変だとか書いてあったような
>>266 パソコンのほうの操作とかはどんな感じですか?
268 :
261 :04/06/12 01:08 ID:???
>>267 PS2をやっていないので比較はできないのですがゲームプレーに関しては
コントローラーも影響するでしょうが、特別反応が悪いってことは感じないです。
個人的な不満はルーズボールでボールが大変取りにくい
(転々と転がるボールをぼけーと皆で見てて、いきなりCOMが飛びついて取る)
インターセプトやルーズボール処理したあとにラインを割りやすい
(下手なだけかカメラ視点の問題かもしれないけど)
ライン際の選手にパスをして、受けたら即相手にぶつかってラインを割るなどです
メニューに関しては嫌がらせか?というくらい激重です(CPUが1Gですが…)
セーブするのにも時間がかかる上、上書き保存がないので
もったりしたマウスを動かしてセーブを選択して、その後エンターを二回押してもったりとセーブって感じです
ゲーム中にポーズボタンを押してメニューを開くと、メニュー画面から戻るのにコントローラーが使えないので
いちいちコントローラーを置いてマウスを使わないといけません。
あとは、音楽が変わるとタイトルが出て来るのですが、これが実に邪魔
これが出てる間はロードのボタンの上にあるのでロードができない
大体フランチャイズモードでロードしようと画面を変えると音楽変わるのでほんのちょっとストレスです。
心なしかこっちが勝ってるとシュートの決定率が変化するような気もします
こっちがフリーのレイアップを別の選手で三連続とかではずす間に、相手の連続3Pで
気がつくと毎回ファールゲーム、三点差とかになります。
PS版と違うところありましたかね?
>>268 このゲームロード時間長いですよね
始めるまでにけっこう時間かかるし後ゲームスタートの前にも
まあそれ以外はバスケゲームでは一番イイですよね
次回作にはそこらへんが改善されてればいいな
EAのゲームはロードが長いな。 あと、PS2版だけど、ロード激しすぎ。買って半年しか経ってないPS2が壊れたよ・・・_| ̄|○ 保障外になるのを覚悟でフタ開けてなんとか直したけど・・・。 つーかキーレスポンス悪すぎ!試合中にスタートボタン押してメニュー開くの3秒くらいかかるって何よ。
PC版でも
>>257 確認しました。いつもって訳じゃないんだね
オフェンスは相変わらず不明ですが、ディフェンシブファールがパッチで直ってないならありそうです
>>270 の通りEAは重いしメニュー画面とかがすごい不親切な感じはしますな
PC版ですが、選手の能力や成績がスクロールしないと見えないってのはいかがなものかと
EAはNFLとFIFAとMVP持ってますが、特にNBAはFIFAについで極悪です
PC版は試合中にメニューを開くのにタイムラグないですよ
戻るのがめんどくさいけど
>>216 の記録更新した
得点----------------181
ベンチスコア-------------67
FG------------------71/110
FG%-----------------.645
3P------------------24/48
3P%-----------------.500
FT------------------15/16
FT%-----------------.938
リバウンド--------------30
Off.R----------------19
Def.R----------------11
ブロック------------- --12
スティール---------------48
アシスト----------------26
ターンオーバー------------5
ファウル----------------5
設定変えてないんだよね?>272 1Q、45点平均か・・・。 最高122点の俺としてはにわかに信じがたい数字だ。。
初期設定なんてクソすぎてやってられないな・・・。
275 :
TOMMY :04/06/16 03:52 ID:fiICt6o/
2005はいつ発売だろ?2003は持ってるんだけど 2004はスルーしてもうちょっと待ったほうがいいかな?
例年10月〜11月発売なので、2005もそれくらいになるでしょ。 (発売されればの話だが)
クラッチの強さが新しくほしいな
選手の能力設定だけはインサイドドライブを見習ってほしいとこだな。 あの設定の細かさはすごい。一人の選手に軽く50くらい項目あるからな。 もちろんクラッチもある。
>>279 そんなに多いとエディットマンドクセ
もう2005の発売決定してるんじゃなかった? どっかのスレでE3がどうたらこうたらとかあったんだが。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/17 00:34 ID:xeDlFpMK
マルコヤリッチにやられまくった。 ぶん殴りたかった。
今は反省している
俺がスティールして味方CPUにパス出して速攻!よっしゃ派手にダンク 決めろよ!なのに3ptラインで急に止まり、ジッ・・としてる。 ムカついたんでそのまま見てたら24ショットクロックバイオレーション。 信じられないんだけど!!どうすれば本物っぽいプレーができるの????
そんなプレーをする奴は即交代だよw。 つーかゲームにリアルをもとめすぎるのもどーかと思うよ。
つーかゲームにリアルをもとめすぎるのもどーかと思うよ。 つーかゲームにリアルをもとめすぎるのもどーかと思うよ。 つーかゲームにリアルをもとめすぎるのもどーかと思うよ。 つーかゲームにリアルをもとめすぎるのもどーかと思うよ。
何故にコピペ?俺もそう思うけど。 そもそも現行のハードでバスケの動きを10人同時に再現するのは不可能だし。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/18 14:43 ID:fe5ThDTH
昔ゲーム版でも質問したのですが、 >284さんに便乗してもう一度質問させてもらいます。 プレイヤーをPG固定で操作し、 設定はシミュレーションのスターターレベルで、 CPUプレイヤーの動きは次の3つのいずれかになります。 1.Isolationで攻撃力の高い選手(例えばIverson)等にボールを渡しても、 中に切れ込もうとせずにボールをキープしつづけた挙句、 残り数秒で逆サイドの密集地にいるプレイヤーにパスをしてインターセプト(⇒速攻されてポイント献上)。 2.3pをコールし、パスを回していって折角いいタイミングでシューターにパスをまわしたのに突然バックダウン。 無理やりショットボタンを押してシュートを打たしてもほぼブロックされる。 3.ミドルレンジでボールを貰ったPF, Cはひたすらバックダウンをし続け、 ダブルチームされてスティールされるか、強引に花道ばりの振り向きざまシュートしてオフェンシブファール。 4.速攻で先頭走ってる見方にパスしても、 ゴール下に一人ディフェンスがいるだけで 3ptラインまで下がります。 これはPG以外をCPU任せにした場合仕方ないのでしょうか? 今まで98, 2002, 2003とやってきましたが、これまで無い程に見方のCPU選手が消極的という感じです。 Iverson、Kobe、Carter、Ray allen・・・Shaq、Duncan・・・の誰にボールを渡しても変わりありません。 CPU AssistanceのON/OFF、SHOT ControlのUser/CPUも試しました。 Gameplay Settingの値をいじると、速攻に関しては少々改善はしたのですが、 1〜3は改善しませんでした。 1についてはフォーメーションの中に「Basket Cut」があるので、 まずIsolationでSG(SF)を孤立させた後Basket Cutをコールしてみたのですが、 不用意なパスしてきます。 Basket Cut等を使って、自プレイヤー以外の見方をカットイン する方法などありませんか?
求めてすぎてるか?
レーティングを今年用に修正したいんですが 誰か一緒にや ら な い か? チームとしての強さ、が反映されない以上 特にUTAのレーティングを変えたい…。60台→ドアマット一直線ってありえん(つд`)
LIVE友人に3000円で売っちまったんだよね・・・。
データは今季終了後の修正したけど。
>>291 俺はシーズンの各成績を基準にした。
「体力」は基本が10で+出場試合数とか、
「スタミナ」も基本10で+出場時間×2とか。
スティールとブロックは今季一番平均が高い選手を99で基準にして、他の選手のを算出。
出場時間が30分以上の選手はそのまま、30分以下の選手は30分出場したと仮定して計算した。
参考になるかわからんけど一応。
>>289 CPU Assistanceは勝ってるほうのチームのシュートが入りづらくなって
負けてるほうのシュートが入りやすくなるという機能だったと思うから関係ないと思われ。
俺もプレイヤー固定でプレイしたいクチなんだが、どうしてもCPUが思い通りに動いてくれん。
というかまるで動いてくれん。シュート打たないのは勿論、カットインもな。
2003までは初期設定で出来たから恐らく致命的なバグではないかと半ば諦めているんだが・・・。
それとも改善できる設定を知っている御仁がいたら教えてくれ。
294 :
289 :04/06/19 06:52 ID:???
>>293 そう、2004ではただプレイヤー固定で遊べるってだけで、
この機能の作りこみがされていない感じなんですよね。
プレイヤー固定にしている人って余りいないのかな・・・
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/25 20:50 ID:T2fpcWLh
俺は今マジックでやってる。 PGペニー SGレイアレン SFヒル PFアマレ C尺
ダイナスティーで何連覇かしてると他チームからオファーがあるんだけどそれを引き受けようか迷う
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/27 17:46 ID:dv5lPKye
エクスパンション・ドラフトが終わったので、ボブキャッツに選手を 移して、早速プレイしてみました。(PC版ですが) PGのブレマーが点を取りまくって、意外と強いじゃん。ジェラルドも なかなかいいぞい。
>289 Basket Cutってボールもってない人間がバスケット(リング)に向かって走る事じゃねかな? PGもパス出したあと、ぼーっと立ってたらオフェンスが機能しないんじゃないの? と、自分で試しても無いのに無責任にいってみる。
>>299 久しぶりに試してみました。
Basket Cutは仰るとおりのようです。
それでもゴール下にカットインした味方にパスしてもシュートしてくれないようです。
SASでポストアップしているダンカンにパーカー(自分)からパスしたら、
背中でゴリ押ししていって、ゴール下を通り過ぎ、逆サイドへ移動した挙句
元にいたサイドのジノビリにパスしようとしてインターセプトからゴール。
>ぼーっと立ってたらオフェンスが機能しないんじゃないの
操作が下手ということもあるのでしょうがプレイヤー固定にした場合、
ボールコントロールは、自分にパスをしてもらうか、ボールを保持選手にシュートを打たすかしか選択できず、
自分が良位置に移動してパスを受けてシュートか、訳のわからん所にパスをしないように祈るかしか出来ません。
コール通りに動くと上記のようになるので、ボール保持選手からボールを受けやすい位置に自分が移動するという
結局自分も戦術を無視した動きをすることになります。
2003までだと、自分で考えてシュート打ったり、ある程度フリーな味方にパスしてくれたのですけどね。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/01 10:42 ID:ckaWXAXY
誰か、デフォのボブキャッツでスーパースター相手に勝てる奴いる? TOR相手にやったんだけど、1Q3分で20-65で負けたww ドリブルチェンジするとボールを置いてくるし、全力で走っても追いつけないw 全員能力同じだから、C.CenterをPGにして3Pを乱れ打たせたけど、3P2本を含む10Pどまりだった。 あと、なぜかやたらORをとれたw みんな面白いからやってみw
バスケ初心者ですが、このソフト面白いですか? 近所で500円で売られていたので、面白いなら試しに購入を考えてるのですが・・・・・
本当に2004が500円なら買っておけ。
500円くらいなら悩まずとも買えるだろ
即買いケテーイ。 NBAの事知りたいならなおさら
306 :
302 :04/07/02 20:36 ID:???
月の小遣いが3000円なんで、ソフト1本買うのも大変なんす。 今日学校帰りに寄ったらまだあったので買ってみました。 500円セールはその店が今週で閉店なんでしてたみたいです。 バスケは漫画のスラムダンク位しか知識がないんですがこれは面白いっすね。 日本語でしゃべってくれるのもいいっすね。 明日は友達呼んで対戦してみます。
なんだ厨房か レスして損した
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/02 23:25 ID:b4T6WEFa
まぁまぁ、君も同じ年なんだから、そういうなよ
309 :
302 :04/07/03 01:34 ID:???
バスケってとっても面白いっすね。 ああそう、ところでさ、 俺が厨房? 笑笑 LIVEはスーファミの頃からやってるよ 笑笑 2004はとっくにPCの方でやってるよ 笑笑 人気あるのに500円で売ってる訳ねーだろ 笑笑 フハハ 釣れた釣れた 笑笑 ヒャハハ 楽しかった 笑笑
スルーで。 さて、2004の話だけど能力至上主義なのが痛いね。 ダレンベアが使いたくてPHIで始めたがロビンソンとレッドのトレードが楽勝で成立したよ。 いや、嬉しいんだけど普通ありえねーよなって思ってちょっとアレ。 あと散々既出だけどFAで能力70クラスの連中が残ることもアレだ。 どういう基準でやってんだろ。
フランチャイズモードはもうちょっと作りこんで欲しいよね。 架空選手のルーキー達にまったく感情移入できないのも難だ。 ただのトレードの駒って感じ。
>>310 サラリーキャップを堅実に守りすぎだな
ゲーム内くらいもう少し緩めてもいいと思うが。
>>311 架空のルーキーに感情移入してる俺は少数派ですか?
ドラフト下位で取った7-4の選手(総合40)を一年間鍛えに鍛えて総合70まで上げました。
70ながら既にリーグを支配する選手になってます。
>>312 すごいな。
何回ぐらい強化したら70台まで行くのやら・・・
ケニーのサラリー額に殺意を覚える どういう計算であのポイントになるんだろう
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/04 00:07 ID:a/DR45hC
PC版のネット対戦、 面白いぞ。 前、チョンにI hate Japとか言われて けんかしたが(藁)
PC版って日本語で出てるの?検索してもPS2しか出てこないぞ もしそんなに高くないのなら買おうかな
日本語版はないと思いますよ 英語版でも問題なく動作しています
318 :
317 :04/07/04 12:17 ID:???
PC版のことです
319 :
ダラス・マーベリックス ◆HhoLD.LTcU :04/07/04 21:20 ID:Pk7RJwLU
2005はPCで買おうかな。 PC版って操作性、グラフィクはどうなの? 教えて君でスマン ところで今日ライブ2004の選手能力見てて、たまたまブルース・ボウエンとアトランタの新人B.Diawの能力を比べてみたら、最初のフィールドゴールシュートの数値が5違うだけであとはコピーしたように同じ能力だった・・・。 総合は1しか違わないしたいしたことない新人とボウエンの能力がほぼまったく同じってどういうことだ。 別にボウエンは嫌いだけどな。能力の付け方が理解できない。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/04 21:23 ID:G121Avz+
>>319 前シーズンの成績が基準じゃないのか?
よくわかんないけど。
俺のライブで以外にランドルフが成長してきたのにびっくりw
後クワミたんも・・・MVP取ってるし・・・
321 :
ダラス・マーベリックス ◆HhoLD.LTcU :04/07/04 21:37 ID:Pk7RJwLU
>>322 は?意味わかんネーヨ。別に参加者募ってるだけじゃん
もしかして前回参加者?
宣伝厨が煽りに反応すんなよw
宣伝する気があるのか分からんなw
すまん・・・つい冷静さを失って煽りに反応してしまった・・・
まー、2番煎じと言われても仕方ないがな。 俺は前回参加者(≠322)だが、運営者の少なさから見てまた途中でフェードアウトする企画だろうと思うよ。 運営者の一人(某怪我人)がやる気なくしてオシマイだったしな。 今回もちらっと見させてもらったけど、前回よりややこしい分、企画倒れになりそう。
ここに顔出せる身分ではないのですがあえて言い訳をば。 正直周りの反応がないとシミュやっててもやる気なくします。 だから2ndの参加者にはその辺りを考えてもらえると前回よりもよろしくなるんではないでしょうか。 ルールについては複雑化し過ぎると間違いなく破綻します
助言ありがとうございます。確かにちょっとルール複雑かも・・・ 多分僕もシュミやるので頑張ります!!
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/07 00:43 ID:YQjxyPsK
PC版ですが、ルーキー(1st round)を含んだロスターパッチが でました。各選手の能力も変更していて、また新たな気持ちでプレイ しています。 何気にボブキャッツに負けてしまった。オカフォー恐るべし。 って俺が弱いだけか・・・。
>>330 主なルーキーのデータうpしてくんない?
EA設定のデータなんてアテにならんことこの上ないと思うが。
アメリカ版PCのNBAライブって何処でどうやってかうの?普通にパソゲ-屋で売ってるか? あと操作性とかはどうなのよ。
PCでもPS2のパッドは使えるし性能的にもPCのが上だからPS2版より劣るって事はないのでは?
はやレスサンクス。 なら2005はPCで買おうかな。パッチもあるみたいだし。
PCで動くんなら基本的にはPCの方がいいよ。 PS2パッド用の設定も用意されてるから、 アナログもそのまま使えて違和感は全くないし。 世界中で随時公開されるロスターパッチや コートや選手の顔のグラフィック修正、 スコア表示をTV中継と同じものに変更とか ユーザー手動でどんどん公開されるのも強みだしね。
>>338 全く心配いらない。windowsなら普通に入ってるし、無料だ。
そうですか。安心しました ありがとちゃん♪
PCのほうが性能よいし、ってPS2の方がゲーム機としての性能上じゃない?
聞きたいことあるのよ 英語版のPCライブ2004って日本のパソコン屋に売ってるの? PC板持ってる人どうやって入手したの?
>>341 とっくの昔にPCの方が圧倒的に上になってるよ。
上のほうでロード・セーブ時間を言ってる人がいたが、 PC版しかしてない俺は時間遅いって感じたことないなぁ NoCDパッチも入れてるし
PC板って普通に本体買えば他の買わなくてもオンライン対戦できるんでしょ。
本体って?
PCだとエディットとか楽そうだな。
349 :
346 :04/07/07 20:41 ID:???
>>347 すまん分かりにくかった。本体→ソフト1本だけ ってこと
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/07 23:45 ID:tnV6T64P
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/08 09:16 ID:eRHQo1Ey
おまいらあと三ヶ月で2005が出るのに何2004の話ししてんだよ PS2北米版買えよ、GTAの新作もでるんだしさ
それに北米版なら実況も本物で開設も自称バスケ通の日本の奴じゃなくて◎
解説な…なにしてんだか俺は
1Q10分でシュミレートを観戦してCやPFのブロックスタッツがリアルになるにはブロック設定どのくらいがいい?
ノビツキーが3本連続でFT落とした・・・ フィンリーも2本連続で・・・
終盤に負けてるチームのシュートがほとんど成功して、 勝ってるチームがほとんど外れるのはどうなってるの?
なんか調整できたはずだよ。 いま説明書が手元にないので詳しい事は分からないけど
このゲームは最高難易度設定でやると理不尽さ爆発なので 一つ設定をさげて、シュート成功率などで相手を有利にしてやったほうがいい。 まったくディフェンスしな味方、30秒で10点を簡単に取るCOM。 もうねア(ry
ゲーム途中で強くなったり弱くなったりと コンピュータに操作されてるみたいだなコレ Maddenと同じ会社が作ってるとは思えん
だからそれはオプションの設定なんだって。 CPU AssistanceをONに設定すると 負けてるチームが有利になる。
いろいろどうもです CPU ASSISTANCE OFFでとりあえず勝ち逃げは出来るようになりました。 他も調整してみます
364 :
363 :04/07/09 19:41 ID:???
↓の設定値は何を意味してるんですか? boundary force field, user dunk vs layup frequency user/cpu 〜range shooting user/cpu dunk percentage user/cpu layup percentage user/cpu adjusted shot percentage user/cpu poor release shot percentage 他にもblock abilityを変えてみたけど なにがかわったのか分からないよく分からんのですが
ユウタのスタッツ誰か考えて
全部99
PC英語版ヤフオクで3800円で買ったよ。 試合前のロード以外かなり快適に思える。 操作もグラフィックもいい感じ。
368 :
367 :04/07/11 06:22 ID:???
連続で書き込みすみません。 ダイナスティーモードでボブキャッツって使えますか? PC版お持ちの方よろしくお願いします。
age
今年は移籍が多いから次のライブが楽しみだ
説明書英語なんでしょ?
そうですよ
PCでのオンライン対戦で試合が始まってから、 時々画面の上の辺りに相手からのメッセージが表示されるけど、 あれって返信する時どうやるのか誰か知ってる? こっちからも何かメッセージ送りたいけどやり方が分からない。
374 :
367 :04/07/12 02:32 ID:???
>>373 キーボートでプレイしてもだめなんですかね。
あとダイナスティーでボブキャッツって使えるようになるんですか?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/12 17:36 ID:FbeE+Mzw
選手を適正値に直したいなと思ってるんだけど、 レブロンとかカーメロは総合でどのくらいがいいだろう? あと他にも低い選手いるよね
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/12 17:54 ID:wB+NiwCP
PC版のパッチで質問。 顔とシューズのパッチの当て方は分かったんだけど ジャージの変え方が今ひとつ理解できません。 どなたか理解している人がいましたらご指導お願いします。
>>375 俺は
キャセール 3P追加、パス強化 →75くらい
キリレンコ D関連を中心に全体的に強化 →72くらい
レブロン 全体的に強化 →75くらい
ブーザー リバを若干強化 →69くらい
カーメロ シュート能力若干強化 →67くらい
オドム 全体的に強化 →76くらい
マグロワ シュートレンジを広くした →72くらい
をした。厨くさいのはわかってるつもり。
能力下げるのは怖くてなかなかできない。
ヲーカーの3PとダンカンのFTを下げるくらいで。
俺のキリは80くらい ディフェンスだけでなくクイックネス、ハンドリングもいいからなぁ・・・
379 :
375 :04/07/12 19:23 ID:???
>>377 >>378 サンキュー!
まぁ最新版には反映されるんだろうけどね
レブロンとか下手したら80くらい行くんじゃないかと思ってるw
今まで一人だけトレーニングで一項目70他10×3に耐える奴が出た。 他はみんな55+15×3でないとマイナスになるのに。 ダイナスティーのシーズン開始直後に大量に有力選手がFAになってるのをトレードで里に戻してやるのがマイブーム。 ついでに工夫してトレードである程度最新ロスターに調整する。 でも、シャックMIA移籍はどうがんばっても無理だった。 自分とこのポイントはムチャクチャになるけどね。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/16 19:46 ID:/pjBPXFw
釈とグラント、オドム、バトラーのトレードやってみたんだが、 レイカーズの総合力99になっちまったぞw ゲームの世界なら最強だな あ、マローンはSAに行くんだっけ・・
栗は引退じゃなかったっけ?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/17 01:01 ID:e3NgtFI6
>シャックMIA移籍 え。まじ?
>>383 おいおい・・・とっくに成立してるぞ・・・
次回はダンクと3Pコンテストがあるらしいね。あとティップインの動作も追加だってさ。
うわ・・・また余計なものを・・・ そんなん入れる前にやる事があるだろうと(ry ていうか今までティップ無かったんだっけ・・・気がつかなかった。
3ptシュートアウトは昔のLiveには付いていた 暇つぶしに結構良かったけど
あとは三角トレードとかも欲しい
いやもうダイナスティはガチでおながいします。
一年目終わって、KGやらアイバがFAで最低金額で獲得できちゃうとかナシで。
ランジェリータックス払うとか、
>>388 とか、もうサカ知らないけどサカつくな感じで!
でも、他チームのロスターもいぢいぢできちゃう。二年目KGがGSWと契約とかありえないから。
下着税ウホッ
改善案
・ゴール下での不自然なシュートを無くす。特に身長、インサイドスコアの低い選手。
→俗に言う、ゴール下シュートの導入(というか、あって当たり前)
・FA市場に有力選手が溢れるのを改善
→
>>389 みたいな感じで、サラリーをポイント制でなく、金額制に。
FA契約の際にも、一方的に向こうの要求を飲むだけでなく、ある程度の交渉イベントみたいなのがあっていいと思う。
ていうか、総合5,60の選手が毎年150000ポイントとか要求してくるのはやめてほしい。
その割に上限300000だし。
・ドラフトをもっと楽しく。指名順位予想=実力っていうのが良くない。
→チームでスカウトを雇って、その腕によって掘り出し物を指名できるとか。
てか、もうサカ知らないけどサカつくな感じで!
直してほしいのはバグだな。セーブロードめんどくさい。 あとサカ知らないけどサカつくな感じで!
ネットにつないで現状ロスターがダウンロードできるとかやってくれ。 ステータスの修正とかな。 サカ知らないけどウイイレな感じで!
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/19 02:54 ID:8lAe9CO7
ウス。EAのジャパンのひと。 よろしく。2ちゃん見てる?見てるよな。そりゃな。 おまえらバスケやったことねー。NBA1シーズン通して見たことねー。そんな人達集めてローカライズだけが仕事じゃねーよな。 ツカちゃんとかどーでもいいよ?あんなLALヲタ。結城を使え。わかんなかったらググれ。最強だ。 つーかEAの本部に今すぐ電話。 サカ知らないけどサカつくな感じで!! って電話。 あとこのスレ全員で音読しとけ。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/19 07:47 ID:ur5nr5kU
バスケ初心者でこのゲームかったんだけど、 バークレーとかロッドマンっていうのはレジェンドに選ばれるほどの選手じゃないの?
gaisyutusine
399 :
395 :04/07/19 11:25 ID:ur5nr5kU
日本でもオレがしってるくらい有名だけど、 バスケ業界じゃたいした成績をのこしてないってこと? 薬かなんかやったせい?ファンばなれ? マジレスきぼぬ。
>>395 バークレーは何作か前のLIVEにはレジェンドとして登場してた
ここ最近のやつには出てないんだが、何でかは分からん
今作で言えばジャバーとかユーイングもそうだな、
当然選出されて然るべき選手なんだが・・
いろいろ権利とかあるのかもしれん
ロドマンは個人的には入れて欲しいが、恐らく無理だろう・・
オートロードにしてほしい。 ドリームチーム1を作ってほしい。 歴代の優勝チーム(CHI,DETとか)とか隠しで作ってほしい。 ルーキーの名前を呼んであげてほしい。 ニックネームをいってほしい。 フリースローの時間をもっと短くしてほしい。
絵よりもその他の部分全般の完成度をあげてほしい Maddenと同じ会社とは思えん
>>403 FIFAと同じ会社だからしょうがないよ
2005っていつぐらいに出るの?
メーカー的には なるべく開幕に間に合わせたい所だろう
でも、それだと微妙にロスターが狂うんだよな 去年だってヲカがボストンのままだったし ま、こっちで手を加えればいいだけなんだけどw
間に合わなくていいから開幕時のロスターで出してほすぃ
どうでもいいからジョー・ヂュマースをレジェンドで出せ
ロスターいじってるけど、レイカーズ強すぎなんですが・・ あとピストンズも強いなぁ 所詮ゲームの世界だけど
NBAゲームを作ろうを出してくれ それで満足できる。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/23 06:59 ID:EJZrF1Ck
自分でチーム作成できてそれでリーグに参加したい
むしろパワプロのサクセスみたいなのはどう? 最初にある程度のポジションを決めてそのポジションの幅内のランダムに身長体重が設定、 トレーニングすることで能力値が上がっていって自分の好きな風に育てられる。 (ディフェンシブプレイヤーならディフェンスやスティールの練習を重点にとか) むしろありえないけど、身長を増加できる練習(牛乳飲むとか、ゴメン)があるとビッグマンPGとか作れて良いかも。 んで、最初はボール回ってこないandプレイタイム少ないけど、 チームに貢献するとチームメイトやコーチの信頼度が上がってプレイタイム増加andボールが良く回ってくる。 設定はABAとかNCAAとかで、NBAのドラフトで上位ピックされると達成→パスが出てパス入れるとFAプールに入るとか。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/23 07:44 ID:4gpPlmPA
なんでサー・チャールズとジャバーがいないんだ!? このゲームまじハゲ!!!!!!!!
レーティングで体力と信頼度が何に影響すんのか教えてくだ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/24 12:36 ID:W6eHNZXT
セガのNBA2Kシリーズしかやったことないんですが、 比べてどうですかね? 廉価版が出るので狙ってるんですが。
3ポイント打つとディフェンスに飛ばれる奴と飛ばれない奴がいるけどそれはどのレーティングが関係してるの?
421 :
WMDAJTHPGKDN :04/07/24 20:30 ID:ynoTTDSr
いい夢見れよ
>>414 だったらウチのジェイソン(のほう)コリンズはオールスターいってるよな。
いい夢観たっていいじゃないか。
ケニヲNETSに残留してたっていいじゃんなー
おれがGMならMAX出すよー!!
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/26 11:12 ID:bi9Op39z
プレステとパソコンってどっちの方が絵が綺麗ですか? やっぱりゲーム機のほうが綺麗なのですか? 今どっちを買おうか迷っています。プレステでやってる人が多そうなので プレステの方がいいのかな?
PS2でやってるヤシが多いのはソフトが安くて比較的手に入りやすいから。 映像の綺麗さとかロードの早さはPC版のが上だよ。 もちろんスペックが低いと話しにならんが。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/26 16:21 ID:4PzL53Vt
>>425 いや、初めて。でもそこログインしないといけないみたいね。マンドクセー
WMPなら見れる
まんこくせー
コービーにボールが回るとコービーコール が鳴るな。ずっとコービー使ってなかったから 初めて知った。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/26 17:45 ID:n4m0QUeL
423です。 425の映像見ました。ありがとうございます。 424さん、情報ありがとう。昔、プレステ用のライブを買ったんだけど ロードが長くて、ちょっと面倒だったのを覚えています。 PCのスペックは結構高いと思うので、今度はパソコン用でも買おうかな。 他にもパソコン用のお勧めポイントはあるでしょうか?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/26 18:25 ID:9FNd5e3n
430さん。みなさん申し訳ない。既に色々書いてありましたね。 紹介されていたHPを見てみるとパソコン用のほうがいろいろ 出来るようなので、そっちを買ってみます。お騒がせしました。
お願いだからレジェンドにジャバーとバークレーとユーイング入れてくらさい 毎回毎回自分で作るのがいい加減嫌になりますた
ゲームに出るの嫌いなんだろうな。 現役とは肖像権(?)の持ち主が違うんだろう。
>>425 今初めて見た。2004からあんまり変わってない印象。
3ポイントコンテストのフォームが全員マリオンみたいで萎えた。それかチルドレス。
ロスター替えたらなげっつクソ強いな
今週のファミ通にPS2版載ってますね
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/02 22:32 ID:bJbS78Y9
裏技ハケーソ。 ダイナスティーで効率よくトレーニングする方法。 選手エディットでチームのすべての選手の第1ポジションをセンターにする。 チームトレーニングで、4項目すべて10%にする。 能力を上げたい項目だけ70%にする。 で、トレーニング。
439 :
ナッシュ :04/08/04 21:14 ID:FrYkz6xi
それよか、上げたい項目だけ100%にしたほーが効率的やで。
そうすると他の能力がs(ry
明日2004の廉価版出るね。WE8目当ての奴を横目に買ってこようかな。
442 :
マジック :04/08/05 10:37 ID:kFx9Nwqw
ぼくも1つを100%にしてるよ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/05 19:44 ID:YiD1nHO3
廉価版売ってないんだが・・
>>443 俺
>>441 だけど、今日買ってきたよ。
ロスターを昨期終了時のものに替えてた。今から能力も多少いじろうと思う。
試合できるのはいつになるんだ…。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/05 20:56 ID:YiD1nHO3
>>444 じゃあどっかには売ってるんだな。サンクス。データが少し新しく
なってるってことか・・
廉価版ってPC?
つーかそろそろ2005でるんでねーの?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/05 22:00 ID:eeTo3EXj
ジョーダンの血液型なに?
>>445 あ、誤解させてごめん。自分でデータ新しくする作業してたってことね。
設定という設定をいじりまくってやっと試合できるようになった。
最初結構戸惑うけど慣れると面白くなってくる。
>>446 PS2版です。3000円ちょいでした。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/06 21:43 ID:GgG8k3zp
マグレディ移籍か。。
ナマケモノに似てる
Cやお Cシャック SFノビツキ- SGマグ PGレブロン これ最強
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/07 02:55 ID:NTmtCKDf
ジョーダンていう名前を日本語実況では呼んでくれないんかな?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/07 19:43 ID:7uGKl+Un
攻略サイトみたいなの無いっすヵ?
攻略もなにも…
>>452 BRONはまだ若いから低くないか?
何気に大物アーティストの曲を多数使ってて音楽に力入ってるよな。 アウトキャストのゲットーミュージックには燃える。
458 :
提案房 :04/08/09 22:33 ID:C2EoENmZ
お前らネタも無い事だしLIVE 2004を最新ロスターに変える為のListを作りませんか?
どうせあと3ヶ月もすれば新作出るだろうし・・・
460 :
提案房 :04/08/09 23:24 ID:6fYFy6mp
そんなこと言わないで下さいよ。。。 よし、正直に言います。 暇なんです。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/10 06:54 ID:PwYf4/5o
2004て今売るといくらくらいになる? 2005でてからでも大差ないかな。
廉価版でたから暴落してるよ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/10 23:23 ID:9U56pKrl
廉価版がでていなかった2003なんかは 2004がでる直前に売っても2000〜3000円で売れたが 今回は今の時期で880円・・・ 廉価版だすんじゃねーよ
なんつーかオナニーした後のゲームは最高だな
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/11 09:34 ID:r/+h0ij/
廉価版かいますた。俺はNBAには詳しくないけどこれ、面白い。 これで3000円は安い。
そのまま2005も買うヨロシ
NBA2Kシリーズは出ないのかなぁ
>>469 買ったばかりなのに・・・
動きリアルだよね。個人練習モードでボールと戯れるのが面白い。
ディフェンスの動き速すぎない? インサイドにボール入れたらすぐダブルチームきて、 外にパスしたらすぐディフェンス戻る。シュート打てね。
NBAライブ2004安くなったので欲しくなっちゃいました・・ PS2廉価版3000円とPC版3300円だとどちらが買いでしょうか? PS2は型番1800でパソコンはP4・1G・LAN接続です。 アドバイスお願いします。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/12 13:05 ID:fMTpzWKN
アリウープで、ボールを受けたあとにボールがリングにはじかれてダンク失敗が 多すぎなんだけどなんとかならないんかな?
>>474 タイミングが悪いwそれかそいつのダンクの能力値が低いかだw
一番簡単なのは「難易度を一つ下げる。」 これしかない。
バークレ作ったやつ、その詳細教えてくれー(レーディングとか)
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/12 19:30 ID:oZmrCxCz
バークレー シュート 76 3PT 60 ダンク 92 FT 79 インサイドスコア 95 OR 87 スバヤサ 84 スピード 79 ツヨサ 82 ジャンプ 87 Oイシキ 87 ドリブル 72 パス 62 DR 90 ブロック 53 スティール 49 Dイシキ 75 タイリョク 77 スタミナ 73 シンライ 89
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/12 20:55 ID:PmswWI1E
rodman シュート 30 3PT 0 ダンク 60 FT 70 インサイドスコア 70 OR 97 スバヤサ 85 スピード 48 ツヨサ 85 ジャンプ 92 Oイシキ 10 ドリブル 50 パス 60 DR 99 ブロック 80 スティール 70 Dイシキ 99 タイリョク 80 スタミナ 80 シンライ 10
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/12 21:16 ID:M3rI7rSS
バークレーは強さ98ぐらい。
ロッドマンは誕生日の日だけ3PTが60UP
アイバーソンやマブで、アイソレーションから右スティック使っての オナニーショーが結構楽しかったりするw
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/12 22:59 ID:PmswWI1E
>>479 OR99でもいいかな。全盛期コンスタントにR20以上マークしてたし。
あとスピードは30くらいでも。。この男ほとんど全力で走らないし、一瞬速いけど。と自ら訂正。
>>473 どっちでもOK
漏れはPC版だが本場の実況もロード時間(試合前は長いが)もいいぞ
>>484 そうかなぁ、2004はあれだけの設定をユーザー側に押し付けたという意味で退化したと思うけど
Manualも年々不出来になっている(英語版ユーザーなので、日本語版は知らない)
486 :
485 :04/08/13 07:23 ID:???
2005スレと間違いましたです orz
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/13 09:33 ID:fTEjpd9m
C各世論調査の大衆の支持率は大幅減。つまりこれから先のパイ拡大は期待できず、
マニア中心の商売をしている現状を表している
日本スポーツ振興センター調査は全国の19〜69歳の男女5000人を対象に行い、 3579人から 有効回答を得た。
Jリーグへの興味 今回 前回
非常に興味がある 4.4% 11.2%
やや関心がある 24.2% 35.6%
どちらともいえない 14.2% 16.4%
あまり関心はない 31.3% 24.6%
まったく関心はない 25.7% 12.0%
ttp://www.ntgk.go.jp/toto/pdf/happyou160202_2.pdf 一番好きなJ1のサッカークラブの問いに 66.2%もの人が「どれもない」でトップ
http://www.crs.or.jp/pdf/sports04.pdf このように勝負の土俵にすら上がってないマイナー競技のオタが何を言おうが
世間は相手にもしない。なぜ川渕キャプテンが常に危機感を持つような発言を
しているのか、その腐った脳味噌で精一杯考えてみ。
ここまで客観的な事実示されたら、もう反論なんてできんだろうなプゲラッ
結 局 サ カ ブ タ は 馬 鹿 に さ れ る 対 象 で し か な い の (笑)
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/13 11:13 ID:qyY5lqfO
ローポストプレイがムズイよね。 ディフェンスが厳しい
普通のドリブルしてるだけでディフェンスに押されるというか 跳ね返されるのはどうにかならんの?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/28 14:29 ID:64TxkB1J
2005 メロ表紙かよ・・
ところでチームロスターを今年に合わせて変更していてシャックをヒートに移籍 させたらシャックが激やせしてしまったんだが。 同じ現象が起こったって人はいるか? ヒートに移ったシャックの体格がオドムのようになってしまった。
>>493 今シーズンのシャックはフロリダに戻ったことだし、
ルーキー時並みのスリムな体型でシーズンに臨むという神のお告げだな。
>>494 "(,,゚Д゚)∩"
それはグラントヒルが完全復活並にありえない話と思います。
しかしマイアミはシャックが頑張らんとプレイオフ進出も覚束ないかもしれんからな。
存外ちゃんとスリムになったりして。
どこかで見たことあるな、シャック激やせしたってやつ。 たぶんPCゲーム版か家庭用ゲーム板にあった過去スレだと思うから 一応それなりに起こりうる不具合っぽい。
>>491 フィジカルディフェンスを0にしちゃえばいいと思うよ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/03 14:43 ID:OKY4Klai
新人王が取れないわけだが
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/10 18:22:10 ID:LaJRVSc+
相変らずアイススケートみたいだな・・・
さて12月に延期になったわけだが。
やりたくて我慢してたのに〜 これならベストを買えばよかった
あの廉価版はロスター変わってるの? 既出ならごめん。
>>505 変わってないよ〜。
ちょっと前に飽きたからちゃんと廉価版って書いてヤフオクに出したら
定価より少し高く売れてしまって申し訳ない気分になったよ。
>506さんありがと。 タブセのデータ演出を追加してるのでは?と期待してるのは俺だけかな?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/17 15:57:29 ID:sSDX3/JS
このゲームはセンターの動きが妙にトロイな メンフィスのPガソルが一番使いやすい
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/17 22:07:30 ID:cwMFBPv2
だれかください パソコン版 タダとは言わないから
ゲームって、これが一番なの? どこか気合入れて作ってくれないかな
573のスターティングファイブでジャバーが使えるらしい! 迷う! でも俺は右スティックに夢中なんだよな・・・
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/21 10:29:30 ID:UBuMbuEd
PS3の発売が決まったな CD→DVD→BDと進化してきて PS3のBDディスクはPS2DVDの6倍 これで意味不明の実況なども改善されるだろう! 会場の雰囲気もよりリアルになるだろう
sage
あれは容量の問題じゃなくてEAの技術ぶそk(ry
518 :
TOMMY :04/09/27 01:10:42 ID:cwHjUwh0
NBALIVEのアジアパソコン版2004をGETしたのだがダイナステイモードのトレーニングが パぐる・・・何か方法は無いか?
>>518 ところでPC版の2004って重いですか?
僕のスペックはCPU2.20GHz メモリ736 VRAM32M 内臓HDD40GB でノートPCだけど、2001は重すぎてまともな試合ができません。
日本版の2005はWindows版も出るようですが、正直迷ってます。
2004ALLSTARのビヨンセの動画(アメリカ放送版)流してほしい人いる?
523 :
バスケ大好き名無しさん :04/09/27 09:10:17 ID:YZcmMODy
524 :
バスケ大好き名無しさん :04/09/27 09:42:37 ID:yIy6b3xk
2004でトレードがうまくいかないんだけどいい選手とるにはどうしたらいいんだい?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 10:17:20 ID:/vefGFdA
2001より2004の方がたぶん重いと思います。 (時代と共に高スペックを要求される仕様になっていますからね。) 私はWIN版(英語)を予約しました。 どこかに書いてあったのですが、WIN版は定期的にロスターパッチが 落ちていて、他にも顔、ジャージ、シューズ等をパッチを当てる事で 変えられると書いてありました。さらにはNBAとしてではなくて NCAAとしても遊べるとか、遊べないとか。
>>519 Pen4 2.4GHz, メモリ約780、VRAM32M、HDDいっぱい のデスクトップですが、
2004(以前のものも含め)PC版のパフォーマンスに関しては何も問題ありません
>>525 パッチを当てるとメンバーも変わりますかね?
僕はダイナスティーでマイケルジョ−ダンを入れてたりするのですが、消えちゃうとか。
>>526 あれ、ビデオメモリ32MBでも、大丈夫なんですか・・・
528 :
526 :04/09/27 13:51:51 ID:???
>>527 ごめんなさい64MBでした(GeForce4 MX 440)
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 14:00:41 ID:/vefGFdA
527 さんへ ダウンロードしたロスターパッチの種類にもよりますが パッチを当てた時点で、最新のロスターのデータが00〜02の番号 のフォルダに上書きされるようになっています。 それ以外の番号にダイナスティーのデータがセーブされているのであれば パッチの影響は受けないはずです。 (当然ながら、新しいロスターにもなっていません。) 結局、パッチを当てたら、新しいロスターが入ったデータをロードして そこに任意の選手(MJ)を移動させてから、ダイナスティーを最初から 始めるしかないと思われます。 間違っていたら、ごめんなさい。
532 :
バスケ大好き名無しさん :04/09/29 09:58:45 ID:1N4SHWmC
95でクリスマリン4人にして3Pうちまくって勝ったな
クリスマスに4人で3Pうちまくって に見えた。どんな想い出だよ。
クリトリスに4人で3P(謎?)しまくって には見えなかったですがなにか
日本語が不自由な人がいますね
ピストンズがLALを蹴散らすと思ってるヤシの数→ 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/04 11:35 ID:??? ,! \ ,!\ ! \ レイパーズじゃ役不足なんだよ・・・ i \ l \,,..__ ,i′ ,\___,,--―l \::゙'冖ーi、、 i :;\::::::::::..l `'‐、、 /__,..;:r---―-、,..__. ,;'il:;} .;:::`L__ ,.:f''""゙゙゙´ 、 ̄ヽ,// ...::::::l;;;:;;:::: _/ ...... 、 \//、 ::::::::リ;;:::::::::.... // ......:;::::::::::::. ヽ、\ ゙ヽ ヘ ● ; ....:::::::::i';;;;:::::::::::: ;;/ ::::::::::::;;;;;ノ ̄\:: 〉 〉゙'、 `ヽ_ノ ......:::::::.;;;:ノ:;;;::::::::::::: / ..::::、__;;ノ;;;`ヽ_/: / /⌒)メ、_ノ/ .....:::::;;;/;;;:::::;;::::::::: ..:::イ;;.ヽ::;;;;;;;;;(__ノ /'"..:::::::::::::/ ...............:::::::::::;;;,;ノ;;:::::::::::::::: :::::::l;;;;;;;;;\;;;;;;;,.(__ノ;.;:.\:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::;;;;;/;::::::::::::::::: ::::::::,!::;;;;;;;;;;:.`゙'-、、 ::: \_/::::::::::;;;___,.;-―''":::::::::::::::::::::::: ..::::::::::,!;;;;;:;;;;;:::;;;;;:::;;;;;;`゙ ̄'''冖''―--―'";;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::: ..:::::::l:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::: ..::::::::::l;;::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ....::::::::::::::l:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ダラス強くね?つかゾーンされっと困っちゃう
>>538 2004はダラスが強いよ
ゲーム関係の板できいてきたほうがいいよ
なんだかんだ不満はありながらも PS2に入れっぱなしだよこのゲーム
1日1試合やってる
そんくらいがちょうどいいね。 俺は厨房んとき一日ゲームで時間潰したりしたけどすぐ飽きたね。
俺は工房んとき
CPUアシストはオフにしている。が、、 いきなりこちらのシュートが全く決まらなくなり、 ペイント内ではブロックされまくり、 逆に相手は絶好調になり、理不尽じゃこのゲーム。
Cracker 他人のPCに侵入し破壊活動を行うもの。日本のメディアで言われるハッカー。しかしハッカーは破壊活動は行わないので、当然クラッカーの方が怖い。
Kracker 体験版を製品版に書き換えたり、シリアルを入手したりする。
>>544 流れがあるとはいえあれはちょっとね・・・このゲームの一番悪いとこだろうか スーパースターのCPUティームは能力以上のものが出てるのがいけない(普通より足が速かったり)
PC版の2004はディスク何枚でしょうか 2枚でインストールしてもまだ遊べません プレイディスクなる3枚目はあるのですか
547 :
バスケ大好き名無しさん :04/10/17 12:49:28 ID:FQ5vIBy9
シャーロット ボブキャッツってダイナスティで使える?
549 :
バスケ大好き名無しさん :04/10/17 13:20:06 ID:FQ5vIBy9
なぜかPC版(ヨーロッパ版)NBALIVE2004はインストールに成功しても遊べない CORRECT(正しい)ディスクを入れてくださいみたいになって。 DISC1と2両方駄目だ
>>546 , 550
USA版は2枚でした
で完動してます
何か原因があるのでしょうか
>>551 プレイするのはディスク1ですか?2ですか?
>>550 何故にヨーロッパ版を買ったの?
>>552 どっちでも可。
ってかインストが成功した時にまず最初は自動的に起動するよ。
安くなってたのを見かけたので買った。PS2版。 最初はCPUにひたすら速攻を出されてキレて叩き売ろうかと思ったが 慣れてきたらそれなりに止められるようになって面白くなってきた。 で、もう既出すぎるだろう質問なんだけど‥‥。 オフェンス戦略ってみんなどうしてる?俺はピック&ロールとバスケットカットしか 使えてないんだが‥‥。スクリーン使ってフリーになれたら即打つ、ダメならバスケットカットで 手をあげたやつに渡すかアリウープ。あとはポストにすぐ渡すぐらいしか戦術がない。 華麗で多彩なパス回しからの攻めをしたいんだが、カットされまくる‥‥。
動いたけど、駄目だCPU2,2 ビデオメモリ32Mじゃ動きがのろすぎる
>>555 確かにこのげーむは ピックアンドロールと俺の場合は
ポストアップとアイソレーションくらい。。。
でも、実際のNBAでもピック&ロールはかなり使われる戦術だし・・・。
やはり、NBAはポストアップからのバックドリブルでシュートをきめるのと
アイソレーションからの1VS1でのシーンが面白いし、爽快だからOK??
まぁ、あとは、1VS1でも ワンパターンの抜き方ではなく、
ワンフェイク後からドライブや、そのままゴール下まで一気にドライブではなくて
途中で止まって ジャンプシュートで決めるとか、、、往年のジョーダンが使ってた技を
思い出しながらやってるよ。(・-・*)(。。*)ウンウン
>558 サンクス。サイドラインを試してみることにしたよ。 俺は「永遠のドアマット」クリッパーズにPGエディットでチーム作ってるんだが マゲッティがどうにもうまく使えない‥‥。ドリブルもシュート力も中途半端で アイソレーションでもピック&ロール使わないと抜けやしない‥‥。 引っこ抜いたブレント・バリーは外があるし守備もいいから大活躍なんだが‥‥。 ま、俺の腕がないんだけどね。 真剣にトレード考えたけど、ブランドとマゲッティがいないとクリッパーズじゃないしなあ。 というわけで、マゲッティを生かす戦術を模索する日々。楽しいけど。
560 :
バスケ大好き名無しさん :04/10/26 22:42:15 ID:IngNG3bS
そうゆうの非常に悩むよな 2005ではより実物に近づけてほしい
「ダンクを決めるっ!!」ダンクしてねーよ 〜ですねー(棒読み) なにこの実況解説・・・?
>562 リングにガコンガコンと当たって入るシュートは全部ダンク扱いなんだよな。 あまりにもアホすぎる。
563 :
バスケ大好き名無しさん :04/10/28 20:35:28 ID:gh1QSrpv
早くPS3出ないかな 10倍の容量があれば(*゚ー゚)
>563 ロード・セーブ時間も10倍に…
565 :
バスケ大好き名無しさん :04/10/30 03:08:47 ID:3MlZmAZE
おれ、XーBOXもってるのにPS2版が発売するまでまってたよ・・(あほ?) X−BOXならアジア版なら動くのに・・・しらなかった・・Σ(゚Д゚;エーッ! でも、発売まであと一月・・・・X−BOX版と日本語表記された PS2版どっちがおすすめかな。 英語表記でもぜんぜん問題なく遊べるなら アジア版買っちゃおうかな。 ちなみに、日本のX−BOXでもアジア版のNBA LIVE2005の 最新ロースターをX−BOX LIVEでDLできるの?? X−BOX LIVEは海外と日本で別登録?? あ・・・・でも もしかして、アジア版XBOXも、5.1CH仕様だよね。。 そしたら 5.1CHのスピーカあるおれはXーBOX版か。( ゚д゚)ハッ! 画像面・音響面などで まだ 2005はPS2版は発売されてないけど、 2004を買ったひとで、PS2版とX−BOX版との比較を含めれす急務。
566 :
バスケ大好き名無しさん :04/11/03 03:26:15 ID:ON0wXD9c
さてPS2で2004をやるのも後1ケ月となったわけだが。
スティック下押してから右下、左下に流れるように動かすと足の後ろに通せる そこからカットインにも行ける。なかなか面白いね。
↑何を今更・・・ でも (・∀・)イイヨネ!
こりゃああれだ、あれだな!
570 :
バスケ大好き名無しさん :04/11/06 19:11:14 ID:n/XXh/mh
NBA2004で歌ってる歌のタイトル全部教えて。(__)
2005年も・・・右スティックなの? もし、そうなら・・買わない(´・ω・`)ションボリック
572 :
バスケ大好き名無しさん :04/11/07 00:55:18 ID:CrcW7XZc
570 お願いだれかおしえて
573 :
バスケ大好き名無しさん :04/11/07 03:05:32 ID:mQIkbqYy
>>570 死ね 努力もせずに質問するな
ゲーム中にタイトル名も出てくる
04て慣れれば自由自在に動かせる? アクション苦手気味なんだけど、バスケゲーやってみたいっす。
>>574 PC版の2005のほうがおすすめだな
田臥いるし
576 :
バスケ大好き名無しさん :04/11/07 21:05:50 ID:P5LF7kX5
(グローバルスライダー) ゲームスピード:60 フリースローの難易度:50 周囲の感知度(選手が認識する範囲の広さ):50 ケガの頻度:50 疲労の影響;50 チャージ/ブロックファウル頻度:15 シューティングファウル頻度:25 リーチインファウル頻度:25 プレイヤー能力の違い:50 (ユーザースライダー) スティール能力:40 インターセプト能力:50 ブロック能力:50 ダンク/レイアップブロック能力:50 ボールハンドリング能力:50 ダンクとレイアップの頻度:50 ユーザーサブの能力:0 ディフェンスアシスト:42 オフェンシブリバウンド:50 ディフェンシブリバウンド:50 フェイクアウト能力:100 ショートレンジシュート:50 ミドルレンジシュート:50 ロングレンジシュート:50 ダンクパーセンテージ:50 レイアップパーセンテージ:50 シュート調整パーセンテージ:50 フィジカルディフェンス:50 ショットリリースパーセンテージ:50 ダブルチームの影響力:50 (CPUスライダー) スティール能力:40 インターセプト能力:50 ブロック能力:50 ダンク/レイアップブロック能力:50 ボールハンドリング能力:50 ダンク頻度:50 CPUサブの能力:50 オフェンシブリバウンド:50 ディフェンシブリバウンド:50 フェイクアウト能力:50 ショートレンジシュート:50 ミドルレンジシュート:50 ロングレンジシュート:50 ダンクパーセンテージ:50 レイアップパーセンテージ:50 シュート調整パーセンテージ:50 シュート調整頻度:50 フィジカルディフェンス:50 ショットリリースパーセンテージ:50 ダブルチームの影響力:50
577 :
バスケ大好き名無しさん :04/11/07 21:08:50 ID:P5LF7kX5
↑テンプレで おまいらどんな設定で遊んでるか晒してくれませんか?
578 :
バスケ大好き名無しさん :04/11/09 07:47:47 ID:diDse7mX
全員田伏
全員キリレンコ
このゲーム面白いけど二人用でやったとき初期設定の5分?だったかな でプレイするから3ptの重みが混乱をもたらす。 お互い3ptの打ち合いになって入ったほうが勝つ。 あと、モーニング、ポラード、ネステリビッチ本物より強すぎ
このゲームはシュートしたときにリングに当たってから エンドライン割るのがやたら多いな。
登録選手の容姿をいじる方法ないの?
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 10:13:32 ID:DzqMPwcW
容姿というのは顔の事? パソコン版ならいじる方法もある。顔のグラフィックを違うのに変える パッチがあるが、部分的に変える方法はないと思う。ツールを使えば ヘアバンドを外すとかのギアの変更は可能だったはず。 さらに違うツールを使えば自分で描いた顔に変える事もできるが、英語で やり方が描いてある為、私には理解不能でした。
箱版 アジア LIVE 2005あるし、日本語版発売にむけて、2004を 少しでも足しになればと売りにいったら・・・・。 なんと!!この時期でも 3500円で売れました!!即売りです。 NBA系は高値なのかな〜。。(他2件回ったけど、1800円前後だったけど・・)
585 :
576 :04/11/14 20:13:11 ID:???
誰かレスしろYO!まぁいいや。俺の設定でも書き込んどくか(チラシの裏にでも書いてろとか言うな) (グローバルスライダー) ゲームスピード:50 フリースローの難易度:100 周囲の感知度:70 ケガの頻度:40 疲労の影響;45 チャージ/ブロックファウル頻度:100 シューティングファウル頻度:40 リーチインファウル頻度:50 プレイヤー能力の違い:50 (ユーザースライダー) (CPUスライダー) スティール能力:45 スティール能力:45 インターセプト能力:50 インターセプト能力:50 ブロック能力:15 ブロック能力:15 ダンク/レイアップブロック能力:30 ダンク/レイアップブロック能力:30 ボールハンドリング能力:40 ボールハンドリング能力:40 ダンクとレイアップの頻度:30 ダンク頻度:30 ユーザーサブの能力:50 CPUサブの能力:50 ディフェンスアシスト:0 オフェンシブリバウンド:90 オフェンシブリバウンド:90 ディフェンシブリバウンド:40 ディフェンシブリバウンド:40 フェイクアウト能力:50 フェイクアウト能力:50 ショートレンジシュート:35 ショートレンジシュート:35 ミドルレンジシュート:50 ミドルレンジシュート:55 ロングレンジシュート:45 ロングレンジシュート:50 ダンクパーセンテージ:35 ダンクパーセンテージ:35 レイアップパーセンテージ:40 レイアップパーセンテージ:40 シュート調整パーセンテージ:40 シュート調整パーセンテージ:40 シュート調整頻度:30 フィジカルディフェンス:60 フィジカルディフェンス:60 ショットリリースパーセンテージ:35 ショットリリースパーセンテージ:35 ダブルチームの影響力:35 ダブルチームの影響力:35
>>584 マルチ乙。嬉しいのは分かるけどウザー
>>585 せっかくなので。。。
チラシの裏にでも書いてろ
今、2003を久々にやってみたら、すげ−糞に思えた。 でも2003でも100時間くらい遊んだんだよな。俺。
>>685 バーカバーカ
まーぬーけ
お前の母ちゃんEカップ〜
591 :
バスケ大好き名無しさん :04/11/19 00:21:48 ID:+Qrz6cZo
このスレ685まで持つだろうか・・・
593 :
バスケ大好き名無しさん :04/11/19 03:39:35 ID:+Qrz6cZo
さて、いよいよ発売まであと少しですよ。 ちなみに去年2004が発売する前は ゲーム関係の板にNBAライブスレがなかったですか? かな〜り賑わってましたが 今はどうなんだろ
2005はCPUが3P乱発してくるの直ってるかな。 2004だとちょっとディフェンス離れると打ちやがるし これが初期設定だとすごい入るんだよな。
発売まであと1ke月 待ち遠しいなー(棒読み)
597 :
バスケ大好き名無しさん :04/12/04 19:59:39 ID:V/0qna5x
あげ
598 :
バスケ大好き名無しさん :04/12/14 13:11:57 ID:Vk1bmbCz
貧乏人の強い味方、NBALIVE2004!! 買うぜ〜〜!!と思ったら前の日の晩に歯茎が腫れあがって 歯医者さんにいったらソフト代全部むしり取られたぜ!!! そりゃないぜママン
どんまい。
買ってきますたので記念カキコ。 すごい設定項目の多さと説明書の厚みに驚き。 これ読むのか・・・とりあえず何も読まずにプレイしたら ボコボコに負けました。スクリーンにちっともかかってくれなくて鬱
601 :
バスケ大好き名無しさん :04/12/17 08:41:58 ID:mu1eTgHR
ダイナスティがあまりにも面倒くさすぎ 1試合事にシミュレートするんだもの、 まとめて飛ばしてくれていいのに・・
出来は申し分無しですね>2004 ただ俺には操作が複雑すぎていったいいつになったら全部理解できるやら。 いまのトコ体育館で一人練習するのが一番楽しかったり(ノ∀`)
603 :
バスケ大好き名無しさん :04/12/18 01:37:21 ID:oRnAf2EF
フリースタールってマスターして自在にコントロールできるようになりますか? また、マスターして得点したら気持ちいいものでしょうか。 どうも相手を翻弄しているというより、コッチがひとりでバタバタやってるだけみたいで この技術の習得に時間をさいていいものか考えてしまいます。 教えてオラジュワン。
つーか英語解説でセーブしても シーズン始めたらツカちゃんの日本語解説になってしまう なんでだ
バグだよ。毎試合設定しないとダメ。
あの糞解説を聴くような奴がいると 本気で思っているのかEAは
>>606 2005やってるけど結構好き
たまにテンションおかしいときあるけど
手抜きだけどなw 2004とほとんど変わらんし。ちょこっと増えてるけど
ロードやセーブするのにボタンを押す回数が多過ぎる。 プレイオフデータのロードくらいトップメニューから一発でできるようにしろよと。 何回○ボタン押させるんだ。 しかもロード長っ!!
洋ゲーはそんなもん
ビラップスの速攻にやられまくりで1回戦敗退 ルー氏ね
説明書わかりにくいっす
>>613 ユーザーに不親切なのはしょうがないEAだから・・・
ところで個人練習か1ON1でのみだけどR3ボタン押すと一人アリウープ出来るってのは既出?
設定が細かくできるのはいいんだけど 変更したロスターまで電源入れるたびにいちいちロードせにゃいかんのが 激しくめんどり
ディフェンスの戻りが速過ぎて パスで振っても意味が無いよ〜
なんだっけ?オプションに「ボールに対する反応」みたいな項目があったはず、 変えればパス回しした時のマークが緩くなる
周囲の感知度…選手が認識する範囲の広さを設定します これかな?もう1度説明書を熟読してみるよ。 なにせ説明書がブ厚いうえに、調整項目が多過ぎて斜め読みしてた。サンクス
そう、それ。 説明書は不親切な上にアテにならないから気をつけれw
MJがちっともシュートしてくれない パス出してばっかりだ。 スライダーの項目に積極性とか欲しかったよ
オフェンス反応が積極性だと思われ。 全く反映されてない気がするが・・・
>>621 たしかに反映されていないような…
このゲームって、チームごとに強い弱いが設定されているのかな。
ブルズの面々を黄金期のメンバーに変えてCPU同士に試合させるんだけど、
アウトサイドでボールをパスするだけでブロックされまくり。
キャブスにも負けた…
キャブスなめんな
いやジョーダンもピッペンもパクソンも すげー数値あげてんだよ? カートライトもグラントもブロックの鬼になってるはずなのに 3Pブロックされてカウンターの速攻ダンクの嵐 なんでやねん
さんざ言われてることだけど△ステップが強過ぎるね。 ちょっと遠くても△→ダンクでファールトラブルも誘えてこれだけで勝てる。 CPUのブロック数値を上げて少しはマシになるかな?
選手紹介のときのフィル・ジャクソンが 田代まさしにみえる
俺しかいないみたいだから書くが、 いまからキングスとカンファレンスファイナルだ。 俺のコービーが火を噴くぜ。
NBAプレイオフカンファレンスファイナル第2戦 (1勝)LA23-41SAC(1勝) 昨日面白いようにスクリーンからミスマッチができたのに 今日は全然駄目だった。 ノーマークをことごとく外したマローンもう帰っていいよ。
なんとかキングスを4−2で下しブルズとのファイナルに進むも 敵地で2連敗。 ジョーダン、パクソンが大当たり。 自分で設定した選手が予想通りの活躍をすると面白いな。 負けていうのもなんだけど。
3P炸裂のパクソンをマニュアルマンツーマンで守り ジョーダンにボールが渡るとダブルチームをコールして ようやく一勝。 NBAファイナル (2勝)CHI-LA(1勝)
NBAファイナル (2勝)CHI-LA(3勝) ついに王手。
優勝しますた。MVPはコービー。 今度はこのロスターでブルズでやってみよう。 いやーおもしろいねこれ。稼働率No.1だわ。 ただディフェンスが右に左にクイックに動き過ぎなのが不満だけど。
633 :
バスケ大好き名無しさん :05/02/05 13:18:56 ID:Wus30hyc
今やってるやついないのか!?
ダイナスティーポイントってどうやって稼ぐのがいいの? チーム全員得点が早いかと思ったんだけど、 なぜかカウントしてくれないんだよね
チーム全員得点を獲得するには全員がFGを決めなきゃならない。 FTによる得点は計算されないから注意されたし
637 :
バスケ大好き名無しさん :05/03/13 23:03:00 ID:T+o8CNgp
2005の次スレまだか
638 :
バスケ大好き名無しさん :05/03/13 23:15:41 ID:81srq0iI
z
640 :
バスケ大好き名無しさん :05/03/17 16:03:22 ID:yYP6cr5X
コナミがNBAに手を出したか
>>640 スターティング5って一昨年ぐらいまでもあったじゃん。マグがパッケージで。
PS時代はパワーダンカーズシリーズ出してたし。
でもコナミのNBAゲームで一番面白いのはクリスペプラーが実況していた
スーファミのウィニングダンクとかいうソフトで間違いないっ。
ていうかなんでレーティングに【クラッチ度】が無いの? これが無いとジョーダンはいつまでたってもただブロックされるだけの能無し選手 これが無いとジョーダンは紙になれなかった フェイダウェイg
age
sageろ馬鹿
645 :
バスケ大好き名無しさん :2005/05/05(木) 03:48:24 ID:1l+zcSCc
あ
私はブルズを使ってます!
Dunk Packageって結局何なんですか??