【試合時間短縮】NPBスピードアップ促進スレ 4時間
1 :
代打名無し@実況は実況板で:
試合のスピードアップについて考えるスレッドです。
プロ野球をより魅力的で時代に合ったコンテンツにするためにも、
今、試合時間の短縮化が求められています。
競技性そのものにドラスティックな変化を加えないまま、
NPBでも平均3時間割れを実現するためには何が必要なのかを考えます。
昨年8月に行なわれたアンケートでは野球を見なくなった理由として
27.7%の人が「試合のテンポが遅いこと」、またプロ野球に望む事としては
31.3%の人が試合時間の短縮を挙げています。
前スレ
【試合時間短縮】NPBスピードアップ促進スレ 3時間
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/base/1147408137/
前スレよりまとめ人GJ
交流戦終了時点のまとめ。
数値は9回終了試合のもの。括弧内が延長・コールド含む全体の値。
交流戦
[試合数] 187 (216)
[平均値] 3:08 (3:14)
[中央値] 3:07 (3:10)
[最小値] 2:12 (2:10)
[最大値] 4:26 (5:22)
[最頻値] 3:00 (3:00) ※10分刻み
平均時間は昨年より3分短縮(全体平均)。
パリーグ セリーグ
(320) 282 [試合数] 268 (305)
(3:14) 3:09 [平均値] 3:07 (3:13)
(3:12) 3:08 [中央値] 3:07 (3:10)
(1:57) 2:07 [最小値] 2:08 (2:08)
(5:22) 4:26 [最大値] 4:26 (5:34)
(3:00) 3:00 [最頻値] 3:00 (3:00) ※10分刻み
昨年比で、パリーグ6分、セリーグ3分短縮(全体平均)。
チーム別試合時間
数値は9回終了試合のもの(※平均値の括弧内は延長等含む全体の値)。
左から平均値(全体) [中央値] <最小値−最大値> 2時間台数 最頻値(※10分刻み)
鴎 2:59 (3:02) [3:01] <2:07-4:02> 30試合 3:00
檻 3:01 (3:07) [3:03] <2:07-3:45> 25試合 3:00
猫 3:09 (3:14) [3:08] <2:30-4:06> 20試合 3:00
鷹 3:11 (3:16) [3:12] <2:12-4:02> 19試合 3:00
熊 3:12 (3:19) [3:16] <2:25-4:13> 10試合 3:10
鷲 3:21 (3:25) [3:21] <2:39-4:26> 10試合 3:10, 3:20
鯉 2:58 (3:05) [2:56] <2:14-3:57> 31試合 2:50, 3:00
竜 3:05 (3:13) [3:06] <2:08-4:26> 19試合 3:00
兎 3:07 (3:11) [3:08] <2:13-4:06> 21試合 3:00
燕 3:09 (3:13) [3:11] <2:14-3:58> 18試合 3:10
虎 3:10 (3:16) [3:08] <2:25-4:13> 16試合 3:00
星 3:12 (3:17) [3:16] <2:08-4:13> 19試合 3:10
球審別 9回終了試合の平均時間
パリーグ セリーグ
東 2:54(10試合) 嶋田 2:47(*5試合)
永見 2:57(10試合) 谷 2.55(*7試合)
小寺 2:59(*3試合) 橘高 2:57(10試合)
本田 2:59(*8試合) 上本 2:32(3試合)
山村 3:25(10試合) 友寄 3:26(10試合)
井野 3:38(*7試合)
更に平準化されてしまったので、
9回終了平均が3:00未満と3:20以上の人だけをピックアップ。
一部の特殊な人を除いて、球審はあまり関係ないのかも。
スレ内の意見など一部抜粋
例えば平日の千葉マリンの試合開始時間は1815だけど、
試合時間が安定して短縮出来れば、1845開始とかに出来る。
そうすれば、18時台には間に合わないが、19時なら間に合うって層を獲得出来る。
走者を背負った時の時短はなかなか難しい。
・時間で縛る事が出来ない。
・牽制球数を制限する事も出来ない。
仮に行なったら走者が焦らし捲くった末、盗塁が
フリーパスになってしまう。
そこで考えたのが三塁コーチのサイン伝達禁止。
つまり打者・走者はベンチから直接サインを受けるという、
アマチュア方式。
アマならば、投球後直ぐにベンチのサインを見るが、
プロの場合は当然ながらそのタイミングが遅い。
何故、三塁コーチがベンチからのサインを伝達するのか
調べてみたが掛布のHPでさえ、↓の程度の解答。
ttp://www.kakefu.com/tigers/anser/ans/0109/010914.html
ところで、20秒ルールがNPBで適用された例が過去1度あるらしい。
パリーグのブルーブックに記載されてた(最下部)
http://pacific.npb.or.jp/bluebook/blu_oth1.html 明らかな遅延行為に20秒ルールが適用されたのか、
単に遅すぎただけなのか、その辺はよく分からないけれど。
そろそろ2度目の適用があってもいい。
現状、投手の投球間隔が20秒に定められているが
MLBのルール改正に伴い来季から12秒に変更される模様。
しかし20秒ルールが全く適用されていないのに
12秒ルールは適用されるのか?という懸念あり
いま大学教授の小林至も試合時間の短縮化を挙げていた。
人が1ちゃんねるを通して見るのは、最低でも2時間半が限度らしい。
野球が生き残る上で、 時短は不可欠。
平均3時間では生ぬるいくらいだ。
2時間40分を目標にしないといけない。
昔は8時半の男という言葉があったくらいで、 9回時点で2時間半だった。
試合時間が長くても中身、テンポがよければ耐えられるんだけどね
投手の投球がだらだら、ゾーンが狭いから気持ちよく決まったように見える球がボールとか
そんな果てに4時間とかだと耐えられない
ドラマやアニメでもどんどん展開速くなったり、シーズン短くなったりしてるし
今のスピード感じゃホントに見放されるよ
11 :
1:2006/08/23(水) 21:53:01 ID:L04P0CHz0
本当はPART5なんだけど、前スレがわずか2日でおちてしまったんで
PART4にしました。
高校野球を見て改めてスピード・テンポアップこそ今のNPBに必要だと
思ったんでまた立てて戴きました。
12 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/23(水) 22:01:49 ID:L04P0CHz0
13 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/23(水) 22:29:35 ID:L04P0CHz0
中 3 - 4 ヤ 2時間57分 35205人 2/4
広 8 - 3 神 3時間36分 16863人 1/6
横 1 - 3 巨 2時間44分 24951人 0/1
西 7 - 3 ロ 2時間56分 23060人 1/3
オ 2 - 6 ソ 3時間17分 20537人 0/7
楽 6 - 9 日 4時間16分 20245人 3/10
http://www.tbs.co.jp/baseball/ 観客数の隣に加えたのは
分母は投手交代が行なわれた回数
分子はイニング途中で投手交代が行なわれた回数
俺としての理想は2時間10分くらいだな
3時間も見れない
文化放送で岩本ツトムが「際どいボールは全てストライクにしろ」と言っていた。
「そうすればバッターも手を出してくるし、試合短縮に繋がる」と。
ある投手のアウトロー?に決まったと思った球が、「ボール」と判定された時に言っていた。
>>15 全くだね
判定が厳しいから四球狙いの待球作戦が増える
時間が延びるだけでなく、見ていて面白みに欠ける
バットを振ってこその野球だろうに
時間短縮に、つながるかどうかはわからんが
ストライクゾーン広げるのは賛成だな
18 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/24(木) 00:48:52 ID:C5hQNsri0
甲子園のデータ
全49試合中 一時間台 11試合
二時間台 36試合
三時間台 2試合
うち延長戦 6試合
最短試合 日本文理 1−2 香川西 1時間44分
最長試合 清峰 22−3 光南 2時間39分
平均試合時間 2時間17分
※延長戦は除く
19 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/24(木) 01:12:14 ID:C5hQNsri0
20 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/24(木) 01:30:59 ID:wFUSvr87O
高校野球が早いのは球の見極めが単純だったり、早いカウントの凡打(ゲッツー)が多いからじゃないの?
>>15-17 決勝の早稲田の投手くらいバンバンとってくれりゃ短縮簡単だろうね。
22 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/24(木) 01:32:24 ID:rTLsGFnd0
__
, ‐' ´ 墨 ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!〜ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
23 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/24(木) 01:37:49 ID:eXCXyZHnO
高校野球の時間が短いのは投手の投げる間隔が短かったり、選手の一つ一つの行動が早いからだろ
その高校野球も、最近は試合時間が伸び気味なような気が
昔は18時前には終ってたのに、最近は暗くなって照明をつける機会が多くなったような
4試合日でも普通に6時越え多かったような気がするが・・・
26 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/24(木) 12:31:39 ID:C5hQNsri0
センバツの平均は2時間10分だった。
春よりは打者の方が有利な要因があったからだろうね
27 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/24(木) 14:56:57 ID:s+wwfyMNO
捕手
28 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/24(木) 15:33:39 ID:MztD0J6FO
29 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/24(木) 23:11:18 ID:C5hQNsri0
中 1 - 5 ヤ 3時間19分 33994人 1/6
広 3 - 2 神 2時間59分 17511人 0/2
横 10 - 6 巨 3時間55分 22367人 3/6
西 5 - 9 ロ 4時間31分 16005人 7/11
オ 3 - 2 ソ 3時間18分 17171人 2/6
楽 1 - 13 日 3時間00分 16531人 0/4
http://www.tbs.co.jp/baseball/ ちょこっとBSで中日戦見たけど、遅いね。
甲子園見てると尚更
31 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/25(金) 12:25:28 ID:YfRVM6W30
>>30 そうだった。
西 5 - 9 ロ 4時間31分 16005人 7/11 延長11回
>>31 あと西武は 1 8 残 塁 だった事もこんなに伸びた要員の一つだろうね
ロッテは9点も取ってるし。
中日戦は早いときはホント高速なんだけどな。
川上−上原の試合とか早い早い。
34 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/26(土) 08:54:02 ID:WUbojVu/0
35 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/26(土) 09:09:36 ID:+0tNI9+6O
36 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/26(土) 11:59:32 ID:qEH4wkP1O
3939
楽天いい加減にしろよww
38 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/26(土) 22:29:37 ID:WUbojVu/0
ヤ 1 - 2 広 3時間31分 8305人 4/6
中 0 - 4 横 3時間27分 37613人 1/6
神 0 - 10 巨 3時間03分 48560人 2/4
日 1 - 0 オ 3時間10分 32595人 0/2
ソ 8 - 5 西 3時間25分 34827人 0/5
楽 5 - 4 ロ 4時間16分 20068人 1/7
http://www.tbs.co.jp/baseball/ >>37 見てないからどんなペースかわからんけど、延長は仕方なす
つか出囃子要らんでしょ?とにかく視聴に耐えられるテンポにしないと
>>38 俺は出囃子が聞きたくて野球見ていると言っても過言ではないがw
だって「ずんどこ節」とか「所沢音頭」とか「蒲田行進曲」とか「ぱわわっぷ体操」とか可笑しすぎだし。
書いててむなしくなってきたorzでも楽しみなのは事実だし…
40 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/27(日) 11:05:57 ID:JthILplW0
投球間隔制限をメジャーと同じにする
投手交代でない場合にコーチや監督がマウンドに行く場合は歩かない
リリーフの投球数を8球から減らす
2イニング目に入る投手の投球数は6球くらいか
これもできれば減ればいいが
吉井はベンチ前で練習しないらしいのであれだが
41 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/27(日) 14:26:45 ID:sBuICDBT0
コーチや監督はベンチを出てはいけない事にすればいい(ベースコーチ除く)
指示は全て黒板に書いて見せるか拡声器で叫ぶ
「クサイ所突いてけ」「何一人で試合やってんだ」とか
決まりきったメッセージはあらかじめ用意しておくのもいい
これでチンタラ歩く監督というもの自体が球場から消える
42 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/27(日) 14:40:55 ID:rumhqTlM0
ベンチ入りの人数を減らす。
選手交代の時間のロスを減らすため。
43 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/27(日) 14:50:57 ID:0yqaujInO
今中と斎藤雅の投げ合いとかいつも放送時間がかなり余ってたよな。
投手戦とか早いときはホント早いんだけどな。
1.投球間隔を短くする(ただし自主)
2.ストライクゾーンを広げる
3.表裏の交代に時間制限(違反は罰金)
4.代打、リリーフに時間制限(違反は罰金)
5.誤審を減らす(テニス式VTR判定 それでも際どいのは審判の判断を優先)
46 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/28(月) 07:14:45 ID:T6EDUD1E0
1と2が出来れば3や4は要らないと言ってもいいぐらいなんだが
47 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/28(月) 09:22:47 ID:lvenEtYJ0
ヤ 4 - 1 広 3時間12分 10674人 2/6
中 6 - 3 横 3時間21分 37410人 2/7
神 3 - 2 巨 2時間59分 48549人 2/2
日 3 - 1 オ 2時間52分 35394人 2/3
ソ 5 - 8 西 3時間47分 35159人 3/7
楽 3 - 7 ロ 3時間03分 14302人 0/3
http://www.tbs.co.jp/baseball/ 一昨日?のスポニチにソフトボールの世界選手権で
投球間隔の20秒ルールを厳格に適用する、という記事が出てた。
五輪から外される事が脅威になってるらしい。
>>46 全部必要だよ。上の表の右端にイニング途中での投手交代数も
加えてるけど、時間に縛られないからダラダラやってるのも事実。
NPB独自のローカルルールを沢山作ればいい
VTR判定はちょっと…と思うけど、やった方がいいんかな?
50 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/29(火) 02:06:08 ID:UN2gb+FU0
ほしゅ
51 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/29(火) 05:11:36 ID:VFAXPlr00
ジャンの投球間隔は早かった
ロージンつけると5秒くらい伸びるが
彼はわかってるね
一番遅いのはマイケル
これは明らかにわかる
まああとはセットの時アホみたいに長く持つ香具師
やりたいのはわかるが無駄にやらんでほしい
52 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/29(火) 19:07:51 ID:0FZbIHKqO
打者は一打席につきタイムは一回。
53 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/29(火) 20:17:32 ID:xfMoFnqkO
尾花のアホがまた歩いたわけだが
54 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/29(火) 21:08:16 ID:UN2gb+FU0
広島のブラウンが攻撃中に長々とブロックサインを
サードコーチャーに出してたけど直接選手に出しなよ。
間延びするデメリットしか無いよ
甲子園 突然の豪雨で中断 → しばらくして主審がコールド宣告
判断がえらく早かったなぁ 今日は
56 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/29(火) 22:13:11 ID:sQi8eWbs0
楽天貫禄だなw
巨 6 - 0 広 3時間00分 14786人 1/3
神 9 - 2 中 48502人 8回降雨コールド
ヤ 4 - 1 横 2時間27分 15389人 0/2
日 4 - 6 楽 5時間15分 16002人 3/11 延長12回
オ 8 - 6 西 4時間14分 11943人 3/10 延長11回サヨナラ
ロ 0 - 12 ソ 3時間11分 26828人 2/3
http://www.tbs.co.jp/baseball/ いろんな球場で乙。
久々に2時間中盤もあった
58 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/30(水) 07:54:06 ID:19kDJS4s0
久保は初回見る限りではいいテンポで投げてた。
こういうピッチャーは応援したい
あ、忘れて。もう引いてあるのね。ハズカシー
62 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/31(木) 07:43:18 ID:haD32C+b0
巨 4 - 0 広 2時間44分 22791人 1/5
神 3 - 3 中 4時間41分 48503人 2/10 延長12回
ヤ 5 - 4 横 2時間59分 14126人 3/7
日 6 - 0 楽 2時間46分 16114人 1/2
オ 3 - 5 西 3時間45分 27925人 4/5
ロ 4 - 6 ソ 3時間52分 26828人 5/6
http://www.tbs.co.jp/baseball/ せっかくの夏休み、子供が最後まで観れんよ
63 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/08/31(木) 08:03:07 ID:PsxIrbdMO
先に点とった方が勝ち
>>62 >日 6 - 0 楽 2時間46分 16114人 1/2
この試合を観戦した。
序盤は3時間30分ペースだったのに後半急に試合展開が淡泊になり、
後半は半分寝てた。
試合はただ短ければいいってもんじゃないのを痛感w
>>64に倣って俺も
>オ 3 - 5 西 3時間45分 27925人 4/5
猫は再三ランナーを溜めるも残塁祭り
檻ファンの俺以上に猫ファンはストレス溜まる展開だったと思う
挙句時間が長いんじゃ、花火目当ての一見さんには耐えられんだろ
ΛBsΛ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: ::: :: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :: ::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄
しかし、負広監督
3回表0-4からワンポイント投入って、あんたそんなに試合を長引かせたいのか・・・
落合がマウンドに度々足運ぶのは何とかならんのか
やりすぎたら遅延行為にしてくれよ
67 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/01(金) 00:26:35 ID:9nRmZU4Z0
巨 0 - 3 広 2時間49分 20087人 0/4
神 8 - 7 中 3時間25分 48499人 1/6
ヤ 5 - 4 横 3時間20分 13025人 2/5 9回サヨナラ
日 6 - 5 楽 5時間14分 14293人 7/11 11回サヨナラ
http://www.tbs.co.jp/baseball/ 打順のアナウンスが終った後も気にせずに
ネクストで黙々とバットを振る前田を審判は注意しろよ。
試合を速やかに進行させるのも仕事だよ
まあパリーグは
これから長い試合
ばかりだろうな・・・
特に上位3チームの試合は。
プレーオフ(順位)が
かかってるから
69 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/01(金) 22:12:29 ID:9nRmZU4Z0
楽天は野球大好きだなw
70 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/03(日) 01:40:53 ID:1k/q3b/T0
1日
楽 2 - 9 ソ 4時間45分 10697人 6/8 延長10回
2日
横 3 - 5 神 2時間53分 25697人 1/5
広 4 - 8 ヤ 3時間36分 11915人 3/8
中 6 - 2 巨 3時間06分 38306人 0/4
楽 1 - 4 ソ 2時間37分 16849人 1/3
オ 6 - 11 ロ 3時間36分 22584人 2/9
西 3 - 8 日 3時間59分 28181人 6/11
http://www.tbs.co.jp/baseball/
試合時間が長くて困るのはマスゴミ。
地上波放送にとっては延長が癌で、ついに止めた。
ニュース番組や新聞社も締め切りがある。
取材スタッフにとっても、早く帰れる試合が好ましい。
だからプロ野球の視聴率が高かった時代から
頻りに試合時間が長いと批判していた。
又、プロ野球に興味の無い層も、中継延長による
後番組の時間変更などに不満を抱いて、プロ野球の
試合時間が長いと批判するマスゴミに同調した。
一方で、プロ野球ファンの間から試合時間が長くて
不満とか、好ましくないという声は殆ど無かった。
むしろ、試合時間が長い方が楽しめる、短いと
物足りないという声の方が多かった。
結論
真のプロ野球ファンは、試合時間の短縮は望んでいない。
時短を望む者は、マスゴミの情報操作による洗脳を
受けた者である。
72 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/03(日) 01:57:22 ID:1k/q3b/T0
>>71 人の感覚は時代によって変わるモノ。
ダラダラと続くのが好きなファンは居なくなっても構わんよ。
73 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/03(日) 02:05:28 ID:X6moU/CMO
チケット買ってから当日まで何ヶ月も楽しみにしてるわけだし
あんまり短時間ゲームだと嫌だな。
とは言って長すぎるのもちょっと。
互いのチームに見せ場があり、4-3くらいのスコアで3間前後で終わるのが理想。
あとイニング途中の投手交代を連発されるとかなり萎える。
>>72 試合よりも時計を気にしているようなファンは居なくなっても構わんよ。
75 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/03(日) 02:34:23 ID:1k/q3b/T0
>>73 時間が長い・短いの基準も今まで野球を見てきた人の感覚じゃないのかな。
これからはそうで無い人を引き込む事が必要だと思う。
自分も地方民で生観戦するのは年一回有るか無いかって感じだから
気持ちはわかるけどね
>>74 例えば、来年からストライクゾーンをボール2個分広げて時間が短縮されても
ダラダラ感は払拭されない。要するにテンポを上げて空白の時間を減らしましょうって事。
西武日ハムいってきた。
4時間かかったけど
見応えあったから、長く感じなかった
大事な試合で時間がかかるのは仕方ない
一方的な展開で3時間きられてもな
また行こうとは思わない
77 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/03(日) 08:42:52 ID:1DIt8Z1YO
いい試合してくれる事が一番。ただ全部そうしろったって無理
78 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/03(日) 08:49:16 ID:tb/NGCeW0
年間単純平均 9.64% (934.7/97)
8月単純平均 6.74% (114.6/17)
日 月 火 水 木 金 土
. *8.3 *7.1 *7.5 *8.3 *8.9
. *6.6 --.- --.- [*3.3].[*2.1] //./ //./
. //./ --.- *6.7 *5.2 *6.9 *5.7 *5.2
. *6.3 --.- //./ *6.3 //./ *7.4 *6.1
. *6.4 --.- *7.7 *7.9 *5.7
--.-は試合無し、(**.*)はデーゲーム、[**.*]は深夜録画、//./は中継無し。
お前ら、余計な心配は無用だ。
地上波でのTV中継なんて、後2年も持たないぞ。
CSで見たり、スタに見に行ってる奴は時間なんて、気にしてないだろw
79 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/03(日) 08:51:26 ID:TQ2VQ0qC0
地上派こそ時間は関係ないんだが
最大30分伸びるだけ
ああ後番組の深夜アニメ待ってる豚は関係あるのかw
80 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/03(日) 10:15:50 ID:sBsd0gMY0
最近はHDDに録画するからあらかじめ長めに録画して後で編集すればいい
野球死ねとかは言う必要がない
あれを言ってるのはアニオタを装った(プスッ)
ううっ・・・!?ばたり・・・
81 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/03(日) 20:06:29 ID:YnyMb7mRO
ジャンはいいね
アメリカの12秒ルールでも大丈夫だよ
まあこれが普通なんだが
日本の奴は遅すぎる
上原くらいか後は
82 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/03(日) 20:10:48 ID:YnyMb7mRO
何度も言われているが早く終わってほしいのではなく早く続きをやれと言っているんだよ
イバタのアホが無駄に打席外したり落合の豚がノロノロ歩いたり
プレーオフはテレ東やらなくていいよ
去年ぱにぽに邪魔されたヲタが爆弾送るとか言ってたことあったし
落合が何度もマウンドに行くのはほんとウザイ
遅延行為として取り締まってくれよ
よくわからんな、このスレの趣旨が。
試合のテンポを早くすべきというのなら、投球間隔や監督・コーチがマウンドに行くことなど
「個々のプレー」が問題になるのであって、「全体としての試合時間」は問題にならない。
少なくとも、「平均試合時間は2時間40分を目指すべき」といった議論は出てこないはず。
一方で、テレビなどのコンテンツとして野球を見ると、今度は全体としての試合時間が問題となる。
野球はテレビなどのメディアとともに発展してきたのでテレビ局の都合を無視することは出来ず、
地上波テレビのコンテンツとして生き残るには時短が必要という主張なら一応理解は出来る。
この場合、極端な投高打低にして多少バランスが崩れたとしても、平均試合時間が短縮されれば
目標は達成できたことになる。
個々のプレーのテンポを早めることと全体の試合時間を短縮することは、相関はもちろんあるが
同一ではない。
この辺りを曖昧にしたままだから、いつまでたっても議論がかみ合わない。
スピードアップは投手の投球テンポを速くすれば直ぐに解決する。
実際、今のルールでも外国人ピッチャーが投げる試合は速く終わるケースが多いだろう?
86 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/04(月) 01:45:00 ID:rGL5FUoO0
横 0 - 8 神 2時間42分 23753人 0/2
広 8 - 5 ヤ 3時間30分 12319人 1/6
中 0 - 4 巨 2時間45分 38237人 0/2
楽 6 - 3 ソ 3時間47分 16403人 3/7
オ 7 - 3 ロ 3時間20分 22402人 3/5
西 6 - 2 日 3時間08分 19248人 1/4
http://www.tbs.co.jp/baseball/ >>84 個々のプレーのテンポうp≒時短
858 名前:代打名無し@実況は実況板で[sage] 投稿日:2006/09/01(金) 00:50:30 ID:rXriXLXb0
俺も藤川は気になってて一度検証してみたかったので
8/30の二死走者なしからゴリの打席動画で確かめてみた
2球め 42秒
3球め 49秒
4球め 47秒
5球め 49秒 ←フォアボ(ry
6球め 50秒 ←同点ホームラン
>>86 だからそれは違う。
テンポを早めることと試合時間の短縮は目的も方法論も異なる。
そういう安易な考え方が議論の焦点をぼやけさせる。
89 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/04(月) 05:28:27 ID:zjD/QG7F0
>>86中日の砂糖は途中で変わった
まあそんなことはどうでもいい
ようは選手やコーチが無観客のつもりでやってるかどうかでしょう
投手交代でもないのになぜノロノロ歩く
なぜりりーふは8球も投げるのか
テンポの遅い香具師ばかり
無駄に打席を外す打者
牽制ばかりの投手
イニングの交代をもっと早くできないのか
早く終わってほしいのではない
早く続きが見たいのだ
早く終わってほしいのではない
早く続きが見たいのだ
早く終わってほしいのではない
早く続きが見たいのだ
早く終わってほしいのではない
早く続きが見たいのだ
90 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/04(月) 16:06:49 ID:TnZcNPAWO
3939
91 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/05(火) 20:10:59 ID:MbM9NZA0O
捕手
92 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/06(水) 01:18:28 ID:EJ/u5q6O0
中 8 - 1 ヤ 3時間22分 30088人 1/4
神 5 - 2 巨 2時間56分 45031人 1/2
横 1 - 8 広 2時間30分 8239人 0/4
ソ 6 - 9 日 4時間19分 31201人 7/11
楽 7 - 7 オ 5時間01分 14956人 5/12
ロ 6 - 9 西 3時間37分 15215人 2/7
http://www.tbs.co.jp/baseball/ BSで都市対抗見て気付いた点
・攻撃のサインはベンチから直接出してた。
・打者は打席内では速やかに構えてた。
以前も言った事があるけど、三塁コーチを経由してサインを伝達する事に
大したメリットは無いと思う。ランナーが出てからはピッチャーの牽制や間合いを
制限するのは困難なので、攻撃側の行動をシンプルにする事によってテンポの改善を
図るのが現実的だと再度オモタ
93 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/06(水) 22:07:15 ID:EJ/u5q6O0
中 2 - 6 ヤ 2時間52分 30367人 2/5
ソ 1 - 0 日 2時間29分 33401人 0/0
楽 5 - 1 オ 6回降雨コールド
ロ 0 - 4 西 2時間55分 12771人 1/3
http://www.tbs.co.jp/baseball/ 今日は早い。楽天がコールドだからかなw
94 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/07(木) 18:24:14 ID:ji+W5VAn0
打者のストライク見逃しもかなりの時間くってる
見逃してストライク判定だった場合は、0.5ストライク追加罰
2球ストライクを見逃す打者は消極的として
2ストライク+罰1ストライクで三振
95 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/07(木) 20:30:29 ID:5U7Ypyg30
>>94 プロの打者なんて殆どの打者が予め狙い球絞って打席に立つんだが
狙い通りの球来ないのに態々打ちに行って打率落とすような真似はしない
97 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/07(木) 21:09:01 ID:y0DM9tnQ0
>>95 >平均試合時間は昨年より16分も短縮され、2時間45分に。日本野球連盟が取り組んでいる
>「スピードアップ作戦」が監督、コーチ、選手に浸透していることを裏づけた
具体的に何か変えた事があるなら教えて欲しいもんだ。
確かにピッチャーの交替なんてテキパキやってた。
一方、さっきの阪神・巨人戦の8回裏に林・豊田とイニング途中で出てきたけど、
原が審判に交代を告げてから試合がリスタートするまでのタイム
林 4分5秒
豊田 3分
これだけ違いが出るんだから時間制にしてしまえ
98 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/07(木) 21:21:55 ID:5U7Ypyg30
変なねーちゃんの踊りはエロ野郎しか見ないのでカット
100 :
:2006/09/08(金) 00:08:59 ID:xSnBcufh0
最低でも9回を3時間以内にすることを徹底して欲しいね
・投手は一球毎の間合い、ゆったりした投球動作
・打者は一球ごとに打席外さない、打席入ったらすぐ投球可能(その為に審判に打席ならすトンボ常備)
・攻守交替時のボール回し投球練習数減
・交代時の迅速な移動
・試合終了まで放送できなかった(3時間オーバー)試合は放映権の減額(除延長戦)
高校野球・社会人・メジャーより遅いんだから、これぐらいやらないと。
>>100 >・試合終了まで放送できなかった(3時間オーバー)試合は放映権の減額(除延長戦)
意味不明。
勝ってるチームは攻撃時にわざと初球打ち凡退しろということか?
102 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/08(金) 07:53:40 ID:Jug6u8iZ0
中 3 - 6 ヤ 3時間28分 31000人 2/8
神 0 - 3 巨 2時間43分 47266人 2/4
横 6 - 5 広 3時間45分 9177人 2/10 延長10回サヨナラ
ソ 2 - 4 日 3時間42分 31966人 8/9
http://www.tbs.co.jp/baseball/ >>98 どうも。
ピッチャーのテンポって打者によっても左右され易い。
プロ野球では暗黙の了解として打者が構えるまでキャッチャーが
サインを出さないから、アマチュア野球に比べると打者が
足元をガリガリやる奴が多い。
で、一球毎に打席外して意味不明なサードコーチ経由のサイン見て
またガリガリだから必然的に間延びする、と。
103 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/08(金) 09:16:10 ID:xs6PMwqW0
昨日のメジャーの全試合時間
ダブルヘッダーもあって、全16試合
【アリーグ】 【ナリーグ】
2時間57分 2時間46分
2時間42分 3時間10分
2時間51分 2時間24分
2時間47分 2時間30分
2時間37分 2時間13分
2時間15分 3時間06分
2時間37分 2時間27分
2時間04分
3時間11分
差は歴然としてるなぁ。。。
ヘルメットに着信専用のレシーバー付けて
監督は口で作戦伝えるようにすればよくね?
キャッチャーに聞こえるかな?
投球間隔12秒ルールについては、テレビに取り上げてもらうのがいいんじゃね。
12秒だったら投手は10秒くらいでサイン確認、精神統一になるだろう。
キャンプのうちからこのチームではどんな対策・練習をしているか報道すればいい。
105 :
サッカー日本代表人気低下:2006/09/08(金) 10:14:07 ID:XEIJLod20
>>104 それは報道ステーションに頼むとやってくれそう。
栗山英樹さんの取材でやる特集は過去にもあった。
2段モーションの厳格化とか誤審がなぜ多いのかもこのまえ
やっていたし。
投球練習を禁止にすればいいと思う。
ブルペンで投げ込んでいるんだからやらなくても良いだろ
107 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/08(金) 23:20:16 ID:itPvhFUb0
そして最初の打者に決まって四球→いくらでも試合が長くなる
って感じか
投球間隔12秒ルールにしても、バッターの頻繁な打席外しでも、
簡単に罰則を与えられないのが問題だと思う。
ストライクが先刻されても、見ているファンははぁ?て感じだと思うし・・・・
軽いペナルティーが累積されて、重い罰となるシステムがベスト。
だからイエローカードみたいなのを作って、手軽に罰則がだせるようにすればいいじゃない?
それで累積3枚で、数試合出場停止にする。
(わざとイエローを貰う行動にはレッドで一発退場。累積は減らない)
109 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/09(土) 01:27:46 ID:wZldtdiN0
別にスピードアップを促さなくても良いと思うんだが・・・。
(スピードアップを願っているのは現場の関係者の方が多いと思う。
野球ファンは逆の気持ちの人の方が多いとおもいますが・・・。)
球場で試合を見ている時なんか、もっと長く見ていたいと思うのだが。
(点差が離れすぎている試合は別として)
最近某チームの5時間越え連発の試合を何回も見に行ったけど、流石につらいよ
まあこれは極端な話だけど
111 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/09(土) 01:48:03 ID:sjBmqgtS0
野村がいると、試合時間が長くなる。
俺はこの時期になると長い試合を望みたくなる。
例えそれが無駄な引き延ばしでもね・・・閉幕間近の寂しさよ。
逆に8月までは遅さにイライラしっぱなし。
勝手なもんで。
長くなると、帰りの交通手段が無くなるんだよ
>>109 そうかな?
内容がよければ、時間は短くても長くても構わないよ。
帰りの交通手段とか、明日のことを考えると、むしろ早く終わったほうが助かる。
白熱した試合内容で、どうしても試合時間が長くなるなら仕方ないけど、
今のNPBの試合を見てると、どうもダラダラした行動で無駄に時間が掛かってるように思えるからね。。。
115 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/09(土) 07:41:10 ID:bNscYH090
都市対抗は3年前まで酷かったから。
準々決勝4試合を1日でやってた時は試合開始午後8時試合終了12時なんてのもあった。
その試合でシダックスの投手が、やたら「間」を取っていてげんなりした覚えがある。
116 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/09(土) 08:29:05 ID:Dd7AHeBl0
巨 2 - 1 ヤ 2時間38分 39144人 1/3
広 8 - 7 中 4時間06分 10889人 3/9 10回サヨナラ
西 4 - 1 楽 3時間00分 9175人 0/3
オ 2 - 5 日 3時間45分 15965人 5-9
http://www.tbs.co.jp/baseball/ >>104 > ヘルメットに着信専用のレシーバー付けて
> 監督は口で作戦伝えるようにすればよくね?
> キャッチャーに聞こえるかな?
これやったら効果抜群だろうね。今のところランナー背負った状態で
のテンポアップ方法は無いし
117 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/09(土) 08:42:18 ID:P/vn0KP10
118 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/09(土) 15:26:56 ID:Dc1uJ1b40
投手が良くなるとと試合が短くなる典型だね。
いくらテンポ良く投げようが、ポンポン打たれちゃ
捕手もタイムとるなど間をとらざるえないしね。
巨の試合が最近短い。投手がいいのかロースコアの試合ばかり
でもガラガラ
客は短い貧打戦を望んでいないというわけだ
高いチケット買って2時間半で終了してもな
120 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/09(土) 22:21:27 ID:Dd7AHeBl0
広 6 - 7 中 4時間02分 12870人 5/9
巨 2 - 1 ヤ 2時間43分 42518人 0/4
神 5 - 3 横 3時間26分 48499人 0/5
オ 2 - 10 日 3時間20分 28027人 0/5
西 2 - 1 楽 3時間23分 13492人 2/4
ソ 4 - 0 ロ 3時間25分 33476人 4/5
http://www.tbs.co.jp/baseball/ 巨人の選手は打席に入ったり、構えたりする間が短くなった気
がする。Pが抑えてるのが一番大きいと思うけど
まああれだ
テレビで見るときは短い方がいい。
生観戦のときは長い方がいい(高いチケット買って二時間で試合終了とかもったいない気がするから)
122 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/09(土) 23:30:11 ID:bFU9MWR9O
チームが裏で話し合い、9回のうち2回ほど三者凡退する回を作る
最近巨人はえーな。
巨人姜のピッチング見てたら、キャッチャーの返球後すぐに次のモーション(セットね)が始まっている。
バッター打席はずせず。お見事。投球間隔約15秒。
ヤクルト木田は、ファーストに牽制球投げただけでグラブを脱いでボールをにぎにぎ。めんどくさ。
125 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/10(日) 00:20:19 ID:OWh+fNuc0
w
別にスピードアップなんてどうでもいい。それよりも出てきていきなり四球連発のピッチャーを強制的に降板させるルールを作ってほしい。
127 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/10(日) 04:22:17 ID:Y9fD7jt10
>>121 >生観戦のときは長い方がいい(高いチケット買って二時間で試合終了とかもったいない気がするから)
貧乏人w
128 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/10(日) 13:10:47 ID:WppYB/JB0
ランナー無しの場合に限り
(ソフトボールを手本)投球の制限時間のカウントを電光掲示板に
表示させれば、審判は即「ボール」のコールができ、投手は「ボール」になることを
嫌って投球のリズムが速まる。よってスピードアップにつながると思うのですが。
129 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/10(日) 13:56:49 ID:KZ6DSJLjO
だから高校野球みたいに攻守交代の時は全力疾走すりゃいいんだよ。で、チアガールやマスコットのパフォーマンスなんかいらない。
あとファールは〇球まででその数を越えたら三振扱いとか。
130 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/10(日) 16:38:56 ID:Tc5yDnNO0
巨人は5試合連続で2時間台ゲームか
131 :
:2006/09/10(日) 20:21:17 ID:ugj+tSHx0
打席外しは一回一万
投球間隔は12秒overしたら一秒毎に5千円
132 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/10(日) 20:38:41 ID:QyXrVT9Q0
巨人、今日も早かった。
133 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/10(日) 20:45:26 ID:kI5AoUlj0
糞スレ化してきたな。
いや元々か?
134 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/10(日) 20:51:48 ID:WTLZoE+a0
広 4 - 12 中 3時間43分 9415人 3/9
巨 1 - 0 ヤ 2時間33分 39157人 0/1
神 6 - 1 横 2時間11分 48482人 0/2
西 1 - 2 楽 5時間08分 13501人 4/9
ソ 2 - 0 ロ 2時間43分 33128人 1/1
オ 2 - 4 日 3時間00分 30957人 0/3
http://www.tbs.co.jp/baseball/ 久々に中継開始から巨人戦見たけど、やっぱり
ピッチャーのテンポって大事だわ。
豊田に変わってから見てるのがダルくなったもん
>>128 そして焦りすぎてコントロールが定まらなくなり四球連発→堪らずコーチがマウンドに→結局試合時間に変化無し
って流れかw
>>134 追記
西 1 - 2 楽 5時間08分 13501人 4/9 延長11回
実現可能性のない妄想を書き散らすスレかここは。
139 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/10(日) 22:19:26 ID:gSNGkxwe0
巨人って、ホームランのときにベンチ出て並ぶように戻ったんだね。
それでも投手戦のせいか、ここのところ試合時間短い。
豊田テンポ悪くてイライラする。
巨人戦のスピードアップがすごいな。メジャー並。
>>137 1年間試しにやっても「ストライク入らないようなルール作るな!」とか言うんだろw
142 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/11(月) 08:37:04 ID:MlqMYFWl0
来季の12秒ルールも厳格に適用するかが問題だよな。
現行の20秒は形骸化してるわけだし。
12秒経ったから直ぐにボール宣告、ってよりも注意をしつつ
それでも駄目なら罰を与える、って形がいいかな
>>134 昨日の阪神戦 そのスコアにしてはえらい速いペースだな。
福原の投球間隔がいいのかな。
上原と投げ合った時より速いペース?
>>142 なんだか野球が味も素っ気もなくなってしまうなあ。
早く投げるのは賛成だが、勝負所でもそれだと。
そこまでやる意味あるのかなあ。
12秒ってのは無走者時の話だよ。
もちろん現行の20秒も。
走者を背負えば別。
146 :
:2006/09/11(月) 20:11:41 ID:aqR4THOi0
ボール宣告は味気無くなるし、>131みたいにして後で罰金にすればいいんじゃね?
ただはやければいいってもんじゃない。
このスレでは不評だが、MICHEALのあの間の取り方が好きだ。
148 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/13(水) 09:28:20 ID:ubMXWm5z0
巨 2 - 10 中 3時間11分 17448人 0/3
広 2 - 6 神 5回降雨コールド
日 6 - 5 西 3時間31分 31446人 5/9
オ 3 - 5 ソ 3時間39分 21840人 5/8
ロ 3 - 7 楽 3時間15分 8110人 1/4
http://www.tbs.co.jp/baseball/ ナギー
149 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/13(水) 22:09:30 ID:ubMXWm5z0
お、復活してたのかこのスレ
遅ればせながら
>>1さん乙です
151 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/15(金) 07:43:49 ID:+wKD88JM0
152 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/15(金) 21:26:45 ID:v0aa/Mn10
押本の投球練習4球だった
気のせいかな
153 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/15(金) 21:36:22 ID:v0aa/Mn10
ストライクゾーンを国際と一緒にしたらいいんじゃね
今日の阪神戦は投手不利ではなくアウトコースは最適の幅だった
154 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/16(土) 08:09:39 ID:L2NfWjJR0
155 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/16(土) 11:07:30 ID:x68NpdYw0
>>153 セリーグの場合、谷、友寄、渡田といったベテランは相変わらず辛いジャッジが多いが、
中堅以下のクラスは結構ストライクゾーンは広く取っているよ。
将来の幹部候補生と目される笠原、森、真鍋、佐々木がいずれもワイドだからね。
特に森の外側のストライクゾーンは国際ゾーン並みに広いといわれている。
敷田、木内といった若手審判もそれに倣っている感じ。
ただ、若手でも嶋田だけは中村稔に匹敵する極狭ゾーン。
156 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/16(土) 11:21:33 ID:JUIFYg8K0
どうせどっちに採ってもどっちかから文句が出るんだから
試合が早く終わって早く帰れるようにすればいいんだよ
ストライクゾーンは広く採れ
「迷った時はストライク」でいいよ
早く帰りたきゃさっさと帰れよw
158 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/16(土) 19:48:45 ID:JUIFYg8K0
試合がさっさと終われば疲れないだろ
疲れなければもっと試合数を増やせるだろ
収入アップに繋がるじゃないか
160 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/16(土) 22:20:49 ID:GRysnxqc0
>114同意
白熱ていうより、だらだらていうのが多い気がする、今年札幌Dて観戦20回してるけど、
3時間以内は1回もないような・・・投手がいいわりには・・・
>131同意、ていうかバッタ-、ピッチャ−両方ともル−ル作るの賛成(1万円ていうのがいいかどうかわからんけどさ)
161 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/16(土) 23:53:14 ID:L2NfWjJR0
横 2 - 5 巨 3時間20分 20279人 0/7
中 3 - 0 神 2時間09分 38287人 0/0
ヤ 4 - 3 広 3時間06分 18069人 2/6
日 12 - 1 ロ 3時間21分 41093人 2/4
ソ 1 - 1 楽 4時間39分 32185人 3/7
西 2 - 3 オ 3時間07分 13437人 1/1
http://www.tbs.co.jp/baseball/ >>160 札幌Dはブルペンの位置がどこにあるのかわからないけど、
継投が多いから長引くのかな。マイケルのテンポが悪いのは
わかるけど、他の中継ぎはどうだろうか。
ただ調子がいいから最近良く入ってるねぇ
> 日 12 - 1 ロ 3時間21分 41093人
今日一番の入りだね。たいしたもんだ。
>>161 武田久
打たせてとるタイプで四死球が非常に少ないが単打は結構打たれる
依って、調子が良いと3939だが不調だと試合が長引く
肩ができるのは遅い方
トーマス
制球に難があり長引くことが多い
肩ができるのは早い
その他(MICHEAL除く)
普通じゃないかな
164 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/17(日) 00:22:45 ID:UkAHANQ/0
野球のルールを変える。
3回で終了。その変わり1イニング9アウト制にする。
後攻のチームが勝っていれば3回表で終了できるぞ。天才だな。
楽天延長多いね
いっそ野球やめたら?
試合時間0分になるぞ
167 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/17(日) 08:21:47 ID:Vm0PRnXv0
>>163 継投を制限する訳にはいかないから
いかに早く試合を再開させるかが鍵だな
>>164 斬新なアイディアは嫌いじゃないw
168 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/17(日) 23:16:57 ID:Vm0PRnXv0
中 0 - 2 神 3時間04分 38362人 3/4
横 4 - 2 巨 3時間03分 21791人 1/4
西 7 - 4 オ 3時間17分 17376人 5/10
日 6 - 5 ロ 4時間33分 43473人 3/8 延長11回サヨナラ
http://www.tbs.co.jp/baseball/
169 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/19(火) 10:58:15 ID:+uBd6i4eO
少し前だけど、PBNでおっさん連中が長い試合時間の原因について語っていたこと、
覚えてる限りで。。。参考まで。
○継投が多くなった。
投手交代してる間の時間が間延びしてしまう。
先発投手なら完投しろ!!!by土橋(これはいつも言ってるけどw)
ブルペンがグラウンドにない球場ではなおさら出てくるのに時間がかかる。
○人工芝が増えた。
天然芝にくらべて球足が速いからヒットになりやすい。
攻守でシューズを替えるのに時間がかかる。
あとはストライクゾーンの事も言ってたかな?忘れた。
171 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/19(火) 14:33:34 ID:eH7a3hXH0
何が先発は完投しろだよ
時代錯誤にもほどがある
江夏なんかの話では昔はエース級の投手なら
相手の主軸以外は手を抜いて投げても
ほとんど打たれることはないほど打撃技術が低かったというからな。
173 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/19(火) 15:46:23 ID:eH7a3hXH0
飛ばないバット
飛ばないボール
これを用意しろ
そうすれば完投も増える事であろう
そして貧打戦(≠投手戦)ばかりになる、と…
>>163 武田もマイケルもついでに金村もランナーを背負ってからの間合いが長すぎる
ハムの投手はダルと須永を除いて本当に投球間隔が長い
デイビーを見習え
>>175 で、間合いを無理に短くした結果打たれて試合が長引く、と。
>>176 まじめな話、2段モーションと同様、間合いが長すぎる場合は問答無用でボール宣告ってなったら
今のハムの投手は崩壊どころか1人もまともに投げられない状態になりかねんのよ
ダルも須永も崩れるときは早いしね
一応、ルールでも何秒以上の間合いは問答無用でボール宣告ってのは許されちゃってるんだから
スピードアップにNPBが動く前に修正しないといけないと思うよ
178 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/19(火) 23:39:38 ID:kWyd85mA0
18日
神 6 - 5 ヤ 3時間55分 48506人 1/10 延長11回サヨナラ
広 4 - 3 巨 2時間47分 11057人 1/5
横 4 - 6 中 3時間32分 14166人 1/7
西 2 - 9 ソ 4時間01分 34946人 1/3
ロ 4 - 0 オ 2時間24分 19128人 1/3
楽 0 - 2 日 2時間48分 17389人 0/0
19日
神 9 - 1 ヤ 3時間01分 46968人 1/2
広 5 - 7 巨 3時間35分 10148人 5/10
横 8 - 5 中 3時間40分 10661人 2/9
西 6 - 2 ソ 3時間55分 22734人 4/6
楽 1 - 2 日 3時間09分 17621人 3/6
ロ 0 - 1 オ 2時間34分 17507人 1/3
http://www.tbs.co.jp/baseball/
179 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/19(火) 23:48:46 ID:kWyd85mA0
>>177 日本が遅いだけだよ。
イチローはMLB行ってルーティーン短くしたんだから。
そもそも選手にとってスピードうp化は時間で縛られるんだから
歓迎する事では無いかもしれない。
テンプレにある「プロ野球の明日を考える会」の議論を見たって
結局はうやむやになってるし、事実これまで大きな変化は無い。
まあ今年以降の契約更改で思い知ると思うけど
つーか、ダル・須永・デイビーは先発なんだから中継ぎより投球間隔が短くて当たり前だろ?
要は、日公は打線が効率よく得点し、中継ぎが暇をもてあますくらい先発が皆好投すれば時短になるわけだな。
今季日公80勝内訳
先発:55勝
中継ぎ抑え:25勝
勝ち頭:ダルビッシュ12勝
QS率:計算法が分からんが相当低いはずだ。誰か計算してくれ。
183 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/20(水) 13:06:40 ID:APEaBEnf0
>>171俺は中4日以上にしてメジャーのようにした方が面白く感じる
勿論投手交代はイニングの頭だけ
そのイニングは責任を持ってやらせる
投手の打撃とかウザいんだよね
184 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/20(水) 22:41:42 ID:tm7BKnD70
185 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/22(金) 13:43:12 ID:cCz/1F3s0
あげ
186 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/22(金) 20:06:41 ID:giwjeNC+O
豚落合がまたやらかしますた
ハリーアップとかドンウォークとか叫べばいいのに
187 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/23(土) 14:34:24 ID:+Nn9g30B0
12秒ルールか10秒ルールで、ランナーなし時は投げてほしい!
188 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/23(土) 16:53:21 ID:FAZoF4PqO
ま た 楽 天 か
代打カツノリで場内騒然ワロタ
継投時の投球練習、イニング間の野手同士のキャッチボールを一切無しにすべきだ。
野球は練習のためだけに試合を中断する時間が長すぎる。
後続投手が十全の環境を保障されなきゃならない理由はない。
継投はそれ自体がリスクを背負う物って事でいいではないか。
たとえ実際のマウンドと同じじゃないと言ってもブルペンがある以上練習についてはそれで満足しなければならない。
イニング間についてもそこで費やされるべき時間はグラブ、ミット、プロテクター等の付け外しと移動の為だけで良い。
一息つく必要なんか無い。
190 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/23(土) 20:46:14 ID:vhYJmxXa0
それで打撃戦が増えて試合は長くなるわけか
>>190 打撃戦にしたくなければ完投しろってこった。
たとえ打撃戦になっても試合時間は劇的に短くなるよ。
現状が余計な時間の使いすぎなだけだからな。
継投当り前のメジャーが試合時間短いんだよね。キビキビ試合してるんだろうな。
今日も実況に「ひじょ〜に間合いの長い金村」と言われる始末
それでいて2アウトから打たれて失点しているようじゃ・・・
>>192 バッターが早打ちなんジャマイカ?小技も多用しないし。
195 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/24(日) 15:13:54 ID:2+p+LzNF0
22日
広 1 - 0 横 2時間47分 7672人 0/3
ヤ 1 - 9 中 3時間19分 20584人 0/4
楽 1 - 0 西 3時間22分 12424人 3/4
23日
巨 2 - 11 神 3時間18分 45549人 0/5
広 4 - 2 横 3時間15分 13486人 6/8
ヤ 7 - 5 中 3時間43分 27480人 3/7
ロ 5 - 4 日 2時間45分 30008人 3/4
ソ 4 - 5 オ 3時間30分 33912人 4/6
楽 4 - 5 西 4時間02分 19221人 5/9
http://www.tbs.co.jp/baseball/ 理想としては高校野球くらいキビキビやってほしいね。
MLBもダラけてる奴が居るから
196 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/24(日) 15:51:02 ID:xgyEkSXC0
>>189 >継投時の投球練習
高校野球でもやるのに、やめれるわけねーだろ
マウンドと調整せんとあかんし。
>>194 メジャーはストライクゾーンが広いので
バッターは追い込まれる前にどんどん振ってくる
199 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/25(月) 21:35:33 ID:uatPp2qb0
>>199 来年はプロ野球中継厳しいな。
CSメインのコンテンツになっちゃうのかな。
せめてスポーツニュースではちゃんと扱って欲しい・・・。
なにげに昨日のイースタン
インボイス4−1ヤクルト 2:24
読売2−5湘南 2:15
楽天3−3ハム 3:25(延長11回引き分け)
広島7−5中日 2;48
2軍で消化試合になるとさすがに早いな
読売は先発桑田が7回までだったから余計にきびきびしてたのか
意味不明な妄想を書く奴はいっぱいいるが、何のための時短なのかを論じる奴が1人もいないのがすごい
なんのためか?
まず、きびきびと素早いプレーが見たい
試合終了まで終電車を気にせずに見たい
翌日に疲れを残したくないから早く帰れる
これじゃね?
今更論じる必要もないだろ。散々語られてきたし。
他にも
・放送時間枠に収まる
・テンポアップにより全体の密度が上がる
スレタイに語弊があるのかな?
「時短」は、必ずしもそれ自体が目標ではないと思う。
第一の目標は、
>>203や
>>204が言うように、
・きびきびと素早いプレーが見たい
・テンポアップにより全体の密度が上がる
だよね?
ただ、それを実現すると、必然的に「時短」につながるわけで。
「きびきび」と「時短」は必要十分だから、数値化して分かりやすい「時短」の方を目標に掲げると。
そういうことかも>
>>202
206 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/26(火) 22:44:07 ID:uYSf5dcW0
中 5 - 4 横 3時間44分 35797人 3/9
神 3 - 2 広 2時間54分 42481人 3/8
西 2 - 6 ロ 3時間13分 20521人 1/4
日 8 - 0 ソ 3時間04分 41732人 2/5
オ 4 - 1 楽 2時間34分 17379人 2/2
http://www.tbs.co.jp/baseball/ まあテンポ良くキビキビやって今の試合時間だったら
俺もこんなスレに来ないけどね。
出来るのにやらない・やろうとしないのが歯痒い訳で・・・
他にも同じ事思ってる人が居るんじゃないかな、と思って
毎日こんなの貼っ付けてageてます
207 :
補足:2006/09/27(水) 00:08:45 ID:2IfONFUO0
>>206 中 5 - 4 横 3時間44分 35797人 3/9 延長10回サヨナラ
208 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/27(水) 23:22:45 ID:2IfONFUO0
中 6 - 3 横 3時間37分 35430人 3/9
神 5 - 1 広 2時間24分 44455人 0/2
ヤ 9 - 7 巨 3時間40分 15021人 3/9
西 4 - 3 ロ 3時間39分 27269人 4/7
日 4 - 1 ソ 2時間54分 43473人 1/5
オ 0 - 1 楽 2時間44分 14408人 1/3
http://www.tbs.co.jp/baseball/ 行け♪行け♪ファイターズ♪ 進め♪進め♪ファイターズ♪
>>208 西 4 - 3 ロ 3時間39分 27269人 4/7 10回サヨナラ
210 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/28(木) 02:27:47 ID:9aTWQSzC0
コロラドとLAの試合見た
コーチは交代でないのに全力疾走でマウンドへ
審判も早くしろときつく促す
日本とは大違い
とりあえず撃ってから敵か味方か確認する国の人と比べられてもなぁ
昨日の甲子園は早すぎw
早すぎるのも考え物だねぇ
213 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/29(金) 00:01:34 ID:QWiMi1gz0
214 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/30(土) 01:46:33 ID:yh4QqdwE0
神 4 - 0 中 3時間02分 48510人 1/4
横 4 - 2 ヤ 2時間55分 7145人 1/4
ソ 0 - 4 楽 2時間59分 30125人 3/6
http://www.tbs.co.jp/baseball/ 球児はテンポ良く投げてくれれば言う事無しなんだが
ピッチング自体は見てて爽快だし
215 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/09/30(土) 20:18:04 ID:9zTs75fAO
尾花がまた歩いてたな
どうしようもねえなコイツ
落合 また何度もノコノコとマウンドに向かってたな
時間の無駄なんだから交代だけ告げて去れよ
217 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/01(日) 00:39:33 ID:WBCaeT2Q0
219 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/01(日) 22:12:56 ID:WBCaeT2Q0
>>218 変わらない内にカキコ
横 4 - 9 ヤ 3時間37分 9538人 1/6
巨 0 - 3 広 2時間36分 35223人 1/5
楽 1 - 3 ロ 2時間37分 21700人 1/4
http://www.tbs.co.jp/baseball/ 広島は高卒ルーキーが投げたけど、打席で三振した後
小走りでベンチに戻ったり新鮮だった。
変にすれずに成長して欲しいなぁ
220 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/03(火) 21:50:58 ID:vnuNTrwd0
221 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/04(水) 03:25:05 ID:gFSs33hl0
>>219ほかの奴と違って入るときも小走りだったよ
俺は遅いほうがいいな、ずっと試合見てたい
223 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/04(水) 13:33:19 ID:bDrSNv7+0
>>221 ホークスの斉藤もマウンドに上がる時はダッシュだった気がする
224 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/04(水) 22:31:57 ID:bDrSNv7+0
225 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/06(金) 12:45:14 ID:Mxf6WrQj0
226 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/06(金) 13:11:21 ID:E0XNMZ1i0
>>222 俺は2時間半で限界だな
お尻が痛いよ
一緒に観にいく彼女の事を考えると2時間だな
あっ! 君には彼女が居なかったなw
彼女より野球を取り、彼より野球を取られる中ですがなにか
229 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/06(金) 23:26:14 ID:Mxf6WrQj0
>>228 そういう人をもっと増やしたいもんだw
中 5 - 2 広 3時間02分 37990人 1/5
http://www.tbs.co.jp/baseball/ 夕方ニッポン放送のショーアップナイターで
プロ野球界を盛り上げる為にどうすべきか?、って話題をやってたけど
伊原を呼んで巨人がどうしたら良いかについて延々語ってた・・・(゚д゚)ポカーン
意見募集してたからこのスレのアドレス貼っつけてスピードうp化を意見しといたわ
ピッチャーの球を1秒速くする。
231 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/08(日) 11:31:04 ID:0hGDhM8Q0
232 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/08(日) 12:06:57 ID:6fd/rjqJ0
テンポがいい試合で打撃戦で3時間半とかでも仕方ないと思うけどさ・・・。
ここにいる奴は単に時間の長短ではなくて、選手交代とか投球間隔のダラダラ感が見るに耐えないんだろ?俺もそう。
どうせ打たれるんならもった早くなげろよって思うもん。
投球練習が一球もいらないって言ってる奴は野球見なくてもいいような頭のレベルだと思うけど。
233 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/08(日) 13:15:42 ID:A2JjBZFo0
昨日のプレーオフ第一戦、 1−0の得点で2時間50分
いくら大事な試合とはいえこの得点で約3時間って・・・・
高校野球なら1時間30分だぜ
思い出したが、堀内が就任した時「試合時間が3時間を超えたら帰る」って言ったよなwww
結局どうなったんだwww
235 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/09(月) 15:48:40 ID:GKwhzyqE0
神 1 - 5 巨 3時間49分 48544人 2/7 延長10回
横 3 - 4 中 3時間33分 21123人 0/5
ヤ 3 - 7 広 3時間28分 15341人 1/8
西 3 - 11 ソ 3時間38分 31338人 4/8
http://www.tbs.co.jp/baseball/ >>233 途中まで見てたけどそんなに間延びした試合では無かったよ
>>234 皮肉にも短時間で終った試合は勝率が悪かったらしい
堀内のときは余裕で平均3時間ごえしてたとおもう
今年の巨人の試合時間の短さは異常
15年前の水準だな
2006年 フェニックス・リーグ 特別ルール
2.試合のスピードアップについて
・ 野球規則 8.04 にある20秒投球規則を15秒に置き換える。
・ 投手の準備投球は、イニングの当初、または途中交代のときでも5球以内とする。
但し、審判員が5球以上の準備投球を必要と認めた場合は、この限りではない。
・ 捕手が投手と打ち合わせるためにマウンドへ行く回数は、1試合につき3回までとする。
・ 打者はみだりに打者席を離脱しない。
・ 2人以上の野手が投手のところに集まることを禁止する。
http://www.npb.or.jp/phoenix/2006rule.html
239 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/09(月) 23:14:23 ID:47pGWece0
241 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/10(火) 00:01:26 ID:GKwhzyqE0
242 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/10(火) 23:16:27 ID:ioSZDd9e0
巨 3 - 9 中 4時間20分 41125人 4/8 延長12回
ヤ 13 - 8 広 3時間19分 11488人 3/7
http://www.tbs.co.jp/baseball/ 中日おめでとう、試合中にあんなに泣く監督は初めて見たわ。
解説の武田がイニング中のピッチャー交替で
豊田がなかなかベンチから出てこなかった時、
MLBでは次のピッチャーはすぐに出てくるのに日本のピッチャーは遅い、
あれでは観る側が間延びしてしまうからルールで時間を決めた方が良いと言ってた。
あとそれに関連して投球間隔20秒の話題が出たが、
これをルールじゃなくて「目安」って言ってたんだよな・・・
過去に一度しか適用されないルールでは仕方無いか
>>242 今年初めの監督会議で
数値目標として投手交代は2分45秒以内と決まったんだけど
武田は知らなかったのかな。
それとも知ってたけど、
飽くまで目標で拘束力が弱くて達成されてないのを暗に示唆したのか
244 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/10(火) 23:47:02 ID:ioSZDd9e0
>>243 そういえばそうか投手交代も時間決まってたんだな。
だいたい甲子園と神宮が同じ2分45秒なんてイイ加減すぎる。
それぞれローカルルールとして設定した方がいい
245 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/11(水) 01:18:02 ID:R4nju0si0
日本シリーズは4時間が当たり前なんだろうな
246 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/11(水) 23:13:23 ID:rIVdcmYn0
>>246 最初の1時間で2回終わったところを考えれば、その後のスピードは良いかと。
9時前には8回表だったのに、なんでこんなに時間かかってるんだ?
8回表じゃなくて裏だったかな。その後そんなにgdgdだったっけ?
249 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/12(木) 01:53:51 ID:OhPMpr6/0
>>247 一回は両チームともにランナーを溜めてたからかな。
一回終了の時点で30分以上かかってた。
草野球ですらスピードアップを心掛けてるのに・・・
プロも審判がもっと言わないと駄目。特に小笠原や
セギノールみたいに一球一球打席の回りをトボトボ歩き回る選手には
250 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/12(木) 02:11:38 ID:uPJNXQoJ0
これじゃテレビ局は放送しずらいよな
お前ら本当に時計ばっか見てんだなw
保守
253 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/12(木) 23:23:57 ID:OhPMpr6/0
神 5 - 1 中 2時間40分 47506人 0/4
ヤ 5 - 11 横 3時間50分 9449人 2/6
POセカンドステージ 第二戦
日 1 - 0 ソ 2時間53分 42380人 0/0 9回サヨナラ
http://www.tbs.co.jp/baseball/ 日ハムおめでとう。
斉藤は頑張った。全ての面で良かった
254 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/13(金) 23:08:04 ID:TMFnOQwH0
255 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/14(土) 23:54:40 ID:44g92FMA0
256 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/15(日) 08:21:11 ID:588QOcsM0
投手交代じゃないときだとまずノロノロ歩かないねメジャーのコーチや監督は
257 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/15(日) 23:46:55 ID:4eKgnNID0
中 2 - 1 横 2時間54分 28127人 0/4
ヤ 2 - 0 巨 2時間59分 19605人 1/4
http://www.tbs.co.jp/baseball/ ワールドシリーズと日本シリーズが始まったら
録画してそこに甲子園決勝も加えてあらゆるシーンのタイムを計測し
比較してみようと思う
261 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/17(火) 00:08:47 ID:Em3hwVgn0
広 7 - 5 中 3時間26分 16415人 4/10
ヤ 0 - 3 神 2時間48分 19952人 0/3
http://www.tbs.co.jp/baseball/ レギュラーシーズンおしまい。
ビデオで比較する場面は
・投球間隔 (捕手が捕球した瞬間から
次打者に対して投球動作を起こすまでのタイム)
・打者が打席に入る間隔(例えば先頭打者がアウトになった瞬間から
次打者に対して投球動作を起こすまでのタイム)
・投手交代間隔 (主審に交代を告げてから
リリーフが次打者に対して投球動作を起こすまでのタイム)
まだ何かあれば教えて
262 :
名無し:2006/10/17(火) 00:16:47 ID:jvWTuYRM0
まだセパの優勝が決っても 試合をやっているんだ! これこそ誰も見たくない
試合です。アメリカみたいに 直ぐにシリーズに移行するのが スピードアップ
と思います。裁判官クズレのコミッショナーじゃ 無理ですね。
どこのアメリカがすぐにシリーズに移行するんでしょうかねえ
264 :
訂正:2006/10/17(火) 00:37:51 ID:Em3hwVgn0
・投球間隔 (捕手が捕ってから
ピッチャーが次のモーションを起こすまでのタイム)
最近、試合のテンポが早すぎてツマンネ。
じっくりと作戦を練って慎重にやる場面でも、アッサリと終わってしまう。
今日の神宮なんて、7時半に着いて7回表。
お互い粘りもせずサクサク試合を進めてる。
こんなんじゃ、もう仕事帰りに試合見に行けない。
NLDS前日に組まれていたカージナルスvsジャイアンツがキャンセルになっちゃってたね。
この両チームは161試合でRS終了。これには驚いたよ。珍しいことじゃないんかな?
268 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/17(火) 01:59:22 ID:HgHKks020
とにかく2時間半が限度
269 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/17(火) 05:11:56 ID:d2SC2Tp5O
5回までにすればいい。そうすれば1イニングも無駄に出来なくなって、もっと面白い試合になるよ。時間は短縮、給料も抑えられるしね。
>>269 俺は交代枠制限の導入を提案するよ
投手交代は三人まで。野手交代は代打代走守備固め等含めて三人まで。
怪我人などの交代も制限に含める。これで交代が減り大幅な時間短縮が見込める。
271 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/17(火) 05:30:37 ID:TTimfkwr0
見に行って何が長いのかを注目していたら
回と回の間
日本の野球はここが驚異的に長い
これだけでも随分と違うはずだ
高校野球は凄く早い。投球間隔は短いし、ボックスから何度も離れたりしないで、どんどんふっていくし、これを見た後にプロ野球を見ると、なんだかなぁ。って思う。
273 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/17(火) 05:35:30 ID:TTimfkwr0
メジャーも速いよな
稲尾とか小山とかの昔のプロ野球はどれぐらい短かったのかな。
275 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/17(火) 21:28:30 ID:Em3hwVgn0
俺も二時間半くらいがベストだと思う。ナイターなら6時半開始で
リーマンや子供も観に来やすいかなと
>>270 それだと炎上した投手もずっと投げ続ける事にもなるからねぇ。
俺はワンポイントの起用は9イニングにつき一度限り、ってのを考えた事がある。
だけどそんなに頻繁にワンポイントの起用がある訳でも無いから
劇的な短縮にはつながらないけど・・・
>>272 >ボックスから何度も離れたりしないで
実はここが大きい。アマチュア野球だと打者がピッチャーに合わせる
形になってるけど、プロの場合は打者が準備が出来るまでサインは
出さないみたいな暗黙の了解があるから間延びするのは投手だけの責任では
無いんだよなー。
POでもダルビッシュや斉藤和が打者が構えるのを待つシーンも多かった
276 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/19(木) 00:28:39 ID:4CZyPz1+0
捕手
277 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/19(木) 01:00:00 ID:18v/cg4E0
高校野球の試合を観にいくと投げるテンポの良い事良い事
>>271 確かに。
とりあえずイニングの間に踊ったりなんだり
しなきゃいいんじゃないの?
279 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/20(金) 21:14:40 ID:cdqn+HQK0
>>278 TVCM向けって面もあるでしょ。
前にスポニチのコラムに載ってたが、MLBのPOで選手が守備
についているのにTVの関係でなかなか試合開始出来なかったらしい
280 :
さっぽろ:2006/10/20(金) 23:18:02 ID:M78YuitN0
>>271 同意
チェンジの時、1分でも短縮すれば 20分弱短縮できますね。
TVCMの関係もあるかもしれませが。
攻守交代が1分でTVCM入ったら、下手したらCM明けで2アウトどころか、あれ?チェンジじゃなかったっけ?ってあり得るw
282 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/21(土) 13:25:48 ID:m42Jhqds0
ついに試合が長い日本シリーズですよ
このスレも上げとく
283 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/21(土) 17:33:38 ID:eAJtegKc0
投球間隔を10秒にする事は可能なの?
284 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/22(日) 00:37:24 ID:0BwI2Zex0
285 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/22(日) 01:15:41 ID:aeRsCJay0
落合はのんびり歩いてマウンドに行くな
間を与えてるつもりだろうが酷すぎる
286 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/22(日) 01:49:13 ID:0BwI2Zex0
>>285 最後の奴は完全に空気読めてなかったな。
せっかく岩瀬がいい感じになりかけてたのに
287 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/22(日) 01:59:05 ID:aeRsCJay0
>>286 自分がマウンドに行けば画になると思って、マスコミへのパフォーマンスだよな
「岩瀬に渇を入れた落合監督」みたいな
しかしこの試合長いなあ
289 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/22(日) 22:13:23 ID:0BwI2Zex0
来年からは高校野球をゴールデンでやった方がいいと思う。
マジで・・・
290 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/22(日) 22:35:05 ID:0BwI2Zex0
2006日本シリーズ 第二戦
中 5 - 2 日 3時間55分 38095人 3/6
http://www.tbs.co.jp/baseball/ 投球間隔一例 ※数字の前のFはファールの後の投球
岡本 ランナー無し F23 18 19 18 17 20 F25
ランナー有り 43 46 35 40 36 27 31 33 29
他の野球ファンはこの試合で何も感じないのかな・・・
正直見てるのがキツいわ
俺は前半がきつかったわ。
三者凡退の連続なのにリズムが全然ない。
谷繁と山本昌のバッテリーには参った・・・
292 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/22(日) 22:41:36 ID:bkh53+wBO
>>290 ダラダラ長いよね。
週末試合位はデーゲームでもいいんでないの?
日曜で10時すぎに試合終わりって次の日仕事や学校キツいでしょ。
293 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/22(日) 22:43:04 ID:vMO3Y+3W0
ストライクゾーンをメジャー仕様にすれば解決。
外角を広くとれば30分は縮まる
点数だけで言うのはよくないがやっぱり
このスコアならあと1時間、最低30分は早く終わらせないとダメだろ…
朝のWSも見ていたけど(7-2 2:54)、
シリーズながらタイガースの打撃がかなり淡泊だった。
もっとも1時間余計にかかった今日のゲームも
かかる時間の割に前半の攻撃はかなりアッサリしていた訳だけれど・・・
296 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/22(日) 22:54:04 ID:0BwI2Zex0
>>293 ゾーン狭かったね。
別にどこが日本一になろうが関係無いけど
もっとテキパキやってよ頼むから。
落合はいつも通りチンタラチンタラ歩く、稲葉はファール打った後
トボトボ歩いて打席に戻る。審判は何も咎めようともせずただ突っ立ってるだけ。
草野球ですらスピードアップに努めてるのに・・・
現場はもっと危機感持てよ
>>290 俺も野球好きだという自覚はあるが、
この試合はキツかった
プレーオフのほうがまだ良かったな
今日みたいな試合は多少長くてもしょうがないと思うよ。
その長い時間1点を争う緊張感が絶え間無く続いてたから、ダラダラした感じは全くしなかった。
結局一番大事なのは試合の中身なんだから、試合と直接関係ない部分を削るのはいいとしても
一つ一つのプレー、特に投球を急かして雑にしてまで試合時間を短縮しようってのは反対。
299 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/22(日) 23:01:01 ID:Gdawgtg60
>>297 プレーオフはテンポ良くしようと思ってんのか分からんけど、
それなりの工夫があるの?
日シリと来たら
何か中日のあの落合がノロノロマウンド行って〜投手交代
これいい加減止めんか、と
あれで見なくなったよ
最も時間がかかった日シリはおそらく04年。
落合中日と"野球好き"西武のコラボ。
0-2 3:50 (中断49分含む?)
.11-6 3:51
.10-8 4:00
2-8 4:06
1-6 3:29
0-2 4:00
2-7 3:37
更新なるか?
逆転が相次ぎ史上最高の日シリとも言われる83年。
3:13, 3:12, 3:22, 3:18, 3:26, 3:27(10回), 3:32
http://bis.npb.or.jp/scores/nipponseries/linescore1983.html 同じく評判の高い92年。
4:04(12回), 3:21, 3:24, 2:38, 3:53(10回), 4:10(10回), 4:05(10回)
http://bis.npb.or.jp/scores/nipponseries/linescore1992.html 92年は縺れた展開だから時間がかかるのはやむをえないけど、
ちょっと今の兆候が見て取れるかな? 第6戦以外はそんなに継投なかったし。
302 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/22(日) 23:11:25 ID:Gdawgtg60
>>298 あの落合の空気読めない投手交代に時間掛けるのはいいの?
確かに途中までは一点差を争うレベルでそれなりに緊張感はあったけど、
終盤グダグダのダメダメになったじゃん
あれストライクゾーン狭すぎだろ。
見てて腹立つわ。
30年前
3:16, 3:06, 3:16, 2:44, 2:51, 3:38(10回), 3:02
http://bis.npb.or.jp/scores/nipponseries/linescore1976.html 20年前
4:32(14回), 2:44, 3:10, 3:22, 3:42(12回), 2:39, 2:55, 2:46
http://bis.npb.or.jp/scores/nipponseries/linescore1986.html 10年前
3:42(10回), 2:56, 2:56, 3:25, 3:26
http://bis.npb.or.jp/scores/nipponseries/linescore1996.html
306 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/22(日) 23:25:15 ID:0BwI2Zex0
>>299 結局ピッチャーに拠る所が殆ど。
POのセカンドステージでダルが完投したけど、
調子が良かったせいかテンポもスイスイ。
>>301 以前ガキの時に録画した87年の日本シリーズのビデオを
見返したんだけどピッチャーのテンポは今と大して変わってないんだよね。
その当時はこんなにイライラするって事は無かった。
やっぱり時代の変化が大きいって事じゃないかな。20年前と今では
人々の時間に対する感覚も大違いだろうし。
>>296 > 別にどこが日本一になろうが関係無いけど
時間短縮はもっともなんだが、そこまで野球に興味ないなら見るなよ
309 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/23(月) 00:30:04 ID:+arsoObh0
>>308 まず個人的にどこのファンでも無いよ。
みんなどっちか応援しながら見てる?違うでしょ。
例えばこのスレで叩いてる藤川がWBCのアメリカ戦で投げてた時は
テンポの悪さなんて全く気にならなかった。それは日本を応援してて
とにかく0点で抑えてくれ、と思いながら見てたから。
でも阪神戦で投げる藤川にはテンポの悪さを感じてしまう。
ただそれでいいの?どっちかを応援しないと見れないようなスポーツに
先は無いと思う
ストライクゾーンを、もっと広く取ってもいいと思うけどな。
なんか、「ゾーンに厳しい審判=よい審判」みたいな風潮があるんじゃない?
89 :代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 14:05:06 ID:EpeDh4gv0
この前、新聞に掲載されてたパ・リーグ前川審判部長のインタビュー(抜粋)
−野球規則の条文よりストライクゾーンが狭く運用されているような気がします
「だんだん狭くなっているかもしれない。世間一般で、ストライクゾーンを狭く
きっちり見る方が上手だといわれている。ゾーンを広くすることは勇気がいる。
しかし現実には、いろいろな角度から繰り返し(TVのビデオで)映されて、
あれがストライクかとか言われると、狭くなるのも当然だ」
「仮に、ストライクゾーンを広くとると、試合時間は短縮できると思う。しかし、
それができるのはコミッショナー命令だけだ。某球団代表が『やってくれ』と
言うけど、できっこない。ただ漠然と試合時間とストライクゾーンとの関係を
論じているだけでは何の解決にもならない」
「審判部の統合はわたしたちの望むところだ。ストライクゾーンでも、コミッショナー
の命令系統で一本化できるようになる。フォーメーション(審判員の位置取り)
や動きも違っていたが、統一させている。統合されてからでは遅いから
準備している」
今日の試合は緊張感あっただろー。時間気にならなかったぞ。
緊張感は人によりけりだな。とにかく四時間も見てられる試合では無かった
314 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/23(月) 07:51:37 ID:dShGyKCZ0
>>311 広くとるのがいい審判なんだけどw
広くとれば、打者も初球から積極的に打ってくるからね。よって時間も短縮
ここ二戦ゾーンが狭かった。昨日は左Pのインコースなんだからもうちょっと取れよと思った
>>290 乙
岡本のアホは長すぎ
横浜のリリーフ陣並みに長い
そっこうでブラックリストへよろ
第三者から見れば昨日の試合はダラダラしてたかもしれないけど、
両チームの選手とファンにとっては
次の1球で天国地獄が決まる気の抜けない展開がずっと続いてたわけだから
長く感じたとは思えない。
シリーズに進出した2チームのファンがいかに楽しめたかを考えたら
この2試合とも十分合格点だと思ったが。
319 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/23(月) 13:38:55 ID:gS0oJoMN0
野球ファンの俺でも昨日の試合は最悪だった
野球界に自浄機能無し
>>318 むしろ、「両チームのファンしか楽しめない」っていうのは結構ヤバいんじゃないか?
野球がプロレス化していくよ…。一部マニアのためだけの娯楽に。
投球間隔に関しては何とも言えないけど、
攻守交代とか投手交代はスムーズにやって欲しいね。
昨日はストライクゾーン辛かったからかな。終わってみれば長かった。
とにかくなんとか三時間くらいに出来ないだろうか?
岡本の投球間隔が長すぎで風呂に行く
→あがってハイライトで被弾してるの見てニヤニヤしてた
324 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/24(火) 11:27:31 ID:Kev3Z4j70
投球間隔10秒は野球として可能?
325 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/24(火) 11:54:22 ID:lEuniS+D0
4時間も見るのは疲れる
野村と落合は、時間が長いほうが客が喜ぶといっていた。
こんな監督ばかりじゃ、来年は中継へるわ
326 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/24(火) 13:11:49 ID:BTJWtreh0
MLB・NPB・高校野球を比較をしてみた。
計測した試合は
MLB カージナルス-タイガース 第二戦
NPB 中日 − 日ハム 第二戦
高校野球 早実 − 駒苫 第一戦
の1〜9回まで
計測したのは主に
・投球間隔 (捕手が捕球した瞬間から
次打者に対して投球動作を起こすまでのタイム)
・打者の打席間隔 (例えば先頭打者がアウトになった瞬間から
次打者に対して投球動作を起こすまでのタイム)
この↑2つを更に走者の有無で分けた。(走者が居る時はサインが
長引く等の時間が掛かる為)
またファールの後のタイムも入れた。 (ファールの後はボール交換等
の時間が掛かる為)
327 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/24(火) 13:12:45 ID:BTJWtreh0
MLB NPB 高校野球
走者無し の投球間隔 14.9 18.3 9.7
走者無し でファール後の投球間隔 22.3 28.5 17.8
走者無し での打席間隔 32.2 40.1 22.7
走者有り の投球間隔 23.6 31.4 16.9
走者有り でファール後の投球間隔 31.6 40.1 28.0
走者有り での打席間隔 36.7 52.0 29.0
※数字は平均秒数
昨日のMLBの両先発は決してテンポの良いPでは無かったが、気温が3℃と悪条件だった
せいもあるかも。むしろリリーフの方がドンドン投げるPが多い。これは日本と対照的かな。
NPBが最もテンポが悪いのは一目瞭然だけど、打者が打席に入る・構えるの動作も一番ノンビリ。
高校野球でも駒苫の4番が足場をよく慣らす打者だった為、必然的に投球テンポも長引いてた
328 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/24(火) 13:16:52 ID:Gc2F1zzc0
>>270イニングの途中での制限をするべきだろうな
ワンポイントとか言ってる解説はウザい
チェンジにかかる時間
投球間隔
ゾーンの広さ
監督コーチが交代でもないのにマウンドにノロノロ歩く
指摘の通り気候の問題なのかもしれないけど、MLBも意外に遅いんだね。
Official Baseball Rulesでは今年から12秒のはずで、ルールを守れてないことに。
(公認野球規則では来年から適用・・・のはず、今は20秒なんで規則内。
ただNPBの内規-日シリは17? 15?秒-はやっぱり守れていないけれど)
第二戦なんて、投手戦じゃないけど打撃戦でもない普通のスコア
途中で停電とか長時間の抗議あったわけじゃない
延長戦になったわけでもない
それでテレビ中継は80分時間延長の10時20分
かなりの野球嫌いを増やしたはず
特にF1ファンは野球を嫌悪した奴はかなりいるだろう。
ダラダラしすぎなんだよ
331 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/24(火) 13:30:11 ID:BTJWtreh0
332 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/24(火) 13:36:40 ID:BTJWtreh0
>>329 場所がデトロイトだったからカージナルスのPが間延びした時や
打者がタイムをかけた時にブーイングw
>>330 上記の二戦の比較に限った事だけど
当てるのが上手いからか日本の打者はファールが多い。
またMLBの打者は仕掛けが早い
>>332 普段の試合はもっと試合時間短いのだからそれはおかしい
>MLBの打者は仕掛けが早い
WS初戦のDETも日本的に見れば淡泊極まりない打撃だった(2戦は見てない)。
ホントにこれがシリーズなの?と思いたくなるほど。
この辺の野球観までアメリカに倣えとはとは思わないので、まず何よりルールの遵守だろね。
(規則委員会で妙な註釈がつかないことを祈る)
あと個人的には好きじゃないけど、ブーイングは投球感覚の目安が掴めるかもね。
牽制球でいちいちブーブーやってるマリサポあたりが、
相手投手が12秒過ぎても投げなかったらブーイングすりゃいい。
マウンドに行くのを止めてほしい
捕手や内野陣、コーチ監督含めて集まるのは禁止
何千万何億ももらってるプロが「動揺してるから間をとった」なんて客を馬鹿にしてる
337 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/24(火) 21:12:21 ID:BTJWtreh0
落合は健康の為に歩いてるんの?
今日のはさすがに萎えたなぁ。
ゆっくりマウンドまで行って朝倉とじっくり話し合って
そこから審判に投手交代告げて
小林が当てちゃって出てきたときは
審判にライン上で捕まったけど
339 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/24(火) 22:01:25 ID:nOGm/uLPO
交代の理由説明してるつもりなのかも知れんが、そんなもんベンチ帰ってからいくらでも出来るだろ
340 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 00:41:15 ID:TNdp3mm20
341 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 00:45:46 ID:88uiXOY60
落合をどうにかしろ
もう野球は7回で終わりにするしかない
>>340 第2戦は勝者と敗者間違えてて第3戦はその貼り付けた
第二戦のスコアのままになってるよ。
もっと丁寧な仕事を頼むよ。
343 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 01:02:20 ID:TNdp3mm20
>>342 スマン。
以下に訂正
第二戦
中 2 - 5 日 3時間55分 38095人 3/6
第三戦
日 6 - 1 中 3時間09分 41798人 4/5
もう少し拘束時間が短ければそれほど野球に興味が無い人でも誘いやすいんだがなあ。
ナイトゲームはヒロイン含めたら22時とかザラ。
その後食事や酒ってもせいぜい1時間で帰宅を考えなければならん。
345 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 02:03:47 ID:NiIJ7vlF0
>>324 高校球児は5秒で投げてる。
プロが多少駆け引きに時間がかかるとしても、その倍ですら出来ないというのはありえない。
346 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 02:10:52 ID:BiwX+nxB0
ストライクを外角2個分広くとれば、時間短縮になる
347 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 02:55:50 ID:xZ7XZ/DwO
みんな巨人の台湾人並のテンポで投げろよ
348 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 03:42:34 ID:OYzdh91m0
ブルペンで投げてるんだから
マウンドへ上がったらぶっつけ本番で投げろや。
投球練習いらね。
そのリスクを含めて投手交代しろ。
既出かも知れんが、ランナー無しでアウト取ったときの野手間のボール回しは要らないと思う。
三振取った後なんて「さっさと投手にボール返せよ」と思ってしまう。
350 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 08:01:27 ID:cJTgCgWy0
>>340 2分30秒で交代しないとダメってルール出きてなかったっけ?
有名無実してるんだな
まあすべての元凶は落合
352 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 12:26:48 ID:TNdp3mm20
攻守交代は概ね守られてると思うけど、P交代はバラバラ。
昨日見てて改めて思った事は三塁コーチがサインを出すのは
無駄。
落合ボソボソ何事か呟く→隣の長嶋コーチがブロックサイン→それを三塁コーチが
複雑化して選手に伝える
直接出せばいいのに監督はサイン憶えられないの???
>>340 江本と金村が出てる時点でイメージダウンだw
落合いい加減にしろ
355 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 13:03:53 ID:88uiXOY60
野球ファンが一体になって「 試合時間短縮 」を訴えないと球界は動かないよ
野村や落合は試合時間は長い方がファンはうれしいと思ってるんだから
356 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 14:20:57 ID:BiwX+nxB0
平日の夜に4時間もやられたら、普通の人は無理だろうね
野村も落合も社会を知らない
もうそもそも論でベース自体をでかくし
ストライクゾーンを強制的に広げるしかないな。
358 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 15:00:53 ID:xZ7XZ/DwO
二時間半が限度だな。
延長十五回やるなら別だが
「テレビ放送がなくなっても、観客が来なくなっても構わない。
俺たちは、たとえ観客が0人になったとしても、自分たちの野球を貫くんだ。」
そう思ってるのかな…。監督と選手たち。
ピッチャーの投球間隔が短くならないと
本格的な短縮は無理です。
361 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 17:21:54 ID:TNdp3mm20
>>327と同様にWBCでの日本-アメリカ戦を測定してみた。
ただし、ピッチャーの間合いは打者との共同作業でもあるので
直接的にMLBとNPBを比較し難いからあくまでも参考として
日本守備 アメ守備
走者無し の投球間隔 13.7 10.7
走者無し でファール後の投球間隔 20.5 15.3
走者無し での打席間隔 26.2 25.2
走者有り の投球間隔 20.4 19.6
走者有り でファール後の投球間隔 28.2 25.3
走者有り での打席間隔 34.7 32.8
※数字は平均秒数
ただ、一つだけハッキリと違いが出たモノ
日本 アメリカ
イニング間の投手交代 3分26秒 2分40秒
5分05秒 2分50秒
2分57秒
イニング中の投手交代 3分15秒 2分40秒
3分30秒
ブルペンが外野後方にある為、条件は一緒。日本のPは出てくるのが遅い
362 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 17:28:49 ID:PARnKJXR0
現実社会、そこまで真剣にテレビ見てる奴少ないから問題外
たいてい携帯いじってるから ただ球場に来た客にたいしては考慮するべきだね
今日もおせええええええええええええ
1-0でなんでまだ3回なんだよ
ダラダラするにも程があるだろ。またアニヲタを敵に回すぞ
シリーズって長くなるよな
なんでだろう
365 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 20:01:53 ID:cJTgCgWy0
何時に終わるんだろう?
8時半で5回裏・・・
打撃戦でもないのに1回に30分近くかかってる
まあそれなりに面白いんだけど、
8時半で5回裏はやりすぎだ
9回で11時くらいになるんじゃないの?
打撃戦でもねーのに、9時でまだ6回表
なにやってんだ?
369 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 21:07:55 ID:AnBIiv1GO
長すぎると逆に面白いから12時越えしてくれ
まだ7回なんだw
やっぱストライクゾーンじゃね?
374 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 22:23:09 ID:/GZ2jNCN0
やっと終わったみたい
376 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 22:28:30 ID:TNdp3mm20
試合的には8対5くらいの展開
378 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 22:30:26 ID:GJKywkT6O
2時間で打ち切りでいいじゃん
ねみーーーーーーーーーーーーー
381 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 22:31:44 ID:TNdp3mm20
>>376 毎度乙。
4Fの店から出るときテレビで見たら、セットポジションに入ったのに、
エレベータで降りて1Fのテレビで見たら、まだ投げてなかった。
383 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 22:33:56 ID:o9BNWrHIO
通常より一時間は長い。
なんでこんなに長いんだ
一方的な展開だったとはいえ、去年は普通の試合時間だったのになぁ。
04年といい落合中日が絡むと異常なことになる。
385 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 22:36:19 ID:ozD2omRw0
今日の試合はしょうがない。
点は入らなかったけど、両方ともピンチの連続だったし
ピンチでしのいでピンチでしのいでの連続だからどうしたって長くなる
むしろ高校野球もそうだけど、パカスカ打った乱打戦ほど試合時間は短くなる
386 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 22:37:39 ID:AnBIiv1GO
それでも4時間ちょいか
体感的には5時間越えてる感じがしたが
今日はしょうがない
両軍合わせて23残塁ってことは単純に1残塁2分と考えたら45分無駄になったことになる
あとストライクゾーン狭いのを考慮しても両軍の投手の出来が酷すぎ、3ボールがデフォだったもん
とにかく各選手が一番時間のかかるプレーになっちまった
意識というより能力の問題ではあるんだが…
388 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 22:41:53 ID:vvfJYkyWO
投手の使用人数を制限しろ!3人までとか
なんか上の方で野村と落合が試合時間を長くしてるとかあったが
今年の監督会議で野村が提案したスピードアップ案をバレンタインが
「いい試合は長い方が客が喜ぶ」と言って反対したんだが
時短に反対の野村にボビーが同調した記憶ならあるのだけど・・・
今日の投球数は296、打者数は77で平均的なケース。
やはり投球間隔だろう。
先頭打者が塁に出たのが8回というのが主因なのだろうか。
392 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/25(水) 23:28:50 ID:TNdp3mm20
今のテンポは飯食いながら見てるとちょうど良い。
TVから目を離しまくれるから。
ただ飯が終ると途端にだるくなるわ
先頭打者とか残塁がとか抜きにしても、3-0で9表まで。
これで4時間で終わらないのは異常
さすがに今日の試合を終了まで中継したら、無駄な野球嫌いを増やすだろうなぁ。
今まで、「野球?別に興味ないし、好きでも嫌いでもないです。」だった人が、
「野球!?長いから嫌い!」になっちゃうよなぁ…。
395 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 00:15:12 ID:znXeR3810
まあ確かに外側とかもうちょっと取ってやってもいいんだろうけど。
今日BSで落合が球審に交代を告げる場面をしっかり映してくれた
けど2分45秒なんてのは単なる目安だったな。
野球って世界に広まっていたら絶対ルール変更されていたよね。
興行的には最低でも2時間半。ちょっと物足りないぐらいの2時間
がベストか?
398 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 00:26:39 ID:K47wsk2x0
審判は相変わらずストライクゾーン狭いな
サイン違いで谷繁が必死で取ったボールなんてストライクだったぞ
将来的には
・7回
・投手交代時の投球練習廃止
・走者のリード禁止
とかになるのか?
400 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 00:33:39 ID:znXeR3810
>>399 やれる事をやり尽くしたらね。
仮にリード禁止したら劇的に早くなりそうだけど、
競技としてはつまらなくなるだろうね
ピッチャーの交代の時
監督がマウンドまでいくな、審判に伝えたらまっすぐベンチにかえってこい。
交代のピッチャーがマウンドあがったら、投球練習なんざやめてすぐ投げろ
>>401 高校野球みたいに伝令係を使うべきだよな。
403 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 00:48:50 ID:K47wsk2x0
近い将来、地上波から野球中継消えるよ
2時間台で終わらせようとする努力がまったく感じられない
投球練習は4球まで
投球感覚は12秒に短縮厳守
ほとんどの団体スポーツは長くても1時間半〜2時間ぐらい
4時間なんてありえない
心配するな
シリーズ後の日米野球は
いまの半分で終わるから
まあ当然テレ東実況板見てみたら、野球氏ね!だらけ
408 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 01:12:28 ID:iAsMHGeSO
こいつらはなんで上原みたいに早いテンポで投げれないんだよ…
409 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 01:13:56 ID:K47wsk2x0
>>407 当然だろうな
サカ豚やアニオタが怒るのも無理もない
バレーも時間がかかるっていう理由で
得点のルールが変わったよね。野球も
時代に適応して変えていかないと生き残れないぞ。
412 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 01:15:30 ID:8XZLBtzT0
投手交代したら不利にすればよい
投球練習は0にする
マウンドに選手もコーチも行くこと禁止する
413 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 01:18:58 ID:1C9gOI3v0
ε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=з
ε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=з
ε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=з
ε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=з
ε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=з
∧__∧ ε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=з
( ´・ω・) ε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=з
/ヽ○==○ ε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=з
/ ||_ | ε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=зε=з
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄
たくさん用意しときましたよ
アニメの敵!野球中継!
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1158700971/ アニメの録画や視聴を失敗したものたちが愚痴るスレ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1151993857/
414 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 01:21:23 ID:znXeR3810
高校・大学野球は言うまでも無く、試合時間の長かった
社会人野球でも
>>98の通りスピードアップを実現。
一方プロ野球はそれらしい真似事を掲げててみるものの、
結局現場の声がどうのこう、と何も変わらず。
その現場の方々はこれからのオフ毎に自分達の置かれてる状況を思い知ると思うけどな
まあでも明日は川上だから落合がマウンド行くことも少なそう
417 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 01:26:11 ID:K47wsk2x0
選手たちは観客席の座席に3時間〜4時間座ってみろ
どれほどケツが痛くなるか
418 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 01:31:34 ID:iS2wM1iJO
Pが上原、ジャン、星野伸之のようなテンポ。
斉藤和巳のようにマウンドまでDASH。
稲葉、SHINJOのようにチェンジ後全力疾走。
星野1001の抗議に行くようなDASHを投手コーチにも。
ストライクゾーンを広げる。
これだけやれば一時間は短縮だ。
>>415 とはいえ実際に収入が跳ね上がってるとのことだからね。
上手いビジネスモデルを発見したのか何なのか知らんけど、
チケットも高額なのに売れまくってるし。
ちなみにここで言いたいのは、時短を打ち出して
試合時間が(NPBと比較すればして)短くなったMLBは盛り返してきてるぞ、と。
早稲田実業 1−1(延長15回) 駒大苫小牧
3時間37分
422 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 01:40:58 ID:znXeR3810
423 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 01:47:54 ID:K47wsk2x0
でも高校野球の地方大会準決勝あたりからは長いんだよなぁ
東京の東西の準決勝とか決勝は長かった
パオタだけどさ、
何故か、日ハムの試合は長いんだよね。
テンポのいい投手がダルしかいないし。
逆にオリなんかは、結構早く試合が進む。
これは、各チームの投手の傾向でどうしようもないと諦めている。
只、中日もハムと変わらないテンポなのには驚いたけど。
>>6に交流戦終了時の試合時間があるけど、
これを見ても日ハムは遅いね(楽天は論外だし)。
キロロ「長い間」
長い間 待たせてごめん また急に延長入った
いつも定時に終われなくて 悲しい思いをさせたね
見たくないのに テレビから聞こえる
ファンの声の「かっとばせ〜」
録画ミスにあった時の 僕の怒りが胸にひろがってゆく
気づいたの 野球がこんなに 嫌な人がいること
やめちまえ まさかね そんな事言えない
427 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 02:03:55 ID:nlhSKDEeO
まーた今日もやっちまったのか。
落合氏ねよ
贈る言葉
スレ荒れる板の 荒らしと氏ねの中
去り逝く野球へ 贈る言葉
視聴率 落として 苦しむよりも
放送なくして 泣く方がいい
人は 野球が多いほど
野球に 恨みを いだくのだから
打ち切りされれば うれしすぎるから
迷惑野球へ 贈る言葉
サカブタアニオタスレか
9時までしか放送しないなら急ぐかもしれんが、試合終了まで放送あるなら急ぐ必要ないと思ってグダグダするんじゃね?
432 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 11:26:19 ID:qjdwrfUWO
中継をCSとかだけにすれば、誰にも迷惑かけないだろ。
昨日とか、今年のシリーズみたいな試合を試合展開サクサクやってたら全然面白くないじゃん。
ワンポイントリリーフの重み、一球の重み、マウンドに集まって間を置くことの重み、牽制球を挟むことの重み……あの深みは脳汁出まくりだって。
野球ファンは、じっくりとするべき場面で長くなることは擁護すると思うよ。
434 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 11:33:36 ID:rs/S7pd70
>>432 4時間は長すぎだろが
ストライクゾーンが狭すぎて、長くなる。審判はもっと外角に広くとれ
435 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 11:37:07 ID:qjdwrfUWO
今は球種も増えたり、リリーフの役割が重要になったり、野球の内容が違うから。
野球というのは、時間でなく回数の攻防で競うものだから。時間でくくるべきじゃないよ。
マラソンに、選手がもっと早く走るか走る距離を短く汁と言っているのと変わらん。
相撲の仕切りだって、もっとサクサクできるだろうが、あの仕切りの間があるからこそ、白熱した立ち合いになるわけだし。
ダラダラ長いのと、しっかりと攻防してるから長いのとは違うんだよ。
あくまで日本シリーズとか重要な試合での話ね。
シーズン中、無駄にグダグダ長いのは論外の話で。
でもプロ同士の攻めぎ合いなんだから多少はアマよりも長くかかると思うよ。
436 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 11:53:49 ID:6l3mGpww0
>>435 昔の相撲の仕切りは制限時間全くなかったけど、
テレビ中継が始まって時間制限が出来たんだぞ。
437 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 11:55:42 ID:OFTUzujXO
2アウト交代。で、3時間が2時間に。
うちの落合が気持ち悪い顔でニヤニヤしてノロノロとマウンドへ申し訳ありません
4連敗で辞任しますんで
来年も日シリ出場すればもうちょっと短縮できるかと
落合がマウンド行くと打たれるらしいな
もう自分がテレビに映りたいからってチンタラマウンド行くなよ
そういや、ここで言われた提案はどうなった?
・ストライクゾーンの外角を広く取る(国際ルールに照準を当てる)
・ランナーが居ない時は投球間隔15秒ルール適用(2回まで警告、以後オーバーしたらボーク)
・サイン簡略化(サイン盗み禁止、やったら永久追放の方向で)
・マウンドに行っての投球練習は3球で
これで平均は3時間前半だよ
440 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 12:13:47 ID:znXeR3810
>>432 その深みを理解できる人間が減ってるとしてもそれでいいのかな。
プロ野球は半年で140試合もこなす。映画館みたいなモンでしょ。
マニアックな映画ばかり流してたら潰れちゃうんじゃないのか?って危惧してる。
無走者時の投球間隔12秒はほぼ決まりだと思うけど、
果たしてどのように運用されるかだよね。
ルール20秒で25秒かけるのと、ルール12秒での25秒。
どちらもルール違反ということでは同じだけれど・・・
ただ秋季リーグが15秒ルールで行われていたのが気にかかる。
本来なら新しい野球規則に身を慣らすべき時期だろうに・・・
まさか 8.04 はそのまま翻訳せず註釈でも付ける気なんだろか。
落合はマウンド行くと必ず談笑しますんで
それから自分で少しマウンドならして交代告げるし
443 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 12:42:31 ID:qjdwrfUWO
いや試合時間短縮⇒野球人気回復ってのが、どうも理解できない。
私が贔屓にしているチームの特殊な状況なのかなぁ。
昔は、詰め将棋みたいな野球で粘りの打線に継投で逃げ切る投手陣。
今は、早いカウントでゴロひっかけてゲッツー量産打線に、サクサク投げてパカパカ打たれるか三振取るかの投手陣。
8時半には七回とかで、仕事帰りに球場行ける事も減った。
サラリーマンは野球見れないでしょ、現状は。
理想は、7時開始で10時頃に終わり、イニングのチェンジ時など無駄な時間は省いたりしても、試合の内容まで左右するような試合短縮目的だけのためのルールは反対だな。
>>436 そういえば相撲好きな外人ジャーナリストが制限時間無くせって言った事あるな
445 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 12:52:31 ID:lfOcTaLo0
落合ばかりが叩かれてるけど、
昨日の5回表、カウント0-2でマウンドに行く
ヒルマンの遅延行為もウザくないか?
第3戦の武田久も似たようなシーンあった。
先にも挙がってたけど、日ハムも長時間ゲームの常連らしいからね。
どっちも遅いからこその今年の日シリってことで。
447 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 12:56:23 ID:M6ocu2VM0
448 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 13:00:08 ID:znXeR3810
>>445 普段の中日がどうだったか知らないけど、
今シリーズでの投手交代の仕方は落合一人でマウンドに行って
ゴニョゴニョ話してからやっと球審に交代を告げるから。
ヒルマンも場合は投手コーチがマウンドに行き、ヒルマンは球審へと。
パリーグ見てないけど
投手がピンチでカウント悪くしたらヒルマン自らマウンドに行くのは
パリーグではデフォなのか?
打者の対戦中に監督本人がマウンド行くシーンというのは
セリーグでは見たことない。落合でもやらない。
さすがに昨日の試合は眠かったわ。
守備も良く、見どころはたくさんあって最初は
ちゃんと見ていたんだけど
結局、自分のひいきのチームじゃないから途中で
飽きちゃうんでしょうね。
ゴールデン視聴率(10/25) (19時〜22時)
NTV 10.0%
TBS 8.4%
フジ 11.4%
テレ朝 10.9%
TX 17.9%
NHK 10.2%
もう少しテンポ良かったら視聴率も高かっただろうに、最後の30分で1,8%も
落とした。
453 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 14:08:22 ID:efPt0cVJ0
454 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 14:18:57 ID:mNT/edoS0
今日は早くて21:45ぐらいに試合が終わると思う。
理由は川上からハム打線があまり点を取れそうにないから(でもハムが勝つ)。
455 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 14:28:37 ID:RbFznemCO
贔屓のチームの試合を生観戦したら4時間でも苦にならないのに
それ以外の11チームの試合でテレビで4時間観るのは拷問だわ
だからライト層にはどのチームの試合でも拷問になる
理想は2時間半だな、放送も延長しないから局に苦情来ないし
このままじゃ野球中継が益々減って経営危機→1リーグになるよ
456 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 15:21:23 ID:6l3mGpww0
せめて土日のゲームは5時45分に試合開始するとかすれば、
放送時間延長の確立が減るって思ってたけど、
今年の日本シリーズでは焼け石に水だな。
>>453 80レスw
視スレ豚しか書いてねぇwww
不人気有料化のJはなおさら迷惑だなw
458 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 16:17:51 ID:okSVrPvy0
もう日本シリーズだけは我慢してくれとしか言いようがない。
他はほとんど放送無いし、巨人戦も延長しないんだから、このくらい許せ。
見たいテレビが無くなったり遅れるひとも七日間だけの辛抱だから。
459 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 16:27:24 ID:ycHXN7o50
MLBの選手と同じテンポで動けばいいだけだな
461 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 16:56:39 ID:RbFznemCO
ニッシリに関しては最初から10時まで枠獲っときゃいいのにな
いつも以上にダラダラすんだから
試合終了まで放送するのわかってるから選手もダラダラするんじゃね?
9時までしか放送しないってわかってれば、それまでに終わらないといけない!と思ってテキパキするかも
463 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 18:43:11 ID:qjdwrfUWO
>>462 そしたら、1打逆転の場面で残念ながら……ってのがオチw
ほとんどの試合が地上波中継無いんだから。中継無い試合の時間は長いまま。
テレビ中継見たいよーな試合が無いってのが、本当のトコだろ。
Jリーグの中継やっても、時間通りキッチリのくせに、見る人が少ないでしょ。
今日も遅い予感・・・
なんでこんなグダグダしてんだろ
465 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 19:14:12 ID:K47wsk2x0
カルピスに例えると、
原液が試合内容の印象
水が試合時間
水(試合時間)が多ければ原液(試合内容の印象)は薄まる
適度の量(2時間〜2時間半)が最高に美味しいカルピスが味わえる
ソフトみたいに7回制にして、延長はノーアウト2塁からにしろ。
あ、2塁からだと点が簡単に入るからノーアウト1塁からで。
だからこういうのをやめろって言ってるんだよ>ハム
7時半で4回表
昨日は3回裏だったからあんまり変わらん・・・
469 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 20:40:18 ID:r3GhN0UpO
>>432 そんな事するななんて誰も言ってない
チェンジや投手交替を早くしろ
投球テンポ早くしろ
交替でもないのに監督やコーチはノロノロ歩くな
470 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 20:49:15 ID:r3GhN0UpO
>>443 短縮じゃなくてスピードアップだよ
早く終われではなく早くやれと言ってるんだ
471 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 21:01:46 ID:r3GhN0UpO
岡島に変わっただけでこれだけ時間がかかるのか
473 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 21:59:52 ID:bN3CVcQZ0
474 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 22:01:12 ID:wGHdRBr3O
落合がいなくなれば試合時間は短縮されるよ
コールドゲームは
5回で10点差だったら終了
更に
6回で8点差、7回で6点差、8回で5点差でも終了
試合数増やしてるんだからこれくらいいいんでね?
476 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/26(木) 22:16:24 ID:K47wsk2x0
>>475 コールドは賛成だな
大差ついた時点で客も「 もう早く終われ 」って思ってるし
>>473 ちょwwwwwwwww
みんな喜んでるwwwwwwwww
478 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/27(金) 12:32:34 ID:iL3F3UjU0
2006日本シリーズ 第五戦
日 4 - 1 中 3時間16分 42030人 3/5
http://www.tbs.co.jp/baseball/ シリーズまとめ
3時間20分
3時間55分
3時間09分
4時間13分
3時間16分
日公おめでとう。
NPB同士の試合はこれで終了。
このスレ的にはこれからが本番ですよ
>>300←これでも抜本的な対策をとらなかったんだから
479 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/27(金) 12:35:19 ID:wcoeFgjP0
480 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/27(金) 13:14:09 ID:GCB3Wr3y0
試合を17時半から始めればいいのに
17時でもいい
特に夏場は職場もサマータイムを導入するから
9回じゃなくて6回終了とか、延長戦禁止とか、時短ならそういう分かりやすい部分で削ればどうなん?
細かい項目については観客(球場&中継視聴者)からの感想をフィードバックさせればいいだけだと思うけどね。
>>482 競技性そのものにドラスティックな変化を加えないまま、
NPBでも平均3時間割れを実現するためには何が必要なのかを考えます。
というスレなので・・・やることやるのが先。
484 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/27(金) 15:23:10 ID:E+Su6HYYO
延長廃止はいいと思う
485 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/27(金) 15:58:16 ID:wcoeFgjP0
延長は見てる方も放送するテレビラジオ局も辛いからな
このダラダラシリーズもかなり視聴率とったし、
別に短くしなくてもいいんじゃね?
487 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/27(金) 20:40:02 ID:iL3F3UjU0
>>486 正直な話視聴率がボロ糞になって、スピードアップが
実践されるようになれば良いとも思ってたんだけどね
なぜスピードアップがしたいのか、そこら辺をおさらいしてみるといいだろうね。
489 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/27(金) 23:09:38 ID:iL3F3UjU0
民放在京5社が、プロ野球・川島コミッショナーに
試合時間の短縮を要請
(01.11.21)
日本テレビ放送網株式会社 福島真平編成局長ら 民放在京5社の編成局長は、
21日午後、日本野球機構の川島廣守コミッショナーに対し、
試合時間の短縮を求める要望書を提出しました。
要望書では、プロ野球ファンの減少、特に若年層の野球離れが懸念される中、
試合のテンポアップによる試合時間の短縮が望まれるとし、これにより緊張感
溢れる試合を放送する事ができ、最大のファンサービスに繋がることを強調しています。
要望書を受け取った川島コミッショナーは「同感だ。前向きに対応したい」と述べ、
試合時間の短縮に積極的に取り組んでいく意向を示しました。
なお、民放在京5社は、セ・パ両リーグの会長に対しても同様の要望を行う事にしています。
http://www.ntv.co.jp/info/news/069.html
そんなこと言いながら結局あんまり変わらないんだよな
491 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/27(金) 23:53:07 ID:iL3F3UjU0
【試合時間短縮】NPBスピードアップ促進スレ
http://makimo.to/2ch/ex13_base/1143/1143275267.html の588より
プロ野球存続の最重要命題は「新規・ライト層」のファンの取り込みだろ。
俺は檻ファンだが、たまに野球にあまり興味ない人を球場に誘うが、
みんな口を揃えて「3時間越えるの長い」という。
俺を含むヘビー層だと、試合が4時間かかろうが5時間かかろうが楽しい。
上記にもあった「間を楽しむ」「早く終わると損した気になる」に禿げ上がる
程同意。上原はテンポがいいとか、昔中山ラマダの漫画にもあった高木豊の
打席外しとかは、それぞれ選手の個性であり、「味」でもあると感じる。
しかしマクロ的に「ライト層の取り込み」を考えると、長時間の試合を
野球初心者が見るのは苦痛であり、球界自ら新規ファンの門戸を閉ざしている。
たとえばNHKでやる将棋の名人戦をリアルタイムで見させられてる感じだろう。
対処法については既出だと思う。
>>490 いやホントにね
毎年毎年言われてこの現状。今やらずに何時やるのか、と。
野球見たこと無い娘を誘って、例えいい試合であっても
こないだみたいな4時間ゲームでもされようもんならまあまず次は無いわな。
デートに使えるエンターテイメントって側面はかなり大事だと思うんだけど。
493 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/28(土) 00:21:17 ID:M1CMNw980
危機感ないんだよ
球場に客来るんだから
495 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/28(土) 00:33:44 ID:rAs0ex2o0
496 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/28(土) 00:41:21 ID:YvUcCatkO
巨人の上原みたいにやればいいのに
497 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/28(土) 01:45:45 ID:M1CMNw980
498 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/28(土) 07:48:24 ID:2CFTJx5O0
>>489 ふざけるな
どうせお前らはCM入れる回数も時間も減らさずに
攻守交替は今まで通りゆっくりやってくれってんだろ?
死ね糞放送局
放送局側の問題なら、時差中継にして19時30分〜22時00分の固定枠にしたらどうだ?
随時編集しながらなんて技術的には今でも可能だろう。
正直仕事してたらドラマでも21時スタートはきついぞ。
と、いうかな、見たい番組は録画かCATVみたいなオンデマンドってのが常識だと思ってたよ・・・。
500 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/28(土) 09:30:22 ID:2sKSTLpg0
>>499 それだと実況してたら、結果を言うヤツが確実に出てくるだろうな
>>500 それはそれでいい。2ch だけの問題。
502 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/28(土) 12:17:05 ID:rAs0ex2o0
>>499 昔のように巨人戦が数字取れてた時なら
まだわかるけど、今では厳しいでしょう。
スピードアップはTVの放映権料だけを意識するものでは無くて
新規観戦者・競技者を増やす為にも必要だと思ってる
>>488 何故スピードアップしたいのか?
・新規のファンを呼び込むため(ダラダラではもう新規には付かない)
・挽き込まれるような試合展開を多く作りたいため
・放映権料の問題? 来るデジタル放送のため、無策ではキツい
・コアなファンを手放さないため(ピッチャー交代のCMでチャンネル代える人多数)
野球にありがちな ダラダラ おっさん臭い、ロートル
などを払拭したいからだろう
今年の日シリの中日はまさにこれだったが
どっかのスレであったけど
日本シリーズは放送時間のうち22%がCMの時間だったんだって
505 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/28(土) 12:50:21 ID:M1CMNw980
>>504 1時間だったら12分以上がCM? 確かにそのぐらいあったかも
>>504 そんだけ放送権料が高いってことか。
面白くするんならストライクゾーンと審判の教育強化に1票を。
とりあえず審判はジェスチャーを統一汁
あとさ、球場に女性や子供が多くなってきたから、休憩タイムを効率的に設ける必要はあると思うよ。
その間にミニライブとかやってもいいだろうしね。
507 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/28(土) 13:05:17 ID:2CFTJx5O0
パチンコメーカーのCMばっかりだった気がする
メトロン星人出ずっぱりで疲れたろうにな
508 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/28(土) 13:07:14 ID:rAs0ex2o0
テレビ局乗り気では無いが放映権ゲット→スポンサー集まりイクナイ
→じゃあCMの量を増やそう→視聴者(´・ω・`)
の悪循環かな
509 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/28(土) 13:08:34 ID:2sKSTLpg0
>>506 逆。
単価が安いから、いっぱいCM流そうとしてるんだよ。
むやみにスピードアップだけされても困る。
仕事の関係で球場に着くのが7時過ぎるのに、
試合が悉く2時間余りで終わったら前半見れないじゃないか。
>>510 いや、時短が成功すれば7時半開始とかできるようになるぞ。
MLBなんかは始まるの遅いだろ?
>>510 スピードアップすれば試合開始時刻を遅くすることもできるでしょ
>>508 まさにその流れだろうね。
一旦放映権料を下げてCMノルマを減らさないと
テンポアップは難しいかも。
513 :
512:2006/10/28(土) 14:10:10 ID:9PjzPGjp0
514 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/28(土) 14:20:44 ID:2CFTJx5O0
あー確かに7時(19時)開始になったら嬉しいな…
一回家に帰って汗流してからでも行く気になりそう
平日は19:00-21:30くらいがベストだな。疲れを残さず終電を気にすることも無い。
>>515 それほんとに出来たらいいね。
マジで実現可能にさせなきゃ
517 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/28(土) 14:33:18 ID:QUDdYGS90
ストライクゾーンをボール一個外角に広くとれば30分は縮まるのに。
なぜ、やらない?
>>517 ゾーンの国際化をにらめば当然やるべき事なのにな
二段モーションなんてくだらない。大塚が問題ないんだから
もう少しマシな事に審判は頭を使って欲しい
519 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/28(土) 15:17:08 ID:owRx916EO
六時半〜九時がベスト
520 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 01:15:23 ID:szzdCuJW0
3939age
ゾーン広くしろって言ってる人は、広くなる事によって
なんで試合が速くなると思ってるの?
投球数はMLBもNPBもそれほど変わらないのに。
522 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 08:31:54 ID:NSSwfzeT0
>投球数はMLBもNPBもそれほど変わらない
これは今のゾーンでの話
日本のピッチャーが広いゾーンで投球したら
MLBよりずっと少ない投球数で終われるかも?って事じゃないかな
分からないけど
523 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 08:42:01 ID:iJTqfQsD0
>>522 バッターも早打ちになるから、時間短縮になる
>>521 一言で言うと試合のテンポだね
理想は投手全員が上原並みのテンポで投げさす事(ランナー居る時は別)
投球間隔に狭める事を前提に(12秒ルール?)
その代わりとして、ゾーンが広くなる事で投手が投げやすくなる
藤川はテンポ悪いよね。藤川自身はあのテンポじゃないと調子崩すらしいけど。
球児の調子良いときのストレートも見たいけど、やっぱりテンポ良い方がいいよね?
526 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 12:41:09 ID:szzdCuJW0
>>524 すくなくとも両サイドにもう半個分広げても全く問題無いと思う。
ちょっと厳しすぎるな
527 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 13:15:21 ID:WtBiT3F60
バスケはシュートまで30秒ルールある
そのために電光掲示板で30 29 28 27 ・・・・とカウントダウンされる
野球も投球間隔を12秒ルールにしてバックネットのフェンスに電光掲示板を設置して
12 11 10 9・・・・とやればいい
528 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 13:24:51 ID:Wqd45b580
細かいこと言ってないで時間制にしよう!!
きっかり二時間半やって、その時点のスコアで決めればいいじゃん。
引き分けはもう引き分けでいいじゃん。さらに点をとるだけの実力が
なかったってことだから延長なんてしなくていい。
時間制ならではのかけひきも楽しめる。
野球は制限時間の無いスポーツだから面白いのに…
530 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 13:43:57 ID:NSSwfzeT0
>>527 バスケはシュートを打つ事そのものがターンオーバーのチャンスに繋がる
攻撃側がボールを繋いでいるんだからそれを放り投げさせるのは
試合を面白くするためにはあって当然のルールじゃないか?
ずーーーっと時間までキープしてたら2-0で終わっちゃうじゃん
531 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 13:45:17 ID:WNKpXIG50
532 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 13:46:23 ID:WtBiT3F60
>>530 ? 俺は野球の試合時間短縮のための提案をしてるんだが
>>532 それなら試合終了間際に勝ってる方のチームが遅延行為をはたらくじゃん
何回も打席をはずしたり、サインの確認をしたり、牽制を多くしたり
534 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 13:50:33 ID:SPinDe4W0
>>530 実際、昔のバスケは勝ってるチームが全然シュートを打たないでボールキープばっかしてたらしい。
しかし、それではゲームとして面白くないか時間制限が出来た。
野球だってタラタラとして投げる時間をかけまくりで、見てるほうがストレスが多いから時間制限を導入するのは、ごく自然の事だよ。
535 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 13:50:51 ID:szzdCuJW0
野球の12秒ルールも面白くする為でしょう。
ただ問題はルールが厳格に適用されてない、と
536 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 13:55:43 ID:5B8xxY+a0
537 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 13:55:52 ID:WtBiT3F60
>>533 ??? 俺は投手の投球間隔を12秒ルールにしてスピードうpを提案してるんだが
12秒を超えたら無条件にボールにするとか
なんか勘違いしてないか?
538 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 13:58:37 ID:NSSwfzeT0
>>532 そう思うよ
バスケがやってるから野球も…ってのが分からないだけ
バスケで時間制限があるのにはちゃんとした理由があるじゃん
ゲームそのものを面白くするというかまともに成立させる為のルールと言ってもいい
なんでもかんでも取り入れればいいのであれば
野球も15分×4クォーターぐらいでやるかい?
539 :
533:2006/10/29(日) 14:04:41 ID:tEnp2bnA0
パリーグのストライクゾーンなんとかならないのか?3−2とかの試合でも三時間半かかんのなんとかしてくれ。
学校が長期休暇の期間以外は土日は全部デーゲームにならんかな。
ナイターじゃ子供といっしょに見にいけないぞ。
542 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 16:18:52 ID:W4/wVI3w0
とりあえずファール数の制限をかけろよ。
制限なしなんてありえない。
そもそも「打ち損じ」なんてスイングアウトや見逃しと同等だと思うんだけど?
543 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 16:28:54 ID:NSSwfzeT0
逆にどこに打ってもフェアって事にしたらどうだろう
ファウルそのものがなくなるよ
544 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 16:51:40 ID:kI1xSOHQO
六大学面白かった
545 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 16:58:04 ID:WaGFOdlJO
>>543 どこに打ってもフェアって…?????(_´Д`)ノ~~想像しただけで…W
何時にゲームが終わる事やら(ワロタ)
>>536 投球のテンポはえーな
つか青い稲妻なつかしす
547 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 17:20:24 ID:6g6bQuaJ0
>>536 高橋一三と江川と角の投球テンポ見てみ
早いから
江夏は遅いけど
加藤初も早いな
549 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 20:07:05 ID:WtBiT3F60
鉄火面加藤
550 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 20:09:31 ID:szzdCuJW0
>>536 確かに投球テンポは早いけど
打席間隔は極端に違う感じはしないなぁ
551 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 20:29:45 ID:6g6bQuaJ0
l。
552 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/29(日) 21:54:45 ID:szzdCuJW0
553 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/30(月) 00:39:25 ID:eKwdhf/x0
3939
554 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/30(月) 05:08:38 ID:aiPkg/vtO
>>443
1回の表ファイターズは、1番・森本が3塁ベンチに入る強烈なライナーの2ベースで出塁。続く2番・田中はバックネットに当たる痛烈なタイムリーヒットで先取点。そして3番小笠原は3塁カメラマン席に入るライナーの2ベースで続き…エンドレスだわ
555 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/30(月) 05:11:17 ID:BgUwEGZU0
2アウト制にすれば良いじゃん
556 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/30(月) 05:11:19 ID:aiPkg/vtO
ストライクゾーン広くして、3ボールで出塁、ランナーも進塁。
これで、無駄球、敬遠がなくなる。
試合開始7:00。放送は7:30−9:30
558 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/30(月) 11:00:04 ID:kdx4bhLV0
投手交代だろ?
特に落合、ベンチでジャケットを脱いでどっこいしょって
マウンドまでゆっくり、ゆっくり歩く
そしてマウンドで雑談wそして投手もゆっくり退場して
新しい投手もゆっくり歩いて登場し練習をやり続ける
そしてやっと、試合が始まる
そしてまた交代、また交代www
1イニングに何人も投手交代し30分近く投手交代ばっかTV中継でやってましたw
野球くらいだろ?
お客さんの前でお客さんを待たせて練習する競技って?
サッカーもすぐ出るし、バレーもすぐ交代して出る
交代して練習とかしない
何の為に裏で練習してるんだよ・・・
お客さん待たせて練習、バッターも一回投げたらバッターボックス外して練習
>>558 そう。
投手交代も酷かった。さっさと審判に交代を告げろよ
なんなのテレテレ歩いて、あのマウンドで談笑するの
マウンドから降ろして、交代投手が投球練習をする間に
話すのでも全然出来る事なのに
自分が目立ちたいだけのバカとしか思えない
561 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/30(月) 20:43:50 ID:VDCpBdsyO
アゲまっせー
562 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/30(月) 21:05:15 ID:UcFJJb4t0
投手交代は回の頭からということにしたら?
野村の野球は一人一殺で投手交代ダラダラ
一回で二人ぐらいの投手までというルールを作ったらスピードアップはできる
どんでんアホやけど回の頭で投手交代するの好きやから
阪神の試合は三時間以内で終わることはよくある
563 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/30(月) 22:09:28 ID:sJ7Y3DHs0
・金属バット導入
・四球ではなく“二球”でバッター出塁
・イニングに無関係に5点差でコールド
ピッチャーは、とにかくストライクを投げろ。
バッターは、それをどんどん打て。
野球は、打球がフィールドに飛んでからが本番の競技でしょ。
もっと打撃側有利にルールを変えて、試合の決着はコールド
で決まるのが当たり前にしたらいい。
564 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/30(月) 22:17:53 ID:UcFJJb4t0
↑ バカ確定!
ピッチャー有利にしたほうが試合の流れは速くなるに決まってるやろ!
566 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/30(月) 22:49:27 ID:eKwdhf/x0
金属は下手すると死人が出ちゃうよ
567 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/30(月) 22:49:58 ID:sJ7Y3DHs0
金属バット、かつ、“ツーボールで出塁”だよ。
5点差着かずに9回まで行く方が難しいんじゃない?
おそらく5回ぐらいまでで(酷れりゃ初回で)どっちかがコールドで決着するのでは?
→ 結局2時間ぐらいで終了。
戦略的選手交代は認めない
ルールの根本的な改正が必要な案はあまりにも非現実的過ぎ。
メジャーやアマ球界を無視して、日本のプロだけ独自のルールでやる訳にもいかないし。
野球ナメんなや
571 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/31(火) 01:02:47 ID:JX1h4NZV0
40秒待ちモーション終わって、「投げるのかな〜」と思っていたら
一塁に牽制投げるふり→orz はい最初から、40秒待ち
573 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/31(火) 11:27:09 ID:XKs6SA+N0
574 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/31(火) 13:14:40 ID:bhY9/BuB0
日テレが巨人戦をさらに縮小だってね
当たり前だな
575 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/31(火) 15:32:07 ID:iC8DdgjKO
そらそうよ
努力してない訳では無いだろうけど、やるべき事をやってないもん
576 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/31(火) 15:33:41 ID:2EZIZbvu0
>>571 それは藤川球児の事を言ってるんですか?
577 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/31(火) 21:39:32 ID:XKs6SA+N0
来季は藤川が今のペースで投げるなら
全てボールにするくらいにルールを厳格に適用してほしい
578 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/31(火) 21:47:14 ID:Ib+mkGuN0
ピッチャーモーションに入ってから打席はずすのは無条件ストライクでいいね
眼にゴミが入ったとかも例外なし。
579 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/31(火) 22:03:55 ID:XXLaFLc20
>>10 昔は8時半の男という言葉があったくらいで、 9回時点で2時間半だった。
昔は7時開始で彼は7回あたりに出てきてた
580 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/10/31(火) 23:47:25 ID:XKs6SA+N0
>>578 本当はピッチャーがモーション起こしたら
打者のタイムは認められないんだけど、
普通に審判はタイムかけちゃうからねえ
必要なのは「ルール変更」ではなく「ルール遵守」なんだけどな
高校野球はルール通りやって2時間で終わってるわけだから
其のとおり。
ルールより、ルールの運用方法を考えたほうが良いな。
ルールを運用するのは審判。
要は審判が糞。
583 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/01(水) 04:26:12 ID:rP74Gz6bO
審判の一存では決められないんだろうな。
落合とか野村はうるさそうだし
プロなら自分のリズムでやっていいという『おごり』があるんだろうね。
>>584 それで結果がでてるなら、そりゃ技術なんだけどね。
この場合プロ意識が問われるのは選手個人ではなくてNPB。
586 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/01(水) 12:48:06 ID:LUO24B9Q0
age
587 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/01(水) 14:19:51 ID:rP74Gz6bO
いかに面白い消化試合が出来るかが鍵
588 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/01(水) 22:14:32 ID:LUO24B9Q0
>>585 そのNPBのトップが名目上アレだからな・・・
組織として成立してないんだから困ったもの
589 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/01(水) 22:27:02 ID:VVKqkGiW0
審判が絶大な権限持たないとな。
地位と技術と給料をアップさせるべきだ。
このまま視聴率が下がれば、イヤでもスピードアップするだろ。
視聴者は延長で盛り上がるが、ダラダラ長いだけでは逃げる。
591 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/02(木) 12:42:04 ID:wLUNOS1UO
テンプレにあるけど以前からTV局が要請しても抜本的な改革に至ってないからな。
もう殿様商売できない事を選手は分かってるのか
592 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/02(木) 13:11:38 ID:MYdxTDCK0
短縮はどうでもいいから
開始時間を前倒ししろよ
593 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/02(木) 14:07:58 ID:odZjFJv20
>>591 選手じゃなくて監督を含めた上のほうが悪いんだけどね
野村や落合は、試合時間が長いほうが客が喜ぶなんて言っている。
平日の夜、4時間も試合やって喜ぶわけねえだろ。
野村も落合も社会を知らない
594 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/02(木) 21:14:52 ID:dsfZM0BM0
1球1球投げる間隔が遅せーんだよ。日本の投手は
596 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/02(木) 21:19:04 ID:8bGJUYIK0
審判よ。遅延行為は、思い切ってアウト!ストライク!ってコールしろ。
落合とかダラダラ出てきたら、退場!
>>596 抗議時間が5分超えると退場とかルール作るならベンチから抗議の為に出てきた瞬間から計測して欲しい
それなら落合も急ぐだろw ちんたら出ていってたら抗議時間が削られる
598 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/02(木) 21:24:52 ID:8bGJUYIK0
バッサバッサと強権行使してスピードアップに貢献した審判は表彰しろ。
コミッショナー働け。
599 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/02(木) 21:52:32 ID:dsfZM0BM0
600 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/02(木) 21:57:42 ID:8bGJUYIK0
選手なんでだろ。早く試合終わって帰れるほうがいいだろうに。
601 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/02(木) 22:02:55 ID:dsfZM0BM0
>>600 言い換えれば「急かす」ことになるからね。
603 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/02(木) 22:12:54 ID:uCNtRBhGO
もう1ボールで出塁。1ストライクでアウトでいいよ
一球に命をかけてやれ
604 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/03(金) 01:26:44 ID:UiC/0vmg0
今日の試合3万人も入ってたか
いいかげん水増し止めろ
水増しと言われないように、スタンドに案山子でも置いとけ
606 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/03(金) 12:30:28 ID:IGeJkvvy0
3939age
607 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/03(金) 12:47:55 ID:o5WKcylm0
水増しって、得点ですか?
>>607 できるかw 観客数だよ
しかし、水増しまでして続ける価値はあるんだろうか
WBCもあるし、もう親善試合なんて必要ないだろ・・
3万ってのは入った観客の数ではなく、
配ったチケットの数なんじゃね?
610 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/03(金) 19:20:24 ID:OcQlMDZJO
さすがにいいね
メジャーから教わってほしい
611 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/03(金) 20:55:23 ID:IGeJkvvy0
>>611 序盤は結構時間かかったんだけどね。
終わってみれば良いペース
613 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/03(金) 22:01:41 ID:IGeJkvvy0
>>612 内海もテンポの良い投手ってのがあるけど、
テンポがいいから多少時間が掛かってもだらけない
614 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/03(金) 22:09:20 ID:MjYnU9GeO
昨日も今日も見事なまでに日テレの中継時間にあわせての試合終了だったな
今日はskskしてたな。
バッターも投手のタイミングに釣られて早く打席に立つように
しているように感じた。
やっぱり、投手改革が必要かと。
この手の混成チームだとサインも簡略化してるからな
チート対策にサインを複雑にしたりフェイクを使ったりしない、ってのも理由の1つかな<時間短縮
アメ野球はいつもこんなペースでやってるよ。
日本の野球のペースが遅すぎるんだよ。
618 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/03(金) 22:21:10 ID:IGeJkvvy0
テンポはシールズも姉さんもWBCの時と殆ど同じ。
印象深いシーンは最終回の小笠原の打席でファール打った後
打席を外して手袋を直してた小笠原に早く打席に入るように
審判が促してた事
俺もそこ注目した
あれは日本もやって欲しい
日本の選手はわがまますぎるお前だけの時間じゃねーんだ
延長の場合
(無駄時間×(試合見てる人+アニオタの数))が無駄になっている
>>618 審判って、MLBからも派遣されてきてるの?
621 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/03(金) 22:58:17 ID:IGeJkvvy0
>>620 うん。
実況板ではアメパイアとか言われまくりだったけどw
622 :
ぬり絵:2006/11/03(金) 23:02:42 ID:JYQt/C3kO
とりあえず落合は糞
623 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/03(金) 23:14:25 ID:UiC/0vmg0
高校野球とアメリカメジャーにできて日本プロ野球が出来ないこと
「 スピードアップ 」
>>621 そうなんだw
スピードアップに関しては、MLBの審判はGJだよなぁ…。
625 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/04(土) 00:53:45 ID:uWwfK5gw0
上原が言ってただろー、日米野球はサイン無いって。
グーチョキパー程度のサインしか決めてないからサクサク進む。
ベンチもサイン出さない。要は作戦無しの花試合だから早い。
高代コーチは
中日よりもサイン多いと言ってたそうな。
実際に試合中、頻繁にサイン出してるかどうかは不明だけど
627 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/04(土) 01:13:16 ID:uWwfK5gw0
中日よりサイン多いわけ無いでしょ。合流したの当日だし。
わけ無いといわれてもなぁ。
アナウンサーはそう紹介してたし。
ホントのところがどうなのかは知らんし、
重ねて書くけど実際に頻繁にサインを出してるかどうかも知らん
ソフトボールみたいに
n秒以内に投げなかったらボールとかすればいいのに
北京でやってた大会じゃ
打席外すとストライクなんてルールもあったしな
おかげで超サクサク
ま、中日はシンプルな野球をやっているということでひとつ。
>>629 それは既に公式ルールになってる。
運用されてないだけ。
一体、ミズノは何種類のボールを作ってるんだろう。
今のがほぼ国際球と同等かと思ったのに、まだ違うんか。
>>625 その分サクサク進行してもつまらないんだよな。
ボールも審判も違うし、普段から選手を見ていると、その落差にガッカリする。
大リーガーもプレイオフ見たあとでは・・・。
635 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/04(土) 11:31:01 ID:7YkbtMli0
テンポが良いとつまらないってのも意味不明だな。
要は中身の問題だと思うけど。
あと高代が中日よりもサインが多いって確かに言ってたね。
ノムは相当気合が入ってるのかなw
見てて一番うんざりするのが投手交代。
それと1回目に雑談しにマウンドに行く儀式。
誰も行かなくていいよ、マウンドに。さっと交代しろ。
>>618 あれって早く入るように促してたんだ。
小笠原が自打球で痛そうだったから心配したのかと思った。
638 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/04(土) 15:57:02 ID:7YkbtMli0
>>637 あん時は自打球じゃなかったと思う。
秒数計る時はタイムかけたり通常の動作から外れた場合は
リセットしてるから
>>638 でも足引きずってなかった?顔も歪んでたし。
641 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/04(土) 20:55:01 ID:LiQSGuz+0
7対6という点の取り合いのゲームなのに、
7回裏終了時点で2時間20分弱ってくらいか。
やれば出来るんだろうけどな。
642 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/04(土) 22:24:40 ID:wj+xRPaTO
アゲ
643 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/05(日) 00:39:59 ID:mTfsNOAl0
マン
644 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/05(日) 00:53:12 ID:WC010IfUO
このスレで語られてる事を極端に実行してみる。
投手は5秒以内に投げる。
球種はストレートとカーブの2種類のみ。
3ファールでアウト。
試合は7回まで。
微妙な判定はじゃんけんで決める。
5点差ついたらコールド。
小雨なら中止。
これで2時間切れると思う!!
まず、何のためのスピードアップか考えろ。話はそれからだ
646 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/05(日) 01:19:12 ID:1+LTa8kA0
647 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/05(日) 01:23:54 ID:lbZTgdGxO
学生野球とか、試合開始や終了時の整列したり礼とかをやんなきゃ、もっともっと時間短縮するのになぁ…
648 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/05(日) 01:37:28 ID:r4wVqsaA0
球場見て間延びしないためのスピードアップ。テレビは関係ナス。
ナベツネに「最近の試合は長くてつまらん。もっと早くできんのかね?」って呟かせるよう
日テレ側から働きかけは出来んもんなのかなぁ
来年の中継渋ってるんでしょ?
放送するからもっとテンポアップしるって言ってもいいと思うんだが
650 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/05(日) 23:01:13 ID:T3gdBUUz0
651 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/06(月) 19:32:34 ID:SaKLL9OGO
アゲ
652 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/06(月) 19:41:22 ID:JAxrtTTh0
・ストライクゾーンを外角2個広くする
・メジャー仕様の飛ばないボールの使用
まあこれで3時間に収まるね
>>652 2つは広くできないよ。あっちの選手はリーチ長いからストライクになるけど。
ただメジャー球使うのは大賛成。
もう統一すべき。
654 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/06(月) 22:49:50 ID:yNAyfBJ20
ボールは実際どの程度違うんだろうな。
ピッチャーをもう少し有利にするのは良いと思う
655 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/07(火) 04:08:11 ID:E1lbDa+9O
面白ければ多少長くてもいいんだけどな
視聴率的には何の関係も無いことがわかった
657 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/07(火) 12:29:25 ID:DpLdbBfW0
>>656 視聴率取りたかったらヤンキース連れて来る方がいい。
今回の日本のメンバーについては言うまでも無いが。
結局野球がその程度の存在に落ちたって事。
このまま何もしなかったら消えていくのみだよ
658 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/07(火) 13:02:35 ID:qHO6kTKn0
視聴率回復には、公認のギャンブル導入しかないね。
サッカーみたいなクジみたいなのでなく、一戦一戦どっちが勝つか賭けるタイプ。
659 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/07(火) 13:49:15 ID:Ujl5UHH/0
サインを改良するしかないのかね
660 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/07(火) 13:50:51 ID:kTc9iRSK0
攻守交替は全力ダッシュ
監督の選手交代宣告は場内アナウンスに直接言う
661 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/07(火) 15:00:33 ID:9kJUgHprO
攻守交替はテレビとの兼ね合いがあるからなぁ。
地上派民放以外の時は弊害は無さそうだが
>>659 アメフトみたいに無線を採用してもいいと思う
663 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/07(火) 21:27:13 ID:DpLdbBfW0
664 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/07(火) 23:40:55 ID:ra9Q2Mg80
イニングの交代の準備だな、あれは短縮できる。
あとはピンチの時とか監督かコーチがマウンド行く時は小走りくらいはする。特に帰るとき
サッカーでも10年位前まではバックパスでGKがボールを手で取っても良かったけど今はダメ
以前はボールをクリアして時間つぶし(ボールが1個しかないから)してたけど、今はボールボーイがすぐに渡す
サッカーは点が入らないスポーツとして有名で、それを阻止しようと色々とルールを変えてる
野球は間のスポーツとも言うけどサッカーもボールをクリアして時間つぶしとも言うけど守備陣を整えたりとか流れを変える間でもあった。
とにかく短縮できる部分は減らすべきだと思う。
やっぱり3時間越えるとグダグダ感があるのも事実
とくに日本シリーズはお互いが慎重になりすぎて長すぎる>ただ緊張感があるのか余り長くは感じないけど、でも4時間が当たり前というのはダメ
665 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/08(水) 21:13:40 ID:1eDJ/EBd0
即席メンバーにノムさん持ってきてもなぁ・・・。
NPBの魅力である高度な戦術展開ができないっしょ。
667 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/08(水) 21:23:20 ID:1eDJ/EBd0
>>666 楽天を勝たせるよりも何倍も大変な面子だった
日米野球はテンポよかったな
いかに普通ダラダラやってるかが良く分かった
メジャーのPはランナーいてもテンポ早い
670 :
代打名無し@実況は実況板で:2006/11/08(水) 23:49:19 ID:1eDJ/EBd0
去年サムスンに一球毎に打席外して
ヘルメット脱いで中を見る奴が居たんだけど
今年も居るかな?w
キャベツ入れてたやつを思い出したw