1 :
代打名無し@実況は実況板で :
2005/11/29(火) 19:33:46 ID:nnI//GX70 名スレ復活
2 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 19:35:00 ID:1hhhJ0gHO
またあの馬鹿かよ
3 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 19:38:14 ID:W9dozn2g0
どっちが凄いというのは無いよ イチローと松井を比べてるようなもんだ
4 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 19:38:32 ID:nnI//GX70
俺の正しさはシリーズで証明された。 文句あるやつはデータもってこい
5 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 19:40:25 ID:nnI//GX70
>>3 松井が上だアホ
6 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 19:42:25 ID:Pac+/LDSO
完投できる先発が5人いればリリーフなんていらないんだよwww つまり完投出来ないヘボ先発がリリーフの地位向上に貢献してるという皮肉
7 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 19:43:25 ID:1hhhJ0gHO
これから
>>1 の執拗なる阪神叩きおよび屁理屈が始まります
8 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 19:51:08 ID:nnI//GX70
>>6 お前がいってることは
先発>>>>>>リリーフ
の証明にほかならない。
過大評価されているなら分かるけど 過大評価されすぎているの意味が分からん
10 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 19:57:19 ID:X41nxGHVO
ドラクエ3って過大評価されすぎだろ
11 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 19:59:49 ID:nnI//GX70
12 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 20:01:29 ID:RpdAMbbm0
ロングリリーフが過小評価
13 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 20:05:29 ID:nnI//GX70
>>12 先発になれない落ちこぼれだからしゃあないべ
14 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 20:11:21 ID:Pac+/LDSO
>>11 「過」大評価され「過」ぎ
頭痛が痛い
馬から落馬
右に右折
左に左折
15 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 20:14:37 ID:C8PYKmHz0
>>11 禿同
3にはロンダルキアの洞窟を越えて、氷原に出たときのような感動がない。
>>15 1をやっていれば、アレフガルドに感動するけどな。
2は雪原に出て数分後にブリザードに殺されて以来トラウマ。
17 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 20:19:18 ID:nnI//GX70
>>14 知るか馬鹿
意味が通じればいいんだよ。ごちゃごちゃぬかすなハゲ
>>15 ファミコン2最高
18 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 20:21:12 ID:Pac+/LDSO
20 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 20:25:59 ID:C8PYKmHz0
>>17 おお、あなたも現役世代ですか。自由帳に復活の呪文を書いて行った日々が懐かしい。
52文字。写し間違いでカセット投げた日が何日あったか。その記録帳はどこに行ったやら。
21 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 20:27:08 ID:H2tGrfaT0
おまえらFF・DQ板行けwwww
22 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 20:27:33 ID:V0ow5/hz0
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺ(以下略
23 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 20:28:19 ID:nnI//GX70
>>20 我々クラスは復活の呪文は暗記していたなw
24 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 20:30:16 ID:BqG9ID/r0
つかリリーフなんて普通にどうでもいい。 一番大事なのは先発。
25 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 20:30:50 ID:X41nxGHVO
俺がレスした
>>10 のせいでスレの趣旨が変わっちまった
正直、スマンカッタ
はかぶさの剣最強
27 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 20:34:28 ID:Pac+/LDSO
28 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 20:37:52 ID:nnI//GX70
>>24 ですよね
>>26 そんなインチキするやつはスーファミやってろ
サマルは鉄のやりだ
29 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 20:42:09 ID:r1MI6WqgO
なんで主題歌のラブソング探してを歌えない人が多いんだろう? あんなに売れたゲームなのに
スレタイと裏腹に良スレ サマルにひかりのつるぎ装備させベギラマの威力を倍増させた スーファミは氏ね
31 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 20:50:32 ID:C8PYKmHz0
2のアレフガルドはかなり縮小されてて泣いたな。 リムルダールもメルキドもないし。沼地の洞窟だけかろうじて残ってたが。 しかし、竜王の城にキチンとロトの剣返しに行った、勇者の律儀さにワラタw
>>10 ・発売日には全国規模で電気屋やゲーム屋の前に長蛇の列(ワイドショーがその日のトップ扱いするくらいに)
・品切れで難民続出、そのせいかドラクエ3をもってる小学生が恐喝されてカセット盗られたという事件も起きた
33 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 20:58:39 ID:VmTlRN3R0
基本はやっぱり先発だよな。 投球回数と貢献度は原則、比例するものだと思うよ。 クローザーってのは目立つから評価されがちだけど、 投げる回数が少ないから実際には大して差が出ない。 適材適所なのは確かだが、だからといって貢献度まで先発=クローザーとはならない。 それからリリーフは消耗が激しいとか言う奴がよくいるけど、 先発で200イニングってのも相当な負担だぞ。 何年も続けてできているのは現代なら松坂・井川など限られている。
2のロトの剣の攻撃力がしょぼい点について 光の剣以下www
36 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 21:08:26 ID:2ZqY0JUNO
>>30 ひかりのつるぎは同意
でもベギラマより王女がザオリク、ルーラ覚える事が許せない。
ファミコンはいいね〜。ロンダルキアの洞窟最高!
ダークアイに二回踊られるとほぼMP0とかドラゴンの群とかキラーマシンとかね
ベギラマは入力ミスでよわっちくなっただけだからな。
38 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 21:19:27 ID:nnI//GX70
>>32 なつかすい
いとこが買いに行って転んで骨折したなあ
>>5 イチローは全米のスター。松井は全米で知られているかといえばそうでもない。
ハーゴンにマホトーン
マーフィーズゴーストの大量虐殺。 グレーターデーモンの養殖。 ヤカン潰し
42 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 21:24:28 ID:v/7fPtrP0
みんな飽き飽きしているのかネタに走りまくりだけど、 B.J.ライアンっていう今季からクローザーになった左腕投手が 5年4700万ドルって大型契約を手にして話題になってる。 1年しかクローザーやってないのに5年も保障するか?と。 さらにワグナーって34歳クローザーも4年+オプションの 大型契約が結ばれるという話。39歳まで保障することになる。 MLBではリリーフ投手の価値が暴騰中。
>>30 すげえ、こいつわかってる!!!
俺はろんだるきあでドラゴン2匹に2人の王子が偶然同時にHP1にされて生き延びたのが自慢w
44 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 21:27:19 ID:1hwSbmNtO
>>42 ワグナーに関してはしょうがない気もするが。別格だし
バズズのザラキ・・・メガンテ・・・ ああ、悪夢が蘇ってくる・・・
47 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 21:36:20 ID:nnI//GX70
マンドリル ドラゴンフライ ドラゴン ブリザード こいつらだけはガチ 過大評価どころじゃなくガチ
48 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 21:46:09 ID:C8PYKmHz0
ファミコン版で運良く復活の玉取れた時は嬉しかったな〜。 しかもテパの村行く途中のLvだったからメチャクチャありがたかった。
俺はファミコン版がなんとなくデフォって感じになったから、
ベギラマの威力が設定どおりだと楽すぎるし、
ザオリクをかけると全回復するのもヌルさを感じてしまう。
ドラゴンフライの群れに先制されて何もせず全滅するのをただ眺めるような不条理さもいい。
マンドリルに撲殺された後に動物図鑑を見てマンドリルを発見したときの怒りも
昨日のことのように覚えてる。
>>42 B.J.ライアンの話は向こうでも妥当かどうか物議を醸してるな。
普通に高すぎると思うし、ワグナーにしたって怪我も増えてきたから
メッツもたいがいアホかと思った。
好きか嫌いかで言ったらワグナーは大好きだし、ライアンもピザだけどかっこいい。
MAC鈴木がギガンテスにやられたり泡様が10日でレベル50まであげてたり井川が並んで買ってたりと野球とDQの関係は切っても切れないな
51 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 22:03:51 ID:fbF9HNhY0
ワグナーって左で160キロ投げるやつだろ?
>>14 過大評価されている人が多いという意味だろう
もう少し違った視点からとらえてみな
54 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 22:07:52 ID:POaEuWlW0
55 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 22:09:47 ID:J4Xnb+pG0
ドラクエスレage
56 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 22:12:52 ID:vAV5T2QCO
遥かなる旅路は名曲だわ でもロンダルキアの洞窟抜けて果てしない世界を聞いた時は感動モノ
57 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 22:15:45 ID:DoWBWgJ50
「はへぼくと ときねふぢ だこめうか けねな」だっけ?Tの最強の復活の呪文? TはともかくUは復活の呪文長すぎだ あれは当時小1だった俺にはきつすぎたな
おまいら、懐かしすぎだぞ。 漏れなんて、ドラクエ2買いに行ったが売り切れ。 やむなくたけしの挑戦状を買ってしまった壮絶な負け組だ。
59 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 22:19:59 ID:vAV5T2QCO
>>58 おまいもパスワード屋で「おやじをなぐる」を選んでゲームオーバーになったクチかw
そうだ。しかも、どうしてもクリアしたくて必勝本まで買っちまったんだぞ。 誰か俺に同情しろ。
61 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 22:24:52 ID:DoWBWgJ50
たけしの挑戦状ってクリアした奴いるのか? 俺はなんどやっても無理だった。まあ当時はガキだったから今やれば出来るかもしれんが
62 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 22:26:18 ID:vAV5T2QCO
2冊ともか? しかし恥じることはない… おまいは漢なのだから!
俺もクリアできなかった。誰か俺に同情しろ。
>>61 あれは当時子供だったからできるんであって
今の大人がやって楽しいもんではない。
懐古して楽しむなら別だけど
たけしの挑戦状もクリアできなかったがドラゴンボール神龍の謎もクリア不可能だと思う
たけしの挑戦状はタイトル画面で2万発パンチすれば いきなりクリア直前の状態から始まる これでクリアしても面白くも何とも無いのだが
69 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 22:32:42 ID:vAV5T2QCO
電源入れてパンチを2万発打てば(つまりAボタンを2万回押せば)ラストダンジョンにワープできるぞ! 武器は何もないが、「敵が出たらセレクトボタンでメニューを開いて消す」を繰り返して左に進めば感動のエンディングだ! たけしからメッセージを出たら5分くらい待とう。更にありがたいお言葉をもらえるぞ!
70 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 22:33:10 ID:DoWBWgJ50
>>64 今やったらファミコン自体ショボクて出来んような気がする
以前ソロモンの鍵やアーバンチャンピョン等を久しぶりにやったがショボクて泣けてきた
あんなのに当時は、はまってたのかと思うと微妙な気分になった
>>70 マリオ3は今やってもハマれる
マリオのプロデューサーは一般人への知名度は無いが、野球で言えば野茂以上のパイオニア
このスレのせいで無性にたけしの挑戦状やりたくなってきた・・・
最近ファミコン版DQ4とマリオ3をクリアした俺は勝ち組
75 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 23:20:39 ID:X41nxGHVO
せっかくだから、ドラクエ2の最強のふっかつの呪文を教えてあげる べたび びかに にてぐげ ざらび へむは ぞろぜう ざれぷ ばあぱ あめいか がぺけ じりゆ ぜばけは ぺうぱ のろぞ とやりの ぎの
76 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/29(火) 23:26:39 ID:ywNS8Fkz0
ワードナのまよけ
何でゲームスレにw
78 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 00:11:26 ID:pNyqXv9m0
ガ板に紹介されたスレから記念カキコって 禁止じゃなかったっけ? まあそれはともかく 何このレトロゲ-ム板の縮図なスレwwww
80 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 00:19:20 ID:jeWg+jQR0
ゆうて いみや おうきむ こうほ りえも んぶた
>>65 神龍の謎をふつうにクリアした俺は負け組なのかひょっとして。
自分も神龍の謎を1度だけクリアした。でもあれは運の要素がかなり大きいと思う たけしの挑戦状は当時のFC雑誌に攻略情報が載っていたのでそれ見ながらクリアした。 完全自力はまず無理だと思う。
83 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 01:55:39 ID:jkC+ZQHI0
【ドラゴンクエスト2 サマルトリアの王子】 ただでさえ難易度の高いFC版ドラクエ2 を、彼を仲間にすることなくクリアするのは 裏技でも使わない限りまず不可能であろう。 彼は直接攻撃、回復魔法、攻撃魔法、補助魔法のいずれもバランスよく使うことができるが、 中でも特に彼の持つ最強の攻撃魔法であるべギラマのあまりの威力は 発売から10年近くたった今ですら語り草になるほどである。 (一部ではあの威力はバグによるものと言われている)。 なお、ゲームバランスの調整のためか、リメイク版では彼の強さは大幅に修正される事となり、 一部のファンからの不評を買った。
つーかサマルいないとそもそもローラの門を通れないのでクリア不可能なんだが
85 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 02:08:38 ID:HBHX3qmh0
リクームバータジースギニューグルド、ギニュー徳戦隊
86 :
おっ゜て :2005/11/30(水) 02:14:52 ID:dEdBSS+XO
炎が防御で軽減できない。サマルトリア王子はドラゴンの群れ一発逃げに失敗するとまず死ぬ 水の羽衣二着作るのは邪道。サマルトリア王子しかルーラが使えない。装備品、必需品持つとキメラの翼スペースがほとんどない しかもザオリクもサマルトリア王子しか使えない。しにやすい癖に。 サマルがしぬ、キメラの翼がない、世界樹の葉は使ってしまった。 これみんな一度はあるはず。。。 キラーマシンが強すぎる。はぐれメタルと守備力があまり変わらないくせにHPが高く攻撃呪文受け付けない シドーがベホマを使う。しかも王女のHPを隠すセコさ
犯人はヤスだよ!
88 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 02:21:02 ID:HBHX3qmh0
ばよえ〜〜〜ん ばよえ〜〜〜ん ばよえ〜〜〜ん
89 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 02:37:43 ID:7iilAdFR0
なんかこのスレでリリーフ投手の話するのもおこがましいからDQ板いって話してくるわ
90 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 02:40:42 ID:NneY0EM5O
はかばさの剣は邪道だ
91 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 03:43:44 ID:PRnea4kD0
92 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 03:47:11 ID:PRnea4kD0
第四位 All closers What does it take to make an "excellent" closer? Give a half-decent pitcher the ball, a lead of up to three runs, nobody on base, and only one inning to pitch every two or three days. He'll rack up dozens of "saves" and be called "one of the best closers" and reap millions in rewards. As one GM told Peter Gammons, "There are about three closers who really make a difference in the game. Otherwise, the notion of paying an Armando Benitez or Robb Nen $6.7 million to $8.8 million is outdated and silly." 走者無しの状況で出てきてアウト3つとる、それを2-3日に1回 並のピッチャーで勤まる仕事 それで「セーブ」を稼げば、「one of the best closer」呼ばわりされ、 何百万ドルもの年俸を得る。 馬鹿げたことだ。
>>57 DQ1最強の呪文です。(Lv30)
「あいぜわゆ ここぐぢせくさ ごぞぶいお ふよや」
ぢ→じ お→を この2文字だけうろ覚えですm(__)m
ダースドラゴソと死神の騎士、どっちが手強いか言い争ってた頃を
思い出す・・・どっちが強かったんだろう。
96 :
おっ゜て :2005/11/30(水) 11:44:41 ID:dEdBSS+XO
>>93 どちらが殺される可能性が高いか、ならダースドラゴンじゃないかな。
Tの敵のラリホーは100%寝るし。敵同士で闘うとなればベホイミ、ベギラマある死神の騎士かな
97 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 15:52:21 ID:5x8tGQfb0
普通に死神の騎士の方が強いと思う。ドラゴンは炎吐くターンで終ればやや楽。
98 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 16:06:27 ID:oZePFiGYO
何このスレ
99 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 16:51:16 ID:PwklPmoT0
そろそろ真面目にリリーフ投手について語ろうぜ 6回以降リード、ビハインド、タイの試合結果 リード ビハインド タイ .948(73-4-2) .143(*7-42-2) .467(*7-*8-1) 阪神 .897(52-6-0) .185(12-53-0) .682(15-*7-1) 中日 .855(53-9-2) .130(*7-47-2) .391(*9-14-3) 横浜 .897(61-7-0) .073(*4-51-2) .286(*6-15-0) ヤクルト .904(47-5-1) .014(*1-71-1) .765(13-*4-2) 巨人 .915(43-4-3) .078(*6-71-0) .529(*9-*8-1) 広島 リード ビハインド タイ .945(69-4-2) .170(*8-39-0) .538(*7-*6-1) ロッテ .937(74-5-1) .125(*5-35-1) .667(10-*5-0) ソフトバンク .919(57-5-0) .034(*2-57-0) .533(*8-*7-0) 西武 .915(54-5-0) .050(*3-57-3) .385(*5-*8-1) オリックス .893(50-6-1) .053(*3-54-0) .450(*9-11-2) 日本ハム .900(27-3-0) .057(*5-83-1) .353(*6-11-0) 楽天 7回までを先発がリードして試合を運べば普通に勝ててる結果がある まぁリリーフ投手は先発が打たれた時の敗戦処理がいいとこだろ
100 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 17:07:20 ID:iiY58UM00
2ゲット
要するに阪神が優勝出来た一番大きな要因は中継ぎ・リリーフが頑張ったからではなく 先発が6回まで頑張ったからということだな
102 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 17:20:56 ID:uYev1MNU0
>99 6回ビハインド時、各球団軒並み低いけど、巨人の1勝はいくらなんでもひどいな。 ただ、中継ぎ・ストッパーが良いと、先発は6回まで抑えることに専念できそう。
104 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 17:28:22 ID:lPtk1GaLO
ローレシア王子は呪文が使えたらねぇ。今でいうデイン系の呪文を。
105 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 17:28:56 ID:5x8tGQfb0
救援なんて楽。先発が雑魚のチームはいくら救援呼んでもいいカモ。 ただ3の地下アレフガルド、ラダトーム周辺のマドハンドは救援陣最強。 マドハンド>佐々木のリレーはきつい。
106 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 17:32:01 ID:v+GN0mL9O
何でわざわざDQの話に持ってって本題を剃らすんだ? そんなにデータでリリーフの有意性が否定されるのが問題かなあ。 野球に興味があればすげえ面白いと思うんだが。 リリーフを不当に貶めてる作為的な論理だと思うなら、それを否定するデータを 持ってくればいいのに。
108 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 17:39:37 ID:PRnea4kD0
109 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 17:40:27 ID:iiY58UM00
クリフトのザキ・ザラキ乱用症候群をなんとかせい デスピサロにザラキってw 一匹だけだからせめてザキにしろw
>>87 ネタバレいくない。
>>99 リリーフ投手がきっちりと仕事している証拠じゃないか。
トンヌラって名前つけられたらグレるよな
112 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 17:42:52 ID:iiY58UM00
113 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 17:42:57 ID:PRnea4kD0
ポートピアに行っても時間の無駄だと思います
ゲレゲレは結構可愛いと思う
>>99 って意味あるか?
7回までリードしてりゃ勝って当然だろ?
続投した場合とリリーフの時の二通りなきゃ無意味な気がするんだが。
>7回までリードしてりゃ勝って当然だろ? それならチームのエース格をわざわざ先発からはずして 1イニング限定で投げさせる必要なんて全然ないというのが抑え不要論者の言い分。 というわけで十分に意味ある。
最近完投するピッチャーが少なくなってきたと思う
>>117 肩は消耗品、完投は無意味って語る連中が増えてきた品。
>>116 >>115 が意味あるかと疑問視してるのは、
>>99 のデータが「先発・リリーフの評価の仕方を
検証するのに有用なデータかどうか」どうかってことであって、
「リリーフという存在の意味があるか」ってことではない。
実際のところ、
>>99 のデータは状況毎の各球団の強さを測るのに有効なデータなのであって、
先発とリリーフの評価のためにはまったく有効なデータではないな。
各回終了時にリードしていた場合の勝率 1回 0.730 2回 0.752 3回 0.793 4回 0.818 5回 0.867 6回 0.913 7回 0.948 8回 0.977 9回 1.000
どっかのチームが抑え投手を使わないで優勝できれば1は正しいな。
>>119 広島や楽天のようにまともな抑えが存在しないチームと、
中日やオリックスのようにまともな抑えがちゃんといるチームとで勝率に大差がないのだから、
抑えの有用性には疑問符がつく、という論法だよ。
つうか、先発とリリーフの評価ってなんなんだか俺にゃぜんぜんわからん。
昨年の中日なんかは抑えを固定しないでうまくやってたな
124 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 22:15:17 ID:RhdkevqA0
>>115 −
>>123 お前ら荒らすな!
ここはドラクエスレですよフォ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
ドラクエは3と4しかやったことない。 Wizなら1〜5とやったけど。4はやっただけでクリアしてない
やっぱ7回まで先発が投げ、タイでリリーフに変わった場合の勝敗表が見たいな。 ビハインドの点差が5点とかだったらリリーフの重要性はわからん。 それと関係ないが、タイ 765(13-*4-2) 巨人 とかを見ると、 リリーフより打撃による勝利っぽいし。
ドラクエ2は今やっても難しい。 あれを当時攻略本無しでクリアした先人達は凄い。
>>128 >>その状況はあまり多くないと思う
考えてみりゃそうか。残念。
じゃァ、野球は3回と無理やり考えてリリーフが投げた試合。
9回・8回・7回の勝率でも良いんだが・・
っつーか
>>99 の指標って誰が書いたか知らないが、神だよ。
初めて見たが面白すぎる。
一応、礼を言っとく。
132 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/11/30(水) 23:11:06 ID:lPtk1GaLO
ドラクエ2のロンダルキアの洞窟はプレイヤー泣かせだった
ff3のインビンシブル取りに行く洞窟もな
クリスタルタワー〜闇の世界の流れもきついな
>>133
しかし今年、の逆転勝ちの回数ってどんな感じになってんのかな? 5点差以上と未満にわけて
>>135 どうやらこのスレはおかしいらしい。
ひょっとして99もパワプロかなんかなのか?
興奮して損した。
過大評価厨って過大評価されすぎだろ
燃えプロって過大評価されすぎだろ
>>127 ドラクエ2をクリアするための客観的発想力はドラクエ1の根底があって
初めて成立する。そういう意味では最も難しいのはドラクエ1だろう。
・ガライの墓の入り口
・太陽の石のある場所
・ロトのよろいの入手
RPGのさきがけともいえるこのゲームで、上記の事象を容易く攻略できた
人はいるのだろうか?
当然、ゲーム半ばで行き詰まり攻略本入手・・・当時、ガキだった漏れには
全く発想できない攻略だった。
RPGがどういうものか脳内にある今だとドラクエ1はショボイかもしれないが・・・
141 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/01(木) 08:08:29 ID:3I/yjnX40
>>121 抑え投手使って優勝しても1は否定はされないでしょ。
>>1 の意見は「不要」でなく「過大評価」なんだから
>>140 太陽の石はさっぱり分からず人に聞いた覚えがある
このスレを読むと脳が鍛えられるな。
147 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/01(木) 16:41:25 ID:SMEcmsEr0
馬鹿どもがカスリリーフ風情をヒーロー扱いするからぬりかべやねずみ男と いったゴミどもが増長する。 リリーフなんて所詮は先発で通用しなかった落ちこぼれの吹き溜まりだって ことをはっきりさせないかぎり奴らの増長は止まらない。
>>145 抑えの価値が中継ぎより上だと思ってるのかな?
149 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/01(木) 16:46:17 ID:SMEcmsEr0
先発でいえば20勝(笑) 先発で1度でも完投してからそのセリフをはけや。 90イニングで1.3くらいだっけ? 先発で言えば6〜7勝だな(笑)
150 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/01(木) 16:48:43 ID:onG+sDxM0
仮に先発で20勝だとしても 2200→7000で妥当だろ
3000⇒1.5億の例があったからなぁ・・・
藤川はいいんじゃない、チームの都合でものすんごい投げさせられたし
154 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/01(木) 21:34:10 ID:6gbLgW6G0
>>153 そういうお前もよく見てるってことだな?w
155 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/01(木) 21:37:35 ID:tM7coJTe0
球児は20勝出来るらしいので来年は先発やってもらいましょう もし20勝出来なかったら年俸は1000万な
そういやファミコンジャンプ、バカ売れ間違いなしと思われてたけど、 1年後ぐらいには980円ワゴンセールの常連と化してたな。 しかもそれが数年続き、値段も500円ぐらいに。
>>143 少なくともホーナーは過大評価されすぎだろ
158 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/01(木) 23:24:51 ID:3I/yjnX40
>>148 累積値では久保田が上でしょ。
プロ野球選手の年俸は瞬間最大風速で決まらない。
162 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/03(土) 03:50:28 ID:V3KPrtdG0
あげ
163 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/03(土) 08:38:18 ID:04IdjgIB0
>>155 それ、名案だな
是非藤川と球団に提案したいところだ
164 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/03(土) 08:47:03 ID:VAAsqmMhO
ドラクエUは稲妻の剣がどこにあるかわからなかった…orz
はやぶさの剣って過大評価されすぎだろ
はぐれメタルって過大評価されすぎだろ
167 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/03(土) 20:25:19 ID:V3KPrtdG0
勇者って過大評価されすぎだろ
168 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/03(土) 20:31:37 ID:4Nvk/CZc0
藤川の21勝発言
>>167 過大評価されすぎ勇者といえば5の息子だな
EDのマスタードラゴンは勇者とその家族という扱いをしていた。
EDだったのか、マスタードラゴン
171 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/03(土) 21:51:41 ID:V3KPrtdG0
>>169 ただ5の勇者はスクルトとバイキルトがある故使えるぉ。
でもまあ
主人公>>>>>>>>>勇者
だがなw
グレードドラゴン+ブルデビル+主人公が最強だろ。
グレードってわれながら意味不明だな
GRADE DRAGON
>>172 5の話?
なら
グレイトドラゴン
ヘルバトラー
じゃないか?ブルデビルは4のモンスター。
そうそうヘルバトラーだ。 アンクルホーンの色違いで、 強いと見せかけて、途中から数値が上がらなくなった奴。
177 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/04(日) 13:09:22 ID:VZVb65e/O
ヘルバトラーなんか裏技使わないとまず仲間にならんよ…裏技知るまで何度闘ったことか…orz
178 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/04(日) 13:12:12 ID:geJ8SClU0
>>177 普通に仲間にしたよ。
その時は嬉しかったけど、あまり能力が上がらなかった。
ぼくは、きょうはじめて「ちょうじょうげんしょう」に
そうぐうしました
「やきゅうばん」にきたはずなのに、なぜか「げーむばん」に
きてしまっていたのです
>>171 つーか、パラメータの低い息子なんかより、ブオーン戦での天空の剣の
方がよほど役に立った、という記憶しかないw
6のチャモロも「ゲントの杖」のお世話になった記憶しかないw
藤川は、代打で80試合に出て3割5分打ったので2000万から9000万にしろって言ってるようなもんだろ?
代打とリリーフを一緒にすんな
182 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/04(日) 15:21:40 ID:Bk9hT+aM0
代打とリリーフは違うけど、
>>180 の意見は理解できる。
まぁ彼は先発で20勝できるらしいから是非やってもらいたいもんだw
あと1年だけの実績で要求高すぎ。
再編騒動から何も学んどらん。
え?ヘルバトラーってそんなに仲間になりにくい? 俺2人仲間にしたよ。2人目の名前はモーゼス。
ドラクエ話盛り上がり過ぎw
DQ1の虹のしずくはメルヘンチックで(;´Д`)ハァハァ
ひとしこのみを使えばヘルバトラーなんて軽く仲間になる
>>185 FC版だとふっかつのじゅもんでリスタートするたびににじのしずくのエフェクトを見られるので(゚д゚)ウマー
188 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/06(火) 12:44:19 ID:R71q5xEC0
あ
189 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/06(火) 18:44:35 ID:rht83xhAO
主人公、バーバラ、ランプの魔王、キラーマシン2×3、ハッサン、ドランゴ ランプの魔王が何度倒しても二匹目仲間にならなかったorz でもなかなかのパーティー
190 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/06(火) 18:51:43 ID:3a7P0OiZO
おまえらDQみたいなクソゲーやってんなよ 時代はFFだよ^^
はぁ?3の発売が正式に決まったマザーだろ?
192 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/06(火) 18:58:51 ID:rht83xhAO
マザーの主人公はまた今岡だよね?
コンボイの謎
194 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/06(火) 19:35:00 ID:ibU+/JFNO
馬鹿かよ 貝獣物語とサンサーラ・ナーガだろうが
そこでウィザードリィですよ
197 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/06(火) 22:08:10 ID:hOE/9BCZ0
198 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/06(火) 22:11:06 ID:6Zv2pSaU0
イーアルカンフーでもやってろ
>>194 つ[ヘラクレスの栄光(初代)]
DQ2には絶対勝てないと踏んであえて発売を遅らせたゲーム
コントラを見習えよな
201 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/07(水) 01:14:24 ID:kAK5X7U20
>>189 ランプの魔王は一匹しか仲間にならない。
改造なら別だが。
202 :
代打名無し@実況は板で :2005/12/07(水) 01:16:07 ID:+Wwhaijp0
ハイドライドスペシャル
>>201 >
>>189 > ランプの魔王は一匹しか仲間にならない。
> 改造なら別だが。
それマジ?
>>203 確か、一匹しか仲間にならなかったはず。
はぐれメタルだったら二匹仲間にしてる西武が残ってる。
ちなみにレベルは42。
かなり運がよかったと思われ。
西武のはぐれメタル……
206 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/09(金) 20:51:05 ID:ZLLf0o8uO
あげ
207 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/09(金) 21:39:10 ID:d2WW0PsM0
バギを初めて使ったときの感動は忘れられない。かぶとムカデが1発で全滅。他の2人は戦力外だった。
209 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/10(土) 14:16:18 ID:0TUv1/rj0
ドラクエ5で、天空の剣とパパスの手紙を取らずに進めちゃった人、 俺以外にいる? ストーリーが矛盾する展開になって悲惨だった。
周りに一人無駄にレベルを上げてから先に進める奴いたな。 レヌール城攻略する前にリレミト覚えるとか。
211 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/10(土) 15:27:50 ID:30YJ06Po0
デスピサロの弱さに嫉妬(´・ω・`)
ホーナーは4割6分 60本
213 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/10(土) 20:34:19 ID:0TUv1/rj0
>>210 リレミトは一番欲しい呪文だけどね。中ボスを倒した後の帰り道が徒歩だとつらい。
まあDQ3ならアバカムで謎解き豪快にすっ飛ばせるけどな
215 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/10(土) 22:41:27 ID:0TUv1/rj0
>>214 アバカム覚えたころには下の世界に行ってたけどねぇ
アバカムは謎解きできない人でもクリアできるように入れた温情呪文
アリアハンでアバカム覚えてそれでアリアハン脱出した豪傑もいたらしいな。
DQ1だと、洞窟のローラ姫を救助せずに、ラスボス(竜王)と対戦して そのままEDに・・・ということができるらしい。
少なくともFC版だとローラ姫助けなくてもクリアは可能。その場合EDに姫は出てこない。
リメイクだと王女助けないとロトのしるしが出ないとも聞いたことがあるが、本当?
>>219 すげー。そこまで台詞用意してたのかw
222 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/12(月) 12:47:28 ID:p9fdsG52O
竜王と対戦中のミ ドンモハメの記憶力の悪さ 他人は助けても親父を助けない勇者ロト クリフトのザラキ 『あいわかった』 そして夜が明けた!!
223 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/13(火) 04:08:17 ID:8ib7QTX80
ブレイク一発で倒せてしまったFF1の風のカオスにはしらけました。
224 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/13(火) 04:34:14 ID:hWLilr97O
ここまでドラゴンスクロールの話題がでないのもめずらしい
バニシュ→デスを最初に考えた奴は頭いいな。
>>221 >すげー。そこまで台詞用意してたのかw
なんたってデータが消えたときまで台紙があるくらいだからなw
あのデータが消えた時の呪いの音楽って 人の神経逆なでしてるとしか思えません。
要するにすぎやまこういち氏はわかってるってことだな。
>>226 いや、データ消えるのは普通にあることだがアリアハンでアバカム覚えるまでってのは
よほどの暇人じゃない限りやらないだろw
データが消えたときはしばらく立ち直れなかったな。
2時間ほどセーブしないまま続けてた際にブレーカーがとんだ時のショックといったら…
>>231 ウチはしょっちゅうだった
で、予告なく電子レンジ使った親と大喧嘩
>>232 親の立場から見れば何抜かしてんだこのガキという感じだろうがなw
復活の呪文を間違えて書き写していたwwwwww これもショックが大きかったな。
235 :
代打名無し@実況は実況板で :2005/12/23(金) 22:07:34 ID:xBFRQV/kO
あげ
>>234 「じ」と「ぢ」はよく間違えたもんだった。