最強の野球ゲー『熱チュープロ野球2003』を語ろう!
1 :
U-名無しさん:
2 :
代打名無し:03/04/12 05:05 ID:50Z1YSah
ゲーム板池
3 :
代打名無し:03/04/12 05:05 ID:X47/cvLt
パワプロとどっち買うかなやんでパワプロ買ったよ
4 :
代打名無し:03/04/12 05:05 ID:i7DksxJD
福嗣さんは出ないのか
5 :
代打名無し:03/04/12 05:21 ID:3RgvjFBP
正直かなり面白い
不満はほとんどなし
野球ゲーをやるのはパワプロ以来だけどかなりリアルになったなあ
6 :
代打名無し:03/04/12 05:25 ID:2djI4EKm
やっとプロ野球板にもできたか。
正直野球ゲーはこれでいいかも。コナミのは・・・・・・。
ちょっとHR出すぎな気はするけどピッチングとか楽しいし。
7 :
代打名無し:03/04/12 05:26 ID:QgDxxdO3
前作の問題点は解消されたの?
8 :
代打名無し:03/04/12 05:27 ID:2djI4EKm
9 :
代打名無し:03/04/12 05:38 ID:QgDxxdO3
>>8 1回しかやってないんだけど、
守備が糞だとか、相手のプレー頭脳がうんこだとか。
すごい買おうか迷ってるんだけど、
前作がうんこだったんで迷ってる。
10 :
代打名無し:03/04/12 05:42 ID:tslh89yw
>>9 鋭い一二塁間とかの打球には棒立ちって事がややあるけど、面白いよ。
オリキャラで羽根田耕とか浅野夏門とか作ってるけど嵌るわw
11 :
代打名無し:03/04/12 05:44 ID:ZP4tIe9l
ポテンヒットが少ない!
つか球際に強過ぎ!
もっともまだHARDでやってるんでなんともいえんが
12 :
代打名無し:03/04/12 05:46 ID:2djI4EKm
>>9 リアル系では守備はまともなほうかと
コナミの最新作のは酷かった。とにかくジャンピング&倒れこみの守備で鉄壁だったし。
COMの思考はどのゲームもまだまだなのは確か。
グラフィックが進歩してもCOMの思考レベルは同じように進化しているとは言いがたい(鬱
13 :
代打名無し:03/04/12 05:52 ID:WuT6x9hY
選手のパラメータはどうすか?超適当?
14 :
代打名無し:03/04/12 05:57 ID:2djI4EKm
>>13 パラメーターはとにかく細かいよ
投手のバッター時のパワーまで違うし
適当かどうかは・・・・・まあでもエディットできるからいいんじゃないかな?
15 :
代打名無し:03/04/12 05:57 ID:tslh89yw
>>13 金城のパラメータが悲惨なまでに落ち込んでますw
あと広沢の能力値の高さに萌えたw
でも選手の得意コースとかが少し疑問符が残るのが数人居るが無問題かも。
敢えて言うならロッテのローズ
16 :
代打名無し:03/04/12 05:58 ID:tslh89yw
そういや、今回の投手のパラメータが以上に高い気がする
特に川上と吉見は嫌すぎる。
片岡、金城の立場無し・・・
17 :
代打名無し:03/04/12 06:00 ID:2djI4EKm
そうそう広沢のパラは高すぎだと思った(w
ミートB パワーBって・・・
18 :
コテハソ ◆paAxT8frX. :03/04/12 06:07 ID:/a3czKJd
この手のタイプのゲームで一番興味があるのは拡張性
・シーズン中でも選手の能力を変更できるか
・トレード、新外国人に対応できるか
どうなのよ?>経験者様
この二つのどちらかでも不足してると毎年買う羽目になるという罠
そういう意味じゃべスプレは最強だった
FC版でもまだ十分遊べるし
19 :
代打名無し:03/04/12 06:12 ID:T4pGdwj+
誰かシュミュレーションして、今年のペナントレース
20 :
代打名無し:03/04/12 06:13 ID:tslh89yw
>>18 能力変更と言うか成長させる事はできるよ。シーズン中のトレードも可能だし、新外国人はあすなろモードで作れるから。
ただし、実況中に呼ばれる名前が実在選手とあらかじめ用意されている異名(安打製造機、ドクターK等)の中からしか選べないのがきつい。
昔スーファミでBSでデータ配信ってのがあったけど、これを野球ゲームに取り入れて欲しかったなぁ・・・
今はネット環境が整いつつあるんだから、せめて最新データを配信できる様にして欲しい。
21 :
代打名無し:03/04/12 06:15 ID:tslh89yw
>>19 セは殆んどが巨人でついで阪神それ以下はドングリっぽい
パリーグはほぼ毎度のようにダイエーでたまに近鉄って所
何故か西武は優勝する事が無かった(5シーズン中)
22 :
代打名無し:03/04/12 06:34 ID:OHJmPbV1
エディット自由にするのは売上との問題だからな
因みに俺のペナントは春からヤクルトが独走中
データに関してはアレックスがいないこと以外は大体問題ないなあ
23 :
代打名無し:03/04/12 06:39 ID:T4pGdwj+
>>21 やっぱ巨人でつかー。
やっぱ全体的に否の打ち所がないですしね。
今年も巨人じゃ寂しいなぁ。
阪神か中日のがんばりに期待だ。
24 :
代打名無し:03/04/12 06:47 ID:tslh89yw
ちなみに
首位打者・福留
HR王・ペタ
最多安打・清水
が鉄板
盗塁王は仁志と赤星の一騎打ち
最多勝はホッジス、上原
奪三振は井川
防御率が川上、桑田
新人王が永川
SPも永川が獲る時がある
ホールドはよく解らない
ベストナイン、ゴールドグラブはほぼ去年と一緒
大波乱が全くないでつ
25 :
代打名無し:03/04/12 06:58 ID:3RgvjFBP
俺がやってるペナントではCOM巨人のペタジーニは成績普通なのに途中から清原一塁でベンチに干されてる
なんなんだろう
プレイヤーが参加すると色々ズレるにしても…
26 :
コテハソ ◆paAxT8frX. :03/04/12 06:58 ID:/a3czKJd
>>20 サンクスコ
>能力変更と言うか成長させる事はできるよ。
成長めんどい 瞬時に変更できない?
>シーズン中のトレードも可能だし
それは資金とか関係なくまったく自由にできるの?
>新外国人はあすなろモードで作れるから。
あすなろってめんどくない?作成できる人数に制限とかは?
やっぱ「制限」が大きなテーマだね
べスプレはこれがなかった、しかしファミスタはこれがもろにあったので自由度が低かった
27 :
代打名無し:03/04/12 07:01 ID:2djI4EKm
>>26 ゲームソフトが昔より売れない今の時代では制限を取っ払ったスポーツゲー
特に野球、サッカーを題材としたゲームはそうそう出てこないでしょうね
ましてや腐ってもナムコ、その辺はやっぱりしっかりしているんじゃないかな?
べスプレは逆に今では見る影も無いみたいだし・・・・
28 :
代打名無し:03/04/12 07:14 ID:tslh89yw
>>26 瞬時の変更は出来無いんだなこれが
トレードは金の問題はあるよ。しかも試合をした時の収益金でね。
だからオフの時は収入0なのよ。いかにシーズン中に金を溜めてオフでよい補強ができるかだね。FAは9年って制限がちゃんとついてるよ
あすなろは慣れてくるとめんどいかも?人生モードであすなろモードで作ったキャラを参加させて、そこからミッションクリヤさせていって更に成長させる事が可能。
最後の方は能力のインフレ状態だけど...
人数制限はメモリーカードの容量の限り。1枚辺りの正確な人数は覚えてないや。
>>27 ベスプレって今でも出てるの?
29 :
代打名無し:03/04/12 07:15 ID:2djI4EKm
>>27 ゲームボーイアドバンスで去年出たと思う。
あとPS2版も出る予定だったけどいつの間にか無かったことになっているし。
開発画面まで雑誌に出ていたのに。
30 :
代打名無し:03/04/12 07:21 ID:tslh89yw
>>29 ありがd
なんかPS2版はコナミに潰されたとか言う話をどっかで聞いたような・・・
パーフェクトプレープロ野球スレでだったかな?
31 :
コテハソ ◆paAxT8frX. :03/04/12 07:24 ID:/a3czKJd
>>28 そんなに制限あんのか・・(萎え
実際の状態を反映させるまで時間かかりそう
特に横浜の村田なんて絶対パワー低めに設定されてるだろうし
ちょっと買おうかという気になってたけどやめ
32 :
代打名無し:03/04/12 07:24 ID:2djI4EKm
>>30 まぁそれ以前に開発画面の出来も酷かったんだけどね・・・・
その前に出たダビスタが酷い出来で発売したらしく予想できたことではあったんだけど・・・
33 :
代打名無し:03/04/12 07:27 ID:xfv0UK+K
サッカーのウイイレはパラメータ変え放題なのになんで野球は駄目なんだ…
34 :
代打名無し:03/04/12 07:27 ID:tslh89yw
アスキーだったんだよね?元々の開発は。
今だったらエンターブレインか。
開発人がよほど糞なのかな・・・?ファイアーエムブレムの続編もそれまでの功績を地に落としたみたいだし...
35 :
代打名無し:03/04/12 07:28 ID:tslh89yw
36 :
代打名無し:03/04/12 07:32 ID:2djI4EKm
>>35 多分技術力ないんじゃないかな?
それで技術力が比較的必要としないGBAでべスプレを出したんじゃないかな・・・・
37 :
代打名無し:03/04/12 07:43 ID:QgDxxdO3
とりあえず、パーフェクトプレープロ野球と両方プレイした人の
比較をキボンヌ。
どっちか買おうと思っているのだけど、どっちがいい?
俺はパワプロに慣れてるからパープロにしようかなあと思ってたのだけど。
どっちがいいかな?
38 :
代打名無し:03/04/12 07:45 ID:2djI4EKm
>>37 俺はパープロ最新作買って熱チューも買おうと思っていて
熱チュー発売するまで遊ぼうと思っていたけどなんかすぐに熱が冷めました
打つ爽快感ってのが全くないような・・・・
売上からいっても今回は恐らく熱チューの圧勝みたいだし
39 :
代打名無し:03/04/12 10:51 ID:fdgJ/Jjm
漏れが熱チューのペナント始めた開幕戦での出来事。
中日でプレイしてて、対戦相手は読売。先発上原。
こちらの攻撃、7番井上の最初の打席でいきなりスナイプ!
井上はバッターボックスで倒れたまま起き上がれず、結局音コーチにおぶわれて退場…
試合後の報告にて
「死球で退場の井上、検査の結果単なる打撲と判明。全治1日」
(#゚Д゚)
リアルすぎ(w
40 :
代打名無し:03/04/12 17:49 ID:3CQ+TMKc
おもしろそうだな。
41 :
代打名無し:03/04/12 19:20 ID:0NeruPkR
受験だったためようやく2002年版終了age
42 :
代打名無し:03/04/12 20:17 ID:uMrx6bFi
アスナロで作った選手でいらない奴は削除できるか?
43 :
代打名無し:03/04/12 20:19 ID:dRz6JBmp
オリックスがトレードで大きく変わるスタメン。(俺流)
1番 谷 中
2番 赤星 右
3番 二岡 遊
4番 ラミレス 指
5番 浜中 左
6番 元木 三
7番 小川 一
8番 矢野 捕
9番 高木浩 二
谷以外は皆、他球団で檻じゃないね。w実際トレードで成功。現在7月。このメンバーだったら檻も絶対優勝すると思うんだけどなぁ〜
やっぱ熱チューのトレードってめちゃくちゃだね。
44 :
代打名無し:03/04/12 20:35 ID:t+4bLgON
五年たつとゲームオーバー?
続行は出来る?
45 :
代打名無し:03/04/13 02:25 ID:eWcXcxt5
質問、小笠原三塁の能力ないけどペナントやってると
三塁能力付くとかってあるの?
ところでオーティズセカンド能力Bって何?
ちなみにポレはこのソフトはもってません、秋葉原でちょっとプレイ
した程度の者です。
46 :
代打名無し:03/04/13 03:49 ID:qbgnbRds
>>42 削除可能
>>44 5年遊べる、と期間を区切ってるからやっぱりゲームオーバーかな?
まだシーズン1ヶ月分も遊んでないので正確な事は分からんけど。
>>45 成長はするらしいけど守備能力も上がるかは??
既存選手の能力をいじりたい時はジンセイモードで鍛え直せるよ。
47 :
代打名無し:03/04/13 19:29 ID:3F86WBPk
48 :
代打名無し:03/04/14 13:22 ID:DIJpbAIE
安藤さん出せ
49 :
代打名無し:03/04/14 13:27 ID:tVK6z4Bu
一般人からするとすごいゲームなのかもしれんが
ヤキュヲタからするとどうしてもすんげえ細かいとこまで求めて
しまうからダメなんだよな・・・
50 :
/:03/04/14 13:59 ID:GAZ94M93
アーケードに出ないので一気に冷めた。
51 :
代打名無し:03/04/14 14:01 ID:NscOWsXd
PS2もってねーや
52 :
代打名無し:03/04/14 14:14 ID:x8XjWqKo
スーパーパワーリークやってまふ
53 :
代打名無し:03/04/14 14:16 ID:k3qpE3w8
>>49 イパーン人でもおかしい、と思う所あり。ダブルプレーの異様な難しさ(走者は全員松井稼頭央か?)とか。
54 :
代打名無し:03/04/14 17:51 ID:WU07fGZz
まだ買っていないのですが、
「ジンセイ」の守備って自分だけ操作するのですか?
55 :
代打名無し:03/04/14 17:55 ID:ByKUEHFu
5年出来るってことは、ドラフトやFAはある?
56 :
代打名無し:03/04/14 18:44 ID:/jlgf/oq
前のと変わらんだれる
買って損した
57 :
代打名無し:03/04/14 18:56 ID:yvsJMq8t
>>53 確かに取りにくいな。
>>54 アスナロもジンセイも自分のみ。捕手は投手のリードもやる。
58 :
代打名無し:03/04/14 20:24 ID:IlalHzIt
アスナロピッチャーでやってるとストライク判定きびしくねーか」?
59 :
代打名無し:03/04/14 22:23 ID:GAZ94M93
??
ダブルプレーがむずいかあ?
ゴロ二塁一塁に転送するだけじゃん
60 :
代打名無し:03/04/14 22:27 ID:naLvxhCs
COMがちっとも打たないのは俺だけだろうか。
10試合消化してチーム防御率0.50なんだが・・・
61 :
代打名無し:03/04/14 22:35 ID:f3aRuYHr
阪神選択して今1位だけど、アリアスが全然打たない。そして中日が最下位。
62 :
代打名無し:03/04/14 22:35 ID:gJwoJd0/
ゲーム板とのリンクよろしく
63 :
代打名無し:03/04/14 22:50 ID:K7wWN+cO
64 :
代打名無し:03/04/14 22:57 ID:K7wWN+cO
65 :
代打名無し:03/04/14 23:36 ID:P5Yy2cKl
アスナロの怪我うぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
66 :
代打名無し:03/04/15 08:08 ID:S95A2MnX
相変わらず荒木はスイッチヒッター扱いなのね
67 :
代打名無し:03/04/15 12:15 ID:deR/J9n1
広島のシーツのショート守備のランクはどうなってる?
68 :
代打名無し:03/04/15 12:45 ID:k7J72SS6
熱チュープロ野球は
ファミスタのリアル版ですか?
実際に選手動かしてプレーできるの??
69 :
代打名無し:03/04/15 12:50 ID:d45gfKD2
家ゲー攻略からのコピペ
・ペナントのエディットで作りたい選手を作成します(レベルは常識範囲内で)
・ペナントオプションで自動成長(歳もとらなくなります)、故障、モチベーションの変化、COM同士のトレードを全てOFFにします。
・ペナントをスキップで5年の最後まで飛ばす。
・5年間貯まった移籍金でエディット選手を獲得する。
・オリジナルチームを作って終わらせる。
・次回からはそのチームを使ってペナントを始める。
まだ作りたければこれの繰り返し。
これでアスナロ、ジンセイで時間を潰さなくても簡単に思い通りの選手ができるわけです!!
70 :
代打名無し:03/04/15 12:52 ID:d45gfKD2
71 :
代打名無し:03/04/15 13:15 ID:WAeYAHU9
というか
メモリーカードの容量がキツイ
72 :
代打名無し:03/04/15 15:15 ID:TUBsF2Gg
ピノやパックがいてほしかった
73 :
代打名無し:03/04/15 15:19 ID:rxHqaT43
前作ヤリ込んだせいか、
今作はすぐ飽きた。
投球もワンパターンでも討ち取れるからつまらん。
74 :
代打名無し:03/04/15 15:47 ID:HQlmWAsd
大塚をアスナロで作ったが
我ながらいい出来だ。
75 :
代打名無し:03/04/15 16:48 ID:HQlmWAsd
しかし、年俸5億っていう判定はなんなんだ。
最優秀中継ぎとMVPだからってそこまでいくものなのか・・・
76 :
代打名無し:03/04/15 17:31 ID:3ErCGFsZ
ムーアが打てない。
グズマンが打たれない。
77 :
代打名無し:03/04/15 23:19 ID:uLhZbf/T
>>59 操作じゃなくて、どの選手の足もやけに速いから難しいんだよ。
78 :
代打名無し:03/04/16 01:51 ID:iLRwL97N
速くねえよ
個人的には選手によっては盗塁が楽勝すぎるのがどうかと
79 :
代打名無し:03/04/16 02:00 ID:ojYzkuZD
ダッシュキャッチや守備シフト活用しる
80 :
代打名無し:03/04/16 03:41 ID:P0DWxB2k
>>76 >ムーアが打てない。
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
81 :
代打名無し:03/04/16 03:48 ID:fY/vwNoD
後は仕方無い事とは言っても実況と打球が追い着いて(一致)してない事ね。
ラジオ解説だと思ってやってるけど。
でもナムコは質の良い野球ゲームを作るよね。岸川氏の手腕か。
82 :
代打名無し:03/04/16 17:12 ID:tOIEFabz
ランナー2塁で、ゴロでレフト前に抜けるヒット。
それでなんでランナーが3塁で刺されてアウトになるんだよ。
83 :
代打名無し:03/04/17 09:36 ID:9R9O+FCs
アレックス・大塚あたりのデータをネットでDLできるとありがたい
84 :
代打名無し:03/04/17 13:02 ID:jE+76oEQ
ラビットや気圧を考慮して欲しい
85 :
代打名無し:03/04/17 13:03 ID:SXgkQO0t
あー、抜けたー
86 :
代打名無し:03/04/17 13:21 ID:0k0DZZOl
チームエディットした。めっちゃ強くなったよ。
球団:ロッテ
野手:福浦、ペタジーニ、清原、カブレラ、小笠原、松中、小久保、岩村、中村、
松井稼、阿部、城島、高橋由、福留、濱中、ローズ、谷、清水、ラミレス、和田
投手:黒木、上原、藤井、川上、井川、ホッジス、石川、朝倉、黒田、松坂、張、豊田
長谷川、寺原、吉見、西口、和田、新垣
オーダー
DHナシ DHアリ
1(中)谷 1(中)谷
2(右)福留 2(右)福留
3(遊)松井稼 3(遊)松井稼
4(一)カブレラ 4(DH)カブレラ
5(三)中村 5(一)ペタジーニ
6(左)ローズ 6(左)ローズ
7(二)小久保 7(三)中村
8(捕)城島 8(二)小久保
9(投) 9(捕)城島
ローテ
上原→川上→井川→黒木→松坂→黒田
87 :
代打名無し:03/04/17 13:23 ID:p4lvjTfV
松坂しょぼいぞ
88 :
代打名無し:03/04/17 13:24 ID:IBtkGeRV
ゲッツーシフトにすると明らかに間に合わないタイミングでもセカンドに投げる内野陣。
失点阻止にすると明らかに間に合わないタイミングでもホームに投げる内野陣。
いっぺん氏んでくれ。
89 :
代打名無し:03/04/17 13:34 ID:AeYuwzxI
グレイテストナイン出ないかな。
PS2で。
90 :
代打名無し:03/04/17 16:39 ID:6/24SqcW
ゲッツーむずいって言ってる奴意味不明だぞ
ランナー一塁でゴロだと大概ゲッツーになると思うが
91 :
代打名無し:03/04/17 16:44 ID:VG5fX+42
>>88 これだけハードの性能が上がっても、トンデモプレイは無くならないんだねえ…
92 :
代打名無し:03/04/17 16:47 ID:Gajm1SA2
コンピュータに懲罰交代が有るのが笑える。
対広島で東出が暴投して代えられてたw
93 :
代打名無し:03/04/17 20:12 ID:BXNMLJuI
これはゲッツーコース
とか言っておきなが長打になったりするんだよね・・・
バーチャとかみたいにプレイヤーのプレイを学習してアルゴリズムがかわるAI機能が欲しかったな
94 :
代打名無し:03/04/17 21:44 ID:0tAbn+ze
コナミのせいで2002がゲーセンから消えた・・・・・
まぁ2002だし、良いか・・・・
95 :
代打名無し:03/04/17 22:02 ID:Sw21VZY5
アクション要素のある野球ゲームに共通のことだが、
投げる場所を指定するだけのピッチングに比べて
バッティングは格段に難しいからどうしても投高打低に
なる罠…
96 :
メロン名無しさん:03/04/17 22:15 ID:NpHqmUif
パワプロみたいに慣れれば一回5、6点余裕なゲームよりバッティングの方が難しいぐらいがいい。
チェンジアップでタイミング狂わせられるゲームは結構珍しい。
ある程度球種を絞って狙わなきゃいけないとこが良い。
今までパワプロで来たボールに対応して振ってた俺。
これはストレート狙ってて来たと思って振ってカットボールだったりして
打ちにくいなぁと実感できて良いね。
97 :
代打名無し:03/04/17 22:18 ID:BXNMLJuI
あと外人投手のストレートがナチュラルに変化するよね?
ムービングファストボールって奴?
98 :
代打名無し:03/04/17 22:24 ID:H+WcZ+V8
買い?買わないほうがいい?
当方パワフラーです。
99 :
代打名無し:03/04/17 22:25 ID:urXvrqQK
>>98 パワプロしかやったことないんだったら、パワ10まで待った方がいいと思われ
100 :
代打名無し:03/04/17 22:36 ID:74ZRYcCt
>>98 俺もパワプロ派だったけど変わったね。
こんなに凄いと思った野球ゲームは燃えプロ以来だ。
101 :
98:03/04/17 22:40 ID:vqypPVK2
>>99ー100
どうしましょう・・・。
ファミスタ・パワーリーグ経験はありますが、パワプロ4以降はパワのみで。
やきゅつくと迷うとこですが、パワ10まで時間がありそうなので、買ってみます!
102 :
代打名無し:03/04/17 23:01 ID:n5ONAVNY
チャンステーマが良いね。
103 :
代打名無し:03/04/17 23:04 ID:n5ONAVNY
>>101 多分選手データ見るだけでも笑えると思うよ。
>>101 キャラエディットの醍醐味はなかなかのもんだよ。
タネタネのフォームも作れるのが泣けるw
105 :
代打名無し:03/04/17 23:08 ID:DGlJjgC9
俺もパワプロ派から転向だな。
てか、パワプロがもう手詰まりなかんじ。
バグとかアホCOMが酷いし。
106 :
代打名無し:03/04/17 23:09 ID:HdM9PoK5
藤井の顔で30分笑った。
107 :
代打名無し:03/04/17 23:10 ID:JbHsQn6D
高目のストレートってポップフライになりやすい。
でもホームラン打って一番気持ちいいのもそのコース。ああ、ジレンマ。
108 :
代打名無し:03/04/17 23:11 ID:ZNt48Kxj
浅井(広島)の顔で30分笑った。(あまりにも魚過ぎw)
>>89 禿同
97しかやってないけど、漏れ的ベスト野球ゲーだった気がする
>96
だけど慣れるまでは防御率1点未満・打率1割5分未満とかになって
萎える…
慣れるまでは投球予測とかを躊躇無く使うしかないのかねぇ
ジンセイモードて何歳までいける?
112 :
101:03/04/18 03:24 ID:I0VrQVmn
>>103 さっきコンビニで買ってきました。
このパラメーターすごい・・・。
113 :
代打名無し:03/04/18 03:25 ID:wODMSu24
バトルボールパーク宣言とどっちが面白い?
このゲーム簡単にエディットできるんだよね?
できるんだったら買いたいんだけど
>>114 エディットでは特殊モーションは使えない
広澤と桑田、ムーア、川上、細見のパロメータがすごい事になってるw
特に桑田は阪神のどんぐりーずの誰よりもあらゆる点で上回って居ると言うのが・・・
117 :
代打名無し:03/04/18 09:35 ID:qdl2Vr8b
>>102 昨日買ったけど応援音は充実したね 2002は阪神っぽいのしかなかったし
著作権の絡みがあるから応援歌のメロディーが変になってるのは仕方ない
巨人とロッテのレッツゴー○○コールとチャンステーマの違いが面白い
広島と近鉄は選手コール→ファンファーレが長いのでなかなか応援歌までいかないw
118 :
コナミはクソだな。球界発展を阻害するガン:03/04/18 14:05 ID:0sIieTMW
ゲームソフト大手のコナミに警告へ 公取委
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030418-00000132-mai-soci 東証1部上場のゲームソフト大手、コナミ(東京都港区)が
プロ野球選手の肖像権を独占使用できる立場を利用し、他社
の活動を不当に妨害した独占禁止法違反(不公正な取引方法)
の疑いがあるとして、公正取引委員会は近く、同社に対し、
警告(行政指導)する方針を固めた模様だ。
コナミは、社団法人「日本野球機構」と、選手の実名などを
00年4月から3年間、独占的に使用できる契約を結び、
12球団の選手を実名で登場させるゲームソフトを発売している。
この契約により、他のゲーム会社が球団や選手を実名で
登場させる場合、コナミから二次使用権(サブライセンス)
を得る必要が発生する。関係者によると同社は、他社から
肖像権の使用許諾を求められた際、自社製品と競合しない
ようにするため、使用許諾を与える時期を遅らせ、他社の
野球ゲーム発売を故意に遅らせるなどした疑いが持たれている。
(毎日新聞)
いまさらかよ
いまさらかよ
動くの遅すぎるだろ
121 :
代打名無し:03/04/18 17:38 ID:WgYeQv2x
恥を忍んでおまいらに聞きます。
大魔神佐々木を作ろうと思うのだが「々」が見つかりません。
佐々木の「々」はどこにありますか?
調べたところによると漢字ではなく記号に属するものらしいのだが・・・
122 :
代打名無し:03/04/18 17:56 ID:BhZDWQ+p
菊地原使えすぎ
コピペだが…
手っ取り早い実在選手の作り方
-------------------------------------------------
・ペナントのエディットで作りたい選手を作成します(レベルは常識範囲内で)
・ペナントオプションで自動成長、故障、モチベーションの変化、COM同士のトレードを全てOFFにします。
・ペナントをスキップで5年の最後まで飛ばす。
・5年間貯まった移籍金でエディット選手を獲得する。
・オリジナルチームを作って終わらせる。
・次回からはそのチームを使ってペナントを始める。
まだ作りたければこれの繰り返し。
これでアスナロ、ジンセイで時間を潰さなくても簡単に思い通りの選手ができるわけです!!
------------------------------------------
例えとして「横浜の選手を作るなら横浜で上記の方法で作成」するのが手っ取り早いですな。
COMチームのベストオーダーを設定しても反映されない場合もあります。
#起用法は忠実に守るみたいですが。
>>121 なんか去年家ゲー板で見た事のあるような文章だな
とりあえず変換してみなさい
>>124 レスありがd
変換キーがあったなんて気が付かなかったよ。
これで佐々木を作れます。
127 :
代打名無し:03/04/18 19:35 ID:J3PB83+2
>>112 選球眼「すごく悪い」とか訴えられそうで良いでしょ?
128 :
代打名無し:03/04/18 19:35 ID:8VY8xqGH
129 :
代打名無し:03/04/18 19:37 ID:yk3ukuE2
熱チューって飽き易いって聞いたけどまじですか?
130 :
↑↑↓↓:03/04/18 19:38 ID:J3PB83+2
>>118 コナミはゲーム業界の癌でもあるよ。
腹黒い話ばかり。
飽きやすい
かって3日だけどもう売るつもり
>>129 対戦相手が居なければね。
対戦は凄まじく燃えるし、ペナントもデッドボールで戦線離脱とか笑えないイベントが目白押し
133 :
代打名無し:03/04/18 19:40 ID:yk3ukuE2
>>133 あ、もう一つ言っときますけど、野球ゲームに何を求めるかによって変わってくるから。
臨場感、とか実況とか選手全ての動きや表情等、野球が好きな人には絶対楽しめますよ。
前述の応援歌やチャンスでの得点圏打率の表記やプレイバック等が野球好きを鼓舞させます。
納得行かない所は少々見受けられるけど、充分最高水準だと思います
135 :
代打名無し:03/04/18 23:28 ID:AlAm9okE
あのCMで裸でバット振ってる人誰ですか?
っていうか、あれ、倫理通るの?
136 :
代打名無し:03/04/18 23:29 ID:h5ynqyvN
137 :
山崎渉:03/04/19 23:51 ID:D43xqHuj
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
138 :
山崎渉:03/04/20 01:02 ID:ETl7F4fN
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
139 :
代打名無し:03/04/20 01:41 ID:cctyO2UQ
調子最高の投手のカーブFはどの投手でも絶対打てないぞ。
黒木のは反則
CPUが、ノーヒットピッチングしてる川上憲神を8回途中で山北変えたよ。
このゲーム、速球とフォークが得意なピッチャー最強だね。
俺は上原超苦手。フォークにヤマ張って最初から下を振るしか無い・・・・
ストレートなら空振り確定。
>>139 そうだな。投手はミートカーソル真っ青だもんな。
>>142 ストレートとフォークでカーソルの白い部分の位置・大きさが違う。
トレーニングなりで見分ける練習をしてみるのはどうだ?
>>142 でも実際そんな感じじゃないかなぁ?
凄腕のフォークは解ってても打てないって言うし。
漏れはナックルとカーブFが苦手。
黒木、佐々岡、長谷川が敵だ。
松坂のスライダーも嫌だな
145 :
代打名無し:03/04/20 02:59 ID:YdcAPAyw
俺はホッジスに鴨られてる。俺にとっては最強の敵だ。
ムービングファストボールを使ってくるホッジス、ムーアなどが強敵だな。
あれじゃ変化の少ない高速ナックルだ。
>>142 上原はスライダーに絞れば二塁打〜HRが量産できる。
メーターが一番小さいので分かりやすい。
しかしこんな戦法ばかりやっていると一向にストレート打ちが上達しないのでお勧めできない。
ムーアのストレートにイラつくのは俺だけか?
superで絶好調のときはどの球に絞ってる?
ストレートが打てないからバテるまで待つしかないような。
148 :
代打名無し:03/04/20 03:15 ID:YdcAPAyw
一回粘りまくってバテさせれ。ファール打ちまくれ。
強パンチがファールでやすいと思うのは俺だけですか?
投球メーターは隠した方がいいんじゃないの?
あれがあると球種とか内角外角がある程度絞れてしまう。
しっかり選球して球数を多く投げさせるべきだけど
俺はせっかちだからサクサク進みたいのよね。
ノーマルの中日打線だとほとんど打てないから
アレックスいれたり若干パワーアップさせちったけど。
このゲームってやっぱ目隠しモードでやるとマジで打てんくなるね。ホッジス、ムアーとかは特に。
守備の面では中継プレーを入れるか入れないか迷う時があるな。肩がB位の選手で3塁が並ぐらいの走力の時はどうしようか迷ってしまう。
やっぱダッシュして獲ってから中継無しで投げた方が良いのかな?
次いでの連カキで申し訳ないが、急にマットソンを作りたくなったw
パラはどうしましょう?
153 :
代打名無し:03/04/20 07:21 ID:/Qq7odFX
ストレートUやAがブレる真っすぐ?バルガスとか
154 :
代打名無し:03/04/20 07:37 ID:O7NNa0vF
ケースの女の子が真鍋かをりに見える
155 :
代打名無し:03/04/20 13:48 ID:6zJ2p+g7
高めの速球だけで大概の外人投手は勝てる。
156 :
代打名無し:03/04/20 13:50 ID:CSn7mlG1
普通の四球と敬遠の区別はできるの?
ぴのは足速すぎだな。
158 :
代打名無し:03/04/20 13:55 ID:+NXiakWE
ヤクルト古田で3発かっ飛ばしました。
ぜんぶフルカウントで。
159 :
代打名無し:03/04/20 13:57 ID:Vg8GZtDL
/ ̄ ̄ヽ
l__T_i_
|ミ/ ・ ・ l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6 〈 / Jヽ〉 < 正直、クソゲーや。
|. Д| \________
|\__|
./´⌒` r‐-‐-‐/⌒ヽ ビシッ!
|; ⌒ :; |_,|_,|_,h( ̄丿ヽ
.|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒)
.|; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄
l ; ;/ // /''
球場のスタメン発表の様子まで再現してるゲーム出ないかな。
デモムービーだと投手の腕の振りに違和感を
感じるんですが、実際プレイしてどうですか?
西口がデッドボールばっか当てやがる
濱中がぁ・・・・・死球喰らって全治2ヶ月ちょっと・・・・・・
せっかく今日リアル濱ちゃん大活躍したのに・・・・・・涙
片岡を使うし・・・・・・・・バタッ
164 :
代打名無し:03/04/20 19:04 ID:gUjBs2SL
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
「のび太君、熱チュー2003買うの?」
「一応、熱チューだからね!みんなが言うほどクソじゃないさ!」
/ ̄ ̄ ̄ ヽ
__ /ヽ)―- 、 l
,―γ ___ヽー、 q`´ハ ミ ヽ }
| ̄ ̄| | |(/),(ヽ)| | ̄ ̄| <_))_, | /
| ヽ (6 ー ) ノ | ヽ ___/_ノ
-――  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄――- (t) ̄ ̄ ̄|
| ,―  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ― 、 | (/_ )/ / |
| | | | ( ) ○ |-o
| | | | `ー―― ´
| | | |
| | | |
「クソだった・・」
今回の打撃はバランスどうだ?
上に難しいと出てるんだが前作毎回2桁得点でやる気なくしたんだが…
両方持ってる奴教えてくれ
前作はかなり打高投低
今回は結構投高打低
167 :
代打名無し:03/04/20 21:26 ID:ujfPVLqE
速球コーナーに投げたら打てんぞ
168 :
代打名無し:03/04/20 21:32 ID:XaXNWHuv
まあ現実でもそうか
コントロール悪い投手ほど内角ボロボロにしてほしい
コントロールが悪いピッチャーに内角攻めさせると
あっという間に死球・危険球退場の荒らしというのは
どうだろう
危ないところに行くとピッチャーがチキン化して内角に
投げられなくなるとか
さっき桧山が盗塁死したんだが、クロスプレーの際に東出が退場・・・
全治三日スマソ
172 :
代打名無し:03/04/21 18:01 ID:KfgIgc4i
俺は故意で当ててケガさせた事ある。気にするな。どんまい
福地 盗塁の際に靭帯損傷。全治三ヶ月。
>>172 その方法で高橋尻とペタジーニを頃して打撃タイトル突っ走りました。
尻は途中まで抑え込まれてたのでウマー
佐久本でオリの山口が獲れた。
イマイチ基準が解からんな...
クロスプレーで海苔に日高がタックルされて担架で運ばれた、気に入らない。
177 :
代打名無し:03/04/22 03:29 ID:R91E19Dm
/ ̄ ̄ヽ
l__T_i_
|ミ/ ・ ・ l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6 〈 / Jヽ〉 < 正直、俺使えばそこそこ打てる。ホンマ
|. Д| \________
|\__|
./´⌒` r‐-‐-‐/⌒ヽ ビシッ!
|; ⌒ :; |_,|_,|_,h( ̄丿ヽ
.|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒)
.|; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄
l ; ;/ // /''
2002では片岡でシーズンMVP獲ったが2003の片岡は大分弱体化した。
/ ̄ ̄ヽ
l__T_i_
|ミ/ ・ ・ l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6 〈 / Jヽ〉 < 正直、叩きたいんやったら叩けばエエ。ゲームでしか打たへんから。
|. Д| \________
|\__|
./´⌒` r‐-‐-‐/⌒ヽ ビシッ!
|; ⌒ :; |_,|_,|_,h( ̄丿ヽ
.|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒)
.|; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄
l ; ;/ // /''
180 :
代打名無し:03/04/22 15:40 ID:85uff9kM
なんだよ動くストレート打てねーよ!
181 :
代打名無し:03/04/22 16:33 ID:TvsVDCJU
阪神の応援歌は今岡にしか聞こえないな。
カープは緒方のようだ。
今岡にしか聞こえない
誠の救世主♪
183 :
代打名無し:03/04/22 23:51 ID:FjB4IJ6N
熱チュー
5月現在
ペタジーニ 骨折 残り92日
古田 骨折 残り102日
そして
阪神×ヤクルト戦で 藤井→戎→川端を死球で退場…
藪のスライダーとシュートは鬼ですか?
現在4回表 阪神0-5ヤクルト (;´Д`)ハァハァ
184 :
代打名無し:03/04/23 00:23 ID:YbKjjUHO
岩村 骨折 94日だって( ´∀`)
このゲームはバントヒットが狙いやすい。
左打者で足が少々速ければ余裕。
それと
オリックスの3人の外人野手の能力がワリと好評価だったのに対して、
ンナバカナ!!
と思いますた。
クソゲーかと思ったら
ピッチャーやるとき画面をテレビ中継モードでやってみたら結構おもしろい。
187 :
代打名無し:03/04/23 01:59 ID:cbmjGTCf
2塁ランナーがヒット一本で帰れない事が多すぎる。
つーかランナーのスタートが遅すぎる。例えリードを大きくとっててもね。
マジか
>>82? そこまで酷いのは俺がプレイした限りでは未確認だけど。
リアルを目指してるんだろうけど、細かい部分がまだまだ甘い。
見た目以上にCOMの思考部分にも力を入れてくれないとね。
やっぱこれがPS2の限界なのかな・・・
>2塁ランナーがヒット一本で帰れない事が多すぎる。
禿げ同
打球速杉
このゲームじゃないけど、
劇空間プロ野球は、頑張ればライトゴロが可能な野球ゲームです。
190 :
代打名無し:03/04/23 04:34 ID:IlnqsIkK
どういう意味
劇空間=糞ゲーという方程式なのれす。
清原打った〜
ライト前にボールが落ちた〜
ライトが素早く一塁に投げた〜
清原間に合わずアウト〜
ライトゴロ完成。
なんとなく買った。とりあえずオープン戦で遊んでるけど、ピッチャーやるのが楽しいね、これ。
バッティングはコツが解らなくてサパーリだけど。延長12回0-0糸冬ってのがザラだ…。
エチェバリアに弱い漏れ
八木代打成功率8割以上
化け物ですか
>>187 >>82のような状況は多分サードorショートに捕られそうな打球かもしれない。
そのような場合は二塁走者が最初から走塁を止めていることがよくある。
>>193 藤川と小笠原の(共に調子は黄色)投げ合いで12回無失点引き分けダターヨ
次の試合で下ヘナギと川上のスタートだったが3回で12点差付いて終了・・・
しかも打たれたのが川上(;´Д`)
このゲームのヘナギスライダーつおいw
フォークってバー下にして打つの?
カーブは横にスイングでいいんでしょうか?
他にも変化球は打てないが基本的な↑2つがサッパリうてん・・
200 :
代打名無し:03/04/24 08:24 ID:Dmsiogwp
バーってよく意味がわからんが、ミートゾーン動くじゃん。
だからフォークは真下。カーブは縦割りって感じ。
まずイージーとかでやってみたら?
201 :
代打名無し:03/04/24 14:23 ID:VobjSQGN
カーブ俺もうまく打てんわ
202 :
代打名無し:03/04/24 14:46 ID:5qWF87R8
スライダーは打ちやすいね
対人は絶対に打撃戦になっちまう・・・
おまいらが得意とする相手投手て誰?
俺は桑田。アホみたいに打てますな!
>>205 激しく同意。あのフォームでしかもスローカーブ投げてくるからガンガン打てる。
しかも他球団からもカモられているのか防御率がかなり酷いことに(合掌
しかし河原打てネ〜よ。
速球をガンガン投げこんでくるジョニーは打てるが
変化球主体の高木は打てない
漏れはナックル星人が全く打てませんですた。
このゲームバントヒット出やすい
バントで内野安打作戦も効果的
漏れは近鉄を使用してるが、
1番大村
2番武藤
3番磯部
この3人は足が速くて左打者
うまくやれば一気に満塁にできる
んでノリ、ローズと。
>>205 吉見、高橋尻がメチャクチャ打ち易い
左打者がばかばか打ってるよ。
関係無いが、ムーアが投げる時7番で打たせてるよ。どんぐりーずより打てるしw
211 :
代打名無し:03/04/24 21:50 ID:+ewDCQtx
>>209 言えてる。
俺は広島を使っているが
1 福地 右 足S盗塁S
2 岡上 遊 A、A
3 東出 二 S、B
4 木村拓 三 S、B
そして5 新井 一
6 前田 左
7 緒方 中
という現実では考えられない打順でセーフティバントしまくってる。
そして新井前田緒方で一掃を狙ってまつ。(209の言う所のノリ、ローズの役)
上四人が何気に打率のトップ4を占めてる。福地四月の地点で20盗塁。
このゲームは足の速いチームが断然有利。
>>211 選手の調子が落ちてきても内野安打は出るから安定した打率が出るよね。
ただ自分の場合、
武藤はともかく大村や磯部はパワーもあるからHRの数にもこだわりたい気持ちもあったりする。
HR数0というのはチョット後味が悪い^^;
って4番キムタクなんですか!
満塁で4番に来たときはスクイズですか?
213 :
代打名無し:03/04/25 00:12 ID:ekfwFyvJ
福地ちょー走れる。てか広島強い。
俺は川上が打ちやすい。
赤星、野口、金本の1,2,3番はいろんな意味でいやらしい。
てか、阪神の野口厚遇されてるなw
215 :
:03/04/25 00:26 ID:d17wWC4s
あの〜。。。
今伊良部にレフトスタンド持ってかれたんすけど
216 :
代打名無し:03/04/25 01:39 ID:wpAdNqkU
確かにバントヒット多いよなあ
俺は露骨なオーダーは組んでないけど
足A以上で三塁線に転がせば確実にヒットになる
これも含めてそろそろCPUもある程度プレイヤーのデータを集めて
対応してくるゲームとかでてこねーかな
変化球打ちばっかしてる奴には速球多くするとか
ところでトレードやってます?
俺はセーブしないでいろいろためしてます。
石井琢(横浜)⇔城島(ダイエー)
コックス(横浜)⇔ペタジーニ(巨人)
中村、河原(横浜)⇔川越、早川(オリックス)
金澤(阪神)⇔愛敬(近鉄)
このゲームのトレード基準が謎
上の方でもあるが、何故佐久本で山口が取れるんだ・・・?
橋本でシコースキーとかが獲れそうだ・・・
片岡や広澤でも大もうけ出来そうだな。このゲームの広澤って能力高いけどw
立浪で清原が取れました
このせいでエディット3塁手を作る羽目に
220 :
代打名無し:03/04/25 10:08 ID:jBx/O9lC
菊地原で福盛とれた
221 :
代打名無し:03/04/25 10:14 ID:oDljCgzx
糞ゲーなんだな
222 :
代打名無し:03/04/25 10:24 ID:5Bu2RKz7
オーティズ出して、ラミレス取れました。現実じゃありえません
アスナロで自作した新垣でジンセイモードやってるんだけど
4年連続で最多勝(19勝、21勝、20勝、22勝)&MVP&ベストナインなのに
年俸は3年連続で2億円の現状維持 もっと年俸上げる方法ってあるの?
224 :
代打名無し:03/04/25 12:07 ID:/FBag9kO
>>212 満塁で四番って事はノーアウトだから大人しく三振する。
タイムリー打てる可能性もあるけどゲッツーだけは勘弁だからね。
それより新井で満塁ホムーランを狙う。
くだらんからもう売るわ。
このゲームは何がイヤって、あの力感のまるで感じられないうさん臭いフォーム。
もう少し実際の動きっぽくつくれなかったもんだろうか。
227 :
代打名無し:03/04/25 14:07 ID:8OIJcR2j
>>223 無理。俺も自分作って西武に入団して1年目は新人王セーブ王、防御率0点台40SPやって、
2-5年目は先発で20勝以上、防御率1点台、全部日本一MVPやったけど2億5千万から上がらず今6年目。
だってデフォルトでそれ以上の成績あげようが無い。ミッション全部ノーミスクリアでその成績だもん。
228 :
代打名無し:03/04/25 14:38 ID:1T8Jm4n8
ノーヒットノーランを9回ツーアウトで逃した。
内野にボテボテのゴロがヒットになってしまいますた・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
桑田をショートで起用したりってできる?
こういうスレって、小波社員がよく荒らすね。
HR打った時の選手がノッシノッシ歩いてるんだか走ってるんだか、よく解からん。
もっとシャキっと走れゴラ!!
やっぱサヨナラとか打った後のぺしぺし頭叩くシーンでしょー
初めはホモの軍団が戯れているのかと思った…
オプションで投球時の視点をライブ視点モードにすると
キャッチャーがサイン出してるのが見えるんだけど、
俺にはどう見てもチンコいじってるようにしか見えん。
サヨナラスクイズの時、きちんとホーム上で滑りながらガッツポーズする所に萌え
片岡でHR打ってリプレイの時の片岡のフォーム見てるとニヤッとする。
さらにアップの時の何とも言えない表情が(・∀・)イイ!!
三宅「ここで落としてくる配球は...」
↓
(ピッチャーがフォークを投げる)
↓
(おれ空振る) ←三振
↓
三宅「...当然バッターの頭の中にあるでしょう。」
三宅、もっと早く言ってくれ。
(つД`)
三宅が「ここで落としてくる配球は・・・」って言ったから落ちる球を待っていたら、
ストレートが来て手が出なかったことが何度かある。
240 :
代打名無し:03/04/27 14:21 ID:EiMyV0DX
阪神七回に風船があって、広島に無いのが不思議だ。
正直、つまらん。
パワプロ好きな人には向いてない。
242 :
代打名無し:03/04/27 19:06 ID:PDY9GGSk
>>240 まぁ全国的には阪神がぱくられたくらいに考えてるだろうし。
HARDムズい・・・(特に打撃)
俺センスないのかなあ・・・
ライブ視点の投球はいいね。
>>243 慣れてくると熱いよ。
ノーマルがぬる過ぎてシーズン途中でハードに変えたら全く打てなくなったけど、何とか対応して勝てるようになった。
乱打線が減って投手戦が増えたからメチャクチャ面白く感じる。
シーズン終盤には更に難易度上げて盛り上げようと思う。
シーズン途中にヤクルトと中日のトレードが成立した。
CPU同士とは言え、山北と山本のなんか妙にリアリティのあるものだった。
現実通りに進めようとした吉田と橋本のトレードは失敗した。
245 :
ぱいずり娘:03/04/28 04:11 ID:VTr+U18t
高卒ルーキーでジンセイ モードではじめたんだけど
球種ってふやせないの?
あと等級フォームもかえたいんだけど・・・?
246 :
代打名無し:03/04/28 05:01 ID:hlv+G1bC
友人とやるとき、ミートカーソルないから全くうてない・・
投げる時も、カーソルないからやりにくい。
完全な一人用ゲームじゃないか?
>>243 わかる・・・
ノーマルで4月終了時点でぶっちぎり首位、4番ペタが.570、
30本だったので、ハードにかえたらまったく打てなくなった。
ようやくなれてきたけど・・・
「俺が監督だ!」シリーズと
どっちがおもろい?
248 :
代打名無し:03/04/28 05:12 ID:NjKzAk4D
ファミスタ→パワプロ→これ と乗り換えてきたけど
パワプロのほうがいいとこってある??
もはやコミカルなとことサクセス等の要素くらいじゃないか
シーズン途中で難易度変えられるようになったんだね
250 :
ぱいずり娘:03/04/28 14:28 ID:VTr+U18t
251 :
代打名無し:03/04/28 14:33 ID:WfHEDD1f
>>248 システムが全然違うから比べられない。
俺はパワプロのシステムのほうが断然好きだ。
パワプロ→誰でも楽しめそうな、ゲームらしい野球ゲーム
熱チュー→選手の能力をリアルに再現、研究もできる・・・?
何処がリアルなんだよ
めちゃくちゃ適当に能力つけてる
255 :
代打名無し:03/04/28 17:47 ID:NjKzAk4D
ファミスタ→誰でも楽しめそうな、ゲームらしい野球ゲーム
パワプロ→球種、細かいデータやサクセス等で一時代を築く。今後うまく棲み分けできるか。
熱チュー→現状の野球ゲームではおそらく一番リアル。
ただデータやCPUの思考はまだ改善の余地ありあり。
256 :
代打名無し:03/04/28 19:34 ID:2qNbeJC0
熱チュー、オープン戦のとき「普通」であんまり打てなかったので、
公式戦で「やさしい」にしたら簡単すぎ。
2試合やって45-0と51-1。
257 :
代打名無し:03/04/28 20:25 ID:Zkqr7cL/
259 :
代打名無し:03/04/28 20:32 ID:uWiwhEZT
先週土曜日ですが、テンロクアローでかなり出ていて上機嫌だったのですが。
夜9時頃急に若い兄さんが隣に座り慌てて打ち出しました。そしていきなり当たりました。
最初は気にもかけていなかったのですが、今度は急に「また当たり飛ばしや!もう9回目
やぞええ加減にせえよ。」と怒鳴り精神異常者かと知らん振りをしていたのですが。
「おっちゃんの台は後4回程度続く。次はモンスターの端台が当たる。等等」
無視しているのですが、全てがその通りとなるのです。
台はロボミッツだったのですが、彼が当たり飛ばしと言った途端、ロボットの手が光る
連続予告、、、当たるのではと思い横目で見ると4回目でリーチ、ノーマル外れです。
ジョウブンコピーだけどこれって天六だろー。
125 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん :03/04/12 08:50
≫124
天六アローが円角?
もっと詳細おしえれ。
アベレージヒッターがつらくない?
×で芯に当てても正面行けば無意味だし、フライになっても飛距離でない…
何かコツをキボンヌ
261 :
代打名無し:03/04/29 00:09 ID:6xMTmcJr
変化球が打ちにくくて俺は好きだ。
パワプロならどんなえぐい角度で曲がって当てるくらいは可能。
まぁそこからどこに飛ぶかは運次第だが。
ノーマルで打てるようになったので
ハードに移行・・・・打てない
毎試合行き詰まる投手戦
ノーマルとハードでそんなに打力変わるのって原因は何?CPUの守備?
264 :
代打名無し:03/04/29 00:31 ID:URRAB14t
配球だと思う
ボール球に手を出してることが多いんじゃね?
265 :
代打名無し:03/04/29 00:45 ID:5SZ2diGs
ハード
タイプA 全然打てない
タイプB ホームランだらけ
難しい。
266 :
代打名無し:03/04/29 01:23 ID:URRAB14t
hardとsuperの差はあんまり感じなかったな
というかsuperのCPUは実際の野球に近づけて欲しい
漏れはパワプロのペナントを何年もやってるんだが、
もっとコンピューターのレベルを上げて欲しい。
慣れれば一番上のパワフルでやっても、王監督のHR記録なんか楽勝に超えてしまうしな。
268 :
代打名無し:03/04/29 01:31 ID:HDcUtppQ
打撃でカーソルもうちっと早く動いてほしい・・・
とてもじゃないが俺の動体視力じゃ追いつかない・・・
このゲーム、マジで難しい。ファミスタがナツカスイ。
最近、TV中継の名前を野球ゲームに使うのが多いね。
熱チュープロ野球とかバトルボールパーク宣言とか
そのうち、TBSの「野球列闘」もゲーム化するんじゃないか?
かつてハリスタ作ったタイトーあたりとかが。
271 :
:03/04/29 01:51 ID:5lj2Vj2C
>>270 プレステ3なんてのが出る時代になったら(今度ニューバージョンの2が出るけど)
実況アナの切り替え可能なんて事が出来る時代が来るかなって思う。
例えば、熱チューなら三宅アナと関テレから特別出演の馬場アナの
どちらかの実況の選択化、とかバトルボールパークなら
船越、河村、村山あたりで選択化、一回日本一になったら
隠れ実況の吉田、小川が使用可、とかね。
(巨人ファン向けのゲームとして作れば需要あったりして)
今のプレステ2のスペックではまだ無理なんでしょうけどね。
272 :
代打名無し:03/04/29 01:52 ID:URRAB14t
左打者のセーフティーバントはマジ簡単だねえ
273 :
271:03/04/29 01:54 ID:5lj2Vj2C
270の続き。
で、各テレビ局ごとで売りを作っていくんだろうなって思いますね。
ABCのアナで実況選択可なんてゲームが出たら
関西のファンは涙流して買いに行くんでしょうけどね。
(和沙たんと楠さんと安倍ロクさんで選択可ならプレー
する前に誰にするかで迷ったりして)
274 :
代打名無し:03/04/29 01:59 ID:HDcUtppQ
>>248 守備時の操作はパワプロの方がいい。
あと、バントかな。軽く、強くがイマイチわかりづらくない?
パワプロみたいに、矢印で方向決めてできるほうがわかりやすくていいんだが。
276 :
代打名無し:03/04/29 02:44 ID:V3QHB/IT
>>272 東出最強。
六月でほぼ毎試合でて6割打っております。
ホームラン0なのに。永川の防御率が20超えてるのが泣けるけどな。(ヤクにぼこられた)
スーパーなんだけど、びっくりする程緒方に打たれる
20打席連続ヒット打たれてる
何でだ?
278 :
ゲームプログラマー:03/04/29 11:32 ID:5BC5uTUS
>>271 それはスペックでは無くディスクの容量の問題。あとアナウンサー雇う金の問題。
それらの条件が見合えば次世代機じゃなくてもできる。
279 :
代打名無し:03/04/29 18:36 ID:QKnHs53z
応援歌を全部収録とか。
何気にやきゅつくの解説が二人以上居たのが良かったな。
毎試合デブの声聞くのが苦痛だったけど
281 :
代打名無し:03/04/30 01:26 ID:UQ0LmAFv
友達と対戦したりした人います?
接戦(投手戦、乱打戦共に・・)になったりしますか?
購入予定ですけど友達とガツガツ遊ぶタイプなんでどーかなぁ〜と思いまして。
282 :
代打名無し:03/04/30 06:02 ID:vmC6gae6
前作をやったことあるけど、バッティングに不満があった。
バットの真芯にあたって長打になっても打った時に力感を感じず、なんかフワフワしていた。
今回のバッティングはどうなの?
283 :
代打名無し:03/04/30 06:15 ID:a/cRisLZ
前作は結構あそんだけど、
松井がいなくなったから買わんかった。
慣れないと変化球打ちがムズイよね。
あとチェンジアップが待ちきれない俺
あれで三振くらってしまう。
変化球を狙い打つ感覚がいまいちだった。
でもグラフィックはかなり良いと思った。
285 :
代打名無し:03/04/30 09:35 ID:QqKSufvJ
>>268 だな。
選手の調子によってカーソルの移動速度が変化すると面白いのに。
286 :
代打名無し:03/04/30 09:38 ID:QqKSufvJ
>>277 superは投球カーソルをONにしないとまず勝てないね。
ONにしてもムズイ。
287 :
代打名無し:03/04/30 10:13 ID:Mgbzauyf
漏れの場合だけかも知れんが、追い込んだら
内角高めのストレートか、外角低目のチェンジアップ
かなりの高確率で三振が取れる。
288 :
287:03/04/30 10:16 ID:Mgbzauyf
訂正、外角低めのチェンジアップを投げると
289 :
代打名無し:03/04/30 10:31 ID:HvAafTuP
>>282 ガキッ!!とすげー音がして飛んで行く。買っていきなり投手で人生モード突入なんで打たれた経験しかないがファールでもドキッとする位打球の速度が速いよ。
290 :
代打名無し:03/04/30 13:17 ID:DWfNkcwZ
昨日熱チューにて、横浜×巨人のオープンモード(COMどうし)でやってみた、
大チャンス打線弱すぎ、アスナロでつくったミートとパワーがSの打力を持つ打者を、
エディットに加えても、上原にノーヒットノーランやらかすなんて・・・。
(つД`)
291 :
代打名無し:03/04/30 13:23 ID:0WQTwTXA
俺、バトルボール買っちゃったけど熱チューの方がよかったかな?
293 :
代打名無し:03/04/30 21:19 ID:OtvDDjj8
さあて、古木と村田をジンセイモードで鍛えるとするか。
295 :
代打名無し:03/05/01 05:31 ID:gdh8L8VJ
公でペナント始めたが、悲しいほど打てない。
5試合消化して、2勝2敗1分でチーム打率.127・・・。
ちなみに難易度はスーパーでつ。
つか、スーパーだとカーソル小さくなってない?気のせい?
>>295 そのチーム打率で5割かよw
SUPERは実際のバットの大きさくらいしか当たり判定がない。
リアルな打撃を体感したい人向けだね。
コンピュータに任せると変な継投したりお気に入りの選手に負けがついたりとかするからおちおち任せられ無い・・・
つか、ペナントでライバルチームの打者がペタ以外あまり打ってないってのが張り合い無い。
投手は強豪揃いだけど。
石川が8月の時点で1.09で12勝って・・・
298 :
295:03/05/01 08:37 ID:f8R97ip2
>>296 やはり。道理でPOP&三振のオンパレードなわけだよ。
小笠原が怪我したら全敗してもおかしくない
ペナントで補強・成長したチームって対戦で使えるの?
300
301 :
:03/05/01 14:40 ID:BlzaEI9M
外出かな?
エディットでアンダースローの投手を作って
シンカーの球速を90キロ、変化Sにすると消える魔球が投げられる!
動きがカクってるけど
コナミの野球ゲームとどっちが面白い?
303 :
代打名無し:03/05/01 17:17 ID:nfNPHifv
>>31 横浜 村田のパワー
パーフェク E(75)
熱チュー B(18・0/3)
パワプロ10 恐らくパーフェクと同じかと思われ。
人生モードってどんな感じ?自分に関係無い打席とかは見ずにスキップできたりするの?
>>304 スキップできるどころか
まったく見れません
>>305 まったく見れないの?
意外でちょっとびっくり。
他の人の攻撃とか全然みれないのはきついな。
オリックスってどうよ?
308 :
代打名無し:03/05/01 23:45 ID:NqGRTSwa
谷繁がやられて古田をやった。
谷繁はねんざで全治33日。
古田はアキレス腱断裂で全治118日。
ざまぁ〜みろ!!だが試合には負けた…
superでアレックスで強化しただけの
中日打線から谷繁がいなくなったらよけいに打てない。
中野じゃダメだから関川を使おうと思ったら
トレード申請中だった。取り消そうかなぁ〜
とりあえず言いたいことはねんざで33日なんてありか?
ゲー板
>>310 これでも東大の学会で発表したことあるのさ。
国語できなくても他ができればそれでいいのさ。
312 :
代打名無し:03/05/02 00:25 ID:vE8++HXF
313 :
代打名無し:03/05/02 00:25 ID:yOOyxzk5
>>304 人生モードはミッションをいかにクリアするかが
楽しむポイントだから他の打者うんぬんは
関係ないんですよね。僕はあれ面白いと思いますよ。
TSUTAYAでただプレーしただけなんですがね。
「本塁打を打てばクリア」なんて手に汗握っちゃうし。
315 :
代打名無し:03/05/02 01:17 ID:noBPPh6+
316 :
代打名無し:03/05/02 02:16 ID:LK1fCHf3
マキュウ!?
これさ、2002とどっちが面白いよ
>>313 >本塁打を打てばクリア
いまのバージョンでできるかどうかは知らないけど
2002でランニングホームランでクリアしたことがあるよ
トレードって申請しても申請中・・・としかならない。
いったいどうしたら成立するんだ?
ゲームの中の赤星、三盗決めたは良いもののどこか痛めたらしく途中退場。
試合終了後「アキレス腱断裂全治122日」だと(w
で次の試合上坂が外野守備で故障、「捻挫で全治14日」+谷中が14日の安静。
まだ4/30なのに怪我人続出でつ。
喜田でも上げるか…
324 :
代打名無し:03/05/02 21:29 ID:MAp9SXg3
>>322
日にちが経てば成立する・・・はずだが成立したのを見たことが無い。いつもご破算リポートだけ(鬱
まぁ橋本(神)で平松(中)、山部(ヤ)、篠原(ダ)を獲得しよう、というのがいけないのだろうが・・・。
橋本の処分に成功したら、次は高波で平尾(西)を取り戻そうかな・・・
>>324 橋本で福盛、佐久本で山口が獲れた。
上でも書いてるけど。
んで、ここから藁しべ長者を狙えるとおもう。
山口は速球ばかりであまりつかえないから、かなり値踏みできそうだよ。
福盛で前田幸長取れないかな・・・?シーズン終盤だからもう試せないや。
成績悪いのに上記の二人がオールスター出たのが納得いかねぇw
326 :
代打名無し:03/05/02 22:42 ID:PS+ETtKX
2002ではケガとかなかったよね?
>326
なかった
328 :
代打名無し:03/05/03 05:46 ID:/BEQ3Tip
ベスプレ夏にPS2で出るってよ
4月ですでに谷繁と井端が離脱ってキツすぎますよ
しかもリアルだし
とりあえず井上で阪神の野口捕手をゲット
井端の代わりに森岡を入れてみた
ところでこのゲームってペナント中に選手成長する?
中日 000 000 000 001
巨人 000 000 000 000
D川崎=遠藤=落合=山北=紀藤=ギャラード
G上原
本=森岡
もう萌え萌え
331 :
324:03/05/03 09:26 ID:6oLK3fhB
スマソ、>322ではなく>321だった。
>325
橋本で福盛とれて、平松とれんのは何故・・・(鬱
橋本⇔福盛⇔渡辺俊(ロ)ならいけるかな・・・
佐久本は何気に使えないか?
球場によって字幕を変えてほしい。
ナゴヤなら東海テレビで使ってるものとか。
333 :
代打名無し:03/05/03 20:30 ID:QMXMFO5O
池山の全裸CMがキモイので買いませんですた
>>331 球種が多かったり、ある程度能力の高い部分があれば売り捌けそう。
佐久本は球種が結構豊富(?)だったから売れたと思うし。(山口はストレートの急速とキレはトップレベルだがフォーク、スライダーは糞)
橋本で吉田篤が取れなかった・・・
下柳はこのゲームではかなり使えるよ。スライダーとシュートは好調時はマジで凄まじいキレ。
彼を獲ってみては?阪神では野口、広澤が掘り出し物だよ。
ムーアのばってぃんぐげーじさいきょうだけど
ヒットが打てない・・・
既に2本のHRと4割バッティング・・・
7、8番打たせてます<ムア
杉内で松坂が獲れますた。
その直後に田之上で杉内を獲り戻し、松坂世代の4人と寺原の
豪華ローテで5試合連続完投勝利。(新垣は延長12回完投)
次はネルソンあたりでカブレラか松井を狙ってみよう。
しかし松坂は凄いね。まだ不慣れなんでレベルはノーマルだけど、
あっさり2安打完封17奪三振なんて出来ちゃった。
球種とキレとスタミナがあるから、バンバン三振獲れる。
339 :
295:03/05/04 01:53 ID:eXT5ZnWZ
誰かスーパーでやってる香具師いない?チーム打率おせーて。
>>339阪神でやってるけど、250前後だよ
黒田とか上原のフォークと速球持ちはまず打てネ
チェンジアップとかもスッゲーやだし、バントとか山張った球をガツンと一発ぐらいだね。
最高で金本が323でHR13本<8月現在
こんなんでモミーでどうやって打つんだ?w
ハード以降になると全然ボール球振ってくれんと思わん?三振(゚听)トレネ!
ノーマルくらいの選球力で甘い球になるとスーパー並に打って欲しい。
>>341 そう?臭いたまとかは結構見逃すよ。
ムービングファストボールを狙い撃ちするCPUには萎えたけど
シュートやスライダーが切れる投手は外スラで取れる。
少しだけ矢野の気持ちが解かったけど、打たれたら柵越えのリスクもある。
チェンジアップで高めを振らせたりとか、速球で内角ストライクゾーンギリギリを振らせると気持ちいいよ。
ど真ん中を振ってくれた時は言葉に表せられないぐらいの快感だった。
速球じゃなくて思いっきりゲージ白に近づけた手抜き球でも振らせる事は可能。
緩急は大事だと思ったよ。
343 :
295:03/05/04 02:44 ID:KhDCYbWn
>>340 .250か。すげーな。俺はヘタレなんで16試合消化で.167だよ。
オガサーラが.333 7本 15点で立派にやってるが、他は井出、金子、坪井が
やっとで2割台で、あとは1割前後・・・。2点以上離されるともう負けモード。
なんで大差負けと1点差勝利の繰り返しですな。
つかダイエー強すぎw
格ゲーみたいに超反応が無いから結構楽しいと思うな。
満塁のピンチでど真ん中に投げて見送ったりとかした時はホントハラハラしたよ。
真ん中に投げたのはシフト引いて全力投球して神頼みだった訳だがw
井川だと球種少ないからもう球威に頼るしかなくなるんだよな。ペタにドデカイの喰らった事も有ったが・・・
>>343 とりあえず粘れるだけ粘って球数放らせる戦法で行く方がいいよ。
なぜかツースリーまで投げる事が多いから<CPU
ちなみに3割バッターは金本、矢野、広澤、赤星の4人で後は270〜250ばっか。
秀太、藤本、に至っては1割前後で片岡、アリアス、野口なんか2割の瀬戸際。
高めの変化球とか(特にスライダー)はあまり曲がらないからそれをシフト方向とは逆に打ったりするのが吉
ノーマルは先発全員3割行ったんだけどなぁ・・・ おさむ、モナ、金本は4割だったのに・・・
だれか黒田、上原の攻略法を教えて下さい(泣
346 :
295:03/05/04 02:52 ID:KhDCYbWn
>格ゲーみたいに超反応が無いから結構楽しいと思うな。
それはいえる。強くても人間味があるというか。
パワプロなんかでも、露骨にミートしてきて、配球もクソもないしな。
347 :
295:03/05/04 02:57 ID:KhDCYbWn
>>345 やってるんだが打てないw
何度も繰り返すが、俺はヘタレなんで甘い球がきても逆に焦ってPOPが多い。
TVの時に勝てないんで、エディットで補強するはずの高橋信二がとれねぇ〜。
ポプが多い場合はわざとバットの下で打ってゴロに変えてみたりすれば、足のある選手が多いハムなら安打を製造できると思うんだが...
バットの先端とかに狙って当てられるようにトレーニングしたりすると良いかも。
漏れはトレーニングで打撃投手をマダックス級の投手に設定して何とかミートできる様に特訓しました。
それでも思い通りに行かないんだけどさw
ストレートは力負けするから変化球狙い(スライダー)
やっぱり黒田って嫌?
俺はカープ使ってるからよく分からないが。
勝率は無茶苦茶いい。
俺はホッジスと上原が苦手だ。
ところで皆どんだけホームラン飛ばされたことある。
俺は玉木のスライダーを思いっきり投げ損ねて谷繁に140m飛ばされた。
352 :
295:03/05/04 03:30 ID:KhDCYbWn
シコースキー嫌い。直球ばっか
353 :
295:03/05/04 03:31 ID:KhDCYbWn
>>351 先程カブレラ(調子赤)にボール球を157mとばされた
広沢が161m飛ばした時は「嘘だー!」って逆にワラタ
屈辱的だが、コックスに151m飛ばされた時は泣きそうになった
355 :
351:03/05/04 08:41 ID:ZX4IpGI8
あらら結構、距離って伸びるもんなんだねぇ。
弾丸ライナーでとてつもない勢いで飛んでいったから140mくらいが最高なのかと思った。
160とか・・・・・
356 :
代打名無し:03/05/04 11:02 ID:zr4QUXzJ
>>328 ベストプレーは今となってはパラメータ少なすぎだし、もういいです。
357 :
331:03/05/04 11:26 ID:iX9Zs+BM
ペナントそっちのけでトレードに熱くなってるのは溺れだけ?
阪神・橋本の処遇が決まった。
橋本・藤川・平下⇔潮崎・内薗・大友
橋本は1対1だと断られまくりで、福盛以外では渡辺ジィ(ダ)
くらいしか応じてもらえない(鬱
公の建山も取りたいのだが、なかなか・・・
358 :
代打名無し:03/05/04 12:02 ID:oB78JZpz
去年の今ごろ、電波2ちゃんねるでの連載で熱チュ〜プロ野球2002を
取り上げたのだが、あれから一年、より一層パワーアップして帰ってきた!
とか思っていたら、これが面白い。お前、俺の睡眠時間を削る気か、って
ぐらい面白い。大卒で10年目突破ですっかりベテランになった俺キャラなんです
けどね、まだ全然成長するんですよ。ミートもパワーも走力も勝負強さも
セカンド守備力も全部Sって感じ。打率も380ぐらい打って、毎年40本以上
ホームランを打ち込んで、MVPにいやと言うほど輝いて、見事阪神をV7に
導いてやりました。
で、この前FAしてみたんですよ。大リーグでも逝けるのかなと思って。
俺だってゴリラ松井の後は追いたいわけですよ。だってゴリラですよ。
そしたら、日本の12球団全てからオファーがきているだけなんです。
あの、俺メジャー逝きたいんですけど。だってミートもパワーも足も肩も
Sですよ。そんな俺にはメジャーからのオファーはなしなんですか?
俺は大塚レベルですか? っていうか中村海苔未満ですか?
359 :
なむこ:03/05/04 15:46 ID:83DkaY6g
このゲームのトレードって野手と投手も出来ればよかったんだけどなぁ
複数対単体トレードは無理でもさ。
橋本とエバンスのトレードってこのゲームだとベッツと橋本のトレードみたいなもんだよね・・・
361 :
代打名無し:03/05/04 19:07 ID:ms+yMCdg
シュートとか打ったためしがない
このゲームって150キロを超える球を打つのがやけにムズイのだが
SUPERだとセーフティバントは成功しない
バントの軽く、強くっていうのがよくわからない…。
アスナロ選手に「安室零」って命名して、三宅アナに「ニュータイプ!」って言わせてるヤシいる?
367 :
代打名無し:03/05/06 00:40 ID:mmx15aov
ごめん僕ガンダム嫌いなんだ
368 :
代打名無し:03/05/06 06:20 ID:E3dLzOxE
現在、33試合でメイが.725(ちょっと前まで8割打者)、
62二塁打。
モード変えなきゃと思いつつ、ここまで打つのが快感でやめられん。
>>364 できまくりだってw
SUPERだろうがストライクゾーンに来ればほぼできる
漏れ的に手こずる投手は、ムーアとホッジス。ストレートの割には変化ありすぎるように見える。
金村が苦手
セットポジションの時タイミング取りづらい
372 :
代打名無し:03/05/06 10:17 ID:L4tZPTLf
三浦ウゼ−
焦らされて、ついつい早打ちになってしまう
ロテの小野が苦手
上原とか特に特徴ない投手が苦手だな
375 :
代打名無し:03/05/06 12:10 ID:2RF+NKza
superで絶好調のムアーは打てないべ。
376 :
代打名無し:03/05/06 15:27 ID:yCqOr3xw
アーケードまだあ
>>373 同じ
シュートとストレートが全く見極めれない
>>369 小坂レベルだとできない。一塁線ファール連発。たまに成功、くらい。
つーかバント最高レベルならできて当たり前だけどな。
>>378 バントの値見てないからなんとも言えないが
俺は広島使ってるけど
東出、福地、キムタク、お鏡、森カサ と大体余裕だけどなあ
ああ俺は3塁線にしかしないけど
380 :
代打名無し:03/05/06 16:41 ID:PMCmfMZi
左右の変化球を投げる投手を
少し尊敬するようになった
桑田が打撃投手と化しております(合掌 打ちやすすぎ。
>>379 投球予測とか使ってない?
SUPERだとなかなかストライクゾーンに投げてこないし、バットに当てるのすらムズい。
タイミングが遅すぎるとバットが出ないし、三塁側に転がすなんて不可能じゃないか?
SUPERだと送りバントさえ普通にできない・・・
どうしてもピッチャーの正面に行ってしまう。
384 :
295:03/05/06 22:25 ID:5nUBYpWz
CPUが実松にやたら四球出すのは何故?50回立って11四球。
ありがたいからいいんだが。
385 :
代打名無し:03/05/07 01:27 ID:Y2EfR1lp
マスターズリーグの選手を現役時代のデータにしてゲームにしてくれたら
面白いのに。
386 :
代打名無し:03/05/07 02:01 ID:rP83mbng
このゲーム「セーブ」のつき方おかしくない?
8回裏に勝ち越して9回表に抑え投手を出して勝ったら
その抑え投手が勝ち投手になりますた・・・。
パワピロが苦手で全然打てないんだけどこのゲームは全然違うタイプなん?
あと2003には新外国人とか入ってるん?
388 :
代打名無し:03/05/07 03:48 ID:9ugcymPO
全然違うわけじゃないよ。んー、むしろかなり近い。
新外国人でいないのは、ブロック・ランデル・
389 :
bloom:03/05/07 03:49 ID:1WGvhhyY
390 :
代打名無し:03/05/07 03:58 ID:CSdOWMUt
パワプロよりホームランを打ったときの感覚が気持ちいい
>>382 使ってないよー。
基本的に2回機会あって
2分の1弱の確率でストライク投げてくるんんだからチャンスとしては十分
俺は逆に一塁線ギリギリにやるのができません
ここらへんの感覚は人それぞれだろうね
俺はパワプロより熱チューの方がHR打ったとき気持ちいい
SUPERだとホントに芯で捕えないとHRにならないから気持ちいいな。
しかもSUPERだとやたら劇的な展開になることが多い。
394 :
代打名無し:03/05/07 07:55 ID:rMlxzJlK
>>386 本当のプロ野球でもあるよ、そのケース。
8回に投げていた投手が3分の1だけだったとかの場合は
「勝利に一番貢献していた投手」の判断で9回に
1イニング投げた投手が勝ち投手になるケースがある。
例えば去年大阪近鉄の山本が投げた時に8回に勝ち越して
9回に岡本が出てきた。この時誰もが山本が勝ち投手だと
思ったのだけど実際には岡本が勝ち投手となった。
(梨田も岡本も山本が勝ち投手だと思っていた)
熱チューがそこまでルールをカバーしているのなら
逆に凄すぎると思うぞ。
SUPERで九回ノーヒットノーラン達成間近になると
CPUがセーフティーバントしてくるのは仕様ですか?
もう四回ぐらい阻止された…
>>395 うわ、リアルっぽくて感心するけどイヤな仕様だな
397 :
代打名無し:03/05/07 14:29 ID:kR+MXw3t
T・ウッズをジンセイモードでやっているが、穴がありすぎ。まともに育成ができん!!
398 :
代打名無し:03/05/07 17:53 ID:DZz7M2az
>>395 ハードでも、ノーノー直前に豚ローにセーフティバントされました。
まさか仕様?
熱チュー1980年代版とか出してくれないかな。
昔のユニフォーム、昔の球場で。
後楽園、西宮、ナゴヤ球場なんかでオールスターやって
パのカラフルなメンバー見れたらもう満足。
>>399 CSでやってる昔のプロ野球ニュースとか、なんか見ちゃうもんな。
川崎球場、ハムのオレンジユニ。そして日本シリーズは秋晴れの西武『球場』。
やばい、絶対買うな。つうか微妙にスレ違いスマソ。
>>398 俺はヒット一本も打たれず負けたことある。
0−0の9回裏に、
内野ゴロ暴投(打者走者2塁に進塁)→タッチアップ→パスボール
でサヨナラ。
しかし、捕手が前の回に代打で出した西浦だったんで、自業自得ですた・・・
このゲームって選手をポジション外の所に配置させると簡単なフライも落球するんだね。
去年の江藤よろしく、それで一気に大逆転された事がある。
皆ノーノーとか出来るんだ... 凄いな・・・
アスナロモードでしかやった事無いよ。ノーヒットで規定回数のミッションクリアした後に追加シナリオで完全試合達成しろってのが出た時ちょっと感動した。
サイクルヒットとかのミッションはないの?
>>402 サイクルヒットはたしか6塁打ミッションであったような
今シーズン復活したけどゲームに出てない選手ってどのくらい居るんだ?
とりあえず牛の加藤伸一を作りたいが球種が解からん・・・
2002を見たがパームなんか持ってた?
>>404 パームは持ってるよ
決め球はシュート
追いこむ球もシュート
あとスライダーあたりでいいんじゃないかな
シンカーっぽい球も持ってたような気が
詳しくはスカイAかGAORAでどうぞ
Vスラが使いづらいな、フォーク、チェンジアップ、Vスラ持ってたらVスラ使わないし
今週の週ベが変化球特集で、各球団6名くらいの有名どころ投手の
持ち球一覧が解説付きで載ってたぞ。
>>407 マジ!?イイ情報ありがとうございます♪
>>405 アリガトです。早速作ってみようと思うが・・・
自分で作るキャラが故障しやすいキャラって言うのもアレだなw
>>406 新垣をエディットで作り直し、カーブ、スライダー、スライダーD、Vスライダーを
持ち球にしたら、日程自動で奪三振率が約18個と恐ろしい事に。(笑)