1 :
マターリ汁!:
2 :
代打名無し:03/03/09 12:24 ID:Afp99yOt
2
3 :
代打名無し:03/03/09 12:28 ID:ncuSZJdI
>>1は
A15 A255 A15 A15 B13 の人気者
パープロのミートカーソルって15段階だっけ
4 :
代打名無し:03/03/09 12:36 ID:InuLmVUu
5 :
代打名無し:03/03/09 12:39 ID:AvthnkmB
6 :
代打名無し:03/03/09 12:41 ID:JcdB5whH
パーフェクトプレープロ野球のことを言ってることも読み取れない厨は帰っていいよ
7 :
代打名無し:03/03/09 12:42 ID:InuLmVUu
8 :
代打名無し:03/03/09 12:42 ID:kaboNFTx
家ゲー板でやれ
9 :
代打名無し:03/03/09 12:59 ID:AvthnkmB
10 :
代打名無し:03/03/09 13:54 ID:J95QQnpn
11 :
代打名無し:03/03/09 15:12 ID:Hd71AtkJ
12 :
代打名無し:03/03/09 16:45 ID:qoCR2mpH
前スレにも書きましたが、
弾道5でパワーヒッターでパワー250だとどれくらいホームラン出ますか?
理論上の推測で構わないんで。
13 :
代打名無し:03/03/09 17:15 ID:C2vNlURo
パワプロ9じゃ弾道5はムリ!
パワプロ8なら改造しだいで弾道5も可能だったが
14 :
代打名無し:03/03/09 20:28 ID:Pz4JiE1J
966 名前:代打名無し[sage] 投稿日:03/03/08 20:53 ID:cIiLWWzC
お、馬鹿が一匹釣れた(プッ
968 名前:代打名無し[sage] 投稿日:03/03/08 21:26 ID:YVuaPMhE
家ゲ板に
>>965みたいなのが結構いたな
15 :
代打名無し:03/03/09 21:31 ID:TR8Yl5i5
↑家ゲ板でも叩かれたからって必死になるなよ、お馬鹿さん(笑)
16 :
山崎渉:03/03/09 22:20 ID:2cL516dT
(^^)
17 :
代打名無し:03/03/09 22:27 ID:qoCR2mpH
>>13 無理というのはゲーム中に存在しないということですか?
サクセスでもできないですか?
18 :
代打名無し:03/03/09 22:53 ID:ibdXIJNM
19 :
代打名無し:03/03/09 23:31 ID:JbTR0Oib
相変わらずパワプロスレは家ゲもプロ野球もレベルの低さ同じだな。
家ゲはリアルに年齢低いから当然の如く厨房だがこっちは精神年齢が
家ゲの連中と同じ。
20 :
代打名無し:03/03/09 23:42 ID:TR8Yl5i5
↑おまえ人のこと言えるのかよ知障www
21 :
代打名無し:03/03/10 00:01 ID:PwHbIyp/
>>20 そうやって煽りに乗るから精神年齢低いって言われるんだよ。
22 :
代打名無し:03/03/10 00:02 ID:58jWJ1+J
確信犯だと思われ
23 :
代打名無し:03/03/10 00:04 ID:PwHbIyp/
それにしても前スレの1000までの流れワラタw
必死に埋め立てたのに1000取れなかったヤシ、お疲れ。
次またがんがれ
24 :
代打名無し:03/03/10 00:08 ID:jrLcPbFB
おまいら、テンプレ見れ。
煽りは放置。
25 :
代打名無し:03/03/10 01:22 ID:vtnEGOSs
1乙。
10年終わった人居るー?
26 :
代打名無し:03/03/10 01:38 ID:8SMyiZdr
15 名前:代打名無し[ ] 投稿日:03/03/09 21:31 ID:TR8Yl5i5
↑家ゲ板でも叩かれたからって必死になるなよ、お馬鹿さん(笑)
27 :
代打名無し:03/03/10 01:39 ID:8SMyiZdr
20 名前:代打名無し[うんこ] 投稿日:03/03/09 23:42 ID:TR8Yl5i5
↑おまえ人のこと言えるのかよ知障www
パワプラにはガキが多いねぇ
28 :
代打名無し:03/03/10 01:41 ID:8SMyiZdr
おっと、相手をした俺もガキだな
馬鹿の相手はもうやめよ
29 :
代打名無し:03/03/10 01:59 ID:n6QC2TWn
>>28 まぁ、ゴキブリの糞程の知識も知能も無いガキだからしょうがないな
30 :
代打名無し:03/03/10 03:50 ID:+JcZ6yXC
春厨の季節だなぁ・・・
31 :
代打名無し:03/03/10 10:28 ID:iBiwdxzu
外は雪が降っているというのに頭の中は春か...
このスレ最近本来の機能を果たしてないし
32 :
代打名無し:03/03/10 18:20 ID:ThX4zJhz
2枚技ってどうやんだっけ?
33 :
代打名無し:03/03/10 18:23 ID:ThX4zJhz
ごめん、ぐぐったら一発で出てきた
34 :
そうび:03/03/10 21:14 ID:Hmi5+TdW
35 :
代打名無し:03/03/11 02:47 ID:qW719ejd
パワプロのことなんか書けよ。
じゃあ、それぞれのペナントで誕生した華やかなトレード
36 :
代打名無し:03/03/11 02:49 ID:qW719ejd
ageるね
37 :
代打名無し:03/03/11 08:47 ID:Mkwo27HE
中日手動のペナントで阪神とヤクルトが矢野⇔伊藤、山部というトレードをした
実に華やかだ
アル程度納得できる奴では小野(ヤクルト)⇔垣内(ロッテ)とかいうのもあった
38 :
代打名無し:03/03/11 11:56 ID:6DvEQu1G
マジ話。
コンピュータ同士で井川⇔清水直
アホかとバカかと
39 :
代打名無し:03/03/11 12:35 ID:Qoh/9Vvb
井川⇔朝倉
アツいといえばアツいが、うーむ・・・
40 :
代打名無し:03/03/11 13:48 ID:Zyd62zFO
>>38 清水直は井川と同等の勝ち星を挙げましたがなにか?
パワプロの中では井川は20勝で清水は5勝?
そうですか。
41 :
代打名無し:03/03/11 15:05 ID:soReHVYj
42 :
代打名無し:03/03/11 15:15 ID:eadOzomN
さて、ゲーム中でのトレード話をキボンヌすると
こうしてくそどうでもいいオナニーレスばかりがつくわけだが
43 :
代打名無し:03/03/11 15:25 ID:5DfE1GiX
↑これがオナニーレスの見本です
44 :
代打名無し:03/03/11 16:25 ID:Aa5ECt4s
家ゲ臭いな
45 :
代打名無し:03/03/11 18:24 ID:6DvEQu1G
>>40 あくまでゲームの話なんだからageてまで怒んなくても。
46 :
代打名無し:03/03/11 19:43 ID:Gi+D41vZ
家ゲー選手作成スレに神降臨の模様
47 :
代打名無し:03/03/12 01:12 ID:VYJhKx3z
ここで聞いていいですか?
誰か、ベテラン選手をトレードでとってコーチにしようと考えているのですが、
誰を獲ったほうがいいですか?
48 :
代打名無し:03/03/12 01:13 ID:VYJhKx3z
すみません、あげてしまいました。
49 :
代打名無し:03/03/12 01:52 ID:xy17QvUy
>>47 9開と9決どっちなのかどのチーム使ってるのか狙いは打者か投手か
全然わからんから答えようがない。以上。
50 :
代打名無し:03/03/12 23:03 ID:xvpIUTW1
51 :
代打名無し:03/03/13 02:07 ID:7JCJLR8U
>>47 広澤、清原も。
通算成績が優秀で15年以上で能力が低いか落ち放題の
選手を選ぶといい。
52 :
代打名無し:03/03/13 08:04 ID:7wthgjau
パープロの評価がいまいちの理由はなんだろう
なんか、COMがタコらしいけど。。。
まあ2001しか持ってない俺はパープロは買うけれどもさね
53 :
代打名無し:03/03/13 13:58 ID:nrYMSycm
>>48 ageたことに対する君の謝罪が更に2ちゃんねるに負荷を掛けこのスレの寿命を1レス縮め、ageたこと以上に謝罪すべきレスになっていることに君は気付かないのか?
54 :
代打名無し:03/03/13 14:08 ID:azJ4ph6k
55 :
代打名無し:03/03/13 20:56 ID:eVIkNICE
56 :
代打名無し:03/03/13 21:09 ID:HEVCn/WY
板違いだろ厨房どもよ。
57 :
代打名無し:03/03/13 21:56 ID:7JCJLR8U
しかし閑散としてきたな。端境期だからしょうがないか。
ところで、手動でペナント4年目のオールスターまで
来たのは俺だけ?ちなみに開幕版。
58 :
そうび:03/03/13 22:51 ID:xlcTnZOJ
59 :
47:03/03/13 23:02 ID:CTXlHo0U
60 :
代打名無し:03/03/14 01:43 ID:MEuynCqL
>>57 漏れも開幕版で手動で4年目の頭までやったんだけど、2月の最初に決定版買っちゃったから
現在1年目の8月。
俺のパワプロ史上この時期で初めて首位じゃない。中日に6.5離されちゃった
61 :
369:03/03/14 17:14 ID:3b4kYK5j
すぺーすさ〜ん、
矢野(〃)、柏田(〃)
佐藤秀(ヤ)
久本(中)、前田(〃)
柴田(神)
ニューマン(広)
富岡(横)、加藤(〃)
作ってくださぁ〜い!!
62 :
代打名無し:03/03/14 17:16 ID:rJrWdFhs
63 :
代打名無し:03/03/14 17:24 ID:8FoCMmDK
>>62 なんかゲセーンにあるやつ…名前忘れたが見たいな感じだね
64 :
代打名無し:03/03/14 21:34 ID:M3xhdIIG
65 :
代打名無し:03/03/14 22:04 ID:H6f3Vt1+
66 :
代打名無し:03/03/14 22:15 ID:AYYKPAth
パワプロ9決定版の神ツールはないようだけど、
決定版に自作選手入れる方法ないの?
67 :
代打名無し:03/03/14 22:58 ID:yS+GJ585
>>66 9開幕のセーブデータを使えば出来る。
もし9開幕を持っていなくてジャグラーの方を所有しているならEUROPAの雑談板にある
すぺーすが用意した9開幕のセーブデータを利用すれば良い。
68 :
代打名無し:03/03/15 02:21 ID:dhouTW3H
>>60 4年目あたりまで進めて他球団の選手の能力詳細とか
見たら凄いことになってない?ピンチ×とか。
蔵本(D)にAHつけたり、中村(Bu)にブロック○つけたり。
各球団とも成長する選手が見えてきて面白い。
Gなら真田・阿部、YSなら三木・五十嵐、Dなら蔵本・福留、
YBなら古木・吉見、Cなら東出・黒田、Tなら赤星・上坂と
結構確変する選手がどこのチームにもいるしね。
こういう選手を早いうちにトレードで獲得することがポイントかなあ。
69 :
代打名無し:03/03/15 03:14 ID:/K43VXnm
>>68 やばいね。中村紀がAHPH両持ちになってたり、目も当てられないような能力のベテランとか。
4年間もロドリゲスを使い続けた横浜は一体。。
てかスレ違いでスマンがパープレのスレって消えた?
70 :
代打名無し:03/03/15 12:38 ID:rsWiq3GD
他球団の詳細ってどうやったら見れるの?
71 :
代打名無し:03/03/15 12:48 ID:OrW+ETex
>>70 最初にみんなでプレイ(?)みたいな方にすればいいと思う
72 :
代打名無し:03/03/15 12:49 ID:rsWiq3GD
1人でプレイ、にしてしまった・・・。
オナニーかよ
73 :
代打名無し:03/03/15 16:14 ID:OrW+ETex
74 :
代打名無し:03/03/15 17:15 ID:eBPPJyHE
75 :
代打名無し:03/03/15 19:41 ID:wEvqG5ne
76 :
代打名無し:03/03/15 21:06 ID:ywphaQda
>>70 新紀元社の公式パーフェクト買えば見れます。
1600円。しかも税込み!!
この本分かりやすくて、カラフルで
もう完璧!!
77 :
代打名無し:03/03/15 21:12 ID:gT4JKfEj
お前ら勘違いしすぎだ
78 :
代打名無し:03/03/15 21:19 ID:vxx1E2p+
ワロタ
79 :
代打名無し:03/03/15 23:39 ID:rkfYKEHx
リアルなやつには間に合わないだろうが夏に出るやつはアホゥBBになってるんだね
80 :
代打名無し:03/03/15 23:42 ID:xf4FWwjw
>>69 10年間清原を使いつづけた虚はどうなるんですか?
81 :
代打名無し:03/03/16 01:10 ID:r69YqHat
それってウイイレみたいにネットで確変や途中入団した選手をダウンロード出来るって事か?
それだと決定版売れなくなるぞ。
すぺーすさんのサイト、木佐貫、久保を最後に更新止まってる…。
俺的には、あと久本とニューマンがいれば完璧なんだが。
パープロ大転けしてパワプロ10の発売が早まる事を期待しよう。
夏まで待てないぞ!
82 :
代打名無し:03/03/16 01:24 ID:wwx8vEx8
ニューマンはヤクルトの使えばいいんじゃ?
83 :
70:03/03/16 01:28 ID:LMjWGb4K
>>75 >>76 サンクス
でも、俺が見たいのは、ペナントで成長した相手チームの選手が見たいわけで。
84 :
:03/03/16 01:48 ID:Or4FJUIu
85 :
代打名無し:03/03/16 01:53 ID:lHwxkK2d
>>84 どうもありがとう。
みんな、ひとりでプレイ、にしないの?
86 :
代打名無し:03/03/16 02:21 ID:nlGwgcD4
>>85 俺は一人でにしてる。
能力がどうしても気になる選手(新外国人等)は、セーブしてからトレードで
強奪して確認したらリセットする。
87 :
代打名無し:03/03/16 02:22 ID:Or4FJUIu
>>85 俺は「ひとりでプレイ」でやってるよ、オリックスで。
今三年目、近鉄が小久保、松中、福浦を補強しやがって大変ですよ。
あ、9開幕版ね。
88 :
85:03/03/16 02:25 ID:lHwxkK2d
お二方、レスありがとう。
俺は今1年目が終わりそうです。横浜(サクセスチーム)で。
ヤクルトの石川が覚醒してたかな。藤井とか。
89 :
代打名無し:03/03/16 09:47 ID:F+U0sqyQ
すぺーすさんのサイトが見つからない……(´・ω・`)
教えてくれませんか?
90 :
代打名無し:03/03/16 11:55 ID:5xDvVXlR
>>89 前スレでスレ内検索とかしろやぼけがぁぁ!
91 :
代打名無し:03/03/16 18:42 ID:CPnrto6a
坂元やたろー成長しすぎだぞゴルァ!!
92 :
代打名無し:03/03/16 18:45 ID:06CVDpkT
秦と真田モナー
93 :
代打名無し:03/03/17 02:32 ID:oupYoM5m
鯖が移転したのかな?
見つけづらかった
94 :
代打名無し:03/03/17 02:57 ID:vmejke65
カーライルも現実では解雇なのに150キロCA総変10・・・
しかも持続ついたからさらに伸びるかも
95 :
代打名無し:03/03/17 04:33 ID:PDkKq62b
ようやくホームランくんクリアした(;´д⊂
どんだけ打ってもミートGは変わらないんだな。
最高球速150キロにはびびった。
藻前らもうクリアしますたか?
96 :
代打名無し:03/03/17 15:27 ID:LEdILnkd
97 :
代打名無し:03/03/17 20:39 ID:fT1PfpqR
>>95 それに要する時間はどのくらいだった?
その時間を利用すれば資格のひとつでも取れただろう。
98 :
代打名無し:03/03/17 20:53 ID:AgHuggVg
んなこと行ったら、パワプロやってる時間や2ちゃんやってる時間だってそうなるだろ。
ホームランくんは名古屋で飽きた
99 :
代打名無し:03/03/17 20:54 ID:j1dBNr6L
>>98 パワプロや2ちゃんはやってて楽しい。
ホームランくんははっきり言って苦行だよ。
時給もらってやってもおかしくないって感じ。
あと素直に何時間かかったかっていうのも知りたい。
101 :
95:03/03/17 21:45 ID:kpi0FON2
>>97 7時間22分2秒。
「とてつもない好タイムでクリア」って出てたけど
一回しかクリアしてないから本当に速いのかいまいち分からん。
>>101 マジで?そんなに速くクリアできるんだ。
RPGかもしくはそれ以上かかると思ってた。
失礼なこと言って悪かったね、スマソ
俺は8時間でクリアした
104 :
代打名無し:03/03/18 00:00 ID:74aWIfx/
パワプロ9のペナントやってるんだが
広島のローテ組めないな。
すぺーす氏のところのブロックはスタミナ足りないから先発厳しいし
ニューマン、ブロック先発の後は小山田、永川が回復まで5日になってた。
1‐0で川上(俺)と井川(CPU)でお互いノーヒットに抑えて投手戦繰り広げてたのに
5回に井川に打席回ったらあっさり代打(片岡)出しやがった。
空気読めよ…。
コロコロにパワプロ10の画像が載ってると書き込みがあったが釣り?
105 :
代打名無し:03/03/18 01:38 ID:JaBqKaV8
96ってなに?
>>105 公の投手の書いた絵かな?
メンテナンス中で見られないね。
108 :
代打名無し:03/03/18 13:48 ID:l8uoWdbK
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / \\∴∵|
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ | | (・) (・) ヽ∵|
/ / ⌒ ⌒ | | ⊂ 6)
| / (・) (・)| | ___ /
(6 ⌒) | \ \_/ /
| ) ___ | ∫ \____/ / ̄ ̄ ̄ ̄三
\ \_/ / / ̄ ̄ ̄ ̄\ /⌒ - - ⌒ /____ ヽ
\____/ /\ / \ |/ 人 。 。 丿 | < |
/⌒ ⌒\ | (゚) (゚) |\ \| 亠 / | ⌒ ⌒ | |
/ 人 人 ノ゙\ \-----◯⌒つ| \⊇/干 \ ⊆ |-(・)--(・)---|__|
\ \| l // / _||||||||| | | ( | ⊂ 6)|
\⊇ ノ ⊆/ \ / \_// _/⌒v⌒\ ) | ___ |
( Y ) \____∪⌒\ ノ ) | \\_/ /
| _人_, | / | | | | /\___/⌒ヽ、
生意気な波平をシめてやるッ!
婿養子であるマスオが見守る中、制裁は行われた。
既に波平の口中ではノリスケの赤黒い怒張が暴れている。
「カツオ君、お義父さんのお尻がおねだりしているようだね」
マスオの声に応じて、カツオのブリーフから屹立した一物が顔を覗かせた。
ゆうに一尺はあろうかという業物に、恐怖に顔を歪める波平。
しかし、その恐怖心とは裏腹に、波平の肉棒は硬度を増していく。
−波平にとっては、その恐怖こそが色欲そのものだったかもしれない…。
天を仰いだ波平の頭皮を、マスオが絶妙な舌技で剥いていく。
サーモンピンクの亀頭が徐々に姿を現すのと平行して、
カツオの淫槍が波平の菊門にねじり込まれていく…。
磯野家縁者男性陣によるド迫力の4Pファック!
だが、長い夜は幕を開けたばかりだ…。
この時期に新外国人獲得とは、ゲーマー泣かせだなw
まぁ精々ドリスキルレベルだろう。
111 :
代打名無し:03/03/18 15:57 ID:l8uoWdbK
ジャービスレベルだろう。
それかレフトウィッチあたりか。
>>62 >球場は、札幌ドームを含む、すべてのフランチャイズ球場を忠実に再現いたしました。
パワプロの広島市民球場ってなんで広告ないんだっけ?
↑つまんねーよボケが
パープロ購入者まだー?
117 :
代打名無し:03/03/19 01:37 ID:OlCZQL1F
公式ページのムービーより。
ペタジーニ
弾道:4 ミート:B12 パワー:A180 走力:E7 肩力:E7 守備力:D9(一塁D 外野E)
安定感4 PH 初球○ 三振 逆境○
岩村
弾道:3 ミート:B12 パワー:B132 走力:B12 肩力:C10 守備力:D9(三塁D 一塁E)
チャンス2 ケガしにくさ4 盗塁2 走塁4 広角打法 固め打ち 三振 満塁男
福留
弾道:3 ミート:B13 パワー:B135 走力:B12 肩力:B13 守備力:D8(外野D 三塁G 遊撃G)
ケガしにくさ4 送球4 安定度4 AH 固め打ち 初球○
井川
球速:148 コントロール:B157 スタミナ:B140 スライダー3 チェンジアップ?7(スクリュー方向)
対左打者2 一発 尻上がり リリース○
新井
弾道:4 ミート:D9 パワー:A143 走力:F5 肩力:D8 守備力:F5(一塁F 三塁F 外野G)
チャンス4 対左投手2 初球○ 三振
三浦
球速:147 コントロール:B164 スタミナ:B114 カットボール2 スローカーブ4 フォーク2
対左打者4 対ランナー2 負け運
カブレラ
弾道:4 ミート:C10 パワー:A225 走力:F4 肩力:D9 守備力:F5(一塁F)
PH 初球○ 三振 威圧感
中村
弾道:4 ミート:D8 パワー:A175 走力:G3 肩力:A14 守備力:C11(三塁C 遊撃D)
チャンス4 ケガしにくさ4 PH 広角打法 三振
和田
球速:143 コントロール:120 スタミナ:86 スライダー3 カーブ1
(特殊能力無し)
小坂
弾道:1 ミート:E7 パワー:E71 走力:A14 肩力:D9 守備力:A15(遊撃A 二塁C)
対左投手4 バント○
小笠原
弾道:4 ミート:B12 パワー:A162 走力:C10 肩力:D8 守備力:C10(一塁C 捕手G)
ケガしにくさ4 安定度4 AH PH 広角打法 初球○ 逆境○ ヘッドスライディング
谷
弾道:3 ミート:B13 パワー:D91 走力:A14 肩力:C11 守備力:D8(外野D 一塁F)
盗塁4 安定度4 AH 固め打ち
書きながら思った事。
ちょっと能力値が甘めになった?
ミートが15段階ってのはちょっと違和感あるね。
こさっちに二塁適性があるのはオールスター用か?w
小笠原も、この能力値なら捕手いけそうな気がしないでもない。
こういう守備表示だと、汎用性があって良いね。
見づらかったらスマソ
>>118-119
>>119 ミートが谷>小笠原ってのは少しビックリ
>>118 ペタジーニの外野守備Eってのはビックリ
一塁C10でもいいから外野はFかGだろう
リアル系は不自然さが目立って萎え萎え。
二頭身だから違和感なくできるのだよ。
まあ二頭身自体が不自然という意見もあるだろうが、
俺は前者だからパープロなんて絶対買わん。
パワーが小笠原>>>谷なんでその分下げたんでしょう。
すぺーす氏へ
偽装ハム 野村 投手
追加頼んます。
というか今コナミHP行ったけど全球団全選手のリスト載ってた...
知らなかったの俺だけか
パープロは登録選手の数が増えたのが(・∀・)イイ!
ムービーを見る限り
パワプロキャラの打法や投法は
反映されるみたいだな。
パワプロ9のパスワード入力のムービーで八頭身に例のパワプロ君がくっつくの見たら
ちょっと噴出しかけたが、顔を変えれるかどうかは
ある意味このゲームを買うか買わないかを左右するところだったので安心した
パープオは買いですか
なんかすごい良ゲーに見えてきた・・・・・・・
明日勝ってきた人は報告ヨロシク
伊良豚は150km CC スロカ2 フォ4
>136
公式のムービー見なされ。
家ゲにはフラゲ組みがいるだろうな
>>119 三浦のカットボールの変化量2ってどういうものだろう?
もしカットボールの変化量5とか6とかだったらそれはもう
カットボールとは言えないんじゃ・・・
まあ、もしはまって選手とか作るときに俺も出来る限りやってみるが
選手の顔とかの設定、現実に限りなく近づかせるのは俺一人では限界があると思うから
よろしく頼む
といっても今のところ買いに行くというよりどっか行ったついでに買おうかな
と思ってるくらいだが
買ったぞ。今プレイしてる。
九決の手動ペナント、中日でやってて巨人から 井端⇔二岡 ってトレード案が来たんだが
やった方がいいのかな?
俺の脳内では同じ二番ショートで守備の名手と右に打てる好打者の大型トレードってことで
盛りあがってるのだが
>>144 パワプロはショートの守備力が非常に重要らしい。
あとニ岡のエラー率が悪意のある設定。
やらないほうが正解かと…
ただパワーのある広角打者はメチャクチャHRを打てる。
手動でやるには楽しいかも…
そろそろ設定でラビット、非ラビットが選択できたらいいのに。
146 :
144:03/03/20 20:26 ID:7sVrdzxG
>>145 結局トレードしました。チームのレベルアップというより
敵に二岡がいると打たれるのが怖いので・・・・
ヤクルトの守備固めで
ラミレス→佐藤→飯田
これどうにかしてくれ。見てて激しく萎える。
148 :
代打名無し:03/03/20 21:04 ID:MFhy8unk
パワやってる浜ファン。
投手枠はどうしてる?2軍含めて悩むのだが…。
秦は入れたいし、谷口、杉本も入れてやりたい…。
でも稲峰ぐらい入れないと左、森中竹下だけになるし…。
かといって川村復活されたら困るしなぁ…。
パープロでも石井豚朗はミートFなわけだが
>>砂糖の守備固め起用チェックを外せばいいかと
>>148 森中と竹下どっちか外す。
稲嶺を強めに作って入れたら何かいい感じだよ。
石井琢のミートFは妥当。
非得点圏打率は.258しか打ってない。
このあたりはミートE圏内だけど
内野安打○とヘッスラで稼げる事を考慮に入れてミートFなんでしょ。
あとはチャンス5でも補える。
得点圏打率.366だからね。
naruhodo
ふだんナベツネ手法を批判してるくせに、この手のゲームだと何故か同じようなことやるんだよな。
↑
ゲームだからやるんだろ(自己突っ込み)
パープロ思ってたよりおもろいぞ。
ペナントやって気づいたがデータが鬼のように細かい。
対左投手が何打数何安打とか、長打率とか、刺殺数や捕殺数など
データ好きにはたまらん感じになってる。
パワプロでいうサクセスモードもなかなかおもろい。
あとパワプロのデータを移籍させたときに、顔をパワプロ君にして
身長を220センチ、体格を重量型にしたら
とんでもない化け物になったw
パワプロの次回作もデータを細かくして欲しい。
nifty並に。
>>157 ×捕殺
○補殺
捕って殺すんじゃ無くて
殺しを補うんだぞ
家ゲ板のパープレスレは精神年齢が低すぎ。
こっちで愚痴るお前もな
>>160 間違える阿呆が悪い
またその間違いかって感じ
向こうはガキがはしゃいでいるのでこっちで質問。
パープロのアレンジで起用法を設定できるけどこれは対CPUでも有効?
試合観戦だけだったら必要ないので弄らないが。
やっぱ別々のがいいんだが
いちいちパープロだが・・・って宣言してから内容書かなきゃいかんし
ゲーム性が似てる故、本家のパワプロまでパワプロなんだが・・・って宣言しなきゃならんで
お互い面倒なわけさ
立っちゃったもんはしょうがないからあっち使おうよ
競馬板だってG1ジョッキーとギャロップレーサースレが別々に立ってるわけだし・・・
更にウイニングポストスレもあったな
無理にまとめる必要はないんじゃないかと・・・
167 :
代打名無し:03/03/21 23:17 ID:WKHb4D7z
シーツ EDEBB
広島ファソよ、シーツって巧いの?
>>167 なかなか期待できる守備だが、それは過大評価だな・・・・・・
肩Bがありえないね。
EDDCBかな。オープン戦見る限り。未知数ってことで、守備はCのほうがいいかも。
白薔薇CBECC、チャンス4、アベレージヒッターにはワラタ
>170
ア ヒ ャ ヒ ャ ヒ ャ ヒ ャ ヒ ャ ヒ ャ ヒ ャ ヒ ャ
ローズ代わりに誰作って入れた?
174 :
代打名無し:03/03/22 02:14 ID:9EmSQ2fv
パープロってPS2?
熱チュースレも立つと野球ゲーム関連のスレが4つか・・・
しかも5月くらいになると査定スレも立つんだろうなぁ
やっぱりパワプロスレとパープロスレくらいは統一した方がいい気がする
パープロってあんまり話すことないような気がするし
178 :
代打名無し:03/03/22 04:41 ID:sdUUnK6J
ローズは入ってる時点であれだが
能力もあれだ
179 :
代打名無し:03/03/22 04:44 ID:sdUUnK6J
そういやパープロですが
スティックに慣れた方が良いですか?
>>179 パープロは十字キーよりスティックの方が打ちやすい。
>>180 俺は断固として井上は入れない。マジでトラウマになりそう・・・。
>>181 ホームラン競争もスティックの方が操作しやすい。
エカ派 井上 原井
将来性 塀内 丸山 青野
微妙 ユウゴー 伊与田 山本 於保
どこいった 大村
シャレ 寺本
一つの枠にこれだけの人数上げるのもどうかと思うが
それにしても顔の技術は凄いな 大体の選手はわかる
新入団選手とか作るとき苦労しそうだ
といいつつまだ買ってない漏れだが
184 :
代打名無し:03/03/23 02:34 ID:Vlw5/e77
>>177 サンクス。
GCしかもってなくてさ。
買おうか迷ってるんだけど、どう?
巨人の三浦の代わりには誰入れた?投手枠
左腕の柏田や新外国人のラスとか
187 :
代打名無し:03/03/23 03:19 ID:PIMi6Oic
ここ数年離れてたんだけど、久しぶりに買うつもり。
最新のやつって何からなんてタイトルで出てるの?
>>187 パワプロは9決定版まで。
リアル系は「THEBASEBALL2003パーフェクトプレープロ野球」というタイトルで出てます。
PS2とゲームキューブ用6800円。
7月にはパワプロ10が出るだろ。
スペース神のポート(阪神)のパス教えてくれませんか。
彼がパープロにいない&ネットつながっていない実家に滞在中なもので・・・。
>>190 残念だが、それはすぺーすに失礼だ。
諦めましょう、諦めましょう〜♪
まあ、ネットに繋げるようになってから見れということで
うわ、この自治厨ここでもやってるw
朝っぱらから2ちゃんやってるだけでもアレなのに
やってる内容が自治ごっことは・・・
可哀想なやつだ
>>193 実生活でもそれ位ものが言えたらイイのにね( ´,_ゝ`)
パープロスレの方が冷静な対応だな…
200!
1年目8月の坂元やたろー。
144km/h・スタC・コンB
Hスラ5・スロカ3・フォーク3
氏ね
投ゴロ打ったとき思ったんだが、投手は投げ終わった後
マウンドの真上にはいないはずなんだよな。
>202
禿同
松坂とかミンチーとかだとなおさらだね。
ランナーがいないのに空いてるベースのカバーに走ったり、
ランナーがいるのにホームのカバーに走らずマウンドに残っている投手萎え。
>203
目の前を打球が転がっているのに、頑としてベースから離れない野手も。
何度泣かされたことか。
>>206 西武に昔いた(別人)けどなぁ。
もうないでしょ。
ヘルナンデスで我慢するしかないか
>208
登録名ホセになることを祈る。
まあ、ヘルナンデスでもいいけどね。
久し振りにそよ風でプレイしていたら、地下室ハケーン
しかし、メガネが1歩目の前にクシャミ。
結果、1歩も動けずにそのまま出口へ強制移動。
お前ら何しに地下室入ったんだw
212 :
代打名無し:03/03/26 02:02 ID:Qfg+BWz2
1年目9月のYS石川クン。
142` コンC スタC
スクリュー5 フォーク6 スライダー2
やたろーは
148` コンB スタB
Hスラ2 Vスラ5
薬は投手育てるのうまい
これ中日の守備が鬼だな。
内外野ともに完璧で間を抜ける気がしない。
対してCOM阪神がセカンド上坂、ショート今岡、サード関本なんてのがあったけど
まるでザルのようだったよ。
214 :
代打名無し:03/03/26 02:47 ID:03MYeBUA
ヤクルトの宮本1人に手こずる。
内野安打が出ない。
215 :
代打名無し:03/03/26 03:19 ID:8MT1yw+X
ショートの深いところにゴロがいく
↓
逆シングルでキャッチ
↓
振り返りながらのジャンピングスロー
↓
ノーバウンドでファーストミットにストライク
激しくワラタ
>>215 メジャーではあるけどね
まあ、日本人にゃ無理か
アク制かけられたから無理。
220 :
代打名無し:03/03/26 14:42 ID:pIIMimCB
ageる
221 :
代打名無し:03/03/26 15:28 ID:MHWi244u
>>217 他力本願では駄目だ
お前もいっしょにやるなら協力してやる
パープロって6,800円か。高いな。
そんなものだろ
ダイエーの川アが半年で40エラー達成してた・・・
どういう使われ方をしたら40エラーもできるんだ。
東出や新井もびっくりだな。
226 :
代打名無し:03/03/27 18:05 ID:2YVlrIkd
_ヾ ``ヽ―--、
ヾ_" ̄-...._,二 ,,..='"'ヽ_
ヾ_" ̄-...._,二 ,,..=''" "'=-、
~'‐、''=;;;>ー`' ``ー-、 ヽ、ヽ
/ ヽ‐、|
/`ー、 、-ー'´`'' ‐ .l
ノ==・`| ,'-==・ 、> |
/::::/ ̄"'' ` - _ |
. /::::::i.ト___シ' ´_`ヽ |
|:::;;''r〜‐- 、'';、 ,r、`i. ||
. .|::i:i:(ヨ王ヨニ> 'ii 2り / /|
|::|:|(__,,/ // (_/ .|
!::|:| "" // | 、 こんな豚いいな喰えたらいいな
ヽ::ヾiiiiiiiiノ/ / | あんな豚こんな豚いっぱいあるけどー
`ヽ、 __,,,,........,,,,_ / ヽ
. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::=''" |
227 :
代打名無し:03/03/27 20:35 ID:FsPf5je/
すぺーす氏のところの選手って何を基準に選んでるんだ?
マイナーな鈴木(巨)の「外二」があるのに、小笠原の「三一」が無いなんて。。。
開幕の出場選手の中でデフォにいないの作ってくれないかな。
開幕したら更新しないなら今日がリミットって事だな。
228 :
代打名無し:03/03/27 20:38 ID:MVv5Bvee
アク禁ワロタ
パープロって、大体思い通りの選手を作ることができる?
能力Cぐらいでいいのに勝手にBに上がってたり、
マイナス特殊能力は取れないとか、完全に運まかせの特殊能力とかはパワプロと同じなの?
>>229 マイナス能力が付くと外れない以外は実力があれば思い通りにできる。
231 :
代打名無し:03/03/29 04:03 ID:BUdczlba
大型トレードが起こらないなぁ。。
パワプロ9で、誤植発見。フォームチェンジのイベントで
川村丈夫が、川村文夫になっていたのには萎えた
234 :
代打名無し:03/03/29 19:20 ID:Feg4HNxQ
すぺーすさん後藤武(西武)のサブポジ一塁守れるバージョンも作ってくださいm(_ _)m
あと中島の三塁守れるバージョンもお願いしますm(_ _)m
235 :
代打名無し:03/03/29 19:23 ID:7vtOQWUr
カキーン
236 :
代打名無し:03/03/29 19:38 ID:avsSb/vp
アレックス肩A
416 名前:なまえをいれてください[厨房査定] 投稿日:03/03/29 18:57 ID:???
アレックスの肩はAに送球4は必須ですね!!!!!!
418 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/03/29 19:21 ID:???
>>416 ワロタ
久々に見たな、「必須ですね」
419 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/03/29 19:43 ID:???
おまえらさっきのアレックスのバックホーム見た?
BじゃなくてAぐらいは絶対にあるよ
とか言ってみるテストw
420 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/03/29 19:46 ID:???
まぁ肩13+送球4ぐらいにはなるんじゃないの
送球4はもうレアな能力じゃなくなったから普通に付くだろう。
別に肩なんて強くても構わない。
キャッチャーだったら重要だが。
肩15+送球5はいく。
>241
送球5って何ですか?
243 :
代打名無し:03/03/29 20:19 ID:FNoCfU+t
パワ厨死ね
俺はごとたけ
ファーストメインのサブポジサードで作ったんだが
人に頼む前にPAR買うとか何とかしたらどうすか
246 :
代打名無し:03/03/29 21:00 ID:2U6QGW3h
各球団伝説のシナリオってどんな感じだろうな?
巨人 :天覧試合の長嶋のサヨナラ弾
ヤクルト:
中日 :
阪神 :バックスクリーン三連発
広島 :江夏の21球
横浜 :
西武 :
近鉄 :代打逆転サヨナラ満塁優勝弾
ダイエー:
ロッテ :
日ハム :
オリ :
埋まらない分はみんな考えてみて
ロッテ:ボーリック神話
近鉄と言ったらダブルヘッダー?
249 :
:03/03/29 21:08 ID:0NSMUPV1
近鉄は西武との天王山ダブルヘッタ−でブライアントの
4打席連続ホームランじゃないか?91年だったか?
ロッテは10.19近鉄優勝阻止 90年だったか?
中日は近藤真一プロ初登板初先発の巨人戦でノーヒット
ノーラン 88年だったか?
ヤクルト:9回裏2死の悲劇
伊藤智が篠塚にサヨナラHRを打たれればクリア
251 :
代打名無し:03/03/29 21:09 ID:FiW87eVX
オッサン共もパワプロやるのか
252 :
:03/03/29 21:14 ID:0NSMUPV1
日ハム 木田、奇跡の一年目
巨人:9回裏4点差から逆転サヨナラも捨てがたい
>>246 西武は伊東の開幕戦サヨナラ満塁本塁打
九回裏ノーアウト ピッチャー野茂
清原から始めて、鈴木健、垣内をアウトにせず出塁させる。
伊東の打席でピッチャー赤堀に交代
伊東でサヨナラホームランを放つ。
阪急ナシでオリ限定ならD・J同点弾のあとイチローのサヨナラ優勝かな。
256 :
代打名無し:03/03/30 03:14 ID:TDnb2YbJ
ペナント、試合よりシーズンオフのほうが楽しい。
>>246 広島はオールスターでの山本、衣笠が2打席連発というのも・・・・ダメ?
258 :
代打名無し:03/03/30 10:26 ID:1kUi8SQm
>>246 ヤクルト:月に向かって打て
78年の日本シリーズ、大杉がポール際にHRを打ち上田監督の抗議を受けた後、
次の打席でもHRを打てばクリア
ロッテは18連敗をとめた試合
260 :
代打名無し:03/03/30 10:46 ID:SqDbAncj
スペース氏のパスワードってどこにあるの?良かったら、教えていただけません?
横浜は佐伯の打ち直しホームラン
263 :
代打名無し:03/03/30 11:10 ID:E5ovAFeI
パワポケのがおもしろい
ロッテは檻の地元優勝を3タテで防いだ試合
なぁ、いままで9回二死3点差で逆転サヨナラ満塁ホームランって在るのか?
ボーリック
268 :
代打名無し:03/03/30 13:32 ID:QYI6EE/S
269 :
代打名無し:03/03/30 13:52 ID:KnEvGeqA
実在選手の能力が知りたいんですけどそういうHPありますか?
272 :
代打名無し:03/03/30 14:05 ID:KnEvGeqA
ありがとうごじあます
中日近藤のノーヒットノーラン
>>265 巨人の緒方と檻の藤井が打った事ある
他にもいるかは分からん
なんでサクセスは能力がプロ並で守備が小学生なんだよ
276 :
代打名無し:03/03/30 19:03 ID:QYI6EE/S
278 :
代打名無し:03/03/31 04:02 ID:imSSkGVc
新作はいつ出るんでつか?といってみるテスト
ここって質問なのに口調の悪い野郎がよけ居るな、家ゲー板から流れてきてるのか
>280
オマエモナー
いま、パープロ買ってキマスタ
おもしろすぎる。
ヽ(`Д´)ノ
エディットあるかとおもったらねえじゃねえか!!!
試合で選手育成とかやってられっか!
>>283=
>>285 彼はたった16分の間にパープロのすべてを悟ったようです・・・
(*゚д゚)南無〜
>>286 >>287 ('A`) ノ<ダメポ・・・・
あと、実況!もっと掛布に構ってやれよ!聞いててかわいそうすぎる
開幕メンバー見て、手持ちのデータいじったんですが、
パワプロ9通常版のpsuファイルいるひといます?
既にみんなパープロやってる
>289
俺は( ゚д゚)ホスィ・・
294 :
代打名無し:03/04/01 09:22 ID:Jrl6J96h
コーチを選ぶとき「原」って居たんだけど。
ミス?
開幕版って7月頃?
>>295 体験版は7月発売予定って発表して、
8月後半発売のヨカーン
いい加減体験版ってやめろよ
勘違いする奴が出て573に問い合わせ殺到→開発に悪影響出て糞ゲー化
自分の首を絞めてる事に気付け
勘違いする奴が出て573に問い合わせ殺到→開発スタッフも問い合わせ応対に駆られる→開発に悪影響出て糞ゲー化
これでいいか?
すまんかった。
まぁ
>>297のようになるとは思わんが。
正直リア厨共は抗議もせず文句ばっかだから余計うざいんだけどな。
抗議メールしてもシカトする573はもっとひでぇけど。
バグ関連はメール返してくることあるよ。
108 :なまえをいれてください :03/04/01 00:28 ID:???
野球板ざけんな
305 :
289:03/04/02 05:05 ID:jfRONVYs
ttp://sonick.s2.x-beat.com/cgi-bin/up/img/up2779.zip 需要があったので、パワ9通常版のpsuファイルをあぷ。
いろんな工夫をしてます。
・投手を弱く、打者を強くして乱打線仕様にしてあります。
・球速が速い投手は変化量を少なく、球速が遅い投手は変化量を多くしてあります。
・四球を出しやすくするため、全体的にコントロール低め+四球男+逃げ球にしてあります。
・編成を面白くするため、控え&二軍選手の能力を大幅に上げてあります。
・ペナントで投手が成長しすぎるのを防ぐため、投手は一部を除き成長度普通がほとんどです。
最後に、阪神が強いのは許してください。
>>306 横浜のウエストサイドて何やねん。
しかも略称が”B”
頭ラgんじゃねえの?
>306
ポートも間違ってるよ(つД`)
正直こんなやつのデータなんか金をもらってもイラネ
自分で作るのみ
誰かこの出品者に何で作成したか聞いてくれよYOヽ(`Д´)ノ
どんな回答が返ってくるか楽しみ(・∀・)
>>306 つーかこの藤田の名前のズレ、前に見たことあるぞ…。
まだ売ってたのか。
とりあえず後藤武ぐらいは入れとけよな
というか、入札する香具師も入札する香具師だが。
アホにカネ払ってまで欲しいのか、妄想査定選手が
で、さっそくEUROPA氏のゲストブックにチクった香具師がいるわけだが…。
詫びるような書き込みならやめたほうがイイヨー
>>306 モミが一軍におらんやんゴルア\(`Д´)ノ
314 :
代打名無し:03/04/02 13:29 ID:lHG6K3Hl
リア厨はマジウザイな。
査定に口出す資格無い。
(´-`).。oO(
>>314はageてまで何が言いたいんだろう)
>>305 需要もクソもねーよカス
つまんねーものアップすんなボケが(#゚Д゚)
糞餓鬼の糞査定で作った選手なんか金払ってまで買う価値0
福地の走力は14?15?
永川のフォークは5でいいでしょうか?
>>325 福地は走力Aか、Bで盗塁4だと思うが。
永川は今の時点ではそんぐらいだが、シーズン終わる頃の評価は3ぐらいになってそう
ホセ・フェルナンデス
フェルナンデスが7文字で入りません。
仕方ないんで、登録名ホセにしました。
ヘルナンデスじゃ駄目ですか
永川は事実上フォークは7でもおかしくない
ストライクゾーン高目から一気に落ちる驚異的な変化
といってもパワプロ査定ではありえないがな
絶好調時には変化量が上がるんだからどんなに甘い査定でも7は無いと言っておく。
フォーク7が許されるのは杉下と佐々木だけ。
そう言えば野茂の開幕戦みてたけど(野茂の投球を見るのは久々)、
フォークでストライクをバシバシ取ってて驚いた。
四球も1個だけだったし、随分とコントロール良くなったんだなァ・・・。
>>337 フォーク4で十分過ぎる。
4でももったいないくらいだ。
ところで、ロッテに入ったフェルナンデスはどうなんだろう?
四番候補とか言ってるが・・・
ロッテだったらほとんどの選手が(ry
いや、4は妥当だろ。充分すぎることはない。
>>340 妥当だと思うけど現段階では確実だとは言えないだけ(藁
>>341は9決定版から査定基準が変わったことを知らない
と言ってみる
>>342 たとえ変わったとしても現段階で決め付けるには早すぎる、と言っておく
>>342 それに査定法が変わったと言うより、
全体的にバランスが投高打低になっているだけだと思うが?
>>343-344 近鉄の高木のようにそれほど活躍していなくても(・∀・)イイ!!ものは(・∀・)イイ!!と評価されるようになった。
永川のフォークの落ち方は誰が見ても凄いと思えるレベル(だと思ふ(´Д`;))。
>全体的にバランスが投高打低になっているだけだと思うが?
前述の通り、広島福地が走力Aになっているので今までのように、抑えは変化球種2つまでとかそんな感じのわけわからん制約はなくなった。
足の速い選手が試合に出ないと評価されないのも改善されているところから、実績よりも実力にウエイトをおいた査定になって居ると思う。
ところで誰か横浜の村田を作成してくれないか?
すぺーす氏のサイトはとても有難いんだけど
ミートが巨人の長田より下・゚・(つД`)・゚・
パワーが即戦力新人とは思えないほど・゚・(つД`)・゚・
何故か足が高評価・゚・(つД`)・゚・
F/2 D/80 F/4 D/9 E/7 弾道3
誰かこんな感じでおながいしまつ。
開幕したからすぺーす氏は更新の暇ないようだし、ジャグラーは売ってる店も金も無い
>>346 ミートはいいにしてもパワーDはどうかと思う。
>>347 パワーDでもないと即戦力にならないぽ(´・ω・`)
すぺーす氏には悪いんだけど、投手は木佐貫とかかなり使えるのに、野手は・・・(´・ω・`)
>>345 改めてデータ見るとそうみたいだな。
というより全体的に底上げされている気がする。
そんな漏れは、
9決もってねぇんだ(´・ω・`)ショボーン
データは何回か見てるけどな。
アァ良く考えるとミートFってのは村田ぽくないな。
Gのほうが村田ぽい
>>348 即戦力はあくまで前評判だろうが。
まだ早い気がするが?
新人にパラメータD2つは甘い気がする。
まぁ、付けてもいい気もするけどな(藁
PARで、しかもパワフル高校とかのバーとかになってもいいなら今すぐ作るけど?
[405]Re:はじめまして
EUROPA(管理者)
2003年4月3日(木曜日) 11時35分47秒
はじめまして。
違うことを祈りたいですね。
これからの制作意欲もなくなりますからね。
他人の金稼ぎの為に作っているのではないのでね(笑い)。
いい人だなぁ
9決定版、オリの牧野がいねーじゃねーか!
浜ファソだけど、
村田は守備Gのほうが逆にいい。
>>356 村田って何気に捕球は上手いような気がするんだが、俺の目が節穴なだけか?
多分俺が他の奴と見間違えただけだな。
逝ってこよう
捕球に入るまでが遅い。
てすと
漏れが入団決定したとき早速作った村田は
F D80 E6 E6 F5
くらいだった
パワプロ10の発売日が7月10日だそうで。
昔、神ツール云々言ってたひとがいたけど、
まさか自分もそうなるとは。
もう神ツールなしでは生きていけませんぬ。
>>346 こんなんでよければドゾー
そまる くせぜ わこあ ずんお のもで ゆりす ぬこや めぞそ
のよひ くりそ ぞけぐ あそよ くごぞ づにお うおほ さふが
ぐふと すあた なかと こひむ つぶよ ぜわほ びべら ごはび
めあね すきう へもせ もぎが ふがわ づきね んるつ ぞはび
ぐす
特殊や投手能力は適当なんだが、そこら辺は勘弁。
>>363 投手能力は 120` スタコン共にG:0に決まってるだろうが。
特殊能力なんていらねぇよ。
しかも自分でバイトするって書いてあるだろうが。
>>363 thx
一通りやること終えたら入れて見ます。
366 :
365:03/04/04 15:20 ID:VgAXWN0L
>>363 入れて見ますた。
投手能力はなんかえらいことになってるがw元々投手ってことで納得しますた。
野手能力はかなり(・∀・)イイ!!でつ。
ありがとう
367 :
代打名無し:03/04/05 02:37 ID:0nUugs4N
高速試合でやってると2アウトでランナーがスタートして
バッター三振しても次の回そのバッターから始まるのはバグ?
アレックス
C B130 C10 B13 C11 外 弾道4
とりあえずこんなところか
>>369 ミートはDで充分。
パワーが高いとミートが下がる傾向もあるようだし。
ミートDにして、
初球○か粘り打ちつければ、
実質Cみたいなもん。
>>369 今のアレックスは絶好調だろうから、絶好調のときにそのくらいになるようにすれば?
とすると
アレックス
D B130 C10 B13 C11 弾道4 外
パワーがどれくらいなのか今一だが...
ついでに
木村
F F50 D8 E6 E6 弾道2 遊
シーツ
E E75 D8 C10 B13 弾道2 遊
なんでアレックスの方がA15じゃないんだ?松井カスオでもAだぞ?
俺はDBCAC 弾道3 送球○ で作った。
チャンス 内野安打 走塁 体当たりか・・・。
特能なければマシだったのにな。
ここ数試合の活躍で能力査定するならば、チャンス2なのにな
この前新外国人を申請したら、一昨年の
ローズのような凄まじい選手がきた。
バラン
B A(191) E D E
パワーヒッター 満塁男 威圧感etc
一ヶ月でホームランを9本も打ったが、その後帰国。
グリーンウェルか、お前は!!
金本が鬼
8月の月間成績 .550 13本 60打点で月間MVP
ちなみにこの人、5月〜9月まで月間MVP
パワ10のマイライフモードに激しく萌え
>>385 でもサクセスに禿しく萎え。ありゃもうキテるね。
と、いいつつ神ツールできるまでそれなりに
楽しむんだろうなぁ・・・。
池山隆寛 89年
ミ3 パ155 走11 肩13 守12 エ11
PH 三振 ケガ4 強振多用
>>388 池山隆寛 89年
ミ3 パ155 走11 肩13 守13 エ11
PH 三振 ケガ4 強振多用
守備を1アップ どうだろう?
>>389 いい感じとおもう。
ショートの評価スレでも池山はいい評価だった。
ミート3が萌える
ID変わってるかな?
>>390 ありがとう。
しかし、人を数値化するのは難しいね。
>>391 今週のファミ通見れ。
ポレ的にはサクセスのタイトル画面見て_| ̄|●
な気分でつ・・・。でも面白ければ別に良いから
ちっとも困らない。
マイライフモードはたしかに面白そう。
でも1シーズンの成績次第では特殊能力剥奪とか
平気でありそうだなぁ・・・。
マイライフって自分で選手人生やるのか?
年俸の概念まであったらより熱かったかも…
でパワスポに「○○ またも回答保留」とか
出たりすんの。もうみてらんない。
パワプロ10では、パのチームの守備練習で
「白いボールのファンタジー」が流れるそうです。
>>389-390 「ミートEパワーA」には俺も禿萌えなんだが、これって何気に実在選手では結構稀な例だね。
たいていホームラン30本ほど打つような香具師って、打率もそこそこ逝ってるから
ミートもDとかCとかになるんだよな
>>396 とりあえず9では、
現役:邪魔崎、亞里亞ス、吉岡、井口、マクレーン
OB:長内、宇野、柏原、岸川、藤本
だけですな。
アレックス
ぬぢな じなや ぞがげ ねんぞ あよせ ゆげろ でひぎ やがち
なけい かばて しすぞ しいぐ まえぐ すぼま はわみ ごひす
みかよ ぐげぶ なこき ざれせ べてま こばま はぼば ぢびこ
ぼあみ ぼらぶ ねにな めそふ もとほ があろ んけげ りゆぞ
きけ
シーツ
んぢあ のぎは ぞおげ ねてず でやぞ ごべほ びまぼ やへす
るくい かげよ ずちそ づえろ しえぢ こでひ はせば ぶくこ
らくれ ぼべり なすむ ねぬか べぶし じなひ やでげ つほず
るなげ あみえ けたと たそぜ てぎほ えでぐ たわべ とにず
むず
>>398 機種とソフト名は書こうよ。
アレックスはPS2では入らなかった、と。
シーツは試してない。
>>393 都合があって読めにいけないので、マイライフモードの詳細教えてください
今週の木曜まではコンビニにも置いてるだろ
一言で言えばサクセスのペナント版
それってパワ7のサクセス(ry
いや、もっとパワーアップしてるんだろうが。
7のサクセスは月1試合しかプレイできなかったけど
マイライフは全試合できるんでしょ
つーかやっぱサクセスとは違うっぽいな
俺の出番の強化版か
あおいタンとハァハァしながら10年間プレイできまつか?
そしたらサクセスがかなり長くならない?
サクセスとは違うモードだって。
ペナントとして考えろ
そうか。すまん。
まぁ、毎回同様エディットは無いんだろうけどな。
そろそろエディット付けてくれ・・・せめて新人作成用にポイント制限していいから。
>>409 んでもって、その制限された選手をマイライフモードとかいうやつで強化する。
>>406 10年経ったらあおいタンも29歳ぐらいになってます(´・ω・`)
・・・いや、むしろそれはそれで(ry
エラー率設定できなかったら今回もパスメ一辺倒だな
いい加減エディットにしてください。
もうサクセスは飽きました。
長い時間かけて望みの能力にできないなら、サクセス等要りません。
厨が喜ぶだけでつ。
>>394 年俸交渉もあるよ。
車やなんかも買えるらしいが・・・。どんどん餓鬼臭くなってくのが怖い
パスメやら神ツールやらを提供してくれるのを
前提で話をしてるってのが笑える。
>>413 禿げ同だな
というかかなり前から言われてるが...
コナミはパワプロでいつまで稼ぐ気なんだろう
基本的には選手データを更新すれば後はプラスαで売れるだろうから
プロ野球界が続く以上ほぼ半永久的にと言っていいのか...
パワプロファイナルとかならエディットが出るかも知れんが
そうならない以上サクセスも一つの売りらしいし...
AやBを並べて強い選手を作って楽しむ奴の気は俺にはわからんよ...
>>415 パスメはもう提供されてますが何か?
ポケ4パスメは5にも対応してるから
問題は10がポケ5に対応するかどうかだけですが何か?
>>416 仕方無い。もちろんサクセスしかしてない奴も家ゲ板には居るようだから、サクセスも
需要があるというのも分かる。エディットで作った選手は出身校にエディットって表記
すれば何も問題は無いと思うのだが・・・。
毎年データを書き換えて新作が売れないかもという懸念も、書き換えるのが大変、
毎年どこそこパワーアップしてるなどの理由により、問題は無いと思うのだが。
まあ俺はサクセスは「どこまで強い選手が出来るか挑戦」に楽しみを見出しているから
必要なんだけど。もちろん作っただけで放っとく。昔大会に出してた頃の名残だw
作りたい選手(実在追加等)は神ツールまではじゃぐらとPAR。
ちょい面倒だけど発売日からある程度の改造は出来る。
頼むからセーブデータにいらんこと仕組まんで下さいねコナミさん・・・
そんなことしてる暇あったら毎度のバグを何とかしてくださいね(はぁと
サクセスによって女性ユーザーにもとっつきやすくなったわけだからな
キャラがカワイイとか萌えとかいろいろそういうので。
当然、そこからある程度売り上げもうpしてるのかも知れんし。
9のあかつきナインなんかもろに女性受けを狙ってたな
しかしそれならいっそ「実況パワフルプロ野球」の「プロ」の文字はいらんのじゃないか、とも思うわけだが。
プロ野球じゃない部分が一番のウリになってるプロ野球ゲームってお前…
>>421 提供してくれるのが当然、作るのが当然って感じに見えたんでね。
ちょっと引っかかっただけだ。
そうじゃないなら謝る。
だからね、既に存在してるソフトを使うって言って何が悪いの?
提供してくれるのが当然?
当然も何も既に俺のHDDに存在してんだよw
424 :
代打名無し:03/04/07 20:09 ID:QpcNN/AR
ガキは家ゲのスレにいけ
>>424 あんたはオッサンになってもパワプロやってるの?
その方がよっぽど場違いだw
426 :
代打名無し:03/04/07 20:16 ID:QpcNN/AR
>>425 ネットでの「ガキ」ってのは精神年齢のことだ
誰彼構わず噛み付いてんなよ
>>426 >誰彼構わず噛み付いてんなよ
おいおい他人の争いに首突っ込んで先に噛み付いてきたのはどっちだ?
428 :
代打名無し:03/04/07 20:19 ID:QpcNN/AR
ハイハイ
もう終わりね
>426
オマエモナー
>ネットでの「ガキ」ってのは精神年齢のことだ
これは反論したつもりなのか?
自分はオッサンだと言ってるようなもんだがw
独りで興奮してる厨房がいる・・・・
このスレのレベルも落ちたな・・・
安心しろ。
お前もいつかオッサンになるから
俺はまだ10代でよかった。
結局俺の主張には一切反論できず
ガキだの厨房だの煽るしかできないアフォばっか
>431
同レベルで反応するアフォもいるからな…
今日もスレは平和だねぇ
>>434 > 結局俺の主張には一切反論できず
> ガキだの厨房だの煽るしかできないアフォばっか
スルーされてる事に気づかないアフォが1名・・・
>437
収まったのに蒸し返すアフォが1名…
居るよな・・・
反論できないだけなのに「放置されてる事に気付け」
情けなさ杉
ここは利用者が痛いインターネットですね。
たまにスレが活性化されてると思ったら
厨ループか...
次から何も無かったかのようにドゾー
NGID発動
パワプロ10では去年引退した選手がOBに出てくるかな?
星野とか石井とか池山とか平井とか秋山とか藤井とか。
能力査定スレってもうないの?
検索しても出てきませんね。
必要な人が立てるとは思いますが。
>>447 どの年を再現するんでしょうかねー。
秋山は特に難しい。
>>448 こればっかりはスタッフの好みだからねぇ。
ホームランを獲った87年。トリプルスリーを達成しサイクルヒットもやった89年。盗塁王になった90年。
漏れなら89年だが・・・おまいらならどうする?
秋山らしい年を再現してほしい。よってトリプルスリーをやった年だけは勘弁。
といってもどの年をとっても(全盛期)
ミートカーソル以外ほとんどA固定で変わらない気がするが...
>>449 俺は87年がいいです。
あと2盗塁で40本40盗塁だった年。
>>450 やはり秋山らしさを考えれば、87年が良いかと。
.262 43本塁打 38盗塁 102三振
ふと思ったんだが、星野ってOBで出るとしても今年の能力と大して変わらないんじゃないのか?
○ 去年
× 今年
>>450-455 やっぱ秋山らしさで考えればそうなるよな…ただの萌えだけで選ぶ漏れとは大違いだ。
>>456 コントロールとスタミナがBBでスローカーブが6くらいかな。あとは変わらない。
不謹慎なのかもしれないけれど
名選手が引退したあとの楽しみがあるのはいいですね。
全盛期のプレーを思い出しつつ使ったり。
星野は何気に萌える。
あの遅さとスローカーブがタマラン。
球が遅い今中って感じか?
池山は89年の
.264 34本 141三振
藤井(檻)は90年の
.285 37本
野村(ベイ)は98年(ベイ日本一の時)のがいいな。
星野はあまり年別のバラつきが無いので、いつの能力にするか判断し辛いかも。
漏れは星野のあのフォームが10以降も使える(可能性がある)ってだけで満足でつよ。
パワプロで昔凄かった選手が使えるからって喜びを感じるのは理解出来ないな・・・
そんなの人それぞれなんだからどうでもいいじゃん
漏れも現実重視であまりOBに興味あるほうではないが
やはり最近の和田(神)とかには萌えた
OBは妄想も入ってるから手を出しにくい(特に投手)
西本なんてありえねぇ
俺は門田さんとか広岡さんが好きだな
467 :
代打名無し:03/04/08 15:07 ID:PsXU7tJF
どうも!去年の七月頃にこのスレのパート1を立てた初代1です。
まさかこのスレがここまで続いてるとは。
とりあえず7/10にパワプロ10発売です
468 :
代打名無し:03/04/08 15:19 ID:yQtTycwz
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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ヽ::::::::::: \___/ / \___/ / \___/ /
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469 :
代打名無し:03/04/08 15:22 ID:tu8KZQwz
470 :
代打名無し:03/04/08 15:24 ID:PsXU7tJF
皆ちょっと査定厳しすぎないっすか?
パワプロ9<井川>
よこな ずへぜ ほよな ふぬす あぬね ごちび ぬはと ちふゆ
あぞな ぞめん えやも ゆばみ なさつ だほけ れよご ぎゆて ちやげ こせさ ぜよち ずげおにぬさ ぼいす ぼきぬ かふま わすた ちぐろ つやざ しせと だきわ ばおぼ げみだ つゆで すす
>>470 機種 PS2
速149 コ165 ス200
Hスラ5 スロカ5 チェンジup7
特能16個
弾2 ミ2 パ35 走12 肩15 守15
逆境○
ネタでも釣りでもないって!だって
>>375みたいな弱い査定で対戦したりしてもおもろないやん!
アレックスなんてオールAでいいと思う。
PHつけんかったらどうせそんな打たないんやし
( ゚д゚)ポカーン
>>471 ( ゚д゚)ポカーン
俺はサクセスはどうでも良いから、選手データをもっと細かくして欲しい。
ケガしにくさとかは3段階じゃ現し切れてない。
ケガしがちでも規定打席到達する選手もいれば、ケガでずっと出られない投手も居る。
ころがどちらも「ケガしにくさ2」で同じケガの頻度になるのはどうかと思う。
もっと特殊能力を細かくすれば、基本能力が同じ選手でも、かなり変わってくるし。
あと、いい加減にメイをちゃんと評価してあげてクレヨン(;´Д`)
.273 23本 90打点で弾道3 ミートE パワーB チャンス3って・・・(´・ω・`)
ペナントまわしても10本打たないときも多いよ。
( ´_ゝ`)新人とか過大評価してもねぇ。馬鹿じゃねえの?
弱いからおもしろいんだろ。
煽るな。
人それぞれ。過大評価もどうかと思うが、過小評価しとけばいいと思ってる奴もどうかと思う。
アレックスの肩なんかはAでいいと思うし、変に出し惜しみみたいな査定してもつまらんってのも分からんではないね。
>>479 分かる。
A〜Gまであるんだから、幅広く使いたいよね。
元西武(巨人)のマルティネスの走力は1
ところで大塚(中日)って今査定すると
スタミナE コントロールD
147km スライダー2 Vスライダー4
くらいか?
パワーが150以上あってもPHつけてなくて勝手にペナントやらせたら年間に打つのは10本くらいだろ?だったら15本以上ホームラン打ちそうな奴は全員パワーA。
俺は阪神の三四五番には全員PHつけてる。
ところで吉崎(日ハム)って今査定すると
スタミナD コントロールD
140km スラ2 シュート2
くらいか?
>>483 ま、わざわざここに書き込むことじゃない、と。
486 :
代打名無し:03/04/09 02:16 ID:rvvLJSIO
質問なんですが、守備力の高い内野手がゴロをさばいたときに
実況の人が「軽快にさばいて・・・」とか「華麗にさばいて・・・」
と言うときがあるんですが、あれはどういう条件で言ってるんでしょうか?
全くのランダムですか?
487 :
代打名無し:03/04/09 02:22 ID:Sg2Y1W9l
浜中
ミートC パワー150A 走10C 肩6E 守6E
パワーヒッター チャンス4
なんだかんだいってゲームとして楽しむならリアル系はまだまだ・・・だな
というかコナミの態度が変わらない限りダメだな
コナミも他社も
490 :
代打名無し:03/04/09 07:51 ID:dNNFrUss
次作でも実況はあいつがやるの?
辻仁成がやります
濱中、ミートB パワーA165 走12 肩10 守9
パワーヒッター、対左、粘り男、広角打法、強振多用、チャンス5、
こんなもんやろ。
494 :
代打名無し:03/04/09 11:31 ID:tTOkEHoA
プレミアムやってるけど交通事故うざい
あれ本当に無条件なのかよ?能力あげたらまっさきにやってくる。トラックが。
俺の選手育成方(最低でも)ミートC パワーDかC(Cの場合は広角打法&弾道3必須) 走力C 守備A (サブポジション1つは必須
パワー重視なら弾道は4 ミートC パワーA 走力C 守備C 広角打法必須
アベレージヒッターなら弾道2or3ミートA パワーDorC 走力A 守備C 振り子打法必須
Dが一つでもあればリセットしてしまう(パワー以外)みんなはどんな育成法すか?あと送球○も必須(なければリセット)
>>494 どこが育成方法なんだ?ただ希望能力値並べたじゃん。
○○必須が大量にある時点で作成の幅も狭そうだし。
交通事故はチームメイト評価で回避できる。発生自体は
回避できないし、要らない特殊能力は付いてしまうがな。
トラックの来ないサクセスなんて、劇場をしないギャラードのようなもんだ。
>>494 あんまり文章書くのが上手く無い俺が言うのもなんだけど
非常に読みづらいです
というか非常にガキっぽい文章だと思います
育成方っていうか漏れは実在選手以外は作らんから
たいていは余裕がありすぎる
プレミアムでサブポジサードの小笠原を作るのにかなりてこずる…
サブポジだけならまだしもミートB、パワーA、P・H、A・H、広角打法、おまけに神主打法…
>>498 俺もそうだが逆にマイナス能力付けるのがムズイ
三振、四球、安定感系のマイナス能力はつけやすくして欲しい
>>500 むしろ、メイン:三、サブ:一じゃないだろうか。ここまで
全試合サードだし。どっちにしろ作り甲斐はありそう。
普段は実在選手は改造でサクッと作ってるが、
面白そうだからサクセスやってみるか・・・。
連打○、この能力がつく選手なんているの?
もういらないんじゃない?
>>503 柴田、村田、斎藤、大谷だけだな、つけるとしたら
>>502 でもやっぱ守備の上手さはファースト>サードじゃないか?
>>504 一瞬なんでメロン記念日?と思ったがそういや連打連打と連呼してたな。
実在選手ではやっぱメジャーリーガーが結構大変だね。暇潰しにA−ROD作ってみたができねぇ。ボンズとかも難しいんだろうな。バーニーはできそうだが・・・。
そうか、9まではユニフォームとかの面でかなり萎えたけど
10ではメジャーリーガーもオリジナルチーム活用で普通に作れるな
俺の場合
ボンズ BACCC
バーニー ACBCB
ビスケル DEBBA
ボーン FAFFF
>>509 作ってはいないがオレの場合は…
バーニー ABBF(Gでもいいけどさ)B
A−ROD AABCB
ガルシアパーラ ABCAD
ジータ CBBBB
Ja・ジアンビ BADDD
特殊能力までは考えてないな。
>>509 ボンズは足は速いけど守備に関してはほとんどしない
左中間はほとんどセンター任せだから守備はEでもいいかも
去年の新庄の守備範囲は今考えるとすごかった
ついでにピチャーも考えてみた
ペドロ・マルティネス 159`(パープロならツーシーム付き) コンB スタA スライダー6 カーブ4 チェンジUP(パープロならCチェンジ)7
リベラ 161` コンA スタE Hスライダー(カットボール)7 フォーク2
とてつもなく香具師な査定になってしまった…
香具師な査定(・∀・)イイ!
パワプロ10では、AH、PHを無くしてほしいな。
ミートとパワーだけでいいと思うんだがなー。
>>514 AHをなくして、ミートカーソルの大きさの重要性を上げる
PHなくして、弾道を10くらいまでつけれるようにする
それか、強振カーソルが選手によって違う
どうかな?
>>515 確かにAHの扱いはムズイ
8だとAH付き選手が4割超えするし、9みたいに意味がないものだと付けるだけ無駄
AHは弾道−1、ミート+1ぐらいにしてミート8(7+AHの選手)が.340前後の打率に
なるよう調節できればいいんだけど
弾道を細かくしたら下位選手は本当にHR打てなくなるんで10段階もいらない
PHがいらないのには同意だが、それは無理でしょう
漏れはそれ以前にAH PHの具体的というか目に見えた効果がよくわからないんだが...
確かにヒットが出やすい ホームランが出やすいだが他と何が違うんだ?
一番効果がはっきり分かるのはオートペナント
AHありPHありはそれぞれ打率HRが凄く伸びやすい
試合中での効果はAHがミート開いて打ったときライナー性の打球になりやすくて
PHが強振したとき打球が上がりやすい
思ったんだけど、投手にも「初球○」があればと思う。初球のみ制+20とか。
「決め球○」「決め球×」とかは?
ツーストライク追い込んだら能力が上下
特殊能力 炎上
一回丸々二分の一で失投しか投げれない。
発動は先発はランダム、中継ぎ押さえは登板時三分の一くらいで、
なおかつ一試合一回のみしか起きない。
脳内でつが、これがホスィ。
1/3ぐらいで炎上って・・・アフォですか?
単純に安定度2でいいんじゃ・・・。
そもそも特殊能力「炎上」って時点で(゚Д゚)ハァ?なのだが…
そのために崩れやすい「打たれ弱い」があるんだろうが
パワプロは特殊能力よりも変化球をもっと多くして欲しい
熱チュ-のパクリでいいからさ
打者に得意(苦手)な球・得意(苦手)なコースみたいのがほしい。
打球のノビが変わるとか。
そこまでやると熱チューだな
そろそろ査定スレ立てる?
どうでもいいが、今日の石井琢満塁でしっかり遊ゴロ…
9決なら(ry
>>531 第2戦(VS神、伊良部)でも1死満塁でフライ打ち上げてくれました
ヤツとタコはベイスルでも不良債権化してる、と厳しい査定されてるよ
533 :
浜ファソ:03/04/10 22:51 ID:ZQgSQ7j9
鈴木のミートEでいいから村田のパワーをDかCにしてくれ。
シーズン始まってから査定対象になる選手は出てくるもんだがな
今は原とか林とかだな
>>527 (・∀・)イイ!!
>>529 作成もしないなら必要ない
無駄
星野が言ってたから思ったんだが、二死からランナーを出すと一気にピヨるとかも欲しいな。
まぁ、何にしても一番欲しいのはエディットだがな・・・(´・ω・`)
パワーアップはいいけどエディットをつけろと
頼むから
頼むから
頼むから頼むから
オールAとかそんなの一切作らないから
頼むから頼むから頼むから
頼むから
頼むから
ほんと、頼むから
エディットは売上に関わるだろうから、簡単につけられないのは仕方ないと思うよ。うん。
じゃあさ、
サ ク セ ス で エ ラ ー 率 変 動 し て く れ
頼むから
>>537 バット投げ(・∀・)イイ!トス(・∀・)イイ!
野手の送球もサイドとかオーバーとかあると嬉しい
トスはいいが、前っ飛び(とはあまり言わないか・・・)してトスってやらないよな、普通(w
投球が足元に来るとよけるってムービーあったけど、あれ見たら松坂の固有モーション剥奪されたっぽいね。
まだ試作だからかな?
コナミのHPにサクセスオリジナルキャラクタのパスが公開されてることを今更知った
(゚听)イラネ
ベイリーつかえねぇ
アウトローをもっと飛びにくくして欲しい
これで最強のシナリオが出るかもな・・・
九回二死からスタートで、後藤のスリーランで同点後、引き分けに持ち込むが金クリア。
549 :
代打名無し:03/04/12 02:46 ID:7sHsbV6t
550 :
代打名無し:03/04/12 02:49 ID:Z1Eb/Oe1
つーかエディットなんて付けたら
毎年その成績通りに自分で作ればいいだけだから全く売れなくなるだろ
エディットできるキャラは1チーム分だけにするとか
それだとユーザーから文句を言われて
結局は登録人数を増やさなきゃならないだろうな
毎年発売されるシリーズものだから、エディットは難しいでしょ。
>>537 「球を避ける」の動画で打者が鷹野なのはわざとですか?
556 :
代打名無し:03/04/12 06:58 ID:xEmBvOfO
サクセス選手とアレンジチームの保存枠を10倍ぐらいに増やして
ほしい。少なすぎるだろ。いちいちあんなに長いパスとってられ
ない。長く遊ぶためにも是非改善してほしい。
>>556 コナミ的には、開幕版発売までの半年遊んでもらえればイイと思ってるんだろうな。
>>557 そうなんだよね。長くても一年。
どうせ今回も9で苦労して作った選手は一切パスも通らないんだろう
まだパスワードとして公開し他の人に使ってもらえるかもしれんというだけでもええやないか・・・。
パープロなんてパスワード化も選手のコピーも無理や。唯一はアレンジチームのコピーだけや。
今後のシリーズでももしかしたら今回作ったのが使えるかもという希望すらないんやで。
>>559 しかも、ボインはお父ちゃんのものやないんやで。
今後も出すならエディットは出せないだろうが
パープロならあってもよかったんじゃなかろうか
562 :
代打名無し:03/04/12 14:09 ID:NKLtWeDc
ダイジョーブ博士が必ず成功する裏技あったらキボンヌ(´・ω・`)
563 :
代打名無し:03/04/12 14:10 ID:NKLtWeDc
誤爆したスンマソ
もう新たに金だして買う気はないので、PAR使って未だに8決をやってる。
ここの住人にはそういう香具師おらんの?
>>564 ゲーム部分だけなら7が未だに最高と思ってます、
でも、10年ペナントとかしようとすると、
新しいのじゃないとねぇ、って感じです。
PARとかめんどくさそうだし
なんだかんだ言ってもサクセスや新査定が気になってしまうから
ついつい買ってしまう
PAR使って9決やってるなぁ
10出たら10買っちゃいそうだ
>>564 そうしたいんだけど、573も細かいところを毎作進化させていくからね・・・。
結局買ってしまう。
例えば8→9なら半角フォントの文字詰め。
9→10でも、たぶんグラブトスとかの爽快なプレーに魅せられて買っちまうんだろうなぁ俺
コナミはわざと技術を小出しにしている
「野球らしさ」とか言ってるけど、それが「今更かよ・・・」って感じすぎるんだよなあ。
とりあえず
・データを細かく
・アウトローを打ちまくらない
・Cアップをフォーク系とは別にする
こんぐらいはどうにかして欲しい。
データを細かくっていうのが難しい理由にサクセスの存在があるんだろうな。
イベント数も増やさなければいけなくなり、容量、テンポの問題を生じる。
「フォアボールが少ない」や「投手がすぐバテる」もテンポと関わる。
まぁスタミナは少ないと全く思わないが。特に決定版になって、かなりの球数投げられるようになったね。
あんまり文句ばっかり言ってやるなよw
>>571 一回も試合出てない黒木とその他の何度かケガした選手が同じ「ケガしにくさ2」って言うのは最低でもどうにかして欲しい。
別に黒木が嫌いなわけじゃないんだけど。
573ゲト
>>571 容量の関係って……今回もDVDでなくCDですか?
変な歌とアニメ削れよ、入れるならDVDにしろよって文句の1つも言いたくなるよ
次スレからパワプロ10part1にしませんか?
2とか3とか4とか呼ぶぐらいなら、1や5も使えばいいのにね。
チャンスや対左みたく。
まあ実在選手にはなかなか付けにくいかもしれないけど
サクセスのことを考えると、内部データ的には入れててほしいなぁ
OBに使ってみるのも面白いと思うし
福本豊なんかは、むしろ「走力14+盗塁5」とかのほうがらしいと思うんだが。
熱チューの守備をやって、改めて573の特許厨っぷりに腹立った
つーかオートペナントやったときはパワーBでパワーヒッターなくても15〜20本は打って欲しい
新井が年間10本だと萎える
おれんちの新井は結構打ってるぞ
>おれんちの
なんかワロタw
>>572 他にも例えば「けがしやすさ1」があったら付きそうな選手は・・・
伊藤智(ヤク)
石堂(ヤク)
高橋薫(ロッテ)
とか?
>>580 デフォルトでリハビリ中状態とかいいかも。
そだねーデフォでリハビリは欲しいな。
チームエディットでも付けれるとなお(・∀・)イイ
>573(コナミ・・・)
今回はDVDだよ
ほう、ついに・・・
DVDの大容量をフル活用して、くされアニメがさらに強化されるわけですか
ゴノレゴが「あおいタンのエロ画像キボンヌ」のスレを立てるアニメでつか?
各チームのホーム球場を紹介するOPにして欲しい
あのOPで売り上げが少しでも増えているなら(801腐女子でも
アニヲタでもいいが)、まず変わらないだろう。あのOPになってから
パワプロ買うのやめたなんて奴は極少数だろうし。
むしろパープロ・熱チュー・やきゅつくとリアル系の画面の
野球ゲームが充実してきたことを考えると、差別化のために
どんどんアニメチック・漫画チック表現が増える可能性もあり。
まあ、現段階ではまだおとなしいほうなのかもな。
メニュー画面を猪狩やあおいタンとかがうろついてないだけマシだと思えば…。
OPはともかく、他の部分ではあくまで「サクセスのキャラ」にとどまってる。
ナムコスターズの要領で、パワプロキャラばかりを集めたチームなんかデフォであっても良さそうな勢いだけど
やっぱりそれをやらないあたりは、スタッフも一応サクセスはサクセスだと割り切ってるのかも
まだ容量がどうとか言ってる奴がいるのか…
9でも余ってるというのに。
ダイヤモンドヘッドが手抜きをしてるだけだって。
球場ビュアとかつけてほしい。
試合に流れとかあってほしい。
593 :
代打名無し:03/04/14 01:52 ID:fjGqbMaV
一塁ゴロの時、R押したらベースカバーに走る投手にトスできるようにして欲しい。
レイプロやった後パワプロやったら全く異次元のゲームだった・・
ミートってあんなんだったっけ、後球場がマジ狭杉
ゲームバランスさえ調整すれば(後バグ)レイプロは確実にパワプロ超えるな、うん
>>594 パーフェクトプレイプロ野球のこと?
パワプロ超えなんて別に難しくないでしょ、
パワプロを脅かす野球ゲームが出てくれれば、
いい競争になってくれるんじゃない?
去年まではパワプロ超えどころか、挑戦すらまともにできなかったからな
>>594 視点の高さが全然違うよね。
打撃にしても守備にしても、そのあまりの頭身の低さに
なんか平面キャラが地面スレスレの高さで野球やってる感じ。
ピッチャーの投げた球が飛んでくるポイントもなんかチカチカ点滅してうざいし
コントロール値がスタミナ値と同じ配分だったらいいのに。
コントロールAは110〜、コントロールFは30〜みたいに。
599 :
代打名無し:03/04/14 10:31 ID:VKNl0X54
ノビ○キレ○を付きやすくしろってんだ
あとマイナス能力をつき難くしろってんだ
コーチや鮫島の特訓を選べるようにしろってんだ
なぎさ指令9月のHRと10奪三振をもっと出させやすくしろってんだ
あと失敗したら寸前×送球×はあんまりだ!!
パーフェクトプロ野球でも、これのパスワード対応のために久々にやっている今日この頃。
600ゲット!
いや、マイナス能力がこれ以上つきにくくなると困る
むしろマイナス能力をポイントで取れるようにしてくれ。
プラス能力なんて、やり込めば希望通りに付くようになる罠。
マイナス能力こそ、いくらやり込んでも付きにくいという罠。
もう三振男を取得する為だけに、試合で無意味に三振を繰り返すのはアホらしすぎる
「ポイントに還元してマイナス能力取得」とかがアレなんだったら
むしろサクセススタート時の初期状態で全マイナス能力が付いてるとか
そういう仕様にしてくれ
そのほうが「特訓して苦手を克服する」感じで
サクセスっぽいだろうに
谷 は 野 球 超 人 伝 を 狙 っ て タ ワ ラ と
付 き 合 っ て る の で す か ?
>590
サクセス選手チームはパワポケ専用と思われ。
と言いつつ漏れも歴代サクセスキャラ登場 or 冥球島きぼんぬ。
>605
ワラタ
香具師はどうやら評価が低くて超人伝ではなくドリンクだったようだな。
それも某ハゲの失敗作とみた。
俵「谷様、俵感激ですー。むぎゅ-」
谷「っぎゃー!!!!…た、俵ちゃん…。」
俵「まあ、どうしたんですの?谷様」
谷は腰痛になった。
けがしやすい になってしまった。
>>607 パワプロ10に俵ってキャラ出たらマジでワラウ
まぁ、落合は無事ゲットできたわけだが>超人伝
俺は実況の人を変更してほしい。
>>611 無理だろ。13くらいで交代の悪寒・・・
613 :
611:03/04/15 17:22 ID:j8Z+E+rX
>>612 やっぱ無理か。あの声聞くと萎えるのよ。
パワプロは9以降フリーのアナウンサー
そしてパープロは日テレと組んでたわけだが・・・573ってもうABCとは縁切ったのか?
どうせなら解説に福本豊とかキボンヌしたいのだが
同じ豊でも大野豊だったらダイヤモンドヘッド神認定。
・・・妄想でつ、スイマセンスイマセンスイマ(略
パワプロのサクセスもパープロのエンペラーカップのようにシンプルになってくれんかなぁ・・・
ペナントで大ケガ出るようにしてほしいなぁ
今季絶望の重傷とか
9でもアキレス腱断裂とかひざ靭帯断裂で半年とかあるぞ
>>618 まじすか
4年目まで来たが一度も出たことない
>>619 9決じゃないか?俺も9だと10年ペナントを2回やったが、60日ぐらいが最長だった
いや、9にもあるよ
厄の宮本がアキレス腱切って復帰したらドエライ能力になってたな。
大怪我してくれないとつまらん
采配で悩みたいんだよ
特に打線が完全固定のチームとか
だから9でも大怪我はあるって
攻略本参照
大怪我なら俺もあるよ
ペナントで走力Bの選手がアキレス腱切ってリタイア
半年後復帰した時には走力G、その後いくら走力強化練習してもGのままだった
結構キツいから起こる頻度は今のままでいいだろうな
木佐貫は寸前×ケテーイ
627 :
代打名無し:03/04/19 13:27 ID:IMNrjDhi
h oz enage
球速と変化球の調子をわけてほしいのですが
結構どうでもいいことだけど
ピチャーの場合、投手能力と野手能力の調子を分けて欲しいかも
いくら絶好調でノーヒットピッチングを続けてる投手であっても
打撃面まで好調で、三安打猛打賞とかになるとは限らないし。
あからさまに打つ気の無い投手はもっと打力を限りなくゼロに近づけるか、
慎重打法の強化版みたいなのがあってもいいかも
まあ、ムーアとかなら投打で調子は分けないほうがいいかも知れんがw
632 :
代打名無し:03/04/19 23:33 ID:c5pFxkP0
633 :
山崎渉:03/04/19 23:38 ID:D43xqHuj
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
634 :
代打名無し:03/04/19 23:44 ID:Pm66bdgV
ムーア
アベレージヒッター ヘッドスライディング チャンスメーカー
・速球をもっと速くする(ストレート強化)
・コントロールを全体に悪くする(四球増加)
・変化球の曲がりを全体に抑える
・左上方向でチェンジアップ系、右上方向で特殊スライダー系
・球種3種類が普通の投手、4種類以上も結構いる
こうするとパワプロの良さがなくなるのかな…
現状、操作のとっつきやすさの順番は
ファミスタ2003(出たら)・パワプロ・パープロ・熱チュー
になるんだろうけど。
636 :
山崎渉:03/04/20 00:15 ID:ETl7F4fN
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>635 ストレート強化→可能だと思う。ただ敷居がさらに高くなる悪寒
コントロールダウン→試合のテンポ悪化。多少バランス修正されるくらいかも
変化球の曲がりを抑える→必要を感じないが
変化球増加→入力ミスも増えるだろうし、フォークとチェンジの共存以上を望むのは厳しいかと
球種増加→これ以上投高打低には出来ないんでは。そもそもそんなに多球種をちゃんと使ってるのは桑田くらい
左上、右上なら入力ミスは出ないと思うぞ
639 :
635:03/04/20 13:23 ID:107rtv4a
左上、右上でミスるならフォークとカーブの投げ分けでもミスるのでは。
あ、あとスローボール廃止も必要だな。
変化球の曲がりを抑えて速球を上げるのは、狙い球を作っていかないと
凡打量産というフィーチャーが欲しいと思うから。その辺り熱チューは
面白いんだけど、突き詰めすぎてとっつきにくくなってるからね。中間
レベルのものが欲しい。あとは打者に内角1〜5、外角1〜5を作る感じか?
むしろパープロに要求すべき内容だろうか。
とりあえず登録人数を増やして欲しいな。
コナミ、独禁法違反で注意受けたとさ
スローボール廃止は出来ないっしょ。初心者やホームラン競争用に必要だし。
だからペナントの設定でスローボールあり・なしを設定させて欲しい。
>642
・パープロ式にストレートの球速を設定可能
・ホームラン競争は110kmのストレート(中学生が投げてる)
じゃだめかな?
ピッチャーの登板間隔を調整して欲しい。
回復4持ってると年間100試合とか投げるし。
さすがに年間100試合ってのはないが...
登録人数はまあ50人野手26投手24くらい?
というかあまり多すぎると厳しいチームが出てくる
ヤクルトの野手とか以前までは
ファームで成り立ってんのかってくらい少なかった気がする
>>645 いまオートでやったら玉木が106試合投げた
やっぱ登録人数を増やして欲しいな
やきゅつくなんかだと極端だけど、人数が少ないとどうしても全体的に数字が大きくなりがちだ
登板数や打点は酷かった>やきゅつく
あと外国人枠が無いのは酷いな
俺は絶対に守るようにしてるけど
CPUは平気で無視するからな
ロッテのローズの帰国はパワプロのパクりです。
それにしても9の新外国人はすぐ帰りすぎだろ。
651 :
代打名無し:03/04/22 10:53 ID:4gZhe3To
清原
ケガしにくさ1
三振
652 :
代打名無し:03/04/22 10:56 ID:4gZhe3To
いい加減カットボールを追加するべきだろう・・・。
9のペナント
ペタジーニ(巨人)をライトに固定、
シーズンオートペナントでやったらエラーが44個あった
外野だぞ外野
そういえばスタッフが乱闘は試合のテンポが悪くなるから入れないって言ってたインタビューがあったけど、オプションで乱闘あり/なしを選択できるようにすればいいのでは・・・。
>>655 乱闘いれろって言ってる香具師は素人
野球そのものを見ていない
カットボール追加。
実際プロ野球で起こる事なんだから、乱闘もあっていいと思うけど。
バーっとマウンド上とかに選手が集まってくる絵が出た後、
画面が切り替わってマイクを持った審判が出てきて
(別に乱闘自体のシーンは無くていい)
「○○選手と○○選手を退場処分とします」とか言って何試合か出れなくなるとか。
あとボークや、誤審もあった方がいいな。
ああいうのもあった方がリアル
大体ゲームになぜ乱闘が必要なのかと・・・
>>659 それやると今度は勝手に乱闘すんなやとか言い出すんだろ
別に乱闘のシーン自体が見たい訳ではなくて、
イベントの一つとしてあってもいいんじゃないかという事。
何でも無い場面でいきなり怪我で退場とかがあるんだから、
失投がいった時にいきなり選手がキレて乱闘になって、
選手が退場したりっていうイベントがあってもいいんじゃないかって思ったから。
>>662 俺は言わないけど、絶対うざいって思うやつもいるだろうから
on/offの切り替えを出来るようにすればいい。
2頭身が野球やってる時点でリアルもクソも(ry
それを言っちゃおしまいだよw
乱闘、ボーク等のリアル?要素はパープロに期待したいね
一見面白そうだが、面白いのは1回目だけだろうな
ペナントかてねえ。レベルつよいになると全く打てないから勝てない・・・。
ふつうだと勝ちすぎてつまんねえ。
変化球がうてない・・・。
>>661 カンバリーグw オレも持ってた。そういや乱闘あったなw
>>667 ふつうだと直球:変化球=7:3ぐらいが、つよいだと直:変=3:7ぐらいになるんで
変化球打ち練習を汁。慣れないうちはミートで流す、これ基本。
もしくは潔く直球だけに的を絞って、全球引っ張って長打を狙うか。
とりあえずスライダー打ちの練習がいい、岩瀬スライダーは打てなくてもいい。
>>669 なんかメジャーから日本に来たみたいだなあ
なんとなくだけど、変化球って外から内(中心)にくる気がする。
俺はストレート全く打てないんだが・・・。
フォーク、カーブ、チェンジアップなら打ち放題。
乱闘はサクセスのイベントにだけ入ってればよし。
個人的にはもっと変化球の種類を増やしてほしいな。
キーの斜め上が空いてるんだからカットボールやツーシーム、
チェンジアップとフォークの併用を認めて欲しい。
>>667 俺も初めは全然変化球打てなかったよ。
でもサクセスで試合してるうちにつよいやパワフルでの
試合もやらなきゃいけないからそのうち慣れた。
スライダーやフォークは打ちやすいからその練習から始めるんだな。
675 :
代打名無し:03/04/25 13:13 ID:jfAvti4U
おいすぺーす、いつになったらベバリンできるんだよ!!!
さっさと作れ!!
野球中継見ると巨人久保の変化球をどうするのか?
677 :
代打名無し:03/04/25 13:38 ID:Bz9sxlZh
松阪はフォーク投げるのやめたのか?
とりあえず猪狩が上原以上の能力はやめれ。
上原のプライドが無くなる。
また虚ヲタか
680 :
代打名無し:03/04/25 16:04 ID:KF1z7UR7
GC版で、実名選手のパスワードのってるとこありますかぁ?
今年の開幕にあわせたいんですげど。膨大な量なんで大変です。
だれかいいとこ教えてくださいー
サクセスで走力Fの主人公が3年足らずでイチロー並みの俊足になれるのはなぜですか?
682 :
:03/04/25 18:59 ID:AjOoIy71
「すっぽぬけ」ってゆう球種を追加してほすぃ
カットボールはあまり変化しないから7段階もレベルがあるとキビシイと思う
カットボールのみ段階を上げていくとキレ増加、ということでどうか
684 :
代打名無し:03/04/25 19:14 ID:lDTHOpug
やっとこさ6年目を迎えたウチの9のペナントで、
COM同士が行った衝撃の大型トレード。
上原、入来(巨)⇔前川(近)
スゲェ!やっぱりマエカーは天才だったんだ(゚∀。)
>>681 実はF〜Aの差は50mのタイムにすると0.5秒しか変わらないとか
つーか8のドラフ島なんか
2軍以下がたった数十日で超一流になるからな。
>>688 びっくりするようなトレードがあるからこそ
10年ペナントはおもしろい
阪神でやってて
今岡⇔仁志
のトレードが巨人から来たとき、本気で迷った。
あと、なぜかアリアス⇔カブレラもあった、それは快諾。
694 :
代打名無し:03/04/25 23:45 ID:z5ISkwbF
西山
河本⇔野口
吉永
4年目まできたがあまり大型トレードはないなぁ
矢野がFAで巨人入ったくらい
パワ厨にはガキが多いねぇ
いちいちそんな煽り入れてるお前も充分ガキだ
697 名前:代打名無し[sage] 投稿日:03/04/26 00:39 ID:5lR2Jvfr
いちいちそんな煽り入れてるお前も充分ガキだ
699 :
代打名無し:03/04/26 10:33 ID:r+JFbIY/
>>697 ( ´,_ゝ`)プッ 中学生必死だな
ここは相変わらず厨房のすくつなインターネットですね
>>675 氏ね
>>676 実際使ってるのは、カットボール、カーブ、フォーク、スライダーくらい。
最近チェンジアップ封印したみたいだし。
>>697 正しい事言うと厨房は叩くからほっとけ。
Dの小山の査定きぼんw
9を全試合自分でコツコツとやってるんだが
自分でやってるとトレードの申し込みが少ない気がする。
あと選手の能力アップも。
>>706 選手能力アップがあまりに無い時は、移動日前にセーブして、誰かが上がるまで繰り返すって手もある。
708 :
代打名無し:03/04/27 14:37 ID:UDFMtyPp
マイナス能力つきの選手でやりたかったら
実際選手でやれよ
709 :
代打名無し:03/04/27 14:49 ID:higRt78M
還元率99%のオンラインカジノ。(パチンコは80%)
はっきりいって、パチンコするくらいならオンラインカジンの方が全然いい!
石原都知事もテレビでこのことを言ってた。
石原都知事「今現在ネットで日本人が約50万人以上オンラインカジノでプレーしてるのだから
別に本物のカジノを作ったっていだろ!」
http://www16.vis.ne.jp/~yahoo/imp
710 :
代打名無し:03/04/27 21:35 ID:vkTjSmCv
今作はシナリオモードの難易度が軒並み高そうだな
711 :
代打名無し:03/04/27 21:56 ID:SEcYqx+h
確認した範囲だが追加されていたのは
[球種]
カットボール、Hシュート、サークルC
[特能]
逆球(赤)、リード、引っぱり(青)
なんかコナミの香具師やたら新しい特殊能力
つけたがるな
連打○とか激しくイラネ
>>711 リードってなんだろ
ハミ通読みに行くか・・・。
Hシュートって誰用なんだ?
ガルベスがいたらなりそうだな
>Hシュート
パープロでは小林雅とかが持ってた。
小林雅の最高球速153は、ストレートではなく
シュートの球速だったことは結構有名
バカな質問でスマソ
今はペナント中に能力アップしないの?
昔は広角やらアベレージやらどんどん追加されて楽しかったのに・・・
>>721 コーチから習得(人数限定)
一定以上の成績を残した状態で確率で習得・剥奪
PH,AH,守備職人,固め打ち,ピンチ○,盗塁○
カットボールって実際投げてるのって川上ぐらいじゃないの?
>>723 カプでは黒田と長谷川が投げてたような気がする
横浜だと、三浦とかホワイトサイドとか
でもそうするとカットボールだらけになるよな。
パープロで使える奴は採用ってことでええやん。
>>727 じゃあムーアやホッジスが
オリ変でSSSやシンキングファストを持ってたりもするんだろうか?
>728
可能性は高いんじゃないかい?
久々にやってるんだが相変わらず
AH,PH両方持ちはオートペナントだとホームラン20本くらいしか打たないな・・・
小笠原は40本とか平気で打つのに・・・
>>730 強振多用をつけるべし
でも俺のAH,PH持ちはトリプルスリー、3年でHR100本達成したんだが(強振多用なし)
やっぱり人によって色々なんだなぁ
ちなみに他の打撃系能力は安定感4、流し打ち、初級○
>>730 以前に比べれば9は大分マシになってると思われ
30本は普通に出る
8までのAHPH持ちはHR数1桁が当たり前だったし
レギュラーにパワーB以上一人以下の状態で、AHPHパワーAなら40くらい余裕で逝く。
全然打たないっていってるヤシはオールAがひたすら並んでるヨカーン。
ロッテに入れたら丁度良さそうだな
>734
試しにやってみたら、王と小鶴の記録をアサーリ塗り替えました。
ミートCパワーAで広角、PH付きの外人野手が横浜へ行った(5月)
シーズン終わったら.376 58本 120打点の記録作ってた(;´Д`)
ちなみにチーム4位
こんな打者居てもBクラスかよ
サクセスで投手作るの難しい。肘爆弾うぜー
740 :
代打名無し:03/04/30 22:01 ID:CGhjsoD/
↑に追加球種の書き込みがあったけど
Dカーブ、ホッジスのTファスト、ムーアのSSSもあるじゃねーか。
報告するならちゃんとしろ!
ダイエー杉内以外に広島の永川が2種類のフォーク所持してたぞ。
藪のスパナボールはあるのか?
福原のナイアガラカーブは?
藤川が覚えたヨシボールは?
ムーアの新球FFFは?
>>740 ファミ通とか色々見たが載ってなかったが
何で見たんだ?
つか、Dカーブ採用ってことは、ドロップ消滅か
マジでここ小学生しかいないな
ナックルカーブまだー?
ムービングファストボールまだー?
>>747 堀内とかはドロップじゃないと違和感あるね。
てか同方向2球種持ちって他には誰だろ。
俺は高津が2種類のシンカー持ってるに1票。
上原辺りは微妙だなぁ。
潮崎もWシンカーかな。
小倉がフォークとナックル使ってたけど、この辺どうなるんだろ。
とうとう変化球2種類持ちになるのか。
>>748 高津は確実だろうね。
ってか、もってなかったら抗議する。
その代わり2種類シンカーだけのザコになる罠
同方向2種類は、高津が全盛期のうちにやって欲しかった。
シンカー7と4にカーブ1でキレ○ってとこか。
普通の高津ですら打てなかった漏れにはきついw
普通にスライダーとカットボールと両方投げる投手が多いから
結構多いんじゃないかな>同方向二球種
>>754 ちょっと投げるだけでもカットボール付きそうで怖い。
川上や松坂みたいな頻度で使うんならいいけどねぇ。
>>748 堀内はドロップじゃなくナックルカーブじゃなかった?
親指で弾くって奴。
あと2球種といえばやっぱり桑田じゃない?
チェンジUP、カットボール、スライダー、カーブ、Dカーブ、スプリット、シュート
(*゚∀゚)=3ハァハァ
ファミ通読んだ限りだと直球の威力も上がってる
みたいだからより投高打低が進みそう・・・。
パワプロって慣れるとパワフルでもボコボコ点が入るからそのくらいでいいのでは。
初心者にはキツイと思うが。
>>758 俺は手動パワフルで全試合やるけど、
新しいシリーズを買って初ペナントの時は必ず、
4月に借金10くらいの低迷→5月中ごろから連勝しまくり→終わってみたら大独走で優勝
というパターンになるなあ。2年目からは最初から独走。
もうちょっとパワフルを強くしてくれないかなと思っている。
>>756 桑田ファンでつか?
分からんでもないけど、そこまで書くと叩かれるぞw
もし桑田にカットつくようなら、かなり氾濫しそうだなぁ。
>>759 それ凄い分かるw
まず最初はキャンプとかで変わった部分の確認とかして、次に1回対戦してみる。
んでペナント突入するとそんな感じになるね。
でも9決定版になって、自分のチーム以外にも独走するチームが出てきて若干難しくなったね。
走力B、盗塁2と走力D、盗塁4では
後者のほうが成功率が高い気がするのは気のせいだろうか
・・・って今日試合無いのか
>>761 でもむしろそのほうが、特殊能力としての効果を発揮しててイイなぁと思う。
プラス能力は能力の低い選手に、マイナス能力は能力の高い選手につけるほうが
より個性が出やすいんじゃないかなぁと
大村の盗塁2とかな。
>>762 漏れも鴎ファソなんだが
10はサブローの査定が(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルだね
ペナントモードであったらいいな。
オフの過ごし方
「肉体改造」パワー↑
「視力回復手術」ミート↑
「護摩修行」チャンス↑
「肉体改造」パワー↑ 失敗時→ケガ2取得
「視力回復手術」ミート↑ 失敗時→ガクガクブルブル
「護摩修行」チャンス↑ 失敗時→失踪
阪神川尻
スライダー3 Hスライダー1 スローカーブ2 チェンジアップ1 シンカー3 Hシンカー1
シュート2 Hシュート1
こんなになった。 HスラとHシュートはアマ時代に多投してたが。
実在選手ではないとは思うがスライダー2球種シュート2球種ずつの計4球種とかってサクセスとかではありえるのかな?
広島大野
スライダー2 Hスライダー1 カーブ2 Sスライダー3 パーム3 フォーク3 シュート2
文字通り七色の変化球になった・・・・
成績のリアルさとかを追求した場合の査定には使えないけど、変化球が多彩な投手を
総変化量とか気にしないで再現するのは楽しいかもね
巨人の久保は変化球全方向投げれますが何か?
>>773 シュートは投げれませんが何か?
むしろ日テレの球種一覧のシンカーなんか投げないし。
>773
「投げれる」と「使える」は別だと思うが・・・
ここのスレでパワフルもっと強くしろ!って意見あるけどおれにとったら十分つよいよ
てかこのスレにいる人はパワプロばっかりやってる引きこもりが多いだろうからパワプロは強いだろうけど
普通の人はたまに暇つぶし程度にやる程度だから今のパワフルでも十分強い
おれ今のパワフルでちょうどいい
>>772 オレは何人かの選手は総変化量気にしないで再現してる。
神井川 スライダー1 カーブ2 チェンジUP6 Hシンカー(オリ変2シーム)
檻小倉 スライダー3 カーブ1 ナックル3 シンカー2 シュート1
薬石川 Hスライダー1 カーブ2 チェンジアップ1 スクリュー3 シュート(逆カッター)1
とか。
敵のときは追い込まれるまで狙い球絞って、追い込まれたら遅い変化球待ちで打てばわりと打てる。
石川使うと自分が古田になった気がしておもしろいなw
>>776 一度コツを覚えれば、時間が空いてやっても弱いけどなあ。
君が下手なんじゃないの?
ガキくさいことしてんなよ・・・。
783 :
代打名無し:03/05/04 12:54 ID:9m4ea1uo
ゲームの腕を馬鹿にするのって情けないと思わんか?
ここはレベルの低いインターネットですね
黄金週間ならではだな
ペナント中COM同士のトレードで
岩瀬(中)⇔西山(広)が成立していた(w
俺の時は毎回小笠原が安く買い叩かれてる。
・佐伯(横)⇔
・斉藤(巨)、村田善⇔
・三井(西)⇔
1ヶ月ぐらい前に始めたやつでもやはり移籍していた。
今回は朝倉と井上か誰かだったけど。
雑魚ゲーマー必死やん
>>789 何必死になってんの( ´,_ゝ`)プッ
俺のところでは G二岡⇔Y宮本 というのがあった。
なかなかどっちもいい感じで活躍している。
>>790 ( ´,_ゝ`)プッ
は厨房の代名詞とも言える顔文字
ここのスレの人は放置という言葉を知らないんですか?
おいおい当事者の俺がスルーしてるんだから、
>>794の言う通りガキは放置してくれ。
今回のパワプロ、ミートカーソルが全体的に大きくなるか、
当たったとき飛びやすくなるかしてそう。変化球と直球を
強くしているわけだし。
今までは慣れたら全部強振でもいい感じだったからなぁ
>>797 正直、そうしてもらわないとヘタレユーザーの俺は困る。
もうパワプロ7年もやってるのに全然打てない・・・。
だからと言ってロックオンは死んでも使いたくない。
せめてアナログの感覚がパープロ並になってくれたらなぁ・・・。
10は見送る。決定版出るだろう死ね。
>>773 漏れが見たところ
ストレート144スタミナ40コントロール150
Hスライダー2カーブ1チェンジアップ2フォーク1
くらいなんだが
>>800 俺の査定は
149km/h スタD(70) コンD(130) カット1 スラ2 カーブ1 フォーク2
はやく先発に回ってくれ・・・。
802 :
代打名無し:03/05/05 08:16 ID:T+Cwngtl
新人はだいたい、得意な変化球しかでない。活躍するはど増えていく
803 :
代打名無し:03/05/05 10:25 ID:6vOEVZri
球場選択で地方球場とか札幌ドームって選択できないんですか?
ちなみにパワプロ9決定版です
オプションで全真芯じゃなくてラビットボールと言う表記にしてほしい
ゴメソ、スベッタ
805 :
代打名無し:03/05/05 13:55 ID:Sado71bb
晒しage
中日の壮絶な中継ぎ投手陣
山北:左サイド
ストレート147スタミナ28コントロール135
スライダー3カーブ1シュート3
落合:右オーバー
ストレート147スタミナ50コントロール160
スライダー2SFF4シュート2
平井:右スリークオータ
ストレート151スタミナ45コントロール130
スライダー1フォーク4
大塚:右オーバー
ストレート153スタミナ30コントロール130
スライダー4Vスライダー5
岩瀬:左スリークオータ
ストレート149スタミナ45コントロール170
Hスライダー7シンカー2シュート1
ギャラード:右オーバー
ストレート150スタミナ40コントロール150
スライダー1カーブ1チェンジアップ3
釣りはいらないって
808 :
代打名無し:03/05/05 19:01 ID:7+nyP7P2
ドラフトでスカウトがなかなか自分の作った選手を見つけてくれないんですけど。
なかなか出てこないものなんですか?
809 :
代打名無し:03/05/05 19:14 ID:vluCL3NJ
9のペナントで一番楽しいのはトレードだなw
COMはすさまじいトレード要求してくる
完全に弱りきった初芝⇔誰 で も い い
みたいなやつ
初芝さんをバカにするな(・Д⊂チラ
>>808 10はサクセス選手をペナント途中でも追加できるみたいだぞ、ラッシャイ。
外野への飛球への反応をなんとかして欲しいな。
左中間の打球の時だったら右を押したらレフトが反応して、
左を押したらセンターって言う風にして欲しい・・。
センターが右に行って左中間破られるのは激しくムカつく
>812
一二塁間や三遊間の時もそんなのが多くて鬱。
>>812-813 禿同。
ピッチャーの(向かって)すぐ左へのゴロを捕ろうと思って左押してたら
ショートが左へダッシュして二遊間抜けて決勝タイムリーとかな
しかもそういうとき、セカンドがまた二塁のベースカバーに入っただけで悦に入ってたりするから腹立つ
見てないで捕りに逝けよ、と
ランナー2塁。
ショートゴロを打つ。
この時にランナーが飛び出さないようにするにはどうすりゃいいの?
深いところに転がれば、誰もいないセカンドに投げてエラー。w
浅いとそのまま戻るのが間に合わずにアウトになっちまうのだが…。
816 :
代打名無し:03/05/06 23:22 ID:GpyKTYAf
球場選択で地方球場とか札幌ドームって選択できないんですか?
ちなみにパワプロ9決定版です
>815
ショートゴロだと判断した瞬間に帰塁しる。
あとは、そのままサードに突っ込むのも一応アリ。
二、三塁間でランダウンに持ち込んで、打者走者が二塁に行くまで粘れ。
>>812-814 それの解決方法として、打った瞬間、誰に最初にカーソルがいくか(例えば一とか右とか)表示してくれればいいんじゃないかと
密かに思ってはいるんだが・・・コナミは考えてるのかね
というか、9にもなってここまで進化の無いゲームも珍しい。
投球フォームとか細かいことじゃなくて、システムの面でね。
com対戦の時、なんでオーダーを組ませてくれないのか。
数限定でいいのに、なんで選手エディット機能をつけないのか。
etc..
それはお前の希望を満たしてるかどうかであって
進化の有無の問題じゃないだろw
熱厨はカエレ
>>819 数限定エディットは無駄だな。
どうせ限定を撤廃しろって言われるから。
COMのオーダーも一応いじれる方法はある。
変えれる所でもあえて手をつけない場所が多いんだろうと思う。
ちょこちょこ変えるだけで新作売るから文句が出てくるんだろうに。
相手のオーダー変えたけりゃ2P対戦にして、相手の操作CPUにすればよか。
打者の直球と変化球に対する強さの追加キボンヌ
ミートカーソルをもうちょい小さくしれ
Aにもなるとバットの長さと大して変わらん
まあ打球処理をどの野手がするのかとショートゴロの時の2塁走者のケースは
マジでどうにかして欲しい
ここでゲームの質が限りなく落ちてると思う
中継ぎか抑えの起用法にセットアッパーがほしいよ
セットアッパーって中継ぎって意味ですが
829 :
代打名無し:03/05/09 16:20 ID:YQafztmS
なんで村田のパワーがEなんだよ
すぺーす氏ね
>>828 セットアッパーと中継ぎは微妙に違うような。
言い表しにくいんだけど
リードした場面で確実に抑えに繋ぐために出てくるような感じ。
1イニングか2イニングをきっちり投げる。抑えに繋ぐまでにスイッチしたりせず。
D岩瀬とか。
まぁ中継ぎの一部なんだけど。中継ぎエースって言い方が正しいのかな?
┏━━━ 中継ぎ. ━━━┓
┃ セットアッパー(エース) .┃
┃ ワンポイント 敗戦処理 ┃
┃ その他中継ぎ投手 .┃
┗━━━━━━━━━━━┛
表にするとこんなかんじ
>>827で良いと思う
ちなみに馬鹿にはコピペできない表
>>831 同意。
セットアッパーとは主に8回を抑えて9回のストッパーに回す中継ぎ投手を指す。
中日以外では去年の西武の
セットアッパー 森
↓
ストッパー 豊田
が有名。
試しにコピペ
┏━━━ 中継ぎ . ━━━┓
┃ セットアッパー(エース) .┃
┃ ワンポイント 敗戦処理 ┃
┃ その他中継ぎ投手 .┃
┗━━━━━━━━━━━┛
そもそも、先発投手のスタミナが低すぎるんだが・・・
四球がほとんど出ないんだが・・・
バント指示したら糞ボールまでバントしに行くんだが・・・
>>四球が出ない
なので神ツールでほとんど全員四球男+逃げ球持ちにして
コントロールも下げまくったのですが、
それでもたまにしか四球出しません。
837 :
代打名無し:03/05/10 11:26 ID:aXpZ2ZfI
なんで蔵本の肩がcなのか。
やつは谷繁より良いから間違えなくAだろ
セットアッパー=中継ぎエースなんて一度も聞いたことないけど。
何で外野手と捕手の肩を比較対照にしてるのかがわからん。
アレックスならわかるが。
よっぽどコントロールのいい投手以外はまず構えたところに投げられないようにしてほしいのだが
ミット移動を見ながら打つのって興ざめするし見ないで打って四隅に150投げられると困るんよ
逆球とか失投とかもっと増やしてピッチングをもっと難しくしてほしいわ
直球の威力が増すんだったらそのぐらいしてくれてもいいだろう
あんまバラつかれても
今度は打つ方が打ちにくくなるくさい
その辺のバランスが難しいんだよな。
逆球とかが増えたらライトユーザーは全然打てなくなるだろうしな。
CPUの四球を増やすことはできると思うが
快適性を考えると制球自体はあまり悪くできないと思う
とりあえずホルトの守備力はGで
そもそも初心者でも投球はある程度簡単にできて打撃が難しいという時点でもうバランス崩壊してる
こんな糞ゲーに期待するこたあ何もねーな
蔵本の肩Aにしたら中日外野福留、アレックスA
マイナーキャラはバランス調整の的になりやすいので諦めてください
セットアッパーは普通の中継ぎの総称だっつーの。
誰かが間違った使い方始めて変に定着しつつあるけど。
>>831や
>>833が言ってるのはリリーフエースでは?
>842
ミートカーソルでかくしたり、芯や真芯をでかくしたりすればいいだけじゃ?
強振できるようになれば一人前ってことで。
勝ち試合なのに相手が四球ばっか出してウザいなら高速試合すれば
いいしな。
セリーグの先発は隠れるようにしろ
カタカナ語の解釈なんて「どれが正しい」なんて断言できるわけ
ないっての。少なくとも、中継ぎ全体を指す用法も、
勝利の方程式に組み込まれている中継ぎだけを指す
用法も存在してる。どっちも正しい。広義と狭義の違いに
過ぎんよ。
まあそれはいいとしてどうしたら8回限定で投げられる?
抑えに入れたら後ろにセーブ(終)がいても9回投げてWストッパーになっちゃうし
中継ぎ・接線リードだと下手したら6回から出てくるし…
>>840 禿道
コントロールにもっと差をつけないと
制球をうりにしているPがしょぼくなる
コントロールGなら変化球でストライクとるのが
微妙くらいにしてほしい
>>850 まぁ確かにどっちも存在してるが、元々の意味は総称って事ね。
>>852 それだと試合時間やなんかのバランスが崩れる。
せめてアウトローにきっちり行ったらパワーAでも中々スタンド行かないとかして欲しいね。
>元々の意味は総称って事ね。
元々ってのは、具体的には何が起源?
9決のバグに、救援勝利がSPに入らないというのがあったが、
リード時の4回2死から投手交代してそのまま投げきったらSPがついた。
絶対つかないわけじゃなかったんだな。どういう判定してるんだよw
2000年の金城みたいなタイプを再現するために、強振不能とか加えてくれないかな。
または絶好調時しか強振できないとか。
強振システムのせいで、本塁打を狙ってない選手のパワーが低く抑えられて
結果として強いゴロが打てなかったりするのが残念。
そもそも本塁打の多い打者が、ゴロまでものすごい威力なのはなんか違うと思うのだが。
パワーの差は、あくまで打球の到達距離にあわられるべきで、飛球以外はあまりパワーの差を
顕著にしないで戴きたい。もちろん差があるのは当たり前だけど。
パワーDやEの打者が一二塁間や三遊間をゴロで抜くケースが少なすぎる。
セットアッパーってのは8回に投げる中継ぎってイメージだな
5、6回に投げてる中継ぎ投手にセットアッパーていうとなんか違和感ある
そろそろ打者の得意なコースとかもやってくれよ。
昔あった相性をまたやって欲しい
パワプロって大差で勝つ試合が多くクローザーにSがつかないから
7,8,9回投げてS、SPつけてます
俺はまたペナントで「タフ度」を復活させて欲しい。
そうすれば怪我まではしてないけど、試合には代打の一打席しか出れないみたいのを再現できるんじゃないかな。
打球速度はなんとかしてほしいよ
流し打ちのついてるパワー80の選手なんて
ショートの守備力が高かったらほとんどヒットにならん
866 :
代打名無し:03/05/11 11:14 ID:SFdS6Pxj
なんで城島パワーAなのにペナントやるとホームラン少ないのか
867 :
:03/05/11 12:32 ID:In2vP+MJ
シフトとかも自分で組めるといいのにね
選手別の応援歌は無理かな…?
>>868 1チームに2〜3人くらいでもいいからいれてほしい
ストレート弱すぎるね
ホッジスに2打席連発でホームランなんて
またサクセスはキャプテンで3イニング試合をやらされるのだろうか?
あれは激しくウザい・・・
自分に関係ない他の香具師で打ちまくり、肝心の自分の打席では緊張してポップフライ(´・ω・` )
打席に入る時のテーマがあってほしいね
調子の変動をもう少し成績に依存してほしいな。
2打数連続安打で↑とかでもちろん次の試合に持ち越し。
いや、バランスはどうなるかわからんが。
テーマ曲は金の問題が
>>873 あれがサクセスを長くしてる一番の原因だな。
確かに試合に勝ちやすくはなるが、時間を掛ければ掛けるほど
交通事故で粉砕されたときのショックと、それまでの自分の行動の無意味さがデカイから嫌だな
>>879 でも自分以外はオートだと援護が無かったり
ヘンなところで投手が打たれたりでかなり
へこむんだよなぁ・・・
まぁたかがゲームにそこまで不満言っても
しょーがないんだろうけどね。
猪狩守の環境内でガキの頃から野球の練習してたら誰でもプロになれると思う・・・。
ていうかなんで猪狩ごときが全球団にドラフト1位で指名されるんですか?コネ?
↑天然危険物ハケン!!
バット折れる演出キボン
打球がベースに当たる演出もキボンヌ
ペナントでカブレラレヴェルをトレードするのは不可能に近いの?
>>885 西武はショートを欲しがるから控えショート+α出せばカブレラ簡単に取れる
887 :
代打名無し:03/05/13 01:33 ID:thrjYk4o
新特能の「追っつけ」ってどんな効果なんだ?
「粘り打ち」みたいにギリギリまでバットを動かせるのか?謎だ。
また元木か
選球眼みたくすぐ消えそうだな
流し打ちとどう違うんだ。
>>887 多分インコースの球に詰まり難い能力なんじゃないかね
ミート時、バットの根っこで打っても打球の勢いが死なないとか
>>890 おっつけと流し打ちは全然違うよ
流し打ちは基本的に外の球を狙うもんで、
インの詰まりそうな球を右へ打っても
流し打ちとは言わない
振り遅れても強い打球が飛ぶとかそういう感じ?
インコースの球に対し意図的にバットを遅らせて出すのが俗に言うおっつけ
強い打球っていうか、的確にミートしてヒット性の当たりにするって言った方が
個人的にはシックリくるけど
>891
いや、それは知ってる。漏れが言ってるのはゲーム内での処理のこと。
「流し打ち」持ってる選手は内角球をひきつけても外角球ひきつけても、結果は同じでしょ。
次では流し打ちの有効範囲は外角だけになるだけじゃない?
パワプロの「流し打ち」=流し打った打球がファウルになりにくい
なので、流し打ちの効果とはかぶらないと思われ。むしろ
広角打法とかぶる。
今のままでも大して役に立たないのにさらに効果が減るのか…
流し打ち持ってると、切れてくれればスタンドインでファールになるフライが
切れずに取られてマズーの方が多かったな
まあ俺が下手なだけかもしらんが
今週の週刊ベースボールに主力投手の変化球リストが載ってる。900などいらぬ。
日ハム小笠原、西武松井を獲る方法教えてください
じゃ、ミート打ちの時はおっつけ、強振だと広角打法って感じになるのかね。
904 :
代打名無し:03/05/14 04:25 ID:qNuzceBR
おいおい、10に追っつけなんて無いぞ。
引っぱりも逆球も無いぞ。
てか、特能増えてないし…。
目新しいのは捕手のリードレベルだけ。
要望
・細かい動作をつけて欲しい
・ストレートをもっと使えるように(速く)して欲しい
・大きく曲がる変化球をもっと打ちにくくして欲しい
・サクセスはもっと単純で
ストレートに関しては、初速と終速の差みたいのとか、
極端な話ライジングボールなんてのもアリにしてほしい
あと、バッターによっては強振したときに
ミートカーソルが多少ズレて違うところを振っちゃうってのもアリに・・・
さらに投高打低になっちゃうか・・・
糞要素がまた追加。狙い撃ちシステムだってよ・・・。
ミートカーソルの逆を狙うのが定石の対人戦にはまったく無意味。
910 :
906:03/05/14 16:40 ID:9+fHpt0f
>>908 ノビを目で見えるように・・・
つまり、上に変化するって感じw
たまが浮き上がるかんじね。まあ、そんな球投げられる奴はそういない
わけだが。
それよりも、真横に曲がるスライダーをなんとかしてほしい。
>>911 それはたぶん改善される事は無いだろうな、残念だけど
漏れは同じ調子でも球速をもうちょっとばらつかせて欲しいな
>>909 ミートカーソル移動無し(画面上)
をつければ問題はないがな
915 :
代打名無し:03/05/15 14:34 ID:NflxV+nG
保全あげ。
上級者用にミートカーソルなしを追加して欲しい。
>>911 それをやめると難易度が上がるからな。
もっともライジングボールや沈むスライダーも改造すればできるんだからそうしろ。
沈むスライダーは普通にあるじゃん
どうでもいいけどクサイところという能力はなんだったのか
>>919 だよな。滅茶苦茶だ。
アレみたいにお蔵入りになった特殊能力とかってほかになにがあったっけ?
選球眼
オレが一番手をつけて欲しいのは守備走力に加速度を設定して欲しいことだな
普通にベースランをする時は加速にそれなりに時間を要するのに
守備の時はいきなり最大速度で走れるのは困りもの
あれのおかげで内野の間を抜ける打球が出にくくてしょうがない
加速がつくのに最低3,4歩は必要なのだからそうしてもらいたいものだ
反応○とかできそうだな
消えた中で一番謎の特能は「あと一人」だろw
最後の打者になると、どんなにへばっててもスタミナ完全回復するとかいうやつ。
あと抑え○とかもあったな
連打○、チャンスメーカー、初球○、ムードメーカーはいらない
>922
加速度なかったっけ? あるのは慣性か?
対○○戦○×
横浜戦に強いとか
阪神戦に弱いとか
出来ないかな。
929 :
代打名無し:03/05/16 15:47 ID:RQASglYH
保全ぼっき(ノ゚ー゚)ノあげ
とういうかエディット機能がマジ欲しい。
パワプロでなくてもそういうことができる野球ゲームってない?
何万回と言われてるがパワプロにエディットは絶対付かないね
ダイヤモンドヘッドはサクセスに固執してるから。
2chではサクセス要らんって意見が優勢だけど
実際ユーザー全体的に見ればサクセス派の方が多いのかもしれないし。
PS2ならPARやジャグラー、GCならパスメ使えばいい事だ。
932 :
代打名無し:03/05/16 19:11 ID:CKtWscTF
>>931 10でエディットがつくって情報がもうファミ通あたりででてる
しまったageてしまった。ゴメソ
そんなネタじゃ俺は騙されないよ
エディットできるようになるのはアレンジチームの名前とユニ。
937 :
ボス連射:03/05/17 16:43 ID:gox/uVEA
とりあえずスライダーの曲がりを真横ににするな!カットボールならいいけど。あとストレートどうにかしろ!いくら速くてもかなり楽にスタンド運べるぞ。
9はパワーC程度でもちょっと真芯に当たっただけで
軽くスタンドインするのに萎え。10では調整されててほしいな。
でもパワーが低いと絶対にホームランが出ないようなバランスは勘弁して欲しいな
スライダーの変化を真横にするなと馬鹿の一つ覚えのように言う人はどこでも一人はいるな
スライダーを具体的にどうしてほしいかをいってもらわないとな
Sスライダーを投げる投手を増やせば問題ない
てかパワプロ的には
斜め変化>>>真横変化だしなぁ・・・
ファミスタになったらもっと単純化される罠。
「ゲーム」を楽しむためのデフォルメとして
納得するべきだと思われる
パープロではカーブがスライダー風になってたな。本当のカーブはDカーブが役割果たしてた。
ていうかそろそろ次スレ。
スライダーの変化がリアルになったらプロの選手でないと打てなくなるかもな。
プロの投げる球の変化なんだからってコントローラーか。
斜めに曲がるとしても
45度に曲がる(カーブ)のと20〜30度くらいに曲がる(現在のSスライダー?)のとでは打ちやすさも違うだろ?当然後者の方が打ちにくい。
今はスライダーよりカーブの方が打ちにくいが、単純に変えてスライダーを打ちにくくしただけじゃあだめだろ。
といいつつ、もう10作目か・・・そこら辺のバランスはもうとっくに確立されてるべきだよな・・・。
マジレスすると、スライダーの変化をリアルにするのはリアル野球ゲーム系でいいよ。
949 :
ボス連射:03/05/18 19:45 ID:owHdCijg
オリジナル変化球で変化が小さくなるのは困る。変化増やしてもたいして上がらんしなんか必要ないみたいな感じになる。
スライダーは真横に曲がらないなんて言い出したら、
フォークは真下に落ちないし、
カーブはあんな理想的に斜めに曲がらないし、
ストレートは真っ直ぐじゃない。
むしろスライダーはフォークとくらべたらマシなほう。
「スライダーが・・」って言ってる奴は全部リアルの野球見てない奴だろ
>>950がイイ事言った!
これを実現するととてつもない難易度になるな
俺的には歓迎だけど
全変化球がナックル気味になるのだろうか?
むしろ変化球の軌道なんか今のままでいいから、スイングを途中で止めるようにして欲しい。
>953
ハーフスイング導入も、何度も検討されその都度ボツになってるらしい。
操作がややこしくなりそうだけど、漏れも導入きぼん。
そうだな、日テレの球の軌道が分かるみたいなやつでもわかるけど
フォークも横に変化してる
カーブなんてほとんどよこに変化しない
956 :
テンプレ:03/05/19 01:32 ID:cg3znwLO
スレタイ案
【パワプロ10】@野球板【part10】
(このスレもだけど)ダブルで10なんで。
このスレが大体2ヶ月強で消費って様子をみると
次スレが終わるころにはちょうど10発売だし、もうパワ9じゃなくてもいいだろ
あるいはシンプルに「パワプロ10」だけでもいいか
ただ通し番号自体はあっても良さげなんで
part11のときには「パワプロ10part2(11)」などと
ちょっとジョジョのストーンオーシャンを気取ってみるのもまた一興
ちなみに俺はスレ立てれんから誰かよろ
10で追加された新特殊能力・ドームラン○
ドーム球場を本拠地にしてる球団の選手は無条件で習得。
ドーム球場以外での試合の時にパワーが30下がる。
火野(遊、三)
ミートE パワーA142 走E 肩D 守F
弾道4 広角打法 三振男 サブポジ×
パワプロ9part10
でいいだろ
とりあえずラビット機能はほしい
>>953,954
ファミスタ64ってわかるかなぁ?
あのゲームのハーフスイングのシステムを採用して欲しい。
スイング時にボタンを通常より短く押すとバットが止まるんだよな。
10で新たに登場しそうな固有フォーム
永川
ベッツ
ガイシュツだったらスマソ
970 :
代打名無し:03/05/20 17:13 ID:TyfCsv6Z
極端なリアル志向がいるが、本物の野球すればいいじゃん。
このゲーム妙に外人を連れて来るし外国人枠が無いから数年やったら日本人ほとんどいなくならない?
ほとんどミートかパワーがAだよ
新スレ落ちた?
落ちてるなw
>>972 なのでオプションで新外国人なしでやってる。
>>975 それはそれで、なにか物足りなくない?
10では外人枠の採用と、ペナント中でもチームにサクセス作成選手の編入が可能になったのは
ありがたい。後は強すぎる新外人問題。5割は役立たずでいいよ。
977 :
代打名無し:03/05/21 03:42 ID:kCuz95t5
誰か新スレ立てれ
うちの伊藤課長が44歳で
137km コDスF スライダー4カーブ1シンカー2シュート3
回復4 対ピンチ4 安定度4 クイック4 持続
と鬼なのですが、、、
50までやれそう
>>978 攻略本によると、40歳超えると能力はいっさい上がらないようですが。
まぁ、「持続」の威力ってけっこうありますからね。
とりあえず保守
誰か新スレおねがい
新スレなんているの?必要性を感じないんだけど。
つーか落ちたのはお前らが前スレでもたついてたからだぞ・・・埋めたいやつに任せてとっとと移行しろよ
>>979 そうなの?ロペスとか平気で上がってるんだけど・・・
>>983 9通常版です、よく見てみたら38歳〜でした。
38歳〜は練習効果0%と書いてます。
ちなみに19歳以下が100%
てst
987 :
代打名無し:03/05/22 00:51 ID:DjD29YnV
jjkjkいき
こそーり988
989
990
991
992