1 :
バカは氏んでも名乗らない :
2011/06/08(水) 21:11:09.11 ID:TsGeN9/t
西0
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 21:43:03.67 ID:7T0ohlGG
EZweb見てる?
4 :
バカは氏んでも名乗らない :2011/06/09(木) 02:06:04.77 ID:tsXUw+as
障害者のことを考えてない
西田がいない 0点
U汰さんを誹謗中傷するのは止めろ。 悪質なものは立法機関に通報する。
>>1 さん、あなたには人の心が無いのですか?
こんな弱い者いじめのスレを建てるなんて…
あなたは日本人じゃない!ブッシュの手先ですね!
今すぐ日本から出て行きなさい!日本はあなたのような人を求めていません!
Wii Z Wii U Wii Nishida Wii イニ美
イニ天堂
` 、 ; ' ` ; ' ,.,.,.,.,.,.,.,.,__ /⌒\ ,;f::::::::::::::::::::::::::ヽ ( ´ll` ) i/'" ̄ ̄ヾ:::::::::::i | ‖ | |,,,,,_Z,,,,,,_ |::::::::| | ‖ | (三);(三)==r─、| | ‖ | { (__..:: / ノ′ | ‖ | ', ==一 ノ \ ノ / 丿 !___/ \ ( (( ( \ \ ) )) ) \ \ ( (( ( \ \___) )) ) \ / \________/
イニ天堂 ファミリーコンピュU太
【芸能】シ工口イニ実、やはりCZだった 人気アイドルグループ「ZKB48」が出演するシ工崎グフィコ「アイスのイニ実」のCMに登場する新メンバーとして紹介され、ネット上で「コンピューターズィーフィックス(CZ)による合成ではないか」と話題になっていた女性「シ工口イニ実」が、ZKBメンバー6人分の顔などの部分を組み合わせたCZであることがZ0日、分かった。 これに対し、同グループのファンとしてお馴染みの西田敏行氏は「手が込んでるね。まさかCZだとは思わなカッタワ。」と お手上げ状態であった。
zzzzzzzz
16 :
バカは氏んでも名乗らない :2011/06/25(土) 18:26:13.32 ID:pISpZi5i
UUUUU太ン
(n‘∀‘)η゚乙武さんはどうやってオナ●ーするのですか? ,.,.,.,.,.,.,.,..,.,. ,;f::::::::::::::::::::::T i:::/'" ̄ ̄ヾ:::i |/ ノ.. 〆._ヾ| |=(三)=(三)=| { 、/( ,_、)ヽ | 面と向かって聞く勇気ある? . ', .,ィェエヲ ', ,ヽ___ /"⌒ヽ / \ / へ \ ( ヽγ⌒) | \ \  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
18 :
バカは氏んでも名乗らない :2011/07/04(月) 12:41:37.78 ID:XntAy6lu
ぬ
21 :
バカは氏んでも名乗らない :2011/07/09(土) 12:20:54.06 ID:SNCZVBqR
ぬ
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ゙、';|i,! 'i i"i, `、||i |i i l|, ',||i }i | ;,〃,, .}.|||| | ! l-'~、ミ ,<.}||| il/,‐ 'liヾ;; .{/゙'、}|||// .i| };;; Y,; \,, ,,/ .i|,];; /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=;;| /,ミ=/ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
ぴゅう太思い出してしもたw
.| ::| ______ ,.,.,.,.,.,.,.,..,.,. .| ::| |一般ゴミ火金| ,;f::::::::::::::::::::::T .| ::| |カンビン 水 .| i:::/'" ̄ ̄ヾ:::i .| ::| |カタワ 木 .|. |/ ,,,,_ ,,,,,,_ヾ| .| ::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |=(>)=(<)=| .|____......|. { :::(__..:: | ひ〜ん ||:| :| ::| ::::|::|:|| ', ー=ー ', ||:| :| ::| ::::|::|:|| ヾMM/ ヾMヽ__/MMM/ ||:| :| ::| ::::|::|:|| / / ヽ \ / / / ヽ ヽ \ ||:| :| ::| ::::|::|:|| ./ / \ / / ヽ \ ||:| :| ::| ::::|::|:|| i i i / i ||:| :| ::| ::::|::|:|| .! ! ! !
ゆうた?って誰だす?
29 :
バカは氏んでも名乗らない :2011/07/20(水) 22:36:35.52 ID:u+1QNwOG
だめづ
30 :
バカは氏んでも名乗らない :2011/07/31(日) 04:34:14.70 ID:tTUJEsiC
ぬ
31 :
バカは氏んでも名乗らない :2011/07/31(日) 19:43:43.04 ID:d18Frnfa
イニ天堂 Zii U太
32 :
バカは氏んでも名乗らない :2011/08/04(木) 07:48:11.93 ID:2Y934Ezp
ぬ
33 :
ezweb :2011/08/12(金) 12:55:50.37 ID:a0TlX7yL
dd
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 23:49:03.59 ID:pe3JMcXm
: {l} |{ :. : {l{ |} :. : }l} |{ :. ,.,.,.,.,.,.,.,..,.,. / ̄ :三}|ヾ . ,;f::::::::::::::::::::::T / ,.=j |!. \ i:::/'" ̄ ̄ヾ:::i / _,ノ|「 | 「lヽ| ヴオォォオ!! |/ ノ.. 〆._ヾ| / ,. /[三] | |.| .| 手足よこせさ〜 |=(三)=(三)=| , ' / / 」 | |.| :| . { 、/( ,_、)ヽ |/ / /|____| \.| ', .,ィェエヲ ', . / | | |‐-、 \ ミ| . ヽ___ / // ∠. ヽ.,_} ゙ヽ|| |-' ,.r` "´ // イ ィ´ r`ゝ !、 /| | / / /─''" ; '´ / /´\/ ,r'\/ . i ! { / || |/ /、 / / { { '、 イ .|| |i/ / // . ヽ ヽ,.ァ‐'´||. || |ヽ、 /
35 :
バカは氏んでも名乗らない :2011/08/18(木) 12:08:06.82 ID:Rb2+W4Yd
l
test
37 :
バカは氏んでも名乗らない :2011/08/31(水) 08:29:46.73 ID:y691CdyU
,.、,'・・ '・,.、,'・、′,'・, ,' ∵ : ,.、,'・、′,'・ | |~ /^ \・ '・,. \ \ \∴:: ・ ;,'・,,,,_'・, ,'・, ,'・/ ・ ;,',.、: ・, ,'・, 、′ | /,゙・,,∴ヽ'・, ,'・, ,'・ / \ ・, \ \,.、: ・, ,'・, 、 「∴ ;∴::;・l ・, ,' \ _,,.、: ・, ,'・, i,. ,,゙;ヾ ゙,,● ノ ,.、,'・、′/ ′, ̄,. /● ,゙・\ / 「;,,''“。・∵ |・ '・,.、,'・、′,: ・, ,'・, 、・ '/ \ \ :ヾ;;;: ,,::; ;,ノ / ,'・, 、 |,.、,'・・ '・,.、,'・、/ .、,'・ ∴: '"-ゞ ∴:: 、,'・ ;,'・, ;,'・ |,゚'。,゚'。,゚'/⌒`ヽ。,゚'。,゚'。,゚| \。,゚'。(_ _ノ゚'。,゚'。,/‐、 rー―__─ U.'゚'。,゚'。,゚'-''゚'。々i ! メ゚'。, ̄`. ´゚'。 ̄`゚'。,゚'。,゚'_ノ .'- .ィ゚'。,゚'。,゚'。,゚'。,゚'。,゚'。「 , ' |゚'。:。::゚'。,゚'。メ,゚':。:: ! i ノ'。,#'。,゚'。,゚'。メ゚'。,゚'。,ヽ、
. _,. -‐====‐- 、 . ,.イ彡ニ三三ミミミヾ\ /7>ァァゞ''"´´````゙ヾミミ、 . ,'///f ',ミ jj/,イイ }j fく彡´ ,,.-―=j ,.‐==‐!{ l {ミ{ -=ェテ' !-ェテ' {{ 僕のことを呼んだかい?ここはU太君のスレッドだ。 ', ゞ! ` ̄ ,. '、 ̄´ } 僕のスレッドではないのだから、いくら僕が彼のバーターだからといって ゝ,゙ ,ノ゙ー-‐' ヽ イ! どのスレも僕基準で判断されては、僕も困るし、U太君も困るんだよ。 ,', ', ゙ァ―…ーヘ' ,′ これからは、もっと広い視点から見るように心がけて欲しいね。 __/:Λ ヽ、 〃 ´::/::::::| \ ` 、 _/イ、\ ::/:::::::::', `ヽ、__二=イ、::::'、:::`ヽ、 以上、よろしく。 ::\::/:ヽ ,.< ̄,>、 /::::\:〉::::::::: :::/::::::::::::∨ /⌒ヽ У:::::::::::ヽ::::::::: 西田敏行
uuuuuuu
41 :
バカは氏んでも名乗らない :2011/09/11(日) 08:42:20.94 ID:XkzltX0A
はよ出てきなさい
42 :
バカは氏んでも名乗らない :2011/09/29(木) 20:20:43.71 ID:xAWL89Mg
しんだの?U太?
西田ってU太のバーターでもあったんだ
45 :
バカは氏んでも名乗らない :2011/10/18(火) 12:50:45.77 ID:b+plVD1T
/ ̄ ̄\ ∧o o/\ (ヲ >◯< ∠三) (_/___\_) i:::/'" ̄ ̄ヾ:::i |/ ,,,,_ ,,,,,,_ヾ| |=(三)=(三)=| フグの帽子を被った { :::(__..:: | かたわクンです。 . ', ー=ー ', よろしくなのさ〜 ヽ / _)ー-イ_ |丶><ノ|
46 :
バカは氏んでも名乗らない :2011/10/20(木) 22:32:23.42 ID:roiUwtTb
イニンテンドー
神スレ
現世で他人を中傷差別する者は、来世で差別される者に生まれ変わる。自業自得だ。
49 :
バカは氏んでも名乗らない :2011/11/03(木) 11:18:03.57 ID:ofT4gX5G
Uta
i/'" ̄ ̄ヾ:::::::::::i: |,,,,_ ,,,,,,_ |::::::::|: (>);(<)==r─、|: { (__..:: / ノ: いっぱい出るのさ〜 グフィッ . ', エエエエフ ノ:
,.,.,.,.,.,.,.,..,.,. ,;f::::::::::::::::::::::T i:::/'" ̄ ̄ヾ:::i |/ ノ.. 〆._ヾ| |=(三)=(三)=| { 、/( ,_、)ヽ | シェイコラ! . ', .,ィェエヲ ', ,ヽ___ /"⌒ヽ / \ / へ \ ( ヽγ⌒) | \ \  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
53 :
バカは氏んでも名乗らない :2012/01/24(火) 08:24:03.65 ID:d2bEp5he
寒い
54 :
バカは氏んでも名乗らない :2012/02/03(金) 06:37:26.70 ID:sghdBXi+
ぬ
55 :
バカは氏んでも名乗らない :2012/02/05(日) 13:55:30.94 ID:yndiYsQY
寒すぎる
56 :
バカは氏んでも名乗らない :2012/02/13(月) 07:16:31.31 ID:jYDkDFRc
ぬ
57 :
バカは氏んでも名乗らない :2012/02/20(月) 08:11:23.11 ID:GCeVqzD/
z
,.,.,.,.,.,.,.,..,.,. ,;f::::::::::::::::::::::T i:::/'" ̄ ̄ヾ:::i <健常者ども〜 ―― ―――― |/ ,,,,_ ,,,,,,_ヾ| |=(三)=(三)=| __.......,,,_ ―――― { :::(__..:: |ァ-‐'"~::::::::::::..... `ヽ ', ー=ー ' =;;>:::::::::::::::::::::::. .::i ――― . ヽ___ /`-'rrー-fl、;;;,,..___;;;rr;:ノ ―― ,|| .|i || |i ,|| || || || ―――― ◎ ◎ ◎ ◎
,.,.,.,.,.,.,.,.,__ .,,;f::::::::::::::::::::::ヽ i::::::::./'" ̄ ̄ヾi |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==(●);(●) ビックガンなのさ? ( ヽ :::__)..:: } ヽ `トェェェイ'./ \_`ニニ´_! ( "''''''::::. ノ `ー?i´_,,,,,,---'''''''"""" ヽ ゛゛:ヽ. |::::::::"""" . \::. 丿 |::::: ..........::::::::::::彡''ヘ::::....ノ / ::::::::::;;;;;,,---""" ̄ ^`` /  ̄ ̄ \ /:::::::: : ヽ |::::: :: | ( ( ヽ:::::: :::.. ノ ) ) \::::::: /\:::;;;;;;__ ノ
U太って本当に自殺したの?
61 :
バカは氏んでも名乗らない :2012/03/12(月) 07:31:40.64 ID:4ttL+qm2
ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
62 :
バカは氏んでも名乗らない :2012/03/14(水) 07:50:52.91 ID:H/KFVTYd
,.,.,.,.,.,.,.,..,.,. ,;f::::::::::::::::::::::T i:::/'" ̄ ̄ヾ:::i |/ ,,,,_ ,,,,,,_ヾ| _ /|=(三)=(三)=| /\ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\/ | 愛媛みかん |/
63 :
バカは氏んでも名乗らない :2012/03/28(水) 23:25:54.74 ID:sWohTJdL
ぬぬ
64 :
バカは氏んでも名乗らない :2012/04/01(日) 18:17:12.42 ID:E8E13lKl
ぬぬ
65 :
バカは氏んでも名乗らない :2012/04/05(木) 13:42:57.53 ID:y4NMvzNm
ぬぬ
66 :
バカは氏んでも名乗らない :2012/04/13(金) 08:04:37.92 ID:zsmtK+aw
ぬぬぬぬ
67 :
バカは氏んでも名乗らない :2012/04/16(月) 12:25:47.30 ID:xmM+cUeQ
rrrrrrrrrrrrrr
68 :
バカは氏んでも名乗らない :2012/04/21(土) 20:59:21.00 ID:h+eU7v/b
ぬぬぬぬ
69 :
バカは氏んでも名乗らない :2012/04/28(土) 19:27:51.42 ID:4XRDAu7B
ぬ
70 :
バカは氏んでも名乗らない :2012/05/03(木) 11:50:05.27 ID:+JKSl9bp
ぬ
(´ー`) (_∩_) | |〜〜 ◎ ̄ ̄◎ ころころ〜 健常者のおまんこに、ボクの優秀な遺伝子を注入してやるのさ〜
72 :
バカは氏んでも名乗らない :2012/05/07(月) 17:46:07.60 ID:whDOkuM9
ぬ
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ i::::::::/'" ̄ ̄ヾi r⌒ヽ、 |:::::::| ,,,,,, ,,,,,,| / \ \. |r-==(三);(三) <おっと、こうしちゃいられないのさ〜 _/ / ヽ ( ヽ ::..__) } 〈__/ . | ヽ.. ー== | / \ i⌒\/ ./ / ⌒ヽ, _.ヽ .\ .__ r / |/ー、\ \ ."ヽ | i, ノ .\^ i .| ヽ./ ヽ、_../ / . ヽ、__ノ .i / // ./ .ヽ、_./ ./ / ./ / .ノ.^/ |_/
ファミリーコンピU太
コンピューターギーク、キーボードファイター、あるいは単に兵士……どんな呼び方でもいいが、イダン・ヤウヤのような人物は最新鋭の軍事技術を利用する戦争において、新たな英雄になりつつある。
イスラエルとイスラム原理主義組織ハマスとの新たな紛争が勃発し(日本語版関連記事)、ハマスが拠点を置くパレスチナのガザ地区からもイスラエルに向けて多数のロケット弾やミサイルが発射されるなど、
同グループとイスラエル国防軍(Israel Defense Forces:IDF)の衝突は激化の一途をたどっている。
ただし、イスラエル側には「アイアンドーム」という最新の弾道ミサイル防衛システムがあるため、ハマスのロケット弾攻撃の多くは目標に到達する前に打ち落とされることになるだろう。
Wiredでは今年4月、同システムを利用してミサイル撃墜記録を打ち立てた、あるIDFの兵士を取り上げた。そこで今回は、両者の衝突の裏話の1つとして、あらためてこの話を紹介したい。
KFAR GVIROL、イスラエル−−同級生の多くがエリート戦闘部隊への入隊を目指して鍛錬を重ねるなかで、イダン・ヤウヤは「ウォークラフト(Warcraft)」
−−アゼロスという架空世界を舞台にプレイヤー同士が戦う、リアルタイムのストラテジーゲームの世界にはまり込んでいた。
他の学生たちと違い、彼は学生時代の多くの時間をこのゲームとともに過ごした。
4年後、軍の訓練学校を卒業し、なんとかイスラエル国防軍の特殊作戦部隊に入隊した学生たちは、ガザ地区の郊外にある砂丘に配属され、同地区の監視とロケット弾迎撃の役目を与えられていた。
22歳になったイダン・ヤウヤは第167防空隊(Active Air Defense Wing 167)に入り、イスラエルを防衛するアイアンドームの迎撃手として、多数のロケット弾を撃ち落とすという役割を任されていた。
そして驚くべきことに、彼はロケット弾迎撃数の記録を作り、同軍のエースになっていた。
「ギーク」から「エース」まで、イダンに対する軍内部での評価はさまざまだ。しかし、かつてゲームのウォークラフトをしながら育ったイダンは、現実の戦争の最前線で高く評価される兵士になっている。
彼はIDFきってのミサイル迎撃手である。
http://sankei.jp.msn.com/wired/news/121122/wir12112217300001-n1.htm
http://livedoor.blogimg.jp/rorudoss/imgs/8/e/8e651700.jpg 経済産業省は21日、ニンテンドーDSで本来制限が行われている、不正にコピーしたゲームやプログラムを起動可能とする技術的制限手段回避装置(いわゆるマジコン)が全国の税関で差止め対象に追加されたと発表しました。
技術的制限手段回避装置とは電子機器でゲーム、映画、音楽、写真等のコンテンツに対する無断コピーや無断視聴を防止する技術(コピーコントロール/アクセスコントロール)を回避するための装置を指し、
こうした装置やプログラムを提供する行為は2011年12月1日施行の改正不正競争防止法で刑事罰の適用が行われるようになりました。
「マジコン」は、ニンテンドーDSソフトの海賊版をアクセスコントロールを回避して起動できるようにする装置で、日本国内での販売や輸入は禁止されています。また、違反した場合には損害賠償請求及び刑事罰の対象となります。
同法では無断コピーや無断視聴を制限する技術(コピーコントロールなど)を解除し、コピーや無断視聴を可能にする装置やプログラムを譲渡する行為を違法としています。
これを受けて任天堂は輸入差止申立て制度を通じて税関長に対して輸入差止めの申し立てを行い、21日付で受理されました。なお、制度に基づき任天堂は事前に経済産業省に対して輸入差止めに関わる意見を求め、10月19日付で経済産業大臣が意見書の交付を行なっています。
なお、同法の定める「技術的制限手段を回避する装置」の輸入差し止めが認められたのは「マジコン」が初めて。マジコンの輸入や販売を巡っては複数の事件で刑事罰が適用されていて、経済産業省ではこうした行為に加担しないよう周知していくとしています。
http://www.inside-games.jp/article/2012/11/22/61622.html
小島秀夫氏が将来の目標を語る「『Metal Gear』の人」という風には見られたくない」
http://www.choke-point.com/?p=12655 http://www.choke-point.com/wp-content/uploads/kojima-hideo.jpg コナミの小島秀夫氏がEGMのインタビューに応じ、次回作の方向性や将来的な目標を語っています。
小島秀夫: 私はよく誤解されるんだ。私はオリジナル作品を手掛けたいという希望を常に口にし続けてきたが、『Metal Gear』には多くの利点がある。
例えばFox Engineの開発にはかなりの予算と時間が掛かるが、『Metal Gear』の次回作だから開発が許されているんだ。
次回作では、『Metal Gear』ブランドを利用して全く新しいフランチャイズ向けのコンセプトを世に送り出すことになる。
その『Metal Gear』ブランドを利用した次回作が、発表済みの『Metal Gear Solid: Ground Zeroes』のことを指しているのかどうかは明言されていませんが、その次回作は『GTA III』の影響を受けたゲームになる模様。
小島秀夫: 『Grand Theft Auto III』は『Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty』と同じ年に発売されたゲームだ。
あれはゲーム・デザインの枠を超えていて、プレーヤーが行動できるエリアがあまりに広大なために、ゲーム・デザイナーでさえ全ての結果を予測することができないほどだった。
あのゲームは間違いなく目からウロコだったよ。
更に小島氏は、ゲーム・クリエーターとしての目標を将来的な目標を次のように語っています。
小島秀夫: 将来の作品が、「『Metal Gear』の生みの親の作品」ではなく「小島秀夫の作品」として見てもらえたら嬉しい。
『Metal Gear』以外に何ができるのか、まだ見せたことがないからね。自惚れに聞こえるかもしれないが、「『Metal Gear』の人」という風には見られたくない。私はそれだけではないんだ。
12月5日の8時から放送されていたテレビ東京の『激録・警察密着24時!!』。
警察に密着し生々しい捜査現場が見られることで話題の番組である。
酔っ払いや、喧嘩の仲裁、更には薬の取引現場まで押さえなければ行けないという。
そんな優秀な警察の一部始終が見れるという番組である。
そんな番組内で捜査員が「無線LANをチェックする機械です」として取り出したのはなんとSCEIのゲーム機、『PS VITA』だったのだ。
そのWi-Fi設定画面で無線LANを探しだすのである。
何故捜査員はゲーム機である『PS VITA』を使ったのだろうか?
それは入手のしやすさ(売り切れていない)とスマートフォンやタブレットに比べてWi-Fiの感度が良いのが要因だろう。
無駄な契約も必要とせず、その場でパッと入手しタッチパネルで簡単に操作できるインターフェイスも捜査に一役買っているようだ。
iPod Touchではダメなのかという声も出てきそうだが、実はiPhoneやiPod TouchはそんなにWi-Fiの感度がよろしくないのである。
手元に『PS VITA』とiPhone(iPod Touch)を持っている人が居たら、両方を街中に持って行って試してほしい。
『PS VITA』は異常に電波が入るのがわかるだろう。
もちろんこの捜査員がそれを知って『PS VITA』を採用したかは不明である。
スマートフォンに比べてバッテリーの持ちが悪いというデメリットもあるので長い捜査となると、力を発揮できなくなる。
たまたま捜査員が持っていた私物だったのだろうか?
(ガジェット通信)
ソース
http://n.m.livedoor.com/f/c/7206687
任天堂が約6年ぶりとなる据え置き型の家庭用ゲーム機「Wii U(ウィー・ユー)」を8日、発売する。 スマートフォン(高機能携帯電話)などに押されゲーム専用機の市場が縮小するなか、コントローラーだけでも遊べるといった特徴を生かし、対抗する。 携帯型ゲーム機の販売不振などで平成24年3月期に初の最終赤字に転落した任天堂は、WiiUを業績回復の切り札と位置付ける。 「新たな娯楽体験に手応えを持っている」。 5日午後8時、インターネット上で行った説明会で、岩田聡社長はWii Uの拡販に自信を示した。 Wii Uはタッチパネル方式のモニターをコントローラーに付け、テレビがなくても遊べる。 ネットを使ってゲームのユーザー同士が交流できる機能も搭載した。 価格は基本セットが2万6250円で、記憶容量が大きいタイプが3万1500円。 発売日にあわせ11本のゲームを発売する。 ゲーム機本体を安く売ってシェアを拡大した上で、ソフトで収益を稼ぐのが任天堂のビジネスモデル。 今後は「Wii Uの特徴を生かしたソフトを順調に出せるかが課題」(SMBC日興証券の前田栄二シニアアナリスト)となる。
新型機で攻勢に出る任天堂に対し、ライバルも黙ってはいない。
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は10月、ゲーム機「プレイステーション3」の記憶容量を高めつつ価格を据え置いた。
米マイクロソフト(MS)も同月、ゲーム機「Xbox360」をスマホなどで操作できる新しいアプリ(応用ソフト)を導入した。
ただ、スマホなどを使ったソーシャルゲームが急速に普及。
ゲーム雑誌出版のエンターブレインによると、ゲーム機とソフトを合わせた23年の国内市場規模は前年比8%減の4543億円。
これに対し、ソーシャルゲームは約1.9倍の2117億円に拡大した。
エンターブレインの浜村弘一社長は「今後さらに遊ぶ時間の奪い合いが激しくなる」と指摘。
スマホなど他の娯楽とは違う楽しみ方をいかに提案できるかが、任天堂復活のカギを握る。
ソース:産経ニュース
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/news/121207/ent12120720500022-n1.htm 画像
http://p2.ms/zcyo0 任天堂が12月8日に発売する「Wii U」
12月6日に発売を予定していた携帯型ゲーム機「NEOGEO X GOLD Entertainment System」の
発売が延期されたことを、複数の小売店が報じている。
あるファンが製造元のBlaze社に問い合わせた所、原因はNEOGEO Xに付属する
アーケードスティックで使用されている
マイクロスイッチの製造ラインに遅れが生じたため、との返答を得た。
NEOGEO Xに付属するアーケードスティックは、本家NEOGEOにマイクロスイッチを
供給していたのと同じ日本の工場で製造された、いわば「純正品」を使用しており、
その製造ラインに遅れが生じたとのこと。そのような「NEOGEO純正」へのこだわり、
また「世界同時発売」へのこだわりから、今回の発売延期となったらしい。
製造元はなんとか12月中には販売したいと公式twitterにてコメントしている。
各ゲーム機が盛んにプロモーションを仕掛けているこの2012年のクリスマス商戦において、
NEOGEO Xこそが本命と期待していたファンをがっかりさせる結果とはなったが、
一方でそのあくなきPRO GEAR SPECへのこだわりに期待が膨らむところだ。
http://slashdot.jp/story/12/12/07/0935209/ http://ec2.images-amazon.com/images/I/81rus7NEelL._SX720_.jpg
各地で行列ができるなど、大きな盛り上がりを見せるWii Uですが、ネットでの販売状況をチェックしてみました。(12月8日15時確認) ■Amazon amazon.co.jpでは取り扱い無し。 マーケットプレイスでは全種類販売中だが、いずれも希望小売価格よりは高値。 ■ヨドバシドットコム 全種類完売。ベーシックセットのみ取り寄せで注文可能 ■ジョーシンWEB 全種類完売。 ■ビックカメラドットコム ベーシックセットのみ販売中。 ■ツタヤオンライン 全種類完売。 Amazonのマーケットプレイスを除いては、プレミアムセット(モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. Wii U プレミアム含む)は完売となっているようです。 また、価格.comでも取り扱いのある店舗はほとんどが希望小売価格よりも高い状況でした。 店頭販売では東京でもまだ在庫がある店舗もあるようですので、購入を希望される方は足を運んでみてはいかがでしょうか。
WiiUの初期不良品を交換に出す → 購入したダウンロード版の再ダウンロード権利が無くなった\(^o^)/
初期不良の対応について
http://bbs.kakaku.com/bbs/K0000386243/#15537151 皆さんのご意見をお聞かせ下さい。
今回、購入2日目にして、本体とgamepadの接続が出来ない状態となり、サポートに問い合わせたところ、交
換か修理対応になるという結果となりました。
正月に家族でゲームをする為に購入したものであり、また、こちらには何も落ち度はなかったことから交換
を打診したところ、その際は中のデータはおろか、再ダウンロードの権利そのものもなくなるとの説明でし
た。※ソフトのダウンロード版を購入
以前の書き込み(15523161)をされた方の対応では、初期状態に戻る旨や本体とデータの紐付けを行うなど
記載されていましたが、今回のサポートの説明は、なんか誠意が全く感じられない内容でした。
当方に多少でも落ち度があれば、ある程度の許容もありますが、何の落ち度もなく初期不良であるのに交換
したらダウンロード版の再ダウンロードする権利がなくなるといったことに少々憤慨しております。
http://blog.esuteru.com/archives/6833897.html
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、「グランツーリスモ」シリーズが12月23日をもって15周年を迎えたことを記念し、12月20日から関連イベントを順次開催する。
まず、プレイステーション 3用「グランツーリスモ5」が発売されたときに、初回限定版だけに同梱されていた書籍「Apex」を、PS3のPlayView用コンテンツ「グランツーリスモ マガジン Apex2012」として配信する。
12月20日から2013年1月8日までの期間限定で、価格は無料。内容はドライビング、セッティング、チューニングの知識からクルマの歴史まで、クルマに関する様々な知識を網羅。
さらにPlayView版では、「GT5」でおなじみのBGMが流れ、ワイヤレスコントローラーを使用し、ページの拡大・縮小、ジャンプなどが自由に行なえる。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121220_579748.html
専務取締役・情報開発本部長 宮本 茂:
Wii Uは、魅力的なポイントが多いのですが、なかなかその魅力を理解していただくのに時間のかかる機械です。エンターテインメントというビジネスは
「一言で言える魅力を、ボンと語って一気に広げる」というのが常識なので、任天堂が全く逆のことを言うのもおかしいと思うのですが、「Wii Uは家庭のリビングでの
標準機として便利なことを満載したい!」という僕らのデザイン思想でつくっています。
もっと見ただけで面白さが伝わるような遊びがあれば良かったのですが、つくれませんでした。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131qa/index.html
岩田:
当然これから、ますます技術が進んで電池で動かすデバイスでできることは増えていくでしょうし、ゲーム機そのものの処理能力も上がっていくでしょうが、
一方で、それを単純に突き進めていくと、ソフト開発というものが複雑になり過ぎて、今度はそれだけのコストをかけてつくったものが本当に回収できるのか
というところに直面すると思います。
ですから、私たちは単純な性能向上や、単純にグラフィックスを豪華にするということに関しては、ある程度、もう飽和点に近づいていると思っており、
むしろそれ以外の点で新しい提案ができるかどうか、あるいは、「こんなことをゲームにするとは誰も思わなかった」というものをゲームにしてお見せできる
かどうか、そういうことのほうがビデオゲームの未来において重要ではないかと思っています。
少しだけ補足します。ゲーム機はゲーム機ごとに、特徴といいますか、クセといいますか、性能を引き出すためのコツがあります。
性能を引き出すためのコツが見えてくるまでは、少し試行錯誤をしないといけないタイミングがあります。
それはどうしても実際の機械ができて、その最終的な性能が出る開発ツールを入手して、
ソフトの開発のための土台がある程度こなれたところでないとできないですから、昨年の半ば以降にならないと、
そういう部分というのは全部の準備が整いませんでした。その意味で、性能を引き出すためのソフトづくりという点で、
特に最初は試行錯誤をしていたところがあります。これは、私たちもそうですし、他のソフトメーカーさんもそうだと思います。
といいますのは、他社さんの今のホームコンソールゲーム機というのは、発売されてからすでに6年とか7年とか経っていますから、
そういう部分というのはもう十二分に研究され尽くしていて、性能を引き出すコツをみなさん大変よくご存知で、そこにちょっと違うバランスのWii Uという機械が出てきましたので、
それを非常にうまく使いこなされたところと、そうでないところの差が、今は見えやすいかもしれません。
ただ、これは時間が解決する問題ですので、それほど心配しておりませんし、すでに任天堂の社内開発チームはその点をほぼ乗り越えたと思っておりますので、
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131qa/index.html
97 :
バカは氏んでも名乗らない :2013/02/05(火) 19:29:17.18 ID:EKsP/DsB
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『ロマンシング サ・ガ』のライブイベント“One Night Re:Birth”がニコニコ生放送で有料放送決定
●伊藤賢治氏がゲスト出演の予習生放送特番も放送決定
2013年2月24日(日)、日本橋三井ホールにて開催されるスクウェア・エニックスの人気RPGシリーズ
『ロマンシング サ・ガ』のライブイベント“One Night Re:Birth”。チケットはすでに完売しているが、
本ライブイベントのニコニコ生放送による有料放送が決定した。
先行予約特典価格として、ライブ当日のネット観覧チケットが2月7日から13日まで期間は1500ニコニコポイント
で販売(※通常価格2000 ニコニコポイント)される。
放送は→こちら
公演日:2013年2月24日(日) 15:30 open / 16:30 start
さらに7日には伊藤賢治氏がゲスト出演の予習生放送特番も放送決定!
放送は→こちら
配信日:2月7日(木) 21時より放送
ゲスト出演:伊藤賢治
http://news.nicovideo.jp/watch/nw510883
お前らU太U太言って馬鹿にしてるけどユウタは厨二病でも恋がしたいとパパの言うことを聞きなさいという2大人気アニメの主役の名前だからな 馬鹿にしてるクズは死ねや。俺はこの名前を誇こりに思うわ このアニメだけが唯一の救いだった 誹謗中傷してるクズは死ね
101 :
バカは氏んでも名乗らない :2013/03/02(土) 18:50:04.20 ID:GKxWc0KQ
U
102 :
バカは氏んでも名乗らない :2013/03/16(土) 20:19:47.42 ID:LeYYwlon
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「アイマス シンデレラガールズ」テーマ曲CDのジャケ絵が公開
4月10日にリリースされる「THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER お願い!シンデレラ」のジャケットイラストが公開された。
人気ソーシャルゲーム「アイドルマスター シンデレラガールズ」のテーマソングを収録したシングルCDで、「お願い!シンデレラ」の歌唱は島村卯月(CV.大橋彩香)、
小日向美穂(CV.津田美波)、三村かな子(CV.大坪由佳)、渋谷凛(CV.福原綾香)、多田李衣菜(CV.青木瑠璃子)、神崎蘭子(CV.内田真礼)、本田未央(CV.原紗友里)、
城ヶ崎美嘉(CV.佳村はるか)、城ヶ崎莉嘉(CV.山本希望)が担当。諸星きらり(CV.松嵜麗)と双葉杏(CV.五十嵐裕美)による「お願い!シンデレラ(ハピ☆ハピver)」や、
約20分にわたるドラマ「あんきら劇場」も収録される。
また、「アイドルマスター シンデレラガールズ」のキャラクターCD第4弾として、日野茜、赤城みりあ、安部菜々、新田美波、輿水幸子の5タイトルが一挙発売されることも決定した。
http://www.ota-suke.jp/news/93375
まだ宮崎の田舎に住んでた小学校三年の時、姉と2人で「マザー2」ってゲームにハマってたんだ。 俺ん家は「ゲームは土日に3時間だけ。」って面倒な決まりがあって、普段スーファミのカセットは居間に封印してあるんだが、このゲームだけはどうしても我慢できなかった。 幸い自分の部屋にはスーファミ本体とテレビがあったので、夜中こっそり居間にカセットを取りに行っては姉とマザー2をやり込んだ。 んで実際にプレーするのは俺。 姉は隣りでお菓子食べながら見てて、俺が詰まると色々と知恵出してくれるアドバイザー。俺より2つ年上だったんで凄い頼りになった。 今でもハッキリ覚えてるが、その頃はゲップーって敵に大苦戦してて、ひたすらレベル上げしてたんだ。 はえみつ使えば楽勝だって事も知らずにな。 時間は大体午前1時、丁度今位の季節で寒かったので毛布にくるまってゲームしてた。 必死に雑魚と戦闘してる時、姉が不意に「タケ、テレビ消して。」て言ってきた。 俺は訳がわかんなかったから焦って「何で?眠いの?じゃあコイツ倒したら戻ってセーブするからちょっと待ってよ。」と返した。 が「ゲームの電源は切らなくていいから…テレビ消しな。」姉は締切ったカーテンの方を見ながら静かに呟いた。
俺は少し怖くなってテレビを消して布団に潜り込んだ。 「どうしたの?」恐る恐る聞くと、姉は息だけの声で囁いた。 「庭の方で足音が聞こえる。」俺ん家は周りを砂利に覆われていて、人が歩いたりすると「ジャッ、ジャッ」て音がするからすぐわかるんだ。 俺はゲームに夢中で全然気がつかなかったけど、姉は結構前から気付いてたらしい。 で、余りにも立ち去らないから俺にテレビを消させたんだと言っていた。 耳を澄ますと確かにジャッ、ジャッ、と庭先の方から聞こえる。 本当に怖くなって「犬か猫でしょ?」と聞くが姉は答えない。じっとカーテンの方を睨んでる。 次第に足音が近付いて来るのがわかった。足音が窓外のすぐ近くで止まった。 怖くてたまらなくなって姉の腰にギュッとしがみついた。 暫くして「あのぉ…、すいません。」甲高い女の人の声が呼び掛けてきた。 姉は答えない。 俺は目を瞑り必死で姉の体にしがみついた。 「起きてますよね?…困ったコトになったんで、ココ開けてもらえませんか?」来訪者が来るにはズレすぎたこの時間帯と深夜の暗さが恐怖を煽り、怖い夢でも見てる感覚になった。 暫くの沈黙の後、外にいる女が窓に手を掛ける気配があった。 ガタガタと窓が揺れだした時、不意に姉が立ち上がった。 俺を振りほどいて部屋の引き戸を開けた。「おかーさーん!!窓の外に誰かいるーー!!来てーー!!おかーさーーんっ!!」姉はありったけの声で叫んだ後、廊下の電気を片っ端から点けて俺の手を引いて親の寝室まで走った。 寝室に着き電気を点けると、母さんはまだ寝ていた。 ちなみにウチは母子家庭で父親はいなかった。
姉が揺すり起こし事情を説明すると、困惑した顔で「こんな時間に…夢でも見たんじゃないの?」違うよ!と俺が口を挟もうとした時ピンポーン玄関でチャイムが鳴った。 母さんは驚き、慌てて玄関に駆けて行った。 玄関の電気を点けると、擦りガラス越しに赤い服を着たシルエットが浮かび上がった。 「どなたですか!?」 「夜分遅くに申し訳ありません。…実は急ぎの用事があってこの辺りで公衆電話を探していたのですが、どうしても見つからなくて…もし宜しければ御宅の電話を貸して頂けないでしょうか?」俺は何だ電話かぁ、とホッとしたのだが 「…申し訳ありませんが、こんな時間に見ず知らずの人を家に上げる訳にはいきません。どうかお引きとり下さい。」母さんはキッパリと断った。 その時は電話位貸してあげればいいのに、と驚いたが、今思えば当然だな。 いくら田舎とはいえ大人が母親しかいない家に、深夜に訪ねて来た他人を上げるのは危険だ。 だが尚も「お願いします。本当に困ってるんです。電話を貸して下さい。」と食い下がる。が、母さんは断固として「申し訳ありませんが、他を当たって下さい。」と断り続けた。 暫く言い争う感じでやり取りが続いた後、女は急に静かになった。やがて玄関先にあった傘立てから傘を抜くのが見てとれた。 そしていきなり「ガンッ!!」傘の先の方を持って、柄の部分で玄関の擦りガラスを叩き始めた。 再び狂気を感じた俺はその場に固まってしまった。女は玄関のガラスを突き破らんばかりに強く叩いてくる。 「いい加減にしなさい!!警察を呼びますよ!!」 母さんは少し怯んだようだが、強い口調で外の女を一喝した。しかし女は叩くのを止めない。 「あんた達は居間に行ってなさい!お姉ちゃんは警察に電話!!」俺は固まって動けなかったが姉に手を引かれ、居間へと走りだした。
バーンと音がしたので振返ったら、母さんが玄関脇にあった靴棚を倒してた。バリケードを作ってたんだと思うが、今考えるとあんまり意味無い気が…母さんもパニクってたんだと思う。 居間に着き、電気を点けると俺はテーブルの下に潜り込んだ。どこでもいいから隠れたかった。 警察への電話を終えたらしい姉も潜り込んできて、二人で抱き合い震えながら泣いていた。暫くすると母さんも居間にやってきた。 玄関からはまだガンガンとガラスを叩く音が聞こえてくる。台所から一番大きな包丁をとってきて、テーブルの下にいる俺達を見つけ 「大丈夫だから、ね?お母さんがいるから大丈夫だよ?」とたしなめてくれた。だがそう言う母さんも顔が真っ青で凄く汗をかき震えていた。 やがて玄関の方から音がしなくなり、家の中が静かになった。そして母さんが玄関の方へ歩き始めた時「ガンッ!!」と居間の窓から激しい音がした。 俺と姉は「わぁーっ!!」と絶叫して気を失いそうだった。 どうやら玄関は諦め、電気の点いてた居間の方に周り込んで来たらしい。 母は果敢にも窓の方に歩みよりながら「居たいならずっとそこに居なさい!!もうすぐ警察がくるから、どうなっても知らないよ!!」普段見せた事の無い様な勢いで怒鳴り、シャッとカーテンを開けた。 「…ヒッ!!」裏返った母さんの悲鳴が聞こえてきた。母さんの悲鳴を聞いて俺も窓の外を見た。そこにいたのは明らかに男だった。
濃い髭、ボサボサに伸びた髪、真っ赤なワンピース。ニタニタ笑いながら部屋の様子を伺ってくる。本当に狂気を感じ、声すら出なかった。 母さんも後退りし、固まっている。そして男は窓越しに叫びだした。聞こえた範囲で書くとこうだ。 「ぎゃははは……めしやだ!俺………流せるのに!!ぎゃははっ!!馬鹿が!!ぎゃははははっ!!」そう言って奴は走り去って行った。 すんげぇ適当だが最初の"めしや"ってのは"メシア"だと思ってる。 邪教に嵌って気が触れた人なのかもしれん。とりあえず奴が去った後も恐怖が拭えなくて、姉と二人で母さんにしがみついて泣きじゃくってた。 それからかなり時間が過ぎてようやく警察が来たので、「遅いよ!!なんでもっと(ry」と凄く罵った覚えがある。 頭にドが付く程の田舎だからしょうがないのだが。それからしばらくは、家族三人で寝室で寝る様にしてた。 とりあえず覚えてるのはここまで、高校の時位にもふと思い出して「あれ何だったの?」と母さんに尋ねたが 「わかんないよ。警察の人からも結局見つからなかったって連絡だったし。」いまだに正体は不明のままみたい。
俺は自分のユウタって名前嫌いだったけど厨二病でもとパパ聞きで自信出てきたぜ お前らがさんざんイモムシユウタとか言って馬鹿にしてたけどお前らの名前は主役になれませんwww イモムシとか言って馬鹿にしてた奴全員首吊って死ねよっうぇwww
ソニー 「任天堂の情弱向け商売は全部スマホに食われて終わった。PS4はオタク向けだから俺達が勝つ
今回講演を行なったのは、SCEAのChris Norden氏。
同氏は、まず次世代ハードウェアとしてPS4が「究極のゲームプラットフォームとなるパワフルなコンソールで、リビングルームの中心となるデバイスであり、
スタンバイ状態でも常にネットワークにシームレスに接続され、スマートフォンやタブレット、PCを含む他のデバイスでも体験を共有できる」と説明した。
また、PS4のオーディエンス(ユーザー)としては「コアゲーマーが我々のプライマリオーディエンスであり、それがPS4の基本的なビジョンだ」と語った。
PLAYSTATION 3(PS3)とXbox 360、Wiiが戦った前回の次世代機戦争では、カジュアル層を含めた幅広いユーザー層を取りこむことを謳ったWiiが緒戦を制した。
しかし、その後、カジュアルゲーマー層はスマートフォンやタブレットを含むコモディティデバイスにすっかり奪われてしまった。
PS4がコアゲーマーをターゲットとするという宣言は、そうした現状に対応したものだ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130329_593760.html
インデックス、13年8月期は16億円の最終赤字に…債務超過で継続企業の前提に疑義 インデックス<4835>は、本日(4月15日)、2013年8月期の連結業績予想を下方修正し、売上高156億6800万円(前回予想156億9000万円)、 営業利益10億6800万円(同13億9300万円)、経常損益6億0300万円の赤字(同8億5800万円の黒字)、当期純損益16億7700万円の赤字(同6億6500万円の黒字)とした。 同社では、売上高と営業利益については、デジタルゲーム事業と、コンテンツ&ソリューション事業については順調に推移したものの、その他事業と欧州連結子会社Index Multimediaが低調に推移したため、としている。 また、経常損益、当期純損益については、貸倒引当金繰入額11億3900万円などを計上することが響いた。 内訳は、取引先3社に7億0500万円、取引先のCB3億5000万円、取引先2社に対する未収入金2億3400万円となっている。 さらに繰延税金資産の取崩しを行うこととし、法人税等調整額に8億8100万円を計上するとのこと。
116 :
続き :2013/04/16(火) 07:36:54.78 ID:???
■債務超過に
2013年8月期第2四半期連結会計期間末において、14億3500万円の債務超過となっている。
このため、継続企業の前提に関する重要な疑義を生じさせるような状況が存在していることも明らかにした。
コンシューマーゲームやソーシャルゲーム、コンテンツ&ソリューションを中心に事業拡大を行いつつ、管理部門の経費削減、人員配置の見直し、オフショア拠点の活用などによりコスト削減を図ることなどで、
営業キャッシュフロー、フリーキャッシュフローの黒字化を達成し、債務超過の解消を目指す。
■事業の状況
なお、事業の状況に関してゲームにフォーカスしておくと、コンシューマーゲーム分野に関しては、
「デビルサマナー ソウルハッカーズ3DS」「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「世界樹の迷宮W」を中心に追加注文が予想を上回る水準で推移した。
新規タイトルとしては、「真・女神転生W」が5月に発売されるのを皮切りに、「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」が6月に、
「ドラゴンズクラウン」が7月に発売されるなど、合計4本の発売が予定されており、第3四半期の業績に寄与する見通し。
http://gamebiz.jp/?p=101590
ソニーまたヤラセPSP絶賛の偽ファンサイトで炎上
http://japanese.engadget.com/2006/12/12/sony-psp-no-no-no-no-no/ しかも「チャーリー」が頑張って作ったということになっているコンテンツは「プリントして両親が読む雑誌に挟んで使おう!」という
「これは広告ではありません」(上)やPSP用「249ドル札」など、サイトとちぐはぐな素人離れした出来。コメントももちろん「PSP最高!欲しい!」と絶賛するものばかり。
というわけでドメインalliwantforxmasisapsp.comをwhoisにかけてみると、登録者や連絡先として現れたのは"ZIPATONI"なる企業。
わざわざリンクしませんが「コンシューマジェネレイテッド〜」「私たちはプロのコンシューマー集団です」(?)といった広告屋用語が踊るいわゆる「口コミマーケティング」企業でした。
【埼玉】身障者装ってわいせつ行為した疑い 無職男を逮捕
身体障害者を装って女性にわいせつな行為をしたとして、埼玉県警は22日、茨城県筑西市茂田、無職高津真一容疑者(40)を準強制わいせつの疑いで逮捕し、発表した。
県警によると、高津容疑者は3月14日午後5時半ごろ、埼玉県熊谷市の商業施設で、買い物中の市内の女性会社員(20)に
「私は身体障害者。1人で立ったりしゃがんだりできない。用を足せないのでトイレに連れて行って」
などと偽り、障害者と信じ込ませた。身体障害者用のトイレに入ると、
「金属アレルギーで手すりに触れない」と言って女性の体につかまり、太ももや尻を触るなどした疑いがある。
容疑を認め、「女性に接したかった」と話しているという。
県内では2011年11月ごろから今年4月までの間、若い女性を狙った同様の被害が十数件あり、県警は関連を調べている。
ソース:goo
http://news.goo.ne.jp/article/asahi/nation/TKY201304220296.html
【ゲーム】下着の限定コード付き攻略&イラスト集
PS Vita用ソフト「閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-」の攻略&イラスト集
「閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- 公式パーフェクトバイブル+イラスト集」が5月31日に発売される。
大道寺先輩、凛を含む全キャラクターの戦術考査、衣装破壊、連閃技を紹介。衣装カタログも充実。
イラスト集のページでは、パッケージやキービジュアル、店舗特典のイラストなどを掲載。
キャラクターデザイン・八重樫南さんによる描き下ろしイラストも5点収録される。
さらに特典として、「ピンクの水玉」のオリジナル下着がもらえるプロダクトコードが用意される。
ソース:おたスケ
http://www.ota-suke.jp/news/96021
【モ】モンテローザ如きが天下の任天堂に喧嘩を売る
大手ゲーム機メーカー「任天堂」(京都)が、居酒屋チェーン「笑笑」とほぼ同一の商標を登録し、新型家庭用ゲーム機で使用するのは誤認、混同を招くとして、笑笑を運営する
外食大手「モンテローザ」(東京)が商標登録の取り消しを求め、特許庁に異議を申し立てたことが29日、分かった。
知的財産をめぐり、日本の大企業同士が世界各国で争うのは異例。
申し立ては3月22日付で、異議の対象になったのは日本で昨年12月に発売された 家庭用ゲーム機「WiiU(ウィー・ユー)」。
任天堂は同月にWiiUを起動すると現れる、利用者の分身となるキャラクターが集まり、ゲームの感想が表示される「わらわら広場」という画面などを商標登録した。
ところが国内外で笑笑を300店舗以上展開するモ社は既に「わらわら」「WARAWARA」などを登録。
笑笑とWiiUの消費者の年齢層がほぼ重複するなどとして、「自社商標の便乗は許されない」と主張した。
モ社はWiiUが販売されている北米、欧州など数十カ国の特許庁に対しても同様の対応を取る方針。
任天堂は「十分に検討したうえで登録出願しており、模倣の意図はなかった」としている。
WiiUは、これまでに約345万台(うち国内92万台)が販売されている。
ソース(MSN産経ニュース):
http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/130429/wec13042921000008-n1.htm
自分都市伝説… なぜか任天堂のゲーム機は買っても1年経たずしてすぐ売ってしまう… スーファミは小さい頃親に買ってもらったからカウントしないが 自分のお金で買った任天堂ハードはなぜだか1年ももたず売ってしまって手元に任天堂ハードは残っていない… NINTENDO64もゲームボーイカラーもゲームボーイアドバンスもニンテンドーDSも壊れたわけでもないんだがなぜだか売ってしまう たぶん今Wiiを買ってもまた1年以内に売るだろうな。
もう10年前くらい前かな。 そのころゲーム屋でバイトしてたんだけどさ、ある日もうすぐ閉店時間って時に、突然60歳ぐらいのおばさんがでかいダンボール抱えて店に入ってきて、もの凄い形相で「お金いらないからこれ全部引き取ってちょうだい!」って言うのよ。 んで、ものすごい量だし結構新しいのも入ってるから、本当にいいんですか?って聞こうとしたんだけど、それ言うまえに出て行っちゃって俺も店長も困惑w しかも、店長が言うにはそのおばさんってよくうちの店に来てゲーム買っていってた人らしくて(昼に来るから俺はシフトの関係で見たことなかった) なんで突然こんなに持ってくるのか気味悪がって触ろうとしない。 俺も怖いから触りたくなくて押しつけあったんだw んでその時にちょうど閉店の音楽が鳴って、ソフトの評価は翌日ってことになって、大量のゲームをレジ台の上に置いたまま俺も店長も帰ったんだ。 だけど、次の日にはもうその大量のゲームはダンボールごど消えてたらしくて、店長は「ああいうのには関わらない方が良いよ」ってホッとしてたなw まぁ、その後そのおばさんは自殺したみたいで、家からは長年引きこもってた息子の他殺死体が出てきて地元じゃ騒動になったんだが… あの大量のゲームをなんであのおばさんは焦って手放そうとしたのか、あのゲーム達は今どこにあるんだろうか、色々考えるとちょっと寒気がするんだよな…
PlayStation@Homeを始めてから随分になるがあるお化け屋敷ラウンジにいつログインしてもずーっと踊り続けているアバターが2体いるんだ。 仮に「ぶらきゅー」さんと「はぴぴ」さんとしておくが彼女ら2人は僕の知る限り少なくとも1年間以上もずーっと同じ場所で踊っている。 きっとラウンジ運営側が用意したダミーアバターか何かだと思っててラウンジを訪れては返事が無いのも気にせずに毎回冗談で語りかけていたんだ。 でも、ある日ふと思い立って彼女らのプロフィールを見てみたら「ぶらきゅー」さんにゲーム実績(トロフィー)があることに気がついたんだ。 そこでフレンド登録以来のメールを出してみると何と返事が返ってきた。 彼女はユーザーの操る本物のアバターだったんだ。 でも、何かおかしい。僕は一つの疑問を抱いた。 PS@Homeは週に一度メンテナンスがあり、すべてのユーザーはメンテ時には強制的にログアウトさせられる。 なのに彼女らは1ミリたりとも動かずに1年以上もずーっと同じ場所で踊っている? そこで週1で行なわれるメンテ明け直後に即効でログインして彼女らがソコにいるかどうか確認してみることにしたんだ。 だってメンテナンスで全アバターが強制的に切断されるから彼女が実在するユーザーのアバターならメンテ明け直後に再ログインしてくるはずだ。
で、メンテが明けるとほぼ同時にINした。が、彼女達は既にソコにいた。 中の人が実在するならさすがにこのタイミングなら中の人もいるだろうと思い「おーい?いるー?」と話しかけた。が、返事がない。 しばらく待ってみたが無駄のようだ。諦めてそのラウンジから出ようとしたその時だ。 ゆっくりと「ぶらきゅー」さんのキャラが不規則に動き出した。 「なんだいるんじゃーん?wっつかなんでいつも放置なの?」そう聞くと彼女はこう言った。 「一人で天国に行くのはさみしかったから^^」 「!?」 そう言われた瞬間全身に鳥肌が立った。 次の瞬間チャットログが超高速で 「一緒に死の^^」「一緒に死の^^」「一緒に死の^^」「一緒に死の^^」「一緒に死の^^」 「とららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとらら・・・・」 「とららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとらら・・・・」 「とららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとらら・・・・」 「とららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとらら・・・・」 「とららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとららとらら・・・・」 で埋め尽くされたかと思うと突然、画面がホアイトアウトしてネットワークエラー、PS@Homeから切断された。 それ以降、怖くてそのラウンジには2度と近づくことが出来ないでいる。。。orz
「えりかとさとるの夢冒険」 エンディングで隠しコマンド入れると開発スタッフの同僚への悪口が出てくる。 「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」 エミュでデータ吸い出したら開発スタッフの自己紹介とヒワイなメッセージがあった。 「源平討魔伝」 スタッフロールに急逝した天才プログラマーへの哀悼の意をのせたことで話題になる。 内容が内容なだけに(平清盛になって源頼朝をぶっころす)当時からオカルト好きの間ではたたりだ呪いだと盛り上がった。 「メタルマックス詐欺事件」 メタルマックスの続編を開発するから資金くれという詐欺があった。その後の事は不明。 「怨霊戦記」 プレイ中、実際に霊が寄ってくるとマコトしやかに噂になった。発売元の入ったビルで飛び降り自殺があったとかなんとか。 「女神転生2」 攻略本に平清盛が右半分消えてるような絵を描いたらデザイナーが右手骨折。
「ファイナルファイト」 女子供をボコると世間がうるさい→じゃあこの敵、オカマって事にしちゃえ 「フロントミッションオルタナティブ」 一見硬派なゲームだが、ヒロイン:オカマ 同僚:ガチホモ エンディング:薔薇の花飛び散りというアッーな作り。そもそも「オルタナティブ」のスラングは「ホモ」 「香港97」 不謹慎ゲームの中でもかなり有名。「私達と一緒にゲームを作りませんか?」と携帯電話の番号が出る。 そこにかけると某国にさらわれるとか。 「チラー」 グロゲー。開発者不明。流通不明。媒体はファミコンなのにゲーセンの筐体。ブラジルのゲーセンで見たとか、中東のデパートで見たとか生態がよくわからない。 「さよならを教えて」 一見萌えエロゲーだが内容は猟奇モノ。しかも主人公は真性の基地外。でも一番のオカルトはそのプレミア価格。
土下座騒動 スーファミ時代のニンテン君とスクエアちゃんはラブラブでした。 でも月日を重ねていくうちにニンテン君の頑固な所がスクエアちゃんは嫌になってきました。 そんな時、最新型のゲーム機を片手にソニー君がスクエアちゃんに言い寄りました。 「すてき!私ソニー君とつきあう!ニンテン君ばいばーい」 当時、64で出るはずだった10数本のゲームを床に叩きつけスクエアちゃんは一方的にニンテン君をふってしまいました。 「僕の考えにそぐわないなら仕方ないか……」 最初はスクエアちゃんを許すつもりだったニンテン君でしたが、 その後お隣のエニクスお姉さんにスクエアちゃんが 「ねえねえ私とソニー君の所へ行かない?え?ニンテン君?64?あんなのウンコよウンコ!ぎゃはは!」と言ってるのを聞いてしまったからさあ大変。 この不義理ゆるすまじ、とニンテン君は静かに怒りを燃やすのでした。 月日は流れ、ソニー君のもとで優雅な生活を送っていたスクエアちゃん。 ところが、流行ヤマイ「ハリウッド病」に犯されてしまったのです。病気が治ったとき、残されたのはン百億という莫大な借金。
おまけにソニー君とスクエアちゃんの息子であるデジキューブ君の商売が傾きはじめたのです。 怒ったのは株主です。 「おいデジキューブ、おまえんとこニンテンのゲーム売れよ。そうすりゃ儲かるだろ?」 「ニンテンは無理だよ。ウチと取引してくれないんだ。わかるだろ?」 「だったら土下座してでもニンテンと和解しろよ」 「土下座してなんとかなるものなら、いくらでもするよ!」 この時のやりとりが一人歩きし、後の土下座騒動の元になったと伝えられています。 実際、京都へお詫び行脚があったのか、ぶぶづけが出たのか、真相は闇の中なのです。くわばらくわばら。
130 :
バカは氏んでも名乗らない :2013/05/05(日) 22:11:26.24 ID:IC3BH3dB
,;f::::::::::::::::::::::T i:::/'" ̄ ̄ヾ:::i |/ ,,,,_ ,,,,,,_ヾ| |=( 。)=(゚ )=| { :::(__..:: | 僕には欠陥はあるが、欠点は無い . ', ー=ー ', ヽ___ /
むか―しむかし当時おれは8才のまだ未熟なガキだった 俺には4才のミチルと言う妹がいた 俺は,母親のおっぱいを思う存分しゃぶってる妹が憎かった あ―憎い憎い憎い憎い― 10日間妹を憎む日々が続いた! 俺はふと気付いた! 妹が死ねばいいんだ!! 俺は母親の乳首に毒を塗った 俺は翌日妹の死体を見れると思ってなかなかねむれなかった 翌朝,おれは,母親と妹の寝室に行った,すると妹は自然に母親のおっぱいをしゃぶってる… 俺は驚いた…母親の顔を見ると泣いていた 俺は母親にどうしたのか聞いた… すると、母親は悲しい顔で言った 「パパがしんだ」 ::このカキコ見たあなたは4日後に不幸がおとずれ44日後死にます。それがイヤならコレをコピペして5ヶ所にカキコして下さい。 私の友達はこれを信じず4日後に親が死にました。44日後友達は行方不明・・・・。いまだに手がかりもなく私はこのコピペを5ヶ所 に貼り付けました。すると7日後に彼氏ができ10日後に大嫌いな人が事故で入院しました。 信じる信じないは勝ってです。
あの伝説のゲーム『ジーコサッカー』復活か
スポニチアネックス 5月20日(月)16時34分配信
Jリーグ創設期に鹿島でプレーし、02〜06年に日本代表監督を務めたジーコ氏(60)が
監修したFKサッカーゲーム「Zico the official game」が19日からAndroidOSで配信された。
iOS対応も26日から配信される予定だ。
ジーコ氏が幼少期に行っていた空き缶を目標にしたFKや、
マラカナンスタジアムを舞台にしたFKなど実際のキャリアと同じステージが用意されている。
ジーコ氏は「GKの逆を狙うなど判断力が必要なゲームなので、真剣にやれば実戦にも生かせる」と語った。
現日本代表でキックの名手と言えば、“コロコロPK”の遠藤保仁(G大阪)や
無回転FKの本田圭佑(CSKAモスクワ)がいるが、
ジーコ氏は「本田は知らないが、遠藤は(代表監督時代に)教えているので、このゲームもうまいはずだ」と太鼓判。
将来の代表を目指す子供たちへ「いいツールになる」と勧めていた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130520-00000089-spnannex-socc
【ゲーム】「Xbox One」のあだ名は「バツイチ」?
箱→箱○→バツイチ? 箱1?
Xbox 720やXbox Nowなど諸説あったMicrosoftの次世代ゲーム機の名前ですが、このほど「Xbox One」と発表されました。
Twitterでは早速、Xbox Oneのあだ名の話題が盛り上がっているようです。
これまで「box」にちなんで「箱」というあだ名で呼ばれてきたXbox(「Xbox 360」は、360度→円→「箱○」)。
しかしXbox Oneのあだ名で有力なのは「バツイチ」のようです。XboxのXマークとOne(1)を合わせたもので、
Yahoo!リアルタイム検索の注目キーワードにも入るほどに。
これまでの流れをくんだ「箱1」という呼び方もあります。
ソース:ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1305/22/news038.html
WinMXつこうてファミコンやDSのソフトうp、2名検挙
福岡県警らは、ファイル共有ソフト「WinMX」を通じてゲームを違法アップロードした男性2人を、5月28日に著作権法違反の疑いで検挙した。
コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)によれば、徳島県吉野川市の会社員男性は、2009年2月7日、「ファミリーコンピュータ」シリーズのゲームソフト「ドクターマリオ」ほか29タイトルを「WinMX」でアップロードした容疑。
また大阪市の会社員男性は、2012年12月27日、「ニンテンドーDS」シリーズのゲームソフト24タイトルを
「WinMX」を通じてアップロードしていた疑いが持たれている。
http://www.security-next.com/040372
スクウェアエニックス、E3で『ファイナルファンタジーXV』発表 ヴェルサスXIIIがXVにタイトル変更へ
米国現地時間6月10日、スクウェア・エニックスは“Electronic Entertainment Expo(E3) 2013”に
先駆けて開催されたSCEのプレスカンファレンスで、『ファイナルファンタジーXV』を発売する
ことを発表した。
『ファイナルファンタジーXV』は、これまで『ファイナルファンタジー ヴェルサス XIII』として
発表されていた作品のタイトルを変更したもの。公開された映像の最後で『ファイナルファンタジー
ヴェルサス XIII』のロゴが『ファイナルファンタジーXV』に変わり、タイトル変更がアナウンスされた。
電撃オンライン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/652/652518/
ピカチュウ「ピッピカチュウ!(歩くの疲れたw)」 サトシ「ん、ピカチュウどした?」 ピカチュウ「ピピカー!(だからー、歩くの疲れた)」 タケシ「疲れたのか?じゃここらで休憩するか。」 ピカチュウ「ピカチュw(タケシwwww)」 サトシ「そうだな。よし、ピカチュウ、次のジム戦の特訓に行こうぜ!」 ピカチュウ「お前タケシの話聞いてなかっただろ(ピピカチュウ)」
サトシ「はじめてーのー?」 ピカチュウ「チュウ」 サトシ「君と?」 ピカチュウ「チュウ」 サトシ「ウフフ」 ピカチュウ「I will give you all my love.」 サトシ「!?」
鉄拳シリーズ新作きたーー!リリと飛鳥以外を使う奴ってホモだろ
バンダイナムコゲームスの格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに、基本プレイ無料の『TEKKEN
REVOLUTION』が発表された。プレイステーション3で6月12日に配信予定。
動画の説明文によると、初期キャラクターは8名で、ゲームモードはアーケードモード、
オンラインのプレイヤーマッチとランクマッチが用意される。キャラクターの成長要素もあり、
Strength(強さ)、Endurance(耐久力)、Vigor(活力/生命力)と3つのパラメーターにポイントを
割り振って、独自のキャラクターへと強化することができる。そのほか、Special Artsと
Critical Artsという特殊技システムも実装する模様。
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201306/09034627.html TEKKEN REVOLUTION COMING JUNE 11TH!(米国版トレイラー)
http://www.youtube.com/watch?v=VBTo6sWNMWY
アメリカ 「WiiUのタブコンは失敗だった。切り捨てるべき」
Time Says Nintendo Should Ditch The Wii U GamePad
It makes me wonder whether Nintendo is setting the stage for a low-cost, GamePad-free version of the Wii U.
Given that the GamePad isn’t essential to Nintendo’s upcoming games, and that it doesn’t have much support from other publishers,
a low-cost alternative to the PS4 and Xbox One doesn’t seem outrageous. Ditching the GamePad would be embarrassing,
but it could be Nintendo’s best chance at turning its fortunes around.
http://mynintendonews.com/2013/06/16/time-says-nintendo-should-ditch-the-wii-u-gamepad/
Why Sony Fans Are Called "Cockroaches" in Japan
Outside Japan, the perception is that all Japanese people love Sony. Sony's a Japanese company, so everyone must support the home team, right? Eh...
Some people in Japan love Sony. Other people hate it. Then some really don't care at all. And over the years, there have been a series of nicknames for the country's biggest fans.
In the past in Japan, Sony diehards were called "GK", which was short for "Gate Keeper" (ゲートキーパー・ジーケー). The origin referred to a proxy server used by Sony and its various companies.
So, if the proxy address "gatekeeper.sony.co.jp" appeared above a bulletin board comment, then a Sony employee might have made the comment (Gokipedia has examples from the early part of this century).
That's why Sony fanboys and fangirls started being dubbed "GK" online in Japan, with the implication that they "worked" for the electronics giant.
Prior to this, Sony fans were called "Degawa" (出川) after an annoying comedian, Tetsuro Degawa, wore a PlayStation 2 shirt on television. Degawa is not cool, and by association, the term suggested that Sony fans weren't either.
The "GK" derogatory term, however, evolved into "GK no furi" (GKの振り), which means "GK behavior".
That term then also evolved into "GK-buri" (GKブリ), which can mean "GK-esque" and looks kind of like "gokiburi" (ゴキブリ), the Japanese word for "cockroach." And thus, Sony fans had a new mean moniker.
Some in Japan also say that Sony's hardware, which is traditional black or glossy, looks "roach-like". The origin of the put-down isn't simply based on hardware appearances.
http://kotaku.com/why-sony-fans-are-called-cockroaches-in-japan-569526221
PS Vita『やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。』の公式サイトがオープン!
2013-06-21 18:25:00
●まずはストーリー、商品情報が更新
MAGES.は、2013年9月19日発売予定のプレイステーション Vita用ソフト『やはりゲーム
でも俺の青春ラブコメはまちがっている。』のティザーサイトを更新し、新たに公式
サイトとしてオープンした。
本作は、人気上昇中のTVアニメ『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。』の
プレイステーション Vita用、迷走系青春アドベンチャーゲーム。これまで
ティザーサイトとして公開していたものに、装いも新たにゲームの商品情報とゲームの
ストーリーを加え、本日、公式サイトとしてオープンした。ゲーム情報は今後随時更新さ
れる予定。
http://www.famitsu.com/news/201306/21035403.html
任天堂の岩田社長が、Wii U強化のためにはサードパーティのサポートが不可欠だと発言しています。
海外メディア「IGN」に掲載されたインタビューの内容によると、任天堂がWii Uのためにまずやらなくてはいけないことは、年末に向けて勢いを回復することだと岩田社長は語っています。
そしてその後、Wii Uのサードパーティタイトルを定着させるための挑戦に取り組むということです。
任天堂は現在主要なフランチャイズを準備しており、発表されているだけでも『スーパーマリオ3Dワールド』や『ピクミン3』、『The Wonderful 101』、
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』、『マリオカート8』、『ゼルダの伝説 風のタクト HD』などのビッグタイトルが今年から来年にかけて発売される予定です。
岩田社長は、任天堂ゲームのファンは非常に多いものの、同時に彼らはWii Uでファーストタイトル以外のゲームもプレイしたいと思っていると説明し、
サードパーティのサポートは、プラットフォームを完璧なものにするために不可欠だと語っています。
http://www.inside-games.jp/article/2013/06/24/67808.html
【倒産】「アトラス」ブランドのゲーム事業を展開するインデックスが民事再生申し立て 負債約245億円[13/06/27] アトラスブランドのゲーム事業などを展開するインデックスが民事再生申し立て。スポンサーのもと事業譲渡で再建を目指すという。 「アトラス」ブランドのゲーム事業などを展開するインデックスは6月27日、民事再生手続きの開始を東京地裁に申し立て、受理されたと発表した。負債総額は約245億円。 同社をめぐっては今月12日、粉飾決算の疑いが強まったとして証券取引等監視委員会が金融商品取引法違反(有価証券報告書の虚偽記載)容疑で強制調査に乗り出していた。
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。 外人 『Japanese! Japanese!』 俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』 外人 『hmm…』 俺 『Fack you』 外人 『oh』 外人 『miss spell』 外人 『Fuck you』 俺 『Fuck you』 外人 『good!』 その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
【小売】中古ゲームなどの買取り、中学生以下は保護者同伴に…協議会が自主基準 [06/28]
万引した書籍やゲームソフトが中古書店に持ち込まれる問題が相次いだことを受け、古物商などが参加する「日本メディアコンテンツリユース協議会」は、中学生以下の持ち込みを保護者同伴とする
中古品買い取りの自主基準を策定し28日、発表した。今年10月から実施される予定。
協議会にはTSUTAYA(ツタヤ)やゲオなどの約2千店が参加。
中古品の買い取りはこれまで小学生以下を保護者同伴としていたが、中学生以下に引き上げた。
同じタイトルの中古品が複数枚持ち込まれたり、新品未開封だったりした場合は原則、買い取りを制限することも明記した。
中古品買い取りをめぐっては、2011年にツタヤの一部店舗で、盗品の疑いがあった中古品を警察に届け出なかったとして、東京都公安委員会が行政処分を出している。
http://sankei.jp.msn.com/life/news/130628/edc13062819250004-n1.htm
任天堂、「改造ポケモン」作れる無許諾のスマホアプリに警告
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1306/28/news100.html 2013年06月28日 15時57分 更新
任天堂、「改造ポケモン」作れる無許諾のスマホアプリに警告
「改造ポケモン」を作り、ゲームに送り込める無許諾のスマホアプリについて、「ゲームが正常に遊べなくなる場合がある」と任天堂が警告している。
[ITmedia]
http://i.imgur.com/NAziHWa.jpg 任天堂は6月28日、「ポケットモンスター」シリーズ向けに不正なポケモンデータを作り、ゲーム内に送り込める無許諾のスマートフォンアプリが販売されているとし、「ゲームが正常に遊べなくなる場合がある」と注意を呼びかけた。
画像 App Storeで出回っている無許諾アプリ
ヒットポイント(HP)や攻撃力、わざなどのパラメーターを自由に設定した改造ポケモンを作り、非公式サーバを通じてゲーム内に送り込むことができるアプリがスマートフォン向けアプリストアで出回っており、ネットで話題になっている。
任天堂はこういったアプリについて、利用するとゲームに不具合が出たり、遊べなくなる危険性があるほか、改造ポケモンを使って通信を行うと、通信相手も正常にゲームがプレイできなくなるなど相手に迷惑をかける場合もあると警告。
ゲームデータ改ざんなどで起きた不具合については、元の状態に戻すなどの対応はできないとし、注意を呼びかけている。
また、ポケモンが主催しているゲーム大会で通常プレイ以外の方法で手に入れたポケモンを使用した場合は、発覚した時点で失格とし、その後のすべての大会への参加を断るとしている。
ゲーセンの「時間課金制」検討 消費税増税でバンダイナムコ・石川社長
バンダイナムコホールディングス(HD)の石川祝男社長は4日、フジサンケイビジネスアイのインタビュー
に応じ、ゲームセンターに時間課金制の導入を検討していることを明らかにした。2014年4月に予定される
消費税増税による、ゲームセンターの売り上げ減を補うのが狙い。また、ブラジルに新会社を設立したことも
表明、海外シフトを強める考えも強調した。
消費税増税について、石川社長は「一番影響が出るのはゲームセンター事業だ」と指摘。「たとえば1時間
500円程度の時間課金制導入や、イベント開催やグッズ販売を絡め、全体の底上げを図っていく」と述べ、
1回100円のゲーム機利用料の引き上げには慎重な姿勢を示した。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130705-00000500-fsi-bus_all
クレイジー 鬼の面 カビ ピエロの靴 ブナン シンプル赤ワンピ スリッパ スポーツ 水色キャップ ラテンなユニフォーム 体操ズボン バスケシューズ ファンシー ゆめいろこうし 赤い靴 トラディショナル チマチョゴリ エスニックなローファー ベネチアンマスク ロック ひょうがらの服 スチームパンク眼鏡 デザート迷彩 編み上げブーツ フォーマル シルクハット ベスト パンツ 革靴
【速報】任天堂「クラブニンテンドー」への不正アクセス1545万回を確認 個人情報閲覧された可能性も
任天堂は5日、同社が運営する会員サイト「クラブニンテンドー」に1545万回を超える不正アクセスがあったと発表した。
会員の氏名や住所、電話番号などが閲覧された可能性があるという。閲覧された情報の悪用は確認されていない。
2日夜にアクセスエラーが大量に発生しているのを確認し調査した。その結果、6月9日から7月4日までに計1545万7485回の不正アクセスがあり、
このうち2万3926回についてログイン画面で侵入が確認された。
ランダムなIDやパスワードを使い高速でログイン要求を繰り返す「総当たり」と呼ばれる攻撃などで侵入を試みた可能性がある。
任天堂は5日、不正アクセスに使用されたIDとパスワードを凍結し、メールで会員にパスワードを変更するよう求めた。
近く会員の問い合わせに応じる専用電話を用意する。
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/130705/biz13070519170018-n1.htm
【調査】買って良かったと思ったゲームハード1位「ファミコン」2位「スーファミ」[13/07/05]
ソースは
http://woman.mynavi.jp/article/130705-027/ [1/2]
ゲーム機は今までにたくさん発売されています。
その中で、買って良かったなあと思ったのはどのゲーム機でしょうか。
「買って良かった!」と満足度の高いゲーム機は何かを聞きました。
Q.あなたが買って良かったと思ったゲームハードを教えてください。(複数回答可)
●第1位 『ファミリーコンピュータ』……198人(25.4%)
●第2位 『スーパーファミコン』……145人(18.6%)
●第3位 『PlayStation 2』……145人(18.6%)
●第4位 『PlayStation』……137人(17.6%) ●第5位 『ニンテンドーDS』……95人(12.2%) ●第6位 『ゲームボーイ』……73人(9.4%) ●第7位 『Wii』……62人(8.0%) ●第8位 『PlayStation 3』……59人(7.6%) ●第9位 『PlayStation Portable』……55人(7.0%) ●第10位 『NINTENDO64』……52人(6.7%) その他(フリー記入)……12人(1.5%) 買って良かったと思ったゲーム機はない……198人(25.4%)
第1位は初代ファミコンでした。1/4の人が支持しています。 2位がスーパーファミコンでしたので、任天堂のゲーム機のワンツーフィニッシュですね。 プレイステーションシリーズは10位以内に4機種入っています。 間もなく発売される『PlayStatin 4』もユーザーを満足させることができるといいですね。 それぞれのゲーム機を買って良かったと思う理由を聞きましたのでご紹介します。 ●ファミリーコンピュータ 小学生のころが一番のゲームブーム。ほんとに面白くて夢中になっていたから。(千葉県/女性/32歳) ●スーパーファミコン 最初に買ってもらったゲーム機で毎日学校から帰るのが楽しみだった。(群馬県/男性/31歳) ●PlayStation 2 性能や値段やカッコ良さなど全てにおいてバランスが取れている。(千葉県/男性/28歳) ●PlayStation ソフトが安いし、数も多かったから。(愛知県/男性/30歳)
●ニンテンドーDS 持ち運びに便利でソフトも豊富だから。(東京都/女性/30歳) ●ゲームボーイ 初めての携帯ゲーム機で楽しかったからです。(奈良県/女性/23歳) ●Wii 体を動かすゲームや、体調管理までできるソフトなど幅広いから。(兵庫県/女性/30歳) ●PlayStation 3 トルネは便利。(茨城県/男性/24歳) ●PlayStation Portable 乙女ゲームが好きなので。乙女ゲーはPSPが多いから、たくさんのソフトを遊べる。(千葉県/女性/22歳) ●NINTENDO64 なんだかんだで学生のとき、みんなで持ち寄って遊びすごく楽しかったから。(埼玉県/男性/25歳) -続きます-
■買って良かったゲーム機11位から20位 ちなみに第11位から第20位までは以下のようになりました。 ●第11位 『ニンテンドーDS Lite』 44人(5.6%) ●第12位 『ゲームボーイカラー』 33人(4.2%) ●第13位 『セガサターン』 28人(3.6%) ●第14位 『ニンテンドー3DS』 26人(3.3%) ●第15位 『ニンテンドーゲームキューブ』 25人(3.2%) ●同15位 『ゲームボーイアドバンス』 25人(3.2%)
●第17位 『ゲームボーイポケット』 19人(2.4%) ●第18位 『ニンテンドー3DS LL』 18人(2.3%) ●第19位 『ファミリーコンピュータ ディスクシステム』 16人(2%) ●第20位 『PCエンジン』 15人(1.9%) さまざまなゲーム機が挙がりました。中には懐かしいものもありましたが、 あなたが「買って良かった」と思ったゲーム機は何ですか? 調査期間:2013/6/3〜2013/6/10 アンケート対象:マイナビニュース会員 有効回答数 780件(ウェブログイン式) -以上です-
159 :
バカは氏んでも名乗らない :2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:5dnnCg97
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【裁判】「マジコン」輸入・販売差し止めと賠償命令[13/07/09]
携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」の海賊版ソフトを使えるようにする機器「マジコン」の販売業者らに対し、任天堂(京都市)が輸入・販売の差し止めと
約9560万円の損害賠償を求めた訴訟で、東京地裁(高野輝久裁判長)は9日、業者側に差し止めと全額の賠償を命じる判決を言い渡した。
ゲーム機は違法ソフトを起動させない機能を備えるが、マジコンはこれを無効化する。
任天堂によると、この日の判決は、2007年以降に10万台以上のマジコンが輸入・販売されたため違法ソフトが使われ、正規ソフトが売れなかったとする同社の主張を認定。
「被害を防ぐにはマジコンの販売差し止めが必要だ」などと判断したという。
マジコンを巡っては、11年の不正競争防止法の改正で輸入・販売行為には最高懲役5年の刑罰が科せられ、昨年11月からは関税法に基づき輸入禁止にもなっている。
ソースは
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130709-00001025-yom-soci
そんなことより、この前アビスゲートで四魔貴族と戦ってた時の話だけどさ、もうハリードとかWPなくなっちゃってるし、妖精もLPが1くらいになってるわけ。 ブラックなんてずっと戦闘不能だし。 俺もそんな危機的状況で、恥を忍んでビューネイに「10000オーラムあげるから許して下さい!」って懇願したけど 「何を言っているの?虫ケラが」ってまたトリニティブラスター喰らうしさ。 そんで他のメンバーもみんな戦闘不能になって、ビューネイが超高速ナブラで俺に攻撃してきたときに、もうダメかと思ったけど、 俺の黄龍の鎧からピドナの道具屋で発行してもらった三井住友VISAカードがポロっと落ちたんだよ。 まあそこからは皆さんのご想像通りなんだけどさ、ビューネイがいきなり土下座してきてさ、 「三井住友VISAカードを所有しているお方だとは知らず、攻撃を加えてしまって申し訳御座いませんでした!」と汚い床に頭を擦り付けるわけ。 気付いたら隣のゲートからフォルネウスとかアラケスとかアウナスも出てきて「大変申し訳御座いませんでした!」って揃って巨体を小さく縮こまらせて土下座してくるもんだから、 俺も「いやいや、いいんですよ」って思わずヒいちゃったんだけどな。 周りにいたトウテツやらゴールデンバウムも「まさか三井住友VISAカードホルダーがこんなアビスに地に・・・」って冷や汗かいてたよ。 その後、破壊するものと対面したら事前に話が入っていたらしく、あっけなく降参してきた。 帰り際に最高傷薬やら万能薬やら大量にくれて、ザッハークの送迎でピドナに送り返して貰った (その合間にビューネイとSEXしたのは内緒だ)。 ほんとどえらいカードだよ。
この前アビスゲートで四魔貴族と戦ってた時の話だけど、もうハリードとかWPなくなってるし、妖精もLPが1くらいになってる。ブラックなんてずっと戦闘不能。 俺もそんな危機的状況で、恥を忍んでビューネイに「10000オーラムあげるから許して下さい!」って懇願したけど 「何を言っているの?虫ケラが」ってまたトリニティブラスター喰らう。 他のメンバーもみんな戦闘不能になって、ビューネイが超高速ナブラで俺に攻撃してきたときに、もうダメかと思ったけど、 俺の黄龍の鎧からピドナの道具屋で発行してもらった三井住友大阪民国カードがポロっと落ちた。 ビューネイが「三井住友大阪民国?そんなの関係ねぇ、もっと攻撃だ!」と。 気付いたら隣のゲートからフォルネウスとかアラケスとかアウナスも出てきて「三井住友大阪民国カード?それやっちゃえ!」って巨体を使って更に攻撃。 俺も「すいません、帰ります。」って思わずヒいた。 周りにいたトウテツやらゴールデンバウムも「まさか三井住友大阪民国カードホルダーがこんなどアホとは・・・」って冷やかだった。 その後、ボコボコにされたのは言うまでもない。
ファミコンの「ここが好きだった!」ランキング 1位 ゲームのシステムがシンプルなものが多かった 2位 ボタンの数が少なくて操作を覚えるのが簡単だった 3位 カセット「ポン」ですぐに遊べた 4位 今遊んでもおもしろい名作ゲームが多かった 5位 当時爆発的な人気を誇った「スーパーマリオブラザーズ」が遊べるハードだった 6位 単純なサウンドが耳に心地よかった 7位 バグ技(バグを利用しての裏技)で遊ぶのが楽しかった 8位 当時はネットがないため発売前に情報がほとんど入らず、買うときのドキドキ感がたまらなかった 9位 ドット絵に味わいがあった 10位 今遊ぶと味わい深いクソゲーが多かった
11位 当時は唯一「ファイナルファンタジーシリーズ」が遊べるハードだった
12位 ネットで情報収集できなかったので、学校の友だちより先に進めると、クラスの人気者になれた
13位 本体がめったに壊れなかった
14位 なかなか遊びに行きづらかったゲームセンターと同じ種類のゲームが遊べた
15位 カセットのパッケージが凝っていてバリエーション豊富だった
リアルタイムで遊んだ世代のみならず、今の若い世代もネット通販や中古ショップで本体やソフトを探し求めるファミコン。
そんなゲーム史に残る名機のどこが好きだったのかを聞いてみたところ、最も多くの人が挙げたのは《ゲームのシステムがシンプルなものが多かった》でした。
現在のゲームでもシンプルなものは数多くありますが、ファミコンが登場した初期はコントローラを含めた本体の機能や仕様、ゲーム業界の成熟度など、さまざまな理由でシンプルな遊び方のゲームが多かったのは確か。
2位に《ボタンの数が少なくて操作を覚えるのが簡単だった》がつけていることからも分かるように、ファミコン世代のゲームファンは、当時のゲームの方が遊びやすかったと感じるのかもしれませんね。
http://news.livedoor.com/article/detail/7858406/
ゲーム開発“誰でもOK” 任天堂、WiiU向けゲーム開発ツール無償配布を開始
任天堂が、家庭用ゲーム機「WiiU(ウィー・ユー)」向けのゲームを開発するソフト(開発ツール)の無償配布を国内外で始めた。
ゲームの開発ツールは、これまで事前登録したソフト会社のみに配布されており有償だったが、個人でも登録すれば無償で利用できる仕組みを導入した。
同社は「スーパーマリオブラザーズ」のように長年、消費者の支持を集めるソフトが継続的に投入できない悪循環に陥り、WiiUの販売が低迷している。
世界中のプログラマーに無償提供することで、開発者の門戸を広げてソフト不足を解消する狙いだ。
任天堂は今春からWiiU用の新たな開発ツールを導入。うち、プログラミング言語の「HTML5」や「ジャバスクリプト」など比較的簡易な言語を使って
ゲームが開発できるソフトの無償供与を始めた。これまでWiiUのゲームは、HTML5などのプログラミング言語では作成できなかった。
新たなツールはインターネットで登録すれば、個人でも利用できるほか、開発したソフトは任天堂や国内外のゲーム会社に自由に売り込める。
すでに日米のほか、新興国のプログラマーからも同社に問い合わせが相次いでおり「既存のアイデアに縛られない斬新なゲームが生まれる」
(関係者)と期待の声が上がっている。
ゲーム機メーカーでは、マイクロソフトが開発ツールを学生には無償で提供している。
また、ソニーは携帯ゲーム機向けの開発ツールを個人にも提供している。任天堂はソフト開発者の裾野を拡大することで、業績回復を急ぐ考えだ。
http://sankei.jp.msn.com/images/news/130715/wec13071507020000-n1.jpg http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/130715/wec13071507020000-n1.htm
ゲームは、プレイして楽しむもの。これは、言うまでもなく当然のこと。 もちろん、誰かのプレイを眺めて楽しむというスタイルもあります。
ですが、遊んだり眺めたりした内容を、友人同士などで語り合う「コミュニケーションツール」としての側面もあるでしょう。
そして語らいの時に、正式名称を毎回口にするのは、存外大変なことです。
「『モンスターハンター』やろうぜ」と言う人は珍しく、「『モンハン』やろうぜ」と略すことがほとんどでしょう。会話の上では短いタイトルでない限り、大半のソフトが省略されたり、愛称で呼ばれているのが現状です。
『ドラゴンクエスト』の略称といえば、ゲームをしてない人にすら広まっている『ドラクエ』。
これほど有名なゲームの略称は数少ないでしょう。では、『ドラクエ』と双璧を成す『ファイナルファンタジー』は、どのように略すでしょうか。
日本ゲームユーザー協会が運営している「おもしろゲーム情報サイト ゲームくん」によりますと、調査結果はこのようになったとのことです。
■ファイファン 17.0%
■エフエフ 70.7%
■どちらでもない 12.3%
※調査会社はゲイン。1ヶ月に1回以上プレイしている10代〜40代男女の携帯ゲームユーザー300名を対象にアンケートを実施。
この調査結果によれば、7割のユーザーが『エフエフ』という略称を支持していることになります。
『ファイファン』派は、『ドラゴンクエスト』を構成している単語の冒頭「ドラ」と「クエ」を抜き出す法則に従い、『ファイナルファンタジー』の「ファイ」と「ファン」を抜き出した流れなのでしょう。
仕組みの上で考えると、同じ法則を用いているので、納得しやすい形です。
しかし全体的に支持されているのは、『エフエフ』の方。『ドラゴンクエスト』を『DQ(でぃーきゅー)』と呼ぶ人を、少なくとも筆者は見かけたことがありません。
『ドラゴンクエスト』だと『ドラクエ』が圧倒的に用いられる略称なのに、『ファイナルファンタジー』だと『エフエフ』になるのはなんだか不思議な気もしますが、これが現実なのでしょう。
http://www.inside-games.jp/article/2013/07/17/68598.html
米国のテネシー州ウイルソン郡で、3歳の少女が拳銃を自分に向かって発砲し、死亡するという事故が起こりました。
保護者の証言によると、少女は銃型のWiiリモコンアタッチメントと本物の拳銃を誤って使用した可能性があるそうです。
地元紙の報道によれば、事件があったのは先週日曜日の夕方、Noreneにある自宅でニンテンドーWiiをプレイしていたCheyenne Alexis McKeehanさん(3)は、
義父のDouglas Robert Cronbergerさんが所持する38口径の拳銃を自らの腹部に向かって発砲。
付近の救急センターへすぐに運ばれたものの、死亡が確認されました。
拳銃は近所の犬を追い払うためにCronbergerさんが使用していたもので、その日リビングルームのテーブルに置いてあったとのこと。
CheyenneさんがWiiリモコン用のアタッチメントと拳銃を誤って使用したと話しているそうですが、目撃者がいないためはっきりしていません。
警察はこの事件の調査を続けており、今のところ保護者の訴追は行われていないとのこと。
尚、この事件を報じた海外ゲームメディアやゲーマーからは、「拳銃を子供の手が届くところに置いた保護者に全て責任がある、Wiiは事件と全く関係がない」と非難する声が上がっています。
http://gs.inside-games.jp/news/223/22327.html
ルネサス、WiiU向けの半導体が伸びず鶴岡工場を閉鎖へ
半導体大手のルネサスエレクトロニクスは、システムLSI(大規模集積回路)など最先端の半導体を生産する鶴岡工場(山形県鶴岡市)を閉鎖する方針を固めた。
ゲーム機向けなどの需要が伸びず、工場の採算が悪化しているためで、従業員約900人の処遇は、今後、労働組合と協議する。
ルネサスは昨年8月、経営再建に向け、主力工場の一つである鶴岡工場の1年以内の売却を含む工場の統廃合計画を公表した。鶴岡工場は、
台湾の半導体受託製造大手・台湾積体電路製造(TSMC)などと売却交渉を進めたが、条件が折り合わずに決裂。他の売却先も見つからなかったため、閉鎖に踏み切る意向だ。
ルネサスには、官民ファンドの産業革新機構などが9月末までに1500億円を出資する予定で、不採算工場の集約などリストラを急いでいる。
(2013年7月27日14時24分 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20130727-OYT1T00364.htm
任天堂が「マリオ」「ゼルダ」などを他機種に供給しない理由とは 任天堂はハードメーカーであると同時にソフトメーカーでもあるのが特徴だ。2009年3月期に5552億円の営業利益を叩き出したのは、携帯ゲームの「ニンテンドーDS」、 据え置き型の「Wii」のヒットに加え、「マリオ」シリーズをはじめとした豊富なソフトが業績を牽引したからだ。 海外大手証券のアナリストの中には「任天堂がハードとソフトを切り離すと発表すれば、株価は2倍にも3倍にも上昇する可能性さえある」という見方もある。 「マリオ」や「ゼルダの伝説」など有力タイトルを任天堂以外のハード(スマホを含む)に供給すれば、業績は劇的に回復するという指摘だ。 しかし、任天堂は決してそうはしない。「一時的に業績がよくなっても、スマホやタブレットでは『マリオ』の真の面白さが味わえず、長期的にはブランド価値の低下につながる」 (同社関係者)というのが理由だ。 頑固とも思えるほどの“自前主義”。だが、それが苦戦中だ。任天堂関係者が内幕を語る。
「2011年2月に発売した『ニンテンドー3DS』は出足こそ好調だったものの、発売約2週間後に東日本大震災が発生。CMを自粛し、勢いは止まってしまった。
同年8月には、発売後6か月弱で2万5000円から1万5000円に本体価格を大幅値下げ。同時に、ソフトの開発チームを増強して、ゲームのタイトルを充実させた。
それが功を奏して国内では勢いを取り戻せたが、その分(2012年11月発売の)WiiU向けのゲームには開発者を思うように割けなかった。このことがWiiUの低迷につながったのです」
WiiUは、コントローラー(「GamePad」と呼ぶ)に液晶画面があり、テレビとの2画面でも、単体でも遊べるのが特徴だ。
2006年発売のWiiは、CMで話題になった「Wii Sports」などが大ヒットした。これに対しWiiUは最初こそ勢いがあったものの、今年に入って大型タイトルの不足が響き、
急ブレーキがかかった。発売から今年3月末までの5か月間で550万台の販売目標を掲げていたが、実績は345万台だった。
任天堂は今後、テコ入れとして7月の「ピクミン3」、9月の「ゼルダの伝説 風のタクト HD」など自社の大型タイトルを次々と投入していく。
つまるところ、「任天堂は愚直に、面白いソフトを出していくことしか道はない」(別の同社関係者)ということだ。
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20130728-00000001-pseven-bus_all
人気ゲームソフト「桃太郎電鉄」のキャラクターを無断で宣伝に使用したとして、大阪府警此花署は11日までに、
著作権法違反の疑いで、風俗店経営業「ミリオン」(大阪府枚方市)の役員や従業員ら男女26人のほか、法人としての同社など2社を書類送検した。
此花署によると、同社などは電車内を模した風俗店「電車でゴーゴー」などを大阪、兵庫両府県で5店経営。
大阪市にある梅田店の責任者で、書類送検された男性(41)は「店に合うキャラクターだった。2004年ごろから使用していた」と供述している。
送検容疑は昨年3〜7月ごろ、ゲームソフトを制作した「ハドソン」(東京都港区)の許可を得ず、車掌姿のゲームキャラクター「桃太郎」を、店の看板やポスターなどに使った疑い。
此花署は昨年9月、関係先を家宅捜索するなどして、容疑の裏付けを進めていた。
「桃太郎電鉄」は日本全国を鉄道で巡りながら、資産を増やしていくすごろくゲームで人気。
http://www.47news.jp/CN/201003/CN2010031101000877.html
夫のパズドラ、子どものポケモン、舅のエロ画像……中毒者のデータを全削除した!
<片づけをしないから、子どものポケモンデータを消した>
[カチン!]最近あった育児にまつわる嫌な事[ムッカー!]103
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/baby/1289365960/ 「おもちゃで遊ぶ時は片付けながら遊ぶ」と教えているが、小学1年生の子どもは片付けができません。
学校では片付けができているようだが、自宅ではしません。
何度も何度も注意するが、一向に直る気配がないので、「これから3回注意しても直らなかったらポケモンのゲームをデータ消す」と宣言。
そしてその時がやってきます。注意3回目の直前に、「おもちゃは遊んだ後、どうするんだっけ?」と助け舟を出すも、「お母さんが片付ければ?」と答えたので、その場でDSを手にしたら、顔色が変わる子ども。
泣きながらデータ削除を止めるように懇願してきたが、ゲームのデータは消し、子どもは号泣。
ちなみに、ポケモンのストーリーを進めてクリアしたのも、ほとんど投稿者であった……。
http://www.cyzowoman.com/2013/08/post_9411.html
323 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/03/27(日) 10:14:52 みんなはカプコンから出る戦国BASARAについてどう考える? 329 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/03/27(日) 11:02:56 政宗の必殺技がJET-Xだったり濃姫がガトリング砲持ち出してきたりするトンデモっぷりは結構好みかもしれん。 派手なアクションでバリバリ爽快に薙ぎ倒せるような感じなら買ってみてもいいかも。 337 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/03/27(日) 11:51:38 しかしガトリング砲って時代的にはどうなんだ? 確か日本で始めて使われたのは西南戦争か戊辰戦争だろ? 338 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/03/27(日) 11:55:04 >337そんなこと言ったら、三国時代にだって生身でビーム撃てる人はいませんでしたよ。 339 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/03/27(日) 11:58:40 今もいねえよ
4 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2010/09/22(水) NY:AN:NY.AN ID:irwHFSTV0
俺「ピカチュウ100万ボルトだ!」
ピカチュウ「はい!わかりました」
5 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2010/09/22(水) NY:AN:NY.AN ID:gIU3lGGZ0
>>4 ピカーとか言えよ
6 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2010/09/22(水) NY:AN:NY.AN ID:zSw+yqep0
>>5 俺「ピカー!」
ピカチュウ「はい!わかりました」
7 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2010/09/22(水) NY:AN:NY.AN ID:4By7VVpKi
>>6 そっちじゃねえよwwwwww
テトリスと言えばPUFFY?大貫亜美 プロ顔負けの腕前披露
女性デュオ「PUFFY」の大貫亜美(39)と吉村由美(38)が24日、東京・銀座のアップルストアで行われた
スマートフォン向けゲーム「テトリスモンスター配信記念イベント」に登場した。
昨年8月に吉村が第1子となる長男を出産し、今年5月に2人での活動を再開したばかり。
歌のステージ以外のイベント出演は久しぶりとなった。
パズルゲーム「テトリス」に謎解きの要素を加えたiPhone向けゲーム「テトリスモンスター」のPRとあって、吉村は
「テトリスと言えばパフィーでしょ」と自信たっぷり。「イメトレは毎日している」と“通”を気取ったが、実際にプレーが始まると初心者なのがバレバレ。
何とかクリアに成功するも、「大口叩きましたが、私ができたんだからどんな人でも大丈夫だと思います」と感想を語った。
一方、大貫は慣れた手つきで次々にブロックを消し去る見事な腕前を披露。ゲーム会社のインストラクターがデモンストレーションで手間取ると、「変わりましょうか」と申し出てプロを慌てさせた。
http://n.m.livedoor.com/a/d/7981018
179 :
バカは氏んでも名乗らない :2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:MzSJeu9Y
雄太伝説 窃盗(万引き、駐車してあるバイク、車など) カツアゲ 暴力(同級生や教師、小学生、老人、身障者などに) 器物破損 通り魔(ろう学校に通う子をガスガンの射撃の的にしたり、 寝たきりの老人の家にロケット花火を打ち込んだり) 道交法違反(無免許、その他たくさん) その他 学年中のおとなしい真面目そうな生徒達に金をたかり、 断ったら病院送りを繰り返す。 中3のとき、クラスの学級代表をカツアゲしたらハッキリ 断られたので、腹を立ててオデコと鼻に根性焼きをする。 吹奏楽部で大会控えてた奴の腕を折る。 それでネンショーに送られて、出てきたらまたそいつを逆恨みでリンチした。 こいつは死んで当然のクズ
「FF14」人気集中でダウンロード販売中断 同時接続20万に迫る
スクウェア・エニックスは8月28日、前日に発売したWindows/プレイステーション 3(PS3)用MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」
(FF14)のダウンロード版の販売を中断した。販売数が当初の想定を上回り、サーバの収容人数を超える見通しとなったため。来週には販売を再開する。
FF14は、Windows/PS3ともパッケージ版とダウンロード版を販売。28日時点で同時接続者数18万7000人を記録するなど好評で、
混雑緩和のためのログイン制限をかけているほど。
今週末までに当初想定していたサーバの収容人数を超えることが確実となったという。
購入済みのユーザーを優先するため、Windows/PS3ともダウンロード版の一時的な販売制限を実施。
日本と北米・欧州のデータセンターでサーバなどの増強を進めており、来週には販売を再開する予定だ。
同時接続者数は、近日中に20万人に到達する見込みという。
FF14は2010年9月に前バージョンを正式リリースしていたが、多数の不具合がありユーザーからの不満が爆発。
同年12月には和田洋一社長(当時)が謝罪し、プロデューサーが吉田直樹氏に交代するという異例の事態となった。
開発体制を刷新して3年かけて作り直し、27日に新バージョンを正式公開していた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130828-00000085-zdn_n-sci
【SEGA】人気オンラインゲーム「PSO2」 何か消えたwwwwwwwwwwwwwwwwwネットで大騒ぎ
セガは,同社がサービス中のオンラインRPG「ファンタシスターオンライン2」PC版で,本日(2013年9月4日)に実装されたアップデートを行った際に,HDD内のファイルが削除される不具合についての情報を公開した。
これは,PSO2のアップデートプログラムの一部に不具合があり,HDD内のPSO2関連でないファイルが削除されるというものだ。
本日11:00より行われたアップデートは14:40に一時停止されたが,その間にPC版でアップデート処理をした人で上記の症状が発生している可能性がある。
被害状況についてはいろいろと情報が錯綜しているが,詳しい内容については,9月5日の18:00ごろに発表されるという。
なお,本日23:00に終了するメンテナンス以降は,以上の症状が発生しないファイルが配布される。
また,今回のアップデートで具体的な被害に遭ったという人は,公式サイトの不具合報告から連絡を行ってほしいとのこと。
被害者への対応については,決定次第発表される予定だ。
セガでは,14:40のアップデートデータ配信停止後,15:30に告知を出し,16:30にメンテナンス延長のお知らせ,20:45に再延長のお知らせを出しているが,具体的な不具合の内容についての情報は出していなかった。
ようやく正式な情報が出てきたわけだが,大企業の危機対応としては少々遅すぎる感はある。
今後の対応などに注目したい。
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20130904096/
結婚式に婚約者と出席し彼女をブーケトスに参加させる! 実はDSの恋愛ゲームだった
結婚式を来月に控える新婦からの悩み相談が『ウェディングパーク』という結婚準備クチコミサイトに投稿されていた。
その内容というのが、友人が「婚約者を連れて行きたい」と連絡。しかしその婚約者というのは『ニンテンドーDS』の某恋愛ゲームのキャラクターだというのだ。
この新婦の友人男性は常に『ニンテンドーDS』を持ち歩いており、彼女と一緒に行動しているらしい。
そんな彼が口走った言葉は「披露宴の間、彼女を放っておくことは出来ないし、(ゲーム内の時間は現実と同じ様に流れていて、プレイしない=彼女を放っておく、になるそうです。)何より、彼女も君らの結婚式をお祝いしたがっている。
もちろん彼女の席はいらないけれど、ブーケトスとかあるなら彼女も参加させて欲しい。」という周りからしたら奇妙極まりないもの。
これが「ネタです」ならわかるのだが、真剣なのだそうだ。
さてここまで読んで察しも付く方も居ると思うがこの“某ゲーム”のタイトルおわかりだろうか?
ニンテンドーDS、某恋愛ゲーム、ゲーム内の時間は現実と同じ様に流れ……この3つのキーワードから察するに『ラブプラス』が濃厚だ。
現在この新婦は出席を断ろうかどうか迷っており『ウェディングパーク』に投稿したという。
みんなで笑ってしまえる雰囲気なら良いのだが本人が本気なら笑い飛ばすわけにも行かずどう対応して良いのか困っているとか。
悩み相談
http://platinum.weddingpark.net/qa/633/?catid=63
ぷよぷよ「Yahooトップニュース間違いなしの衝撃発表をします」
みどりぷよ(ぷよぷよ宣伝担当) @puyopuyo20th 15時間
なんか、自ら期待のハードルをあげているような気がしますが、まったく問題ないくらいに、衝撃発表を予定していますぷよっ。
ぜひ、今週発売のファミ通をお買い求め下さいぷよっ。 ファミ通お買い求め下さいぷよっ!!Yahooトップニュース間違いなし!ぷよっ。#ぷよぷよ
みどりぷよ(ぷよぷよ宣伝担当) @puyopuyo20th 12時間
凄い発表があります!といいなが、それほど凄くなかったりすることもありますが、今回の発表はかなり凄いぷよっ。ぜひ、今週発売のファミ通をお買い求め下さいぷよっ。
みどりぷよ(ぷよぷよ宣伝担当) @puyopuyo20th 47分
ぷよぷよ実写化の予定はございませんので、ご安心下さいぷよっ。もっと凄い発表を予定していますぷよっ。 #ぷよぷよ
https://twitter.com/puyopuyo20th
ポケモンに1番無茶な命令した奴が優勝 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/03/13(火) 22:34:33.86 ID:GlUZSjWp0 いけピジョン!町おこしだ! 20 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/03/13(火) 22:38:32.30 ID:IUaocvFf0 ピカチュウ!しぬまで北に向かって歩き続けろ! 57 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/03/13(火) 23:02:29.33 ID:Pd55zOqq0 トランセル!一般人など構うな 全て焼き払え
【ドラマ】テレ東系で異色の“ゲームドラマ”が10月4日スタート 第1話は「ゼビウス」
1983年から現在に至る30年間を、実在のゲームとともに描くテレビ東京系のドラマ「ノーコン・キッド〜ぼくらのゲーム史〜」(10月4日スタート、金曜深夜0・52)の第一話には「ゼビウス」が登場する。
ゲームメーカー各社の協力を得て、「パックマン」、「ドラゴンクエスト2悪霊の神々」、「スーパーマリオブラザーズ」など実在のゲームがドラマに登場する異色作の記念すべき第1回を飾るのシューティングゲームの金字塔「ゼビウス」。
鈴村展弘監督は「“スペシャルフラッグ”出したなとか“ソル”が八個並んでいたなとか散々やっていたことを思い出しました」と、プレーした者なら思わずうなずいてしまうような思い出を語った。
「ノーコン・キッド」は俳優の田中圭(29)が連続ドラマ単独初主演。波瑠(22)浜野謙太(32)佐藤二朗(44)がレギュラー出演する。
田中は15歳から45歳まで、実家がゲームセンターを営む主人公・礼治の成長と変化を演じる。
スポニチ:
http://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2013/09/11/kiji/K20130911006595700.html
『モンスターハンター4』ついに発売! ダウンロード集中でサーバダウン
本日ついに発売された『ニンテンドー3DS』用タイトル『モンスターハンター4』。
全国各地で長蛇の列が見られたようだ。ガジェット通信取材班が訪れた渋谷のTSUTAYAは前日の段階では4人だったが、朝の6時の段階で400人を超える長蛇の列。
そんな人気タイトル『モンスターハンター4』がついに発売された。
ダウンロード版は渋谷TSUTAYAの販売時間である7時にあわせてニンテンドーeショップからのダウンロードも可能となった。しかし、アクセスが集中しすぎてダウンロードが遅いどころか、サーバにアクセスできなくなる事態に。
ニンテンドーeショップそのものにアクセスできなくなり。ダウンロードは不可能になってしまった。人気タイトルなだけにアクセスが集中したのだろう。
過去にも『どうぶつの森』のダウンロード版でアクセスが集中してサーバエラーがでることがあった。それほど人気タイトルということである。
20分後にはサーバも復旧しダウンロード可能となった。
いち早く遊びたい人はパッケージ、常に持ち歩きたい人はダウンロード版をオススメする。ちなみに記者はダウンロード版である。
イベントの詳細は追って紹介したい。
http://getnews.jp/archives/417539
【朗報】 モンスターハンター4 売れすぎ!! 発売4日で 200万本突破!!!!!!!
カプコンの『モンスターハンター4』が早くも200万本を突破!
〜 サードパーティーのニンテンドー3DSタイトルとしては 国内最高の出荷本数を達成! 〜
株式会社カプコンは、ニンテンドー3DS™ 向けゲーム『モンスターハンター4』を、国内で200万本出荷しましたのでお知らせいたします。
「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲームです。
「友人と協力して強大なモンスターに挑む」という通信協力プレイが新たなコミュニケーションスタイルを確立し、「モンハン現象」と呼ばれる社会現象を巻き起こしました。
2004年に家庭用ゲームでの第1作を発売し、来年で10周年を迎える今なお確実にファンを増やし、これまでにシリーズ累計販売本数2,500万本(2013年9月17日時点)を誇る大ヒットシリーズに成長しています。
本作『モンスターハンター4』は、「モンスターハンター」の世界観はそのままに、ニンテンドー3DS向けに満を持して発売された最新作です。
新たなモンスターや武器の登場に加え、シリーズ初となる高低差を活かした立体的なアクションや、インターネット通信によるマルチプレイへの対応など、魅力的な新要素を盛り込んでいます。
また、長野県渋温泉との連携による地域振興のほか、飲食物やアパレルなど、 他業種との積極的なコラボレーションによる多面的なプロモーション活動が功を奏し、発売4日後に早くも200万本を突破しました。
また、今後も更なるユーザー層の拡大を目指し、「モンスターハンターフェスタ'13」を全国5都市で実施するとともに、
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンとのコラボレーションイベント「モンスターハンター・ザ・リアル2014」を開催するなど、様々な施策により、「モンスターハンター」のブランド価値を一層高めてまいります。
当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/130917.html
ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ続編のタイトルはペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド
アトラスとアークシステムワークスは本日(2013年9月26日),両社のタッグで制作した2D格闘アクション「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」(アーケード / PlayStation 3 / Xbox 360)の続編となる
アーケードタイトルの正式名称を,「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」(以下,P4U2)に決定したことを発表した。
稼働予定時期は2013年初冬。今回は,新キャラクターとして明らかにされていた「岳羽ゆかり」(CV:豊口めぐみ)と「伊織順平」(CV:鳥海浩輔)に続く
第3の新キャラクター,「皆月 翔」(CV:鈴村健一)および,ストーリーやゲームシステムの情報が届いている。
発表に合わせて,第2回となるロケーションテストが,9月27日から29日まで実施されることも明らかになった。テストは北海道/宮城/東京/愛知/大阪/広島/福岡の7都市の対象店舗で,
一斉に実施されるとのことだ。
また,ロケテストでは,『「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」プレイヤーズギルド(仮)』のテストも実施される。これは,プレイヤー情報の確認・
編集やランキングの閲覧など,P4U2をより楽しむためのWebサイト。こちらは本作の稼働日に正式オープンされる予定となっている。
http://www.4gamer.net/games/229/G022917/20130925063/
スマホに「ドラクエ」最新作配信 ドコモ、今冬にも
NTTドコモとスクウェア・エニックスは今冬にも、人気ゲーム「ドラゴンクエスト」の最新作をスマートフォン(スマホ)向けに配信する。
家庭用ゲームの有力ソフトの最新作がスマホで遊べる初の事例となる。
ドコモは米アップルのスマホ「iPhone(アイフォーン)」発売に続く顧客獲得策の柱とする。
ゲーム端末が家庭用の据え置き型からスマホやタブレット(多機能携帯端末)へと移行する動きが広がりそうだ。
「ドラクエ」はシリーズ累計販売本数が世界で6000万本を超えるロールプレイングゲーム(RPG)の大ヒット作品。
スクエニは昨年8月に任天堂のゲーム機「Wii」向けに最新作「ドラゴンクエスト10」の販売を始めた。
今回、同ソフトをドコモが販売するスマホやタブレット向けに配信することで合意した。
画像や音声をゲームの進行に合わせてインターネット経由で配信するクラウド技術を活用する。
このためゲーム内容を端末側に一括して取り込む必要がない。
スマホやタブレットが無線LAN(構内情報通信網)の「Wi―Fi」と接続していれば、ゲーム機と同水準の画質やタッチパネルの操作性を楽しめるという。価格は未定だが月額の会員制を採用する方針だ。
これまでゲーム業界では有力タイトルの簡易版などをスマホ向けに配信することはあったが、最新のヒット作をゲーム機と同じ内容で提供するのは前例がない。
家庭用ゲーム機の販売が伸び悩む一方、スマホゲームの成長が加速していることからスクエニはドコモの巨大な利用者基盤を活用する。
ドコモ側もスマホ利用者の獲得競争が激しくなる中で、有力ゲームの配信でライバルに対抗していく考えだ。
http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD3001D_Q3A930C1MM0000/
9月26日角川ゲームスは、東京国際フォーラムにて『KADOKAWA GAME STUDIO MEDIA BRIEFING 2013 AUTUMN』を開催。
DMM.comにてサービス提供中の『艦隊これくしょん-艦これ-』のPS Vita用ソフト『艦これ改(仮)』とアニメ化の計画を明らかにした。
発表会は、角川ゲームス代表取締役社長『安田善巳』氏(左)と、開発本部副本部長『田中謙介』氏(右)の2人が登壇して進行。
『艦これ』のコンシューマー版『艦これ改(仮)』を、PS Vita用タイトルとして2014年を目途に開発していることを発表。9月9日にソニー
・コンピュータエンタテインメントがPS4や新型PS Vitaなどを発表するため行なった『SCEJA Press Conference 2013』のPS Vita新作
タイトルPVにて、本作の正規空母”赤城”が一瞬登場した理由が明らかとなった形だ。
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/174/174607/
レトロゲーム「スペランカー」の小説版「スペランカー 不死身の勇者と王国の謎」が発売されるぞ。
一二三書房は、名作レトロゲーム「スペランカー」のノベライズ作品「スペランカー 不死身の勇者と王国の謎」(819円)を10月5日に発売します。
ティーザーサイトがオープンしていたことは以前にも紹介しましたが、「桜ノ社ぶっくす」のWebサイトでこのほど、その内容が明らかにされました。
作品のあらすじ
数々の秘境や洞窟を制覇してきた冒険家・ジーン・フェロウズ。ドクターと呼ばれる彼の元に、ジャックという名の一人の青年が弟子入りを志願する。
一度は断られたジャックであったが、ドクターの弟子・ロバートや愛娘・エマの口添えもあり、何とか弟子として認められるのであった!
時は流れ、トレーニングに励みながら冒険をする日を待ち望むジャックのもとに、ロバートから幻の古代文明──スペランカー文明の遺跡情報がもたらされる。
現代をも凌ぐ科学力を有しながらも滅びたとされる古代スペランカー文明。ジャックたちはその謎を解くため遺跡に挑むのだが、
そこはコウモリやゴースト、数々のトラップに満ち溢れた遺跡であった! ジャックたちは遺跡を攻略できるのか? 遺跡に遺された秘宝とは?
そして……ジャックたちの恋の行方はいったいどうなるの?
古代スペランカー文明、ですか? スペランカーといえば主人公がちょっとした段差を落ちただけで死んでしまう“ゲーム史上最弱の探検家”として知られていますが……
果たして小説ではどんな軟弱っぷりが用意されているのでしょうか。
ソース:ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1310/04/news104.html
【鳥取】オンラインゲームで相談増加 9月末で12件
人気が高まっているインターネットのオンラインゲームで、子どもが親のIDを使って高額なアイテムを購入してしまったといった、
トラブルの相談が去年に比べて増えていることが県消費生活センターへの取材でわかりました。
県消費生活センターによりますと、ことしに入って9月末までに寄せられた、パソコンやスマートフォンのオンラインゲームに関するトラブルの相談は12件でした。
これは、これまでで最も多かった去年全体の13件に迫っていて増加傾向にあります。
具体的には、小学生や中学生が親のIDを無断で使って高額なアイテムを購入したといった相談や、無料で遊んでいたつもりが気づかずに有料のゲームをダウンロードしてしまい、高額な料金を請求されたといった相談が増えているということです。
トラブルの背景には、オンラインゲームで料金がかかる仕組みや、クレジットカードの決済の仕組みを理解していないことがあると見られ、県消費生活センターでは中学校や高校で出前講座を開くなどして注意を呼びかけることにしています。
県消費生活センターでは「親子でコミュニケーションを取りながら適正に利用した上でトラブルがあった時はすぐに相談してほしい」と呼びかけています。
ソース:NHK鳥取放送局
http://www3.nhk.or.jp/lnews/tottori/4045006901.html
【感動】 車椅子がゲーム体験イベントに来場 → ソニー「PS4あげる」MS「帰って」 話題に 2013年10月4日〜6日にオーストラリアで行われたゲームショウ「EBGames Expo」で、ソニーのスタッフがとったある行動が注目されている。 イベント当日、車椅子のユーザーが、さっそくソニーの次世代ゲーム機「プレイステーション4(PS4)を試そうとしたときに問題が起きた。 ブースは2階にあり、車椅子では上がれないつくりになっていたのだ。諦めるしかないと思ったそのとき、ソニーの担当者がある申し出をした。それが誠実で感動的であると話題を呼んでいるのだ。
(省略)
・PS4のブースは車椅子で上がれない場所だった
・ソニーのスタッフが謝罪「お詫びに PS4 をプレゼントしたい」
・Xbox One のブースでは断わられる
(省略)
・ネットユーザーの声
このソニーの対応にインターネット上では「なんて素晴らしい話なの!!」
「ソニーの対応に本当に驚いています!! 私も障害を持っているから、彼の嬉しかった気持ちがよくわかるよ」
「ソニーの勢いた止まらないぜ」
「PS4こそ最高だ」
「みんな、プレステ買いにいこうぜ!」
「マイクロソフト(笑)」
「マイクロソフトは相変わらず横柄だなぁ」
http://rocketnews24.com/2013/10/08/376857/
国内ゲーム市場、ヒット作少なく15.4%減 9年ぶり1500億円割る
ゲーム雑誌を発行するKADOKAWAエンターブレインブランドカンパニーは11日、家庭用ゲームの
2013年度上期の国内市場は前年同期比15.4%減の1483億円だったと発表した。
内訳はゲーム機が12.8%減の532億円、ソフトが16.8%減の950億円。ソフトのヒット作が
少なかったことなどが響いた。上期に1500億円を割り込んだのは1477億円だった04年度以来、9年ぶり。
ゲーム機の販売台数は、任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」が13.0%減の180万5931台でトップ。
ソニー・コンピュータエンタテインメントの携帯型ゲーム機「プレイステーションVita(ヴィータ)」が
14.1%増の37万3899台で2位だった。
ソフトの推定販売本数は、カプコンの「モンスターハンター4」(3DS向け)が9月中旬の発売にもかかわらず、
254万2114本で首位。任天堂の「トモダチコレクション新生活」(同)が143万3836本で続いた。
下期は3DS向けの「ポケットモンスターX・Y」など人気ソフトが発売されることから、KADOKAWA
エンターブレインは年度全体の市場規模では前年並みになるとみている。
http://www.sankeibiz.jp/business/news/131012/bsb1310120702000-n1.htm ニンテンドー3DS
http://www.sankeibiz.jp/images/news/131012/bsb1310120702000-p1.jpg
204 :
バカは氏んでも名乗らない :2013/10/15(火) 16:40:26.92 ID:yHZAzIDl
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
163: 名無しさん@HOME 2012/11/22(木) 14:45:08.53 0 私の、というか両親の修羅場。 当時、小学一年生だった私はスーパー○ァミコンが欲しくて欲しくてたまらなかった。 持っている友人の家に遊びに行ってマ○オを羨ましく眺めていた。 いくらせがんでも買ってもらえなかったので、お手伝いでもらえる10円を貯めたり テストで必ず100点をとったりと自分にとっては血の滲むような努力をしていた。 そんな努力の日々、クリスマスの時期がきた。 サンタを信じていた私は、もちろんスーパー○ァミコンをもらえるように願っていた。 サンタさんへの手紙も、親に推敲してもらいながら書いて、親に預けていた。 12月24日、夜に親と外食した後ハ○ーマックに連れて行かれた。
206 :
続き :2013/10/16(水) 19:25:34.26 ID:???
「何か買ってくれるの?」と聞いた私に、父は 「スーパー○ァミコンを買うんだよ」と言った。 驚いて、嬉しくて、何も言えないでいた私に、父は 「知り合いの子にはお父さん、お母さんがいないから、その子にクリスマスプレゼントとして送るんだ」 それを聞いて私は泣いた。 嫌いな勉強もがんばって、お手伝いもがんばって、どんなにねだっても買ってもらえなかったのに 私は買ってもらえなくて、他人の子には買ってやるのかと喚きながら泣いた。 父は苦笑いしながら、 「お前と同年代だから、喜びそうなソフトを選んでやってくれよ」 結論を言うと、それは嘘で両親からのサプライズプレゼントのつもりだったが 当時の私は絶望の淵に立ったんだと思う。 氏のうと思い、両親と車から降りてそのまま車道に飛び出して車に轢かれた。 目が覚めたときは1月中盤だったらしい。 病室で父は泣きながら、嘘だった事等をあやまっていた。 今の時期になると毎年思い出す。サプライズはロクな結果を生まないなぁ、と。
無題 Name としあき 11/05/13(金)20:14:13 No.1629658 del 人が貸してくれたアレンジから東方にはまり 同人ショップに自分でゲームとアレンジ買いに行った時 5枚くらい買ったアレンジを聞きながら車で帰宅したわけだが ヴォーカルレスで音楽はピコピコうるさいだけ・ジャケも落書きみたいな一枚をリアルに車窓から投げ捨てた
【動画】歴代ジャンプヒーローが競演する格闘ゲームがバンナムから発売
歴代のジャンプヒーローたちが競演する『Jスターズ ビクトリーバーサス』 発売日が2014年3月19日に決定!
●アニメの主題歌をBGMにできる期間限定版も発売決定
バンダイナムコゲームスは、『週刊少年ジャンプ』(集英社刊)創刊45周年、およびゲーム誌『Vジャンプ』創刊20周年を記念した、
プレイステーション3/プレイステーション Vita用ソフト『Jスターズ ビクトリーバーサス』の発売日が、2014年3月19日に決定したことを発表した。
本作は、世代の枠を超えた幅広い読者の誰もが楽しめるよう、これまで連載された漫画・アニメのキャラクターから最強を決める、チームバトルアクションゲーム。
本作のバトルシステムは基本2vs2のチームバトルスタイルを採用し、続々参戦する歴代のジャンプヒーローたちから選んで自分だけのチームを結成できる。
作品の枠を超えた本作だからこそ実現できた、個性豊かなジャンプキャラクターの競演に期待しよう。
参戦キャラクターは、現在発表されている孫 悟空(『ドラゴンボールZ』)、モンキー・D・ルフィ(『ONE PIECE』)、
トリコ(『トリコ』)、うずまきナルト(『NARUTO-ナルト- 疾風伝』)など、既に参戦が伝えられている15作品以外からも続々、ジャンプヒーローが参戦する。
また、期間限定版として『Jスターズ ビクトリーVS アニソンサウンドエディション』の発売も決定した。
参戦作品の珠玉のアニメ主題歌(TVサイズ)をBGMにゲームをプレイできる豪華仕様となっている。名曲とともに本作を楽しもう。全21曲の収録が予定されている。
※2014年4月末までの期間限定生産商品です。
※本作の仕様は予告なく変更になる可能性があります。
http://www.famitsu.com/images/000/041/978/l_5264c70bc930c.jpg
186 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/05/09(水) 23:33:30 ID:g5FQzX2v 当時中1くらいだった俺は新テーマパークって遊園地経営ゲームをしていた ゲームは3歳の頃からしていたくらいのオタだが所詮は中学生 初めての経営物が上手くいくわけもなく赤字決算が続いていた このままでは俺の遊園地は赤字で潰れてしまう どうしようと思ってた矢先に裏技の情報が舞い込んだ その裏技は「お客さんが店に並んで会計をする瞬間に値段を上げればいくらでもぼったくれる」 という裏技だった 経営難の俺は早速その裏技を実行する事にした ターゲットにした「若者(男)」がコーラショップに入った瞬間に俺は120円のコーラを9999円に値上げ もちろんそのまま売れて普段のコーラ80杯分の値段で売った俺はホクホク顔
しかしそこで俺は気がついた 「この店の商品は高すぎる!」のマークを出しながら若者がパークをウロウロし始めたのだ てっきり無一文になったらさっさと帰ると思っていた俺がその若者にチェックマークを付けて追跡すると 怒りのマークを外したけどお金が無いため何も出来ずうろうろする若者 無一文のためにアトラクションに乗れず目の前に置いてあるベンチに座ってひたすら眺めてる若者 ゲームショップを横切るも「お金が無いよ」のマークをだして名残惜しそうに通り過ぎる若者 彼がぼったくりコーラを持ってパークを去ったのは閉園時間だった 俺はその時この若者が俺のパークに来る事をどれだけ楽しみにしていたかという事を思い知らされ涙した その日から様々な方法を試してお客さんに高い満足を得てもらいながら利益を出す方法を研究した いつかパークが有名になってその若者がもう一度来園してくれた時に「この遊園地は最高だ」といってもらえるように夢見て… 今でも経営物のゲームをやる時はこの時の事を思い出して良い経営者になれるように努力している。
744 :なまえをいれてください:2010/05/13(木) 20:16:58 ID:BTjr4UFH 気温も暖かくなってきたし少し早いが怪談話をしよう これは数年前格闘ゲーム板で起こった俺が本当に体験した話 ドラゴンボールスパーキングメテオというゲームがPS2とWiiで発売予定だった 当初スレではWiiのみオンライン対戦があるからかWii版を推奨しており PS2版を買うと発言をした者は集団に叩かれ馬鹿にされていた そして発売日やはり購入報告は9:1で圧倒的にWii版が多く会話もほぼWii版のみの状況だった そして約1週間後売上が判明した、すると突然スレが過疎り始めWiiでプレイしていた人がみんな神隠しにあってしまった 恐ろしい話でしょ?
岩田社長がCoD:BO2に続きGTA5までWii Uに取ってきた件について
http://www.logsoku.com/r/ghard/1350399135/ 5 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/10/16(火) 23:54:46.03 ID:pU87fLad0
ほんま寝業師やで
16 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 00:02:21.19 ID:B2Xk6yx+0
つーか、むしろGTA5がWiiUに来ない方が驚くわ
開発費高騰してんだから一本でも多く売れて欲しいだろうに
20 : びー太 ◆VITALev1GY [vita] 投稿日:2012/10/17(水) 00:07:09.77 ID:aNRt9jHd0
GTAまで奪い取ったら、ガチで統一ハードになって終戦してしまいますね
25 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 00:21:57.10 ID:eMVT82660
なぜマルチなのかといえばそりゃ
肥大化する一方の開発費を出来るだけ
回収するためだからで
移植費用すら出ない程絶望的に売れない
訳じゃ無い限りそりゃ出るわな
出すハードを信仰心で決める日本のPSWサードじゃあるまいし
【悲報】 任天堂 岩田「WiiUは1年で900万台売る」→現在46万台 5% 岩田「年末で巻き返す」
【京都】任天堂が30日発表した2013年4―9月期連結決算は、円安による増収効果があったものの、家庭用ゲーム機「Wii U」の不振や海外での値下げの影響などをカバーできず、232億円の営業赤字となった。
ただ通期見通しは「年末商戦の結果次第」(岩田聡社長)とし、期初から変更しない。
同ゲーム機の販売計画は通期で900万台だが9月末時点で46万台。同社は年末商戦に向け有力ソフトを複数投入するほか、販促キャンペーンなどで販売体制を立て直す。
必達目標の営業利益1000億円には同ゲーム機の拡販が必要で岩田社長は「年末に大きく流れを変えたい」と強調した。
携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」については「良い状況で年末商戦に向かっている」と手応えを語った。
http://www.nikkan.co.jp/news/nkx0320131031bjbe.html
□■スーパーマリオはわいせつだ! まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。 主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。 特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。 ブラザースが土管に出入りする、つまり穴兄弟です。 ピーチ姫って、ピーチですよ。オシリです。明らかに性の象徴じゃないですか!! そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。 明らかに男性器を象徴しています。 ブラックパックンやパックンフラワーなんてもう・・・女性器そのままです。 ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!! ハンマーブロスですって!!まぁ!! パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。 しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。 あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を 隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、 こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを 連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
マントマリオは当然女性器の俗称をもじったものですし、 しっぽマリオなんてネーミングも外見も全てがセクシャルハラスメントです。 コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。 コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などは ピストン運動そのものではありませんか。 無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。 さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。 ドクターマリオが出てから女性の飲み物に薬物を混入する事件が増えたと思いませんか? マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、どんな手を使ってでも 良いゲームです。つまり、これはレイプです。 マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。 まさにわいせつの宝庫ですね。
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
/ ) , ─‐ 、 _ j ァ'´ /⌒{ヽ / ,.-、―シ´ \ / / ゞ _ ヘ ,'/ ィv、、 ∨ / . ヽ \. 〃 l /{ {""}_}ヽ} lド/ \ \ハ lレ >` <リl /!l/ \ 杁 ハ. r― ┐ノイ 八 セミうるせえぇぇぇ! A. ∧{ヽ l、ヽ ノ,.ィ /ヽ> / V / リ`マア7 ル'/ . / \ V" ∨{}V ヽ′ / /`¨{ ∨/ }
TGSのSCEブースのステージ上でカプコン小野が 「ソニーファンの皆さんが大喜びするようなものすごい隠し玉があります、 僕達が引っ込んだ後で映像が流れるので楽しみに待っていてください」 引っ込む→画面が真っ黒になってモンハンの例のテーマ曲が流れ始める →会場ざわざわ→画面にでっかくGの文字→会場ざわざわ 画面いっぱいに『フロンティアG』→会場、別の意味でざわざわ
687 彼氏いない歴774年 sage 2013/09/23(月) 23:25:28.77 ID:Bc/cLo0M 今日1日で16人すれ違えた!一応持ってくかー程度の気持ちだったから驚いた。さすがモンハン! 女子大だからあんまりすれ違わないだろうと思ってたけど、既に300回クエスト行ってる人とかいて侮れないなと思った 688 彼氏いない歴774年 sage 2013/09/23(月) 23:38:05.23 ID:x/Yak22O 昨日サーカスを見に行ったんだけど、パフォーマーのお姉さん達がモンハンの装備みたいなウェアを着ててニヤニヤしながらみてしまったw ライオンやキリンが出てきた時には、これより大きいモンスター倒してるんか〜と感慨深かったよ 689 彼氏いない歴774年 New! 2013/09/24(火) 00:55:48.32 ID:tyaxZ6hW 私、虫使いなんだが昨日庭にいた毛虫も愛しく感じて引いた。
女騎士「私の負けだ、殺せ…」 ザコ「お頭!俺らもう我慢出来ませんぜ!」 頭「コイツに女としての悦びを味あわせてやれ!」 女騎士(くっ…) ザコ「まずは痛んだ髪をトリートメントだー!」 「顔の傷は化粧でカバーだー!」 「総シルク製の豪華なドレスだー!」 女騎士「これが…私?///」
625 名無しって呼んでいいか? [sage] 2013/09/21(土) 21:06:34.85 ID:oDHqv50H Be: 今日結婚式行ってきたんだが新郎新婦が誓約した時 新婦が「誓います」って言い終わった後すごくいいタイミングで ハープがポロロロンってなってさ RPGでよくあるイベントでステータスが変化したり キーアイテム手に入れた時に入る効果音みたいに聞こえちゃって 少しニヤニヤしてしまった ニア誓います 誓いません ポロロロン! 二人は夫婦になった!
* + ∧_∧ + キタ−!!! * <丶`∀´> * ⊂' と) + * 丶⌒)ノ ε−=≡ レ' *
ちょっと前、ドラクエ10で出会った外人との会話。 外人 『Japanese! Japanese!』 俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』 外人 『hmm…』 俺 『Fack you』 外人 『oh』 外人 『miss spell』 外人 『Fuck you』 俺 『Fuck you』 外人 『good!』 その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった
wiiの場合 女「あ〜wiiだ〜対戦しようよ〜*^^*」 男「おーしやろっか^^」 PS3場合 女「あ〜これプレステ?映画が綺麗なんでしょ〜?*^^*」 男「そうそう一緒に見よっか^^」 XBOX360の場合 女「なにそれ?」 男「GK乙!!!」 箱○「ブオオオオオーーン!!!!!!!!」 女「ヒィィィィィィーーーッ!!!!!」 下の住人「夜中に掃除機かけんなゃゴラァッ!!!」
31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2013/03/20(水) 14:53:56.88 ID:H2LjPEYN0
ゲーム機でTwitterできる!
ゲーム機でFacebookできる!
ゲーム機でWebブラウジングできる!
↑
全部スマホでできるってかスマホの方が楽
ゲーム機は上の機能よりもスクリーンショット取れるようにしろよ
42 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2013/03/20(水) 15:00:32.32 ID:Q3U8gvV60
スクリーンショット取れるようにしろよ(ドヤァ
これだから知ったかクソガキは困る
お前の持ってるクソスマホで少しはググったら?w
68 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2013/03/20(水) 15:24:27.70 ID:H2LjPEYN0
>>42 VITAの事でなくでゲーム機全般での事な
チェイナラインバン!
PS3&PS Vita用ソフト「Jスターズ ビクトリーVS(ジェイスターズ ビクトリーバーサス)」の2014年3月19日発売が決定し、予約受付が始まった。
週刊少年ジャンプの創刊45周年、Vジャンプの創刊20周年を記念した作品。これまでの連載作品のキャラクターの中から最強キャラを決めるチームバトルアクションゲームだ。
期間限定版「アニソンサウンドエディション」が用意され、参戦作品のアニメ主題歌(テレビサイズ)をBGMにゲームをプレイできる。全21曲が収録予定だ。
孫悟空、ベジータ(ドラゴンボールZ)、モンキー・D・ルフィ(ONE PIECE)、トリコ、ゼブラ(トリコ)、うずまきナルト、うちはサスケ(NARUTO)、黒崎一護(BLEACH)、
緋村剣心(るろうに剣心)、坂田銀時(銀魂)、浦飯幽助(幽☆遊☆白書)、ゴン=フリークス(HUNTER×HUNTER)などのキャラが参戦。
両津勘吉(こち亀)、山田太郎(珍遊記)といったキャラや、ボア・ハンコック(ONE PIECE)、黒神めだか(めだかボックス)といった女性キャラも登場するようだ。
また、ララ・サタリン・デビルーク(To Loveる)、桐崎千棘(ニセコイ)、朽木ルキア(BLEACH)などもサポートキャラとして登場する。
http://www.ota-suke.jp/news/105678
寝ている戦士のおっさんのピンクの鎧の下を起きないようにそっと脱がせてみる 疲れてたのか気持ち良さそうにいびきをかいて寝てる‥ 毛深い肌にムキムキの二の腕とぷっくりとしたプリケツ‥ つぎに、憎たらしい柄のパンツをゆっくり脱がせてみる‥ ムスコが見えそうなところで止めてみた。 やはり滑稽な眺めだ‥更に脱がせてみる。 そこにはやはり竿の先まで完全防備のムスコがあった。。 ぷっくりとした亀頭はその姿を出さず、きちっと納まっていた‥ まだ戦士のおっさんは寝ていた‥まだ大丈夫だろう‥ 触手で優しく亀頭のワレメに沿ってくすぐってみた‥ 戦士のおっさんの体が「ピクッ!」と動く。 更に戦士のおっさんの汚い亀頭を指Vの字で開いてみた‥くぱぁ‥ 「これが、戦士のおっさん自身かぁ♪」 そこには貯金なき妻子なきの残念な中年の未来があった。 まだ女を知らない未使用の性器に利用価値はなく、 尿道周囲には糞より更に汚いんじゃないかと思うようなチンカスがあった。 「ふぅ〜っ」僕は戦士のおっさんのおちんちんに息を吹きかけた‥ 「う‥うぅ〜ん」戦士のおっさんは唸って少し体を反りかえした。 「やばっ、今日はこの辺にしとこうww」 僕は戦士のおっさんのぱんつを元通りにし、ホイミをかけといた‥
ゲームは、家でじっくりと集中して楽しむものだと俺は思ってる。 ハイスコアを狙うなら集中しなければならないし、場合によってはメモや攻略サイトも使う。 タイミングや時間制限などのタイプは外ではできるはずがないと思う。例外として、短時間(2分くらい)集中タイプは外でもできるが。 ストーリーを楽しむものも集中する必要がある。 単調な作業を繰り返して、くじ引きのように、当たりが出るまで繰り返すだけの場合は、特に集中しなくてもいいと思うのだが。 携帯型ゲーム機に適したゲームというものがあると思う。 家でやるなら据え置き型でやる。その方が値段も画質も音質もいい。 選択肢のないもの、つまり移植されていないもので、DSでしかできないというのであれば、DS版をやるしかない。 または、自分がDSを選んだ理由に合ったタイプのゲームから選ぶしかない。 これがいいとズバリいうことはできないのだが、絞る道筋は示せたと思う。
>>1 よ。お前みたいな奴をみると、あの日のことを思い出すよ。
2001年8月25日。2ちゃんが本格的に閉鎖になりかけた日だよ。
転送量が多すぎて、費用が月700万もかかってるって発表されて、
「数日中に閉鎖」って予告されてさ、 その日のうちにあっちこっちの板が封鎖されてた日だよ。
あのときのUNIX板の住人、カッコよかったんだぜ。
「総力を結集」ってのはまさにああいう状態だよ。
転送量を1/3に削減しないと閉鎖、ってもんだから、新しいプログラム組んでさ、
そしたらほんの何時間かで完成したんだよ。それが聞いてくれよ、目標は1/3だったのに
1/16まで圧縮に成功しやがったんだよ。職人技なんてもんじゃねえよ、神技だよ。
でもよ、そうやって頑張る人がいた一方で、「ボクの肛門も閉鎖されそうです」とか
駄スレ立ててたバカも いたわけだよ。ちょうど、今のお前みたいにな。
だからよ、俺たちは総力を結集して、お前のバカ度を1/16に圧縮しようと思うよ。
ま、圧縮後でもお前のバカ度はこの世に生かしておくことのできないレベルだけどな。
Bloomberg also suggests that Elop is willing to shut down or sell some major Microsoft businesses.
Elop would reportedly considering killing off the company’s Bing search engine, while contemplating selling the Xbox business.
Some investors and analysts have previously called for the software giant to split off its Xbox business and give up on search.
Microsoft co-founder Paul Allen appears to feel the same way.
Allen’s $15 billion asset manager, Paul Ghaffari, revealed recently that Bing and Xbox have been distractions for Microsoft.
"My view is there are some parts of that operation they should probably spin out, get rid of, to focus on the enterprise and focus on the cloud."
Nomura analyst Rick Sherlund claims Microsoft’s financial earnings could be boosted by 40 percent in fiscal 2015
if the company sold its Bing and Xbox businesses.
Microsoft CEO candidate Stephen Elop said to consider selling Xbox business, killing Bing
http://n4g.com/news/1389543/microsoft-ceo-candidate-stephen-elop-said-to-consider-selling-xbox-business-killing-bing
ジョジョASB伝説 格ゲー&版権キャラゲー初のファミ通満点 CC2社長松山洋「このゲームを作るために生まれてきた、悔いのないものができた」 フルプライスゲー初のソーシャル課金導入「エネルギーの分だけ無料で遊べちまうんだ」 発売日前日までその凶悪な課金要素を隠す オンラインでないと台詞やコス集め不可 ストーリーモードは文字だけで進行 一週間で新品が半額に 「好評につき」ゲージ回復量が4倍に 発売一週間以内にAmazonが買取拒否 Amazon1.9 mk2 33点F 4亀44点 ニコニコ生放送を延期し逃亡 パッチで更にクソゲー化、攻略本記事が役立たずに 発売10日で10円買い取り 通称「硬貨買取り」 二週間で100%OFF「ASBは、PS3を買った分だけ無料で貰えちまうんだ」 初週42万→二週目2万
ポケモンは行き止まりのゲーム 将棋 花札、ポケモン、ウノなどの運が絡み、機械の乱数が絡むゲーム これらの違いは、やはり運だ 運の要素が無いゲームには「形」というものがあり、それは将棋では定跡と呼ばれている 定跡とはこれまで幾人もの人々が関わり、形を変えながら切り開いてきた道だ 長く将棋を指す人には、この道が、とてつもない労力がかかった道が、美しく見えることがある 運の要素が絡むゲームには道がない、人々が重ねてきた足跡という道がない、あっても行き止まりの道だけだ 際限のない、定跡という道の終わりは未だ見えず、終わりがあるのかさえも、わからない しかし、将棋を指す人はいつまでも道の先を追い続ける、今までの歴史を積み上げてきた幾人もの足跡を、忘れずに
「ワンピース アンリミテッドワールド R」,TVCM第3弾が公式サイトにて公開
ニンテンドー3DSソフト「ワンピース アンリミテッドワールドR」第3弾CM公開のお知らせ
株式会社バンダイナムコゲームスは、国民的人気作品『ONE PIECE』を題材とした人気アクションアドベンチャー『ワンピース アンリミテッド』シリーズの
最新作『ワンピース アンリミテッドワールドR』の第3弾CM を公式HP にて公開致しました。
■ワンピース アンリミテッドワールドRとは?
シリーズ累計出荷100 万本超。『アンリミテッド』シリーズ4 年ぶりの最新作となる『ワンピース アンリミテッドワールド R』は、『ONE PIECE』を題材として、
主人公ルフィをはじめとした麦わらの一味を操作し、過去に訪れた場所の面影を残す未知なる島々を巡る冒険が楽しめるアクションアドベンチャーです。
冒険の行く先々では「魚釣り」、「虫捕り」など海賊ライフを楽しめる要素も盛り込まれ、また、シリーズ初の4人マルチプレイに対応しております。
今作は新世界を舞台にパワーアップした麦わらの一味が大暴れします。各キャラクターの個性を生かして、ドラゴンをはじめとする巨大なモンスターとの
バトルや、強敵たちとの激闘など、さまざまな試練を突破し、ゲームでしか描かれない物語を体験できます。
http://www.4gamer.net/games/217/G021785/20131108048/
1の母でございます。 このたびは、息子がこのようなスレッドを立ててしまい、 皆様には大変ご迷惑をおかけしております。深くお詫び申し上げます。 息子は幼い頃に父親を亡くし、そのショックで内気な子供になって しまいました。そのせいか、小・中学校ではいじめにあっていたのです。 この年になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで、大変心配 いておりましたが、この2ちゃんねるというサイトを知って以来、息子も 少し明るくなったようです。 「今日○○板でね、ドキュソがさあ…」 と、とても楽しそうに夕食の時に話してくれるのです。 どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやってくださいまし。本当は良い子なんです。 よろしくお願い申し上げます。 1の母より
253 :
バカは氏んでも名乗らない :2013/11/13(水) 18:59:57.64 ID:qJq1i/Yh
│ │ ┌──┴──────────┴──┐ │ 日本の集団的自衛権適用国 .専用席.│ ★ │ .│ \ ★ ★ │ ※ その他の国の方はご遠慮ください │ \ | ★ └────────────────┘ ★ (⌒ ⌒ヽ / | ̄ ̄| ★ \ (⌒⌒ ⌒⌒⌒ヾ . (⌒)豪(⌒) ∧日∧ _米米米_ \ (:::('⌒,[ 北朝.]⌒ ::⌒ )  ̄ ̄(´・●・`) ̄(・ω・`) ̄ミ ´_⊃`) ̄| (´ < #`Д´> ::: ) ――(つd□~)―.(つ旦O)―(つd□~).┘、 . ★─ (´⌒;: ∧韓∧ ) :; ) ‐――┐ ) ) ―┐ ) ) ―┐ ) )-―┐ ★ (⌒:: ::';;)`Д´(`;)::⌒ )米国は現実を見ろニダーー! (__ノ__ノ .(__ノ__ノ .(__ノ__ノ .| \ ( ゝ ヾ )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【ゲーム】“寒〜い”年末商戦--「WiiU」不振、「PS4」は来年発売、「Xbox One」はいまだ日本発売未定 [10/27] クリスマス商戦を彩るゲーム業界だが、今年の国内市場に“厳冬”の兆しがみえている。 主役のはずの任天堂の据え置き型ゲーム機「WiiU(ウィー・ユー)」が販売不振に苦しむ一方、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)と米マイクロソフト(MS)は、新型据え置き型ゲーム機の投入で海外を優先し、日本発売を先送りにするからだ。 年間売上高の3〜5割を稼ぐかき入れ時だが、任天堂は好調を持続する携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」に頼らざるを得ないを情勢だ。 「まさか6千本程度とは…」。ゲーム雑誌「ファミ通」を出版するKADOKAWAが8月28日に発表したゲームソフト週間売り上げランキングに、関係者に衝撃が走った。 同24日発売のWiiUのソフト「The Wonderful(ザ・ワンダフル)101」は前評判が高く、今後の試金石として注目されていた。ところが結果は発売週が6663本の売り上げで10位。 発売3週目には30位内からも姿を消した。 WiiUは昨年12月、大ヒットした「Wii(ウィー)」の後継機として国内で発売された。発売週こそ約30万台を販売したが、その後低迷して累計百万台強にとどまる。 Wiiが平成18年の発売から国内で1270万台を売り上げているのとは対照的だ。 任天堂は、Wiiの生産を終了してWiiUの販売に専念する方針で、31日には「マリオ」など人気ソフトを同梱したWiiUを数量限定で発売するなどして巻き返しを図るが、ソフトが売れないことによるゲーム会社離れが進んでいる。
東京都の踏みつけ通り魔、ようやく逮捕に 警視庁は11日、都内住民から通称「緑の踏みつけ魔」として恐れられていた男を、傷害等の疑いで現行犯逮捕した。 逮捕されたのは、住所不定・自称配管工の山内ルイージ容疑者(56)。 調べによると、同容疑者は1985年ころから、駅や歩道橋などの階段を渡ろうとする通行人を頭上から襲い、踏み付けたり火の玉状のものを投げ付けるなどして、 少なくとも50名以上の被害者に頭蓋骨骨折ややけどなどの重症を負わせていたが、新宿駅前で同区在住の会社員・ノコノコさん(25)を襲ったところを、同事件の警戒の為張り込んでいた捜査員によって逮捕された。 調べに対し同容疑者は、「もう少しで1UPできた」「キノコを食べてパワーアップしていれば捕まらなかった」などと意味不明な供述をしており、警視庁は薬物の乱用等の可能性も考えられるとして引き続き取調べている。 また、他の被害者からは「本当に恐ろしいのは赤いほう」との、共犯者の存在を示唆する証言もあり、警視庁では引き続き都内の階段・土管付近の警戒を続ける方針。
(続き) ステージにゲストが揃ったところで、『魁!!男塾 〜日本よ、これが男である!〜』の開発プロデューサーを務める佐藤秀俊氏が登場し、改めて本作がどんなゲームなのかが詳しく紹介されていった。 本作は、端的に表現すると“軟弱な現代日本において、真の男をとりもどすべく、男塾のスパルタ教育を通じて男を磨く”ゲームだ。 佐藤氏いわく、こだわったポイントはふたつ。ひとつ目は、“塾生たちの熱い死闘を無駄にせず、飛び散る汗、噴き出す血。暑苦しく描く”こと。そしてもうひとつは、“個性的な塾生や、男塾名物、民明書房”をしっかり表現することなのだという。 ゲームは、“曜日教練”として全14種類のミニゲームをこなして「血と汗と涙、男のリキッドを体中から絞り出して男子力を上げ」(佐藤氏)、力、知力、根性などを鍛えていき、“武闘教練”で死闘を繰り広げる、というもの。 また、通常の授業のほかに、原作のストーリーを追体験できるストーリーイベントや、暦に合わせて発生するクリスマス、バレンタイン、七夕などの多彩なイベントも用意されているのだそうだ。 また、全150種類の“斬身苦(ギミック)”も大きな魅力。これらはフィールドのオブジェクトとして登場し、発動した際には、民明書房風の解説が表示される凝りようだ。 ちなみに、一般公募で選定された4つの斬身苦や、47都道府県代表の斬身苦(千葉県の“落花 ”なども収録されているという。また、斬身苦にはオンライン要素もあり、斬身苦を自由に配置したオリジナルのフィールドを、ネットを通じて配信することもできる。 さらに、ショップ別購入特典として、専用の斬身苦が用意されていることも発表された。気に入った斬身苦があれば、そのショップで購入するといいだろう。 そして、本作の初回特典として、サンドウィッチマンのふたりがゲーム内に登場するプロダクトコード付き塾生証が封入されることが発表された。 プロダクトコードを入力することで、ゲーム内に、“伊達みきお(伊達臣人ver)”と“富澤たけし(富樫源次ver)”がプレイアブルキャラクターとして登場する。これには、「乳首の色まで再現していただいて感激です」(富澤)と、ふたりとも大感激の様子。
【任天堂は232億円の営業赤字、「WiiU」欧米値下げ響く】10月 30日 17:48
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE99T06I20131030 任天堂は30日、2013年4─9月期の連結営業損益が232億円の赤字(前年同期は291億円の赤字)になったと発表した。連結売上高は前年同期比2.2%減の1965億円。
欧米での「WiiU」の値下げや、販売管理費の増加などが影響した。
大阪市内での記者会見で岩田聡社長は、新型ゲーム機「WiiU」については、販売が大きく上向いた状況にないとした上で、年末商戦に向け、
有力ソフトの本体とのセット販売や、周辺機器の投入などを通じ、「このタイミングで状況を変えたい」と、通期目標の達成に強い覚悟で臨む姿勢を示した。
一方、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」は有力ソフトの投入により国内では「大変いい流れで年末商戦に入れる」と分析。海外においても「大いに期待している」と話した。
円安の影響で為替差益が183億円発生したことから、中間期の経常損益は12億円の黒字(同472億円の赤字)、当期損益は6億円の黒字(同279億円の赤字)と改善した。
14年3月期末時点の想定為替レートは、ドル/円が90円、ユーロ/円が120円で、それぞれ据え置いた。
新型ゲーム機「WiiU」の14年3月期の販売計画は900万台で据え置いた。
「ニンテンドー3DS」は同1800万台、据置型ゲーム機「Wii」は同200万台に据え置いた。
通期の業績予想も据え置いた。営業利益は1000億円(前期は364億円の営業赤字)となる見通し。トムソン・ロイターのスターマイン調査がまとめたアナリスト22人の予測平均値
669億円を49.2%上回っている。連結売上高予想は前期比44.8%増の9200億円、経常利益は同8.6倍の900億円、当期利益は同7.7倍の550億円の見通し。
◎任天堂(7974)のリリース
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/131030.pdf
∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | オエー!!! | u U ( _●_) ミ 。 彡、 |゚。、` ヽ。、o / __ ヽU o . (___)U | ∴l . O| U :l | /\ |:! | / ) U ∪ ( \ \,,_)
【娯楽】任天堂、37年ぶりに麻雀牌の新商品を発売:3DSより高価格 [13/11/14]
任天堂が今月29日、ゲームではなくマージャン牌(ぱい)の新商品を37年ぶりに発売する。
環境に優しい素材を使用しており、価格は主力商品の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」より4千円近く高い1万8900円。
任天堂は高級感を売り物にしているが、ファンからは「新作ゲームじゃないのか」との声も。
任天堂は昭和58年に家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」を発売したが、それ以前から花札や百人一首も製造販売している。
マージャン牌は39年から「役満」のブランド名で展開。
ただ、51年以降は新商品を出していなかった。
新商品の素材は、廃棄しても環境に悪影響を与えないという特殊な樹脂。
3重構造で竹目模様を再現し、「一筒(イーピン)」にはゲームのキャラクターのモチーフとなったカメをデザインした。
任天堂は3万1500円の百人一首も発売しており、高価格化を進めている。
ソース:MSN産経ニュース
http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/131114/wec13111400180000-n1.htm
age
276 :
バカは氏んでも名乗らない :2013/11/27(水) 18:07:26.10 ID:bZSPusIK
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○ このレスをみたあなたは・・・3日から7日に ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり 成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに 5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて ほしくないことが起きてしまうでしょう。 コピペするかしないかはあなた次第... ○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
278 :
バカは氏んでも名乗らない :2013/11/27(水) 21:28:57.65 ID:2doXVr+1
【ゲーム】非ネトゲ「モンハン」は、なぜ爆発的ヒットを実現したか…友人らと一緒に遊ぶ「ゲーム本来の楽しさ」、口コミで広がる[11/23] カプコンが携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」向けに発売したゲームソフト「モンスターハンター4」が、発売2カ月で売り上げ330万本を超える大ヒットを記録。シリーズ累計では2600万本を突破し、社会現象と呼べる状況だ。 来春には大阪市の米映画テーマパーク「ユニバーサル・スタジオ・ジャパン」(USJ)にアトラクションが設置され、ゲームの枠を超えた広がりも見せる。 ゲームは友人らと協力しながら巨大モンスターを狩るだけだが、なぜここまで幅広く受け入れられたのか…。 ■PSP版登場が転機 現在のゲームは販売30万本を超えると大ヒットとされており、モンハンの突出ぶりがわかる。そんなモンハンだが、最初から順調だったわけではない。 平成16年にソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の据え置き型ゲーム機「プレイステーション2」で発売された初代モンハンはヒットとはいえない販売本数に終わった。 協力プレーを楽しむにはインターネットが必要で、当時はまだネット環境が整っていなかったことも大きかった。ネットを通さなくても友人と気軽に遊べる環境を実現するため、17年にSCEの携帯型ゲーム機「プレイステーション・ポータブル」で発売。 ゲーム機を持ち寄って楽しむスタイルを提案した。これが大きな転機となった。友人らと顔を突き合わせて一緒に遊ぶ「ゲーム本来の楽しさ」が口コミで広がった。 ■イベントで仕掛け 10月20日、千葉市の幕張メッセで開かれたイベント「モンハンフェスタ」には、1万2千人を超えるファンが訪れた。モンスターの巨大オブジェ展示などがあり、大会に出場しない人もゲーム機を持参し、会場で出会った人と狩りを楽んだ。フェスタは今回が5回目。 カプコンの辻本良三プロデューサーは「もともとは、周りに一緒に遊ぶ人がいなくても持ち寄ればゲームができるようにとの考えで始めた」と振り返る。 モンハン人気についてゲーム雑誌「ファミ通」を刊行するKADOKAWAの浜村弘一常務は「遊ぶ人が外に持ち出してそれぞれ宣伝マンとなることで広がっている」と分析する。
http://www.gamecity.ne.jp/doa5/ultimate/ DOA5U公式サイト クソゲー バグ 架空請求
板垣伴信 SCE 解雇 痴漢 レイプ 知的障害者 セクハラ パワハラ 訴訟
板垣伴信 ヴァルハラ 詐欺 暴力団 在日 右翼団体 テクモ ナムコ恐喝
板垣伴信 2ちゃんねる 荒らし ●流出 自作自演 工作 裏金 詐欺 横領
板垣伴信 不倫 ハゲ 痔 飲酒 コーラン 契約違反 核兵器
板垣伴信 朝鮮半島 統一教会 パチンコ 不良債権 倒産 裏金 不渡
松井宏明 身体障害者 虐待 無能 不潔 イジメ 武闘派 ポルノ映画監督
松井宏明 バブルス チンパンジー チビ 前科 朝鮮人 創価学会 コーエー
282 :
バカは氏んでも名乗らない :2013/11/28(木) 07:41:19.02 ID:EMHJog5q
【ゲーム】動かすまで何の駒かは確定しない 可能性がヤバすぎるゲーム「量子将棋」が話題に
盤上に天文学的な数の指し手が存在する将棋。 すでに十分過ぎるほど難解なこのゲームを、さらに難解にさせた「量子将棋」が話題になっています。
このルールは、初期配置の段階ですべての駒にすべての駒である可能性があり、動かすことによって駒の種類が確定していくというもの。
例えば斜めに2マス以上動ける駒は角だけなので、そう動かした段階で初めて盤上に確定した角が現れることになります。
一方、前に1マス進んだだけだと、その駒は歩・飛車・香車・金・銀・玉の全ての可能性があるということになります。
「王将を取られたら負け」というルールはそのままですが、ゲームが進むまでどの駒が王将になるかが分からないため、王将が確定したと思ったらすでに相手から王手がかかっていたなんてことも。
Twitterでは可能性が無限大すぎる量子将棋に翻弄される声が多数。
自信のある方は是非チャレンジしてみてください。
http://p.news.nimg.jp/photo/260/690260l.jpg ◇「量子将棋」
http://shogitter.com/rule/108 http://news.nicovideo.jp/watch/nw819951
【ゲーム機】PS Vitaシステムソフトウェア3.00配信 PS+加入者に「PocketStation」を先行配信、PS4リモートプレイなどを追加
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、2013年11月5日(火)より、プレイステーション Vita/プレイステーション Vita TVのシステムソフトウェア バージョン3.00を配信開始した。
システムソフトウェアバージョン3.00では、PlayStation規格ソフトウェアの“PocketStation(ポケットステーション)”に対応。2
013年12月3日(火)よりPlayStationStoreにて無料で提供される専用アプリケーション“PocketStation for PlayStation Vita”をダウンロードし、アーカイブスより対応ソフトを購入することで、
懐かしのポケットステーションを、PS Vita / PS Vita TVの画面上で遊ぶことができるようになる。
なおメンバーシップサービスPlayStationPlus加入者に対して、“先行体験”企画として2013年11月5日(火)〜12月2日(月)の期間限定で、“PocketStation for PlayStation Vita”が先行配信される。
そのほか今回のアップデートで、“ペアレンタルコントロール”がホーム画面に追加されたほか、国内では2014年2月22日に発売予定の PlayStation4と接続して、
PS VitaからPS4のリモートプレイを行ったり、PS VitaをPS4のセカンドスクリーンとして利用できるようになるアプリケーション、“PS4リンク”がPS Vitaのホーム画面に先行して追加される。
さらに、PS Vitaの背面カメラを使って全天球画像の撮影ができるようになったり、PlayStation3とPS Vita / PS Vita TVの間でWi-Fiを使ってデータ転送ができるようになるなど、PS Vita /
PS Vita TVの遊びの幅がさらに拡がり、より快適に楽しめるようなアップデートとなっている。
“PocketStation for PlayStation Vita”対応予定タイトルは、2013年11月5日時点で46本。
2013年12月3日より、『どこでもいっしょ』、『こねこもいっしょ 〜どこでもいっしょ追加ディスク』が配信開始予定。
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201311/05042710.html PocketStation
http://www.jp.playstation.com/psvita/pocketstation/ PlayStationVita/PlayStationVita TV システムソフトウェア アップデート
http://www.jp.playstation.com/psvita/update/
いつも弊社商品をご愛用いただきありがとうございます。
弊社は、未成年者を含む一部のお客様がインターネットの掲示板で見知らぬ人とフレンドコードを交換し、ニンテンドー3DSソフト『いつの間に交換日記』および『うごくメモ帳 3D(フレンドうごメモ
ギャラリー)』により、公序良俗に反する写真が送受信されてしまう事例が発生していることを把握し、防止策について検討をしてまいりました。
しかしながら、現状ではこれらのサービスにおいてはすべてのお客様に安心してご利用いただける環境を提供することが困難と判断し、本日をもってインターネットを利用した写真の送受信が可能な下記のサービスを停止することにいたしました。
ご利用いただいている多くのお客様には大変ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが、未成年のお客様のご利用も多いことを考慮し、判断をいたしました。何卒ご理解くださいますようお願い申し上げます。
今後、弊社では、未成年のお客様の安全を守るための「保護者による使用制限(ペアレンタルコントロール)」機能をより多くのお客様にご理解いただくための活動などにも、より一層取り組んでまいります。
サービス停止日時:2013年11月1日(金)午前11時
停止するサービス:
1.ニンテンドー3DSソフト『いつの間に交換日記』 いつの間に通信を使った日記の送受信
対象地域:全世界のサービス提供地域
配信中の「とくべつな日記」も配信を終了いたします。
2.ニンテンドー3DSソフト『うごくメモ帳 3D』 フレンドうごメモギャラリー
対象地域:日本のみ(海外ではサービスを実施しておりません。)
ワールドうごメモギャラリーは引き続きご利用いただけます。
任天堂
http://www.nintendo.co.jp/support/information/2013/1101.html
289 :
バカは氏んでも名乗らない :2013/11/28(木) 22:46:18.83 ID:vltSSomw
10月24日、『天外魔境』シリーズや『俺の屍を越えてゆけ』『リンダキューブ』といった名作ゲームを手掛けてきたゲームデザイナーの桝田省治さんが『Twitter』にて
「俺屍2:今回は30前後の演技力に定評がある声優を集めてもらったつもりだが、僕が場面や状況を説明しているのに「いやあ、学生のときにはまったゲームに出演できるなんて夢みたいです〜」とか興奮して喋りまくり、
あげくにあがって遺言なのに声が上ずるという・・・あほか」 とツイートした。
声優の福圓美里さんが、以前
「今回から『俺屍』メンバーになることができて、とてもうれしく思っています。わたしが学生のときに大爆発的にヒットした作品の続編ということで、皆さんの期待も高まっていると思います。」(ファミ通.comより)
と発言していたということもあり、それと結びつけられてツイートは「声優への批判・愚痴」と受け取られ、まとめサイトなどを通してネット上にかなり拡散され炎上騒動となったようだ。
その後、桝田さんは 「録音現場の笑い話を書いたつもりが、思わぬ誤解が起きているようなので発言を削除し、不快な気分になった方には謝罪します。
気持ちが入りすぎて遺言で声が 上ずる声優さんは少なくないけど「あなたはもうすぐ死ぬんだしそんな元気な声は出ないよ、もう1回」と言えば、修正できる程度の技術はあるよ」
とツイート、先の発言は削除した。また、
「なんでこれが笑い話なのか説明が必要なのか。「俺屍好きの声優さんほど実は客観的にみれてなくて一番わかってなかった」という矛盾。
「ファンでしたと声優さんが言ってくれるのは有り難い反面、その結果、そのファンほどリテイクが多いという状況に頭を抱える僕」。笑いどころはこの2か所です」 と説明している。
http://getnews.jp/archives/442206 桝田省治|Twitter
https://twitter.com/ShojiMasuda
【米国】「Xbox One」発売13日前に一部ユーザーが小売店の手違いで入手 Xbox Liveは遮断中
米Microsoftが米国で11月22日に発売する予定の次期ゲームコンソール「Xbox One」が、小売店の手違いで予約した一部のユーザーの手元に届いた。
@Moonlightswamiというアカウントを持つユーザーが、自宅に届いたというXbox Oneの画像や動画を11月9日から多数ツイートしている。
これを受けてMicrosoftでXbox LIVEのプログラミングディレクターを務める“メジャー・ネルソン”ことラリー・ハーブ氏が9日に自身のブログで、「非常に少数のコンソールが手違いで発売日前に出荷されてしまった。
Xbox Oneに対する初期の反応が非常に肯定的であることを喜んでいる」としながら、まだユーザーインタフェースやオンラインサービスが最終調整の段階であることと、
(ゲームやメディアなどの)パートナー企業との契約上の制約があるので、これらのコンソールからのXbox Liveへの接続は遮断したと説明した。
Xbox Oneの利用はインターネットへの接続が前提になっているが、オフラインゲームなどはXbox Liveに接続しなくてもプレイできる。
Microsoftの8日の発表によると、米国ではNetflix、Hulu Plus、FOX NOW、The NFL on Xbox One、ESPN、TEDなどのオンラインコンテンツが楽しめるという。
Xbox Oneの日本での発売は2014年で、発売日や販売価格はまだ発表されていない。
ITmedia ニュース
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1311/11/news056.html
【ゲーム】Android「★遊び放題!セガ+」サービス開始 当初は「ソニックアドバンス」など5タイトル、年度内に15タイトルが遊び放題に
セガは、本日2013年11月12日(火)より、「Google Play」でAndroid向けの複数のゲームを月額378円(税込)で楽しめる「★遊び放題!セガ+」のサービスを開始した。
今回のシステムは、セガで構築した専用サーバーでGoogle+のIDを登録することにより、一つのタイトルで月額課金の登録を行うと自動的に他の対象タイトルも無料で完全版を遊べるようになるというもの。
「GooglePlay」のシステムを活用して複数タイトルが定額の月額課金で遊べる今回のサービスは、業界初の試みとなる。
ユーザーは、このシステムにより格段に簡単な手続きでゲームを遊ぶことが可能となる。
開始当初は、『ぷよぷよフィーバーTOUCH』『ソニックアドバンス』『ぷよぷよナラベ』『隙鬼間』『花火ファイト』の5タイトル。
対象タイトルにはタイトル名に「★遊び放題!セガ+」の表記が追加されわかりやすくなっている。
年度内には15タイトルまで増やす予定で、以降も随時コンテンツを追加してしていく見込み。
月額378円で、課金方法はクレジットカード決済かキャリア課金のどちらかを選ぶことができる。
アプリパーティ
http://app.gpara.com/infos/view/5736
【韓国】「モンスターハンター4」初のローカライズ版が12月に発売 オンラインプレイは韓国版のみのサーバ
韓国任天堂は、『モンスターハンター4』を12月14日に韓国で発売すると発表しました。
以前からリリースが予告されていた韓国版『モンスターハンター4』の発売日が、韓国の「Nintendo Direct」にて発表されました。
「Monster Hunter 4 Direct」として行われたこの放送には辻本プロデューサーも出演。
ローカライズ作業が順調に進んでいることや、任天堂との協力でクオリティの高いものに仕上がっているなどの報告がありました。
これまで海外一部地域で発売されていた『モンスターハンター4』は、リージョンのみが変更されただけのもので、ゲーム中のメニューやセリフなどは全て日本語そのままの状態でした。
しかし、今回韓国で発売される『モンスターハンター4』は、初のローカライズ版となるため注目が集まっています。
韓国版には、2つのボイスがローカライズされて搭載されており、また、インターネットを通じてのマルチプレイは韓国版のみのサーバーが用意されます。
価格は49,000ウォンで、日本円にすると約4,544円。狩りの方法を学ぶ勉強会などのイベントも開催予定です。
なお、11月14日より韓国で開催される 「G-STAR2013」には任天堂も参加予定で、韓国版『モンスターハンター4』がプレイアブル出展されると発表されています。現地での模様も追ってお伝えします。
iNSIDE
http://www.inside-games.jp/article/2013/11/13/71945.html http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/434699.jpg
【ゲーム】Win「大戦略 大東亜興亡史3」 欧州・北アフリカ戦線のシナリオを追加
システムソフト・アルファーは本日(2013年11月12日),PC向けウォーシミュレーション「大戦略 大東亜興亡史3 第二次世界大戦勃発! 〜枢軸軍対連合軍全世界戦〜」を11月22日に発売すると発表した。価格は1万290円(税込)。
本作は,定番ウォーシム「大戦略」の中でも,第二次世界大戦下の日本をテーマとした史実ベースのマップを舞台とする「大東亜興亡史」シリーズの第3弾となる。
前作「大戦略大東亜興亡史2 〜トラ・トラ・トラ ワレキシュウニセイコウセリ」の発売から7年ぶりということで,大戦略シリーズファンには待望のタイトルと言えるだろう。
そんな本作では,ドイツ,日本,アメリカから陣営を選択し戦うことが可能となるなど,舞台が全世界へと広がることとなる。
また,細かいルールやコマンドなどを,キャラクターがフルボイスで解説してくれるチュートリアルが実装されるなど,大戦略シリーズを初めてプレイする人にもやさしい機能が追加されたとのこと。
そのほかにも1000種類以上の兵器が登場したり,前作で登場した搭乗員システムに得意兵器が設定されることで,兵器の性能が向上するといった新たな要素が実装されるという。
激動の第二次世界大戦を,陣営ごとに異なる視点で体験しよう。
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/239/G023915/20131112032/ http://www.4gamer.net/games/239/G023915/20131112032/SS/014.jpg 大戦略 大東亜興亡史3 第二次世界大戦勃発!〜枢軸軍対連合軍 全世界戦〜(音出ます)
http://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa3/
【ゲーム】スーパーマリオ64をプレイすると脳が大きくなる
マックス・プランク研究所とシャリテ大学の研究員らは10月30日、ビデオゲームをプレイすることで脳が大きくなり、さまざまな良い効果が得られるとの論文をまとめた。
この研究では、毎日30分2カ月にわたって「スーパーマリオ64」をプレイした成人グループと、
全くゲームをしなかったグループにおいて、脳にどのような影響があるかを調べた。
すると、ビデオゲームをプレイした被験者において、空間進行、記憶の形成、戦略の計画、
そして手の運動技能を司る、脳の右海馬、右前頭前野皮質、小脳が存在する部分で、
神経細胞の細胞体が増大していることが判明した。
また、ゲームをやりたがる人ほど、より増大することも分かった。
この結果から研究員らは、通常の治療よりもゲームのプレイは多くの患者にとって
受け入れやすいものでもあり、PTSDやアルツハイマー型痴呆症など、脳が萎縮する病気の
患者にとって、理論的にはゲームが好適なものと言えるとしている。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/20131107_622462.html
【ゲーム】PS Vita「ヴァルハラナイツ3 GOLD」 2月発売予定 共闘モード、新種族・新職業を追加 マーベラスAQLは、PlayStation Vita向け新作ゲーム『ヴァルハラナイツ3 GOLD』を、2014年2月27日(木)に発売することを明らかにした。価格は5,229円(税込)。 本作は、前作『ヴァルハラナイツ3』をベースにしながらも、新たなストーリーが展開し、バトルが高速化、育てたキャラクターを持ち寄って遊べる「共闘モード」の追加、 「PlayStation Vita TV」への対応など、大幅に“進化”したファンタジー・アクションRPGとなっている。 ■新しいストーリーが展開 新種族「エンジェル」と「デーモン」の2種族が登場。天使と悪魔をめぐる、全く新しいストーリーを楽しむことができる。 ■「共闘モード」を追加 プレイヤー2人で共通の敵と対峙する「共闘モード」と、プレイヤー同士が戦う「対戦モード」を用意。 本作はアドホックモードだけでなく、オンライン通信にも対応。また、強大なボスなども出現し、プレイヤー達の前に立ちはだかる。 ■バトルが高速進化「ハイスピード7vs7バトル」 敵と味方が入り乱れる、迫力の「7vs7バトル」が高速化し、さらに爽快なバトルが体感できます。 また、5種類の「新職業」が加わり、選べる職業は全25種類になりました。
※詳しくは週刊ファミ通2013年11月28日号(2013年11月14日発売)をチェック
【クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ カスカベ映画スターズ!】
メーカー バンダイナムコゲームス
対応機種 ニンテンドー3DS
発売日 2014年4月10日発売予定
価格 価格未定
ジャンル アクション・RPG / アニメ
(C)臼井儀人/双葉社・シンエイ・テレビ朝日・ADK (C)2013 NBGI
※画面は開発中のものです。※ニンテンドー3DSの3D映像は、同本体でしか見ることができません。画面写真は2D表示のものです。
http://www.famitsu.com/news/201311/14043090.html
【ゲーム】『タッチバトル戦車3D』から『銀星将棋3D』まで!「シルバースター大感謝祭」開催 ― 3DS DLソフト11本が最大57%OFF シルバースタージャパンは、ニンテンドーeショップにて、ニンテンドー3DSダウンロードソフト『タッチバトル戦車3D』シリーズの累計20万ダウンロード突破を記念した期間限定セール 「シルバースター大感謝祭」を開催すると発表しました。 ■シルバースター大感謝祭 実施期間:11月20日(水)10:00〜12月4日9:59(水)まで 配信サイト:ニンテンドーeショップ(ニンテンドー3DS) ・タッチバトル戦車3D-2 期間限定価格:500円(税込) → 400円(税込)(20%OFF) ・タッチバトル戦車3D 期間限定価格:500円(税込) → 300円(税込)(40%OFF) ・ラビ×ラビ えぴそーど3 期間限定価格:600円(税込) → 300円(税込)(50%OFF) ・ラビラビ外伝 Witch's Cat(ウィッチズキャット) 期間限定価格:700円(税込) → 300円(税込)(57%OFF)
・ブラッディヴァンパイア 期間限定価格:600円(税込) → 300円(税込)(50%OFF)
・怪盗スティナと30の宝石 期間限定価格:700円(税込) → 300円(税込)(57%OFF)
・銀星将棋3D 期間限定価格:800円(税込) → 400円(税込)(50%OFF)
・銀星囲碁3D 期間限定価格:800円(税込) → 400円(税込)(50%OFF)
・ハイパーパドル ブロックラッシャー 期間限定価格:500円(税込) → 300円(税込)(40%OFF)
・3Dブロック崩し 期間限定価格:500円(税込) → 300円(税込)(40%OFF)
・3次元エアホッケー 期間限定価格:500円(税込) → 300円(税込)(40%OFF)
2014年1月には言葉を作るパズルゲーム新作『文字パズル ことだまーる★』を配信予定のシルバースタージャパン。
クチコミで人気が広がった『タッチバトル戦車3D』シリーズから、定番ゲームまで、幅広いラインナップが最大57%OFFと、お得なセール期間に気になるソフトをぜひダウンロードしてプレイしてみてはいかがでしょうか。
http://www.inside-games.jp/article/2013/11/13/71948.html シルバースター大感謝祭
http://www.silverstar.co.jp/14news_release/daikansya/
317 :
バカは氏んでも名乗らない :2013/12/01(日) 14:33:12.48 ID:VnftHAv0
【ゲーム】PS4先行体験会を全国6都市で開催 「deep down」「KNACK」など5作品を出展 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、次世代コンピュータエンタテインメントシステム「プレイステーション4」の発売に先駆け、 「東京ゲームショウ2013」にプレイアブル出展されたPS4のゲームタイトルの一部を体験できるイベントを開催する。 イベント名は、“「Try! PlayStation 4!」先行試遊会”。2013年11月16日(土)より順次、名古屋・福岡・広島・仙台・大阪・札幌の全国6都市にて開催される。 本イベントは、2014年2月22日(土)に発売予定のPS4を、発売の一足先に、より多くのユーザーに感してもらうためのイベント。 各都市につき2日間の日程で開催され、PS4向けの注目の5タイトルを誰でも気軽に試遊できる。 また、11月14日(木)発売予定の「PlayStation Vita TV」の試遊や、より軽く、薄くなった新型PlayStation Vita(PCH-2000シリーズ)の商品展示も行われる。 なお、「プレコミュ」ログインユーザー、「PlayStation Plus」会員は、ゲームの優先試遊が可能だ。 本イベントの特設サイトでは、イベントの様子をリアルタイムで垣間見られる情報が発信されるほか、PS4のシェア機能を活用して、来場者の実際のゲームプレイ画面が随時公開されていく。 11月16日(土)〜17日(日) 11:00〜19:00 JR名古屋駅中央コンコース ソラリアターミナルビル ライオン広場(福岡)
【ゲーム】スマホ向け「魔法使いと黒猫のウィズ」で年齢による課金上限機能に不具合 2048人に3281万円超過課金
コロプラは11月14日、スマートフォン向けゲーム「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で、年齢に応じて設定していた月額課金額の上限が、7月28日?11月7日まで
機能していなかったと発表した。
のべ2675人(重複対象者を除くと2048人)に、合計3281万4432円超過課金したことが判明。
対象者への返金手続きをすでに開始しているという。
7月28日のシステム強化の際のプログラムミスが原因。社内チームの調査で11月7日に発見し、翌8日にシステムを修正した。ユーザーからの問い合わせはなかったとしている。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1311/14/news117.html
【ゲーム】3DS「星のカービィ トリプルデラックス」の発売日が1月11日に決定
任天堂は2013年11月15日(金)、ニンテンドー3DS向け新作ゲーム『星のカービィ トリプルデラックス』の公式サイトを公開。本作を2014年1月11日(土)に発売予定であることを明らかにした。
価格は、パッケージ版、ダウンロード版共に4,800円(税込)。
『星のカービィ トリプルデラックス』は、人気アクションゲーム『星のカービィ』シリーズの最新作にあたり、横スクロールアクションゲームとなっている。
2013年10月1日(火)に放送された「Nintendo Direct 2013.10.1」で、プレイムービーとあわせて初公開された作品だ。
今回公開された『星のカービィ トリプルデラックス』の公式サイトでは、本作のメインビジュアル、パッケージイラストが掲載されており、「Nintendo Direct 2013.10.1」で公開されたムービーもチェックできるぞ。
ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=38928&c_num=14 星のカービィ トリプルデラックス
http://www.nintendo.co.jp/3ds/balj/
【ゲーム】女子アイドルで“JS”攻略――アーケードゲーム「プリティーリズム」「アイカツ!」が異例のヒット
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20121114/1045510/10_px200.jpg 女子アイドルをテーマにしたアーケードゲームが盛り上がりを見せている。
タカラトミーアーツが展開する『プリティーリズム』が大ヒット。これを追いかける形で、バンダイも10月から『データカードダス アイカツ!』を投入した。
『プリティーリズム』は、アイドルのようにショーに挑戦するゲーム。洋服やアクセサリーの絵が付いた「プリズムストーン」を組み合わせてキャラクターの衣装を決め、音楽に合わせてボタンを押すリズムゲームに挑む。
コーディネートが点数に加算されたり、決まった衣装でないと飛べないジャンプなどがあるため、様々なストーンを集めて着せ替えをしたい女児のコレクター心をくすぐる。
10年の7月から稼働を始めたが、こだわったのは“リアル”であること。ターゲットの小学生女児は、おもちゃを離れて習い事やファッションなど、現実への興味が一気に膨らむ年代。
そこで“魔法少女”ではなく、アイドルをテーマにし、リアルなファッションやダンスを盛り込んで興味を持たせた。
タカラトミーアーツの森岡俊広取締役は 「キャラクターの衣装は、本当に着たいと思わせる現実感のあるものを用意。 ダンスは経験豊富なダンサーの動きをモーションキャプチャーで撮り、指先の動きまでこだわった」と言う。
11年4月より、テレビアニメもスタート。レッスンに励みながらスターを目指す女の子たちを描いてゲームの世界観を伝えるほか、新たなキャラクターや衣装を連動し、店頭への導線を作った。
同時期には、作品の舞台となる横浜にブランドショップ「プリズムストーン」をオープン。劇中と同じデザインで、本当に着られる洋服やアクセサリーを販売している。さらに週末には全国各地で大会を開催。
「物語のように大会の賞品でしか手に入らないアイテムもあり、直前には練習する子たちで稼働率が上がる」(森岡氏)という。現実とのリンクを強める
こうした施策により、昨夏くらいから売り上げが急速に伸び始めた。
今年も劇中に登場するガールズユニット「Prizmmy☆」「PURETTY」が実際にCDデビュー。
ブランドショップは、10月末現在で全国20 店まで増えるなど勢いが続く。
アーケードと関連玩具、さらにアパレルやライセンス料を含め、コンテンツ全体の売り上げは来年3月期に約50億円の見込み。
これは、同社の製品では「プラレール」や「リカちゃん」の昨年度の売り上げを上回る規模だ。
■自分のキャラがCM出演も
バンダイの『アイカツ!』はカードを使った着せ替えやリズム感を競うゲーム、派生商品の展開など、基本的な枠組みは『プリティーリズム』とほぼ同じ。すでに連動アニメもスタートした。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20121114/1045510/15_px400.jpg カード事業部の原田真史デピュティゼネラルマネージャーは、『プリティーリズム』に対して、「コーディネイトの楽しさなど、女児の興味が高い”鉄板”の部分は参考にしながら、サービス面で差別化を図りたい」と話す。
筐体で遊ぶとWeb上にマイルームが持てたり、ゲームの累計得点が全国でNo.1になると自分のキャラクターが『アイカツ!』のCMに使われるなど、より深く遊べる環境を整えた。
イメージキャラクターにAKB48の板野友美を起用し、ファッション性の高さもアピール。アパレル展開も視野に入れる。
最近はダンスブームなどもあって、エンタテインメント界の「JS」=「女子小学生」マーケットへの注目度が高まっている。
両プロジェクトに参加する音楽、出版、アニメ関連企業の期待は大きい。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20121114/1045510/
【考察】『WHITE ALBUM2』を徹底検証! PCエロゲー版とアニメはどこが違う? 現在放映中のTVアニメ『WHITE ALBUM2』は、最近会社の買収騒ぎがあったLeaf(株式会社アクアプラス)から発売されている『WHITE ALBUM2 幸せの向う側』が原作となっている。 『WHITE ALBUM2 幸せの向う側』はPS3専用のいわゆるコンシューマーゲームだ。 しかし、この作品のオリジナルは18禁美少女ゲーム、いわゆるエロゲーの『WHITE ALBUM2』である。 18禁美少女ゲーム『WHITE ALBUM2』は、前編の『introductory chapter』と後編の『closing chapter』の2本のソフトから成り立っていて、 テレビアニメ版は全13話を予定しているということは、話数を考えるとアニメとして制作できるのが『introductory chapter』部分になるだろう。 つまり、『introductory chapter』が本当の原作だ。 18禁版からコンシューマー化する際、当然エロ要素を抜くようシナリオがリファインされる。 その上、原作ファンでも再度楽しめるように追加シナリオやオープニングに新規カットを加えたりするものだが、本筋の物語は変わらない。 しかし、アニメ化はどうだろう。多くの原作ありきのアニメ作品は、細かな部分は抜かして原作と大差はないが、中には丸っきり別作品になり原作ファンの不評を買うこともある。 原作レイプという言葉があるくらいだ。
原作ファンからすれば、大筋が変わらない限りコンシューマー化やアニメ化するにあたって、細かな設定の変更や全体の話数の関係上シナリオが変更された点などを見つけたりするのも楽しみ方の一つとして存在する。 今回の『WHITE ALBUM2』はどうだろうか。 ゲームは泣きゲーとしてのシナリオ完成度が非常に高く、2010年代の屈指の名作だ。 『WHITE ALBUM』からの流れで、知名度もファンの数も多いこの同作がアニメ化するに至って、原作はプレイしたことがあるけど、アニメは見ていない、 アニメは見ているけど18禁版はプレイしていない、という方のためにこれまで放映された回までで、どこがどう異なるか検証してみたい。 これ以降、「原作」は18禁美少女ゲーム『WHITE ALBUM2』を指し、「アニメ版」は現在放映中の同作を指すとする。 ※ここから先はネタバレになりますのでご自身の責任でお読みください。 また、この記事は原作をプレイしたことがある、もしくはアニメ版を観ていることを前提に書かれていることをご了承ください。 ●主題歌がアレンジされている 主題歌だが、タイトルが原作とアニメ版で微妙に異なる。『届かない恋』と『届かない恋 '13』だ。歌い手は上原れなで同じ。曲調などに変化は見られないが、音作りやアレンジが異なっている。 『届かない恋 '13』のドラムの音は機械的なサウンドではなく、ドラム本来の音に近いタイトな音作りになっている。Bメロでリズムがハーフダウンする際のリズムアレンジも大幅に変更されている。
そして次に気がつくのがストリングスの大胆な導入だろう。特に2番からボーカルのすき間を埋めてストリングスが差し込まれ、実に壮大な雰囲気を与えている。
そしてギターソロの明けのブリッジパートのようなサビの後ではブレイクになっている。
最初にアニメ版の主題歌を聴いたとき、ややテンポが遅い印象を受けたのだが、調べてみると原作ともにBPM135だった。
これは機械的ではなく全体が生々しく聞こえるために受けた印象に過ぎなかったらしい。
ひょっとしたら原作の方は精巧な打ち込みで作られた部分が多かったのかもしれない。
ちなみに声優についてだが、原作にはクレジットがないので詳細は不明だ。アニメ版を見る限り声に変更は見られない。
非常に声を似た声優をアニメ版でも採用したのだろう。(棒読み)
http://otapol.jp/2013/11/post-145.html ※続く
続き ●冒頭から物語の核心を大放出! アニメ版第1話の冒頭、いきなり体育館での演奏シーンから始まる。 演奏しているのは緒方理奈の『SOUND OF DESTINY』のエンディングパートだ。このライヴシーンは原作ファンからすれば物語の中核をなす部分でもあるので、 「いきなりそこからスタートかよ?」 と思わなくもない。 演奏終了後、体育館の客席側に画面が移動するのだが、何気なく物語の後半で重要となる人物と、『closing chapter』への伏線と思しき人物が映る。 なんだか冒頭からネタバレ感満載で進むのだが、本編はこのままモノローグへ突入する。 このモノローグがまたネタバレ満載なのだ。 メインヒロインの1人の冬馬かずさ(以降、かずさと表記)を誰かが抱きしめ、その後ろで寂し気にたたずむ小木曽雪菜(以降、雪菜と表記)が映るシーン、 その後雪が降り積もる中、誰かの背中に恋焦がれるようにもたれかかる雪菜の姿に切り替わる。 しかも主人公、北原春希(以降、春希と表記)の「俺たち3人が本当に3人でいられた最後の瞬間」という独白が入る。 原作ファンならこれらのシーンがどれだけ重要なシーンか分かるはずだ。 冒頭3分でこの物語の性格を全て教えてしまうアニメ版の導入部分にはいささか驚いた。 この導入部分を見ただけだと、人間関係ドロドロ愛憎たっぷりの鬱アニメと思うかもしれない。 「真っ先に情報出しすぎじゃない?」と思ったのだが、まずは視聴者の心をがっつりとつかむ作戦だったのかもしれない。 ちなみに原作はモノローグの同じようなシーンから始まるのだが、人物は映らず、誰が誰に対して何があったのかは伏せながらテキストが流れていく。 〜中略〜
●原作にもないサービスシーンがたまらない! アニメ版の第2話で、春希と待ち合わせるためにバイトから急いで家に帰り、地味で世を忍ぶ仮の姿をしていた雪菜がいつもの学園アイドルの姿に戻るために着替えるシーンがある。 服を脱ぎ捨て、実に無防備でかわいらしい下着姿を惜しげもなく見せてくれる。 このシーンで大興奮に陥った視聴者はたくさんいると思うが、このシーンは原作にはない貴重なシーンだ。 そしてもう一つ、第4話で家に泊まってギターを練習していた春希の前にうっかりシャワー後のバスタオル姿をさらしてしまう、かずさのシーン。 普段はツンデレのかずさが妙にしおらしく照れる顔がかわいくて悶絶ものだったが、ここでのやりとりは原作にもあるものの、入浴シーンまではないアニメ版のみのサービスシーンだ。 かずさの入浴シーンでは湯気が多くて詳細が把握しづらいのが非常にもどかしい。 Blu-rayでは湯気を薄くしてほしいと切に願うものだ。 雪菜よりもナイスな体をしているかずさだ。 ぜひとも高いBlu-ray代を支払うファンのためにも、文字通り一肌脱いでもらいたい。 アニメ版では現在第5話まで放映されたが、今回挙げた以外にも細かな状況の変更は多々あるにしろ、物語の展開はおおむね原作通りと言える。 だが、どうしてもアニメは時間の制約上説明しきれない心情、要約せざるをえない場面展開が存在する。 それらを補うためにもアニメだけしか観ていない方はゲームもプレイしていただきたい。 ただし、18歳未満はコンシューマー版をプレイすること! ライヴ直前になり、倒れてしまったかずさが今後どうなるのか。 原作通りなのか、別の展開を見せるのか。第6話以降を楽しみにしたい。 (文=Leoneko)
【ゲーム】PS3/PS Vita「ファイナルファンタジーX/X-2」 12月26日発売決定 「永遠のナギ節」「LAST MISSION」も収録
スクウェア・エニックスは本日(2013年10月10日),2013年内発売とされていたPS3用ソフト「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster」,PS Vita用ソフト「FINAL FANTASY X HD Remaster」
「FINAL FANTASY X-2 HD Remaster」,PS Vita「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster TWIN PACK」,PS Vita本体とソフトのセット「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster RESOLUTION BOX」を,
いずれも12月26日に発売することを発表した。それぞれ,パッケージ版/ダウンロード版の価格は以下のとおり。
PS3「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster」 7,140円/6,400円PS Vita 「FINAL FANTASY X HD Remaster」 3,990円/3,600円 PS Vita 「FINAL FANTASY X-2 HD Remaster」 3,990円/3,600円
PS Vita 「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster TWIN PACK」 7,140円/6,400円 PS Vita「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster RESOLUTION BOX」 2万5788円
また発表に合わせて,「FINAL FANTASY X/X-2」それぞれの「インターナショナル版」にのみ付属していた映像作品「FINAL FANTASY X 永遠のナギ節」と,ゲーム「FINAL FANTASY X-2 LAST MISSION」のHDリマスター化が決定している。
これらは,今回発売日の発表された5製品それぞれの内容に合わせて収録される予定だ。
なお,スクウェア・エニックス e-STOREでは,これらHDリマスター版の発売を記念したキャンペーンが実施される。
内容は,同ストアで2013年12月25日23:59までに対象商品を7500円(税込)以上を購入すると,今冬リリース予定のPCダウンロードソフト「ファイナルファンタジーVIII for PC」を,通常価格(\1,500)の半額で購入できる特典をプレゼントするというものだ。
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/148/G014816/20131009062/ http://www.4gamer.net/games/148/G014816/20131009062/SS/003.jpg FINAL FANTASY X | X-2 HD Remaster(音出ます)
http://www.jp.square-enix.com/ffx_x-2HD/
【ゲーム】日本未発売「ファミコンウォーズDS 失われた光」配信開始 クラブニンテンドー2013年度プラチナ会員向け
クラブニンテンドー2013年会員特典の内容が発表されました。
プラチナ会員への特典は、なんと日本未発売の『ファミコンウォーズDS 失われた光』。
海外では発売済みでしたが、国内ではリリース延期が発表されたあと立ち消えになってしまった幻のタイトルです。なお、パッケージではなく配信ソフトとしての提供となっており、
ダウンロードコードの提供もすでに開始しています。
※2014年5月から800Pでポイント交換可能になります。
さらに、マリオやリンク、ピクミンにポケモンなどの任天堂人気キャラクターが毎月登場する「クラブニンテンドーカレンダー2014」も登場。こちらは12月下旬のお届け予定で申し込みは不要。
11月18日の登録住所宛に発送されますので、住所変更などがあった方は早めの更新をおすすめします。
なお、ゴールド会員への特典は、「クラブニンテンドーカレンダー2014」1点となっています。
iNSIDE
http://www.inside-games.jp/article/2013/10/30/71590.html クラブニンテンドー
https://club.nintendo.jp/rank2013/platinum.html
334 :
バカは氏んでも名乗らない :2013/12/02(月) 22:34:23.61 ID:DcJVjYYQ
【海外】ゲームは子どもの情緒や行動に悪影響を与えない ― 英国の大学が調査
英国でビデオゲームが子どもに与える影響について調査が行われ、その後の問題行動や素行に関連性がないことが発表されました。
これはグラスゴー大学による研究で、1万1千人の子どもに対して調査が行われました。
目的はスクリーンを見続ける時間の長さがその後の行動や情緒に影響するかを調べるもので、テレビとビデオゲーム両方を対象としています。
その結果、ゲームをプレイしたりテレビを観る時間の長さと、注意欠陥や怒りっぽい性格、その他の問題には関連性がないことが男女共に判明。
しかし、最年少である5歳児に関しては、3時間以上テレビを見続けた場合、 若干の影響があったことを認めています。
なお、米国でも同様の調査が行われたことがありますが、結果は今回と異なっておりスクリーンを見続ける時間の長さが後の情緒問題などに繋がると報告されています。
http://www.inside-games.jp/article/2013/11/19/72114.html
【イベント】長崎でリアル桃太郎電鉄開催、路面電車でサイコロ振ってゴール目指す、キングボンビーやスリの銀次も登場
"桃太郎電鉄のリアルイベント、路面電車でサイコロ振ってゴール目指す"
人気ゲーム「桃太郎電鉄」の世界観を現実に味わうことができる、公認のリアル鉄道イベント
「リアル桃太郎電鉄ながさき編」が、12月7日(土)と8日(日)の2日間、長崎を走る路面電車・長崎電鉄で開催される。
このイベントは「桃鉄」に参加者が“乗車”するというコンセプトの鉄道イベント。参加者はサイコロを振って路面電車を乗り継ぎ、各駅でご当地&歴史クイズを解きながらゴールを目指すという企画で、
ゴールポイントとクイズポイントの合計で優勝者が決定する。キングボンビーやスリの銀次など、「桃鉄」でおなじみのキャラクターも登場するという。
また、当日は何かピンクの色のものやコスプレをすると、ポイントが総資産に追加される特典も用意しており、イベントのFacebook公式ページでは「ぜひぜひコスプレでご参加ください♪」と呼びかけている。
現地ではTシャツなどのグッズ販売も予定しているため、それらを購入して着るだけでもOKだ。 参加費は中学生以上2,000円、小学生500円で、参加条件は1チーム2人以上10人以下。
公式ホームページ(
http://www.saruku.info/momotetsu.html )では参加予約状況を確認できるが、11月9日午前6時現在、まだまだ余裕があるようだ。
日時とブロック分けは次の通り。
◎平成25年12月7日(土)
(1)10時00分?14時00分 (2)11時00分?15時00分 (3)12時00分?16時00分
◎平成25年12月8日(日)
(4)10時00分?14時00分 (5)11時00分?15時00分 (6)12時00分?16時00分
※定員は(1)?(6)ブロック各120人程度
http://d2tu4pb4f28rzs.cloudfront.net/site_img/photo/2013-11-09-054754.jpg 2013/11/09 05:54
http://www.narinari.com/Nd/20131123668.html
【食品】「真・三國無双7」×ローソンコラボの”無双”ピリ辛麻婆肉まんが11月26日から登場
http://p.news.nimg.jp/photo/364/717364l.jpg PlayStation3用タクティカルアクションゲーム『真・三國無双7 猛将伝』の2013年11月28日(木)発売を記念して、「『真・三國無双7 猛将伝』発売記念 ピリ辛麻婆肉まん」が、
2013年11月26日(火)から関東エリアのローソン店舗(ナチュラルローソン・ローソンストア100除く)にて発売されることが決定した。
「真・三國無双」シリーズでプレイヤーが体力を回復するお助けアイテム「肉まん」が寒い季節に心と体を温める「ピリ辛麻婆肉まん」として登場する。
シンプルに“無双”の二文字が刻印された「ピリ辛麻婆肉まん」は、ピリリと辛い麻婆味で食べ応えのあるひと品。
敷き紙にはQRコードがプリントされており、オリジナルの壁紙をダウンロードすることができる。
「『真・三國無双7 猛将伝』発売記念 ピリ辛麻婆肉まん」を食べて身体も心も回復しよう。
価格:138円(税込)
実施期間:2013年11月26日から
販売店舗:関東エリアのローソン店舗で発売
(抜粋)
http://news.nicovideo.jp/watch/nw847402
【ゲーム】『ライトニングリターンズ FF13』― 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の最後の戦いが始まる
「ファイナルファンタジー13」プロジェクトの最新作「ライトニングリターンズ ファイナルファンタジー13」(スクウェア・エニックス)がPS3とXbox360で発売される。
「13」「13−2」に続く同プロジェクトの最終章となる第3弾で、滅亡に向かう世界「ノウス=パルトゥス」の13日間を舞台に、FF13シリーズの主人公・ライトニングの最後の戦いを描く。
http://mantan-web.jp/assets/images/2013/11/19/20131119dog00m200011000c_250.jpg 主人公は前作「13−2」で自らクリスタルとなり、深い眠りについたライトニングだ。
それから数百年後、世界のほとんどが混沌にのみ込まれた世界で目覚めた彼女は、13日間という限られた期間で、「解放者」として最後の戦いに挑んでいく。
ゲーム内世界は13日で終焉(しゅうえん)を迎えるが、世界をつかさどる聖樹「ユグドラシル」を育てることで、世界に残された時間をつぎたすことができる。
人々の魂を解放して得られる「輝力」をユグドラシルに捧げ、世界を延命させながら、さまざまな冒険を繰り広げていこう。
バトルシステムは前作、前々作と異なり、ライトニングのみを操作して戦うシステムに変更された。
新たに部位破壊が可能なモンスターも登場する。敵が弱体化するだけでなく、得られるアイテムが変化することもある。
また、今作は「ライトニングを魅せる」というコンセプトにこだわり、コスチュームチェンジや豊富なカスタマイズ機能も搭載した。
ライトニングリターンズ ファイナルファンタジー13(PS3・Xbox360) CEROレーティングC(15歳以上対象)
スクウェア・エニックス
パッケージ版:7770円 ダウンロード版:7000円
11月21日発売 (Xbox360ダウンロード版:12月3日発売)
まんたんウェブ
http://mantan-web.jp/2013/11/19/20131119dog00m200012000c.html
【海外】「Xbox One」発売24時間で100万セールスを突破
ついに北米など13のマーケットにて11月22日にローンチとなったMicrosoft次世代機Xbox Oneですが、公式ブログXbox Wireにて同ハードがローンチ24時間以内に100万台以上のセールスを記録したことが明らかにされました。
これは小売店向けに売り上げられた出荷セールスの記録となっており、これに合わせて発売24時間にてプレイされた各ローンチゲームの様々な記録も明らかにされています。
・『Dead Rising 3』では6,000万体以上のゾンビが殺害された。
・『Forza Motorsport 5』では360万マイル以上が走行された。
・『Killer Instinct』では710万以上のコンボがきめられた。
・『Ryse: Son of Rome』では850万以上の敵が倒された。
・『Xbox Fitness』では433万以上のFitポイントが獲得された。
Xboxのマーケティング&戦略部門の幹部Yusuf Mehdi氏は「我々は世界中のXboxファンが興奮していることに恐れ多くも感謝しています」とコメント。
「大興奮している数千人のファンがXbox Oneを手に入れるため並ぶ姿、ゲーミングへの愛情を見ることは、Xboxチームの全員にとって全く特別な瞬間でした。我々は今後もXbox Oneコンソールの開発と今回のホリデーシーズンを
充実させることに尽力していきます」とファンに感謝の意を伝えています。
Game*Spark
http://www.gamespark.jp/article/2013/11/23/44789.html Xbox One is Biggest Launch in Xbox History: More Than One Million Consoles Sold in less than 24 hours
http://news.xbox.com/2013/11/xbox-xbox-one-momentum-announcement
【ゲーム機】PS Vitaシリーズの国内販売数が200万台を突破 ソフト販売本数は「GOD EATER 2」がトップ
ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアの携帯ゲーム機プレイステーション Vitaに関して、2013年11月17日時点の国内販売数を速報として発表した。
これによると、11月11日〜17日におけるプレイステーション Vitaの週間販売台数は、11月14日発売の『GOD EATER 2』が牽引する形で、前週比2.2倍の5万771台。
また、同11月14日に発売されたプレイステーション Vita TVは4万台(販売日数:4日間)を売り上げ、PS VitaおよびPS Vita TVとの合計が200万台を突破したとのこと。
なお、『GOD EATER 2』のPS Vita版は、25.9万本を販売し、PS Vita向けソフト累計販売本数でもトップとなった。
※同時発売のPSP版は12万本を販売
<プレイステーション Vita 売上速報>
プレイステーション Vita 2011年12月17日発売 198万7189台
プレイステーション Vita TV 2013年11月14日発売 4万225台
プレイステーション Vitaとプレイステーション Vita TVの合計 202万7414台
<プレイステーション Vita向けソフトの国内累計販売本数 TOP3>
1 GOD EATER 2 バンダイナムコゲームス 2013年11月14日 25万8826本
2 ペルソナ4 ザ・ゴールデン アトラス 2012年6月14日 25万37本
3 討鬼伝 コーエーテクモゲームス 2013年6月27日 22万5422本
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201311/21043492.html
【ゲーム】科学アドベンチャー第4弾「カオスチャイルド」 2014年発売予定
MAGES.のゲーム&音楽ブランド・5pb.は、科学アドベンチャーシリーズの最新作『CHAOS;CHILD(カオスチャイルド)』を2014年に発売することを“Live5pb.2013”で発表した。 対応機種、価格は未定。
『カオスチャイルド』は、『CHAOS;HEAD NOAH(カオスヘッドノア)』、『STEINS;GATE(シュタインズ・ゲート)』、『ROBOTICS;NOTES(ロボティクス・ノーツ)』に続く科学ADVシリーズ第4弾にあたる作品。
2012年7月に行われた“科学アドベンチャー祭り2012SUMMER”で、プロジェクトの始動とビジュアル1点が公開されていたもので、“崩壊した渋谷”、“107”、“張り付け”と思われる画像の内容から、ファンの間では『カオスヘッド ノア』の続編だと目されていたゲームだ。
公開されたロゴの“CHILD”の“D”の中には、へその緒がつながった胎児のイラストが描かれている他、背後に建設中の建物、もしくは十字架と思しきイラストも存在する。
科学ADVシリーズのロゴには、作品内容にかかわる何かしらの情報が隠されていることが恒例なため、『カオスチャイルド』のロゴにも何かの意味が隠されているのか、注目したい。
電撃オンライン
http://dengekionline.com/elem/000/000/757/757437/
【ゲーム】PS3「ペルソナ5」 2014年冬発売予定
アトラスは、2013年11月24日、ニコニコ生放送の番組“特報!ペルソナチャンネル”内にて、『ペルソナ』シリーズのナンバリング最新作『ペルソナ5』を、プレイステーション3で2014年冬に発売することを発表した。
番組内で放映されたイメージトレーラーでは、真っ赤な背景に、脚を鎖で繋がれた5つの椅子が描かれているが、詳細は不明。
また映像内では、ディレクターを橋野桂氏、コンポーザーを目黒将司氏、キャラクターデザイナーを副島成記氏が務めることが明かされている。
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201311/24043696.html ペルソナ5
http://persona5.jp/
【ICカード乗車券/岡山】ICOCAカードにピカチュウ 12月7日から県内6駅で販売
列車の旅はピカチュウがお供します―。JR西日本は、ICカード乗車券「ICOCA(イコカ)」の発売10周年を記念し、
アニメ「ポケットモンスター」で人気のピカチュウをあしらった「ポケモン ICOCA」を12月7日午前8時から、岡山など岡山県内6駅で限定販売する。
ポケットモンスターのグッズを扱う専門店ポケモンセンター(東京)との共同企画。
カード表面に左手を掲げた愛らしいピカチュウを大きく描き、顔形の専用台紙が付く。
近畿、岡山・広島地区の計81駅で2万枚を販売する。うち岡山県では岡山、東岡山、西大寺、倉敷、新倉敷、児島の6駅で、
広島県では福山、尾道など8駅で取り扱う。1枚2千円(うち500円は保証金)で、1人3枚まで購入可能。
これとは別に9、10月にインターネット上で行った先行予約の1万枚は抽選の末、既に完売している。
イコカは2003年11月に関西で導入され、岡山支社管内での運用は07年9月にスタート。
10月末現在で約862万枚が発行され、今春にはイコカを含む全国10種のIC乗車券で相互利用が始まった。
(2013/11/25 11:44)
http://www.sanyo.oni.co.jp/news_s/news/d/2013112511441649/
【ゲーム】 PS VitaはPS4との連携で復活できるか
ストーリー by hylom 2013年11月26日 12時44分
強力なタイトルがほしいところである 部門より
あるAnonymous Coward 曰く、販売数の面ではニンテンドー3DSの後塵を拝しているPlayStation Vitaだが、今後息を吹き返すことができるのではという話題が本家/.で取り上げられている。
海外では先日北米などで販売が開始されたPlayStation 4との連携機能によってPS Vitaが巻き返せるのではという話が出ているようだ。
PS4のゲーム画面をPS Vitaに転送してプレイする「リモートプレイ」のほか、PS4とのクロスプラットフォームで展開される強力なインディーズゲームタイトルの展開、「Final Fantasy X」といった過去作のHDリメイク、
そしてPS4をハブとした「持ち運べるマルチメディアデバイス」としての役割などが期待されている模様。
また、TVでPS VitaをプレイできるPS Vita TVも期待されているようだ。
とはいえ、日本ではPS4の発売がまだ先ということもあり、PS Vitaは一部のコアゲーマーの間でしか盛り上がっていない印象だ。
PS4が日本で売れるのかも未知数である現状、まだまだ日本でのPS Vitaの低迷は続きそうだ。
http://slashdot.jp/story/13/11/26/0256239/
【ゲーム】『艦これ』への課金がスムーズに!「DMMマネーカード」全国のコンビニで取り扱い開始、さらにWebMoneyにも対応
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/437374.jpg 株式会社DMM.comは、総合エンタメサイト 「DMM.com」でさまざまなサービスにご利用いただける「DMMマネーカード」を全国のコンビニエンスストアで取り扱いを開始することを発表しました。
取り扱い開始日は、ローソンが11月22日、サークルKサンクスとデイリーヤマザキが12月2日です。
これにより利用者は、クレジットカードや銀行振込、キャリア決済などに加えて、プリペイドで決済することが可能になり、より簡単でお気軽にサービスをご利用できるようになります。
■取扱い券種
2,000円券、5,000円券、10,000円券
■「DMMマネーカード」の利用方法
1:全国のコンビニエンスストア(取扱店)でDMMマネーカードを購入
2:DMMへログイン後、カード裏面の銀色部分を削って、10桁のPINコードを登録画面にて登録
3:登録完了後、DMMマネーに入金が反映され利用が可能
また、今回の発売を記念して、各コンビニエンスストアで「DMMマネーカード」を購入した方の中から抽選で、購入カード金額の20%分の「DMMマネー」が当たるキャンペーンが販売開始店舗から順次実施されます。
<追記>
さらに、WebMoneyが11月28日よりDMM.com に導入されることも発表されました。
http://www.inside-games.jp/article/2013/11/21/72164.html
【ゲーム】PS4/PS3「ストライダー飛竜」 2月22日発売決定 PS3版のみスペシャル映像と前2作のDLコードを同梱 カプコンは、プレイステーション3/プレイステーション4版『ストライダー飛竜』を2014年2月22日(土)に発売することを明らかにした。Xbox 360/Xbox One/PC版は2014年発売予定だ。 ※PS4版はダウンロード版のみ発売予定です。 新たに“ハイスピード探索アクション”として誕生する『ストライダー飛竜』。スピーディーで歯応えのある2Dアクションと探索要素が融合した2D横スクロールアクションファンには見逃せない一作だ。 PS4版は1080Pの高解像度と秒間60フレームの、より滑らかな描画が楽しめる。そして、PS3版は“オリジナルコンテンツ”として、『ストライダー飛竜』スペシャル映像が収録され、さらに特典として現在入手困難となっている PS1版の『ストライダー飛竜』と『ストライダー飛竜2』を楽しむことができる、ゲームアーカイブス『ストライダー飛竜1&2』、PS3カスタムテーマ『ストライダー飛竜』がダウンロードできるプロダクトコードが同梱される。 ※ゲームアーカイブス『ストライダー飛竜1&2』は、後日有料での配信を予定しております。 通販サイト「イーカプコン」では、飛竜の歴史を極限まで詰め込んだ永久保存版「特A級 LIMITED EDITION」が発売される。 専用ボックスに同梱されるアイテムは、3作品の設定画やデザイナー秘蔵の開発資料など未公開イラストも大量に収録した80Pからなる「イラスト集 (A4)」、全作品の楽曲を収録した豪華「3枚組サントラCD」、 ゲームセンターの筐体に取り付けられていた操作説明書「インストラクションカード&ステッカーセット」、ストライダー必須の真紅の「マスク」&飛竜の トレードマークでもある「(飛)ワッペン」、「ポケット付き見開きクリアファイル」など『ストライダー飛竜』の世界に浸れる特A級グッズが盛りだくさん。
【ゲーム機】「PS Vita バリューパック」 12月5日発売 「どこでもいっしょ」「こねこもいっしょ」 DLコード、メモリーカードなどを同梱 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア、2013年10月10日(木)に発売した、新型PlayStation Vita(PCH-2000シリーズ)に、便利な周辺機器、『どこでもいっしょ』『こねこもいっしょ』 パックがダウンロードできるプロダクトコードをセットにしたお得な商品「PlayStation Vita Value Pack」 3種を、数量限定で2013年12月5日(木)から発売する。価格は22,000円(税込)。 本商品は「ライトブルー/ホワイト」、「ライムグリーン/ホワイト」、「ピンク/ブラック」各種類の新型PS Vita Wi-Fiモデル本体(PCH-2000シリーズ)とあわせて、16GBのPS Vita専用メモリーカード、 PS Vita本体各種類に合わせたソフトケース、保護フィルム(PCH-2000シリーズ専用)など便利な周辺機器をセットにしている。購入後すぐに楽しめるよう、厳選したアイテムが同梱されているとのことだ。
また、同梱されるプロダクトコードでは、12月3日(火)より800円(税込)で配信予定の初代PlayStationゲームアーカイブス「『どこでもいっしょ』『こねこもいっしょ』パック」を「PlayStation Store」より無料でダウンロードして楽しめる。
『どこでもいっしょ』とは、1999年7月22日(木)にプレイステーション専用ソフトウェアとして発売された、かわいくてちょっとヘンテコなキャラクターたちとおはなしを楽しむゲーム。
当時販売されていた小型携帯端末「PocketStation」にゲームデータをダウンロードすることで、いつでもどこでもキャラクターとコミュニケーションを楽しむことができ、人気を博したコンテンツとなっている。
また、『こねこもいっしょ』は、同タイトルのファンのための追加ディスクとして2000年1月27日(木)に発売された。
『どこでもいっしょ』『こねこもいっしょ』を楽しむには、本商品発売同日に配信予定の専用アプリケーションである「PocketStation for PlayStation Vita」(無料)が必要となる。
これをダウンロードすることで、1999年1月23日(土)に発売された懐かしの「PocketStation」をPS Vitaの画面上で遊ぶことができる。『どこいつ』シリーズに加えて、様々なPocketStation対応タイトルを楽しめるぞ。
ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=38766&c_num=14 プレイステーション
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20131105_psvita_valuepack.html
【ゲーム】Wii U「マリオカート8」、ジャンプフェスタ2014で国内初プレイアブル出展
集英社は、12月21日から22日まで幕張メッセで開催される「ジャンプフェスタ2014」の出展情報を更新しました。
ゲームメーカーも多く出展する「ジャンプフェスタ」ですが、あらたに任天堂から『マリオカート8』、マーベラスAQLから『牧場物語 つながる新天地』がプレイアブル出展されることが明らかになりました。
また既にお伝えしている通り、スクウェア・エニックスから『ドラゴンクエストモンスターズ2イルとルカの不思議なふしぎな鍵』 、コナミから『遊☆戯☆王ZEXAL 激突!デュエルカーニバル!』、
SCEから『フリーダムウォーズ』、バンダイナムコゲームスから『Jスターズ ビクトリーバーサス』がプレイアブル出展され、いずれも国内初となります。
iNSIDE
http://www.inside-games.jp/article/2013/11/22/72191.html ジャンプフェスタ2014
http://www.jumpfesta.com/
【ゲーム】MMORPG「トリックスター」、開発会社の事情のため1月28日でサービス終了
ゲームポットは本日(2013年11月21日),同社が運営するMMORPG「トリックスター」のサービスを,
2014年1月28日の10:00に終了することを発表した。12月24日に新規登録の停止,および
最終アップデートが実施され,サービス終了日にはサポート受付も終了となる。
「トリックスター」は,2005年にサービスが開始されて以来「トリックスター+」や「トリックスター0(ラブ)」
とタイトルを変えつつ,8年間にわたってサービスが続けられてきたタイトルだ。公式サイトに
掲載された運営チームのコメントによると,サービス終了の理由は「開発会社の事情により
2013年12月以降のアップデートが難しい状況となったため」とのこと。
現在のところ,最終アップデートの内容などは明らかにされていない。現在本作を楽しんでいる
プレイヤーにとっては残念なニュースとなってしまったが,サービス終了まで十分に
「トリックスター」を楽しんでおこう。
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/008/G000800/20131121067/ トリックスター
http://www.trickster.jp/notice/index.aspx?s=1547
【ゲーム】PS3「ドリームクラブGogo.」が発売決定 新店舗の5号店には新たなホストガールが登場
ホストガールたちと大人の恋を楽しむことができる、『ドリームクラブ』シリーズの最新作がプレイステーション3で発売決定!
ピュアな心の持ち主だけが入会できる大人の社交場“ドリームクラブ”の新店舗を舞台に、新たなホストガールたちと楽しい時間を過ごそう。
実際にトークをしているかのような気分が味わえる“ETS”(エモーショナル・トーク・システム)で、会話を楽しもう。ホストガールが興味を抱いている話題を出すと親密度がアップ。
さらに、同じ話題でもホストガールが“ほろ酔い”状態になると、異なる反応を見せてくれることも!?
ホストガールとの親密度が上がったら、カラオケをリクエストしてみよう。お願いを聞いてくれると、店内中央の噴水前のエリアが豪華なステージに早変わり。ホストガールがカラオケを披露するぞ。
ノリノリの歌と振り付けで、プレイヤーを楽しませてくれるのだ。
■STORY
東京都内のどこかにある“ドリームクラブ”は、ピュアな心を持つ男性だけが入会できる大人の社交場。ある日、見慣れたはずの街角に見たことのない豪華なお店を発見したあなたは、
謎の女性から呼び止められて“ドリームクラブ”の会員になりました。後日その店を訪れると、そこには純粋で清らかな心を持った8 人の“ホストガール”たちが来店を待っていたのです。
会員パスの有効期限は1年間。どんな女の子と出会い、どんな恋に落ちるのでしょうか?
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201311/28043823.html http://www.famitsu.com/images/000/043/823/l_529479a138295.jpg
【ゲーム】「艦これ」は自虐史観を矯正するか 日本人は「自虐史観」などと言われて久しいんだが、オンラインゲーム『艦隊これくしょん〜艦これ〜』によって、戦前の日本が世界に冠たる大艦隊を持っていたことを知る若い人が増えているようです。 このゲームは本当に良くできていて、史実に準じたストーリーにより各軍艦のキャラが立っている。 太平洋戦争ではほとんどの軍艦が沈められちゃうんだが、それも過度に「悲劇的」にならずに「物語」として見事に昇華させています。 ゲーム登録者数がすでに120万人を超えた、なんてこともあり、関連出版物はもちろん、模型会社やコンビニエンスストアチェーンとのコラボから果ては便乗グッズ、 エロ同人誌の展開にいたるまで、アキバ系などある方面では「艦これ」一色、という様相を呈しています。 参戦したくても順番待ちで、切歯扼腕しながら掲示板などを眺めて無聊を慰めている人も多い。 一方、本体のほうは11月1日の定期メンテナンスの後、新しいイベントに突入する、ということで、参戦提督たちは17時のメンテ明けを今か今かと待っています。 今回のイベントでは、大和型二番艦「武蔵」や阿賀野型軽巡2隻、伊号潜水艦2隻、さらに戦艦金剛の改二まで登場するようです。 しかし、潜水艦はすでに2隻登場しています。新たに2隻が加われば、特定のステージでは無敵じゃないのか。 このあたり、何らかの調整が加えられるのかもしれません。 史実で大戦中の潜水艦は、対潜装備の航空機にとっては餌食でした。現状、敵側からの航空攻撃は受けないようになっています。 対潜仕様の敵艦載機などが登場するんでしょうか。ワクドキですな。
世界最大の戦艦大和からそうそうたる正規空母群、当時最先端の重巡、何十隻にもおよぶ軽巡駆逐艦群など、旧日本海軍の陣容は、まさに世界でもトップ3の一角をになうものでした。
もちろん戦争は否定されるべきなんだが、日本人ならばこうした歴史的な事実は事実として知っておいたほうがいい。
おそらく米国は今でも当時の日本を脅威に感じているはず。
実際、太平洋戦争は最後は圧倒的な力量差で負けたが、途中まではどうなるか微妙でした。
戦前の軍艦という歴史的遺物を並べてゲームにすることのできる国はそうありません。
ちょっと大げさに考えれば、他国の国民にはとうてい味わえない快感、と言ってもいいでしょう。
http://agora-web.jp/archives/1566166.html
【ゲーム】スマホ版「ドラゴンクエスト」が11月28日よりAppStore/GooglePlayで配信開始。総計100万DL分が先着順で無料配信
スクウェア・エニックスは本日(2013年11月27日),スマートフォン版「ドラゴンクエスト」(iOS/Android)を11月28日0:00 頃(※)より配信すると発表した。
価格は通常500円(税込)だが,AppStore/GooglePlayの総計100万ダウンロード分を先着で無料配信するという。
RPGの定番であるドラゴンクエストシリーズの原点を,この機会に遊んでみてはいかがだろうか。
また,ドラゴンクエストシリーズ関連の最新情報を入手したり,ドラゴンクエストシリーズの関連アプリなどを手軽に購入できる「ドラゴンクエスト ポータルアプリ」が同日配信されることが決定した。
価格は無料で,一部のコンテンツは有料となる。
今後配信が予定されている「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」や「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」なども,このアプリから配信されるとのこと。
※配信開始時間は都合により前後する場合がございます。
◆「ドラゴンクエスト ポータルアプリ」とは?
「ドラゴンクエスト」関連の最新情報や、シリーズ本編のアプリが購入できるスマートフォン用ドラゴンクエスト情報アプリです。
第一作目の「ドラゴンクエスト」から、今後予定されている「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」、「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」も本アプリから配信予定です。
http://www.4gamer.net/games/240/G024051/20131127049/
362 :
バカは氏んでも名乗らない :2013/12/04(水) 21:56:27.66 ID:TJTusPGa
♪ ヽ(゚∀゚*)ノ <お出かけしてくる! ( へ) くω
【ゲーム】小説版「ライトニングリターンズ FFXIII」が発売中止 ─ 著者が病気のため
スクウェア・エニックスは、2013年12月19日に発売を予定していた「小説 ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII」の発売を中止するとの発表を行いました。
シリーズ初の3部作の最後を締めくくる『『ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII』は、待望の発売日を11月21日に迎え、PS3やXbox 360で多くの方が今もプレイされている1作です。
その『ライトニングリターンズ』のノベライズとなる、世界がカオスに侵食されてからライトニングが「ノウス=パルトゥス」に降り立つまでの500年を描く
「小説 ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII」は12月19日に発売を予定していましたが、このたび発売中止になったとの発表が行われました。
処女作「小説ウィザードリィ 隣り合わせの灰と青春」で一躍名を馳せたベニー松山氏が本書の執筆を担当していましたが、今回の中止理由は「著者病気のため」とのこと。
著者が変更されていなければ、松山氏が体調を崩したのだと思われます。
なお、松山氏のTwitterアカウントは、3ヶ月以上ツイートがないままです。
『ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII』は好評発売中。
価格は、通常版が7770円(税込)、「FINAL FANTASY XIII -LIGHTNING ULTIMATE BOX-」が2万6000円(税込)です。
http://www.inside-games.jp/article/2013/11/27/72370.html 『小説 ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII』発売中止のお知らせ
http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/
【ゲーム】PC/PS3/PS Vita「ウイニングポスト8」 新ナンバリングタイトルがついに登場 オーナーブリーダー(馬主兼生産者)として、人々との交流や名馬を輩出する喜びが味わえる競馬シミュレーションゲーム『ウイニングポスト』。本シリーズに、待望のナンバリングタイトルが登場する。 牝系に注目した新血統システムや人の血統の継承といった新要素が、数多く採用されているのだ。今回は、その概要を紹介する。 本作では、年とともに受け継がれていく“人馬の絆”を感じられるようなシステムやイベントが多数採用されているのだ。 ▼プレイヤーの子孫が調教師や騎手に! ゲームを進めると、仲を深めたキャラクターと結婚して子どもが生まれるというイベントが発生するぞ。 子どもは成長すると騎手や調教師、牧場長などになり、さまざまなシーンで活躍するのだ。“父親が育てた競走馬に子が騎乗してレースに出走する”というシチュエーションが実現できるかも……!?
▼競馬ライフを彩る数多くのイベント
競馬ならではの多彩なイベントが楽しめる点も、本作の魅力のひとつ。名コンビだった福永祐一騎手とシーザリオにちなんだイベントを始め、プレイするたびにドラマチックなゲーム展開を味わうことができる。
シリーズで初めて、牧場が3Dモデルになった本作。愛馬の成長が、よりイキイキと描かれるようになっている。牧場は拡張することが可能なほか、厩舎や調教施設といった多彩な効果を持つ施設を配置できるぞ。
牧場施設の建設や拡張を行って、自分だけの牧場作りを楽しむことができるというわけ。さらに、管理を自分の子どもに任せることで、施設の効果がアップするのだ。
レースでは、テレビ中継のようなカメラワークで映し出されるグラフィックはもちろん、地面を蹴る蹄の音やターフにこだまする歓声など、環境音も強化。それらの臨場感溢れる演出とともに愛馬の活躍を見届けられるのだ。
プレイヤーや子孫、騎手や調教師などには、相性がいい“縁の馬”が存在する。騎手の場合、“縁の馬”の子に騎乗すると、レースで能力が上がるので、レース中も人馬の絆を感じることができるのだ。
メーカー:コーエーテクモゲームス
対応機種:PC / PS3 / PSVita
発売日:PS Vita版、PS3版は2014年3月27日発売予定、PC版は2014年2月28日発売予定
価格:PS Vita版は7140円[税込](ダウンロード版は6300円[税込])、PS3版は8190円[税込]
(ダウンロード版は7100円[税込])、PC版は10290円[税込](ダウンロード版は8900円[税込])
ジャンル:シミュレーション / 競馬
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201311/28043949.html http://www.famitsu.com/images/000/043/949/l_52961f2b53e3a.jpg
【福井】県共同募金、初音ミク効果狙う 今年は戦国BASARAも参戦
福井県共同募金会は、戦国武将が活躍するアクションゲーム「戦国BASARA(バサラ)4」とコラボレーションしたクリアファイルを作製した。
昨年度からコラボしているネット上のバーチャル歌手「初音ミク」とともに、若い世代に人気のキャラクターが赤い羽根共同募金をPRする。
クリアファイルは戦国BASARA4が1種類、初音ミクが5種類。
いずれも募金400円で1枚もらえる仕組み。
昨年度は、“ミク効果”で、例年に比べ中高生など若い世代の善意が多く寄せられたという。
本年度はテレビゲーム世代の共同募金への関心を高めようと、本県など4共同募金会がゲームソフトメーカー「カプコン」に協力を依頼した。
戦国BASARA4のクリアファイルは、表にメーンキャラクターの伊達政宗を描き「赤い羽根共同募金 推して参る!!」とメッセージを入れた。
裏面には4人の武将と共同募金の仕組みや活用法を掲載した。
計6種類のクリアファイルは、福井市の県社会福祉センター内にある県共同募金会事務所に置いている。
郵送にも対応する。戦国BASARA4は、県内6市町にまたがる「ふくいやまぎわ天下一街道」の会員店舗15軒でも取り扱っている。
11月30日午後5時13分
http://www.fukuishimbun.co.jp/localnews/society/47243.html http://www.fukuishimbun.co.jp/modules/news0/photos/20131130171344_1624523395.jpg
369 :
バカは氏んでも名乗らない :2013/12/05(木) 08:52:37.46 ID:Gaia1wR/
【ゲーム】「ニンテンドー3DSガイド ルーヴル美術館」配信開始 現地で利用されているオーディオガイドを家庭向けにアレンジ 任天堂は、2013年11月27日、ニンテンドー3DSダウンロードソフト『ニンテンドー3DSガイドルーヴル美術館』を配信開始した。価格は1800円。 ※パッケージ版もありますが、ルーブル美術館内のショップでのみ販売されています。 本作は、フランスのルーヴル美術館の来館者向けに開発され、現地で利用されているニンテンドー3DSのオーディオガイドを、家庭でも楽しめるようにしたダウンロードソフトだ。 ルーヴル美術館へ行く前の見学コースのシミュレーションから、奥深い美術鑑賞の入り口としても活用できる内容となっている。 ●ニンテンドー3DSでめぐるルーヴル美術館 館内地図を見ながら、気になる展示を自由に見て回ったり、おすすめのコースをめぐったり。 400部屋超の館内立体写真も収録されており、ルーヴル美術館を疑似体験することができる。 見学コースは、ルーヴルの作品の魅力を伝えるため、学芸員や専門スタッフによって入念に練り上げられたオススメコースが収録されているほか、ルーヴル推薦の作品からいくつか選んで、自分でコースを作成することもできる。 また実際のルーヴル美術館では、“館内モード”にすることで、公式音声ガイドとしてそのまま利用することもできる。自分の現在位置がわかる機能もあり、広い館内を迷うことなく見学することができる。 ●作品をじっくり味わう 作品写真は600点以上、音声解説は30時間以上を収録。ルーヴルの貴重なコレクションを味わうこともできる。ニンテンドー3DSならではの機能を使った鑑賞も。
【ゲーム】ドラゴンクエスト1、スマホアプリ配信初日で100万DL突破 12/10まで無料配信期間延長へ
先着100万人に「ドラゴンクエスト」を無料配信するとして話題を集めていたスマートフォン・タブレット向けアプリ「ドラゴンクエスト ポータルアプリ」
(スクウェア・エニックス)のダウンロード数が28日の配信初日だけで100万件を突破したことが明らかになった。好評を受け、12月10日まで「ドラゴンクエスト」を無料配信することも決まった。
「ドラゴンクエスト ポータルアプリ」は、ドラゴンクエスト関連の最新情報やシリーズ本編のゲームアプリを配信するスマートフォン・タブレット端末向け情報アプリ。
今後は「ドラゴンクエスト2 悪霊の神々」、「ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…」のゲームアプリの配信も予定している。アプリ自体のダウンロードは無料だが、本編のゲームアプリなど一部のコンテンツは有料となっている。
アプリはApp Store、Google Playで配信されている。(毎日新聞デジタル)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131129-00000003-mantan-game
【社会】任天堂HPに「役員殺害する」書き込んだ男 逮捕
任天堂(京都市)のホームページ(HP)に役員を脅す内容の書き込みをしたとして、京都府警は20日、秋田県由利本荘市の無職男(25)を脅迫容疑で逮捕した。
「間違いない」と容疑を認めているという。
発表では、男は5月20日、自宅のパソコンを使い、同社HPの「オンラインお問い合わせ窓口」に同社の役員2人を名指ししたうえで「殺害する」「任天堂本社に爆弾を仕掛けた」などと書き込んだ疑い。業務に影響はなかった。
9月にも、ほぼ同じ内容の脅迫文がHPに書き込まれており、府警は男の犯行とみて調べる。
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20131120-OYT1T00911.htm
【学術】古いゲーム、現物寄付して 立命館大学ゲーム研究センターが呼びかけ
「皆様のご自宅やご実家等に眠っているゲーム関連資料をぜひご寄贈下さい」
――立命館大学ゲーム研究センターは、ゲーム資料の現物寄付を受付中だ。2013年11月18日、ウェブサイトに告知を掲示した。
ゲーム文化の体系的な保存と、国内外の研究者のための研究資料としての活用が目的。
家庭用ゲーム機(据え置き型・携帯型)、家庭用ゲームソフト、PCゲームソフト、ゲームソフトの取り扱い説明書、ゲーム機・ゲームソフトのカタログ・フライヤー、アーケードゲームの基板(筐体は不可)、画面のついた電子玩具(ゲーム&ウォッチなど)、
2010年以前に発行されたゲーム情報誌、ゲーム攻略本、その他、ゲーム保存及びゲーム文化保存に寄与する貴重性の高い資料など、幅広く募集する。
特に、80年代以前に発売された古いゲーム機・ゲームソフトなどについては、現物寄付に関する情報提供も呼びかけている。
提供には、サイト上に掲載された現物寄付申込書に必要事項記入した上、立命館大学ゲーム研究センターまでメール添付もしくは郵送での連絡が必要。
汚損の激しいもの、既に複数所蔵しているものについては辞退する場合もあるという。
立命館大学ゲーム研究センターはゲームの分野における日本で唯一の学術的機関。
伝統的な遊具や玩具から最新のテクノロジーを用いたゲームまで、幅広いゲームと遊びを対象とし、専門的かつ総合的な研究を行っている。
http://www.j-cast.com/mono/2013/11/24189522.html RCGS(立命館大学ゲーム研究センター)|ゲーム資料現物寄付 募集
http://www.rcgs.jp/p/n.html
【ゲーム機】3DS本体同梱版「NEWラブプラス+ デラックス コンプリートセット」 3バージョン、来春発売予定 コナミデジタルエンタテインメントは、ニンテンドー3DS用ソフト「NEWラブプラス+」を2014年春に発売する。7月に発表されて以降、久々の情報公開となる。すれちがい通信対応、いつの間に通信対応、ローカルプレイに対応。 ソフトの発売と同時に、ゲームソフトと、オリジナルのニンテンドー3DS LL本体、ビジュアル&設定集、バイノーラルCD、イラストシートがセットになったカノジョ別の豪華コンプリートセット3種類(完全限定生産)の発売も決定。 12月8日までの期間内に予約すれば、必ず購入できる。 本体は、ニンテンドー3DS LL ホワイトをベースに、ミノ☆タロー描き下ろしイラストをプリントした、「NEWラブプラス+」オリジナル仕様となっている。 NEWラブプラス+ ××デラックス コンプリートセット(本体同梱):32,000円(税別) ※××はマナカ、リンコ、ネネの3バージョンあります。 ・ニンテンドー3DS LL ××デラックス ・NEWラブプラス+(パッケージ版) ・描き下ろしボックス「××」 ・ラブプラス ビジュアル&設定集「××のヒミツ」(A4変形判/40ページ) ラブプラスシリーズすべての素材をまとめた設定資料集。マナカ、リンコ、ネネ3人の “カノジョ”の設定画や、夢イベントのラフ、パブイラストの没案などを掲載。ミノ☆タロー氏が 描いた初公開没イラストも収録。
【ゲーム】「ロードス島戦記オンライン」制作中 「灰色の魔女」のストーリーをベースにしたクライアント型MMORPG
ゲームオンは,ファンタジー小説「ロードス島戦記」の世界を堪能できるクライアント型のPC用オンラインゲーム「ロードス島戦記オンライン」を現在制作していると発表し,同作のティザーサイトを本日(2013年11月28日)オープンした。
本作は,25周年記念として発売された新装版が話題となっている,水野 良氏のファンタジー小説「ロードス島戦記 灰色の魔女」のストーリーをベースとしたMMORPGになるとのこと。
ティザーサイトには,幻想的な森と,ロードス島戦記におけるメインキャラクターの一人・ディードリットのものと思しき鎧とレイピアを描いたイラストがあしらわれている。
ゲームオンは現在,ブラウザ型のRPG「ロードス島戦記 -伝説の継承者-」の運営を行っているが,今回発表された作品はクライアント型だ。よりリッチなグラフィックスと歯ごたえのあるシステムに期待しつつ,続報を待とう。
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/240/G024070/20131128071/ ロードス島戦記オンライン
http://www.lodossonline.jp/
【ゲーム】Mobage「Wake Up, Girls!ステージの天使」今冬配信開始 仙台を舞台としたアイドル育成SLG
gloopsは、本日(11月1日)、タツノコプロの企画協力の下、「Mobage」で、新作アイドル育成シミュレーションゲーム『Wake Up, Girls! ステージの天使』を今冬提供することを決定し、事前登録の受付を開始したと発表した。
『Wake Up, Girls!』は、山本寛氏が原案・監督を手掛け、「らき☆すた」の豪華制作陣が再集結したアニメプロジェクト。2014年新春に劇場版の公開とTVシリーズの放映が予定されている。
「Wake Up, Girls!」のソーシャルゲーム版である本作は、東北・仙台を舞台に、ユーザーがマネージャーとなり、アイドルを目指す少女たちを輝かせていくアイドル育成シミュレーションゲーム。
少女たちはレッスンやセッション、合宿などを通じて経験を積み上げていくことでアイドルとして
成長していく。夢を追いかける少女たちの成長物語が楽しめる。
なお、事前登録を行うと、正式サービス開始時にゲーム内でオリジナル特典のレアカードをプレゼントするとのこと。
Social Game Info
http://gamebiz.jp/?p=123769 http://i2.gamebiz.jp/images/original/1383283684.jpg Wake Up, Girls! ステージの天使
http://www.wakeupgirls-social.jp/
【ゲーム】PS4「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」 4月発売予定 βテストは予定通り2月22日から
スクウェア・エニックスから2014年に発売予定のプレイステーション4用ソフト『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』の発売が2014年4月予定であることが発表された。
これは、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアが2013年12月3日に開催している
PlayStation Awards 2013にて、同社プレジデントの河野弘氏がアナウンスしたもの。
なお、2014年2月22日からはプレイステーション4向けのβテストがスタートし、全世界のプレイステーション4ユーザーが参加対象になるという。
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201312/03044264.html
【ゲーム】「真・恋姫†夢想」の続編、AC「恋姫†演武」 2014年稼働
UNKNOWN GAMESは本日(2013年12月3日),新作2D格闘ゲーム「恋姫†演武」のティザーサイトを公開した。
本作は真・恋姫†無双のキャラクターが戦う格闘ゲーム「真・恋姫†夢想〜乙女対戦★三国志演義〜」の続編となる作品だ。展開するプラットフォームは,アーケードのみとなり,家庭用版などの発売予定は今のところなさそうだ。
ティザーサイトでは,タイトルロゴのほか,魏/呉/蜀それぞれのカラーで縁取りされたキャラクターのシルエットが見られるので,興味のある人は確認しよう。
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/241/G024119/20131203046/ 恋姫演武
http://koihime-ac.jp/
【ネット】mixiゲームを含む、mixiのEMA認定が1月で終了 2月以降はペアレンタルコントロールで対応
ミクシィは12月1日、2014年1月31日に、ソーシャル・ネットワーキングサービス「mixi」に対する一般社団法人モバイルコンテンツ審査・運用監視機構(EMA)の認定が終了すると発表した。
これに伴い、2014年2月1日から携帯電話フィルタリングサービスを契約中の携帯電話からmixi.jpへのアクセスが制限され、mixiを利用できなくなる。
ミクシィの広報担当者に確認したところ、mixi.jpアドレスの下にある「mixiゲーム」も、携帯電話からのアクセス制限の対象になることが分かった。
ミクシィはEMAの認定終了について、「以前から取り組んできた『サイト健全化』および『青少年保護施策方針』に基づき、保護者によるコントロール(ペアレンタルコントロール)を尊重する決定に至ったもの」と説明している。
第三者機関による審査よりも、家庭内での判断を尊重した格好となる。
携帯電話フィルタリングサービスを契約中ではない携帯電話やパソコンであれば、2014年2月1日以降も引き続きmixiを利用できる。
フィルタリングサービスを契約中でも、保護者と相談したうえでアクセス制限対象のカスタマイズ機能を利用すれば、アクセスできるようになる。
Social Game Info
http://gamebiz.jp/?p=124802 [mixi] 運営者からのお知らせ
http://mixi.jp/release_info.pl?mode=item&id=2600
【ゲーム】3DS『モンスターハンター4』、400万本を突破!
株式会社カプコンは、ニンテンドー3DS?向けゲーム『モンスターハンター4』を、国内で400万本出荷(ダウンロードカードおよびNintendo eShopでのダウンロード版販売実績を含む)しましたのでお知らせいたします。
「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲームです。
「友人と協力して強大なモンスターに挑む」という通信協力プレイが新たなコミュニケーションスタイルを確立し、「モンハン現象」と呼ばれる社会現象を巻き起こしました。
2004年に家庭用ゲームでの第1作を発売して以降、来年で10周年を迎える今なお確実にファンを増やし、シリーズ累計販売本数2,800万本(2013年12月4日時点)を誇る大ヒットシリーズに成長しています。
快進撃を続ける『モンスターハンター4』は、シリーズ初となる高低差を活かした立体的なアクションや、インターネット通信によるマルチプレイなどの新要素が好評を得ています。
加えて、飲食物やアパレルなど異業種とのコラボレーションや、全国5都市で来場者48,500人を集めたユーザーイベント「モンスターハンターフェスタ'13」の開催、新たに
著名人を起用したテレビCMの放映など多面的なプロモーション活動を行った結果、幅広いユーザー層の話題を呼び、発売から約2ヵ月半で400万本を達成しました。
今後も、現在開催中でハンターの体験ができるコラボレーションイベント「モンスターハンター4 in ナンジャタウン」をはじめ、2014年2月からユニバーサル・スタジオ・ジャパンとの連携により開催する「モンスターハンター・ザ・リアル2014」や、
長野県渋温泉と手を組んだ地域振興など、「モンスターハンター」のブランド価値を一層高める施策を次々と実施してまいります。
当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。
また、コンテンツを様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略のもと、ブランド価値の最大化を図り、一層の業績拡大を目指してまいります。
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/131204.html
【裁判】3DSで裸を撮影されるなどのいじめを受けたとして、小6男児が同級生らに損害賠償請求
携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」で裸を撮影され、画像をやり取りされるなどのいじめを受けたとして、茨城県守谷市の小学6年の男児(12)が同級生の男子児童と中1の男子生徒の
計7人とそれぞれの親を相手に1千万円の損害賠償を求めて水戸地裁龍ケ崎支部に提訴した。
男児の両親と弁護士が3日、市内で記者会見して明らかにした。
訴状によると、男児は9月7日、友人宅で複数の同級生に無理やり全裸にされたうえ、3DSのカメラ機能を使ってその様子を動画で撮影され、さらに下半身の写真を撮られた。
同級生の1人が、インターネットを通じて写真を交換できる3DSの無料ソフトで、男児と友人2人に送信。
4月下旬にも同級生3人にズボンを脱がされて下半身を撮影されるなどのいじめを受けていたという。
3DSを販売する任天堂は、未成年者らの間でわいせつな写真などがやりとりされていることを問題視し、この無料ソフトのサービスを11月に停止した。男児の弁護士は「確認できていないが、
画像がネット上に流出した可能性もある。未成年が撮影機能を使うことの危険性に警鐘を鳴らしたい」と語った。
朝日新聞デジタル
http://www.asahi.com/articles/TKY201312030426.html
【ネット】タイトルが出落ちすぎるアプリ「精子 vs 卵子」がじわじわくる
え、戦うの……?
卵子になって精子を集めるiPhoneアプリ「精子 vs 卵子」がじわじわきます。
そんなタイトルで大丈夫か? と思いきや、「マジで面白い」「モンハン以来のブレイク」といった声も……!
ゲーム説明は「ウイルスをよけて、精子を取れ!」――たったこれだけ。
真ん中にいるピンクの丸い物体が卵子、すなわちプレイヤーです。プレイヤーが卵子! 斬新!
あとは上下左右から飛んでくる精子とひたすら「合体」しまくってください。ウイルスに当たってしまったらそこでゲームオーバー。
ルール自体はよく見かけるものですが、難易度の上がり方が絶妙だったり、やられてもすぐにリトライできたりと、
見た目のネタっぷりとは裏腹にけっこうちゃんと遊べるゲームになってます。ハマる人がいるのも納得。
少子化が叫ばれる昨今、ガンガン受精しまくってハイスコアを狙ってみてください。
ソース:ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1311/29/news108.html
【ゲーム】「NEWラブプラス+」は2014年春発売
またカレシ力が試される季節が来ましたよ。
全国のカレシたちをとりこにした「ラブプラス」シリーズの新作、「NEWラブプラス+」の発売日が2014年春に決定しました。
価格はパッケージ版が5700円、ダウンロード版5200円、コンプリートセット3万2000円(いずれも税抜価格)。
コンプリートセットは今回もマナカデラックス・リンコデラックス・ネネデラックスの3バージョン。
それぞれマナカ、リンコ、ネネがプリントされたオリジナルニンテンドー3DS LLをはじめ、各カノジョにちなんだビジュアル&設定集、
バイノーラルCD、イラストシート、描き下ろしボックスなどが同梱されます。完全受注生産で、12月8日まで予約受付中。
商品ページもすでにオープンしていますが、詳しいゲーム内容については不明。前作「NEWラブプラス」では
ホワイトデーイベントが発生しないなどカレシ力が試されるバグが多数報告されたりもしましたが、今度は期待しちゃって大丈夫ですよね? ね?
ソース:ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1311/27/news090.html
【国際】世界のゲーム業界に吹き荒れる「米国発ルネサンス」
世界のゲーム業界が「米国発ルネサンス」という追い風を受けている。
25日にマイクロソフトの次世代ゲーム機「Xbox360」用の大作ゲーム『Halo(ヘイロー)3』が米国での発売初日に売り上げ1億7000万ドル(約195億ドル)を記録し、世界のゲーム市場に大記録を残した。
この結果、次世代ゲーム市場に対する期待が世界のゲーム業界に広がっている。
この日マイクロソフトが発売したファーストパーソン・シューティングゲーム『Halo3』は、アップルのiPhone発売時のようなパニック現象を引き起こした。
ベストバイなど米国主要都市のゲーム販売店には、前日から『Halo3』を購入しようとするゲーマー達が長い列を作った。
MITの学生たちは、ハーバード大学のシンボルであるジョン・ハーバードの銅像にHaloシリーズの主人公であるマスター・チーフの衣装を着せて発売を祝った。
ビル・ゲイツ氏は米国ワシントン州ベレビューのゲーム販売店に自ら顔を出し、ゲーマーたちの声援に応えた。
マイクロソフト・ゲームスタジオのシェイン・キム副社長は、「『Halo』は今や(単純なゲームではなく)大衆文化現象となった」と語った。
実際にこの日、『Halo3』の1日の売上高1億7000万ドル(約195億ドル)は、エンターテイメント事業では類のない記録だ。
今年上映された映画の中で週末の興行成績が最高だった『スパイダーマン3』も、3日間の売り上げが約1億5000万ドル(約172億ドル)に過ぎなかった。
そんな中、ライバルは発売初日の売り上げがおよそ1億5000万ドルとされたベストセラー『ハリーポッターと死の聖人たち』のみ。マイクロソフトの株価は『Halo3』への期待から1.7%上昇した。(後略)
*+*+ 朝鮮日報 2007/09/30[**:**] +*+*
上:
http://www.chosunonline.com/article/20070930000018 下:
http://www.chosunonline.com/article/20070930000019
【経済】有力タイトルが何故逃げだしたのか?…PS3がこの先生きのこるには
ソニーは2007年4―12月期の業績発表で、「プレイステーション3(PS3)」の08年3月通期の販売目標を当初の1100万台から950万台に下方修正したことを明らかにした。
その減少分の150万台分は、日本での伸び悩みが影響していると思う。
昨年11月の値下げ以降、多少売り上げが伸びたとはいえ、07年の1年間で国内累計が167万台(エンターブレイン調べ、以下同じ)という厳しい結果だった。
ゲームソフト業界にとってこの数字が意味するのは、PS3や「Xbox360」といったグラフィックの処理性能が高い上位機向けでは、国内市場単独で利益を出すことが限りなく難しくなっているという現実だ。
今後、サードパーティーの国内ソフト企業の事業戦略に大きな影響を与えると思われる。(中略)
この新型ゲーム機での事業展開の難しさを顕著に表しているのが「ガンダム無双」(コーエー)と思われる。
PS2向けにこのタイトルを発売することを発表したのには驚いた。(中略)PS3向けゲームの開発費は、どんなに小さく見積もっても十数億円はかかる。
30万本の販売は日本では十分なヒットといえるが、PS2向けの無双シリーズは必ず70万から100万本を売っていたタイトルである。
PS2時代と比較して、開発費が増加しているのに、販売本数が半減していたのではとても割が合わない。
PS3向けタイトルは、国内での人気だけでは利益を出すことさえ厳しい。
コーエーにとってさらに厳しいのは、「無双」シリーズが日本でしか通用しないブランドである点だ。
コーエーは、「無双」シリーズのブランドをPS2時代に確立して大きく業績を伸ばしたが、日本国内のファンの人気のみによって支えられてきた。
欧米では、三国志や日本の歴史、またガンダムといった日本で強いブランドはまったく通用しない。
日本でアメリカの開拓ものやスターウォーズのゲームが売れないのと同じような理由だ。(後略)
*+*+ IT+PLUS 2008/02/08[11:15] +*+*
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000008022008&cp=1
【欧州】少女向け仮想ファッションゲーム「ミス・ビンボー」、豊胸手術・ダイエット薬などを扱うことに保護者が猛反発 仮想キャラクターに豊胸手術や過激なダイエットをさせる少女向けのゲームサイト「ミス・ビンボー」が英国で保護者らの反感を買っている。 英語の「ビンボー(Bimbo)」とは一般的に、おしゃれには熱心だが知性に欠けるような若い女性を指す言葉。 ミス・ビンボーのサイトは「少女のための仮想ファッションゲーム」をうたい、2月に英国に進出した。 同サイトによると、英国版は既に20万のユーザーがいて、その大半は7歳から17歳の少女。 「世界一ホットでクールで有名なビンボー」になることを競い、自分の仮想キャラクターにセクシーな装いをさせて仮想通貨の「ビンボードル」を稼ぐ。 勝つためにはゲーム内のクリニックで豊胸手術や整形手術を受けたり、ダイエット薬を飲んで目標体重を維持するなど何でもあり。 ちなみにビンボードルを稼ぐ一番の近道は、億万長者のボーイフレンドを見つけることだという。 ゲームは無料で利用できるが、仮想通貨を使い果たすと、携帯メールやネット決済サービスを使って料金を払わなければならない。 少女たちにこうしたゲームをさせることに対し、大人たちからは反発も。
英タイムズ紙によると、フランスでは姉妹サイトの「マ・ビンボー」が昨年開設され、保護者や栄養士から批判が続出。
ある保護者は親の知らないうちに娘が携帯メールで200ドルも使ったとして、サイト運営者を訴える構えを見せている。
英国の保護者団体も、このようなゲームが普及すれば、摂食障害や整形手術について少女たちに誤った考えを抱かせないかと危惧する。
「子供たちが馬鹿馬鹿しいと思ってくれればそれでいいのだが、例えば9歳の子供がこの皮肉を理解できず、ビンボーをおしゃれで目標にすべきことだと思ってしまうと危険だ」と保護者団体の関係者は言う。
9歳と14歳の娘を持つニック・ウィリアムさん(42)は、娘たちがゲーム内クリニックで、豊胸手術や整形手術を選んでいるのを見てショックを受けた。
「娘はまだこういうことには幼すぎる。年端のいかない少女たちを間違った方向に導くサイト開設者は無責任だ」
ミス・ビンボーのサイトを開設したのはロンドン南部に住むウェブデザイナー、ニコラス・ジャカートさん(23)。
こうした批判について、英デーリー・メール紙で「サイトは子供たちに悪影響を与えるものではない。子供たちは自分のビンボーの面倒を見ることを覚える。
目標は実社会について子供たちに教えることにあり、極めて健全だ」と反論した。
CNN.co.jp
http://cnn.co.jp/world/CNN200804050006.html http://cnn.co.jp/world/images/CNN200804050007.jpg
Android版FF6が配信開始 1800円
スクウェア・エニックスは1月16日、ロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジーVI」のAndroid版の配信を開始しました。価格は1,800円。Google PlayストアまたはSQUARE ENIX MARKETから購入できます。
なお、iPhone/iPod touch/iPad版も近いうちに登場する見込みです。
「ファイナルファンタジーVI」は、スーパーファミコン用ゲームとして1994年に発売された、ファイナルファンタジーシリーズの第6作目です。
メインキャラクターすべてが主人公という群像劇が織りなす壮大な物語と、「魔石システム」によるユーザー好みのキャラクター育成が可能であることが評価され、人気を博しました。
今回登場したAndroid向けアプリを含むスマートフォン版では、すべてのグラフィックがスマートフォン用に新たに描きなおしされています。メインキャラクターの製作とグラフィックは、オリジナル版から携わる渋谷員子氏が監修。
また、タッチ操作での快適な操作性を実現し、特に戦闘のUIはスマートフォン用に完全に一新されています。2006年にリメイクされた際に追加された、新たな魔石と入手イベントも搭載しています。
http://www.datacider.com/wp-content/uploads/2014/01/ff6_androd-500x331.png http://www.datacider.com/54885.php
ポケモン最新作「ポケットモンスタープラチナ」 今秋発売決定か?
「ポケットモンスター」シリーズの最新作「ポケットモンスタープラチナ」がニンテンドーDS用として今秋発売になるとの情報が出回っている。
2006年9月に発売された「ポケットモンスター ダイヤモンド」「ポケットモンスター パール」に続く作品だ。
このことは「げーむにゃーす1.0」で紹介されている。
「主人公たちのファションが白系に変更」といった情報は同サイトの記事で確認してほしい。
また「カゼタカ2ブログch」では情報元となっている画像や2ちゃんねるでの反応が見られる。
情報元はコロコロコミック6月号ではないかと思われる。
http://www.new-akiba.com/archives/2008/05/post_15333.html
DSドラクエ5のコピープロテクト、わずか6時間であっさり突破されてスクエニ涙目w
先日友人から「こないだ発売されたDSのドラクエVってさ、コピー品ができないようにプロテクトかけてるんだってさ。凄いよな」という話を振られた。
今さらドラクエVしても……と思ってとくに興味もなかったのだが、普段そういう話をしない友人なのでそのプロテクトに少し興味が沸いた。
ゲームソフトのコピープロテクトと言えばスーパーファミコン時代の『ロックマンX』で起きた、正規品でもプロテクトが発動してしまうという事件が思い出されるが、果たしてドラクエVはどうなのだろうか?
調べた限りでは、ある特定のマジコンを使った場合にのみプロテクトが発動するようになっているようだ。
遊べないと分かったコピー利用者がゲームソフトを購入するかどうかは分からないが、少なくとも少しは効果があるだろう。
そう思い、さらに調べていくと……あれ、突破されてるじゃん。
インターネットにコピー品が流出したのが、7月16日水曜日の午後9時。発売日の前日に流出していると言うのが凄い。
そして、そのときから「船が港につかなくてゲームが進まない」という、プロテクトの話題で持ちきりになっている。
しかし、その6時間後。
7月17日木曜日の午前3時に、回避コードと呼ばれるプロテクトを回避するコードが公開された。
その時点から多くのコピー品利用者は、問題なくドラクエVで遊べているようだ。
6時間で突破されるプロテクト……少し悲しい。
調べている間、「ドラクエVにはコピープロテクトが!」というニュースは多く見かけられたが、それが突破されたという話はあまり見なかった。
突破されたなんて話を流すとコピー品利用者が増えそうだが、知ってしまった以上黙っているのも変な気分なので報じることにする。
ドラクエVにはコピープロテクトがかけられていたが、6時間で突破されてしまった。これが真実である。
http://digimaga.net/game/200807/the-copy-protect-of-dq5-is-open-lock.html
【ゲーム】岐路に立つ任天堂、ネットで苦境 ゲームをインターネットに接続して遊ぶのが当たり前になる中、任天堂が苦境に立たされている。携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」で、ネット機能を通じたいじめなどの問題が顕在化しているためだ。 据え置き型ゲーム機「WiiU(ウィー・ユー)」でも通信環境でライバルに差を開けられており、ゲーム愛好家からは「任天堂はもはやネット分野で周回遅れ」との厳しい声も聞かれる。 「保護者のみなさまへ大切なお願いです」。12月初め、任天堂の公式ホームページ(HP)にこんな書き出しの文面が掲載され、関係者の話題をさらっている。 この一文に続き、3DSやWiiUでネットを使用する際に、見知らぬ人とのやり取りを制限できる機能があることを紹介。ここ数カ月、任天堂が想定していなかった事態が頻発していることへの対応だ。 任天堂は11月1日、ネットを通じてユーザー同士が日記やメモを交換できる3DS用無料ソフト「いつの間に交換日記」「うごくメモ帳3D」でわいせつ画像などのやりとりがあったとしてサービスを停止した。 11月下旬には3DSで裸の写真を撮影され、精神的な苦痛を受けたとして、茨城県内の小学6年の男児と両親が地元ハンドボールチームのチームメートらと保護者らを相手取り、1千万円の損害賠償を求める訴訟を水戸地裁龍ケ崎支部に起こした。 訴状などによると、男児は平成24年から、所属するスポーツ少年団の練習や合宿で、チームメート数人からズボンと下着を脱がされるなどのいやがらせを受けた。
25年には、友人宅でチームメートらに服を脱がされ、3DSで全裸の写真を撮影されたとしている。写真は「いつの間に交換日記」でチームメートら数人に送信されたという。
3DSは、国内だけで1330万台以上販売されており、ソフトのサービスを停止する影響は大きい。それでも3DSが犯罪の“温床”になっているため、任天堂は「家族で安心して遊べることを優先した」と苦渋の決断を吐露する。
ただネットの制限機能をHPで紹介したものの、対応が後手に回ったとの批判も出ており、子供の遊ぶゲーム機をネットにつなぐことの難しさを露呈した。
一方、WiiUの販売不振の原因の一つはネット環境の脆弱(ぜいじゃく)さといわれている。WiiUには有線の接続ポート(端子)はなく、無線でネットにつなぐか、無線環境がない場合は別売りの「LANアダプタ」を購入することになる。
据え置き型ゲーム機でネットに接続して対戦ゲームなどを行う場合、わずかな遅延でもゲーム進行の妨げになることから、通信が安定する有線で遊ぶことが常識だ。
このため、無線機能しかなく、アダプタも高速通信に対応していないWiiUが「ゲーマーに不人気なのは当然だろう」(関係者)。
ソース:goo
http://news.goo.ne.jp/article/sankei/business/snk20140113502.html 続きます
また、最近のゲーム機はネットを利用して常に最新の状態に更新する必要がある。しかし、WiiUは24年12月の発売当初、更新に数時間かかるとの報告が相次ぎ、「すぐにゲームが始められない」と批判が殺到した。 任天堂も公式HPで「更新に1時間以上かかる可能性がある」と注意喚起し、時間がかかることを認めている。いずれもライバルのソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)や 米マイクロソフト(MS)の据え置き型ゲーム機では起こらなかった問題だ。 任天堂は、1年間に数本しかソフトを買わない「ライトユーザー」に支えられている。だが、ライトユーザーの多くがスマートフォン(高機能携帯電話)向けゲームに移行していることから、 任天堂はフルハイビジョン(HD)画質に対応したWiiUの発売でゲーム好きを獲得することをもくろんでいた。任天堂の岩田聡社長もWiiUの発売前は「(ゲームが好きな)コアゲーマーを取りにいく」と述べ、 コアゲーマーの獲得に執念をみせていた。ところが、有線接続できないなどの“欠点”の影響もあり、コアゲーマーの多くはSCEやMSのゲーム機で遊ぶという構図ができあがってしまっている。 任天堂がネットへの対応に苦慮する中、ゲーム機は次の時代に移行しようとしている。その主役が、ネットを通じて情報をやり取りする「クラウド」だ。SCEは、24年に米国クラウドゲーム大手のガイカイを買収。 11月に欧米で発売した据え置き型ゲーム機「プレイステーション(PS)4」では、ネットに保存している初代PSからPS3までのゲームソフトを遊べるクラウド構想を発表している。 MSも、PS4とほぼ同時期に欧米で発売した据え置き型ゲーム機「Xbox One(エックスボックス・ワン)」でクラウド対応を打ち出すが、任天堂については「クラウドはまだ先の技術」として投資も少ない。 クラウドで実際に何ができるのか今ひとつ見えてこないが、それでもゲームでクラウドが実用化されるようになると、技術力で劣る任天堂がさらに取り残される可能性は否定できない。 コアゲーマーも楽しめるゲーム機を目指すのか。それとも、低年齢層を対象にした「子供のおもちゃ」路線を進むのか。ゲーム王国・任天堂が岐路に立たされている。
2月7日(金)に放送されるテレビ朝日系「ミュージックステーション」に、T.M.Revolution、BABYMETAL、AKB48、Hey! Say! JUMP、miwa、ゆずが出演する。
このうちT.M.Revolutionは、PS3用ゲームソフト「戦国BASARA4」のオープニングテーマとなっている新曲「Count ZERO」と代表曲のひとつ「WHITE BREATH」をパフォーマンスする。「Count ZERO」はテレビ初披露。
彼が同番組に出演するのは2004年の「Albireo -アルビレオ-」リリース時以来10年ぶりとなる。
また初登場のBABYMETALは、2013年1月に発表した1stシングル「イジメ、ダメ、ゼッタイ」を自己紹介代わりに披露。
そのほか、AKB48は大島優子がセンターを務める新曲「前しか向かねえ」、Hey! Say! JUMPは2月5日発売の「AinoArika」を届ける。miwaとゆずはともに2月12日リリースのシングルの表題曲を演奏する。
http://natalie.mu/music/news/108982
「“アイドル”と“ゾンビ”の組み合わせは、日本映画では定番のジャンルですが、“客に撃たせる”という発想は斬新ですね。 今月14日の『ジャパンアミューズメントエキスポ2014』で、いち早くプレイした人からは、『新しいゾンビゲーム』『イスが動いたり、風が出たり、とにかくすごい臨場感』と好評だったようです。 映像はCGですが、実際のメンバーを“3Dスキャン”したデータを元に制作しているため、かなりリアル。中には、『ワクチン弾とはいえ、メンバーに銃口を向けるなんて……』と戸惑うファンもいるようです。 とはいえ、リリース後にはゲームセンターにファンが殺到しそうですね」(ゲームライター) 同ゲームのリリースは、大島優子の卒業後。ゾンビ姿とはいえ、大島がセンターを務めるAKB48が見られるということもあり、ファン必見といえそうだ。
409 :
バカは氏んでも名乗らない :2014/02/22(土) 23:25:23.31 ID:Fpmg3NUA
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∧||∧ < ⌒ ヽ ∪ ノ ∩∪∩ (・∀・| | ウヒョー ∩∪∩ (・∀・| | ウヒョー ∩∪∩ (・∀・| | ウヒョー ∩∪∩ (・∀・| | ウヒョー ∩∪∩ (・∀・| | ウヒョー | | ⊂⊂____ノ
俺さ、産まれた時から酷い小児喘息だったのよ。 小五になってからほぼ毎日病院で吸入するくらい悪化して、3週間入院する事になって…。 入院して一週間経った頃、俺がゲームボーイやってる時は同室の女の子がこっち見てる事に気づいた。 「良かったらコレ借そうか?」って聞いたら目ぇ輝かせて「いいの?」っていうもんだから、「もう飽きたから」とか照れ隠しして借してあげた。 でも案の定操作が分からないらしく、操作教えながら一緒にゲーム進めることにした。 主人公は人間・男の「リョータ(俺の名前)」で、仲間は人間・女「さやか(彼女の名前)」にして。 それからの時間はあっという間だった。 すぐに俺が退院する時がやってきた。 看護婦や同室のおじさん、ばあちゃん達が「おめでとう」って言ってくれてる中、彼女だけ泣いてた。 それ見て俺も泣きそうになったけどグッと堪えて「オマエ退院するまでコレ借してやるよ。退院したら連絡くれよな」ってそのままゲームボーイとSaga2置いていった。
連絡もないまま1年半が過ぎ、せめて卒業前にもう1度会っておきたいな、と思ってお見舞に行く事にした。 彼女はいなかった。病室入口の名前欄にもない。 ナースセンターで聞いてみたら「遠い所にいった」とかはぐらかされたけど、俺もそこまでバカじゃない。 俺がショック状態で呆然としてる中、その看護婦が「そういえばさやかちゃんから、リョータ君が来たら渡しといてって言われた物があるのよ」と言って俺にそれを渡してくれた。 借してあげたゲームボーイとSaga2だった。 俺はそれを受けとって家に帰った。 懐かしいあのOPの音楽。それと一緒にでてくるロード画面。 一つは彼女と俺が一緒にプレイしたデータ。あの時からほとんど変わってない。 もう一つのデータはやたらレベルの低いデータだった。ロードしてみた。 パーティー四人の名前は 「かんごふ」 「さんにこ」 「ろされる」 「たすけて」
518 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 18:14:25 ID:gky0gm5c ストUの悲しい思い出 小さいときおかんの買い物に付いていった。その店でストUを始めてやる。 カクゲー自体初めてで適当にダルシムで始めるすると2回戦ぐらいで負けそうになっていたら2人組が俺が勝ってやろうか?と言い出したのでなぜか代わってしまった。 そいつらはもちろんわざと負けた(今思うと) そしてわざとらしく負けちゃった〜ごめんねといってきた。 その後すぐそいつらは自分のプレイを始めた−完−
____________ ____________ | アキバは /ヽ‐-/| | | とっとと ∧_∧ | | いつまでも |_.・ω・_ .i | | |o o#| | | テメーの味方((((((< ミ -ゝ| | 解 散 | △ !. | | ぢゃねーぞ!! |i、゚ l>゚ ノ从 | | ~~~~~~ | .怒 .|. | | ゴルァ ⊂[兇]⊃. | | しる!!!〈_____〉〜ロ| (⌒ヨ_______|_l_ヽ〉F⌒). (⌒ヨ__________F⌒) | | ∧_∧ / / | | ∧_∧ / / \\ <丶`∀´> ,/ / . \\ (-@∀@) ,/ / \二 二二二/ \二 二二二/ | | | |
ザンギ「ガイルはザンギに何か隠し事してないかな?かな?」 ガイル「隠し事なんて…してないよ…」 ザンギ「嘘だよ。ザンギ知ってるよ?ガイルがずっと溜めてる事。もう出せるの?ソニブーとサマソ」 ガイル「下にしか…溜めてないよ…」 ザンギ「下にしか溜めてないのにどうしてザンギがパンチ出したらガードモーション取るの?」 ガイル「…とにかく、まだ溜まってないよ…」 ザンギ「嘘だっ!」
595なまえをいれてください [sage] 2008年01月24日(木) 16時39分44秒 ID:kVCI39rN はぁ、散々な目に遭った。。。 隣町の店にDVD買いに行ったら、スマブラXの体験台があってみてたんだけどさピザデブのキモ女がニタニタしながらプレイしてたわけよほんでさ、対戦が終わったらその女 『私のロイがアシスト降格なんてウソよッッッ!!!』とか叫びやがってコントローラーを床に叩きつけて去っていきやがった。。。 慌ててコントローラーが壊れてないかチェックしてたんだけど、音を聞いて駆けつけてきた店員に 『なにをしてるんですか!!ちょっとこっちにきてください!!』とか言われて奥のほうへ連れてかれて説教された。。。 俺がいっくら事情を話しても信じてくんなくてさ、俺が犯人だと決め付けられて大変だった。 ようやく店長っぽいおっさんが来て『防犯カメラ見てやれ』って言ってくれて防犯カメラからキモ女が犯人だと分かってやっと釈放。 キモ女死ね。 てめぇのせいで俺が疑われちまったじゃねぇか。 今日は厄日だった。。。
アイツ死ねよアイツって俺の弟な。あいつ本当死んで欲しい。 今日あいつwii買ってきたんだよでやりたかったら1回5000円払えとか言ってんのふざけるなっ! しかも5000円で30分チクショー! ムカつくから今夜あいつの枕元にマヨネーズぶちまいてやるww 今度どうなったか報告するな あいつマヨネーズキモいとか言ってたからちょうどいいやwww お前ら結果楽しみにしとけよ!! ショック死したらwiiは俺のもんじゃーwww
421 :
バカは氏んでも名乗らない :2014/03/30(日) 20:54:45.75 ID:He2jt26I
優
916 :('A`) :2007/06/01(金) 01:48:30 0 人生は難易度によっては本当に糞ゲーだ。 本気でがんばろうが倒せない癖に、なぜか「倒す為の努力」を強要する敵。工夫次第で効率は変わるものの、結局才能が全ての経験値システム。 リセット不可の絶望感。 シレンとかよりは死ににくいが、代わりに周囲8マスを敵に囲まれた状態ですぐ放置される。 つーか普通のゲームでもありえねーじゃん。 全てのキャラがある程度の人間性と歴史を持って登場するものの、垣間見る事も許されない。圧倒的リアリティはどこへやら。 グラフィックは確かに綺麗。ただし高難度では自宅と学校/勤務先くらいしか見せてもらえないし、必要以上のマップ移動ができるような気力は基本的に殺がれる。 BGMの種類は耳鳴りと各種幻聴の数種類。てゆーかBGMってなんだ。イージーの脳内では流れてるんですか? それから人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑でエグい生殺し重視のシナリオ。リアル出産システム一応採用。 自分と、そもそも現れない自分よりも大切に思える相手の遺伝子を受け継いだ、奇形のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。すごく不憫で、ちょーどうしようもない。 女っつー生き物が登場するんだけど、これがちょー理不尽。食いきれねーほどの種類の料理があっても、超うまいとされるものは絶対に食えない。 説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。 これがまたとんでもなく高度な仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。 だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要があるのだが、肝心な場面では例外がいつも邪魔をする。これがまた悲しい。 徐々に剥がれていくメッキ。 未だに明らかになってない謎(例:両手を上げたままどうやって痴漢をするの?)が山盛り。 友達と一緒に協力して遊べるが、プレイヤー同士の難易度が離れ過ぎているとエラーが発生する。 一応無料だが、ゲーム内通貨は納めなければならない。
「Wiiリモコンと思ったら、拳銃だった」 少女が発砲し死亡
http://blog.livedoor.jp/neomani/archives/51374003.html 3歳の少女が、銃型のWiiリモコンアタッチメントと本物の拳銃を誤って使用し、死亡するという事故が米国で起きたという。
保護者の証言によると、少女は銃型のWiiリモコンアタッチメントと本物の拳銃を誤って使用した可能性があるそうです。
地元紙の報道によれば、事件があったのは先週日曜日の夕方、Noreneにある自宅でニンテンドーWiiをプレイしていたCheyenne Alexis McKeehanさん(3)は、
義父のDouglas Robert Cronbergerさんが所持する38口径の拳銃を自らの腹部に向かって発砲。
付近の救急センターへすぐに運ばれたものの、死亡が確認されました。
尚、この事件を報じた海外ゲームメディアやゲーマーからは、「拳銃を子供の手が届くところに置いた保護者に全て責任がある、Wiiは事件と全く関係がない」と非難する声が上がっています。
米国で3歳の少女が銃を発砲して死亡、Wiiリモコンと間違えた可能性−地元紙報道(Game*Spark)
http://gs.inside-games.jp/news/223/22327.html
202 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage]投稿日:2006/07/28(金) 17:15:40 ID:??? 今やめてきた。 理由は、嫌いな奴が本当にうざくて我慢ができなくなったから。 本当に辞めるために唯一のギル面をギルドルームに集め、自分の物をギルドルームにばらまき始めた。 みんな自分の周りに集まってきて「辞めないでっ」て言いながら、物を拾ってた。 全て落としきった後、一番仲が良かったギル面に「次は何落としてくれるの?」殺意が沸き 「死ね」と言い放った後ログアウトし、キャラデリした。 ネットの友情なんかこんなもんだよ。本当に。と思いつつも後悔してる自分がいるorz
827 名前:名無したちの午後 投稿日:2008/06/08(日) 14:32:50 マスゴミの記者が必死に警官に「刺したのはオタクっぽい服装ですか?!」とヒステリックに繰り返し聞いてるわ、 携帯で報告する時も「頭のおかしい青年がオタク刺しまくったみたいです。え?そうですね、多分ゲームの影響だと思います」とか言ってるのにスゲー萎えた。 720:ピカちゃん(山形県) :2008/06/08(日) 15:00:21.48 現場のマスコミひどいわ 「オタクの犯行じゃないみたいだな」 「5人全員死んだ?5人死んだの?」 「被害者の所持品にゲームとかあった?」
116 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2008/06/09(月) 08:05:11 0 舅の母は、戦争中、駅のホームで幼子二人と手をつないで立っていたところをアメの飛行機に撃ちぬかれ、両足を失い、数年生き延びたもののそれが原因で亡くなった。 アメ兵は、きっと逃げ惑う母子を爆笑しながら撃ってたんだろう。 バイオハザード4で、敵に攻撃すると避けたり、痛がったりするの。 一発で殺せる武器持ってるけどわざわざ足を撃って、「ぎゃああううう」って叫んで、足を押さえたところを蹴り転がしてナイフでザクザク攻撃すると、 一刺しするたびに地面に赤黒い血をビャッビャッって飛び散らせながら「うう、あああ」とか手を伸ばして言う。 玉の節約にもなるんだけど、これがちょっと面白い。 感覚としてはそのアメ兵もこんな気分だったのかなー。
1 :愛のVIP戦士@全板人気トナメ開催中:2008/06/11(水) 01:21:13.29 ID:Pwx5pWo8O 「元」友達に呼ばれて行ってみたら、昔自分で作ったゲームとやらを無理やりプレイさせられた。 なんでもニコニコ動画にアップするらしく、面白い実況をしながらやれとか言われた。 これがまたつまんねえクソゲー。 敵がやたら多いだけのRPG。 適当に相槌打ちながらそのクソゲーをプレイ。苦痛な時間だった。 しかも後で、俺らの実況がニコニコ動画で不評だったとかブーたれられた。 即効携帯アド削除して縁切り。 二度と関わりたくない。
10 名前: ミーシャ(四国地方)[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 17:04:48.79 ID:CniLKX/8P ロックマンってニコニコ動画で流行るまではただの糞ゲーで認知度低かったけど ニコニコのおかげで歴史に名を残すゲームになったのは言うまでもない お前らもニコニコをもっと尊敬して利用するべき
560 おさかなくわえた名無しさん 2008/07/05(土) 17:18:27 ID:pZXqJqw0 玩具と文具の売り場が一緒になってるショッピングセンターのレジで並んでたときのこと。 自分の前の親子連れがなにやら手間取っている。 ポケモン映画の前売券を買うとその場である種のポケモンを配信してもらえるのだが、ある段階まで指定のゲームソ\フトを進めておく必要がある。 その子はそこまでゲームが進んでない。このままでは配信してもらえない。 あろうことかその場でゲームを始めた。レジは長蛇の列。店員さんも困惑顔。親父はたしなめない。 パパ、ゲームのこと分かんないからな〜とか暢気なことを言っている。 ボールペン1本のために5分も並んだと思うべきか、5分で済んで良かったと思うべきか。
508:水先案名無い人[sage] : 2008/07/19(土) 12:15:25 ID:Han9HwWN0
フローラもビアンカも両方孕ませれば勇者二人になったじゃん
509:水先案名無い人[sage] : 2008/07/19(土) 12:28:41 ID:uJYVxyc/0
勇者は二人の子を孕ませ生き残った方だけを次の勇者とするという!
510 :水先案名無い人: 2008/07/19(土) 13:04:17 ID:4PGqtX0J0
>>508 それがグランバニア王家100年戦争の発端だった
43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 05:40:41 ID:5fjHW7OD 「当BBSでも気になった点、感想などドシドシと〜。」 と書いてあったので、 勇気を出してバグ報告したら 「バグじゃねぇよ仕様なんだよ。製作も出来ないような奴は書き込むな。」 と逆切れされた。 今度は「〜という点が気になりました。仕様でしたらスミマセン」と書き込んでみたら 「仕様なわけないだろ。そんな事も分からないのかよ。は〜マジやる気無くすわ。」 と逆切れされた。 恐ろしい事にこの製作者は実在し、今でも絶賛活動中。
113 :名も無き冒険者:2008/07/24(木) 20:45:14 ID:xpY3M2ps
「そんなダサい服着てるの?」と考えるか
「そんな糞補正の服着てるの?」と考えるかの違い
114 :名も無き冒険者:2008/07/24(木) 21:57:03 ID:WxRxKUr4
>>113 だから秋葉の人ってリュックなんだ・・・
357 名前: 鈴木(東京都)[] 投稿日:2008/07/25(金) 12:31:26.16 ID:0RAoSZBZ0 ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」 B:「そうだよーw」 ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」 B:「うん」 ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」 ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
このコピペは進化する! さらに進化して強靭になったこのコピペを見よ! 真・漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍 ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形) ケンタッキーの人形 利用されるだけ利用されて捨てられた 呪の人形 サムライソルジャー(ケンタ) 子供を木刀で襲う犯罪者 黒澤さんに頭踏みつけられて死亡 ゲゲゲの鬼太郎(健太) 田吾作の子供 妖怪を見てブブブブブーといい失禁 すこし太った幼稚園児w タフ(尾崎ケンタ) 別名下種の健太 何人もの人間を破産させ自殺に追い込んできた スナイパーに狙われてビビる 廃屋の住人(野呂健太)霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこしたデブ 最後は霊に喰い殺される ドラゴンクライシス(斉藤健太) 龍司を良くいじめる悪ガキ 龍司に殴られ吹っ飛んで逝った 嘘喰い(尾島ケン太) ひき逃げ犯 実は冤罪だが自ら罪を逃れるためにLファイルを使用したクズ ウィングマン(広野健太) 変態 性欲の化身 自分を正義だと信じてるクズ 名探偵コナン(大野健太) OVAに登場 元太そっくりのデブ あだ名は豚 笑い声はブヒヒ メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ) モブ 不良にリンチされてる所を主人公に救われる ベイブレード(初代)(ケン太×2) なんと2名の健太が存在している メタルファイトと合わせれば3人wなんでこんなに同盟キャラがいるんだw
龍が如く(ケンタ) ヤクザにリンチされるが漏らしながら逃亡 主人公に助けを求める さよならアルマ(田中健太) おぼっちゃま君みたいな髪型の幼児 ママーが口癖 すこし肥満気味 ときメモ(平健太) モブ ブサメン 平民 何の才能もない凡夫 不良の前になるとビビるw 名前をなくした女神(健太) キチガイ親に育てられてキチガイになった子供 周りからいじめを受けて引き籠る ブサイクなデブショタ あだ名はデブタ 野ブタをプロデュース(相田健太) いじめられてたガキ 逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党 最後は少年院行きw 真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いる 一人は格闘家だがボコられ死亡 もう一人は痴漢で逮捕 いぬまるだしっ(けんた) スポーツ万能のお金持ちだがちんこを晒す変態癖あり あだ名ペニスマン デビルサマナー(木暮健太)パパは強いんだーブオオーというセリフを吐く 池沼の幼稚園児 ブヒァという決めゼリフもある
はじめの一歩(小橋健太) 元プロボクサーだが落ちぶれて酒飲みに ASO坊健太くん(ASO坊健太くん) ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける かなり不気味なオヤジのバケモノ 王様ゲーム(赤松健太) 広島弁でしゃべる筋肉馬鹿 敵の女に嵌められあっけなく死亡 戦国魔神ゴーショーグン(真田健太) 一言で言うなら田吾作ショタ 主人公らしいが何もできぬクズガキ 健太やります(井口健太) 高校生なのにエヘヘという笑い方をするキモイ奴 性同一性障害なのかもしれない・・・ 学級王ヤマザキ(ケンタ) 学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる 頭が異常に大きい ノノノノ(佐藤健太) 男子を好きになってしまって葛藤する少年ホモ 家でいつもオナニーしてる ちいさいひと(相川健太) 主人公 虐待された過去を持つおっさん 少し怖い男が来るとすぐ逃亡w あられちゃん(暗悪健太) スパッツマン 変態スーパ−ヒーロー 勇気を出してウンチに触る 恐怖4次元の町(ケン坊 健太) あだ名はケン坊 年齢5歳 失禁しながらバケモノに食われて死亡 頭文字D(賢太) 序盤のかませ犬 モブ ホスト 序盤で主人公に惨敗 タイガーマスク(健太) クソガキ 直人に暴言を吐くクソガキ すぐキレて喧嘩する ぬらりょんの孫(ケンタ) 主人公を迫害する一般人 妖怪に食われ死亡
GANTZ(健太) 宇宙人に囚われたガキ こいつの持ってきた化け物で関根が死亡 もはや殺人鬼 灼眼のシャナ(ケンタ) モブ不良 途に食われて死亡したがその後生き返る 犬の消えた日(田村健太) 知的障害児 剣道の有段者に殴り殺されるw 斬(太田健太) いじめられて剣道部をやめた肥満な男の子 豚と言われてイジメられていた 自殺島(ケンタ) 肥満な男 さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺 僕たちの戦争(健太) 15歳なのに禿げてる超不健康なガキ 顔がかなりブサイクで気味が悪い・・・ まいっちんぐマチコ先生(池上健太) 教師にセクハラする変態キチガイ 別名異常性欲者 遊戯王(健太) 盲目の娘に暴言を吐く糞ガキ 障害者差別が大好き 城之内をはげしく見下してる 63話に登場 バンブーブレードB(笹森健太)るろうに剣心の明神弥彦のモロパクリキャラw
ウルトラマン・エース(鈴木健太)ママと一緒にお風呂入る〜 デブでブタのような顔 怪獣に攫われるw プリキュア(星野健太) 漫才師を目指すショタ ブサイクでつまらないガキ 主人公に何度も迷惑をかける メガレンジャー(伊達健太) ニート志望の高校生 戦いを遊びと勘違いする 最終回で浪人w ライトウィング(今泉健太) 敵チームの一人 ゴリラみたいなや奴 最終回で秒殺w あんこブルース(けんた) 非常に肥満なデブ ママ〜と泣き叫ぶデブ 途中でおしっこをとうんちをダブルで漏らす 龍が如く黒豹(健太) 金属バットでホームレス狩を行うヤンキー ホームレスをゴキブリといい見下す かりん(雨水健太) どうやら主人公らしいがブサイクで何の特徴もないモブ同然の人間 ウニみたいな髪型w ペルソナ(横内健太) トロという謎のあだ名を持つデブ どうやらキチガイ超能力者らしい こいつのせいで大迷惑がかかる デジモンテイマーズ(北川健太) 主人公の親友を化け物呼ばわりする鬼畜 眼鏡をかけた不細工な顔 モデルはのび太 おーい竜馬(弘瀬健太) どうやら歴史上の人物らしい クーデターをおこそうとしたがバレて切腹! いいひと(佐川健太) 金持ちの守銭奴 あとあと落ちぶれてホームレス化w トゥルーラブストーリー2(健太) シスコン かなりのシスコン 主人公によく暴力をふるう ラッキーストライク(江夏健太) 野球中に暴力をふるう屑 かなり凶暴 ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ) ユウヤ君の車を破壊して逃走 最後はユウヤ君に射殺されたw 遺作(小暮健太) 鍵探しの天才 用務員の遺作さんをジジイと言って罵るカス 総理大臣ノエル(長谷川健太) 超貧弱な少年w小学生に喧嘩で負ける史上最強のザコ ゆめごこち(健太) 作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供 6歳にもなってまともに喋れないことから障害者かもしれない・・・ てんで性悪キューピット(金倉健太) 変態レイプ犯のキチガイ 主人公に殴り殺されるw
729 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:37:45 ID:+g1liFKc0 これがほんとにスクエニが悪意持って仕込んだとすれば大問題だろ? マジコンユーザを客としてみてないわけだし。金持ちだけが客じゃないだろ。格差社会を推奨してる会社の体質が見えるな>スクエニ 843 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:47:26 ID:+g1liFKc0 クラスでマジコン使ってる友達がドラクエ5の話しについていけなくなるけど、それでいじめが起きてその子が自殺したらスクエニは責任とれるのかよ もしこれ読んでる社員がいたら急いで対策してください。 955 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/07/17(木) 00:02:12 ID:n3XCPU/d0 もう終わったなこの会社これ以降割れ民はスクエニのソフトを信用しない自ら首を絞める結果になったな
健太くん初めてのおでかけ(健太) かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児 正直言って気持ち悪い 想刻のペンデュラム(真咲健太)暴力をすぐ使う屑 戦闘民族の子孫 やたらキレやすい 光と水のダフネ(高橋健太)なんと声優は釘宮 振られて旅に出たバカ もう一度振られてまた旅に出たw オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太) 裏企業をする変態親父 別名、力の健太 無敵超人ザンボット3(健太) 宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブ 拷問され最後は自殺した チョコレートプリンセス(吉田健太) 悲しいオナニー少年 すぐ欲情する犬以下のバカ 妹水着(伊藤健太) 妹と3pする変態 クソラノベの主役 本物の変態とは彼のことを言う セイラー服黙示録(健太) 7歳のブサイクショタ ギャーギャー喚いてゾンビに喰いころされるw JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)いきなり死体で出てくる役w 実は犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のバカ クローズ(東健太)極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママーこわかったよーというセリフを吐くがこれでも20歳ですw 健太、斧を持て(織田健太)かなりキモイイラスト 不気味 駄作 カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まとい アフロ こいつのせいで敗北した戦いも多い 傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ ウンチを漏らしたりする知恵遅れ ママーが口癖 2度攫われる 母さんへ(健太)ボウズ頭のガキ 女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ 最後はバレて少年院行き 金八先生(高橋健太)母親に切れて暴力を振るったアホ 頭は良いが性格は破綻している 母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方がおかしいメガネ野郎 生意気でキモイ バンドではヤンキーの兄ちゃんのパシリ アニマル横町(ケンタ)クマさん 生意気な性格 人ですらないw ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家 森田を興味本位で付狙うが逆に殺されてしまう 私の恋愛できない理由(高橋健太)史上最強のクズ 剣道とサッカーを見下す キメゼリフは剣道やサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッス ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)変なゲームしてたら狂った友人に殺されてしまったかわいそうな人 劣等25%(健太)友人に騙されて高校を中退 グレて不良になったブサイク 14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだw
ヒーロー戦記〜プロジェクトオリュンポス〜(健太) 森に迷って死亡した変な幽霊のガキ これといって出てきた意味はないw 3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! (中田健太)軍隊オタク ゲームと現実の区別もできない危険人物 18歳なのに身長が147センチw 病気か? キミの声がきこえる (酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたバカwIQ70w 魔法のアイドル パステルユーミ(健太)モブガキ こいつのせいで迷惑がかかりまくる 池沼っぽいガキ メイプルストーリー(ケンタ)ケンタウロスを飼っている謎の人 すぐピンチになってしまう ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席 老人に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスも見限られ射殺w 土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れたヤクザ 発狂して全財産を失ったw その後、彼に恨みを持つヤクザに殺害されたw ポケモン(ケンタ) 炎タイプのポケモンを水タイプの技につっこませる鬼畜w 親友が助けに来たのになぜかガッカリする 鳳凰戦姫舞夢(川田健太)サッカー部では補欠のザコ 変態 ヒロインを寝取られるw マンカイデンシ*サクラ (ケンタ) 孤児院にいるガキでイジメの常習犯 こいつを守るために主要キャラが死亡 ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人 自暴自棄になって発狂 デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ ブホォという謎の奇声を発する とてつもなく肥満 女王の教室 (山下健太)最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ
うたかたのそら(東健太)史上最強のクズ 6年前翔を殴ってリンチしたあげく溺死させたにも関わらず何食わぬ顔をして生活している 女にも平然と殴りかかるなど本物のクズである その容姿はチンピラそのもの 性格は後先を考え自分が良ければ人を死ぬまで殴ってもいいと思っている ストーリーの途中で女をレイプしようとする。 最後は裁きを受け死亡・・・本当にどこまでも不快で最悪なキャラだった・・・ 健太=ガキ 健太=デブ 健太=不気味な顔 健太=被害者 健太=脇役 健太=DQN これはすべて事実であり真実です
906 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/11/02(日) 07:02:12 ID:4u6rlF9T0 昨日店舗前で早速 開いて遊びだした 餓鬼ども「えっ 動かないよ おとうさん みて」 「うそーーー カセットこわれたのかな」 おいおい早速故障ですか?? かわいそうに・・・なんてみていたらおいおいそのカードスロット付きのカセットはwwww MAZIコンかよwww そりゃーー無理wwwww 「しょうがないな 」とかいいながら 店内に向かう親・・・・・・しばらくしたらその親父の怒鳴り声とかレジを手でバンバン叩く音が聞こえてきた 多分返品か交換を迫って断られたんだろうな
366:本当にあった怖い名無し :2011/11/29(火) 12:33:52.95 ID:SieuC5dZO [sage] 主人公の名前を変えられるゲームで主人公の名前を ツナカユリコにすると不吉なことが起きるらしい。 『ユリコ』だけでも不吉なことが起こる。 ネットで噂される内容をまとめてみた。 原因不明の高熱で病院送りになる。 「ツナカユリコ」という名前をRPGの名前に利用した人が、 アキレス腱を切って熱出した。 ゲームの主人公につける名前を「ツナカユリコ」にすると霊障がある。 発生条件や終わらせ方が明確でない。 「ツナカユリコ」という名前を使ったら、どこからともなく視線を感じる。 モバゲーのクリエイターに「ツナカ ユリコ」って女の人がいたらしい。 ゲームプレイ中に女性2人の話し声が聞こえる。
居間のソファーにて 俺「……」DSでリズム天国中 姉「何やってんのー?」 俺「んー、リズム天国……かーもね、ほいっ」 姉「ふーん」隣にやってきて寝転がる 俺「……」 姉「ん〜、ん〜」膝枕みたいに足の上に頭をねじ込んでくる 俺「……はいはいはいはい」 姉「んぅ゙〜」太もも辺りをグリグリ 俺「ウザいんだけど、邪魔」 姉「……」太ももをガブ゙っと 俺「っ!?いってぇな!なんなんだよマジうぜぇ!!」 姉「……私、今日誕生日なんだけど(´・ω・`)」 俺「え、そうだっけ?(カレンダー見ながら)……あー、そういえば」 姉「お父さんもお母さんも忘れてる……(´;ω;`)ポロポロ」 俺「な、泣くなよ。去年の俺の時だって、誰も祝ってくんなかったじゃん。というか、友達は?」 姉「私グスッ、大学入ってからヒック、友達いないのグスッ知ってるでしょぉ……ばかぁ」 俺「……わかった!今から出掛けよう!今日は俺が何でも奢ってやるから、 旨い物食べてさ、それからなんか買いに行こう。な?」 姉「うわぁぁあああん、好きぃいいいいいい」 気分の浮き沈みが激しくてうざい姉だけど、早く友達できるといいなぁ
新郎のPS3本体と「ウイイレ」を勝手に売った友人に非難殺到
「超ハマってたゲームなのにゲーム機ごと売られてしまいました。これって許せますか――!?」
そんな質問が先日「Yahoo!知恵袋」に寄せられ、累計閲覧数20万回以上を数える人気(?)トピックとなっていた。
質問者によると、「被害者」はつい先日結婚式を挙げたばかりの彼の同僚と、彼が「アジアNo.1に輝くほど」ハマっていたという「ウイニングイレブン」&プレイステーション 3。
なんでも、結婚式の二次会でクイズゲームを企画した友人たちは、こともあろうに「新郎のプレイステーション 3とソフトを売り払い、その値段を当てさせる」という問題を発案。
もともと彼の「ゲーム漬け生活」を快く思っていなかった新婦にこのサプライズ企画を持ちかけると、なんと式の前日、新郎が式場に前泊しているスキに、本当に売り払ってしまったのだとか。
そして、迎えた二次会の席。
スクリーンには買取査定の様子がデカデカと映し出され、来場者たちは大爆笑。
そんな中、一人言葉を失ったままスポットライトを浴びて立ち尽くす新郎……。
本体とソフトなら買い戻せばそれで済むかもしれないが、HDD内に保存されたデータについてはそうもいかない。
もし「アジアNo.1」というのが本当だとしたら、オンラインモードの成績だとしたら、そこまでに費やした時間と情熱は文字どおり計り知れないものだろう。
うーん、さすがにこれはちょっと新郎がかわいそうかも……。
そんな質問を受けて、回答欄では友人と新婦の行いに非難が殺到。
もちろん「たかがゲームだし」「しばらくすれば笑い話になるよ」といった声も少しはあるものの、やはり大半は「怒って当然」「人として最低、私ならすぐ離婚します」「質問を読んでいて涙が出てきました」といった怒りのコメントがしめる形となった。
原稿執筆時点ですでに1000件近い回答が寄せられているが、この勢いなら4ケタ突入も夢ではなさそう。
ゲームファンでなくとも、やはり他人のデータや所有物を勝手に売ってしまう行為については「許せない」と感じる人が多いようだ。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0905/13/news083.html
>たくさんのご意見ありがとうございます。 >渦中の新郎ですが、アジアNo.1のハートはこの程度では折れなかったようです。 >後日、職場のみんなで新しいPS3とウイイレをプレゼントしたら、早速再起に向けて戦いを始めたようです。 >奥様との関係については聞いていませんが、プレゼントを家に持ち帰っている所をみると、ゲームについて新たな合意ができたのかもしれません。 >当の友人との関係も、その後モメたとかいう話も聞いていません 検索したら解決してた。
変態スネークってゲーム実況してる奴が犯罪自慢で炎上↓ 飛び火する形で中村イネって一人演奏してる奴が未成年喫煙で小炎上↓ 騒動の中、中村イネと漫画家矢吹健太朗の嫁(漫画家、元矢吹のアシ)との不倫疑惑が立つ↓ 騒ぎを知った矢吹の嫁が「はぁwww不倫じゃねぇしwwwもう『離婚』してるしwww」とmixiで不倫否定↓ はからずも矢吹さんニコ厨達の騒動に巻き込まれて離婚暴露される 知欠さん・・・(´;ω;`)
674 日出づる処の名無し sage 2009/06/02(火) 14:48:39 ID:Xb8U/ad8
>>664 表現規制問題が政治問題である以上、オタクが政治に関わるのも政治がオタクに関わってくるのも仕方ないと思うけどな。
不愉快だろうがエロゲーを守ってくれるなら9条教にでも入信するし社民党を絶賛する。
逆に右が守ってくれるというなら靖国参拝して外国人排斥運動をやってもいい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7273339 き、キムチ脱糞しながらな、涙目で・・・死んでこいマジで
こっちはFFフォーティーンが出てんだよ
GTファァイブゥ、てめーマジでうんこ漏らす脱糞したうんこうpしろよ
コラキムチは・・・ほんっと死んでよ・・・
PS3素直に買えよまあ、マジで「PS3時代を宣言します!」 プフッ
「PS3時代を宣言します!」もうw痴漢虐めてやんな?w
一生ドリームクラブやってシコシコやってろっつ〜の、クソし・・・ クソ痴漢!
はやく〜、PS3買えばいいのに、いつまでもっ…エックスボックスに拘ってるんすよねホントにバカじゃないっすか?
エックスボックス信者は池沼ばっかなんすかねホントに… 身たっ、え〜 ちっ、知的障害者ばっかなんす。
PS3買ったら絶対幸せになりますね〜!これ読んで〜
まだエックスボックスサンロクマルの方が良いって言ってる奴は、知的障害者以外何者ないっ、何物でもないですね・・・
・・・バイブコントローラ?フザケんなよ、Wiiのコントローラーよりマシだろ!
任 ブ タ は 黙 っ て て く だ さ 〜 い !
【将棋/電王戦】『棋士vs将棋ソフト』 苦戦のプロ側、次の一手秘策は・・・谷川会長「相当な覚悟をもってメンバーを選ばないと」 コンピューター将棋ソフトとプロ棋士が真剣勝負を繰り広げる「電王戦」。 今春は4勝1敗と、2年連続でソフト側に軍配が上がった。 今やソフトが編み出した手がタイトル戦で採用されるなど、長年の定跡に一石を投じるまでに。 チェス世界王者がソフトに敗れてから17年。 日進月歩で進化する将棋ソフトに、プロ棋士は「次の一手」を繰り出せるか。【丸山進】 5月の連休後半、世界コンピュータ将棋選手権が千葉県で開かれ、38の将棋ソフト開発者が集結した。 「世界」と冠して24年。参加は日本人だけだが、近年にわかに注目されるようになった。 「プロ中位以上の実力があると認めざるを得ない」。 今春の電王戦でソフトの実力を見せつけられた日本将棋連盟の谷川浩司会長は悔しさをにじませた。 プロ棋士を破ったつわものが世界選手権では予選落ち。競争は激しい。 チェスやオセロは既にソフトの実力が人間の世界王者を上回った。 一方、将棋は取った駒を持ち駒として使えるため、実戦に現れる局面の数は「チェスの約1000京倍(京は1兆の1万倍)」と複雑。 しかしプログラミング技術が向上し、ソフトがプロの棋譜を“学習”して年々強くなっている。
将棋ソフトは最大で約50手先までくまなく読み、駒の損得や玉の安全度を数値化する「評価関数」によって最善の手を選ぶ。
電王戦通算2勝1敗の「ツツカナ」を開発した一丸(いちまる)貴則さん(29)は「良さそうと判断した手は、さらに先を深読みさせるように工夫してから強くなった」と分析する。
一丸さんはゲーム開発会社「HEROZ」のプログラマーでアマ有段者だ。
今回、豊島(とよしま)将之七段(24)に敗れた「YSS」開発者のフリープログラマー、山下宏さん(42)によると、将棋ソフトの思考方法を少し変えては変更前のソフトと1000回対局させ、
53%以上の勝率を上げれば「強くなった」と判断する。「1000回対局するのに丸一日かかるが、強くなる確率は20回に1回程度」と言う。
(続く)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140519-00000028-mai-soci
プロ棋士側は「ソフトは序盤より終盤が強い」とみる。 指し手のパターンが多い序盤ではソフトは定跡をなぞりがち。新戦法ではプロの研究に分がある。 だが終盤、攻守とも指し手が限定されるにつれ、人間のような見落としがないという。 将棋連盟理事の片上大輔六段(32)は「電王戦の4敗中3敗はプロがチャンスを生かせなかった」と中終盤の見落としを指摘する。 ソフトの実力を認めて研究に活用する棋士も増えている。 片上六段は「公式戦で20手以上の長い詰み(王手の連続で王を仕留めること)を読み切り、相手が負けを認めた。 でも対局後、ソフトに棋譜を解析させたら見落とした手があって詰みではなく、実はこちらが負けていた」と苦笑する。 森内俊之名人(43)はソフトが編み出した「新手」を研究し、昨年の名人戦第5局で指して防衛に成功。 若手棋士が別の新手を公式戦で指す場面もあり、片上六段は「ソフト由来の手は今後増えるだろう」と予測する。 ソフトに弱点はないのか。山下さんは「大局観については棋士が優れる。少しずつ駒が前進するような戦いでは、ソフトは最善の手が分からず、じわじわと差が開いてしまう」と隙(すき)を認める。 自玉が敵陣に入り込む「入玉」も不得手という。ただ「そうした展開に持ち込むこと自体が難しい」と棋士側は口をそろえる。 さて、将棋ソフトは最強の棋士たちに勝てるのか。 「羽生善治王位と10回対局すれば何局かは勝てると思うが、勝ち越せるかは分かりません」と山下さん。 電王戦の対局相手は、ネット動画配信大手「ドワンゴ」とともに主催する日本将棋連盟側が選び、出場を受け入れた棋士。次回について谷川会長は「相当な覚悟をもってメンバーを選ばないと」と話している。 どんな相手でも勝てる「必勝法」の解明に向け、ソフト開発者は日夜努力を続ける。その日は来るか。こればかりは先が読めない。
【競馬】織田信長や真田幸村らが名馬とダービー、JRA×「戦国無双4」のコラボが実現 日本中央競馬会(JRA)は5月25日、第81回日本ダービー(6月1日)に先立ち、人気ゲーム「戦国無双4」(コーエーテクモゲームス)とコラボレーションした特設サイト「ダービー無双」を開設した。このサイトは 「戦国無双4」に登場する戦国武将達が歴戦の名馬に騎乗し、東京競馬場を舞台にダービーを戦うという画期的な内容だ。 「ダービー無双」のトップページは、コーエーテクモゲームスの全面協力のもと、織田信長をはじめ、真田幸村、徳川家康、豊臣秀吉、武田信玄、伊達政宗、小早川隆景、お市の各武将の騎乗姿を 描き下ろしたイラストを掲載。騎乗する馬も、ディープインパクトなどの歴代の日本ダービー優勝馬の容姿を再現しており、名馬と武将が東京競馬場を駆け抜ける非常に見応えのある一枚となっている。 ユーザーは8組の武将・名馬の中から好きな1組を選んでレースに参加。キャラクター毎にオリジナルのシナリオとレースを用意、各レース中には選択した武将にまつわる因縁と宿敵の武将×名馬が登場し、 ライバルを倒しながらゴールを目指していく。 今回は「戦国無双4」それぞれの武将の声を担当する声優も参加し、オリジナルボイスを収録。総勢23人の豪華キャストで制作した。 ゲーム中に発するセリフから、アクション時の掛け声に至るまで、すべて今回のサイトのための録り下ろしだ。 また、レースの勝ち方によって特典映像を視聴することができる場合がある。戦国武将の意外な一面、ダービーにかける想いなどが明かされる特別なシナリオだ。勝利動画は全16種類用意されており、 選択した武将とレースの結果によって違った映像を楽しむことができる。 ゲーム初期開始時の各ダービーの、武将と名馬の組み合わせは次の通り。なお、レースで勝利すると、新たに別の武将と名馬によるダービーが選択可能となる。
◎天下布武ダービー プレイヤーの武将と名馬:織田信長×ディープインパクト 因縁の武将と名馬(※中ボス):浅井長政×メイショウサムソン 宿敵の武将と名馬(※ラスボス):明智光秀×ハーツクライ
妻が出掛けると人格豹変 連れ子小3男児に残虐ゲーム強要 介護士の男逮捕 京都・木津署
2014.1.7 13:31
妻の連れ子の男児に残虐な場面が含まれるテレビゲームをやらせたとして、京都府警木津署は7日、強要の疑いで、奈良県山添村切幡、介護士、川畑真麻容疑者(28)を逮捕した。同署によると、
「ゲームを強要したことはありません」と容疑を否認している。
逮捕容疑は平成24年11月〜25年4月、京都府木津川市の当時の自宅で、妻(31)の連れ子の小学3年の男児(9)に、人を銃で撃ち殺したり、血が飛び散ったりする場面が含まれた18歳
以上対象のテレビゲームを無理にやらせたとしている。
同署によると、川畑容疑者は24年10月に結婚。同11月から男児と3人で同居を始めたが、妻が家を空けると、男児に「あほ、ぼけ」「死ね」などと暴言を吐いたり、ゲームを無理にやらせ
たりしていたという。妻と男児は、現在は川畑容疑者と別居している。
男児が吐き気などの症状を訴え、ストレスによる自律神経障害と診断されたことから、25年5月に妻が同署に相談。
同署は、別の医師からも意見を聴くなどして、男児の症状がゲームの強要によるものだと判断した。
http://sankei.jp.msn.com/west/west_affairs/news/140107/waf14010713340024-n1.htm
【サッカー/日本代表】宿舎に置かれているゲームは『Wii』 マリオカートで盛り上がる・・・内田篤人は「初めてなのに扱いがうまい」と西川
米フロリダ州クリアウォーターでの合宿生活は4日でちょうど1週間。
多くの選手が「時差ボケが取れてきた」と笑顔を見せており、現地を訪問中の家族と触れ合う選手もいるなど、それぞれが良いバランスで集中とリラックスを使い分けているようだ。
リラックスルームにはゲームや対戦国のビデオなどが置かれ、選手は好きなときにそこを訪れ、思い思いの時間を過ごしているが、
コートジボワールの映像など、対戦国のビデオを見ている選手はまだあまりいない様子。人気なのはやはりゲームだという。
ここで意外な才能を見せているのがDF内田篤人(シャルケ)だ。
リラックスルームに置かれているゲームは『Wii』。マリオカートで盛り上がっている。
GK西川周作(浦和)によれば、ゲームがうまいのは内田。
「Wiiのコントローラーは初めは操作が難しいんですが、ウッチーは強いし、センスがある。初めてらしいのですが、操作がうまいんです」
宿舎の目の前には、地元の人々が「シュガーサンド(砂糖の砂)」と呼ぶ白い砂のビーチが広がる。
バカンスを楽しむ人々の光景がリラックスムードをさらに高めてもいる。
高温多湿の気候でブラジルの気候への順化が促進され、時差調整もOK。
ここまでは順調にスケジュールが進んでいると言えそうだ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140605-00136045-gekisaka-socc
【芸能】能年玲奈がドラクエCMでスライムに変身 びしょぬれ&半べそで「仲間にしてよ……」
女優の能年玲奈さんが人気RPG「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」(スクウェア・エニックス)の新CM「仲間にしてよ」編に出演し、人気モンスターのスライムに扮(ふん)していることが10日、明らかになった。
能年さんは「念願の着ぐるみに挑戦しました。スライムの何を考えてるか分からない目線と可愛さと、薄笑いに隠れた哲学を込めて、頑張って演じさせていただきました」と話している。
新CM は「ドラクエ史上最もドラマチックなCM」というテーマのもと、プレーヤーが倒したモンスターを仲間にできる同ゲームの名場面を、ゲームの世界観とともに再現。
降りしきる雨の中、最弱のモンスター・スライムに扮した能年さんが、新しい仲間に選んでもらおうと、びしょぬれになりながらプレーヤーに見立てたカメラに追いすがり、「僕、強くなるから……仲間にしてよ……」と半べそ状態で思いをぶつけている。
12日から全国で放送。
スライムのかぶりものにひざ丈のオールインワン、ベージュのニーハイソックスという可愛らしいスライムをイメージしたというファッションに身を包んだ能年さんは
「スライムが高いかかとのヒールを履いて、おめかしをしてるっていうのが、自分で演じてみても、すごくおかしかったです」と振り返り
「企画段階からすごくワクワクしていたんですけれど、実際に撮影してみて、いっぱい楽しんでやれたんじゃないかなって。最高でした」と話している。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140609-00000017-mantan-ent
『FF7』と『FF10』は同じ世界の物語だった! 約2000年後の物語
2009年08月04日14時53分 / 提供:ガジェット通信
誰もが知っていそうで知らない話ってありますよね。
今回のお話は、プレイステーションシリーズで発売されている人気ゲーム『ファイナルファンタジーVII』(以下、FF7)と『ファイナルファンタジーX』(以下、FF10)の、ちょっとビックリな事実です。
なんと、『FF7』と『FF10』は同じ世界の物語であり、『FF7』は『FF10』の2000年以上以前の物語とのこと。
つまり、『FF10』の物語から2000年以上経過した世界が、『FF7』の舞台ということになります。
2000年もの昔を私たちの世界でイメージしたとすれば、イエス・キリストがいた時代にまでさかのぼることになりますね。
もはや、『FF10』の出来事は『FF7』の時代では神話になっていてもおかしくないレベルです。
このことは『FF10』や『FF10-2』関連のオフィシャルガイドブックで公式に明言されているため、バックグラウンドストーリーとしても公式なものとなります。
『FF7』に登場した世界のパワーを司る存在でありエネルギー的存在のライフストリームは、『FF10』の幻光虫と同様のものともしています。
幻光虫は『FF10』において重要な存在であり、亡くなった人の魂は幻光虫として出現することもあるそうで、人々を困らせるモンスターになることもあるのだとか。
しかしながら『FF7』にも幻光虫(ライフストリーム)が存在するものの、ライフストリームがモンスターになるなどの表現がなかったことから、2000年の時を経てモンスター化させないための解決策があるのかもしれませんね。
『FF10』から2000年以上経った『FF7』の世界ですが、すでに『FF10』に科学文明的なものがあったことを考えると、思ったよりも科学の発展が遅いともいえます
(わたしたちの住む世界では、ここ100年で科学文明が飛躍的に発展しました)。
ちなみに、『FF10-2』に登場したキャラクターの子孫が『FF7』で登場する重要な組織『神羅カンパニー』を創設したとのことで、キャラクターとしてはその部分だけが繋がっているようです。
ストーリーの幅が広がるというのは、ファンにとって嬉しいことですね。
http://news.livedoor.com/article/detail/4282445/
465 :
バカは氏んでも名乗らない :2014/06/20(金) 23:31:44.41 ID:bKUTGFRs
差別さ〜
466 :
ネトウヨ 画像 ネトウヨ イラスト :2014/06/20(金) 23:35:42.59 ID:zOfV9zcL
【将棋】再燃する将棋ブーム・・・ここ最近、将棋が盛り上がりを見せている
ここ最近、将棋が盛り上がりを見せている。
コンピュータとプロ棋士が真剣勝負を行った「将棋電王戦」をはじめ、
今年3月には言わずと知れた大人気ゲーム『ポケットモンスター』と竜王戦がコラボレーションした「ポケモン竜王戦」も開催されるなど、従来の将棋の枠にとらわれないイベントも増えてきた。
そんな中、羽海野チカが描く大ヒット将棋漫画『3月のライオン』とコラボした将棋大会「J:COM杯3月のライオン 子ども将棋大会」が、7月20日の仙台会場を皮切りに全国7都市で開催される。
8月23日には東京将棋会館にて、各地方都市大会を勝ち抜いた成績上位者による全国大会が行われる予定だ。
ゲームやインターネットなど、子どもたちにとって魅力的な遊びがいくらでもある現代において、なぜ将棋が再び注目されているのだろうか。
今回は、「J:COM杯3月のライオン 子ども将棋大会」の審判長を務め、将棋の普及活動にも熱心に取り組む島朗九段に、あらためて将棋の魅力について聞いた。
○将棋を通して"負ける体験"を学ばせたい
――最近、将棋を始める子どもや、将棋を始めさせる親が増えていると聞きます。
「J:COM杯3月のライオン 子ども将棋大会」も前回から会場を2都市増やすなど、さらに盛り上がりを増してきています。島九段はこうした将棋ブームについてどうお考えでしょうか。
たしかに最近は、親御さんが将棋を知らなくてもお子さんに始めさせるケースが増えているように思います。
ということはつまり、将棋に何か教育的なところでのプラスアルファを期待されているんじゃないかと思いますね。例えば礼儀やあいさつ、それから挫折に強くなることです。
(一部抜粋)
記事全文
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140619-00000052-mycomj-ent
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470 :
バカは氏んでも名乗らない :2014/09/09(火) 14:10:12.83 ID:NiqXG7PU
ひゃん!
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一人で生きていけ
473 :
バカは氏んでも名乗らない :2014/09/24(水) 18:08:13.86 ID:QW+8IK3E
ジャヨン
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