Aviutl総合スレッド71

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1名無しさん@編集中
・質問はソフトウェア板のAviUtlスレへ

AviUtl総合スレッド77@ソフトウェア板
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1394350098/

AviUtlのお部屋 (オフィシャル)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

前スレ
Aviutl総合スレッド70
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1389430765/
2名無しさん@編集中:2014/05/19(月) 05:27:56.01 ID:E8/ovLY9
rigayaの日記兼メモ帳 http://rigaya34589.blog135.fc2.com/
  [x264guiEx] [改造版x264gui(更新停止)]
GNBの館 http://homepage2.nifty.com/GNB/index.htm
  [wavelet3DNR] [waveletNR Type-G] [waveletNR_CbCr]
  [インターレース解除2フィルタ] [3次元NRフィルタ]
AviUtlプラグイン置き場 http://www.geocities.jp/aji_0/
  [自動フィールドシフト] [YUY2フレームキャッシュ] [色域変換]
まるも製作所 http://www.marumo.ne.jp/auf/
  [Lanczos 3-lobed 拡大縮小] [時報除去] [3次補間サイズ変更] [拡張AVI出力]
AviUtl実験室 http://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/
  [DirectShow File Reader プラグイン] [可変フレームレート出力] [コマンド実行]
  [チャプター編集] [アニメーション編集]
aLCv for MovieEdit http://c-zone-web4654.hp.infoseek.co.jp/alcv/ (移転先見つからず)
  [YC伸張フィルタ] [輪郭強調] [ジャンプウィンドウ] [シーンチェンジ検出]
GWater http://raijo.aa0.netvolante.jp/~gwater/
  [自動レベル補正] [固定Yレベル] [string] [幽霊退治]
ICZの剣 http://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm
  [IIR-3DNR] [カスタム色調補正] [アンシャープマスク] [黒べた追加]
  [ゴーストリダクション] [拡大ツール]
倉庫 http://page.freett.com/ayumiayumyun/
  [Custmized 2D Cleaner] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
耳揉庵 http://mimi.haun.org/prog/
  [ビデオテープノイズ軽減フィルタ]
MakKi's SoftWare http://vm104.xen.klab.org/mksoft/index.html
  [WarpSharpフィルタ] [透過性ロゴフィルタ] [ロゴ解析フィルタ] [AviUtlMod]
将のページ http://latch-up.hp.infoseek.co.jp/index.html(移転先見つからず)
  [クロスカラー除去フィルタ] [色にじみ低減フィルタ] [3次元プログレッシブ化フィルタ]
Tatari SAKAMOTO's page http://homepage3.nifty.com/monjya/index.jis.html
  [AviUtl の WMV 出力プラグイン (Windows Media 9 用)]
水無 ls23DzRYMB http://b.z-z.jp/?auto60
  [auto60] [インターレス縞検出プラグイン]
3名無しさん@編集中:2014/05/19(月) 05:28:35.24 ID:E8/ovLY9
nod_chip's web site http://kishibe.dyndns.tv/index.php?%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88/NL-Means%20filter
  [NL-Means filter]
永遠に工事中 http://www.geocities.jp/pmd_no_naka/
  [2Dノイズ除去プラグイン] [動きベクトル探索プラグイン]
物置 http://yellowtea.web.fc2.com/
  [音消しフィルタ]
動画編集 http://www.aichi-pu.ac.jp/ist/~ohkubo/jwiki/?cmd=read&page=GGMFLULZUOPRL
  [特殊移動] [領域複写] [m4c] [幽霊退治] [幽霊退治+左]
ごみ置き場 http://www.geocities.jp/mosd7500/
  [ビートノイズ低減] [インタレ縞低減] [出力ウェイト] [指定範囲コピー]
  [マルチスレッド化拡張AVI出力] [出力プラグインを別スレッドで動かす]
くすのき電算室 http://kusunoki.sblo.jp/
  [アンチエイリアス] [ライトブルーム] [絞り開閉]
Hiroaki's Software http://hp.vector.co.jp/authors/VA002788/
  [AviUtl用白削減フィルタ] [AviUtl用色数削減フィルタ]
符号化次元 http://www2u.biglobe.ne.jp/~youmei/
  [AUFプラグインを複数スレッド化する]
Suns & Moon Laboratory http://www.s-m-l.org/index.html
  [SeekHelper]
にゃんこ印 http://nyanko7.web.fc2.com/aviutl/
  [nyパターンフレーム追加] [nyフレーム書込] [ny灰色抽出]
がらくたハウスのがらくた置き場 http://www.geocities.jp/flash3kyuu/
  [インタレース維持リサイズ] [非線形処理な先鋭化] [これ用前置フィルタ]
自己満足的AviUtlプラグイン http://shimofuri29.hp.infoseek.co.jp/aviutl/aviutl_plugin.html (移転先見つからず)
  [削除フレーム修正] [適当補助インタレ解除]
4名無しさん@編集中:2014/05/19(月) 10:04:48.22 ID:Uzwxah+d
5名無しさん@編集中:2014/05/19(月) 14:07:26.21 ID:c4wCy0dx
このスレは録画したTV番組の編集、変換用途について詳しい人は多いですが
拡張編集を使った動画制作に関しては専門のスレのほうが詳しい方が多いのでそちらに行くとよいでしょう。

AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1370676229/
6名無しさん@編集中:2014/05/20(火) 17:22:03.04 ID:plCGSNOh
>>1
7名無しさん@編集中:2014/05/20(火) 22:49:15.44 ID:bFYOraKw
sm22078358 に詳しい方居ますか?
効果 パラメータ適用の項目が出てきません
8名無しさん@編集中:2014/05/21(水) 19:44:01.97 ID:lZFNRdHF
今最新のx264ってどこにあるやつ?
verは2431だと思うんだけど・・・
9名無しさん@編集中:2014/05/21(水) 19:52:15.89 ID:ItrhS5tf
rigayaの日記兼メモ帳 勝手にダウンロードリンク集 (2014.05)
http://rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-entry-477.html

ガガントス
10名無しさん@編集中:2014/05/22(木) 21:55:50.42 ID:9A64zbzt
放送アニメTSのCMカットした約24分尺をTIVTCの2Passエンコの1stPassで頭からケツまで
全フレーム読み込んで分析させる為に、utlの縞判定フィルタを走らせて読み込ませてますが
i7-3770で約10分かかっています。HDDからの転送速度を考えても5分ぐらいで全フレームの
読み込み完走したいんですが、ひたすら全フレームを呼び出して走るプラグインってないんでしょうか?
11名無しさん@編集中:2014/05/22(木) 22:22:08.03 ID:4L4HBlWJ
AパートとBパートに分割して同時に走らせる
CPUを限界まで使えるプラグインはほとんど無いから複数のタスクを作っても処理落ちしない
12名無しさん@編集中:2014/05/22(木) 22:41:28.07 ID:9A64zbzt
>>11
目的は0フレームからENDフレームまでのフィールドマッチングログとメトリックスログの
シーケンシャルなデータなんで、分割読み込みにTIVTCが対応してたら良いんですが
読んでねtxtを読んだ限りでは分割読み込みは無理みたいです。
13名無しさん@編集中:2014/05/22(木) 23:22:15.76 ID:86T16QSP
avs2pipemod.exe -benchmark %1
じゃあかんの?
14名無しさん@編集中:2014/05/22(木) 23:47:11.51 ID:9A64zbzt
>>13
ざっと調べてみましたが、いけそうですね。今度試してみます。m(_ _)m
15名無しさん@編集中:2014/05/22(木) 23:48:07.71 ID:4L4HBlWJ
>>12
じゃあ二本同時にやる
これなら分割しなくていいしCPUを遊ばせることもない
HDDのアクセス速度が気になるけどRAID化すれば解決
16名無しさん@編集中:2014/05/22(木) 23:59:07.43 ID:86T16QSP
>>14
速度上げたきゃ頭にSetMTMode(2〜6)をつけて
適当にthreadrequest()挟めば2倍速位にはなる
ってスレチだな
17名無しさん@編集中:2014/05/23(金) 16:42:15.05 ID:Zx3cGdEQ
バンディング低減のsample1と2の違いって何ですか?
18名無しさん@編集中:2014/05/24(土) 05:35:01.21 ID:nud7hf/f
>>1
            r-┐
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              _| ::|_      | |Θ| (     ) ))
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|   し   i
        |___|__|_|  |_|    しーJ ....



     ウニョッ
      _____  ヾ
    ((  l、___   /
         / /
       /   /           チャリーン
       (  (__/| ))
        ヽ___ _,/      _ _ lヽ,,lヽ
      `ー      _| ::|_       | |Θ(     )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ
19名無しさん@編集中:2014/05/24(土) 13:36:26.34 ID:zfdZ3xNi
t
20名無しさん@編集中:2014/05/24(土) 15:33:20.77 ID:/C5e+Tao
ここでよいの?
21名無しさん@編集中:2014/05/24(土) 16:45:20.90 ID:U449C3gr
>>13
遅Resですが、Avs2PipeModのBenchMarkモードを使って5分で読み込み完走しました。
吐き出されたtfm.txtとmetrics.txtのログもUtlの縞判定フィルタ使用と同じログでした。
おかげさまで結構短い時間でほぼ自動のVfrエンコがUtlでできるようになりました。
ありがとうございます。
22名無しさん@編集中:2014/05/24(土) 20:03:47.09 ID:c8MGww/f
>>10
すっごい悪文
23名無しさん@編集中:2014/05/24(土) 20:31:20.75 ID:T/g8CqLP
>>22が想定する良文って例えばこんなの?

 TSからCMカットしたアニメ(約24分)を、TIVTCで2パスエンコードさせたいと思っています。
 1パス目に全フレームを読み込んで分析させたいので、AvUtlの縞判定フィルタを
間に挟んで読み込ませているのですが、読み込みが完了するのに約10分掛かっています。
 CPUはCore i7-3770ですし、HDDの転送速度が特に遅いわけでもないので、
5分ぐらいにまで読み込み時間を早めることができると思うのですがどうでしょうか。
 具体的な方法と、必要なプラグインをご教示願います。
24名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 00:26:03.64 ID:qDfCuDeY
CMを検出するプラグイン、なんてないでしょうかね?
以前、CSなどの再放送の場合の5秒の局アイキャッチみたいのは
チャプタープラグインの無音抽出で分かる、って教えてもらったのですが
25名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 01:08:01.65 ID:bxG8vY8D
>>24
CMカットスレにいくと幸せになれるかもしれない
チャプタープラグイン単体なら何人か公開されてる方がいるので
チャプター 無音検出 辺りで検索してもいいかもしれない
26名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 16:09:39.92 ID:UyLBqIwS
チャプター編集(chapter.auf)じゃだめなん。
これと時間ジャンプ・ジャンプウィンドウ入れて手動でやってるわ。
CMは1つ15秒で大体1分or1分30秒が多いしCMの入り口から30秒づつジャンプすれば簡単に番組の入りに来るよね。
27名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 17:53:55.51 ID:LsCMxPeL
CMカットだけなら基本機能の任意フレーム数移動のショートカットキーをキーボードに割り当ててればすぐ終わるんじゃないの?
やっぱりマウスで移動派が多いのかな?
28名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 18:19:27.84 ID:LdDU3cAT
ワンセグの編集はキーボードだけどフルセグはマウスだな
29名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 19:10:51.28 ID:DSL7bgXS
テロップの有無とフレームレートの確認もしながらCMカットするからマウスでずりずりしてる
30名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 19:17:36.31 ID:EsTS5QAv
ワンセグの編集するやつ初めて見た
31名無しさん@編集中:2014/05/25(日) 22:41:49.88 ID:9akFi9v/
>>28
何その死語
32名無しさん@編集中:2014/05/27(火) 07:53:26.36 ID:IPvIGQdn
FAWCheck:音声が短すぎ、判定できません。

これってどういう場合にでる注意?
33名無しさん@編集中:2014/05/27(火) 08:13:35.84 ID:WysAW3/0
音声が短い場合に出る注意
34名無しさん@編集中:2014/05/27(火) 08:50:08.30 ID:RC5bMMAt
ワロタw
35名無しさん@編集中:2014/05/27(火) 14:05:54.31 ID:fcueeibf
cutedit for AviUtlおすすめ
http://aviutl.web.fc2.com/

精度も高く視覚的にもわかりやすい
36名無しさん@編集中:2014/05/27(火) 19:30:39.66 ID:IPvIGQdn
>>35
面白そう DLしてみる サンクス
37名無しさん@編集中:2014/05/29(木) 11:23:36.56 ID:uQX7VBet
質問させてください
BonTsDemux v1.10+10k7でTSをm2v+aacに分離すると
例えば1時間の番組だとすると30分位のm2vファイルが出来ます
aacは1時間です
そのm2vは再生するとちゃんと1時間あるのですがOSでは30分で
認識されます
構わずaviutlでmp4に変換すると30分のmp4ができるのですが
中身は30分で切れてます

半年前くらいにやってた時はできたんですが
ソフト寄せ集めたフォルダ捨てちゃったみたいで
以前と同じ構成でまた寄せ集めたつもりなんですが
お分かりの方がおられましたら教えて下さい
38名無しさん@編集中:2014/05/29(木) 12:58:16.01 ID:AdfVVjAW
分離なんて面倒なことしないでlsmashでTSのまま読み込めばいいよ
39名無しさん@編集中:2014/05/29(木) 15:53:04.23 ID:J2fHEHIY
lsmashもMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In(こっちはts2aacとかで音声分離しないとならんが)もts直読み出来るよね。
avisynth通す場合はm2v分離しないとならんのだっけ
40名無しさん@編集中:2014/05/29(木) 16:05:45.62 ID:uQX7VBet
>>38
L-smash導入してみましたが最後の音声エンコードで
失敗します。出来た音声ファイルが小さい的なエラーが出ます
動画はちゃんとエンコードできてるようです
41名無しさん@編集中:2014/05/29(木) 16:25:12.73 ID:J2fHEHIY
元ソース、dropしてんじゃないの、tsselect使って確認してみたら。
42名無しさん@編集中:2014/05/29(木) 16:28:18.76 ID:JqWedgPt
>>40
手間は掛かるが、トラブル避けたいなら
DGIndex158(mod7)+ts2aac(-B)+FakeAacWavにしとけ
当たり前だが最初にTsSplitterな

局や番組名書けば的確な指摘が貰えると思うぞ
43名無しさん@編集中:2014/05/29(木) 16:30:34.80 ID:YUPtGI2l
スレチだけど、BonTsDemuxの改変版なんてのも公開されてたんだな
44名無しさん@編集中:2014/05/29(木) 16:41:06.95 ID:XnwE3jVI
BonTsDemux mod 10k7 + nogui + es + fix05 + k1
なんてのもあったりする。
45名無しさん@編集中:2014/05/29(木) 16:49:34.94 ID:XnwE3jVI
MPEG-API_Utils(ts_parser)のdelay-type 1でaacに分離して、FakeAacWavで擬似wav化
tsをMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inで読み込んでるけど問題ないよ
46名無しさん@編集中:2014/05/30(金) 01:28:28.18 ID:UqxkRVzI
>>37
 時間が大幅にずれるってのは、RFF絡みでないの?
 うちは、動画側はL-SMASHでts直読み、音声はts2aac+FAWでやってる。
47名無しさん@編集中:2014/05/30(金) 07:24:39.99 ID:4/iDJv4F
RFFフラグがあるか確認するにはどうすればいいの?
48名無しさん@編集中:2014/05/30(金) 07:37:55.66 ID:1Gu3c6f7
*.lwiを見る
49名無しさん@編集中:2014/05/30(金) 18:54:39.37 ID:4/iDJv4F
Apply repeat flagのチェックボックスを常にONにしとくといいみたいだな
50名無しさん@編集中:2014/05/31(土) 13:28:46.78 ID:zA9wlkuQ
それは違う
51名無しさん@編集中:2014/06/02(月) 00:34:34.69 ID:hl06IPAX
試験放送の4K HEVC動画を
無理矢理読み込めるけど何か不正確じゃね?
エラーでエンコード出来なかったり。
正確に読み込む方法分かる方教えてください。
52名無しさん@編集中:2014/06/02(月) 00:51:32.86 ID:UplX8y+T
>>51
何の入力プラグイン使ってるかくらいは書いて。
あとエラーの詳細も。
53名無しさん@編集中:2014/06/02(月) 12:25:41.58 ID:xHQS5J8A
4KはPT4まで待て
54名無しさん@編集中:2014/06/03(火) 00:12:48.03 ID:kPsoYiE6
>>52
L-SMASHでts直読み
部分的に静止画で読み込まれて
最後に表示された静止画からシークバーを
弄っても変化しなくなります
55名無しさん@編集中:2014/06/03(火) 06:37:34.62 ID:R3Ib/0qt
L-SMASHとL-SMASH Worksはちゃんと使いわけよう
試験放送に関してだけどL-SMASH Works r726で問題なく読み込めてる
56名無しさん@編集中:2014/06/03(火) 22:39:05.05 ID:XCZbGIyh
>>55
そうでした、Worksですね
Verを確認してみます
57名無しさん@編集中:2014/06/04(水) 17:24:51.20 ID:gXVat1vd
BS11の画面左上に出るアニメーションロゴも消すことができるんだな
58名無しさん@編集中:2014/06/04(水) 18:11:41.82 ID:ED1t096I
サンプル取るのがめんどくさくてやる気が出ない
59名無しさん@編集中:2014/06/04(水) 19:14:12.21 ID:gXVat1vd
>>ソフト版に誤爆してた人に向けてのレス

ロゴ消しのmod版やスクリプトやらを公開してた人いるで
60名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 00:40:27.46 ID:3GCFlZ5E
正直4kはいらんわ・・・・そんなに解像度あっても結局縮小するだろうしな
61名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 01:12:12.17 ID:sQ6hY4Nt
アニメはデモ以外はどうあっても4kで制作されることはないだろうから関係無いな
62名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 01:22:06.63 ID:sdoUESS7
OVAジャイアントロボのBDが4Kリマスター
映画ゴティックメードが4K制作

調べてから書き込まないと恥かくぞ、坊主
63名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 01:30:06.98 ID:eRVUhd+r
HDが普通の今でDVD画質に戻れないように
4Kが出たら出たでHDになんて戻れなくなるだろ
64名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 01:53:50.63 ID:W+w1KFeZ
4Kの放送規格はデフォで60pでしたっけ。
インターレースとか言うクソ規格とやっとおさらばできるようで。
65名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 01:58:49.62 ID:ceo8j10x
でもアニメ製作は相変わらず24fpsが主流だろうから23プルダウンだろ?
エンコするなら結局間引きはしないといけないんだね。
66名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 02:08:06.51 ID:WlNDo4Yt
インターレースは処理を間違えると品質がえらいことになってたのでプログレッシブになって扱いやすくなるのは嬉しい。
67名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 02:13:23.44 ID:ceo8j10x
60pの2-3周期も、間引き間違うとえらいことになる点は全然変わらんで。
どうせ4k時代になってもスケジュール厳しいアニメは周期不定とか普通にあるんだろう。また。
68名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 02:15:38.75 ID:sQ6hY4Nt
>>62
映画だろそれ
テレビアニメの話をしているんだが
69名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 02:42:06.00 ID:W+w1KFeZ
>>65,67
インタレ縞無くなるから、重複フレームだけ考えればいい。
と言うかbob化してんだから間引きいらんだろう。
70名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 06:59:57.43 ID:1wIMTCMI
間引きしないでどうやって24fpsにするんだ
71名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 08:55:01.84 ID:2lOue8wz
再生時間が30/24倍になってる動画を作ればいいのさ!
72名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 09:36:36.43 ID:F2CvnmL4
複数のフレームレートを選べないのか?
インタレ縞なしの重複化って間引く精度がむっちゃ悪くなりそう
73名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 09:49:00.00 ID:bDyMAcCh
放送仕様に24p系列ってないんだな、まああってもどうせ使われないけど
74名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 10:10:46.46 ID:ceo8j10x
>>72
一旦無理矢理weaveしてから判定行えばいいから判定制度は変わらん。
75名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 11:58:49.15 ID:FCiHRoqv
>>70
プログレなら60fpsのままでも良いじゃない、と言う事で。
間引きは縞々見れないと大変そうだし。
76名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 12:15:57.51 ID:bDyMAcCh
まともなエンコーダなら重複フレームにはほとんどビット消費しないだろうが
放送エンコーダだとフレーム数に単純比例で無駄遣いしてくれそうな気がする
77名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 12:24:45.26 ID:ceo8j10x
いや60だと単純にエンコ時間長くなるし。
78名無しさん@編集中:2014/06/05(木) 17:11:53.39 ID:1wIMTCMI
>>75
24Hz再生するために24fps化してるからそれはない
79名無しさん@編集中:2014/06/06(金) 22:25:51.46 ID:FHSBpFmW
自動フィールドシフトって縞無し24非対応なのか?全然間引きが出来てないんだけど。
80名無しさん@編集中:2014/06/06(金) 22:28:57.30 ID:OymS3wLg
あたりまえじゃん・・
81名無しさん@編集中:2014/06/07(土) 01:44:05.19 ID:xuXRhfjs
>>79
可変フレームレート出力が対応している
82名無しさん@編集中:2014/06/07(土) 10:59:49.58 ID:dYhevDMu
前から疑問に思っていたんだけど縞無し24って何?普通の24は縞々なの?
83名無しさん@編集中:2014/06/07(土) 11:00:50.94 ID:Wq7eNmWD
2-2-2-4プルダウンの通称
84名無しさん@編集中:2014/06/07(土) 11:42:15.90 ID:dYhevDMu
>>83
30iのまんまで読み込んで、ひとコマずつ動かしていってもぶれぶれのコマが無い状況?
85名無しさん@編集中:2014/06/07(土) 11:44:18.63 ID:crJ5UBSO
機械的には5コマとも動いてたら30、4コマまでしか動いてなかったら縞無し24と判断するしか無い。
86名無しさん@編集中:2014/06/07(土) 12:07:07.68 ID:U3gzMTbk
ソースが動いてないコマでも圧縮ノイズで変化したり
ソースが動けるコマでも静止シーンたったりするから
機械的に判断するのは難しいわけだな
87名無しさん@編集中:2014/06/07(土) 14:53:30.73 ID:7nnGAlPw
>>81
そんなんあったのな
使ってみよー
88名無しさん@編集中:2014/06/07(土) 17:37:47.02 ID:E53ttRu3
自動間引きは誤爆がつきものだし、満足いくもの作りたかったらマニュアル24fpsみたいなの使って手動でやるしか無いよ。
89名無しさん@編集中:2014/06/07(土) 17:46:59.68 ID:p5fGHdU4
完全な判定を求めるならそうなるよな。
多少の誤爆を承知で自動化したいとか、時間のかかる検出だけ自動化して
あとで目視判断するとか、そういう需要はあるわけだし。
90名無しさん@編集中:2014/06/07(土) 18:26:32.81 ID:4HFtl/QJ
インタレ解除プラグインは豊富にあるけど、
間引きプラグインは皆無と言っていいほどないね
91名無しさん@編集中:2014/06/08(日) 02:00:43.57 ID:q893l+hK
かいむ【皆無】の意味 - 国語辞書 - goo辞書
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/37034/m0u/
92名無しさん@編集中:2014/06/08(日) 02:09:55.19 ID:IAf1dGg3
KOBまたダメか
93名無しさん@編集中:2014/06/08(日) 21:04:43.95 ID:TEVcwS18
>>91
「言っていいほど」とあるので
正しい日本語になります
94名無しさん@編集中:2014/06/08(日) 21:14:03.68 ID:uqyKUF25
2ch初期ならともかく、未だに辞書コピペ貼る人いるんだね
化石みたいだ
イッテヨシとか、吉野家コピペレベル
95名無しさん@編集中:2014/06/08(日) 21:20:44.99 ID:H4/xlYq0
>>94
イッテヨシ
96名無しさん@編集中:2014/06/08(日) 21:24:29.70 ID:uqyKUF25
今振り返ると、何なんだろうなそれ?って思うわ
97名無しさん@編集中:2014/06/09(月) 00:20:26.08 ID:m6qp1BIc
インタレ解除と間引きって何が違うの?
98名無しさん@編集中:2014/06/09(月) 00:30:52.65 ID:qGvDxdWE
それぞれ別物。ただし、目的から考えると一緒に使われるべきもの。
24p動画をデジタルテレシネで60i化して放送されたものを如何にして24pに戻すかってことだからね。

インタレ解除
→フィールドの組み合わせを正しい(と推測される)組み合わせに組み替える。
 ものによってはそれでも残る縞を誤魔化す加工も行う。
間引き
→インタレ解除後の30p相当の動画から不要(と推測される)フレームを間引きして24p相当の動画にする。
99名無しさん@編集中:2014/06/09(月) 00:59:56.75 ID:WM2V5vbU
ID:4HFtl/QJ = ID:TEVcwS18 = ID:uqyKUF25
100名無しさん@編集中:2014/06/09(月) 03:29:51.70 ID:Hj6RjQ8j
アニメや映画は24pで制作されてることが多く、それを最終的に60iになるようにフレームを水増ししてる。
ということは逆に正確に間引きすれば元に戻せる。
んだけど、周期が不定だったり、プルダウン方式が変わったり、30p混合だったりソースが滅茶苦茶なのも
中にはあるんで簡単にはいかなかったり。
そこら辺を上手くごまかしてくれるのが自動フィールドシフトとかのツール。
101名無しさん@編集中:2014/06/09(月) 05:32:38.64 ID:6aiFYKXb
 実写ものは当たり前のように60i前提で処理してたけど、30pで撮影されて
いるものも結構多いのね。
102名無しさん@編集中:2014/06/09(月) 12:59:20.06 ID:Wolpitoh
>>98
俺の認識とちょっと違うなあ

テレシネソースを24pに正しく戻すことは、フィールドシフトから間引きまで全部セットで「逆テレシネ」

「インタレ解除」といった場合は、とにかく縞が消えりゃなんでもいいという感じで
60iソースをblendで残像30pにするのも、bobで60pに水増しするのも、weaveをぼかして誤魔化すのも
テレシネソースに間違った逆テレシネで縞が残ってるのをぼかして誤魔化すのも、全部インタレ解除
なので「インタレ解除」という用語を見ると危険信号が点灯する
103名無しさん@編集中:2014/06/09(月) 19:36:44.13 ID:EsfPKMJW
インタレ解除+間引き=逆テレシネ
104名無しさん@編集中:2014/06/09(月) 20:20:59.42 ID:yYzdmUcI
>>98
しくみは全然違うらしい。
60i(全て縞あり)のインタレ解除はライン間を作り出す行為に近くて
テレシネ(の縞)解除は前後のフレームを合成するのに近いらしい。
105名無しさん@編集中:2014/06/09(月) 20:25:04.02 ID:cffBv60W
アンカ間違ってないか?
106名無しさん@編集中:2014/06/09(月) 20:48:34.44 ID:EsfPKMJW
アンカ間違っちゃアカン
107名無しさん@編集中:2014/06/09(月) 21:47:46.56 ID:AwdjJ4YN
60i=60フィールド/秒
30i=30フレーム/秒
じゃなかったっけ?
108名無しさん@編集中:2014/06/09(月) 21:55:39.47 ID:pUEb50ZA
もちけつ
おまえそれは30iじゃなくて30pと書きたかったんじゃないのか
109名無しさん@編集中:2014/06/09(月) 23:54:41.14 ID:AwdjJ4YN
>>108
TSのMediaInfoだと30iってことになるんじゃないの?

<某TS>
フレームレート : 29.970 fps
ColorSpace : YUV
ChromaSubsampling : 4:2:0
BitDepth/String : 8 ビット
スキャンの種類 : インターレース
スキャンの並び : トップファースト(TFF)

<某TSをエンコしたmp4>
フレームレート : 23.976 fps
ColorSpace : YUV
ChromaSubsampling : 4:2:0
BitDepth/String : 8 ビット
スキャンの種類 : プログレシッブ(PPF)
110名無しさん@編集中:2014/06/10(火) 00:05:22.77 ID:EWaB13aM
30fpsのインターレースを60iていうんだよ
111名無しさん@編集中:2014/06/10(火) 00:09:20.63 ID:EWaB13aM
ちなみに1フレームを2フィールドに分割するのがインターレース
112名無しさん@編集中:2014/06/10(火) 02:47:50.41 ID:6uwD3Npy
30fpsのインタレース素材の内、bob化すると
秒間60p/60コマになるのが60i
秒間30p/30コマになるのが30i
秒間24p/24コマになるのが24i

だと思ってたw
113名無しさん@編集中:2014/06/10(火) 05:52:57.70 ID:EWaB13aM
予想の斜め上をいってた
30fpsだから30iという勘違いは良く見るんだけど
114名無しさん@編集中:2014/06/10(火) 11:55:44.65 ID:KDnseW13
インターレースとは走査線1本飛びのデータ。
これを2フィールドの偶数目・奇数目を合成すると1枚のフレームになる。
だから60i≒30p(60p撮影のデータの走査線を間引いて60iっていうのも有りそうな気がするけどどうなんだろう)
24pアニメとかでインタレの縞が出来るのは、プルダウンで複写したフィールドのおかげで合成の目が合わなくなる現象。
正確に間引ければ綺麗な元ファイルが手に入る、めんどくさいけど。

>>112
bob化(倍フレーム化)するなら有ってる。
足りない走査線を補間して倍フレームにする(bob化)インタレ解除は普通の解除法じゃないがな。
115名無しさん@編集中:2014/06/10(火) 12:17:37.23 ID:XyMtu8E7
>>114
60i≠30p
君の言う「60pの走査線を間引いた」ものが60i
116名無しさん@編集中:2014/06/10(火) 13:14:33.49 ID:sSNfRCSt
iとかpは画像走査方式の違いを表してるんじゃね?
60i(60フィールド/秒・インターレーススキャン)=30i(30フレーム/秒・インターレーススキャン)
http://www.axis.com/ja/products/video/camera/progressive_scan.htm
117名無しさん@編集中:2014/06/10(火) 13:32:31.25 ID:YRM5Nw5c
>>116
30pの映像を60iで送出するような場合、30PsFと言う表現をする。

http://en.wikipedia.org/wiki/Progressive_segmented_frame
118名無しさん@編集中:2014/06/10(火) 14:22:34.19 ID:sSNfRCSt
>>117
ここいらじゃそんな表現みたことないけど?>30PsF
そもそも60iとか30iとか話始めたのは>>64の次世代テレビ放送規格が60pだと言う話なんだから
現在の日本のテレビ放送規格のデータ伝送レートをどう表現するかに絞った方が良いんじゃね?
119名無しさん@編集中:2014/06/10(火) 14:57:28.86 ID:grKnb6nC
どう表現するかって、創作ダンスじゃあるまいし
Aviutlスレで一体何の議論を始める気なんだ…。
120名無しさん@編集中:2014/06/10(火) 15:19:58.43 ID:EWaB13aM
だから30iてなんだよ
121名無しさん@編集中:2014/06/12(木) 00:21:24.35 ID:6NUdM/Yn
TMPGEnc Video Mastering Works 5でテレビ放送を30fpsインターレス出力した動画は
WMPとMPC-HCでは59.94フィールドの滑らかな動きで再生されるんですが、

Aviutlで同様の結果を得るには「インターレスの解除」のとこを何にしたらいいんですか?
二重化とか自動フィールドシフトとか「なし」でやってみたんですが、
プログレッシブの30フレームみたいなちょっと滑らかさの足りない動きで再生されます。

あんまり詳しくないですがアナログ時代のテレビ放送もインターレスのをやつをテレビ側で滑らかに見えるようにしてたんですよね?
だからそれを解除したり滑らかに見せたりするのって結構簡単なことだと思ってたのですが、
もしかしてインターレスっていうのは深海の奥底のように、
まだまだ解明されてない未知の部分があるのでしょうか?
122名無しさん@編集中:2014/06/12(木) 00:28:15.10 ID:6NUdM/Yn
まあとにかく録画したTSファイル(29.97fps)をWMPで再生すると
59.94で再生してくれるので、
mp4に変換しても同じように59.94で再生してくれるようにしたいってことなんです
123名無しさん@編集中:2014/06/12(木) 00:41:42.84 ID:hHyZr+CR
解明されてないってオカルトかよw
インタレ保持か60pで出力すりゃいいだろ
124名無しさん@編集中:2014/06/12(木) 06:58:38.50 ID:QdBOhR1M
TMPGEncで出来るならなんでわざわざAviutl使うのか謎
mp4出力も対応してるはずなんだけど
125名無しさん@編集中:2014/06/12(木) 07:07:58.75 ID:SPKGs/EX
>>121
インターレスの解除は無しで
http://i.imgur.com/4D8S7Dq.png
126名無しさん@編集中:2014/06/12(木) 07:27:27.58 ID:ypav//Pd
>>125
まぁそれであってるんですが
Bob化も有りだと思います
127名無しさん@編集中:2014/06/12(木) 14:00:34.34 ID:kldrMiVe
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
128名無しさん@編集中:2014/06/12(木) 23:01:09.68 ID:jzOZ+F6u
>>121
125では隠れてるけど重み付きPフレームはdisableにしてね
129121:2014/06/13(金) 23:38:45.57 ID:/TDjgB44
>>125

自分の使ってみたやつはこれなんで、設定画面が違っててわからんちんなのと、

http://www.kitcat.jp/blog/2012/07/ts-multi-enc-batch.html

最終的には自分が使うんじゃなくて素人の知人にある程度設定した状態で
用意してやろうと思ってたんですが、相手がやっぱりいらねえと言ってきたんで
自分も特に理解を深める必要がなくなりました。
でも教えてくれてありがとうございます
130名無しさん@編集中:2014/06/14(土) 20:00:50.07 ID:XXQAmACs
最近このソフト触り始めたけど色々難しいな
エンコードについて詳しく解説してるサイト知らない?
131名無しさん@編集中:2014/06/14(土) 20:07:41.10 ID:R3cIxUPA
このソフトは結構マトモな知識の上で作られているので
基礎知識を有している人間であれば、"慣れる" だけで済むと思う。
"詳しく解説しているサイト" なんてのは概ね "個人の学習日記" であり
へたすりゃ、誤解の上に構築した技法なんてのが多い。
132名無しさん@編集中:2014/06/14(土) 20:38:41.81 ID:+A5LIPiO
テンプレでよければ分からなくても大丈夫なくらい親切
133名無しさん@編集中:2014/06/14(土) 23:18:55.91 ID:XXQAmACs
つまり実践が重要で、わかんない用語とかがでてきたらWikipediaでも見てろってことでおk?
134名無しさん@編集中:2014/06/15(日) 00:16:26.01 ID:DMQqaZL5
AVIUTLは多機能編集ツールだけど多機能編集は止めろ
いきなり敷居があがって死ねる
大人しくCMカットしてエンコしてフォルダに分ければシアワセ
今は、WCをエンコしてゴールシーンにチャプター打ってフォルダに入れてシアワセ
2時間尺の試合を1440x810 x265 crf 28 30fpsでエンコしたら7時間コースだったけど
メキシコ×カメルーンは1.2Gのmkvコンテナに収まった
元ファイルは13G弱
135名無しさん@編集中:2014/06/15(日) 00:45:47.12 ID:AOHOZHlE
え、スポーツでインタレ壊しちゃうの?
136名無しさん@編集中:2014/06/15(日) 00:55:59.94 ID:b1X3wRhN
なっ

>134
1440x810

画面アスペクト比をアブノーマルなドット数で作る馬鹿がいるんだよ
137名無しさん@編集中:2014/06/15(日) 01:58:27.17 ID:OXLcId2l
スポーツでインタレ解除して30fps…
138名無しさん@編集中:2014/06/15(日) 05:13:03.02 ID:cQEnBvFx
子供のころからアニメで育つとあのカクカクに慣れてしまうのでしゅ
139名無しさん@編集中:2014/06/15(日) 07:32:42.47 ID:dJlqhVik
スポーツ番組がカクカクになるのと
アニメのフレームレートはまったく関係がない
それがわからないのはバカ
140名無しさん@編集中:2014/06/15(日) 22:08:49.27 ID:3DlhodJA
リサイズなしとか1280×720の
60fpsが良いんだろ
元データで保存しておける人以外はね
141名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 04:45:16.32 ID:sxzxfN4G
>>136
1440x810は割り切りと妥協の産物だからアブノーマル云々は関係ない
やむなし仕方なしの結果
142名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 05:52:28.52 ID:IeTzsTCv
解像度はともかく60fpsのものをインタレ解除して30fpsに
したら悲惨だろ、特にサッカーとか。妥協も糞もねーよ。

リサイズなしのインタレ保持か、ファイルサイズが気になるなら
1280x720の60fps化とかの方が遙かにマシ。
143名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 08:00:43.48 ID:SwUfqetO
>>141
昔はその解像度でエンコしてたけど、今は地デジ解像度そのままにSAR比で16:9にしてるな。プレイヤー側で引き延ばしてもらう。
144名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 10:14:28.94 ID:QNafRTM8
>>141
横じゃなく縦をリサイズするのがナンセンス
145名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 10:30:23.01 ID:em1xWBYX
>>130
詳しく解説しようとすると今の流れみたいにケチつける奴が大勢出てくるから無理。
みんな自分のやり方が一番正しいと思ってるから。
146名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 10:33:50.42 ID:u4Ri3gwV
>1.2Gのmkvコンテナに収まった

と、あるが…これは実質 "収めた" 話だろう。
"収まった" のであれば、エンコ設定に何らかの意味があるのであり、
投稿者は、それを妥協の産物としているのだから "収めた" である。

だが、1.2GB に何の意味がある。

あぁ…これって俺にとってはお宝って事で "永久保存に指定します" ってな事でも
"なるべくサイズは小さめが良いです" って話なら
ヘンテコリンなエンコなんぞをせずコンテナ詰め替えで

・ (タイムスタンプ)TS → PS
・ 映像、音声以外のパケット削除

で、やっておる。
中身に何らかの加工を行う以外にエンコなんて不要だと思う。
147名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 12:36:19.10 ID:th0Xukx2
1440x1080/60iを1280x720/60pにしたらむしろ膨らむだろ
俺はインタレ素材は原則弄らんね
動きと画質を維持したらたいして縮まないから

エンコの旨みがあるのはテレシネ素材、特にアニメだ
画質を維持もしくは良くして、動きを良くして、サイズは1/10ぐらいに縮む、いいことずくめ
148名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 14:21:01.77 ID:XBwcVv4s
俺は実写の60iのインタレ素材は。720p/60pでエンコしてるけど、まあ好きにすればいいよ。
149名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 14:32:44.91 ID:hmGVB6X+
基本iPadで見るから全部インタレ解除だな
150名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 14:43:18.66 ID:84jlpOII
実写は資料としてしか意味ないからSDの30fpsでcrf23だな
サイズ小さいし
ドラマで24fのものはそのままデインタレ処理
151名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 17:23:08.76 ID:houJGQSq
あのさ誰も言わないけど、リサイズ無し・インタレ設定以外は共通って条件で
60pもインタレ保持した60iもx264でエンコする分にはファイルサイズは余り変わらなくない?
某国民的アイドルの歌番エンコで試した限りでは5%程60pの方のサイズが大きかった程度だよ

むしろQTGMC等の高品質デインタレーサー使えば逆転する(まぁQTGMCは内部でノイズ除去他色々やってるから同列比較は出来ないが)
152名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 17:39:07.17 ID:Vn2IJiRH
>>146
べつにその考えは否定しないけどこのスレに書くことじゃない。

>>147
x264の同じ設定でエンコするとファイルサイズ半分以下になるよ。
>>151の言う通りiとpでファイルサイズはほとんど変わらない。
影響が大きいのは解像度。
153名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 18:16:29.59 ID:dPlR8LQY
インタレが嫌いだから全部解除する
154名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 18:31:41.69 ID:oTHe55pj
x264の60iは、プレイヤーによっては初期設定でデインターレースしてくれないから
エンコードする場合は60p&リサイズだなあ。
155名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 20:30:46.74 ID:u4Ri3gwV
>>154
> プレイヤーによっては初期設定でデインターレースしてくれないから
理由や解消方法を知ってるのであれば
プレーヤの初期設定を理由にプログレッシブ化しているのは
"俺は" 馬鹿だと思う。
156名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 21:44:56.02 ID:Vn2IJiRH
なんだ只の嵐か死ねよ
157名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 22:17:22.63 ID:qbHF/kmU
そろそろドラマもアニメもスポーツもみんな60pでイイんじゃね
158名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 22:44:36.05 ID:yIEQ8OOE
ポータビリティを考えたら、1280x720の60pだな。
159名無しさん@編集中:2014/06/16(月) 22:51:42.77 ID:TPW/8kx6
>>157
アニメは綺麗に24p化してからAviSynthとmvtools2でフレーム補間60fpsヌルヌル最強
と思ってたんだけどヌルヌル過ぎて違和感感じたり、24pが適度なんだな。
160名無しさん@編集中:2014/06/17(火) 01:47:51.27 ID:sGOko80g
それは24を前提に作った映像を無理矢理60にしてるから違和感を感じるのかもしれない
最初から60で作ったらどうなるのかは気になる
161名無しさん@編集中:2014/06/17(火) 02:04:36.61 ID:tPGQUkPL
きっと製作現場で過労死が多発するだろう・・・
162名無しさん@編集中:2014/06/17(火) 02:06:47.79 ID:1sHugQXj
24fpsの映画を散々見てたくせに今更なんだ
163名無しさん@編集中:2014/06/17(火) 14:46:42.29 ID:KoH7ALVv
へ〜サッカーって60iなので30p化すると映像が乱れるんだ、知らんかった
30fで撮った映像を60iで伝送してるから30pに変換で問題なしと思ってた
164名無しさん@編集中:2014/06/17(火) 15:57:53.50 ID:MKUNKoaD
乱れないよ。
165名無しさん@編集中:2014/06/17(火) 18:20:47.60 ID:KXs/g2tj
サッカー見ないから知らないんだけど、
サッカーって30コマ制作なの?
166名無しさん@編集中:2014/06/17(火) 18:23:07.27 ID:KXs/g2tj
制作って言わないかw
30pで撮影してるの?
167名無しさん@編集中:2014/06/17(火) 18:29:59.17 ID:arrMZpqp
スポーツ番組なんだから60fpsに決まってる。
Aviutlの60fps読み込みはあんまり画質がよくないのでAvisynthでやるか、
もしくはインタレ保持が無難。
168名無しさん@編集中:2014/06/17(火) 21:17:44.71 ID:sGOko80g
30か60なんて映像見たらわかるだろ
169名無しさん@編集中:2014/06/17(火) 21:19:15.89 ID:1sHugQXj
120fpsからが本番
170名無しさん@編集中:2014/06/17(火) 21:33:23.41 ID:N7/fSe/o
あ。ここは家電板です。
171名無しさん@編集中:2014/06/17(火) 21:54:24.23 ID:XsfH8plU
お前らのしょぼいモニターは60Hzなのに…
172名無しさん@編集中:2014/06/17(火) 22:36:33.30 ID:37U2KfqA
>>163
乱れると言うより間引かれるから、動きがカクカクになる
173名無しさん@編集中:2014/06/18(水) 08:10:03.63 ID:KTMRbE88
>>159
ネット死ね云々のテロは30fpsだから違和感ありまくりだぞ。
174名無しさん@編集中:2014/06/18(水) 14:23:48.27 ID:LdQTNwee
>>173
60iテロはマニュアル24fpsの「選択範囲を60i→24処理にする(改)」とavisynth+mvtools2+txt60mcHybrid2で強引に24fps化。
avisynth通してaviutlで読む環境作るのに苦労したけど、慣れると楽。

http://mytools.wktk.so/ts_tool/manual24
175名無しさん@編集中:2014/06/18(水) 17:55:24.32 ID:P45Stl6B
>>174
avs読み込みできるんなら、aviutlのマニュアル24fpsなんか使わずに、avisynth経由で
周期を調べて手動間引きやテロップ24fps化したほうが簡単で確実なんじゃないの?
176名無しさん@編集中:2014/06/18(水) 18:00:21.46 ID:/j6UGFnP
mvtools2とかSVPとか破綻だらけで見てられない
177名無しさん@編集中:2014/06/18(水) 18:07:28.43 ID:QI/tamH2
おれも補間は要らないな
24fps化して24Hz再生がベスト
178名無しさん@編集中:2014/06/18(水) 18:11:16.63 ID:LdQTNwee
>>175
一度それもやってみたけど、周期一定モノは縞判定ツールと併用してマニュアル24fps使った方が楽だった。
テロ24fps化のスクリプトも自動作成してくれるし。
コロコロ変わる周期不定30p混合ソースだと地獄らしいけど。
179名無しさん@編集中:2014/06/18(水) 18:38:04.60 ID:aB8xjOue
>>176
テロップだけが移動してて絵は同じフィールド同士の補完だから、よくあるヌルヌルにする補完とは使い方が違う。
破綻はまず起きない。
180名無しさん@編集中:2014/06/18(水) 23:53:25.75 ID:p0wS1Q1y
>>179
作者の意図通りQTGMC使えばね…

速度面でBOBやらTDeintやらnnedi3で妥協している場合は
それなりに破綻することもある
特に画面端
181名無しさん@編集中:2014/06/19(木) 04:51:07.81 ID:264V5dsD
みんな本編も見ずに流れるテロップ読んでるのか律儀だな
182名無しさん@編集中:2014/06/19(木) 05:53:54.96 ID:BZvLCbSe
本編見ながらテロップくらい読めるだろ
英語くらいならヒアリングできてもそれ以外の言語の外国映画とかだと字幕頼みになるんだし
183名無しさん@編集中:2014/06/19(木) 07:06:17.57 ID:jVy0I5l7
読める読めないって話じゃないけどな
著作権が〜とか嫌な気分になるスクロールテロップを綺麗に仕上げる意味ってあんの?
184名無しさん@編集中:2014/06/19(木) 07:13:29.45 ID:BA/mpHC7
汚いよりはマシ程度だからおれはVFR
185名無しさん@編集中:2014/06/19(木) 07:37:51.99 ID:SIfK63S1
同期がずれてて文字が読めないのは気持ち悪いが
少しくらいカクカクしてもどうでもいい
186名無しさん@編集中:2014/06/19(木) 10:13:34.26 ID:rBDvn/7+
>>183
内容にかかわらず間引かれてガッガッって引っかかるほうが不快
187名無しさん@編集中:2014/06/19(木) 10:54:07.15 ID:YBxe9BUd
ぬるぽ
188名無しさん@編集中:2014/06/19(木) 15:10:34.00 ID:0YOhVGfx
エンドロール以外のテロップなんてガクガクでいいわ
189名無しさん@編集中:2014/06/19(木) 15:48:39.07 ID:MqbYzkUt
ノイズ成分にブラーをかけるフィルターって有りませんか
190名無しさん@編集中:2014/06/20(金) 10:35:34.57 ID:r3FRJu0q
テロをヌルヌルで見たいなら60i制作部のみテロ部分だけbob化したVFRの方が良いけど、
後からの加工やら携帯プレイヤーで見たりしたいなら、>>174とかで24fps化のCFRの方が勝手が良いって話じゃないの。
191名無しさん@編集中:2014/06/21(土) 13:24:19.67 ID:w5w4eyZ7
今どきのスマホならVFRも再生できるじゃん
192名無しさん@編集中:2014/06/21(土) 17:42:57.93 ID:JEpn4wwL
テロ部分を60iにするのはイイんだけど、Aviutlはなんで未だにこんなにめんどくさいんだろ
193名無しさん@編集中:2014/06/22(日) 13:22:45.85 ID:vB+l1J4i
>>192
何もかもaviutlとaviutl用プラグインでやろうとするからじゃね?
avisynth用プラグインでvfr化したavsを読み込める機能がデフォであるんだから
aviutl用プラグインでできない処理はavisynth用プラグインでやればいいじゃん。
194名無しさん@編集中:2014/06/22(日) 13:28:59.39 ID:7neykXAz
Aviutlはフレームレート周りの基本設計が失敗だったな。
基本的にインタレース解除もフレームレート変更も全部一つのフィルタで済ます前提になってる。

DoubleWeave (フィールド組み合わせ倍化(60fps化))

SelectEvery (24fps化)

みたいなのを別々のフィルタでできればかなり便利なのに。
195名無しさん@編集中:2014/06/22(日) 14:13:37.81 ID:XpZAaHnv
失敗って言うのは言い過ぎ。
元々フレーム単位での編集が主目的だし
196名無しさん@編集中:2014/06/22(日) 14:31:42.64 ID:gEMHfxC8
馬鹿は何でも "不都合に感じる事" は他人のせい
197名無しさん@編集中:2014/06/22(日) 22:55:48.29 ID:hihb78YO
>>194の存在が失敗って事か?
198名無しさん@編集中:2014/06/23(月) 18:52:08.64 ID:9qMov1BI
これ開発始まったの17年前だからな
199名無しさん@編集中:2014/06/24(火) 01:51:27.70 ID:P/PBfw4M
>>194はAVIコンテナについて、もうちょっと理解したらいいと思う。
200名無しさん@編集中:2014/06/24(火) 02:15:36.57 ID:9qL3uQeE
おしかったなぁ
201名無しさん@編集中:2014/06/24(火) 02:33:58.65 ID:16sBPsmF
194 と 199 は両者馬鹿だと思う。
202名無しさん@編集中:2014/06/24(火) 04:02:08.38 ID:Jj+QLKYI
vfr化する時、Easyitsだと60fps範囲指定でエラーが出るんでautovfrでdef書き出してitsで書いてるんだけど手数が増えて結構手間、
もう少し簡単に済ませる方法って無いかな
203名無しさん@編集中:2014/06/24(火) 10:09:34.08 ID:kkkciWV6
スレ違いだよ?
204名無しさん@編集中:2014/06/24(火) 11:27:28.02 ID:NSFLuj8L
インタレしたいなら別のソフト使うわ
205名無しさん@編集中:2014/06/24(火) 11:59:24.00 ID:605F1u8U
インタレしようぜ!
206名無しさん@編集中:2014/06/24(火) 12:03:12.26 ID:CmlpFK4+
>>203
フロントエンドにaviutlを使って、vfrのavsを読み込んで映像処理しているんなら
スレ違いじゃないんじゃね?
>>202
テロップが30fpsになって派手なパンやズームではちょっとカクつくけど、それ以外は
結構スムーズに動かしてくれるTIVTCの2PassVfrはマジお勧め。
Itsの吐き出すvfr映像はaviutlに読み込むと平均fpsで映像時間が計算されて時間が
短くなってしまうので音声は別処理してmuxしなけりゃならないけど、Tdecimateが
吐き出すvfrは映像時間が変化しないのでAudioDub()でaviutlに読み込んでx264guiExに
丸投げでエンコできて超楽チン。

TIVTCは東映アニメーションの糞混合や不定周期をaviutlに読み込んで映像処理する為に
使っていたんだけど、最近は周期一定のテロ有りソースもTIVTCでvfr処理してるわ。
特にこのスレの>>10で教えてもらったavs2pipemodに1stPassを放り込んで高速自動vfr化が
できるようになってからはテロ無し周期一定以外は全部TIVTCまかせ。
207名無しさん@編集中:2014/06/24(火) 12:51:49.77 ID:M6Jyqsnm
ここはインタレスレですか?
208名無しさん@編集中:2014/06/24(火) 13:17:56.87 ID:h9699iAX
>>207
そうです!
209名無しさん@編集中:2014/06/24(火) 17:28:19.69 ID:+2xs24/R
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;)
210名無しさん@編集中:2014/06/25(水) 01:50:40.73 ID:oAOAawAq
>>206
TIVTCだと丸投げでいけて楽ですね。
itsだと丸投げでx264guiExにタイムコード食わせて書き出すとすんごいことなっちゃうんでKillAudioのままにして音声だけ先に出して後からmuxだし。
でも24/30のvfr化だったらavs書手間省けるし速度的にも精度的にも十分なんでrigaya氏のafs高速化版を使ってます。
>>203
たしかにスレチ気味だけど現在の流れが60部分の処理はAviSynthを利用しろ、だし。
NR系とかならavsfilterで単純にAviutlプラグイン化しちゃってるけど60テロ対応のVfr化をAviutlでやろうとすると
avs書いてVfr部分をAviSynthに任せないと書き出せない。
だったらAviSynthでイイだろってなるとそれも微妙でパートごとのロゴの設定やカットの確認やら手間だし、
エラーのデバッグがメイン作業になって動画編集してる気がしないしでメインはやっぱりAviutlを使っていたい。
211名無しさん@編集中:2014/06/27(金) 20:23:22.59 ID:2vxuTOWo
Directshowで読み込むと勝手にインタレ解除された状態になっちゃうんだけど助けて
212名無しさん@編集中:2014/06/27(金) 20:28:30.62 ID:oX4PqOrG
>>211
L-SMASH Worksじゃいかんのか?
213名無しさん@編集中:2014/06/27(金) 20:38:20.22 ID:2vxuTOWo
多分RFFだと思うんだけどworksじゃまともに読み込めないのよね
フレーム数水増しに加え、ブロックノイズまみれにと散々な事になっちゃう
Directshowはlavfilterを使ってるけどそれがいけないのかな
214名無しさん@編集中:2014/06/27(金) 20:49:40.02 ID:Br+WtBg+
シークさせずに中間ファイルで出力したらいいよ
215名無しさん@編集中:2014/06/27(金) 21:06:06.86 ID:2vxuTOWo
>>214
なるほど
やってみます
216名無しさん@編集中:2014/06/27(金) 21:27:59.83 ID:A7AaKHsJ
VFRやろ
217名無しさん@編集中:2014/06/28(土) 10:26:40.83 ID:4iXJGypb
dgindexでd2v出力とかは試したん。
218名無しさん@編集中:2014/06/28(土) 13:58:50.00 ID:GOo7qi9z
まだなのん。
219名無しさん@編集中:2014/06/29(日) 15:48:41.76 ID:0kl2AN+o
クロスカラー除去、久しぶりにやったけど
将氏のプラグイン以外は、古いソースのクロスカラー除去に向かないね
他のは、軽くかけてもmpeg2ソースの早いスクロールで起きるブロックノイズで反応してフレーム壊したり
壊さないようにするとクロスカラー全く消えなかったり効果薄かったり

ただ将氏のは重い、あれを高速化したプラグインってありませんよね?
220名無しさん@編集中:2014/06/30(月) 01:55:26.72 ID:8tbyFi/J
DGIndexで読み込むんなら
オプションのAVS Tempで
------------template.avs-------------------
LoadPlugin("DGDecode.dllのフルパス")
LoadPlugin("bassAudio.dllのフルパス")

video =MPEG2Source("__vid__", idct=3, upConv=1)
audio =bassAudioSource("__aud__")
AudioDub(video, audio)
DelayAudio(__del__)
------------------------------------------
これを読み込ませとくと読み込み用avsも一緒に書き出してくれるよ
IEEE-1180 Referencはイマイチ信用出来ない
221名無しさん@編集中:2014/06/30(月) 16:19:19.45 ID:46x018SA
vfrのmkvからcfr部分を切り出したいのですが、音ズレさせずに切り出すにはどうすればいいでしょうか
222名無しさん@編集中:2014/06/30(月) 20:35:58.52 ID:zO9xY2Dh
>>221
24/30/60部分をそれぞれ再エンコなしで分割したいという事?
223名無しさん@編集中:2014/06/30(月) 20:44:20.56 ID:46x018SA
>>222
再エンコ有りでも構いません
224名無しさん@編集中:2014/06/30(月) 23:17:06.59 ID:zO9xY2Dh
>>223
例えば、シンプルにOPED60p 本編24p の単純な3分割パターンであれば
mp4boxの-splitx StartTime:EndTime コマンドを使えば同期したままキーフレーム単位で切り出せる
前後にゴミが付く可能性は大だがw

再エンコしても厳密に切り出したいなら
>Source = "C:\hoge.mkv"
>AudioDub(FFVideoSource(Source,fpsnum=24000,fpsden=1001),FFAudioSource(Source)).convertToYUY2()
avisynthでこんな感じに記述したスクリプトをaviutlで開いて本編の24fps部分を抜き出し

>Source = "C:\hoge.mkv"
>AudioDub(FFVideoSource(Source,fpsnum=60000,fpsden=1001),FFAudioSource(Source)).convertToYUY2()
で60fpsのOP/EDを抜き出せばおk

本編が24/30の混在ソースならあー…、上記を参考にcrf24p化してしまうか
30p化したmkvをtsからvfrを作った時と同様に間引チェックしていけば切り出しポイントは割り出せるかと
225名無しさん@編集中:2014/06/30(月) 23:31:37.70 ID:zO9xY2Dh
すまんmkvか、上のmp4boxのはmp4コンテナ用だな
mkvなら同-splitコマンドがmkvmergeで使えたはず、GUI版でも切り出しは可能じゃなかったかな
226名無しさん@編集中:2014/07/01(火) 10:52:10.30 ID:X/hqUpC6
>>224-225
ありがとうございます
みたところ、mergeにそれらしい機能が有りました
難しそうですがやってみます
227名無しさん@編集中:2014/07/01(火) 18:23:56.05 ID:qkI3E3fE
アバストが反応したのおれだけ?
228名無しさん@編集中:2014/07/01(火) 19:51:52.06 ID:aN7IcNKv
おお、アバストを反応させるとは…中々見所のある若者じゃ
229名無しさん@編集中:2014/07/02(水) 10:07:41.85 ID:IM+zptSx
一つウイルスを見つけたら、30匹は隠れてると思った方が良い。
230名無しさん@編集中:2014/07/02(水) 12:03:24.14 ID:D6tN+t0D
30匹のうちの1匹 lpf.auf(まるもんとこの低域通過フィルタ)
2週間くらい前に反応するの気付いていちおう誤検出だと検体提出しといたんだが
除外設定した後そのことすっかり忘れてた
で、思い出して試してみたんだが、誤検出全然治ってねーな俺の拙い英語じゃ無視されたかw
231名無しさん@編集中:2014/07/02(水) 19:17:41.07 ID:sLVk0nXX
機械学習で「無駄なシーン」を自動削除してくれる動画編集ソフト
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1404295276/
232名無しさん@編集中:2014/07/03(木) 06:37:17.46 ID:19lOIN3q
システムが SSD でもエンコするなら HDD 付けるのは当然じゃね
と他人に説教していたが
テンポラリの設定を怠っていたので mux 前のファイルが全部 SSD に書き込まれていましたーっ
233名無しさん@編集中:2014/07/03(木) 08:21:32.32 ID:IZSNQQ7v
昔は高価な上にセルが劣化しやすかったが今はうまく分散もされるから特に問題はない
234名無しさん@編集中:2014/07/03(木) 11:32:41.30 ID:7j+d4CGG
劣化のしやすさは昔以上なんだぜ
235名無しさん@編集中:2014/07/03(木) 11:40:33.01 ID:g815Tpoj
mjd・・・
236名無しさん@編集中:2014/07/03(木) 20:26:27.39 ID:rJdX2/Mb
Intel・SamsungなどのSSDがどれぐらいの寿命なのか長期間の耐久テストで判明 - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20140618-ssd-endurance-experiment/

書き込み回数問題が原因で壊れることはまずないみたいだけどね
237名無しさん@編集中:2014/07/03(木) 21:07:19.41 ID:XkiFFFNR
相変わらずgigazineの読み方はおかしいな
「200TBでコンスタントにuncorrectable errorを吐く」やつがあるのに
「最も早く書き換え寿命を迎えたのはIntel 335で700TB」とか言ってる
238名無しさん@編集中:2014/07/03(木) 23:03:08.60 ID:dbQBw1Nc
>>237
紛らわしいが“書き換えが出来る”寿命だからおかしくない
Intelのは700TBの書き換えで中身が認識出来なくなった
サムチョンのTLCは200TBでuncorrectable errorが出たが
900TBちかく書き換えても中身が認識できた
しかし200TBでuncorrectable errorが出てファイルが破損する可能性があるため
実質SSDの寿命として見ればればサムチョンのTLCが一番寿命が短いということだろ
逆にサムチョンのTLCは700TB超えても中身を認識出来る分エラーがあっても
一部データのサルベージは可能かもな
どっちにしろ俺はサムチョンのSSDなんか絶対買わないからどうでもいい
239名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 00:25:48.05 ID:SCoU6KRF
コア数増やすと x246 ではうれしい結果となるが
可逆のほうで不満を感じてしまう。
何とかならぬもんかのう。
240名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 00:33:04.32 ID:1zntuM04
>>239
よくわからんけど、可逆ってなんのことをさしてるん?
241名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 00:51:05.26 ID:SCoU6KRF
>>240
お前は何だと思ってる ?
242名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 00:51:55.92 ID:5H8+4/Lo
質問に質問で返すのは朝鮮人
243名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 00:58:36.99 ID:1zntuM04
>>241
可逆圧縮でUtVideoか何か使ってて、コア数増えてもパフォーマンスが
いまいち上がらないと言ってるのかと思ったんだけど、
そういうもんなのかどうかよくわかってないので詳細を知りたかっただけ。
それと可逆といっても色々なコーデックがあるので何を使ってるのかと思って。
244名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 01:06:29.25 ID:SCoU6KRF
>>243
UtVideo もしくは Lagarith。
下手こくと x246(medium) で逆転現象が出かねない。
245名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 01:12:04.80 ID:1zntuM04
>>244
それならAMV2MTとか試してみればいいんじゃない?
最新のベンチマークが出てるよ。

  あまラボ ビデオコーデック・ベンチマーク2014夏

  ttp://amalabo.blog35.fc2.com/blog-entry-269.html

あと新しく出たAMV4てのはシングルスレッドでSSE4.1以上必須だけど、
AVX2に対応してれば相当速いらしい。

環境晒してレポートしてくれるとありがたいな。
246245:2014/07/04(金) 01:13:52.24 ID:1zntuM04
>>244
ああ、でもAMVはロゴ消して使うなら有料だな。カネ払ってまで使うかどうかは人次第だな。
247名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 01:16:22.74 ID:SCoU6KRF
ありがとう
…だが有料!
おとこわりします。
248名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 01:20:22.05 ID:1zntuM04
>>247
ロゴ入っていいなら無料だからレポだけ期待してるね^^
249名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 01:22:53.56 ID:yJID1LwS
amvのロゴって半透明だから、透過性ロゴフィルタ使えば消せそうな気もするけどどうなんだろう?
250名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 01:24:50.88 ID:SCoU6KRF
それを中間ファイルで永遠に続けるってのを俺にやらせたいのですね。
お前らの心底がわかった。
251名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 01:34:52.68 ID:1zntuM04
>>249
ロゴ消しとか黒ベタ&クロップとかまでするくらいなら、
おとなしく金払うか無料のを使えよって思うわw
252名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 01:44:59.40 ID:cHE+S+OU
>>244
たのむから一人でx246とか開発してるなら公開してくれ
253名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 01:56:01.71 ID:FkwQctSj
>>249
キャプチャ用途ならそれでもいいけど中間ファイル用にそれはなあ
254名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 02:12:38.44 ID:SCoU6KRF
少々別な話だが、どこに原因があるか不明だが
AviUtl で YLC、Lagarith、UtVideo のいずれを使っても
200GBの後半あたりの容量となる出力を行うと、音声も無く、読めないファイルとなってしまう。
フレーム数は範囲内。
1920x1080で三時間超えの出力がダメダメだ。
1440x1080だと二時間後半でも大丈夫なようだ。

分割すりゃいいだろって話もあるんだが…
255名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 09:18:32.43 ID:2K5peP9Q
x246とやらににあるかは知らんがx264なら可逆圧縮できるだろ
256名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 09:39:42.55 ID:9KG80zAY
x264に可逆があるの初めて知った
どんくらい縮むんだ?
それにしてもx246てw
257名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 10:31:03.41 ID:pRJ2B4oF
可逆と言っても、特別なパラメーターがあるわけでなく、
--qp 0
のことだから、気づきにくい。
x246はオープンソースにならんの?
258名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 17:52:07.18 ID:SCoU6KRF
AviUtl に連結で読み込んだ時点でオカシナことになっとわ
AviUtl は FullHD 無理
259名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 18:12:10.04 ID:w2cCMN/W
Aviutlが提供してる機能はAVI動画を前提に作られてるからね
260名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 18:13:48.07 ID:Pk2LeSYX
>>258
どうせ書き込むんなら、ただの寝言じゃなくて詳細な報告にしろよ。
俺も詳しくは知らんが、 
 ・PC環境(CPU、メモリ等)
 ・AviUtlのシステム設定の最大フレーム数、キャッシュフレーム数、LargeAddressAwareの有効/無効
 ・読み込んだAVIの詳細情報
 ・使われてる入力プラグイン
といった情報くらいは書いたほうがいいんじゃねーの。
261名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 18:27:34.28 ID:SCoU6KRF
>>260
お前の言ってる事は全部無関係。
ageんな
262名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 19:08:51.60 ID:Pk2LeSYX
まーべつにどうでもいいけどー
263名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 21:06:54.52 ID:VS7i8Ovk
xvidは最強
264名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 22:36:02.50 ID:Roao4fsW
>>258,261
バカ?
265名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 22:39:42.15 ID:SCoU6KRF
>>264
だから、なっ
1980x1080i 29.97fps 240min を Lagarith もしくは UtVideo で一本の AVI ファイルに書き出してみろ。
266名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 23:16:17.35 ID:Roao4fsW
>>265
そんな解像度扱ったことないからわからんちん
267名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 23:17:51.13 ID:GJ71XjWP
いちいち数字間違ってるなあ
268名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 23:18:36.95 ID:MKdQEYjq
1919x072
269名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 23:40:51.74 ID:SCoU6KRF
>>266-267
ああ、すまんかった 1920x1080 だ。
そこに食いつくなら 1920x1080i 29.97fps 240min を Lagarith もしくは UtVideo 一本で正常な
AVI ファイルとして書き出してみろよ。
絵の複雑さに影響されるから事前に言っておくが、全画面単色なんてのは動画じゃねぇからな。
270名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 23:44:27.29 ID:Roao4fsW
だいたい4時間ものをロスレスでやるのがムチャじゃねビットレいくつよ

ようやくsage覚えたね
271名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 23:54:27.85 ID:9KG80zAY
4時間で200GBとかソースの何倍なんだ
エンコする意味ないだろ
272名無しさん@編集中:2014/07/04(金) 23:59:10.33 ID:Pk2LeSYX
1920x1080 29.97fps 240minとなると、生のYUY2で約1.8TBだから、
それが4分の1くらいに縮んだ場合を想定すると450GBくらいか。
4時間もの可逆圧縮って何をやってるんだろうな。ゲーム実況()のためのキャプチャとかだろうか。
273名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 00:00:32.51 ID:goAzewob
>>270

キチガイ

あらかじめ分割しておいたファイルを AviUtl に入力すると
その時点でオカシナ事になっているといってるだろ。

AviUtl とは別にコーデックに問題があるとしても
ストリームを扱うものが尺で挙動不審になるのは作りが馬鹿すぎるし
コンテナが問題ってのは OpenDML の場合、実装が馬鹿でなければ
事実上無制限だろ。
274名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 00:01:18.70 ID:tznH+iW6
4時間ものHDサイズの動画をlosslessで「aviコンテナ」に格納って無茶するなぁ
275名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 00:03:53.33 ID:4IPn4/OK
音声データも12、3時間を超えるとうまく読み込めなくなるみたいだし、ファイルサイズが大きすぎるとダメなのかもね。
276名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 01:00:22.30 ID:jEgVY1N+
>>273
だったらお前が作れば?
277名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 01:36:56.67 ID:hjy4Gc4e
「オカシナことになる」ばかり連呼してるのを見てると、まともな説明能力が皆無なんだなと哀れに思う。
読めたファイルと読めなかったファイルの情報、どう分割したのか、読めないとは具体的にどういう状態なのか、
連結読み込みしたとあるが個別の読み込みは問題なかったのか、
「おかしなことになる」とは具体的にどういう状態になるのか。
情報出せと言っても逆ギレするだけだし、数百GBの出力テストなんて面倒だし。
まともに説明できてれば気が向いた誰かが検証してくれるかもしれねーけど、
全部ds_inputで読み込んでましたーといったずっこけオチすらありそうでときめく。
278名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 02:22:50.91 ID:VFVxxFRI
L-SMASH Works使い出して初めて分割したm2vファイルを扱ったけど
映像の追加読み込みは出来たけど追加映像分のwavファイルが上手く追加できなかった
何を間違えたのか不明
素直にmkvmerge GUIを使って追加結合してみた
279名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 05:06:56.18 ID:ij8EWGwk
もうL-SMASH Worksのバイナリを配布しているサイトはないの?
280名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 05:52:21.20 ID:hnyloee+
なんでもうないと思ったのかわからんけどpopさんとこに置いてあるだろ
281名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 06:28:26.70 ID:jEgVY1N+
>>280
鯖がお亡くなりになって暫くアクセスできなかっただろ
久々に覗いたら再開はしてるようだが…
282名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 11:42:44.77 ID:SYMlIYOV
rigayaの日記兼メモ帳
勝手にダウンロードリンク集 (2014.05)
http://rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-entry-477.html

ブックマークしといたら?
283名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 16:01:26.75 ID:goAzewob
>あらかじめ分割しておいたファイルを AviUtl に入力すると
>その時点でオカシナ事になっているといってるだろ

>>277
> 数百GBの出力テストなんて面倒だし

お前は再生ウィンドウすら知らない使えないアホなんだからさ
284名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 16:16:47.08 ID:6IDiL35w
誰か>>283が何を言いたいのか翻訳してくれ。
合計数百ギガになるロスレスAVI素材の手持ちがあるという前提で話してるのかこいつ?
285名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 16:29:57.56 ID:NTQQ/Z/P
Q.このスレにオカシナ人が紛れ込んでるみたいだがどうしたらいい?
A.質問ですらない愚痴に付き合う必要はありませんスルーするか適当に相手をして楽しみましょう
286名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 16:51:35.61 ID:goAzewob
>>285
ようやく、まともなレスがついた。
287名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 17:12:39.87 ID:6IDiL35w
たくあん氏はL-SMASH Worksのバイナリ配布やめちゃったのかな。
ブログからリンクが消えて、6月末あたりまでアクセスできてたGoogleDriveも消えてるわ。
AvisynthWikiのLSMASHSourceのページからもリンクされてたんだけどなあ。
288名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 17:52:12.61 ID:/nmi2Nlv
AviSynthな人と海外の人はたくあん氏の使ってる人が多いだろうからなあ
doom9のスレッドもたくあん氏のバイナリ前提になってるし
289名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 22:46:11.04 ID:jEgVY1N+
そういやlsmashのmuxerやremuxerのフロントエンドてないよね
仕方なく自作してるんだけど
スキル不足で出来が良くないから不便なんだよなあ
mp4boxは以前音ズレしたことがあって使いたくないし…
290名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 22:53:51.15 ID:MK8aSjBe
要らないだろ
291名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 23:23:24.62 ID:35TiNXA+
>>287
まじで困る・・・
たくあん氏のバイナリに頼りっきりだったから
292名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 23:26:22.45 ID:ij8EWGwk
              /_/           . . -‐‐- . .
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  く  は  沢  7__       /ニ、{{∠∠二、 li ハ
  れ  や  庵   /     /. -‐…'''⌒ヽ   ij _」
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  |   き    |  {/ヽ)   ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i  ト、 !i
  |   て    |  >''´}    ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij  )ノ リ
  |     |  >イ     ', V^)⌒V⌒/7  >こノ
  |      ! ! ! ! >ノ     丶ヽ.__ー__彡'  /
  っ        \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄    {x‐/.:.
 ! ! ! !        r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/  ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
293名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 23:27:36.35 ID:jEgVY1N+
なるほど
需要がないから無いわけか
おれmux結構やるんだけどなあ
294名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 23:35:16.54 ID:6IDiL35w
>>293
どんな時に使うん?
295名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 23:50:11.36 ID:jEgVY1N+
>>294
動画はutlで、音声は別のツールでエンコすることが多いからかな
あとは音声多重化とか、動画の音声だけdemuxしてm4aにするときとか
296名無しさん@編集中:2014/07/05(土) 23:56:39.66 ID:6Zg7sPjX
>>295
音声多重化はGUIで出来たらありがたいが・・
297名無しさん@編集中:2014/07/06(日) 00:06:10.75 ID:a/SFLdVH
確かにALAC詰めるときとか面倒だな
298名無しさん@編集中:2014/07/06(日) 00:13:40.27 ID:C31e8yXw
多重音声のmp4を作るのも、aacをmp4から抽出するのも、bat組んでおけばD&Dで一発だろ
mp4boxで音ズレすんのは自分の環境が悪いからだ
299名無しさん@編集中:2014/07/06(日) 00:49:44.25 ID:QquVRldD
環境じゃなくて使い方が間違ってるんじゃ
300名無しさん@編集中:2014/07/06(日) 00:59:42.83 ID:Dea6+VRi
>>298
糞環境乙とかよく見るけど
音ズレの原因て主にどんなのがあるの?
301名無しさん@編集中:2014/07/06(日) 01:09:55.79 ID:RVvwj73X
>>300
糞やろう readme 百回音読しろと言われたところで実際にやって確認しない。
泥臭いやりかたなら、出来上がりで判断して AviUtl の音ずれ調整で追い込む。
302名無しさん@編集中:2014/07/06(日) 08:28:37.86 ID:kMgTl5uZ
303名無しさん@編集中:2014/07/07(月) 03:39:45.55 ID:jgM4lLAT
>>300
音声は、フレームに同期して割り振られる。
Aviutlは基本的に動画部分はCFR、音声部分も定速のためのツールなので、
どちらも、あるいはどちらかがそうで無くて、入力プラグインがあまりきっちり考えて
無いものだと、音あるいは動画のタイミングがずれます。

なので例えば動画がCFRなのに、RIFFヘッダのmp3なんかを喰わせると、ずれる
事があります。あるいは、VFRのCODECにwavを喰わせるとずれる事があります。

逆に言うと、それを踏まえて、編集・エンコードするために、形式を変換するなり、
ちゃんと動画とオーディオのリソースを用意すれば、ずれません。

変換したときにどちらかの長さが短くなってたりするのは、変換の設定が
間違っていて失敗しています。オーディオはあまりずれを発生しないので、
動画の長さが狂ってしまっている場合が多いです。
304名無しさん@編集中:2014/07/07(月) 04:18:06.94 ID:+FpE/g95
>>300
"音ズレ" 大雑把すぎる。
音ズレと言っても、一律な遅れや進みを音ズレという場合もあるし、
最初は同期しているようだが徐々にズレてくるという場合もある。
305名無しさん@編集中:2014/07/07(月) 06:06:01.58 ID:PWpAJI7d
聞きたかったのはmuxでずれる場合なんだが
306名無しさん@編集中:2014/07/07(月) 08:00:49.49 ID:IEDiZ5Df

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O        と思う野々村竜太郎であった

       /           ヽ
       ////// ,|     \
     //         / iヽ
     /////////  |ヽ     ',
     //////    ヽ \    !
    {|/////            \ \ |
    ,!|//'   彡ミヾ ノ {、,,,_  ヽ   ;
    ハV|   ≧=イ{  jK二 ≦ ∨/
    ヾ〈'i!       ,ノ  ( ` ̄ `´ |/   ウア゛アアアアアアアアアアアアアーーー!!!
    し!::    /(r 、_,、)、    iノ   アウアウ……
     {::  / _,,,..、_,、 ヽ  :::
          | 《_` ' -'-'=ヽ |  :/
      >. ヾ` ミエエiソ // /\ _
   _,, /∧、 ,. ─-、 //!  \`ー- 、_
_,.-''"/  |  ≧、,,,_,,// /    \     ̄` -
  /   |  \_  _/   /     /
         /⌒\  /     ヽ
307名無しさん@編集中:2014/07/07(月) 08:44:09.79 ID:RfFzcCN6
もうAAあるのかw
職人仕事速すぎだろw
308名無しさん@編集中:2014/07/07(月) 11:18:29.30 ID:21ZxPUL9
雷でPCが落ちた。バッジが溜まってるのだけど困るなあ
309名無しさん@編集中:2014/07/07(月) 12:16:40.66 ID:4x54Q2LD
バッチなのかパッチなのかダッチなのか
310名無しさん@編集中:2014/07/07(月) 12:24:31.38 ID:2C0mg9q7
バッチ・ジョブの略と予想
311名無しさん@編集中:2014/07/07(月) 12:30:39.25 ID:btwfhvB+
ばっちゃが言ってた
312名無しさん@編集中:2014/07/07(月) 12:45:13.74 ID:+FpE/g95
普通な文章解釈すれば
雷でPCは落ちんやろチッチキチー
313名無しさん@編集中:2014/07/07(月) 16:43:17.76 ID:AVwC+x6D
直撃雷の振動と爆風で机から
314名無しさん@編集中:2014/07/07(月) 16:58:00.16 ID:Wx021a6b
パーソナルコンピューターという意味で申し上げたのではない。
315名無しさん@編集中:2014/07/07(月) 20:20:42.49 ID:9YFKNgHP
瞬停?
316名無しさん@編集中:2014/07/08(火) 20:59:45.24 ID:McGYfRJa
変電所の設定次第で、雷でPC落ちやすくなったりするけどね
保護回路敏感に反応させすぎると、瞬電時間長くなったり、雷近くに落ちなくても反応して瞬電状態
317名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 00:32:26.59 ID:ceBfVPkr
UPSを用意しとけ。
318名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 08:23:36.42 ID:8e7SIUcB
>>316
変電所の設定って、コントロールパネルから設定してるみたいな言い方だなw
319名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 11:25:51.48 ID:D7yhK93I
UtVideo v14.0.0で追加されてたUQY2(入出力がv210の10bit YUV4:2:2可逆コーデック)での
エンコード・デコードを考えてみてるのですが、よくわかりません。
一応libutvideoがv14.0.0まで対応してるように見えるんですが、libutvideoをリンクして
L-SMASH Worksをビルドすれば、lwinput.auiで、UQY2→v210(YUV422P10)→YC48で
劣化無しで読み込んでくれるんでしょうか?

できることならlibutvideoではなくインストールしてあるVCMを使って
UQY2.aviの読み込みや書き出しができれば一番ですが、
そのためには10bit向けにAVI入出力プラグインを作らないと無理なんでしょうか?
それともAvisynthやVapoursynthを使えばなんとかなるのでしょうか?
320名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 13:00:13.25 ID:Gn/8U8B/
まずは試せ
321名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 14:28:53.35 ID:D7yhK93I
バイナリのビルドはいつかやってみたいと思ってたんだけど脳に矢を受けてしまってな・・・。
Vapoursynthの勉強は始めてみたんだけど、まだよくわかってない。
L-SMASH WorksでHighBitDepthなavsやvpyが読めるってこともつい最近知ったわ・・・。
322名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 22:33:24.57 ID:lwgz0htf
馬鹿には無理
323名無しさん@編集中:2014/07/09(水) 22:39:04.46 ID:mP5/hutf
お前にはなんら無関係なはずなのに、
賑わいに勝手に嫉妬したが、内容を少しも理解できない
そこで唯一出た言葉が

馬鹿には無理
324名無しさん@編集中:2014/07/10(木) 13:48:12.58 ID:dqE4OVTs
>>319ですがVapoursynthを使ったUQY.aviの読み込みはできました。

使用ツール:UtVideo14.2.0、Vapoursynth r23、Python3.3.0、AviUtl1.00、P21x_VFW_Reader_for_AviUtl-0.2.0。
ソース:VirtualDubで作成したUQY2.avi(10bitYUV4:2:2可逆)
vpyファイル:
  import vapoursynth as vs
  core = vs.get_core()
  video = core.avisource.AVISource(r"D:\UQY2.avi")
  video.set_output()

AviUtl側で、「P21x VFW Reader」の優先度を「L-SMASH Works File Reader」より高くしました。
UQY2→v210→YUV422P10→YC48で10bit深度のデータを
劣化させずに読み込めていると思うのですが、これで正しいでしょうか?

最初は「L-SMASH Works File Reader」でこのvpyを読めると思っていたのですが、
どうもvpy側でソースファイルをAVISource()で読み込んでいると異常終了してしまうようです。
LWLibavSource()やLibavSMASHSource()で読み込んでいれば大丈夫なのですが・・・。
(r717とr728を使い、vpy側ではRGB.avi等をYUV422P10に変換して試しました)
異常終了の理由がわからないので「P21x VFW Reader」で読ませて回避することにしました。

読み込めはしたものの、UQY2での書き出しはやっぱり出力プラグインやツールが必要な気がするので断念。
325名無しさん@編集中:2014/07/10(木) 15:43:32.48 ID:FoXrkz9L
エンコードの速度についてはあまり書かれないので基準がイマイチわかんないんだけど、
みんなどのくらい出てるもんなんですか?
x264で11.45fpsってやっぱ遅い?
326名無しさん@編集中:2014/07/10(木) 15:55:07.61 ID:N68s6KSl
ソース、フィルタ、解像度、x264のオプションとかも書かずにそんなこと聞かれてもね・・・
327名無しさん@編集中:2014/07/10(木) 16:05:16.86 ID:jXetcU3q
>>325
自作版にx264ベンチマークスレがあるから見てくれば
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1397956056/
328名無しさん@編集中:2014/07/10(木) 16:06:59.36 ID:S/nR0olq
>>325
大抵はエンコード速度じゃなくて、解像度や画質で決めるものだからな。
納得できる設定なら3fpsとかでも何時間もかけてやってた。
329名無しさん@編集中:2014/07/11(金) 00:16:30.72 ID:QQbLyx5k
>>325
速度について書かれていないのは当たり前。
余程馬鹿設定をしていなければ、投資金額に比例するので人それぞれの速度となる。
前段の加工部分を除き、純粋な x246 エンコードのみの話なら
1920x1080i で 10fps 台前半ってのは特に遅いとも言えないが早いとも言えない。
少なくとも速度の話を持ち出すなら 1920x1080i で等速(再生時間と同じ)以上。
330名無しさん@編集中:2014/07/11(金) 00:53:36.43 ID:Z39DboPq
568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/07/10(木) 00:41:09.66 ID:zsVL2pr20 (PC)
MUXER使うとVFRが相変わらずアンノウンフォーマットとかいわれるし使い物にならねぇよ
しかも割れだとか決めつけるし作者の頭が硬すぎ
331名無しさん@編集中:2014/07/11(金) 03:09:50.23 ID:7ltlmYn2
すいません助けてください><
PT3録画のTSファイルを編集・エンコしようと
ここ参照にとりあえずセッティングしたんですけど
http://www.geocities.jp/o94_4/mp4enc.html
音声が出ないんです・・・
Aviutlの音声部分にも波形(?)が出なくて・・・
もちろんTS再生ではちゃんと音は出ます
で、1点問題としては「入力プラグイン優先度」で
Libav-SMASH File Readerが無くて
L-SMASH Works File Readerがあるんです
どこが間違ってるんでしょうか?
やりがちなミスとかありますか?
Aviutlは1.00です

しかたなくこれで試しにエンコしてみたところ
音声は出ませんでしたがとりあえず元の1/4ぐらいに縮まりました
なので映像部分は正解のようですけど
332名無しさん@編集中:2014/07/11(金) 03:24:21.10 ID:KTQ9n6Rm
>>331
入力プラグイン優先度でL-SMASH Works File Readerの順位を上げる
333名無しさん@編集中:2014/07/11(金) 07:23:04.46 ID:VDDhbIZi
音声分離と読み込みを忘れてるんじゃないかと
参考にするサイト悪いっていうか情報古い?
簡単にやりたいならMP4ReaderとMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inは捨ててL-SMASH Works File Readerで読み込めば音声分離と読み込みの工程がいらない
334名無しさん@編集中:2014/07/11(金) 20:44:27.37 ID:7ltlmYn2
おおおお!音声が出たー!
>>332
ありがとう!><

>>333
情報の新旧についてはとりあえずおいといて、ぐぐって順番が上の方で、
且つ分りやすそうなサイトという感じで参考にしたので
そのレスの設定とはどのようにやるんですかね

ただ、エンコにありがちな音声ずれ、出ました
ずれが出たり出なかったり、ずれの量が違うとか、ソースのTSファイルによって違う謎
これはまたやらねば・・・_| ̄|○
それにしても分ってましたがCPUの使用率がフルになりますな
4コア全部100%近辺に、恐ろしい・・・
335名無しさん@編集中:2014/07/11(金) 20:45:21.43 ID:7ltlmYn2
ちなみにエンコ結果はこんな感じになりましたが

[MPEG2-TS]0100 1440x1080 MPEG2 MP@HL 16:9 625line Interlace 29.97fps 20000.00kb/s CBR 0110 AAC 48.00kHz 1.0ch(1/0 C) LC 288.00kb/s 188Pct

[MPEG4]1440x810 8Bit AVC/H.264 [email protected] Unspecified Progressive 29.46fps 110f 2316.49kb/s AAC 48.00kHz 1.0ch(1/0 C) HE(LC) 117.17kb/s MP4 v2

ファイルの素性としてはビットレートなどこんな感じでいいでしょうか
「オーディオ圧縮」のところが灰色のままで設定できませんでしたが
「ビデオ圧縮」のところで右上に[音声]という枠があったので問題は無いですよね?
29.97fps→29.46fpsがちょっと気になりますが
上記サイトのとおり現時点でほぼお任せでやりました、設定項目見ても大部分意味が分らないし・・・
336名無しさん@編集中:2014/07/11(金) 23:45:30.39 ID:x3LK/yLr
なんというか
動画について色々勉強した方がいいと思う
あと自分で試してみることも必要じゃないかな
337名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 03:06:30.92 ID:IOVAQTEr
必撮、真空波動拳!
338名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 03:45:57.60 ID:UkWN33oq
こればかりは自分で実験しまくるしかないかなあ
エンコードだけ扱ってる専門書なんて無いし動画の仕組みから勉強すると大変すぎる
ネットに落ちてる情報はテンプレか専門的な内容の両極端だから初心者に厳しいのは確か
339名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 03:51:40.30 ID:c3zcUAVE
そもそもTSのエンコって違法だしな。
知らない人も結構いそうだけど。
340名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 04:55:58.58 ID:ZYZUEb4M
>>339
放送のDRM回避が違法なのであって
ts形式のファイルをソースにしてエンコードすることに違法性はないだろ
341名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 06:55:30.77 ID:lYuhRAgL
フレームレート誤爆してんな。
342名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 12:07:29.38 ID:bYoE/Qmm
何で初心者って1440x810使うの?
アホなHPとかあるんかね
343名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 12:34:50.77 ID:Q0lwDS/d
sar
でやれ
344名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 14:18:02.09 ID:N+G9m5A2
Yes sar!
345名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 17:42:16.80 ID:sOzfyZY4
横をリサイズせずに16:9にしようと思ったら縦810にしようと最初に思うのは自然だろう。
自分の再生したい環境で問題なく再生できるなら何でもいいんじゃね。
346名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 18:05:25.03 ID:6XxSnNKv
馬鹿はアスペクト比とか知らないから
自分でいきなり縦リサイズしようなんて暴挙には出ない
馬鹿が検索しそうな馬鹿ワードに引っ掛かる馬鹿ホイホイのHPがあって
それを見たまま何の疑問も持たずにマネしてんだろう馬鹿だから
347名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 18:41:56.76 ID:ssYPDAnd
x264 で SAR を使う人間はあたりまえすぎてわざわざ書き込まない。
縦と横のドット数をきっちり書いているのは概ねそれで画面アスペクト作っている連中。

2ch を参考にしたんだろ
2ch を参考にしたんだろ
2ch を参考にしたんだろ
348名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 18:53:13.97 ID:u3lMfHAV
静止画フォーマットはだいたい正方形ピクセルだしsarなんて初心者は思いもよらないだろうね。
349名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 19:03:51.90 ID:bYoE/Qmm
そのむかしDVDちゅうもんがあってな
720x480を4:3と16:9で表示しとったものじゃよ
350名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 19:32:14.49 ID:hsXOnxwf
思いもよらないっていうよりプレイヤーによって
アス比固定だったりしたことがあった経験からSARは使いたくない

ちなみに俺の場合は縦を縮めるんじゃなくて横を1920に拡大してる
351名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 19:39:32.02 ID:ZYZUEb4M
1280x720かリサイズなしだなおれは
352名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 19:46:32.98 ID:URIptf3j
>>350
む、ムダ・・
未だにスクイーズに対応してないプレイヤーなんてないんでは?
353名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 20:21:55.83 ID:Gg2Pbfdd
エンコーダが対応してるけど再生側がそれに対応してなかったり
コンテナが対応してるけど(同上
デコーダやスプリッタを変えたアス比が狂うので環境が変えにくかったり
とか対応状況がまちまちで汎用性がなかったから意図的に避けられた部分が大きいんよね
環境を縛られるのが嫌だからあえてリサイズでの調整を選ぶという

今でも対応以前の問題で信用しないし嫌いだから使わないって人も多いと思うよ
354名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 20:27:44.13 ID:TUz0R4nu
そういやHaaliでsar4:3、3:2、2:1が効かないという件は修正されたんだっけ?
変更履歴を見た感じだと2011/3/3版で修正されてるような気はするけど。
  ttps://twitter.com/Paranoialmaniac/status/31288312505303040
  ttp://haali.su/mkv/
355名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 20:31:31.19 ID:3sWhb5MQ
私もSARは使わない派。
自分の環境だけで見るのなら構わないとは思うけど。
356名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 20:40:42.87 ID:Gg2Pbfdd
Haaliも使わなくなっちゃったからなあ
今の時代はLAVさえ入れとけば大抵のが再生できるから楽でいいね
357名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 20:43:59.91 ID:iMkqK307
放送もリサイズ再エンコしてから見るの?
358名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 23:16:00.24 ID:c3zcUAVE
sarとかparに対応してないプレイヤーって何?
今まで出くわしたことがないから参考までに教えて欲しい。
359名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 23:46:47.27 ID:VbqKkWHY
>>358
FlashPlayer先生
360名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 23:54:01.14 ID:Gg2Pbfdd
>>358
う〜ん、まあ全てのプレイヤー(と言うかデコーダやスプリッタ)だろうね
だってそういう時代だから
開発が続けば当然対応されたし後発の物も始めから対応してたりするだろう
でも選択肢はひとつじゃなかったからそれぞれの対応状況なんて知らないし
たまに試した程度なのに時季と名前の記録なんて残してないよ
他人の感想を見てまだまだだなと思う程度
汎用性がなくどうなるのかもわからないなら使いたくないって人は結構いるんだよ
「必要でない」物に絶えず注目するほど暇でもなかった

正確な事を知りたいなら地道に古い記事や日記でも探すしかないんじゃないかな
361名無しさん@編集中:2014/07/12(土) 23:57:06.12 ID:+oJYybkO
PC以外のハードで再生する事が多いから怖くてSARは使えない
362名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 00:23:35.29 ID:5+alBsif
「必要でない」物と言うか
「実用的でない」物かな
今はそれなりには実用的だと思う
363名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 00:26:56.47 ID:4poZa3h2
無知ほど無駄に恐れる
364名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 00:48:54.31 ID:pQCv9qFL
勝手に安定版と称して数年前のエンコーダを使ってるようなもんか。
気持ちはわからんでもないが、メリット・デメリットにも目を向けたほうが楽しいし役に立つと思うけどね。
365名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 01:04:43.61 ID:5+alBsif
メリット・デメリットに目を向けた結果が
 「実用的でない」
366名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 09:24:34.40 ID:azRzNWNh
>>324で書いた、AVISource()を使ったvpyファイルを
L-SMASH Works(lwinput.aui)で読むと落ちる件ですが、
rev729で修正していただけましたので一応報告しときます。
367名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 13:07:18.04 ID:+P7bjZGW
rev729のバイナリを配布してくれるサイトがない件について
368名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 13:22:16.82 ID:J9DgKOL4
>>363
自分の環境しか知らない無知乙
369名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 13:50:04.81 ID:klLUPrWC
今時SARやPAR対応してない環境で使ってる時点で(ry
370名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 14:57:19.33 ID:y7f0pQkx
>>367
たくあん氏に頼もう
371名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 16:15:13.27 ID:BeYfyct7
AppleのはSAR認識してたと思うけどな
372名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 17:09:57.95 ID:J9DgKOL4
>>369
いやに絡むな。
いつも自分の使う環境で再生できるとは限らない、という想像はないのか?
373名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 17:18:36.45 ID:H7lncGvS
色々な再生環境があるし、再生互換性の情報は共有する価値があるだろうね。
もっともAviUtlスレじゃなくx264スレ向きの話題だとは思うが。
374名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 17:26:42.25 ID:gbakbgsg
そもそもBD基準の解像度に対応してない環境ってなんなんだろな
スマホにしても標準プレイヤーが対応してないってなら無知と言うか情弱だし
絡むならその辺明記しろよと
375名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 17:30:41.03 ID:jDK0Qh2K
ウォークマンは非対応だね
376名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 17:47:30.92 ID:nJun+WcJ
ウォークマンって言ってもピンキリじゃね?
中身スマホの奴ならアプリしだいだし
純携帯プレイヤーだとHD動画すらまともに再生できないのも有るだろうし
377名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 17:50:27.14 ID:H7lncGvS
情報共有するなら詳細に書かれてると嬉しいとこだな。
378名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 18:53:32.05 ID:RaeQHU+q
PC板でPC以外での再生を持ち出すのは
頭がおかしい子認定されたいの ?
379名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 19:01:04.24 ID:H7lncGvS
キレ芸しかできない ID:RaeQHU+q さんにそんなこと言われてもな・・・w
  ttp://hissi.org/read.php/avi/20140713/UmFlUUhVK3E.html
380名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 19:02:31.85 ID:jDK0Qh2K
最近はIDで検索するのが流行ってるの?
最近自作版でもよく見かけるようになった
381名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 19:23:14.92 ID:RaeQHU+q
>>379

>i7 を使っている状況で CUDA により高速化するなんて話なら随分と高額な dGPU が必要になる。
>しかもスゲー消費電力。
>そんな事なら LGA2011 に走ったほうがマシ。

>講釈吐いてるわりにろくに確証もしない糞だと確証を得られた。

>PC板でPC以外での再生を持ち出すのは
>頭がおかしい子認定されたいの ?

これらの文章の何処が "キレ芸" なの ?
CUDA の件なんぞは実際にやった事がある人間にとっては当然と言って良い程に
到達する感想だと思う。
382名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 19:36:14.79 ID:ndvX2H2b
おまいらモメるなよ、たかが解像度の話だろ?w
昔と違って4、16の倍数じゃないと不都合が発生する時代じゃねーし、好きにさせたら良いんじゃね?
383名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 19:45:54.74 ID:WA10PPcw
そうなんだけどLAN経由でストレートにH264再生可能なTVに買い換えてこれでPS3も要らない
とか思ってると変態解像度のせいで蹴られるなんて事も起こりうるから後悔しない様に注意な
384名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 20:10:52.10 ID:RaeQHU+q
>>382

>好きにさせたら良いんじゃね
と言う了見なら 2ch なんぞに書き込みしないで独自に好きな事やってれば良いと思う。

>たかが解像度の話だろ
下げる方向の解像度変更を縦方向のみでやっている事からすると
"あぁこの人重要な処理すっ飛ばしているみたい" って事なんだが
何処の何を言わんとするのかは "気にもしない" を含めて好きにすれば良いと思うよ。
385名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 20:30:47.34 ID:J9DgKOL4
>>382
それを云うなら8の倍数な。
もっともx264ではエンコード時に8の倍数でない場合にパディングしている
という話だが。今でも意識はしておいて損はないと思う。
386名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 20:37:57.03 ID:n5vFsok+
>>380
2chmateで簡単に調べられるようになってる
387名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 22:04:19.28 ID:Pgg/bpSV
正方ピクセルじゃないと気に入らないからSARは使わない
横は1920にしてる
388名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 23:23:21.59 ID:2IdnQ2u3
静止画キャプ始めてみたけど1920x1080って上下左右どんだけクロップすればいいのん
左右8ずつとか削り過ぎだよね?
実況に貼ってる人とかってどんなもんなんだろうか
389名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 23:28:44.87 ID:SZkSAb9m
クロップいらねえだろ
390名無しさん@編集中:2014/07/13(日) 23:44:34.80 ID:2IdnQ2u3
つなぎ画像をつくろうとするとフチが繋ぎ目に残るんだよね
作る時に削るって手もあるけど
391名無しさん@編集中:2014/07/14(月) 15:59:36.39 ID:AWrH7Ino
>>378
自己紹介おつ

現環境で対応してないのなんでないだろ
って分かってるなら普通はPC以外も考えるだろ
392名無しさん@編集中:2014/07/14(月) 19:44:23.37 ID:YdUYBfqH
>>390
枠が分かりやすくて逆にいいじゃん

俺はTVTestで静止画出してるけど
BSは1920x1080のままでいいけど
地上波も1920x1080になっちゃうのが困る
いちいちリサイズめんどくさい
393名無しさん@編集中:2014/07/14(月) 22:29:48.61 ID:EyRYDM1C
端っこ割と汚い
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty188307.jpg
繋ぎ前提ならごっそり削るのもいいけどキャプチャとして本末転倒っていう
394名無しさん@編集中:2014/07/16(水) 05:38:52.17 ID:be8Bblt2
QSVまともになってたんだな
ICQでいくつか出力してみたけど、これなら乗り換えてもいいかも
395名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 00:28:43.91 ID:rKF3iSWI
>>394
俺もそう思ったんだがICQのために新しくCPUを買いたくないというね
x264最強
396名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 11:46:02.91 ID:O8e15ZP7
>>394
すげぇ。俺もうこれでいいや。
教えてくれてありがとう。
そしてQSVEncにCUIがあるのを初めて知った。
rigayaたんありがとう。
397名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 11:56:12.81 ID:UUBDt0Sm
残像のテロル
398名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 12:06:57.95 ID:9w6SLPOZ
るるもがベタ単色パターンわりと多くあったから透過ロゴ取りに使った
以前とったのよりちょっぴり綺麗に消せるようになった気がぷらしーぼ
399名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 12:14:44.79 ID:TcTejs8w
るるもと人生は今期のよく縮むアニメ
400名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 14:03:59.94 ID:vS3lzpK6
Nero AAC Codecのダウンロードページが消えたみたいだな。
401名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 15:27:48.22 ID:BPkKt5aZ
るるもとペダルは原作者が同じ
402名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 16:50:40.52 ID:eD9S7FHg
>>396
俺も今やってるつま恋の中継QSVでやってみるかな
8時間のライブ物とかTSで残すにはでか過ぎるし
そこそこの設定でx264エンコしてたら丸半日掛かりそうだし
403名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 19:09:52.17 ID:GIaDwheZ
>>402
> 8時間のライブ物
> そこそこの設定でx264エンコしてたら丸半日掛かりそうだし

糞環境乙

(お約束)
404名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 19:26:11.57 ID:tC4E/j2c
ごちゃごちゃた客席を映しまくってるし雨降ってるし
4770K@4GHzでフルHDのインタレ保持だとミドル設定でもそんぐらいじゃね?的な。
まあ室温的に猛暑の中これ以上のOCを躊躇する様な糞環境なのは否定しないw
とお約束にマジレスのお約束
405名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 19:32:34.75 ID:GIaDwheZ
4770K を上限とするのは阿呆杉ね ?
4C8T はエンコ(x264) なら十分糞環境だろ
406名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 19:35:52.25 ID:vS3lzpK6
以上、プロのエンコ師()さんによる様式美をお伝えしました。現場からの中継を終わります。
407名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 19:41:57.65 ID:BPkKt5aZ
俺も980Xが出てからは6コアCPU乗り継いでんな
408名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 20:26:36.02 ID:tC4E/j2c
>>405
( ´∀`)Σ⊂(゚Д゚ ) そっちかい!
+数万円エンコの為に掛けるほどの精進を積んでないんで、ええ
409名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 20:32:00.21 ID:JwsVRk+m
intel xeonとかいきなり高くなるんですが。
410名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 20:57:46.20 ID:fwpf5Lc1
3〜4分程度のゲーム動画をスマホでも再生できるビットレートかつ100MB以内でHDやフルHD画質ってどういう設定にすりゃできるんだろ
411名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 21:08:07.66 ID:fSTt26KF
>CPU環境
アナコンダ並みにヘビーなエンコをする人ならともかく普通のユーザーはなあ
エンコのためにそこまで高いCPU買うならHDD増やしてTS保存したほうが得するよ
時間も画質も無駄にならないしな
趣味なんだからじっくりやろうよ

我々の大部分は平凡な一般人だからな
HDDだって500TBもあれば十分事足りる
ttp://www.gdm.or.jp/wp/wp-content/uploads/2014/07/140718by_1024x768l.jpg
412名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 21:10:42.79 ID:DSm5sUyJ
大容量すぎるw
413名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 21:12:32.60 ID:BPkKt5aZ
500TBには参ったわ
414名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 21:17:13.37 ID:Bu2Wmruy
全てのHDDを過去のものにするな
使い切る自信ないわ
415名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 21:33:56.77 ID:vS3lzpK6
500TBで6Gbpsということは、単純計算すると全てのデータを読み出すのに185時間かかるということか。
416名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 21:43:52.73 ID:GAbmvpnR
2台でペタか。憧れるな。
417名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 21:48:08.09 ID:iZVaVcd6
データセンター向けだな
418名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 22:07:30.62 ID:Tp+W/uVX
twitterのネタを2ちゃんに輸入する時代
419名無しさん@編集中:2014/07/19(土) 22:28:01.42 ID:B+qsUovH
限定か〜。買いたかったなぁ。
420名無しさん@編集中:2014/07/20(日) 03:31:07.00 ID:ttD7S3Yb
QSVEncでICQ使おうとするとunknown error.でファイルの出力に失敗しましたって出る。
デフォやプロファイル使ってだと問題無いしSDKも1.8で問題無いと思うんだけどお手上げ
421名無しさん@編集中:2014/07/20(日) 10:54:16.19 ID:yn4TpEEm
3桁なんて殆どキチガイだな
2桁でも精神異常者に見られるのに
422名無しさん@編集中:2014/07/20(日) 11:15:34.28 ID:h8WphacB
>>420
ドライバのバージョンとか、--check-libや--check-featuresの結果とか。
423名無しさん@編集中:2014/07/20(日) 11:33:29.16 ID:glRrZwds
ドライバ 10.18.10.3496

以下QSVEncCフォルダにlibmfxsw32.dllを移動後--check-libと--check-features

QSVEncC (x86) 1.25 by rigaya, build Jul 1 2014 20:41:27
based on Intel(R) Media SDK Encoding Sample 5,0,337,0
avi reader: enabled
avs reader: enabled
vpy reader: enabled

libmfxhw32.dll : v1.8
libmfxsw32.dll : v1.8

QSVEncC (x86) 1.25 by rigaya, build Jul 1 2014 20:41:27
based on Intel(R) Media SDK Encoding Sample 5,0,337,0
avi reader: enabled
avs reader: enabled
vpy reader: enabled
424名無しさん@編集中:2014/07/20(日) 11:39:27.57 ID:glRrZwds
QSVEncC (x86) 1.25 by rigaya, build Jul 1 2014 20:41:27
based on Intel(R) Media SDK Encoding Sample 5,0,337,0
avi reader: enabled
avs reader: enabled
vpy reader: enabled

Environment Info
OS : Windows 7 (x64)
CPU: Intel Core i7-4770K @ 3.50GHz (4C/8T)
GPU: Intel HD Graphics 4600 (20 EU) @ 1300 MHz (10.18.10.3496)

Media SDK Hardware API v1.8
Supported features:
CBR VBR AVBR CQP VQP LA ICQ LAICQ VCM
RC mode available o o o o o o o o o
Interlace Enconding o o o o o o o o o
Scene change detection o o o o o x o x o
VUI info output o o o o o o o o o
Trellis o o o o o o o o o
Adaptive_I Insert o o o o o o o o o
Adaptive_B Insert o o o o o o o o o
B_Pyramid o o o o x o o o o
B_Pyramid + Scenechange x x x x x x x x x
B_Pyramid + Many Bframes o o o o x x o x o
Ext_BRC o o o x x x o x o
MBBRC o o o x x x o x o
Lookahead Quality x x x x x o x o x
425名無しさん@編集中:2014/07/20(日) 11:39:51.99 ID:glRrZwds
Media SDK Software API v1.8
Supported features:
CBR VBR AVBR CQP VQP LA ICQ LAICQ VCM
RC mode available o o o o o x x x x
Interlace Enconding o o o o o x x x x
Scene change detection o o o o o x x x x
VUI info output o o o o o x x x x
Trellis x x x x x x x x x
Adaptive_I Insert o o o o o x x x x
Adaptive_B Insert o o o o o x x x x
B_Pyramid o o o o x x x x x
B_Pyramid + Scenechange x x x x x x x x x
B_Pyramid + Many Bframes o o o o x x x x x
Ext_BRC x x x x x x x x x
MBBRC x x x x x x x x x
Lookahead Quality x x x x x x x x x
426名無しさん@編集中:2014/07/20(日) 11:48:12.22 ID:glRrZwds
ありゃ盛大にズレてる・・・
libmfxhw32.dll : v1.8の方は対応してる様なんだけど、はて
427名無しさん@編集中:2014/07/20(日) 13:47:33.34 ID:UnWfUxu1
エンコ環境って128コア256スレッドからって聞いたんですが、合ってますか?
4コア8スレッドとか聞いたことがないのですが俗に言うセレなんとかってやつですか?
428名無しさん@編集中:2014/07/20(日) 17:03:25.26 ID:h8WphacB
>>426
ドライバがいっこ古いみたいだから、3621か3652にしてみたら?
429名無しさん@編集中:2014/07/20(日) 21:27:48.40 ID:cLyF0NVN
BS-TBSのロゴ取ったら変な残り方した ソースが悪かったんかな
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty190303.jpg
別ソースで取り直し
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty190304.jpg
430名無しさん@編集中:2014/07/20(日) 21:56:42.93 ID:Kq3xuszd
ソースごとに毎回作り直すといい。
431名無しさん@編集中:2014/07/20(日) 22:00:52.52 ID:k+u3X8Wi
最後の方のサンプルの傾向が偏ってたりするせいじゃね。
結局数よりも質なんだよなあれは。
432名無しさん@編集中:2014/07/21(月) 01:06:39.83 ID:vewdPA4O
表示の設定をWindows Sizeにしてウィンドウサイズを自動変更にもチェックを入れてるのに
取り込んだ画像がウィンドウのサイズじゃなくて拡大された状態になるんだけど
他にもいじるべきところはあるの?
3つくらいの導入動画を見てやったから他には設定いらないと思うんだけど
433名無しさん@編集中:2014/07/21(月) 01:22:52.36 ID:LD7mn5NI
じゃあ他に何も設定しなきゃいいんじゃね
434名無しさん@編集中:2014/07/21(月) 01:36:29.55 ID:vewdPA4O
弄ったらできた
435名無しさん@編集中:2014/07/21(月) 14:01:13.11 ID:rFdsPaUW
>>434
kwsk
436名無しさん@編集中:2014/07/21(月) 15:12:08.48 ID:ceCqV82N
ロゴはきれいに取るのは諦めてそこだけぼかし入れてる
437名無しさん@編集中:2014/07/21(月) 17:57:21.31 ID:j6R8jBUn
>>398
閾値2でやっても結構拾えるな
438名無しさん@編集中:2014/07/21(月) 18:12:23.16 ID:QfnlVssS
ぼくは王さまより綺麗に取れる様なら取り直すんだがどうなんだろ…。
439名無しさん@編集中:2014/07/21(月) 20:06:31.06 ID:etutAn7m
別にロゴデータが上書きされるわけじゃなし、試して報告すればいいんじゃね・・・。
440名無しさん@編集中:2014/07/21(月) 21:41:40.89 ID:etutAn7m
L-SMASH Works r728(たくあん氏ビルド)のlwinput.auiで、
1fpsのMP4を読み込むと、再生ウインドウで再生した時に以下のエラーが起きるので報告しま。

  アドレス"略"で例外"0x0000005"が発生しました
  発生モジュール:lwinput.aui
  オフセットアドレス:0x0069373b
  備考:INPUT_PLUGIN_TABLE::func_read_audio()[L-SMASH Works File Reader]

  アドレス"略"で例外"0x0000005"が発生しました
  発生モジュール:lwinput.aui
  オフセットアドレス:0x0069373b
  備考:FILTER::func_WndProc()[再生ウィンドウ]

・環境:aviutl 1.00、L-SMASH Works r728(たくあん氏ビルド)、L-SMASH r906(POP氏ビルド)、
     x264guiEx2.12、x264 r2409(POP氏ビルド)
・素材は拡張編集で作った720pの1fpsの動画をx264guiExのデフォルト設定で出力したもの。
・2fpsや3fpsでは問題ない。
・編集でのシーク等は問題ない。再生ウィンドウでの再生時に問題が起きる。
・拡張編集で1fpsのMP4から新規プロジェクトを作って再生した場合は問題なし。
・同じ1fps素材でLagarith+PCMのAVIを作ってlwinput.auiで読んだ場合は問題なし。
441名無しさん@編集中:2014/07/21(月) 21:43:01.82 ID:etutAn7m
ごめんx264guiExは2.14だった。
442名無しさん@編集中:2014/07/21(月) 23:44:05.17 ID:bvBeIcju
QSVのICQが思いの外使えるんで本数の多いアニメは移行してみた。
1本エンコードするのに4分程度なんでかなり快適になったんだけど、
今度はエンコ機にコピーしてエンコードの設定をする方が時間がかかって追っつかなくなってる。
443名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 00:36:17.33 ID:0suBThBf
>>442
自動エンコ書くといいと思います
どういう設定で4分ですか?
解像度、インタレ解除、フィルター等
444名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 02:13:53.23 ID:s3sdojY6
>>442
その分綺麗に残したい物用の設定を上げる…なんて事をするとエンコさぼった時に面倒な事に成るから止めた方が良い。

>>428
ドライバを3621にしてみてもLAまでは動くのにやはりICQは蹴られる、3652はβなんで様子見。
前にもドライバ入れ替え後にQSV認識しないとか起動後に謎のブラックアウトとか有ったし単に環境が腐ってるのかも。
そろそろ暇見てOS入れ直しから環境作り直した方が良いのかも知れず。
445名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 09:28:13.85 ID:vsodv4eu
>>443
たぶんatomとかkabiniの省電力PCで録画→LANなり外付けHDDでCore iシリーズ搭載のメインPCへ移動っていう運用してるんだよ
446名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 18:36:52.95 ID:41D6sjY/
lsmashでmp4ファイルを読み込むと最初の方は問題ないのですが
中盤にかけて音ズレが起きてその後また治っていくという症状が起きています
最終的に動画と音声の長さは同じで、Windows Media Playerで再生しても音ズレは起きていません
一応wavにしてから読み込めば何とかなるのですが手間がかかってしまうので解決策等あればお願いします
447名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 18:42:16.44 ID:4UjFVT7L
>>446
とりあえずそのMP4のMediaInfo情報を貼ってみるとか。
448名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 18:50:29.41 ID:UK0U7613
どっかで拾ってきたVFR読み込ませてるとかいうオチじゃないのかね
449名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 19:26:14.34 ID:vsodv4eu
wav読み込みだと問題ないみたいだから
フレームレートが違うんじゃない?
450名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 20:24:56.53 ID:bz/jJEfm
VFRなんだろ
451名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 20:30:13.68 ID:CswtEMZ4
Share(仮名)で拾った U-15 のウンコ・エンコ物
間違えない。
452名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 21:20:22.62 ID:9Qrr6dBH
何を間違えないの?
「(今度こそ)間違わないぞ」的な意味かな
453名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 21:28:14.81 ID:zCtBnSqg
混合フレームレートをエンコした奴だろうけど
自分でやったなら分かるからね
454名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 21:32:27.26 ID:41D6sjY/
中身はゲームのプレイ動画です
ただキャプチャーボードでハードウェアエンコードってのをやってるらしいのでそれの影響ですかね?
>>447
すいません
よく分からんのですが何が必要ですか?
455名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 21:32:41.38 ID:cnNL13q9
VFRなら遅れていくことがあっても、途中で元に戻ったりしないんじゃね?
混合CFRっぽいな
456名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 21:33:12.56 ID:riuDAtg3
TSならRFF混じりに気がつかないってのは有るけどMP4はねぇ…。
457名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 21:38:42.99 ID:YeiR0oZO
便乗質問させてください。

ニコ生タイムシフトのflvファイルを、l-smashプラグインでaviutlに読み込んだ場合、音ズレが発生します。
同じ症状を経験された方で、回避策、解決策をご存知であれば、教えてください。
458名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 21:40:37.65 ID:4UjFVT7L
>>454
MediaInfoっていうソフトを入れて、MP4ファイルを調べて、
表示モードをテキストにして、その内容を貼る。
 ttp://www.forest.impress.co.jp/library/software/mediainfo/
459名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 21:46:18.60 ID:4UjFVT7L
>>457
質問前にググれ。
460名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 22:08:28.20 ID:41D6sjY/
長いので3つに分けさせて貰います

フォーマッ卜:MPEG-4
プロファイル:Base Media / Version 2
コーデック ID:mp42
サイズ:3.57 GiB
ながさ:8分 48秒
オーバルビットレート:58.0 Mbps
461名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 22:09:19.12 ID:41D6sjY/
ビデオ

ID:2
フォーマット:AVC
フォーマット/情報:Advanced Video Codec
プロファイル:[email protected]
CABAC:いいえ
RefFrames:1 フレーム
Format_Settings_GOP:M=1, N=30
コーデック ID:avc1
コーデック ID/情報:Advanced Video Coding
ながさ:8分 48秒
Source_Duration/String:8分 48秒
ビットレート:57.7 Mbps
幅:1920 ピクセル
高さ:1080 ピクセル
解像度:16:9
モード:VFR モード
フレームレート:29.742 fps
オリジナル:30.000 fps
最小:15.000 fps
最大:30.000 fps
標準:NTSC
ColorSpace:YUV
ChromaSubsampling:4:2:0
BitDepth/String:8 ビット
スキャンの種類:プログレシッブ(PPF)
ビット/(ピクセル*フレーム):0.936
ストリームサイズ:3.55 GiB (100%)
Source_StreamSize/String:3.55 GiB (100%)
colour_primaries:BT.601 NTSC
462名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 22:10:21.53 ID:41D6sjY/
transfer_characteristics:BT.601
matrix_coefficients:BT.601
mdhd_Duration:528715

オーディオ
ID:1
フォーマット:AAC
フォーマット/情報:Advanced Audio Codec
プロファイル:LC
コーデック ID:40
ながさ:8分 48秒
Source_Duration/String:8分 48秒
ビットレートモード:CBR モード
ビットレート:256 Kbps
チャンネル:2 チャンネル
チャンネルの位置:Front: L R
サンプルレート:48.0 KHz
ストリームサイズ:15.7 MiB (0%)
Source_StreamSize/String:15.7 MiB (0%)
mdhd_Duration:528810

こんな感じで大丈夫ですかね?
463名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 22:19:12.76 ID:27MoYGRQ
ただのVFRだね
ズラさずに読み込み・編集したきゃCFR化するしかない
464名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 22:38:27.20 ID:23onhYFn
nvidiaのShadowPlayとか言うのでキャプチャするとVFRになっちゃうっていろんなところで見かけたな。
それつかってるのかな?
465名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 23:35:26.60 ID:41D6sjY/
使ってるのはavt c875というキャプチャーボードです
CFR化に関してはいまいち分かりませんが調べてみます
ありがとうございました
466名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 23:48:23.69 ID:Wi57+UqU
>>464
そりゃそうだろ
ゲーム自体は負荷に応じてfps可変なんだから、そのまま録画するには
VFRにするしかないんだよ
467名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 23:49:36.60 ID:ZX6aT1SA
CFR化は、DtsEdit使ってtimecode吐き出してソレ使ってConvert VFR to CFR using AvisynthでCFRにするのが一番簡単な方法なんかね。
468名無しさん@編集中:2014/07/22(火) 23:53:18.58 ID:27MoYGRQ
>>465
CFR化ってのはfpsの足りない所はフレームを水増し、多い所を間引く処理ね。以下コピペだが
Avisynthをインストール
http://code.google.com/p/ffmpegsource/downloads/detail?name=ffms-2.17.7z
↑の中身をAvisynthのPluginフォルダに入れる
####
Source = "C:\hoge.mp4"
AudioDub(FFVideoSource(Source,fpsnum=30000,fpsden=1000),FFAudioSource(Source)).convertToYUY2()
####
これをテキストエディタに貼り付けて適当な名前の*.avsに保存しAviutlで開く
「Source =」は読み込ませたいファイルのフルパス fpsnum=30000とfpsden=1000でfpsを決める
469名無しさん@編集中:2014/07/23(水) 01:31:31.89 ID:OoAcNj5O
ffms2の最新版は、こっちね
https://github.com/FFMS/ffms2/releases
470名無しさん@編集中:2014/07/23(水) 02:16:12.27 ID:Bbyo/Dh9
>>468の方法でやってしまってよいのか
>>467のVfrToCfrを使う方がよいのか
>>467のVfrToCfrをやる場合に、timecode.txtを取るのは
 DtsEditを使う方がいいのか、それともFFVideoSource()でもいいのか

よくわかんないんだけど、どれも同じなんだろうか?
471名無しさん@編集中:2014/07/23(水) 02:31:53.88 ID:hZuHVPau
実際に比較して報告plz
俺は468のスクリプトに469の最新版入れてるな
472470
VFRのCFR化手法をいくつか調べたり試したりしてみたよ。
サンプルは以下のタイムコードを持つVFRのMP4ファイルで、これを1fpsのCFRにしてみる。

# timecode format v2
0
2000
4000
8000
16000
32000
64000

・ffms2 v2.20
  FFVideoSource("test.mp4",fpsnum=1,fpsden=1)
  →CFR化では「時間的に最も近いフレーム」が選ばれる。
    例えば、16秒時点で表示されていたフレームが12秒時点で現れ、
    32秒時点で表示されていたフレームが24秒時点で現れる。

・vfrtocfr(2種類あった)やTimecodeFPS
  FFVideoSource( "test.mp4", timecodes="D:\timecodes.txt" )
  vfrtocfr( fpsnum=1, fpsden=1, timecodes="D:\timecodes.txt" ) ←vfrtocfr-1.0.zip
  VFRtoCFR( times="D:\timecodes.txt",numfps=1,denfps=1 ) ←VFRtoCFR20120730.zip
  TimecodeFPS( timecodes="D:\timecodes.txt",\
   fpsnum=1, fpsden=1, report=false, threshone=0.4, threshmore=0.9 ) ←timecodefps.zip
  →CFR化では「直前の最新フレーム」が選ばれる。
    例えば16秒時点で表示されていたフレームは16秒時点にならないと現れないし、
    32秒時点で表示されていたフレームは32秒時点にならないと現れない。
    (TimecodeFPSはthreshone,threshmoreで微調整ができる)

ffms2のCFR化が気に入らなければvfrtocfr(or VFRtoCFR)やTimecodeFPSを使えばよいのかな。
タイムコードはファイル形式にあわせてDtsEditでもmkvextractでも
FFVideoSource()でも好きなので取ればいいような気がする。