Adobe After Effects初心者スレ コンポ24
1 :
名無しさん@編集中 :
2014/01/28(火) 11:09:08.92 ID:XHQ9RfCg
2 :
名無しさん@編集中 :2014/01/29(水) 21:02:48.68 ID:LztPI+f+
保守
3 :
名無しさん@編集中 :2014/02/01(土) 02:37:28.87 ID:MKR1xiDf
最近終了時によくこのエラーが出るけど何が原因なんだろ ( 26 :: 248 ) After Effects warning: memory inefficiency due to 8 unbalanced layer checkouts
4 :
名無しさん@編集中 :2014/02/01(土) 04:32:11.53 ID:lhyuk3Us
5 :
名無しさん@編集中 :2014/02/01(土) 18:44:15.53 ID:VY8UpR+c
画像のねじり方が分かりません……。 長方形の平面画像がありまして、上の辺は固定させたまま下の辺だけ回転させたいです。 下の辺だけ回転させて、真ん中のほうにねじりを作るイメージです。 これはAEではできないエフェクトなのでしょうか。
6 :
名無しさん@編集中 :2014/02/01(土) 19:12:26.96 ID:O5NXktn6
CC Twist もっと凝ったことしたいなら俺持ってないから知らんけどFreeFormAEあたりでできるはず タダでやるなら上下でレイヤー分けてコーナーピンなりメッシュワープなりパペットなりで変形 余計なお節介だろうけど格好いい平面ねじりって見たこと無いので CC Twist一発で満足できないならそれ以上手間かけるより他の演出考えた方がいいのでは
7 :
名無しさん@編集中 :2014/02/01(土) 19:31:17.70 ID:VY8UpR+c
8 :
名無しさん@編集中 :2014/02/01(土) 19:44:33.08 ID:27/a3nqy
回転させた板のPreCompにTime系のエフェクトで出来るんじゃない? 実写で人が一反もめんみたいに回転してる動画を ちょっと前に見た記憶がある
9 :
名無しさん@編集中 :2014/02/01(土) 19:49:31.87 ID:ddSUjtmd
freeformなら3D状に歪められるね AE6.0位の時は純正としてついてきたんだけどいつのまにかなくなっちゃったね
バカアフターのプロジェクトファイルを見て勉強しよう思ったのですが重すぎて作業になりません いったいどんなPCで作業してるんですかあの人は
>>10 雑記→当サイトについて、にスペック
メモリが多い以外は普通か下手したら普通以下
スペック上げれば何とかなるという幻想は捨てましょう
>>10 雑記に書いてある
■制作環境(2013年1月現在)
OS:Windows7
CPU:Xeon E5620
メモリー:32GB
グラフィックボード:NVIDIA Quadro 2000
使用ソフト:
AfterEffects CS6
プラグイン:
Trapcode各種
OpticalFlares
Element3D
ReelSmart Motion Blur
Lenscare
Plexus 2
どう見ても普通よりハイスペックです。
映像制作会社から見たら低スペックかもしれんが
普通ってAE使って仕事してる人としてはってことね 当然電機屋で売ってるエントリーモデルよりはスペック高い 何にせよレイヤー数千枚も出してエフェクト盛ればどんなマシンだって重くなる
あの人のTwitter見れば判るけどレンダリングで丸一日とかざらだから環境改善しても多分作業にならないよ
どの人?
レイヤー数千枚って... 何が出来るの?
五重塔ができる
エビフライとか寿司とか作ってたな
五重塔? エビフライ? 寿司? レイヤーって...
ggr
ぶっちゃけ実用性は低い(3DCGソフト使えw)ヤツばっかだけど ああいうぶっ飛んだ発想は持ってると武器になりそうだよな
AEの他に3DCGやILPSも扱えますって謳い文句よりAEしか扱わないけど誰にも負けないって方がクライアントの評価高いんだと webに上げてるのは半分遊びだけど、AEクリエイターとしての矜持や持論的な物を体現してるんじゃないかと思ってるわ
クライアントがそんな事しるかよw
AE用にMBP15インチ買おうと思ってるんだけどメモリ16GB+HD5200でも快適に動く?
何でノートにするのか
AEなんて扱う素材とやることで全く重さ変わるんだからその質問には答えようがない
まあちょっと重い事やるなら快適レベルとは言えないと思う
レスありがとう ディスクトップはWindowsがあるからノートで考えてました こういう系はMacがベターなのかと思って 爆熱って聞いて躊躇してたんだけどおとなしくGT750mいれときます
ディスクトップきたー
うん? デスクトップって言い直したらいいの?
……意味通じるしいいじゃないか…
>>28 何やるのか書けっつってんのにー
個人的には映像でMacがベターって周りがFCP使ってる場合くらいしか無いと思う
すみません
用途は主に2、3分ほどのmusic videoを作成したいと思っています
ようつべですみませんが
http://youtu.be/2uCyv05SG1g スキル的に最初からできるとは思っていませんが、このようなイメージで
エフェクトをかけた動画のレイヤーを何十枚か重ねたいです
なぜMBPなのかというと
当初はWindows(core i5 4570、GTX770、メモリ8GB)にメモリを増設して
ディスプレイも新調しようと思っていたのですが
立ち寄った電気屋でRetinaディスプレイを見て綺麗さに惹かれて欲しくなった次第です
15インチのちっこい画面(物理的に)じゃまともにプレビューになんないよ 作業のプレビューは画面の50%くらいの大きさになっちゃうからね 液晶外付けすんならいいけどそれなら新pro買った方が良いし 上に出てる通り仕事でFCPと絡むとかの理由がないならwinでもmacでもどっちでもかわんねー
HD解像度でそれ作るんだったら別にそのデスクトップで何も新調しなくても作れると思う MBP買うにしてもHD5200で十分かと CCだったらOS関係なく2台まで入れられるし、取りあえず今の環境で初めてみて 不満が出てきたら部品入れ替えるなり買い増すなりすれば? とりあえずノートが欲しいとか形から入りたいというなら止めないけども
お二方詳しくありがとうございます 安易にノートだけでやろうとしたのが間違いでした というか、まずは今の環境でCC契約して触ってみます
とあるテンプレートでオーディオファイルをタイムラインに並べてRAMプレビューしたら オーディオのピッチがかなり低く再生されてしまうんですが、 ピッチをオリジナルで維持する方法をどなたか教えてください><
サンプリングレートとかその辺じゃね
それだけでは分からないよ
movで書き出した動画をDVDにする時のソフトでオススメありませんか? 今はburnを使ってるのですが、これからは仕事で使うので、早くて画質を落とさず仕上げられるソフトを探しています。 有料でも構わないので教えて下さい。 よろしくお願いします。
・OS ・movつっても色々あるんで詳しく ・そもそも画質気にすんなら無圧縮で書き出せばよくね?
AdobeMediaEnoderで不満ある?
とEncore、で
無いね しかももmovって事はmac?どっちにしろDVDならmpeg2だろうし画質気にするなら動画の尺とビットレートを考えて4.4G位(音がVBRの場合)に収めるようエンコード つまりメディアエンコーダとアンコールでFA
MediaEnoderの話だけどh264とかは無料のaviutlの方が綺麗で なんでadobe頑張らねぇのかなって思う 今の話と関係ないけど
CINEMA4DとAfterEffectsとの連携の話なんだけど、どうしてもカメラの同期ができない。色々とサイトもみて原点を合わせたりもしたののだけど、AfterEffectsのコンプカメラを指定すると角度がちがってる。 試しにヌルを親にしてくるくる回るアニメーションを設定してY方向に回転させたところカメラがユラユラ揺れてる感じになる。 なぜ?
どこかを間違えてるからじゃないの
48 :
名無しさん@編集中 :2014/02/13(木) 10:50:03.29 ID:6L1c2Lbp
46です。 実験してみた。 AEから新規でCINEMA4Dファイルを作成し、平面の上に立方体があるだけの簡単なシーンを作った。 ターゲットカメラを追加してカメラアニメーションを設定。 画像をAEではめ込めるように立方体の全面部分に平面を追加し、外部コンポジットタグ、オブジェクトバッファを設定。 レンダリング設定は 出力:プリセットNTSC DV Widescreen 保存してAEに戻り、プロジェクトウィンドウにあるC4Dファイルを選択するとサムネール横の情報には、720×480(1.00)となっていた。 そのままそのC4Dファイルで新規コンポを作成したが、ピクセル比1.00なのでワイドスクリーンにはなっていない。 とりあえずそのまま作業を続けて。。。 コンポ内のC4Dファイルを選択し、CINEWAREの一番下にあるCINEMA4D Scene Data 【Extract】を押してカメラと平面をAE上に作成したところ問題なく同期された。 次に先ほど作成したC4DファイルをAE上に読み込んでみたところ、 今度はサムネール横の情報には720×480(1.21)とあった。 先ほどの手順と同じように新規コンポを作成し、Extractを押すと・・・ やはりずれる。 そこでコンポジション設定でピクセル比を正方形に変更し、一旦作成されたカメラと平面を削除。もう一度Extractを押すと・・・成功。 つまりはAE側とCINEMA4D側のピクセル比が違うために起こったことという結論は出たのだけれど、そうするとなぜCINEMA4D側の出力の設定が反映されていないのかという新たな疑問が出て来た。 なぜ?
知らんけどCG側で長方ピクセル使う事って滅多にないと思う
>>48 すまんが全くわからん。
しかし、改行した方がその文章は見易いということだけはわかる。
文章下手くそですまん。 一応他のマシンで試してみたら同じ結果だったからバグではなく、俺のやり方の問題なのかなと。 CINEMA4D側、AE側の設定はみんなどうしてるの?
52 :
名無しさん@編集中 :2014/02/14(金) 02:59:05.12 ID:jiidH5W4
長方形ピクセルで素材作る必要はもうないよね。撮影素材がSDなんてもうないし。。 納品がDVDでって場合はAeの最終出力で720x480にリサイズすればいいよ。
DV全盛期からなんかごちゃごちゃした事やる場合は 正方ピクセルのコンポじゃなきゃおかしな事になったりしたよね
なるほど。そんなもんなんやね。 解決策もわかったし、割り切って作業することにするよ。 ありがと〜
After Effectsを多用する場合のグラフィックボードについてですが、 NVIDIAの場合GTXとQuadroではどちらが良いのでしょうか? Quadro K2000の購入を考えていたのですが CUDAコアの数で考えると384コアしかありません。 同価格よりちょっと安い位のGTX770を見ると1536コアもあります。 GTXシリーズの方が適していると考えて良いのでしょうか?
グラデやテクスチャーいれたテキストを押し出してつかいたいんだが、どんなやり方してますか?
現状のスペックがわからないからなんとも言えないけど 一つ言えることはGPUよりCPU メモリの方が重要
ramプレビューしたいんですが(スペース押すとできる緑色シーク) これをやりながら最小化して他の作業をしたいです 現状では他のところをクリックすると緑色ゲージがたまるのが止まってしまいます どうしたらいいですか? というかできますか?
59 :
>>58 :2014/02/16(日) 20:55:41.08 ID:nWswBJAy
AEはCS6 Win7です
RAMプレビューしたいならテンキーの0押せよ
>>55 正直なところCUDAもGPUもいまのところ重要ではないかなぁ。
レイトレース使うか、一部のプラグインが対応しているという感じ。
AE以外での利用シーンを考慮して導入したほうが良いのでは。
余談だけどCPUもコア数を有効活用できない場面が多い。
マルチプロセッサ有効でレンダリングかけてもプラグインがエラー起こしたりするし。
マルチコア対応してないエフェクトはなんだかんだで多いしね
レイトレース使ってる人いるの?
たまには使うか!と思って作業を始めるが あまりの重さにげんなりしてやめる。
最近になって初めて使ってみたけど、恐ろしく重いな それならレイヤーをちょっとずつずらして3Dっぽく見せる方が断然軽い
E3Dじゃ出来ない透過ができるし、 マテリアル設定が細かく設定できるからな。 3Dソフトから書きだして持ってくるのめんどくさい時、 使ってる人いるんでねーの?ってレベル。 初心者は重いとしか感じない。
レイトレースは露骨にビデオカードの性能が出る
>>61 マルチプロセッサは常に有効になってるよ
お前が言ってるのは複数フレームの同時レンダリングのチェックボックスだと思う
レイトレースとか重すぎて使う気が全く起きないわ
70 :
名無しさん@編集中 :2014/02/19(水) 15:48:35.11 ID:ygD9JeIl
教えてください。 2時間もの尺のある動画をレンダリングしています。(一個の動画につき4〜5分の動画を繋げていったもの) 今までは問題なくレンダリング出来てたのですが、日に日にレンダリング速度が落ちて行きます。 しまいには(現在のフレーム(1920 x 1080 @8bpc)をレンダリングする為に必要なメモリを割り当てる事が出来ません。 このフレームのレンダリングに必要なメモリ使用量を減らすか、RAMを増設して下さい(12805)。 というエラーが出てしまいました。 色々調べてレンダリング速度を上げようと試みましたが、一向に改善されません。 メモリを8Gから24Gまで増設もしました。どなたか改善策を教えて下さい。宜しくお願いします。 imac Late2012 os 10.9.1 CPU 3.2GHz Core i5 メモリ24GB 1600 MHz DDR3 AfterEffects CC
そもそもAEの1プロジェクトでその尺の動画扱うのが間違いだと思うが対処療法としては ・プリレンダリング ・連番形式で分割して書き出す
72 :
名無しさん@編集中 :2014/02/19(水) 16:12:49.68 ID:ygD9JeIl
>>71 ありがとうございます。 そもそもAEの1プロジェクトでその尺の動画扱うのが間違いだと思う ↑ よく言われます 自分がやりたい事の範囲で必要な知識しかありません。いつもの作業的には動画を繋いでいって(繋ぐ際にテンプレなど使う為にAEを使用してます。) 完成するとレイヤーを一本化してレンダーキューに追加でレンダリングと言った流れです。 プリレンダリングや連番形式で分割して書き出すといったやり方はした事がありませんが、連番形式で書き出した場合にはファイルがいくつも出来ると言う事でしょうか? いつもは書き出したファイル(mov)1つを依頼主に渡すといった感じです。
聞く前にせめて「連番 after effects」とかでググればいいんじゃないかな
>>72 よく言われるならなんでワークフローを変えないのか理解に苦しむが。
AEで作ってPremiereやFinalcut、EDIUS等で繋げたらあかんのか?
>>72 レンダーキューじゃなくメディアエンコーダーからレンダリングしてみたら?
76 :
名無しさん@編集中 :2014/02/19(水) 16:59:00.87 ID:ygD9JeIl
>>74 確かにおっしゃる通りなんですけど、これから新しくPremiereやFinalcutなどの使い方を勉強する時間に余裕がないのです。 今までAE一本でやってきたから、これからもAEだけで出来るのならAEだけでやりたいのです。 時間があればPremiereやFinalcutも勉強してみようと思います。
77 :
名無しさん@編集中 :2014/02/19(水) 17:02:34.51 ID:ygD9JeIl
>>75 ありがとうございます。 メディアエンコーダーですか?調べてみます。
>>76 その程度の事なら5分も勉強したらできるでしかし。
タイムラインにパーツ放り込んでいってメディアに保存押すだけだし。
まぁ頑張って。
premiereやFCPはAEより数倍簡単というか分かりやすいよね Premiereで繋いでAEのテンプレ使うとこはAEのコンポに置き換えとかプリレンダ書き出ししとくとか 数時間レベルの短縮になると思う
80 :
名無しさん@編集中 :2014/02/19(水) 17:17:59.79 ID:ygD9JeIl
>>78 ありがとうございます。 それにしても、レンダリング速度が日に日に落ちていくのは何ででしょうか? 最近macをリストアーしてAEをVerアップしたばかりで、1個のプロジェクトはすんなり進んだのに、 今進行中のプロジェクトは上手い事行きません。
AEのキャッシュが溜まりまくってMacintosh HDがいっぱいいっぱいなんじゃね
>>80 コンポの作り方によって速度なんていくらでも変わるからなんとも。
あと一口にmacって言っても性能ピンキリなわけで。
83 :
名無しさん@編集中 :2014/02/19(水) 17:30:25.53 ID:ygD9JeIl
>>81 それが、キャッシュを全て消去しても改善されないんです。 ちなみに動画を繋ぐ際、例えばAとBを繋ぐ時にトランジションなどのテンプレをよく使うのですが、 繋ぎたいところだけ編集し、それを書き出して、またコンポに戻すみたいな感じです。 なので、エフェクトやらはほとんど使ってませんし...書き出し方が悪いのでしょうか? いつもはH264、1920 x 1080で書き出しています。
でたーH264
85 :
名無しさん@編集中 :2014/02/19(水) 17:42:39.66 ID:ygD9JeIl
>>84 H264はだめですか? 自分なりに試してみて、容量を押さえれて、かつ画質の劣化が少なかったのでいつも H264で書き出しています。他に良い書き出し形式があれば教えて下さい。
>>85 最終成果物は納品先の仕様に合わせるとして、無圧縮かProresあたりじゃね?
最近はHDDもでっかくなってきたから無圧縮よく使ってるけど。
macで非圧縮じゃなくて良いなら普通はProres そんでその後必要に応じてH264なりなんなりに変換する
88 :
名無しさん@編集中 :2014/02/19(水) 17:49:07.80 ID:ygD9JeIl
>>86 ありがとうございます。 Proresだと容量がおっきくありませんか?納品先からはH264で書き出した物で今までOKをもらってるので ずっとH264で書き出してました。容量を押さえて欲しいとの事でしたので。
>>88 いやだから最終成果物は納品先の仕様に合わせて、作業途中ファイルの事だってばよ。
90 :
名無しさん@編集中 :2014/02/19(水) 17:52:06.02 ID:ygD9JeIl
>>87 ありがとうございます。 そうなんですね、一度Proresで書き出してみます。 なんせその辺の知識が乏しいものですみません。
91 :
名無しさん@編集中 :2014/02/19(水) 17:53:36.63 ID:ygD9JeIl
>>89 作業途中ファイルの事ですね?すみません
ccならPremiereで一本化した方が1000000倍いいと思う
> 今までAE一本でやってきたから、これからもAEだけで出来るのならAEだけでやりたいのです。 じゃあ無理だよ
アフター「エフェクト」なのにエフェクトを使っていないとはこれイカに。
エフェクツね 細かいけど
>>95 ごめん書き込んでから言われると思ってた。
お前ら勉強する気ない自分で調べる気もない全部丸投げの奴によくそんだけ親切に出来るなー
サイズが大きくて何が問題なの?
>>97 初心者スレだからね。本スレだと相手にもしてない。
なぜこのレベルで仕事が回ってくるのか
>100 人徳だよ。残念だな。
取り敢えず、クライアントが脳無しで哀れ。 人徳(笑)でぶち殺されるレベル。
AECS6 WIN7です FLV RGB+アルファチャンネルで書き出したのですが AEでは読めるので問題ないですが このファイルはどのプレーヤーで再生できますか? GOMやWMPでは再生できませんでした
ADOBEはAEから非圧縮以外の書き出し機能を無くすべきだな
ほんまやで RGBA FLVてw
107 :
名無しさん@編集中 :2014/02/23(日) 03:21:10.90 ID:Yw/EJ+3q
>>107 2枚描いて交互に。
エフェクトでも一応あるけど狙ってる感じにはならない。
109 :
名無しさん@編集中 :2014/02/23(日) 03:57:01.50 ID:Yw/EJ+3q
>>108 ありがとう!ホントにありがとう!
気になって気になってしょうがなかったんだ。
ちなみにエフェクトだとどんなのがあるのだろうか?
>>109 線をぎざぎざにして揺らせる「落書き」がある
CC使用でMMDで配布されてるような「蒼き鋼のアルペジオ」の 円環エフェクトを 作りたいのですが3Dテキスト以外で作るにはどうすれば良いか教えてくださると助かります。
質問返し悪いけど、上から目線になったり癇癪起こす人がいて空気悪くなるから
>>1 読んで察して欲しい
・MMDで配布されているようなとは?
・「蒼き鋼のアルペジオ」の 円環エフェクトとは?
>>111 蒼き鋼のアルペジオ」の 円環エフェクト
ってのがよくわからんから
URLくれ
>>111 キャラクターを中心に回転する効果です
www.youtube.com/watch?v=vA2QOujuc_0
時間指定くらいしろ CC Cylinder
>>111 お返事ありがとうございます
3D座標系で動画を円環させたかったので…
3Dレイヤーの形状オプションから曲率100%x2で近い効果ができました
円環エフェクトとは違いますが…
もしかして?1分2〜6秒辺り?
「円環エフェクト」でググったら計7件でうち1件がここという凄さ
なんでこういうスレってわかった振りして造語にもなってない変な用語で説明する奴が後を絶たないんだろう。 円環エフェクトじゃなくて絵を円筒状にして3D座標に配置したいとかっていう説明じゃだめなの?
>>111 1:03ぐらいからでした
夜分遅くまですいません
説明不足でした
潮吹きエフェクトできませんか? バックの画像に対して、透過屈折のような表現がしたいです。
形而上煩悩破壊エフェクト
保守
次スレから
>>1 に
「〇〇の××みたいなやつ」ではなく、なるべく参考動画へのリンクと動画の何秒頃にそれが出てくるかを書きましょう
とか入れたほうがいいんじゃないかと思うけどどうだろう
ドヤ顔で円環エフェクトなんて書く奴がテンプレ読むかなぁ
自治厨とか(笑 おつかれさまーw にわかのプリセット君思い出したわw
>>125 読んでないなら読んでないで「テンプレ嫁」で終了させられるからいいんじゃないかな
時間書けがテンプレ読めになるだけじゃねーかw
Mac OSX mavericksでCCを使用している人いますか? 「QuickTime がシステムにインストールされていません。」と出て 一部のQTを読み込んだ時に、この「MooV」ファイルは破損しているか、サポートされていませんと出てしまいます。 何か解決手段はないでしょうか。
fcp入れてないとか?
>>131 FCP7は入れてあって、正常に作動します。
横からごめんなさい AEで作った動画を最終的にDVDに焼きたいのでMPG2で書き出したいのですが、CCだとMediaEncoderで書き出すんですかね? DynamicLinkで読み込んで形式えらんでエンコードで大丈夫ですか?? なんかもうさっぱりわかりません
もう少し勉強しような
千本桜ってどのエフェクトでできますか?
ぱーてぃきゅらーというのが入っていないですが これはアフターが無料版だからですか?
無料版www
シェイプが全然理解出来ない やっぱりイラレから勉強すべき?
Flashから勉強すればプラグラマブルなAdobe製品で言うところの「シェイプ」の挙動と動的な処理がわかるで
シェイプの挙動はイラレとだいぶ違う気がする
>>140 慣れるまではAEのシェイプは近寄りがたい存在だったけど
慣れればイラレより断然使いやすいよ。
というかイラレがひどすぎるだけなんだが。
無料版ってどこでとれますか?
シェイプレイヤーに特化した参考書は結構需要あると思う
本にするほど内容ねーだろ
シェイプはアンカーポイントが最初に作った図形の 真ん中に来てくれれば文句無しだったんだけどな
アンカーポイントって、レイヤー内の座標とるよね? あれって、エクスプレッションで中心にくるように設定することできる? 未だに謎だわ。
width/2.,height/2
まったくの初心者だがキーフレームの打ち方が分かりません。 解説サイトやスーパテクニックCC/CS6とか見ながら、 文字のスケールを変えるアニメーションをやってみたけど、うまくいきません。 トランスフォームからスケールのストップウォッチマークを押すと、 タイムラインのところに黄色いマークは出せますが、 インジケータをずらして、次のキーフレームを打つと、 前のマークが消えてしまいます。 CS6のAEですが、どうしたらキーフレームを固定できるの?
レイヤーの中心にアンカーポイントを適用するコマンドがついてずいぶんシェイプは使いやすくなったな
>>150 > インジケータをずらして、次のキーフレームを打つと、
多分この動作でもう一度ストップウォッチ押してるんだわ
ちょっとやってみた、数値が変われば勝手にフレームを打った事になるのか?
>>152 ありがとう。
ストップウォッチってリセットていうか始まりで押すのかな?
よくわかってないけど、もう少し続けてみる。
平面3Dにして適当に並べて動かしたらいいんじゃね
プリコンポをてきとーに分割して曲げてくっつければいいんじゃね
数十のコンポをバッチでレンダリングしているんですが 1コンポごとに1フレーム処理しただけで次のファイルへ行ってしまいます。 (1コンポ:成功 2コンポ:失敗 3コンポ:成功 4コンポ:失敗〜) 失敗したものだけで再度バッチにかけると、まだ1つ飛ばしとなるので コンポ固有の問題ではないようです 同一のPCで以前までは問題はありませんでした(スペックは十分です) エラーメッセージ等もなく、1フレーム終了後に即「終了」となります。 AEを再インストールしても同様でした。 何か原因が考えられるでしょうか…?
定規で設定したガイドなのですが、 ガイド情報を別コンポまで持っていくことは可能でしょうか?
>>160 ありがとうございます。試してみました。
メディアエンコーダーでは飛ぶこともなく処理されるようです。
しかしながらコンプ名を自動的に付かないこと、ブラーが効かないこと、
数百の短い動画のすべてに毎回設定しなければないことから少し厳しいところです。
またこの問題が起きるようになった同時期より
「バックグラウンドでレンダリング処理中にエラーが発生したため、
フォアグラウンド処理に切り換えます。」
というエラー文がレンダリング開始時に毎回出るようになり、
従来まで8コア使えていたものが1コアしか使ってくれないようになってしまいました。
これも影響しているのでしょうか?
このエラーメッセージをググってもヒットせず困っています
162 :
名無しさん@編集中 :2014/03/02(日) 02:25:53.36 ID:vO2La71s
レイトレースで押し出した3Dテキストに平面画像を貼りあわせることってできますか?
>>162 一般的な3Dソフトのテクスチャみたいに画像を使いたいって事?
E3Dで出来るけど、 レイトレースじゃ無理な感じがする。 あんま使わんから分からんが。
>>161 複数同時フレームレンダリングをオンにしてるとか?
>>165 ありがとうございます。
マルチコアレンダリングは行いたかったのでオフには出来なかったのですが
複数掃除フレームレンダリングで検索したところ関連ページがみつかり
原因は割り当てメモリの不足であることが分かりました。
8コア@2GBで今まで出来ていましたが、今回ソース容量が大きかったようで
5コア@3GBですべてのエラーが出ないようになりました。
みなさんありがとうございました!
>>166 複数同時は複数のフレームを同時に別々のCPUに割り当てる設定であって
それがオフでもマルチコアは普通に使われるんだって
オンだと各CPU毎にメモリが必要になるから鬼盛してないときつくなる
168 :
名無しさん@編集中 :2014/03/03(月) 16:08:12.61 ID:6+gTGwbB
>>163 そうです。
それがむりならaviutlの上のオブジェクトにクリッピングてきなやつができないかと・・
文字だけに合成画像を適用するみたいな
169 :
名無しさん@編集中 :2014/03/03(月) 16:11:58.58 ID:6+gTGwbB
>>164 そうですか・・・
blenderだとどうしてもうまくいかず、3dソフトきついなって感じててAEだけでできるならそうしたいなぁと
>>168 > 文字だけに合成画像を適用するみたいな
それは色々方法がある
文字全面だけのレイヤーを複製しておきテクスチャにしたい画像をその下に敷いてアルファマットとか
文字の側面を黒、全面を白にしておいてルミナンスマットとか
テクスチャのレイヤーも3Dレイヤーにしておけばカメラにも付いてくる
>>169 絵を3Dレイヤーにして文字を組めばAEだけで完結するよ
質問です。 particularでループ素材を作りたいのですが、ディゾルブループというの でしょうか。ayatowebで ループ素材の作成方法を見たのですがイマイチ理解出来ません。自分でやると、始まりと終わりが一致せず、最後からまた初めてに戻る時にガクッてなってしまい不自然になります。 何かアドバイス頂けますか。
ayatoは参考にしない方がいいというアドバイスをしておく
あの人環境や構成を載っけないからなぁ
最終出力にx264で書き出したいのですがMediaEncoderを使うか他のソフト(aviutl) 等で変換するのでは画質がいいのはどちらですかね?
それはAEスレでするべき質問ではない
MediaEncoderは駄目。遅くて汚い。
教えてください パスに沿って線が動くブラシアニメーションをやろうとしたのですが イラストレーターで書いたイラストのパスを読み込んだら AE側でマスクパスが30個ぐらいできてしまいました このパスを1個に統合することはできないのでしょうか?
>>178 ちょっと何言ってるのかわからんが、1本の線にしないとそらいくつもパスできるで
>>145 本はまでいかなくても同人誌かなんかで出せば良いと思う
以前E3Dを解説した同人誌があったし
エロ同人もそろそろ出すか。
おっぱいを揺らしたりリアルな汗をつくるための解説本なのか それともこのパスのくびれ方イイとかキーフレームは優しく打てとかそういう系なのか
エロ.aep
ブライダル業界にバイトで入ったら ピッグウィップもネスト化も知らない奴らが一生懸命キーフレーム打ってて戦慄した
何の映像を作るためにAE使うの? 結婚式の映像を編集するとき?
>>185 オープニングとかの演出系の映像だよ
生い立ちビデオは余計な事しないみたいだからそんなにAEの出番無いみたい
187 :
名無しさん@編集中 :2014/03/06(木) 09:16:26.73 ID:ANcCcC8l
>>170 ,171
ありがとうございます!できました!
質問すみません、今とある動画の人物の部分だけ切り取って違う動画に合成する作業をしているのですがレイヤー、コンポでは綺麗に切り取れているのにRAMプレビューやレンダリングをすると一部(具体的には髪の部分)が切り取れていない状態になります、原因はなんでしょうか
フル解像度で作業してる?RAMプレビューもフル解像度で見てる? 切り抜きはグリーンバック?
コンポジションはフルでRAMは4分の1です、透過はロトブラシでやってます
ロトブラシとかマスクとかはフル解像度で作業しないとズレる
コンポジションとレイヤーはフル画質でやっているのですがRAMもフルにしないといけませんか?あと全体を通して髪が消えてしまうのではなくてある時点から消えてしまうのですが
>>186 あぁそういう。外注とかはしないんだな。
>>192 じゃあその時点から抜けてないんじゃないかとしか言えないかな
これ以上は実データを見てみないと何とも
たまに使うけどロトブラシの手順に間違いがなければ結果に反映されなかったことは無いよ
質問失礼します。 複数ある画像ファイルを選択して、ファイル名順で読み込むことはできますか? IMG_000X このようなファイル名です。
ただの連番読み込みだろ?
そう。 シーケンスとしてじゃなくて、静止画ファイルとして読み込むと順番がおかしくなる。
何言ってるのかよくわかん
>>200 フォルダ内では、ファイル名順に並んでいるものを複数選択してAE内にぶちこんだら、ぐじゃぐじゃになって、取り込まれたから、なんとかファイル名順にソートしたいと試行錯誤してた。
すみません、自己解決しました。
要するにファイル名でソートってだけかよw
203 :
名無しさん@編集中 :2014/03/08(土) 14:32:39.06 ID:XBcWvRfR
助けて下さい!! After Effectsを使って1週間のカウントダウンを作りたいのですが、作り方がわかりません… わかる方宜しくおねがいします。
まずAfterEffectsの箱を7個用意します
まず「一週間のカウントダウン」が何のことを指してるのか判らない だから知恵袋でも教えられる人居ないんだわ
1週間リアルタイムでカウントダウンする動画作ったら容量どれくらいになるんだろw
その通りコントラスト強めてモノトーンにしてるだけじゃないの? まあカメラの性能のほうが効いてそうだが
>>208 after effects hdr lookあたりで検索すれば何使えばいいか見えてくると思う
銀残しとかブリーチバイパスでググれ
ありがとうございます! ちょっと調べてみます 他にも何かアドバイスありましたらお願いします
質問失礼します。
最近購入したパソコンにGTX770が搭載されているのですが、
環境設定−プレビューを見てみると、
「GPUを使用できません−互換性のないデバイスまたはディスプレイドライバーです」
と表示されます。
そこで
http://blog.goo.ne.jp/3rdeyestudios/e/1ec32a2ccd9989745c446d32e9134ff1 に書かれてある方法を試したところ、GPUが無事認識されました。
その代わり、今度は
「After Effectsエラー:レイトレース3D:シェーダーの初期コンパイルに失敗しました (5070,0)」
と表示されました。
そこでNVIDIAドライバをもう一度インストールしてみると、そのエラー表示はなくなりました。
しかし、次は「After Effects エラー:レイトレース 3D:レイトレーサー用にページングされたマップメモリが不足しています」
と表示され、GPUがまた使用できなくなっています。
そしてこの解決方法として『CUDAドライバー関連ファイルを削除して下さい』とあるのですが、
それらしいファイルも見つからず、見つけたとして本当に削除してよいものか判断が付けられません。
そろそろ初心者の私には何が何だかわからなくなってきました。
何かわかる方がいらっしゃいましたら、ご教授願えたらと思います。
windows使ってるんじゃないの?
216 :
名無しさん@編集中 :2014/03/09(日) 14:14:43.81 ID:enFifHb5
すいません、超初心な質問で申し訳ないんですが 動画編集の際、動画の上下に簡単に黒枠を付けることはできるでしょうか? 一応マスクでできることはできるのですが拡大等の影響を受けてしまって・・・ Aviutlからの以降したのですが勝手が分からず苦戦しています、よければご教授ください
#000000の平面を作る 長方形ツールをWクリック マスクパスのマスクシェイプをクリック 上と下を任意の数字にして反転 拡大等の影響が何のことを言ってるのか判らない
コンポ分けるとか 例えば16:9のコンポを横幅の同じ4:3のコンポに入れるみたいな
219 :
名無しさん@編集中 :2014/03/11(火) 06:40:48.38 ID:POH6J5cZ
01f 02f 03fという表示になってしまいます。01s 02sみたいなふうにするにはどうすればいいですか?
221 :
名無しさん@編集中 :2014/03/11(火) 06:51:45.01 ID:7BzHvaMc
1秒を拡大するとフレームになるから縮小表示すればいいさ。 タイムラインの左下に山のアイコンなかったっけ。Alt+ホイールでも拡縮可能。 コンポ痔が短いなら長くすればいい
222 :
219 :2014/03/11(火) 10:19:57.08 ID:POH6J5cZ
わかりません。。。山のアイコンで拡大してもfのままです。。。
縮小しろと言われてるのに拡大して悩むようじゃ絶対にAEの操作なぞ不可能なので 諦めたほうが良い
224 :
名無しさん@編集中 :2014/03/11(火) 13:32:20.22 ID:KlwVT+vi
フレームの表示部分をCtrl+クリックしてタイムコードに切り替えたいってことか?
あるいはコンポのデュレーションが短すぎるのでは
>>226 簡単やるなら3DStrokeレイヤーを複製してそれぞれプリコンポーズ
線 絵 線になるように配置したら上に来る線にマスク
3Dストロークなんて前後関係ろくに設定出来ないし、あれただ曲げたりするだけだからキツイよ。 やるならparticular使えばいいと思う。 複雑な動き出来るし、レイヤー ひとつしか設定できんが、前後関係の設定できる。
>>226 ちなみにうちでやるならparticularで線引いてobscuration layerを設定する
231 :
名無しさん@編集中 :2014/03/11(火) 22:50:21.59 ID:kwxBDI0L
パス描くのが苦手ならライトをエミッターにするといいかもね
ライトも3Dの位置でパス書くからかわんねーだろ
パスと違ってタイムライン上で現在位置を指定するだけでいいだろ
235 :
名無しさん@編集中 :2014/03/12(水) 11:38:27.97 ID:eYvEpZ4j
質問失礼します。 1週間で0になるカウントタイマーを作成したいのですが、やり方がわかりません。 わかる方教えていただけませんか? あるソフトはAfter EffectsとPremiere pro です。 どちらもCS6です。 よろしくお願いします。
>>235 何回聞いてもAEじゃ無理
Flashとかで作りな
一瞬意味判らなかったわ timeToTimecode(604800- time, 1, 0); やれるもんならやってみてよ
動画で作るってアホかよ
画像を輪みたいにして3Dレイヤーで奥行きを付けて グルグル回転させたいんですが、何かいい方法はありますか? 複数の画像を並べて角度をちょっとづつ変えて輪になるようにしてみたのですが カクカクしてしまうので、滑らかに輪にしたいのですが…
でっかいコンポジションに画像をならべてCC Cyliderを使うとか?
>>240 さん
意見有難うございます。試してみたのですが、元の画像が縮小されてしまって
少しイメージと違っていました。
メリーゴーランドのような、横に長い画像を丸めて輪にしたイメージです。
試しに横に長い画像を使用してみましたが、同じ様に縮小されてしまって…
レイトレースモードならレイヤーを曲げられるけど CCならC4Dliteで曲面に貼り付けた方が軽くて早いと思うよ
>>242 さん
意見有難うございます。CCなので、その方法も試してみます。
お二方有難う御座いました。
244 :
名無しさん@編集中 :2014/03/14(金) 23:17:38.40 ID:raDLZAHG
モカってのを使ってみようとしたら、ファイルが取り込めないんですが何故でしょう・・・ Failed to open file C:/Users/新Ã\Â&curren ;§ä»‹/Pictures/Ã\¤&Acirc ;§Ã©Â‡ÂŽÃ§Â”° /DSC00135.JPG: file not found ってなります(;_;) どんな型式のファイルでもダメです。 CCです
よくわからんけどなんでjpeg
ファイルパスの文字化けしてるところが日本語なんじゃないの
244です 解決しました。ありがとう御座います。 あなたがたは神です。
CCに加入したのでAEを触り始めているんですがココは見ておけっていうチュートリアルサイトはありますか? 今AdobeTVを順番に見てます
著作権保護法
After Effects STUDY!!かなぁ 他サイトはチュートリアルと書いてあるのに中級者向けHowToしか紹介してないしね
252 :
名無しさん@編集中 :2014/03/17(月) 18:11:09.78 ID:gZGkG3A5
C4Dの連携で、cineware使ってAEでレンダリングする際、C4Dのレンダリング設定(GI等)って適応される?
Win版で、漢字入力する時、カーソル位置じゃなくて、変なところに変換前のテキストが出るんだけど、 変換前でもカーソル位置で入力させる方法を教えて
レンダリング設定について質問です h.264の40FPSで出力したいのですが、制約というものに引っかかるらしく50FPSに強制的に変更されてしまいます そのせいで音声と動画がズレてしまうので、なんとかして同期させる方法はないでしょうか
他のソフトでH264にしろ
AEスレでレンダリングの話をするアホが絶えない
いやレンダリングはするだろ、とマジレス
訂正 エンコードの話を
80FPSで編集して60FPSで出力したらなぜかぴったり合いました よくわからないけど解決…かな
ゲームのロード画面とかの横に増えていくメーターとかゲージみたいなのって どうやって作ってるんだろう マスクとかで作れるのかな?
500x50の平面作ってそれを複製しアルファマット 出来た物が根本的な仕組み 理解したらバーや外装のデザインを描く
マスク横にずらしたり 中身のバー自体を横に拡大したり
オフセットを組み合わせると尚良し
なるほど!やってみます 有り難う御座います!
シェイプレイヤーのリピーターを使うのもアリ
266 :
名無しさん@編集中 :2014/03/21(金) 16:19:13.84 ID:chPbjotc
すいませんCS6、エフェクトのタイムワープについてお聞きしたいのですが 例えば長さ30秒でキャプチャした元動画を時間調整50にして使用した場合15秒時点までのものを30秒に引き伸ばした動画になると思うのですが この元動画の30秒までを時間調整掛けたい場合、60秒キャプチャした元動画を作るしかないのでしょうか? 速度・ソースフレームともに試したのですが上手くいかず余計な長さのキャプチャをししてます… 色々調べてはみたのですがよければ教えていただければ
何言ってるのか分からないけどタイムリマップ使えばいいんじゃないの
マッチネームを使ってエクスプレッションを記述したいんですけど、 一つのレイヤーに複数のエクスプレッション制御エフェクトがあって、 その中から一つを選ぶときにはどう記述したらいいのでしょうか? 調べてもエフェクト内のパラメーター順序を記述するものしか出てこないのですが……
どっちもピックウィップから引っ張ればよくね
ピックウィップだと、他言語版のAEを起動したときにいちいちエフェクトのパラメーター名を書き換えなきゃいけないので、 できるならマッチネームを使った記述がいいんですが……やっぱり方法はないのでしょうか
ACE取ろうと思ったら英語版しか無くなってた…。 仕方がないので、メニューを英語表示にして慣れようと思ったら、情報メニューに言語欄が無くなってる…。 もう俺はダメだ。
教えてください アニメーションプリセットの「ローズライト」がプレビューで見るのと実際に読み込んだものとなんか違うのですが プレビューだと天に舞い上がるような感があって良いなーと思ったのですが 実際に読み込んでみると単にピンクのフラクタルノイズみたいになっててどうしたんだろうかと? なぜこうなってしまうのかわかる方いませんか? 他のプリセットは問題ないのですが
>>271 まじか・・・先月、知り合いが受けたのは日本語だと思うが
先週?発売されたモーショングラフィックス テクニカルガイドブックって本を購入された方居ませんか? 参考にしたい表現なので前向きに購入見当してるのですが、若干高いのと試し読み出来ないようなので軽くレビューして頂けたら助かります ステマとかでは無いですが気に障る方いましたら申し訳ない
CS6のプリセットエフェクトについてですが たとえばフェードインとかをドラックアンドドロップでかけますとかなりゆっくりしたフェードインがかかりますが このスピードをプリセットの段階で変える事はできるのでしょうか?プリセットを右クリックしてもプロパティーなどが見あたらないようですが もしくは変更を加えた物をオリジナルエフェクトとして保存することは可能なのでしょうか? あと画像が30枚タイムライン上にあるとしてエフェクトは1つずつしか指定できないようですが30枚すべてに同じエフェクトを同時にかけることはできないのでしょうか?
プラクインの一括指定は調整レイヤーを使うかプリコンポするといいよ
調整レイヤーと個別じゃかかり方も変わってくるから使えない場合も多い 複数レイヤー選択してエフェクト適用すれば全部にかかるしコピペでもいい それとプリセットは新たに自分で保存出来る
278 :
275 :2014/03/25(火) 00:51:49.04 ID:KTCUvKl4
>>276 >>277 ありがとうございます。
50枚ほどある写真をほぼすべて単純スライドショーのように順々にフェードインするという映像を作ろうとしましたが。フェードインのスピードがのろすぎる事に気づ
き修正を1つ1つ50回近く手で行い再度レンダリングして完成かと思いきや、、シーンが追加になりもう少し速くする必要がでてきました、、ここで挫折、しましたが、
教えて頂いた事を実行すれば問題無く解決できそうです。ありがとうございました。
どうやら大量枚数の写真のスライドショーを作るのには向いてないようですね。
枚数が多くなるとすべてのタイミングをちょっと変えるだけでももの凄くイライラした作業のくり返しになるように思えます。
>>278 エクスプレッション使えばいいし、直しが発生するのはその前の行程がおかしいとしか
>>279 アフターエフェクトど初心者で手探りで使ってますが。
エクスプレッション!この機能凄いですねぇ 奥が深い・・・ JavaScriptですか
自分は映像のプロではないので時間をかけて収得すべきかどうか考えてしまいますね。。
ただマスターすれば相当色々な事ができそうですね。
単純なスライドショーならpremiere使った方が100倍楽だよ
ボカロpvを作ろうと思います 千本桜とか見たいにある程度凝った動画です 現在の㍶ cpu i5 3470 メモリ 8GB HDD 1TB 7400回転 win8.1 なのですが グラボは何を付ければいいでしょうか? 最低でもこれってのと、定番か5万以内でおススメ教えてください
Quadroに決まってんだろ!!
予算5万を全部グラボに使うより、少なくともメモリは増設した方がいい んで余った金でグラボ買う 趣味で動画やるならgtx770あたりとメモリ8GBってのが性能的にも十分で、AE以外にも汎用的に使えるから良いと思う メモリ安かった頃なら16GB買えたんだろうけど、まあ欲しい時が買い時やで
AEで完結するならグラボで悩まなくていい気がする 他に3DCGソフトが使いたければそっちと相談で
メモリを16GBにして残額でSSDを買うのはどうか
いやいやここはX79でメモリ64GB特盛はどうよ
それは5万じゃ無理じゃね?
今グラボがGeForce680なんだけどquadroにするやっぱり違うんかな 5000以上なら違いが実感できそう?
英語で受けてみようかなACE
Premiereと連携してる人いる? やりやすくなるのかな
そもそも用途が違うソフトなわけで AEで編集もしてるならPremiereとで分けた方が楽だとは思うよ
AEで素材作ってPremiereで繋げてるけど使い方間違ってるか?
それで正しいと思うよ
カット繋ぎとか音合わせが多い動画じゃないとあんまりメリットないよね。
ダイナミックリンクの話じゃないのか?
psdで1フレームだけ書き出そうどすると確定で応答停止するんだけどなんでなん?
299 :
名無しさん@編集中 :2014/03/30(日) 04:30:07.21 ID:m/sIUx/A
音有りきの編集(MVとか)がメインな俺は Premiereでカット割りして、ダイナミックリンクでAEでコンポジット作業していく。 全体像把握し易いと思う。
いつも質問に対して「何言ってるかわからないけど」って付けてくる奴なんなの?自分は普通に質問の意味大体わかるけど
何言ってるかわからない
優越感を満たしたくてレスするけど自分でもよく判ってないっていう可哀想な人
本当に何言ってるか分からない
自分がわかったら他の人もわからなきゃおかしいって思ってる奴と同じじゃね?
人を否定しておけば優位に立った気分になれるんだろ マイナス方向にしかエネルギーを使えない奴がいるんだよ
必死ww
274ですが増税前なので悠長に構えるわけにはいかずポチることにしました 失礼しました
どんだけ貧乏なんだよ
一人暮らしの学生なんでお察しください
彼女を夜の店に叩き売ってこい
店員「でもこれ空気抜けてます…」
313 :
名無しさん@編集中 :2014/04/03(木) 21:37:35.22 ID:VIV/TOQK
新社会人です。動画制作会社勤務(2日目)、after effectに慣れておけと上司命令。 予算25万以内でマシンを構成するとしたら皆様ならどうしますか??
新人にマシンを用意させるとかおかしいからやめる
あどべの公式サイト見て推奨スペック見ながら決めれ 使いたいプラグインが決まってればそのプラグインの推奨環境も見ながら決める、どうせないだろうけど
316 :
名無しさん@編集中 :2014/04/03(木) 21:55:25.81 ID:VIV/TOQK
お金支給されるから出来るだけいいの買いたいです。 やっぱドスパラ、マウスあたりのなのかな… Winであればなんでもいいらしいので、俺だったら、この構成ってのを具体的に教えてほしいです。
いや会社が金だすのは当然として最初の仕事がPC発注っておかしいだろ。 普通はもうPCが用意してあって、これで勉強しろーじゃない? どんな業務を行ってるかでアドバイスも変わってくるし、何ともいえん。 まぁ映像編集用PC扱ってるところにいって25万で一番良いのを頼むのが無難。 会社にAE使ってるヤツいないの?
そんならPCは適当に決めていい感じのプラグインを買い揃えたいところ E3DとかParticularとかAEScripts見てよさ気なの買うとか
つーか会社と付き合いのある販社聞けや
Premiere Elements あたりを使ってて、どっかからAEを手に入れたはいいが、 グラボやら諸々マシン構成までは分からんから教えを請いたいという類だろw
321 :
名無しさん@編集中 :2014/04/03(木) 23:05:27.49 ID:VIV/TOQK
好きなPC買っていいよ!っていう配慮だったのですが、やっぱわからんかったら会社が勧めるDELLのほうがいいのかな… 調べれば調べるほど他の方がいいって出てくるから心配なった。。プラグインは別らしくてとりあえずPC買えって言われまして… やっぱり知識それほどないから動画編集用25万で最高の物を!で作ってもらったほうが無難…かな。
小規模なプロダクションだとPCの管理も自分でやるようなもんだから 新人にはまずPC本体の扱いを覚えさせるというというのは分からないでもないな
自分のPC買ってもらったら辞めないしな
静止画を加工しておっぱい揺らしたいだけなんだけど After Effect以外に何か選択肢あるかな
なんかフリーのAEみたいなやつなかったっけ そんなんでも歪ませくらいは出来るだろ
NiEV(NicoVisualEffects)だな あれはWindows版のみ
それ専用のソフトがあったな 名前は忘れた
>>323 テンション上がるよねw
自分で構成したものならなおさらやで
これ3dじゃないの? どっちにしろこのレベル作るのはすんごい大変だと思う
自分で書いたものなら手書きアニメにする方が楽じゃね?
これはモーショングラフィックス系のソフトでやる作業じゃねーな
リップシンクの要領で関節や髪等を全部パーツ分けしてアニメーションさせてるんだな つってもそこから違和感取り除くにはフレーム単位で修正していくしかない こういう2.5次元的な表現って3Dモデル動かしてセルシェーディングで書きだすかZBrushで作った方が楽なんだけどね フリーソフトでやりたいとかはシラネ
NiEVもあくまでもAfter Effectsと同じような エフェクトをかけるソフトなんで、こういう アニメーションは無理な気がする
まあそのNiEVがどうのとか言ってるのお前だけだけどな
気持ち悪いもん貼るんじゃねーよ
初心者です あるエフェクトをかけたいのですが、作り方の調べ方などがわからないです 作りたいエフェクトは、あるシーンに対して高速で別のシーンと切り替えて、 元のシーンにもどす、というやつです 日本語あやふやですいません。 要するに、ストロボみたいな感じで高速で画面切り替えをしたいのです。 なんて検索すれば出てくるでしょうか?チュートリアルもしくは作り方などあれば ご教授お願いします
>>337 一番簡単な方法は手動でキーフレーム切って透明度いじればおk
俺がやるならexpression使うけど。
ストロボだから輝度もいじるのかな 質問の仕方としてイメージに近い動画などあると答えてもらいやすい
時間も指定しろよ 冒頭の2秒のロゴなら輝度上げてから透明度下げてるだけ
>>341 すまんどす、URLで時間指定したのだけれどもできない環境があるみたいですね
1:10秒あたりです
>>342 キーフレーム切って輝度・透明度、適当なカラーフィルタかけてるだけじゃね
俺なら調整レイヤーに色々かけて要所要所上に被せるかな
wiggleについてなんだけど、 wiggle(0.1,10);から wiggle(0.01,10);にしてもそれほど変化が見られないんだが・・・ どうしたらもっとfreqを下げてゆったりした動きにできるんだろ。
ほい s = effect("スライダー制御")("スライダー"); if (s<1){ s = 1; } wiggle (.1,100,1,.5,time/s);
>>346 サンクス
最後の引数って位相ずらすときに使うんかと思ってたけど、
こんな使い方あるのね。
円パス描いてテキストを乗せてZ回転 テキストを立てるのは文字単位を3D→アニメーター回転
ae使い出して1年。 ようやくアニメーションプリセットを使ったんだけど、滅茶苦茶便利だなこれ。 表現の幅がめちゃ広がる。
352 :
名無しさん@編集中 :2014/04/09(水) 04:45:32.44 ID:QALFRt+E
「音楽に合わせて動く」です
>>352 そういうのは満面のドヤ顔で円環エフェクトって答えておけば大丈夫
>>352 どうみても合わせて動いてない件
適当に円おいてワイプか何か適用してパラメーターをexpressionでランダム化したらそれっぽくなるんじゃね
356 :
名無しさん@編集中 :2014/04/09(水) 14:36:08.19 ID:QALFRt+E
文字自体を分解してバラバラに動かしてるんじゃねーの
AEのカメラ設定の部分の質問なのですが After Effectsトレーニングブック等を読むとカメラは絞りを大きくすると「ぼかし」が増す→つまりは被写界深度が浅くなるという事を書いていると思うのですが 一般的にカメラって絞れば被写界深度は深くなりますよね? AEでカメラを絞るというのと、一般的な写真をとるときのカメラを絞るというのは逆なんでしょうか?
AEカメラの絞り値はF値ではないから
テキストを入れて、出たまんまになるので 表示時間を変更するにはどうすればいいでしょう 一回一回伸縮するんですか ハサミとかでできませんかね
初心者用の本買って1000回読み込め
こういう何の役にも立たないことしか書けないアホ
ブーメラン
ブーメランって相手にダメージを与えて自分に戻ってきて武器回収するわけだから 自分は損失0で相手にダメージ与えるんだよね?
相手に当たったら戻ってこないと思うけど…
そりゃそうですよね 相手に当たったら戻ってこない、相手に当たらなかったら戻ってくるで良いかな ブーメランってネットで聞くと、相手と自分に当たってるイメージが強くて勘違いしてました
368 :
名無しさん@編集中 :2014/04/17(木) 16:01:09.73 ID:hp3MTZC1
CS5以降でどれがお勧めですか?
particulerで黒い画面でするのは分かったけど、画像を背景にどうやってするの?
客観的に自分の文章読んでみてよ 主語無いから解読不可能だぞ
描画をスクリーンとかにすればええんとちゃうのん
コースティックって正方形のいらない模様が出てしまいますが どうにか排除できませんかね?
あずき色の平面置いて不透明度でパカパカやってるだけじゃないの
377 :
名無しさん@編集中 :2014/04/19(土) 02:14:24.34 ID:2f98ps7g
文字をシャターで崩したいんですが、 パターン:カスタム カスタム粉砕マップ:テキストレイヤー にすると、文字自体はいい感じに崩れるんですが、 文字から細かい破片みたいなのがいっぱい飛び散ってしまいます。 どうしたら消せるでしょうか・・・。
あ、自己解決(?)しました。 テキストがオレンジ系の色のときだけなるようで。 何故なのか・・。
>>378 文字レイヤーの画質をドラフトにすると破片は出ないので、
アンチエイリアスで出た中間色部分が別パーツになって粉砕されていると思います。
カスタムマップの透明部分は内部的にはおそらく黒でつぶされているので、
明るい文字色を使用した場合、エッジの部分と文字の色の明度差が128を超えてしまうため、
文字、エッジ、透明部分、の3パーツに分かれるのだと思います。
明度128以上の文字だとゴミが出ませんでした。
詳しい人よろしくお願いします。
>>380 初心者なのでなんとなーくですが、言ってることは分かりました!
理由がさっぱりだったので、知れてよかったです。
詳しく解説していただきありがとうございます。
382 :
名無しさん@編集中 :2014/04/19(土) 16:04:40.03 ID:J4WWDQU5
>>382 ステマすんな死ね
単体で買った方が安いだろうが
ラ王は終了って宣言してたくさん買わせた直後にリニューアルして登場したよな。 アドビもまともな神経してないからなぁ。
最近またラ王がリニューアルして出てるね けどお安くなってまんぞく 量が減ってるかもしれないけどカロリー表記みたら変わってなさそうな気もする
386 :
名無しさん@編集中 :2014/04/20(日) 14:11:38.98 ID:R9KrcBq0
買った物のいまいち何から練習したらいいか分からない aviutlからの以降なんだけどなんか良い特訓方法ありますかね 色調とかシャターとかスローやりたくて買ったんだけど videocopilotは模写してもどうにも上手くなってる気がしない
aviutlでやってたことをやったらいいじゃないか
レンダする時にサムネイルって指定できますか? 制作した動画の中でサムネイルにしたい部分があるのですが 方法ありましたら是非教えて下さい
サムネイルはOSが付けてるのであってAEは関係ない
>>390 カード自体は変わらん
日本でビデオカード単体で売る権利持ってるのがELSA社なだけ
ただ平行輸入品やメーカーのオプションは故障時等のサポートで難儀する可能性はあるがな
>>391 ありがとうございます。
今回はじめてグラボ交換するんで
高くてもやっぱりELSA製の方を、
選ぼうと思います。
質問が難解すぎるわ
いや流石に画像付いてたら分かるだろ
右クリックして分解しろ
普通は上のカメラみたいにXYZが一緒に並んでるけど 下のカメラのプロパティは独立してる
ありがとうございます!
最近、日本語がーって言ってる奴多いけど、少し考えればわかるだろ。 どんだけ読解力ないんだよお前ら。 一応言っておくが、俺は質問した側じゃないからな。
どんだけ悔しかったんだよw 本人じゃないなら日本語不自由な奴の質問に答えてあげればいいんじゃね
何で悔しいとかの話になるのか分からない俺は読解力が無いのかも知れない
テス
今日からAE使い始めたのですが、どこになにがあるかもわからず、やりたいことをやるにはどの機能を使えばよいのかわかりません。 そういうのってどうやって覚えればいいんですか? 動画などで「○○をするにはまずカラーカーブを開いて〜」などと説明されても「カラーカーブってどこにあんだよ・・・」っていう状況です
404 :
名無しさん@編集中 :2014/04/30(水) 17:47:25.35 ID:k2D2sdDR
千里の道も一歩から
参考書買うに決まってる
とりあえず斜めにキーフレームを打ちたいのですが、どこでキーフレームを打つのかわかりません また、基礎から学べるサイトや本を教えていただけると幸いです サイトもいくつか見たのですが、説明が大雑把すぎでわかりません 「○○の機能を使って」ではなく「画面右上の□□タブを開いた中の○○という機能を使って」みたいにその機能を使うまでの過程を書いてあるものがあるとわかるのですが・・・
>>403 メニューから実行できる機能を総当たり+ショートカット丸暗記、で大体いけるようになる
>>406 取りあえずなんでもいいから入門書買って横着せずに1ページ目から読め
>>407 ショートカット丸暗記やってみます
>>408 わかりました。Amazon等で探してみます。
>>409 これいいですね!これの1つめからやっていきます。
>>410 I can't speak English.
>>411 マジレスするとVCは誰しも通る道だからわからないじゃなくて見とくんだ
VCは英語しゃべれなくても動画だから大体わかるぞ というかさすがに動画見て手順ぐらいは追えるようになった方がいい
始めてAEを使うのですが、オススメの参考書を教えてください 調べてもいろんな本がありすぎて困ってます Photoshopは使えます
かなり古いけどAfter Effectsトレーニングブックはいい本だった。今でもある程度は使えると思うけど
趣味で自主映画のトレイラーを作っている初心者です ドォーンとかバァーンとかズキゥゥーンとかいった、よくある効果音を乗せたいのですが音源の入手の仕方が分かりません こういった音源はどこで手に入るのでしょうか?
ここで聞くことではないと思うが ロイヤリティフリー、音源、効果音、などでググってみては?
>>417 スレタイも読めないのかクソが。
SE フリー でググれば何か出るだろう。
検索してみてもコントで使うような生活音みたいなのしか見つからず、映画のトレイラーで使える様なものがなかなかありません AEを扱っている方なら詳しいかなと思い質問してみました スレチでしたら申し訳ありません
やっぱり質のいいSEとかは海外のサイトで売ってる数万のやつがいいね。 雨とか雷でもかなりかっこいいし
>>421 ありがとうございます!
まさに探していたのはこれだという感じです
それなりのお値段ですが思いきって買ってみようかと思います
英語が分からないのが難点ですが…
>>421 SEは俺の悩みの種だったんだ。これ良いね、ありがと。
>>423 英語がわからないってもしかして小学生?
小学生みたいな煽りだなあ
英語試験しかないので、ACE受けるのやめた
>>421 ここのサイトで直接かうのと、フラッシュバックジャパンみたいな所で買うのってどっちがいいの?
買ったことある人教えて
>>324 の目的がやりたいんだけど
こういうのってこのソフトでできるの?
>>428 トラブった時に曲がりなりにも日本語で問い合わせができるとかそう言う部分に金払うかどうか。
ホストPC変えてライセンス移動がうまくいかないとかもあるし。
>>429 そのために開発されたソフトだから安心しろ
434 :
名無しさん@編集中 :2014/05/03(土) 10:13:34.91 ID:wsch1oRI
1280x720の素材をキャプチャ・編集してニコニコに上げたいんだけど 編集中のコンポジションの解像度ってそのまま1280x720で編集した方がいいんですかね? それとも最終的にUPするサイズにリサイズしてから編集した方がいいんでしょうか? できれば編集中なるべく軽くなるようにしたいんですが
そのままの解像度で編集に決まってる 編集中は解像度1/4表示なんかで軽くするのが普通
地味に難しいな それっぽいのでいいならサインカーブを何らかの方法で用意して スケールしたのと位相をずらしたのを適当に重ねて オーディオは右クリックからキーフレーム補助でキーフレームにできるからしておいて 縦のスケールにエクスプレッションで結びつける ただこの方法だとサインカーブの縦の太さも変わるからそこも調整しようとすると・・・
波形ワープ使えばサインカーブは作れるよ
439 :
名無しさん@編集中 :2014/05/03(土) 23:12:24.75 ID:wsch1oRI
シェイプで直線書いてそれにZigzagかけてそれをSmoothにしてSizeにエクスプレッションのwiggleかければいけそう
皆さんありがとうございます
線の太さはむしろ縦に伸びたほうがいいと考えてたので、
>>437-438 さんらのやり方でやってみようと思います
本当に始めたばっかりで右も左も分からない状態で、これからもお世話になると思うので、よろしくお願いします。
>>433 サンクス。こんなにソフトあるんだな。
夢が広がるわ。
>>442 これから動画の製作意欲が湧いてくる予定ならAEは視野に入れておいた方がいいぞ
ようつべとかニコニコに動画上げたいときはAEで適当にやればそれっぽいのがすぐ出来る
どうせ動画なんか一個作ったら他のまで手を出したくなるもんだ
黒バックに表示されている白文字を、黒く塗りつぶすようにアニメーションさせたいのですが、 やり方わかる方教えてください。
塗りつぶすと言うのがどのように塗りつぶしたいのか伝わらないからアドバイスできないよ 文字レイヤーの不透明度のパラメーター以外でやりたいってことなんだろうけど大抵の事はマスクかトラックマットでできるよ まさかどこぞでダウンロードした動画を改変したいとかMAD()レベルの話じゃないよな
ペンキで塗りつぶすような見え方にしたいです。 参考にできるような動画が見つからず申し訳ないのですが
Particularで葉っぱとか花びらなどテクスチャ画像で発生させると 寿命時間内の途中で突然消える粒子がどうしてもいくつか残ってしまう この現象を防ぐ対策ありませんか?
まず日本語をだな 途中で突然消えるのを防ぎたいのか いくつか残ってしまうのを防ぎたいのか
>>448 文章不足失礼しました
途中で消えてしまう現象を防ぎたいのです
じゃあとりあえず本スレのアドバイス試してみるのが良さそう
ランダムフレーム設定を変えたら消えなくなりました ありがとうございます
>>446 ジグザグにって意味なら文字をマスクにしてScribble?って名前みたいなやつをかけて
パラメータにキー打てば出来た気がする。Wiggleってオプションもあってうねうね動くやつ
optical flaresで作製したフレアを particularでカスタムパーティクル として 飛ばしたいのですが四角の枠が残りフレア のだけ飛ばす事が出来ません。 アドバイスを頂きたいです。
自分が試した のは新規コンポ300×300を作りそこで optical flares のrender modeを transparentに変更しレンダリングでカス タム パーティクルに設定。書き出しの設定をア ルファやアルファ+RGBなど全て 試しましたが四角の枠が残ってしまいま す。 フレアだけ飛ばす方法はありますか。
>>454 逆に考えるんだ・・・
particularのparticleをoptical flaresのソースにしちゃえばいいさと・・・
>>446 白い画用紙に黒いペンキか墨じゅぶちまけるの何パターンが撮影して
それを素材にして使ったら?安い水鉄砲買ってきて撃ちつけるのとか楽しいぞ。
>>455 > particularのparticleをoptical flaresのソースにしちゃえばいいさと・・・
そうしているのですが四角が出るんですよね。
>>457 多分理解してない
あなたがやってるのは、particularのソースにOF、私が言ってるのはOFのソースにparticle
>>458 すいません勘違いしてました。
ofでカスタムレイヤーとforeground layerにそれぞれにparticularを指定し試しましたが表示すらされないで前に進みません。指定する箇所が違うのでしょうか。
460 :
名無しさん@編集中 :2014/05/06(火) 02:00:37.34 ID:8GxUuMKb
なんだこのコントは、 迷宮入りしそうな流れだな。
すみません この度CCの体験版を利用しているのですがcs6等であったはずのコンポジションを選択した際のモーションブラーを適応などの欄にストップウォッチのマークが見つからずキーフレームを打つのにとても苦労しております。 前のようにストップウォッチの形をしたマークを復活させるにはどう操作すればよいですか?
>>462 ありがとうございます
おかげで復活しました。
adobeはなんて余計なことを
>>459 もうレイヤーモードを加算(add)にすりゃいいんじゃね?(ほじほじ)
>>460 リアルで分からないのでアドバイス頂けないでしょうか。
リアルで分からないと言う日本語が凄い
初心者スレなんだから教えてやればいいのに。 OFのソースのところで明るさ(luminanceだっけTrackLightは違う)みたいなの にしてThresholdとかその辺いじってれば出来る。 それでもうまく行かないならParticularのレイヤーをOFのソース用に 複製して白黒のコントラストをはっきりさせて検出しやすいようにするとか。 これ以上は質問する前にOFのプロパティを全部いじり倒してみて。
パソコン教室等に通っていてお前は頭が悪すぎて教えられない、って断られたんだろう。
うまくいっていない現状のaepをアップしてアドバイスを求めれば?
470 :
名無しさん@編集中 :2014/05/08(木) 10:23:10.40 ID:PZaLQs6O
>>471 よろしければアドバイスお願いします
何しろ時間がないのでデフォルトで頑張るよりお金を出してプラグインを買って使った方が速いかなと思いました
色々アドバイスしたところで本当の目的は代わりにやらせる事だから [アドバイス→もっと早いやり方は?]のループという面倒くさいパターンになりそう
>>472 プラグイン買ったところでそのプラグイン使いこなす勉強しないとまともに使えませんぜ旦那
>>472 こいつのレスの流れ方からして割れ厨くさい
まず前提の条件がおかしい
フラクタルノイズとトーンカーブとメッシュワープとブラーを適当に組みあわせればできそうだが
見たところ標準プラグインだけでやってんな。
これ明後日までとか自称初心者さんじゃ無理やろ まあ、動画自体標準機能だけで作ってるみたいだし、フラクタルノイズごりごり使えば簡単にできると思うよ。 ピンポイントでどこパクりたいって言えば教えるけど動画全体漠然と教えるのは書くのがめんどいから俺はやらんよ
479 :
名無しさん@編集中 :2014/05/08(木) 22:47:44.39 ID:PZaLQs6O
>>479 コレジャナイのをパラメーター微調整してコレデスに変えていく作業をしたらいい
フラクタルノイズをいい感じになるまでいじり倒して それを乗算合成かなあ
円環エフェクト君を思い出した
>>479 だからまずフラクタルノイズを使えって言ってんだろうがこの文網が。
フラクタルノイズの万能ぶりは異常 ほとんどのエフェクトはフラクタル+αで作れるね
誰かが作るまで粘着するぞ。作ったら作ったでそれに味をしめて次の「質問」がやってくる・・・
どこにでもいるんだね、そういう奴って… Blenderスレに来てた彼にそっくり
空になったり海になったり星になったり風になったりする 超万能フラクタルノイズ
空になったり海になったり星になったり風になったりするものなーんだ?
あなたの心です
ワロタ
エクスプレッションについて質問です。 90Fのコンポジション(@)に30Fでループするレイヤーを3つ、 パターンA、パターンB、パターンCと作りました。 別コンポジション(A)内にコンポジション(@)を配置して、 常にいずれかのパターンをループ再生し、 パターンの選択はコンポ(A)中のチェックボックス制御だけで完結したいと思ってます。 何かうまく作る方法はありませんか。
iiの中にあるiコンポのタイムリマップを有効にして、タイムリマップをエクスプレッションで制御するのが指針 あとすぐわかると思うけど3パターンあるならチェックボックスの2値制御は不向きだよね
494 :
492 :2014/05/11(日) 01:32:30.81 ID:ZZ9zh5PJ
>>493 長い動画なのでオンオフ感覚で楽にパターン切り替えを行いたかったのですが、
3パターンの場合はやはり難しいでしょうか。
496 :
名無しさん@編集中 :2014/05/12(月) 01:59:11.51 ID:p1aU3EbK
ながったらしくダラダラ専門用語をドヤ顔で羅列しながら質問するより参考の動画とかワークスペースのぎゃぞとか貼ってあったほうがまだ分かりやすいわ
自分がわからないからってそうひねくれるなよ お前が今このスレ見てる端末で調べられるだろ
499 :
名無しさん@編集中 :2014/05/12(月) 04:15:45.27 ID:Nr+EWKW6
みんなAFやり始めた時なにから勉強した?
まずはローションからかな
何からってGoogleに決まってるだろ
502 :
名無しさん@編集中 :2014/05/12(月) 14:57:35.66 ID:s6k97O2p
24fpsとかで作ってた3Dキャラクターが歩くアニメーションってポスタリゼーション時間を使えばリミテッドっぽくなる?
503 :
名無しさん@編集中 :2014/05/12(月) 19:42:11.74 ID:/xs0LGQH
質問です。15分程度の動画で、00:00から15:00までの時間表示をつけたいのですが、 どうしても00:00:00:00か00000000のような表示しかできません。 00:00にするにはどうすればいいでしょうか? また実際の時間経過と表示の時間経過が全然合ってません。それもお願いします。 エフェクト>テキスト>タイムコードでやってますがダメです。よろしくお願いします。
>>502 普通はならん
>>503 エクスプレッション使う
多分そのくらいならエクスプレッションやったことなくてもすぐできると思う
エクスプレッションの他にJavascriptの文字列制御が必要なので注意 このサンプルはググればたくさんあるはず
506 :
>>502 :2014/05/12(月) 21:33:06.06 ID:YWkidjHS
>>504 サンクス。
12fpsで普通にキーフレーム打っても変わらんだろうし、かといって毎フレームキー打つのもなぁ
誰か何かリミテッドっぽくみせるいい案無いかな?
そのリミテッドってのは何なんだよ
なんだろうな とりあえず3D関連の話で3D側で調整する話なら色々聞く 応用すればタイムリマップで出来なくなさそうだけど、ちょっと骨が折れるから3D側で何とかしたほうがいいんじゃね(適当)
>>503 hh:mm:ss:ff を mm:ss にしたいんだったら左右をマスクで切っちゃえば良いんじゃないの?
511 :
名無しさん@編集中 :2014/05/13(火) 03:02:24.89 ID:3pfubCM9
緑色のスカートで撮影してふつうはKeylightってエフェクト使う。 でももっと簡易なエフェクトもある。 HueSaturationでも対象の色範囲を指定してそこだけ変えることもできる
横からですけど keylightで色抜きするときは緑で抜くのが一番良いんでしょうか? 青が抜きやすい色と聞いたことあるんですけど緑の方が良いとかどちらでも良いとかどうなんでしょうか?
ブルーバックを使うと顔とかに青が反射しちゃうから グリーンバックの方が後処理が楽とかなんとか… 今時のキーイングなら青でも緑でも綺麗に抜けるでしょ
>>467 どうしても出来ないです。
私がやりたいことは、particleで作った背景のキラキラにOFのレンズフレアを利用する事です。
>>513 昔はそんなに精密じゃなかったから緑を使ってた
今はぶっちゃけなんとかなるし、被写体に無い色ならわりかしなんでもいける
>>515 つ「プリコンポーズ」
・・・だけではこいつは理解できないだろうから手順を説明
Particularレイヤーをプリコンポーズ
プリコンポに対してOFぶっ刺す
OFのソースをルミナンスにする
なんでこうパラメータ全く触らないで何度も聞くのか謎だよね チュートリアル一回全部やればいいのに
黙れカス いいから教えろ
フレアをとばしたいってところが謎 レンズフレアをパーティクルとして飛ばしたいってこと? 何をどうしたいのかはっきり分からないのはキツイ
と思ったら1つ上に書いてあったね。バカだね。
レンズフレアじゃなくてStargrow使えばいいんじゃないかな
>>516 違う違う
昔は青を使ってたけど今はできるだけ緑
524 :
名無しさん@編集中 :2014/05/13(火) 19:56:38.10 ID:hPkeO88/
バカアフターさんの映像みて改めてすごいわこの人と思ったよ この人はこんな映像作れあるまでにどのくらいかかったんだろう?
もともとプログラマだからそんなに時間かかってない んじゃない。
keylightの色について解答ありがとうございました
keylightに関してはG100%かB100%のどっちでも良いけど グリーンの方が照明が楽な場合が多い 以前は青主体だったのはフィルムの感度によるところが大きい
輝度が全然違うじゃん 要するに被写体によって使い分ければいいだけ
輝度が違うから緑の方が照明的に楽なんだよ
ハリウッドが緑だから緑でいいじゃんって感覚
keylightは緑に合わせて設計してあるってどっかで見た気がする。
欧米人の青い瞳が抜けちゃうから緑になったって聞いたけどガセかな?
>>511 確かこれ、まんまチュートリアルがどこかにあったよね?
tuts+だったかなぁと思って軽く探したけど見つからなかった。誰か見たことある人いない?
電報児で見た気がする
>>532 どう考えてもガセ
欧米人とはいえ青い瞳はそこまで多くない
『After Effectsモーショングラフィックス テクニカルガイドブック』 って本、購入した人いる? 購入した人に聞きたいんだけど、 初級者向け〜上級者向けのどの辺りに分類されるものだった?
どの程度までを初級者と括るのかは人それぞれだから何とも言えんなあ とりあえず君の様なまだアフターエフェクトのソフト自体を持ってない様な人に読ませてもチンプンカンプンだろうね
肝心な事を言い忘れた ベーシックな事にほとんどのページをさいてるから、初中級者向けに分類されるね
tutorialでググって出てくる類の物とほぼ一緒で目新しい物はない 詳細には記載されてないがParticularとFormを使う表現があるので注意 良い点は日本語で読めることの一点に尽きる 初心者上級者の回答だけど定義が曖昧なので俺には判らないが何もかも初めての人が買っても意味判らない程度 多分ググった方が上達するし為になる
>>537 〜539
そっか、ある程度使える人にはあまり為にならない著書っぽいね。
情報ありがとう。
級のことだけど、
ほぼ何もわからない状態⇒初級者
一通りの操作がわかっている状態⇒中級者
効果的なエフェクトの使い方や組み合わせなどをわかっており、
考えられる状態⇒上級者
って感覚かな。
確かにいきなり分類してと言ってもわからないよな、すまん。
ほぼ何もわからない状態 → お前には無理、向いてない、首吊って死ね ひと通りの操作がわかる → 自称中級者、首吊って死ね 効果的云々 → ようやく初心者、うぜえ、ジジババ向けPC教室にでも通ってろ、死ね どのソフトにも共通するのがこれ
そんなの初めて聞いたわw
才能というか美的センスがあるやつ → 上級者 操作は難なくこなせても極度にダサい → あああああああぁぁ・・・
>>541 ちょっと何言ってるのかわからない。
>>536 本見なくても分かる様な事しか書いてなくて買う価値なし。
ようつべにある解説動画の方がよっぽど実用的だな 炎のエフェクトとかで世話になった
photoshopのマスクの属性につけたぼかしを読み込めないのですが、 これは仕様なんでしょうか?
ソフトウェアのオペレーティングなんて遅かれ早かれ覚えるんだからそこに必死になっても初級者から抜け出せないって 勉強するところが違うんだって
WindowsならHomeとEnd
誤爆
Aeを複数開いてレンダリングすると早くなるの?
早くなると言うか作業を並行してできる。わざわざ複数立ち上げなくても他に方法はあるが。
レンダリングだけなら複数コア同時レンダリングのチェックがまさにそういうことでしょ
紙(テクスチャ)が波打ちながら流れていく効果ってどうしたらいいんだろう
フラクタルノイズを使う
free formで出来ると思うけど流れていく状況がよく判らん 水に流されてるのか風に流されてるのかそれらとも違う何かなのか
CCでカード情報変更したら支払情報のとこに全然知らない会社の情報が出てきたんだけど また]adobeなんかやらかしてんの?
サポートに聞いたらどうも昔のadobeの住所らしい 今はチャットサポートとかあるのな
AEはグラボいらないとか知恵袋に書いてあったからオンボでがんばろうとしてるんだが、 タイトラープロがインテルサポート外で動かない。 というか、やっぱオンボのインテルHD4000じゃAE遅すぎるの? 他と比較したことないから全くわからないんだけど。
オンボで問題無い
レイトレースはGPUの方が圧倒的に早いけどね
作業の質問で無くてすみません After Effects5.5(学割購入のcreative suite5.5)を使用しています PCが古過ぎて時間が掛かりすぎるので買い替えようと思うんですが OS mavericksで使用されてる方いますか? 動くかどうかアドビに問い合わせたんですが、 こちらではmavericksで5.5は動作確認していませんと言われてしまいました。 どなたか同じ様な環境で試されたことがある方いらっしゃいましたら 教えてください、よろしくお願いします。
てs
CS5.5だよな?問題無く動くよ
てす
565 :
558 :2014/05/25(日) 00:44:15.09 ID:mTuhd0w3
いや、TitlerProがインテルじゃ動作しないんだ。 レイトレース早いしGPU買おうかな。。
買うならnvidia一択な firepro役に立たなすぎワラタ
>>563 ありがとうございます!
古いOS探さなくてよくて一安心です
動画において特定のものや人物だけを切り抜いて、 他(背景など)をアルファチャンネルで透過させたいです かなり前にAfter Effectsでバッターがボールを打つ動画で バッターだけをパスかなにかで切り抜く方法が載っていたサイトがあったのですが忘れてしましました。 どうすればそのようなことができますか?
パスで切り抜けば良いよ
すいません自己解決しました ロトブラシを使えばよかったのですね
SF後期のメッキグリルは我慢できなかった
573 :
436 :2014/05/27(火) 00:53:50.24 ID:6yt8/TIc
上でオシロスコープを作ろうとしてた人です… まず直線の画像を用意し、波形ワープをかけました オーディオをキーフレームに変換しておいて、波形の高さとオーディオの両チャンネルをエクスプレッションでつなぎました…が、振幅が小さいです 振幅を大きくするにはどうしたらよろしいのでしょうか
波形の幅にも高さと同じ様にエクスプレッション付けるんじゃダメなの?
エクスプレッションで適当に*100とかしてやる
577 :
名無しさん@編集中 :2014/05/28(水) 00:58:18.90 ID:d9ge2vaG
AEに不可能はない、凝ろうと思えばくらでも凝った映像が作れるからな ただ大変だとは思う
昔くっそ重い水面作るプラグインあったよね2種類くらい まだあんのかな
フラクタルノイズで雲空を作るのをちょっと応用して できそう なんかそれっぽい質感にするエフェクトが標準であった気が
582 :
名無しさん@編集中 :2014/05/28(水) 01:52:40.54 ID:u7ARc2Gy
AEじゃ水面は映りこみしないからなぁ〜 一番いいのは、3Dソフトを組み合わせて使う。
cinema4D?
映り込みまでコンポジットしよう
マニュアル一通り読めばいいんじゃね
光乗せて歪めてる
>>587 エフェクトのタブにないんですよね
この光
>>588 見た感じだと、VideoCopilotのOptical Flareを使用しているんじゃないかなと思いますが。
丸書いて複数のボケ作ってうまいこと動かしてもそんな感じにはなるとおもう。
円環エフェクト使えば一発
オーディオ振幅に合わせて振動させてるんですが、最初から振動してしまいます 指定した時間から振動させるにはどうしたらいいですか?
エクスプレッションよな? スライダー制御エフェクトを一つ作って amp = (振幅の値); s = (スライダー制御の値); s * amp とかやってsを0~1でアニメーションさせる
時間指定はどうすれば?
スライダー制御でキーフレーム
ありがとうございます!
カメラ1とカメラ2を動画中に切り替えるにはどうすればいいですか?
カメラのレイヤーぶったぎる 上にあるカメラレイターが優先されるからそんな感じで
オーディオ波形のギザギザ…尖った部分に丸みをかけるにはどうすればいいのでしょうか
イッテQでやってたクローンエフェクトって糞めんどいよね? なんで今頃取りざたされたのか不明だけど 人物だけ切り抜いて重ねて連射って古くからあるけど 映像見たら結構綺麗に抜かれてた 最近は簡単に出来るの? 10年くらいAE触ってないけど聞いてみたい
見てねーよ
俺様が見てるんだからお前らも当然見てるんだろ 見てないとかふざけんな今から見てこい と仰せです
ノベルゲーム制作をしていてOPムービーを作りたいがためにAEを勉強し始めたのですが 色々な場所(このスレでも)で「AEは音楽と同期させるのに向いてない」等書かれています 作りたいのは2分程度の動画なのですが、こういったものはやはりAEで素材を作ってプレミアとかで繋ぐ…のが正解なのでしょうか?
レス早すぎw
>>606 やっぱりプレミアも勉強しないとダメってことですね…
同人割れ厨
俺はマーカー連打極めたよ
割れ扱いされてるw アカデミック版購入です
どこのアドビ系のスレでも基本的な質問するとすぐに割れ扱いされるよ ついでに学生やアカデミックも嫌われる 高度()な質問にしか答えたくないらしいw
>>610 マーカーつけまくれみたいのは講座サイトにも書いてありました
やはりその方法くらいしかなさそうですね
プレミアがわかってないせいでAEと音楽の扱い方がどう違うのかすらもわかってないので
そこから勉強しないとだめですね
答えてくださった方ありがとうございました
音楽と同期させるのに向いてないってのは編集の話で リズム単位でシンクロさせるようなのはAE上で作らね?
プレミアのCS5が不安定だったんで俺は大体AEですませるかな。 LLで波形が出るからそれに合わせてあとでプレビュー
「へー、C言語の基礎はやってたって書くくらいだからそれなりに難しい質問なんだろうな。 ちょっくら見てみるか。 カチッ。え・・・・。書き方を説明してるページやん・・・。基礎どこ行った・・・。」
自己解決しました。 スレを見返しましたが、小馬鹿にすることしかできないさびしい人ばかりなんですね。 もう二度と来ません。死んでください。
ID:EY2M/au+
>>618 基本2chの専門板なんてこんな物。
昔はmixiとか便利だったけど今はまともな場所無いよな。
AVI出力の際に 出力モジュールでエラーが発生しました。ファイルが破損してる可能性があります。-1599209469 と出てレンダリングできません。 Aeのアップデートや再インストールは試しました。 どなたかご教授願いますm(_ _)m
原因突き止めるよりも連番画像形式にして出力できるならソッチのほうが早そう
>>622 レスありがとうございます。参考にさせていただきます。
元ファイルが壊れてる可能性があるな
>>624 レスありがとうございます
元ファイル、というとプロジェクト自体やプロジェクトで使用しているファイルのことでしょうか
プロジェクト自体は読み込みは普通にできている状態で、レンダリングのみが出来ない状態です
なのでプロジェクト自体や使用しているファイルが原因となっている可能性は低いかと思いますがファイルパスなど原因となっている可能性もありますしもう一度ファイル周りの確認もしてみます
ありがとうございました
>>621 OS、AEのバージョン、メモリ、使用コーデック、出力サイズ、フレームレートくらい書いたら?
途中で失敗するのか最初からできないのか QTやら他のフォーマットでは出せるのか 複数コア同時レンダリングも切ってみる なんかのプラグインが悪さをしてることも結構ある
AE CS6使ってます。 コンポジションの不透明領域にのみ 平面を表示させる方法ってないですか マスクやトラックマットを使わないで出来る方法があれば知りたいです ごちゃごちゃとエフェクトをかけた平面を数百あるレイヤーから成る不透明領域の上に レイヤーモードを乗算にして載せる感じのことをしたいんですが エクスプレッションなどの関係でマスクやトラックマットを使うといろいろとめんどうなのです
>>628 ごちゃごちゃしてるのをプリコンポしたんではいかんのか?
設計を見直すべきだろ
基準のコンポジションをいじれば複製したコンポジションも修正されるように組むことはできますでしょうか。 全パラメータをピック・ウィップで基準コンポに関係付ける・・・くらいしか思いつきません。 しかしこれでは漏れが発生しそうな気がします 基準コンポのレイヤーにエフェクトを追加した場合も反映されるのが一番の理想です。
ピック・ウィップで出来る分しか無理だと思う
634 :
名無しさん@編集中 :2014/06/23(月) 17:16:03.79 ID:s+hHzefa
教えてください。 複数のソースのレイヤーイン時間を一括してずらす方法はありますか?
複数選んでずらせばいいんじゃね
エクスプレッション制御にラジオボタンがあれば嬉しかった チェックボックス制御で擬似的な物を作るしかないのかな
>>637 スライダーで数値で分岐すればいいんじゃない、1だとAの処理、2だとBの処理みたいに
639 :
名無しさん@編集中 :2014/06/24(火) 17:37:58.36 ID:Uf8co/0q
>>635 それやると全部が同じ時間になってしまいます。
例えば、ソース1は00:00:10:00、ソース2は00:00:20:00
とあるとすると、それぞれを50秒ずつ、ずらして
ソース1は00:00:15:00、ソース2は00:00:25:00
これを一括で出来ないかということです。
>>636 それってどこからできますか?
>>639 選択したものだけ全部まとめてそのままずれると思うけどどうやってずらしてる?
シーケンスレイヤーくらいぐぐれよ
いつもの同じ奴だろな。こんな動画の代わりにチュートリアル見てればいいのにな。
この尺ならトラッキングとかじゃなくて自分で合わせろよ
上手くって見たまんまの動作をトレースすればいいだろ そのシーンは静止画でモーショントラックなんて使ってないんだから
動画のフッテージを、曲の波形に合わせてスケールを動かしたい場合どうすれば良いですか?
オーディオをキーフレームに変換
小さかったら任意の数字足すか乗算すればいいのでは? 100と98の振幅は多分聞いても意味不明で嫌になると思うから忘れること
テキストを中央に配置したいのですが、 テキストを中央付近に持ってくと縦線、横線が出てくる設定を教えて下さい。
縦線黄線がよく分からないけど 取り敢えず中央に配置するならctrl+homeで中央に行くよ(アンカーポイントが中心に行く)
寝不足で黄線と読んでしまってた タイトルセーフ アクションセーフでググれ もしくはctrl+Rで定規出してドラッグしなさい
コンポジションの画面を拡大してるときに、例えば200%の状態のときに選択しているものの位置を十時キーで移動させようとすると 0.5ずつ増えていくのはどうにかならないんです? 普通に1ずつ移動させたいです
それうっかりやっちゃってミスったりするよね 左右で移動量違うみたいな
あのレビューで見た明るさとjpegシーケンスでレンダリングしたら 明るさが著しく違います。(暗くなる) なぜだか分かりますか?因みにWindows7で、cs5です。
CS3からCS6に変えたんだが RAMプレで音声が出力されなくなった デフォルトで音声は出ない感じなのか? 環境設定弄くったりしたがダメだった プレビューウィンドウのオーディオもONになってるんだがな... 教えて!エロい人!
After Effects以前の質問で申し訳ないのですが、動画作成中に突然フリーズしてしまいました フリズしてから15分経過した今も変化は無く、プロジェクトファイルも上書き保存していません かなり編集してしまった為にどうしても諦め切れません どうにか元に戻す方法はありませんでしょうか? Windows7 32ビットAfter EffectsはCS4です あと、宜しければ今後フリーズしにくくなる方法も教えて頂けませんでしょうか? 前に自分で調べてみて、HungAppTimeoutの編集で数値を30000にしてみましたが結果はやはりフリーズしています
タスクマネージャーでAE本体じゃない連動してるそれっぽいプロセス殺すと 復活したこともあったけどまず駄目だと思う 64bit環境にしてバージョン上げてメモリ増やせ 複数同時レンダリングにチェック入れてたら外せ プロジェクトの自動保存は絶対つけとけ(保存してないことも結構あるけど…)
>>660 連動してるソフトがどれかは良く分かりませんが何個か適当に止めてみましたが結果は変わりません……
連投失礼します 複数同時レンダリングって設定はどこにあるんですか? 検索しても分かりませんでした
環境設定のマルチプロセッサー
>>663 調べてみたらチェックマークは入っていませんでしたが、参考になりそうなサイトを見つけました!
ありがとうございます!!
>>653 はどうしようもないんかい
しょうがないからWindowsについてる拡大鏡で頑張ってるけど
普通は数値直接入力じゃない? 拡大鏡w
Camera Trackerを使用しているとたまにこの様なエラーが出るのですが、どの様に解決すれば宜しいでしょうか? 「Analysis solve failed.」
どうやってsolveしてるか理解して動画を撮る。平行移動がないとプログラムにとって解析するのがムズいらしい。
>>668 早速の回答ありがとうございます。
お陰で解決致しました。
プリコンポーズをすると画面サイズにトリミングされてしまいます。 画面外にある部分も残したままプリコンポーズをすることは可能なのでしょうか?
プリコンするとき上の方選べ 2個以上同時は画面サイズ強制
>>671 回答ありがとうございます。
『すべての属性を「コンポ1」に残す』と書かれているところですかね?
クリックしてみたのですが、どうしてもアクティブにできませんでしたorz
テキストとかは1個でも駄目だったかも まあ画面サイズでプリコンポして後でそのコンポの大きさかえればok
>>673 サイズって変えれたんですね。
助かりました。
>>674 その機能は知りませんでした。
z軸の情報も保持できるならかなり便利ですね。
おかげさまで前に進めそうです。
御二方、本当にありがとうございましたorz
>>659 ですけど、どうにかフリーズを直す方法はないでしょうか?
それだけの情報でどうしろと
680 :
名無しさん@編集中 :2014/07/04(金) 11:42:08.66 ID:m0FjPquC
単品サブスクリプションでAEを使ってる方は書き出しはどうしてますか? メディアエンコーダーは付いてないですよね?
メディアエンコーダーなんて後でH264にする時くらいしか使わねーよ
収録素材を変換するにも使わないかい?
俺は大量の収録素材を扱うことがないので自分でやる時は基本ネイティブで proresとかに変換したい時もAEでやっちゃうなあ
メディアエンコーダで出力すると、その間もAEやPremiere使えるから 複数プロジェクト動いてるときに重宝する
AEは起動時のオプションで複数起動できるよ。ちょっと前まで知らなかった。
AfterEffects CS4で、FullHDの動画素材を1秒くらいでレイヤー分割して、1秒ずつ場面が切り替わる動画を作っているのですが、 レンダリングすると2フレーム進んで1フレーム戻るというようなカクカクした動画になってしまいます。 同じ映像でも30秒とかレイヤーを長くのばしても最初の1秒ほどはカクカクしてしまうことがあります。 元の映像はカクカクしていない動画で、コンポジションも動画もフレームレートは29.97fpsで揃えてあります。 タイムラインの赤いバーを1フレームずつ手動で動かして映像をキャッシュさせると滑らかに動くようなので、 環境設定系のオプションを調べて色々変更して試してみたのですが、効果がありませんでした。 解決策をご教示いただけないでしょうか。
素材を非圧縮やproresに変換してみては
688 :
686 :2014/07/05(土) 11:56:21.15 ID:1JQ4Iwva
>>687 ありがとうございます。
無圧縮AVIでフッテージを置き換えたところ問題が解消できました。
元素材がH.264圧縮だったので、それが原因のようですね。
689 :
名無しさん@編集中 :2014/07/05(土) 20:06:56.83 ID:HEPORV8a
銃撃戦シーンで光った弾がいきかったりしますよね? いわゆる曳光弾や、普通に金属の銃弾が見えていたりするあれですが どのようにして表現したらいいのでしょうか?
光ってる線引け
画像とか文字を一回消してまた現れるのって数値で見えなくするかもう一個作るしかないですか?
>>659 ですけど、もう何日もフリーズした状態です。
今のままだとネットをやることも出来ません。
誰か直し方を教えて下さい。
リセットボタンを押すと動くようになるよ
AE関連よりPC関連で聞いてみたら
お洒落なテロップの出し方教えて下さい
お洒落なテロップの出し方してる動画の真似をして下さい
テンプレ買うとか
お洒落なテロップの出し方とかって 技術じゃなくてセンスだから カッコいいと思った出し方を真似ることでしか 身に付ける方法はないと思うわ。
ヘッダメニューのウィンドウのコンポジションにチェックか ウィンドウ>ワークスペース>標準とか
>>701 早速の回答ありがとうございます!!
このアドバイスをヒントに標準をリセットしたら直りました!
After Effectsで出来上がった動画をAdobeMediaEncoderCS4で書き出しましたが、直前のコマがうっすら残りつつ動画が再生されてしまいます 勿論そのようなエフェクトはかけていません 改善策はありますでしょうか? 因みに動画の元ファイルのいくつか(2〜3個?)が壊れているようで、After Effectsで直接書き出しは出来なかったのでMediaEncoderで書き出しました
インタレ関係とか? とりあえずAEで出せるようになったら治るんじゃね
モニタが壊れかけてるとか?
32bitでOPのエフェクトを使用し製作していますが、トーンジャンプが発生してしまいます。 何か発生しない良い方法ないでしょうか。
OPのエフェクトがわからん 16bitじゃだめなの?
>>704 失礼ですがインタレとは何でしょうか…?
>書き出せるようになったら
どうすれば壊れた元動画がなおりますか?
XmediaRecodeとMediaEncoderの二種類でエンコードしなおしてみましたが、結果は変わりません
>>705 モニターはいたって健康です!
>>708 じゃあ元ファイルが壊れてるのが原因だろう
直らないよ
PCの再生能力が追いついてないな
>>707 optical flaresです。OFでしたね
16bitより32bitの方がグラデーションが滑らかになると思いますので、
32bitで製作しています。
そもそもoptical flaresってbit数で変わるのかな? bit数変更しても影響受けてるように見えない glowとかはめっちゃ変わるけど 32bitでHDR Highlight Compressionかけてみるとか そういやLight Factoryの方が綺麗って昔このスレで見たな
713 :
名無しさん@編集中 :2014/07/09(水) 21:15:39.69 ID:a9n7XHu5
フィルム系素材を合成モード変えて重ねてるだけ 定番はArtbeatsのフィルム・クラッター
>>714 ありがとー
ウン万円とかとても手が出せない…
似たようなのならなんでもいいよ
717 :
715 :2014/07/10(木) 14:27:33.31 ID:XiYWj7wQ
調べたらこういう効果はフィルムバーンっていうのかなluster film burn 50ドルっていうのはどうかな? 他にオススメあったら教えてください
>>718 おお〜 トランジッションで使うだけだしこれで十分かも
ありがとー
一度フリーの使うと他人が同じの使ってたときに一目で判るようになる
>>718 こう言うフリーのってどうやって探してる?
ctrl+eでフォトショップに素材を飛ばせたと思うのですが なぜか、別ソフトのビューワーが立ち上がるようになってしまいました。 これをフォトショップに戻すことは可能なのでしょうか?
それはOSの設定の問題じゃねーの そのファイルに割り振りされてるアプリが開くだけでしょ
まったく初心者で体験版AEとPremiereをダイナミックリンクしたいのですが premiereの方のaftereffectsコンポジションに置き換えが選択出来ません 理由は何が考えられるでしょうか?
まずはバージョンと性別、年齢ぐらい書かないと
RAMプレビューって60FPS固定なんですかね コンポジション設定を120FPSにしてるとプレビューでは半分の速度で再生されてしまいます プレビューを120FPSにすることはできないんでしょうか
>>726 無理じゃね、そもそも120fpsをロス無しで表示できるモニタやGPUなんかの環境もないと意味無いような
素材のfps変えてスローとして使うもんだと思う
>>727 質問が2つあるみたいですが、
まず、ダイナミックリンクはできてますか?
AE側を変更すれば、PR側も自動で変わるという機能です。
次に、置き換えは具体的に何をどうしようとしていますか?
あと、業務利用であれば、具体的な状況を書かれると的を射た回答も得られるかと。。。
>>728 自己解決しました。
プレビューウィンドウを下に伸ばすとFPSを入力できる部分があったのでそこの数値を120にすることで120FPSの再生ができました。
ちなみにモニタは144hzなので問題はなかったです
>>730 ダイナミックリンクの表示が選択出来ない状態です
黒く反転されていません
>>732 そこですか。。。
とりあえず、AEで作ったプロジェクトファイルを、
PRのプロジェクトに読み込んで、
PRのタイムラインに乗せて再生するとどうなりますか?
プラグインとかのセール情報ってどこで見てる?
735 :
名無しさん@編集中 :2014/07/16(水) 13:38:16.11 ID:5RNofdPn
>>734 各販売のツイッターでもフォローしてればいいんでね
>>735 プラグインもなにもmochaなり標準で3Dトラックするなり
http://vimeo.com/94630107 このようなアニメーションはAEで制作できますか?
目標は実写にこういうアニメを合成したいのですが
そもそもこういう手描きアニメーションをAEで作れるのか…
他のソフトで作って合成するのか…
AI、PS、FL等のソフトはあります。
どなたか、アドバイスいただけますと嬉しいです。
よろしくお願いします。
手描きアニメなら手描きした素材を読み込めば良いよ
エクスプレッションでループ機能がある
CS6で複数レイヤーの整列を行う時に クリックするたびにだんだん指定の位置に移動していくのですが ワンクリックで移動させる設定は無いんでしょうか?
>>737 手描きアニメーションならAEを使う必要ないやん
手描き「風」アニメーションなら分かるけど
>>738 >>743 レス有難うございます。
そうですよね、手描きアニメーションなら手書きしたものをトレースして
映像にすればいいんですよね。
すみません、単純に考えたらそうですね、有難うございます。
その後、
http://vimeo.com/83210136 こんな感じで、人、風景にアニメーションを合成したいです。
今はカット毎にFLVに書き出す→FLASHでビデオの上にお絵かき→
絵のみでPNGシーケンスにしてAEに読込→実写との合成、微調整
という作業を繰り返しているのですが、
皆さんだったらどういった作業工程を踏まれますか…?
いきなりで失礼しますが、質問があります。 WindowsでQuickTimeでmovのフォトjpegで書き出したファイルを読み込むとグローかけた部分が色が破綻しているようになります。 しかしWindowsメディアプレイヤーで再生するときちんと再生されますが、これはプレーヤーが悪いのでしょうか? 作り方の問題なのか分かりません。皆さんはどのプレーヤーに合わせて作成していますか?
winのQTプレイヤーは基本的に信用しちゃ駄目
100分の動画中に10秒程度の動画素材を数回(20回くらい?)流す予定です。 動画素材の1レイヤーだけで管理する方法はないですかね? レイヤーマーカーとエクスプレッションとタイムリマップを絡めて考えてるところです レイヤーが増えると管理しにくいかな?と思ってのことなので シャイレイヤー機能、プリコンポーズは使いたくないです。
タイムリマップで出来るだろうけど プリコンポにしたほうが管理はしやすそうだけどな
レイヤーをケチるやつがAEとか、野々村以上に訳わからん
>>746 WindowsのQTとMacでは、違うの?
映像製作ってWindowsの人はどのように確認しているんでしょうか。
winでadobeRGBのモニタを何も考えず使うと色が滅茶苦茶になるぞ
>>747 単純に素材をループなら
ループの設定を20にすればいいんじゃない
753 :
>>747 :2014/07/19(土) 02:38:34.44 ID:w5CbVUuA
>>748 プリコンポ内のレイヤー数は多いままですよね・・・
確かにプリコンポするのが単純で分かりやすいとは思うんですが
個人的に動画素材の開始フレームを変えたりでコンポを跨ぐのが嫌いなんですよねww
>>749 いつも修正を楽に楽にするためレイヤーがなるべく少なく済むように組立てますが
この程度だったらレイヤーケチる方がアホらしいですかね・・・
>>752 説明不足でした。開始フレームはばらばらに離れてます
素材のケツか頭に空白フレームを付けなきゃなんないし キーフレーム移動をうっかりミスってスピード変えたりしちゃいそう
>>747 20回分を並べて無圧縮書き出しで
はいレイヤー1こ
まず3DCGソフトを用意します ってまたいつもの奴か
マスクでいいんじゃ…
fps君は毎回聞き逃げなんだよな
>>756 動画を二つ重ねてペンツールで半分囲む。
位置にキーフレーム付けて動かす。
>>744 ちょっと何が聞きたいのか分からない
AE持ってるならイラレで作った素材にキーフレーム打って好きなように動かせばいいだけだろ
>>751 因みにWindowsで製作されてますか?Windowsのワークフローが知りたいです。
>>774 そのサンプルは
ほぼ3Dトラッキング
AEにもデフォで3Dトラッキングの機能ある
3Dカメラトラッキングを利用したいのですが、10秒以上になるとエラーが出てしまいます 20秒ほどの映像を途切れさせずにモデルを配置したいのですがどうすればいいのでしょうか わけたらできるよといわれたんですがそのわけかたがわかりません
「オリジナルの編集」でどうしてもフォトショップ以外のソフトが立ち上がってしまいます イラレでの解決方法は見つかったのですが、AEでの解決方法が見つかりません。 わかるかたはいらっしゃいますでしょうか?
OSでそのファイル(拡張子)に割り振りされてるアプリが開くだけでしょ OSの設定変えろって言ってんだろ
すみません、見落としてましたorz 誰にも答えてもらってないと思ってましたorz
>>764 トラッキングに使ってる動画にブレが多いと解析出来ない事があるから、ブレの所で分割して、またトラッキングかけて上げるといいよ。
744です、レス有難うございました。
また、意味のわからない質問になってしまって
申し訳ありませんでした、取り消します…
また質問ばかりで大変恐縮なのですが
http://vimeo.com/77770114 ↑こちらで実写に合成している手描き風アニメーションも
ひとつずつイラレで描いてAEに読み込み、
トラッキングさせていると推測されるでしょうか?
小さくゴニョゴニョと動いているのも、
そうなるようにイラレで作ってあるのでしょうか?
何度も申し訳ありませんが、アドバイスいただけると幸いです。
宜しくお願いします。
>>770 お前が作ったものをまず見せろ
話しはそれからだ
コマアニメを作ってるんですが、イラストを24フレで大量に配置していくとき、 シーンごとにコンポジションを分けたほうが一つのコンポジションに並べるより分かりやすくて軽いかな… と思ったのですが重さ的にはそんな変わりないのでしょうか? それもあって全体的な参考にと、AEでコマアニメを作っている作業画面みたいなのが見たいのですが あんまり見つからなくて困っているので、なにか参考になるものがあれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。
重さは変わんないけどレイヤーが数百とかいくととても作業がめんどい