1 :
名無しさん@編集中 :
2013/11/06(水) 15:13:37.99 ID:NF5W5Gkd Tvtestソース
https://github.com/DBCTRADO/TVTest ・CCasProcessorのStub化
・「現在のサービスのみスクランブル解除する」設定機能の削除
・BonDriver専用のwinscard.dllを読み込む機能の削除
0.8.0のCasProcessor.cpp・CasProcessor.hを上書きコピー
tvcas_attachmentのTVCAS.hを↑と同じフォルダにコピー
DtvEngine.cppに
ttp://pastebin.com/Jw5FJrLEの修正を適用 0.8.0のRecord.cpp・Record.h・RecordOptions.cpp・RecordOptions.hを上書きコピー
0.8.0のTVTest.rcの1162〜1179行目を0.8.1のTVTest.rcの1167〜1183行目に上書き
0.8.0のRecource.hの723行目を0.8.1のRecource.hの727行と728行の間に挿入
0.8.0のCoreEngine.cppの370〜379行目を0.8.1のCoreEngine.cppの352行目と353行目の間に挿入
0.8.0のCoreEngine.cppの324〜338行目を0.8.1のCoreEngine.cppの321行目と322行目の間に挿入
0.8.0のCoreEngine.hの69行目を0.8.1のCoreEngine.hの68行目と69行目の間に挿入
0.8.0のTVTest.cppの1071〜1072行目を0.8.1のTVTest.cppの1082行目に上書き
・今の時点での修正箇所の纏め
Windows8(Windows7パッチ済み)MS-DTSデコーダのインタレ処理
MediaViewer.cppの47行目に追加
VideoHeader.AvgTimePerFrame = 333667;
音割れ対策
AudioDecFilter.cpp:34
inline short ClampSample16(short v)
↓
inline short ClampSample16(int v)
2 :
名無しさん@編集中 :2013/11/06(水) 15:17:32.78 ID:NF5W5Gkd
3 :
名無しさん@編集中 :2013/11/06(水) 15:19:38.84 ID:NF5W5Gkd
4 :
名無しさん@編集中 :2013/11/06(水) 15:46:08.91 ID:evGQU5m2
>1の下二つは公式に取り込まれていて不要なんじゃ?
5 :
名無しさん@編集中 :2013/11/06(水) 15:48:20.12 ID:Ry42sV/i
これって本家で修正されたんじゃないの Windows8(Windows7パッチ済み)MS-DTSデコーダのインタレ処理 MediaViewer.cppの47行目に追加 VideoHeader.AvgTimePerFrame = 333667; 音割れ対策 AudioDecFilter.cpp:34 inline short ClampSample16(short v) ↓ inline short ClampSample16(int v)
6 :
名無しさん@編集中 :2013/11/06(水) 15:48:24.73 ID:evGQU5m2
7 :
名無しさん@編集中 :2013/11/06(水) 15:55:56.70 ID:NF5W5Gkd
>>4 ,
>>5 前スレ980超えていたから、慌てて建てた。
次回は修正するorz
8 :
名無しさん@編集中 :2013/11/06(水) 15:58:34.05 ID:KJke98kE
また1スレ無駄な質問が続出するのか・・・
まあ
>>1 乙
9 :
名無しさん@編集中 :2013/11/06(水) 16:50:05.12 ID:OTeCUyFy
いちおつ
11 :
名無しさん@編集中 :2013/11/06(水) 18:32:22.19 ID:u3SkMB+6
ほげえええええええええええええええ!
正直
>>12 のHPはソース書き換えたりビルドしたりしたことが無い人には解り辛い
HPって時点でひくわ
HPでもWebでもページでもサイトでもいいけど、んなどうでもいいところつっこんで楽しいか。
>>16 0.8.0を初めて自分でビルドしたときにそこを参考にさせてもらった
ビルドなんてそれ以来だったんでまたそこを見直すことになったw
なにこのスレ? 何で、ビルドしないといけないの? そのまま上げればいいじゃんwww
は?
>>18 >なにこのスレ?
未だにビルドできてないような人を隔離するためのスレ
てか前スレにもあったけどBonCasCliantのソースが見つからずビルドできない
>>1 0.8.0のRecord.cpp以降全部不要
ほれ見たことか だから俺が前スレの早い段階で次スレのテンプレまとめろって言ったんだよ 文句ばっかり言って糞みたいな話題で前スレ埋めた奴らが何言ってんだボケ
今からでもお前がまとめろや
expressじゃだめなのかどうかだけ確認したい
>>24 結局はスレ立てる人の気配りひとつだからどうしようもない
>>26 今の本家版はExpressでまったく何の問題もない
>>23 以降ってことはRecord.cppも含まれるぞ
TVH264_SPHDってスカパープレミアム以外は必要ないの?
0.8.1ビルドのついでにTvH264をビルドしてワンセグ視聴環境を設定してみたところ 立ち上げた当初は正常だったんですが チャンネルを切り替えた途端、映像がガクガクに(音声正常) デコーダはPowerDVD8の奴(マイクロソフトDTV-DVDでは写らず) レンダラはいろいろ試しても改善せず(EVRでは緑一色)
H264はLAVでよくね?
>>32 TVH264を自分でビルドしたことがないので
TVTest 0.8.1のソースからビルドしたTVH264の設定がどうなっているかは分からないけど
TVTest作者さんが配布していたオリジナルバイナリのTVH264(0.5.2以前)では
画面右クリック→"設定"→"再生"の"フレームレートの調整を行う(ワンセグ向け)(A)"にデフォルトでチェックが入っていて
このチェックを外して設定を保存した上でTVH264を再起動すれば
Win7/Win8/Win8.1のMicrosoft DTV-DVD DecoderをTVH264のH.264デコーダとして使って映像を表示できるようになっていたので
一応参考まで
70のDカップって内蔵ないのか
内臓がないぞう
>>34 すっごいサンキュ。DTV-DVD使えた
今までデコーダ入れなきゃいけないもんだと思ってた
40 :
32 :2013/11/08(金) 20:23:14.70 ID:ZikPSR1H
>>34 ありがとうございます。
無事DTV-DVD&EVRで正常に写りました
最近更新ないし、そろそろビルドかけるか
>>34 私からも情報サンクス!
TVH264-ver0.8.1 + DTV-DVD + EVR (Windows7 x64) で無事ワンセグが映りました。
Nov 11, 2013 OSD表示された状態で最小化すると復帰時にOSDが消え残るのを修正 字幕パネルで32K文字までしか追加されないのを修正
ビルドするぞビルドするぞビルドするぞ! ・・・朝寒い
ビルドするぞビルドするぞビルドするぞ! ・・・昨日あたりからまた急に冷えたよな。。
急に宗教臭くなったなw
ビルドするぞビルドするぞビルドするぞ!
一昨日、ビルドしたばっかりなんだよねぇ(´・ω・`)
>>48 一昨日ビルドしようとして結局やらなかった俺(`・ω・´)
rebeseしたらなんで弄ってないファイルまで再コンパイルしやがるんだ(´・ω・`)
Releaseフォルダを.gitignoreに追加してないとかだろ というか本番ビルドはリビルドでやるもん VCの差分コンパイル/リンクは結構あてにならない
src/TVTest.cpp src/CaptionPanel.cpp これだけ差し替えてリビルドすれば良いですか?
差し替えると↓が元に戻るのだけ注意 ・BonDriver専用のwinscard.dllを読み込む機能の削除 0.8.0のTVTest.cppの1071〜1072行目を0.8.1のTVTest.cppの1082行目に上書き
>>53 前回と同じで修正箇所以降の更新なのでパッチはそのままいけるね
>>51 改変したのに使ってないx64を前回ビルドしてなかったわ。俺アホスw
変なのが出ないか見るためビルドだけはx86/x64共やってるんだ
>>54 つまり
>>53 は必要ってこと?
前回
>>53 やらずにビルドしてた
BonDriver専用winscard.dllってカードリーダー内蔵チューナー用ってこと?
落ち着いたと思ってビルドすると2日くらいで更新が来るジンクス
>>56 視聴できるなら必要ないんでないかい
俺はやっていない
>>56 基本的に必要ないよ
俺は毎回必要かどうか考えるの面倒だからついでにあててるだけ
60 :
56 :2013/11/12(火) 19:12:03.25 ID:oj7yCJAy
てか具体的に何の為に必要なのか教えて下さいお願いします 外付けカードリーダー使ってる分には必要ないってこと?
61 :
名無しさん@編集中 :2013/11/12(火) 20:45:04.21 ID:4B/ghpGD
低脳はこの世に不要 今すぐ全頭殺処分しろ
62 :
名無しさん@編集中 :2013/11/12(火) 20:53:24.67 ID:nKi1Vkc+
内蔵カードリーダーを.scard式で使っている人には必要な修正。
誰か、まとめ頼むm(_ _)m
現在のバージョンに 1) 130920 復活 CCasProcessorのStub化 2) 130920 復活 「現在のサービスのみスクランブル解除する」設定機能 3) 130920 復活 BonDriver専用のwinscard.dllを読み込む機能の削除 を追加するパッチの配布してください。
>>65 手動でやってるから知らないけど、行数がずれるような変更は
一度もないから、前スレに上がってたパッチの897〜906行目を
削除するだけじゃないの?
全部人頼みするやつに分かるわけがない
賽銭箱に百円玉投げたらパッチにけっつまずいて膝をすりむいた 真実ゥ、真実ウ
>>68 ごめんごめん。端折りすぎた。
前スレ>515に反映されてる前スレ>336を削除したら
>>65 じゃね?ってこと。
643 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2013/10/19(土) 16:06:50.91 ID:Vp4uTNoW
>>515 現在のバージョンに
1) 130920 復活 CCasProcessorのStub化
2) 130920 復活 「現在のサービスのみスクランブル解除する」設定機能
3) 130920 復活 BonDriver専用のwinscard.dllを読み込む機能の削除
を追加するパッチの配布してください。
「↑の897〜906行目を削除すれば
>>65 じゃね?」ってこと。
4)のパッチを削除した残りのパッチの中身が間違いなく1)〜3)だけなのか
ちゃんと確認したわけじゃないから断定はしない。
多分OKだとは思うけど自己判断でどうぞ。
VSって 新しいバージョンにするとビルドしたソフトが速くなったりするの? 利点ってある?
75 :
名無しさん@編集中 :2013/11/13(水) 23:09:09.99 ID:Warse/ZC
>74 VS2012以降だとx64はSSE2とavx向けに最適化できる。
ExpressでEDCBみたいなC#混在ソースも一緒にビルドできる。
あれ、Visual Studioって今 2013の90日フリー、Express、と2010のExpressしかダウンロードリストにないけど2012はもうDL出来ないの?
>>79 ありがとう
2010のときはExpressだとProfeesionalでは必要ない、何かやらなけりゃならんことがあったと記憶してるが
2012ではそういうことはないの?
>>80 2005のときは色々あったけど2010のExpressってなんもなかったような
落とすのたくさんあるな とりあえずisoをDLしてみようとおもったが全然速度がでなくて一旦断念した
>>82 BaseClassesのリンク必須だからどのみちSDKは要るけどな
どっかからソース持ってくれば要らないだろうけどそれもどうかと思うし
それって2010のときに入れた Microsoft Windows SDK for Windows 7 and .NET Framework 4 (ISO) ではやっぱダメなの?2012用とかあるの?
LAV Filtersにはいってるbaseclassesはダメなのか?
同じモノならそれでいいっすよ。必要なのはSDKのツールやのうてサンプルソースやし。
baseclassesもGitにあげちゃいたいんだけど、これのライセンスが不明で躊躇してる
axfcとかに別途必要なパッケージ誰か上げといてくれたらビルド楽になるんだけどなぁ
ビルドに必要なものとしてまず
>>79 のVS2012のISOが2.3GB
この時点でどこかに別途あげるという話が破綻します
そうだな・・
ISOの鮑の片思い
VS2013使えよ!さすれば情報飛び交わん
VS2013だとソースどっかいじらないとだめなんじゃなかったっけ?
VS2013って無料だよね?
vs2013でビルドすると、libfaadでワーニンゴの雨アラレだがビルドできる。
>>98 vs2010でもなる
人生初ビルドがlibfaadでワーニングの山に慌ててググるって
このスレのあるあるだよな
100 :
名無しさん@編集中 :2013/11/15(金) 16:18:48.56 ID:o9AWC6nf
つかそもそも中の人の環境は2013なん? 環境の新・旧より同・異のほうが重要だと思うんだが
>>79 ここに出てるアップデートとかって
脆弱性に関するもので機能的には関してはどうなの?
仮想PCでやる場合なら脆弱性は関係ないから落とす必要なくなるけど
元々うちはADSLで基地局から遠いから速度がでないからisoだけでも大変・・・
isoって光回線だと何分くらいで落とせるかな?
なんだったらネットカフェにでも行って落としてくるが
10分も要らんのではないか? 鯖側の込み具合にもよるが
無視しても問題ないワーニングを書いていただけるとビルド初心者にとってはありがたい。
>>98 faadプロジェクトの主戦場はgccゆえ
VCでワーニンゴの嵐になるのは必定なのです
気にしないことです
gccは知ってても、それだけーじゃ困ります♪
>>103 case by caseとしか言いようがないな
かーせって何?
きみshineいてるね
>>107 時々剥ける奴。
ちゃんと洗っておけよ。
2012をダウンロードしてみたんだが 2.3Gもあるパッチとか当てないとTVTestのビルドって出来ないってことはない?
ないけどなんで今2012を選ぶのか
オリンピック開催年のバージョンはいつだって動作が安定しているからな
あれ、去年オリンピックやったんだっけ 全然記憶にないw
とりあえずMicrosoft Visual Studio 2013 UltimateっていうのをDLしてみた
ビルドしようといろいろ頑張ってみているんだが…
>>1 のRecource.hというのが見当たらんのだがこれは?
スペルミス。正しくはresource.h
includeの中じゃね
Velmyのバージョンに「xtne6f氏 ボタンをタブの位置に表示できるようにする」を追加できるパッチを公開してほしいです。
119 :
名無しさん@編集中 :2013/11/17(日) 00:00:04.47 ID:yXYhBCX9
>>115 このセクションの3行のパッチを当てるかどうかは、前スレを良く読んでからに
したほうが良い。
>>111 なにー!
今なら2013にすべきなの?
>>120 ソースの変更があるのでそのままでは無理。
手入力の箇所が多いのでパッチ待ち。
>>123 2〜3か所弄ればいいだけだろ
パッチ作るのが面倒なくらいの作業だから
俺は毎回手作業で変更してるわ
>>1 を参考にビルドしたところ、視聴はできるけど録画すると0バイトのファイルができる。なぜ?
どこかが間違っているのだろう。
0バイトのファイルを作っちゃう所だと思うけど?
>>129 どういたしまして。参考になってなによりです。
つうか、ろくに確認もしないで質問する馬鹿は氏ね。
バイナリのpassわからんわー もう寝る
誤爆したわー すまん
チャンネル切り替え速ソースどれ?
更新履歴見ても何処を変更してチャンネル変更が速くなったのかわからない。 でも実際、速くなっているのを確認できる。
測ってみたけど変わってないよ 自ビルド0.8.0 3秒 自ビルド0.8.1 3秒 他人ビルド0.8.1mod?は興味ないからスルーしてたけどやたら速い言うから気になってる そんなにmodは速いの?
ノートPC+ Windows8.1 + Tvtest 0.8.0 + BonDriver_SpinelでPT3のささったサーバーのチューナーからの
無線LAN視聴をしていましたが、Tvtest 0.8.1に差し替えると、リアルタイム視聴がカクカクになってしまいます。
どちらもVS2010を使って、自前でビルドしてます。Tvtest 0.8.1のビルドは
>>1 の 5行目までの修正版です。
Tvtest 0.8.1は PTシリーズのささったPCで使う分にはまったくカクカク問題はありません。
0.8.0に戻せば問題でないんで何とかしのいでいますが、謎です。
138 :
136 :2013/11/21(木) 16:31:00.67 ID:9EI1E/pH
139 :
137 :2013/11/21(木) 16:31:49.95 ID:9EI1E/pH
慌てて名前まで間違えました m(_ _)m
140 :
名無しさん@編集中 :2013/11/21(木) 17:14:36.46 ID:AaVNBop1
私の環境は古く、Pen4、XP(SP3)、PX-W3U3、S1UDです。 通常は 視聴 :自ビルドTVTest 0.8.1 (DBCTRADO master 2013-11-11版 パッチ当て) 録画 :自ビルドEDCB 10.69 (epgdatacapbon master 2013-06-18版 パッチ当て) デコーダ:ATI MPEG Video Decoder レンダラ:EVR で使用しています。 チャンネル切り替え(地デジのみ)は 0.7.23(2013-02-28 他ビルド版)が1秒 0.8.0(2013-08-20 自ビルド版)が2秒 0.8.1が2秒 で、0.7.23が倍早く、0.8.0と0.8.1は変わらない。
手元にある現行のIOチューナーと比べても体感で倍くらい速いんでびっくりしたな 複数起動できるし軽いしで、今まで既製品我慢して使ってたのがバカバカしい
142 :
名無しさん@編集中 :2013/11/21(木) 17:39:35.91 ID:AaVNBop1
もしIOの独自視聴ソフトと比べたのであれば、意味ががないとは言いませんが、 流れとしては比較の対象が違うように思うのですが。
早くなったって愛王と比べての話かよw
>>140 やっぱり0.8.xは切り替え速度は変わってないよね
0.7.23と比べると寧ろ遅くなっているのにはワロタ
mod20131120r?を落として確認してみるべきだったかなー、スルーしたのが今更悔やまれる。。。
modと名を付けるくらいだから公式
>>1 最終更新から更に独自カスタマイズしてるのかもね
>>141 はいはい
チャンネル変更は別に速くも遅くもなってないだろ なんちゃってマルチコア環境(Pen4)だと何かあるのかもしれないけど
VC2013でlibfaad.libをビルドしようとしたのですが、 「error C2375: 'lrintF':再定義されています。異なるリンケージです。 と出てしまいます。 VC2012までは問題なかったようなのですが、どなたか解決法ご存じないでしょうか?
多分libfaad/common.hの318行目 int -> int32_t
148 :
146 :2013/11/21(木) 21:02:22.29 ID:YOeEXxVh
>147 ダメでした。 math.hで宣言されている _CRTIMP long __cdecl lrintf(_In_ float _X); とかぶっているのが原因のようなので、 math.hのこの行を削除すればうまく行きますが、 それはなるべくしない方がいいと思いますし。
lrintf()自体をコメントアウトしちゃえば良いんだよ。
>>148 手っ取り早いのは、316行目の#ifdef行の末尾に && _MSC_VER < 1700 を付ける
157 :
名無しさん@編集中 :2013/11/22(金) 09:37:35.71 ID:qh4wrQBZ
最近あがってるmod版でスクランブル解除して地デジ見るのはどうやるんですか?
158 :
名無しさん@編集中 :2013/11/22(金) 09:40:10.75 ID:qh4wrQBZ
服は脱ぎました。
159 :
名無しさん@編集中 :2013/11/22(金) 09:41:39.80 ID:wmfl1RKF
まず服を着ます
解凍できない(´・ω・`)
161 :
157-158 :2013/11/22(金) 09:49:28.02 ID:qh4wrQBZ
失礼、誤爆でした
162 :
名無しさん@編集中 :2013/11/22(金) 10:22:28.92 ID:wmfl1RKF
∧ _ ∧ ⊂(#・ω・) / ノ∪ し―-J |l| | 人ペシッ!! __ \ \  ̄ ̄
>>16 C:\patc254w\patch.exe -p0 < dtvengine.diff.txt
これがエラーになるので直接直したいんだけど、どこを直せばいいんでしょう?
文字コードをUTF8+CRLFにする
C:\patc254w\patch.exe -p0 < dtvengine.diff.txt 実行すると can't find file to patch at input line 3 Perhaps you used the wrong -p or --strip option? The text leading up to this was: -------------------------- |--- TVTest_0.8.0_Src/DtvEngine/DtvEngine.cpp.orig 2012-09-22 17:34:11.758517000 +0900 |+++ TVTest_0.8.0_Src/DtvEngine/DtvEngine.cpp 2012-11-11 10:22:54.134876000 +0900 -------------------------- File to patch: ってなったので、 DtvEngine.cppをフルパスで指定したら出来たっぽいけどあってるのかしら
直接直したいならdiffファイルの中身を見ればいいでしょ
170 :
名無しさん@編集中 :2013/11/22(金) 15:46:46.19 ID:mPuXeKyy
TVTest_0.8.1mod20131112r.rar
来てるよ。
TVTestについて語るスレ Part 62
>>148 先着500名
Git bash here
$ curl '
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4679892.txt ' | git apply
(ry
error: patch failed: src/BonTsEngine/CasProcessor.cpp:2
error: src/BonTsEngine/CasProcessor.cpp: patch does not apply
error: patch failed: src/BonTsEngine/CasProcessor.h:2
error: src/BonTsEngine/CasProcessor.h: patch does not apply
error: src/BonTsEngine/TVCAS.h: already exists in working directory
error: patch failed: src/CoreEngine.cpp:319
error: src/CoreEngine.cpp: patch does not apply
(ry
TVCAS.hはこのパッチで新規作成する仕組み
DtvEngine.cppとCasProcessor.cpp/.hはその都度上書きコピーするほうが簡単な気がするw
172 :
名無しさん@編集中 :2013/11/22(金) 18:07:04.53 ID:mPuXeKyy
>>154 >>170 録画設定に「現在のサービスのみスクランブル解除する」があるくらいで、チャンネルの切り替え速度はいたって普通でしたw
現物で試せたので満足です
174 :
名無しさん@編集中 :2013/11/22(金) 20:51:40.46 ID:mPuXeKyy
>>173 そうですか。
遅い人は「チャンネル切り替えの待ち時間」の設定をしていないのかもしれない。
チューナでもかなり変わります。
私場合
チャンネル切り替えの待ち時間:100ms
PX-W3U3:2秒
PX-S1UD:3秒
です。
175 :
名無しさん@編集中 :2013/11/22(金) 23:12:00.16 ID:sMzKVUav
>>174 だいたいそのくらいの時間ですよね
総合すると0.8.xは2,3秒台が一般的かと思う(3秒でも十分速いと思うw)
「チャンネル切り替えの待ち時間」 は、 「ホイールの回転を停止させてから、実際にチャンネル切り替えを行うまでの待ち時間を1/1000秒単位で指定します。」 だからホイール以外で切り替えてる人達には速い遅いに関係がない
179 :
名無しさん@編集中 :2013/11/23(土) 01:40:35.58 ID:EqkSfDAd
>>178 了解しました。
私はPX-W3U3なのでリモコンを使用しています。
実際に値を変えて試してみましたが、関係なかったです。
どうも有り難うございます。
>>177 え?そんなんですか?
VS2013だとdefineされないわけだから、関数をコメントアウトするのと全く一緒なんじゃ。
VS2013もPro期限切れExpressでサオラルですか?
それくらい買え
開発やプログラミングとかにまったく興味がなく 無料で簡単にビルドして使いたいだけの人にVS2013を買わせるとか鬼かよw
>>180 関数行コメントアウトだとVCライブラリのlrintf()が呼ばれる。
#if行で無効にするとHAS_LRINTFが定義されないので下の方のlrintf()マクロに置き換えられる。
マクロの方は単純キャストなので小数点以下端数切り捨てで精度が落ちる。
GeneralOptions.cppのDescrambleSSE2とDescrambleSSSE3がコメントアウトされてるのはどういう意味なんだ
おっぱいが好き!!
自己解決した 外部に移動してるんだな
189 :
名無しさん@編集中 :2013/11/24(日) 07:05:16.90 ID:P16AFeth
,, -―-、 / ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| おぇーー!!!! / (゜)/ / / / ト、.,../ ,ー-、 =彳 \\‘゚。、` ヽ。、o / \\゚。、。、o / /⌒ ヽ ヽU o / │ `ヽU ∴l │ │ U :l |:! U
>>190 流石は嫌儲、見てると頭が痛くなってくる。
僕は主婦童貞
主婦に対しては童貞で、JKに対しては非童貞な俺。
>>194 >>195 今のTVTestはMFC使ってないし、ビルドする人がわざわざ変更しないかぎり
GitHubでの配布ソースはCランタイムをスタティック・リンクするようになってる
から再配布可能パッケージのインストールは不要だよ、知らないの?
ランタイムはようわからんな、種類多すぎw
本体に必要なくてもフラグインに必要だったりするんですけどね 入れてた方がトラブルは少ない
MFC関連の脆弱性を修正した一番新しいランタイムって意味なんだが・・・
濫鯛夢
MFC関連の脆弱性を修正した一番新しいランタイムは過去のATLの脆弱性も修正してあるハズだから入れても損はないと思うのだが?
乱隊武
VS2012はSDK7.1とのインストールの順番を気にしなくてもいいんだっけ?
>>204 体感的にドラグナーにリフター装着した感じになった。
蘭汰意無
>>204 起動してから動画が表示されるまでとチャンネル切替が鬼のように速くなった。
もたつき感がなっくなった。
0.7.23と0.8.1に適用してみたけど、あまり変わらないような希ガス・・・
ネイティブ化ってのは効果あるみたいね どうやったらいいかさっぱり分からんが…
卵蛇胃無
>>204 低スペックノートでspinelで見てるんだが、チャンネル切り替えが早くなった。
SD → HD間の(WNI→BS1等)チャンネル変更で映像が出ずにスクランブルエラーが
ガウンとされていく現象が解決した。Win7-64
x86はビルドできたけど64ビットはLink errorになっちまったよ。とほほ
>>204 にwin8のID追加してv110でWin8リソースモニタでWindows8の表示になった
濫隊武
別にSDKを変える必要はないよ 場合によってはマニフェスト埋め込みで警告が出るぐらい
>>219 そうなのかreadmeにWindows7.1SDK に変更ってあったから
これ以外はどうなのかなって思ってた
>>215 Win8だとタスクマネージャーで確認できるな
(詳細にOSのコンテキストの列が追加できる)
222 :
名無しさん@編集中 :2013/11/27(水) 00:09:00.13 ID:HlaL/i0r
ビルドオナシャス
>>219 8.1はこれ追加すればいいのか?
<!-- Windows 8.1 -->
<supportedOS Id="{1f676c76-80e1-4239-95bb-83d0f6d0da78}"/>
ビオヂアス
卵隊牟
226 :
名無しさん@編集中 :2013/11/27(水) 13:07:36.17 ID:su06qM4E
ネイティブ化しても大して変わんねーな だれかICLビルドしてくれよ
欄態務
>226 ためしにやってみたらエラーだらけ。
本スレで配られてたバイナリってこのネイティブ化ってのをしたやつなのかね チャンネル切り替えの時間がどうとか言ってたし
ネイティブ化って何? すると何かいい事あるの?
ネイティブ化してないとWindowsVsita互換モードで動作する 互換性を確保するために処理が増えて動作が遅れたり Windows7以降で改善された処理も使われない
7しか持ってないから確認できないけどけどこうしとけばいいのかね? <!-- Windows Vista --> <supportedOS Id="{e2011457-1546-43c5-a5fe-008deee3d3f0}" /> <!-- Windows 7 --> <supportedOS Id="{35138b9a-5d96-4fbd-8e2d-a2440225f93a}" /> <!-- Windows 8 --> <supportedOS Id="{4a2f28e3-53b9-4441-ba9c-d69d4a4a6e38}"/> <!-- Windows 8.1 --> <supportedOS Id="{1f676c76-80e1-4239-95bb-83d0f6d0da78}"/> 前後の両方でT0,T1使って同時に比較してみたけど違いは分からん。
最近のCPUパワー余ってる高スペックPCだと違い分かり難いかもしれないね
Vista の SP1 が出る直前、Core 2 Duo の初期型に 7 入れてるのが1台転がってんだけど、 ネイティブ対応させたら多少変わるだろうか(時折エラーで落ちる)。
<!-- Windows 8.1 --> <supportedOS Id="{1f676c76-80e1-4239-95bb-83d0f6d0da78}"/> は必要ないでしょ。
>>204 同じ手順でEDCBもできたわ
サンクス
>>235 なんで?
やる意味がないのかやっちゃいけないのかどっちですか?
とりあえずネイティブって響きがいいよな
>>237 前のOSの挙動に戻す処理は7から追加されたので、Windows Vistaの奴は必要ない。
8.1は必要ある。リソースモニターで8と8.1が別なのが確認できる。
それぞれのOS向けにx86x64分で8個ビルドしなきゃならんのかと思ったw
Vista除いて
>>232 ぶちこんどきゃ2個で済む話なのか
暇なんでfreenetみたいだけど2chネラー向きのTVTestつーのを. 作ってみるわ。もちろんWindowsネイティブな。少しまちなー
Vista消した
>>232 に変えるの分かったけど
v110か7.1かはどうした方がいいんでしょう?
何それ? P2PでTVが見れるのか? 実況スレが画面を流れるとかか? わからん
SDKは新しいに越した事ないんじゃね。v110と7.1は実態が同じ気がするけど
247 :
204 :2013/11/27(水) 21:23:37.18 ID:zNlZA5Fg
マニフェスト一つで何も機能・性能が改善されるわけでもないのに、こんなに沢山バカが釣れるとは、まったく愉快だねぇ〜〜〜〜〜
正直TVTest側の対応がよく分からんので、眉唾ながらちょっとだけ期待してるような、 自分でもよく分からない状態。結局効果あるのかないのか、どっちなんだ
付属のベンチの値は変わらないな
自ビルド派に向けた悪意あるガセ情報増えてきたな 今後もさらに増えると思われる
ネラー向きのTVTestってどんなTVTestだよw
セロリンG530(Sandy,2C/2T,2.4GHz,TBなし)でも 動作が軽くなるとか違いは体感出来ないな。 (OS:Win7 64bit,TVTest:32bit)
>>253 64bitOSに32bitのものって、ネイティブっていうの?
>>254 Windows7ネイティブ対応と64bitネイティブ対応って別の話だと
思ってたのですが、TVTestも64bitにしないと意味ないんですか?
>>255 いや、オレもよくわからんので聞いてみたんだけど・・・
Media Foundationに対応した訳でもなく 相変わらず昔ながらのDirectShowのくせして どこがvista/7ネイティブ対応なんだよアホか
つまりMedia Foundationに対応すればいいわけだ
ついでにLinuxのWineでも動くようにしてくれ
Linux(笑)
よくわからんが今回の高速ネタはフェイクだったでFA?
MSDNの英語解説を読んで理解できなかった人はそう感じたみたいだね
フェイクもくそもファイルプロパティの互換性設定をあらかじめマニフェストファイルで定義しているだけの話だろ
MSDNの英語解説を読んで理解できても、そのどれがTVTestにあてはまるのかわからない人は、まだ高速化すると信じてるみたいだね
オウム返しとか小学生ですか、君は
※ネタをネタと見抜ける人でないと(ネギ板を使うのは)難しい。。。 ここDTV板ですけど同じことよ
じゃあ高速化ネタを1つ walign.exeでexeファイルをを4,096に整列することで高速化可能 全てのdllやexeをAlignすることで体感できるほど高速化できる まぁTVTestが9xで動くとも思えんがw
CPUを値段の高いのにしたら高速化出来ました。 おかげでソケットの違いとメモリ規格の違いから 母板、目盛り、SSDも買い換える羽目になりましたが満足です。
それはもう新調といって差し支えない
完全にスレチだがCineBenchでさえ最新版はx86互換を捨てたんだからいまさら9x互換とか無意味だろ
>>267 WindowsMeでもTVTestは動作するよ。
そのかわり、msimg32からgdi32に移動した関数を置換して、KernelExを入れればの話だけど。
ついでにMS-DOSでも動くようにしてください
とりあえずMS-DOSを64bit化するところから始めようぜ
ついでにMSX-DOSでも動くようにしてください
TVTestよりもMeを動作させるほうが難しそう
すみません。助けてください。 エラー 1 error MSB6006: "CL.exe" はコード -1073741515 を伴って終了しました。 C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.targets 147 5 TVTest
プラットフォームツールセットを元に戻せば通るよ
>>278 ありがとうございました。
WindowsSDK7.1にしたせいでした。
おじさんお仕事大変なんだ・・・
>>280 NicoJKのスレでも何度も言ってんだけど、
専用のスレがあるんだからわざわざこっちで告知する必要ないし、
あんま頻繁に出張ってきてたら実況しない一般人から反感買うぞ。
定番プラグインみたいのあるならテンプレ入れてほしいな
それを狙った荒らしかもね
NicoJKのスレってどこ
dあれDTVにあったのか・・・ってスペル違うから検索引っ掛からなかったのかw
TvtPlayスレ終了
289 :
名無しさん@編集中 :2013/12/02(月) 23:41:04.17 ID:wKyr8tCC
終わっていないよ。
■左翼・マスコミ・在日が必死に特定秘密保護法に反対する理由 ・第12条により、秘密を取り扱う人間の適正評価の際に家族や 同居者も含め、国籍(過去を含む)が調査されることになるため。 つまりなりすましの在日や帰化人が国家機密を盗めなくなるから。
*d.dllってのはデバッグビルド用のdll リリース向けビルドすれば不要になる
ウィィィィィン
>257-258,261-264 起動すると TVTest.ini を作るから それの VirtualStore 依存もダメだよね
今更終わった話題にレス付けて、一週間何してたのアンタ?
カードリーダーは何使ってる? やっぱNTTのやつ?なんか同じやつで供給元と言われてる1000円くらい安いのもあるけど・・
>>296 すまん、TVTest本スレと間違えた、取消
ビルドとは関係ないかもしれませんが、 OSDのアンチエイリアスを有効にすれば何処を弄ればよい? 手順どおりに作業してやっとビルドできる程度だから公式のバージョンアップで対応されるの待つしかないかね...?
299 :
名無しさん@編集中 :2013/12/10(火) 21:07:22.05 ID:wpz0zpWF
待機時に番組表だけ表示させときたいんだけどどうすれば・・・ -epgpnlyで起動時だけはいけるけどtvtest閉じた時は一緒に閉じちゃう
300 :
名無しさん@編集中 :2013/12/10(火) 21:08:03.72 ID:wpz0zpWF
スレチでしたサーセン
ぬ
る
ぽぽんS錠!
ポンポンスポポンポンスポポン ポンスポーン ポンスポーン
スースーポンポン
昔スポロンてあったよな おいしかった
昔ヒロポンってのもあったよな 良かった
Tvtestと同じく、日本人の大発明だな
タッチでポンってのもあったよな エロかった
生きるんだポンちゃん
敵に渡すな、大事なヒロポン
ビルドするぞビルドするぞビルドするぞビルドするぞ
お前には無理。
鋼鉄ジーグ
318 :
名無しさん@編集中 :2013/12/27(金) 23:03:11.97 ID:kxr4dEhR
>>2 TVTest 0.8.1って書いてあるけど
TVTest 0.8.0のソースってどこにある?
>>318 E:\Appl\Original\TVTest\TVTest 0.8.0.7z
にある。
321 :
名無しさん@編集中 :2013/12/28(土) 01:49:25.31 ID:glEAsLJ5
322 :
名無しさん@編集中 :2013/12/28(土) 08:43:36.54 ID:EV542fNf
時間や内容の正確性を求めるなら、アナウンサーにやらせれば良いんだよ
>>291 おいらが作ったのもそれがでるよ。とりあえずMSVCR100D.dllをコピーして持ってきたら動いてるが。
どの箇所を変更してビルドすればいいんだ?
ビルドする時にDEBUGからReleaseに変更すればおk
win8にVS2013Pro入れたのですが C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\以下 Samples\multimedia\directshow\baseclasses\baseclasses.slnが存在しないのですが別途Windows SDK for Windows 7も入れなきゃだめ?
>>326 それがねぇ
俺の場合だけかも知れんけど、Win8にWindows SDK for Windows7が上手く入らないんだよ
結局、Windows7のPCで作業することになった
>>327 そうなんですか・・・どうしよ(汁
追加のインクルード(ライブラリ)ディレクトリの追記もできないし
ライブラリならvs2010で作ったstrmbase.libにリンク貼れば良さそうな気もするけど互換性あるのかもわからないし
他の方でwin8+vs2013の人はどうやってるんだろ?
>>325 pdfに書かれてる通りにやってるんだけど・・・
ISOから必要なWinSDKSamplesのインストーラーだけ簡単に引っこ抜けるのか 試しにwin8.1でサンプルだけインストールしてみたけど、ちゃんとインストール出来た
332 :
327 :2014/01/06(月) 18:11:41.77 ID:NDSVKXL5
>>329 そんな方法があったんですね
情報有難うございます
win8.1で普通にできるじゃんと思ったがVMwareにいれたXPで動かしてた・・・ つーか、メインのPCにVSなんて入れたらCドライブがグチャグチャにならんか?w
>>291 それってMicrosoft Visual C++ 2010 SP1 再頒布可能パッケージ (x86) (x64)
を入れればいいんじゃないかな
>>330 PDFどおりだと確かReleaseにする箇所は二回あったと思うからどっちかDebugのままなんじゃね
うそつけ 明らかにニコ動のおくせんまんだろ
自分もあのPDF通りやるとMSVCR100D.dllがないよ〜って出てきて困ってたが TVTest0.8.0ビルドまとめ改の.txtどおりやったらうまくできた。 デバッグいらないのね
>>338 もしかしてこれ入れてない?
Windows SDK 7.1 用 Microsoft Visual C++ 2010 Service Pack 1 コンパイラ更新プログラム
ttp://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=4422 ランタイム再配布パッケージにはデバック用ランタイム(msvcr100d.dll等)は入っていない。
これの中には入ってる。
デバッグビルドしないんならmsvcr100d.dllは無くてもいいだろうけど、
2010 ExpressにSP1当てたらこれも当てないとx64がビルドできないんじゃないかな。
元のVC++には入ってたと思うけど、何かのインストーラーが消したのかな。ようわからんが。
MSVCR100D.dll必要なし版がビルドできた pdfの説明と違う箇所は libfaadをReleaseでビルドして、 追加のライブラリディレクトリを C:\faad2-2.7\libfaad\Release;C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\baseclasses\Release; にした事
342 :
338 :2014/01/07(火) 21:43:56.66 ID:cdOe/gJb
>>339 ありがとう、それもインスコしてみた
ビルド環境の入ったPCとかVMwareで起動するとうまくいくんだけど、
普段使ってるテレビ視聴/録画用マシンで起動するとMSVCR100D.dllガー!
になっちゃうんだ
それで結局自分も
>>341 のやり方でビルドしたんだ
>>342 デバッグビルドしたものを開発環境入れてないマシンで実行するんじゃねえ!w
345 :
338 :2014/01/07(火) 22:32:42.48 ID:cdOe/gJb
>>344 あーそういうことなんだ・・・ごめん、全くの素人で理屈がわかってなかった
書かれていることそのまんまやることしかできなかったんだ
一つ勉強になったよありがとう
マルチスレッド/MTはPro以降でないと無理
Visual C++ って種類多いし、update来る物とか来ないのとか沸けわからん
>>347-348 マジすか?どうやるの?
マルチスレッド/MTでやると最後で必ずランタイムlibエラーがでてビルドに失敗します
VS2010expressと2013expressでやってるけどどっちでも無理でした
過去にProで080をビルドしたときには/MTで作ったのもあったので、てっきり出来ないと
>>350 どうやるのっつわれても普通にやるとしか言いようがない
定番だけどBaseClassesやlibfaadとオプションを合わせてないとかじゃない?
>>351 そこは抜かりないです再確認しましたが全部Releaseで統一してました
もう一度やってみます...
Releaseじゃね〜よ
申し訳ないorz BaseClassesとlibfaadも/MTにしないと駄目なんですね もうdllでばっかりやってたから初心を忘れてしまってたよ情けね 吊ってくる
>>352 ちゃうのよ。例えばBaseClassesはデフォルトのままだとマルチスレッドDLL(/MD)になってるっしょ?っていう話
>>355 もうほんとすまんです
今度からちゃんと見直します
VS2013でビルドするとVS2010ビルドよりファイルサイズが小さくなるね!
357 :
名無しさん@編集中 :2014/01/08(水) 20:17:45.66 ID:m5ucSftF
低脳はこの世に不要 今すぐ全頭殺処分しろ
吊ってきます
>>357 DTVのあらゆるスレに貼り付いてそれしか書かないお前が生きていてもしょうがないド底脳なんだから真っ先に死ねよ
ここんとこ、動きないな
TVTest/TVH264 用 FAAD2 Version 2.7 - 1.0ch 出力 改造版は今のTVTest081には不要? >■概要 > > FAAD2 Version 2.7 ライブラリ利用時の以下の件についての対策。 > > ※:1.0ch (シングルモノ) が、強制的に 2.0ch (ステレオ) へと変換される。
書き忘れ TVTest081の更新履歴 ・モノラルの音声が Stereo と表示されるのを修正 とあるから改造前の普通のやつでおk?
おK
master 更新
北か
更新おつ>中の人たち リビルドついでに、穴が開いてたlibjpeg-turboとlibpngも更新した
( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
どこにー落ちてるんだい!
のーぶちゃんって誰w
ワンワンつおい
ふつうは 「ぬーぶチャン」 と読むんでない?
noobchanって人のプルリクエストが受理されたのか
更新されたtvtest.cppの1082行目って元のまま? 上書きしたら書き換えないとだよね?
今回もTVTest.cppの変更なので上書きした人はその都度該当箇所の書き換えが必要 とは言ってももう慣れたもんでしょw
うん 今回の変更2行だったから、中開いて変更部分書き足した
Jan 11, 2014 CChannelList::FindChannelNo() で、デフォルトで有効なチャンネルのみ検索の対象となるようにした チャンネル変更の確認を CUICore::ConfirmChannelChange() にまとめた 番号でチャンネル選択した際、同じ番号のサービスで巡回するようにした チャンネル送りのコードの整理 ホイールでのチャンネル変更時に CAppMain::SwitchChannel() を使用するようにした
まだクローズドになってないからテスト中なん?
まだdevelopだね
普段エディタで開いたりコンパイルしたりしないからちょっと間が空くと直ぐ忘れるわぁ
zipでやると面倒じゃろうに(´・ω・`)
>>378 >デフォルトで有効なチャンネルのみ検索の対象となるようにした
ってどういうこと?
>>381 連休前に更新したのは優しさじゃね?w
連休にビルドしろという
ページキャッシュからダウンロードリンク開けるね
書いてある通りSourceForgeからでいい
>>383 CChannelList::FindChannelNo()を呼び出した時の動作なので
機能を追加したりパッチ作ったり派生版作ったりする人以外は関係ない
libpngって何に使われてるんだっけ・・・ x64のビルドするときに使った記憶はあるんだけど
正直TVTest_Image.dll初めてビルドした 疲れた
TVTest_Image.dll か、 これはやっとかないとダメか
Visual Studio って2010 だと普通のとProfessionalでは 普通のを使う場合先にやっておかないといけないことがあったきがするんだけど Visual Studio Express 2013では特に先にやっておかないとダメなことはない? てかVisual Studio Express 2013 for Windows Desktopでいいのか?
四苦八苦してビルドした覚えがあったが1.6.5だった… 1.6.8落とせたんで素人はまた四苦八苦してくるわ
libpngは局から送られてくるロゴデータの処理に使用してるだけだから、脆弱性つかれることなんてないんじゃね?
そもそも録画PC。視聴再生PC。で脆弱性とか気にしてどうするんだ? WindowsUpdateさえ無効にしてる人だっているというのに
>>397 libpngはキャプチャ画像の保存に使われてるだけで、局ロゴのデコードは自前で実装されてる
じゃあ特に1.6.8を使ってTVTest_Image.dll をビルドする必要はないの?
>>401 TVTest_Image.dll無しだと局ロゴ表示されなくなるなら、libpng使ってるでしょ
なるなら→なるから
まぁせっかく前もって脆弱性がわかったのだから対策しない手はないな
>>402 TVTest(TVTest_Image.dll)に関してはほぼ必要ない
せっかくリビルドするならアップデートしたほうがいいけど
Webブラウザとか画像処理ソフトみたいにどんなPNGファイルを食わされるか
わからないソフトは修正版入れないと危険
TV局が信用できるかどうかって部分もあるし 故意か否かを問わず外部のデータを受け取るから普通は修正すべき
409 :
名無しさん@編集中 :2014/01/12(日) 18:56:30.68 ID:qfY+B3Iu
EPG番組表からのチャンネル変更は直ったけど 普通にショートカットキーからのチャンネル変更(→とかで)は直ってないね。 作者さん見てたらお願いします。
>>404 局ロゴのデコードはTVTest_Image/PNG.cppのLoadAribPng()で行っているが、libpngは使ってない
では、
>>400 消します。
>>410 が正しいのなら[TVTest_Image.dll]の脆弱性がねぇから。
記念カキコ
今度はRexかよ。何事だww
記念カキコ
記念カキコ
もうみんな2013でリビルドしてるの?
Ultimate?or Windows Desktop?
>>419 Ultimateだけど、Expressでいーんでないの。
やり方は2010のときと2013では違うの? やり方というか手順は・・・2013だと何かしら手順が増えるとかはない?
VS2013でビルド前準備
1.VS2013入れる
2.Windows SDK for Windows7入れる(OSがwindows8以降の人は以下の方法で入れる)
【EDCB】EpgDataCap_Bonについて語るスレ 35
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1387108080/37 3.
>>146-149 libfaad.libをビルドするためにVC\include\math.hを管理者特権で編集し保存(必ずバックアップとってから編集する)
854行目?(すまん忘れたw)
_CRTIMP long __cdecl lrintf(_In_ float _X);
↓
//_CRTIMP long __cdecl lrintf(_In_ float _X);
libfaad.libをビルドできたらmath.hを編集前の状態に必ず戻す(戻さないと後が怖い)
4.後はいつも通りに設定しビルド
>>422 math.hを書き換えるのはやめた方がいい。common.hのIrintfをコメントアウトすべき。
標準ライブラリのヘッダ書換えを推奨するってどんなアドバイスだよ
>>423 にしとけ
すまんすまんw
今はVS2013消しちゃってるんで確認できず
3.
>>146-149 libfaad.libをビルドするためにlibfaad\common.hのIrintfをコメントアウトする
Irintf?
回線遅いけどようやく2013のExpressをダウンロードし終わった
インストールするとき、入れるやつをチェックボックスで選択するところがあるけど そこはVisual Studioだけでよいのかな
まあ、そんなところだな。
2013推奨なの?
アルティメイトの評価版をDLしてみたんだけど インストールオプションがよく分からないんだが TVTestをビルドするのに外して良いのはどれなんだろか
common.hのIrintfって何行目にあるの? common.hを検索したがないっぽいんだけど・・・
I(あい)じゃなくてl(える)だと思うんですけど lrintf
>>429 2012でもいいよ2013入れてもフォルダーは2012ですから(謎
>>430 Pro以降だと初心者にはワケワカメだろうな俺もだけどw
だからexpress(for Windows Desktop)落として入れたよインスコオプチョンは無くマッハでインスコ完了
めちゃあっさりしてるぞexpressw
ぷにぷにもexpressでビルドできるんだな今知ったぜw
>>432 エルだった・・・
大文字のエルのやつと小文字のエルのやつがあるが小文字のは
lrintf(f)ってのとlrintf(float f)ってのがあるが具体的にどうするの?
例えば318行目の static INLINE int lrintf(float f) だったら
// static INLINE int lrintf(float f) それとも static INLINE int //lrintf(float f)
399行目は //#define lrintf(f) ((int32_t)(f)) それとも #define //lrintf(f) ((int32_t)(f))
2010でやったほうがいいのかな・・・でもせっかくDLしたし使ってみたいし
なんだか分けわかんなくなってきたが jpegsr9、lpng168、zlib128 を使ってビルドするのが最新?
どうせなら、libjpeg-turboでいいんじゃね?
9aかturboの2択だ
どっちの方がいいの?
キャプチャ速度に違いはありませんよ
VS2013って.NET Framework 4.5.1もインストールされるみたいだけど もし2013でビルドしたらTVTestを他のPCで使う場合もそのPCに.NET Framework 4.5.1をいれないとダメなの?
いいえ
>>440 tvtestは.NETではなくC++で書かれたソフトだぞ。
EDCBと勘違いしてねーか?
>>440 MDでビルドしたら他のPCで使う時、
ランタイムが必要になるだけ。
失礼噛みました もう2010は駄目なの?
おいらっちは2010でビルドしてるよ。
>>445 別に駄目ではないよ
TVTest自体VS2010で作成されているから、VS2010でコンパイル→ビルドが
弊害がない。
事実VS2013だけでビルドすると手直し必須。
俺はVS2010とVS2013共存させているから、プロジェクト変換だけで事済んでいるが
無償利用の開始ってなんだ?MSアカウント必須になってるが 今まで通りの30日評価(以降登録でエターナル、プロは登録で3倍寿命)とかじゃないの?
VS2013は落としたことは落としたが、コメントアウトするところがよく分からんので 結局VS2010でビルドすることになりそう
TVTestがビルドできればいいなら common.h:318〜327 static INLINE int lrintf(float f){ ... } コメントアウトでいけるやろう
lrintfを使わないなら #define USE_DOUBLE_PRECISION でいんじゃね 66行目コメントアウトされてるのを有効にすればよろし
>>450-451 レスありがとう、つまりどっちでもよいってこと?
>lrintfを使わないなら
ということなので、まずlrintfとはなんぞやということで
C言語関数辞典でlrintfを調べたが、正直素人が見てもさっぱり分からんw
ここまでの流れを見るとコメントアウトしてビルドしている人のほうが多いのかな?
>>452 > lrint 関数は,その時点の丸め方向に従って double 型の引数 x を最も近い整数値に丸め,結果を long 型で返します.
2.1っていう数値を2にする。6.89っていう数値を6にする。そんだけだな。
6じゃない、7だぞw ま、下の方にあるlrintf()マクロだと単純切り捨てだから6になるけど
>>453 >>454 ある意味両方正解。fesetroundで丸め方向を
FE_DOWNWARD にすると、
>>453 になるし、
FE_TONEAREST にすると、
>>454 になる。
デフォルトは FE_TONEAREST ですけど。
ビルドスレで情報が出る事は良いですね。素人なのでさっぱり分からんけどw で、その66行目コメントアウトをするとVS2013でビルドできる様になるの? VS2010ではなくVS2013でビルドするメリットはx64環境だと、うんたらかんたらってレスが過去にあったけど、 それ以外メリットはあるの?
達成感
作者と同じVS2010を使うのが無難 2013で騒いでいるのは2010を手に入れられない新参な人たち
ビルドするだけならExpressで十分なんじゃないのか 2010Expressなら今でも公式から落とせるが
俺はXPの関係で2010だが、OS入れ替えたら一片のくもりなく2013にするお TVTestだけならまだしも、言語ごとにIDE分かれてて使いにくいw
>>459 だが作者達も実は2012や2013あたりの開発環境に乗り換えてたりするわけだが。
readmeあたりにさりげなく書いてたりする。ICC周りもいつまでも古いものを
使い続けるわけにもいかないだろうしな
そのReadmeは最初のコミットから変更されていないから開発環境はまだVS2010なんだろう
>>462 上がってるソースのslnとvcprojがVS2010の物である以上は
VS2010を使ってるだろ
共存環境でツールセット変更だけで済ましてたとしても
こいつらの内容はIDEのバージョンに依存するんだし
ぶっちゃけ趣味で開発をやってる人と、仕事でも開発をやってる人の違いだろうけどな 前者の人は古いverを使い続けることに迷いはない。 後者の人はそういうわけにはいかない。
仕事で開発やってる人間でネイティブターゲットの開発をしてるなら OS環境は最低限仮想環境でマルチに用意するし VSもOSそれぞれ用に用意するか共存環境で用意するのは当たり前 単一バージョンのVSのみで仕事してネイティブターゲットの開発をしてるなんて 本当に末端のコーダーだけだよ
当たり前かどうかはお前の価値観だから別にどうでもいい。 仕事で開発環境を用意するのは会社だからそこは別に問題視することじゃないだろう。
と言う事は
>>465 も実際には現場と立場で決まってくる問題で
断定出来るのはお前の個人的感覚しかない訳だが
その辺はどうだ?
>>468 おまえは何故話をややこしくしようとするんだ?
おまえがそう思うならそれでいい。俺がお前の偏った考えに納得するかどうかは別だがな。
465の意図はあくまで開発環境を揃える上での金銭的な都合の話を含めたつもりだが。
趣味で開発をする人は儲けの見込めない開発環境にカネをかけないだろ?
せいぜい評価版を使い続けるかexpressを使い続ける程度だろう。
だからおまえも460でexpressを勧めたんじゃねーの?誰も聞いてないのに
突然末端のコーダーとか言い出すところを見てもお前がプロとは到底思えないがw
保守って物念頭に入れないで 過去環境切捨てが前提で話進めるやつに プロを語られても笑いしか出てこないわ
喧嘩は止めようぜ
>>471 スレ荒らすつもりじゃないんでこの辺にしておくよ
悪かった
VS2013以降に改変されたFAAD2を誰かが上げるまでおとなしくVS2010でオナってろ
ここにいる人たちってやたら詳しいけど VSつかって何か仕事してる人たちなの? そうじゃない人たちはTVTestのビルド以外でも普段なんかに使ってるの?
2013用にソースを改変したものは2012でもビルドできるのかな?
まぁEDCBも2010だし敢えて最新環境にする必要はないかな・・・ ちょっとしたツールならWSHかPSHでサクッと作っちゃった方がラクだしw
mathのほうをコメントアウトしたほうがスンナリいくな おぬぬめしないけどw
>>479 ビルドがすんなりいくってこと?
TVTestの音声再生がすんなりいくことと言ってるんだったら試してみるが。
>>480 俺のほうでは不具合のようなものは確認できてないけどmath弄れば何か重大な不具合でもあるっけ?
>>481 そもそも、そのファイルは書き換えてはいけないもの。
TVTest以外にも影響するファイル。
TVTestのために編集していいものではない。
>>482 それは既に認知済み
どうせ自己責任の世界だし、libfaad.lib終えたら元に戻せばいいだけだし、いい経験になったよ
win8はVS2013しか選択できないと思ってたけどVS2012でも良さそうだね
VS2012で何か注意事項ある?
vs2012未満が「lrintf」関数を実装していないのをfaad側で補っていただけなんだから使わない方がよいと思う。 common.hの頭に「#define HAVE_LRINTF」を追加するのが一番スマートで的を得てる解決だと思う。
ごめん2013未満か
VC++でそれやってもエラー喰らうんじゃないか?w
2012までのx86=修正不要 2012までのx64=lrint()のインラインアセンブラをCで書き換える 2013以降=lrintf()を無効にして標準libを使うようにする
ヘルプに >試験には Microsoft Visual C++ 2005 SP1 (ATL のセキュリティ更新) のランタイムが必要 とあるけど、2013や2010でビルドしたバイナリも必要なん?
>>490 ビルドしたバージョンのランタイムがあればおk
>>490 TVTest0.8.0までの公式配布バイナリにはPluginsフォルダに予め何個かプラグインが入ってて
それがVisual C++ 2005 SP1でビルドされていたため。
加えて0.7.x辺りまではBonDriver_UDP.dllも添付されてて、それも同様に2005依存だった
従ってこれらを使わないなら入れる必要はない。
そうか、そんな気はしてたけどスッキリしますた
いっそのことVC6で作ってくれ
しばらく来なかったけどgithubに上がってATL不要になったんだな。 ほんじゃExpressでビルド・・・あれっ? サンプルプラグインのAutoSnapShotとHDUSRemoconがコケるな。 #include <WinResrc.h> の一行afxres.hをソースと同じフォルダに置いたらビルドできた。(ただし要WindowsSDK) WindowsSDK入れてない人は#include <WinResrc.h>の代わりに #define DS_MODALFRAME 0x80L #define ES_AUTOHSCROLL 0x0080L #define ES_NUMBER 0x2000L #define IDCANCEL 2 #define IDOK 1 #define WS_CAPTION 0x00C00000L #define WS_POPUP 0x80000000L #define WS_SYSMENU 0x00080000L #endif でOK。 HDUSRemoconの方はHDUSRemocon.rcの1行目(#include "afxres.h")削除でもOK。 他は全部Expressでビルドできたっす。
stdio.h をはじめてみたとき、スタジオH と読んだのはひみつ。
STarplatinumDioーォ
rectaskは更新しないのかな
TVTest.txt >◆ ライセンス x86はSIMD使ってるとちゃんと書いてあるね知らなかったorz このプログラムとはTVTest_Image.dllを指してるのかな TVTest本体でSIMD使ってる?
>>499 明示的なベクトル化をやってるってことなのかな?
最新のVisualStudioなら自動ベクトル化ぐらいやってるんじゃないか?
/arch:AVX とかオプション付ければでやってくれるのかと思ってた
インラインアセンブラのソースはなかったと思ったけど、
TVTest_Image.dll 違うのかな
設定>一般 の画面を見てみるがいい
>>500 VisualStudioは/arch:SSE2でどんなけあざとい書き方しても
SIMDの機械語吐いてくれたことは一度もないな
エイリアスやらアライメントやらの障害があるからそう上手くはいかん
/arch:SSE2は「cmov使ってもいいぜ」フラグだと思ってる
SIMDは、今は微妙に本体とは違うけどMulti2デコード部分で使われてる
>>502 へーそんなもんなんだ。
単純なforループぐらい、綺麗にベクトル化されているかと思ってた
VC++はアセンブラのように_mm〜をガシガシ書くしかないんや(´・ω・`)
マスターbとデベロッパーがあるけど一般人はどれビルドればいいの?
自慰行為とアナル開発かハードルたけぇ
アナル開発をしながら自慰行為だなんて(ポッ
コノスレニオウヨ
ホルホル
VC2013でlibfaad.libをビルドしようとするときは、
>>150 でいいの?
140111 TVTest 0.8.1 DBCTRADO develop をビルドしたいです。 1) 130920 復活 CCasProcessorのStub化 2) 130920 復活 「現在のサービスのみスクランブル解除する」設定機能 3) 130920 復活 BonDriver専用のwinscard.dllを読み込む機能の削除 を追加するパッチの配布してください。
ビルドアァァァプゥゥゥ
libfaadのパッチ
http://pastebin.com/8H4J6CLp VC++2013以降ではHAVE_LRINTFを定義
例のマクロはifndef HAVE_LRINTFで囲んだ(HAVE_LRINTFが定義されてるときは無視される)
例のマクロ中のinline asmはSSE2のintrinsicに書き換えた
HAVE_LRINTFが定義されてない場合(VC++2012以前)にx86でもSSE2必須になるけど
TVTestで使う分には問題なかんべ
VC++2010以前のx86では/arch:SSE2を付けた方がいいかも
VC++2012からはx86でもデフォで/arch:SSE2になったはず
_,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''"
>>517 本家と亜種を並列に記す意図は?
なんか利点があるのならいいけど紛らわしいだけ
あと10行目から16行目にかけて殆どの場合やらなくていいって言われ続けてるのにまだ書くの?
やらなくていいなら必要ない。 必要あると思うならやればいい。 でいいんじゃないのか? 別にどちらビルドしてもバイナリのサイズはかわらん。
後から来た人がこれ見てもどの作業が何の修正なのかサッパリ判らんと思うw
バイナリがパイズリに見えたくらいワカメ
>>520 >>517 の箇条書き3項目は0.7.23→0.8.1にかけて本家で削除された機能で
その下の空行で区切られた3塊の手順が概ねその3項目の復活呪文なわけだけど
理解できる人は多分いないね
テンプレは、 「ビルド済のバイナリがイラン本店にアップされてます」 でいいんじゃないの?
>>522 だったら君が正式なものをテンプレとして
書き込むべきだと思う。
>理解できる人は多分いないね
どれだけ、自己満の世界の人なの?可哀想にな。
全ては
>>512 で解決すること。
配布お願いします。
自分でビルドして済ましてたから逆にイラン本店が何なのかわからんw
BaseClassesをビルドしたらエラーがでました。 VCがなんかいけないんですかね? 原因分かる人いたら教えて下さい。 プロジェクト: BaseClasses ファイル名 状態 エラー 警告 BaseClasses.vcproj 未変換 2 4 変換レポート - BaseClasses.vcproj: Converting project file 'C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0\Samples\multimedia\directshow\baseclasses\BaseClasses.vcproj'. This application has been updated to include settings related to the User Account Control (UAC) feature of Windows Vista. By default, when run on Windows Vista with UAC enabled, this application is marked to run with the same privileges as the process that launched it. This marking also disables the application from running with virtualization. You can change UAC related settings from the Property Pages of the project. Failed to upgrade platform 'x64'. Please make sure you have it installed under '%vctargetspath%\platforms\x64' VCWebServiceProxyGeneratorTool is no longer supported. The tool has been removed from your project settings. Failed to upgrade 'Debug|x64'. Please make sure you have the corresponding platform installed under '%vctargetspath%\platforms\x64' The project configuration dimension name/value "(Platform, Win32)" was not found in the project manifest. プロジェクトはアップグレードに失敗しました。
>>528 baseclassesフォルダをデスクトップにでもコピーするか、管理者権限でプロジェクトを開く
しかし同じエラーが出ました。 新しいPC買う予定なのでそのPCで一からやったほうが早いのかな XPでできることを試したいんだけど
SDK7.0じゃx64ビルドできんだろう
VS2010 ExpressとSDK7.0を入れた状態? 2010ならSDK7.1を入れれ
サンプルソースは7.0下のを使ってるみたいだけどよく判らんな どのみち2010でx64ビルドするならSDK7.1入れてプラットホームツールセットをWindows7.1SDKに変えないとダメだぞ サンプルソースも7.1下のを使え
これ消してv7.1いれます Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable
2010の場合 1. 2010インストール 2. 2010ランタイムアンインストール 3. SDK7.1インストール 4. 2010SP1インストール 5. コンパイラ更新パッチ(KB2519277) 6. システムのプロパティで環境変数PlatformToolset=Windows7.1SDK 6は必須ではないが、これで既定のプラットホームツールセットがWindows7.1SDKになるので TVTest関係プロジェクトをいちいち修正しなくてもx64がビルドできるようになる。
TVTest.exeはできました。 ドライバーは他のソフトで使ってるの適当に指定しても動きました。 今チャンネルスキャンしています。
あら映像は表示されない。 これ全部必要なんですか? ファイル構成 C:\DTV\TVTest C:\DTV\TVTest\TVTest.exe(ビルドした物) C:\DTV\TVTest\TVCAS_B25.tvcas C:\DTV\TVTest\winscard.dl_(BonDriver_FSUSB2N 0.3.10 2011-05-08等) C:\DTV\TVTest\winscard.dll(winscard_wrapper.zip)
>>512 希望です。
ついでにMasterのほうもお願いします。
素朴な疑問 俺たち何でわざわざ0.8.xをビルドして使ってるんだっけ? 0.7.23から乗り換える利点て何だっけ?
ビルドする事が目的
>>539 俺も知りたい。
何が長所で短所か知らないからw
TVTestをネイティブ化してビルドするばあい、ライブラリーのビルドもネイティブ化する必要あるの? ライブラリをネイティブ化すると高速化するの?
0.5秒か1秒程度早くなる程度じゃね。
0.5秒と1秒って2倍も違うじゃねーか!
たった0.5秒程度の差だろ。秒針が1つ動くか動く途中かぐらいの差。大して違わねぇから
体感は十分に可能だぜ。
VS2010ならできたけどVS2013でのネイティブ化はどうやるの?
OS互換性書いたマニフェスト埋め込みのことなら同じだろ
んーそれがwindowsSDK7.1が出てこなくてダメだった
違った プロパティ → 構成プロパティ → 全般 → プラットフォーム ツールセット → Windows7.1SDK に変更。 ここの「Windows7.1SDK」が出てこなかった win8なのでWindows7.1SDKはWinSDKSamples_x86.msi直叩きでインスコしてます
なんでそこでSDK7.1が出てくるんだ
マニフェストを埋め込むのにツールセットは関係ない XPでも動くバイナリを作りたいならv120_xpを選べばいい(7.1相当)
TXT通りにやってるので変なツッコミしないでください
v120でなくv120_xpじゃないといけないのね
xpで動かす必要ないなら既定のv120でおk
559 :
名無しさん@編集中 :2014/02/10(月) 22:14:05.83 ID:nmwz9Uoy
ライブラリネイティブ化で高速化するってまじ?
無知が踊らされているだけ
静的ライブラリにゃ関係ないよ 影響するのはDLLとEXE
配布ファイルに同梱されてたテキストを読み直したけど「高速化」なんて一切書いてなかったがな
やってみりゃわかるが全然変わらん 起動が微妙に早くなったかもしれないような気がするって程度
ネイティブ化しても高速化なんてしませんよ 個人的に、win8なのにオペレーティングシステムの表示がvistaは嫌なのでネイティブ化してます
クソゴミジャップにネイティブイングリッシュは無理
自分でニーモニックから組めば高速化が見込めるかも知れない
2週間ぐらいホームステイすればだれでもネィティブな外国語が身につくだろう。 とはいえ大阪や京都にホームステイするのだけはやめとき。 一度見につくとイントネーションが全ての言語・方言で離れなくなるからw
2週間でネイティブな外国がダレでもみにつく???????? んなわけねーだろ! だからお前はバカジャップやねん!!!! バカバカバカバカバカジャァァァァァァァップどすえぇええぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!!
UPXで圧縮すりゃ爆速起動とか言って釣れそうだな
仕事で2週間滞在して、終日英語漬けだったことがあるが、ぜんぜん 身についた気はしない。 ちなみに TOEIC はジャスト900。典型的な受験英語。
友達を作れない人、飲み仲間を作れない人に語学は見につかないだろうな
>>565 お前さんもクソゴミジャップじゃねーのかよ。
それとも民族と国籍が違うのか?
生まれがじゃっぷのくせにねいてぃぶいんぐりっしゅ()
何人かじゃなくて、どこで生まれ育ったかじゃねーのかよw 阿呆ばっかりだな
お前ら釣られすぎ どっかのアフィが良くやってたのと同じだ
>>514 VS2013でビルドできるようになったTHANKS!
VS2013だと高速化するってまじ?
高速化高速化ってなにをそんなに急ぐ必要があんねん!!!!!!!!!!
お家のうえに道路でもつくっとき!
Core 2 Duo U7500で少しでも負荷をかけずに再生する為にはどうすれば良いだろうか
ExpressCardにPCI-Eを増設するカードを挿してVGA付ければいいんじゃね
>>582 兄貴が使ってたVGN-TZ71Bには34の方が付いてた
芋場のカードしか使ってなかったけど
>>582 miniPCI-Eはないのか?
あればブロードコムのヘンテコなアクセラレータがあったろ
TVTestで使えるか知らんけど
それかOSがXPだったらVista以降にすればインテルチップセットのオンボでも
DXVAが効くようになって多少マシになる
ハードが糞過ぎてビルドの仕方でどうこうなるようなもんじゃない
窓から投げ捨てるのが多分一番いい
鯖依存な俺には関係ない話だった。
TVTest_Imageのビルドをしてみました
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1379842138/248,251 このエラーが出るのはなぜでしょうか?ファイルがないからなんですけど
------ ビルド開始: プロジェクト: libjpeg, 構成: Release Win32 ------
jcphuff.c
c1 : fatal error C1083: ソース ファイルを開けません。'jcphuff.c': No such file or directory
jdphuff.c
c1 : fatal error C1083: ソース ファイルを開けません。'jdphuff.c': No such file or directory
jidctred.c
c1 : fatal error C1083: ソース ファイルを開けません。'jidctred.c': No such file or directory
そのファイルが必要なら過去のリビジョンから拝借すれば? 中身を見て本当に必要だと思わないならそのファイルがやろうとしている部分だけ コメントアウトしてもいいと思うんだが。
ファイルがないから
探せばあったので入れてみたら次はこのエラー 永久にエラーが続くような ------ ビルド開始: プロジェクト: libjpeg, 構成: Release Win32 ------ jcphuff.c jcphuff.c(18): fatal error C1083: include ファイルを開けません。'jchuff.h': No such file or directory jdphuff.c jdphuff.c(20): fatal error C1083: include ファイルを開けません。'jdhuff.h': No such file or directory jidctred.c c1 : fatal error C1083: ソース ファイルを開けません。'jidctred.c': No such file or directory
もう無理 ------ ビルド開始: プロジェクト: libjpeg, 構成: Release Win32 ------ jcphuff.c jcphuff.c(173): warning C4047: '関数' : 間接参照のレベルが 'JHUFF_TBL *' と 'boolean' で異なっています。 jcphuff.c(173): warning C4024: 'jpeg_make_c_derived_tbl' : の型が 2 の仮引数および実引数と異なります。 jcphuff.c(173): warning C4047: '関数' : 間接参照のレベルが 'c_derived_tbl **' と 'int' で異なっています。 jcphuff.c(173): warning C4024: 'jpeg_make_c_derived_tbl' : の型が 3 の仮引数および実引数と異なります。 jcphuff.c(174): warning C4020: 'jpeg_make_c_derived_tbl' : 実引数が多すぎます。 jcphuff.c(429): error C2065: 'MAX_COEF_BITS' : 定義されていない識別子です。 jcphuff.c(528): error C2065: 'MAX_COEF_BITS' : 定義されていない識別子です。 jdphuff.c jidctred.c
ちなみに jpegsr9a lpng169 zlib128 を使いました
libjpeg9a? jpegsr9a.zipとはなんか違うの? ここが間違ってんのかも
そんなんビルドしても自己満足にしかならないからやめとき、時間の無駄 素直に0.7.23から引っ張ってくるんだな
>>596 まだあったんですね
ありがとうございました
セキュリティーホールが見つかったから自分でビルドしてんじゃね~の?
TVTestが画像ローダーだったのならヤバかったかもなw
2013の人、すまんがこれの出力結果を教えてくれないか(汗 #include <math.h> #include <stdio.h> void main(void) { printf("%d\n", lrintf(2147483647.0f)); } 2010でfaad2の修正やってるのだが、例のfloat→intのところ キャストにしろFPUにしろSSEにしろ、正の最大値以上の実数を与えると ひっくり返って負の最大値(-2147483648)が返ってくるんだw これが正しい仕様なのか判らないが、音声波形的に嬉しくないので 2010では正の最大値に飽和するよう改造してるんだが、 2013のlibも同様の処理が要るのか知りたいんす。 lrintf()持ってるMinGW32も-2147483648だし、やっぱ2013もかなぁ。
>>601 そんな何の意味もない結果を知ってどうする?
lrintfにおいて入力がintの範囲外にある場合の結果は未定義
飽和処理が必要な部分はfaadのソースコードで個別に対応すべきで
標準関数の定義を捻じ曲げてどうするつもりよ
lib関数をいじるつもりはないよ。もちろん外で対策する。 TVTestで扱う放送AACでひっくり返るような事はないかもしれんが、 正と負の最大値間で飛んだ瞬間に高周波ノイズが乗ると思ってなぁ。
お前以外誰も得しない検証とかほんとどうでもいい
>>603 実際に最大入力与えてそうなったのならともかく
faadのメンテナがそんな初歩的なバグまず入れない
AACフォーマットってMAX24bitだろ、溢れようがないんちゃうの
フルスクリーンにしたときに解像度を自動で切り替えられたりしないだろうか
おまえら詳しいな!
そうか? パッと見たけど、例えばreal_to_int16()とかバグってるぞ。 HAS_LRINTF定義時に入力が32767.5以上32768.0未満の場合-32768が返ってくる。 lt_predict.c(159) 32768.0f → 32767.0f でイケると思うんだが、どうスか
>>609 それ前スレで既出だな
たぶんその指摘は正しいだろうからfaad2の中の人に教えてやれ
>>609 いいんじゃない?
どのみち32767も-32768もクリップするから動作に変化なさそうだが
TVTestも100%を超えて音量を上げられるので VLCと同じ言いがかりをつけることが可能
615 :
名無しさん@編集中 :2014/02/14(金) 16:51:01.43 ID:ItbhQxBT
デジタル放送は元々の音声がかなり小さめだからな
> 619 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2013/10/18(金) 21:42:52.25 ID:+1G4/kQR [1/2] > libfaadのソースチラっと見たけど、 > common.hの実数→32bit整数のlrintf() > lt_predict.cの16bit整数変換のreal_to_int16() > の飽和&丸めがちょっとアヤシイな。 > > 正と負の最大値付近の0.25刻みでナメてみると判る。 > > #include <stdio.h> > #define USE_DOUBLE_PRECISION > #include "./faad2-2.7/libfaad/common.h" > void main(void) > { > real_t f; > // __int32 max = 2147483647 ... min = -2147483648 > for ( f = (real_t)(2147483647LL + 2) ; f >= (real_t)(2147483647LL - 2) ; f -= (real_t)0.25 ) > printf("%13f => %d\n", f, lrintf(f)); > printf(" :\n"); > for ( f = (real_t)(-2147483648LL+2) ; f >= (real_t)(-2147483648LL - 2) ; f -= (real_t)0.25 ) > printf("%13f => %d\n", f, lrintf(f)); > } これか。
見よう見まねで0.8.1をビルドして、視聴、録画、再生が出来ることは確認したけど、 エクスプローラ上で録画ファイルがサムネイル表示されない他ボソボソ 何か見落としましたかね?
ここの住人はエスパーじゃないって所を見落としています
>>619 tvtestはサムネ表示とは無関係なソフト
さーせん 録画したファイルにスクランブルがかかっているらしくて、tvtestでは再生できるけど、 動画編集ソフトでは読み込めないわけです。 あからさまには書かない方がいいのかと思って、サムネイル表示にならないという表現を使ったわけです。 これで間違えずにビルドできてます?
ビルドに間違いがあったのか、それとも導入手順を間違っているのかはエスパーじゃないと判らない
開発環境でない他のPCで動作するか試してみたらいいんじゃね。
ディルド
TSsplitterかMulti2Decを使えば良いじゃん
627 :
622 :2014/02/16(日) 01:43:52.10 ID:P4ckOrAd
文字/改行コード変換してなかったから、修正パッチがあたってなかったみたい やり直したら、ちゃんと期待した動作するようになったわ (・∀・)
そろそろ新しいネタを
fakewinscardを使える様にしてくれる神はまだ現れませんか?
>>1 のテンプレ、〜修正を適用 までと、2以下にある参考HPを見て、
TVTest 0.8.1の32bit版はビルドできた。視聴も問題なし。
だが64bit版は、ビルドの時にただx64とすればいいわけじゃあないようだな。
どなたか、64bit版のビルド方法をサルでもわかるようにまとめてくださらぬか。
64bitのメリットなんてねーよアホが
633 :
名無しさん@編集中 :2014/02/19(水) 15:48:02.33 ID:RyQFusdd
そう思ってたんだけど、最近x64試してみたら Tvtplay使うとき若干シーク時のレスポンスがx64の方がいい
そう思って64bitコンパイルして設定するところまで行ってから 自分が使ってるチューナーの凡ドラが32bit用しかないことを思い出した
そんなプラシーボ的な嘘ついてまで64ビット必要アピールしなくても
実際x64のほうがレスポンスいいけどな x32でのシークは「う…ん」くらいの間隔だけど x64では「ん」で飛ばせる シーク以外はよく分からんがw
まさか、x32とx64で使ってるデコーダ・レンダラが違ってたなんてオチじゃないよな?
>>637 うちはx32/x64共にMicrosoft DTV-DVD Video Decoder使用
今比べてみたら15秒シークがx32で1.2〜1.7秒程度、x64で0.6〜0.8秒程度だね
簡単に体感できるくらい違う
意外と盛り上がってくださっているのはいいのですが、 どなたかx64のビルド方法をこのサルに教えてください。 どこかのサイトへの誘導でもかまいません。
たしか本スレでもいたよな。 64ビットだとCHの切り替えが早い、シークが早いと必死でレスしてたヤツ。 俺もそれを鵜呑みにしてやってみたけど全く変化なかった。 32ビットと64ビット同じ環境でだ。 真しやかにそれっぽいデマを流すんじゃないよ。 もしかしてビルド方法を教えてもらうと必死に自演してるんかもしれんが。
x64の話題はスルーで NGワードに入れとこ
小さな嘘も言い続けていれば やがてそれを信じる馬鹿も現れる
>>641 それ本当にx64でビルドできてんの?w
出来ない奴が必死に否定
なんか64ビット厨が必死になってるけどなんでそんなに64ビットに拘るかねえ まああちこちに言いふらせば嘘も本当になるのかなw
>>646 俺も試したことあるけど変わらんかったよ
ビルド不要な0.7.23での話だが
ビルドするだけなら何も変わらない気がするがな
変わるわけねえだろ WOW64が優秀すぎるからネイティブにより高速化することはまずない むしろ遅くなることもある
騒いでないでビルドして試せばいいだけ x86ビルド出来るなら直ぐ出来るだろアホらしい
冷静にスレを見返しても否定派の方が論調が必死になってるように見えるが 確かに試せば良いだけだし
>>653 だよな
シークが早いっつってんのにプラシーボだのメリットが無いといい続けるアホな否定派
x64に拘ってる時点で冷静じゃないな。
>>654 スレの流れぐらい一通りちゃんと読んだら?
実際にに試して変わらなかったというヤツが2人は居るわけなんだけど?
それは都合悪いから無視?
うるせーばかしね
うるせーばかしね
>>657 実際に使って変わってるって人も2人いるのは無視なのか?
まあ別にいいんじゃね
違いなんてそこだけみたいだし
おうむ返し乙 やっぱx64厨は頭悪すぎ
オウム返し? 使い方が間違ってる すぐ厨つけるやつはバカ
スレ違いで嘘なんだから出ていけよ やってること荒らしと変わらんわ
64で動作がまったく変化ないやつは CPU/GPUのスペックが元々高くて変化感じないんだろw
番組表をもっと強化してもらいたいな・・・・
番組表の一番上に影かかるの外してください 番組名見づらいし意味がわからないです
>>665 意地でもx64でパフォーマンスがよくなることにしたいだな
もはや新興宗教かよw
まぁ騙されて64化しても実害こそないからいいが(手間と時間はとられるが) その分タチが悪いな 多分時間をおいて定期的に湧くぞ
>>670 俺やったこと無いからあまり知らんのだが、
BonDriverやプラグイン、デコーダーもx64じゃないとダメなんでしょ?
簡単に綺麗に全部揃うもん?
>>671 Bondriverは意外にx64がある。
spinelだとわからんが。
pluginはもしなかったら自ビルド。
ちなみにうちもチャンネル切り替えが早くなったと感じる。
x64がx86より遅くなったという報告は今まで1件もないわけだし、気になる人だけx64ビルドすればいいだけ。
ハマるとすればfaadのビルドだけだろう。
血液型のO型は怖いからな いろんな意味でw
RH-のAB型よりマシじゃね。
感じる感じないとか主観で話してたらいつまでたっても溝は埋まらない
ぬるっ っと動くUIとか応答速度おそいのをごまかす手段なのに もてはやす奴多いし好きにしたらいいと思うよ
ベンチマークでも作って比べたら(゚з゚)イインデネーノ?
速度が気になるならSSEまで使って高速化してるスクランブル解除のベンチマークテストを x86とx64で比べてみるといい。 チャンネル切り替え速度は関係ないだろうが視聴時負荷の目安にはなるだろう。
速度が変わったと言ってる人はtvtplayなんかのシーク速度のこと言ってんだろ? 変わらないって言ってる人はチャンネル切替速度のこと言ってんじゃないの?
あのね、ch切替えだろがシークだろがも変わらねーよ馬鹿 早くなるってバカの一つ覚えかよ
お前が64bitの話題を見て過剰反応しすぎじゃないの? 俺は上見てたらそんな感じがするから言っただけだよ 32bitでしか使ってないしな
682 :
名無しさん@編集中 :2014/02/21(金) 10:01:04.67 ID:GUbKWVGq
x86とx64はせいぜいグラボの再生支援が片方だけ使えなくなるぐらいの差だろ
毎度64bitの変化を否定するやつは素早いなw 常に64bitを否定するために常駐しててキモイw
>>681 いや、64ビット推す連中こそしつこくね?
そっちの方が鼻につくが
686 :
名無しさん@編集中 :2014/02/21(金) 10:10:02.25 ID:GUbKWVGq
毎行末に草生やす奴もキモい
もう誰かログの日時をms単位まで表示してch変更しまくったSSでも貼ればいいよ とか思ったけどログには変更された事を確認する時間までは出ないのか
オープンソースなんだからそのぐらい自作すればいいんじゃね。 俺は興味ないからそんな余興プログラムとか作るつもりは無いがw
なんでこんなに攻撃的なの? 負け組み人生の怒りが上乗せされてるの?
自分が使いやすい方を使えば良いだけ くだらない喧嘩は止めましょう
確かにアンチx64は煽りすぎだな だが変にx64がいいよみたいな流れが不気味でもある。 俺も試しにx64でビルドして導入してみたが体感できるほどシークに差があるとは思わなかったし。 実際にそう感じる人が多いってことなんじゃないだろうか?
否定派だけじゃなく肯定派も証拠を出さず感覚だけで煽り返してる感じなんだがなぁ
そいつらは単に暇つぶしの相手をさがしてるだけじゃね。
時間を置いてx64の話題を出すといい具合に釣れるもんな
スクランブル解除のベンチ本体に搭載されてるけどあそこの比較は?
698 :
631 :2014/02/21(金) 15:58:36.04 ID:X6//tAKG
みんな、ボクのせいでケンカしないでください。
>>631 は関係ない
x64をビルドして使うこと自体はなんら問題ない
強いて言うならその尻馬に乗った
>>632 のせい
>>698 一番手っ取り早いのはlibfaadプロパティのプリプロセッサ定義にUSE_DOUBLE_PRECISION;を追加。
この方法だとソースコードを弄る必要はない。多分VS2013もこれで通る。
内部処理が既定の単精度から倍精度になるが、x64なら倍精度が分割せず扱えるので
遅くなる事は多分あまりないだろう。
それからfaad2のプロジェクトは中間出力や最終出力先が./Releaseなどとハードコーディングされてるので
Win32/x64両方ビルドする場合はバッティングしないよう変える必要がある。
「すべての構成」「すべてのプラットホーム」にして<親またはプロジェクトの既定値から継承>でいいと思う。
TVtestみたいにプラグインで成り立ってるソフトを64bit化しようとは思えないわ 字幕表示するプラグインとか使えんのか?
使えるよ
>>699 ー700
いや、632がすべて悪いってのもおかしい話。
x64を使うと実際速いって言い張ってた連中も問題だろう。
肯定してるくせにろくな証拠も出さず感覚だけで煽り返すばかり。
一応
>>639 がシークにかかる秒数を言ってはいるが、
>>655 も指摘してるが明らかに胡散臭い情報。
これではスレが荒れるのは分かりきった事だろうに。
いちいち証拠ってw
気になるなら自分で試せって話 やらないなら黙ってればいい
俺みたいに実際にやってみて体感変わらなかったっていう人も居るけどね
まあ
>>688 みたいに厳密に計れば少しはx64が早いのかもしれんが
64ビッチwにしてプラグインは32と64まぜこぜで使うのかなw 気持ち悪いから俺は当面32デイイワ
なんでID変えてるんだ?
遂に真犯人登場
>>716 普段x86しか使わないから訊かれても分からないし、現状困ってないので試す予定もありません。
気になるならご自身で試せば良いと思います。
>>713 誰に言ってるの?
719 :
名無しさん@編集中 :2014/02/21(金) 23:53:33.32 ID:pAeWRriV
いいぞお前らwww もっと暴れてこんな糞スレ二度と使い物にならないようにしてやれwwwwwww
WOW64の性能考えたらそこまで変わるとは思えんが。 x64試すにしてもBonDriverだけでなく、プラグイン、デコーダーなど色々とx64に対応じゃないといけない。 導入のハードルは結構高いと思う。
>>718 0.8.1の自ビルド環境だけど、VirtualPT挟んでネットワーク越しの視聴で1.5秒くらいかかる。
デコードはVirtualPT任せ。
>>723 そういやVirtualPTの仕様上チャンネル切り替えが1秒くらい遅くなるって話あったな
x64ビルドは勝手にやってもらっても結構だけど、そのせいでしょうもない質問が増えるのはゴメンだな
ビルドに関する事なら構わんがな
>>725 もう手遅れ。
既にしょうもない質問 ID:h8qL0NDvが発端でスレがメチャクチャに。
多分ID:po9Vslub、ID:KXDK9yWv、ID:Aszeu+ESあたりが自演しまくって荒らしてるんだろ。
728 :
名無しさん@編集中 :2014/02/22(土) 01:46:39.84 ID:s5X6zRVF
>>725 じゃぁおまえが質問に反応しなけりゃいいだけだ
>>727 64bitのメリットなんてねーよアホが
↑
こうレスしとけばOK
>>729 VirtualPTで1.5秒くらいならそれ以外は0.5秒ってことだろ
x64よりもIAー64の方が遥かにシークが速いよ 感動できるほど違う
>>724 らしいね。なのでx64がどうこうみたいな話の参考には全くならないと思いますが。
>>733 むしろIAー64版があるならソースくれw
intel優遇なICCのビルドオプションとかじゃね。
じゃぁ便乗して、誰かarm版作って出してよw
最近のスマホだとフルセグチューナー積んでるから帯域さえ確保出来ればな
どっちかと言うとWindows RT向けに需要ありそうだなと思ったんだけど
いやいや、Androidで動くの作ってくれ
>>737 そんなの動作環境がないわ。
ビルドはしたけど試運転もやってないとかだと危なっかしくてアップできないだろ
WindowsCEとか使ってた時期あったが MIPS/SH3等々実機あろうが無かろうが用意してる人多かったな
>>678 >>697 スクランブル解除のベンチマークは速くなるよ
俺の環境の場合、SSSE3がx86で大体330万パケット/秒台だったのが350万パケット/秒台になる
まあそれ以外の違いは何にも感じないけどw
少なくとも俺の環境ではシーク速度も変わらんね
WOW64がよく出来てるというか、そもそもx86コードをx64アーキテクチャのCPUで実行するのはエミュレーションじゃないからね
本来はx86とx64のコードは相互乗り入れ可能だから、むしろMSがもっとやる気出してくれてたら本体x64にプラグインx86も可能だったはず…
ともあれ、x86アプリを64bitのWindows上で動かす際のオーバーヘッドはWOW64でのラッパ分だけだと思うから、今時のCPUで
TVTestと言うアプリに関して言えば、x86版とx64版で明らかに体感出来るほど違いが出るってのは考えにくいかなー
それでもイヤ違いを感じるって言う人は、なんか環境的な理由が有るんじゃないかね
>>741 このスレの住人ならそれっぽくソースコード上げたら誰か改良してくんじゃね?
>>743 そもそもIntelのEM64T世代というかx64の初期型は64bit命令が最適化されてないから、
Core2世代とかだとx64にすると逆に遅くなるとかなんとか。
その辺の条件を書かずにx64が早いとか遅いとかメリット無いとか書くのはすごく滑稽だと思うの。
Core2世代のPCでもWin x64でx64対応ソフトを動かすと
同じバージョンのx86版ソフトをWin x86で動かすよりも性能が出る場合が多い
ttp://ascii.jp/elem/000/000/457/457279/ Core2世代のCPUではx64モードでMacroFusionが効かない云々は
一般的なソフトではそれ程ペナルティにはならない
ただしTVTestがx64化でどれ程恩恵を受けるか?という話はまた別
>>743 SSEのXMM転送ワード数が半減してもっと速くなるか?と想像してたけど大して変わらんな。
でもloadとstoreしか違いがないならそんなもんか。
tvtest 64bitビルドしてみて使ってみたが全くチャンネル切り替え速度変わらないね 互換性を考えると32bitだな
BS日テレと日テレ+とNNN24のロゴが変わったけどBS日テレだけ上書き更新されない ソース弄る必要がありそうだな
にほんごでおk
だから評価を書くならCPUの世代くらい書けって
>>749 ロゴデータが更新されてもTVTestのログに表示されないから、BSはデータ更新の仕様が変わった模様。
ロゴデータを全部捨てて取り直す必要がある。BSに関しては。
x86とx64、どっちが速いとかでなく、 単にVisual Studioの勉強も兼ねて苦労してみたいという、 半ばマゾ的な興味でx64版をビルドしてみたい俺は変態ですか? 互換性やその他いろいろな面でx86版がいいのはわかりきってますからね。 それなら2chで人に聞いたりせず、とことん自分で苦労しろって話ですけど。
寧ろx64だとシークやch切り替えが早いというデマをマジレスするヤツが変態だよ 実際変わらんし
>>749 ほんとだ
消してとり直したらBS日テレも変わった
>>752 横レス御免
ロゴデータを全部捨てるってLogoDataファイルを削除するってこと?
LogoDataやLogoData.iniのバックアップをとっていろいろやってるんですが
両方削除したり、iniファイルの中身だけ消したりしても一向にロゴが取得できないorz
両方削除して「BS1にして」しばらく放置ね 堕ちて来る時は一瞬で来る。 今、五輪とか長時間やってるからしばらく我慢だね
サンクス BS1にして待ってたんだけど、辛抱が足らなかったようで 用事があるんでとりあえずBS1のまま外出してきますわ
>>758 さんざん外出だけど、Spinel使ってるのならTSOptimizerの設定に注意
>>759 一応サンクス(Spinelは未導入です)
いまその外出先についたんで書き込んでますけど
帰ってからBSCSのロゴが降りてきたかどうかの確認と地デジのロゴ取得をしないと…
BSと違って地デジはいちいち全チャンネルでロゴが降りるまで待たないといけないんだよね?
ロゴとかほんとイラネ。ロゴ抜きに使えるわけでもないのに
del LogoData Logo\0004* Logo\0006* Logo\0007* →TVTest起動(地上波はlogoから生成)でもよさげな
わざわざ「イラネ」とか書き込む奴って 実は自分も欲しくてしょうがないんだろなw
ロゴ取得無事終了しました。皆様アリガd
>>762 目を患ってるせいで選局時ロゴがあると色と形で一目でわかるんで私は有難いんですけどねぇ
>>762 > ロゴ抜きに使えるわけでもないのに
ロゴをビットマップで保存できるぞ。
ロゴ更新で最新のロゴに急いで更新したくなるくらいのロゴマニアなら、 古いロゴを保存しておくのを忘れずに。
Tvtestをビルドするスレ Part2
人によって違いがあると言うことだ 邪魔なロゴだが便利だと思う人もまた逆の人もいる 俺はうざいし見づらくなるからロゴデータの保存は一切しないな
ん、便利だとか邪魔だとか個人的に思うのは勝手だな。
>>762 に存在価値がないことにも変わりない。
>>771-772 ロゴデータの保存なんてしませんよ(笑
ただ我が家のTVやBDレコとPCのロゴが違うと混乱しちゃうんじゃないかな?と思ってのことです
…今見たらウチのリビングのDIGA、まだロゴ更新できてないや orz
>>775 誤解があるみたいだけど
>>756 の
>LogoDataファイル
てのが保存済みのロゴデータ
バックアップ残したりTvtestスレで年中ロゴロゴ言ってるロゴマニアは一種の病気だから別の話だな
ロゴ厨はいい加減シネよ
ビルドスレで扱うような話題でもないだろうにな。
そういえばここビルドスレだったな
せっかく日付が変わるまで我慢してたのに勢い余って連投しちゃうとか詰めが甘いなw さっさとルータ再起動すりゃよかったのにw
お前はそんなにIDの色が気になるのか?
ロゴ厨ネタなつかしいな どうでもいいけど
つーかビルドしたやつをロダにアップするのやめればいいのにな そんなこと続けててもくだらないスレチな話題ばかり連投する乞食を集めるだけだろ
>>780 みたいな厨房が暇つぶしするから荒れるわけだろ。自覚しろよ
それにしても64ビットが早いとかいう情報は一体なんだったのか…
情報には色々あるんですよ
64bitだと使えるレジスタが増えるので コンパイル時最適化がよりしやすそうだし 関数コールの引数が一部レジスタ化するので ちょっとは速くなる感じがする あと、SSEありを前提にできるとか でも、実際のところは大して変わらないそうだ やはり主なメリットは使えるアドレスサイズの拡大なのだろうね 一般ソフトには縁がなさそう話だ シーク速いとか言うのはTVTestとは無関係で 64bit版デコーダの方が絵が出るまでのラグが短いとかだろうか? 使ってるデコーダとかデマルチプレクサによる気がするなぁ
0.8.1、x86もx64もビルド成功。 両方使ってみての感想は、 「x64は、100害あって、利は1つくらい」って感じ。 速さ、レスポンスについては、良くも悪くも体感できる差はなかった。 x64では、デコーダの選択肢が限られ、探すのに手間がかかった。 また、BonDriver_File.dll、BonDriver_UDP.dllのx64版がどうしても見つからなかった。 Fileに関してはTvtplayを使うのでなくても問題ないが、UDPについては、ないとEDCBと連係して使うのに不便。 よく使うプラグインについては、x64版があるので問題なし。 利はをあげるとすれば、VisualStudioの勉強になったことくらいか。 というわけで、x64はアーカイブして、x86でいきます。 BonDriver_File.dll、BonDriver_UDP.dllのx64版について、どなたか入手方法かビルド方法を教えていただくわけにはいきませんでしょうか? いろいろググってみましたが、わかりませんでした。
tvtest_0.7.21r2_x64.zip/BonDriver_UDP.dll tvtest_0.7.20_sources.zip/TVTest_0.7.20_Src.zip/BonDriver_UDP.zip
>>792 情報サンクスです。
私がつかったのが、どこかで拾ってきた0.7.23 x64に入っていたファイルだったので、TVTest以外のファイルがx86のままだったんですね。
自宅に帰ったら探してみます。
まあx86のままでもいいんですけど、スッキリしたいんで。
詳しい事は知らんが、Fileはいつからかソース添付しなくなったらしい 公開された最新は1.7.6と思うが、手元の一番旧い1.5.5には既に入ってない 時間表示がおかしくなるバグは作者も認識してて作者の手元では対処したとかどうとか
それにしても64ビット試したが全然体感変わらんな ID:RyQFusdd ID:KXDK9yWv ID:Aszeu+ES 寧ろなぜこの3馬鹿の環境では変化したのか気になるな
自分こそが絶対正しい 自分と違うやつはバカ ↑ キチガイ
キチガイにキチガイというと悔しいのかとおかしなことをいいだす 池沼の言うことはわからない
なんだか変なヤツが沸いてるなあ
ここは2ちゃんですから、しょうがないでしょう。
キチガイと罵倒は2chのアイデンティティみたいなもんでしょ
大体キチガイいうヤツがキチガイなんだよな
ムキになるなよ
>>798
>>802 その理屈だとおまえキチガイじゃん
バカだなぁ
コイツにさわるなよ NGID:Vewz5nQn
こりゃかなりの確率でID変えてる腰抜け野郎がいるなぁ(笑
自分でビルドもできない子供の戯言なんて最初から無視すればいいのに なんで嬉しそうに構うんだお前らw
腰抜けIDチェンジャーわらえる(笑
>>641 >>649 なんでこういうのが何年たっても居るんだろう?
全然起動時間違うぞ?
x64は必然的にメモリ増えるんだから、OSもソフトも遅くなるわけねーべ。
シークの次は起動時間? x86版だろがx64だろうが殆ど変わらんけど。 ホントに試したの?
x64が早いネタはもはや荒らし
荒らしに構ってるのも荒らし
お前ら詳しいんなら くだらん言い争いしてないで BSのロゴ更新を新仕様に対応させてよ
ロゴ画像なんて別にいらないからどうでもいい。
つい二、三日前そんなやりとりがあったような
でもロゴ用の更新きたらビルドしちゃう
多重起動した時違いを感じましたよ (9画面です)
x86版とx64版の違いはTvTestの動作速度なんかよりMPEG2デコード時のCPU占有率だろう。 x64版はx86版よりCPUの占有率が低くてもすいすい動作するから。 ただしCPUがx64に対応しているのが前提だけど。
>>818 デコーダーは何で、CPU使用率はどれくらい変わる?
CPUがx64に対応してなきゃそもそも比較もできないな
Core i7 3630QM、x64とx86でそれぞれデコーダは同じバージョンのLAV、ハードウェア支援オフ、 レンダラはEVRで同じtsをTvtPlayで再生してのCPU使用率は誤差程度しか違いはなかったよ 前々から言われてるけど、違いが出るとか出ないとか言うなら環境も書くべき
2画面程度じゃ差はあまりでないかもしれん。 いま録画中だから録画が終われば16画面再生とかやってみてもいいけど 再生だけなら別にB-CASの制限も関係ないしなぁ
本当に誤差だなというかどんどん話がそれていくなw この次はx64なら番組表の描画が速いから・・とか言い出しそう
gdgd書き込むぐらいならスクショの1枚でもアップすればいいんだよ。
>>824 おいおい、「すいすい動作する」と言ったのは何だったんだよ。
誤差レベルの差しかないじゃん
WOW64のレイテンシなんてミリ秒単位だろうしな 体感的な差なんて出ないだろ
まぶや〜
録画中に無茶しやがって 映画版のまぶやーもいい仕上がりだよな
でもまぁ、以前もタスクマネージャーのSSうpしてほんの数パーセントだけど負担は軽いといった レスはあった訳だから、x64の方が2,3%CPU使用率が下がるのは間違いなさそうだね。 ただ、体感はほとんど不可能なレベルだと思う。 でも環境によってはデコーダとかGPUの再生支援,描画処理等がx86とx64で違う処理になって チャンネル切り替えとか起動時の描画開始までの速度とかが違って、それを体感した人が体感する程差が出たと言っている 可能性はあるけどね。
>>833 そんなレス見あたらんがどこにあんだよ
さっきあがったSSの8つみくらべるとx64のほうがCPU使用率高いのおおいのな
それより86版はメモリの占有率が多いな、64版のがメモリを占有しないのは意外だった 逆だと思っていたからグラボ支援とかさせたらいきなりグラボがエラー吐いて固まったりして kp41みたいに
>>824 検証乙。メモリは10%-20%くらい差が出るのか
>>829 どう考えても言い出しっぺはそいつじゃないように見えるが
>>835 x64はネイティブで動くけど、x86はWOW64挟むからその影響じゃないか。
暇なやつ居たらx86ネイティブとx64ネイティブで比較した時の検証して欲しいな。
>>836 どう考えても言い出しっぺはそいつじゃないように見えるからこその
誤差レベルの差しかないのを「すいすい動作する」と言ってたやつは何だったんだよ。
ってはなしだろ
>>838 おっとスマソ、んなこと言ってたのか、見落としてた。
てっきりx64の話題振った最初の奴の事言ってんのかとおもた
791です。
>>792 の上のファイルは探せなかったけど、
下のzipファイルを怪しげなサイトからDLできた。ウイルスチェックも問題なし。
Src.zipの中からBonDriver_UDP.zipだけを解凍したらSrcもついていたので、
x64でビルドしたら、あっさり成功。
TVTest0.8.1(x64)フォルダー直下とEDCB10.69(x64)のBonDriverフォルダーにぶち込んだら、
EDCBのViewボタンでTVTestと連係できるようになった。
792さん、あらためてサンクスです。
これでTVTest0.8.1(x64)を使わない理由もなくなったので、しばらくこれでいってみよう。
>>836 >x64はネイティブで動くけど、x86はWOW64挟むからその影響じゃないか。
>暇なやつ居たらx86ネイティブとx64ネイティブで比較した時の検証して欲しいな。
x86のシステムではx64のアプリは動作しないし、
x64のシステムでx86のアプリを動作させるには必ずWOW64を介するのに、
そんな検証には意味がないように思えるが。
1利の為に100害解消頑張ったのか
>>841 ・x86環境でx86バイナリをネイティブで動かす
・x64環境でx64バイナリをネイティブで動かす
・x64環境でx86バイナリをWOW64挟んで動かす
一通り試したら環境ごとのベストチョイスが分かるじゃん。
まぁ差異があったとしてもメモリの消費量が10-20%程度増減する程度だろうけどw
仮想PCのx86とx64どっちでTVTest使うか悩む酔狂な人には役立つ...かもしれない
>>842 その通り。
我ながら酔狂としかいいようがない。
>>843 環境ごとっていっても、x86環境では選択肢ないし。
マルチブートでもない限り、同じPCでの検証もできないし。
まああまり意味のある議論とも言えないので、終了。
>>840 そのBonDriver_UDP.zipってSHA-1:0d53b0d2ceac1f4e19c9918c3ab688e301deccdd ?
手持ちのソース入り最新は0.7.17なのだが、スタンプからして多分最新と一緒と思うんだけど。
>>846 今はムリだけど、自宅に帰ったら確認してみる。
ただし自宅ではアク禁で書き込みできないので、結果報告は明日以降。
TVTest_0.7.20同梱BonDriver_UDP.zip MD5: 448a0e3e74310cc9f2507db0ee2c6f19
テレビよく見る環境でOSどっち選ぶべきなのかって選択肢はあるだろ?
>>847-848 お、一緒だ。
7.23のDLLと7.1.7のソース更新日が同じだから最新っぽいですね。
851=847です。 アク禁、解除されてた。
>>851 手持ちでは0.6.6までと0.6.9以降が中身違ってた。
まぁ違うと言ってもソースコードは同じでプロジェクトにx64追加してるだけみたいだけどね。
今何が話題になってるの?
>>854 x64とx86でパフォーマンスの違いがあるのか無いのか。
結論は誤差レベルで殆どない。
実際そこはCPU最適化云々にも関わってくる話だと思うけどな TvTestはIntel系CPUに最適化されているわけだし。
>>855 ありがと
一応x64もビルドしてるけど
どうしてもx64を使わなくてはならない状況でもないしな
>>856 それが全く関係ないとは言わんが最初シークが早くなるとかいろいろいってたヤツが
今は何も言わなくなったってことはそういうことなんだと思うよ
だから、グラフィックの処理が異なってシークが早くなることはあり得るんだろ それなら環境による
そういうことも何も単に関心がなくなっただけじゃね。 あとは必死に煽ってたやつらが実は一人芝居だったとか。 x86版はx64版より重いのはスクショをみて分かったしこれ以上 盛り上がる要素もないだろう。 それにここはビルドスレだし、x86やx64を強制する必要もない。 結局は気に入った方を自分でビルドして使えばいいだけ。
確かに盛り上がる要素はないかな チャンネル選択が速いと言ってた奴 シークが速くなると言ってた奴 →本人の主張のみで実際の証拠なし デコードが速いと言う新たな意見 →誤差 これまでと同じく現在もx64の利点がないのははっきりしてる でも趣味でビルドするのに他人が文句つけるのもおかしい まあ好きにしたらいいとしか言えんわな
ま、なんつーか64bitOSで運用するなら 一度くらいx64版を使ってみたいっていう欲求はあるかもしれんよな 別にこれといって特別すごくなるわけでもないんだけどさ
>>861 むしろx64だとデコーダの選択肢が限られるんじゃデメリットひどすぎなんじゃないか?
そんなにデコーダに困るかな 普段何使ってるの?
>>863 そこはたいして不利な点にならない
デコーダはころころ変えるものでもないし本人が自分で使う以上、汎用性はそれほどいらないから
x64版のメリットはあまりなくてデメリットは選択肢に乏しくて実用性が低いところ
自分で選択した結果が自己ビルドならデメリットはほぼないと言っていい
x64版でビルドしたらなんか色々うまくいきません。
困ってるので何とかして下さい。
とか泣き付かれたならそれは本当のデメリットだと言えるかもしれないw
>>863 EVR+AMD Video Decoder
EVR+MSDTV
EVR+LAV
のどれかでいいんじゃね。
>>865 >x64版のメリットはあまりなくてデメリットは選択肢に乏しくて実用性が低いところ
ひどい状況だな・・・
>>861 メモリ消費が10-20%程度少ないケースも取り上げないのは公正じゃないな。
欠点が勝るってんならその通りだと思うが、利点が全くないってのもおかしい。
x86じゃなきゃ困る状況ってのもあんまり思い浮かばないけどな 凡ドラもプラグインもほとんどx64版が揃ってるだろ ないのはmadVRぐらいじゃね
>>869 結局x86には全部そろってるわけだから、
x64で足りないもんがあって我慢しなきゃならんならそれがデメリットなわけだなあ
>>871 一部デコーダが使えんて自分で言っとるやん・・・
ん? madVRはレンダラだぞ、それもごく一部の変態しか使わんようなマニアックな
使えなくて困るデコーダはなんなの
>>873 まちがえたわorz
ま、x86ならぜんぶあってx64に足りないもんがあって我慢しなきゃならんならそれがデメリットだろなあ
そもそもx86とx64で同じバイナリが流用できる事がx86バイナリを評価した時の一番のメリットじゃないのか?
結局足りないものも使えなくて困るデコーダも答えられないってことか
>>877 そういうのはだいたいソースのないやつだぞ
答えられない張本人がなにいってんだろ
なんかたいしたことない初心者みたいな質問に答えてしまった・・・orz
x86おしはアスペって答えでたな
公式でx64が出た頃(0.7の最初の方)は明らかにx64の方がチャンネル切り替え早かったよ プラグイン無いから結局使わなかったけど 今試したら同等になってたのね 最近はx64プラグインもあるし好きな方使えばいいんじゃないの ただ下らない質問するレベルの奴やID:7bc3UXAWみたいなアホにはx86推奨だけどw
>>881 ソースのないやつってのはお前のことじゃないよ
ソースの非公開のプラグインのことだよ
884 :
名無しさん@編集中 :2014/02/28(金) 23:44:19.32 ID:gYAu8j1z
結論 x64版圧倒的大勝利!!!!!
あーあ、x64が早いとかいってたヤツってコイツだったのか いろいろ勘違いしてるみたいだしやっぱアホな感じのヤツだな
>>884 ID:lvYUFtWfが同等言っとる。つまりお前の負けやん・・・
またこの流れか(´・ω・`)
一人芝居の次は連投か。ほんと必死だな
>>889 x86・・・全部使える
x64・・・全部使えない制限。x86と同等。変態マニアック上級層が困る。
ID:Tyxv4tYl ID:lvYUFtWf が酷い…
madVRを使おうなんて上級の変態にはmadVRがx86しかないなんて常識だから最初から困らないだろう そもそもクッソ重くてTVTestの用途とはマッチしないと思うけどな
末尾Qでわざわざあほみたいだ
いいから使えなくて困るプラグインとデコーダ教えろよ
TVtestのようにメモリ消費の少ないプログラムを苦労してまでx64でビルドする必要はないよ。
>>896 君、ID:Tyxv4tYlと同一人物でしょ?
末尾がqだったら一体どうなのかぜひ解説してくれ
まさか分からないって事ないよね?
64bitのメリットなんてねーよ 速度重視してるChromeが32bitのままなのがその証拠だ
は?
使えるメモリが増えるだけ TVTestで一体どういうメリットがあるのか教えてくれ
自己満足で優越感に浸れる。 これ以外無いでしょw
ブラウザは64bitにすると32bitより総合的には遅くなると分かってるからやらないだけ
>>900 Chromeが32bitのままなのは拡張機能とプラグインが32bit向けに最適化されてるからだろ
64bit構築しようがしたがBondriver_UDP.dllの64bit版がみつからないんだが 誰だよなんでも64bitがあるって言ってる奴はよ 嘘つくな
TVTest_0.7.21r2_x64.zip 探してみ
探してもないね アップされてたところならあったけどドメイン切れ
>>908 tvtest_0.7.20_sources.zip
これでググってみ。
上から5番目くらいに出てくる、Nakido とかいう怪しげなサイトにある。
ただし、ダウンロードを開始すると3時間くらい待たされ、
早くしたけりゃこのアプリをダウンロードしなさい、というパターンのやつ。
俺は適当に放置してたら、いつのまにかダウンロードされてた。
だいじょうぶ、置いてあるファイルはまともだった。ウイルスもなし。
このzipファイル中にBondriver_UDP.dll.zipがあるから、それだけを解凍すればいい。
その中にあるBondriver_UDP.dllはx86版だけど、
Srcも添付されているので、x64でビルドすればOK。
913 :
912 :2014/03/01(土) 13:12:47.14 ID:3dYTFanA
911さんの方がいいですね。
nakidoは中華系のサイトだから注意しろ。 何されるかわかったもんじゃないぞ
TVTestとEDCBとTvtplayの64bit化終わったわ でも全く速度の差は体感できないね まあ満足感はあるからいいか
Tvtestでシークはやくする方法ってなにかない? MPCとかQonohaははやいけどTvtestでみたい
まだやってんのか、64bitの話。 巨大なメモリ領域アクセスするコード意外、 64bit化の恩恵が無いのは常識でしょ… てか、逆に遅くなる可能性だってあるし。
なにかと思ったら、ゲームかよw 中学生か?
x64で遅くなる可能性のあるコードのサンプルを教えてください
はいソース示して反論できなくなると相手を見下して逃げるパターンいただきましたーw
64bitはハードウェアからの恩恵あるかどうかも速度にかかわってくるからな 一概に全員が全員早くなる!とはいえないし 全員が全員変わらないとも言えない
TVTestのコア(笑)をDirect3Dに変え、番組表のところはDirectDrawにすることでネイティブ化による高速化が見込まれます (笑(
PCに詳しい友人が言っていたのですが、 64ビットCPUをずっと 32ビットOSで使っていると、64ビット レジスターの 使わない 32ビットと、64ビット 専用レジスターが、サビる(酸化する?) ために使えなくなってしまうと。 これ、本当ですか?
化石コピペ乙
いいえ、ケフィアです。
>>925 本当だよ。
だから俺はTVTestもx64版をビルドして使うようにしている。
TVTesx64版をビルドしたら宝くじに当たって彼女が出来ました
お、じゃんぼ いつまでだっけ?
>>931 1〜2年位前に他所で見たような気はする。
同じ物かどうかは記憶が定かではありませんが。
羽咋(´・ω・`)
934 :
名無しさん@編集中 :2014/03/05(水) 20:36:09.13 ID:IAJLN2R1
ビデオ再生で4GB以上のメモリが必須となるのはSmooth Video Projectで4K24pを 4Kp60に補間するときくらいか。それ以外ではみた事が無い。
ビルドめんどくさい・・・・
TVTest_image.dllのビルドの仕方がわからん 64bitの方法も教えてくれ
ggks
肛門に炊飯器を入れる
>>938 ありがとうございます!
アドバイスのおかげで無事ビルドできました!
/ ̄\ | ^o^ | < ありがとうございますアドバイスのおかげで無事ビルドできました \_/ _| |_ | | ← / ̄\ | | < それはビルドではなくディルドです \_/ _| |_ | |
>>935 俺もめんどくさくてずーっと0723使ってたけど
今朝やる気が出して081ビルドして
やっとIEも9⇒11にできたわ
>>941 やっとやる気出したのかよ
おまえお母さんに「この子はやれば出来る子なんだけど・・・・やる気がないのよね」って言われてただろ(´・ω・`)
YDK ですね
やる気スイ〜ッチ!君のは何処に在るんだろ〜♪
945 :
名無しさん@編集中 :2014/03/23(日) 10:11:54.01 ID:05PdJ8LU
あってる? 1用意 .jpegsr9a.zip、lpng1610.zip、zlib128.zipを解凍して各フォルダ(\TVTest_Image以下のフォルダ)へ入れる 2.libjpeg生成 Windows SDK 7.1 Command Prompt から以下実行 NMAKE /f makefile.vc setup-v10 jpeg.slnができるので、ビルドする \TVTest_Image\libjpeg\Release\jpeg.lib が生成されるので、libjpeg.libへ名前を変更 3.libping \TVTest_Image\libpng\scripts\pnglibconf.h.prebuilt を pnglibconf.h へリネームして \TVTest_Image\libpng フォルダの中へ移動 4.\TVTest_Image\TVTest_Image_VS2010.sln でTVTest_Imageをビルド 5.TVTESTソース以下のReleaseにキタ━(゚∀゚)━ libjpeg作ろうとしてエラー吐いてるけど、2で生成してるからOKでFA?
>>945 その方法であっている
libjpegのビルドでエラーを吐くのはlibjpegのソースのファイルが以前とは違うから
761 :名無しさん@編集中 :2013/10/26(土) 21:20:28.48 ID:IkORt7JD
>>745 TVTestにドロップすると異常だけどplug-inでダイアログ出して開くとまともじゃね?
・・・・・・・・・・・・・・・・・
949 :
945 :2014/03/23(日) 18:58:58.12 ID:05PdJ8LU
すみません。 気になっているのは2のところの jpeg.lib が生成されるので、libjpeg.libへ名前を変更 ってところ。 jpeg.lib=libjpeg.libなのかなぁって思ってます。
>>949 その通りです。
設定によりますが、単純にプロジェクトの名称を変えれば
生成されるファイルの名前も変わります。
>>950 ありがとう。
これで手順ができました。
>>951 余計なお世話かもしれませんが、
プロジェクトの出力ファイルの所をいじればOKです。
(構成プロパティ→ライブラリアン→全般→出力ファイル)
TVTestをビルドするのに適したスレってありますか? 誘導おねがいしますm(_ _)m
>>953 お前ここのスレタイ読んだ上で聞いてるのか?
C言語を使いこなすこのスレ住人だったらビルドなんて朝飯前だろ?
そんな太いのは入りません。
アッー!
すみませ〜ん、VTestってなんですか? すみませ〜ん、VTestってなんですか?
なんかわからんけど、揚げ足取り必死だなw
何段もリンク貼り付けておいてその体たらくでは突っ込まれても仕方ないレベル
コピペミスには気づいて欲しいかも。
Win8.1とTVTest0.8.1が紛らわしいので 先に0.8.2ビルドするけど需要ある?
最近全くビルドしてないけど、改良してくれるならそれはそれで需要ありまっせ
ただバージョン上げるだけだったりして
MS「おっかけリーチ」Win8.2
追っかけるつもりが追い抜いてしまうの巻Windows9
次のアップデートは Windows 8.1 Update 1 じゃなかったっけ
使いたければ自己責任でどうぞってのはわかるんだけど 出来れば開発者?が直ぐに使えるものを公開してくれるのが一番助かるってのが本音です
>>974 自分は何もしません、つべこべ言わずただでがんがん開発してバイナリも公開しろ、開発者の糞共
ってことですね。
次スレのテンプレはこのままでいい?
977 :
名無しさん@編集中 :2014/03/30(日) 02:55:40.83 ID:iw5RKBAt
乙
うめ
うも
まもぉぉぉぉおぉぉ
おお! マモー!
ふじこちゃんのおっぱいおっぱい
ちんこ生えてきた
そんなバカな
みもーにちんこ生えてまもーになったんや
植毛
植毛まさし
梅
まだ長いな
長いようで短い、短いようで長い、まるで人生だな
細く短い、全くいい人生だった!
どくとる
あんまり太いのも、長いのも女の子に痛がられるぞ・・・
なるほどな、細く短くてよかった
良いわけねーだろ馬鹿が
チンコ2光年
埋
め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。