Adobe After Effects初心者スレ コンポ22
1 :
名無しさん@編集中:
2 :
名無しさん@編集中:2013/02/17(日) 02:04:38.60 ID:25uPE3/U
リールのあれってプリセット標準であったか?
3 :
名無しさん@編集中:2013/02/17(日) 02:12:20.54 ID:15On1g/f
知らんし確認する気にもならん
4 :
名無しさん@編集中:2013/02/17(日) 09:40:46.03 ID:z77OExJQ
5 :
名無しさん@編集中:2013/02/17(日) 13:46:22.26 ID:/Un03xCq
プリセットはどういうエフェクトを使って表現してるのか確認する為でもあるし
応用できそうなプリセットは自然に頭に入っていくもんだけどな
まぁこういう勉強の仕方を教えてあげてる時点でこのスレのレベルは超低いんだけど
6 :
名無しさん@編集中:2013/02/17(日) 14:23:19.45 ID:IvwlGTLr
その超レベル低い人のためのスレがここじゃないの
レベルが高いならAF総合スレ行くべきだと思うよ
7 :
名無しさん@編集中:2013/02/17(日) 14:29:54.85 ID:L7IM2nRg
もうテンプレに入れておけよ
質問する前にプリセットを全部見ましょう大体はあなたの望んでいることは出来ますと
8 :
名無しさん@編集中:2013/02/17(日) 14:55:25.53 ID:GlQZoQST
これからはどんな質問が来てもプリセット見ろで対応しますか
9 :
名無しさん@編集中:2013/02/17(日) 15:04:06.36 ID:/Un03xCq
そういう一個一個の返しでも言葉のセンスが無いのが分かる
俺の周りはそういうセンスがある人ばっかりだから余計気になるんだよな
もしこのスレの人達と一緒に作業する事になったら全然仕事が進まなそうだ
プリセットって自分で作る物でしょ
超レベル低い人のために超レベル低い人が回答するのはおかしいだろう
>俺の周りはそういうセンスがある人ばっかりだから余計気になるんだよな
なんかmacがオシャレだとか言ってる子供と同じ臭いがするなw
俺の中では
顔文字=プライド高い初心者=mac厨が同一人物の自演だなw
この馬鹿がひとりで質問者にも回答者にも迷惑かけてるだけw
よほど悔しかったコトがあったんだろうが
人に甘えてばかりいないで自分で勉強しな(精神的にも)
社会に出たらここみたいに甘くないよ
「前スレの
>>981が標準プリセットに含まれてる事を知らなかった」
それが全てだと思うけどね。macとかに話題を逸らしたところで、それは変わらないよ
で、あのリール回転トランジションのプリセットはあるんですか?
探してみたけど見当たらないのだが?
くだらない煽り議論なんかしてないでそこを答えたほうが堅実だと思うのだが
探してみて見当たらないんなら無いんじゃないの
プリセット自分で作ればいいじゃん
俺も知りたい一発でトランジションまで出来るプリセットを
組み合わせたり手を加えれば出来るが一発プリセットは俺が無知だから探せなかった
ProRess狂
顔文字
キチガイマカー(=ProRess狂?)
標準プリセット←New!
PRORESが業界標準なのは事実だろ
19 :
名無しさん@編集中:2013/02/17(日) 23:02:39.41 ID:I1fz0ZQU
AVID MCやSmokeはシステムファイルのディスクとは別に
RAID0から読み書きした方がいいみたいなことを
推奨環境にうたってるようですが
AEもそうした方がレンダリングやRAMプレビュー早くなるのでしょうか?
>>19 よっぽど遅いドライブじゃ無い限り、レンダリングやRAMプレビューには影響は薄いと思われる
だけど、システムとデータを一緒にしておくと、システムが壊れたときに面倒だったり、
そもそも一個のドライブを酷使する=ドライブ自体壊れやすくなるので分散させたほうがいいとは思う
あと、容量と懐具合に余裕があるなら、RAIDなんて組まないでSSDにしちゃったほうが快適
21 :
名無しさん@編集中:2013/02/18(月) 00:11:12.79 ID:0v8lGI25
>>20 ありがとうございます!AEのエフェクトの効きかたが全然わかってなくて
プレビューがもう少し早かったら試行錯誤が沢山できて幸せだなと妄想しました
そもそもMCやSmokeはどうして外付けなんでしょう?AEとはメモリやキャッシュの使い方全然ちがうんですかね
同じAdobeでもAE直レンダとPremiereからダイナミックリンク経由レンダリングでも早さが違う感じします
Smokeなんかは全ての素材を非圧縮で扱うためディスクアクセスが速くないと話にならないから
23 :
名無しさん@編集中:2013/02/18(月) 00:25:05.32 ID:HFkzEbOE
AfterEfectsやPremiere Proの体験版が起動しません。
実行ファイルを起動するとすぐにPCがフリーズしてしまいます。
他、PhotoshopもFlashの体験版を試した所通常に起動出来ました。
インストール中にエラーなどは起こりません。
また、再起動を行い、もう一度インストーラーをDLからしても結果は同じでした。
Win 7 64bit
メモリ 10GB
HDD 500GB
よろしくお願いします。
MCやSmokeは重い&大量の
素材をリアルタイムで走らせるために高速で大容量なディスクが必要
Premiereとかfcpとかと同じノリ、エフェクトかけたらレンダリングいるしね
AEは基本毎回レンダリングした物をメモリやディスクにキャッシュしてそれを再生してる(RAMプレビュー)
軽いエフェクトならスペース押しただけの再生でも走るけどね
CS6からキャッシュの扱いがとても良くなってるので
CS6ならSSDオススメ、というか必須
単純にプレビューのレンダリング速度上げたいならCPU強化が一番
>>23 それだけでわかったらそれこそエスパーだ
Adobe社に問い合わせな
26 :
名無しさん@編集中:2013/02/18(月) 01:19:45.27 ID:0v8lGI25
>>22 >>24 深夜の素朴な疑問にかまってもらえて感謝です
なるほど、ごっちゃに考えてました
オフラインはリンクした複数のストリーム走らせるから高速の読み込みが要る、
Smokeは扱うデータがどでかいから太い帯域と早い読み込みが必要、
みたいなイメージでしょうか(ちがったらごめんなさい)
ちなみにAEと連携の相性のいいオフラインてなんでしょう、みんな何つかってるんだろ(ここはPr抜きで)
xmlとかでタイムラインをAEに持ち込める物ならなんでもいいよ
一回やりくりするならさらに何でもいい
何でいちいち「何でもいい」って答える奴が現れるのかね
書き込む前に「もしかして何でもいいって事は質問者も分かっているんじゃないか」とか考えたりしないのかな
xmlとかでタイムラインをAEに持ち込める物ならって条件つけてるじゃん、頭おかしいの?
それが出来るソフトを全部羅列しろと?
「何でもいい」以外だと「全部羅列する」しか選択肢が無いわけね
質問に答える以前に会話する能力すら無いんだよな
そんなのに絡まれる質問者が気の毒だ
ケチだけ付けて質問には答えない正義
俺は相性という点ではプレミアが一番だと思ってるからな
質問者がPr抜きでと言ってる以上、特に答える必要がない
質問者は具体的な編集ソフト名を聞きたがってる事は読めばすぐ分かる
それなのに、ツールなんて何でもいい、弘法筆を選ばず、的な御託を並べて「良い事を言った」気になってる馬鹿がいる
そういう人の求めてる事を理解できない奴を見るとムカついてくるんだよ
xmlとかでタイムラインをAEに持ち込める物という条件がどんだけ重要かまるで理解してないレベルの低さに絶望
>>26 いやいや両方同じ理由で大容量で高速なドライブが必要なの
>そういう一個一個の返しでも言葉のセンスが無いのが分かる
>俺の周りはそういうセンスがある人ばっかりだから余計気になるんだよな
>もしこのスレの人達と一緒に作業する事になったら全然仕事が進まなそうだ
顔文字「2chでセンスのないレスをこてんぱんに批判しまくってますよ」
周りのセンスのあるひと達「すげーカッコイイYO!超クールなんですけど」
36 :
名無しさん@編集中:2013/02/18(月) 19:26:38.33 ID:XKkV2dPP
お世話になります。
AEでパーティクルなどを使って、1920*1080 30フレの オープニングタイトルを作成中なのですが、プレビューする際に、クラシック3D、画質を下げて、ドラフト表示でも鈍足で実用的ではありません・・・。
・システムドライブとは別の高速外付けHDDにキャッシュを設定すれば改善されますでしょうか?
・imacのオンボードGPUではHDサイズなどでの作業には限界があるのでしょうか?
よろしくお願いします。
■環境
スペック:imac 2012 late 3.4G i7 メモリ24G 1600Mhz DDR3
fusion drive 1T NVIDIA GeForce GTX 680MX 2048 MB
演算はCPU
38 :
名無しさん@編集中:2013/02/18(月) 20:51:31.76 ID:qGSgFR05
みんなケンカがすきだなw
39 :
名無しさん@編集中:2013/02/18(月) 21:13:00.57 ID:XKkV2dPP
>>37 CPUがそもそもHDサイズの作業をするのについていっていないという解釈でよろしいでしょうか?
CPU使用率を確認したところ、70%以上余裕がある状態でした。
>>39 AEのバージョンも書いてないからエスパー出来ないよ
64bit版なら通常マルチコア全部つかってくれるがプラグインエフェクトを使っていて
そのプラグインがマルチコア対応じゃないとその部分は1コアしか使ってくれないから
レンダリングが遅くなる
特殊な物で無い限り(3D関係)CPUで計算してると思って間違いない
そしてFCPみたいなプレビューを望んでいるなら現状最強のCPUにしてもAEでは望めない
>>39 パーティクルの数にもよる。
数が多過ぎればSDサイズでも重たいし。
42 :
名無しさん@編集中:2013/02/18(月) 21:53:58.15 ID:XKkV2dPP
>>40 AEはCS6です。
使用しているプラグインは、trapcode particular2.1.2になります。
演算はでは基本的にはCPUでと考えていいのですね!
>>39 パーティクル数を確認したところ、330/secみたいです。
バカアフターさんという方のこちらのモーション実例ぐらいの規模と考えていただければと思います。
http://www.youtube.com/watch?v=dZ5k5JYD3JM これぐらいのものをHDサイズでimacでパーティクルなどを使用したモーションを作成している方ってあまりいないものなのでしょうか?
imac購入が間違っていたのかと・・・
43 :
名無しさん@編集中:2013/02/18(月) 21:55:00.27 ID:XKkV2dPP
>>43 その条件ならそんなもんだよ。
MacProでもストレス感じるし単一フレームのレンダリングは何倍も速い訳じゃない。
iMacも別に遅くは無い。
それよりパーティクルの動きはワイヤーフレームで確認するとか、
重いシーンを作るための工夫を学んだほうが良い。
45 :
名無しさん@編集中:2013/02/18(月) 23:27:58.47 ID:XKkV2dPP
>>44 みなさん、そういう工夫をされているんですね。勉強になります。
その都度確認用の設定にし、1フレずつ頭のイメージと繋ぎあわせて
最終イメージに近づけていくということですか。
確認用にワイヤーフレームにしてみたところ、カメラ、ライトなどだけ表示され、particle自体の動きは真っ黒になり確認できませんでした。
particularの設定なのでしょうか・・・?
イメージを作るときはフルHDじゃなく1/4サイズくらいで作って見るとかかな
むかーしの非力なPCではそんなことやってた
48 :
名無しさん@編集中:2013/02/19(火) 03:42:42.79 ID:E4cRMZPK
貴重なスペースお借りします。
スタッフエンディングロールの作り方なのですが。
コンポジションサイズの1400×710でロールを作る場合は
1400×10000などで新規のテキストコンポジションを作成し
位置のアニメーションで下から上に位置変更でする方法で作ろうと思っていますが
これがデフォルトの作り方と思って良いのでしょうか。
別の方法があれば教えて頂けると幸いです。
プリセット君回答よろ〜
俺より稼いでる奴でもいいのよ
>>45 そう、Renderingの項目開いて設定出来るよ。
スタッフロール作るだけならPrのほうが楽だよなあ(
>>48 一行ずつ文字レイヤーを縦に動かすだけでいいですよ
一つできたら複製して位置をずらすだけ
回答者のレベルが低すぎるだろ・・
煽っても回答者は現れないけどな
56 :
名無しさん@編集中:2013/02/20(水) 05:29:20.42 ID:9wbPKX0d
青色のレンズフレアを適用させたく、平面→レンズ+色合い+トーンカーブで変更させた物を
動画にスクリーンで合成させ、トラッキングで連動させたいと思い
レンズフレアの光源の位置にエクスプレッションを追加し、トラックポイントのターゲット領域をターゲット指定に指定しましたが
トラッキングした位置とは別の所を支点に動きます・・・どこが悪いか教えて頂けると幸いです。
ターゲット領域をヌルに指定して適応
光源の位置を合わせヌルの位置にピックウィップをドラッグでいけるはずだけど
エクスプレッションで位置を連動させる時のは値の座標系がどれになっているのか注意しなければならない
レンズフレアの位置はレイヤー座標系で指定しなければならないので、
トラックポイントが同じレイヤー座標系になっているか調べる必要があるが・・・
2Dレイヤーで、コンポジションと同じサイズのレイヤーで、アンカーポイントを変えてなくて、
他のレイヤーと親子になってなければ同じレイヤー座標系になってるはず
背景が黒だから黒いレイヤーいくつか用意してずらして、その下からテキストを・・・
てかその程度思いつかないなら本買って勉強したほうが。したうえでその質問をするならちょっと・・・
>>59 すいません
その方法は思いついたのですが、自分が作ろうとしているのは背景が単色ではないし、何度も使用したいので
他に方法はないかなと思い質問しました。
やっぱり背景レイヤーを複製してやるしかないですかね
>>59 テキストにトラックマット置いてやる
あとは確かリニアワイプのワイプ店は座標固定だった気がするからそれでいけるなら1レイヤーですんで便利
マスクをテキストの動きと反対に動かして出す
動きのあるテキストをプリコンポしてマスクとか方法はいくらでもあると思う
>>63 なんか難しそうですが頑張ってやってみます!
ありがとうございます!
この動きでトラックマットをすすめるとか阿呆かと・・
こういう基本的なモーショングラフィックはここにいる回答者が苦手にする分野だね
で、また回答はしないんですね?
>>46 なるほど、サイズダウンして最終出力時のみという感じですね。
>>51 設定探してみます。ありがとうございました!
particularで埃が舞ってるようなエフェクトを作りたいのですが詳しく説明しているサイトありますか?
VideoCopilotで昔みたなあ
最も、ホコリが舞ってるって一言でも、想像できるイメージはたくさんあるから
VideoCopilotのが求めるそれとは限らないが
想像できるイメージはたくさんあるとか言ってないで自分のイメージを語ってみればいいのに
要求されたイメージが無いと何もできないのかね・・
俺のイメージか・・・
video copilotにあるやつも思いついたけど最近部屋が汚れてきたので
歩くとモワモワ舞うホコリっぽいのも思いついたな
まあとにかく
>>70みたいなのならvideoCopilotにあったよ、もっと高級な奴が
下から上に舞わせるためにはパラメータいじらんといかんと思うが
落下する大きいパーティクルと舞う小さいパーティクル、更に小さい点滅するパーティクルを分けてみると作りやすいかもしれない
74 :
名無しさん@編集中:2013/02/21(木) 00:02:43.11 ID:FHxlEXft
75 :
名無しさん@編集中:2013/02/21(木) 03:11:09.94 ID:0oZduB08
自分の好きなレイヤーをつかって線を描くようなエフェクトを使用したい場合は
パティキュラーのEmitter設定以外で描く方法はありませんか。
パティキュラーを持ち合わせていないので、別方法があれば教えてください。
標準のparticle worldでもカスタムパーティクルの指定できる
描画>線
自分の好きなレイヤーをつかって
質問させてください。
海外でテンプレートを購入して、
使用したのですが編集を加えると、書き出しの途中でエラーが出てしまいます。
どうしたら回避できるのかわかる方おりませんでしょうか?
After Effectsエラー:無効なイメージバッファサイズです。(81923x81922)(37、102)
作った動画は1分15秒くらいです。
よろしくお願いします。
メモリ不足かね
バージョンとAEに割り当ててるメモリ量は?
ご返信ありがとうございます。
確認したところ、
CS6で割り当てのメモリは13GBでした。
いつも書き出しが止まってしまうのが、
15秒程度の同じ場所で、
RAM再生もそこで止まってしまってできませんでした。
1から作り直しのほうがいいのでしょうか。。
止まるところにでかい平面とか置いてない?
メモリ十分ぽいな
マルチコアレンダリングが悪さをしてるのか
あるいは連番で書きだしてみたら意外と書き出せたりして
お返事ありがとうございます。
止まる場所の3つ先のレイヤーで、
1731?×?2500の画像を使っているのですが、
大きすぎでしょうか?
画像なしで書き出しテストをしてみます。
背景用に馬鹿でかい平面とか使うとそうなることあるよ
レイヤーを適当にいじってたら、
なぜか書き出せました!
皆様、ありがとうございます!
87 :
名無しさん@編集中:2013/02/23(土) 02:43:45.39 ID:gCTa5arc
>>56 です
平面(レンズフレア適応)の親をトラッカーした動画に指定したら同じ動きしてくれました。
親子関係にした事での座標系が同一の者となったと考えて宜しいのでしょうか。
メインというコンポジションの中で作業をしているのですが
メイン内のプリコンポジション1の作業をしているときに
メインでの時間を表示する方法はありませんか?
直接そういう機能は泣いと思うなあ
エクスプレッションを使って表示させることも可能だとは思うが・・・
CS6ならコンポ設定で開始フレーム変えられるから合わせてやればそう見えると思う
プリコンポジションのコピーを使ったとき
コピーのほうだけ文字などを変えたいのですが
オリジナルのほうまで変わってしまいます
このリンクを外すにはどうしたらいいですか?
コピー貼り付けでも複製でも同じ結果になってしまいます
質問しかしないって最近流行ってんの?
ロクな回答しないくせに御礼は求めるんだな。御礼乞食かよ
そりゃ誰も回答しなくなるわな
とっとと答えろよ
少しは人の役に立って見せろ
普通にアイテムのほうを複製したらいいんじゃないですかね(適当)
みんなメモリどれくらい積んでる?
256
640
1280
8ギガ(ギガは10億)バイト
GDDR5の8GBを買おう何万円するか解らないが
DDR3 16GBあれば十分
初心者レベルにすら達してない質問なんでしょうけど
このソフトでアニメーション作る場合って
別のソフトで描いた絵を落とし込んで映像にしたりエフェクトつけたりするんでしょうか?
>>104 海外ではAEでアニメーションをやる=モーショングラフィックスを作るってことになる
シンプルな図形の位置・回転・スケールを動かすだけでも面白いアニメーションを作ってるよ
ただ日本だとアニメーション=萌えアニメで、完全にオタクの領域だからね
目が馬鹿でかい女の子とか髪の毛が緑色の女の子が歌ったり踊ったり、そういうのだよ
このスレにいる人は殆どがそっちの人間だから参考にならないと思う
何故参考にならないかっていうと、そういう人達は萌えアニメ好きって事を隠すからね
ボーカロイドってソフトがあるらしいんだけど、それを使ってる事をなぜか隠したがるからね
「ソフトは何を使ってもいい」みたいな答えしか返ってこないよ
大抵はそうだよ
AE上で作れる素材は簡単な図形と文字ぐらいだから
別で用意した素材を動かしたり重ねたりするソフトだと思っていいよ
なんだ自演だったか
自演とかいう発想がオタクっぽい
実写キチさんちーっす
アニメ撮影はたいていAE使ってるから
>>104の質問の内容は大体あってると思うんだよなあ
顔文字の解答者批判やスレ荒しの私怨はヲタクに起因してたんだな
顔文字は的を射た書き込みしてたけどね
質問です、
例えば画像を切り取って、その切り取った部分だけをパーティカルの
発生位置にすることは可能でしょうか?
AEはCS6でTrapcode Particularがあります。
ご存じの方いましたらお願い致します。
確かできるべ
エミッターのタイプを調べてみ
マニュアルのEmitter> Layer Emitterに使い方記載されてる
言うまでもないと思うけど複製して飛ばしたい部分をマスクするんだよ
117 :
104:2013/02/25(月) 07:22:13.23 ID:powa1ESX
>>105−106
遅ればせながらありがとうございました!
118 :
113:2013/02/25(月) 13:29:22.33 ID:JTjPbZD9
>>114-
>>116 無事に思った効果を付けられました、ありがとうございます!
よく分からないんだけど、このスレの人達が皆見てるハルヒとか軽音っていうアニメは別にエロくは無いんでしょ?
何でそれを見てることを隠したがるんだろう??
絵柄がオタクっぽいから?
しつけーよカス
そんなにしつこく言った覚えは無いんだけど・・
その手の話はタブーなん?
最近一人がうるさいだけ
>>104 AEで高度なエフェクト処理はできるけど
もしアニメ作りたいならRETAS STUDIOがオススメ、 原画・原画取り込み・彩色・撮影がパッケージになってる
それで不足ならAE買えばいい
ショートカット、若しくは1キーでシャイプレイヤーを作成する方法ってありますか?
一枚のイラストをぐるりと円柱状にして、カメラを中に置き見回せるようにする方法は無いでしょうか?(パノラマ写真のように)
CC Cylinderだと、トンネルのように外から中を覗く事は出来るようですが
2Dレイヤーなので中から見回すのは出来ずにいます……
CC Cylinderを内側と外側の2レイヤーに分ければいいよ
申し訳ありません、もう少しヒントを戴けないでしょうか?
円柱の中でカメラをぐるりと動かしたいのですが
内側と外側というのは半円ずつ分けるといった感じですか?
129 :
名無しさん@編集中:2013/02/27(水) 04:24:36.35 ID:uMPpgO9a
お世話になります。
作業中に突然テキストレイヤーだけ非表示になってしまいました。
ビデオ非表示にもなっていなく、モードも通常、レイヤー位置も一番上
透明度などもまったくいじっておらず初期設定です。
新規プロジェクトから、新規コンポジションをたちあげ、テキストレイヤーのみを追加してもやはり表示されません。
どういった可能性が考えられますでしょうか・・・?
当方CS6です。
よろしくお願いします。
CC Cylinderはカメラ位置に対応して動くからradius大きくしてRenderをinsideにしてカメラ動かせばそれっぽくなるかもよ
画面を揺らすときに
エクスプレッションでwiggleは分かったのですが
これを止めるのはどうすればいいですか?
エクスプレッションのスライダーコントロールで止められますが
もっと単純にオフにやるやり方はありませんか?
ものすごく単純だと思うが
>>134 これは便利そうですね!
ありがとうございます
古ぼけたテレビっぽく、画面上に横に走ってる走行線を表現したいのですが、標準搭載エフェクトでどうすればできますでしょうか?
グリッドでアンカーを枠外にずらしてコーナーをいじくる
プリセット君出番ダヨー
これはさすがにプリセットあるなww
ここはAEのスレだけども
obj形式の3DモデルをPhotoshopで読み込みPSDで書き出し、AEで開いたところ平面になってしまいました
コンポジションで読み込み、ライブPhotoshop3Dにチェックも入れたのですが…
どうしたら3Dファイルとして読み込んでくれるのでしょうか?
143 :
142:2013/03/03(日) 13:00:41.92 ID:gZMSQKPA
すみません自己解決しました
144 :
名無しさん@編集中:2013/03/03(日) 15:16:02.80 ID:lT3fIKU3
初歩的な質問で申し訳ないのですが、お願いします。mac版のAE CS5.5です
いま作ってある動画をスタジオのアフレコ用に書き出すのですが、形式はDV圧縮で、と言われました。
1920*1080のHDの動画なんですが、ビデオ出力のビデオコーデックのDV/NTSC 24p、DV25、DV50がそれらしいと思うんですが
それらを選ぶと、設定の不一致というのが出て動画サイズやコマ数が変わってしまいます。720*400とかです。
ここで言われているDV圧縮というのは何を選べば良いんでしょうか?
29.97とか30とかないかな
>>144 そういうとき普通は29.97の4:3にレタボか16:9のdvワイドサイズをdvコーデックで出すんじゃないかな
映画系やアニメとかだったらそのまま24pのdvだったりするのかも
147 :
名無しさん@編集中:2013/03/03(日) 16:26:55.89 ID:lT3fIKU3
ありがとうございます。
それらのパターンでいくつか出してみて確認してみます、ありがとうございました。
とりあえずそのdvの設定の新規コンポを作ってその中に出したいコンポを入れる形にした方がいいよ
出力設定でフレームレートとかサイズとか変えるのはわかりにくいから
CS5.5からCS6って 大きな違いってありますか?
PSの3Dレイヤーがデフォルトで読めなくなった
キャッシュが賢くなった
まじか再起動しなくてもメモリーオーバーフローとかしなくなった?
するよ
試してないけど
>>154はBallActionでもできそうな気がする
これはformだと思う
158 :
名無しさん@編集中:2013/03/05(火) 11:34:29.62 ID:puMo/jyu
動画素材をparticularのEmitterにぶち込むもよし
FormのLayer mapにしてDisperseでどっかーんでもよし
でも面白くもなんとも無いので、
個人的にはKinect+OpenFrameworks使って
リアルタイムに生成させるのが面白そうで興味ある
ググって見つけたサイトなどをみながらしばらく触ってみましたが、
どこをどう触ったらいいのかすらほとんど検討がつきません。
入門書としておすすめの本はありませんか?
Amazonみていたら、
http://www.amazon.co.jp/dp/4839943478/ これが新しくて基礎が載っていそうなのですがよくわからず…。
とっかかりとして、
つべにある、富山県立高岡高校の動画みたいなのを作りたいと思っています。
その参考書は読んだことないので何とも言えません
独学の取っ掛かりとしてはトレーニングブックが一定の評価を得てるみたいです
触りながらひと通り読めば何となく作り方が判るはず
161 :
159:2013/03/08(金) 21:32:11.77 ID:rDrBlmav
>>160 ありがとうございます!
購入の方向で検討します。
図書館で借りて見て見るのも手だぜ
その動画を下に引いてトレースしてみれば
Mikuで即効閉じた
Eas…おっと
何かおかしいとこあった?
Ease and Wizzってスクリプトもあるけどシェアみたいだから手打ちで試行錯誤がいいと思う
多分俺もそうする
楽したいならsin関数突っ込んでexp関数で割ればそれっぽいの出来るんじゃないかな
ボカロそっ閉じ
そういうことね
排他的というか頭の硬い人多くて悲しいわ
悲しんでればいいと思うよ
172 :
処刑神大将:2013/03/09(土) 15:09:01.43 ID:zeZkd7vE
☆☆☆処刑神大将によるニコ生天誅☆☆☆(ニコニコ動画版)
【ID】itigotixyan
【罪状】処刑神大将に大敗北
【階級】少佐
【使用機体】ガナーザクウォーリアー
【説明】
少佐帯ランクマ 『じっくり』ほどキチガイではないだろうが銅プレでサブアカ作ってまで本アカではランクマ放送しているあたりお察し
なかなかぎりぎりの試合だった ステージが「コロニーレーザー内部」で2対2では戦いにくかった
最後は処刑神大将の必殺技:レイニングライフル(覚醒込みズンダ)で爆散
コミュレベルは25でなかなか 僕も試合が終わってから生主と気づいた
これだけ少佐ランクマに生主が多いとみなさん安心してランクマができないぜ屑どもめ!!
これは神の怒りだ!思い知れ!! そしてランクマニコ生主どもはどいつもこいつも猪突猛進だ
絶対に組みたくない
追記
撃破直後に放送で生主を煽りに行くとビビッて「コミュ限定」にしていた(笑)
声はなよなよしていていかにも気が弱そうな生主であった
ニコ生天誅動画その8
→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20168829 生主コミュ (レベル25)
→
http://com.nicovideo.jp/community/co534624
スクリプトとかエクスプレッション書かなきゃできない様なことじゃないだろ
手打ちでやれ手打ちで
んだなー
>>170の意見には賛同するけど、手打ちで再現出来ないほどのもんじゃないし。
スクリプトやエクスプレッションのサイト貼っても質問主が理解出来ない気がする。
質問主は
>>164やってみれ
俺は手打ち面倒になってググったexpression使ってたけど
>>168のほうが断然すごいので使わせてもらいます。
手打ちやって見ろだけじゃ可哀想だからもう少し突っ込んでと
キーフレーム打つだけじゃなくキーフレームの所をグラフ表示にして補間曲線を弄れ
さすがにそれくらいはやってるだろ
初心者とは言えそこまで説明しなきゃできないのなら諦めた方がいいと思うんだけど…
みなさんありがとうございます
グラフエディターにし
>>168さんを参考に弄っていたら
ちょこっとだけ近づけた様な気がしたのでコツコツやっていきます
180 :
名無しさん@編集中:2013/03/09(土) 23:19:47.54 ID:fVpIHZok
182 :
名無しさん@編集中:2013/03/09(土) 23:36:29.62 ID:fVpIHZok
>>180 やはりマルチはマナー違反ですよね。すいません
だが待ってほしい。この場合はURLを直接張り付けて本文を書かないと言う斬新な方法だから、
一概にマルチポストとは言えないのでは無いだろうか。
URL開いてないからどんな質問かすら知らんけど。
184 :
名無しさん@編集中:2013/03/10(日) 18:12:23.72 ID:0qHJTg+P
アニメーションを作っているのですが、マスクをすると、そのマスクのエッジに白い線ができてしまいます。
エフェクトはOLMスムーザーとかですが、スムーザーをかけなくてもなっちゃうんです。
素材は線画に色を塗ったもので、255の白地がある状態のままです。
解決法がどうしてもわかりません。
どなたか分かる方いがいましたら教えて下さい。
185 :
名無しさん@編集中:2013/03/10(日) 19:31:09.73 ID:oOeFdU4N
シェイプレイヤーに楕円描いて『パスのトリミング』で線を伸ばし、
その線の先端にパーティクラーのエミッターを追わせたいのですが
先端の位置を取得する方法が分からず悩んでいます、うまい方法をご教示頂けませんでしょうか
>シェイプレイヤーに楕円描いて『パスのトリミング』で線を伸ばし、
がよくわからんけど、新規ライト作って位置に線のシェイプコピーしてパーティキュラーのEmitterにライト設定するとかどうよ。
>>184 何処にマスクを使うのかわからん
自分で書いてる線画なら透過ファイルつかえば良いだろ背景関係ないし
188 :
名無しさん@編集中:2013/03/10(日) 19:51:01.22 ID:oOeFdU4N
>>188 楕円型の線を伸ばしたいってこと?
楕円のパスが出来てるならそのチュートリアルの矢印をライトに変えるだけでいけると思うけど。
それかEmitterの位置に直接パスをコピペするのでも可。
テキストのアニメートのヘルプ見てると頭がおかしくなってくる
191 :
名無しさん@編集中:2013/03/10(日) 21:27:04.26 ID:oOeFdU4N
>>189 わはー!!!できましたー
ありがとうございます!
楕円ツールから描いたパスでは不思議とペーストできなくて
元の円をペンツールでなぞって描いたパスを貼付けたらできました。
これはクローズパスだからですか?
CoD WaWのイントロって難易度どれ位ですか?
素人でも真似できます?
リンクも貼らねーからわざわざYoutubeで検索してやったけどプレイ動画ばっか上に来るから探すの諦めた
2分位までしか観てないけど3D出来ないとAE玄人でも無理。まあどのレベルで再現するのかにもよるが。
飛行機兵士戦車あたりだけじゃなく、地球も標準エフェクトのCC Sphereだとカメラに対応してないから無理。
3D出来なくてもobj落とすか買うかしてElement3Dに読み込ませればまあ出来ないことはないかもしれんけど。
3D以外はそんなに難しいことしてなさそうだし、3Dレイヤーシェイプ押し出しActionEssentialsその他素材あたりで出来るんじゃないの。
補足
「素人」がどの程度のレベルを指すのか不明だけど、
もし質問者がAE持ってなくてAE買えばすぐこーゆーのが作れると思ってるなら金の無駄になりそうだからやめとけ。
>>195 Element3Dというものがあるんですね。やっぱりAFだけじゃ難しいですか…
この位の3Dモデルならなんとかなるんで購入検討します。
とりあえず今は、ラフで作っていろいろ挑戦してみます。
色々道が見えてきました。ありがとうございます
アフターエフェクツのことをなんでAFと書くのか?
AEなら分かるんだけど
>>196 触って4週間ほど
基本的な機能は覚えました
専学です。
>>199 あー、4週間もさわって、できるできない判断できないようじゃセンス無いからやめとけ
これはnuke使った方が楽だと思う
たけえよ
んなこたぁねぇよ
専学なら先生に聞けばいいのに
>>201 4週間でAEの守備範囲を感覚的に把握するのは無理だろ
blenderでもいけるだろうがC4D買うのが一番早いと思うわ
学生ならAutodesk製品は3年、C4Dは1年間タダで使えるとかあった気がするが
209 :
名無しさん@編集中:2013/03/12(火) 23:49:36.91 ID:rcODqFh9
リカバリ3回・体験版使いの私が来ましたよ
体験版じゃCCとか使えなかったような
CS6の体験版だとCC使えたりするんだなこれが
CS7はダウンロード専用になるのか
Adobe税専用とかじゃなければいいかなぁ
資産計上したいからパッケージはほしいとこだけど・・・
パッケージじゃないと資産にならないの?ダウンロード版でも良さそうな気がするが
クラウドは無理だろうな
前に税理士に聞いたら、資産として譲渡可能な状態であることって言われたからDL版は極力避けてるんですよねぇ
今度相談行ったときDL版のライセンスがどういう扱いになるか詳しく聞いておこう
ダウンロード版でもライセンスを買うんだからそのライセンスは譲渡出来るだろ
逆に言うとパッケージ版でもライセンス譲渡不可の物もあるし
そういう物は資産ではなく償却品になるってことなのかな
たしかAdobeは基本的にライセンス譲渡不可じゃなかったっけか
ライセンス云々は自己解釈展開せずにAdobeに直接聞いた方が
書類書いて申請すれば譲渡できるよ
>>218 譲渡可だよ
専用の書類をAdobeから取り寄せないとならないけどね
例外はアカデミックやボリュームライセンスは譲渡不可だったかな?
多分クラウドも不可だと思う
アカデミックは確か一度アップグレードしてると譲渡可だったはず
パッケージ販売は4月で終了、5月から完全にクラウド移行だってよ
222 :
名無しさん@編集中:2013/03/15(金) 21:31:00.92 ID:i8XYr3Zt
AdobeのサイトからAfter Effect CS2をダウンロードしたのですが、
圧縮されたファイルを解凍し、Setup.exeを起動しても、まったくインストーラーが起動しません。
エラーメッセージも何も表示されず、うんともすんとも言いません。
これは何故でしょうか?
OSはWindows7を使用しています。
ご存知の方、いらっしゃいましたら、教えて下さい。宜しくお願いいたします。
>>222 CS2は知らんけど、今と同じなら7zを解凍しないでexeと同じフォルダに入れてexe実行するだけでいいはず
パッケージ終了してもパソコンスクールでアカデミックは買えるのかな
まあ当分はCS6使うけども
>>222 もちろんCS2を使用するライセンスは持ってるんだよな?
そもそもwin7で動くのか?
MBPR os10.8.3 CUDAのバージョンも最新にしているのだが
レイトレースGPCでできないのはどうして??
今晩わ、AEのプレビュー、レンダリングの処理速度を上げるのには、CPUの強化、メモリの増設以外に何をすればいいでしょうか?(設定等)
スペック
CPU Intel core i5-2320
メモリ 16G
グラボ GTX660Ti
です。
よろしくお願いします。
困っているのは、実写映像を使ったレイヤーを複数使っていたり、ロトブラシを何箇所か使っていたりすると、重すぎてそのシーンが全然再生できなくなることです。
グラボかなぁ
CUDAの設定が有効になってないとか無いよね・・・
あとキャッシュにつかうドライブをSSDにするとか・・・
レンダリングしないで再生しないとか言ってるならレンダリングしてから再生しろ
レンダリングがはじまらないというならマルチCPUレンダリングの設定外してから同時にレンダリングするレイヤーの枚数を減らすよう工夫しろ
レンダリングしても再生しないというならそもそもPCのスペックが足りてないから解像度下げるなりフレーム落とすなり工夫してみろ
これだけやっても再生しないならもう一回ここで相談してみ
>>230 それじゃCPUもメモリも弱すぎだな
他の部分追求するよりまずそこを改善しないと
メモリ16GBでも弱すぎなのか・・・
俺は、
Windows7の64bit Home Premium
CPU Corei7 870
グラボ RADEON5770
メモリ 16GB
メモリ32位あったほうがいいのかな
まぁ16以上載せれないからどうしようもないんだけど
Macに乗り換えたい今日このごろだわ
同じスペックならWindows機のが安くできるぞ
MacってGPU補助あったっけ?
あるっちゃああるしないっちゃあない
>>234 OS変えれば8GBx4の32GBまで載るだろ持ってるマザボが何かは知らないが
そもそもAEのGPU支援ってプレビューが少し早くなる程度だろ
メモリ16Gとか2年前の俺のノートと同じレベル
241 :
名無しさん@編集中:2013/03/17(日) 01:00:47.68 ID:Shdnyn0M
アフエツ使いなら8GB*6がデフォルトだろ
CS6からはそんなメモリに必死にならなくてもよくなった感ある
番号エフェクトで数字を増減させると数字がブレたようになってしまうのですがこのようにならないフォントってあるのでしょうか?
ayato.webさんにデジタル風数字のものならありましたが、普通の数字のものをどなたかご存知ありませんか?
ブレたようってのが分からん
この前初めて動画で彩人さん見て見て感動したわ
バカアフターの人とかヤマコウさんも出てたな
多分数字の中心が123…それぞれで違うから次々に切り替えると見た目が悪いってことかと。
なんかその手の話どっかで見た気がするけど思い出せないから回答は分かる人に任せた。
AECS6のロトブラシでマスクした動画をそのまま出力すると、
プレビューと違う箇所がマスクされたものが吐き出されてしまうのですが解決法わかる方いませんか?
フル画質にする
>>248 解決出来ましたありがとうございます!
全然正しく切り抜けてなかったってことなんですね…
見たけど有料スクリプトを使った実例みたいな内容でちょっと趣旨が違ってたな
MotionScript.comやda-tools.com参考にした方が身になるし確実
弾む動きは速度グラフが鉄板でしょう。一方向だけの動きだったら位置グラフでもいいと思うけど。
しっかしAEのクソ使いにくいグラフエディタはいつになったら進化するのか…
特定の色(白、オレンジ)を消すにはどのエフェクトを使えばいいのでしょうか?
できれば綺麗に消したいです
>>253 素材にもよるがカラーキーかkeylight
消して、ヌケた後の処理は考えているんだよな。
綺麗にって書いてる時点でお察し。
マスクで抜いた方が早いだろうなー。
ルーターBANのため代行さんに書き込んでいただいています。
AE初心者の高2です。環境はCS6です。
ちょっとニコ厨なんですがお付き合いください。
この動画の1:16秒辺りから立方体が回転し、その周りに円が回っています。
http://www.youtube.com/watch?v=0asCl6z_WII このような演出を出すにはどうしたらいいか自分で考えてみました。
1.シェイプレイヤーを組み合わせて立方体を作る。
2.回転を加える。
3.シェイプで円を作る。
4.親子関係で立方体を親として回す。
参考書などを読みまくってここまで考えてみました。
こんな流れで作成できますか?
また、立方体をランダムに縦横斜めに回す方法がありましたら教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
>>257 「できますか?」じゃなくてその位何十時間も掛かるわけじゃねーんだからまず手動かせよ…
アドバイスしてもどうせどっかで詰まるんだろうし二度手間
それでもアドバイスしてやると、
1 全部3Dレイヤーで作ろう
2 シェイプ6枚で立方体作ったらプリコンポ
3 立方体と円の親子づけは不要。円は普通にキー打て
4 本当にランダムに回したいなら立方体の回転にwiggleエクスプレッション
この動画みたいな動きをさせたいならxyz回転それぞれにtime*10とか20とか別々の数字を掛ける。
まあ手打ちの方が早いと思うが
こんなもんがこんな再生されてんのか終わってんな
歌詞描いてPVですみたいなの見る気もしないよな
ニコニコのタイポグラフィは本当にダサい・・・
ニコニコと聞いたら全て否定しなきゃならない宗教の人たちだから
代行
高2とわざわざ宣言
ニコ厨
環境はCS6→参考書などを読みまくって自分で考えた→でも実線はしない
>>262 釣りだろこれ
釣りでもなんでもいいわ
それ以上に恥ずかしい人多くて同じスレにいることに嫌悪感すら覚える
アンチニコ厨に限ってニコニコのプロ視聴者様みたいなレスをするという皮肉
しかしYouTubeから引っ張ってきておいてわざわざニコ厨宣言するのも面白い
よくニコ厨が嫌悪されると頭が固いとかほざく輩がいるが
”糞なものは糞”ってちゃんと言わないとな。糞なんだから
ニコ動でもセンスいいなーていう作品は極たまにあるが
PV数が多いのは演出・構成が流行りのものに偏るので他の作品と大した差が無い
ニコ動は作り手側だけじゃなく見る手側がクソなんだよ
基本的な演出から凝った演出までを紹介している本ってありませんか?
>>270 演出って言葉じゃ広すぎて意味がわかりません
そもそも実写なのか非実写なのか
ここで聞くことじゃねーだろ
その程度すら本屋行って探すことができないなら演出とか無理だろ
Amazonにアニメに特化したAE本はあったけど
アニメ作りたいなら普通のアニメ教本買ったほうが良いと思う
まあ普通の本屋にはなかなか売ってないけどな
そんなもん都心の本屋ならどこでも置いてあるわw
みんなが東京に住んでる訳じゃないので
都心って東京のことじゃねーよw
名古屋規模の地方都市くらいならどこの地方にでもあるだろ
少なくとも日帰りで行ける範囲内には必ず売ってる
※沖縄などの離島を除く
でも街の普通の本屋には売ってないよね
フォトショやイラレは見るけどAEやアニメ教本はそんなに見ない
なら、東京や大阪には確実にあるんだから買いに行けばいい
それくらいの行動ができないなら演出なんて無理だから諦めろ
仕事で使う本なら現物見たほうがいいけど、趣味程度なら通販で良いよw
>>272 「AfterEffects for アニメーション」あたりが良いかな
AEに拘らないのであれば「アニメ作画のきほん」とかかな
絵コンテ集なんかもオススメ
>>283 技術的にはそれの大部分はAE多少知ってれば作れる
デザインのセンスは本でもネットでもいいけど勉強するしかないんじゃないの
3Dスイッチ入れて軸回転させるだけやん。
春休みと夏休みに湧く奴らを甘やかすとこうなるからほっとけ
テキストや、多角形ツールで作成した三角形等の
アンカーポイントを中心に設定したいのですが、マウスで
直接移動させるか、パラメータで数字を設定するしかないんでしょうか?
ぐぐってみると「文字ウインドの「段落タブ」で「テキストの中央揃え」を選択すれば」
出来ると書いてたんですがセンタリングできませんでした。
http://oshiete.homes.jp/qa2560717.html 環境設定とかで設定できるところも見当たりません
使用しているバージョンはCS6のWindows版です
>>288 アンカーポイントにエクスプレッションでwidth/2 height/2あたり
291 :
名無しさん@編集中:2013/03/23(土) 01:47:09.28 ID:ZB9qfdKf
>>290 エクスプレッション試したら
After Effects警告;予期された結果
エクスプレッションは無効になりました
と、エラーが出たので、グリッドを表示させて
手動でだいたいこのへんが真ん中かなという感じで
設定しました。
この質問の回答ははこれで終わりでいいです、ありがとうございました
ヒントをまさかのコピペw
予期された結果;
答えが書いてあるんだよなあw
分り辛いけど
>>285 カスタムビューで書き出したことが一度もないからカスタムビューでの書き出し方は知らないけど
【新規】>【カメラ】で普通にカメラ設定しちゃだめ?
円を平行みたいにっていうのはどういうことかよく分からない。
円のアンカーポイントと立方体のアンカーポイントが一致してないとかいう意味じゃなくて?
>>286 ご回答ありがとうございます!
なるほど軸でしたか。やってみます^^
>>297 ご回答ありがとうございます!
カメラ配置してやってみても同じ結果でした。。。
平面というか、円が水平に回ってほしいのです。
円に回転をかけると動画のように円自体がxyz軸に回ってしまいます。。。
よくわからない質問ですみません><
CC sphereの3D対応版ってありますか?
プラグインでありそうですけれども
お前がそう思うんならそんなんだろう、お前の中ではな。
今だとElement 3D買えってなるのかな>CC Sphere
数学に強ければエクスプレッションで行けなくも無さそうだが
>>301 Element3D一択だろうね
球体をエクスプレッションで作るのはもはやバカアフター案件だと思う。多分出来ても実用性0
3DCGだと影の設定で比較的ローポリでも滑らかに見せられるようになってるけどAEはそれできないし。
シェイプの押し出し出来るようになったんだから球くらい作れるようになってほしい
バカアフター案件ワロタ
>>304 うわぁああぁあぁぁああ――(゚∀゚)――!!
ありがとうございます!そうです、これです!
思っていたのと同じです!
わざわざ作っていただいて本当にありがとうございます!
シェイプレイヤーの設定方法がよくわかりました。
カメラを置くとうまく表現できるんですね。
すごい勉強になりました。今後も頑張っていけそうですw
本当にありがとうございました。
Particularで下からふわふわと舞うようなものを作りたいのですがどこを弄ればよいのでしょうか?
AVIのコーデックでHuffyuv、Lagarith、Ut Video Codec Suiteなどがありますが
これらを使用した動画はどのPCや携帯機器からでも観れるのでしょうか?
答え:いいえ
それAEの話じゃね―から!ていうかそんくらいググれよ
ググってもわからなかったんです(;;
ググってわかるようになれ
AEのタイムライン上で素材を動かした時に、プレミアみたいにシークバーや他の素材にピタッと素材の頭を自動的に合わせてくれるようにするにはどうしたらいいでしょうか?
>>313 スナップのことか?
だったらドラッグ中にCtrl+Shift同時押しで吸い付く
Shiftだけで良いだろ?
ありがとうございます。驚きの吸引力でした。
素材をタイムラインに置いたり、新規レイヤーを作ったりした時、すべてタイムラインの一番最初のところに配置されてしまいます。
長い動画を作っているといちいち引っ張って来ると時間がかかるので、どうにかしてシークバーの位置に出現させることはできないでしょうか
できません。残念でした
新規平面やテキストの場合は作成後にCmd+Shift+D(Mac)でカットしてる
素材をドラッグしてくる場合はタイムライン上の好きなところにドロップすれば良いよ
Shift押しながらドロップでスナップも効く
>>317 タイムラインのParentの横にInの時間を表示して直接数値入力できるよ。
出し方はParentの出し方と同じくアイコンが並んでるヘッダのとこで右クリック
321 :
名無しさん@編集中:2013/03/26(火) 14:05:49.66 ID:y8L/agEe
http://www.youtube.com/watch?v=RdE5lsI_kms 質問です。
上の動画でカラフルなダイヤモンドが3D空間を自由に動き回って
いるのですが、どうやって作っているのでしょうか?
AEで作っているのはわかるのですが、エクスプレッションを使って
いるのかどうかが知りたいです。
あと、カメラワークに関してなんですが、NULLで動かしているのか
カメラ本体だけで動かしているのかどなたかこのレベルでAEを使える
職人の方いらっしゃったら是非大まかな部分でかまわないので
ご教授いただけたら幸いです。
また高2か
>>321 カメラ本体は関係なかろう、どっちの方法でも作れるといえば作れる
エクスプレッションを使ってるかどうかだけで言えば使ってるだろうな
>>321 どうやって作っているのか
形状に関しては単なる数学の問題なので割愛
輝度がキラキラするところはエクスプレッションで面の輝度と面の法線と光る方向の内積をリンクさせることがヒントかな
3DCGの基本をAEでエクスプレッションを使って再現してるだけだね
なんでこの類の人ってまず自分の手を動かすという発想がないのだろうか
そもそもこれAEでやってるの?
AEのにおいがプンプンする
俺のIDがセックス!(´・ω・`)
この立体をAEで組むのはバカアフター案件じゃねーの?
これすごいな。全然追いつける気がしない
日本人が作るこういう動画はC4DとAEがあれば大体再現できる
バカアフター案件ってなに?頑張って流行らそうとしてんの?
バカアフターの人じゃなきゃ出来ないと思われる難しそうな技術。
でも普通AEでやらねーだろというネタを指してるんじゃないの。
俺は笑うところとして認識してるし、わかり易いと思う。
笑うところとして認識してる
335 :
名無しさん@編集中:2013/03/27(水) 11:00:06.67 ID:U5IbqIpl
>>335 本スレから誘導されてきたならそう書けよ…
338 :
名無しさん@編集中:2013/03/27(水) 14:26:30.72 ID:U5IbqIpl
>>336 動画のほうはまだ見ていません。
拝見してきます。
>>337 不慣れでお気に障りませたらすみませんでした。
本スレで質問させていただき
ここの存在を教えてもらいました。
すみませんでした、以後気をつけます。
339 :
名無しさん@編集中:2013/03/27(水) 15:02:54.90 ID:U5IbqIpl
>>336 早速Over2Hoursで検索してみたのですが?
海外のドッキリみたいな動画がでてきました。
申し訳ございませんが、どのようにしたら拝見できるか
お教えいただけないでしょうか?
>>339 何で動画の説明文も読まないの?
何で自分でどの程度まで試してみたのか書かないの?本スレで教えてもらった方法は?
それがないと最低の小学生レベルに合わせて説明しなきゃならんくて面倒極まりない
いくら丁寧な言葉づかいだろうが教えて君は忌み嫌われるぞ
342 :
名無しさん@編集中:2013/03/27(水) 17:07:17.73 ID:OEELZD1Z
343 :
名無しさん@編集中:2013/03/27(水) 17:33:08.85 ID:U5IbqIpl
>>340 何度もお手数おかけしてすみませんでした。
自分では動画のチュートリアル1・2をみてチュートリアルの部分は
完成しております。
自分が貼った動画のチュートリアルで説明されていない部分がわかりませんでした。
本スレで質問させてもらい、シェイプを切りトランスフォームをアニメーションさせればできるとのことでした。
言葉がたらずすみませんでした。
>>341 すみませんでした、気をつけます。
>>342 URLありがとうございます。
ここのチュートリアルの1と2をみて完成はしております。
http://www.youtube.com/watch?v=zm-DnA718UU この動画をつくるのにチュートリアルにのっていない部分がわかりません。
>>344 まーた自分で試す気はないから最短ルート教えてくれくれ君か・・・
方法なんていくらでもあって、例えば平面何枚かスクリーンで重ねて不透明度アニメーションとか
あるいは単色合成とか色相彩度のパラメーターにキー打つとか、あとは塗りとCC Composite合わせるのもある。
ツンデレを見た
この教えてくん状況は
一部の初心者がなんでもかんでもプラグインひとつで簡単に動画出来ると勘違いして安易な質問してくるからだな
教える側は
つかえてる2〜3の手順のヒントを教える位のスタンスでいるのに
明らかに質問レベルよりも
AEを触っていない基礎知識がない場合が多く
前後の手順なども含め教えることになると
小心者教室くらい親切に時間を割かないとならないから億劫
しかもなぜか顔文字みたいに
ヒントだしてる人に対して的確に解答出来ていないと(WINでアニメ制作しているから)
回答者を批判する理不尽な行為
解決策として
「顔文字がAEのあらゆる質問にもの凄い勢いで完璧に答えまくるスレ」を立てるでどうだ?
判らないならMagic Bullet Looksでも買っておけ
そういう鉄板系は勝ったら最後だね
便利すぎて基本すっ飛ばしちゃう。まあ別にいいか
>>335の動画が「初心者向けの2時間を超える無料動画」って紹介してたから
その2時間超の動画見たの?って書いたのにまさかググってくるとは・・・
351 :
名無しさん@編集中:2013/03/27(水) 23:59:23.48 ID:T+jCbtU7
新手のコントだな
>>350 無料動画で検索しましたがアダルトサイトしか出てきません
ふざけないでちゃんと教えてください
釣り?成りすまし?
自分で試さずに質問した挙句、回答を理解できない馬鹿が大量発生しているな
初心者スレでは
ニコ動の職人(笑)が作った動画やvideocopilotの動画貼って作り方聞いてる時点で
AEやるには向いてないから諦めた方が時間をムダにしなくていいよ
っていうことをキチンと伝えてあげるべき
ウィグラーを使っての振動で、徐々に揺れを大きくして行きたいのですが、どうしたらいいですか?
>>356 俺はスライダ追加してそれに0〜1のキーフレームを打って
wiggle(1, 10 * slider)みたいにしてる
>>356 ウィグラーを使わない
エクスプレッションのwiggleでやる
モーションタイルで
タイルの中心のY軸を
高速で移動させたいのですが
どういうエクスプレッションをかけばいいですか?
time*2
ではダメでした
ほんとに質問君が増えたな
[value[0],time*2]とか
さすがに教えて君大杉。
・AfterEffectsトレーニングブック
・VIDEO COPILOT
・エクスプレッションがわからん
辺りを一回読んでから来いよ。
particularでパーティクルをハートの形で移動させたい場合、フォトショップ
からハートのパス作成コピーで、particularのpositionの所にペーストしているんですが、
なかなか上手くハートの形で移動してくれなくて先に進めない状態です。
何かいい方法ってありますか。
エミッターのいくつかの項目を弄り倒せばなんとかなるよ
>>321 ハート型のレイヤー作って、
particularをレイヤーエミッターにして、レイヤー側をパスアニメーションとかね。
>>363 どんな風になってるのか分からないけど
Velocity from motionを0にするとかで解決するとエスパーしてみる
368 :
名無しさん@編集中:2013/03/29(金) 21:49:28.65 ID:I/TV7ahd
オイオイw
Motion Path使えよw
バカアフターって一体何者ですか?
彼の詳細知りたいんだけど
アドビ塾見たら結構年配の人だった
どう考えてもあのアーマードコア見たいなロボは
やり過ぎw
プログラマ気質の人だと思うわ
木村 咲也香って子はなんで出てるの?
コネ?
自分で打ったキーフレームとの間が何故か打ってもいない数値になるようになってしまうのですが、何故でしょうか?
右下から左上へ動くようにキーフレムを二つ打ったのですが、直線に動くはずがカーブを描くかのように動いてしまいます
以前はそんな事なかったのですが、何か違う設定をしてしまったのでしょうか?
ヒカレルサテライトのaupが配布されていたので、動画投稿サイトを通さない元データの画質を見てみたくてqHD(960x544)で出力したのですが
1280x720で作られている動画なので端が切れてしまいます。
どうしたら動画ごと拡大できるのでしょうか?
間違えました、リサイズです
こんなんばかりだからニコ厨は蔑まれるんだよね・・・
>さっきジョギング中に人生初の職質を受けました。
>「君、この寒いのになんで汗だくなの?」そこから?
>ひとのからだのふしぎから?
今こんな気持ち
この程度自分でしらべられなくてなんでAEを選んだんだろうって人凄く増えた気がしないもない2013、春。
>>366 ごめんアンカーって何?
>>367 ありがとうございます。解決しました。原因はカメラレイヤーを使用していたのを
忘れていたためでした。申し訳ない。。。
>>377 マニュアルの132ページにそのままの対処法が書いてある
あ、CS6の場合ね。 他のバージョンの場合は違うページかもしれない
384 :
名無しさん@編集中:2013/03/31(日) 01:49:17.58 ID:HcpA4rR6
>>381 AEやらParticularやらを買うお金と、映像を作ろうという意欲がある人間が
2chで超初歩的な質問をするって理解できないよな
とっ、友達からもらった奴だっているだろ(震え声)
しかもqHDって…
>>383 ありがとうございます。
いろいろ触ったところ、Scale Compositionというスクリプトを使うことで解決しました。
ちなみに評価版は正解ですが、ニコ厨ではないです。。。
本業は全く関係ないことをやってるので。。。
「ヒカレルサテライト」なんてニコ厨以外誰も知らないであろう単語を
みなさんご存知の、みたいな体で出してくる人間がニコ厨でないなどということがあろうか
そんなスクリプト必要ねーな
392 :
名無しさん@編集中:2013/03/31(日) 23:56:31.32 ID:2xcUiHMY
タイムワープで20秒のクリップを30秒に引き延ばして若干スローにしたいんですが、
スローにはなるけど20秒のクリップのまま。
コンポジション設定のデュレーションをあらかじめ30秒にしておいて適用しても20秒のまま。
時間伸縮ではできましたが、フレーム補間がいまいちでカクついてしまいました。
タイムワープで20秒のクリップを30秒にする方法を教えて下さい
394 :
名無しさん@編集中:2013/04/01(月) 00:34:26.94 ID:r51XiuEj
>>393 タイムリマップってクリップ時間引き延ばせたんですか
クリップ範囲で早い遅いを割り振りするものと思い込んでて頭から外してました
もう少ししっかり触ってみます
レスどもです
>>394 ついでにCS5.5以降なら、時間伸縮を使う場合補完法をピクセルブレンドにするといいで
>>395 おおお!タイムリマップでクリップ延長できました。 無知と思い込み怖い
んで、時間伸縮の補間をピクセルブレンドも試してみたけど、これも満足いく結果でした
ありがとう!助かりましたよ
あと、初書き込みでsage入れ忘れてたごめん
>>396 もっと高精度な補完が必要ならTwixtorってプラグインがええで
Twixtorの補間、凄いっすね
俺の動画は若干の速度調節くらいだからタイムリマップでも充分でした。
これ持ってたら何でもかんでもハイスピード撮影風にしてしまいそうで怖いw
情報どうもです!
はいはい割れ割れ
シリアルやらユーザー情報晒さなければいけないとか?
IDを記載した手書きの紙とAEのパッケージで頼む
体験版もあるんだしなんでいきなり割れの話になるんだか
割れなら外人の方がひでえぞ
あいつら節操ない
今時パッケージとか貧乏人しか買ってねえだろ
405 :
名無しさん@編集中:2013/04/01(月) 23:06:01.52 ID:NL15i5Pz
パッケージは資産として認められるんだぞ
パッケージはパソコンスクールでアカデミックが買えるから嬉しい
もうめんどいからクラウドにした
CS6ってなんて読むんですか?
シースーシックス
30分の動画頑張ってシークして探してくれる親切な人求ム
糞みたいな質問だな
413 :
名無しさん@編集中:2013/04/05(金) 11:33:00.87 ID:9gDQFWy5
AE上でキャプチャーできるプラグインなんだっけ?
mochaのことか?
キャプチャーだけじゃ意味不明。質問の前に少しくらい調べろ
なんでmochaが出てくる
キャプチャー→モーションキャプチャー→トラッカーかと思って
AE上でキャプチャって何よ?
417 :
名無しさん@編集中:2013/04/05(金) 13:40:45.46 ID:R32vfmu7
普通テープやカメラからの取り込みのことでしょ
そんで昔そんなプラグインがあった気はする
418 :
名無しさん@編集中:2013/04/05(金) 13:44:00.40 ID:Q7+0iOAP
いにしえのEchoFireってNTSC出力だけだっけ?
>>417 そうそう
別にキャプチャーしなくてもカメラと繋げて
AEのコンポジションにリアルタイムで表示できるやつ
そこでエフェクトなんかも掛けて確認できる
なんだったかなあ
>>418 ああーなんかそれで出来たような気がする
でもその後なんか標準でも出来るようになったんだあとか思った記憶もあるな
すまん
解決した
どう解決したのかが気になるじゃないか!
423 :
名無しさん@編集中:2013/04/06(土) 12:10:20.26 ID:cU5+v15n
あ、俺も解決したわ
424 :
名無しさん@編集中:2013/04/06(土) 14:30:41.09 ID:Zsd/dUwa
キモい
EchoFireの代わりになる物が無くて困る
427 :
名無しさん@編集中:2013/04/08(月) 13:11:51.08 ID:eMm9Vqci
black magicではダメなん?
いつか最新版に手を付けたいと
練習用で、ver.7.0を試しているんですが
解説ブログやYOUTUBEのチュートリアルを参考に
レンダリングをしようとしても
下部のレンダーキュータブに、何も設定が表示されず
右のレンダリングボタンを押すと
「少なくとも1つのレンダリングアイテムキューが必要です」と
表示されてしまいます
どうやったら、レンダリング出来るものでしょうか?
下部のタブ(タイムライン:任意のファイル名)
真ん中上のムービー画面タブ(コンポジション:任意のファイル名)
左上のタブ(プロジェクト)
それぞれ、選択して(オレンジ色で囲われる)みたり、
レンダーキューにドラッグしてみたのですが、反映されません。
古いverで、素人らしい分かり辛い説明で、お手数恐縮ですが
先輩の皆様、どうかお教え下さい。宜しくお願い申し上げます
コンポジション→ムービー作成
普通に体験版さわったらいいんじゃ・・・あっ(察し
不正使用っすか
あちゃ〜
割れに敏感なのって決まってWinユーザーなんだよな
個人的な見解だけどWinでスペックに執着する人ってコンピュータ脳に支配されてる気がする
不正は良くないけど、ソフトウェアは単なるツールだって事に気づいた方がいいよ
我先に割れザー認定してる様を見るとそっちの方が危険な感じがする
この世のパソコンの大多数がWinなんだから当たり前だろ
馬鹿?
質問から即割れ認定の流れはテンプレなの?
他のアプリのスレとは異質で気持ち悪いよ
数名の荒らしが粘着してるだけ?
>>432 Winは〜なんてのはあんたの偏見
スペックに執着するのも一つの楽しみなんだと思うよ
マカーにはそういう土壌がなかったから理解し難いと思うけど
>>432 macproスレとかスペックの愚痴の話しかしてないよ
あと新しいグラボが出たとか
>>429 有り難う御座いました。出来ました。
NIVEを少しかじった事があるので、順を追わず、
いきなり動画を放り込んで始めてしまい困ってました。助かりました
PCが古いノートなのもあってレンダリングで、一瞬CPU使用率が100%に。怖かったです
よって慣れてから、
最新のタワー買って(本当はノート希望ですが、ノートは厳しいですよね)
体験版を入れようと思います
(adobeがキーと一緒にDL可にしてる物が、割れと言われてしまうと否定出来ませんが
adobeの狙いは、こうやって最新版を買って貰う事なのではと、感謝しながら使っています)
店頭に並んでたのを持ってきたので万引きと言われてしまうと否定できませんが、
店主の狙いは次来た時に買って貰う事なのではと、感謝して使ってます。
パッチを配布しないアドビの狙いは確かにそうだろうが
それを使って堂々と質問する馬鹿もいたもんだ。
CS2くらいまでは割りやすいのがいけない。
ソフトの値段に不正利用分の値段乗せてたくらいだから。
だからと言って割るのはもっといけない。
>>436 補足してやると正規ユーザーの補填のためにライセンス配ってるのであっておまえみたいなヤツのためではない。
ちゃんと明記されている。
CS6だろうが今でもワンステップで割れるけど
なんちゃってくりえーたーが大量発生してんじゃん
まぁこういう風に割れだなんだの話が一番盛り上がる
このスレのWinユーザーにとっては「なにで作るか」が一番の関心事だからそうなる
>>436が「なにを作るか」が大事だと考えるならiMacを買ってイメージを形にした方が効率がいい
また頭おかしいマカーがなんか言うとる
443 :
名無しさん@編集中:2013/04/09(火) 08:58:52.54 ID:Jhro5mBZ
>>441 俺マカーだけど割れ厨は死ねと思ってるよ
あとお前みたいなmacとwin論争が一番の感心事な馬鹿も死んでくれないかなと思ってる
よく釣れるな
まだ春休みか
シェーダーがスムースっぽいな
つまり頂点自体は減ってなさそう
まあC4DとE3D持ってる奴答えてあげて
(規制に巻き込まれたため、代行スレに書き込んで代行書き込みしていただいています)
CS6でカメラトラッカーを使用して解析後、Element 3Dでオブジェクトを作成しました
その際に、3Dレイヤー上の座標はどのように決めればいいのでしょうか?
カメラに対してオブジェクトの位置があってないとカメラが回り込みなどを行うと、
視差というか、距離の関係でオブジェクトがずるずると動いてしまいます
任意の位置にぴたっとオブジェクトを置くにはどうしたらいいのでしょうか?
サンプルです
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2863376 パス:aep
純正のやつはよくわかんないけどヌルとかにトラッキングポイントの位置ペーストできるんじゃないの?
それに合わせれば?
CS5まで対応などのプラグインを使っていてAfter EffectsをCS6にすると未対応だから
まともに動作しないなんてプラグインはどれだけの割合あるでしょうか?
体験談でよろしいのでお聞かせください
大体動く
キャシュ絡みで怪しいのもあったけどアップデートで解決
CS4対応までのプラグインをCS5で使うなど似たような状況ならなんでもいいので
教えてくださるとありがたいです
>>451 Verが違っても互換性はそれなりにあるということですね
ありがとうございます
CS4は32bitだからプラグインも別物
CS4とCS5を境に大幅に変わる
新学期なったら平和に戻りましたね
過疎ったともいうな
よし皆で盛り上げよう。
ネタないけど
458 :
名無しさん@編集中:2013/04/15(月) 18:57:27.72 ID:FmcVL2UA
じゃぁ俺が・・・
自己解決しました
波線をうねうねした感じに動かしたいのですが、どうやればいいですか?
波形ワープでやると波が移動しているだけでうねうね動いたように見えなくて困ってます。
使ってるのは、CS5.5です。
平面に電波とブラー(ガウスとか)を適応
・電波の設定:開始幅を適当に
・ブラーの設定:50くらい
↑をプリコンポして非表示
うねうねさせたいレイヤーにディスプレイスメントマップを適応
マップレイヤーをプリコンポして任意の数値に
パペットツールならもっと複雑な動きも可能
?プリコンポして
○プリコンポしたレイヤーにして
今度pc買い換えようと思うんですけど、どうせならAEに合わせて買いたい。
何か気をつけることあるでしょうか?
>>460 ありがとうございます。
単調な動きじゃないのをやりたいので
パペットツールでやってみます。
>>462 CS6で3Dまでやりたいなら対応してるグラボにしろ、と言うところだが
CS7でC4Dバンドルと来てるからな・・・結局
>>464ということかも知れん
466 :
名無しさん@編集中:2013/04/15(月) 22:09:58.25 ID:7X/Xv+yY
メモリ32以上 CPU>グラボの予算限界
ガイドを楽に引きたいのですが、定規とpsd読込み以外で作成する方法はないんでしょうか?
Win7 CS6使っています。
ゲーム用にgtx660ti買ったまでは良かったのですが、AEが対応してなかった僕はどうすればいいですか
470 :
名無しさん@編集中:2013/04/16(火) 01:14:45.88 ID:erNhPC2x
>>468 細長いレイヤーをガイドレイヤー化してロックかける。とか?
>>469 AE引退してゲーマー道を究める
>>469 raytracer_supported_cards.txtに書き足すだけで一応は動く
初音なんちゃらの動画作ってニコ動で公開するのが主目的ならWindowsでもいいかもしれないけど
>>462が本気でAeやるならiMacにするべきだよ
そもそもAdobeもMAXONも最新のiMacとMBPで動作する環境を念頭に開発してると考えた方がいい
だから自作PCマニアがこのグラボじゃ駄目とか騒ぐ事自体、お門違いなわけで
また同じやり口?つまんねーなあ
Mac使ってるけど、
>>472のような基地外や
スタバドヤ顔ノマド気取りのせいで肩身が狭い
ぶっちゃけMac側がどっちかというともうiOS主体に移行してきてる気がするんだよなあ・・・
まあwinもwin8とかわけわからんもの出してるし、どっちもどっちだが
win8はエアロ切れなかったりスタートメニュー糞だったりするがSSD周りは実際体感できるレベルで早い
>>470 ガイドレイヤーのガイドではなくPhotoshopにもあるスナップしてくれる青い線のガイドのことです
やはりないのでしょうか・・・
478 :
名無しさん@編集中:2013/04/16(火) 13:01:11.06 ID:oL+axDVZ
スナップさせたいのかな?残念だが無いと思う
AEはもともと数値でポジションをコントロールするから
あまり需要無い気がする
まー、Macの利点ってもう同一プラットフォームによるユーザー間の差違が少ないっていう部分しか無いんだよねぇ。
予算と好みに合わせて好きな方使えばいいと思うよ。
確かにベンチマークで分かるスペックの差違に喜びを感じたりできる人はwinの方がいいかもね
仕事に関わるならmac知らないと話にならないけど、自宅に置く分にはインテリア感覚で改造できる愉しみもあるかも
MacProをどうするか方向を示してくれたら安心するんだが…
結構GPU使うソフト増えてきてるから
Thunderbolt接続の外付けGPUでも出りゃiMacでもノートでもいいけど
Thunderboltとかどーせすぐなかった事になるんだろ
>>482みたいな奴ってBMD社とか聞いたことも無いって人なんだろうなw
まぁ映像の世界ではアップルが指し示す方向に皆行くからムカつくことも多々あるけど
このスレの人達みたいにアニメ系の人間には関係ないかも
どっちが優れてる劣ってるって話じゃなくて、用途と好みに合わせて好きな方使えばいいって話を
仕事がどうの、方向性がどうのって話に持っていきたがるのは原理主義者と言うかなんというか。
Mac版のThunderboltだと外付けGPUはAppleが定めたThunderboltの規格のせいで作れない
理由はわからん
早くできるようにならんもんかな
原理主義というか、OSに選択肢があるかのように初心者に伝える事がそもそも間違ってる
仕事に関わって無いから無責任になれるのかもしれないけど
一括りに仕事ってすなよ色々あるじゃん
>>483 悪いけど俺はマカーだよ
Thunderboltはディスプレイポートとしてしか使ってないけど
仕事でもWindows機だけ、Macだけって職場は両方いくらでもあるし、今回の質問、AEを使うにあたってっていう質問からなし崩し的にOS戦争を勃発させようとするMac信者さんマジパネーッス
同じMacユーザーと思われたくないわ。
Thunderboltって一向に普及しないな。
第二のファイアーワイアー
>>478 やはりそうですか、ありがとうございます
次のバージョンにレイヤーのスナップ機能がつくみたいですし、それに期待することにします
煽ってるMac信者はWindowsしか使えない同僚に実力で負けたんじゃない?
でなきゃこんなところで「Macを仕事で使える自慢」なんかしないでしょw
伸びてるからCS7来たかと思ったら・・・
2chのスレの伸び具合が情報源なんですね・・・
少なくとも映像の分野ではOS戦争なんて成立しない
MAYAかMAXを使う場面でそれなりにウィンドウズも使われてたけどそれも半減するだろうね
でも「ボーカロイドがやりたい」とか「自作PCって職人みたいでかっこいい」とかいう動機で
ウィンドウズを選んだんだから、それはそれでいいと思うし、別に隠す事は無いと思うよ
基地外クンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
この基地外マカーの粘着力は異常
よっぽど昔いじめられたのが悔しかったんだな
いや、ほんとはボーカロイドがやりたくて自作もしたいんじゃね(´・ω・`)
AEに関してだけ言うならMacに拘る理由や優位性は全くない
でも日本メーカーのPCや自作マシンを使うくらいならMacProでWin起動して使ってる方がまだマシ
>>495 Macに4ソケットワークステーションってあったっけ?
502 :
名無しさん@編集中:2013/04/18(木) 01:05:44.49 ID:MBMxGZf0
>MAYAかMAXを使う場面でそれなりにウィンドウズも使われてたけどそれも半減するだろうね
妄想乙
Macのメリットなど0どころかマイナス。
同じハードウェアでWindowsの何倍の価格だ?
Winの標準機であるHPのZシリーズあたりと比べるとMACPROもそこまで高くはないけどね
CPUは旧世代だけどw
ProResもあるし、OSとハードを同じ会社が提供してるんで相性問題が起き難い
Firewire800とか同世代のWin機には無かったからね
サンボルは未だに付かないけどw
Apple自体がMACPROやFCPといったプロ向けの映像制作環境にもう興味がないっぽいから
みんなプロの連中は次を探してるよ とりあえずはFCP7で我慢してるけどw
3年前のCPUをいまだに現行として売ってるのが凄い
なんかねえ
macは新しいツールをガンガンだすけど、古いツールのサポート終了も早いから
せっかく覚えてもすぐ新しいこと覚えなくちゃいけなくて大変
あともう意地になってんじゃないかってレベルでwindowsとの差別化をしようとして、
少し前までwindowsと同じ感覚で使えていたものが全く別物になっていて
macユーザーにかなりのストレスを与えてるんじゃないかって思うんだが
>>505 そうですね。2010発売のXeonがハイエンド機ってのもね。
X5675より俺の3770Kの方が速いし。
508 :
名無しさん@編集中:2013/04/18(木) 08:54:13.83 ID:MBMxGZf0
MacProヒドイよねー
待ってられないんでiMacにしてもうた
みてくれ重視です
今年中には出るらしいが怪しいもんだ
次を探してるって言ってもwindows8に行くわけないけどなw
まして自作PCなんていう自己満足の世界が浸透するわけもない
要はmacがプロ機を見捨てようが、映像の分野でwindowsが主流になる日は来ないよw
要約するとBTO主流になる、か
まあ少なくとも俺の回りはそうなってる気がするな
信者って適材適所っていう言葉を知らないんじゃないかとたまに思ってしまう。
内容の無い話ばっかりしててもあれだな。
ここ最近、NABの影響でにわかに活気づいてるけどそろそろ発売日くらいはリリースしてほしいところ。
>>511 OSがwin8のBTOが主流なの?
「萌えるAEP読本」系の人達と関わった事ないから知らなかった
Macの勝ちでいいのでもう来ないでください
OS戦争は無いって言ってる本人が一番吹っ掛けてる件。
マカーは北朝鮮みたいなもんか。
516 :
名無しさん@編集中:2013/04/18(木) 11:37:39.00 ID:9csGNOxr
お前らOS戦争とか自己解決しとけよ
そんなことよりAEの話しようゼ!
CS5.5で頑張ってるけど、CS7出たらアドビ税に切り替えようかな
自作という名の組み立てすらできないマカーが暴れてて悲しい
マックも昔自作環境あったことあったけどね
ポストFinalCutの編集ソフトはDaVinci Resolveになるかもしれないな
これならWindowsでも動くけど結局ProResが使えない限り移行できないな
え?カラコレソフトだろ?
編集機能ついたの?
>>520 ここでResolveのこと話しても皆ポカーンだよ
ProResがどれだけ独占的に採用されてるかも理解してないから
だからWindowsでも大丈夫みたいな発想になる。全然大丈夫じゃないのに
Particularで花火つくるだけの人達には分からなくて当然かもしれないが
基地外マカーくんチーっす
ProResが最後の砦みたいな言いようには何というか・・・
時代はMXFラッピング
つっこみどころが満載すぎるのだが
AEに関して言えば
別にゲームのアニメ系のPVも実写の仕事もするけど
まったくMacだろうがWinだろうが違いはない
winではアニメしか作れいないとか
仕事できないなんてことはありえない
実写だろうとモーショングラフィックだろうと仕事に優劣はないし
そんなことで手を抜くなら2流
同じ製品アドビの製品だから当然で
PCは道具であって自動的にかっこいいものを作ってくれる訳じゃない
大体個人でも会社でも
両方あればすむ話だし
どちらか一方でもまったく問題ない
納品形態でも事前確認すればいいだけのこと
初心者ならまずはAEを少しでも触ることと
色んな世界を見ることが一番大事
そんなにMacがいいならFinalCutだけつかってます!
の方が少しはスジが通るのに
>>526 方向性が決まってないだけに聞こえるけどな
ゲームもアニメも実写もやりますみたいなのは大抵どれも中途半端
小理屈つけて何もかも煩雑にしてる様子が目に浮かぶ
そういう人にOSは何ですか?と聞くとWINと言うから、あぁやっぱりねってなる
基地外マカー君は多分まだ専門学生、もしくは制作会社の下っ端CG班みたいなポジション
マカー君のウィンドウズ憧れはどうにかならんか
>>527 是非中途半端じゃないAEの作品を見せてください。お願いします。
このままじゃ口だけ馬鹿のただの荒らしです。
一方、ストレージ増設が容易で単価も安いWindowsは無圧縮を使った。
まぁ、圧縮するならCanopusHQXとかもありますけどね。
ProRes絶対主義ってWinMacの優劣じゃなくて
ProResに縛られてるだけで好きにハードやOS選べなくてなんだかかわいそう
両刀使いだけどProRes関係ない仕事でよかった
Macは縛りだらけじゃん
Macは正直スタンドアローン機みたいな使い方だもんなあ
Winも64bitOSの以降で買い替えさせられたけど
MacはCPU周りの仕様変更関係で32bit
>>64bit
>>32bit
>>64bitと移行しやがったから
このバージョンはこの本体じゃないと動かないよになったし・・・
カノプーHQXはメーカーとブランド消滅に伴いお亡くなりになりました
グラスバレーとかしらね
縛りがないとか言っておきながら人の環境気になって仕方ないのが自作PCオタクだからなぁ
まぁAEオフ会があるからそこで情報収集してるのかな?興味ないから知らないけど
グラスバレーコーデックなんて使われてる現場皆無だよ
winだとQuicktimeのアニメーションかな。まぁエクスプローラだとサムネイルも表示されないし
macみたいにクイックルックもない。細かいとこだけど、そういうのがいちいち使いづらい
FAT32とか4GB制限とかもなぁ・・いちいち確認しろって話かもしれないけど
winを排除した方がシンプルだっていう結論に至る
グラスバレーコーデックなんて初めて聞いたわ
最近のコーデックなのかね
win排除はそりゃシンプルかも知れんが実現性はねえよw
ProResけなしてるやつら、まじで編集に使える代替コーデック教えてくれよ!
4k案件があるんだけど非圧縮でなんてやってらんねーよ!
まじでまじで。
Macでないと動かないソフトならともかく、安くて高性能なWindowsで動くソフトは
素直にWindowsで使うべき。
要するにボーカロイドが使いたいってことだろ
正直あの電子系に加工されたアニソン?みたいなのを聞くと、うわってなる
あとはゲームのプレイ画面をキャプチャしてニコ動にあげてる奴もwindowsだな
高性能なソフトってそういうキャプチャソフトのことかな?
よくわかんないけど、あんなの公開して何が楽しいんだろう
directxのことか
ソフトではないけど
でもDTV上でdirectXがあると有利なのはあんまりないよな、多分
音周りだと多少有利かもしれないが、詳しくはないのでなんとも
>>541 DTMとDTV両方やってるのなんてそんなに多いかねぇ
ボーカロイドはあくまで打ち込み音源ソフトでしょ
マカー君相手にするなよ
ハードに関する知識が全くないお子ちゃまなんだから
545 :
名無しさん@編集中:2013/04/19(金) 12:25:49.89 ID:44NcOQqZ
vfwcodecsってみんな使っているの?
546 :
名無しさん@編集中:2013/04/19(金) 12:27:01.98 ID:44NcOQqZ
Matrox VFW software codecs のことねw
>>547 >俺はマカーだけど良い代替コーデック出たら即効でwinに移るわ
つまり上記コーデックは良い代替コーデックじゃないってことでよろしいか?
ともかくいまのところはHQXベースで編集して
MacからはProResでもらうってのが現実的なのかね。
まさかと思ったけどマジでMACしか使わない人は知識止まってるね
まぁ使い手が機械のことを気にせずに制作活動に専念できるってのは大事なことかもしれないけど
いまどきWinでもFAT32なんて使ってないよ…
クイックルックもフリーソフト導入すれば…だいたい表示可能かな?
あと一番言いたいのはもう競合ソフト(Avid・EDIUS・Premiere等)はいちいち中間コーデック(ProResなど)に
変換してから編集する必要がないレベルであること
AVCHDだろうがHDVだろうがEOS Movieだろうが放り込めばリアルタイムで再生できて白をつなぐレベルなら
レンダリング要らないから
これ結構、編集時間変ってくるしストレージの容量も節約できる
Appleがハード(MacPro)とソフト(FCP7)の進化を止めたけど撮影用のコーデックなんて次々に新しいのが出てる
Premiereなんてプロが使うソフトじゃないって言われてたけど大手ポスプロも試験的に導入してる
もう少しプロであるならば変化に気づくべきというか気づくはずだけど…
AE使ってんのに機械分かりませんはなくね?
別にマカーを貶したいわけではないが知識は必要だろ
>>548 色々検証見てるとまだバグ多そうだしね
winのproresもAEから直出し出来ないみたいだし
現状のmacでいいやって状態
クラウドになってwin、macどっちでも使えていつでも移行できるので気楽
あとproresが業界標準なのは画質にそれほどこだわらなくていい長尺物の話で
短くて画質が求められるようなものは普通tifやdpxだと思う
俺はあまりそういう仕事しないけど
>>549 コンポジットから編集まで1台のPCで完結するんならそれで全然問題ないんだけど、
そうじゃなくって、素材を作るスタッフが何人もいて、場合によっては外注もいる場合
その素材の受け渡しをするのに何で受け渡しをしたらいいだろう?
>白をつなぐレベルならレンダリング要らないから
そこから先、レンダリングが必要な作業になってくると、AVCHDとかだと
重たくなるんだよね。
その辺の意見をお聞きしたい。
>>552 うちはテレビ屋で今のノンリニア機はMAC&FCP7です
ノンリニアでは基本的に白作りまでしかしないんで大規模プロジェクトとかはわからない…
Dかオフラインマンが白編→基本はテープかProRes(結局テープに立ち上げる)か、たま〜にEDLで白上げて
そっからリニアを介して最終的にはテープ納品って流れです
新しいカメラ(AVCHDの業務用やGoproや一眼類)が増えてきてFCP7で厳しくなり
Dがレンタルや新規購入出来ず(?)次どうするって具合ですね
うちはAvid MCでいいんじゃない?って流れになりつつありますが…
>>551 HQX、バグが多いっていうか、ProResと違う仕様がたまにあるって言った方が適切かな
(スーパーホワイトが100%でクリップしたりとか)
MacPro、せめて3960Xくらいのシングルソケットでいいから最新CPU採用モデルだしちくり・・・
IDがFILE!!!
そんだけ。
AEのトーンカーブってスポイトないんでしょうか?
制御したいトーンの値が拾えない、入出力値の数値入力できないですよね?
いちいちPhotoshopでトーンカーブいじって保存して、AEでそれ開いてってやってるんだけど面倒
環境
・Win7
・i5-2400
・16GB
・CS5.5
フラクタルノイズ等のエフェクトを適応した際にパラメーターやタイムラインバーをドラッグした状態と
ドロップした状態(RAMプレビューと同様)とではパネルに映る結果が違います。
直感的に値を決めることが多いのでリアルタイムで反映されればいいなと思っているのですが方法等あればご教示下さい。
フル画質に。
複数のプロジェクトを修正することになったんですが
Photoshopで言うアクションみたいな作業記録機能は無いですか?
Adobe extend toolkit
AEを使うのにコア数の多いcpuを使うことの利点ってありますか?
大体マルチコア対応
利点はレンダリングが早くなるくらいしかないですね
ありがとうございます
質問です
18枚の画像を用意し、パラパラ漫画の様にアニメーションさせるべく、
Ae6で
読み込み→複数選択→jpegシーケンスにチェックを入れて読み込みました
結果、アニメーションの作成は出来たのですが、再生速度が早く、ゆっくりにしたいと思いました
しかし、時間伸縮やタイムワープなどで値を変更すると、ゆっくりになってもアニメーションが途中で打ち切られてしまいます
一度保存して、Pr6で再生速度を落としたものを再度Ae6で開けばゆっくりにはなるのですが、
Ae6のみで打ち切られずにゆっくり再生させる方法はないのでしょうか?
>>392の質問と同じなのかも…と思い、タイムリマップを試してみましたが、
一部を早回ししたりは出来るものの、
18秒の動画を36秒かけてゆっくり再生する…というような事が出来ませんでした
1枚1枚手作業で並べなさいな
>>566 レスありがとうございます
複数選択の際にjpegシーケンスにチェックを入れずに読み込み、
複数アイテムから新規コンポジションのウィンドウ
「静止画のディレーション」の値を変更すれば出来ました
単純に全体を倍なら
タイムリマップでも出来る
シーケンスでも時間伸縮で可能
本来は1コマ1コマが同じ時間とは限らないので
タイムリマップで1コマごとにキーフレームを打って
3コマ目は3倍 10コマ目は2分の1と調整
(1枚1枚並べるのと作業的に一緒 タイムリマップはレイヤーが1つになる)
自作PCの事は張りきって語るけど作業効率化の質問には答えられず
手作業でやれーマニュアル見ろー。どうしようもねぇな
そりゃ質問が漠然としすぎてるのもあるし、
普通読み込み直すって選択肢はないもの。
>>568 丁寧なレスありがとうございます
おかげさまで少しずつ理解出来てきました
タイムリマップの使い方もちょっと掴めた気がします
念じるだけで自動でイイ感じにアレしてくれるソフトじゃないからな
>>569 自作PCの話?
>作業効率化の質問には答えられず
565の効率化具体的に?初心者にもっと効率的に出来るやり方興味あり
めんどくせーから基地外マカーには絡むなよ
玉を上から落とす動画を作りたいのですが、徐々に落ちる速度を早くする方法はありますか?
○
|
|
| ←ここは等倍
|
|
○
|
|
| ←ここで2倍速
|
|
○
|
|
| ←ここで3倍速
|
|
○
パペットツールは、周囲をビス止めしなくてもいいやり方は存在しますか?
たとえば、背景がない人物の切り抜き写真の眉だけを動かしたい場合、人物の輪郭にビスをつけて
固定しないと全体が動いてしまいます。
>>565 シーケンスで読み込んでフッテージを変換でフレームレート変えるてのはどう?
>>578 眉だけをその最小サイズでプリコンプは?
そうすれば眉周りだけビス止めでいけるんじゃね?
>>565 一枚ずつ読み込んだ時はタイムラインに入れて全部選択してから
メニューのアニメーション→キーフレーム補助→シーケンスで並べられるよ。
事前に一枚ごとの長さの調整が必要だけど
>>579 レスありがとうございます
試してみたものの、自分の知識不足からか上手くいきませんでした
>>580 レスありがとうございます
アニメーション→キーフレーム補助→シーケンスレイヤー→オーバーラップのボックスにチェックを入れて、デュレーションの値を下げる
で、ゆっくり再生が可能になりました
同じ結果に行き着くのにも、様々なやり方があるのかな?と勉強になりました
今回は、
コンポジション設定→デュレーションの値を長くする→レイヤー→時間→タイムリマップ使用可能をクリック→タイムラインパネルの素材のバーを伸ばす→動画の終了位置にあるタイムリマップの黄色の菱形を同じ位置まで動かす
というやり方でスピードが調整出来たので、
これでやってみようと思います
皆さん本当にありがとうございました
面白さが分かって来たので、トレーニングブックを買ってみようと思います
>>580 そうですね、それがよさげです。
ありがとうございました。
質問です!
ぽよんぽよん拡縮繰り返すアニメをたくさん作りたいので、
エクスプレッションでSin使って出来ましたが
位相や幅を個別にランダムにずらしたく
random()使うとビクンビクンなっちゃって困るって時、何を使いますか?
一度だけランダムな数値を取得したい、という事です。
同じような感じで、不透明度を20〜80でランダム(けど一度設定されたら変化させない)
に設定したい場合など…
seedRandom(seed, true);
r = random();
r * Math.sin(time * 100);
SSDの使い道として、キャッシュの保存先にする他、素材となる動画のファイルを置いておくことは意味がありますか?
>>585 さん
なるほどー!そういう時のためにseedRandomがあったんですね!
勉強になりました、sinも不透明度も出来ました。
ありがとうございます!
>>587 不透明度は値を50にしてwiggle(0, 30)でも行けた気がする。
>>589 ディストーションのエフェクト全部試せばわかるよ
グラフィックボードを対応させるためにサポートファイル内のテキストに自分のものを追加させたいのですが、書き込んだあと保存しようとしてもアクセスが拒否されましたと出て、保存できません。
どのようにしたら追加できるでしょうか?
>>589 のムービーの4秒あたり
RGBが一瞬分離してる表現はどうやってんの?
そういうプラグイン知ってたら教えて下さい
twitchでしょ
手付けでも出来そうな程度だけど
さぁ休みになりましたよ・・・
色の収差でググってみる
解説本を見ながら添付サンプルでトレーニング中なんですが、
時間インジケータの表示が、
自分のPC(CS6)では0.00f
解説本(CS4)では0.00sになっています
現在の時間を示す、黄色いタイム表示をctrl+クリックで表示を変えられる事は知っているのですが、〜sにはなりません
解説本に合わせるにはどうしたらよいでしょうか?
え?フレーム単位へズームインしてるだけとかじゃないよな?
下の方にある山マークみたいなの辺りを弄ったら変わるとかそういうことじゃなくて?
>>599 レスありがとうございます
そこを動かすと確かに、
時間インジケータの表示は変わりますが、
fのままのようです
なんとなく、
fはフレーム
sはセカンド(秒)
なのかな?と思ったりしたのですが…
自分は現在、
初めて解説本に従って勉強しているレベルなので、色々勘違いしている面もあるかもしれません
>>600 プロジェクトセッティングのタイムディスプレイスタイルのとこいじってみ
上に出てるように拡大されてるとF表示だぞ
とりあえずタイムコード表示にしてズームアウトしてみろ
単にコンポジションの尺が足りないだけじゃね?
皆さんすみません
sになりました!
デュレーションの設定が短いと変わらないのですね
30秒に伸ばしてズームアウトしたところ、表示が変わりました
大変お騒がせしました
付き合っていただきまして、
ありがとうございました
連休かぁ
イイなぁ
AE全然関係ないじゃん
新しく買った外付けHDDにレンダリングしようとするとエラーでるんだけど
611 :
607:2013/05/01(水) 01:52:13.06 ID:9Ylc8qPu
>>608 AEのレンダリングでも使用したいのです。
PC初心者板へどうぞ
613 :
607:2013/05/01(水) 03:40:18.55 ID:9Ylc8qPu
わかりました。
質問です
スレ違いになってしまうかもしれないのですが、
「Aeは長い動画を作るソフトではなく、短い動画を作るもの」
「長い動画を作る場合は、出力したものをPr(Premire)で編集する」
という認識なのですが、
例えば5分の音楽に合わせて動画を作る場合、
30秒〜1分ぐらいに音楽ファイルを分割した上で
それぞれAeで動画を作り、Prで編集するのが一般的なのでしょうか?
別に全部AEで完結しても問題無いよ
自分だったら絵素材をAeで作って、Prで音声とAeで作った素材並べるかな・・・。
>>615 レスありがとうございます
5分ぐらいまでならAeで完結させるのもPCの性能や技術次第で十分可能なのですね
私の状況では動画のサイズやPCの性能による部分もあるかと思いますが、
5分の動画をAeで作ると、プレビュー等の際に結構待ったり、処理が重かったりします
>>616 レスありがとうございます
なるほど
音楽を分割してAeで調整するのではなく、
シーンごとに細かく動画素材を作って、
Pr側で5分の音楽に合わせて、それぞれ調整するということですね
ファイル分割なんかしなくたってオーディオの開始フレームずらせばいいんじゃないのとか言うツッコミはなし?
編集点がだいたいきまっていて
そんなに細くカット割しないなら
オーディオプレビューでテンキーの「*」でマーカーを付けておいて
マーカーを基準に編集という手もあり
プレビューを何ども確認しながら
カットの長さも微調整なら
>>616がいいかも
NukeってのとAEと同じ事ができるんですか?
>>609 そっちの状況がわからないんだけど
QT7.7だと2バイト文字のフォルダにレンダリング書き出しできないらしい
QT7.7は色々問題があったらしいね
すみません自己解決しました
単純に0.1足して強制的に0にならないようにしたら何とかなりました
時計の盤面と時計の秒針のフッテージがあるのですが
秒針をカチッカチと秒針の動きで回転させるにはどうしたら効率的でしょうか?
手付けではできますので手付け以外のやり方を知ってる方がいたら
教えていただきたいです。
エクスプレションでやるのが正解なんだろうけど
わからないから俺だったら1秒で1周する動きつけてPosterize Timeで1fpsにする
1分で1周の間違い
ベースの考え方だけ。
秒針の回転/360を短針の回転に、短針の回転/360を長針の回転に。
滑らかに動かしたり、カチッと動かしたりはエクスプレッションでも出来るけど、
タイムリマップの方が良いかもね。
すまん、短針と長針逆だ。
なんていうかこう、三丁目の夕日みたいなCGと映像の合成ってのはどうやるの?
>>621 ありがとー
それだわやっぱ日本語は駄目だな
「実写映像とCG映像を用意します→実写の上にCGのレイヤーを重ねます→色合いなど質感を合わせます」
くらいしか言えない
漠然としすぎてて答えようがない
レイヤー合成って考え方だけだと確かにそうとしか言えないな…
フラクタルノイズを使用して基本的な雲を作ったのですが、あれはアルファ乗らないですよね?
アルファの乗る雲の作り方を知りたいのですが・・・
有料プラグインを使わずにデフォルトで入っているエフェクトで作れないでしょうか?
ちなみにCS6を使用しています
標準パーティクルで雲素材をカスタムパーティクル
試してないけどフラクタルノイズの黒をキーヤーやらUnmultやらで抜く
>>634 (keylightで抜いたんでは)いかんのか?
いやいや普通さ、白の平面をルミナンスキーにするのが常識だろ・・
何でKeylightとかUnmlutをすすめるアホがいるのか
すみません。レイヤープレビューが「無し」になってしまったんですが
希望のレイヤーをレイヤープレビューに表示させる方法が分かりません
検索したのですが、全く出てきません。どうかお教え下さい
そういや黒白のルミナンスマスクが理解できないアシスタントを最近立て続けに見た
かなりショックだった
>>637 ずっとグリーンバック素材抜いててKeylightがすぐ出てきただけなんだが・・・
そんなことよりここ2週間、グリーンバック抜いては次抜いては次、上手く抜けなかったら1フレーム単位で手付けで夢に出てきそう。
もっとスマイリーな顔しろ
誤爆してしまった。。。すみません
(希望のレイヤーをレイヤープレビューに表示させる方法を知りたかったので)
元のレイヤーの長さのままプリコンポする方法ってない?
人が歩いてて、突然消える。みたいな動画はとうやって作るですか?
超能力者を雇う
647 :
名無しさん@編集中:2013/05/06(月) 12:11:33.12 ID:BD5IZBz2
>>645 Mocha Proのremoveを使う。
使い方はYouTubeでも見てくれ。
なんでaftereffectsってウィンドウズメディアプレイヤーなら一瞬で再生できるようなmp4の動画でもいちいちレンダリングしないとプレビューできないの?
ホラー映画などの作製する時に、勝手にものが動くという場面があると思うのですが、
それと同じように、例えば本が空中に浮き別の場所まで移動するシーンを作りたい場合
人物が本を持ち移動しそれを後から消すというワークフローが正しいのでしょうか。
背景がごちゃごっちゃしている場合人物だけ消すというのはあまりにも難しくないですか。
もしかして人物はグリーンの全身網タイツを着ているのでしょうか・・・(それにもし本の全面側に
手が写り込んでいた場合そこだけぽっかり穴が空いてしまうんじゃないでしょうか)
日本語でおk
>>650 実写合成もBlenderで出来るから実写合成とエスパーして、
本ならピアノ線で釣るとか本の後ろにカメラから見えないように
棒をつけてそれをもつ人との間に緑の紙とか細かいアングルの変化を
気にしないなら本だけ写真にとってそれを動かすとか。
>>650 CGでやるか、
マスクパスで手付けがいっちゃん楽
>>652 実写との合成です。
ピアノ線ですかそれが簡単そうですね。
>>棒をつけてそれをもつ人との間に緑の紙
これって背景まで抜けてしまうのでは?ぽっかり穴が空いてしまうみたいな。
>>653 本だけマスクですか。これって動いている間全フレームにマスクしないといけないわけですよね。
ものすごく時間かかりそうな。。
>>654 楽っていうのはある程度ノウハウがあるから出来るんであって、ノウハウもないようなド素人がグダグダ言ってても作品はできんぞ
1フレームごとにマスクを切る作業はAEの基本
将来的に超絶頭のいいプラグインでも出れば別だけど
あのmts形式をAEに取り込み編集しレンダリングした所「形式がインストールされていないので、
この形式では出力できません。」と表示されたのですが、今までこの形式でレンダリング出来ていたので
原因が分かりません。同じような方いませんか。
GBで本吊して撮影すればマスク切りなんてごくわずかだろ
撮影アングル固定して背景と本とれば調整だって少ないし
ものすごく時間かかりそうなんじゃなくてものすごく時間かけてやる作業なんだという考え方ができないのか
AEならクリック一つで実写合成!!って思ったんじゃね?
質問者じゃないけど、GBって何でしょうか?
Guri-nn Bakkku
あ、グリーンバックのことでしたかw
GBと略して使うことがないので、特殊な技法かと思ってしまいました
すみませんアホな質問しちゃって
すみませんが、教えて下さい
昨日まで問題なく使えていたのですが、
ramプレビューをしようとすると、
緑のバーが途中で消え、
その後プレビューは始まるものの、
停止した後には
「AfterEffct警告:イメージバッファーを作成出来ません」
というウィンドウが現れ、クリックで消しても何回も出てくるので、
タスクマネージャーから強制終了させる…という状態になってしまいました。
これは何が原因なのでしょう?
左下から右上に流れる花吹雪のワイプを作りたいのですが
Particularもしくは、CS5.5備え付けのエフェクトで作れますか。
作れるのでしたら教えていただけませんでしょうか?
作れるからまずは自分で試せよ
パーティクルワールドでなんとか
666です
解決したわけではないのですが、
どうも複数のコンポジションを並べて、
4分ぐらいの動画をAeで作ろうとすると
私の環境では不安定になるようです
その後落ちたり、起動出来なくなったりしました
短い動画を並べて、長い作品にするには
Premireなり別ソフトを使った方が良さそうですね
環境を見なおしたほうがいいよ
667です
Particularでばらしたのを作って移動で引いて何とかできました。
まだ、色が統一で明暗をつけるという課題はありますが、
いちようできましたので報告を
その辺もParticularのパラメータにあるから
動画アップしたらアドバイスできるけども
いちよう×
いちおう◯
30fpsのコンポを29.97fpsのコンポにネスト化し、音と映像(PNGシーケンス等)を別々に書き出した場合
音ズレは予想されますか?
>>676 やった事無いから判らないけど、それに用も興味も無い俺があなたの質問に答えるために実験する気になれないです。
なにか、あなた地震が自分で実験出来ない問題があるんですか?
初心者だけどCS6対応のオススメ教材ない?
>>678 CS3、4用ながらトレーニングブックは良かったですよ
自分はCS6ではじめてAEに触ったけど、
大きな混乱なく勉強出来ました
多少の表示違いはありましたが
>>680 それです
確かに安くはなかったけど、
ここ一ヶ月読みながらサンプル使って勉強して、イメージ通りの動画が一応完成出来ました
俺もその本には大変お世話になった
「なんか無料のいいサイトないっすかwww」っていう初心者にも
「いいからまずはこれ買え」って勧められる本だと思う
ありがと
早速注文した
マニュアルだと似たようなボリュームで無料だけどね
これがゆとりか
ウィグラーとブレインストームはあの本を読まなければ絶対触らなかったであろう機能
ブレインストームは未だに使いドコロがわからん
>>687 Adobeのユーザーガイドの事を「マニュアル」って間違えて呼んでるんだよ
たいして中身を読んだ事ないから、いつまでたっても名前を間違えるんだろ
で、馬鹿の一つ覚えみたいに「マニュアル読め」を繰り返す
トレーニングブック買えば一通り出来るようになるから、そういう馬鹿は相手にしなくて大丈夫だよ
アドビのマニュアル読んでみれば他社のソフトのヘルプと違って充実してるのがわかるから
業者以外は闇雲に本買うことばかり勧めることはしないだろうけどなあ。
トレーニングブック買えば一通りできるようになるだろうけど
別に買わなくても一通りできるようになるから6000円の価値はないって話じゃねーの?
今は電子媒体も普通に選択しとしてあるからね
でも紙媒体の煩わしくない感じもいいよね
つまりマニュアルを印刷が最強
トレーニング買っちゃった人が否定されたくなくて必死ですね。
お前性格悪いな
どんだけ貧乏なんだよ
CS6対応のトレーニングブックはでんのか?
毎回だせや
CS6対応つっても使えない3D回りと微妙なトラッキングくらい?
CS5は64ビット対応が目玉だったんだっけな
CS4でよくねw
モカトレーニングブックがほしい
AE買えるお金あるのに6000円の本買えないのか。我?
トレーニングブック買うお金ならあるけど、
AE買うお金はありません!
高い金出しただけに見合うマニュアルがあるのになぜ更に支出させようとするのか。
しかも新機能の解説がないのを正当化しようとするレスまであるしw
何を使って勉強したかという過程の段階で優劣を付けたがるのは
実力で優劣を付けられると困るような低スキル固有の心理なので、
無視して各自好きなように勉強してどうぞ。
たいしたことはやってないし、地味にレイヤーマスクしてずらしたらよくね
トレーニングブックのいいところは、
初心者が混乱しないように、細かいところまで配慮されてる事だと思う
全ページカラーで画面写真も多いから、
今操作するべきパラメーターがどこにあってどう弄ればいいのか、
写真を見るだけでもなんとなく分かる
また順を追って徐々に説明を省くから、
思考停止にならないし身についてる事を実感出来る
ただやっぱり最新の機能が載ってないのと、
「テキストを加工して、燃え盛る炎の渦を作る」とか、
そこまでAEでやるの…?って項目もあったけど
>>707 >>「テキストを加工して、燃え盛る炎の渦を作る」とか、
>>そこまでAEでやるの…?って項目もあったけど
AEの本だからな
初心者の壁を感じて数カ月停滞してるなら
ユーザーガイドだけで基本が理解できないで
ここでつまらない初心者以前の質問をしてるようなら
トレーニングブックの最初だけでも1〜2カ月やってみれば
各段にAEの理解力が上がるはず
その壁を超れば
ユーザーガイドやネットのチュートリアルやネットの動画で何をやってるかが理解出来てくるはず
そこまで行けば相当楽しくなるはず
本気で習得する気があるなら
導入部分の基本知識を覚えるだけでも6千円融通が効くならトレーニングブックは価値がある
完成データをDLできるので
完成動画で作るイメージがわかるのと
間違った箇所の把握できるのも初心者にいいかもしれない
「AfterEffectsの鬼」ってもう絶版なのか。
AE始める人にはいつもオススメしてたんだけど。
AE買うお金ないって、、、
CCで月額性ならいけるだろ?
月の小遣い1000円なのにいけるわけないだろ
AEってプラグイン入れないと色ずれエフェクト出来ないの?
本当何も知らないんだけどゲームのエフェクトってAFで作るの?
他に専用のソフトとかがあるの?
AEでも作るし専用ソフトもあるし3Dもある。
CGで東京タワー作って実写と合成して三丁目みたいなすごい実写とCGの
区別がつかないような映像作れますか?俺みたいな素人でも。
それはAEでは無理
3DCGソフトの範疇
>>716 ありがと
知っていれば教えて欲しいんだがそれってどう言う風に使い分けてんの?
>>719 商売なんだから求めるクオリティに対してどの方法がコストかからないかだろ
AEでも出来ることは出来るが作業時間30時間かかります
3Dソフト使ったら1時間で出来ますならどちらを選ぶと思う?
もちろんその会社にどちらのソフトも使える人が居るとしたらだが
後は汎用性とかも考える簡単に言えば使い回し出来るかどうか
>>719 開発ターゲットでも変わる。
簡単に言うと、3DポリゴンゲームのエフェクトはAEだけじゃ作れないし、
2DゲームのエフェクトならAEだけで作れる。
>>721 なるほど、ありがと
ポートフォリオにエフェクトデザイン載せたかったんだよね
取り敢えずAEで作ることにするよ
まずは練習だが・・・
すいませんGPUは何にしたらいいでしょう
やはりQuadroの方がいいんでしょう?
よろしければお使いのグラボも教えてください
検索も出来ない奴はまずAEを使うことから諦めたほうがいいよ
割と真面目に適当でいいんじゃないかな
CG屋や3DグリグリしたいならQuadroなんだろうけど
E3D使わないなら別にいらない程度には必要ないと思う
CCでC4Dついて来るから3DやるならC4Dに合わせた方が良いかもね
>>723 な?短文でしかも何の役にも立たない回答しか得られないだろ?
コミュニケーションを拒否されてる感じがするだろ?
お前が足を踏み入れようとしてる自作パソコンの世界ってそういう人達の集まりなんだよ
そんな奴らに関わるよりiMacを買って自分の作りたいものに没頭したほうがいいよ
いきなりフルスロットルだな
キャラが安定しててイイぞw
前も書いたけどmac proスレとかGPUの話しかしてないよ
731 :
723:2013/05/16(木) 23:11:33.51 ID:E24TNcZp
皆さんありがとうございます
Quadroといっても初心者なのでK600。頑張ってK2000くらいのです
AdobeにはMercury Playback Engineなるものがあるそうなので
CUDAのGeForceとOpenGLのQuadro(下位)、どちらの方が恩恵があるだろうかと
質問させてもらいました
荒れたてしまったようで申し訳ありません
荒らしたのは別人だから謝る必要ないぞw
ゲフォでも十分恩恵あるけど、設定ファイルを手動で書き換えないとあかんから注意
>>733 え…?
そんなの知らずにgeforce使って来たんだが…
>>734 最新ゲフォとかだとAEの方で認識されないから設定書き換えないとあかんよ(Quadroも)
ゲフォでも標準で対応してるのあるけどな
アドビのサイトに対応してるやつは書いてある
コンポジションを時間ごとにプリコンポしてくれるスクリプトなんて名前だっけ
N660GTXを使ってるが、リストにはなかった…
今のところ別に困ってないけど、
ビデオカードが必要になる処理をしてないって事かな
もうCS7はでないのか
月額制になるんだっけか
めんどいなあ
3000円のキャンペーンさらに1年間更新こないかな
月2000円上がるだけだろ
割割にはAEを使う資格は無いのか!
まあその辺は永遠にイタチごっこなんだろうねえ
Videocopilotをやってても全く出来るようになる気がしないんですが・・
もちろん見よう見まねで形にはなるんですが、習得はしていないというか
アンドリューが次々にいじっていくパラメータが無数にあるような気がします
ああいう実践的なチュートリアルをやる前に参考書とかで勉強した方がいいですかね?
そりゃ触ったのしか覚えないからな
あれは実践的と言うかAEでどこまでできるかって言うカタログだと思うわ
・チュートリアルが無い動画の再現
・チュートリアルが有る動画の再現
チュートリアルがある方がやらされてる感があるのは
パラメーターをある程度把握してるかどうかが大きいと思う
チュートリアルがある動画なら
一度学習してからパレメーターをいじり倒しす
サンプルのオブジェクトを自作するなどすると
徐々に自分のものになっていくはず
751 :
名無しさん@編集中:2013/05/20(月) 18:02:04.89 ID:2BdwP5ZB
アニメOPとかでハートや星模様のフェードとかディゾルブで
で切り替わる演出あるけどあれってどうやってやるの?
>>752 ルミナンスでググったけどちょっとイメージとは違った
けどけどこれはこれで知らない技術だったので教えてくれてありがとう
自分の聞きたかったのは自己解決しました
754 :
名無しさん@編集中:2013/05/20(月) 19:07:46.49 ID:TIm7A63L
テキストのフォントをGFXとか追加したいんだけど、どこに入れればいいの?
ぐぐって誘導されたフォントフォルダーが見つからないです…
755 :
名無しさん@編集中:2013/05/20(月) 19:14:29.64 ID:TIm7A63L
自己解決しますた
windowsのfontフォルダーでしたorz
しゃあ!AfterEffectsとトレーニングブックを手に入れた!
>>753 自己解決したなら解決法も書いといてくれ
俺みたいなのが参考にするから
>>747 AEで使われる用語は日本語だけじゃなく英語で覚えるといいよ
検索するとき海外のフォーラムとかの方が情報が多いからね
あとはトレーニングブックが一番良いと思うけど、そういう本を一通りやって
このパターンは第何章だなって分かるようになればいいと思う
エフェクト類は完全に慣れだから、とにかく触るしかない
>>757 多分パーティクルとかで星いっぱい飛ばして
アルファワイプするとかそういうのだろう
ああ、アレか
て
チュートリアルはわかりやすけりゃダサくてもいいと思うけどな。
格好良いに越したことはないが。
トレーニングブックはあの厚さのわりには中身が薄いし、
そんなに読みやすくもないが、決して悪くはないし、
似たコンセプトの本で他にオススメできる本がないから推されているように思える。
トレーニングブック買ってまだ6章だけど全くのド素人の俺にも何の苦も無く進められている。
AEの本は二冊目だが1冊目は読み物みたいな感じだったから、読んでいるときは理解できてもいざ実践すると何もできなかった。
トレーニングブックみたいに実用的なものから入っていく本は他にもあるのかもしれないがトレーニングブックは基礎の基礎も載ってるから凄い分かりやすい。
6000円は気が引けるかもしれないが買うと一冊で済むんだから結果的に安くなると思う。
俺みたいに迷ってる人は数冊目で結局トレーニングブック買うことにならないうちに黙って買うといいよ。
ごめん最後の行の日本語がおかしくなった。
迷ってる人は俺みたいに数冊目で結局トレーニングブック買うことにならないうちに黙って買うといいよ*
766 :
名無しさん@編集中:2013/05/22(水) 16:15:28.45 ID:M3SersZO
初めまして、まことと申します。
AE CS6 を使ってるんですが、何ぶん初心者で・・・
お訪ねします。
AEのテンプレートがよくあると思うのですが、
これは、ほとんどが 1920 x 1080 HD だと思います。
実際作るのはワイドDVDです。
1920 x 1080 HDのコンポジションのレンダリングでは、
ワイドDVDのコンポジションのレンダリングより、時間が、かかりますよね?
サイズに影響されますよね?
現状は1920 x 1080 HDを書き出しでワイドDVDにしています。
書き出しでDVDに変更ではなく、
コンポジション自体をワイドDVDには、変換出来ないものなのでしょうか?
コンポジションのサイズを変更して、その中の画像やら、座標やらも、変更したいのですが・・・。
これは、無理な事なのでしょうか?
1920 x 1080 HDのコンポジションの中を一つ一つ自分で、ワイドDVDに変更して作り直さないと
駄目なものなのでしょうか?
と言うのも、一回だけ作るわけだはなく、中の写真を変えて何回も使用(使い回し)するので
その都度1920 x 1080 HDのレンダリングでは、時間がかかりすぎてしまって・・・。
以上、宜しくお願い致します。
もう夏休みだっけ?
その程度のことすら自分で調べない、試さない程度のやる気しかないのに
どうして高額なCS6なんて買ったの? あっ・・・(察し
た、体験版だし(震え声
CCもあるしなぁ…
お前ら答えてやれよw
万能な方法なんてないからとっとと手作業で変換しちゃった方がいいよ!
単なる座標変換とか、やることがちゃんと決まってるならスクリプトを組むけど
まあスクリプト組めるくらいならこんなとこに聞きに来ないわな
諦めて手作業するがヨロシ
デフォルトでリサイズスクリプトならあるしそれ使えば・・・
どうしてみなさんはこんなに心がせまいんですか?
初心者をいびってる時点で程度が知れるけどな。
浅い知識は得たけど、仕事を貰えるほどの技量はなく
ここで初心者に八つ当たりをしてはストレス発散をしている。
てところだろう。
もしくは、初心者に教えたらすぐに抜かれてしまうとヒヤヒヤしてるのだろう。
AEで仕事ができてるようなプロなら普通にさらっと答えられるよね。
ここは歪んだ落ちぶれが多いから、何を言われても憐れみの心でスルーしてあげよう。
見事なブーメランであるな
777 :
名無しさん@編集中:2013/05/22(水) 22:24:01.49 ID:xisWtMpR
しんき→コンポじしょん→ごにょごにょ
>>766 ものによるとしか言えないな
単純にリサイズしただけだと位置がズレちゃう感じのテンプレートなの?
コンポジションを実際に見てないから的外れかもしれないけど
写真をはめ込むレイヤーが3Dレイヤーなら
写真を素材の段階で半分のサイズとかにしてみな
劇的にレンダリングが速くなるはず
wmvで綺麗にレンダリングするにはどういった設定が良いですか?
結婚式ビデオの業者だろ
自分で調べるのがめんどくさくてここで聞くような奴はネタにされるしかないんだよなぁ・・・
匿名、掲示板で、まことって、申してる、時点で、あれ、だよね。
知恵袋、いきな、はれ。
Particularのパーティクルが3D平面の奥へ行ったら隠れるようにしたいのですが、どのようにすればいいのでしょうか?
lifeで物理的に消すかShadingでライトを配置
やったことないけど平面をWall指定してコリジョンkillにすれば任意の場所で消せるかもしれない
>>783 ObscursionLayerってのがそれ用だったような記憶がある
カメラレイヤーの操作についてなのですが、背景を3Dレイヤーで作って、その上に素材を配置し、
カメラの動きでそれらを追う場合は背景素材がかなり大きくなってしまうと思うのですが、
これは仕方が無いことですか?
レンダリングが非常に重くなって困っています。
一度背景だけプリコンポーズするんだ
それ巨大なコンポジションができるだけ
789 :
名無しさん@編集中:2013/05/23(木) 09:17:46.72 ID:BgQQkPSR
遠くに置く背景素材はスケールで大きくしたらええやん
ホライゾン使えるような背景ならいいんだけどね
>>766 レンダリング時にリサイズしちゃダメなの?
レンダリング>出力モジュール>サイズ変更で。
それかフルHDで書き出した後にワイドDVDにエンコードするとか。
馬鹿は口開かないで
793 :
名無しさん@編集中:2013/05/23(木) 11:39:34.63 ID:F1/vquHa
>>778さん、ありがとうございます
単純にリサイズって、
新規コンポジション(DVDワイド)をつくって、その中に
1920 x 1080 HDのコンポジションを入れました、縮小しました。
ってことですか?
それとも、
Scale Composition.jsxを使用するって事ですか?
794 :
名無しさん@編集中:2013/05/23(木) 11:43:50.32 ID:F1/vquHa
>>791さんありがとうございます
レンダリング時にリサイズだとリンダリングに
時間がかかるって認識ではないのでしょうか?
コンポジション自体をDVDにすることで、
レンダリングの時間は縮小されるのでは?と認識しております
間違った認識なのでしょうか?
795 :
名無しさん@編集中:2013/05/26(日) 10:56:59.21 ID:8q7Y/rPc
画像にcc particle systems ii 適用させたいのですが
画像が表示されずエフェクトのみ表示されるのですが
どうすれば画像も表示されるようになりますか?
心の目で見よう
そういうオプションがあったと思うが
画像が表示されなかったら別レイヤーに適応する発想がないとダメだな
798 :
名無しさん@編集中:2013/05/26(日) 11:43:55.18 ID:8q7Y/rPc
お願いします。
動画をとっている時、時間が変わったり天気が変わったりして、写っている色合いが少し変わってしまった時に、全体の色合いを統一させてくれるようなプラグインはありませんか?
自動でやってくれるのも有料であるけどそんなの自分で色合わせろよ
自動でやってくれるのなんてあったっけ
なんだよこれw
違った色味がピタっと合う。しかも自動、ワンクリンク!
RE:Match をお試し頂いたら、はい、ご一緒に。いやん、マぃッチング〜!
フラッシュバックってこんなノリだったっけ
質問があります
AE始めたばかりの初心者なので変な説明かもしれません、すみません
ゲームに使うため、静止画でアニメーション作りたいのですが、
いまいちうまい作り方がわからないです
10秒程度のアニメーションなのですが、ゲームの解像度に合わせた1280×720で、
なおかつ背景透過にしたいので、pngシーケンスで試しに作ってみたら、
300枚で200MB近くなってしまいました。
解像度を1/2で出力したら、今度はゲームに使うのをためらうほど汚くなってしまいました。
うまく低容量である程度見れるものを作るやり方はないでしょうか?
おそらくそもそもAEの使い方がおかしい(と言っても要件がはっきりしないのでなんとも言えないところだが)
多分フラッシュか独自実装かですべき範囲のことを動画でやろうとしてそう
ゲーム関連のスレでやりたいことから相談したほうがよさそう
プログラムでアニメをつけなきゃならんとこを連番にしたとかじゃ無いの。
>>808 すみません、リンク先のdoujinの項目で紹介されてるゲームです
>>808 今時のエロゲなんてGB単位当たり前だろ
ぶっちゃけ具体的にゲームの作り方が見えてないと思うけど
多分それはムービーだから、確かにAEでいいが、だとするとデータサイズが膨れるのを抑えるのは
エンコの話題だからエンコスレに行けばいいよ
>>808 それはレンダリングしてる。
俺が言ったのは例えば座標やスケールのデータをAEから書き出して、
最小の枚数にプログラムでアニメを付けるってこと。
どっちが良いとかはターゲットやゲームのジャンルによる。
もっと基礎知識身につけないとゲームは作れんよ。
なんとか、試行錯誤してたらゲームに使えるような感じにできました。
あとは、DirectXの方でアニメをつけていきます。
ありがとうございました。
テキストレイヤーで文字を入力して行く中で、改行はどうやってやればいいのでしょうか?どうしてもそこがわからないので、よろしくお願いします。
>>814 普通にエンターで出来るよ。
フォントの大きさ変更とかいろいろ設定値いじってもだめなら
メモ帳で改行したのをコピペでしのげば?
>>815 エンターを押すと、最初のところに戻り、一行目と重なってしまうのです。
メモ帳コピペでも同じことがおきました。
馬鹿馬鹿しいので間違ってたら申し訳ないんだけど、それって行間と行送りの問題では?
ごめんなさい。できました。
ありがとうございます。
質問をお願い致します。
AVIを Xvid でレンダリングしようとしましたら
『Xvid status』というウィンドウが出たきり何も進まなくなります。
そのウィンドウは真っ白のままで、閉じようとすると応答なしになってAEもろとも落ちてしまいます。
バージョンはCS6です。
追記ですみません。
古いAEには、 Xvidやffdshowやx264など
追加したコーデックが表示されているのですが
CS6にはXvidしか表示されていません。
なにかわかる方はいらっしゃいますでしょうか。
>>822 そうだったんですかorz
ありがとうございます。
旧バージョンでやり直したいと思います。
824 :
名無しさん@編集中:2013/05/31(金) 09:41:13.39 ID:6Yen4Tct
prで保存してaeで読み込ませてaeで保存してprに読み込ませると
何故か読み込ませることができない
AEはプラグインがないと何も出来ない…
なんて極端な意見もありますが、
皆さんプラグインは結構買ってるんですか?
それを聞いてどうするつもりなのか
初心者にオススメなプラグインを教えて貰えたら嬉しいと思いまして
手を出そうにも範囲が広すぎて、
これを持っとけば色々応用出来るよ、みたいのがあればいいなぁ…と
パーテイクルやモーションのプラグインは人気があるみたいですね
AEはプラグインがないと何も出来ない→×
AEはプラグインがあると仕事が捗る→○
必要になってから買えばいいと思うの
初心者が本体も使いこなせない状態で便利ツールに金かけてもしょうがないよね
RSMBだけ買っとけ
いやまじでプラグインないと何もできないよ?
サードパーティーのは必ずしも必要ではないが
>>831 そんな言葉遊びは面白く無いから
初心者にオススメなんてあるわけがなくて、目的を提示してもらわないと提言のしようもない
もっといえばコミュニケーション能力不足、まあそこまで突っ込む気はないけど
せめて目的がないとな
833 :
827:2013/06/05(水) 00:50:10.60 ID:BOGwKs20
皆さんレスありがとう!
>>829 そうですね…
確かに、まだ標準エフェクトを使いこなしているわけでもないので、時期尚早かもしれません
>>830 やはりparticure2とRSMBは鉄板みたいですね
特にRSMBは使い所が多そうです
買うとしたらそこからはじめようかと思います
>>832 その意見は返ってくるとだろうなぁ、と思いつつ書き込みました
ありがとうございました
俺はRSMBは滅多に使わない
particularは死ぬほど使う
でも標準のparticulworldでも間に合うことも多いと思う
3DCGの素材扱う人はRSMB必須じゃないかな
CCでまともなモーションブラー付くとか話し無かったっけ?
837 :
名無しさん@編集中:2013/06/05(水) 12:35:27.14 ID:yqkTbRkj
映像の不要な一部分を消したくてレイヤーから消しゴムで消したんですが
プレミアプロに読み込ませると消した部分が黒く表示されてしまいます
対処方法を教えてください
消したところになにか入れなきゃ黒くなるな、当然だけど。
839 :
名無しさん@編集中:2013/06/05(水) 12:55:49.96 ID:yqkTbRkj
>>838 そういうことなんですね
問題解決できました
回答どうもです
毎月金払えとか屑だろ
またcs6で止まるな
月額が嫌な奴って実家にでも住んでんの?
買い取りじゃないってのが嫌な人はいくらでもいるだろ。
年一括で4万近くかかるのに買取りじゃないもどかしさ
延々リースしてるようなもんだから所有欲は満たされないだろうな
ゲツガクガイヤーさんはずっとそうやって不平を漏らし続けるのか
年間数万を使う限り払い続けるとか鬼畜だろ
あんま調子乗るなよadobe
CS復活まで絶対に新しく買わない
日本でまともに映像の仕事するなら既にフォントで毎年5万以上掛かってるはずなのに何言ってんだか
強迫観念みたいで気持ち悪い↓
フォントやソフトに何万もかけないといけないんだ、皆そうなんだ・・
映像の仕事は徹夜が当たり前なんだ、皆そうなんだ・・
そうじゃないと自分だけ取り残されていくんだ・・
非難するならモリパスとLETSよりいい案出して下さい
>>849 2バイトはやらないと宣言すればいいだろ
「あんま調子乗るなよadobe」wwwwwwwwwww
黙って他社のソフト使ってりゃいいじゃん
まぁ、他社のかオープンソース使うんですけどね
854 :
名無しさん@編集中:2013/06/07(金) 02:41:50.79 ID:1O6p59Ze
AEとSONYのVegasの組み合わせで使用してる人っていますか?
やっぱりプレミアと組み合わせがいいのでしょうか?
VegasになれているのでAEとの相性が気になる…
>>854 相性って連携がとれるかどうか?
使うソフト決まってるんだったら、やり取りするファイル形式決めてワークフロー作ったら良いだけだと思うんだが。
本スレかと思ったら初心者スレだったでござる(´・ω・`)
857 :
名無しさん@編集中:2013/06/07(金) 13:26:14.87 ID:1O6p59Ze
>>855 連携含めてどうなのかなと思いまして・・・・
よくAE使うなら、プレミアがいいって聞くので。
もちろん同じadobe同士なのでわかる話なんですが
単純にプレミアならAEで作成後
書き出ししなくてもそのまま素材を使用できるという所
だけが利点なんでしょうか?
VEGASに限らずプレミア使わず他社の編集ソフトで
作業されている方いますか?
質問です。
テキストやレイヤーを移動させる際に二点を決めた後で中間の座標を追加したり既に打った数値を変更したりした後で再生してみると指定座標を行きすぎた後で戻ってくるという補完らしき現象が起きて困っています
どこかでこの補完のようなものを切ったり回避する方法はありませんか?
お願いします。
>>857 > 単純にプレミアならAEで作成後
> 書き出ししなくてもそのまま素材を使用できるという所
> だけが利点なんでしょうか?
色設定の移行が楽とかUIが似てるから頭の切り替えが楽とかはあるけどまあそんなもん
Vegasは知らんけどAE+FCPとかAE+EDIUSの環境はそこら中に溢れてるから好きにしろ
861 :
名無しさん@編集中:2013/06/07(金) 15:15:47.56 ID:1O6p59Ze
>>859 回答ありがとうございます。
AE単体で購入を検討します。
FLASHの作成経験はあるのですが
UIは似た感じなんでしょうか?
>>861 AdobeスクールでProduction premiumのセット買っちゃいなよ
今月までは大丈夫だと思うから
863 :
名無しさん@編集中:2013/06/07(金) 16:13:26.30 ID:1O6p59Ze
>>862 今月までなんですか?
すでにDesign&Web premiumを購入済みで
今になってAEが必要になったんです・・・・
なぜMaster Collectionを買わなかったか
猛烈に後悔しています・・・
864 :
名無しさん@編集中:2013/06/07(金) 16:19:33.28 ID:1O6p59Ze
Production premiumのAEとプレミア以外のソフトって
なくても他で代用できるものですよね?
CC移行でAdobe認定スクールが無くなるかもって話(どうなるかわからないと中の人が)
単体そのまんまを買うなら13万前後。認定スクールならProduction premiumで9万だから
フォトショとイラレはだぶるけどそっちの方がいいんでない
866 :
名無しさん@編集中:2013/06/07(金) 16:36:11.93 ID:1O6p59Ze
Design&Web premium買ったのが昨年末で
CS製品購入後1年以内に、他のCS製品は購入できない
決まりになっているのでおそらくProduction premium
は購入できないです・・・(TOT)
867 :
名無しさん@編集中:2013/06/07(金) 16:38:48.87 ID:1O6p59Ze
CS製品ってライセンスの移譲ってできないんですかね?
可能ならDesign&Web premiumほしい人に
Master Collection購入してもらってその後
差額とライセンス移譲でなんとかなりそうなんですけど・・・
>>865 スクール無くなるかもしれんのか…
CCで毎年6万出して借りるより、
バージョンそのままでも長い事使いそうなら、
認定スクールで買った方が特かもね
おかあちゃんが買えばええやん
そう馬鹿正直にならなくても
870 :
名無しさん@編集中:2013/06/07(金) 16:49:03.48 ID:1O6p59Ze
家にふたつあってもお金がもったいないじゃないですか。
他人にライセンス移譲できればMaster Collectionの
代金だけで済むので、いいかなと・・・
872 :
名無しさん@編集中:2013/06/07(金) 16:59:21.53 ID:1O6p59Ze
ありがとうございます。
できるんですね!
あとはDesign&Web premiumほしい人を
探さないと・・・・
873 :
名無しさん@編集中:2013/06/07(金) 17:10:48.23 ID:1O6p59Ze
アカデミック版って譲渡できないんですね・・・
Adobeスクールで購入するのってアカデミック版
ですよね?
>>860 返答ありがとうございます。
早速試してみます。
実際
フォトショとイラレは頭打ちで
CS1くらいでもあんんま変わらんと言えば変わらんが
AEとか動画関連はまだまだ伸びしろあるし
4kなんかの仕事もぼちぼち来だしたので
CCの随時新機能が増えるのは
ありがたいところ
スイートで全ソフトを使うひとは
年6万だとパケが30万以上だったから
3年くらいでバージョンアップすればチャラかな
AEのみ月2200円も割高だし
セットのバリエーションと割引がないと
使用ソフトが少ないひとは相当損かな
3本1000円5本2000円全部3000円とかしたら全ユーザーお得で
みんな幸せ
876 :
名無しさん@編集中:2013/06/07(金) 18:41:12.73 ID:YQDc4aaq
SF映画によくある
透明なディスプレイを作るtipsってどこかにないかしら?
実際の映像はただのガラスの板をもってるだけなんだけど
適当な映像をガラスに合成したいのです
ガラスの板の動きに合わせて映像もうごかしたいのです
>>876 Aetuts+Premiumにあった気がする
すみません
少し時間がずれていました。
>>878での質問のシーンはカードがカメラが近づいたときに回っているシーンです
よろしくお願いします。
レンズフレアおいてるだけじゃねえの
>>880 ありがとうございます。
レンズフレアをカメラと連動にする感じですか?
>>881 とりあえずヒントはもらえたんだから試行錯誤してみろよ
ありがとうございます
自己解決しました
標準レンズフレアしかないなら光の帯を別で作ったほうがいいかもね
3D座標を擬似的に2Dに変更するエクスプレッションがあるからちゃんとした連動したいならそれで
これくらいなら手付けでもいいと思うけど
>>886 おぉ!
そんな感じです。
なかなか違和感無く作れない…
なんでいちいちパス付けるのか理解出来ない
>>888 関係ない人がDLして無駄にサーバートラフィック増やすのを防ぐためですよ^^
After Effectsを使ってEncoreのモーションメニュー作るにはどうしたらいいか教えろ
>>889 すみません
よろしければ設置方法を教えていただけませんか?
自分でやるとうまく空間が出来上がりません…
>>891 適当なシェイプを3Dレイヤにしてグローとか適用(地平線の役目)
黒平面にレンズフレア適用して加算にする
レンズフレアの光源の位置にエクスプレッションを適用してカメラの動きと同期させる
以上
まぁ、そんな面倒な事しなくてもOFあれば3分で作れるけどなー。
893 :
名無しさん@編集中:2013/06/14(金) 03:12:21.07 ID:2uam2+3h
OFとは?
OpticalFlaresじゃねーの
895 :
名無しさん@編集中:2013/06/14(金) 15:08:44.93 ID:2uam2+3h
なるへそ
896 :
名無しさん@編集中:2013/06/14(金) 20:00:06.99 ID:2uam2+3h
みなさんプラグインって持ってるのが普通なんですか?
いったいいくら使えばいいのやら・・・・・
殆どの物は大抵なくても標準で同じ事はできるよ
手間と時間を金で買う
898 :
名無しさん@編集中:2013/06/14(金) 20:35:52.13 ID:2uam2+3h
>>897 そうなんですね。
ところで、Production Puremiumって
プレミアとアフターエフェクト以外のソフト
って皆さん使ってますか?
あとはフォトショ、イラレくらい、たまにオーサリングする奴
900 :
名無しさん@編集中:2013/06/14(金) 20:43:32.44 ID:2uam2+3h
フラッシュも動画作成では出番ないですよね?
使ってる人いるのかな?
オーサリングは別にプレミアでもできませんでした?
自分が使いたいソフト使ったらええ。
>>900 FlashはAEに素材として読みこませられるから色々使い出はある。
ほんとこれ
>>901 に尽きるんだけど何のために何を聞きたいの
スピードグレードとかほんのちょっとだけ興味はあるけど
1から覚えるのはめんどい
904 :
名無しさん@編集中:2013/06/14(金) 21:00:19.12 ID:2uam2+3h
>>902 AEほしいのですがどうせならお得なProduction Premiumを
購入しようか迷っていて・・・・
貧乏なので使わないのならAE単体でもいいかなと思ってまして
実際使ってる方達の使用状況を参考に聞かせて頂きたかったのです。
>>904 AEで何を作りたいのか書けばそれなりに有用なアドバイスが来ると思う
906 :
名無しさん@編集中:2013/06/14(金) 21:07:18.60 ID:2uam2+3h
今のところ、漠然としてますが動画というより画像を使用して結婚式の
オープニングムービーみたいなのをつくりたいと思ってます。
単品購入しても後々CCのお世話になりそう
Premiereで曲に合わせてcut編してからAEに読み込んで加工でok
素材の画像を綺麗にしたりするのにPhotoshopもあるといいかもね
パーツ作りにイラストレーターもあった方が良いだろう
結婚式のオープニングムービーPremiere Elementsで十分だろ
俺は内緒でテンプレ使った時だけすげーって言われる
912 :
名無しさん@編集中:2013/06/14(金) 23:17:45.77 ID:2uam2+3h
906です。
現時点でDesign&Web PremiumとPremiereではないですが
動画編集ソフトは所有しています。
必要なのは今のところAEのみと考えているのですが
PremiereはAEの相性がよいと聞きますし、
AE単品とProduct Premiumどっちがいいか悩んでます。
出費を抑えたいのでどうせ使わないのならAE単品で
いいかなと思う反面、お得なのでProduct Premium
と迷ってます。
実際、auditionやらPreludeやらEncoreなんかを使う場面があるのかな
と疑問がありいろいろ質問させてもらいました。
実際皆さんどうですか?
>>910 結婚式のプロフィールムービーならそれでいけそうなんですが
いろいろnetでみるとオープニングムービーはAEを使って豪華に
作られているものが多い印象なんですが・・・・
AEだけにしておけ
挫折することを踏まえてAEだけにしとくべき
結婚式ビデオ頼まれるなんてそんな何度もあるもんじゃないし
俺だったら頼まれても作りたくねーけど
915 :
名無しさん@編集中:2013/06/15(土) 00:39:50.82 ID:qiS58FyZ
挫折しなかったとして、今後
auditionやらPreludeやらEncoreあとSpeedGradeなんか
動画編集ソフトで代用できるものなんでしょうか?
初心者なんで思うのかもしれませんが
この辺のソフトってAEみたいに
このソフトじゃないとだめみたいな感じには思えないのですが・・・
結婚式ビデオは練習も兼ねてって感じで以降いろんなものに
挑戦していきたいと思っています。
もうごちゃごちゃ言ってないで取りあえず買えばいいだろ
917 :
名無しさん@編集中:2013/06/15(土) 00:46:58.60 ID:qiS58FyZ
そういわれたらおしまいですが自分の中で
安い買い物じゃないのでいろいろアドバイス
聞けたらと思いまして・・・・
いろいろすいませんでした・・・・
よく考えて決めたいと思います。
ありがとうございました。
だからっどうやってEncoreのモーションメニュー作るんだ。
早く教えろ、クズが。
919 :
名無しさん@編集中:2013/06/15(土) 01:20:28.60 ID:qiS58FyZ
ん〜自分の所有しているソフトだと
エディウスやらVEGAS付属のDVD Architectで
作成できますが・・・
>>918 Encoreのメニュー作るのすごくめんどくさいからとりあえずヘルプ見ろ。
その上でわからないことあったら教えてやる。
>>920 へるぷ?
面倒くせーよ、さっさと教えろ。
>>921 ずっと乳首いじってると黒くなるころには出来るよ。
>>921 お前はヘルプも面倒で読めないバカなんだから
かーちゃんにお小遣いもらって自宅警備してなさい
うるせー、バカ、さっさと教えろ
それとも何か? ホントはおまいも知らないんだろ?
知らないなら知らないって正直に言えよ
>>924 実はこのスレの人全員やり方知らないんだ。残念だったね。
926 :
名無しさん@編集中:2013/06/18(火) 23:34:15.51 ID:PueLIxJh
>>924 バカが他人をバカ呼ばわりすんな
いいか?AE起動して所定の作業してEncoreのメニューを書き出すんだよ
わかったかスカポンタン
AEのスレでEncoreの話で言い合いするとかちょっと…
よし、おれがマジレスしてやろう。
普通にPhotoshopでメニュー作って、背景に動画を割り当てるだけだ。
よかったな、がんばれよ!
930 :
名無しさん@編集中:2013/06/19(水) 20:48:56.34 ID:JTRZD3lW
>>928 メニュー書き出すのに必要な所定の
作業だよ
そんなことも分からないからヘルプも読まないバカになるんだよ
さっさとメニュー作れマヌケ
ここって何でこんな奴らが集まる場になっちゃったんだろうな
人生に不満がなければ、こんな些細なことでイライラはしない。
ましてや初心者スレで初心者をバカにしてるとかアホすぎるだろ。
他人を見下してる暇があるなら、仕事がもらえて不満がなくなるように努力したら?
933 :
名無しさん@編集中:2013/06/26(水) 09:14:34.10 ID:TDn00PIF
質問!
ピクセル比がUnspecifiedで1280x720のmp4をドラッグして読み込むと、
ピクセル比が0.75になってしまって
レンダリングで書きだしたファイルが左右が黒く、映像部分が縦長になってしまいます。
1.ピクセル比を1に指定して読み込む方法はありますか?
2.ピクセル比が未設定の場合0.75以外をデフォルトにする方法はありますか?
>>933 1. プロジェクトウィンドウから素材を右クリック→フッテージを変換→メイン
ピクセル縦横比を調整する
2. しらん。
俺だったら「そんな奇っ怪な素材よこすな、クソが!」と言いながら1の作業をする。
>>931 本当にイライラしてるのはお前だけだぞw
写真に白い枠をつけたいのですが何か簡単にできる方法はないでしょうか?
たくさん写真を使いたいので簡単にできたらいいのですが
ちなみにCS6です
レイヤースタイル
去年の7月中旬にFBJでセールやったみたいだけどこれは毎年恒例なんですか?
>>931 超同意。ある程度の殺伐感は馴れ合いを防ぐ意味で必要悪だとは思うが
ここ(というか動画映像系スレ全般)は程度の低い子供の煽り合いばかりだなーと感じる。
>>932>>935みたいなさ。
今時2chにマトモな人間は残って無いよ
他人を否定する事で上に立った気分になってたり
人生に失敗した憂さをネットで晴らしてる非生産的なクズ程声が大きいのさ
ただ相手にしなければ良いんだよ
とか偉そうなこと言いいつつ
結局質問には答えないお前らであった
文句言う前に自分で質問に全部答えればいいじゃん
どこまでが自演かわからない
怖い
普通に考えれば931=939=940
質問があります。
質問です。パペットツールを使ってみたくて、
AECC体験版をダウンロードしました。ところが、パペットピンツールは使えるのですが、
パペットスターチツール・パペット重なりツールがどこにも見当たりません。
また、パペットピンツールの場所をクリックしても表示されません。
もしかして、体験版では制限で利用できないのでしょうか?
知っている方が居ましたら、回答して頂けるとありがたいです。
パペットツールのボタン長押ししたらでない?
長押しだったんですね。
こんな簡単なことだと思いませんでした。
>>945さんありがとうございます。
Adobe系でツールが見当たらなかったら関連したツールアイコンを長押しか右クリックしたらえーがな
長押しした結果、見慣れないアイコンにデフォルトが変わってしまってツールをしばらく探してしまうのは私だけでいい。
ctrl zとctrl Sは罠
横スクロールの動画に合わせて静止画も横スクロールするようにしたいのですがどうすればいいのでしょうか
モーショントラッキングを使ってみたのですが、追いかける地点が消えてしまって静止画の動きが止まってしまいます
何か方法はないでしょうか?
>>950 同じ動画に対して新たにTrackingPointを作る。
VideoCopilotのデブが荒野を歩くやつを探したらいいと思うよ。
After Effects CCで作成したコンポはEncore CS6で読み込むことができないのでしょうか?
aeでmaxファイルを読み込みたいのですが、有料プラグインがないとやっぱり無理でしょうか?
objはpsdに書き出してAEで開くことは出来るのですが、maxはフォトショでは開けないので
どうすることもできません…素材はmax形式しかありません
なんでそんな所で悩むような奴がAEだのmaxだのやってるのかが理解できない
maxからobjでかき出せば良いんじゃね?
3dsmaxの形式は3dsmaxでしか読み込んだり変換出来ないんじゃなかったっけ?
maxがないのか?
体験版で30日間以内ならいけるだろ
レンダーキューを書き出す時についてなんですが、
形式オプションでMPEG2の選択肢がありません。
MPEGで書き出す場合何か他に設定しなければいけないことがあるのでしょうか?
そんな馬鹿なと思ったけどCCの方は本当になかったCS6はあったのにね
レンダーキューをメディアエンコーダーに送る方ならmpeg2あった
>>960 メディアエンコーダーの方でできました!
ありがとうございました。
>>961 環境設定→出力設定→出力モジュール設定に非推奨の形式を表示にチェック
>>960 wmvもAEからは出せなくなりましたね。
減らす意味が解らないけど。。。
曲に映像を合わせる作業をしているのですが、RAMプレビューのズレについて困っています。
一部分の映像を加工・または差し替え、RAMプレビューで確認すると
同じデュレーションにも関わらずタイミングがずれてしまいます。
加工・差し替え前はタイミングは合っていたのですが・・・・・・
もしRAMプレビューがズレてしまうような事が一般にあるなら、何か改善策・ズレの理由などをご教授下さい。
普通ズレない
なんか変な素材使ってんじゃね
基本中の基本として、一般的な規格のwavファイル以外は使わない
一旦書きだしてみて再生して確認する(RAMプレビューだけずれるのか?)
>>964 音楽の拍はフレームにロックしてないから画のカット順入れ替えれただけだとズレる、
もしくはズレたように見える。
AEに限らない編集の基本知識。
質問いいでしょうか、とても基礎的な事だと思うのですが
レイヤーの出現する時のエフェクト(具体的には画像を急に出現させるのではなくゆっくりと出現さるエフェクト)というのはどこの設定で変えられますか?
漠然としすぎてるから何かサンプル的な物貼るといいよ
すみません、書店で調べてみたところ自己解決しました、
なめらかにフェードインしたい、という事だったのですが、不透明度を0からだんだん100にすればよかったのですね
お手数かけました
エフェクトで、内側に単純なグローをつけれますか?
レイヤースタイルの光彩(内側)のような…。
また、シャドウ(内側)と同じようなエフェクトはありますか?
レイヤースタイルでつけたくない場合に、エフェクトでできないのかなと思っています。
宜しくお願いします。
コピーしてマスクしてボカす
画像無しの不具合報告はスルーで良い
文字だけなら何とでも書ける
976 :
名無しさん@編集中:2013/07/11(木) 12:11:26.50 ID:9bceXrWG
お前のレスこそスルーが妥当
977 :
名無しさん@編集中:2013/07/11(木) 13:50:22.03 ID:5iA7HVsh
CS6で複数のレンダーキューをレンダリングしたとき、
aepと同じディレクトリにレンダリングログのテキストが入ったフォルダが自動生成される機能をオフにしたいのですが、
どこから設定すればいいのでしょうか?お願いします。
いやとっておきなさいよ
エクスプレッションを勉強し始めましたが、
わからないことが出てきました。
1、パソコンのブラウザに文字を打つように、はじめは棒線が点滅
2、打ち始めて点滅がとまり
3、打ち終わったらまた点滅
というアニメーションプリセットのワープロに近いテキストアニメをエクスプレッションで作成しています。
棒線はアニメーターの文字コードのバーティカルバーを使っています。
1、2までは点滅の制御でなんとかできていますが、終点の3がどうしてもうまく行きません。
エクスプレッションなのでどんな文字を打っても同じように機能させたいのですが、
打ったテキスト自体の文字数を返すプログラムなどありませんか?
エフェクト{タイプオン}にこういう風に書きたいのですが
v = (time - inPoint)*10;
if ( v<0 ) {
v=0
}else if ( 文字数より高くなれば ){
その数値でストップ
}else{
v = Math.floor(v)
};
構文などもおかしいとは思いますが一応else if部分を抜いて動いてはいます。
何分プログラミング初心者なので、そのあたりも踏まえてご教授お願いします。
>>980 1文字につき1レイヤーに割り当て
1フレームずつ好きな大きさを変更
>>981 なるほど、やはり一文字ずつじゃないとダメなんですね
ありがとうございました
>>982 本気にしちゃだめだw
文字の大きさの文字アニメーションを2つ用意して
適用範囲をアニメーションさせてそのキーフレームをずらせば出来る。
面倒なので詳しくはググって。
>>983 そっちの方は少し難しそうですね、そちらの方でやってみる事にします。
ありがとうございました
>>980 aftereffectsのプリセットに入ってる
こびとづかんを素材に映像作ってるんですがこいつらの顔にムカついてきて仕方がありません
パペットツールで軽くアニメーションいれてるんですが本当に腹が立ちますどうすればいいですか
死ねばいいんじゃね
AKBのなんとかっていうのは人気の人の顔を合成してるということだけど、
静止画なら分かるんだけど動画でそれをやるにはどうしたら?
>>988 何のこと言ってるか全くわからないからせめて参考動画貼ってくれ
お前ら冷たいのな
>>989 分からないから訊いてるんだよ(怒
これでいい?
分からないのは分かったけど分からないのが何か分からないから
分からないまま終わるそんなのは嫌だ(怒
愛と勇気だけが友達?
なるほど。全く分からないけどそういうソフトがあるんだ。
でもお高いんでしょ?