Adobe After Effects初心者スレ コンポ19

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1名無しさん@編集中
Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術を語り会うスレです
基本的にアニメ、同人、MADネタについてもOKですが
嫌いな人が居ることも頭に入れた上で書き込みましょう

質問するときは、なるべく丁寧に
情報が足りない人や自分語を使う人には世間の風は冷たいのです。
最低限マニュアルは読んできましょう
あまりにも基本的な事は「自分で調べろ!」「マニュアル嫁!」と言われます。
どの本がお勧め?どのサイトがお勧め?はループしまくりなのでせめてスレ内検索。

前スレ
Adobe After Effects初心者スレ コンポ18
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1326678164/

関連スレ
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ23↑
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1323007449/
2名無しさん@編集中:2012/03/29(木) 15:08:28.53 ID:2t0N1cTv
After Effectsを使うカードで

・NVIDIA Quadro 600
・GTX570

どっちがいいの?
3名無しさん@編集中:2012/03/29(木) 16:09:51.70 ID:ilA/hTGC
GTX680買おうぜ!
4名無しさん@編集中:2012/03/29(木) 18:17:39.57 ID:yZfHi/Wi
春休みかなんかは知らんが、>>1乙くらいはしようぜ

>>1
5名無しさん@編集中:2012/03/30(金) 01:14:02.38 ID:GyPI6l9z
>>1
6名無しさん@編集中:2012/03/30(金) 08:16:21.17 ID:ooVtBrcV
>>1
7名無しさん@編集中:2012/03/30(金) 11:22:05.71 ID:j5o0Yg7f
>>1乙なんかいらねーよ気持ちわりいな
8名無しさん@編集中:2012/03/30(金) 11:38:03.18 ID:343qa3FF
>>1乙そうだよな
9名無しさん@編集中:2012/03/30(金) 18:13:58.92 ID:C8rhGbUt
>>1乙は10くらいまではするべきなのか?
10名無しさん@編集中:2012/03/30(金) 18:48:50.26 ID:axBVIm6Q
>>1乙、いや>>4が「よし」と言うまでだろ
11名無しさん@編集中:2012/04/02(月) 10:00:35.13 ID:5kHVDg5T
AEのスクリプトたくさん配布してるようなサイトない?
aescrips AEPはよく見てるんだけど
12名無しさん@編集中:2012/04/02(月) 11:35:42.18 ID:D1jB/XZ3
Video Copilot(綴り違うかも)のチュートリアルにたまにスクリプトファイルくっついてる時あるよ

あとは多分海外のサイトにありそうだ
AfterEffects tips scriptとかでぐぐったら出てきそう
13名無しさん@編集中:2012/04/02(月) 14:32:21.98 ID:2I5OalbM
無理に答えなくてもいいんだぞ
14名無しさん@編集中:2012/04/02(月) 17:00:56.47 ID:QxQtzM5y
空間補完法のリニアとベジュって違いはわかるんだけど

結局どっちがいいの?
15名無しさん@編集中:2012/04/02(月) 17:34:44.09 ID:awqSsTY5
好みと必要に応じて使い分ける物
16名無しさん@編集中:2012/04/02(月) 17:39:35.29 ID:QxQtzM5y
>>15 あざーっす
17名無しさん@編集中:2012/04/02(月) 19:57:50.12 ID:5kHVDg5T
>>12
thx やっぱりその辺りか・・・

昔どこかでルービックキューブを作るスクリプト見た気がするんだよなー
18名無しさん@編集中:2012/04/02(月) 20:53:32.83 ID:D1jB/XZ3
>>17
今見つけたんだけどGreyScaleGorillaってサイトとAE Tutsplusってのどうかな?
スクリプト載ってそうだよ
ルービックキューブのやつは面白そうだから、もし見つかったら教えてくれ
19名無しさん@編集中:2012/04/03(火) 04:42:55.46 ID:SPagJ3qM
これとは違うくて?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9126954
20名無しさん@編集中:2012/04/03(火) 06:35:30.76 ID:3loEnQst
>>18
両方知ってるよいいサイトだよね
>>19
それも見たことあるけど、それとは関係なくてルービックキューブを作るスクリプトをどこかで見たんだよな
21名無しさん@編集中:2012/04/03(火) 07:31:38.50 ID:3loEnQst
ルービックキューブのスクリプト見つけたので
http://aescripts.com/rubikcube/
いろいろ調べてたらaescriptsよく見たらあった・・・
始めてルービックキューブのスクリプトを見たのはこの作者のサイトだったみたいだ
22名無しさん@編集中:2012/04/03(火) 13:13:22.98 ID:qHnr5Kqu
23名無しさん@編集中:2012/04/03(火) 13:52:29.53 ID:S9yXrPIE
After Effects、Media EncoderともMP4等で書き出すと動きのある部分などかなり画質が悪くなってしまうんですが
やっぱり一度非圧縮で出して外部でエンコードする方がいいんでしょうか?
皆さんはどうされてますか?
24名無しさん@編集中:2012/04/03(火) 14:38:03.79 ID:bTgulDa7
初歩すぎると思うんですが、aviの読み込みができなくて困っています・・(サポートされていない形式である可能性があります と出ます)
VFWってのがいるのはわかって、フリー版で落ちているDivX Total Pack 2.3から
VP6を導入したのですが、解決しませんでした。
理由がわかりそうな方いませんか・・?
25名無しさん@編集中:2012/04/03(火) 14:45:45.36 ID:06fUSrkv
普通まともなコーデックに変換してから読み込む
26名無しさん@編集中:2012/04/03(火) 14:48:37.12 ID:bTgulDa7
>>25
ゲームの動画を無圧縮で切り抜いたものを読み込もうとしてるんですが、
一度圧縮してから読み込めばいけるってことですかね?
27名無しさん@編集中:2012/04/03(火) 15:25:49.05 ID:06fUSrkv
本当に非圧縮のAVIなら読み込めるはず
28名無しさん@編集中:2012/04/03(火) 15:42:26.93 ID:bTgulDa7
ん、うーん・・?
ちなみに録画ソフトはアマレココなんですが、
実際は圧縮がかかってて、AEのほうがそれに対応してないってことなんでしょうか
もう少し調べてみます。。
29名無しさん@編集中:2012/04/03(火) 15:54:05.32 ID:K09sCijd
初歩的な事かもしれませんが
映像をシャッターで破壊する時に5秒後に破壊するってのはどうやるんでしょうか
それらしいパラメータが見つからないですorz
30名無しさん@編集中:2012/04/03(火) 16:43:30.03 ID:bTgulDa7
28です。
ちょっと勘違いしてました。
非圧縮のaviは開けましたが、先ほど言っていたゲームの動画はAMV3コーデックを使っていました。
AEではこのコーデックの動画は開けないんでしょうか?
31名無しさん@編集中:2012/04/03(火) 18:53:15.87 ID:/T6OCdr2
after effects CS5.5 を使ってます。
作った動画を、ファイル>書き出し>〜XFL でXFL形式で書き出し
FLASHに持っていって、FLASHで加工して、WEBに使っていたのですが

理由が分からないのですが何故か、FLASHに持っていくと動画が再生しないようになってしまいました。
1つの動画だけではなく、今まで大丈夫だった動画でもです。

何が原因なのか困っております。助けて頂けると嬉しいです。
32名無しさん@編集中:2012/04/03(火) 19:31:43.82 ID:3loEnQst
それはどっちかというとFlash側の問題じゃないか?
今まで書き出したのも無理ならFlashの読み込み時の設定ぐらいしか浮かばんな
33名無しさん@編集中:2012/04/03(火) 23:13:26.74 ID:/T6OCdr2
>32様

レスありがとうございます。

説明下手ですいません。
Flashの読み込み時の設定はいじってません。

色々いじっていたら、動画はFLASHで見れるのですが

AEでコンポジションの設定で幅・高さ(例横1600:縦1200)より大きくなってしまうのです。

AEのコンポジション枠より大きな画像(例1700:2000)が、画面いっぱい画像表示のまま上から下に動いていく感じなのですが
それをXFL形式で書き出してFLASHで見ると、横1600:縦1200ではなく、1700:2000になってしまうのです

横1600:縦1200のまま、持っていく方法はないでしょうか?
34名無しさん@編集中:2012/04/04(水) 00:28:39.35 ID:Irfe8rMx
>>29
シャターの「フォース」を移動してみな
粉砕されない位置まで外しておいて
任意のタイミングで戻せばその時点から粉砕が始まる
35名無しさん@編集中:2012/04/06(金) 14:46:40.32 ID:Wuxbf5/j
平面のパス上に沿ってラインアニメーションを作って、その先端をやや後方からカメラが追っていく映像を作りたいんですが、
どうもうまくいかないので質問させてください…

とりあえずParticularを使って、線を引くのと先端をカメラの目標点にリンクさせるまでは作ったんですが、
・ラインが直角に曲がる所で軌跡が直角にならず曲線になる
・カメラをラインの進行方向に向けてパスに沿って進むようにする方法が分からない
で詰まってます。

Particularの代わりにブラシアニメーションで線を引くと直角のところはうまくいったんですが、
Particularと同じパスの位置情報を使ってるのに何故か描画位置が思いきりズレてカメラで追えません…
よかったら助けて下さい。お願いします。作ろうとしてるのは↓のような映像です。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2835046.jpg
36名無しさん@編集中:2012/04/08(日) 01:21:13.24 ID:uS6BE+CM
すみません
和紙のテクスチャを乗算でかけると元の絵が少し暗くなるのは何とかなりませんか?
37名無しさん@編集中:2012/04/08(日) 02:35:13.48 ID:nybBXcFe
乗算でかけなきゃいいんじゃない
38名無しさん@編集中:2012/04/08(日) 11:04:08.17 ID:y/twq7mW
恋したっていいじゃない
39名無しさん@編集中:2012/04/08(日) 12:50:20.83 ID:G9Y41haT
人間だもの
40名無しさん@編集中:2012/04/08(日) 20:12:16.74 ID:QoB9v+Bf
あいだもも
41名無しさん@編集中:2012/04/08(日) 21:17:12.81 ID:meP6/car
質問失礼します
ttp://www.youtube.com/watch?v=fJwtiywLHS4
の12秒〜15秒ぐらいにかかっている横戦ノイズのような効果ってどのエフェクトでかければいいんでしょうか?
DigiEffectsのサードパーティープラグインは購入してあるので、それで出来ないか試してみたんですが、出来ないみたいで…
何のプラグインを使っているか分かる方、ご教授お願いしたく…
42名無しさん@編集中:2012/04/08(日) 21:21:32.32 ID:7pH9Dyv1
複数の標準エフェクト組み合わせりゃ出来るでしょ
一発で何でもやってくれると思ってるのかね
43名無しさん@編集中:2012/04/08(日) 21:25:24.52 ID:meP6/car
一発で何でも出来るとは思ってないのですが、具体的にどんなエフェクトを使えばいいのでしょう?
44名無しさん@編集中:2012/04/08(日) 21:32:58.73 ID:7pH9Dyv1
wave warp
grid
noise
color collection
あと俺だったら調整にエクスプレッションも使うけど
45名無しさん@編集中:2012/04/08(日) 21:37:29.55 ID:meP6/car
>>44
教えて頂いて、ありがとうございました
やってみます
エスプレッションの方はまだまだ勉強中なので、出来そうなら調節も、してみようと思います
46名無しさん@編集中:2012/04/10(火) 21:27:05.45 ID:rpHG9Jt4
>>41みたいな動画はアフターエフェクトのみで制作することは可能でしょうか
47名無しさん@編集中:2012/04/10(火) 21:39:28.88 ID:OKvqdkeH
AE舐めてるんですか?
48名無しさん@編集中:2012/04/10(火) 21:40:16.08 ID:SmD4I/Hl
可能です
この作者さんはafter effectsしか使ってません
49名無しさん@編集中:2012/04/10(火) 21:48:21.16 ID:M/QhkkoK
てかAE使ってこの程度しか作れないのは恥
50名無しさん@編集中:2012/04/10(火) 21:52:49.30 ID:jQHudg3T
3Dレイヤーとカメラ覚えれば良いのかな?
51名無しさん@編集中:2012/04/10(火) 23:13:52.68 ID:jQHudg3T
間違ってましたか?
52名無しさん@編集中:2012/04/11(水) 06:18:16.52 ID:HUe5zIQO
なにが?
53名無しさん@編集中:2012/04/11(水) 08:03:26.32 ID:AKP42XfJ
AEで品質落ちるのは3DCG制作とかで映像関係の演出は基本的に何でもできるだろ

うまく扱えればだけれど

くそ…なかなか思い通りに逝かないな
54名無しさん@編集中:2012/04/11(水) 10:42:25.90 ID:MXL8QfHt
>>52
>>41の17秒からラストまでの文字や絵の出現エフェクトは3Dレイヤーとカメラを使いこなせばいけるのですか?
55名無しさん@編集中:2012/04/11(水) 10:49:57.40 ID:vqFdtM+6
MADなんかテキトーに作っとけよ
56名無しさん@編集中:2012/04/12(木) 05:13:47.41 ID:XpdnX3ku
質モーン。みんなガベージ描くときどうしてる?
デフォのマスク?あれってトラックする方法あるの?
我流だとシェイプで描いて、トラッキングしたnull親にしてトラックマットして
マットチョークでエッジぼかして、とかやってんだけど正直めんどい。
なんかいい方法ありますかね?
57名無しさん@編集中:2012/04/12(木) 14:52:06.86 ID:k2wdGgdN
モカ使う
スモーク買う
58名無しさん@編集中:2012/04/12(木) 15:54:24.04 ID:XpdnX3ku
ですよね〜、自分もしんどい消しモンとか合成はフレームでやっちまってます。
モカはトラックする時と、割と単純なマスク作る時にモカシェイプをAEにコピペで、なんて使い方っす。
AEわりと好きんだけど、マスクのプロパティ内にもポジションデータ欲しいっす。
59名無しさん@編集中:2012/04/12(木) 18:23:47.05 ID:neWSUF05
それCS6で実装されないかな
60名無しさん@編集中:2012/04/13(金) 03:00:58.47 ID:iJK8op9q
複数の画像をランダムかつ指定したループ回数表示させる方法ってありますか?
例として、画像A、B、Cがあって、ループ数を3回にしたら、CAB ABC BCAと表示が切り替わる感じです。
よろしければ教えて下さい。お願いします。
61名無しさん@編集中:2012/04/13(金) 08:45:25.23 ID:TV/NuV24
本当に細かく画面揺らすのに良いプラグインか何かありませんか?

ウィグラーだと動きが大きすぎてうまく逝かないんです…
62名無しさん@編集中:2012/04/13(金) 09:32:52.37 ID:o5Xcbk+8
細かく画面を動かすプラグインだとAurorixが浮かぶが、もうあれ販売停止してっからなー
今から手に入るプラグインって言っても、そんなにないし、ウィグラーじゃ駄目なんだとしたら
エスプレッションでどうにかやる方法あったと思うから、やり方はググればいいと思う
63名無しさん@編集中:2012/04/13(金) 10:51:56.52 ID:TV/NuV24
>>62
そんな…
もう売ってないなんて…

ありがとうございます…
調べてみます…
64名無しさん@編集中:2012/04/15(日) 21:10:46.28 ID:Ny6btdFA
レイヤースタイルでベベルを適用したレイヤーをZ軸基準で回転させつつズームアウトさせる
というアニメーションをやりたいんですが、カメラを引くとベベルの見た目が変わってしまいます
オブジェクトを回転させたいのでプリコンポーズは出来ません(ハイライトの位置がずれると困るので)
何か他の方法があれば教えて下さい。一応説明のための画像も作りました。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2868302.jpg
65名無しさん@編集中:2012/04/15(日) 21:19:27.24 ID:wfyVjMNv
>>64
シェイプレイヤーはベクターレイヤーなのでテキストレイヤー同様
トランスフォーム>エフェクトの順に処理がなされる
素直にプリコンポーズなさるがよろしいかと
66名無しさん@編集中:2012/04/15(日) 21:30:54.77 ID:Ny6btdFA
>>65
処理の順番も決まってるんですね
ちょっとやり方を変えてみます
ありがとう
67名無しさん@編集中:2012/04/16(月) 16:31:43.65 ID:c0WBXXI3
1か3か5の数値だけをランダムで返すようなエクスプレッションが欲しいんですが、何を使ったらいいですか?
68名無しさん@編集中:2012/04/16(月) 17:52:26.72 ID:c9vxEu6S
質門させてください

CS5を使用しています
時間軸にそった地球の変化などを見せるCGを作っているのですが、
画面の端に「西暦2012年4月16日 17時43分50秒」みたいなタイムカウンタを置いて
映像内の実時間を表示したいと思っています
エフェクト>テキストのタイムコードと番号は試してみましたが、
どちらも上記の表記にするには制限があるように思いました

他に、ある程度自由が効いてシンプルに作成できるような
タイムコードの表示方法はありませんでしょうか


69名無しさん@編集中:2012/04/16(月) 18:24:14.02 ID:pUB+hIrP
>>67
random()とリスト使えば出来る
後は自分で考えな
70名無しさん@編集中:2012/04/16(月) 19:07:45.21 ID:c0WBXXI3
>>69
こんなシンプルな記述でいけたんですね…お恥ずかしいww
ありがとうございました。
71名無しさん@編集中:2012/04/16(月) 20:50:15.44 ID:YWnDm1Kq
AEって音と映像を細かくシンクロさせるの難しくない?
72名無しさん@編集中:2012/04/16(月) 20:53:26.81 ID:1nqv47w/
>>71
細かくあわせるのは大変というか限界があるけど自分はこの動画の方法でやってます
https://vimeo.com/32853937
73名無しさん@編集中:2012/04/17(火) 01:42:41.52 ID:4QjUdC89
>>71
AEPに音関連のシリーズ記事があったからそれもみるといいよ
74名無しさん@編集中:2012/04/17(火) 02:00:38.39 ID:mzV+TcrQ
soundkeyとかform使えばええやん
75名無しさん@編集中:2012/04/17(火) 03:19:52.42 ID:Mg4p5skl
編集ソフトのSmokeが結構なノードベースコンポジット内蔵してお値段1/5になるみたい
AfterEffectsとPremire合わせたようなソフトなんかな
元の250万円でも安いとか名前だけは聞いたことあったんだけどどうなんだろ
http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/item?siteID=1169823&id=19162333
http://area.autodesk.com/nab2012
76名無しさん@編集中:2012/04/18(水) 02:04:59.62 ID:U5wc1duG
エクスプレッションのことなんですが、ifの括弧の中って等号は使えないんですか?
77名無しさん@編集中:2012/04/18(水) 02:46:29.72 ID:0eP1XGG1
使えるよ
78名無しさん@編集中:2012/04/18(水) 08:34:50.95 ID:srx5+aA7
>>76
if(x==0)

if(x=0)
を間違えている予感
79名無しさん@編集中:2012/04/18(水) 16:12:45.99 ID:0eP1XGG1
もしくは構文間違えてるだけなのに=が使えないとか勘違いのどっちか
80名無しさん@編集中:2012/04/18(水) 22:19:55.75 ID:6RlndEBj
お聞きしたい事が有るのですが
AfterEffects CS5.5はGTX680のグラボで正常に動きますか?
環境はwin7 64bitなのですがGTX560で動かすと再生してるけど音声のみ進むとか
ブロックノイズが出ますPremireCS5.5も酷いです。ゲームは正常です。
やはりアドビ推奨のNVIDIA Quadro 2000か4000が良いのでしょうか?高いけど
81名無しさん@編集中:2012/04/18(水) 22:48:57.88 ID:3r5nUJTB
G560で作業してる俺からすればうらやましい限りだな
82名無しさん@編集中:2012/04/19(木) 00:59:56.18 ID:rTWJ5D8z
>>78
これでした!ありがとうございました
83名無しさん@編集中:2012/04/19(木) 02:36:10.45 ID:okFGCk2a
>>80
GTX570は問題なく使っているが
84名無しさん@編集中:2012/04/19(木) 06:30:26.80 ID:/LVBkvcJ
>>80
動作環境の質問はかなり多い質問だから次からは多少調べてから質問してくれ


CPUとメモリのが百倍重要だから能力不足ならそこ見直した方が良い
動作が重い場合は大体が
尺が長すぎる、素材が重すぎる、エフェクトのかけすぎ、プレビューの画質がフルのまま
だからこれを見直せば問題ない
フル画質でプレビューがヌルヌルとかいうのは普通の20万弱のPCじゃ無理

プレミアで見る映像がノイズまみれなのは普通のことだから気にしなくて良い
最終的に出力したものが綺麗に再生できるなら問題ない
85名無しさん@編集中:2012/04/19(木) 09:47:51.67 ID:aV8x8ZOQ
>>80
素材のコーデックが悪いとかかもね
86名無しさん@編集中:2012/04/19(木) 12:22:18.13 ID:to5HGzou
どうせそこらで拾った動画を中間ファイルにも変換せずに使ってMAD作ろうとしてるんだろ
87名無しさん@編集中:2012/04/19(木) 17:54:08.50 ID:nsEFylOt
>>80 です
皆さんのご指摘どうり素材が26.64fpsと変な画像でした。
他の素材ではまともでした。グラボをG240から差し換えてすぐだったのでGXT560が
原因かと思いました
環境 CPU:i7 2.67Gz メモリ:12Gb グラボ:GTX560 win7 64bit Ult

ご指摘ありがとうございました

88名無しさん@編集中:2012/04/19(木) 20:21:06.57 ID:okFGCk2a
>>86
すげええええええええええ
89名無しさん@編集中:2012/04/19(木) 21:15:07.43 ID:g/1a21Ql
球体を軸に回る動画のタイルの輪を作って土星みたいな感じにしたいのですが、
筒にするエフェクトを使うと見た目3Dでもレイヤーとしては2Dの1枚絵として扱われてしまうじゃないですか。
あれをちゃんと筒として3D空間上に置きたいんですがどうしたらいいでしょうか?

バージョンはCS5です。
90名無しさん@編集中:2012/04/19(木) 21:29:39.34 ID:kNFaByJs
あれ、cc cylinderって3Dじゃなかったっけ
91名無しさん@編集中:2012/04/19(木) 21:56:42.22 ID:OwwJKWxt
多分3Dレイヤーにしてしまってるのかと
92名無しさん@編集中:2012/04/19(木) 22:14:39.64 ID:g/1a21Ql
>>90 >>91
実際筒には変化してるのですがその変化結果自体が一枚絵のレイヤーになってしまって
球体との重なり方がおかしくなってるんです。
3Dを外しても球体が輪の中に入ってくれてませんでした。
93名無しさん@編集中:2012/04/20(金) 00:01:26.82 ID:iQpOmiGK
筒の中に入れたいならinsideとoutsideの2レイヤーに分けて間に入れる
94名無しさん@編集中:2012/04/20(金) 00:47:31.41 ID:5MVCrNIl
>>93
できました!ありがとうございました!
95名無しさん@編集中:2012/04/20(金) 03:30:34.85 ID:HjFO9IsY
つか質問の仕方最悪だよ。
エフェクト名すら書かないとかマジで話しにならない。
96名無しさん@編集中:2012/04/20(金) 07:44:54.04 ID:1wHfgNkc
CS5.5のアプグレ版を買おうと思ってるんですが、
今って、CS6への無償アップグレード権利みたいなものがついて来たりするのでしょうか?
97名無しさん@編集中:2012/04/20(金) 10:50:22.80 ID:0Em4Ly30
おーい、婆さんやー
誰かお客さんが来てるみたいだぞー
98名無しさん@編集中:2012/04/20(金) 11:22:20.07 ID:HjFO9IsY
公式にcs6に文字すらないからわかんね
twitterでNAB関連に情報あさってみたら?
99名無しさん@編集中:2012/04/20(金) 13:43:41.16 ID:1wHfgNkc
Twitterか!成る程ありがとうございます。
でも、PhotoshopにCS6がβ版で出てますが、このまま月額5千円体制に移行したら
PhotoshopはCS6で、AftereffectsはCS5.5で違うバージョンが共存するんでしょうか?
なんか勝手に全てがCS6で統一されて新体制に移行するのかと思ってました。
違うバージョンが共存するなら次がいつでるかとか関係ないですね。
100名無しさん@編集中:2012/04/20(金) 14:14:08.06 ID:/1zyqAG8
知らねーよadobeに聞けよ
101名無しさん@編集中:2012/04/20(金) 15:56:52.42 ID:dR+S64x1
んー先日発表されたProduction Platinum CS6を見る限り
殆どがCS6になってるんだけど。CS6に為らない製品ってあるの?

http://success.adobe.com/en/na/programs/events/1203_16108_nab.html
102名無しさん@編集中:2012/04/20(金) 16:08:02.59 ID:1wHfgNkc
僕もいま調べたんですが、先日のNABでAEcs6のアナウンスあったみたいですね。
やっぱりcs6で統一されるぽいです。

Photoshopのcs6βが5月31日までの期限みたいなので、あと2ヶ月くらいならちょっと購入待ちます。
6月くらいに統一されると嬉しい
103名無しさん@編集中:2012/04/20(金) 17:19:26.72 ID:1wHfgNkc
スレ汚しほんとすみません。
アップグレード版も無償アップグレード適用されるようなので
23日にCS6発表らしいですが、先に買うことにしました。
失礼しました。
104名無しさん@編集中:2012/04/20(金) 18:00:37.90 ID:PsSXjgnw
Adobe After Effects CS6でロトブラシについてなにか改良点あった?
105名無しさん@編集中:2012/04/21(土) 01:09:48.28 ID:G2O4I5Lw
いまCS5なんだけどCS5.5に上げておくといい事ある?
106名無しさん@編集中:2012/04/21(土) 02:51:13.07 ID:rOAeg1tk
CS5.5のプロジェクトファイルが開ける
107名無しさん@編集中:2012/04/21(土) 03:26:31.86 ID:cnpTjEVd
CS5でもCS5.5のaep開けるけどね
108名無しさん@編集中:2012/04/21(土) 04:24:54.88 ID:+c667aMx
>>97
フードをかぶって
鎌を持ってる人のようだ
109名無しさん@編集中:2012/04/22(日) 14:14:36.65 ID:COfog1CB
CS5のときは色々設定いじって気づいたら書き出すときにH264を選択してもレンダリング先と名前がかぶらないように自動で

1_○○

みたいに後ろの○○に数字を補ってくれてたんですがCS5.5にしてからまた名前が重複してもそのまま書き出すようになってしまいました

また自動で名前の後ろに数字ふって重複しないようにするにはどうすればいいですか?
よろしくお願いします
110名無しさん@編集中:2012/04/22(日) 16:10:58.31 ID:dr4eiQQH
じ…重複…
111名無しさん@編集中:2012/04/24(火) 13:26:08.33 ID:dgMWz9kx
あるレイヤーのアルファチャンネルを元に違うレイヤーにマスクを作りたいんですがどうすればいいですか?
Phosothopでいうクリッピングマスクみたいな感じのものです。
使ってるのはCS5です、よろしくお願いします。
112名無しさん@編集中:2012/04/24(火) 13:36:31.56 ID:+q6bskth
トラックマットとかsetmatte
113名無しさん@編集中:2012/04/24(火) 14:01:19.76 ID:dgMWz9kx
>>112
トラックマットで出来ました!
ありがとうございました。
114名無しさん@編集中:2012/04/25(水) 13:45:01.18 ID:SQoSW9gv
5.5にアップグレードしたらaviのビデオコーディングの種類が減ってしまったのですが、
これを増やすことは可能でしょうか?
115名無しさん@編集中:2012/04/25(水) 20:49:02.11 ID:FdH0EV1/
同じPCにCS4とCS5.5が入ってるんですが、CS4でmtsデータを読み込むと異常はなく、CS5.5で読み込むとエラーがでて読み込んでくれません。
なぜ同じPCでこういうことが起きるのでしょうか
116名無しさん@編集中:2012/04/25(水) 20:59:20.04 ID:nAHiy7E4
コーデックが64bitに対応してないんじゃね
117名無しさん@編集中:2012/04/27(金) 15:21:30.21 ID:G/P2ol7f
ワープスタビライザーで補正した動画があるなですが、
その補正の縦方向のぶれだけを生かして、横は素材ママにしたいのですが、スタビライザーが適用された状態からどう横の補正を消してやればよいでしょうか?
118名無しさん@編集中:2012/04/27(金) 20:26:13.60 ID:HT3gPdbb
>>117
解読不能
119名無しさん@編集中:2012/04/27(金) 23:24:14.73 ID:G/P2ol7f
>>118
すみません。
ワープスタビライザーで上下のブレだけを補正する方法、もしくは、左右の補正だけをオリジナルに戻す方法はありますか?
120名無しさん@編集中:2012/04/28(土) 00:00:42.41 ID:Sh87/8Y4
質問です。説明下手ですが許して下さい。

スケールや位置などの数値をドラッグしながら変更する際に(例えば100→200)途中の移り変わりも見たいのですが、なぜかドラッグをやめた地点にいきなりとんでしまいます。

先日までは移り変わりを見ることが出来たのですが、何が原因なのでしょうか?お力お貸し下さい。
121名無しさん@編集中:2012/04/28(土) 01:38:29.70 ID:Imro99dM
よくわからん
ライブ更新がオフになったとかそういうこと?
122名無しさん@編集中:2012/04/28(土) 03:31:56.83 ID:r+Q2Zyri
>>119
スタビだけで済ませようとする考えを捨てないか?
123名無しさん@編集中:2012/04/28(土) 21:57:46.15 ID:OB6ViQvz
レイヤウィンドウにプロジェクトウィンドウにあるようなサムネイルを
表示することってできますか?
124名無しさん@編集中:2012/04/28(土) 22:03:33.59 ID:dzDqQ1rG
ソロ使え
125名無しさん@編集中:2012/04/28(土) 22:31:38.40 ID:OB6ViQvz
ありがとうございます
素材やレイヤが大量にある時にソロで確認するのが手間なので
サムネイルを常に表示できませんかという趣旨です
フォトショで最小ぐらいのサムネで良いのですが
126名無しさん@編集中:2012/04/29(日) 02:45:57.24 ID:5m0IILuA
RAMプレビューとレンダリングを高速化したいのですが、
メモリ割り当ての関係で8コアあるうちの5コアしか使ってない場合、メモリを増やすのが一番なんでしょうか?
127名無しさん@編集中:2012/04/29(日) 04:39:07.32 ID:pWrJ/I+V
AE使う上で
XEONとか極端に積めるの除いて
メモリを積める最大まで積むのは最前提じゃね?
4枚積めるのは32GBにしかならんから満足するか?といえば足りんけど
128名無しさん@編集中:2012/04/29(日) 05:24:43.96 ID:T6RHP4SN
一番は良いCPUGPUに積み替えることだろ。コスパではメモリだろうけどね。
129名無しさん@編集中:2012/04/29(日) 08:39:25.76 ID:iIH4m4ve
CS6じゃストレージ>>GPUになるかもしれんし
130名無しさん@編集中:2012/04/29(日) 10:30:38.85 ID:T6RHP4SN
グローバルキャッシュのこと言ってる?
131名無しさん@編集中:2012/04/29(日) 12:14:15.08 ID:qRzNqeMR
そもそもAEじゃGPUたいして効いてねーし
132名無しさん@編集中:2012/04/29(日) 12:26:57.81 ID:pWrJ/I+V
GPU効く所少ないしな
CS6でどうなるのか知らんけど
133名無しさん@編集中:2012/04/29(日) 12:47:01.85 ID:5m0IILuA
ありがとうございます
とりあえずメモリ増やしてみます。
134名無しさん@編集中:2012/04/30(月) 02:02:22.42 ID:8nDc3j6B
http://shop.tsukumo.co.jp/goods/4937699442100/
このグラボでAEまともに動きますかね?
メモリは9GでCPUはインテルR PentiumR プロセッサー G6950です
135名無しさん@編集中:2012/04/30(月) 02:12:19.17 ID:Od42+aZ4
灯油で二輪が走ると思うか?
136名無しさん@編集中:2012/04/30(月) 02:33:58.98 ID:l7gcZaUY
今までこんな症状なかったんだけどロトブラシでフリーズした後に
マスクが1フレぐらいずれたり、

123456→12123456
みたく最初の2,3フレループするんだけどこれって素材が悪いのかな?
137名無しさん@編集中:2012/04/30(月) 02:55:07.46 ID:TZGeHQzR
素材の形式は?
138名無しさん@編集中:2012/04/30(月) 08:46:43.22 ID:l7gcZaUY
H.264 mp4
ドラレコの映像なんだが
139名無しさん@編集中:2012/04/30(月) 09:25:40.67 ID:XDDEu3jg
そりゃ、仕方ないわな。
140名無しさん@編集中:2012/04/30(月) 10:40:32.92 ID:TZGeHQzR
証拠捏造でもするのか?
141名無しさん@編集中:2012/04/30(月) 11:12:43.32 ID:Od42+aZ4
これは来ちゃったぞと
142名無しさん@編集中:2012/04/30(月) 11:38:01.53 ID:U16/W0C1
>>134
これとquadro2000とどっちがいいの?
143名無しさん@編集中:2012/04/30(月) 12:00:17.87 ID:taHAdQ4s
AEに限ってはNVIDIAの方が良いんじゃね?
専用なQuadroの方がより良い
しかしながらGPUで高速化する部分が意外と少ないのと
Quadro以外変な挙動する事があるから機能はOFFを推奨する考えもある

GPUよりCPUとメモリ優先的に充実させた方が結果的には効率UPするし

まあ売る側はこう言ってるがな
http://www.nvidia.co.jp/object/after-effects-cs6-jp.html
AEの為にTeslaか
んこれって普通のGPUでも複数枚カードでも高速化するのかね?
144名無しさん@編集中:2012/04/30(月) 23:21:38.85 ID:u1olZ2TK
学生の内に買っておこうかな
べつに学割版を買うことによる落とし穴とかないよね?
145名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 00:39:32.08 ID:f2hktWCi
昔はオマケプラグインが無いとかあったけど今もあるのかな?
146名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 00:56:52.47 ID:iIQurdQ4
今なら買うよりCS6のクラウド待った方が良いよ
147名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 01:08:59.86 ID:f2hktWCi
クラウド新規だと月5千の年6万だから
学生版PPとその都度アップグレードの方が長期的はお安い様な
148名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 02:21:40.25 ID:rKfL9p0b
クラウドはマスコレだし

でもコレライセンス的にはwinとmac両方使えるの?
149名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 02:28:53.95 ID:a7AwxArV
両方使える、同時起動はNG
両方使ってるからめちゃくちゃ助かる
150名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 02:46:02.08 ID:rKfL9p0b
>>149
マジかよスゲー
パケ版も使えたら神なんだけどなー
151名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 04:55:43.96 ID:iIQurdQ4
>>147
クラウドも学生版は年間4000¥だよ。
152名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 06:01:40.30 ID:iIQurdQ4
年間じゃねぇや月額だ
153名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 08:51:24.06 ID:aQHlatHt
win、mac両方使えるとかありがたくて涙出る。
154名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 09:02:25.02 ID:ZYGPQBcR
その分プラグインがな
155名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 11:08:46.07 ID:Ob1n72rm
質問です。
モニターを斜めから撮影した映像で、モニター画面が歪んだ四角形になっています。
これを正面から見たような長方形に補正する方法はありますか?

3D回転とパペットで色々やって見ましたが、うまくいきませんでした。
156名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 12:20:46.42 ID:PEPXQKDX
>>155
コーナーピン
157名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 13:08:14.23 ID:Ob1n72rm
>>156
おー、まさに求めていた機能でした。
ありがとうございました。
158名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 17:30:27.51 ID:1ajdRM4H
>>153
いや両刀なんてAE使いとして普通だろ
金持ちを羨望する乞食みたいな言い草だな
159名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 19:08:35.18 ID:yBVRF/tj
>>158
会社以外で両方持ってて、両方にAE入れてる人なんているの?
俺そんな変な事書いた?
160名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 19:12:39.74 ID:1ajdRM4H
>>159
>両方にAE入れてる
いつそんな事言った?
161名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 19:17:20.91 ID:z2Jj0Fop
WinとMacの本体を両方持ってる人は多いけど
現状WinかMacどちらかにしか使えないAdobeのライセンスを
両方用意してる人はそんなに多くないだろ
PPやMCをWinMac両方持ってたら十分金持ちじゃね
162名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 19:48:24.77 ID:yBVRF/tj
>>160
じゃあ1行目と2行目の繋がりがわからないんだけど。
外人の方ですか?なら失礼しました。日本語難しいですよね。
163名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 19:53:16.77 ID:1ajdRM4H
自分の勘違い&言ってる事が分からないのを人のせいにしちゃってる
164名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 21:33:47.42 ID:P/daNV+v
>>163
いやお前のほうが意味わからん
165名無しさん@編集中:2012/05/01(火) 22:22:49.12 ID:iIQurdQ4
キチガイなんてほっとけ
166名無しさん@編集中:2012/05/02(水) 00:43:22.48 ID:iDDOSul8
もうこうなった以上修復とかは無理なんでしょうか?何回もこの表示が出てきます。

http://uproda.2ch-library.com/5208781pN/lib520878.dib
167名無しさん@編集中:2012/05/02(水) 01:43:17.48 ID:c0ZnFe/F
ここ初心者スレだろ?

Photoshopや3DCGアプリと同じく今時AEなんて
趣味や同人作品作り等で個人クリエイターが大量に使っているものなのに
てめえの金を一切使わないで企業が買って与えてくれるのが
前提で語ってる奴って何なのと思うわ

自腹でAdobe製品買ってる人と企業の末端オペレーターじゃ話が合う訳ない
168名無しさん@編集中:2012/05/02(水) 02:24:29.10 ID:k0kQhqnB
そうそう そんな勘違いしたアマ連中がAdobeのアップグレードポリシー改定で
ごっそり消えてくれるんだから有難いことだわ
169名無しさん@編集中:2012/05/02(水) 03:57:20.34 ID:yQ+9rEVP
さすがプロは違うっすね
170名無しさん@編集中:2012/05/02(水) 09:18:46.43 ID:NJMYCeuW
話し合わせる必要なんて無いだろ
171名無しさん@編集中:2012/05/02(水) 09:48:51.56 ID:5nB5lQWK
上げる形式間違えてましたね。


もうこうなった以上修復とかは無理なんでしょうか?何回もこの表示が出てきます。

http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/8cj120502094804.jpg


朝起きてもこの表示が出てきました。
172名無しさん@編集中:2012/05/02(水) 10:24:53.75 ID:T0Uw6bXw
>>161
完全趣味ユーザだけど
PPと単体ライセンスでMacとWin両方持ち
欲しい機能が単体なら単体だけUPとかしてた時に勝手にライセンス数増えた
オクとかで踏み台向きの登録可能なのが出回ってたてたしね
アップグレードポリシー変更前はそういう風に持ってたひと多いんじゃないかな
いまじゃ通信教育のが安くて良いんだろうけど

維持費的にクラウド移行予定

>>171
自動バックアップはONにしてないの?
してればどっかに連番で残ってるはず
173名無しさん@編集中:2012/05/02(水) 10:29:17.56 ID:5nB5lQWK
>>172
いやなにもONはしてないです。
1つのところにしか保存しなかった自分が馬鹿なんですが・・
174名無しさん@編集中:2012/05/02(水) 11:00:44.53 ID:NJMYCeuW
他のAEPから読み込みで助かることも有るとか無いとか
175名無しさん@編集中:2012/05/02(水) 23:48:28.07 ID:R/l1rlks
もう無理だろ。完全に壊れてるぞ
176名無しさん@編集中:2012/05/05(土) 00:01:24.82 ID:BnfpG1If
無料アップグレード権があるCS6にアップグレードしたらそこから先は欲しい機能が出るまで新版買わなくていいかなぁと考えているのですが
機能とかは別として常に最新版じゃないと困ることってありますか?
177名無しさん@編集中:2012/05/05(土) 00:15:31.32 ID:QI14om4U
仕事で仲間が最新版でつくっててaepの下位互換性がなくて開けないってのはよくある
一人で使う分には困らないんじゃね
178名無しさん@編集中:2012/05/05(土) 00:15:37.94 ID:LbNG9j+X
無い
仕事で使ってるなら対応できるバージョンは多いに越したことはないけど
179名無しさん@編集中:2012/05/05(土) 00:52:57.30 ID:l2mW6t/3
すいません、コンポジションをループさせる際のサウンドについて質問させて下さい。

音声が入ったコンポジションをループさせる際に、エクスプレッションでloopOut("cycle",numKeyframes = 0)を利用しているんですが、
ループが終わって、最初のフレームに戻る時に、ノイズ音声が入り、とても煩わしいのですが、この対処法はどうすれば宜しいのでしょうか?

180名無しさん@編集中:2012/05/05(土) 01:05:21.80 ID:BnfpG1If
>>177
>>178
ありがとうございます。安心して気になる機能が出るまでCS6を使い続けることにします
181名無しさん@編集中:2012/05/05(土) 01:19:02.96 ID:8J6XdhEX
アマゾンでのCS6版のトレーニングブック発売はいつごろになるかなー
今度出たら買ってみたい
182名無しさん@編集中:2012/05/05(土) 01:47:35.50 ID:QM3mWEPC
出ない可能性が高いと思う
183名無しさん@編集中:2012/05/05(土) 02:16:27.92 ID:Rs6DmzgJ
ド素人で申し訳ないが、quadro600でもレンダリング速度や使用感は良くなりますか?
あと、quadro600と2000では大きな差は出ますか?
184名無しさん@編集中:2012/05/05(土) 02:58:38.09 ID:LbNG9j+X
一部エフェクトや3D等で効果があります
GUPの差で大きな効果はあまりないと言われてます
185名無しさん@編集中:2012/05/06(日) 02:31:27.27 ID:LDUbU1zY
今、CS4のライセンスを持っています。
それをダイレクトにCS6にアップグレードするには40000円程のアップグレード版を購入するしか
選択肢はナイみたいですが、一旦CS5.5を購入し、期間限定の無償CS6アップグレードキャンペーンを適用すれば
CS5.5のアップグレード版25000円弱のみの購入でCS6にアップグレード出来るってワケなのですが、
どこかに、からくりは仕掛けられてないですよね...?
186名無しさん@編集中:2012/05/06(日) 04:32:53.47 ID:ZC5GaySM
>>185
CS6を直接買ったときのノベルティがない
187名無しさん@編集中:2012/05/06(日) 13:53:57.04 ID:11Kxxfur
>>185

心配ならアドビストアに聞けばいい。
ここでは誰も、責任もった答えはできないし、しない。
188名無しさん@編集中:2012/05/06(日) 16:07:46.51 ID:dtddrGmk
そう、しないだけ
189名無しさん@編集中:2012/05/06(日) 23:14:52.35 ID:cMfqIvc1
>>出ないかー
じゃあ、CS6でも使えるのかな
仕様が変わってたら使えないと思うけど今はまだ確認できないし
190名無しさん@編集中:2012/05/06(日) 23:15:46.34 ID:cMfqIvc1
>>189
>>182当て
191名無しさん@編集中:2012/05/07(月) 01:52:06.39 ID:4hbG7hnt
>>186
ノベルティとはバンドル品のコトですか?
192名無しさん@編集中:2012/05/07(月) 02:08:39.34 ID:jJknEDIu
質問があります。

持ち運びできて、AEやPremiereの編集作業のできるスペックの
ノートPCをドスパラで購入しました(以下のようなPCです)
http://shop.dospara.co.jp/pc/yke/entry/104840

AEは素人で、勉強で初心者サイト見ながら触ってるような感じです。
作業中たまに落ちるんですが、なにか回避方法はありますか?
解像度を下げてるんですが、エフェクトのグローとか使用して
タイムラインでいじってるとよく落ちるんです。
193名無しさん@編集中:2012/05/07(月) 02:15:02.99 ID:XYTU9W78
状況が詳しく解らんが、簡単に落ちすぎ
openGL切った方がいいかも
安いマシンだとメモリも怪しいな
194名無しさん@編集中:2012/05/07(月) 08:57:21.44 ID:vUjSAPRy
>>192
ドスパラって中古品HDDを新品を装って売ってる会社でしょ?
195名無しさん@編集中:2012/05/07(月) 10:20:55.15 ID:xnW6a6ys
マジかぁ〜
ありがとう、良い情報です
196名無しさん@編集中:2012/05/07(月) 15:45:44.39 ID:rD3V9zuU
修理上がりの再生HDDはどこでも売ってる様な
197名無しさん@編集中:2012/05/07(月) 19:19:54.01 ID:gViGp3Da
>>196
この前ニュースになってたけど、新品で売ってる一部のドスパラオリジナルノーパソのHDDがどうやら再生品のHDDだったみたいで、
それが判明して交換するってアナウンスしてたような
198名無しさん@編集中:2012/05/08(火) 02:31:45.37 ID:Ohfb6f34
モーショングラフィックスをやりたいんだけどやっぱりイラレは必須?
199名無しさん@編集中:2012/05/08(火) 03:06:42.76 ID:S0y47mgC
モーショングラフィックスだけならイラレフォトショは要らない。むしろC4Dでもやってろって感じ
200名無しさん@編集中:2012/05/08(火) 03:09:46.93 ID:Gtdcs6o2
>>192です。
AECS5.5(体験版)使用で、ライトとかグロー以外の
エフェクトとかはそんな落ちないです。

とりあえず今は作業感覚や使い方を覚えて、
いずれデスクトップ買って、そこでガッツりいじろうと思います。
性能よくて、AEとか起動してもそんなに落ちなくて、となると
どのくらい費用掛かりますか?10万くらい?
201名無しさん@編集中:2012/05/08(火) 03:42:42.05 ID:YtkErH2p
ていうか普通は落ちないノートでも
202名無しさん@編集中:2012/05/08(火) 04:38:50.30 ID:RE8Qyo56
>>192
ドスパラの口コミです。ご愁傷さまw
http://shop.ecnavi.jp/review_list/10000199/
203名無しさん@編集中:2012/05/08(火) 04:44:13.46 ID:S0y47mgC
たぶん排熱だろうね。安いファンしか積んでないんだろうよ。
扇風機か何かで風をCPUに直接当てると良いと思うよ。
204名無しさん@編集中:2012/05/08(火) 05:00:48.87 ID:fYRXoA/7
ドスパラで買ったPCは2年半で壊れたけど>>202見てたら良い方だったのかなw
205名無しさん@編集中:2012/05/08(火) 06:09:44.15 ID:YtkErH2p
OpenGL切れば大丈夫な予感もする
206名無しさん@編集中:2012/05/08(火) 13:10:28.76 ID:NQNxTJ1b
気をつけないとな〜
207名無しさん@編集中:2012/05/08(火) 14:07:21.72 ID:k70taPag
>>199
いらなくはねーだろw 趣味ならともかく
208名無しさん@編集中:2012/05/08(火) 20:27:04.17 ID:DZhlLkvx
逆にモーショングラフィックスやる以上必須だよな
209名無しさん@編集中:2012/05/08(火) 20:31:28.19 ID:Z/utPGSG
分けるのは無粋だと思うが、やっぱ2DMGと3DMGがあって前者はイラレフォトショあれば使える、後者はC4D,
まあなんらかの3DCGツールが必要。CS6でどうなったかは知らん
210名無しさん@編集中:2012/05/08(火) 20:34:54.63 ID:YtkErH2p
C4D使っててイラレフォトショ持ってない奴は存在しないと思う
211名無しさん@編集中:2012/05/09(水) 02:52:24.79 ID:qxBTbcOl
イラレ持ってないのは普通にいる
212名無しさん@編集中:2012/05/09(水) 05:26:04.94 ID:P6GrGvhO
それはガチ3D屋さんでAEとかも使わない人なんじゃねーの
213名無しさん@編集中:2012/05/09(水) 05:49:59.23 ID:qxBTbcOl
んなこたーない
214名無しさん@編集中:2012/05/09(水) 06:48:04.68 ID:Led8d9/z
まあ3D界隈じゃAdobeの存在感自体が低下してるよな
他の3Dペイントが格段に強化されてフォトショすらバージョン上げないのも珍しくないし
そもそもAdobeが3Dやコンポ関連の新フォーマットの策定にほとんど関われていない
ここのところずっと3周遅れぐらい
215名無しさん@編集中:2012/05/09(水) 07:14:07.20 ID:U7NeLXwc
アドビの3Dってことごとく失敗してるよね。
イラレの3Dなんて酷すぎる。試した時間の分だけ損した。
216名無しさん@編集中:2012/05/09(水) 08:43:04.82 ID:5TDQe8P5
所詮初心者向け
おもちゃですよ
217名無しさん@編集中:2012/05/09(水) 10:08:20.13 ID:2/Di/y3K
そこでDimentionsですよ
218名無しさん@編集中:2012/05/09(水) 18:16:36.98 ID:MsbOKx/n
>>215
おれ、円グラフを押し出したりで使ってるよ。
イラレの3D最高だぜw
219名無しさん@編集中:2012/05/09(水) 21:23:51.18 ID:/sRLkQox
レイトレースモードじゃないとレイヤー曲げられない臭いな
220名無しさん@編集中:2012/05/10(木) 00:40:12.46 ID:NFwFLLxo
レイトレースクソ重いしな
221名無しさん@編集中:2012/05/10(木) 00:48:34.34 ID:NFwFLLxo
CS5のプラグインそのままCS6に使えるのね。ありがたやありがたや
222名無しさん@編集中:2012/05/10(木) 01:14:00.82 ID:0aUHR7yU
あそうなの
じゃあクラウドに移行すっか
223名無しさん@編集中:2012/05/10(木) 01:31:49.44 ID:NFwFLLxo
少なくともtrapcodeとvideocopilotはそのままぶち込んでも問題なく使えてる
224名無しさん@編集中:2012/05/10(木) 15:23:56.07 ID:yxepy0qa
レイトレース重いのかよ
225名無しさん@編集中:2012/05/12(土) 17:32:31.12 ID:9/grHPdj
RAM使用量が100%になっちゃって落ちるんですが、設定項目のどこを変えたらいいのかさっぱりです。
AECS5.5/OS X Lionです

昔のバージョン(もしくはwindowsバージョン?)はパーセンテージで設定できた気がするのですが...
226名無しさん@編集中:2012/05/12(土) 18:57:37.61 ID:d173FYCj
ここで聞いてどうすんの?
227名無しさん@編集中:2012/05/12(土) 18:59:07.41 ID:N4QkJgGC
100%になって落ちるのはおかしいから設定変えても無駄な気がする
228名無しさん@編集中:2012/05/12(土) 20:26:17.86 ID:9/grHPdj
おかしいんですか...
最初33%前後→そのうち66%前後→最後100%で落ちる

みたいな感じなのですが、やはり解決策は無いのでしょうか。
229名無しさん@編集中:2012/05/12(土) 20:29:51.40 ID:tJPljbeJ
他への割り当て増やせよ
230名無しさん@編集中:2012/05/12(土) 20:42:56.05 ID:9/grHPdj
今の設定では16GB中12GBをAE、他に4GB残していますが、足りないですかね?
231名無しさん@編集中:2012/05/12(土) 21:04:05.77 ID:tJPljbeJ
俺はその設定で別に落ちない(スノレパ)
232名無しさん@編集中:2012/05/12(土) 21:57:52.73 ID:9/grHPdj
マルチコアレンダリング?
とやらをオフにしたらいい感じっぽいです

そもそもレンダリングしているものが軽いからかもしれませんが。
233名無しさん@編集中:2012/05/13(日) 02:39:56.79 ID:cDKfFP/M
winで作ったaepってmacで開けましたっけ?
234名無しさん@編集中:2012/05/13(日) 03:56:36.56 ID:IB3EwoRW
aepは共通だけど
素材のフォーマットによっては開けないので注意
235名無しさん@編集中:2012/05/13(日) 04:01:54.37 ID:cDKfFP/M
なるほどaep自体は共通なのね、ありがとう
236名無しさん@編集中:2012/05/13(日) 15:32:58.83 ID:qlmu9+hI
初心者です。お聞きしたいのですがAfter Effectsで、
この動画の0分35秒あたりのように足踏みにあわせて
激しく舞い上がる土やリアルな土煙を付けたいのですが、
どうすれば表現できるでしょうか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=ROPGcY_KbxE
237名無しさん@編集中:2012/05/13(日) 15:39:44.56 ID:cDKfFP/M
これはどう見ても素材をくっつけているだけなのでaction essentialあたりか素材に詳しい人から
アドバイスもらうかだな
AEでやりたいならパーティクルでなんとか、炎か煙のチュートリアル探して応用してみる
238名無しさん@編集中:2012/05/13(日) 16:27:37.91 ID:pyP1Dca0
以前、似たような質問をどこかで見た気がしたんだがここだったか

NiVE愛用者スレ9【NicoVisualEffects】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292476058/753
239名無しさん@編集中:2012/05/13(日) 16:28:04.10 ID:qlmu9+hI
>>237
ありがとうございます。
アドバイスを元に、もっと調べたり試行錯誤してみます。
240名無しさん@編集中:2012/05/15(火) 11:57:34.40 ID:qL0lgcEN
背景がない時に画面をアルファで表示すると背景にグリッド(しましま)が表示されるとおもうのですが、
それがグリッドではなくまっしろな画面になってしまったのですが、どこをいじればなおりますか?
フォトショと同じかと思ったのですが違うようなので…
241名無しさん@編集中:2012/05/15(火) 13:54:55.97 ID:7lGat3NF
プレビューの下に背景色の切り替えアイコンがあるよ
242名無しさん@編集中:2012/05/16(水) 10:08:53.85 ID:D6XLYtQu
>>241
あざす!
243名無しさん@編集中:2012/05/16(水) 10:35:35.83 ID:3/a9DtB2
質問をお願いします。

RAMプレビュー?がまともに動作しません。
マシンはwin7 64bitでメモリも数十GB積んでるのですが、1/4画質にしても
いつも途中で止まってしまいます。画面サイズは800×600です。
ソフトは、v6.5です。
244名無しさん@編集中:2012/05/16(水) 10:49:21.90 ID:0pM+ZKvB
メモリ8GB
CPU内蔵のインテルHDグラフィックのノートを普段使ってる俺からすると憎しみしか沸かないな

なんでそんなマシン持っててプレビューすらわかんねぇんだよ…
245名無しさん@編集中:2012/05/16(水) 10:57:22.48 ID:CHOzLiTQ
そんなもんv6.5使ってる割れ厨だからに決まってるじゃないか
246名無しさん@編集中:2012/05/16(水) 11:35:25.14 ID:3/a9DtB2
>>244
昔買った学生版が出てきたので、今練習してるところなんです。
247名無しさん@編集中:2012/05/16(水) 12:38:51.21 ID:QqL5jb1z
v6.5なら32bitだから折角のメモリが半分以上も使えてないっていうね笑
248名無しさん@編集中:2012/05/16(水) 15:49:01.78 ID:TTvcW8R0
Sapphireって結局何がいいの?
本当に買う価値のあるもの?
249名無しさん@編集中:2012/05/16(水) 16:23:09.76 ID:v1VPWPia
>>248
名前がカッコいいだろ?
それだけでも買いだな!
250名無しさん@編集中:2012/05/16(水) 18:00:09.52 ID:0pM+ZKvB
あれって6になって何が変わったん?
251名無しさん@編集中:2012/05/16(水) 20:38:20.34 ID:TTvcW8R0
そんな理由かw
252名無しさん@編集中:2012/05/17(木) 11:22:28.98 ID:XssnYtvf
ノードロック系のプラグインは嫌いだ
253名無しさん@編集中:2012/05/17(木) 11:48:41.01 ID:QpJxsDYV
よくAVIでレンダリングするとこういう残像が出てくるんですが、これなんでしょうか?
http://iup.2ch-library.com/i/i0637558-1337222879.jpg

原因とかわかりますか?
254名無しさん@編集中:2012/05/17(木) 13:11:10.08 ID:Pi8UuSER
使ってるコーデックは?
同じコーデックでもQuickTimeならもんだないの?
255名無しさん@編集中:2012/05/17(木) 15:54:24.64 ID:8azBcQfG
1分の動画をAVIでレンダリングしたら2.5GBになったorz
圧縮設定で一番綺麗に出るのってどれですか?orz
256253:2012/05/17(木) 16:08:39.58 ID:9MHKGC+K
>>254
ビデオコーデックはNONEでやってます。それじゃ駄目なんでしょうか?
257名無しさん@編集中:2012/05/17(木) 16:42:29.08 ID:rzCMSqZt
無圧縮でレンダリングして後でエンコードすりゃええやん
258名無しさん@編集中:2012/05/18(金) 00:41:21.21 ID:X7BM3XHU
>>256
TIFF使えば?ウチの業務だと非圧縮コーデックとして使ってる。
汎用性も高いし、ロスレスな圧縮も出来るし。
259名無しさん@編集中:2012/05/18(金) 00:44:29.53 ID:X7BM3XHU
>>255
非可逆圧縮で一番綺麗なのは何か?と言われても、それこそ設定で変わる。
その後編集に使う素材なのであれば、最低圧縮のMotionJPEGでも良いんじゃない?
260名無しさん@編集中:2012/05/18(金) 01:05:27.00 ID:3Y0HThOw
多分素材がだめなんだと思う
261373:2012/05/18(金) 20:04:01.11 ID:2flQd9Nl
WinのAeからMacのFCPにデータを渡す時、QuickTimeのアニメーションで最高の設定にしてるんだけど
これよりデータ量が軽くて扱いやすい圧縮方法ってありますかね?
ちなみにアニメーションだと10秒で400Mくらい。同じ素材をprores422だと10秒で160Mくらい
本当はwindowsでProres書き出しができれば一番良いんだけど
262名無しさん@編集中:2012/05/18(金) 20:06:01.56 ID:2UvchZWi
CC wipeなどを使ってレンダリングすると、画像のようなグリッド線?
も一緒にレンダリングされてしまって困っています。
非表示にする方法ってありますか?

http://dl6.getuploader.com/g/6%7Cggxx/143/%E5%90%8D%E7%A7%B0%E6%9C%AA%E8%A8%AD%E5%AE%9A+1.jpg
263名無しさん@編集中:2012/05/18(金) 20:31:12.67 ID:3Y0HThOw
>>261
総合スレでちょっと前にコーデックの話してたよ
proresの代わりになりそうなのはavidのかカノプーのか
どっちにしろfcp側にコーデック入れてもらわないとダメだと思う

>>262
5.5、6.0だけどそのライン自体が出てない
ccのアップデートしてみたら?
264名無しさん@編集中:2012/05/18(金) 20:49:24.40 ID:2UvchZWi
>>263
少し前にアップデートしたので、最新Verにはなっているんですよね…。
うーん、どうしたものか
265名無しさん@編集中:2012/05/18(金) 20:53:57.86 ID:3Y0HThOw
んじゃあそのアップデートが原因だったりしそう
266名無しさん@編集中:2012/05/18(金) 21:00:38.58 ID:VYPY5BjF
ライセンス的にどうか知らんがwinでもprores扱えるけどね
267名無しさん@編集中:2012/05/18(金) 21:18:32.32 ID:3Y0HThOw
ffmpegのはかなりグレーだし仕事で使うにはちょっとって感じでしょ
http://www.icubic.jp/blog/?p=301

正規なのはこれだけかな?
http://www.ask-dcc.jp/news/prores-support.html
268373:2012/05/18(金) 22:11:04.41 ID:eQUqf8Sz
>>267
総合スレッド見てきました!
Avid DNxHDが良さそう。ただ情報が少ないね。これは普通にコーデックを入れれば無料でwinAEからもmacFCPからも書き出しできるの?
269名無しさん@編集中:2012/05/18(金) 23:03:59.34 ID:0SnXsIOt
>>261
tiff連番LZW圧縮かな。アニメ圧縮より軽くなる。可逆だし。
音が入れられないのと、先方が連番もらってもうろたえない人、という縛りがあるけど
270名無しさん@編集中:2012/05/18(金) 23:14:00.85 ID:3Y0HThOw
FCPに渡すのに連番はそのままじゃ読めないから嫌がられるよ
271名無しさん@編集中:2012/05/19(土) 01:05:15.01 ID:Zpiku9lq
FCPって使ったことないけど
連番読めんのか?
そんな編集ソフトありえんの?
272名無しさん@編集中:2012/05/19(土) 01:34:04.27 ID:Xe4hcefz
fcp 連番読み込みでググってみ
273名無しさん@編集中:2012/05/19(土) 03:12:41.94 ID:RUiR0rSy
いったんQTplayerProでムービーに変換する必要があったはず
274名無しさん@編集中:2012/05/19(土) 05:50:59.88 ID:ZiSYo8Yl
Premiereのような編集ソフトはどういった作品で使用されるのでしょうか?
これならAEだけでなくPremiereの出番だといった目安があれば教えてください
(長尺やカットの多さ音合わせ等?)

https://vimeo.com/24496773
Software: After Effects, Cinama 4D, Maya(Goldfish and Jellyfish)

例えば上のようなモーショングラフィックスの映像を作るときは
編集ソフトは使わないのが一般的なのでしょうか
275名無しさん@編集中:2012/05/19(土) 10:27:40.02 ID:yZSGDohY
premirereスレ行けよ
276名無しさん@編集中:2012/05/19(土) 10:55:41.75 ID:zLod8CkP
>>274
別に初心者用のこのスレでいいと思うけど。
Premirereはテレビ番組のようなので使われるんじゃないかな。
で、CGを使いたいところだけDynamicLinkでAEで加工するとか
凝ったテロップはAEで背景透過をいくつか作ってPremiereで背景に乗せるとか。
SFのようなのだとカットごとに3DCGで作ったのをAEで加工して
最後にエディターが全部のカットをPremiereで繋ぎ合わせるみたいな?
リンク先くらい短いのだったらAEで全然大丈夫だけどこの場合はプロが複数関わってる
みたいだから分割したのをPremiereみたいな編集用ソフトで最後にくっつけてるかもね
独学だから違ってたらごめんだけど
277名無しさん@編集中:2012/05/19(土) 11:07:49.96 ID:mSrHTDPX
編集と合成で用途が違う
278名無しさん@編集中:2012/05/19(土) 15:00:21.92 ID:DtjxNX/N
カットが3つあったらPremiere使う
音があったらPremiere行き
1カットなら長くてもAfterEffects
279名無しさん@編集中:2012/05/19(土) 16:48:26.08 ID:VTDJnUaA
>>274
CMレベルの短いムービーであればAEで処理しちゃう
それ以上の長い物はカット編集ソフトでタイミングを合わせる
ちなみあなたの参考動画は1カットで処理してる感じを出してるから編集ソフトは要らんでしょ
280名無しさん@編集中:2012/05/20(日) 02:06:25.52 ID:CrZsYiP/
>>274
こういうのってレンダリングする時どうするんだろうね
一個のコンポにまとめて最後に一気にってやるんだとしたら凄い重くなりそう
281名無しさん@編集中:2012/05/20(日) 03:21:07.92 ID:t9kJ3Tlz
>>274
これの墨がじわってなるのいろんなムービーでよく見るけど
どうやってるやるの?わかる人ザックリ教えて
282名無しさん@編集中:2012/05/20(日) 05:05:10.86 ID:gHozr5c2
自作動画作成してサイトに投稿しようと思うのですが、
どこかのサイトでTVに表示させるときのみセーフ表示は意味があるとのことで、
PC上(動画サイト、ローカルで再生も含む)でなら、セーフゾーンは気にする必要はないですか?
283名無しさん@編集中:2012/05/20(日) 06:55:59.80 ID:gFns31IY
ないよ。インターレースも使わないほうがいい
284名無しさん@編集中:2012/05/20(日) 09:49:32.77 ID:a/vxNjw6
PCのみでならセーフティは関係ない。
不特定多数に見せるのなら為念で、
95パーセントくらいにしとけ。
また、インターレースの必要もない。
30Pのプログレッシブ辺りが無難。
色もRGBフルレンジでOK。
波形とにらめっこしなくても大丈夫。
285名無しさん@編集中:2012/05/20(日) 09:58:46.39 ID:+Vu7hUvm
テキストを少しずつ表示させる方法ありますか?
イメージとしてはアドベンチャーやRPGとかゲーム風なテキスト表示のイメージです。

すごい派手なのは探すとあるんですが思ったのが見つからなくて・・・
286名無しさん@編集中:2012/05/20(日) 09:59:42.35 ID:gHozr5c2
>>283 >>284
わかりまsた。ありがとうございます。
287名無しさん@編集中:2012/05/20(日) 10:01:40.14 ID:SVPiCpqQ
>>285
お前は世の中にどれだけアドベンチャーやRPGがあると思ってるんだ
288名無しさん@編集中:2012/05/20(日) 10:07:12.62 ID:+Vu7hUvm
>>287
イメージとしてドラクエのメッセージウィンドウの表示です。
一文字ずつ表示させる感じです。
289名無しさん@編集中:2012/05/20(日) 10:10:07.46 ID:SVPiCpqQ
アニメーションプリセットにタイプライターだったかワープロだったかがある
290名無しさん@編集中:2012/05/20(日) 12:14:34.13 ID:ig+Aiclt
>>288
テキストのアニメートの項目で不透明度を0にして
適応させる範囲を調整する項目を設定すればできたはず
291名無しさん@編集中:2012/05/20(日) 13:17:50.90 ID:lbPHl5ja
>>281
元の素材がすでにじわっとなってる
292名無しさん@編集中:2012/05/20(日) 23:35:48.99 ID:RxIfRi23
墨汁かな
293名無しさん@編集中:2012/05/21(月) 00:28:50.53 ID:IsLl8Nyz
水槽にインクか
294名無しさん@編集中:2012/05/21(月) 00:55:29.17 ID:u7meScAg
インクに水槽か
295名無しさん@編集中:2012/05/21(月) 03:35:09.54 ID:6Nro2TZq
今動画作ってAVIでデータ吐き出してるんですが、
データの容量が2Gとかありえないぐらい大きいんですが、
出力するときに50M以下とか設定できますか?
そうすると画質は落ちてしまいますか?
296名無しさん@編集中:2012/05/21(月) 04:11:35.46 ID:LM+m7gZ1
>>295
AE以前のもっと初歩的な質問だからエンコードとか
ロスレス(無圧縮)とかでwikiってみれば?
静止画のJpegとPNGの違いとかから入ったほうがいいかも
297名無しさん@編集中:2012/05/21(月) 06:26:15.33 ID:6Nro2TZq
>>296
わかりました。失礼します。
298名無しさん@編集中:2012/05/21(月) 12:37:52.84 ID:Rpz5uJ2D
2Gとか小さい方だよ
299373:2012/05/21(月) 16:06:13.48 ID:W6DWynl5
DNxHDコーデック、ダウンロードして使ってみたけど良い感じだねこれ
macのProres422と遜色ないのに情報が少な過ぎるのはなぜ?
Winの中間コーデックといえばこれって感じになると思うんだけど
300名無しさん@編集中:2012/05/21(月) 16:38:55.77 ID:tS+5byel
>>299

私も本日、DNxHDコーデック、ダウンロードして使ってみたんですが...
EDIUSに読み込むとガンマが変わってしまいます....

PremiereProCS4だと問題ないのですが...
301名無しさん@編集中:2012/05/21(月) 17:38:45.79 ID:V1R6fHID
テキストをドラクエみたいにスライドさせて噴出し上部で消えるようにマスクを置いたら、
テキストを移動させたときにマスクも連動して移動してしまう…
マスクの位置を固定する方法ってありますか?
302名無しさん@編集中:2012/05/21(月) 17:46:58.27 ID:voD+ehSu
アンカーポイントツール使え
303名無しさん@編集中:2012/05/21(月) 18:12:26.34 ID:tS+5byel
>>301

プリコンポしたヤツにマスクをかける
304名無しさん@編集中:2012/05/21(月) 18:25:08.25 ID:V1R6fHID
>>302
言い方が悪かった、すみません。

>>303
プリコンポ!プリコンポ何でも応用できるんだなあ…
ありがとうございます!
305名無しさん@編集中:2012/05/21(月) 19:43:42.51 ID:r6lJs+Au
AEトレーニングブックの次の段階にあたる教本(もしくはそれに類似するもの)ってありますか?
解りやい本だったので続きがあるなら購入したいと思うのですが
306名無しさん@編集中:2012/05/21(月) 21:12:05.99 ID:asNBc+x6
無いと思う
307373:2012/05/21(月) 21:32:47.22 ID:beIw3UxA
>>300
Prores422でもそうだけど、中間コーデックのガンマの違いは本当によくわからない!
DNxHDもwinのAEなら変化なし、だけどFCPからQT書き出しするとコントラストが弱くなる
でもClipwrapっていうソフト使ってトランスコードすると、Prores422でもDNxHDでも問題なく出力される
EDIUSやFCPなどのトランスコードに問題があるのかどうなのか、詳しい方教えてくださひ
308名無しさん@編集中:2012/05/22(火) 01:48:29.79 ID:FvoygnVP
CS6体験版使ってるとこです。

作成したエフェクトを他のレイヤーにコピーするにはどうしたらいいんでしょうか?
309名無しさん@編集中:2012/05/22(火) 01:53:10.39 ID:KC+04QPA
エフェクトをハイライトしてコピペ
310名無しさん@編集中:2012/05/22(火) 06:33:15.69 ID:hsmtEsbB
CS5用のParticular2をCS5.5に入れることはできないのでしょうか?
exeでは認識されて認証も出来たのですが、エフェクト一欄に表示されません。
311310:2012/05/22(火) 07:35:09.26 ID:hsmtEsbB
自己解決しました。すみません。
312名無しさん@編集中:2012/05/22(火) 08:21:33.59 ID:HQJMssER
とりあえず何がどうなってたか、どうやったら解決したか書いてくれると後々の為になると思うのです、よろしくお願いします。
313名無しさん@編集中:2012/05/22(火) 11:34:20.11 ID:cy2YtQKh
cs5のpluginフォルダのtrapcodeをcs5.5にまる写しするなり
体験版にCS5〜6のバージョン入ってるから体験版から入れ直すなりすりゃええやん
314310:2012/05/22(火) 14:29:00.44 ID:hsmtEsbB
デモと製品が同じexeだったので最新のexe落としてシリアル入れたら動きました。
315名無しさん@編集中:2012/05/23(水) 12:04:41.13 ID:VpIN9wMX
【Ver】
  AfterEffects CS6.0

【環境】
  OS:Windows 7 64-bit
  CPU:i7-2720QM
  メモリ:8GB
  グラボ:GeForce GT 540M(4GB)

【現象】
  AfterEffectsで作業中、OSごと巻き込んで落ちる事が多発しています。
  落ちる時の作業内容に一貫性はなく、
  インジケーターを動かした時、フッテージを選択した時など様々です。
  
  強制終了という事象はよく見かけているのですが、
  OSごと落ちるという事象が見当たらないため、
  解決策等あれば教えてください。
316名無しさん@編集中:2012/05/23(水) 12:12:43.49 ID:ln3FcEXM
たぶんCPUが熱くなりすぎてる。
ファンをいいものに変えるか、扇風機かなんかで風を当てて無理矢理温度下げるといいよ
317名無しさん@編集中:2012/05/23(水) 12:46:25.80 ID:Fm2x5mGs
MACのCS5.5を使っています。

パラメーターのスライダーをドラッグすると、その結果がリアルタイムで反映されるじゃないですか。
たとえば、不透明度のスライダをドラッグするとそれに合わせて透明度が変わるみたいな。
あれが、シームレスに反映されなくなってしまいました。

どういう事かというと、スライダーをドラッグ中は結果がフッテージに反映されてなくて
マウスのボタンを離すタイミングで結果が反映される状態になってしまったって事です。

この辺の設定って何かありますか?
わかる方いたら教えてください。
318名無しさん@編集中:2012/05/23(水) 13:06:05.88 ID:VpIN9wMX
>>316
回答ありがとうございます。

排熱周り見直してみます。
319名無しさん@編集中:2012/05/23(水) 13:07:33.08 ID:9mw39vyt
ライブ更新
320名無しさん@編集中:2012/05/23(水) 13:13:13.54 ID:Fm2x5mGs
>>319
ありがとうございます!
できました…!
321名無しさん@編集中:2012/05/24(木) 11:03:37.26 ID:5T3Yo4hI
1枚の画像から、画面一杯になるまでその画像を
敷き詰めるやり方を探しているのですが、
ありませんでしょうか?

今は1枚1枚手作業で敷き詰めているので、
もう少し楽な方法はないかと思い質問させて頂きました。
322名無しさん@編集中:2012/05/24(木) 11:14:40.32 ID:A/5RLnRa
モーションタイル
323名無しさん@編集中:2012/05/24(木) 11:56:27.74 ID:5qGtpNIV
cc tiler
324名無しさん@編集中:2012/05/25(金) 01:45:51.69 ID:kOUUtMPm
初歩の初歩という感じですが、Trapcode(Redgiant)のプラグインのインストールすらできません

OS X Lion、CS5.5、3D Stroke 2.6です

メーカーサポートページを読みながら何度も挑戦してみましたが、最後のインストールするステップで
インストールできませんでした
と弾かれます
Demo版なのでシリアルどうこうでもありませんし、原因が不明です。
325名無しさん@編集中:2012/05/25(金) 03:13:14.14 ID:vXJ4c3ky
HDDの空き容量とか間抜けなことはないよな?
326名無しさん@編集中:2012/05/25(金) 03:32:59.90 ID:OZlUgZl8
>>325
800GB弱空いてます
327名無しさん@編集中:2012/05/25(金) 03:34:55.47 ID:64+poBAF
>>324
まさかとは思うが、
RAMディスクとか設定してないよね?
328名無しさん@編集中:2012/05/25(金) 10:18:46.21 ID:wCE0OT6R
すいません質問です。

PCの調子が悪いのでOSから再インストールするつもりなんですが、
AEのプロジェクトパネルに投げ込んだ素材は、再インスト前と同じフォルダ名やファイル名、
フォルダ構成を同じようにしておけば、素材を読み込めない、というような事は避けれますか?
329名無しさん@編集中:2012/05/25(金) 10:30:33.55 ID:3LZeW9VP
それで大丈夫だよ
不安ならフォルダ収集しとけば
330名無しさん@編集中:2012/05/25(金) 10:35:50.40 ID:wCE0OT6R
>>329
どうもです。早い回答ありがとうございます。
素材はいつも、デスクトップ→素材とプロジェクト置き場のフォルダ
にそれぞれ入れてあるので、再インスト後はデスクトップにそのままポンと
置けば問題ないということですよね。

また何かありましたら質問させていただきます。ありがとうございました。
331名無しさん@編集中:2012/05/25(金) 10:56:36.30 ID:3LZeW9VP
ユーザー名を変えて素材のリンク外れる姿が目に浮かぶわ
332名無しさん@編集中:2012/05/25(金) 11:21:09.15 ID:c6ObMIgo
外れてもすぐ直せるしそんな気にしなくてもいい気が
333名無しさん@編集中:2012/05/25(金) 11:39:05.05 ID:d5JjVcM0
>>322
>>323
出来ました!
ありがとうございます。
334名無しさん@編集中:2012/05/25(金) 12:36:20.45 ID:OZlUgZl8
>>327
結局Suite11? Demo にしてみたら普通にインストールできました
謎です
335名無しさん@編集中:2012/05/25(金) 18:23:28.60 ID:gl0E0ECl
オブジェクト自体はトランスフォーム内に不透明設定ありますが、
エフェクト自体に不透明設定ってできますか?
336名無しさん@編集中:2012/05/25(金) 18:33:50.14 ID:clbogU1S
調整レイヤーのトランスフォームじゃだめなんですか
337名無しさん@編集中:2012/05/26(土) 15:39:39.65 ID:pGthmpaj
質問です。(使用しているのはCS6のAEです)
決まった処理を繰り返す部分をコンポジションにまとめたんですが。
その中で表示するテキストを、繰り返すたびに変更して表示したいんです。
今は、プロジェクトタブでコンポジションをコピーして、個別に中身を
編集していますが、もっとお手軽な方法はありますか?
338名無しさん@編集中:2012/05/26(土) 16:56:48.02 ID:YbT+97sJ
>>337
あります
339名無しさん@編集中:2012/05/26(土) 20:46:39.87 ID:MDpLH7BZ
質問です。
長さ8分の20Gのaviファイルを読み込もうとした場合、途中の50秒ほどしか読み込めません。
対処法などございましたら教えてください。
340名無しさん@編集中:2012/05/26(土) 20:54:19.73 ID:YbT+97sJ
>>339
いやです
341337:2012/05/26(土) 21:28:54.20 ID:pGthmpaj
>>338
無い方法を探っていても徒労になってしまいますので、
方法があるということがわかり一安心です。
恐縮ですが、その方法をお教えいただけないでしょうか。
342名無しさん@編集中:2012/05/26(土) 21:48:39.40 ID:YbT+97sJ
>>341
いやです
343名無しさん@編集中:2012/05/26(土) 22:17:19.80 ID:pGthmpaj
まちの駅「東出雲まちの駅女寅」が併設されている駅の名前を教えてください。
344名無しさん@編集中:2012/05/27(日) 04:24:02.03 ID:fWfKJ78p
>>339
PCのスペックは?
345名無しさん@編集中:2012/05/27(日) 07:05:22.07 ID:/MTN9cPm
>>343
揖屋
346名無しさん@編集中:2012/05/28(月) 16:23:42.80 ID:8sujjLGb
今から購入するならCS6かアップグレード権限付きCS5.5どっちがいいでしょうか?
347名無しさん@編集中:2012/05/28(月) 16:41:42.87 ID:FxZ3LHX5
>>346
普通の店じゃ5.5残ってなくね?
348名無しさん@編集中:2012/05/28(月) 16:51:36.28 ID:qfQb/1xA
俺ならcloudかな
349名無しさん@編集中:2012/05/28(月) 17:56:26.25 ID:8sujjLGb
>>347
アマゾンではまだ購入できるようです
350名無しさん@編集中:2012/05/28(月) 17:59:53.60 ID:qfQb/1xA
ところで何買うんだ?単品?PP?MC?
351名無しさん@編集中:2012/05/28(月) 18:18:19.76 ID:8sujjLGb
学生教員用なので単品になると思います
352名無しさん@編集中:2012/05/28(月) 18:47:21.36 ID:qfQb/1xA
PsAIPrの古いの持ってるならまだしも、AE単品買う意味ってあんまり無いから素直にcloudかPP買うといいと思うよ。
CS5.5残しておく意味あんまりないし
353名無しさん@編集中:2012/05/28(月) 18:53:44.68 ID:ryN6A978
>>347
>なくね?

泣くね?
無いんじゃない?

どっち?
おじさんには解読不能な日本語です

354名無しさん@編集中:2012/05/28(月) 18:57:40.78 ID:qfQb/1xA
煽ってるようだけど、僕はアスペですって公言してるようなもんだぞ
355名無しさん@編集中:2012/05/28(月) 19:48:36.57 ID:SZDsy+0S
構ってちゃんと化したオッサンの相手すんのは本当に疲れる
356名無しさん@編集中:2012/05/28(月) 21:14:23.77 ID:ZD0Fho5i
>>352
>>346です
公式HPで調べてみたら、色々とあるのですね
正直MCやCloudというものには少々抵抗があります
趣味で簡単な映像制作をしているだけなので必要ないと思ったのですが、
たとえばどんな場面でAE以外のソフトが必要になってくるのでしょうか?
フリーやAdobe以外の安価なソフトでは間に合わないでしょうか?
357名無しさん@編集中:2012/05/28(月) 21:40:18.59 ID:ejTEofWq
長尺の編集
358名無しさん@編集中:2012/05/28(月) 22:11:24.95 ID:SZDsy+0S
>>356
パス描くのにイラレの方が便利とか最適化された形式の素材を自前で用意できるとかその程度
359名無しさん@編集中:2012/05/28(月) 22:29:25.75 ID:l1uysRSk
>>356
趣味ならそれこそ使う時だけCloudでいいじゃん
360名無しさん@編集中:2012/05/28(月) 22:30:29.75 ID:ZD0Fho5i
>>357
AviUtlやTMPGEncでも十分まかなえますよね?

>>358
なるほど。自分もパスはよく使うので悩みどころですね

PPなら手が届きそうなので、少し考えてみます。みなさんありがとうござましたm(__)m
361名無しさん@編集中:2012/05/28(月) 22:33:05.49 ID:ZD0Fho5i
>>359
月額5000でしたよね?
でも長期的に使うつもりですし、その趣味に費やす時間も限られているので
結果的には製品として購入した方がお得かなと思いました。
362名無しさん@編集中:2012/05/28(月) 23:48:25.63 ID:iIBZ5GFX
Cloudは確かに魅力的だが実際使ってる人居るの?
363名無しさん@編集中:2012/05/29(火) 00:30:54.57 ID:8bb9/RAZ
>>361
cloudは学生なら月4000¥、CS3以降持ってるなら月3000¥
毎年最新版を使えるって利点もあるからね。
ちなみに俺はcloud使ってるよ。
364名無しさん@編集中:2012/05/29(火) 04:19:30.69 ID:teyaLH0A
>>362
俺はmacとwin両方で使うからcloudだよ
365名無しさん@編集中:2012/05/29(火) 08:26:22.39 ID:HMyz6K0n
CS3以降持ってて月3000円は初年度だけでしょ?
366名無しさん@編集中:2012/05/29(火) 08:59:24.50 ID:rELfu6+p
タイムランでマウスを左右に持って行っただけで勝手にスクロールしやがるんだけど
このバカ設定どうにもならないの?
367名無しさん@編集中:2012/05/29(火) 09:00:21.42 ID:rELfu6+p
ごめん誤爆
368名無しさん@編集中:2012/05/29(火) 22:57:31.82 ID:gnQWhFhT
質問させてください。
MADで申し訳ありませんが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17734057 の1:00〜1:06にかけての光の線が入るような演出はどうすれば実現できるのでしょうか?
369名無しさん@編集中:2012/05/30(水) 03:25:31.51 ID:CpAOT7QU
色々方法あるけど要は光の線を重ねてる
線自体は素材だったりフラクタルノイズだったり
ayatowebのどっかに似たようなのあったはず
370名無しさん@編集中:2012/05/30(水) 09:48:47.77 ID:RceX3u5m
>>368
FractalNoiseのTransformに縦横同スケールのチェックはずして
横だけ広くして近くにオフセットかX位置みたいなのがあるからそれを
アニメーションで移動。あとはDirectionalBlurでもかければいいんじゃない?

でもこれの場合は点があるからParticular使って子パーティクルの
始まりと終わりの透明度を下げたみたいな事をやってる可能性もある
371名無しさん@編集中:2012/05/30(水) 14:13:42.89 ID:tsJhS/3M
テキストレイヤーのアンカーポイントを中心にするexpressionはありませんか?
ビットマップ等他のレイヤーならthisLayer.height/2 * -1などで行けるのですが、
テキストレイヤーは元のコンポジションサイズを参照してしまい困ってます。
372名無しさん@編集中:2012/05/30(水) 21:53:06.67 ID:P3ZIy6uc
>>369
ご回答ありがうございます!調べてみようと思います!

>>370
ご回答ありがとうございます!Particularということはプラグインの可能性もあるのですか
なんとか再現できるように頑張ります!
373名無しさん@編集中:2012/05/31(木) 10:15:43.13 ID:Pz3EYQs3
本当に初歩的な質問だけど、プレビュー画質を1/4にしてレンダリングしても
レンダリング設定で最高画質にすれば、最高画質でレンダリングされますよね。
もしかして、プレビューも最高画質にしないと最高画質でレンダリングされないかな
って思ってしまって。。。
374名無しさん@編集中:2012/05/31(木) 10:33:16.07 ID:7HiGgJDk
それで大丈夫だけど、
ここで聞くより試した方が早くない?
375名無しさん@編集中:2012/05/31(木) 10:40:16.07 ID:Pz3EYQs3
>>374
もちろん試しましたよ。ただ違いが分からなかったからです
376名無しさん@編集中:2012/05/31(木) 11:06:16.20 ID:ocec2tab
別のfunctionで作成して名付けたレイヤーX1からXnまでを指定選択したいんだが
出来なくて途方に暮れている…
ByNameを使ったがunderfined、せめてnullが出て欲しい所…
分からない所が分からない状態だ、誰か助けてくれ!

function LOup(){
var len = app.project.numItems;
for(var i=1; i<=len; i++){
var LOupX = "X"+"\""+(i)+"\"";//X1を名前で検索しようとしてる
var LOupLayer = app.project.item(i).layers.byName(LOupX);//ここでunderfinedって事は…
LOupLayer.transform.opacity.setValue(70);
LOupLayer.moveToBeginning();
}
}//LOup
377名無しさん@編集中:2012/05/31(木) 11:49:28.41 ID:7HiGgJDk
>>375
最高画質同士で比べたんなら、区別付かないんだから問題ない
もし正確に確認したいなら非圧縮で書き出して、
読み込んでから差で合成して真っ黒になれば大丈夫

>>376
iはプロジェクトアイテムの数まで実行されるけど、
レイヤー名はi使ってて良いの?
378名無しさん@編集中:2012/05/31(木) 12:05:19.76 ID:ocec2tab
このやり方は良くないのは分かってる!だが他の指定方法が思いつかなくて…
改めて見ても構文メチャクチャだな…ハハハ('∀`)
別functionで"i=0の時X"+(i+1)でレイヤー名がX1となるように設定したのを流用してるんだが
そもそも(i)に"\""がいるのかってのもよく分かってない…その箇所では要らなかったし

本当は、Xを含むレイヤーを全て選択→for文で1から順に処理ってのが理想なんだが
特定の文字を含むレイヤーを個別に指定する事は出来なさそう…調べて出て来なかった
379名無しさん@編集中:2012/05/31(木) 12:15:09.96 ID:7HiGgJDk
>>378
バージョン6.5だろ…?
380名無しさん@編集中:2012/05/31(木) 12:38:50.09 ID:aKzLrAe/
(携帯から)
CS3なんだけど…
そんなに酷い?
レイヤー名で検索出来れば一歩前進出来ると思うが…
381名無しさん@編集中:2012/05/31(木) 12:59:48.95 ID:7HiGgJDk
>>378
byNameでundefinedが返ってたからね、7.0以降で使える

byName使わなくても、
正規表現使ってlayer(i).nameをX含むか検索とか色々やり方はあるよ
if(layer(i).source.name.search(/X/)!=-1)とかで条件分けすれば良い

あとByNameやunderfinedとか書いてるけど、
byNameにundefinedな、この辺のスペルミスの可能性だってあるし
382名無しさん@編集中:2012/05/31(木) 13:06:03.29 ID:PV20rVK1
このPVのように、2Dの状態のものを擬似的な3D配置のパーティクルに変換するにはどんな方法があるのでしょうか?

ttp://www.youtube.com/watch?v=5qF_qbaWt3Q
383名無しさん@編集中:2012/05/31(木) 14:47:44.97 ID:aKzLrAe/
>>381
name.searchに!マーク…?そんな手があるとは…
やはり俺にはまだまだ学ぶべきものが沢山あるようだな
ありがとう、帰ったらひとまずそれを試してみる
384名無しさん@編集中:2012/05/31(木) 17:58:29.19 ID:FlOdRoew
>>382
これは力技なんじゃねーの
385名無しさん@編集中:2012/05/31(木) 21:04:27.00 ID:ocec2tab
でででででで出来たあああああああああああ!!!
ひゃっっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおうううううう!!

ありがとう!!>>381!!出来た、出来たよ!!。・゚・(ノ∀`)・゚・。俺やったぜ
numLayersにsearchで行けた!!ホントにありがとう!!
これでようやく次の作業に取り掛かる事が出来るってもんだ…
386名無しさん@編集中:2012/05/31(木) 23:11:26.77 ID:F94bmOeI
>>382
Formじゃない?Particularよりくっそ重い
387名無しさん@編集中:2012/06/01(金) 12:35:15.63 ID:11ck315F
388名無しさん@編集中:2012/06/01(金) 15:32:52.61 ID:YyiLuSp6
プラグイン作れるようになりたいわ
389名無しさん@編集中:2012/06/01(金) 17:25:12.16 ID:h5oqsBe/
このPV、立体に合わせて膨らんでるとこはその膨らみに合わせてパーティクルがキチンと距離があいて並んでたり、逆は密度が濃くなったり云々してるけど、
Formって2D素材からそんな事できたっけ?

390名無しさん@編集中:2012/06/01(金) 17:28:16.77 ID:8T9KGwg8
少しは調べろよ
2からobjが扱えるようになった
391名無しさん@編集中:2012/06/01(金) 17:31:20.94 ID:pG/7o/jX
つまり2Dから無理
392名無しさん@編集中:2012/06/01(金) 18:11:45.95 ID:h5oqsBe/
かなり手間がかかってるでFA?
393名無しさん@編集中:2012/06/01(金) 19:32:53.15 ID:yLHvk/14
objでググれ
394名無しさん@編集中:2012/06/01(金) 23:49:13.74 ID:UhV5RgUK
psunamiプラグインを使用していますが、虹の出しかたがわかりません。マニアルに記載されているように、パンを270で、rainbow styleを clear air rainbow に設定しているのに一周ぐるって回っても虹が発生していません。

同じ状況のかたいますか。アドバイスお願いします。
395名無しさん@編集中:2012/06/01(金) 23:50:48.87 ID:kC+UmGnp
J( 'ー`)し たけしへげんきですか。いまめーるしてます

(`Д)   うるさい死ね メールすんな殺すぞ

J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてめーるしたから、ごめんね

(`Д)   うるさいくたばれ、メールすんな

J( 'ー`)し お金ふりこんでおきました。たいせつにつかってね 食事はしていますか?

(`Д)   死ねくそ女

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
 母 |
 の |
 墓 |  ∴  ('A`)カーチャン..........
──┐ ∀  << )
396名無しさん@編集中:2012/06/01(金) 23:56:52.12 ID:5/2JUy07
>>392
FA。手間をかけずにカッチョいいモンはできない
397名無しさん@編集中:2012/06/02(土) 01:54:28.88 ID:xo5DBzNQ
お聞きしたいのですが、シェイプレイヤーのコンテンツにパスを追加する際に
AfterEffectsエラー:リストの長さの外側の位置からアイテムを取り入れを実行しようとしています。(27、12)
というエラーが出て、パスは追加されるのですが、追加したパスを編集しようとすると同じエラーが出て編集出来ません。

当方のバージョンはAECS6、windows7 proの64bitです。
解決策などご存知の方いらっしゃいましたら、教えていただきたいです。
398名無しさん@編集中:2012/06/02(土) 04:46:17.39 ID:USiQakob
マルチすんな屑野郎
399名無しさん@編集中:2012/06/02(土) 13:57:41.50 ID:qoE1K1NX
質問です。
(1) エクスプレッションで、長方形とかのシェイプオブジェクトを、
  不定個数生成して表示するというのはできないのでしょうか。
  できれば配列として管理したいのですが、無理でしょうか?
(2) あるレイヤのエクスプレッションから、他のレイヤのオブジェクトを指定して
  位置を変更しようとすると、書込み禁止とエラーが出ます。(以下のように書いてます)
  thisComp.layer("XXレイヤー").content("長方形 1").content("長方形パス 1").property("位置") = [0,0];
  普通どのようにやるのでしょうか?
400名無しさん@編集中:2012/06/02(土) 18:05:34.24 ID:Zslre3TR
選択ダイアログで選んだフォルダのフォルダ名を表示させたいんだけど
nameだとフルパスに…
401名無しさん@編集中:2012/06/02(土) 19:50:29.42 ID:SaWBZ0IM
ワープスタビライザー
分析 残り43分

「じゃあ1時間くらいジョギングしてくるかな」
「ただいまー。さてさて、終わったかな?」

ワープスタビライザー
分析 残り43分

\(^o^)/
402名無しさん@編集中:2012/06/02(土) 19:54:09.73 ID:WtaxK9WI
どんだけ長い素材にかけてるんだよ
403名無しさん@編集中:2012/06/02(土) 23:34:42.15 ID:X6Pcucd+
エフェクト&プリセットの「ワープロ」を使ってテキストをタイピング風にしているのですが、
テキスト表示後も末尾でカーソル点滅をずっと持続させおくことってできますかな??

それから、
たとえば「文字」というテキストにワープロ効果をかけた時に
通常であればこのまま二文字がタイピング調で表示されますが、
ローマ字打ちのように「もじ」→(変換)→「文字」と表示させるには
コツコツ一から自分で作り上げなきゃいけない??
404名無しさん@編集中:2012/06/02(土) 23:40:55.61 ID:WtaxK9WI
そうです
405名無しさん@編集中:2012/06/03(日) 05:31:27.52 ID:WJHVw8CJ
3DCGArtsファンタジー祭
http://bit.ly/KANpwt

[3DCG Arts] 3DCGArtsファンタジー祭 の検索結果
http://bit.ly/KANjVq
406名無しさん@編集中:2012/06/03(日) 11:54:36.49 ID:0d+lFYMa
>>399
(1)多分無理
やりたいことが正確には分からないけど、あらかじめ最大個数の長方形を作っておいて、ランダムで透明度上げるなりで
それっぽくするのが早そう
(2)エクスプレッションは書き込む対象以外はリードオンリー
だからそういった書きかたは不可能、そのレイヤーの位置に改めてエクスプレッションを書く
407名無しさん@編集中:2012/06/03(日) 15:49:40.69 ID:7vBI9BGS
AEのカテゴリーではないかも知れませんが、
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10745156
1:21の表現で、イラストレータのパス機能か何かを使っているのでしょうか。参考用ファイルの[circle]
イラレで見てみましたが、イラレの選択ツールなどでファイルが変更など出来なかったのですが
どのようにこの素材を作っているでしょうか?
408名無しさん@編集中:2012/06/03(日) 16:32:33.57 ID:Wn+ZS9l2
素材を作ったのはイラレかもしれないけど
AEでマスクかなんかでマスキングを変化させるアニメーションと
カメラの移動だけっしょ。イラレはあんまり関係ない
409名無しさん@編集中:2012/06/03(日) 23:18:39.25 ID:hcCXJJJf
ショートカットで質問です。
レイヤーのトラックマット設定の表示、非表示を切り替える
ショートカットがあったはずなんですが、見つかりません。
知っている人、お願いします。
410名無しさん@編集中:2012/06/04(月) 11:53:21.23 ID:MqWD5ZkR
プレビューと書き出しに関しての質問です。
お答えいただければ幸いです。

簡単な文字のアニメーションを制作しているのですが、
ワープ 9.8というエフェクトを使用して書き出しをすると
プレビューでの動きと書き出した素材の動きが若干異なります。
エフェクト>規模でプレビューしつつ大きさ調整をしても、
書き出した素材の方が規模が大きく、再度規模をいじっても変わらない…という現状です。
プレビューではちゃんと変化するんですが、何が問題なのでしょうか。

ちなみにウィンドウズXPでアフターエフェクトCS5を使っています。
411名無しさん@編集中:2012/06/04(月) 12:56:58.01 ID:PU/OJphj
XPでCS5って使えんの?
412名無しさん@編集中:2012/06/04(月) 16:46:56.14 ID:MqWD5ZkR
ごめんなさい、ウィンドウズ7でした…
413名無しさん@編集中:2012/06/04(月) 16:52:39.25 ID:/3jUnEEj
最高画質でプレビューしてないとかじゃねーの?
プロジェクトどっかにアップしてみたら?
414名無しさん@編集中:2012/06/04(月) 17:19:50.35 ID:MqWD5ZkR
アドバイスありがとうございます。
プロジェクトはお仕事で制作しているものなのであげられないのです…申し訳ありませんorz
とりあえずプレビューを最高画質にする方法がわからず
検索してみたOpenGL モード?というのでやったのですが、
やはりプレビューでは理想通りに出来ているようです…。

こういうことって普通あんまりないのでしょうか。
このレイヤーだけ作り直してみても同じようになってしまうので
何か原因はあるとは思うのですが…orz
415名無しさん@編集中:2012/06/04(月) 17:22:13.85 ID:MqWD5ZkR
アドバイスありがとうございます。
プロジェクトはお仕事で制作しているものなのであげられないのです…申し訳ありませんorz
とりあえずプレビューを最高画質にする方法がわからず
検索してみたOpenGL モード?というのでやったのですが、
やはりプレビューでは理想通りに出来ているようです…。

こういうことって普通あんまりないのでしょうか。
このレイヤーだけ作り直してみても同じようになってしまうので
何か原因はあるとは思うのですが…orz
416名無しさん@編集中:2012/06/04(月) 17:42:00.30 ID:/3jUnEEj
規模?パラメーターを変更して書き出し直したら変更分だけちゃんとずれて反映されるの?
本当にずれてるか書きだした素材を元コンポに読み込んでおいて比べた?
書き出し形式で変なことになってない?ピクセル縦横比とか大丈夫?
まったく別の素材にワープかけても同じようにおかしくなるの?
素材を一度プリコンポしてから掛けてみては

OpenGL モードは普通にずれることがあるからオフにしたほうがいい
ワープ系はコラップスオンにしてるイラレ素材にかけるとおかしくなることがある
417名無しさん@編集中:2012/06/04(月) 18:07:18.34 ID:MqWD5ZkR
レイヤーのエフェクトのパラメーターの中に
頻度と規模ってのがありましてそこの数値をちょいちょいいじってます。
するとプレビューでは反映されてて、
安心して書き出すと、全然変わってないんです。
エフェクトのかかり具合がまったく違うので、間違いないかと思います。
…あとココだけで完成なのですがorz
書き出し形式はflv、avi、wmv、mp4と色々試してみましたが
どれも結果は同じだったので形式の問題ではないみたいです。
OpenGL モード、ご指摘通りオフにしました。

エフェクトかけてる元データがイラレ素材でしたので、
ちょっとフォトショに投げ込んで、置き換えてみます!!
これで直ることを祈りつつ・・・!
>416さん、細かいところまでご指導ありがとうございます!
418名無しさん@編集中:2012/06/04(月) 20:17:23.41 ID:MqWD5ZkR
できました!!ありがとうございます!!
なんとか完成が間に合って胸をなでおろしております。
イラレ素材をフォトショにかえて一から設定やり直したらできました…
なんだったんでしょうかorz
今度からワープ使うときは気を付けます。

今日は本当にご指導ありがとうございました!
419名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 00:55:49.10 ID:iAAwYylg
ようやくAE用のPCをくみ上げることができました、
メモリー32GB,corei7で性能なのですが
グラボがまだきまっていません
前々からquadroがほしかったのですが、きちんと効果のあるquadroだと
高いし、安いやつはあんまり意味ないからやめとけと
AEに詳しい人に言われて悩んでいます
AE使うのにお勧めのグラボを教えてください
コスパと性能バランスのいいやつとかだとうれしいです
420名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 01:18:33.30 ID:zu3QjBgi
>>419
自作PCもいいけどさぁ、HD素材扱うならコーデックはProes使えよ
mac持ってないなら友達にトランスコードしてもらうなりしてさ
EDIUSとか覚えても仕事で使うことはないし、ましてカノープスHQなんて忌避されるだけだからな
421名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 03:20:19.44 ID:hpYaNFaW
突然なに言い出すんだ
422名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 03:41:18.33 ID:i4FJEgZm
また湧いたのか
423名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 08:43:50.29 ID:lvfY+n5S
映像分野はappleに見捨てられて発狂したんだろ
映像のmac(笑)
424名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 09:58:25.42 ID:z4mRtN0b
FCPXの初期の低評価だけを頼りに「見捨てられた」ですか(笑)
もうWin使いのアニオタは映像分野とか語るなって。本当に迷惑なんだよ
425名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 10:08:39.10 ID:XP+6Ws9H
実際にFCPXを仕事で使ってるやつ見たことねえ
お試しで使ってるのは見たことあるけど結局7に戻してるし
426名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 11:35:42.84 ID:lvfY+n5S
開発中止したshake
投げ売りされてるmotion
やる気のないFCPX
古いままのmacpro

次に捨てられるのは何だろうね
427名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 14:28:25.42 ID:z4mRtN0b
まぁMotionやFCPに期待するような層はプロユースとは言えないってことだよ。シンプルな方が裾野も広がるし
日本だけなんだよなぁ、自作PCオタクが固執して変なコーデック広めたりして複雑になって・・
>>426みたいのは本当に害虫のような存在だよ映像業界にとって
428名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 14:39:28.98 ID:XP+6Ws9H
Prores君は今日も元気
429名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 16:24:10.28 ID:hpYaNFaW
まあProResが業界標準なのは確かだが
EDIUSのシェアも知らないみたいだしな
430名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 16:39:53.01 ID:z4mRtN0b
>>429
知らない。どのくらいなの?俺の周りだとほぼゼロだが。
まさかメーカー談の「70%の放送局で導入されてる」を「シェア70%」と捉えちゃったわけじゃないよな??
なぁ、そんな頭が悪いわけないよな??
431名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 17:27:47.14 ID:gn+7PQRA
周りに誰もいなければシェアはゼロ
432名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 17:32:40.89 ID:lvfY+n5S
周りに誰もいないのになんでコーデックで迷惑してるの?
433名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 17:58:23.30 ID:wvShJP9R
自分の周りが世界の全てなんだな
>>432ワロタ
434名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 18:22:23.73 ID:XP+6Ws9H
>>432
糞ワラタ
435名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 18:35:34.61 ID:z4mRtN0b
>>432
EDIUS使ってないのにカノープスHQ使ってる奴がいるから迷惑なんだよ
誰かから聞いてそれに同調したんだろうけど。アニオタって気持ち悪い馴れ合いが得意じゃん?
誰かワロタとか言えばそれに合わせたりねww気持ちわりぃんだよなー。うじゃうじゃ沸いてきてww
436名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 18:40:02.70 ID:XP+6Ws9H
じゃあそいつに直接言え
そんな事も言えないほど弱い立場なの?
437名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 18:46:41.16 ID:EozZ2pZY
アニオタと接点ある時点でお前wwwww

ま 俺は仕事でしか使わねぇからそんなことは知らんが
RGB+アルファ出力するときは頻繁にカノープスHQ使うけどね
438名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 18:55:39.32 ID:SJUFOgSq
総合スレで相手にされないから初心者スレで暴れる基地害
439名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 20:06:19.45 ID:PoNrv7hu
>>419
レイトレース3Dを使うのか否かによって変わる。
使うならquadro買わないと話にならない気がする。俺は使わないが。
使わないなら、なんでもいい。

>420
総合スレでもお前に言ったけど、消えようかw
440名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 20:15:22.21 ID:NdQ3ZT7h
消える前にアニメ使った日本一のAEサイトの紹介オナシャス
441名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 20:46:31.27 ID:taHF5jLa
>>439
レイトレース3Dも安いグラボで充分な気がする
442名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 21:33:37.33 ID:5ZRjkoIy
>>441
安グラボじゃ使いものにならないレベルで重かった
クアドロでも重いの?
443名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 21:46:11.50 ID:PoNrv7hu
>>441
あれ?そうなの?
古いマシンだからかな・・・クソ重たかったんだよね。

ちなみにスペックどんな感じすか?
444名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 23:03:48.41 ID:+n1I2Q+d
というかレイトレース3Dがquadroで高速化するってほんとなの?
費用対効果としてミドルクラスの適当なグラボでいいと思うけど
445名無しさん@編集中:2012/06/05(火) 23:29:11.43 ID:5ZRjkoIy
どうだろうね、ちなみにGTX460じゃレイトレースのプレビューにGPUを使うことすら出来ない
446名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 01:14:55.09 ID:e965udj7
>>419
FirePro V5900オススメ
Quadro4000よりも性能はいいし、4000は発熱がヤバイ(80度程度にもなる)
価格はQuadro2000並み
CAD・3D製作にも使われてるしAMD嫌いじゃなけりゃ買って損はしない
447名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 01:27:07.58 ID:e965udj7
訂正
4000は85度になるのが普通らしい
110度程度でグラボは一般的に落ちると聞いた
448名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 04:39:38.29 ID:aX6G1WCr
AEのバージョンがCS6になってから、Photoshop形式の3Dモデルが読み込めなくなって困っています。
ネットで配布されている3Dモデルを効率よくAEで扱える方法があれば、どなたか教えていただきたいです。
449名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 05:18:54.82 ID:xTrN52CX
ないだろう
AEで3Dモデル扱おうという発想が間違い
450名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 08:16:34.07 ID:aX6G1WCr
>>449
やはり3Dソフトで扱って書き出さないと、AEで扱うのは難しいですよね・・。
ありがとうございます。
451名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 10:45:06.75 ID:ceHWLaDB
高解像度そのままレンダリングするのと
低解像度でコンポ作って、その中に高解像度コンポをネストするのと
どっちがレンダリング時間長い…?
452名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 12:16:41.22 ID:LO+KSRHq
>>451
1秒と2秒だったら2秒の方が長いよ
453名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 18:50:57.32 ID:e965udj7
色々エフェクト使うとレンダリング時間ぱねえなあ
やっぱ専用グラボでも買うか
454名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 19:31:10.79 ID:knog+82X
>>446
NVIDIAにしといたほうが無難そう

* Adobe® After Effects® CS6は、コンピューターのCPUを使用し、物理コアをすべて利用して、レイトレース3Dイメージをレンダリングします。
さらに、高速レンダリングにはNVIDIA OptiX™も活用します(対応するNVIDIA GPUおよび512MB以上のテクスチャメモリが必要)。
455名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 19:49:12.95 ID:1v/eTzR4
>>454
そりゃ普通のNVIDIA使ってるやつの心を掴む戦略だよそれは
NVIDIAでも十分速いですよって
しかし、QuadroやFireProとは比較にならない
3Dレイヤーとかも使うんだろうしな
456名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 19:51:07.09 ID:1v/eTzR4
まあNVIDIAでいいと思うならそれでいいんじゃね
速さが段違いでも結局は自分の気持ちが満足する方がいい

でも、もし3DCGを始めたときは後悔するだろうな
プレビューレンダリングとか遅すぎ、数十秒のアニメーション作るのに2日かかるとかで
かなり絶望するw

まあ、3Dレンダリング用ビデオカードは後で買う手もあるし、急ぐ必要もないだろうね
457名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 19:54:07.46 ID:knog+82X
>>455
いやOptiXはQuadroだけだと思うけど
458名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 19:56:29.57 ID:1v/eTzR4
ネットで評判聞いてロクに調べず知らずに使ってたワロス・・・・

ワロス・・・
459名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 20:01:20.52 ID:knog+82X
CS6でちゃんとfire prがレイトレーシングに使えるならいいけど
書き方的にOptiX有効なGPUじゃないと生かせないっぽい
460名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 20:17:16.64 ID:6eZ+4/0/
AMDのopengl専用カードってバグだらけで
RADEONの方がまだマシって評価されてないっけ?
新製品もご無沙汰気味だし
461名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 20:44:52.91 ID:nGXZabUm
自分が使ってるグラボの性能や機能くらい確認して使おうぜw
俺は様子見
今のFireProは普通みたいだから俺はV5900かV7900買うわ
ダメだったらほかも検討してる
462名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 20:45:04.00 ID:r+hrlXX4
550tiじゃレイトレース対応してないからCPUに設定されたぞ
AMDが良いとか言ってるやつは動いてる証拠だしてくれ
463名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 20:47:36.30 ID:nGXZabUm
とりあえずパフォーマンス比較動画があるし、
検索したらそこら中にスコアデータがある。英語サイトだけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=OhHIp88UQ7A

まあ疑うならQuadro2000とか4000でいいと思うぞ
464名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 21:02:06.68 ID:iPQkCMYG
いやだからパフォーマンスとかいう話じゃなくて
AEのレイトレースで生かせるのかどうかって話でしょ
465名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 21:08:34.72 ID:nGXZabUm
俺もわからんなあ。とりあえず3Dやってるから買おうと思ってるだけで
だから一応様子見w
466名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 21:19:11.62 ID:nGXZabUm
ちなみに3DCGソフトウェアで使われるレンダリングは、
ほっとんどレイトレーシングかと(ミドルレンジ)
パストレーシングという手法もあるが計算時間が結構かかる(普通のグラボで)
大域照明(ラジオシティ)もかなり時間が
467名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 21:20:40.20 ID:r+hrlXX4
アスペか?
468名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 21:40:47.47 ID:nGXZabUm
子供かよ。AEのレイトレースも同じだろ
469名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 21:42:23.89 ID:iPQkCMYG
470名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 21:46:01.80 ID:+HikIoQf
さすが初心者スレ

>>467
レイトレースの勉強くらいしてから質問しろよゆとりアスペ
半年ロムってろ

>>469
その文章の意味理解してねーだろ
所詮CPU依存はカス
471名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 21:46:03.91 ID:r+hrlXX4
いやもう良いよ
AMD買って人柱になってくれ
472名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 21:48:08.15 ID:TkQpFuMB
なんかCPUに頼ってばかりなイメージが・・・。
他の処理どうなんねん。
知らんけど(´・ω・`)
473名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 21:51:56.79 ID:TkQpFuMB
とりあえずCS6のレンダリングを保存できる機能?が便利すぎるような。
474名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 21:53:50.57 ID:iPQkCMYG
>>470
いやだから、OptiXかCPUのどっちかしか選べないっぽいって話なんだけども
OpenGLプレビューとは別の話だぞ?
475名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 21:56:58.95 ID:r+hrlXX4
>>474
もう放っておいてAMDのグラボ買ってもらおうぜ
476名無しさん@編集中:2012/06/06(水) 22:01:27.82 ID:TkQpFuMB
いやいや俺が俺が
477名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 00:04:52.58 ID:E1y7WgEH
AfterEffectsだけしか使わないならOptixエンジンのQuadroが有利そうだな
まあCS6の説明を読む分には
3DCGを別ソフトでしたいなら検討が必要かもしれん
478名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 00:19:11.26 ID:E1y7WgEH
ただしOptixの技術は2009年の技術
AMDのFireProV5900は2011年に発売されて、
Optixを使うQuadroよりもレイトレースを含む各種処理で、
Quadroよりも2倍以上の処理能力とされている。
ベンチマークでもそういう結果が出てるのはさっき知ったけど。

結局ベンチマークソフトはレイトレースも含む処理の総合テストだからな
OptixよりもFireProのほうが高速なのかもしれない。
479名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 00:55:19.87 ID:E1y7WgEH
Quadro2000が無難そうだねw
480名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 01:27:09.82 ID:w1Vcka2v
自分が使ってるソフトの機能や対応くらい確認して使おうぜw

ID変わってもバレバレだぜ
481名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 01:55:09.59 ID:Hd3mvN/l
まあfire proでちゃんと動くんならそれでいいと思うし
まずは人柱よろしくとしか
482名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 02:23:43.72 ID:T87eZAGT
>>478
ベンチだけ仕様じゃないことを願いたいがな
ADOBEがNVIDIAを軸に開発してる以上人柱以外にならんのは変わらん
483名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 06:11:46.24 ID:E1y7WgEH
自演認定してる頭おかしい人が居るなw
俺はクアドロ派だし。
アスペは本当にやっかいだな。
484名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 06:14:08.36 ID:E1y7WgEH
>>482
結構Quadro4000が地雷だと聞いてたんでどっちがいいのか分からんかったけど
2000だと発熱・性能ともにバランス取れてていいと思った。
俺は4000のPC買うけど。
485名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 08:16:07.20 ID:rnSZZL4k
>>483
バレバレやん…
486名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 14:13:08.57 ID:7tQwebuH
アスペルガーの息子がいる俺からすると悲しくなるレスがいくつか。。。
アスペルガーがどういったものかわかって発言してるのだろうか。。。
487名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 18:56:19.44 ID:PZvqaw1s
CS6でパソコンの液晶は15.6インチです
フッテージ変換のウィンドウの下が画面外にはみ出てしまっていて、
OKだか決定だかのボタンが押せません
どうすればいいですか?
488名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 20:10:17.27 ID:rnSZZL4k
tabでテキトーに選んでえんたーする
液晶を買う
489名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 20:39:47.54 ID:nMCnCjV2
>>486
2chレスで心を痛めるなんてくだらないよ
無知でかわいそうな連中と思って、許す気持ちを持とう

差別的発言で自分を優位に立たせたいだけの連中で、
最下層に居るという劣等感から、そういうレスを書いてしまうのだから

490名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 21:17:14.71 ID:p2R6qm6l
で、実際問題みなさんはどんなグラボつかってるんですか><

メモリーが32GBあれば仮想メモリー切ってもいいのでしょうか?
SSD+メモリー32GBなのでSSDの寿命をまもるためにも切る設定をしようとおもったのですが
AE使ってると32BGでも足りなくなったり仮想メモリーがないと不具合でたりってことはないのでしょうか?
もし仮想メモリーを設定するならSSD上にするべきかHDDにするべきか
どうなんざんしょ?
491名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 21:38:05.49 ID:WSuC4NHh
このスレの結論はビデオカードで
AMDはあり得ないと言うことですね。
分かりました。
492名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 21:44:20.01 ID:YNfSvsV7
>>490
HDDに仮想メモリ置けばいいよ
493名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 21:47:22.10 ID:nMCnCjV2
そんなの処理内容によるとしか言いようがないだろw
adobeの提示してる必須条件満たせば、
別にショボいグラボと少ないメモリでも動く

情報ばっか集めて頭でっかちになってないで
作品つくりながら自分に必要なセッティングしたら?
494名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 22:25:00.73 ID:tWLC0fCP
particularを使用しています。これで、上から下にカスタムレイヤーで降り注ぐ
映像を制作しているんですが、スピードが速すぎるので、遅くしようとしているんですが、
時間伸縮で300%で遅くしていますが、時間伸縮で遅くした場合映像は劣化しているのでしょうか。
他に遅くする方法ってご存知ないでしょうか。

ちなみに、どのパラメータをいじっても遅くできない。。。。
495名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 22:35:24.19 ID:JQY3ATG1
>>494
Velocityを小さくしてlifeを長くして時間当たりのパーティクル数を少なくするか、
ParticularのPhisicsにTimeFactorみたいなのなかったっけ?
確認するのめんどい。せっかくParticularもってるんならもっといじり倒したほうがいいよ。
496名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 22:48:48.85 ID:tWLC0fCP
>>495
ありがとうございます。確かに遅くなりました。自分でもこの項目はいじった
つもりでしたが、数値の設定がおかしかったようです。
497名無しさん@編集中:2012/06/07(木) 23:17:32.75 ID:rnSZZL4k
Velocityでもgravityでもwindでもtimeなんちゃらでもどれ使ってもスピード調節はできる
498名無しさん@編集中:2012/06/08(金) 00:04:09.37 ID:vIMO5i7R
>ちなみに、どのパラメータをいじっても遅くできない。。。。
まともに触ってないの丸わかり
かわいそうアピールの句点連発でキモさ倍増
499名無しさん@編集中:2012/06/08(金) 00:13:59.86 ID:2EMjmKt5
まぁ2chだからなキモいのはしかたない
ニコ、2chはキモいが面白い
500名無しさん@編集中:2012/06/08(金) 01:04:45.20 ID:VLyvBobW
何の話してんだよお前らは
501名無しさん@編集中:2012/06/08(金) 02:36:23.04 ID:jM0B4NFd
>>498
さっさとfirepro買ってこいよw
502名無しさん@編集中:2012/06/08(金) 04:00:05.19 ID:We8OQOOM
最近いろんな場所で。。。を見るんだが
これって何なの?日本語まともに使えないの?
503名無しさん@編集中:2012/06/08(金) 04:07:28.74 ID:ZCAj+hyI
"・・・"も本当は"…"だからな
504名無しさん@編集中:2012/06/08(金) 09:11:02.80 ID:ObQMqip2
>>490
CS5.5まではVGAの効果が偏ってるからQuadro選んでもそんなに速度UPしないし
拘りなければ適当で良いという結論

CS6は↑の事もあるのと
出てかそんなに経ってないから環境は模索状態

メモリに関しては4コアぐらいでも32GBじゃ足りんでしょ
単に仮想メモリ用に消耗品として別SSD用意すれば良いんじゃないのかね
120GB台で1万しないのもあるんだし
505名無しさん@編集中:2012/06/08(金) 10:25:49.94 ID:R/mDUzJU
グローバルキャッシュのおかげでメモリ24GBでも十分だわ
むしろSSD120GBだと寿命が心配なくらい書き込みしてる
506名無しさん@編集中:2012/06/08(金) 23:57:49.16 ID:VeM0Hwoo
。。。が多いのは
…や・・・を出すのが
IMEのせいで、一昔前より
面倒だから
登録するしないなどは
個人のことだからしらん
VJEがなくなったのが癌だよ
507名無しさん@編集中:2012/06/09(土) 07:13:55.17 ID:or36672w
かわいそうアピールに違いはないな
508名無しさん@編集中:2012/06/09(土) 12:22:14.43 ID:QMFOAC66
素直に聞けば良心的な人はちゃんと教えてくれると思う。
きもいとか言ってる奴がrealで一番きもがられたりしてな(笑)
509名無しさん@編集中:2012/06/09(土) 15:07:11.15 ID:BHVonPmk
素直っていうか教えてもらう立場としてきちんと質問してくれれば分かる分は答えるよ
だけど質問者なのに何故か上から目線だったりすると回答する側も気分よくならないだろ。結果回答しない。
そういうの分らないのってことは単純にコミュ力足りないんだろうね
510名無しさん@編集中:2012/06/09(土) 16:56:23.61 ID:88o+ovdg
回答者で上から目線の人もコミュ力足りたいと思う
2chだからとか言い訳してる人も同様

質問者だろうが回答者だろうが上から目線の人はコミュ力足りない
511名無しさん@編集中:2012/06/09(土) 16:58:44.08 ID:S3sLASLp
ここでしか威張れないからな
512名無しさん@編集中:2012/06/09(土) 20:02:32.39 ID:pJ6qOklo
それはそうなんだろうけど、教えてくれるなら上から目線でもわたしは一向にかまわんッッ!
513名無しさん@編集中:2012/06/09(土) 20:11:51.71 ID:7jmp3riC
>>510
回答者は別のコミュ力足りなくても困らないと思うぞ
514名無しさん@編集中:2012/06/10(日) 00:48:19.42 ID:ESQfF0c6
CS5.5を使っています。

720×480のコンポに720×480のmovの動画を入れると、同じサイズのはずなのに左右が少し余ってピッタリにおさまってくれません……
なぜでしょうか?
515名無しさん@編集中:2012/06/10(日) 01:13:45.14 ID:KzfESSlr
久しぶりに2ch覗いてみたけど
本当にお前らって馬鹿だな

はっきり言って救い様が無いぞお前ら
創造的な活動も仕事も何も出来ない
価値無しのニート共は氏ねよ
516名無しさん@編集中:2012/06/10(日) 01:19:30.49 ID:v+D2ejO5
>>514
コンポとmovのピクセルアスペクト比の違いだろ
517名無しさん@編集中:2012/06/10(日) 01:33:32.33 ID:IKog2jsS
「少し余って」だから、D1とDVの違いでは?
518名無しさん@編集中:2012/06/10(日) 02:17:37.86 ID:WG2z6FQc
見下せる人がいる2chに帰ってきた>>515さんに盛大な拍手をお願いします
519名無しさん@編集中:2012/06/10(日) 02:19:56.69 ID:sJUNit1O
>>514
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ         , ;,勹
///// /::::   (y ○)`ヽ) ( ´(y ○)    ;;|       ノノ   `'ミ
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;|      彡,,,,,  ,,, y ヽ
/ // |:::     +  〉 〉|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|       l`゚   ゚'  ミ |
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|    ⊂二二"  ミ  ヾ
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;|      彡~~~~   ミ  |    もちつけ
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;|  ,-‐― 彡l川| ll || ll|  il|―-、  天狗なんていないから
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/⌒⌒⌒\  |ll        |   ヽ
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__// / / /⊂)  z W`丶ノW     ヽ
520名無しさん@編集中:2012/06/10(日) 02:47:18.57 ID:ESQfF0c6
>>516
コンポは正方形ピクセルです…-

どうすればなおりますか?
521名無しさん@編集中:2012/06/10(日) 02:48:07.72 ID:ESQfF0c6
>>517
ありがとうございます。

しかし、どこをどういじればよいでしょうか?
522名無しさん@編集中:2012/06/10(日) 03:45:37.52 ID:MxWV5uD9
>>521
コンポジション設定(Ctrl + K)の縦横ピクセル比を変える
523名無しさん@編集中:2012/06/10(日) 05:01:44.07 ID:e3aIssHh
After Effectsでrlaファイルのように、Z深度情報を保存したまま書き出す方法はありますでしょうか?
524名無しさん@編集中:2012/06/10(日) 06:30:02.72 ID:R2JGraM8
>>510
上から目線上から目線はもうあきた
高橋もうすぐ大鵬記念として
上から防犯カメラ目線ってのはどう?w
525名無しさん@編集中:2012/06/10(日) 15:01:21.93 ID:sRWeTUQN
>>524
お前毎度毎度つまらんから消えろ
526名無しさん@編集中:2012/06/10(日) 16:01:26.98 ID:LOAfvHdv
こんなくだらねえレスばっかり毎日やってる
ネクラで陰湿なおまえらって生きてる意味あんのかよ?w
こそこそ匿名で他人の誹謗中傷しかできねえくせに
大きなツラしてんじゃねえよ。

好きなものはエログロ他人の誹謗中傷な人間のクズ共が。
きめえんだよマジでおめえら。


527名無しさん@編集中:2012/06/10(日) 16:16:38.21 ID:ESQfF0c6
>>522
正方形ピクセルに、してるのですが直らないです……
528名無しさん@編集中:2012/06/10(日) 16:39:04.63 ID:R2JGraM8
>>525
毎度毎度との指摘
「自分」のレスを探してみたが見当たらんなw
529名無しさん@編集中:2012/06/10(日) 19:01:13.69 ID:NheZJIjS
DVのワイドなら左右8ピクセル空くぞ
530名無しさん@編集中:2012/06/11(月) 00:52:19.88 ID:DsBj5W1G
>>523
z位置に応じて明度を設定するエクスプレッション組んで、
デプスマット的なもの別ファイルとして書き出す事は可能

1ファイルにz深度入れて書き出すのは無理
531名無しさん@編集中:2012/06/11(月) 12:36:46.36 ID:LAgu1F66
これマジ?

536 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/06/07(木) 14:46:04.22 0
>>532
それは全くの誤解だから気をつけた方がいい。

コンポジット、VFX、3DCG、映像編集、2Dマットペイント...etc
総合技術競技と言っても過言ではない映画制作の現場でAMDは全く使用されない。
アカデミー視覚効果賞の過去全てのノミネート作品でAMDが使われた事はない。
AMDが発色に優れるなら最終仕上げででも使えばいいのに、トッププロは頑なにAMDを避ける。
以上の事から画質に違いがあるとすれば、正確なのはnvidiaの方だと思われる。

受け手、ゲーマー、見る専はnvidiaとAMDを好みで選んでも支障は無いが
作り手のデファクトスタンダードはあくまでもnvidia。
532名無しさん@編集中:2012/06/11(月) 12:52:48.54 ID:IDJ0SCkN
>>531
マルチ
533名無しさん@編集中:2012/06/11(月) 15:04:43.11 ID:4iLMHsLO
動画のワンシーンを作った所で気になったんだけど、
@一つのプロジェクトは一つのシーンで区切った方がいいですか?
Aプロジェクト自体は一つで、その中に各シーンのコンポジション(プリコンポーズ?)
を全部作った方が良いですか?

@だとプロジェクトとプロジェクトを繋ぐ方法があるのか?
Aだとプロジェクト自体が重くなったり、フッテージが雑多になりそう?
どのように作っていくのが良いでしょうか?
534名無しさん@編集中:2012/06/11(月) 16:28:27.32 ID:IDJ0SCkN
TPOによりけり
535名無しさん@編集中:2012/06/11(月) 19:04:02.43 ID:CFxvT3rv
後から好きにプロジェクトを入れ子にできるのにそんなもん考えてどうすんだ
くだらない事に頭のリソース割いてるヒマがあったらさっさと必要なシーン揃えろよ
536名無しさん@編集中:2012/06/11(月) 21:51:23.82 ID:4iLMHsLO
>>535
つまり@で作った後にAのように合成できるってことですね!
ありがとうございます!
537名無しさん@編集中:2012/06/12(火) 01:18:52.40 ID:r8vUeNCc
明るい所だけ拡散させたいんだけれども
つまり黒が拡散されると汚くなるので特定の明度以上にだけフィルターをかけたいんだが
一体どうすれば良いんだ?
538名無しさん@編集中:2012/06/12(火) 02:28:18.25 ID:uN2RmhJ/
明るいところだけの画像作れば?
539名無しさん@編集中:2012/06/12(火) 10:02:33.13 ID:r8vUeNCc
レベル補正か
黒をしっかり締めたまま他の明るい色を拡散したいんだが、乗算モードは比較(明)で良いのか?
540名無しさん@編集中:2012/06/12(火) 19:49:37.40 ID:JMdurxCG
AEでavi 100mb位の動画プレビューするだけでものすごく重く
aviutlとかで動画レビューは軽いのですが
なんでAEこんな重いのでしょうか?
エフェクトも掛けていない状態です
541名無しさん@編集中:2012/06/12(火) 19:53:38.14 ID:uN2RmhJ/
どうせコーデックが糞
542名無しさん@編集中:2012/06/12(火) 20:31:36.02 ID:NHaOxczq
>>531
ハイエンドだとnvidiaでもamdでもないその他じゃね?
543名無しさん@編集中:2012/06/12(火) 20:58:29.00 ID:JMdurxCG
>>541 コーディックについて余り詳しく知らないのですがどんなのいれればいいでえすかね
544名無しさん@編集中:2012/06/12(火) 21:42:50.19 ID:NtESFUUC
>>542
ハイエンドは全部nvidiaだよ
何だよその他って
545名無しさん@編集中:2012/06/12(火) 21:57:12.31 ID:Lmq8mKmI
>>543
まずmediainfoなどを使って現在のコーデックを調べてみれば?
どこかで拾ってきた動画なら仕方ないけど自分で書き出す時はAVIは使わない事だね
無圧縮で書き出す時もQuickTimeで。拡張子はMOVね
HDDには残しておきたいけど、無圧縮だとサイズが大きくなるから嫌だっていう場合はQuickTime圧縮設定の「アニメーション」で
YouTube等にあげる時はH.264形式で拡張子はmp4で管理する
これだけ覚えれば他のコーデック必要ないよ
546名無しさん@編集中:2012/06/13(水) 14:51:14.78 ID:/JFLPb0d
シリアルナンバー、ライセンスキー。1,000円から購入できます。
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547名無しさん@編集中:2012/06/13(水) 15:27:07.01 ID:dQLEA2HQ
これは大胆な犯行ですねぇ・・
548名無しさん@編集中:2012/06/13(水) 16:17:37.91 ID:1Xki6zUO
これは通報してくれといっているのか?
549名無しさん@編集中:2012/06/13(水) 17:35:30.31 ID:QxG4rrdR
http://mclover.net/Program/Ugo.htm
↑URLのソフトのように画像や動画をぷるぷる震わせたいのですが、どうすればよいでしょうか?
ディストーション系エフェクトで似たようなことをできると思ったのですが、上手く再現できませんでした。
よろしくお願いします。
550名無しさん@編集中:2012/06/13(水) 17:47:40.98 ID:hGs+9vVC
>>549
参考サイトは線画をブルブルさせてるんだが...
サイトのように動画や画像をブルブルって、どういう画を作りたいのか解らん
質問の仕方がへたくそ

全体を揺らすならwiggleだし
歪ませたいならタービュレント
ブラシストロークって手もある
線画ならシェイプレイヤーからパスのウィグル

後はしらん。勝手にしろ。
551名無しさん@編集中:2012/06/13(水) 18:09:59.60 ID:7YD9i4GQ
CS5.5を使っています。
すごく初歩的なことなのですが、CCエフェクトプラグインを使おうと思ったのですが、
インストールされていませんでした。
標準でバンドルされているということですが、別ディスクでついているようなことも
ありませんでした・・・。
これを別途ダウンロードなどはできないのでしょうか。
552名無しさん@編集中:2012/06/13(水) 18:11:29.72 ID:AYbvsaJR
>>549
お前は脳がぷるぷるしてんな
プリン脳w
553名無しさん@編集中:2012/06/13(水) 19:37:55.41 ID:NMjgRsJI
>>551
体験版DLしてCCpluginだけ抜き出したら?
554名無しさん@編集中:2012/06/13(水) 20:27:26.31 ID:bI3UQkjR
>>544
ハイエンド専用機はPCでいう出力ボードだけってのだらけじゃね?
マスモニに出せりゃいいんだし
普通のあってもチップセット内蔵だけとかも少なくない
555551:2012/06/13(水) 20:46:43.49 ID:7YD9i4GQ
>>553
体験版はCCpluginないんですよ・・・。
556名無しさん@編集中:2012/06/13(水) 20:50:25.32 ID:1sRpoNmy
まあハズレ引いたと思って、再インストールかアドベに連絡だな
557名無しさん@編集中:2012/06/13(水) 22:50:23.27 ID:NMjgRsJI
俺のCS6体験版CCplugin入ってるんだけど
そしたらなんでだ?
558名無しさん@編集中:2012/06/13(水) 23:01:11.69 ID:3S8MpB7j
>>555
体験版でもライセンスを正規購入したらインストールされる
559名無しさん@編集中:2012/06/14(木) 00:55:36.84 ID:xmBsNJp4
動画の中に手前の物と奥の物の間を
スライドで文字入れたいのですが
マスクで枠とっても文字と一緒にマスクもスライドしてしまいます
どうすればよいでしょうか
560名無しさん@編集中:2012/06/14(木) 01:07:16.89 ID:cTgR39n7
手前したい物にマスクかけて、レイヤー複製してマスクを加算と減算にする
それでその間にテキスト挟んだらいいんじゃない?
よく分らんけど
561名無しさん@編集中:2012/06/14(木) 17:45:28.68 ID:M69lEjqA
コンポジット作って保存したら
「After Effects エラー:不当なトラックメモリID」(23、35)
って出て、保存できなくなりました。。。

そのままプロジェクト閉じて再度開いたら、フッテージが全部カラーバーに。
アフター自体を閉じて再起動したらちゃんと動くんですが、
しばらく作業しているとまた保存できなくなります。

対処法、ご存知の方、いらっしゃいましたら、教えてください。
562名無しさん@編集中:2012/06/14(木) 18:57:32.34 ID:UZvb2ua4
質問させてください。

【Ver】
  AfterEffects CS6.0

【現象】
  ある静止画画像を右から左に移動させたコンポジションを
  ループさせようとしているのですが、
  なぜか1回目のループの最後のキーフレームのみが
  消えてしまう、という現象が発生しています。

    ループ1回目→1f消失→ループ2回目→ループ3回目・・・

  2回目以降は成功しているので、コンポジション自体に問題はないかと思うのですが・・・。

  なお、ループはエクスプレッションで「loopOut(type = "cycle", numKeyframes = 0)」
  と書いただけです。
  倍速でも等速でもどちらの場合でも発生しております。

原因、ご存知の方いらっしゃいましたら、ご教示賜りたく。
563名無しさん@編集中:2012/06/14(木) 19:27:41.86 ID:bTO775rN
それloopOutの変な挙動の仕様
キー3つ打つか、対策済みのエクスプレッションがまとめサイトにあったよ
564名無しさん@編集中:2012/06/14(木) 20:43:39.57 ID:UZvb2ua4
>>563
ご回答ありがとうございます。
これ、仕様だったんですね・・・。

まとめサイトで記載の関数を使用したら、無事うまく動きました。

しかし、変な仕様ですね・・・。
565名無しさん@編集中:2012/06/15(金) 03:25:04.89 ID:TaexmNXz
どなたか教えていただきたいのですが
AEってedlで書き出せないですよね?
AEで書き出す場合edlの代わりになるものってありますか?
初心者な質問ですみませんが教えていただけると助かります
566名無しさん@編集中:2012/06/15(金) 14:03:54.59 ID:MAPjJ+IO
質問です

Ver:AECS4

内容:シャターで作成した疑似3Dにモーションブラーがかからない。かける方法はあるのか?
(スイッチはメインもサブも入れています)

以上、対処法があればご教授願います。
567名無しさん@編集中:2012/06/15(金) 14:16:22.49 ID:ntGxVlRc
レイヤー自体は動いてないんだからAEのモーションブラーはかからない
force motion blurとかRSMBとか使え
568名無しさん@編集中:2012/06/15(金) 14:40:27.14 ID:MAPjJ+IO
なるほど!そういう事でしたか(笑)

ありがとうございます助かりました
569名無しさん@編集中:2012/06/17(日) 05:34:09.39 ID:ERrG4cmW
1920×1080の動画素材があって
最終的に1280×720でアップロードする動画を作るとき

最初から1080pを720pに変換した動画を作って、AEで作業するのと
720pコンポの中で、1080p素材を縮小して扱う場合だと

画質的な差ってやっぱりあるんでしょうか・・?
570名無しさん@編集中:2012/06/17(日) 09:10:32.95 ID:zh4Kpd3X
昨日ソフト届いたばかりなのですが(CS6)全くの初心者です。
主に映像の合成がやりたいんですけど、分かりやすいチュートリアルサイト
ないでしょうか?
ググった範囲では、ある程度わかってる人向けに作られてるところしかヒットしなくて。
571名無しさん@編集中:2012/06/17(日) 09:24:17.30 ID:7FTsbQa0
>>570
とりあえずAE Style
英語OKならcreative cow とかvide copilotとか
でもUI言語違うと難しいか
572名無しさん@編集中:2012/06/17(日) 09:48:51.51 ID:2SafKlp3
英語圏のサイトでも問題なし
丁寧に説明してくれるから単語簡単に拾えるし何言いたいかはAE弄ってれば判るよ
573名無しさん@編集中:2012/06/17(日) 12:11:06.76 ID:KP+LwH+s
そういうチュートリアルより初心者向けの本を一冊買ったほうがいいよ
チュートリアルだけじゃ操作法はわかっても映像のことはわかんないから
574名無しさん@編集中:2012/06/17(日) 12:46:23.58 ID:zh4Kpd3X
レスありがとうございます。
AEスタイルは見てみましたが、よく分かりませんでした。
おすすめの書籍があったら教えてください。
575名無しさん@編集中:2012/06/17(日) 16:38:24.43 ID:4AUl5Xm8
見てみたってどうせ流し見ただけだろ
一日も弄らずわからないって、そんなの本買っても一緒だぞ
576名無しさん@編集中:2012/06/17(日) 18:12:23.64 ID:4nE76Eto
>>574
つ Adobe After Effects トレーニングブック
ちょっと高いけど
577名無しさん@編集中:2012/06/17(日) 19:32:17.26 ID:ERrG4cmW
>>575
>>569の質問、教えていただけますか?
578名無しさん@編集中:2012/06/17(日) 20:26:54.52 ID:Sy6fOT1e
>>577
自分で画質が変化したかがわからないなら最初から720pでいいじゃん。軽いから。
エフェクトによるだろうから俺は自分で試すけどな。
579名無しさん@編集中:2012/06/17(日) 22:33:25.97 ID:ERrG4cmW
>>578
パッと見、そこまで変わらないような気がします
ただ色調系の補正かけると劣化しやすいとか、そういう事があれば1080pを保ったままの方が良いのかなと思い質問しました
結構720pでアップしてる人が多いイメージがあるので、皆さんどうしてるかなと思って
俺はこんな経験があるって話を聞きたいだけなので「自分で試してみろ」とか「色々弄ってみろ」等のお説教は必要ないっす
580名無しさん@編集中:2012/06/17(日) 22:53:02.18 ID:bDhM10vA
真円上に6つ配置したオブジェクトを
等間隔で回転させたいのですが、
現在一つ一つのオブジェクトをパスに沿って移動させていて
それをタイムライン上でずらして試みてみたのですが
ちょうど60度くらい移動したところで一部のオブジェクトが
接近したり離れたりして等間隔を維持できません。

このような場合どういった手法を取るのが良いでしょうか?
581名無しさん@編集中:2012/06/17(日) 22:54:31.19 ID:EHTLy6AE
もうちょっとくやしく
582名無しさん@編集中:2012/06/17(日) 23:04:18.96 ID:lL3WQZAQ
ヌルと簡単なエクスプレッション
583名無しさん@編集中:2012/06/17(日) 23:09:52.46 ID:bDhM10vA
>>581
文章とっ散らかっちゃって申し訳ないです
くやしい画像にしてみました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3102672.jpg

>>582
ヌルも試してみたんですが、
オブジェクトもあわせてグルングルンしてしまって
現状のような変なやり方をしてしまいましいた
584名無しさん@編集中:2012/06/17(日) 23:17:05.26 ID:lL3WQZAQ
>>583
エクスプレッションでヌルと逆転するようにする
585名無しさん@編集中:2012/06/17(日) 23:33:36.50 ID:vsnGALai
>>579
最後の一行要らない
586名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 00:03:58.39 ID:4AUl5Xm8
>>579
なんでか氏名されたけど、AE内で普通にスケールかけるとバイリニアになるから、

その辺考えて縮小した結果と画質は変わると言っておく。
あとは自分で試して納得するまでやれよ。
587名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 00:12:52.52 ID:FaYd3aJG
ID:ERrG4cmW <俺様は初心者だ!丁寧に教えろよ!!1
588名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 00:15:40.76 ID:Hy7VZyMK
>>586
そうゆうの要らないから結果が欲しいんだってさ
589名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 00:16:15.40 ID:ijlMQpfm
>>583
ちょっとだけ萌えた
590名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 05:29:14.23 ID:PUxGGarb
結果じゃなくて経験談が聞きたいそうだから
自分で試してやったよ、で終わりじゃね
591579:2012/06/18(月) 06:34:11.47 ID:bjnfX8YZ
このスレ眺めてるとアニメとかMAD系が大半で、実写を扱う人が少ないと感じたんです
自分の質問は実写関連だから、そっちの経験がある人の話を聞きたいんですよ
でもアニメ系の人は自分の範疇ではない質問が出ると面白くないから揚げ足を取ろうとするでしょ?
だから先に「自分で試せ」とかいう常套句は要らないですよーって伝えたかったんです
592名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 07:15:10.93 ID:Hy7VZyMK
すげぇ偏見
総合スレに沸いたアニメばっかりのチュートリサイト野郎か?
593名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 07:36:55.14 ID:6uqvCRjp
>>591
例えばOpticalFlaresでは効果によっては画像テクスチャを使ってるからその画像が
小さかった場合は大きく作ってから小さくすると画質が悪くなると思うが?
こんな話を聞いたところで結局自分で確かめるしかないだろ。
あ、AEはアニメ用だからこんな話聞きたくないって?
594名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 07:46:39.92 ID:6uqvCRjp
ただの実写の編集だけなら高解像度で編集ってのは当たり前だが
それはAEスレで質問することじゃないからな
595名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 08:44:42.25 ID:tlL6bV8Y
全部1080で作れば何の問題も無い
596579:2012/06/18(月) 10:11:24.17 ID:cNqtlBRW
やっぱりこう、いくつか反応見ても普段フルHD動画を扱ってる人って感じがしないんです
3年前からEOSムービーが巷に溢れて、皆が皆1080p/24fpsの素材を前にどうするかって感じなのに
ここでは「そんな話するな」って感じじゃないですか?
煽りとかじゃなくて、マジでEOSムービーのH.264とか一度でも扱った事あります?
597名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 10:23:40.62 ID:eGZ1Apmm
いや、AE初心者スレですし>ここではそんな話するな
598名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 12:09:42.96 ID:FM8sk+7t

質問させてください。
MADで申し訳ないのですが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17171709 の
9秒から12秒にかけての三角錐が飛んでるような表現はどうすれば実現できるでしょうか?
三角錐は素材なのでしょうか?
599名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 13:14:59.27 ID:9v48cpPR
この漫画映画の部分はこの人が作ったんじゃないでしょ
著作権とかって大丈夫なの
600名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 14:07:22.29 ID:FM8sk+7t
>>598
いったん三角錐をオートシェイプで作って適当に回転動作つけて出力
その後、パーティクル系のエフェクト使えばいいんじゃないかな?
601名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 14:18:14.01 ID:2uh1dKkr
【Ver】
  AfterEffects CS6.0

【やりたい事】
  別プロジェクトのあるコンポジションを、
  フッテージも含めて別プロジェクトにコピーしたいのですが、
  まとめサイトで記載の『ファイルを収集』を実施したところ、
  単純に別フォルダへのフッテージのコピーのみで、
  コンポジションのコピーがされませんでした。

  コンポジションのコピーが出来るのは、
  このファイルを収集で良かったのでしょうか?
  それとも別コマンドに変わっていたり
  してるのでしょうか?

ご存知の方いらっしゃいましたら、ご教示賜りたく。
602名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 15:11:17.63 ID:KjjaZTMw
>>596
今や貧乏仕事の代名詞となったEOS動画ならいっつも使ってるけど
603名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 15:18:36.68 ID:KjjaZTMw
>>601
収集で出来るよ、なんか間違えてるんじゃねえかな
604名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 15:46:23.33 ID:2uh1dKkr
>>603
回答ありがとうございます。
やはりそうですか。

1.コピー先のプロジェクトを開き、
  コピー元のプロジェクトをコピー先プロジェクトに配置

2.プロジェクトウィンドウで、コピー対象のコンポを選択。

3.「ファイルを収集」コマンドを実行

4.ファイルを収集ダイアログで以下のように設定し、「収集」ボタン押下
   ・ソースファイルを収集:選択されたコンポジション用
   ・レポートのみを作成:OFF
   ・プロキシ設定に従う:OFF
   ・プロジェクトの整理:OFF

5.「フォルダーにファイルを収集」という名前の保存先ダイアログが開くので
  名前を指定し、保存。

という形で実施しているのですが、
間違っている箇所を教えて頂けると助かります。
605名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 15:56:47.88 ID:2uh1dKkr
>>604に追記

上記手順で実施した結果としては、

5.で指定したフォルダー
  ├コピー先プロジェクト.aep
  ├コピー先プロジェクトReport.txt
  └(Footage)
      └コピー対象のコンポ配下にあったフッテージ全て

という形で出力され、コピー先プロジェクトの中身は、
まったく一緒の物が出力されておりました。

コピー元のリンクも含めて同じものです。
(再度開いて対象のコンポを複製し、
 コピー元プロジェクトを消してコンポの中身が消えるのを確認済み)
606名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 16:01:39.35 ID:KjjaZTMw
なんかよくわかんないけど俺のやり方は
コピーしたいコンポを選択してファイルを収集コマンド
そんで選択されたコンポ用でレポートのみオフプロキシオフプロジェクトの整理オンで
フォルダを指定するとその中に選んだコンポだけの新しいプロジェクトと素材が全部入る
そんであとはコピー先プロジェクトを開いて収集で作ったプロジェクトを読みこめばおk
607名無しさん@編集中:2012/06/18(月) 16:25:20.77 ID:2uh1dKkr
>>606
回答ありがとうございました。
無事うまくいきました。

プロジェクトの整理にONをしていなかったのが原因でした。
608名無しさん@編集中:2012/06/19(火) 05:15:14.49 ID:usu/uJ20
超初心者的な質問申し訳ありません。
元の動画に対して「ここ注目」的な矢印を追加して一定間隔で点滅させたり、
テロップを入れたりしたいのですが、
こういった作業はそもそも一般的には合成ソフトの範疇なんでしょうか?
609名無しさん@編集中:2012/06/19(火) 05:21:07.37 ID:M+tIcZM+
AEでも出来るしPremiereとかfcpとかでも出来る
610名無しさん@編集中:2012/06/19(火) 05:21:12.17 ID:c25a3ZvS
そんくらいの簡単な作業だったらpremiereとかFCPでやった方が早いだろうね
もちろんAEでもできるけど
611名無しさん@編集中:2012/06/19(火) 05:55:36.75 ID:usu/uJ20
すばやいご返信ありがとうございます。
premiereとAfterEffectsの体験版を触っていて切り分けがよく分からなかったもので助かりました。
612名無しさん@編集中:2012/06/20(水) 20:10:55.10 ID:nqM/EFYQ
プレミアってどんな時に使うの?
613名無しさん@編集中:2012/06/20(水) 21:53:32.24 ID:/4ADANLa
それは流石にプレミアスレ行こうか
614名無しさん@編集中:2012/06/20(水) 22:07:02.13 ID:3n604SKw
確かにプレミアって使わないね。
615名無しさん@編集中:2012/06/20(水) 22:11:15.96 ID:6tIC07sb
作ったAEコンポをつなげるとき使う
616名無しさん@編集中:2012/06/20(水) 22:43:13.69 ID:spYdU5uc
メディアに書きだすときに使う
617名無しさん@編集中:2012/06/20(水) 23:28:54.73 ID:KJDFbVM6
>>382はこれかもわからんね。記事見て思い出したので一応貼っておく。
http://vimeo.com/42852185

Kinectで撮影された映画「Clouds」
http://wired.jp/2012/06/11/clouds-code-kinect/
618名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 05:07:58.87 ID:ppV1RXin
プレミアかAEかだったらAEを選ぶぜ
619名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 07:52:26.37 ID:Jzgt2mTx
作るものにもよるが、両方あった方がいい。
620名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 09:29:39.38 ID:9QrA2Ly4
http://www.youtube.com/watch?v=dIkIWqWUh7g&feature=BFa&list=FLGwbD1gEdRRCaEKzeAFk78w
この動画の最初に出てくる月が揺れている絵はどうやって作るのでしょうか?

ウェーブワールドを利用した感じなのでしょうか・・・気になります。
わかる方いらっしゃったら教えて下さい。

621名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 09:37:44.61 ID:jwXNz+6G
タービュレンスティスプレイスデフォームのスケールが大きめな奴だと思うよ
622名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 10:52:04.47 ID:gLPa1MiK
http://www.youtube.com/watch?v=Kh_OL8icjrc&feature=youtu.be
この動画はどう作ればいいんでしょうか?
623名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 11:17:56.07 ID:u5Fe1FPR
ただの逆再生
AEで逆再生のやり方を聞くならまだしも、どう作るか?って
ちょっとは頭使えよ。何の為の脳みそだ。アホか。

では、以下にやり方を説明する。
まずはパンを食う男をさがす。食ってる男を撮影する。
撮影した素材をAEに読み込んでコンポに突っ込む。

タイムラインパネルで素材の”伸縮”を-100%にするべし。
もしくは、素材にタイムリマップ適用して、頭とケツのキーフレームを逆転させるべし。
もしくは、Twixter等、、、お前にはまだ早いので割愛。

あとはレンダリングしてドーン。

これ以上の答えは出てこないから、この件に関してもう二度と質問すんなバカ。
他の場所でも聞くなよ。迷惑だから。わかったなマヌケ。
624名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 11:23:18.60 ID:V74ZNYts
やだ 濡れちゃう…!
625名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 12:19:26.36 ID:DBvrIDeA
videocopilotのマウスオーバー画面にポインタ乗せると時々画面が固まり
白いシェイプが残ってカオスなことになるんですが対処方ってありますか?

今はイライラ棒みたいに画面に触れないように移動するというマヌケなことやってるんですが…
626名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 12:40:10.17 ID:9QrA2Ly4
621さんありがとうございます。

タービュレンスティスプレイスデフォームとは最初から入っているエフェクトなんでしょうか?
今effects立ち上げたのですが見つからなくて・・・
627名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 12:55:04.60 ID:nZgSe6z0
タービュレントディスプレイスってエフェクトのデフォームってプロパティな
628名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 12:58:29.04 ID:u5Fe1FPR
>>626
お前教えてくれた人間の誤字脱字を指摘してんのか?皮肉か?クズめ
タービュレントディスプレイスだよ、だいたい判るだろうアホ

だいたい今effects立ち上げたって何だ?
そんな情報をだれか欲しがってるとでも思ったのか?マヌケ

タービュレントディスプレイスは、
メニューから、エフェクト >ディストーション >タービュレントディスプレイスだよ。
魚の腐ったような目かっぽじって探せ。早く。オラ急げよ。

エフェクトの使い方まで質問済んじゃねえぞ
ヘルプ >エフェクトのリファレンス ってのに詳しい説明があるから、
それ読んでこいよ。文盲じゃねえんだろ?

わかったら、この件に関してはもう二度と質問すんなよ。迷惑だバカ。
629名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 13:06:57.41 ID:ES4ly4ou
口汚く初心者に優しい紳士が居るスレはココですか?
630名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 13:14:12.90 ID:nZgSe6z0
いや、これはツンデレだ
631名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 13:29:48.94 ID:u5Fe1FPR
な、なによ!見世物じゃないんだから!
あっち行きなさい!





と、言うとでも思ったか?この暇人ども。

こちとら仕事のプレビューレンダリングの合間にレスしてんのよ!
い、忙しいんだからとっと散ってよ、ブタ!
632名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 13:59:16.20 ID:nZgSe6z0
かわいい
633名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 14:00:57.61 ID:EiUDURXn
待っていた…お前みたいな紳士を
634名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 14:34:18.93 ID:u5Fe1FPR
ちょ・・・ちょっと!
か、かわいいとか・・・///

い、犬みたいな連中だな。しっぽ振って待ってたって何も出ねーぞコラ。

だいたい、しょーもない質問でスレが荒れたら勿体ねーから、
ちょっと手厳しくレスして、さっさと終わらせたかったんであって、
そんなキャラ設定なんて考えて始めたわけじゃねーんだよ。
もっとマトモな質問用意して出直してこいって言いてえんだよ、ヌケ作どもめ・・・


つ・・・つまり、そういうこと!
う、上手いこと演じられる自信なんて無いんだからね!
もうやめてよね!!
635名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 14:38:19.33 ID:3tkNPv+w
荒れるより酷い流れだ
636名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 14:48:17.99 ID:nZgSe6z0
そうだな。せっかく丁寧な回答してもらってるのに質問者からの謝礼のレスが一切ないのが
637名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 14:55:50.19 ID:j1c619tU
>>634
そこまでやると流石にサムいからもう良いよ
638名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 15:09:02.81 ID:9QrA2Ly4
ネット環境にいませんでした。レス遅れてすいません。

634さんありがとうございました!チャレンジしてみます!
あと、二度とその質問しないようにメモしておきます!w
639名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 17:08:35.47 ID:cESkFHoe
ID:u5Fe1FPR
>>628でやめとけば神だったのに
640名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 17:25:14.05 ID:u5Fe1FPR
すまんこw
調子にのってしまったよ。
しばらくROMるわ。反省。
641名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 17:26:42.75 ID:iTwHmGuc
仕事中の人乙です
自分は単に趣味としていじってます
642名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 17:38:07.38 ID:0Lt7mNQB
ここは日記帳でもなきゃ慣れ合い広場でもねえよ
643名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 17:56:33.45 ID:FfnLgNBd
この板じゃないが全員が必ず煽り口調で話すことで
逆に荒れない不思議なスレがあったのを思い出した
644名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 19:11:38.98 ID:gLPa1MiK
>>640
半年ROMってろ!
645名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 20:03:25.93 ID:djx8zMtW
過ぎたるは及ばざるがごとし
646名無しさん@編集中:2012/06/21(木) 22:45:33.57 ID:Kny0nIL1
>>625
他の人も指摘してたから多分そのうち直るよ
https://twitter.com/andrewpprice/status/214930227812511744
647名無しさん@編集中:2012/06/22(金) 01:56:52.48 ID:IzNbv9fD
きゅうりうめぇ
648名無しさん@編集中:2012/06/22(金) 03:54:30.75 ID:67xpEBXm
若い頃はちょっとくらいやんちゃしたほうがいいんだよ
俺も昔は族でバリバリやって、チャンプロードの常連で
いろいろと世話になっけど少しも後悔はない
ツレと爆走してた当時のことはいい思い出で
今でも後輩の間で英雄伝として語り継がれてる

ずっとバカ真面目に生きてきた人間は面白みがないし経験が少ない
逆に親とか教師の言うことやってた奴の方がおたくとかニートになって
ロリコン犯罪や無差別殺人を犯しやすいので危険と思う
AE使いになるなら俺みたいにやんちゃして人生経験積んだ方がいいぜ
649名無しさん@編集中:2012/06/22(金) 04:04:56.18 ID:iql3336D
コピペ張って楽しいか?
650名無しさん@編集中:2012/06/22(金) 05:47:23.13 ID:ROZrReGi
http://www.youtube.com/watch?v=hLmj5A87u-w
この動画はどうやったら作れるんですか?
651名無しさん@編集中:2012/06/22(金) 06:11:09.07 ID:V0JGtLq1
>>650
>>622と同じ逆再生の動画だから>>623を参照。
なんのひねりもない繰り返しで面白くないのでマジレス。
次からはおかんに相手してもらってください。
652名無しさん@編集中:2012/06/22(金) 08:40:36.41 ID:ecbiQAZg
>>650
プギャーw
653名無しさん@編集中:2012/06/22(金) 19:58:53.35 ID:S4BcTMf3
一部のレイヤーだけfpsを下げる方法ってありませんか?
654名無しさん@編集中:2012/06/22(金) 20:14:33.34 ID:wH3B50e7
あります
655名無しさん@編集中:2012/06/22(金) 20:24:47.49 ID:S4BcTMf3
今さっきやり方がわかりました。
すみません、ありがとうございました
656名無しさん@編集中:2012/06/25(月) 17:20:56.51 ID:T90Pdxtw
作業画面に二画面-左右と言った具合で複数表示できますけど、
これにそれぞれ違うコンポジションを表示させることはできますか?

ベースのコンポをいろいろいじり、横に最終結果のコンポを表示しておくというような具合です。
657名無しさん@編集中:2012/06/25(月) 21:44:40.85 ID:ybHoS+ZJ
鍵マークのアイコンでロックすると常にそのコンポを表示し続ける
ロックしてない画面を切り替えつつ、ロックした画面に最終コンポ表示する
658名無しさん@編集中:2012/06/26(火) 00:34:46.98 ID:FGwopgDA
http://iup.2ch-library.com/i/i0671856-1340638409.png
ファイル開いたらチャンクが大きすぎると言われて開けなくなってしまった。
これどうすればいいんだろう・・・
659名無しさん@編集中:2012/06/26(火) 03:18:32.25 ID:+jQiYac0
変換しろよ
660名無しさん@編集中:2012/06/26(火) 03:55:13.09 ID:FGwopgDA
変換?aepから何の形式にすればいいんですか?
661名無しさん@編集中:2012/06/26(火) 04:00:15.96 ID:+jQiYac0
プロジェクトか
今まで開いてたのに開けなくなったなら壊れたんじゃね?
662名無しさん@編集中:2012/06/26(火) 11:25:31.14 ID:kCpjtOgR
http://www.youtube.com/watch?v=MV3MeAuucIU&feature=plcp
この動画はどうやって作るんですか?
663名無しさん@編集中:2012/06/26(火) 12:33:29.83 ID:7jecS8MD
AE使う必要あるか?
664名無しさん@編集中:2012/06/26(火) 13:35:36.39 ID:kCpjtOgR
AEではできないんですか?
665名無しさん@編集中:2012/06/26(火) 13:38:31.28 ID:dJ3LsLGn
ほんとにゆとりって読解力無いんだなw
666名無しさん@編集中:2012/06/26(火) 13:58:02.21 ID:7jecS8MD
>>664
できない。他のソフト探すといい。
667名無しさん@編集中:2012/06/26(火) 14:11:15.77 ID:c56Gf5TL
質問です。AECS6を英語版で起動させたいのですが、できるでしょうか?
CS5.5までは可能だったのですが…
668名無しさん@編集中:2012/06/26(火) 18:01:19.79 ID:BkhCtat2
再生数伸ばしたいだけだろ
669名無しさん@編集中:2012/06/26(火) 20:16:21.13 ID:W0gUH5Qt
>>667
ドキュメントに ae_force_english.txt 置いたらできたよ?
670名無しさん@編集中:2012/06/27(水) 03:12:07.31 ID:CdwZhIbz
X-forceにはよくお世話になっています。
671名無しさん@編集中:2012/06/27(水) 07:40:23.51 ID:WLQdkzet
>>670
結局皆そうだろ
672名無しさん@編集中:2012/06/27(水) 08:54:11.73 ID:/UIu2jbA
ガンツの転送みたいなのを表現できますか?
673名無しさん@編集中:2012/06/27(水) 08:57:06.29 ID:yZXDkEMa
無理
3DCGツール使わないと
674名無しさん@編集中:2012/06/27(水) 09:09:45.95 ID:/UIu2jbA
そうですか、ちなみにどのような3dcgツールならできますか?
身体の断面を作るというのは理解できるんですが、消えたり現れたり
するところの表現をどうやっているのか、微塵もわからないのです。
675名無しさん@編集中:2012/06/27(水) 10:00:34.31 ID:yZXDkEMa
話が離れているので3DCGツール比較スレなどで聞くべし
まあ大抵の統合3DCGツールなら何らかの方法があると思うが
676名無しさん@編集中:2012/06/27(水) 23:04:27.81 ID:xfA48ur9
>>674
ガンツってみたことなかったからググってみたけど
マスキングだけのもあれば3Dモデルだけのもあるって感じだった。
最後?のは実写と同じ3Dモデルを作成してるっぽい
ブルースクリーンは必須だね
677名無しさん@編集中:2012/06/28(木) 15:43:02.16 ID:IgPXBpFs
漫画の方じゃ無いのか
CTスキャンの人体輪切り画像みたいなやつ
678名無しさん@編集中:2012/06/28(木) 19:02:20.54 ID:6geQq4Zv
映画の方です。あの転送はどうやってるのかサッパリ検討がつかなくて。
スター・トレックのはまあ分かりやすいじゃないですか。個人でもできるレベル。
679名無しさん@編集中:2012/06/28(木) 22:17:05.89 ID:TsyO9xQl
質問です。
よろしくお願いします。

http://www.youtube.com/watch?v=6gOCz8xe9PU
この動画の1分35秒あたりから出てくる黒い水の表現は作れるのでしょうか。
http://www.youtube.com/watch?v=scgU6fKQ6zI
あとそれが出来れば動画の35秒あたりの文字と組み合わせて使う事も出きるのかな?
それとも素材集とかに入ってるものなんだろうか。調べたけどよく分かりませんでした。
680名無しさん@編集中:2012/06/28(木) 22:25:32.15 ID:OLo6jYfC
有名な素材です
名前は忘れた
エフェクトでやりたかったらタービュレンス2Dとか
681名無しさん@編集中:2012/06/28(木) 22:39:58.32 ID:vJb9bQo5
>>679
InkDropでググればいっぱいでてくるよ。
文字のはParticularベースでそれっぽいのができそう
682名無しさん@編集中:2012/06/29(金) 02:10:38.08 ID:+feOQACa
videocopilotで見たことあるな
Riotなんとか
683名無しさん@編集中:2012/06/29(金) 12:37:01.69 ID:UcXkg1Sr
テスト
684名無しさん@編集中:2012/06/29(金) 17:44:17.99 ID:JPH413PZ
>>682
調べてみたら懐かしい画面が出てきて涙出てきた
685名無しさん@編集中:2012/06/29(金) 18:51:26.59 ID:lMvfbpJA
>>684
感情がすぐ涙腺を刺激するのは
視神経に問題があると思われるので
外来受診するのを勧める
686名無しさん@編集中:2012/06/30(土) 13:36:41.14 ID:ZuwfXTmt
つまらない煽りだな
687名無しさん@編集中:2012/07/02(月) 14:10:18.40 ID:KRAmLd7W
エクスプレッションの使用例や応用を樹点滴に解説してる和書ってありませんよね?
無ければ腹くくって洋書買うつもりなんですが…
688名無しさん@編集中:2012/07/02(月) 21:30:03.91 ID:5+U51TYF
da-toolsで満足出来ないなら英書買うしか無いな
英書の内容がda-tools以上なのかは知らんが
689名無しさん@編集中:2012/07/03(火) 14:56:38.16 ID:LErFrAVQ
http://homepage3.nifty.com/higematsu/AE_Exp/AE_exp.htm
これの”1、値の範囲と変換”の値の代入が出来ない。。。
100 / 360 * rotationを四角形の不透明度のエクスプレッションに
入れてハリを回転させても四角形は透明なままで何も起こらない。orz
690名無しさん@編集中:2012/07/03(火) 15:06:03.65 ID:LErFrAVQ
689です。すみません、リンク間違えた、これです。
http://www.da-tools.com/AE/exp/jisen/jisen01.html
691名無しさん@編集中:2012/07/03(火) 15:40:58.04 ID:2pgUh5Ga
>>689
そりゃ勝手に針のrotationは拾ってくれないからな
692名無しさん@編集中:2012/07/03(火) 15:52:43.77 ID:LErFrAVQ
691>>689です。はい、そうなんですよね。
まだエクスプレッションの勉強始めたばっかりですみません。
その針を拾ってくれる式がわからなくて困っています。
693名無しさん@編集中:2012/07/03(火) 15:56:14.47 ID:2pgUh5Ga
>>692
勉強の仕方って知ってる?
なんで基礎飛ばして実践からやるの?
http://www.da-tools.com/AE/exp/kiso/kiso04.html
694名無しさん@編集中:2012/07/03(火) 16:04:24.98 ID:LErFrAVQ
693>>これはやりました。順番にやってはいます。
thisComp.layer("平面1").transform.rotation;
100/360*rotation とか
thisComp.layer("平面1").transform.100/360*rotationなど
書いてみたりしてるんですけどダメで。。。
695名無しさん@編集中:2012/07/03(火) 17:29:21.97 ID:2pgUh5Ga
>>694
基礎の例文以外にもどういうことなのか理解するまでやり直せ
これで動いても戻ってやり直せ
100 / 360 * thisComp.layer("平面1").transform.rotation
696名無しさん@編集中:2012/07/03(火) 17:39:20.49 ID:LErFrAVQ
>>695 あっ!なるほど!理解しました!本当にありがとうございます!!
こんなんでつっかえててこの先が思いやられますが、
引き続きエクスプレッションの勉強がんばります。^^;
お手数かけましたっ。
697名無しさん@編集中:2012/07/03(火) 19:05:08.76 ID:yLgC0t9s
AEでものすごいスゴイ映像を作るにはどうしたらいいんですか?
698名無しさん@編集中:2012/07/03(火) 19:29:49.86 ID:5wpMKMJZ
がんばれ!
699名無しさん@編集中:2012/07/03(火) 19:33:02.99 ID:Sy5yvA/x
プロに作ってもらう
700名無しさん@編集中:2012/07/03(火) 19:42:56.17 ID:yLgC0t9s
はい!頑張ります!
701名無しさん@編集中:2012/07/03(火) 23:55:46.56 ID:lqsMQNH/
>>700
可愛い
702名無しさん@編集中:2012/07/04(水) 00:41:23.83 ID:VFYvl9dN
>>697
ものすごいてどの程度?サンプルうp
703名無しさん@編集中:2012/07/04(水) 01:54:59.30 ID:Vx6MhHtF
え?続けんの?
704名無しさん@編集中:2012/07/04(水) 04:18:54.46 ID:QRYsluEJ
質問です
体験版でAEの勉強をしようと思ってるんですが、ワイプするときの回りの境界線を蜂の巣模様のようにできるでしょうか
例を挙げると仮面ライダーカブトで変身したときのようなエフェクトがかけてみたいです
705名無しさん@編集中:2012/07/04(水) 09:19:12.96 ID:diykdoqh
>>702
サンプルっていうか、ぼくの目指してるのは「ゴーバスター」みたいな
すごい映像です。
706名無しさん@編集中:2012/07/04(水) 12:33:54.40 ID:sgdW0G3l
初歩的な質問で申し訳ないのですが・・・

CS6かCS4へのダウングレードは可能なんですか?もしくはCS4でも開けるように保存できるのでしょうか?
707名無しさん@編集中:2012/07/04(水) 13:10:47.57 ID:gqm6h0kC
>>704
出来る
おそらく仮面ライダーカブトもAEでやってる。

ただし、クオリティはスキルに併せて松竹梅になる。
708名無しさん@編集中:2012/07/04(水) 17:16:17.36 ID:A89+W891
>>693
ない
直リンで消されたかい?
709名無しさん@編集中:2012/07/04(水) 19:13:06.49 ID:gqm6h0kC
なくない
710名無しさん@編集中:2012/07/04(水) 19:49:56.82 ID:QRYsluEJ
>>707
ありがとうございます!
いろいろ試行錯誤してみようかと思います
711名無しさん@編集中:2012/07/04(水) 20:52:24.54 ID:eu0eHoVj
直リンで消されるとか何年前の発想だよ
712名無しさん@編集中:2012/07/04(水) 21:25:57.06 ID:diykdoqh
ゴーバスターみたいなすごい映像はどうやったら作れるのでしょうか?
713名無しさん@編集中:2012/07/04(水) 21:32:51.98 ID:0jUR22P+
まず会社を作ります
714名無しさん@編集中:2012/07/04(水) 21:46:34.45 ID:Kxk9cito
東映に入ればいいのではなかろうか
715名無しさん@編集中:2012/07/04(水) 23:06:11.74 ID:YT/+fA3M
>>707
プロジェクトに上位互換はあるけど下位互換は無いよ。つまり無理
例外的にCS6はCS5.5のプロジェクトで保存することができるけど
716名無しさん@編集中:2012/07/05(木) 00:29:39.51 ID:zQDH5/i6
ゴーバスターとか仮面ライダーとか、こいつらなんなんだよwだっせw
717名無しさん@編集中:2012/07/05(木) 00:46:11.92 ID:oVuGuUb4
>>706
保存したのをバイナリエディタで弄ればいけるらしいが
新しいVerの機能等でバグる危険も多いので自己責任で
718名無しさん@編集中:2012/07/05(木) 03:42:57.37 ID:McrZ1dkQ
>>716
じ、じゃあ君にはあのカッコイイ変身のシーンが作れるんですか?作れるんですか?
719名無しさん@編集中:2012/07/05(木) 05:58:06.18 ID:ShOPKTzN
まず見たことねーよ
720名無しさん@編集中:2012/07/05(木) 18:13:18.13 ID:t1XHYY+2
テキストを1文字ずつ、3軸もそれぞれバラバラに回転させたいんですが、
定石ってありますか?
721名無しさん@編集中:2012/07/05(木) 18:54:19.42 ID:bb/m8pgA
>>718
何もないところから作れと言われれば困難だろうけど、
既にあるものと同じことをやれ、と言われればできないことはないんじゃないかな。
普通はAEだけじゃなくて撮影もしなきゃいかんだろうから、その部分の金をどうアテンドするか、だけども。
722名無しさん@編集中:2012/07/05(木) 19:19:59.84 ID:/+HbKvA9
模倣は結構出来ちゃうんだよね
723名無しさん@編集中:2012/07/05(木) 20:06:13.29 ID:vSqeUSlr
モダン、アバンギャルド
だね


「今日の芸術」岡本 太郎著
724名無しさん@編集中:2012/07/06(金) 17:05:56.80 ID:3PnjPwrH
すいません、質問です。。
Optical Flaresを使った時に点滅させる設定をしてないのに、RAMプレビューやレンダリングした時にランダムに点滅するのは何故ですか?
725名無しさん@編集中:2012/07/06(金) 17:07:26.00 ID:DiccNxfn
RAMプレビュならキャッシュが怪しいが、レンダはよく解らん。
openGL使ってるだろうから、その辺を探ってみては?
726名無しさん@編集中:2012/07/06(金) 17:11:01.06 ID:3PnjPwrH
Optical Flaresの設定で「Use GPU」のチェックを外したら直りました!ありがとうございます。
727名無しさん@編集中:2012/07/06(金) 18:09:07.55 ID:DiccNxfn
GPU使わないと重たくない?
ビデオカードのドライバ更新してみてるのも手だよ
728名無しさん@編集中:2012/07/06(金) 18:55:39.38 ID:q3MMsjLE
みんなどのくらいのSPECのマシンでAEを使ってるんですか?
私はi7-920というレトロなCPUなんで、重くてしょうがないです。
ivyBridgeとかいう新手の野郎を使えばもっとサクサク動くんでしょうか・
729名無しさん@編集中:2012/07/06(金) 20:06:19.15 ID:hIzQ1uea
>>728
920ってもとりあえず腐ってもi7だから
コア数、クロック数増やすしか体感出来る改善無いかと
最低でも6コアに出来れば上位XEONのDualと
730名無しさん@編集中:2012/07/06(金) 21:03:24.82 ID:C8DurSci
>>728
950と2700kを使ってるがあまり変わらないな。

メモリーを48GB積めば変わると思うよ!
731名無しさん@編集中:2012/07/06(金) 21:20:33.69 ID:q3MMsjLE
そうですか。今、メモリは16GB積んでるんですが、タスクマネージャー起動しても
2GBくらいしか使ってないですね。複数のソフトを起動すればもっと使うかもしれませんが、
動作が不安定になるのがいやなので、シングルタスクみたいに、一度にはせいぜい
5個くらいまでしかソフトを起動しません。
しかし920と2600kで体感がそんなに変わらないとは驚きました。
もっとずっと速くなってるとばっかり思ってたので。
じゃあivyBridge要らないですね。ありがとうございました
732名無しさん@編集中:2012/07/06(金) 21:44:27.15 ID:FuubsdOm
2GBしか使ってないとかCS5以前だろ?
CS6体験版で良いから使ってみな
733名無しさん@編集中:2012/07/06(金) 23:31:19.12 ID:t9hVcc0w
え、何このスレ住民のスペック高杉
ノートでCS6やってるけど俺が一番最低スペックじゃないだろうか
734名無しさん@編集中:2012/07/07(土) 01:01:04.04 ID:QSJ/1siu
>>733
俺はMSXで使ってたCS5をCS6にしたけど、多少早くなったな。
レンダリング時間がテープに書き出す時間より短くなった。
735名無しさん@編集中:2012/07/07(土) 01:19:48.14 ID:YvGM1J/E
i7 920ならメモリトリプルチャネルx2だろ
16GBってどういうメモリ構成なんだよ
736名無しさん@編集中:2012/07/07(土) 04:25:03.79 ID:MTHjA2if
i7 860 16GB機とi7 2600K 32GB機があるけどレンダリング速度ははっきり分かるぐらい違うよ
メモリがかなり効いてるんだろうけど
737名無しさん@編集中:2012/07/07(土) 07:22:38.84 ID:GKOFwnWt
i7 2600kで8Gってもしかしてかなり貧弱・・・!?
ビデオカードとマザーボードの問題もあるんだろうけど
738名無しさん@編集中:2012/07/07(土) 07:36:06.08 ID:9vhSx0Po
8Gとかノート以下
739名無しさん@編集中:2012/07/07(土) 09:42:38.09 ID:AKnBiBoB
パソコン買おうとおもうんだけど32gbがあれば十分かな
それとも奮発して64GB選んだ方がいいだろうか
740名無しさん@編集中:2012/07/07(土) 10:17:02.80 ID:PxAYbUrj
少ないんじゃない?
741名無しさん@編集中:2012/07/07(土) 13:52:05.70 ID:dtrfDKFR
えっ
俺のノート4Gしかないけど
742名無しさん@編集中:2012/07/07(土) 14:16:11.16 ID:V0x4xw40
最近のAE動かすレベルのノートは16Gが普通
743名無しさん@編集中:2012/07/07(土) 14:29:47.56 ID:PxAYbUrj
>>735
ttp://epcan.us/s/20771427061/ep647582.png
増設したの随分前だから、どういう構成かは忘れたけど
俺のマザーだと16GBが最大で、最大まで増やしただけ
744名無しさん@編集中:2012/07/07(土) 14:31:21.22 ID:dtrfDKFR
>>742
わかった!メモリ買ってくるわ
745名無しさん@編集中:2012/07/07(土) 15:52:47.85 ID:Xazsnpdj
32GBあれば余裕だと思います
746名無しさん@編集中:2012/07/08(日) 00:29:19.55 ID:W8MGCJ/1
>>739
男なら黙って64GBを積む!!
747名無しさん@編集中:2012/07/08(日) 00:46:13.68 ID:yc4iekGt
積めるだけ積むなんて年金のようだな
メモリ少ない方が完全に男気を感じるぜ
748名無しさん@編集中:2012/07/08(日) 00:53:12.74 ID:3uNibaR0
質問です。

http://www.youtube.com/watch?v=dmB24p85u7Y&feature=relmfu
この動画の2:15辺りでレインボーっぽい幕がかかるんですが、これはどうやってやっているのですか??
749名無しさん@編集中:2012/07/08(日) 01:27:38.64 ID:ckBIGCWt
素材を重ねてるだけ
多分Film Clutter
750名無しさん@編集中:2012/07/09(月) 13:17:05.70 ID:yxK2atsj
748ではないですが、代わりにお礼を申し上げます
ありがとうございました
751名無しさん@編集中:2012/07/09(月) 14:39:23.77 ID:Scg3+7Rk
Video Copilot Ultimate 10 Packが気になっているのですが、使っている方いらっしゃいますか?
optical flaresは定番みたいですが、残りの9つの評判などを知りたいです。

7月17日からセールらしいのですが、こういうのは年に何回くらいあるものなのですか?
あと30%オフというのは安い方なのでしょうか?
752名無しさん@編集中:2012/07/09(月) 15:15:39.02 ID:ss7i52y9
残りは素材集だよ、持っておいて損は無い
セールは年2回程度
VCはいつも30%オフ
753名無しさん@編集中:2012/07/09(月) 15:20:26.60 ID:0y3fvibp
流石にParticularはないか
754名無しさん@編集中:2012/07/09(月) 15:39:55.13 ID:Scg3+7Rk
>>752
ありがとうございます!
次はクリスマスシーズンですかね
755名無しさん@編集中:2012/07/09(月) 21:49:45.76 ID:IrySS216
>>753
Particularはメーカー違うじゃん?
756名無しさん@編集中:2012/07/10(火) 01:38:12.84 ID:W8Lii8ot
>>751
Element3Dの話題で持ちきりなのに直後にそんなセールやるのかと思ってぐぐたら
日本の販売店かよw VideoCopilotで買えばセールなしで500ドルだぞ
757名無しさん@編集中:2012/07/10(火) 09:28:28.28 ID:4hdNs75T
749さん<お礼遅れました。なるほど。。。素材でしたか。
ありがとうございます。
758名無しさん@編集中:2012/07/10(火) 10:01:40.09 ID:jUdCQFGj
>>756
日本でセールやるときは、本家でも同時期にセールするしね。
759名無しさん@編集中:2012/07/10(火) 16:51:17.51 ID:ROivz8TO
Element3Dってモーグラフキラーだね
パーティクル機能がとても良さそう
760名無しさん@編集中:2012/07/10(火) 18:06:15.31 ID:0nDeRQW0
全部C4Dのモーグラフでできることだけど
コンポジットソフト上で動くって事がアドバンテージか
761名無しさん@編集中:2012/07/10(火) 18:06:43.19 ID:z3mcbGYM
日本で言うボーナス商戦がアメリカでの独立記念日商戦とクリスマス商戦だね
意外に欧州通販もそれに合わせてやってるところが多い気がする
762名無しさん@編集中:2012/07/11(水) 17:39:53.22 ID:QH6DMHeK
>>760
AEのインターフェースで扱えるのと価格が2万以下ってのはデカイ
これはお手軽に導入出来る
763名無しさん@編集中:2012/07/11(水) 18:11:24.45 ID:OoAR88qC
しかしお手軽なもんしか作れないなこれ
まぁC4D持ってない人がターゲットなんだろう
764名無しさん@編集中:2012/07/11(水) 20:37:32.46 ID:YtqXZx/X
C4D使うほどでもないなぁ、って時用だろ
765名無しさん@編集中:2012/07/11(水) 20:41:10.38 ID:Rc5lKY0+
誰かノートで使った人いない?
766名無しさん@編集中:2012/07/11(水) 22:33:06.89 ID:N4fUvAtk
>>763
C4D持ってる人ターゲットの商品よりは需要あるだろう
767名無しさん@編集中:2012/07/11(水) 22:35:08.15 ID:lzDkFIt+
AE持っている人で、C4D持っている人はまだまだ少ないということだよな
俺も持ってないけど
768名無しさん@編集中:2012/07/11(水) 22:50:56.00 ID:mJ6Kvrx6
C4Dはモーグラフ付いてるやつで維持費年3.5万かかるからな
目当てのモーグラフの機能追加は全然ないし
769名無しさん@編集中:2012/07/11(水) 22:55:19.93 ID:Rc5lKY0+
ていうかC4Dで作ったやつ読み込めるんでしょ?
AEの3D生かしてコンポジットできたほうが断然便利じゃね?
C4D持ってないからしらんけど
770名無しさん@編集中:2012/07/11(水) 23:21:30.36 ID:p39Qvtuh
element買ってないから分からんけど
レンダリングせずにc4dのデータ持ってこれるのは便利そうだね
物理演算は無理そうだけど
771名無しさん@編集中:2012/07/12(木) 00:02:12.70 ID:jOs79xAF
一応C4D持ってるけどはるか昔のVer7.3しかないけど使えるのかな?
772名無しさん@編集中:2012/07/12(木) 01:01:22.42 ID:jOs79xAF
公式にR12+って書いて有るから非対応か
773名無しさん@編集中:2012/07/12(木) 12:37:43.94 ID:7SvfUpVX
http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_ocean/

上記のvideocopilotの波を作るってなチュートリアルで、
フラクタルノイズを適用した波用のレイヤーをわざわざプリゴンポーズした上で
ディスプレスメントマップの対象にする理由ってなんなんでしょうか?
や、もちろんプリゴンポーズしなきゃしないで
問題が生じるのは試したんですが、理屈がわからなくて。
ご鞭撻頼みます。
774名無しさん@編集中:2012/07/12(木) 14:37:45.43 ID:nW33DKW3
>>773
ちと長くなるが、ディスプレイスメントマップのレイヤーを指定したとき、AE内部で渡されるのはマップとして指定したレイヤーにエフェクトが適用される前の状態のデータ。
それで(全ての属性を新規コンポジションに移動の設定で)プリコンポーズした場合、マップレイヤーに付けられたエフェクト類(属性)がプリコンポーズしたコンポジション内でレンダリングされる。
そのため例のフラクタルノイズが当たった状態のレイヤーがマップとして読み込まれる。

ただし、属性を残すの設定でプリコンプした場合は、元のレイヤーにそのまま残ってしまう(プリコンプしたコンポジションの中にエフェクトが入らない)のでエフェクトの計算結果がマップとして渡されない。
結局、レイヤーに当てたエフェクトの計算結果をエフェクト内で使用するマップレイヤーに送るには、プリコンポーズすることで予めエフェクトを計算させておく必要がある、ってこと。

レイヤーベースのコンポジットソフトって、この辺の内部処理の順序が分かり難いのが難点なんだよな…。
775名無しさん@編集中:2012/07/12(木) 15:16:44.90 ID:wlLXa5RL
自分もその辺の処理が曖昧なまま使ってるんだがなー。
776名無しさん@編集中:2012/07/12(木) 18:40:50.04 ID:hWxrQIrt
After Effects cs6使うのに、10万ぐらいで総合的に一番良いGPUって何ですか?
777名無しさん@編集中:2012/07/12(木) 18:41:46.88 ID:NgZUZZXf
10万のGPUって限られるだろ
778名無しさん@編集中:2012/07/12(木) 19:01:31.98 ID:hWxrQIrt
^^;
After Effects cs6使うのに、10万ぐらいでお勧めのGPUって何ですか?
779名無しさん@編集中:2012/07/12(木) 22:33:54.81 ID:VZ6SvvpU
10万のGPUって限られるだろ
780名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 00:15:36.89 ID:sZ2BWOYH
781773:2012/07/13(金) 03:23:32.21 ID:TEndtzTm
>>774
返信ありがとうございます。
すみません、繰り返しになってるかもしれませんが、こういうことでしょうか?

【ディスプレイスメントマップの適用先として】
1・プリコンポーズしてない(例えば)Aレイヤーを指定した場合⇒
Aレイヤーにどれだけエフェクトをかけてても、エフェクトはなかったこととされ、適用される

2・Aレイヤーを(全ての属性を新規コンポジションに移動の設定で)プリコンポーズして、そのAコンポを指定した場合⇒
Aコンポ内にある、Aレイヤーにかけたエフェクトが適応される

3・Aレイヤーを(属性を残すの設定で)プリコンポーズして、そのAコンポを指定した場合⇒
Aコンポ内にあるAレイヤーにはエフェクトがないので、エフェクトはなかったこととされ適用される(1と同じ結果に)

ということでいいんでしょうか?お頭弱くて申し訳ない。
してまたディスプレイスメントマップ以外でも、上記のような方法じゃないと適用されないエフェクトってよくあるものなのでしょうか?

長文すいません。
782名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 03:56:18.29 ID:OrNfE0Z3
>>781
属性とか難しいこと考えずに、プリコンプしたレイヤー見てそれにエフェクトが
まだ残ってればこの場合に意味はなくなるし、エフェクトが丸ごとプリコンプの中に
移動してれば目的達成。
適用されるかどうかはやってみて駄目ならプリコンプすればいいと思うよ。
783774:2012/07/13(金) 04:22:51.79 ID:jMbGotiV
>>781
その理解であってる。
ディスプレイスメント以外も、エフェクトでレイヤーを指定するものは全て同じ処理過程を進む。
内部でどういう処理過程を進むのか記した簡単な図を作ったので参考に上げとく。
http://2ch-ita.net/upfiles/file3934.png
※フッテージBの赤色の[属性]がどこに行くのかに注目すればわかるかと。
784774:2012/07/13(金) 04:38:23.56 ID:jMbGotiV
>>782
まあ最初の内はそれでも良いかもしれないが、
モチベーションがあるうちにこの辺りはしっかり理解しておいた方がいい。
785773:2012/07/13(金) 05:39:22.87 ID:TEndtzTm
>>774
あーー!そういうことか!
ベッドの中でスマホで見て、興奮して思わずPCを立ち上げてしまった。
わざわざ図解までして頂きありがとうございます!
上手く言語化できないですが、処理過程の問題という意味合いは理解はできました。

AE初めて一か月、AEトレーニングブックを経て
videocopilotのチュートを1から模倣する独学者ですが
英語だとどうやっても理解できぬ理屈やら理由が多々発生し困り果ててました。
他にもまだ伺いたいことはありますが、ちと間をおいてまた伺います。
ありがとうございました!
786774:2012/07/13(金) 09:14:56.28 ID:RaMcGBXN
>>785
この辺りが理解できたら、マスクのコピペやコラップスなどで遭遇しやすい問題に対処しやすくなる。
あと、フローチャートでマスクとエフェクトの順番を間違えていた。すまん。
正しくはマスク→エフェクト→トランスフォームの順。
修正版: http://2ch-ita.net/upfiles/file3938.png
787773:2012/07/13(金) 10:28:45.00 ID:TEndtzTm
>>774
コラップス、少し調べましたが現段階でなにがなにやらなので、
後日改めて気合い入れて調べようと思います。
ご親切にありがとうございます!
788名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 12:27:08.98 ID:xJxWNgpd
何この人すごい
789名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 12:50:35.30 ID:2Bl/lUYz
複数のレイヤーを同時に動かすときに、調整レイヤーやヌルオブジェクトを使用しますが
どのように使い分ければいいのでしょう?
調整レイヤーを使えば大体のことは事足りるように思います。
ヌルを使う理由は何でしょうか?
ヌルに出来て調整レイヤーに出来ないことはありますか?
790名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 13:53:24.13 ID:TYMXiAUW
お前は調整レイヤーを勘違いしている。もう一度調べ直せ。

ヌルオブジェクトに関しては、結局のところ「見えない平面」でしかないから何だって代用できる。
ヌルを使うのは構造をわかりやすくするためと思っておけばいい。
791名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 14:35:57.42 ID:BJjYP/VP
むしろ調整レイヤーをヌル替りに使える事を知らなかった
792名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 14:42:01.41 ID:mnmOxncY
ピクセル縦横比が正方形ピクセルのイラストレーターの素材を
最終的にはHDV(1,33)という形で出力したいのですが、
解像度が保持されません。
イラストレーター素材をコンポジション-レイヤーをクロップで読み込み、
アニメーションさせてHDV(1,33)のコンポに持ってきています。
バージョンはどちらもCS4です。
連続ラスタライズと画質についてはチェックしました。
根本的に何か間違っているのでしょうか?
793名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 15:07:59.24 ID:vYG/c2Jj
640×480の1分アニメをaviでレンダリングしたら1.7GBになりました。
premiereで音をつけたいのですが、データ量が大きすぎて落ちてしまいます。
どの形式でどういう設定にすればデータ量を抑えられますか?
794名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 15:28:02.30 ID:DJ2zdeGF
ぐおあああ!メモリ少ないせいでプレビューめんどくせえええ!
みんないくつ積んでるの?聞いた中では32GBとかいたんだけど
795名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 15:32:18.90 ID:bXrnOtHe
メモルフル+動画編集専用SDDを用意しろ
796名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 15:33:19.60 ID:bXrnOtHe
SSDだたw
797名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 15:34:03.66 ID:bXrnOtHe
メモリフルだったw

二度と来ない
798名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 15:46:58.40 ID:2xV7tPfw
>>792
イラレの方の解像度は?
もし、1920*1080以上の16:9の画面比率でなければズレる。
799名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 15:55:34.69 ID:S2MHII+R
例えば、テレビのグルメ番組みたいに、最初は普通に食べていて、
途中から早送りして、最後はまた普通の速度に戻す。みたいなことは
どうやればできますか?全体の速度を変えるのは分かるのですが、
部分的に速度を変化させる方法が分からないのです。
800名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 15:58:55.83 ID:Ld68tUrj
>>793
Premiereスレで聞こう、そういうのは。
まあ、単なるコーデックの問題なんだろうが。
801名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 16:00:34.25 ID:rrvbA3CN
>>799
つタイムリマップ
802792:2012/07/13(金) 16:09:58.98 ID:mnmOxncY
>>798
最終的には1440*1080で出力したいです。
イラストレーターでの解像度とはアートボードの大きさのことですか?
素材をそのまま読み込んだサイズでAEにもって行きました。
最終的な出力の画面サイズに合わせればよいということですか?
803名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 16:17:26.46 ID:Da36BzHh
アートボードはちゃんとビデオとフィルムにしてる?
804名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 16:29:30.57 ID:ftYwo2lZ
>>795
横からすまんが、OSとアプリケーションとプロジェクトファイルって全部物理的に分けた方が良いの?

うちは今OSとアプリケーションは1つのHDDに全部まとめてて、
使うプロジェクトファイルとか素材をもう1つのHDDに入れてるんだけど、これって意味ない?

あとSSDって書き込み回数が多いと突然死ぬから頻繁に書き込みしない方が良い、って出始めの頃は言われてたけど今はどうなん?
805名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 16:31:53.06 ID:mnmOxncY
アートボードのビデオとフィルムに1440*1080の項目が無いので、カスタムで打ち込んでます。
806名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 16:36:29.27 ID:STJaonL8
なんでイラレ側で1440*1080で作業してんだよww
807名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 17:47:54.78 ID:OWx6clNU
>>804
それでいいんじゃないの。

SSDは使ってないから知らない。
2年くらいしかもたないとは聞くな…。
808名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 19:03:18.29 ID:HQ1mrY6B
取り敢えず1920*1080の正方ピクセルで作って
最後にそのコンポをHDVコンポにブチ込めばおk
809名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 20:02:48.68 ID:yiaQPL/r
質問させてください。
下記動画の3:48や5:42のようなのはどうすればよいでしょうか。
http://www.youtube.com/watch?v=LuDN2bCIyus
撮影時に数台のカメラで撮影するのか、
静止画をCamera Mapperなどで加工か、
2K4Kで据置き撮影したのを車を中心に合わせながらダウンコするのか、
わかる方がいたら教えて下さい。
810名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 20:16:39.05 ID:STJaonL8
>>809
マトリックスと同じじゃね?

だとすれば、
>撮影時に数台のカメラで撮影
が一番手っ取り早そうだが
811名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 20:19:30.52 ID:6yZgTdWD
>>809
タイムスライスのこと?
812名無しさん@編集中:2012/07/13(金) 22:34:31.12 ID:OrNfE0Z3
>>809
http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_camera_projection/
これを工夫すれば出来なくもないって書こうとして念のためたしかめてみたら
5:41に並んだカメラがうつっとるやんけw 角の内側なw
813名無しさん@編集中:2012/07/14(土) 00:23:50.59 ID:AV2gHQjO
>>790

私にとっては調整レイヤーも「見えない平面」なんです。
調整レイヤーはそれ以下のレイヤーにまとめてエフェクトをかけるもの、
という程度には理解してます。

ただ調整レイヤーを親にすれば、ヌルと同じように使えるのでいままでそうしてきました。
最近、それをするにはヌルを使うという事を知ってヌルを使いようになりました。
で、どっちも使ってみてヌルの優位性が感じられなかったので質問しました。
ヌルを使う事によって調整レイヤーよりも動作が軽くなったりするのでしょうか?
814名無しさん@編集中:2012/07/14(土) 02:12:52.32 ID:7YRGtEbe
多分エフェクト無しで透明な平面として使ってるって事なんだろうけど
透明でも平面分の大きさがあるから後ろのレイヤーを触りたい時うざい
下の3Dレイヤーの見えかたを最後列に強制する効果とかもあるので色々めんどい
どっちが軽いか確かめたことはないけど普通に考えたらヌルのが軽そうだし
815名無しさん@編集中:2012/07/14(土) 02:35:06.34 ID:Duul1F/1
受け取ったAEで調整レイヤが調整レイヤとして使われて無かったらイラっとするな
816名無しさん@編集中:2012/07/14(土) 02:47:07.17 ID://x1lQb5
>>813
俺も>>814が言うように調整レイヤーをヌル代わりにつかうと、オペレーションがし辛くなるところがヌルとして使わない理由としてでかい。
またアンカーポイントがレイヤーの中心になってしまうのも面倒。
ヌルオブジェクトだとアンカーポイントがレイヤーの左上になるので、レイヤーを選択しなくても視覚的に位置を掴みやすい。

レンダリングの負荷については正直言って分からん。
ただマシン負荷よりも、オペレーションの手間による時間的負荷の方が影響が断然大きいと思う。
817名無しさん@編集中:2012/07/14(土) 04:39:29.31 ID:yGP3u8LO
3D空間内での前後関係に影響しちゃうから
調整レイヤーをヌル替りにするのは良くないと思う
818名無しさん@編集中:2012/07/14(土) 05:58:55.89 ID:kHInEZF7
そんな死活問題でもないならどっち使ってもいいんじゃない?自分のやりやすい方で
819名無しさん@編集中:2012/07/14(土) 07:13:36.54 ID:b/ngacCS
よくpvとかで同じ人が沢山出てくる。みたいなのありますけど、
そういう合成はどうやるんですか?
820名無しさん@編集中:2012/07/14(土) 07:20:27.96 ID:7YRGtEbe
ブルーバックだったりエコーみたいなのだったり同じ背景のものを重ねたり
821名無しさん@編集中:2012/07/14(土) 10:17:45.85 ID:Q7BiEx6m
ここの賢者たちはなんでそんなに知ってるの?
どういう勉強を経て賢者になったの?
学ぶ手順に悩んでる
後学のために教えてください
822名無しさん@編集中:2012/07/14(土) 10:51:56.33 ID:DPc/ffsS
え、嘘?普通にいじってたら思いつくでしょ
823813:2012/07/14(土) 12:41:51.55 ID:AV2gHQjO
みなさん返答ありがとうございました。
調整レイヤーを使わない理由がなんとなく分かりました。
なるべくヌルを使うようにします。

私は普通の企業向けVP作ってるんで
3D空間をグルグル動かすような事はあまりしないんです。
なので、どちらを使っても良さそうです。
824名無しさん@編集中:2012/07/14(土) 13:39:49.25 ID:doptJ0kM
その仕事がなくて、他の仕事やるときに躓くパターンだな
想像力がちょっと弱いんじゃないか
825名無しさん@編集中:2012/07/14(土) 15:03:26.50 ID:72OO2LPf
>>821
トライ&エラー
826名無しさん@編集中:2012/07/14(土) 22:44:00.49 ID:fswh79rd
加えてトライ&エラー
827名無しさん@編集中:2012/07/14(土) 23:15:58.36 ID:l9WoMNn3
わたしはエラーしかない
828名無しさん@編集中:2012/07/14(土) 23:30:39.35 ID:7YRGtEbe
わたしはトライしない
829名無しさん@編集中:2012/07/15(日) 00:16:11.31 ID:UDNL/onl
俺たちのトライはこれからだ
830名無しさん@編集中:2012/07/15(日) 01:54:22.76 ID:Egp/gS+v
じめじめして暑いので梅雨があけたらトライする
831名無しさん@編集中:2012/07/15(日) 02:27:39.16 ID:1sGWv6e/
来年になったらトライする
832名無しさん@編集中:2012/07/15(日) 07:08:26.85 ID:NTIByfWd
トライするAEが無い
833名無しさん@編集中:2012/07/15(日) 21:12:45.32 ID:nath5U2R
家庭教師の…
834名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 00:47:20.12 ID:j6FIO9nB
アサヒスーパー…
835名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 00:52:11.93 ID:cYNH2RDN
初心者です。こんな僕でもAEが完璧に使いこなせるように
なるにはどうしたらいいんでしょうか?
すごい分厚い本「After Effectsトレーニングブック」は買いました
時間を見つけておいおい読みたいとは思っています
836名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 01:03:31.84 ID:5SIXLUdK
プロでも完璧に使ってる奴ってどれだけいるんだ?
つか完璧ってなんだ?
質問の仕方から考えなおしたほうがいいんじゃね
837名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 01:24:53.20 ID:9EbzhRtF
寒すぎワラタ
838名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 07:00:46.99 ID:nR8IVOFC
>>835
本を読んだ(買った)だけで判った気にならず必ず手を動かすことと
とりあえずカリキュラム終わってから改めて考えてた方がいいですね
839名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 09:09:39.14 ID:cYNH2RDN
分かりました。とりあえず本を読んでみたいと思います。
840名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 09:15:28.28 ID:dYLBVeCa
自分の場合、本を数冊購入したが、
結局Video Copilotが一番役に立った。
動画見ながら、分からないなりに見よう見まねで手を動かす。
何個も何個もやってれば、なんとなく操作理解出来るはず。
841名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 12:24:01.66 ID:9CEDdl1o
>>835
私も今月頭から勉強してます。
「After Effectsトレーニングブック」を実践しながら網羅した後、
videocopilotを1からやっていっています。
同時並行で、dA-tools.comさんでエクスプレッションを学ぶ、みたいな塩梅です。
エフェクトのかけ方とか、ソフトのクセとか、
どうしたらどうなるというのがなかなか習得できず悪戦苦闘です。
数こなすしかないのかなと思っています。
初心者の意見なので、まとはずれだったらすいません。頑張りましょう。
842名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 13:31:13.34 ID:cYNH2RDN
ありがとうございます。Video Copilotって検索したらお高いんですね(・_・;)
843名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 13:35:52.96 ID:dYLBVeCa
>>842
無料チュートリアルがいっぱいありますので、
それを見れば良いと思いますよ
844名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 13:37:00.04 ID:lg2+Vb5y
プロにも色々あってだな、エクスプレッション全く出来ませんなんて人も沢山いるから無理にやんなくていいよ

最初はチュートリアルサイトの模写からやって、ソフトを動かすことが大事だな
俺もAEの本3冊くらい買ったけど殆どリファレンス程度にしか使ってないから別に無くても問題ない

ある程度出来るようになったら自分の作りたいものを見つけるなり考えるなりして
それを作る方法を作業しながら模索する

いきなり完璧を求めると挫折するから、失敗しても適当でもとにかく完成させることを目標にした方が良い
845名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 13:42:20.14 ID:dYLBVeCa
本買うなら逆引きがお勧めかなー
あれは良いものだ!

あと古いけど外部プラグインの本あった、新しいバージョン欲しい
標準プラグイン解説本も良かった気がする

後は買ったけどちょっと読んで放置してる
あまり本はいらないかな
海外サイトのビデオチュートリアルを見て真似て
まずは操作方法を覚えていくのが良いと思う
846名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 13:49:18.04 ID:WLi8QvwU
文字押し出してopticalflareちょろっとかけただけのを納品しちゃっても
仕事あるだけでプロって言えちゃうからな

渋谷のビジョンとか見てるとどうして俺にもっと仕事が回ってこないのかと悔しくなる
847名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 13:52:42.45 ID:5SIXLUdK
人付き合い下手なんじゃねw
いや、マジでコネがあるかないかだろうな
848名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 13:59:13.09 ID:WLi8QvwU
そのコネの無さとかコミュ力不足が悔しいんだよね
849名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 13:59:27.15 ID:U4WdRooJ
学習歴1か月で人に物を語る度胸
850名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 14:31:25.88 ID:d+rxmW5x
むしろ仕事請けてから勉強する
851名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 14:45:46.46 ID:dYLBVeCa
videocopilotで少しAEに慣れたら
海外のデモリール、国内外のPV、ゲームデモ、アニメOPED、CMなど
Youtubeで検索して見るのもかなり勉強になると思う。
852名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 15:14:58.03 ID:j6FIO9nB
>>846
そんなに自信あるならその渋谷のビジョンの企業に動画送ってみたらいいじゃん。
853名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 15:34:41.71 ID:9EbzhRtF
普通は代理店てのがあってだな
854名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 15:42:56.35 ID:j6FIO9nB
代理店は営業がなくてコネだけなのか。勉強になります。
855名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 16:01:23.38 ID:suvHChRO
営業頑張って下さいねw
856名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 17:37:36.68 ID:KNR0l88D
仕事は回って来るものと思ってる時点で、
取って来るものと考えてる奴に負けるからな
良い映像作れてもフリーには向いてない
857名無しさん@編集中:2012/07/16(月) 21:48:37.44 ID:9EbzhRtF
渋谷のビジョンにCM出してる該当企業へ直接営業頑張って下さいね^^
そりゃ万が一直受けできたら美味しいけどw
858名無しさん@編集中:2012/07/17(火) 00:04:38.12 ID:WLi8QvwU
ガキみたいな煽りばっかだな
859名無しさん@編集中:2012/07/17(火) 04:40:12.74 ID:O1w3CO0G
こんな辺境で愚痴ってる暇があったら仕事探しに行きなさい
860名無しさん@編集中:2012/07/17(火) 06:39:24.07 ID:E4aA68GT
初カキコで失礼します。
http://www.youtube.com/watch?v=iDyEoPWkTNM&feature=related
こういうエフェクトで、出来れば真ん中の一点辺りから出てくれると尚よいのですが
3rdプラグイン使わずに作れますでしょうか?
CS3を使っております。
わかる方いらっしゃいましたらお願いします。
861名無しさん@編集中:2012/07/17(火) 07:03:02.97 ID:vft1Zusz
>>860
CCParticleを工夫すれば出来るはずだけど
質問のレベルからして無理かもしれない
862名無しさん@編集中:2012/07/17(火) 13:45:03.49 ID:xkz+MeD+
>>860
作れるか否かという質問ですね?
答えはYes!

次の方どうぞ!
863名無しさん@編集中:2012/07/17(火) 13:51:10.67 ID:QzYfEWDn
かっこいい映像の作り方を教えて下さい
864名無しさん@編集中:2012/07/17(火) 14:01:53.88 ID:+JnaJHxY
3dsMaxを買います
865名無しさん@編集中:2012/07/17(火) 14:11:27.41 ID:dGatB08S
お金を貯めて外注します
866名無しさん@編集中:2012/07/17(火) 14:25:53.75 ID:3GtHLRSf
取り敢えず何もプラグイン持ってないから夏祭りセールで買おうと思ったんだけどさ
Re:Frexいいなと思ったら色々抱き合わせで一番高いじゃないかいい加減にしろ
867名無しさん@編集中:2012/07/17(火) 15:03:44.25 ID:2j1o+Wa9
copilot本家のセールはまだですか?
868名無しさん@編集中:2012/07/17(火) 15:16:29.23 ID:TNlVcpzv
>>861
やはりCCParticleですか。未だにそのエフェクトを使いこなせてないのですが、それで検索をかけてみます。
ありがとうございます。

>>862
作れるのですね。
追加で質問ですが、具体的にはどのようにすればいいのでしょう?
よろしくお願いします。
869名無しさん@編集中:2012/07/17(火) 15:27:08.48 ID:rEtLZPvD
>>868
まず触ってから質問しようぜ
全パラメーターいじってたら作り方分かるよ。むしろ思いつかなかったら才能無い
870名無しさん@編集中:2012/07/17(火) 16:39:18.62 ID:sOtDB0ET
まず具体的に何がわからないと教えて貰わないと答えられないよ
871名無しさん@編集中:2012/07/17(火) 22:22:18.60 ID:67AjMeNC
CS5.5を使っているのですがmediacoreを初期化中のまま止まってしまいます
対処法を教えて貰えますか?
ググってみたのですがよく分かりませんでした・・・
872名無しさん@編集中:2012/07/17(火) 22:32:58.17 ID:67AjMeNC
自己解決しました

なんかもう記事によって対処法バラバラでこれは分からんわ・・・
かたっぱしからやってて直りました・・・
873名無しさん@編集中:2012/07/17(火) 23:04:41.80 ID:rEtLZPvD
ちなみにどの方法で治った?
一応後進のために
874名無しさん@編集中:2012/07/17(火) 23:21:05.93 ID:67AjMeNC
タスクマネージャープロセスのadobe QT32の停止
ググったら過去にここでかなり同じ質問あったし
テンプレにしとけばいいかもね
ちなみにググったらトラブルシューティング丸投げとかファイアウォールがどうとかわけわからん回答しかなかったわ
875名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 00:19:41.45 ID:djLMNQJe
>>869
一応触ったんですけどね。
まぁ 全パラメータじゃなかったけど・・・。
色々いじってみます。つか機能に才能は関係ないと思うけど。
会社じゃ3Dばっかだったからなー。映像関係ももっと出来てればなー。

>>870
具体的にCCParticleのどのパラをいじればいいのかが分かんなかったっす。
まぁ ちょっとじっくり触ってみます・w・
876名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 00:56:01.01 ID:GYbFeojN
久しぶりにミサワを見た
877名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 01:06:39.08 ID:yDZPmism
>>875
その文章だと
「才能ないなお前」って言われちゃうよ
878名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 03:56:57.99 ID:djLMNQJe
>>875
うい、一助言として受け取っておきます。
文章と映像処理才能も関係ないと思いますが、まぁいいよ。
才能なんて関係ないしね、元々。よっぽど言ってきたのか言われてきたのか・・乙です
879名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 03:59:00.52 ID:djLMNQJe

ああ
>>875じゃなくて>>877だった すまん。
880名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 04:07:05.11 ID:GYbFeojN
救いようの無いバカで笑った
881名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 05:32:45.67 ID:l8tOtlDV
>>878
まずアンカーをだな…

とりあえず一つ動画を作ってみたが色々できて面白いな!
もっと精進するぜ!
882名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 07:51:47.90 ID:COqBmOjA
質問させて下さい。
例えば、
⇒フラクタルノイズのパラメーターを色々いじって雲を作りました。
⇒そこに色相/彩度で青みがからせました。
⇒望みの雲Aが完成しました。
といった工程の時、この「フラクタルノイズ」のパロメータ保存と、
「色相彩度」のパロメータ保存というのは、一緒に出来ないでしょうか?
アニメーションプリセットで各々設定を保存できる、というのはわかります。
が、例えばこの完成した雲Aを呼び出したいとき、
エフェクトをまとめて呼び出せる方法はあるのでしょうか?
複数かけたエフェクトを、設定と一緒に一気に呼び出す方法、といいましょうか・・・
その方法はありますか?
ない場合、代替案的なものはあるのでしょうか?
883名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 09:30:01.11 ID:kcEOnh1M
>>882
できるよ
複数エフェクト選択してプリセットにドラッグドロップしたらええ
884名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 14:52:58.39 ID:YaGaTlwJ
パロメータてw
885名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 15:16:09.15 ID:GYbFeojN
パロメータもパラメーターもどっちも正解
886名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 15:19:45.18 ID:7YBr4w/g
パラメータ(parameter)とは、 ギリシア語のpara(並ぶ)+meter(尺度)を語源とする。
887名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 15:23:42.66 ID:dvUvrQtF
取り敢えずこれだけは買っとけってプラグイン教えて下さいん
888名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 15:37:27.82 ID:7YBr4w/g
自分でこれを買わなきゃダメだと思ってから買え
889名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 15:41:11.17 ID:GYbFeojN
何をしたいかにもよるけどopticalflareとmagicballetでも買っとけば?
890名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 18:42:30.31 ID:WrfX0M4Y
>>881
すまん 眠かったw

まぁ、俺、某ゲーム会社に8年勤めてるけど、「才能がない」とかで片付けた事はないから・・
むしろ、そうやって簡単に片付けるヤツほど教える「才能」がないと叩き込まれてきてるからな。
結局、結構上の立場になっちゃうと自分だけが出来ても意味なくなっちゃうんだよね。
下をちゃんと育てられないと・・・。

若干 ブレンダースレより不親切な感じのAEスレだが
CCParticleを触れば・・・って事が確認出来ただけでもよかった。
教えてくれた人 マジありがとう。
いじくり倒すわ!時間のある時に!!
891名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 19:25:37.78 ID:GYbFeojN
ここ会社じゃないんで
892名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 19:30:52.56 ID:UtxoiXwv
>>890
あなたのリアルでの立場や職業なんて誰も気にしてないんで、そんなことはチラシの裏にでも書いてください
社会人8年もやってるのにそういう皮肉めいた言葉遣いをしたり、嫌味な態度しか取れないのは問題ですよ
ゲーム会社ってコミュニケーション障害の方が多いんですか?

あと才能がどうこうではなく、何でも教えてもらって当然という姿勢が不愉快です
そういった態度では向上心が無いと言っているようなものですよ
才能が無いととられても仕方がないのではありませんか?

色々言いましたが、結局のところ上達するには自分で試行錯誤するしかありません
頑張ってください
893名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 19:37:41.89 ID:PCwAnLuF
ここで才能の無さを否定したいなら作品出せばいいだけ
お前の会社での立場なんか誰も興味ねーよ
894名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 20:21:47.19 ID:bt/hNuX4
落ち着け
895名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 20:28:03.60 ID:MbWKtriB
>>890
なんかすごい気持ち悪いからもう来ないでね(^o^)
896名無しさん@編集中:2012/07/18(水) 21:17:32.51 ID:WrfX0M4Y
>>892
あー その通りだ。
才能がどうこう言われたので「は?」となったようだ。すんません。
何でも教えてもらえると思った訳ではないのですが、
>>869の才能どうこうは違うんじゃないかと思ってしまった。まじさーせん。
試行錯誤のヒントは頂いたんでマジ感謝。

>>893
その通りです、はい。
897名無しさん@編集中:2012/07/19(木) 01:15:09.24 ID:tVVe5Txs
そんなに露骨に才能の有無を否定するってことはよほど才能ないって言われてきたんだな
かわいそうに
898名無しさん@編集中:2012/07/19(木) 02:17:39.17 ID:6q0DrTEf
>>897
しつこい
899名無しさん@編集中:2012/07/19(木) 02:44:01.67 ID:xq7vmvQW
実際おまいら自分で才能あるとか思うの?

飯食うのに困らない位は仕事あるけど、
他者と比較して才能あるとは思えないわ
900名無しさん@編集中:2012/07/19(木) 02:58:12.98 ID:tVVe5Txs
無い。だからその分努力するしかない。
だから努力することを怠りながら才能の有無なんかないなんて言ってる奴に腹がたって仕方ない
901名無しさん@編集中:2012/07/19(木) 05:56:12.51 ID:Em2+nqQ9
大学生だしAEで食ってこうなんて思わないわー所詮暇つぶしソフトだわー
必死こいて仕事探してる人は頑張って下さいね^^
902名無しさん@編集中:2012/07/19(木) 09:09:11.97 ID:vtGyMezW
>>883
できた!
ありがとう!
903名無しさん@編集中:2012/07/19(木) 09:10:04.95 ID:vtGyMezW
>>883
できた!ありがとうございます!
904名無しさん@編集中:2012/07/19(木) 09:10:59.43 ID:vtGyMezW
二回書き込んだ!失礼!
905名無しさん@編集中:2012/07/19(木) 13:48:36.93 ID:4Wh64n72
>>901
お前もAEで遊んで無駄な時間使ってないで、職につながることやれよww
暇なの大学生のうちだけだぞww
906名無しさん@編集中:2012/07/19(木) 13:54:01.58 ID:jPNTWeWl
ゴミがゴミに説教するスレ
907名無しさん@編集中:2012/07/19(木) 14:43:20.39 ID:Bwg6AlrU
3D上にオブジェクトを配置しようと思ったのですが
カメラを操作した所、カメラがカメラの位置で回転してしまい全体が動いてしまいます。
ヌルなどをリンクしてカメラの回り込みを操作する以外に
CGソフトのようにオブジェクトに回り込むような設定はどうやるのですか?
編集がしづらくて困っています お助けください。
908名無しさん@編集中:2012/07/19(木) 14:57:19.28 ID:Bwg6AlrU
>>907
自己解決しました!!
909名無しさん@編集中:2012/07/19(木) 15:01:51.61 ID:4Wh64n72
カメラ設定を2ノードカメラにして目標点と位置でコントロールする。
目標点をオブジェクトの位置にしておけば、
常にそこ見るので、あとは位置のキーフレームでコントロール。

カメラツールでカメラ動かしてもキーフレームは打たれるので、
それでコントロールしていくのもアリ。(こっちのほうが直感的ではある)

キー打ったら、アクティブカメラ以外のビューでカメラの軌道を調整する。

ただ3Dソフトのようにカメラツールが使いやすくなっていないので、
ある程度慣れが必要だと思う。

どうしてもダメなら3Dソフトからカメラをインポートする手もある。
910名無しさん@編集中:2012/07/19(木) 15:04:45.48 ID:4Wh64n72
あっ、解決したのね。ごめん。
911名無しさん@編集中:2012/07/19(木) 17:04:12.55 ID:Bwg6AlrU
>>910
ありがとうございます!
普段インポートしちゃって
AEでカメラ操作をあまりしないので
カメラの種類がで1ノードだったと言うオチでした!
スレ汚しすいませんorz
912名無しさん@編集中:2012/07/19(木) 21:40:47.35 ID:Mund+6Hc
教えてください。現在AECS6を使用しています。3Dトラッキングで得たカメラの動きを
Blenderに読み込みたいのですが、何か方法はあるのでしょうか?色々とググってみたところ
MayaやMax、LightWaveへの書き出し方法は分かったのですが、どうしてもBlenderにインポート
する方法が見当たりません。よろしくお願いします。Blender2.6使用。
913名無しさん@編集中:2012/07/20(金) 01:56:21.72 ID:HjZd7tJK
CS5.5を使って、アニメ制作しようとしています。
タイムシートのセル番号入力を
外部ツールにて行っているのですが(AE-Remap、T-Sheet等)
AEにペーストできません。
タイムリマップで割り振ってるらしいのですが
静止画ではタイムリマップが使えないらしいです。
tiff画像を使っていたのですが、
動画にしたほうがいいのでしょうか?
それとも他に原因がありますでしょうか?よろしくお願いいたします。
914名無しさん@編集中:2012/07/20(金) 02:14:04.38 ID:tQ5phPeX
プリコンポするか静止画をシーケンスにする
915名無しさん@編集中:2012/07/20(金) 02:26:30.69 ID:HjZd7tJK
>>914
シーケンスでやってみたらできました!
今度プリコンポも試してみます。ありがとうございました!
916名無しさん@編集中:2012/07/20(金) 05:14:01.19 ID:mPIcK1ZC
CS6 何だけど、photoshop 経由で3Dモデルを読み込めなくなって困ってます。
やっぱり、3Dモデルを読み込める有料のプラグインを購入するしかないのでしょうか。
同じような境遇の人、いませんか?、
917名無しさん@編集中:2012/07/20(金) 06:09:49.54 ID:QxVxL/ZA
CS6からPSDの3Dファイルはサポート外れたからプラグイン使うしかないわ。
PixelBenderも外されたし、微妙ににCS5.xから削られた機能があるんだよな。
918名無しさん@編集中:2012/07/20(金) 06:50:11.84 ID:rMoVJLG7
機能を削除して、新バージョンとして発売する画期的商法
919名無しさん@編集中:2012/07/20(金) 06:58:17.12 ID:RtCHIIVs
Adobeのソフトを学ぶと馬鹿をみることがわかったからよかったやん。
FlashのActionScript3まで勉強した俺涙目www
920名無しさん@編集中:2012/07/20(金) 07:56:06.44 ID:dF5Obt4Y
flash読み込めるんだけ、使ったこと無いなあ
AS3ってなんかあったの?
921名無しさん@編集中:2012/07/20(金) 22:58:32.87 ID:P+yb0QNf
すみません

映像の一部分に熱の廃熱などで歪む陽炎のような演出をしたいのですがどうすればいいですか?

よろしくお願いします
922名無しさん@編集中:2012/07/20(金) 23:00:55.83 ID:tQ5phPeX
ディスプレイスエレメントマップ
923名無しさん@編集中:2012/07/20(金) 23:57:58.57 ID:Y6jlpq8N
>>890
会社では3Dばっかだった云々言ってるけど、
使ってるのブレンダーかよ。
ゲーム会社ってどっかの無名エロゲー制作会社だろ。
924名無しさん@編集中:2012/07/20(金) 23:59:01.80 ID:RtCHIIVs
>>920
AEとは関係ないけどAdobeつながりで書いただけ。勘違いさせてごめん。
Flashの打ち切りでAS3使えてもほとんど価値なくなった。
ついでに一生懸命GoLiveというソフトを学んだ途端にDreamWeaverに移行しやがった
アドビの悪行も思い出したw
925名無しさん@編集中:2012/07/21(土) 00:00:58.72 ID:RtCHIIVs
BlenderのParticleを使いこなせたらCCParticleどころか
Particularでさえ余裕で使えるのは内緒だ。
926名無しさん@編集中:2012/07/21(土) 00:19:08.13 ID:fjeSv/e/
>>924
AS3ちゃんと扱えるレベルなら他の言語いけるだろ
AEのスクリプトだってバリバリ作れるぞ
927名無しさん@編集中:2012/07/21(土) 03:13:00.81 ID:V9mCd6jJ
一つ覚えたら死ぬまでそれが一線で使えてソフトや会社は永遠にその地位にあると思い込んでるのかな
市場動向とかライバル会社とか新技術とかいう単語を知らないんじゃないかな
928名無しさん@編集中:2012/07/21(土) 03:23:48.04 ID:lOOblTXD
所詮AE使ってる奴らは資本家に動かされる底辺階級層の人間だからな
929名無しさん@編集中:2012/07/21(土) 06:15:04.25 ID:ml6Sg4As
>>922
ありがとうございます。
930名無しさん@編集中:2012/07/21(土) 12:05:55.74 ID:/utD1jyQ
質問です。静止画をタイムラインに読み込んで配置する時、いちいち長さを調節するのが面倒です。
読み込む時の長さは変更できますか?
931名無しさん@編集中:2012/07/21(土) 12:18:17.50 ID:/utD1jyQ
すみません、自己解決いたしました。
スレ汚ししてごめんなさい。
932名無しさん@編集中:2012/07/21(土) 12:46:02.97 ID:uotqmZw3
一応解決方法を書いとくのがマナー
933名無しさん@編集中:2012/07/21(土) 13:43:36.20 ID:/utD1jyQ
読み込み設定より、秒数を調節できました
934名無しさん@編集中:2012/07/21(土) 18:38:12.26 ID:bFQsznIE
videocopilot<113. Light Glow>の以下チュートリアルでの質問です。(9分30秒頃)
http://www.videocopilot.net/tutorial/light_glow/

3Dレイヤー同士の噛ませ合いで、
3Dの関係上、床レイヤーの下に隠れていた反射用のレイヤーが
調整レイヤーを挟んだ途端に現れるのはどういった理屈からでしょうか?
すみませんが、ご鞭撻のほどお願いします。
935名無しさん@編集中:2012/07/21(土) 18:55:08.64 ID:oEzSxHJZ
3Dレイヤーの規則で、レイヤーの並びで連続した3Dレイヤーは、z深度の順にレンダリングされるんだけど
レイヤーの並びで連続した、という縛りがあるので、その縛りをとくと、レイヤー順にレンダリングされる
・・・わかるだろうか
936名無しさん@編集中:2012/07/21(土) 19:00:10.81 ID:5emy+afI
>>814あたり読んでおくといいかも知れない。

どうでもいいことだけど鞭撻の意味も調べた方がいいかも知れない。
937名無しさん@編集中:2012/07/21(土) 23:29:02.11 ID:/utD1jyQ
うえにもあった話題ですが、グラフィックボードはGTX550を使っています。

これだと2D映像の処理にも苦労しますか?

938名無しさん@編集中:2012/07/21(土) 23:33:46.34 ID:/utD1jyQ
上のものです。
書き出す時、カクカクと動いてしまうことがあるのですが、これはグラフィックボードを強化しないといけないということでしょうか?
939名無しさん@編集中:2012/07/21(土) 23:37:03.23 ID:gha44te0
何を言ってるのかさっぱりわかりません
940名無しさん@編集中:2012/07/21(土) 23:48:38.72 ID:jNKDSv25
>>938
書き出した映像がカクカクしてるのか?

GPUは関係ないだろ。
941名無しさん@編集中:2012/07/21(土) 23:58:29.01 ID:utL/4tdo
言い訳しないで強化したいなら強化すればええねん
942名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 01:11:32.77 ID:1/IxZSsT
フレームレートも知らないんじゃないか?

だとしたら違法のクズだな
死ね
943名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 02:28:02.08 ID:U8mwuGGy
強化します!
GTXかNVIDIAどっちが向いてる?
944名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 02:36:42.18 ID:y4Jq1Xza
もーちょい勉強してから出なおせ
945名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 02:37:04.25 ID:vaKG15bs
パソコンを買い替えようと思っています
CS6を動かすのに、この環境ってどうでしょうか?
メモリ 16GB PC3-12800
SSD 256SB  MicronC400
HDD 1TB SATA,7200rpm
グラボ GTX580 1.5GB
AEの他フォトショでレイヤー数多いもの作る事多いです
この環境だと重いとかそこまで金かけんでいいとかご意見もらえると助かります
946名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 02:38:20.85 ID:vaKG15bs
すいません、CPUはi7-3770です
947名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 02:48:15.31 ID:bYV7xPz1
そんなことも分からない人がPhotoshopとかAEで数多くものが作れるのはなぜか?
ということをまず教えてもらおうか。
948名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 02:57:21.06 ID:vaKG15bs
>>947
数、はレイヤーにかかってます
今のパソがメモリ2Gでレイヤー数多かったりすると重く、AEはインストールすら出来てません
動画編集は現状ビデオスタジオで作ってますがこれまた重い
低スペックで悲しい思いをしたので次はAEも動かせるきちんとしたのを買おうと・・
949名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 03:04:49.00 ID:y4Jq1Xza
>>947は単に、必要スペックも分からん奴はどうせ割れだろうって勘ぐってるだけ
どこまでのものを作るか分からんから一概には言えないけどその性能なら十分だと思うよ。
強いて言うならGPUはQuadroのほうが良いよ。とだけ
950名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 03:05:55.46 ID:U8mwuGGy
じゃあ、メモリーが問題かもな……増設を考えて見ます。

ありがとうございました
951名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 03:15:36.27 ID:bYV7xPz1
AEがインストールできないのはOSが32bitだからとエスパー。
952名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 03:21:58.90 ID:wfp9gPPT
>>949
AEのレイトレースならQuadro6000よりGTX570の方が速いんだけどね
OpenGLじゃなくてCUDA依存だから、Quadroは向いてないんだよ

MAX,MAYAあたり触らないならQuadroは必要ないよ
953名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 03:48:16.21 ID:wfp9gPPT
AdobeのサイトではGTX570や580は動作対応と書いてあっても、
nVidiaはQuadro売りたいから、GTXとの比較載っけてないんだよね。
http://www.nvidia.co.jp/object/after-effects-cs6-jp.html

ユーザーによるベンチはこんな感じ。
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AuE_AZZfskx3dHotTzVGamhiUkIySTUteGlzeG9xMEE#gid=0

これ知らないでレイトレースのためにQuadro4000辺りを買った人は結構いるんじゃないかな。
同価格帯のGTXなら2倍以上速いのにね。
954名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 04:12:50.10 ID:y4Jq1Xza
こりゃ失礼こいた
955名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 04:18:12.70 ID:wfp9gPPT
さすがに今年の末までにはCUDA増やしたquadro出ると思うけど。
CUDAは世代進むとコア数が倍増えてくから、
ハード需要って意味で良いシステムなんだろうね。
956名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 05:40:17.67 ID:xBVRf/Mw
>917
3Dデータを読み込むのにPhotoshop経由っていうのもどうかと
思ってたけど、CS6ではそれすらできないとは残念。3D強化をうたっているのに。
プラグイン購入を検討します。
957名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 07:09:01.81 ID:p8PDyeTr
メモリは積めるだけつんでおけが鉄則だろ
マザボの種類が判らないとどれくらい積めるか何とも言えないが最大限積んでおけ

もっと言えば買い換えならLGA2011系マザボとそれ対応のCPUにしとけ多少値段はったとしても
逆にビデオカードはAEだけだったらゲフォ640でも十分だと思う
958名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 12:35:54.06 ID:CKBYZd61
数時間前にQuadro4000買ってしまった・・・
こりゃミスったかなー(´・ω・`)
959名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 12:48:02.20 ID:wfp9gPPT
数時間前ならキャンセル出来るんじゃ?
960名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 14:09:32.77 ID:S+YMzOu+
何気にQuadroってLenovoあたりがしょっちゅうキャンペーンやってて、
意外と安い気がして、うっかり買いそうになるよな。
961名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 14:10:53.38 ID:ECQxsiSh
CADやったり3Dやったりする人ならQuadroも良いんだろうけどね
962名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 18:02:19.20 ID:CKBYZd61
3Dも結構やるから無駄にはならないかな。
でもAEも軽くなりますようにー
963名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 22:50:14.44 ID:9yCPHIYC
俺もQuadro4000考えたけど、時期的に新型が出そうだから
ペンディングした。
964名無しさん@編集中:2012/07/22(日) 23:04:52.47 ID:vaKG15bs
945です。意見下さった方々ありがとうございました!
SSDやめてメモリ増やすとか、もうちょっと考えてみようと思います
965名無しさん@編集中:2012/07/23(月) 01:28:46.85 ID:4tArK9XJ
今買うならカードが短いGTX670だな
966934:2012/07/23(月) 11:08:43.35 ID:eApZ+w4D
3Dレイヤーと調整レイヤーの関係性について質問した者です。

>>935 >>936
回答ありがとうございます。
過去レス参照し、調整レイヤーは
>>814 下の3Dレイヤーの見えかたを最後列に強制する効果とかもある
>>817 3D空間内での前後関係に影響しちゃう
ということがわかりました。
ただ「レイヤーの並びで連続した」と「レイヤー順にレンダリングされる」の違いがよくわかりません…。
『まあ、そういうもんだ』と飲み込んでしまえばそれまでなのですが、
よければもう少しだけ鞭を打って懲らしめて頂けると幸いです。ご鞭撻下さい。
967名無しさん@編集中:2012/07/23(月) 11:20:50.22 ID:9rkIeIhj
3Dレイヤーはz深度順にレンダリングされる。
複数の3Dレイヤーの途中に調整レイヤーがあると、
そこで区切られるってこと。
968名無しさん@編集中:2012/07/24(火) 16:24:27.18 ID:14nkhvHB
video copilotのtwitchを買おうか悩んでるんですがCS6で問題なく使えますでしょうか??
969名無しさん@編集中:2012/07/24(火) 22:35:06.43 ID:zQrzMeNe
セールでセット品かったけど、つかえるよ。
970名無しさん@編集中:2012/07/25(水) 11:32:37.12 ID:8y/gy5hl
ブラーのような光を持たせるエフェクトで、こう、ギザギザっと集中線がキラキラ出るようなエフェクトありませんか?


かめはめ波を作って見たのですが、通常のブラーのみだと迫力があまりでなかったので。
971名無しさん@編集中:2012/07/25(水) 12:11:41.06 ID:Ma5fFS2H
ライトバースト
有料ならたくさん種類ある
972名無しさん@編集中:2012/07/25(水) 13:55:16.21 ID:8yqo8Knx
>>970
その表現ならTrapcodeのshineが使いやすいかな
973名無しさん@編集中:2012/07/25(水) 17:24:29.56 ID:22g1xP8f
基本はハーレムPT
974名無しさん@編集中:2012/07/25(水) 19:39:17.34 ID:8y/gy5hl
>>971>>972
ありがとうございます。探して見ます
975名無しさん@編集中:2012/07/25(水) 20:09:58.31 ID:H6OF7rJd
搭載されている RAM : 11.98 GB 現在の RAM 使用量 : 0.34 GB 許容 RAM 使用量 : 0.40 GB
うちの体験版CS6ちゃんが普通のプレビューはそこそこに再生できるのに
RAMプレビューは画質を落としても数フレーム程度しか見られないのは
この許容RAM使用量が原因だと思うのですが、これをいじる方法は無いのでしょうか?
当方win7 home edition 64bit使用です。また、「次の製品で使用可能なRAM」部分は12GBになっております
976名無しさん@編集中:2012/07/25(水) 20:32:24.23 ID:A16txiOG
> 許容 RAM 使用量 : 0.40 GB

・・・
977名無しさん@編集中:2012/07/25(水) 20:52:34.05 ID:H6OF7rJd
言葉足らずで申し訳ない……平時はメモリ使用量が3GBいかないぐらいなので
メモリが足りてないってことは無いと思います
実際、プレビュー再生の時には、AEだけで4〜5GBぐらい使ってるので
978名無しさん@編集中:2012/07/25(水) 20:59:23.42 ID:9MKsN+Y2
12GBとかAE使うには少ないよ
979名無しさん@編集中:2012/07/25(水) 21:11:09.76 ID:8y/gy5hl
俺4Gなんだけど…
980名無しさん@編集中:2012/07/25(水) 21:28:43.34 ID:GR3htR9n
CS6でレンダーキューに制作物入れてレンタリングさせると
どんな条件でも最後に
Aftereffectsエラー:ファイル「〜〜」の書き込み中に
レンタリングのエラーが発生しました。(-1610153453)
って出るんだけどどうすれば良いだろうか…
http://forums.adobe.com/message/4035642にもあるんだけど
QuickTimeのバージョン変えてもダメなんだよなぁ
981名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 00:52:39.50 ID:L+1Ml1yI
>>978
マジで!?(゜Д゜;)
どのくらい積めば良い?
982名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 01:19:33.20 ID:zeG3/IJ5
積めるだけ積むのが基本
16GB以上、またはCPUコア数×4GBが最低限の目安
983名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 02:30:06.49 ID:xnDWOvlP
AEでアンチエイリアスのかかっていない素材の位置移動するとき、
座標が小数点以下の数値をもっちゃうとアンチエイリアスがかかっちゃうみたいですけど(256.2813 192.444 みたいな)
これって普通どう対処しますか?普通に小数点以下の数値切ってピクセル単位で動かしてやるしかないですかね。
984名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 02:35:02.44 ID:zeG3/IJ5
座標にエクスプレッションのMath.round()を使う
985名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 02:39:57.03 ID:xnDWOvlP
>>984
なるほど。どうもです。

あともう一つ聞きたかったんですが

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3239107.jpg

こんなかんじの画像があったとして、
黒枠の内側のAの赤は残して、Bの赤のみキーイングして削除する方法ってないですかね?
この画像はアンチエイリアスかかってなくて、色は線画がRGB 0 0 0の黒で赤色はRGB 255 0 0の真っ赤という感じです。
986名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 05:17:59.06 ID:CToUttgP
キーヤー使うよりマスク切るかマット用意した方がいい
987名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 08:02:27.65 ID:zeG3/IJ5
元素材の外側を255,0,255とかで塗り潰しとく
988名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 15:01:20.16 ID:23Tx7SF9
ttp://cdn.uploda.cc/img/img5010dcc7dc5cb.JPG
こういう画像をAEで効率よく作る方法ありませんか?
いちいち並べて作るのもめんどいので・・・
989名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 15:50:43.04 ID:zeG3/IJ5
モーションタイル
990名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 15:51:21.50 ID:7f8oonXW
>>988
なんでAEなの?
自分ならイラストレータで【変形の繰り返し】使って作るなあ・・・
水平に一列作って、それを60度方向に複製すればいいんでそ?
正確に等間隔に並ぶし、こういう幾何学的なのはイラレの仕事。
手元にイラレ無かったらごめん。
991名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 15:54:44.79 ID:CToUttgP
カスタムシェイプで簡単に出来るよ
イラレで作るよりも随時調節できるから楽
ただしちょっと重い
992名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 15:59:24.40 ID:CToUttgP
シェイプレイヤーのことね
993名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 16:44:04.21 ID:23Tx7SF9
>>989
モーションタイルで結構簡単に出来たのですがレイヤー一つでやりたいんですよね
プリコンしないで。教えていただきありがとうございます

>>990
イラレも持ってるのですがAEだけで簡単に作れないかなぁと思ったので聞いてみました
というかイラレまだ使い方がわかってなくてイラレでやろうって思わなくて・・・
イラレも勉強しようと思います教えていただきありがとうございます

>>991
シェイプのリピーター機能で簡単にできました!
ひとつのレイヤーで出来るしいろいろ動かしたり出来るのでシェイプで作るのがいいかなぁ
教えていただきありがとうございます
994名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 16:54:37.06 ID:jCCLlPpO
文句は書かずに心の中に留めておこうな
995名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 19:34:01.46 ID:4Kz0jOEp
文句?
996名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 19:44:27.70 ID:vT2KKc0G
>>988
地味にこういうの作るのにはpixel benderが使える
ある程度ピクセルシェーダー組めることが前提になっちゃうけど
997名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 19:48:21.18 ID:zeG3/IJ5
>>996
CS6でサポート終わったよそれ
使えんの?
998名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 19:49:51.98 ID:vT2KKc0G
>>997
・・・俺のCS4なら使える!

情弱でスマン
999名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 20:08:21.00 ID:EXIXcIAG
次スレは?
1000名無しさん@編集中:2012/07/26(木) 20:28:38.40 ID:8oAJOQCg
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