>>828 ありがとう、一応これからためしてみるが、多分無理だと思います。
もし
>>827でテストした通りPS3はchannelcount情報のみを音声フォーマットの判断材料としているなら
たとえL-SMASHが正しくchannelcount=3のファイルを出力してても、PS3では再生できないだろ。
だから正直最初の質問で一番聞きたいのは後ろの半分、つまり5.1chに拡張する場合、余ったC, SL, SRチャンネルの
データをどうすべきか?全部無音にするか、それともL, Rチャンネルのデータのコピーを入れるべきか?
もし実際に2ch環境でdownmix再生される場合、どっちの音量がオリジナルの2.1chと同じになりますか?