1 :
名無しさん@編集中 :
2008/10/23(木) 09:28:46 ID:eBlZuMgZ
2 :
名無しさん@編集中 :2008/10/23(木) 09:29:22 ID:eBlZuMgZ
3 :
名無しさん@編集中 :2008/10/23(木) 09:29:57 ID:eBlZuMgZ
4 :
名無しさん@編集中 :2008/10/23(木) 09:30:45 ID:eBlZuMgZ
これは
>>1 乙ではなくて、わっちの自慢のしっぽじゃから勘違いをするでないぞ!
|\ |\
l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ つ
シ~ /" `ヽ ヽ `、l つ
//, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ つ
〃 {_{\」」 L|l|/リ l │ |ヽ つ
____. レ!小l● ● 从 |、| )
く ノ::::::;;;;;;\. ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノハ´ DVDもBD-BOX買ってくりゃれ
 ̄ ̄フ;;;;;/ /⌒ヽ__|ヘ ヽ ノ j /⌒i !ヽ
/;;;;/ . \ /ヽ.| l>,、 __, イァ/ ///ハ
/;;;;∠___ /ヽ./| | ヽヾ、 /,{ヘ、__∧/ハ !
く:::::::::;'::::::;':::::::;'::::::7ヽ< } / l丶× / ヾ l l''ハ∨
‖ ___ ‖ / `ヽ‖ ,:' 1乙 ,' ; i 八、 |,! 、 ,! | ,' ,〃ヽ!;、 |!| l川 l リへ'==二二ト、 リ川 !| i′ ゙、 ', ', ぷらーん lルl ||,レ′ ヽ ,ノ ,〉 |川'、 ,,.,.r'" ,,ン゙ ぷらーん `T" ! ,/ '.ノ,/| / ,!´ !゙ヾ{ | / ,' i ゙ ! ,l゙ ,r‐'ヽ-、! ', l| { `ヽ ! 「゙フ ,>┬―/ ; i,`{ / /リ川' ', ゙、 / ,/ ゙、 ゙、 ノ / ', `、 \_/ ; ゙、ヽ、 l__ ! ___〕 ,、l  ̄`‐┬―r┬‐r'´ `'‐'′ | .! | | | | .| | | j | ! | Y ,) ! 〈 / | ! / '、 /ー' `''"
。・ 。・゚。・゚。・゚。゚・.・。゚゜。゚・。.゚・。
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。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・。・ ゚・
∧_,,∧ 。・゚ 。・゚ 。・゚ ・。・゚・ 。 ・゚。
( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ・゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・
/ o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ
しー-J
>>7
8 :
名無しさん@編集中 :2008/10/23(木) 13:39:13 ID:1goyQ5Yr
>>1 の続き、それと同時に日本サッカー協会は
FIFA2010年南アフリカW杯に臨む、最終登録メンバー22名を発表した
監督 若本 規夫 (63) シグマ・セブン
GK 17 井上 喜久子 (17) オフィスアネモネ
GK 1 茅原 実里 (27) エイベックス
GK 23 新谷 良子 (27) ビーボ
DF 4 田村 ゆかり (32) アイムエンタープライズ
DF 14 桑島 法子 (32) 青二プロダクション
DF 2 松来 未祐 (31) 81プロデュース
DF 13 田中 理恵 (29) リトリート
DF 22 阿澄 佳奈 (25) 81プロデュース
DF 12 加藤 英美里 (24) 81プロデュース
DF 16 井口 裕香 (20) 大沢事務所
MF 5 生天目 仁美 (32) 賢プロダクション
MF 19 堀江 由衣 (32) VIMS
MF 3 広橋 涼 (31) 青二プロダクション
MF 8 釘宮 理恵 (29) アイムエンタープライズ
MF 7 水樹 奈々 (28) シグマ・セブン
MF 15 喜多村 英梨(21) カレイドスコープ
MF 18 平野 綾 (21) スペースクラフト・エンタテインメント
FW 11 川澄 綾子 (32) 大沢事務所
FW 10 能登 麻美子 (28) 大沢事務所
FW 15 斎藤 千和 (27) アイムエンタープライズ
FW 9 名塚 佳織 (23) 無所属
FW 20 沢城 みゆき (23) マウスプロモーション
>>10 ちょちょッ!!w
どこの誤爆?w
声優さんのサッカーチームなようだが。。。
歳が・・・
このメンバーで十代って、もう一人しか残ってないんだ…
永遠の17歳が十代とな?
おいおいw
名塚がGKじゃないのはおかしい(肩幅的に)。
大原さやか様が入っていらっしゃらないのは いかーん(`´メ) 場内アナウンスでいいから、いれといてクレヨン。(←まんまじゃん!?)
18 :
名無しさん@編集中 :2008/10/24(金) 10:18:19 ID:YUBGPv5w
スレ違い うざい
>>18 そりゃお前のことだろ
ここは雑談スレだ
スレチ野郎は出て行け
2008/10/24 拡張編集 version0.60 を公開 2008/10/24 連番BMP出力 version0.06 を公開
公開
22 :
17 :2008/10/24(金) 13:58:30 ID:2AeADxJZ
>>18 ま、そう言いたもうな。な?おまい、
>出て行け って
>>19 に言われちゃったけど、新入りで知らなかっただけと、おれは温情推測。
「50の方との棲み分け」って点では、既存の流れ(DTVはエンコ中の雑談スレ)を尊重、書き分けようぜ。
23 :
名無しさん@編集中 :2008/10/24(金) 23:53:29 ID:YUBGPv5w
アニヲタの書き込みって独りよがりで独特な構造だな。
と、独りよがりな発言をするID:YUBGPv5wであった
BMP保存いいよぉ(*´д`*)ハァハァ ショートカットってできなかったっけ?
>>25 [F1]にアサインするわけですね。よく、わかります。
改行しない脳内構造は痛いなぁ
俺の知ってる最終回は のびた「来月から中学生だからひとりで頑張るよ」 という身も蓋もない小学6年生3月号バージョン。 ドラえもんが帰ったかどうかは不明
妹「お兄ちゃん、モテナイもんね」 兄「うるせぇ、キスくらいした事あるよ」 妹「嘘ばっか」 兄「ホントだ」 妹「…じゃあ、やってみせて」 兄「おまえ…」 妹「ん…ほら、はやく」 兄「………チュ」 妹「ホントにしてくれたんだ…お兄ちゃん、好き…」 兄「ジャイ子…」
KY
先週末に25個だったバッチ行列の待ちが、今週末は32個に増えてる! orz 激しくCPU交代期キター---の悪寒。フィルター妥協するしかないかに〜v(;。;)v
ところで、今月のコミックハイなんだが。 こどものじかんで、りんがオナニーしてた。 あと、あづまゆきが野球拳でリア小ょぅι゙ょを裸に剥いてた。
俺のオススメはソースネクストの1980円で買える TIパーソナル2です
38 :
名無しさん@編集中 :2008/10/27(月) 21:24:09 ID:5zYVsV75
すいません、教えて頂きたいのですが、ビットレートを5000kbpsで固定するには下記の設定をどう変えたらいいのでしょうか? 分かる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。 !x264出力 ###### x264とAACのパラメータはここで設定してください ###### #set x264OPT=-B 3000 -b 2 --level 4.1 --sar %PAR% --threads auto --thread-input set x264OPT=--progress --no-fast-pskip --no-dct-decimate -b 1 --scenecut 60 --crf 22 --qpmin 11 --qpmax 51 --qpstep 8 --qcomp 0.6 --bime --subme 7 --b-rdo --me umh --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4,i8x8" --rdcmp "ssd" --subme 7 --b-rdo --level 3.1 --sar %PAR% --threads 2 #set x264OPT=--progress --no-fast-pskip --no-dct-decimate -b 1 --scenecut 60 --crf 22 --qpmin 11 --qpmax 51 --qpstep 8 --qcomp 0.6 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4,i8x8" --level 3.1 --sar %PAR% --threads auto #set AAC=faac.exe -q 100 -o "%TMPF%.m4a" - set AAC=NeroAacEnc.exe -br 128000 -if - -of "%TMPF%.m4a"
>>38 なぜにAviUtlスレでこんなこと聞くんだ?
とりあえず5000kbpsにするだけならなら
set x264OPT=-B 4870 --sar %PAR%
set AAC=neroAacEnc.exe -br 128000 -if - -of #TMPF%.m4a"
でいいんじゃね
2kbpsどっかいっちゃってる
うん、まあ細かいことは気にするな ちょっとだけ膨らむかもしれないしな(逆に縮むかもしれないけど)
--b-rdo (・ω・`)
44 :
38 :2008/10/28(火) 00:17:39 ID:e4Qb4Qv8
>>38 はとある方に教わったものです。
他におすすめの設定あったら教えてください!
そのとある方にきけばいいんじゃねーの?(´・ω・`)
46 :
38 :2008/10/28(火) 00:29:27 ID:e4Qb4Qv8
>>45 たまたま関係ない板で教えてもらったのでもう・・・
--b-rdo は --subme に吸収されてもう使えない。
48 :
38 :2008/10/28(火) 02:49:29 ID:e4Qb4Qv8
--submeの値も変更しないといけない
ヒョーキン って言葉も死語だな
雑談にしてもカオスすぎるだろwwww もっとやれ。
ISOからDVD2AVIで出したd2vとWavをAviutlでAvi化しても 映像も音も無いのは何故だろうOrz
56 :
38 :2008/10/28(火) 23:33:09 ID:e4Qb4Qv8
1stPassだと予想。
>>55 がんばれ、がんばるんだ!
いつかはAVIが君に微笑んでくれる
そのときまでがんばるんだぁ!!
ID:e4Qb4Qv8 changelogと--longhelp読んで自分で試せ いちいち人に聞くな
拡張色調補正が出力の時に勝手に設定を変えてきます 原因は何でしょうか? ノイズ除去 シャープフィルタ クロスカラー除去 3時補間サイズ変更 コマ落ち補完 Lanczos 3-lobed 拡大縮小 色にじみ低減 低域通過フィルタ アンシャープマスク 非線形処理な先鋭化 Wavelet3DNR2 Wavelet_NR Type-G YC伸張フィルタ フィルタキャッシュ
TSに過多フィルターて、若い女の子の厚化粧と同じだよね
>>61 アドバイス感謝です
ちょっとソースが老婆も良い所でしたもので…
何が原因だったのか分かりませんが不具合も直りました
お騒がせしてすいませんです、平に平に…
>>62 それってffdshowで再生すると何故か拡張色補正が入ってないような感じになるってやつじゃない?
アニヲタ
春香かわいいよ春香。
Aviutlにもいつのまにか複数タイムラインで動画編集できるようになってる・・・ 細かいキー制御できないから動画編集はイマイチだけど、 字幕が簡単に打てるようになってるのがいいな
昔のAviutlってジャンプウインドウが標準で付いてたよな アドビの特許がどうこうで無くなったんだっけ その割にTMPGEncシリーズとか普通に付いてるよな
Vegasとかどうなんだろな。
金払えばいいだけだからソフト売ってる所なら問題ないでしょ
これだけは絶対入れておけっていうプラグインってなに?
崩壊フィルタ
ふーん。ほーかい、ほ−かい
なんじゃそりゃw あんたは、あほーかい。
ほーけい
ランチョっすネ!
九十九電機,民事再生手続きを申し立て。事実上の破綻か ライター:賈 大龍 PCショップ「ツクモ」各店を運営する九十九電機株式会社は, 本日10:00に東京地方裁判所に対して民事再生手続き開始決定の申し立て を行い,受理された。負債総額は約110億円(2008年8月末日時点)。 昨今は一部代理店などに対する未払いが発生していると,市場関係者 の間で話題になっていた。 同社が代理店などの債権者に対して行った説明によると,バブル期の 不動産取得や業務拡大に伴う多額の借り入れが,今回,民事再生手続き を申請した最大の原因であるとのことだ。 同社はここ数年,財務リストラや経営の改善を行うとともに,好調な 売り上げを得たことで借入金を大幅に縮小してきたが,最近はPCパーツ など海外仕入れの増加による支払い期間の短縮化や,通信販売やカード 決済にともなう手数料の増加,競争激化による利益率の低下によって 運転資金の調達が急務となっていた。このため不動産の売却などを含め, 金融機関からの資金調達を受けるべく協議を続けてきたが,最終的に 追加融資を受けることができず,資金繰りに窮する形となったようである。
Wavelet3DNR2のマルチコア対応のやつってないですかね。 VHSから取り込む際にノイズがかなりよく取れるのですがシングルだから使用率が50%だけなんですよね。 仕方ないからaviutl二個同時に走らせてやってるのですが同じHDD内の動画を二つ同時に処理してるから二倍の速度にならず1.7倍ぐらい。 しかもそれだと凄い重い・・・ それをhuffyuvで出力してるのですがhuffyuvがマルチに対応していなきゃ駄目ですかね。 huffyuvで出力したのをさらにTMPGにてBDのMPEG出力をしています。 TMPGのノイズ除去だと取れないし強くしてもすごいノッペリするというか。 それかなんか他にいい方法無いですかね。 物理で二個に分けてもやっているのですがその際にキャプチャ先フォルダの指定をしなれけばいけなくめんどくさいので。 スレ違いでしたら申し訳ないっす。
TMPGEncならaup直接読み込めたような。
>>81 マルチコアに対応しても1.7倍ぐらいにしかならないんじゃないかな。
86 :
81 :2008/10/31(金) 17:33:15 ID:cXgUgbOg
>>82 それもやったんですけどhuffyuvで除去してからTMPGで変換した方が早いんですよね。
やった結果としてはTMPG側も50%しか使えないからバッチで2個起動に設定するとTMPGがフリーズするんです。
>>86 それは試したこと無いので使用してみます。
間違えました
>>85 それは試したこと無いので使用してみます。
>>85 横レス失
ソース見やすいし、ちゃんと動きました。d
今はUtVideoがいいんじゃないの?
最近まで普通に使えていたのに急に↓のような症状が出始めて困ってます 解決策ご存知の方がいればアドバイス願います ・「AVI出力→再圧縮」すると最初の数フレームが静止画状態となってから動き始める ・以降その静止したフレーム分だけコマがズレる ・総フレーム数は変わらないので最後はズレた分だけフレームがカットされてしまう ちなみにインスコしてるのはAviUtl本体と黒ベタフィルタ&拡大縮小フィルタで 再インスコしても症状変わらずでし コーデックはDivX 6.7 Codecを使用 設定はずっと変えてないままですが一応再度設定しなおしたりしてもダメでした
狼から乙
音声の位置調整を1ms単位で指定できるプラグインがあったと思うのですが 忘れてしまって思い出せないので知ってる方教えていただけないでしょうか。
GNBさんのLastFadeで自己解決しました。
わからないのですみませんが教えて欲しいのですが 可変フレームレート出力 for AviUtl を試しているのですが itvfr08.lzh x264out08.lzh x264itvfr-r1016.lzhをaviutl.exeのホルダの中に解凍して 設定->インターレスの解除->可変フレームレートにチェックを入れました。 出力プラグインにx264出力(mp4/mkv)プラグインを使って圧縮ボタンを押したのですが 出力中のままうんともすんともいわない状態になってます。どうすればいいのでしょうか。 avisynthは2.5.8をインストールしました。
そんな大きな釣り針たらされてもな…
最近のBS11ANIMAXロゴひでぇな。 各話で微妙にロゴ濃度変えてるだけじゃなく、次回予告部分だけさらに濃度違ったり 部分的にコロコロ変えてきてウザイの一言だ。
それはそれはよいことだ。
アニマックスロゴがは消さずにBS11のみ除去 面倒でやってられん
ロゴなんて消せるとか言っているから
そのうち透過率0%のおっさんがくるな
明らかに消せなくなったら消すの辞めるから、エンコ時間も手間も極端に短くなって助かるよ。
まぁロゴってそれほど気にならんけどな BS11等を除いたら それよりもテロが酷いからもうDVDかBDエンコでいんじゃね?って思えてくる
XP SP3(32bit)とVista SP1(64bit)の2つの環境で DivX6.8.3 & LAME3.98の組み合わせでMPEG2からエンコしてるんだけど、 同一のMPEG2から出力されたファイルをそれぞれ真空波動研で確認すると、 MP3の部分が微妙に違う。 XP: MPEG1-LayerIII 44.10kHz 192.00kb/s CBR JointStereo/MS Vista: MPEG1-LayerIII 44.10kHz 192.00kb/s CBR JointStereo Lame_acm.xmlとか両方デフォルトのままなんだが。。。 エンコ時にMS化を御する方法ってある?
気にすると禿げるレベルの悩みだが・・・ 真空波動研のバージョンとか細かい事は言わないけど、内部処理の関係かもしれないから 他のソフトでいろいろ見てみたほうがいいよ それが本当に埋め込まれてる情報かどうか調べてみた方がいい
オレのダチは、釘宮理恵さんのことを「ギミヤたん」と呼ぶ。 wikiを見る限り、「ツンデレの女王」の異名はあるが、ギミヤたんは見当たらない。 彼の造語なのか、釘宮さんの話しをうっかり出すと、あう゛ない人達の暗語なのか不明である。
くぎゅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
はぁ?あんなババアいらんし!
くぎゅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
あのヴォイスもう飽きたって! そろそろショタ声にでも変えないと食っていけないぞ! もうツンデレキャラとか古いし!
>>85 それマルチ化にならないんだけどなぜですかね。
使用率が60〜70%ぐらいなんだけどこれがマルチ化されてるってことなのですかね。
50%よりは上だけど本当にちょっとだけですな。
>>114 オプションチェック入れるの忘れてるとか
マルチじゃないフィルタを他につかってるとか
>>115 あー・・・フィルタかもしれないです。他のソフトで試してみます。
あ、となるとaviutlだと
>>85 はあまり使用する用途がなさそうですね
118 :
名無しさん@編集中 :2008/11/05(水) 23:43:45 ID:dIWtOR8G
エッフェクト
ほとんどおんなじに見える
>119はゲフォとラデの比較じゃなしにシャープかける前か後かの比較に見える シャープかかってるほうは輪郭はっきりするかわりに色にざらつきが多くなってるし 本当にラデとゲフォの比較なら双方の標準の動画色調設定が、 だいぶ違うので2枚を重ねると輪郭うんぬんより明らかに色に違いがでる。 まあスレ違いだしエンコ関係の板でこんなのに騙されるのも居ないだろうけど。
超解像プラグインまだなの?
エッフェル塔と聞いて
スティーブン・キングかと思ったのに。なんだこれ。
1920x1080のソースをDGIndexでd2vを作り、Avisynth経由でAvitulで開いて seraphyのx264guiでエンコすると、途中で画面が真っ黒になるんだけどどうしてかわかる? 1440x1080のソースなら問題無くエンコできるんだけど
前スレ748で音量調整について質問した者です。 音割れせずに、かつ各話ごとの音量差を保持して一定レベル上げるにはどうすれば良いか色々試していました。 AACgain(MP3gainの拡張版)にmp4動画をシリーズ全話そのまま入れdb指定してアルバムゲインすると、 音質劣化なしで音量を変更でき、しかもクリップした場合は表示され、変更情報が保存されるので元に戻すこともできる、 ということがわかりました。 このやり方で音量調整している方、他にもいらっしゃいますか? 自分的には手軽で良い方法だと思うのですが、問題点などがあったら指摘してください。
>>128 読み込んだ後のプレビュー再生ではどうなんだ?
Avisynth経由で開くのもわからんけど、元のソースはなんだ?
色々情報抜けてるような気がする。
>>129 AC3みたいにヘッダでも再生音量管理できる形式があればねえ。
AviUtl編集でのカット情報って、 AviSynth用にエクスポートできるけど、 AviUtlにインポートは、どうやるの? インポートプラグイン、 検索したけど見あたらなかった。
avs読めるだろ
プラグインあるけどそのまま放りこんでも読み込めるよ
135 :
128 :2008/11/08(土) 14:37:14 ID:MU0e+Gup
>>130 プレビューもok
ソースはBS-Jのかんなぎ1話
VFRだからAvisynthでVFR出力してる
>>135 >>VFRだからAvisynthでVFR出力してる
馬鹿じゃねぇの?
AVSがプラグインなしで読めるとか思ってる奴は DGDecodeやらのVFAPI経由でRGB読み込みだったりする YUY2で読み込ませるようにAVS記述してても 直前にRGB変換挟まってる場合があるから その他→ファイルの情報 から確認するといいぜ
>DGDecodeやらのVFAPI経由でRGB読み込みだったりする なんでもっと早く教えてくれなかったんだ! あーインタレ維持リサイズやり直しか
つかそうだよなどうりでやたらエッジがクッキリハッキリしてるなぁとか Huffyuvが勝手にBT変換してたり RGBなら当然だよなぁ はぁ
140 :
名無しさん@編集中 :2008/11/09(日) 00:35:21 ID:C1p7DYYv
ここで質問するような内容かどうか、、 映像に字幕を焼付けた状態で aviファイルを作りたいのですが 現在は字幕付の場合はmkvファイルにしています。 ところがたまに 音声が1個しかないときなど aviにしたいなあと思っています。 その場合、現在DirectVobsubというものが 入っているせいか Vobsubをインストールすると mkvのほうの字幕が表示されなくなります。 DirectVobsubが正常に機能した状態で 字幕焼付け(Vobsub)も使えるようにするには どのようなことをすればいいでしょうか? よろしくお願いします。
マルチ乙
142 :
名無しさん@編集中 :2008/11/09(日) 00:41:27 ID:C1p7DYYv
ハァ、、 マルチとか言わないでください、、 あっちこっち調べたんですが なかなか見つからず できるだけ早く答えが知りたいので 同じようなカテゴリーのスレにもう1箇所 同じ質問を書き込みしたんです もう自力では無理なんです お詳しい方どうかよろしくお願いします。 <(_ _)>
さっさと消えろ。二度と来るな。
>>142 出来ないくらいで死にはしないし、
そう悩むことじゃないじゃないか。
145 :
名無しさん@編集中 :2008/11/09(日) 03:41:01 ID:C1p7DYYv
やっと解決できました!!
どうやらVobsubインストール時にポイントがあったようです。
どうもお騒がせいたしました <(_ _)>
それにしても
>>141 と
>>143 はカコワルイ
丸1日以上レスがないこのスレに貼りついて
ひとが質問したとたんに全力で攻撃。
まあはじめから2chで技術的な質問に対して
答えが出るとは思ってなかったけど
ホントくさってるわw
2chマジうざぃし、いらない
なんか5年前くらいに見たことあるな、こういうレス。
147 :
132 :2008/11/09(日) 08:39:20 ID:xGz7y8/w
プラグインあるなら教えてチョ。 AviSynthとか使わない方法があるなら知りたい。 カット情報を、.aupで保存じゃなくて、 なんらかの形で保存して、いつでもインポートできるなら、 AviSynth用エクスポート形式じゃなくてもOK。 AviSynth用エクスポート、 テキスト形式でわかりやすくていいけどね。
>>147 ソースはTSファイルじゃないの?
「AVIUTL TS」でぐぐればやり方でてくるが。
もしMP4なり人がエンコしたのを再エンコしたいってのなら話は別だ。
BGM挿入したいんですが、動画が30分なのにBGMが10分しかありません。 繰り返し挿入することって可能でしょうか
別の音声編集ソフト(MADで使ったりするやつ)であらかじめ編集しておく
もいっちょ質問! AviUtlだけではスローモーション編集はできませんか?
できるよ
なぬ!どうやって!?
てきとうな動画の上に拡張編集で動画を透明度0で置いて再生速度変更でいいんじゃないの? 拡張編集あんまり使わんから、やったことないけど
>>10 おま、めぐぅはどうしたんだよ。
と亀ってみた
>>156 そもそも拡張編集とか、再生速度変更とか、そういう編集機能が見当たらないのですが・・・
>>158 "AviUtlのお部屋"をご存じないのですか!?
>>159 おお!ありがとうございます!
ところで、直接、再生速度をいじる機能って無いんでしょうか?
重ね合わせとか面倒なことをやらないとだめですか?
161 :
160 :2008/11/11(火) 00:53:05 ID:T+k+DGFC
ソフトウェアスレに移動
知るかボケ 少しはテメーで動け
みごとなチェンジアップ&みごとな空振り
164 :
名無しさん@編集中 :2008/11/11(火) 02:56:37 ID:qp8MjCwA
プギャーwwww
まるで消える魔球じゃないか
mp4読み込みでプラグインがエラー吐くから放置して外出できねえよヽ(`Д´)ノウワァァン 物によっちゃ吐かない時もあるしorz
Pen4、スレッド2コ、xpsp3、cpu3.60GHzのメモリ2Gで 120分の映画にフィルタ無し2passが17時間弱… 相場でしょうか?もっとマシに出来るもんでyそうか…
コーデック何だよ x264の設定次第ではCore2 Duo 4GHzでも1時間に24時間とかかる。
x264です プリセットのPSP高画質ってやつのBフレだけ16にしてスレッド2コでやってます てか1時間に1day…?
--b-adapt 2 --b-frames 16 --merange 64ならそんなもんだろ とりあえず--no-asmって、追加コマンド入れてみれば?
CPUの最適化切るのって何がしか意味あるんすか?
それだけ馬鹿げた質問をしてるってことだよ。
デフォルトのプラグインが邪魔なんだけど表示から消す方法ってありませんか?
内蔵フィルタなのにプラグインとな?
俺CeleronD 2.80GHzだけどAFS+PSP高画質のプリセットで120分の映画でも大体16時間以内に終わる スレッド1にしてみたらどうかな?
PSP用高画質ってサイズは720x480?Pen4って遅いんだな。
Bフレ16とか再生出来るのかよ
bflamesって上限設定だから、実際16連続なんてまず起こらない。 ・・・と思う。 正直16なんて設定にする意味がわからん。 refの事を言っているのだとしたら、これもかなりの時間の無駄。
seraphy氏のプリセット見て言ってんだろ まぁあのiniは全然参考にならんからな
PSP用高画質って、、VBR 22 か、かなり贅沢だな 動き予測 サブピクセル精度 1(fastest) でもおつりがくるよ それなら1時間もので1日もかかんないだろう
綺麗な画像はエンコが早いな
183 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 00:12:20 ID:gf15KC2A
>>166 ffdshowの色調設定
>>167 たいしてフィルタかけないなら
VDMでやってみ
1.5倍くらいは速い
>>182 おおむね正論
あと答えわからないヤツは質問に反応スンナ
>>183 x264使うのにVDMはねーよ
いまさらvfwですか?
答えわからないヤツは質問に反応スンナ
185 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 00:23:21 ID:gf15KC2A
>>184 Fish.
実はオレのカキコは全部ウソ
君、反応早いね
いいよーいいよーw
今までhandbrakeを使ってh264動画を楽にエンコしていた者ですが、最近になって 高画質を目指してAviutlの画像編集機能を使って拡張x264でエンコードするようになりました。 ただ handbrakeでは120分の動画を10時間でエンコできたのに Aviutlから拡張264を使ってエンコすると50時間くらいかかります。 h264オプションもほとんど同じような設定にしているのですが・・・ そういうもんなんですか?
オプション晒してみれば
188 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 00:35:17 ID:gf15KC2A
aviutlはねー RGB変換してるせいか エンコ速度は最低
は?
190 :
186 :2008/11/12(水) 00:45:06 ID:JGUwc366
>>187 大雑把に書くとこんな感じです
[拡張x264の場合]
マルチパス 2pass
ビットレート2500kbps
動き予測アルゴリズム: Uneven multi-hexagon
CABC: ON
インターレース保持: OFF
スキップMB検出: ON
DCT係数引き: OFF
デベロック: OFF
RD最適化: ALL MB ENcode
マトリックス: jvt
Trellis: 1.00
191 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 00:55:13 ID:gf15KC2A
わっかんねーな〜 パソコンが古いんじゃね? あとビットレート2500kbpsってどんだけ〜w
でべろっく?
194 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 01:15:13 ID:gf15KC2A
handbrakeくそだなあw
195 :
186 :2008/11/12(水) 01:15:37 ID:JGUwc366
>>193 handbrakeの場合はこんな感じです
マルチパス 2pass
ビットレート 目標サイズ指定 (おそらく3MB位)
動き予測アルゴリズム: Uneven multi-hexagon
CABC: ON
インターレース: 解除 slower
スキップMB検出: ON
DCT係数引き: OFF
デブロック: OFF
マトリックス: (おそらくflat)
Trellis: 1.00
197 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 01:20:26 ID:gf15KC2A
さぁ、答えろお wwww
198 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 01:23:00 ID:gf15KC2A
3DNR クリッピング&リサイズ インタレ解除 のみです。 ヨロシク!!
199 :
186 :2008/11/12(水) 01:26:21 ID:JGUwc366
>>196 全部でこれだけです
ノイズ除去フィルタ
ノイズ除去時間軸フィルタ
シャープフィルタ
色補正フィルタ
拡張色補正フィルタ
色差ノイズフィルタ
クロスカラー除去
WarpSharpMT
200 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 01:27:25 ID:gf15KC2A
handbrakeとaviutlじゃあさあ
アルゴリズムが全然違うし
CPU占有率とかもまったく違うわけ
バッカジャネーノwwww
と書き込もうとオモタけど
>>199 みて吹いたw
201 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 01:28:20 ID:gf15KC2A
視力どんだけぇ〜w
パラメータにもよるけど 全体としては結構重いよね その上半分ぐらいでも十分コントロール可能って気はするけど
203 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 01:29:36 ID:gf15KC2A
なにがお前をそうも 高画質化に引き込んだんだぁ?
>>200 201
数十年前の昔のアニメだとこの位弄らないと
満足いく画質にならなくってw
205 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 01:30:36 ID:gf15KC2A
ぜってぇ素人だわw
208 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 01:32:09 ID:gf15KC2A
あのね〜 本当の高画質目指すんなら ソースが汚い場合ほど あんまりノイズを消さないほうがいいよ これ鉄板
ID:gf15KC2Aうざい
210 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 01:33:43 ID:gf15KC2A
言われちゃった、、
___ バカメッ! _|__|_ \(・フ /` |Y| ̄´ ィ )
>>204 色補正
これ用前置フィルタ
非線形処理な先鋭化
WarpSharpMT
これくらいでフィルターのパラメータ詰めた方がいいよ
>>202 やはりフィルタの数が多いのが原因ぽいですかね・・・
色差補正とノイズ消去とWarpSharpMTだけにしてみますね
>>212 そうですか
ノイズ除去は速度が関係しないx264にまかせといた方がいいっぽいですね
>>204 うーん 数十年前のアニメか。
シャープ&クリア側に振りたいのはわかるけど。元が元でしょ。
多少はソフトランディングも考えた方がいいかも。
WarpSharpMTの代わりに、ごくごくうっすらと「アンシャープマスク」を使ってみるとか
216 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 01:40:59 ID:gf15KC2A
最低でも時間軸はかけたほうがいいよ つーか、中間出力したほうが速そうだなw
>>215 なるほど
早速試してみますね。
アニメのソースは30年近く前のものですね。 (う○星○つらなど)
こんなソースには色差ノイズ除去のフィルタがかなり使えてます。
うん 2DNRより3D軸で深めに掛けたほうがいいね クロスカラー除去やリンギング低減等は、可能なら酷いシーンを切り出してかけるといいよ
>>217 まあ色々試してみて
とりあえずフィルタ数かければかけるだけ時間は延びるからw
220 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 01:47:12 ID:gf15KC2A
アニヲタはたいへんだねw
なんだ、チャージマン研じゃないのか。
222 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 01:49:15 ID:gf15KC2A
う○星○つら こんなメジャー作品だったら そこまで魂込めなくても P○Pで 結構きれいなのが D○できるよ。
>>219 了解です。
みなさん 本当にありがとう
まだAviutl使って1週間くらいですが、もっと勉強して
効率的かつ高画質化を目指してがんばります!!
224 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 01:51:34 ID:gf15KC2A
大丈夫だ安心しろ。 キチガイ以外は あと3日もすれば 簡単&なあなあ画質に落ち着くから そりまでのしんぼうダニ
>>224 業務用モニタやHDブラウン管じゃないと
禁断症状なってしまうオタなのでヤバイ領域まで行きそうですw
226 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 01:59:39 ID:gf15KC2A
じゃあなぜいままでhandbrakeなんて変態を、、
>>226 つい最近まで動画編集などやったことがなかった情弱なものです。
だけどh264の画質に驚いてエンコードを始め、
動画編集次第で昔のアニメが見違えるほど奇麗になることに感動してAviUtlを使い始めました
228 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 02:07:13 ID:gf15KC2A
まちがっても 「上手にエンコすれば、ソースを越える」信者にはなるなよ。
化粧みたいなもんだからやりすぎると元とかけ離れるぞ
東芝のビデオデッキの3D Y/C分離のCM思いだした。
心得ました ディティールが元のソースと比べて変化が少ないか 発色が不自然じゃないか念入りに確認するようにします
232 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 03:05:27 ID:gf15KC2A
だからそーゆー考えがぁー 理論で品質を語る根源だっつーのw パッと見で判断
ID:gf15KC2A
そもそもそこまでこだわってもエンコ時に劣化はするという
フィルタかけないのが一番最強
>>235 せめてノイズ除去系くらいは軽くかけようぜ
せめてもなにも掛けない方が綺麗だろ。
まあプロなら別だがな
239 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 13:29:53 ID:gf15KC2A
フィルタ皆無はないな それこそブロックノイズがでまくるか サイズがデカすぎるファイルができあがる いまのソースなら3DNRだけで十分 ただし弱めにかけたのでは無駄になるから おもいきってハッキリかけよう ソースが汚いほど軽くかけても変化が出やすく ソースがきれいだとその逆 まあ、数十年前のアニメってなると実際 色差ノイズも必修範囲だな。
結局ソースが何かを前提としないで議論する男の人って・・・
242 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 13:43:30 ID:gf15KC2A
あー いまぁー ホストクラブのバイトから帰ってきたトコぉ 皿洗いの
ソースは加工品。それを言うなら「オリジナル」だろうな。
え、フィルタを作るんでしょ? 既存のじゃ満足出来ないから、自作してるよ
246 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 16:04:25 ID:gf15KC2A
ID:gf15KC2A
248 :
名無しさん@編集中 :2008/11/12(水) 23:55:55 ID:gf15KC2A
さあ、目を覚ませ
〜AviUtlで欲しい機能〜♪ (1) *.aupを、[バッチ]の[追加]へ、まとめて投下できる機能。20個でも30個でも、D&Dで 一括登録できてくれると、とても嬉しい。PT1入ったら、ますます、要求度が上がりそう。 (2) エンコード・レジューム機能。ESC押して、一旦ファイルになるから、その位置から先頭 まで消去して、aupに(続き)と登録すれば可能だけど、抜ける時、自動でやってくれると安心。 (3) キーボード・マクロ機能。これも、別に現状でも処理できるが、あれば効率アップするので便利。 (4) 映像と音声の長尺不一致に対するアラーム。うちの環境だと、TSで音声後読みの場合、 たまに最後の2,3フレームWAVが無表示、つまり欠けてることがあるが、そのままエンコすると 最後の最後にコケル(AviUtl自体が不正終了してしまいます)虚しさは格別!!なので。 (5) 最終フレーム異常に対するアラーム。これは、TSを扱うようになってから、かなり泣いたので。 映像読み込みの段階で[End]キーを押して調べるのが、悲しい習慣になってしまいました。 お門違いもあるかと思いますが、どうぞKENくんさん、ご覧になっておられましたら、頭の片隅にでも<(_ _)>
全くいらんな
全部数秒の作業でなんとかなるよな
バッチ一覧から、クリックひとつで編集に戻る機能があれば便利だなぁとは思う
めちゃ要らないな・・・
>>250 ,251
いらんなら、だまっとけや。この単発が。
通り一遍の上っ面しかさわらんガキはひっこんでろて
余計なものは要らないということも大事な要望だ
お前は神か? 余計なものと、お前が考えるものが、万人にとって余計かどうか、 どうしてお前ごときに、決めることができよう。このボケ。失せ。
>>254 裏表のある人格的に問題のある人の要望など聞くだろうか?
必要ななものと、お前が考えるものが、万人にとって必要かどうか これは歴史に残る名言だな。 プラグイン作者に下らん要望する人に言ってやりたいw
>>258 裏表のない人間をオレは知らない。人の業を隠したり、否定する程、青くもない。
それだけ、切実な心の叫びだと解釈願いたい。
>>259 下らないかも知れない。が、他者がその行動から意思形成をし、
それを意思表示した場合、軽視すべきではない。自己と他者は
ある意味、常に相克するものだから。これは自己研鑽に繋がる。
>>260 この場合、横から、チャチャを入れるほうが、野暮ってもんでしょ。
ID:xEFeFRww
ID:hHWiqb9G
>>ID:xEFeFRww そろそろやめとけ。同意できると思ってたような人まで敵にまわすただの痛い人になってるぞ。
傍ら痛しって奴だなあ。
片腹痛いわっ!
片腹大激痛!!
NG登録 ID:xEFeFRww
これは酷い
272 :
名無しさん@編集中 :2008/11/13(木) 21:37:07 ID:jHwq5YZO
aviuilでエンコしようとしたらntdll.dllのエラーが出て落ちるんだけど 何かいい対処方法ないですか?
275 :
名無しさん@編集中 :2008/11/13(木) 22:11:27 ID:HUOjzVlu
直Xってなに? はじめてみた
276 :
名無しさん@編集中 :2008/11/13(木) 22:12:46 ID:HUOjzVlu
dairectxか オレバカか
普通。
www
スレチでごめん AMD系マザーボードでCPU買い換えるんだけどCPUあんまり詳しくないんだ・・・ 今のCPUが Athlon 64 X2 5000+だけど、h.264でエンコする場合 x264にあるマルチスレッド機能に期待してコア4っの Phenom X4 9950 Black を使うか Athlon 64 X2 6000+ 3.1GHを使うはどっちが速いと思う?
PhenomIIまで待てば?
PhenomIIでググったけど来年に出るのかぁ〜 う〜ん 一万円でAthlon 64 X2 6000+ を買って我慢してPhnomIIを待つかPhenom X4買うか・・・ x264のスレッド数の効果が大きいならphenomX4でもいいけど
282 :
名無しさん@編集中 :2008/11/13(木) 22:47:38 ID:AklVid76
>>281 Pehnom IIまで何も買わずに待つが良いと思うよ
中途半端に6000+を買っても処理速度が1.2倍になるわけではないから
週何本エンコするかによる 俺なら即PhenomX4のバリューを買って使い潰し、 足りなくなった頃に、i7かあたりに移行。真のフィジカル8coreが安くなるまでつなぐ。
284 :
282 :2008/11/13(木) 22:50:25 ID:AklVid76
間違えたPhenom IIですね・・・ ついでにageてしまったのでsageます。
285 :
名無しさん@編集中 :2008/11/13(木) 22:55:26 ID:HUOjzVlu
お前ら何エンコしてんの? DVDとか地デジのコピガヌルーは法律違反で タイホだからな。
ワロタ
地デジは機器側でガードかけてるから違法じゃないよ
ちょっと質問なんですが バージョン99a2以降でVP62でエンコされたソースを読み込むと上下反転されて 表示されるのはバグなんでしょうか?
>>282 マジ? そんなにかわらないのか・・・
これはPhenomU期待するしかなさそう。 PhenomX4は評判よくないみたいだし
>>283 ほぼフルで毎日orz
290 :
名無しさん@編集中 :2008/11/13(木) 23:32:05 ID:HUOjzVlu
なにをそんなにエンコしてんの? 奴隷なの?
エンコは男のロマン 理由なんてイラネ
292 :
名無しさん@編集中 :2008/11/13(木) 23:41:59 ID:HUOjzVlu
養分w
>>290 Aviutlでのエンコが遅すぐる
100分を半日で終わればうれしいけど
CPUが糞だからか2日近くかかる
うちも30分アニメをx264で12時間ぐらいかけてエンコしてるわ@Athlon3500
>>289 今では、e付とかxx50とか型番でエラッタがないのは一目瞭然になったようだ
C2Qと比較して、必ずしもベンチが上がっていないのは、インテル・オプティマイズの
なせる技。←20年前からのオヤクソク。浮動小数点が早いってイメージも同様。
C2Qとエンコ速度を比較すると、若干の遜色はあるかも知れないが、戦力外ではない。
CPUとFilteやパラメーターの癖を見切った設定を追求していく際、インテルと少し
趣きが違うが、使い込んでいくと、AMDにはAMDの良さや味が感じられると思う。
何より、エラッタの影響で、安留まりしているんで、コストパーフォマンスは高いって言える。
∂ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ・ ・ | | | ⊂ ヽ__ __/ ⊃ ノ  ̄ ̄ ( エラッタ (_________________________)
297 :
名無しさん@編集中 :2008/11/13(木) 23:56:49 ID:HUOjzVlu
画質が良くなるが スペックもその分高くなくてはならない よって エンコ時間は数年前とたいして変わらない でもパソコンは何回も買い替えしなくてはならない つまり養分 名ばかり資本主義の 搾取社会の奴隷ども 集まれ!!
298 :
名無しさん@編集中 :2008/11/14(金) 00:01:40 ID:HUOjzVlu
エリカが例えるならば 建前の餅撒きで 屋根の上から5円玉を撒くエリートが 搾取する側 地べたで這いつくばって小銭を集める奴隷が 搾取される側 カモは自分がカモられていることにも気づいていない カモる側はあえて自分がカモのように振舞う
人間五十年、 下天のエンコにくらぶれば、夢幻のh264/AVCなり。 一度生をうけ、滅せぬ者のAviutlべきか。
32bitのVISTAてXPにくらべてマルチスレッドの処理とか強化されてるの? WMC目当てでXP SP3からVISTAに変えたらAviutl+mp4guiでのエンコが 同じ設定でXPだとCPU使用率4個とも60〜80をウロウロしてたのが 90%以上使われるようになって1割以上早くなった。 OSかえた以外なにも変えてないし気のせいなのかなー
Vistaはマルチスレッドの使い方変えてるからだろ もしくは裏でfetchがガリガリ
昔と違って、インテルも低価格でそれなりの性能のCPU出すようになったから いまさらAMDが復活してもあんま有り難味がないな
304 :
名無しさん@編集中 :2008/11/14(金) 01:22:07 ID:hBTEMwkf
だからお前らなにをエンコしてんだよw 難しい話ばっかしてつまんねーヤツらだなあw オレはおもにNHKの国旗をエンコしてる。
フィラーわんこにゃんこも捨てがたいな。
306 :
名無しさん@編集中 :2008/11/14(金) 01:44:30 ID:hBTEMwkf
♪でゅるでゅ でゅでゅっでゅ でゅでゅっでゅ〜 ♪でゅるでゅるでゅ ♪でゅるでゅ でゅでゅっでゅ でゅでゅっでゅ〜 ♪でゅるでゅでゅ ♪でゅ でゅでゅっでゅ でゅでゅでゅでゅ〜
307 :
名無しさん@編集中 :2008/11/14(金) 01:45:40 ID:hBTEMwkf
これはまじな話 あの旗の動きはすごく 勉強になる
>>303 AMDが復活しないとインテルは昔に逆戻りだよ。
2010年まで我慢する
311 :
272 :2008/11/14(金) 17:59:45 ID:IuXD0z78
>>274 ありがとうございます。
試してみます。
>>308 SpursEngineはパチもん
欲しいと思った時にその時点のバリューで行け が正しい
313 :
名無しさん@編集中 :2008/11/15(土) 14:58:08 ID:dK5uwmme
___ / \ /ノ \ u \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス > \ u.` ⌒´ / / __|___ | l.. /l´ Core i7 .`l ヽ 丶-.,/ |_________| /`ー、_ノ / / ____ .< クスクス / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ / __|___ | l.. /l´Core i7 .`l ヽ 丶-.,/ |_________| /`ー、_ノ / /
Aviutlの多重起動(複数起動)しても問題ない? 自動フィールドシフトで共有メモリ使ってるっぽくて 同じソースをいじるとおかしくなる気がするんだけど 他の原因と切り分けができない
馬鹿だろ フォルダコピーしろよ
316 :
名無しさん@編集中 :2008/11/16(日) 19:11:38 ID:zNQ/5a/i
Mpeg-2とFLVを読み込すことができるプラグインってどれ?
DirectShow File Reader プラグイン
318 :
名無しさん@編集中 :2008/11/16(日) 20:11:24 ID:9D9DrHgH
( ゚∀゚)ノィョ―ゥ おれはふーりおというものを買ったが 録画したtsファイルのあまりの大きさに びっくりぎょうてnしている なんと一時間番組でやく6GBだ おれとしてはなんとかこれをx264圧縮で小さくしたい でもTmpegEncのx264圧縮は他のソフトとくらべて 同じビットレートでも画質が悪いらしい、、、 (((´・ω・`)カックン… なんとか評判のいいaviutilでなるべく高画質のあっしゅくがしたい! お願いしますおのおのがた!拙者にその方法を教えて下され! 武士の情けじゃ!m(_ _)mこのとおりだ!おれはプライドなんてない! 土下座でもなんでもする!おぬしのくつでもちんこでもなめようじゃないか!
そしてTMPGEncはx264じゃない、H.264だ。
別にWMV9でもいいと思うんだがね。
RealVideoでいいよ
しねぱっくでいいよ
氏にたくないです(><)
326 :
名無しさん@編集中 :2008/11/17(月) 01:33:51 ID:y3omCd1G
ここってあんまり難しい質問には答えてくれないんですね そうですか答えられないんですか わかりました帰ります 2度と来ません
あいにく、回答できる人が席を外しておりまして。
>>318 1時間たったの6GBか。やっぱ少ないよなー。ぺぐ2だもんなー。
アナログ時代で30分番組で720x480のhuffyuv録画で18GBぐらいだからそれに成れちゃってるのかな。
いや、きっと俺と同じ気持ちの人も居るはず。
元族の俺はR246が好き
族って何?建設族とか農林族とか?
マサイ族じゃね?
タケノコ族だろ。
ゾックだよ。
>>328 PV4だと、HDを1440x1080で50Gぐらいいくぞw
可逆なら当たり前だな こだわりでHDMIキャプHuffyuv_MT使ってる USBキャプと併用してるけどソフト上でのシークの早さはm2vよりaviのがサクサク
薔薇族だろ
aviutiを初めて使ってみたのだが 局ロゴを除去したいのだけれども、ロゴが画面外にあるので解析のマークが出来ません スクロールとかで表示させる事は出来ないでしょうか?
モニターがちっこいのにUtlの画面がでかくできないってこと? ロゴ除去だけが目的なら表示を50%にすれば良い。
>>338 ありがとうございます
再生表示50%のプレビューを頼りに数値で座標入力すれば良いのでしょうか?
とりあえずやってみます
>>339 説明を読めばわかると思うけどX、Y軸で位置指定して
幅と高さを調節してロゴを表示枠で囲む
最初に幅と高さを少し上げておくと表示枠が見やすい
341 :
名無しさん@編集中 :2008/11/18(火) 15:59:42 ID:+u4Z4iGW
ロゴって消せるの? レイヤーが別になってるの? それともただたんに潰すってだけ? それならそのままのほうがいいに決まってるから 消せるのか、、 やり方教えろ。
お断りします
>>341 ロゴの部分を縦か横でカットすれば消えるよ
>>341 モニターをマジックで塗りつぶすのが一番簡単だから
試してみれ
インターレース解除2というプラグインを導入したらaviutlが異常終了してしまうのですが、これは仕様でしょうか?
使っているバージョンは98dでosはXPです。
>>340 なんとか出来ました。ありがとうございます
>>341 今日初めて使った自分にも簡単に出来たので、ぐーぐる先生で余裕だと思います
明らかに最近使い出した様子なのに、なんで98dなんて使ってんのかわからん。
つうか変なのへのレス自重しろ
>>345
99cも前にダウンしてたのがありますが、手元の解説に99より98d使ったほうがいいと書いてあったので。とりあえず過去レスの旅に出てきます レス了解
99f使えよ・・・
質問です。
99fを使ってますが、動画をaviutlに読み込んだ時点で
画面に薄い横縞がときどき出ます。
再生ウィンドウでは出ないのですが、本体の画面で見ると出ます。
エンコし終わった動画を見ると、やっぱり薄い横縞が出た映像になってしまってます。
多少動きのある場面で、横縞が出るみたいなのですが
そんなに動きが激しい動画でもないのに出るので困っています。
旧バージョンのaviutlを使ってたときは、こんな横縞は出なかったのですが・・・
インターレース解除の設定は「自動」にしていて、その他のインターレースの設定はいじっていません。
どのような設定にしたら、こんな横縞が取れるのでしょうか?
こんな感じで薄い横縞が入ります↓
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader845803.jpg
その動画はどうやって作ったのかをまず説明すべきだな。
もしご意見をいただけたらお願いします。 aviutl99f 使用しています 以前は問題なかったのですが aviutlを2つ同時に立ち上げると 片方が必ず、「フィルタキャッシュの確保に失敗しました」とエラー表示が出て困っています aviutl本体の原因なのか、拡張x264GUI rev1026が悪いのか それとも本体のスペックなのか、正直わかりかねています。 使用フィルタは ノイズ除去フィルタ ノイズ除去フィルタ時間軸 色調補正 Lanczos3 WarpsharpMT アンシャープマスクMT クリッピング&リサイズ prefilter for nonlinear sharpen nonlinear sharpen 自動フィールドシフト です。 本体は C2Q Q9450 メモリ4GB なのでスペック的には問題ないような気がしますが・・・
二重起動してんだろ
両方に自動フィールドシフトを使用していてx264itvfr.exeが多重起動されてないか?
>353 >354 二重起動しないように 2つ同時にaviutlを実行するには どうすればいいでしょうか? 今はaviutlの入った中身の同じフォルダを2つ作って それぞれのaviutl.exeを起動させているのですが・・・
314で質問した者だけど、多重で自動フィールドシフト使うとよくないみたいだね ・同じ動画を開かないように慎重に操作する ・片方は自動フィールドシフトインストールしない この対策しかないのかな
別ユーザーで実行もあったか
自演くせーな
x264gui のrev古いものを使用していたときは 2つ同時にエンコしても ほとんどエラーでなかったんですが。 それともaviutlのバージョンあげたのが原因? うまくいっていたときがあるだけに どれが原因なのか気になります。
うちはrev1028だけどたまに出るよ
>>354 が指摘してるように既知の問題かも
片方バッチで流してもう1つで編集できれば便利なのにな
>>360 それはフツーでは?
編集側でサクサク作ったaupを、エンコ側のバッチに追加メニューで積むだけやん
もしかして、前のverの拡張x264の設定のファイルを、新しいverでも読み込んでない? それやるとverによっては出るよ。
>362 いえ、x264guiを更新したときは必ず デフォルトボタン押して手動でパラメータ入れなおしてますね
aviutl → 拡張x264 でエンコする人多いけど、そういう人はハイスペックPCなの? 自分のPCだとフィルタなしでも2passだと一層DVD一枚40時間を超えるからシャレにならんわ athlon 64 x2 5000+ BEで40時間ってことは Core 2 Quad Q9650程のCPUだと10時間位か・・・ う〜ん うらやましい
2passやめればいいじゃん つうかどんなエンコしてんだよ 低スペックなら軽いフィルタでそこそこなもので妥協したほうがいいよ
俺の場合は 1.aviutlを数年前に使ってた 2.他にやりかたを知らない Q9450で25分mpeg2が70〜120分だよ
x264は マジ 2passやめたほうがいいよ。よっぽど容量的マッチがタイトでない限り。 ぶっちゃけ、1passのほうが、高画質を追いやすいし
369 :
名無しさん@編集中 :2008/11/19(水) 01:54:26 ID:aMA85eKI
x264だと1passも2passも画質はそんなにかわならいの?
ニコ動画クラスのどうでもいいソースのみ1passにしてた。
>>367 早! x264って4コアを有効に使えてるようだね。
エンコするだけだったら他のソフトの方が圧倒的に早いから
x264がマルチコアを使いこなしてないのだと思ってた。
>>369 汎用性ってなんぞや? VFAPI周り? 99d3以前は *.TS遅いヤン!
いいたかないけど、オヤクソクの言い回しで言えば「今どき 1CDサイズかよ!?」
どんだけ うらしまなんだか....w
「そんなんだから、いつまでたっても、大したことない画質・・・」と、天使達に、さんざん笑われる 夢を見たぜGoGo!!
エンコなんて好きなサイズでいいじゃん
isoエンコしても画質考えたら1Gぐらいしか縮まないからな。 もうエンコが時間の無駄に見えてきた
376 :
名無しさん@編集中 :2008/11/19(水) 14:55:27 ID:aMA85eKI
ジャンルによっては 自由サイズのエンコファイルは まだまだ信用性が低い これはガチ
377 :
名無しさん@編集中 :2008/11/19(水) 14:56:59 ID:aMA85eKI
99以降は字幕フィルタでエラーが出るので 使えない
抱き枕で枕営業か…これは…ぷくく…
380 :
名無しさん@編集中 :2008/11/19(水) 19:25:28 ID:PS4oemSU
かなり大爆笑
待て待て、キュウゾウ抱き枕って…
これ売れ残りか
なんかAviutl総合スレッド51というのが新しく立てられてるんだが、何これ?
ソフ板のやつが間違えて立てただけだ 気にするな
ソフ板のほうの次スレを間違ってこっちに立てたらしい こっちで再利用するにも、まだまだ時間がかかるから、削除だね
愉快犯はスルーすべし
390 :
名無しさん@編集中 :2008/11/21(金) 18:23:46 ID:pwKCoAnQ
tst
BT.601 <-> BT.709変換可能なpluginあれば教えていただけないでしょうか
テンプレの「AviUtlプラグイン置き場」にある色域変換フィルタプラグインがそうだと思う 使ったこと無いからよく知らんがね
>>392 YUVマトリクス交換2という物があると知ったのですが、
公開されているページにそれらしいものがなかったので質問させていただきました。
テンプレにあったのですね・・・失礼しました。
ありがとうございました。
最近エンコした物の一部ががモザイクがかかったみたいにつぶれることがあって困ってるんだけど、nl-meanフィルター使うと画面つぶれることある?
たまにある気がする
たまにじゃなくて2回に1回ぐらいなんだけどおかしいのかな? x264guiでOreaq使っててフィルターはwarpsharpMTとnl-meanのみ
どんな画像になるのかうpしてみるとか
デブロックオンでエンコして強制オフで再生してる時に似たような感じだな。
400 :
名無しさん@編集中 :2008/11/22(土) 02:49:33 ID:MbTN/iyE
ワロタw
デコーダはなにを使ってる? もしもffdshowを使ってるとしたら、そっちのバグの確率が高い。
試しにcoreAVC使ってみたけど変わらなかったからたぶんエンコ時になってると思う
ソースには乗ってないんだよね 同じフィルタ使ってるけどそんなに酷くなったことないな よっぽど特殊なオプション使ってるとか?設定晒してみ
エンコしてる最中に、優先度変更すると
>>398 みたくなるよ
あと気になったのはDirectXのver.最新だよね? プラグインに必要性のあるもんは全て最新に更新 まぁエンコがエラー落ちしてないところを見るとそこは関係は薄そうだけど
directXとかは最新でソースにもノイズないからそこは大丈夫だと思う CPUはQ6600、GPUは9600GT使ってて x264の設定 --crf 21 --qcomp 0.7 --ipratio 1.50 --qpmin 12 --qpmax 28 --qpstep 16 --scenecut 70 --min-keyint 1 --keyint 240 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --b-adapt 2 --bframes 4 --weightb --direct "auto" --subme 9 --me "umh" --merange 32 --ref 3 --mixed-refs --threads 4 --trellis 1 --deblock 0:0 --aq-metric 1 --aq-mode 1 --aq-strength 0.5:0.5 --aq-sensitivity 9 --cqm "flat" --psy-rd 0:0 nl-meansフィルター 空間範囲1,時間範囲0,分散45,計算モード3 WarpSharpMT版SSSE3専用テスト版 depth85,blur3,bump85,cubic-6
動画の再生時間の引き延ばしをやりたいのですが、何か良い方法ありませんでしょうか? 例えば5分の動画を全体的に引き伸ばして5分5秒に調整するとか…
408 :
名無しさん@編集中 :2008/11/22(土) 16:01:56 ID:MbTN/iyE
結局2chでは答え出ず
GPUモードが原因なきがする。最近になってからのことならどうなんだろう。
特に問題なさそうに見えるけど--threads 4じゃなくてx1.5倍計算だから--threads 6が正しいみたい 更に言うと指定すると壊れる事もあるみたいだから通常Autoの--threads 0にする
411 :
名無しさん@編集中 :2008/11/22(土) 16:26:24 ID:MbTN/iyE
99%自己解決
>>407 スレチ
とはいえ、23.976fpsの5分長動画なら約23.581967fpsにするとか、
フレームレートを調節して延ばせばいい。
aviコンテナならAvi30aで書き換え、mp4コンテナならmp4boxで再muxすれば簡単。
簡単なのか
414 :
名無しさん@編集中 :2008/11/22(土) 19:14:38 ID:MbTN/iyE
簡単じゃねーよw
415 :
名無しさん@編集中 :2008/11/22(土) 19:16:04 ID:MbTN/iyE
つーかURLとか もっと詳しい答え方じゃないと認められないな〜 しかしひとが言ったとたんこれだw
うわ、こんなID:MbTN/iyEみたいなアホな奴に認められたくねーな
417 :
名無しさん@編集中 :2008/11/22(土) 20:21:08 ID:MbTN/iyE
fish
竹中
へーんとーへんをあつーめて♪ー もっーとへんにしまーしょー♪ へーんなーへんなやつーらーがー♪ たーいーへーんだ・だ・だ♪
へんーにーなーればー♪ たのーしーくなるー♪
だっちゃ♪
422 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 00:16:05 ID:vkThNzzB
AVI出力ではなく x264プラグイン出力でMP4に圧縮したいのですが 音なしの動画しかできません 元のデータにはしっかりあるし AViutlでも読み込んではいます オーディオ圧縮が選択できません wikiに書いてあるのもはインスコしました 何がいけないの もう誰か助けて
>>422 x264guiは、オーディオ圧縮元々選択できない
ビデオ圧縮のほうの設定開いて右側の音声のところの
neroAacEnc.exeの指定ってところちゃんと設定してある?
てか、ニコニコのまとめwikiでもいいから見てみたらいいよ
424 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 00:30:52 ID:wmC2Hgu0
まったく参考にならない答え方だな。
mp4のエンコに関してはニコのまとめがめっちゃ役に立つなww 初心者向けに作られてるし。 ただ、ちっせーサイズでエンコするのを目的としたまとめだから、 普通にエンコするとき、ちと戸惑う
426 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 00:31:42 ID:vkThNzzB
>>423 返信ありです
neroAacEncはインスコ済みです
ニコニコまとめwikiにてAViutlを知りましたので
設定内容はneroAacEnc.exeの指定だけ弄ればいいんですよね
拡張オプションにチェック入れてるとか
428 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 00:36:56 ID:vkThNzzB
>>427 拡張色調補正のことでしょうか
それに関してはチェックは入っていません
いやx264出力の
音源はなるべくPCMの方が良いよ mp3とかならAviutlのwav出力で一旦、PCMに変換しなよ たぶんすっきりする
431 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 00:40:37 ID:vkThNzzB
>>429 拡張設定のことでしょうか
初期ディレイカットと
インターレース対応にチェックが入っています
>>412 ありがとうございます。Avi30aダウンして解決できました
助かりました
>>431 音声の↓のとこの外部Muxerの設定のところの話だと思う
aviutl ver
OS
ソース
質問するときは最低限これは書いたほうがいいかも
>>433 同じく。複数ファイルをフォルダ毎、突っ込めるのと、シンプルで使いたい機能だけがあるのがいい。
436 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 00:49:56 ID:vkThNzzB
>>434 バージョン0.99f
OSはXPです
ソースとは変換したい元データのことでしょうか
437 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 00:52:13 ID:vkThNzzB
外部Muxerの拡張オプションのは チェック入ってませんでした
そうっす
ソースの情報
そうっす
443 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 01:04:22 ID:vkThNzzB
あ、AmaRecCoというレコーダーで PC画面とマイク音声を取り込んだものです Windows Media Playerでは再生可能です またGOM Playerではコーデックがなく再生できませんでした
映像と音声を別々にエンコして後でMUXするのが当たり前にヘッチャラになるまで。 そして、その良さや柔軟度に納得するまで、俺も結構、時間かかった方だから。。。 気持ちは、良くわかるぜ。ъ( ゚ー^)
>>440 も
>>443 も
ファイル>環境設定>入力プラグインの優先度
を変えてみたらどうだろ?
俺もアマレココ使ってるけど、amv形式で録画したやつは
AVI/AVI2 File Readerを一番上にして問題なく読み込みできてる。
446 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 01:14:22 ID:wmC2Hgu0
ここまで正解ナシ。
447 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 01:14:42 ID:vkThNzzB
>>445 読み込みはできているのですが
プラグイン出力で音声が出力されません
>>433 amvだと、普通に音声抽出じゃ音声抜けないから、
aviutlに音声も読み込んでるなら、いったんwav出力してそれをaviutlにD&Dしてみて
ためしに一部だけエンコしてみたら?
450 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 01:29:40 ID:vkThNzzB
>>448 D&Dとはなんですか
音声だけwavにして
後から読み込んで
エンコしたけどダメでした
もうなんなの
天罰なの
エロイ人助けて
そのレベルはねぇわ…
452 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 01:37:08 ID:wmC2Hgu0
ww
ダンジョンズ&ドラゴンズのレス禁止
>>450 amvが原因じゃないってことだねぇ。
とりま、他の人が言ってるように音声後付すりゃいいんじゃない?
それが、普通だしw
俺は、最初は
「mp4 音声 差し替え」でぐぐって上から3番目のサイトを参考にさせてもらってやったわ
両スレでネタが被るとはw
456 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 01:42:27 ID:wmC2Hgu0
D&D(ディー・アンド・ディー)は、日本の3人組の女性アイドルグループ。 1996年から1999年にかけて活動。 沖縄アクターズスクール出身。 活動当時はライジングプロダクション(現・ヴィジョンファクトリー)に所属。
AyaとChikanoはどこへ行ったんだろう?
458 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 01:48:42 ID:wmC2Hgu0
Aya&Chika from D&D
『DUNGEONS&DOLLS』(ダンジョンアンドドールズ)は、 ゲームブランドアリスソフトが制作したアダルトゲームである。
館7か…なつかしいなぁ
461 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 14:01:15 ID:vkThNzzB
>>454 昨日はすいません寝オチしてしまいました
>>454 の方法を試してみました
結果としては
GOM Playerでは映像のみ再生できて
Windows Media Playerでは音声のみ再生
というmp4ができました
これはどういうことなんでしょうか
463 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 14:16:26 ID:wmC2Hgu0
ワロw
464 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 14:47:33 ID:vkThNzzB
マジなのにネタ扱いされてるのか
465 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 14:50:20 ID:wmC2Hgu0
キタコレw
466 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 14:51:39 ID:vkThNzzB
>>464 だってここ質問スレじゃなくて暇な人が遊ぶ雑談スレだもん
>>1 にも書いてあるでしょ
468 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 14:55:03 ID:vkThNzzB
469 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 15:16:16 ID:wmC2Hgu0
そんな難しい質問に ここのヤツらが答え出せるわけねーだろ。
>>469 釣り?
いくらなんでも釣りだよね?
これが難しい質問なんて釣りだよね?
んなもん、AviUtlのせいじゃなくて再生環境の問題だろ
はい、次の方どうぞ。
473 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 15:46:35 ID:wmC2Hgu0
ここまで正解ナシ。
レス番飛びすぎワロタw
475 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 17:05:29 ID:vkThNzzB
476 :
名無しさん@編集中 :2008/11/23(日) 20:43:16 ID:wmC2Hgu0
SITTAKAの集い
誰か地上派の各局のロゴ解析ファイルくだしあ
1440x810
>>480 住んでる地域でも必要なロゴファイル違うだろ
つかロゴ解析は時間かかるが簡単だろ
より参照フレーム増やすためにはメモリが2GBより大きくないときついかもしれないけどね
拡張編集で入れた文字をフェードインさせたいのですが、 どんな方法がありますか?
事故解決
486 :
名無しさん@編集中 :2008/11/24(月) 13:50:23 ID:oRvh8ocm
ocs12 GT(a1take) 館 P
自己解決したのにその方法も書かない質問者は糞
質問スレじゃないからどうでもいい
A.E.が15年掛けてやってきたものを、いまさらAviUtlにやらせようとなさいますな。
アナハイム・エレクトロニクス
A.E.ってよりpremiereだろ
きゃんきゃんバニープルミエールの事ですね。わかります。
FDのエロゲで思い出すエピソードってーと、 FD40枚組のVIPER CTRとか。 あれを手に持った時の重さたるや……。 開けてみれば、大量のFD。 あれは圧巻だったなー。
>>493 でかい箱にFD2、3枚ってのも悲しいものがあったけどなw
495 :
名無しさん@編集中 :2008/11/25(火) 23:31:25 ID:5fUbzSoB
悲しかったか? それが普通だったろ。
>>495 箱の無駄なスペースに空しさを感じたよ・・・w
ファミコンみたいに相応のパッケージでもいいのに、
なんで見栄張ってるんだろうと思った。
497 :
名無しさん@編集中 :2008/11/25(火) 23:42:16 ID:5fUbzSoB
オレはあのスペースにそれこそ 無限の宇宙を感じてたね。
俺もあのスペースにそれこそILLUSIONを感じてたね
う〜ん、化粧箱が「見栄張ってる」ように感じるのか
やっぱ動画編集やってる奴はキモいやつしかいないのかな・・・ 男前の俺からみてっちょっと凹んできた・・・ もっと男前が話すネタみたいなので膨らませないか? そんな気持ちわるいゲームばっかやってないでさー
いやいやすまんっす。 脱線してなんか盛り上がってるからさ・・・ 脱線の仕方がなんか気持ち悪くてねー・・・ 動画編集やる人のイメージ悪すぎに見えない? 俺だけか?
>>504 エロは人生の基本だろ それを否定する程、もはや青くはないだけ。
見た目を気にするとか 世間体を気にする ってのは、否定的に捉えている訳ではナス そーゆー性格は、動画編集てか 綺麗なエンコをする人の資質としては ありかもね
あれ?ここのスレタイは AviUtl(のエンコ中に楽しむアニメ・エロゲ)総合スレッド53 でそ?脱線してないっすよ。
アニメ一本あたり約四時間半以上ってorz 使用するフィルターを全部マルチスレッドにしてみたけど少ししか上がらない 80%から95%あたりをウヨウヨしてたのが常に100%になったから、まあ満足 ところで四時間半ぐらいはみんなにとっては許容範囲? 遅いので寝ます。おやすみ
AviUtlのエンコ中にもやし炒め作ったら水っぽくてもやし煮込みになったんだけど いちおう自分で調べたら ・フライパンを充分に加熱しておく ・強い火力で水分を飛ばす ・調味料は最後に −ここまで共通で− 1.先に湯通しする/水から下茹でしておく→手早く炒める 2.水洗いのあと新聞紙で水を吸わせる 3.とにかく強火で→じっくり炒める 肝心なとこがバラバラだったんだけどどれが正解なんだろう
>>507 たのむ、次スレからそう書いてくれ
スレタイがソフトウェア板と被ってて紛らわしい
炒めてる間にもやしから水が結構出るから、 時々その水を捨ててやるといいよ
>>509 そのまま炒めてもいいけど、湯通しするとアクが抜けるんだよ。
独特の臭みが取れる。
でも水分をキッチリ抜かないとベチョベチョになるんで、笊で軽く絞ってからキッチンタオルで数分挟んでおくといい。
後はやや強火で炒めて水分を飛ばす。
>>512 うそ! 24minアニメを24H! なぜだっ?
BSの1920x1080をクリッピング・リサイズ後回しにしてエンコすると、ノイズ除去やインタレ解除といった 最低限のフィルタ使用にしても、ウチのX2 4400+だと6時間位かかる…
このスレの8割は確実にプログラマ
俺はグラマー
あたしはぺたんこ
デカルチャー
>514 C2Q 9450 MEM 4GB ソースはBS-J アニメ24min 出力は1920*1080 x264 crf25 aac320k ノイズ除去フィルタ 64 2 24 ノイズ除去フィルタ時間軸 64 3 36 色調補正 0 0 -55 0 40 0 WarpsharpMT 75 3 170 0 0 0 0 0 アンシャープマスクMT 30 4 86 prefilter for nonlinear sharpen 100 nonlinear sharpen 30 0 30 20 0 0 自動フィールドシフト7.5a 拡張x264gui1029 release01 で 7時間だな
BS-Jは3時間半だな
>522 >514 の設定で二つ同時にエンコしてるので 7時間で2つエンコできてます。 実質は3時間半かな
ごめんアンカー間違った >520 の設定ね
そうだよね どうりで、9450にしては、7Hは遅すぎって気がしたぜ
526 :
508 :2008/11/27(木) 00:01:03 ID:OQvE+AVm
Core 2 Quadだとだいぶ速いですね しかも、BSソースとフィルターで三時間半・・・ 購入意欲がわいてくるじゃないですか
>526 2つ同時エンコだからあくまで「実質」3時間半 エンコ終了まで7時間待たなきゃいかんので。 prefilter for nonlinear sharpen 100 nonlinear sharpen 30 0 30 20 0 0 が結構時間食ってるっぽい。 Nthreads_for_XXXX_004で MT化してるけどね Core i7 物色中・・・
>>527 2つ同時にできるなんて素晴らしい
けどHDDがボトルネックになったりしないのかな?
ちなみに自分はアニメSDソース(24分)に
自動フィールドシフト
インターレース解除2(MT化)
ノイズ除去&ノイズ除去時間軸
lanczoc 3-lobed 拡大縮小 (1280x720)
prefilter for nonlinear sharpen(MT化)
nonlinear sharpen(MT化)
WarpsharpMT SSE3
の順番で拡張x264出力で4時間40分ぐらい
MT化とWarpsharpMT SSE3のおかげでまあまあ高速化できた。
>>529 乙です(ι´ω`)つ
俺的感覚で言えば(全然悪く言うつもりはないが)
おまえら〜TSにSharpかけすぎだろ〜\(^^@)/
俺はafsとインタレ解除ぐらいしかしない そんなに時間掛けてエンコするぐらいなら HDD安いんだからTS残しでいいんじゃねと思う
>>527 HTがもう少し最適化されれば劇的に速くなりそうだけど
何でこんなエンコ早いの? エンコードはphenom糞なの? 自分のphenom 9950 だとフィルタなしでも CPU 4コアとも100%でもその倍はかかるのに
AMDのCPUがエンコ遅いのはいつものことだな つい最近どっかの雑誌でPhenomのほうが早いような記事があったが
Phenomはそんなに遅くないぞ
533はi7に行けないIntel信者だろう。アンチAMDって感じには見えない。 いずれにせよ、ネタ的には「その倍」てのは解りやすくて良心的だが。。。 「1.5倍」とか書かれると、なにげに信じるヤツが出てきて荒れる予感
AviutlのMTって、ハイパースレッディングがある場合、 どう振り分けられるんだろうね。 昔P4でやったときは、MTで無理やりHT使おうとすると遅くなったけど。
Utl側ではただスレッド分けてるだけだから その辺はOSとかに丸投げじゃねの?
P4でHT ONでもMT化した方が速いよ。 フィルタによって違うかもしれないけど
2008年度最優秀新人ピンク髪賞に、「しゅごキャラ!」の日奈森あむさんが選ばれた。 また投票の結果、1位から5位は以下のような順位となった。 1位:日奈森あむ(しゅごキャラ!) 2位:月詠小萌(とある魔術の禁書目録) 3位:咲畑梨深(カオスヘッド) 4位:エステル(テイルズオブヴェスペリア) 5位:日秀巴(プリマステラ) また、投票を行った熱心なファンからコメントを頂いた。 どれも日奈森あむちゃんが大好きだという愛が伝わってくるコメントだ。 「あむびっちかうわぃいいいいいいい」(30代無職) 「あむあむちゅきちゅきだいちゅきあむちゃん!!」(20代家事手伝い) 「ああ!!あむあむまんまんあむたんまんたんあむまんたんまんあむーーーッッッ!!!!!」(40代無職)
541 :
名無しさん@編集中 :2008/11/27(木) 13:29:05 ID:8qswqLbx
ほんとだつながんないね
いつものメンテでしょ
544 :
名無しさん@編集中 :2008/11/27(木) 14:29:43 ID:7ZX/wn4m
みなさんがあの有名なニートれすか
545 :
名無しさん@編集中 :2008/11/27(木) 15:08:33 ID:7ZX/wn4m
これでおまいら放流できなくなったんだから もうエンコとかあきらめて まともな職に就けw
放流? ダウソ厨か?
nonlinear sharpenまだ使ってる人がいるんだね。エッジレベル調整のが断然いいと思う んだけど。
>>547 エッジレベルは境界部が太くなりがちなので、わからない程度に
軽くかける以外使わんとかそういう返事が欲しいのか?
エッジレベル調整がない頃は自分も使ってたし、nonlinear sharpen。 個人の自由だから口出ししたのがわるかったね。
MT化して使ってるよ〜 最適化されたネイティブ版が欲しいくらいさ
>nonlinear sharpenまだ使ってる人がいるんだね。 ←初っ端から使用者を見下している >エッジレベル調整のが断然いいと思うんだけど。 ←具体的なメリットの記述は一切なし 結局何を言いたいのかわからない
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) share part184 [Download] 【sageてね】Winny総合質問96【テンプレ読もうね】 [Download] むう。
↑これって専ブラ使ってない人の統計だっけ?
>>554 うん
ちなみに今は
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
AviUtl総合スレッド51 [ソフトウェア]
AviUtl総合スレッド50 [ソフトウェア]
share part184 [Download]
【sageてね】Winny総合質問96【テンプレ読もうね】 [Download]
【ニコニコ動画】エンコード依頼スレ 7【FLV/MP4】 [YouTube]
ニコ厨もいるな
Seraphy氏のサイトはメンテなのか… たまたま見ようとした時に限ってメンテなんて運が悪い
いや、だからwww 専ブラすら使ってない通りすがり少数派の統計見せられても…
初めて書き込みさせて頂きます。 aviutlでmp4(H.264)プラグイン出力してプレイヤーで再生するとカクカクになっているんですが、具体的にどこを設定すれば良いでしょうか? wikiやググって調べて出てきた解決策を施しても上手くいきませんでしたorz 環境はXP SP2です。 どうぞよろしくお願いします。
再生ソフトとかコーデックとか何? あと単にCPU遅いだけじゃないだろうね
560 :
名無しさん@編集中 :2008/11/27(木) 20:56:45 ID:7ZX/wn4m
Fishw
>558 カクカクって常に? スクロールするときだけ? スクロールするときだけなら 自動フィールドシフト使ってみるといい
撒き餌ワロス
563 :
名無しさん@編集中 :2008/11/27(木) 23:04:53 ID:7ZX/wn4m
どっからスクロール時って発想がでてくんだよw もうアホかと 犬かと ご病気?
>>548 古いバージョンではWarpsharpまがいの処理も入ってたのにね。
遅くなるからやめたんだろうか。
Sharp側に強く振れば、SDにダウンサイズしたものでも、 でっかく引き延ばした時に破綻が少ない って、発想は間違っている
566 :
名無しさん@編集中 :2008/11/28(金) 15:38:12 ID:d85+NTLp
いいや、間違っていない。
ワンダバ・ダァやば・ランダバ?だぁ〜♪ 間違ってまーす!!
569 :
名無しさん@編集中 :2008/11/28(金) 19:04:46 ID:d85+NTLp
間違ってない。
0.99gきたぞ
99gバッチ出力リストのウインドウ位置を覚えてくれない
うむ。開きなおしたら必ず中央に戻るね。
99g使用保留w
575 :
名無しさん@編集中 :2008/11/29(土) 23:20:09 ID:FcsMNCdO
いまエンコしてる。
あああ また修正2が出るか
でもま動画編集自体には支障はない
CMカットしてたら、眉間のあたりがピクピクし始めたww 目薬さしながらCMカットw
99g、バッチの一番上を削除すると、バッチ処理の順番がひっくり返るね。
バッチリストの保存機能が欲しいよなー。 バッチエンコード中に、何らかの理由でAVIUTLが異常終了するとバッチリストが全部消えてしまうのが痛い。
>>580 フィルタの順序の設定で一括して全プロファイルに適応するボタンも欲しい
フィルタを追加する度に全プロファイルのフィルタの順序の設定を更新するのがつらい
583 :
名無しさん@編集中 :2008/12/01(月) 23:35:37 ID:nBo0nBNJ
そんぐらい自分で書き換えしろよw どチンポ野郎どもが。
プロファイルに関しては、KENくんさんのユニークであまりにも型破りなメニューに
泣く泣く慣れてしまったので、難しいままにしておいて、初心者を困らせてやりたいかもw
冗談はさておき、プロファイルは、独立したファイルだから
>>582 さんのようなことをやる
バッチファイルやフォルダーを既に作ってしまったので、もはや、その要望は却下でOK
寧ろ、プロファイルの表示数や読み込み数の制限のほうの現行上の仕様を何とかして欲しい
うわ・・・さすがに気持ち悪いわ
俺はいつも目的別に数セット作ってるから特に困らないな Avisynth設定用とかキャプチャボード別とか
複数のフィルタを一括してON/OFF制御できると良いな
>580 >581 いいかげんテンプレだと思うんだがTempフォルダに残ってるaupを登録しなおすだけだろ?
590 :
名無しさん@編集中 :2008/12/02(火) 01:05:11 ID:CQLFsU47
Divxバージョンアップしたら遅くなった・・・
>>589 そこ 一括して utlから読み込みに行くだけなんだが...って理解まであと一歩
おいおまいら! 無駄な機能を無駄に要望してAviUtlを無駄に肥大化させるような無駄な書き込みは無駄だから慎もうじゃないか
地雷報告が多いけど、更新されないんだよなぁ。中の人気づいているのかね。
99gでふと思ったんだけど、メニューの片仮名が全角に修正されているんだな 今頃気付いた俺orz
99gバッチ完了したソースを設定かえてやり直そうとしてバッチ登録すると 完了済みになっちゃうな 出力先変更処理を通すと(出力先そのままでも)戻るけど。
バッチ処理終了したものをリストから削除しないで 残したまま○印だけをつけているのが原因じゃないかとエスパってみる 無事終了したのならリストから削除してくれた方がいいんだけど
現行DivXが遅いとかスレチなんで他逝ってくれ β7も公式はSynthとか使えって話だしUtlが拡張出力mkvに対応する方向は 正式版リリースされる頃だろうて そんな事よりフロントエンドやエンコーダーがGPUエンコに対応するとか、i7最適化などの期待の方が先だな
だからここは雑談スレだと
ファイル・ハンドリング、ファイルロック、レコードロック、UI、 もっともっとシステムコールに依存してもいいような気がします。お疲れ様です<(_ _)>
まず、飛ばないでください。それから AVI修復機能 あるいは定期的なバックアップ機能 万一、エンコ途中で電源が落ちても、エンコしたところまでの*.aviファイルは出来ている 或いは、簡単なリカバリー・メニューから出来る と言ったアプリが理想型ではあるのですが。。。 もちろん、HDDの容量的な問題や速度的デメリットが生ずるモードですので、そのルーチンは 必ずしも万人にとって必要なものとは言えません。ですが、今までの時間的ロスの総トータル、 私だけでなく、エンコしている人全ての合計を考えた時、この主張のかなり有力な根拠になるかと。
本音を言えば要望は幾つもあるけど これだけ色々なことが出来て 使いやすいフリーソフトは他にねーな
ところがぎっちょん! ぎっちょん!! ぎっちょん!!! ぎっちょんちょんのちょん!!!! ピコピコ
>>601 飛ばさないでください。からして意味がわからんが。バッチのことか?
AVIファイルの構造からして途中で切れたら修復は難しくないか?
まさか細切れに出力して接続するとか考えてるわけじゃないとは思うけど。
ただエンコ中に電源落ちるなんてのはマシンの問題であって(停電とかはまれなケースだから別)
まずそうならないようにマシン環境見直すほうが先決だと思うけど。
>>604 ○ 飛ばないでください
× 飛ばさないでください
見捨てないでください
ポイしないで下さい。 って言って欲しいんだろ
windowsアップデート自動にしてると たとえエンコ中でも強制終了して勝手に再起動ってのが 何度もあったから手動にした
すいすいすーだららぎっちょんちょんのぱーいぱい
>>605 どうでした?感じ出てました? ****ぽかったっすか?w
いやぁ、旦那、旦那、
旦那のような洒落を解する酔狂な御仁が居って、助かりましたぜぇい。
そうそう、オレ、AviUtlにイン・ラブですんで、「ポイしないで下さいネ。」
AviUtlに淫・裸舞
g2はまだですか?
614 :
名無しさん@編集中 :2008/12/03(水) 01:39:55 ID:IvwL4BJ3
>>593 そうなのですね。ありがとうございます。
このソフトでテキストを付け加えたりすることって出来ないんですか? それが出来なきゃニコ動画作れないよ。
作らなければいい
, - , -─ - 、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::`‐、
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/::::::::::;:ィ::::::::';:::::::::::`ヽ::::::::::::::ヽ
,'::::::;':::/ l:::i::::::ヽ:::\:::::::';:::::::::::::::',
i:::l::::i:/ ';:::';:::::::',\::ヽ:::::::::::☆:::
l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::
';l l::l ` ‐- l:::::l::::::
>>615 さん、こ、ここ、これ読んで下さいっ!
l::::l == 、 ,.ィ== l:::::l:::::::::
l:::::li //////////// l:::::l::::::::::
, -ーl::::lヽ、 r....::´`ヽ /l:::;'> 、:::::
, -ー 、'´`ヽl::::l// ` ‐-r‐ァ' ´ ,':/ー、 ';
/ , ノ ` l::::l li /ニく /⌒ヽ \.i
, └ '´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ノ__ ', ,イ:
/ \ (⌒⌒) , └ '´ / i/
/ ヽ / ー ' / /,.イ
∠ __ / / /
 ̄ ̄ ̄プ ー r── -------/-‐'´ /
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ ニコ厨氏ね / //
/ ハ,,ハ / / /
/ ( ゚ω゚ ) / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
参考になるか微妙だけど、エンコ用にCore i7買ってみたからさっそくAVIUTLでエンコしてみた。
OCスレで920でも3.8Gくらい安定しそうだったので
[email protected] でテスト
ソースはBSフジのミチコとハッチン2話をHDRECSで1440*1080iキャプチャしたもので、
フィルタは自動24fpsとLanczosリサイズのみの1280*720出力。
出力はx264gui999を使ってプリセットの高画質でだいたい45分程度
[email protected] だと1時間以上はかかってたからだいぶ早くなった。
他に気づいたのはafsを8スレッド指定すると自動24fpsとあまり差がないくらい早くなるのと
Q9650だと2本同時エンコでもなかなかCPU100%はいかなかったのがi7だと100%使えて
2本同時エンコしたときの時間がQ9650で1本エンコするのと変わらないくらいで終わる。
エンコ目的なら噂以上のパフォーマンスで思い切って買い換えたけど満足。
何で999なんだ。その後Nehalem最適化されてるのに。
エンコしたい動画をすべてバッチ出力に登録したあと、再起動したくなったときの絶望感は異常
>>620 AviUtlを普通に終了させてからPCを再起動しても、バッチは残ってるけど…。
>>620 俺はプロジェクト保存する癖あるからそこはそんなに問題ないな。
aviutlがエラーで落ちるとバッチすべて消えちゃうよな。
でもTMPGみたいにバッチの保存出来た方がいいよな。
バッチ登録した後一度AVIUTLを再起動すれば不正落ちしてもバッチ残ってね?
そらそうよ
>>610 どこかで聞いた事あると思ったら時限バカ弾かよ
>>618 レポ乙でした♪(^^ゞ
なかなか、好結果のようですね〜 うーむ 食指が動きかけるですが、
KII,KIII以来のAMDヲタのオレとしては、Phenom ii X4 DDR3版出るまで
万感の思いで待ちまする!?
*.aupを自分で管理するよう、教育を受けています....(が、本音は色々とネw)
99a2から99gに変えました。 バッチ処理終了後のオプションとしてaviutlだけが終了できるオプションが追加されたのはありがたい。 ただ、全体的に、カットした動画の再出力(utvideo→huffyuvマルチスレッドでYCを4:4:4に変更)は重いかな? 99a2で55分〜1時間くらいの25分アニメが、1時間10分くらいかかるようになってるなあ。
その程度の誤差ならファイルの断片化という事も考えられるが。
拡張編集神杉ワラタ KEN君はほんまに容赦ないで
99g2 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
いや、普通に来てるだろ
XviDってまだ生きてたんだな 地味に更新きててワロタ
g2ドコー
640 :
名無しさん@編集中 :2008/12/06(土) 19:46:08 ID:7TmxkmI+
拡張編集ってのがあるけど 拡張フィルタとなにがどのようにちがうのかよーわからん 詳しいひと教えてクレー
g2はうそです
シーンチェンジがある
スキンに対応してくれないかな 自分で改変なんて無理だし。
あの超解像だったら不要かなあ。 フィルタ処理は作者さんが死ぬだろうから、 できるのはせいぜい出力対応ぐらい?
,. -――- 、 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぞ! ./" `、 / /ニニニニヽ ヽ 『 かんなぎ を見ていたと思ったら /´〃 /N │ | i いつの間にか らき☆すた を見ていた』 /レ-‐┘└―--L___j,_ト--‐ヤ /´fト、_{ル{,ィ'eラ u,| .}---′ な… 何を言ってるのか わからんと思うが /' ハヾ|宀| {´,)⌒`/ レリ<ヽ わらわも何をされたのかわからなかった… ,゙ 〆 )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ 、 |/_/ ハ !ニ⊇ '/ |´|V: : ヽ 頭がどうにかなりそうじゃった… // 二二二7'T'' /u'. |´|: : : /`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /.| | : /-‐ \ ケガレだとかヤマカンの演出じゃとか / // 广ワヽ/-、____/ : .| |"´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてない ノ ' / ノ((@)):::::::::::::::((@):.| | ヽ } _/`丶 /: : :.l||l:::::::::::::::::::::::l||l: :.| |:.. イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったわ…
そうだよなカラオケボックスでかがみんがみえたな。
AviutlはフロントエンドだからSpursEngine使い道ないでしょ やるならDCTやWavelet系のフィルタかコーデックが対応するもんだ
aviutlにflvを読み込ませてシークバーを動かすと 前方向に動かすとそれなりに素早くに動かせて でも後ろ方向に動かすとすごく詰まった感じがする でもmp4で同じことやると、後ろ方向も素早く動かせる これってVP62だとフレーム予測が前方向にだけ働いていて mp4はBフレーム圧縮を対応してるって事と関係あるのかしら?
>>649 コンテナというよりもデコーダのバッファリング量やIサーチの素早さだと思うよ
g2、ホントに来たね^^;
バッチ出力で削除した時にバッチ出力リストの順序がおかしくなる時があるのを修正。 バッチ出力を中断した時にプラグイン出力のものが完了済みになっていたのを修正。 メインウィンドウの初期サイズを調整。 バッチ出力で正常に終了したものを自動的に削除するオプションを追加。
SpursEngine 立ち消えになると思うが・・・あの手のものを出すなら、 最低でも、性能比3倍、使いようによっては10倍ぐらいのビグザムキボン! でないと、そう簡単には普及しないというのが、過去の例からも明らか。
なんだよこの糞ゲー
ボテ腹でペニバンとは珍しい
気持ち悪っ・・・
ハラボテやおいキモ
編集にある「選択範囲の削除」と「元に戻す」が隣り合っているのは何か理由があるのか? この仕様だとフレームの切り出し作業中にちょっとしたミスで元に戻っちゃうだろ
ちょっとしたミスをすぐ戻せるよう二だろw
システム設定にあるスレッド数指定のところは、「コア数」ではないからハイパースレッディング対応なCPUの場合、C2Dのなら4でいいのかな?
>>661 そのハイパースレッディング対応とやらのC2Dとやら、made in chinaって書いてないか?
キミの着てるもの全部 made in chinaって書いてないか?
マウスの裏にmade in Chinaって書いてないか?
>>659 通(!?)は、「選択範囲の削除」 → [CTRL]+[X] に登録してあるものw
>>666 まぁ、マルチコアでHT対応なんてものは出てないからね。
もともとHTなんてマルチコアを出す前の代替技術だったから
今後も出ることはないんじゃないかと。
つcorei7
そういうことだったのですか。 恥さらし失礼しました。
明らかに釣りだろw
フィギュアねぇ この趣味だけは全く理解できんわ
ハイパースレッディング対応なC2Dは、まだだよね
verがいつまでたっても99だね。 別に1.00でもいいと思うんだけどなんでだろ。プレッシャー的なもの? 0.100とかなったりして まー更新してくれりゃそれで十分だけどさ。気になってたので
HTとかいらなくね?
うっしっし・・・
BS11のロゴデータ置いてるところってないですかね?
スレ違いすいまちぇん><
>>682 クリッピング&リサイズで左右28ずつ合計56ピクセルをクリップして
サイズの変更→指定サイズで456x288にして出力
>>686 おおお!ありです!
そんな技がw
28だとまだ黒い所があったんで左右44ずつで合計88で
サイズ 424*288 したらいい感じになりました!これで女の子にモテモテです
そんな感激することか?
もちろん!
>>678 C2DってCore2Duoの事だよ
なんでCorei7って返答してるの?
>>693 i7はCoreマイクロアーキテクチャの進化だが?
アホなの?
空気読んでるからだろ
>>694 だから製品名で言っているのだから、今は無いが正解だろ
死ねば?
そうかCore2DuoにHTが有るのだな Eシリーズ?それともPシリーズか?
で、i7 肝心なutlでの使い心地やスピードはどうなの?
>>699 だからハイパースレッディング対応とやらのCore2Duoは、made in chinaって書いてあるんだよ
E9xxxじゃね?
ハイパースレッディング対応なCore2Duoは、まだだよね の、質問に対してアーキテクチャがどうのこうのとトンチンカンな答えをして その間違いを指摘されて逆ギレしてる ID:No8cPRJ+ は脳天かち割って死ね
大雑把にCore2Quad+HTT+メモコン=i7
わかりきってることをわざわざ突っ込みなおすのってむなしいわ
>>702 ていうか、i7とCore2はアーキテクチャがけっこう違うんだけどね。
単なる焼き直しや正常進化ではなく、腹違いの兄弟というべきかも知れない。
開発チームが違うし、P4とCore2の合いの子みたいな設計思想になってる。
ネットバーストって言葉聞いただけで (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル だぜ でも、一説によると エンコ 激ハヤ♪ ってはなしもあるし・・・ って、 Utlで使ってるやつ いねーのかい!?w
あれ?i7超はえーってレスどっかになかったっけ? C2Qだとエンコしても100%使い切らないがHTのおかげでほぼ100%使い切ってる分もあるがって もしかしたら俺の記憶違いかTMPGEncスレと勘違いか・・・
そーいや、読み流したかも 100%の問題は、utl複数(2本)走らせりゃ済むんで。
HTのおかげで100%使い切るって理屈がまったくわからんのですけど俺があほなだけ?
バカどもにはちょうどいい目くらましだ
バカでもチョンでも
実質4コアに8コア分の仕事させればイヤでもCPU使用率は100%いく ってだけのお話し
お前…マルチコアCPUどころかHTTすら使ったこと無いだろ
XPProって4コアまでだろ…8コア使えるServerOS持ってるやつがいないんじゃねw
まさかな。時代が変わったようだな、坊やみたいなのがOSをカタルとはな。
>>717 XP Pro sp1までは1-2 CPUとプロダクトIDのシールに書いてあったから
誤解してる人もいるんじゃないかな。ぶっちゃけ自分もそうだったorz
ああ、4コア対応ってのはあくまで物理コアの数であって 仮想コアの数に制限無いって話だったっけか
1-2 CPUって、XPって2台のマシンにインストしていいって事?
当時の説明だと、確かCPUが1個〜2個のマシンまでだよってことだったと思います。 CPU数≠コア数ではなかったはずですが、マルチコアCPUが出る前の話なので、 CPU数=コア数と誤解する向きがあったように記憶してます(2CPUならHTはOKじゃんみたいな)。
× CPU数≠コア数ではなかったはずですが、マルチコアCPUが出る前の話なので、 ○ CPU数≠コア数だったはずですが、マルチコアCPUが出る前の話なので、 間違えました。ごめんなさい。
今は「CPU数」じゃなくて「ソケット数」になってるね。
書き忘れ シングルスレッドはQ9xxxから同クロックで1割程度しか性能上がってないので シングルスレッドの重いフィルタ使うとそんなに早くはなくなる。 あと2個同時エンコして同クロックのC2Qで1個エンコする時間+1割くらいの時間で エンコ終わるので複数同時エンコ派にもお勧め。
↑10年前ならいざ知らず、まだ、こういったアナクロな手合いがおることには、正直、あきれたぜ
2個同時エンコだと途中で絶対エラーが出て強制終了する orz 新しいバージョンに変えて、設定し直してもだめだった・・・ 2個同時エンコでバグらない人は aviutlのバージョンと拡張264のバージョンを教えてほしい
拡張264で二個起動してるの? 意味ないような・・・ マルチタスク可能だから huffyuvとかで二個起動は分かるけど
どんなプラグイン使ってるかにもよるな。 共有メモリを使うやつ(VFR/120fps系は注意)は駄目だし、 GPUフィルタも不安定要素になる。
730 :
727 :2008/12/11(木) 17:34:45 ID:r7DnZgm/
>>728 x264で二個起動でもトータル時間で考えると2個同時の方が4割くらい早くなるっぽいです。
1個起動でCPU使用率は50〜60% 二個起動で95〜100%
>>729 ノイズ除去、 ノイズ除去時間軸
簡易クロスカラー低減
色のノイズ除去
色補正
warpsharpMT
あとaviutl本体でインターレース二重化にしてます。
>>352 さんとは違いエンコの途中で落ちてしまいます。
>1個起動でCPU使用率は50〜60% 使わなすぎだろ・・マルチ設定になってないんじゃないの? もしくはHDDがPIO病レベルに遅いとか・・
俺も100%までは使ってくれないな
>>731 CPU交換をする前は100%でしたが、最近交換したCPU(phenom x4 9750)だとどうやっても50〜60%止まりです。
aviutlのシステム設定でスレッド数4、x264の設定でもスレッド数4にしてるのですが・・・
utlがAMDで最適化されていないってことだね
x264はスレッド数x1.5にすれ
あれ?0が一番良いとかって話はどうなったん? rev変わって変わったのん? 自分も最近は100%使ってくれない・・・C2Q9450だけんども
0だと論理CPUx1.5になるな CPUの負荷はフィルタによるしソースの動き具合にもよるからなんともいえんな まったく同じソースとフィルタで比較しないと
x264 は MT=99で
>>737 0だと1.5とは知らなかった。でも0だけどほぼ100%で行ってくれるよ。
ちなみに俺はC2D
x264はrefの数ごとにスレットをわけるんだよね?
MAX ref = 16で
何かマクロブロック単位で並列化してるってどっかで見たような。まるもだっけ…
>>733 おそらく、何かのプラグインフィルタの処理が遅すぎて
それ以降のフィルタやエンコーダが「データよこせや」とアクビかいてCPUが遊んでいる
簡易クロスカラー低減や色のノイズ除去というのがあやしいかな
こういったケースのみ2個起動が有効だけど、使用するプラグインや
フィルタ順を考えると少し改善するので頑張れ
(-_-) 来年中にはフィルターの順序入れ替え窓の大きさが変えられますように ( 人
藤川ゆりDVD love navi 八戸をAVIに圧縮したいのですが TMPGEnc 4.0 XPressでインタレ解除等の設定は 適応補間 コントラスト+20(他はデフォです) 映像リサイズは(左右+8ケロップ画面全体に表示隙間無し) (アスペクト比を保持) その他はデフォでx264で1836kbpsで出力 ・稿除去が上手くできません。 ・背景と白い部分が持にチラつきます。 ・映像全体が眠い感じです。 ※ノイズ除去を弄っても改善されない。 ケロップ処理した場合、 @映像リサイズはどう弄ったらいいですか? Aエンコーダーの詳細な設定とか もし最適な処理があれば教えてくださいm(_ _)m
,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | ケ ロ ッ プ │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
>>743 どうもです。
確かに「色のノイズ除去」の方はすさまじく重いですね。
コレを入れるだけでエンコ時間が1.5倍になっちゃってます・・・
(優先度次第では5倍というとんでもないことに)
フィルタ全OFFにして一個起動と2個起動で比較してみます。
釣られんなよ
ちょっとマジ質問させてください NHKのBSでアルフ録画して二ヶ国語のaviファイルにするまではできたんすけど これをAviutlでカット編集(再圧縮無し)したら英語しか再生されません ためしにaviファイルの音声切替の順序を1英2日にしたものをカット編集したら 今度は日本語しか再生されません(MPCの再生→音声で選択肢が1つしかない) どうやって二ヶ国語設定を維持したままカット編集するのですか
>>743 試したところ、まったくその通りでした。
問題のフィルタを消したところ、CPU使用率が90%以上をキープするようになりました。
本当にフィルタ次第で大きく変わるようです
前から気になってた共有メモリについてProcesWalkerで調べた 自動フィールドシフト(asf)に関しては asf7_<プロセスID> を使用してるの起動毎にユニークだった。
>>750 二ヶ国語ね。各々モノラルならL+Rに振るって手があるぜ!
両方ともStereoの場合は、2回にわたって編集する方が安全だぜ?
>>752 この解答は、ダメダーメ×だぜ? StereoとJointStereoの違いを検索してるもらえるとわかるぜ?
>>752 >>754 VirtualDubModでうまく行きました
とはいえマジありがとうございました
>>756 ( ゚Д゚)ポカーン
<<・))++++<<
>>750 aviコンテナではできないとか嘘八百すばらしいw
誰か i7で threads 99 で やってミソ
もしやそのうちと思ってはいたが、AT-X料金値上げ来たか・・・
値段5000とかいってもいいから地方民のために 新規アニメ全カバーしてくれ
764 :
名無しさん@編集中 :2008/12/16(火) 01:38:28 ID:g5CGF7S2
正気か? ¥1500でもたけーのに 値上げしても従来のSDLBだったら萎えるな
東映とAT-Xと371はほんと高いよな…入る気なくすわ
アニメ関連が冷遇されてる西日本の方ですか? 冷遇されてるっていうより、あっちの方はアニメに関する理解が元からないし、 「アニメを見ること = 恥ずかしい行為」 と認識してる地域が多いしな。 地元に帰った時、プラネテスって青年アニメをレンタルで借りただけで変態扱いされますた。
キモい
正直、昨今の美少女物アニメ、ゲームの影響もあるのではないか? あの辺をキモく無いと言うのも結構きつい・・・ あ、アイマスは別ね、アレは別、うん。
キモい
そりゃ、アニメはアニメでも映画ならまだしも テレビシリーズレンタルしてる時点で、何あいつ扱いなのはしょうがないじゃん。当たり前だろ 幼児がアンパンマンおねだりしたり、小学生がコナンレンタルするのとは訳が違うんだから
おっさんがゴルゴ借りてもヘンタイ呼ばわりされそうだ・・・おお、こわいこわい 社会人がヤンジャン買ってもヘンタイ呼ばわりなんだろうか
>>771 漫画はスーツ着ての通勤途中じゃなければギリでセーフじゃなきか?
読むこと自体駄目って言う奴もいるけど。
いや、ヤンジャンはともかくゴルゴは関東じゃアニメやってるんだが 関西は良くわからん、放映してないんかな? 趣向が違うのか・・
認識してる地域ワロタ 世間一般の常識だろwww変態
床屋でおっさんが、ゴルゴ読むのとは訳が違うんだから いい年したおっさんが、レンタルビデオ屋でアニメのゴルゴ借りてたらそりゃ笑われるに決まってるだろ…アホか
アホという人がアホだとうちのおかんがいってた
まぁアニメはもはや文化だからな
うちのばーちゃんは以前アニメの金田一とコナン見てたぞw
最近のロリアニメは変態だとわかるけど
普通の青年向けアニメを変態扱いするのはどうかと思うな。
>>770 そもそもタイトルも知らない地方の人間がテレビシリーズとかわからんだろ。
すみません、質問何ですが aviutlでwavを読み込みさしたいんですが、黒い画面になってしまい映像が出ません… とりあえず↓の事はしたんですが、他にもしないといけないのでしょうか?(DirectShowFileReaderの表示は出ていました リンク先よりファイルをダウンロード ダウンロードしたファイルを解凍 解凍したファイルからds_input.auiとds_input.iniをAviUtlのフォルダに移動 aviutl.exeを起動させ[その他] [入力プラグイン情報] とクリック 入力プラグイン情報にDirectShow File Readerが表示されていれば成功です。 プラグインの適用後に[ファイル] [環境設定] [入力プラグイン優先度の設定] と開き、 入力プラグイン優先度の設定でDirectShow File Readerを一番下に設定してください。 他の入力プラグインを追加した場合も、DirectShow File Readerは一番下にしてください。
>>780 wavって音声ファイルじゃないんですか?
>>781 すみません、wmvの間違いでした…
WMMで編集した無圧縮で保存した奴です。
>>782 wmvが開けるフィルタは入ってるの?
入ってないならffdshowでも入れればとりあえず開けるようにはなると思う、重いけど。
ま た ニ コ 厨 か
>WMMで編集した「無圧縮」で保存した奴 wmvで何が無圧縮なのかしらんが、デコードできんのなら、いくらDSFRでも読めんだろ。
>>783 ffdshowも入れてます。
開けてる気はしますが、映像が出ません…(かなり重い状態で;
>>785 WMMだと、保存する時に圧縮方法?みたいなのがあって
それをWMEのプロファイルエディタで無圧縮の設定を作っただけです。
Googleで調べて、似たような人が居ましたが結局解決してませんでしたし
諦めた方が良さそうですね(´・ω・`)
>>786 勉強になって良かったじゃないか
再編集や中間目的で非圧縮を扱うなら、Windowsは素直にaviコンテナを使うのがベスト
ファイルサイズが気になるなら可逆圧縮コーデックを使う
wmvやmp4は非可逆圧縮する最後の段階で使おうな
>>786 TMPGEncフリーが読んでくれるんで
いったんHuffyuvかYLCで出力したのを
Aviutlに入れてるけどこれってよくないのかなぁ
>>788 見て違いを感じないなら問題ないんじゃない?
見て違いを感じるんなら問題あるんじゃない?
790 :
788 :2008/12/16(火) 17:52:07 ID:wgX3zFCU
>>789 ID変わっちゃたと思うけどありがとう^^
ID変わっちゃたと思うけどありがとう^^
>>768 KENくんさんこんな所で何してるんですかw
w
BlackMagic(8bitYUV)のファイル読み込むと、 途中までしか読み込まれないんだけど、これはどうしようもないのかな・・・。 コンテナが特殊なんだろうか?
買えよ 直でTS読むから てか、今時、中間ファイルはないわw
今時中間ファイルは無い PV4も要らね
ゲームなんじゃないの つーか中間ファイルなしとかいうなら、TSソースのエンコのほうがよっぽど時代錯誤
>>797 TS直アンコがエロナクって否定する頭はラグナロクだぜ?
ソースがTSしかないと思い込んでいる時点で底が知れてる
>>800 購入厨乙です(ι´ω`)つ
嘘八百なMP4/AVC信者さんなんですね。わかります。
すみません 周期一定以外の処理が面倒でafs丸投げにいたった僕ってへたれですかね? コメントください。
>>803 自分がそれでいいと思っているor納得できている ならそれでいいじゃないか
どうせ自分で見るだけなんだ
それともあれか 自分のオナニーの仕方を他人に評価されないと気がすまないか
DTV板にいるアイマス厨って・・・
スカパーHDが本格化した暁にはPV人気はまた出るよ
UtVideoの人とか
アイマス厨きめぇwwww 俺なんかmysong聞いて目から塩水余裕ですしwwww
いやいや実際どうしようもないようなソースいじってる連中の方が凝って色々やってる 俺はあまり凝ってないがやってる事はFPSキャプチャしたほぼ無圧縮AVIのエンコだ 一見キモさはアイマスの方が上だけどキチ度なら然程変わりない
813 :
794 :2008/12/17(水) 22:14:19 ID:woAoj2XZ
ソースは・・・HDCAMSRかな・・・。
GNB氏もアイマス厨
どういう理屈でキモイと言えるのか何の根拠も示してくれないから不思議
残念な事に理屈とか合理的な判断とか全く関係ない感情的・生理的なものだからどうしようもない 例えばスカトロなんかは強要される訳でもないのにキモがられるだろ?実害は被らないのに キモヲタに市民権なんていらねーよ。細々と静かにやれりゃいんだよ
同族嫌悪
おっと、KENくんとプラグイン作者の悪口はそこまでだ
>>819 ↓
×おっと、KENくんとプラグイン作者の悪口はそこまでだ
○おっと、KENくんさんとプラグイン作者さんの悪口はそこまでだ
◎おっと、KENくんさまとプラグイン作者さまの悪口はそこまでだ
☆おっと、悪口はそこまでだ
KENくんくん
KENくん大クンニ
ケンヌボヌール
KEN☆くん
おwまwえwらw
KEN☆くん氏危うきに近寄らず
KEN☆くんさん先輩兄さん
KENちゃん KENちゃま KEN様
ここでKENくんのキャラ絵投下↓
↑
流れきって悪いけど、AviUtlでH264のAviって作れる? ファイル ⇒ プラグイン出力 ⇒ 拡張x264(GUI) これだとMP4等しか無理何だ… 出来るか出来ないかだけで良いから、教えて欲しいです。
mp4が作れるのにわざわざh264のaviを作る意味がわからんが出来る h264のaviを作ってもばらまかないでね
拡張x264(GUI)やったことないけどh.264作れるよ 今ちょこっとやってみた [te.avi] 1024x576 24Bit H.264 29.97fps 132f 1084.27kb/s MPEG1-LayerIII 44.10kHz 128.00kb/s CBR JointStereo/MS [RIFF(AVI1.0)] 00:00:04.404 (4.404sec) / 677,770Bytes 真空波動研 081122 / DLL 081122
波動研の新しいverが出ている事を教えてもらいました ダウソしてこ
aviは古い規格だからh264を入れるとバグがある おとなしくmp4を使え
h264 の avi は、可能です。 コンテナとしてのavi2.0はポータビリティーとビリーバランスの保持が良く、 Bフレやインターレース解除の問題も回避可能ですので、普通に使っています。
MP4 を使う場合は、QTやISOの規格の差を十分理解した上で h264/AVCにすると良いでしょう。
[てs.avi] 704x396 16Bit H.264 119.88fps 169716f 1175.44kb/s MPEG1-LayerIII 48.00kHz 128.00kb/s CBR JointStereo/MS [RIFF(AVI2.0)] 00:23:35.714 (1415.714sec) / 233,782,558Bytes 真空波動研SuperLite 080809 / DLL 080809 なんか16bitになってる
ありがとう、ちょっと分からない言葉ばっかりなので 色々調べて頑張ってみます!
わからない言葉ばかりだったのなら おとなしく拡張264出力でMP4にするか、aviならDivXなり使うかしといたほうがいいんじゃね x264vfwインスコすればAVIUTLでも264+MP3とか行けるからがんばれよ
>>832 ,
>>840 264rawで出力してからaviコンテナに入れればできます。
コンテナへ正常に格納ツールは検索すればすぐ見つかるでしょう。
vfwを使うと非常に残念なことになるので、調べてきっちり理解した上で行ってください。
(avi2.0を使いつつvfwを回避するのは最低限理解・注意すべき事)
あじ氏の自動フィールドシフトに含まれているコンバーターフォルダ内の
コマンドラインツールを使うとタイムコードを使ってのVFR化も可能。
理屈が解っていればバッチ処理一本でMP4同様に簡単に作れます。
どのコンテナに格納するかは、自分がどういった用途で使いたいのか
見極めた上で選択できれば幸せだと私的には思っています。頑張ってください。
>>839 YUY2の色空間フラグが付いたまま・・・というだけな気が?
h.264でvfw使った時点で破綻するのにaviにこだわるのが理解不能。 vfwの使えないaviにメリットなんて無いでしょ。
HaaliかMPCかGOM(笑)をよっぽど使いたくない香具師なんだろう
>>842 YUY2の色空間フラグですか・・・・
ググってきます
>>833 MP4だとインストールしてるソフトが干渉してエクスプローラが激重になるんだ。
だからAVIで保存してる。ばらまくって割れ厨ですか?
アホだな
そうだよアッホだよ〜 それが〜どうしたアッホだよ〜
アホだなお前女を追っかけ回してまたドジしてる
あれは小5の修学旅行 好きなあの子がゲロ吐いた いいとこ見せようと近づいて そしたらオイラももらいゲロー
正月休み用に、2つ utlにそれぞれaupを「96個づつ積むんだぁ〜計画」が、今日からスタートです!
バッチ出力してる時に途中他の作業とかしたいときがあるので 中断じゃなくてポーズ機能が欲しい 今から1:20まだかかるけど、サンレッド前に終わらないんだよなー アナログキャプは結構重いので、ドロップが出ないか不安だ
中断しますかのダイアログ出しっぱなしでおk
あ、そんな手があったのか メニュー出して放置はやってたんですが 他の作業が出来なくて困ってました どもですm(__)m
バージョン情報表示でおk
バージョン情報出せば良い 操作ミスっても中断すること無いし
今度やってみよ!thx
>>847 お前がアホなの?
ソフトが干渉してるからmp4でエンコしたくないんだよww馬鹿だろ
Windowsデスクトップサーチか? そのためにH.264をAVIに入れるなんてしたくないので アンインスコしたな
アホのキワミ、アッー
DTV板は多そうだなとわかってはいても ニコ厨うぜえ せめてネタやるなら巣でやってろ
> Windowsデスクトップサーチか? あれ使いにくいね。 ファイル検索のデフォが重くてウザいので google 使ってる。 どちらも軽くていい感じ。
すこし質問させてください。 AviutlでH.264の動画を作ったはいいんですが、 NeroAACエンコーダ 2pass AAC-LC 128kbs WAV処理をしているのに 出来上がった動画を真空波動研で調べるとHE-AACと出ます。 AAC-LCとなるにはどうすればいいのでしょうか?
軟式グローブスレと聞いて飛んできました
書き出し先ドライブが途中でいっぱいになったときもエラー終了じゃなく バージョン表示みたいな感じで止まって欲しいな
>>867 波動研の表示がおかしいだけで、ちゃんとLCになっているから心配するな
MediaInfoで調べてみれば?
>>870 ありがとうございます。なるほど…MediaInfoですか。調べてみます。
ただ、試しにニコ動にあがっていたh.264の動画を落として波動研に入れてみると、
AAC-LCと表示されるものもいくつかあったので質問させていただきました。
…もしかして、その方はエンコードに使ってるのがAviUtlじゃないっていうことですか?
>>872 mp4はコンテナで、コンテナに格納するためのアプリ(muxer)はいろいろあるってことですよ。
拡張x264GUIの内蔵muxerもそうだし、mp4boxもそうだし、mp4creatorもそうです。
muxerやmux時の設定によって、LCをHEと誤表示することがあります(逆もあります)。
なので、たいていのプレイヤーは、mp4コンテナのSBRフラグではなくて、
aacストリームのファイルヘッダをみて判断してるようです。
ようは気にしなくても、ちゃんと再生されるということです(ニコ動もたしか大丈夫なはず)。
>>873 レス遅れましたが、回答と詳しい解説ありがとうございます。
あんまり気にしないことにします。
mpeg2キャプチャしたファイルをaviutlで開くと 開いた時点で音声が遅れてる。 最初の方は合ってるけどだんだん音が遅れていって 1時間後の位置では2秒くらい遅れてる(48,000khz、16bitモノラル) そのファイルを別のソフトで再生した場合は問題なし。 なんで?
インターリーブされてないから 具体的にはファイルの頭に映像 お尻に音声がくっついていて 音声側にはタイムコードがない状態 キャプチャーボードがいい加減なMPEG吐いてるってことだ
なるほど 一回編集ソフト通してaviにすると上手く行くようだけど 29.97fpsで2時間のビデオを無圧縮aviにするのは無理だなあ あきらめた!
>>866 ファイル検索のデフォが重くてうざいから、Google使ってる
けど
どちらも軽くていい感じ?
>>863 WindowsLiveフォトギャラリーだよ^^
WLXQuickTime.exeが動くせいでエクスプローラが固まる
馬鹿はお前ら
そんな余計な機能使ってる時点で、馬鹿は誰かはっきりしてるだろ
>>877 MPEG-2 VIDEO VFAPIプラグインを使ってインデックスファイルを生成させれば大丈夫じゃない?
何も設定いじってないのに、最近突然 Divxでエンコすると線がガタガタになるようになった…orz アップデートしてからなったと思うんだけど、やっぱ6.8.5がダメなのかな?
x264を使えばいいと思うよ
再生環境の問題がありますので Divxじゃなきゃ意味ないんです Converterも重宝していたんですが、 Converter入ってる前のバージョンってどこかで手に入りませんかね…
自己解決 ヤレヤレ…
>>876 もう一回トライしたら、どうもドロップフレームが原因だったみたいだ
うちのノートでソフトエンコした場合、640x480の29.97fpsで
4000kbpsが限度、それ以上はコマ落ちしていく模様
再生時に問題ないのは、デコーダでコマ落ち無視されてるから?
調べるヒントになった、ありがとう
>>881 それも良さげなんでさっそく調べてみる。感謝
まあ90年代に大量製作されたB級作品のデジタル保存が目的なんで
あまり手数はかけたくないけれど
無編集、無加工、縮小のみを目的にした圧縮に逃げたい気分になってきた 一週間に70本もエンコするの疲れたよ、ママン 所で1440x1080で取り込んだdvをそのままのサイズで 何箇所かプロファイルを分けてロゴをオンオフするだけで 落ちるのは何故なんだぜ 1つのプロファイルなら、ちゃんと終了するんだけどね
888 :
名無しさん@編集中 :2008/12/22(月) 17:29:54 ID:mcvKArSO
一週間に70本もエンコしててわからないのか
TMPEGEncでも買ったら?
70もできる環境がうらやましい
70ってCore i7 965 Extreme でも難しくない?
9550sでたら、買うか… SDアナログ時代なら6300でも良かったが HDデジタル時代じゃ、無理だわ
そうか? 480iを自動24fpsでデインタレかましながらx264より、720pをそのままx264のほうがウチでは速いんだが。
>>892 え、E6850でもきつくてQ9550を2台組んだぞ
今はi7をエンコ専用に使ってるけど
E8500やE8600でやっと≒Q8200(Q6600)定格ってとこらしいしもうC2Dじゃきついな しかもQ8200とQ6600なんて3GHz前後にOCが前提だろうから実際にはまず勝てない
エンコならi7の965を4.2GにOCだろ、JK もちろんHTTはONだ
E8600は大体4.2G〜4.5GだからなQ6600みたいな雑魚は相手にならんよ
俺は消費電力のほうが気になる
エンコもゲームもしないからAtomで組みたい 問題はN330だとSATAポートが2個しか付いてないから ファイル置き場(P2P用途)としては不満なんだよね
そうでちゅか^^
Q9550sが安定して定格電圧4.5GHz運用ぐらい出来れば買うんだけどな。 i7はまだアレだし当分E8600/定格電圧4.5GHzで良いや、って感じ。
いやいやQ6600の3.0GHzってQ9450定格よりは強いがQ9550定格は弱いって位の性能 E8500でQ9550の6割くらいだからE8600の4.2〜4.5GHzってかなり微妙なとこだろ。いい勝負くらい? しかもQ6600はまだ0.2〜0.6GHz分の伸び代が残ってる
◆E8500 VS Q6600◆ (出典: Tom's CPU Charts 2007) ・アプリ名 (処理内容 or ベンチ条件) | E8500 / Q6600 20ベンチ中、E8500の16勝、Q6600の4勝 【E8500が勝ったベンチマーク】 # 数値小が高速 ・WinRAR v3.7b8 (THG-Workload) | E: 139 / Q: 177 ・Photoshop CS3 (Filtering from 69MB TIFF) | E: 94 / Q: 122 ・AVG AntiVirus 7.5.467 (8GB Folder Scan) | E: 62 / Q: 80 ・CloneDVD 2.908 (Convert DVD-9 to DVD-5) | E: 404 / Q: 504 ・Divx 6.6.1 (Encoding 720x576 2min@25fps) | E: 86 / Q: 90 ・Xvid 1.1.2 (Encoding 720x576 2min@25fps) | E: 101 / Q: 129 ・iTunes 7.1.1.5 (Encoding with 160kbps) | E: 61 / Q: 82 ・Lame 3.98 Beta3 (Encoding to MP3) | E: 133 / Q: 180 ・M$ Powerpoint 2007 (Convert 115pages PPT->PDF) | E: 106 / Q: 136 ・PinnacleStudio 11Plus (DV -> DVD) | E: 81 / Q: 88 --- # 数値大が高速 ・Prey THG-Demo (1280x1024@32 bit) | E: 125 / Q: 113 ・SupremeCommander Benchmark (1024x768@default) | E: 52.4 / Q: 49.5 ・UnrealTournament 2004 (Bots:16, 1280x1024@32 bit, UMark:2.0.0) | E: 104 / Q: 93 ・Quake4 THG Timedemo (1280x1024@32 bit) | E: 143 / Q: 110 ・SeriousSam2 Demo (Greendale, 1024x768@32 bit) | E: 183 / Q: 137 【Q6600が勝ったベンチマーク】 # 数値小が高速 ・3D Studio Max 9 (Rendering 1920x1080 Single) | E: 60 / Q: 47 ・PowerDVD 7.3 (HDTV Playback Blue-ray) | E: 23 / Q: 22 ・Mainconcept (Encoding 1920x1080 24sec mpeg2->H.264) | E: 85 / Q: 69 ・PremierePro 2.0 (Encoding 1920x1080 24sec mpeg2->WMV9) | E: 212 / Q: 154
ウチはQ6600なんだけど電圧定格だと2.8GHzくらいまでしか安定動作しないんだよな( ;∀;) もうOCはあきらめて周波数定格で1.1Vで常用してるw
そうか!E8600を二つ積めばいいんだ! オレ天才じゃね?!
Skulltrailでがんばれ
Q6600はE8500に比べて760MHzも低いし SSE4が載ってないからDivXとかでE8500の圧勝だろ E8500と比べるならQ9450辺り
型番やらスペックはもうお腹いっぱいです 客観的に優劣が判断できる数値を出してくだしあ
>>910 それこそ意味が無いだろ、同じ価格帯で比較してこそどっちがお買い得であるかわかるんだし
>>912 ありゃ?E8500ってもうQ6600と同価格帯まで落ちてたのか
>>913 Q6600は生産終了アナウンス+Q8200の全勝で入荷を渋って値上げ傾向だから
今買うならQ8200になる。E8500は順調に円相場と連動して値下げ中
915 :
887 :2008/12/23(火) 04:22:00 ID:FHPGXJsK
うーん、やっぱりプロファイル切り替わりのところが鬼門みたいです もっと小さいファイルでも落ちた なんでだろ〜? 出力形式が途中から変わるとかそう言う設定にでもなってるのかな?
なるへそ、環境は96個までと怒られた これが原因か・・・ブクブク
エンコ終了したのでオリジナルのファイルを消したんだが、実は上手くエンコできてなかった。 絵がぐじゃぐじゃになってた。死にたい。
余程数がある場合を除いて普通は確認してからソース消すだろw あとx264とかだと再生プレイヤーによっては正しく再生出来ないって場合もある
余裕が無いわけじゃないのに……つい勢いで消してしまいました。 プレーヤーの問題じゃないので、どう足掻いても無理みたい。 まあ、いい経験になりました。
気付いてすぐなら復元できたろうに
E5200でいいじゃん 安いし エンコなんてゲームと違ってリアルタイム性は要求されないから 寝る前に設定しといて朝まで仕上がってれば良し
エンコ量による。 E5200で空き時間に回しとけばさばける量しかなければそれで良い。 もちろんエンコ設定・フィルタなど求める品質を上げれば上げるほどエンコ量が増加するのに等しい。 つまり人それぞれ。
もうコストパフォーマンス重視のCPUをOCした程度じゃ 寝る時セットして朝までに終わる時間じゃ済まないレベルになってるんだよ
仕事かよw
HDソースを各種シャープネス・ロゴ消し・x264出力するだけでも
[email protected] で実時間の4倍はかかるしなぁ・・・。
まぁ多くても一日辺り計2時間分ぐらいしかエンコ量ないから寝てる間でなんとかなってるが。
量多かったりフィルタ盛りまくる人は性能いくらあっても足りないだろ。
しかし地デジ・BSデジになってからは手抜きエンコでもアナログ時代の糞みたいなソースを
フィルタてんこ盛りで仕上げてたのより遥かに綺麗に仕上がるのが助かるよなぁ。
つか地アナなんてゴースト取りからやらなきゃならなかったし・・・。
見ない番組を見ないために録画して, 見ないために保存する。その為にはエンコする必要があるのだよ。
アナログ時代はダメなキャプボ使ってたせいかソースが糞すぎてインタレもよくわかんなかった tsだと同じもの弄るわけだし説明受けてもわかりやすいよな 俺みたいな地デジデビュー組は多いと思う
でもゴースト取りってなんか面白くないか? 余計なデータを取りのぞくことで原本より高画質化できるという理屈だけど 5重ゴースト+色ズレとかをキッチリハズせて綺麗になったと納得できるとき パズルが解けたときのような脳汁が出るw
KENくんそろそろ64bit版もお願いします><
プラグイン全部対応し直しになるしなぁ…
>>930 俺の家はもうそんな気すら起こらないレベルだった。
GRTとか通してもソース見るだけでエンコする気が失せるレベル。
デジタル放送はほんと天国やで〜。
>>930 わかるさ。
凄い、このゴースト3倍もゲイン調整が必要になる。
ってレイヤーかけた時のゲイン、コントラスト調整はゴースト取りを行ったものしかわからない、
醍醐味だからね。
加えて俺はビーマニ(ビートノイズマニア)だったからDeFreqやFanFilterがばっちり決まった時は、
脳汁が噴き出た。
糞ソースをエンコするとエンコ技術が上達するよな。
アナログでやりこんでる人はいろんなフィルタ使ってるだろうし対処法も多数持ってるんだろうな efケメコ夜桜かんなぎはドット妨害等どう対処していいかわからんかった
ドット妨害除去は副作用も強いから妥協点が必要
糞ソースエンコしてる人は、なんでもフィルタかけりゃいいんでしょ的な思考になるから駄目
糞ソースだと 時間軸強め、NR系フィルタいっぱい 色の調節必須、クロスカラー系必須、エンコ速度も数倍だね。
BS-iにwktkしたものの、いざTSを見てみたら アナログを見てるかのごとき画質の糞さに憤死…
Type-Gだけは昔から手放せんね
デジタルになってからはクロップとリサイズしかしないよ俺 フィルタ一杯かけても、もう一度見る機会ってあんまないし アナログに比べて余りにも酷いってのがないからなあ
クリップ、リサイズ、ロゴ除去くらいでいいと思う。面倒くさいし。
ビトレ不足でブロックノイズでてるシーンはBlindPPかけてる
もしかしてシステムの設定の最大フレーム数を増やすとエンコ速度落ちる? x264で今までと同じオプションでエンコしてるのに、最大フレーム数を320000から400000に増やしたら、20fps出てたのが4fpsまで落ちた。
設定したフレーム数、解像度分のメモリを起動時に確保するんだっけ? だからマシンの性能超えるようなでかい数値入れると効率悪くなるんじゃないの、たぶん。
THX!! なるほど、メモリは2GB挿してるけど、それじゃ足りないって事か。 でもタスクマネージャで見ると、PF使用量はエンコ中で大体0.9〜1.1GBくらいだったな。 ちなみにデフラグ掛けてもエンコ速度は変わらなかった。
最大フレーム数を元に戻すと20fps出るのかい?プロファイル切り替えミスとしか思えないが
-コミケグッズ「おっぱいがいっぱいセット」通販をご利用のお客様各位-
平素は弊社作品をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
この度、ファンクラブ会員様向けのグッズセット通販にて、
別配送となっておりました「おっぱいがいっぱいセット」を
発送させていただいております。
上記の折、弊社の配送業者への指定ミスにより、
梱包外面に「おっぱいがいっぱいセット」というグッズ商品名が、
記載されてしまっておりました。
弊社通販をご利用いただいたお客様には多大なご迷惑、
ならびに不快な思いをさせてしまうこととなり、
一企業として管理意識の低さを大変恥ずかしく思っております。
お客様方々には、弊社一同心よりお詫び申し上げます。
以降二度とこのような失態がなきよう、
自らを戒め、
管理の徹底を図り、
またより一層皆様方に喜んで頂ける社内環境を作り上げていく所存です。
ご容赦賜りますよう、何卒宜しくお願い申し上げます。
有限会社AKABEiSOFT2
ttp://www.akabeesoft2.com/main.html 95 名前: 名無したちの午後 Mail: sage 投稿日: 08/12/24(水) 16:18:57 ID: DECTNhnJ [ O ]
おっぱいセット到着
サイズは中くらいで、段ボールに商品名記載されてたorz
バッチに作業登録して、指定時間にバッチ出力を開始させることって出来ますか?
テンプレにあったんですね。すいませんΛ||Λ
帰ってきたら仕込んでおいたバッチが最初で止まってたorz 何かの拍子で右クリックしてメニューが出てそのまま止まってた
それうちもたまにやるわ
>>950 そうそう。君はそうやって人の言うことを聞いとくべきだよ。
六年生とは思えないほど稚拙な文章だったけど、面白かったよ。
(´・ω・`)?
(´・ω・`)?
(`・ω・´)?
<丶`∀´>?
結構前に某氏がAFS+TDeintを使ってインタレ解除するAVS公開してたんだけど まだ一式持ってる人いませんか。どっかいってしまってネットにもおいてなかったorz
synthスレで訊け
一応その書き込みは件の方法をutlでやる方法ということでこのスレに 書き込まれたものだったのでここで訊くのが適当かと思いました。 説明が足りませんでした、すいません。
すみません質問です AVIutl→拡張x264でPAFF方式は出せないでしょうか? もしくは他に良い方法ありますでしょうか? ちなみにPS3再生を考えています
>>962 です
補足です。
PS3はMBAFF方式に対応していないみたいですので
再生した時にちらつく場合があります
ソースは1080iなんですが
X264あきらめてMPEG2にしようかと思っております
PS3はMBAFFに対応してるらしい。 --nal-hrdパッチを入れたx264ならPS3で再生できるファイルにできるとのこと。
965 :
962 :2008/12/26(金) 17:40:35 ID:xuxu+E/A
VFR Maniac氏のビルドを使って 目的の動作することが出来ました。964さん感謝です
>>959 seraphy氏が昔synthスレで公開してたAVSかな?
もしそうならseraphy氏の掲示板で聞いてみればいいのでは
>>966 個人的な事情で聞くのは敬遠されるんじゃないかとおもったので
ためらってたのです。もうちょっと自分で調べてみてそれから
伺ってみることにします。
ここは俺に任せろ!
なんだかんだ言ってここの住人はかわいい男ばかりだしね。 無論一番は俺だが。
わたし女よ。ばかやろう
/.:.:.:.:.:.:.:{ : : : |: : : : : :}:.:.:.:.:.:.:\ /.:.:.:.:.:.:.:.:_.:.廴..斗.―.-.く:.___:.:.:.:.:.:.ヽ. /.:.:.:.:.:.:./´ : : : : : : : : :|ヽ:`ヽ\:.:.:.:∧ . /:.:.:.:.:.:./: : : // | i : ヽ.:.:.∧ /.:.:.:.:.:.:.i . . .,| | : : : : : :リ : :|: :i .、. . .V:.:.:.| | .:.:.:.:.:. |. : :il: :/ | |!| :.. : : / : /|: ハ: i : : : Y:.| | :.:.:.:.:./|: : :|| ト、|:ハト、:... : ..::/}ハ_|斗l: : : : :|:.:.l Y:.:.:.:| | : :从lァ,竺ミー\:..../チ竺ミjリ : .:. :リ:./ ∨:.Y.| .:. :{'ヘ {筮リ ` `メ {筮}.ノ'}: .:.: /:/ \:.|ノ人:..\ /.::ノイ´ `「 : l:`:┬- ′ 7´: :| . |:i: :|:.: :ト、 -- /|:.:.: : | . |:|:: :|:.: :Yト .. ..イ{:.|:.: : :i| |: : |:. : :V\ `¨¨¨´ ト:.:|:|:.|!:. : :l| |′.:.|:.: : :| ` ーz_.ノ Y|:.|!:. : :l| / : /|:.: : :|、 /7iト\ 「ト:|:. : : l| /:/⌒ミ!:.: :|\ //イハヽ〉}| |:. : : :| /′ ヽ ヽ|:.: :|\ヽY| トiイ||:.: : :|
なんかキター
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! KENくんくん乙
2008/12/27 ver 0.99g3 バッチ出力で順序を入れ替えた後にカーソルの位置がずれる時があるのを修正。 AviUtlの再起動後にバッチ出力リストの順序が入れ替わる時があるのを修正。
KENくん 乙 更新しました〜。 バッチ出力の細かな修正になります。 今年はこの更新で最後になると思います。 #さて、コミケのチェックしないと・・ ←
編集したファイルが30秒なのに2GBとかになるんだけど、仕様ですか?
仕様です
聞く前にググレカス
なんだよ、働きすぎだよ、おじさん心配になっちゃうよ。
>>983 何をググるんだ?
エンコ設定変えるかフィルターの設定やら見直すだけじゃねぇか?
今年は8回も出たのか すごいぜKENくん
おまえら呼び捨ては失礼だぞ KENくんさん先生って呼べ
KENくん幕僚長に敬礼!
敬礼!
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996 :
名無しさん@編集中 :2008/12/29(月) 18:19:52 ID:+Iwzzx2y
996!!!!!!!!!!
梅
/ / i ヽ -│-│- / / /| i ノ / / ./{./ / i /l | __ | / / {// ヽ ノ | l __│ i / i / !/_ ヽ/ | / __│ /i { | | /~ ヽ、 −゛ lノ /.| / i i | ./ .:.:.:.: ~ ̄`ヽ / ―|― + //::::| / /ヽ | { ´ .:.:.:.:.:.`/ / .丿 | i::::::| | / ヽ| ヽ {~ ―, / / 人! __ | l::::::| ヽ/ i / ヾ/i > .. ー ´ /| /! / ) ――.  ̄|::.| V ,ト=l=| ̄丿レ ∨ / 丿 (,二)⊂) _. - イ ,|、 {i`<´ (,二) ノ ヽ /ヽ ノ ヽ /ヽ、 `ヽ、 / \/ l⌒lヽ / |
/ \ . / 入 \ソ } ヽ ―┼ / // \/ \ | |. /l l / /// \|,=\| .トソ l |// ,, =x ′ ` j/ ││| ト | 〃 :.:.:.} |.\ + ノ l 下 .:.:.:.: -‐1 ノ |::: i | _i__ l |ゝ个 ._ ー' イ |::::| | / | l |│.| l/ \−/ヽ |::::| | ´ ┘ | / .│二二\ / \/ 二二┐ .|:.| ̄ | |/ /\ ` ||c ヽ (っ(ニ) │/ | /| | .|| / | / / ´
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