【アフター?】After Effects初心者用スレ コンポ3【エフェクト?】
1 :
109 :
2008/03/12(水) 10:09:31 ID:So2orQIt
前スレが終わるんでまたこっちに。 AE7を使い始めました。 解説サイトは結構みつけ、さあ頑張るぞと思い立ったわけですが、 ニコニコ動画の方で、TVの画面の中に動画を流す という AEを使った効果が使われた動画があり、無性に作ってみたいと 感じた訳であります。 いろいろ解説サイトものぞいたのですが、それらしきものが見当たらず 困っております。 どうか教えていただきたいです。よろしくお願いします。
5 :
sage :2008/03/13(木) 02:06:16 ID:ZXAjJ3DS
Photoshopのシェイプレイヤーで描いた絵のふちに沿って あるオブジェクトを移動させたいのですが (例:トラックを周回するランナー等) Psのシェイプレイヤーのパスをランナーの位置キーフレームにコピペすると 位置がずれてしまう(パスが画面中央にペーストされてしまい、ランナーも移動される) のですが、トラックの絵とそのパスをきっちり一致させるには どうすればよいのでしょうか? ちなみにAEはCS3、PsはCS2です よろしくお願いします
>>4 前スレの回答を無視しないでくれ。
やろうと思っただけですぐに扱えるものじゃないんだよ。
基本操作からコツコツやるのが近道なんだよ。
>>4 hyper なんちゃって mix?あれセンスあるよね
>>4 あれは別に「AEの効果」では無くて、マッチムーブと言う技法なのよ。
多少動くものでも画面はめ込み等の単純矩形ならプレミアのマスク機能でも実現は可能で、
それをAEを使って作ったってだけの話なんだ。(実際、俺が昔やってました)
AEの使い方というより考え方の問題なので、そういう意味で何か本を買って、
「自分なりのやり方が想像つく」(何となくでも良いから)ってところまで
いじってみろって回答があったんだと思う。
トラッキングで、と言ってピンと来ない人に教えるには、覚えなきゃならん細かいことが多過ぎるのよ。
その上で、こういう工程のこの状況で疑問が・・・って具体的な話ならきっと誰か回答できるから。
そうなんですか。ありがとうございます。 コツコツ自分で頑張ってやってみようとおもいます。
>>10 7だとProfessional版じゃないと無かったような
それ本当にモーショントラック必要なの?
どういう動画を作りたいのかそのニコニコの貼ってみてよ
まずはめ込みたい動画をTVの枠に合うように調整しとく。 角を丸めたり、スキャンラインつけたりね。 そのあとカメラのズームとか移動で動かせばok。 この他にも方法はあるし、簡単だから色々試してみると良いと思う。 というか素材(はめ込む側)を晒したら良いアドバイスもらえるんじゃないかな。
初手の初手の手ほどきを匿名掲示板で受けているようでは 続かんと思う またその意欲も同じ まずはマニュアル読むのと、解説書の一冊でも買って、読んでみろ 回答している人たちも、もそっと考えてあげてくれ。 俺的には割れ使用者としか思えんが・・・・
コツコツ自分でやると言ってから3時間も経って無いじゃないかw
>>14 7.0からはアクチいるんじゃ?
意味も無く割れ割れ騒ぐのも荒れる原因にしかならんと思うが。
質問が丸投げだもんなあ。 自分でこういう風にしてみたけど、上手く行かなかった、どこが悪いか? という感じならまだ分かるが 「作り方教えてくださーい」だもんな。 あと、その顔文字腹立つからやめた方がいい
17 :
名無しさん@編集中 :2008/03/13(木) 18:55:56 ID:lzOGQuLx
プレミアならアニメ作れるけどAEは全然わかんない 解説書のおすすめは?
こっちはそういうスレかなとも思うし、暇で分かる人が居れば応じてもいいんでない?
操作法まで聞かれたらマニュアル嫁って言いたくなるけど。
自分で考えるってところに行き着かない人は、飽きるかドロップアウトするだろうし、
多分、暫く使ってれば自然と書籍を買い漁るようになるよ。
>>5 PSのシェイプ持込みってやったこと無かったんで試してみたけど、図形の輪郭パスが
マスクになってるだけっぽいから、コピペでは無理なような気がするけど、どうだろう。
とりあえず、動すレイヤにシェイプの各頂点を通過する(頂点数だけキーを持つ)モーションパスを
ざくざくっと作った後でベジェ曲線にして微調整、くらいしか思いつかなんだ。
>>12 ニコのID持ってないので見れないんだが、拡縮と多少の移動程度なのかな?
合成先の動きが単純な場合は
>>13 の人の言う通り、トラッキングより前に素材を
置いて手で微調整する方が楽かも。
その場合、素材によっては縁が浮いかもしれないからその時はマスクのぼかしで。
>>17 >>3 あとローカスの「Hyper Handbook」薄いけどザラッと読むにはオススメ
mac版の5.5が欲しいのですが売ってる場所ってありますか? もちろん中古でもいいので…。
なぜ5.5が欲しいのですか? CS3じゃダメなのですか?
これジマンなんだけど、オレ、週に一回はCS3をクラッシュさせてるぜ? クラッシュのコツ?うーん、レイヤー50枚は重ねてるから? 1920x1080動画を重ねててメモリ不足でHDDスワップさせすぎ? プラグイン使いすぎだから? 無茶させてるけど、アプリクラッシュはねーだろ、と思う。
まあなんにしろ自慢になってないわな
キーフレームワイヤーがダイヤ型になってなく、値を変化させても新しいワイヤーが出てきません。 右クリックをしてキーフレーム補間法でいじれと出たんですが、選択できない、、、 どなたかこの障害の解決方法わかる方いますか? PS 今週中にAE7の解説本を購入しようと思います
>>21 PPC G2あたりのMacでも使ってるんじゃないか?
うちには5.0があるがこいつは68k Macで動く。
CPU 33MHzとか、もはや信じられんな。
すげえなwwG3くらいになるまでアフター遅すぎて触る気にもがならなかったがw
28 :
5 :2008/03/14(金) 01:44:00 ID:1rakM1eX
>>18 回答ありがとう。
すまん、もっとシンプルな方法で自己解決したよ。
その方法では完璧にトラックのふちにモーションパスを合わせようと
したら、ものすごい手間がかかるからダメなんだ…
4.1〜5.5の頃の方がコンポジウィンドウは操作し易かったなぁ。
フォトショと統一されたって意味では今の姿が正しいんだろうけれど。
5.5はOS9で動く最後のバージョンだったかね。
>>27 9500/120でレンダリングに一週間とか余裕な時代でしたな。(´・ω・`)ナツカシス
>>25 補完法が自動で変わることはありえないからうっかり触ったんだろうね。
俺の記憶では、補完法のショートカットがディスエイブルになるのはキーを
選択してない時だけだったと思うけど、ちゃんとキーを選択してる?
あと、イージーIN/OUTはともかくとして、キーフレームの補間量をいじると
フレーム毎の移動量が不定になってレンダリング結果がびみょーに気色悪い
動きをするようになるから、良く分からないならいじるのはお勧めしないよ。
というか、なんでそんなところをいじってるんだ・・・
>>12 またニコ厨か
こんなもん小学生レベル
自分で調べろカス
まあそんな罵倒するなや 基本的すぎて説明する気も起きないのは分かるが
著作物じゃなければ練習だって立派な作品になるのに もったいないな最近の子は
33 :
20 :2008/03/14(金) 12:07:29 ID:vGqHTl//
>>21 CS3だとインストールできないんです。
>>24 オークションでも中々ないです…。
>>26 G4 800MHzです…。
34 :
名無しさん@編集中 :2008/03/14(金) 22:27:23 ID:fA/JE80I
始めまして。 これから何度かここを使わせてもらうと思います。 いきなりの質問なんですが、文字を使って雪のように降らせることは可能でしょうか?
可能です
余裕
楽勝
楽天
「雪のように」 なんてすばらしい響きの言葉なのだろう。 あの雪のように、真っ白な雪のように文字を降らしたい。 文字の色を白くすればおk。
>>34 基本操作さえマスターしてれば、頭の中でイメージ可能な映像は大抵実現できるよ。
あとは、過程を推測しようと努力する脳みそと、火病らない程度の忍耐力、折れない心さえあれば十分。
品質と労力はお金や経験則で軽減できる場合もあるけれど。
>>39 ワロタw
マジレスすると降ってくる文字にほんのりとグローかスターグローだな
そういえば、舞いながら落ちて来る雪の結晶がだんだんとテキストに変化していくプラグインもあったよな
レンダリングするときに画面上の対角線も一緒にレンダリングされてしまいます誰か助けて下さいo><o
イミフ もっと情報書け初心者
体験版のプラグイン入れてるからだろ。 イミフか?
>>45 まあ9割方そうだろうけど大穴としてマスクがどうとかガイドがどうとか。
どうでもいいな。
こんなんでイミフって初心者かよw
教える側なら一度は経験したことだろ
俺 体験版入れたことない・・・ 全部先輩のオススメ入れてる
自分でもなんて説明すればいいのかわからない\(^o^)/ 平面レイヤーを新規作成したときにでる赤いXマーク・・ アンカーポイントっていうの動かすと動くけど・・消えない・・
プラグイン体験版の×としか思えないんだが。 もしそうなら大人しくそのプラグイン購入してください
俺はいきなり製品版買った。 もし自分のPC環境で動かなかったらどうするかとか考えもしなかったよ・・・。 やっぱこれだけの価格なんだから普通は体験版使ってみるべきだよなw
体験版なんかでレンダリングしたら普通×出るのわかるよな 初心者どころではない 頭がおかしい奴としか思えん
すみませんTrapcode Particularのデモ版を今試しに使っているのですが サクラ吹雪をイメージ通りに作りたく質問させてください 花びらのレイヤーを用意してsnowで散らしているのですが自分がやっている範囲だと 花びらを回転させたりは出来るのですが3D的な動き、xyz軸を使って本物らしく動かし たいのですがどうも勝手が判らず・・・・・・ 花びらレイヤーを3Dコンポジットで動かしたのをエフェクトしてみたのですが Trapcode Particularで生成されたポイントからは固定でレイヤーが表示されて 3D的な動きは反映されません、このような物なのでしょうか こうしたらいいよ、もしくは 何かヒントになる書籍、HP等でもありましたらアドバイスお願いします 要領得ない文ですみません・・・
57 :
名無しさん@編集中 :2008/03/15(土) 22:31:19 ID:JdBrH8w7
>>34 の者です。
1日かけてやってみましたが、
なんとかできました。
ありがとうございました!
>>56 エミッターとカメラでなんとかなるだろ。
そんなんも分からねーなら体験版で十分だな^^
>>56 花ビラのレイヤーを回転させてプリコンポーズ
Particleをプリコンポーズしたレイヤーにして、抽出時間をランダムに
PhysicsのAirにある乱流をちょっと加えればかなりリアリティのあるものになるかと
設定項目名覚えてないので微妙な説明だけど回転しつつ散らせることは出来るからいろいろ試してみて
60 :
56 :2008/03/16(日) 06:44:29 ID:f5QaLs+X
>>58 痛い所をwデモ版でパーティクルのイメージを掴んで後はデフォのエフェクトを
弄くり倒し勉強したいと思います
>>59 具体的説明ありがとうございます、言われたことを何とか理解しつつ頑張ってみたいと
思います
やさしいアドバイスありがとうございました!
ニコ厨は無理して使うなよ ニコニコムビメカでも使ってろよ
逆に詳しくないだろあれ紙芝居専用だし 引き合いに出してくること自体がおかしい
ちょっと使ってみたけど糞すぎるだろニコニコムービーメーカー・・・。 静止画はbmpとjpgしか読み込めないみたいだし、お手軽ツールのはずなのにmp3だと波形が表示されない。 あげくにインターフェイスはvegasぱくりすぎ。なんじゃこりゃ。
>>64 いやニコ厨ってバカにしてる割には
しっかりニコムビーメーカーのこと知ってるから
おまえもニコ厨じゃねーかよと
>>65 奇抜なインターフェースになるよりマシじゃね?
vegas触ったことはないけど。
vegas使い安いんだよなぁでも・・でも・・・っ
>>67 元々vegasのインターフェイス自体使いづらい。ショートカット使いまくりが前提だし。
まあ最近のverは色々と工夫してあって使いやすくなってたけど。
で、ニコニコのはそれがなくてただ外見だけ真似してみたよ、って感じなんだよね。
まあスレ違いだしこれで終わり。
ちょっと質問をさせてください。AE7.0を使い始めた初心者です。 ソフトを起動すると、すぐにAEの画面全体がズレるというか震えるというか、変な挙動を起こしてしまいます。 気にせず使っているとエラーで落ちてしまい、こまめに保存するしか手がない状態です。 これは改善できるでしょうか、どうかお願いいたします。 環境は以下の通りです。 OS:XP-Pro SP2 CPU:C2D E6600 メモリ:DDR2 533 2GB ビデオ:GF7900GS
adobeに問い合わせた方がいいよ
>>72 画面が動くのはMSマウスのインテリポイント6.1以降のドライバのせいだよ
古いのだと動かない
落ちるのは何かとコンフリクトしてるけどいっぱいソフト入れすぎでどれか
わからん
XPだと落ちるのでAEはVistaでやってる
>>73 問い合わせてみます。
>>74 確かにMSのインテリマウスでドライバ6.1を使ってました!!
ダウングレードしてみます、ありがとうございました!
正規版のmaster collection CS3を購入したのに、license has expiredと出て 起動できません。皆さんも体験ありますか?困った・・・
>>76 上ので解決するだろうけど次から質問の前にエラーメッセージでぐぐってみればみんな幸せになると思うよ。
もおいい、ビスタの64買う。 イライラする。
>>75 6.1以降を使う場合はインテリポイントの互換性をwin2000に設定すると
かなり改善される。うちのマウス新しいので6.1以降必須だったり。
画面は揺れるし、ちょっとした操作でマウスがもたつくし、でもaltキー割り当てたいはで
対処法見つけるまでイライラした。
まあまだインテリポイントが原因と思われるもたつきがたまに出るけど。
あ、64OSにしたらフォトショどうなるんだろ? 64でフォトショ動くのか?AEと連携できるのか??
vistaは知らんけどXP64bitなら普通にフォトショ動くよ。 CGスレには環境設定のメモリ割り当て目一杯にしないほうが速いとかあったが。 巨大画像開くならRAMディスク作って仮想ディスクにしたほうがいいがAEなら それはいいか。
動くのか??って何だよ・・ XPでもVistaでも動くよ。AEとPSの連携機能なんてもともと無いぞ
「Ctrl+E」の事じゃね? 便利だから使いまくってるが
どうも、そっか動くのねありがと。 連携ってのはフォトショで絵いじったら再取り込みしなくても勝手にAEでも絵変わるじゃない。 あれ楽なんだよね。 変える前の絵とかフォトショで別レイヤー保存して戻す時元のレイヤーと合体させないと レイヤーの関連付けが切れちゃうなど逆に不便な時もあるけど。
私、今まで凄い勘違いをしていました・・・・ コンポジションに配置したレイヤー数枚をコピー&ペーストすると、いつも上下順序が逆転してイライラ その度に、マウスで直していましたorz
体験版落として使ってみたんだが、MPG読み込まないのは仕様?
ライセンスの関係で体験版でmpgいじる機能つけてばらまけないんじゃないかい? とにあえず製品版では読める。
そうですか。期間中使いまくって、良さそうだったら買います。 てか使い方わからねぇwww説明書が無いと厳しいですね・・
このソフト、アフォには使えない
(笑)
aviファイルの不要な部分をカットするにはどうしたらいいですか? 初歩的な質問ですみません。
インポイント、アウトポイントの設定でできました!
編集するってこと?
ちょっと質問させて下さい。AE6.5を使っています。 画面を細かく分割して、同じ映像を同時に動かしたいのですがどうにも方法がわかりません。 マルチスクリーン?トンボの目みたいな感じです。 できるなら、その上をカメラが移動したり、近づいたり遠のいたりするように動かしたいです。 縮小してコピー&ペースト以外に方法があれば。 コピペだと拡大したときに画質が落ちてしまいます。 わかりにくい文ですみません。 ヒントやアドバイスをいただけると嬉しいです
そんなエフェクトかプラグインあるぞ モーションたいるだったかな? ヘルプみれ
初心者でAE6.5でしかもそんな基本的な事もできない上に、 縮小コピペという説明書を無視した、いかにも我流的な使い方 これはもう100%の確立で割れと言わざるをえないw
ああ 割れか 反応しちまったじゃないかorz
別に割れ使ってても困るのアドビだから別にいいや
方法的にはモーションタイルかカードダンスかな? 40、50枚ならコピペしてパレント設定するか、プリコンポで使う方が微調整が楽な気がする。 でだ。拡大して画質の落ちない映像は存在しない。 動かすのが前提なら画像は最大拡大サイズを基準で作らないとダメだろう。 映像素材ならブラーかフォーカスをずらしてごまかすしかないと思う。
割れに回答すると荒れるぜニコ坊 2chなめんなよ
102、103くやしいのうwww
haru dana- w
体験版やってるんだけどなかなか難しい。初心者向けにHyper Handbook以外の本のお勧めあります?
108 :
名無しさん@編集中 :2008/03/26(水) 11:22:39 ID:AtUVDS/N
Hyper Handbookって一番基本なやつじゃなかったっけ。 それでも難しいならAEやめたほうがいいよ。
基本的な使い方に関しては、たぶんどの本でも大差は無い。 最初は非常にとっつきにくいので、慣れるまで使い続けるしかなくて、 カット編集ソフトの親戚だと思って使おうとすると混乱する。 I/FやはFlashの方が近いと思った方が分かりやすいと思う。
>>107 >>109-111 なるほど。今はいくつか解説本が出ているようで、調べてもどの本が良いか判断しづらくて…
Hyper Handbook購入して勉強してみます。ありがとうございました
113 :
名無しさん@編集中 :2008/03/26(水) 19:50:57 ID:2AncY9sD
>>112 図書館に結構置いてないか?俺はとりあえず図書館で借りて良かったら買ってる
>>114 最近の図書館は進んでますねえ。ちょっとチェックしてみます
116 :
名無しさん@編集中 :2008/03/26(水) 23:35:27 ID:LEqp5LM6
普段はwinでCS3を使っていて たまにmacに移して作業をするのですが macでAEを使っている方はガンマの違いはどうしていますか? プロジャクトのカラーマネージメントかなにかで設定されているんでしょうか?
ビデオの場合は基本色味は外部モニタでチェックでないのかい。 CG板のキャリブレーションスレとかみると最近の液晶モニタもガンマ2.2に なってるし、macでも2.2にしちゃえばいんでねって話も出てた。 Web用途なら2.2でないと困るだろうし。 adobe製品やcolorsync対応アプリはプロファイル参照してCMYKやappleRGBなら ガンマ1.8、AdoobeRGBやsRGBならガンマ2.2で表示するって書いてあった。
システム設定のディスプレイのカラーキャリブレートでしか弄ったことないなぁ。 うちはADCの古いシネマディスプレイなんだけど、2.2だと暗い絵が完全に 潰れるから1.8で作業してる。 カラコレ的なことはリアルタイムにモニタへ出して確認するから、 ディスプレイのガンマ設定がどうなってても関係無いし。
>>117 >>118 外部出力はどうやっていますか?出来たらボードとかモニターの種類を教えてください!
>>119 話の流れで出てくるならかまわないけどわざわざ質問するなら別のスレでやろうな。
立体的な文字をつくりたいんですがどうすればいいでしょうか
122 :
119 :2008/03/27(木) 19:16:54 ID:jfJdCxtI
>>120 話の流れだと思ったんだけど?ボードスレとかのほうがいいってこと?
>>121 ワードアートか3D INVIGORATOR
>ワードアート この発想はなかった
標準機能だとベベルエッジくらいしかないよね。
>>123 のとか、AnimaText、graffiti・・・はもしかしたら立体はダメかもだけど、
そんな類のプラグイン買って来るのが良いと思う。
というか、文字部分だけ3Dソフトでレンダリングしてから持ち込む方が良くない?
何でもかんでもAEでやろうとするのは間違いだと思うぞ。
>>119 ボードもなんも、普通にMacのFireWireからリアルタイムプレビューで出してるだけで、
それをDVコンバータ経由で2分岐、マスモニとベクトルスコープにぷっ挿してる。
>>125 DV出力からコンポジット信号に変換してるってこと?
最近HDMI出力できるボードがでてるから使ってる人いないかな〜と思って
コンポジだとドット妨害が出るからDV->コンポーネントで出してるよ。 出先じゃデジタルベータやD1D2でSDI入力だし、自宅で遊ぶときはミニDVだから HDMIは使ったことない。 そういう話なら確かにこっちより、ボードのスレ探した方が情報見つかるかも。
128 :
名無しさん@編集中 :2008/03/28(金) 09:01:39 ID:Sio1ZfrL
質問なんですが、 AE7とAEcs3ってそんなに変わるところってあるんでしょうか? cs3は高いので、7にしようと思うのですが。
3D INVIGORATOR使ってみたんですが これは日本語の文字には使えないのでしょうか? どうやっても文字化けしてしまいます
>>130 Illustratorで作ってアウトライン化、Illustrator8形式で保存して3D INVIGORATORで読み込み
>>128 7の在庫が有ったところで、CS3と値段一緒でしょうに。
standardとか? どっちにしろ、この程度の額ケチるなら買わない方が良い。
CS3ってスタンダード無いんだっけ?
Professionalにしか存在しない機能ってあまり目立たないんだけど、
使い込むほど生産性と微妙な品質の向上に貢献してくれるから、
金銭的に厳しい理由が無ければPro版を買っておいても損は無いよ。
昔に比べればPro版もだいぶ安くなったしね。
>>129 TRAPCODEっていうプラグインでいけると思う。
ただこの場合、さして複雑さも無いし、標準機能のガウスブラーとグローを使って
マスクを動かした方が軽いんじゃないかって気はするけど。
>>135 に同じ
つか動画終盤に洗脳画像が・・・・
CS3でプロとスタンダードが合体したから7以前に比べて明らかにお得。 6.5のプロ買った俺涙目。
>>137 2万7000くらいでうpぐれできるんじゃん
ヤフオクでライセンス付きの低いバージョン買って 最新版にアップグレードすれば比較的安く手に入る。
140 :
名無しさん@編集中 :2008/03/29(土) 11:24:59 ID:AYtbpaQ9
>>128 の物です。
やはりCS3にしたいと思います。
ありがとうございました。
141 :
129 :2008/03/29(土) 11:38:26 ID:cxSBl42D
>>132 ,135,136さま
ありがとうございました。tarpcodeのでいけるのですね。
あの動画のネズミ花火みたいな感じが気に入ったので、
頑張ってパラメータいじって再現してみたいと思います。
CS3を使用しています ペンツールで作成したパスにそってレンズフレアを動かしたいのですが、全く動いてくれません ご教示お願いします
アフターエフェクトって、HDVをキャプチャしたファイルを直に読んだりってできますか? あと、できるとしたらどのくらいのスペックがいるのでしょうか
144 :
名無しさん@編集中 :2008/03/30(日) 13:33:42 ID:WpntJlhD
市販のDVDの映画の一場面を静止画としてJPG等で書き出す機能はありますか?
146 :
名無しさん@編集中 :2008/03/30(日) 13:36:10 ID:WpntJlhD
>>145 個人で楽しむというレベルのことですが・・・
>>144 アフターエフェクトにはそんな機能はない
でもそういう機能のあるフリーソフトはあるにはある
148 :
名無しさん@編集中 :2008/03/30(日) 13:40:20 ID:WpntJlhD
150 :
名無しさん@編集中 :2008/03/30(日) 13:47:15 ID:WpntJlhD
>>149 具体的には、ご存知ではないのですね?ごめんなさい。
知ってるけど教えたくない。ていうか教えない。
>>148 総合質問スレに行こう。
>>143 最新バージョンならHDVのファイル読めるよたぶん。うちではHV20のファイル読めてる。
スペックは普通にアドビのHD推奨環境満たしてれば作業できるかと。
153 :
名無しさん@編集中 :2008/03/30(日) 13:49:55 ID:WpntJlhD
>>151 それだけアンダーグラウンドで違法性のあるソフトなんですね?
>>146 そういう意味じゃなくて
かかってるコピーガードを勝手に外せてしまったら、ソフト自体が違法なものになるって事です
>>152 ありがとうございます
アドビのHPだとそこら辺が良くわからなかったんで、助かりました
こんちわ〜 質問ですが、心優しい方答えてください AEで出力するときに、画質が一番いい静止画ファイルの形式 はなんでしょうか?
156 :
名無しさん@編集中 :2008/03/30(日) 14:02:31 ID:WpntJlhD
>>149 ググレカスというソフトはどこで入手できますか?
>>156 つーかそんな機能そこらのプレイヤーについてんだろ
>>155 TGA PICT TIFF PSDどれも基本的には非圧縮なので画質は変わらない。
8bitRGBならここらへんのが一般的だと思う。
>>156 おもしろいじゃないかw
160 :
名無しさん@編集中 :2008/03/30(日) 14:34:32 ID:WpntJlhD
161 :
名無しさん@編集中 :2008/03/30(日) 15:03:06 ID:fdQRsizU
俺も「ググレカス」って言うソフト使ってみてえなぁwwwww
>>158 早速ありがとうございます!どれも非圧縮なんですね
とりあえずTIFFを使っていこうと思います
>>161 ローマ帝国にいそう。。。。
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
AfterEffectのver5をもっていてアップグレードしてCS3にしようと
思っているのですが
>>139 に書いてあるライセンスとはシリアルナンバーのことでしょうか?
ちゃんと買った正規品ならアップグレードできるよ
なんでこうも違法入手した奴が多いんだろう?
しるかぼけ
7割くらいは正規版ではないと統計が出てるよ
169 :
名無しさん@編集中 :2008/03/31(月) 19:46:17 ID:Nr3HvZW/
既に作ったものからやりたいならコンポをコピーして似たように感じに作って、ズラす 簡単に作りたいなら、コンポに動画を縦列で配置して、別コンポで動かす HP見てないから適当。他の回答者に任せる
171 :
名無しさん@編集中 :2008/03/31(月) 20:06:23 ID:Nr3HvZW/
>>170 なるほど!コンポコピーして試してみます。ありがとうございます。
大変だけど、それで正解だよ。 水平に15個で円一周なら、縦に×8で1つのコンポに120レイヤ置くのが基本。 でも、大抵は同じ絵を使いまわすので、縦8列の絵を置いた別のコンポを別で作って それを円状に配置するか、既に作った円状の15個の絵をプリコンポしてコピペ×8して 高さを変えて配置すればよいと思う。
カードダンスのグラデーションマップ上手く作れば1枚でいけそうね。
補足感謝。 便乗して質問。 (AE関連ではあるけど写真屋のことなんでスレチならスルーで) 1.フォトショップでのコピー&ペーストについて @「全選択→コピー」し 別プロジェクト(同解像度)に「ペースト」すると、 位置が@と同じにならないのですが、同じにする方法ってありますか?
ネスト含めて全ての数値を合わせたらいいんじゃね?
176 :
174 :2008/03/31(月) 22:00:44 ID:enEeCSTo
ありがとう 調べてみます
言われてみると、カードダンスとかトランジション類はでまじめに使ったこと無いや。
映像ネタとか、ジングル制作人とかなら使い道もあるんだろうけど。
>>174 画面外に切り抜いてない画が残ってるとか?
レイヤーセットにして作業窓にぺっと放り込むとかでもダメかな。
単に中心位置に落とすだけならcommandとドロップかなんかでできたと思うけど、
まぁ専門スレで聞いた方が早いんでない?
すいません、完全にフォトショでのお話です。
>>174 の質問は撤回で^^;
言い訳:
psdのフッテージ置き換えについて簡単に行える機能がないか聞こうとして、
それを消して質問したらフォトショだけの質問になってました。正直、スレ汚し失礼した!
レイヤーのエフェクトやプロパティはそのままで 別のレイヤーに差し替えることって出来たっけ? 素材の置き換え以外のやりかたで
素材の置き換えってAlt押しながらプロジェクトウィンドウからレイヤーにD&Dのことだよな? ならエフェクトとトランジションをコピペとか。
あとはプリコンポするとか
プラグイン安く買いたかったら海外のサイトから買うしかないのかな
183 :
名無しさん@編集中 :2008/04/03(木) 00:11:36 ID:sQucBWs+
前にも話題に出てた気がするけど とりあえず買っておけ、みたいなプラグインある? もちろん、どういうことをしたいのか、によるんだろうけど 一般的な話としてね。 円高を生かしたいのでw
自 分 で 調 べ ろ 自 分 が 買 っ て 使 う ん だ ろ
用途によりまちまちだからなー 何にAE使ってるのか分かればオススメとかもあるかもしれんけど
うーん、本来なら体験版試して、 いろいろ比較しながら買うべきなんだろうけど、 まだAEデフォの機能も使いこなせてないので手が回らないんですよね。 で、いろいろ試行錯誤してるうちに円安になったらやだなぁと思ったので、 どういう用途で買っても後悔しないようなプラグインがあるのかな、と 例えばTrapcodeのParticularはチュートリアルサイトでよく見るから、 使ってる人が多くて人気なのかな、と想像してます。
Trapcodeの3SPackとParticularは確かに便利。 誰でも使う機会が多く、高品質で低価格なのってそれくらいしかないし。 他のプラグインはとりあえずで買う値段と用途じゃないよ。 円高で慌ててTinderBox買ってあまり使わなかったとか、 円安リスクよりずっと後悔しそう。
手が回らないようなやつがサードパーティのプラグイン買ったって どうせ使いこなせないだけ。やめとけ
>>188 まずは使いこなしてからだろ…
円高つったってたいした額じゃないし
プラグインはあれがしたいとかあれができると便利とか
まず目的ありきで買うもんだ
Particular買う前にまずはParticle Worldを弄り倒せ
円高で突然買うよりも、セール待った方がたぶん安いよ。 半額とかで手にはいるの多いし
RGBのチャンネルをずらすことってできますか? 映像が乱れたときみたいな表現をしたいのですが。 一応、チャンネル系や調整系のエフェクトはいじってみたんですが、 チャンネル色の変化はできてもずらすことはできませんでした。
そこまで出来たんなら後は自分で出来るだろ
原始的だけどR,B,Gそれぞれ作って動かせばいいんでない? もっと良い方法があればいいんだけど
>>195 やはりそういった力技しかないですかね。
エフェクトだけでいければベストだったんですが。
ありがとうございました。
あと、もうひとつ質問。
QTを最新版にうpしても問題ないですかね?
当方、QT7.3.1 AECS3です。
cs3なら最新版でいいと思う。
最新版にするのを恐れなきゃ
最新版って怖いものなの?
円高を生かそうにも、英語が出来なくて海外サイトが使えない自分が不甲斐ない
>>199 レンダリングエラーがでたりする現象が過去に起こった。
のちのバージョンで修正されたけどね。
最新版は人柱ですよ
センスねえ〜
ごめん誤爆
すいません 質問なんですが、 AEの初心者向けの書籍を探しています。CS3使ってます 購入の条件としては、字が大きめの物です。 もしお勧めのものがありましたらお願いします
われおつ。テンプレ嫁
206 :
名無しさん@編集中 :2008/04/07(月) 18:44:30 ID:tJKvqKv4
>われ 不正にコピーされたパソコン用ソフトの事
208 :
名無しさん@編集中 :2008/04/07(月) 18:52:37 ID:tJKvqKv4
同じ意味だよ
210 :
名無しさん@編集中 :2008/04/07(月) 19:22:09 ID:tJKvqKv4
>>209 ありがとう。実は別のスレで教えてもらえず、散々コケにされてたんだ。
割れ我、wares。
一度ペジェで書いたマスクを続けて書くにはどうしたらいいですか? 400個くらい点打ってたらAEが強制終了しちゃったよ・・・。イラストレーターとか使えばいいんだけどさ。
ぺ・・・ペジェ?
>>212 保存してなかったらどうしようもないだろ
自動保存機能くらいつけておくべき
ベジェは後からでも自由にできる
そりゃメンドイな 素材は動画、フォトショで描いたモノで背景と人物が別。ど〜れ?
>>216 レイヤーを複製、加算とかスクリーンで合成、ブラーでぼかす。
あとは塗りとかで色調整。
素材がレイヤーに分かれてないなら、手作業でマスク抜きは必要だけどね。
>>216 すまんグローだとこの絵だとスカートも光っちゃうね
218の言うとおりレイヤーで分かれてないときついね
背景が別レイヤーなら簡単だと思うけど あとはプラグイン買ってさくっと
エフェクトが始まる時間をずらしたいのですがどうすればいいでしょうか。 コンポの途中からpixel pollyを適応したいのですが、最初のフレームから適応されてしまいます。
レイヤー切ったりプリコンポしたり
>>216 ・明るい部分だけグローをかける
・かなり雑でいいのでマスクなりで背景部分をトレス強くぼかして加算
というかAEはPhotoshopの動画版みたいなもんだから、Photoshopでやってる方法をそのまま持ち込めばいいよ
AE CS3 をこれから勉強しようと思っているのですが、 リファレンスになる様な書籍でおすすめがありましたら 教えていただけませんか? 現在はphotoとillustratorとrawしてるですが、 動画系はflashをMXの頃にやってたくらいで 最近はさっぱり・・・といった感じです。
>>225 テンプレ読むといいよ。あとリファレンス書籍に関しては、直接本屋に行くことを勧める
>>225 Production Studioマスター After Effects
>>226 ありがとうございます。もちろんテンプレやヘルプは
参考にさせて頂きますが、どうも昔から慣れるまでは
紙媒体にメモ取りながらとか、付箋入れながらの
学習に慣れてる次第でして。
また地方在住者なもので、身近な書店にAE欄そのものが、
なかったりするのです。
229 :
216 :2008/04/09(水) 20:54:02 ID:DA88+wU2
アドバイスありがとうございます
いじってた動画は手前の花、キャラ、後ろの花がそれぞれ動いてるアニメ―ションで
花とキャラクターはそれぞれ別レイヤーです
わかりやすく直した見本(動画では花には効果はかかってません)
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou32445.jpg.html こういう事をしたければキャラレイヤーの反転マスク?を作ればいい、ということでしょうか
マスクとかトレスとかはまだ勉強してないのでやり方はサッパリですが頑張ってみます
>>225 上で誰か言ってるけど、基本はフォトショと一緒だから
ayatoのとことか見て練習したほうがいいと思う。
なんか難しいな、と思うなら本買えばいいよ。
231 :
名無しさん@編集中 :2008/04/12(土) 14:20:16 ID:J2Vz+F8z
これぐらいなら矢印の絵自分で描いて動かせばいいじゃんかよー
233 :
名無しさん@編集中 :2008/04/12(土) 14:59:23 ID:J2Vz+F8z
帰れよ。 やっぱアニメ?の話題持ってくるやつはゴミしかいねぇ。
235 :
名無しさん@編集中 :2008/04/12(土) 16:45:57 ID:6lwuZasq
レイヤーで平面をつくりました。 その平面のハンドル部分にカーソルを持っていっても、その平面を縮小したり拡大したり できません。 カーソルのマークもテキストの時と同じマークです。 どこでやり方が間違ってるんでしょうか?
トランスフォーム->位置で動かせば? トランスフォーム->スケールで拡大縮小すれば? メッシュワープで曲げれば? 何をどうしたくて、何処が分からないのかが全然分からない。
俺も技術的な意味で気になるんだけど
>>231 みたいなのは標準機能では簡単に再現はできないよね?3次元にワープってのはないし
238 :
名無しさん@編集中 :2008/04/12(土) 18:28:39 ID:J2Vz+F8z
>>237 なんか、難しいみたいですね^^;
とにかくいろいろとやってみたいと思います。
>>237 一回見たっきりだけど、
>>236 が書いてる方法で一通り再現可能。
この程度ならぼちぼちキーフレーム作るだけだろうし。
ねじるのはレイヤー2枚使って擬似的にーってなるかもだが。
簡単っていうのがエフェクト設定一発でとかいう度を越えた横着なレベルでの話なら、ミリ。
>>240 ほししいいいいい
けど支払い方法分からんから諦めるか(´・ω・`)
あれ、
>>236 はもしかして
>>235 へのレス?(ノ∀`*)
まぁ、うにうにねじれてるの以外はただのモーション設定だけで終了。
AEの三次元は三次元空間に平面を配置するだけなので、面自体をねじるのは、
使う人が知恵と努力で何とかする、って感じで。
>>240 こりゃやべぇ どうしよう 買うしかねぇよなぁ…
>>242 visaかmasterのクレジットカードがあれば、大抵は大丈夫だ
246 :
名無しさん@編集中 :2008/04/12(土) 19:40:37 ID:6lwuZasq
>>236 なぜかコンポジションウィンドウにレイヤー画面をつけたら拡大・縮小出来ました。
てめぇ・・・ビキ と思ったのは俺だけじゃないはずだ。
>>245 サンクスです!
まあカード持ってないんだけどね(´;ω;`)
日本の代理店がんばってほしい
>>248 定期的にやってるみたいだよ
>>249 イキロ
大手通販ぐらいしか使ってないけど、一枚あると便利だぞ
>>250 定期的にやってるのか。知らんかった。
ShineとLux持ってるけど、ParticularとForm欲しかったからポチってしもうたw
>>251 俺も今回初めて見たので、どれくらいの頻度かは不明だけど。
次の半額が同じ商品かも謎。
Particular欲しい人は日本代理店と同じ値段だから迷う必要ないなw
>>240 のサイトでTrapcode Suite 2008を買う場合と、
日本代理店通して買った場合で何が違うの?
日本の代理店通すと説明書が日本語になってたりとか、
サポートがいいとかあるの?
>>252 ちょうど購入しようと思ってた。サンクス。
円高だし何も迷う必要が無いな。
>>240 購入したいのですが、どうやって手続きしていいのか分かりません。
日本の代理店だとダウンロード販売ですが、サイトにはパッケージ絵が
載っていますけど、これはパッケージ販売なのでしょうか?
そのショッピングサイトで氏名や住所を日本語で登録できないと思われますが、
日本の住所とかを、英語で登録してきちんと送られてくるのでしょうか?
それとバージョンアップとかした場合、Digital Juiceでのサポートってどうなるのでしょう?
英語苦手で海外通販使ったことないなもので・・色々すいません・・
あとwin版とMac版を選択するとこもありませんが・・
そんなことじゃどうせトラブルになるから無理すんな。 というか君みたいな人のために代理店があるわけよ。
>>255 Downloadable Productすら読めないのなら大人しく代理店で買ったら?
翻訳サイトとかあるんだし…。
>>258 Downloadable Product自体が見つかりません
>>259 頭がおかしいのでなければブラウザか目がおかしいから調べた方が良い。
海外通販は、何かトラブルが起こったときに英語でやりとり(最悪電話)できるくらいの自信がないと
Trapcode買うかどうかかなり迷ってるんだけど こういう半額セールってどのくらいの頻度であるんでしょうか? 今買ってもすぐには使わないよなぁ 次のセールまで待つかなぁと思いつつ・・・
Particler分の値段で全部買えるんだから買って損はない。 ParticlerはもちろんShineもあると便利だし。
>>260 サイトの英語一通り読みましたが、ダウンロードに関する文言が見当たりません。
カートには入れてるんだけど、アカウント作って、購入直前の画面まで進まないと
ダウンロード画面とか出てこないのかな・・
IEで表示してもなかったです。
丁寧にありがとうございます
>>266 なんとなく理解できてきました。
>>260 にあるDigital Juiceというショッピング
サイトで、まず初めに、アカウントを作りカートで購入するのですよね?
半額セールしてるのはDigital Juiceなわけなので。するとメールの2通目に
シリアル番号が届く。このサイトで売っているのはシリアル番号だけ。
>>266 のサイトで予め各プラグインをダウンロードしといて、そのインストール時に
シリアル番号を入力すればいいと。
redgiantsoftware.comと、製造元であるTrapcode、通販サイトであるDigital Juiceとの
関係が分からないのですが、Trapcodeの販売会社か何かなのでしょうか?
小学生かお前は
ちょっと前にわれわれ言ってたのもこいつじゃね?
270 :
262 :2008/04/13(日) 00:05:35 ID:JBY4PA58
レス無いのでとりあえずTrapcodeに限って調べてみたところ だいたい二ヶ月に一回 Trapcodeのどれかひとつが50%割引になるって感じ? AE使い出したばかりで、このあたりの歴史はよく知らないけど
>>270 海外の一販売店のセール状況なんて知らんよ。
また50%オフやるか分からないし、今は円高。
この状況で買って損するとしたら、CS4に標準搭載されるくらいしか思いつかん。
わはwポチッたら15分でシリアル送られてきたw しかしParticularをまさに買おうかどうか迷ってたところだったから 本当にありがたいわ…まさかTrapcodeモノが全部揃うとは思っていなかった
>>272 こっちも確認メールが来てからピッタリ15分でシリアル届いてワロタ
俺もその通販サイトでアカウント作ってみたけど登録メールが送られてこないな
登録メールが送られてこないと、ほんとに確認メールとシリアルが送られてくるのか
不安なんだけど、こんなもん?
>>242 、
>>245 俺も支払方法がよく分からない
VISAカードあるけど、番号入力する場所がでてこない
Cartから支払に行きたいけど、クーポンの入力覧しかない
アマゾンみたいに分かりやすくないな(´・ω・`)
Checkout Now >> すら読めないのか。 分かんなきゃ適当にボタン押してみるとか少しは試行錯誤しろよ。 プラグイン買った後そんなんでどうするんだよ…。
Trapcodeのプラグイン買ったんですけど、英語が苦手なので良く分かりません。 どこか使い方を解説しているサイトや書籍があったら教えて下さい。 これで解決。
>>275 お、あり。買えたっぽい。
チェックアウト押したら、ログアウトさせられてたと思ってた。
インスコ、レジスト完了。いいなこれw ただAE起動の時に、「複数のプラグイン"3D Stroke"コピーがドライブに存在します。 問題を回避するには、After Effectsを終了し、旧バージョン、または必要のない バージョンを移動または削除してください。」 って出るな。 ”Shine”と"Starglow"も同じメッセージが出る。OK押すとそのまま使えるけど、 Premiere Proのプラグインも付いてたプラグインだな。そっちも入れたからかな。 これバグ?
うちは出ないな。AE CS3だけど
>>279 あらら。俺だけか。俺もCS3なんだけどな。
別にAEのPlug-ins\Trapcodeフォルダ見てみても変なもん入ってないんだけどねー。
3DStroke.aex、Echospace.aex、Form.aex、Lux.Aex、Particular.aex、
Shine.aex、SoundKeys.aex、Starglow.aex、
あとHelpとTrapcodeフォルダだけ。
ま、問題ないし、いっかー。
プラグインの起動時捜査フォルダにダブってるとそのエラーが出るよ Sapphireの時に同じメッセージが出て大変だったけどインストールし直せば直るかも
>>281 アンインストールしないでそのまま上書き?
インスコの最後にIEが起動してレジストの画面出てきて、
それやらないとインスコ画面が終了しないプラグインもあったけど
また必要なのかな?
Premiereもインストールする場合は \Adobe Premiere Pro CS3\Plug-ins\Common \Adobe After Effects CS3\Support Files\Plug-ins で分けてインストール
>>283 Premiereへのインストールは、デフォだとここになってるな
C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\CS3\MediaCore
>>284 フォルダ的に考えてそのフォルダはCS3内で共有できるんじゃないかな。
だからAFxが読み込む時に自身のPlug-inフォルダと共有フォルダとで二つあると検出されるんじゃない
>>283 "3D Stroke"”Shine”"Starglow"のAEとPremiereそれぞれの3つのプラグインを
アンインストールして、
>>283 が教えてくれたフォルダを指定してインストール
し直したら、問題なく使えるようになりました。
AEもPremiere用も両方入れましたが、エラーなく、それぞれでエフェクトかかりました。
解決です。有難うございました。
>>287 そんな感じもしたんですが、Shineとか微妙にAE用とPremiere用で
ファイルサイズが違かったので、一応、両方別々にインストールしました。
AE勉強したいんだが高いなぁ 学生にとっては痛すぎる...
学生が買ってもモーティベイション維持できないだろうな。くだらないMADムービー作るツールとしては値段が高く感じるだろうし
放送部とか作って部費で買えばいいんじゃね。
芸大に入れ
294 :
289 :2008/04/13(日) 20:39:00 ID:Es8ywwG0
>>290 MADって面倒だからやらない
著作権法に触れるようなことはやりたくないので
>>291 都立の高校じゃ無理だと思います
>>292 そうします...
>>293 芸大?なにそれおいしいの?
ぶっちゃけ高校出た後は専門学校か大学 どっちにいけばいいの?
>>294 何したいのか分からんと誰も助言できないぞ。
AFX使うのに進路なんて関係ないしさ。
>>294 学生の方がアカデミックで圧倒的に安く買える。
社会人なりたてで買う方がずっと痛いんだぜ。
アカデミックって個人で買えるのか?学校法人名義じゃなくてもおk?
>>240 Trapcode Suite 2008
パーティキュラー欲しかったんで買ったぜ
form以外はアニメーションプリセットが付いてなかったけど、
別途シーバレーでプリセット集買えってこと?
>299 どのverのAE使ってるのか知らないけど Presetがインストールされたフォルダがおかしいんじゃないかな
>>299-300 あれ、俺のはアニメーションプリセットどれにも一つも入ってない。
Formですらないんだけど。Trapcode Suite 2008/Winなんだけど。
フォルダ探してみたけど、俺のFormのプリセットはここに入ってた。 C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS3\Support Files\Presets\Trapcode Form でもAEでFormのプリセットの一覧を開こうとしても、”プリセットとして保存”しか 一覧にないんだけど、場所間違えてるのかな
>>299 俺も一緒だ。Formしかアニメーションプリセットが無い。
まあ、FormだけPDFのマニュアルが付いてなかったから、
プリセット見て自分で弄れってことなのか。
>>303 Formのアニメーションプリセットの横にある▼押して、プリセットのリストでる?
俺のはダメ。その横の横向きの三角印押すと一応でてくる。
でもアニメーションプリセットが、アニメーションとして動かない。
RAMプレビューしてもダメ。
Adobe Bridge CS3からTrapcodeのアニメーションプリセットを表示しても、
アニメーション再生されないな。画像の下に再生バーがない。
CS3デフォのアニメーションプリセットは再生バーがでてアニメーション表示されるのに。
たとえば、tf_audio_BaseDropSurface.ffxなんてぼやけた円形の青い背景しかでない。
おまいらいいなぁ。Trapcode今回半額で買えて・・・。 お金はあるんだけど、カード持たない現金主義だから悔やむなぁ。 この際カード作るかな。 おすすめとかあるの?カード。
>>304 今ちょっとやってみたが(Wi XP SP2)、リストはちゃんと出てるよ。
Adobe Bridgeの方はこっちも再生バーが無いけどね。
で、平面レイヤー(黒)にプリセットのリストからtf_audio_BaseDropSurface.ffxをドラッグしてきて、
その下に適当にwavファイルを入れてAudio Reactのレイヤーを指定してやったらちゃんとウェーブ
フォームに合わせて波紋が出たよ。
>>305 ログも読まないやつはカード持たないほうがいいよ
>>305 海外通販とかのスレで聞いた方が良いんじゃない?
凄いな。DL販売とは言え、コピーもん売ってる業者並みの値段だね。 しかしリテール400ドルって、パッケージとマニュアルがどんだけ豪華なんだと。
試しにカートに入れてチェックアウトしたら、凄い注意書きが出てきた。こりゃ買えないわw
>Important: By pressing this button you agree to receive the software designated for home use only >without any certificate or a license. You will not be able to register this software with the manufacturer. 糞ワロタwwwwひでーなwww
>>299-303 インストーラをUniversal Extractorで解凍してみたんだが、Form以外はプリセットファイルが入ってない。なんでだろう?
シーバレーで体験版落としてきて、プリセットだけ使うとか
>>312 これ読む限り、あぶないソフトだからユーザ登録せずに家でこっそり使ってね
ってこと?
318 :
313 :2008/04/16(水) 11:43:45 ID:fOvCQEqO
RedGiantじゃなくてTrapcode本家サイトからデモ落としてきて、その中のプリセットコピーしたら解決した。
>>317 ただの違法コピー屋。
サイトももう潰れとるしな。
321 :
313 :2008/04/16(水) 12:52:53 ID:fOvCQEqO
>>320 ゴメン。Particularだけしか試してなかった。FormとParticular以外はインストーラにプリセット入ってないね。変なの。
Trapcode注文した。シリアル届くの速スギww で、Formなどシリアルだけのプラグインは問題ないんですが ParticularにNameとシリアル入れても弾かれてしまうorz うーん、何か入力の仕方でも間違えているんだろか。 注文時の名前と届いたシリアルそのまま入力で良いですよね?
323 :
322 :2008/04/16(水) 18:55:41 ID:jwteQtZ+
自己解決しますた。 デモ版から正規登録しようとしていたようで、 本家のインストーラーで再インスコしたらいけましたorz
>>318 デモ版落としてもexeの実行ファイルじゃね?
正式版インストールしてあるのに、どうやって展開させてプリセットだけ抜き取るの?
328 :
名無しさん@編集中 :2008/04/16(水) 21:39:25 ID:w2hUndVw
5.5のAEファイルをCS3でもAEファイルとして問題なく読み込めますか?
読むことは可能だけど、互換性の無くなったエフェクトはエラーになる。 標準エフェクトはだいたい大丈夫だけど、プラグインはもしかすると全滅。
>>325 そのプリセット、Adobe Bridge CS3で読める?
アイコンの形になっててどんなプリセットか画像で見ることができないね
フラッシュバックのデモ版をインストールして シリアルだけ今回のやつ入れたら早くない?
CS3同包のCCfinnessって単体で立ち上げられる?
>>332 俺のはQuickTimeエラーがでて立ち上がらない(´・ω・`)
単体ってできたっけとか思ったが、あの単独なインターフェースか? Nvidiaのビデオカード使ってる場合はおかしいからquicktimeの設定を変える必要がある。 それでもおかしいときはおかしいからコンポの解像度とかうまく折り合いが つけばUIが起動できると。
Digital Juiceの半額セールでsuite2008を買いました。 無事シリアルNoもメールで届き、記載されていたRedGiantのサイトにて Trapcodeのプラグインを8個すべてダウンロードしました。 いざインストールの段階で、「Enter Serial Number」のラジオボタンを選択し メールに記載されていたシリアルを入力したのですが、「Done」ボタンがグレーアウトしたままです。 ものすごい初心者くさい質問で申し訳ないのですが、 他に何かレジスト等必要な部分があるのでしょうか。
単体ってできたっけとか思ったが、単独インターフェースのこと? Nvidiaのビデオカード使ってる場合はおかしいからquicktimeの設定を変える必要がある。 それでもおかしいときはおかしい。一度起動できたのにちょっと解像度が違うファイルで立ち上げると エラーが出て、その後正常に動いてた素材でもUI起動ができなくなる。 うちでは規格サイズと違う解像度の素材にかけると具合が悪いときが多い。 でもそれでもうまく動く場合もある、つまりよくわからない。
単体ってできたっけとか思ったが、単独なインターフェースのこと? Nvidiaのビデオカード使ってる場合はおかしいからquicktimeの設定を変える必要もある。 それでもおかしいときはおかしいけど。おなじコンポ内でも別の素材にかけたら立ち上がらなくなって、 一度エラー出始めるとAEを再起動するまで、正常に動作してた素材でも立ち上がらないし。
ごめん鯖重くて、訂正しつつ書いてたらとんでもないことに。orz
>>335 自己解決しました
先にデモモードでインストールしてAE上でレジストするんですね
スレ汚し失礼しました
ああ・・・次はプリセットだ・・・
340 :
332 :2008/04/17(木) 08:44:01 ID:szqi6vHX
>>333 >>334 336-338
ご丁寧にどうも。自分もAEのエフェクト上から立ち上げると
エラーで落ちちゃうことが多々あって(最近は立ち上がらない)
なんでかなー?と思ってたので。バグというかボードとの相性ですかね。
>>341 シャープな影が出来ないライトセットをたくさん用意して光を回して撮影しているのでは?
>>332 そもそもCS3についてるCCfinnessってなんなの?
シリアルナンバー付いてたけど、今だに入力する場面に出会わないんだけど。
どこ開けるとその機能が拝めるかもよくわかんね・・
>>343 カラコレだお。
エフェクトめぬーからSynthetic ApertureでSA Color Finesse 2
特に変わったとこはないけど
ベクトルが見れるのとクロマリミットできる。
これやっぱ付属のプラグイン扱いだから単独で立ち上げは製品買わないとむりぽいね
>>342 全体にライトを配置ですか・・・ コストは結構かかりそうですよね
>344
カラーフィネス2は最新のAEじゃないと入ってないのでしょうか?
まだ5.5使ってるのですが・・・
>>345 入ってないよwでもカラコレ自体は
5.5の基本のエフェクトで事足りるから問題ないですよ
>>345 >コストは結構かかりそうですよね
メジャーのPVなのに何を言ってるんだかw
素人なのか?
インディーズの安物PVでだいたい予算200万くらいな
メジャーは数千万な
こんな質感出すには照明とフィルタで調節しながら撮影する以外手はないだろjk
ソフトだけで出来たら神だろ
東芝ライテックを物凄い数並べるでおk?
あー、そりゃそうだわな。 ソフトだけでできるなら、ライティングの必要性がないもんな。
近づける事は出来るかもしれないけど、 酷く手間のかかる作業になると思う
アリフレックスのカメラとクレーンもいるな
素人乙 質感だけならクレーンはいらん
354 :
名無しさん@編集中 :2008/04/18(金) 15:48:26 ID:NYewHdsu
AE CS3 Mac使ってます。 プロジェクトウィンドウのフォルダ名って変更できないの?
フォルダ名の上でENTER押したら入力できると思うけど。
半額セール中のTRAPCODEプラグイン買いました。 シリアルもすぐに届いて早速インストールしましたが Particularを実行しようとすると 「異常な状態が検出されました。(2)(0,42)」とエラーメッセージが出て使えません。 FormはVer.6.0には対応してないみたいですが Particularは対応してるようです。 何が原因なんでしょうか? WindowsXP AEver.6.0
割れだから
>>357 割れじゃねーよ
この際、CS3にアップグレードしてみます
>>357 オマエ割れ言ってみたいだけちゃうんかいw
割れならプラグインだって割るだろw
361 :
名無しさん@編集中 :2008/04/18(金) 18:04:28 ID:NYewHdsu
354です >355さん レスありがとうございます。 enterとは盲点でした、、、、。 いつもFinder上では、 (ゆっくり)ダブルクリックでフォルダ名変えてるので、、。 気づきませんでしたあ。 AEはむしろphotoshopより直感的で使いやすいなあ。と思ってたんですが、 これで、気持ち悪いところがなくなりました。
Winの人ならともかくMacの人でEnter気づかないって変わってるな。
363 :
名無しさん@編集中 :2008/04/18(金) 18:10:51 ID:NYewHdsu
AEは素人ですが照明とかCGのほうが本職です。 あの部屋はCGかと思います。>PV アンビエントオクルージョンつかった グローバルイルミネーションですよ。たぶん。 CGですので影設定オフにすれば簡単です。 この程度のCGであれば合成は別として 1週間程度でつくります。我々の場合。
工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工
130000円したんですがなんでこのソフトこんなに高いん???
368 :
せつこ :2008/04/18(金) 19:13:49 ID:GCSZkaim
なんでホタルすぐ死んでしまうん???
>>356 6.0なら、まずCS3にうpするのが普通だろ
使用ソフトはAE体験版です。 エフェクトのシュミレーションのパーティクルを使用して 雪を降らすことはできたのですが、雪ではなく素材を降らすには どうすればいいでしょうか?
>>363 疑う訳ではありませんが、もしよければ3DCGソフトと、この部屋を作るために使いそうなプラグインを教えて下さいませんか?
アンビエントオクルージョンでググったら分かりました・・・ 失礼
一週間のうち半分くらいレンダリング
>>361 >photoshopより直感的で使いやすいなあ
それ凄くわかるぜ
マスクで切り抜くのもPSより綺麗にできるしな
合成の精度もPSより上だしな
ペイントができるようになったのと テキストがそのまま打ち込んでアニメーションできたりするのが 大きいよね。最近はPS使うことも少なくなったw コンポジションウインドウ上からペイントできるとうれしいのだが・・
>>363 3DCGすごいな。やはり有名なPVともなるとCGも凄いね。
普通に実在する部屋だとおもっちゃったよ。
ちょっとお聞きしたいんですが、 H.264圧縮のMP4って読み込めるヤツと読み込めないヤツありますよね? 読み込めるようにするにはどうしたらいいんですか? 7.0で読み込めたMP4がCS3で読み込もうとすると 「After Effectsが強制終了しました」のエラーが出てしまうんです・・・
>>378 その手の圧縮方法は使える奴と使えないモノがある。
対応外なのがたまたま読めることがあるだけなので諦めて他の形式にコンバートしよう。
>>365 業務用ソフトだから。
Autodesk 3ds Max なんかは40万とか。
Infernoなんかは、5000万円〜1億円するよ。
インフェルノは買うものじゃなく借りるものだよな
>>382 MPEG-4にも色々種類がある。せいぜいPart2くらいまでしか対応してないんじゃないかと予測。
QuickTime7単体で4/AVC再生できるから、Part10のH.264もいけるとは思うけど、 ・・・思ってもうまくいかないのがMPEGクオリティだよな。 あのフォーマットは本当に編集者の敵だよ。
もう無圧縮AVIでいいよ。
確かに。HDDも安くなったしRAID無しでもSDなら無圧縮いけるからねぇ。 そんな我が家は未だにDVC/PRO。(´・ω・`)
現在体験版を使っているのですが、読み込んだ動画(avi)にモーションブラーを適応させたいのですがどうも上手くいきません レイヤーを選択してスイッチ→モーションブラーに印を付けてレンダリングするだけじゃダメなんでしょうか?
グローバルモーションブラーのスイッチをオンにしなきゃ駄目だね
そのグローバルモーションブラーとい設定はどこにあるのでしょうか? すいません、検索してもよくわかりませんでした
各レイヤー毎のモーションブラースイッチとは別にコンポジション全体のスイッチがある よくヘルプを読んでみ てかタイムラインウィンドウの上にあるでしょ。それらしいのが
もしかして球体の玉にブラーがかかった模様があるボタンのことですか? それならクリックしてOnにしました
>>363 342
あれはCGではないんでは?カメラワークが物理的に制約のあるセットの中を動いてるような感じがします。
CGの様な自由さがないような。もしCGでやろうと決めたならもっと洗練されたいい物が出来ると思います。
>>387 すでにある映像自体に掛けたいのならば、サードパーティのプラグインが無いと無理。
>>393 やはりそうでしたか
理直な回答ありがとうございました
>>391 モーションブラーが適用されないのはレンダリングの時だけですか?
プレビューウィンドウ上ではかかってる?
>>395 えっそういうこと?wwwそれは無理だろjkwww
>>396 体験版についてるかはしらんがcc force motion blur使ってみるとか。
もうちっと詳しく書いてくれればそれに対してアドバイスするが。
トランスフォームでの変化にはブラーがかかるが 読み込み映像のその映像自体の変化にはブラーはかからない その映像のトランスフォームは変わらないわけだから (もちろん 例えばウィグラーで映像を揺らしたりすれば それはトランスフォームの変化でありそれ対してはブラーがかかる) 映像にかけるならReelSmart Motion Blurあたりがいい ってなところか
400 :
名無しさん@編集中 :2008/04/19(土) 12:16:23 ID:+eA6bdSU
>372 MaxやMaya, Cinema4Dなど、一般的な業務用CGソフトならついてます。 アンビエントオクルージョン。 >377 極端な話、この部屋を作り、ライティングする設定までは 上記ソフトであれば数日もかかりませんよ。 このレベルは、有名PVの予算でなくても、全然制作できるレベルなんですね。 むしろ、有名PVやCMだからといって、CG的にレベルが高いわけではないですね。むしろコテコテのCGのほうがオシャレということで好まれることもありますし。 リアル=お金になる。とは限らないので、ちょっと悔しいのですが、、、。
>>400 何そのキモイしゃべり方
さ○だか?www
ド素人はすっこんでろ
OpenGLを使用してプレビューを行った場合とそうでない場合というのは 体感できる差などはあるのでしょうか、 今使ってるグラボがOpenGL対応してないので替えるかどうか迷ってるのですが
今時OpenGLに対応してないカードとかあるの?
速度差は歴然。ただグラボによっては動作が不安定らしいです・・・・
>>405 ありがとうございます、プレビュー時に結構時間掛かってるのでちょっと買い替えを検討してみます。
>>404 2年前かそれ以上前に買った奴なので…
ただそれなりに金は出してたのでそこそこ動いてくれてはいます
nvidiaの1-2万位の安いので良いと思うよ 3Dの操作なんかは大分軽くなるよ でも表示と実際のとずれたりする事もあるので注意
408 :
363 :2008/04/20(日) 06:26:27 ID:KZnCQZre
釣りとかキモい。とか言われてますが、、、w AEについては素人ですが、CGについては一応プロです。 もう一度、よく見てみました。 映像が荒れているので、たしかにリアル感では判断しにくいです。 ただ、 トップライトのキワを見てみるとわかりますが 光源に近いわりに色が飽和してない。 サイドの窓もあれだけ光源の近くにあるのに、植物の色が飽和してない。 (植物は半透明なので輪郭が飽和しやすい。) しかも、均一に光が空間を回っているので ライトを手前から当ててるとは思えない。 特殊な物理特性を持つ素材を使って、空間を構成すれば可能でしょうけどw 自分たちでCGや合成をやっていないとわからないかもしれませんが、、、 なんで、「素人」っていうかなあw 現実空間というなら、ちゃんと反論します?w
>>406 今なら
GeForce 7900 GSのクロックアップモデル、
GeForce 8600 GTSがお手頃でオススメ
FireGLとかQuadroが欲しいんなら
金銭面で相当覚悟する必要がある
最新型の新品なら200000円とかザラだから
空気を読まずに質問させてくれ つい最近AEインストールしたんだが、 ソフト起動したときに出てくるライセンス認証の画面、 一回目は面倒だから認証せずにおいたんだけど、 二回目以降はソフトを起動しても認証画面が出てこなくなった どうやったら出てくるんだろうこれ
すまん自己解決した。バカだったすまん
>>408 粘着しつこいな。どうみたってセットだろ(浮いてるオブジェクト以外)
なんであんなセットいちいちCGで作んなきゃいけないの?
マッチムーブで人物合成する手間増えるだけだろ。
反応しなくていいって せっかく話題逸らそうとしてたのに Trapcodeのプラグイン便利だな Particularだけで相当使えるわ Formも結構面白い
414 :
363 :2008/04/20(日) 09:09:06 ID:KZnCQZre
>412 ちゃんと説明してるのに、粘着で片付けられても、、、。 セット作るより、 CG作るコスト(時間)のほうが全然安い。っていうの、常識です。 CGなら、前に説明したとおり、一人で作業、数日でシーンが完成します。 建築の設計もやってたけど、曲線がある内装を真っ白で作るのって 大変な作業です。 マッチムーブの件も、 人との合成の部分は、人が止まって(座って)いたり、マッチムーブしやすいカメラの動きになってます。 セットなら、あえてそんなカメラワークにしなくてもいいわけで、、、。 「どう見てもセットだろ」というのは、 あなたの目で見ると、そう見えるのであって、わかっている人には、CGだとわかりますよ。 コストの面、ライティングの矛盾(物理法則にあっていない)、カメラワーク。絶対セットではない。とは言い切れませんが、常識的にみれば、CGでしょう。 セットであるほうが、矛盾が多すぎて、現実的でないんですね。 ま、必死に「あれはセットだ」と言わせるようなCGが簡単にできる。という意味では、良い世の中になったんですけど。 もっとクリアな映像だったら、CGである証拠を提示できますけど、すれ違いなのでやめておきます。
415 :
363 :2008/04/20(日) 09:15:37 ID:KZnCQZre
別に悪意があって、釣りをしたわけではなく、 CGにあまり詳しくない人に グローバルイルミネーションなら、あの程度のことは簡単にできるし、 むしろセットつかった撮影より簡単だ。(マッチムーブ使ったとしても) と、説明したかっただけです。こんな拒否反応がでるとは驚きました。 AEユーザーたちにも、参考になることかと思ったのですが 余計な事だったかもしれません。 もう「粘着」しませんので、ではでは。 VrayやMaxwellなどでググるとすごい映像がでてきますので>興味のあるかた
>>408 =
>>414 言い訳はいいからど素人はすっこんでろ
それから3DCGのスレじゃないしお前のスレでもないんでもう来なくていい
あと、氏ね
>>415 NASAの月面映像は本物ですか?
教えてください><
418 :
363 :2008/04/20(日) 11:42:20 ID:KZnCQZre
>416 そんなに必死に過剰反応しなくても。そもそも「言い訳」じゃないし。 結局、416さんは、オレの言っていることには反論できることもできないってことでオケ?おかしいこと言っているなら、それを指摘すればいいのに。 CGと見抜けなかったのは、しょうがないですよ。 でもね。光の物理法則なんてちょっと勉強すればわかります。 「氏ね」とか言ってないで、素直に勉強したほうがいいです。 映像は総合的なものだし、CGとの連携はよく見られることなんで。 AEだけで無理な処理をしなくても、CGをうまく活用することで 簡単にできること多いし。 >417 あまり興味なかったのですが、今、ググってみました。 宇宙飛行士が月面で作業している写真は、 影の方向がおかしいので、本物じゃないと思います。 現在では特殊なレンズなどを使うと平行光は作れるはずですが、当時はできなかったんでしょう。 映画のシーンでも、ライティング(影の方向)でスタジオ撮影だということが わかったりします。 CGの場合は特殊なことをせずに平行光は簡単にできます。 最後に言いたいのですが、 これはCG(=現実でない)であることは、知識があれば判別できます。 CGがどんどん現実の物理法則に近づいているので、 「現実である。=CGでない」というのは、実は、証明が非常に難しいのです。
自分自身の肉眼で見た事象以外は全部CGだと思えば楽になる気がする。 それくらいコンピューターで加工された映像が氾濫してるって事でしょ。
AEのスレで「私はこんなに3DCGの知識が豊富なんですよ」といっても何も凄くないし説得力もない。
いや、凄いでしょ。 それにここ「初心者スレ」だしw
あれを必死でセットと言ってる奴の気がしれん。CGだろjk
流れトン切るけでぉ、 アニメの車の映像→それをマルチスクリーンにしていって→本物の車に変化 こういう絵って、一旦本物の車だけ切り抜いてマスクすりゃいいの?
セットだと言い張ってる奴は、必死に否定してるだけで ちっとも論理的な反論出来てないし、ただの馬鹿。相手するだけ無駄。
425 :
名無しさん@編集中 :2008/04/20(日) 13:54:03 ID:JSKTOqb2
つーかもうスレ建ててやってくれ
>>420 AEに標準で3Dモードが搭載されてるんだから、スレ違いじゃないし
今時コンポジション系は3Dは切っても切れないんだから
自分が出来ないからって僻むなよw
まぁそうだね。 ただ、ここまで読んで思ったんだが「AE初心者」とは全然無関係な方向に流れてない?
納得できない人がいるようだけど、どう見てもCGだよ。
まだ続くのかこの話題・・・
「答え:実写かCG」ということでいんじゃね。 ワイヤーフレームでも見なきゃわからんさ。
よし!みんなでドッヂしようぜ!
実はジオラマじゃね
∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) こんにちは!AEで文字を3Dにすることは出来ますか? / ● ● | / / やっぱり3DCGソフト使わないとだめですか?>< | ( _●_) |ノ / 彡、 |∪| ,/ あと、みなさんはAE上でロゴデザインされてますか? / ヽノ /´ それともやっぱりイラレでデザインしたほうがやりやすいですか?
釣りなのかそうじゃないのか
>>433-434 ごめん。
>>433 は釣りかもしれないけど、
俺も今日、テキストを3Dにする方法を懸命にネットで探してた。
イラレで3Dテキスト作って、AEに貼り付けようと思ったら貼り付けられなかった。
単純にテキストに厚みもたせたいんだけど、どうしたらいい?のでしょうか?
>>435 3D INVIGORATORってプラグイン使う。
イラストレーターでやるなら、分割拡張やって全部パスデーターにするか
ラスタライズかけてピクセルデータにしないと無理。
レイヤースタイル→べベルとエンボス とかじゃダメかぬ?
>>436 プラグイン見ました。高いですね・・
イラストレーターで分割拡張はしたんです。それをどういう形式でファイル保存すれば
AEで読み込ませることができるのかよく分かりませんでした。
普通にファイル名指定して保存して、それをAEで開いてコンポジションに落とすと、
真黒な画面しかでません・・
空間を複雑にカメラ移動するような、モーショングラフィック的な映像 スゲーって思うんだが、あれってAEでも可能?複雑なカメラの動きというのは AEでは厳しい気もするんだが・・。どうやってやるん?
どう見てもCGだろ 見てないけど
>>439 ものによるとしか言いようがないんじゃないか?
何か見られるものある?
>>438 普通にaiファイルで読み込むはずだけど、それで読み込まなかったら
イラレからpsdファイルやjpg等のビットマップファイルにすればいいんじゃない?
3D INVIGORATORはAE7からバンドルされなくなったんだよな。
7以前からのユーザーなら誰でも持ってるから、つい標準って気がしてたよ。
>>439 一応AEでも可能。
でもMayaのカメラデータ読めるから、複雑なモーションはMayaでやった方が、はるかに楽。
平面的なものしか作れない自分からすると 3DCGを作る人はマジで尊敬する。 一度Lightwaveで挑戦してみたけどすぐ挫折しちゃった。
>>441 そうだよね、具体例がないとな。
ちょっと探してくる
>>442 MAXとMAYAはどちらのカメラが性能いいですか?
446 :
439 :2008/04/20(日) 22:36:57 ID:QpjrRbIV
全然カメラワークが複雑じゃない件について
こないだまで植物がにょきにょきするのはやってたけど 最近はインクがびしゃーっての多いな
>>439 3DでやるかAEでやるかを分けるときにキモになるのは
カメラの動き以上にオブジェクトの厚みと空間配置、あとはレイヤー数によると思います。
複雑になるようなら、レイヤーはスクリプト等で制御した方が楽なのではないかと。
グラフィックが描かれていくだけならAEだけで良さそうですが、
そのグラフィックを空間に配置するときに、ゆがみながら奥へ、といったものが必要になると、
AEだけだと面倒くさくなりそうですね。
450 :
439 :2008/04/20(日) 22:50:03 ID:QpjrRbIV
>>447 う・・orz
>>448 植物にょきにょき系+カメラワークとか凄いと思ったんだけど
どこで見たんだったか。ついでに聞いちゃいますが
植物ニョッキはどうやってます?マスク?パス?
おまけに葉っぱとか成長するとかもうね、わけわからないんですがorz
451 :
439 :2008/04/20(日) 23:01:12 ID:QpjrRbIV
>>449 じゃあ複雑になると3Dでやったほうが良さそうですね。
で3Dでやる場合なんですが、後でアフターエフェクトで処理を加えたい
場合とかありますよね。あとからここに平面レイヤー足したいとか。
3Dのカメラ情報はRLAでもってこれるんですが、アフターエフェクト上では
3Dで作ったオブジェクトの位置がわからないんで、困ったりしませんか?
せめてガイドとして3D上のヌルが表示できれば便利なんですけど。
実は普通にできたりするんですかね、自分が無知なだけかもorz
>>451 マスク描いてがんばるしかないんじゃない?
連投ですいません。
>>451 >あとからここに平面レイヤー足したいとか。
その場合は3Dに戻って素材を書き出し直した方が結果的に良さそうな気がしますが。
455 :
439 :2008/04/21(月) 00:31:50 ID:oi7xxj4M
>>452 上のすごいですなww
レスを参考にこれから試してみます!ありがと!
>>451 上の鳥、ここまでいかなくても
この手の手法最近多いけど単純にマスクだけ???
ちょっと話題に乗り遅れたけど >363の一連の話は個人的にすごく興味深かったし また匿名になって情報出してもらえるとありがたい。 あと必要なのは、いちいち反論にレスしてないでスルーすることだね
というかモロにAEじゃん
>>460 作れます。数字はイラストレーターでアウトライン化したりマスクを工夫したりと思ったより手間はかかるけど。
CSだったらテキストアニメーションプロパティにキーフレーム打てばすぐできるよ
>>463 そのやり方だと数字が微妙にずれるのでは?特にデジタルをかたどった数字だと顕著
自分は時間、分、秒でレイヤー作ってる 秒が繰り上がったら分を進めるカーニングは右あわせで
466 :
名無しさん@編集中 :2008/04/21(月) 13:36:00 ID:FIAPhf6d
>459 興味深かった。といわれて、救われた気がします。 反省して匿名になります。失礼しました。
>>466 あ、漏れも面白かったです。
今度登場してねw
Mark Christiansenの「After Effects CS3 Professional Studio Techniques」 買ってみたけどいいよこれオヌヌメ
470 :
名無しさん@編集中 :2008/04/21(月) 18:58:15 ID:ySwH7XuK
使い始めて2日目で起動すらしなくなったww 大量のfontインストール後に起きたので多分font関連のせい。 テキストウィンドウ開くとバグる。 さらに困ったことにほかのadobe製品まで変になった。 皆もfontむやみに入れないほうがいいよ。
割れ厨乙
473 :
名無しさん@編集中 :2008/04/21(月) 20:24:42 ID:iVGZsr8E
cycoreeffectsって何よ?
まだ斜め読みした程度だけれども 特にComposite,Keying,Rotoscopingの内容の濃さが面白い Reference Bookとしての説明にもページを割きながら 具体的な例に対して最小限のスクリーンをどう配置するか、その後の処理をどうするか、何故そう処理するか なんて事を細かく書いてくれてる。 チュートリアル的に手順を追うだけでなく、随所に何故かこうするかを書いてくれてるのがいいね。 きっちり理解することで他のことにも応用出来るみたいな。 まぁ、本の半分は基礎的な事を書いてるので初心者にもお薦めかなと思いました。
質問させてください。 AE CS3にFlashのswfファイルを読み込ませたのですが、 72ピクセル四方の黒い四角が読み込まれるだけでした。 Flash側のパブリッシュの設定を変えて色々試してみたのですが全くダメで ネットで見たswf等を読み込ませて見ても全て黒四角に……。 やり方等ご存じの方いましたらご教授よろしくお願いしますー。 環境 AE CS3、Flash CS3/Flash MX
>>475 ヘルプでswfを引くと、
連続ラスタライズ?された、
インタラクティブではないもの以外は読めない
ってあるから、それに該当しないか確認するのが良いと思う。
そういえば古いAE(6.5あたり?)では読み込めてたSWFもなんか読めなくなったな。
>>476 >>477 返答ありがとうございます。
自分もヘルプで引いてみたんですが
>●Flash SWF ファイルの After Effects への読み込み
>After Effects では、SWF ファイル読み込みの連続ラスタライズ機能により、
>SWF ファイルのコンテンツをアルファチャンネルを保持しながら分割・統合
>されたアートとして読み込むことができます。 ラスタライズは連続的に行われるので、
>SWF ファイル内の拡大・縮小されたベクトルアートは、After Effects でもスムーズに拡大・縮小されます。
とあったのでAE側でやるものだと思ったのですが……
あとFlash側に連続ラスタライズに該当する機能が見あたらず、引き続き苦戦中です。ほろり。
スクリプトで動いてんじゃね?
横入りすみません AE7なのですが書き出し中に強制終了されます Adobeのサイトを見たのですが解決しませんでした… 詳しい方…お願いします…
エスパーさん、おながいします ↓
>>481 とりあえず、強制終了されるときの、
・マシンスペック
・使っているサードパーティプラグイン
・書き出しているファイル形式
・ムービーデータならば、コーデック
くらいは書かないと、なんとも言えん。
で、どこかから振って涌いてきた自称プロ3D厨は粘着自演野郎でFA? どうせニコ動で糞動画作ってるだけのニートのくせに何がプロだよwww
そんなとこだろう だいたい初心者のこんなスレにCGのプロが居座るわけがない 初心者に毛が生えたような時期に初心者相手に悦に浸りたかったんだろ ほとんどが自演だったが
串?携帯?繋ぎ替え?P2? 当たったら正直に白状しろよ。
∨ ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄\( 人____) , ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | \_/ ヽ (_ _) ) | __( ̄ |∴ノ 3 ノ | __)_ノ ヽ ノ ヽ___) ノ )) ヽ.
とっくに終わってる話を出してるお前が粘着だよな、どう考えても
/ ̄\ | | \_/ |┃ ガラッ | |┃ 三 /  ̄  ̄ \ |┃ / ::\:::/:: \ |┃ . / .<●>::::::<●> \ |┃ 三 | (__人__) | おいっすー |┃ \ ` ⌒´ / |┃ /ゝ "` ィ `ヽ. |┃ 三 / \ ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ ⊂二、 ,ノ──-‐'´| | l" | |┠ ' | l/'⌒ヾ |┃三 | |ヾ___ソ
完全に敗北して、一言も言い返せなくて、よっぽど悔しかったんだろうw
|┃ 三 / ̄\ /  ̄ ̄ ヽ、 .|┃ 三 | | , / .i ニ 三|┃ 三 \_/ | {0} /¨`ヽ、 |┃ 三 / | ト、.,_i. γ⌒) 三|┃ ノ -ーヽ____ノ ' ノ ...|┃ , ____,, -' ..ニ三|┃ / ̄ ̄ ̄\ γ .|┃ / ::\:::/::\ l .三|┃.∴。 ・ <○>::::::<○>\ . l |┃: ;’; ・ (__人__) | l |┃’:’;∵ ノr┬ノ / |┃ `ー'´ \
WindowsXP+AE CS3なのですが、書き出しの項目に Clip Notes Premiereプロジェクト SWF しか存在しません AVIなどが無くて困っているのですが同じ症状で解決できた方いますでしょうか
書き出しはquicktimeのaviとかだっけ? quicktimeインストしなおしたら?
>>493 OS再インストール後に入れてませんでした…
ありがとうございました!
>>494 いや・・なんか根本的に違うような・・。
AEで吐き出す時はメニューのコンポジション→ムービー作成でレンダーキューを
出してやるのが一般的。その中で形式は自由に選べる(AE6.5&CS2の場合)
多分CS3も変わってないと思うけど、とりあえずヘルプを読もう。
まあquicktimeを入れてないっつーのもおかしいから気づいてよかったんじゃね。 それに単純に書き出しにあるはずの項目がないってことで質問したのかも。 それとCS2のパッケージに入っていても一応7ってことで。
>>496 orz...そういえばAE7.0だった。
家のは6.5だからそろそろCS3にしようかな。
特に使う予定はないけど・・。
>>495 無圧縮AVIで書き込みして、別のソフトでエンコしてた…
まあ無圧縮がアニメーションmovとかに変わるだけなんだけどな。 ってか普通は書き出しって使わないから。
500 :
名無しさん@編集中 :2008/04/23(水) 22:30:38 ID:zlmnoQrJ
体験版で色々やっているところなのですが、プレビューする際になぜか滑らかでなく、リアルタイムじゃない感じがしますがリアルタイムに滑らかにプレビューするにはどうすればいいのでしょう? PCスペックは、OS:WINXP CPU:C2DE6600 MEM4G(認識3.25G) グラボ:Nvidia8800GTX
レンダリング終わった部分ってのはタイムラインで緑になってる所ね。
>>500 何でヘルプを一通り読んで質問しないの?
それが初心者スレ
505 :
名無しさん@編集中 :2008/04/23(水) 23:29:12 ID:OZYr5kNY
体験版ページ落ちて・・・うわっ! ちょっと痛い!痛い!痛い! えちょwwwうわあああwwwww おじいちゃんは反則だろwwwwうわあああああwwwww ちょっとやめっ!やめてwwww
>>502 プレビューしてる時点でレンダリング勝手にしだすだろw
>>500 俺はMacなんでWinとは若干違うかもしれんが参考までに。
環境設定のプレビューで高速プレビューOpenGLにチェックを入れる。
ビデオプレビューで、出力品質を速度優先
出力デバイスをコンピュータのみにする。
これで滑らかにならなかったら、スペック不足。
エフェクトによってメモリの使用量が変わるから重い処理の時は、プレビューの信頼性は下がる。
重い処理の時は普通にレンダリングして、動画再生ソフトで確認した方がいいよ。
勘違いしてるのがたくさんいるな
>>500 RAMプレビューでヘルプ読めばいいよ
num0とスペースのレンダの違いから教えないといけないなw まあヘルプ嫁ってことでFA。
509 :
名無しさん@編集中 :2008/04/24(木) 10:48:02 ID:R2pR7T3d
Mac Pro+CS3だけど、OpenGLエラーになったことがあって OpenGLチェックをオフにした。 3Dレイヤー使ったとき(のみ)に効力発揮するものなんかな>OpenGLオン
ヘルプに載ってるよ After Effects では、OpenGL により次の機能がサポートされています。 シャドウ(ポイントライトシャドウを除く。カラーシャドウはグレーで表示) ライト(最大 8 つ) マスク アルファチャンネル トラックマット 交差レイヤー 2D レイヤーと 3D レイヤーのトランスフォーム GPU 対応エフェクト:アルファレベル、ベベルアルファ、ブラー(ボックス)、 輝度&コントラスト、ブラー(チャンネル)、カラーバランス、カラーバランス(HLS)、 トーンカーブ、ブラー(方向)、ドロップシャドウ、ブラー(滑らか)、輪郭検出、ブラー(ガウス)、 色相/彩度、反転、ノイズ、ブラー(放射状)、カラーカーブ、シャープ、色合いなど。 すべての描画モード(ディザ合成およびダイナミックディザ合成を除く) 3D レイヤーの金属プロパティ設定 ライトレイヤーの円錐ぼかし設定 2D モーションブラー 調整レイヤー アンチエイリアス
けど、自分も509と同じでエラー出てからオフにしてるなぁ どのくらい効果があるのかね
>>508 えらそうに御託ならべてるけど、RAMプレビューも普通のプレビューもレンダリングしてるから。
違いはプレビューは非圧縮でレンダリングして書き出しはフォーマットを選べる。
だから、RAMプレビューを非圧縮で、そのままHDDに保存できるだろ。
513 :
名無しさん@編集中 :2008/04/24(木) 12:07:59 ID:t/zO0lxF
質問なのですが…。 AfterEffectで、2分30秒ぐらいのムービーを作成して、容量が1.6Gぐらいあるのですが…。 サイズは800*600です。 かなり重たいような気がするのですが、容量の圧縮ってどうすれば良いでしょうか
>>513 それはもはやこのスレの質問ではないな
動画のエンコードに関するスレ探したらいい
AfterEffectsでAVI書き出しする場合現状非圧縮、画質最低、65000色指定で 書き出すと1.6Gにもなります。 このクオリティを維持したままファイルサイズを下げたいのですが可能な方法があれば教えて下さい。 宜しくお願いします。 マルチ乙
517 :
名無しさん@編集中 :2008/04/24(木) 15:35:13 ID:cck79PE+
どうも皆さん、初めまして。いきなりですけど、PS2からキャプチャーボード に接続出来るんですが、外部入力方法が解りません。こういう場合、 パソコン用のリモコンを変えた方がいいでしょうか?。解る方がいましたら、 教えて下さい。
スレ違い
519 :
名無しさん@編集中 :2008/04/24(木) 17:39:54 ID:R2pR7T3d
513が何したいのか意味わからん。 誰にどのような目的で見せる(納品)するのか。 くらい書かないと。 WinだけでいいならWMVならかなり小さくなるんじゃね?
文字を横にスクロールさせる方法を教えてください。
テキストの位置を移動したり カメラを移動したり
首振ったら動いてるように見えるんじゃね?
ゆっくりとスムーズにスクロールさせるのって結構難しいよね
>>521 だれでも最初は初心者だけど、このソフトは値が張るのであえて言うならば
□それとも、初心者はこっちにしとけ!→( WindowsMovieMaker )
>>526 ご返事ありがとうございました。
■それとも、初心者はこっちにしとけ!→( WindowsMovieMaker )
早速いってきます。手詰まりになったらまた来ます。
そうなったらスレ違いだから来んな
529 :
名無しさん@編集中 :2008/04/25(金) 13:54:36 ID:/+v+fYgz
体験版使えばいいのに。
ムービーの最初と終わりを手動で範囲指定できるバーがありますが これを数値入力できないでしょうか? あと、スプライトのフレームの始まりと終わりも数値入力できたら便利なのですが、 やっぱりないのでしょうか?
バージョンCS3 OS winXP 結露した水滴が垂れるアニメーションを実現させようと考えています。 gluegun,mercuryの二つをいじっているのですがどうもシックリこなくて悩んでいます。 何かお勧めのエフェクト(サードパーティー含む)や注意点があれば是非教えて下さい。
>>530 >ムービーの最初と終わりを手動で範囲指定できるバーがありますが
これを数値入力できないでしょうか?
ワークエリアの事な。
現在の時間(タイムラインの現在の位置を示す線)にShiftを押しながら移動すればフィットする。
もしくはBを押せば開始位置、Nを押せば終了位置が指定される。
現在の時間は右上の時間をクリックすれば数値入力で指定できる。
スプライトのフレームってのが意味が分からん。
おそらくレイヤーの開始位置って意味だと思うけど、これもワークエリアと同じで現在の時間にShiftでフィットさせられる。
>>532 ありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
>>521 マジレスすると他にもイラストレーター・フォトショ・何でもいいから3DCGのソフト
使えないとそのレベルの物を作るのは難しい。
536 :
531 :2008/04/26(土) 17:38:18 ID:CFLMHc+H
537 :
名無しさん@編集中 :2008/04/26(土) 18:48:05 ID:aT5pmv9e
水滴というより、精子の動きに見えるんだが。 もうちょっと遅いほうが良いかとw
538 :
532 :2008/04/26(土) 19:21:14 ID:GgvbT/GE
>>536 参考にしていただいてありがとう。
ムービー見させてもらいました。
サードパーティーのプラグイン買わなくても
元々入ってるエフェクの組み合わせでいろんな表現できるから
楽しみながら色々作ってみてください。
ファイナルエフェクト、またはディストーションなどの、画像を歪ませる系のエフェクトを使用すると、 プレビュー画面がチラつきます。 (上半分とか下半分が無色や真っ黒になったりして、配置している画像が表示されません) カラーバランスとかのエフェクトは問題なく動くのですが…… VRAM不足なのでしょうか。 もし何か解決方法があれば、どうか教えてください。 アフターエフェクトのバージョンは、6.5です。 ビデオカードは、GeForce 6600 GT の、256Mです。 よろしくお願いします。
あーそれはトロイ入りの割物掴まされたね
>>541 映像見てないけど
・CGでライトを合成
・ライト点灯と非点灯の二種を撮って切り替える
・遠隔操作かタイマーでライト点灯
他にもいろいろあるだろ。
543 :
539 :2008/04/27(日) 23:19:42 ID:1kBrVGlu
トロイって、トロイの木馬ですか? ソフトに入っているんでしょうか……。 とりあえず、ビデオカードが原因ではなさそうという事で、ありがとうございました。 一度再インストールしてみます。
NULLフレームで120fpsに水増しした24,30混合フレームの動画を CS3に持っていったら、ノイズ出たりで動画が全然動いてくれないorz コンポジット設定いじってコンポジットのfpsを24や30にいじってもだめだった。。 6.5のときは出来てたのに。。バージョンあげなきゃよかったorz これ、やっぱり24fpsとかでエンコしなおさないとだめかな。。?
545 :
名無しさん@編集中 :2008/04/28(月) 00:44:27 ID:rXpn+0BM
スクイーズで撮影した素材をAEに読み込んでも、上下にレターボックスつかないです。 スクイーズ素材の読み込みには、設定のどこをいじればいいでしょうか?
ピクセル比でもトランスフォームでもなんでもいんじゃね
トランスフォームって何をするの?
サイバトロンからきた機会生命
549 :
名無しさん@編集中 :2008/04/28(月) 02:52:40 ID:xjCcelkl
>541 これは元の映像自体がCG。 つまりCGなので、ライトの効果も自由自在。 CGでは、現実にはありえないライトも存在することができる。 さらにライトの効果は別にレンダリングして、 調整や強調してたりするんじゃないかな。そういう意味ではAEを使ってる。 また、自称CGのプロとか言われるんだろうなあw
550 :
名無しさん@編集中 :2008/04/28(月) 02:57:59 ID:xjCcelkl
最近、大手メーカーからカタログ用のCGの相談を受けたんだけど 機器のカタログのちょっとした写真と思われるものは、 CGに置き換わってるみたい。 過去に設備系カタログのCGに関わったことはあるけど、(コスト重視のため) 今や、撮影が比較的容易なプロダクト系でも、 製品発表前に広告や販促物を作るためにCGが多用されてきている。 ということで、AEを使って映像系の仕事していくなかで、CGを使える(知ってる)ととても有利だと思うよ。
これはCGじゃないよ。 絶対実写w 盤面は合成してると思うけどな。 時計のバックライトの光量を綺麗に写しての、あのライティングは無理だから。 理由はCGじゃありえない事が写ってるよ。
CGじゃありえない事っての、なぜ具体的に書かない? 「絶対w」と自信持つならありえないと称する現象書けよ
ネタとマジレスが混ざり合って香ばしくなってきました・・・
ちょっとでも撮影の方法が分からなかったりすると
すぐにCGで片付ける奴が最近多いよな。
>>549 はCGのプロなんだろうから、その理由を明確にするべきだろ。
CGって言いきってる訳だし。
本気でうざいからどこか別スレでやれ
CGの話をすることはスレチでは無いと思うけれども CG派、実写派共に具体的に説明しないと単なる煽りだぞ 議論が出来るのはすばらしい事だとおもうが
だな、うざいとか言うヤツ、いったいどんな内容の話したいんだよ。中身空っぽ
>>557 CGだCGじゃないの話も中身空っぽだけどな。
せっかく巨大掲示板群として細分化されてるんだからスレタイ通りの話しようぜ。
じゃあ、具体的な話をしてやろう。 恐らく、これ書いたら>549は来なくなると思うから、書かなかっただけ。 本当のCGのプロなら、レンダラーの癖とかで、CGかどうかの判断できるはずだしな。 実写をCGって判断するわけがない。 時計にライトがついてワイプに入る2〜3フレーム前に時計を固定してるワイヤーが移り込んでるんだよ。 CGなら絶対にあり得ないだろ。わざわざワイヤー作らないしなw 時計の撮影はワイヤーで内側を固定して形作るのが基本だからな。
議論できるのは素晴らしいとかいうけど、スレ違いの話題が続くのはどうなのよ? 議論さえまともならスレ違いでもいいわけ?
この話題が気に入らないって人はいるだろうけど 完全なスレ違いとは言えないと思うよ それに、他に話題があるわけでもないし このまま有益な議論になるよう続けてほしい
562 :
561 :2008/04/29(火) 10:36:06 ID:MPE3mqJ9
スレ違いではない理由としては AE初心者はそもそもAEで何ができるかよく分かっていないこと よって、やりたいことを実現するために、AEが適切なのかどうか議論することは 役に立つ情報だということ そもそもCGと実写の境界は最近では曖昧だということ こんなもんかな。もちろん反論歓迎。
AfterEffectsには3Dモードが標準で付いています。 3Dチャンネルトというエフェクト群はZチャンネルを使うエフェクトで、 3Dアプリから書きだした画像に掛けるエフェクトです。 これも標準でついてます。 3DアプリのMayaのカメラデータも標準で読み込めます。 Mayaのiffデータも標準で読み込めます。 AfterEffectsは2D合成アプリじゃ無いんですよ。 3Dと3Dの合成にも使用されるし、2Dと3Dの合成にも使用します。当然2Dと2Dの合成にも使用します。 3D機能が、これだけ付いていて、それでもスレ違いなのか? って言うか実際、今プロでAE使ってる半数以上は3D機能利用してるよ。
2Dのアニメーションのようなモーションの背景に影を落としつつ回転させると、2D部分が紙みたいにペラペラなんですけど、これって立体感持たせるようにできないんですかね?
>2Dのアニメーションのようなモーションの背景に影を落としつつ回転させると 日本語でおk
そう3Dレイヤー アニメーションからキャラクター部分だけ抜き出して、PNGにして連番で貼り付けて再構築したレイヤーの後ろに別の背景置いて、 ライト当てて影を落とした、まではいいんだけど、キャラクターを中心にカメラを回したら紙みたいにペラペラなんです。 3D化って勝手にやってくれるんじゃないのかな。
>>3 D化って勝手にやってくれるんじゃないのかな
どんな技術だよww
もうモデリングする必要ねーな
それはすごい機能だな。 撮影した女をキャプチャしてAEのカメラで下から煽れば スカートの中身も見えるんだろうな
それが出来るようになったら3DCGやってる人の仕事が無くなってアニメーターだけになるな
なんか言ってる事が伝わってない。 カメラ動かしてもペラペラにならないようにする方法があると聞いて。
>>571 伝わってないってそりゃ「ペラペラじゃなく3D化」としか言ってないんだから当たり前。
一枚の画像を金太郎飴みたいにしたいって事?
>>572 影を落としつつ違和感なく回り込ませたいんですよね。
前面のレイヤーに角度つけてみたりしても違和感あるし。
何か良い方法ないかなぁと。
初心者で的外れのようなことを言うかもしれないけど、 2Dレイヤーにカメラを回り込ませても逆に平面なことを強調する結果になりそう 自分だったら、カメラより背景を動かしてみる 回り込むことによって3D空間で起こる光と影の移動が2Dレイヤーに反映されないと どちらにしても厳しいような
まぁ所詮は二次元の絵だからねぇ・・・ AEとの連携ができるMaxかMayaを学んだほうがいいかも・・・
>>573 要するにMADみたいなの作りたいんだろ?
平面っぽくならないように工夫するしかない
その工夫の方法を指南頂けたらと思って。 背景を動かして様子見てみます。 失礼ました。
この質問者はAEで何が出来て何が出来ないのかを理解できてない気がする。
何が出来て何が出来ないか判れば初心者スレに来ないよなww てかそれ以前に自分のやりたいことを表現出来ないんじゃ相手に伝わらないな
「何もしてないのにPCが誤動作した」と聞いているPC初心者に通じるものがあるな
581 :
名無しさん@編集中 :2008/04/30(水) 00:15:21 ID:xgH62xh5
本当に初歩的な質問ですみません。 AVIファイル読み込んだのですが、音が入りません。 なにか読み込み設定のやり方があるのでしょうか?
他の動画ファイルで試してみれば?
特に設定なんかはないねぇ。 AVIならデスクトップからドラッグ&ドロップで読み込めるし。 AEで読めないオーディオコーデックのファイルでも突っ込んだとかかもね。 タイムライン上の該当レイヤーに音声アイコン出てる?
インジケータ動かしても音が鳴らないが、RAMプレビューしたら音が鳴ったことがあるな。
単にプレビューの方法間違ってるだけだと思う。
>584 そりゃAE的には正常じゃないかw
人が走っている動画(普通に背景付き)の 人の部分だけを抜き取って他の映像に合成したいのですが、 人の部分だけを抜き取る方法として ベジェマスクで地道にマスクを作っていく以外に 何か良い方法はありませんでしょうか? 宜しくお願い致します。
モーションキャプチャとマスク組合せ そういったプラグインを買う とかいろいろ
1フレームずつ背景を消しゴムで消すのが一番綺麗。 境界線はぼかしたり線を追加したり、描き足し。 面倒な作業と言われようが一番これが綺麗。 あと、新たに合成する背景に合わせてライティング変えたり、影の落とし方変えたり、 そういう地味な努力すると更に合成に違和感が無くなる。 1フレームあたりこの作業に10分くらいかかるよ。(切り抜くだけなら3〜5分) 30フレームの素材なら1秒合成するだけで半日潰れる。
撮影時に抜きを考慮してなかった(グリーンバックで撮影するなど)なら 地道にマスク作業するしかないだろうね。 この手の抜きプラグインって何が良いんだろう? AEの標準マスクだけで綺麗な仕上がりを目指すと、本当に1フレ10〜20分は 掛かるから気長にガンガレ
593 :
名無しさん@編集中 :2008/04/30(水) 15:56:43 ID:nfMIxt2a
>559 549だよ。本当にワイヤー写っていたなら、実写かもね。 それは間違いだったかもしれん。 後でよく見てみるよ。 ただ、間違っているのが、レンダラーの癖。というやつ。 そんなもの、ないよ。 あるとしたら、パストレなどのノイズの出方。 高周波ノイズか低周波ノイズか。とか、アーティファクトの問題だ。 (そんなのわかるやつ、神だがw) ただ、このような拡散反射が必要のない絵の場合は、 GIの効果がでないのでノイズなどで判断しにくい。 なぜなら、レンダラーの基本は論文から作られたものを それぞれのレンダラーが実装しているだけなんだよね。 これが理解不能なら、おまいはGIの理屈をわかってないしつかいこなせてないやつだ。(ディレクションだけのやつかな?) ではでは。
594 :
名無しさん@編集中 :2008/04/30(水) 16:05:56 ID:nfMIxt2a
レイトレだったら、同じパラメータを入れれば、基本的に同じ絵が出てくる。 GI(グローバルイルミネーション)系なら、 レンダラーの方式がいろいろあるから、ノイズの出方はいろいろある。こともある。初期のパストレーシングは高周波ノイズでまくり。とか でもそれは、レンダラー特有のものではなく、あくまでもどういう手法をとっているかなのでレンダラーを特定することはできない。 今では、そのノイズを目立たなくする工夫がされているので、 それを見極めて手法を特定することも難しい。 以上です。たしかに過去に、Shade特有の絵。とか、そういう迷信はあったけどね。そんなものありませんよ。あったとすれば、、、それ以降の話しは長くなりすぎるので、やめます。
595 :
名無しさん@編集中 :2008/04/30(水) 16:13:57 ID:nfMIxt2a
>559 今、ムービーみた。 指摘された場所を勘違いしてた。 CGと言い切ったのは、3:05秒あたりのことです。 こんなコテコテCGのシーン、なんで実写と言い切るのか。と思ってた。 2:50あたりのシーンは、CGと言い切れません。すいません。 これについて、本当に申し訳ない。 MacのQuickTimeプレイヤーで見てるとすごく重くて、、、 今、書き出しなおしたて確認してわかりました。 レンダラーの癖。の話は本当ですよ。では。
昔シーグラフで「耳が光に透ける」CG見て感動したが、 今やそこそこのCGソフトでも当たり前のように葉っぱが透けてる。 論文が元になっていたとはなぁ。勉強になった
めでたしめでたし
こんばんは。はじめまして! きっと出切った質問だとは思うのですが、質問させてくださいませ・・ まず使用AE Verは6.5 既に圧縮された動画を読み込もうとすると、 エラー:ビデオストリームでフレームを検索中(3)(53、54) とでて、読み込むことができません。 もちろん動画の通常再生(WMPとか)は出来ています。(コーデックは導入済み) コーデックはDivx 6.8.2(23.98fps)です。 まえーから見るエラーで、ググってもヘルプ見ても分からず…AEもプリメもコーデック入ってるんだから素直に勉強してくださいとか思いながら・・ 対策、エラーの詳細、ご教授願います(ペコ
AdobeからCS3のDVD貰ったけどこれ割ればAE普通に使えるよね?
みなさんメモリどれくらいにして使ってますか?
>598 その6.5をどうやって手に入れたか書いておくといいと思います(ペコ ところで、メモリ話のついでに 最大RAMキャッシュサイズっていくつぐらいのするのがセオリーとかある?
うちもメモリは4Gデス。まぁXp32なんでソコまで認識できてないけども…
>>601 レスありがとー&サーセン。専門いったときにアカデミパックかってそのままです。まじサーセン・・
動画編集もっかい勉強しなおそうかなーって…むープラグインとかないとだめとかですか?
初心者なのでゆるして下さぃ
通常版でも三万ちょいでCS3にうpできるのに、6.5使ってるやつってほぼ割れなんだろうな
ざわ 6.5 ざわ 初心者 ざわ ざわ ざわ
>603 無圧縮か可逆圧縮(Huffyuvとか)にしてから動画を扱うべき、というのがAEの定説です。 プラグイン無くてもできます。 っていうか、専門で何を学んでたんですか?
>>606 ありがとうございます。
3年前にMayaとかホトショとか・・その後家庭の事情でまったく関係ない道に・・
今更何してんだって感じなんですけどね_no
でも、今から勉強すればなんかできるかなーって・・
すいません。楽しようと思った俺が馬鹿でした。そのまま編集とかできたらなーって・・前できてた気がしたので…
TMPGENCさんに頼ってみます。
あとエラーの意味とか分かればうれしいです。
てゆか割れじゃないよ;;まぁ証拠っていっても大事にとってる箱とか位しかないけども。
流れ的にVerが古いから出来ないだけなんでしょうか・・・?
ああ・・ざわつかれてんよ・・むずがゆぃ・・初心者じゃなくてあほってかけばヨカタ
俺もXP4Gだが、未だにページファイルとかの設定どうしたらいいかわからん
>>608 仮想メモリ?Cに置かずに、別のドライブにおくといい事あるかも!程度しかわかんないけど。
てゆかXPだと64bitじゃないとメモリ4Gは認識しないよね。
AEってmpeg2だめなのね・・
>607 Divx 6.8.0 CS3 でとりあえず、問題なく扱えますよ まぁ当たり前だけど
>>592 何かよさげだし安いから買ってみようかなーと思ったのだが、
ページの一番下まで読んで吹いた。
1年前のPCがゴミと呼ばれるこのご時世にノードロックは勘弁w
CS3にDivx 6.8.0+MP3のソース読み込ませると、音声を読み込んでくれない。
613 :
名無しさん@編集中 :2008/04/30(水) 21:48:00 ID:+CqfXPo2
613のスクショって6.5だよねw
>>614 この現象ってバージョンの問題なんですか?
>>604 俺もアカデミックのVideoCollectionPro買ってまだAE6.5のままだよ。
一括してUPGしたいんだけどCreative Suiteじゃないとダメらしい。
(一番最後のVCなんでフォトショもイラレも入ってるのに・・。)
個別にUPGすると26000円×(プレミア+AE+フォトショ+イラレ)=104000円
まだ学生なんでCreative Suite3がフラッシュ入ってて98000円だから迷う。
Adobeのアカデミックライセンスは卒業したら商用利用可だからCreative Suite買うかな・・
>615 そんなの分かるわけないです。 なんで598と同程度の情報が出せないのかね
もう二度と来ないでね
やっちゃいけないタイプの質問の良い見本だな
よろしくお願いします。 aftereffects cs3 で swf(9)ファイルをプロジェクトに読み込むと 72×72のレイヤーになり再生されません。なぜでしょう、、
何、このスレどっかで晒されてたりするの? それともGW厨とかいうものが発生してるの?
質問内容以前に聞き方が初心者過ぎるなww
複数の画面をゴンドラのように回転させるのに、効率良い方法ありますか?
んで自分で何をどうやってみて出来なかったの?
マスクアニメーション以外に方法が思い当たらず、シコシコとマスクを動かしたり ラインアニメーションをマスク代わりにしたりしています。 しかしそれだと、ラインの先端をボカす事は出来ても ラインの先が細い(植物が生長する様な)表現にはなり得ないのです。 同様に、手書き風のラインが伸びる場合も、ボカすのみで、 例に挙げさせて頂いた映像の様に実際の筆で書いた様には見えません。 (スピードを上げれば誤魔化せるのですが…) ひょっとしたら何かプラグインが必要なのでしょうか… …工夫次第でなんとかなるものでしょうか… 現在CS3を使っています。標準プラグイン以外は持っていません。
>>625 もうこの質問飽きたからテンプレにしてもらうくらいの勢いで書くわ。
スウィリーなやつは、そういうのをイラストレーターとかで作って
自分でブラシアニメーションで動かす。3Dのトランスフォームも一緒にやるとなお良い。
video copilotのevolutionとか使えば、予めアニメーションになっててラク。
2番目の映像について、
まずインクを落としたようなやつは素材集からだと思う。
アートビーツのやつにあったはず。
アニメーション自体の時間が短いから、自分で作ってもいいかもね。
んでこの線っていうかラインのアニメーションは何個か組み合わせで作ってるはず。
・イラストレーターの習字みたいなブラシで書いた線をブラシアニメで動かす
・3Dstroke
・particular(アンドリューのtwichのvineチュートリアルを参考にするといいかも)
>>627 だんだん太くなるのは3DStroke使うとキレイで楽かもー
ブラシアニメーションでもだんだん太くしていくような表現は出来るよ。エフェクトプロパティをいろいろいじってみて
>>123 質問です。
ワードアートでつくった3Dの文字はどうやったらAEに持ってこれるのでしょうか?
すげー mayaってググってみたけど、個人じゃとても買える物じゃないな・・・
>628も>631も有料で何か買わないといけないから初心者向けとは言わないでしょ テンプレにはしづらいな。 たしか、標準バンドルだけでやってるのがあったよ。 というわけで、誰か初心者向けに丁寧な解説よろしく。 誰もやらなかったら今夜俺が作るけど
いつの間にmayaはMAXより安くなったんだ
>>628 >>629 ありがとうございます!すごく助かりました。
これは一人で唸ってみても、なかなか発見するの難しいですね…
アンドリューの名前も初めて聞きました…このチュートリアルは凄いですね。
これを機にプラグイン買おうと思います。
>>631 わざわざ動画まで作って頂いてありがとう御座います。
ペイントエフェクト凄い…
会社にMAYAがあるので試してみたいと思います。
>>633 ツタのやつだけならブラシアニメしか使わんってかいてあるじゃん?
ログも含めてもうちょっと読めよ。
まあでもちゃんとしたチュートリアル作れるなら作って欲しい。
最近定期的にこの話題くるからな。
ペイントエフェクトのAEプラグイン版が、以前にダウンロード販売されていたけど、いつの間にかなくなってしまった… たしか、3万円台だったと思う 当時は金がなかったからな、今なら買えるんだが
あほな質問かもしれんが、 Nucleoってマルチプロセッサの処理を最適化してくれるらしいけど CS3とかに最初から入っている機能とどれくらい変化があるのかな? 最近知って、導入しようか迷ってる。。 劇的に変るなら購入けてーいだけど、あまり変化なかったら5万だしなア。。 もし使っている人いたらアドバイスとかよろしくお願いします
体験版なかったっけ?
うまいことcpu使用率アップしてくれるんじゃなかったっけ。 ただめにーこあかつメモリいっぱいじゃないとあんまし意味ないみたいな。
CS3日本語版をインストールして 普段英語にして使ってるんですけど ヘルプとかExpression Referenceとかクリックしても反応しないんですよね もちろん日本語だと問題なく開けます。 英語で起動しても日本語ヘルプファイル開くようにできませんか?
割ってんじゃねーよww
645 :
643 :2008/05/02(金) 10:51:49 ID:hM3W/Mdy
一応書いておくと、正規品なので全て同じ動作するはずです それで、いろいろググってみた結果、まだやり方は分からないんですけど Adobe help viewerっていうのがあって AEとは別にそこからショートカットで起動すれば実用上は問題なくなりました。 AEとは別ドライブにインストールされてたので気づきませんでした。 OSはXPです
ウインドウズ用とマック用のどちらを買おうか悩んでします。 皆さんはどちらを使用していますか? 理由も教えてください。 mastercollection買っちゃうつもりなので相当悩んでいます。 宜しくお願いいたします。 (仕事ではマックでイラレCS2、フォトショCS2を使っています)
>>646 俺はWindows派。ゲームもやるし、なによりMacじゃ動かないソフトばっかり
使ってるから。
今時Mac使うメリットも減ってきたしね。
>>646 趣味でやるならwinの方がいいと思う。金かからんし。
仕事でマック使ってるから、AEも仕事で使うならマック選んだ方が色々ラク。
IntelMacになってから、 レンダリングとかの性能差はなくなったのかな
>>646 PCも一緒に買うのかとかすでにあるのかとか環境が良くわからないからあれだけど
mastercollection買うならwinでいいんじゃね?
macでもやりたくなったらAEだけ買えばいいしさ
winで作ったプロジェクトも普通にmacで読めるしさ
652 :
646 :2008/05/02(金) 19:14:13 ID:a/otNbCq
皆さんありがとうございます。 家のPCは断然ウインドウズの方が高スペックです。 ただ、ウインドウズの方はフォント資産が無いので ちょっと悩んでました。 ウインドウズにしようと思います。 ありがとうございました。
体験版触ってちょっと弄った 普段仕事で作るようなスクリプトいらずFLASHならAEのが断然作業効率上だな…
>>646 私はWindowsXPでAE使ってますが、Illustrator、Premiere等同時に立ち上げてるので、メモリ3G刺しているにもかかわらず
メモリ不足によるストレスが多々あります。MacOSXはその点優れていそうですが、そこのところはどうなんでしょう?
マックストアでは
「 Mac Proシステムでは、8基のDIMMスロットに、最大32GBの800MHz DDR2 FB-DIMM(ECCエラー訂正機能付き)を搭載できます。」
とあり、かなり羨ましいのですが。
>>646 ハードウェアスペックvsフォント資産って悩むよね。
でもフォントかハードウェアか買えば問題は解決するしねえ。
両方買えればいうこと無いんだろうけど。
>>654 高価なFB-DIMMとかグラボとかOSとアプリとかの相性とかいろいろあるので
近所にアップルストアがあれば触り倒すが吉。
展示機にその辺のアプリは入れてあると思う
持ってるフォントによるだろ。 モリサワ系とかヒラギノ系を買い足すんだったらMacPro余裕で買えちゃうからな。 ダイナ系程度ならフォント買い直す位どってことないけど。
DynaFontって商用利用できないんじゃなかったか?
今時AE使うのは仕事だけじゃないよ
659 :
名無しさん@編集中 :2008/05/03(土) 19:44:16 ID:V3U0yRcJ
>>363 >>341 CGじゃないじゃん。フルCGじゃないよ少なくとも。
不具合の修正や延長・追加などはしてる可能性はあるけど基本は実写。
格子の接合部近辺や各種設置部分やカラーコレクションの破綻の無さ見れば分かるだろ。
目が腐ってるんじゃないか。
確かにCGセットは最近多いが見分けられないほどではない。
知識を披露したかったニワカか?
アンビエントオクルージョンは遮蔽距離だからGIとは別ってか擬似GIだし
AOの前に流行った汚し系って知ってるか?
影色もカラーブリーディングも起きない。
予算の厳しいPVでMaxwllのような制作・レンダリングコストのかかるものを
動画でなんてやってられない。それにCGとフィルムの質感を合わせるのは難しい。
しかもへたするとHD制作だろ?
嘘だと思うならCGスレで同じ事書き込んでみ。
自分の守備範囲の話題だと亀レスでも押し通したくなるよな。
661 :
名無しさん@編集中 :2008/05/03(土) 20:03:39 ID:V3U0yRcJ
ごめん、なんか中途半端な知識で偉そうにしてるから いらっときた。大人気なかった。今は反省している。
662 :
名無しさん@編集中 :2008/05/03(土) 22:03:53 ID:Z5TK/qlB
winXP AE7.0です。 皆さんquick time7.xを入れると不具合が出ませんか? openGLエラーなんたらで起動が出来なかったり、 起動できてもファイルを開こうとするとスッと落ちたり。 adobeのAEopenGLエラーのサポートデータベースの項目を すべて試しましたが解決出来なかったので 今はver6.5.2に戻しています。 (´・ω・`)せっかくquicktime7.4でqttask.exeが常駐しなくなったと思ったのに…
>659 さすがに659単体だとスレ違いだと思うので なんとかAEと絡めていろいろ語ってもらえるとうれしい
>>664 試しに64G積んだら、あっさり100万超えてワラタw
>>665 大丈夫、macproは32Gでも150万だからw
実際問題、8Gありゃなんとか大丈夫だよ
CS4で64bitになったらどうかわからないけど…
>>664 なんかずれてますよ。64bitOSに変えなきゃならなくなるんでは。
>>667 そりゃそうだよ、64bitのXPでもvistaでも好きなの買うがいいさ
OSなんて2-3万だぞ
こういうのって拡張ボード系に金かかってんじゃないの
>>669 AFXでテープへの出力とかないでしょ。
だから専用PCとか必要ない。
>>672 マスクかその手のプラグイン。プラグインの話題はここか本刷れで少し前に話題になってたからログ嫁。
ってかそんなこと聞いてるようじゃやり方教えても君に作業できるとは思えないんだけど。
初心者の俺が思いつくのは 3DStrokeで普通に人の前後をストロークさせるとか?
あとは、2Dのパスを二つ用意して、ひとつは前、もう一つは後ろ、とおして手作業でごまかすとか?
このCMに限らず、この手の沢山ありますよね。もっと複雑なものも・・・ 静止画やグリーンバックなら3D Strokeで出来そうですが・・・ 普通に撮影されたものはマスクしかないのですかね???
こんな短い尺なんだからマスクですぐだろ
全部のフレームphotoshopで描けばいいのに
こんなマスク、超余裕だろw 全身マスク切らなくても、重なる部分だけ切ればいいんだから。 最近のこの手の質問してる奴って、どうして楽してやろうとするんだろ? 派手な加工に目が行くのも解るけど、クオリティー高い映像は地味な部分もしっかり作りこまれてるし たかが15秒のCMにプロがどんだけ時間と手間かけて作ってると思ってるんだよ。 効率よくやるのと楽するのは別。 マスクをいかに効率よく切るかって事を考えろ。
>672です。 レスどうもです。 CM動画をDLして細かく見たのですが、 髪の毛が揺れる中、キレイに後ろにイラストがあります。 自分には簡単に出来ないので頑張って訓練します(汗)
例えば10秒の映像ならたかが300枚なんだからやる気の話になるな
>>679 >最近のこの手の質問してる奴って、どうして楽してやろうとするんだろ?
俺も人のことは全く言えないが、「もしかしたら楽にできるのかも知れない」って期待があるんだよ。
楽に出来ないなら、諦めて気合い入れるか別の演出を検討するだけ。
一日一枚として300日か・・・
>>680 こういうのは技術磨くしかない
あらかじめ抜く事を想定して撮影してないかぎり、最初から綺麗に抜けるなら誰も苦労しないな
ゴルフやり始めた奴が最初からバックスピンかけてホールインワンしようなんて虫が良すぎる
>>683 物にもよるが一枚30分〜60分でできるんでない?
得意な人ならもっと早いかも。
illustrator併用されている方がいましたらご教授お願いします。 AEに興味を持ち、Photoshopやillustrator含めて体験版で使えるかどうか確認してるところ Phososhopにはビデオプレビューで(IEEE1394経由で)モニターする機能がありますが、 illustratorでは見つけることができませんでした。 illustratorで下絵を作成する際に色をモニタで確認したい時は、みなさんどうやってるのでしょうか? AEに取り込んでIEEE経由で確認し、問題があれば再度illustratorで修正という手順でしょうか?
あたりまえの事なんだけど、AE、PS、イラレでは同じ色なんだから、1枚1枚モニターで確認する必要あるかな? パソコンのモニターで全体のバランスとって、、最後に一括でAE上で色弄るのが最も効率がいいと思うけど。 あと、大きなお世話かもしれないけど、モニターって個々で全部、色違うから、マスモニ使ってカラーバーで合わせて無いと意味ないよ。
キャリブレーションすれば大体合うんじゃないの?
Nucleoの方が断然良い 2CPUまでならCS3でもそれほど差が無いけどな それ以上の構成で大きな差が出る CPU数毎にメモリを使うのでメモリできる限り積む等が良い まずはDEMO使ってみれば判るかと
CS3とQuad使ってるんだけど複数のフレームを同時にレンダリングを使用しています。 タスクマネージャを見るとCPUはフルで使ってるみたいなんですけど、こんな環境でも Nucleoって意味ありますか?
やってみたら遅くなった・・・
693 :
687 :2008/05/07(水) 01:34:36 ID:nkQsW0W2
>>688 さん
ワークフローの必要性からだと、Photoshop単体でのビデオプレビューは意味なしで、
最終段階でのAEで調整する方が効率性がよいということですね!
まだ調査不足なのですが、ここでも話題になっているNucleoなどを考えると、
レンダリング時間をみなさん重要視しているみたいなので、色などもオリジナルで調整していた方がいいのかなと思ってました!
>>679 に同意。たかが数秒なんだし、複雑なマスクでもないから1コマ1コマやっても余裕レベルでしょう
そこを楽にやりたいならブルーバックなどの合成だけど、背景のライティングと合わせるのはまた同じくらいの手間になるぜ
>>693 色調補正レベルならレンダリング速度への影響も誤差の範囲なんじゃないかな
>>240 の時に買ったTrapcode Suite 2008のParticularを今日初めてインストールしたんだけど
Invalid Keyとか言われてKeyが弾かれてレジストできない・・・。
8桁か16桁とか言われるけど、どう見ても20桁だし。
俺、買うもの間違った?
それともVistaSP1上で使っているCS3だから?
問題あるって言われてるプラグインが全滅なんだけど、エラーメッセージが違うしなぁ。
Your Trapcode Suite 2008 Serial Number for DJ-****** っていうメールが送られてくる 製品のダウンロードページとシリアルが書かれてる ダウンロードしたファイルを実行して普通に入力 4桁 * 5 の20桁 特に引っかかるところ無かったはず
試しに間違ったシリアル入力してみたら インストール中の画面で [Done] のボタンが押せない エラーメッセージはでなかった。 正しい数字を入力した瞬間にボタンが押せるようになる見たい 解凍した「Trapcode 3DStroke.exe」とかを実行してインストール中の話ね
メールからコピペしてるなら、キーを叩いて入力したらどうだろうか?
700 :
696 :2008/05/07(水) 11:59:51 ID:roVcdgox
>>698 3D Strokeは確かインストーラーで入力できるんだけど
Particularはインストーラーではシリアル入力がないんですわ・・・。
>>322 が同じような現象出て悩んでたっぽいけど、俺も真似して本家(trapcode.com)から
DLしてきたらファイル同じでションボリ。
実際に使うところまで行ってからOptionのダイアログから入力だと思うけど
ここの時点で既に間違ってたりするのかな。
>>699 朝起きたときにそれ考えた。
いますぐ試せないけど、帰宅したらやってみるよ。
数値だけ入れりゃいいのかなぁ・・・
XXXX 0000 0000 0000 0000
っていうシリアルNOで、全部入れると文字数チェックで怒られるんだよなー。
頭の4文字抜いたらInvalidになったけど。
701 :
696 :2008/05/07(水) 20:07:19 ID:2JqHfEZC
なんか話が噛み合わないと思ったら、単にDEMO版だったらしい・・・。
メールにあったURLからDLした奴じゃないと駄目なのか。
http://www.trapcode.com/download.html ここのDownload purchased productsってところからDLしてきたファイルで
一生懸命もがいてたわw
3DStrokeとかはここのファイルで行けたから、何が悪いのか全く見当つかなかった。
何はともあれ無事インスコできたよ。
相談に乗ってくれた人サンクス。
キーイングをしたく、ペンツールで範囲を選択しマスクを作り、マスクパスでキーフレームを打ち、 次のフレームでペンツールで選択した各ポイントを移動しようとすると、 選択範囲の全体そのものが動いてしまいます。 (選択ツールを使っても、ペンツールでCtrlを押しながらペンツールで打った個々の選択箇所を 動かそうとしても、ペンツールで選択した範囲全体(ペンツールで囲んだ場所全体)が動いてしまう) どうやれば一点だけを移動できるのでしょうか?
解決しました
あぼーん
705 :
名無しさん@編集中 :2008/05/08(木) 20:01:15 ID:Vnn0kVah
割れ?
バージョンアップくらいしたら? それとも出来ない?
>>705 VGAのドライバ最新にしたか?
たぶんOpenGL絡みで落ちてる。
>>706 >>707 まともに答えるくらいしたら? それとも出来ない?
709 :
705 :2008/05/08(木) 21:38:24 ID:Vnn0kVah
>>706 割れって正規版じゃないってことですか?
>>707 バージョンアップの仕方がわからないです。。
アプリ側で行うのでしょうか?
>>708 グラボはGeForceの8600GTSで、最新版のドライバを入れてみましたが同じ症状でした。
具体的にいうと、psdなどのフォトショファイルなどは読み込めても、mp3やjpg、movなどを読み込ませようとするとすぐに落ちてしまいます。
710 :
705 :2008/05/08(木) 21:41:15 ID:Vnn0kVah
>>707 すみません、アップデートは検索したら出てきました。WEBで落として行うのですね。申し訳ありません。
いまアップデート中です。
タイムラインに表示されていたトランスフォームなどの項目が表示から消えてしまいました。 Ctrlと何かを押したときに気付かないうちに消えたみたいです。 必要な項目を復活させるのはどこから呼び出せばいいのでしょうか?
>>709 対処療法ですが自分の場合plug-inからOpenGLをはずしたら直りました
AEのバージョンは7.0ですが
713 :
705 :2008/05/08(木) 22:26:56 ID:Vnn0kVah
アップデートも行い、
>>712 さんと同じような処置をしてみましたが改善されませんでした。。Orz
quicktimeも入れなおしてみたら?
ブラウザダウソでないのがあるでしょうが ヘルプ→アプデの確認。 これで分からないのならヘルプセンター行け
716 :
名無しさん@編集中 :2008/05/08(木) 23:17:23 ID:Qj0GISlU
>>711 ショートカットで消しちゃったってこと?じゃあヘルプ見てショートカット調べれ。
昔隣の席にいた先輩が何度も同じ質問してきて腹たったな。
「いいかげんメモってくださいよ」って言ったら
そこら辺にあった裏紙にショートカットキーだけ読めない字で書いて、
それが何のショートカットかって記入はしてなかった。
もう2度とこいつには答えてやらないと決めた1週間後、
チームリーダーに任命され、先輩を指導する羽目に。
先輩みたいになるなよ。がんがれ。
チュートでどう説明されてるのか いま何が問題なのか 最終的にどう直したいのか まるでわかりません。
赤のグローが途中で切れてるのが不格好ってことか それならマスクシェイプをプリコンポーズしてそれにグローかけましょう 読み取るのにすごい時間かかったぞ
>721 開けない 2KBってありえないと思う
ホワイト 平面 1 コンポジション1内においてマスクのみを動かしてる つもりがマスクが乗ってる平面自体を移動させてしまってるよ 位置を(297.5,296)から(360,240)にリセットさせて (結果マスクもずれるがすぐ直せる)
>>724 ありがとうございます。
マスクがのってる平面を360.240に戻しましたが、この場合だとずれたマスクは1フレームずつ手修正とという方法しかないのでしょうか?
(´・ω・)
超がんばって解読してみたけど tes.jpg見る限り 12秒あたりでマスクを平面レイヤーを超えてアニメーションさせているから それを表示させたいってことじゃないの? それだったら724でも無理なような で、前より大きいサイズのコンポジション作成 その中でコンポの大きさの平面レイヤーを作成 前作った、ホワイト平面1のマスク1を選択してコピー 新しく作った平面レイヤーを選択してペースト これで解決
平面の選択 キーボードボタンUでマスクパスをだす 全部選択して任意の既にキーが打たれている時間に移動 キーが全部選択されている状態を確認 素材に合わせて移動
727は マスクアニメーションだとなぜかうまく動いてくれない 自分だけ? 他のプロパティのキーフレームは普通にできるのに
あーそうだな、マスクは無理だな あと1コマずつやらなくてもいいと思うよ 補完してくれるから気に入らない位置だけ修正で
730 :
718 :2008/05/09(金) 05:39:37 ID:G6Scj7It
>>726 ありがとうござました。
脳内読み取り感謝です。思っていたとおりのものができてとても嬉しいです!
>>727 ありがとうございます。
私のやり方がいけないのだと思いますが、マスクごと動いてしまい思うようにいきませんでした。
もうしわけありませんOrz
すいません。ドーナツの様な絵をキーイングする際、外側をマスクで抜いた後、 内側の穴をどう処理すればいいのでしょうか? そこも外側同様に省いて、下にある別のレイヤを表示したいのですが。
マスクのオプション変えてみたらどうかな。加算とか減算とかさ。 タイムラインで目的のレイヤー開いてみたらわかると思う。
てゆーかマニュアル読めばわかるよ!わかるよ!
734 :
名無しさん@編集中 :2008/05/10(土) 18:38:19 ID:nl2hnjGv
仕事で動画を編集する事になり、テロップ等を入れる作業が必要になりました。 デザイナーがいるので、装飾した文字とうを挿入していくつもりでます。 その際、編集ソフトにアフターエフェクトとファイナルカットどちらを使おうか迷っています。 個人的に、マックとかウィンドウズに拘りはないので余計に決め切れません。 どちらの方がテロップ、エフェクト、ロゴの挿入をするのに効率が良いのでしょうか? 分かる方がいれば教えてください
AEで編集ってちゃんとアドビやアップルのデモ映像とかちゃんと見ました? AEはサクサクプレビューしながら編集なんてことはできませんよ。 すべてのカットに手の込んだ処理をしたりするのですか?
>>734 いい事言うなあお前。
みんなが頭じゃわかっててもなかなか実践できない事を口に出して言えるなんざ大した自信だよ。
それで出来てなかったらあのインチキ占いのバアさんと一緒だぞお前。
そんなに当たり前の事を言いたかったら尼さんにでもなって言行等しくなってから説教したらどうだ。
>>734 つまり画像を入れる、ってことだよな。
それならpremiereとかFCPの方が明らかに効率良い。
そのテロップとかを綺麗にアニメーションさせたいとかならAEしかないが。
つか仕事なら自分で調べろよw
どうせ結婚式の動画とかそんなんだろ?
体験版あるじゃんかよぅ(´・ω・`)
739 :
名無しさん@編集中 :2008/05/11(日) 10:04:26 ID:2JnMScWf
四角い枠に電流が流れるエフェクトが必要になり、 マットで切って稲妻ちょっといじれば、それっぽくなるかな? と思ったんだけど、マット内だけ走らせるの出来ないんだね。 イメージでは、枠の上辺の真ん中から左右2手に分かれて 電流が流れ、底辺真ん中で合流・・・って感じなんだけど、 皆さん、こうゆうエフェクトはどうやって作りますか?
どうやって作るって。。。 始点を上辺、終点を底辺で分岐数を2にすればいいだけじゃない? それで、調整が上手くいかないなら、黒の平面レイヤー作って それにエフェクトかけてスクリーンで抜いて、縮尺で調整って手もある。 まぁ、そんな事しなくても、稲妻の調整だけど、思った用にいくはずだけどな。 稲妻エフェクトって、プロバージョンに高度が付いた時に試しに使ったきり使ってないなぁw
>>734 手抜きしたい or 時間が厳しくて取り合えず乗ってりゃOKならFCPかPremiere等のカット編集ソフト。
何か凝ったことしたい or 時間を掛けてでも質を上げたいならAE。
で、好きな方を選べば良いんじゃないかな。
FCPは楽だけど、動かしたり装飾したりすると面倒過ぎるのでMotionになった、って
知り合いは言ってた。
あと、乗せるテロップにPS画像を使うならPremiereは避けることを勧める。
(時々なぜかやたら汚い映像を吐いてくれる)
新海誠さんが作るようなアニメーション製作を目指している者ですが、 core2duo 6450 メモリ2G GeForce 8600GTの所有PCで 動作が軽くて使いやすいAEはどのバージョンでしょうか? 候補としては6.5、7.0、CS3のどれかをオークションで購入するつもりです。 AE以外ではLightWave 8.5、PhotoshopCS、SAIを主に使用しています。 ご教授のほどよろしくお願いします。
こういうピンポイントで下らない質問してくる奴らって何なの?
方向性すら自分で考えようとせずに最初っから頼り切ってるなら、
教えたところでその程度の技術とやる気じゃ何も作れやしないだろ。
>>743 AEでキー抜いてINVIGORATORあたりにリボンの3DCGデータを読み込ませる。
>>744 リボンそのものは3DCGソフトで作る必要があるんですか?
AEで作れないんですか?
それなりに手間を掛ければ作れるとは思うよ。 塗りつぶしエフェクトとペイントエフェクト辺りで地道に描いて、マスクして、 ゆれには波紋のエフェクトも使えるかな。 正直、労力が割に合わないと思うし、自分なりの方法が思いつかない人に対して 方法を説明するのはおそらく不可能だと思う。 3Dソフト使う方が楽だよ、きっと。
ayato@web様のTIPS製作例18『ムチのような光の軌跡』STEP1についての質問です。 とりあえず新規平面(30×30ピクセル)の位置のところのキーフレームを適当に打って、ウィグラーを適用してみました。 しかしayatoさんの所のように曲線にはならず、普通に直線でした。 最初の段階の位置キーフレームのやり方を失敗したかと思い、 点を動かして曲線にして試してみましたが、結果は変わらず直線…。 もしかしてやり方を最初から間違ってますでしょうか? とても初歩的な質問で申し訳ないのですが、ヒントを頂ければ幸いです。
割れだから
>>742 LightWaveがまともに動くマシンならどれでも同じだと思う。
6や7はもうアップデートもされないし、プラグインの対応からも
徐々に除外されつつあるから、最新の買っておくのが無難かと。
>>747 キーフレーム補完法がリニアになってるんでないかな。
>>742 正直どれも変わんない。
CS3か7.0買えばいいよ。
ついでにparticlurも買うといいよ。あとlenscare。
へぇぇ あれfinalfocusだったんか 俺の用途だと8bit版でも最低126000円…しかしそれだけ払ってDOFが使えない?のか …貧乏人の俺はlenscareでいいや あのとにかくくっきりはっきりしたアイリスがいい!金に糸目はつけない!っていうのならありかな
日本語版の体験版を試してみました。 Professionalを購入しようと思い、体験版からサイトへ飛んだところ 英語のサイトに繋がり、価格はUS$999とありました。 日本のサイトだと156000円です。 ドルだとかなり安いのですがこれは英語版だからでしょうか? そのまま購入して問題ありませんか? お願いします。
754 :
742 :2008/05/12(月) 20:12:51 ID:Vu4HxajH
>>749 >>750 >>751 ご教授いただきありがとうございました。
新海さんのHPでCS3が重過ぎるので6.5に戻したと掲載
されていたので心配で質問させていただきました。
プラグインのことも考えてCS3を購入します。
755 :
747 :2008/05/12(月) 20:59:08 ID:fVEpQ41E
>>749 まさにそれでした!
ようやく次のステップに進めそうです。どうもありがとうございました!
smoothやらアイリスやら新海さん利用されすぎ
金に困ってないだろうから、値段とか見てないんじゃないの? 新海さんのマネして同じのをそろえようっていう人には問題だけど
あの糞制作者が審査受理してない特許で脅し回ったお陰で ぼかしプラグインが潰されまくったからな。 奴がいなければ、もっと安価で優秀なプラグインが市場に出てたかもな。
もうlenscare一択でいいだろ。他を使う意味がわからない。 Irisは作者がアレだし高杉。
ほんとに出張してきそうなだけに…
確かに桜井は刃物持った基地外だからなぁ・・・
763 :
名無しさん@編集中 :2008/05/13(火) 08:39:59 ID:R1vLT/Tn
超初心者です。.AEXの拡張子のプラグインを /support files/plu-in/フォルダにインストールし たのはいいんですが、一体何をどうすればこ のプラグインを使えるんですか?普通にダブ ルクリックしても開けないし、メニューにプ ラグインって書いてないし。プラグインって どうやって使うの? バージョンは7.0です。よろしくお願いします。
>>763 タイムライン上でエフェクトかけたいフッテージを選択した状態で
お好きなエフェクトをダブルクリックでおk
なんのプラグインか書かなわかるか。 Xmultなんかはそれでいいが。
766 :
名無しさん@編集中 :2008/05/13(火) 09:11:53 ID:R1vLT/Tn
>>764 >>765 タイムライン上で右クリック→エフェクトにありました。
助かりました。ありがとう。
エフェクトでは知らないなぁ・・・ 文字のサイズ縦だけ伸ばして上をマスクすれば30秒で作れそうだけども。
>>768 レスありがとうございます
複数のテキストが伸びて縮むアニメーションになってるのでエフェクトかけた方が効率的かと思ったので
手作業でやるしかないですかね
伸ばす幅をエクスプレッションで統一すれば楽じゃない?
>>767 Transition→CC ScaleWipe
これで必ず出来るからパラメータは頑張って設定してみるべしなのです
>>767 ロゴをイラストレーターで作ってベジェワープじゃだめ?
>>771 さんのCC ScaleWipeが全く同じ効果で一番早くできました
ありがとうございました
なるほど。トランジションってこういう使い方もあるのね。 トランジションなんぞカット切り替えに使うもんだろ? その程度のもん手作業で作るわな って固定観念があって今まで一度も使ったことなかた。 何年も定型でだらだら使い続けてると発想が貧しくなるね・・・
ほとんど触らん機能だと発想のきっかけもないかも。 あらためていろいろ触ってみようかなと思ってもいつもの 使い方してたり。
テキスト「........」を使ってパーティクルとかな
慣れなのかもしれませんが、 3Dソフトと比べるとアフターエフェクト内で3D空間を把握して作業するのって かなり難しいと思うのは私だけでしょうか… 私なりの解決策は作業の下準備として3次元を把握する為のグリッドを グリッドエフェクト+モーションタイルエフェクトで作り配置する事なのですが もっと良い方法をご存知の方アドバイス頂けると幸いです。 AE-CS3
カメラを切り替えつつやる
勝手にしろ
>>781 安い買い物じゃないので知っていたら教えてください。確認がしたいだけです。
安い買い物じゃないと思うなら日本版を買おうよ。 リスクを買うか、安心を買うかだろ? なんで君の節約に周りがw
その通り。
>>753 みたいに英語が読めなくて不安な人のためにAdobeはわざわざ日本語でサイトを作っているのであって。
本家の公式サイトから買って問題が起こるって、どういう問題を想定してるんだろ? 英語力でどうにでもなるような。
海外サイトで買い物も出来なくて英語版をまともに使えるのかな
>778 3Dソフトは経験薄いんだけど、そんなに違いましたっけ? カメラを動かすのがショートカット的に面倒ってぐらいなような
今時はOSがマルチリンガルだから使用上の問題は無い気はするが、 マニュアルは英語だろうし、国内のヘルプデスクも使えんかも。 それに、わざわざ英語版使ってる人なんてそうそう居ないだろうから なんかあっても国内の情報網では回答を得られない可能性が。 取り合えず、そのサイトに掲載されている必要スペックを満たす環境を持っていて、 英語が読めて話せて、問題が起きた時に自力で調査したり、海外の掲示板で情報収集が できる能力があるなら無問題じゃないかな?
3Dのわっかを作りたいのですが、何か良い方法はないでしょうか? 上からみると円で、横から見ると[ ]←こんな感じみたいな。 conoa3Dを使ってみましたが、ちょっと違う感じです・・・。
>>790 体験版で色々試してみました。まさにこんな感じです!
illustratorの3Dのウィンドウででてくる様な項目をAEで調整したいのですが
これって無理でしょうか・・・?
>>788 レスありがとうございます。
言葉足らずでしたが、日本語版の体験版の購入ダイアログからサイトへ飛んだところ
英語のサイトへ繋がったわけです。
普通体験版をDLした後に購入の手続きを取る場合わざわざDLし直しとかせず
シリアルのみメールで送ってくるのでそこで購入してもそのまま日本語版が
使えるかどうか知りたかったのです。
そのあたりよろしければ教えてください。
さすがにAdobe製品オンラインで買ったこと無いから知らんけど、 日本のAdobeStoreだと言語選択(英語/日本語)あるから、 それが無いならたぶん英語版だと思うけど。 というか、ローカライズ版はその国のAdobeと契約販売会社でしか売ってないんじゃない? その作業分の値段とサポート代が乗ってるんだろうし。 日本語で使いたいなら国内で買うしか無いと思うよ。
>>778 やはりグリッドが無いのが原因。
自前のグリッドでは処理が重たくなりがちですし
CS4あたりでグリッド搭載されるとありがたいです。
>>796 鎌倉の大仏の頭部がゴロン
ク□─バ─フィ─ルドのように
>>793 ありがとうございます。
そもそも日本語版から英語の購入サイトに飛ぶなって話ですよね。
どうもでした。
すみません、今HD用のムービー作っている初心者なんですが、 そもそもなんでHDは16:9のサイズなのか疑問が沸いちゃいまして どなたかご存知ですか?
win版 6.5からCS3にアプグレしたんだけど 15秒プレビューできないくらい重くなった メモリ2GじゃCS3快適につかえないのかね?
ヌルとヌルの間に線を描きたいのですが、 どなたかアドバイス頂けませんでしょうか。 よろしくお願いします。
やってみたことは?
805 :
802 :2008/05/15(木) 15:25:02 ID:bTADZvjE
>>803 今は力技ですが、
ヌルを2個作った状態で、
平面レイヤーにコーナーピンをかけて、左上と左下のポジションを"ヌル1"に
右上と右下のポジションを"ヌル2"にしてやって、それだとラインにならないので、
左上と右上のヌルの位置に+3としてラインっぽく見せてます。
ただこの方法だとヌルの位置によっては線が見えなくなったりしてよろしくないのです…
もっとスマートで良い方法がある気がするのですが…
806 :
802 :2008/05/15(木) 15:27:40 ID:bTADZvjE
ごめんなさい。805では説明が下手ですね。 エクスプレッションで、コーナーピンの位置をヌルに関連付けしています。
807 :
802 :2008/05/15(木) 15:36:14 ID:bTADZvjE
自己解決しました。 レーザーエフェクトの開始点と終了店をそれぞれエクスプレッションで ヌルに関連付ければできる事に気がつきました。
どうでもいいんだけどさ、 「ヌル」ってカタカナで書いてあると変に感じない? nullのほうがオサレだと思う。
じゃあ俺は元に忠実にヌォって書くわ
null point
ガッ
pointerじゃなかった?
DVDに焼いてプロジェクターで映したいんですが、AEで作ったムービーをどの形式で書き出せばいいでしょうか いちおうググったんですが「DVDビデオ形式」にするのかな・・・
使用するDVDオーサリングソフト次第なのでなんとも言えない。 DVD Studio Pro を使うなら非圧縮かDV辺りで出してComposerでMPEG2とLPCM or DDSに変換する。 それ以外のソフトは・・・そのソフトのスレで聞いて。 最近じゃAVIで放り込むと簡易オーサリングして焼きまで勝手にやるお手軽ソフトもあるし。
815 :
友人の結婚式 :2008/05/16(金) 23:16:53 ID:+zGhYYjM
>>814 返答ありがとです。
しまった・・DVDオーサリングソフトってのがもう初耳d(滝汗
オーサリングソフトを用意して、非圧縮AVIかDVにして試し焼きしてみようかと思います。
会場のプロジェクターで試写できたらいいんですが・・・式場が遠いものでまいっちゃいます。
アドバイスを参考にまたググってみます〜
たまーに友人の結婚式で映像作るって全くの素人来るけど、 趣味で動画編集とかやってる人なら分かるけど、そうじゃない人が多いし、 どういう流れで作ることになったのかが気になる。
というかそういう奴が何でAEなんて持ってんのってはなしだ プレミアならまだしも…
AE7.0でphotoshopプラグインを使うことが出来ますか? 昔のAEでは認識してくれるとのことなんですが、 7.0はプラグインフォルダに入れてみても認識してくれませんorz
物による。としか言いようがない。
そもそも共有出来ることを知らなかった
4.1の頃は確かにPS用のEyeCandyとかがAEでも動いてた気がする。 5.xではもう動かなくなってた気もするけど。
822 :
友人の結婚式 :2008/05/17(土) 19:24:41 ID:V71BoHSx
>>816 某サイトの新人MAD職人やっている → 友達が結婚式 → 安請け合いしてやってみる
→実際やってみると難しくてあせる
↑
いまココ!
こうですwww
マジレスすると MAD作れるくらいなら、結婚式のやつなんて簡単にできるでしょ。 問題はDVの知識のなさ。基本的に0だろあいつらは。
mixiというSNSで視聴範囲を限って動画をアップしてみる → 良評判を得る → 安請け合いしてみる → 依頼人の注文が多くてイライラ (依頼人なだけに) ↑ いまココ!
けっ偉そうに。
2つ以上フレームとってるのに 「RAMプレビューを実行するには2つ以上のフレームが必要です」 ってたまに出てくるのは何でですか?
RAMプレビューの割り当て量でも出たときあったような。
おとなしくAE立ち上げなおすようにしてる
カラーキーやkeylightのスポイトツールで 色のあるとこ選択しても黒になっちゃうんですが、どうすればいいですか?
shineのプリセットって何を期待してるんだか
あふぅ
836 :
名無しさん@編集中 :2008/05/21(水) 01:10:49 ID:ripE+7sG
自分が普段使用しているverは6ですが、出先でCS3を使う必要が出ました。 ベクター画像(ai)を読み込んだところ、コラップスボタンをオンにしても線がきれいに表示されません。 試しにSWFで書きだしたら、ちゃんとベクターアニメになってました。 しかしプリコンポーズした上でSWFで書き出すと、まともに表示されないアニメが書き出されました。 CS3になって何かが劇的に変わりました? 6ではコラップスボタンさえオンにすればきれいに表示されるんですが。 助けてください・・・よろしくお願いします。
AfterEffectsCS3とPremiereCS3を使い始めた超初心者です。 AfterEffectsでロゴ等にエフェクトをかけたものをPremiereのタイムラインに配置したムービーの上に表示される様に置きたいのですが、ロゴを作った時の黒い背景までもが表示されてしまって上手く合成できません。 グローをかけてるので、キーイングを使ってもロゴの周りが黒くベタ塗りになってしまうのですが、綺麗に背景を消すにはどうしたら良いのでしょうか? 正直、かなり基本的な事なのでは…と思ってもいるのですが、さっぱりわかりません。何卒、どなたか教えて頂けたら嬉しいです。お願いします。
アルファチャンネルが適用される形式でレンダリングして配置すれば透けるよ。 俺はMac使いなんでQuickTimeのアニメーションで書き出すけどな。
>>839 さん、本当にありがとうございます。
その後、アルファチャンネルはわからなかったものの「ルミナンスキー」の適用でなんとかそれらしく・・・と思ったのですがグロー効果がきちんと出てないような・・・と、ガッカリしてたところでした。
ところで、アルファチャンネルの説明等を見て、役割はおぼろげにでも解ったと思うのですが、
、「アルファチャンネルが適用される形式でレンダリングして配置」とはどうするのでしょうか?
何度も同じような質問をして本当にすいません。もしも良かったら、教えて頂けたらと思います。
AE5.5なのだが、葉っぱを風で舞う感じや、桜吹雪は特別なプラグインがいるのですか?
5.5から使ってるベテランさんならその位分かると思うけど。
>>836 ですが、相変わらず解決しません・・・
CS3(3に限らずCSの問題?)をお使いの方、教えていただけませんか。
>>844 注意: ベクトルレイヤーでは、コラップストランスフォームスイッチではなく
連続ラスタライズスイッチを使います。
これじゃなくて?
マニュアル読んだだけだから分からんけど。
>>848 すぐ考えつくのは不透明度をウィグラーで揺らすとか…
回転してるマスク画像(複数)に対して、AEのサードプラグインのParticularを使って Particularを発生させたいのですが、この様な場合はどのようにPosition設定をすると 効率がいいのでしょうか? (複数の画像を追うように、複数のPosition(Particularの発生元)を設定したい) 画像1枚1枚に対してParticularでエフェクトをかけてPosition設定した場合、かなりの 枚数があるので重くなってしまいます。いい方法はありませんでしょうか?
>>849 レスありがとうございます
不透明度でそれっぽくなりました
もう一つ質問したいのですが
ああいう色が締まった画質(ブリーチ?)を作りたいんですが彩度下げたりするだけでは上手くできないんです
どうすればああいう画質にできるかわかりませんか?
ありがとうございます。 プリコンポーズしたものごとにエフェクトをかけるのですね。 やってみたのですが、マスクをかけている動画(マスクの選択範囲だけ動いている)に Particularをかけると動画が消えてしまいます。乗算などを選んでも消えたままで、 addやscreenにしても表示されません。 こういう場合、動画レイヤーに直接エフェクトをかけるのは無理なのでしょうか?
>>851 不透明よりオーバーレイ使ったほうが色が締まる。
ついでに、色の締めもレイヤーをコピーしてオーバーレイさせると締まる。
そのオーバーレイレイヤーを不透明度で調整するといい。
更にオーバレイレイヤーにガウスかければ、フワって感じになってフィルムっぽくなるよ。
855 :
853 :2008/05/21(水) 18:07:33 ID:kryzyn19
自己解決しました 黒マットの新規レイヤー作り、エフェクトでPoint指定して 黒マットの方を動かしてやったら連動して動きました。 プリンコンポのヒントありがとうございます。
>>852 、
>>854 レスありがとうございます
トーンカーブでレイヤー重ねたらそれっぽくなってきました
>>854 オーバーレイいいですね
やっとブリーチっぽくなりました
レンズフィルタで微調整しながら黄土色っぽくなるように色を付けていきます
メタセコとかワイヤーでなだらかに編集してたらやたらに重いだけでヤル気がそがれるのだが 3dcgのタイムラインで出した映像データをAEに持っていってポリゴンっぽさを削ることできないかな? そんなベンリなこと出来ないよなー
すまんEnter押しちゃった。 程度としては、レンダリングは削いだ状態程度のポリゴンで できるかぎり2D化したいのだが(立体感をなくすと言うか) 可能?
いくつか別々に書き出して、ラフエッジかけるとか。
>>857 普通は3Dソフトでやることだから、「アニメ風」「セルシェーダー」「トゥーンシェーダー」でググればどうかな!?
fmfm なるほど別のをもってくるとな。もう少し掘り調べてみまる
>>859-861 まりがとねん
>>846 このサイトのコメント欄凄いな
オマイラだったらとっくに切れてるだろw
管理人の忍耐力に脱帽した
ドMじゃないととても勤まりそうに無いな。素直に尊敬する。
AEより先に色々覚える事がありそな奴がいるな あんな捨て台詞で「ちょっと待て」と言わない管理人は大人だわ
おまえらが子供なだけじゃね?
>度々ホントに申し訳ない・・・・ > >自分で製作した魔法陣などを他の動画、画像と融合させるにはどうのようにすればいいのですか? > >よろしくお願い致します。 こんな質問に延々と無償で答えられる人間なんてそういないだろ。 その時間で遊ぶなり自分で動画作るなり仕事するなりした方が有意義なのは自明。
個人サイトのやり取りここに持ち込むなよ…。
>>867 初心者へのアドバイスですか?^^
とても有意義な書き込みですね。
でも初心者向けのサイトだからなぁ。解説も本当に素人向けだし。
お前らみたいに初心者相手に優越感に浸ろうというクズじゃないって事だろ。 気に入らないなら答えないってスタンスだろお前ら。どんだけ偉い人だ?w
ここぞとばかりに相手にされなかった人達出て来ましたね^^ 煽って答えてくれる人がいなくなったら、困るのは自分じゃないんですか?w
ID:p61ek8dhはどっちの味方なんだよw
ほい、終了
そんなんじゃパソコン教室とか開けないぞ
開かないほうがよくないかな。
親子関係を、同じシーンの中で時間に合わせて切り替えたいのですが なにか良い方法はないでしょうか。 ※3Dソフトでいうところのコンストレイントがしたいのです。 エクスプレッションのヒントだけでも良いので教えて頂けると幸いです。
各々にレイヤー分割じゃ 数が多くなりすぎて面倒くさいとかか?
880 :
名無しさん@編集中 :2008/05/23(金) 18:09:42 ID:c3jaTXRm
http://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae41.html# ここを参考にしているのですが。
STEP2で、STEP1のモーションパスをコピーして再生すると
STEP1での動きとは逆に動いてしまうのですが、どうしたらSTEP1の動きと同じ動きになるのでしょうか。
最初のほうで何回かやった時には、ちゃんと同じ動きをしてくれたのですが。
なぜか、今やると逆の動きになってしまうのです。
言葉が足りなくて、わからないところがあると思うのですが。
どうか、よろしくおねがいします。
>>880 やってないが単純にベガスの「回転」パラメータが逆になってるだけじゃないのか
今の方向と反対方向に回せばいいんでない?
>>878 親子ってエクスプレッションでいじれたっけ?
全てのプロパティにエクスプレッション付けて、
時間の条件判定入れるしかなさそーな。
if(time>1){
layer(1).position + layer(2).position;
}else{
layer(1).position;
}
こんな感じか?
今AE手元に無いから記述正しいか試してないけど。
883 :
名無しさん@編集中 :2008/05/23(金) 18:28:15 ID:c3jaTXRm
>>881 ベガスの「回転」のパラメーターを変えても、参考のサイトのように
ラインが尾を引いて、流れ星のように動いてるようにならなくて
尾を先頭にして動いているようになってしまうんです。
ベガスのパラメータもうちょっと弄ってみ? 頭とお尻が逆になってるだけなら、開始、終了不透明度関係触れば出来るだろ?
885 :
名無しさん@編集中 :2008/05/23(金) 19:17:52 ID:c3jaTXRm
>>884 うわあああ!!出来ました!!
本当に助かりました!ありがとうございます!!!!
886 :
名無しさん@編集中 :2008/05/23(金) 21:03:23 ID:mqWgTmoC
バージョンの事で聞きたいんですけど、 AE プロフェッショナル7は結構古いバージョンになるのでしょうか? CS3とかなり性能違いますか? 主な用途は、モザイクをモーショントラッキングでかけるです。
その用途なら十分 でもAVならストームとかのほうが楽そうだ
889 :
名無しさん@編集中 :2008/05/24(土) 11:59:53 ID:Ayn1h8Ub
レンダリング速度の質問です。 AFTEREFFECTのレンダリングって、グラボの性能に依存するのでしょうか? 「NVIDIA GeForce9800GTX」と「QuadroFX1700」とどちらを買うか悩んでいます。 5万円近く違うので、依存しないならいっそもっと安いのにしようかなぁとも思っています。 どなたかご教授願えないでしょうか?
>>889 そのお金をメモリとCPUとプラグインに回した方が幸せになれるよ。
892 :
名無しさん@編集中 :2008/05/24(土) 12:22:24 ID:Ayn1h8Ub
>>890-891 早い回答ありがとうございます!
ゆくゆくは3Dも扱おうと思っていますが、大差ないのなら今は安いほうにシフトして、
その差額でメモリとCPUにお金を回そうと思います!
コンポジションの複製ってショートカットとかでどうやるんでしょう? 複製元のレイヤをctrl+a、ctrl+cで全部コピーして、新規コンポジションを作って ctrl+vでペーストすると、レイヤー毎の位置がバラバラになってしまいます。 よく使いそうなのに、検索できませんでしたのでよろしくお願いします。
>>889 ちなみにあんまりVGAのメモリは関係ないからな。
256MBか512MBあれば十分。変に1GBとか選ばなくていいよ。
動画素材を配置して、速度を半分にしたり倍速にしたりして緩急をつける方法はわかったのですが、 特定のフレームで動画を一時停止にするにはどうしたらよいのでしょう? XPのCS3です
GeForceとQuadroの違いは主にドライバーの違い。 QuadroのベースはGeForceと全く同じ。 基本的にAEも3Dアプリも最終レンダリングはCPU依存が大きいから、ほとんど差はないよ。 じゃあ、なんであんなに値段が違うかって話になるけど Quadro対応アプリの場合は、表示する場合100%GPUでハードウェアレンダリングするんだ。 GeForceの場合はソフトウェアレンダリングが混ざるんだよ。んで、表示速度が変わる。 それは、アプリ側で全てGPU依存しちゃうと、エラーが起きて表示できませんって事になる場合があるから。 コアな部分はソフトウェアで処理するようになってる。それは、アプリも全てのグラフィックカードの全てのドライバーに 動作保障とるのが、大変だからそうなってる。 ただQuadroはAEを含め、主な商用3Dアプリに限り、完全にGPU依存させても問題ないようになってる。 あとQuadroのドライバーの方がOpenGLの最適化が良いからOpenGL処理も早い。 AEより3Dアプリのが恩恵の受け方が違うよ。特にゲーム開発でね。
>>893 ctrl+dとかドラッグ&ドロップでコンポジション作成とか
>>896 タイムリマップ
マニュアルとかグーグルとか上手く使えるようになった方が良いかと
900 :
名無しさん@編集中 :2008/05/24(土) 15:22:02 ID:Ayn1h8Ub
>>895-897 ほおお……気になっていたことに見事に応えてくれて感激です。
ゲーム開発は視野に入れていない(目的は2D・3D動画レンダのみ) ので、
アプリの対応状況も含めて検討してみます。
今後、動画単体でもハードウェアレンダリングがやりやすい時代になるかもしれませんし、
もっと勉強してみます。ありがとうございました。
>>896 初心者のオレにも答えられそうな質問なので答えてみるw
一時停止したい場面で分割し、
その場面の静止画をはさみこむ、じゃダメ?
>>901 そんなことせずとも上で出てるようにタイムリマップという機能があってだな
903 :
名無しさん@編集中 :2008/05/24(土) 23:29:15 ID:rBYatvGo
教えてください AE6.5で、曲のテンポを速めたくて、時間伸縮で短くしたんですが、 キー(?)が高くなってしまいます。 キーを下げるようなことはできるんでしょうか?
AEではタイムストレッチ出来ないはず
6.5……ざわ……ざわ…
マスターブック買ってきてCS3体験版試しているのですが、本に載ってる エフェクトのKeylightが見当たりません。 ここらへんのプラグインは「続きは製品版で!」という事なのでしょうか?
Divx圧縮のAVI使うとき、 たま〜にフレームが飛ぶ?と言うかバグる時あります。 どうすれば直りますか?てかこんなんなるの俺だけでしょうか?
>>906 製品版かったらオマケで付いてくる。まあオマケというか値段に含まれとるようなもんだけど。
突然、テキスト入力でAEだけ漢字変換ができなくなってしまいました。 コンポジション名とかはひらがな、カタカナでどうにかできるのですが、 テキスト入力で漢字が入らなくて困っています。 数日前から急になりました。何かキーを組み合わせて押してしまったかも知れません。 AEを再起動しても、PCを再起動しても同じ状態が続いています。 対処法はありますでしょうか?
間違えたw
>>907 Divxとか、そういう怪しいCodecを使うときは他のCodecに一度変換して使うのがベター
原因は俺には分からない
>>909 AE再インストールしてみればいいと思います。
>>911-912 レスありがとうございます。
キャッシュを全てクリアしてみたらテキスト打てるようになりました。
どうやら時間が経って重くなると打てなくなるみたいです。
2Gでメモリ不足か、、
>>912 何のコーデックに変換が一番ベターでしょうか?
教えていただけますか?
DV、非圧縮のどっちかだな。
>>914 ちゃんと1フレームずつ情報があるやつ。主に可逆系。
可逆はサイズ大きくなるんで、できれば避けたいんですが・・・
じゃあDVでやれよ
自分で聞いといて後出し条件で「それはちょっと…」ってお前何様だよ。
すいません。
未圧縮のやつを自分でDivxで圧縮して見比べてみ判るから
>>922 3Dモデルが動くのと、物理エンジンのPhysXがメインだね。
来春は、CS4とPhysXエンジン内臓のNVIDIAグラフィックボードをセットで買う事になるな。
あと暫くは7.0で粘ってやる
physxたけぇ
>>917 可逆でサイズが大きくなるのが嫌なら
前出のDVでいいと思う。元のCodecがDivxなら十分かもしれない。
十分かどうかは自分で見比べてみるといい。
もう少し上位フォーマットで劣化を抑えたいなら
俺はMotion-JPEGの圧縮率95%程度がいいんじゃないかと思う。
>>925 去年の年末あたり投売りにされてなかったけ?5000円もしなかったような…
対応するゲームが殆ど出なかったからゲーマーから見放されてた
AEはShadeとかLightWaveの3Dオブジェクトの互換ってなかったっけ?
親であるNullに追従するカメラの動きをNullに対して遅らせたい(ディレイさせたい)のですが なにか良い方法ありませんか?
スタンダード版を購入したいのですが、もう販売してないのですか? まだ売ってるお店って無いですかね・・・
CS3で統合されちゃったよ。 どーしてもSTD版が必要ならオークションでVer4〜6を探すしか無いかと。
ありがとうございます。オークションで探してみますね
>>932 そうなのか・・・ありがとうございます
あとはググって自分調べてみます
すみません、久しぶりにAFを起動したところ swfファイルが正常に読込・書き出しできなくなりました。 アイコンを見る限り正常で読込自体はできているはずなのですが プレビューで黒く表示され、ムービー出力しても黒いままです。 どなたか解決策をご存知でしたらお聞かせ頂けないでしょうか? WinXP SP2 AF 6.5.1 QT 7.2(7.4はswf読込の時点で撥ねられるのでバージョンダウンして使用してました) どうかよろしくお願いします。
ああ、間違えました。AFでなくAEです;
再インスコしてからどうぞ
>>939 AEの再インストールと
QTは7.2、7.1、6.5と他のバージョンのインストールを試したのですが
やはり真っ黒です。
ログを拝見したところ
478さんもこのトラブルについて書かれていたのですが
この問題を対処する方法はないのでしょうか?
バンドルアップグレードする程この先使う頻度が高いわけでもなく
どうすればいいのか途方に暮れてます・・・
どうしてアドビに聞かないの?
>>941 すみません、書き忘れていました。
サポートに問い合わせた所、6.5の技術サポートは終了したとの事です。
なのでフォーラム等で探してみて下さいと言われました。
未熟なりにしらみつぶしに検索、試行した後
打開策が見つからなくてこちらに書き込みしました。
悩んだ結果、VCをアップグレードする事にします。
お声をかけてくれた方、お手数をおかけしてすみませんでした。
>>930 Lightwave
↓
3D INVIGORATOR for After Effects(Pro)
大きな画像やベクトルデータを組み合わせた擬似3D形状を大量に使う際、 どうしても「3517 x 3298イメージバッファ用のスペースを割り当てる事ができません。」 という警告メッセージが出てしまいます。(※サイズは毎回違いますが…) 初心者なりに調べてメモリ回りの設定をいろいろ見直したつもりなのですが、やはり警告メッセージは消えません。 これはもうマシンの限界でメモリを増設する他無いでしょうか? たとえゆっくりでも表示とレンダリングができれば十分なのですが… 実は納期が迫っていて結構焦ってます…どなたかアドバイス頂けると幸いです。 AE CS3 WinXP 32bit Memory4GB(3ギガで認識) Xeon2.66Ghz x8core
Trapcode Horizonトライアルきてるぞ
>>944 何回かにわけてレンダしたり、無圧縮でレンダしてみるとか。
>>944 元の素材を分割してみるとかは?
あとはプロキシ使うとか。
>>946 >>947 アドバイスありがとうございます。
言われた方法を試してみてもなおらず、殆どがイラレのデータだったので
プロキシという訳にも行かず困っていたのですが、
PC再起動という初歩的な対処でレンダリングできてしまいました。
なんとか作品も間に合い連日の徹夜も無駄にならずにすみました。
これを機に一つ疑問なのですが、AEは設定さえ調整すればどれほど大きなデータでも
少しずつレンダリングしてくれるものですか?
ブラシアニメーションを使って人物画のパスに沿って線を描くように動かそうとしたのですが、 パスをペーストしたところ、 After Effects エラー:リストの長さの外側の位置からアイテムアドレスを取り入れを実行しようとしています(27, 15) というエラーが発生し、パスをペーストすることが出来ません。 このパス自体、かなり複雑なので、ポイントが多すぎるのかなと思ったりもしたのですが、 たまにブラシアニメーションで同じようなことをしているものを見かけるので 出来るんじゃないかなと思うのですが、やっぱりポイントの数が多すぎるのでしょうか?
>>948 理論上はメモリの許す限りいくらでもいける。
普通に8000x4500の画像動かしたりできるよ。
ただメモリがクソだと重いコンポはレンダできないことが多い(と私的には思う)
>>949 ポイント数の少ないパスならペースト出来てるのか?
やっぱりって書いてるから出来てるとは思うけど。
>>951 ポイントが少ない場合はペーストできてます。
出来たパスの元が画像で、輪郭抽出→二値化→ライブトレース→ゴミ削除→線を連結という
行程で出来たものなので、もっとゴミを削ればいけるのかもしれませんが、複雑すぎてそれも出来ない orz
>>952 なら何回かに分けてコピペでいいんじゃ?
>>950 !まじですか!知らなかったです。
自分の場合はエラー出て設定いじっても直らない時は諦めてました…
設定次第なんですね…
AEの表示ウインドウはアイテムをクリックで選択してくれるけど この機能、ときどき邪魔です。OFFに出来ないですか? フォトショップで言うところの"自動選択"をOFFにしたいのです。 環境設定あたり探してみたのですが見つからなくて… CS3
956 :
名無しさん@編集中 :2008/06/01(日) 03:42:17 ID:ma3PaCVz
CS3です。 マスクのパスの位置をエクスプレッションで操作したいんですけど、どうすればいいんでしょうか?positionみたいなプロパティが見つかりません・・・
>>956 そんなスクリプトがどっかで公開されてたような
>>957 早速の情報ありがとうございます
グぐるで探してみたのですが見つかりません・・・ スクリプト?を入れないとできないんでしょうか?
標準の機能では無理なんですかね・・・
スクリプトも標準の機能の一つのような
初心者ですけどインターネットで取りました これって違法ですか?
スクリプトが標準の機能じゃないって主張もすごいなw そんな事よりだれかHorizon使ってみてくれ。落とすのめんどい。
CS3でネットワークレンダリングの際にはレンダリング用PCに AEをライセンス認証無しでインストールしてくださいってヘルプに書かれてるけど、 いざプロダクションプレミアムのディスクいれたら 一番最初にライセンス認証あるから先に進めず… ネットであれこれ調べても結局わからず、 しかたないのでシリアル番号入力してインストール。 でもこれって2台のマシンに通常インストールって事だから違反になるのかな… みなさんはレンダリングエンジン、どうインストールしました?
ネットワークレンダリング使ってないから分からないけどWEBの体験版じゃ駄目か? 駄目そうだな…
>>962 そもそも2台まではインストールは可能。
それ以上はアクチ通らん。
ビジネスソフトは一人で使う分には何台に入れてもいいはず
ビジネスソフトって何の事だ? ライセンス規約はソフト毎に違うだろ。
Adobe Bridge試してるんですが プレビュー再生が安定しないしどうも使いづらい。 で、標準のエクスプローラは動画プレビューするとたまに落ちるんです。 いまは我慢して使ってますが。 AEと組み合わせるの前提でファイルビューア的ないいソフトありませんか? WinXP CS3
様々な素材を3Dにしたときに裏から見えない状態にしたいのですが そういった事ってできますか?
>>969 その事故があってから私は、一心不乱に研究に打ち込んだ。
あらゆる環境を作り、壊し、作り、壊し、作り上げた。
環境設定、コンポジション設定、描画モード、グラフィックボード、プラグイン。
しかしそれらの内ただひとつとして私、そして彼女が望んだ形にはなり得なかった。
かつて、君は私に訊いたことがあったな。
なぜ無理と決まっている事にそこまで必死になるのか、と。
私は、人間が生きるこの社会というものに絶望していたのだ。
いや、社会に生きる人間として含まれる自分自身に対して絶望していたのかもしれないな。
そんな風に腐っていた私に彼女は一言いってのけた。
それからの私の生き方は知っての通りだ。
私は、後悔はしていないよ。
彼女が、先鋭化した気になって世界から逃避していた私を引っ張り上げてくれた。それだけで充分だ。
たったひとつの心残りは彼女と約束した通り様々な素材を3Dにしたときに裏から見えない状態に出来なかったことだ。
まったく……これでは彼女に合わせる顔が無いだろう?
君が私の跡を継ぐかどうかは自由だ。ただ、時々はこの老いぼれの人生を思い出してはくれんかね。
君の人生においては全く参考にはならないだろうが、それくらいは我が儘を言わせてくれ。
君にはいくら感謝をしても足りることは無いだろうが言わせてくれ。
今まで…本当に……有難う………
>>969 素材を3Dにすると裏は反転して見えちゃうなんて・・・
くやしい!・・・でも感じちゃう!
ビクッビクッ・・・!
マジレスすると裏になったときに、
透明度が0になるようなエクスプレッションを組めば良いんでない。
裏の判定は回転とかカメラとの位置関係から割り出せ良いけど、
複雑になると難しいかもしれん。
メモリどんだけつんでます?32bitOSだと3Gまでしか認識しないんだっけ?
こういう質問が一番うざいな
>973 スルーすればいいだけだろ?何様?
スルーしないでマジレスすると、 作業によって最低限必要なスペックも変わって来るから、 皆さんはどのグラフィックボードを取り付けていますか?参考のため教えてください。 みたいな質問じゃただの雑談にしかならんのよ。
976 :
972 :2008/06/05(木) 16:23:37 ID:yrenQ4HI
ごめんよ最近書き出しの時、保存先フォルダ選ぼうとするとやたら落ちるので・・ついつい・サーセン
CS3を使っている初心者です。 いろんな素材にエフェクトをかけて、30秒弱の動画を作っていたのですが、 レンダリングをすると「AfterEffectsエラー:1111×2270 イメージバッファ用のスペースを割り当てることができません。バッファが断片化される可能性があります。 メモリ&キャッシュ環境設定ダイアログボックスで「最大RAMキャッシュサイズ」の値を下げて「ディスクキャッシュを有効にするオプションを選択するか、最大メモリ使用量の値を上げるか、 またはその両方を行ってください。」とのエラーが出て途中で終了してしまうようになりました。 環境設定の「メモリ&キャッシュ」から「ディスクキャッシュを有効にする」にチェックを付けてみたのですが、同じ現象がおきます。 これを上手く回避して、レンダリングを完了出来る方法は無いでしょうか? 使用環境は、Windows XP、メモリ2Gです。レンダリング設定はMOVファイルでRGB+アルファです。
HDに充分な空きあるか?
吐き出し先の?
>>978 ファイル作成先をデスクトップに指定しています。空き容量は55.2Gです。
プロダクションファイルは別HDに置いていて、空き容量は3Gくらいでした。
>>979 TEMPフォルダを設定してるドライブ。
どっちに設定してるか知らんけど3Gの方だったら足りなくて当たり前かも。
>>977 書き出し形式変えたらどうなる?
あとデスクトップに書き出すのはAdobe製品の場合
トラブルになりやすいからやめた方がいいよ。
アドバイスありがとうございます。色々と試してみましたが、やっぱり途中で止まります・・・。
>>981 すいません、TEMPフォルダを設定しているドライブとは、どこで見れますか?3Gだとやっぱり少ないですよね。気が付いたら、こんな容量になってました。プロジェクトファイルの場所を容量に余裕があるドライブに移してみましたが、やっぱり同じ状態でした。
>>982 試しに、aviでやってみましたけど、好転しませんでした。デスクトップに書き出すのを避けたほうが良いのですね。勉強になりました。以後気をつけますね。
なんとかならないでしょうか?
>>983 ちょっと自分で調べるくらいしようよ。
環境設定の中にあるから探せ。
>>983 あとはできの悪いサードパーティのプラグインつかってないかどうか…。
たまに無駄にメモリー食うプラグインとかあるし。
PC再起動でアッサリ直ったりしてな
>>984 すいませんでした。もう一度探してみますね。
>>985 追加のプラグイン等入れていないので・・・。
>>986 もしや!と思って再起動させてみたのですが・・・残念です。
皆さん、いろいろとありがとうございました。なんとかもうひと頑張りしてみます。
>>987 あとは止まるとこが毎回同じか調べて、
分割してレンダリングしてみるとか。
>>987 >>988 にも通じるが、とりあえず連番画像で書き出してみたら?
原因は一個一個つぶすしかないぞ。
梅
埋めま?
∧__∧ ( ・ω・) うめますえ ハ∨/^ヽ ノ::[三ノ :.、 i)、_;|*く; ノ |!: ::.".T~ ハ、___| """~""""""~"""~"""~"
ア
フ
タ
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1000なら俺は世界制覇する
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1001 :
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