4 :
名無しさん@編集中:2007/08/27(月) 19:23:09 ID:XYmOkAYa
‖
___ ‖
/ `ヽ‖
,:' 、ゑ
,' ; i 八、
|,! 、 ,! | ,' ,〃ヽ!;、
|!| l川 l リへ'==二二ト、
リ川 !| i′ ゙、 ', ', ぷらーん
lルl ||,レ′ ヽ ,ノ ,〉
|川'、 ,,.,.r'" ,,ン゙ ぷらーん
`T" ! ,/ '.ノ,/|
/ ,!´ !゙ヾ{ |
/ ,' i ゙ ! ,l゙
,r‐'ヽ-、! ', l|
{ `ヽ ! 「゙フ
,>┬―/ ; i,`{
/ /リ川' ', ゙、
/ ,/ ゙、 ゙、
ノ / ', `、
\_/ ; ゙、ヽ、
l__ ! ___〕 ,、l
 ̄`‐┬―r┬‐r'´ `'‐'′
| .! | |
| | .| |
| j | !
| Y ,)
! 〈 /
| ! /
'、 /ー'
`''"
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) 乙 (,,)_
.. /. |.. | \
/ .|_________| \
瀬戸のライダー
10 :
名無しさん@編集中:2007/08/27(月) 21:33:21 ID:/xFEZQnp
KENくん生きてた━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
12 :
名無しさん@編集中:2007/08/27(月) 22:59:07 ID:C+WZycZT
KENくんが生存確認とのことで飛んできました
これは期待するしかない
13 :
名無しさん@編集中:2007/08/27(月) 23:01:03 ID:j4lgPrve
ヤター。・゚・(ノ∀`)・゚・。
「期待はしないください」って書いてるんだから期待しないで待とうぜ。
15 :
名無しさん@編集中:2007/08/27(月) 23:28:16 ID:qja0vxXf
ゆっくり待ってるぜ
KEN君、旅から戻って着たんだね。つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
4年も放置してたのはなぜなんだ
インドの山奥あたりでダイバダッタに師事してたんでないの?
19 :
名無しさん@編集中:2007/08/28(火) 00:10:34 ID:A3qNp2e4
2007/08/28 AviUtl version1.00 を公開
2007/08/28 AviUtl Plugin SDK を更新
(・∀・)/イェーイ!
スレを維持してきた甲斐があったってもんだ。つД;)
期待するなってほうが無理なもんだよなぁ
fixならバージョンは99aに成るんじゃないかと…
マルチスレッド対応になって1.0とか
つーかデュアルコア対応用のAPI公開してほしいよね。
もちろん本体もデュアルコア対応で。
と高が一userが偉そうにほざいてみた。
作者様いつもありがたく使わせてもらっています。
マルチスレッド対応になったらもうなにも要らないぜ!
30 :
名無しさん@編集中:2007/08/28(火) 05:43:44 ID:Ve/tXyQ7
俺は金が欲しいぜ
え、なに、俺騙されたの
| |. ┌─────────┐
| _______ | │ ○ │
| /: : : : : : : : : : : : : : : \ | │ │
_〈\/ : : l: : |: : l: :|: :/\ : : : :\/〉 │ 超 額 縁 し か │
/: : ∨: : : :.:_|_|_: :|: : l: : |__|_: :|: : : ∨.:\. │ │
┌───────┐ |: :l: :|: : :.|'´/|: /|/|: : l: : | |\| |.: : :l: : : :| │ な い テ レ ビ. │
│┌─────┐│ |: :|: :|: : :.|/,r==ミ |/|/,r==ミレ|.: : :|: :|: :| │ │
││ 時 間 割 ││ |: :|: :|: : :.|/ん℃ハ ん℃ハ`|.: : :|: :|: :| │ 局 が あ る │
│├─┬─┬─┤│ |: :|: :|: : :.| Vつソ Vつソ. |.: : :|: :|: :| │ │
│├─┼─┼─┤│ |: :|: :|: : :.| :::::: ̄  ̄::::: |.: : :|: :|: :| │ ら し い よ 。 │
│├─┼─┼─┤│ |: :|: :|: : 人 「 ̄ ̄| 人: : |: :|: :| │ │
│├─┼─┼─┤│ |: :|: :| : :hlゝ、 ヽ __,ノ ,. <l∨: : |: :|: :| └─────────┘
│├─┼─┼─┤│ ∨レ人: : |人人≧ ┬―┬ ≦Vl人| : :人/∨
│├─┼─┼─┤│. \| /厂了⌒下 ̄l\ |/
│├─┼─┼─┤│ / _|.:.:.人_人.:.:.| l
│└─┴─┴─┘│ _|/ |:::::::ハ从ハ:::::::|\|__
└───────┘ 〈 / |:>┴゙┼゙┴<:| ヽ 〈
/ ⌒7゙{ | }丁` 〉
{__〈_人__,人__,人|__〉
地方のU局とかまだほとんど額縁だぜorz
HD化マダディスカ・・・
CS110って全チャンネルHD化可能なんだろうか?
帯域が足りないような気もするが・・・
もし足りなければTSをH.264にしなければならないが、
もしそうなったらチューナー買い替えなのだろうか?
0.99で駄目になってしまった24fpsを何とかして欲しい
SD
うまい物つまみに酒でも呑みながら次バージョンを待とうか
きゅうりのスライス+シーチキン+みょうが細切り+醤油少々→ウマー
なぁなぁFrapsとかキャプチャソフトについて語ってるスレってないのか?
KENくん病にかかって亡くなったと聞いたが・・・ウソかよ!
KENくんはトラックにはねられ原型を留めないほど肉片になって飛び散った。
唯一、脳だけ無傷だったので改造手術で蘇らせた
俺バージョンアップしたら結婚するんだ・・・
ジャオレも
/ / / { \
l ,′ / / `、 :',
| :l ! :.:.:./、 ノ :ヽ/、 \.:.:|
| '! :| :.:.ハ:.\/{.:/ .:.:ヽ/ヘ.:.:l ヽ :|.:.!
|/ | .:ヽ.:{ ハ.:.:{\{.:.:.:..:.:./}.:.:.八:|.:. .:.:}.:.:.:.jV
/ :l :ァ癶、_ ∨ヽ∧ヽ:.:/:∧/__斗z.:.:ハ.:.:/
/ .:| :.:.|ヾ _戈ミテァ ∨.:./ィrチテ_ ' /ノ.:W{
/ .:.l :.:.:| ´´ ̄ j/  ̄`` { :.: | 八 KENくんが生きていたなんてw
/ .:.:.:ハ :.:.:| //// ' ////,'.::.:.:|.:.. \ 帰ってきたらおしおきよ!!
/ .:.:.:/.:.ハ :.:.|\ l^ーー1 .イ :.:.: |.:.:.:.. \
./ ...:.:.:.〃 .:._ム :.:.V :`ト ヽ ノ .<:.:i :.:.:. |ヽ:.:.:. ヽ
./ .:.:.:.:.:.:{i.:./::::::ヘ :.:.ヽ┴-=≧‐-‐≦こ/ :.:.:.:.:|.:.:}.:.:.:. ',
{ :.:.:.:.:.:/⌒ヽ::::_ヘ :.:. \ /∨^ヽ {.: .:.:.:.{<:.:.:.:.:.:. |
ヽ :.:.:.:.j/^\:::::ヽ/⌒Y' ヽ\//⌒\∧ r‐、/⌒ヽ.:.:.: |
\ :./::::::::::::\/ /⌒ヽ ).:∨¨¨¨゙マ} ヽ | /⌒\. \ ノ
)/::::::::::::::::::::: l / /^Y :.∨\/V::::::::YV⌒\ ヽ. }:(
/.:l::::::::::::::::::::::八 '⌒ヽ :.:l\ハ/::::::/!:{- 、 ヽ /.:.: ヽ
/.:.:.:.:|:::::::::::::::::::/::::::\ ′-rく :.:.|:::::V:::/:::::| ト、 ヽ /.:.:.:. ヽ
/ .:.:.:.:.:∧::::::::::::/::::::::::::::>、 ).:.:j::::;小ヘ:::::::::Yヾ'- ィく.:.:.:.:.:.: ノ
脳は無傷ではなかった。
大脳新皮質の1/3がぐちゃぐちゃに潰れてた。
ので脳改造も施した。
沙耶の唄
久々にシャバの空気を吸うKENくんであった。
KENくん=47氏
しかし本当は脳の復元もうまくいかなかった。
苦悩した研究者達はし、残っていたわずかな組織の細胞から核を取り出しクローンを作り出した。
数百の幹細胞のうち発生を始めたものが数十、そのうち正常に発育、出生したのはたった1個体のみだった。
こうして誕生したKENくんUだが、1歳のときの危篤状態を乗り越え、今では4歳。
すでにアセンブリ,C/C++からLisp,Pythonまで計15ヶ国語を使いこなし、KENくんより引き継いだ類稀な才能も開花しはじめている。
AviUtlの次期バージョンの完成も間近だ。
>>46 臭いメシを食ってたと?
もしやトラックではねた方だったのか?
まあ今じゃ刑務所からでもインターネットできたような気もするけど。
そうじゃない、ずっと地下で秘密結社に軟禁されてたからな。
いいかげん君付けはやめてくれよぉって大人になったKENくんに言われました
KENくん「たぶん僕は3人目だから…」
v1.00って釣りだったんですか?
ヤフーでナディア見てるけどパクりまくりで引く
>54
そうだな。ディズニーのアトランティスと瓜二つ。
ノーチラス号って名前だって海底二万マイルと同じだし。
あとどう見てもブルーウォーターが飛行石にしかみえない。
元々NHKにラピュタみたいなの作れといわれて作ったんじゃなかったっけ
じゃあナディアの劇場版はなんだったのw
なかった
60 :
名無しさん@編集中:2007/08/29(水) 05:56:27 ID:XswSI9mh
_,.>
r "
KENくんが生きてた! \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
>>55 まるまる、ヤ○トと絵コンテが同じ話もある
主砲発射音とか
>>33 下手にアプコンされるより、額縁のほうがいいなと思う俺がいる
>>62 アプコンが下手だとぼけるだけじゃなく、変なジャギーが出るからな
フィールドオーダーの見間違えかと思ったが放送ソースが悪かった
だな額縁(上下カットの奴)でもカットしたら相当な解像度だしな。
でも額縁でもいいじゃん!
放送してくれるだけさ、地方なんて来期は相変わらず地獄だぜ
ご愁傷さま二ノ宮くん、アニメ魂なのでBS朝日でもやるな
でもアニメ魂に当たり無し
捨て熊もうんこ
インターレース解除2のお薦め設定教えてください。
自動フィールドシフトと組み合わせると良いという書き込みを
どこかで見たのですがdeint2の設定が良く解らないです^^;
>65
どんなソースにも対応できる設定があるならこっちが知りたいよ。
>64
田舎民はCS必須だよな
放送が遅いのは許せるが糞画質なんとかならないかのぅ
e2byスカパーのHD計画を進めて欲しい
計画はあるのだがな
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070302/skyper.htm 110度CSデジタル放送の「e2by スカパー!」は、3波共用チューナ搭載デジタルテレビの普及にあわせ、
加入/設置の容易さなどを全面に訴えていく。
また、現在2チャンネルのHDチャンネルを2007年度中に5チャンネル、2009年度までに10チャンネルに拡充する。
2011年の地上アナログ停波にあわせ、3波共用機の普及率が6,000万台以上となることが予想されるため、
そのうちの3.5〜4.0%、約180万件の加入を目指す。
HD化10チャンネルの中にアニメチャンネル持って来てくれ
Ch.800スカチャン!HVがアニメと無縁だったことから察しないと。
うちのチューナーも三波入るな
昔実家でディレク契約して観てたから110度CSもちょっとそそられてるんだけど、
またアンテナ立てるのめんどくせーや
やっとマンションに地デジ対応工事入って喜んでたら
CS160chとBS800ch映らず…orz
俺のレスがKENのせいでスルーされた。むかついてきたぜ
ムカつき、胃のもたれにキャベジン
吐いちゃった方が楽になるよ
Eクスリです
実写で動きが多めなんだけど、
ノイズ除去時間軸の設定はどんな感じにしたらいいかな?
鮮明さやスピード感は維持したい。
今自分が考えてるの候補は強さ128〜200範囲2閾値15〜30ぐらいなんだけど。
俺たちはお前じゃない。自分の良いと思う値に汁
動きの激しい動画は3Dノイズ除去はあんま意味ないんでねーの?
ノイズ表示させて、妥協できる範囲を自分で模索してくれ
80 :
76:2007/08/30(木) 01:02:56 ID:UGrSBFsV
>>77 >>78 >>79 そこをなんとか・・・
実写でそういう動画の時どういう設定にしてるか教えてください。
自分の目じゃなかなか判断しづらいです。
自分の目で見てよく分からなかったら
別にどんな設定でも関係なくね?
地デジを録画したものの16:9のフレームを削除して4;3にするにはどうすればいいでしょうか
>>71 BSの方が受信レベルが低いのかな?
パナチューナーでよくて60、地デジは99もあるんだけど。
晴天時60だと台風とか来るとブロックノイズが発生するな。
2機器に分配しようと思うだけどブースターいるかな?
くろっぷ、くろっぷ
地デジの受信レベルが99って恵まれてるなぁ
なぜか送信局方向は田んぼ
しかし南西方向に高層マンション、だからBSの受信が弱い
>>80 eDeen使ってみな。
多少ボケるし潰れるが安定した画像になる。超お勧め!
88 :
76:2007/08/30(木) 02:21:01 ID:UGrSBFsV
>>88 eDeenはデフォルトでは強いので軽めにな。
>>88 どんなソースでも最良なんていう万能設定があるならこっちが知りたいよ。
┏━━━┓ ┏━━━┓ ┏┓ ┏┓ ┏┳┓ ┏━┓
┗━━━┛ ┗━━┓┃ ┃┃ ┏┓ ┃┃ ┏┓┃┃┃ ┏┓ ┗┓┃
┏━━━━━┓ ┏┛┃ ┏┛┗━━┛┗━┓ ┃┃┏━┛┗┻╋┛┏━┛┗━━┓┃┃
┗━━━━┓┃ ┏┛┏┛ ┗┓┏━━┓┏━┛ ┏┛┃┗━┓┏━┛ ┗━┓┏━┓┃┗┛
┃┃┏━┛ ┗━┓ ┃┃ ┃┃ ┃┏┛ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┃┃┗━━━━┓┃ ┃┃ ┗┛ ┏━━━━┓ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┏┛┃ ┏━━┓┃┃ ┃┃ ┗━━━━┛ ┃┃ ┏━┛┗━┓ ┏┛┃ ┃┃
┏┛┏┛ ┃┏┓┃┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┏┓┏━┛ ┗━┛ ┃┃
┏━┛┏┛ ┃┗┛┗┛┃ ┃┗━━━━━┓ ┃┗┓┃┗┛┃ ┏━┛┃
┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗━━━━━━┛ ┗━┛┗━━┛ ┗━━┛
>>90 それ以前にチョンに作画をまかせるのはまずい
作画がひどい時のほうがノイズ除去しやすかったりするがな。絵が細かくなくて。
むしろノイズ以外を除去したくなるけどw
eDeenってaviutlのプラグインじゃ無いじゃん!
「eDeen」でぐぐったらデフォルトで使ってる馬鹿がいるようだ
しかもMSmoothなんて常用するフィルタじゃないだろ(しかもデフォルト)
あれはブロックノイズをぼかすためにApplyZone等を用い局部的にかけるもんだろ
eDeenはデフォルトでは強すぎる、軽くかけても十分効果はあるし平滑化して綺麗に仕上がる
種のようなぼけぼけざらざらソースには重宝したな
馬鹿は放っておけよ
放っておきたいがDeCrossもデフォルトだったw
意味わかってるのだろうか?
DebugでMarginを調整してちゃんと除去できてるか確認しなければ無意味。
あとあのソースだとeDeenよりTemporalSoftenの方がいいと思うな
まぁ、個人の勝手だから余計なお世話だけど
Wavelet-NRもデフォルトで比較して強すぎるとか書いてたところがあったな。
何のための設定かと。
99 :
88:2007/08/30(木) 20:02:33 ID:UGrSBFsV
なんかedeen使用できなかった。
それと、アンシャープとWarpSharpを弱めで使おうかと思うだけど、
warpSharpは弱めにするにはどう設定すればいい?
deathとかblurとかbumpとかcubicとかよく分かんない。
アンシャープは適応量と範囲小さくしたらあんま不自然じゃなくいい感じになるけど、
閾値の範囲がよく分からない。
>>99 アニメならよさげなセッティング見つけたけど実写はエンコしたことないんでなんとも
マルチスレッドプラグイン増えないかな
AviUtlスレの皆様
AviSynth使いは、"ID:gaIIKWv5","ID:/G8nex6+"のような基地外ばかりでは
ありませんので誤解されないで下さい(;´Д`)
あくまで俺の中でだが
間違っても実写では使ってはいけないフィルタと考えてる
105 :
88:2007/08/30(木) 23:59:57 ID:UGrSBFsV
>>100 アニメのエンコ設定記述してるサイトは多いけど実写はあまりないよね。
>>103 答えは無くても色んな情報を知って参考にしたいです。
お、なんかそういうサイト参考になりそうね。
サイト見てみたけどアンシャープのは抑える場合は閾値高めにすればいいみたいだね。
>>103-104 ・・・WarpSharpって実写には使わないほうがいいの?
アンシャープだけだと水彩画っぽくベタつくから、+ラインとかスッキリさせるフィルタも一緒に使いたいんだけどなぁ。
WarpSharpは使うとしてもほんの少し隠し味程度に使おうと思ってるんだけど、それでも実写には好ましくない?
それか、aviutlデフォルトのシャープを弱めでアンシャと一緒に使うのってどうかな?
使った方が好みになったり見やすかったりするなら使えばええことよ
ベストな値は自分で探すもんだ。ソースによってもいい値は変わってくるし
そもそも画質なんて主観でしかいい悪い判断できないしな。
俺は実写にもwarpsharp掛けてるよ。強さはアニメの半分程度だけど。
間違っても使ってはいけないとかは俺は思わんし、warpsharpの開発者も
マトリックス(DVD)だったかの実写でテストしてたと思った。
フィルタは強くかければいいものではない
すべては隠し味なのである
>>108 だからあくまで俺の中でね
君も同じだろうけど
今使ってるPC
C2D E6850
メモリ 1G
GF7900
そろそろ新しいPCもう一台組むかな。
もっとハイスペックにしたいぜ・・・
廃すぺっこ自慢でもしたいんでつか?
これでハイスペックとかwww
どんなゴミPC使ってるんだよ
どう見てもπ焼き機
放置エンコ用ならそれもいいか
115 :
88:2007/08/31(金) 03:22:49 ID:g/hfteb4
>>106 うん、分かってるんだけど、間違った掛け方してないか心配で。
>>107 自分でも設定思考覚悟してみます。
たしかに画質の良い悪いの判断って難しいですね。
良いって思う人が多くても、悪いって言う人も少なくなかったり。
>>108 実写の時に掛けてるwarpsharpの設定値をよければ教えてください
俺のは全然参考にならんと思うけど、そんなに言うのなら。
WarpSharp(depth=48, blur=2, bump=56, cubic=-0.6)
+-10程度は気分によって変動させるので本当に当てにはならんけど。
あれここAvisynthスレじゃないじゃん。ならパラメタ違うかも知れんよ。
ちなみにアニメでも60程度にしてる
らぶデス2でも買っとくか
今週はマブラヴとらぶデスだな
ね〜PON?×らいPON!イラネ
西又じゃなく鈴平なら買ってたけど
メインイラストレーターがってことね
鈴平はゲストでちょびっと参加してる程度だな
テレビの消えた日、ちょっと面白そう
WarpSharp
blur=9
にしないと、スクロールの時ごわごわしないか?
らきすたはアホみたいに強めにかけてる
WMP11ktkr
>127
アンシャープマスクを使うと、全体のコントラストが高くなるのか、
全体像が潰れ気味になります。
輪郭だけを綺麗に黒くすっきりと強調するのに何を使えばよろしいのですか?
>>129 >7の「非線形処理な先鋭化」
これを一度試してみては如何。
アニメへの効果は絶大だけど、やりすぎるとシャギる。
後はAviSynthで申し訳ないがLimitedSharpenとか。
undershoot強めにすればアニメの輪郭線がより黒くシャープになるよ。
トンクス。
使ってみます。
新しいフィルタけっこう開発されてたんだな
ありがたいねえ
>>129 アニメか実写か知らないけどWarpSharpで輪郭のボヤケをすっきりさせたあと、シャープさがまだ物足りないなら
標準のシャープフィルタを強調したいもの(たとえば輪郭線)のスケールにだけ適用してみるとか
AviSynthプラグインよりAviutlの作ってくれ!
輪郭強調=edge.auf
これ結構効くぞ
フィルタ順はWarpSharpのあと辺りが良いかな
エッジ強調してもMSharpenやXsharpenのようにギザギザなのは嫌だな。
UnFilter系のピクセル収束系が好きだね。trbarry氏のは使えるフィルターが多い。
>>99 使えない?VirtualDubModはどんなエラーはいてるんだい?
eDeenはYV12専用だから色指定しないと駄目だよ。
99氏のソースだとDeGrainMedianもいいかな。自然に仕上げるという感じなら。
ただ動きの激しいソースだと効きが悪い。やっぱeDeenが神かな・・・
>>133 ffdshowでAviSynthとDScalerのフィルタ呼び出してる感じのAviUtl用フィルタがあれば…
なんて考えたことは有ったけど探してもやっぱり見つけられなかったです
>>138 おおおぉぉ情報thxです
これで更に試行錯誤の幅が広がります
AviUtl内部形式とYUY2の相互変換がフィルタ毎にかかるから
多用は避けたほうがいいよ。
各8bitに丸め込まれるのでUtlのメリットあんまりなくなるし。
試行錯誤する前にまずググレ
結局何もかも他人任せな気がするログ見てると
ここはAviSynthのスレとなりました
以後AviUtlの話題禁止
AviUtl1.0はavisynthとコーデックの橋渡しをGUIでおこなうフロントエンドに鳴る予定です(゚ε゚)!!
ソフトウェアをマルチコア対応にするのって大変な作業なんだろか
時系列を十分に考慮して各機能をブロック分けし、それを各々スレッドにし
そのスレッドの生成・消滅からデータの受け渡し、状態遷移を管理し
デッドロック(互いに互いの処理の終了を待ってしまいどっちも走ることができない状態)
に陥らないようにしないとならない。
上から下への順次手続き型とは構造も管理の手間もデバッグの大変さも全然違ってくる。
プログラムをマルチスレッド化(ここでは複数コアを有効に使うという意味で)するのは実は簡単じゃない。
端的に書けばシングルスレッドのときは考える必要のなかったスレッドの同期とかを考慮する必要がある。
まあ動画の編集とかは比較的マルチスレッドで動かすことは難しくないけどね。でもシングル専用だった
アプリケーションをマルチ用に書き換えるのは苦労するんじゃないかな。
同期制御の他にも排他制御も大変。
その一例
loop:
i=1
sum=0
sum=sum+i
i=i+1
if i>10 goto end
goto loop
これはsumに1から10までの合計を入れるということだが、
マルチスレッド化した場合、もしこの途中で
別のスレッドからiとかsumとかを書き換えられちゃうと間違った結果や
いつまでたってもiが10より大きくならずに無限ループになったりする危険が出てくる。
これを防ぐにはこのループの間、他スレッドからのi,sum変数へのアクセスをブロックする
排他制御が必要となってくる。
あー、loop:の位置が間違ってるじゃん。補正して読んでくれ。
無限ループ作りやがってアフォか
適当な事言うけどYとUVで分けても意味ないんですかね。
152 :
115:2007/09/01(土) 02:37:42 ID:HtVFypp5
>>116 ありがとう、本当参考になります。
それぐらいの効いてるのかどうかはっきりと分からないぐらいが使いやすいね。
フィルターの順序はアンシャープ→WarpSharpで合ってるかな?
>>119 ごめん、そろそろ消えます。
>>135 あら、edeenはVirtualDubModじゃないと使えないのかな?・・・
>>144 俺はAviUtilはジャンプウィンド使いたいだけだから
それでも構わんですたい!つうかそれだけのバージョンが欲しい
>>152 使える
説明はめんどいのでavisynth.wikiで探してくれ
>>151 YUVYUVYUV・・・って並んでるからねえ
AviUtlのお部屋が落ちてる
更新マダー?
157 :
145:2007/09/01(土) 13:08:16 ID:LAb5wohz
そうなのか…(´・ω・`)
trbarry氏のお部屋も落ちてる
俺もAviUtlからAviSynthとMeGUIのコンビに浮気したからなぁ
できればAviSynthとの親和性もとってほしいところ
>159
内部形式が違うからどうしようもないかもね。
Synthのために8bitへ丸め込むと、高精度っていうUtlの利点がなくなっちゃうし。
各種フィルタがけとカット編集をAviSynthでやってから、AviUtlに読み込んでAFSかけて、
プラグイン出力からx264afs.exeで出力させても(Threadはautoか6)
2コアしか使ってくれない
E6600からQ6600にCPU乗せ換えただけだからかな、OS入れ直せば4コア動いてくれるだろうか
でもTSファイルをAviUtlに読み込んでフィルタ一切かけずにインタレ解除「自動」にだけして
同じようにx264出力した場合は4コア100%張り付きなんだけどな…
テンプレが悪い
KENくん生きてたんだし、DTVらしいスレになってもいい頃合かもな
お、被った?
夏休みは、終わり。
エンコの話止めようね。…したいのなら、
>>9へ
>>165 次の更新があったらね。
無いから、まだその時期じゃない。
うへ、
>>9知らなかった
しかし向こうにも書き込んだらマルチになるな。テライタス
誘導されたとか、一行目に書けばいい気がしますよ。(仮
ま・その前に、下記の部分でも読んでくれ。
>>168 気にするな。今の状態でも早いっしょ。…多分。
もし気にするのならば、因果関係を意識し、原因を切り分けて順番に考えるんだ。
他人に聴いたからと云って、分る事じゃない物事だって有ると、ぼかぁ思いますよ。
対処法のヒントとしては、自分にとって何が主目的なのかを、分る事かと思います。
主目的のために、ソリューションが変化していくのは、自然な事かとも考えられる。
部分最適化って、意外に効率が悪かったりします。
さーて、どうすると良いでしょう。考えてみよう。
ここで延々とDTVに関係ない事書いてる奴って馬鹿?
きえてなくなればいいのに。
それよりもたまにデタラメ書いてく奴の方が気になる
勘違いとか書き間違いでもなさそうだし
DVDソースさえ触れたことがないとしか…
498 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2007/09/01(土) 19:06:43 ID:DO442j04
ここ数日MonXスレPart8とDTV板AviUtlスレで
なんか3〜4年位前で止まったsynthのフィルタの知識を偉そうに書いて
悦に入っている人がいるんだけども同一人物なんだろうか
499 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2007/09/01(土) 19:21:55 ID:s5kEGEh6
なんだか凄い偉そうだったな
synth覚えたてなんじゃない?
見てて恥ずかしい
Utlにもsynthにも良さがあるのに
500 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2007/09/01(土) 19:41:40 ID:WsnuUOwN
面白そうだなw
つーか同一人物かどうかはID見れば分かるんじゃないの?
501 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2007/09/01(土) 21:22:32 ID:KkCqpGfA
鯖違うから同一人物でもID違うのだ。
>170
その発言のどこがDTVに関係あるのか解説をたのむ。
いたっけそんな人?
漏れ?
微妙に荒れてるな
「最終試験くじら」をニコ動でスタチャが配信してるのを見て
落ち着くのだ
ここは伝統と格式(笑)に彩られた由緒正しき虹板出張雑談スレだぜ
ほんの数ヶ月前までは、
>>170みたいな間抜けは袋叩きだったんがな
みんな丸くなっちまったもんだ
袋叩きになる前にブラウザの設定で消えてもらってるのさ
>>176 何年も前の間違いじゃないの?
1年以上居るけどそんなの見たこと無いぞ…
逆に雑談以外、特にAviUtlの話を禁止したがってるのが半年くらい前から現れてる
>>178 ほんとに1年以上いるの?1年前くらいなんかAviUtlの質問しようものなら
「またスレチか」とかいわれて叩かれてたのに。
どうでもいいよ、そんなこと
181 :
古参:2007/09/01(土) 22:00:25 ID:utD/OB/K
part7くらいから荒れだして、その後雑談スレに変化した
まともな話がやりたいってことになってソフトウェア板に本スレ移動
以後ここは雑談専用スレとしてずっと続いてる
>>178 それは認識が逆
3年前からここ見てるが、エンコ話やりたがるのは常に少数派だった
おれが見始めた当時なんて、毎夜エロ漫画うp祭りでフィーバーだったんだぜ…
が、ここしばらくのうちに、なぜか比率が逆転してしまったんだ
>>179 叩かれてたのはファイルが読めないとかの変な質問とか
内容なんかが少なすぎて意味不明とか
どこであっても叩かれて当たり前な質問ばかりと思うけど?
ちゃんとしたのは普通にやり取りしてたよ
1〜2年くらい前は良くアニメ話を書き込んでたわ
アニメとエロゲのスレだったような気がする
ダウソと思われるソースを再エンコしたいって話は良く叩かれてたな
ソフ板と同じ内容なスレだったら、重複スレと扱われ
どちらかが削除される
それでいいのか?
アニメエロゲ話するためにスレ偽装して居座ってる状態だしここ落としていいよ。
ま。なんだ、これ↓でも見て落ち着いてくれ。
OK、
>>186よ、いいこと教えてやるから少し大人しくしてくれ。
旨いゆで卵の作り方だ。
まず、生卵を用意する。
普通は鮮度が良い程良いのだが、この調理法では古い卵でも旨くなるのであまり気にしなくて良い。
次に電子レンジに生卵を入れる。この時注意して欲しいのは
●皿を使わず、直にターンテーブルの上に置く。
●ラップ等で包まず裸のまま入れる。
●卵は1個より3〜4個置いたほうが旨くなる。
あとは、電子レンジを回して3分程チンするだけだ。(500W時)
実際に茹でてないので厳密には茹で卵とは言えないが、そこはご愛嬌。
今までの卵料理とは段違いの旨さ、ふわふわ感なので是非試してくれ。因みに食すときは酢醤油をお勧めする。
>>183 それもちょっと違うんだな
だいたいは、勘違いして迷い込んできた子羊を、
気の向いた奴がちょっと相手してやる、って感じだったのよ
でその直後に「おまいやさしいな」みたいなレスがついたりしてたわけだ
1年ほど前まで、エンコ話が絶対的にタブーだったわけでもないが、
少なくとも歓迎されてはいなかったし、ことに
>>170みたいなのは本気で袋叩きだった
この状況に変化が起こったのはつい最近のことだよ
KENくんが完全復活するまでエロゲとアニメの話は欠かしちゃならないなあ。
>>186 なんてこというんだ
ここでAviUtlの話を延々としてる奴はスレを潰したがってる「荒らし」だな
我々からパラダイスを奪うな
エロゲヲタをバカにしてる奴は、
KENくんとまるも(blogにたまにエロゲレビュー)がエロゲヲタだと知っての狼藉か?
>>182 その頃はいなかったけど、うp祭りは見たかった
前にもあったけど片方を禁止しようとするから荒れるんだと思う
>>185 AviUtlの話がなくなったら、それも板違いとかスレ重複とかで消されるんじゃ?
>>188 その変わり始めた頃に来たのかもしれない…
1年〜1年半くらいだから
>192
アンタもう帰っていいよ
このスレに取って害悪にしかならない存在だから
俺ら全員この板にいらねーよ
アニメとか映画とかの削除フレームエクスポートしてをうpしてくれる
暇人はおらんのかね?
とaviutl3年使って初めてこの機能を見つけた俺が言ってみる
>>161 x264以外の処理はシングルスレッドだからx264以外の処理が全体の1/4以下の
負荷でないと4コアは使い切れない。
>>161 AvisynthはMTプラグインでである程度のマルチスレッド化は可能。
よくここで取りざたされる、DGBob()、TDeint()はいまいちだな。
パラメーターいくら調整してもジャギーが目立って個人的に合わなかった。
俺的にはSmoothDeinterlace()の方がITなどの逆テレシネプラグイン並の
美しいプログレッシブ化が可能で好きだな。
>>197 なるほど、Avisynthっていいもんだな。
FFT3dGPUフィルタなどのGPUプラグインが豊富なのもいい。
俺のVGAは7900GSなのでそんなに速くならないのがあれだが・・・
今後はDX10のユニファイドシェーダー(物理演算ユニット)を使ったより速いものも、
登場するんだろうな・・・wktkするぜ。
そんなのが出れば8800GTSに乗せ変えする。
知り合いがクワッド2個搭載できるマザーあるじゃん。
あれ買って8コアで使ってるw
だが仕様用途はエロゲマシンなんだよなwww
>>200 意味ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇっっ!下手すると1コアしか使ってないよ。
>>201 「俺のマシンはPS3並だよ」言ってたけどエロゲやるくらいだからなw
エロゲなんて最近のらぶデスみたいな3D物じゃなければ、
5年前のマシンで上等。
エロゲ8個起動したらおk
チンコはひとつしかないから持たんぞ!
>204
アナルも使え。あと6個どうするか。
口と鼻の穴耳の穴で5個だな。もっともそこに性感帯があればだが
それなんて エクスタシー
誰かAviutlをマルチスレッド化してくれ!
>>207 なぜマルチスレッドにこだわる?
エンコ時間短縮で電気代節約か?
二個同時にエンコやるんだ
itvfr.aufとitvfr_deint.aufって、エンコ後の画像微妙に違わない?
readme.txtくらい読めと何度言ったら…
いや、読んだよ
itvfr.aufはAviUtl内蔵のインタレ解除を使うんだろ?
こんあにも画像に差が出るとは思わなかったんで。
ミスった
×こんあにも
○こんなにも
全部itvfr.aufでやるか、素材ごとにitvfr_deint.aufで設定変えるべきか悩む
まじ悩んでるのだが最近おいらの7600GS(94.24)がYC伸張してないのか色が淡い
HKey_Local_Machine\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\{GUID}\0000
VMRCCCSStatus=dword:0x00000003
適用してるのだが・・・ドライバクリーナーで掃除してドライバ入れ直しても伸張しねー
どっかのレジが悪さしてるのか、VGAがぶっ壊れてるのか・・・
>>214 ゲームあまりやらないならラデオンに乗り換えようぜ。
216 :
213:2007/09/02(日) 02:00:50 ID:NnfJ6kKj
>>215 CPU切り替え機で7950GT(94.24)と同じモニターで使ってるので
比較したら明らかに違います
色の乗りとか白黒のメリハリとか(人間の目は信用ならないそうですが・・・)
以前はそんなことなかったのですが・・・
故障ですかね?
HD2600XT欲しいけどMMOとかもやるので、温度とRops数がちと不満。
HD2900の安いのが出るのを待ってます
GF5000、6000、7000シリーズ 各色内部8bit256階調
GF8000シリーズ 各色内部10bitの1024階調
Radeon X1200〜 各色内部10bitの1024階調
>>216 俺のレス番語るのやめてくれ
自演しているみたいじゃないか('A`)
219 :
216:2007/09/02(日) 02:11:59 ID:NnfJ6kKj
スマン。そういうつもりはなかった
自作板のマッハバンド梅田氏の言う通り7600GSは8bitですからね・・・
ゲーム、動画のバランスを考えたら8600GTくらいですかね・・・?
>>217 ゆめりあベンチでラデでは出ない縞々がゲフォでは出るんだよな…
>>216 RV670が出るまで待て。
10bitの話をするやつに限って10bit対応のモニタを使ってない罠
CRTならいいが
つうか常人が見てそれほど差がわかるものなら、今頃Matrox馬鹿売れだっつうの
エロゲやるならRadeonだよね
DVIなら関係無いんじゃない?
アナログ接続だと確かにラデは2Dが綺麗だったけど。
Radeonのどれがオススメよ?
ファンレスでいいの教えてくれ
残念ながら無い。
動画だけならHD2400という選択肢もあるが。
ドライバが糞そう。
ラデはRV670が出るまで待ちだな。
ATIの方がいいけどLinux用ドライバとかあんまサポートされてないんだよな
>>231 HT付きPen4ですが使用率が倍増しますた
>>231 2スレッド限定か・・・
C2Qの俺涙目。っと思って作者サイトの説明読んだら4スレッド版あった。
ちょっと試してみよう。
ためしに2分くらいエンコしてみたが・・・結論からいうと少なくとも俺が普段使うような方法では
ほとんど差が出ないようだ。
ソースは3712フレーム、約2分のDVDアニメのOPあたり。
フィルタはノイズ除去、Lanczos3リサイズ、wavelet_NR type-G、自動フィールドシフトで
Lanczos3とwaveletNRにパッチ当ててみた。AFSは標準でマルチスレッド対応なのでスレッド4に指定した。
出力プラグインにx264.auoを使用し、AFS、先読みスレッド、SSE色空間変換すべてにチェックを入れ、コマンドを
--crf 20 -b 2 -I 240 -i 1 --scenecut 75 --qpmin 9 --qpmax 48 --qpstep 8 --qcomp 0.6 --cqm jvt --direct auto --no-fast-pskip --no-dct-decimate
--threads 4 --me umh --merange 32 --subme 6 --ref 4 --mixed-refs --8x8dct -A p8x8,i4x4,p4x4,b8x8,i8x8 --trellis 2 --b-rdo
でエンコ。で結果は
パッチなし 14分41秒 負荷60〜100%(動きの激しい場面は100%)
パッチあり 14分43秒 負荷90〜100%
てな感じで平均負荷は上がったがAFSとx264がもともとマルチスレッド対応してるからか、あるいはアニメOPということでずっと動きのある場面だったからか
結果はほとんど誤差だった。マルチスレッド非対応で非常に重いフィルタを複数使う場合はある程度効果はあるかもしれないが一応こちら側としては
あんまりメリットないかも。
236 :
235:2007/09/02(日) 14:21:11 ID:Ff/LurWd
ごめんスペックさらしとく
Core2Duo E6400定格
Mem 2GB
WindowsXPhome SP2
>>231 制限事項読んでたら上下分割して処理しているみたいだけど
分割した部分にどれだけ重複画像を付けて処理しているんだろ
エヴァの映画どうしようかな?
今更感があるが、プロモ映像見たら見に行きたくなった
4部作だろ、そのうち4作まとめたBOXが出るだろうからそれ待ちだな
まぁ出る頃には忘れられた子になってるかも知れんけど
>>237 誰かソースを解読してもっと速い亜種でも作ってくれ
>>239 映画館で見たいってのもある
Zでも3作分なのに4作ってきっついわ
ぼったくりだな
>>231 とりあえず拡縮しかやって無い俺には結構効果合った
C2Q E6600
MEM 1G
WinXP
5時間→3時間50分
エヴァなんてパクリ」だらけの糞アニメ
パッチじゃないと思う。
そんなことよりここ1年以内に発売されたエロゲの代表的ツンキャラ教えてクレよ。
>243
パロディのどこが悪いの?
#全ての創作は所詮,現実のパロディに過ぎない
AviUtl0.991?ではWin9xは切り捨てられるだろう。
昨日のコゼットは作画レベル高かったな
言うと思った
現実は小説よりも気にならない
ヤフーでV3見てた
イカファイヤー、V3の変身能力を解かせる実力を持ちながら火葬場で処刑ってw
そのまま殺してたら勝てたのにw
AviUtlって4スレッドCPU処理に対応してるの?
2スレッドには対応してるけど
utl自体は2スレッドも対応してないと思う
うむ
そか
コーデック側で4スレッド対応してるのはあったっけ?
あるよ
AviUtl対応してないから意味ないけどな
肝心な一番重いaviutlのフィルタの処理がマルチスレッド対応してないからなー
対応してくれたら完璧なんだがな
YOUMEI氏のツール使えば無理やりマルチスレッドできるが不具合あるし
イカファイヤー、フタコイにも出てたな
あれが出てから意味不明さが加速したが
もちろんV3の怪人からだよな
>>258 使おうと思ったが不具合が気になるな
教えてくれ
不具合?
俺は普通に動いてるけどねぇ
1,2割は早くなってると実感できる。ソース誰か解析してもっと最適化して欲しいけど
ソースの範囲をふたつに分断、AViutlをふたつ起動してエンコして結合した方が速くない?
いや、複数マシンで更にそれやったらもっと速いかもしれない
>>262 元々シングルスレッドのものを無理矢理マルチ化させてもたかが知れてる。
パフォーマンス重視なら大人しく複数起動しかない。
つーか自分でやれよ。
>>263 実際その方法が一番速いよ
確実にCPU100%使うから
しかしこのまま埋もれるのはもったいない
AviUtlと自動フィールドシフトとwmv出力plusでエンコしてたら、突然落ちるorz
マザボとCPU取っ替えるまでは起こらなかったのに・・・
管理のエラーログには何も記録されてないし、対策のしようがない
他のソフトを使うと問題ないんだが。
120fps化するのって何使ってる?
まるも氏の拡張AVI出力使ってるけど、他にいいのあったら教えてください
AVI60
1.00
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
272 :
268:2007/09/04(火) 22:41:18 ID:7PHGQHIk
>>269 AVI60って良いですか?
作業工程が増えて面倒くさそうだけど・・・
アニメだとitvfr>AFSってマジ?
暗いシーンをパソコンで見ると本当に暗すぎる
テレビで見るときのようにもう少し明るくて見やすくするにはどうすればいいですか?
自分にレス?
昨日再生ウインドウのサイズを2倍から通常に戻した途端
それっきり再生ウインドウを表示できなくなったんだけど、
設定とか面倒だから入れ直すとか無しで何かいい解決策ない?
282 :
名無しさん@編集中:2007/09/05(水) 07:00:50 ID:NU8ns/lj
俺は実写でAFSは使わないけどね
キャリブレーションくらいやれよ
>>107 言えてるな
画質は個人の主観
やっぱ本人が一番良いように見えて一番
285 :
281:2007/09/05(水) 12:18:53 ID:9vmZSnAC
aviutl.iniの記述をいじったら無事直りましたm(_ _)m
バジリスクの朧、ゼロの使い魔のルイズ、学園アリスの蜜柑
敵の戦闘能力を無効化する能力って最強なのかな?
そういやエンポリオ少年がブッチ神父を倒したのもブッチ神父の能力が彼には効かなかったからなのかな?
忘れたw
ここ雑談スレなのに最近俺の方がKYになってるのが悲しい
でっていう
>>286 いやいやエンポリオがウェザー・リポートでオキシジェンデストロイヤーしたから勝ったんよ。
時間の経過が酸素には通じなかったから
>>289 オキシジェンデストロイヤーはゴジラだということは置いといて、
ウェザー・リポート?ブッチの弟だったっけ?
あの辺り急展開過ぎて訳わからなかった。宇宙を一巡させたとかってのは覚えてるけど
なんにしろ、無効化の能力強いな
アナスイが承太郎に「ジョリーンと結婚させてください」に対して承太郎「駄目だ」
死ぬか生きるかって時にあの展開はワロタ
雑談の中でエンコについての流れに収束するならそれでいいじゃん
>エンコについて
動画ファイルをオラオラしてるってイメージでOK?
>ジョジョ
一番最後のあたり読んでないんだよな
気が付いたら連載終わってた
エンポリオに無効化の能力はないよ(たぶん・・・記憶曖昧)
最後は
弟のディスク化されたスタンドをエンポリオに神父みずから拳で挿入!
エンポリオ、ウェザー・リポート(スタンド)で酸素集める。
神父が時を加速させるも、高まった酸素濃度の前には意味もなく・・・エンポリオのオラァァッ!
で死す。
だったと思う。
エンポリオだけ宇宙が一巡しても生き残ったのだが
あれはブッチ自らの意思だったのだろうか?うろ覚え
バッチ出力のところにエンコード終了後にシャットダウンというチェック項目があるけど
プラグインか何かでエンコード終了後に休止状態にする
っていう風にすることはできませんか?
やり方、プラグインなどあれば教えてください
>>296 休止ってスタンバイ?
なら終了女濃くをあるていど概算しといて、タイマーでスタンバイになるプログラムをその時間にセットしときゃいいんじゃね?
休止とスタンバイは違うしなんじゃその気になって安眠できそうにないやり方はw
動画の話になると必死にスレ違いの話題を1人で始めるアホがいるな。
動画の話はいいんじゃない?エンコの話は基本的にスレチだけど。
640iや1080iで動きの早いときに横縞が発生するソースでも、
MPCなんかでサイズを50%にして再生すると横縞が消える。
だからといって、AviUtlで1080iのソースを540にしたからといって横縞が消えるわけではない。
サイズ半分にしても横縞が消えないってどういうこと?
フィールドが半分になれば横縞消えてくれるんじゃないの?
突っ込み所ありすぎでどうしたら良いものか
>>305 ドット妨害除去に使うと激速になる。
縦ドット除去と時間軸ドット除去をONにするとバグるけどな!
これは仕様上仕方がない。
時間軸参照系と縦軸参照系には使えないよ。
YOUMEI氏マルチスレッドプラグインで完動するフィルタまとめようぜ
そして言いだしっぺは何もしない法則が発動
じゃあお前がやれ
じゃあ俺がやるよ!
じゅあ俺はやらない
まちがった
ヨロシクTomorrow
>>301 お前がスレ違い。
二度と来ないでくれ。
>>296 つ電源プロパティ
CPU使用率が高い間はタイマー動かないから待ち時間1分とかで
すみません、d2vファイルはどうやったら読み込めるのですか?
d2vは読み込めないよ
AviUtlを立ち上げ、「ファイル」→「開く」を選択してプロジェクトファイルを読み込む
「ファイルを開く」ウインドウが表示されたら、先ほどDVD2AVIで出力したd2v形式のプロジェクトファイルを指定して「開く」ボタンを押す
って載ってるんですがなぜ〜orz
ふつうにファイル→開くから。もしくはD&Dとか。
出来ました!当環境では別途ファイルが必要のようです。
321 :
名無しさん@編集中:2007/09/06(木) 17:57:16 ID:z/5Jc8s1
゚.ノヽ
、-' `;_' '
(,(~ヽ'~
i`'}
| i'
。/ !
/},-'' ,,ノ
‐-、/ i
, ゛ 三 ミ
( ( (((`・ω・´))) ) )ノ
ヾヽミ 三彡, ソ
/ )ミ 9 彡ノ
/ (ミ 彡゛
/ \ゞ
ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`Д゚)・;' ←
>>321
323 :
名無しさん@編集中:2007/09/07(金) 04:35:17 ID:MHzK7SUo
YOUMEI氏マルチスレッドプラグイン期待age
vp6作るとき画像反転し忘れたんだけど、
エンコし直さずに反転させる方法教えてもらえませんか?
ない
ffdshow, DivXG400等の再生フィルタでFlipさせるか
プレーヤーでFlipさせるか
レンダラーでFlipさせるか
327 :
324:2007/09/07(金) 05:27:39 ID:z0mb7Kfu
>>325 無いですか・・・
>>326 再生させる時に反転させたいんじゃなくて、
FLVファイルにした際正常になるようにしたいです。
繰り返す。ない。
329 :
327:2007/09/07(金) 05:36:25 ID:z0mb7Kfu
>>328 そうですか・・・シクシク
また数時間のエンコやり直します。
その悔しさで同じ過ちは決してしなくなるだろう
エンコ厨房ウザ
そうです・・・シコスコ
>>295 たった今読み終わったんで一応レスしとくと
・時が加速して一巡したのは神父の意思
・一巡したからすべての生物は「自分の運命」を覚悟してる。「自分の死」のときも。
・ケープカナベラルでエンポリオは見失われるのは決定済
・とり逃したエンポリオが数年後、成長して神父を殺すのも決定済(神父もエンポリオも「知っている」事実)
・上記二つは「神父の意思」じゃなく、運命
・だから神父は運命を捻じ曲げるために、自身の加速能力を一旦止め
(本来なら加速開始時点のケープカナベラルが加速の終点)
エンポリオが逃げも隠れも出来ず、戦闘力も皆無な状態であるドルフィン刑務所内でエンポリオを殺そうとする。
・しかしそのエンポリオを殺そうとする拳が、エンポリオに自身の手で抜き出し、ジョースターの血によって託されたウェザーのディスクを挿入してしまう。
・神父は結局「エンポリオと出会い、そして自身の弟やジョースターの血との因縁を断ち切れず
死亡」という運命をなぞらえて死亡。
・本来ケープカナベラル以降に死んでいたはずの人間がそのずっと前に死んでしまったために
ドルフィン刑務所以降の運命がここで歪み始める(殺人犯がタイムマシンで生まれた日に殺されたら、
彼によって殺された人に繋がる運命もすべて変わってしまうため)
・出会いは必然なので、運命が歪んでもまた元のパーティに戻る。
・他人には明日死ぬことが分かっているものは覚悟ができて幸福、とかいっときながら
自分の死に対して全然覚悟が出来てない神父の負け。
>>335 トン
それ聞いて思い出した。
神父はエンポリオが殺れることがわかってたから放置してたのな。
けど計算違いでウェザーのディスクまでは予測できて無かった為敗北。
あの頃まではジャンプ買ってたな。武装錬金が始まってから買わなくなった。
いや買わなくなったのは盆か正月かGWのせいで隔週になった時、買うの忘れたから。
読むものなかったから元々辞めようと思ってたので踏ん切りがついた。
20年におよぶジャンプ読者生活はそうして幕を閉じた。
しまぶーが逮捕されたのは俺が買わなくなった後、だったかな?それさえも忘れた。
トイレット博士連載してた時から読んでたのでもっと長いかな・・・
>>336 >神父はエンポリオが殺れることがわかってたから放置してたのな。
何度も申し訳ないがこの一点だけは断固として「違う」といっとかなきゃならない。
ジョリーンがエンポリオをイルカに結びつけ、
(神父は「尋常ならざる速度」で走ったり泳いだりできるが、あくまでも速度だけなので人間の限界をこえた距離は泳げないため)
プッチ神父の進行を死ぬ気で止めたから(実際に死んだと思われる)、エンポリオは加速の向こう側に抜けることができた。
このとき神父は「誰一人として生かしてはおけない」と思って
「ダメージ軽減のアナスイ」→「時間停止の承太郎」→「親父並みの精神力を持つジョリーン」→「自分の母の仇ゆえいつか殺しに来るエンポリオ」の順に
全員始末しなくちゃならないと考えてた。
ゆえにエンポリオは見逃されたんじゃなく、必然的に殺す順番が遅れたわけで
アナスイが承太郎を助け、承太郎がジョリーンを助け、エルメェスが神父に特攻してなかったらエンポリオは海の中で余裕で死んでた。
そんで、加速した時間の果てで「エンポリオに殺される自分」を見たプッチ神父は、
再びケープカナベラルで「見逃す」運命を断ち切るために(一度経過したことゆえ「逃した」事実は一巡後の世界でも起こると思われる)
刑務所で加速(すでに減速中)を止め、「存在しなかった未来を生み出そうとした」のではないか、と。
直前の「俺はこの書類を踏んで転ぶ…のか!?だめだ、近づいたらいけない!」と思ってる看守が、
書類を避けたのに偶然のエンポリオのタックルで「転んだ」という、
「結果はいかなる過程を辿ろうとも同じ」という描写から
おそらく「プッチ神父はエンポリオに殺される」という「結果」だけは常に付きまとい、
その条件に当てはまったあの部屋で神父が死ぬのは必然だった気もする。
一言で言うと、宇宙ヤバイ
このスレDTV板にいらねえよw
あのラストはそういう意味だったのか
一度しか見てなかったし理解できてなかったから俺的に感謝
このスレROMってて初めていい情報見た
もはやutlともエロゲとも違う話だがw
>>338 神父が「なぜ時の加速をここでやめたのか」って言ってたような気がする。
その時のエンポリオ少年の怯え方からもうだめぽと思ったのだが、
逆転してからのエンポリオ少年はかっこよかった。ああ美味しいとこ持っていったなと。
エンポリオ少年は来世のジョリーンたちと再開するシーンもよかったな。
洋画でありがちなラストだったが感動した。
6部は主人公は間違いなくエンポリオ少年だ。
F・Fのことも思い出してやってください>エンポリオ
フー・ファイターズかw
ミジンコだったな彼は
F・Fは人間体の時イケメンだった気がする
変な解像度使ってるんじゃね?
確かに16:9のなかではメジャーなようである320×180で試してみたところ問題ありませんでした
どうやらそういう仕様だということのようですね
320×180ってメジャーなのか
メジャアッー!
変換系のプリセットには結構入ってそうだな
使うことは無いけど
320x240の画面で16:9の動画を見るときとか
5行以上のレスは読みたくないから帰りなさい
_,,.. -――――, '´ ̄ ̄ ̄`―――― 、、
,. ‐'"´ / `丶 、
/ / `丶、
/ ノ '⌒i .′ 丶
/ ‐く / \
j 、__,ノ .′ ゙ヽ
l ノ / `、
| / i
| .i ノ
| .i /
! .i .′
/ ゙ 、 j /
./ \ l /
./ 丶、 |. .′
/ `` ''''ーl____________________/
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
683x383じゃ無理だわな。
320×180ってワンセグ?
複数のaviの映像を再圧縮なしでひとつのaviにまとめたいのですが
aviで出力しようとすると
「再圧縮するフレームがありますがよろしいですか?」
※フレーム○○○○の画像フォーマットが違う と吐かれます。
やはり再圧縮なしでひとつのaviにまとめるのは無理なのでしょうか?
>>360 すいません。そもそもキーフレームって何なんでしょうか?
ググレカス
>>361ポカーン…
動画ってそもそもどうやって記録してるかって極極々はしょって言うと前の画像からどれくらい変化してるかで記録する。
その基準になる画像を何フレームごとに取るかってのがキーフレーム。
30fpsキーフレーム300なら10秒ごとに(15fps300キーフレームなら20秒)基準の画像となるフレームを保存する。残りはこのフレーム画像から
どれくらい変化したかの情報を記録するわけ。動画再生時のシークもこのキーフレーム単位でシークする事になる。
キーフレーム感覚を短くすると細かく基準となるフレーム画像を拾い出せるためシークもやりやすいけども
基準画像を細かく保存する事になるから動画全体のサイズも大きくなる。キーフレームをほとんど取らないような動画だと
保存するキーフレーム画像も少ないため動画サイズは小さくなるがシークは非常に大雑把なものになり扱いにくい動画となる。
わかったかタコ助。スレ違いだから
>>9行ってもう帰ってクンな!
>>360 ご回答ありがとうございます。
参考になりました。
365 :
名無しさん@編集中:2007/09/09(日) 19:08:33 ID:bJqbwdJj
MPEGのIフレームってキーフレームだよね?
>再圧縮なしでひとつのaviにまとめたい
>※フレーム○○○○の画像フォーマットが違う
ぽかーん
>365
概念的には同等。
Divx形式の動画を取り込むプラグインってありますか?
エフェクトのパラメータを変更する箇所も
キーフレームというな。
動画を編集する以前の問題のやつが多いなおい。
ビデオ圧縮MS-MPEG4 V2のファイルを読み込ませるとAviUtlが
落ちてしまい、前スレにあったwmt4.1もインスコしたのですが
状況変わらず。
どこから見直せばよいでしょうか?
エンコしちゃったものをどうこうしようとすることから
動画を編集するならエンコ前にやれ!ということで全て解決
x264形式の動画を入力するのに必要なプラグイン・コーデックは何でしょうか?
x264
_, -‐-、___
/ ` ` _ )
/ ̄ _,,ニ=‐─'´ー''',、
ゝ-┬l;;; ヽ
l// |;; _l
l ,./;; (ニ=、 , ,=ニ
/イr'ヽ; ー=o、', ', ro'l
ノ/ l l、!l `''''' ヽ`´!
. レ 〉、`ヽ ノー-‐' l
lゝノ''l ,イメ三ヾ、!
/、 l ヽ 〃 ,,, リ,,/l!
, -l:::ヽヽ、 ヽ、,l!___l;;;;;;;;;lヽ、
´ l::::::ヽ ヽ`ー─ヽ;;;;;;l::l `''ー、_
ヽ::::::::ヽ ヽ_/ヽ;;l::lヽ
ヽ:::::::::::ヽヽ__/'´;;;;l!:/ ヽ
通 報[Zin hau]
(1551〜1604 中国)
>375
一口にx264といってもファイル形式は色々あるから、
まずどうやってその動画ファイルを作ったかを書いてもらおうか。
>>378 avi形式で出力しちゃったんですよ
PS3でDLNAでHDサイズを出力しようとすると
トラスコすると、マシンパワーがあっても多少のコマ落ちがあるので
mp4形式にしようと思いまして
だったらスレチだ。そのままmp4に詰め替えればええやん。
詰め替え?
つめかえ
詰め替えの仕方をkwskします
スレチだって言ってんだろググレカス
ググルので単語をkwsk
詰め替え コンテナ 動画 とかでもダメでしたわ
( ゚д゚)
avi2raw
阿久悠さん死んだな
なにをいまさら
俺は知らなかったぜ。
最近ウルトラマンレオの歌を聞いた時妙な胸騒ぎがしたのはそのせいだったのか…
>>390 ウルトラサイン出てたからすぐに分かった。
阿久悠は実はウルトラマンだったのか。
GNBの人が補間法に採用しようとしてるフルエンシーなんたらって、
解像度補償みたいなのにも使えるのかなあ・・・?
>>394 主役が歌っててカッコイイってそうないよなぁ。
そしてカツオが美少女。
>>395 挿入歌も歌ってるよな。
あちらの方は歌唱力はいまひとつだけど、作詞はいいね。
み〜なかw ですの〜とか言ってた頃はファンだったんだがな。
つーか、鳥の歌の人も出てたんだよな。ブラック指令倒したしw
まあ、漏れは去年産まれて初めてレオ見たんだけどさ。
音声トラック多すぎてチェックで死んだw
はは、身元特定されそうw
一瞬1歳児の書き込みかと思った
ヤフーでやってるX3の少年ライダー隊の隊長格の少年って
新マンにも出てたな
>>397 ニコ動でレオの本編増えてるけど
上げてるのおまいかw
死を呼ぶ赤い暗殺者はノルマントの使者に次ぐ名作だよな
なのはA'sのDVDに入ってるNCOPって、何fpsで、インタレ解除は何で
エンコしたらいいか教えて。
ニコニコは世の中のゴミ
PS3のアプコンてすごいって聞くけど、どんくらいすごいの?
DVDとかのSDソースをaviutlのLanczos3で拡大してエンコするより綺麗になったりするのかな
(試したことあるけど到底、綺麗とは思えなんだが)
もし拡大エンコより綺麗に映るとしたらPS3欲しいなぁ、5マソ切ってるしなー
ごめんニコ動は見れないの
SDサイズ以下のニコニコで比べてどうするんだよwwwwww
408 :
名無しさん@編集中:2007/09/11(火) 09:16:41 ID:XAwwZu53
テレビソースではない場合もインタレ解除って使ってますか?
解除なしと自動とでは、動きが多い場面で画質が結構変わってくるけど。
最近ひどいのが増えてきたな
>>405 すげーなこれ
PS3欲しくなってきた
…ゲーム機なのにゲームに魅力ないとかどうなんだろうこの機械は
Linuxも動くしな
>>404 Lanczos3の拡大は元の解像度の依存だから
後にフィルタかまさないとだめ。
SDで綺麗にエンコすれば普通に拡大しても大差ない気がするけど
2倍以上に拡大しなければそのままで十分
>>393 ググると実用化されてるのはオーディオ関連ばかりだな
その中に”NTSC 信号をハイビジョン並みの映像に変換可能”とかもあったが果たして?
時代はWiiですよ。
modチップ増設でソフト代にお金がかからないし。
しかし、欲しいソフトが無いw
360もソフトにお金がかからないらしいけど、
ファーム書き換えのやり方がわからないな。
DOSの知識の無い俺では無理だが…
>>410 PS3持ってるけどソフト買ったこと無いんだよな・・・
買うのはPS2のばかり・・・
PS3売り払って箱360買おうかと検討している
ところでノンマルトな
動画の一部だけを取り出すことは出来ますか?
左右に黒帯が入ってる動画の黒帯を消したいんです
クリッピング
ありがとうございます
無理だったらキャプしようかと思ってました
本当にaviutlって便利ですね
がんばれよ
インターレース解除2を使う時に、標準のインターレース解除は使わなくていいのですか?
>>424 プラグイン紹介サイトの解説や説明書も読まないのか
標準の自動24fpsからafsに変えてみたけど塗りつぶし部分の縞が上手く消えなくてファイルサイズ増えたorz
試行錯誤って最近禁止されてるのか
他力本願が流行ってるんじゃね?
他力本願寺
Q6600ってTDPどんなもんかな?
E6600から乗り換えようと思うのだが400W電源で足りる?
>>430 Q6600のTDPはPen4プレスコより低い
ならいけそうかも。
テレ東と言っても、昔みたいにアニメ中心じゃなくかったからな
局長の方針変わったか?
>>435 どうやら最低の道を突き進んでる様だな(゚Д゚;)
MPEG-4/AVC Output Plugin for Aviutlを使用しているのですが
設定のパラメーターをいくら変更してもエンコ後のファイルの音声ビットレートが34kbpsなど全く違うものになってしまうのですが
同様の症状の方もしくは対処法をご存知の方いれば教えていただけないでしょうか?
>>437 音声エンコードの方は何を利用していてどのような設定に
しているんですか?
aviutlで無圧縮のaviファイルが読み込めません・・
何が原因でしょうか・・
avi codecで出したファイルの情報です
File : 2.21 GB (1.99 GB), duration: 0:10:43, type: AVI, 1 audio stream(s), quality: 98 %, ,
Video : 1.92 GB, 25692 Kbps, 29.970 fps, 720*480 (4:3), dvsd = Sony Digital Video, Supported
Audio : 78 MB, 1024 Kbps, 32000 Hz, 2 channels, 0x1 = PCM, CBR, , Supported
DV Codecで無圧縮じゃないじゃん。
Codec入れろ。(持ってなけりゃ無料のがあるから漁れ)
dvsdならirisでいいよ
444 :
名無しさん@編集中:2007/09/13(木) 06:43:48 ID:kYBbTG0e
445 :
名無しさん@編集中:2007/09/13(木) 08:29:48 ID:uQ7gJ9Jt
ノイズ除去の時間軸で容量削れるみたいだけど、
中間ファイル作成時に使っても最終ファイル作成時にも使わないと容量削減にならないんでしょうか?
なるわい
…もうちょっと脳味噌使って考えてから質問しようよ
試行錯誤って最近やらないのか
試行錯誤以前の論理的思考も足りない気がする。
みんなスポックになればいいのに
450 :
445:2007/09/13(木) 10:34:45 ID:uQ7gJ9Jt
すまん、ここ最近エンコの事結構調べてるんだけど仕組みが理解できてないんだ。。
試行錯誤はビットレート指定だとそれによって容量が削減されてるのかどうか分かり難かったので。
>>446 ありがとう。
アクエリオンの劇場版のSANKYOって・・・
ぱちんこアクエリオンですか
今週はスルー
>>453 銀英伝か。甘スペックだと打ってるが・・・
朝鮮玉入れ業界のアニメ業界乗っ取り作戦は開始されたばかりだ
アクエリの実写版CMってアレ何?何考えてんの?
怪盗で天使なのは、セイントテールだけです。他は偽者です。
ジャンヌも好きだ
Sage
>>461 まあ、これは 快盗 天使ツインエンジェルだからなw
人妻なのに美少女戦麗舞パンシャーヌ
不二子ちゃんは泥棒だけど人間だから駄目か・・・
"アイドル"天使ってのは多いけど怪盗は少ないな
>>463 放送地区少なっ!
特撮まで田舎切りかよ
MBSかTBSうつらない奴ってどこに住んでるんですか?><
ナックル星に決まってるだろ
l'''i
| .|
,| .|
,,/''"゙|○广'''-,,、
|゙~'ー、,_ .| ゙l _,,-‐゙~1
|_,,,,,、,,_`ヽ,,'"_,,,、,,,,,,゙l
l",-'''''''i,i、`.,,,r'"'''-,゙'l
|゙l\,,,,,,,!゙゙l .|.゙!,,,,,,,,ノ,l'|
゙l.゙l,、 | .| .,,l゙/
゙l │.,vr,,ニ゙l,!ッ,.l゙ .l゙
゚'l゙ ゙l`lニニ,i´l゙ ゙ド ヤプールはヴァーチカルギロチンの刑
゙l.、, ヘ←-゙‐' ,,、,!
l゙ ` ゙゙゙゙゙゙̄ ̄`.゙l
TBSは関東圏しか見れないよ
TBS系列と勘違いしてるだろ
地方で深夜2:00以降に放送してるとでも思ってるのかよ
>>474 深夜アニメならわかるが、特撮、しかもセブンのようなビッグタイトルを東名阪でしかやらない自体は
かなりまずい。これは何を意味してるか、恐ろしいことが起こるな気がしてならない
>>473 エースさん最終回でああいう台詞吐く割に敵には容赦ないっスねww
エースは好戦的だからな
アストラを本気で殺すつもりだったらしい
もちろん決め技はギロチン系
エースは3つに分けられる
TBS映らずにMBS映るってどこの田舎だよw
和歌山
和歌山に住んでるけど確かにMBSしかうつらないな
他の地域の人ってどっちもうつるの?
というか
>>482すごいね
アニメは愚か特撮まで・・・
バラエティ、ドラマ、野球中継、報道番組も東名阪限定の日は近い
田舎は糞つまらん郷土放送と通販番組のみになる
テレビの長所はネット中継で日本全国津津浦々、Gタイムに和気藹々することだのに
退化してどうするの?
深夜番組を全国ネットでってのはそりゃ無理だろ
都会並みに24時間放送が始まらないと放送したくてもその枠が無い
両方映るトコなんてねーだろ
秋の新番組で期待値が高い作品
・キューティーハニー THE LIVE
・魔法先生ネギま! Parallel
・風魔の小次郎
・ケータイ少女
・パセリ
・Kawaii! JeNny
MoEは入ってないのか
>>488 知り合いが神戸に住んでるのだが、
SUNは見れてもKBS、TVOは映らないらしい。
近畿でもKBS、TVOが映らない地域は結構あるよ。
TVOは諸事情があって何気に広域波じゃないんだよな…
地域格差の問題はアニメ大臣麻生が首相になれば
なんとかしてくれないかな?
>>480 ニコ動でエース見たけど
30年の時を経て、性格も顔も丸くなったよな?北斗
福田首相で決まり???
>>495 セブンの耳が無かったり。
メビウスで高峰さん久々に見たが、小太りのおっさんになってたね。
エースの方はやけにスマートに何だが・・・
>>496 福田は駄目だろう。
アニメ地域格差問題に取り込んでくれるのは麻生しかいない。
しかし、DVDによる利益摂取方式はもう限界に来てるな。
朝鮮玉入れ業界にも頼る始末だし。
なんとか別の方法は無いものか?
朝鮮玉入れは富山県以外の全県で純減だが
パチンコの聖地、名古屋じゃなくて富山なのが意外だ
パチもスロも昔と比べてつまらなくなったな
もういい加減既出過ぎるネタだが
和田アキ子風の女装露出狂って…
ゔ〲〰 ゔ〲〲〰〰 ゔ〲〰 ゔ〲〰 ゔ〲〰ゔ 〲〰ゔ 〲〰ゔ〲〲〰ゔゔ
〳〵ヷヷヷヷ〰〰〰〳〵ヷヷヷヷ〰〰〰〳〵ヷヷヷヷ〰〰〰
(♛Д)(*゜∀゜)〜♡ℳℴℯ❤ℒℴνℯ..._〆(゜▽゜*)㌰㌰
乜勹〰スㄜㄝㄋ 乜勹〰スㄜㄝㄋ 乜勹〰スㄜㄝㄋ
PV4なんか大変そうだね。
うちのマシンもC2Dのみになったから、
買うとしてもドライバが安定してからかな。
成コミいっぱい買ってきた。秋の夜長に抜くかな。
てか麻生って漫画ヲタなだけで、アニメはあんまり関係なくね?
まあな
>>503 バンダイビジュアル、ブロッコリー、東映アニメーション、幻冬舎、まんだらけ
は麻生グループ傘下
まとまらねぇ組織票だなw
でも麻生はエロ規制派の筆頭だからな
あ、そうなの?真面目に株主情報を調べてしまったじゃないか。
まあ、アニメ抜きにしても、麻生が総理の方がいいな。
福田が総理になるくらいなら小沢の方がまだいいよ。
小沢は時代劇の悪代官顔なのがちょっとな
PV4なんかヨサゲ
12月までには金貯めて欲しいな。
品薄で手に入れにくいんだろうけど。
藤木悠にもちょっと似てるのかな?
Gメンの山田刑事
いま総理になってしまうと前政権の尻ぬぐいだけでも大変だろう
麻生は切り札としてまだ置いといてもらいたい
火中の栗なぞ他人に拾わせておけばよい。福田はおそらく火傷するだろうが、
それは自業自得というものだ
>麻生は切り札
ダウソ板でも同じこといってたやつがいたな
やっぱこの手のスレでダウソ板も行ってるやつ多いんだな
俺はダウソ民じゃないぞ
古くからこことν速を行ったり来たりしてるだけの人間だ
同じこと考える奴はそりゃダウソでもどこでもいるだろうけどな
ダウソ民もν速人もvipperもみんな友達さ。
PV4買った人いる?
ファイルをaviutlにドラッグアンドドロップすると、
プラグインいれてるのに読み込めないってエラーがでる。
そしてしばらくファイルの読み込みがまったくできなくなってしまう。
ググッても似たような事例ないし誰かアドバイスお願い。
>>518 どんなファイルをドラッグアンドドロップしたとか
どんなプラグインをどういう順番で入れてるとか詳しく環境書かないと分かるわけねえだろ馬鹿が
>>519 ドラッグアンドドロップしたのはaviとかmpegとか。
プラグインは入力系は
directshow file reader 0.23
MPEG-2 video file reader
aviutl project file reader 0.99
aviutl起動してファイル→開く、をすると読み込める。
けど、ドラッグアンドドロップしてエラーを出すと、
それも含めて読み込めなくなる(「開く」をクリックしても反応がない)。
>誰かアドバイスお願い。
ファイル→開く、をして読み込め
>>521 一度ドラッグアンドドロップしてそのエラーがでると
しばらくその動作も含めてファイルが開けなくなる。
>>522 だからドラッグアンドドロップせずに最初からファイル→開くでやれっつうの馬鹿
>>523 現に今開けないから困ってるんだよ
別に新しくaviutl落としてそれで作業してるしてるからとまってねぇけど
てか一言多いんだよ馬鹿
>>524 切れたらそこで試合終了です。
煽られても切れない。
データ化けでも起こしてたんだろう。
他に報告がない異常動作したらさっさと本体入れ替えるのが正解。
>>526 その新しいaviutlも一回ドラッグアンドドロップしかだ最後、読み込みできなくなる
もうこういう環境だと思うしかないかな。
PV4スレ見たが大変な事態になってるな
使えるようになったみたいだ。2次ロット以降をポチっておくかな。
____, -‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `丶、
/´ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/ : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : /: : /| : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : ヽ
/: : /: :/: :{/ | : : : : : : /: : /: : : :│: : : : : : '.
/: :〃: : :,': :.∧ |:l: : : : :./ | :ハ. : : : |: /: : : : : |
\ /// : : /l: :/ __\ハ: : : : / j/ _,斗: : :j/: : : : :l: :|
. ―‐- /'´/⌒V:│;〃アf心ヾ: :Vー孑ゥ≠ミ: : / : : : : : l: |
. --― / V:l小. {ト イ| ∨ f{ノ::Y ∨: : : :.j: : :| | このへんたい
_, -'´ { V: : } Vヒソ |トーイソ/: : : : ∧.:.:|: |
∧ '; : { '' ' -―v` ー〃: : : : : :/ヽ'; :|: :|
レ ヘ、 ヽ:ゝ ._ f )′: : : : : /_ノ: V|\|
\ j/⌒\>ゝ .. _//:.: :/∨: :/\ |
`/ \ : : :_|厶-―< ^}/|/
__/ / マ'弋\ `ヽ\ ∨
/ { / / ∨ヘ \\∧
(____`ー{ _,/ |川 \ヽ|
`ーr‐ゝ、_,∠ ノ|川 ヽト,、
| | ノ// l\\
\ \/ // // |⌒\》
532 :
名無しさん@編集中:2007/09/17(月) 18:16:41 ID:nfKSSNV1
水平ではなく垂直方向に輪郭強調する方法何かありませんか?(HDソースで)
※初期ロットの問題解決
第1ロット 70台 の PV4 が主に Core 2 Duo 環境で認識されない問題について
大変ご迷惑をお掛けしております。こちらの問題は、FPGA 回路 リリース番号02 にて修正しました。
今週中にフラッシュメモリ更新ツールを掲載する予定ですが、
お客様の PC 環境で PV4 を認識させられない場合は、更新ツールでのアップデートは不可能となります。
このような場合は、弊社にてフラッシュメモリの更新を行うためのご案内メールを差し上げておりますので、
お手数ですがお問い合わせくださいますようお願い申し上げます。
へー。結局ファーム書き換えで対応できる問題だった訳だ。
しかし万が一の為のことも考えてるアース社長には脱帽するよ。
>>532 カスタムフィルタあればすぐできるんだけどね。
-1
+3
-1
で。
カスタムフィルタあれ使いこなすの難しいな
>>536 実際使うのは簡単なぼかしと先鋭化だけだし、そうでもないよ。
539 :
名無しさん@編集中:2007/09/17(月) 23:33:54 ID:nfKSSNV1
>>538 インターレース動画を読み込むとどうしても垂直方向の輪郭が甘くなる
これをどうにかしたい 何か手立ては?
元々が1080iでそんなことはないだろうから、
480iからのアプコンってことかな?
動き適応でアプコン入るとフィルタの設定決めにくいかもなぁ。
簡単なフィルタならすぐ作れそうだけど効果あるのかな・・・。
垂直方向に強調するフィルタ。
お前等PV4買いますか?
金が無いので今は買う気は無いが検討中だ。
まだ自分の環境でキチンと動作する保障も無いので検討中だな。
人柱による不具合解消で枯れた頃に買うだろう。
Aviutl使ってたんだけど、なぜか急にAvi出力のオーディオ圧縮の項目がなくなった
別に変なことしてないはずなんだけど、このオーディオ圧縮の項目を表示させるにはどうすれば良いのですか?
ビデオ圧縮の項目は今までどおり表示されてるんだが…
もう一度Aviutlを導入しなおしても直らなかった
PV4はとりあえずいらんな
自分で見るだけならそこまで高画質じゃなくてもいいし
他人に見せるにしたって、うpるとしたらニコニコ動画ぐらいだし
あの小さな画面サイズじゃあまり差が出ないだろ?
俺も要らんな。
PV4よりレコが欲しい。
>>541 がらくたハウスのがらくた置き場の人?
とか思ったけど違うか
いまさら、同時起動出来ること知った
551 :
名無しさん@編集中:2007/09/18(火) 13:11:29 ID:3rgZiV43
seraphyさんのx264を667から674に変えたらブロックノイズが少なくなって
綺麗に出力できたんですけど気のせい?
バージョンアップして何が変わったのかわかりませんが
今は676.release2が最新みたいですが上書きした方がいいのかな?
みなさんはどのバージョン使ってます?
質問です。
wmvから音源だけを取り出そうとしているのですが、
取り出したものの、音が途中で止まったり、急に速くなったりしてしまいます
元のwmvデータは正常に再生してくれるのですが……
wav出力で形式はPCM、属性は44,100 kHz,16ビット、ステレオ 172KB/秒
です。
以前はこれで正常な音声が取れたと記憶してるのですが……
何か間違いがあれば訂正お願いします
AviUtlスレで聞くことじゃないと思うが。
>>553 言い忘れました。すいません。
そのエンコに使用しているアプリ?がAviutlなんです
wmvならWMストリームエディタでも使え。
>>555 WMストリームエディタ……
初耳です。よくわからないので、ググってみます。
アドバイスありがとうございました
557 :
名無しさん@編集中:2007/09/18(火) 19:25:30 ID:ijpeHlRL
>>541 ありがとうございます。
早速使ってみます。
iso→avi
divx+mp3
映画のお勧め設定を教えてくれんか。なんか全体的に少しぼかしがかかったようになってしまう。
DivXかよw
>>560 いやー、よくわからんでな。
ネットで調べて解説通りにやってただけさ。
xvidとかの方がいいのか?大変な作業だな、これは。
Xvid+mp3でいいよ
ffdshow経由でVC-1エンコできるそうだけど、
この場合、音声はどーなるんだ?
H.264+AACでいいよ
わからんのならとりあえずXvid+mp3からだろうな。
H.264+AACはたぶん難易度高い。
OK、xvid+mp3でなんも設定いじらずにやってみる。
そんで比べてみる。
qt程度は弄れよ
qtってxvidの設定ボタン押したとこのクオリティ?
最初は4になってるが、これじゃ低すぎるのか?
何も考えず2にしろ
沈む夕日の人から昇る朝日の人へのバトンタッチメッセージ
ALICE★ぱれーどとアルトネリコ2をアマゾンで予約したからPV4は買えないな。
元々買うつもり無いくせにさ
574 :
名無しさん@編集中:2007/09/19(水) 22:39:11 ID:8K5YzNek
>>574 要はアプコンと逆の事やって、パラメータ調節しながら、
アプコン前の素材(ソース)の解像度に
限りなく近づけしましょうって趣旨。
インタレ保持しつつDVD-VIDEOで保存する人とか向け。
だから恐らくHDキャプ専用。
レタボからの逆変換にはさすがに使えないと思うけど、設定次第?
まあ別にインタレ保持リサイズ自体は珍しくないんだけど、
Aviutlでは何故か見ないよね。
どうもなにも普通のインタレ保持/プログレ処理リサイズだなぁ。
インタレ保持リサイズ、Matroska Shell Extでsarの変更ができるはず。
Aviutlはmkv出力できない(プラグインでできるのか?)ので見ないはず。
俺もそんな変態形式で昔エンコしてたな。
578 :
名無しさん@編集中:2007/09/20(木) 04:03:07 ID:J/ZYS26W
前々から不思議に思ってたんだけどAviUtlってフィルム使ってないのに
フィルムのアイコンなのはなぜ?
このソフトはなぜこのアイコン?とか言い出したら切りが無いよな。
普通にムービーとかをイメージしたんだろ
flvに変換したたときに一分程度の動画でも800bpsとか言われて
超困ってるんですけど、対処法を教えてください
長さとビットレート関係ないだろ
画質落とせばいいだけでねーの?
>>582 ゆとり乙
てか800bpsならめっちゃ小さいのになんで困るの?
586 :
582:2007/09/20(木) 13:27:22 ID:5uDVM1Eq
bpsじゃなくてkbits/sでした。
申し訳ない
800Kbits/s(Kbps)でも十分小さいと思うよ。KBytes/sなら大きいけど。
スレ違いじゃね
今98d使ってるんだけど、99にしたら何か変わる?
フィルタとかエンコの質や速度とか。
バージョン情報
気分
プレビュー0.5倍は勃起するほど欲しいけど我慢して0.98d使ってる
>>589 素のままだと、プレビューに目を騙され、IVTCに欺かれるのは確実
0.99でバグ解消して使ってる
1.00が出るまで全裸で待ってる
俺は1.00が出たら故郷の幼馴染と結婚するんだ・・・
スクールデイズ、京都で事件起きて無くてもあれじゃ放送できないな。
自動24fps(間引きなし)+auto60でやればいい。
自動24fpsなんて使ってねえな
手動でやってるから問題ない
普通にavi出力なら音声圧縮にmpeg1 layar3とか項目でてくるのですが、
プラグイン出力時に画像圧縮ウィンドウが開いたときにでる音声圧縮に
mp3などのコーデックが表示されません。
昔使ってたPCでは問題なかったのですが、
これは何か入れないといけないソフトとかあるのでしょうか?
プラグイン出力はavi60を使っています。
>プラグイン出力はavi60を使っています。
ま、そう突っ込んでやるなよ…
で、
>>605はLameぐぐって入れとけ
適当なフォルダに解凍して.infを右クリしてインストールを選択するだけだ
まだわからないことがあったらソフトウェア板の本家で聞け、いいな
あとLameはタグの関係で-66msくらいソース音より短くなるから覚えとけ
PV4イラネ
HDRECS+Gameスイッチの方が欲しい
じゃあ買えよ
たけーんだよ
ニートには辛いぜ
圧縮すると結局どっちがどっちか分からないから
PV4いらないんならMonX買えば?
PS3キャプるのでHDMIに対応してなきゃ嫌
インなんとかってのはいまいち信頼できないので信頼のかのぷーがいい
614 :
589:2007/09/22(土) 03:13:57 ID:Cmu5rfT7
>>593 >素のままだと、プレビューに目を騙され、IVTCに欺かれるのは確実
意味がよく分からないんだけどどういう意味?
IVTCは逆テレシネだよね。
>>601 テレビソースじゃないからインタレ解除はあまり使ってないんだけど、
インタレ使わないなら最新版にした方が良さそう?
>>614 インタレ解除なんて厨がするエンコ法よ
プロはインタレ保持
618 :
UZaay:2007/09/22(土) 12:27:34 ID:UZaayFlH
用途って何?オナニー用途か?
AV嬢のマンコの色が綺麗だとかw
解除無しエンコで2iで1fの一枚絵になるようなソースだといいが
トップフィールドを基準にボトムフィールド情報から擬似ボトムフィールドを作り出し
合わせた今の解除方は鬼畜でしかない。
何が言いたいのかよく分からん
620 :
UZaay:2007/09/22(土) 12:41:04 ID:UZaayFlH
どうやら理解できてないようだな。説明してやるが。
自動24fpsを例えて言うとトップフィールドにあわせて一枚絵にするボトムフィールドは
真のボトムフィールドでは無い。
トップフィールドと隣接するボトムフィールドから1/4、トップフィールドから3/4の映像情報から
擬似的に作り出したボトムフィールドなんだ。
60iのようなインタレでしか存在してはいけない物を擬似的に60fにしたものは鬼畜なんだって。
自動24fpsなんてデフォのしょぼい奴なんて使ってないけどな
てかIDすごいな、まさに「うざい」
逆テレシネ解除ならひとつだけある。
TMPGEncの24fps化だ。
あれは両フィールドを2倍に5枚単位で縞の無い2枚だけを選ぶ方法なんだが
あれなら真のボトムフィールドだから完璧だ。
おそらく
>>621の言ってるしょぼくない奴はそれだと思うが。
30pのフィールドがずれたソースや60iの完璧なる解除法は知らん。
知らんので↓説明よろ。
エンコ中で暇なら今のAviUtlの不満点とか欲しい新機能とか書いてみろよ
エンコ中に暇な誰かが作ってくれるかもわからんぞ
ID:UZaayFlHがしょぼい奴だというのはよくわかった。
60iの完璧なる解除法
つ ブラウン管テレビかインタレ対応液晶(なんか映像制作現場なんかでは完璧なのがでてきたらすい)で見る。
60iって1フィールドで成り立ってて片方が欠落してるんだよ。
欠落した完璧な映像情報ってどうやって補完するんだよ?
自動24fpsってしょぼいのか…。これから何使おう…
お前らID:UZaayFlHみたいな嘘吐きを真面目に構ってやるなんていい奴だな
>>629 0.98dの自動24fpsなら問題ない。あくまで0.99の奴が問題なのであって。
よかた(・∀・)
>>630 こっち理論を構築して語ってるのに嘘って何だよ?
すまん、読んでなかった
で、エンコ時にプログレッシブ化すんのとPCでの再生時にデインタレすんのと何が違うんだ?
俺はTVでは見ないからアニメはAFS使ってプログレ化してる。解除Lv0以外だとぼけるから
0にして取り残しは手動で。手間はかかるけどいろいろ試した中では一番よかった。
逆に地デジのクソ額縁だとAFSの解除Lv3がいい感じにぼかしてくれてかなりマシな画になる。
60iの完璧なプログレッシブ化なんてない。PCで見る限りインタレ保持であってもな。
1.0が・・・
8月末にひさしぶりに公式のインフォのとこ更新されたからもしかしたら1.00くるかも
1.0 キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
ふぁいるが見つからないにゅ(;;
公式消えた・・・?
な、なんだって〜!
60iを普通のブラウン管で見ればインタレ縞はあまり見えない。
つか、見えるけどひどくない。
30pだと目立つけどね。
ただ細い横線がちらつく&垂直解像度が常に落ちる。
WEGAみたいなプログレ変換付きのブラウン管か、
液晶、プラズマその他で見る
→プログレ変換チップの良し悪しで誤爆が増えたり減ったり
→動き優先にするとブラウン管同様ちらつきと、垂直解像度低下
ふぁいるが見つからないにゅ(;;
あれ?リロードしたら行けた
動画がDivX、音声がPCMの動画を、
動画をVP6、音声をMP3 に圧縮しようとしたら、
「オーディオ圧縮に失敗しました。」
と表示されます。
前日までは大丈夫だったんですが・・・
何故なんでしょうか。
前日から今までの間でなにかやったからに決まってるだろ
OK、
>>646よ、いいこと教えてやるから少し大人しくしてくれ。
旨いゆで卵の作り方だ。
まず、生卵を用意する。
普通は鮮度が良い程良いのだが、この調理法では古い卵でも旨くなるのであまり気にしなくて良い。
次に電子レンジに生卵を入れる。この時注意して欲しいのは
●皿を使わず、直にターンテーブルの上に置く。
●ラップ等で包まず裸のまま入れる。
●卵は1個より3〜4個置いたほうが旨くなる。
あとは、電子レンジを回して3分程チンするだけだ。(500W時)
実際に茹でてないので厳密には茹で卵とは言えないが、そこはご愛嬌。
今までの卵料理とは段違いの旨さ、ふわふわ感なので是非試してくれ。因みに食すときは酢醤油をお勧めする。
>>648 いまさら卵爆弾のやり方を書いても引っかかるやつもいまい。
>>648のコレ。
テンプレだった事を知ってるヤツは、少ないのか。(´・ω・`)
質問です。
DVテープから抜き出したAVIを、aviutlで開き編集後出力しました。
しかしインターレースの解除がうまくいっていないようで、横線が目立つ
動画で出力されてしまいました。
そこでインターレース解除のオプションを色々変えてみましたが、自動・
二重化・奇数・偶数全てで大きな差はなく横線は入ったままでした。
編集後にDVDにオーサリングしたいと思っているのですが、この横線を
なんとか目立たなくできないでしょうか?
まず元のテープをモニタで見て問題ないかどうか。
画像見てみないと原因はわからないけど、
それで無理ならどうやっても無理かなぁ。
残像とか、インタレ素材なのにプログレ扱いで
拡大縮小でもしてるんじゃないかな。
プログレッシブDVDにするの?
>>652 二重化や偶数・奇数でインタレ縞がはいったままだなんて考えられん
保存時に再圧縮なしにしてるんでないの?
ソースうpしてくれないと的確な回答難しい
657 :
652:2007/09/23(日) 18:13:49 ID:THqLTrwC
>>653-656 レスありがとうございます。
>>655さんの疑った通り、再圧縮なしのチェックがはずれてませんでした...orz
くだらないミスで質問してしまい、すみませんでした。そしてありがとうございました。
>>643 60iやテレシネソースをPCで見ればコーミングノイズが発生するが
テレビは元々奇数、偶数スキャン方式で作られてるので目立たない。
難しく考えずインタレのソースはインタレを保持し
プログレのソースはプログレでエンコすれば良し。
>>622 TMPGEncは手動しか使ってなかったがそういう解除方法もあったのか
詳しく聞かしてくれ
>>658 実際見てみれば分かるはずだけど、
完全に偶奇でスキャンライン重ねてるわけじゃない。
多少重ねることで、静止状態で7割程度の垂直解像度の維持と、
フリッカーの低減をさせているよ。
>>659 2VS3テレシネは、
AtAb BtBb BtCb CtDb DtDb ※AtAbは1フレーム、Atは1フィールドだと思ってくれ。
こうなってるのはわかるよな?
これをフィールド単位で倍にしてやると
AtAb BtAb BtBb BtBb BtCb CtCb CtDb DtDb DtDb
5フレームごとに綺麗に重なってるフレームが2個あるのだわかるだろうか?
そういうことだ。
くっそ!田舎者は来期は辛いぜ。
キッズとAT-Xだけではカバーできんしな。
仕事やめなきゃいけないじゃん。
向こうに行ったって仕事につけるかどうかわからんし。
あ、説明間違ったかな?
綺麗に重なってるフレームは5周期に3個あるな。
でも重複するので2個選べばいい。
上の状態だと30p→60pの変換なので60*2/5=24fpsということだ。
BSもねーのかよ
そんなことより地上デジタルのクソ額縁放送何とかしてください。
アナログキャプチャしたやつ拡大したほうがディテールきれいってどういうことですか。
>>666 DVDが出るのを待ってアプコンした方がキレイ。
俺はもう補正するの諦めた('A`)
PS3のアプコンって止めると綺麗だけど
動いてるとさほどじゃないよ。所詮アプコン
普通にx264で綺麗に補正してエンコしたの拡大表示してもさほど変わらない
PS3は手間かかるだけ
>>668 PS3のアプコンはDRCの簡易版で2-3取らないからな。
変に混在すると現行のDRCでも厳しいのだが・・・。
元に戻す、の位置変えてくれよorz
ショートカットキーつかわんの?
PS3アプコンエンコってDVDリップ→DVD-R焼き→D端子orHDMIのD3キャプチャー→エンコードという手順如かないのでしょうか?
個人的に"PS3アプコンエンコってDVDリップ→DVD-R焼き"のところをリップした後ファイルをネットワーク共有→PS3で再生って出来たらうれしいのだが・・・・
Rに焼く必要性を全く感じないんだが。
× DVDリップ→DVD-R焼き
○ DVDISOダウソ→DVD-R焼き
なんだろ。
ROMがいいよ
>>673 PS3はCSSはずさないとD端子にアプコン映像を出力しない。
677 :
676:2007/09/24(月) 08:50:38 ID:7Yr47t0b
CSSじゃなくてCCS
>>661 すまんやっぱわかんねーわ
オートということは勝手に縞部分を消す操作とばかり思っていただけに…
WMVをaviutlで29.97fpsに変換して開いてからエンコードしてるんだけども、何十ヶ所もカットしたら、所々DJみたいに音がコダマするようになるんだけど何か解決策ないですか?
入力プラグインはffdshowを使ってます。
>>680 すまん俺が勘違いしてたみたいだ
要するに今までの周期打ち込んでそのまま間引く方法でいいんだよな
682 :
名無しさん@編集中:2007/09/24(月) 12:17:23 ID:C4Dl7TNL
すみません、どうしてもわからないのでどなたか教えていただけませんか?
MPCで再生できる動画をAviUtl で編集しようとすると「ファイルの読み込みに
失敗した、コーデックが登録されてないかも?」と出ます。
MPCで再生できて、AviUtl で編集できない場合、どうすればよいのでしょうか?
684 :
名無しさん@編集中:2007/09/24(月) 12:51:53 ID:C4Dl7TNL
>>683 ご返事ありがとうございます。コーデックパックというのはffdshowとかでしょうか?
もしそれならインストールしているのです。自分なりにいろいろ調べてみて、
試したのですがどうもうまくいきません。
もしコーデックパックというのが他のものであるなら、もう少し詳しく教えて
いただけませんでしょうか?
>>684 MKV Combined-Community-Codec-Pack
コーデックパックなんて不安定になるから
いれない方がいいと思うよ
687 :
名無しさん@編集中:2007/09/24(月) 13:17:19 ID:C4Dl7TNL
>>685 ありがとうございます。早速調べてみます。
>>686 そうなんですか?それも調べてみます。686さんは今回の私の症状を
どう思われますか?コーデックパック導入以外に
何か対応策がありませんでしょうか?ありましたらぜひ教えてください。
まぁ多少不安定になるかも知れんが
どのコーデックを使うか自分でチョイスして設定すれば大丈夫だろ
なきゃ不便だし
690 :
名無しさん@編集中:2007/09/24(月) 13:26:55 ID:C4Dl7TNL
>>688 ありがとうございます。例えばこういうのがあります。
よろしくお願いします。
640x480 24Bit DivX 5.x 29.97fps 234237f
Vorbis 48.00kHz 128.00kb/s QB 2ch
VorbisComment
[Ogg] 02:10:15.682 (7815.682sec) / 1,488,912,730Bytes
691 :
名無しさん@編集中:2007/09/24(月) 13:30:35 ID:C4Dl7TNL
>>689 一応ffdshowを入れているのですが一つじゃダメなのでしょうか?
690に書いたファイルの場合、divx.5と出ているのでffdshowで対応していると
思ったのですが、なぜかダメでした。divx6も入れてみたのですがダメでした。
MPCでの再生は問題ないのですが....
aviutlの入力プラグインの設定を誰も疑わないんだな
694 :
名無しさん@編集中:2007/09/24(月) 13:58:46 ID:C4Dl7TNL
>>692 もう少し詳しく教えていただけませんか?
>>693 わざわざありがとうございます。Vorbisコーデックは入れてありました。
K-liteは勧めないとのことなのでそのようにします。ご忠告ありがとうございます。
やっぱり私の設定が悪いような気がします。
VFW
オレはK-Lite使っているけど特別問題は発生していない
中身はffdshowだし
698 :
名無しさん@編集中:2007/09/24(月) 14:28:15 ID:C4Dl7TNL
>>695 このコーデックはffdshowにも入っていませんでしょうか?
>>696 今、ちょっと調べたのですが、このコーデックパックの中にffdshowも入っていました。
私が他に入れたコーデックもありました。この状態でこれを入れると
ダブるものが出てくると思うのですが、これは以前入れたものを一度
アンインストールしたほうがいいのでしょうか?
>>690 それaviじゃなくてogm
てかダウンとちがうの?
ダウソ厨乙としか言いようが無い
スマン、[103m14s 640x480 H.264+Vorbis].mkvっていうのカット編集して、出力しようとしたんですが、
オーディオ出力の部分が白黒になってしまっててクリックできないのだがなんででしょうか?
ちなみに未圧縮でやってみたら音声がでてませんでした。
音声が読み込まれていないのでは?
音声波形を見て確認するといいよ。
703 :
701:2007/09/24(月) 18:51:18 ID:8sUUv8UF
>>702 今、音声波形でぐぐって見たけど、ここのみんなはどんなの使ってる人が多い?
[表示] -> [オーディオ波形の表示]
デフォであるじゃん
不具合出たら再インストしてみるって基本じゃないの?
>>703 AviUtl使ってるんでしょ?
メニューの「表示」から「オーディオ波形の表示」で出るよ。
波打ってなかったり、線もなにもなかったりしたら音声が読み込まれていない。
>>702 下の黒枠に緑色で波形出るだろ
真っ黒なら音声を認識していない(読み込まれていない)
アンカー間違ったw
大丈夫ですよw
わかりますから
711 :
名無しさん@編集中:2007/09/24(月) 23:05:49 ID:svplQPqx
高スキルの方お助けを
4本連結で他3つが16:9なので以下がやりたいわけですが
やりたいのは4:3の640x480の動画をカット無しで16:9にしたいということです
当然両側に余白みたいなものを挿入しないとその比率に出来ないから
[123] 1と3が余白、2が元の動画の本体=全体でみれば16:9
両側に耳をつけるにはどういう手順でやったら?手順をお願いします
プラグインは解説サイトのものを色々入れています
つ「黒ベタ追加フィルタ」
両側に106ドットくらいずつ入れとけ
713 :
名無しさん@編集中:2007/09/24(月) 23:25:32 ID:BzZRFfp/
どっかの企業がAviUtlの著作権買い取って
更新してくんねーかな
715 :
名無しさん@編集中:2007/09/24(月) 23:31:23 ID:BzZRFfp/
>>714 デュアルコアに対応してないより全然マシ
>>713 フルスクラッチから自分で書いたほうが早くね?
俺がやると多分10年くらいかかるけど。
てか誰かKENくんに連絡とってオープンソースにしてもらえよ
718 :
名無しさん@編集中:2007/09/24(月) 23:46:51 ID:BzZRFfp/
誰かっていうか、みんなで嘆願したらソース公開してくれるんじゃないか?
AviUtlはありがたく使わせてもらってるけど
ここまで普及してプラグインも沢山あるのに、放置ってのはどうかと思う。
自分の作ったものには責任を持ってほしい。
オープンされたところで改造する猛者が現れないことにはな。
717がぜひ改造までやってくれ。
連レスすまん
>>718 責任もてなんていわれたら誰もフリーソフトなんて公開しなくなるぞ。
721 :
名無しさん@編集中:2007/09/24(月) 23:53:32 ID:BzZRFfp/
猛者は出てくるよ。
2chブラウザの初代Janeがソースを公開したら
色んなバージョンがどんどん出てきたじゃん。
ウェブブラウザのDonutしかり。
>>720 まあ責任てのは言い過ぎだけど
ソース公開するくらいなら速攻でできると思うんだけどなぁ。
逆だわな。有料アプリだったらきちんとバグ取りや新機能搭載すべきだが
フリーソフトに何もとめてんだ。Verうp期待するのは俺も含めて自由だが
責任持てといってもな。
その例はユーザ人口が違いすぎないかい?
公開してなきゃ可能性0だから、公開されてるに越したことはないけどな。
一番の問題は、マルチスレッドに対応させるにはかなり深いところまで改造しなきゃならないのが常で、
その労力は全部書くのと大して変わらないかもしれないってところか。
KENくんにメールしてみた
それは内容次第じゃ嫌がらせになるな。
>>725はなんて書いたか責任持って公開な。
727 :
名無しさん@編集中:2007/09/25(火) 00:05:41 ID:86efjqHp
>>724 マルチスレッド対応が大変なのは正直知らなかったわ・・・
>>725 その行動力が大事!
俺もメールしてみるよ
公開されて誰が改造するかね。
頼りになるプラグイン作者は数えるほど。
729 :
名無しさん@編集中:2007/09/25(火) 00:10:45 ID:86efjqHp
>>728 なんか公開されるのを嫌がってるように見えるんだけど、なんで?
すくなくともバージョンアップせずソース抱え込まれて
ずっと放置されてるよりゃ
公開してくれた方が可能性がグンと広がるだろ
>>729 改造できる当てもないのに、頼み込んでソース公開させて、
誰も手を加えられずに終わったらみっともないじゃん。
筋通して、当てを最初に探すべきだと思うんだが。
自分でやるっていうならいいけど。
732 :
名無しさん@編集中:2007/09/25(火) 00:28:18 ID:86efjqHp
>>731 当てか・・・確かに一理ある・・・。
俺にはとても作ることはできない。
だけど、ソフトを作るのが自由であるように
ソース公開を要求することもまた自由だと思う。
礼を失することになるかもしれないが、俺はメールを送るよ。
なんでID:nx3lhygkはこんなに嫌がってるのかねえ
KEN君いきてるん?
乞食な真似しとらんとオープンソースプロジェクトで始めりゃいいじゃん。
出来が良ければプラグイン作者も対応版出すだろうし。
736 :
名無しさん@編集中:2007/09/25(火) 00:33:46 ID:86efjqHp
プログラム書けない俺はオープンソースプロジェクトなんて始められない・・・
>>733 単純に筋通そうっていう話だよ。
他人当てにするなら、せめて開発する人の当て用意しないと。
根回ししたり仕切るのまで他人任せじゃ開発すすまないでしょ。
発起人ならそれこそ責任持って、と言いたい。
マルチスレッドプラグインあったじゃん。あの人に期待してる
フレーム内を2つに分けて並列化するより、複数のフレームを同時に処理するのが正しいとおもうんだ。
例のプラグインだとその関係で使えないフィルタもあるし。
740 :
名無しさん@編集中:2007/09/25(火) 00:54:56 ID:86efjqHp
引き継ぎをお願いするとしたら、誰が頼りになるかな
自分がプログラムを勉強するってのはナシなの?
742 :
名無しさん@編集中:2007/09/25(火) 01:01:06 ID:86efjqHp
AviUtlを開発できるようになるには何年もかかるんじゃないの?
KENくんもユーザーも信頼できる人に
参加してもらえればいいなとは思うけどね。
忙しそうなひと多いけど・・・。
>>742 言語使えるようになるだけなら数ヶ月で十分。
良質なプログラムを書けるようになるには早くて1-2年くらいじゃね?
書いた量と読んだ量にもよるけど。要はやる気しだい。
Utlを作るには最低でもWin32APIとVFW,ACM,VCM、あと各メディアフォーマット
(最低でもPCMとRGB/YUVそれからコンテナのbmp,wav,avi)についてはよく知っていないといけないな。
フィルタはプラグインまかせだから、その手のアルゴリズムは後回しでおk。
マルチスレッドに対応させるならデッドロックしないようにバッファ管理とか丁寧に作らないといけない。
とりあえず Hello, world!
あんまりいじめてやんなよ
うーん・・・
色々教えてくれてありがとう
時間があれば勉強してみたいが・・・
学生時代にプログラミングやっとくんだった・・・orz
色補正とかブラーとかならとても簡単にできるだよね。
SDKに少し手を加えるだけで。
DirectX等のCOM+も勉強しないとダメなのでは?
本体でDirectX使うのはオーバーレイ表示くらいじゃね?
どうせVistaではオーバーレイ非推奨だしイラネ。
Vistaの方がイラネ
>>751 2G超えAVIの入出力にDirectShow使ってないの?
VFWじゃAVI1.0までしか使えなかった記憶が。
>>753 DirectShow 使ってれば書き出し時に HDD がガリガリ言って、
猛者がバイナリパッチ当てるよーなことにはならないよん。
AviUtl は本体内部で AVI の仕様にそった形にデータを整えて
自力で AVI 書いてる。入力の場合も同様。
AVI出力経由で出力する時、完成したファイルの音声がたまーにプツプツプツと切れている事があるのですがどんな原因があるのでしょうか?
音声の形式はPCMで、属性はバラバラ ってかどの設定でも発生します
再現性が無いからどーにも対処しようが無くて…
それAviutlのせいじゃなくて再生環境のせいじゃないの?
757 :
703:2007/09/25(火) 17:37:07 ID:x6jE1eeC
もう少しkwsk
何を読み込ませたとか、拡張子とかコーデックとか
あ、書いてあったか
スマソorz
mkvなら、demuxして音声を読み込ませる
デコーダが入っていれば、DirectShowFile Readerで読めるはず
おまいらダウソ相手にやさしいな。
また初心者か、最近スレ違いの話ばっかりで勘違いする馬鹿がでてきたな。
>>762 未開封ってことは2つ買えってことか?プレイするなってことのはずは無いだろうし。
超額縁用のプラグインってどれ?
>>766 クリッピング→リサイズじゃいかんのか?
ああ、解決したすまんかった
>>739 複数フレーム同時にフィルタ処理するためのロジックがマルチスレッドに
向いてないんだが、具体的にどうやったら出来るのか書いてくれ
>>739 同じフィルタを並列処理はやめたほうがいいね。
単純な実装方法としては、フィルタ済みフレームをバッファに保存して次のフィルタに渡したら、自身は次のフレームを処理始めるとか。
926 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/09/26(水) 08:20:01 ID:xb2oKL480
KENから返信きた
コピペさせていただく
>こんにちは、KENくんです。
>
>開発については継続していくつもりなのと
>出来るだけ自分の手で開発をしたいと考えていますので
>今の所はソースを公開するつもりはありません。
>
>ただ、趣味の範囲での開発ですので
>現状のようにあまり更新が出来ないこともあり
>期待されている通りの開発とはならないことも
>あるのはご理解頂ければと思います。
>
>KENくん
>E-mail :
[email protected] ということだ
3DNRの残像より液晶モニターの応答速度の遅さの残像の方が気になります。
11/10 (*) エレキング The Animation
キッズステーション 土 / 23:45
By Moon Phase
ニコ動でウルトラマン3-FightingEvolutionの映像のMADを作ってる人のを見て
ソフトが欲しくなったな。
アマゾンでポチるか。
>>770 フレームの平行動作作業は、一連のシーケンスの中で誰か一人(だけが)
やってれば良いことで、各フィルタがそれぞれ個別にバッファリングし始めたら
まったくの逆効果になってしまうよ。
本来ならこの平行動作はAviUtl本体がすべきだと俺は思う。
今は拡張AVI出力の派生版がこれをやってるけどね。
776 :
770:2007/09/26(水) 13:47:59 ID:YmoL/Y+l
>>775 俺も本体がやるべきと思う。
どうしてもプラグインでやるなら、他フィルタのfunc_procあたりを全部フックして
バッファ管理もろもろを一手に引き受けるプラグインつくるとかでどうだろ。
…本体ごと作った方が楽な気がしてきた。
>>777 AviUtlと互換のものを作るのって、よっぽど付加価値を付けたくなる部分があるか
しないと作る意欲が沸かないと思う。少なくとも俺は車輪の再発明みたいで作る気なし。
誤字には目を瞑ってくれ
(-_-)
拡張なんたら出力使うと、とりあえずデュアルコアでCPU100%にはできるね。
ものすごく効率上がってる、って感じではないけど。
動画編集してる時の巻き戻しが致命的に遅いです
なんとか早くする方法をお願いします
スペックあげる
>>785 AviUtl98dと99くらいの違いがあるな
>>776 結局、分割するのが労力も掛からず速くなる妥当な実装ということか…残念
DVDソースのやつをAviUtlでAFS+x264.auoでMP4出力して、
音声とDVDDecrypterで吸い出したチャプターファイルをあわせてMKVにしたいんだけど、
なぜだか元のDVDは時間が02:06:05なのに出力されたMP4だと02:06:12と微妙に長くなってしまってチャプターがずれちまう
でも音はまったくずれてないんだが、何が原因なんだろう
音声はDVD2AVIでそのまま分離したやつでこれも02:06:12あるんだよね
時間の表記はh:m:s:fでお願いします。
795 :
名無しさん@編集中:2007/09/28(金) 12:15:34 ID:csRheHqX
カレーにヌルーしませう。
ところで、アニメDVDをエンコードしているのですが、
どうも24fps化が納得いきません。普通に見ているぶんにはわからないのですが、スタッフロールなどがカクカクしてしまっていて、
うまく間引きできていないようです。
設定は、一般的な自動24fps化で24fps化しています。
改善点などアドバイスいただけるとうれしいです。
また初心者か!ここはAviUtlに関する質問スレじゃないからソフトウェア板いけ。
いってもヌルーされそうな質問だけどな。
60i
スタッフロールをバッサリカットで超すっきり
よくも飽きずに34タイトルも出すな。
20タイトルくらいでいいんじゃないか?
最近は3Dのエロゲーしかやってねー
法律で1週間に10本までに制限しようぜ
アニメもなー
らぶデス2は要求スペック高杉
P4の2.6以上、メモリ1G以上、ビデオカードつんで128MB以上のメモリ。
そんなに要求が高いとは思わんが・・・?
実際にやって言ってるのか
エンコユーザーにとってはビデオカード以外たいした事無いな
>>806 やってない。メーカーHPの推奨環境見て書いた。
ホントはもっと高スペックが必要なのか?
>>796 そういうものなのか
そもそもDVD2AVIで吸い出した音声がDVD再生したときの時間と違うから、AviUtlは関係ないよね
スレ汚しすまんかった
>>808 その推奨スペックくらいだけど30fpsくらいです><
質問です。
aviutlでwmv9+mp3のaviファイルを作るとき、エンコ時間を短縮したいのでC2Q検討してるのですが
ググって見たら4スレッド対応させるにはAdvanced Profileでやらんといかんようです。
WMV9VCMとWMP11はインストールされていて、プラグイン出力>WMV出力plusでやるときはAdvanced Profile
があるので大丈夫そうなのですが、ふつーにaviで出力するときはそういった項目がないです。
wmv9+mp3のaviファイルを作るときはクアッドのによる時間短縮は得られないのでしょうか?
pv4が来てAviSynthを試してみようかとやったら
pv4のdviが読み込めるけれど緑色一色になった
AviSynthを導入してなんかやるまでは読み込めてなおかつ画面を
普通に写ったけれどなんでこうなったんだ?
AviUtl編集する時なんか画面がカクカクしてるんだけど、キレイに写せないですか?
もう秋休みだっけ?
いや、普通に土曜だしな
>>817 プレビューを綺麗に映すのが売りのソフトではないからなぁ
820 :
名無しさん@編集中:2007/09/29(土) 18:32:18 ID:wYhwcVqO
2時間番組のmpeg2読み込みに1時間掛かってる_| ̄|○
GOPリスト作成中とか言って・・・すっげー時間の無駄(´・ω・`)
どんだけ断片化してるんだよ
元のストリームがまともならそんなことにはならないはずだよ。
メーカーに苦情出せば?
823 :
820:2007/09/29(土) 21:50:58 ID:wYhwcVqO
IOのキャプボの外部入力に限ってなんだよね・・・勝手にGOP作成は
もちろん個体差はあると思うけど
で、そのファイルを今エンコしてるんだけど、普段の5割り増しぐらいで遅い
いつも実時間の倍ぐらいなんだけど今回は3倍ぐらいかかってる
でかいファイルなんだよ、だからよけいになんだかなあ
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/29(土) 23:16:59 ID:???0 (PC)
えー、最近、 120fps でエンコしたファイルを再編集することが何度かありまして、フィルタリングなどを行いたいがために、
ちょっと苦労をしておりますぅ。
元となるソースファイルは、 null 水増しで 120fps 化しているはずなので、何も考えずにそのまま編集して再度 120fps で
出力するのは、まずいんではないかと思い、次のような手順で処理を行っておりますですぅ〜。
(1) 正確に4フレームおきに、 BMP にバラバラ連番出力
(2) 30fps の AVI ファイルとして再合成
(3) フィルタリング等を行ってから、 24/30fps 混在ソースとして、 120fps にエンコ
これがまた、手間で手間で、時間がかかってしょうがないのですぅ。
そこで、どなたかご存知の方が居られましたら、 (1) わたしの考え方は正しいの?? (2) もっと賢い方法は??
について、ご教示いただけると、非常に幸いでございますぅ〜。
面白すぎる
納得いくまでソースは残しとけ。それが一番。
どうしてもやりたけりゃ、null削除してタイムコードファイルを出力。
動画ってのは手間をかければかけるほど良いものが出来るからね
ワロタ
そもそも120fps化したものは最終出力なんだから
それをソースにするなよw
そんな事ダウンロードには通用しないね
お前何言ってんの?
ダウソ厨必死だな
語尾がキモイな。120fpsていったらどうせアニメだろうし、
ローゼンかなんか見て影響受けちゃったのか
エンコして120fpsにしたものを、あとからフィルタ掛けたくなるか?
俺は一度だってそんなこと思ったことないけど?
つうか再エンコしたら完了。
ダウソ厨では無いがプロバイダー変えた
FTP速くなった
836 :
名無しさん@編集中:2007/09/30(日) 14:29:13 ID:lTWIl1cM
ボク、喪黒福造!
m9 ドーン!!!!
838 :
名無しさん@編集中:2007/10/01(月) 19:50:07 ID:7rl0YP4Q
Fと○Aは別人じゃないか
質問スレが見当たらなかったのでこちらに書き込みさせてもらいます。
98dにてDixX6.7ソース、AVI/AVI2フィルタにて読み込み(720x480)
ノイズ除去、クリッピング(左右8)、Lanczos(512x384)、画像回転(上下反転)とフィルタし
VP6vfwはver6.2.6.0にてエンコという状況ですが
ワンパス、2パスともに通常保存だとエンコ可能なのですが
バッチ登録し、バッチ出力を行うと、行った瞬間プレビューでは縮小と回転がリセットされ
エンコードも1枚のみ表示で正常エンコされずだとかになります。
この現象の解消方法がお分かりになる方いましたら、アドバイスお願いします。
>>840 追記ですが、0.99ではバッチ出力でも平気です。
ですが出来れば98dを使いたいので・・。
解消方法は98dへの執着心を断つこと
>>842 そうですか・・
ついでに教えて欲しいのですが
99でYUYフィルタを入れる事で、多少なりとも98dより
速度が遅くなるのではと思ってるのですが、気にするような事ではないですか?
それよりもっと気にするべきことがあるだろう。
えーと、ここは雑談スレだ?
>>843 そのくらい自分で試せよ
数分程度のソースでやればPCに張り付いてても
苦じゃないだろ
ひとついえることは俺の環境では98dでニコニコエンコできているということだ。
KENくんゑ
AviUtlはもう終了でいいのでMp4Utlを作ってください
って隣のお姉さんが言ってた。
>>848 それ激しくホスィな(;´Д`)ハァハァ。有料でも買うぞ
↑何?
852 :
名無しさん@編集中:2007/10/02(火) 18:25:13 ID:2zvY/0SI
avisynthでアンシャープマスクの強度を最高にするのってどうしてます?
それと動画倉庫用にSATAのHDD買ってきたのですが・・・
電源ピンが昔からある4ピン式じゃなくL字型の小さいのになってるんですが
4ピンに変換できるのでしょうか?電源には4ピンコネクタしか無いので・・・
明日、君の夢に行くよ
855 :
名無しさん@編集中:2007/10/02(火) 19:44:23 ID:2zvY/0SI
>>854 買ってきます。どうもです。
アンシャープマスクの特殊な使い方が思い出せないです。
20fpsの映像をAviutlに読み込ませると30fpsとして認識されてしまって
エンコすると1.5倍速になってしまいます・・・
これはどうすれば良いのでしょうか?
20fpsで読み込ませればいいんじゃないの?
ファイル→開く で fps 指定できるよ
普通ならそのままのfpsで読み込んでくれるはずだけど。
11.988fpsのやつで試したけどなんともなかった。
>>859 fps指定しても駄目でした、一体何で・・・_| ̄|○
DirectShow 経由で読み込んでて、プラグイン側の設定で 30fps を強制指定してるとエスパー回答。
>>861 そのとおりでした、プラグイン優先度の変更で解決しました。
エスパーぶりに恐れ入りました。
エスパーすげーw
エスパーがいると聞いて飛んできました><
>>856 UnsharpMask(strength=128, radius=5, threshold=5)
のうち、thresholdを0か1にすれば最強強度でかけれたのかな?
そんな感じだったと思いますけど、教えてください。
朋ちゃん先生が巨乳とかありえない
実写にワープシャープかけたらデーモン小暮みたいになりました
あれ?知らなかったの?
ワープシャープは閣下が御造りになられたんだぞ。
閣下は今10万何歳になられたのだろうか?
warpsharpの人気に嫉妬したいけど
そろそろ飽きた
新バージョン出ないかな?
871 :
名無しさん@編集中:2007/10/04(木) 19:46:35 ID:3b9xuuVv
お嬢様をいいなりにするゲームも廉価ゲーっぽい作り出し今週はパス週だな。
来週はアリスパレード買うので金残しておかないと。
安いからとりあえずお嬢様買っとく
873 :
名無しさん@編集中:2007/10/05(金) 12:29:39 ID:aqsrPhnJ
>>839 漫画界のことはよく知らんがCLAMPみたいな総合漫画家?
ドラえもんが夢と希望を与えるのに対し喪黒は絶望を与えるからな
弱者に
2重人格じゃないとここまで違ったストーリーは一人では書けんわな
しかし笑ゥ見てると胸糞が悪くなる
だが胸糞の悪さがたまらん
>>873 F=藤本弘 (ドラえもん、エスパー魔美、チンプイ、21エモン、パーマン等)
A=我孫子素雄 (笑ゥせぇるすまん、プロゴルファー猿、忍者ハットリくん等)
この二人が組んで書いてたときのPNが藤子不二雄(オバケのQ太郎)
まだまだあるが、こうして並べてみるとすげぇ作家だなこいつら
我孫子素雄、名前も凄い。
中国人かと思った。魔太郎もこの人だね。
エスパーはエロいので○Aかと思ったがFの方なのね。
ギミアブレイク(ハウマッチの後番だったっけ?)の中のコーナーだったんだな。
最初見たときは凄いショックだった。今では地上波の放送も危ういよな。
巨泉が「喪黒は胡散臭い」って言ってたのを覚えてるが巨泉さんも十分胡散臭いのだが。
魔美は厨房の頃お世話になったな
マルチスレッド対応プラグインもっとでないかなぁ
マルチスレッドだと逆に困る
エンコしながらエロゲしたら重くなる
別マシンでやればいいじゃない
貧乏なので別マシンなど買えないし買えても電気代が払えない
エロゲを買う金はあるのねw
ギミアブレイクやってる当時、どっかのインタビューで我孫子さんが力説してたのは
「喪黒と関わった人たちは、傍目には不幸になっているように見えます
でも間違えないで欲しいのは、
当人らにとってはそれが最も幸福な状態であるということなんです」
だそうだ
確かに、怠け者なあまり本物のナマケモノになっちまったリーマンとか、
愛人と芸能生活との狭間で悩んだあげく
最後は愛人を選んで、膣痙攣で繋がったまま入院したアイドルとか
まあ…わからんでもない
マルチスレッド対応しても、スレッド数の切り替えが出来ればいいだけ
>>883 それは話によって違うよ。
視聴者にあまりに喪黒が酷いと責められたAの当たり障りの無い
言わば逃げコメント。
Aは毎回どうやって陥れるかって言ってるし、この時点でも矛盾が起こってる。
怠け者の話だって喪黒に本当のナマケモノにさせられるのは嫌がってた。
ナマケモノになりたいとか思いつつも深層は苦しくても働いて人間らしい生活を営む方を
望んでたわけ。
喪黒は約束は守れないだろうと初めから計算してターゲットに近づいてたわけよ。
悪魔って人を誘惑して堕落させるのが仕事だからね。
月下美人の話みたいに計算が外れる(奴の予知能力の10%は外れる)と自ら手を下すし
結局は人が不幸になるのを楽しんでるのだな。
何のスレかと思ったぞ!
>>888 藤子不二雄関連ニュース、もしくは作品を語るスレ。
>878
マルチスレッドマルチスレッド言い続けてる奴らは
マルチスレッドに対応させると実際にはパフォーマンスは落ちることを知らんのか
最近のCPUはマルチスレッドに最適化されてるから総合的なパフォーマンスは上がるんだけどね。
ただ、一昔のPC使ってる開発者はパフォーマンスが上がるかのテストすら出来ない。
どうしても対応して欲しければ最新PCを開発者に寄付すればいいと思うよ。
要所を押さえていけばパフォーマンスは上がるだろうけど、
いろんな帯域の奪い合いとか同期が絡んでくるので
期待したほどの効果が得られるかって点で微妙かもね。
そうでなくて、まずスレッド作成の時点でオーバーヘッドが生じる。
同期とか排他処理の分岐とか呼び出にもコストがかかる。
スレッドの破棄にももちろんかかる。
並列処理のためにはバッファも複数必要でメモリを食う。
そのメモリの確保だってオーバーヘッドが生じる。
どうあがいても上がることはないのよ。
結局のところ、CPUが対応していなければ無意味どころか有害にさえなりうるってこと。
一般的にパフォーマンスが要求される処理で
メモリもスレッドもバカ正直に毎回確保するわけないと思うけど。
きっと安易にマルチスレッドって騒いでる人間は、
コンパイル時パラメタを弄るとか一行syscall multithread_enableみたいな行を追加したら
出来るとでも思ってるんだろう。
実際はスゲー大変で一つ間違うと全部作りなおすのと作業的に変わらなくなっちゃう
こともあるってことを理解しておけよ。
みんなは取りあえず落ち着いて
マルチスレッディングを無理矢理やってるソースコードでも読んでくれ
>893
毎回じゃないにせよ最初には確保するでしょ。
あとメモリを食う量はスレッド数だけ倍化するわけで。
省メモリの方がキャッシュに残る率も高まるからパフォーマンスは上。
だから何と言おうとも、シングルスレッドでしか動作しないCPUを使う限り
パフォーマンスが上がることは絶対にない。それが微々たる量だとしてもね。
開発者だって自分にデメリットしかないのにやるなんて酔狂でしかないでしょ。
890でも言ったけど、対応して欲しければPC寄付するなりしないとだめだよ。
それに必要に迫られたほうが開発進むのが常だし。特に個人のフリーソフトの場合。
//TMPGEncが早くにHT対応できたのは誰かがPCを寄付したからというのは有名な話だと思ったが。。。
そうも己の才の無さを嘆くなよ
ほんとごめんよ、才なくて。入力系のみの実装で公開後放置ちうで。
実際自分でエンコとかしてないから必要に迫られてないんだ。
のんびりやっていくよ。ちなみに俺は酔狂だから。
気持ちは分かるよ、気長に行こうぜ!!
クアッドコアでエンコしてる香具師はアホだなw
9コア使って遅いアレはどうする。
発想がGKなんだよ。
マルチコアって複数アプリを快適に実行させるのが真の目的なんでしょ?
そりゃリーク電圧とかでクロック頭打ちになってる単一処理を速くする目的もあるだろうけどさ。
4コア以上のCPU使ってる人はいいけど2コアじゃな。
AMDから今度出る3コアの奴は欲しいね。
俺的にはHDDが安くなってる今日、サイズの大きさはデメリットではないので、
圧縮率低くても画質が良くて軽いコーデックでエンコするのはどうでしょうか?
DV使おうぜ
このスレでマルチスレッドプラグインが増えないかなぁと行っている奴らは
そもそもマルチコアCPUユーザなんだと思うけど
ここはシングルコアCPUユーザの巣窟ですか?
だったらどうするの?
笑い飛ばす
お前、実社会でもそんな性格だったら、かなり嫌われるぞ
ガンダム24fpsでいいの?
>>909 お前アホだろ?
あんなの数カット確認すれば分かるしw
>>912 聞いてる態度じゃねぇなw
しょうがねぇなぁ。教えてやるよ。
周期一定の24だ。間違っても自動つかうなよ。
自動24でいいじゃん
周期一定なのに誤爆の恐れのある自動使う意味が分からんけどな。
トンクス!
危うくauto60でやる所だった。
自動は使わない。
すまんがいつもどうやって確認してるの?
フレームレートの確認法ほど難しいものはない。
>>915 おいおい。本編中は周期一定でもCM明けに周期が変わってるだろ。
それともなんか?
自動24のデインターレースが汚いとでも?
順番にコマ送りすればわかるだろ
>>917 自動24fpsに対する冒涜だよな?
これほど綺麗なインタレ解除は世界的に見ても類が無いのに
fpschkという便利ツールで確認すれば一発だのに
コマ送りなどと古典的なやり方で
ITsとか使って手動.defでも作ってやってんの?
あれは範囲一括でやらんといけないからCMカット済みの中間ファイルを作らないと
使い物にならんのだぞ。これだから低脳synth房は
Bobしちゃおうぜ
AFS
きっと今頃913は、
間引きの話をしているのに、なんでインタレ解除で言いがかりを付けられてるんだろう
と思っているに違いない
>>919 スレチだが、Itsの手前の行でtrimとか入れて直前にCMカットしとけば済むよ
>>923 このスレにスレ違いなど無い
そのやり方、詳しく聞こうじゃないか
>>917 CM明けで周期変わったらそこで設定変えたら終わりじゃないか。
まぁ結構綺麗につながってて、A→BのCMのところだけだったけどな、周期変わったのは。
それと、自動24が汚いなんていってないよ。あれは相当優秀なでインタレだと思ってる。
けど、やっぱり誤爆するときはするんだから、周期一定なら手動24fpsかSynthのSelectEvery使うべきだと言うだけ
>>924 Itsの手前の行でtrimとか入れて直前にCMカットしとけばおk
>>924 普通のIVTCのフィルタ使う場合とまったく同じだ。
使うフィルタより手前でCMカットしとくだけ。
>>926 それは.avsの方で範囲指定すればいいの?
v0_5までは範囲指定しても反映しなかった
本編開始時にoffset0を組み込んでも駄目だったから
某所で報告したら「CMカットには対応してないから中間ファイルを作ってやってくれ」と言われた。
最新のはCMカット後の範囲に対応してるの?
>>927 本格的に使ったことは無いからわからんのだけど
doubleweaveで倍化した範囲だっけ?
それを2で割った範囲だっけかな?周期ズレが起こってる所だと単純に2で割れば
まずくなった気がする
>>928 何言ってるのか知らんが頭固いな。
まずCMカットだけやれよ。(ソース読み込み直後にreturn lastを挿入)
それからCMカットしたavsをあらためて読み込んで範囲指定すればいい。
VDub系(Mod)でCMカットすれば割合楽チン。
VDubでCM編集後vcf保存してAddRangeをreturn lastの手前に入れるのもいいかも。
>>929 まあフレーム間引きのみだからね。
その問題のフレームだけ入れ替えておくとか問題箇所は別にマニュアル指定するとか
後でインタレ解除フィルタをそのフレームだけ適用する(POST行で指定)とか工夫が必要
だが、別のIVTCフィルタを呼んでるだけだったらそっちのフィルタがやってくれるから
そんなに問題にならないよ。
>>930 いや、文盲なのでここ↓が理解できない
>まずCMカットだけやれよ。(ソース読み込み直後にreturn lastを挿入)
>それからCMカットしたavsをあらためて読み込んで範囲指定すればいい。
普通にCMカットしたTrim() +Trim()(ITsやその他のフィルタ処理済みavs)
を読み込んだ後で範囲指定してもOK?(>何言ってるのか知らん 昔のverはそれができなかった)
(ITsやその他のフィルタ処理済みavs)←で範囲確認するより範囲確認のTrim()だけの奴作って
範囲確認はそっちでやった方が軽いだろうけど
周期ズレは範囲x2/2から±補正するのがめんどくさかった気がする
いや興味本位にちょびっとかじっただけなのでやり方が悪いのかもしれないけど
うん、そんな所は自動でやってた
でなら最初から自動でやった方がいいのじゃないかと
まんどくさがりやの俺はそうした
範囲指定用のツールがあれば本格的に使ったかもしれない
↑SelectEvery(5,2)でやる箇所の範囲指定のことね
日本語弱くて表現力がわかりにくくてすまん
お手軽でそこそこ妥協できるのなら複数のIVTCプラグインで処理してもいい気がするな
知ってると思うがauto24の弱点は雪、霧、湯気、雲等のエフェクトに弱いから
そんな所は冗長フレーム処理に強いdecombのdecimateにやらせるとか
逆にdecimateは低速パン、チルト、ズームに弱いので
IVTCプラグインの短所を補うような使い方もあるよな
ま、auto24もあまりに低速すぎると誤爆しまくるがそこまで拘らんからな
ID:dujB+mECさんアニメエンコに入ったのか?(´・ω・`)ウーン
なんという連投
肩を痛めるぞ
訳のわからん話はお前らだけで勝手にやってろ
俺はAviUtlしか使わんしこれからも浮気することは無いだろう
>>937 お前は黙ってろ
俺はID:dujB+mECさんの意見を首を長くして待ってるのだから
このままじゃ生殺しだからなハァハァハァハァ
どうせエンコしたって見ないんだからどうでも良いんだけどな
最近エンコすらしてない
エンコしないのになぜかこのスレ覗いちゃうんだよね。
スレ巡回は日課みたいなものだからな
どうしようもない
ガンダムだがOP見たらなんとなくX臭がした