【至高】 インタレ保持vsプログレVFR 【究極】
80 :
691 ◆AFS777vyz. :
04/08/04 01:25 宣伝失礼いたします。
自動フィールドシフトver5.0と拡張AVI出力、WMV出力プラグインの対応版をアップしました。
・フィルタで24fps化を指定できるようになった
任意の範囲を24fpsプロファイルに指定して、一括して120fps出力することが可能に。
・120fps精度のスムージング機能を追加
20fps⇔30fpsが高速に切り替わる部分を24fpsに平均化するスムージング機能を追加。
60fps再生が難しい環境でも滑らかに再生できるデータを作成できるようになった。
人柱募集中です。
ここは詳しい方が多そうなので、よろしくお願いします。
http://www.geocities.jp/aji_0/
82 :
691 ◆AFS777vyz. :04/08/04 01:54
>>691 さん
Avisynth版出来ませんか?
あと色域変換は再生フィルタにした方が有効そうな気がする。
84 :
691 ◆AFS777vyz. :04/08/04 02:03
>>83 AvisynthやDirectShow Filterも面白そうなので調べていますが、
まだ作れるようになるほど分かってないです。
とりあえずAviUtlで機能追加が一段落したら手を出そうかと
思ってますが、先のことは分からないのでσ(^_^;
>>84 の691さん
ご紹介いただいたマニュアルを機械翻訳してちょこっと校正してみました。
英語圏の方はパラメタの名称とかが対応つかないと思いますが、
デフォルトでだいたいお奨め設定なんでしょうか。
早速Doom9に投稿しようと思ったらフォーラムのデータベースがトラブってて
メンテ員は総出でヴァカンス中なので当分復旧しないみたいです。
また折りを見て投稿させていただきます。
>AvisynthやDirectShow Filterも面白そうなので調べていますが、
同じようなプログレVFR用の自動120fps化ツールで ITVFR というのがありますが、
あれはavisynthフィルタとしても使えますね。
ITVFRはGPLに基づいてソースコード公開もされているので参考になさってみては
と思います。ただコードそのまま使ってしまうとコード公開義務がついてくるので
ご注意ください。配布元はこのスレのもう少し上の方に書いてあると思います。
86 :
691 ◆AFS777vyz. :04/08/07 14:37
>>85 ええと、今日公開したver5.1で結構設定値が変わってます。
まだまだ開発中なんです。ご迷惑をおかけします。
Avisynthですが、Avisynthでやるなら、Avisynthなりの特色を出したいし、
そうじゃないとやる気が出ないので、単なる移植には気が乗らないですね...
基本的に趣味ですから。
趣味としていじってる間はソースを公開する気もないので、
その辺の兼ね合いも難しいです。
うは〜 5.1マニュアル訳し直しの予感・・・(^^; なにかとご都合もあり大変そうですががんがってください
>>85 >>86 AviSynthのプラグインを作るときはavisynth.hが必須になります。
avisynth.hがGPLなのでAviSynthのプラグインは
すべてGPLになるということらしいので注意してください。
かつてm2v.vfpにAviSynthのI/Fを付けてみたけどmpeg2の
ライセンスと折り合いが付かなくて外したという経緯があります。
avisynth.h互換のクラスライブラリを全く違うコードで書くのは
無理らしい。
ITのソースが公開されたのもこれが原因です。
AviSynthスレの住人なら詳しいんじゃないかと思います。
巷で聞くところの「GPL汚染」ってやつですね・・・
90 :
691 ◆AFS777vyz. :04/08/07 17:25
>>88 必要な関数名やパラメータだけヘッダを読んで、
別のプログラムに自分で書いても駄目なんですか?
GPLだと派生物になっちゃうのかな。
それはかなり問題かも...
>>90 avisynth.hから抜き出し
// As a special exception, the copyright holders of Avisynth give you
// permission to link Avisynth with independent modules that communicate with
// Avisynth solely through the interfaces defined in avisynth.h, regardless of the license
// terms of these independent modules, and to copy and distribute the
// resulting combined work under terms of your choice, provided that
// every copy of the combined work is accompanied by a complete copy of
// the source code of Avisynth (the version of Avisynth used to produce the
// combined work), being distributed under the terms of the GNU General
// Public License plus this exception. An independent module is a module
// which is not derived from or based on Avisynth, such as 3rd-party filters,
// import and export plugins, or graphical user interfaces.
ということです。
そんなにソース公開は嫌ですかね?
趣味だとかそうじゃないだとかは関係ないと思うけど。
これって日本人の性格的なもんなの?
92 :
691 ◆AFS777vyz. :04/08/07 18:18
>>91 私への質問でしょうか?
なら答えは「嫌です」としか言いようがないのですけど
そもそも、作って使うのが目的ではなくて、作ること自体が最大の目的なので
途中で公開するくらいなら最初から作りません
ソースの個人所有はそんなにいけないことでしょうか?
>>92 英語の内容はちゃんと読んでね。
まあ個人の話じゃなくて、日本人にはそういう傾向が強いねって話をしてるんだが?
未完成のコードだってどんどん公開して、他人に手を入れてもらってより完成したコードにしていく
ってのがGPLの精神だしね。
それはGPL物に手を染めてしまった場合を前提としてしまってますね。今回には当てはまりません。 それ以前の段階で、自分の書いたソースコードは自分の勝手にしても良いと思います。 あとはGPLの精神が気に入らなければ個人的に手を染めないだけの自由はありますよ。 逆にGPLの精神に共感すれば交わればいいだけですし。
95 :
691 ◆AFS777vyz. :04/08/07 18:35
>>93 such as 3rd-party filters, import and export plugins, or graphical user interfaces
は例外ということですね。情報ありがとうございます。
ソース公開に関しては、91の最後の3行が私への質問でないのなら
92は無視してください。
>>94 だから個人の話じゃないって。
君の話は君が嫌だってところで終わってるの。
英語の内容はGPLにする必要は無いよって書かれてるし。
要するに、ソースを自分の物にしておきたい。(人に教えたくない)
ってことでしょ。
それと、人に見られて恥ずかしい、ってのが日本人の心なのかな?って感じ。
オープンに人と語らうってことができない教育を受けてるからね。
え〜と、わたしがどっち派だかは言及してないつもりですが・・・ 私の主観では、面倒からGPLにでもしとけばいいや、ってのが欧米人の心なのかな?って感じ。 スレタイの話題を欧米に持って行ったときも面倒くさいから興味ないって風な方が半数でしたしね。
>>95 個人の話じゃないと言っときながら、なんか文句言ってる感じになったので、
>>96 は無視してくれ。
要するに、俺はグチ(嘆き)を吐き出しただけなのさ。
最後に、俺の考えをば。 君もプログラマなんだから、必ず人の作ったものを読んだことがあるはずだ。 俺は勉強になったと思った。だから自分の作ったものも同じように誰かの役に立てたいと思う。 また、こういう経験もよくする。 非常に良くできたソフトだ。でも俺はちょこっとこういう機能が欲しい。または表示を少し変えたい。 そういうときソースに手を入れてビルドし直して使う。 同じプログラマ仲間ならこういう気持ちが分かるので、俺は公開することを選択した。
>>99 大きなお世話だよ。
本人が嫌だっつてんだから、あっそですませとけ。
オメーの考えなんか誰も訊いちゃいねえよ
>>96 まぁ、GPL云々の議論は長くなりますし、ここではスレ違いですね。
今回は適切なスレを探して議論してきてください。ってことでご容赦を。
>私の主観では、面倒からGPLにでもしとけばいいや、ってのが欧米人の心なのかな?って感じ。 >スレタイの話題を欧米に持って行ったときも面倒くさいから興味ないって風な方が半数でしたしね。 これに対するレスってだけじゃないのかな?
仕様書なし、コメントなしのソース公開して太っ腹気取りか。ゴミ以下のノイズじゃん。
ソースなしや事実と反するコメントなんか付いてるよりマシと思うのは俺だけかな?
おまえだけ
自分でコンパイル?しない俺には一切関心ないってのが本音。 アンケートとるならフログラマーオンリーで取らにゃどうでも良いって回答がくるだろうな。
107 :
名無しさん@編集中 :04/08/09 07:54
自動フィールドシフトのマニュアル読んでも漏れには難しすぎてわからなかったのだが、 Auto60やitvfrと同様に、混合ソース入れると自動で適当に120fps化してくれる、 と思っていいのかな? それともAVI60みたいに、混合パートを分割して個別処理した後の120fps化だけ、 なのかな? 国語力無いのかな漏れ_| ̄|○
108 :
691 ◆AFS777vyz. :04/08/09 08:21
Auto60、itvfr、AVI60を使った個別処理:
30fps化/24fps化→120fps出力
自動フィールドシフト:
60fps化→間引き(60fps)→スムージング(120fps)→出力
なので、原理からして違いますが、気にしなくても使えます。
設定の例は使い方のページを見てください。
http://www.geocities.jp/aji_0/afs.html 色々な状況に対処できるように設定項目を沢山つけましたが、
普通に使う分には2、3通りの設定を使い分ければ十分だと思います。
691さん、解説ありがとうございます。 アプローチが違うけれど、混合ソースの一括自動120fps化ということでよろしいんですね。 レスを拝見して思ったのですが、24fps/30fps混在フレームの場合は、 自動フィールドシフトだとひょっとして勝手に60fpsにしてくれるのでしょうか? (設定値次第とか神頼みとかかもしれませんが) Auto60やitvfrだと、そういうフレームは24fpsか30fpsかのどちらかに転ぶだけですよね。
110 :
691 ◆AFS777vyz. :04/08/09 18:50
応答ありがとうございます。 表を見ても難しくてよくわかりませんでしたが _| ̄|○ 120fpsに持って行ったときも120fps精度のタイミングを制御するだけで 中身は24fpsか30fpsに転んでるという解釈でよろしいのでしょうか。
112 :
691 ◆AFS777vyz. :04/08/09 20:37
自動フィールドシフトでは24fps、30fpsと分けて考える必要はありません。 単純に、縞の少ないフレームを、適切な時刻に表示しているだけです。 自動フィールドシフトはフレーム単位で表示期間が変動します。 基本的に60fps精度ですが、スムージングをonにすると 表示期間が平均化するので120fps精度になります。 間引きoffなら、平均fpsは30fps固定になります。 間引きonなら、平均fpsは24fpsを下回ることもあります。 24fps化の手順は一切入ってません。(オプションで指定することもできますが) 従来の24fps化とか120fps化とは基本的に違うものだと考えてください。
なんか難しい話してますね・・・( ゚д゚) 「60fps精度」とか「120fps精度」とかの用語は初めて聞きました。 >基本的に60fps精度ですが、スムージングをonにすると >表示期間が平均化するので120fps精度になります。 「表示期間の平均化」がどう行われているか図を見てもいまいち掴めないのですが、 たとえば混合fpsの場合には24fps部分にはそれ用の表示期間が、また30fps部分にはまた別のそれ用の表示期間が必要です。 それを一律の表示期間にしているということはないですよね?
114 :
691 ◆AFS777vyz. :04/08/10 19:53
>>113 スムージングは単に、1/60秒の空白期間を前後のフレームに半分ずつ
割り振ると1/120秒単位になる、ということです。
自動フィールドシフトは単純な擬似60fpsですから、混合、24、30fpsと分けて
難しく考える必要はないです。
表示期間を決定するのは、そのフレームをシフトしたかしないか、それだけです。
質問なんですが、24fpsの動画をリフレッシュレート60Hzのディスプレイで 再生すると、最大で120分の1秒のずれがあるということでいいんでしょうか。
自動フィールドシフト使ってみました。 でアニメで静止テロップがちらつきまくりなんだけどどこ調節すればいいですか?それさえなければかなりいけそう。
117 :
691 ◆AFS777vyz. :04/08/11 00:35
>>115 普通再生用のクロックと垂直同期は独立してるので、それだけで
最大1/60秒の遅れが出ます。
リフレッシュレート60Hzでは滑らかな再生は30fpsくらいが
限界と考えていいと思います。
音声の遅延もありますし、24fpsのデータは作った時点で±1/30秒の
誤差が入っている場合が多いです。
>>116 http://www.geocities.jp/aji_0/afs.html こちらをご参照ください。
>映画、アニメーション用設定 (v4の初期値相当)
>映画やアニメーションなどはフィールドシフトだけで十分縞が消えます。
>解除Lv0でもいいのですが、たまに出る横縞を目立たなくしたい場合は解除Lv3を使います。
>動き検出の閾値を上げると、さらに細部が潰れにくくなります。
>AviUtlのインタレース解除「自動24fps」で「横縞部分を二重化」する動作に近い設定です
afs講座みたいになってますね。個人的にはWelcomeです。
>>117 ありがとうごさいました。
リンク先も参考にします。
>117 やっぱりアニメのオープニングで静止テロップのちらつきがどこ調節しても直らないです・・・
>>120 ちらつきとはどのような感じですか?
テロップ全部がちらついているのでしょうか
解除Lv0ではどうなりますか?
122 :
名無しさん@編集中 :04/08/13 22:29
123 :
名無しさん@編集中 :04/08/20 10:06
他のコーデックと組み合わせてVFRのNULLフレーム無し を作れるらしい 3ivx だけど、 誰か試してみた方おられますか?
3ivXって同じビットレートだと、DivX/XviDと比べて汚くない?
XviDやその他のコーデックと組み合わせてVFR化できると聞いてますが、 素のXviDやその他コーデックと比べて汚くなる仕様、ってことですか?
3ivXのコーデックじゃなくてmuxerを使うってことね。 間違えてた。(^_^ゞ
muxerを使うってことになるのか・・・ 勉強になりました
128 :
名無しさん@編集中 :04/09/07 21:46 ID:gGqiKxWA
AFSで60fps精度でファイル吐いておいて、RV10フロントエンドに入れたら 滑らかなRV10ができました。できないフロントエンドもあるけど。
RV10の画質はアニメ向きだと思っているのだけど、鬼混合対策もこれで若干解消されて、 これからアニメ分野にも容易に利用されていくんんじゃないかな。
130 :
名無しさん@編集中 :04/09/14 17:33:56 ID:eWwOadO9
市販のdvdソフトのソースはプログレ信号なの? 馬鹿な質問ですまん。 トーシロなもんで。
>>130 ほとんどインタレ。
さらにプログレ、インタレ混在なんてのもある。
132 :
名無しさん@編集中 :04/09/25 01:24:28 ID:OYQAoze0
133 :
名無しさん@編集中 :04/09/26 19:53:19 ID:iymuB+cq
134 :
名無しさん@編集中 :04/09/26 19:54:48 ID:iymuB+cq
ERMP使っているけど、ヴィデオレンダラのプロパティ見てみても60fpsと表示されるから疑問も持たずに使っているけど。
RealAnimeでの障害解析結果では、Producer Alpha1では不具合ってことらしい。 他のフロントエンドは Lastest Stable 使ってるから、問題ないみたい。 Helixには、もうBugReport上がってる。(Openされてないけど) 個人的な予想では、Alpha1はtimecode計らないでNULLフレーム落としてるかも。 なので、その方法でできあがったものは基本的にNULLフレームを含むCFRに近いものかもしれない。 (RV10通すとVFR以外あり得ないので微妙な書き方になるけど)
err ×Lastest Stable ○Latest Stable
Doom9のminolta氏の非公式のXviDデコーダのスレによると、インタレ保持とプログレの 混在VFRが可能らしいが、実際試したらできた。ちゃんと再生できてるみたい。 インタレプログレVFRな感じでこのスレ的にはちょっと面白いかも。
インタレ保持とプログレ、の混在VFR インタレ保持と、プログレの混在VFR どっちですか?
143 :
名無しさん@編集中 :04/10/03 15:08:27 ID:+IXc5kbr
>>142 Doom9のminolta氏にレスしときましたが、今のところ自分では使う場面がないです(^^;
>>144 MPEG2にエンコしてGF6600とForceWare MultimediaでDXVAベース 3-2プルダウン再生
>>145 変な意見だな。
インタレエンコしてて再生時プログレ化を質問してるのに、
テレシネを持ち出してくるってのは。
はいはい、逆3:2プルダウンの間違いです。ごめんなさい。
149 :
名無しさん@編集中 :04/10/04 09:32:51 ID:r5p+zFDT
24fps、30fps、60fpsの混合に対応した自動化ツールがあれば良いのだけど、 知るところでは、24fps、30fpsの混合のみ視野に入れているものばかりですね。 AVIのCFRに拘ってるからそうなるのだろうか? MKVのVFRに向き合う形では作れないものなのかな。 今何が障害でどうすればブレイクスルーするのかよく見えない。 自分はそういうの作れる技術は持ってないので、ただのぼやきになりますが。
>>149 afsは24-60の混在が得意って聞いたけどな
afsでも実フレームレートは30fps以下なわけで。 60iを60pにするにはどうしたらいいんだろう。 2重化しかないのかな。
インタレエンコするときは、 720x480、704x480、640x480のどれにするのが一番 いいんでしょうか。
>>150 作者さん掲示板で「60fps部分も間引く」とあったので正確な60じゃないと思う。
正確じゃなくても見た目で違和感なければいいものではあるけど。
>>152 用途によるんじゃないかな?
アナモルフィック可能でTVに映すなら720x480、PCで見るなら640x480とかじゃ?
154 :
名無しさん@編集中 :04/10/08 13:46:17 ID:X7COCP+t
とりあえず、ダブルウィッシュとローゼンメイデンはaoto及びその他の可変VFRの刑に処します。 クソ忙しいのに手動でやれるかつーの
157 :
名無しさん@編集中 :04/10/28 22:15:13 ID:Xc0oJ/pG
ほしゅ
158 :
たっちゃん :04/11/21 03:30:52 ID:IaCbHJYd
お〜れは、ジャイアンが〜き大将♪
159 :
名無しさん@編集中 :04/12/13 08:21:31 ID:sFuE1B2O
Kiraruさんとこが、Itsとかいうのを公開してましたね。 ITVFR+αな作りらしいけど、自動化というより、フレーム毎の設定ファイルがしがし書いて完璧にやる人向けみたい。 手作業と自動化の中間みたいな立ち位置っぽいけど、需要はあるのだろうか。 うちは少しくらい誤爆しても完全自動化派なんでパスかな。
あれは、ITVFRの誤認部分を手作業で修正したいとか、 OP/本編/EDとかで24/30がくっきり分かれているときとか、 場合によっては別のIVTCを使いたいけどVFR出力はしたいとかいう場合のためのもの。 B-VOPを使ってぶつ切りにした奴を繋ぐと、例のデコーダーラグ等でフレームがずれるのを防ぐために エンコは連続して一括で行いたいって人向け。
でも、まあ確かに需要が少ないことには同意するよ。(面倒臭いからね)
162 :
名無しさん@編集中 :04/12/16 11:35:25 ID:RPPO1sup
質問ですが、 全編60pでエンコした場合、混合fpsの問題は回避できますか? それとも24fpsパートでカクカク?
別の問題として再生負荷が異常に増大、ファイルサイズも爆発。
>>162 テレビで見てるのと同じと考えるべし。混合fps問題は無くなるけど・・・あとは163氏の
言う通り。インタレ保持の再生も60fpsとほぼ同じはずなので、インタレ保持にした
方がマシかも。再生環境も整ってきたしね。
RV10でやってみたら、ぎりぎり破綻しないレベルで、MPEG4系のビットレート任せの高画質版並みのサイズには納まった。 再生負荷は気にしてなかったけど、普通重いはずだよなぁ。
>>164 参考にしたいのでそちらの再生環境お願いします
>>166 Radeon9600XT使用で、普段はXviDにエンコ。
CPUはAthlon64 3400+で60fpsものは問題なく再生できてる。
インタレ保持するのはあんまりなくて、デコーダを使い分けるのが面倒だから、
ハードウェアプログレ対応のXviDデコーダで全部再生してる。
負荷も低くて、かくつくことなんて滅多にないよ。
最新のffdshowもハードウェアプログレ化に対応したから、そっちの方が
お手軽でいいかも。
>>167 スミマセン、
>>164 さんではないんですが
>最新のffdshow
のあたり詳しく教えていただけませんか?
official or unofficialやversionなど…
170 :
168 :04/12/19 13:40:28 ID:lszi7m4u
>>169 どうも丁寧にありがとうございます。早速 入れてみたところ
おぉっ!ちゃんとHWデインターレースされてる!…と、思った矢先…(;´Д`)重い
PostprocessingをかけてレンダラにVMR9を使用したら
Athlon64 3000+、RADEON9600SE(DNA3.0.4.9)の環境じゃ20fps程度しか出ない…。
自分は地上波アナログをキャプチャしたmpeg2(30i)をffdshowでPostprocessing、resize&sharpen
Blur&NRあたりをかけて再生してるんですが、やはり新しいffdshowは重いですね。
結局、ffdshow(20021213)+HW Deinterlace Filter+VMR7(BOB)に逆戻り…。
自分の環境ではInterVideo Video DecoderからダイレクトにVMR9のときしかHWで60p化にならないんですよね
ただそれだとノイズが気になるんで、間にffdshow挟んでるんですけど そしたら
Sub Type: DXVA_ModeMPEG2_D、Format: DXVA 720x480, 16 bitsあたりの情報が失われて60p出来ないので
仕方なく上記のような構成に。おまけにVMR7では何故かPixelAdaptive選択出来ないし。
Deinterlace Caps見る限り YUY2で入力したらイケるはずなんだけど…。
ffdshow+DScalerプラグインで60p化の場合も重くてまともに機能しないしな〜。
もう少しGraphEdtで色々弄ってみます。
>おまけにVMR7では何故かPixelAdaptive選択出来ないし。 どうでもいいけどVMR7はミキシングモードとして動作させない限り VMRDeinterlaceインターフェースは使いませからそもそもデインターレース方法は選択できませんよ。 ついでに書けばRADEON(9600など)では 非ミキシングモードでオーバーレイ利用のVMR7時のHWオーバーレイによる HWデインターレースもちゃんとピクセル適応処理なので 「VMR7では何故かPixelAdaptive選択出来ない」と言って悲観することもありません。
173 :
168 :04/12/19 15:20:45 ID:lszi7m4u
>>173 なるほど、書き方から分かってる方だろうなとは思いましたが失礼しました。
新しいドライバではサポートされなくなったのかと思いCATALYST4.12をインストールしてみましたが
RADEON9600np+CATALYST4.12でVMR7でもPixelAdaptiveを選択できますね。というか、デフォルトで選択されます。
DNAドライバのことは良く分かりません。
175 :
168 :04/12/19 19:15:15 ID:lszi7m4u
>>174 自分の使っているDNAはCATALYST4.9ベースのものですね。
取り敢えずCATALYST4.12を入れなおして また色々弄ってみます
でも もす少ししたら4.12ベースのDNA出そうなんだよな (;´Д`)
176 :
168 :04/12/19 20:32:14 ID:lszi7m4u
…で、CATALYST4.12を入れてみたところ VMR7でBOBしか選べないのは変わらず。 その代わりといっては何ですが 以前は ffdshow→HW Deinterlace Filter→VMR9 として再生したらVMR9のプロパティで「レンダラで欠落したフレーム数」が 物凄い勢いでカウントされていって 見るに堪えなかったのが、スムーズに30fps再生できるように。 DirectX 9 関係の処理が軽くなったのだらうか…? VMR9の場合はデフォルトでPixelAdaptiveになっているので、今は Decoder→ffdshow→HW Deinterlace Filter→YV12 to NV12 converter→VMR9 という具合にして 2サンプルのPixelAdaptiveを使用しています。 長々と どうもスミマセンでした。
インタレエンコした動画で作った後にフィールドオーダーをチェックする方法って有りますか? パラメーター間違ったかな?ってときに確認したいのですが。
>>178 ありがとうございます。
これって、.NET Framework要るんですね。
今から入れてみます。
180 :
名無しさん@編集中 :04/12/23 12:58:12 ID:OMZzqL/T
>>180 今のところMPEG2再生のみ対応。WMV対応予定あり。他MPEG4系は不明。
インターレースでエンコードするときに 4:3な映像なら何も考えずに704x480なり640x480ですが 16:9な映像の場合はどうするんでしょうか? デジタルチューナー買ったもののふとわいた疑問なんですが。 エンコード解説サイトって大抵、インターレース解除してるので インターレース保持の情報見つからなくて…。
縦をいじらなきゃ好きにしていい
ということは、インターレース解除の場合は 16:9で縦削って640x360とか704x396になると思われるのですが インターレース保持の場合は縦は削らずに480のまま 黒帯付きで。ってことですね。ありがとうございました。
別にレターボックスにする必要もない
保守
保守
保守
保守
保守
WMV9でインターレースエンコードがうまくできません。 mpeg2キャプ→DVD2AVI→aviutl→wmv出力plus だと一応エンコードできますが、映像コーデックがUnknownになってしまいます。 mpeg2キャプ→DVD2AVI→aup→VFAPI→WMV9CONTROLLER、ASWMV9SF だと↓のようなエラー吐いてしエンコードしてくれません。 Start encoder failed with error -2147024809 パラメータが間違っています。 WMP10をアンインストールしてみたりしたけどダメでした。 原因わかる方いらっしゃらないでしょうか?
WMV9VCMってインタレエンコできたっけ?
出来るよ。
WMV9CONTROLLER、ASWMV9SFって9.1Advanced使えたっけ?
WMV9AP使えるフロントエンドはWMNicEnc以外知らんな
196 :
名無しさん@編集中 :2005/03/31(木) 07:52:27 ID:BSViVH+0
Xvidのインタレ保持でやってみたけど、 ファイルサイズは大きくなっちゃうんだね。 でも格闘技モノだと、 動きがなめらかになるんだよなあ。 せいぜい2割から3割増し程度なら いいんだけど、倍近くなるってのは、 困るなあ〜。
2passにしとけ
60i?30i?
>>196 倍になんかならないよ
フィールド分離してフィールドごとにフィルターかけりゃエンコ時間は倍近くになるけど
>>199 >フィールド分離してフィールドごとにフィルターかけりゃエンコ時間は倍近くになるけど
ならないぞ
つーかみんなほんとにインタレ保持やったことあって言ってるのか?w
今のところ漏れ的には、手軽でそこそこ品質で動き重視ならインタレ保持、本当に時間かけて手動間引きで突き詰めて完璧に仕上げるつもりがあるならプログレVFR、ってとこかな。 後者は時間対効果比に疑問が残るんだが、そこは人それぞれで。 かく言う漏れは、インタレ保持で逃げ組み。時間かける余裕無いしさ。
なんだここはアニオタスレか
スレタイの趣旨が一番問題になってるのは現状アニメソースだからね。
アニメを逆テレシネしないで、あえてインタレエンコを選んでる人って やっぱりTV出力を前提としてるのか?
単に面倒だから
そそ面倒だから、あとハードウェアデインタレースやソフトウェアデインタレースも最近性能が上がってきた。
>>209 deint と inv-telecine は別物
>>209 ソフトウェアデインタレースって2年以上前から有るGreedy2Frameより良いの有るの?
nVIDIAのPureVideoあたりが解決してくれそうなんだ
>>210 だから何って、テレシネされた素材を面倒だからって、わざわざdeintしたくないっていう事だろ。
リアルタイムでデインターレスするぐらいなら 誤爆覚悟でauto系使った方が遥かにマシだと思うけど。
そこは意見の分かれるところ。 ピックアップした1画面の画像にはこだわらないが、どうしてもカクカクには耐えられない、って人も居るのよね。各人好きにすればいいじゃん。
deint でカクカク直るわけないだろ。 馬鹿かお前ら。
世のプログレッシブテレビもそうなんか?適応デインターレースですよ?
> 世のプログレッシブテレビもそうなんか? 世のプログレッシブテレビにはちゃんと別の機能も付いてるだろ。 > 適応デインターレースですよ? adaptive deinterlace による progressive output だけでカクカク直るわけないだろ。
>>219 地上波のアニメがカクカクしていると感じる人?
>>220 その質問からは「ソースが何か」という情報が落ちてる。
60000/1001i, 30000/1001p なら問題ないし、24000/1000pなら問題あり。
後者のカクカク加減は24000/1001pエンコしてソースと比べればわかる。
>>207 は「逆テレシネ」と言ってるんだからソースは
24000/1000p→60000/1001i に決まってるじゃん。
「24000/1000p→60000/1001iなソースを24000/1001pにしないのは
60000/1001iな出力を前提としているの?」という質問だろ。
そこで30000/1001pにする/しないとかいう話をしてどうするんですか?
フィルム素材をインタレ保持する人達って、24p化された動画の方が見づらいとか言うからな・・・・ 眼の慣れって恐ろしいよ
というか逆テレシネだけで解決するアニメなんて今時無いぞ。
部分的にはフィールド補完による解除をしなきゃならない場合はそりゃあるだろ 最近のアニメには60iな部分もあるらしいし つっても、そういう場面って全フレームの数パーセントでしょ? リアルタイムでデインターレースするのとは天と地ですよ
見つけるのに時間がかかるんだろう。30*25*60フレーム総なめだし。 時間が大切ならなにも考えずにインタレ保持とかありかと。
>>223 > というか逆テレシネだけで解決するアニメなんて今時無いぞ。
逆テレシネだけで解決するアニメの DVD が今時リリースされているわけだが。
良くわかんないんだけど、ここで言ってるデインタレースって 60i→60pってことだよね? それともTrimensionDNMみたいなものも含めて言ってるの?
>>226 うそーん
放映時混合だったやつはDVDでても混合じゃない?
最近変わったの?
>>227 DScalerPluginは30i→60pですな
>>221 何故インタレ保持でエンコしたのを再生時に30000/1001pにするんだ?w
60000/1001pにしろw
>>228 > 放映時混合だったやつはDVDでても混合じゃない?
デジタル以前の劇場版とかは一律 24fps だろうなぁ。
>>226 フィルム編集された作品以外、
再生に問題を絶対に起こさない逆テレシネは無いよ。
どうして最初から59.94fpsにしないの? ちょっとくらいサイズがでかくなったって面倒でなくていいじゃん
G550で上手く表示されないから
あ、スレ間違えた
今のところのBobフィルタではジャギー必至だから。
>>233 明らかにフィルムベースな作品で
ゆっくりカメラがパンしているようなシーンを見比べると
そうしない理由がわかるよ。
オール60p適応解除するぐらいなら、インタレ保持でええがな
ほっしゅ
.
デジタルで加工したときに30
CM
動きが滑らかなのはいいけど、60fpsじゃクソデカイサイズになっちゃうよねぇ。 さすがに、30分位で1G超えちゃうのは無理だなあ。
でかくはなるだろうけど、そんな30fpsの2倍とかには絶対ならないよ。
1.8倍くらいだろ
1.5倍以下
195.0%
なんか予想し合っててもしかたないので実験してみた。 さっきキャプチャしたソースでフィルタ一切かけずにXviDエンコ (1) 30i - Interlaced top fields first (3000フレーム) 70,062KB (2) 60p - Progressive(6000フレーム) SeparateFields.Bob 80,866KB もちろんこれが一般的とは言わないが、この場合は1.15倍で収まった。
251 :
名無しさん@編集中 :2005/06/25(土) 21:56:23 ID:QDqAgvHc
でもBobの方は見れたもんじゃない悪寒。
252 :
名無しさん@編集中 :2005/06/25(土) 22:31:56 ID:p3BwcaSD
30iってなんだよ?60iの事か?
253 :
名無しさん@編集中 :2005/06/26(日) 00:17:17 ID:nxnzV5ea
インタレはフィールドで表現するから60iの方がいいかと
でもfpsで言うと30なわけで、そこらのツール使っても30と出てくる。 60iって呼び方は広まらなさそう。
インタレってのは30fpsであり同時に60フィールドでもある 30iなんて呼び方は誤解を生むだけ
昔は30iということが多かったが今は60iの方が優勢になってきたね。 でもどっちでもまあ誤解する人はいないだろう。
ちょっと調べてみたけど、現在じゃ59.94iというようにするのが主流となってるようだ。 (こちらの方が分かり易いという理由のようだ) SMPTE240/29iとかSMPTE240/30i(この2つは別でそれぞれ29.97iと30iを示す)ような表記とか もあったが、SMPTEでも59.94iや60iというのが殆どのようだ。 郵政省の発表では30iということが多いそうである。
走査線数に併記するなら、30じゃないと変だな。 1. 480i30 480/30i 2. 480i60 480/60i 2.もけっこう見るけど、水平走査周波数が480p30の倍に見える。
60fpsでソースを読み込んで、そのままで出力するのが60pってこと? それとも30で出力ってこと? そのまま出力するとサイズも30で出すより倍位になるけど、そういうものとはまた違うの?
なんで倍?フレーム数は倍だがサイズはMPEG圧縮すればかなり縮む。
>>250 では、1.15倍だとか。
よくわからんなあ。 手順としては、録画したMPEG2→AVIUTL60fps読み込み→出力、でそうなる? MPEG圧縮ってのはXVIDについてる設定のH264かMPEGかってやつでしょう? モードはそれにしてるけど、サイズ倍になるぞ。
>>262 の言うことを素直に受け取れば、MPEG-2のことを言っていると思うけど
このスレの「インタレ保持vsプログレVFR」というテーマ、特にVFRというところからすると、MPEG-2の話を持ち出すのはスレ違い。
>>250 がどんなソースを使ったにもよる
スポーツ動画等を60pにしたら1.15倍で済むって事は絶対に無い
よく動く映像ほど差は少ない。
極端な話、静止映像が続けばまさに2倍程度まで差は開く。
>>250 のは6〜8Mbpsだからかなり良く動くアニメのOPと見た。
またビットレートが大きければそれだけ差は縮むのも当然。
プログレ化した30pとインタレエンコじゃ、差は1.1〜1.3倍程度の差だから それと同じくらいだとして以下のようになる。 30p : 30i(60i) = 1 : 1.3 30i(60i) : 60p = 1: 1.3 30p : 60p = 1 : 1.7
これはロングGOVがサポートされているMPEG-4での話。 MPEG-2の固定GOP(シーンに無関係にIBBPBBPBBPBBPBBPとなるやつ)じゃ差はもっと開く。
60pが30pの1.7〜1.8倍ってのは頷ける数字だ。 だとすると60iが30pと同じということはありえないから、60pが60iの1.5倍もいくわけないのは当然かぁ。
RV10の60pはかなり縮んだ気がする。
足したり割ったりじゃなく、試してみろよ。
試した結果が1.15倍になったんじゃなかったっけ?
そのあとのレスな
今さっきやってた、「はるか17」の予告編(15秒)でAviUtl - XviDテスト (1) 30p - インタレ解除(自動)(447フレーム) 6,051KB (2) 30i - Interlaced top fields first (447フレーム) 7,756KB (3) 60p - 60fps読み込み(894フレーム) 10,812KB 結果 30p : 60i = 1 : 1.28 60i : 60p = 1 : 1.39 30p : 60p = 1 : 1.79
XviD設定をLoadDefault(qt=4.0)で実行 (1) 30p - インタレ解除(自動)(447フレーム) 2,892KB (2) 30i - Interlaced top fields first (447フレーム) 3,430KB (3) 60p - 60fps読み込み(894フレーム) 5,059KB 結果 30p : 60i = 1 : 1.18 60i : 60p = 1 : 1.47 30p : 60p = 1 : 1.75 うーん。この結果をどう考えればよいのだろうか? 60i : 60p は、高品質にすればするほど差は縮むという説明があったがそのとおりだということか?
>>272 おおむね、上記の意見のとおり(足したり割ったり)になったとは思うんだが、
君の思惑とは違ったのであろうか?
ffdshowでソフトウェアプログレッシブ化ってどうやるんですか?
インタレ解除じゃなくて?
プログレッシブテレビってどういう仕組みだ?
適応デインタレ
プログレッシブ・ロック
家電側ではほぼ完璧だよね、プログレッシブ変換 NvidiaやATiがどんなに大きくなっても、家電会社には勝てないってこと?
普通にPurevideoで家電並みかそれ以上いってるやん
で、自動フィールドシフトの使い心地はどう? 誤爆とかはないの?
自動デインタレプラグイン系は現実的な時間内で処理完了しなければならないため、現状どれも誤爆は防げないと思われ。
テレビとかも良く見ると誤爆してんの?やっぱ
288 :
名無しさん@編集中 :2005/07/23(土) 11:20:10 ID:uRfLGehO
インターレース動画は人間の目の錯覚を利用して滑らかに見せてるんだろ? リアルタイム視聴でfpsわかるような、錯覚が起こりにくい人間には、やっぱりTVでも違和感あるんじゃねぇの? 一方PCの方は常にプログレッシブ表示だから、最後に表現できるのはプログレッシブ動画に限られる、という理解で合ってる?
いまさらだが・・・
> でもfpsで言うと30なわけで、そこらのツール使っても30と出てくる。
> 60iって呼び方は広まらなさそう。
それはPCでの扱う場合の話であって、そもそも放送波では秒60回画像(フィールド)が
送られているんだから60iの方が自然。
60p=秒60回送られてくる画像をフィールドをずらさずに(プログレッシブ)表示
60i=秒60回送られてくる画像をフィールドを交互にずらして(インターレース)表示
>>288 >インターレース動画は人間の目の錯覚を利用して滑らかに見せてるんだろ?
「目の錯覚を利用して”解像度が高いように"みせてる」のがインターレース動画。
まともな再生環境なら秒60回画面の更新が行われるわけだから、
動きにはあんま違和感を感じるはずがない。
とりあえず、287とかもインタレ動画ってのはどうやって生成されて、どうやって(インタレTVなどに)
再生されているのかってのを意識してみたほうがいい。
>>286 > 自動デインタレプラグイン系は現実的な時間内で処理完了しなければならないため、現状どれも誤爆は防げないと思われ。
デインタレというかキネコだけど、俺が書いたエンコ用フィルタはシーンチェンジ
(というかテレシネ後の編集によるズレ)が無い場合
全ての組み合わせで誤差の一番小さいものを取ってるから多分誤爆は無い
(というかその方法で人間の目にわかるミスは無いはず)。
上の方法で進めていくと途中でパターンが切り替わるところがあったりするから、
そこ辺りでシーンチェンジがあったものと判定して巻き戻してより詳しく調査してる
(既に前後のパターンが確定してるから組み合わせは自ずと限られる)。
一秒未満で二回切り替わってるとかは自動判別お手上げだけど、
そういう誤差の大きいところは警告が出るから
目でチェックしてヒントファイルを入れてやれば完璧。
今まで一度だけ不思議なパターンがあった。映画のDVDなんだけど、
プログレッシブなのに全編を通して1フレームだけインターレース状に
シーンチェンジが入ってた。上のフィルタで警告が出て、目視コマ送りで
確認したけど前後数秒にわたって全部プログレッシブなのに
本当に1コマだけインターレース。
フィルム→DVDの間に某かの編集が入ってたのかなぁ?謎。
>>289 60pに文句言いたいがそれは置いといて、
30i = 30フレーム/秒の画像をインターリーブして送信する。
30p = 30フレーム./秒の画像をプログレッシブで送信する。
>>291 >30i = 30フレーム/秒の画像をインターリーブして送信する。
プログレッシブ化すると30pになる動画という意味だよね?
うーん? そう言えれば迷いが無くて良いんだがね。 とにかく画像はフレームを単位として勘定することに昔からなってたしね。 俺的には 30i、60iはそういう風に区別したい気分。 郵政省に文句言いたい気分。はっきり定義しろやゴラァ!ってね。 1024iとは正式に言うけど、60iって本来言わない非公式の省略形だしね。
誤解を産まないためには、変に省略したりしないことだね、やっぱり。 iとかpとか付けて良いのは、 720p=768p 1024i=1080i だけにしよう。
プログレッシブTVて秒間30フレームしか無いの?
放送局の元素材60(59.94?)フレーム/秒 ↓ 電波として送信する際60(59.94?)フィールド/秒に分割=30フレーム(29.97?)フレーム/秒 ↓ プログレッシブ化=60(59.94?)フレーム/秒 てことじゃないの?間違ってる?
>>293 自分なりに考えたんだけど、
30フレーム/秒の画像の縦を半分にしてインターリーブすると、
インタレ縞が見える15fpsの動画にならない?
つまり、30fps/60iで正しいと
>>296 放送局の元素材は60iだとおもう
なぜ縦を半分にする? インターリーブ送信とは、フレームをフィールドに分解して交互に送信することを指す。
ええー? トップとボトムには時間差があるんじゃないの? 同一フレームじゃないでしょ?
そりゃそうさ。 でもフレームを単位にプログレッシブとインターレースと分類したのが30p, 30i 文句言ったって仕方ない。そういうもんだと思うしかない。 逆に30p,60iと言った場合、片方はフレームでもう片方はフィールドを単位としていて 統一性が無いとも言える。 で、俺はどっちかというと60iの方を支持する人間。 ただ30iって言い方を否定しないだけ。 そもそも非公式の省略した言い方なんだし正しいのはどっちだって言ったって 正式には両方とも正しくないと言わざるを得ないじゃないか。
NTSCじゃ、480i(525i)と言うことはあるが、30iとか60iとかは言わないしね。
DVDフォーラムでは60Iや60Pが使われていた
>>303 そんな両方表記したものはいっぱいあるよ。
単独で30iとか言わないだろってこと。
>>303 でもNTSCで正式にその言葉使ってるの?
>>303 >>260 でもあったけど、正式な言い方じゃなくて誰かが説明するときに”発明した”言い方じゃなかろうか?
おろっ、なんか信用できない記事だな。 >480I→480P変換機能を備える必要があります ってあるよ。
310 :
名無しさん@編集中 :2005/07/24(日) 17:29:53 ID:W1U+RFBE
>>308 ためになりそうだけど真剣に読むと難しいなー、漏れには。
ぼちぼち読んで勉強するさー。
>>290 あなたは、自動フィールドシフトの作者の方ですか?
312 :
名無しさん@編集中 :2005/07/28(木) 21:21:15 ID:RnLqh2rE
>>311 AFSの作者は自分のHPで「現実的な時間内では誤爆は避けられない」と明言してたよ。
313 :
名無しさん@編集中 :2005/07/28(木) 23:04:15 ID:v9cRfS2q
WinDVDのTrimensionDNMテクノロジを使ったヌルヌルな映像。 それに近いくらいヌルヌルのAVIの60fps動画として作成することはできるのでしょうか? 方法がもしあれば教えていただきたいのですが……。
フィルムソースで、きちんとした3:2で作られてるものならともかく 近頃のアニメのようにビデオ編集で繋いでたりエフェクトを加えてたりするソースは どう転んでも自動じゃ誤爆は避けられないんじゃないの
315 :
名無しさん@編集中 :2005/08/01(月) 23:06:13 ID:GVDf8Sqk
某所を見ると最近では手動でも誤爆しやすいみたいですな。<アニメとか
結局は部分的解除の再生時60p化が多くの素材でよい結果を得やすい。
317 :
290 :2005/08/03(水) 01:01:35 ID:EhQAD8D4
>>311 んにゃ。フリーのエンコーダに手を入れてる。
>>314 >フィルムソースで、きちんとした3:2で作られてるものならともかく
>近頃のアニメのようにビデオ編集で繋いでたりエフェクトを加えてたりするソースは
>どう転んでも自動じゃ誤爆は避けられないんじゃないの
ノイズの載ったアナログ通信路と思えばいい(というか俺は元々そっち系プログラマ)。
3:2の流れを搬送波周波数と考えてトラッキングするわけ。Viterbi復号にちょっと似てるかな。
もちろん長い期間大きなノイズが入ってれば復調は無理だけど、
そんなの手作業でも無理(もともとキネコする意味が無い画像だとも言える)。
よし、許可する。
うpマダーーー? (AAry
WinDVDのディスプレイパネルにあるインタレ解除設定「プログレッシヴ」 これって要するにオートにフレームレートダブラーかまして、ハードウェア専用機 でD2出力するのと同等の画質になるわけだけど、これをffdshowをつかって BSPlayerとかMPCで再生するにはどうしたらいいんでせうか? 漏れにはわからんかった_no
>>321 WinDVD7 Platinum 買ってきて種運命のソース(MPEG2インタレ保持)を試してみたが、
結構いいんじゃないかコレ?
パンやティルトが結構滑らかになる。その代わり縞が見えるときもあるけど。<プログレッシブ
RealMediaやQuickTimeやWindowsMediaにも対応してるから、MPCからちょっと浮気してみるか。
RADEON8500からGeForce6600無印にビデオカードを変えてみた。 もちろん目的はPureVideoの効果の確認。 結果、WinDVD7Platinumを使用した場合には、 ・前よりパンがカクカクになった ・縞は依然として見える ・画面が明るすぎて白が豪快に潰れる といいとこなかった。 漏れの主観的な見解では今のところ、RADEON8500>>GeForce6600+PureVideoという結論。(動画再生に関しては) その後、試しに3D機能って事でFF11ベンチ3やってみたけど、RADEONの時に見えていた吊り橋がGeForceでは描画されなかった。電力もGeForceの方が食う。 せっかく期待して買ってきたGeForceだったが、ただの3D描画速度高いだけのボードって感じだ。nVidiaはここ10年進歩していないのを痛感した。 まぁ、漏れの環境がAthlon1400っていう低スペックCPUだったのも原因にはなってると思うけどね。 他の人で、PureVideo試した人いたら感想を聞きたい。漏れの動画を見る目って結構節穴っぽいから。ちなみにPureVideoドライバはFreeのお試し版を試用した。
リクロック
自分はRADEON8500からRADEON x700に変えたけどハードウェア デ・インターレースが驚くほど綺麗になったなぁ。 8500のHWインタレ解除だとガクガクのチラつく60fpsだけどx700は滑らか60fps。
X700の方を買っておけばよかったな。_| ̄|○
>>323 基本で申し訳ないが、タスクトレイにPureVideoはちゃんと追加されてるんだよな?
大丈夫だとは思うが、PureVideo見えて縞気になったことなかったので
(アニメと相性悪いらしいね)
インタレ保持なら LongGOP mpeg2にしてLink Theaterで再生が 最強でしょう。 ノイズ除去済みのアニメならQ90で300MB切る事も多いので 最近はこればっかやってる。
やっぱGreedy2Frameでしょ 安物のビデオカードでもいけるし
>>327 情報dクス。
WinDVD7、MPC、WMP10で再生してみたが、
1) WinDVD7: なんもなし
2) MPC: ffdshowのみ
3) WMP10: ffdshow+PureVideo
のタスクトレイ常駐を確認できた。
PureVideoが出てきている3)は確かに縞がなくなってた。ただ、パンはやっぱりカクカク。
1)と2)は縞があってカクカク。
あと、画面が明るすぎるのはWinDVD7の調整不足だったことが判明した。
気になるのは3)とX700あたり+WinDVD7とを比べて主観的にどっちが良いかだな。
縞を受け入れるか、カクカクを受け入れるか、どっちかになるのかな。
カクカクはリクロックで防げないのかと
リクロックでぐぐったけど、GeForceネタはメモリクロックの話しかヒットしなかった・・・ このカクカクは処理性能不足が原因ではないので関係ないのかな?
>>328 LongGOP mpeg2について、使用エンコーダ等もう少し詳しく教えてください。
TMPG3、CCEBで1層DVDに1クールを目指しているのですが、なかなか厳しいです・・・
>>334 エンコはTMPGEnc 3.0 XPress。xDVDからMPEG出力へ移行して、
VBR(固定品質)を90, ビットレートを0〜9200, 10ビット, 最高精度。音声
は192。
けどその前にAviUtlのWavelet3DNRでノイズ除去しまくってます。
Frameは4で3Dと名のつくスライダをすべて18に。
チェックは上から6番目までをオン。
でもxDVDではまだ上下黒帯のアニメしかエンコしたこと無いので
あんまり参考にならないかもしれなくてすまんです。
336 :
334 :2005/09/13(火) 00:55:48 ID:9B69ZXgW
>>335 LongGOPはXDVDだったのですね。
以前平均1700k程度の2passで何度か試してみたのですが、デコーダとの相性か、暗い場面で乱れることが多くそれ以上追求するのをやめてしまいました。
固定品質は試した事が無かったのですが、品質90で300M前後というのはレタボとは言え予想外の結果なので、再挑戦してみようと思います。
NRのパラメータまで教えていただいたおかげで検証も楽に進められそうです。
スレ違い気味の質問へのお答えありがとうございました。
メモメモメモ_φ(._.φ(゚-゚;φ(._.φ(゚-゚;φ(._.φ(゚-゚;)カキカキカキ¢(..)
W3DNRもっと閾値強められればなぁ ウチの環境だとノイズが強すぎてW3DNRじゃ厳しい・・・
339 :
名無しさん@編集中 :2005/09/13(火) 23:19:33 ID:7VxCNJdz
>>335 前輝度2DNRと後輝度2DNRにチェックを入れるのに
2DYはデフォのまま?
341 :
334 :2005/09/20(火) 23:04:53 ID:R3VlujnH
連休中に試してみましたので結果を報告しておきます。 D.C.S.S(9/17放送)をクリッピング、色タイミング補正、W3DNR2Ver0.58(4,25,18,5,18,5,5,0,0,0,0,0,0,0,10) 704x480、YUY2飽和オンでhuff2.2.0出力。TMPGはClosedGOPオフ。 NTSC-DVD:736,337,813(m2v) XDVD:460,414,503(m2v) W3DNR2の2DNRを上げてかなり細部を潰してもXDVDで410M程度までしか縮みませんでした。 道のりは遠いです・・・orz
>>341 そこまでして4.5Gにまとめんでも、普通にDVD今安いんだから2枚焼けばいいんじゃね?
そこまで劣化したもの見ても悲しいと思うんだが・・・
今どんなに綺麗に仕上げてても数年後に見たら劣化してるのを見るようなもんだけどな
344 :
名無しさん@編集中 :2005/09/28(水) 02:07:19 ID:G5Ihdgct
>>343 数年前録りためたTV番組(もちろんインタレ解除もの)がっくりくる。
インタレ保持なMPEG2で保存しておけばよかった・・・
345 :
名無しさん@編集中 :2005/09/28(水) 04:37:14 ID:9QyC5BYa
このスレ見て、録り貯めているmpeg2データをffdshowで60fpsプログレ化して視聴してみた。 TVリアルタイム視聴と寸分違わぬなめらかさに思わず涙が出た。
>>345 ffdshowでの60p化って相当CPUパワー必要じゃないですか?
参考にffdshowのverと設定を教えていただけませんか?
Greedy 2frameは確かに重いな 720i動画だとX2 4600+でもコマ落ちする
348 :
345 :2005/09/28(水) 10:54:01 ID:mTuT2Vvd
奇数フレームと偶数フレームをそれぞれ二重化してフレームレートを倍増しているだけなので、 インタレース解除の中では一番初歩的なもので、そんなに重くならないと思うんですが、違う話ですか? CPUは64-3700+定格で、ビデオカードは7800GTX。1280x1024×60fpsでコマ落ち無しであります。
詳しく書くと720i動画を1920x1200x60fpsでコマ落ち 480i動画を同環境だと全く問題なし ビデオカードは6800
AVIUTLで60fpsプログレ化って罠だよな・・・・ ただ単にデータ調べると59.94fpsになっててプラシーボな人にお勧め GeForce系付けてる奴って大抵CPUパワーも持ってるから(というよりCPUパワー無いとGeForce意味なし)、下手にPureVideoとか入れるよりもソフトデインタレした方が良いのかも RADEON系だとハードウェア再生支援の方が良さそうな感触
もうおまえの知ったかには飽きたよ
ありゃ、知ったかがばれてら・・・・_| ̄|○
H/Wデインタレがそんなに高画質だとでも思ってるんだろうか? 適応型bobにAviUtlの60fps読み込みを笑う資格は無い。 単にファイル容量をけちびって負荷軽減が目的だよな。
スレタイ読めや VFRの意味が分からないやつは黙ってろ
実写番組(スポーツ等)ではHWデインタレはかなりありがたいな。
ノイズ除去済みのxDVDでOP,EDをカットした本編のみなら 368.34MB第01話 終わる日々.mpg 328.27MB第02話 水面下の状景.mpg 267.37MB第03話 迷宮と竜.mpg 301.46MB第04話 デイライト.mpg 322.08MB第05話 うるわしきシチリア.mpg 243.42MB第06話 エッジ・オブ・ヘヴン.mpg 317.30MB第07話 とりのこされて.mpg 213.68MB第08話 ジャングル・グルーブ.mpg 238.01MB第09話 彼女の問題.mpg 263.05MB第10話 ふたつの香港.mpg 347MBケロロ軍曹77話本編のみは て感じっす。 いずれは全てHDDに貯め込みたいんで、DVD一枚にどうしても収めたいって訳じゃないので収まればよし、収まらなくともオーサリングせずバックアップ的に焼くだけってかんじです。 といいつつ弐号機のアニメ用HDDがSMART ERR。10話以降はデジタルチューナー入手、アナログキャプなので手間はいっしょですた。 とにかく自分的にはインタレ保持ならxDVDお勧めっす。ただエンコ時間がね、cell搭載超速エンコボードでも出ないかな〜
今だに弐号機とか初号機とか言ってる人っているんだね。
362 :
334 :2005/10/01(土) 05:20:55 ID:rhGbuwLU
>>360 終わる日々(BSD録り)が残っていたので本編のみで試したところ
音声込みで393,904,132となりました。
フィルタはクロップとW3DNR2(4,0,18,0,18,10,5,0,〜)(
>>341 は転記ミス)
だけなのでなんとなく感じがつかめた気がします。
アニメでmpeg2でインタレ保持の人は非常に少ないので大変参考に
なりました。
しかし2DY上げるとホント遅いですね・・・64X2逝って見るかなあ。
スクロールするテロップは60iなことが多いし、最近は本編でも60fpsなCGアニメがあるから、 杓子定規にインタレ解除すると、残像に泣かされる羽目になる。
インタレ保持vsプログレVFR
インターレース放送ってテロップ入れやすいとかあるのかな? あるような気がしてきた
60プログレが可能なら、それに越したことは無いでしょ。
でもエンコの際に使える60p化適応デインターレースフィルタなんてあったっけ? ただのBobとかじゃなしに
数秒間のお題MPEG2だすから職人さんインタレ解除してみせてくれない? カメラが回転するところで、どうしてもガクガクしてしまいます。 今までで一番きれいなのが奇しくもPureVideo。 出力結果はプログレであれば、rawでもAVCでもhuffyuvでもかまいません。 いいでしょうか?
インタレースって言葉を覚えたてでうれしいのは分かるけど
最低
>>1-5 を読んでから書き込め
数秒間なら手動でやる
最低25分の長丁場の中の数秒をどう扱うかって問題だからなぁ・・・・・
PureVideoのDirectShowFillterにかけたのをavisynthでキャプるのが一番簡単できれい。
wakewakaran
afsなんかで手抜きプログレやるくらいなら、 もうインタレ保持でええやん WMV9APに移行したら、 あまりに楽すぎて、 もう戻れんようになっちまった
ffdshow経由で処理できないインタレ保持は存在意義が薄れるが WMV9APは処理されたか?
薄れるのか? 普通にピクセル適当デインタレかかれば個人的に問題ないが ちなみに一応ffdshow経由で処理出来る
昔のWMV9はデフォでは再生時のインタレ解除はWMP任せだったからね。 その後レジストリいじれば、解除しない状態で他に渡せるところまでは追っていた。 その後はシラネ。 現状、インタレ保持動画のハードウェア支援再生環境はffdshow経由が最右翼と思っているがどうよ。
何べん言っても60iの動画の話をする馬鹿が集まってくるのはなんでだろう…
60iって呼び方紛らわしいからやめろという話にならなかったっけ?
381 :
378 :2005/11/13(日) 19:18:30 ID:2NfFXdxI
呼び方はどうでもいいけどね まあ、VFRは実際やってる暇ないから語ることが少ないんだよなぁ
つーか全編60iはスレ違い
60iって60フィールド30fps 60pって60フレーム60fps これであってるかな?
う ん
>>377 ハードウェア支援って、ハードウェア(VGA)が関わってくるのってインタレ解除の部分のみだろ?
そのVGAで最良のインタレ解除方法が選択出来れば良いんだから、
別にハードウェアデインタレの方法にわざわざffdshowってのは同意出来ない
Greedy2Frameとか使うなら別だが
ソフトウェア支援再生環境としては同意
未だにGreedy2Frameを使ってる人がいるのか
今じゃあ、H/Wで60fps再生させるのが普通なのでは? (RADEON以外じゃうまく動作しないのかもしれないけど)
うぜーよ いい加減に荒らすのやめろや
RADEON厨は無視しとけ
俺6600GTでH/Wデインタレしてますよw
そこでRADEON厨の俺が来ましたよ! 2ndPCはGeForceだけどなー
>>386 普通DScaler付属のDI_TomsMoComp.dllを使うよな
低スペックの貧乏人には無理だろうけど
7800GTXでH/Wデインタレ、60fps再生
ただしMPEG2のみ、とかいうオチじゃないだろうな
H/WデインタレならWMVも出来るだろ 寝言は寝て言え
385が変なこと言うから、どんどん話がそれて行く〜 H/Wデインタレを使うのにffdshow経由する理由は ffdshowでソフト処理するというのとは全然意味が違うのに。
>>396 の件がPureVideoスレの結論とこの瞬間激しく矛盾している件について
どんな結論が出てるか書けハゲ
スレも探せない香具師ワロス
WMVはWMPにてPixelAdaptive使用、60fps再生出来るぞ 何トチ狂ってんだろ…
>>402 キチガイくんは、何でそこまでしてこのスレでかまって貰おうとするの?
もっと流れてるスレのほうが釣れやすいと思うんだけど
何言いたいのか分からん そんなの無理ってなら、無理って言えば良い (無能の証明になるがw) 基地外にはまともな文章は書けなそうだけど
406 :
403 :2005/11/25(金) 12:56:46 ID:/pMaRy0e
>>404 いやもう馬鹿のふりはいいからさ
なんでこのスレに粘着するのか教えてよ
まだ馬鹿のふりを続けるなら
何度も
>>398 のスレに誘導してるのを無視してる理由を書いたら?
無理だろうけどさ
めんどいんで俺がバカで良いよ 俺の環境でWMPにてWMV再生時に60fps再生されてるのはソフトウェア処理ってことで わろすわろす
どっかのスレで、やり方分からない知恵遅れがやり方聞き出したいだけ、放置しろって結論出てたぞ
>>407 だから馬鹿のふりやめろって
こんな過疎スレを荒らす理由を教えろよキチガイくん
それとも人が多いスレを荒らすのが怖いの?
インタレ解除しないスレよりこっちのが人いるぞw
どうせ自演だろ
WMVでできる云々の話はスレ違いとは思わんが方法でも具体的に示さない限りは平行線だろう。 それも出さない方がいいって流れだし、その話は終わらないだろう。 荒らしだなんだとかかまってくんだのきちがいくんだのはスレ違いだと思うけどな。 あと403はどことどこのレスが同一人物だ!と考えているように見えるが俺はそうは感じない。 あんま熱くなるなや。
>>412 あぁ今日の別人格がそれなんだ
また書き込んだってことは俺にかまってもらって嬉しいんだね
楽しませてやったんだから教えてくれよ
わざわざここに粘着してる理由をさ
WMVでもHWデインタレは普通に出来るんじゃないの? PureVideoの機能は使えないらしいが。
昔はWMPが勝手に再生時デインタレしたような気がしたけど今は違うのかな? 今もそうなら、その勝手にデインタレがHW支援にできるって意味でOK? 俺はインタレ保持にはXviDを使うのがもっぱらだけど。
補足 >昔はWMPが勝手に再生時デインタレしたような気がしたけど今は違うのかな? >今もそうなら、その勝手にデインタレがHW支援にできるって意味でOK? は、WMV9のインタレ保持に限っての話ね。
そういう善意の第三者みたいな細かいディティールはいいんだよ 荒らす理由教えろって いくらDTV板が糞板でも スレの趣旨に添えないバカがここまで集まるって設定に無理があるだろ キチガイだからその無理の部分に気づけないの?
ディティール ディティール ディティール
なんかどうでも良くなってきた。プログレVFRの話する人はみんなお亡くなりになったし。
>>420 自分のレス読み返してみろよ
全然話をはぐらかせてないのが恥ずかしいと思わないのか?
しょせんお前は荒らしとしてもその程度なんだよ
そろそろ本音書けよ
なにが悔しかったんんだ?
>>421 流れはどうでもいいけどおまえがウザいよ
アニメ・映画 → プログレVFR ドラマ・スポーツ → インタレ保持 でFAっしょ。
えー・・・オレもうなんでもインタレ保持・・・ だってなぁ、面倒くさいんだよ・・・
おいおいちょっと本音探られたら逃げかよ 構ってほしいんだろ? 相手してやってるんだから早よ荒らす理由書けよ
あれ急にスレタイに沿った話を始めたねぇ どっかで調べてきたんだ?偉いねぇ で、そこまで努力して荒らす理由は何?
面倒なら、素直に家電で録画して家電で観ればいいんじゃないのか? 逆テレシネできるものを、わざわざインターレースでエンコしてPCモニタで観るのは、スマートじゃないような
完全逆テレシネ化できれば
あぁ、荒らしはいなかった風に見せるありがちな作戦か
でも、
>>420 で適当なこと書いたのは失敗だったねぇ
そのあと、プログレVFRの意味を初めて知って
>>420 自身がこのスレでプログレVFRについて語るって自己矛盾がおきてるんだよね
そもそも、何度誘導しても再生時のインタレ解除の話を続けてた『みんな』が
自演を指摘されたら、何故か全員がスレタイに添った話題を始めてるって無理がある
まぁ、たとえキチガイの自演だろうと、スレタイにそった話題が続くのなら俺は満足だから
どこまで続けられるか見物しとくわ
どうせ、「お前こそ、荒らしだろ」とかありがちな攻撃してから
スレタイに添ったレスを何レスかして終わりだろうけどね
メンヘル板へ帰れ。
イイ感じに脳みそ蛆湧いてるのがいるね
あれ、また荒らす感じに戻すんだ じゃあ荒らす理由聞くけどいいの?
言う!言うよ!言うから撃たないでくれ! 協会に頼まれたんだ!あの会長の・・・・・インタレ保持協・・・・・・・・ グハァッ! ( ゚д゚)・∵
掃除は済ませた さ、話の続きだ 我々の揺るがぬ信念たるインタレ保持の有用性について、 朝までじっくり語りあかそうではないか え?いま朝?(書き込み時間参照) じゃあ、今日はもう寝るわ
別にどっち派とかじゃないけど、インタレ保持は1割程度しか無いなあ。
P2(ryで出回ってるのはプログレばっかりですなー プログレVFRって日本でだけ流行ってて、諸外国ではインタレ保持かプログレCFRかの二択しかないよね。 で、ビデオカードのメーカーは日本企業じゃないので、進歩するのはインタレ保持の方になっている気がする。 そして、誤爆プログレVFRの見分けが付かない人の方が相当に多い。(諸外国含む、私も含む) 諸外国みたいに、どうせ誤爆するならCFRでもいいだろ、嫌ならインタレ保持、って方が理にかなっているかも。
たかが動画ごときに、貴重な時間を何時間も費やせないってだけだと思う。 こんなのは”学生さん”のお遊びでしかないね。
動画配信ビジネスの場合はどうだろう? ただアレは劣化コンテンツ視聴権を買っているだけで、エンコに金払ってる訳じゃない気がするけど。 で、そのエンコの質はと言うと・・・・・(沈黙
すっげ厨っぽいw
たかがエロゲーごときに、貴重な時間を何時間も費やせないってだけだと思う。 こんなのは”学生さん”のお遊びでしかないね。
たかがMMORPGごときに、貴重な時間を何時間も費やせないってだけだと思う。 こんなのは”学生さん”のお遊びでしかないね。
ごときといわなきゃ話が出来ない人間は小物
アニメのフレームレートを報告するスレとか もう付いていけないもん。 だから自分はインタレ保持でいい。 自分はテレビに映してふんぞり返りながら タバココーヒーお菓子食べながら見るのがすきだから どのみちインタレ化されちゃうし。
キャプ→MPEG2エンコ→DVD-VIDEO化 →PS2&TVでじっくり観る オレ最近こればっか もうPC上でdivxとか観てらんない プログレ化?そんな時代もあったね・・・
まぁエンコしたのを見てる時点で素人まるだしだけどな
>>446 じゃあおまいの見ているモノを説明してくれ
家電DVDプレーヤーで十分って意味だろ
自分は実利より、プログレ化の作業過程自体が楽しい その手のことに飽きたら、家電しか使わなくなりそう。
>>447 貴重な時間をエンコに費やしてやっと終わったのに
それを見たらまた時間が無駄になるだろ
>>450 エンコはプログレVFRじゃなければ寝ている間に済むだろ
452 :
名無しさん@編集中 :2005/12/14(水) 18:11:07 ID:Wp7e+FDi
インタレ保持ってどのコーデックでできるのでしょうか?
DivX, XviD, WMV,MPEG-2,MJPEG,Huffyuvなど 有名所から無名なものまで殆どのコーデックでインタレエンコ可能だ。 x264はもう少し待たないと実装されないけど。
454 :
名無しさん@編集中 :2005/12/14(水) 19:09:29 ID:Wp7e+FDi
保持するにあたって、特別なコーデックは必要ないのですね。 回答ありがとうございましたm(_ _)m
RV10は対応していないとRealの人がDoom9で公言してた。
456 :
名無しさん@編集中 :2006/01/07(土) 22:55:15 ID:1qN+NN4r
インタレ解除する場合、どのソフトで解除すると一番綺麗に解除されるもんなんですか? 今はAVIUtlでやってますけど、AVISYNTHとかTMGEncとかで解除したほうが綺麗なんでしょうか?
>>456 スレ違い
かと言ってどこ行っても「自分で試せ」と言われるだろう
一番綺麗に解除できるのは手動で解除
24f化はシーンチェンジでカクるの多くて結局AFSで120f化するのに落ち着いた x264がインタレ保持に対応してくれたら保持に移行するかもしんない
24fpsと30fpsが混在したソースって具体的に何があるんですか。
24fpsと30fpsだけの混在しかないと思っているのか DVDは全部混在じゃないと思っているのか ていうか自分で見て判別できないなら意識する必要はない
自分で実験したらx264でインタレ保持出来てる様に見えるんだけど・・・ 出来てないの?
できてないよ フィールド毎に色違う シマシマのファイル作るなりして試せばわかる オルターナティブになってない
>>463 オルターナティブって?オルタネートスキャンしてないって事?
ググったけどよくわからん・・・
aviutlで60fpsで読み込んだ時にOE各フィールドが違う画像で滑らかに繋がってたら保持されてるんじゃないの?
わからん・・・。もう少し調べてみるよ、レスありがとう
>>465 過去ログから全部読んだけど結局書いてなかった・・・
「オルターナティブになっていない」って何?
OE各フィールドが違う画像だったら一応情報は保持されてるんじゃないの?
あと只の質問なんだけどな・・・。荒れるとか言うんならやめるけど
何故荒れるんだろうか?
>>467 hwdeintが自動で出来るのを「インタレ保持」って呼んでるの?
んじゃDivxのインタレエンコしたのは「インタレ保持」じゃないんだね?
結局「俺は知ってる。けど教えない。」か・・・
本当は知らないんじゃないの?
インタレ保持の良さがわからず、 ちょっと前まで全部をプログレッシブにしてエンコードしていた。 ただ、60フレーム ものは再生負荷や容量が馬鹿にならず、 自分のマシンでしか再生できず家族にも見せられない。 RV10 は、30fps → 60fps でかえって容量が減るぐらい 動きの圧縮が上手いけど負荷が高い。 Xvid は、容量がかなり増える。 その点、インタレ保持だと負荷の軽い Xvid でも容量が少ない。 しかし、HWデインタレがあるのも自分のマシンだけ。 結局、PentiumIII で動画を再生するのは無理があるようだ。
どこのスレでもそうだけど、初心者等が見てもわかるようなテンプレみたいなHP(Wiki)を作って、 そこにみんなで語って出た物を追加しつつまとめてたらいいと思うんだけど。 理解しててココに住み着いたりしてる人の中に、作ってもイイって人はいないんでしょうか。 結局ループする話題もあるだろうし、テンプレ読めだの、過去ログ読めだの、過去スレで既出だのスレ違い云々より DTVについてまとまってるHPさえあればアドレスに誘導して、HPでの記事の場所教えりゃすむことだと思うんだけど。 色々なスレの人たちが集合して作っていくって感じで、HP製作とかしたらイイと思うんだけどなぁ。 夢みたいな事だと思うけど、2chで話し合ってソフトをバージョンアップしたりして製作とかする人もいるんだし HPも同様に作ってくれる人もいてもいいと思うんだけどw まぁ、コレは激しくスレ違いって突っ込みくる覚悟でこのスレに書き込んでみました。
自分には無理ですwww このスレ読んでも全く理解出来ない初心者ですのでorz まとめていくくらいなら誰でも出来るかもしれないとは思ったんですが、 やっぱり理解してる人が作ってくれるほうがなにかと融通きくと思うんですよねぇ。 それにしても、ココ何日かレスなかったようなのにとりあえず更新してみたら自分の発言に反応あったから驚きましたw ホントに生意気&スレ違いスマソです。
DTV板はほかの専門板と違って隔離板みたいなもんだから無理 質問したきゃ気軽にすればいいよ 大抵は煽りながらヒント出すから
記念パピコしておきますね、自称初心者
>>471 さん^^
インタレースの動画とプログレシッブの動画ってどうやって見分けるのですか?教えてください
ドヒャー
最近はインタレ保持で動画作ってるけどやっぱサイズがでかい。
でかいっていってもメディアの大容量化が進めばその差の痛みは和らいでいく。 500GBHDDがあるところで20MBでかいとか言ってもしょうがない。 また積算すれば多くなるって話にしてもそれはどうなったって解決しないから無意味。
ごみ置き場ってレベル高いのに知名度低いよね ここ見てるやつしか知らないんだろうな
483 :
481 :2006/02/16(木) 02:08:33 ID:z9pQST9V
説明不足でした。実はふぬああのプレビュー60フレームで使いたくて dscalerのフィルタなどを移植させて色々フィルタ(DI_Greedy2Frame.dll)など も試うした見たんですが画面の上下チラチラが直りませんでした。 もしかしたらと思って聞いてみたんですが そのURLのフィルタもしくは他のフィルタでなんとかならないでしょうか?
485 :
481 :2006/02/16(木) 21:36:35 ID:wtM10rl1
>>484 レスありがとうございます。
それはdscalerを使えということでしょうか?
できれば使いたいんですが私のキャプボだと音がでなくて使えないようです。
過去スレをみるとDeinterlace.axの改良版があるとかないとかでしたが消えてるようです。
488 :
486 :2006/02/17(金) 01:46:23 ID:T+NRKre4
489 :
487 :2006/02/17(金) 10:14:26 ID:d7likDXw
>>488 同じ物かと思ってたw
486の方法で使えました。
ffdshow使うならDScalerプラグインよりもHWデインタレの方がまともに見えるのだが、うちの環境では
491 :
481 :2006/02/17(金) 20:55:27 ID:pVm6U6R6
>>486 ありがとうございます。
インストールしてrefreshratedoubleとtwoframeにチェックを入れると
画面の上下チラチラがなくなって結構安定しました。
激しい動きをすると少しインターレース枠が見えるようです。
USED Scaler pluin-inを選ぼうとするとKERNEL32.DLLエラーで
ふぬああが強制終了してしまうのですがこれはなぜ?
492 :
486 :2006/02/17(金) 21:13:23 ID:3TcPPaoU
>>486 俺も上下チラチラなんだが改良版はここの何処にあるんだ?
494 :
名無しさん@編集中 :2006/04/06(木) 17:44:31 ID:wuT5BMzp
斜めのラインがガタガタにならないBOB化エンコ方法ありますか? NV12を使ったインタレ解除みたいに綺麗にできるもの
496 :
test :2006/05/08(月) 03:40:08 ID:MVPLUDAt
インタレ保持エンコ方法、気をつけること(Divx、Xvidの場合) ・ソースを再生するなり60fps読み込みするなりして60コマの動画か確かめる その際にフィールドオーダーも確かめる(DVDや殆どのキャプボはトップファーストだと思う) 簡単にいうと縞の1ライン目が先か2ライン目が先っていう話 ・縦方向のリサイズはフィールド(縞)に影響が出るのでインタレ対応のものを使うか フィールド展開(BOB化)してからかける ・クロッピングは横ラインの上を奇数ドットでクロップするときは フィールドオーダーが逆転するので注意する ・縞に影響がでるフィルタはインタレ対応のものを使うかフィールド展開してからかける (今は地デジ主流なのでフィルタは特に必要ないように思える) あとはインタレ解除をしない状態でDivx、Xvidのプロパティでインタレ保持設定してエンコ ・Xvidの場合はprofileのところのinterlaced encodingにチェック トップファーストならtop field firstにチェック ・DivX6proの場合はビデオのイメージ処理でインターレースの保持を選ぶ トップファーストなら一番上のフィールドが最初にチェック もし再生してブルブル動きが前後するような場合はフィールドオーダーが逆なので MPEG4 Modifierというツールを使って変更(エンコ後のファイルを修正できる) 縞があってもフィールドがズレてるだけの30コマ動画もあるのでそのときは インタレ保持せずにズレを直して30pにする アニメなどで単純に24-30の混合に出来るときもインタレ保持ではなく逆テレシネでプログレ化 別に動きとか見た目とかどうでもいい60コマ動画もインタレ解除してプログレ化でOKだと思う あと映画や24コマの特撮、洋ドラマもプログレでいい
MPEG2と Divx Xvidと WMV9と WMV9VCMとでインタレ保持の60pの再生の仕方が違う
いろんなスレで取得した情報を適当にまとめると
MPEG2は
http://dairynote.hp.infoseek.co.jp/mpegtowmv.html この辺参考にして60p再生できるのを入れてそれぞれの設定しかたで設定
ffdshowでも可(mpeg2をlibavにしてDivx Xvid同様の設定)
Divx Xvidは
ffdshowを入れてdecoder configurationのoutput>use overlay mixer HW deintrlacingにチェック
(非正方ピクセル反映のために下の二つもチェックしておくとよい)
もしくはxvid-1.0.2-mod-dec.exeを入れてデコーダーにつかう
配布終了してるっぽいので探すしかない
Radeon は Supported output colorspaces を NV12 のみチェックと綺麗なデインタレ
WMV9
デフォで出来たような気がする
設定変更にはレジストリを弄るとか
asfコンテナなので職人は使いたがらなそう
WMV9VCM
30p再生しかできないっぽい 60p再生には強制的にフィルターでデインタレするしかないみたい
それ以外に強制デインタレツールとしては
VLCでトップファーストのデインタレを手動で設定
hwdeint.axで手動設定
ffdshowのdeinterlacingのところでSWデインタレする
強制のはお勧めしない
インタレ保持はテレビで見るものっていうのは正しくない(PCで解除してみる) インタレースを同期させてTV出力させたものならインタレのままでいいが 非同期の場合はデインタレして60p再生して出力しなければならない インタレ保持はPCでデインタレ60p再生が普通 縞々のままで見るのではなくインタレ解除して60コマで再生させる 一般的なインタレ解除は1/2コマになっているから動きが滑らかでなくなる インタレ保持はあるべきコマ数で見られるってだけ ドラマなんかで普通のシーンが60コマ、過去のシーンが30コマで 演出されてる場合がある これがインタレ解除だと両方のシーンが同じように見えてしまう 片方のフィールドを使ったインタレ解除、適応デインタレでは ちょっとした手足、顔の動きやカメラの動きがカクカクしてしまう 二重化(ブレンド)解除の場合、動くとダブってボケた映像になってしまう 見た目よく60コマ60iをエンコする場合はインタレ保持で
WMVのエンコ法とかないから誰か加えて あと変なとこあったら直しておいて
長すぎるので3行にまとめてください
505 :
名無しさん@編集中 :2006/07/07(金) 17:05:38 ID:7yzFhrfE
>>497 XviDでインタレエンコする場合、
素材がTopFieldFirstの場合→TopFieldFirstにチェックを入れる
素材がBottomFieldFirstの場合→TopFieldFirstのチェックをはずす
ってことですよね
>>504 インタレ保持いいよ
でもプログレVFRもいいね。
どっちも注意点があるけど
インタレ保持のその辺の制御って全部Avisynthでやった方が楽じゃないか?
>>508 言わんとしてることはわかるが、GPU側でのデインタレ60Pの性能はGPU依存だよな。
まあ今時のGPUならAVIUTLの60P読み込みよりは確実に綺麗だろうけど。
デインタレってGPUによって全部同じなのかと思ったけど
同じGPU使っててもMPEG2のデコーダーによって変わるみたいだな
30pしかできないやつとか60pでも字幕がちらつくやつとか60pで字幕がちらつかないやつとか
>>508 の下の奴みたいに綺麗に補完されるやつとかいろいろだ
なんでMPEG2専用の話になってるんだ。 GeForceしか持ってないとか?
ラデだけど?インタレ保持って言ったらMPEG2じゃん
・・・・・・w
>>511 それはまさにデコードの差であってGPUには無関係
じゃデインタレがGPU依存ってわけじゃないじゃん
>>516 短絡すぎ。
その例はGPUとは無関係なところに原因がある全然的外れな例であったってだけで、
本来のGPUによるデインタレの差はちゃんと出ているし、
また同じGPUでもデインタレのモードは複数存在するのでその設定によって変化もする。
>>511 少なくとも60i→30pのデインタレはソフトデインタレでデインタレ部分はGPUは関係ない
>>512 ゲフォだが、別にVC-1だろがDivXだろうがインタレフラグが付いたものならデインタレ60p再生出来るよ。別にMPEG2に限ってない。
何で60i動画の話がスレ違いかわかんないけどスレ違いならこのスレいらなくね? だったらこのスレの削除依頼だしとけよ
521 :
1 :2006/07/20(木) 20:51:24 ID:+1gNz5Qj
>>519 おれはスレ違いだとは思わないけどなー。
519みたいにいうやつが時々わいてるみたいだな。
ここ立ててもう2年くらい経ったようだけど、おれはインタレ保持で落ち着いてます。
エンコ自体ほとんどしなくなってるけどね。
ただ見るだけの用途ではなくなったのでエンコするときも特定用途向けが多くなった。
その特定用途向けではインタレ保持もプログレVFRも不利。
一番有利なのはCFRCBR強制決めうちだった罠。
ハイビジョン放送をD3キャプチャして、コンポーネント出力で、ハイビジョンブラウン管に繋ぐ場合だと。 インターレースをそのまま保持した方が、I/P変換掛からなくて良いと思うのですが、どうでしょうか?
ブラウン管でIP変換って何だ
524 :
1 :2006/07/22(土) 23:01:42 ID:pIHVH4Vn
Interlaced/Progressive じゃないの?
逆テレシネできるものをインタレ保持で済ますのは逃げ まあ24、縞なし24、30、60i、24+60iテロ、変則、混合、超分割 やる気なくなるのはしょうがないけど どこまででどう妥協するかの問題か
しかし逆テレシネできるかどうか調べるのすら手間だと感じるな最近。 なんかアホらしくなった。
アニヲタ(笑)
つか、タイトルの二者間で悩むのってアニメエンコが主じゃないか?
24+60iテロ付の30fをエンコするには、AFSしかないのでしょうか?
533 :
名無しさん@編集中 :2007/01/21(日) 01:00:39 ID:hTMlZqd/
可変フレームレート出力 for AviUtl 逆テレシネプラグイン(itvfr.auf) 2007.01.20 ver0.7 時間軸フィルタの使用で異常終了することがある問題を修正。 AVI出力(VFR)プラグイン 2007.01.20 ver0.4 セーブ中もプレービュー表示でファイルが壊れる問題修正。
おまいらDivXが再生時デインタレ対応しましたよ
264は?
ダメポ...
「インターレース無し動画」にチェック入れればいいの?外せばいいの? いまいちわからん
日本語でOK
<丶`∀´>しゃべつニダ
540 :
名無しさん@編集中 :2007/07/31(火) 00:42:27 ID:7tqpOMyE
WMV9AP
541 :
名無しさん@編集中 :2007/07/31(火) 23:02:06 ID:q/YsECLh
結論 インタレ保持して、再生時にリアルタイムインタレ解除
542 :
名無しさん@編集中 :2007/08/21(火) 00:50:06 ID:vVKsUTmW
>>541 インタレ保持で綺麗にやろうとしたら容量デカ杉になります( ´・ω・`)
543 :
名無しさん@編集中 :2007/08/21(火) 21:08:26 ID:HwA5w8MA
>>542 インタレ解除して綺麗だと思うなら、解除すれば良いがな。
544 :
名無しさん@編集中 :2007/08/21(火) 22:05:56 ID:4RzdY/fH
>>543 海外ドラマとか1時間番組で24fpsなら少々の手間位なんですが
25FPSだとdでもなく時間がかかるので
妥協して端々がチラチラ小汚い、BOBだとボケボケなインタレで我慢してます( ´;ω;`)
h264だと容量だけは抑えられるんだけどなぁ orz
25FPS?
元がPALなんじゃ
アメリカはNTSCなので29.98fpsだしフィルム素材の奴は24fpsだけど?
態々アメリカのをヨーロッパから入れてるんか? そっちの方が安いとか?
態々って何やw
わざわざ
たいたい
554 :
名無しさん@編集中 :2007/09/09(日) 19:21:08 ID:HRPXF3TZ
保持
保守
やたらインタレ解除するヤツは知障
558 :
名無しさん@編集中 :2008/09/13(土) 17:25:00 ID:BeDL8A37
インタレのままAVCが最強な希ガス
60iはMCBobやMVBobで60pにするのがベスト
60p化するくらいなら再生時にやるのがいいと思うけどね インタレ未対応のコーデックなら仕方ないけど
前述のスクリプトと比べたら、ビデオカードのデインターレーシングは余り質が良くないと思う。 リアルタイムで処理しないといけないから、速度優先なのは仕方無いのだろうが。
質が良くないなんてことはないよ
私の使っているRadeonだと、Bob, Motion adaptive, Vector adaptiveのどれも、 MCBobどころか比較的高速なYadif(mode=1)にも劣る。
実写はインタレ保持がいいけどアニメは手動でVFRが最強 超めんどいけど
実際インタレ保持ってプログレッシブよりどれくらい容量増えるんだ? 地デジは1080iだし、HDブラウン管持ってるんで最適な圧縮形式が何か 考えているんだが。
喪前はD3とD4の違いを調べてこい
>>566 あんま関係ないだろ。
たぶんブラウン管なら1080iの方がいいけど容量でみると720p化した方がいいかも。
というかたとえば狼と香辛料みたいな1280x720が元ソースのやつはリサイズした方が
きれいになるし。
てか1080p製作のTVアニメって何がある?いまんとこハーフHD〜よくても720p製作って感じだが
WOWOWとか最近1080p多いぞ。 あとガンダム00もそうじゃないか?
なんかネットの情報では1080p製作も増えてるって話とまだほとんどないって話もあってわけわかめ
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