アニメのフレームレートを報告するスレ 3fps

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1名無しさん@編集中
前スレ
アニメのフレームレートを報告するスレ 2fps
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/avi/1065868680/

★報告テンプレ例 (あずまんが大王)
--------------------------------------------------
【OP】 30fps
【本編】 24fps
【ED】 30fps
【備考】
--------------------------------------------------  
2名無しさん@編集中:04/04/07 02:42
>1

2GETは自慢にならん
3名無しさん@編集中:04/04/07 02:44
>>2
だな。>>1
4名無しさん@編集中:04/04/07 02:52
>>2
そうだね。>>1
ξ--------完--------ξ
6名無しさん@編集中:04/04/07 03:26
新番組ラッシュな割に微妙な作品ばかりだな。
取り敢えずラグナロクは消し
7名無しさん@編集中:04/04/07 03:51
>>1

爆天は以外にも基本24でいいようだ
ちょっと混ざってたけど
8名無しさん@編集中:04/04/07 04:35
花右京は雲の部分が30くさい
24でやるけどね
9名無しさん@編集中:04/04/07 05:18
爆裂、消えない横縞入ってなくない?
10名無しさん@編集中:04/04/07 05:29
>>9どこ
11名無しさん@編集中:04/04/07 05:53
今日からマ王!のEDなんだけどさ

・小窓の中の絵に解除してもダブらない箇所が多々ある
・解除自動で30fpsで出力したら右のテロップは綺麗にスクロールするが
小窓の中が24fps物を30fpsで出力したみたいなカクツキっぷり
・自動24の24f出力でも絵もカクカクしてた 二重化の30fなら一応滑らか

て感じだったんだけど、これが60fpsってやつなの?どうしたらいいもんやら・・・
ちなみにOPと本編は普通に24fpsで問題なさそうですた
12名無しさん@編集中:04/04/07 06:19
>>11
本編に1シーンだけ60fがあるよ
1311:04/04/07 06:24
うはあ、もうソース残ってないや
できれば次回以降のの為に60f部の処理法なんかを教えて頂けるとありがたく
14名無しさん@編集中:04/04/07 06:37
キモイスレ(´゚c_,゚` ) プッ
15名無しさん@編集中:04/04/07 07:27
爆天、OPに1カット30があったけど
120化して動画で見たら超一瞬で全然わからなかった(´・ω・`)
16名無しさん@編集中:04/04/07 07:29
いい加減30pと30i使い分けないか?
17名無しさん@編集中:04/04/07 07:56
いい加減クソスレ終了しないか?
18名無しさん@編集中:04/04/07 08:43
忘却の旋律は
19名無しさん@編集中:04/04/07 09:16
捨て
20名無しさん@編集中:04/04/07 09:27
>>13
Aviutlで60fps読み込みとか
TMPGのインタレ解除(奇数偶数フィールド適応)とか
AvisynthのbbbやSmoothDeinterlaceやDGBobなんか
21名無しさん@編集中:04/04/07 11:32
30iって何よ? そんなのあるのか?
22名無しさん@編集中:04/04/07 11:42
>>21
デインターレースが必要な30と必要ない30って言いたいんだと思うが
フィールド境界がフレーム跨ってるのを知らずに勘違いしてるんだと思われ。
23名無しさん@編集中:04/04/07 12:34
今期は爆裂天使の解説よろしくお願いします。m(_ _)m

ビーチク起ってるんでALL24fps出来ません。
24名無しさん@編集中:04/04/07 12:42
爆天も破棄しましたのでもうわかりません
25名無しさん@編集中:04/04/07 15:47
爆天
車基地に着いた時のスクロールが30だな
あとは24で大丈夫かな
26名無しさん@編集中:04/04/07 15:52
どうでもいいのでauto60に突っ込んだよ(´・ω・`)
27名無しさん@編集中:04/04/07 16:27
>>22
なるほど。納得。
28名無しさん@編集中:04/04/07 17:00
>>26
auto60にするほど混合してないんだから、手動でやれよー
2923:04/04/07 17:30
>>25
さっそくご報告有難う御座います。
30名無しさん@編集中:04/04/07 17:32
>>28
火曜日7本あるのにいちいちやってられんだろ
31名無しさん@編集中:04/04/07 19:49
前スレでモンスターは24で大丈夫ってきいて
作ってみた結果結構カクカクする所が出てきてしまって・・・
皆さんは24で大丈夫でしたか??
32名無しさん@編集中:04/04/07 19:50
>>31
大丈夫でしたよ
33名無しさん@編集中:04/04/07 20:08
つーか気になったら自分で確かめてみたら?
34名無しさん@編集中:04/04/07 20:11
>>32
すいません。
「大丈夫」だと聞いて色々試してみた結果、
どうやらトップファーストかボトムファーストかが間違ってた様です。
有難うございました。
35名無しさん@編集中:04/04/07 20:41
ぎゃふん
36名無しさん@編集中:04/04/07 21:30
ドアホう
37名無しさん@編集中:04/04/08 00:36
忘却の旋律はALL24じゃ駄目?詳しい解説キボン
38名無しさん@編集中:04/04/08 01:20
>>37
EDが30なんじゃないかな。他にもあれば解説キボソ
39名無しさん@編集中:04/04/08 01:40
爆裂のマズルフラッシュがすげー怪しい
24で切っていいのかわからん(´・ω・`)

おかげで降格やモンスタや忘却が手付かず
40名無しさん@編集中:04/04/08 01:57
鉄人凄くないか・・・?
41名無しさん@編集中:04/04/08 02:01
ナイフ突きつけてるとこの証明やら霧やら全部30か?
42名無しさん@編集中:04/04/08 02:05
肉とショタには興味ねーや
43名無しさん@編集中:04/04/08 02:07
鉄人歌はレトロなくせに混じってんなぁ
最後も混在だし
かったる
44名無しさん@編集中:04/04/08 03:55
うそ、鉄人混じってる?
OP普通だったから24固定で始めちゃったよ。
45名無しさん@編集中:04/04/08 04:03
プヒ
46名無しさん@編集中:04/04/08 04:11
EDはどう見ても混在でしょ
他は気にならなければ24でいいんでないの
47名無しさん@編集中:04/04/08 04:17
>>46
EDテロップはもう気にしないことにした。
本編はエンコ終ってから確認する
48名無しさん@編集中:04/04/08 04:34
ED全部60じゃでかいし重いしなぁ・・・
止め絵なら問題なかったのになしてOPをまんま使うのか
49名無しさん@編集中:04/04/08 05:22
EDは手抜きでいいのに
50名無しさん@編集中:04/04/08 08:07
EDテロップシカトすれば24固定で問題ないね>鉄人
51名無しさん@編集中:04/04/08 10:18
ナディア・・・
パンしたときに横縞が取れねえ ( ´Д⊂ヽ
52名無しさん@編集中:04/04/08 10:20
自動24の閾値ちゃんと調整してるか?
53名無しさん@編集中:04/04/08 12:48
どうすればいいのん?
54名無しさん@編集中:04/04/08 13:09
Auto24FPS(true,24,16,"",false).Auto24FPS(false,24,16,"blend",false)
55 :04/04/08 13:12
キン肉マン2世は全編24でおK??
56名無しさん@編集中:04/04/08 13:13
消去だね
57名無しさん@編集中:04/04/08 13:23
摩天楼マンに笑ってはいけなかったのでしょうか
58名無しさん@編集中:04/04/08 14:18
>>54
何が言いたいのか不明。blendしろって事? 普通はチェックしてると思うが。

それ以前に閾値の調整の仕方もわからない奴にAuto24Fps()出しても
しょうがねーだろ。 
59名無しさん@編集中:04/04/08 14:46
ナディアのテレシネに閾値は関係ない
60名無しさん@編集中:04/04/08 14:58
>>59
>>51をよく読めバカ
ナディアだからとか関係ねーだろが
61名無しさん@編集中:04/04/08 15:31
鉄人24で大丈夫っぽいな
EDのみ60でやるか悩む
62名無しさん@編集中:04/04/08 16:27
それはよかったですね



-----------------------終了-----------------------
63名無しさん@編集中:04/04/08 16:53
-----------------------再開-----------------------
64名無しさん@編集中:04/04/08 16:57
あう・・・先に書かれた。。
65名無しさん@編集中:04/04/08 16:57
良かったですよ

−−−−−−−−−−−−再開−−−−−−−−−−−−−
66名無しさん@編集中:04/04/08 17:10
>>38
情報あり〜でもALL24でやっても気にならなかった
67名無しさん@編集中:04/04/08 17:35
68名無しさん@編集中:04/04/08 18:27
ナディアで抜いた
来週も抜くのだ
69名無しさん@編集中:04/04/08 18:53
70名無しさん@編集中:04/04/08 19:10
ナディアの残像テレシネには困ったもんだ。
対処のしようもないよ。本当に。
71名無しさん@編集中:04/04/08 19:13
30fpsのまま二重化しかない?
DVDも同じか確認してみるかな
72名無しさん@編集中:04/04/08 19:37
>>70
本当に対処のしようが無いね。


しかし>>71の言ってる意味がわからん・・・
73名無しさん@編集中:04/04/08 20:06
今週も絢爛舞踏祭のfps解析よろしくオネ
74名無しさん@編集中:04/04/08 20:17
ナディアで抜いた
75名無しさん@編集中:04/04/08 20:19
わかったわかった
良い子はもう寝なさい
76名無しさん@編集中:04/04/08 20:22
メーターの針が揺れるところも爆発も24だ
まぁ音なしでキャプっちゃったからもうどうでもいいや('A`)
77名無しさん@編集中:04/04/08 20:29
音無さ〜ん
78名無しさん@編集中:04/04/08 20:37
ナディアが一番
79名無しさん@編集中:04/04/08 20:50
>>72
そりゃすまんね
80名無しさん@編集中:04/04/08 20:59
>>76
50Mくらいになってるのをあげようか?w
81名無しさん@編集中:04/04/08 21:16
>>71
だからうる星と同じでいいって。
インターレース解除は普通に24化で大丈夫。
あとはノイズ除去強め&QB低めでいくしかない。
他にどうしようもないだろ。
まあ300切れば上等って事で。
82名無しさん@編集中:04/04/08 21:35
なにいってんだこいつ
83名無しさん@編集中:04/04/08 21:50
うる星と同じなのは間違ってない尿
84名無しさん@編集中:04/04/08 21:51
ナディア再考
85名無しさん@編集中:04/04/08 21:58
取り合えず落ち着け
86名無しさん@編集中:04/04/08 22:53
フィルムからのリアルタイムアナログテレシネだからなあ。
完全にオーバーラップの無い24fps化は不可能だよ。
二重化30だと画面が眠くなる、自動24だと上か下に影が残るでどうにもならない。
60iにするか自動24かの二択ってとこだな。
87名無しさん@編集中:04/04/08 23:02
ナディアそんなに大変なのか
来週録画してみよ
88名無しさん@編集中:04/04/08 23:03
つーか、何故選択肢に30が入るのか理解不能
8951:04/04/08 23:19
みんな苦労してるのね。
AUTO24のblendはボケボケになるのでIT使いました。
色合いもなんか場面によって微調整したほうがいいような・・・

(゚ε゚)キニシナイ!!
90名無しさん@編集中:04/04/08 23:23
いつテレシネされたものかわからないけど
OP明らかに退色してるよな・・・
91名無しさん@編集中:04/04/09 00:25
ナディアでIT入れると、死ぬ程解除漏れがキニナル罠
92名無しさん@編集中:04/04/09 00:29
解除漏れなんて全然発生しねーぞ?
93名無しさん@編集中:04/04/09 01:20
・・・・・・
94名無しさん@編集中:04/04/09 01:21
↑ネットですら自己主張できないくん
95名無しさん@編集中:04/04/09 01:24
ま た お ま え か
96名無しさん@編集中:04/04/09 01:28
↑自分の都合の良いようにしか判断できないくん
97名無しさん@編集中:04/04/09 01:31
マーズデイブレイクってEDの一部だけ30なのな
先週気づかなかった(´・ω・`)
98名無しさん@編集中:04/04/09 01:37
>>80
な、なんだってー
huffyuvででかいからもう消しちゃった;y=ー('A`)・∵.
99名無しさん@編集中:04/04/09 01:41
なでぃあのぱんてぃくんくんしていい?
100名無しさん@編集中:04/04/09 02:01
>>97
本当だ。でも('A`)マンドクセからもういいや
101名無しさん@編集中:04/04/09 02:16
>97
それってED最後の方にある水面+イルカ→捨て置かれたRVへ…のこと?

あれ30にしてもなんかガタつかない?
だから放置してます
102名無しさん@編集中:04/04/09 03:08
この醜 3:40辺りのフラッシュバックが変則ぽかった
103名無しさん@編集中:04/04/09 03:45
結局マーズは全部24でやってる
海面海豚跳ねも全部じゃなく30のところも24のところも
もうただのミスなんじゃないかと思えてきた(´・ω・`)
104名無しさん@編集中:04/04/09 03:52
どうもあの辺はよくわからんね。漏れも24でやってる
105名無しさん@編集中:04/04/09 04:22
 マーズは変な所でfps切り替えてる気がすると思ったら
これふもっふのスタッフじゃないんかな('A`) おれも今回は全部24にしたけど
 あと恋風は終盤の自転車二人乗りで横スクロールするシーンで
変なフレームレート(20fps?)使ってるね…
106名無しさん@編集中:04/04/09 04:33
>>101
テロップのフェードが30(もしかすると60)ってだけ
絵のほうは24だわ
107名無しさん@編集中:04/04/09 04:33
恋風のズームだとか雲の動きだとかすげー微妙なんだが…
月が出てるとこの雲が30なのは判る
もう寝ちゃいたい(´・ω・`)
108名無しさん@編集中:04/04/09 04:40
>>106
そうか?最後の当たりガクガクしてるが。元から?
109名無しさん@編集中:04/04/09 04:45
>>108
RV引きのカット尻のことなら、特に乱れてるとは思わないが・・・
110名無しさん@編集中:04/04/09 04:46
>>109
工エエェ(´Д`)ェエエ工
111名無しさん@編集中:04/04/09 04:57
録画のときにコマ落ちしたんじゃないの?
112名無しさん@編集中:04/04/09 04:57
NARUTOの新OP・EDは30・・・この程度なら可愛く思えてくるくらい混合ものって多いね(´д`;)
全編24アニメなんて神々しく見えてしまう
113名無しさん@編集中:04/04/09 05:00
アクアキッズはOP、ED含めて全部24fだぞ
114名無しさん@編集中:04/04/09 05:02
>>113
アクアキッズのフレームレートを確認したあなたを神に認定したい。
115名無しさん@編集中:04/04/09 05:18
恋風は糞認定
例の自転車のシーンはクロスしててどこで切り替えたらいいのかわかんねーよ
116名無しさん@編集中:04/04/09 16:13
>>114
ageで同意
117名無しさん@編集中:04/04/09 22:28
アリスは24でOKだよね??
118名無しさん@編集中:04/04/09 23:08
>>117
魔法少女隊?
119名無しさん@編集中:04/04/09 23:12
アリスSOSか・・・どこやったかな
120117:04/04/09 23:33
魔法少女隊アリスです。
ごめんなさい、分かりにくくて・・・。
今日から放送開始っ。
121名無しさん@編集中:04/04/09 23:34

・・・アルスだろっ
122名無しさん@編集中:04/04/09 23:41
>>117の すごい ボケっぷり
123117:04/04/10 00:28
あ、アルスか。
有難うございましたー。
124名無しさん@編集中:04/04/10 00:36
アリスSOS欲しー
125名無しさん@編集中:04/04/10 00:51
SOSならななこじゃねーの?
126名無しさん@編集中:04/04/10 01:05
りりかだろ
127名無しさん@編集中:04/04/10 03:18
いまさらだけど、MONSTERのOP
一箇所だけ変則入ってるね。どうやって処理しよう…
128名無しさん@編集中:04/04/10 03:28
どこ?
129名無しさん@編集中:04/04/10 03:30
硝子の弾痕越しにテンマ見てるカットのカメラぶれなら無視してそのまま通した
130名無しさん@編集中:04/04/10 06:04
(・A・)キニシナイ!
131名無しさん@編集中:04/04/10 07:57
愛してるぜベイベ
OP=30(+24) , 本編=24 , ED=30

OPは全30でも構わないと思う
EDが最凶に縮まない
132名無しさん@編集中:04/04/10 09:51
>>131
アイキャッチは30
133名無しさん@編集中:04/04/10 21:02
さくらはどうなってんの?
134名無しさん@編集中:04/04/10 21:04
全部24f
135名無しさん@編集中:04/04/10 22:33
>>133
mpegでやろうと思ったが6M位にしてもとんでもない枚数になることに気づいた(´・ω・`)
136名無しさん@編集中:04/04/10 23:10
カードが飛び散るところはかなり壊れてるよ
137名無しさん@編集中:04/04/12 01:36
せんせいのお時間って30?
確認するのもダルいから24でエンコしちゃったよ
138名無しさん@編集中:04/04/12 21:21
MADLAXって混合あります?
139名無しさん@編集中:04/04/12 21:24
>138
ある。微妙に。
140名無しさん@編集中:04/04/12 21:25
編集点で見間違えてるとか言うなよ
141名無しさん@編集中:04/04/12 21:41
AT-Xの60fpsテロうざい
142名無しさん@編集中:04/04/12 22:41
今日はガンツですね
143名無しさん@編集中:04/04/12 23:25
ガンツは激しく混在になると予想
144名無しさん@編集中:04/04/12 23:26
しかも激しく糞な仕上がりでエンコするまでもなく破棄処分になる予感
145名無しさん@編集中:04/04/13 02:19
>>137
OPの文字流し(KOBAYASHI とか SPRING)が30
残りは気にするな
146名無しさん@編集中:04/04/13 02:46
ガンツOPから混じりまくりくせー
147名無しさん@編集中:04/04/13 02:46
混じるどころか60fpsカットがなかったかおい(;´Д`)
148名無しさん@編集中:04/04/13 02:58
本編も物凄いことになってるなぁ
149名無しさん@編集中:04/04/13 03:04
ガンシ破棄決定
150名無しさん@編集中:04/04/13 03:10
ガンツEDは30っぽいな
151名無しさん@編集中:04/04/13 03:14
本編内に60のカットあったな
最悪
152名無しさん@編集中:04/04/13 03:26
冒頭の部屋のシーンで自動24が誤爆しそうなことはわかったけど、俺には無理
153名無しさん@編集中:04/04/13 04:05
60あるんならインタレ保持か60にするしか(´・ω・`)
154名無しさん@編集中:04/04/13 04:14
ガンツ、予想通り基本は24だけどぐちゃぐちゃに混じっとるな。おい。
EDは30でおけ だと思うけど。


イヤガラセですか・・・・・・
155名無しさん@編集中:04/04/13 04:30
はい、いやがらせです
156名無しさん@編集中:04/04/13 04:30
60がやっかいだなぁ
ガタガタだ
157名無しさん@編集中:04/04/13 04:42
60と24null120ってどうやってやるんだよ(´・ω・`)
158名無しさん@編集中:04/04/13 06:30
斑っ糞は糞すぎ
auto60にしました
159名無しさん@編集中:04/04/13 08:21
窓はAuto69
癌は破棄
160名無しさん@編集中:04/04/13 08:26
シックスナイン キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
161名無しさん@編集中:04/04/13 10:13
>>157
AVI60使えばいいんでないの?
60→120変換は60の方にチェックを入れるですよ
162名無しさん@編集中:04/04/13 10:35
お前ら
なんでそうまでして糞アニメまでエンコしようとするんだ
サクッと捨てろよサクッとよー
163名無しさん@編集中:04/04/13 12:29
ガンシいらね。ぱちんこイエローキャブのCM意外破棄シマスタ
164名無しさん@編集中:04/04/13 12:56
今日のビーチク天使も混合あったら宜しくお願いしますね❤
165名無しさん@編集中:04/04/13 14:00
もう録画すらしてません知りません
166名無しさん@編集中:04/04/13 14:10
あれキャラがエヴァ似なのがなぁ・・・
167名無しさん@編集中:04/04/13 21:48
ガソシまじでどうしよう
インタレ保持で30でやっちゃうか(´・ω・`)
168名無しさん@編集中:04/04/13 23:22
169名無しさん@編集中:04/04/14 06:31
俺はAuto60で妥協
DVD版とかなり違うみたいだし
170名無しさん@編集中:04/04/14 09:13
天上天下のfps教えてー
171名無しさん@編集中:04/04/14 09:31
19.98
172名無しさん@編集中:04/04/14 16:16
爆裂天使の詳細キボン
173名無しさん@編集中:04/04/14 17:24
>>170
24fpsで大丈夫
174名無しさん@編集中:04/04/14 20:31
>>172
30f
175名無しさん@編集中:04/04/14 21:56
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   | ミ 天上天下
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   ミ 爆裂天使
176名無しさん@編集中:04/04/14 23:16
爆裂天使2話のアイキャッチ60だと思うんだけど
別にどうでもいいよね
177名無しさん@編集中:04/04/14 23:23
ああ、無問題
178名無しさん@編集中:04/04/14 23:27
誰も>>1のテンプレで書いてないのが笑える
179名無しさん@編集中:04/04/14 23:44
1行で完結できる話にわざわざテンプレ使ってどーすんだと。
180名無しさん@編集中:04/04/15 03:14
ジオは全部24fっぽいな
絵柄が昔っぽいなこれ
181名無しさん@編集中:04/04/15 03:35
これもしかしてOVA版の再放送じゃないか?
もろ乳首描写してるし、なーんか見たことあるような
182名無しさん@編集中:04/04/15 03:38
>>180
全編フィルムで無修正。all24でOK。
しかし潰れねーぞこれも・・・
183名無しさん@編集中:04/04/15 04:27
潰れるかどうかより楽なほうがいいわ
184名無しさん@編集中:04/04/15 04:34
3箇所以上混在が見えたらauto60任せな俺は潰れるかどうかの方が重要だ_| ̄|○
185名無しさん@編集中:04/04/15 07:13
>>181
そーらしいよ
>内容は、以前にOVAとして製作されたシリーズの中から、
>「ちびねこ奪還」の章を4回に分けて放映します。
新作だと思って録っちゃったよ('A`)
186名無しさん@編集中:04/04/15 09:22
まぁ、俺は初見だから残すが

問題はCM前後の被ったところだ
単純に切ると音声がつながらない(´・ω・`)
187名無しさん@編集中:04/04/15 13:23
>>186
普通につながったよ
俺は階段駆け上がってるシーンから監視カメラのとこで切った

ちなみにDivX505 QB90で153MB、QB93で215MBになりますた(映像のみ)これはスレ違いか

とりあえずGANTZと爆天が混合ありかね
ゴーダンナーって1期は混合あったと思うけど、2期はよく確認せずに24でやってもうた
この醜、せんせいのお時間、ヒットをねらえ、花右京、天上天下、美鳥の日々は24fでやってます
188名無しさん@編集中:04/04/15 20:03
今日の絢爛舞踏祭はどうなんかね
189名無しさん@編集中:04/04/15 21:34
聞く前に自分でやってみればいいのでは?
190名無しさん@編集中:04/04/15 21:48
>>189
駄レスしてる暇があるんだったら調べてくれよ
191名無しさん@編集中:04/04/15 22:45
オマエガナー
192名無しさん@編集中:04/04/15 22:50
報告するスレですよ
193名無しさん@編集中:04/04/16 00:27
とりあえず今日は恋風と天上天下だ・・・・・
混合だったらALL24にすることなくやろうぜ
194名無しさん@編集中:04/04/16 00:40
絢爛舞踏祭、ALL24で問題ないように見える
無論EDは無視で
195名無しさん@編集中:04/04/16 02:46
サンライズ作品はよほどの事がない限りall24でOKだろう。
ケロロの1話みたいなのは珍しい。
196名無しさん@編集中:04/04/16 08:05
リヴァイアス、スクライド、種、糞混合三大アニメ
どこの作品でしたっけ?
197名無しさん@編集中:04/04/16 08:14
え、リヴァイアスって糞混合だったか?

OPの出だしくらいしか気づかなかったよ・・・
198名無しさん@編集中:04/04/16 09:00
>>196
その共通点に何か気がつきませんか?
199名無しさん@編集中:04/04/16 10:12
>>198
>>196>>195にあてて言ってるんだろ、と言ってみるてすと。

どうでもいいけど、今回からこの醜のOPフル24fpsに変わった希ガス
200名無しさん@編集中:04/04/16 10:14
>>199
わかってて訊いてんだけど。
201199:04/04/16 10:16
>>200
   ___
 ,∠==、ヽ `i'ー- .
/    ヽ| 「`'ー、`ー、
l     ミ| /   `ー、ヽ
j     R|イ ー-、.  ノ7┐
`Vハハハ/ヽ.「~ ̄ `''ァf‐┘
    `、 }ー-`、__..._/::l    ごめんなさい
     `|:::::::|ヽ/:;:;|        
       |::::::::l::::::::::::l
      l::::::::l::::::::::::l      
      l:::::::::l:::::::::::l
      l;::::::::{:::::::::::l
     `iiiiiiiハiiiiiiiiij´
     ∠-、レ'ヽ〃〕
     `ー‐`ー―‐'
202名無しさん@編集中:04/04/16 10:31
>>201
                              /    丶
                               /   気  !
                           l       |
''''''''''‐-、,                        |    に   !
::::::::::::::::::::\                     |          |
:::::::::::::::::::::::::ヽ               _,,,,,,_ .|    す   |
:::::::::::::::::::::::::::::':,               ,.-''"::::::::::::`l        |
::::::::::::::::::::;ヘ::::;::i            /::::::::::::::::::::::::|    る   l
::::::::::::::::::::'、|ヽ!ヾ           /::::::::A:::;::::/!::ムli        /
:::::::::::::::::::、:'、              ,':::::::::ハ;ハ;l レ' '|ヽ  な  /
:::::::::::::::;:::| `!  ,.,.._         レi::;lV. ┃   ┃''"ム   /
::::::/l:::ハ:|,/  i ヽヘ,       '〈|         ソ'''''、
:::/ ,|/,,/    ',  l, ヽ.       l、   r一‐:、  /:::::::::::'、
/ | ''      \ 丶.ll''r、.,_   /::`':.、 ヽ--‐',.イ、::::::::::::::'、
:‐┴:、.       `i''y'l |: : : ``''ヽ‐''ヾil´`i';、''" /  >、:i、::::::',
    \       '-'、/ : : : : : : :`: : : lL,, l  /_ ,//: :\'、;::、
   ,.-‐ヽ,       `'-、: : : : : : : :l: 〈<,_i-‐l_,>〉′:i|: : \ヾ
  //´`.ヽ         `'-、 : : : : | : :`'ヾ l''": : : : :| : : : :ヽ
203名無しさん@編集中:04/04/17 11:23
ケロロってアフロ軍曹だけ30fps?
204名無しさん@編集中:04/04/17 11:34
>>203
だね。
結局本編が派手に混在してたのは1話だけになりそうな予感
205名無しさん@編集中:04/04/17 11:48
3分前後のスポットライトみたいなところでのもやが
206名無しさん@編集中:04/04/17 11:55
けろろはEDだけなので120をためらう
ED24でだきょうしてもまあまあみれる
207名無しさん@編集中:04/04/17 11:56
サブタイもちょっと臭いけどな
208名無しさん@編集中:04/04/17 12:25
エフェクト系で混合になるケースはもうめんどくさいから無視することにした。
普通に見ても違和感があるとかカメラワーク伴ってて誤爆しまくるとかなら話は別だが。
209名無しさん@編集中:04/04/17 17:05
今日のケロロは…
16分チョイのところがダンドーOPのようだ(´ー`)y─┛~~~~~

もう適当にやってきたか_| ̄|○
210名無しさん@編集中:04/04/17 18:58
あれ?
なんで俺17分割もしてるの(´・ω・`)?
やり直すか



まぁ、手間かかるのは分割することじゃなく確認することなんだけどな(´・ω・`)
211名無しさん@編集中:04/04/19 02:14
せんせいは24歳
212名無しさん@編集中:04/04/20 03:40
GANTZは・・・
213名無しさん@編集中:04/04/20 05:21

・・・auto60で
214名無しさん@編集中:04/04/20 06:59
斑っ糞の予告の文字部分が30
後はED以外だと微妙なズームのいくつかが臭い
215名無しさん@編集中:04/04/20 08:12
よくテロップだけ30とかあるけど、みんなそれだけのためにいちいち処理してるの?
漏れ面倒だからガクガクしても24でやってるけど
216名無しさん@編集中:04/04/20 08:20
gantz本編は24でもよさそうな感じがしてしまう
217名無しさん@編集中:04/04/20 10:59
gantz2話は24でも大丈夫かも
・・・俺は頑張りましたけど('A`)
今回は動きのためと言うより、インタレ稿を消すために60にした所が多かったです
218名無しさん@編集中:04/04/20 15:15
本編は一話も、動きな意味で、60にすべきカットって1カットだけ?
だったような気がするけど、二話も2カット程度かな?ざっとみたかんじ
それ以外も、めんどくさいって理由で、俺も60ちまちまつかっちゃっうけど
219名無しさん@編集中:04/04/20 15:40
>>218
君の文章はとても読みづらいな
220名無しさん@編集中:04/04/20 16:24
とりあえずGANTZはほっといていいから今日の爆裂と忘却の解説よろしく
221名無しさん@編集中:04/04/20 18:43
GANTZほっとくんなら爆天も忘却もスルーでしょ
目糞鼻糞
222名無しさん@編集中:04/04/20 19:49
ガソシはキャプる意味まったく無し
見たいならDVD買え番組ってことで
223名無しさん@編集中:04/04/20 20:01
何をキャプるかは人それぞれの価値感を尊重するけど、
俺もその3つはスルーしてる。
224名無しさん@編集中:04/04/20 23:09
ここはRO厨が多いスレですね
225名無しさん@編集中:04/04/21 05:34
>>224
いやそれは最優先でスルーだから。( ´∀`)
226名無しさん@編集中:04/04/23 09:52
ttp://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/vfrout/
これは使ってる人居ないの?
227名無しさん@編集中:04/04/23 11:28
>>226
宣伝乙
でも現状では使う気になれません
228名無しさん@編集中:04/04/23 12:27
>>226
使ってますが何か?
229名無しさん@編集中:04/04/23 12:32
マジっすか
230名無しさん@編集中:04/04/23 19:54
>>226
結構(・∀・)イイ!!感じですよー
231名無しさん@編集中:04/04/23 21:53
Auto60との違いは?
232名無しさん@編集中:04/04/23 23:14
設定がかなりシビア
素人にはおすすめできない
233名無しさん@編集中:04/04/24 00:42
シビアっつーか単に整理されてない印象
234名無しさん@編集中:04/04/26 00:39
>>226
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/avi/1076490486/608
質問したけどスルーされちゃった。
avisynthでどうやって使うの?
235名無しさん@編集中:04/04/26 01:54
>>234
Readmeよく読め
過去ログよく読め
ググれ
それで使いこなせないようなら諦めれ

質問文がちゃんとした日本語になってないから答えようがない
マルチポストすんな
236名無しさん@編集中:04/04/26 02:00
Readmeに出力方式まで書かれてないから困りものなのだが。
237名無しさん@編集中:04/04/26 10:57
使い勝手の半分は作者の技術、もう半分は作者の人格で決まる。
この作者はあまりいい性格はしていないようだね。ふぬああと同じ匂いを感じる。









なんて言ったらふぬああ作者に失礼だね。すまん。
238名無しさん@編集中:04/04/26 12:42
水無様ってサポート掲示板で答えてくれるしいい人だな
239名無しさん@編集中:04/04/26 12:52
>>238
昼飯吹いちまったじゃないか
賠償しる
240名無しさん@編集中:04/04/26 12:56
賠償金請求はこちらへ
http://b.z-z.jp/?auto60
241名無しさん@編集中:04/04/26 13:08
>>234
itvfrじゃなくてauoencの使い方を知らないんじゃないの?
auoencの使い方さえ知ってれば使い方はAuto60と大差ないぞ
242名無しさん@編集中:04/04/26 13:13
訂正
auoencの使い方さえ知ってれば使い方はAuto60と大差ないぞ

auoencの使い方さえ知ってればbatファイルはauto60の時と大差ないぞ
243名無しさん@編集中:04/04/26 13:16
>>234
AVISynthスレの過去ログでも漁るかにーやんのところ逝け
244名無しさん@編集中:04/04/28 00:03
ダフネが不良債権化…orz
何で8分割程度で音ずれるんだよ
245名無しさん@編集中:04/04/28 01:15
WMVの仕様です。
246名無しさん@編集中:04/04/28 19:28
爆天4話、列車からよろけて落ちそうになるところで30ありました。
247名無しさん@編集中:04/04/28 23:17
そんなものはあうと60で十分だな
248名無しさん@編集中:04/04/28 23:48
それ以前にエンコせずに消去してます
249名無しさん@編集中:04/05/01 18:30
今日のケロロは30ありました?
250名無しさん@編集中:04/05/02 00:20
すすめ!はっくしょんベイビーは
30fpsインタレ解除なしでOKですか
251名無しさん@編集中:04/05/02 00:23
なにかと思ったらみんなのうたかよー
252名無しさん@編集中:04/05/02 09:22
プリキュアのバンク
いつのまに30になったんだ?
253名無しさん@編集中:04/05/04 01:41
R15の冒頭のスクロールが30だったな
254名無しさん@編集中:04/05/04 04:12
最近分割してavi60通すと必ず時間がずれる
なんでなんだろ?
このままじゃ溜まってく一方だ
255名無しさん@編集中:04/05/04 04:29
>>254
フレーム数があってないとか
俺は24fpsのほうに1フレーム足すとピッタリ合う
256名無しさん@編集中:04/05/04 13:14
24→60はフレーム数が偶数の時と奇数の時で変わってくるからな。
24部分を全部結合してから60化してまた分けるとかで回避してる。
257名無しさん@編集中:04/05/04 22:53
30fpsのMpeg2を24fpsに変換すると、OPの部分で速い動きの部分がカクカク
する事があるので、フレームレートを変えるのを止めました。
インタレ解除もCODECに任せるようにしたら、画像が綺麗になったので、
編集ソフトでのインタレ解除も止めました。
258名無しさん@編集中:04/05/04 22:56
んなの単にfps読み違えたか間引きミスだろ
259名無しさん@編集中:04/05/05 00:02
ふむ
260名無しさん@編集中:04/05/06 18:53
攻殻機動隊2ndの詳細キボン
261名無しさん@編集中:04/05/06 20:14
ぼくはつねに29.97です
多少書くついても委員で
ぼくはまんぞくでございます
あwじょ;sjふぁいせじょjsdgふぃじゃsdf;おいあsdj
262名無しさん@編集中:04/05/06 20:17
目視のチェックがまんどくさいならfpschkだけでチェックすりゃいいじゃん
10分くらいなんだし
263名無しさん@編集中:04/05/06 20:35
みんなどうにfpsしらべてんの?
264名無しさん@編集中:04/05/06 20:36
愛と根性
265名無しさん@編集中:04/05/06 20:43
意地と気合
266名無しさん@編集中:04/05/06 20:52
とりあえず作って、

「あ、違うや。」
267名無しさん@編集中:04/05/06 20:57
基本24でちょこっとだけ30が混じってるのならそれでいい
というか、最近エンコしたの見ないから、混じってるのか混じってないのか、
わかんないや
268名無しさん@編集中:04/05/06 21:13
30が入るのは、パンやズームとかスクロールする部分やCGの部分だから(普通は)
適当にスキップしながらコマ送りするだけで判別できる。
30分番組だったらそんなに時間は掛からない。(数分、せいぜい10数分で終わる)
269名無しさん@編集中:04/05/06 21:20
フェードイン・アウトの30は無視しちゃう
270名無しさん@編集中:04/05/06 21:23
よく使われてる、パンやチルトって何?アイキャッチとか
271名無しさん@編集中:04/05/06 22:23
>>270
パンは左右にスクロールする事、チルトは上下にスクロールする事

アイキャッチは本編とCMの間によくあるワンカットの事をここでは
指してると思います。 (本来の意味は知りません)

他にアバンタイトルというとアニメだとOPの前にあるワンシーンですね(^o^)b
272名無しさん@編集中:04/05/06 22:27
いわゆる前回までのあらすじみたいなやつだな、アバン
最近はアイキャッチって少なくない?
273名無しさん@編集中:04/05/06 23:23
アイキャッチって、CM等で注意が殺がれた目線(意識)を引き付け直すって、そのままの意味だよな。
広告や写真、その他いろいろな分野で以前からある言葉。
274名無しさん@編集中:04/05/06 23:39

  ┏━━━━━━━━━┓
  ┃             ┃
  ┃             ┃
  ┃   忘却の旋律   ┃
  ┃             ┃
  ┃              ┃
  ┗━━━━━━━━━┛
275名無しさん@編集中:04/05/07 00:01
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃                       ┃
┃   ┏━━━━━━━━━┓   ┃
┃   ┃             ┃   ┃
┃   ┃             ┃   ┃
┃   ┃   忘却の旋律.   ┃   ┃
┃   ┃             ┃   ┃
┃   ┃              ┃   ┃
┃   ┗━━━━━━━━━┛   ┃
┃                      ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
276263:04/05/07 00:07
>>267-273
ありがとうございました。
勉強になりましたよ。
277270:04/05/07 00:14
>>271
なるほど、クロスしながらフェードするあれね。
CMの間に入ってるね、本編見ないから編集楽だし。
278名無しさん@編集中:04/05/07 00:16
>>274
スクィーズ?
スクィーズさせながらアナログ編集するにはD4端子は必須かな
279名無しさん@編集中:04/05/07 12:27
>>275
何が言いたいんだ?
280名無しさん@編集中:04/05/07 18:52
ちょっと質問します。
30fpsの映像を24fpsにしたら、1フレームが表示されている時間が変わるので
映像の切り替わるタイミングがTV放送とかわり、
それによって絵と音の切り替わるタイミングがズレてしまうはずですよね?

実際にfpsを変えてる人はなにか対策してるんですか?
それとも、コンマ以下のズレなんて気にしない?
281名無しさん@編集中:04/05/07 19:18
ズレるわけねーだろ 24fps化の意味をきちんと調べて追試受けな
282名無しさん@編集中:04/05/07 19:27
>280
何が言いたいんだ?
283名無しさん@編集中:04/05/07 20:15
>>280
貴殿の頭のズレを修正してから書き込むことをお勧めいたします。
284名無しさん@編集中:04/05/07 20:33
>>280
なんか俺も昔同じ事考えてたなぁ・・・
検索して、出てきたHPコツコツ調べてれば分かるようになるよ。
285名無しさん@編集中:04/05/07 20:55
>>281-284
えっ、ずれないんですか?
勉強不足でしたか・・・変なこと聞いてスマンかった
286名無しさん@編集中:04/05/07 22:33
24fps 1秒間に24コマの速さでコマ送りする
30fps 1秒間に30コマの速さでコマ送りする

30fps 1000コマ≒24fps 800コマ
つまり24fps化するということは、コマ数を4/5に減少させるということ。
これがフレームレートを下げる(ファイルサイズ縮小)役にたつことは、まあ副次的効果。
287名無しさん@編集中:04/05/07 22:36
コンマ以下のズレか。
それなら起きるよ。
起きないようにしようとすれば、区切りを5の倍数のコマ単位で行うのみ。
288名無しさん@編集中:04/05/07 22:42
ただ、最大でも16msのズレ(1画面を表示するより短い時間)を感知できるかどうかだ。
君は画面がどの程度まで表示された時、その画面を認識できる?
例えば、画面が上から1/3表示された時、音のアタックが出たとしよう。
これはズレてると言えるかね?
289名無しさん@編集中:04/05/07 22:43
訂正
最大のズレは、9msだった。
290名無しさん@編集中:04/05/07 23:00
もっと言おう。
CRTでピクセルが光ってる時間ってどのくらいか知っているかい?
殆どの時間は消えてるわけだが。
なぜそれが映像に見えるのかは残像を勉強してね。
人の顔が画面半分より下にあって、口を開いた瞬間のコマが表示されたとしよう。
上半分が表示されてる時点じゃ、まだ口は開いてると認識できない。

さらに、音はどの程度分解したものが認識できる?
「あ」と言った(言い始めた)と認識できるのは、サンプル数(48KHzだと、1秒間に48000サンプル)でいくつ分?
291名無しさん@編集中:04/05/07 23:05
>>290
すごーい!天才だね!もう神様ですよ、神様!
292名無しさん@編集中:04/05/08 00:01
>>272は多分アバンタイトルもアイキャッチも誤解してる
293名無しさん@編集中:04/05/08 01:45
> CRTでピクセルが光ってる時間ってどのくらいか知っているかい?
> 殆どの時間は消えてるわけだが。
>なぜそれが映像に見えるのかは残像を勉強してね。

これ気になる。ていうか、映像が動いて見えるのは
残像のためだ、とか昔からよくきくけどどうも意味がわからん。

と、ここまで書いてちょっと調べてみましたが、
やっぱりわからんね。
残像が残るなら、対象物が二重に(尾を引いて)見える
んじゃねーの?という素朴な疑問がどうしても残る。

まあそういうものだと思えってことだろうか?
突っ込むのが愚か? 脳についてとか難しい知識が必要になるんだろか。
294名無しさん@編集中:04/05/08 01:56
安物のモニターならそういったケースに陥るが漏れのRDF173Hなら問題無し
295名無しさん@編集中:04/05/08 03:54
>>272
アバンタイトルっていうのは
カレカノでいうと
ちゃんちゃららーらーらちゃららーらーらちゃららーらーちゃらーらーちゃららっちゃちゃん
ってやつだと小一時間マジスレしてみる罠(水爆
296名無しさん@編集中:04/05/08 09:39
24かの仕方がわかりません
プリキュアはどうすればいいの
297名無しさん@編集中:04/05/08 09:50
アニメのフレームレートを報告するスレ 3fps
298名無しさん@編集中:04/05/08 09:58
プリティでキュアキュアにしてください
299名無しさん@編集中:04/05/08 10:05
24fpsにするのにプリキュアだからとか他の番組だからとか無いだろ
300名無しさん@編集中:04/05/08 13:42
今週のアルスはタイトルが24
301名無しさん@編集中:04/05/08 14:35
ケロロ次回予告
正真正銘究極奥義 = 60f ?
302名無しさん@編集中:04/05/08 16:08
ここは質問するスレではありません
報告するスレです
303名無しさん@編集中:04/05/08 20:46
>>301
うぃ
304名無しさん@編集中:04/05/08 20:55
やられた! ベイベABパート 今回は30だ 
エンコ終わって出来上がり再生して気づいた

逝くわ;;
305名無しさん@編集中:04/05/08 22:59
先々週の予告で気づけよw
306名無しさん@編集中:04/05/09 00:45
ベイベってアイキャッチ30なんじゃない?
間違ってなければああいいうのアイキャッチって言うんだと思う。
307名無しさん@編集中:04/05/09 01:30
意味の分からん文章を書く奴だなあ
308名無しさん@編集中:04/05/09 07:52
>>293
うろ覚えでスマソだが。
ようするにその瞬間瞬間で見たら、CRT等は常に画面の半分しか映ってないということ。
残り半分は映ってないが、直前まで映ってたので錯覚で映ってるように見える(これが残像)
半分ずつの切り替わりが早すぎて通常は気付かないが。

確かCRTをカメラやビデオカメラで撮影すると帯状(?)に半分光って見えるのはそれが理由だったと思う。
309名無しさん@編集中:04/05/09 10:18
>>308
50点。
厳密に言えばCRT上には一つだけ光点があるだけ。
これが左上から右下まで走査する。だから「走査線」。

撮影物で帯状に見えるのは
シャッターが開いてる間に走査が進行したぶんだけ感光するから。
シャッタースピードを上げれば上げるほど帯は細くなり、最終的には点に近づく。
310名無しさん@編集中:04/05/09 10:29
あと、視神経による残像効果と同時に
CRTには残光時間というのがあることも覚えておこう

昔のPC用CRTには長残光タイプというのがあって
インターレースで高解像度化しても文字などがちらつかない
というのをウリにしてた物があったりしたのだ
311名無しさん@編集中:04/05/09 10:51
今のCRTは、残光時間は5ms程度だったっけ?
で、75Hzのリフレッシュレートだと、1画面を表示する時間は大体8〜10msってところか。(ブランキング期間を除けば)
同時に表示されてるのは確かに最大でも画面半分ぐらいだな。
(でも光量は徐々に減ってるはずだから、多分瞬間には画面1/5以下だな)
312名無しさん@編集中:04/05/09 14:41
だから、安物モニター使うなっての
ハードウェア板で軒並み好評なRDF173H使えって
313名無しさん@編集中:04/05/09 15:05
それも安物じゃん
314名無しさん@編集中:04/05/09 15:13
なんだと!?
糞ニーのE230も持ってるが、それとは比べ物にならないくらいドットピッチが繊細だぞ!
俺はいつもこのモニターに、精液をぶっかけてる
315名無しさん@編集中:04/05/09 16:03
頭の悪い書き込みすんな
316名無しさん@編集中:04/05/09 16:05
Sony CPD-E230 ピッチ : 0.24mm (AG)
三菱 RDF173H ピッチ : 0.25mm (AG)
317名無しさん@編集中:04/05/09 17:45
ダイヤモンドトロンは別名プアマンズ・トリニトロンと呼ばれ
いわゆる負け組み御用達アイテムとして知られています
318名無しさん@編集中:04/05/09 20:34
クロマクリアどこいった
319293:04/05/10 00:52
>>308-311
今まで全時間・全部分を表示(光らせて)してるのかと思ってましたorz
ある場所のドットは、走査が「一周」してくるまでの間は光ってなくて、
その間は残像現象によってずっと光ってるように見える、ということなんですよね?
(残光時間というやつはちょっと違うのかな。)
320名無しさん@編集中:04/05/10 01:04
>>319
ずっと光ってると、逆に見た目でも残像が認識できて(目立つ)しまうと思う。
321名無しさん@編集中:04/05/10 03:16
せんせいのお時間30あったな・・・ここは本当にフレームノート報告スレだよな_| ̄|○
322名無しさん@編集中:04/05/10 03:19
つーか録画忘れた_| ̄|○
323名無しさん@編集中:04/05/10 05:50
>>321
一箇所あるね。白雪姫?の衣装着たとこ。
324名無しさん@編集中:04/05/10 05:56
>>321
フレームノート報告スレじゃないよ
325名無しさん@編集中:04/05/10 06:37
>>319
60Hzじゃちらついて目に悪いとか、
人によっては、75Hzでもダメで100Hz以上とか言ってる人もいることで分かるが
やっぱり消えているんだね。
326321:04/05/10 06:53
>>324
何の事だ?と思ってたら・・・間違ってた_| ̄| ○
327名無しさん@編集中:04/05/10 09:37
>>317
ああん?誰が負け組みだって?
こっち来いやコラ!
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/hard/1082215473/
328名無しさん@編集中:04/05/10 09:42
>>325
一応、人間の神経系の時間分解能は70Hz前後らしい。
60を越えたあたりから(立体でないことを除けば)現実の動きと区別がつかなくなるそうで、
これを下回ると静止画の連続体としての認識が上回り、「滑らかでない」と感じてしまうらしい。
ゲームで開発者やマニアが60fpsにこだわるのはこれが理由。
逆に、ビデオ撮影の時代劇などが「らしくない」と見えてしまうのもこれが理由。
329名無しさん@編集中:04/05/10 09:48
つまり、1200x1600で85Hzで常用できるRDF173Hが最強だっていいたいんだね
330名無しさん@編集中:04/05/10 09:51
そういえば、
時差式でなく70fps以上出せる立体視機器で
物理的に矛盾のある中を飛び回るような映像(騙し絵とかね)を長時間見せると
精神に大きな負担がかかってかなりヤバいそうです
癲癇どころじゃないことになるとか((((;゚Д゚)))
331名無しさん@編集中:04/05/10 09:56
そういう使い方だとギラギラしてて明るい三菱のモニターがいいね
ソニー。。。なにそれ。。。もっさりしててノイズの判別も出来ないだめぽ('A`)
332名無しさん@編集中:04/05/10 09:56
三菱はキャリブレーションの幅狭すぎでこういう用途には不向きですよ
333名無しさん@編集中:04/05/10 10:04
三菱がだめだとすりゃどこの使えってんだよ
高画質CRTモニターの代名詞とされてきたナナオのでも最近は糞ニーの
ブラウン管使って三菱以下になってるだろが
334名無しさん@編集中:04/05/10 10:05
>>333
貴方みたいな調子じゃ何使ってもろくな作業できないでしょう
335名無しさん@編集中:04/05/10 11:38
>>323
みかセンセの薔薇回転も30。
336名無しさん@編集中:04/05/11 00:38
ジェットコースターの大画面映像で100fpsを超えた辺りから
見てる人の体が左右に動き出すと云う話を聞いた事がある

NHKでの実験だったかな
337名無しさん@編集中:04/05/11 01:01
人間の目でどのくらいまで知覚できるのか
24fpsにサブリミナル入っててもほとんど気づかないもんなぁ
338名無しさん@編集中:04/05/11 01:54
>>336
>見てる人の体が左右に動き出す
それだけなら24fpsでも十分効果があります。
既に大昔の話になるが筑波万博のパビリオンにはその種のシステムが特に多くて、
富士通館の全天周CGやどこのだか忘れたけどやはりほぼ全天周の空撮映像やってた所では
どちらもフィルムで基本24fpsだったにもかかわらず皆揺れまくっていたものです。
しかしやはりダグラス・トランブルがプロデュースした東芝館の60fpsフィルム映像は
明らかに観客の反応が違って興味深かった。これでIMAX館が60fpsだったらヤバイねと
当時熱く語り合ったのを覚えているよ。

>>337
24fpsなら楽勝で知覚出来るでしょう
しかし60fpsに混入されるとかなりヤバイ
339名無しさん@編集中:04/05/11 21:28
ポケモンの点滅映像で失神続出。
340名無しさん@編集中:04/05/13 01:33
保守 やっぱ北へってイライラするわ
341名無しさん@編集中:04/05/14 02:06
絢爛舞踏祭、アンナと片眼鏡が交渉してるシーンの背景が30な気もしたけど
ゆっくりだしうすぼけたシーンだからよくわかりません
24でいいや
もうぬるぽ
342名無しさん@編集中:04/05/14 08:34
おにいちゃん!
343名無しさん@編集中:04/05/14 14:18
今回の絢爛はスクロールする場面やたら多かったから
24じゃ結構気になるっぽい。60か120が無難かと
344名無しさん@編集中:04/05/14 20:12
>>343
頭大丈夫?
345名無しさん@編集中:04/05/14 20:28
大丈夫じゃないでし
346名無しさん@編集中:04/05/14 20:35
>>344
きっと釣りだよ
そう、釣りに決まってるじゃないか・・・ハハハハハハ・・・
347名無しさん@編集中:04/05/14 21:28
心配なので、拡張AVI出力で960fpsにしました。
348は ◆cplnFO9T0I :04/05/14 22:25
30と24の判別方法教えてくれ。
と言いたい所ですが、
30と24の判別方法教えてください。○| ̄|_
349名無しさん@編集中:04/05/14 22:48
>>348
みんなエンコした後コマ送りで確認してるよ
350名無しさん@編集中:04/05/14 23:28
>348
30か24でエンコードした後再生して目視確認。
最近はやってられないのでAuto60の刑。
351名無しさん@編集中:04/05/14 23:32
ウソ教えるなよ、みんな。
エンコ前で良いんだよ。
352名無しさん@編集中:04/05/14 23:50
24と30で両方エンコ開始して寝るor出掛ける。
できた奴の24を再生しておかしな部分を30から切り出し120化して繋ぐ。
はっきり言って手抜きだし電気代の無駄だと思う。
353名無しさん@編集中:04/05/15 00:17
>>352
感心しすぎてワロタ
354名無しさん@編集中:04/05/15 00:27
>>352
目からウロコ♪
355名無しさん@編集中:04/05/15 00:48
>>348
60fpsで読み込み、同じフレームが2つ、3つずつなら24fps
2つずつ続いてるのなら30fps
1つずつなら60fps
356名無しさん@編集中:04/05/15 00:49
60fpsじゃなくて60iでしたー
357名無しさん@編集中:04/05/15 00:53
>>352
ワラタ
今度やってみよう
358名無しさん@編集中:04/05/15 01:42
>>352はある意味、真理だと思うが? これなら絶対音ずれしないんじゃないかな?
359名無しさん@編集中:04/05/15 01:55
>358
真理だと思うが

>これなら絶対音ずれしないんじゃないかな?
↑これにどうやって辿りついたのかがわからんw

360名無しさん@編集中:04/05/15 02:09
全部24は分かるけど全部30のほうは無駄だな

>できた奴の24を再生しておかしな部分を30から切り出し120化して繋ぐ。
                 ↓
>できた奴の24を再生しておかしな部分を30で作って120化して繋ぐ。

にしたほうが省エネと思われ・・・
361名無しさん@編集中:04/05/15 02:29
>>360
時間を節約するわけだから。
寝てる時間でエンコ2つくらい終わるでしょ。
362名無しさん@編集中:04/05/15 04:07
切り出したいシーンの頭がキーフレームになってなかったりすると、エンコやりなおしたりして結局時間がかかるはめに・・・
363352:04/05/15 06:53
おぉ?自分の馬鹿さ加減を笑ってもらう為白状したのに…、
何だか妙な関心のされかたして恐縮です。

モーションの大きいシーンでの24/30見極めは良いのですが、
非常にゆっくりしたパンや拡大・縮小を多用している作品の場合、
コマ送りで見極める根気が無いので…。

>>360
実はバッチで複数の作品をPC2台にてエンコしているので、さらに
電気代の無駄だったりします。

>>362
自分の多用するWMV9の場合大体シーンチェンジで勝手に
キーフレーム入るけど極たまに発生しますねぇ。
切り出しにはAviUtlでエンコしたファイルを読んで範囲選択し
再圧縮なしをチェックして保存でやっています。
この時キーフレームから外れていると再圧縮が必要じゃボケ!と
怒られる事になりますが、必要な部分のみしか再エンコしないので
時間は掛かりません。
画質的には劣化するのでしょうが、へたれ故気にしない事にしています。
364名無しさん@編集中:04/05/15 07:38
雲の流れみたいなゆっくりしたスクロールは見極め難しいね
24でも自動24で解除すると誤爆する可能性あるし30でやるのもいいかな
意外とauto60が得意だったりする?
365名無しさん@編集中:04/05/15 08:36
BS-iのテロップやスクロールするEDクレジットのある奴はとりあえずAuto60で120fps化。
普通のシーンで誤爆してたら諦めるって方針でやってます。
366名無しさん@編集中:04/05/15 13:13
EDテロップだけ60とかなら無視だな俺は
本編品質と再生負担の軽減が最優先。
120はハードウェアプレーヤで引っかかったりするからね。
367名無しさん@編集中:04/05/15 16:14
60iにauto60使ってるアホが
auto60使エネーと流布してるのがよくわかりました
368名無しさん@編集中:04/05/15 17:53
           |
           |
           |60i
           U
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(,,・∀・)  ・・・・・・。
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
369は ◆cplnFO9T0I :04/05/15 18:12
目を肥えさせれば良いということですね!
でも、根本的な解決になってない○| ̄|_
手間を惜しまずコマ送りでもするか。
370名無しさん@編集中:04/05/15 23:42
60iはbobで60p>120fps化以外有り得ないはずだが
371名無しさん@編集中:04/05/15 23:53
馬鹿がきた
372名無しさん@編集中:04/05/16 00:08
どうでもいい
373名無しさん@編集中:04/05/16 05:03
>>370
バカでしょ?
374名無しさん@編集中:04/05/16 06:54
ばーか。ばーか。
375名無しさん@編集中:04/05/16 09:54
参議院選挙に向けてアニメのフレームレートの
24fps義務化を公約にしている政党を教えて下さい
376名無しさん@編集中:04/05/16 10:12
うわー つまんねー
377名無しさん@編集中:04/05/16 10:54
プリキュア30fpsの部分があるが…マンドクセー
378名無しさん@編集中:04/05/16 15:04
>>377
マジで?
確認せずに24でやっちゃったよ
379名無しさん@編集中:04/05/16 15:47
>>378
最初の方の
茶道部とかテニス部とかのとこ
俺もマンドクサなので24にしてしまうがな
380名無しさん@編集中:04/05/16 16:11
人間は妥協できる生き物なのです
381名無しさん@編集中:04/05/16 16:22
>>371
>>372
24,30混在ソースはどうしてんの?
382名無しさん@編集中:04/05/16 16:37
まともな作品ならほとんど混在もしていない
混在濃度≒糞度と言ってもいい
どちらかで固定して違和感が出るほどなら
まずそれは保存するに足る作品なのかという事を
もう一度良く考えてみるべきだ
383名無しさん@編集中:04/05/16 16:51
>>382
アニヲタの糞度の閾値は異常に低いぞ。
大体、一般人はどんなアニメだってせいぜい流し見で録画しないわけだし。
良く考えても保存する価値があるという結論しか出ないのでは?
384名無しさん@編集中:04/05/16 17:06
ヲタなら糞かどうかは今急いで決めることでもないしナ
だいたい混在部分の60p読み込みエンコ>120fps化>再結合の
実質編集時間は3分もかからんよ。
385名無しさん@編集中:04/05/16 17:36
むしろダメな作品を録画保存するダメな俺…というポジションに身をやつしてこそ
オタだと言えると思うが。
宮崎駿を筆頭とするようなメジャーで世間的に評価されてる作品だけ残すオタなんて
かえって気持ち悪いよ(w
386名無しさん@編集中:04/05/16 17:38
果たしてそれはヲタと言うのか
387名無しさん@編集中:04/05/16 18:44
間違いなく奴らはヲタ。それも相当濃い。
388名無しさん@編集中:04/05/16 19:29
それはもはやヲタですらないただのダメ人間
389名無しさん@編集中:04/05/16 19:55
ダメ人間<=ヲタ<<<<(越えられない壁)>>>>一般人
390名無しさん@編集中:04/05/16 20:10
テレビは29.97FPS
391名無しさん@編集中:04/05/16 20:14
>>390
無知ですねえ貴方
392名無しさん@編集中:04/05/16 20:16
なんか粘着してる人が居るみたいね
393名無しさん@編集中:04/05/16 20:17
>>392
自己紹介?
394名無しさん@編集中:04/05/16 20:18
ほら、わかりやすい
395名無しさん@編集中:04/05/16 21:58
良作は混在してない(しててもフェードくらい)って何でだろうな。
396名無しさん@編集中:04/05/16 22:42
CGエフェクトに頼らない作りをしてるとか、制作スタジオの意思疎通がしっかりしてるとか?
397名無しさん@編集中:04/05/17 01:29
>>396
基本的に後者と思われ。意思疎通というか
製作管理がきちんとしてるって事なんだろう。
下請けの出し方がイイカゲンだと仕上がりにばらつきが出る、とか。
ケロロも2話以降ずっと24通しで特に問題ないしなあ。
1話段階ではなにか混乱があったのかと推測できる。
398名無しさん@編集中:04/05/17 01:55
結局混在しているアニメは糞だから切ればいいということか。
399名無しさん@編集中:04/05/17 02:23
最終判断は自己責任でおながいしますyp
400名無しさん@編集中:04/05/17 02:35
>>397
すなわち、最終話まで混ざりまくってたガンダムSEEDは、
製作管理がきちんとしてないと
確かにそうだよなあ・・・素人が思いつきで作ったような展開だった
401名無しさん@編集中:04/05/17 02:36
おまいらそんなことはどうでもいいから
フレームレートを報告しろよ
402名無しさん@編集中:04/05/17 02:46
モア殿のハルマゲドンはbobにしたであります
どのみちEDアフロが30fだから120f必須でケーロケロケロ
403名無しさん@編集中:04/05/17 02:53
>>401
教えて君に用は無いよ
404名無しさん@編集中:04/05/17 07:10
bobってなんだろうってマジで考えてしまった
405名無しさん@編集中:04/05/17 21:11
>>403
このスレの存在意義を問う発言ではなかろうか
406名無しさん@編集中:04/05/17 21:26
>>405
ここは報告するスレであって尋ねるスレではない
407名無しさん@編集中:04/05/17 22:24
401は「報告しろよ」と言ってるわけで・・・403がお間抜けなだけだね
408名無しさん@編集中:04/05/18 02:44
馬鹿だなあ。自分は書かないのに報告しる!って事は教えてって事だろ
409名無しさん@編集中:04/05/18 03:16
>>408
番組を特定してないから、教えて!よりかは、もっと書き込めよ!ってことかと。
410名無しさん@編集中:04/05/18 07:13
>>408
脳内変換ですか( ´,_ゝ`)プッ
   
閑話休題
アムドライバーのOPってどう処理してる?
言うまでもなく30と24が混じってるんだけど
1.24でいいや('A`)マンドクセ
2.30の二重化('A`)ノ
3.丁寧に分割
4.Auto60・itvfr
5.糞アニメだから切った
411名無しさん@編集中:04/05/18 07:40
6.ウワサとあのAAで見てもいない
412名無しさん@編集中:04/05/18 07:45
7.CMだけエンコして保存
413名無しさん@編集中:04/05/18 07:48
412が正解だと思う
414名無しさん@編集中:04/05/18 11:00
8.見る前から糞センサーの針振れまくりだったので最初から無視
415名無しさん@編集中:04/05/18 20:14
9.アムドライバーって何?
416名無しさん@編集中:04/05/18 20:38
10.アムドライバーなんて最初から存在しなかった
417名無しさん@編集中:04/05/18 23:00
11.マジェスティックなネタだけで見てる 保存はしない
418名無しさん@編集中:04/05/18 23:35
12.AMDとなんか関係ありますか?
419名無しさん@編集中:04/05/19 00:03
13.ラムダドライバに関係あり
420名無しさん@編集中:04/05/19 00:12
421名無しさん@編集中:04/05/19 02:01
14.ALL60で処理
422名無しさん@編集中:04/05/19 10:43
MONSTER、30になってないですか・・・?
423名無しさん@編集中:04/05/19 14:46
>>422
なってる。しかも一部偽混合(背景24P、セル30スライド)だったりして大変なことに。
インターレース解除無しで完全VGAになるのは画質面では良いのだが・・・
424名無しさん@編集中:04/05/19 16:30
テレ東チェックが60でかかるのがウゼー
24にしろ
アニメではないんだが、映像の世紀を借りてた。
昔の映像と闘ってきます・・・
426名無しさん@編集中:04/05/20 15:03
ムライチャンはどう?
茶屋のスクラッチのトコロは30だったけど
427名無しさん@編集中:04/05/20 15:29
サムチャンて言え(´〜`)
誤差の範囲と考えて24で通した
428名無しさん@編集中:04/05/20 16:43
鉄人28号のEDは、テロップ無視して24にしてみたが、あまりに目障りなため30に変更した。
429691:04/05/22 18:38
可変フレームレートの亜種作ってみました
人柱募集中です
http://www.geocities.jp/aji_0/
430名無しさん@編集中:04/05/22 19:37
|A A B B B C C D D D 60fps 2-3プルダウン映像
|[AA][BB][BC][CD][DD] 30fps キャプチャ映像
|A - B - B - C - D - Aviutl 自動24fps解除
|A - B B - C - D - - プルダウン検出+ジッタ補正
|Aviutlの自動24fps解除ではBフレームが2フレーム続けて表示されるため、動きがぎこちなくなる。

これ違わないか?
431名無しさん@編集中:04/05/22 20:26
何の事かと思ったら>>429のreadmeか
すげー勘違いしてるなこの人
432691:04/05/22 20:42
添付テキストは説明が分かりにくかったのでホームページに簡単な解説を置きました
433名無しさん@編集中:04/05/22 20:45
自動24後のタイムラインが矛盾してませんか
434名無しさん@編集中:04/05/22 21:30
フィルタ使うと1.7倍ぐらい遅くなった
スクロールの場面でガクついていたのが直った
テロップはぶれなかった
仕組みはどういうものか全く分からないけれど滑らかになる事はなった

ていうか私これがどういうものなのかさっぱり分かってないんです…
とりあえず使ってみただけ…
435名無しさん@編集中:04/05/22 21:55
もし
>|A - B B - C - D - - プルダウン検出+ジッタ補正
これが、
>|[AA][BB][BC][CD][DD] 30fps キャプチャ映像
から単純に[BC]を抜いただけなら地雷だな。
436名無しさん@編集中:04/05/22 22:00
60を24で割ったら余り出るのにね
437691:04/05/22 22:06
>>434
どもです。
とりあえず公開したばかりなので動作報告だけでもありがたいです。

どういうものかというと、普通AVIUTLで24fps化するときに
「フレームレートの変更」と「間引きに自動24fpsの処理を使う」を
使いますよね?
あの部分を肩代りするプラグインです。
438691:04/05/22 22:13
>>435
間引きをしないで表示タイミングで調節してるだけなので、
フォーマットは60fpsですけど実フレームレートは30fpsのままです。

>>436
おっしゃる通りで、60fpsのフォーマットでは24fpsを表現できません。
1フレームごとに20fpsと30fpsが切り替わる感じになります。
439名無しさん@編集中:04/05/22 22:25
120で割り付けないのはなぜ?
440691:04/05/22 22:37
auto24vfrの方が120fps版です
441名無しさん@編集中:04/05/22 22:44
わざわざ60にする意味は?
442691:04/05/22 22:56
60fpsを用意してる理由は、120fps版の方は難しくて
上手く作れてないからです。5フレーム周期のパターンを
確定しないと、1/120秒単位の再生位置が決まらないんです。

60fpsならNullフレームと場所を交換するだけなので、2個目の
Bフレームを見つけるだけで処理できるので簡単なんです。
443名無しさん@編集中:04/05/22 23:07
なるほどね。

周期のパターンなんて検出しなくても、
パターン境界(って表現でいいのかわからんが要は画像の変化点ね)の中間にある画像を
単純にその時点で周期の近いほうに割り付ける、でいいんじゃないかって気もするが。
上手くすれば混在しまくってようが60混じってようが全て同じ処理で割り付けられない?
調整が必要なのは検出の閾値設定くらいで。
444691:04/05/22 23:19
60fpsは映画館並み(24fps)の滑らかさは無理でも、
2-3プルダウンのタイミングにあっていれば
テレビなみの滑らかさには出来ます。
どうせ自動だし、テレビ程度だけど誤爆に強い
方法もでやってもいいかなって思って作りました。
445691:04/05/22 23:21
>>443
実はそれやりたいんですよね。
今の出力プラグインだと、通り過ぎたフレームの
表示タイミングを修正できないので、先読み機能を
組み込まないといけないんです。
そのうち、先読み機能をつけた120fps出力プラグインも
つくろうかなと考えてます。
446 ◆rkX/RN9LVU :04/05/22 23:30
念のため暫定トリップ

>>445
AVIの構造とかプラグインで実装出来る事の範囲とかは全く知らんので
見当違いな事を言ってたらゴメンナサイなのだが、
先読みというのはプラグイン内で何コマかバッファリングして作業できるという事なのかな?
これができるならあとは確保できるメモリ量の問題だけだよね。
タイミングログ作っておいて全部吐き出してから補正かけるという方法も出来そうな気がするが
見当違いの事言ってたらごめんよー
447 ◆rkX/RN9LVU :04/05/22 23:34
あと>>444だけど、
テレビの60fpsはインターレースされることによる残像効果で
変化境界をぼやけさせる効果(脳内の認識レベルの話ね)があると思うので
完全にフレームのFIXした60はまた印象が異なってくると思う。細かい話だけど。
448691:04/05/23 00:09
>>446,447
出力プラグインはフレーム指定で好きな画像を取れるので、
基本的には先の方の画面を取り出す操作をすればフィルタも
呼び出されるはずです。
ですが、実際に作ってみないと本当に動くかは分からないですね。

あと、2-3-2-3のシーケンスについてですが、表示が切り替わる
瞬間に注目するとたしかに20fps/30fps切り替えなんですが、
表示時間の中心は24fpsで変化しないんです。
そのせいか、作る前に予想してたより滑らかに動いてる印象があります。
449名無しさん@編集中:04/05/23 00:09
60fps化フィルタじゃなくて「今の30fpsを60fps並に滑らかにするフィルタ」って事ですか?
450名無しさん@編集中:04/05/23 00:17
なんか久々に熱くなってきたな!
691タソ(,,゚Д゚) ガンガレ!
451691:04/05/23 00:19
>>449
そうです。
本当に60fpsで動いてるものはインタレ解除で
実フレームレート30fpsに落とされてしまいます。
452691:04/05/23 17:53
出力プラグインを作り直しました。
exaviベースなので、960fpsまで好きなフレームレートを選べます。

引き続き、人柱になりたいチャレンジャー募集中です。
453名無しさん@編集中:04/05/23 18:06
avisynthで使いたい
454名無しさん@編集中:04/05/23 18:50
ダウンロード元が元のままのような気がしますが…
455691:04/05/23 19:01
直しました
456名無しさん@編集中:04/05/23 20:08
使いました
こういうの始めたばかりの初心者なのでトンチンカンな事書いてあったら許して下さい
ソースは忘却の旋律OPの最初の15秒(450枚)、音声は無しで映像のみ、xvidをコーデックに使いました
一つは説明書に書いてあるとおりのやり方(以下A)
(インターレース自動24fps、フレームレート変換無し、プルダウン検出の設定はそのまま、出力は60fps)
もう一つは(以下B)
(インターレース自動24fps、フレームレート24<30)
これでやりました

結果は
Aが出来上がるのにかかった時間が1分03秒
Bが出来上がるのにかかった時間が1分17秒でした
ファイル数は
Aは60fpsで出力したので倍の900枚になり、時間は0.01秒増え
Bは4/5の360枚になり、時間は0.02秒減りました
出来上がったサイズはAの方がBよりも0.05MB小さかったです
動きですが
Aは見たところ何も問題はありませんでした
Bは横スクロールで場面が変わる所でわずかに止まるような感じがありました
再生では
AのCPU使用率が25-36%
BのCPU使用率が26-38%でした

あとこれは質問なのですがこのフィルタを使うときに音声圧縮は出来ないのですか
457691:04/05/23 20:46
>>456
AVIUTLでフレームレートを変えると判定プラグインの判定結果が
正しく出力プラグインに伝わりません。Aの方法で使ってください。
Bの時に何が起きてるか分からないのですが、多分変な映像が
できてしまっているはずです。

音に関しては、音声に対応してない出力プラグインをベースに
作ってるので対応していません。そのうち対応したいと考えてます。
458名無しさん@編集中:04/05/23 20:54
>>457
a v i u t lスレにもおこし下さい。
459456:04/05/23 21:03
>>457
勘違いしていたらすいません
Bの場合は691さんの作ったフィルタは使っていないということです
460691:04/05/23 21:20
>>459
すいません、勘違いしてました
Bは普通に24fps化したということですね

djoutで作った60fps AVIは空フレームで水増しされてるだけですから、
データサイズは同じくらいになると思います。

動きの滑らかさに関しては、設定とデータによると思います。
djoutは削除すべきフレームの判定を細かく設定できるので、
うまく調整できれば標準の自動24fps出力より滑らかになる
場合があります。
461名無しさん@編集中:04/05/23 21:23
>>458
あんなキモオタだらけのレベルが低いスレ誰が行くかよ。
462456:04/05/23 22:08
ロクに理解していない自分がこれ以上書くのも恐縮ですが
とりあえず画面がぶれたり再生に不具合が出るようなことは今の所ありません
AVIUTL標準でフレームレート変換するより早い時間でエンコードできてその上滑らかなのでとてもよいと思います
463691:04/05/23 23:07
>>462
どもです
標準より速いというのは気づきませんでした
464名無しさん@編集中:04/05/24 00:31
Null水増し60fps混合時代の幕開け?
465名無しさん@編集中:04/05/24 00:33
    , ⌒ー  ̄ ̄ ̄ ―-、
   〆            へ
  〃/ / ハ ヽ、 、    ヾヽ∧
  ル';/Xメ  ヾーX ヽ   ヾo' ノ 、
  ヾiヘ'∩   て,jヽ\\ 彡ハヽ、 ヽ
    (、)U 、  し_, Yf r-ヽく__,ゝ ゝ ヽ
    ( " ー┐ ""  、ニン彡" `´   ヽ
     iヽ `J    イミミヾ        \
     ヾ_`ー_-┐   ノーミミヽ        ヽ
      ,< 7  /   ゝミヾ         ヽ、
     /〃 V ∠_―´〃  ヽミ           、
     f 〔_`只´_〕 ff    \ヾ           i
      K / ヽ ゝ  | i     ヽヾ、  , ,   ノ
     i l    `´   l l ヽ   ノノノノ!丿iル'ル'
    / i i       i i  〉、_/ \
   /  ヽヽ  ヽ   ///ノ \   \ 
 /  /に ̄ ̄ニニニコ   \   \
.´   /  い ̄ ̄ヘ ヽ  \   \   \
466名無しさん@編集中:04/05/24 01:10
>>463
XviD 1.0.0 及び DivX 5.1.1 でBフレ使うとカクカク
wmv9だと何故かカクカクしない

どこか使い方間違ってるでしょうか?
467名無しさん@編集中:04/05/24 01:18
どう設定してんのかくらい書け
ここにエスパーはいない
468名無しさん@編集中:04/05/24 02:30
>>458
ソフト板AviUtlスレから誘導されてこっちに着たみたいよ
「691」ってあっちのレス番みたいだし
469名無しさん@編集中:04/05/24 02:31
('A`)
470名無しさん@編集中:04/05/24 03:27
つーかさ、誰も突っ込まないから逆に不安なんだけど、スレ違いじゃねぇ?
471名無しさん@編集中:04/05/24 03:34
しかしここ以外で用途がないのも事実
472名無しさん@編集中:04/05/24 05:40
>>468
ソフ板かよ…やっぱね
あのスレ内容じゃ一般人はひくな
473691:04/05/24 07:42
ソフト板のほうがいいですかね?

>>466
何を使ってvideoとaudioを合成したか書いてもらえますか?

1フレームごとにフレームレートが切り替わるような仕組みなので、
相性の悪いインタリーブ方式だと、プレイヤーがついていけない
データの並びになっちゃってるかもしれません。
474名無しさん@編集中:04/05/24 07:55
いや、a v i u t lスレよりかはここの方がいいと思う。
たぶん、まともなスレ進行はしないだろうから。
475名無しさん@編集中:04/05/24 08:48
>>473
おつかれさまです。
>>466はたぶんBフレを使ってるから。

ちなみにスレはここでいいと思います。

あと↑にも出てたけどAvisynthで使えるようにしてもらえると
ありがたさ倍増。
476名無しさん@編集中:04/05/24 16:23
>>473
音声なしです
プレイヤーはMPC6.4.7.2
DivX/XviD共に純正デコーダでPostProcessingは切ってます

>>466はdjout_10だったのでdjout_20に変えました
様々なスクロールシーンで追試してみましたが
目立った破綻は出ていません
XviDでBフレを2枚以上使っても大丈夫です

お騒がせしてどうもすみませんでした
477名無しさん@編集中:04/05/24 22:22
GANTZで試してみるか,
478691:04/05/25 00:34
>>476
MPCの場合、音声がmp3で1フレームインタリーブだとたまにフレームを
落としちゃうようです。WMPだと問題ないみたいですが。

今回の件とは関係ないかもしれないですが、一応、AviUtlでAVIを合成する
ときに (出力周波数)/20 フレーム以上の間隔でインタリーブさせてください。
60fps出力だと3、120fps出力だと6以上です。
479691:04/05/25 00:35
上の476さん宛てになってるけど、一般的注意ということで...
480名無しさん@編集中:04/05/25 03:00
Auto60の閾値ってどれ位がいいの?みんなはいつもどの位にしてる?後、動作モードは何にしてる?
動作モードは自動・閾値デフォルトで使っても問題無しですか?
481名無しさん@編集中:04/05/25 03:20
ただの教えてくんかよ('A`)
482名無しさん@編集中:04/05/25 04:33
>>480
自分が今どれくらいでやってて、どういう問題が出て困ってるのかぐらい書け
483名無しさん@編集中:04/05/25 06:04
マシュマロ通信
【OP】フリスビーのみ30fps、他は24fps(テロップ除く)
484名無しさん@編集中:04/05/25 06:36
>>480
せめて「今こんな感じでやってるけど、これどうよ。みんなどんな具合に?」くらいのスタンスが欲しい
485名無しさん@編集中:04/05/25 10:15
>>480はアニヲタぴっち厨
486名無しさん@編集中:04/05/25 15:08
>>483
テロップってEDのかな? ちなみに混在だが。
487名無しさん@編集中:04/05/25 18:55
ダンナーってさ、ドラグライナーのカットでいつも変になってない?
488483:04/05/25 19:35
>>486
まだEDは確認してません。OPだけです。
489名無しさん@編集中:04/05/28 22:39
恋風のDVDCM部分って
インタレ解除なし30fpsでOK?
490名無しさん@編集中:04/05/29 02:01
CMは60iで残すのでフォーマット関知せず
491名無しさん@編集中:04/05/29 02:39
つーかCMなんて15秒しかないんだから全部コマ送りすりゃわかるだろうよ。
ばかじゃねーの?
492名無しさん@編集中:04/05/29 02:51
>>491
たった15秒の物にいちいちフォーマット変える手間なんてかけないの
493名無しさん@編集中:04/05/29 18:05
妥協を報告するスレッド
494名無しさん@編集中:04/05/29 22:16
>>691さん
本当に初歩的というか、馬鹿な質問で申し訳ないのですが、このフィルタは
24、30、もしくは60混合のソースを丸ごとぶち込んでも滑らかになるのですか?
それともAVI60と同じように分割してから、その後別で結合しなくちゃガタガタになるのでしょうか?
495691:04/05/29 23:51
24、30混合は丸ごとぶち込めば滑らかになります。

60は残念ながら対応してないので、そこだけ60fps読み込みとかで
別に作って結合することになると思います。
496名無しさん@編集中:04/05/30 03:50
背景が30iでオブジェクトが24pの画の場合はどう解釈されますか?
497名無しさん@編集中:04/05/30 06:17
使えば分かると思うが
解除後の30pしか突っ込めないよ
498691:04/05/30 07:10
>>497
結論から言うと、30fpsの動きが含まれていれば
テレシネが検出されないので、インタレ解除して
そのまま30fpsで出力するのと同じです。

テレシネ検出では
・前フレーム参照でインタレ解除されたか(BC検出)
・画面の内容が前フレームと同じか(BB検出)
の2つのアルゴリズムを使ってます。

30fpsの映像なら、まともなインタレ解除を使っていれば
まずBC検出にひっかかりません。

60fpsで動いているとBC検出がかなり出ますが、
動きのあるフレームはBB検出ではねられるので
やっぱり大丈夫です。

30iというのは「30fpsで製作した映像だけど、キャプチャ
したら全フレームにインタレース縞が出てる」ものでしょうか?
その場合は60fpsと同じと考えてください。
ただし、そういう映像がキャプチャされてしまうというのは
キャプチャ環境に問題があると思います。
NTSCはカラーフレームと呼ばれる2フレーム4フィールドの
信号で1周期なので、普通に映像を製作すればフレームが
ずれるわけがないんです。
499691:04/05/30 08:15
ごめんなさい>>496の間違いです
500名無しさん@編集中:04/05/30 18:24
>・前フレーム参照でインタレ解除されたか(BC検出)

みんなが気になってたのはこれ。これなんだよ!
フィールド判定のある24fps化
501名無しさん@編集中:04/05/30 18:26
というわけでありがたく使わせてもらいます
502名無しさん@編集中:04/05/31 02:09
…もう30fpsから24fpsに変換するの疲れたよ。
さっさと120fpsで録画可能なキャプチャカード出ないかなぁ…
503名無しさん@編集中:04/05/31 02:10
すぐ上で展開されてる話題の意味わからないのかな>>502
504名無しさん@編集中:04/05/31 02:35
>>502
インタレエンコすれ

使ってない走査線にテレシネ情報載せてくんないかなぁ
無理だろうなぁ
505名無しさん@編集中:04/05/31 02:57
>502
オマエ頭の中にNULLぶち込みたい…


と思っているのはオレだけか?
24fpsソースに戸惑いもなく自動120fプラグイン使ってそうなヤツだな…

120fのペグなんてNULLフレームもエンコしちまってエライことになるの気付け
もっとも完全に規格外だし、そんなのアニヲタ用に作るメーカーはない
506名無しさん@編集中:04/05/31 10:11
でも HD 60P フルモーションなんて動画、アニメに限らず見てみたいなぁ…。
507名無しさん@編集中:04/05/31 10:20
>>506
>>328以降を読め
508名無しさん@編集中:04/06/02 01:20
GANTZは電車アタックの所が60か。クロスフェードはお好きなように
OP新作カットは殆ど24だったな
509名無しさん@編集中:04/06/02 04:48
ああいうのは新作カットとは言わんのではないかね
ただの編集じゃん
510名無しさん@編集中:04/06/02 22:38
この醜9話の18分くらいの風呂の水中のシーンが変な感じ。
24fだとカクカク、30fだとピッチが等間隔じゃないんだよなぁ…
511名無しさん@編集中:04/06/02 23:59
そこだけ30fだった
512名無しさん@編集中:04/06/03 00:20
>>510
>30fだとピッチが等間隔じゃない

フィールドオーダー間違えてない?
513名無しさん@編集中:04/06/03 01:19
>>512
水中だから揺らぎのようなエフェクトがかかってるけど
普通に30fでスクロールしてたが?
514名無しさん@編集中:04/06/03 01:42
変なテレシネは手動でやるしかしょうがないよ・・・
手動で間引いてNULL装填するのまんどいんだよな・・・
515名無しさん@編集中:04/06/03 01:58
パルムスタジオでさえもヤシガニってしまうとは・・・この業界もうだめぽ_| ̄|○
516名無しさん@編集中:04/06/03 02:08
>この業界もうだめぽ_| ̄|○

わかりきってるじゃん
セルからデジタル彩色になった時点で見捨てておるよ
517名無しさん@編集中:04/06/03 02:35
>>516←バカ発見
518名無しさん@編集中:04/06/03 08:45
ビーダマン
背景30に縞なし24被りとかあるけど・・・これってTVでもまともに見えるわけねーよ
519名無しさん@編集中:04/06/03 16:31
>>511
ほかにも30f部分あるんですけど・・・
14分51秒のスライドするシーンチェンジとか。
今回に限らず、この醜はさりげなく混合してるよ
520691:04/06/04 02:54
インタレ解除フィルタになりました。
かなり良くなったと思います。

http://www.geocities.jp/aji_0/
人柱募集中です。
521名無しさん@編集中:04/06/05 00:10
テロップが解除されてしまいちらつくのはしょうがない事?
522名無しさん@編集中:04/06/05 03:05
テロップのあるところで使うおまえが馬鹿
523名無しさん@編集中:04/06/05 04:44
aviutlでフィルタの適用状態をタイムラインで管理できるようになったら素敵なのになあ・・・
その前に0.99の自動24fpsの仕様を元に戻して欲しいけど。
524691:04/06/05 04:52
>>521
AviUtlの自動24fpsだと横縞を二重化しますね。
そこをあえて、自動解除相当のインタレ解除を突っ込んでるのは
プログレフレームの再現を最優先に考えてるからなんですが...

60fps全部使えるならともかく、実質24〜30fpsでテロップが
ちらつかない解除となると、かなり難易度高いです...orz

できるだけ何とかしようとは思いますが、あまり期待しないでください。
525名無しさん@編集中:04/06/05 04:56
>>521が言ってるのは縦スクロールテロップの事なんだろうが
文字サイズと走査線幅が一致しちゃったら完全な解除は100%無理ぽ
526名無しさん@編集中:04/06/05 05:51
縦方向かよ!!
527521:04/06/05 11:35
>>525
そういう理屈なのね。あんがとよく解ったわ。
ほかの人の反応からすると常識だったのか_| ̄|○
528名無しさん@編集中:04/06/05 13:32
縦方向に移動する文字を自動で完全に解除しようと思ったら
かなり本格的な動き予測処理が必要だろうなあ
529名無しさん@編集中:04/06/05 18:40
すごいなぁこのスレの住人は・・・
以前は手動で色々やってたけど、結局、混合ソースは二重化するようにしたよ。
530名無しさん@編集中:04/06/06 10:42
こんなスレ探してたんだよ、お気に入り登録しますた。
531名無しさん@編集中:04/06/06 10:51
>>529
俺はインタレエンコで満足するようになった。
532名無しさん@編集中:04/06/06 23:59
>>523
TMPGEncだと、同時に5コマまでは確認できますが…
533名無しさん@編集中:04/06/07 01:04
最近の海外ドラマってなんで24fpsが多いの?
534名無しさん@編集中:04/06/07 01:42
>>533
工エエェ(´д`)ェエエ工
まさか、フィルム撮影?
それとも、フィルムっぽく見せるためにわざわざ24fps化してたりとか?
PAL地域だと25fpsだけど…
535名無しさん@編集中:04/06/07 02:02
>>533
最近・・・?
536533:04/06/07 05:10
いや、ERが最近16:9のハイビジョン撮影(?)になってたから、キャプったら24fpsだった。
俺あんまり知識ないからわからないんだけど、ハイビジョンだと24fpsになるの?
537名無しさん@編集中:04/06/07 05:54
>>536
ハイビジョンである事は関係無いんじゃないかな

アメリカのドラマだと、まだまだフィルム撮影してるのが
あるみたいよ。 

フィルム撮影→金かけてる

ビデオ撮影→コスト重視





って事なのかどうかは知らないけど(w
538名無しさん@編集中:04/06/07 06:11
はい、スレ違いにつき終了
539名無しさん@編集中:04/06/07 08:32
アニオタ必死
540名無しさん@編集中:04/06/07 12:08
藻前モナ
541名無しさん@編集中:04/06/07 15:52
>>532
全体に対するON/OFFだけじゃなくて適用範囲を時間軸で管理したいって意味。
インターフェイスにちょっと工夫は必要だけどメモリ食うわけじゃないし
処理も誤差程度にしか重くならない簡単な処理なんで載せてくんないかなーと。

>>536
24fpsVTRってのは普通に存在する。フィルムで撮ってるわけではないでしょう。
542名無しさん@編集中:04/06/07 17:13
>>536
ちょっと前にやってた、ダークエンジェルも24fpsだった。
しかも、1234412344というプルダウンの仕方の回もあって、その回だと
インタレ縞がいっさい出ない、単に5コマから1コマ落とすだけ、というラクチン仕様。
543名無しさん@編集中:04/06/07 17:40
>>542
ダンドーOP状態か
544名無しさん@編集中:04/06/08 09:06
アメリカでは映画用(24fps)のために24fps専用のカメラがあります。
これをドラマに流用してるだけです。制作費にお金をかけるアメリカドラマにとっては、不思議なことではありません
545名無しさん@編集中:04/06/08 11:24
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
546名無しさん@編集中:04/06/08 22:35
ていうか大抵のアメリカドラマって、24fpsだと思ってたよ。
547名無しさん@編集中:04/06/08 23:03
んなこたーない
548名無しさん@編集中:04/06/12 08:59
この醜の予告が30アリ・・・本編は調べるの('A`)から24でいいや
549名無しさん@編集中:04/06/12 09:51
ダンドーのOPって?
思いっきり変なレートっぽいけどいくつなんですか?
550名無しさん@編集中:04/06/12 10:32
24
551名無しさん@編集中:04/06/12 11:10
ダンドーのOP、とりあえず24fpsなんだけど
マスターのっていくつなんですか?
中国産によくある元のを無理やり変なレートで固めちゃいましたみたいな感じなんだけど。
たしかバストフレモンもこんな感じだったような。
552名無しさん@編集中:04/06/12 11:49
60fps読み込みで周期確かめるくらい出来るだろ
553名無しさん@編集中:04/06/12 13:06
>>551
30で作ったのを何も考えずに24にした状態。
どう弄っても安定化不可能なパターン。
554名無しさん@編集中:04/06/12 20:53
AviUtlのオート120fps化プラグインの中でどれが一番優秀なんですか?
auto60は肌にイマイチ合わなかったので現在itvfrを使用してます。
>>520
の691さんのはかなりすごそうなのですが今日使い始めたばかりなのでまだ全然底が見えません。
その他にもまだあるのでしょうか。
このプラグインはここが特化している、トータルでこれが1番など
順位的にはどんな感じなんでしょうか?
出来るだけ優秀なもの1つにしぼって習得したいので。
555は ◆cplnFO9T0I :04/06/12 22:44
アウトオブ眼中だと思われるアニメのボボボーボ・ボーボボは多分24だと思う。
ボボボーボ・ボーボボWT(略の字幕がやけにカクカクしていた。
キャプチャカード買ったら調べてみるか。
556名無しさん@編集中:04/06/12 22:49
買ったらって今どうやってエンコしてるんだ?
557名無しさん@編集中:04/06/12 23:57
確かに、慣れれば放送中の映像見てリアルタイムで見極める事は出来るが
キャプチャカード持ってもいない>>555がナチュラルにその能力を持ってるとしたら完璧超人だな
558名無しさん@編集中:04/06/13 00:37
インタレエンコってのは、このスレ的にはNGなの?
559名無しさん@編集中:04/06/13 00:41
>>558
可能な限り避ける方向で。
常にTVで見るならともかく、PCで見る場合
リアルタイムな単純デインターレースは
完全に解除したものには絶対にかなわない。
560名無しさん@編集中:04/06/13 01:27
>>559
常にTVで見りゃいいじゃん。
561名無しさん@編集中:04/06/13 09:05
プリキュアの予告テロ30fpsだよ…
どうすんべ
562誘導:04/06/13 09:06
インタレ解除しないスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1046259813/
563名無しさん@編集中:04/06/13 09:08
>>561
変身後のスクロールも30だな
564名無しさん@編集中:04/06/13 09:43
24fps強行!30to24補完 Mode6

…えぇ、負け犬ですとも。
565は ◆cplnFO9T0I :04/06/13 10:21
>>557
字幕があると気付きやすいヨカソ。
多分24fpsである(DVにピーコして取り込んでみた)犬夜叉は全くもって気付かなかった。
566名無しさん@編集中:04/06/13 11:16
>>565
スクロール字幕で見分けつけらんない奴はいないだろ
567名無しさん@編集中:04/06/13 12:24
>>554
俺はitvfrで24/30fps化して、AviUtlでWMA出力だな。
混在しまくったのでも納得できるフレームレートで出力してくれる。
568名無しさん@編集中:04/06/13 12:27
>>564
マジか。
569名無しさん@編集中:04/06/13 13:59
>>554
AvisynthでFPSCHK/DEC60という手もある。
auto60とitvfrは更新が止まってるので好みのほうで。
691のは安定バージョンになるまで待った方がいい。
570負け犬:04/06/13 14:23
>>568
何かムカつかない?あそこだけの為null増しするの。
もちろん30to24補完は該当箇所だけっす。
571名無しさん@編集中:04/06/13 15:37
プリキュアみたいな糞アニメは
全編24fps化とか、
全編30fps二重化とかで十分だろ。
その労力をもっとマシなことに使えよ。
572名無しさん@編集中:04/06/13 16:00
もともと糞アニメしかないから関係ない
573名無しさん@編集中:04/06/13 16:32
ごもっとも
574名無しさん@編集中:04/06/13 17:01
究極の解を教えよう
24fpsと30fpsの最大公約数である6fpsでエンコ

これ最強
575名無しさん@編集中:04/06/13 17:43
最大公約数?
576名無しさん@編集中:04/06/13 18:55
>575
まぁまぁ

普段使わないクルミサイズの脳味噌でひねり出したんだから
ほっといてやろうよ
577名無しさん@編集中:04/06/13 19:11
鋼鉄天使くるみのOPって変じゃない?
578名無しさん@編集中:04/06/13 20:03
鋼鉄天使くるみpureのOPって何fps?
579名無しさん@編集中:04/06/13 22:57
>>567
WM・・・・A?
580名無しさん@編集中:04/06/14 00:01
120fps化用のインターレース解除として
自動フィールドシフト インタレース解除プラグイン
はかなり魅力的だ。
581名無しさん@編集中:04/06/14 00:14
>>580
現状では誤爆多すぎるけどね
0.98dの自動24と同等の精度が出せるようになれば良いのだが。
582名無しさん@編集中:04/06/14 00:34
0.99のインタレ解除異様にダメダメなんですが
0.98dからどんな改良されてるんですか?
120fps作るとき結構0.99のインタレ解除はかなり不満
それ以外は結構高速化されてって妥協できるんだけど。
0.98dのを0.99に移植ってできないんですか?
583名無しさん@編集中:04/06/14 00:38
>>582
ダメぽい。俺は98dに戻した。
なにか絶対おかしな事やってる。
584名無しさん@編集中:04/06/14 00:58
でも99の方が早いんだよな…
どっちとるか悩む
585名無しさん@編集中:04/06/14 01:03
>>584
120fps化時はともかく24fps時に間違ったフレーム抜いてくれるのが致命的
586名無しさん@編集中:04/06/14 01:04
インタレ解除だけ先に98dで行って
99に渡すってのはだめかな
587名無しさん@編集中:04/06/14 01:09
>>586
98dだけでやるより遅くなるんじゃ?
588名無しさん@編集中:04/06/14 02:46
>>587
0.99のYUY2フィルタモードでエンコードするのなら、速くなるかもしれない
TMPGEncで24fps化して、AviUtl0.99のYUY2フィルタモードでエンコードしてるけど、速くなってると思う
VFAPIプラグインでの受け渡しはRGBに展開されるはずなのに
589名無しさん@編集中:04/06/14 04:43
0.99でVFAPI使うのは厳禁だろ。
590名無しさん@編集中:04/06/14 05:15
超バギー99
591名無しさん@編集中:04/06/14 05:31
120fps化の作業って、30fpsでエンコードしてAVI60で120fps化するだけなんですか?
24fpsと30fpsの動画をわけて別々にエンコするんですよね?
俺にはそんな時間が掛かる器用な真似できない。エンコ暦4年だが・・・
592名無しさん@編集中:04/06/14 06:14
プロファイル2つを切り替えて範囲指定して出力するだけじゃん
Dubもaviutlでもかわらん
593名無しさん@編集中:04/06/14 06:38
120fps化、auto60とかitvfrとか使えば自動でやってくれるけど。
594名無しさん@編集中:04/06/14 09:05
自動はどうしても誤爆があるからな
OP・EDは30、本編は24みたく簡単な部類なら別々にエンコした方がいい
595558:04/06/14 21:43
>>559
なるほど。
つまり常にTVで見ている俺にとって、これ以上無い解決法だって事ですな。
596名無しさん@編集中:04/06/14 22:41
auto60で作ったやつ、再エンコ出来ないの?
597名無しさん@編集中:04/06/14 22:56
出来ん事はないだろうが仕組みを理解してないとサイズが爆発するだろうな
598名無しさん@編集中:04/06/14 23:27
24/30fps->120fps
解除したりNULLぶっこんだりで作ったこいつ
その辺感知して120fps->24/30fpsってできないかな?
599名無しさん@編集中:04/06/15 02:22
少し24fpsあるからって自動120fpsして酷い動画になったことあるから、あんまり少しぐらいの24fpsは無視してもいいんじゃないのか?
600名無しさん@編集中:04/06/15 09:22
少しくらいだったら切り分けて作るに決まっておろうが
601名無しさん@編集中:04/06/15 10:15
いや少しなら無視するだろ。
切り分けるのは大きく分かれてるとき。
602名無しさん@編集中:04/06/15 14:22
シスプリ(初代)のフレームレートが知りたかったので過去ログみたら
24/30が混ざってるみたいな書き込みが前々スレにあったのですが

どこかシスプリフレームレート一覧、みたいなものってありませんでしょうか?
603名無しさん@編集中:04/06/15 15:32
>>602
自分の目で確かめてくれ。
たしか混在だった気がする。
縦方向にパンするシーンで30fpsとか、シーンシーンで24/30がごちゃまぜ状態じゃなかったかな?
604名無しさん@編集中:04/06/15 21:30
>フレームレート一覧
そんなものがあったら俺も欲しいわw
605名無しさん@編集中:04/06/15 21:48
>>604
同意
606名無しさん@編集中:04/06/15 22:29
シスプリってオレは何十分割したとか話題になったやつだっけ?
607名無しさん@編集中:04/06/15 22:49
ン十分割とか言ってたアフォ(注:ある意味誉め言葉)がいたっけねえ
608名無しさん@編集中:04/06/15 22:50
30ン分割
609名無しさん@編集中:04/06/15 23:39
十七分割最速理論
610名無しさん@編集中:04/06/16 02:10
イルカ分割
611名無しさん@編集中:04/06/16 05:06
SEED一話が放送されたときに「回想シーンに24fpsあったぞ」とかいう報告あったけど
30分アニメでたった数秒の24fpsシーンをどうやって見つけたのか今でも疑問に思ってます。
よほどすごい人なんだろうな。
612名無しさん@編集中:04/06/16 05:20
縞。てーか種は別に基本30でもないでしょ
613名無しさん@編集中:04/06/16 05:31
大体、CG部が30fpsで人が24fpsだったかな
614名無しさん@編集中:04/06/16 13:49
1話は全部30fps処理で、背景が24fpsでほかが30fpsの混合のシーンが数秒だけあっただけだから、誰も120fps処理してなかった気がするが
615名無しさん@編集中:04/06/16 14:40
縞無し24CG・背景24が混在してる時点でみんなまともなの作るのを放棄したんだろ
616名無しさん@編集中:04/06/16 16:00
そもそも「なぜ24fps化するのか」を考えないといけないだろ。
その意味もわからずに「この作品は何フレームですか?」とか言うなボケ
617名無しさん@編集中:04/06/16 16:20
>>616
そういうお前さん自身が判ってないんじゃないのか?
教えて欲しいなら素直に訊けばいいのに・・・
618名無しさん@編集中:04/06/16 18:08
いろんなエンコ条件のアニメをたくさんエンコするという上達の近道を経験したのだから、
いい経験だったんだよ。

それもこれもM吉のおかげだったがな・・・
同時に人のエンコにケチをつける愚も教わった訳だが・・・
619名無しさん@編集中:04/06/16 19:52
>>618
藪からぼうになんの話してんの?
620名無しさん@編集中:04/06/16 19:56
M吉って何?
621名無しさん@編集中:04/06/16 20:35
エンジェリックレイヤーの・・
622名無しさん@編集中:04/06/16 22:14
M吉はWINMXのユーザーで自称動画職人。
ただエンコ早いだけでむちゃくちゃ汚い。
623名無しさん@編集中:04/06/16 22:26
そういう私怨まみれの書き込みじゃ
説得力ないよ
624名無しさん@編集中:04/06/17 00:33
アルスも金剛ですか?メンドイので一律24fps化してますが。
625名無しさん@編集中:04/06/17 04:46
>>619
藪から棒に、の用法が間違ってますよ
626名無しさん@編集中:04/06/17 14:27
 今回のサムライチャンプルーは一ヶ所だけ30fpsの所あるな。
627名無しさん@編集中:04/06/17 17:56
>>626
あのズームするとこだよね。
あれだけのために120化ってのもあほらしいので二重化した
628名無しさん@編集中:04/06/17 20:00
 おれはあの為に120fps化したよ・・・ _| ̄|  (((○コロコロ
それと今日の絢爛、前回予告で30fps使ってたシーン出てこないし
他のズームシーンでギザギザ30fpsなんてのがあった。
もうわけわかんね。
629名無しさん@編集中:04/06/17 20:17
全編30fpsでもぎこちなさは気にならないけどダメなの?
俺の目がおかしい?
630名無しさん@編集中:04/06/17 20:56
今日の絢爛の30fってどっかあった?

前回予告のシーンは24fでしかも逆再生だたけど_| ̄|○
631名無しさん@編集中:04/06/17 21:50
>629
幸せなやつめ…
632名無しさん@編集中:04/06/17 21:56
>>624
俺は24fpsで問題ないと見てるけど。
633名無しさん@編集中:04/06/17 23:20
>>629
2重化してるなら気にならんという人もいるだろうね
俺は(そして恐らくはこのスレ住人のほとんどは)とてもじゃないが耐えられんが。
634名無しさん@編集中:04/06/18 00:50
後半に主人公がビビってる顔がズームアップするシーンの一部が
恐らく30fps。一瞬だし、じわじわ動くから24fpsに間引いてもまず
分かんないから120fps化はしなかった。
635名無しさん@編集中:04/06/18 02:15
>>634
そこ普通に24だろ
0.99の誤爆に騙されてねーか?
636名無しさん@編集中:04/06/18 03:18
サムライチャンプルーで一騒ぎあって
「明日からちゃんと働くんだよっ」ってな感じな事をいっていた女郎のまとめ役?の人が立ち去る時の襖のしまり方が30fps?ぽかったけど…
637名無しさん@編集中:04/06/18 06:02
画質についてはスレ違い

【重量】高画質アニメエンコード 【最高画質】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1036936475/



638名無しさん@編集中:04/06/18 13:59
>>635
 いやうちは0.98d・・・という意味のないレスはともかく。
おれももう一度インタレ縞が表示される状態でコマ送りで確認してみたんだが、
そのシーンだけ絵のドットの粗いから、インタレ縞が出ているのかいまいち確証が
持てなかった。だから「恐らく30fps」と書いたわけだが、実際24fpsで間引いても
気にならなかったし、635の言う通り24で処理して問題ないと思う。
 それとフレームレートと直接関係はないが、今回だけタイトル表示の泡が動くシーンに
インタレ縞が出なくて自動間引きにすると失敗してカクカクするな。
639名無しさん@編集中:04/06/18 14:09
>>638
2倍とか4倍に拡大してみれば大体は判別できると思う。
640名無しさん@編集中:04/06/18 14:18
ドットが粗いってのは
ソースが既に粗いのか誤爆で補間が効いちゃって太ってんのかちゃんと調べた?
自動24使ってんなら閾値の設定ちゃんとしないと、しなくてもいい補間かかるぞ
641名無しさん@編集中:04/06/18 14:42
閾値の設定なんて適当に設定している・・・どうやって設定したらいいか教えて・・・
642名無しさん@編集中:04/06/18 15:48
よほど状態の悪いソースでない限り30前後で万全。(0.98d)
643名無しさん@編集中:04/06/18 15:49
範囲は0
644名無しさん@編集中:04/06/18 16:03
0.99だと閾値何にしても誤爆ありすぎ。
645名無しさん@編集中:04/06/18 18:42
>>644
それ以前に99は解除できてても間引くフレーム間違えるから使い物にならんぽ
646名無しさん@編集中:04/06/19 21:52
はがれん
2:20と21:55辺りが30っぽ
647名無しさん@編集中:04/06/19 23:41
>>646
珍しいよね、でも24fps強行!
648名無しさん@編集中:04/06/21 13:08
もろへいや
649名無しさん@編集中:04/06/21 13:14
皆様にお聞きします。
切り分けて範囲指定したのを分割せずエンコし
一気にAVI60で120fps化する方法ってないのですかね?
650名無しさん@編集中:04/06/21 13:19
>>649
Reena! & dougaα
651名無しさん@編集中:04/06/21 13:29
>>650
そうじゃなくてAviutlとかVirtualDubで最初から最後まで一気にエンコする方法。
なんかないかな?あれば楽なんだけど。
652名無しさん@編集中:04/06/21 13:37
楽したいなら120化なんか考えないほうがいい
653名無しさん@編集中:04/06/21 14:27
>>651
Reena! & dougaαは最初から最後までVirtualDubMODでエンコードするけど?

切り分けもそれぞれのツールで出きるんだから言う事ないと思うけど?

そもそも、

>切り分けて範囲指定したのを分割せずエンコし

VFRって事だよね?AVIはVFR対応じゃないけど。


>一気にAVI60で120fps化する方法ってないのですかね?

仮にavi以外、asfとかMKV等のVFR対応コンテナでエンコードしたとして、
それをAVI60で120fps化?
654名無しさん@編集中:04/06/21 14:54
>>653
純粋にVirtualDubとAVI60だけで最後まで行きたいの!
タイムコード形式じゃなくてフレーム形式で。
いえaviです。すでに切り分けして結合されてるひとつのファイルに
AVI60をかけるというか。
655名無しさん@編集中:04/06/21 16:23
それが人にモノを訊く態度か?
656名無しさん@編集中:04/06/21 16:26
馬鹿はスルーしれ
657654:04/06/21 17:00
教えてくだちい
658名無しさん@編集中:04/06/21 17:16
断る
659名無しさん@編集中:04/06/21 17:18
>>657
教えてやりたいのは山々だが
このスレでは教えられないなあ。

ス  レ  違  い  だ  か  ら  。
660名無しさん@編集中:04/06/21 19:24
>>654
> いえaviです。すでに切り分けして結合されてるひとつのファイルに
> AVI60をかけるというか。

自分がどれだけ矛盾してる事を言ってるのか、わかってる?
661名無しさん@編集中:04/06/21 19:33
662名無しさん@編集中:04/06/21 19:46
ものすごく厨な疑問でスマンのだが、24/30混合なソースをRV10でエンコするにはどうしたら良いのだろう
試しに120fps化した中間ファイルを入れようとしたらERMが受け付けてくれなかったので
663名無しさん@編集中:04/06/21 20:09
ス・レ・ち・が・い ♥
664654:04/06/21 20:29

何でスレ違いなの?
ここって混合アニメのエンコの仕方について語るスレでしょ。
それにできないことはないのじゃない?
665名無しさん@編集中:04/06/21 20:32
>>664
>ここって混合アニメのエンコの仕方について語るスレでしょ。

違います
666654:04/06/21 20:39
だから妄想段階なんです。
例え30fpsと24fpsで切り分けできひとまとめでエンコできたとしても
AVI60に通す時30fpsと24fpsのNullflameパターンが違うから。
上手くその部分ごとに切り替えたパターン入れればいいですけど。
667名無しさん@編集中:04/06/21 21:22
>664
スレタイも読めないのか?
「アニメのフレームレートを報告するスレ 3fps」
どこにエンコの仕方について語ると書いてありますか?

>662
>試しに120fps化した中間ファイルを入れようとしたら
ここが間違い。自分で考えてミソ
668名無しさん@編集中:04/06/21 21:30
>>654
できるよ、24と30ならFPSChkのidxを作れば、avs1つで済みます。
669654:04/06/21 21:34
>>667
いえ過去ログみればfpsに関するエンコ内容ならOKなようなので。
>>668
そういう感じです。
FPSChk+Dec60のような感じであれは自動ですけど手動版あったらいいなあと。
670名無しさん@編集中:04/06/21 21:38
>669
まずフレームレートを報告しろ。エンコの話はそれからだ。
671名無しさん@編集中:04/06/21 21:53
654じゃないけど、そういうのあればいいな。
近年、自動化プラグインが増えてきてるのはありがたいけど、自動化プラグインだと、
誤爆するのでそれを嫌う人もいるはず。
切り分けは手動で、エンコードは一括、そういうの待ち望んでる人も多いはず。
672名無しさん@編集中:04/06/21 23:00
つーか、手動で切り分けるんならパッチエンコードすりゃいいんじゃないの?
分割して生成されたaviファイルを120fps化して繋げる手間なんてエンコ時間に比べたら屁みたいなもんだ
673名無しさん@編集中:04/06/21 23:03
>>669>>671
ア フ ォ で す か ?

それがReena! & dougaα なんだろう?何回言ってもわからんのか?

VirtualDub+AVI60 「だけ」 じゃできないから、上記のツールができたんだろ?

それに不満があるなら、そういうツールを自分で作れよ。
674名無しさん@編集中:04/06/21 23:06
楽したければ最初からauto60とか使えばいいんだよ。
675671:04/06/21 23:16
>>673
そう噛み付かれても(汗)
Reena! & dougaαだと、def作って殆どのプラグインに対応させることは可能ですけど、
function.avsやらをインポートするやり方がわかりません。あとコーデック用のdefの作り方も。
というか、dougaαに縞表示機能がついてれば使いますよ、もちろん!
676名無しさん@編集中:04/06/21 23:16
>>674
誤爆が('A`)
677名無しさん@編集中:04/06/21 23:18
わかんないのならsynthスレで質問なりすればよいのじゃ
678名無しさん@編集中:04/06/21 23:24
>>654
自分にあったツール作ってみてはどうでしょう?
例えばフレーム番号とキーワードでTrimとSelectEveryとIVTCフィルタを
使い分けてスクリプト化したり、それ展開してidx吐かせたり。
フィルタも複数使えるし、フレーム操作は楽になると思います。
でも40超えるあたりから寝てますけどね、俺。
679名無しさん@編集中:04/06/21 23:25
dougaαに縞表示機能つけて!強く希望。
680名無しさん@編集中:04/06/21 23:26
何だか望み通りのTool与えられても「使い方解りません!」とか騒ぎそうな奴だな。
681654:04/06/21 23:35
>>678
それに似たようなスクリプトはにーやんのぺーじで公開されてましたね。
そっか・・・無いなら作ればいいんだ。でもおいらC言語のスキル無いし・・・
682名無しさん@編集中:04/06/21 23:45
完全スルーでヨロシコ
683名無しさん@編集中:04/06/21 23:59
スルーは可愛そうじゃない。
まあ、がんばれや。
684名無しさん@編集中:04/06/22 00:47
>>678
それ欲しい(´・ω・`)
685名無しさん@編集中:04/06/22 14:24
>>680
猫に小判とか
馬の耳に念仏とか
そしてどう説教しても糠に釘
馬鹿につける薬は無い
686名無しさん@編集中:04/06/22 21:07
>>649
Reena!中のInsNULL.exeを使え。

俺の場合、24&30ならReena!だけでいいんだけど、60混在やら範囲でフィルタ変更したい時は

Reena!でエンコ開始して強制終了。
Conv.avsを流用->24&30以外のfps部、部分適用のフィルタを書き加える。
VirtualDubMod等で一括エンコ。
24&30以外のfpsがあるなら、tmp.tblを変更。
InsNULL にかけて120化。
tmp.mp3をMux。

これでかなり楽を出来る。
100分割とかでも音ズレしないし。
687名無しさん@編集中:04/06/22 23:00
インターレースでエンコできれば簡単に解決するけど・・・
688名無しさん@編集中:04/06/22 23:02
>>687
綺麗に見れないですーとか言い出すに200ペソ
689名無しさん@編集中:04/06/22 23:05
プログレッシブ再生でテレビ出力すればええやん。
690名無しさん@編集中:04/06/22 23:08
インタレでエンコしたのをプログレ出力すると劣化するぞ
691名無しさん@編集中:04/06/22 23:20
>>690
あの、その劣化するってどんな現象のことなのか具体的に説明できる?
そもそもインタレエンコわかって言ってるの?
692名無しさん@編集中:04/06/22 23:41
>>691
・インターレース保持 = 30fps interaced = 60fields/sec = 14400lines/sec
・プログレッシブ = 60fps non interaced = 28800lines/sec

インターレース素材をプログレッシブモニタで見る場合、この情報量の差を補完
しなければならないわけだが、プレイヤー側で予測補完を行わない限り、
再生画像はフェイクフリッカー状態もしくは縦解像度が失われた状態になる。

プログレッシブ収録されていない映画のDVDソフトを
プレイヤーのプログレッシブ変換を通しても画質が維持できるのは
内部で逆テレシネを行っているから。

MPEGはともかく、DivXプレイヤーでこれを行える物は無い。
693名無しさん@編集中:04/06/22 23:45
>>692
いやだから60fpsプログレッシブ再生すればいいじゃん。
694名無しさん@編集中:04/06/22 23:46
>>693
元々がそれだけの情報量が無い素材をどうやって?
695名無しさん@編集中:04/06/22 23:56
>>693
インターレースソースの60fpsプログレッシブ再生できるのは今のところWMV9だけじゃないか?
696名無しさん@編集中:04/06/23 00:00
>>692
> プログレッシブ収録されていない映画のDVDソフトを
> プレイヤーのプログレッシブ変換を通しても画質が維持できるのは
> 内部で逆テレシネを行っているから。

え、逆テレシネなんてやってんの?
最近のソフトッウェアDVDプレーヤーってそんなに高機能なの?
697名無しさん@編集中:04/06/23 00:05
>>696
誰がソフトウェアプレイヤーの話をしとるか。
TVで見る話。流れ嫁
698名無しさん@編集中:04/06/23 00:06
DivXでもXvidでもffdshowのプラグインで60fpsプログレッシブ再生できるぞ
699名無しさん@編集中:04/06/23 00:08
>>698
ビデオ素材は補完かけられてボケボケになる
700名無しさん@編集中:04/06/23 00:24
>698
ボケボケにはならないよ。それに単なる補完だとなめらかな動き自体の表現が失われるしそもそもプログレッシブじゃないし・・・
701名無しさん@編集中:04/06/23 00:26
>>697
ボケはオマイだろ

> >>691
> ・インターレース保持 = 30fps interaced = 60fields/sec = 14400lines/sec
> ・プログレッシブ = 60fps non interaced = 28800lines/sec
> インターレース素材をプログレッシブモニタで見る場合、この情報量の差を補完
> しなければならないわけだが、プレイヤー側で予測補完を行わない限り、
> 再生画像はフェイクフリッカー状態もしくは縦解像度が失われた状態になる。
> プログレッシブ収録されていない映画のDVDソフトを
> プレイヤーのプログレッシブ変換を通しても画質が維持できるのは
> 内部で逆テレシネを行っているから。
> MPEGはともかく、DivXプレイヤーでこれを行える物は無い。

どう読んでもソフトウェアDVDプレーヤーを指してるだろ
大体TVで見るなら、インターレースのままTVに出力して、逆テレシネなんてするわけねぇ
702名無しさん@編集中:04/06/23 00:27
>>701
指してません
703名無しさん@編集中:04/06/23 00:53
DVD再生方法がWeaveかBobかでも違うだろう。Bobなら確実に画質としては劣化してるが・・・
704名無しさん@編集中:04/06/23 01:10
>>699
それって偶数奇数フィールドを合成して補間してるだけじゃねーの?
DScaler使うことをお勧めする。相当重い処理になるけど
705名無しさん@編集中:04/06/23 01:44
>>686
なるほど、そういう裏技もあるんですね
........................¢(..)彡ツカエソウ
706名無しさん@編集中:04/06/23 01:57
>>698
やり方説明きぼんぬ
707名無しさん@編集中:04/06/23 02:49
インタレエンコしてDScalerプラグインかませばいいのでは。
お勧めはDI_Greedy2FrameかDI_VideoWeaveかDI_Weave.dll
708fpsスレ一同:04/06/23 04:20
>>686 ナイスアイディア!
               ∩
               ( ⌒)     ∩_ _
              /,. ノ     i .,,E)
             ./ /"    / /" .
   _n  グッジョブ!! ./ /_、_   / ノ'
  ( l    _、_   / / ,_ノ` )/ /_、_    グッジョブ!!
   \ \ ( <_,` )(       /( ,_ノ` )      n
     ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ     |  ̄     \    ( E)
       /  n /   \   ヽフ    /ヽn ヽ_//
       (ヨ )              ( E)
       / |    _、_     _、_    | ヽ
       \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
         \(uu     /     uu)/
          |      ∧     /
709名無しさん@編集中:04/06/25 02:27
KURAU・・・豪快に混在してる予感
710名無しさん@編集中:04/06/25 03:49
いつもインタレ保持mpeg2・5Mとauto60のDivX作ってごまかしてるよ
さいきんはいろいろと変わったんだな(´・ω・`)
711名無しさん@編集中:04/06/25 11:27
KURAUのアスペクト比っと4:3で
いいのでしょうか? なんかキャラの頭が長いような……?
712名無しさん@編集中:04/06/25 12:18
KURAUってのがなんだか知らないが、元のファイルUPしてくれれば
判定してあげるよ。
713名無しさん@編集中:04/06/25 15:42
>>711
そーゆーキャラデザだ
ちなみに中CM前の窓に雨が流れてるのの影が30fps
他は24通しで問題なさげ

>>712
知らんなら黙ってろ
714711:04/06/25 18:14
>>712さん、713さん
スレ違い気味なレスですみませんでした。
4:3ということなので、640x480でエンコしてみます。
ありがとうこざいました。

640x480と640x360にしたものを一応貼ってみる。
http://amagaki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0022.jpg
http://amagaki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0023.jpg
715名無しさん@編集中:04/06/25 18:50
>>711は普段コナンしか見てない気がする。どう考えても下はありえねえw
716名無しさん@編集中:04/06/25 18:57
お、おもしろい・・・
717名無しさん@編集中:04/06/25 19:01
デスクトップが1280×1024・・・でも下はあり得ないな
718名無しさん@編集中:04/06/25 19:03
>>713
>ちなみに中CM前の窓に雨が流れてるのの影が30fps

ここ24じゃん
719718:04/06/25 19:09
ごめん30だった、氏んでくる
720718:04/06/25 19:20
AviUtlの自動24の閾値下げたら、やっぱ24に見える
だれかタシケテ
721名無しさん@編集中:04/06/25 19:21
>>720
0.99なら即刻捨てろ。使い物にならん。
0.98dなら20以下は意味無い。32推奨
722711:04/06/25 20:22
小学校の頃、絵書いたら精神科勧められるくらい
絵心無いから気に寸名。
723名無しさん@編集中:04/06/25 20:35
いつもワイドテレビで見てるんだろ
このブルジョアめw
724名無しさん@編集中:04/06/25 22:44
花右京の最終回
コノヱ様が妄想マシーンを取り上げた後のフレームが変
725名無しさん@編集中:04/06/25 23:09
la verite見てる香具師なんていたのか
ありゃ屑だろ
726名無しさん@編集中:04/06/25 23:14
>>724
リュウカがキスした後の引きも変則fpsだった。
727名無しさん@編集中:04/06/26 00:46
そうか>>725は伝説のあの回を見てないんだ…フフ
728名無しさん@編集中:04/06/26 00:52
まかせてイルか! 混合くさいですねぇ
マンドクセーが、なんか画質いいからなー
がんばってみるか…
729名無しさん@編集中:04/06/26 13:02
auto60+Huffyuvで2G以上のファイル開けますかぁ?、、ブ・ブンカツ状態ぃ・・
730名無しさん@編集中:04/06/26 13:09
>>729
何か変なクスリが決まっちまった様な奴だな。
酔いが醒めてから出直せや!
731名無しさん@編集中:04/06/26 13:27
>>730
一寸、アップダウンの激しさでぶっ飛んでました、スンマセン。
真剣にauto60でHuffyuvだと2G以上が開けないのですが、そういう仕様
なのでしょうか?何時も手動で遣っていたもので、教えて頂けませんか
732名無しさん@編集中:04/06/26 13:52
aviutl側の最大コマ数の設定が小さすぎるんじゃないの
733名無しさん@編集中:04/06/26 14:21
>>731
要するに質問は

 1.2GB以上の huffyuv avi を auto60 通したい。
 2.auto60 通した 2GB 以上の huffyuv 120fps avi を作りたい。

のどちらなの? 1はOK、2は駄目だった気がする。
734名無しさん@編集中 :04/06/26 14:45
>732
環境設定は見詰めておりまっすです。auto60に限った事でして
>733
ズバリな説明で一寸した疑問が解決できました。
wme9に渡す時にautoで多分割したものを次のソースで繋ぎ合せて
音を後で乗せるとズレが出てしまう事多々だったので・・・中間の時点(huffyuv)で
分割を結合で音乗せ後wme9に渡せばうまく回避できそうです、、どうも有難う御座います
735734:04/06/26 14:49
言葉足りずでスイマセン 質問2な内容での疑問でした。
736名無しさん@編集中:04/06/26 16:16
>734
今度来るときは日本語勉強してから来るんだぞ
737名無しさん@編集中:04/06/26 16:47
>>736
で、アンタは試したことあるの?w
738名無しさん@編集中:04/06/26 17:29
日本語勉強してから来いと言われたばかりなのにまた意味不明なことを言ってますね。
739名無しさん@編集中:04/06/26 18:15
>>734
まあ、なんだ。そのやり方はダメぽ

しかもスレ違い。WindowsMedia9スレに逝ってくれ
740名無しさん@編集中:04/06/27 01:59
今日の美鳥はEDだけ29フレでOK?
741名無しさん@編集中:04/06/27 02:12
29??
742名無しさん@編集中:04/06/27 06:50
>>740
個人的には60でやりたいなぁ
743名無しさん@編集中:04/06/27 13:25
>>728
CSで録ったんだけど、基本的に24fpsで問題ないんじゃないかと思うけど、
エンドロールが破綻するのでauto60におまかせの予定。
混在してるっぽいところがあったら教えて欲しいです。
744名無しさん@編集中:04/06/27 22:04
細かいことは後で報告の方向で
745名無しさん@編集中:04/06/27 22:17
というか細かいことは気にしない方向で
746名無しさん@編集中:04/06/27 22:30
まあ手話の字幕とEDを我慢すれば24でOKなんですけどねー
それより美鳥EDが30だったってマジデスカ? チェックしてなかったよ
先生のお時間と会わせて90分録画する空き容量が無い…
747名無しさん@編集中:04/06/28 01:08
>>746
本編とEDでインターレース除去の方法を変えて、auto60任せにしました。
よく動くせいで全然縮まないです…(640x360,DivX511 1PASS93%で370MB)
748名無しさん@編集中:04/06/28 01:56
>>747
370MBって、縮まなさ杉。
うちでは640x480 1PASS QB97 EDのみ30fps で160MBくらいだったぞ。
まぁフィルタや音声エンコ方法で多少変動するとは思うが。
auto60が本編の24fpsを30と誤爆してんじゃねーの?
でも丸々30fpsエンコでも370MBにならないよなぁ。
749名無しさん@編集中:04/06/28 02:04
DVDの「マクロス 愛・おぼえていますか」のフレームレート、
いくつかご存知の方いませんか?
750名無しさん@編集中:04/06/28 02:18
ご存知も何も見たならわかるだろ?
古めのフィルムだから24鉄板でいいと思うけど
751名無しさん@編集中:04/06/28 04:17
>>748
QB97で160は縮めすぎだろ。どんな無茶なフィルタの掛け方してんだか。

>>749
劇場用映画で24以外があるんなら教えてくれよ。ちったぁ頭使え。
752名無しさん@編集中:04/06/28 09:06
>>749
本編24fps
EDロール30fps

>>751
DVD収録の際にEDロールが30fpsなのはよくある事
初心者叩きは程ほどにな。でないと、おまいさんが、

ちったぁ頭使え。

と言われるぞ。
753名無しさん@編集中:04/06/28 09:28
>>752
>DVD収録の際にEDロールが30fpsなのはよくある事

よくあること?
じゃあ例を挙げてみろ。
そうだな、5本でいいよ。
754名無しさん@編集中:04/06/28 09:29
>>752
正確には60fpsだ。頭を使う以前に知識が無いくせに偉そうな口叩くな。
755名無しさん@編集中:04/06/28 09:32
はぁ?
756名無しさん@編集中:04/06/28 09:36
751=753
悔しさ一杯ですね
757752:04/06/28 09:49
(゚Д゚)ハァ?
758名無しさん@編集中:04/06/28 12:10
EDのテロップ60なんですが・・・
759名無しさん@編集中:04/06/28 12:57
はぁ?
760名無しさん@編集中:04/06/28 19:30
せんせいのお時間
#12:な、なんだってー!!、きゅ…90点ー!!  が30
761名無しさん@編集中:04/06/28 22:19
13話も何箇所かあったよね
762名無しさん@編集中:04/06/29 01:35
嘔吐60にするかー
763名無しさん@編集中:04/06/29 01:39
吐くなよ汚いなー
764名無しさん@編集中:04/06/29 12:07
キャラクターの時計みたいなのが横から出てくるとこ、針の動きが24でスクロールが60
あと川下りの最初が60

これはもはや嘔吐するしかあるまい
765名無しさん@編集中:04/06/29 13:39
60を嘔吐しても30で出力されるから意味ない悪寒
766名無しさん@編集中:04/06/29 14:47
水無も災難なだ
767名無しさん@編集中:04/06/29 15:15
純粋な30/24fpsなら嘔吐60でお腹いっぱい
忙しいし
768名無しさん@編集中:04/06/29 17:40
60を生かしても違和感あるだけだし
30に丸めたほうが幸せ
769名無しさん@編集中:04/06/29 20:50
同じシーンにフレームレート混在してたら60fpsにしてごまかすしかないだろ。
あるいはインターレース保持してしまうか。
770名無しさん@編集中:04/06/29 21:18
シーンの重要度にもよる
ほとんどの場合どっちか捨てて問題ない
771名無しさん@編集中:04/06/29 21:21
二重化してまつ(´・ω・`)
772名無しさん@編集中:04/06/29 21:23
ここはヌルい人間が開き直るスレじゃないんだが・・
773名無しさん@編集中:04/06/29 21:26
>>772
どーでもいいものに人生賭ける奴だけのスレでもない
774名無しさん@編集中:04/06/29 22:10
>>769
IT()がそういう場合に有効。
775名無しさん@編集中:04/06/29 22:51
>>773
分割エンコ>120化の何が手間なのかわからんが
もしかしてaviutlで何十時間もかけてエンコしてたりするひとですか?
776名無しさん@編集中:04/06/29 23:01
>>775
ただエンコするだけならいいよ。でも確認は結局全シーン目視チェックしかないじゃん。
それでも人間のすることだからミスも起こるし・・・
全シーンを完璧に分析するツールか何か作ってくれよ。
777名無しさん@編集中:04/06/29 23:27
>>775
普通の人間からすれば
CMカット以上の手間をかけるって時点で既にありえない話。
778名無しさん@編集中:04/06/29 23:42
>>775
お前はなにでエンコしてんの?
779名無しさん@編集中:04/06/29 23:55
>>778 aviutlは使ってないよ
780名無しさん@編集中:04/06/29 23:58
うらやますい…
CUIなんて全然分かんないからAviutlしか使えない…
781名無しさん@編集中:04/06/30 00:01
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
782名無しさん@編集中:04/06/30 00:37
>>779
だからなにを使ってるんだって聞いてんだろ
783名無しさん@編集中:04/06/30 01:01
>>782
僕は君達とはレベルが違うからアヴィチンスを使ってまつ
784名無しさん@編集中:04/06/30 01:04
なんだと
785名無しさん@編集中:04/06/30 02:35
名前:691[] 投稿日:04/06/29(火) 20:32 ID:ndpNNCAI
afs v4アップしました。

主な変更点は以下のとおり
・間引き機能強化
・低fps出力(特に24fps)対応
・シフト判定の精度向上

http://www.geocities.jp/aji_0/

いつもの通り人柱募集中です
786名無しさん@編集中:04/06/30 04:19
>>783
色誤差や緑化が気にならないなんてうらやますぃ目をしてるな。
さすがレベルが違だけあるよ。
787名無しさん@編集中:04/06/30 08:16
アビシンスでエンコしちょる人がいるスレですか?
788名無しさん@編集中:04/06/30 09:18
Q. AviSynthはどのように発音するのですか?
A. AviSynthは「オー・ヴィー・シンス【AWH-vee-synth】」と発音します。
789名無しさん@編集中:04/06/30 10:39
アヴィスィンッス!
790名無しさん@編集中:04/06/30 15:27
はにはに、よく混ざってました。
「無視出来ないところ」だけ挙げると、
0:53、1:09、1:51、6:39、6:48、8:17、9:44、11:50
以上が30
EDが60

WindはOP前にエアマスターあり
6:20付近が30
791名無しさん@編集中:04/06/30 23:59
これは嘔吐60大活躍だな
792名無しさん@編集中:04/07/01 00:41
はきまくりかよ
793名無しさん@編集中:04/07/01 01:16
おうぇ
うぇっぷー
794名無しさん@編集中:04/07/01 02:14
とりあえずダンナーのパラメーターのままauto60通して仮エンコ中。
(録画はBSDに絞ってもいいんだけど)
795名無しさん@編集中:04/07/01 06:28
30か24でやるならどっちがいいかな?
796名無しさん@編集中:04/07/01 14:24
Avisynth使うと緑になるっていってる人はマジで色盲検査いったほうがいい。
早めに処置しないと失明するぞ。
797名無しさん@編集中:04/07/01 14:42
>>796
まあフィルタによっては8bit丸め込みの物もあるので、実際ちょい緑になったりする。

しかし、1つ2つくらいまでなら、比較しないとわかんないと思うけどね。

それに、そういうところに気をつけてる人もいるので、>>786の煽りは正確でない。
798名無しさん@編集中:04/07/01 14:48
KenkunNRを複数掛けたりするとわかりやすいな
799名無しさん@編集中:04/07/01 17:04
>>797
Avisynthのフィルタは全部8bit丸め込みのはずだが?
緑になるのは端数切捨てで丸め込みしてるやつ。
800名無しさん@編集中:04/07/01 19:14
>>799
Dustも?
801名無しさん@編集中:04/07/01 19:28
>800
あたりまえ
そもそもRGB24もRGB32もYUY2もYV12も全部8bit精度だ
802800:04/07/01 20:34
>>801
8bit精度で処理すること自体を8bitで丸め込むって表現するの?

すまん、だとしたら勘違いしてたわ
隣接pixelの色差情報を平均化することを丸め込むって言うのかと思ってたorz
Dustは内部処理YUV444だから丸め込みは無いのかなぁって・・・
803名無しさん@編集中:04/07/01 20:42
YUV444 = Y-8bit, U-8bit, V-8bit
だから、隣と平均化したら丸めることになるじゃん
804名無しさん@編集中:04/07/01 22:21
>>803
整数演算でやってるとでも思ってんのかお前は
805名無しさん@編集中:04/07/01 22:46
>>804
丸めって意味を思い知れ
806名無しさん@編集中:04/07/01 23:02
フィルタの内部形式・内部演算がどうであっても
Avisynthに処理を返した時点でYUY2になるだろうが
807名無しさん@編集中:04/07/01 23:06
>>802
丸め込み=四捨五入とか切捨てのこと
808名無しさん@編集中:04/07/01 23:29
>>805
要素と結果の両方の有効桁数が整数なら丸めとは言わない
809名無しさん@編集中:04/07/02 00:54
>>808
詭弁だとは思わないか?
動画の全フレームの全てのピクセルで、結果が整数になる確率は確かに0ではないかも知れんが。
810名無しさん@編集中:04/07/02 08:01
utlのフィルタって精度高いから変色しないんだ。
synthのフィルタは精度低いから変色するんだ。
俺、ずっと間違って解釈してた。
synthでutlのフィルタ使っても変色するんだね。
知らなかった。
811名無しさん@編集中:04/07/02 08:12
AvisynthのKenkunNRなんかもAviutlで使えば変色しないぞw
たとえペグ4YV12圧縮でも、内部演算精度差の違いは大きすぎるしねw
まだAviSynthなんか使ってるヤシいるの?w っちゅー事でFAw
812名無しさん@編集中:04/07/02 08:20
まぁでもFaeryDustがある限り俺はAvisynthを使うよ♪
813名無しさん@編集中:04/07/02 09:23
>>810
正確には、フィルタ間の値の受け渡し部分の精度が粗いと言うべき。
フィルタ自体に問題があるわけではない。synth自体に落ち度がある。
814名無しさん@編集中:04/07/02 10:28
少し前まではsynthを絶賛してたけど最近utlにまた戻りました。
815名無しさん@編集中:04/07/02 10:41
AviUtlはNR等の効き確認用として使用。AviSynthのフィルタもUtlでみる
それ以外はSynth+VDM。今のところ両方必要。
816名無しさん@編集中:04/07/02 11:39
違いを簡単に説明すると、
Synthでは最初から最後まで整数部分だけで計算しているのに対し、
Utlでは小数点以下1桁まで計算しておいて最後に整数に丸めているようなもの。
(実際には約16倍して計算して最後に元に戻してる)

SynthフィルタをUtlで使う場合、Utl内部形式を16で割って
その値をフィルタに渡して、戻ってきたのを16倍してUtlに返す。
Synthで使うときよりむしろ精度は落ちる。
加えて、Utlでは0-1046がYUVの16-235に対応しているが、
計算簡略化のために0-1046を0-255として渡している。
そのため16-235の外側に当たる部分はごっそり削除されてしまう。
817名無しさん@編集中:04/07/02 12:23
Synthなんて速度だけだろ( ゚д゚) 、ペッ
KENくんヽ(´ー`)ノマンセー
818名無しさん@編集中:04/07/02 12:25
つか、いつからここは色スレになったのでしょう???
819名無しさん@編集中:04/07/02 13:24
現実、aviutlとsynth+白offset調整して切り出した調整画の区別つくと思う?
820名無しさん@編集中:04/07/02 13:29
itvfrとauto60どっちのほうが精度上?
821名無しさん@編集中:04/07/02 14:39
杓子定規ってやつだ。
映像として完成したものを見てもそんなに差はないよ。
kenkunNR使った動画は誰の目で見ても緑っぽいけどw
822名無しさん@編集中:04/07/02 15:13
KenKunNRじゃなくて、KenKunNRT使ってる。
が、AVSPreviewで比べてもよく見ないとわからないくらいだけどな。

当然1つしかかけてない場合な。
823名無しさん@編集中:04/07/02 18:31
>>816
なにしれっと大嘘こいてんだこの馬鹿は
見苦しいぞsynth信者
824816:04/07/02 18:47
>>823
どか間違ってた?指摘頼む。
それから俺はUtl使いだ。
825名無しさん@編集中:04/07/02 18:55
AviUtl付属のノイズ除去を使うと緑っぽくなるの?
826名無しさん@編集中:04/07/02 18:57
何聞いてたんだあんたは
827名無しさん@編集中:04/07/03 00:11
AviUtl0.99だと、YUY2入力は画面表示がおかしいから、とても調整に使えない。

丸め誤差っていってるけど、たとえば100と101で、結果は100になるのと101になるのとでどれだけ変わるというのか?
丸めで結果が2も違うことはありえないわけだし。(累積すればあるかもしれんが)
少なくとも人間の目はそんな判別できんと思うよ。
おれは、100,101,100,101とか横にピクセルが並んでいても、均一にしか見えない。
828名無しさん@編集中:04/07/03 01:21
で、いつまでこの話を続けますか?
829名無しさん@編集中:04/07/03 01:31
フレーム処理よりもwaveletNRが大事な厨がこのスレから消えるまで
830名無しさん@編集中:04/07/03 02:05
24fと30fの見分け方はどうやるのよ?
831名無しさん@編集中:04/07/03 03:06
↓なんとか言ってやってください
832名無しさん@編集中:04/07/03 03:21
AviUtlで60fps読み込み
2コマごとに動いていたら30f
2コマ3コマの繰り返しだったら24f
833名無しさん@編集中:04/07/03 03:56
>>832
30fは4コマごとに動くこともある。1秒間の作画枚数が半分ってことだ。
24fは7コマ8コマとか6コマ4コマとかけっこうバリエーションがあるぞ。
たまに部分的に1コマごとに動くもの(60iソース)があったりもする。
834名無しさん@編集中:04/07/03 04:38
じゃあスクロールしてるところでヨロ
835名無しさん@編集中:04/07/03 05:02
明日のマリみてが変なフレームじゃありませんように・・・
836名無しさん@編集中:04/07/03 06:22
DearSも、ねっ!
837名無しさん@編集中:04/07/03 07:03
24fps決め打ち
838名無しさん@編集中:04/07/03 12:28
アニメ魂は前半が24fps二重化、後半は30fps二重化でいいの?
839名無しさん@編集中:04/07/03 12:34
なぜ2重化なのか伺いたい
840名無しさん@編集中:04/07/03 12:44
だって混じってるし、分割まんどくさいし、
苦労する価値なさそうだし・・・
841名無しさん@編集中:04/07/03 12:57
>>840
ひどくカクカクして構わないならいいけど。
あと後半も24fpsベースだよ
842名無しさん@編集中:04/07/03 21:47
なんかレベル下がったねここ
843名無しさん@編集中:04/07/03 23:00
>>842
下がったな、最初は本当に報告するだけの
スレだったのにな
844名無しさん@編集中:04/07/03 23:05
なら黙って報告しやがれ
845名無しさん@編集中:04/07/03 23:16
★MONSTER 13話(6/29) ペトラとシューマン
--------------------------------------------------
【OP】 24fps
【本編】 30fps
【ED】 30fps
【備考】OP前 30fps
--------------------------------------------------
846名無しさん@編集中:04/07/04 02:42
そろそろ新番がくるからそれまで待てや。

とりあえずモンキーVは以前と変わらず。
847名無しさん@編集中:04/07/04 08:25
あれは新番とは言わんな
848名無しさん@編集中:04/07/04 08:55
マリみて24で行けそうだな
849名無しさん@編集中:04/07/04 08:59
24で大丈夫だったよ
850名無しさん@編集中:04/07/04 09:15
BPOのCM
30fpsだなw
851名無しさん@編集中:04/07/04 09:41
んなもん調べるなw
852名無しさん@編集中:04/07/04 10:19
DearSは実写部分どうしようかな・・・60だとでかくなるからなぁ
ところで、OPはずっと同じ周期でオケ?
853名無しさん@編集中:04/07/04 11:22
マツケンサンバのCM
30fpsだなw
854名無しさん@編集中:04/07/04 12:11
俺はマツケンだけエンコしてマリみては消した
855名無しさん@編集中:04/07/04 12:51
マリ見て、EDだけは30だな。
856名無しさん@編集中:04/07/04 13:16
>>855
む、ED適当に見て24fpsでやっちまったよ

どの辺りが30fpsだった?まだエンコ中で確認できん
857名無しさん@編集中:04/07/04 15:45
   ||
 Λ||Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( / ⌒ヽ < マンケツサンバかと思った・・・
 | |   |  \_____________
 ∪ 亅|
  | | |
  ∪∪
858名無しさん@編集中:04/07/04 16:51
マツケンで盛り上がってるところですまんが
DivX511のキーフレームって120fps化の時は1200にしとけばいいの?
859名無しさん@編集中:04/07/04 17:07
なんで?
860名無しさん@編集中:04/07/04 17:21
ぷりきゅあどうよ
861名無しさん@編集中:04/07/04 17:50
ぶっちゃけ糞
862名無しさん@編集中:04/07/04 20:11
ポアロどうでした?
ポア部分は別ファイルにして24でOK?
863名無しさん@編集中:04/07/04 20:45
12:56秒辺りのアヒルの口パクが変則fps
カスミンでもたまにこんなのあったな・・・24で鉄板だと思ったのに。
864名無しさん@編集中:04/07/04 21:13
その程度なら無視してもいい範疇だな
865名無しさん@編集中:04/07/04 21:30
好きにしろ
866名無しさん@編集中:04/07/04 22:10
>>865
好きにするよ
867名無しさん@編集中:04/07/04 22:15
好きにしていいのよ♥
868名無しさん@編集中:04/07/05 00:09
869名無しさん@編集中:04/07/05 02:37
んファフナーそんな混在してないかも?
870名無しさん@編集中:04/07/05 02:46
>>869
12:56秒辺りの人間の口パクが変則fps
871名無しさん@編集中:04/07/05 02:53
まだCMカットチュー
872名無しさん@編集中:04/07/05 06:56
OPのオサレフレームの所はどうしよう
873名無しさん@編集中:04/07/05 07:03
24通しで特に問題ない気がする>ファスナー
874名無しさん@編集中:04/07/05 16:57
今期はGIRLSブラボーの解説よろしくお願いします。m(_ _)m
875名無しさん@編集中:04/07/05 19:05
今日のアムドライバーは鬼混合だなぁおい
876名無しさん@編集中:04/07/05 21:59
そこでまた嘔吐60の出番だな
877名無しさん@編集中:04/07/05 23:30
俺は最近こっちだな
ttp://www.geocities.jp/aji_0/
878名無しさん@編集中:04/07/05 23:34
インタレエンコしてTV-OUTで見るってのはダメ?
879名無しさん@編集中:04/07/06 00:30
>>878
そんな楽をすることは許さん。
ここは実社会では何の役にも立たないアニメのエンコに人生の貴重な時間を費やすオタク達のための報告スレなんだよ。アニメエンコに対するオタクのこだわりなめんなよ?
880名無しさん@編集中:04/07/06 00:36
>>877
AUTO60と比較してのメリットはどんなところにありますか?
881名無しさん@編集中:04/07/06 00:55
ny使わずに入手できる
882名無しさん@編集中:04/07/06 01:22
>>226
これは?
883名無しさん@編集中:04/07/06 02:03
エンコ暦3年目ですが
一年目でようやく24fpsと30fpsの違いがわかり
二年目でOP/本編/EDの大まかな120fps化ができるようになったのですが・・・

今だに本編のどこに混合があるかわかりません。
どうやってみなさんは見つけてるんでしょうか?教えてください。
SEEDでやってみたんですが、ぜんぜん見分けつけなくてOP以外結局30fpsでやっちゃいました。
884883:04/07/06 02:10
誤解されそうなので補足

時間があれば「ああ本編は混合が多いな。Auto60にするか」と判断はできるのですが
みなさんは何分ぐらいでフレームレートを見分けられますか?
私はAviUtlで確認してるんですが、みなさんはどういう方法で確認されてますか?
885名無しさん@編集中:04/07/06 02:20
慣れるとはやいよ
方法なんて十人十色
886名無しさん@編集中:04/07/06 04:00
さてGIRLSブラボーだが…
幼馴染の風呂場縦スクロールはDVDで直りますか?
つーか余計なことすんなヴォケと言いたい
887名無しさん@編集中:04/07/06 05:02
>>886
てか湯気が消えるのかと

ED60fpsは最終話だけにしてくれ(つД`)
888名無しさん@編集中:04/07/06 05:13
Auto60でも60fpsってどうにもならんしなぁ。
TomsMoCompのアニメ適応版みたいなフィルタがあれば便利なんだけどね。
誰か作ってくれ_| ̄|○
889名無しさん@編集中:04/07/06 05:16
>>884
俺の場合、
放送見ながら怪しい所をチェック、Aviutlでその部分を調べる
これで10〜20分位
気合入ってる時はシーンチェンジ検出使って、シーンごとに何フレームか進めて確認
これで1時間位
更に気合入ってるときはコマ送りで確認
これで2〜3時間位

凄い効率悪い気がするなぁ・・・
まぁ放送見れば大体見当はつくけどさ
890名無しさん@編集中:04/07/06 05:37
>>889
いやそんなもんだろ
891名無しさん@編集中:04/07/06 06:40
全編24か30かの違いは初見の段階で既にわかるから
基本をどっちにするか決めるのは所要時間ほぼ0。

で、シーン単位で24だったり30だったりするようなパターンだったら
何も考えずにauto60の刑。
892名無しさん@編集中:04/07/06 09:47
24で作成

見る

気になったらその部分だけ30or60で作成

結合
893名無しさん@編集中:04/07/06 10:30
おれもそんな感じ。ぐちゃぐちゃなのはインタレエンコ
で、これからは対応予定
894名無しさん@編集中:04/07/06 11:08
>放送みながら・・・

それってテレビ・パソコンどっちですか?
パソコンならインターレースでわかるとおもうけど、テレビでわかりますか?
895名無しさん@編集中:04/07/06 11:15
>>894
気にしながら見ていればTVでも解るぞ。
                                  …非常に疲れるけど。
896889:04/07/06 12:23
>>894
俺の場合TV見ながらです
Huffyuvでキャプってるから、俺の貧弱PCじゃまともに再生できなくてfps判別なんて無理(;´Д`)
897名無しさん@編集中:04/07/06 20:02
そろそろGIRLSブラボーのエンコ始めたいんですが・・・本編で混合してる場所ありました?
898名無しさん@編集中:04/07/06 20:39
GIRLSブラボー
EDのFPSがよくわからんから
もう30FPSでいいや・・・・。
899名無しさん@編集中:04/07/06 21:12
EDは24と30混ざってるから60にするのが普通だが
30解除も問題無い
900名無しさん@編集中:04/07/06 21:33
ファフナーわかんねぇ。
自動でかくつき抑えられないのか。
901名無しさん@編集中:04/07/06 22:56
>898-899
サンクス!
902名無しさん@編集中:04/07/07 02:32
はにはにwind、もうインタレ保持でいいや
903891:04/07/07 03:13
>>894>>895
職業柄か、特に気にしなくても普通にわかってしまう(;´Д`)
60、30、24、15はほぼ確実に見分け可能
難敵はPALでテレシネした奴をNTSCにコンバートかけた奴かな
こないだのUボートがこれで、最初24決めうちでやって嵌りかけた(;´Д`)

>>900
本編は24通しで問題なし
904名無しさん@編集中:04/07/07 03:49
お伽草子 24
EDも24で誤魔化せる
つーか24で許してくれ
905名無しさん@編集中:04/07/07 09:06
>>902
漏れもいい加減面倒になってきた・・・
つか1クールこれ続けるのは大変なのでなにか楽な手順見つけないと_| ̄|○
30だろうが24だろうが60だろうが全く気にせずにすむようなフィルタがあればなぁ
906名無しさん@編集中:04/07/07 09:17
俺はもうインタレ保持でmpeg化だよ
907名無しさん@編集中:04/07/07 09:20
マジっすか
908名無しさん@編集中:04/07/07 09:33
Auto系のフィルタの進化より、インタレ保持+再生環境の発展のほうが
期待できそうな感じもする。そろそろXviDとかのデコーダもGPUでの
お手軽BOB再生に対応してほしいなあ
909名無しさん@編集中:04/07/07 11:55

    |         
    |  ('A`)    ダキョウスルノ マンドクセ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄
910894:04/07/07 12:22
>>903
わかんねぇよ・・・orz
911名無しさん@編集中:04/07/07 17:45
>>889
AviUtlの自動24fpsにすると重複フレームに1を表示する機能、わかりやすくていいですよね。
さすがと言ったところでしょうか。
912名無しさん@編集中:04/07/07 17:47
インタレのものをインタレ解除するのは無意味。
プログレッシブ放送をインターレースにするようなもの。
913名無しさん@編集中:04/07/07 17:48
>>912
あんた、頭悪いでしょ?
914名無しさん@編集中:04/07/07 17:51
>>913
マサセチュ工科大学に留学してますが。
マンハッタン計画にも参加しました。
915名無しさん@編集中:04/07/07 17:55
>>914
ふいをつかれてチョトだけワラタヨw
916名無しさん@編集中:04/07/07 18:51
24fにするソースのトリムフレーム数を気にしてる人いる?

30->24の間引きをすると、ソースとエンコ後の時間差が最大で33ms(フレーム数が5の倍数+1のとき)
OP+A+B+ED+予告 の5分割だと最悪0.16秒短くなる

CM境界が止めやFイン/アウトで問題なければ、なるべく5の倍数のフレーム数でトリムした方がいい?
917名無しさん@編集中:04/07/07 19:01
>>916
気にしない
918名無しさん@編集中:04/07/07 19:19
気になってDVDの長編とか借りてきてエンコできん
>>686のやり方に切り替えるのもマンド臭くてやってないし・・
いつかはなんとかしないと。
919名無しさん@編集中:04/07/07 19:21
おれもきにしない。あとで/An でいいや
920は ◆cplnFO9T0I :04/07/07 21:35
24なソースをパナのDVでキャプって、再生したら、ものすごいことになってた。
24化すれば問題なくなるかな?
921名無しさん@編集中:04/07/07 21:36
日本語で書いてくれ
922名無しさん@編集中:04/07/07 21:49
逆テレシネは完璧にやろうと思ったらメリット以上に手間かかりすぎるんだよな。
もうせめてDVDは全部プログレで収録汁。
923名無しさん@編集中:04/07/07 21:54
>>920
ボトムだよ。
924名無しさん@編集中:04/07/07 22:43
ギャラクシーエンジェルど
925名無しさん@編集中:04/07/08 00:51
んなもん24で妥協か嘔吐60のどっちか好きな方で良いよ
926名無しさん@編集中:04/07/08 00:59
24決め打ち
927名無しさん@編集中:04/07/08 01:27
ED30( ´,_ゝ`)
928名無しさん@編集中:04/07/08 01:28
GA縦ロールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
929名無しさん@編集中:04/07/08 02:43
60で行くか。
930名無しさん@編集中:04/07/08 03:10
GAは全部24で逝きます
931吉井一穂:04/07/08 03:12
半端は駄目だ。
932名無しさん@編集中:04/07/08 03:42
GAのEDテロップのみ60
それ以外は24だから強引に24化してもさほど問題はない
933名無しさん@編集中:04/07/08 13:49
最後のまた来週の所(正式名称とかあるんですかね?)が60かな
934名無しさん@編集中:04/07/08 16:37
60って60fpsのこと?
935名無しさん@編集中:04/07/08 18:19
60のテロップってボコボコしててなんかやな感じだよね・・
936名無しさん@編集中:04/07/08 21:07
GA自体がどうでもいいという意見もあるなw
937名無しさん@編集中:04/07/08 21:22
Wind -a breath of heart-は?
938名無しさん@編集中:04/07/08 21:36
どうでもいいな
939名無しさん@編集中:04/07/08 21:38
GANTZのおかげで、どうでもいいの基準が甘くなったしまった
940名無しさん@編集中:04/07/08 22:58
>>937
Windは24でいいと思う。
坂道をゴミ袋持って駆け下りるシーンとか、「背景30、人物24」で動くところも
あったけど、24で特に違和感ないから24でいいや。

月東日西はOPED30、本編24ベースだけど、混在シーンがちらほらと。
941名無しさん@編集中:04/07/08 23:05
自己レス。
スマソ。月東日西のOPが30ってのは大ウソつきだった。
942名無しさん@編集中:04/07/08 23:05
はにはにとWindは混在しまくりはにはにEDに至っては60混合
943名無しさん@編集中:04/07/08 23:09
どっちもどうでもいいな
944名無しさん@編集中:04/07/08 23:26
好きにしろよ
945名無しさん@編集中:04/07/09 01:06
技術的興味で、はにはにEDテロップ部分を
「AviUtlの60fps読み込み→フレームレート変更なし」でエンコしてみた。
30fpsエンコよりテロップが滑らかに。そりゃそうだわな。
ED以外はAuto60で60fps出力し、マージしたらできあがり。ウマー?

EDの再生負荷高くなるけど、うちのマシンではCPU使用率50%くらい。
放流なんてしないし、これでいっか。
いやいや、単に技術的興味なので、こんな方法はこれっきりです(w
946名無しさん@編集中:04/07/09 01:14
Auto60は誤判定高いから他のツール使った方がよさげ
947名無しさん@編集中:04/07/09 01:20
>>976
AFSの方が誤判定少ない? それともitvfrとか?
948947:04/07/09 01:21
やべ、レスアンカ間違った。
>>946ね。
949名無しさん@編集中:04/07/09 01:53
KURAUのOPは30ですか?
950名無しさん@編集中:04/07/09 02:54

( ^▽^)<大の大人がアニメとか(プゲラ
951名無しさん@編集中:04/07/09 02:59
>>950
まったくだよな。本当に俺もそう思うよ。
でもね...

やめられないんだわ。
酒やタバコと一緒かも。
952名無しさん@編集中:04/07/09 03:29
バカが迷い込んでいるようだ
953名無しさん@編集中:04/07/09 08:35
今のところITVFRが一番判定精度高い希ガス
954名無しさん@編集中:04/07/09 09:07
>>953
うm
Auto60よりは安定してる
955名無しさん@編集中:04/07/09 13:32
おれもITVFR使ってる。
956名無しさん@編集中:04/07/09 13:36
じゃあ俺もITVFR使う
957名無しさん@編集中:04/07/09 15:01
高速にスクロールする60fpsのテロップを30,24fpsに間引いてしまうと、何が書いてあるか読めなくなる
これは致命的だと思う
958名無しさん@編集中:04/07/09 15:22
そんなの60にするに決まってるじゃん
959名無しさん@編集中:04/07/09 17:00
面倒だから全部30でいいや
960名無しさん@編集中:04/07/09 17:02
>>957
藻前の設定の仕方が間違ってるだけ
っつーか原理考えて状況にあわせて設定しろよ
どんな番組にでも同じ設定でいけると思うな
961名無しさん@編集中:04/07/09 17:08
60にauto60使う奴いたからそいつだろ
962名無しさん@編集中:04/07/09 20:45
アニヲタ必死だな
偏った知識を武器に今日もお高く振る舞うですか?(ププ
963名無しさん@編集中:04/07/09 20:51
偏っていても無いよりはマシ
964名無しさん@編集中:04/07/09 20:53
>>957
面倒なときはITでフィールド補完で30出力しちゃう
965名無しさん@編集中:04/07/09 22:37
最近auto60からitvfrに変えた
今は全部それで120とmpeg2のep+0.5Mで保存

そういや60で読み込むとaviutl必ず落ちるんだよなぁ
966名無しさん@編集中:04/07/09 22:48
>そういや60で読み込むとaviutl必ず落ちるんだよなぁ

0.90使ってるとかいうオチはなしにしてくれよ?
967名無しさん@編集中:04/07/10 01:08
itvfrの閾値設定ってどうしてますか?
それぞれどういう効果が変化するか分からないままデフォで使ってるんですが。
968名無しさん@編集中:04/07/10 01:25
ニニンがシノブ伝
アニメ部24/実写部30
本編のチェックまだだけどこれだけっぽい
969名無しさん@編集中:04/07/10 02:58
>>965
俺も俺もでつ
だから60の時だけavisynth使って待つ
結構、面倒・・・おrz

>>966
0.98dでつが何か?
970名無しさん@編集中:04/07/10 05:33
>>969
TMPGEncで範囲指定&インターレス解除[偶数・奇数フィールド(適応)](24fps化じゃ無い方)
してプロジェクト保存AviUtlに読ませる…、という方法もあるよ。
971名無しさん@編集中:04/07/10 07:07
文字が流れるタイプ60iのEDは二重化しちゃうな
60pにしたら馬鹿みたいに容量くうし、毎週注意深く見るもんでもないし…
972名無しさん@編集中:04/07/10 08:18
60のテロップがある奴はITで30fpsにするな。(補完なしで)
973名無しさん@編集中:04/07/10 11:16
>>968
実写あるんか…
974名無しさん@編集中:04/07/10 12:19
>>973
ED・各話タイトル部が実写
975名無しさん@編集中:04/07/10 12:50
実写…と言うかクレイアニメだね
ピングーみたいな奴
976名無しさん@編集中:04/07/10 19:39
クレイアニメはどう考えてもアニメーションだよなぁ
実写とか言うなー
977名無しさん@編集中:04/07/10 20:37
実物を
写す

だから



クレイアニメーションはアニメーションであると同時に実写であり逆もまた真なり
978名無しさん@編集中:04/07/10 21:33
粘土による造型物は実物か
実物とするならセルに描かれた絵も実物である
するとセルアニメも実写になってしまうじゃないか!

実時間で
写したもの

を実写と言おうぜ!




ドウデモイイケドナ('A`)
979名無しさん@編集中:04/07/10 21:54
そろそろ次スレよろ
980名無しさん@編集中:04/07/10 22:14
断る!(`・ω・´)
981名無しさん@編集中:04/07/10 23:52
クレイは、形造っては静止画を撮る。
これの繰り返しだからビデオ撮影みたいに実時間で撮ってるわけじゃない。
だから1秒間に何コマにしてるかきちんと確認すれ。
982名無しさん@編集中:04/07/11 01:39
さっきTVで見たが
1箇所30fpsあったような?
誰も立てないのでたてますた
アニメのフレームレートを報告するスレ 4fps
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1089506369/
>>983
乙彼酸
985名無しさん@編集中:04/07/11 20:56
やばそうな酸だなあ
986名無しさん@編集中:04/07/11 23:23
pHは24〜120だな
つまり強酸
987名無しさん@編集中:04/07/11 23:41
pHが高かったら酸じゃない。
988名無しさん@編集中:04/07/12 00:13
>>986
どうでもいいけど、今は「ペーハー」って言わないらしいな
「ピー・エイチ」と読むらしい
989名無しさん@編集中:04/07/12 00:29
なんで?
990名無しさん@編集中:04/07/12 01:19
いまや独逸の同盟国ではなく亜米利加の属国だからさ
991名無しさん@編集中:04/07/12 03:53
>>989
ペーハーは英語読みじゃないので
教育指導要綱の範囲を超えるから、らしい。

もうアフォかとヴァカかと。
992名無しさん@編集中:04/07/12 11:20
>>987
強塩基(アルカリ)だな
993名無しさん@編集中:04/07/12 12:31
このスレにまったく関係ない話だな
994名無しさん@編集中:04/07/12 13:02
>>993
酸性な人?
995名無しさん@編集中:04/07/12 17:10
埋め
996名無しさん@編集中:04/07/12 17:18
うま。
997名無しさん@編集中:04/07/12 17:27
ume
998名無しさん@編集中:04/07/12 17:46
うめ
999名無しさん@編集中:04/07/12 17:50
たて
1000名無しさん@編集中:04/07/12 17:50
1000げっちゅ〜
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