1 :
名無しさん@編集中 :
04/04/07 02:37
>1 乙 2GETは自慢にならん
ξ--------完--------ξ
新番組ラッシュな割に微妙な作品ばかりだな。 取り敢えずラグナロクは消し
>>1 乙
爆天は以外にも基本24でいいようだ
ちょっと混ざってたけど
花右京は雲の部分が30くさい 24でやるけどね
爆裂、消えない横縞入ってなくない?
今日からマ王!のEDなんだけどさ ・小窓の中の絵に解除してもダブらない箇所が多々ある ・解除自動で30fpsで出力したら右のテロップは綺麗にスクロールするが 小窓の中が24fps物を30fpsで出力したみたいなカクツキっぷり ・自動24の24f出力でも絵もカクカクしてた 二重化の30fなら一応滑らか て感じだったんだけど、これが60fpsってやつなの?どうしたらいいもんやら・・・ ちなみにOPと本編は普通に24fpsで問題なさそうですた
うはあ、もうソース残ってないや できれば次回以降のの為に60f部の処理法なんかを教えて頂けるとありがたく
キモイスレ(´゚c_,゚` ) プッ
爆天、OPに1カット30があったけど 120化して動画で見たら超一瞬で全然わからなかった(´・ω・`)
いい加減30pと30i使い分けないか?
いい加減クソスレ終了しないか?
忘却の旋律は
19 :
名無しさん@編集中 :04/04/07 09:16
捨て
>>13 Aviutlで60fps読み込みとか
TMPGのインタレ解除(奇数偶数フィールド適応)とか
AvisynthのbbbやSmoothDeinterlaceやDGBobなんか
30iって何よ? そんなのあるのか?
>>21 デインターレースが必要な30と必要ない30って言いたいんだと思うが
フィールド境界がフレーム跨ってるのを知らずに勘違いしてるんだと思われ。
今期は爆裂天使の解説よろしくお願いします。m(_ _)m ビーチク起ってるんでALL24fps出来ません。
爆天も破棄しましたのでもうわかりません
爆天 車基地に着いた時のスクロールが30だな あとは24で大丈夫かな
どうでもいいのでauto60に突っ込んだよ(´・ω・`)
>>26 auto60にするほど混合してないんだから、手動でやれよー
>>28 火曜日7本あるのにいちいちやってられんだろ
前スレでモンスターは24で大丈夫ってきいて 作ってみた結果結構カクカクする所が出てきてしまって・・・ 皆さんは24で大丈夫でしたか??
つーか気になったら自分で確かめてみたら?
>>32 すいません。
「大丈夫」だと聞いて色々試してみた結果、
どうやらトップファーストかボトムファーストかが間違ってた様です。
有難うございました。
ぎゃふん
ドアホう
忘却の旋律はALL24じゃ駄目?詳しい解説キボン
>>37 EDが30なんじゃないかな。他にもあれば解説キボソ
爆裂のマズルフラッシュがすげー怪しい 24で切っていいのかわからん(´・ω・`) おかげで降格やモンスタや忘却が手付かず
鉄人凄くないか・・・?
ナイフ突きつけてるとこの証明やら霧やら全部30か?
肉とショタには興味ねーや
鉄人歌はレトロなくせに混じってんなぁ 最後も混在だし かったる
うそ、鉄人混じってる? OP普通だったから24固定で始めちゃったよ。
プヒ
EDはどう見ても混在でしょ 他は気にならなければ24でいいんでないの
>>46 EDテロップはもう気にしないことにした。
本編はエンコ終ってから確認する
ED全部60じゃでかいし重いしなぁ・・・ 止め絵なら問題なかったのになしてOPをまんま使うのか
EDは手抜きでいいのに
EDテロップシカトすれば24固定で問題ないね>鉄人
ナディア・・・ パンしたときに横縞が取れねえ ( ´Д⊂ヽ
自動24の閾値ちゃんと調整してるか?
どうすればいいのん?
Auto24FPS(true,24,16,"",false).Auto24FPS(false,24,16,"blend",false)
キン肉マン2世は全編24でおK??
消去だね
摩天楼マンに笑ってはいけなかったのでしょうか
>>54 何が言いたいのか不明。blendしろって事? 普通はチェックしてると思うが。
それ以前に閾値の調整の仕方もわからない奴にAuto24Fps()出しても
しょうがねーだろ。
ナディアのテレシネに閾値は関係ない
鉄人24で大丈夫っぽいな EDのみ60でやるか悩む
それはよかったですね -----------------------終了-----------------------
-----------------------再開-----------------------
あう・・・先に書かれた。。
良かったですよ −−−−−−−−−−−−再開−−−−−−−−−−−−−
>>38 情報あり〜でもALL24でやっても気にならなかった
68 :
名無しさん@編集中 :04/04/08 18:27
ナディアで抜いた 来週も抜くのだ
ナディアの残像テレシネには困ったもんだ。 対処のしようもないよ。本当に。
30fpsのまま二重化しかない? DVDも同じか確認してみるかな
>>70 本当に対処のしようが無いね。
しかし
>>71 の言ってる意味がわからん・・・
今週も絢爛舞踏祭のfps解析よろしくオネ
74 :
名無しさん@編集中 :04/04/08 20:17
ナディアで抜いた
わかったわかった 良い子はもう寝なさい
メーターの針が揺れるところも爆発も24だ まぁ音なしでキャプっちゃったからもうどうでもいいや('A`)
音無さ〜ん
78 :
名無しさん@編集中 :04/04/08 20:37
ナディアが一番
>>76 50Mくらいになってるのをあげようか?w
>>71 だからうる星と同じでいいって。
インターレース解除は普通に24化で大丈夫。
あとはノイズ除去強め&QB低めでいくしかない。
他にどうしようもないだろ。
まあ300切れば上等って事で。
なにいってんだこいつ
うる星と同じなのは間違ってない尿
84 :
名無しさん@編集中 :04/04/08 21:51
ナディア再考
取り合えず落ち着け
フィルムからのリアルタイムアナログテレシネだからなあ。 完全にオーバーラップの無い24fps化は不可能だよ。 二重化30だと画面が眠くなる、自動24だと上か下に影が残るでどうにもならない。 60iにするか自動24かの二択ってとこだな。
ナディアそんなに大変なのか 来週録画してみよ
つーか、何故選択肢に30が入るのか理解不能
みんな苦労してるのね。 AUTO24のblendはボケボケになるのでIT使いました。 色合いもなんか場面によって微調整したほうがいいような・・・ (゚ε゚)キニシナイ!!
いつテレシネされたものかわからないけど OP明らかに退色してるよな・・・
ナディアでIT入れると、死ぬ程解除漏れがキニナル罠
解除漏れなんて全然発生しねーぞ?
・・・・・・
↑ネットですら自己主張できないくん
ま た お ま え か
↑自分の都合の良いようにしか判断できないくん
マーズデイブレイクってEDの一部だけ30なのな 先週気づかなかった(´・ω・`)
>>80 な、なんだってー
huffyuvででかいからもう消しちゃった;y=ー('A`)・∵.
99 :
名無しさん@編集中 :04/04/09 01:41
なでぃあのぱんてぃくんくんしていい?
>>97 本当だ。でも('A`)マンドクセからもういいや
>97 それってED最後の方にある水面+イルカ→捨て置かれたRVへ…のこと? あれ30にしてもなんかガタつかない? だから放置してます
この醜 3:40辺りのフラッシュバックが変則ぽかった
結局マーズは全部24でやってる 海面海豚跳ねも全部じゃなく30のところも24のところも もうただのミスなんじゃないかと思えてきた(´・ω・`)
どうもあの辺はよくわからんね。漏れも24でやってる
マーズは変な所でfps切り替えてる気がすると思ったら これふもっふのスタッフじゃないんかな('A`) おれも今回は全部24にしたけど あと恋風は終盤の自転車二人乗りで横スクロールするシーンで 変なフレームレート(20fps?)使ってるね…
>>101 テロップのフェードが30(もしかすると60)ってだけ
絵のほうは24だわ
恋風のズームだとか雲の動きだとかすげー微妙なんだが… 月が出てるとこの雲が30なのは判る もう寝ちゃいたい(´・ω・`)
>>106 そうか?最後の当たりガクガクしてるが。元から?
>>108 RV引きのカット尻のことなら、特に乱れてるとは思わないが・・・
録画のときにコマ落ちしたんじゃないの?
NARUTOの新OP・EDは30・・・この程度なら可愛く思えてくるくらい混合ものって多いね(´д`;) 全編24アニメなんて神々しく見えてしまう
アクアキッズはOP、ED含めて全部24fだぞ
>>113 アクアキッズのフレームレートを確認したあなたを神に認定したい。
恋風は糞認定 例の自転車のシーンはクロスしててどこで切り替えたらいいのかわかんねーよ
116 :
名無しさん@編集中 :04/04/09 16:13
アリスは24でOKだよね??
アリスSOSか・・・どこやったかな
魔法少女隊アリスです。 ごめんなさい、分かりにくくて・・・。 今日から放送開始っ。
・・・アルスだろっ
あ、アルスか。 有難うございましたー。
アリスSOS欲しー
SOSならななこじゃねーの?
りりかだろ
いまさらだけど、MONSTERのOP 一箇所だけ変則入ってるね。どうやって処理しよう…
どこ?
硝子の弾痕越しにテンマ見てるカットのカメラぶれなら無視してそのまま通した
(・A・)キニシナイ!
愛してるぜベイベ OP=30(+24) , 本編=24 , ED=30 OPは全30でも構わないと思う EDが最凶に縮まない
さくらはどうなってんの?
全部24f
>>133 mpegでやろうと思ったが6M位にしてもとんでもない枚数になることに気づいた(´・ω・`)
カードが飛び散るところはかなり壊れてるよ
せんせいのお時間って30? 確認するのもダルいから24でエンコしちゃったよ
MADLAXって混合あります?
>138 ある。微妙に。
編集点で見間違えてるとか言うなよ
AT-Xの60fpsテロうざい
今日はガンツですね
ガンツは激しく混在になると予想
しかも激しく糞な仕上がりでエンコするまでもなく破棄処分になる予感
>>137 OPの文字流し(KOBAYASHI とか SPRING)が30
残りは気にするな
ガンツOPから混じりまくりくせー
混じるどころか60fpsカットがなかったかおい(;´Д`)
本編も物凄いことになってるなぁ
ガンシ破棄決定
ガンツEDは30っぽいな
本編内に60のカットあったな 最悪
冒頭の部屋のシーンで自動24が誤爆しそうなことはわかったけど、俺には無理
60あるんならインタレ保持か60にするしか(´・ω・`)
ガンツ、予想通り基本は24だけどぐちゃぐちゃに混じっとるな。おい。 EDは30でおけ だと思うけど。 イヤガラセですか・・・・・・
はい、いやがらせです
60がやっかいだなぁ ガタガタだ
60と24null120ってどうやってやるんだよ(´・ω・`)
斑っ糞は糞すぎ auto60にしました
窓はAuto69 癌は破棄
シックスナイン キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>157 AVI60使えばいいんでないの?
60→120変換は60の方にチェックを入れるですよ
お前ら なんでそうまでして糞アニメまでエンコしようとするんだ サクッと捨てろよサクッとよー
ガンシいらね。ぱちんこイエローキャブのCM意外破棄シマスタ
今日のビーチク天使も混合あったら宜しくお願いしますね❤
もう録画すらしてません知りません
あれキャラがエヴァ似なのがなぁ・・・
ガソシまじでどうしよう インタレ保持で30でやっちゃうか(´・ω・`)
俺はAuto60で妥協 DVD版とかなり違うみたいだし
天上天下のfps教えてー
19.98
爆裂天使の詳細キボン
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | | | | | | | ∧_∧ | | | |( ´∀`)つ ミ | | |/ ⊃ ノ | | ミ 天上天下  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ 爆裂天使
爆裂天使2話のアイキャッチ60だと思うんだけど 別にどうでもいいよね
ああ、無問題
1行で完結できる話にわざわざテンプレ使ってどーすんだと。
ジオは全部24fっぽいな 絵柄が昔っぽいなこれ
これもしかしてOVA版の再放送じゃないか? もろ乳首描写してるし、なーんか見たことあるような
>>180 全編フィルムで無修正。all24でOK。
しかし潰れねーぞこれも・・・
潰れるかどうかより楽なほうがいいわ
3箇所以上混在が見えたらauto60任せな俺は潰れるかどうかの方が重要だ_| ̄|○
>>181 そーらしいよ
>内容は、以前にOVAとして製作されたシリーズの中から、
>「ちびねこ奪還」の章を4回に分けて放映します。
新作だと思って録っちゃったよ('A`)
まぁ、俺は初見だから残すが 問題はCM前後の被ったところだ 単純に切ると音声がつながらない(´・ω・`)
>>186 普通につながったよ
俺は階段駆け上がってるシーンから監視カメラのとこで切った
ちなみにDivX505 QB90で153MB、QB93で215MBになりますた(映像のみ)これはスレ違いか
とりあえずGANTZと爆天が混合ありかね
ゴーダンナーって1期は混合あったと思うけど、2期はよく確認せずに24でやってもうた
この醜、せんせいのお時間、ヒットをねらえ、花右京、天上天下、美鳥の日々は24fでやってます
今日の絢爛舞踏祭はどうなんかね
聞く前に自分でやってみればいいのでは?
>>189 駄レスしてる暇があるんだったら調べてくれよ
オマエガナー
報告するスレですよ
とりあえず今日は恋風と天上天下だ・・・・・ 混合だったらALL24にすることなくやろうぜ
絢爛舞踏祭、ALL24で問題ないように見える 無論EDは無視で
サンライズ作品はよほどの事がない限りall24でOKだろう。 ケロロの1話みたいなのは珍しい。
リヴァイアス、スクライド、種、糞混合三大アニメ どこの作品でしたっけ?
え、リヴァイアスって糞混合だったか? OPの出だしくらいしか気づかなかったよ・・・
>>200 ___
,∠==、ヽ `i'ー- .
/ ヽ| 「`'ー、`ー、
l ミ| / `ー、ヽ
j R|イ ー-、. ノ7┐
`Vハハハ/ヽ.「~ ̄ `''ァf‐┘
`、 }ー-`、__..._/::l ごめんなさい
`|:::::::|ヽ/:;:;|
|::::::::l::::::::::::l
l::::::::l::::::::::::l
l:::::::::l:::::::::::l
l;::::::::{:::::::::::l
`iiiiiiiハiiiiiiiiij´
∠-、レ'ヽ〃〕
`ー‐`ー―‐'
>>201 / 丶
/ 気 !
l |
''''''''''‐-、, | に !
::::::::::::::::::::\ | |
:::::::::::::::::::::::::ヽ _,,,,,,_ .| す |
:::::::::::::::::::::::::::::':, ,.-''"::::::::::::`l |
::::::::::::::::::::;ヘ::::;::i /::::::::::::::::::::::::| る l
::::::::::::::::::::'、|ヽ!ヾ /::::::::A:::;::::/!::ムli /
:::::::::::::::::::、:'、 ,':::::::::ハ;ハ;l レ' '|ヽ な /
:::::::::::::::;:::| `! ,.,.._ レi::;lV. ┃ ┃''"ム /
::::::/l:::ハ:|,/ i ヽヘ, '〈| ソ'''''、
:::/ ,|/,,/ ', l, ヽ. l、 r一‐:、 /:::::::::::'、
/ | '' \ 丶.ll''r、.,_ /::`':.、 ヽ--‐',.イ、::::::::::::::'、
:‐┴:、. `i''y'l |: : : ``''ヽ‐''ヾil´`i';、''" / >、:i、::::::',
\ '-'、/ : : : : : : :`: : : lL,, l /_ ,//: :\'、;::、
,.-‐ヽ, `'-、: : : : : : : :l: 〈<,_i-‐l_,>〉′:i|: : \ヾ
//´`.ヽ `'-、 : : : : | : :`'ヾ l''": : : : :| : : : :ヽ
ケロロってアフロ軍曹だけ30fps?
>>203 だね。
結局本編が派手に混在してたのは1話だけになりそうな予感
3分前後のスポットライトみたいなところでのもやが
けろろはEDだけなので120をためらう ED24でだきょうしてもまあまあみれる
サブタイもちょっと臭いけどな
エフェクト系で混合になるケースはもうめんどくさいから無視することにした。 普通に見ても違和感があるとかカメラワーク伴ってて誤爆しまくるとかなら話は別だが。
今日のケロロは… 16分チョイのところがダンドーOPのようだ(´ー`)y─┛~~~~~ もう適当にやってきたか_| ̄|○
あれ? なんで俺17分割もしてるの(´・ω・`)? やり直すか まぁ、手間かかるのは分割することじゃなく確認することなんだけどな(´・ω・`)
せんせいは24歳
GANTZは・・・
・・・auto60で
斑っ糞の予告の文字部分が30 後はED以外だと微妙なズームのいくつかが臭い
よくテロップだけ30とかあるけど、みんなそれだけのためにいちいち処理してるの? 漏れ面倒だからガクガクしても24でやってるけど
gantz本編は24でもよさそうな感じがしてしまう
gantz2話は24でも大丈夫かも ・・・俺は頑張りましたけど('A`) 今回は動きのためと言うより、インタレ稿を消すために60にした所が多かったです
本編は一話も、動きな意味で、60にすべきカットって1カットだけ? だったような気がするけど、二話も2カット程度かな?ざっとみたかんじ それ以外も、めんどくさいって理由で、俺も60ちまちまつかっちゃっうけど
とりあえずGANTZはほっといていいから今日の爆裂と忘却の解説よろしく
GANTZほっとくんなら爆天も忘却もスルーでしょ 目糞鼻糞
ガソシはキャプる意味まったく無し 見たいならDVD買え番組ってことで
何をキャプるかは人それぞれの価値感を尊重するけど、 俺もその3つはスルーしてる。
ここはRO厨が多いスレですね
>>224 いやそれは最優先でスルーだから。( ´∀`)
>>226 宣伝乙
でも現状では使う気になれません
マジっすか
Auto60との違いは?
設定がかなりシビア 素人にはおすすめできない
シビアっつーか単に整理されてない印象
>>234 Readmeよく読め
過去ログよく読め
ググれ
それで使いこなせないようなら諦めれ
質問文がちゃんとした日本語になってないから答えようがない
マルチポストすんな
Readmeに出力方式まで書かれてないから困りものなのだが。
使い勝手の半分は作者の技術、もう半分は作者の人格で決まる。 この作者はあまりいい性格はしていないようだね。ふぬああと同じ匂いを感じる。 なんて言ったらふぬああ作者に失礼だね。すまん。
水無様ってサポート掲示板で答えてくれるしいい人だな
>>234 itvfrじゃなくてauoencの使い方を知らないんじゃないの?
auoencの使い方さえ知ってれば使い方はAuto60と大差ないぞ
訂正 auoencの使い方さえ知ってれば使い方はAuto60と大差ないぞ ↓ auoencの使い方さえ知ってればbatファイルはauto60の時と大差ないぞ
>>234 AVISynthスレの過去ログでも漁るかにーやんのところ逝け
ダフネが不良債権化…orz 何で8分割程度で音ずれるんだよ
WMVの仕様です。
爆天4話、列車からよろけて落ちそうになるところで30ありました。
そんなものはあうと60で十分だな
それ以前にエンコせずに消去してます
今日のケロロは30ありました?
すすめ!はっくしょんベイビーは 30fpsインタレ解除なしでOKですか
なにかと思ったらみんなのうたかよー
プリキュアのバンク いつのまに30になったんだ?
R15の冒頭のスクロールが30だったな
最近分割してavi60通すと必ず時間がずれる なんでなんだろ? このままじゃ溜まってく一方だ
>>254 フレーム数があってないとか
俺は24fpsのほうに1フレーム足すとピッタリ合う
24→60はフレーム数が偶数の時と奇数の時で変わってくるからな。 24部分を全部結合してから60化してまた分けるとかで回避してる。
30fpsのMpeg2を24fpsに変換すると、OPの部分で速い動きの部分がカクカク する事があるので、フレームレートを変えるのを止めました。 インタレ解除もCODECに任せるようにしたら、画像が綺麗になったので、 編集ソフトでのインタレ解除も止めました。
んなの単にfps読み違えたか間引きミスだろ
ふむ
260 :
名無しさん@編集中 :04/05/06 18:53
攻殻機動隊2ndの詳細キボン
261 :
名無しさん@編集中 :04/05/06 20:14
ぼくはつねに29.97です 多少書くついても委員で ぼくはまんぞくでございます あwじょ;sjふぁいせじょjsdgふぃじゃsdf;おいあsdj
目視のチェックがまんどくさいならfpschkだけでチェックすりゃいいじゃん 10分くらいなんだし
263 :
名無しさん@編集中 :04/05/06 20:35
みんなどうにfpsしらべてんの?
愛と根性
意地と気合
とりあえず作って、 「あ、違うや。」
基本24でちょこっとだけ30が混じってるのならそれでいい というか、最近エンコしたの見ないから、混じってるのか混じってないのか、 わかんないや
30が入るのは、パンやズームとかスクロールする部分やCGの部分だから(普通は) 適当にスキップしながらコマ送りするだけで判別できる。 30分番組だったらそんなに時間は掛からない。(数分、せいぜい10数分で終わる)
フェードイン・アウトの30は無視しちゃう
よく使われてる、パンやチルトって何?アイキャッチとか
>>270 パンは左右にスクロールする事、チルトは上下にスクロールする事
アイキャッチは本編とCMの間によくあるワンカットの事をここでは
指してると思います。 (本来の意味は知りません)
他にアバンタイトルというとアニメだとOPの前にあるワンシーンですね(^o^)b
いわゆる前回までのあらすじみたいなやつだな、アバン 最近はアイキャッチって少なくない?
アイキャッチって、CM等で注意が殺がれた目線(意識)を引き付け直すって、そのままの意味だよな。 広告や写真、その他いろいろな分野で以前からある言葉。
274 :
名無しさん@編集中 :04/05/06 23:39
┏━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 忘却の旋律 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━┛
275 :
名無しさん@編集中 :04/05/07 00:01
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┏━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 忘却の旋律. ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━┛ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>271 なるほど、クロスしながらフェードするあれね。
CMの間に入ってるね、本編見ないから編集楽だし。
>>274 スクィーズ?
スクィーズさせながらアナログ編集するにはD4端子は必須かな
ちょっと質問します。 30fpsの映像を24fpsにしたら、1フレームが表示されている時間が変わるので 映像の切り替わるタイミングがTV放送とかわり、 それによって絵と音の切り替わるタイミングがズレてしまうはずですよね? 実際にfpsを変えてる人はなにか対策してるんですか? それとも、コンマ以下のズレなんて気にしない?
ズレるわけねーだろ 24fps化の意味をきちんと調べて追試受けな
>280 何が言いたいんだ?
>>280 貴殿の頭のズレを修正してから書き込むことをお勧めいたします。
>>280 なんか俺も昔同じ事考えてたなぁ・・・
検索して、出てきたHPコツコツ調べてれば分かるようになるよ。
>>281-284 えっ、ずれないんですか?
勉強不足でしたか・・・変なこと聞いてスマンかった
24fps 1秒間に24コマの速さでコマ送りする 30fps 1秒間に30コマの速さでコマ送りする 30fps 1000コマ≒24fps 800コマ つまり24fps化するということは、コマ数を4/5に減少させるということ。 これがフレームレートを下げる(ファイルサイズ縮小)役にたつことは、まあ副次的効果。
コンマ以下のズレか。 それなら起きるよ。 起きないようにしようとすれば、区切りを5の倍数のコマ単位で行うのみ。
ただ、最大でも16msのズレ(1画面を表示するより短い時間)を感知できるかどうかだ。 君は画面がどの程度まで表示された時、その画面を認識できる? 例えば、画面が上から1/3表示された時、音のアタックが出たとしよう。 これはズレてると言えるかね?
訂正 最大のズレは、9msだった。
もっと言おう。 CRTでピクセルが光ってる時間ってどのくらいか知っているかい? 殆どの時間は消えてるわけだが。 なぜそれが映像に見えるのかは残像を勉強してね。 人の顔が画面半分より下にあって、口を開いた瞬間のコマが表示されたとしよう。 上半分が表示されてる時点じゃ、まだ口は開いてると認識できない。 さらに、音はどの程度分解したものが認識できる? 「あ」と言った(言い始めた)と認識できるのは、サンプル数(48KHzだと、1秒間に48000サンプル)でいくつ分?
>>290 すごーい!天才だね!もう神様ですよ、神様!
>>272 は多分アバンタイトルもアイキャッチも誤解してる
> CRTでピクセルが光ってる時間ってどのくらいか知っているかい? > 殆どの時間は消えてるわけだが。 >なぜそれが映像に見えるのかは残像を勉強してね。 これ気になる。ていうか、映像が動いて見えるのは 残像のためだ、とか昔からよくきくけどどうも意味がわからん。 と、ここまで書いてちょっと調べてみましたが、 やっぱりわからんね。 残像が残るなら、対象物が二重に(尾を引いて)見える んじゃねーの?という素朴な疑問がどうしても残る。 まあそういうものだと思えってことだろうか? 突っ込むのが愚か? 脳についてとか難しい知識が必要になるんだろか。
安物のモニターならそういったケースに陥るが漏れのRDF173Hなら問題無し
295 :
名無しさん@編集中 :04/05/08 03:54
>>272 アバンタイトルっていうのは
カレカノでいうと
ちゃんちゃららーらーらちゃららーらーらちゃららーらーちゃらーらーちゃららっちゃちゃん
ってやつだと小一時間マジスレしてみる罠(水爆
296 :
名無しさん@編集中 :04/05/08 09:39
24かの仕方がわかりません プリキュアはどうすればいいの
アニメのフレームレートを報告するスレ 3fps
プリティでキュアキュアにしてください
24fpsにするのにプリキュアだからとか他の番組だからとか無いだろ
今週のアルスはタイトルが24
ケロロ次回予告 正真正銘究極奥義 = 60f ?
ここは質問するスレではありません 報告するスレです
304 :
名無しさん@編集中 :04/05/08 20:55
やられた! ベイベABパート 今回は30だ エンコ終わって出来上がり再生して気づいた 逝くわ;;
先々週の予告で気づけよw
ベイベってアイキャッチ30なんじゃない? 間違ってなければああいいうのアイキャッチって言うんだと思う。
意味の分からん文章を書く奴だなあ
>>293 うろ覚えでスマソだが。
ようするにその瞬間瞬間で見たら、CRT等は常に画面の半分しか映ってないということ。
残り半分は映ってないが、直前まで映ってたので錯覚で映ってるように見える(これが残像)
半分ずつの切り替わりが早すぎて通常は気付かないが。
確かCRTをカメラやビデオカメラで撮影すると帯状(?)に半分光って見えるのはそれが理由だったと思う。
309 :
名無しさん@編集中 :04/05/09 10:18
>>308 50点。
厳密に言えばCRT上には一つだけ光点があるだけ。
これが左上から右下まで走査する。だから「走査線」。
撮影物で帯状に見えるのは
シャッターが開いてる間に走査が進行したぶんだけ感光するから。
シャッタースピードを上げれば上げるほど帯は細くなり、最終的には点に近づく。
310 :
名無しさん@編集中 :04/05/09 10:29
あと、視神経による残像効果と同時に CRTには残光時間というのがあることも覚えておこう 昔のPC用CRTには長残光タイプというのがあって インターレースで高解像度化しても文字などがちらつかない というのをウリにしてた物があったりしたのだ
今のCRTは、残光時間は5ms程度だったっけ? で、75Hzのリフレッシュレートだと、1画面を表示する時間は大体8〜10msってところか。(ブランキング期間を除けば) 同時に表示されてるのは確かに最大でも画面半分ぐらいだな。 (でも光量は徐々に減ってるはずだから、多分瞬間には画面1/5以下だな)
だから、安物モニター使うなっての ハードウェア板で軒並み好評なRDF173H使えって
それも安物じゃん
なんだと!? 糞ニーのE230も持ってるが、それとは比べ物にならないくらいドットピッチが繊細だぞ! 俺はいつもこのモニターに、精液をぶっかけてる
頭の悪い書き込みすんな
Sony CPD-E230 ピッチ : 0.24mm (AG) 三菱 RDF173H ピッチ : 0.25mm (AG)
ダイヤモンドトロンは別名プアマンズ・トリニトロンと呼ばれ いわゆる負け組み御用達アイテムとして知られています
クロマクリアどこいった
>>308-311 今まで全時間・全部分を表示(光らせて)してるのかと思ってましたorz
ある場所のドットは、走査が「一周」してくるまでの間は光ってなくて、
その間は残像現象によってずっと光ってるように見える、ということなんですよね?
(残光時間というやつはちょっと違うのかな。)
>>319 ずっと光ってると、逆に見た目でも残像が認識できて(目立つ)しまうと思う。
せんせいのお時間30あったな・・・ここは本当にフレームノート報告スレだよな_| ̄|○
つーか録画忘れた_| ̄|○
>>321 一箇所あるね。白雪姫?の衣装着たとこ。
>>319 60Hzじゃちらついて目に悪いとか、
人によっては、75Hzでもダメで100Hz以上とか言ってる人もいることで分かるが
やっぱり消えているんだね。
>>324 何の事だ?と思ってたら・・・間違ってた_| ̄| ○
327 :
名無しさん@編集中 :04/05/10 09:37
>>325 一応、人間の神経系の時間分解能は70Hz前後らしい。
60を越えたあたりから(立体でないことを除けば)現実の動きと区別がつかなくなるそうで、
これを下回ると静止画の連続体としての認識が上回り、「滑らかでない」と感じてしまうらしい。
ゲームで開発者やマニアが60fpsにこだわるのはこれが理由。
逆に、ビデオ撮影の時代劇などが「らしくない」と見えてしまうのもこれが理由。
つまり、1200x1600で85Hzで常用できるRDF173Hが最強だっていいたいんだね
そういえば、 時差式でなく70fps以上出せる立体視機器で 物理的に矛盾のある中を飛び回るような映像(騙し絵とかね)を長時間見せると 精神に大きな負担がかかってかなりヤバいそうです 癲癇どころじゃないことになるとか((((;゚Д゚)))
そういう使い方だとギラギラしてて明るい三菱のモニターがいいね ソニー。。。なにそれ。。。もっさりしててノイズの判別も出来ないだめぽ('A`)
三菱はキャリブレーションの幅狭すぎでこういう用途には不向きですよ
三菱がだめだとすりゃどこの使えってんだよ 高画質CRTモニターの代名詞とされてきたナナオのでも最近は糞ニーの ブラウン管使って三菱以下になってるだろが
>>333 貴方みたいな調子じゃ何使ってもろくな作業できないでしょう
ジェットコースターの大画面映像で100fpsを超えた辺りから 見てる人の体が左右に動き出すと云う話を聞いた事がある NHKでの実験だったかな
人間の目でどのくらいまで知覚できるのか 24fpsにサブリミナル入っててもほとんど気づかないもんなぁ
>>336 >見てる人の体が左右に動き出す
それだけなら24fpsでも十分効果があります。
既に大昔の話になるが筑波万博のパビリオンにはその種のシステムが特に多くて、
富士通館の全天周CGやどこのだか忘れたけどやはりほぼ全天周の空撮映像やってた所では
どちらもフィルムで基本24fpsだったにもかかわらず皆揺れまくっていたものです。
しかしやはりダグラス・トランブルがプロデュースした東芝館の60fpsフィルム映像は
明らかに観客の反応が違って興味深かった。これでIMAX館が60fpsだったらヤバイねと
当時熱く語り合ったのを覚えているよ。
>>337 24fpsなら楽勝で知覚出来るでしょう
しかし60fpsに混入されるとかなりヤバイ
ポケモンの点滅映像で失神続出。
保守 やっぱ北へってイライラするわ
絢爛舞踏祭、アンナと片眼鏡が交渉してるシーンの背景が30な気もしたけど ゆっくりだしうすぼけたシーンだからよくわかりません 24でいいや もうぬるぽ
おにいちゃん!
今回の絢爛はスクロールする場面やたら多かったから 24じゃ結構気になるっぽい。60か120が無難かと
344 :
名無しさん@編集中 :04/05/14 20:12
大丈夫じゃないでし
>>344 きっと釣りだよ
そう、釣りに決まってるじゃないか・・・ハハハハハハ・・・
心配なので、拡張AVI出力で960fpsにしました。
30と24の判別方法教えてくれ。 と言いたい所ですが、 30と24の判別方法教えてください。○| ̄|_
>>348 みんなエンコした後コマ送りで確認してるよ
>348 30か24でエンコードした後再生して目視確認。 最近はやってられないのでAuto60の刑。
ウソ教えるなよ、みんな。 エンコ前で良いんだよ。
24と30で両方エンコ開始して寝るor出掛ける。 できた奴の24を再生しておかしな部分を30から切り出し120化して繋ぐ。 はっきり言って手抜きだし電気代の無駄だと思う。
>>348 60fpsで読み込み、同じフレームが2つ、3つずつなら24fps
2つずつ続いてるのなら30fps
1つずつなら60fps
60fpsじゃなくて60iでしたー
>>352 はある意味、真理だと思うが? これなら絶対音ずれしないんじゃないかな?
>358 真理だと思うが >これなら絶対音ずれしないんじゃないかな? ↑これにどうやって辿りついたのかがわからんw
全部24は分かるけど全部30のほうは無駄だな >できた奴の24を再生しておかしな部分を30から切り出し120化して繋ぐ。 ↓ >できた奴の24を再生しておかしな部分を30で作って120化して繋ぐ。 にしたほうが省エネと思われ・・・
>>360 時間を節約するわけだから。
寝てる時間でエンコ2つくらい終わるでしょ。
切り出したいシーンの頭がキーフレームになってなかったりすると、エンコやりなおしたりして結局時間がかかるはめに・・・
おぉ?自分の馬鹿さ加減を笑ってもらう為白状したのに…、
何だか妙な関心のされかたして恐縮です。
モーションの大きいシーンでの24/30見極めは良いのですが、
非常にゆっくりしたパンや拡大・縮小を多用している作品の場合、
コマ送りで見極める根気が無いので…。
>>360 実はバッチで複数の作品をPC2台にてエンコしているので、さらに
電気代の無駄だったりします。
>>362 自分の多用するWMV9の場合大体シーンチェンジで勝手に
キーフレーム入るけど極たまに発生しますねぇ。
切り出しにはAviUtlでエンコしたファイルを読んで範囲選択し
再圧縮なしをチェックして保存でやっています。
この時キーフレームから外れていると再圧縮が必要じゃボケ!と
怒られる事になりますが、必要な部分のみしか再エンコしないので
時間は掛かりません。
画質的には劣化するのでしょうが、へたれ故気にしない事にしています。
雲の流れみたいなゆっくりしたスクロールは見極め難しいね 24でも自動24で解除すると誤爆する可能性あるし30でやるのもいいかな 意外とauto60が得意だったりする?
BS-iのテロップやスクロールするEDクレジットのある奴はとりあえずAuto60で120fps化。 普通のシーンで誤爆してたら諦めるって方針でやってます。
366 :
名無しさん@編集中 :04/05/15 13:13
EDテロップだけ60とかなら無視だな俺は 本編品質と再生負担の軽減が最優先。 120はハードウェアプレーヤで引っかかったりするからね。
60iにauto60使ってるアホが auto60使エネーと流布してるのがよくわかりました
| | |60i U /V\ /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(,,・∀・) ・・・・・・。 ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
目を肥えさせれば良いということですね! でも、根本的な解決になってない○| ̄|_ 手間を惜しまずコマ送りでもするか。
60iはbobで60p>120fps化以外有り得ないはずだが
馬鹿がきた
どうでもいい
ばーか。ばーか。
参議院選挙に向けてアニメのフレームレートの 24fps義務化を公約にしている政党を教えて下さい
うわー つまんねー
プリキュア30fpsの部分があるが…マンドクセー
>>377 マジで?
確認せずに24でやっちゃったよ
>>378 最初の方の
茶道部とかテニス部とかのとこ
俺もマンドクサなので24にしてしまうがな
人間は妥協できる生き物なのです
まともな作品ならほとんど混在もしていない 混在濃度≒糞度と言ってもいい どちらかで固定して違和感が出るほどなら まずそれは保存するに足る作品なのかという事を もう一度良く考えてみるべきだ
>>382 アニヲタの糞度の閾値は異常に低いぞ。
大体、一般人はどんなアニメだってせいぜい流し見で録画しないわけだし。
良く考えても保存する価値があるという結論しか出ないのでは?
ヲタなら糞かどうかは今急いで決めることでもないしナ だいたい混在部分の60p読み込みエンコ>120fps化>再結合の 実質編集時間は3分もかからんよ。
むしろダメな作品を録画保存するダメな俺…というポジションに身をやつしてこそ オタだと言えると思うが。 宮崎駿を筆頭とするようなメジャーで世間的に評価されてる作品だけ残すオタなんて かえって気持ち悪いよ(w
果たしてそれはヲタと言うのか
間違いなく奴らはヲタ。それも相当濃い。
388 :
名無しさん@編集中 :04/05/16 19:29
それはもはやヲタですらないただのダメ人間
ダメ人間<=ヲタ<<<<(越えられない壁)>>>>一般人
テレビは29.97FPS
391 :
名無しさん@編集中 :04/05/16 20:14
なんか粘着してる人が居るみたいね
ほら、わかりやすい
良作は混在してない(しててもフェードくらい)って何でだろうな。
CGエフェクトに頼らない作りをしてるとか、制作スタジオの意思疎通がしっかりしてるとか?
>>396 基本的に後者と思われ。意思疎通というか
製作管理がきちんとしてるって事なんだろう。
下請けの出し方がイイカゲンだと仕上がりにばらつきが出る、とか。
ケロロも2話以降ずっと24通しで特に問題ないしなあ。
1話段階ではなにか混乱があったのかと推測できる。
結局混在しているアニメは糞だから切ればいいということか。
最終判断は自己責任でおながいしますyp
>>397 すなわち、最終話まで混ざりまくってたガンダムSEEDは、
製作管理がきちんとしてないと
確かにそうだよなあ・・・素人が思いつきで作ったような展開だった
おまいらそんなことはどうでもいいから フレームレートを報告しろよ
モア殿のハルマゲドンはbobにしたであります どのみちEDアフロが30fだから120f必須でケーロケロケロ
bobってなんだろうってマジで考えてしまった
>>403 このスレの存在意義を問う発言ではなかろうか
>>405 ここは報告するスレであって尋ねるスレではない
401は「報告しろよ」と言ってるわけで・・・403がお間抜けなだけだね
馬鹿だなあ。自分は書かないのに報告しる!って事は教えてって事だろ
>>408 番組を特定してないから、教えて!よりかは、もっと書き込めよ!ってことかと。
>>408 脳内変換ですか( ´,_ゝ`)プッ
閑話休題
アムドライバーのOPってどう処理してる?
言うまでもなく30と24が混じってるんだけど
1.24でいいや('A`)マンドクセ
2.30の二重化('A`)ノ
3.丁寧に分割
4.Auto60・itvfr
5.糞アニメだから切った
6.ウワサとあのAAで見てもいない
7.CMだけエンコして保存
412が正解だと思う
8.見る前から糞センサーの針振れまくりだったので最初から無視
9.アムドライバーって何?
10.アムドライバーなんて最初から存在しなかった
11.マジェスティックなネタだけで見てる 保存はしない
12.AMDとなんか関係ありますか?
419 :
名無しさん@編集中 :04/05/19 00:03
13.ラムダドライバに関係あり
14.ALL60で処理
MONSTER、30になってないですか・・・?
>>422 なってる。しかも一部偽混合(背景24P、セル30スライド)だったりして大変なことに。
インターレース解除無しで完全VGAになるのは画質面では良いのだが・・・
テレ東チェックが60でかかるのがウゼー 24にしろ
アニメではないんだが、映像の世紀を借りてた。 昔の映像と闘ってきます・・・
ムライチャンはどう? 茶屋のスクラッチのトコロは30だったけど
サムチャンて言え(´〜`) 誤差の範囲と考えて24で通した
鉄人28号のEDは、テロップ無視して24にしてみたが、あまりに目障りなため30に変更した。
|A A B B B C C D D D 60fps 2-3プルダウン映像 |[AA][BB][BC][CD][DD] 30fps キャプチャ映像 |A - B - B - C - D - Aviutl 自動24fps解除 |A - B B - C - D - - プルダウン検出+ジッタ補正 |Aviutlの自動24fps解除ではBフレームが2フレーム続けて表示されるため、動きがぎこちなくなる。 これ違わないか?
何の事かと思ったら
>>429 のreadmeか
すげー勘違いしてるなこの人
添付テキストは説明が分かりにくかったのでホームページに簡単な解説を置きました
自動24後のタイムラインが矛盾してませんか
フィルタ使うと1.7倍ぐらい遅くなった スクロールの場面でガクついていたのが直った テロップはぶれなかった 仕組みはどういうものか全く分からないけれど滑らかになる事はなった ていうか私これがどういうものなのかさっぱり分かってないんです… とりあえず使ってみただけ…
もし >|A - B B - C - D - - プルダウン検出+ジッタ補正 これが、 >|[AA][BB][BC][CD][DD] 30fps キャプチャ映像 から単純に[BC]を抜いただけなら地雷だな。
60を24で割ったら余り出るのにね
>>434 どもです。
とりあえず公開したばかりなので動作報告だけでもありがたいです。
どういうものかというと、普通AVIUTLで24fps化するときに
「フレームレートの変更」と「間引きに自動24fpsの処理を使う」を
使いますよね?
あの部分を肩代りするプラグインです。
>>435 間引きをしないで表示タイミングで調節してるだけなので、
フォーマットは60fpsですけど実フレームレートは30fpsのままです。
>>436 おっしゃる通りで、60fpsのフォーマットでは24fpsを表現できません。
1フレームごとに20fpsと30fpsが切り替わる感じになります。
120で割り付けないのはなぜ?
auto24vfrの方が120fps版です
わざわざ60にする意味は?
60fpsを用意してる理由は、120fps版の方は難しくて 上手く作れてないからです。5フレーム周期のパターンを 確定しないと、1/120秒単位の再生位置が決まらないんです。 60fpsならNullフレームと場所を交換するだけなので、2個目の Bフレームを見つけるだけで処理できるので簡単なんです。
なるほどね。 周期のパターンなんて検出しなくても、 パターン境界(って表現でいいのかわからんが要は画像の変化点ね)の中間にある画像を 単純にその時点で周期の近いほうに割り付ける、でいいんじゃないかって気もするが。 上手くすれば混在しまくってようが60混じってようが全て同じ処理で割り付けられない? 調整が必要なのは検出の閾値設定くらいで。
60fpsは映画館並み(24fps)の滑らかさは無理でも、 2-3プルダウンのタイミングにあっていれば テレビなみの滑らかさには出来ます。 どうせ自動だし、テレビ程度だけど誤爆に強い 方法もでやってもいいかなって思って作りました。
>>443 実はそれやりたいんですよね。
今の出力プラグインだと、通り過ぎたフレームの
表示タイミングを修正できないので、先読み機能を
組み込まないといけないんです。
そのうち、先読み機能をつけた120fps出力プラグインも
つくろうかなと考えてます。
念のため暫定トリップ
>>445 AVIの構造とかプラグインで実装出来る事の範囲とかは全く知らんので
見当違いな事を言ってたらゴメンナサイなのだが、
先読みというのはプラグイン内で何コマかバッファリングして作業できるという事なのかな?
これができるならあとは確保できるメモリ量の問題だけだよね。
タイミングログ作っておいて全部吐き出してから補正かけるという方法も出来そうな気がするが
見当違いの事言ってたらごめんよー
あと
>>444 だけど、
テレビの60fpsはインターレースされることによる残像効果で
変化境界をぼやけさせる効果(脳内の認識レベルの話ね)があると思うので
完全にフレームのFIXした60はまた印象が異なってくると思う。細かい話だけど。
>>446 ,447
出力プラグインはフレーム指定で好きな画像を取れるので、
基本的には先の方の画面を取り出す操作をすればフィルタも
呼び出されるはずです。
ですが、実際に作ってみないと本当に動くかは分からないですね。
あと、2-3-2-3のシーケンスについてですが、表示が切り替わる
瞬間に注目するとたしかに20fps/30fps切り替えなんですが、
表示時間の中心は24fpsで変化しないんです。
そのせいか、作る前に予想してたより滑らかに動いてる印象があります。
60fps化フィルタじゃなくて「今の30fpsを60fps並に滑らかにするフィルタ」って事ですか?
なんか久々に熱くなってきたな! 691タソ(,,゚Д゚) ガンガレ!
>>449 そうです。
本当に60fpsで動いてるものはインタレ解除で
実フレームレート30fpsに落とされてしまいます。
出力プラグインを作り直しました。 exaviベースなので、960fpsまで好きなフレームレートを選べます。 引き続き、人柱になりたいチャレンジャー募集中です。
avisynthで使いたい
ダウンロード元が元のままのような気がしますが…
直しました
使いました こういうの始めたばかりの初心者なのでトンチンカンな事書いてあったら許して下さい ソースは忘却の旋律OPの最初の15秒(450枚)、音声は無しで映像のみ、xvidをコーデックに使いました 一つは説明書に書いてあるとおりのやり方(以下A) (インターレース自動24fps、フレームレート変換無し、プルダウン検出の設定はそのまま、出力は60fps) もう一つは(以下B) (インターレース自動24fps、フレームレート24<30) これでやりました 結果は Aが出来上がるのにかかった時間が1分03秒 Bが出来上がるのにかかった時間が1分17秒でした ファイル数は Aは60fpsで出力したので倍の900枚になり、時間は0.01秒増え Bは4/5の360枚になり、時間は0.02秒減りました 出来上がったサイズはAの方がBよりも0.05MB小さかったです 動きですが Aは見たところ何も問題はありませんでした Bは横スクロールで場面が変わる所でわずかに止まるような感じがありました 再生では AのCPU使用率が25-36% BのCPU使用率が26-38%でした あとこれは質問なのですがこのフィルタを使うときに音声圧縮は出来ないのですか
>>456 AVIUTLでフレームレートを変えると判定プラグインの判定結果が
正しく出力プラグインに伝わりません。Aの方法で使ってください。
Bの時に何が起きてるか分からないのですが、多分変な映像が
できてしまっているはずです。
音に関しては、音声に対応してない出力プラグインをベースに
作ってるので対応していません。そのうち対応したいと考えてます。
>>457 a v i u t lスレにもおこし下さい。
>>457 勘違いしていたらすいません
Bの場合は691さんの作ったフィルタは使っていないということです
>>459 すいません、勘違いしてました
Bは普通に24fps化したということですね
djoutで作った60fps AVIは空フレームで水増しされてるだけですから、
データサイズは同じくらいになると思います。
動きの滑らかさに関しては、設定とデータによると思います。
djoutは削除すべきフレームの判定を細かく設定できるので、
うまく調整できれば標準の自動24fps出力より滑らかになる
場合があります。
>>458 あんなキモオタだらけのレベルが低いスレ誰が行くかよ。
ロクに理解していない自分がこれ以上書くのも恐縮ですが とりあえず画面がぶれたり再生に不具合が出るようなことは今の所ありません AVIUTL標準でフレームレート変換するより早い時間でエンコードできてその上滑らかなのでとてもよいと思います
>>462 どもです
標準より速いというのは気づきませんでした
Null水増し60fps混合時代の幕開け?
, ⌒ー  ̄ ̄ ̄ ―-、 〆 へ 〃/ / ハ ヽ、 、 ヾヽ∧ ル';/Xメ ヾーX ヽ ヾo' ノ 、 ヾiヘ'∩ て,jヽ\\ 彡ハヽ、 ヽ (、)U 、 し_, Yf r-ヽく__,ゝ ゝ ヽ ( " ー┐ "" 、ニン彡" `´ ヽ iヽ `J イミミヾ \ ヾ_`ー_-┐ ノーミミヽ ヽ ,< 7 / ゝミヾ ヽ、 /〃 V ∠_―´〃 ヽミ 、 f 〔_`只´_〕 ff \ヾ i K / ヽ ゝ | i ヽヾ、 , , ノ i l `´ l l ヽ ノノノノ!丿iル'ル' / i i i i 〉、_/ \ / ヽヽ ヽ ///ノ \ \ / /に ̄ ̄ニニニコ \ \ .´ / い ̄ ̄ヘ ヽ \ \ \
>>463 XviD 1.0.0 及び DivX 5.1.1 でBフレ使うとカクカク
wmv9だと何故かカクカクしない
どこか使い方間違ってるでしょうか?
どう設定してんのかくらい書け ここにエスパーはいない
>>458 ソフト板AviUtlスレから誘導されてこっちに着たみたいよ
「691」ってあっちのレス番みたいだし
('A`)
つーかさ、誰も突っ込まないから逆に不安なんだけど、スレ違いじゃねぇ?
しかしここ以外で用途がないのも事実
>>468 ソフ板かよ…やっぱね
あのスレ内容じゃ一般人はひくな
ソフト板のほうがいいですかね?
>>466 何を使ってvideoとaudioを合成したか書いてもらえますか?
1フレームごとにフレームレートが切り替わるような仕組みなので、
相性の悪いインタリーブ方式だと、プレイヤーがついていけない
データの並びになっちゃってるかもしれません。
いや、a v i u t lスレよりかはここの方がいいと思う。 たぶん、まともなスレ進行はしないだろうから。
>>473 おつかれさまです。
>>466 はたぶんBフレを使ってるから。
ちなみにスレはここでいいと思います。
あと↑にも出てたけどAvisynthで使えるようにしてもらえると
ありがたさ倍増。
>>473 音声なしです
プレイヤーはMPC6.4.7.2
DivX/XviD共に純正デコーダでPostProcessingは切ってます
>>466 はdjout_10だったのでdjout_20に変えました
様々なスクロールシーンで追試してみましたが
目立った破綻は出ていません
XviDでBフレを2枚以上使っても大丈夫です
お騒がせしてどうもすみませんでした
GANTZで試してみるか,
>>476 MPCの場合、音声がmp3で1フレームインタリーブだとたまにフレームを
落としちゃうようです。WMPだと問題ないみたいですが。
今回の件とは関係ないかもしれないですが、一応、AviUtlでAVIを合成する
ときに (出力周波数)/20 フレーム以上の間隔でインタリーブさせてください。
60fps出力だと3、120fps出力だと6以上です。
上の476さん宛てになってるけど、一般的注意ということで...
Auto60の閾値ってどれ位がいいの?みんなはいつもどの位にしてる?後、動作モードは何にしてる? 動作モードは自動・閾値デフォルトで使っても問題無しですか?
ただの教えてくんかよ('A`)
>>480 自分が今どれくらいでやってて、どういう問題が出て困ってるのかぐらい書け
マシュマロ通信 【OP】フリスビーのみ30fps、他は24fps(テロップ除く)
>>480 せめて「今こんな感じでやってるけど、これどうよ。みんなどんな具合に?」くらいのスタンスが欲しい
>>483 テロップってEDのかな? ちなみに混在だが。
ダンナーってさ、ドラグライナーのカットでいつも変になってない?
>>486 まだEDは確認してません。OPだけです。
恋風のDVDCM部分って インタレ解除なし30fpsでOK?
CMは60iで残すのでフォーマット関知せず
つーかCMなんて15秒しかないんだから全部コマ送りすりゃわかるだろうよ。 ばかじゃねーの?
>>491 たった15秒の物にいちいちフォーマット変える手間なんてかけないの
妥協を報告するスレッド
>>691 さん
本当に初歩的というか、馬鹿な質問で申し訳ないのですが、このフィルタは
24、30、もしくは60混合のソースを丸ごとぶち込んでも滑らかになるのですか?
それともAVI60と同じように分割してから、その後別で結合しなくちゃガタガタになるのでしょうか?
24、30混合は丸ごとぶち込めば滑らかになります。 60は残念ながら対応してないので、そこだけ60fps読み込みとかで 別に作って結合することになると思います。
背景が30iでオブジェクトが24pの画の場合はどう解釈されますか?
使えば分かると思うが 解除後の30pしか突っ込めないよ
>>497 結論から言うと、30fpsの動きが含まれていれば
テレシネが検出されないので、インタレ解除して
そのまま30fpsで出力するのと同じです。
テレシネ検出では
・前フレーム参照でインタレ解除されたか(BC検出)
・画面の内容が前フレームと同じか(BB検出)
の2つのアルゴリズムを使ってます。
30fpsの映像なら、まともなインタレ解除を使っていれば
まずBC検出にひっかかりません。
60fpsで動いているとBC検出がかなり出ますが、
動きのあるフレームはBB検出ではねられるので
やっぱり大丈夫です。
30iというのは「30fpsで製作した映像だけど、キャプチャ
したら全フレームにインタレース縞が出てる」ものでしょうか?
その場合は60fpsと同じと考えてください。
ただし、そういう映像がキャプチャされてしまうというのは
キャプチャ環境に問題があると思います。
NTSCはカラーフレームと呼ばれる2フレーム4フィールドの
信号で1周期なので、普通に映像を製作すればフレームが
ずれるわけがないんです。
>・前フレーム参照でインタレ解除されたか(BC検出) みんなが気になってたのはこれ。これなんだよ! フィールド判定のある24fps化
というわけでありがたく使わせてもらいます
…もう30fpsから24fpsに変換するの疲れたよ。 さっさと120fpsで録画可能なキャプチャカード出ないかなぁ…
すぐ上で展開されてる話題の意味わからないのかな
>>502 は
>>502 インタレエンコすれ
使ってない走査線にテレシネ情報載せてくんないかなぁ
無理だろうなぁ
>502 オマエ頭の中にNULLぶち込みたい… と思っているのはオレだけか? 24fpsソースに戸惑いもなく自動120fプラグイン使ってそうなヤツだな… 120fのペグなんてNULLフレームもエンコしちまってエライことになるの気付け もっとも完全に規格外だし、そんなのアニヲタ用に作るメーカーはない
でも HD 60P フルモーションなんて動画、アニメに限らず見てみたいなぁ…。
GANTZは電車アタックの所が60か。クロスフェードはお好きなように OP新作カットは殆ど24だったな
509 :
名無しさん@編集中 :04/06/02 04:48
ああいうのは新作カットとは言わんのではないかね ただの編集じゃん
この醜9話の18分くらいの風呂の水中のシーンが変な感じ。 24fだとカクカク、30fだとピッチが等間隔じゃないんだよなぁ…
511 :
名無しさん@編集中 :04/06/02 23:59
そこだけ30fだった
>>510 >30fだとピッチが等間隔じゃない
フィールドオーダー間違えてない?
513 :
名無しさん@編集中 :04/06/03 01:19
>>512 水中だから揺らぎのようなエフェクトがかかってるけど
普通に30fでスクロールしてたが?
変なテレシネは手動でやるしかしょうがないよ・・・ 手動で間引いてNULL装填するのまんどいんだよな・・・
パルムスタジオでさえもヤシガニってしまうとは・・・この業界もうだめぽ_| ̄|○
>この業界もうだめぽ_| ̄|○ わかりきってるじゃん セルからデジタル彩色になった時点で見捨てておるよ
ビーダマン 背景30に縞なし24被りとかあるけど・・・これってTVでもまともに見えるわけねーよ
>>511 ほかにも30f部分あるんですけど・・・
14分51秒のスライドするシーンチェンジとか。
今回に限らず、この醜はさりげなく混合してるよ
テロップが解除されてしまいちらつくのはしょうがない事?
テロップのあるところで使うおまえが馬鹿
523 :
名無しさん@編集中 :04/06/05 04:44
aviutlでフィルタの適用状態をタイムラインで管理できるようになったら素敵なのになあ・・・ その前に0.99の自動24fpsの仕様を元に戻して欲しいけど。
>>521 AviUtlの自動24fpsだと横縞を二重化しますね。
そこをあえて、自動解除相当のインタレ解除を突っ込んでるのは
プログレフレームの再現を最優先に考えてるからなんですが...
60fps全部使えるならともかく、実質24〜30fpsでテロップが
ちらつかない解除となると、かなり難易度高いです...orz
できるだけ何とかしようとは思いますが、あまり期待しないでください。
>>521 が言ってるのは縦スクロールテロップの事なんだろうが
文字サイズと走査線幅が一致しちゃったら完全な解除は100%無理ぽ
縦方向かよ!!
>>525 そういう理屈なのね。あんがとよく解ったわ。
ほかの人の反応からすると常識だったのか_| ̄|○
縦方向に移動する文字を自動で完全に解除しようと思ったら かなり本格的な動き予測処理が必要だろうなあ
すごいなぁこのスレの住人は・・・ 以前は手動で色々やってたけど、結局、混合ソースは二重化するようにしたよ。
こんなスレ探してたんだよ、お気に入り登録しますた。
>>529 俺はインタレエンコで満足するようになった。
>>523 TMPGEncだと、同時に5コマまでは確認できますが…
最近の海外ドラマってなんで24fpsが多いの?
>>533 工エエェ(´д`)ェエエ工
まさか、フィルム撮影?
それとも、フィルムっぽく見せるためにわざわざ24fps化してたりとか?
PAL地域だと25fpsだけど…
いや、ERが最近16:9のハイビジョン撮影(?)になってたから、キャプったら24fpsだった。 俺あんまり知識ないからわからないんだけど、ハイビジョンだと24fpsになるの?
>>536 ハイビジョンである事は関係無いんじゃないかな
アメリカのドラマだと、まだまだフィルム撮影してるのが
あるみたいよ。
フィルム撮影→金かけてる
ビデオ撮影→コスト重視
って事なのかどうかは知らないけど(w
はい、スレ違いにつき終了
アニオタ必死
藻前モナ
541 :
名無しさん@編集中 :04/06/07 15:52
>>532 全体に対するON/OFFだけじゃなくて適用範囲を時間軸で管理したいって意味。
インターフェイスにちょっと工夫は必要だけどメモリ食うわけじゃないし
処理も誤差程度にしか重くならない簡単な処理なんで載せてくんないかなーと。
>>536 24fpsVTRってのは普通に存在する。フィルムで撮ってるわけではないでしょう。
>>536 ちょっと前にやってた、ダークエンジェルも24fpsだった。
しかも、1234412344というプルダウンの仕方の回もあって、その回だと
インタレ縞がいっさい出ない、単に5コマから1コマ落とすだけ、というラクチン仕様。
544 :
名無しさん@編集中 :04/06/08 09:06
アメリカでは映画用(24fps)のために24fps専用のカメラがあります。 これをドラマに流用してるだけです。制作費にお金をかけるアメリカドラマにとっては、不思議なことではありません
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
ていうか大抵のアメリカドラマって、24fpsだと思ってたよ。
547 :
名無しさん@編集中 :04/06/08 23:03
んなこたーない
この醜の予告が30アリ・・・本編は調べるの('A`)から24でいいや
ダンドーのOPって? 思いっきり変なレートっぽいけどいくつなんですか?
24
ダンドーのOP、とりあえず24fpsなんだけど マスターのっていくつなんですか? 中国産によくある元のを無理やり変なレートで固めちゃいましたみたいな感じなんだけど。 たしかバストフレモンもこんな感じだったような。
60fps読み込みで周期確かめるくらい出来るだろ
553 :
名無しさん@編集中 :04/06/12 13:06
>>551 30で作ったのを何も考えずに24にした状態。
どう弄っても安定化不可能なパターン。
AviUtlのオート120fps化プラグインの中でどれが一番優秀なんですか?
auto60は肌にイマイチ合わなかったので現在itvfrを使用してます。
>>520 の691さんのはかなりすごそうなのですが今日使い始めたばかりなのでまだ全然底が見えません。
その他にもまだあるのでしょうか。
このプラグインはここが特化している、トータルでこれが1番など
順位的にはどんな感じなんでしょうか?
出来るだけ優秀なもの1つにしぼって習得したいので。
555 :
は ◆cplnFO9T0I :04/06/12 22:44
アウトオブ眼中だと思われるアニメのボボボーボ・ボーボボは多分24だと思う。 ボボボーボ・ボーボボWT(略の字幕がやけにカクカクしていた。 キャプチャカード買ったら調べてみるか。
買ったらって今どうやってエンコしてるんだ?
557 :
名無しさん@編集中 :04/06/12 23:57
確かに、慣れれば放送中の映像見てリアルタイムで見極める事は出来るが
キャプチャカード持ってもいない
>>555 がナチュラルにその能力を持ってるとしたら完璧超人だな
インタレエンコってのは、このスレ的にはNGなの?
>>558 可能な限り避ける方向で。
常にTVで見るならともかく、PCで見る場合
リアルタイムな単純デインターレースは
完全に解除したものには絶対にかなわない。
プリキュアの予告テロ30fpsだよ… どうすんべ
24fps強行!30to24補完 Mode6 …えぇ、負け犬ですとも。
565 :
は ◆cplnFO9T0I :04/06/13 10:21
>>557 字幕があると気付きやすいヨカソ。
多分24fpsである(DVにピーコして取り込んでみた)犬夜叉は全くもって気付かなかった。
>>565 スクロール字幕で見分けつけらんない奴はいないだろ
567 :
名無しさん@編集中 :04/06/13 12:24
>>554 俺はitvfrで24/30fps化して、AviUtlでWMA出力だな。
混在しまくったのでも納得できるフレームレートで出力してくれる。
569 :
名無しさん@編集中 :04/06/13 13:59
>>554 AvisynthでFPSCHK/DEC60という手もある。
auto60とitvfrは更新が止まってるので好みのほうで。
691のは安定バージョンになるまで待った方がいい。
>>568 何かムカつかない?あそこだけの為null増しするの。
もちろん30to24補完は該当箇所だけっす。
プリキュアみたいな糞アニメは 全編24fps化とか、 全編30fps二重化とかで十分だろ。 その労力をもっとマシなことに使えよ。
もともと糞アニメしかないから関係ない
ごもっとも
究極の解を教えよう 24fpsと30fpsの最大公約数である6fpsでエンコ これ最強
最大公約数?
>575 まぁまぁ 普段使わないクルミサイズの脳味噌でひねり出したんだから ほっといてやろうよ
鋼鉄天使くるみのOPって変じゃない?
鋼鉄天使くるみpureのOPって何fps?
120fps化用のインターレース解除として 自動フィールドシフト インタレース解除プラグイン はかなり魅力的だ。
>>580 現状では誤爆多すぎるけどね
0.98dの自動24と同等の精度が出せるようになれば良いのだが。
0.99のインタレ解除異様にダメダメなんですが 0.98dからどんな改良されてるんですか? 120fps作るとき結構0.99のインタレ解除はかなり不満 それ以外は結構高速化されてって妥協できるんだけど。 0.98dのを0.99に移植ってできないんですか?
>>582 ダメぽい。俺は98dに戻した。
なにか絶対おかしな事やってる。
でも99の方が早いんだよな… どっちとるか悩む
>>584 120fps化時はともかく24fps時に間違ったフレーム抜いてくれるのが致命的
インタレ解除だけ先に98dで行って 99に渡すってのはだめかな
>>587 0.99のYUY2フィルタモードでエンコードするのなら、速くなるかもしれない
TMPGEncで24fps化して、AviUtl0.99のYUY2フィルタモードでエンコードしてるけど、速くなってると思う
VFAPIプラグインでの受け渡しはRGBに展開されるはずなのに
0.99でVFAPI使うのは厳禁だろ。
超バギー99
120fps化の作業って、30fpsでエンコードしてAVI60で120fps化するだけなんですか? 24fpsと30fpsの動画をわけて別々にエンコするんですよね? 俺にはそんな時間が掛かる器用な真似できない。エンコ暦4年だが・・・
プロファイル2つを切り替えて範囲指定して出力するだけじゃん Dubもaviutlでもかわらん
120fps化、auto60とかitvfrとか使えば自動でやってくれるけど。
自動はどうしても誤爆があるからな OP・EDは30、本編は24みたく簡単な部類なら別々にエンコした方がいい
>>559 なるほど。
つまり常にTVで見ている俺にとって、これ以上無い解決法だって事ですな。
auto60で作ったやつ、再エンコ出来ないの?
出来ん事はないだろうが仕組みを理解してないとサイズが爆発するだろうな
24/30fps->120fps 解除したりNULLぶっこんだりで作ったこいつ その辺感知して120fps->24/30fpsってできないかな?
少し24fpsあるからって自動120fpsして酷い動画になったことあるから、あんまり少しぐらいの24fpsは無視してもいいんじゃないのか?
少しくらいだったら切り分けて作るに決まっておろうが
いや少しなら無視するだろ。 切り分けるのは大きく分かれてるとき。
シスプリ(初代)のフレームレートが知りたかったので過去ログみたら 24/30が混ざってるみたいな書き込みが前々スレにあったのですが どこかシスプリフレームレート一覧、みたいなものってありませんでしょうか?
>>602 自分の目で確かめてくれ。
たしか混在だった気がする。
縦方向にパンするシーンで30fpsとか、シーンシーンで24/30がごちゃまぜ状態じゃなかったかな?
>フレームレート一覧 そんなものがあったら俺も欲しいわw
シスプリってオレは何十分割したとか話題になったやつだっけ?
ン十分割とか言ってたアフォ(注:ある意味誉め言葉)がいたっけねえ
30ン分割
十七分割最速理論
イルカ分割
SEED一話が放送されたときに「回想シーンに24fpsあったぞ」とかいう報告あったけど 30分アニメでたった数秒の24fpsシーンをどうやって見つけたのか今でも疑問に思ってます。 よほどすごい人なんだろうな。
縞。てーか種は別に基本30でもないでしょ
大体、CG部が30fpsで人が24fpsだったかな
1話は全部30fps処理で、背景が24fpsでほかが30fpsの混合のシーンが数秒だけあっただけだから、誰も120fps処理してなかった気がするが
縞無し24CG・背景24が混在してる時点でみんなまともなの作るのを放棄したんだろ
そもそも「なぜ24fps化するのか」を考えないといけないだろ。 その意味もわからずに「この作品は何フレームですか?」とか言うなボケ
>>616 そういうお前さん自身が判ってないんじゃないのか?
教えて欲しいなら素直に訊けばいいのに・・・
いろんなエンコ条件のアニメをたくさんエンコするという上達の近道を経験したのだから、 いい経験だったんだよ。 それもこれもM吉のおかげだったがな・・・ 同時に人のエンコにケチをつける愚も教わった訳だが・・・
M吉って何?
エンジェリックレイヤーの・・
M吉はWINMXのユーザーで自称動画職人。 ただエンコ早いだけでむちゃくちゃ汚い。
そういう私怨まみれの書き込みじゃ 説得力ないよ
アルスも金剛ですか?メンドイので一律24fps化してますが。
今回のサムライチャンプルーは一ヶ所だけ30fpsの所あるな。
627 :
名無しさん@編集中 :04/06/17 17:56
>>626 あのズームするとこだよね。
あれだけのために120化ってのもあほらしいので二重化した
おれはあの為に120fps化したよ・・・ _| ̄| (((○コロコロ それと今日の絢爛、前回予告で30fps使ってたシーン出てこないし 他のズームシーンでギザギザ30fpsなんてのがあった。 もうわけわかんね。
全編30fpsでもぎこちなさは気にならないけどダメなの? 俺の目がおかしい?
今日の絢爛の30fってどっかあった? 前回予告のシーンは24fでしかも逆再生だたけど_| ̄|○
>629 幸せなやつめ…
>>624 俺は24fpsで問題ないと見てるけど。
>>629 2重化してるなら気にならんという人もいるだろうね
俺は(そして恐らくはこのスレ住人のほとんどは)とてもじゃないが耐えられんが。
後半に主人公がビビってる顔がズームアップするシーンの一部が 恐らく30fps。一瞬だし、じわじわ動くから24fpsに間引いてもまず 分かんないから120fps化はしなかった。
>>634 そこ普通に24だろ
0.99の誤爆に騙されてねーか?
サムライチャンプルーで一騒ぎあって 「明日からちゃんと働くんだよっ」ってな感じな事をいっていた女郎のまとめ役?の人が立ち去る時の襖のしまり方が30fps?ぽかったけど…
>>635 いやうちは0.98d・・・という意味のないレスはともかく。
おれももう一度インタレ縞が表示される状態でコマ送りで確認してみたんだが、
そのシーンだけ絵のドットの粗いから、インタレ縞が出ているのかいまいち確証が
持てなかった。だから「恐らく30fps」と書いたわけだが、実際24fpsで間引いても
気にならなかったし、635の言う通り24で処理して問題ないと思う。
それとフレームレートと直接関係はないが、今回だけタイトル表示の泡が動くシーンに
インタレ縞が出なくて自動間引きにすると失敗してカクカクするな。
>>638 2倍とか4倍に拡大してみれば大体は判別できると思う。
ドットが粗いってのは ソースが既に粗いのか誤爆で補間が効いちゃって太ってんのかちゃんと調べた? 自動24使ってんなら閾値の設定ちゃんとしないと、しなくてもいい補間かかるぞ
閾値の設定なんて適当に設定している・・・どうやって設定したらいいか教えて・・・
よほど状態の悪いソースでない限り30前後で万全。(0.98d)
範囲は0
0.99だと閾値何にしても誤爆ありすぎ。
>>644 それ以前に99は解除できてても間引くフレーム間違えるから使い物にならんぽ
はがれん 2:20と21:55辺りが30っぽ
648 :
名無しさん@編集中 :04/06/21 13:08
もろへいや
皆様にお聞きします。 切り分けて範囲指定したのを分割せずエンコし 一気にAVI60で120fps化する方法ってないのですかね?
651 :
名無しさん@編集中 :04/06/21 13:29
>>650 そうじゃなくてAviutlとかVirtualDubで最初から最後まで一気にエンコする方法。
なんかないかな?あれば楽なんだけど。
楽したいなら120化なんか考えないほうがいい
>>651 Reena! & dougaαは最初から最後までVirtualDubMODでエンコードするけど?
切り分けもそれぞれのツールで出きるんだから言う事ないと思うけど?
そもそも、
>切り分けて範囲指定したのを分割せずエンコし
VFRって事だよね?AVIはVFR対応じゃないけど。
>一気にAVI60で120fps化する方法ってないのですかね?
仮にavi以外、asfとかMKV等のVFR対応コンテナでエンコードしたとして、
それをAVI60で120fps化?
>>653 純粋にVirtualDubとAVI60だけで最後まで行きたいの!
タイムコード形式じゃなくてフレーム形式で。
いえaviです。すでに切り分けして結合されてるひとつのファイルに
AVI60をかけるというか。
それが人にモノを訊く態度か?
馬鹿はスルーしれ
教えてくだちい
断る
>>657 教えてやりたいのは山々だが
このスレでは教えられないなあ。
ス レ 違 い だ か ら 。
>>654 > いえaviです。すでに切り分けして結合されてるひとつのファイルに
> AVI60をかけるというか。
自分がどれだけ矛盾してる事を言ってるのか、わかってる?
ものすごく厨な疑問でスマンのだが、24/30混合なソースをRV10でエンコするにはどうしたら良いのだろう 試しに120fps化した中間ファイルを入れようとしたらERMが受け付けてくれなかったので
ス・レ・ち・が・い ♥
? 何でスレ違いなの? ここって混合アニメのエンコの仕方について語るスレでしょ。 それにできないことはないのじゃない?
>>664 >ここって混合アニメのエンコの仕方について語るスレでしょ。
違います
だから妄想段階なんです。 例え30fpsと24fpsで切り分けできひとまとめでエンコできたとしても AVI60に通す時30fpsと24fpsのNullflameパターンが違うから。 上手くその部分ごとに切り替えたパターン入れればいいですけど。
>664 スレタイも読めないのか? 「アニメのフレームレートを報告するスレ 3fps」 どこにエンコの仕方について語ると書いてありますか? >662 >試しに120fps化した中間ファイルを入れようとしたら ここが間違い。自分で考えてミソ
>>654 できるよ、24と30ならFPSChkのidxを作れば、avs1つで済みます。
>>667 いえ過去ログみればfpsに関するエンコ内容ならOKなようなので。
>>668 そういう感じです。
FPSChk+Dec60のような感じであれは自動ですけど手動版あったらいいなあと。
>669 まずフレームレートを報告しろ。エンコの話はそれからだ。
654じゃないけど、そういうのあればいいな。 近年、自動化プラグインが増えてきてるのはありがたいけど、自動化プラグインだと、 誤爆するのでそれを嫌う人もいるはず。 切り分けは手動で、エンコードは一括、そういうの待ち望んでる人も多いはず。
つーか、手動で切り分けるんならパッチエンコードすりゃいいんじゃないの? 分割して生成されたaviファイルを120fps化して繋げる手間なんてエンコ時間に比べたら屁みたいなもんだ
>>669 >>671 ア フ ォ で す か ?
それがReena! & dougaα なんだろう?何回言ってもわからんのか?
VirtualDub+AVI60 「だけ」 じゃできないから、上記のツールができたんだろ?
それに不満があるなら、そういうツールを自分で作れよ。
楽したければ最初からauto60とか使えばいいんだよ。
>>673 そう噛み付かれても(汗)
Reena! & dougaαだと、def作って殆どのプラグインに対応させることは可能ですけど、
function.avsやらをインポートするやり方がわかりません。あとコーデック用のdefの作り方も。
というか、dougaαに縞表示機能がついてれば使いますよ、もちろん!
わかんないのならsynthスレで質問なりすればよいのじゃ
>>654 自分にあったツール作ってみてはどうでしょう?
例えばフレーム番号とキーワードでTrimとSelectEveryとIVTCフィルタを
使い分けてスクリプト化したり、それ展開してidx吐かせたり。
フィルタも複数使えるし、フレーム操作は楽になると思います。
でも40超えるあたりから寝てますけどね、俺。
dougaαに縞表示機能つけて!強く希望。
何だか望み通りのTool与えられても「使い方解りません!」とか騒ぎそうな奴だな。
>>678 それに似たようなスクリプトはにーやんのぺーじで公開されてましたね。
そっか・・・無いなら作ればいいんだ。でもおいらC言語のスキル無いし・・・
完全スルーでヨロシコ
スルーは可愛そうじゃない。 まあ、がんばれや。
>>680 猫に小判とか
馬の耳に念仏とか
そしてどう説教しても糠に釘
馬鹿につける薬は無い
>>649 Reena!中のInsNULL.exeを使え。
俺の場合、24&30ならReena!だけでいいんだけど、60混在やら範囲でフィルタ変更したい時は
Reena!でエンコ開始して強制終了。
Conv.avsを流用->24&30以外のfps部、部分適用のフィルタを書き加える。
VirtualDubMod等で一括エンコ。
24&30以外のfpsがあるなら、tmp.tblを変更。
InsNULL にかけて120化。
tmp.mp3をMux。
これでかなり楽を出来る。
100分割とかでも音ズレしないし。
687 :
名無しさん@編集中 :04/06/22 23:00
インターレースでエンコできれば簡単に解決するけど・・・
>>687 綺麗に見れないですーとか言い出すに200ペソ
プログレッシブ再生でテレビ出力すればええやん。
インタレでエンコしたのをプログレ出力すると劣化するぞ
>>690 あの、その劣化するってどんな現象のことなのか具体的に説明できる?
そもそもインタレエンコわかって言ってるの?
>>691 ・インターレース保持 = 30fps interaced = 60fields/sec = 14400lines/sec
・プログレッシブ = 60fps non interaced = 28800lines/sec
インターレース素材をプログレッシブモニタで見る場合、この情報量の差を補完
しなければならないわけだが、プレイヤー側で予測補完を行わない限り、
再生画像はフェイクフリッカー状態もしくは縦解像度が失われた状態になる。
プログレッシブ収録されていない映画のDVDソフトを
プレイヤーのプログレッシブ変換を通しても画質が維持できるのは
内部で逆テレシネを行っているから。
MPEGはともかく、DivXプレイヤーでこれを行える物は無い。
>>692 いやだから60fpsプログレッシブ再生すればいいじゃん。
>>693 元々がそれだけの情報量が無い素材をどうやって?
>>693 インターレースソースの60fpsプログレッシブ再生できるのは今のところWMV9だけじゃないか?
>>692 > プログレッシブ収録されていない映画のDVDソフトを
> プレイヤーのプログレッシブ変換を通しても画質が維持できるのは
> 内部で逆テレシネを行っているから。
え、逆テレシネなんてやってんの?
最近のソフトッウェアDVDプレーヤーってそんなに高機能なの?
>>696 誰がソフトウェアプレイヤーの話をしとるか。
TVで見る話。流れ嫁
DivXでもXvidでもffdshowのプラグインで60fpsプログレッシブ再生できるぞ
>>698 ビデオ素材は補完かけられてボケボケになる
>698 ボケボケにはならないよ。それに単なる補完だとなめらかな動き自体の表現が失われるしそもそもプログレッシブじゃないし・・・
>>697 ボケはオマイだろ
>
>>691 > ・インターレース保持 = 30fps interaced = 60fields/sec = 14400lines/sec
> ・プログレッシブ = 60fps non interaced = 28800lines/sec
> インターレース素材をプログレッシブモニタで見る場合、この情報量の差を補完
> しなければならないわけだが、プレイヤー側で予測補完を行わない限り、
> 再生画像はフェイクフリッカー状態もしくは縦解像度が失われた状態になる。
> プログレッシブ収録されていない映画のDVDソフトを
> プレイヤーのプログレッシブ変換を通しても画質が維持できるのは
> 内部で逆テレシネを行っているから。
> MPEGはともかく、DivXプレイヤーでこれを行える物は無い。
どう読んでもソフトウェアDVDプレーヤーを指してるだろ
大体TVで見るなら、インターレースのままTVに出力して、逆テレシネなんてするわけねぇ
DVD再生方法がWeaveかBobかでも違うだろう。Bobなら確実に画質としては劣化してるが・・・
>>699 それって偶数奇数フィールドを合成して補間してるだけじゃねーの?
DScaler使うことをお勧めする。相当重い処理になるけど
>>686 なるほど、そういう裏技もあるんですね
........................¢(..)彡ツカエソウ
インタレエンコしてDScalerプラグインかませばいいのでは。 お勧めはDI_Greedy2FrameかDI_VideoWeaveかDI_Weave.dll
>>686 ナイスアイディア!
∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /" .
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、_ / / ,_ノ` )/ /_、_ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ n / \ ヽフ /ヽn ヽ_//
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
\(uu / uu)/
| ∧ /
709 :
名無しさん@編集中 :04/06/25 02:27
KURAU・・・豪快に混在してる予感
いつもインタレ保持mpeg2・5Mとauto60のDivX作ってごまかしてるよ さいきんはいろいろと変わったんだな(´・ω・`)
711 :
名無しさん@編集中 :04/06/25 11:27
KURAUのアスペクト比っと4:3で いいのでしょうか? なんかキャラの頭が長いような……?
KURAUってのがなんだか知らないが、元のファイルUPしてくれれば 判定してあげるよ。
>>711 そーゆーキャラデザだ
ちなみに中CM前の窓に雨が流れてるのの影が30fps
他は24通しで問題なさげ
>>712 知らんなら黙ってろ
>>711 は普段コナンしか見てない気がする。どう考えても下はありえねえw
お、おもしろい・・・
デスクトップが1280×1024・・・でも下はあり得ないな
>>713 >ちなみに中CM前の窓に雨が流れてるのの影が30fps
ここ24じゃん
ごめん30だった、氏んでくる
AviUtlの自動24の閾値下げたら、やっぱ24に見える だれかタシケテ
>>720 0.99なら即刻捨てろ。使い物にならん。
0.98dなら20以下は意味無い。32推奨
小学校の頃、絵書いたら精神科勧められるくらい 絵心無いから気に寸名。
いつもワイドテレビで見てるんだろ このブルジョアめw
花右京の最終回 コノヱ様が妄想マシーンを取り上げた後のフレームが変
la verite見てる香具師なんていたのか ありゃ屑だろ
>>724 リュウカがキスした後の引きも変則fpsだった。
そうか
>>725 は伝説のあの回を見てないんだ…フフ
まかせてイルか! 混合くさいですねぇ マンドクセーが、なんか画質いいからなー がんばってみるか…
auto60+Huffyuvで2G以上のファイル開けますかぁ?、、ブ・ブンカツ状態ぃ・・
>>729 何か変なクスリが決まっちまった様な奴だな。
酔いが醒めてから出直せや!
>>730 一寸、アップダウンの激しさでぶっ飛んでました、スンマセン。
真剣にauto60でHuffyuvだと2G以上が開けないのですが、そういう仕様
なのでしょうか?何時も手動で遣っていたもので、教えて頂けませんか
aviutl側の最大コマ数の設定が小さすぎるんじゃないの
>>731 要するに質問は
1.2GB以上の huffyuv avi を auto60 通したい。
2.auto60 通した 2GB 以上の huffyuv 120fps avi を作りたい。
のどちらなの? 1はOK、2は駄目だった気がする。
>732 環境設定は見詰めておりまっすです。auto60に限った事でして >733 ズバリな説明で一寸した疑問が解決できました。 wme9に渡す時にautoで多分割したものを次のソースで繋ぎ合せて 音を後で乗せるとズレが出てしまう事多々だったので・・・中間の時点(huffyuv)で 分割を結合で音乗せ後wme9に渡せばうまく回避できそうです、、どうも有難う御座います
言葉足りずでスイマセン 質問2な内容での疑問でした。
>734 今度来るときは日本語勉強してから来るんだぞ
日本語勉強してから来いと言われたばかりなのにまた意味不明なことを言ってますね。
>>734 まあ、なんだ。そのやり方はダメぽ
しかもスレ違い。WindowsMedia9スレに逝ってくれ
今日の美鳥はEDだけ29フレでOK?
29??
>>728 CSで録ったんだけど、基本的に24fpsで問題ないんじゃないかと思うけど、
エンドロールが破綻するのでauto60におまかせの予定。
混在してるっぽいところがあったら教えて欲しいです。
細かいことは後で報告の方向で
というか細かいことは気にしない方向で
まあ手話の字幕とEDを我慢すれば24でOKなんですけどねー それより美鳥EDが30だったってマジデスカ? チェックしてなかったよ 先生のお時間と会わせて90分録画する空き容量が無い…
>>746 本編とEDでインターレース除去の方法を変えて、auto60任せにしました。
よく動くせいで全然縮まないです…(640x360,DivX511 1PASS93%で370MB)
>>747 370MBって、縮まなさ杉。
うちでは640x480 1PASS QB97 EDのみ30fps で160MBくらいだったぞ。
まぁフィルタや音声エンコ方法で多少変動するとは思うが。
auto60が本編の24fpsを30と誤爆してんじゃねーの?
でも丸々30fpsエンコでも370MBにならないよなぁ。
749 :
名無しさん@編集中 :04/06/28 02:04
DVDの「マクロス 愛・おぼえていますか」のフレームレート、 いくつかご存知の方いませんか?
ご存知も何も見たならわかるだろ? 古めのフィルムだから24鉄板でいいと思うけど
>>748 QB97で160は縮めすぎだろ。どんな無茶なフィルタの掛け方してんだか。
>>749 劇場用映画で24以外があるんなら教えてくれよ。ちったぁ頭使え。
>>749 本編24fps
EDロール30fps
>>751 DVD収録の際にEDロールが30fpsなのはよくある事
初心者叩きは程ほどにな。でないと、おまいさんが、
ちったぁ頭使え。
と言われるぞ。
>>752 >DVD収録の際にEDロールが30fpsなのはよくある事
よくあること?
じゃあ例を挙げてみろ。
そうだな、5本でいいよ。
>>752 正確には60fpsだ。頭を使う以前に知識が無いくせに偉そうな口叩くな。
はぁ?
751=753 悔しさ一杯ですね
(゚Д゚)ハァ?
EDのテロップ60なんですが・・・
はぁ?
せんせいのお時間 #12:な、なんだってー!!、きゅ…90点ー!! が30
13話も何箇所かあったよね
嘔吐60にするかー
吐くなよ汚いなー
キャラクターの時計みたいなのが横から出てくるとこ、針の動きが24でスクロールが60 あと川下りの最初が60 これはもはや嘔吐するしかあるまい
60を嘔吐しても30で出力されるから意味ない悪寒
水無も災難なだ
純粋な30/24fpsなら嘔吐60でお腹いっぱい 忙しいし
60を生かしても違和感あるだけだし 30に丸めたほうが幸せ
同じシーンにフレームレート混在してたら60fpsにしてごまかすしかないだろ。 あるいはインターレース保持してしまうか。
シーンの重要度にもよる ほとんどの場合どっちか捨てて問題ない
二重化してまつ(´・ω・`)
ここはヌルい人間が開き直るスレじゃないんだが・・
>>772 どーでもいいものに人生賭ける奴だけのスレでもない
>>773 分割エンコ>120化の何が手間なのかわからんが
もしかしてaviutlで何十時間もかけてエンコしてたりするひとですか?
>>775 ただエンコするだけならいいよ。でも確認は結局全シーン目視チェックしかないじゃん。
それでも人間のすることだからミスも起こるし・・・
全シーンを完璧に分析するツールか何か作ってくれよ。
>>775 普通の人間からすれば
CMカット以上の手間をかけるって時点で既にありえない話。
780 :
名無しさん@編集中 :04/06/29 23:58
うらやますい… CUIなんて全然分かんないからAviutlしか使えない…
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
>>779 だからなにを使ってるんだって聞いてんだろ
>>782 僕は君達とはレベルが違うからアヴィチンスを使ってまつ
なんだと
名前:691[] 投稿日:04/06/29(火) 20:32 ID:ndpNNCAI
afs v4アップしました。
主な変更点は以下のとおり
・間引き機能強化
・低fps出力(特に24fps)対応
・シフト判定の精度向上
http://www.geocities.jp/aji_0/ いつもの通り人柱募集中です
>>783 色誤差や緑化が気にならないなんてうらやますぃ目をしてるな。
さすがレベルが違だけあるよ。
アビシンスでエンコしちょる人がいるスレですか?
Q. AviSynthはどのように発音するのですか? A. AviSynthは「オー・ヴィー・シンス【AWH-vee-synth】」と発音します。
アヴィスィンッス!
はにはに、よく混ざってました。 「無視出来ないところ」だけ挙げると、 0:53、1:09、1:51、6:39、6:48、8:17、9:44、11:50 以上が30 EDが60 WindはOP前にエアマスターあり 6:20付近が30
これは嘔吐60大活躍だな
はきまくりかよ
おうぇ うぇっぷー
とりあえずダンナーのパラメーターのままauto60通して仮エンコ中。 (録画はBSDに絞ってもいいんだけど)
30か24でやるならどっちがいいかな?
Avisynth使うと緑になるっていってる人はマジで色盲検査いったほうがいい。 早めに処置しないと失明するぞ。
>>796 まあフィルタによっては8bit丸め込みの物もあるので、実際ちょい緑になったりする。
しかし、1つ2つくらいまでなら、比較しないとわかんないと思うけどね。
それに、そういうところに気をつけてる人もいるので、
>>786 の煽りは正確でない。
KenkunNRを複数掛けたりするとわかりやすいな
>>797 Avisynthのフィルタは全部8bit丸め込みのはずだが?
緑になるのは端数切捨てで丸め込みしてるやつ。
>800 あたりまえ そもそもRGB24もRGB32もYUY2もYV12も全部8bit精度だ
>>801 8bit精度で処理すること自体を8bitで丸め込むって表現するの?
すまん、だとしたら勘違いしてたわ
隣接pixelの色差情報を平均化することを丸め込むって言うのかと思ってたorz
Dustは内部処理YUV444だから丸め込みは無いのかなぁって・・・
YUV444 = Y-8bit, U-8bit, V-8bit だから、隣と平均化したら丸めることになるじゃん
>>803 整数演算でやってるとでも思ってんのかお前は
フィルタの内部形式・内部演算がどうであっても Avisynthに処理を返した時点でYUY2になるだろうが
>>805 要素と結果の両方の有効桁数が整数なら丸めとは言わない
>>808 詭弁だとは思わないか?
動画の全フレームの全てのピクセルで、結果が整数になる確率は確かに0ではないかも知れんが。
utlのフィルタって精度高いから変色しないんだ。 synthのフィルタは精度低いから変色するんだ。 俺、ずっと間違って解釈してた。 synthでutlのフィルタ使っても変色するんだね。 知らなかった。
AvisynthのKenkunNRなんかもAviutlで使えば変色しないぞw たとえペグ4YV12圧縮でも、内部演算精度差の違いは大きすぎるしねw まだAviSynthなんか使ってるヤシいるの?w っちゅー事でFAw
まぁでもFaeryDustがある限り俺はAvisynthを使うよ♪
>>810 正確には、フィルタ間の値の受け渡し部分の精度が粗いと言うべき。
フィルタ自体に問題があるわけではない。synth自体に落ち度がある。
少し前まではsynthを絶賛してたけど最近utlにまた戻りました。
AviUtlはNR等の効き確認用として使用。AviSynthのフィルタもUtlでみる それ以外はSynth+VDM。今のところ両方必要。
違いを簡単に説明すると、 Synthでは最初から最後まで整数部分だけで計算しているのに対し、 Utlでは小数点以下1桁まで計算しておいて最後に整数に丸めているようなもの。 (実際には約16倍して計算して最後に元に戻してる) SynthフィルタをUtlで使う場合、Utl内部形式を16で割って その値をフィルタに渡して、戻ってきたのを16倍してUtlに返す。 Synthで使うときよりむしろ精度は落ちる。 加えて、Utlでは0-1046がYUVの16-235に対応しているが、 計算簡略化のために0-1046を0-255として渡している。 そのため16-235の外側に当たる部分はごっそり削除されてしまう。
Synthなんて速度だけだろ( ゚д゚) 、ペッ KENくんヽ(´ー`)ノマンセー
つか、いつからここは色スレになったのでしょう???
現実、aviutlとsynth+白offset調整して切り出した調整画の区別つくと思う?
itvfrとauto60どっちのほうが精度上?
杓子定規ってやつだ。 映像として完成したものを見てもそんなに差はないよ。 kenkunNR使った動画は誰の目で見ても緑っぽいけどw
KenKunNRじゃなくて、KenKunNRT使ってる。 が、AVSPreviewで比べてもよく見ないとわからないくらいだけどな。 当然1つしかかけてない場合な。
>>816 なにしれっと大嘘こいてんだこの馬鹿は
見苦しいぞsynth信者
>>823 どか間違ってた?指摘頼む。
それから俺はUtl使いだ。
AviUtl付属のノイズ除去を使うと緑っぽくなるの?
何聞いてたんだあんたは
AviUtl0.99だと、YUY2入力は画面表示がおかしいから、とても調整に使えない。 丸め誤差っていってるけど、たとえば100と101で、結果は100になるのと101になるのとでどれだけ変わるというのか? 丸めで結果が2も違うことはありえないわけだし。(累積すればあるかもしれんが) 少なくとも人間の目はそんな判別できんと思うよ。 おれは、100,101,100,101とか横にピクセルが並んでいても、均一にしか見えない。
で、いつまでこの話を続けますか?
フレーム処理よりもwaveletNRが大事な厨がこのスレから消えるまで
24fと30fの見分け方はどうやるのよ?
↓なんとか言ってやってください
AviUtlで60fps読み込み 2コマごとに動いていたら30f 2コマ3コマの繰り返しだったら24f
>>832 30fは4コマごとに動くこともある。1秒間の作画枚数が半分ってことだ。
24fは7コマ8コマとか6コマ4コマとかけっこうバリエーションがあるぞ。
たまに部分的に1コマごとに動くもの(60iソース)があったりもする。
じゃあスクロールしてるところでヨロ
明日のマリみてが変なフレームじゃありませんように・・・
DearSも、ねっ!
24fps決め打ち
アニメ魂は前半が24fps二重化、後半は30fps二重化でいいの?
なぜ2重化なのか伺いたい
だって混じってるし、分割まんどくさいし、 苦労する価値なさそうだし・・・
>>840 ひどくカクカクして構わないならいいけど。
あと後半も24fpsベースだよ
なんかレベル下がったねここ
>>842 下がったな、最初は本当に報告するだけの
スレだったのにな
なら黙って報告しやがれ
★MONSTER 13話(6/29) ペトラとシューマン -------------------------------------------------- 【OP】 24fps 【本編】 30fps 【ED】 30fps 【備考】OP前 30fps --------------------------------------------------
そろそろ新番がくるからそれまで待てや。 とりあえずモンキーVは以前と変わらず。
あれは新番とは言わんな
マリみて24で行けそうだな
24で大丈夫だったよ
BPOのCM 30fpsだなw
んなもん調べるなw
DearSは実写部分どうしようかな・・・60だとでかくなるからなぁ ところで、OPはずっと同じ周期でオケ?
マツケンサンバのCM 30fpsだなw
俺はマツケンだけエンコしてマリみては消した
マリ見て、EDだけは30だな。
>>855 む、ED適当に見て24fpsでやっちまったよ
どの辺りが30fpsだった?まだエンコ中で確認できん
|| Λ||Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( / ⌒ヽ < マンケツサンバかと思った・・・ | | | \_____________ ∪ 亅| | | | ∪∪
858 :
名無しさん@編集中 :04/07/04 16:51
マツケンで盛り上がってるところですまんが DivX511のキーフレームって120fps化の時は1200にしとけばいいの?
なんで?
860 :
名無しさん@編集中 :04/07/04 17:21
ぷりきゅあどうよ
ぶっちゃけ糞
ポアロどうでした? ポア部分は別ファイルにして24でOK?
12:56秒辺りのアヒルの口パクが変則fps カスミンでもたまにこんなのあったな・・・24で鉄板だと思ったのに。
その程度なら無視してもいい範疇だな
好きにしろ
好きにしていいのよ♥
んファフナーそんな混在してないかも?
>>869 12:56秒辺りの人間の口パクが変則fps
まだCMカットチュー
OPのオサレフレームの所はどうしよう
24通しで特に問題ない気がする>ファスナー
今期はGIRLSブラボーの解説よろしくお願いします。m(_ _)m
今日のアムドライバーは鬼混合だなぁおい
そこでまた嘔吐60の出番だな
インタレエンコしてTV-OUTで見るってのはダメ?
>>878 そんな楽をすることは許さん。
ここは実社会では何の役にも立たないアニメのエンコに人生の貴重な時間を費やすオタク達のための報告スレなんだよ。アニメエンコに対するオタクのこだわりなめんなよ?
>>877 AUTO60と比較してのメリットはどんなところにありますか?
ny使わずに入手できる
エンコ暦3年目ですが 一年目でようやく24fpsと30fpsの違いがわかり 二年目でOP/本編/EDの大まかな120fps化ができるようになったのですが・・・ 今だに本編のどこに混合があるかわかりません。 どうやってみなさんは見つけてるんでしょうか?教えてください。 SEEDでやってみたんですが、ぜんぜん見分けつけなくてOP以外結局30fpsでやっちゃいました。
誤解されそうなので補足 時間があれば「ああ本編は混合が多いな。Auto60にするか」と判断はできるのですが みなさんは何分ぐらいでフレームレートを見分けられますか? 私はAviUtlで確認してるんですが、みなさんはどういう方法で確認されてますか?
慣れるとはやいよ 方法なんて十人十色
さてGIRLSブラボーだが… 幼馴染の風呂場縦スクロールはDVDで直りますか? つーか余計なことすんなヴォケと言いたい
>>886 てか湯気が消えるのかと
ED60fpsは最終話だけにしてくれ(つД`)
Auto60でも60fpsってどうにもならんしなぁ。 TomsMoCompのアニメ適応版みたいなフィルタがあれば便利なんだけどね。 誰か作ってくれ_| ̄|○
>>884 俺の場合、
放送見ながら怪しい所をチェック、Aviutlでその部分を調べる
これで10〜20分位
気合入ってる時はシーンチェンジ検出使って、シーンごとに何フレームか進めて確認
これで1時間位
更に気合入ってるときはコマ送りで確認
これで2〜3時間位
凄い効率悪い気がするなぁ・・・
まぁ放送見れば大体見当はつくけどさ
全編24か30かの違いは初見の段階で既にわかるから 基本をどっちにするか決めるのは所要時間ほぼ0。 で、シーン単位で24だったり30だったりするようなパターンだったら 何も考えずにauto60の刑。
24で作成 ↓ 見る ↓ 気になったらその部分だけ30or60で作成 ↓ 結合
おれもそんな感じ。ぐちゃぐちゃなのはインタレエンコ で、これからは対応予定
>放送みながら・・・ それってテレビ・パソコンどっちですか? パソコンならインターレースでわかるとおもうけど、テレビでわかりますか?
>>894 気にしながら見ていればTVでも解るぞ。
…非常に疲れるけど。
>>894 俺の場合TV見ながらです
Huffyuvでキャプってるから、俺の貧弱PCじゃまともに再生できなくてfps判別なんて無理(;´Д`)
そろそろGIRLSブラボーのエンコ始めたいんですが・・・本編で混合してる場所ありました?
GIRLSブラボー EDのFPSがよくわからんから もう30FPSでいいや・・・・。
EDは24と30混ざってるから60にするのが普通だが 30解除も問題無い
ファフナーわかんねぇ。 自動でかくつき抑えられないのか。
>898-899 サンクス!
はにはにwind、もうインタレ保持でいいや
>>894 、
>>895 職業柄か、特に気にしなくても普通にわかってしまう(;´Д`)
60、30、24、15はほぼ確実に見分け可能
難敵はPALでテレシネした奴をNTSCにコンバートかけた奴かな
こないだのUボートがこれで、最初24決めうちでやって嵌りかけた(;´Д`)
>>900 本編は24通しで問題なし
お伽草子 24 EDも24で誤魔化せる つーか24で許してくれ
>>902 漏れもいい加減面倒になってきた・・・
つか1クールこれ続けるのは大変なのでなにか楽な手順見つけないと_| ̄|○
30だろうが24だろうが60だろうが全く気にせずにすむようなフィルタがあればなぁ
俺はもうインタレ保持でmpeg化だよ
マジっすか
Auto系のフィルタの進化より、インタレ保持+再生環境の発展のほうが 期待できそうな感じもする。そろそろXviDとかのデコーダもGPUでの お手軽BOB再生に対応してほしいなあ
| | ('A`) ダキョウスルノ マンドクセ / ̄ノ( ヘヘ ̄
>>889 AviUtlの自動24fpsにすると重複フレームに1を表示する機能、わかりやすくていいですよね。
さすがと言ったところでしょうか。
インタレのものをインタレ解除するのは無意味。 プログレッシブ放送をインターレースにするようなもの。
>>913 マサセチュ工科大学に留学してますが。
マンハッタン計画にも参加しました。
24fにするソースのトリムフレーム数を気にしてる人いる? 30->24の間引きをすると、ソースとエンコ後の時間差が最大で33ms(フレーム数が5の倍数+1のとき) OP+A+B+ED+予告 の5分割だと最悪0.16秒短くなる CM境界が止めやFイン/アウトで問題なければ、なるべく5の倍数のフレーム数でトリムした方がいい?
気になってDVDの長編とか借りてきてエンコできん
>>686 のやり方に切り替えるのもマンド臭くてやってないし・・
いつかはなんとかしないと。
おれもきにしない。あとで/An でいいや
24なソースをパナのDVでキャプって、再生したら、ものすごいことになってた。 24化すれば問題なくなるかな?
日本語で書いてくれ
逆テレシネは完璧にやろうと思ったらメリット以上に手間かかりすぎるんだよな。 もうせめてDVDは全部プログレで収録汁。
ギャラクシーエンジェルど
んなもん24で妥協か嘔吐60のどっちか好きな方で良いよ
24決め打ち
ED30( ´,_ゝ`)
GA縦ロールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
929 :
名無しさん@編集中 :04/07/08 02:43
60で行くか。
GAは全部24で逝きます
半端は駄目だ。
GAのEDテロップのみ60 それ以外は24だから強引に24化してもさほど問題はない
最後のまた来週の所(正式名称とかあるんですかね?)が60かな
60って60fpsのこと?
60のテロップってボコボコしててなんかやな感じだよね・・
GA自体がどうでもいいという意見もあるなw
Wind -a breath of heart-は?
どうでもいいな
GANTZのおかげで、どうでもいいの基準が甘くなったしまった
>>937 Windは24でいいと思う。
坂道をゴミ袋持って駆け下りるシーンとか、「背景30、人物24」で動くところも
あったけど、24で特に違和感ないから24でいいや。
月東日西はOPED30、本編24ベースだけど、混在シーンがちらほらと。
自己レス。 スマソ。月東日西のOPが30ってのは大ウソつきだった。
はにはにとWindは混在しまくりはにはにEDに至っては60混合
どっちもどうでもいいな
好きにしろよ
技術的興味で、はにはにEDテロップ部分を 「AviUtlの60fps読み込み→フレームレート変更なし」でエンコしてみた。 30fpsエンコよりテロップが滑らかに。そりゃそうだわな。 ED以外はAuto60で60fps出力し、マージしたらできあがり。ウマー? EDの再生負荷高くなるけど、うちのマシンではCPU使用率50%くらい。 放流なんてしないし、これでいっか。 いやいや、単に技術的興味なので、こんな方法はこれっきりです(w
Auto60は誤判定高いから他のツール使った方がよさげ
>>976 AFSの方が誤判定少ない? それともitvfrとか?
KURAUのOPは30ですか?
( ^▽^)<大の大人がアニメとか(プゲラ
>>950 まったくだよな。本当に俺もそう思うよ。
でもね...
やめられないんだわ。
酒やタバコと一緒かも。
バカが迷い込んでいるようだ
今のところITVFRが一番判定精度高い希ガス
おれもITVFR使ってる。
じゃあ俺もITVFR使う
高速にスクロールする60fpsのテロップを30,24fpsに間引いてしまうと、何が書いてあるか読めなくなる これは致命的だと思う
そんなの60にするに決まってるじゃん
959 :
名無しさん@編集中 :04/07/09 17:00
面倒だから全部30でいいや
>>957 藻前の設定の仕方が間違ってるだけ
っつーか原理考えて状況にあわせて設定しろよ
どんな番組にでも同じ設定でいけると思うな
60にauto60使う奴いたからそいつだろ
962 :
名無しさん@編集中 :04/07/09 20:45
アニヲタ必死だな 偏った知識を武器に今日もお高く振る舞うですか?(ププ
偏っていても無いよりはマシ
>>957 面倒なときはITでフィールド補完で30出力しちゃう
最近auto60からitvfrに変えた 今は全部それで120とmpeg2のep+0.5Mで保存 そういや60で読み込むとaviutl必ず落ちるんだよなぁ
>そういや60で読み込むとaviutl必ず落ちるんだよなぁ 0.90使ってるとかいうオチはなしにしてくれよ?
itvfrの閾値設定ってどうしてますか? それぞれどういう効果が変化するか分からないままデフォで使ってるんですが。
ニニンがシノブ伝 アニメ部24/実写部30 本編のチェックまだだけどこれだけっぽい
>>965 俺も俺もでつ
だから60の時だけavisynth使って待つ
結構、面倒・・・おrz
>>966 0.98dでつが何か?
>>969 TMPGEncで範囲指定&インターレス解除[偶数・奇数フィールド(適応)](24fps化じゃ無い方)
してプロジェクト保存AviUtlに読ませる…、という方法もあるよ。
文字が流れるタイプ60iのEDは二重化しちゃうな 60pにしたら馬鹿みたいに容量くうし、毎週注意深く見るもんでもないし…
60のテロップがある奴はITで30fpsにするな。(補完なしで)
実写…と言うかクレイアニメだね ピングーみたいな奴
クレイアニメはどう考えてもアニメーションだよなぁ 実写とか言うなー
実物を 写す だから 実 写 クレイアニメーションはアニメーションであると同時に実写であり逆もまた真なり
粘土による造型物は実物か 実物とするならセルに描かれた絵も実物である するとセルアニメも実写になってしまうじゃないか! 実時間で 写したもの を実写と言おうぜ! ドウデモイイケドナ('A`)
そろそろ次スレよろ ↓
断る!(`・ω・´)
クレイは、形造っては静止画を撮る。 これの繰り返しだからビデオ撮影みたいに実時間で撮ってるわけじゃない。 だから1秒間に何コマにしてるかきちんと確認すれ。
さっきTVで見たが 1箇所30fpsあったような?
やばそうな酸だなあ
pHは24〜120だな つまり強酸
pHが高かったら酸じゃない。
>>986 どうでもいいけど、今は「ペーハー」って言わないらしいな
「ピー・エイチ」と読むらしい
なんで?
いまや独逸の同盟国ではなく亜米利加の属国だからさ
>>989 ペーハーは英語読みじゃないので
教育指導要綱の範囲を超えるから、らしい。
もうアフォかとヴァカかと。
このスレにまったく関係ない話だな
埋め
うま。
ume
うめ
たて
1000げっちゅ〜
1001 :
1001 :
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