>951
Visual Studioで、プロジェクトメニュー選択→設定選択→C/C++タグで一般を選択
→プリプロセッサの定義にBFRAMESを追加
DEBUGモードで一箇所エラーになるところは/* */で囲んでコメントアウト
でいけるはずだよ。
>>952 thx。nasmが入ってないと言われたので手に入れてきて試してみます。
自分で作ったVGA、640k+128kbpsのXviD動画ファイルを、ふとサブ
マシン(K6−IIIE+600MHz)で再生してみたら、ぜんぜん処理が追いつか
なかった……。(汗)
む〜、やっぱ重いわ。プレイヤー変えたらマシになるのかな。
B-frameとインターレースの完全化、まだぁ?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 00:06
>>955 ffdshowいれるとどうにかなるよ。
今日のまるもさんの日記を読んだら、SSE2 な YUV<->RGB 変換をつくって
いるとのことだけど、やっぱりこれって XviD 用なのかな?
>>956 インターレースのサポートって不完全だったの?
漏れ、インターレース使っていっぱいエンコしちゃったよ…。
どういう風に不完全なの?
>>959 昔は P フレームが bug bug だったけど、今は動き検出がちょっと甘かったり
するだけなので、それほど大きな問題はないかと。ただ、B フレームが導入
されるとまた問題が出てくるとは思うけど。
>>960 ただ、PC で見るってことを考えると、インターレースではなく 60fps で
エンコードしたほうが幸せになれると思われ。
FAQほっすぃYO! ワケわっかんないYO!
>>965 胡散臭くはないような。
中身はLinuxなんだから、こういうことも出来るんじゃないの?
>>967 そっか、とりあえずちらっと見ただけでカキコしちゃったんだけど、
PS2Linuxベースならそういうことも出来るかも。Sonyとかに正式に
採用されるといいけどね。ソフトウェアのバージョンアップだけで
次のDVD規格に盛り込まれるMPEG4に対応できるならそれはPS2
ならではの強みでしょ。
ところでB-Frameはまだかなぁ・・・(o
XviDの"D"は大文字で。
エックスヴィドゥって読むんですか?
埋めちまえ
?
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&hearts
&hearts;□&hearts
あ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。