1 :
七資産@お腹炸裂 :
01/11/20 16:19 さあこい
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/20 23:33
来てみたが、誰もおらん様だな〜
コンバニョンなんて使ってないyo
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/21 00:07
つかってるけどなにか?
重い。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/21 17:20
お勧めのOpenGLボードはどんなのがある? ちなみに日本語表記はコンバスチョン CPUの処理速度はもとより やっぱりメモリの入出力が速い方がいいんだよね ということは850や860のチップセットでメモリバンド幅稼いだほうがいいのかな あまり変わらないのかな 素直にターンキー頼めばいいのかもしれないけど、せっかくソフト単体で 売っているのだから安くできるように自作で考えているのだけど OpenGLやメモリバンド幅がどの程度影響するのかわからない次第です
>「コンバッション使ってるコ集まれ」 そういえば、オレまだ持っていない〜 でも、教えてクンしてもいいかな?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/21 18:38
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/21 18:47
ん?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/21 18:50
不敏?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/21 19:41
ワイルドキャット〜
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/23 10:23
あげ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/23 19:48
MACなんだけどビデオカードは何いれたらいい??
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/24 14:03
マンコにはチンポいれとけ もちろん、中でドバ〜っと
ってか、コンバッションって何?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/24 21:35
>>16 え〜、いまさら
discreet製のアフターエフェクトですよ
OpenGLボードでよりサクサク動く
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/25 18:21
age
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/25 21:56
ちょっと使ってみたけど重いよ〜。 やっぱAE&DFで逝きます〜
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/25 23:36
4220でいけばぁ〜?
>>19 めちゃめちゃはえぇ!
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/01 10:51
AGE
>>17 え?!そうなの?AFで3Dレイヤーが重くてイライラしてた病がとれるの?
discreetの製品の互換性は?EDLは読めんの?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/02 12:33
コンポジットソフトなんでよめないっす。 AFより3Dはサクサクいけます。っていうかRPFファイルがいい!!
>>23 ナイスタイミング〜
AVIDとかMEDIAのファイルはいける?
RPFってなに?HPいけばわかるかな
インフェルライクなのかな、
代理店の言ってるコンポジのオフラインで使えるのかな
使ってる人回りにいないもんで
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/03 06:54
AVID,MEDIAのファイルはよめたっけかな?? あんまそこらへんは使わないからわからんです。 RPFはレンダリングした2Dの連番ファイルにZ情報を持たせたデータ。 MAX使えるかなかなり使える。 コンバッションはインフェルノライクって巷で言われてるけど 俺的にはどうも納得いかん。入門にはいいけど。 ちょっとスケマテッイックビューもインフェルノのものとは違うような気がするし。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/03 19:38
>>25 どうやらコンバッションとインフェルノは全く素性が異なる母体だそうな・・・。
そんで只今、Discreetがチョロチョロとモジュール単位でWin用にトップダウン中
スケマも似ているが異なると思われ・・・。次のバージョンのアナウンスを含めると
キーヤー マスク トラッカー カラコレ カラーマッチング 等に互換があるとか。
27 :
Name_Not_Found :01/12/03 21:52
>>26 少しくらい時間短縮になるかな?1hでも短くなればいいんだけど
コンバッションファイルで持ち込んだら
かえって、オペを混乱させてしまうかな?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/12/03 22:10
C.C. Mask Keyer(プライマットやアルチ使う時は多分無理) などは、量が多ければ特にコスト削減になると思われ・・・・。 多分、コンバッションのProject Dataではなく、 セットアップファイルのExportはできると思われ・・・。いや、できる。 大体コンバッションの納入先のイメージって27氏のような ポスプロ内もしくはポスプロユーザーのプリプロもターゲットと思われ・・・。 仲良しポスプロならファイルの互換テストぐらいしてくれて当然と思われ・・・。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/03 04:04
ホゼンアゲ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/03 04:38
一月以上書き込まれなかったスレにあったという間にレスが。
アゲてみるものですな。
>>30 ついに2発売ですか。1はあまりに使いにくいですからね。
当方学生なのですが、エデュケーションバージョンでも15万・・・・
>>32 卓越した忍耐力。
一月以上も我慢なんて私にはとても出来ません・・・
コンバッションの普及はどれくらいのものでしょう。 ポスプロでは大体導入されているのかしら。 ベジェマスクが共通になったら随分作業がはかどると思うんだけど。
うちは小さな編集室なんですが導入しています 本業が忙しくて覚えるヒマなし
すでに本業のある方は覚える必要はなさそうですね。 私はまだアシスタントですらないので、アシにしてもらうために マスク書けますくらいにはしておきたいです。
>>37 そういう向上心のあるアシスタントさんが付くと
編集がやり易そうでしょうね
でも、ただのアシスタントになってしまうことのないよう
会社と先輩はできるだけ選んだ方がいいでしょう
あと、先輩の言うことにはスナオに耳を傾けて、、、ガンバレ
アシスタントが最終目的ではないですから目標を見失わないよう精進します。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/11 10:59
つーかカンバッションだろ。このたわけが。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/14 06:57
コンバスでAE用のプラグインの動作情報を交換しませんか?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/19 22:47
2使った人います? とりあえずUPはしてるんだけどまだインストールしてない。 実際、話題すくないよね
2のTrial版ってまだ出てないのかな?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/21 15:09
2Dパーティクル萌え〜。 combustionはいらないからIllusionを買おう!
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/23 12:33
>>48 トライアル版とクラック同梱であるよ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/02/27 05:07
これってプレビューを1394に出力できる?(Win版
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/06 10:22
Macのコンバッション2で快適そして「おちない」で使ってるひといます? マシン構成おしえてくれ!!
Win版のDemoを使ってみた。 After Effectsよりも全然軽く動くのと、画面全体が濃いグレー調で目にやさしいのが気に入った。 リアルタイムにパラメータ調整できるパーティクル機能は、正直感動モノでした。こりゃスゲェ〜。 でもあらかじめ拾っておいたクラックパッチが弾かれてしまったので、かなり萎えた。 古いDemo落ちてないかな・・・。
コンバッション2が届いたんだけど、ハードウェアロックが見あたらない。
ハードウェアロック見つかりました。あぶなかった。 小さい部品なんだからせめて袋に入れて欲しい。 踏んで壊すところだった。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/16 21:11
見つからなければ、クラック済みのoxgenあげたのにさ、、、
ドングルクラックのみだから オーサライゼーションコードもシリアルナンバーもそのまま使えるよ 1ライセンスで4台に組み込んである。もち、バックファイヤ済み
oxgenってなんですか。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/03/30 23:29
PDXCB2CR.exeってヤヴァイの? フォーマットcとか書いてあるんだけど
何かコンバッションやばいって聞いたけどどうなんだろ? 開発者が全員リストラされて今後の開発はストップしたんだって。もうすぐ開催される NABで何か発表あるのかな?
>>62 マジですか。コンバッション2買ったばかりなのに。
>>63 ごめん。確認したら間違いだった模様。リストラされたのはロスのスタッフで
カナダではちゃんと継続して開発してるみたい。現在3を開発中だとか。
よかった。一安心。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/03 16:24
今一盛り上がらないねぇ。 2の使用感はどうですか?>ALL
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 04:32
とにかく重い。なんとかならんのかね 1.7G*2なんだけど、CPU以外で早くできるとすれば OpenGL使うしかないんか? でもレンダリングが速くなる訳ではないしナァ
>>67 現在IntellistationのXeon2.0A*2、FireGL4、
メモリ4096MBで稼動中。
ちょっと重い。
でもPen3 1GHzDualでの環境に比べればそこそこ快適。
VTもそうだけど、そろそろマシンのデファクトスタンダードが
Pen4ベースになってきているのかも。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/05 01:36
>>68 FireGL4を使うとプレビューなどの速度的なメリットはあるんでしょうか?
インタービーでデモをしてたヤツのパーティクルのプレビューが
めちゃくちゃ早かったように感じたのですが
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/05 02:48
>>68 WSでもかなり上級のシステムですね。
メモリ4GBもおそらくRIMMなんでしょうね。
仕事用なのでしょうけど、羨ましいばかりです。
当方はPIII Dualですが、スクラブやると良く落ちるんだこれが・・・。(哀)
年内をめどにDual Athlonを組もう。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/05 03:00
>>70 年内って、、、まだ4月ですよ
レンダリング中に落ちるのは何故?
あと、NTSCモニタに出したい場合は
EZDVやIEEE1394では出力できないんでしょうか?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/07 01:28
あげッ
カンバッションでMAYA iff読み込ませて作業すると落ちまくって 全然作業になんないんですけど。そーいう仕様ですか? Zチャンネル使いたいのに・・・。(MAYAが吐くRLAもダメ。Zチャンネル ちゃんと読んでくれない。)
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/09 23:24
前触れも無く落ちるのは何で? 後ろむいた瞬間に落ちてたよ
やっぱdiscreet製品にMAYAファイル読み込まそうって方が 無理あんのか・・。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/20 05:54
>>74 パーティクルレイヤー使ってない?
あれはよく落ちる。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/20 13:44
そ、パーティクルおちるねーー でも、あれ楽しいんだ、あまり実用性ないけどね(w
パーティクルに萌え。 うにうに動かせるのは楽しい。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/28 00:33
値上げ反対 殿様商売ふざけんな〜
TIFFの連番の読み込みがうまく行かないんですが、 ディスクリートにこういう質問に答えてくれる窓口はないでしょうか。 連番を読み込んでも真っ黒なフレームが表示されるだけなんです。 コラップスを外して1枚ずつだとちゃんと表示されるんですけど。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/01 15:52
>>80 それMac版の2?
今、ためしにやってみた。
わしのとこpct連番が同じ症状だ!!
1ならOKだったよ。
要確認
>>81 ズバリmac版の2です。OS9.04使用。そうなんですよ。
1では読み込めていた連番なんですけど・・・
とりあえずディスクリートにどこが窓口なのかメールで聞いてみます。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/01 20:47
>>82 わしはコンバッションやめて、AE5.5でがんばろうと思う。
Mac版だめだよきっと。Win版は良いのかなぁ...
一応、ディスクリートの回答聴いてみたいので、君にまかせる!!
健闘祈る。なにかわかったらレスしてね
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/04 01:50
コンバッション開発中止らしい。米国情報
高い金ふんだくっといて、開発中止かよ(;´д`)
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/04 03:37
在庫一掃、ぼったクリ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/04 04:42
ソースは?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/05/04 11:35
combustionは1394にプレビューを出せますか? つまりAEで言うところのカノープスのプラグイン的機能は付いてるんでしょうか?
>84 なんで開発中止になっちゃうの? 意味わからん。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/02 14:04
editも開発中止になったしね。 たいして利益の上がらない製品は平気で切る ユーザーのことなど、これっぽちも考えていない でぃすくりーと
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/02 15:50
うん。editはディスコンってNGCさんもいってた。 まぁ確かに今となってはプライスパフォーマンス 悪いもんなぁ。
editも開発中止か…うーむ。 でもCombustion2にはService Pack1がリリースされてるらしいね。 どう?うぷデートして何か変わった?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/23 11:51
で、どーよコンバッション
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/23 16:11
コンバッションとAE...両方使ったけど、結局慣れてるAEのほうが作業はやい。 もちろん3D的な表現使ってのことだけど。多分コンバッションは、もう使わないな。 なんとなくレンダリング結果もきれいな気がするよ。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/24 11:20
確かにAEの方が直感的な気がするし慣れてる分作業が早い気がするけど 個人的にコンバッションは覚えれば使いやすい様な気がしてる(ただいま勉強中)
Photoshop的な手法に慣れてるからAEの方がつかいやすく感じるな
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/24 19:58
96です。確かに使い勝手としては原点が中心にあるコンバッションのほうが空間の把握はやりやすい。 ウインドウの配置も見やすい。プレビュー(?)しながらの数値変更可能も好き。 しかし結局プラグインやフォトショップとの連携などでAEが使いやすい。 AEのカメラはもっと改良の余地ありだが... 先にも書いたが、レンダリング結果はAEのほうがきれいに見えるが...どうですかねぇ? 主観の問題かな?あんまり細かく分析してないけど、アルファチャンネル付けて他のソフトに 移行すると違和感感じる。背景までつけてムービーにすればきれいだけど。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/25 13:05
慣れの問題 オレはコンバッションが好き
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/25 22:55
慣れの問題 オレはアフターエフェクツが好き
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/26 02:50
映像屋なんでBorisとか言ってみるテスト、、、
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/07/31 11:34
REDってどうよ?と聞いてみるテスト
104 :
名無しさん@編集中 :02/08/03 01:40
RED使ってない、、、つか、国内で代理店あったっけ? Boris6.0で十分
105 :
名無しさん@編集中 :02/08/09 06:40
MACで快適に使ってる人いますか? どんな構成にしてます?RTMACだったりするんですか? いまいちユーザーの使用情報が足らないってのは 購入意欲をそぐんですよね・・・・。
AEからコンバッションに乗り換えようとしてるんですけど 英語がよく分からなくて全く使えなくて困ってます どこか日本語の使い方を説明してくれるサイトとかってないんでしょうか 都合良すぎな書き込みですいません
>>103 RED2.1使ってるけどエンジン以外にPremiereとAEのプラグイン入れるとPremiereがおかしくなるから鬱。
サポートに問い合わせても原因不明。内の環境だけっぽいし。
>>107 ついてなかったです。
面倒じゃなければ、どこかにうpしてもらえないでせうか
>>109 日本語の製本マニュアルでしたけど・・・。
ちゃちいけど
よくよく考えたら ぼくは海外で買ったです そりゃついてないはずです 宝のもちぐされです
>>109 ディスクリートがトレーニングコースをやってるらしいです。
このほどdiscreetでは下記のように、combustion2をご購入頂いたお客様、
またはご購入をご検討されているお客様にcombustion2をよりよく理解し、
使用していただく場を提供致します。
詳細は下記、もしくは
http://www.discreet.jp/products/combustion/index.html をご参照ください。
combustion2 有料トレーニングコース
価格: 1システム5万円(1システム1社2人様まで)(コースウエア本付)
内容概要: combusiton 2 トレーニングコースウエアをもとに、抜粋で2日
コースを開催
コース日程: 9/19-20
10時30分 − 17時30分(昼食休憩1時間有り)
内容: 本コースでは、discreet 公式トレーニングコースウエアの「基本
機能を理解する combustion combustion 2 FUNDAMENTALS
COURSEWARE」(株式会社ボーンデジタル発行)からのレッスン
を抜粋し、combustion 2の操作方法についてトレーニングを行い
ます。
113 :
名無しさん@編集中 :02/09/04 13:31
どんなVideoカードを使っていますか? 最近4〜5万でもちょっと前の20万円overの性能があるみたいなんで、、、 やっぱりopenGLの性能が高いものがいいのでしょうか?
114 :
名無しさん@編集中 :02/09/04 18:30
openGLもそうだけど、デュアルの場合、自分のマシン環境でちゃんと独立したモニター 構成で出力できるか気をつけたほうがよいよん
115 :
こんばすちょん :02/09/05 01:46
G450とか使っているんだけど openGLは、ほぼ「ゼロ」に等しい、、、 さらに悪い事に、別機はDigidesktop(=初代Milleniumと同等)なので プレビューが遅いどころか、3D表示がソフトウェアのみなので激遅、、、(鬱 まともにDualで使えるVGAカードはないものか、、、? (W2Kの場合は5万程度のPCIのカードと組み合わせたほうが良いのかなぁ?)
3dLabs Wildcat
117 :
名無しさん@編集中 :02/09/05 03:22
118 :
名無しさん@編集中 :02/09/10 15:30
迷う、、、みんなは何使ってるの?
119 :
名無しさん@編集中 :02/09/10 16:58
コンバッションからシェイクに乗り換え、価格も似たような物だし。
120 :
名無しさん@編集中 :02/09/11 13:17
121 :
名無しさん@編集中 :02/09/17 15:39
G450で使ってるんですが、使い物になりません オススメのOpenGLボードで、そこそこ動くものがいいのですが、、、
123 :
名無しさん@編集中 :02/10/04 13:32
Discreet DROPS price on Combustion Discreet Dealers in the USA were offering a package of Combustion v2 with Cleaner included for only US $1497,00 Then, this week in Europe, the offer was echoed: This reflects an ASTOUNDING 70% REDUCTION in PRICE! タタキ売りだだだぁ!
124 :
名無しさん@編集中 :02/10/05 01:05
150,000円だってよ。 すごい変動っぷりだね。 手だそうかなぁ。。。
前から出ていた開発停止というのは本当なのかな・・・ ここまで安売りされるとその話が本当のように思えてくる・・・
126 :
名無しさん@編集中 :02/10/05 02:25
(;´д`)ハァハァ
127 :
名無しさん@編集中 :02/10/05 09:03
なんかインフェルノがwin板に降りてくるらしいよ1000万位で。
128 :
名無しさん@編集中 :02/10/07 12:31
値段はしらないけど、inferno系のものはうわさあったよねえ。 速度的にはどうよ?
129 :
名無しさん@編集中 :02/10/07 15:35
どっかのスタジオもSGIからDELLに全部変えるみたいだし、 やっぱコストかな。 WIN板でもメチャクチャ速い専用ビデオカード使えば出来たりして。
ドラえもんが「ふぁいばーちゃねーるー」とか逝って出してくれればいいんだけどな。 もちろんストレージ付きで。
131 :
名無しさん@編集中 :02/10/07 20:40
「ふぁいばーちゃねーるー」て統一規格とかあるの? iSCSIとかってどう。
>>125 値下げ効果が出るかどうかが、開発継続のリトマス試験紙かと思われ
133 :
名無しさん@編集中 :02/10/10 13:18
discreetでは開発中止は暗黙の了解らしい 今後のサポートの為にある分売り切って、それに充当するらしい ソースはsgi社員からのマタ聞き、、、
134 :
名無しさん@編集中 :02/10/10 14:33
うげ、WIN系の編集ソフトは全滅か、これからはハイエンドとローエンドの 2極化していくんだろうな、ローエンドじゃAEにかてんし、ハイエンドじゃ インフェルノの一人勝ち。
135 :
名無しさん@編集中 :02/10/17 12:32
コンバス用のPCを自作したいのですが 30〜50万円ぐらいで収まるようにするには どの組み合わせがいいでしょうか?
136 :
名無しさん@編集中 :02/10/17 15:55
P4DC6+にジーオン*2
137 :
名無しさん@編集中 :02/10/18 02:04
Waildcat2
138 :
名無しさん@編集中 :02/10/18 10:13
discreetが明確な方針を打ち出さなきゃ カえねーな。値下げ後開発テーシされたら 15マソでもいやだな。
139 :
名無しさん@編集中 :02/10/18 11:51
オレもEdit捨てたよ。
140 :
名無しさん@編集中 :02/10/18 14:21
Windowsでのcombustion2使用に関しては、以下のOpenGLグラフィックスカードが動作確認されています。リストにないOpenGLグラフィックスカードはサポートしていません。テストされていないカードの使用では、機能や性能の低下、安定性の問題などが発生する可能性があります。 NVidia Quadro 4 900 XGL, NVidia Quadro 4 750 XGL, Nvidia Quadro2 Pro、Quadro 2 Pro MXR Dural Head、Quadro DCC Matrox DigiDesktop(ソフトウェアOpenGLのみ、機能限定) Matrox G400 又は G450(機能限定)
141 :
名無しさん@編集中 :02/10/21 09:17
Combustionの本が出てたから買った! 落としたクラックパッチあてた! ファイルサイズが違うって言われた・・・・ SP1になってるのね、Combustion SP1のOxgen.dllのクラックわからんよ。鬱
142 :
名無しさん@編集中 :02/10/28 18:15
値下げしたということなんで一台組んでテストしてみようと思うんですが みなさんどの程度のマシンスペックで使われていますか? P3dual、P4single、AthlonMPなどCPUだけでも選択肢が多くて困っています。 もちろんXeonベースで組むのが一番いいのでしょうが、あくまでテストで あり過大な投資はできません。 とはいえ動作速度を測る意味合いもあり20万円程度はPC本体に予算は作ります。 使えると判断すれば100万円程度の予算は組みますが現状では先述程度のもの になります。 実際みなさんはどの程度のスペックで快適に使用されていますか?
P4の一番速い奴だったら20万ぐらいで組めるんじゃないですか、 ちなみにオレはXeonで組んで40万ぐらいだった。
144 :
名無しさん@編集中 :02/10/29 16:57
実際問題として、Xeon dual&QuadroとPen4&GeForce4との 速度差は体感できるもんですか? スペック差からレンダリング時間に差が出るのは当然ですが 作業中の軽快感として。 あくまでポスプロでのサブマシンとしての使用を前提として いますがレンダリングをもPCで行う事態も数多くでてくると 予想できますもので・・・ 教えてくれくれで申し訳ないですか販売店(NGCなど)では いいことしかいわないものですから・・・
145 :
名無しさん@編集中 :02/10/29 17:18
さくさくやりたいなら、システムHDDを15000回転SCSIにしてメモリてんこ盛り にすれば快適、うちは海門の36GHDDにメモリ1024M、 RAMレンダーにはちょっと足りないけどね、
146 :
名無しさん@編集中 :02/11/01 00:55
う〜〜ん、レイドはflameのファイバーチャネルのやつ 使おうと思ってるんであんま関係ないすかね。 メモリは目いっぱい積んだ方がいですよね〜
147 :
名無しさん@編集中 :02/11/01 08:57
コンバッションおんりーで使うならファイバー必要ないと思いますよ、 フィルム素材だとどうだか分からないけど
148 :
名無しさん@編集中 :02/11/02 00:59
いえいえflameのサブにぶら下げて、見習いの子とかに ガベージ書いてもらったりしようかなぁ〜とか考えたん ですよ。で、ついでにflameでシビアなレンダかけてる時に ちょこちょこと作り込みできないかな、と。
149 :
名無しさん@編集中 :02/11/03 04:27
コンバッションってSDK公開されてますか?
151 :
名無しさん@編集中 :02/11/06 16:24
Combustionを使うにあたって、GForce4(it4600)とRadeon9700proだったらどっちがいいですか?
>>151 両方使ってみた事あるけど、うちはRADEONの方が快適だった
153 :
名無しさん@編集中 :02/11/10 04:23
やっぱりこの辺より GForce4(it4600)とRadeon9700pro Wildcatとかのほうが良いんでしょうか? 値段もかなり開きがあるんで、、、どんなもんかと
もれもそれ気になります。 漏れの場合 金無いんで、Radeon9000とかにしようと思うんですが。 快適さは、コンバションが利用している3D APIと VRAMの領域とかが影響すると思います。 OPEN GL対応なら ti4600のが早そうなもんだけど
>>153 ,154
どうなんだろう。
念のため差し尚してRADEON9700proとカノープスのWX25で試してみたけど、あくまでも体感でRADEONが早い感じでした。
ショップの人に聞いたら、それ以降は大体値段に比例して速度は速くなっていくそうです。
ただ、OpenGLは値段が速度に反映していく物の2Dは遅くなっていく傾向だそうで・・・。
いろんな意味で(自分の場合ムービー編集マシンに他のグラフィック関係アプリや3Dアプリ、ムービーアプリがはいって、1600x1200でデュアルやってるんで)RADEONやGForce4が一番バランスとれてるっぽいです。
っていうか、正直ハイエンドなOpenGLのカードは恐ろしくて試す勇気がないです(w<値段でね
テクスチャーの扱いの関係で、Radeon9700ProのX1?だったかな。256の。あれがいいんじゃないかと思ったりもしてますが。
>OPEN GL対応なら ti4600のが早そうなもんだけど
どうなんでしょう。
両方のボード持ってるんで、付け替えしてOepnGLベンチ色々試したんですけど、遅い物でも1.2倍、早いものだと2.3倍程度Radeonの方が早かったです。
ただしあくまでBench上のお話なんで、Combustion上の3D APIっていうのが私はよくわからないので、どんなもんかな?
156 :
名無しさん@編集中 :02/11/12 17:55
うちはRadeon9700Pro使ってます。 だがしかし、パーティクルで固まる。 別のディスクリート関係の掲示板でも同じ症状の人居るの見かけたしだめかもよ? ドライバーで何とかなる問題なのか? パーティクルさえ使わなければ全然問題ないんだけどね。 時に皆は何使ってるよ、グラフィックカード?
157 :
名無しさん@編集中 :02/11/12 21:19
だから、コンバッションはヤバイんじゃないの、 一年で価格が、50万→70万→15万だからね。 開発中止ってもっぱらの噂、 そしたらドライバーも現状で打ち止め、サポートは1年で打ち切り、って事に なりかねない、兎に角どうするのか速く決めろよ でぃすくりーと それか、インフェルノWIN板を100万位で出してくれ。
158 :
名無しさん@編集中 :02/11/12 22:31
まぁ、、、現状でもそれなりに使えるわけだが ワープ系がないのが不満ですねぇ、、、
159 :
名無しさん@編集中 :02/11/13 02:21
確かにRadeon9700ProはParticlesでフリーズする
使いモンにならねー
>>156 今ならマニュアル付きで15マソだからKeyerとカラコレの為に買うのもいいんじゃないかと(w
combustionすてて、VカラコレはAEプラグのVideoFinesseでKeyyerはCompositteWizard関係に切り替えて行くしかないかなぁ
160 :
名無しさん@編集中 :02/11/14 00:35
ドングルクラックのパッチ落とさせてくれる神はいませんか?
>>160 検索かければいくらでもでてくる
それ以前にDEMO版あるから試してみれ
162 :
名無しさん@編集中 :02/11/14 09:06
つーか15万だろ、買えよ、 こーゆー低脳が多いから開発中止になるんだよ。
コンバッションって、なんて読むの?
164 :
名無しさん@編集中 :02/11/18 09:35
combustion=コムブスチオン
Particle Illusion使ってる人居る? CombustionのParticleと比べてどうよ?
つかってみーよ。デモ版あるよ。
>>167 ぐはぁ
デモ版に気づかなかった俺は逝ってきます
サンクスコ
あと本国サイトのIllusionプリセットはコンバちょんでも使えました。 ちょっとうれしい。
170 :
名無しさん@編集中 :02/11/24 00:20
age
171 :
名無しさん@編集中 :02/11/24 12:07
国際蜜蜂にも出てたよね、3は、リリースするのかな、 だったら買いだね、もう1セット買いたい、 ただ、このまま終わる可能性もあるのかな? 誰か知ってる人いる?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/24 14:59
おではDFの方がよい。 プレビューは速いのなんのって。 なんでうれんのじゃろうなぁー。
173 :
名無しさん@編集中 :02/11/25 13:28
DF速いよね。 Ver4のネットワークプレビュー、クラスタ辺り使い始めると 他の使う気なくなるよ。 インフェルノちっくなA/Bチェックとか、便利だし。
174 :
名無しさん@編集中 :02/11/25 14:15
DFってな〜に
176 :
名無しさん@編集中 :02/11/25 16:55
DPSユーザーでつか?
PARマンセーですが、何か? って、ここはこんばすちょんスレかw
DFってAEのグラフエディタ(キーフレームいじる部分) より使いやすいですか? こんばちょん並?作業はコンポジットたけじゃないので結構気になります。 モーション付けの作業も強かったらかなり魅力ですね。ちょい高いですけど。
PARADOXものはSP1にあっぷできんのか?
180 :
名無しさん@編集中 :02/11/30 13:35
AFXのベジェ?は、糞だと思うのは自分だけですか??
>>180 糞だとおもったらイラレで描いてコピペすればよろし
182 :
名無しさん@編集中 :02/12/06 10:13
age
183 :
名無しさん@編集中 :02/12/08 11:37
combustion2で使えるaftereffects pluginって何がありますか?
184 :
名無しさん@編集中 :02/12/08 17:45
185 :
名無しさん@編集中 :02/12/08 20:39
combustion 2.0のデモ版をMac OS X 10.2.2で動かしてみているところです。 なれればかなり使いやすそうなので購入も検討中なのですが、デモ版だと再 描画系(例えばViewPortの切り替えとか)で画面ががちゃちゃになってしま います。 SP1を入れた製品版では大丈夫なのかどうかが非常に気になるのですが、Mac OS Xで使っている人はいますか?
184さん、ありがとうございます。このサイトも覗いたのですがどこに書いてあるのかみつけられなくて。 情けないです。
>>186 どこの会社でもそうだが、リンククリックしまくれば見つかるぞ。
>動作環境
187さん、ありがとうございます。プラグインについては テクニカルサポートページを参照と書いてあったので、そこばかり探してました。
189 :
名無しさん@編集中 :02/12/09 09:43
MAC板の不具合って直ってます?
191 :
名無しさん@編集中 :02/12/10 11:38
日本語でテロップ作れないヤツ
192 :
名無しさん@編集中 :02/12/14 19:43
ATIのRADEON9700PROで動かしてる香具師はいないかね? ハードウェアOPEN GLだとフリーズするよ、俺は
193 :
名無しさん@編集中 :02/12/15 00:08
ケキョークti4600でいいんか? WildcatU使ってるひといる? そのままつかえるのかな、、、
194 :
名無しさん@編集中 :02/12/26 00:40
age
195 :
ファッック! :03/01/03 06:02
ディスクリート製品なんか使うな。 クリーナーのサポートまで、有償にするってよ。 バカにするのもいいかげんにせい。
196 :
名無しさん@編集中 :03/01/07 01:15
age
197 :
名無しさん@編集中 :03/01/07 22:28
198 :
名無しさん@編集中 :03/01/07 22:33
でさ、2.1って2.0SP1と何が変わったんだよ! 解説激しくきぼん
199 :
名無しさん@編集中 :03/01/11 23:58
OS.X対応ですか。
200!!!!!
201 :
名無しさん@編集中 :03/01/12 20:18
201! で、解説漏れも希望!<2.1
英語で書いてっぺさ。
>>202 だって英語の意味わからないまま、日本語マニュアルと解説本読んで使ってる漏れ的には英語で書いてあってもわかんないんだっぺ 翻訳通したらさらにわかんなくなって死にたい気分だっぺさ
(^^)
205 :
名無しさん@編集中 :03/01/15 17:50
>198、201 ハードウェアドングルが必要なくなるってインストール解説PDFに書いてあったよ
206 :
名無しさん@編集中 :03/01/18 00:22
207 :
名無しさん@編集中 :03/01/18 01:24
もしかして、 ドングル付ける→2.1UPしてドングル外す のループで何台でもインスト出来ちゃうんだろうか.... 今の仕事一段落したら試して見ようかな。 試した人いる? つかネトレンダ用のマシンもUPしたら必然的にそうなってしまうんかな。
208 :
名無しさん@編集中 :03/01/26 13:55
コンバッション2でもAEのウィグラーの様な表現って簡単に出来ますか?
209 :
名無しさん@編集中 :03/02/02 16:34
2.1にUPした方いますか?
210 :
名無しさん@編集中 :03/02/09 18:13
コンバッション2、安くなってもう売り切りか? って思ってたらホームページは更新するわ、日本語版パッチでるわ、サポート始まるわで そんな感じはしなくなってきたなぁ。 機能的にもガツンとパワーアップして欲しいよ。
211 :
名無しさん@編集中 :03/02/09 22:14
mac版を買おうかと思うんだけど、ウィン版と比べてなんか 不具合ありますか?
212 :
名無しさん@編集中 :03/02/10 05:28
2.1アップしますた。 え、どこが変わったかって? まだ、使って数日ぐらいだったんで、さっぱりわかりません。
ウチも1セット追加するよ
214 :
名無しさん@編集中 :03/02/10 19:26
すみません。 製品版お使いの方に聞きたいのですが。 昔のpeint*からcombustionへの乗り換えを体験版取り寄せて 検討していたのですが、paint*ではできた ポリゴン選択 ↓ Ctrl+C ↓ Ctrl+V で出来たイメージの張り付けがなぜかできません。 普通の□や○の選択ならできるのですが・・・ バグでしょうか?それとも仕様?やり方変わりました? ヘルプ見ても出てないようなんだけど、どなたかご存じの方、 いらっしゃいますか? ウチにとっては相当重要な機能なんです・・・
出来るよ確か、 昔1度やったこと有るけど最近使ってないのでやり方忘れた
>>215 やっぱり・・ 出来ないのは変だと思ったんですよ(w
体験版だけなのかな? もう少しテストしてみます。
ありがとうございました。
paint*って、軽くて実用的で、修羅場向きの良いソフトだったんです
けどねえ。
確かcombustionは優待価格で買えて paint*は使い続けられるはずだけど、ウチはそうだよ
>>217 え!? まじっすか?
QTの4以降を入れたらpaint*が動かなくなったので、泣く泣く乗り換えを
検討中だったんですが、>217さんのところではいかがですか?
あせって言い忘れました(w ウチで使っているのはv.2.1.1です。
>>218 てか、すでにpaint*なんてほとんど使って無いけどね
用途はそれぞれだし、
問題ない範囲でpaint*使ってるていど、安定性も悪かったしね
combustionも安くなったしもう一台追加するよ
もし貴方の求める機能が実現しない場合は他のソフトも検討してみれば、
221 :
名無しさん@編集中 :03/03/13 18:51
age
222 :
名無しさん@編集中 :03/04/07 09:56
discreetが開発中のStrataってどんななんだ?
それってどんなの
224 :
名無しさん@編集中 :03/04/07 14:09
Windowsソフトでコンバッションとエディットを合体させた製品らしいけど
マジ、欲しいな ソフトオンリーで50マンなら買うよ ターンキーで500万とかなら絶対買わない
226 :
名無しさん@編集中 :03/04/07 15:30
同感。まともな編集ソフトが欲しいよ。 SD5ストリームリアルタイムらしいし。
227 :
名無しさん@編集中 :03/04/10 00:19
228 :
名無しさん@編集中 :03/04/10 01:04
NGCでインフェルノ用が233万だけどコンバッションのはどれくらいになるんだろ?
______
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) ( || |
( ^▽^) (_(__)
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233 :
名無しさん@編集中 :03/04/10 03:21
>>228 shop.indyzone.co.jp/cgi-bin/izshop/search.cgi?keyword=AVID%20XPRESS%20DV&maker=&shohin_name=&genre=c3&machine=all
この辺の値段に落ち着くんじゃないの?
2.1.1リリースage。
235 :
名無しさん@編集中 :03/04/18 04:25
age
日本語化パッチいれると使いにくくなるのが俺だけか? 速攻はずしたが。
あー確かにナ でも初めて触る新人君は日本語の方がいいってさ 要は慣れでしょ、まーどっちでもいいよ、 ところでビデオカード何使ってる、そろそろ買い換えたいんだけど 最近のお勧めは、20万以内で
教えて君でもうしわけないのですが combustionとcommotionとafter effects のそれぞれの特徴とかってあるんでしょうか after effectsは仕事で使っているので何となく分かるのですが、 combustionとcommotionはwebを見ていても after effectsとの違いがよくわからないもので。
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>237 まぁ確かに慣れか。
自分はGForce4使用。
Radeon使ったけど動かなかった。
パフォーマンス的にはGForce4で問題全然無いっす。
本当は Quadro 4に使用としたんだけどあまり差がなかったから(w
discreetに行くと色々見せてくれるよ<複数カードでの速度とか動き
高いカードでさくさく動くなら買い換えかな、漏れも。
>>238 全部もってるけどCombustionの使用状況が一番多いかな。
commotionはロストスコープばかりに使ってる。
AEはちょっとCombustionに比べて遅いかな。Combustionで動かないプラグインを使用とか。
>>241 238じゃないが、参考になります。
他にCommotionやCombustionの実際触ってて感じる特徴などあります?
手が出ない価格じゃないし、導入考えてて。
オレも色々使ってるけど やっぱCombustionを一番使ってる AEはプラグイン使うときだけかな てか、使いづらいし それと、Radeon動かないの? 今日買って来ちゃったよ、Radeon9500PRO GLカードも考えたんだけどパーティクル以外はあんま意味無いかなと思って まーRadeonはドライバ環境で結構変わるから色々試してみるよ
てか、Radeonバリバリ使えるよ パーティクルメチャメチャ早くなったよ まー今までがダメダメカード使ってた訳なんだけど
>>244 マジ?
Radeon9700proはパーティクルでフリーズするよ。うちは。
うーーん。ドライバとかいじってみようかな。
>>243 というわけで動いてる人もいるようなので、環境諸々に左右される可能性ありのようですね^^;
>>242 Demo版で試してみれ〜
一応ちゃんと動いてるけどCombustion以外のとこで怪しい動きも多いね もう少し使い込んでみないとわからないけどね モニタ1をプライマリにするとCombustion立ち上がらなかったりするけどね パーティクルは問題ないな、 ちなみにママンはP4DC6+でCombustionは2.1.1
247 :
名無しさん@編集中 :03/05/05 16:27
ageとけ。
>>224 ホントにそんなエクセレントなアプリが出るんですか?
出たらWinに完全移行してもいいな。30万円以下なら凄いヽ(´ー`)ノなんだけど。
3ds maxも買う。
長らくAfterEffectsでやってきたのですが、コンバッション2.1の導入を考えています。AEのプラグインはほぼ100パーセントつかえるのでしょうか?使えないものなどありますか?
プラグインは使える物も有れば全然ダメなものも有る オレはプラグイン使うときだけAE使う、 てか、ディスクリートのHP見ろよ、詳しく載ってるぞ
250 :
名無しさん@編集中 :03/05/08 06:37
アスロンMPとXEONどっちも使ってる人いる? どっちが軽い?アスロンMP2400+でも重いような、、 メモリが遅いんかね? XEONコンバチョンユーザーさんどんなカンジですか?
インタレース出力はわかったんですけど、 インタレース素材として扱わせる方法がわからないでつ。
保守
保守
254 :
名無しさん@編集中 :03/06/06 01:19
ディスクリの説明会にこの前いったら、かなり魅力的に サクサクプレゼンしてたんで、 「おおおおーすげー!」 と、体験版をいきごんで触ってみたらレスポンスの遅さに閉口。 全然あかんかった。 maxとかよりストレスは溜まるかもなー。 カラコレとかはやっぱ使い勝手よさげだけんね(使いこなせれば) ま、現状はAEの方がシェア的にもプラグイン的にも良いのではないでしょか。
256 :
名無しさん@編集中 :03/06/06 20:37
どれくらい?
258 :
名無しさん@編集中 :03/06/07 08:42
4GB
259 :
名無しさん@編集中 :03/06/07 08:44
145 名無しさん@編集中 さくさくやりたいなら、システムHDDを15000回転SCSIにしてメモリてんこ盛り にすれば快適、うちは海門の36GHDDにメモリ1024M、 RAMレンダーにはちょっと足りないけどね、 02/10/29 17:18
260 :
名無しさん@編集中 :03/06/08 11:14
昔、Paint*とEffect*(バージョンはどっちも2だったと思う) の時代に使ったことがあるんですが、 現在のcombustion2.1ってかなり違いますか? 使い勝手とかは良くなってますか? 逆に遅くなってたりごちゃごちゃしてたら考えてしまいますが。 いま安くなってるみたいなので購入検討してる次第で・・・。
まず体験版使ってみれば? 2になってから安定度は増したみたい。
262 :
名無しさん@編集中 :03/06/08 23:57
さっそくのお答えありがとうございました。 ところが許可がおりないと勝手にインストールできないんで困ってます。 難儀な奴だと思うでしょうがよろしく操作感など情報教えてください。 > 2になってから安定度は増したみたい。 合わせてお尋ねします。 これはPaint*Effect*に比べてCombustionが安定してるということなのでしょうか?
>>262 マシンのスペックによって使用感等が全然違う。
メモリは最低1GBは欲しいところ。
ビデオカードもパーティクル使用する場合はパワーが必要。
ちなみにウチ(個人用途)はPen4->2.4Ghz Mem-> 1.5GB Video->GeForce4 MX440
で動かしているが、それなりに快適。
265 :
名無しさん@編集中 :03/06/09 13:42
ビデオカードはOpenGL対応の方が 快適ということを聞いたのですが、 そんなことない?
266 :
2.1ユーザー ◆zpg1oJJpZo :03/06/09 14:30
オレは パフェリア→ラディオン9500→ゲフォに乗り換えた パフェはなぜかGLが全然使えずラディオンは使用不可 まー安定性ならゲフォでしょ
おいッ 集まれよ
271 :
名無しさん@編集中 :03/06/25 23:38
こう、インフェルノ→コンバッションみたいに、 ファイアーもPC対応の編集ソフトに降りてこないかな。 出来れば統合されたら直良し。
以前edit*つーのがありましたが、違いましたねぇ。 edit* on O2は直系っぽかったですが。
>>271 edit亡き後の次期新製品が、それっぽい内容みたいな噂はありますね〜。
Fire→Smake→新製品だったら嬉しいですねー。
次元違うけどFCPが近い感覚なのかな?
274 :
名無しさん@編集中 :03/06/26 04:38
ぢすくリートはアノGUIがええんよ。 ソノ気にさせまつ。 サファイアもいよいよコンバッションのが出るし、 ワクワク。
そおーだよね FCPみたいなソフト出したら結構売れるかも、知名度は有るもんね それと君たち、月に一度位は集まりなさい。
サファイアプラグインって値段と発売時期はいつ頃なんだろう? 知ってる人情報求む。
>>276 いちおう本家のリリース(
ttp://web.genarts.com/pr-ae.html )では
> These new releases of Sapphire Plug-ins are expected to be available in the third quarter of 2003. Both the Windows and Mac operating systems will be supported.
ってことにはなってるらしいけど。
値段やら日本でどこが扱うのかは知らん。
Shake用はVPJなんかでも扱ってるらしい。GUI付で55マンエン。
>>277 サンクス!
日本では年末くらいに発売かな?
値段もcombustion本体よりは安くして欲しい・・・
55万は個人ユーザーにはちょっと厳しい。
279 :
名無しさん@編集中 :03/06/27 16:45
280 :
名無しさん@編集中 :03/06/29 02:57
ブランチの概念がイマイチ理解できない AEかぶれな自分は逝ってよしですか?
281 :
七資産@お腹炸裂 :03/06/29 03:21
>>280 ガンガレ!!
ゆっくり焦らず覚えてけ。それが経験という!
めったに使わないんだが テキストのクロールを長文でやろうとしたけどレンダでエラー出ちゃうね
283 :
名無しさん@編集中 :03/07/05 20:31
保守(^−^・)♪
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
保守
287 :
名無しさん@編集中 :03/07/16 03:01
>>287 この前(3週間前)くらいに一応通報しておいたのだが、
なかなかdiscreetもYahooも動かない。
買う奴イネーだろ
たまにはみんな集まろう。
>>290 呼ばれたので来てみた。
DV素材の中途半端なグリーンバックムービー渡されて合成汁!といわれて、スピルの処理とエッジのジャギ消しに翻弄されてる今日この頃です(涙)
DVはキツイっしょ 素材がオールDVならカノプ辺りでやった方が綺麗なんだけど そうも逝かないところだよね
>>291 今日オレもDVグリーンバックと格闘してんだけど
照明が最悪でまともに抜けません
綺麗に抜くいい方法ないのかよー
何とか終えました。疲れますた。
>>292 ,293
いや、マジできついっす。クライアントさんは「業務用のDVカメラで撮影したからそういうことはないと思うけど」とぬかしやがるし!
お前らもっとDVの規格を勉強しろ!と心の中で叫んでました(汗
結局ですね、combustionとAEとカノプー使用で何とか抜きました。
プラグインはPrimatte KeyerとWizard等5種類くらいの抜き系プラグインを駆使して何とか(汗
カラコレで色調整しまくって何とかクライアントさんのOKもらえたよ。
もういやです・・・。
オレも抜くには抜けたけどボロボロだよ まー今回はクライアントが知り合いで綺麗に抜けないよって先に言ってあるから まあいいか、料金も正規の値段じゃないしな、 んでも、もちょっと頑張るかな
296 :
名無しさん@編集中 :03/07/27 11:24
落ちまくるし細かいとこが使いにくい。 AEに帰ります。
297 :
名無しさん@編集中 :03/07/31 17:43
>>294 「お前らもっとDVの規格を勉強しろ」はともかく「いやDVってのはですね…」ということは
ちゃんと言わないとダメだと思うよ。今後の為にも、他の同業者の為、ひいてはこの業界のためにも。
一度やっちゃうとそれがスタンダードになっちゃうのは身に染みてわかってるよね?
言うべきことはちゃんと言わないと後々苦しくなってくるだけだよ。
我々は下請け業者(言い方はちとあれだが)ではない、ときっちり言いましょ。それでよそよりいい仕事
きっちりやってみせればお客さんはつくんだし。
298 :
きらーおー :03/07/31 17:46
ばくりゅうひっさつ、ですっこんばっしゃぉんんんんん!!!!!
>>297 確かに・・・。
面倒だから説明しなかったよ。
激しく同意しますた。
次回から小一時間かけて説明します
保守&300ゲット。
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
保守
303 :
名無しさん@編集中 :03/08/26 03:57
スイマセン素人なのですが、聞いてみたいのですが DV撮影だとクロマキーが抜けにくいのはなんででしょう?
色の信号がスカスカだから
305 :
ギョーカイ ◆VLzjGyoKAI :03/08/27 01:56
ブルーバック
非圧縮のD2はコンポジットだから抜きにくいしね(w
DVは1/5圧縮だから、エッジがボロボロだよね、、、
>>303 もしかしたら、照明条件が良くないかもー
影の部分が抜きにくいって言うのであれば、照明を再考してみよう!
>>305 思いっきり簡略化してるな〜(w
>>303 DVフォーマットの原理とクロマキーの原理をググってみそ。
最近ギョーカイのレスは突っ込みやすいのが多くて好きだw
>>307 歳で、疲れているんだよ(w
わかりやすいように言おうとすると、なんかニュアンス違っちゃったりする、、、
ブルーバックの素材をD2で持ち込まれたときは、さすがに驚くやら抜くのに困るやらしたことがある
CG素材をDVで持ち込まれたときは、「あーその程度の認識なんだな」って思ったことがある
15秒のCG素材をCDROM数枚で、非圧縮TGAで持ち込まれた時、賢いけどめんどくさいと思った(w
コンバッションって、結構使いやすいと思う
ちょっとパラメーターの多いDVEだとおもえば、取っ付きやすいかもー
309 :
名無しさん@編集中 :03/09/04 21:31
あげ editの後継さんはまだ〜?
出ないんじゃないの あいつら、利益が出ないと判断したら即開発中止にするから
Combustion 3 !! キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!!! へ ) ( ノ ( )ノ ( ) へ ) へ ) へ ) > > < < < > >
max 6もキター
313 :
名無しさん@編集中 :03/09/12 22:08
出るの?<combustion3
315 :
名無しさん@編集中 :03/09/14 15:50
コンバッション3発表!!
316 :
名無しさん@編集中 :03/09/16 21:06
もっと人集まれ〜
使っているビデオカードを教えてー!
普通にゲフォ4200 その代わり毎年買い替えてるよ、そのほうが速いでしょ
Quadro系じゃなくても普通に動きますか?
320 :
名無しさん@編集中 :03/09/17 19:48
基本的に中身は同じだよ ただQuadro系はGLに特化してるから早いけどね でも高いでしょ、Quadro系3年使うならゲフォ毎年買い換えた方が速いんじゃないかな ウチはそうしてるよ ただラディオンとパフェは不具合でたよ、
アリガトやんす。 割とズーッと迷ってるとこだったんで、 踏ん切りつきました。 ただFX系は迷走っぽいんで、 自分も4000番台でこなれたヤツを探してみます。
3は、編集機能が付いたみたいだね、なんかよさげだなぁ。ワクワク!
うーん、編集って言っても、どの位のこと出来るんだろう? 漏れにとってはその辺の見極め、かなり重要。 それにしても早く出んかな (*´д`*)ワクワク
DigiSuite使ってバリバリ編集に使えると助かるんだけどなー HDから直接再生できるといいんだけど、、
あッ ウチもDigiSuite1枚余ってたんだよね、なんとか使えないかな
う〜ん、この価格で アレだけのエフェクトがかませるだけでもすごいのに、 編集までびっちりフォローできるとは思えん・・ と先日AvidExpressDVを購入したばかりの自分を慰めてみる。
editと統合されるのか?
いい加減、イルミネーヤーの影も薄くなったところで editの機能も入れつつ、Smokeの廉価版みたくなると嬉しいのだが。 な、わけないか・・(w
somkeはsmokeでPC版が出るわけだが
>>329 ほんと?それは嬉しいー!
でも3はワクワクしちゃうなぁー。
FCP並みの編集機能が付くらしいな
www.fxguide.com/article156.html ver3の情報載ってる。 ・Expressionsでのパスの軌跡がアイコンで確認できる?(幾何学的動きが簡単に作れるのかな?) ・DVキャプチャーができる? ・影が落とせる? ・AEみたいなステンドグラス機能? ・AEみたいにエフェクトプリセットが作れる(キーフレーム付きで)? ・マーカーが打てる ・タイムラインは一つのビデオトラックのみである?(泣) (The Edit timeline contains one video track, with no audio tracks. ) 英語苦手なんで信用しないでね。だれか補足して。
>>335 情報サンクス(^^)
> ・マーカーが打てる
おっ♪
> ・タイムラインは一つのビデオトラックのみである?(泣)
> (The Edit timeline contains one video track, with no audio tracks. )
音ダメかー(´・ω・` )ショボン
音きっかけでマーカ打てたら良かったのに・・。
で、編集機能のほうはどうなんだ?
>>333 PC Linuxです。説明不足でスマソ。
339 :
名無しさん@編集中 :03/09/20 22:14
>>338 Linux版のSmokeっていくら位するの?
15マソで、本来エフェクトメインのソフトだから、 編集機能もそれなりに限界あるだろ。 ちゅーか、FCP並みだったら全員コンバッチョン買っちゃうよ。
では4に期待だな AEに勝つにはその位やらないとね
どっちの4だ?
ターミネーター4
> ・タイムラインは一つのビデオトラックのみである?(泣) 東京のユーザーカンファレンスで聞いてきたけど編集機能はトランジションもできなくてその場で印象を確認する程度だって. 気になるIllusion3のライブラリが読めるようになるわけでもなく、あまり魅力を感じなかったよ. 速度アップについては不明.
漏れはなぜか今、猛烈にホッとしている。 でも買うけどね、3。
編集機能はあまり凝らなくてもいいから、 もう少し安定させて欲しい。 この前8割くらいレンダリング終わったころにアプリケーションエラーで泣きそうになった。
レンダリング前に再起動
>346 8割くらいで止まっても8割くらいムービーは出来てない?
>349 連番で書き出せば良かったのですが、 色々な諸事情でQuickTimeのアニメーションでレンダリングしました。 ファイル自体も開けない状態です。 その後連番で書き出したのですが、 いつも決まった付近でエラーで落ちます。(決まったフレームではありません。) その付近では5〜10フレーム間隔でエラーが出ました。(3Dフォグが原因っぽいのですが・・・) 仕方なく数フレーム単位で書き出し、 最終的には連番シーケンスをAEでQuickTime変換というマヌケなこともしています・・・ 何やってんだろオレ・・・って感じです。
それってチョット尺が長くなかった?
メインメモリの特定場所の不具合によるエラーかも... またはハードディスクの軽めのクラスタ損失かも... いずれも同様の不具合経験しています。 テストユーティリティでチェックしてみてはいかがでしょう。
>>351 尺は約800フレームです。27秒くらい。
長いですか?
個人なので他の人と比較できないです。
>>352 僕も最初はメモリ等を疑ってみてチェックかけてみたのですが、
異常はありませんでした。
結構このパターンはメモリが悪かったりするものなんですけど、
違うっぽいです。
サポートに聞いてみようかなぁ・・・
ウチは2000フレーム超えた辺りでタマに出るよ レンダは最後まで出来るけど途中からノイズ出まくり でも、えふぇくと&ぺいんとの頃は酷かったよ、毎回5回は落ちてたからね
bluefish444使っているひといる? winでアクセラレータなしのカードで最強かなと思うんですがどうでしょうね?
>>354 1の頃も、レンダ酷かったよ。
さてレンダリングかけて寝よう♪って
朝見たら固まってたりとか・・・゚・(ノД`)・゚・
2も結構落ちるね。
自衛策は、 AEで作れる物はAEでやる((;゚д゚))
それを言ったら.....
結局AEとコンバスとイリュージョンを用途ごとに使い分けて処理するのが 一番効率が良いことに気がついたw
>>358 なにをいまさらw
でも、気づいてない人多数なんだよね。
>>359 一見何でもできそうなこと書いてあるんだな、これがw
AEとダブる機能の多いこと・・・
結局イリュージョンも3入れた方が快適だったよ
もう少し機能絞ってその分軽くしてくれた方がありがたいのに
361 :
名無しさん@編集中 :03/10/08 12:28
ほしゅ。
発表されてから、話題ないね。
むう・・・ 被写界深度が重い・・・
364 :
名無しさん@編集中 :03/10/15 05:35
re:flexついたね。
それ何?
とりあえず上位システムみたいにモーフィングできるのか・・・ 互換性とってワーパー付けてくれたほうが慣れてるのに。
discreetからメールきたけど、特に欲しい機能追加されてないから アプは見送り。
新機能はなくても 安定していたりして・・
うーん、どうなんだろ? 今までのdiscreetの例からすると安定することと軽くなることはあり得ないような気がw
パッケージデザインは、それらしくなりましたね!前は地味だったとおもいます。
臭い機能追加より軽さと安定性が重要だと気づくべき
3DFogのkeyがタイムラインに表示されないのはなんでだろう?
おろ? 今度は出てきた なぜ???
ココで日記を書くなyo!
ところでみんなコンバスの何の機能よく使ってる? 俺、旧peint*の機能しか使ってない。 それ以外だとAEやイリュージョンの方が安定してるし、第一軽くから一日に 数十カットから後処理こなすには向いてる気がする。 はっきり言ってZ深度関係がクリック一発で決まる点を除いたら、 あんまり魅力のないソフトなんだけど。
378 :
名無しさん@編集中 :03/10/26 14:03
Mac版って激不安定じゃない!? AEにすればよかった・・・。 当方、PB1Ghz RAM1GB OS9 フォーマット、OSインスコ後にコソバソインスコしたのに。
>>378 心配するな。
Windows版も不安定だ。
>>377 画面がカッコいい、それだけ
もう、使う事も無いと思うな
AEで十分だよね
381 :
名無しさん@編集中 :03/10/26 22:19
3で安定性が良くならないなら もう使わないよ とりあえずAEと両方持っててもあんまり意味無いし
アララ・・・ 否定意見なしかよ、さびしいじゃんw 誰かが「この機能はAEより使いやすい!」とか言ってくれればそれ 試そうと面ったんだけど。 どうせディスクリートの開発担当はこんなところ読んでないだろうが、 ユーザーの要望を書いてみるか。 本来のペイントツールは、CGなんかのはみ出し、突き抜けをコマ単位で 修正するには便利だけど、AEのプラグインでも割と良いのはありそうな 気がする。 AEより使いやすいのは被写界深度と3DFog、後はレンズフレアがAEの デフォルトよりは少し賢いぐらいか? ただ、どの機能もpeint*の頃に比べると激重になっているから、処理を 加えるごとに一度再生かプレビューを作らないとまともにカーソルも 動かないのだが、重くなったシーンでプレビュー作ると必ずと言って良い ほど落ちる。 P-4 3Gでメモリ2G積んで、HDDにストライピングかけたマシンでもスペック が足りないってのはソフトとして問題じゃないのか? おまけにpeint*の操作手順から比べると、何をするにも一動作、二動作 手順が増えている。 大量にカットを処理する時にはこれが以外とばかにならない。 つーわけで、この辺に特化した軽くて安定したソフトを作ってくれんか? >ディスクリート
そだね 今の機能で超軽くしてくれれば買う奴は居るよね でもコレを75万で買った奴居るのかな
ペイントはマクだったらCommotionが使えるのにね。 コンバッションの良いところは3Dレイヤー組みやすいくらいかな〜 AE6でOpenGL対応したから、動作は快適になったけど いかんせん、あのインターフェースでは3Dレイヤー組むのはしんどい。 3のリリースが遅れるのはG5に対応の為とかいわれてるけど もし最適化されるんだったら、ちょいと期待してみたい。
エエーッ、 3出たら、サファイアとセットで入れようかと思ったのに、 超オモオモになっちゃうね、コリャ。
みんな慣れてるから気にしないがAEのインターフェイスって糞だよね もう少し進化してくれ
やっぱ慣れもあるけど、AEだとアルファさえついてればなんも考えずに レイヤーで乗っければスコンと気持ちよく抜けるもんなー この単純さは捨てがたいよ どうせ徹夜続きで難しいこと考えられないしw ところでコンバスの3Dレイヤーって使いやすいのか? 今度そういう処理が回ってきたらやってみよう
>>384 commotionはwinもあるだろ、Avidのおまけでついてた。
>>388 そんなのがあったの? 便利そうだな・・・
ところでようやく判ったコンバス2.1 win ペイントブランチで、3DFogの
keyをタイムラインに表示させる方法。
ペイントブランチからシーン読み込み。
↓
一度パーティクルかテキストを読み込む。
↓
次に3DFogを読み込む。
↓
パーティクル又はテキストを削除
間違っているのは俺なのか、ディスクリートの開発なのか・・・
だれか教えてくれw
定期保守アゲ
コンバス2.1 win で、ペイントコントロールのチャンネルをRGBAにしないとブラーが 効かなくなるなんていうややこしい仕様はやめてもらえます? 急にブラーが使えなくなった理由が判るまで三日もかかったぞ! あと、どうやってもタブが切り離せないのは何で? ものすごく不便なんですけど・・・ 2.1.1はこの辺何とかなったのかな。
>391 初期設定のフローティングOnでもだめ?
>>392 うう、こんなところにあったのね・・・
どうもありがとう。
さっそくやってみた。
オペレーターコントロールは切り離せないみたいだったから、タイムライン切り離し
たら、置くとこなかった シクシク・・・
とりあえずツールバー切り離せただけでも、無駄なクリックが減って助かった。
できればオペレーターコントロールを切り離せて、普通のウインドウみたく大きさを
できると効率がいいんだけどな。
394 :
名無しさん@編集中 :03/11/26 22:54
canopusのボード使っていてavi書き出したいのですけど コーデックの設定が間違っているのかレンダリングできません 特別な設定方法が必要なのですか? それともインストールの順番をcanopusの前にするべきなのですか? わかる方がいらっしゃいましたらお教え願えたいです
最近気づいたんだけど 俺の仕事はAEだけでも出来るみたい もう要らないや
396 :
名無しさん@編集中 :03/11/27 23:17
うーん けっこうAEとコンバス迷う 結局、コンバッションの良いところってなんだろうね
GUI
DCGの後処理だったらコンバスはそれなりに便利だけど、 もし実写や2Dの後処理やるんだったら、選ばなかったなw どのみちAEやpremiere、Illusionなんかも平行して使わないとつらいし。 ところでコンバスとcanopusって、相性悪いの?
あれ? レスの最初が欠けた。 3DCGと言いたかったのに。
>>396 3Dレイヤー組みやすいくらいかな〜。
強引な合成とか、勢いで画を作るんだったら
AEの方が便利かなー。
401 :
名無しさん@編集中 :03/11/28 09:14
canopusはAEのプラグイン良いの作っているけど コンバスでは相性悪いのか・・・
402 :
名無しさん@編集中 :03/11/28 11:19
俺のところはeditも使っていたんだが もうディスクリートは弐度と使わない いきなり開発打ち切り、サポート中止、ふざけるなタコ!! 俺は社長に怒られて減俸された 責任取れっての、 コンバッションもいずれそうなる運命だよ、ディスクリートは信用するな
その前に
>>402 は自分の会社を信用するべきじゃねーな。
404 :
名無しさん@編集中 :03/11/28 14:45
パエリアでコンバス使ってる方いらっしゃいますか? 手元のPCがパエリアなのでそのまま行けるか?と思うんですが。 もちろんサポート外なのでGeForce4tiでも2万で買え、と言わ れればそれまでなのですが。
>>405 パフェリアだとGLがまったく効かないよ
それに一部に不具合もでたな、しかも激遅だよ
まあ、半年前の事だから今はどうだろ
つかゲフォ使ってるのが一番不具合は出ないな
パフェリアは高いだけで何のメリットも無いよ
408 :
名無しさん@編集中 :03/11/30 07:12
これってDV-AVIは読めないの?映像が映らないのですが・・
>>408 読める。なんか失敗してるんだろ。
まずアプリを疑う前に自分が作ったファイルを疑え。
410 :
名無しさん@編集中 :03/11/30 10:42
>>407 >パフェリアは高いだけで何のメリットも無いよ
本当その通りだ。ぐうの音も出ない。
411 :
名無しさん@編集中 :03/12/04 02:56
3のトライアルがリリースされたわけだが・・・静かだ・・
だってディ○クリートって必ず間違った方向にソフトを進化させるんだもん
とりあえず、使えそうなソフトを開発会社含めて買収。 とりあえず、見栄えを変えて発売。 あんまり売れず(´・ω・` )ショボン 会社経営的に仕方なく、開発放棄。。 おい!Edit DV→Cinestream,D-Vision→Edit 良いソフト全部潰してくれたよなぁ〜 次はCleaner,Combustionかー?・゚・(ノД`)・゚・
MAXもカタログに載せてミバは良いけど実際にあんまり使わない機能 ばかり付け加えてむやみにソフト重くするし・・・ おまけにMAXを使う唯一のメリットであるキャラスタがvar.upしたらおバカ になってやんのw 下位バージョンで作ったデータはバージョン上げると壊れるし。 そんなバージョンアップ誰が進んでやるかっつーの。 と、スレ違いはここまでにして。 あの会社、絶対に自分のところのソフトが現場でどういう使われ方してるか、 分かってないよな。 頼むからIllusionはそっとしといてくれ。 せっかく良いソフトになったんだから。
IllusionってDiscreetになったの?
>>415 幸いにして、まだ。
ただコンバスにIllusionの機能が組み込まれているからなー
狙ってるのかなー・・・
フラッシュ書き出しなんてイラネ( ゚д゚)、ペッ
SAPPHIREが激安で出ると聞いたので3を買おうと思っていたけれど 何やらAppleに買収されるという噂が飛び交ってるな。 さてどうしたものか?
419 :
名無しさん@編集中 :03/12/14 17:41
InteerBeeではデモもやってパンフも配布していたのに
ぜんぜん情報ないっすね。
>>418 今、3のデモを触っているんだけど、どうだろうって感じだしなあ。
420 :
名無しさん@編集中 :03/12/14 23:41
リンゴに買収てかなり前から噂があったよね それならそれの方がいいと思うね
Appleなら映像系のアプリは扱い慣れてるだろうしね。 Final Cut ProにCombustionの機能が取り込まれるもまたよし。 3ds maxの買収はやめてほしいが。
Logicの悪夢再び
3ってDVoutのフレームバッファついてんだね。わーい
2からついてるけど・・(汗
ver2ってOHCI IEEE1394経由のバッファって出せないんじゃないの?
ver3でもwindowsは対応してないみたいじゃないサイトみるかぎり。
ver3はwindowsでも出せるぜ!
429 :
名無しさん@編集中 :03/12/19 14:54
>>428 DV機器に書き出せるだけじゃないんだ。ちょっとデモ落としてみます。
読み書きできるならバッファぐらい朝飯前 かどうかは知らんけど
デッキの電源入れてつないでおいたら選択できました。私はサイトで2の方の機能を みてたのですね。みなさまご指摘ありがとうございました。
で3の使い心地はどうでつか? わらしはマカーなので、おあずけくってまつ。
・マーカー打てるのは地味に良い ・AEみたくレイヤーをぶった切って2つにできるのも良い
タイムラインが相変わらず重い。やる気なくす マジでコンポジットのみのソフトだな
maxとの併用が地味に効くソフトかもね
436 :
名無しさん@編集中 :04/01/13 18:51
age
>>389 でせっかく開発した2.1 win で3DFogのkeyをタイムラインに反映
させる方法だけど・・・
あれやると極端に安定が悪くなってブチブチ落ちることが判明。
どうしよう。
やっぱ古いマシンひっぱり出してQT3とPaint*復活させようか・・・・・
Combustion3はその辺どうなってるか知ってる人いる?
438 :
名無しさん@編集中 :04/01/20 12:09
hage
ディスクリートのwinソフトはダメダメだね editだって安定性最悪だったからね(4.5) あんな物良く売り出すよな オマケに突然消滅、コンバッションも同じにならなきゃ良いけどね 基本的にAEあれば良いしね、コンバッションともお別れするよ
>>439 むう・・・・ やっぱり方法ないのかな。
AEでZ値をCombustionみたくクリック一発で被写界深度やフォグに
反映させるプラグインでもあれば、AEだけの使用もやぶさかでは
ないのだけど・・・
あ、やっぱポリゴンマスク切ってイメージ張り付けの機能も必要か。
うーん、困ったねえ。
コンバッション やたらと多機能なんだけど 安定性悪けりゃ意味ねーのが解って無いらしい、そして重い それさえ改良してくれればAEと勝負できると思うけどね
あの会社、元のソフトは結構良いんだよな。 で、それをいらないとこあれこれいじくりまわす内にどんどん 使い勝手が悪くなって行くっていう、イランコトシイの典型?w
NTSCモニターに出力できますけ?
>>443 参考: 可能な場合は、NTSCあるいはPALビデオ出力機能の付いた
ビデオ・カードをシステムで使用して、テレビ・モニタに結果を表示し
てください。
---------------------------------------------------------
(combustion Online Help)
だってさ。
要は直には出せない と言うことか?
Windows Framebuffer Support combustion 3.0.1 software supports the following video output cards: · Matrox® DigiSuite® family (including full DigiSuite™, LE™, LX™, and DTV™ models) · Pinnacle Systems, Inc. ® Targa™ 3000. · DPS®/Leitch Reality™, 3dLabs Wildcat 5000/5110, 6110/6210 (latest drivers) · View Graphics® Videopump™ and Videopump HD™ · Bluefish444 (supported output format is NTSC or PAL in 8-bit ARGB. Acetylene pc v1.0 driver) and HD on HD cards · Firewire 1394 (Open Host Controller Interface)
サファイア出たねえ。1699ドルかあ。 日本円にしたら20万くらい? でも出入りの業者さんは30万とか言ってたな。 確かにダイキンで売ってるAvid用のはそれくらいなのよね。 30万じゃちょっと買えないなあ。
449 :
名無しさん@編集中 :04/01/31 16:38
450 :
名無しさん@編集中 :04/02/01 03:29
>>446 3.01にUPしたら出力できるわけなのかな?
451 :
名無しさん@編集中 :04/02/01 03:31
すいませそ OHCIで出力できるのだよね・・。
漏れ、自前のAvidExpDV で白完上げてるんですが、 SapphireはどうしてもCombustionのプラグインとて使いたいので、 未だ買い控えてる。w
>>452 つーかAE版のSapphierはCombustionでも動くんだが。
AVX版を買い控えているってことじゃない?
>>453 ライセンス申請時はどれか一つのソフトを選ばないと駄目らしいぜ?
…ていうか国内価格ボリ過ぎ。
俺はgenartsから直買いする事に決めた。
それはそうと、v3.0ってもう発売されたン?
457 :
名無しさん@編集中 :04/02/03 01:03
まだじゃないか? 3はメモリの扱いが少し良くなっているみたいだし買うかな。
458 :
名無しさん@編集中 :04/02/03 05:15
459 :
名無しさん@編集中 :04/02/05 03:21
17日発売!
EchoFireってAE以外でも使えんの?PSは使えるけど 試してみよ
>>461 う、映った・・。神様ありがとうございます。人生が変わりました人生が
ううナイスすぎる(´Д⊂ 買おう
ちなみにcommotionに入れてみたけど、ダメですた
>>460 様
すみません間違えますた・・お許し下さいm(_ _)m
EchoFireいれてみました。そのままプラグインだけ入れても駄目なんですね。 設定でFrame buffer→Frame buffer tipeをDVに設定で出力出来ますた。 念のため
あれー?うちマカーだけど CombustionもCommotionもEchoFireなくても DVFrameBufferつかえるよー。
>>466 うほ、マジだ・・EchoFirer無しでつかえる!
逝ってきますね・・
ver2 mac DVいける ver3 mac DVいける ver2 win DVだめ ver3 win DVいける みなさまこれでおねがいします
>>466 macは以前から出来てて羨ましかった。
ver3からはwinもできるので、買うかどうかだけか。
470 :
名無しさん@編集中 :04/02/09 20:39
ほんとだ、EchoFire無しでプレビュー出来るね!ありがとう!
472 :
名無しさん@編集中 :04/02/10 10:34
過去ログ嫁
もがくお前たちは美しい∩(´∀`∩)ワショーイ∩(´∀`)∩ワショーイ(∩´∀`)∩ワショーイ
474 :
名無しさん@編集中 :04/02/12 03:39
結局、AEより優れてるところは?
MAXとの親和性 インフェルノの下ごしらえ
実際インフェルノなんて使ってる方このスレにいらっしゃるの?
いるわけないだろ。かっこいいから使うんだよ。 コンバッション使ってます。←周りはAEなのにねカコイイんだー ↓ えへへ→満足満足
ディレクターさんとかが、インフェルノの箱に詰めるときに、 事前に多少仕込んでくって意味じゃネノ? それが役に立つかは知らんけど。 実際Max使ってるとCombustionはすごい重宝するよね。 RPL使ったポストプロセス関係はAEだと、殆ど無理か使い物にならないしね。 ただ、普段の合成処理とかはAEの方が軽くて作業しやすいんでAEは捨てられないんだけど。 どうでもいいけど、Combustion使うとカコイイのか? 俺からするとCombustionはMaxのプラグインみたいなもんなんだけど。
479 :
名無しさん@編集中 :04/02/13 23:50
今Macオンリーで編集メインでカラコレと簡単なエフェクトにAE 使ってるんですけど、Maxや3Dデータを扱わない場合Combustionは 敢えて導入する程のメリットは無いでしょうか? インターフェイスがかっこいいのとEchoFire無しでのプレビューは 魅力だけど、実際のオペレーション上の性能差とかどうでしょう。
MAXって3DsMAXのことですか?
>>479 パーティクルはCombustionの方がいい。けど、AEでも別途ParticleIllusion買えば別に問題なし。
クロマキーやガベージマスクはCombustionの方がいい...らしいが、俺はCGの後処理にしか使ってないからワカラネ。
トラッキングはAEよりCombustionの方がいい...と知り合いが言ってた。
オペレーションはAEの方が軽い..と俺は思う。
インターフェイスはかっこいい...か?ただ単に黒いだけじゃね?
スケマビューはCombustion。つかAEのスケマビューは糞。
まぁ3でRE:Flex付くから、RE:Flex+ParticleIllusion+EchoFireと思えば元取れてる気も。
Combustionは 実写扱うポスプロの下ごしらえ(ロトスコーピング) MAX使いのコンポジット に向き、 モーショングラフィックス作るときの 大量レイヤー、大量エフェクト、キーフレーム打ちまくり の作業には向かないと思いました(糞重いから) ここら辺はAEの勝ち。 ガベージマスクと3ホイールカラコレがAEに来ればいいのにな
485 :
479です :04/02/14 16:11
>>480 ,483,484
なるほど、助言ありがとうございます!!!
大変参考になりました。
自分の用途だと、現状のAEのみで十分そうですね。
ですが興味もあるし、
>まぁ3でRE:Flex付くから、RE:Flex+ParticleIllusion+EchoFireと思えば元取れてる気も。
もあるわけなので、3が出た後で余裕ができたら
勉強も兼ねて導入してみることにします。
>インターフェイスはかっこいい...か?ただ単に黒いだけじゃね?
うん、そうなんですけどねw
まあこれは単純な個人的好みの問題で。
ストイックな感じで好きです。
レスほんとにありがとうございました。
AvidのOMFIFireは読み込むことが出来まツカ?
488 :
名無しさん@編集中 :04/02/17 16:49
ゴメソ、炎は読めんダスネ。 じゃ、OMFIFileだったら読み込むことは?
>479 できない。
491 :
名無しさん@編集中 :04/02/18 09:49
マジレス希望です 3使っていますが、canopusコーデックで書き出せない・・・ どうやったらcanopusコーデック選べるようになりますか? ちなみに2ではできました!
492 :
名無しさん@編集中 :04/02/18 12:06
そうですか‥ 早速自分もお試し版を入れて試したんですが、 やはり出来ませんでした。 3を期に、購入を検討していますが、 ちょっと作業手順を考えないといけないあぁ。
494 :
名無しさん@編集中 :04/02/19 03:04
Ilink付きテレビに直接接続とかできないですかねー
さあね、 テレビで何見るのよ
496 :
名無しさん@編集中 :04/02/19 17:23
えー・・・・ canopus codec選べないの? 3・・・
497 :
名無しさん@編集中 :04/02/20 16:26
ほんまに?
OS-X版の3の発売日がでてますね、OS-X版てどうなんでしょう? アップルのシェイクとかと、性能なんか似ているのでしょうか?
499 :
名無しさん@編集中 :04/03/08 14:48
シェイクのほうが快適 3はまたクソ重くてすぐ落ちるよ、どうせ
>>499 3のデモ版触るとわかるがなんか落ちにくくなってるような。
とくにパーティクルがましになった感じ。
501 :
名無しさん@編集中 :04/03/10 01:43
Win版使っているけど2に比べると非常に安定しているよ。
けど重い。 うわーん
503 :
名無しさん@編集中 :04/03/10 11:03
すいませんパーティクルで質問なのですが(discreet有料サポートなので聞いてます)、 ”Into Flames”ってパーィクルをサイズを大きく(1600×1200)して素材として、 AFで使おうと思ったのにうまく出力されないのですが、あまり解像度でかくできないようになってるのでしょうか? レンダリングはWindowsの非圧縮でだしてるのですが・・・ 連番で出せばいけるのかな。。。 誰かご存知の方教えてくださいませ。
基本的にデスクトップのピクセル数以上はレンダリングできないって パーティクルイリュージョンの説明に載ってた。コンパネでサイズを限界まで 上げてみては?
505 :
名無しさん@編集中 :04/03/11 18:19
>504 ありがとうございます。 いろいろ試してみましたが、おっしゃる通りレンダリングできませんでした。 素材として使うのはやめました。
>504 パーティクルイリュージョン3かうとパーティクルイリュージョンレンダーが タダでもらえるよ。 www.oakcorp.net/illusion/pillusionrender.shtml パーティクルイリュージョン3買ってしまうのもありかも ・pIllusionRender はpIllusionのプロジェクトファイル(IPFs/IP3s)を デスクトップの解像度に関係無く、最大8192x8192 pixelの大きさで レンダリングを行う事ができます。 ・pIllusionRenderはGUI操作の他にコマンドラインパラメーターを サポートしています。バッチファイルを作成する事により大量の レンダリングを自動化する事も可能です。
507 :
名無しさん@編集中 :04/03/16 10:39
コレで軽ければ言う事無いのにね 重たいのは致命的
508 :
名無しさん@編集中 :04/03/17 01:31
アップグレードって、案内とかこないのかな? てめ〜で勝手にどこかで買ってこいという訳なのかな?
今日なんかセミナーがあるみたいね。 忙しくていけないから誰か行ったら感想お願いします。
510 :
名無しさん@編集中 :04/03/17 16:13
mac版は相変わらず英語インターフェースですか。。。 いや、もう英語で覚えちゃってるからいいんだけど Windowsは問題ないのになんでMacには対応しないのかと。 試しにWindows版のリソースを突っ込んでみたらメニューバー文字化け。 リソースのエンコーディングをUnicodeにしてCR形式で保存しても全然。 本体がShift_JISにしか対応してないくさい。 誰かセミナー行ってない?俺も尻隊。 teeveeの高城さんきてるでしょ?
511 :
名無しさん@編集中 :04/03/18 08:25
combustion3 mac版デモがダウンロードできません。パスワード入れるとブラウザの画面に 文字の羅列が出てくるだけです。解決法を知っている方がおられましたらよろしくお願いします。
こんなステキスレがあったとは・・・ はい!質問!質問いいですか?! AEみたいなタイムリマップって コンバスにあるのでしょうか。現在Mac版Ver.2.1使用中です。
無いですタブン Twixtor使うしかないかな?
何気にCombustionはタイムリマップ無いのか。 速度調整ならあるじゃんって思ったらキー打てないのね。
まぁ、コンポジションソフトなんて基本的な仕様が自分の制作スタイル、 もしくは現場のフォーマットに合ってるかどうかだけを見て 必要な機能は後からプラグインっていう形をとってます。うちは。 ソフトの限定は表向きなくても、ノウハウみたいな形でパターンに合わせたプラグインってのはありますね。
516 :
名無しさん@編集中 :04/03/26 01:35
なんていうプラグインでそんな機能使えるようになりますか?
518 :
名無しさん@編集中 :04/03/26 21:49
>>517 ありがとうございます 早速、導入検討してみます
AEと比べるとどうしても重いよね コレで軽けりゃね AEはインターフェイスが好きになれない
レンダリングの品質はいいんだけど最適化が全然なってない。 単なる黒が続くとこなら前の画面のデータをそのまま引っ張ってこればいいものを。。。
521 :
名無しさん@編集中 :04/04/06 02:56
こいつが安くなれば買いなんだけどな…
AE-proより安いじゃん。
アップデータでたぜ
3.01以降のアップデータなんか出てるか?? 見つけられん。。。
>>526 NEW! combustion 3.0.2 Updater Win
良く探せってば。
つかマック版はまた放置? (´д⊂ウエーン
528 :
名無しさん@編集中 :04/04/27 02:24
使ってる人はそれなりに多いはずなんだが。。。 元々この手のソフトは3DCGと2D映像の橋渡しをするという性質上 スレをどこにたてるのかはちょっと微妙。 まぁ、そういっていても仕方ないので。。。 ネタに困った時の定番 Combustionでよく使う機能、使い方を教えて!
能書き垂れてクレクレですか(w
いや、別に必要ないならいいんだけど。 少しでも有意義になったらいいなと。お題が良くなかったね。 無理して書くことないか。。。(´・ω・`)ショボーン
531 :
名無しさん@編集中 :04/05/08 15:42
干すage
532 :
名無しさん@編集中 :04/05/16 19:08
遅ればせながらやっとのことでCombustion3にアップグレードしたのですが、 なぜか認証の時にブラウザがJavaのエラーとしてメッセージを出してしまい、 認証が先に進みません。 代理店に聞いてもOSを再インストールしてくださいとしか言われず、 それもできない状況なのでなんとか解決方法を見つけたいのです。 ちなみにほか数台のマシン(同OS)で試した結果も同様に認証できませんでした。 どなたかなにかご存知の方いませんか? OS Win2000SP4
JavaエラーってOSの問題じゃん(呆 MSに文句家!
534 :
名無しさん@編集中 :04/05/17 02:19
JavaVMはMS製ですか?
535 :
名無しさん@編集中 :04/05/17 06:06
java = sun microsystems
MSとSunは仲悪いからな〜(w
カメラ位置扱わないなら Shakeの方がいいと思う。
540 :
名無しさん@編集中 :04/05/20 20:25
>>539 だね〜☆
マックだと動作重すぎ。
>>540 3.0.2入れたら起動時に変なエラーメッセージがでる。
怖いんで3.0に戻した(((´・ω・`)
>>541 マク版3.0.2かけたら、アクセス権ズタズタになって
あせってもーたヽ(`Д´)ノウワァァァン
3.0を再インスコしてから3.0.2を入れたら直った。。 なんだったんだろう?
544 :
名無しさん@編集中 :04/05/23 19:44
SCSIRAID組みますた。速いです。 さすが推奨環境だけあって劇的に快適になりますねー
>>544 オメ。
いくらくらいかかりましたか?
良ければ構成なども教えて下さい。
546 :
名無しさん@編集中 :04/05/26 10:21
入社してまもないのですが、社にCombustion1のマック版があり(使える人はいませんw) 憶えろということでCombustion3のwin版を買ってもらえる予定なのですが アフターエフェクトなら社にあります。 そこで、アフターエフェクトを憶えた方がいいのか、Combustion3を買ってまで 憶えた方がいいのか、助言下さい。
>>546 仕事の内容による。
とりあえず覚えて損はないと思うよ。
会社が買うんだからタダで覚えれるんだから
ラッキーとおもったほうがいいのでは?
AEが使えれば特にマニュアル読まなくても使えるよ
>>548 操作系の考え方とかかなり違うからAEからの乗り換えは簡単じゃ無いと思うが…。
えと、自分はアフターエフェクトが使える訳ではないです ですので、買ってもらってまでAE憶えないで、Combustion憶えた方がいいのか 聞きたいのです 根本的にAEとCombustionって同じようなソフトですか? Combustionでやること、AEで全てできるんですかね? 詳しい方教えてください。 ちなみに3DはLW使いでMAXではないです
>>550 > c(TM)n{i`IC…AECΔCombustionC?C?i`?C∂CE^C§C》E´\E´tE´gC?CΣC(C)A°H
そんなこと、会社の先輩にでも聞けよ。
あとさー、社会人なんだから、つまんないこと聞くなよ。
覚えたくなければ、覚えなくてもいいだろうし
覚えたければ覚えればいいんじゃないの?
ひょっとして、あんた頭悪い人?
552 :
名無しさん@編集中 :04/05/27 10:11
>>551 同感、そんな事まで他人に聞かなきゃ決められないマザコン坊やだね
ウチならすぐにクビにするな、こんな奴
>>549 そうか? 確かにパッと見た目は違うけど中身はほとんど同じじゃん
Combustionの方が複数のインターフェイスから操作できるってだけで
両方使ってるけどAEマスターしてれば1日触ってれば大体覚えると思うが
>>552 Discreet系のソフト(infernoとかfire)をポスプロ等で操作してるのを
見たことある、もしくは演出として指示を出したことがあれば
マニュアルなしで、ある程度わかると思うけど・・・
ポスプロに行ったこともない、AEしかも日本語メニューしか知らない人だと
マニュアルを全く見ない!ではきついと思うよ。
まあAEの下地が出来てれば、マニュアル軽く見るだけで使えると思うが。
552さんは、この辺の下地がきちんと出来ている人って事でしょう。
誤解されそうなんで追記 infernoとCombustionはぱっと見似てるけど別モンです。 要は、別のソフトを操作をしてるのを瞬間にAEでの操作に 置き換えれる人なら・・ということです。
>>553 逆にinfernoみたいな感じにスケマティック使おうとして悩んだりとかw
昔デモ触ったときワークスペースタブでやったほうが速いとかわかんなくて
なんじゃこりゃとか思ったよ。front back matte見たいな感じでのせていけると
思ってたのもあるけど。
正直、社にAEも使える人いません。退社しました んで3Dの私が憶えろと言われて、社にあるAEを憶えた方がいいのか 買ってまで(社長はCombustion最強と思ってます)Combustion3を 憶えた方がいいのか知りたいのです
>>557 だからさ〜、3DCGやるんだったらコンポジット作業は必須項目でしょ。
社命で覚えろといわれてるんだから、覚えればいいじゃん。
そんなことブツブツ言うような奴は、業界向いてないと思う。
会社辞めて、個人アーチストでも目指したら?
>>557 俺があなたの立場だったらここぞとばかりに両方覚えちゃうけどね。
社命で勉強できるんだからいい機会じゃない。
>>546 3Dやるってことは作業的には実写とのコンポジットが多いのかな?
だったらコンパッションでいいんじゃない。
モーショングラフィックスみたいなのやるならAEの方が楽だと思うけど。
557のぼくちゃんに、Shakeを勧めてみる☆
ありがとうございまちた
563 :
名無しさん@編集中 :04/05/27 16:13
>>561 そうだな。FCP+SHAKE+MAYA
これ最強。
maya?何故に?
565 :
名無しさん@編集中 :04/05/28 01:35
>>564 shakeは3Dができないw
但し、MAYAとの連携がよい。
ここのレイヤーは3Dできるよ。 けどカメラビューという考え方が無いから深度に応じたカメラ位置の調整とかが できない。合成作業でこれが無いと不便な場合も多いと思うのだが。。。
567 :
名無しさん@編集中 :04/05/28 10:52
じゃあやっぱりコンバチョンでしょ MAX使ってるなら連携もいいし しかしAE使える奴が居ない会社ってどういう会社よ 今じゃ素人学生でも使いこなすのに
568 :
名無しさん@編集中 :04/06/02 19:51
CGワールドの2004年6月号にグリーンバック素材をVAIOで取り込んで Combustionのキーヤーで抜く記事があって、 VAIOのSonyDVcodecだと抜けがいいって書いてあったけど、 なぜDVで取り込んでるのに抜け具合が違うんだろうか? だれか、その辺りの事情について詳しい人いませんか?
>>568 DVのデータでもcodecがRGBに展開するときに各社補完
したり補完しなかったりするので変わった。
たとえばカノープスは自社製品でキーイングする場合はYUVのまま展開して
422に補完することで抜けをよくしているのだがAEでキーイングすると
411のまま補完しないので抜けは(見た目)非常に悪い。
MSDVcodecは422に補完するのでそこそこ抜ける。でも使いたくない。
AvidDVcodecも俺が調べた限り422で補完してるっぽい。
VAIOのcodecが何をどうしているのかはしらないが多分こういった
ことで変化してると思われ。
自分で試してみたいならAviutyというフリーソフトとYC伸張プラグインという
プラグインをダウンロードして使ってみれ。
これを使えば422や444に補完して非圧縮として出力できるので抜け具合
の比較ができる。
所詮DVだから422以上でかわらんだろうと思っていたのだが444の方が
個人的には抜けが良いと思う。
ちなみに俺が抜けが変わることに気づいたのはAVIDのDVが ver.2からver.3に変わったときにカノープスcodecから 自社codecに変わった時明らかに抜けが変わったから。 でいつだったかこの板のエンコしてる人たちが誰かの質問で MSDVのcodecは422補完してるからどうこうという話をしてて そのおがげ。あの人たち凄いわ(w ところでAvidDVはver.2からver.3に変わった時に非圧縮に インポート、エクスポート繰り返すと色相が回ることに気づいた。 複数の機器で確認したから間違いないと思うが補完の影響なのか そもそものアルゴリズムの問題なのかしらないが。 基本だけどエンコード、デコードはなるべく少なくをさらに心がける ようになったよ。
なにも知らないなら俺もShakeがお勧めだと思う 英語版だから敷居はたかいけど、概念的に理解しやすい
572 :
名無しさん@編集中 :04/06/03 09:29
スレ違いかもしれませんが、VAIO以外のPCで、 MSDVを使わずにRGB変換時に422補完するコーデックは何かないですか?
573 :
intuos2 :04/06/03 13:55
OS9もOSXも使えるPowerBookG4のデュアルブートはどんどん価値がどんどん上がるって噂だよ☆ どっちも使えるし、チタニウムモデルでは最後の機種だしね☆ 希少価値はかなり高いみたいです。
574 :
名無しさん@編集中 :04/06/04 11:50
最近FCPに乗り換えたんだですけど コンバッチョンのMAC版ってどうですか? なんか不具合とかありますか? それともWIN版使い続けようか迷ってます
>>574 不具合らしき不具合に出会ってないけど重い。。
コンバッチョンは窓機の方が快適なような気がする。
まあマシンパワーの違いはあると思うんで単純にはいえないんだけどね。。
あとTrapCode製のプラグインがマクだといまいち挙動不審。
窓版だと動作保証なんだけど・・(^_^;
WIN版もってるんなら、わざわざ乗り換えるのもったいなくね?
2台で役割分担した方が効率いいような気がするけど。
どうせならshakeにした方が賢いよーな気もするしー
シェイクって3D扱えましたっけ? まあ確かに安くなったしそれも手ですね
mac使っているならシェイク使わなきゃ損 シェイク使う為にわざわざハードそろえる奴もいるぐらいだし
578 :
名無しさん@編集中 :04/06/16 02:01
TrapCode製が不安定なのはWINも同じだねー レンダー遅すぎて納品に間に合うのかとヒヤヒヤしました。 いいところもあるけど惜しいソフトだねえ。
shakeとこのソフトって似たようなものですか?
>>579 両者ともコンポジット用ソフトというジャンルで、目的が同じという意味では
似てないこともない。
581 :
名無しさん@編集中 :04/06/30 20:11
2004年6月29日、Automatic Duck(アメリカ:オートマティックダック社)は、タイムラインインテグレーションエンジンソフトウェアdiscreet combustion用"Pro Import C3"の出荷を開始した。
582 :
名無しさん@編集中 :04/07/23 01:03
combustion4はいつでますか?
つか、出るのか?
フェードアウトだったりして・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
585 :
名無しさん@編集中 :04/08/01 09:33
combustion!
586 :
名無しさん@編集中 :04/08/01 09:36
インフェルノとの違いは リアルタイムであるかないかだけですか?
>>586 プラットフォームから操作系から何もかも違う。
保守しときましょ★
嗚呼、smokeがほすぃ・・・
>>589 smoke on Linuxならなんとかなるんじゃない?
592 :
名無しさん@編集中 :04/08/26 17:08
Combustion!
593 :
名無しさん@編集中 :04/08/26 17:52
シェイクってどうなん、リアルタイムらしいが
シェイクはリアルタイムじゃないでつ。
すまん、 モーションってどうなん、リアルタイムらしいが
モーションスレでインプレ上がると思うから ソレを待つのが吉ですかね。
アフターエフェクツってどうなん、リアルタイムじゃないらしいが
流れとめてスマソ 仕事が一段落して、Combustion3をようやくインスコ出来たんだが 2.1で扱えてた非圧縮AVIが読めなくなっていまつ・・・orz 漏れの環境なのでしょうか?
3.03age
>>598 ひょっとして日本語のファイル名ですか?
>>600 うは。有難う。ファイル名じゃなかったけど
フォルダ名に日本語がありますた・・・orz
スレ汚しスマソ
602 :
名無しさん@編集中 :04/09/04 13:19 ID:OXjQ1mIn
Combustion!
特売(といってもmaxユーザー限定だが)が始まったというのに 盛り上がらんな・・・
Mac版Trapcodeなんだけど 最近Combustion3 Plugs & docs comingって表示に変わった。 そろそろ来るのかー?ヽ(´ー`)ノ
特売
606 :
名無しさん@編集中 :04/09/28 10:15:37 ID:KBnyxh38
「combustionを選ぶ10の理由 」の喋りがセクシーすぎる
607 :
名無しさん@編集中 :04/10/02 09:20:18 ID:WeSaeLpo
作業中に落ちたヽ(`Д´)ノウワァァァン
608 :
名無しさん@編集中 :04/10/02 10:21:32 ID:3pcuYu5S
combustion 注文した!はやくこないかなー
609 :
age :04/10/06 01:00:30 ID:zPOgDrQx
3.04アゲ! 2のときと同じで特売終わったら4発表なんだろうか?
G4-1.25Dual/2G メモリ/GeForce4Ti4600ですが ラムプレビュー(render to ram)でプレビューしたあと パラメータいじろうとするとストンと落ちますヽ(`Д´)ノウワァァァン。 3.0.2 mac版でつ。 これってウチだけでつか?(´Д⊂グスン
612 :
名無しさん@編集中 :04/10/11 05:26:35 ID:ZdFcgGh4
Mac版3.0.4あげ
>>611 3.0.4変更点
RAM Player
● You can now continue to work in combustion after playing back in RAM Player a workspace that includes a particles operator.
ヽ(´ー`)ノ
614 :
名無しさん@編集中 :04/10/12 13:40:05 ID:+aRmoiQU
重い、重い・・・ (゚ε゚)フゥ
615 :
名無しさん@編集中 :04/10/12 17:03:23 ID:OcCOlW8q
combustion3を米国で購入したんですが、ユーザー登録は日本のサイトで出来ないんでつか?
つか、いい加減軽くしろよ
重い、重い・・・ (;´Д`)ハァハァ
combustion3のアクチベーションって再インストールするたびにしなくてはいけないのですか?
>>619 ライセンス関係の項目をじっくり読みましょう。
621 :
名無しさん@編集中 :04/10/28 06:06:58 ID:TJ/Q3NdL
ヽ(`Д´)ノ コムバッション!!
ヽ(`○´)/燃焼・激動・大騒ぎ
>>623 それなりに一通り触れてるチュートリアル本て感じかなあ。
2と3で大して変わってないから入門用にはアリかもしれない。
今日も重いぜコンバッション。
625 :
625 :04/11/19 14:04:52 ID:/OpywI9f
RE:Flexのモーフ、使い方わかんねー。ヘルプファイルにもないし。 マスクの変形アニメーションはわかったけどAからBへどうやって変えるの?
>>625 使い方がわからないって人は間違いなく割れだと思われますよ。w
ヘルプにないってあんた・・・
>>626 まあまあ(w
実際標準のオンラインヘルプにはサードパーティなのかどうかわからんが
RE:Flexってサーチかけても引っかからないんだけどね。
>>625 discreetのサイトにRE:Flexのマニュアルとチュートリアルがダウンロード
できるようになってるじょ。
週末の夕方なのに、クソ重いぜコンバッション。
プラグインフォルダの中に英語のチュートリアルがインストールされてな かったっけ?。その日本語訳がサイトのマニュアルチュートリアルかと。
629 :
625 :04/11/20 11:28:14 ID:FVR95Uf1
627、628, 馬鹿のQにお答えいただいてサンキューです。 フォルダ内にありやした。でもってサイトよりDLも完了し もーふ完成。
630 :
名無しさん@編集中 :04/11/29 01:07:27 ID:QQG8xQFK
学生版の製品内容 『学生版』 ライセンス使用期限は2年間となります。 「PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT」という文字が 印刷時に記入されます。除去不可能な印刷バナーとなります。 アップグレードはできません。 どういうことだ。 八万円出して二年間使ってポイってことなんですか??
>>630 avidのsoftimageも学生版は2年たったら確か使えなくなるとかだったな。
メーカーに問い合わせてみてはいかが?アップグレードはできなくても
製品版へ乗換えならできるかもしれん。
急遽、仕事でcombustion使わないといけなくなったのですが、 after effectsでいうところの「タイムリマップ使用可能」って どうやれば良いのでしょうか? もとの素材(70f)をspeed 50%にして、140fにしたいのです。 twixtor等でタイムワープかけた素材が途中で切れてしまうので 困ってます・・・・
>>632 いまいち何いいたいかわからんけどtwixtor使いたいなら
とりあえずフッテージのアウトプットをスタートエンドからホールドラストフレームにするとか
スタートエンドのままでloopかけて長いと思わせるとか。
長すぎるけどコンポジットのアウトプットデュレーションやらで制限できるし。
もっとちゃんとした設定あるかはしらない。
634 :
名無しさん@編集中 :04/11/30 14:09:28 ID:eg4fz3XV
InterBeeでやってたデモで直線を円とかにするのってどうやってするんですか? 3のmac版なんですけど・・・ なんかメニューがないような・・・ 3.04アップグレードしたらフォントブラウザが全部同じフォントに。鬱。 これってうちだけ? 値段にも鬱。
>>634 うちもフォントブラウザだめ(mac)
3.04でやっと落ちなくなったと思ったのに
相変わらずのディスクリートでつ(;´д⊂)
636 :
632 :04/12/01 00:11:47 ID:1MqGXf/t
>>633 さん
ありがとうございました。おかげで解決いたしました。
637 :
名無しさん@編集中 :04/12/04 10:36:24 ID:64Zha7TB
なぜヤフオクにコンバッションが出ないのか
>>637 飯の道具として買ってるユーザーがほとんどだから、覚えられずに
売るような人は少ないのでは?
あとは絶対的に使ってる人が少ないから。ヽ( ´・ω・)ノ
639 :
名無しさん@編集中 :04/12/04 11:02:27 ID:64Zha7TB
なんか納得
640 :
名無しさん@編集中 :04/12/04 11:36:52 ID:3Kd/Ryag
641 :
名無しさん@編集中 :04/12/04 13:34:02 ID:xtzZEWgQ
何でこんなに安い? 税金送料入れても5万ぐらいか?
しかもこれ…学生版じゃないんか!こいつは美味!
combustionに決めた。AEなんか買わねぇ。うひひひ
つーか八万円ためる必要なかったんかよっしゃ。
>>640 本当にありがとうございます
ウヒヒ
>>642 結局学生版は2年経ったらポイでした?
それとも調べなかった?
まだ聞いてないよ こっちは三月ごろ(学校決まってから)買う予定だから。 まあ早いうちに聞いておくつもりですが
海外版ってそもそも日本語マニュアルついてないんじゃないか。 ある程度使えるなら英語を部分的に読むくらいはするけど ヘタレな俺にはイチから英語を読むのはしんどいな。
>>650 commotionのがあれば良いのに・・な。
ああ、winでcommotionのモニタ出力したいよ
HD出せるのか・・・まだまだ必要じゃないよorz
突然パーティクルの話であれなんですが・
After EffectsスレでcombustionのパーティクルはPI2(Particle Illusion 2)仕様なんだぜ
ということでPIの現行バージョンは3らしいんですが、仮にcombustion3が
バージョンアップしてcombustion4になるときには、PIのバージョンも
その時点のバージョンになると考えていいのでしょうか?
つまりcombustion3とPI3を同時に買う必要はあるのかということなのですが、どうなのでしょう。
ttp://www.oakcorp.net/illusion/comb3_diff.shtml 買っとけと言っとりますが。
そのページは、PIの頁だから買って欲しいのは当然だから そのように書くのは当然でしょう。 particleIllusion 3.0(pI3)のアドバンテージを読んで ピンとこないようなら、Pi買っても宝の餅腐れのような気がするが・・。 とりあえずCombus,Pi共にデモ版あるんだから、試してみればいいじゃん。
655 :
名無しさん@編集中 :04/12/06 05:35:50 ID:qI+0jl+y
>>634 TinderBoXの事を言ってるのか? フォントブラウザはダメだね。
656 :
名無しさん@編集中 :04/12/08 00:08:35 ID:HKYsKUrc
657 :
名無しさん@編集中 :04/12/08 04:33:25 ID:+DxUrd7l
↑ダウンロード版なら円高だから6万ちょいか?安い! 日本からでもカードあれば購入可能だよね?
なんか不良債権放出物件のような安さだな。 なんか、むかつく!!(w
659 :
名無しさん@編集中 :04/12/11 02:57:18 ID:HtcMieC4
フォントブラウザの修正パッチまだぁ?
660 :
名無しさん@編集中 :04/12/17 21:45:44 ID:AZ2wR1RJ
なんか話題ないね
優しい皆さん。 combustionの正規最安価入手方法をこっそり教えて下さい。 おながいします。 音楽とチョコレートとcombustionさえあれば生きていけるのです。
656のdiscreetのオンラインショップにある 「combustion underground: Set Extensions」が気になるっす。 undergroundってなによ?・・(w
>>664 でTinderいじってみた。
bitdepthから全て同じ条件でそろえてやったら
めっちゃくちゃCombustionの方が遅い。
高速快適なはずのTinderが激重になってしまう(´・ω・`)
あっAEとの比較ね。
おまえら、あけおめ。 今年も重いぜコンバッチョンをよろしくな。
おうよことよろ。 今年は4で更なる重さを体験したいぜ。
皆ガンガレ! 4ではきっとShakeに勝てるよ!
素人質問でごめんなさい。 コンバッションは競合するのは、Shakeなんですか。 AfterEffectsとMotionとは全然タイプが違うんでしょうか。
AfterEffectsとはガチだけど motionはそもそもジャンルが違くないか。 花金も重いぜコンバッション。
672 :
名無しさん@編集中 :05/01/07 17:47:49 ID:eiNbPyPX
Shake > コンバッション AfterEffects > Motion
>>670 どれも体験版あるからいじり倒してみんしゃい。
674 :
名無しさん@編集中 :05/01/07 20:22:19 ID:T2j01VJA
ShakeはInfernoの競合ソフト(直接競合というよりコストパフォーマンス含めて総合的に) 。 CombustionはInfernoの最下位ソフト。 タイプはこんな感じか。 合成 ← → モーショングラフィック Shake | Combustion | After Effects | Motion もちろん頑張ればShakeでモーショングラフィックやったりMotionで合成したりも できなくはないが、やっぱり餅は餅屋って事で。
みなさん、お返事ありがとうございました。 なんとなくタイプがわかりました。 取りあえずいじってみることからはじめます。
Combustion,After Effects,Motionは体験版をホームページから ダウンロードできるけどShakeの体験版てあるの?
677 :
名無しさん@編集中 :05/01/09 05:43:25 ID:51F5Z07a
Shakeスレぐらいみろよ、死ね
ほす
combustionでZバッファをoffにするにはどうすればいいんでしょう? 3Dモードで、RotationのY軸の値をいじると、画の一部が背景の後ろへ いってしまんですが・・・
>>681 やっぱ質問はageないといけないんではないだろうか。
Zバッファのon、off設定ってあんのかな。サーフェス全部
Layerタブでdepth orderをforegroundにすれば同じ事ができる
みたいだけど。
もう見てないかもしれんけど一応。
683 :
名無しさん@編集中 :05/02/07 16:52:50 ID:pMiatysB
Combustionとdigitalfusionどっちが使いやすいでしょうか
>>683 人によるんじゃないかなあ。
こうなってると自分的には使いやすいとか、これまでこんな
ソフト使っていてこういった理由で導入を考えてますとかはないの?
685 :
名無しさん@編集中 :05/02/09 14:19:58 ID:wcEYMMOk
686 :
名無しさん@編集中 :05/02/09 14:45:53 ID:eY/CBwTk
combustion4キター!!!!!!!!!!!!!
タイムワープは結構だが、軽くなるのかね?
>>681 682の言う通り
Layerメニュー→Depth Order→背景レイヤーを選択→Background
フォントブラウザはどうなの?
フォントブラウザの欠陥放置してバージョンアップですか、そうですか。ヽ(`Д´)ノウワァン
ディスクリートのPC向け製品って昔からパグ放置ですが
691 :
非通知さん :05/02/10 16:40:47 ID:XH2Hat/3
combustion4はツールの追加と強化よりも 不安定解消と 意味不明のバグと(最近はアルファチャンネルに変な四角ができてた。) レンダリングの超遅すぎ解消と カノープスなどのコーディック使用可能復活を望むよ。 コンブを使って何回無駄な徹夜をしたことか! 最近はもっぱらAEを使っちゃう。
692 :
名無しさん@編集中 :05/02/12 21:41:21 ID:xF8eDXe7
AEと昆布 貴方ならどっちを選びますか…?>みんな
パーティクル使わないならAE
うどんつくりたいから昆布だな
695 :
名無しさん@編集中 :05/02/13 11:28:32 ID:qULYwPxw
>>691 ディスクリートは昔からそう
新機能ばかり入れて、バグ潰しはやらない
アホ会社
しかし、Diamond Keyerは欲しいな。 AE用のプラグインとして売って・・・くれないよな。 あとパーティクルのエンジン、今回も据え置きだったね。 その分の金も払うから3.0のエンジンにしてくれよう、と思う。
697 :
名無しさん@編集中 :05/02/13 21:31:28 ID:WWHTFvhh
据え置きなのかよ
698 :
名無しさん@編集中 :05/02/13 23:29:33 ID:KG9XFzNN
レンダリングが遅いのもそうだけど フッテージが増えるとスケマティックビューでの 選択が異常に重くなるのはなおってないかなあ?
AEをメインに使って普段は昆布を 素材QTのプレビューチェッカーとして使っている。 意外と便利。(Winユーザ)
ヽ(`Д´)ノ コンバッション!!
もっさりコンバッチョン 昼飯くったら、気怠さ倍増。 う〜ん眠い(´д⊂)‥ハゥ
コォンビュッスション?
燃焼系
704 :
名無しさん@編集中 :05/02/25 18:11:18 ID:92TbuAk6
コンバス4を早速入れた人柱のレポートは?
705 :
名無しさん@編集中 :05/03/01 01:23:52 ID:z3wBMOA3
1週間ぶりにコンバスを立ち上げて、ファイルを開こうとすると落ちてしまうようになってた。 再インストールしてもダメだった。 同じような症状が出てる人います?
>>705 一週間の間に何か変な物インスコしたとか?
707 :
705 :05/03/01 02:14:02 ID:z3wBMOA3
>>705 です。
何だかわかんないけど、このスレに書いた後
再起動してコンバスを立ち上げたら治りました。(怒)
>>706 それが別に何も入れてないんですよー。
しかも今日このためにコンバスを再インストール数回と
古いバージョンとか余計なアプリを捨てたり
ファイルシステム再構築とかで
何回も再起動をしても治んなかったので
ここで聞いてみたのに
いつの間にか治ってわけわかんねぇ。
ちなみに他のアプリは正常。
コンバスのみ異常でした。
708 :
名無しさん@編集中 :05/03/01 06:49:11 ID:Ake41K0f
やっぱコンバスだからね
気分屋さんだよね(w
3.0.5 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ? 4売る前にフォントブラウザ直せよー
711 :
名無しさん@編集中 :05/03/13 04:43:15 ID:V/IQ1HQm
combustion3のキャプチャ機能はどの程度使えるのでしょうか?
期待しないほうが
本国で4来たな。
714 :
名無しさん@編集中 :2005/03/22(火) 21:58:54 ID:GvwWJ2Kv
4デモ触ってるけど、やはりあまり替わってない模様。
715 :
名無しさん@編集中 :2005/03/23(水) 05:11:26 ID:DWvszYjF
変わってないだって・・・それじゃあ今回のバージョンUPはやめておこう
2から3も大して変わってないしな。
コンバッションもオートデスクブランドになるんかな。
718 :
名無しさん@編集中 :2005/04/01(金) 00:08:47 ID:exV7qTAK
discreetってブランド名は残すって。 (プレスリリースより) それより4の新機能楽しみだ。 セミナー見に行く奴いる?
サンクス。 やっぱオートデスク・コンバッションじゃピンとこないもんなあ。
初心に戻ってオートデスク・イルミネーヤーってどうだ?
こんなトコで提案してどうする
combustionで使えるAEプラグインの一覧ってありますか?
723 :
名無しさん@編集中 :2005/04/10(日) 08:20:04 ID:ERN5OFoE
>>722 ない。試してみるしかない。幸いプラグイン形式だから
アプリがぶち壊れたりOSがぶち壊れたりはしないので
お試し版がある奴はそれで試してない奴はベンダーに
問い合わせが吉
下がり過ぎなのであげますね
ていうかcombustion2→combustion4へアプグレできるの? 1→3は出来なかったよね
>>722 使いたいプラグイン書いておけば
使ってる人、試したことがある人がレスくれるんじゃないの?
あ、サードパーティでは無くAEに入ってるスタンダードとプロフェッショナルのプラグインです DLLごとぶち込んでみたらエラー履かないで起動できたので使えるか試してみます レスありがとうございました
combustion用のTIPS本で何かお勧めはありますか?
>>728 pro series combustion 2
早く3も出やがれとずっと思ってたらもう4かよ・・・orz
>>729 それってDiscreet公認本って奴だっけ?Ver2の
他にCombustionの本無いんだよねぇ
731 :
名無しさん@編集中 :2005/04/24(日) 19:23:43 ID:UyaaLXPa
combustion4軽くなってる気がするけど俺だけ?
732 :
名無しさん@編集中 :2005/04/24(日) 21:52:14 ID:Sc1yRcj9
おお、もう使ってるんだね! よかったらインプレお願いできませんでしょうか? うちも3からアップさせようかなと検討中だよ。
あれ?コンバス4日本語版? 英語版はちょっと抵抗あるから日本語パッチ出るまで待ちかなぁ
734 :
名無しさん@編集中 :2005/04/25(月) 16:27:23 ID:EGB9/k1n
735 :
731 :2005/04/25(月) 19:30:24 ID:o2OnSACs
>>734 速くなってる。
少し仕事が忙しいのでいじくる時間がない・・・
736 :
734 :2005/04/26(火) 20:41:44 ID:ZyOLcteN
>>731 おおっ!!速くなってますか。
待ち遠しくなってきた。
メルシー。
737 :
名無しさん@編集中 :2005/05/01(日) 20:27:09 ID:0sJqv4JU
なんだろよってたかってかつ分担して作業を進めていくような機能がポイント なんだろうか。つかお高いシステムなんでしょうね。
99万らしい
740 :
名無しさん@編集中 :2005/05/12(木) 23:52:24 ID:5+vf0dOc
4出たね!!!! 期待age。
買うと、マニュアル丁寧なやつ付いてきます?
餅論
743 :
名無しさん@編集中 :2005/05/19(木) 02:00:32 ID:df0Y2BeK
>>705 たった今、うちも出た!
昨日までは問題なく動いていたのだが・・・
正確に言うと、ファイルを開くのに余裕でコーヒー飲んでうんこして帰ってこれる
ぐらい時間がかかるようになった。
再インストールしたりマシン何度もリブートしたりしているが直る気配はないw
もちろん何かをインストールしたこともなければ、OSの設定すらいじっていない。
ファイル一つ開くたびにそんなに待ってられないからAEで処理中。
これを機会にコンバス捨てようかしら、、、
744 :
名無しさん@編集中 :2005/05/19(木) 12:22:48 ID:Ed+7DOJE
今、キャンペーンやってる、ポータブルブルーバックセット キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! まだ組み立ててもないし、抜けも確かめてないけどね。 また報告します。
>>743 ちょっと前漏れもなったなあ。
コンバッション入れ直してもダメだったんだが
ハードウェア周りのドライバ入れ直したら直った。
>>744 うp うp
746 :
名無しさん@編集中 :2005/05/19(木) 15:21:36 ID:df0Y2BeK
>>745 >ハードウェア周りのドライバ入れ直したら直った。
どうもです。
時間作ってやってみます。
>>744 マジで?
いいな〜〜っ
こないかな〜
いきなり配達にきたの?
mac版は日本語化されるの?
ていうか4はWindowsも日本語化無いです
750 :
名無しさん@編集中 :2005/06/04(土) 04:11:28 ID:ux2uhStc
ところでAVID JapanってMedia Illusion捨てちゃったのかな? いまHP覗いてみたけど全製品見ても全然ないし検索しても無い。 その辺の事情に詳しい人いらっしゃいましたら、どうかお答えキボン。
>>750 とっくの昔にあぽ〜んしちゃってます。
まあsgi没落と共にという感じですかね。
752 :
名無しさん@編集中 :2005/06/04(土) 05:18:10 ID:LhZEwjx6
combustion とAEを比べてAEが勝ってる点はどこ?
753 :
名無しさん@編集中 :2005/06/04(土) 06:41:30 ID:RoT1zqK5
>>751 そうでしたか・・コンバッションみたいな感じで発展しつつ生き残ってたら面白かったのに。
>>752 普及率、ユーザー数、プラグインと市販本の数は圧倒的にAE優勢だな・・。
あ、英語できないバカでも日本語マニュアルとか読み読み使えることも追加。
combustion4着たのでレンダ試したけど遅せー。 近々x64winマシンを組立てる予定なんで そっちへ入れてみて使えねぇようだったら 次回のアップグレードはなしだな。 レンダ遅いだけで期待はずれだったので 他の機能は試す気なくなった。
756 :
名無しさん@編集中 :2005/07/15(金) 00:10:50 ID:PtX97kZu
4.01age
ヽ(`Д´)ノ コンバッション!!
マック版4はー (´Д`;三;´Д`)
759 :
discreetの中の人 :2005/08/02(火) 01:09:46 ID:YHLGkz+x
↑ 定番のAEと急速に存在感を高めているShakeに食われて 出しても売れないので、マク版は出しません。
んなバカな・・・・
実際の所shakeはめっちゃ使えるからなぁ〜(´・ω・`)
shakeよりmotionがやべぇ
マック版4が出る気配がなーーーい (´Д`;三;´Д`)
きっとこのまま消えるんだよ。これはMacユーザはシャケ買えと言う お告げか?また新しいソフト覚えんのツライorz
Mac版は終わった。 Premiereと同じ道を辿ったな。
実は遠からずWin版も終わるのでは? なんかいつまでも重いし中途半端感がぬぐえないんだな コンバッションは。
まあ微妙なアップグレードでお茶を濁してるだけって感じだしな。
768 :
名無しさん@編集中 :2005/08/24(水) 00:17:37 ID:r/1WAy0p
確かに、SHAKEの出来を一度でも体験してしまうともうMAC版は使えないよな、、、 Win版は使ったことがないがそんなにやばいの??
両方使ったが全然変わらん。重い。 どこに問題があるのか判らんが何かまた独特なファイル管理でも しているんじゃあるまいか
770 :
名無しさん@編集中 :2005/09/04(日) 16:54:10 ID:3HBX3irk
Win版の4購入したよ。 細かい所色々ブラッシュアップされてていいじゃない。 (メジャーバージョンアプの割には、という感はあるが) 重さについては3と同じぐらいじゃないかな?
771 :
名無しさん@編集中 :2005/09/07(水) 09:40:35 ID:zY420iRd
3のレンダリングの遅さからしてあり得ん。 レンダにかかる時間と仕事量のバランスが悪すぎ。
結局使ってるところはFLAMEやinfernoの仕込み用途で使われる から重いままなのかな。FLINT入れるよりは安いし、まあwaperとかの仕込みは 出来ないのかもしれないけど。
オレは、エフォクト&ペイントの頃から使ってるけどね ユーザーインタフェイスが良いって事意外、もう魅力は無いね 昔から重たいし、すぐに落ちるし、 結構好きだったけどeditと同じ運命をたどりそう まあ4にバージョンアップはしないな 最近はAEしか使ってないし 来年にはSHAKE買うし
774 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 17:08:58 ID:xlHPj6BG
NUKEのほうが良いな
775 :
名無しさん@編集中 :2005/09/14(水) 14:56:37 ID:ijv6bOLD
NUKEっていくらぐらいするの?
776 :
名無しさん@編集中 :2005/09/14(水) 15:05:51 ID:/CykJyxZ
$6.000.00〜
777 :
名無しさん@編集中 :2005/09/14(水) 16:52:46 ID:ijv6bOLD
778 :
名無しさん@編集中 :2005/10/08(土) 12:52:27 ID:/8qT2fGW
>>761 いいソフトだとは思うんだけど、もう誰も使ってないのかな (´・ω・`)
>>778 そんなことないだろ。ただAppleDiscussionBoardとか2ちゃんとかは
過疎だけど。正直純粋業務の人が多くていちいちこういう場所に出てこない
んでは?
macではshakeが使えるから、combustionもいいソフトだと思うけど、もう誰も使ってないのかな? という意味だったんではないかとかと。
781 :
779 :2005/10/12(水) 08:50:23 ID:e52Ub/gq
>>780 おお、そうか。スマソ
でも実際使ってないコンバッション。重いしver.upしないし。
パーティクルは気に入ってるけどそんなに使う機会ないんだよな。
パーティクルライブラリのtexteffect文字打ち込みできないんですかね・・。
783 :
名無しさん@編集中 :2005/10/18(火) 20:04:18 ID:WLsz34Ok
flame吐き出しのQTファイルをコンバスに持ち込んだら画がまったくでてこない。 なんでだ?誰かわかる人いたら教えてください。
Codecが入ってないのでは? もしくはflame吐き出し時に設定ミスったか(w
解説ページないですか。
魔ニュアルヨメ
787 :
名無しさん@編集中 :2005/12/05(月) 23:39:44 ID:AGN7ixu6
age
788 :
名無しさん@編集中 :2005/12/18(日) 13:30:18 ID:qK7DioR5
コンバッションって、「ボク、コンバッション使ってるんですよォ〜」って言うためだけにある気がする。
790 :
名無しさん@編集中 :2005/12/20(火) 22:32:21 ID:nJAucnEA
791 :
939 :2005/12/21(水) 05:39:01 ID:SspRdyw/
もううぷぐれしない。Shakeに乗り換えてやる
793 :
名無しさん@編集中 :2005/12/22(木) 06:26:23 ID:jd9cSz+O
両方使えばいいじゃん。用は適所適材。 CombusのTimelineとSchematic両方で詰められる構造はAEにもShakeにも無いものだし 新機能で言うと、Diamond Keyerは文句無く使えるし、ようやく搭載されたTime warpは デフォルト同士で比べた場合AEより遥かに性能が高い。 (ShakeのOptical Flowの方がちょっと上だけどな) うちはAEメインだが全部使ってるしウプするよ。
重いんだよこんばしおん。ver上がっても変わりゃしねえ。 それだけでも萎える気満々って感じ
795 :
名無しさん@編集中 :2005/12/22(木) 17:07:48 ID:fkcwpk2S
どんなに速いマシンで使っても、重いぜコンバッチョン!
コンバッション4の本見たけど、 2の時出ててたヤツの焼き直しだな。
Combustionってやっぱし、Win版の方が動作軽い? Mac版の開発が遅れるっていうことは。
798 :
名無しさん@編集中 :2006/02/11(土) 04:20:06 ID:kg3vLKRp
かなり大部分の処理で、Win版の方が軽い。 うちのG5/2GDP/Combus3とP4/3.2G/Combus4との比較だが、 Macは4になって軽くなったという評判は聞かないけどやっぱり似たようなもの?
799 :
名無しさん@編集中 :2006/02/11(土) 04:21:06 ID:kg3vLKRp
↓ ただ、操作感はWinの方が軽いが、当然ながらレンダーはG5/2GDPの方が圧倒的に速い。
俺は両方使ったことがあるが操作感でいうなら 両 方 重 い 一つ操作するたびになんかタイムラグを感じる。 一説には映像データの取り回しに独特な方法を使ってるからともいうが真相は不明。
せめてflintくらいさくさく動いてくれるとうれしいんだけどなぁ〜 (レンダリングの速度とは別にね)
802 :
名無しさん@編集中 :2006/02/19(日) 19:54:11 ID:CHpBz0gZ
4 入れた。 いじくってたら落ちやがったヽ(`Д´)ノウワァン
803 :
名無しさん@編集中 :2006/02/19(日) 20:05:39 ID:hTaKObQP
Mac版4だけど、3よりかは操作感軽くなったような気がする。 あくまでコンバッション同士の比較だけど。 とはいえ重いのは相変わらずだけどね。
AEじゃなくて、コンバス始めました。 周りには使っている人いないです。 ここに人があまりいないだけで、ユーザーはたくさんいるのだろか。
ポスプロのサブ機として入ってる事はママある。
MAXユーザーだとコンバッション持ってる場合はママある。
COMBUSTIONは、AEに比べると圧倒的にユーザーが少ないが、 AEより優れた部分が多いよな。 AEは使えねーと実感している人が使うためのソフトだと思う。Shakeも同様。 だが、大部分の人は、その優れた部分が必要ないからAEを好んでいるだけ。
鮭は高いし昆布おぼえるのもメンドイ→AEでしんぼう
AEはなんかあのインターフェースがDTVっぽくなくてなじめない。 昆布(←気に入った)が優れてるってわけでもないけどこれは他の DTV系ソフトとよく似てる部分があると思う。 でも重い。
812 :
名無しさん@編集中 :2006/03/19(日) 03:01:05 ID:TUvCoPec
AEも持ってるんだけど将来インフェルノ使えるようになるため学割のcombustionは買いなのかな?
>>812 CombustionとInfernoは別物だよ。似て非なる物。
「将来インフェルノ使えるようになるため」ならflintあたり使わんと。
>813 じゃあ、smoke使えたらインフェルノ習得は早いでしょうか? それと、shakeは今後combustionを超えられるんでしょうか?
815 :
名無しさん@編集中 :2006/03/19(日) 04:38:42 ID:uJgCzJaz
>>814 > それと、shakeは今後combustionを超えられるんでしょうか?
ジョーク?
>>814 > じゃあ、smoke使えたらインフェルノ習得は早いでしょうか?
それをいうならfireだろうに(w
817 :
名無しさん@編集中 :2006/03/19(日) 11:42:22 ID:YENQtTYV
>>812 系統が違うだろ。
それはいわば
「Premiere使えればAfter Effects習得は早いんでしょうか?」
みたいな質問。
合成系:inferno > flame (>toxik?) > flint > combustion
編集系:fire > smoke
だっけか?
ただ俺はDなんで細かい操作や考え方の違いはよく分からんが、
discreet独自のIFに慣れられるって点とCCやカメラのデータを
combus→inferno等に持ち込めるっていう上位互換性なんかは
一応あるから、習得しても決してムダではないんじゃない?
まぁそれぞれの位置づけを理解してからの話だけど、infernoやsmokeは基本ポスプロの機材だからね。 将来inferno使いになりたいと言うならまずは就職でしょ。 ただ言えるのは、ソフトの使い方なんて誰でも覚えれるのよ。多少ソフトの使い方をかじってたところで あんまり意味は無い。それよりも気持ちのいい接客と、Dの言う事を理解する能力、そしてそれに+αして 時間内に収めて提示できる能力。こっちの方が重要だわな。
819 :
名無しさん@編集中 :2006/03/21(火) 06:20:52 ID:GU/tt0nS
どこにどういうメニューがあってそれはどんな処理をするのかなんて一ヶ月もあれば覚えるよ 金余ってるなら買えばいいんじゃないの? 学生なら時間が余ってるだろう今のうちに映画や音楽PVをたくさん見ておいたほうがいい
820 :
氏天国 :2006/03/21(火) 07:26:47 ID:NNEW2Tot
黒沢・ルーカス・スピルバーグ・たけし
>>817 >合成系:inferno > flame (>toxik?) > flint > combustion
toxikはiffラインに含めるソフトじゃないよ。
敢えて言えばcombustionの上位版
822 :
名無しさん@編集中 :2006/04/03(月) 14:46:45 ID:09aFRFBZ
Combustion 4.0.3 Updater win&Mac両方来てるよ
823 :
名無しさん@編集中 :2006/04/09(日) 23:50:52 ID:UVLgJiXt
2にはアクティベーションってなかったけど、3からはアクティベーションあるの? 中古で買おうか悩んでるんだが。
え、2もアクティベーションあったと思うけど。 もちろん3もある
4も当然ある
826 :
名無しさん@編集中 :2006/04/11(火) 02:54:35 ID:X0BoBQFN
ああ、女友達か・・・ 俺も昔いたけど、夏のある日ムラムラして、でもやるのは失礼と思い車の中で手こきをお願いしたら 相当びっくりしたらしく、まばたきもせず固まってしまったので、無理と思いオナニー見てと頼むと返事もせずやはり固まったままなので 半分位はOKなのかと勘違いした俺は運転席でずぼんとパンツを一気に下げオナニーした。 無言で目を見開いて見ていた彼女だが射精したとたん悲鳴を上げて泣き出した。 謝ってもゆるしてもらえず、仲間からも大ひんしゅくかいました。
827 :
名無しさん@編集中 :2006/04/11(火) 20:14:50 ID:HIbwvAlE
>>826 もの凄い誤爆だな。w
もちろん謝ってもゆるしてやらないし、
このスレの皆からも大ひんしゅくをかう。
828 :
名無しさん@編集中 :2006/04/25(火) 00:23:35 ID:zuEBFfBr
MacBookProで完全動作したよ。速度はまあ速いG4レベル。Mac版Combustion 3ね。
ロゼッタで完全動作ということはAltiVecを全然使ってなかったんだな。 だからMac版Combustion遅いんだ・・・納得。
>>828 Mac版4も試してちょ。体験版あるし。
831 :
828 :2006/04/25(火) 01:49:43 ID:zuEBFfBr
>>829 そうかも・・・
Altivec使わずにCPU一本で動いてる気がする。
Winなら若干 GPUあたりも関係あるけど、Mac版はほんとにCPU勝負っぽい。
>>830 4の体験版も明日試してみます。
基本的に変わってないと思うんで多分動作するとは思うけどね。
まあ、色々不満はあれどやはり俺はCombustion派。
Dだからそこまでシビアな能力は要らないし、
将来最適化される日を楽しみに今を乗り切るよ。
最終的にinfernoなんかの上位ラインに持っていくことを考えれば combustionがベターなんだろうねぇ。
833 :
名無しさん@編集中 :2006/05/08(月) 04:54:43 ID:gxwux1w/
「インターネット女」 ある日突然アクセスできなくなる女 「サーバー女」 いつも何かとビジーで多忙な女 「ウィンドウズ女」 仕事がろくにできないとわかっていても頼らざるを得ない女 「エクセル女」 いろいろなことができるが、知らない人には難しく見える女 「スクリーンセーバー女」 たいして役に立つわけではないが、見てると楽しい女 「RAM 女」 連絡が途切れるとすぐ忘れてしまう女 「ハードディスク女」 あらゆることを覚えている女。死ぬまですべて覚えている 「ユーザー女」 自分でメチャクチャにしておきながら、他人に文句を言う女 「CD-ROM 女」 どんどん短時間になって安くなる女 「E-Mail 女」 言ってることの10のうち8はどうでもいい内容の女 「ウィルス女(別名:妻)」 望んだわけでもないのに気がつけば来ていた女。 (注: 消そうとすると他のものも一緒に失うことがある。でも消さずに残しておくとすべてを失うことも良くある)
834 :
名無しさん@編集中 :2006/06/21(水) 00:08:48 ID:uBVJwCt5
mac版だけならひどい話だなw appleの撒き餌じゃねぇかwww
既にLogicという前例があるから
837 :
名無しさん@編集中 :2006/06/21(水) 23:14:00 ID:BxYDZx6i
AE/Combustion用のプライマット買うよかShake買った方が安い♪
838 :
名無しさん@編集中 :2006/07/31(月) 02:21:30 ID:uNEAQg1D
CombustionとAEどちらを購入するか検討中だけど このスレみてるとCombustionはバグ多くてしかも放置なのか エフェクトに重点置いて考えてCombustion検討してたんだが・・・・
>>838 >エフェクトに重点置いて考えて
この考えならAEの方が絶対良いと思うが。
ディスクリートは昔から放置好き
ずっと放置されてフェードアウトしそうな悪寒。 4で終了!(´・ω・`)
オレもaftereffectsと迷ってコッチ買って後悔中・・・ テキスト系のバグがひどいね 日本語対応ホントにちゃんとしてんのか疑問だ エフェクトもaftereffectsの7pro出て以降は 完全にアドバンテージはないと思う アッチのマイナスポイントは設計が古いってのぐらい コッチは・・・
843 :
名無しさん@編集中 :2006/08/13(日) 20:39:35 ID:u8aE2V6M
combustionって日本語解説のPDFって付いてくるんですか?
>>842 個人で買ったの?なんでAE買わなかったのよ(w
AEメインで、3Dレイヤーとかで困ったときコンバッションってのが正しい使い方のような気がする。
あとはMAX使いがMaxと連携させてとか、Inferno持ち込みの下準備用途だとかね。
3Dもエクスプレッション実装してからAEもそんなに苦労しなくなったし
Diamond Keyerが凄いっていわれてるけどAEもKeyLightをバンドルしてから
そんなにアドバンテージ感じなくなったしね。
845 :
名無しさん@編集中 :2006/08/13(日) 23:00:56 ID:ffallGd3
>>843 PDFも製本マニュアルも付いてくる。内容は同じ。
4って登録するときはautodeskに繋がるけどそれで貰ったオーソライゼーションコードを打ち込んだ後もネットに繋がって 確認されたりするの?
847 :
名無しさん@編集中 :2006/08/19(土) 21:48:06 ID:wp6q7yPm
よく分からんけど、繋がってるんじゃないの? Adobeなんかかなり昔からやってる事だしなあ。
まあ金出して買ってれば、そんなこと気にせんけどな。
849 :
名無しさん@編集中 :2006/08/19(土) 22:53:19 ID:wp6q7yPm
確かにそうだな。 正規登録済みなら、シリアル送られようが別に何も不都合ないしな。
max覚えることになったんでcombustionやっててよかった。(; ;) どこまで覚えさせられるのか判らんが・・。
こんぶ4でインポートフッテージでAvi読み込めないのって前からだっけ? 今までtiffでやってて最近Aviに変えたんだが 書き出した無圧縮AVI全部読み込めないわ
なんで前もって確認せなんだ…
再インストールでも読み込めないなぁ Avi読み込めないとかありえんよな・・・
普通に読めるよ。 ファイル名が日本語だと読み込めない問題はいまだに健在だけどな。
855 :
名無しさん@編集中 :2006/12/25(月) 16:01:25 ID:lilPmmP4
マスクのことについて知りたいんですが、マスクの点を打ってて間違って終点を始点とつなげてしまった時、もう一度その囲みをほどいて点を打ち続けることってcombustionは出来るのでしょうか?
856 :
名無しさん@編集中 :2007/01/19(金) 16:18:38 ID:76VOLXzo
皆さん金持ちですね、infernoなんてマンション何件買えるやら、、、
インテル版ならそんなに高くないだろ
NABでも何もなかったようだねディスコンなのか
気に入ってたんだがなぁ…
現状ですでに完成してるんだよ。 ポスプロの仕込み用として…
ヒッソリと4.0.5のアップデータが出とるな。 やっとWindows版もフレームバッファのバグが直ったか・・・
4.0.5出ても、だれもキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!とかしないのな(w
ってAE7+Nucleoにしてからcombustion全然使わなくなったナー だって、AEめちゃ速いんだもん。(´・ω・`)
俺はC*ひとすじでAE使った事ないんだけど、そんなに早いのかい?
もともとサクサク動くじゃん。AEって。 おれは5.5で止まってるけど・・・。
867 :
名無しさん@編集中 :2007/11/28(水) 19:41:10 ID:SdlcBImj
このままフェードアウトするかと心配してたんだけど、よかった。 ってCombustion5の方がわかりやすいのに、なんでバージョン名を変えるかなー ATOKとかAdobeもそうだけど、中身は通し番号のクセに年号付けたがるのは納得出来ん!
868に同意。 揃いも揃ってMSに右倣えとは (-_-)
具体的に「2008」とか年号を付ければ 数年後、時代遅れ感を煽ることができるからじゃね? そんで新バージョンをお買い上げとw
なんか、今更って感じだよな 今はAEとシェイクで十分だよ 好きなソフトだったが、劇重とバグだらけにはもううんざり
( ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ / つ つ < 大丈夫だって,こんな糞スレ誰も来ねえよ (( (_(_ ノ ノ し∪ ∪ Σ( ゚д゚ )゚д゚) / つ つ (_(_ ノ ノ し∪ ∪ ( ゚д゚ )゚д゚) / つ つ (( (_(_ ノ ノ し∪ ∪
2008はColour Warper搭載されたんだな。 しかし体験版配ってるのに、だれも2008ネタを書かないとは・・相当嫌われたもんだな。 という俺もバージョンアップしないどころか、最近combustion自体全然立ち上げてないや(笑)
ちょ・・・誰もカキコしてない(´・ω・`)
オートデスク、ハイエンド3Dソフトを制覇ししちゃったね。
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