【HMD】Oculus Rift Part4【Tracking】
●今後Oculus Riftを一般人でも体験できる場所一覧
◆東京都千代田区外神田 G-Tune : Garage 秋葉原店
<常設>11:00〜19:30 :VRスキージャンプ
◆千葉県千葉市美浜区 幕張メッセ国際展示場1〜8ホール
4/27(土)〜28(日) :ニコニコ超会議 まるなげひろば 超Ocufes
◆静岡県浜松市 アクトシティ浜松 研修交流センター 音楽工房ホール
5/11(日) 11:00〜14:30 :ボーカロイドオンリーイベント「VOCALOID GENERATION 4」
※体験会が開催確定したらこのレスにアンカ(>>数字)つけて書き込みしてください。
True Player Gearは流石に胡散臭いと思われてるらしく
国内・海外ともにマイナーサイトでしかまだ記事にしていないな
5人のスタッフが9年間にわたり開発ってどんだけ開発してんだよ
人件費だけで幾らかかると思ってんだ
バイトしながらだろw
ちょこちょこUE4弄ってるけどVRになるとカメラフレアとかブラーとかいらないよな
映像エフェクトも変わっていくんだろうか
単眼用エフェクトをかけると両眼視したときおかしくなるものもあるからねぇ
9 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/03/30(日) 11:34:56.18 ID:Y+kU0mU90
2000億の買収劇を見てなんとかあまい汁を吸おうとしてるの見え見えww
>>7 たまにゲームでカメラの揺れを再現したみたいなのがあるけど
あれやられたらゲロ不可避だわ
エフェクトの禁じ手は増えそうな予感
一度開発を断念していたけどGDCの盛り上がり見て再開したらしい
で買収への反応見て準備出来ていないが取り急ぎ発表だけしたとか
GDCのセッションでOculusがカメラ系演出は厳禁だって言ってたな
製品名にTrueとか入ってるのはいまいち胡散臭いな…
製品名の方がTotemじゃなかったっけ
ブラーなんてオプションから即OFFにするやつじゃん
16 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/03/30(日) 13:04:28.72 ID:Y+kU0mU90
正直oculusの大ブレークはテレビ売ってる家電メーカーにも激震を与えている筈
17 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/03/30(日) 13:11:09.60 ID:Y+kU0mU90
oculusの発表は既存の3dゲームが全部駆逐される程のインパクトがある
ゲーセンもやばい
18 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/03/30(日) 13:14:29.13 ID:Y+kU0mU90
ビデオカード戦争勃発
光学メーカ大躍進
ジャパンディスプレイvsサムソン
近い未来確実
19 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/03/30(日) 13:21:50.05 ID:Y+kU0mU90
ゲーマーでdk2申し込んでないのは趣味はゲームと言えないレベル
>>17 むしろ似たようなのがゲーセンに先に入るんじゃないかと予想。
ガンダムとか。
>>20 店舗からするとゲロられると困るわけですがw
テレビにとっては、みんなでテレビ囲む習慣薄れてるほうがヤバいんじゃね
未来どころか明日も怪しいし、Oculus気にしてる余裕もないだろう
それにお茶の間コンテンツ楽しむにはOculusは向かないぜ
最近はラジオ代わりにテレビつける層が多いらしいが、
不透過型HMDじゃ無理だし、透過型でも態々つけるのはめんどい
友達来たらどうしようもないしな
個人用ってのと眼鏡装着必須ってのはバーチャルボーイから続く二大弱点だよなぁ
Google Glassはそこの問題も考えてるらしいが、まだ具体的には出てきてない
ID:Y+kU0mU90
みたいな気持ち悪いの多いよねOculus Rift持ち上げてる人って
イメージ悪くなるからやめてほしい、ツイッターとかでもいっぱいいるし
デバイスを一人で占有する体験型のコンテンツっていうと今あるものでは携帯ゲーム機に一番近い
携帯ゲーム機はポケモンやモンハンの例を見ても持ち寄って遊ぶというのが大ブレイクのきっかけだったが
HMDを持ち運ぶには安全性の問題が邪魔だな
子供がHMD使うようになったらまたぞろ叩かれるような気がするんだよね
見た目がちょっとアレだし外から何やってるのか分からないし
ソニーのHMDは中学生以下使用禁止だったな
>>25 確かに、ゲーム脳的な検討外れの批判が来そうだ。
メーカーは発売前に御用学者を雇わないといけないなw
初音ミクがどうこういってる連中はマジで気持ち悪いw
その場に集まっていながらチャットで会話みたいに
5人くらい集まってHMD付けてたらこええなw
まぁ、最終的には眼鏡型とかコンタクト型目指してるんだろうけど
>>28 初音ミクって単語出してるのお前だけなんだがw
そういうことだね。
すごく嫌に感じるっていうのは、実はすごく心惹かれてて、
それを自分でも認めたくないから反発してるってことが多い。
人生長いと、大嫌いとかいってた奴が、しばらく経つと、
その対象の大ファンになってるって現象にたびたび出くわすよ。
勿論大嫌いなままって奴もいっぱいいるが。
心を動かされてない奴は、大嫌いとか言わずに単に無関心だね。
男って基本的にずっと子供だしな、気にするほうがおかしい
初音ミクだかなんだかしらんが
別に人様に迷惑かけなけりゃ何やってもいいわ。
バーチャル空間の美少女とHするだけだよ
現実は自室内でオナってるだけ
独り言やら叫ばないとイケない奴は、隣の住人に迷惑かもな
壁ドンされないようにな。
一人でゲームやりながら叫ぶ奴なんて居るのか?
キチガイだろ
外人は叫びまくりだね
そういう趣味は大いに構わんと思うが、それを大っぴらに口にするのはどうかと思う
何を言うかは自由だけど、唯一のOculuスレなんだから程々にな
マイノリティサブカルは世間の注目集めるても損しかしないぞ
>>7 文字通り目の前にあるぶん画面越しだと小奇麗に見えてた場面やオブジェクトも
荒っぽいというかしょぼいというか嘘臭くなるから
それを補うためにエフェクトかけるのもあり
ハドソーン
裏ocufes 行きたかった。(ため息
True Player GearはE3にデモを出して夏にキックスターター開始
クリスマスには商品を届けられるって言ってるな
ただの釣りか本気なのかは6月には分かるってことか
一枚の液晶を分割してみる方式は誰がパテント持ってるの?
買収される目的で出してもそこは持ってないだろうし
>>35 なんだ、オナニーくらい好きにやってくれw
買ったらたらVRエロゲの開発に取り掛かるわ
ワクワクしてきた
>>43 そこは特許取れないんじゃない?
PSPのメタルギアでもやってたらしいし(飛び出シッド ソリッドアイとかいうやつ)。
unityでミクさんのスカートめくりに挑戦してたが意外に面倒なんだな
少しでも当たり判定がずれてたり演算が粗くてプルプルするとイタズラ気分が損なわれるので
手とスカートの形に厳密に一致する剛体作りとかFPS設定とかしてたら日曜が終わってしまったw
だがここまでしてもハイドラ売り切れで入手出来なかった俺は自分の手でめくる夢はかなわない・・
>>7 ブラーについてはまさにその通りだけど、表現の幅が広がる部分もあると思う
肉眼で見ているものとモニタ越しに見てるものとの描き分けが出来るようになるよね
ガンダム的に言うなら、各部のカメラが破壊されることで全天全周モニタの相当部位が
3D→2D→無効→ハッチオープンてのを再現できるよな
まあ、そこまでするとしたらHMD専用ゲームってことだから現実味は薄いかな
左右の画像で立体視ってのは前からあったけどレンズ組み合わせたのはoculusからな気がする
>>22 メガネ屋と連携してオーダメイドできれば理想的だけど、
付属するレンズを増やすだけでもかなりの効果があるんじゃないかな
OCulusはどこでも作れる単純な構造だからこれから競争は激しくなるのかもね
>>53 そういう意味じゃFBの巨大資本が入ったのはでかい。
後はマイクロソフトがどう動くかだなぁ。これからはゲームの進化の先が
高画質ではなくVRに決まったようなもんだし。
>>54 キネクトが邪魔者扱いにになってるMSは手出さないよ
MSは新CEOがこっちの方には来なさそうなんだよね
下手したら本当に箱が売り払われるかもしれないな
箱を捨ててまでどういう方向に行きたい感じなの?
MSも絶対来る。というかゲームやるなら来ざるを得ない。
oculusはそのくらい破壊力がある革命的なデバイスだよ。
PS3+oculusとXBOXone+kinectじゃお話にならない。
ついでにスペック貧弱なWiiUは壊滅的にヤヴァイ..
「絶対」なんて言葉は軽々しく使わん方がええよ
それは触れない方がいい
革命的だし個人的には盛り上がり期待してるけど、あくまでコンテンツの一つに過ぎないよね
ただでさえゲームやSNSとかの時間取り合戦になってるのに、ながらプレイの出来ないVRはガッツリ時間持っていかれるし一部で盛り上がるだけだと思う
Googleグラスのようなものと融合してからはまたその先に面白いコンテンツが生まれるかもしれん
やたらと解像度上がっていくPCモニタよりサイズで解像度が制限されるVRだと、
逆にwiiUに有利に働くとかないかなー
3Dのノウハウとしては3DSが先行してるし
VRが当たり前で各ゲーム会社それぞれ違った楽しみ方出来るようになれば理想だなぁ
時間の取り合いってのばかり聞くけど、それ対策前提に物作ってるうちは
良いもの出ない気がするな、一人の人間そんな同時にいろいろやってないよ。
原理的にはOculusはPS4もXboxOneもいけるから
ゲーム機単体として見たらMSは自前でやる必要ないんじゃね
やるならFB対抗とかそういう話だと思う
こういう時研究所自前で持ってるMSは有利だよな
VRが普及すれば3D屋さんの仕事が増えて業界の裾野が広がるかも?
68 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/03/31(月) 11:04:34.20 ID:nZGboozT0
奇跡の大逆転でデスクトップPCがシェア拡大だな
そのころにはノートの性能もだいぶ上がってあんまり変わらなさそう
使えるスペースの絶対的な違いに差があるのだから、同時代PCの性能を比べた際の、ノート<デスクトップという図式はずっとそのままだよ
そのうちFacebook OSみたいな名前の付いたAndroidベースのOSが内臓された
スタンドアローン版Oculus Riftになっちゃうよ^^;
72 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/03/31(月) 17:02:31.70 ID:AbU7zf/c0
セクロスリフトでも出して
バーチャル空間エロゲ出してくれ
勿論日本のエロゲ会社がモデル作ってね
声優も日本人で。
でも販売は無修正で販売出来る国で頼む
これで完璧。
ノートなんてエアフローからしてボトルネックになるので論外
クラウドGPUで解決!
通信回線の速度とラグがどうなるか。
でも今でもオンラインMMOならついて回る問題なんで。
採算とれそうなら流行るだろ。
VGAカードと違って毎月課金できるし。
76 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/03/31(月) 20:49:57.84 ID:nZGboozT0
そもそもノートの液晶画面がいらなくなるからな
ノートの液晶いらない?
どういうことだ?
IntelのNUCとかギガのBRIXみたいなのじゃね
視力回復アプリみたいなの既にある?
無かったら俺が作るわ、バカ売れ必至だろ
マジカルアイみたいなやつ?
そこ気になってるんだけどDK1で視力落ちたって人いる?
DK2用のSDKってもう公開されてる?
DK1用と互換性があるらしいから、とりあえず今あるSDKを使って
開発して、DK2用が出たら必要な部分を置き換えればいいのかな?
出てるわけねーだろ(´・_・`)
>>87 ですよねー(´・_・`)
とりあえず今ある奴でつくるか。
mmd関係のツールでセキュリティの問題が発覚して炎上してる
最近その手の問題多いな・・
>>64 もうテレビ画面に向かってレースゲームとか体感ゲームはやりたくないな
コクピットとか再現されててもテレビだと臨場感が皆無だし〜
昔、横井軍平さんが予想してた通りになってきてるw
VRの破壊力がやっと理解される時代が来ようとしているんだな〜
>>85 なんでこんな重いの?
モニタなら100越えるでしょ
Unityが重いんだろ
そんなにVRAM食うのかこのグラ
>>90 その手のマシンとかに載ってる類はうってつけだよな。
飛行機シミュに金かけてるやつとか製品番来るのを待ちわびてるんだろうな(´・_・`)
アフターバーナー筐体か
R360筐体にHMDで最高の飛行機シム環境になるんじゃね?
96 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/01(火) 15:08:16.94 ID:+neKusIzO
>>96 まあ買収前のOculus Riftの支持層にそういう人が多いことは何となく理解できる
62万円のゲーム用ノートか
DK-2を持ち歩いて職質されるんですね
ハイエンドノートはコスパ悪いなぁと思いつつもまだ理解できるが、現状の大きさのHMDを持ち歩こうっていう神経だけは分からん
俺はバッテリー式の立体視用カメラ付きHMDを待ち望んでるぞ
モニタ越しで町を出歩いてやる
早くそういうの出ないかなあ
104 :
85:2014/04/01(火) 21:23:49.44 ID:xQu48PAm0
>>92 >>93 両目用の映像を出力するOculusの処理が重い、通常の出力なら完全に60FPS安定
CPU/GPUともに余力ありまくりなんで憶測だけどメモリ帯域の限界に引っかかっている
Unity無料版でOculusAgent使ってビルドしてるから多分それで余計に重くなっている
>>103 周辺への注意力低下が歩きスマホどころじゃないし事故続発だろ
ゴーグルを付けた男が街を歩く事案が発生
持ち歩くつもりはないが、出先で使うんだよな
小型デスクトップ抱えて行ったこともあるが
車使えない状況に弱いし、現地でトラブりやすい
そういうのはGlyphに期待してるな
自分は
視野角45°らしいが
一口にHMDって言っても、現実を拡張する方向と、仮想現実に没頭させる方向に分かれていく気がするな。
Glyphは前者、Oculusは後者。OculusはFacebookに買われちゃったから方向性変わっちゃうかもしれんが
>>104 メモリってDDR2400ぐらいじゃないとダメってこと?
それともVRAMの話?
>>111 VRAMの話、unity無料版で動かすためのOculus Agentはかなり負荷のかかる処理をしているらしい
Unity Proで正式な方法でビルドされたものはそこまで重くない
DK1はともかくDK2の開発や自分で遊ぶにはpro版でないと難しいのかも知れない
>>109 どうもならない、居場所がないから着たってだけ
>>112 unityが主な要因であることを願うよ
GTX780tiぽちりそうなんだ...(;´д`)
UEだとどうなのよ(´・ω・`)
>>104 ただでさえポリ数多いMMDをフルHD 8xMSAAで表示するのにOVRAgent使うとか有り得ないだろwwwwwww
むしろそれで40fps出るとかi7&280X凄すぎるな…
i7 4770K・R9 280Xのマシンを買えるのにUnity Pro体験版すら使わないとか釣りにしか見えんが
言っておくけどOVRAgentはGPUのポストエフェクトが使えないUnity Freeでも使える1ピクセル単位の画像処理で強引に歪めてるだけだからな
そんなもん60fps出なくて当然だしそこまで金を惜しむならUE4かEsenthel Engine使え
unity proの16万は費用対効果的にあり得んわ
4K2K有機ELのHMDくらい出てきてからだな検討するのは
趣味に年間100万円使える人と、
年間20万円しか使えない人では生きる世界が違うからね
開発で遊びたいなら普通にDirectX/OpenGLで書けばええやん
とか思うんだが今時はもう少数派なんかね
>>121 そいつは一般人には敷居が高いかな。
Unityはコード1行も書かなくても3D映像見るまで持っていける。
人間、結果が出るとやる気がでるので、そこから少しづつコーディングできるようになる。
うまく餅ベーションが保てるように出来てる。
unityは無料版でわざと負荷かけて製品版買わせるっていう商法なんだよ(震え声)
>>121 Oculusの映像に向いたディストーション加えてとか考えると流石にだるいわ。
結局UEはOculus開発に使えるん?
Unityとの違いで得て不得手あるなら教えてくれ
>>124 DirectX/OpenGL使えるならそのくらい余裕じゃね?
>>125 うんとりあえずUnityがやってくれること全部含めて考えてみればいいよ。
樽型変形なら、SDKがあるから大丈夫では。
FBのザッカーバーグCEO、13年の給与「1ドル」だが…
3Dの段階で変形かけるわけでなく、レンダリングしたあとの画像データに変形かけるんだから
そんなに高性能のグラボはいらないばずなんだけどなぁ
変形も演算かまさないで、球体にテクスチャしたら超軽いと思うんだが
↑
これはちょっと自分で試してみる
レンズの歪みや色収差をキャンセルするための処理だから球体という訳じゃないだろ。
>>129 Unity触ってないから分からんが
>>118は、その処理がCPUで行われるから遅いって言ってるんじゃないか?
シングルスレッドだとそれなりに重いし
無料版だとコンパイラ最適化もないかもしれん
>>131 CPUでするなら、なおさらハイスペのグラボの必要性がないと思う。
あと画像の変形も常時計算させるとか圧縮ならきついだろうけど、固定変形なので、
決まった座標のドット(VRAM)を決まった位置に移動させるだけだから相当軽いかと思うんだが
うーん色の合成演算が難しいのかな? 平均化ですれば簡単だろうし、わからん
>>121 なんだかんだいってそういうのできるひとはだいたい仕事もそういう仕事なんで
趣味でいじくる時間が捻出できないとかだと思う
>>132 グローバルなメモリアクセスが必要になるから
むしろGPUがもっとも苦手とする糞重い処理になるよ
>>124 メリット
・Oculus開発可能
・Gears of WarのEpic製なので映像がクッソ綺麗(低スペック用に落とす事も当然出来る)
・Unityの有料アセット相当の機能が標準で有る
・月19ドルでソースコードからカスタマイズも出来る超良心価格
デメリット
・まだUnityよりユーザーが少ない
・まだマーケットプレースにユーザー製アセットが無いので付属素材以外は自前で用意しないと辛い
・無料版が無い
>>132 釣りだと思うけど、1280x800=1024000ピクセルを1フレーム16ミリ秒(60fpsの場合)の間に普通の描画処理もあるのに一つ一つ画像処理するとか正気の沙汰じゃないわ
むしろそんなんで40fps(1フレーム25ミリ秒)で処理できてる最近のPCが化け物
だよな。
メモリアクセスが特に遅いから、画面から画面にピクセルをコピーするだけでもめちゃ重い
数万頂点のモデルをアニメーションさせるより時間かかるんじゃねーのって思う
>>132 画像処理の経験ないんだと思うが、真面目にリサンプルすると重いぞ
仮にGPUで処理できるとしても、バス帯域的に厳しいんじゃないか
GPU処理は門外漢だから、見当違いかもしれんが
720Pの75FPSでレンダとリサイズすると100GB/s余裕で超える気が
上で出したGTX 880Mでも150GB/sしかないんだぜ
ちょっとリッチにするとレンダだけで使いきっちまうのにどうするんだ
132じゃねえけどちょっとなんか話混じってないか?
無料Unityだと重いけどUnityProだと結構軽い
UnityProと同レベルの変換処理を自前でやれないの?
という話なんじゃ?
無料Unityが重いから、変形処理に使えるリソースがないって話だと思ったが
リッチにしてもそれなりに軽いProなら、そりゃ余裕があるだろうが
無料版の重い箇所をバイパスとかできないのかね?
最初のレンダリング時にoculus用の歪めた画を作れるんじゃないのか
そりゃ重そうだね
GDCに行った外人のレビューだとやっぱりペンタイルのDK2は結構ドットが目立つみたいだね
モルフィアスはドットは見えない、あるいは殆ど見えないのに比べてDK2はクッキリ見えるって書かれてる
DK1よりマシなら許容範囲なんだが前より悪化してるってことはないよな
>>144 DK1とS4(DK2と同じパネル)をDK1のレンズを通して比較した画像
http://i.imgur.com/F416EYn.jpg 赤と青のサブピクセルの数がDK1と変わらないだけあってドット感は正直予想以上かと
日本の記事はあんまり悪い事描くのはって配慮を正直感じる
レンズの度数が合わなかったとかプレイに夢中になってとかそこはお茶を濁してるレビューが多いw
モルフィアスの方だと「物凄く綺麗だった」「ドットは殆ど見えない」って明言してるのに
まぁ考えてもしょうがない
最速で手に出来る広視野角のHMDはDK2のはず
製品化されたら良いと思う物を買い足せばいい
DK2とモーフィアスが同時に出るならともかく、モーフィアスは1年ぐらいは遅れるだろうからね
まあ7月にすぐに届くなら嬉しいけどその辺どうなんだろうな
>>150 redditに貼られてたけど詳しい説明はないので詳細な条件は分からない
>>151 DK1の方、ピクセルが横に伸びてないから、単なる液晶とペンタイル有機ELの比較なのかな
>>152 DK1は片目あたりの解像度は最大で600×676程度でそれをほぼ正方形のエリアに拡大してる
だから横長画素というより正方画素に近いんだよ
>>153 なるほど、Riftの視界を誤解してました。未体験なもので
モーフィアスの液晶は特注品らしいしな
DK2の価格じゃ出せないだろう
周辺機器扱いだから安く出してくるよあれ
安全性も高めてくるだろうし俺はそれなりの価格で出してくると思うな
パーマーのように安く広く提供するなんて意志はソニーにはないだろうし
HMZ-T1は確か当初北米で1600ドルとかボッタ価格ついててそれでも生産が追い付かない売れ行きだった
アメリカ人のHMD好きは相当なものなので高価格・高性能路線でも売れると思うんだけどね
>>155 液晶が有機ELより高くなるわけないだろ
寝言は寝て言え
単に生産数を絞るだけで「生産が追い付かない!」にできるからなあ
ペンタイル方式は安く作れるのが売りだしモーフィアスのフルHD液晶パネルは遅延を抑える特注品で高コストってのはSCEの人も言ってたぞ
まあ製品に採用するかどうかは未定らしいが
ゲーム機の周辺機器は二万越えると厳しいってセオリーがあるらしいからその辺で納めてくるんじゃないかね
増税前に注文しとけばよかった
突っ込みたいがこの問題は深追いしないほうが良い問題なので放置しておく
>>164 消費税は、物品が引き渡される時点で適用されるものだから、
増税前に注文しても 意味がないということ?
>>163 支払った時に適用されるんじゃないの?
前払いならいいけど、予約だけだと
建前上は個人輸入でも関税も消費税も全部かかる
しかし現実に課税しようとすれば全ての通関品に対して
個人輸入か否かの調査、輸入業者の調査、申告されているかの調査、未申告である場合の対応・・・etc
とキリがないからゴニョゴニョされてるのが実情なんだよ
だからこの問題で騒いで目立つのはやめたほうがいいということ
>>167 目立つも目立たないも、DK1の購入時は大半の人に関税掛かってたから、
大して変わらんと思うで。
>>166 通関時に適用されるから増税対策は無理だな
宅配便業者に直接支払うか、請求書が送られてくる
請求されたりされなかったりするし
同じものでも請求額が違うこともあるし
購入額が分からんものに課税するって大変だよな
>>168 人によって金額違うし、有名になってからのほうが税額増える傾向にあった
購入金額なんて不明なんだから個人向けと思われる荷物には税関で適当に金額決めてる
ん?ああいうやつってインヴォイス出てて額がキッチリわかるんじゃねーの?
特にアメリカからの奴は。
まぁ確認したことがないから断言するワケじゃないけれど。
172 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/04(金) 18:22:01.27 ID:047TQPDF0
なんで代理店と個人輸入の話がゴッチャになってんだよ
>>171 箱の外に べったりと貼ってあるからまるわかりだよ
174 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/04(金) 18:57:25.40 ID:faWJIUes0
一通り自慢して1ヶ月もしたら飽きそう。
こういうのは届くまでのワクワク感を楽しむものだな
1よりはマシになってるじゃないか
でも製品版ではもう一声欲しいな
1でも注目しなければ気にならない程度だったけどな
VRシアターで最前列だと気にならないけど首が疲れる
真ん中の席だとドットが結構気になった
モルフィアスはRGBとは言えほぼ同じ視野角と1080Pなのにドットが殆ど見つけられないらしい
海外の掲示板じゃフィルタか何か使っているんじゃという憶測も出てるくらい
DK1でも液晶面に拡散フィルタ貼ると良いという話を聞くね
ボカした映像が最強、って言ってるんだから笑えるけどなw
ベターはないベストかそうでなうかだ
ジャギが気になるなら曇りガラスでってのと同じやな
ローパスフィルターでサブピクセルの高周波成分だけをカットすれば最強
TVは100万のアホみたいな高級機種出すんだからHMDにもそんなアホなハイエンドがあってもいい
画像処理で誤魔化せるから遅延対策を優先して有機EL選んだんだろうな
将来的に網膜投影方式採用しないかな
そういえば網膜投影型のHMDはどうなったんだ
名前忘れたけどヘッドフォン型HMDに期待しているのだけどな
メガネが不要と言うのが本当であればだけど
網膜投影式は頭や目を動かすVRには向かないんじゃないか
有機ELの高精細が進めば問題ないんだけど難しいらしいね
JDIに期待したい
Facebookは気持ち悪いっつってノッチがVRマイクラの開発を打ち切ったって
>>190 でも軍用で使ってるんだろ
問題ないんじゃ?
>>194 もうちょっとかかりそうなんだね、ゆっくり待つよ
>>191 ぐあああああああまじかよおおおおおおおおお(棒)
ピクセルモザイクよりガウスボカシの方が興奮するってはなし?
添い寝みたいにキャラクターが目の前にいる状態だとピント位置と仮想の位置とのズレで目が痛くなって見難い
3D立体視ではお馴染みの画面から過度に飛び出す表現すると苦痛になる奴
かと言って視差を緩めて見易くしようとすると等身大を遥かに超える巨人に見えてしまうw
視差が小さい=より遠くにあるから、それなのに同じ視角だとその分巨大化するから当然の結果なんだが
このへんってどう調整するのがベストなんだろうな
unityで組んでる場合だと離れて(小さい視差で)見れるようにと1.2倍程度の大きさにするだけでも巨人化して感じる
>>200 目の前にいる場合は、カメラで寄り目を再現しないとボケそうだね
視覚による大きさの感じ方は個人差があるっぽいから、
setIPD で、カメラ間の距離調整ができるので、これで微調整するのと、
世界全体を何かのGameObject に入れて スケールを微調整できるようにするくらいかねぇ・・。
>>175 この画像は、680 x 450くらい
結構網が目立つな
試しに俺も数えてみたらほぼ同じだった
DK2は最も広い場所で片目あたり930×1030ほどの解像度だから
もろもろ計算するとこの画像を24型フルHDモニタ上に映して約40cmの距離から見たときの
ドットの大きさがDK2で見たときのドットの大きさと一致する計算になるな
何か想像以上に網目が大きすぎる気がするんだが・・・
俺なら1440pで十分だわ
常に動いてれば細かいところ気にならないし
PCモニタ用のIPSだと開口率が高いからレンズで拡大して見てもそこまでドット目立たない
離れてしか見ない前提のスマホ用パネルってのが響いてるなぁ
モルフィアスがドット見えないのはスマホ用じゃない高品質のカスタムパネルなんだろうね
1440pなんてGTX780tiをSLIしねえと75FPSでねえよ
ま、1440pが来るときには16nmプロセスにスタックドメモリ?がくるだろうから結構いけるんでね?
近未来くる、とか言うな
詐欺っぽく感じるだろ
金に物を言わせてこういうのを即採用とかしてくれるなら買収も支持するんだけどな
>>211 他企業含めて過去の買収劇見ると口は出しても金は出さないのが普通だからな…
まあまだ4K出力するには性能の問題があるしな
グラボがおっつかない
DK2のスペックで充分。
それよりもはよ出荷してください
早くても8月くらいか
生きてられるかな
unity無料版だと機能制限で出来ないことが多いからSDK見てみた
DirectXやOpenGLのアプリは10年くらい前からちょくちょく作ってるけど
OculusのSDKは不親切で情報も少なくて凄い面倒だなこれw
インディーズのデモがどれもこれもunity使ってる訳だ…
SDKについてくるトライアルでunity proでアプリ開発
→ライセンス切れて開発停止ってパターン物凄い多いんだろうな
>>219 そこで、 Unreal Engine の登場ですよ
エロエロなのを作って個人的に楽しもうと思ったけどUE4使ってみたら風景眺める環境ソフトみたいのでもいいかなと思い始めた
オーダーが未だにPENDINGなんだけど、大丈夫かな・・・。
Your order is awaiting inventory before it can be fulfilled.
We will notify you when it's about to be shipped.
来年まで届かないとかは勘弁してほしい・・・。
224 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/06(日) 22:45:13.45 ID:k1xfglLB0
>>221 同士よ、エロ×ファンタジーで最強じゃー
>>219 それほど面倒じゃないでしょ
シェーダー使ったことないと難しいのかな?
でもドキュメントに書いてあるまんま使えばいいだけだよね
なんだかんだで低価格で切り込んで知名度広げたOculus
は伝説になったな
Oculus Japan設立か。
いよいよだな。
>>229 それ、 Facebook 日本法人だから。
とツッコミが入ってたなw
もしoculusが潰えたとしたら他のVRガシェットも共倒れだよね
omni欲しいんだけど
お
入荷時期が早まるのかの
今更ながらにDK2予約。年末まで届いたらいいなあ程度の感覚でいいのかな
いや、でも、おれ、Paypalで払ったから全額払ってるんどすこい
DK改造するくらいならDK2買うんじゃね普通w
>>236 DK1も買ったし、DK2も予約したけど、
手元に残るDK1どうしようって人向けかとw
True Player Gearの主張するOculusとの相違点はこんな感じ
>レンズの歪み補正はハード側で行いPCに負荷をかけない
>左右独立のピント調節機構によりコンタクト/眼鏡不要
>大型レンズによりテキストもクリアに表示(※意味が良くわからんけどそう言ってる)
>1080Pカメラ×2によるAR対応、外部視界のスルー表示
>拡張ポートをユーザに開放して自由にハック可能
今、Euro Truck Sim2がSteamで80%オフセールやってるよ。
>>238 画面はocu方式だよな 特許は大丈夫なんかな
大丈夫だとしたら他にもどんどん出てきて欲しいな
ファミ通のパーマーがリフトとモーフィアスのスライドと写ってる奴が熱すぎる
これ完全にゲームの歴史変わりますわ
レンズが大きければそのぶん視野角が確保出来るからそんなに拡大しなくてもいいってことかな?
DK2もDK1よりレンズ径大きくなってるみたいだな
>>241 パテントトロールがらみじゃないだろうなこれ・・・
使われてる光学系や歪み補正なんかは特許取るような新しい技術じゃないだろう
1枚のディスプレイを分割するアイデアもとびだシッドがあるので新しくはない
日本に優先的に出荷なんて嬉しいね
DK2購入は迷っていたが我が国優先となると話は別だな
現地19日に付けで注文したから、本当に7月には届きそうだな!
VRドローンというかUAV作りたいな
マジで最優先なんかな、俺も遊ぶだけに買ったんで申し訳ないわ
俺も開発はじめてみようかぬぁ
お、俺もEsenthel Engineとか勉強始めてみようかな・・・
日本優先とか完全に想定外だった
まあ、海外産アプリは本当にゲームしか見当たらないからなぁ
Palmerの話聞いてると、やっぱりやる気でるな
そのPalmerがOculusに居続けられるかが最大の懸念なんだが
VR-TENGA の功績が一番大きいということか・・
パーマー君はOculusから外れたとしてもまた新たなVRHMDに取り組みそう
日本のあのアニメ達が大好きなとこ見ると
SAO好きなんかよw
>>247 今読んで来た 超wktk
日本最優先って時点で、俺らは信じるべきじゃね?
コケたり騙されたとしても、パーマー君と一蓮托生でいいじゃん
この際、もう
モバイル端末でもOculus遊べるようにとか開発してる人居るのかな
UE4が動けば行けるよね?
今スペック足らなくても取りあえずやってみよう、みたいな
>>259 DK1買った時点でそうだし
DK2予約キャンセルしなかったやつもすでにそうだろう
おれも不穏に思ったがキャンセルはしなかった
パーマー君がunityちゃんみたいな、Ocu-Chanが必要だって言ってる
お暮姫ちゃん
263 :
262:2014/04/08(火) 17:50:00.32 ID:PXCDn1H20
謎変換したw
お暮姫ちゃん、じゃなくて、おくちゃん
漫画ルサンチマンに出てきたアンリアルが目標にあるんだろうなww
もっとエロいのをたのむ
Ocuで略すとちゃんよりさんとかたんとかのイメージ
OcuさんかOcu-Tanで頼みます
Ocuさん・・ おくさん・・ 奥さん!
270 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/08(火) 20:06:20.11 ID:rQRI3Ew40
今注文したら届くのは来年でしょうか?
日本優先発送だそうだから(どうせ数千台だから上にリストし直せるらしい)
年内確実だ
>>245 パルマーはもともとスマホ利用のHMD開発してる会社に勤めていて
そこから独立して同じアイデアをPC向けHMDに転用して成功したんだよ
だから昔からある方式だという話関係なしにパテントを主張するのは難しい
ソニーもそれで安心してOCulusをパクっている
273 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/08(火) 21:57:59.12 ID:rQRI3Ew40
>>272 そのようなものをサンコーレアモノショップで見たような見なかったような
>米国や欧州ではたくさんの人が開発キットを買ったんですが、
>ほとんどが今あるデモを遊ぶためだけに使われてたんですよ。
>それはそれでいいとして、では日本ではどうか。
>たった数千個しか開発キットを売ってないのに、何百もの開発者が何百ものデモを作ってくれたんです。
>つまり、日本の開発キット所有者のほとんどが、何かしらを開発してるんですよ。
>だから、「DK2」の最初の数千個はほとんど日本に出荷しようと思っています。
そりゃ日本で英語サイトに直接注文して開発機買うなんて超コア層だけだもんなw
数千個のうち何百がどうして「ほとんど」になるんだろう?
言葉のあややろ
DKが日本向けに数百売れたって言ってるだけで、
DK2が数百しか日本から注文来てないとは言ってないだろ
言葉の壁を越えるという感覚が希薄なのかもな
まあなんにしても早く手に入るなら結果オーライだ
結局のところミクのおかげってことでOK?
281 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/08(火) 23:52:31.13 ID:tsFZ7oML0
パソコンどうすればいいかな…
うってもらうかわりに一人1アプリだな、
>>281 1.金を貯める
2.金を稼げる仕事に変える
3.金を稼げると信じてデモやUnityアセットをせっせと作る
GOROmanやnora氏がいなければ日本優遇は無かったかも知れない
でも今そういう人達がMMD界隈にいるアレな人達から粘着されて攻撃されてるんだよな
これまでも沢山のモデラー達やMODや各種インポーターの開発者が攻撃されて引退させられてきたけど
今度はunityが目を付けられている
>>286 >MMD界隈にいるアレな人達から粘着されて攻撃されてる
その辺を詳しく
嫌われてるのはUnityじゃなくてMMD for Unity書いてる竹渕ってガキんちょだぞ
黙ってりゃいいのにイチイチ反論して自爆してるだけというしょーもなさ
しらんけど小生意気なガキンチョをなま暖かく見守る度量は欲しいね
出る杭を打つ昔ながらの村社会的体質は全体の活力を失わせる弊害の方が大きいと思うわ
MMDの村社会振りは過去にもいろいろ問題引き起こしているからなぁ
多少言動が生意気だろうが、役に立つソース書いてくれるなら、万事OKじゃんか
公式消えてねーか
その村社会から恵んでもらおうって立場なのに態度が上から目線だから嫌われたんでしょ
Unityと一括りにされてまともな技術者まで嫌われる原因になってるんじゃあ
出る杭なんて可愛げのある物件じゃないよ
いいから儲かるHENTAI作れや byザック
公式メンテ中か
>>295 進撃の巨人や日吉ジャンプ、駐車シミュレーターなど
奇抜なソフトが結構有り、日本の開発者には未だ発想力があると感じたよ
ところで公式のメインは繋がるがそこから先で
「接続の安全性を確認できません
developer.oculusvr.com は不正なセキュリティ証明書を使用しています。
この証明書は次のドメイン名にだけ有効なものです:
cloudfront.net , *.cloudfront.net
(エラーコード: ssl_error_bad_cert_domain)」
こんなん出るようになった
https://developer.oculusvr.com Temporarily Down for Maintenance
We're sorry, www.oculusvr.com is currently down for maintenance, please check back shortly.
気長に待ったらええがな
よく分からんけど例のSSL問題対策かなにかかね
dk2を注文したいけどクレカの引き落とし日は来月になるんですかね
カスタムメイド3Dが公式でテストパッチ配布イリュージョンは公式に対応してなくて、ソフトウェアによる調節が必要だけど使えるんだよな。
ここの2社は確実に買ってるよね。
>>287 >>その辺を詳しく
>>288や
>>292の噛み付きっぷりを見ればお分かりかと・・・w
とにかくMMD界隈で暴れてる人達は道理も何もなく話し合いも行わず
標的にした人に集中攻撃を繰り返して相手が嫌になって創作活動をやめるまで誹謗中傷し続ける
https://www.facebook.com/groups/182991845214377 Oculusちゃんが盛り上がってたので、G-Tuneちゃんの画伯を口説いて描いてもらっちゃいました。
色違いで3パターンほど。
制作指定は以下な感じです。
【Oculusちゃん基本コンセプト】
・マトリックスと、ソードアートオンライン・攻殻機動隊が好き〜との話だったので、
ごちゃ混ぜにしたサイバー&ファンタジーな感じで。
・ブラがOculusの形
・OculusVRのロゴをアクセサリー(ピアス)に入れ込み
・Oculusの付属レンズをアクセントとして各所に配置
・Oculusの分配器をメガテンのハンドヘルドコンピューターの様に装着
・それぞれ頭部に帽子風のOculus
・足もとは頭にはめる時のバンドからイメージ
・背中(腰)にはキャリングケース
【姉(DK1)】
・どじっ娘なイメージ。絵面からイメージしやすいように、裾を踏んで転ぶような感じで、長めの衣装に。
・DK1のケーブルが本体側面から下に垂れるようになっているので、
服装もブラからケーブルが垂れているようなデザインで、ドレス調に昇華
【妹(DK2)】
・巨乳
・ポジショントラッキングを足のアクセサリーとして付加
・DK2のケーブルが本体上部から出ているようになっているので、
服装もブラからケーブルが首に向けて繋がるように。
・グラフィックススペックがより必要になる=じゃじゃ馬 として解釈し、
活発な印象に。
・スリムなのに重いということでちょっと筋肉質に。
Facebookログインを要求されたwwwwwwwwいらねえよそんなもん
>>301 ネットなんてどこでもそんなもんだから
スルーを身につけるか炎上を商売にするかしないとネット上で活動するのは無理
>>300 >> イリュージョンは公式に対応してなくて、ソフトウェアによる調節が必要だけど使えるんだよな。
この辺詳しくお願い
>>295 >>エンドレスエイトはともかく,「涼宮ハルヒの憂鬱」なども好きです
ワロタ、パルマーはほんとにオタクなんだな
>>307 illusion oculusとかでぐぐっても、デモとplaygirlとかしか出ないっす。キーワード教えて下さい。
Oculus RiftのためにUnity使ってる人に聞きたいんだけど、
アセットストアで何か買いだしたら、どのくらいの額使ってる?
あれこれ買い足さないと開発時間のびまくって途方にくれる感じ?
>>312 そんなん、何を作りたいか次第やと思うよ。
FPSっぽいゲーム作るのに、一から3Dシーン作るのは面倒だから、
街や森のアセットを買うのが手っ取り早いけど、
パズルゲームならメタセコでモデリングするだけで十分な人もいますし。
予算申請に必要みたいな話なら、
1アセット1万円x10個 ぐらい見ておけば良いかも。
>>313 そっか。作りたいものによるよね。
なんかアセット買わないと何もできないイメージあったわ。
いざ手を出してみたら結局数万円買ってしまうのかなと思って聞いてみた。
とりあえず無料でやってみて、欲しくなったら財布と相談するわ。ありがとう。
>>311 ソフトの調整ってそっちのことね。サンクス。
Silicon Valley Virtual Conference and Expo 2014 - Conference and Expo 2014
ttp://svvr.com/ 5月19-20日にVRのイベントやるらしい。
Oculus VRとSTEMやRazer HydraのSIXENSEが出展、
セカンドライフのPhilip Rosedaleがスピーチする。
何か新情報くるかなー
Oculusもいずれはスタンドアロンって言ってたけど
現状の携帯機じゃ1440Pは無理ゲー過ぎる
>>319 フルHDか、720pの元画像を拡大表示して使って、
スクリーンドアエフェクト=網戸越し感の低減に使う程度だな。
解像度をフルに使えるのは数年後だろう
頭に付ける部分を軽くするために計算は外でやって着けるのはモニタだけにすればいいよ
スマホ用パネルはどれもドットの隙間多いからHMDには本来向かないんだよな
ソニーみたいに特注のパネル使えない限りは網戸は付きまとう課題
>>319 iPad mini Retinaが2,048 x 1,536でけっこう美麗な3Dゲームがヌルヌル動いてるから
そう遠くない将来実現可能だろう
TEGRAを信じろ NVIDIAを信じろ
>>327 そういうのなら普通にグラビアとかでいいからいらないんだよ
ARは流行らせコラ!
AV女優がオナホコキしてくれるとかならわかるけどさ・・・
VR-TENGA のアタッチメントって もう発売されたの?
VR-TENGAってフィードバック無いんやろ?
Wiiリモコンで十分じゃん
半端な記事やわかってるようで分かってないコメントとか見かけるようになったなあ
・Ocurus Lift
・フルHD液晶を二枚使ったDK2
・リアルすぎて酔う
・7インチのスマホのディスプレイと同じもの
7インチのスマホってなんだよ でけぇよ
液晶じゃねえよ有機ELだよ
リアルじゃねえよ半端だから酔うんだよ
あるある
網戸効果が強く出やすいってこと?
海外のはVRシネマみたいなVRならではのもあるけど基本従来のゲームの移植なんだよな
日本だけミクと握手とか仮想現実路線へひた走ってる
パルマーのインタビューでもDK2の日本優先出荷はVRならではのアプリが多いのを評価してるみたい
俺は従来ゲームの移植で十分だな
スポーツ系とかFPSは面白くなるだろうな
スポーツ系FPSはVRに合わないよ
ビーチバレーとか楽しそう
VRは勝手にカメラ動かせないってのが最大のネックだよな
ずっとunity無料版で頑張ってきたがIKはproでしか使えないと知って絶望した
移動するタイプのドライブゲーだと確かに酔うよ
やっぱUE4だろ
EEもUEもOculusで使えるん?
>>348 ピンボールだったら、DK2のポジショントラッキングも取り入れて
乗り出したら役ものを良く見えるようにしたら、それなりに
実用性も高まりそうだね。
色々試してもDK1だとやっぱり画質が糞過ぎてつらい
unityのアセットストアで手に入る凝った背景とか全部潰れて書割にしか見えない
DK2ではこれがどらくらいマシになっているのだろうか
>>351 259米ドル = 26,310円からか
有機ELでないけどペンタイルじゃないRGBだし
どんなもんかねえ
>>353 視野角もちょっと狭くなるけど、個人的にはDK2よりも期待してる
1920×1080のダイヤモンドペンタイルって実はRとBのサブピクセル数は
800×600のRGBとほぼ同じなんだよな・・・
ジャパンディスプレイかAUOの有機ELに期待したいな
ペンタイルとRGBのサブピクセルの数
*800×*600 RGB:*480000
1280×*720 RGB:*921600 ペンタイル R:460800 G:*921600 B:460600
1920×1080 RGB:2073600 ペンタイル R:518400 G:2073600 B:518400
AUOが5.7インチのスマホ向け2K有機EL出したね
製品版でまだ解像度上げるなら採用されるかも
AUOも有機ELはペンタイルだっけ?
今日アキバのG-TuneでOculus初体験させてもらいました。
まず断っておくと、私は相当の近視(裸眼視力0.1くらい?)で、メガネ着用なので、まったくの裸眼で挑戦。
うわさに聞いていたとおり、ドットが視認できるほど荒く、網目が見えましたが、これは予想通り。
予想外だったのが、表示遅延なのかティアリングなのか、画面がチラチラする感じがあったこと。
また、手元が見えるのと、ゲーム音が聞こえないことが没入感をそいでいると思いました。
上記のような悪要因・環境のせいで360度の立体視体験に集中できなかったことは非常に残念でしたが、
ドットの荒さや表示遅延は製品版で改善がなされるそうですし、没入感は部屋を暗くして、手持ちのサラウンドヘッドフォンと組み合わせることで
改善が可能だと思いますので、期待がもてそうです。
予想以上に加速度センサーの追従性がよく、あたりを見回す感覚で自然に操作ができたのはVRの可能性を大いに感じました。
以上レポっす。
DK-1ってダメだな
335の配列の割合R1:G2:B1じゃね?
363 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/12(土) 21:28:53.35 ID:cGKxDOkc0
>>358 G-tuneのやつはコードの根元の接触が悪くなってる
それでチラついてる可能性
>>347 どっちも使える
今度月額10ドルになるCryEngineも使える
Oculus使うのに15万(消費増税で16万)もかかるのはUnityだけ
>>350 Unite JapanでHashilus・Zombie Taxi・Perilous DimensionのDK1/2両方やったけど全く別物だよ
>>358 サラウンドヘッドフォン って何かお勧めの機種ってあります?
>>365 解像度の向上はどんな感じ?
DK1はじっくり見たけどSDEが酷くてやっぱまだダメだと感じた。
DK2はフルHDといいつつ、ペンタイルなんてごまかし使ってるから
体感でどのくらい向上したのか感想が聞きたい。
>>367 解像度は横1.5倍×縦1.35倍だからシミュレータみたいに微妙かと思ってたけど段違い
Oculus KoreaのMMDデモはMovie TextureでボカロPV動画流してたけど結構遠くの位置からでも歌詞の文字が読めたし、
有機EL化で色再現度が無茶苦茶良くなってるからDK1版も展示されてたデモは笑えるほど別物だった
重量が増えちゃったのはどうよ?
>>366 私はソニーのMDR-DS7500を使ってます。
相性のいいゲームでは、はっきり後ろで音がしているとわかるような、いい定位感ですよ。
今はもっと新しいのが出ていたような。ちょっと値が張るもののおすすめです。
しかし、RazerのサイトでRazer Surroundという好みのヘッドフォンでバーチャルサラウンドが体験できる
ミドルウェアが無料で公開されているので、そちらを試してみてはどうでしょうか?
ソニーがMorpheusの発表時に謳っていた、「バーチャルリアリティは音、映像、インターフェース...何が欠けても破綻する」
というのは本当なんだろうなと思います。
Oculusもサラウンドシステムを併用して初めて真価を発揮するんでしょうね。
oculusRiftが成功すると仮定して、Rift的なHMD、omni的なもの、全身モーションキャプチャが前提のゲームは何十年先になるかな?
モーションはともかくフィードバックはまだ当分解決策がないから考えるだけ無駄だな
フィードバックはもう感覚騙すしかないよな
指先の触覚とか引っかかり感覚くらいなら、超音波モータの振動で感覚を欺瞞できるような研究はいろいろあるけど、
体全体の力隔はちょっと再現するの難しいと思う・・・
天井からワイヤーで吊るすハプティックデバイスがキックスターターで出てくるのを待つしかw
Oculusとキネクト組み合わせたら楽しそう
もう脳みそだけあればよくね。
脳に電気信号おくりまくってあたかも自分の体があるように思い込ませるの
いつから実体が存在していると錯覚していた?
ホログラフィック宇宙の話だな!!
>>361 サイト内に記事はあるけど配列については載ってないような…
AMOLED=ペンタイルってこと?
見事にSAOの世界な話に
例えば空を飛んだ夢を見ると実際は飛んでないのに不思議と浮遊感を感じるからなw
目が覚めた時は「ちっ、な〜んだ夢か(´・ω・`) 」ってなった事ある。
>>382 それはユング的に現実逃避したい欲求の見せる夢だった気がするな。
Oculusスレには相応しいが、ちと不安な香りがしなくもないw
手で触るだけならNovint Falconみたいなのが進化すれば結構いけると思う
Razer Hydraと同じく無視されていたけどVRが普及すれば再評価されるんじゃないかな
VR風俗店はいつぐらいに実現しますか?フィードバックはオナホとかでもいいんで
>>385 ARマーカーが印刷されたマスクかぶった風俗嬢をカメラ付きHMDで見ると好みのキャラの顔になるとか出来そうだな
人間オナホとはまさにこのこと
OculusのおかげでVR周辺機器が一気に活性化してるのはいいけど
まだ開発中の機器だらけで過去に発売されたのは全部品切れで手に入らないのなw
ベターはないベストかそうでないかだ
カンフーレディー懐かしいねw
ひらけ!ポンキッキで流れてたの思い出した
触覚なんてサロンパルスみたいなので何とかなるんじゃないの?w
筋電センサーmyoの電気刺激版が出たら
疑似感覚いけるかもしれないが
医学的安全性とかなんとかで
一般化にはたぶん相当ハードルがありそう
漫画ルサンチマンのようにボディスーツが出る日は遠い。
Kinectみたいなカメラを部屋の四隅に配置して空間認識するってのは、もう出来そうなんだけどな。
398 :
毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM :2014/04/14(月) 18:45:54.66 ID:kNr8V6o10
>>397 |
|) ○
|・(ェ)・ ) HMZってpcモニターに比べたら
|⊂/ 明らかに薄暗かったけど、oculusってもっと
|-J 暗いの?
Omniのプレイ動画みて思ったけど、
超デブ社会のアメリカだとデブ用ウエストアタッチメント必須だよな
プレイしてる人はスリムだったけど、相撲取りサイズの奴等わんさかいるのに
あんな細いのじゃ腰につけられないだろ…いや俺のことじゃないよ?違うよ?
>>397 こいつって日本でいうヒカキンみたいなやつか。ユーチューバーだっけ
日本でもヒカキンとかがプレイしたら知名度上がるんだけど
いつも思うんだけどなんで日本人でRIFTを使った実況がないんだろうか?
外人ばっかりだから感想とかわからんw
>>401 全世界で6万台売れた中の日本分数千台のうち
ゲーム実況主が買った数が0なんじゃね?
取り外し前後は顔さらしになるからってのも
数が無い理由の一つにあるだろうな。
DK2流通後は増えるのありそうだ。認知が広まるなら。
グラドルもいいけどもうちょい知名度あるところでお試しされないかなー
テレビじゃやらないよなw 視聴率奪われる元だし、
初期の2chの扱い同様安全性がどうのとネガキャンやるだろ
>>399 任天堂はWiiバランスボードのアメリカ人用強化バージョンを作ったらしいからなw
OVRVISOINつけてARのマーカーを部屋中に貼って座標割り出しとかもできそうじゃね?
人に見られたら、御札を張り巡らした怪しい儀式してるかと思われそうだけど。
部屋中にARマーカー貼ってマネキンにARマーカー貼って
本人はパラダイスかもしれないが端から見たら暗黒儀式だなw
true player gearはOculusと違って1920×1080のRBGストライプだってアピールしてるね
今年のクリスマス発売でもリアルな1080Pの有機ELパネル調達出来るんだな
認識用グリッド付の空気嫁が売られる日も近いようだな・・・
作れることは作れるから、将来的にそういうのが出る可能性は高い。
今はミクと暮らしてみたの人みたく、Oculusにカメラ付ける改造が必要だけど。
>>394 研究分野では空気圧を使った触覚再現が既にかなりのレベルまで来ている
麻のようなザラザラした質感やタオルのような布といった質感を再現可能
力覚再現に関してはnovint falconが既に市販されている
おっぱいが出来なきゃ話にならんだろとか思ったが、高速で手を出した時みたいにこれも風圧でできるなと納得した(´・ω・`)
>>412 庶民が気軽にヴァーチャル空間でエッチできるにはいつ頃になるんですかねー
今小学生辺りがおっさんになる頃か?
>>401 正直3Dとriftは動画で伝えられないし。
>>401 一応ニコ動にはあったよ
ホラーやっててテレビ画面では何ともない脅かしがRiftだととんでもなく恐いって言ってた
声の震えや操作を見てると終始怖がってた感じだった
>>416 つまりリフトで3Dエロゲプレイするといつもより興奮する訳ですね
>>418 正式にリフトでエロゲ作ってるのが外国の会社一つだけなんだっけか
向こうのデザインキモいから恐怖を感じるだけだろう
日本のエロゲ会社がリフト対応してくれ
でもモザイクあると萎えるか
モザイク不要の国で作って輸入販売するしかないのか。
>>419 個人でOculus対応のエロゲ作ろうと思ってるが
モザイクに関しては一つ抜け道を考えてる。
3Dカスタム少女が参考になったんだが、
リアルタイム3Dの場合、モザイク処理はソフト側でするしか
ないから、モザイクの有無を切り替える部分を
それとなく分かるようにバイナリに埋め込んでおく。
当然、初期はモザイク有りの状態で配布する
そんでユーザーはバイナリを書き換えてモザイクをオフる。
配布側はモザイク処理をきちんと入れているから、
ユーザーが勝手に不正な改造をしたことにして逃げれる。
これでみんなハッピネス。
>>420 書いてしまっちゃ意味ないような
ともかく頑張って下さい
応援しかできませんが。
有料配布なら現実的な同人ソフトの値段なら買うよ。
>>420 「特定の手続を踏んだときに再現できるわいせつ物」は全部アウトじゃなかったかな、マスクとかもアウトだし
実際3Dエロゲはテクスチャにモザイクかけた上で更にソフト側でモザイクしてること多いよ
まあ同人ならそこまで厳格にやらなくても問題ないと思うけどね
>>420 >>421 マジレスしておくとモザイクが義務なのではなく性器の描写がNGな訳
そして業界ルールとしてデータとして性器の描写が存在してれば例え上からモザイク処理してもアウト
だから3Dの場合は何もないツルツルの体(=モザイクの必要が最初からない)に対して
こけおどしのモザイクを被せている
だから規制のせいでモザイクというよりこれはツルツルの体だとクレームを入れる
声のデカイクレーマー対策という側面が強い(なので2Dでもしばしば同じことが行われる)
>>420 ちゃうちゃう
股間はつるぺたで出しといてテクスチャファイルをユーザーが書き換えられるようにしとく
これがカスメの本当の抜け道
まあ出たらおれも買うからよろしく
自分で書く機能つければいい
それにしても今からVR周辺機器に手を出すと滅茶苦茶高くつくな
Hydraの入手難は今更だけどミクミク握手のnovintも15000円で手に入ったのが
今は国内は48000円、販売元から直接入手しても36000円もするとか
Oculusで主観視点エロだとリアルセックスみたいにせいぜい
顔とおっぱいくらいしか見えないし股間なんて生の必要ないと思うな
まぁエロの好みなんて人それぞれなんだろうけどw
>>422-424 なるほど勉強になった
3Dは初めて触るし大したものできないかもしれないが頑張ってみるわ
Riftをデスクトップアプリ使って完全にPCモニタの代替として運用
ポインティングデバイスはMX-Airで操作とか想像しただけで楽しくなれる
届くまでの妄想で、実際やれば色々アレだろうけどな
>>430 あまりの解像度の低さに衝撃を受けるよ
文字の表示自体が苦しい。よほどデカくないと読めないよ。
VorpXとかのドライバだと拡大機能があって助かるが。
発送キター
>>431 4Kとかの時代になれば、マルチディスプレイよりもRift被って
複数の仮想ディスプレイ立ち上げる方が便利になったりしてな。
現状ではとても無理だけど。
redditでDK2の日本優先出荷に一部の外人がクレームつけてパルマーが弁解してたけど
そこ見て思ったのは日本といえば「俺の嫁」というイメージがすっかり定着してるんだなぁと
パルマー自身が「俺の嫁」じゃないアプリも日本には一杯あるよって最初に説明してるくらいに…
それどこです?
考えてみたらFPS系のゲームよりも俺の嫁アプリの方が拡張現実としては近いのか・・・
日本優先に文句言ってる奴は既存FPSゲーをやるための
新型ディスプレイとしか見てないイメージ(※個人のk
どういう理由であれ自国製品と認識してるものを優先度下げられて全く文句が出ないなんてことはないやろ
PS4でハブられたりおま国が当たり前になっていたりする某島国と違って
アメリカ人はいつでも最優先されるのが当然と思ってるからなぁ
PS42月発売で荒れまくったし自分自身いい気はしなかったから複雑
素直に喜びたまえ君達
oculusRiftの感想とかYOUTUBEで見ても外人ばかりで日本人の実況ないから
凄いのかどうなのかわからない
ニコニコのゲーム実況やってるやつにoculus貸すとかやれば国内の認知度も多少上がりそうだ
開発機レベルのものの認知度なんか上げてもしゃーないような希ガス
結局、実機を付けないとわからないんだから、実況動画なんか見てもウオー!スゲー!とか言ってるだけの
大して面白くない絵面しかしか得られないと思う
>>445 昔の話だけどそのやり方のCMでDS売れた節あるし悪くはないと思う
でも今やる意味ないというのは同意
やりたいソフトがあってハードはいやいや買うもの
手っ取り早く注目を集めるならiPhone対応機としてプロモーションかけることだな
novintって株価もほぼ0に貼りついててずっと倒産説が流れ続けてるのに
定期的にチャレンジャーが注文してみてはfalconが送られてきて生存が確認されてる
これ何で存続できてるんだろうな
多分今買ってるのってミクミク握手で知った少数の日本人だけだろうに
テンガの奴が正式にリリースされれば注文増えるかな
>>443 現状は自分で作る人じゃないと楽しめないと思う
日本じゃ凝ったデモほどアプリ公開してないケースが多いしね
現状ってファミコンが生まれる前に個人が色んな自由な発想でゲームを自作して楽しんでいた頃の感覚に近いのだろうか。
>>455 PC黎明期はゲームは自分で作るものだったからな・・・w
やがてVRが普及して環境が整備されてくればメーカからちゃんとしたゲームが出るんだろうけど
>>455-456 PCがまだマイコンと呼ばれていた頃なw
たしかに当時と似たような熱気は感じるww
デモの中ではVRシネマとミクミク握手に一番感銘を受けたが後者はハードル高いな・・
falconの入手、シリコンによる手の自作、ソフトも公開されてないから自作、unity proの購入
多分ソフトだけでも公開してくれたらfalcon馬鹿売れ、メーカの開発進展でいろいろ捗ると思う
>>456-457 やっぱり似てるよねw
これからとんでもないVR時代になって行くんだろうけど、そう考えると今の時間ってある意味貴重だよね。
じゃ、X68kみたいな化物もでてくるかもね
デバイスさえあればプログラム的には大したこと無いのばかり
だな、アイデア次第では誰でも名が売れるチャンスって事かもしれんな。
>>453 ありがとうございます。
日本人の実況あったんですねw
怖がってますね〜
画面で見たら大したように思えないけど実際被ったら臨場感凄いのでしょうね
>>454-459 現状Riftだけではアレなので、ゲームメーカーであるSCEが公式に
VRデバイスを開発したのは良いことですよね。
今年のTGSで一気に日本にVRブーム来てほしいなぁ〜
VR技術が進歩すれば間違いなく社会秩序や社会理念、社会環境その他諸々多くのものが崩壊するけどな
VR技術の影響によりある種、人類の破滅って状態までいくと思う
お前ら馬鹿だからそんなこと分かんないだろうけど
VRはお前らキモヲタが「ゲームが楽しい、アニメのキャラとSEX出来るからうれしい〜」なんて喜んでりゃ済むシロモノでは断じてない
>>464 馬鹿じゃね
キモオタが現実で結婚子作りすると思ってんの?
まぁ無理矢理強姦する馬鹿者はいるだろうが
リア充かオタと無関係な奴以外は基本結婚することねーよ
つまりバーチャルセックスが実現しようがしまいが
状況は何ら変わりない
むしろ性犯罪防止グッズとして普及させるべきものだ
私は概ね
>>464 に同意だが、VR技術としての DK2やCV1では解像度が低すぎる。
今の解像度では、「アニメキャラと握手出来て嬉しい。馬乗り出来て楽しい」止まりだろ。
つまりアニメ幼女とセックスしたい欲望を持った開発者が人類を滅ぼす魔王になるのか
それって素敵やん?
>>464 VR→インターネット
アニメキャラ云々→エロ画像
なんか出てくるたびに、哲学者気取りで、お前らは〜ってやる奴がセットで出てくるよね
Oculusもnovintも海外メーカは送料をボッタくってくるのは何なんだろうな
OCulusは70ドルとかだしnovintに至っては90ドルも請求して実際には30ドルくらいの糞遅い方法で送ってくる
amazon.comの真っ当な発送に慣れているとこれはストレス溜まるわ
日本人はどうせ何も知らないだろうとか思って吹っかけてるんだろうか
>>470 どこの世界の事言ってるか知らんけど、米尼は電化製品の類は一切日本への直接発送はしてないぞ
倉庫代なら払わん
>>471 こういう自分で何も試さない調べない情報弱者がいるからゲッコーとかも憚るし
海外メーカからもボラれるんだろうな
電化製品を尼が日本に発送しないというのは完全なデマ
一部に日本向け配送されない商品も存在するというだけ
PCの周辺機器とかも普通にマケプレでなく尼本来から発送して貰える
本当に頭ワリいなあキモヲタゴミクズどもは
どんだけ論点ズレてんだ
エロの話はお前らゴミクズどもの主目的を例に挙げただけなのも文から分からんか
VRはありとあらゆるものに多大な影響を与えるという話だろうが
政治・経済、人間の生活そのものに計り知れないほどの影響を与える
と言うかVR技術により、法律は無力化するだろう、経済活動自体を崩壊するだろう、政府も機能しなくなるだろう
つまり人間の社会活動全体を崩壊する可能性が非常に高い
どんな馬鹿にも分かり易いよう言ってやると、今まさに起こってるスマホ依存が分かり易い
スマホ如きのテクノロジーでさえ多くの人間を簡単に依存症にさせてる
一日中スマホイジって歩く時まで手放せない
スマホなんかにゃ比べモンにならんVR技術が進歩したらどうなるか?VR世界の中で「どんなことでも出来るようになる」わけだから、スマホ依存どころじゃない
誰もが現実を必要としなくなる、つまりこの世から『現実が無くなる』ということ
そうなりゃ人類は破滅するだろう
対処法は一日の使用時間を決めて強制終了する以外にないだろうが、それでも無駄だろうな
とまあ技術の進歩に依って起こる多大な弊害を指摘したんだが、アニメキャラとのSEXに期待に胸膨らませて喜んでるお前らウジ虫どもには難解な話だったなw
人類は増えすぎているんだから
半分ぐらい淘汰で丁度いいんだよw
お前は淘汰されたくない派か?
頑張って結婚するんだな
それとも既婚者ですか?
既婚者様はキモオタ相手にするより家族を相手にしてろよ
キモオタは子孫を残せなくて淘汰されていく存在なんだから、VRの世界から抜け出せなくなっても問題ないよ。
というか、今もアニメの世界にひたって、現実の世界とかかわり持ててないんだから、何も変わらないと思うな。
ほら、○○たん最高!3次元女死ね!とかいってるじゃんwww
ところで、一昔前のオタクって知能手段だったのに、今は全然違うよな。
て供されたコンテンツにブヒブヒ鳴いたり、在日しね!とかほざいてるだけ。
そりゃあ、女から相手にされませんってww
知能手段→知能集団
て供→提供
このヤバさに気がついているオレッてかっこいい〜。
みんなに説教している俺ってかっこいい〜。
いつもの陰謀論くんだなこれはw
コピペじゃない…だと…
Ocufes 関係で活躍してる人たちって、ほぼ結婚してるけどな・・・
>>464 言いたいことは分かるんだけど、他人を見下した文で語るから荒れるんだよ。
Oculus程度じゃマニアの遊びで終わると思うけど、身体感覚まで投入できるほどVR技術が進歩すれば社会が変わるというのは同意。
インターネットの出現によって衰退・消滅したものがあるのと同様にね。
ただ、人類破滅は大げさすぎと思う。どんな技術が出ても、それを含んだ上での秩序が生まれるだけっしょ
精子バンクと人工授精で、
セックスレス結婚レス子作りが当たり前になる世界かね・・・
マジレスすると、Riftの延長上でVR技術が進歩してもそこまで社会は変わらないよ。
根本的な問題として、丸一週間家でVR装置付けて横になって仕事しようもんなら、
体が衰弱して生活に支障が生じるからな。
どうしても、余暇とかの限られた時間のみの装着にならざるえない。
ただ、旅行産業とかは割と深刻な打撃を受けるだろう。
見て回るタイプの旅行は、それこそVRとバッティングするからな。
送料はこんなもんじゃね
ノビコンは結構なでかさだしoculusはケースつくんでしょ
488 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/18(金) 22:24:59.21 ID:ODYHAZHS0
>>485に同意。
VRごときで世界が変わるわけない。
そもそもVRは普及しないよ。技術が進歩すればするほど規制も強化されるだろうし。
>>488 VRがそこまでの物ではないのは同意
AIだな、問題になるのは。
これはまだまだ糸口が見えないので生きてるうちに現実にはならないだろう
規制が強化されるというのはよくわからない
たとえばインターネットの規制がどうこう言う場合、
現行法に則してエロだの名誉毀損だのが取り締まられるが
その程度は余り問題に思えないな
今だってネトゲやったまま死ぬ馬鹿は居るし、依存しすぎておかしくなるのはそりゃ出てくるだろうけど
一夜にしてモラルハザード起こすような変革でもない限り破滅するわけないじゃんねー
あー、『廃園の天使』みたいなフルダイブVR旅行でおもてなしAIとキャッキャする未来来ねえかなー
脳殻をゲイシャと取り替えて遊ぶ未来を体感したい
>>486 今時の小物の海外配送は全部航空便だよ
ステータスにshipとか書いてるのは船って意味じゃ無くて輸送って意味
shipの意味くらい知ってるよ。なんかバカにされた気分だわ。
VRはGoogleグラスの発展型と融合するんだよ
視界の任意の場所の外光を遮断して映像映せればそれこそ完全なVR
完全遮断でゲームもできるし、外でいろんなサービス受けるのにも使える
ゴミみたいな商品が大手企業から乱発されてVR=糞という認識が世間で定着
世の中がAR一辺倒になっていたところにOculusによるVR復権が始まったところ
どちらが主流になるかはまだこれからだけど世間ではまだAR派が圧倒的多数なのは確か
おい、Order Info確認して得みろ
特に変わってないが
>>495 残念、既にSONYやFBがアップを始めてしまった
インターネットも大したネットリテラシー教育もされないせいで今みたいに悪として扱われてる部分があるからVRはしっかりリテラシーを身につけていけるようにしないと同じように悪として扱われてるようにはなるだろうね
ネットは進歩が早すぎて教育する側である親世代にリテラシーがまず備わってないから現状があるわけで、どうリテラシーを身に着けていくかっていうのはかなり難題だとは思うけと
500 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/19(土) 11:11:39.52 ID:bBjnvV1Z0
>>485 世界街歩きっていう番組が好きなんだけど、あれがVRでできればすっごく楽しそうってかーちゃんが言ってた。
ちなみにそれ見て去年フランスに行った。没入感によるかもしれないね。
映像コンテンツだと全天周かつ立体視ありというゼロポイントというのが気になるな
503 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/19(土) 12:15:55.25 ID:bBjnvV1Z0
>>502 グーグルストリートビューの全方位カメラみたいなやつで撮影
んで普及したら将来どっかの放送局がrift対応映像を放送するとかしたら日々の楽しみも増えるかもしれない。
rift対応っていうか、基本は全部同じフォーマットのパノラマ動画で良いんじゃない。
プレイヤー側で出力デバイスに合わせて視界コントロールすれば。
「Virtual Realityは悪であるとはっきり言う」って、曽根綾子ぐらいかと思ってた。
2ch書き込むような奴にもいたんだなー。
俺は、そういう奴の方が逆に想像力が足りんと思うよ。
電話の発明時もテレビの発明時にも同じように騒いでた奴はいたんだよなー。
506 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/19(土) 13:38:38.78 ID:lfLSxSxC0
全方位じゃなくて、180度上下左右なら普通のカメラに円周魚眼つければ撮れるのかな
カメラとレンズの組み合わせ次第で 実際に撮れる領域が決まるので、要注意・・
DK2までまだ三カ月以上なんだよな、長いな…
3ヶ月もあったら他にも色々動きが出そう
最近サムスンやAUOが相次いで2560×1440のスマホ用有機ELパネルを発表してる
年末予定のtrue player gearは1080pだが非ペンタイルの有機EL
この辺に比べるとDK2の1080pのペンタイルには不満が残るな
パルマー的には画質よりも低遅延が優先されるみたいだからスペック競争にはあまり興味がなさそう
ソニーが来たからそういう方向での煽りは増えそうだけど
>>510 CV1で1080pじゃなくなるって言ってるじゃん
HMD専用部品を自社製造して構成したあげく原価販売するような商品が、
既存汎用品・普及済み安価品を集めて作ったものに負けてたら笑えないよな
>>506 それだと立体視用のが作れなさそう
複数のステレオカメラを球状に配して撮影したのに
けっこうややこしい後処理をしてどうにかなるかなあって感じ
>>518 立体視の360°撮影は静止画でも難しくないか?
その手の用途には多分ライトフィールドカメラを使うようになると思うよ
空間内の光を再現するにはステレオカメラのような
2視点で決まった焦点面しか記録できない方式では足りない
最近はひとまずDK2待ちでアプリの開発が止まって来てる感があるな
>>521 >視差立体視に拘る必要性
というか視差の再現は最低限必要だね
例えば頭を90度傾けたとすると横ではなく縦に視点を並べる必要がある
そしてかがんで見上げるとゲフン
今日Riftのためにはじめてのコンタクトを購入して、再度G-Tuneの体験コーナー行ってきた
だいぶRift本体にダメージ感が・・・大人気だね!
前回裸眼で体験したのに比べてはっきりとピクセルが確認できて、ああ、やっぱ画質低いなぁ・・・と確認できた
はっきり見えたことで立体感は増したけど、解像度の向上ってやっぱり急務だね。
あと、加速度センサーの取得レートの問題なのか何なのかわかりませんが、
すごくカクカクしてる感じがあり、気持ち悪くなってしまいました。
うーん、DK1はまだまだ全然だなぁ・・・
きっとデフラグかウイルススキャン中だったんだよ
>>525 PC画面上では滑らかに動いているように見えたのに・・・なんだったんだろう?
連続起動が長すぎて、Rift側が不具合起こしてたんですかね?
G-tuneの奴カクカクしてたりしてなかったり
PC側の問題じゃないかなあ
開口部が小さいんだよねたしか
まあ十分な高解像度なら目立たないどろうが
MEMSは理論上は究極のディスプレイになり得る方式だよ
実装面の限界でまだ液晶より多少良いレベルというだけであって
2012年には有機ELは1280×720までしか無かったけど来年には2560×1440が登場
このまま4Kまで早めに到達してくれればVRが真価を発揮すると思う
ライトな層ほどむしろ画質にうるさいものだから現状では超コア層しか動かない
MEMSは密度はどうなんだろ?高精細化できるのかな
535 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/20(日) 23:56:57.50 ID:FJ6cH8Mc0
>>532 Riftと連携するなら考えなくもない。単品だと寂しそうな目しかできない。
4Kの負荷が心配
HD7870くらいならいけるんだろうか
普及考えるとHD7770とかgeforce 650Tiくらいの価格帯で動くくらいの軽さがほしい
>>538 2年後には 4Kも廉価グラボで余裕になるんじゃないかねー
>>538 R9 280Xでも最近のゲームでフルHDの60fps堅持は難しい(FF14ベンチ程度なら90fps)
4Kになると60fps出せるGPUは現存してすらいない
最近のっていうかハイエンドなゲームだけだろ
オキュラスで最近のゲームやるなら290xか780tiでも足りないくらい
Oculus用に左右のカメラ用のレンダ×2と歪み補正の処理があるからね
BF4だと780tiで60fps弱なんだからOculusだとさらに下がるだろうし
その点CSのPS4用は当然PCに比べて画質は落ちるけど
全てのVRゲームが60fpsで約束されてるからいいよな
その秘密はPS4本体の他にプロセッサーユニット側の処理もあるから出来たらしい
RADEONのmantleなら性能差のあるGPUを併用できるから、性能の高い片方をゲーム、もう片方を画像変換にできるのでは?
しかしPS4の性能じゃ解像度これ以上あげるのはつらそうだな
低い解像度でレンダリングしてモーフィアス側でAA補正かけるみたいな機能つけるとかだとさらに価格があがりそう
>>545 その話信用していいのか?
過去のPS系の歴史を考えると胡散臭いんだが
今思うとPS3の時点で3D対応ゲーム結構出てたんだな
4kに行くより1080pに留まって120fpsとか高フレームレート化に進んだりして。
DK2でも75fps、製品版は90fps以上が標準になるそうだから
もう頭痛いわ懐寒いわ…
価格据え置きでGPU性能がン十倍になるブレイクスルーおきないかなあ
>>550 フレームレート?何それ、美味しいの?
って連中をだまして4kテレビ売る方が美味しいんでw
あの日の思い出を再体験させてくれる力がOculus Riftには備わっている - GIGAZINE
ttp://gigazine.net/news/20140421-oculus-rift-as-therapy/ > 没入型3Dヘッドアップディスプレイの「Oculus Rift」は、
> 2台の高精細ディスプレイで目の前に映像を映し出すことで
> 並外れた仮想現実空間を生みだすことができるデバイスです
ヘッドアップディスプレイ?ヘッドマウントディスプレイとは違うのか?
どっちが正解?
あと2台のディスプレイ積んでるなんて初耳だがどこを見てきたんだこの記者は
>>552 マウントが正解
ヘッドアップディスプレイは例えば自動車のウインドシールドや、
戦闘機のキャノピーの「方に」情報を表示して、
目線を逸らさずに情報を読み取れるようにする装備
>>550 GPUのメモリ帯域は頭打ちになってきてるから大幅な性能向上は困難
>>553 だよなー
所詮は野良ブログのなんちゃってまとめ記事か。調査が浅い。
>>554 だからこその「ブレイクスルー」だってばよ
メモリ帯域を大幅に広げられる手法があっさり見つかったらどうよ
nVidiaが次のアーキテクチャでメモリ周りに新機軸導入するらしいな
>>557 もう何年も前から次はスタックドDRAMだと言われているけどコスト面で難航中
帯域を数倍に上げられると主張してはいるけどね
2015年移行なら超高価格のモンスターカードなら4Kを60fpsで動かせる日は来るかもというところ
>>557 まだローエンドしか出ていないMaxwellの次だから早くて丸1年後
あとシリコン貫通ビアを使った積層チップはまだIntel CPUでしか商用化されていない最新技術だから
>>558が言うように1年後に間に合うかも不明
まあ今度出るDK2でも本質的な体験は変わらないだろうしスペックよりまずはソフトだな
VRはそれ専用にデザインされたゲームでないと長時間プレイするのは難しい
現状は短時間のデモか既存ゲームをちょっと遊んですげ〜って言ってるだけの状態なんだよな
自分で作らない人にとってはデモで少し遊んだら仕舞い込んでしまう可能性大
>>561 ヤフオクに一度使用したのみですという説明文の出品結構見るしな
今までの横長ディスプレイではほぼ演出にしか使えなかった見上げる・見下ろすをふんだんに使ったゲームがやりたい
DK1で動画みてるだけでもすごく楽しめるのにもったいない・・・
眺めて楽しむだけの環境ソフトが
今までの四角い映像と違ってVRでは体感になるので
そういうのからばんばん普及きてほしい。
ローマの街角のカフェとか、アムステルダムの駅とか、
ニュージーランドのGlow Worm Cavesとか、沖縄の海とか、
丸一日朝から夜まで全天球撮影しただけのでいいのよ
レースゲーに使うつもり
だがアプリ開発も興味あるわあ
>>562 ああいうのは転売屋の定番文句だろ
業者臭さを消して尚且つ動作確認したのと稼働は最低限ですよってのを伝える為にああいう説明になる
>>565 俺はライブカメラに期待だな。
スカイツリーのてっぺんとか観光名所とか、
サッカーのゴール裏とか野球ならボールボーイが待機してるあたりとか
格闘技のリングでニュートラルコーナーとか、
コンサートのステージ上とかも面白そう。
まぁ有料コンテンツになるだろうけど。
多分そういうのを実際に見たことないから過度な期待を持ってるんだろうなぁと
DK1の低解像度とカメラの解像度不足で現状は全く非実用的なものにしかならないよ
全天球動画なら最低でも全体で7000万画素はないとボケボケもいいところ
例え複数カメラでカバーしてもそんな高画素の動画を保存できる規格もないから
この問題は近い将来に改善する見通しはない
>>569 いやいや。将来のハナシですからw
ところでgoproの360°カメラとかってどんなフォーマット何だろうね
GIGAZINE(笑)
いかんリロードしてなかった
>>569 超解像で見かけ上の解像度は稼げる
iPadのカメラアレイでも結構画質いいんだぜ
コンテナ規格なら簡単に作れるから規格も問題ない
今でも独自系の規格はあるらしい
ボトルネックは性能だろうな
建物内を3dスキャンする技術があったけど
あれとも親和性がありそう
ハンディスキャンの奴もあったよな、確か
Ocu旅出資者なんでパノラマ動画貰ったけど、パラセーリングの臨場感は物凄かったぞ。
パノラマ動画は、何を撮るか次第にかかってくる。
CGでスターツアーズみたいなアトラクション的なコンテンツ、今後流行る気はする。
>>574 数年前に実物のデモみたけど値段が1000万円するとかいっててフイタ
高視野角のHMDは昔からあるよな。
Oculusのすごいところは、それを安価に提供できること。
俺は20年以上前に体験したアトラクションが忘れられない。
攻撃ヘリ?に乗って遊ぶゲームだったんだが、視線は頭部の
モーションで自由に移動できて、自分の体はCGではなくカメラ
で撮ったものが合成されてた。
座席も動いて、すごい臨場感だった。
ああいうの、自宅で気軽に楽しめたら良いよな・・・
True Plyer Gearだけ視度調節あって他は無いのってなんでなんだろうな
>>578 視度調節って何の話?
Oculusでもレンズ交換・レンズ位置調節・瞳孔間距離を考慮したレンダリングが出来てるし、
こんなDK1の3Dモデル弄っただけのvaporwareがOculusやMorpheusが実現していないレベルの画期的な視度調節を搭載しているとでも思っちゃってる?
>>580 自分が眼鏡やコンタクト使ってなくても度数の話くらい聞いたことあるもんだと思うが・・・
単なるピントの調整のことだよ
true player gearは左右独立で-7〜+3まで調整できるから乱視でも無ければ眼鏡不要
>>582 度数の事さえ知らない上にHMDについても完全に無知な君のために説明しておいてあげると
長年HMDは自由にピント調整できるのが当たり前だったがソニーがピント調整を省略したHMZを2011年に発売
利用者に優しくない仕様に不満の声が上がったがソニーがこれで押し切ったことで後続メーカが次々と
ピント調整を削ってコストダウンしたHMDを発売するようになった
そしてHMZ以降に初めてHMDを知った人にはピント調整出来ないのが普通という刷り込みが行われるまでに
>>585 開発者にとっては、多少不便でも安価で開発環境を手に入れられることが優先事項だから
ソフトが出ないことにはどうにもならんし消費者様のわがままなんて聞いてられないだろ
左右しっかり乱視の俺には関係ないね
>>588 True Player Gearがヴェイパーウェア臭いという主張はわかるけど、
その写真を見る限りじゃ、それぞれの眼に双眼鏡ライクなリングがついてて、
むしろ視度調整を考慮したデザインに見えるな
というかこれ普通に装着型双眼鏡にしか見えないな
これに液晶被せただけでオキュラスみたいに行くんだろうか
サムおじさんのコスプレみたいだなー
ここはちょいちょい殺伐とするよね
公式HPが修正されて今から注文したら発送は8月になるって告知されてるな
やはり生産は追いついてないようだ
おいおい、Order Info見てみろ
orde info何も変わってないが
ボーナス入ったらもう一台注文したい
予備に
使用頻度にもよるだろうけど、予備が必要となる前にはCV1が出るんじゃ?
CV1はうちのPCで動かない気がする
俺も、てかPCもってないけど
つうかFAQを今更見たけどDK2はunityの試用コード付ける予定ないんだな
これは個人のコンテンツ製作に影響出そうだけどOclusu的にはもうそろそろ
企業中心にシフトしていくって方針か
試用コードごときで大げさな
Oculus対応に16万円払える人ばかりじゃないしなあ
かといって試用期間に16万円稼げるアプリ作れる人もそういないだろ
まあUE4あるし
604 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/24(木) 19:29:48.47 ID:JoLjVwQx0
なんか続報でた?
DK2の新規注文の発送日が8月になったくらいかな
ウェットティッシュで顔を拭きます
消毒用アルコールをたっぷり手にすり込みます
>>609 人間がどれだけ視覚に頼ってるかわかるなあ
その視覚をまるまる騙すことが広視野角VRの凄いところでもあり同時にかなり危険なとこでもあるのが良くわかる動画だ
広く普及しようとしたら安全性はかなり慎重にならざるを得ないだろうな
あーたぶん目をつぶるだけで平衡を取り戻せる
ユーザーはすぐそういう逃れ方も会得するんじゃないかな
緊急時に目をつぶるのは難しいんじゃないかな
普通は周りを観て情報を得ようとするわけで
本能に逆らう癖をつけるのもそれはそれで危険な気も
緊急避難ボタンを押すとカメラで取り込んだ外の視界がすぐ観れるとかがいいかも
つまり
>>612の対処法になれてしまうと
現実で危険な時に目つぶっちゃうわけか
615 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/25(金) 19:29:28.65 ID:QpGXEvB10
座ってやればいいんじゃね?
>>609 やっぱり次世代ゲーミングはVRだな
Rift、Morpheus共々VRゲームを盛り上げてほしい
よく分かってないけど勢いでDK2ポチっちゃったんだがmacbookproメモリ8gでスペック足りるかな
いけるいける
お、そうか。よかったよかった
falcon入手したがこりゃ全く売れない訳だな・・・w
Phantomみたいな本格的な力覚提示デバイスとは全くの別物
抵抗大き過ぎ、動き荒すぎ、ガクガクし過ぎで触覚の再現なんて全く出来ない
どのユーザのデモもメーカのうたう触覚再現なんて無視して簡易ロボットアームとして使うものばかりだけど
その理由が物凄く良くわかった
しかもロボットアームならもっと安くて高性能でプログラミング可能なのが売ってるし・・
明日の超会議からの感想爆発が楽しみでならない。
どれだけの人がOculus Riftを体験するんだろか
そして体験してしまった人たちはしてない人たちに広めて回り、
あとは勝手に増えるのを期待
>>621 それで日本人の反応動画が出るといいなぁ
外人さん達がリアクションデカイのは分かってるから、様々な日本人がどう反応するか見たい
単に酔うという感想だけが広まらないと良いけどなぁ
>>602 試用で作ったやつはそもそも売ったら違反なんじゃないの?
>>623 まさか!超会議に展示するOculusデモ群が
60fpsを下回るロースペPCでデモするわけないじゃないすかー()
50台だっけ
まあノートじゃないだろうし大丈夫なんじゃない
ソースどこだかわすれたけど、
最低60fps、製品版90fps、カーマック神の理想120fps
だそうで。
GPUメーカーにはがんばってもらいたい
うーむ、Twitterで幾つか反応はあるけど動画までは出て来ないなぁ
やはり日本人は恥ずかしがり屋で公共の場ではあまり感情を表に出す人は少ないのだろうか。
体験2回目だが相変わらず凄かった
戦闘機で旋回先を見れたりとか、馬から落ちるんじゃないかとひやひやしたり
DK2楽しみで仕方ない
公共の場で感情出すにしても限度があるだろうよ
ただでさえキモいって自覚しているんだから。
外人は恥を知っていてもノリ優先だからね
後で後悔するかは知らないが。
その辺は文化の違いが大きいから後悔とかはないんじゃない
633 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/26(土) 20:32:24.58 ID:3CjYpqr/0
>>620 >しかもロボットアームならもっと安くて高性能でプログラミング可能なのが売ってるし・・
貼ってくれよ
今日はニコニコ超会議で超ocufesあったのに、この盛り下がりよう何これ!?
ocufesはどのゲームも2、3人待ち程度らしいね
Twitterでも特にポジティブな感想は聞かないしやべぇよやべぇよ・・・
バーチャルセックス以外どうでもいいんじゃね
本命はアプリ開発なの
ゲームのためのデバイスだと短命に終わるの
芸能人激似CGだらけのヌーディストビーチみたいなのが出てくれば盛り上がるだろ
台数用意してそれぞれ待ちが発生してたなら結構好評だったんじゃないの
>>635 驚いてた書き込みはそれなりにあっただろ。
ただ、単にこういうのが有るのが知られていないだけじゃなかろうか。
>>635 まあこんなもんだろう
びっくりはするけど欲しいって思うのはマニアだと思う
Twitter見ると特に乗馬が評判いいっぽい
やはり体感があるのは強いか
体感デバイスといえばオムニみたいのも面白いけど
振動したり角度が変わって加速度的なものが感じられる椅子とか誰か作らないかな
騎乗位は等身大のダッチワイフというかもはやロボ的なものが必要になってくるから一番難しいんじゃないか
ジェットコースターのやテロリフト見せた方がインパクト強そうだけど日本人開発じゃないから見せなかったのかな?
>>645 このスレかHMZのスレか忘れたけど
少し上の方に手コキ動画あった
それを流用すりゃ股間のみなら可能でしょ
同時におっぱい揉みたい場合は、途端にコスト時代する思うけど。
コスト増大
風俗店で導入すればいいと思うよ
アニメだっていまだに声優使って声当ててるんだから、VRも人力が適した部分は人力を充てるべき
ジェットコースター様のデモは重力とか加速度の見た目と体勢感覚の不一致でめちゃくちゃ酔うから、
モーションコクピットみたいなものが、安く、小型、軽量かつメンテナンスフリーにするイノベーションが起きてくれないと
アトラクション系の利用は理想には程遠いって感じになっちゃうねえ。
あと、力覚ハプティックデバイスがあれば、VRの環境は完璧って感じなんだけど・・・。
いっそ全身拘束&宙吊りの拷問器具型フィードバックインタフェースが流行ってほしいね。フルメタルパニック!のマスタースレイブシステムみたいな。
デモが2次元中心だと盛り上がらないのかも。
>>617 それビデオカード積んでるの?
たぶんコマ送りになると思うけど
口や文字じゃ何も伝わらないからなHMDの良さって。
友人とかも口でどうすごさを力説しても、ふーん… そういえばさ
って流されるからな。
そういう時ちゃんと盛り上がるネタはやっぱエロなんだよな・・・
>>653 んーいまいち分からないけどearly2013モデルで全くのデフォルトなんだけどダメかね
本家の人がノートで動かしてたし大丈夫大丈夫
659 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/27(日) 08:50:03.52 ID:5O16B2aV0
少し伸びてると思ったらまたエロとか
ここの人ってほんとにきもいよね
エロこそ現実とのギャップで酔ったり気持ち悪くなったり一般には受け入れがたい要素が多いと思う
PCが一般化した時からエロゲが出たし
そもそも浮世絵やら何やらの絵描きもエロ絵描いたし
文学もエロだし
ビデオテープもエロだし
エロは切れないよ
別にエロで伸びてるイメージまったくなかったがどんだけ気にしてんだ
「エロは切れない」には同意だけど、
エロのおかげだけで伸びるかっていうと違うと思う。
CK1はいつごろ発表あるのかなあ
どこかで2014のQ3って見た気がするけど遅れるだろうし
エロの場合その場からほとんど動かないシチュエーションが多いだろうし酔いにくいだろ
DK2待ちだけど、一度はVRシネマでエロビデオを見てみたいな
画質とか目の移動が大変だろうけどなw
667 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/27(日) 13:15:19.55 ID:Ed1gl+Qf0
VR状態なら感覚は映像に引っ張られるからショボくても充分効果あるんじゃないかな
トラッキングと同じくいかに同期してるかが重要だと思う
ゲームしてて5Gとかかけられても困るしね
>>667 値段考えろや
だいたい1G前後しか出せない稼働椅子でレースなめんな(笑)とか
SegaR-360と組み合わせよう。
超会議の超Ocufesブース行ってきたよ!
もうRift3回目だから、正直VR慣れしてあんまり強い没入感ないな・・・
とか最初は思っていたけど、うわさのHashilus(JOBAに跨る乗馬体験のアプリ)最高だったよ。
単に目隠しor主観視点でおうまさんが走る映像見ながらJOBA乗っててもスピード感まったくないと思うんだけど、
Riftと組み合わせると「やばいやばいカーブ曲がりきれないって!!下り坂怖い!」ってくらいのスピードを錯覚する。
あと、スキージャンプのアプリも落下している重力を錯覚できてよかった。本当にいいアイデアだと思う。
すげー!と言ってるお客さん多くてちょっとうれしい気持ちになったよ。
一方、Razer Hydraでゾンビ殴るアプリと恐竜から逃げ回るアプリは、VRコンテンツのつくりかたの難しさを感じさせてくれた。
ゾンビを殴るアプリはモーションコントローラについてるスティックで移動と方向転換ができるんだけど、
下手に普通のFPS同様に操作できる分(俺はそっちに慣れちゃってるから)頭を動かして索敵するって発想が消えてしまった。
なんかちょっともったいないことをした。
FPS的なゲームを酔いづらいように&Riftの特徴活かしてつくろうと思ったら、コントローラでの旋回速度はすごく遅くしたほうがいいのかもなあ。
いわゆるメックシューターは相性がいいと思う。
それと、恐竜から逃げるアプリは体の向きで移動方向コントロールするんだけど、普通のパイプイスに座ってのプレイだったから
やりづらかったな。VRゲームでは自由に回転する椅子が必須になるんだろうか?w
最後に。今日Hashilusでちょっと危ない瞬間があった。
VRアプリ開発者の皆様にはって安全性の配慮は本当に気をつけてもらいたい・・・。
674 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/27(日) 19:29:13.14 ID:5O16B2aV0
レポ乙
673さんはDK2予約してる?
長文申し訳ない。Twitterよくわかんないので、超Ocufes開催してくれた方々に感想届けたかったけど、
まぁ2chでも多少はね?
DK2は、ゲーム開発者でもないのでまだいいかなあと思ってます。CV1は絶対買いますが!
676 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/04/27(日) 21:15:21.91 ID:KgwCoYAf0
>>675 貴重がご意見ありがとうございます。
しかと拝見させていただきました。
お楽しみいただけたようで何よりで、
スタッフ一同の励みとなります
まぁこれを使える方達は普通にここにも見に来ているでしょうから想いは届く筈。
Twitterに疲れたら2chで煽って癒やされにきてます。
みたいなのいそう
>>676 わあ、恐縮です!
お金になるわけでもないのに、精力的にイベント開催して
Oculusの布教につとめてくださっていて、本当に頭が下がる思いです・・・。
今日は本当に皆様ありがとうございました。
公式サイトはなぜ英語とハングルなの?
開発スタッフが韓国と関係があるのか?
VR専用ソフトウェアパートナーとして日本支社ができるわけだな。
韓国はオンラインゲーム大人気だし需要ありそうだな
向こうは競技性が高いのが多いからどうかなぁ
一人で世界に浸るみたいな感じだと日本人の方が好きそう
超会議でoculusのコースターを試してた日本人男性がクラクラすると言って
途中でゴーグルを外したケースがあったけど、ああいう人はこの手のデバイスは買いそうにないな
コースターは気持ち悪くならない方がおかしいと思うけどな
船員やフィギュアスケーターなら平気かも知らんがw
>>681 メイン部品が韓国製品使っている話だよ
なんだかんだと液晶とかのシェアは大きいからね
>>686 たまに友人集めて体験会を開くが7割ほどはぶっ倒れてる
浸透するのには時間がかかりそうだ
>>681 韓国ではPCゲーが非常に普及している
一方日本ではPCゲーの市場が極端に小さい
韓国ではPCのネトゲ廃人が社会問題になるくらいだからな…
これでBF4やってみたいが激重だろうなあ...r9290xじゃ不足っぽいな
ってか補正で重くなる話ってガセなのかホントなのかはっきりしないね
日本支社できたら公式サイトと
開発者向けページとかの日本語訳が進むのを期待
まずはそこからだなー
DK2に備えて買ったUE4のドキュメントも韓国語は充実してたな
機械翻訳すると英語よりもかなり読みやすい日本語になるからわりと助かってる
DK1は品質が低すぎて一般人に見せるとかえって失望されそうでどうかと思う
布教活動はせめてDK2を待ちたいところだなぁ
>>695 一般人にやらせると感動(ぐぇ気持ち悪wとの声)で湧き上がるよ
雰囲気に飲み込まれるからだと思われる
一方で購入した本人は文字の判別しづらさで次第に辟易してくる
>>692 補正で重くなるって樽シェーダの話?
画面2つ作る上にFOVやIPDを元に計算して歪める処理なんだから重くならないわけないじゃん
ビットコイン専用チップとか流行ってんのを見て思った。
HDMI-HDMI接続の
ハードウェア樽シェーダアダプタ(プログラマブル機能搭載=微調整可能)
とかあったら…?PC側から出すのは左右分割画だけ。
技術的には作れるけどHDMIにきちんと対応するとなるとHDCPが面倒だな
無い前提ならFPGAとかで頑張れば作れるんじゃない?
PCでもキャプチャとかしてやれなくはないと思うが
遅延にこだわるとFPGAかな
true player gearはハードウェア処理だよ
Just been my experience while demoing and making stuff for the Rift.
Any game that has any kind of draw distance eats a ton of extra CPU power.
Also the Rift has fairly low resolution so you really don't need a strong GPU to keep a game going at 60fps.
The new DK2 will likely change that. Lower end quad cores, in contrast, buckle quite easily.
うーんこの
>>692 Dk1でBf4やってみたけど必要な情報が端っこで見えないから不便だった。
>>703 普通の720p液晶に比べてFPSって落ちます?
>>704 FPS低下を感じるよりも、低解像度で敵味方の判別と敵に弾当てる方が大変。武器、弾数も表示外だし。雰囲気味わってそれからBFじゃ使ってません。
で、Fpsが は低下するのかね?
>>689 なんでわざわざ酔うデモを体験させてんだよwww
だって面白いじゃない
たっぷり遊んだらホンモノのVRも見せてやれよ
新時代のSMクラブの誕生である
これ一度使わなくなって間があくと億劫になって放置しがちになるね
画質に難があり過ぎるし酔うし頭にガッシリ固定するのはやはり負担になるし
製品版が出ても本当に一般に普及するまでには相当なハードルがあるだろうなぁ
DK1では、テクスチャ精細度の低いCG映像ぐらいしか楽しめないもんね。。
まだ実写映像を楽しむには物足りない。
713 :
4DX:2014/04/29(火) 22:37:41.45 ID:0olX2gMV0
>>713 4DXシアターにパシフィックリム見に行ったことあるが、
あれは上映前のデモが面白さのピークで、2時間の映画を見るには向かないな。
すげー疲れるから、席がゴウンゴウン動いたり振動したり、水ぶっかけられたりってのは
10分くらいのアトラクションがちょうどいい。
Riftと比較するなら、IMAXシアターで3D映画を見るのと体験の質が似ている。
視界のほぼすべてが画面に占領されてる状態で上下左右に見渡す感覚。
IMAX3DのゼログラビティにはVR的な感動があった。
でもやっぱりイスがぐわんぐわん動くのも楽しい。
真剣に、空気圧とかで前後左右に傾く簡単なモーションイス安価に作れないかな?
かなり没入感変わってくると思うんだけど。
近いところでボディソニックかねえ。
ダライアスか
ダメだ、脳内がボディソニック=ダライアスに変換してしまう
海外サイトでR360的なイスをDIYする方法があったな
塩ビ管でフレーム作って車のワイパーモーターで駆動させてた
ウサギ小屋面積のニッポンでOmniのような体験を実現するには…
はやくomniとのセットで遊びたいわー
運動不足解消したい!
普通に外出ろよw
何℃だと思ってんだよ
体感と言えばVRに対応したコントローラが無いのも問題だな
STEM SYSTEMはまだまだかかるしRaser Hydraは生産中止だし
正直せっかくのVRでマウスとキーボード操作は凄い萎える
ジャイロマウスでなんちゃって ハイドラたんは ダメかね。
>>723 Oculusが作ってくれれば良いのにな
>>725 作ってるとどっかで読んだよ。でも
どっかいいの作ってるところに出資するか買収するかになるのかも
VR用の標準コントローラができたらソフトウェア開発も楽そうだよな。
ソフトごとにコントローラ用意しないといけないのはつらい
マウス、キーボード並に標準化された仕様が出来るのは何時のことやら。
最終的にはボディスーツになるんだろうかw
カメラで動きを検知するには限界があるか
>>723 アクションゲームは厄介だよな
レースシムとかフライトシムだと現実でもゲームでも椅子に座ってるからVRの親和性高そう
欧米は椅子文化だからいいんだろうけど
日本人は必ずしもちゃんと椅子に座って遊ばないよな
日本でHMD人気が米より低いのはそのへんもあるんだろうな
732 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/05/01(木) 23:18:23.55 ID:vGtf9uKx0
ハードは背負う感じにして、
コントロールデバイスは片手づつ分離させて
さらに頭からコントローラーまでの距離をセンサーで拾ったりすれば
自由に動けるしいろいろできて面白いと思います。
なんかOculusの低解像度だと妄想するのすら空しい
アメの部屋はRiftのケーブルが届く範囲に蹴躓く物なさそうだしな
日本じゃ玄関の外だわ
10畳ぐらいのリビングあればおけー
>>734 連中は部屋でも靴履いてるから日本みたいに床にゴチャゴチャ物置く文化はないんだよな
だからルンバも引っかからないし
ていうかそこまでして自宅でバーチャルに入りたい?
これでゲーセン復活ならないかな
そのうち、oculus や omni 常設の開発施設が出来そうな予感
>>737 バーチャルなら現実逃避で別の世界でドライブしたり飛行機乗ったり出来るから楽しい
テレビだと視野角が狭いし周りの景色があるから没入できん
ただし嫁息子には見せられん
というか自宅じゃなきゃ自分の視界をふさぐような遊びは基本的にできないだろ
イメクラで目隠しプレイとかよくやるだろ
レシプロ飛行機での空戦では常に目で見て周りを警戒しないといけないからHMDとの相性抜群のはず
ゲーセンでやるなら荷物盗難やいたずら対策しないと危なくてVRしてられないわ
VRに夢中になってるあいだに携帯や財布すられるとか容易に想像できる
Hydraって無線版出すんじゃなかった?
>>746 それがSTEM
DK2の発表前に作り始めてたせいでコントローラの無線化は出来てるのに無駄にヘッド・ポジショントラッキングまで対応してるから遅れてる
>>744 war thunderで酔った。頻繁に後ろ振り向いたり上見上げたりすると頭の中おかしくなる。
>>750 現実でも頻繁に首回してると酔うよな
実際には首じゃなく体を動かして見る動作の方が多いわけで、
DK1は現実離れした動作を要求することになって辛い
これ作ってるとこが並行して参考になるコンテンツ示せれば
盛り上がりそうだね
STEMのヘッドトラッキングはDK2より広いレンジがある上に
後ろ向いても有効だからアプリが対応してくれてれば有意義なんじゃないかな
Oculusは技術自体は既存品のパッチワークだから
特許で問題が起きる危険は当初から危惧されていたよね
ソニーやtrue player gearが堂々とパクリ品作っているのも
Oculusに特許権がないと見越してのことだろうし
>>755 Facebookじゃなくてこのゼニマックスに買収されてれば
不満を言う人も少なかったんだろなあ
フェイスブックがトラブルに巻き込まれるのはメシウマだが、
DK2の発売に影響が出る事態だけは勘弁してほしいもんだ
確かにゼニマックスなら悪用の心配とかゲーム軽視の心配も無かったろうな・・・
でもHMDに消極的だったから開発してた技術ごとスタッフに移籍されたんだろうしな
ゼニマックスってアホな訴訟沙汰でかなり嫌われてるみたいだが
あとカーマック自身がこういう特許嫌いだから既知の技術の組み合わせでやる人らしいな
銭MAXって社名がもうあざとくてダメだわ
まさかこの問題でDK2発売延期とかないよね?
カーマック銭在籍時:
カ「VR研究やりたい」
銭「だめ」
オキュ「うわーいかなりいいVRヘッドセットできたよー」
カ「あっち行くわ」
銭「ムキー!訴えてやる!」
( ゚Д゚)
さすが銭MAX
銭マックス、金は出さぬが口は出すという典型的ダメ上司
いやValveもスタッフ引き抜かれまくってるし
他のスマホ向けHMD作っていた会社からも引き抜してるみたいだし
Oculusに関してはいろいろ言いたい人達がいるのもしょうがないと思うぞw
だからこそライバルはOculusに正当なパテントがないと見て強気なんだし
valveとはもともと協力してたしな
引き抜きというよりvalve自身はデバイス出さずoculusに統合する的な動きだろあれは
なんにせよカーマックにVRの仕事させなかった会社に言われる筋合いはないわ
SEDといいoculusといい莫大の金を産む可能性のある金の卵には
いつも銭マックスみたいな糞ハイエナ企業が群がってくる。
ほんと視ねよ
粘着テープで作ったゴーグルで権利を主張だと?w
>>737 VR HMDはPCや家庭用ゲーム機だけでなく、ゲームセンターでも一部のゲームで
導入されれば、結構な集客効果があり、落ち込んでいるゲーセンの活性化につながりそう
と同時にVRに興味を持ちoculusやMorpheusも欲しくなるという連鎖効果。
普段の生活もVR上でやることになるだろうしな、これは最初の一歩だよ
しかし製品版がいつになっても出ないからな
当初予定では2013年中だったのが最短でも2015年だぜ
巨額の資金調達してる上にフェイスブックに買収もされたのに
その資金はどこに使われているのか・・・
>>773 FBに買われたのいつだと思ってんだよ。そんなすぐ成果出るかw
>>773 桃鉄じゃねーんだから200億投資しただけでひと月で桃太郎ランド建たねえよ
7500万ドルの調達は五か月前
正確に言えば、あくまでも発表しただけでまだ買収はされてないんだっけか
よくわからんがとにかくoculusにケチつけたいのだけはわかった
柿も青いうちは鴉も突つき申さず候
780 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/05/04(日) 00:34:40.00 ID:7EyUeM+Q0
Morpheusの名はマトリックスからきてるのか?
Morpheusは夢の神
ゴーグルに配線がないけど無線なのかな
それともただのモック?
フランス語さっぱりわからん
>>782 左右別にピント調節ネジらしきものがついてるのは良いな
DK2予約済みだけど、メガネ者としてはこれだけで乗りかえたくなる
最後のほうでKickstarterって言ってたけど、いつ頃始まるのかな
Order Info見てみろ
786 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/05/04(日) 15:17:41.78 ID:7EyUeM+Q0
日本でもこういったレポートするとこないんかね。
早くこれとomniのセットで遊びたいわ。
早く市販されて欲しい。
コントローラーも何かいいの出ないかな。
>>782 これは言語関係無く注目されないだろ…
未だに映像すら映らないOculusモロパクリのモックしか無いとか酷すぎる
Glyphも今年12月出荷予定だけど去年から映像出せるプロトタイプあったぞ
フランス語わからないからどういう意図の映像なのか知らんがスマホに映してるのがえらくしょぼいのが気になるな
ピント調節とカメラは製品版でOculusにもついてくれると嬉しい
デフォルトでカメラがあればAR系のアプリの開発が進むと思う
安全面からもカメラはつけないといざという時危ない気もするしつけたらつけたで歩き回るような使い方を許容しちゃって危険性が増しちゃう可能性もある気もする
色々難しいだろうな
アウトカメラはキーボードの位置知るのに必要なんだよなぁ
アウトカメラの映像をゲーム映像に重ねて0%〜100%で透明度を選べれば便利そうなんだけどな
あと何年あればメガネの普段使いも兼ねるoculusが出来るだろうか
どちらか言えばGoogleGlassに求めることかもしれないけど
マルチコプター+Oculusで夢が広がるなぁ。
youtube.com/watch?v=-Mt3oshlOfo
レースゲームは一瞬で酔うな。。。
何だろう、この脳の中心が違和感で膨れ上がるような感覚。
どうせ10以上の度数には設定できねえんだろ?
リアルとの差が大きすぎるほうが酔わないというか割り切って出来る感じ
現実の動きに似せようとすればするほどほんの少しの差がすごく気になる
やっぱり一番酔いにくいのは宇宙モノだろう
地平線ないし、座ってるし
添い寝と土下座も酔いにくいらしいよ
カメラ付けたら歩きOculusが社会問題化しそうだからダメ
>>801 添い寝はなんとなく想像できるけど
土下座ってなんだよ
しかし今回の訴訟騒ぎはTESがOculusに正式対応する可能性がほぼ無くなった
という点で正直痛いなぁ
806 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/05/05(月) 19:16:40.83 ID:ZGXhqx9g0
土下座はミクさんに踏まれるだけで自分動かないから酔うわけないな
酔う酔わないは自分の姿勢とカメラが一致しているかどうかも大きい
土下座も添い寝もゲーム中の姿勢と自分の姿勢が同じだからね
カメラが目線の高さの場合はやっぱり立ち上がって見るのが一番自然
>>809 遅延1フレーム程度で処理できれば上出来?
画像を変形する式を誰か考えてくれないかな。
公式マニュアルに書いてある奴じゃダメなの?
VR映画ってやっぱり自分が主人公になる様な体験型の映画になるのかね。
若しくは主人公に近い人の視点でとか。
色んなPVも有名な人とかに擬似的に会える事も出来るだろうし本当に楽しみな分野だ。
>>812 クローバーフィールドみたいな感じだろうか
>>811 マニュアルに書いてあるのか…。
DK2はプリオーダーしたんだけど、DK1は持ってないんだ
>>812 人とは限らないぜ
リーマンの胸に刺さってるボールペンから見る映画かもしれないぜ
>>816 それはそれで楽しそうだなw
ロードオブウォーって映画で冒頭が弾丸視点での弾の一生みたいな感じなんだけど
そういう工場とか普段行けないようなところをぐりぐり見回すだけで楽しそう
見回せて画角を意図できないなら演出難しすぎるよねぇ
なんらかの状況に放り込んで体感する感じしか思いつかない
シーンが変わったら見てるほうは唐突に変わるだろうし
見せたい部分以外はぼやけて視線誘導されるとかそんな感じの演出になんのかな
視聴者の視線を不快さを与えず強制的にどこかに向けさせる方法は今後開発されるだろう
最初は映画を観てるみたいなシーンから始まって登場人物に憑依すると全天周になる
カットシーンにはまた映画館に戻るみたいな感じもいいんじゃないかな
チラッと何か見えた系のホラーだと気づいてもらえない可能性が高いよね
イベント発生のトリガーにユーザの視点を入れないとダメだな
視線が特定方向に来たら発動する、みたいなインタラクティブアートな方向の映画になるか。
それを映画と呼んで良いのかわからんが
早く届かないかな、7月中っていつだよ
7月に決まってんだろ
>>82 にこ立体は標準でocu対応はいってほしい
映画について議論されてて嬉しいw
ここだけでも色んな発想、過去の作品から参考に出来る面、様々な問題、
夢がどんどん広がって更に楽しみになって来たけど、
ゲームだけでなく映画や映像物も根底から大きく変わりそうだね。
829 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2014/05/06(火) 23:06:40.06 ID:PMGpUpRS0
3Dモデルで立体視やりたい方は・・・
maya 、3dsmax、blenderでモデリング
zbrushなどでノーマルマップ作成
cs6でテクスチャ生成
unrealengine4でできた3Dモデルを表示
んでue4にoculusのプラグインがあったはずだからそれで立体視かな
モデリングもこれとLEAP組み合わしたらかなり直感的に出来るようになりそうだな
特にスカルプト系は
巨大な機械の操縦系のコンテンツがもっと増えてほしい。
鉄騎みたいな奴。
>>827 超会議でもコーナー作ってたぐらいだしやってくれりゃいいのにな
まだまだ荒いけどサイト自体は結構期待かけてる
>>827,832
今のところブラウザでOculus使う正式な手段が無いから無理だろ
LEAP MotionはノープラグインでJavascriptで使えるけどな
vr.jsは駄目なのか
>>834 あれは野良プラグイン必須だから企業サイトじゃ絶対使えん
LEAP MotionはシステムサービスがWebSocketブロードキャストしてるからJSでローカルホストの特定ポート参照するだけでデータ取れる
>>838 ウサギ小屋な日本家屋じゃろくに逃げられずに死ぬだけだなこれ
>>838 コンセプトは面白いと思うけれど、
結局ゲームをしてれば目の前の映像と現実とが徐々に乖離していくわけで、
解決というのは違う気がする。
やっぱOmniでしょ。
>>836 こんなようなのが繁華街のあちこちで事故&落下して最近問題になってるんだよな
名古屋では落下の顛末をつべにアップしたバカがいて、当然炎上
名古屋の件何それと思って調べたら
オアシス21でそんな馬鹿やったやつがいたのか・・・
この手のクアッドコプターって色んな動画見ても人のあんまいない開けた場所ばっかり
周りに人がいるだけでも結構警戒するのに人がごった返してる繁華街で使うとはなかなか図太い神経だな…
>>841 繁華街のあちこちってそんなニュース今回初めて見たんだが。
>>846 VRならミクさんと握手しても逮捕されなかったのに…
完全防水型HMDができれば
Omniや
>>847みたいな巨大筐体を準備しなくても
狭い日本家屋でお風呂に浮かんでその状態を応用したVRできるのになあ
VRデバイスに「防水」技術を真っ先に取り込むのは
日本企業と見たがどうですか各社さん
携帯電話防水技術が活きると思うのだが
VR体験となると広さ深さ的に個人宅の風呂じゃキツいだろう
流れるプールとかでやるならかなり面白そうだけど
>>850 水の中でパニック起すと危険だから無理じゃね?
>>851 そりゃ酸素ボンベは必須だろう
狭い風呂でそういう装備もなしにやったらさらに危険だと思うよ
天地がわからなくなったら立ち上がることも困難だろうし
変死不可避
>>848 そういえば二次元キャラの人権が認められてしまったら逮捕されるかもしれないなw
架空の人物と握手したら逮捕、もう訳が分からない・・・
非実在少女暴行罪
VRが進歩してもっと実用的になれば笑いごとじゃなくそういう規制は始まるだろうな・・
Facebookがやる10億人メタバース上で
実在少女を仮想レイプした罪で逮捕
とかあんのかなーあんだろな
日本だとVR空間上で目線があっただけで迷惑防止条例の拡大適用で逮捕とかな。
社会不適合者が隔離される未來しか見えない
きっと某匿名掲示板のVR版ができアングラな欲求を発散する場になる。
>>858 もう存在自体迷惑なので処刑で良いよ
生きるのめんどくせー
VRストーカー罪は 確実に有り得そうだ
つか既に3Dモデルの中身削って配布するのが常識化してたり規制の悪影響は確実に出てるからな
昔は3Dモデルは体のデータと服のデータは別なのが当然だった、そうでないと服装変更できないし
今は有料のデータですら一度作成した体のデータをわざわざ削って配布するのが当然になっていて
外部の素材を利用してコンテンツを作る人には非常に面倒なことになってしまっている
何?今は裸体モデル削ってるの?
スジとか無くても?
面倒臭い世の中だな。
何?今は裸体モデル削ってるの?
スジとか無くても?
面倒臭い世の中だな。
とても大事な事なので止むを得ないな。
あーごめん
鯖か専ブラか分からないんだけど
最近、たまに勝手に二重カキコしちゃうんだ
動き的に鯖側からの送信されましたってのが専ブラへ返ってこなくて
連続的に送信するっぽい
>>867 局部だけでなくて最近は服で隠れてるところは全削除が主流になってきている
だから自分で体のモデリング出来ない人には非常に厳しい事になっている
昔は規制厳しいところでも下は水着という程度の規制で着せ替えは可能だった
え、あれってそういう理由だったの?
激しい動きや無理な姿勢でも破綻しないようにするために、服を身体化というか
身体を透明化して突き抜けをごまかしてるんじゃなかったんかいな。
>>871 ボーンへの連動率が同じなら突き抜けようがないからそういう理由ではないよ
いきなり服から作るのは無理なので製作段階では必ずヌードモデルを作っている
その上で配布段階で服の下になる箇所の体の頂点を削除している
>>872 いゃ、ヌードモデルを使っているだろうけどさ、そのままだと
レオタードなんかは突き抜けちゃうんじゃないの?
モーションではみ出さなくてもレンダリングの深度値不足で透けて見えたり
カメラ操作次第で視点を服の中にめり込むんだりもできる場合もあるしね
最近のだとニコニ立体も局部禁止らしいけど、ああいう誰でも見れるプレビューで
その可能性があるなら運営側もポーズは取らにゃならんでしょ
それ規制の影響じゃなくて、単にすぐクラックMODとかパッチとかが
出回るようになったからじゃね?
最近はすぐ拡がるから、イメージ低下を避けるためにデータ削ってんだと思う。
ヌードのやり方教えてください
へー
MMDとかも裸体無しになってるのかね?
まだやったことないんで知らない
>>876 ?
>>877 マックに行けば会えるよ。
mmdでもr-18モデルとかあったけど、それは大丈夫なのかな?
夢のなさすぎる話に絶望
頂点数を減らして描画負荷を軽くするって理由じゃないの。正直エロ目的じゃないゲーマーとしてはそうしてくれた方がありがたい。
エロは危ないからこそ燃えるとの文献も
884 :
セインツロウ:2014/05/09(金) 06:03:01.52 ID:EPSG3f8B0
モザイクかけて発売解除ファイルを配布な
unityちゃんもガッツリ体削られてて一切服装変更不可だからな
MMD系のロダに行けば一杯データあるよね。
削るってか見えないところわざわざ作るの無駄だし
元から水着とか裸配布目的でもない限り
普通作る時点で服の下の素体けずってくだろ。
Morpheusにはゲームを、Oculusにはエロを期待したいところだ
服のしわを物理演算で出すためには服の下の体を残す必要があるんです!とかw
海外でCountryだけJapanにしとこうって話になってる
最悪日本を経由するだけで、それでも早く届くんじゃないかって
俺達日本人がおまくにの商品を海外通販するのに転送業者使うのと同じ形なんだろ
何言ってんだこのバカ
つまり海外からゲッコーに注文すれば速く届くと
げっこーDK1は全部届いたのか?
fai into VR ‏@faifx 21時間
ゲッコーさんが「納期は覚悟してください」と言うから、3ヶ月〜半年くらいは遅れるかなぁと思っていたんですが、
まさか1年経っても届かず、その間にDK1は完売してしまい、今はDK2発売待ちという笑える状況になってます。^^;
10:01 - 2014年5月8日 · 詳細
実際国だけ変えたら宛先不明で戻ってくるんじゃなかろうか
ゲッコーの支払いタイミングっていつなん?
注文時に決済されて一年放置だったらすげえな
よく今も存続してるわ バックがよほどでかくて強いんだろな
>>894 考えてみるとDK1の時はゲッコーみたいな業者に卸すの後回しにしてたのかもな
だとしたらGJだわ
げっこーってこれ以外でもやらかしてるだろ
それでも使い続ける奴ってなんなのマゾなの
おいOrder Info見てみろ