ヘッドマウントディスプレイ Part5

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344名無しさん┃】【┃Dolby:2014/08/18(月) 16:10:39.40 ID:W0OUatGP0
ちゃんとサポートしますよという意思表示しないと
他の会社がゲーム作ってくれないだろ?
多分これから要望とかも聞いてつめていくんだとおもう
345名無しさん┃】【┃Dolby:2014/08/18(月) 21:19:51.45 ID:LfAVEhPz0
VR系とか全く新しいデバイスは、一からゲーム考えないといけないから、
1年程度じゃ全然ソフトが揃わないと思う。
かといって、守秘義務付きで関係者にだけ公開するにも限度があるし、
公開から間が空くのも仕方ないんじゃない?
346名無しさん┃】【┃Dolby:2014/08/18(月) 22:20:51.54 ID:lGeFQaeQ0
今Morpheusで確定しているのはHMD対応するだけでOKなFPSとレースゲームとコクピット視点シューティングだけだね
P.TはMorpheus対応するのかな
347名無しさん┃】【┃Dolby:2014/08/18(月) 22:37:36.40 ID:2QprxdBS0
一般に発売される頃には
ファミコンからPS1に移行した時以上に衝撃的なことになるんだろうな…

インターフェースの表示や入力からして全て0からって相当なフロンティアだわ
348名無しさん┃】【┃Dolby:2014/08/19(火) 10:26:25.73 ID:4gHyBuNm0
はやくなにかしら一般販売して欲しい
ここまですげーすげー騒ぐって事はHMZの映画館みてるような感じとは全然没入感違うんだろう?
349名無しさん┃】【┃Dolby:2014/08/19(火) 11:17:26.05 ID:asb3Y35Z0
ぜんぜん違うよ
映画の中に入ってるような感じだね
350名無しさん┃】【┃Dolby:2014/08/21(木) 07:09:53.77 ID:C2YXrbzx0
ps4ゲーム用なんだから、発売日は試作品完成+ゲーム制作期間を確保した上でだろ
仕様確定+半年や一年間は余裕でかかるんだろうな
351名無しさん┃】【┃Dolby:2014/08/21(木) 08:45:36.74 ID:8bmJyN7U0
体験用の坂を下っていくゲームとかは完成していても
体験用ミニゲームのために数万円のモーフィアスを買ってくださいって言っても売れないもんな
数万円するけど欲しい!って思わせるようなゲームを用意するのは大変そう
352名無しさん┃】【┃Dolby:2014/08/21(木) 11:01:34.89 ID:2dwYlylG0
認知度もさほど伸びてない気がする
よほどのゲーム好きの人で「こういうの待ってました!」とか
PC関係の情報収集してる人ぐらいじゃないかな、本気で欲しいと思う人は

HMZでHMDの存在は知ってても
oculusやmorpheusが本当の意味でどういう製品なのか知ってる人は、まだまだ少ないかと
353名無しさん┃】【┃Dolby:2014/08/21(木) 11:59:19.30 ID:Hu8Q43ui0
HMD自体の仕様確定しないとゲーム作りができない…
というわけではなくマルチ展開とか今はフツウだから
やる気のあるところはもう試作はじめてんだろうけど
本格的なVR HMDゲームが出てくるのは来年末か再来年だろうよ
354名無しさん┃】【┃Dolby:2014/08/21(木) 21:22:05.95 ID:aR2GgfEw0
そういえば、DK1とDK2は互換性ないけど、DK2と製品版はある予定なの?
あくまで開発用だからなくても仕方ないが、それだと体験してみるために
ちょっと手を出すのには敷居が高い気がする。
355名無しさん┃】【┃Dolby:2014/08/21(木) 22:17:04.41 ID:1SppqZo10
古いSDKじゃDK2に対応してないだけで
新しいSDK使えばDK1でもDK2でも動くぞ
まだDK2に対応してないソフトは作者に届いてないかもう飽きたんだろ
356名無しさん┃】【┃Dolby:2014/08/21(木) 22:45:28.28 ID:aR2GgfEw0
>>355
勘違いしてたわ。古いのが切り捨てられたわけじゃないのかサンクス。
じゃあ今のうちに手を出しても、製品版は仕様違うからやり直し、ってことはないんだな。安心したわ。
357名無しさん┃】【┃Dolby:2014/09/01(月) 16:43:25.64 ID:M553ENbm0
また今日Morpheusは認知度を伸ばしたようだな
だが・・・
358名無しさん┃】【┃Dolby:2014/09/01(月) 19:04:37.20 ID:M553ENbm0
というかSAOは題材的にも時期的にも最高だし割と本気でVRHMD対応ゲームとして出してくれないかなぁ
ロスでバンナム発のSAOデモはもう出来てるんだしさ。
まさかもう始まっててあのデモなのだろうか。
ソードアートオフラインとして追体験出来るストーリーモードと肝心なオンラインとをさ。
バンナムでいいから頼むで。
359名無しさん┃】【┃Dolby:2014/09/01(月) 21:35:03.52 ID:OrMyGat/0
夏だなあ
360名無しさん┃】【┃Dolby:2014/09/01(月) 21:54:24.29 ID:5VTHDozk0
Morpheusには期待してるけど、現状のVRHMDは従来のFPSとは相性よさそうで実は悪いってのが実にたちわるいんだよな。
激しい移動を伴うと3D酔いするから、Summer Lessonみたいな受動的なコンテンツが向いてる、というか、そうするしかないというか。
SAOみたいなものはまだまだ先の話かなー
361名無しさん┃】【┃Dolby:2014/09/02(火) 02:06:20.04 ID:/QM2Vz0g0
脳を焼き切る機能が実装されないといけない。
362名無しさん┃】【┃Dolby:2014/09/02(火) 03:04:36.59 ID:r0MytMPq0
最低でも失明させる機能が必要だな
363名無しさん┃】【┃Dolby:2014/09/02(火) 09:20:28.06 ID:4U92D+uG0
サマー何ちゃらシステムでアスナがイチャイチャしてくれるゲームが欲しいって素直に言っちゃえばいいんだよ
364名無しさん┃】【┃Dolby:2014/09/02(火) 11:08:51.22 ID:aI8Ml0fm0
>>360
SAOの実用化にはまず意識をネットワークにつなげることを実現化させないと
ダメだからまだまだ先だよ。
それこそやっと夢の中を映像に映し出すとか脳波を利用して物を動かす
ってところまで実用化できたにすぎないんだし
けど東京オリンピックのころまでには実用化されるでしょう
案外SAOの時間軸と同じ年に実用化されるかもなゲームではないだろうが
365名無しさん┃】【┃Dolby:2014/09/02(火) 13:28:39.07 ID:7ZJ5+rzZ0
むしろ夢をコントロールする方法の方が実現早そう。
つってもゲーム的に高速なインタラクティブ性を求めるとやっぱり難しいか
366名無しさん┃】【┃Dolby:2014/09/03(水) 01:32:41.53 ID:ubQWC+Jf0
人間の脳みその中を調べて
目で見た文字を当てる、っていう研究はもうある程度できているそうだが
そこを逆にやって、脳みそに手をかけて現実には無いはずの文字が見える
みたいなのをできるようにならないとSAOの実用化にはほど遠い。
30年くらいはかかるんじゃないのこれ。
367名無しさん┃】【┃Dolby:2014/09/03(水) 01:53:54.10 ID:qMVfWGoD0
>>363
ロスのデモではアスナが戦ってるのと隣りで寝てるデモがあったよ。
>>364>>360
「SAOをそのまま実現させてほしい!」
なんて子供染みた事を言っている訳ではなく世界観だけでも今の技術で出来る範囲という意味のつもりだったけど、
確かに今日の吉田さんの講演にもあったように激しい動きはまだまだ厳しいから激しい戦闘とかは出来ないけど
戦いを極力抑えつつ生活出来る世界観を作るだけでも違うのではないだろうか。
368名無しさん┃】【┃Dolby:2014/09/06(土) 14:02:41.17 ID:m6uCwwL30
サムスンのは2,560×1,440ドットの有機ELディスプレイを表示デバイスとして内蔵し、60fpsで映像の表示が可能。 3D表示もサポート。
Galaxy Note 4を装着するタイプのVRヘッドセットらしい
369名無しさん┃】【┃Dolby:2014/09/06(土) 15:23:55.93 ID:23nAPdkg0
>>368
そんなちゅうとはんぱで満足するよりも
来年の4k解像度に期待したほうがいいんじゃない?

だけどギャラクシーもここまで高性能過ぎると値段も高性能になって
買える人多くはないよな・・・
370名無しさん┃】【┃Dolby:2014/09/06(土) 16:07:58.17 ID:WFNqgbt60
5から7インチで4Kってのは、無駄だからメーカー各社は作らないと思う。
371名無しさん┃】【┃Dolby:2014/09/06(土) 19:03:19.62 ID:Gr2emF+j0
解像度は単純に数字で表せるから数年でできると思う
すでに2500くらいのできてるし
372名無しさん┃】【┃Dolby:2014/09/07(日) 00:23:42.73 ID:uE1Eezwm0
どれ?
373名無しさん┃】【┃Dolby:2014/09/07(日) 01:47:03.26 ID:+Q5r/n360
Gear VRっていう韓国の奴が
2.5kのパネル使ったスマホ?ファブレット使ってVRできるそうだけど
肝心の描画性能がダメダメで網戸効果を軽減するだけに留まりそうだな。
374名無しさん┃】【┃Dolby:2014/11/04(火) 00:17:18.09 ID:P7e4U2PJ0
AVが見たいんですが
現状出回っている製品でどれが一番いい感じですか?
375名無しさん┃】【┃Dolby:2014/11/05(水) 14:27:24.79 ID:HCE4kcq20
HMZ-T3
376名無しさん┃】【┃Dolby:2014/11/05(水) 21:48:32.28 ID:1llIr9LM0
か、3Dの感じ方が他に比べ何故か強い
HMZ-T1
377名無しさん┃】【┃Dolby:2014/11/22(土) 22:33:46.20 ID:RFKJWtg/0
378名無しさん┃】【┃Dolby:2014/12/21(日) 23:10:30.97 ID:dXKixLFz0
今後来るのはタブレット端末よりウェアラブルのヘッドマウントディスプレイとかグーグルグラスみたいな
メガネ型端末だろうな。しかもそれ単体で動くタイプではなく、スマホやパソコンやテレビと繋いで、
その画面をそのまま表示できるタイプ。スマホ、パソコン、テレビにはそれぞれ異なる役割が
あるから無くならないけど、タブレット端末ってのは役割が中途半端すぎる。

結局はスマホがあればいいや。ノートパソコンがないと機能が中途半端で安物買いの銭失いだな。
こんな物の為に態々専用ソフトを導入したり、使い方覚えるのに労力使うのは時間の無駄。
と学習して人は離れていくだろう。

その点、ヘッドマウントディスプレイ系は両手放しでデカい画面を確保出来るという明らかな利点が
あるし、スマホ、パソコン、テレビの現状機器と繋いでその機能を拡張出来る利便性の高い製品だ。
379名無しさん┃】【┃Dolby:2014/12/22(月) 21:12:53.39 ID:QNfsOEBd0
twitterをハンズフリーで四六時中情報入手できる奴が欲しい
380名無しさん┃】【┃Dolby:2014/12/22(月) 22:40:11.98 ID:BrZN3Bc70
そんなソフトは既にありそうな気がするなあ
381名無しさん┃】【┃Dolby:2014/12/23(火) 01:48:56.28 ID:cn2px/440
>>378
将来的にはノートパソコンがスマホサイズになって、
本体ケース、折り畳みキーボード、ヘッドマウントディスプレイを
誰もが常時持ち歩くみたいな感じになるんだろうな。
382名無しさん┃】【┃Dolby:2014/12/23(火) 02:41:11.60 ID:QgbUcnXc0
>>378
>ヘッドマウントディスプレイ

目の悪い人はどうすんの?
逆に目が良い人がメガネかけるのは慣れない。
3Dも見え方に個人差があると聞いたが・・・
まあ、俺もタブレットはイマイチ中途半端だし、ヘッドマウントディスプレイに期待しているのだが・・
383名無しさん┃】【┃Dolby:2014/12/23(火) 04:39:20.76 ID:xyYsAfX60
3Dに見えない人がHMDを使った医療で回復を見せ、
3Dに見えるようになったという結果が既にある。
384名無しさん┃】【┃Dolby:2014/12/23(火) 17:38:48.07 ID:BxOGUO4H0
視度調整機能は欲しいな
385名無しさん┃】【┃Dolby:2014/12/23(火) 17:48:33.19 ID:cAreUFwS0
視差調整機能がないHMDって今時あるの?
386名無しさん┃】【┃Dolby:2014/12/23(火) 19:28:10.71 ID:f8xUHQql0
SONYさんdisるなよ
387名無しさん┃】【┃Dolby:2014/12/23(火) 23:21:31.42 ID:n5JHt8V30
EPSONのBT−200なんか
まったく調節機能が無いんだぞ

HMZの方がまだマシ
388名無しさん┃】【┃Dolby:2014/12/30(火) 13:54:11.39 ID:VbBNpgQk0
昔はあるの常識だったけど省略したHMZの成功で他社が追随して視度調整ないのばかりになった
最近のGearVRでは復活したけど他はないまま
389名無しさん┃】【┃Dolby:2015/01/27(火) 19:02:47.88 ID:rFEG7ian0
まあ、視野角の広いHMDだと結局眼の周りを広範囲に覆わないといけない訳で
なら眼鏡ごと覆った方が色々と合理的。
390名無しさん┃】【┃Dolby:2015/02/04(水) 01:22:14.16 ID:1Qqd0hF+0
利き目だけで認識する癖がついてる人は3Dを体感しづらいよな。
おれも右目ばっかり使ってるって気づいたから
391名無しさん┃】【┃Dolby:2015/02/24(火) 16:32:54.17 ID:A8Mdc4bV0
そういった点を含めて視力関係ない網膜投影型はどうなるかな。
392名無しさん┃】【┃Dolby:2015/02/25(水) 07:50:51.57 ID:lxWCCvqm0
>>391
早くAvegant Glyph来ないかな……。
393名無しさん┃】【┃Dolby
Glyph体験してみたいな