■16:9ワイド画面対応ゲームを語ろう■

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152名無しさん┃】【┃Dolby
153名無しさん┃】【┃Dolby:04/12/28 16:53:57 ID:MySUOMfB
>>150
D端子でぐぐれ
D2=480p
D3=1080i
D4=720p
D5=1080p?
D4はPCや次世代ゲーム機で生き残るかもしれないけど
地上デジタルなど放送業界では無かったことになりつつある
やるなら一気にD4飛ばしてD5に行ってしまうでしょう
なので家電メーカーはD4に対してやる気が無く、大抵のテレビは
D4入力対応といいつつも内部では1080iに変換してお茶を濁している
154名無しさん┃】【┃Dolby:04/12/30 12:33:44 ID:BRt1OARr
GT4(というかPS2)って1080i出力なんて出来るの
155名無しさん┃】【┃Dolby:04/12/30 19:13:37 ID:GAtTtfkd
>154
実際出来ている(GT4で)
156名無しさん┃】【┃Dolby:04/12/30 19:33:39 ID:hL/KcHQ1
でもあまりきれいじゃない
PS2の性能の限界を感じる
157名無しさん┃】【┃Dolby:04/12/30 22:33:01 ID:UJntRwAs
VRAMが少ないからね。
当時としてはオンダイで命一杯載せたけどさ。
実用上やっぱ足りなかったと。
158名無しさん┃】【┃Dolby:04/12/30 22:53:47 ID:Gc0HzuPx
綺麗とは言えないが
普通よりちょっとマシってところかな。
つうか糞ゲーだなGT4。
159名無しさん┃】【┃Dolby:04/12/30 23:32:44 ID:wUcLL8wG
あら、盛り上がってるかと思ったけど、
思ったより綺麗じゃないのん?

別スレで上がってるスクリーンショット比較だと結構綺麗に見えるんだけど。
まー、対応してるだけスゲーって感じなのかな。
160名無しさん┃】【┃Dolby:04/12/30 23:38:02 ID:p/CfwkCY
1080iだけど、実際の表示領域は1280*720ぐらいじゃない?
上下左右黒い部分が多すぎる
あとPCゲームと比べてもアンチエイリアスがかかってないから
ドットが目立って仕方ない
161名無しさん┃】【┃Dolby:04/12/31 00:03:16 ID:wUcLL8wG
左右にまで帯が入るの?
つか、額縁でつか?

実際はこんな感じじゃないの?↓
http://www.thrillinghill.com/gallery/albums/album217/480p_versus_1080i.jpg
162名無しさん┃】【┃Dolby:04/12/31 00:33:12 ID:7jZtDzlR
PS2だからテレビによって相性が激しそう…。

漏れはKDL-L32HVXにAVマルチ-RGBで繋いでるから
(たぶんPS2に最も適した環境?)感動するくらい綺麗。
黒縁は上の方に少し出る。
163名無しさん┃】【┃Dolby:04/12/31 02:50:12 ID:f7OpFtiU
CGのレベルとして汚いんだから
テレビ関係ないよ
164名無しさん┃】【┃Dolby:04/12/31 03:29:47 ID:7jZtDzlR
>>163
何と比べて汚いと感じたの??
漏れはBURNOUT3よりも綺麗だったんでかなり驚いたんだけど…。
165名無しさん┃】【┃Dolby:04/12/31 11:32:42 ID:V1FMktBm
漏れは糞ニー32HR500だが
GTが綺麗とはとてもじゃないが言えない。
166名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/01 16:15:11 ID:NBaf2Hie
いまどき3Dゲームでドットが見えてる時点で終わってるよ
PS2
167名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/01 17:10:01 ID:B9tD/DWU
ゲハ板にリンクでも張れれてんのか?
バイオ4が発売されてもこんな状態になるのだろうかね。
168名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/01 17:42:12 ID:n44VdB/d
こんな状態って・・・・
たった20レスじゃん
169名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/01 19:02:12 ID:B9tD/DWU
数の問題なのか?ゲハ厨は本当に頭悪いな。しばらく見んとこ。
170名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/01 21:22:48 ID:absPrQ9b
ゲハ厨はお前だろ
171名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/02 21:21:32 ID:B96L25K2
PS2はアンチエイリアスかけてないからジャギーが酷いし
VRAMが少ないから大容量のテクスチャを惜しみなく使ったりすることも難しいのが
高解像度でも綺麗にみれない原因だろう
172名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/02 22:27:33 ID:Y2hd60rh
いい加減スレ違いに気づけよ
173名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/03 09:58:34 ID:SLkfgewN
スレ違いじゃないが?
174名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/03 13:58:16 ID:KyKELNoP
>>165
DRC搭載機はやめとけってあれほど
175名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/03 16:26:09 ID:flvuCDO4
1080iの映像にDRCは無関係だが?
ど素人は黙っとけ
176名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/07 19:15:32 ID:75hDG05q
>>174
シロウト君ワロタ
177名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/08 18:30:39 ID:D3RIewq7
やっぱゴミカス以下だなPS2
178名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/10 14:03:03 ID:3kh0kwV0
D2 以上の game のことは
なにも考えてなかったと思うな
PS2

179名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/10 15:14:38 ID:aE9CQaIi
もう5年か
180名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/13 02:49:58 ID:zRh1F14e
とっくに限界が見えてるんだからPS2の画質に文句つけんなよ。
181名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/13 03:20:23 ID:7Bnuv7cP
まぁ、マニアとしては限界自体に不満はあるが、限界が見えてからはむしろ面白いのだ。
182名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/13 22:46:01 ID:i73TjEZz
PS2が画質が悪いのは発売当初から言われてたこと
ドリキャス以下だったからな
183名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/14 09:03:24 ID:XQbM/eD2
>182
しっかりしたゲームならそんなこともない。
というより、スレ違いだろ。
184名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/14 22:24:17 ID:qXcJbipf
全てだよ
「画質」の意味わかってる?
ここはAV板ですよ
185名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/15 11:06:45 ID:/S2g60Du
ここはAV板ですよ

↑AV板の住人はこんな頭の悪い発言しません
186名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/25 13:20:20 ID:e8jeRyxL0


ここはA器板だよな
187名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/26 20:06:32 ID:4d1e+L3t0
ここの住人以外がAV板って聞いたらエロスレをだと思うに一票
188名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/29 12:04:49 ID:hGBpvNIa0
バイオ4ワイド対応じゃ無いじゃん
ただの額縁
騙された
189名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/29 12:07:47 ID:hGBpvNIa0
http://www.nintendo-inside.jp/news/132/13210.html

↑ガセ記事
バイオ4はただの額縁(レターボックス )
スクイーズに対応したワイド対応ではありません。
ドラクエとは違います
オプションに設定もありません。
190名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/29 12:16:09 ID:hGBpvNIa0
ムカついたので
投げたらディスクが割れた
死ね
191名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/30 01:34:30 ID:e8AEnZUi0
全編レターボックス?
一部はみ出るとかないの?
192名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/30 09:12:01 ID:ypJsS7Ct0
一切はみ出ませんね
4:3テレビユーザーは上下切の小さい画面
16:9テレビユーザーは額縁のこじんまりした画面か
ワードズームで解像度荒くなったワイド画面で
遊ぶしかない双方ともに悲惨なゲームです。

おそらくワイドは技術的制約(処理速度等)をごまかす目的では
193名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/30 09:36:39 ID:ykNgJpmY0
PS3で完全版出す気なんじゃないの
ていうか出して欲しい
こんなんじゃやだ
PS2は論外
194名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/30 14:08:26 ID:xF402T6A0
>>192
プログレでスームにしたら
漏れ的には全然OK
というかそれでもリアル。
195名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/30 14:22:47 ID:mw97i45c0
プログレでズームだとそんなに気にならないね。
いちいち手動でズームにしてやんないといかんのがめんどいが。
196名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/30 14:23:01 ID:qYXr2C3Y0
>スーム
197名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/30 14:23:28 ID:qYXr2C3Y0
>ワード
198名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/30 14:33:57 ID:6bWb5b/+0
いやズームはどう考えても駄目だ・・・プログレでも関係ない
明らかに解像感が失われた映像になる
カプコンが当初言ってたワイド対応がズームにすると丁度いいってものなら物凄く馬鹿にした話だよホント
199名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/30 15:10:39 ID:xF402T6A0
>>198
テレビがダメなんじゃね?
そりゃあズームにしたら
しないよりは落ちるの当たり前だけど
それでも今のゲーム業界では屈指のリアルさだよ。
理想は巨大なテレビでズームにせずに遊ぶことだな。
200名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/30 15:48:19 ID:+fdDu6Lh0
リアルさなんて話はしてません
201名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/30 17:13:28 ID:ekna2gil0
スクイーズとレターボックス(ズーム)はやっぱり全然違うよぉ。
ぎじゃぎじゃをズームしちゃうからねぇ。

なんか海外じゃ箱版も出るとか聞いたけど、ほんとかね。
つか、見た目以前に完全版とか言い出すだろうから、GC版欲しいんだけどアレ。
202名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/30 18:49:09 ID:6bWb5b/+0
>>199
テレビは32HR500だ。これで問題あるなら市場のテレビのズームはほぼ駄目だな。
つーかこんな裏切りをわざわざ擁護する信者思考がウザイ
俺には問題ないとか低レベルなとこで自己満足されて反論されるのが一番腹立つ
203名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/30 18:50:17 ID:+fdDu6Lh0
ズームすると走査線の隙間が見えて激しく不快です。
よくこんなので満足できますね。
204名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/30 18:52:22 ID:6bWb5b/+0
そう。ハイビジョンテレビなのに大昔のテレビかというほど走査線が見える
ズームって機能はそういう仕様なんだよ
205名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/30 19:24:31 ID:xF402T6A0
>>202
俺と同じ機種じゃん。
206名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/30 19:30:26 ID:SQTowvRB0
液晶かプラズマにすればデジタルズームなので問題ない
207名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/31 04:12:09 ID:NXWgv1tE0
レタボじゃ問題外じゃん。

どう取り繕ったって話にならねぇ。
208名無しさん┃】【┃Dolby:05/01/31 09:05:36 ID:z9vj6P4r0
>>202
36HR500使ってるけど、ズームは使わないな。フルは使うけど。
209名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/01 01:28:21 ID:cU7nHYtq0
フルじゃ上下黒帯付いたままで横伸びで
ゲームに成んないよ
目が奇形なのか?

というか何の話してるかわかって書いてる?
アホレスすんなよ
死ね!!
210名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/01 01:59:13 ID:4oTeOJIG0
明日バイオ買おうかと思ってたのに…

このスレ見てなんか萎えた。ズームやだ。
ギジャギジャ見たくね。
ちなみに32HR500。なんか多いなHR500
211名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/01 05:41:45 ID:6zGljxeL0
まぁゲーマーの選択肢としてはHR500は強いんじゃない?
212名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/01 10:38:53 ID:37pwYx5/0
基本的に貧乏だからな
213名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/01 11:09:48 ID:1KcvYKyu0
みんな金持ちだな
214名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/01 13:09:22 ID:ElUmTjcB0
昨年正月にあまり深く考えないで36HR500買ったけど、
結果的に良かったんだな。
215名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/03 02:58:59 ID:sxG4noTI0
このスレ来て良かったよ
ワイドテレビ買ったからバイオ4買うつもりやったけどズームかよ・・・
216名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/03 10:21:21 ID:uj9w56fW0
いや、ガクブチとかは置いといても
バイオ4はおもろいから買ったほうがいいぞ。
GCを新規で買うのはお勧めできないが。
217名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/03 10:50:07 ID:RBZVN2uT0
バイオ1をクリアできなかった者(スペードだか揃わなかった)ですが、4は面白いですか?
ディノクライシスはクリアしました。
メインはPS2ですが、GCも眠ってます(ほぼスマブラ専用機)
218名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/03 15:48:24 ID:CXHJP0+G0
内容の問題じゃない
ワイド対応じゃない時点でこのこのスレ的には語る価値なし
219名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/03 20:48:58 ID:ILTv5Kfj0
いい事言った
220名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/03 21:21:25 ID:7kEmN07p0
4:3TVで映画の雰囲気っぽくやるべきだな
221名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/03 23:50:32 ID:kHbw0WFt0
バイオ4の開発者は
14インチの4:3チョボテレビしかもってないんだろ
222名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/04 11:51:40 ID:Vvfns9xJ0
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/02/news019.html
やるからにはこれぐらいやらないとな。
223名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/05 00:05:50 ID:E5GYaYn30
GT4は画質が糞過ぎるが
224名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/05 03:26:07 ID:6TdBLsC+0
バカが沸くのでGT4は話題に出さないように
225名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/05 17:44:28 ID:35UXizrS0
この前出たニーナのアクションゲームがワイド対応って本当?
226名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/05 20:16:26 ID:cmyqeGCt0
>>225
どこで聞いたんだ?
227名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/05 22:58:37 ID:35UXizrS0
家庭用ゲーム
【鉄拳】DEATH BY DEGREES part7【ニーナ】より


736 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/02/03 15:41:32 ID:JelxJyM/
これってワイドTV対応?
対応だったら買うつもりやけど

737 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/02/03 15:49:46 ID:pJARJd1f
>>736
対応

228名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/06 14:24:35 ID:YrCjIMwn0
■教えて君の定義は以下の通りです。
 1:質問する前に自分で知りたいことを調べていない・検索をしていない
 2:何度も連続して質問をする
この2つのどちらか、もしくは両方に当てはまる人が、教えて君であると言えます。
■その他、教えて君によくある行動
 ・ネチケットを無視する(敬語を使わない。お礼を言わない。挨拶をしない。)
 ・質問の書き方が悪い(教えてください!だけなど)
 ・タイピングに気を配らない(おねがいしまsでゃす)。
 ・「初心者なので」という言葉を使い、教えてもらうのが当然だと強調する。
 ・空気を読まない(質問BBSではないBBSで質問する、迷惑がられてるのに気付かないなど)。
 ・文字を読めばわかることを、きちんと読まずに質問してくる(説明書や注意書きを読まない)。
 ・答える人の事は一切考えない(答えを急がせる、たくさん質問する)、答える人を暇な人扱いする。
 ・知ってるんだから教えるのは当然だと勘違いしている。
 ・自分が理解できないと逆ギレする。
 ・質問に答えても、その答えについて考えないで「わからない」という。
 ・無知を武器に攻撃してくる。
 ・一度面識があるからといって名前を名乗らない。
 ・複数箇所で同じ質問をする(マルチポスト)。
■教えて君が損をする点
 1:誰かに頼らないと先に進めない
  つまり、誰も教えてくれなかったら一生知ることができません。
 2:楽をしようとするから、みんなに嫌われる
  自分では何もしないで、他人に頼りっぱなしの人は迷惑だし嫌われます。
 3:自分で調べないから、知識がなかなか身につかない
  自分で一生懸命調べたわけではないので、すぐ忘れてしまったりします。
 4:教えてもらったことが正しいかどうかわからない
  嘘を教えられても、それが嘘だと気づきません。 他に情報を得る手段がないので、
  相手の言うことを鵜呑みにするしかありません。 しかし嘘を教える人も、います。

教えて君とは、「誰かに頼らないと前に進めない」のに「みんなに嫌われやすい」という、
矛盾した面を持っています。 教えて君でいることは損であると、私は思います。
229名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/06 17:15:06 ID:GXvt/PPJ0
あげ
230名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/07 08:47:23 ID:uS9LUME20
>>225
プロロジ2には対応しているけどワイドには対応してないよ
231名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/08 03:24:24 ID:Kd3saaZ50
>>230
そうなのか
危うく騙されるとこやった

ワイドTV買っちゃうとワイド対応ソフトしか興味なくなる・・・
232名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/08 10:16:37 ID:AG0EbMOy0
レンタルDVDでも4:3とかだとちょっとパスしちゃうよね
233名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/08 12:09:25 ID:Qh6mbi5r0
お前らゲームが好きなわけじゃないんだな
234名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/08 12:25:30 ID:wVy2/UuQ0
>>231
最初だけだよ。
ワイド暦9年の漏れは、ワイド対応ゲームだけ選んでたら買うソフトがない時代を過ごしてるから
ワイド非対応ソフトがデフォで、ワイドモードがあれば歓喜だよ。
235名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/08 12:42:41 ID:Kd3saaZ50
ワイドTVでワイド非対応のゲームやる時どうしてる?
ノーマル(4:3)モードでやるの?
236名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/08 12:52:21 ID:wNl4SpM50
>>235
ノーマル(4:3)だよ
237名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/09 00:22:34 ID:Ek2eXxut0
切ないのでフルにしてる
フルにしても気にならないゲームも結構多いし・・・
やたら横に伸びた感じになるゲームもあるけど・・・
238名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/09 00:37:16 ID:emtN+Dgf0
横伸びさせちゃうくらいなら、微妙な歪みで済むワイドズームの方がまだマシなんじゃ?
239名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/09 01:31:34 ID:DxHFMEzt0
ワイドズームじゃ情報切れちゃうゲームもまた多い
240名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/09 10:39:47 ID:hxyEnY870
最近は無駄に値段が高いし、
気になるソフト多いので、
ワイド対応ソフトしか買わないぐらいが丁度良くなった。
ついでにサラウンド対応ソフトに限定。
241名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/09 11:19:24 ID:q6FRpbeP0
優先順位が「ワイド&サラウンド」>「ゲームの内容」ならDVDで映画見たほうがいいような気がする
242名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/09 13:43:40 ID:3t6icqRJ0
音が良いだけに、MGS3はワイド対応して欲しかったな
243名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/09 18:21:53 ID:LzdebDSg0
ワイド対応のソフトのまとめたリストとかないの?
244名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/09 19:52:24 ID:1Bdf8OxG0
このスレがその役割を果たさなきゃいけないんだけどねぇ。

海外ではこういったサイトがある。
ttp://www.hdtvarcade.com/
ttp://144.92.43.200/hdg/
ttp://www.hometheaterforum.com/htforum/showthread.php?threadid=8539
245名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/10 01:33:19 ID:h98kRUcT0
バイオ4はワイドじゃねーだろ!
246名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/10 11:57:06 ID:1kU/4Cx80
うん、違うよ。
247名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/10 19:15:34 ID:h98kRUcT0
PSPのゲームは全て16:9のワイド画面対応です!
248名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/10 19:49:59 ID:QswBtonh0
なんだってー
249名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/10 19:53:39 ID:NPIrN+Se0
対応っちゅーか専用ですな
250名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/14 21:00:58 ID:VrOHQnCD0
age
251名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/15 00:23:12 ID:sGPH73xT0
ラジアータストーリーズ(PS2) ワイド(スクイーズ)・プログレ対応
252名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/15 00:28:31 ID:uMGKhTNh0
ほほぅ、やるなスクエニ。
253名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/15 02:27:43 ID:PcyIQIMK0
>243
多すぎるかと
254名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/16 07:14:27 ID:m557W+Pp0
鉄拳5はどうなんだろう
ワイドは無理だろうが
せめて4みたいにプログレ対応だと嬉しいだけど
255名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/16 20:38:41 ID:xPo2r5jH0
最近のナムコはD2対応への熱が冷めてる感があるんだよなぁ
R:REやACE5は状況的・時期的にD2対応でしかるべきタイトルだったと思うし

対効果の側面からビジネスライクで、技術力からすれば出来るはずなのに
対応する気配のないコナミも残念
256名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/16 21:21:12 ID:rr7vulG/0
AC5は画面もさることながら、音もイマイチ。DPL2対応なのに全然位相感がない。
257名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/16 21:37:23 ID:xPo2r5jH0
そう?
たしかにマトリクスサラウンドでは表現が難しいシチュエーションや音だけど
04と比べれば結構いいサラウンドを実現してるってのが分かると思うんだけど
…っと、音響の話題はスレ違いか

ところで

>画面もさることながら、音もイマイチ

の「画面がイマイチ」が意味するところはD2対応じゃないってことだよね?
グラフィックはホント素晴らしいもんねぇ
258名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/17 03:10:13 ID:etsDJxb10
ナムコはDCのソウルキャリバーで上下のゲージ類の表示位置を調節できるようにしてくれてたね。
狭くしてTVをズームにすると(少し上下欠けちゃうけど)ワイド風に表示できて、親切だなーと思ったものでした。
259名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/17 14:32:49 ID:ufbcqAGG0
鉄建5欲しいけどワイド対応かな?
D2に対応するよりワイドに対応してほしな〜
260名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/17 14:47:28 ID:gZlsCplb0
>>255
AC5はワイドで精一杯だったんだろう
261名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/17 15:01:27 ID:DPilde3l0
AC5ってワイドにしても視界変わらんよな
262名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/17 20:40:52 ID:ufbcqAGG0
デビル3ってワイド対応じゃねーの
動画観たけどワイドだったぜ
263名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/18 01:13:39 ID:AI6EN/Bw0
鉄拳5はACだと専用ワイドモニタで対戦のライブ映像流してるから
ひそかに期待しているんだが
264名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/18 01:16:05 ID:On6nMVUQ0
SC2はワイド(&D2)対応だったし、やれないことはないと思うけどね
265名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/19 11:57:04 ID:c4StEpuN0
米国では来週リリースらしいな鉄拳5

レビュー待ってるぜ!
266名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/20 21:23:43 ID:oVeDidRD0
yes i am
267名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/21 16:20:36 ID:CzQUKlmx0
ア、アヴドゥル!!
268名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/23 14:57:12 ID:/mQMpC9B0
鉄拳5はワイド対応みたいやね、一安心
269名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/24 19:30:23 ID:98blr5wK0
D2とD1ってそんなに差があるかな?
どうせ昨今のワイドテレビじゃ内部でプログレ変換されちゃうんだし。
俺的にはD2対応にするよりか、ワイド対応にしてくれた方が全然嬉しい。
いや、もちろんD2ワイドなら言うことないけど。
270名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/24 20:32:23 ID:rPee+9d+0
全然違いますよ?
DQ8やエースコンバットがいい例だと思うけど
あんなボケボケ画質じゃツライっすよ
271名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/24 21:44:36 ID:qv2CyDIf0
272名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/24 22:30:12 ID:98blr5wK0
>>270
>ボケボケ画質

そりゃ出力解像度は4:3のまま、表示されてるモデルの比率を16:9にしてるから、
TVで16:9表示にすると比率は合うけど、ドットがうまく対応できてないんじゃないか?
ちょっと言い方下手でスマン。
でもそれはD1かD2かの問題じゃなく、出力解像度の縦横比率の問題だよな。

俺が言いたいのは、
TV側にNTSCをプログレッシブにする機能が付いている、そして出力解像度が4:3である、
という条件において、D1とD2に優位な差が発生するか?ってこと。
273名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/24 22:40:30 ID:axyyeB/X0
まぁ、つないでやってみればわかるよ。
戻すとにじんだように見えることが多いかな。

>TV側にNTSCをプログレッシブにする機能が付いている。
これは初めから存在しない物を、無理やり補完して作ってるので、
最初からプログレッシブで生成されたものをそのまま写すのとでは
"優位な差"が出るのも道理。

まぁ、その他にインターレースだとフリッカ防止(無ければちらつくし)のフィルタ
を当ててる(ぼかしてる)ので、実際はかなり違う絵になる。
274名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/24 22:55:13 ID:98blr5wK0
>>273
ふむん。
差と言える差が出るか、と言いたかったんだけど、
ちょっと@でセレクタ使ってやってみよう。

で、一つ質問。
1080iが表示出来る=フルHDをサポートしてる ってことなの?
次世代機はフルHDが標準とか言われてるけど(正直出来るのか?って感じだけど)
俺のワイドブラウン管TVは次世代機がフルHDだとした場合、それを堪能出来るのかちょいと不安。
275名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/24 23:07:33 ID:axyyeB/X0
受け入れ側が対応してることとと、
実際にパネルが対応してるかどうかはまた別。

実際のところフルHDの(例えば)1080本の水平解像度が出るようなブラウン管は無い。
まぁ対応してないよりはマシだし、持ってるパネルの性能内であれ綺麗に見える。
この手の話は長くなる上にループするので、調べておくれ。

今でもGT4とかXboxなら、次世代機HD出力の体験版ぐらいには
体験できるんで見たほうが早いかも。
276名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/24 23:10:39 ID:WWL833Nq0
1080iはインターレースだから、理屈の上では半分の540本の走査線があれば表示が可能。
「なんちゃってD4」が、D4(720p)をD3(1080i)相当に変換表示するのは、その機種に走査線が720本もないから。
従って、1080iが表示出来る=フルHD表示が可能、とは言えない。
277名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/24 23:21:59 ID:98blr5wK0
>>275,276
サンクス。
ブラウン管じゃフルHDは無理かー。
でもブラウン管の新製品はもう出ないっぽいからウチのは大事にしてやろう。

GT4のD3出力は見てみた。
予想外のションボリっぷりでガックリ。
2Dモデルを高解像度用に作り直す時間は無いだろうから、2Dがボケるのは予想してたんだけど、
3Dモデルは高解像度化の恩恵受けて綺麗になるんだろうなー、って思ってた。
アンチエイリアスかければ綺麗になるとか?

ってかあれは1920x1080出てないよね?
フルHDパネルで写せば綺麗になるとも思えない。単純にD3=1920x1080って訳じゃないのかな。
278名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/24 23:57:28 ID:WWL833Nq0
その話題は荒れるからアレなんだが…。

GT4の1080iは擬似って話が流布してるけど、それは伝言ゲームみたいなもの。
そもそもPS2やGC・Xboxの640x480タイトルも、ソフトによって画両端が黒かったりして
全解像度をきっちり描画してるわけじゃない。
それと同様に「GT4のD3も解像度全部を使ってはいないよね」って話を、一部の輩が曲解して
まるで「出力をD3にしてるだけで描画はSD」みたいに勘違いして粘着してるだけ。

で、GT4のD3にハイビジョンならではの凄さが足りないのは解像度の問題ではなく
一番大きいのは素材の問題。
要するにテクスチャがHDに最適化されてない(というかPS2で1080iで描画して
その上ハイビジョンに映えるテクスチャを使うのはV-RAMの容量的に無理)から
荒が目立ったり、ディザが気になったりする。
もう一点は、インターレース表示の荒(フリッカー)。
PS2発売当初「リッジVのジャギーがひどい>アンチエイリアスがかかってないから」
という話題があちこちを賑わせたけど、あのギザつきは実際は本当のジャギーではなく
インターレース表示におけるフリッカーが原因だった。
現在のPS2ソフトは大半がデフリッカーで症状を緩和してることから見てもこれは明白で
今回もそれと同じようなもの。
高解像度化したけど、性能的にカツカツで描画しててインターレース対策…というか
1080i表示に合わせた調整が出来てないから、1080iであってもフリッカーによるギザつきがでる。

こういった要素が重なって「D3って騒ぐほど綺麗な感じがしない…」となるわけ。
でも実際問題、1080i表示だと480pまででは表現できない部分も多々見受けられるわけで
ここでいえることは「単に解像度を上げれば綺麗になるわけではなく、上げれば上げた分だけ
良し悪しが明確化するので、出力するソースをしっかり作り込み、調整しなければ
綺麗な映像にはならない」ということだと思う。
279名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/25 00:21:22 ID:R9G4vjln0
>>278
ふーむ。
1920x1080出てないってのは自分で出した結論だから、前半の話はちょと分からん。

で、後半。
デフリッカーっつっても要はアンチエイリアスの亜種だよね。
GT4にフリッカー対策がされてないってことは、PCゲームがアンチエイリアス処理されてないのと同義。
PCゲームがアンチエイリアスや異方性フィルタリングしてなくて、テクスチャレベルが最低であったとしても、
解像度640x480と1920x1080じゃそれはもう凄い差になる。
その差がGT4じゃ見受けられないんだよな。斜線のジャギも減るには減ってるけど解像度の変化には見合ってない。

テクスチャの解像度やデフリッカー対策を差し引いても、
640x480>1920x1080の変化にはどう見ても見合ってない、と思う。
280名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/25 00:40:33 ID:Ep4ssiNa0
デフリッカーは、アンチエイリアスとはまた別。亜種って言われるとナンだが。
278の言うとおり、初期のPS2ではよくごっちゃに語られた。

エイリアス=じゃぎじゃぎ低減。
デフリッカー=ちらちら低減。


んで、あらかじめ高解像度前提に大量のVRAMを生かして作ってるPCゲームは
テクスチャ自体が高密度なので、高解像度にすればしただけ綺麗に見える。
PS2のVRAMでは、640*480でなんとか綺麗に見える程度のテクスチャしか、
初めからつめこめない。むりに解像度だけあげればボケボケになる。

というか、640*480すら相当に厳しいので、1080i出力は奇跡というかオマケというか
出来ること自体に驚いて、あとは素直に次世代機を待つが吉。
281名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/25 00:43:10 ID:Ep4ssiNa0
アンチエイリアス=じゃぎじゃぎ低減。
デフリッカー=ちらちら低減。

ね。
282名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/25 00:53:43 ID:DyU8xI7F0
>>279
前半部分は、あっちこっちで「GT4のD3は擬似」っていう話が出回ってることに対する話で
>>277に対するレスじゃない。分かりにくくてスマン。
で、画面に印象に関する話だけど

480p  -> プログレッシブなので、描画段階で本物のジャギーが発生

1080i -> 高解像度なので描画段階の本物のジャギーは480pに比べれば少ない
       しかしインターレースなので、フリッカーによるギザつきが発生

で、画面の印象度を数字でたとえて
480p「ジャギのギザギザ感が100」 <-> 1080i「ジャギが40 + フリッカーが40 = トータルのギザギザ感が80」
だから大きな差がない、って感じに考えてみるとどう?(数字はたとえ話用にテキトーなので、その点は勘弁)

もちろんこれ以外の要素も多数あると思うんだけどね。
HDTV信号の帯域が広くノイズに影響されやすくなるから、同じD端子(コンポーネント)ケーブルで接続してても
信号劣化が起こったりして色味が変わる。
それ以前に、劣化の有無に関わらず、表示機器の方もHD信号時にはそれに合わせて異なるチューニングが必要。
(D2とD3を切り替えて比較すれば、色味の階調がずれて異なってるのが分かると思う。)
で、ここでいきてくるのがGT4のオプションの細かい画質調整。
SD信号時のままにせず、表示機器(TV)とソフトの両方の画質をきっちりチューニングすると
ある程度は印象が変わると思う。
(とはいえD3表示はPS2の限界を超えた部分だから、頑張ってもD3本来の凄さに程遠いのは仕方ない。)
283名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/25 01:07:46 ID:R9G4vjln0
>>282
むー。
フリッカーが起こすのは「チラつき」であって「ギザつき」じゃないわけで、
フリッカーでジャギが増えるってのは考えられないなぁ・・。


結論として、>>282氏はGT4のD3出力は、解像度1920x1080だと思う?
284名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/25 01:31:25 ID:DyU8xI7F0
信じられないといわれても…わざわざ具体例として、有名なリッジVをたとえに出したんだけどな。
当時あれをジャギーと勘違いする人間がたくさんいたし、今見ても動的な画面がフリッカーと組み合わさると
ジャギーのようなギザつきを感じることができると思うんだけど(あくまでジャギーに類似するギザつきを感じる
というだけであって、フリッカーによってジャギーが発生するとは言ってない)。
理屈や理論上の話ではなく実感として分かるはずなんだけど…リッジVの画面見たことない?
あ、それもアップスキャンとかかかってない状態ね(念の為)。


結論として、描画の段階でどうなってるかの実際のところは関係者じゃなきゃわからないわけだけど
出力してる信号は1920x1080(i)でしょ。
じゃないと、裏技的に規格外の信号なんて使ってたら、たくさん存在する多種多様なHD信号対応受像機に
動作不良を起こすものが出てこないわけがないし。
285名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/25 01:38:37 ID:DyU8xI7F0
あ、そうだ。理屈だけで考えるにしても、TVゲームの映像は、60fpsの場合
シングルバッファ描画で偶数フィールドと奇数フィールドを切り替える手法が
フレームレートのタイミングと合致するから、動的なPANがエッジの誤差を生む。
だからこそデフリッカーのようなボカシが有効である、というと逆説的になっちゃうけど
そう考えればギザつきの発生に合点がいかないかい?

286名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/25 01:44:24 ID:MQSrWgNV0
2行以内にまとめてから書き込んでください
大学のレポートじゃないんだから、、
287名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/25 09:25:35 ID:QScWUiK10
なんだこのスレ・・・
288名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/25 23:27:54 ID:Z9Qkf8+j0
性質の悪い一人芝居? まさかね
289名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/26 12:35:36 ID:hD32SL7k0
長文とややこしい話はスレ違い
去れ
290名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/26 22:11:07 ID:bto1e1AC0
転載だけど鉄拳5頑張ったな

16:9 4:3モード
プログレッシブ ノーマル選択可
ノーマルモード時フリッカーフリーとシャープ選択可。
291名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/26 22:24:31 ID:5a+Nwte60
4に比べたらワイドモード追加されただけだしなぁ
いろいろ対応してくれたことは評価するけど、SC2もあっただけに頑張ったってほどには感じない
292名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/27 03:11:27 ID:7Tj+P8Hz0
ワイドD4対応だったら手放しで喜べるんだけど、、
なんか中途半端だなあ
293名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/27 09:15:51 ID:otd67zzX0
まぁワイドに対応するだけで俺みたいな人間の購入対象になるんだから安い投資だな
294名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/28 01:15:54 ID:RrvLyQpk0
鉄拳5はワイド対応か
だったら購入決定だな

ニーナのアクションゲームも興味あったけど
ワイド対応じゃなかったんで見送った

295名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/28 10:58:43 ID:Vy7NzARO0
ワイド対応って言っても、表示領域が広がるわけじゃないんじゃない?
AC5は歪まないというだけで、何も変わってないと思ったが。
296名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/28 15:50:02 ID:RrvLyQpk0
ソウルキャリバー2はどうだった?
表示領域は増えたのか?
297名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/28 17:08:52 ID:873CMjnC0
AC5がどんな仕様か知らんが、普通のワイド対応は表示領域広がってる
298名無しさん┃】【┃Dolby:05/02/28 21:01:11 ID:2nWbr+vt0
今確認してみた。
AC5のワイドモードは、AC04と同様に左右の表示領域(情報)は増えてる。
SC2は(箱版だけど)、こちらもワイド時は左右の領域が増えてる。
ワイドモードで上下がオミットされてた(左右表示領域が同じ)ソフトは、俺が知ってるものではPS2のMotoGP(1)。
299名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/01 05:35:53 ID:3MvkmlLE0
一応AV板なんだし、スクイーズとレターボックスと呼ぼうぜ。

今日日さすがに見かけないが、レターボックスの奴をワイド対応なぞと呼ぶ気にはなれない。
なんちゃってワイドなら、TV側でオミットするのと変わらんよ。
300名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/01 13:07:07 ID:TwAgUSv00
極最近にバイオ4がやっちゃってくれてます
301名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/01 17:52:45 ID:uUvWeknA0
>>299
つか、ここで挙がってるのは全部「スクイーズ」前提。
バイオ4が散々たたかれた様に、レターボックスが素直に「ワイド対応」と受け取られることはない。
上下オミットのワイド方式の事を言いたいなら、あれはレターボックスじゃなくて、敢えて言うなら「逆パンスキャン」。
この逆パンスキャンは、描画はスクイーズだから解像度の損失がないし、画面を歪ませることなく
プレイする上で必要なインフォメーションの欠損もなしに製作側がレイアウトしているという意味で
4:3画面をTVでワイドズームやズームで表示させるよりも良い。
従ってTV側でオミットするのとは全然違う。
302名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/01 22:12:05 ID:SLU+07HT0
303名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/01 23:06:02 ID:uX/jvCbe0
それは下半分オミットのワイドだ
ttp://pya.cc/pyaimg/img/2003062001.jpg
304名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/02 03:29:07 ID:OMzQEL+I0
>301
ちょっとピンとこないんで、なにかわかりやすい例とかあれば教えてー
305名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/03 12:49:46 ID:NQ0SlO0mO
東芝の32DX100でPSXをつないでゲームやってるんですが なぜか画面が右へずれてるんですが どなたか原因わかりませんか? 接続はD端子です
306名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/03 14:56:10 ID:2xoeAOuU0
画面調整で左へずらせば?
307名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/03 22:22:37 ID:NQ0SlO0mO
画面調整ができない ゲームだと かなりひどい事になってます 右に1cmくらいずれてます テレビ側での画面位置調整は上下比率しかなかったし…
308名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/04 00:17:39 ID:B1PP1lpF0
マルチで聞くなボケ
309名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/04 12:02:58 ID:FAmZG34K0
PS2、GCのソウルキャリバー2はゲーム中もワイドなの?
310名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/04 13:37:21 ID:GCNOW2sd0
GCのソウルキャリバー2のプログレは綺麗だったが、PS2のGT4のプログレは汚いと思った。
311名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/04 21:03:20 ID:lrTES1vN0
GT4グラフィックに対する妊娠の粘着はしつこいな…

>>309
PS2、GC、Xbox、全部ゲーム中もワイド
XboxはD4モードのときのみ左右が黒帯で出力される
312名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/05 00:26:21 ID:yy4OAkYX0
>>311
ゲハ板住人キモイ
313名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/05 00:59:41 ID:znlvJsAX0
>>311
あ、そうなんだ。
箱版買って失敗したかと思ったよ。
314名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/17 01:06:34 ID:dfw7e3y+0
バイオ4はワイド専用とか言っときながら結局は額縁だったな・・・
4:3でも快適に遊べるようにした結果か・・・?

>>65で話題になったアクションボタンの表示は製品版で画面内に収まってたよ。
黒い部分はずっと黒いので、テレビ側でズームして遊んでも大丈夫。
315名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/17 01:08:32 ID:dfw7e3y+0
ログ再取得したら滅茶苦茶伸びてるじゃないか・・・
>>314は無かった事に・・・ハゲ既出だよな
316名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/17 12:59:45 ID:dutj6rho0
FABLEも額縁偽ワイドだったよ
最近流行ってんのかコレ
317名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/17 13:28:44 ID:04cYtTSU0
Fableは偽かよ・・今回は諦めてPC版買うかな
318名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/18 10:58:13 ID:P8eHhcLF0
そもそもFableは真偽以前にプレイ中は4:3じゃないんだが…

>>316意味不明
操作不可のカットインシーケンスなんかで、目印に上下帯を入るのは古典的な手法だし
319名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/18 10:59:08 ID:P8eHhcLF0
×:4:3じゃないんだが…
○:4:3なんだが…

スマ
320名無しさん┃】【┃Dolby:05/03/18 23:53:01 ID:O0MOqtzR0
4:3ならなおさら論外だな。。
321名無しさん┃】【┃Dolby:2005/03/25(金) 14:57:25 ID:lYQrTFHf0
スパイクアウトバトルストリートがD2ワイド対応で
結構画面が綺麗だった

来週は鉄拳5だな
322名無しさん┃】【┃Dolby:2005/03/30(水) 19:57:17 ID:sJrVdSbQ0
鉄拳5のワイド酷ぇ・・・
左右領域が広がるのではなく上下カットでした
正直キャラがデカくなりすぎて実用に耐えないです

期待してたのになんだよこれ!!
323名無しさん┃】【┃Dolby:2005/03/30(水) 23:10:10 ID:sJrVdSbQ0
やってるうちにデカキャラに慣れてきた

でも綺麗な背景がほとんど見えないのはやはり悲しいぞ
324名無しさん┃】【┃Dolby:2005/03/31(木) 01:59:48 ID:FNGUKukn0
XBOXのメタルスラッグ3はどこがワイドテレビ対応なの?
325名無しさん┃】【┃Dolby:2005/03/31(木) 14:40:30 ID:Z3vBtwMI0
>>332
4:3でもキャラがデカく感じていたのに
上下カットでワイド対応・・・買うのやめた
326名無しさん┃】【┃Dolby:2005/03/31(木) 14:58:18 ID:23sukmtI0
ゲーム板行ってきたけどゲーム本編はスクイーズ対応でキャラセレクト画面や
ムービーやらは非対応、ってことみたいだな。
327名無しさん┃】【┃Dolby:皇紀2665/04/02(土) 02:16:07 ID:f9eBrwUc0
バイオ4に続いて鉄拳5もやってくれた…
XBOXかPSP買ったほうが幸せになれるのかしら
328名無しさん┃】【┃Dolby:2005/04/02(土) 08:50:20 ID:HrS1WOIs0
>>327
PSPは根本的に間違っている。

それに、上下カットの移植版もなくはない。
329名無しさん┃】【┃Dolby:2005/04/02(土) 11:13:14 ID:gxK1VQ850
上下カットなんてはやく根絶するべき
なにやってんだよフムコは
330名無しさん┃】【┃Dolby:2005/04/02(土) 15:06:58 ID:Wa/oknKg0
>>327
解像度をロスするバイオ4に比べたら、表示範囲だけの問題である鉄拳5のほうが遥かにマシ。
それに箱のワイド対応率もさして高くはない。
331名無しさん┃】【┃Dolby:2005/04/03(日) 00:11:12 ID:kKPV50Kj0
>>330
鉄拳5ワイドモードでプレイしたか?
画面のほとんどがキャラで埋まって
はっきり言って4:3モードよりも見づらいしプレイしづらい
ワイドモードの利点が全く感じられない糞使用だよ
332名無しさん┃】【┃Dolby:2005/04/03(日) 01:04:45 ID:690Q4Uoh0
鉄拳5のワイドはTVの設定がズームになてるのかとおもたアルヨ
333名無しさん┃】【┃Dolby:2005/04/03(日) 20:46:57 ID:VavUO9Uc0
>331
たしかにテケン5はワイドモードをぜんぜん活かしてない
でもそれ以上にバイオ4はワイドモードとすら呼べないパチ仕様だったからなぁ
相対的に考えれば>330の表現に同意
そもそも>327はテケン5もバイオ4同様レタボのエセワイドだと勘違いしてるっぽいし
334名無しさん┃】【┃Dolby:2005/04/03(日) 21:37:26 ID:ItaLoxfZ0
表示されるものが減ってる鉄拳と、解像度が足らんけれど、
表示されるものは減ってないバイオ4とと考えれば、別の
結論を導けない事も無いけれどね。

私の結論は、どっちもワイド対応とはとても言えん、だ。
335名無しさん┃】【┃Dolby:2005/04/04(月) 00:02:09 ID:gzXWfum50
同意
マシも何もないわな
どっちも糞でFA
336名無しさん┃】【┃Dolby:2005/04/04(月) 01:51:10 ID:q9v7kCkT0
同意
337名無しさん┃】【┃Dolby:2005/04/04(月) 09:44:50 ID:0YvMORAQ0
中古屋でGCのコンポーネントケーブルが980円で売っていたのでゲットしたのはいいが、
我が家のHR500はHDDレコでコンポーネントが埋まっていた。
やむなくコンポーネント(メス)-Dのケーブルを4000円で購入。なんか本末転倒・・・

GCはほとんどプログレ対応みたいだけど、ワイド対応のソフトはあまりないの?
338名無しさん┃】【┃Dolby:2005/04/04(月) 20:49:41 ID:+3Dkh3GS0
>>337
レア社のスターフォックスアドベンチャーと
エターナルダークネスが16:9になる。
絵がかなりワイドになって臨場感がある。
339名無しさん┃】【┃Dolby:2005/04/05(火) 09:01:41 ID:QWBnshgY0
>>338
サンクス

スターフォックスアドベンチャーってゲオで1000円ぐらいで売ってるね。
今度買ってくるよ。
340名無しさん┃】【┃Dolby:2005/04/05(火) 20:33:12 ID:yumj1dK+0
WRC4とプロ野球スピリッツ2はワイド対応ですか? 調べてみてください
341名無しさん┃】【┃Dolby:2005/04/05(火) 23:11:51 ID:FMx6bbp/0
ここは調べて報告するスレ
342名無しさん┃】【┃Dolby:2005/04/10(日) 15:59:41 ID:HttWvS3u0
鉄拳やっちゃったのか。
買わなくて良かった。
343名無しさん┃】【┃Dolby:2005/04/17(日) 19:43:45 ID:0G3OrjX60
鉄拳5は箱版もでるらしいね
海外だけかもしれんけど
344名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/01(日) 19:41:36 ID:HW7faz/O0
PS2のバーンアウト3、プログレ、ワイド対応だったよ。
345名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/01(日) 21:02:04 ID:XqYSTujs0
でもHDD装着してPSBB使ってるとワイドモードに出来ないんだよね…
本体設定の画面項目が「16:9」になってると自動的にワイドにする仕様らしいから(PSBBだと「4:3」しか選べない)
いちいちHDD外すのも面倒だしアップデートで16:9の項目追加してくれんかなぁ
346名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/02(月) 01:53:08 ID:7ZRzZOGS0
そうそう
てかこれって不具合だよな
俺むかついたからHDD捨てたけど
サポートに電話すりゃよかったか
347名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/02(月) 11:18:11 ID:BkLbjfQJ0
>>344
2も3もプログレは対応してるけど、ワイドには対応してない。
とは言っても、俺は36HR500でフルで表示してるけど。
348名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/02(月) 13:36:45 ID:7ZRzZOGS0
公式には対応を謳ってないが
本体設定を16:9にすると問題なくワイドモードになる
なんでこんなことになってるのかというと
>>345の為か、サポートが面倒臭いからだろうな

3しか試してないが
349名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/02(月) 14:06:59 ID:BkLbjfQJ0
いや、確かにワイドでは表示されるけど、潰れてないかい?
350名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/02(月) 19:31:34 ID:EEAjde3W0
潰れてないよ。
俺はBBNavi消した。
351名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/08(日) 23:45:06 ID:HiIRS0hO0
大画面ゲームってたのすぃですか?興味アリ
352名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/09(月) 18:51:35 ID:AVunuvD30
20型から40型に買い換えて(音響設備も整えて)からというもの
ゲームが映画のような存在になったよ。

昔はFFだの桃太郎伝説だの時間のかかるゲームやってたけど
何時間もぶっ続けてプレイするのは大画面・大音響じゃ疲れるので
映画のように2、3時間楽しんでスカッとする遊び方に変わった。

なのでRPGなどは全然プレイしなくなったけど
楽しいかっつうと今の方が楽しい。
もう何十時間もゲームやるような歳でもないしね。
353名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/10(火) 14:09:40 ID:PillbAah0
同感。

36HR500買ったけど、子供もいるし、
ゲームなんて平日は30分か1時間できるかどうか。
ワイヤレスヘッドホン(DS4000)も買ったけど、
夜中にGT4とか、AC5とか、さくっとやるのがちょうどいい。
学生の頃みたいに時間ないしさ。ドラクエなんていつクリアできるかわからんし。
354名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/15(日) 03:18:40 ID:Qc84NjwO0
FORZAはなんかイマイチだなぁ。
ジャギー防止のためなのかクッキリしてない。
それにリプレイの被写界深度の表現が不自然でわざとらしい。
ピンボケというより光を散らすソフトフィルターのような画だし。

個人的には何もしないほうが精細感が出で綺麗だと思うのだけど。
355名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/15(日) 06:08:22 ID:wUkmvD1s0
っていうかただ単純にDACが1080iにアップコンしてるだけで中身の解像度は今までと同じ
走査線がみえにくくなる程度とでもおぼえとけばいい。
356名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/15(日) 21:11:06 ID:ljRgIB2w0
>>354
つか箱のD2ってデフリッカーかかりっぱなしでボケボケで眠たい映像のソフトが結構あるんだよね
漏れジャギってもクッキリハッキリの方が好みなんで、デフリッカーをオフりたい
357名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/15(日) 21:16:39 ID:KAl1qbAT0
D2でデフリッカーてありえないだろ
単なるアンチエイリアスじゃねぇ?
358名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/15(日) 21:42:19 ID:ljRgIB2w0
うんにゃ、これが結構あるのよ
発売当初のGCソフトににも、D2時にもデフリッカーがON/OFFできるソフトや
デフリッカーがオフれないソフトがゲームAV系スレで話題になった
箱でもアンチエより低負荷(つかD1モードとプログラムが共有でデバッグが楽)だから
ジャギ軽減のためにデフリッカー切らないというトンマなことをしてくれてる
359名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/15(日) 21:53:51 ID:o1BOzNZS0
「デフリッカー」の意味を知っていれば、プログレでフリッカーが
発生するわけがないことぐらい分かりそうなもんだが。
結局は方式が違うアンチエイリアスのことだし。
360名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/15(日) 21:58:28 ID:ljRgIB2w0
要はD1用のデフリッカーを、そのままD2時にはアンチエ代わりに流用してると
デフリッカー(フリッカーフリー)もアンチエイリアスも広義的にはボカシにすぎないからね
361名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/19(木) 17:32:25 ID:4DcV+vDc0
お知らせ、ゲームハード、業界にHD5.1ch次世代ゲーム環境というのがたった
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1116428239/
362名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/19(木) 17:44:37 ID:UFCcsA6A0
次世代機には4:3画面の事も忘れないで欲しいな、上下に黒帯でるのやだし。
363名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/19(木) 19:27:30 ID:e1m8YcC60
4:3は廃止で
364名無しさん┃】【┃Dolby:2005/05/19(木) 21:47:16 ID:Kpbgob9SO
D映像入出力付いてるAVアンプ買いなさい
365名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/09(木) 19:47:15 ID:ZRIcLlh70
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050609/ds.htm

「ダブルスティール ザ・セカンド・クラッシュ」がD4対応
グラフィックも前作より改善されているらしい
366名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/09(木) 21:56:00 ID:paYDE8+50
フリーランモード搭載か。買い確定だな。
前作はこれがないのが画竜点睛だった。
367名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/09(木) 23:38:24 ID:QWaGGNNS0
ダブスチがD4で続編とは・・
最強のXboxソフトとなるな。
368名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/10(金) 20:56:48 ID:cM3I8bFi0
プログラマが変わってたりしたら、そうはならないかも…
369名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/10(金) 22:36:07 ID:O7I5weRm0
>>368
少なくともグラフィック周りは前作と同じ人だし、他のスタッフもほとんど同じでは?
370名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/13(月) 00:52:57 ID:DXUuFx0l0
任天堂レボリューションが次世代機の中で最低性能と知ってはいたけど、これほど低いとは。
がっかり通り越して驚きだよ…


任天堂オブアメリカ副社長ペリンカプラン氏、レヴォはHDTV非対応と認める。
http://cube.ign.com/articles/624/624200p2.html

"It is accurate that at this time we will not support high-definition [on Revolution]," confirms Nintendo of America's vice president of corporate affairs, Perrin Kaplan.
「今回、私たちがレヴォリューションでHD(日本で言うハイヴィジョン)をサポートしないのは正確だ。」と、任天堂オブアメリカ副社長ペリンカプランは認めた。

Kaplan says. "Nintendo doesn't plan for the system to be HD compatible as with that comes a higher price for both the consumer and also the developer creating the game."
カプランは言った 「任天堂はシステムを消費者と開発者にとって高価になる、HD互換にしようなどと計画していない。」

>>361
そのスレ、レボHD非対応とわかった瞬間から突然荒らされるようになった。
371名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/13(月) 03:16:44 ID:N/3pxQ3F0
ポリスノーツ

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
372名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/13(月) 10:52:00 ID:e9P7GmUf0
子供にハイビジョンなど必要ない
ハイビジョンは大人のおもちゃなのだから
373名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/13(月) 22:15:21 ID:kVQlmojh0
その大人ですら、
ハイビジョンってのが具体的にどういうものなのかを理解できてるのは
全体の1割にも満たないだろうな・・・。
374名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/14(火) 17:35:00 ID:AJAERMEo0

【Sony PS2・MS Xbox・任天堂 GCの累計販売台数】(ファミ通集計 単位:万台)
http://www.famitsu.com/game/news/2005/05/23/103,1116813132,39534,0,0.html

          PS2 Xbox  GC
日本      1657   46  361
北米      2880 1290  990
欧州      2280  480  360
――――――――――――――――
合計       6817  1816  1711
375名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/14(火) 23:16:44 ID:KkbXKvOv0
ハイビジョンに対応しないのならGCと何も変わらない気がします
GCではいけないのでしょうか
376名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/15(水) 02:23:52 ID:WxViYuEM0
HDTV否定するなら次世代ゲーム機わざわざ買うのを否定するのも同じだよな
レボは買う価値無いよ
任天堂はずっとGCやっとけばいい
377名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/16(木) 00:34:34 ID:PK20c6UU0
数的には
ファミリー層>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>AVヲタですから
AVヲタなんてシカトしても十分にやっていける訳です
378名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/16(木) 08:54:57 ID:2+KNXrAa0
ピカチュウ野郎は巣に帰ってろ
379名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/16(木) 14:41:19 ID:wqVOWm6j0
ゲームスポットが任天堂レボリューションのHDTV非対応を確認。
http://www.gamespot.com/news/2005/06/13/news_6127435.html

But while Sony and Microsoft have jumped onto the high-def video bandwagon with both feet, Nintendo is apparently letting it pass by.
SonyとMicrosoftがHDTVに両足を深く踏み込んでいるのに、任天堂は明らかにHDTVをパスした。

Following online reports, Nintendo of America confirmed to GameSpot today that it does not anticipate its next-generation console, the Revolution, to support HDTV.
オンライン記事(他のサイトの)に続いて、任天堂オブアメリカは本日(6月13日)ゲームスポットに、次世代ゲーム機レボリューションのHDTV対応は想定しないと認めた。

"There currently are no plans for Nintendo Revolution to support high-definition video output," said Perrin Kaplan, Nintendo of America's vice president of marketing and corporate affairs.
「現在、任天堂レボリューションでHDTV出力の計画は無い。」と任天堂オブアメリカ副社長のペリンカプランは言った。
380名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/19(日) 19:34:06 ID:Br1BBAJ10
>>369
つーと、新作もあのセンスの怪しいキャラが出てくるわけか…
381名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/20(月) 19:49:43 ID:lzoh56UK0
   REVOのHDTV非対応が発覚した流れ
岩田ネガティブ発言→IGN速報→GameSpot確認→IGN抗議運動

岩田社長がHDTVにネガティブ発言 (日経bp)
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050322/102862/
岩田:「HDTV画質が次世代ゲーム機の付加価値となりうるかは疑問だ。」

任天堂オブアメリカ副社長ペリンカプラン氏、レヴォはHDTV非対応と認める (IGN)
http://cube.ign.com/articles/624/624200p2.html
「今回、私たちがレヴォリューションでHD(日本で言うハイヴィジョン)をサポートしないのは正確だ。」と、任天堂オブアメリカ副社長ペリンカプランは認めた。

ゲームスポットが任天堂レボリューションのHDTV非対応を確認 (GameSpot)
http://www.gamespot.com/news/2005/06/13/news_6127435.html
オンライン記事(他のサイトの)に続いて、任天堂オブアメリカは本日(6/13)ゲームスポットに、次世代ゲーム機レボリューションのHDTV対応は想定しないと認めた。

IGNがレボでHDTV非対応の任天堂にメールで抗議しようと呼びかけ (IGN)
http://cube.ign.com/articles/625/625423p1.html
今すぐ任天堂にメールを 題名=レボのHDTV対応の欠陥について
382名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/26(日) 09:04:46 ID:kPSU3Lzn0
HD非対応は640×480のままてこと?
383名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/26(日) 09:55:10 ID:sRky1EtR0
そういうことだろ
ファミコンエミュレーター機能に特化するために
256*224に退化するか?
384名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/26(日) 13:01:34 ID:n4+U4Lgg0
んなアホな
385名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/29(水) 19:23:59 ID:6wReIR420
最低800×600くらいは欲しいところだが・・・・
386名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/29(水) 21:05:00 ID:rjw9p4r40
そもそもHDTV対応ってどういう意味かわからん。
D3以上かな
387名無しさん┃】【┃Dolby:2005/06/30(木) 02:57:04 ID:9d81RFVg0
そうでしょ
388名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/13(水) 05:08:22 ID:zVEBuQ5h0
>>362
いや次世代機も4:3が主流だと思うよ
次々世代機ぐらいからじゃないのか?
389名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/13(水) 06:54:09 ID:cvca6Ma20
360はワイド、HD、5.1をサポートしないとゲーム出せなかったような
HDと5.1だけだったかな?
390名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/13(水) 08:20:01 ID:AGUfW4U90
XBOX360の5.1chは必須じゃなかったと思う
HDは全て対応するといっているけど
4:3サポートはメーカーしだいだろうね
391名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/13(水) 09:12:50 ID:jslv6BKK0
PS2ソフトのプログレ対応とワイド対応は記載がないのがムカつく。

http://tokyo.cool.ne.jp/xiaolang/pclub/

ここに乗ってる以外でPS2でプログレに対応してるソフトってある? 
392名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/13(水) 16:04:47 ID:9sSlr2W20
Devil May Cry 3ってワイド対応?
TSUTAYAのPV観たらワイドサイズやったんで
393名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/13(水) 18:01:11 ID:bz48CmLF0
>>391
ギャルゲなら専用スレがある。その他は知らんが、ここでいいじゃん
394名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/13(水) 21:31:59 ID:rC54yxjF0
>>388-390
D3以上は規格上アスペクトは16:9オンリーだから
全ソフトHD対応のX○に関しては16:9が主流とみてまず間違いないかと。
HDモード時に4:3にする場合は、受像機の動作上の問題から
箱版SCIIのように、映像自体の左右に黒帯を入れる4:3になると思われ。

>>391
ttp://www.hdtvarcade.com/xboxlist.htm
ttp://144.92.43.200/hdg/
395名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/14(木) 00:42:37 ID:3eKXkVTY0
でも、HDを4:3のフル画面で映せるテレビは結構あるん
じゃない?
PED-W17Mは出来たし、パナのデジタルチューナーは
4:3識別付きを1080iの4:3で出力できる。
BDZ-S77も4:3ソースのアスペクトを変えずに1080i出力
できる。

480pの4:3だって規格外だし、家庭用の製品が信号規格に
縛られる必要は無いと思うのだけど、
消滅してゆく4:3テレビユーザーのことまで考えてくれるとは思ってない。
396名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/14(木) 01:11:09 ID:K2WTmvW90
何を言いたいのか分かりません。
397名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/14(木) 21:48:12 ID:MCpLAJ890
>>395
そういうテレビが「結構ある」としても、出来ない機種もある以上は標準には出来ない=主流にはならない

ちょうど今の4:3とワイドモードの関係が逆転する感じかもね。
まぁワイド表示に黒帯足せば4:3テレビでも表示できるし、DVDビデオの映画はそうしてるんだから4:3ユーザーも慣れるでしょ。
398名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/15(金) 08:52:57 ID:PClLSISA0
このスレで4:3の心配してもしょうがないだろ
むしろ無くなっちまえ派なんだから
399名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/15(金) 23:49:13 ID:pxX0ChkH0
Devil May Cry 3ってワイド対応?
TSUTAYAのPV観たらワイドサイズやったんで
400名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/18(月) 18:41:19 ID:FFUgaQSf0
ソフト本スレで聞けばぁ?
401名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/19(火) 21:13:37 ID:L1tamtaS0
たまには基本にかえって…
サルゲッチュ3、ムービーもスクイーズ化される完全ワイド対応。
(まぁ前作も対応してたから予想通りではあるが)

あとスレ違いの音響話だけど、プロロジIIのモードが
プレイヤーキャラから聞こえるポジションのモードと
キャラクターを映してるカメラから聞こえるポジションと
二種類あるのが面白い。
402名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/20(水) 17:49:56 ID:LbwDBDWP0
ファミ通 緊急速報 ■バイオハザード5■ (PS3 & Xbox360)

ハイビジョンは、画面のキメ細やかさを決定する走査線や画素数が現行形式の倍以上に増えた高品位テレビ。
そこで描かれる脅威の最新作登場!
http://myhome.hanafos.com/~yjhaha123/bio5.jpg
http://myhome.hanafos.com/~yjhaha123/bio5-2.jpg

 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\  ゲームにHDは不要!!
 )  .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 HDTVなど普及しない!!!
 )   `‐-=-‐ '
 )   HDTV対応を強調するのはファミ通の陰謀!!
 )
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

妊娠くん・・・・HDTV非対応のレボリューションは相手にされないね。
403名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/21(木) 02:34:39 ID:+GJSnXY90
Devil May Cry 3ってワイド対応?
TSUTAYAのPV観たらワイドサイズやったんで
404名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/22(金) 12:57:20 ID:rDfoNd7X0

岩田社長がHDTVにネガティブ発言 (日経bp)
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050322/102862/
> HDTV画質が次世代ゲーム機の付加価値となりうるかは疑問だ。

ファミ通 緊急速報 バイオハザード5(PS3 & Xbox360)
http://myhome.hanafos.com/~yjhaha123/bio5.jpg
> ハイビジョンは画面のキメ細やかさを決定する走査線や画素数が現行形式の倍以上に増えた高品位テレビ。
> そこで描かれる脅威の最新作登場!
405名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/22(金) 14:23:30 ID:x7sY/go20
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050721/from.htm
ここのスクリーンショットを見る限りなんちゃってハイビジョンだぞ
406名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/22(金) 17:35:36 ID:KtQOm3Pk0
Devil May Cry 3ってワイド対応?
TSUTAYAのPV観たらワイドサイズやったんで
407名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/22(金) 23:27:47 ID:mnZXALIC0
大統領の時も思ったが、テクスチャにセンスないよな…
リアルタイムに動いたって、何一つ嬉しくない。
408名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/23(土) 02:20:51 ID:yqVZAFDF0
もの凄いジャギー・・・・
明らかにローレゾのアンチエリアスかけてない絵をフルHDに引き伸ばしてるな。
409名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/23(土) 02:25:19 ID:NKljYSPZ0
弱小メーカーにとっちゃ、解像度が上がると荒が目立って逆効果だよな…
410名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/23(土) 04:20:28 ID:AmAozhcq0
でもこの画像1920x1080にしてはファイルサイズが小さいから圧縮で汚く
なってるだけのような気もする。
1920x1080のHD放送のキャプ画像見たときは500KB以上あるやつはかなりきれいだったし
300KB以下のやつは1920x1080でもあまりきれいじゃなかった。
411名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/23(土) 05:41:24 ID:h4xrVXkx0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050721/from03.htm
この画像のビルのアンテナ部分見ると2倍に拡大されてるようにしか見えないな・・・
412名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/23(土) 11:13:01 ID:3LKg1RdE0
>>409
弱小メーカーでもキッチリ絵の描ける人間がいればそれを活かせるんで
楽なんだが、そうでないと子供のラクガキがモロに出てくるね
解像度のせいにして誤魔化せない
413名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/23(土) 20:36:39 ID:zKj0NasZ0
海外のPCゲームのテクスチャとか見ると、フロムのはまだ(´・ω・`)ショボーンな感じだね
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/backno/rensai/3dg.htm
414名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/25(月) 12:39:48 ID:f9ekfbei0
物理演算でビル壊したりしてるしなぁフロム
415名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/25(月) 14:13:02 ID:B7HKYvhB0
次世代機で地球防衛軍やりて〜
416名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/25(月) 16:38:31 ID:UUKMTUpJ0
>>414
それなら下手に解像度重視じゃなく物理シミュレート重視でやって欲しいな
このスレ向けじゃなくなるけど、そっちのほうがゲームとして面白くなるだろうしね
417名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/25(月) 17:46:49 ID:oX0kbOR40
418名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/25(月) 18:56:45 ID:ID3GyAKR0
お、すげ。

他に目玉発表というのはリッジとかクエークとかのことか。
419名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/26(火) 14:01:16 ID:9NuRphpK0
中古でサターンの
パンツァードラグーン・ツヴァイと全日バーチャ買ってきたけど
ワイドモード選べるみたい。
ワイドのテレビ持ってないから漏れには意味無いけど。
420名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/26(火) 15:05:01 ID:DZoeCsgT0
なんでこのスレに来てるんだ?w
421名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/26(火) 16:12:29 ID:9NuRphpK0
語るのは自由だろ
422名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/27(水) 18:47:30 ID:cKj+eEup0
Devil May Cry 3ってワイド対応?
TSUTAYAのPV観たらワイドサイズやったんで
423名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/29(金) 01:19:02 ID:SXRV+LcN0
金八先生完全版レターボックスだった。
スクイーズでなくて残念だけど、まーズームでも画面有効に使えるから一応報告。
424名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/29(金) 18:49:13 ID:ub3L1yot0
PS1のゲームってワイドTVで遊んでも余り違和感ないね
この前トゥームレイダーやったけどワイドTVの方が違和感なかった
4:3TVじゃキャラが細すぎ
425名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/29(金) 21:50:41 ID:0q1/cydu0
PS1のゲームってくくりはどうだろ
トゥームは海外版の縦横比のまま、
しかももともとPC版をコバートした代物ということもあって
元からちょい縦長気味なのよ
426名無しさん┃】【┃Dolby:2005/07/30(土) 07:27:04 ID:ztZx81qh0
ドリキャスのセガラリー2とかもそうだね
427名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/04(木) 18:26:37 ID:As/VSQY90
ダブルスチール セカンドクラッシュ
720pと480pの16:9画面、DD5.1ch対応です。

プログラマブルシェーダーとハイダイナミックレンジを使った先進的なグラフィックが魅力。
AVヲタのゲーマーは、シェーダー切り替えながら自慢のTVにリプレイ表示させて楽しんでください。
TVとアンプの性能確認用にAVヲタは買っとくべき?

DOUBLE S.T.E.A.L.:THE SECOND CLASH
http://www.xbox.com/ja-JP/games/doublesteal2/
http://ad.impress.co.jp/special/double-steal0508/
428名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/04(木) 18:42:58 ID:lgyUPt+50
MS社員乙
429名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/04(木) 20:12:06 ID:eigMJTju0
社員で片付けるのも結構だが、AV板住人ならとりあえずDS1の評判ぐぐって調べてみ
知ってる人間にとっては、素直に一見の価値があるタイトルの続編の紹介だから
(まぁ知らない時点で箱ユーザーじゃないだろうから、知っても意味ないか)
430名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/04(木) 20:44:09 ID:OIleMMEq0
MS社員乙
431名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/04(木) 21:11:22 ID:0okfdQmk0
変なエフェクトかけりゃいいってもんじゃないしなあ
432くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2005/08/04(木) 22:15:52 ID:wg1/zQEx0
金八完全版てプログレ対応やん
433名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/04(木) 23:08:20 ID:zWyFQcf10
なんじゃそれ。最初から対応させろよ。
434名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/06(土) 02:36:38 ID:qemsYQO30
PS3でもXbox360でも次世代の標準は720p。
今売ってる「フルHDTV」は1080iをアップスキャンするか720pを拡大するだけで、1080pで入力できるTVは無い。
結局720p入力のTVで十分で、1080pでゲームなんてハッタリだった。

http://ps3.ign.com/articles/638/638354p1.html
the promise that while some games will be 1080i/p, most will be 720p.

http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1123048251/
解像度は1080i/pになるものもあるが、ほとんどのゲームでは720pとのこと。
435名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/06(土) 09:37:55 ID:KlYQFBAq0
HVXとクオリア005&006は、実は1080P表示対応してるらしいよ。
436名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/06(土) 09:56:42 ID:CV94vkYr0
ハッピーベガの画像は評判悪いけどPC入力だけは上位機種や他メーカーよりも綺麗ですね。
PCゲームを友達のハッピーベガでやらせてもらったがうちのより全然綺麗だった・・
437名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/06(土) 10:10:59 ID:sjMd6BTH0
画像補正機能が全然ついてないからだろうな
トータルバランスうんこだけど
D4とかの高解像度のゲームだけを考えるとある意味いいのかもしれないな
438くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2005/08/06(土) 16:51:26 ID:CuV5f3UA0
ダブルスチール2すばらすぃ
439名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/07(日) 01:17:17 ID:oBtC+KYr0
うむ
マルチ宣伝カキコのせいで損してる感があるが
グラフィックは現行機種のソフトで最高峰かも
440名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/07(日) 14:57:47 ID:JYGM3YHF0
ダブスチシリーズ今作で初めてやったけど面白いですね。
光の表現に感動しました。1年半前にすでに完成していたと聞いて
さらに驚きました。
他の720pゲームに比べると少し画面がぼやけた感じだけど、じゅうぶん満足できました。
441名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/07(日) 19:31:35 ID:Th6Xuzw50
ダブスチ2面白いですな。
ゲーム用PC持ってなくても、HDRとシェーダープログラムがどういう物か実感できるソフトですな。
前作やって初めてシェーダーをプログラムするのはこういう事だと知りますた。
HDRの急な明るさの変化やド派手なシェーダーの映りを、D4で確認できるのもイイですな。
442名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/08(月) 11:26:04 ID:+8dG6jJV0
宣伝頑張ってるな、よしよし
443名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/08(月) 20:39:30 ID:p2oxUT3I0
信じないのはしゃーないちゃしゃーないが
AV板住人のゲーマーなら箱持ってんべ?
騙されたと思って買ってみ?
444名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/09(火) 08:27:13 ID:0btBh2+40
わかった中古待つよ
445名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/10(水) 00:27:11 ID:aGFXlu2q0
とりあえず前作の中古買って見れば?安くなってるだろうし。
Xboxのロンチタイトルとは思えないグラフィックだから
これが進化してD4で堪能できるということを知れば
AVゲーマーの琴線に触れる理由もわかると思うよ。
446名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/10(水) 03:05:30 ID:iD5xDH0e0
そして、ゲームとしてはかなりつまらなくて騙された気分になる
447名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/10(水) 09:09:31 ID:V2ycPp2t0
ツルツルピカピカの車はもうおなかいっぱいです
448名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/11(木) 17:30:19 ID:4L9CiduU0
ダブスチ2スゲーよな
単にきれいなだけじゃなくシェーダーでいろいろな見せ方を楽しませてくれる
まさか現世代で720pでここまで可能とはね
449名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/11(木) 21:23:48 ID:brouaKWR0
これほんとに真性D4なのかなぁ?

同じテレビで1280x768のPCゲームをよくプレイするんだけど
それに比べるとかなりジャギってるし解像度低く感じるで
450名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/11(木) 21:40:57 ID:r4LeBhBq0
そりゃまあビデオカードの性能が違うからな
解像度が同じだからといって同じグラになるわけでもないしな
451名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/12(金) 08:26:02 ID:facPB9xx0
私の持っているソフトでは北米版の天空2とシムズがD4なんだけど
その2タイトルにくらべてダブスチ2は画質荒いです。
本スレでも擬似かどうか議論しているみたいだけどどうなんでしょうね。
452名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/12(金) 14:56:36 ID:pm0j8Qk10
次世代機発売されたら「4:3画面対応ゲームを語ろう」ってスレ立つな、間違いなく!
453名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/17(水) 02:47:53 ID:shA6HYJY0
次世代機発売されたら「4:3画面対応ゲームを語ろう」ってスレ立つな、間違いなく!
454名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/20(土) 17:44:43 ID:p/7STNfp0
スレ立っても対応ゲームなんて無いから即落ちる件について
455名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/22(月) 08:55:32 ID:etGESpDR0
4:3ならレボででるんじゃね
456名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/22(月) 11:33:52 ID:QCIccNoA0
360もPC入力対応で4:3は全対応だったような
457名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/22(月) 11:51:49 ID:gduYd9hy0
一口に4:3対応つっても、上下に黒帯つけて対応させる場合もあるんじゃ?
458名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/22(月) 18:22:56 ID:H2EH7DGp0
サルゲッチュてムービーもスクイーズ化してくれんの化よ!
サルゲッチュが出来るんならGTでもやってくれよ・・
459名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/22(月) 18:48:11 ID:Wt2sn//z0
GTの場合、メニュー画面のレイアウト等にコースのデモムービーが組み込まれてたりするから難しいんだよ

ちなみにムービーのスクウィーズ化によるワイド対応は今では別に珍しいものでもない
ムービーから2D部分まで“完全に”スクウィーズ化に対応した最初のソフトは
恐らく「007 Everything or Nothing」(前作「007 Night Fire」も数箇所をのぞいて
ムービーもスクウィーズに対応していた)
まぁこのへんはこのスレの最初のほうで出てた話題だが
460名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/25(木) 16:54:48 ID:JtepTXoi0
>>457
レターボックスになるのは極一部のタイトルだけだってよ
461くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2005/08/30(火) 20:00:31 ID:3ASFpB3D0
箱無双4のデフリッカが切れません…
462名無しさん┃】【┃Dolby:2005/08/30(火) 20:58:44 ID:iA4flaBd0
仕様じゃん?
箱ソフトには結構あるよ。D2時もデフリッカかかりっぱなしのソフト。
アンチエイリアスの代わりのつもりなのかもしれんが、画面がぼやけるから
クッキリハッキリ好きの漏れにはいい迷惑なんだよな、アレ。
463名無しさん┃】【┃Dolby:2005/09/17(土) 22:50:24 ID:FuKd7yud0
ものっそいしょほなこと聞くんだけどさ。

PS2にBBナビ入れた状態で、テレビ画面の設定をしようとするとさ、
なんか4:3固定で動かせないんだけど、どうしたらいいですか。
HDDはずしてナビ解除の状態で設定試したら変えられましたが、
もういちどHDDつけてナビ起動したらやはり無意味でした。

16:9映像の入ったDVDでもトレイに入れると、変更できるようにでもなるんですかね?
464名無しさん┃】【┃Dolby:2005/09/17(土) 23:25:40 ID:Hvx0Lo100
PSBB入れてるときは4:3のみ。
ゲームやDVDはそれぞれ起動してからオプション設定で変更するものであって
PS2本体の画面比設定は基本的にゲーム(注:「バーンアウト3」は除く)やDVDには影響しないから
バーンアウト3問題を除けば実害はないと思うが。

465名無しさん┃】【┃Dolby:2005/09/18(日) 10:41:12 ID:kWa7UqLM0
>>464
ああ、そうなのか。しらなかった。
7月終わりにテレビ買い換えて、最初はレコーダとS端子でつなげてたんだよ。
で、テレビだとフルで映るから気にもしてなかったんだけど、
居間に放置してたD端子のケーブル持ってきて
テレビと直でつなげたらさ、左右に帯があったもんでさ。
比率で言えばそれが正しい表示なんだけど、なんか気になって。

まぁ気分で繋ぎ方変えればいいことか。
ありがと
466名無しさん┃】【┃Dolby:2005/09/23(金) 19:25:59 ID:6OFspWUY0
今更だけどPS2の攻殻機動隊S.A.Cがワイド、プログレ対応だったね。
タイトル画面、ムービー、ゲーム中のゲージ類までちゃんとスクイーズ対応してて完璧っぽい(・∀・)
467名無しさん┃】【┃Dolby:2005/09/27(火) 15:07:12 ID:jf2QCXU70
じゃ、買ってみるか・・・
468名無しさん┃】【┃Dolby:2005/09/28(水) 01:13:58 ID:sx+lUQiy0
ナムコのアーバンレインがワイド、プログレ、プロロジII対応キタコレ
プレイ中は周りの状況をより把握できて(・∀・)イイ。
ムービーはシネスコサイズで、4:3の時には左右を切ってビスタ風にしてる感じでした。
469名無しさん┃】【┃Dolby:2005/09/28(水) 09:18:50 ID:j213R8/L0
>>468
470名無しさん┃】【┃Dolby:2005/09/29(木) 01:53:52 ID:1IoGOicF0
>>468
4:3の時には左右を切ってビスタ風にしてる感じでした。
???
471名無しさん┃】【┃Dolby:2005/09/29(木) 20:54:46 ID:x7NOhTQ/0
超適当でボケボケですがこんな感じ
字幕はスクイーズじゃないので伸びてます
16:9
http://read.kir.jp/file/read20896.jpg
4:3
http://read.kir.jp/file/read20897.jpg
472名無しさん┃】【┃Dolby:2005/09/30(金) 03:26:49 ID:bPW2HUss0
みれねーw
473名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/08(土) 09:43:30 ID:SYH1dlM10
今更だけど、「FORMULA ONE 2005」もプログレ&16:9対応
474名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/08(土) 23:08:00 ID:Dm1US5Sh0
ワイドTV対応じゃない番組をワイドTVで見ると、無理やり横に伸ばされた状態になるの?

我ながら頭悪すぎる質問だと思うけど、どうかよろしくお願いします・・・
475名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/08(土) 23:13:02 ID:eCrMcJeW0
そのまま横に伸ばすんじゃなく
上下を若干カットし、左右は端に行くほど徐々に伸ばしていくような感じで
違和感の軽減をはかりつつ表示

でもなんでわざわざゲームのスレで質問?
476名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/09(日) 04:10:26 ID:yhFoDYdV0
そんなのモードで各種選べるだろ
おまえも言ってることおかしい
477名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/09(日) 22:48:58 ID:6uEj4aqn0
俺の持ってる日立の液晶は「スムーズ」ってモード選ぶと>475が言ってる感じに表示されるよ。
ただ、正直使い物にならない。違和感アリスギ。

16:9TVには最低でも4:3アス固定の「ノーマル」、16:9ソースを16:9で表示する「フル」、
4:3のアスペクト比を維持しながら上下切って画面一杯に拡大表示の「ズーム」ぐらいはあると思うよ。
スレ違いにマジレス勘弁
478名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/19(水) 03:28:52 ID:pod9zE1a0
ワンダと巨像がワイド&プログレ対応だとさ
479名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/19(水) 10:21:05 ID:s7kIMR4x0
マジか。やるなぁ。
480名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/19(水) 23:33:32 ID:wvL8p7uw0
ICOがローレゾだったから、ワンダにも不安があったんだが
これなら安心っぽいな。

…って、ICOと同じローレゾのプログレなんてオチじゃないよね?
481名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/20(木) 03:05:00 ID:BDxG0IWG0
ローレゾってのが良く分からなかったので調べてみた
解像度が160×160もしくは解像度が低いモード?
482名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/20(木) 03:59:38 ID:OnQWySXG0
>>481
ハイレゾの縦横半分の320x240か256x224だろ
483名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/22(土) 11:37:07 ID:XNkOF3uX0
ITmedia +D Games:

一足お先に次世代機気分
――HDTV+5.1chで現行機を遊ぶススメ Part4:
Xbox編その2 (1/5)
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0510/21/news033.html
484名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/24(月) 22:20:37 ID:lQCbKE3X0
>>480
ICOってプログレだったんだ、しらなんだ
485名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/25(火) 06:12:17 ID:DEgvSSVv0
>>484
違うよ
486名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/25(火) 16:54:28 ID:LVG2XdA+0
違うわけではない。
240p、つまりノンインターレースでありローレゾのプログレッシブ。
PS1ソフトの大半や昔のソフトは、解像度がインターレースに満たないプログレ。

ちなみにICOは、縦解像度のみPS1水準となる640x240が正解。
この手のPS2のローレゾソフトは桃鉄Xやネオアトラス3等、少数ながらも存在する。
487名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/27(木) 21:45:16 ID:9hbbjnEJ0
ワンダ、無事(?)525p、ワイド対応ですた
488名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/28(金) 03:41:19 ID:1AHOWBtz0
ジャギとチラがきつくて目が疲れるなワンダ
淡い感じの絵だからあまりプログレの意味もない感じ
489名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/28(金) 07:50:34 ID:IFDICDvo0
>>488
買ってないが、頷けそうなコメントだ。
ワイドという点はよさそうなんだが。
490名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/29(土) 11:21:04 ID:rItO9hw00
プログレテレビでプレグレにしないとぼやけるので
普通にプログレは必要です。
インターレスじゃ情報量半分だもんね
491名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/29(土) 12:41:55 ID:+OypVtw90
ワンダの絵が眠たいのは、ICOの時と同様に「味」であり「作風」
あのフィルターをかけた映像が幻想的な世界観を演出してるわけで
492名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/29(土) 13:01:10 ID:a8A/qsKS0
それとこれとは別
493名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/29(土) 20:29:22 ID:nSQ90XXG0
>>488
そうか?両方試してみたけど明らかにプログレ出力のほうが綺麗だぞ。
494名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/29(土) 23:23:35 ID:aEMYoCaA0
綺麗になるに決まってるでしょ。
期待したほど綺麗にならないという話。
他のプログレ対応ゲームに比べるとね。
(バーンアウト3とか)

ゲーム中の画質がボケてるのは作風だから仕方がないとしても
オプション画面の文字なんかも含めてボケボケなのは
プログレにしちゃ悲しい。

まぁPS2だから画質は最初からあきらめてるし
別に不満ではないけど。
495名無しさん┃】【┃Dolby:2005/10/31(月) 10:05:24 ID:htjM50Uo0
ワンダをPJでやると巨像戦の迫力が格別だねぇ。
496名無しさん┃】【┃Dolby :2005/11/10(木) 10:24:05 ID:UpVr91Q50
GT4のプロローグ版も1080i出力できるんでしょうか?
497名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/10(木) 22:03:35 ID:IQlzfcFS0
できまへん
ついでに言えばプログレモードもない
498名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/10(木) 23:57:41 ID:V0XSUOya0
忍道 戒、ポリゴン描画のみワイド対応でした。ムービーなどは非対応で残念。
499496:2005/11/11(金) 11:18:59 ID:/dU1rNq+0
>>497

回答ありがとうございました。
500498:2005/11/13(日) 01:29:17 ID:9zSl+XD60
すいませんムービー対応してました。チュートリアル関係のムービーが非対応、に訂正しまふ。
501名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/17(木) 18:49:48 ID:0vBxezvt0
PS2のGODofWARがワイド・プログレ・サラウンドで60fpsだ。
PS2ソフトとしては満点を与えたい。

但し洋ゲーで18禁で主人公がハゲでしかも品薄らしいので
ライトゲーマーにはおすすめしない。
アクションゲームとしては面白い。
502名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/17(木) 20:06:09 ID:ZgcJeWMy0
>>501
もちろん買ってきたぜー(・∀・)
503名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/17(木) 22:33:32 ID:c8JEjmPR0
残念
PS2の満点は、ワイド・プログレ・DTSディスクリートサラウンドで60fpsの SSX3 なのれす
次点が、ワイド・D3(但し実質720x1080i)・ドルビーデジタルプロロジック(デジタルはOPムービーのみ)で60fpsのGT4
504名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/17(木) 23:18:24 ID:s72ldKkV0
GT4は描画が576*480*16bitだったぞ・・・。
505名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/17(木) 23:32:26 ID:jBoWt1jH0
>>501,503
おまいらのおかげでこのスレは成り立っている
506名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/19(土) 01:49:29 ID:9NsepRxIO
最近買ったラチェット&クランク2はワイドとプログレ対応、ついでにドルデジも。
近々出るやつも対応かもな、マークサーニー大好き。
507名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/19(土) 23:32:00 ID:mE1qBagH0
>>506
プロロジIIじゃなくてドルデジか?
ムービーのみで?
508名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/19(土) 23:35:38 ID:9NsepRxIO
すまん、プロロジUの間違いだった、お恥ずかしい。
GTA3やSSXはdtsか。
509名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/20(日) 22:49:24 ID:yPQm+9L80
アーケード基板の STREETFIGHTER III 2nd がワイド対応だよん。
ちゃんとフィールドが広くなるので、ちょっと攻防が変わるね。
510名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/22(火) 21:05:50 ID:EhjSVTc70
>>508
dtsなのはGTA3じゃなくてViceCityのほう
GTA3はサラウンド対応は謳ってない
511名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/23(水) 03:28:55 ID:kWTghlvT0
>>509
なんでそんな事まで知ってるのかふしぎ!でも少しリスペクト。
512509:2005/11/23(水) 10:01:13 ID:dKdRsw8w0
それはもちろん基板を買ったから(w
スト3はワイド非対応だったけど、2nd はワイド対応。3rd は持ってないから不明。

基板 → コンパネ →(21pin)→ XRGB2 →(D-sub15pin)→ KW-32HDF9
513名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/24(木) 01:53:17 ID:nYVzOGwH0
ソウルキャリバー3が前作に引続いて
ワイド、プログレッシブに対応してる。

変わったところではディスプレイ設定に
ソフトウェアオーバードライブって項目があって
ソフト側で液晶テレビの残像を軽減できる(らしい)。

なんとか2よりも良く見せようという努力は感じるのだが
根本がPS2画質なもんで結果的には2からの進化は
それほど感じないな…。多機種版でねぇかなぁ。
514名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/24(木) 08:46:41 ID:CKIXDuR/0
PS2レベルつっても、キャリバーさんより汚いPCや箱ゲームはいくらでもあるけどな
515名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/24(木) 16:49:45 ID:a+VD7gLT0
ワンダとかワイドモードあるけど大元の解像度は変わらないんでしょ?
次世代機はD3信号以上がスタンダードになるから本当の意味でのワイド表示が見れるにちがいない
516名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/24(木) 21:43:40 ID:r8wipgzk0
変わらなくはない。
640x480のまま縦長描画の場合もあれば、ワイドモード時にはきちんと720x480で描画の場合もある。
従って現行機でも本当の意味でのワイドソフトはあり、要はソフトの作り次第ってこと。
517名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/24(木) 22:06:27 ID:VhUUp4tu0
720*480じゃ16:9じゃないだろアホが
518名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/24(木) 22:07:24 ID:VhUUp4tu0
つうか720*480なんて解像度を持ったゲーム機無いだろ
ふざけんな
519名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/24(木) 22:14:07 ID:r8wipgzk0
SDの解像度…640x480(4:3)
         720x480(16:9)  

そして箱のDOA3は720x480。ファミ通Xboxで板垣が言ってた。
520名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/24(木) 22:24:00 ID:TVdYmmfw0
根本的にわかってないようだ。
521名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/25(金) 02:20:44 ID:62nfr4qh0
現行機はスクイーズ風に描画してTVでフルにするから、一部分だけ切り出して見ると横の密度は粗くなるわね>515
522名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/25(金) 11:55:32 ID:GNGIQQQ80
ソウルキャリバー3は箱に525p対応と記されている
523名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/28(月) 13:53:44 ID:q53AGcXt0
解像度とアスペクト比は必ずしも1:1で合うとは限らない。
たしかDVDの解像度も4:3だろうが16:9だろうが720*480だよ。
プラズマテレビも画面は16:9だけど解像度は1024*1024だったりするし。
524名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/28(月) 13:58:05 ID:GMbzyzWR0
Xbox360は16:9スクリーン対応らしいですが、D1端子の28型ワイドテレビにつないで
ゲーム画面を表示させたらどのように映るんでしょうか?

テレビがD1端子なのでハイビジョンには対応してませんが

上下左右に黒帯ができるのか、それとも画面いっぱいに16:9で映像が表示せれますか?
525名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/28(月) 19:52:51 ID:cWUFlxyj0
>>524
http://www.xbox-news.com/game/interview/henshawint.html
ここの最初の方に4:3ノーマルテレビに映した時の事が書いてある。
もともとの16:9の比率のまま上下黒帯で映せるとあるから
非ハイビジョンワイドテレビの場合はそれをそのままズームモードで
拡大すれば画面いっぱいに映せるでしょう。
526名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/28(月) 23:14:52 ID:fTyzNQAd0
>>525
ありがとう。
527名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/28(月) 23:15:35 ID:pC4IULxU0
上下黒帯だけだったら最悪だな。
非ハイビジョンワイドのためにスクイーズ出力ぐらい付いてるんじゃないの?
それじゃPS2以下だよ
まぁ俺には関係ないけど
528名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/29(火) 23:32:52 ID:OBjG3vid0
箱のスプリンターセル カオスセオリーはD2ワイド。
映像的にも現行機最強と思われる。
529名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/29(火) 23:38:56 ID:rz1Texwo0
おお、スプセルはようやくワイドモードついたんか。
でもパンドラトゥモローが途中で積みゲー化してるため、まだ未購入…。

ところでGC版で物議を醸したバイオ4、PS2版のスペック表にワイド対応的なことが書いてあるけど
今回はきちんとした対応ということなんだろうか。
530名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/30(水) 00:28:43 ID:MxbbBBzK0
PS2なんぞで対応できるわけないだろ必死だな!
531名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/30(水) 00:33:11 ID:TXE3rej00
PS2だからっていうのは理由に並んだろ
現にワイド(フル表示)対応なのはいくらでもあるんだから
またもやズームモード対応だったら笑えるが
532名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/30(水) 09:49:07 ID:3FQ8qDL/0
バイオ4のワイドなんてGCですらあれなのにPS2に期待する奴いないだろ
533名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/30(水) 19:23:40 ID:xZnuwsVk0
ワイド対応はそこまでハード性能に依存する類のものじゃないっしょ
つ〜かそもそもPS2版のグラフィックのクオリティでプログレにも対応してることを考えたら
GC版バイオ4神話は今となっては単なるリップサービス、もしくは後付けの言い訳に過ぎないよなぁ…
534名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/30(水) 22:21:52 ID:MxbbBBzK0
PS2版のポリゴン数調べてから出直して来い
プログレならなんだって一緒だと思ってやがる(苦笑
ま、ワイドならなんでも良いと思ってる奴等だから仕方ないか
535名無しさん┃】【┃Dolby:2005/11/30(水) 22:26:46 ID:xZnuwsVk0
後発機に劣ってるのは当然じゃん
そうじゃなくて「GC選んで、PS2では逆立ちしても出来ないものを作り上げた」的な発言が
大風呂敷だったなってことよ、PS2版見るとさ
まぁ大本営発表なんて往々にしてそんなもんだが
536名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/01(木) 20:59:30 ID:Ot7OGHUV0
biohazard4、ワイド、プログレ、プロロジII対応ですね。
逆に4:3TVではレターボックスorV圧縮で遊んでねって感じか。
537名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/01(木) 21:13:31 ID:3pfzeSdL0
クリエイターの友達に聞いたんだけど
PS2でプログレに対応するのって性能的には問題ないらしい
プログレに対応することで処理が重くなったりは特にないんだとか
ただプログレに対応すると設定が増えたりして面倒くさいし
バグチェックが面倒だから通常は対応しないらしい
538名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/01(木) 22:49:18 ID:H9iB11qV0
開発期間も予算も限られてるからな。
TRCのチェック項目も増えるし。

あと3D物だと描画を16bitにしないとVRAMが足りん。
539名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/02(金) 19:42:17 ID:dKwHWMso0
>>536
GCはレターボックスワイドだったけど
PS2はスクイーズって事か?
540名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/03(土) 09:29:30 ID:ccO1qFcq0
そですね。
541名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/04(日) 00:13:22 ID:ghNQufLn0
はあ?
PS2版バイオもレターボックスだよ!
542名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/04(日) 01:03:57 ID:cxyDhjuy0
無駄にageてないでソース出しなさい
543名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/04(日) 01:29:04 ID:1EjvvDsj0
PS2バイオ4スクイーズじゃん。
544名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/04(日) 01:31:06 ID:ghNQufLn0
GCがスクイーズ出来んかったのに
それよりヘボいPS2で出来るわけなかろうに

それに購入した友人もズームワイドって言ってたよ!
545名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/04(日) 01:33:29 ID:YrlsDsAp0
PS2のバイオ4スクイーズじゃん
ドラクエ[と同じで何故か左右がぴったりじゃ無いけど
プロロジUもいい感じで、真後ろから敵の叫び声とか聞こえるとやたら焦るw
546名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/04(日) 22:02:50 ID:NNCY9MRs0
>>544>>541
なんだ、単なる妊娠か
547名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/07(水) 15:20:02 ID:6iwnt8sA0
PS2のローグギャラクシーはワイドに対応してますか?
548名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/07(水) 23:12:04 ID:2gPHcYxy0
>>547
起動時に△と×を押し続ける。すると、
プログレにはならないけれど、ワイド対応になる。

と思ったが、俺の目が腐っている可能性もあるので確認してくれ。
549名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/07(水) 23:20:11 ID:iNZuiE2X0
プログレ非環境下での異常表示回避のための△×押し起動が
たかがワイドモードのために使われてるの?
もってないくせにケチつけて申し訳ないんだけど、ちょっと考えにくいなぁ。
バーンアウト2の時の様に、プログレ時は16:9モードオンリーってのならわかるんだが
ホントにプログレはいらずにワイドになってる?
550名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/08(木) 03:43:43 ID:RzswD2Fh0
16:9には対応しとらんな。
551547:2005/12/08(木) 05:30:28 ID:Zebxmt090
>>548-550
回答ありがとう
対応してない可能性が高いのかな…
明日まで買えないんだけど自分の目で確かめて見まする
552名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/08(木) 10:52:04 ID:RPkOf+0r0
龍が如く

ワイド対応です。プログレには対応してません。
音はムービーのみドルデジ5.1ch。
ゲーム中はステレオですね。
553名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/08(木) 11:26:31 ID:xUXR0gfM0
プロロジIIなら、よさげなゲームなのにな
554名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/08(木) 21:58:23 ID:ocmyEAsv0
プロロジIIはもともと、ステレオソースでも
プロロジII搭載アンプ側が5.1ch化する規格なんだが…

いや、イチャモンつけたいんじゃなくて、
対応を謳ってるかどうかは関係なく、
プロロジIIかましてサラウンド効果がどの程度あるかが重要ってこと

で、実際のところどう?
555名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/08(木) 22:05:02 ID:dZOOROK90
スレ違い
556名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/08(木) 22:11:35 ID:ocmyEAsv0
む、たしかに。失礼した
でもゲーマーのAV機器総合スレもdat落ちしたみたいだし
サラウンドスレも消えて久しいし、映像と音響の話題をない交ぜで出来るスレが
ない&続かないんだよね…(環境系、次世代系と、関連スレもあるにはあるけど)
ゲームAV系スレでは終始ほそぼそとしてたこのスレだけが残ってるってのも
不思議な感じだ
557名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/08(木) 22:19:33 ID:+B7rh23W0
でもプロロジを想定した音作りってのがあれば
してないよりしてる方がより効果はあるんじゃないの
558名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/08(木) 22:29:37 ID:ocmyEAsv0
それはもちろんそうだよ
つーかそれが「プロロジII」対応マークの入ったソフトなわけで
(でも、プロロジI時代からそうだけど、対応を謳ってても効果が薄いものもあれば
謳ってなくても効果抜群の場合もあるから、鵜呑みには出来ない)

当初は、プロロジIIが2chソースの5.1ch化のために生まれたから
2chソースは全てプロロジII対応ソフトなのに、
わざわざ対応を謳ってるソフトはどーゆーこと?っつーある種のパラドックスが
議論のネタになったりもしたけどね
559名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/08(木) 22:50:43 ID:dZOOROK90
スレ違い
560552:2005/12/09(金) 00:53:49 ID:iBFnrNEB0
>>554
感想触れていない時点で察していただきたいなと、、
光る部分があれば一言くらい感想書きますよ。

具体的に言いますと
町の喧騒など環境音は広がりますから、臨場感の高まりは当然ありますけど
>>545のような体験ができるわけではありませんし個人的には評価に値しないです
561名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/09(金) 09:36:45 ID:4LEItqAW0
>>558
> 2chソースは全てプロロジII対応ソフトなのに、
> わざわざ対応を謳ってるソフトはどーゆーこと?っつーある種のパラドックスが
> 議論のネタになったりもしたけどね

何時議論になったんだ?デコードとエンコードをごっちゃにしているだけじゃないのか
AVアンプ等の対応っていうのは2ch→5.1ch化するデコード技術のことで
ゲームなどの対応っていうのは数chの音源を2chに溶かし込むマトリックス処理、エンコード技術のことだろ
562名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/09(金) 21:52:57 ID:SvmHpdD/0
スレ違い
563名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/09(金) 23:17:46 ID:fDv+TkCW0
明日から360発売でこのスレも活気がでてくるな。






んな訳ねーか…
564名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/09(金) 23:42:21 ID:ArDu1o9b0
基本的には全て対応なんじゃないの?間違ってるかもだけど<360
565名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/09(金) 23:42:59 ID:9HDw1wQ50
>>563
と言うか360ではD4でワイドが標準になる訳だから、
このスレ自体あまり関係なくなっちまうだろ。
566名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/09(金) 23:45:16 ID:SvmHpdD/0
むしろ4:3にどう対応するかに興味があります
567名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/10(土) 00:32:24 ID:NW/LifvG0
>>561
アナログマトリクスのエンコードってのは音の定位や位相を音源ごとに計算してるんであって
数chの音を溶かし込むなんて素人考えみたいな過程は踏んでないよ
(一般人に簡単に説明するためにそういう表現を使う人はいるけど)
だからこそ当時議論になってたの

ドルサラしかない時代からサラウンド環境構築してる人間なら
アナログマトリクスの進化の延長線上で考えるからそういう誤解は少ないはずだけど
デジタルディスクリートサラウンドからサラウンド知った人は逆にわかりにくいかもね
568名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/10(土) 00:43:19 ID:4WQOyv9+0
>>567
GCのプロロジ2対応ソフトは割合しっかりとリアの鳴り分けがされていたんだが
XBOXユーザーに、そんなことは絶対にありえないとキチガイ扱いされたことを思い出した。
四方のどちらから大砲が飛んでくるか判別出来る程度の分離感があって
それはそれでよかったんだけどな。理屈ばっかじゃつまらん。

続きはこっちで頼む。
【高画質】最高のゲーム環境を目指すスレ【高音質】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/av/1113138442/
569名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/10(土) 11:07:21 ID:JKiDpNkL0
空気よめよAVヲタ
ヲタくさい話が増えるとみんなが発言しにくくなるんだよ
dat落ちした数々のスレッドもこうやって消えていったろうに
自覚ないのかそれともわざとなのかしらんが
まじ消えてくれ
570名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/10(土) 11:34:30 ID:n6P00vvD0
スレ違い
571名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/10(土) 14:03:16 ID:1G6FDAP+0
>>567と558は間違っているぞ
PL2でエンコして対応機器でならせばリアから音を出すのは可能

572名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/10(土) 18:25:59 ID:F5ARhlyB0
スレ違い
573名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/10(土) 23:29:35 ID:KT6zXoZf0
>571
元々5.1chで製作されていたものを2chにダウンミックスしたものを
プロロジIIなどで再生しても効果があるね。
ゲームじゃなくて恐縮だが、地上波の攻殻機動隊SACはプロロジIIで
処理すると、DVD(DD5.1ch)と比較してもちょっと劣るぐらいの
サラウンド感は得られたよ。
574名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/10(土) 23:36:41 ID:F5ARhlyB0
スレ違い
575名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/10(土) 23:57:54 ID:RjrpQY4a0
XBOX360のFF11やったらSDじゃねーかがっかり
576名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/11(日) 00:37:10 ID:taYYOCAM0
>>575
ちょ、え?
何か設定間違ってるよ絶対。
577名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/11(日) 01:30:59 ID:cxW/YipG0
>>571
>>567ではアナログマトリクスエンコードの仕組みを言ってるのであって
リアから音が鳴らないとか、鳴り分けが出来ないとは一言も言ってないどころか
定位や位相で調整して鳴らしてると言ってるんだけど
ディスクリートのようにもともと各chでセパレーションされてるものを混ぜたんじゃないってことがいいたいだけ
578名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/11(日) 04:19:07 ID:4LNeEzBa0
(´・ω・`) 知らんがな
579名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/11(日) 05:05:08 ID:AOF3ehBm0
Xbox360を繋ぐ方法ありませんか?
580名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/11(日) 05:14:14 ID:taYYOCAM0
すげえ質問が来たなオイw
581名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/11(日) 08:18:26 ID:2jxGBUXp0
>>576
あれなんかゲーム側で設定する項目ある?
リッジレーサーは超絶きれいに映ってるんだけど……
582名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/11(日) 08:48:01 ID:zhQEbXK/0
>>581
リッジがきれいなので違うと思うが、本体側の設定はちゃんとやってるよね?
583名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/11(日) 10:47:05 ID:edB3dTAN0
>581
映像ケーブルのスイッチをHD側にセットしたか?
584579:2005/12/11(日) 15:22:28 ID:AOF3ehBm0
スレ間違った!
585名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/11(日) 21:10:09 ID:WysKgSnL0
天然かよw
586名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/11(日) 23:24:07 ID:B5ZSSDDB0
>>573
というか、ドルデジ5.1chは、2chにダウンミックスされた際は
ドルビーサラウンドプロロジックエンコードになるように
設計され策定された規格ですから。
587名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/11(日) 23:33:48 ID:iRtbreHU0
そうなん?始めて聞いた。
588名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/12(月) 10:42:47 ID:nghhZpTy0
>>577
> ディスクリートのようにもともと各chでセパレーションされてるものを混ぜたんじゃないってことがいいたいだけ

そもそもそこが間違ってる、ゲームの話なら
ちゃんとしたプロロジII対応ソフトはやってるぞ
589名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/12(月) 11:01:01 ID:rgewkyIbO
そろそろプロロジの話は他でやってくれな
なんか色々突っ込まれて支離滅裂に成りつつある奴がいるが
そいつが移動すれば済むことだろ
590名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/12(月) 13:34:43 ID:0PBNDuBQ0
マイクロソフトは16:9対応で超リアルなXBOX360用エロゲをつくるべき
591名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/12(月) 21:10:55 ID:t6OcCdOq0
それならAVでええやん
592名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/12(月) 21:43:59 ID:Bc0LQqre0
>>590
もちろん、専用コントローラ。。。
593名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/13(火) 06:46:41 ID:DDOmoMiw0
>>591
ワイド対応のAVって多いの?
594名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/13(火) 12:22:05 ID:ELB6CYL80
AVの場合、絵的に横より縦に長いほうがいいよな
595名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/13(火) 12:52:43 ID:Jrre75Q80
俺も最近AV借りてないから知らんのだが、
ワイド対応で5.1chとかあんの?
596名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/13(火) 14:45:48 ID:0xUbcZ9e0
>>594
それは思う。上下が窮屈だなワイドは
597名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/14(水) 09:06:26 ID:1/yUO8Y30
画面が横に伸びてもあまり意味が無いし、下手に画質があがると女優の肌の悪さがわかり萎える
どうせAVみるときはヘッドフォンやイヤホンだろうから5.1chはあまり意味が無い
このスレ的にはあんま良いコンテンツじゃないよな
598名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/14(水) 23:36:27 ID:ZDS5xPvF0
スレ違い
599名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/15(木) 17:11:28 ID:R3lPFY270


Xbox360は「暗過ぎる」仏ゲームソフト会社が不満
http://newsflash.nifty.com/news/topics/game/te__jiji_15X473KIJ.htm

【ゲーム】Xbox360版「キング・コング」発売の仏ユビソフト「通常のテレビでは暗すぎる」【12/15】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1134617665/
600名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/16(金) 00:50:00 ID:8TcksLMq0
まぁ360はSDTVの奴が買っても満足度低いからな。
601名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/16(金) 03:52:22 ID:Wk3tZE/k0
HDTVな俺は360を買って大満足!
キラーアプリはダッシュボードでしたw
602名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/16(金) 09:52:49 ID:AxaGaGDp0
いやマジでダッシュボードというかLive周りは神。
603名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/17(土) 00:41:28 ID:7KIX4gxY0
最初見たときはテレビが歪んでるかと思ったけどな
604名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/17(土) 10:14:35 ID:8+wnaLO00
それは無い。
605名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/17(土) 20:28:49 ID:anLTRyNo0
最初見たときは本体が歪んでる不良品かと思ったけどな
606名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/17(土) 20:40:23 ID:wFK5gUuh0
最初見たときは本体がでかい不良品かと思ったけどな
607名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/17(土) 21:57:36 ID:SuGhOd4y0
電源が外に飛び出てる不良品かと思った
608名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/18(日) 14:46:13 ID:q/4jldLn0
ファンが剥き出しになってる不良品かと思った
609名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/18(日) 14:49:04 ID:IwemeHhU0
まちがえてDELLのパソコン買ったのかと思った
610名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/18(日) 16:34:43 ID:qCGx7Ff/0
おもんないからヤメロ
611名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/19(月) 02:58:51 ID:D54/ss9S0
おもろいから言ってるんじゃなくて事実じゃないの
612名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/19(月) 03:57:07 ID:RLPScDUB0
スレ違い
613名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/19(月) 20:50:11 ID:EGs3HMwx0
プロロジIIIまだ〜?
614名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/20(火) 00:13:38 ID:FcRP9Uku0
いらんだろ
615名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/22(木) 20:12:15 ID:RhqFAdu/0
GCのバイオ4はワイド対応なのかな?
今日、新しいワイドテレビが届くから対応しているなら
また買い戻そうかな。
616名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/22(木) 20:22:14 ID:JBPHYnqO0
>>615
うちのはGC側をプログレ出力にするとピッタリ16:9の黒帯無し画面になるよ
ちなみにテレビはSONYのKD32-HR500
617名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/22(木) 22:46:00 ID:CZSGqdKw0
うちも32HR500だけど補足するとTV画面をズームにすれば16:9ピッタシになる
ズームにより多少荒くなるのは仕方ないが
618名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/23(金) 00:43:29 ID:VGSQR7Xa0
>>617
メモステ録画ってした事ある?
綺麗ならメモステ買おうかと思うんだけど
もし1Gのとか買って失敗したらウチには使い回せる機器がないので恐くて買えない
619名無しさん:2005/12/23(金) 00:54:58 ID:COHLAfZO0
そろそろ誰かPS2のプログレ・ワイド対応ソフト一覧表でもまとめてくれ。
620名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/23(金) 09:59:45 ID:FAPt0rX00
いやです
621名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/23(金) 10:33:37 ID:+Lq0eZaf0
622名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/23(金) 10:53:08 ID:AJBqUUC40
今からやる人がいるとは思えんがシャドウタワーアビスが一応ワイド対応してる、が鉄拳5みたいな上下カット乙
623名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/23(金) 19:41:51 ID:nJRjXcO00
>618
メモステスロットは一度も使ったことが無いが、以前どこぞのスレで画質は汚いと言われてたな
使える機器が他になければやめておいた方がいいと思うよ
624618:2005/12/23(金) 20:32:00 ID:yBNfQH5c0
>>623
クスコ
前に散々迷ったとき買わないで良かった♪
625名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/24(土) 17:30:39 ID:FIiTY4v30
スレ違い
626名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/24(土) 17:46:27 ID:LJ9obzST0
>>625
おまえメガネ掛けてるだろ
627名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/24(土) 18:05:18 ID:FIiTY4v30
かけていませんが何か?
スレ違い
628名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/24(土) 18:09:14 ID:TA6Qgxf10
16:9なんかじゃなく10:3ぐらいの超ワイドゲームをやってみたい!
629名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/24(土) 18:10:33 ID:FIiTY4v30
勝手にやってろ
630名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/24(土) 18:12:20 ID:LJ9obzST0
とっくに終わった話題を得意げにスレ違いだとか指摘してるトンチンカンなおまえは、きっとメガネの鈍くさい奴だろうと思ったわけよ
631名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/24(土) 18:23:02 ID:TnIyjyew0
ああ
おまえのことね
632名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/24(土) 18:37:48 ID:LJ9obzST0
631 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2005/12/24(土) 18:23:02 ID:TnIyjyew0
ああ
おまえのことね


↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
良くこんなありきたりのつまんないレスできるね
尊敬するよ

クリスマスイブなのに
633名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/24(土) 18:52:29 ID:TA6Qgxf10
恋人も友達もいないお前ら可哀想
634名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/24(土) 19:31:36 ID:eifEErLy0
>>628
昔のタイトーのゲームでもやっといで
635名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/25(日) 00:25:55 ID:oPB/JG010
メタルギアソリッド3サブシスタンスやはり全編非対応で、ムービーディスクも唯のレタボ。
コナミ相変わらずやる気ないです。
636名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/28(水) 12:17:28 ID:gZLWtCRg0
メタルギア3はムービーシーンだけワイドっぽくなるのもうざい
637名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/29(木) 02:39:03 ID:2SX6SKn90
MGS3のムービーディスクって、本当に動画?それともリアルタイムデモ?

MGS3は無線フリーズがウザくて投げてたんだけど、リアルタイムデモが収録されてんならサブシスタンス欲しい。
638名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/29(木) 02:52:44 ID:4OegiHEF0
DISC3はムービー
ゲームシーンも含みつつ、シームレスに各シーンを再生してるから
リアルタイムデモは難しかったんじゃない?それにデバッグも大変だし

その代わりDISC2に、本編クリアすると好きなリアルタイムデモが見られる
デモシアターが収録されてる
639名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/29(木) 03:15:00 ID:2SX6SKn90
サンクス。
くぁぁ、デモシアターいいなぁ。クリアする時間無いんだよぅ。
640名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/30(金) 16:42:33 ID:jQgH8+uE0
DOA4 4:3対応で1280x1024がめちゃ綺麗
フル画面はありがたや〜
641名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/30(金) 20:31:52 ID:QIIbqDb80
>>4:3対応で1280x1024

それ5:4じゃね?
642名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/30(金) 21:41:04 ID:xxK8aXyS0
不要部分は黒ドット表示になるんでないの?
液晶の固定画素に配慮した作りって事で。
643名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/30(金) 23:28:08 ID:Xb9Vz/O/0
XBOX360に1280*1024表示なんてあるんですか?
どういう設定をすればいいの?
644名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/31(土) 00:28:25 ID:3nIZxMdF0
>>640
RGBケーブルかな?もうちょっと詳しく書いてもらえると助かりんぐ。
645640:2005/12/31(土) 01:08:26 ID:U87I7Gbj0
そう、VGA HD AVケーブルを繋がないと設定できない。
ワイドをサイドカットした範囲が映ってると思う。

アスペクト比は月が丸く映っているので4:3で間違ってないはず。
ただし、1280x1024で4:3なのか、1280x960に上下黒帯付きなのか
画面に合わせてフルスキャンになるよう調整しただけなので判別できない。

ちなみに、同解像度でワイドを選択すると縦長になるので、
4:3の設定でもピクセルアスペクトが1:1とは限らないかも。
646名無しさん┃】【┃Dolby:2005/12/31(土) 14:19:52 ID:DEcyCxXo0
DOA4はSDTVでも上下黒帯にならないように
4:3フルモードをわざわざ用意してるソフトだから、
余計、ややこしくなるね。
647名無しさん┃】【┃Dolby:2006/01/10(火) 01:11:17 ID:ZpR8QMJM0
あげ
648名無しさん┃】【┃Dolby:2006/01/10(火) 01:12:56 ID:5BRomDqT0
あげんなバカ
649名無しさん┃】【┃Dolby:2006/01/17(火) 19:19:43 ID:g0Smb80U0
最近の洋ゲーは対応してるの多いね。PS2とxboxとマルチのやつは特に。
キングコング、Need for Speed:Most Wanted、The Matrix:Path of Neoとか。
あとセガラリー2006。おまけのセガラリー1はワイドじゃないけどプログレ対応だった。
650名無しさん┃】【┃Dolby:2006/01/18(水) 03:16:38 ID:wCkj56jc0
闘走!喧嘩グランプリ「シンプル・シリーズ」

↑ワイド対応でした
4人で対戦すればハマること間違いなし!
651名無しさん┃】【┃Dolby:2006/01/20(金) 02:16:35 ID:XtnCOS5W0
>>628

スーファミのJOJO
652名無しさん┃】【┃Dolby:2006/01/20(金) 02:29:15 ID:8Vy7a1DJ0
653名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/07(火) 08:40:53 ID:Q7nJdBoJO
FF10、10-2、12は対応してますか??
654名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/07(火) 08:42:14 ID:yzHOzCTF0
X、X-IIはワイドモードなし
XIIは不明
655名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/07(火) 08:54:25 ID:gMvm5gDA0
プロモって全部ワイドなんだけど?
656名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/07(火) 09:28:40 ID:yzHOzCTF0
どれの話?
XIIであれば、ムービーに黒帯があるのはワイドモードとは関係なし
ゲーム本編の映像は、少なくとも自分は4:3しか見たことがない
657名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/07(火) 10:11:30 ID:zsR9uNAB0
ワイドモードは無いぽいよ
658名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/07(火) 11:11:26 ID:Q7nJdBoJO
ありがとうございますm(_ _)m
659名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/07(火) 15:57:49 ID:g7dsWGqUO
おい 舐めてやがる… 
プラズマだからしょうがねぇ ワイドズームでやるか
660名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/08(水) 03:20:30 ID:1s9wjKYV0
アス比が4:3だが、ズームしてもプレイ可能なのもあるね
661名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/08(水) 19:55:50 ID:/ise2iEA0
まじか〜 ワイドモードないのか〜16:9テレビしかもってないから
ノーマルでやらんといかんのか〜。もう次世代機とか地デジとかの時代でデジタルテレビ買う人が増えてると思うのに
これからのソフトはだいたい対応させてほしいよね。対応させるのってそんなに難しいことなのかな。
662名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/08(水) 21:28:21 ID:zvBPPszI0
難しいというか、デバッグなどで手間隙(=お金も)が余計にかかる
ワイドテレビでも4:3表示が出来る事を考えると、費用対効果からワイドモードを非採用にするのも
ある意味では妥当な経営判断、ということになる
このスレ住人からすれば好ましくないことではあるが…
663名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/10(金) 15:52:37 ID:rWNpdXV60
ドラクエ8はワイド対応だったのに・・・萎え
664名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/10(金) 20:26:48 ID:0Z/1Voaj0
スクエニは何でプログレ対応してくれないんだろ
665名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/10(金) 21:07:27 ID:xw9RFT6H0
プログレ対応を気にする人間なんて全体の数パーセント
対応の是非で売り上げ自体はほとんど変わらないのに
余計な手間とお金をかけたくないんでしょ
同じ理屈で任天堂もGCからデジタル端子削ったくらいだし
666名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/10(金) 22:00:57 ID:rWNpdXV60
だったらその傾向は次世代機のPS3になっても続いたりしないのかな?
667名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/10(金) 22:11:30 ID:xw9RFT6H0
箱のように、プログレで作るのを基本にして
SD環境は単にダウンスキャンして出力するだけのようなハード設計にしてしまえば
製作段階で負荷になることは極めて少ないと思う

GCの場合、ソフト製作の際の対応のハードルは(箱ほどではないけど)低かったのに
“ハード側の生産コストダウン”という大元での削減がされてしまったのであって
理屈は同じでも状況は異なる
668名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/10(金) 22:34:16 ID:uVGFVroZ0
>>663
え ドラクエ8ってワイド対応だっけ
設定するとこあったっけ。
てかワイド対応表みたくて過去スレにかいてたからいってみたけど更新遅すぎだね〜
もっといいとこないっすか〜
669名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/10(金) 23:21:38 ID:hSuFajen0
やった!ついにねんがんのハイビジョンテレビを手に入れたぞ!!
670名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/11(土) 00:04:28 ID:vUjnuSeI0
プラズマはだめだ
671名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/11(土) 09:33:49 ID:FLvYddJN0
さて、月末に発売されるエースコンバットはワイド対応らしいが、
http://namco-ch.net/acecombat-zero/index.php
672名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/11(土) 13:50:42 ID:4tTC6fKM0
エスコンは4も5もワイド対応だったお
673名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/11(土) 13:59:40 ID:cXg7OLHT0
>>670
GK乙
674名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/11(土) 19:45:20 ID:AAV56E9a0
ワイド、プログレ=ハードに負担がかかる

FF12は結構頑張って動かしているだろうから、対応難しいんでないの
675名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/11(土) 19:50:30 ID:sY/UqfrK0
フル3Dのゲームならハードへの負担は同じだと思うけど
676名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/11(土) 20:57:12 ID:SML+lJi50
プログレはともかく、ワイドに関しては

解像度は一緒でも視野が広がる
->計算、描画しなきゃならないオブジェクトが増える
->処理に負荷が掛かる

みたいに考えちゃうんだけど、実際どうなんだろ。
677名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/11(土) 21:26:50 ID:GiLpHCgC0
4:3に左右を足すと考えてしまうとそう考えがちだけど
16:9モード搭載ありきで開発するのであれば、最初の設計方針の問題だから
処理負荷・開発負荷は大きいというほどのものではない。
問題なのはデバッグ。
単にデバッグ作業をするにしても4:3モード時と16:9モード時の両方で
膨大なチェック作業をこなさなくてはならなくなるので、単純に言えば
予算・人員・時間の総計が倍に変わってくることになる。
678名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/11(土) 23:00:12 ID:SML+lJi50
あー確かにそうか。納得。
679名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/11(土) 23:15:35 ID:4W/vbYqG0
ワイドでなくても良いけどプログレッシブにはなって欲しい。
そういうのってテレビのほうで何とかしてくれないの?
680名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/11(土) 23:17:35 ID:yvsXhE+f0
プログレテレビや液晶テレビはプログレにしないと表示できないんだから
テレビの方でなんとかしてるだろ
681名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/11(土) 23:22:32 ID:4FnnM15Y0
>>677
そうなの?
例えば俺だったらドラクエ8みたいなワイドだったら、最初っから16:9で
作っておいて、4:3の時は16:9の横に長い部分を黒マスクで隠すけどな
作り方次第じゃないの?
単純に考えて倍も手間かかるならPS2みたく4:3が当たり前みたいな環境では
作らんでしょ
682名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/11(土) 23:26:12 ID:yvsXhE+f0
だからそういってるんじゃないの?
683名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/11(土) 23:56:10 ID:GiLpHCgC0
>>681
作り方に負荷があるとは言ってない
作り終わったあと、バグや不具合がないか確認する「デバッグ作業」に負荷が来るって言ってるの
一歩移動するごとに色んなボタンを押したり操作をしたりして、予想もしない現象が起こったりしないか等
地道で面倒くさい苦痛な作業を延々繰り返す作業を、4:3モード/16:9モードそれぞれで…となると
人数増やすか、時間をかけるか、あるいはデバッグ作業を削減して不具合を残す確率が高いまま製品化するか
というデメリットが発生するわけさ
684681:2006/03/12(日) 00:15:40 ID:bY43UJGK0
>>683
ごめん、作り方の方はそう言ってないね。
デバッグか… 確かに面倒臭そう。
685名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/16(木) 16:02:41 ID:tIsOJAuk0
FF12いちおうフリッカーフィルターのON/OFFはついていて
OFFにするとかなりシャープな画像にはなる
非プログレのゲームの中では画質はいい方です
ワイド対応してないのが致命的だが・・・
686名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/16(木) 20:58:25 ID:JjVlC9a50
FF12、ワイドTVでオートパノラマ補正でプレイすると上下の情報が切れるよね・・・
10の時はワイド非対応でも情報は切れないように調整してあったのに
687名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/16(木) 21:12:36 ID:yl90x7n10
デジタル放送で4:3ッソースは左右黒帯というご時勢を鑑みて
4:3はノーマルモードでプレイしてくれるだろうから
もう前みたくワイドズームを考慮した調整はいらなくね?
って考えたんじゃないかな
688名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/16(木) 22:25:32 ID:3AuShRre0
>>687
それはどうだろう
だいたいの人はオート=パノラマで見ているから
それで切れるのは問題がありそな予感も
ましてやライトユーザーも、多くプレイするゲームだからねぇ
TVによってはオーバースキャン気味で上下左右の映らない領域が
大きいものもあるから、ギリギリまで情報を入れるのは避けてほしいんだけど
689名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/17(金) 00:08:40 ID:hs6dKQkq0
FF12の場合、画面位置の調整はできるんだけど上下ギリギリまで文字を表示するから調整の意味がないんだよな
690名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/17(金) 08:45:45 ID:6tMZFO5W0
4:3のゲームなんだから仕方あるまい
691名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/17(金) 11:31:41 ID:yjZvDrGK0
32HVXとPS2(SCPH-10000)の最適な画面設定は?あっソフトはFF12でつ
現在の設定はPS2は4:3でHVXはノーマルでゲーム中
692名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/18(土) 10:49:22 ID:+JRTh3aR0
FF12って糞ゲーだな
693名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/20(月) 17:26:20 ID:mf0qi0lM0
FF11はワイド設定できたんだがなぁ
694名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/21(火) 00:18:14 ID:vqRlIPls0
ロマサガもワイドに対応していないな。残念。
695名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/23(木) 08:40:30 ID:3mejEbUK0
FF12をきっちり上下表示するためにサービスマンモードに手を出した
696名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/24(金) 21:38:30 ID:Xvt/sQ9Y0
AC0、今回も無事ワイド対応

ところで↓

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/24/news003.html
>特筆すべきは、前作から導入されているワイド画面モードで、これを選択すると迫力あるプレイが楽しめるようになったことだ。

何をいっとるんだ
前々作、PS2にプラットフォームを移して早々のAC04からワイド対応だっつの
ま、世間のワイドモードに対する感覚なんてこんなもんか
まして

>こちらの環境としては、14インチの小さなゲーム専用TVだけ。

なんつってる記者じゃあなおさらだな
697名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/25(土) 22:08:11 ID:tROFtlSe0
AC0ってなに?
オナニーレス寸なよ
698名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/25(土) 23:07:49 ID:SLkE+fEh0
リンク先みりゃ分かるからいーじゃん
699名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/26(日) 15:32:45 ID:OXLaShfi0
FF11とか12ってなに?
オナニーレス寸なよ
700名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/26(日) 18:27:31 ID:yaB7zdRK0
ACって言うからアーマードコアかと思ったよ。
701名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/26(日) 20:04:52 ID:huWiOqaa0
>>699
ファイファンって略さないと通じないよな、フツーは
702名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/26(日) 20:33:52 ID:0X4psDB+0
自分の経験だと

室蘭市白鳥台->ファイファン
札幌市白石区->FF
東京都全般->FF

だった。
703名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/27(月) 06:56:34 ID:XPmFhoQH0
札幌市中央区 → FF
神奈川     → FF

寧ろファイファンなんて略し方、初めて聞いた。
704名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/27(月) 12:33:15 ID:dz1M1+xo0 BE:563775168-
初めてとな
705名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/27(月) 19:41:28 ID:75RUqCvN0
同じ市内でもうちの学校はFF、隣の学校ではファイファンで定着してて(゚Д゚)
706名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/27(月) 19:52:57 ID:3XyOhffx0
つーか大昔ファミ通でもやったようなネタで
いまさら盛り上がらんでもよかろう
707名無しさん┃】【┃Dolby:2006/03/29(水) 10:47:05 ID:NoIG5P3I0
ここはもうファンタで決定
708名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/02(日) 00:13:43 ID:alebqzF00

HD DVD Playerさっそく買いました!
http://www.phileweb.com/news/d-av/200603/31/15201.html
御代は99,800円也。ポイントが10%つくので約9万円

ユニデン HDMI搭載で19,800円の地上デジタルチューナ
http://www.phileweb.com/news/d-av/200603/31/15203.html
   /         \  /
   | 認めなきゃ  | | HDTVなんて普及しない!!
   \_ 現実を。 | | ゲームはHD非対応のレボが最高!
――--、..,\__  _/  \
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ  ウフーフ   ̄ ̄\__  _/ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、   */ ̄ ̄ ̄ ̄\  )ノ
/. ` ' ● ' ニ 、  ( 人任天堂命_) * ウフーフ  妊娠の15年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-|        _____↓
/ ̄ _  | i    (9     (、 ,) ) +.__  i\____\
|( ̄`'  )/ / ,..   |  ∴)  3 ) /○./|  |  i| ========|
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B|
====( i)==::::/  *  ( つ∞O   |・・・・|/ |\i|___|_■_| \
:/     ヽ:::i       と_)_)\_/ ̄ ̄   | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
709名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/02(日) 00:15:21 ID:alebqzF00

★ GCクロックUP+RAM増設=レボ という事は既に予測されてました。

ゲーム業界ではRevolutionの中身は基本的にはGCのパワーアップ版だと言われている。GCチップセットをベースにパフォーマンスやメモリ量などを拡張したバージョンになるようだ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0330/kaigai258.htm
■ GCのパフォーマンスやメモリ量の拡張バージョン

レボリューションはゲームキューブとあまり変わらないスペックで、開発環境の容易さをアピールポイントに置いており、ゲームキューブ用ソフト開発時の資産をそのまま継承して開発されている。
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?i=20060320ew000ew&cp=2
■ GCとあまり変わらないスペック

宮本:「レボリューションというのはゲームキューブの開発環境をそのまま使ってゲームが作れるんですね。ですから例えばすでにゲームキューブで作ったゲームを、インターフェイスを変えることですぐ開発が始められてるんですね、今。」
http://japanese.engadget.com/2005/10/11/miyamoto-interview/
■ GC開発環境そのままでゲームが作れる
■ GCゲームのインターフェイスを変えればすぐ開発
710名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/02(日) 00:17:00 ID:alebqzF00

  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ   そして、予想通りのレボの低性能がリークされました。
 /              ヽ
/  岩田 聡 人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─((◎))-((◎))-l  ノ レボの低性能は発売まで隠したかったが…バレたか。
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i.  u 、___,、__ノ  |_)
 ヽl  u   -二二- //   Revolution's Horsepower レボの馬力
  ゝ、   ____ノ /     http://revolution.ign.com/
 // \   ___ノ\
Studios give us the inside scoop on the clock rates for Broadway and Hollywood.
開発スタジオがブロードウェイとハリウッドの内部スクープをくれた。

IBM "Broadway" CPU 729MHz (GC 485MHz, Xbox 733MHz, Xbox360 3.2GHz, PS3 3.2GHz)
ATI "Hollywood" GPU 243MHz (GC 162MHz, Xbox 233MHz. Xbox360 500MHz, PS3 550MHz)
"1T-SRAM" Main RAM 88MB (GC 40MB, Xbox 64MB, Xbox360 512MB, PS3 512MB)

HollywoodはGCのFlipperと同じく3MBのVRAM内蔵、プログラマブルシェーダー無し。
711名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/07(金) 14:32:21 ID:nMtRc3Cq0
PS2のRPGで、対応してるのはDQ8とFF11くらい?
ちょっと教えてちょん
712名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/07(金) 14:46:57 ID:LqbQRgwd0
 
713名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/07(金) 17:23:30 ID:4D2xIprb0
16:9ワイド画面のテレビでファミコンとかどうなるの?
まさかのゲームボーイアドバンスで初代ゲームボーイソフトやる様な感じで
両端が黒帯で4:3にみせるんじゃないよね?
714名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/07(金) 20:06:49 ID:+lC59CRE0
新しい冗談ですか?w
715名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/07(金) 20:20:32 ID:c24x7K/b0
>>711
このスレ最初から読みましょう
716名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/08(土) 00:00:59 ID:syKWx6on0
PS2のエヴァ鋼鉄のガールフレンド特別編がスクイーズじゃないけど一応ワイド対応でした。、プログレ、プロロジIIも。
4:3モードだと画面の上7割がイラストで、下3割が黒地に字幕なんだけど、
16:9モードにするとイラスト部分を中央にずらして、字幕を絵に重ねて、レターボックス風になるんで、TVをズームにしてねってつくり。
http://www.konami.jp/gs/game/toki_psp/ このへんのやっつけぷりと比べれば、対応しただけで十分親切かと。
717名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/08(土) 08:27:42 ID:r0b6jGar0
そういうのは対応とは言いません
718名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/08(土) 10:25:49 ID:syKWx6on0
まあそうなんだけど、画面を有効に使えるって意味で一応ね。。
あとPS2のBLACKが対応してた。
719名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/08(土) 12:08:47 ID:HD5Y5rkm0
PSPのゲームを持ち出してきてやっつけとか言われても困る。
720名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/08(土) 13:31:42 ID:syKWx6on0
そう?ワイド固定のハードでこれはちょっとと思ったけどね。
まー困ったならスマン
721名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/08(土) 17:31:54 ID:UsqgMoL50
PS2版のプロ野球スピリッツ3はワイド対応してますか?
だったらXbox360版やめてこっちにします
722名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/08(土) 20:32:07 ID:W3CNkoOc0
723名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/08(土) 21:32:34 ID:l/VRWhWP0
>>722
毛が生えたレベルだな。
724名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/08(土) 21:34:05 ID:W3CNkoOc0
>>723
AAとフィルタリングだけで、大差があると思うけど、、
まぁ確かに大体の人は、そんなに違わないって思うんだろうね
725名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/08(土) 21:46:49 ID:mk4xSTNR0
テレビに映せばもっと違うけどね
今回のFFもXBOXで出せばいいと思うほどしょぼかったなぁ
PS2はもう終わりだね
726名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/08(土) 22:04:46 ID:K645alvg0
>>723
おまえは毛がないくせに・・・。
727名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/09(日) 11:18:56 ID:2hAs2dED0
>>722
実際に見てみると全然違う。
当然ながらモデルも作り直してるし。
360持ってるなら360版買ったほうがいいよ。
Liveで対戦できるし。

>>725
映像のレベルでハードの売れ行きや寿命が決まるなら
XboxやXbox360が今のような悲惨な状態になる訳ないんだが。
728名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/09(日) 13:40:55 ID:i/IFmv2v0
あのPS2版と360版くらべて毛が生えた程度と感じる人にはPS3も必要ないな。
金掛からなくていいね。
729名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/09(日) 13:45:24 ID:QNdgkAIC0
まぁ縮小画像だとそんなに換わらなく見えても仕方ないんじゃねぇ
730名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/10(月) 07:19:43 ID:Rlw8x34i0
>>716
>このへんのやっつけぷり
復刻版って書いてあるじゃんw リメイクじゃないよ
コナミの復刻版は原作と忠実にドットバイドットで作ってある
さらにコンマ秒単位の処理落ちまで再現しているらしい
731名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/10(月) 07:59:29 ID:HavYev7A0 BE:281887283-
全然関係ないがグラ3でもわざわざ処理落ちモードとなしモード用意してたな
732名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/10(月) 08:29:13 ID:FQXr8T3z0
ドットバイドットモードのほかにも
アスペクト比を保ったままの拡大モードと
アスペクト比を無視しての画面いっぱいに拡大するモードが
一応用意されてたな。
733名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/19(水) 13:09:43 ID:A4igumip0
バイオ4のPS2ばんで
プロぐれにしたときにテレビが"フル"になるんですけど(SONY)
あれはノーマルにしないと画面のバランスがすこしへんだよね?
734名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/20(木) 02:02:24 ID:gcrVqnVm0
>>733
それならバイオ4のソフトでTV設定でちゃんと ワイド ってのがあるじゃない
それにすれば解決

ちなみにそれはTVによってはなる症状で、
D2以上に設定すると、強制的にワイド表示になるというものだと思う
735名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/22(土) 14:34:04 ID:Z/sbMoj80
どうせおまえらレベルじゃ5.1chと7.1chの違いなんかわかんねーし
そんなスピーカーだらけの屁屋イヤですよ。
まぁ俺は5.1chでいいよ。
つーか、そもそもおまえらって屁屋の角にテレビ置いてんだろ?
論外なんですけどー。爆笑
736名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/23(日) 01:53:33 ID:m0gskjbC0
誤爆?
737名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/26(水) 06:49:57 ID:hnxtytpK0
だろうな。
738名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/27(木) 19:04:28 ID:PaUvWhlK0
43名前: A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 投稿日: 2006/04/22(土) 14:28:57 ID:fuvdcjK4
どうせおまえらレベルじゃ5.1chと7.1chの違いなんかわかんねーし
そんなスピーカーだらけの屁屋イヤですよ。
まぁ俺は5.1chでいいよ。
つーか、そもそもおまえらって屁屋の角にテレビ置いてんだろ?
論外なんですけどー。爆笑
739名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/27(木) 21:42:36 ID:OFdUYx020
43名前: A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs 投稿日: 2006/04/22(土) 14:28:57 ID:fuvdcjK4
どうせおまえらレベルじゃ5.1chと7.1chの違いなんかわかんねーし
そんなスピーカーだらけの屁屋イヤですよ。
まぁ俺は5.1chでいいよ。
つーか、そもそもおまえらって屁屋の角にテレビ置いてんだろ?
論外なんですけどー。爆笑
740名無しさん┃】【┃Dolby:2006/04/28(金) 11:01:36 ID:m5Rquxn/0
また誤爆?
741名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/03(水) 16:49:38 ID:UTcZ0bWM0
モンスターハンター2ってワイド対応してますでしょうか。
742名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/04(木) 02:04:20 ID:frQsm4Ek0
検索すれば出てくるんじゃないですかね?
743名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/04(木) 08:37:10 ID:USfhDUJc0
wiiのソフトがどれだけ対応するか心配です
744名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/04(木) 17:47:33 ID:ENI5E8ax0
全く対応しないよきっと
745名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/04(木) 18:03:15 ID:R5+Zb9sK0
wiiは最初だけ4:3なのかな?
まさか5年後まで4:3オンリーで行くのはありえない
746名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/04(木) 23:32:38 ID:lbmORsdz0
ありえないことはない
747名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/05(金) 07:26:34 ID:l2wDe0ZZ0
5年後つったら次のハード出る頃だろうしな
748名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/06(土) 00:05:34 ID:1wbrEdOC0
面白さに16:9も4:3も関係ないって岩田と宮本が言ってた
749名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/06(土) 00:54:07 ID:4+aUjB7L0
黒帯が気になって面白さ12%減だよ
750名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/06(土) 19:31:05 ID:tEXhpFOu0
PS2方式のワイド対応なら別に今のままキューブでも出来るでしょ
やるやらないはソフト制作側の考え方次第
751名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/07(日) 01:45:24 ID:Avpr8zqT0
GCでワイドプログレ対応なのってエフゼロGXしかもってないな
他にあるのかな
バイオハザード4のあれはアレだし・・・
752名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/08(月) 07:26:37 ID:gE6wTn2f0
スクイーズワイドじゃゲーム性に齟齬が出そう
ポインターとか使うしね
753名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/09(火) 02:17:46 ID:H+uJJXMN0
ハァ?
754名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/09(火) 02:45:24 ID:56Dhq3Pi0
ハァ?
755名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/10(水) 03:47:44 ID:0TQxqaNd0
ハアア?
756名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/10(水) 03:51:05 ID:xtUzADGU0
ディスガイア2おもすれー( ^ω^)
757名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/12(金) 11:56:35 ID:GwTYLvpQ0
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news117.htm

> Wii版とゲームキューブ版で、ゼルダの伝説はどう違う?
>
> 宮本氏 「インタフェースが違うので、体験は全く違います。わたしは
> Wii版を使いこなしているので、ゲームキューブ版には戻れない。
> ちなみに、Wiiの16:9版を4:3のTVで遊ぶと、横画面が切れるのではなく
> 縦に広がるので、また違う体験ができると思います」
l

Wiiゼルダの16:9は上下カットかよ('A`)
758名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/12(金) 18:40:44 ID:alZFnAL40
何が問題なのか分からない。
759名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/12(金) 22:12:25 ID:Drh8/DQF0
>>757
鉄拳4かよ!
760名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/13(土) 07:49:53 ID:NaxxEofX0
E3映像見てるとWiiブースにもワイド液晶しかないな
761名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/13(土) 09:40:48 ID:niOBwX630
映画でよくある劇場公開版が16:9なのに撮影自体はは4:3で撮ってるから4:3のほうが情報量が多い罠って奴でしょ?
762名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/13(土) 10:28:28 ID:zHAydBRL0
これは4;3でやれってことかねぇ
鉄拳4みたいな感じだったらプレイできたもんじゃないわな
763名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/13(土) 10:39:14 ID:ZgrWMdz20
16:9基準で作ってるから問題ない
764名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/13(土) 13:41:26 ID:niOBwX630
>>763
あくまで基準が16:9なら不都合は無いんだろうけど・・・なんか腑に落ちないよなぁ
765名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/13(土) 14:07:39 ID:QESuIjO40
ゼルダのゲーム性を考えればまあその仕様も分かるじゃん。
あのゲームは縦より横方向の視界がずっと重要なんだからさ、
16:9だろうが4:3だろうが横方向には同じ視界を確保してなきゃ
ワイドと非ワイドでゲームバランスが狂ってマズい。
そりゃ縦方向の視界の差もそれなりに問題あるが、横に比べれば
大したこと無いわけで。
766名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/14(日) 05:47:54 ID:D5cPmGaa0
スマブラは縦の視界も重要だよな
ワイドでやったら見えない上空からの攻撃くらいまくりとかだったらいやだ
767名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/14(日) 11:14:53 ID:h4oalDhg0
4:3テレビのかわいそうな人たちが僻んでいますが
Wiiのゲームバランス16:9を基準に調整されているので問題ありません
768名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/14(日) 11:59:41 ID:tEoVY3Pj0
どうみても4:3基準です
本当にあり(ry
769名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/14(日) 12:06:20 ID:HRTA8E3J0
宮本氏 「残念ながらその構想はありません。480pが我々の標準ですが、
それ以上の解像度を出せるTVならば、きれいに映ります。あとはデザイナーの選択で、
ゲームキューブ自体が16:9に対応しているので。
ゼルダの伝説などは、ワイドで見えている方が遊びがおもしろい。
Wiiはゲームキューブよりパワフルなので、ワイドでも十分に遊べる。
このため、ほとんどのゲームが対応してくるんじゃないかと思っています」
770名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/14(日) 14:41:32 ID:CIR3Tf4V0
480pが標準と言いつつワイドでも大丈夫だと思いますよ〜って雰囲気の微妙ないい回しになっていくのがなんとも
771名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/14(日) 15:05:14 ID:ppDyCNp/0
480pのワイドって意味だよ
理解できないの?
772名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/14(日) 16:12:11 ID:lqjFuTqr0
>>770
ゲラゲラ
773名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/14(日) 16:16:22 ID:CIR3Tf4V0
>>771
結局そういう話なのか?GCと何も変わらないと
774名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/14(日) 16:20:04 ID:CIR3Tf4V0
>>772
あなたが噂のGKさんですか?
775名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/14(日) 17:17:51 ID:d0hneydp0
実際ハイビジョンが普及してるのは一部だけで
ほとんどの家庭はまだSD環境ということを考えると
値段吊り上げてまでHD対応のゲーム機を作る必要はあったのかなと疑問に思うね
今発売するゲーム機はSDで十分なのは間違いないし。
それこそ5年後、ハイビジョンが十分に普及してきてからHD対応ゲーム機を出せば言いだけの話
776名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/14(日) 18:27:48 ID:zkrP6j8d0
低いほうにあわせてたら意味無いでしょ
そういうのは任天堂だけがやればいい
777名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/14(日) 19:27:25 ID:eR7S77R70
>>775
コピペうざい。
778名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/15(月) 08:36:16 ID:4TMUmLkc0
>>775
任天堂社員乙
779名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/15(月) 13:20:26 ID:fcPa/pr90
高価格&高性能=よく売れる
という図式は間違い

DSの圧勝見れば分かるでしょ
PSPは高いだけのゴミ
Wii vs PS3も同じ勝敗をたどるのは誰がどう見てもあきらか。
780名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/15(月) 14:17:28 ID:4TMUmLkc0
スレ違い
781名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/15(月) 16:06:56 ID:5DsqLcql0
16:9にまったく関係ない熱弁にはびっくり棚
782名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/15(月) 18:58:22 ID:kqfsOzNA0
>>779
コピペなんだろうけど、こう書かずにはいられなかった。

たまにでいいので、Xbox360のことも思い出してあげてください・・・。
783名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/16(火) 00:44:29 ID:CO+Ake3K0
まぁキュービに陰毛が生えた酔っ払いを買う理由なんてどこにも無いけどな
コントローラーだけならキュービのオプションでいいのに
784名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/16(火) 00:57:12 ID:CCN9M8wN0
敗戦機のレッテルを貼られたGCじゃ、何をやっても相手にもされないよ
性能的にはGC+程度であっても、DSで波に乗る任天堂が据置機でみせる
新コンセプトの新ハードってことになりゃまだ仕切りなおせるからね
785名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/16(火) 01:18:49 ID:tBlfTB1F0
Wiiも欲しいな。
4:3でも良いんだろうけど
16:9で綺麗に見えれば嬉しい。
786名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/16(火) 02:32:29 ID:Ve16UYEc0
>>783
最初は周辺機器予定だったみたいだよ。
でもさ……売れないじゃん?GCじゃ。 だから新ハードだしたみたい。
正直迷惑な話だけどさ
787名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/16(火) 08:07:22 ID:6ivqNEfS0
ファミコンから何から落として遊べる事考えても
迷惑でもなんでもないが・・・・。
どうせ価格はかなり安いだろうし。
788名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/17(水) 00:44:37 ID:fevAxDXW0
今度出るキミキスって16:9対応かな
789名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/17(水) 21:52:26 ID:Q1rYRl6g0
聖剣伝説3やりたい。
790名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/18(木) 14:40:01 ID:gjBfkDK50
歴史的な瞬間に立ち合いたくて…の日テレ・炭谷宗佑アナ(26)が盗撮で書類送検★12
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1147922049/l50
791名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/18(木) 14:43:41 ID:2GWf3n5e0
こんなところまでGK・・・。
ほんと腐ってやがる
792名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/18(木) 16:08:31 ID:Mz/ZdPTH0
>値段吊り上げてまでHD対応のゲーム機を作る必要はあったのかなと疑問に思うね

確かにな。HD自体まだいらんよなぁ。HDと言うのは映画などの実写の映像に効果
的であり、実写の域にまだまだ達していないゲーム映像にHDは向いていないと言える。
一見クッキリしてて綺麗なのだが、そのグラフィックが写実的であるほど矛盾してい
る。何故ならゲーム映像を高解像度化すると、不自然に、CG特有のカクカク感(ポリゴン
の質感)が出ちゃうんだよなぁ。これはプロジェクトゴッサムレーシング3の
ムービーを見れば分かる。低解像度だと、ディテールがボケていて(カモフラージュされ
ていて)一見写実的に見えるが、逆に高解像度版だと、妙に質感が不自然でカクカク感
が出ており、クッキリしていて綺麗なのだが、写実的に見えない。
793名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/18(木) 16:11:25 ID:thaqbZAv0
ここワイド対応ならなんでもいいんで
HDとか話したいなら他のとこ行って
794名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/18(木) 23:47:30 ID:YWkEBMF/0
>>791
GKって何なの?

川口とか…じゃないのは
さすがに分かる。
795名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/19(金) 11:29:47 ID:TAxMqkK00
>>792
ジャギが目立つゲーム映像は実写以上にHD化の恩恵が大きいと感じるよ。
あとPGR3はもともと1024*600の低解像度。それを箱○のスケーラーで変更して出してるだけ。
俺はPGR3はジャギばっか気になってポリゴンが気になったことはないなあ。
796名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/19(金) 16:58:09 ID:7FNSythh0
>1024*600

解像度引っwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっきり最低でも1280×720だと思ってたけどこりゃ、フルHDなんて無理だなww
797名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/19(金) 17:30:28 ID:4CIUAuOf0
そんな箱○ですら、PS3よりはHD解像度が楽なんだぜ・・・・
先が思いやられるな。
まだ家庭用機のHD化は時期尚早なんじゃないかな。
時代読めてたのはWiiだけか。
798名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/19(金) 19:09:55 ID:TAxMqkK00
結局そこらへんはソフト次第、家庭用はハードが進化しない代わりにソフトが進化するから。
PGR3はハードを使いこなせなくてリアルな背景にパワー食われすぎたんだろう。
SDと大して変わらないジャギは勘弁してくれって感じだが。
まあ、ほとんどのソフトは1280*720出してるんだし、時期尚早って事は無いよ。
PS3もスペック上フルHDは困難とか言われているけど、
グランツーリズモとか意地でも1080pで出してきそうだし、
ハード後期にゃ結構出てると思うよフルHD。
Wiiは性能上SD標準なのは仕方が無いが、HDにも対応させとけばよかったのに。
PS3や箱○だってPGR3のように低解像度のオプションがあるんだから。
わざわざ選択肢を狭める理由なんて何も無いのに。

799名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/19(金) 23:28:48 ID:4y3tOqgc0
>わざわざ選択肢を狭める理由なんて何も無いのに。

HD対応にすると、それ相応にパワーが必要になって
それがハードの価格に跳ね返るだろ・・。
800名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/20(土) 14:51:10 ID:Frg4Pg9/0
トゥームレイダー
PS2&Xbox1が60フレ
Xbox360が30フレ

これが現実
801名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/20(土) 15:05:42 ID:d5C3xYP60
XBOX360 は性能が悪いね
802名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/20(土) 17:18:23 ID:imcuyc1n0
スレ違いなのでお引取りください。
803名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/22(月) 19:54:31 ID:KQsdQ73s0
>グランツーリズモとか意地でも1080pで出してきそうだし

普通に無理だろ。ネイティブフルHDは。PS2と同様に擬似だと思うぞ。
804レースゲー全般に言えるが:2006/05/22(月) 22:25:26 ID:mlpYaOz80
普通のゲームなら無理だろうが、
GTの場合は構造がシンプルなコース上を
これまた構造的にシンプルな車が走るだけという
ポリゴン的にスッカスカの状態でレンダリング出来るので
チャレンジしているようだ。
805名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/22(月) 23:44:16 ID:O7sMR3dc0
E3だとフルHDって言っても本当に解像度上げただけで
特にシェーダーが動いてる様子もなかったからな。

とは言えE3で一旦見得を切った以上
簡単には引けないし・・・スタッフは大変だ。
806名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/24(水) 21:28:34 ID:kUdWoGPg0
鉄拳とかGTはすでに1080P、60fpsでデモした。
この2チームは技術集団の意地を見せてくると思う。
807名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/25(木) 01:27:35 ID:OEmQ82TI0
鉄拳はあまり期待しないほうが、、、
ttp://www.gamespot.com/ps3/action/tekken6/screenindex.html
808名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/25(木) 02:06:13 ID:JUfEzHMq0
まだ開発の超初期段階なのに結論付けてどうすんの。
809名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/25(木) 03:16:01 ID:OEmQ82TI0
別に結論付けている訳じゃないが、、、
技術的(人物モデリング)には以下の方が期待できるでしょ。
ttp://www.gamespot.com/ps3/action/smackdownvsraw2007/screenindex.html
ttp://www.gamespot.com/ps3/action/virtuafighter5/screenindex.html
810名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/25(木) 10:12:50 ID:8pVYg2io0

HDゲーム専用スレでもお立てになってください
811名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/25(木) 10:24:55 ID:jjYIDQyO0
格ゲーは16:9より4:3の方が向いてる気がするな。
812名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/25(木) 23:28:57 ID:lRlkzif90
2Dで左右端の攻防があるものはそうかもね
3Dはどちらでも一緒でしょう
813名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/26(金) 02:49:47 ID:UYXzkDPO0
>811
人と人が一対一で近距離で闘うようなゲームの場合は
画面の範囲的に4:3のほうが良いかもね。
投技の時なんか画面両サイドに寂しさを感じる。

ワイド画面の時は体力バーを上部左右に横置きじゃなく
画面両端に縦置きにしてほしいと思ったり。
814名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/26(金) 06:12:22 ID:TLnZyA4B0
TVはワイドスクリーン化していくのにシューティングは縦シューばっかなのは何故だあああああああああああ
815名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/26(金) 06:13:29 ID:dH0FTAFb0
そろそろ奥シューが来るな
816名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/26(金) 08:40:29 ID:6/ch7NvZ0
>>814
16:9のテレビで縦シューやると黒枠でかすぎで悲しいんだよな。
16:9モードのある横シューってなんかあるかな?
817名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/26(金) 19:15:47 ID:PL2tHGTS0
横シュー自体死につつあるジャンルだしな・・・
PSPのグラディウスくらいしか思い浮かばん
818名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/28(日) 13:29:10 ID:2U5AX93s0
ウイイレって16:9に対応してないんかな?
819名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/28(日) 15:57:27 ID:63Q3yRQu0
いちおう試合中は16:9向けっぽいカメラビューは用意されてはいるけど
ゲーム全体としては対応してない
820名無しさん┃】【┃Dolby:2006/05/28(日) 18:05:19 ID:kPXPQtir0
さんきゅ、ワイドにしてみたら自然になったよ
821名無しさん┃】【┃Dolby:2006/06/07(水) 16:00:00 ID:o2va/r++0
>816
センコロは・・・横シュー?
822名無しさん┃】【┃Dolby:2006/06/21(水) 07:37:48 ID:pYs3WeeH0
ヴァルキリープロファイル2、ワイド、プログレ対応。もち、プロロジ2も。
823名無しさん┃】【┃Dolby:2006/06/23(金) 21:25:49 ID:av4PYNnJ0
VP2の対応はパーフェクトだな
ムービーもイベントシーンもワイドの時はサイズがちゃんと最適化される
824名無しさん┃】【┃Dolby:2006/06/24(土) 08:15:13 ID:ytuW7p1R0
KOF11はプログレ対応、ワイド非対応でした。
レスついでに質問を。

PS2本体の設定で、画面サイズを4:3から変更出来ないんだけどこれで正常ですか?
DVDなんかをみる時は16:9と4:3をちゃんと選べます。
全く変更出来ないなら何の為に設定項目があるのかなぁと気になりまして。
ちなみに28D65にD端子で接続してます。

良く言われてる通り、HDTVでPS2やると画面が相当酷いですね・・orz
以前使っていた20型の安物テレビより断然汚くみえる(HDTVにして粗が目立ちやすくなったせいでしょうか
825名無しさん┃】【┃Dolby:2006/06/24(土) 14:08:28 ID:CMqWiDxW0
>>824
DVDの設定以外は4:3しか出来ないはず
826名無しさん┃】【┃Dolby:2006/06/24(土) 17:57:22 ID:ffGKcJwJ0
PS2本体の「4:3⇔16:9⇔LB」設定は、DVDには関係なし。
ブラウザ(メモカデータ管理等の画面)の表示状態と
極一部のゲームソフト(*)が読みにいくだけ

*バーンアウト3は、ゲーム起動後のオプションモードではなく
 本体の画面比設定を参照して、ゲーム画面が4:3かワイドモードか
 切り替わる

ただしHDDを装着してるとブラウザがPSBBナビゲーターになり
こちらでは画面設定が4:3しか存在しない
従ってHDDを装着した状態だとBO3のようなタイプは4:3しか選択できない
(ただしBO3はプログレモードで起動することによって画面比は16:9になる)
827名無しさん┃】【┃Dolby:2006/06/24(土) 21:04:52 ID:XOJjHUug0 BE:211415663-
なんでBBユニットつけると4:3固定になるんだろうな。
4:3ソフトしかもって無いから特に困ってはいないが。
828名無しさん┃】【┃Dolby:2006/06/24(土) 23:06:39 ID:ffGKcJwJ0
4:3ソフトしか持ってなくて、何故このスレに?w
829名無しさん┃】【┃Dolby:2006/06/24(土) 23:24:19 ID:n21TMT3v0
たしかにw
830名無しさん┃】【┃Dolby:2006/06/25(日) 02:33:27 ID:5tUCHkGf0
箱も持ってるとか?
831名無しさん┃】【┃Dolby:2006/06/25(日) 11:18:35 ID:7nczB+gsO
2年ぶりにあげ
832名無しさん┃】【┃Dolby:2006/06/25(日) 12:37:14 ID:nxKUkYIZ0
ぷっ。
D60とD55の画質差など比べない限り意識することはない。
今からD60を買うぐらいなら液晶を買うべきであり、当時の俺がD55を選択したのは非常に賢明であった。
まさに通ならではの知識に裏づけされた圧倒的な思考力の勝利。
833名無しさん┃】【┃Dolby:2006/06/25(日) 17:13:10 ID:fTErLWkn0
>>832
アフォ助さん、こんにちは^^
834名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/15(土) 01:19:46 ID:qsmf+8340
>832遠吠え乙
835名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/16(日) 02:09:15 ID:0vPXUjna0
なんでみんな360買わないの?
全部16:9に対応してるし、720p.1080iにも対応してるし最高だよ?
836名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/16(日) 02:21:46 ID:BiarFQF70
お金ないから
837名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/16(日) 02:28:25 ID:nqUU/YYxO
>>835
持っとるからいらん。
838名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/16(日) 02:47:42 ID:UEEpOkZ80
>>835
だって新型出るんでしょ?
839名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/16(日) 02:50:58 ID:jPJak6FP0
>>835
>全部16:9に対応してるし、720p.1080iにも対応してるし最高だよ?

確かに最高なのかもしれないけど、肝心のゲームの質はどうなの?
840名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/16(日) 02:52:35 ID:Xzc7Cmco0
質を言うならPS2も。。。
841名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/16(日) 10:14:34 ID:dC2XZg2W0
質もクソもない。
自分がやりたいゲームがあるかどうかってだけだろ。
842名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/16(日) 12:11:07 ID:ySfj2ZGV0
ゲームの質はある程度映像で補えるぞ。
映像音響で感心できれば、中身に関わらずとりあえず損した気分にはらなん。
843名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/16(日) 12:29:55 ID:RVkomt7x0
箱○なんてイラネ
844名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/16(日) 18:55:45 ID:90nvQKK00
>>839
どうなの?って聞く人に
質を説いてもしょうがないような、、
まぁ要するに >>841

質よりも重要なのが
最近の高解像度専用大画面TVだと
PS2は見るに堪えない画質になってきたということ
そりゃSDだからしょうがないけど、、PS3早く出ないかなぁ
360はあまりゲームが出ないんだよね、、
いまだリッジ6やN3などやっていたりする
845名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/16(日) 20:15:47 ID:zcv27Bus0
ps2でもある程度対応できるんだろ
そういう努力は必要ないと踏んでやってないのかな
ps2だから無くてもユーザーは不満を言わないだろうみたいな
846名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/16(日) 20:57:55 ID:90nvQKK00
>>845
もともとの解像度が低いし
仮に高解像度化しても、メモリが少なくテクスチャが貧弱
FSAAをかけるパワーもないのでジャギーも目立つ
2000年の機械なんだから当然といえば当然だけどね、、

あとSD解像度前提の機械だと
意外なほどに、D端子ケーブルやコンポーネントケーブルが売れないんだよね
ゲームキューブなどD2を標準としたのはいいが
あまりにも需要がないのか後期の本体では端子が削られてしまったほどで、、
847名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/16(日) 22:30:51 ID:AkRmCy030
Xboxも、ソフトの対応率は99%以上だったのに、
コンポネユニットはあまり出なかったらしいね。
業を煮やしてか、次ハードでは標準同梱にしちゃったくらいにして。
848名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/20(木) 01:01:13 ID:NXvUM7wB0
分母となるY色差搭載テレビの普及率が低かったからねぇ。
その中でも別途出費してまで画質にこだわるユーザーとなると…
S端子ついてるTV使ってても、S端子ケーブルを買わない人が大多数なのが実情だし。
まぁ地上波が完全にデジタルに移行すれば、多少なりとも消費者の意識が改革されるとは思うが。
DVD(とPS2)の登場で、日本に「映像ソフトを買う」という習慣が根付いた例もあるからね。
849名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/21(金) 00:37:16 ID:DX6GvZuI0
3DOのクレヨンしんちゃんにはワイドテレビモードが付いてるけど
全編元々レターボックスになってるだけだし、
拡大すると画面が切れてゲームにならないから全く意味がない。

落ち物パズルで画面下部が切れて見えないなんて嫌がらせだ・・・。
850名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/27(木) 08:16:48 ID:yOQmx/ssO
グランツーリスモ4が結構綺麗だったから期待してPS2のバイオ4買ったら
あまりの画質の汚さにがっくし…ちきしょう。
851名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/27(木) 19:46:26 ID:6OuB5kVX0
>>850
もともとGCにあわせてつくったゲームだからね
GC版が飛び抜けてキレイに見えるわけじゃないけども
PS2版がしょぼいのは確か
ムービーシーンなど、PS2版はムービーファイル再生だけど
GC版はリアルタイム なのでPS2版はコスチュームを変えても
ムービーのコスチュームは固定だったりして寂しい
音もGC版のがだいぶいいしね
しかしワイド対応とはいえ汚いのはしかたないよ
ただ単に拡大しただけだから、、

でもPS2版はアシュリーに鎧を着せられたり
ADA THE SPYがあったりするのは良いんだよねぇ
自分も両方買ったけど、PS2版の仕様でもう1回出して欲しいほどで、、
852名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/27(木) 20:05:24 ID:b1eixChL0
似非でも1080iのGT4と比べたら仕方が無いかと
853名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/27(木) 20:30:47 ID:Ch/tI8ir0
バイオ4はGC版もたいがいだけどな・・・画質は

PS2で画質綺麗だなと思ったのは
バーンアウト3とゴッドオブウォーくらいだな

綺麗っつってもXBOXとかには及ばないけど
854名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/29(土) 14:52:10 ID:Cj2hm3bu0
PS2って出始めからドリキャスにも劣っていたからな
855名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/29(土) 16:44:09 ID:vunuO03o0
それは鉄拳TTをやらなかった人の意見だなぁ
TTクラスの画はDCでは実現不可能
とDCをやった事無いのに言ってみる
856名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/29(土) 16:58:06 ID:7M3hi+Oh0
そういうのはやってから書こうよ・・・
857名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/29(土) 20:57:26 ID:ccI4o9/T0
乗りやすい上に乗り手が使いこなしてたマシンと
扱いにくく乗り手も全然乗りこなせてない段階のマシンじゃ
そりゃ比べれば見劣るっしょ。
今でもトータルでDCの方が上なんて思ってる香具師いないって、厨以外は。
858名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/29(土) 21:49:16 ID:tcv16GMi0
DCで使えてたアンチエイリアスすら使えないPS2のエモ猿人は単なる不良品
チップ開発スタッフを全部クビにして
NVIDIAに泣き付いたのも当然だろう
859名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/30(日) 12:08:33 ID:tWhciajk0
内部でいくら綺麗でもVGAで出力できるのと比べてもな
860名無しさん┃】【┃Dolby:2006/07/30(日) 23:47:08 ID:Evv9kKdo0
意味不明
861名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/01(火) 07:35:01 ID:t3f7ZUb90
で、そのドリキャスとかいうマイナーハードにはどれぐらいのワイド対応ソフトがあったの?
862名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/01(火) 17:44:04 ID:7MHRiObp0
ないんじゃね?
863名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/01(火) 18:07:36 ID:r/1tSJd50
>>861
このスレ最初から読まめば済む
864名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/01(火) 22:25:12 ID:F/NrwPyD0
わりとあったように思うよ、、でも、あまり思い出せないなぁ
自分の知るもっとも古いワイド対応ソフトは
サターンの ナイツ かなぁ、、
あーたまにサターンやりたくなってきたな
ちゃんとS端子ケーブルつきでとってあるんだ

でもコントローラがみつからな
865名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/01(火) 22:52:07 ID:6VuIpUvn0
DCの斑鳩は極めて美しい画像です。
866名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/11(金) 02:35:13 ID:pmk9XtiC0
セガ信者がおおいな。
867名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/12(土) 15:11:13 ID:QsvHwIFp0
トレジャー信者だろ?
868名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/13(日) 15:13:27 ID:Q2f1QI9m0
セガ信者だろ?
869名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/13(日) 21:02:56 ID:Svvbpz4O0
今時セガの信者なんているわけない
870名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/13(日) 21:43:35 ID:Xqo+zp5M0
昔のセガ信者だろ
871名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/14(月) 00:28:33 ID:pMubitfb0
任天堂がDSでテトリス出すと言ったときに
昔のこと蒸し返して文句垂れてたバカいたもんな
872名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/14(月) 19:05:10 ID:JaDcfNzK0
VP2やったがイベントシーンもムービーもワイド対応になっててまた一つレベルが上がったな
他のメーカーもこのくらいこだわり持ってくれよ
873名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/19(土) 11:55:03 ID:dBqA8zJB0
トライエースはこういうところ意味不明なくらいこだわってくれるもんな
874名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/21(月) 07:26:54 ID:ytoJdE5H0
1980年代のゲーム(縦3:4)
□□□
□□□
□□□
□□□

1990年代のゲーム(横4:3)
□□□□
□□□□
□□□□

2000年代のゲーム(横16:9)
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□

2100年代のゲーム(横100:1)
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
875名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/21(月) 08:17:18 ID:ZUCWo7HvO
ポリゴン表示能力で勝るが基本240ラインでテクスチャメモリが少なく
映像出力のアナログ部品ケチってるので映像の精彩さにかけるソフトの多いハード

基本480ラインでテクスチャメモリも多く
映像出力のアナログ部品もそれなりに作ってあるのでコンポジットでもそこそこ綺麗だが
ポリゴン能力で劣るためオブジェクト数が寂しいハード

これハードの設計思想が違うのでどっちが上とか比べられんだろ
876名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/21(月) 14:31:52 ID:3K3UWtuW0
HDテレビ購入して以来PS2でゲームする気無くなった。
さようなら。
877名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/21(月) 14:52:55 ID:T+Hmmq9X0
>>876
気持ちはわかる。
俺もしばらくPS2の電源入れられなかった
878名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/21(月) 14:59:02 ID:98yorXLM0
漏れも。一年ぐらいPS2の電源入れてないな。
879名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/21(月) 17:15:54 ID:DbJvi/y30
俺もそう。でも、プログレ+ワイド対応ゲームを試してみて大分マシに感じたんで、
その後は対応してるものだけ数本やってみた。

下のサイトで確認して、手持ちソフトで対応してるものがあったら試してみるといいかもしれない。

プログレッシブ倶楽部
ttp://tokyo.cool.ne.jp/xiaolang/pclub/
880名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/22(火) 00:20:18 ID:eBmxNuVJ0
旧XBOXで、国内販売された
D3またはD4対応のゲームって何かありましたっけ?
キャリバー2以外で
881名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/22(火) 00:42:02 ID:KHfZ53Ev0
このスレ最初から読め
882名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/22(火) 00:43:47 ID:yJGa3NO00
883880:2006/08/22(火) 01:20:36 ID:eBmxNuVJ0
>>881>>882
ありがとう。itmediaの記事も参考になったよ。

てか、昨日ヨドバシ行ったら
コンポーネントAVパックが売り切れorz
店員に360の使えますか?と聞いたら「使えません」とorz
アマゾンで買いますか・・・
884名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/22(火) 03:03:28 ID:x3znfeP60
WiiってさD端子ついてないのに、ワイド画面対応してるよね。
コレってどういうしくみ?

http://media.wii.ign.com/media/748/748588/img_3761887.html
http://media.wii.ign.com/media/748/748588/img_3643941.html
http://media.wii.ign.com/media/748/748588/img_3643958.html
885名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/22(火) 03:06:25 ID:9rolEpxA0
映像信号の識別くらいはS端子でもできるからね。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/S端子

というかWiiはHD対応しないと言っただけでD端子が付かないというのは初耳だが。
886名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/22(火) 07:26:20 ID:8xAfMXuJ0
ゲームで識別信号出してるのなんて見たこと無いけど
単にゲーム機側で「ワイド」もしくは「16:9」テレビ側で「フル」モードに手動でするだけだろ
887名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/22(火) 12:02:40 ID:0/6oNJ4F0
ゲーム機が縦長映像出力してテレビが引き延ばしてるだけだったり
888名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/22(火) 13:15:48 ID:SJNqJVrO0
>>880
エンターザマトリックス(D3にも対応)
ソウルキャリバー2
セガGTオンライン
ダブルスティール2
鉄騎大戦
トゥルークライム
Atari Anthology(D3にも対応)
Tony Hawk's Underground
X-Men Legends

他にあるかな?

>>884
DVDのスクイーズと同じでしょ。
端子関係無し。
889名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/22(火) 13:21:40 ID:8jDajXbv0
パンツァードラグーンオルタもD4対応だった。
890名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/22(火) 13:25:55 ID:s0QGJabK0
wiiはほとんどのソフトがD2のプログレででるって言ってるんだからD端子は当然対応するだろ
891名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/22(火) 18:23:00 ID:SJNqJVrO0
>>889
オルタはD2のワイドじゃなかったっけ?
892名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/22(火) 19:20:13 ID:nCEgzSAT0
>>884
ワイド対応なんて接続方法に関係なく
ソフト側の描画を、フルモードに合わせて
縦長で構築すればいいだけじゃん

そもそもワイド対応がいくつかあるSSやPS2、
DC、GCやXboxにしたって、コンポジットや
さらに極端に言えばRFで繋いだとしても
ワイドモードには出来るんだから
893名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/22(火) 23:19:19 ID:Z29jdl+j0
>>886
箱はD1だと識別出てたよ
箱○も多分出てるんじゃないかな
894名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/25(金) 10:21:06 ID:gayqIa0l0
>>875
フィルレートが高いからGCよりPS2の方が性能高いって言ってるようなもん
セガ信者乙
895名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/26(土) 00:08:03 ID:d16n+xDz0
結局、対応ゲームの一覧ってどっかにまとまってるの?
896名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/26(土) 00:14:03 ID:E8i/brzu0
きみ作って
プログレ倶楽部みたいなかたちでいーから
名前はアナモ倶楽部とかスクイーズ倶楽部とかでええよ
897名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/26(土) 00:23:05 ID:/WA42kctO
XBOXのハイビジョンはD2だよね。
ソフトのパッケージもHDTV(D2)対応ってなってるからね。

XBOX本体の設定で、525pにしてソフトを起動すると勝手にワイドになる。
898名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/26(土) 00:39:15 ID:E8i/brzu0
>XBOXのハイビジョンはD2だよね。
>ソフトのパッケージもHDTV(D2)対応ってなってるからね。

その言い回しはダウト
たしかに箱はD2をHDTV対応とイコールにしちゃってた
でもD2はSDTVで、本当はハイビジョン(HDTV)ではない
現実問題としてD2まで対応のテレビなんてもんはほぼ皆無で
D2モードを映せるのはD3以上のハイビジョンテレビになるから
ハイビジョンテレビに対応→「HDTV(D2)対応」などという
奇妙な表示をまかりとおしてたに過ぎない

ただその後、箱に本当のHDTV(D3・D4)対応ソフトが出てきたもんだから
少し話がややこしくなってしまった

よって「Xboxはハイビジョンもそうでないものもある」が正しい


>XBOX本体の設定で、525pにしてソフトを起動すると勝手にワイドになる。

525pは本来は16:9アスペクトが基本だったから
アスペクト信号がない単なる525p信号が入力されると
ソースの画面比率(ゲームソフトが4:3か16:9か)に関係なく
テレビ側が勝手にフルモードにするだけ
899名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/27(日) 00:38:02 ID:bl+OJMT60
>>898
D2表示できるSDTVなんてあるのか?
900名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/27(日) 00:40:52 ID:9TsK9dX90
液晶テレビならかなりあるよ
901名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/28(月) 12:56:15 ID:SL7mXZap0
ブラウン管でもあったよ。
ビクターの28MP900ってテレビと箱の組み合わせで使ってた。
プログレッシブテレビとして売られてたものには結構あるんじゃないかな。
902名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/29(火) 09:13:58 ID:64xVdqzZ0
プログレテレビはもはや黒歴史か・・
903名無しさん┃】【┃Dolby:2006/08/29(火) 15:04:11 ID:623quEjy0
で、すまん元セガマニアなので古いのしか知らん
904名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/01(金) 00:05:53 ID:AUANalDU0
漏れはTH29-FP5使ってた
一応D3も入ったけど、プログレッシブテレビって書いてあったから
D2相当にダウンコンバートなんだろうな
905名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/15(金) 03:56:59 ID:dSD7Tkdo0
これって縦長に見えるけど、ひょっとしてワイド対応か?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr04.htm
906名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/15(金) 10:34:46 ID:91eqHoYu0
試遊会のデモ機のモニタはみんな16:9だからWiiのゲームは基本ワイド対応なんじゃないの?
907名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/15(金) 12:42:03 ID:EQNObM5b0
ワイド対応でもジャギジャギじゃ微妙かもなぁ
最近スカパーのSD放送が激しく煩わしい
908名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/18(月) 13:24:29 ID:OE5pBYIs0
>>905
ああそれね
なんかミスで4:3のテレビにワイドモードで出力しちゃったんだって
で、そのスクリーンショットがそれ
なかなか酷いミスだよな
だからそのソフトはちゃんとワイド対応してるよ
>>906
Wiiはワイドに対応してないソフトも多いみたいだ
半々くらいか?
酷いのがゼルダで、これは一応ワイド対応なんだが、画面上下カットの偽ワイドなんだと
909名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/18(月) 13:55:40 ID:YNzRdzyq0
GKうぜぇ
910名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/18(月) 14:12:09 ID:2tI0La8b0
素直にD4対応くらいにしてればぐだぐだ文句言われたり↑みたいなのも現れないで済んだのにな
911名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/18(月) 14:24:38 ID:HEJR+QX3O
普通の赤白黄色のケーブルとD端子って映像どれくらい変わるの?
ちなみに縦40センチ横68センチのブラウン管使ってます。
912名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/18(月) 14:34:00 ID:AvDGKYhX0
>>910
そうするとあの値段は無理だろうし、今のスペックで実現しても
それはそれで360やPS3のHDと比べられて
やれ擬似HDだなんだって論争の種になったっしょ

>>911
過去ログみるなりぐぐるなりすれ
散々ガイシュツな話題だから
913名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/18(月) 14:35:43 ID:HEJR+QX3O
ごめんなさい(>_<)携帯だから過去ログ見れないんだ…
914名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/18(月) 14:39:49 ID:AvDGKYhX0
じゃあとりあえず買って試してみ
なにごとも身をもって経験することが一番
それに値段分の違いはある
915名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/18(月) 14:51:19 ID:HEJR+QX3O
違いはあるんですね!ありがとう!とりあえず買って来ます!
916名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/18(月) 18:08:23 ID:zeROKFUZ0
>>908みたいのって風説の流布で訴えられないわけ?
917名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/18(月) 18:40:36 ID:7aqdFqoh0
Wii ZELDAが上下カットっていうのは折れも聞いたことあるが。ITmediaの
インタビュー記事で宮本が言ってたと思う。
918名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/18(月) 20:28:01 ID:AvDGKYhX0
>>916
それくらいで企業の信用や株価が下がるわけでもないっしょw
こんなんで訴えられてたら画面写真のゲーム名が違ったりする雑誌は
あんな小さい訂正記事だけじゃすまないし、更にいえばゴシップを扱う
いわゆる「週刊誌」は軒並廃刊だよ
919名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/18(月) 21:41:45 ID:+ccpb7ag0
>>917
視界が狭くなるって意味であってレターボックスのことではなかったと思う。
公開されてるスクリーンショットもワイド画面でも縦が448ドットあったし。
920名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/18(月) 22:28:06 ID:AvDGKYhX0
PS2のmotoGPや鉄拳5と同じ方式
スクイーズ描画だけど、映像の情報量に関しては
左右の情報が足されてるんじゃなく
4:3時の画の上下をオミットしたかたちになる
921名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/18(月) 23:33:34 ID:3/Hskvkr0
>>916
いや・・・ゼルダの偽ワイドの件は公式にインタビューで言ってたことだぞ?
922名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/18(月) 23:43:00 ID:DHgOJvOi0
ていうかちょっと任天堂に批判的な意見が出ただけでGKだの風説の流布だの・・・
Wiiゼルダの仕様に関してはこのスレじゃ叩かれて当たり前だろう
ワイドテレビ使用者が損する仕様ってどうなのよ
鉄拳5やGC版バイオ4(これはレターボックス)の時だって叩かれてたじゃん
923名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/18(月) 23:47:59 ID:3/Hskvkr0
別にこのスレでなくとも普通は叩かれるだろう、上下カットて
ほとんどのワイド対応ゲームはちゃんと画面左右が広がる形式なのにな
まあトワプリは元はGCで4:3前提で開発してたゲームだからWii版はそういう仕様になってしまったんじゃないのか
最初からWiiで開発してるゲームはちゃんとしたワイドだろう・・・そう思いたい

>ワイドテレビ使用者が損する仕様ってどうなのよ

まあノーマルモード設定でやればいいだけの話だけどなwばかばかしい話だが
924名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 03:06:31 ID:Bx1FPDtt0
>>922
脳が生んでるんだろ
なんでもレッテル貼って区別しないと
いけない病気かなんかだろ
925名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 03:51:22 ID:90+7M9b30
鉄拳5は格ゲーだから、画面端とかの概念とかもあるから画面左右を広げる形式のワイド対応ができなかったのはわからなくもないんだが(PSPのGGXXも同じ理由で上下カットのワイド)、ゼルダは格ゲーじゃないんだし対応しようと思えばちゃんと対応できそうなものなのにな
任天堂はGCの頃は結構AV環境に気を使ってくれるメーカーだったのに、今はもうどうしようもないな
少しでもAV関連に素養があるなら画面上下カットなんてふざけた仕様はやらないだろうに
926名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 08:05:42 ID:Pe6E7GK70
Wiiのロンチタイトルの中でも最大のビッグタイトルでそんな無神経な処置をするってのがなあ・・・
927名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 12:20:16 ID:iqniXo830
そんで発売直前になって叩かれたので変えましたと左右を広げる形でワイドに完全対応
928名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 13:00:28 ID:T7R6z2rK0
発売直前はないでしょ
映像足したらプログラム変更だけでなく
調整とデバッグをやりなおさないといけないし
それしたら1ヶ月以上発売延期になる

そういやマリオサンシャインで
発売前の映像やCMで60fpsVer.流してたのに
製品版では30fpで叩かれてたなぁ
929名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 13:16:25 ID:1x5Wf49m0
>>927
ぜひそうしてほしいなあ
俺FE好きなんだけどこないだ公開されたFEの画像も4:3だったんだよなあ
お願いだからワイドにちゃんと対応しててくれ
>>928
それって普通にサギじゃないのか?30か60かってアクションゲームじゃ重要な要素だろうに
930名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 14:00:46 ID:7j3fVpBk0
鉄拳5だったら左右カットでやってしまう。
液晶37vだったらブラウン管の29より縦5センチ大きいし。
931名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 14:20:20 ID:mtO0ynm40
AV板に来てまで、ゲハと同じテンションで書き込むからな<任天堂狂信者
932名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 14:23:59 ID:m0hRIydv0
豚に何言ったって無駄
933名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 14:25:26 ID:cFR+t5FD0
なんでゲハの連中がここまで出張って来てるんだ・・・恥かくだけだぞ
934名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 14:25:57 ID:ocn7FRzi0
Wiiっておもちゃでしょ。
ここで話題にすること自体間違ってる。2007年以降はSDしか対応してないゲーム機は板違い。
935名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 14:29:35 ID:1x5Wf49m0
>>934
公式にはPS3がゲーム機じゃなくてWiiがゲーム機なんだがw
AV機器板的にはそうなのか
936名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 14:38:27 ID:InzzTKxE0
まあ落ち着け
方向性は違っても全部おもちゃだからw

うちもTV変えちゃったしWiiがSDなのは残念だな
937名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 14:41:04 ID:2wEC2pWz0
>>935
Wiiがスレちがいなんだよ。
SDのみなんだから。
938名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 14:49:27 ID:4w3yt2460
Wiiといえどもワイド・プログレ対応が主流になるんじゃないかな。
SDTVユーザーには辛い時代だと思われ。
939名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 15:46:11 ID:3yYhwJgo0
PSPなら殆どワイド画面対応
940名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 16:03:46 ID:U9zvkNKx0
SDだってワイドはワイドだろうがよ。
もっとも、Wiiソフトは4:3環境前提に最適化して作られるだろうから、
仮にワイド対応ソフトを大画面に繋いでも、
文字大きすぎる、左右に重要な映像が何もないと、
ろくなもんじゃないだろうがなー
941名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 17:55:06 ID:iqniXo830
サードは知らんけどにんてんどーのソフトはワイドでプレイしても違和感が無いようにするとか言ってなかったっけ?
それが上下切り取りなのか左右追加なのかまでは知ったことではないが
942名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 18:04:38 ID:5SkBBVlk0
>>938
プログレとワイド化はするだろうが・・・PS2のプログレみたいな感じで微妙ーだろうなぁ。
943名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/19(火) 18:45:51 ID:AXK0AzIq0
ワイド対応のゲームを語るスレなのに何故SDがスレ違いになるのか分からん、まぁ元々板違いなんだけど
wiiもPS3もおもちゃなんだからこの板でやることが間違い
944名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/20(水) 21:34:25 ID:hJzGoyJt0
>>928
60fpsサンシャイン遊びたかったなあ。
60fpsのCMは今でも保存してる。
945名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/21(木) 01:38:39 ID:Nn4IvDi80
30fpsのゲームって妙なブレがあるけど
あれワザと何かの効果を狙ってそういう効果をつけてるの?
GCのマリサンとかゼルダとかで視点を早く回転させた時に酷い。
946名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/21(木) 07:33:24 ID:MTGNxq290
演出に決まってんだろ糞が散々既出だボケ
947名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/21(木) 22:02:50 ID:MQVnGkfD0
>>945
コマ数が少ないから、1フレームあたりの動きが大きいとブレを感じる。
映画やフィルムの24fpsの場合は、コマとコマの間も被写体は動いてるから
前後のフレームにもその情報が残像等のようなかたちで干渉するが
CGの30fpsは文字通り1コマごとに描画された映像が30コマあるだけなので
カクカク感が出る。
MGSのポリゴンデモの30fpsのところなんかはモーションブラーを使うことで
フィルムのような被写体の前後情報付加効果を演出したりしてるけど。
948名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/22(金) 00:24:19 ID:GYF0gQx+0
PS2モーションブラー使ったデモでも最近おおくね?
かなりうざくてむかつくんだけど
吐き気がする
949名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/22(金) 08:40:16 ID:pHx3TKkx0
最近のゲームソフトはブラーに頼りっきり
(都合が)いいと思ってるのは開発者だけだと思う
950名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/22(金) 11:29:50 ID:rzjiPCDX0
>>947
上記のゲームはカクカク感どころじゃないんだ。>946氏によると演出らしいが
どのスレで話題にされたのかな。
951名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/22(金) 11:59:10 ID:lYeACF+M0
上記のゲームってマリサンのこと?発売当時散々話題にされたと思うけど
952名無しさん┃】【┃Dolby:2006/09/23(土) 01:59:27 ID:GRW82/0s0
SDだしな・・・
PCで高解像度だとブラーも演出として成立してる・・・と思う。これは好みの問題か
953名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/04(水) 11:45:01 ID:wAJSko54O
すいません、サラウンドに対応しているPS2ソフト載せてあるサイト等ありませんか?
954名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/04(水) 16:06:59 ID:SSla0q850
955名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/04(水) 16:35:15 ID:wAJSko54O
>>954
ありがとうございます、参考になります。SSX3買ってみようと思います。
956名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/04(水) 20:30:38 ID:CUsbCes+0
なにワイド対応スレでサラウンドの話題しちゃってrわけ?
957名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/04(水) 22:47:09 ID:cLuVYufG0
>>955
個人的には前作のSSXトリッキーを勧める
こっちもDTSだし16:9モードも3よりいい
トリッキーはムービーだけ4:3だったけどSSX3はポリデモも4:3になっちゃうし
サラウンドもトリッキーの方が音の振り分けがシンプルな分サラウンド効果が分かりやすい
ゲーム的にも3よりもトリッキーのほうが入りやすいと思う
隠しプログレ対応という点だけは3が勝ってるが
958名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/05(木) 19:00:28 ID:06ZLQjrF0
ps3が出ればあれこれ対応ゲームを探す必要も無くなるわけか
959名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/05(木) 19:55:37 ID:wyvkxTVL0
PS3はデフォルトでサラウンドとか発表してたっけ?
960名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/06(金) 07:46:57 ID:1px7ywwH0
サラウンドは知らんけど
ワイドは360みたいにデフォルト対応じゃないの。
961名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/06(金) 11:03:31 ID:Gq23UWvg0
360だと全ゲームがワイド対応で、
このスレの存在意義を失ってしまうからなー
逆に、左右カットで4:3フル表示できるゲームを尋ねられる始末。
962名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/06(金) 14:09:21 ID:43ZPc/2H0
>>958
ハードは対応可能。商売上、360と同程度の対応はしてくると思うよ。
963名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/07(土) 23:15:51 ID:jHASwdqz0
つーかSDTVでPS3だと何が嬉しいのか分からん。
964名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/08(日) 13:50:27 ID:iZcR6Qei0
昔友人のプラズマで格ゲー(SFとかSF3とか)やったんだが、
遅延が酷くてプレイしてられなかった。
体感で3フレ以上遅れるから、ブロッキングするなんて神の領域。
まあ途中からは先読みもゲーム性と割り切って楽しんでたが。w

ゴルフゲーとか音ゲーなんかのゲージでタイミング会わせる
タイプとかヤバそうだなー。

HDMI接続とか360のパソモニタ出力でもそういうのって
あるのかな。

そろそろ薄型のHDTVが欲しいんだが、そのへん気になって
思い切れない俺。
965名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/08(日) 17:00:47 ID:6EnZcfvQ0
音ゲーなんかはブラウン管のタイミングでやると慣れるまではボロボロだったな・・・

でもゲーセンのビーマニとか今のバーチャファイターって液晶(プラズマ?)だけどなんともないのかね?
地元に無いから試しようもないんだが('A`)
966名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/08(日) 17:57:31 ID:9mniDQAm0
液晶やプラズマのような固定画素パネルで遅延が起こるのは
ip変換とかスケーリングとか映像エンジンの処理が原因なんだから
プログレッシブでdot by dotになるように入力して
映像エンジンをスルーしたら遅延は発生しないでしょ

TVだとそれができない物がほとんどなのが問題なんだけどな
967名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/09(月) 15:08:54 ID:CFbCPyHH0
つ【SED】

漢なら、黙って買え。
まだ出てないけど。
968名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/09(月) 15:38:52 ID:dfFIwuwG0
祖にーからゲームモード搭載ブラビア出ますか?
969名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/09(月) 15:56:07 ID:lIsZfge+0
もう出てるよ
970名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/09(月) 20:13:54 ID:dfFIwuwG0
解決済みかよ!
971名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/10(火) 03:01:05 ID:elUoqTl+0
>>970が、ちょっとカワイソス
972名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/11(水) 03:21:17 ID:Ze1L0IQT0
廉価版で発売されたゴッド・オブ・ウォーまじおもしれー
973名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/11(水) 07:12:42 ID:LZNlUc2i0
発売日に買ったから散々やりこんだよ。
続編も日本でも発売されるといいな。
974名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/12(木) 22:36:37 ID:t5hd2koi0
びーまにはブラウン管ですよん
975名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/21(土) 02:55:44 ID:VRvtO9pq0
>>872とか
ワールドマップの文字とかワイド対応してないような
976名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/22(日) 20:57:48 ID:kFid2j3w0
ソウルキャリバー2(Xbox版)でD4接続させるとワイド表示できないんですけど仕様ですか?
977名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/22(日) 21:28:30 ID:sq6SJiTX0
スレ最初からみれ
978名無しさん┃】【┃Dolby:2006/10/30(月) 22:24:48 ID:LQoTUq+E0
>947
MGSのはモーションブラーじゃない・・・
979名無しさん┃】【┃Dolby:2006/11/14(火) 13:19:49 ID:YixA/Oel0
あげ
980名無しさん┃】【┃Dolby:2006/11/23(木) 20:05:10 ID:vED+L0SN0
次世代機が出てるのに全然盛り上がらないなこのスレ・・・
981名無しさん┃】【┃Dolby:2006/11/23(木) 21:07:03 ID:Q9ODnxi90
次世代機は16:9がデフォだからね
数少ないワイド対応の情報交換をする時代は終わったのさ…
982名無しさん┃】【┃Dolby:2006/11/24(金) 01:28:07 ID:ipkn2wz40
                                、ヽ l / ,
               ミミ ヽヽヽヽリリノノノ      =     =
                   ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡    ニ= W そ -=
                  |│       │|     ニ=  ii れ =ニ
                 | } __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ} <・>  <・> |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|  ノ(、, )ヽ  l| :ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き W ニ.    /|{/ 、ノ -=-  /|.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ ii  =ニ /:.:.::ヽ、 丶__ ノ |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::..::ら::| |' :|
ニ  る と    =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::..い:iY′ト、
/,  : か   ヽ、    | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ぶ:::|  '゙, .\
 /     ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.::::ど::.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::あ:::| \
983名無しさん┃】【┃Dolby:2006/11/24(金) 03:02:21 ID:Nebjf89C0
Wiiも16:9がデフォじゃないの?
ただDVDと同じでHDに対応してないだけで。
984名無しさん┃】【┃Dolby:2006/11/24(金) 05:02:53 ID:2pxRUtQL0
対応率は従来よりは高いだろうけど
基本が16:9となるハイビジョンと違って
メーカーもGC改的な開発ツールで作る以上
多機種に比べると4:3率は高いんじゃないかな
(ゼルダのワイド対応方式は4:3から上下カットなのも
開発機材が基本4:3ってことなんじゃなかろうか)

イベント等で展示されてた情報やスクリーンショットにも
4:3、あるいは4:3をワイド画面に横伸び表示したものが
多数あるしね
985名無しさん┃】【┃Dolby
スレも終わりだし、ちょうど良いオワリ。