崎元仁スレ TRACK:1 「Overture」

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ななしいさお@オマエモナゆりかご会
「Final Fantasy XII」参加決定、会社立ち上げ・・・と
大ニュースが続いている「崎元仁」=「YmoH.S」さんについて語るスレッドです
以下関連リンク>>1-2

■公式サイト(どこまでもComingSoon・・・)
 http://sakimoto.jp/
■有限会社ベイシスケイプ(代表:崎元仁)
 http://www.basiscape.com/
■Work List(お仕事履歴)
 http://www.basiscape.com/sakimoto.html

◆「FFXII」公式サイト(現在進行中のお仕事)
 http://www.ff12.com/

--2ちゃんねる(直接)関連スレ--
■岩田匡治&崎元仁の音楽
 http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/997/997239716.html
■崎元仁崇拝スレ(dat落ち中)
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1038995571/
2ななしいさお@オマエモナゆりかご会:03/12/13 00:44 ID:kfa4apB6
--最近のお仕事公式サイト--
■FINAL FANTASY TACTICS
 http://www.square-enix.co.jp/games/ps/fft/fft.html
■FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE
 http://www.fft-a.com/
■VAGRANT STORY (試聴ページあり)
 http://www.playonline.com/archives/psgame/vagrantstory/
■ブレス オブ ファイア V ドラゴンクォーター(試聴ページあり)
 http://www.capcom.co.jp/dq/
■魔法少女アイ2 transformation(試聴ページあり)
http://www.choir.co.jp/products/ai2trans/
■Perfect Prince(ボーイズラブ系)
 http://www.rits.co.jp/gh/pp/

--インタビュー--
■Gpara
 http://www.gpara.com/contents/creator/bn_090.htm
■GMのツボ
 http://www.webcity.jp/gs/tsubo031.msp
■光田さん公式「My Friend」:
 http://www.procyon-studio.com/special/mf_sakimoto.html
崎元スレ記念カキコヽ(´ー`)/
4ななし:03/12/13 01:01 ID:MbYLncHc
3!!!
5ななしいさお@オマエモナゆりかご会:03/12/13 01:30 ID:gV3Hjh+/
新作のこぼれ話なんかも期待しつつage
インタビューが貼ってあるのはいいですね。
'90年代の自主制作CD及び参加CDを把握している人はいないかー?
コミケでトルバトーレレコードで買ってたンだがよ
O.M.Y.は持ってるンだよ
グレートウォールを買いのがちまったのが一生の不覚だ
>6
ttp://www6.ocn.ne.jp/~diatonic/introduce-cd2.html
シナジーは入手難易度∞だぞ。
8ななしいさお@オマエモナゆりかご会:03/12/13 02:25 ID:kfa4apB6
>>6
トルバドールレコードCD情報
ttp://troubador.panic.or.jp/ttrc/cd.html

あと「Theme of cygnet」(ttp://www6.ocn.ne.jp/~diatonic)さんの
Masterpieces→Introduce CD→List2 がかなり詳しい。

グレートウォールは絶版みたいだなぁ・・・・
FF12公式の音楽イイ!
曲にドラマがあっていいねぇ。場面が目に浮かぶようだ。
ヴァンとアーシェの曲は、拍子がころころ変わった(様に聴こえた)り、転調が多かったりするけど、
それは、ムービーシーンにつける音楽だからかな?
曲単体としては、ベイグラの曲(グレイランド事件やファクトリー等)をさらに突き詰めた感じになるのかな。
それらの曲が大好きな俺にとってはヨダレもんだ!
前スレがFFT-A発売直後にdat落ちして以来、雌伏の時を過ごしてきたが…
ついに崎元スレ復活、おめ。

ていうか岩田氏の話は絡めちゃダメ?
崎元&岩田スレにすれば良かったな…
>>11
ちょっと悩みはしたんだけど・・・・よければ岩田氏もOKの方向で。

>>9
ループ時の繋ぎもどうも不自然だし
そう(ムービーシーンにつける音楽)なのかもね。
アーシェの曲はなんかハリウッド映画っぽい気も・・・・
おい、誰か崎元のエロゲーの音楽をうpしてくれ。
>>13
ttp://gyusyabu.ddo.jp/MP3/MP3.html
ここのラジオ聞いてたらそのうち聞けるかもよ
メタルオレンジも流れてるみたいだから

づん、ズリズリ、づんづん
おっほっほとかもあったな
実にうまく言い表したものだw
17ななしいさお@オマエモナゆりかご会:03/12/13 20:02 ID:MbBZvmmo
ソールドアウトには、崎元氏関わっていないのかな?
履歴には載っていないし。
検索かけても2件しか出てこない…。

ゲーム最後までやれというのは、自分にはムリポ。

>>7-8
6だが情報満載ありがとう
長年のモヤモヤがすっきりした
あのころの「gtr」と「T.O.U.R.S.」を持ってるだけにな〜
やはり逃したCDは大きかったか……
>>17
ソールドアウトってこれだよね。
ttp://www.shinko-music.co.jp/soldout/product.html

その検索で2件ってのは「ソールドアウト 崎元」でググってだと思うんだけど
その中のこれを見るに
ttp://kosiro.hp.infoseek.co.jp/gmh/id2/2342.htm
関わっているんでしょ。 

で、履歴に載ってないのはたぶん、さっぱり忘れt(略
それにしてもいろんなの関わってるな(;´Д`)

>>18
「gtr」と「T.O.U.R.S.」持ってるだけでも羨ましいわけだが_| ̄|○
2017:03/12/13 21:01 ID:???
>>19
ズバリ仰る通りなわけですが、
その2件しか、崎元氏が関わっているという情報が無いのが
いささか気になりまして…。
その2件のうち1件は、もう1件を参考にした様にもとれますし。

まぁ、黒歴史にしたい気持ちも何となく判る気が。
2117:03/12/13 22:40 ID:???
先ほど、ttp://kosiro.hp.infoseek.co.jp/gmh/id2/2342.htmを
見ていて、ふと思ったんだけど、
・ソールドアウトのポップス編とロック編には、
作曲者名が出ていない。
(名が出ているコンプリート編はこの2枚がセットになっているだけ)
・作曲者の面子がブラッディロアと一緒。

…誤植?誤植なのかッ!?
キバヤシ:Ω<お前達! これを見てくれ!
http://66.102.7.104/search?q=cache:zNsLS3zV0hEJ:www.geocities.co.jp/Playtown-King/2336/list/gso.html+%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%E3%80%80%E4%B8%A6%E6%9C%A8%E6%99%83%E4%B8%80&hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8
トマル:Ω<これは・・・っ!
キバヤシ:Ω<そうだ・・・・俺たちはどうやら誤った大元の情報に踊らされていたらしい!
一同:Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー!
タナカ:Ω<ちょっと待って下さいキバヤシさん!
      この並木晃一さん、並木学さんの誤植なんじゃないですか?
キバヤシ:Ω<えっ・・・・
ナワヤ:Ω<そうだぜキバヤシ! これを見てみろよ!
      http://66.102.7.104/search?q=cache:BZczLiCgoLoJ:www.geocities.co.jp/Playtown-King/2336/list/mna.html+%E4%B8%A6%E6%9C%A8%E6%99%83%E4%B8%80%E3%80%80%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88&hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8
キバヤシ:Ω<あっ・・・・
イケダ:Ω<どうなんですかっ! キバヤシさん!
キバヤシ:Ω<・・・・・・・・・・

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・_| ̄|○
>>15
Remnants!!
某も、FFTの中では一番好きな曲です
>>20
エロゲー・ボーイズゲーの仕事もやっている氏が、今更黒歴史にしようとか思うかねえ?
FF12って植松伸夫も音楽担当だよね?
>>26
植松氏は歌を中心に作曲してるみたいだよ。

>>24
追い詰められるようにズンズリズリ言ってる前半の部分と、
一転して救われた感じがする後半部分の対比がいいね。
徐々に雰囲気が怪しくなって自然にループする様もうまい。
2817:03/12/15 00:43 ID:???
>>25
ジャンルというより、どの曲も氏らしくないというか…。
まぁ、ディープなファンでは無いので、
聞く人が聞けば、判るのかもと思いまつが。

同じく、作曲者として名を連ねている小谷野氏の履歴
ttp://www2.justnet.ne.jp/~tatoe/koyano/koyanolist.htm#arcade
個人の方が、同氏に協力を得て作成した物らしいですけど、
ソールドアウトの名は無し。謎は深まるばかり。
29ななしいさお@オマエモナゆりかご会:03/12/15 05:28 ID:F131ts/D
>>28
調べてみると、同じく作曲者の一人である、
「並木 学」=「さんたるる」氏の履歴にもないわけだが
http://www.ab.cyberhome.ne.jp/~manabu/san/works.html

どうなんだろうね(´・ω・`)?
--
「Remnants」よいね。
追い詰められるようにダンダダンダンダンって言ってる前半の部分に、
さらに後半でとことん不気味さを突き詰めていってる感じの
「Bloody Excrement」と、個人的に「対」でよく聞いてます。
「Remnants」と言えば、同FFTの「悲痛な心の叫び!」(サウンドテストでのタイトルは「収穫後」)も、
前半の暗くて重苦しい雰囲気から逃れるように、綺麗で浮遊感のあるサウンドに変化するね。
TOのサウンドヘルプにあった、
「どうしても曲のどこかに、救いというかほっと一息つけるところを入れたくて」
っていう崎元氏の意思が反映されてるんだろうね。
FF12公式のヴァンの曲もこのタイプっぽい。
「戦塵を払う」が好き。
ブレス5でこの曲のモチーフ使われてたのには
びびった。
>>31
モチーフ使われてたっけ?どの曲?
散々音悪いと叩きまくっていた「旧約・女神転生」の
サウンドエンジニアが氏だったとは…_| ̄|○


…いんやっ! きっと音色ファイルの容量無理矢理削った
アフォラスこそが全ての元凶に決まっている!(w
保守
>>30
そこが岩田さんと分かれるところな気がする。
岩田さんは重々しいところに、さらに重々しさを掛けてくる印象が。

FF12スレで「禍々しい雰囲気の曲を書けないのが崎元の欠点」、
って言われてたのも、そこらへんがちょっと影響してるのかもね。
禍々しい曲を書かせたらピカ一(だと思う)岩田さんと比べるとおとなしいけど、
そんなことはないと思うんだけどねぇ・・・・・

>>32
「ちいさな旅立ち」かも。 伴奏の一部分が結構似てるんじゃないかと。
>禍々しい雰囲気の曲を書けないのが崎元の欠点
へえ、そんなこと言われてたんか。
書けないと言うか、禍々しい雰囲気なら禍々しい雰囲気を一曲全体で貫き通せない所はあるね。
まあでも暗い曲を書くのは元来苦手だと公言してるんだけどなあ…。
TO・FFT辺りから「ダーク系曲専門の人」という誤った?認識が広まっていると思う。
FFTからちょっと離れてみて、「レイディアント・シルバーガン」とかどうですか?
自分、Track.6の「RUIN」が好きだな〜
MIDI音源Ver.の「EVASION」もイイ!!
>>37
シルバーガンなら4面の曲が好き。
39ななしいさお@オマエモナゆりかご会:03/12/20 17:17 ID:uEDHknR9
>>38
なんて曲?
CDはもってるんだがゲームしたことないもんで教えてケレ
>>37
DEBRIS -瓦礫-が好き
勇ましいリズムと、焦燥感があってどこか切ない和音の流れがいい
4140:03/12/20 22:30 ID:???
ゲームはやってないけど曲名と曲調から
瓦礫と化した故郷を見た主人公は悲しみを胸に敵の陣地に特攻するのでした
というシーンの曲であることは容易に想像できるね!( ・∀・)
「RADIANT SILVERGUN」はほんとイイ曲が多い。
さらにスーパープレイの動画とセットで聞くと、
これがまたハァハァ(;´Д`)って感じでもう・・・・

特殊なプレイだけど、
ここ(ttp://www.interrupt.ne.jp/~vtf/anime.html)とかどぞ。
>>39
EVASIONかと思われ。

>>41
…全然違うけど、まあゲームにシンクロしてる事は確か。

>>42
俺も動画いくつか持ってるけど、ここのサイトは知らなかった。サンクス。
ヘタレシューターの俺には、掠り点で稼ぐ人は天上人にしか思えない…

崎元ファンでもゲームの方は未プレイって人は多そうだな。
やっぱゲーム自体が入手困難だから曲か。
空戦IIには関わってるの?
ttp://www.kadokawa.co.jp/game/game/kusen2/index.html
ttp://www.zdnet.co.jp/games/movie/kuusen2/index.html

ムービー見る限りでは、前作と同じ曲ばかりだけど
>>44
開発前の公開ムービーでは
音楽は前作の曲使いまわしてるってよくあることじゃない?
FF12があるから使いまわしはあっても新曲はないかと思う。
46ななしいさお@オマエモナゆりかご会:03/12/24 05:35 ID:0+TdIG4Z
今更ベイグラやりますた。
OPムービーの曲が今までの崎元氏とは違った感じでビクーリ。
こういう曲も作るのね。
>>45
シューティンゲームでの崎元さんの曲が久しぶりに聴けるかな、と
それなりに期待(「FF12参加」は直前までなさそうな情勢だったし)
してたんだが、いたしかたないところか。

・・・・・FF12にシューゲーのミニゲームはないかな(´・ω・`)
48あぼーん:あぼーん
あぼーん
49ななしいさお@オマエモナゆりかご会:03/12/26 21:13 ID:jUpPpeBB
Theme of cygnetがいいな
おすすめの曲があれば教えれ
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  へ   へ | クマ──!!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
>>49
Theme of cygnetが好きなら、レガイアデュエルサーガの「戦塵を払う」や、
BOF5の「ちいさな旅立ち」がオススメ。
曲調が似てる、ていうか同じフレーズが出てくる。
個人的に好きでオススメなのが、Vagrant Storyの「真実」。
ボンヤリとしていてつかみ所が無い感じの曲ですが、
聴けば聴くほど味が増す、とても綺麗な良い曲ですよ。
雰囲気を聴かせる、醸し出す音楽としての崎元音楽の中では頂点だと思う。
52あぼーん:あぼーん
あぼーん
53あぼーん:あぼーん
あぼーん
54あぼーん:あぼーん
あぼーん
55あぼーん:あぼーん
あぼーん
レガイアデュエルサーガの「迷いの森」がお薦め。
もうとにかく「綺麗」って感じで聞き惚れちゃいます。

FFXIIでもギター使ってくれないかな。
密かに期待しているんだけど・・・。
  ミミ彡ミミミ彡彡ミミミミ
,,彡彡彡ミミミ彡彡彡彡彡彡
ミミ彡彡゙゙゙゙゙""""""""ヾ彡彡彡
ミミ彡゙         ミミ彡彡
ミミ彡゙ _    _   ミミミ彡
ミミ彡 '´ ̄ヽ  '´ ̄` ,|ミミ彡
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡
 彡|     |       |ミ彡
 彡|   ´-し`)  /|ミ|ミ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ゞ|     、,!     |ソ  < http://www.game-music.com/
   ヽ '´ ̄ ̄ ̄`ノ /     \________
    ,.|\、    ' /|、    (⌒)  
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄ ノ ~.レ-r┐
    \ ~\,,/~  /   ノ__ | .| ト、
     \/▽\/〈 ̄   `-Lλ_レ′
:             : ̄`ー‐---‐′  
   構造改革に聖域無し!
●毒酋長(18) 題名:嗚呼!!!
ttmホント、打ち方電波系ですよね!!
ヤバスギです!!超危険人物っぽいです!
でも、一目顔を見てみたいです(笑)。
超ゲテモノが出てきそうな気がしますよね(笑)。
ニャ●キーも(笑)。

そうそう、本日深夜サーバーダウンで全然回線綱が無かったです(泣)。
すみません。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月9日<水>02時26分/海外
--------------------------------------------------------------------------------


●毒レリ(27) 題名:×帝
2人でオフやってろ(笑)。

>突然ですが、5月18日(金曜)夜11時から、
>ファンタシースターオンライン内で、
>OFF会を開催したいと思っております。

#このサイトロボットで拾われたらアウトですな(笑)。


Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 投稿日 : 2001年5月11日<金>14時10分
--------------------------------------------------------------------------------
●毒酋長(7) 題名:特集!!
ゲームミュージック会議室で爆裂中のkumaさんを大特集♪

まずは彼のホームページを紹介!別名「おうさる」って名前だ!夜露死苦!
30歳以上の超フケ顔。3年くらい前にご結婚なさってるのよん♪
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ousaru/

また彼は、昔ヤフーオークションが始まる前に、僕の掲示板で、
テクモやコナミのG.M.O.CDのオークションをやった男だ!
落札金額はどっちも15000円だったよ♪誰が買ったか知らないけど!

後は、僕がホームページ立ち上げて間もない頃、
G.M.O.のCDを色々MDにダビングしてもらったんだけど、
MD1枚500円、ダビング手数料1000円だったよ♪

あ!そうそう、彼はナムコの”さの電磁”の友人の友人?とかで、
貰ったテクノドライブのCDも何枚か高額で売ってたね!

そんな彼も何をトチ狂ったか最近あんな書き込みしてきたね。
特集終わり。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>16時01分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
●毒酋長(26) 題名:とおるとソックリの自慢君発見!
なんか、アルファレコードの帯びつきを持っていて
自慢したくてしょうがないらしいぞー!rawa君。
絶対相手にしない(誓い)。↓

●rawa(637) 題名:GMOの帯のコピー
GMOのレコードの帯に書いてあるコピーが思いのほか斬新であることに気づきました。
YMO商法以前の無謀ながらも革新的であった古きよきアルファレコードらしいコピー
がおさめられています。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月11日<金>01時28分/海外
--------------------------------------------------------------------------------


●毒店主(10) 題名:ダメ夫婦誕生間近!!
FREE掲示板の元帥さんの書き込みより

GW唯一の休暇でX68フェスタに行きました。トムトムさんとかふ参に
会いました。偶然って凄いですね。

結婚か・・・するのかな?>心当たりある人(笑)。

お幸せに(笑)。

SegaSaturnBrowser Ver0.09 投稿日 : 2001年5月7日<月>00時08分/岐阜県/女性/38才
--------------------------------------------------------------------------------
●毒酋長(2) 題名:新時代はエミュでもなんでもアリだ!!
64エミュもやろう!

・Dr. Mario 64 (USA)のROMはここだ!!
ttp://www.nuofferemu.com/Fr/Roms/N64/roms_n64.html

・64のエミュ”Nemu64 v0.7a”はここからGET!!
ttp://www.nemu.com/download.shtml

・”Nemu64 INI v2.1.7”もGETして64エミュに入れろ!
ttp://nemu.emukult.de/files/NemuINI_v2.1.7.zip
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>13時30分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
>>56
俺も崎元曲は各作品「森」曲に好きなものが多いな。
蓬莱学園の森の曲もなかなか良い。
ウヒ
イヒ

死  後
  
    さ  ば  き  に  

        あ  う

新年あけおめ、です。
今年は崎元さんにとって飛躍の年になりますように。
  +
公式サイトが発足して、色々(日記etc...)読めるようになりますように・・・・。

もうね、植松さんファンとか、光田さんファンとか羨ましすぎ(つД`)
あけました。
>>66
公式サイトがカミングス−ン状態になって3年くらいがたつんだね。
是非オープンして欲しいよね。
あの文体に酔いたいw
音楽論とかも聞きたい まあ硬いことは書きそうに無いけど。
68ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/01/02 15:56 ID:OzQX92SB
>>37
RUIN、自分も好きです!!
(崎元さんに惚れてからまだ日が浅いですが)ああいうのが崎元節って感じがしますね
●毒酋長(2) 題名:新時代はエミュでもなんでもアリだ!!
64エミュもやろう!

・Dr. Mario 64 (USA)のROMはここだ!!
ttp://www.nuofferemu.com/Fr/Roms/N64/roms_n64.html

・64のエミュ”Nemu64 v0.7a”はここからGET!!
ttp://www.nemu.com/download.shtml

・”Nemu64 INI v2.1.7”もGETして64エミュに入れろ!
ttp://nemu.emukult.de/files/NemuINI_v2.1.7.zip
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>13時30分/海外
--------------------------------------------------------------------------------

●毒酋長(18) 題名:嗚呼!!!
ttmホント、打ち方電波系ですよね!!
ヤバスギです!!超危険人物っぽいです!
でも、一目顔を見てみたいです(笑)。
超ゲテモノが出てきそうな気がしますよね(笑)。
ニャ●キーも(笑)。

そうそう、本日深夜サーバーダウンで全然回線綱が無かったです(泣)。
すみません。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月9日<水>02時26分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
ヒヒ
>>66
公式サイトは、恐らくあのまま放置だと思われ…
ベイシスケイプの方での更新に期待しよう。
ウンチぼた
            ∧__∧
           i     i
          ト──┤ さあさあクソスレを立てる冬厨は
            |::::::::::::::::|   どんどんしまっちゃうからね 
            !::::::::::::::::!
         イi゛、:::::::ハ!ヽ
        |゛'i  `i'´ /i
          i |  |  .|  i         _
        i' i  .|   |  i      ,,r ''~:::::::゛''ヽ、
        i キ====i  i     /::::::::::::::::::::::::::\
        i. /::::::::::::::::::i  i,    /》:::::::::::::::::::::::::::::::《i
         {_i::::::::::::::::::::::ヒ=ュ   i'":::::::::::::::::::::::::::::::::::゛i
        !~i::::::::___::::::::|сg---i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
        `'「 ̄ ||  ̄i' ヾ::::::::,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
            |  ||  ,'   `'''y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ
         !.  i i  i'    ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::゛、
          i.  i .|  |     i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト:::::゛、
        ├‐┤.|_|    |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|i \:i
           !  !. |  i    .|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::リ  ´
          |,,,,i | .,'    i、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://
        ├'メ, |__i     ゛\:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ '
         !、,,) .!,,」      >--、_,,r-r─‐'''<
FFT-Aの『クリスタル』は、ゲーム音源は神々しい感じで
MIDI音源の方はなんだか"ヤバそう”な雰囲気で、その対比がおもしろい
>>74
MIDI音源とゲーム音源の「声」の質の違いで
そうなったのかもしれないけど、
単純にアレンジとして聞くと、なかなか楽しいね。

上ででてる「RUIN」とかも、MIDI版とゲーム版で
テンポがかなり違ってて(なぜか二つあるMIDI版同士も含め)、
気分によって変えられてなにげに便利と思っていたり。

>>71
せっかくの「sakimoto.jp」なのに・・・(´・ω・`)ショボーン
>テンポがかなり違ってて(なぜか二つあるMIDI版同士も含め)、
あー、ゲームの方は未プレイだなお前。
Track2のRUINはOPデモ中で使われている。

まあ俺もタイトルくらいちょこっと変えればいいのに…とは思った。
77ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/01/08 22:01 ID:YMUEQZ+P
シルバーガンのステージ2の曲もいいな。疾走感があってかっこいいです。
後半のRUIN -破滅-もすばらしい。タイトル名もいい。ふふふふふっ!
RETURNの鐘最強!
FF12で、FF8のFithos Lusec Wecos Vinosecみたいな
オーケストラアレンジのCD出してくれないかなー。
生オケで崎元の曲が聞きたい。
>>79
「Ogre GrandRepeat」を買え。
でも正直、崎元曲は生オケに向いてないと思う。打ち込みならではの良さと言うべきか。
シルバーガンの話が出るたびに、なぜ店で手にまで取ったのに
サントラを買わなかったのかと激しく後悔。
↓ヤフオクでしょっちゅう出品されてるぞ。
http://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%EC%A5%A4%A5%C7%A5%A3%A5%A2%A5%F3%A5%C8%A1%A1%A5%B7%A5%EB%A5%D0%A1%BC%A5%AC%A5%F3&auccat=0&alocale=0jp&acc=jp

再販も終わったが、一通り行き渡ったせいなのか、
サントラの方は市場価格も落ち着いてる。
ゲーム本体は相変わらずプレミアになってるが。
>>79
あと、ベイグラの「Staff Roll」が生オケだったような・・・・知ってたらゴメン。
それにしても「FF」となると色々期待できるな。
ピアノバージョンもあるだろうし、色々出て欲しいもんだ。

>>76
そうだったんか・・・・。
「どっちも入れちまえ(笑)」的なノリなのか!?崎元さんッ! 嬉しいけど!
とか無理矢理思ってたので、ちょっとすっきり。 アリガd。
作曲家スレは伸びないねぇ、なんとかFF12出るまでは続いて欲しいが…
崎元好きは崎元関係以外でいうと、
どんな曲・作曲家、または音・音楽が好きなんだ?
傾向を見てみたいのだけど。
傾向は興味あるな
おれは
邦楽 TMネットワーク
洋楽 コアーズ
他  救命病棟24時のサントラ2つ、シークレットガーデン
が好き

全然傾向わからねーヽ(;´Д`)ノ
クラシック:バッハ ベートーベン ラヴェル バルトーク
洋楽:ビートルズ チック・コリア パットメセニーグループ
ゲーム系:すぎやまこういち 菊田裕樹 浜渦正志
他サントラ:加古隆

インストばっか。耳が偏ってるかも。
クラシックはバルトーク
洋楽はニルヴァーナ
邦楽はhydeソロとインディのREDRUM
アニソンは菅野よう子てかビバップのサントラ
ゲーム系じゃ定番だが植松ノビヨや濱渦が好き。
クラシック 「ラヴェル」 「ドビュッシー」
邦楽 「bird」 「中島美嘉」 
ゲーム 「濱渦正志」 「THELONIOUS MONKEYS」 
アニメ 「管野よう子」 「Dolce Triade」 
他には、オケ(っぽい)曲、ジャズ(っぽい)曲とか・・・・

「速い・綺麗・なんか変」の三つに惹かれるような。

>>86-88
参考にさせてもらいます。(メモ
ドラマの大島ミチルのオケ曲に一時期はまっていたことあったなあ。
浜渦好きが多いんだな。
サガフロ2なんてまさしく↓だし(w
>「速い・綺麗・なんか変」の三つに惹かれるような。
邦楽:スピッツ・初期の久保田利伸
洋楽:Queen・PinkCream69・DreamTheater
ゲーム:岩田匡治・竹間ジュン・古代裕三
その他:久石譲・加古隆

濱渦曲は全く聴いた事ないし、特別興味もないなあ。
菅野よう子は光栄の信長シリーズが好き。アニメはよく分からない。

てかアンケートスレにするのもちょっとどうかと思うので、誰かネタ振りお願い。
93ご協力ありがとう:04/01/17 04:54 ID:???
3:濱渦正志
2:ラヴェル・バルトーク・管野よう子・加古隆
1:TMネットワーク・コアーズ・救命病棟24時・シークレットガーデン
  バッハ・ベートーベン・ビートルズ・チック・コリア・パットメセニーグループ
  すぎやまこういち・菊田裕樹・ニルヴァーナ・hydeソロ・インディのREDRUM
  植松伸夫・ドビュッシー・bird・中島美嘉・・THELONIOUS MONKEYS
  Dolce Triade・大島ミチル・スピッツ・初期の久保田利伸・Queen・PinkCream69
  DreamTheater・ 岩田匡治・竹間ジュン・古代裕三・久石譲・加古隆

傾向、傾向・・・・・ううむ(苦笑)

暇な時にでもググルさん使ったりして、
サイトの管理人さんのプロフとかも調べてみるよ。
期待せずに待ってて。
「Basiscape」サイトにお三方の仕事歴が載ってるじゃない。
そこの関わった作品の「関わり方」を示す記号、
「C」・「A」・「S」・「D」の「A」の説明が、
崎元さんだけ「マニピュレーション」になってんのは
誤植?、それともコレで良いの? 
ってか「マニピュレーション」って正確にはなんなのさヽ(`Д´)ノ
邦楽:スピッツ、Field of View、the brilliant green、My little lover
テクノ:Orbital、Technasia、Sasha、Derrick May、Riow Arai
トランス:Paul van Dyk、Chicane、Robert Miles、BT、Way Out West、Binary Finary
     Dream Sound Factory、Juno Reactor、Fish Tone、Airscape、Astral Projection
     PPK、TILT、
アンビエント:Aphex Twin、The Orb
ニューエイジ:Enigma、Deep Forest、Delerium、Talvin Singh、姫神
現代音楽:スティーブ・ライヒ
ゲーム:菊田裕樹、米光亮、さんたるる、風水嵯峨、光田康典、なるけみちこ
    九十九百太郎、佐々木朋子、折戸伸治、麻枝准、高瀬一矢、中沢伴行
    細井聡司、西野尚利、尾形雅史、水月陵、Manack、下川直哉、米村高弘
    梅本竜、アッチョリケ、Cats
アニメ:菅野よう子、配島邦明、川井憲次
インディーズ:Little Wing、KAZ☆、埼玉最終兵器、大嶋啓之、onoken、ebiza、Cynic Project
       asha、Clean Tears
その他:久石譲、賈鵬芳、S.E.N.S

・・・我ながらわけらからんセンスだ。傾向が掴めない。
これ全部分かる奴いたら相当なヲタクだな(w
それインディーズじゃなくて同人音楽だろ
>>94
マニピュレーション
サウンドドライバ作成してメロディをマシンで演奏させる、ってくらいの意味かと。
三方とも作曲家というより元来サウンドプログラマだからな。
崎元氏だけそう言ってるってのは、氏の拘りなんじゃなかろうか。
アシとアレンジャー募集だってよ
もしかして、サッキー、曲をアレンジャーに任せて量産する体勢になるのか?
TOかな?逃亡者で使われてた曲と同じ感じのがあって、あれ?てなったことがある

VENDETTA!の事かな?確かに似てる。
不穏当な言い方をすれパクリだが。良い曲だけどね。
最近の崎元はいまいちさえないねえ
ff12がんばれ
レゲ板から来た者なのだがマジカルチェイスのBGM担当って

崎元:1・5・6面、ボツ曲、ラスボス、らくらく&わくわくエンディング、ゲームオーバー2つ
岩田:タイトル、2・3・4面、ショップ

でいいのかな?予測できなかった曲は省いたけど…
詳しい人情報キボンぬ!
俺も>>103と大体予想は同じかな。
ただ、一面ボス「Gizmo Dancing」は崎元氏のような気がする。「悪魔が〜」や、ラスボス曲「Termination」は岩田氏っぽい。
ちなみに3面の曲「Azure Way」がお気に入り。岩田曲の魅力が詰まっていると思う。
あとは「めいそうワルツ1」だなやっぱ。

まあここで作曲者予想したところで答えは出ないのだが。

105103:04/01/24 23:01 ID:???
>>104
レスthanks。まあ予想自体を楽しむのもありでw

Terminationは6面やエンディングにも使われてるピロロロロ…て音
(昔の洋ゲーによくある技法。何ていうんだろ?)が崎元さん臭いと感じたんで…

Azure wayは俺も当時の岩田サウンドでトップクラスだと思う。
他にはオーバーホライゾンの5面、ロボッ子ウォーズの6面が好きだが
この3曲、展開がかな〜り似てるんだよね。
107スレ違いとはいえ:04/01/25 00:22 ID:???
ベイシスに載ってない岩田作品として
けろっぴとけろりーぬのスプラッシュボム(FC)
バーニングペーパー(GB)
ピングー(GB)
を発見したぜよ。おすすめはピングーだがバーニングペーパーも
呑気で捨てがたい。もっとありそうだな、隠れ担当作品
108ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/01/25 02:53 ID:+8yxHeO2
>>106
ヤフオ区で腐れ鞘で売ってるやつ大慌てだね。
この前再販されたやつとまったく同じ中身だろうか。
とにかく情報サンクス
復刊でもしたのかな?
けろっぴとけろりーぬのスプラッシュボム(FC)

そんなタイトルのソフトがファミコンで出てたのか…。
FCリアルタイム世代だが知らなかった
>>110
FCでも最末期(1993)だから知らない方が普通かも。
FC時代の岩田作品のほとんどがSFCに発売された、マイナー度の高い物ばっかやね。

ちなみにスプラッシュボムの曲の雰囲気はロボッ子ウォーズに近いぞ
RADIANT SILVERGUN SOUNDTRACK+の再販が、
ニュースサイトさんで結構取り上げられてるのにビックリ。

崎元ファンの中ではかなり有名だとは思っていたが・・・・

バブルゴーストのエンディングBGMは秀逸だ!
屋敷から脱出したゴーストと泡が青空をバックに延々上昇していくシーンと
銀銃のRETURNを思わせるすがすがしいBGMが絶妙にマッチしなんとも気持ち良いのだ!

ゲーム内容が緊張の塊だけに心にどっぷり染み入る…
>>113
聞いてみたいが・・・・う〜ん・・・
氏のファンはこれがつらいな('A`)
まぁ楽しみでもあるんだけど。
>>114
うぅ、出回り少ないからつらいねバブルゴーストは。
俺も裸のしか買えなかったんで氏のコメント付きマニュアルが欲スい・・

三曲しか無いけどどれもキャッチーで、俺の中ではかなり上位に入る作品だよ。
ベイグラの「ミノタウロス」の伴奏で鳴ってる
「シャシャシャン・シャシャシャシャン・シャシャシャシャシャ」
って感じの音は、ストリングスってやつ?
リズミカルですごく好きなんだが。
亀レスだが、

>>103-105
ピロロロロ音は崎元氏がデビリッシュや蓬莱学園で使っているのでもしやと思ったが、
ウルトラクイズで岩田氏も使っているのでどうかと。

むしろ、「Termination」の終盤で使われている「テレッテレッテレッテレッテッテッ」
な音が、蒼穹愚連隊やベイグラでも使われているような。
蒼穹紅蓮隊はイマイチ話題にならんのですか?そうですか…。
とても好きなんですが。特に6面の鐘の連打はチビりそうな程。
蒼穹といえば、CDDAで再生出来ると聴いたのですが
SS版持ってる人いますか?
サントラが手に入らないのでゲームCDで聴けるならそれで代用しようかと…
>>119
確か「紅蓮隊絵巻」「大団円引退序幕」のみがCD-DA。
あとはゲーム起動しないと聴けないぞ。

それよりもSS版は「疾風魔法大作戦」がCD-DAで収録されている事が大きなポイント。
ウンコスレ
>>117
へぇー岩田さんの作品にもピロロロ音があったとは。
ウルトラクイズでこれはイイ!って曲ある?

最近買ったラッシュアップがどうもパッとしなくてね‥
ここで言うのもなんだが岩田作品ってハズレが結構あるかも
「テレッテレッテレッテッテッテ」といえばバッドオーメンタイトルBGMにもあったな。
テレッテレッテレッテッテッテ〜『ヴァッドゥ オ゛ーエ゛ン!!』

ただ、デビリッシュのタイトルBGMに鳥肌が立った者としては
オーメンでの変更が少々残念だったりする。
濃い話になってきた
バッドオーメンの曲でデビリッシュから流用された物はどれもアレンジが最高である。
おどろおどろしかったボスBGMのあまりにカッコよい変貌ぶりに鳥肌たったよ
バッドオメソのオープニングデモは大魔界村コンティニューのパクり!
二面後半は久石壌のパクり!!
最終面はドラスピ最終面のパクり!!!
ゲームオーバーはマジチェのああ、よかった2の!!!!

だから素晴らしい!!!!!
マンコスレ
バッドオーメンいいよな。1面・最終面の曲が特にいい。
ゲーム自体はというと、ボールの跳ね返りの挙動が有り得ないくらいにヘンテコだったが
>>128
あのボール軌道にしばしば苛立ったけど、
慣れればこのゲームの味に思えてくるんだよなあ。

攻めるブロック崩しは斬新に思えたしクリアするまでハマらせてもらいました。
エンディングBGMもデビリの奴のアレンジで秀逸でしたな。
滝面BGMに限っては
デビリッシュ>お面
サイト管理人プロフの
「お気に入り・好きな・尊敬するetc...アーティスト・作曲家」欄で
崎元さんと一緒に名前が挙がっているアーティスト・作曲家、調査報告。

Google検索による、公開プロフィール総当たり
サンプル数:55

19:岩田匡治
15:光田康典
14:植松伸夫 伊藤賢治 
13:菅野よう子
12:濱渦正志
11:菊田裕樹 古代裕三
9:桜庭統
8:久石譲 折戸伸治  
7:ラヴェル
6:細江慎治
5:並木学(さんたるる) YMO
4:すぎやまこういち なるけみちこ 米光亮 TAMAYO ZUNTATA 
  姫神 坂本龍一 スピッツ Mr.Children Queen バッハ
3:下村陽子 加古隆 川井憲次 新居昭乃 寺嶋民哉
  ZABADAK エンヤ My little lover バルトーク ドビュッシー 
2:松尾早人 大島ミチル 増子司 相原隆行 佐宗綾子 佐野信義
  岡素世 佐々木朋子 葉山宏治 九十九百太郎 石川三恵子 東野美紀
  岩垂徳行 下川直哉 与猶啓至 中上和英 コナミ矩形波倶楽部 
  配島邦明 野見祐二 谷山浩子 瀬木貴将 千住明 アディエマス 
  S.E.N.S Yack Enigma ビル・エヴァンス チック・コリア
  スティーブ・ライヒ 中村由利子 竹間ジュン ビートルズ ニルヴァーナ 
  Every Little Thing 鬼束ちひろ 遊佐未森 CHAGE & ASKA Yes
  B'z ポルノグラフィティ ゴスペラーズ つんく ベートーベン ショパン
1:他、338アーティスト
132131:04/02/13 22:40 ID:Xp2wf7k5
・・・・・・作為的なものはないですよ? ホントに。
なんか凄く(個人的にか?)納得の並び方してますけど。

感じたこととしては
1,やっぱ崎元-岩田でセットの人が多い
2,光田康典・植松伸夫・伊藤賢治・濱渦正志・菊田裕樹
  の5人が、やはりスクウェア繋がりでか、
  ズラッと並んでいることが多い。
3,ラヴェルの7票がちょっと以外か。
  「antidote*」というちょっと有名なMIDI・MP3サイトさんで
  ラヴェルをお薦めしてたのが影響?(自分はその一人)
4,いろんなアーティストが知れて楽しかったです(`・ω・´)

以上

>>118
蒼穹愚連隊は、「点火発進射出~自機発進デモ」から
.「大田区上空~1面 東京上空ステージ」へと繋がっていく流れが好き。
オープニングらしい昂揚感が気持ちいいです。
>>131
このスレでアンケート取ったときには参加しなかったのでアレなんだが
岩田氏以外に自分の好きなアーティストとは見事に1つも被ってないな・・・
強いていえば、ラヴェルがそこそこ好きかもしれんくらいか。

こういうリサーチもなかなか面白いもんだな。
とにかく乙でした。
>>131
つんくが2票か〜(苦笑)
●毒酋長(7) 題名:特集!!
ゲームミュージック会議室で爆裂中のkumaさんを大特集♪

まずは彼のホームページを紹介!別名「おうさる」って名前だ!夜露死苦!
30歳以上の超フケ顔。3年くらい前にご結婚なさってるのよん♪
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ousaru/

また彼は、昔ヤフーオークションが始まる前に、僕の掲示板で、
テクモやコナミのG.M.O.CDのオークションをやった男だ!
落札金額はどっちも15000円だったよ♪誰が買ったか知らないけど!

後は、僕がホームページ立ち上げて間もない頃、
G.M.O.のCDを色々MDにダビングしてもらったんだけど、
MD1枚500円、ダビング手数料1000円だったよ♪

あ!そうそう、彼はナムコの”さの電磁”の友人の友人?とかで、
貰ったテクノドライブのCDも何枚か高額で売ってたね!

そんな彼も何をトチ狂ったか最近あんな書き込みしてきたね。
特集終わり。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>16時01分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
家ゲRPG板のベイグラスレで、ベイグラントストーリーのサントラが
廃盤になったとかいう話がでてるけど、ホントに廃盤になったのかい?
生産停止(=店頭在庫あり)なだけだと思うがなぁ。
いや、だって発売元のデジキューブが破産したじゃん。
どこかが引継ぎを決定しなければ事実上廃盤だろ。
だから今、市場に出回っている在庫がなくなったらおしまい。
138136:04/02/15 15:33 ID:???
あ、そうか。
そうなるとFFTAのサントラも危ないかもな。
欲しい欲しいと思いつつ未購入だったんだが、買っておいたほうがいいかね。
>>100-101
逃亡者のメインテーマ?

とくに旋律のモロパクリとかはないみたいだけど
>>138
サントラのみの音源違いアレンジバージョンがあるから買いだと思うよ。
今の内に買っとけ。

ただ、個人的にはそのアレンジに粗が感じられる(というかGBAバージョンの
良さが若干削がれてると感じた)曲が数曲あるのが残念だった。
曲そのものは結構いい出来だと思うんだけどな。
本体のスクエニで再販するんじゃないか
142ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/02/18 12:56 ID:bwPvIz/P
スクエニは去年の11月に決定してから、一度も再販に言及したことなどないんだが。
どうだろうね。
オナニースレ
ゲームのサントラってどのくらい売れてるのか知らないんだけど
スクエニで再販したとして果たして採算が取れるほどのもんなの?
145ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/02/18 21:28 ID:bwPvIz/P
>>144
たしかFFシリーズのOSTなんかはオリコンでも5位以内にはいる人気だよ。
マイナーなタイトルだとそんなでもないだろうけどねぇ。
>145
新譜なら儲けは出せるだろうけど
旧譜の再販は、たとえFFシリーズでも
ビジネスとしてはキツイんじゃないだろうか。
1ファンとしてはやってほしいけど…
オマンコ
CD全体の売上が右肩下がりでCCCDやら逆輸入版還流防止やら必死になってる現状の
業界を鑑みれば、ゲームサントラの再販にあまり夢は見ない方が。
FFの有名どころは一部復刻されるかも知らんが。
次のFF12はFFTAつながりの崎元氏がらみ。
FFT系は復刻されると思う。

まあ武蔵伝とかサイバーオーグとかバウンサーみたいな単発ソフトは廃盤かも。
スクエニはFFだけじゃなくて、ドラクエとオウガも持ってるから
新しくレーベル準備しているんじゃないだろうか。
FFTは何だかんだ言って100万本売れたし、望みは有るだろうな。
逆にベイグラは望み薄だろう。四角にとって失敗作である以上。
ベイグラもFFTシリーズやFF12と同じくイヴァリースなんだからベイグラOSTも再販して欲しいな・・・。

>>150
何だかんだいって2000年上半期で30万本累積で国内で32万本売れてて
中古産業含めるとじわじわ来て100万本(まあ、海外含めらしいけど)
魂入れすぎてやっちゃいましたゲームとは松野本人の談だが失敗作という程じゃないなあ・・・。
音楽の評価はかなり高いし、OSTとしてはかなり上等の部類だから望みは高い部類だと思うけどね。
>>151
それはあくまで俺らの認識であって、会社としてはFFTと比較してセールスは
遥かに芳しくなかったのは事実であり、そういう意味で「四角にとっての」失敗作と言った。
ベイグラのサントラがFFTと比較して売れてたのなら別だが。
153FF板405氏に感謝:04/02/22 00:59 ID:???
ベイグラのスタッフロールで2:15辺りで「カッ」って音するね。
さすが生音。
>>153
そんなの誰でも気付いてるだろうに。
>>154
それは論点ではない
>>153
うん、してるな。
・・・そこから話をどう展開させればいいかイマイチわからんけど。
雑音が入ってても一番いいテイクだったってことなんじゃないの?

ちなみに、このスレの住人ならサントラ持ってそうだけど
トレジャーハンターGの試聴ページがあったんで貼っとく。
音質はアレだが「演歌の帝王」や「DEMI HUMANばとる」は崎元ファンなら必聴。
ttp://www.rpgfan.com/soundtracks/thg/index.html

既出かもしれんが、他のサントラもちょっとずつ聞けるし
ここのサイトはちょっとおすすめ♥
>>156
情報あり(´ー`)ノ。
それにしても、「DEMI HUMANばとる」最後の
「タルタラリラッ・タッタッターラリラ」って感じで3回続くとこは、
何回聞いても燃える。
「DEMI_HUMANばとる」はMIDI版よりティンパニがドコドコ鳴り捲ってる
SFCオリジナル版の方が好きだ。
「密漁船とロシア警備艇」もティンパニが鳴り捲りで好き。なんつうか実に岩田氏らしい曲。
http://www.game-music.com/の常連、元帥氏、M氏、他の方々に問いたい。
あなた達のメインサイト掲示板が荒れると嫌だから2ch掲示板で惨い罵り合いを
繰り返しても良いという自己中心的な極めて悪質な行為は誰が行っていたのか。
あなた達に良心があるのであれば、同様の過ちを犯さないために事の経緯と説明を
して頂きたい。


GAME MUSIC MANIAの皆さん、あなた達は匿名だから何をしても良いと考えているのですか?


http://www.game-music.com/は何度も様子を見て来ましたが、親切な良いHPだと
思います、このような酷い荒らし行為をが無ければ。
元帥氏、M氏、他の方々も話せば解る人達だと思います。
どうかこのまま仲間内の仲直りで終わらせず、迷惑行為へ対してのけじめを
付けて下さい。お願いします。
160ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/02/26 06:15 ID:n/ZJHdS2
スクウェアゲーのサントラを制作してたデジキューブが潰れちゃったから、
ベイグラのサントラは事実上廃盤になっちゃったんよね?

じゃあ、FFTやFFTAのサントラも廃盤になっちゃったってこと?

もしそうなら急いで買っておかなくちゃ。
ベイグラスレより・・・

183名無しさん@お腹いっぱい。sage04/02/14 23:54 ID:avUaSnpp
スクエアにメール出して訊いてみてはいかがでしょう。
崎元は今FFの仕事してるし
再発したら売れる見込み大でしょうから
望みはあるんではなかろうか。
SILVERGUNも再販されることだし

250名無しさん@お腹いっぱい。sage04/02/17 02:50 ID:jVHSv/Yk
私は>>180ではないですが、>>183の言うようにメールだしてみた。
ベイグラのサントラに限定せず質問したんだけど、
“今後の取り扱いについては、全く未定でございます。”
ってお返事でした(´・ω・`)
308 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 投稿日:02/04/28 03:13 ID:???
コン○クンがゴミ呼ばわりで叩かれている理由。

ファミコン、スーファミのBGMって今はNSFやSPCで聞けるわけでしょ。
それ使って自主録MDやらCD-R製作したり、さらにそれ使って
MIDIつくったり(誰だか特定されちゃうかな?)

で、コン○クンは実機でサウンドテストつかったりない場合はPLAY
しながらファミコンなどのBGMを自主録している、某クンもね。

エミュ音源でつくったニセモノ聞くより実機からとった音源のほうが
良いといった感じの事を彼が言ったのを気に入らない某や某が
ICQつかってネチネチ彼を攻撃しだしたっつー話。

で、つい最近まで根も葉もない誹謗中傷を捏造してICQチャットで
広めていたと。

元帥エミュROM、MP3、エミュ画像厨房部隊、ホント最低だよ。
崎元の名曲は三拍子が多い説
雲海降下のイントロに萌える
ランピッシュチェイスの全てに萌えるっ
603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 04/03/04 07:47 ID:bLXZZAoF
ちなみにベイグラのサントラが入手できない人、崎元ファンのお方
ベイグラスレで「アシュレイがバルドルバ邸に侵入〜ワイバーンバトル」のシーンが連続した12分弱のMP3を誰かが上げてくれてるぞ
スタッフロールとならんで1・2を争う出来の良さらしい(多分複数の音楽を隙間無く切り替える手法が秀逸なんだろう。オープニングを経験してないと理解できんかもね。)
夜には消すってよ・・・

ワイバーンの音楽が浮き上がってくる感覚がかっこええ〜〜〜
ゲームから直録のMP3をうpするのは程ほどにしておいた方が…
ベイグラのOPは是非生オケで聴きたい。鼻血出るな
>>167
直録なのか?
これ44Khz表示で周波数全帯域にバーが現れてるんだが?
サントラをゲーム風に改造した気合ものじゃね?
そういう俺は>>166を見てすぐさまうpロダにすっ飛んでいった1ファンですが
FF12でベイグラOP的手法をしてくれたら
一気にファンが増える予感〜
もちろんピンチ時にやってくれても感動に震える予感〜
172169:04/03/05 08:30 ID:su7WpIhi
すまん
他と聞き比べて見たらちょっと音が篭ってるな
やはり吸出しか
でもサントラよりバス部分が深くて好きみたいな意見があったりなかったり
でもさ、せめてベイグラスレだけに留めておけばいいのに。
>>166のコピペ元はFFDQ板じゃん。ってことは少なくともRPG→FFDQ→アニソンと、
ガン細胞の転移みたいに広がったって訳だ。
イレギュラーな物だけに余所に貼ればそれだけ火種を持ち込む可能性を増やすよ。
もう消してると思うけど。
まあおおもとの原因はサントラ廃盤だろうから、
こういうブツの流れは止められない希ガス。
ROMの中にはそれを喜ぶ香具師もいるだろうしな
俺とか・・・俺とか・・・俺とか
書き込んだ時点でROMちゃうやんかという突っ込みはなしで
確かに。
廃盤で手に入りにくいと、こういうやり取りは増えるかも。
とりあえず、スクエニはサントラを何とかしる。ファンはたくさんいるので。
176ベイグラの:04/03/05 12:14 ID:???
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | サントラを何とか汁!
       \
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д` )    < サントラを何とか汁!
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \_______
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )< サントラを何とか汁!
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \_______
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |
      /    \       \ .\\    /    /  ,、    ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃    ( ´Д` ) <   何とか汁!
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ    (ぃ9  )  \_______
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /   /    ∧つ
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./    /    \   (゚д゚)シル!
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   / /⌒>  )  ゚(  )−
(  _)      \__つ    \__つ).し          \__つ (_)  \_つ   / >
>>174-175
とはいえ、所詮言い訳。それが違法行為を容認する理由にはならんだろう。
まあ、あまり大っぴらにやらない方が良いってこった。

とりあえずデジキューブ系に関しては、会社が破産してまだあまり日が経ってないので
再販の可能性などが分かるのはもう少し先になりそうだな。
最悪の場合はタノミドットコム頼みになるか。
ブレスオブファイアの音が、ミニサントラの音でないのは、勿体ないよなぁ。
あの音で、「工業区」が聴けたらなぁ…
サントラなんてnyでおt
>>180
おお、YmoH.S氏も遂に自分のアルバム出すのか。チェックせねば。
しかし7つも仕事掛け持ちしてるとは・・・働き過ぎだな。
といっても同時に実作業してる数は、FF12もあるしそこまで多くないだろうが。

#REZON氏の写真、はっきり顔が写ってるのを見たの初めてかもしれん。
 近況が聞こえてこないが、今何してるんだろうか・・・
タクティクスオウガ外伝のサントラに期待。
崎元の私的最高傑作はベイグラだったのか
俺もベイグラが一番好きだなぁ
メロディの呪縛から開放されて、崎元の感性が思いきり発揮されてる感じ
ゲームBGMとしても、シーンによって音楽が徐々に変わったりこだわりっぷりが凄かった
FF12でもこのくらい良い仕事してちょ
308 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 投稿日:02/04/28 03:13 ID:???
コン○クンがゴミ呼ばわりで叩かれている理由。

ファミコン、スーファミのBGMって今はNSFやSPCで聞けるわけでしょ。
それ使って自主録MDやらCD-R製作したり、さらにそれ使って
MIDIつくったり(誰だか特定されちゃうかな?)

で、コン○クンは実機でサウンドテストつかったりない場合はPLAY
しながらファミコンなどのBGMを自主録している、某クンもね。

エミュ音源でつくったニセモノ聞くより実機からとった音源のほうが
良いといった感じの事を彼が言ったのを気に入らない某や某が
ICQつかってネチネチ彼を攻撃しだしたっつー話。

で、つい最近まで根も葉もない誹謗中傷を捏造してICQチャットで
広めていたと。

元帥エミュROM、MP3、エミュ画像厨房部隊、ホント最低だよ。
いまだシルバーガンの呪縛にとらわれている俺は一体・・・
>>183
My biggest contributionを私的「最高傑作」って訳すのは何か違うような…
最も手のかかった・最も製作に深く関わった作品って言い方が適切じゃないの。
ベイグラ音楽をマンセーしたいんか知らんけど。

すぐ上の「Personal Opinion of Best Works」が私的最高傑作って事じゃあ…。
「一番のお気に入りはいつも最新作」って訳になるのかな?
じゃあ、FF12ってことだろうか。
>>187
意味的には「毎作品ベストを尽くして最高のものを作ってます」ってことじゃないの?
最高傑作ってthe best masterpieceでは?
>>189
「masterpiece」は作った本人が自分の作品に対して使う言葉じゃないべ。
ここはひどい駅前留学ですね
the best workでいいべ。
FFコンサートでサッキーの曲の生演奏キボンヌ
FFコンサートといいつつ全部植松曲だもんな。
FFTやFF10、FF11の非植松曲も生音で聞きたい

けど、コンサートはノビヲ主導だからむりぽ。
デジキューブ倒産の影響によって
廃盤状態になっているCDは、春頃に再販される見込み(らしい)。
ttp://intermezzo.cool.ne.jp/log/2004/03/13000550.html

                                     V
196ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/03/13 18:13 ID:NvzpOVbr
聞いた見た感動した!
2chで廃盤を理由にMP3の流しがかなり横行してるからね。
個人的には単なる再販ではなく、
ちょっとしたおまけをつけて欲しいと思うんだがね。
再販物だけとちょっとお得というのは購買意欲の前進につながると
信じてるんだけど・・・。
ベイグラのサントラには吉田氏のイラスト書き下ろしデータが付く・・・とかね。
>>196
>ちょっとしたおまけをつけて欲しい
まだ持っていなかった人にとっては、良いかと思うんだが、
もう既に入手済みの人にとっては悩みの種になりそうな予感(汗)

いやしかし、よかったヨカッタ。
>>196
廃盤になってなくてもうpする奴はいくらでもいる。
特に海外サイトなんてちょっと探せばいくらでも落ちてるぞ。
ちなみにダウソはしてないが、トルバドール作品だってあるぐらいだからな。

しかし、全作品が復刻されるわけじゃないような気がするんだが。
FFTならあるかもしれんが、ベイグラはどうかな?
・・・とはいえ、復刻盤のおまけに吉田イラストがついたとしたら
もう1枚買うかどうか俺も悩むだろうがなー。
新譜ならともかく、前会社の破産による廃盤からの復刻に
そんな特典付けるとも思えないが…
崎元氏が本当に乗馬をやっていたことに吃驚した
これか
ttp://www.cocoebiz.com/sakimoto/photogallery/photo-01.jpg

自分は「将来の希望」にマグナムボトル一気飲みとマジで書いてるところに漢気を感じたw
今英語公式dどる?見れない・・・
>>200
俺もびっくらこいた。

ベイグラアルティマニアで、松野が冗談っぽく、
「趣味は乗馬って、それは出来すぎですよー、先生。」みたいなテンションで言ってたから、
まーた崎元お得意の冗談だな、と思ってた。



メディーックッ!
ベイグラの「Staff Roll」のオケアレンジって誰がやってるの?

例えば、FFの植松さんだったら浜口史郎さんだけど。

FFのオケアレンジよりも音に艶があって好きなんだけど。

教えてくり!
>>204
崎元氏のはず。
サントラクレジットにも氏以外のアレンジャーの名前はないし。
今、気づいたのだが、
サントラクレジットの「Staff Roll」にある「Strings:Shinozaki Group」って
「OGRE〜GRAND REPEAT」のアレンジをした
篠崎正嗣氏なんだね。 ちょっとビックルした。
207204:04/03/15 07:22 ID:???
>>205 d!

崎元氏なのか・・・。
あれだけ厚みのあるオーケストレーションできるなんてすごいな。
植松氏も一目おくのも分かるな。

転載しとくぞー。

http://syobon.zive.net/upload/src/up0053.mp3.html

FF12スレでうpされてた崎元氏の曲。イイ。
スターウォーズ・・・?
>>208
(゚∀゚)イイ!!
んだけど、スネアの使い方に妙な違和感を感じるな…
FFT-Aのサントラで感じたのと同じような違和感が。

文句つけて正直スマン…。
音(・∀・)イイ!! 公式のアーシェverの曲だな。
動画で流れてた曲と同じメロディあるし、今回はこのメロディがメインテーマっつーか
色々なところに流用されるメロディになるのだろうか。
>>210
俺もそれは思った。
非人間的な、独特の冷たさのある感じ・・・。
崎元氏は最近こういうサウンドデザイン?が好きなのかな?

きっと、今回のイヴァリースにある超文明の人間臭さを感じさせない感じを出してる・・・、のか?


ばりばりのオケですな。複雑な構成だ。
植松マンセー組みが拒否反応おこさないだろうか…
10−2のとき然り。
松枝氏好きなんだけど10-2の音楽は一部を除き出来が悪かったと思う。
内容の糞さも相俟って音楽に対しても拒否反応出たってのもあるが。
もうあの無駄なリズムの使い方と無理な明るさが気持ち悪くってなー…

10の濱渦氏や仲野氏は受け入れられてたから心配ないとは思う。
独特の手癖を感じるアレンジですなぁ。

>>213
10-2での大批判は戦闘音楽に対しての怒りが他の曲にも飛び火したようなものだと思ってるが。
悪くない曲もあるにはあるんだけどね。
>>210、212
ん?あのスネアの使い方はもともと馬の駆ける音を表現した
行進曲の基本だったと思うんだが。
クラシックに慣れてないお方?
スネアはアレで良いと思う。
キレイに並んで進軍してるってー印象を受けた。

>>211
あれはアーシェのテーマ曲のメロディかもね。
んでもって、動画のメロディはみんなのテーマを繋ぎ合わせたものとかかも。
>>217
みんながみんなクラシックに慣れてるとは
限りませんよ。
>>217
お高くとまってるんじゃねぇぞ!ゴルァ!


でも勉強になりました。

いやなんつーか。
FFだったら200万本は固いわけで。
クラシックとかより先にゲーム音楽から入る人も結構いるんだろうな。
今邦楽でも100万HITなんて滅多に無いし。
20年後に音楽業界で植松氏や崎元さんがどんなポジションにいるのかわかったもんじゃないよな。

ずきやまさんはクラシック→(アニメ)ゲームだけど。
崎元さんとかその逆をいくのかもしんない。
ここ数作品 悟り開いたような音楽作ってるな
芸術家って感じがする
>>222
俺もそう思う。
ベイグラで一皮剥けたか?
224210:04/03/17 23:09 ID:???
>>217
> クラシックに慣れてないお方?
いや、逆なんですが・・・
自分、趣味だけど一応フルート他木管楽器を10年ほどやっとります。

説明苦手(しかも理論は全然ダメ)なのを承知で書くと、
自分が感じる違和感ていうのは、スネアのループパターンを 
アタックの強弱やバリエーションもない機械的なループとして使ってるところなんだよ。
打楽器だって曲を通じてもっと歌わせて欲しいと言いたくなる感覚というか。
単なるパーツとして部分的に嵌め込まれているように聞こえた。
シンバルやティンパニなんかはそこそこ有機的に聞かせてるのにね。
実際のオケサウンドに近くなると逆にそういう部分が気になって・・・

ただ、崎元のオーケストレーションって
割とオケの基本的なお約束を無視したところがあるのは確かだよ。
それも含めて自分は好きなんだけど、
ゴリゴリのクラシックファンには多分叩かれそうな感じがする。

なんだかお前こそ叩きだと思われそうなんでこの辺で。
やべ、スゲー長文になった。
>崎元のオーケストレーションって
>割とオケの基本的なお約束を無視したところがあるのは確かだよ
これはよく言われるよな。
崎元ミュージックは本物オケの理論を無視した構成になってる。ティンパニとか滅茶苦茶だもんな。
まあオケ出身じゃないから当たり前っちゃ当たり前だが。
でもまあそれが良さだったりするし。だから全曲生オケ化とかすると微妙になりそう。

あと>>208も聴いてみたけど、崎元節ってよりもジョンウイリアムスっぽい。
226225:04/03/18 00:17 ID:???
かくいう俺もオケ経験者だったりするんだが、>>217みたいな噛み付き方はどうも首を傾げるんだが。
逆に再現できねーよって突っ込みた入れたく事多し。
が、オケ理論に囚われていたら崎元節じゃない。

崎元ミュージックの魅力って、寧ろ現実のオケ考慮無視な曲だと思うのだが。
227217:04/03/18 02:23 ID:???
すまん、言い方がとってもまずかった!
煽ったつもりはなかったんだが、
後で見直すと確かに他人を馬鹿にした書き方に見えた。
気分を害された方正直スマンかった。
228217:04/03/18 02:47 ID:???
いや、、、十分煽ってるな。俺って奴あ・・・。
210氏の疑問をスネアのリズムの疑問であると間違って解釈してるから恥ずかしい限り。
212氏に関してはどうしてレス番号に追加していたのか今ではさっぱり・・・。

>>224-226 スネアの有機的な使い方その他感想に関しては全く激しく同意です。
ファミ通DVDのff12トレイラー曲も妙に無機質にドンドコなってるパーカッションが浮いてると思った。
贅肉が付いてるみたい。
まあまだ試作品でこれから変わってくるかも知らないけど。
崎元らしい無駄の無い重厚さを期待したい。
この間更新されたゲーム音楽館のタクティクスオウガの着メロすげーイイ(゚∀゚)
まじで携帯がSFCの音源積んでいるのかって思うぐらい。Avella Henyaの出来のよさに泣いた。
voda使いでサッキー好きはDLしとけ。
残念ながら自分の携帯は6kb以上ダウンロードできないのであった。
1円で買ったものだから仕方ないとはいえ・・・切ない。
自作するから問題なし
●毒酋長(18) 題名:嗚呼!!!
ttmホント、打ち方電波系ですよね!!
ヤバスギです!!超危険人物っぽいです!
でも、一目顔を見てみたいです(笑)。
超ゲテモノが出てきそうな気がしますよね(笑)。
ニャ●キーも(笑)。

そうそう、本日深夜サーバーダウンで全然回線綱が無かったです(泣)。
すみません。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月9日<水>02時26分/海外
--------------------------------------------------------------------------------


●毒レリ(27) 題名:×帝
2人でオフやってろ(笑)。

>突然ですが、5月18日(金曜)夜11時から、
>ファンタシースターオンライン内で、
>OFF会を開催したいと思っております。

#このサイトロボットで拾われたらアウトですな(笑)。


Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 投稿日 : 2001年5月11日<金>14時10分
--------------------------------------------------------------------------------
祝 再販シルバーガン発売日sage
ttp://www.mediaworks.co.jp/magazine/game/i_ps2.html
★次号予告―
D68は、『FFXII』の最新映像を収録! 貴重な映像を見逃すな!
次号「電撃PS2」は、5月21日(金)発売予定!




新曲聞けるかな? 今度は植松曲かな?
 Over tureで目覚める朝
なんてスガスガしいンだ。
FF12サイト更新キタ━━━━━━と"⌒つ゚∀゚)つ━━━━━━ !!!
新BGMあり!

でも今会社だから音聞けない・・・
>>238
聞いたぞーーー!!!

カッケ−−−−−!!!!

240238:04/03/26 00:35 ID:???
めちゃくちゃリロードしまくってやっと聞けた・・・
今度のはなんとなく蒸気機関を連想させるような曲だな。

しかし、公式サイトは音質が悪くないか?
POLではこっちの曲とかヴァンの曲とかが高音質で聴けたりするんだろうか?
>>240
POLでは、まだアーシェver.の曲だけらしい。

それにしても重いよな。
FLASHに無駄に容量使うなら、HTML版を公開して音質を上げろっつのッ!
バルフレアの曲の5小節目で、リズムがずれたような違和感を感じてたんだけど何故か分かった。
5〜8小節目の間、裏拍でリズムを刻んでいるストリングスが5小節目の1拍子目だけ抜け落ちてるからだ。
圧縮されて音が潰れちゃったんだろうか。
FF12スレで
FF5→おれたちゃ海賊、FF9→おれたちゃ盗賊
ときたから今度は
FF12→おれたちゃ空賊
とあって正直ワロタ、FFだからそういうのも大事にして欲しいね
>>236
http://www.enterbrain.co.jp/fwd/
●次号予告●
ファミ通WaveDVD 6月号
発売日:2004年4月30日(金)
CoverGame's 『ファイナルファンタジーXII』

こっちにも期待
245ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/03/30 14:29 ID:nQCLgI5N
FF12のサントラ楽しみだなぁ。
ジャケットとかケースの素材なんかも凝ったものにして欲しいな。

>>244
ウホッ!
4日間書き込み無いから、何かレスしようと思って書き込んだら、
ほぼ同じ時間に同じ事をしてる方がいたとはッ!

>ファミ通WaveDVD 6月号
>発売日:2004年4月30日(金)
>CoverGame's 『ファイナルファンタジーXII』



新情報d。 楽しみだね。

シルバーガンかったぞ〜
すごいわ これ
うむ。最高傑作だ。バガンの内容とか知ってるとさらに良いぞ
派手なアーシェの曲が賞賛されがちだけど
ヴァンの曲も相当な名曲だと思う
不協和音から協和音に変わる瞬間の感傷的なメロディ…たまらん
>>249
オイラも既出の曲の中じゃあれが一番好み。
FF12は出てくる都市とか国の文化のバリエーションが豊富らしいし
BGMにもそういう要素が求められてそうで楽しみだ。
>FF12は出てくる都市とか国の文化のバリエーションが豊富らしいし
>BGMにもそういう要素が求められてそうで楽しみだ。

↑同じく、FF12参加決定で何が嬉しいかって言ったら、
↑もちろん「ナンバリングFFに崎元氏がっ!」っていうのもあるけど、
これだなぁ。
しかもトップレベルのグラフィックで、今出てる3曲以外にも
どんなインスピレーションを受けているのかすげぇ楽しみ。
あぁ・・・、FF12のサントラ楽しみだなぁ・・・。

FF12のサントラと同時に、今までのCDを再販したりして。
253ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/04/04 22:24 ID:4AXb+U85
>>252
CD屋にいったらデジキューブ関連CDは4月に再生産予定って書いてあったよ。
でもスクエニからの発表はないんよねぇ。。
195ななしいさお@オマエモナゆりかご会sage04/03/13 04:00 ID:???
デジキューブ倒産の影響によって
廃盤状態になっているCDは、春頃に再販される見込み(らしい)。
ttp://intermezzo.cool.ne.jp/log/2004/03/13000550.html



過去レスにもあったけど、そろそろ告知されてもいいのにな・・・。
ガセじゃねーの?
あるいは企画自体ポシャッたとか。

去年のダンクーガ再販事件を思い出したよ。
あれも販売元に近いとこからの情報だったんで期待してたんだけどな。
>>255

>>254のソースがほぼ信頼できるサイトので
そのソースも確実な「FFコンサートの会場にあった張り紙」だから、
大丈夫でしょ。 たぶん。 お客が↑を張ってたら面白いけど。
そもそも再販する必要あるかな。
FFTとかデジキューブの倒産まで5年以上も現行品だったし
相当数が出てるせいかブックオフとか中古屋でも頻繁に見かけるぞ。
このスレではオウガやFFTなどのオケ系サウンドからファンになった人が多そうだけど、
MD・PCEなどのレトロハード世代の作品が何気に良い仕事をしていると思う。
上の方ではバッドオーメン・マジカルチェイスが挙がっているが、ガントレットも岩田&崎元の黄金コンビでお勧め。
どちらがどの曲を作ったのか明示はされてないが、曲名の付け方や作風で何となく推測できなくもないぞ。
259ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/04/08 07:22 ID:v0/Ug8Oi


>>100-101で出てた「逃亡者」が、今晩テレビ東京系で放映予定。
逃亡者見たよ! かなり似ててわらた
曲作ってると無意識に似ちゃうこともあるんだろう。うん。
(でも諸々の事情ってタイトルが意味深・・・w)
今週のザ・プレに崎元氏の写真が載ってたね。
あれはベイグラ開発時?
>>262
米倉のライナーと比べて顎の線が細くなってる感じがしたので最近の撮影と見た。
でも写真載っけるんならコメントの一つでも取ってこいよ、と。
先週の皆川氏はコメントあったのに…
>>263
あそこはスクエニの部屋じゃなくて、ベイシスケイプの部屋かなぁ?
でも、コメントをとること無しに仕事場まで行く事は無いと思うから、
今度のFF12の新情報といっしょに、今回の曲の方向性みたいなのを
小さくでも掲載するんじゃないかな?
この人音大行ってりゃ今頃ゲーム以外の分野でも活躍する
メジャー作曲家になってたんじゃないのかな
>>265
音大出てないメジャーな劇伴作曲家はたくさんいる
音大は出て無くてかつ高卒ってのはどのくらいいるの?
バンド上がりなら結構いるとオモー
大学名よりもコネが重要な世界だしな。
勿論音大がコネを作る場でもあるんだけど。

結構他の分野からの話はきてそうだけど、
PCのショタゲーの曲書く人にその気があるのかはわからん(w

そういや、松尾早人は芸大卒だな
松尾氏はすぎやまこういち氏を師事していたんだっけ。
崎元氏は伝説オウガで初めてオケ系音楽にチャンレジする事になったのだが、
その際松尾氏に色々教わったらしいね。

で、すぎやま・松尾・崎元の三者が一緒に関わったゲームがMD版
「マスターオブモンスターズ」。
今だと想像できない豪華な組み合わせだ。
陰がついて男前になった気が。
その上あの声で、あの語り口だもんなぁ・・・
崎元さんは既婚だっけ? 
顔が阪神の藤本に似てると思った(FFXIIの発表会)
今はシラネ
>>270
腐女子臭いレスはイラネ。
ちなみに既婚だったはず。
・・・もしかして崎元氏は密かな萌えキャラだったのか?

という冗談はさておいて、ザ・プレ見ると結構疲れてるようにも見えるな。
本気で夏に発売するつもりなら、音の作業もいよいよ佳境に入ってる頃だろうし。
やっぱり松野氏の要求は厳しいんだろうか?

とりあえずはファミ通DVDで新しい音楽が聴けるかもしれんので楽しみだ。
7月19日発売のFF10は5月中旬にデータを完成させたからね。
きっと今は本当ににラストスパートだろうな。
下村陽子の日記によると、イトケン、岩田、崎元、生田、増子と
凄いメンツで飲み会をやったらしい。たまには息抜きもしてるみたいだね。
ここに流れ着いた人のために・・・・・


避難所
247 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる:04/04/21 15:05 ID:DDpUvnQn
避難所誘導
ないところは難民に(できるだけ板別で)避難スレ立ててください。
ネトゲ系はほとんど避難所あるはず。なければネトゲ実況3ででも。
http://etc.2ch.net/nanmin/
http://game6esc2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/game6/
game6 避難所一覧
ttp://info.2ch.net/wiki/pukiwiki.php?game6
家庭用ゲーム全般 
http://users72.psychedance.com/test/read.cgi/2chdown/1028239980/
FFDQ板避難所
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/2960/

game6鯖入院の告知はここに書いても余り意味無いような。
このスレ住人は早急に書店へ向かいガンガンWING6月号を読むべし。
崎元インタビューがあったぞ。
279ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/04/26 20:16 ID:8RLW4tvO
月刊ガンガンWING6月号(2004年)
2004年4月26日発売
内容:バルフレア特集
バルフレアのファッションについて
崎元氏インタビュー
FFTAの音楽やってイヴァリースの世界はなんとなく出来上がっていた
12は今までの作品よりさわやか
絵を見てびっくりした。なんて健康的なんだとすごい印象に残った
自身も明るさ、壮大さを意識している
12の世界はいろんな文化が融合しているみたいなので、できるだけいろんな音をいれようと思っている





コピペだけど・・・・
書店にいってみたが月刊ガンガンWING自体が無い('A`)

とりあえず
<さわやか・健康的・明るい・壮大>
に「納得」しつつ
<できるだけいろんな音をいれようと思っている>
に「期待」。
ttp://up.isp.2ch.net/up/bdf69f48b3f3.mp3

なんかFF12の曲らしいんですが、本当のところどうなのかはわかりません。
まさに さわやか・健康的・明るい・壮大 な良い雰囲気の曲ですね
1:50あたりのクラリネットやオーボエがピコピコいってるフレーズが心地よい

映像と一体になった姿を聴きたい曲ですね 本当にFF12の曲かはわかんないけど
個人的にはFF12の曲だと確信しています
>>281
うおマジすげー
でもサッキー曲って感じはしっかりしてるな。
FF12の曲だったら嬉しいな。
サッキー節キタアアアアア
今度のファミ通WaveDVDから抽出したやつらしいけど・・・。

もうあかんよ・・・・こんなの、こんなの聞かせられたら


凄すぎるぅーーー。・゚・(ノД`)・゚・。ーーーーー!!!
 
・・・って書いたけど、まだ分らんな・・・。

落ち着こう。
すGeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
最近,テロ朝の昼の番組で銀銃の曲がよく使われているね。
瓦礫や第5部隊が流れてた。
とりあえず転載。

> 583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:04/04/28 20:51 yD+T7IMI
> 434の曲はff12の曲です。POLには更新がまだ反映されていない?
> のかわからないけど、ちゃんとデータははいっています

>>281の曲はPOLのFF12新曲で、ほぼ崎元曲確定?

> 581 名前:161 本日のレス 投稿日:04/04/28 20:45 PNYYnt+r
>>580
> 獣人にヴァンが襲われるシーンやジャッジ登場時とかに
> 聞いたことない曲があるよ。

>>281の曲以外の新曲が、ファミ通waveDVD6月号で聞ける模様。


>>288
他にも結構前から言われてるけど「とくだね!」とかね。
どうしても「ピクッ」となってしまうw
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
崎元武士キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
スクエニ、FF12新画像と新曲を初公開!

★新画像と新曲
ttp://tmp.2chan.net/img2/src/1083142723030.jpg
ttp://up.isp.2ch.net/up/bdf69f48b3f3.mp3

マジで神ゲーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
再UPきぼんぬ
293292:04/04/29 00:24 ID:???
あ 落とせた。
>>291
マルチはやめろよ、マルチは。
まあ最初から狙いがここで崎元スレの場所聞いてた分だけマシかとは思う。
710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/04/28 23:14 ID:9aicG8gP
崎元スレは何処?




こいつだな?
なんとなく、ボス戦の曲って感じがするね。
1:47辺りからの展開すごい好き。
俺は屋外の通常バトル曲っぽい感じがするけどな。

シームレスバトルに合ってそう。
FF12では、天候の変化、朝→昼→夜 の変化もあるらしいけど、
この曲の1:47あたりを夜明け時や夕暮れ時に聞くと良さそう。

たしかに、よく聞いてみると
FFTAテイストたっぷりだ
う〜ん、聴いたけど特段「イイ!」って思える程ではないなあ…
まごう事なき崎元節ではあるんで、今後の続報に期待は持てるけど。
うん、今まで既出の曲はまだジャブ程度な感じだ。
ファミ通DVDの方の初出曲は完全にBGMに徹したものだったし
映像自体もっと核心に迫る場面が公開されないと曲の方も同様だろうなー。
FF12は飛空艇がいっぱい出るらしいから
シルバーガンの第五部隊とか佐々木功みたいな曲を期待したい。
最近のさっきー曲も好きだけど、少々落ち着きすぎてる感じがあってなぁ。
もうちょっとはっちゃけたBGMききたい。
心配しなくともボス戦や高揚イベントにはベイグラのワイバーンを作った崎元が登場するさ!!
ベイグラのボス戦後のファンファーレって、ボスごとに微妙に違う気がするんだけど、
これはそれぞれに編曲されて用意されてるってことなんだろうか?
もともとそういう所があったけど、
特に最近の崎元氏は旋律より音の重なりを大事にしてる感じがする。
和声あっての旋律というか。 私的にはそっちのほうが美味しいけど。
ゲームを象徴するようなインパクトのあるメロディにも期待したいね。

>>305
psfファイルを抜いてみると微妙に違うファンファーレが複数あるんで、
そうかもしれない。
MUSIC_ONが健在だといいなあ…
ゲームの雰囲気ぶちこわしな曲名と解説付きで。
>>303
はっちゃけた曲か,
ラー族の変奏曲みたいなのキボン
ラー族・・・はっちゃけた変拍子のメロディに4拍子のリズムが加わって形になっていく所が良かった。
はっちゃけてると言えばベイグラのティーガー&ニーチもかなりのはっちゃけっぷり。
12音階を無視したようなメロディが、粉々になる所はあまりの凄まじさに言葉を失ったね。
すんごい乗り遅れてなんだけど、やっとこさ新しい12の曲を聴いた。
地味ながらさりげなく変拍子(5/8→6/8→5/8→6/8→8/8?)が素敵な感じ。
オイラ変拍子大好きだからこういう曲をどんどん作ってください。

>>309
ああいったジャズ系ラテン系ノリのフルートソロみたいなのは
あんまりゲーム系の音楽には使われてないかもしれんね。 >ティーガー&ニーチ
なかなか新鮮だった。
>>309
ラー族は良いよねえ…
作曲は崎元氏じゃなくて岩田氏かもしれないけど、どっちにしろ良い曲だ。
ベイグラのサントラにある本人写真の左に写ってる影って、
ジャケの刺青入れた背中の肩の影だろうか?
だったら、裸のおねーちゃんの後ろに崎元氏を立たせてるのか?
なんて想像している。
ガントレットのSortieが(・∀・)イイ!!
タクティクスオウガとかラー族ぽい旋律でかなり(・∀・)イイ!!
そういやオウガ系サントラってもう再プレスしないのかな……
ゲーム自体もお蔵入りぽいけど。
オウガはスクエニがわざわざ版権買い取ったんだから
最低でもあと一作は出るだろ。
サントラの再販は微妙だが・・・。
タクティクスオウガ外伝のサントラは結局出ないままなのかな。
>>316
多分ね。

オウガ系のサントラ再版は
ゲームの方の新作が出て、更にそれがバカ売れして、
過去作品の人気にも火がついたらスクエニもやっと考え始める・・・
かもしれないが、可能性はかなり低いと思われ。
>>316
http://www.excite.co.jp/world/english/web/?wb_url=www.cocoebiz.com/sakimoto/&wb_lp=ENJA

I've been planning to release an album(s) of my older works that were never released on CD with the original sounds and arrangements.
If you're interested,please be patient and keep checking this website and my company website.
>私は、まだ発売されていない、昔に作曲した曲の原曲、
>または編曲された曲が入ったアルバムの発売を計画しているところです。
>興味を持っている人は、忍耐強くこのウェブサイト、
>および私の会社ウェブサイトをチェックし続けてください。

そこでこの記述ですよ。
Tオウガ外伝じゃなかったりしてな。
大方の予想を反してメタルオレンジだったりすると、それはそれで嬉しいんだが。
FF12は延期なのでしっかりと良い曲を作ってね。
逆に緊張感が途切れないか心配だ。
>>131に倣い、FFTの二次創作MIDI・MP3数の調査をしてみました。
(崎元曲全部は辛そうなので、それなりのサンプルが取れそうなFFTonlyに)
転載等は一応きちんと見ましたので、「カウント被り」は(多分)無いと思います。

調査方法:「Google」・「COMPUTER MUSIC CENTER」etc....
サンプルサイト数:58
※注:(カッコ)内の曲は岩田さん作曲の曲です。

15:Trisection
11:(チュートリアル)
9:主人公のテーマ (アタックチーム)
8:礼拝堂 (プレイヤーメイク)
7:.Bland Logo~Title Back Antipyretic データ画面  
  (Under The Stars ワールドマップ)
6:橋上の戦い Desert Land
5:Run Past Through The Plain (Decisive Battle .P.R.Movie) 
4:編成画面 Ultema The Nice Body (Unavoidable Battle Back Fire) 
3:A Chapel Random Waltz 聖騎士ザルバッグのテーマ 
  ダイスダーグのテーマ 思い出 オヴェリアの不安 (ショップ)
2:ユニット紹介 Prologue Movie アルマのテーマ Remnants 
  ディリータのテーマ 聖アジョラのテーマ In Pursuit 
  Bloody Excrement レクイエム Antidote 
  (The Pervert Ultema The Perfect Body! Backborn Story アルガスとの出会い)
1:敵兵襲撃 戦士斡旋所 緊迫1 ゲームオーバー オヴェリアのテーマ
  Apoplexy 謀略 Shock!!~絶望 雷神シドのテーマ Staff Credit
  (Night Attack 酒場 怪しげな雰囲気) 
0:戦闘終了 士官候補生 ブレイブストーリー Espionage 
  悲痛な心の叫び 悲痛な心の叫び! そして僕は逃げ出した
  聖アジョラのテーマ豪華版 堀り出し物 Epilogue Movie 
  (恐怖1 恐怖2 毛皮骨肉商 出撃前緊張 降臨 枢機卿の怒り
>>322
こういう調査にあんまり意味が有ると思えんが…とにかく乙。
初めて作ったゲームの耳コピMIDIがEspionageだったのだが、人気ないのね・・・。
コントラバス萌え。
(次に作ったのがThe Pervertでやっぱり微妙)

RADIANT SILVERGUN SOUNDTRACK+  【視聴ページ】
http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=ABCA-5043
今更ながら>>278-279でのガンガンWING立ち読みしてきた。

氏が最近見たアニメでサーカス物で「先日最終回だったんですよ。年取ると涙もろくなりますね」
みたいな事が書いてあったが、そのアニメってのは何じゃらほい。
>>326
も、もしかしてこれ?
http://www.toei-anim.co.jp/tv/nadja/frame_sakuhin.html

それはさておき・・・。

FFXIIスレでE3の動画がちょくちょくでてるけど、
どれも雑音混じりで、ちょっと残念。
当面は公式のパンネロverと、
望み薄だが>>236に期待といったところか・・・。
キャラのあの格好からしてFF12には寒いエリアは出てこないのかな?
雪原系崎元節キボーンヌなんだけど・・・。
>>327
俺はこっちの方だと思ったが。実際のところはさて…
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/kaleidostar/

そう言えばここはアニソン板だったな。

次の情報はいつかね・・・

公式バルフレアverの曲と>>281の曲
ttp://squaremusic.ffworld.com/?comp=aucun&page=archives-view.php&id=401

>>328
FFTAの異世界イヴァリースでは基本的に雪が無かったしな・・・。
(異常気象によって「ルテチア峠」が雪山になったことはあったけれど、
あれも○○○○○による元の世界からの影響のようだし、微妙)
でも、まぁまだ他国の情報とかも少ないし、わからんですよ。
331330:04/05/23 09:05 ID:???
※訂正
雪を降らせている原因は魔装置というものでした。
雪原系はいいよね 
FFTのantidoteは特に好き
キラキラの中漂うようなオーボエのフレーズ 
それが徐々に形になってひとつになったメロディの美しいこと!
後半のブラスギュンギュンのゴージャスなアレンジがさらに美しさを際立てておる
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/05/24/103,1085390765,26650,0,0.html

岩田氏久々の音沙汰!
面子はかなり豪華だけどファンタシースターオンラインって
やったことないから原曲を全く知らない・・・
今週の電撃PSを見ろ!
とりあえず見ろ!

崎元岩田コンビの新作キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!

でもSTELLA DEUSって・・・・・・もしや、HOSHIGAMIの続編?
ステラデウススタッフ
シナリオ監修 水野 良
アートディレクション&キャラクターデザイン 副島成記
作曲 崎元 仁、岩田匡治
音響 緒方貴宏
ムービー 神風動画
美術設定 草薙


何気に豪華メンバーだな・・・
サッキー掛け持ちしてる暇あるの?
FF12は随分開発スパンが長いから音楽自体はほぼ創り終わってるんじゃないの?

或いは、ステラデウスの方がFF12よりもずっと以前に作られた物かも知れん。
>>336
FF12の方は、延期の理由が
「販売戦略的延期by和田社長」
         or
「全体としてみた時の違和感を統一するための延期by松野氏」
とのことなので、大方は片づいてるんじゃないかな。
沈黙期間もそれなりにあったわけだし。
昔の仕事量とか見てる限り、今までも普通に掛け持ちはやってたんじゃないかと思う。
音楽の仕事だと開発期間中ずっとベタで付いてる必要はないし。

しかし、同じ開発元がつくった星神はかなりオウガを意識してる印象だったけど
これで更にオウガ的になるんだろうか?

とりあえず詳細記事とRPG板のスレ
ttp://www.itmedia.co.jp/games/ps2/2004/stelladeus/first/index.html
【完全新作】ステラデウス Part 1
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1085737962/l50
水野良ってゲームのシナリオ書いたことあるの?
ノーブランドだからスタッフ名で売り出してくんか。
はっきり言ってクソゲっぽいんでサッキーは他の仕事してくれんかなぁ、、
ドラクォ2とか出ないかな(´・ω・`)
>>340
むしろ元々はゲーム畑の人間。

本当に中身までHOSHIGAMI2だったらかなり凹むな。
音楽だけが目当てでゲームを買うのは嫌だし。
HOSHIGAMIって、当時見た目がTオウガっぽいので密かに期待されるも、
蓋を開けるとホントに見た目だけのハリボテ糞ゲーと扱き下ろされてしまった
という、アレか。
今回音楽は本当にTオウガの人を引っ張ってきた訳ね。
どうも外面の装飾だけ似せようと勘違いした方向に進んでないか気がかり。
HOSHIGAMIの難点は単調な音楽,面倒なシステムだから
改善される事を願うよ。
たかみち絵にひかれて買ってみたけど,3戦ぐらいして投げた・・・
あれを最後までプレイできる人は凄いと思う。

TOは何回も死者の迷宮の100階までいったんだけどな。
死者の宮殿だった・・・
Theme of cygnet の管理人さん、どうしたんだろう・・・?

サイトに繋がらない・・・。
>>346
普通に繋がるが?
>>346
その書き方では晒したかったと思われてもしょうがないぞ。
349346:04/05/31 07:33 ID:???
スマソ・・・

俺が見たときは改装中だったのかも・・・
「休業」なんだね。どうしたんだろ?
>>341
「崎元・神風動画・AP制バトル」と聞くと、ドラクォっぽい気も・・・?

>>349
繋がらなかった(白ページが表示)時も確かにあったよ。 
ここに書くべきことじゃないかもしれんけど、心配だね。
初めて訪れた時には、その「愛」溢れるテキスト・コンテンツ群に
ちょっと感動してしまった覚えが。
いえい
とりあえずネタがないので貼っておこう。
>>333の試聴ページ
ttp://www.team-e.co.jp/products_new/kdsd-00039/index.html

ステラデウスの方も曲が聴けるのはいつ頃なんだか・・・
あーあ、崎元氏&岩田氏サイン入りFFTサントラ、外れちまった…。
日本からの応募だと、やっぱ不利なのかなぁ…。
やっぱりコメント勝負なんじゃないかなー?
如何に情熱的に、率直に、気持ちを書けるか。
こういうのって日本人は不得手だよなあ。

そもそも彼らのスタンスは日本より海外へ向いちゃってるような気はする。
これは邦人ファンとしてはかなり微妙な気分だ。
国籍・文化を壁としないその音楽性が好きなんだけどね!!
>>353
元々日本でリリースされた物だし
今後、そこのサイトから通販するなんて見込みのない日本人は
選ぶ方からすれば自然と抽選の対象外になると思う。

>>354
>そもそも彼らのスタンスは日本より海外へ向いちゃってるような気はする。
ちょっと謎なんだが、どこら辺からそう思った?
356ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/06/18 14:36 ID:h3vs9Thd
ぬぬぬ。
●毒酋長(7) 題名:特集!!
ゲームミュージック会議室で爆裂中のkumaさんを大特集♪

まずは彼のホームページを紹介!別名「おうさる」って名前だ!夜露死苦!
30歳以上の超フケ顔。3年くらい前にご結婚なさってるのよん♪
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ousaru/

また彼は、昔ヤフーオークションが始まる前に、僕の掲示板で、
テクモやコナミのG.M.O.CDのオークションをやった男だ!
落札金額はどっちも15000円だったよ♪誰が買ったか知らないけど!

後は、僕がホームページ立ち上げて間もない頃、
G.M.O.のCDを色々MDにダビングしてもらったんだけど、
MD1枚500円、ダビング手数料1000円だったよ♪

あ!そうそう、彼はナムコの”さの電磁”の友人の友人?とかで、
貰ったテクノドライブのCDも何枚か高額で売ってたね!

そんな彼も何をトチ狂ったか最近あんな書き込みしてきたね。
特集終わり。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>16時01分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
●毒酋長(26) 題名:とおるとソックリの自慢君発見!
なんか、アルファレコードの帯びつきを持っていて
自慢したくてしょうがないらしいぞー!rawa君。
絶対相手にしない(誓い)。↓

●rawa(637) 題名:GMOの帯のコピー
GMOのレコードの帯に書いてあるコピーが思いのほか斬新であることに気づきました。
YMO商法以前の無謀ながらも革新的であった古きよきアルファレコードらしいコピー
がおさめられています。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月11日<金>01時28分/海外
--------------------------------------------------------------------------------
>>354
己の妄想で書いただけのレスだな。特に下三行。
ttp://www.ffxionline.net/forum/stuff/munba/ff12/ff12_trailer.wmv
ファミ通PS2付属DVDのムービー 新曲4曲?
BGMとしての面が強いかな。
やっとみれた マジでイイ!!!
一部の曲の音質が以前よりかなりよくなってるね!生音?!
バーカッションを聞くとラ〜族の魂はいまだ健在のようだな!
ファミ通PS2買ったお、
終盤のロゴが出る場面での転調展開で
キタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! となったのは自分だけかい?
俺はバルフレアの紹介テロップ時の音楽がはまりすぎて
バルフレアに再度惚れたクチ
一番初めに公開されたトレーラーの曲の2曲が生音になってるね。
いままでの崎元作品の中で最も贅沢なものになりそう。
さすが正規ナンバーFFとなると規模が違う。
オープニングのとこがイイと思った。
トンネルを抜けるとそこは、って感じで
バシッとゲームの世界に入れたよ。
なんか・・・崎元公式サイトに異変ありなんですが。

さっきファンサイトさんの掲示板見たら同じこと書いてあったから
本当に最近更新したんじゃなかろうか?
オケのチューニングっぽい感じの音だし
も、も、もしかして7月から本格オープンだったりして・・・

>>362
ノシ
これで同一のモチーフが出てきたのは3曲目だね。
映像の方も凄いことになってるし、とにかくオープニングから
エンディングまでワクワクしっぱなしだ。
もう頼むから早く発売して欲すぃ・・・
公式サイトは去年の更新からずっとあのまんまですよ
オケのチューニング音は開設当初からあったし
CommingSoon2.swf

チューニングの状況も変わってるような。
そして、コーラス隊も入ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>368
>>369が書いてくれたことを言いたかったんだよ。
気のせいかもしれないけど、なんとなくBGMが変わってないか?
とか思ってたら、似たようなことが書いてあるのを見かけたもんで・・・・
ttp://sakimoto.jp/CommingSoon.swf
サイズ:92,285 バイト
ディスク上のサイズ:94,208 バイト
作成日時:2002年11月27日、11:23:50

ttp://sakimoto.jp/CommingSoon2.swf
サイズ:93,489 バイト
ディスク上のサイズ:94,208 バイト
作成日時:2003年11月10日、0:47:14

とのことですが・・・・ううむ。
1年ごとにちょっとずつ進むのか。
音あわせが終わるのは何年後なんだぁーーッ
グラディウスVの音楽担当してるってマジですか?
らしいです
ぐぐったけど見つからん。
ソースはありますか?
グラVスレ覗いたけどネタ扱いされてたよ。
そりゃ仕方ないよ。
今までにムービーとサンプルで聴ける曲に
崎元節が無いんだもん。
たまに蓬莱学園のボス戦曲のような曲を作る人だからな・・。以外に・・・。
ステージ1の曲の和声のつけ方が「ぽい」かも。
何にせよ、全体的にリズム主体だから見分けがつきにくい。
379GMソムリエ:04/07/02 04:58 ID:???
ぎゃー!!
今ファミ通見てきたが、ほんとにグラディウスVの音楽崎元さんらしいじゃん!!
(崎本と誤植してたが…w)
グラディウスは初代からのファンで、崎元信者としてはまさに極楽!!
失神するかも……。

本来崎元さんはあまりグラディウスってイメージじゃないが、
前から「テクノもやりたい」って言ってたからちょうどよかったのかな……。
ま、まだ全曲作曲かもわかんないし、製品で確認するのを楽しみに待ちますわ。
仕事しすぎや・・・。時期的に考えると
FF12が終わった瞬間グラディウスVに取り掛かってると思うが。
しかしマジで?
1面ボス以外サッキー臭がしないんですが・・・
グラディウスにサッキーキ…(-_-)キ(_- )キ!(-  )キッ!(   )キタ(.  ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━!
>>379いや、崎本っていう別人だったりしてw

FF12とステラデウスの合間でやってんのかなあ。
オケ曲書きまくってた反動ですごいイカレタ曲ありそう。
氏たしかシューターだよね?グラ好きだったような。
これは期待できるんではないだろうか。
崎本仁という全くの別人だったりしてw
サッキーは確かシューターもそうだが
むちむちのテッケナーだったりしませんか?
FF12は大量に曲を書いてそうだけど、
グラVはそんなに曲数はないんじゃないかな?
シューティングだし。FF12の反動で、
逝かれた曲も書きやすかっただろうしな。
長短合わせて25曲ってところだな。
ただステージ進行とシンクロ的な曲が8ステージ分ありそうだから
ノリに任せて作れたかというと・・・
ん?シンクロ進行といえばサッキー
サッキーといえばシンクロ進行・・・・・・は!?まさか?
デキる人って何本も掛け持ちしてやってるよね
あれはスゴイです
■グラディウスV公式
 http://www.konamityo.com/gra5/
■同:ダウンロードページ
 http://www.konamityo.com/gra5/down/down2.html

▼2chスレ:【七転】グラディウスV-20 キューブ【八倒】
 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1088458312/

>>378
(ステージ1の)0:03〜0:17の流れとか、「崎元さん」って思うと
「ああ、そうかも」って思えてくるよね。 
その後を聞いて「ううむ・・・?」となってしまうがw
1面ボスのストリングスのフレーズはいかにも
サッキーが好みそうな流れではあるけどね・・・。
ファイル1の50秒ぐらいからの低音の入りと転調はサッキーぽくない?
上のダウンロードページにあるトレイラーの曲、
リズムが氏っぽくないか?
まさかスクエニとコナミって
水面下の演出者や製作者コラボで
相互売上アップを図っているんじゃなかろうな?
そういうの気にしてゲーム買う奴ってそんなに居るのか?
それなりには居るんだろうが、全体からすりゃ結構少ないと思うんだが。
そういうのを気にして売上は減りはしないけど
ちったあ増えはするかも。
サッキーはフリーの作曲家だよ?

いろんな会社からオファーがあってもおかしくは無いべよ。
つーかFFTAみたいに他にも作曲者が複数居るのと違うん?
あの時もブレス5やらパーフェクトプリンスやら、やたら仕事多いなと思ったが
やはりFFTAではあまり目立たなかったし。
ファイル1で、確かにパァァァンとしたマジチェっぽい音が…
本当に氏かも
ふぁ身通見たけど、公式発表じゃなく、編集者の対談的なものだったね。
「スタッフロールを見たら、崎本仁氏が…」

でも、この編集者がスタッフロールの英語、どのくらい読めたのかわからん。
もしかしたらサッキーの他にもコンポーザーがいるかもしれない。
サッキーは効果音とか、マニュピレーターのみかもしれん。
まあ、氏ならグラX一本担当するのもありえない話でもないけど。
崎元はメロディ重視の音楽つくる能力はそれほどないから
「ビックブリッジの死闘最高!シーモアバトル最高!」なんてタイプの
FFユーザーには受け悪いと思うんだよなあ
イトケンオタに叩かれた浜渦みたいにねえ

いっそFF12の仕事なんて受けなければよかったのに。
俺は崎元ファンだけど、植松曲のような濃いメロディーの曲も好き。
植松好き=濃いメロディーじゃないと受け付けないってわけでもあるまい。
叩かれてもいいじゃん。
叩く人もいれば新たに惹かれる人もいるわけで。

それに作曲家として、FF12のようなビックタイトルにかかわるってのは大きなこと。
活躍の場をさらに広げることができるチャンスだべ。俺は応援したい。
>>398
>崎元はメロディ重視の音楽つくる能力はそれほどないから
そうか?殆どの曲が鼻歌でメインメロディを掴める曲だと思うが。
オケ関係を聴き慣れてないんじゃない?

まあ(種類を問わず開口一番)クラシックなんて聴かんって
連中は年齢的に少なくは無さそうだが・・・。
浜渦をたたくイトケンオタの図ってのはさすがに、
もっといろんな音楽を聴けよ!って言いたくなるね。
イトケンファンのごくごく一部なんだろうけど。
ああ俺はイトケン好きよ。ロマサガ2あたりは
三十路にさしかかる現在でも良い〜と思う。

ところで、あなたの周りに年若い崎元ファンっていますか?例えば
小学生とかでサッキー大好き!とかいう奴がいたらすげくねぇ?
>>398
いわゆるクサメロだったら、たとえ作れても
その気が無いんじゃないの?やっぱし。
クサメロ作れるけど植松とは質が違う
崎元ってクラシックか?
>>400
崎元はベイグラ ドラクォ レガイアなんか聴いた感じでは
そういう主旋律がつかみやすい曲は減ってきてる感じがするなあ。
メロディより雰囲気とか重視してゲームにあわせてる感じがする。
四魔貴族バトルが好きとか仲間を求めてとか好きな人には、
ベイグラとかドラクォ聴いたらいまいちに思えるのかもしれないねえ。

つか、最近の崎元はモチーフの使い回しアレンジで曲を作るから、
例えばエンディングの曲にしても passing moment以降は、
FFT シルバーガン ベイグラ レガイア…ほとんど同じ構成に聴こえるw
ゲーム音楽でのいわゆる「メロディ」ってやつは
要するに「歌詞つけて歌えるくらいはっきりしてるやつ」ってことなのかな。
確かにベイグラはそういうのが好きな人にはつかみにくいかもしれんなあ。
個人的には、崎元自身が言及していたように
ベイグラのサントラは正に「ゲーム音楽」だったと思う。
ゲームのための音楽。ゲームの雰囲気を盛り上げるための音楽。
勿論いい意味で。
>>404
自分は崎元曲がクラシック風だと感じたことは
一度もない。
>>404
いんや、違うね。
中にはゆるーく対位法を使ってたりポリフォニー要素が強かったりする曲はあるけど
ここでも散々言われてるように、クラシックの作曲法とは違う。
あ、リロードしてなかった。
被ってごめんよ。
>>400のは崎元がクラシックを作るという話ではないと思う。
主旋律がはっきりしていない音楽を聴かないという意味の
代表としてはやはりクラシックかな。
クラシックったってそりゃ千差万別だけどクラシック音楽を
聴きなれてたり好きな人の中にはサッキーの音楽にも
はっきりした主旋律を認められるかもしれない。
クラシックつーかオケだろ
テルプシコラ時代を知らずオウガ・ベイグラやドラクォ以降の崎元音楽しか知らないと、
>>398>>400みたいな若干誤った認識を持たれたまま、レスのやりとりが行われる訳だな。
>>412
みんな最近の傾向を踏まえてのやりとりしてるし
更に今のところ聴いた感じではその延長線上にあると思われる
FF12の話が発端なんだから別に誤った認識でもないと思うよ。
それを踏まえても
>崎元はメロディ重視の音楽つくる能力はそれほどないから
ってのはFM音源時代の氏のメロディを知らない人のコメントに見えるが。
能力が有るか無いかどうかは分からん、ただ最近の作品はそういう曲をゲームPは
要求していないと言うだけであって、能力云々はちと的外れでは。


ところで、グラ5のページを見てきたが、デザインが微妙にシルバーガンっぽいんだな。
タイトルロゴとかフォントとか。
415GMソムリエ:04/07/05 05:45 ID:???
そりゃ、制作がトレジャーだもの。
崎元氏に話がいったのも、たぶんトレジャー経由なんでしょう。
コナミが音楽を外注にまかすって記憶にないからびっくりなんだけど、
ってことは制作作業全部トレジャーに丸投げなのかもしれない。

ちなみに8/18にサントラ発売がすでに決まってます。
ttp://www.neowing.co.jp/(one_line)/detailview.html?KEY=KOLA-81
ttp://www.sonymusicshop.jp/detail.asp?goods=KOLA000000081

スレ違いだが、SH4のも速攻で出したくせに、「キャッスルヴァニア」の
サントラはいつ出るんだよ……
キャッスルヴァニアはサウンドモードがあるから
結構のんびりしてそうだ。
>>415
おおっ、これでグラ5はサッキー作曲が照明されたね。
しかしFF12だけでなくグラディウスやTOモドキ2の作曲とかしてて
本当に仕事の質は保たれるのかねえ?
レガイアやブレス5なんて・・・
曲の作り溜めとかしてるのかな
全曲崎元なのか?びっくり。
俺もビビッたぞ。
あの2面のパラパラ風味も一面のトランスも
1面のボス・・・はサッキー臭がしてるからいいとして。
全部全部サッキーだったとはな!!!!
>>418
FF12の作曲ってさ。FF12が延期した時点では既に
サッキーは仕事を終えてる状態だったと思う。
考えりゃ時間は幾らでもあったように思える。
(っていっても休みはなかったかも知れない)
あるいは気分を変えたり新しいインスピを得るために
違うタイプのゲームの曲を同時にしてたのかも知れない。
やっつけはないと思う。え?ブレス5?忘れて下さい。
423GMソムリエ:04/07/05 16:08 ID:???
そもそも、グラディウスV自体が3年ぐらい前から開発してたはずだから、
FF12にとりかかる前にほとんど終わらせていたという可能性も。
サッキーってあまりボツを出さない人そうだから
逐次マイナーチェンジを繰り替えしているかもね。
>>420
まだわからんのじゃないか?
FFT-Aの時も、大越さんと佐宗さんの名前は、
サントラ本体のライナーノーツが初見・初耳で「ビックリ」、って感じだったし。
(web通販でも崎元&植松としか言ってなかったような)

>>418 >>422
このスレに来るほどの人になると(か?)、ブレス5の評価は辛いみたいだね。
自分としても、「全体の」作曲の質、音源・音質は、比較的あまり気に入りはしなかったけど。
>>425
>FFT-Aの時も、大越さんと佐宗さんの名前は、
俺もそのように記憶している。グラ5も複数人が関わっているんじゃないかと。
FFT-Aは崎元氏より大越&佐宗氏の曲の方が好きだったな。
>>425
FFTみたいに殆どが2人のコラボみたいな作曲になるのかも知れんね。
テクノにストリングスベースを追加とかそういう部分で
編集に加わってるのかも知れない。
まあそれでもどちらかが主体になってる曲は絶対にありそうだし。
全曲に(多分)かかわっているのが分かった時点でもかなりの驚き。

絶対にありそうって変な日本語だった・・・orz
>>427
>FFTみたいに殆どが2人のコラボみたいな作曲になるのかも知れんね。
FFT-Aだろ。あと二人のコラボ曲ってのはFFT-Aのタイトル曲の事?
あれはタイトル曲のみで、コラボとは名ばかりだった訳だが。
単にメインテーマを崎元ってので全面に出してる可能性もあるのでは。
430427:04/07/05 18:42 ID:???
>>429
は?FFTAじゃなくてFFTの事をいってるのだが?
FFTの曲は10曲を除いた殆どの曲が崎元&岩田 作になってる。
サッキーオンリーの曲は
プロローグ
ゲームオーバー
ホーリーアンジェラ
アルテマ ザ ナイスバディ
他の6曲は岩田氏 
>>430
>FFTの曲は10曲を除いた殆どの曲が崎元&岩田 作になってる。
そうだったっけ?
432ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/07/05 19:13 ID:GqjG6RjY
曲名は知らんけどFFTは殆ど岩田氏との共同作品
433ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/07/05 19:17 ID:GqjG6RjY
サントラの情報みたら殆ど英語だがアーティスト情報に
「Masaharu Iwata & Hitoshi Sakimoto」
ってのがずらっと並んでるぞ

一部どちらか片方だけ
デジキューブの正規サントラブックレットや
ゲーム内サウンドテストでは
それぞれ一曲づつどちらか片方の名前しかないよ?
436ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/07/05 19:50 ID:GqjG6RjY
多分アメリカのアングラサイトのCDコピーデータサイトから
ダウンしたか自分でPCにコピーしてみたかのどっちだろう。

たしかにデータではアーティスト欄に両者記名か、
どちらか片方が書かれている。

先ほど調査してみた。
全71曲中61曲が両者の名前。

4曲が崎元氏 >>430 ホーリアンジェラは英語では「Holy Angela's Theme」

6曲が岩田氏
「Backborn Story」「Chara Making」「Algus」
「Pub」「Cryptic Mood」「Ultema the Perfect Body」

>>430
ここで熱く語るなら、もっと勉強してから来てくれよ。
438ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/07/05 20:10 ID:GqjG6RjY
不勉強はむしろ>>429だったりして
共同作といってもどちらかが主導になってるかで
メインコンポーザは違ってくるだろうと思う。
その結果が>>435であって、もし微力でも協力したものを
共同作といってしまえるなら>>430>>436になる。
というかアングラはいかんよ君達。
どのサイトかは検討が付くけどな。
FF10 10-2 クロノの曲とかも置いてあるな。
グラディウスVが崎元と判明してからこのスレは活気に溢れてるな
俺も>>434同様、手元のサントラと見比べて「何を言ってるんだ?」と思ったが、
なるほど、出自の元は海外のアングラサイトからか。このスレって割れ厨房多いのか?
てかそのサイトの信憑性ってどうなんだかね。
まあ>>439言ってる事が全てだが。
すまん多分俺もそのサイト利用したことあるわ・・・。
FFTだけじゃないし。
そのサイトにうpされてるMP3ファイル名がそのまま曲名で
アーティストの欄に作曲者が記述されてるな。
これってFFTのサントラをメディアプレイヤーでコピって
アーティスト欄見るとわかるんじゃね?
多分その海外サイトがわざわざ普通じゃ分からないアーティスト分けするの
なんか不可能だと思うし信憑性はあると思うよ。
よーくわかった!ものすごくわかった!理解した!感動した!

だからアングラ会話禁止ヽ(`д´)ノ
>>442
>これってFFTのサントラをメディアプレイヤーでコピって
>アーティスト欄見るとわかるんじゃね?
それ自体の信憑性を疑うと言う事を考えよ。
そういやFFT-Aを再生した時に表示された名前が「崎本」だったな…
もう修正されたんだろうか
>>444
その場合疑うのはデジキューブでサントラ作った時にディスクに
データを書き込んだ人かな。でもこれ疑うとキリ無いな。
FFTのゲームの内容自体疑えるもんな。

>>443
あ、ちなみにFFTサントラコピーは私的利用ね。
>>445
いや、アーティスト情報がサントラCDに直接書き込まれてる訳じゃないけど。
メディアプレーヤーがネット上からデータを取って表示してるだけだから。
444はデータベースサーバに登録されている情報の信憑性が疑わしいという事ではないか。

ちなみにメディアプレーヤーだと全曲「岩田匡治」としか表示されない。
447445:04/07/05 22:25 ID:???
>>446
なるほど。勉強になりました。
喪前らサッキーファンならfreeDBに登録してくださいよ
>>442
本人コメントつきのサウンドテストやサントラ付属のブックを差し置いて
海外アングラサイトの分類が信憑性ある、って意味ワカランのだが…
よーくわかった!ものすごくわかった!理解した!感動した!

だからアングラ会話禁止ヽ(`д´)ノ
>>449
アングラサイトが分類するのは不可能だから
ちゃんとしたデータソースが存在してるんじゃないかってことだろ?
FFTの大半の曲が崎元と岩田の合作というのは信じられんなあ。
そのアングラサイトが何か間違ってるだけじゃないの?w
二人がそういう共同で一つの曲を作ったという話自体殆ど聞いたこと無いし、
サウンドテストでは二人とも自分が作った曲のように書いてる。
あと、何より耳で聴いた感じ、岩田の曲は単純だからかなり分りやすいよ。
FFTでは崎元はモチーフを決めてそれを編曲するように作曲してるが、
岩田はラスボス撃破とBackborn Story以外はしてない、とはっきり傾向が分かれてるし

合作という話なら、backborn Storyは岩田にしては曲展開がよく出来ているけど、
これはそのアングラサイトやらでは岩田オンリー表記なのか。
俺はKBメディアプレイヤー。
>>430 433
に加えて ファイル名以外の曲タイトル、ディスクナンバー、年(1998)も記述されてる
これはFFT海外版サントラの吸出しじゃないか?
>>452
そのアングラサイトでは何一つ編集はしてないよ。
ただオリジナルサントラからの吸出しをうpしてるだけ。
というか向こうじゃアングラどころじゃなくて堂々と普通のサイトデザイン。
行為がアングラだけど、向こうは歴代FFのスクショと音楽とムービーを
紹介するファンサイト。日本じゃ一瞬で潰されるだろうけど。
そのサイトのFF10のOSTはデータが日本語表記も存在してたぞ?
そのサイトが編集したのはありえないのは同意だが
多分吸い出した時に>>446のような感じでデータベースにリンクして
リスト編集をしたんじゃないか?
メディアプレイヤーだったら吸い出したデータとか自動でリスト作成してくれるよね?
そもそもオウガの頃やトレGでも共同作曲なんてしてなかったじゃん。
共同作曲っていうのはいっしょにメロ考えたり、アレンジ両方でやったりってやつでしょ?
FF10-2の松枝&江口みたいなやつ。
サッキーのメロを岩田氏が引用してる曲(逆の可能性もあり?)もあるみたいだけど。
今見れないんだが、Rocketbabyのインタビューではこう言ってる。
具体的に曲名や作品名を挙げてる訳じゃないけど。

RB: How do you and Masaharu Iwata collaborate?

HS: Many people have a misunderstanding the way Iwata and I collaborate.
We each compose our music alone.
Actually we worked together but composed most of the music individually.
じゃあ結局完全個人で作ってようがOSTのファイルデータが正しかろうが
>>439が一番ましな見解だな。コラボというほど大仰な作業分担はしてないと。
楽譜に唾つけただけでも名前を列記しましたみたいなw(言いすぎだが)
すまん。
ひとつの曲に対してコラボといえるような作業分担はしていないというのが正しい。
テーマを借りたり音色借りて作ったりまあそういうモン位だろうな。
>>457
殆どの曲は個別に作曲したと書いてあるね。
では共同で作った曲はなんだ?と言いたくなるが、
まあ、ともかくこの件に関しては、海外版のサントラ及び当該サイトの間違いでFAだね。

つか、崎元ファンを自称するならまずは自分達の耳信じろよと思うんだがwwwww
FFTの岩田の曲なんて大半が駄作で、崎元が介入したとは思えんよ。
介入したにしろ、音色とか楽器とかそういう所に手を貸した程度じゃね?
>>460
先生!グラディウスVの曲を聴いても自分の耳が信じられません(´д`)ノ
崎元とか名前が出てくるまでは誰一人として言及すらしませんでした!
HS: Many people have a misunderstanding the way Iwata and I collaborate.
We each compose our music alone.

多くの人が岩田と私が共同制作していると誤解している。
私達はお互い一人で音楽を作曲しています。


って訳じゃないのか。
>>461
言及はしてただろ。
・・・まあ言及してた本人がサンプル曲聴いてない節があるしだれひとりYESと言わなかった。
>>460
岩田曲が好きな人も存在することも忘れないでくれ。
まあいいけど。

読んだことない人もいるかも知れないからさっきのネタ元も一応貼っておこう。
てか、Rocketbabyって今見ると「This Account Has Been Suspended」って
なってるんだけどなんでか知ってる人はいない?

ttp://web.archive.org/web/20011031150000/http://www.rocketbaby.net/interviews_hitoshi_sakimoto_1.html
思うんだけどさ、そのアングラサイトのやつは
1曲1曲どっちの作曲者か調べてタグ打ちするのがめんどくさくて
崎元 & 岩田 っていう表記をしたんじゃないか?
それをダウソした>>427が共同製作だって言い出しただけのことでしょ。

ってことで、FFT共同の話は終了で宜しいですか。
サッキー「多くの人は岩田君と僕チンがいっしょに共同作業したって言ってるけどね。
      僕チン達はそれぞれ単独で作曲しましたよ。
      実際僕チン達は一緒にはやったけどさ〜、殆どの音楽は別々に作曲されてるよ〜ん。」

という意味だな。
崎元のテクノ風味つうのは興味あるな。買ってしまおうか
>>465
過去ログ嫁
非公開データに単独名表記があったり
漢字表記がある時点でおかしいだろ
>>468
おkおkもういいもういい。誰も悪く無い悪く無い。

カ〜〜〜(・д・)〜〜〜!!!!

結論:海外アングラの間違い


終   了
1.
海外版サントラなんぞ存在しない
2.
海外のサントラ販売サイト&レビューサイトでも
作曲者表示はDigiCubeライナーと同様、崎元46曲、岩田25曲
3.
そもそもMP3置いてあるようなサイトはタグなんか適当
GameRipなのにOSTと表記するような連中だし

あと何人か言ってる「あのサイト」は皆同じなのか?
FFTが置いてあるサイトなんて幾らでもあると思うが
FF10 クロノ 10-2 FFT FF11
が置いてあるサイトっていったらひとつしか思い浮かばんな。
表記はしないが。
474ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/07/06 00:38 ID:tPazjnhA
話が大事になってるので正直スマンカッタ。
そのサイトはFFTのはディスク1と2に分けているからリッピングでなくてサントラコピーだと思う。
タグはレスみてると、いい加減なネットリストデータに関連付けされたか編集したかだと思う。多分。
漢字表記のやつはディスクにそのまま入ってたんじゃないかな。
何故まだこの話題を引きずっているのかわからん。

サッキーと岩田は共同作業はせず、単独で作曲している。
その担当は、サントラライナーやゲーム内サウンドテストに表記してあるとおり。
それで終わりじゃん。

なんでそんなアングラサイトのタグなんか信用しているんだよ。
作曲者名の漢字表記があるから安易な編集等不可能で別のサントラの
データにも信憑性があると思い込んだんでしょ。

>>474
オールオアナッシングじゃなくて、色々複雑なんだから単純思考しないように気を付けような。
やっと終わったかw?

じゃあ引き続きFF12とグラVでサッキーを讃えようぜ!
出してない物を称えるのは無理があるけどな

ここでは評判悪いみたいレガイア伝説だけど、
漏れは迷いの森を聴いたときはサッキーすげえええと思ったよ。
サビがくどいのがネックだが
479477:04/07/06 00:48 ID:???
>>478
俺の景気の良いスタートダッシュに下段回し蹴りをかましたのはオマエか!
>>478
レガイヤの迷いの森と安らぎの日々は好き!
サッキー、ギターの曲書いたことないみたいだけど、良かった。
グラVはサッキーの新しい境地に期待。
FF12ではサッキーにテンポの良い曲なんか作れるのかよという奴がおったが、
ベイグラと蒼穹の激しいノリがあれば大丈夫さ。
というかそういうノリを持ってないとグラVは無理だよな。
今更だけど、FF12はさすがに露出が多くて良いね。
延期、延期で辛いところだが、これだけ出してきてくれれば何とか・・・。

>>478
訂正させてもらうと、「レガイアデュエルサーガ」だな^^;
レガイアは過去の崎元音楽と比べると、なかなか「異質」の曲が多いから、
賛否両論あるのはしかたがない所だと思うが、俺は好き。
「迷いの森」はもちろん、「自分の差」・「険しき道」・「カラヴィア」・「闘士の試練」とかの
クロレラ系(今考えた)の底抜けに明るい曲が揃ってるてるのも良い感じ。

>>479
まぁまぁw
FF12の仕事はもう終ってるというのは頷けるかも
FF12は夏予定で製作されてて、それで戦略上の都合で延期と■社長と松野言っていたよね
(ドラクエ8が年末に出るのに戦略も糞もあるかとは思ったがw)
まあサッキーはその延期でこれ幸いと気になる所を修正はするかも知れないね。
>>482
実は自分もレガイアDSは好き。
「迷いの森」、「身分の差」、「タンザ」も。
ちょっと光田っぽいアイリッシュな曲もなかなかいい。
でもこの人ギターはあんまり演らないんだろうな〜と思った。
ギターを使ってるけどフレーズがキーボード向きっていうか。
ブレス5を聴いているとレガイアDSからの使い回…もとい、再利用したような曲がいくつかある。
先にレガイア聞いているとブレス5は既聴感で新鮮味に欠けるのではなかろうか。
崎元氏がよくやる手だけど。
まあさすがにスーパーバックトゥーザフューチャーと蓬莱学園のような、まんま思いっきり使い回し
ってのは流石に今後無いとは思うが。
フレーズ使い回しは論外だけれど、
単に崎元の作れる曲調の幅が狭いっていうのもあると思う。
エンディングの曲なんて似たような曲ばっかだしな。
似たような事してると幅が狭くなるから久しく
トレジャー繋がりでシューティングしかもグラVに挑戦したのかな?
あの人って新たなジャンルに意欲的に挑戦する毎に成長するって言われて来たし。
正直ベイグラの曲は悪くなかった。
グラVでも蒼穹や銀銃とは全く違う次元を期待する。
というか・・・既に違う次元の片鱗を見せているから期待してるんだけどね〜。
>>487
>>405も言ってるように、その作品事にいくつかあるモチーフを基本に
盛り上げたりゆったりしたりしながら聴後感の良いラストに・・・
って感じの曲が多いよね。
(崎元氏に限らず、ゲームのエンディング曲はそういうのも多いが)

他には、ラスボス曲とかも雰囲気重視の、
おどろおどろしい曲調の曲が多いような気がする。
その中ではタクティスオウガ外伝のラスボス曲が
珍しく「ポジティブ系」で良かったなぁ。 ってか、早くサントラ出てくれ。

エンディング曲にもそんな変化があっても良いと思うけれど、
これって作品を「崎元仁作曲」で縦に並べて見ちゃう
作曲家ファンならではの「ワガママ」のような気もしてくる(汗)
490GMソムリエ:04/07/06 18:44 ID:???
思ったんだけど、グラVでモーニングミュージックを崎元氏がアレンジして、
立ち上げで鳴ったらいいんじゃないだろうか……。
……………………
ぶはーー!(鼻血)

い、今からでも遅くないから入れてくれーー!!(遅いわ)
サッキーの性格からして
最初はノリの良い曲で攻めて行って
ステージ後半になってくると
オケ要素がだんだん顔をだしていって
大団円って感じになりそうだ。
ついでにアレンジも2面以外で一曲作りそう。
>>490
あんたさ、全く同じレスをグラ5スレでもマルチポストしてばかりいるが
虚しくないか?
そっとしといてやれよ・・・
それだけサッキーの曲が好きだってことなんだろうな。ウンウン。
後で考えたら確かに空しくてもその時に衝動的にやってしまうその気持ちはワカランでもない
蓬莱学園のオープニング(らしい)の曲最高
蓬莱の戦闘シーン好き。
蓬莱学園はCD出てないのか・・・
全曲担当したんだっけ?
もったいない。
499GMソムリエ:04/07/07 00:17 ID:???
うう…すまんす……。 もしグラVが崎元氏だったらいいなってのが
実現したんで浮き足立ってるかも…。
両スレに情報&ネタを提供できればと思ってたんで、
少々のことは大目に見てくれるとありがたい。

ちなみに、崎元氏は現役で定期的に楽曲を提供してくれるGM作曲家の中で、
一番新作を楽しみにしてる人です。
グラVで、崎元氏に興味を持ってくれるグラファンやSTGファンがいればいいな。
>>499
俺はグラファンだしFFファンだしオウガファンだし(略
サッキーがグラでやってくれるのは正直万歳ですよ
グラVが崎元だと知って購入決定したはいいけどSTG苦手だからな〜
もしかしてクリアできない悪寒。

その昔、やっぱり音楽目当てで攻殻機動隊(初代の方)を買って
泣きながら根性でクリアした思い出が蘇ってくる・・・
まあ何だかんだ言って結構楽しんだけど。
>>501
グラVをクリアするコツを何故かここで伝授してやろう。
音楽をジックリ聴きながらプレイするのだ。

根拠はある。音楽に集中することで自然と
ゲームプレイが周辺視になってくるのさ。
そうするとゲーム音楽と周辺視プレイで
君の腕は知らず内に上達しているはずなのさ。
という訳でサッキーマンセー <`д´>ノ
ばかじゃないの
>>503
氏んどけ
攻殻ってフチコマが壁にはりつくやつでしょ?
あれって難しいほうのゲームだったのね。
音楽が目当てで買ったと言えば、クロノア1は音楽だけでなくゲーム共に心の一品だったなぁ。


崎元は、レガイア・ブレス5・空戦 どれも糞ゲー('A`)
もう二度と音楽目当てでゲームは買わないと誓っている。
俺はFFTで初めてサッキーを知って
それからひたすらCD集めてるけど
そのうちゲームまで買ってやった物はほとんどない・・・
>>505
なんか君を慰めてやりたい。
グラディウスVとFF12はサッキーでも
当たりゲーだと信じたい。
>>502
多分その方法は俺には無理だろう・・・
じっくり聴くまでいかない内にあぼーんの連続かもしれない。

>>505
そう、3D酔いする奴には絶対にオススメできないアクションSTGって感じ。
苦手なんだけど楽しめたってことは、ゲームとしても割と良くできてたんだと思う。

自分の場合は、まあ音楽目当てとは言えやっぱりゲーム音楽である限り
ゲームも合わせて初めて1つの形を成してると思ってるから
サントラ単体ではどうしても買えないんだよなぁ。
ここで酷評されてるブレス5なんかは特に音楽とゲームとのシンクロ具合が強いから、
プレイしながら聴いて印象が変わる奴もいるかも知れないと思ったりする。

・・・グラVより星神2ことステラデウスが心配だ。
>>508
グラVいままでと違ってステージ進行とシンクロしてるから
単体で聴いても場面転換の場所が分かるとか。
空中戦とステージの音楽が繋がってるというか。

予想:
前半はノリで攻めてくタイプだと思う。
敵を倒すぞという意気込みを込めた感じかな?
メロディよりリズム主体の音楽。テクノ、トランス風味。
多分サッキーが作ってもそれとはわからないかも。

後半はメロディアスな曲が主体、決定的な戦いや
もうすぐ戦いも終わるという感慨、感傷を感じさせる曲かな。
こういうのはサッキー色も結構出てくると予感。
>>509
ステージシークレットの曲が後半の曲としたらまさにそんな感じになるのか・・・。
サッキーが1面の初頭の曲みたいにリズム主導で最後まで行くことはまずありえないと俺も考えてる。
つうか1面ボスのストリングスはサッキー節が入ってると思えるし、
2面の曲はメロディアスな曲の(サッキー流)矩形波アレンジに聴こえる。
サッキーにしてはノリがバラバラなのが多少気にはなるけど逆にミュージック集としては
なかなかバラエティーに富んでて面白い。もともとグラファンなので驚きと共に非常に楽しみ。

FF12の曲もそろそろ公式HPの大飛空挺タイプのインデックスページの曲の
高クオリティ版を聴けるようにして欲しいなあ。
FF12の公式サイトめっちゃくちゃ音質悪くなったよな
何でだろう?
POLでFF12サイト更新キターーと思ったら壁紙かよ('A`)
さっと新しいトップページ追加しる
>>510
2面の曲ってどこで聴ける?
公式のは1面(GV_stage1s)と隠しステージの曲(GV_stage_sec)だよね。
しかし2曲とも「らしさ」を感じない・・・
>>514
確か公式ムービーの曲。
デモの曲じゃなくて2面だとか。
516514:04/07/11 00:53 ID:???
>>515
なるほどサンクス。
うーん、こっちもイマイチ崎元っぽくはないね。

実は今更だから言うと、ファミ通WAVEの6月号のデモの曲を聴いたときに
一瞬だけ「!?」と思ったんだよ。
本当に一瞬だけですぐに否定したんだけど、まさか本当にそうだったとは。
評価はまだまだ早いし何曲担当したかは不明だけど
発売前公開分の曲はちょっと古い感じがしてあんまりピンと来るのはないなー
サッキーが矩形波倶楽部に敬意を表して
アレンジした感じになってそう。
1面ボスはサッキーぽいぞ。
>>517
余計な心配かもしれんが、リスペクトも程々にして
氏の納得する音楽を期待したいよ

原曲を大切にしすぎると、また旧約の悲劇が…
>>518
リスペクトと自分が納得する作りはまた別問題だろう。
ちなみに公式サンプル音楽はサッキーと知れる前から評価は真っ二つだったな。
特に懐古派の非難は轟々たるものだった。
ちなみにリスペクトったって今のとこそういう匂いがするのは2面(?)の音楽だけだと思う。
年金破綻に震える23歳・・・選挙に行ってきます・・・
サッキースレ住人的にはJeremy Souleはどうですか?
俺、ダンジョンシージ一発で虜になりましたよ?
ベイグラのメタルワークスの曲最高
523GMソムリエ:04/07/12 15:17 ID:???
このスレではまだだと思ったので、念のため紹介しておきます。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040607/grav.htm

上のアドレスにあるムービーの曲が、公開されてるものの中で
一番気に入ってますね。
軽快なブラスに、奥の方では壮大なオーケストラが鳴ってて、
どことなく崎元氏っぽいテイストだと思ってたら本当にそうとは……(笑
1:03〜1:15あたりが最高です。

そういやstage2にいきなりボスラッシュがあって、沙羅曼蛇のボス曲がかかるとか。
おなじみグラIボスのビッグコアの曲もおそらくかかるだろうし、
こられを崎元氏がどうアレンジしてるか楽しみであります。
ムービーの質がPS並だな

音楽は今のままだとスルーかな
確かに今のとこ、そこまで音楽に惹かれるものは感じないな・・・
一応買うけどさ。
体験版プレイしてない人は詰まらん
サンプル曲しか聴けないってのは辛いところだね。
サンプル曲ももうすこし後の方も収録しててくれれば良かったのに・・・。
>>525
作曲者馬鹿にしてんのか?
前にどっかで見たことがあったような気がしないでもないけど何となく貼ってみる。

男は黙ってウエスタン
ttp://www.eldorado-ranch.com/17th_result.htm
サッキー5位入賞か〜・・・やるなぁ
別競技(?)で入賞してる同じ苗字の方は身内の方だろうか。1位スゴイヨ
うーん、さっそくFFスレに貼られてる・・・
このスレって実は結構住人が多かったのか。

>>530
馬の名前が一緒だから多分奥さんかな?
今このスレには
従来に加えてFF12ファンとグラディウスVファンが追加されている・・・。
>>527
馬鹿にしてるつもりはない。
興味が無けりゃ最初から買わない。

それでもどうこう言うつもりなら
余計なお世話だよ。
>>533
来る場所間違ってますよw
何煽ってんだよ。

>>533が言ってるのは、今のところ試聴できる曲ではピンとこなくても
少しは期待があるから買うってことじゃないのか?
どこがどう馬鹿にしてるのか全然分からん。

大体、馬鹿にしてる物に対して7000円も金を出す道楽な奴がそういるとは思えない。
直接馬鹿にしてはいないと思うが作曲者に対しては失礼な発言だな。
まあ考えようによっては無意識に馬鹿にしてるという事になるか。
DTMスレでも似たような流れがあるが、とりあえず買うってのは
作曲者とか関係なくグラだから買うっていう感じになるわけで。
つまり作曲者スレに来ていう発言じゃない。

ま、こういう感じ?
興味無いふりして「一応買うけどさ〜」ってのは
中学生高校生初期時までに多くの人が行うらしい。
自我同一性形成の一環でとても大切らしいよ。
大人になってまでいうのは問題があるけど
あまり叩くもんじゃないと思う。
おいオマイラ荒れてますね!

グラVが後一週間でワクワクしててその期待の裏返しでイライラするって事もあるんだぞ?

一旦深呼吸して仲良く汁!
つか>>525のレスって目くじら立てるレベルか?
作曲者に失礼だとか、いちいちオーバーだな。
崎元スレは変な信者フィルターに冒されて火病る人間が少ないと思っているんだが。
目くじら立てるレベルかどうかは人次第。
というかファンなら目くじら立てる人がいても変では無いと思う。
考えても見たらそういうフィルターを持たれる作曲者は幸せだな・・・
大概はファンも無くスルーされる作曲者が殆どだもんな。

ファン以外来ちゃいけないなんてルールは存在しないが、
ちょっとした発言が波風を立てる事もあるから気を付けた方が良い時もある。
>>539
来る場所間違ってますよw
ファンだからといって全ての曲に惹かれるものがあるとは
限らないわけで。
仕事の量が多いとやっつけの可能性もあるかもしれないし
サッキーのやっつけといえばブレスオブファイア5か。
ファンでさえ認めるやっつけ仕事。

グラVの音楽は低音の響くスピーカーかヘッドフォンでも
付けて聴かないと批評する資格は無いよ・・・・・・・・・・・・と暴言を吐いてみる。
メロディーが無いって言ってる人は低音部聴いて無さそうだ。
従来のグラの矩形波曲は高音部の主旋律がはっきりしてるもの
ばっかだから多少チープなスピーカでもメロディが聞こえるんだけどね。
そういうのでもホントは低音部を生かすとまた違った曲に聴けるもんだし。

2面のような矩形波的な曲も合わせてここは是非グラVは良いスピーカか
ヘッドフォンを付けて聴いてほすい。
そうしないとサッキーが浮かばれない。(死んでない)
モルドリアンもやっつけっぽい
>>543
>サッキーのやっつけといえばブレスオブファイア5か。
自分の嗜好に合わないものはそう言っちゃうんだね。

>グラVの音楽は低音の響くスピーカーかヘッドフォンでも付けて聴かないと
>そうしないとサッキーが浮かばれない。
ゲームのBGMを作ってるんです。サントラ売るために曲作ってるんじゃありません。
一般的なTVのスピーカーに合わせたイコライジング施すのが常識ですけど?
良いスピーカーじゃないと聞こえない低音?なんだそれw
それは構成とミックスが駄目すぎだろ。

音にこだわりがあるかのように書いてる割には、
全く鳴りの違うスピーカーとヘッドホンを同列に扱うのは何故?
546GMソムリエ:04/07/15 20:12 ID:???
グラV、サントラ曲名リストきました。
http://www.konami.co.jp/kme/release/040818.html#03

モアイ面、既存のBGM使用面はないんですかねぇ。
>>545
だいたい同意するけど、wを使ってると煽りのみにしか取られないよ。
まぁ本人が暴言と書いてるとこに突っ込むのはどうかとも思うがね。

BOF5については一部の使い回しのせいかどうか知らないけど
「やっつけ仕事」の一言で切られるほど酷いとは思わない。
自分の場合オープニングムービーと戦闘曲なんかはアレンジも音色も好みじゃないものの
一部のフィールド曲や「トリニティピット」「掘れば掘るほど」「ほほえんでいこう」
なんかはすごい好きだな。

>>546
乙。
18. BATTLESHIP -STAGE2&8-  ・・・ネタバレ?
>>545
ノートPCのスピーカーとかなにかのおまけみたいなスピーカーできいたことないだろ。
スピーカーとヘッドフォンの違いなんてヘッドフォン側のイコライジングで
融通利かせるという手もあるだろ?むしろそれより大事なのは低周波数帯の響き具合だろ。
お前の話だとティンパニの響かないスピーカでもオケ等の構成とミックスが駄目すぎと言い張るですかw
脳みそ膿んでますねw
俺、馬鹿だからそんなに難しいこと考えながら音楽聴けない……。orz
>>548
本人かどうかは別として
「低音の響くスピーカー」かヘッドフォンて書き分けてるとこに突っ込まれて
煽り返す意味はないかと。ちゃんと書き分けてるんじゃ?
後、脳みそ膿んでるとかは駄目。正論言ってても聞いてくれないよ。

>>545
一般的なTVのスピーカーに合わせたイコライジングなんて聞いた事無いです。
TVのスピーカーこそ品質の良いものから悪いものまで千差万別かと。
こういう場合、ゲームのBGMを作っているのは確かだけどサントラで聴く時に
使用するようなコンポ用のスピーカあるいは良くコンポーザーが写真に写ってるような
業務用ヘッドフォンで聴くのが普通だと思います。
TVのスピーカってのは大きめに作れない事が多いので少し安めになると
バスが上手に響かない事もあります。これを視野に入れて音楽を作ると
低音部を主体としたゲーム音楽なんて作れませんよね。
ベイグラの音楽聴いていても分かりますけどああいう曲は低音が響くスピーカーや
そうでない場合はヘッドフォン系統をしたほうが一般のスピーカより綺麗に聴こえますよ。
551550:04/07/15 20:55 ID:???
ちょこっと訂正
>サントラで聴く時に
>使用するようなコンポ用のスピーカあるいは良くコンポーザーが写真に写ってるような
>業務用ヘッドフォンで聴くのが普通だと思います。

サントラでも(綺麗に)聴けるように
コンポ用のスピーカあるいは良くコンポーザーが写真に写ってるような
業務用ヘッドフォンを使用して音楽を制作するのが普通だと思います。
あんまり知識はないんでアレだけど、つまりサントラ盤で聴くのを前提としてるわけ?
実際ゲームプレイ中に流れてるBGMじゃなくて?
ゲーム本編で流れるBGMとサントラではイコライジングとかは違うんじゃないの?

サントラでしか正しく評価できない音楽ってゲーム音楽としてどうなんだろ。
誤解だったらすまんがちょっとよく分からん。
553550:04/07/15 21:18 ID:???
>>552
前提があるとすれば逆に安いスピーカの弱点露呈が強まる事もあるらしいんですが
つまりどういうことかというと重厚な爆破のSEがダブらないように音楽の低音部を
あえて抑える事があるらしいです。
RPGではあまり弄る必要はないと思いますがSTGの場合は作者がそれを気にしているか
どうかの問題だと思います。
今回の音楽は低音部がかなり主体になってる部分が見受けられますので
もしイコライジングをしていない場合は爆破音をライトな感じにする必要があります。
幸いグラの爆破音は最近はそんなにドカドカ鳴ってないのであまり気にする必要はないかと。
ただし、とあるSEの為に低音部を抑えるとなると、今回の曲を綺麗に聴く為にはなおさらに低音部が響く
(バスが付いた)スピーカ等やヘッドフォン等を使用する必要があるかも知れません。
まあ音楽等おまけで本気で聴く必要があると思っている人はそんなにリキを入れる必要はないかと。

554550:04/07/15 21:23 ID:???
御免なさい御免なさい。追加させてください。
グラVで一番阻害してはならないSEはなにより
パワーカプセル取得やパワーアップのSEかも知れませんね。

ついでにもうひとつ、
もし作曲者がサントラ用の原曲をイコライズするのを良しとせず、
サンプリング周波数のみ落してゲームに収録した場合。
SEと音楽の音量調整で済ますという手もあります。
コンフィグでユーザが任意に調整できる分作曲者の仕事が減ってるかも。
555552:04/07/15 21:52 ID:???
でもさ、特にSTGではSEとBGMってそもそも切り離せないものなんだと思うけど。
ちょっと乱暴に言うと
オーディオ周りに気合いを入れないとSEのために効果が損なわれるBGMって
企画段階ですでに方向性を間違ってるってことにはならない?
・・・まぁあんまり引っ張っても仕方がなさそうだからここいらで。
>>554
>もし作曲者がサントラ用の原曲をイコライズするのを良しとせず、
作曲者がそこまでしゃしゃり出ないだろ普通。ていうか発言権無いと思うが。
それを判断するのはプロデューサーの仕事であって。
つか550は長々と講釈を垂れてる割には結局何が言いたいのか分からん。
もう少し内容を纏めてから書いてくれ。
558550:04/07/15 22:11 ID:???
>>555
確かにそうかと思います。
ただ救いがあるとすれば原曲をいじらなくてもSEの方をいじる事が出来ることでしょうか。
サントラとゲーム音楽の感触が異なって???となるよりSEを変化させていって
ミュージックとSEが喧嘩しないように調整した方がより合理的かと思います。
SEに関しては崎元氏も散々経験済みのプロだと思うので
そこら辺は心配要らないのではないでしょうか。
では僕もここらへんで。
>>556
しゃしゃりでなくてもむしろSEが音楽を損なわないように苦心する方が普通。
発言権が無くてもSEの仕事とはそういうものも含んでるものだ。
>>556
サッキークラスになるとめっちゃしゃしゃりでそうだw
>>550
>一般的なTVのスピーカーに合わせたイコライジングなんて聞いた事無いです。
実機で自分の音がどう鳴るかチェックしないクリエイターなんているのでしょうか?

CのSD氏の発言
>特に劣悪なモニター環境でも出来る限り問題が無い様なバランス作りを心掛けた。
>サブベース風な、サイン波そのままなベースを使っても、
>例えばテレビに付属している劣悪なモニターからは全く聴こえない。
>これを回避するためにかなり強めにデチューンさせ輪郭を強めた。

NのMY氏の発言
>ゲーム中のBGMは制作している側としてはやはり……
>TV用にイコライジングを施しているんで、音を相当潰して音量を稼いでますし、
>>558
音楽の低音部を抑える必要があると言っておいて
SEの方が譲歩するというのはいったいどっちを信じれば・・・。
まぁ・・・サントラの事も考えれば後者か・・・?

ちなみに俺は音楽の種類に関わらずヘッドホン使ってるけどな〜
>>561
生音のサンプリングならイコライジングにあまり気を使わずに済む利点があるけどな。
グラIIIまでの音色を1からクリエイトするような曲だとかなーり厳しいだろうなあ。
>>561
イコライジングの中心はやはりベースだな。
チープなスピーカーでも聴こえるようにしないとな。
音が潰れるのはしゃあないか。
この板にゲー音作曲家スレがいくつかあるけど、
それぞれ独特の話題に偏ってておもろいね。
ここはいかにもさきもとちっく。
ブレス5は一つ一つの曲の印象が物凄く薄いからな。
FFT以前は音数が少なくて明快だったからごまかしがきかなくなったのもあるが、
一つ一つの曲がよかったなあ。
ベイグラはまだいいとしても、最近は単純なアレンジに逃げてしまって
ハッとさせるようなメロディもなくなってしまってる。
>>566
あぁ、それスゴクわかるかもしれん。
FFT以前は一曲一曲の特徴ももっと明快だったような気がするというか。
ベイグラ以降、音の密度が濃くなってるのはよくわかるんだけど…。

アンビエントマンセー
サッキーすっきー大スッキー
もじぴったんか
いや、ラッキーマンだろ
サッキーFF12は頑張ってほしいなあ。
FFTはかなり知らないひとにも評判よかったよね
ローリン崎元りん♪
http://www.game-music.com/の常連、元帥氏、M氏、他の方々に問いたい。
あなた達のメインサイト掲示板が荒れると嫌だから2ch掲示板で惨い罵り合いを
繰り返しても良いという自己中心的な極めて悪質な行為は誰が行っていたのか。
あなた達に良心があるのであれば、同様の過ちを犯さないために事の経緯と説明を
して頂きたい。


GAME MUSIC MANIAの皆さん、あなた達は匿名だから何をしても良いと考えているのですか?


http://www.game-music.com/は何度も様子を見て来ましたが、親切な良いHPだと
思います、このような酷い荒らし行為をが無ければ。
元帥氏、M氏、他の方々も話せば解る人達だと思います。
どうかこのまま仲間内の仲直りで終わらせず、迷惑行為へ対してのけじめを
付けて下さい。お願いします。
>>574のコピペってあちこちで見る上にアドレス開いても何も表示されないんだが。
私怨粘着なので放置の方向でおながいします。
崎元ってケツイのアレンジもしてたんだな
怒首領蜂は良かったけど
魔法少女アイの方は何かイマイチだったな・・・
579GMソムリエ:04/07/19 13:44 ID:???
SS版バトルガレッガでも2曲アレンジしてますな。
他にもFF8のアイズオンミーとか魔法少女アイ2とかw
ダーククロニクルとPSOのプレミアムアレンジも
参加してほしかったなぁ。

そういやグラVが横シュー初?と思ったら、
マジカルチェイスを忘れてた…。
>>578
サッキーのだけ、エロい。
他の方の曲は一人で気持ち良くなる為のものだけど、
サッキーのそれは明らかに違う。

ひらたく言えば、イイ感じになっている男女が、
二人で踊るための曲っていうか。そんなところです。
魔法少女アイのアレンジはピアノがいい。
ベイグランドの追憶や、レガイアの迷いの森でも、ああいうジャジーなノリのアドリブっぽいピアノがチラッと出てくるけど、
あそこまで表に出てくることは、いままであまりなかったんで新鮮だった。
ああいうサウンドは崎元氏の新境地かも?!
FF12公式サイト 改装キターーー


音楽はなくなったけどな orz
>>581
魔法少女アイは試聴ページで部分だけしか聴いてないけど
同じくピアノの部分が激しく良さげな感じだと思った。
(自分は女なのでエロゲ関連の物はどうしても抵抗があって買えない・・・)

>ベイグランドの追憶や、レガイアの迷いの森
あとベイグラのライムストーン運搬溝もそこに加えていいかな。
個人的には大好きなテイストなんで、もっと前面に打ち出した曲を聴いてみたいな。
584GMソムリエ:04/07/20 23:24 ID:???
私もレガイアの「迷いの森」好きです。
作曲者違うけどFF10の「マカラーニャの森」を思い出して、
森の曲はいいのが多いなぁとか思ったり。

ベイグラ、初聴の時は「廃坑第一層」が印象に残ったもんです。
やっぱり崎元氏は重いストリングの曲がいいなって。
あとは「ティーガー&ニーチ」も大好きで、
ためてためて一気に爆発って感じがいいですね。
それと忘れちゃいけないのが、「グレイランド事件クライマックス」の
ラスト3分。ほんとは12分と長い曲だけど、ラスト3分の
王道オーバーチュアーは鳥肌もので、あそこに崎元氏のOP曲の良さが
凝縮さてるって感じでもう大好きです。
邪道と思いつつも、布教用に作った『崎元仁ベストCD』に、
ラスト3分だけ切り取って入れてしまったほど。
漏れもMDであのワイバーン戦の音楽は別トラックとして入れてるな
にしても最近のサッキーの評判悪いなあ。
FF12で挽回してくれないとこまるのう
一部にだけだろ。
あーしーたグラディウスVだ〜〜♪
サッキーに会える〜んる〜んる〜ん♪
>>582
でも新しく「music」のコンテンツ予定地が出来てるから
そのうちmp3の試聴コーナーが出来ることを禿げ上がるほど期待!
indexのフラッシュにもBGMがつきそうな予感がする。
グラディウスV やったひと感想是非もとむ。
人柱にならないことを祈りつつ。
ま、ああいうゲームは前世紀で完成されたゲームだから、
ゲーム本編のほうは肩透かしってことはないだろうけどね。
グレイランド事件クライマックス

最初に聞いた時は確かに最初と最後がいいと思った。
でも今は中抜きすると、助走無しで幅跳びしている気分になる。
中盤も面白いと思うけどな。
591GMソムリエ:04/07/21 12:37 ID:???
いよいよ明日。楽しみですなぁ。
今まで崎元氏のサントラCDはほぼ発売日に買ってきたけど、
担当ゲームを発売日に買うのは、ひょっとして初か(爆

そういや、レガイアとBOF-Vの頃に「続編物続きでしんどい」
みたいなことを言ってたけど、結局その後、鉄拳ADV、
FF12、グラVと続編物ばっかだもんなぁ(笑)
でも、グラVは最近の芸風とは違ってテクノよりみたいだから、
いい息抜きみたいになってるかな。
グラV面が進むごとに荘厳な感じというか
サッキーの地が出てきているような希ガス。
ゲームとしては間違いなく面白い。
多分ストーリとの絡みもあって2面が一番受けがいい。
ゲームも音楽も。
グラディウスV
初代1面の懐かしい音楽がサッキー節で蘇ってる!
本スレざっと見てみたけど評判良いよ
3面は蒼穹入ってるっぽい
グラVの音楽、やはり耳に残らないBGMに徹していて
そこが不評におもう人が多数とかなんとか。
最近のサッキーってそういうバックグラウンドミュージック嗜好というより、
単にいいメロディが作れないからそういう方向に逃げてるのかな。
細胞面の曲がなんとなく自分の好みっぽい感じなんだけど
どうしても余裕が無くてちゃんと聴けないよ。
ヘタレシューターの俺には厳しい。
サントラ買うしかないのか・・・

>>595
俺もそう思った。

>>596
良いメロディを書けないのかどうかなんて本人じゃないから知らんが
真っ向から批判してる奴らよりお前の方がよっぽど作曲者に失礼だと思う。
FF12のデモで垣間見える大傑作感から比べるとグラ5は凡作か。
いい音楽を聴いた時のイケてる!感がそんなに湧き上がってこない。

それにしても、メロディが薄いと叩く人たちってのはアレだよ。
2次元にしか興味が無い人たちとちょっと似ている、なんつったりして。
サッキーはより真価を発揮するという意味あいで、
メロディメーカーというよりシンフォニストだと思う。

まあ、そういう注文が来ればそれなりにハッスルすると思いたい。
誰か仕事を与えてくだされ。
…マクロスプラスみたいなのとかやらないかなあ。
後半ステージの曲が印象に残らないのは残念だ・・・。
ただしボス音楽、2面の音楽、3面冒頭は素晴らしい出来だと思う。
上の曲に口ずさめるメロディラインがあるからなのかも知れんが。


まあ、多分本当の所は難易度高くて音楽聴く暇が無いのに一票orz。
エレ○ァント○アの音楽は頭に残ってるから多分そうだ・・・。
閉鎖状態の某ファンサイトもメロディが薄くなったとかいう理由で最期のほうは冷め気味だった覚えが。
両者に言える事だけど、他人が思った事を頭ごなしに否定するのはやめような。

因みに、漏れは最近の曲も相変わらず好き。
一部グラのアレンジが入ってるみたいだね。
グラ本スレ、曲がイマイチカキコ増えてきたな。
602599:04/07/23 13:06 ID:???
過去作品のアレンジは秀逸だ。
メロディがはっきりしてる曲にサッキーのアレンジ魂。
グラIIIのボス曲はすげえ・・・。危機感を煽るが。
ベイグラでも十分メロディあると思うんだけど、
あれでも「メロがない」って思う人もいるんだなあ。
ユーザ側の方が昔のハードの限界を引きずってる感がある。
>>603
まぁ本当にその辺りは各人の嗜好だから何とも。
FCやSFCの頃のゲーム音楽に対しては
ノスタルジー以外の感想を持てない人間もここにいるぐらいだ。
ちなみにグラディウスVはまだ買ってないから判断できない。
本スレを覗いたら発売直後らしくゲーム自体も音楽も賛否両論の嵐だな。
音楽はいいけど、グラディウスとしては・・・みたいな意見が多いな。
アレンジの評判はよさげ。当然かも知れんけど。
>>598
おいおい…現時点でもかなり仕事しすぎなくらいだろ?
メインコンポーズだけでもグラ5、FF12、ステラデウスと三つもあるのに。
あんまり沢山やらせても使い回しが増えるだけでいい事なんて無いぞ。
ステラデウスってメインコンポーズなの?
空戦やプレス5は他作品の使い回しがあって萎えたなあ。

ってここのスレの儲はそういう批判も許してくれないみたいだが(笑
>>607
批判だって結構あるし、批判そのものについて叩いてる人なんて
ほとんどいないのはちゃんとスレを読んでれば分かるだろ。
つまらん煽りをするなよ。
>>608
すぐ上にいて、そういう流れだから言ったまで。
ま、サッキー好きで最近の作品の評判が芳しくないのは知ってるよ。
因みになんだかんだいってブレス5は結構好き(・∀・)
スレの始めから見ていけば分かると思うが、ここは単なる信者マンセーレスだけではなく、
割と冷静かつマニアックに氏の作品を語っていると思うぞ。

あと>>609の言う「そういう流れ」ってのはグラ5の事?
単体で聴ける曲であるだけで充分救われてるグラVの音楽
本編が難しすぎて聴く暇が無くBGMと化してるが・・・。
本スレでは言えないふいんき(←ry)なので
せっかく発見したこのスレで言わせてもらう。


  激しくよかった。


でもこのスレでも割と不評なのね・・・
グラ5買ってきた。
散々言われている通り、あまり印象に残らない曲が多い。
とはいえレイディアントシルバーガンの曲みたいに主張されすぎても
ゲームに集中できないのでSTGの曲としてはいいのかも。

6面むずい・・・
614611:04/07/24 20:15 ID:???
>>612
完全マンセーで無かったら不評なのか?
むしろ単体での評価は良いと思うが。
いちいち噛みつくなよ。
じゃあ平和に噛み付かれないようにしてる方がいいね。
そうだね。
こうして批判コメントは許されない、平和なスレになりましたとさ。
何やら極論が飛び交ってて気持ち悪い雰囲気ですな。

前にサントラ単体では買わないと書いた者だけど、やっとグラV始めたよ。
シルバーガンぐらいの難易度ならきっぱり諦めもついたんだけど
これはあと一歩で越えられそうな希望が捨てられなくて面白いけどかなり疲れる。

で、肝心の音楽は自分でプレイ中には体中の神経が目と手に行ってしまうから
例のgrabgmを使って聴いてるんだけど、悪くないどころか結構気に入った。
やっぱり崎元サウンドってどんな曲でも独特の透明感があって好きだなぁ。
個人的には3、4面がベストで、過去曲のアレンジは原曲を知らないからなんとも。
6面の曲には何故かダースベイダーのテーマとスーパーマン電子の要塞と
クラフトワークのミクスチャーを連想してしまった。
なんだか、この時間のグラVスレ(30)が変な流れだな。
サッキー好きとしてGM好きとしていろいろ言いたいところだが、
めんどうなことになりそうだから放置しとくか……
プレイもしてない奴が動画を見て3面音楽が気にいらないからV購入を見送ったとか・・・。
別に人それぞれだろ、そんなの。
ゲームと合っている合っていないって話や、単なる嗜好の違いもあるだろうし。
あとサッキーって呼び方が個人的にキモイんだが、せめてこのスレだけにしとけよ。
グラ5スレだと「誰そいつ?」みたいな話に。
効果音だらけでリズムしかほとんど聞こえない動画で、作曲者の才能まで決め付けられてはたまらない。度を越してる。
こういう歴史が古いタイトルになると、おかしな位に熱狂的な人がいるんだね。
FFはさらにすごそうだけど大丈夫だろうか・・。
FFは10、11、10−2の前例があるから大丈夫でしょう。
いちばん酷かったのはサガだと思う。
作風がほとんど正反対だったので特に。
>>623
グラ5スレに居たGIsUpk4mの事か?基地外はアイツだけのようだが。
奴はゲーム未プレイでゲーム音楽を腐している勘違い野郎だから無視。
他の人はまともな意見だったぞ。

それに否定的意見にいちいち腹立てるのもアホらしいぞ?
2ch内の1スレの一個人が才能を否定したくらい、屁でもないだろ。
個人の感性・好みの問題もあるし。
昏睡寸前が好きだああああああ
>>625
自分の好きなものを、誰かがそれが絶対的な評価かのように貶すのを見ると、誰だって腹が立つと思うんだけど
単なる否定的な意見だったら、個人の感性・好みの問題で済むんだけどねー
腹が立ってもスルーすることがネットでは大事なのかしら
>>627
そういう事。厨房の煽りを真に受けて立腹する事自体、人生の無駄。
そもそも音楽のような主観や嗜好性で意見が分かれる分野で、さも絶対的・普遍的な
主張を強固にする視野狭窄な奴は、肯定・否定に関係なくスルー対象。
グラ5でもエンディングはベイグラのエンド曲みたいだね。
またあのパターンかw
前半はしとやかで後半はメインテーマの繰り返しと
グラVは前半の曲が後半より印象に残る

というか後半音楽聴いてる余裕ナッシング
エンド曲さあ、盛り上がったり静かなったり落ちつかねーなと思ったら
1分ちょっとの曲をループさせてるんだな。ガッカリだ。
サッキー叩き困るねえ
これくらい叩きじゃないと思うが。
別スレのことだったらすまん
>>630
それは普通によくあるパターンなんじゃないかと…
グラVスレって音楽の話題で盛り上がってるけど
ああいうシューティングってゲーム自体がいい意味で地味だからって
やっぱ音楽が重大な要素なのかねえ。
>>635
それ以前にグラVにはメインテーマがあるにはあるっぽいが
エンディングには使われてないんだな。

今回は最近の崎元氏には珍しくメインテーマのフレーズを
複数曲で派生させるような構成になってないのにちょっとだけ吃驚。
ゲームのオチを考えると、一部では逆にそれをやった方が良かったんじゃないかなぁ
なんて思ったりしなくもない。

もしゲームorサントラ購入を迷ってる人はグラV攻略スレか
テンプレサイトさんのうpろだに神動画が続々とうpされてるので参考に。
しかし、ここまで音楽のことが話題になるスレも珍しいのでグラVスレは見てて面白い。
(シリーズのファンという程でもないからずっとROM専だけど…)
結構賛成派も増えてきたものの、まだ批判はあるから
見たくない人にはお勧めできないけど、なるほどと思えるレスもいくつかあった。
連レススマソ。

まだここでは誰も突っ込んでないけど、これだけは許せん。
SEデカ杉なんじゃボケ!音楽聞こえんわ!
BGM云々以前にこれだけは間違いなく糞バランスだと言っていい。
同意。SEがサッキーの音楽を殺している。
まさかグラディウスぽく無いのを恐れて
SEの連中がプレイ中音楽が耳に入らないように
効果音を大きくした訳じゃあるまい。

まあ上は冗談にしてもサウンド調整のコンフィグ位追加しろよなぁ・・・。
もっと音楽の音量上げたかった。
>>624
人の好みにケチつけるのもあれだが、
四魔貴族最高wwwwwなんていってるのは音楽全然聴かない厨でしょ
イトケンの作る曲なんて中学生で卒業しないと。
浜渦がサガフロ2で叩かれたのは、イトケンオタの質が低いからなんだよね

崎元もサガ新作担当でなくてよかったな!
> 人の好みにケチつけるのもあれだが

うん、本当にアレなんでやめてね。
>>637
>結構賛成派も増えてきたものの、まだ批判はあるから
>見たくない人にはお勧めできないけど、
批判自体はこのスレでもあるんだから、別にかまわんでしょうが。
音楽については賛否両論有るのが普通だろうし。
それよりも発売直後もあり、スレの流れが速くて付いていけない。
毎日マメにスレを覗く根性が要る。
何故ここでイトケンと浜渦の話を出してくるんだ…
>>638

(ゲーセン)仕様です。
グラXのサントラ、なんでamazonでなかなか出てこないんだー
と思ってたら、「gradius」で検索しないと出てこない訳ね。
もうずっと「グラディウス」で検索してたし。
>>644
いやいや待て。
ACでも音楽ぐらい聞こえるようにバランス調整されてるぞ。
周りがうるさいからそう感じるかもしれんが。
>>646

ゲーセン(環境)仕様です。
とりあえず、星神の続編も音楽の話題が多くでそうだ
>>648
グラディウスの話題で持ちきりだったんで忘れてた。
発売日、10月7日に決まったんだな。
予想通り思ったより(矛盾)早かった印象が。
650ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/07/29 22:14 ID:EHryO/ZX
グラXがサッキーだったとは・・・。
651ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/07/29 22:19 ID:EHryO/ZX
というより、サッキーがグラXを担当していたとは・・・。
FF12まで待たなくても良かったのか。
652ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/07/29 22:24 ID:EHryO/ZX
アレンジは何曲なんですか?
できれば全部新曲がいいんですけど・・・。
653ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/07/29 22:29 ID:EHryO/ZX
予約官僚
>>649
久しぶりに家ゲー板のスレを覗いて軽く鬱になった。
発売2ヶ月ちょい前なのに既に地雷決定扱いされてるとは。

願わくば中身がまんま星神2じゃありませんように。
ステラデウスはサントラだけ買うというひと多そうね
656ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/07/30 07:07 ID:EGjgM4Ao
サントラの曲で最初なんとも思わなかったけど、20回くらい聴いて「おお!これは!!」って曲あれば教えて。
この曲が意外といいことはあまり知られてないだろう、みたいなやつを。
どのサントラだよw

ベイグラの曲は基本的にそういうのが多いな。
オウガやFFTに比べて分り難いが、そのぶんいい曲が多いと思う。
ブレスVやレガイアは何度聴いてもよくならないのは何故でしょう(゚∀゚)
658ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/07/30 08:14 ID:tj6izKPv
伝説鬼以降は大体持ってますので、できれば曲単位でお願いします。

ブレスVは駄目ですか・・・。
オウガバトルのrevolt(だっけ?)はサントラ買って数年後経ってから
久々に聴いたら、ばっちり来るようになっていた。
これは回数というより時間が解決したんかな?
伝説のオウガバトルは全体的にジワジワ効いてきている感じ。
ゲームがリリースされた当時と、曲の嗜好も変わってたりする。
最初の頃はステージボスの曲が好きだった記憶がある。

ブレスXとレガイアは確かに繰り返し聴くこと無く、放置状態だな。
まあ、数年後に聴いてどうなるかは分からんが。
660ななしいさお@オマエモナゆりかご会:04/07/30 09:08 ID:8Zwj4LCt
なるほど。
自分の場合はrevoltがファンになったきっかけなんですが・・・。
名曲ですよねアレは。
661656:04/07/30 09:23 ID:K97YaScH
蒼穹紅蓮隊の2面ボス
TOのCoronation、Awakeingあたりが隠れた名曲ではないでしょうか?
別に隠れてないかもしれんが・・・。

レガイアはそんなに悪くないと思いますけどねえ。
迷いの森もいいですけど、身分の差がいいです。
Revoltは超名曲でしょ
一聴して俺も物凄い曲だなーと思ったよ 脳天突き抜けたつーか。
伝説のオウガバトルの最初のステージでかかるんだけど、
もうあのスケール観は、まさにゲームを表していたね
あれから崎元氏が好きになったな。
俺が聴く気になれないのは、THE ENTRANCEのspectrum以外の曲
まじで聴いたときは寒気がして、蕁麻疹が出かけたので、二度と聴きたくない。
あとGrand Repeatもあんま良くないあ。
あと聴いて寒気がしたつーたら、ベイグラのサントラのボーナス2曲。
素晴らしいエンディング曲が「ちゃーーー」と終って余韻にひたるところで
流れてくる愚劣な曲。

ベイグラのイフリートとかは聴けば聴くほどいいと思ったな。
発売前に公式でDLしたときは、いまいちだったがw
664656:04/07/30 10:04 ID:uX33kQSc
確かにベイグラのボーナス2曲は、なにがボーナスじゃあ!と思った。
Grand Repeatも最悪の出来。
THE ENTRANCEのアレンジはアレンジとしてはいい方だと思うが、オリジナルの方がいい。
まあ、アレンジがオリジナルを超えるってのは滅多にないけど・・・。

イフリートも同感。
ベイグラのリミックスはやっぱりどこでも不評だな…('A`)
ロボットミックスの方は「この人、ニューオーダー好きなんだな」と勝手に思って
結構好きだったりする。

ベイグラのサントラはサントラだけ聴いてもいいよね。
Temple of Kiltiaは何度聴いてもイイ。
ベイグラのボーナスイラネに禿げ上がるほど同意。
生オケのエンド曲が素晴らしく、そのまま余韻に浸っていたいのに
「ジャッ・ジャッ・ジャーーーー!」じゃねえよ!ゴルァ
時間余っているからサービス精神で入れたんだろうけど
あれならCDの時間短くなっても入れないほうがマシ。
それより「大聖堂」とかの短い曲を2ループしようにしておくれよ!
667656 :04/07/30 13:26 ID:VxhgNr/+
>>656

教えておくれよ!
668GMソムリエ:04/07/30 15:13 ID:???
>>656
聴きこんでよさがわかった曲ですか…。自分はベイグラが結構そうだったですね。
「追憶」「ティーガー&ニーチ」「ライムストーン運搬溝」「大聖堂」
「イフリート」「大聖堂屋根裏」あたり。
ブレスVだと「ちいさな旅立ち」「中層区街」「一瞬のよろこび」がそうでした。
昔のだとTREASURE HUNTER Gの「はまりら はひひ」とか。
最近だとサントラが市販されてませんが、Perfect Princeの真のED
「Perfect Prince」がモロにそうでツボにきましたね。
あとちょっと趣旨と違いますが、銀銃のあとにタクティクスの「Harvest Dance」を
聴いて、「これ、銀銃でそのまま流してもいけるなぁ」と思って良さを再確認した
というのもありましたね。

>>666
ベイグラのボーナス曲、言われてみればそうですね。
これは個人的印象ですが、ゲームCDのアレンジって、ラストに収録されているより
先頭にあるものの方がいい出来なのが多いような…。
669656:04/07/30 15:22 ID:GGVaPp3h
ほへー。
ベイグラ相当人気高いね。
じゃあ、まだ良さがわかってない「ティーガー&ニーチ」「大聖堂」「大聖堂屋根裏」
「一瞬のよろこび」をループさせて流そうと思います。

「追憶」「Perfect Prince」はトップ10に入るかどうかってくらい好きです。
670656:04/07/30 15:56 ID:T8aDZ8bT
「大聖堂」なかなかよい
ベタなのはあえて避けまして、私はベイグラなら洞窟系をオススメします。
個人的に好きなのが「地下墓地」。
しょっぱなから不気味のひとことなのだが、
後半以降、特にループ前に
いつのまにか神秘的で美しいハーモニーになっているのが不思議。
まったく、素晴らしい洞窟BGMですよ。雰囲気ありすぎ。
CDのイントロだけ聴くと「げっ」と思うだろうけど、
ヘッドホンなどで5分黙って聴いて欲しい曲です。
672656:04/07/30 16:01 ID:T8aDZ8bT
御酢!!
自分にはRevoltというか伝説の曲全般がまだ今ひとつグッとこない・・・

ベイグラはほぼ全曲好き(「地下墓地」も大好き!)だが、欲を言えば「Staff Roll」は
もうちょっとバランスを変えて、馬力のある大編成のオケでやってほすぃ。
リミックスについてはここに出てる意見に同意。
ミックス自体もそんなに好きではないけど、なんせ曲順が最悪杉たよな。

ブレスVは「オリジン」「再会のとき」「掘れば掘るほど」がそうかも。
というか、曲自体というよりリズムのループとか曲の一部に入ってくる
この1フレーズが好きとかいうのなら実は結構あるな。

ちなみに「Perfect Prince」ってゲームを買わずにサントラ聴ける?
674656:04/07/30 16:20 ID:rrUTJyS6
「地下墓地」「オリジン」は苦手なタイプ。
なにせ単純野郎ですから。
「再会のとき」「掘れば掘るほど」でも聴きこんでみます!

伝説鬼はFFT、ベイグラと並んで好きですけどね。
恐らく音が駄目なんでしょう。
Perfect Prince は・・・買いましょう!
675673:04/07/30 16:51 ID:???
>>674
音は別に駄目じゃないんだけど、なんというかピンとこないんですよ。
でも「おーばーちゃー」と「ジジィの祈り」は好きだな。
まあ自分の好みはコロコロ変わる方だし、そのうち意見が変わるかも。

Perfect Princeはやっぱり買わないとだめですか。
マカはどうすれば・・・ orz
ああ・・・誤解を招きそうだな。
>>673ではサントラだけが買えるのかどうかを訊いただけで
割れで入手という類の話ではないので誤解なきよう。
Staff Rollの前半と後半が繋がってないように感じる漏れはダメですか?
スタッフロールの曲ってそんなもんじゃないかと思うんですが。
映画のエンディングでもよくあるタイプじゃないすかね。
物語の余韻を残したまま静かに始まって、
メインテーマ入ってきて、盛り上がって、静かに終わる。
679656:04/07/30 19:02 ID:PzRyPD5I
Staff Roll 最高でんがな
TOのエンディングが一番好き。
たしか「色々とあったけど それでも僕らは生きるんだ」みたいなこといってて、まさにその通りの曲になってる
今の崎元だとああいう独自のメロディだけで構成されたエンディング曲は作れまい。
681656:04/07/30 19:10 ID:PzRyPD5I
作れると信じてます。
ってか「Perfect Prince」はそうじゃないんですかね・・・。
トルバドールレコード系のCDかってるひといる?
注文しにくいつーか、断れたから手を出してないのよね。
聞いた話では名曲がつまってるらしいけど。

クロレアみたいにその一曲の為に、CD買っても後悔しないほどかね?
クロレラ製造工場長もいいね。
ああいう曲は久しく聴いてないような。
684656:04/07/30 19:20 ID:PzRyPD5I
クロレラ製造工場長いい曲だけど、買った当時は後悔したなーと思った。
今はそうでもないが・・・。

よほど好評でないと1曲のためにCDを買うことはないなー。
685GMソムリエ:04/07/30 20:12 ID:???
やっぱり656氏はクロレラも聴いてましたか。
Perfect Princeも気に入ってるあたり、すでに崎元マニアで
新たな曲開拓をしなくても大丈夫なのでは…w

トルヴァドールのCDはリアルタイムでほぼ全部買ってます。
5枚のCDに参加してますが、どれも1曲づつですから、崎元目当てで買うのは
ちょっとつらいかな。どれもトータルではよいCDですけど。
最初のアルバム「Be filled with feeling」のGO FOR A GALLOP、
最近の「2197」のHaemoglobin 40.2とか好きですね。
Haemoglobinはちょっとクロレラっぽいですし。
でも一番のおすすめは、入手困難なSYNERGY RECORD「Mystery case in Hi!school!」の
The SKYだったり……。
686656:04/07/30 20:29 ID:PzRyPD5I
トルバも聴いて見たいのですがねぇ〜。
>>656が言ってるような曲でピッタリなの思い出した。

Melody of Legend のLove編の「eyes on me」
最初聴いた時は、「はぁ?これの何処がeyes on meだよ 氏ねボケェ」と思ったが、
聴き込んでいくうちに、単調な作りながら、物凄くいい曲に聴こえてきた。
今ではかなりのお気に入りな一曲。
原曲はゲーム自体も含めてあまり好きじゃないけどなー。
因みに、同作品のdream編には「Passing moment」もはいってます。
688656:04/07/30 21:13 ID:PzRyPD5I
eyes on me は[思い出すからいやなんだよな。
あとアレンジってのも・・・。
聴きこんでよさがわかった曲といえばベイグラの真実。
はじめて聴いたころは眠くなるような退屈な曲だと思ってたけど、
良さを感知できるようになってから、聴くたびに鳥肌が立つ。
高音ストリングスに注目して聴くと理解しやすいと思う。
抜けるようなストリングスと他の声部とのハーモニーがものすごく心地良いよ。
690656:04/07/31 09:21 ID:lda58Vuz
真実いいね
691656:04/07/31 10:04 ID:7xAOCcE8
真実はへこんでる時に聴くのが一番良い
このスレになってからしか崎元スレは見てないんだけど
皆さんFFT-Aの評価ってどうなんですか?

自分は、今までも各サントラ中で1〜2曲入っていた
テーマにはならないような雰囲気の曲がいっぱい詰まっている
「愛すべき小品」という位置づけなんだけど。
うまく言えないんだけど、
佐宗さん、大越さんの曲が主人公たちの視点でキャッチーに書かれていて
崎元さんの曲がそれを見つめる外からの視点からの曲、というか
これまでになかったような包み込む懐の暖かさみたいなものを感じて好き。
ただ、MIDIバージョンは制作期間が短かったのかな?と思わせるような
アレンジの詰めの甘さがちょっとだけあるような気がする。

>>656
自分はベイグラの「地下街」を推します。
あのチェレスタみたいな音色で流れるフレーズが
狂った「こんぺいとうの踊り」みたいな雰囲気を醸し出して良い曲だと思う。

(書いててちょっと恥ずかしい表現が多くてごめんよ・・・)
地下街で俺はくるみ割り人形を思い出したが・・・
ベイグラの曲のイメージだが、
何故かガブリンを連想した。あとシャイニング。
とにかく、チョコッと古い洋画な感じがイイ。

「ワイバーン」はザナドゥの対デカキャラのイメージで大好きだ。
みんなFFTの曲、あんま書いてないな。
サッキー作曲の中で一番好きなゲームだ
696656:04/08/02 19:59 ID:???
FFTAはつまらない曲がほとんどないのが良い。

FFTは名曲ぞろいだが、なんつってもオヴェリアのテーマが良い。
これはサッキー音楽の中でベスト2だな。
ゲームではほとんど流れないと思ったけど・・・。
ちんちんシュッシュッ

FFTのサントラはサウンドノベルのが未収録つーのがいまいちだな
散歩のテーマとか、結構いい曲あったのに。
3枚組みにして欲しかった
つかMIDI音源と比べるとやっぱ音の制約があるからなのかは知らないが、
FFTはオウガと比べて荘厳さがなくなってしまった気がする
ま、ゲーム自体がオウガに比べてキッズだから仕方ないか
698656:04/08/02 20:52 ID:???
散歩のテーマは良い曲ですよね。
サントラ買う時、散歩のテーマが収録されていないのを知っていたので買おうかどうか迷ったほど。
音は特に文句ないです。
699697:04/08/02 21:26 ID:???
因みに、同一人物なのか知らないが、この三井ゆきこって人
ググると結構キャリアが…
スクウェアでどうしてFFTのサウンドノベル限定で仕事をされたのか経緯が気になる
http://www.stelladeus.jp/
ステラデウスの公式きたけど、盛り上がってない…
(ステラデウスの)サントラ、もう予約始まってんねー。ゲームの方はまだなのに。
http://www.sonymusicshop.jp/detail.asp?goods=SVWC000007215
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002T23IG/qid%3D1091499588/249-1865349-0536306
「価格¥1,995(税込)」はいいとして(一枚組?)「CCCD(レーベルゲートCD2)」キター

あとsonymusicの方、岩田氏の名前も出せよ、と。記述的には間違った事は言ってないけど。
岩田氏の名前で買うやつだっているんだぞ、と。
ステラデウスのサントラ・・・
「厳選したベストセレクションアルバム!」
って何だよ!
全曲出せ!
なんか安いと思ってたら…orz
ソフトも買えってことか?
でも地雷っぽいというか、向こうのスレでは完全に地雷扱いだし。
ベストセレクションから外れた曲を聴くためにゲームを買う気にはなれんが・・・。
最近この手のゲームに興味ないし。
「作曲者自らが厳選」
ってサッキーと岩田の曲数(比率)が同数なんじゃないだろな・・・。

同じ曲数作ってたら最低でも7:3でサッキーが7になると思う。
もちろん全曲集の方がいいのは言うまでもないが。
つか崎元の曲だけ収録してるみたいな書き方だよなあ・・・
サッキーと岩田の曲数(比率)が同数になるくらいならサッキーの曲だけの方がいいな。
その方がまだスッキリする。
みんな暗に岩田の曲がくs…と言ってるみたいですね
サッキーが凄過ぎるだけの話。
岩田もそんなに悪くはないと思う。
>>708
少なくとも俺はREZON&YmoH.S両作品のファンだ。
ひとつの作品の中で岩田の曲がサッキーの曲を上回るって言うのはまだないな。
伝説鬼やFFTの岩田は良かったと思うけどね。
あとトレジャーハンターも良い
崎元の名曲>岩田の名曲>崎元の捨て曲=岩田の普通の曲>岩田の捨て曲 だからな…



まあ、ベイグラの蟹とダークエレメント戦を越える糞曲もあまりないが
お前ら、気を悪くしてるやつがいるってことを忘れんなよ。
最近こういう流れが多いぞ。
>>713
崎元の普通の曲は?
崎元と岩田の関係は、桜庭と田村の関係に似ている

岩田も田村も好きだけど
実は最初は岩田派だったが・・・。
そういう人結構いると思う。
>>713
お前の評価をさも絶対評価のように書くのはやめてくれないか。
あと、好き嫌いを語るのはもちろん自由だが簡単に糞とか言わないでくれ。
719個人的には:04/08/03 18:25 ID:???
岩田っちかどうか不明だけど、
タクティクスオウガの樵歌に似ている所がある、ガントレットのsortieは
イケてます。

そして、伝説のオウガバトルの時点では両者はイーブンって感じです。
個人的に岩田のベストは「Impregnable Defense」。
この他にも伝説のオウガバトルには「Entrance Parade」、「Autumnal Sky」と名曲ぞろい。
だが、それでもサッキーの方が勝っている。

・・・いや、あくまで個人的な話ですよ。
伝説のオウガバトルの曲とその担当している人を知ったときには驚いたな。
一つの作品に3人も天才がいるよ!って。

松尾の「Krypton」にもぶったまげた。
Tオウガに限って言えば、崎元曲より岩田曲の方が名曲が多いと思う、個人的には。
伝説オウガは松尾曲が一番好きだ。

崎元曲は崎元氏個人の作品が良いな。蒼穹紅蓮隊とか銀銃とか。

>Tオウガに限って言えば、崎元曲より岩田曲の方が名曲が多いと思う、個人的には。

珍しい。
TOは曲自体はともかく使われ方が秀逸。
あのオルゴールのシーンはゲーム絶対にやって欲しいよ。
父の回想とあの時の音楽が一番好きだが。
>>716
サッキーが桜庭で岩田が田村?
両者とも今の立場は微妙すぎる。
>>724
TOは触った程度だからわからんが、
使われ方といえばTHGのラスボス曲「演歌の帝王」だな。
ラスボスなのにこの悲しい曲調・・・。
新鮮だったのと曲自体が素晴らしいのとで感動した。
>>725
桜庭和志と田村潔の事だろ。
ステラデウスの方は、ストーリーや公式にあるフラッシュの曲を聞いても、
やはり、FF12の「さわやか・健康的・明るい(壮大は同じか)」路線を逆にいって、
「重苦しい・不健康・暗い」路線でいってるのかね。
岩田さんもやってることだし、暗い曲好きとしては楽しみ。

ってか、フラッシュと同じディレクトリに、フラッシュの曲の
ロングバージョンmp3があるね。
ス「テ」ラデウスだったっけ!?
ていうかストラデウスで検索してもモウマンタイ。
>>728
さっそくいただいてきた。
しかし、今どきディレクトリ丸見えの企業サイトって・・・
とりあえずウルトラスーパーカルテット対談(笑)は要チェックですね。
グラディウス5、現在8クレジットまで増えた。
※プレイしてない人のために補足すると、プレイ時間に応じて
コンティニュー回数が増えるのだ。

この時点で、音楽だけ抜き出して聴いてみた。

オオオ。
ハマってる。
ハマって来てるよ!

まあ、口ずさむには辛い曲達ではあるが、
ある程度脳に染み付いた状態で聴くと確実にトリップ感がある。
さっそくCDRに焼いちゃってカーステで聴きまくるる!!

という訳で、グラVの音楽はスルメ系で間違いない。要プレイで。

ところでステラデウスは公式見た感じではゲーム自体がヤバ(ry
そして肝心の音楽はいろんな意味でイヤ〜ン&トホホ〜な感じが。
無類のダーク曲好きである自分に言わせれば、公式に揚がっている曲は
ダークを通り越して、鬱だ。
素晴らしい情報をありがとー
サントラ楽しみにしてます
フラッシュの曲は間違いなく岩田さんの曲ですね
おれも思った
もしエンディングの担当が岩田だったら・・・泣く
岩田さんの曲はオケ物より、小編成の軽やかなノリの曲が好きだな
バトル曲も良い

GO!GO!KIDS DecisiveBattle サイコー
 崎元氏の曲で好きなのは蒼穹
あとシルバーガンとか疾風とか。
ブラッディ・ロア1の曲も良かったなぁ。

 ところで、個人的に本山淳弘氏の曲も好きなんだが
ブラッディ・ロア1聴いたことない。

シルバーガンは禿しく良かった。
特にDEBRIS。
>>732
オイラ既にフリープレイまで来てるよ。

グラVの曲はなんつーかプレイ内容と相俟って体に直接クるのが良い。
あの切迫したボスミュージックを聴きながら
5面ボスのバラマキ弾を避け、ブラスター砲を横目にコアに撃ち込む瞬間
 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
アドレナリン 大 放 出

久々にSTGに燃えまくってます。
8/13からG.T.Rのサンプル版配布だってね。
これの収録曲ってどんな感じの曲か知ってるエロい人はいない?
休止中のファンサイトに曲紹介があったと思う。
一度見てみるといいよ。
>>734
たしかにシンプルな曲の構造とか見ると岩田氏のようにも聞こえるけど、
崎元が作ったようにもきこえてしまうんだよなあ・・・
90%岩ちゃん

って1回しか聴いてないけど・・・。
流れぶった切って悪いが、いいレス見つけたのでコピペ

8名前が無い@ただの名無しのようだsage04/08/04 17:31 ID:quzcnTzf
浜渦>すぎやま>崎元>伊藤>植松>桜庭

9名前が無い@ただの名無しのようだsage04/08/04 21:17 ID:eRMvxpwL
崎元の音楽はオンリーワンなのです
比較することは無意味です
> 崎元の音楽はオンリーワン
禿同

くそっ・・・桜庭が一番下かよ
個人的には(←ココ強調しとく)
崎元>>桜庭=浜渦>>すぎやま>植松>伊藤
だな
>>746
あんま関係ないけど、浜渦先生も好きな人っている?
崎元と浜渦が私のゲーム音楽化二大トップだな。
桜庭氏は、SOとかはあまりプレイしてないから知らないんだけど、
とりあえずテイルズの曲は音色がかなり悪い気がする。
そのせいで、本人の実力はともかく嫌う人がいるのかもね。
浜渦も好きですね。
崎元、古代、石川、光田、笹井、並木、桜庭、浜渦の7人が好きですね。
桜庭は駄曲も多いけど狂ったようなバトル曲が大好きですね。
SOシリーズやヴァルキリープロファイルは
通常戦闘音楽さえあんな凡曲でなかったら良かったのにと常々思う。
ボス戦での盛り上がりと大都市に行くと決まって流れる鐘ありのBGMが好き。

問題はゲームの設定に関わらず全く変わらない曲調かな・・・
レパートリが無いんちゃうかと・・・
桜庭氏のノリの良さは天下一品だろう。
問題点はそのノリの良さが内包するものである、
というか曲の感じが変わらないのがそもそもの原因か?
>>750
その点サッキーのレパートリーは多いよな?
サントラモードとか色々聴いてて思うのだが
ゲーム中に存在する曲数って桜庭はdでも無く多いよね?
駄曲があったとしても捨て曲にしないのは彼のスピリットかな?
例え捨て曲だったとしても未使用と明記してサントラに載せたりさ^^;
多分彼は良曲駄曲含めて自分の曲を愛してるんだろう。
そのせいでグラディウスVの曲はところどころ除いて
中止しないと彼の曲だと分からないものも・・・
そういやあ、桜庭は仕事が速いって聞いたことがあるな。
↑補足

752→754
753→755
グラXの曲、みんなの評価が微妙だよね。
するめ系とも言われてるけど、やっぱメロディアスな曲がいいんですけど・・・。
サントラだけ買う人(俺も)は、最初がっかりするのかも。
だってグラディウスとくれば歌謡曲張りにメロディが主張した曲のイメージでしょ。
今回でそれがBGMになったのが気にいらん人が大勢いるって事で
懐古がさすがに文句をいうのは当然だろうかと。
外伝でなくナンバーシリーズでもあるしね。まあグラIVでも欲求不満だったみたいだし。
俺も懐古だがそれ以前に崎元ファンであるので全然無問題の良曲認定が多い。
4面はちょっと雰囲気に懲りすぎた感があるのは残念だが、2面とボス曲は掛け値無しに絶賛するぞ。
本スレでもボス曲はノリの良さであまりBGMしてないせいか好きな人が一番多い。
>>745
コード使いが崎元氏とは違うと思うんだけどなぁ。

>>757
傑作!ってわけじゃないと思うし、
メロディアスな曲を期待してるなら買わなくてもいいんじゃないかと。
コード進行やリズムパターンはかなり崎元チックで特徴が出てるんだけど
今までの作品とは結構違う面が多いのもあって
ゲーム自体をやってない人には特におすすめできないかもしれない。
個人的には高速面前半と空中戦の曲を除けば割と好きだな。
760759:04/08/05 22:34 ID:???
>>758
俺はそんな4面の曲が一番好きだったりして・・・
内容的には一番好きじゃない面だけど
ここだけ違う爆発SEのパシュパシュッって音とも合ってる気がする。
ボス戦の曲は多分やってない人には効果半減だろうなぁ。
同じSTGの蒼穹と比べてどう?
ま、ゲームBGMだし、やはり実際にプレイしてナンボのものだからな。
あくまで「ゲームの良さを如何にして引き出すかを考えた音楽作り」
ってのが崎元氏の常々考えている事らしいし。
元のゲーム無視して買い?とか訪ねるのは氏の想いからは外れてると言える。
まあそれもファン心理だし、否定はしないが。
だから、
>>759
>ゲーム自体をやってない人には特におすすめできないかもしれない。
ってのは、正に崎元氏の狙い通りなのではないかと思う。
サッキーの担当したゲームはやったことがないやつが多いけど、GM界で一番好きだな。
GM界っていうより全音楽界だが。
765759:04/08/05 23:08 ID:???
>>761
蒼穹はなんだかんだでメロディ主導だったから
今回とは違うタイプの音楽だと思うけど
過去の崎元作品でいえば一番近い雰囲気だと思うよ。
音楽で押しまくってたRSとは対極に来てるような気がする。
>>748
(`・ω・´)ノシ
崎元氏と濱渦氏は、今のままでも十分充分好きなんだけど
「まだ奥(進化)があるんじゃないか」
という期待を(自分的に勝手に)持ててて、追いかけていて楽しい。

>>762
崎元氏はさらにその上、(Gparaインタビューの中で、
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_090.htm
「曲としての面白さも両立できるよう心がけている」ようなので、
単体として聞くのも氏の想いの範疇なのではないか?
と思っている。
767761:04/08/05 23:18 ID:???
みなさんの意見参考になりました。
ってもう予約済なんですがね・・・気になって気になって。
7681of3:04/08/06 02:04 ID:???
グラV
オウガ・FFTでファンになった人(かつ未プレイ)はひょっとして
落胆するんじゃ…それとも愛の前には些細な問題?

曲だけじっくり聴いてみた所プレイ中に聞こえなかった音が色々出てきて…。
空中戦は表現度においてスゴイ様な気がしてきた。
敵編隊と自機・オプションのショットそしてレーザーが交錯したり
しなかったりする図。絵画みたいだ。
7692of3:04/08/06 02:04 ID:???
ステラデウスだが。

〜どうしようもない世界だけど懸命に生きてくよ、人間賛歌。
〜どうしようもない世界は俺が変えるぜ〜、みたいな〜、伝説。
のうち、どうやら前者の様なので。

音楽としては世界を現す鬱曲群と、ブレス5の主題歌のような
青春・人生応援歌みたいな曲群の2本立てになるような気がするんですが。
あと、ミズノなので甘酸っぱい曲少々。
どうですか?

大穴で徹頭徹尾、救いようの無い物語になる可能性も否定できないけど。
ゴスーでロリー?イラッシャァィ!みたいな。
貴様と俺とーはー、滅びの桜ー、みたいな。
まあ、ミズノリョウだし、無いでしょう。
7703of3(スマソ):04/08/06 02:06 ID:???
ラブ。
・石川(古代より遥かに飽きが来ない)、高橋某?(ザナドゥ)
・古代(フリー以後は忍以外はちょっとハズイ)
・OGR、yackたん(彼らにもっと仕事を与えよ!)
・SST、ベビーユニバースなセガ(コナミよりこっちの方が好きです)
・AZEL、それでいて、レイアースなセガ
・アルフライラワライラなカプコン(企画が偉いんだと思う)
・さんたるる(キャッチーだけど、硬派、そして踊れる)
・植松(FF456)、イトケン(サガ、ロマサガ)、笹井(FFUSA)
・すぎやま先生(自在。この人はホント得難い人材だと思う)
・ハイドライド3の人(チップチューンな妙味、こんな言い回しでいいですか?)
・菅野(得難い人材その2、もう昔には戻れんのか?)
・めがてん(ドラスピ最強、もう昔には以下略)
・タイトーのカダッシュの人たち(ZUNTATAに劣らず繊細で尖ってる)
・データウエスト斉藤氏(当時、初代ライザンバー聴いて目からうろこが)
・任天堂全般(年を重ねて偉さがにじみ出る、名作は言うまでも無く)
・最近のナムコ(R4、ドリラー)
・昔のナムコ(ドルアーガほか)
・SNK(ガロスペ、リアルバウトがろう)
・たけのうち(得難い人材3、シャイニングフォース2スゴイ)
あまりわかんない。
・桜庭(まったく来ない日々が続いたがある日突然グラナダが)
・光田(期待していて好きになりたいのにハマりきれない歯がゆさ)
・TAMAYO(カプコン時代の作品は大好きなのに…)
・ハマ渦(綺麗過ぎる清流には魚は住めない)
・コナミ矩形波(スゴイのは理性では分かるけど…。ドラキュラは好き)
・その他スクウェア系(嫌いではないが…)
・サッキー以外のトレジャー作品(まったく来ない…)
・サイキョ−とかエイティングとか東亜系(同上)
・Tぺいさんとか、Iだれさんとかその辺り(同上)
・テレネット・ウルフチーム系(こっちのズンダラはぜんぜん来ません)
おお。俺って思ったよりゲーム音楽聴いてるし。
えらい気合入ってるな・・・
つかきもい
崎元ファンはどっちかというと理性が過ぎて、今一歩引いてる人が
多いなあと思ったので。自発的に(自爆的に)頑張ってみました。
こういう勢いだけの馬鹿げた、けど率直な放談が聞きたいんだけど、ねえ。
ダメっすか。
>>770はスレ違いにもほどがある。崎元ファンスレで書く内容じゃないだろ。
いきなり語り始められても…
語りたいだけじゃなく、語り合いたいんなら
まずは流れをつくってからじゃないと、レスは返しにくいと思うよ。
サッキー以外ではどんな作曲家が好き? って質問ふるとかさ。

捕る準備が出来てないところにいきなり豪速球を投げられても、
楽しいキャッチボールはなかなか難しいんじゃないか?
>>774
いやー。746があって、へへぇー、このスレの人たちはサッキー以外で
どんなんが好みなんかなーと興味が湧きまして。質問するなら、
まず自分のから吐くべきだよな、と思ったら止まらなくなった。

>>775
スゲー納得。
俺、相手の胸元を狙って丁寧にボールを投げるの苦手なんだなあ。
キャッチボールのつもりでも、食らえっ!!って感じで。
難しいね。
777749:04/08/06 11:11 ID:???
>>749
好きな作曲家を7人挙げたが、崎元と古代はズバ抜けてる。
あんま古代マンセーしてると叩かれっけど・・・。
最近のコシロンはどーなん?
FM音源までの作品が偉大すぎてそれ以降はパッとしない印象があるんだけど。
779749:04/08/06 11:18 ID:???
個人的にはクラシック系は駄作。(アクトレイザーもあんまり・・・)
でも、最近「湾岸ミッドナイト」とかで巻き返してきた感はある。
780775:04/08/06 11:21 ID:???
>>776
なんか納得してもらえてうれしいっす。
>>85-95 >>131-132 のアンケートも参考にされたらいかが?
781749:04/08/06 11:27 ID:???
>>778

「カーバトラーGO!」もいいですね。
まだまだ衰えてないような気がしますけどねぇ。

http://www.ancient.co.jp/
↑ここの「DownLoad」の項目で試聴できます。


>>770
>・古代(フリー以後は忍以外はちょっとハズイ)

「カーバトラーGO!」聴いてみて


ま、スレ違いなのでこの辺でやめときます。
アクトレイザーといえばサウンドボード習作版のいかにもドラキュラな感じが
とてもツボにはまってむしろSFC版より好きだ。
こんな所があって古代フォロワーとしては心情的につらい。
コシロンだけじゃないと思うけど、なまじ過去の作品がすごいと
それを超えるのを産み出すのはさぞかし、しんどいだろうなあ、と。
そういう意味ではOGRは偉いと思う訳ですよ。ああまた余計なことを。
多分コシロンは最初の作風でマイペースに続けるのは、可能だっただろう。
(いや、音源の兼ね合いで無理かな?)
それをしないで色々なところを攻めたのは先見があった。

>>781
スレ違いな話題をふってホント申し訳ないけど、
サッキーファンがサッキー以外を語るのはとても面白い興味深い事なので
許してほしいなあ。語ってほしいなあ。と思う訳ですよ?ファン同士が
交流するのに必ずしもサッキーの話だけである必要は無いじゃん、と。
コシロンとか光田とか公式HPのファン達がだべっているのが
ちょっと羨ましかったりする。
783749:04/08/06 12:31 ID:???
>アクトレイザーといえばサウンドボード習作版のいかにもドラキュラな感じが
>とてもツボにはまってむしろSFC版より好きだ。

全く同感です。
伝説鬼あたりのFM音源ヴァージョンも聴いてみたい。
FF12の公式更新で新しいのを一曲含むミュージック視聴3曲きたね。
公式で聴きたいと思っていた音楽の長めバージョンがハイクオリティで聴けて嬉しい。
ダンジョンの曲らしいが。
FF12スレ見てびっくりしたよ
これから聴いてみる
最初に公開されてた、ズンドコズンドコいってる音楽ってダンジョンなんだな。

あと、飛空艇のテーマっぽいのはフィールド曲か・・・
何か合わないような・・・
今ちょっと音が出せない環境にいるからテキストだけで想像中。
それにしてもプロフィールは相変わらずの崎元節だな。

>>786
フィールドって言ってもどこで使われるか分からない曲なんだし。
と聴かずに言ってみたり。
Tune3 これ一番好きだったから全て聴けて嬉しい。
東洋系の神秘さが素敵な
Tune2が人気だったけど この曲あまり好きじゃないんだよな・・・
FF10の襲撃みたいなシーンで使うにはいいけどさ
>>786
帝国との戦いの中で、形勢逆転・起死回生へと向かってる時の
バトルフィールド曲なんじゃないかと予想してみる。

>>787
Tune1が新曲 草原に穏やかな風・・・って感じ。
レガイアの「安らぎの日々」とかベイグラの「追憶」とかブレスの「最下層区街」とか系?
Tune2は前公式のアーシェverの曲 Tune3は同じく前公式のノーマルverの曲です。

それにしてもTune3の曲の中盤で、
はっとするぐらい明るいメロディが入ってきてるのが、いかにも氏っぽい(笑)
若干明るすぎて浮いている印象もあるけれど、これはこれで、いい、のか?
どれもらしさがあり、深みもあって最高でした。
期待以上ですね。
今回はFFということでバラエティに富んだ曲が出来てそうです。
今までの集大成のような作品になりそう。
Tune 1
ナチュラルに、ゆよよ〜んと、たゆたうサッキー。
Tune 2
スターウォーズの空中戦が。
Tune 3
エキゾチックな遺跡を見学している気分になった。
まだ観光開発されてないので、きれいなまんま。
ついでにしゃれこうべも転がったまんま。

それにしても音質すごくいい。これでも圧縮かかってるんかいな?
Tune2は明るめだからフィールドはフィールドでも山地の曲と予想。
やっぱりサッキーの曲はオンリーワンでした
トレッキングですか?めっさ酸欠になりそう(笑)
近況、これって…どうなん?(笑)
わはは
サッキーや!
文章がめっちゃサッキーや!
Tune2はフィールドには向かないっぽい。
でもゲームやらないしいいや。

Tune1は最高ッスね。
>>796
Tune1の文章でワロタ
未出物はTune1か。
この手のメロディは最早崎元氏の手癖とも言うべきタイプの曲だな。
E・クラプトンがブルージーなリフを弾くが如く、ごく自然に浮かぶんだろう。
今後の更新も気になるね。勿論ステラデウスも。
どうやらサッキーはさらなる進化を遂げたようだ
更なる進化?
今までと変わってないと思うが。いい意味で。
過度な持ち上げは好きじゃない。
802800:04/08/07 00:58 ID:???
>>801
>今までと変わっていない
「今まで」の凄さってのは曲1つ1つのオリジナリティだと個人的に思うわけですよ。
でもブレスXとか空戦とかで少しずつオリジナリティがなくなってきているな・・・と感じてたわけです。
やっぱり今までの曲と似た曲が多かったじゃないですか。(それでも十分少ないとは思うけど、サッキーにしては多いと思ったわけです)
で、今回の3つの試聴曲では曲1つ1つのオリジナリティを感じることが出来たわけで進化を遂げたんだな、と。

でも、よく考えたら試聴曲ってのは厳選された3曲なわけだし、どっちにしろ3曲で判断したのはまずかったですね。
ゴメソ・・・。
803GMソムリエ:04/08/07 01:15 ID:???
なんかここ数日でえらいスレのびてますね。
ちょこちょこレスさせてもらいますので、失礼をば。

>>701-702
おお、もうサントラが決まったんですね。って、ベストセレクション……(涙
一枚のみで収録漏ればっかりって、SCEのゲームサントラみたいだと非常に困るなぁ。
今更変更はないだろうし、後からVOL.2とか……だめかな。
公式のフラッシュ曲も聴きました。これはすごくシンプルで岩田氏のようですな。

>>721
私も伝説のオウガで松尾氏の名前を覚えましたね。
その後にTVアニメ『レイアース』の1話を見て、「うぉっ!こんなとこに?!」と
驚いたもんです(笑)。
そんな松尾さんで好きなのは、トルヴァのGREATWALLに入ってる「Planet's Death」。
オウガイメージアルバムThe Entranceの最後にも収録されてます。
ところで、伝説のオウガで松尾曲は「Krypton」だけですよね?
804GMソムリエ:04/08/07 01:17 ID:???
>>739
>ところで、個人的に本山淳弘氏の曲も好きなんだが
自分も最近「エルディス」も氏だと知り、いろいろ繋がって一気に氏の評価が急上昇。

>>742
G.T.R収録曲は「S.T.E」ですね。ピアノオンリーの綺麗な曲です。
4:37と長めで、全体的に激しく情熱的。曲進行がオウガシリーズのEDっぽいかな
と思いました。

>>746-749
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1088139814/
↑なんかこのスレっぽいですね。
自分も浜渦氏は好きです。FF10の「襲撃」は、あの年の個人的ベストGMでした。
そういや、FF12は植松氏は歌とかで参加するみたいですけど、浜渦、仲野の両氏は
どうなんでしょうね?
805GMソムリエ:04/08/07 01:18 ID:???
>>770
うう…いろいろ突っ込みたい……。いや、文句とかじゃなくて自分も
語りたいってことで。それだけゲーム音楽聴いていれば十分かと。
今後はギャルゲーやエロゲにも手を広げましょう(ぉ yackたんもいることですし。

>>777-779
自分は細江氏と古代氏で育ったので、この二人は特別ですな。
ただ、新作が一番楽しみなのは崎元氏ですから(笑)。
「湾岸ミッドナイト」は往年の古代節でよかったです。
最新の「湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE」もトランスと初めての路線なので
サントラ出たら買います。(カイジュウの島は出ないのか……)
そいや、MDの「バッドオーメン」の1面の曲って、古代っぽいですよね。

>>782
そうそう、ドラキュラ風味でいいですよね。スキームのノーマル版も
ソーサリアンのノリそのままが楽しめて最高です。

>コシロンとか光田とか公式HPのファン達がだべっているのが
そうですね。ファンの集いとかうらやましい。
ファンクラブとか設立したら、もう瞬間で入会するのに。ズザーー!!っとw
ベイシスケイプのFCとか、オリジナルCD販売とかでもいいな。

長文レス、失礼しました。
GMソムリエさんはGMいっぱい聴いてそうですね。
正直、光田公式サイトは厨が多すぎる
>>803
Accretion Disk
Dark Matter
Schlieren

も松尾氏です。
809GMソムリエ:04/08/07 01:30 ID:???
>>808
即レスありがとうございます。
あれ?と思って、今CDのライナーを見返してみました。
「……MP3のタグ打ち間違ってた……(死」
あやうく、勘違いしたまま一生を終えるとこでした。感謝、感謝です。
810787:04/08/07 02:02 ID:???
>>789>>791
サンクス。やっと帰ってきて聴けたよ。
レス読んでいろいろ妄想してた。

例のメインテーマらしきモチーフはTune3にも出てくるんだな。
誰かも書いてたけどFF12は今までの崎元音楽の集大成になりそうな予感。大期待!
でもちょっと気になるのは、ここまで公開された曲も
メロディはそんなに濃くないというかそれ程キャッチーじゃないと思うんだけど
メロディアス重視で最近の崎元氏の傾向をあまり歓迎してない人にとっての
印象はどうなんだろう?

ところで久しぶりにFF12の公式覗いたら
メニューの青い玉がグラディウスのコアに見えてきたのは俺だけですかそうですか。
マウスオーバーの時の色の変わり具合といい…
今のところ、曲のコンセプトはベイグラの延長線上にあるような感じがする。
だからベイグラの音楽が好きなら受けが良いだろうし、逆もまた然り。

>メロディアス重視で最近の崎元氏の傾向をあまり歓迎してない人
つうかさ、そもそも最近のハードだと崎元氏に限らず全編メロディアスなんて有り得ないと思うが。
どうしてもそういうのを聴きたいのならレトロハード時代の作品を勧めるよ俺なら。
ガントレット・バッドオーメン・蓬莱学園・マジカルチェイスが特にいい。
メロディアス重視だと自分で思ってたけど、最近そうでもような気がしてきた。
試聴曲感動したし。(ってか正直どこまでがメロディアスなのかが分からない)
崎元はメロディアスな曲が多いと思うぞ。
むしろ違いを見つけるのはグラスレでもあったが
メジャーコードとマイナーコードの使い方。
サッキーはマイナーコードを多用すると。
マイナーコード使うと暗くなるんじゃなかったけ?
マイナー→メジャー→マイナーメジャーという繰り返しで
何かしら繊細な長調が出来上がる。
順番が逆だと物悲しい曲に。
これは単純なやつだけど偶数番に何を持って来るかで
感じが変わる。
>>811
植松の主題歌を重視するならば、サッキー担当曲は当然
メロディーでは主張しない&目立たなくなるはずだ。
むしろ植松曲をモチーフにした派生曲がいくつも入る可能性はあるね。
主題歌が登場するまではさりげなーく潜ませる。登場後はブリバリで。

それでもFF12はベイグラと比べてキャッチーだと思う。
ベイグラで鍛えられたからかなw
>>815
偶数番が鍵だったのか。
SSWで作曲してるけど、そんなの全然知らなかった・・・。
>>816
>植松の主題歌を重視するならば、サッキー担当曲は当然
>メロディーでは主張しない&目立たなくなるはずだ。

そういやあ植松もいたんだな。
サッキーのオープニング、エンディング関係の曲が減るので残念だ。
>>818
>サッキーのオープニング、エンディング関係の曲が減るので残念だ
サッキーファンらしい意見ですね。
植松信者が曲少ない!とサッキー叩きしそうで不安。
>>817
3拍子主体だったら3の倍数ジャマイカ?
偶数の場合は偶数拍子の時のような気がするが・・・。
あ、そうゆうことでつか。
作曲の参考にします。
いつかサッキーのように・・・。
>>819
植松曲が要求されたものを満たすだけの出来であったなら大丈夫かと。
もっと聞きたいからって、サッキーの曲の方を叩く奴は単なる
無いものねだりなので、相手にしなくても良い。
まあ、適当に慰めてやるのが良い。
植松なら又の機会があるさー(無責任)、とか。
FF12はメロディアスとは思わんなあ。
ベイグラでお馴染みのコード感を大切にしたような感じの崎元ミュージックかな。
実際にゲームとリンクした状態で聴いてみたいね。
また違った印象を持てると思う。
FF9以降クリアしてないけど(10以降は全くやってない)、FF12はやってみようかな。
今ならサッキーのために命を賭けて戦えるかもしれん。
tune3は前半が良すぎて尻すぼみだと思った
俺はtune3の印象薄かった。(2回しか聴いてない)

それよりtune1の前半のフルートに感動した。(10回以上聴いた)
さらにtune2の中盤のストリングスも鳥肌ものだった。(曲調は余り好みではないですが・・・。)
827GMソムリエ:04/08/07 23:52 ID:???
FF12、FFファンがやるのはもちろんだけど、FFTやベイグラといった
松野Pゲームのファンがかなり楽しみにしてて、購入者の結構な割合を
しめるんじゃないかと思う。
一般のFF好きゲーマーもそのあたりは心得ていて、仮に植松氏の曲が
少なくても、それほど文句は言われないような。FF11みたいにね。
担当した歌物が突出した出来だったら、それで満足するかもしれないし。
なんかGMソムリエ風格あるな。
tune3は以前公開されてた、途中でぷっつり終わるほうのがすきだった
後半部は蛇足のような
無理にメインテーマと絡めてる感じがするし
後半12小節も同じフレーズが流れてるのが悠長だとおもった
>後半12小節
ってそこまでよく聴いてますね。

以前公開されてたやつは聴いてないのでなんとも言えません。
>>829
tune3もう一回聴いてみて、「後半部は蛇足」っていうのがなんとなく分かった。
そういや俺もちょっと退屈がってたっけ。
やっぱtune1がいいな。
えー、俺はTune3が一番いいと思ったけどなあ。
琵琶みたいな弦はもっとフィーチャーして掻き鳴らす感じが欲しかった気もするけど
後半のところは徐々に盛り上がりつつ後ろで鳴ってる音の遊びが面白い。
833831:04/08/08 00:32 ID:???
いや、3は3でいいと思うんですけど。
3は雰囲気重視なのでそこまで好きじゃないです。

tune1はどうですか?
834832:04/08/08 01:01 ID:???
>>833
Tune1もいいと思ってるよ。
というか、FF12に関して今まで聴いた曲は全部気に入ってる。

Tune1はベイグラの「追憶」+青春風味(w みたいな印象かな?
Tune3は公式リニュ前には後半聴けなかったから違和感あるんじゃない?
俺はかなり良いと思った。
Tune1と2は苦手。

今回の戦闘音楽はどんな感じなんだろうね。
ベイグラのイフリートやワイバーン並の曲を作ったりしたら、
普段のFFの戦闘曲に耳慣れてる人も評価してくれるとおもうんだけどなあ
俺はTune3が好きだ。
公式で音の良いバージョンを全部聴きたいと思ってたんだ。
>>835
そこでグラディウスVのボス曲ばりのものを賞金稼ぎのバンガバトルに持ってきたら
植松氏もビックリのライバル登場ですYO!
838831:04/08/08 01:25 ID:???
RPGの戦闘曲と言えば「DEMI_HUMANばとる」。
戦闘曲では一番好きかも。
(本当は「演歌の帝王」ですけど戦闘曲っぽくないので)
839831:04/08/08 01:30 ID:???
>>834
>Tune1はベイグラの「追憶」+青春風味
とは上手い表現だ。
追憶の後半の裏で鳴ってるストリングス部分とtune1の裏で鳴ってるハープが似てます。
>>810
メロディアスな崎元氏の曲の最高傑作が蓬莱学園のエピローグだと思う
FF12は中間なかんじじゃないのかな
841831:04/08/08 01:48 ID:???
蓬莱学園のエピローグはその辺のMIDIでしか聴いたことはないけど確かに良かったです。
中間が一番好みかもしれん。
Tune3を聴いて、ガントレットを思い出した。
                    .    /\
                       /   \
                      ,´彡    ..\
                     ノ ノっ\  ね \
                   ./ /´   \  こ .\
                 / /´.      \  め \
                 |  /         .\  警 \
                 |  )           \ 報 \
                 |  ( ´ー`)        \ ! >
                 )ヽ `_  〈、_ _、___,-っ_ / |!
                 〉,; /   ,⌒´  ,,____,,、τイミ、
                 /  `  イ/⌒ ̄      .⌒` i!|!;
              /⌒\   /              ;i!|
            / 人  ヽ、/               .!i
           / ,/´ |\. .\               !;
          / ;/    > ヽ  )
          ノ )   /  `フ〜´
          し´  /  /´
         i!i  (.  ,<´
         .|!   \ \
               \ \
                 \ ぃ
                 | ノ
                 し´
★転送量無制限タイプも新登場。
メロディアスといえばバブルゴースト。
3音のみ(4音だっけ?)なら必然的にそうなるけどね。
バブルコーストってどの場面を担当してんの?
430名前が無い@ただの名無しのようだsage04/08/08 20:55 ID:aKRJSW5x
崎元タンのグラディウスVの音楽もなかなか良いでつよ。
ttp://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/files/gra189.mp3

これ本物?
本物。ステージ7ボス曲だったかな
>>847 00:20〜00:32のずりずりストリングスで飯三倍いける
ホルンが奏でる壊れ気味のメロディも好み
イカれたシンセ音もいい味出してる
グラ5の曲をまともに聴いたのははじめてだけど俺にはツボみたい
聴きたくなってきたが、サントラまでがまん
エレファントギアの曲だね。
この曲が最近の崎元曲と一番近くてグラVの中で一番異質な曲だと思うよ。
>>851
伊福部風味?よくわかんねえけど。
確かにグラディウス5の中では異質かも。他はノる曲だしね。

どうしても印象に残らないのがSTAGE1。真ん中が思いだせない。
1面は中盤、効果音が主役なんで仕方ないか。ヴァー。
現在11クレジット、曲を聴くと確実に場面が目に浮かぶ。
お気に入りはボスと、5面と、7面前・後半。脳汁ドパドパ出ます。
6面は構成が面白い。熱湯風呂と水風呂みたいな。
アレンジ曲はやっぱりグラディウスファンへのサービスだと思うので、
サッキーファン的には利き所は少ない。むしろ、原曲の素晴らしさに
敬意を表してか、ほとんどいじってないのが多い。
1面後半は確かに印象に残らない。
ただ聴いててヴァー・・・もとい
ゼロスフォース(目の玉みたいな大きな敵)大群来襲
に合わせたなんというか不気味というかアウターゾーン的な
雰囲気に合わせた曲になっているのは確かだと思う。
BGMとしてはしっかり作ってはいるなとは思う。思うんだが・・・、
グラディウスシリーズの1面の音楽ってさわやかにドーンと主張して
ハートを掴むという音楽が多かったもので面食らった人が
多かっただろうなあ。

ステージボス曲はマジで脳汁でますな。
個人的にベストオブグラディウスVだと思う。
しかしトレジャー繋がりとは言え
なんでグラディウスの音楽を崎元氏に振ったんだろ?
グラディウスの曲ってベタでダサカッコいい系メロディが最大の特徴だし
近年の崎元氏のスタイルとほぼ正反対だと思うんだが。
(グラII、IIIと沙羅曼蛇2と外伝しかやったことないから他は知らない)
どう考えてもグラディウスファンの嗜好に合うわけないよなあ。
まぁその嗜好に合わせなかったのは井内氏と煮詰めた結果なんだろうが。

でも、俺は久々に崎元STG音楽で遊べて良かった。
RS3が出るなら井内崎元タッグで是非おながいしたいものです。

あと、家ゲ板のグラスレで批判の度に反論してるのはここの住人?
もしそうだったら結果的にスレを荒らすことになってるからやめとけよ。
>>854
少なくとも自分は違うよ。

話は変わるけど、さっきコンビニで電撃買ってきた。
一番注目の情報は、ステラデウスのエンディングは崎元作曲の歌モノらしい。
「Innocence」以来だっけ?
あれは日本語の歌詞が全然乗ってない曲だったような気がしたけど
今、歌モノを書くとどんな感じなのか気になるね。
ちなみに歌うのは↓の人らしい。
Fttp://www.arugarei.com/
特に特徴はなさそうな声だけど別に悪くはないと思う。
The Enranceって一曲いいのはあるけど、全体的にものすごい駄盤だよなあ…
オタから見てもあれだけは擁護できん

ステラデウスってなんか音楽をかなり売りにしてるようにみえるねえ。
よほどゲーム内容に自信ないんだろうな。
その歌がCDに収録されるかどうか微妙だよね。
ベストセレクションCDらしいし。

http://www.rakuten.co.jp/nojima-game/407195/538764/
予約特典でリアレンジCD…
確かに音楽で釣っているような。
某ドルアーガみたいにオクでバラバラ出ればよいのだけど。
ゼノサーガの悪夢があるから、買っちまうか。
ステラデウス、公式にムービーあがってますね。
リアレンジアルバムぅ?
当選確率40%ぉ?
・・・もういや
>>860
プレステドットコムかセガダイレクトで予約すれ
OPムービーの曲、コード展開からして崎元氏っぽいがどうだろう。
以前に上がっていた緊迫系岩田氏っぽい曲も含めて、やはりこのコンビは良いなあと。
久々にダーク岩田節も聞きたいし、ゲーム買おうかな…
でも糞っぽいのでやっぱ値崩れしてからでいっか。
>>846
亀ですけど
タイトル画面
ゲーム中BGM(常時垂れ流し)
エンディング
の全三曲を担当。今の崎元節には無い小市民的なノリ。
こういうベタベタな曲また作って欲しいなあ。
OPのは崎元氏で鉄板。ですね。

ところで、某タコ先生の一件の顛末を誰か分かりやすく解説してください。
英語苦手で偏差値ピーの俺には翻訳サイト使ってもイマイチ
理解できんかったorz
いやー、サントラまで待とうと思ってたんだが
どうにも我慢できなくなってグラV買っちゃった。
かなりムズいけど面白いね!
テクノテクノ言われてるから(?)どんな音楽なのかと思ったら
ブレイクビーツ系統でちょっと意外。
プログレッシブやらアンビエントやらエレクトロやらのごった煮だね。
いっそAphex Twinのパックマンみたいにしても良かったかもw

で、ふと気が付いてテレビつけたら日本の入場もう終わってたorz

>>864
某タコ先生の一件の顛末
って何のこと?
テクノテクノ言われてたのは過去のムービーで使われていた
グラディウスメドレーの曲でグラVとはなんの関係もなかったのれす。
そもそも最近のテクノの定義がよくわからんわ
ベイグラの大聖堂の曲が好きで、
これがもっと速いやつも聞きたいなと思ってたんで
グラVは楽しみだな…
ステラデウスのOPムービーの曲、すんごくいい。
こうなるだろうという予想をことごとく裏切ってくれる。
それでいてちゃんと崎元節。創造物に対する純粋な感動。
君ら褒めすぎ・・・。
でも最近また崎元氏はノリが良くなった気がしないでもないな。
グラディウスVは2面とボス曲(はアドレナれる曲だ)以外のノリをもっとアップビートにしてくれても良かった。
7面全般も好きだが・・・。
>>869
こういう大仰な持ち上げ方されるとキモイ…
BURRN!編集者がライナーノーツで書く煽り文句みたいで。
予想を裏切るどころか、かなりベタな曲調だと思うけど。
いやまあ好きなんだけどさ。
ステラデウスのOP、悪くないとは思うけど個人的にイマイチ。
完成度はそれなりなのに曲のアイデアが平凡な気がする。
古典的なノリを目指してる・・・のか?
>>872
オウガバトルっぽいのお願いしますっていう注文が来てたと勝手に予想
>>873
いや、同じオケ調でもオウガとは違う路線だって
インタビューに書いてあったけど、それはなんとなく分かる気がする。
そうじゃなくて、OPなのにプレイモチベーションを煽ってくれる曲じゃないなぁ、と。
872に「OP曲にしては」と付け足したほうがいいか。

映像との一体感が薄いのが更にマイナスしてるのかも。
つーか、OPムービーの音質、悪いだろ。
きちんとしたヤツを聴けば、また違ってくるんじゃないかと思うんだけど。
876869:04/08/16 14:15 ID:???
深夜書いたからか、怪文だな。 言い換えると。
昔の崎元は当然のように予想を裏切る曲を作っていたと俺は思う。
俺がなれてきたからかもしれないが、最近の崎元の曲に裏切られることはない。
ステラopは全体の構成はベターだが、細部に、創造的な力があふれてたころの崎元の匂いがぷんぷんしたのが純粋にうれしかった。
>>875
確かに、中盤で音割れしまくりだな。
でもかと言って、音質良ければ否定的な人もいきなり好印象になるって事も無いだろう。
印象が変わるとすれば、実際にゲーム中で聴いた時じゃなかろうか。
ゲームとシンクロしていればいいのだが。

しかし、肝心のゲームの方はもっと遥かに不安視されているしなあ…
グラXのサントラは今日当たり並ぶかな?
グラサントラFG完了。

で、グラファンの皆様にお聴きしたいのですが、
過去のグラ曲のアレンジってどの曲かわかりますか?
ブックに一切記述が無いし、グラに疎いもんで…

12曲目「BIGCORE」が東野氏作曲のビックバイパー戦だよね。
ANUBISにも同じフレーズが使われていたし。
880amazon(負)組:04/08/17 18:45 ID:???
>>879
CDまだゲットしてないから確実ではないが多分この辺りも
6.Teto Ran
7.Bigcore Mk-A
13.Bigcore Mk-B
FFTのよさげなMIDIサイトない?
検索しても見つからないんだよ
>>880
大変ありがd。
CD手に入れたら解説してくれるとありがたい。
>>882
もしよかったらだけど、まっさらな状態で曲だけ聴いた感想にもちょっと興味有り。
>>883
シルバーガンというより蒼穹愚連隊の方に近いですね。
濃いメロの曲はあまりなく、リズムや音色で聴かせるといった感じでしょうか。
たしかに口ずさめないけど…それでもカッコエエ曲満載です。
近作多かったオケ風の曲がほとんど身をひそめ。後半に少しだけ?
でもトータルだとほとんどない?印象
テクノやトランス風の曲が多いので、それ系が受け付けない人はイマイチかも。
自分は好きなのでまったく問題無しでした。全体的に雰囲気が統一されてていいです。
音いいコンポで音量デカ目でgo.
ライナーには氏のグラに対する想い出などが綴られてました。
>>884
なるほどなるほどサンキュ。
別に聞いてどうするっわけでもないけど
プレイしてない人とかオケ調の曲が好きな人がどう思うのか
ちょっと知りたかったもんで。

とりあえず明日が楽しみだ。
>>884ですが
>>885
私は音楽の好みは結構幅広くて
シューティングとかレースゲーにあるようなテクノ系も好きなんですよね。
グラXのサントラは大アリでしたが。
ちなみに過去グラ経験は全くなし。

近作の氏のオケ曲ばかりに触れてきた方はどうでしょ??微妙かも?

ここの住人でグラファンの方の熱い感想カキコ楽しみです。
06 - TETO RAN:サラマンダ、グラU
07 - BIGCORE Mk-U:グラU
12 - BIGCORE:グラT
13 - BIGCORE Mk-III.:グラV

で合ってるかな?
887だけど、グラスレで聞いたらこれで合ってるぽかったですー。
とどいたぽ
んで一発目の感想

CDの音はクリアになったというより、奥行きが出て表情が豊かになった?
各々の音がよく聞こえるようになった。
これで4面BGMはかなり印象良くなった。
5面は印象変わった。遊びが増えた。
6面、ギターが微妙に芸が細かい。
ビッグコア(無印)、サッキー謹製工場系音楽。
マーク3、楽器増えてるような。
7面前半、打楽器系の音は要チェックか?オリジナル?
7面後半、ウネウネ感微増か?
エレファンティア、増えてる、増えてるよ、あにきぃー。
DEMO、あれ?初めて聴いたような。前半ノイジーだけど後半デジオケには
オウガFFTファンも安心デース?
スタッフロール、その、言っちゃ悪いけど、これだけはやっつけ。
ネームエントリー、タム。レッキングクルーやりたくなるね。

尚、以上の言動は個人的見解に附、客観的事実と異なる場合がある。
というか俺は感動を伝えたいのであって(以下略)
よくよく聴けば、そこかしこにサッキー色出てるよー!
891884:04/08/19 02:00 ID:???
熱い感想どころか忙しくて買いに行く暇がなかった・・・
明日も絶対無理だし、週末までおあずけぽ。
892884じゃなくて885だった:04/08/19 02:00 ID:???
大変失礼。
ステラデウススレよりコピペ

349名無しさん@お腹いっぱい。04/08/19 11:22 ID:P8OOWBu1
電撃にスタッフインタビュー載ってたね。

崎元/岩田(作曲)
・オーケストラ調の曲だがオウガとは違う路線。
・久々の黄金コンビ復活で40〜50曲くらい書いた。
岩田&崎元、久々のコンビ復活だもんな。
TO外伝ですら既に3年も前だ。いやホント俺も楽しみだよ。
これに松尾氏も加わったら最高なんだが。まあそれはいいとして。
40-50曲書いて、発売予定の中途半端サントラには20-30曲だけなんだろうな
さっきもと!さっきもと!
さキモとコールですね
ステラデウスのOP曲、こういう路線の曲好きだったので
久々にキターって感じだが
どことなく拙い感じもするのはたしかである
ステラデウス更新キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
新曲キケタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
グラXええなぁ…
最近、自分が攻めの状態のときは脳内でボス戦がかかるよ
サントラがしっかり完全版の作りでよかった・・・
なんかヘッドフォンで聴いても色々足されている気がする

と勢いでグラVのサントラを買ってみたもののつぶやき
グラVのサントラほんと良いなあ
個人的には神盤認定だ

たぶん言い過ぎだとおもうけど
>>902
おお!

グラXまだかな〜
アマゾンで予約したんだけどまだ来ないんだよね・・・
って言ってたら今着いた・・・
早速聴いてます
ゲームの方は未プレイですがサントラ買って聴きました。
ざっと3周ほど聴きましたが名曲クラスの曲はないですね、今のところは。
(好評の「STAGE BOSS」の良さも分からない次第)

ただ全体的にレベルは高そうなのでこれからかなと。

ゲームプレイしてないんかい・・・
そりゃステージボス好評の理由もわからんかも知れんな。
簡単に言うとボスの攻撃にあせる自分をさらに後押ししてくれるというか
一度でもプレイしたらその場面が音楽と共に再現されるんだな。
音楽聴くだけで>>900みたいな感じになる。
DEMO完全版は名曲だと思うのだが・・・
Enter押してしもた・・・。
なんでボス戦の音楽からDEMO曲に降格してしまったんだろうか。
ちょっとボス戦にしては荘厳過ぎたって感じなのかね。
>>906
やっぱゲームやってないと不利ですよねぇ。
俺が一番好きな作品ってやったことあるFFTと伝説鬼だし。

あと桶好きなので今回はマイナスですね。
純粋な桶って「STAFF ROLL」くらい。
(結構いい曲なんだけど、グラには合わないような・・・)
>>907
「DEMO」は5つ星中の2つ星(WMP9で聴いてます)なんだがなー。
と思って今聴いてみたらなかなか良かった。
とりあえず3つ星にしときます。
>>909
なるほど、桶等シンフォニックなサッキーが好きなのね。
ステラデウスとかFF12待ちってとこかな。

ちなみにそのスタッフロールがグラでは一番評判悪そうだ。
個々で良い曲とかはおいといてゲームとの融合がなってない&
複雑なメロディーで無いのか知らないが、ゲーム中だとやっつけ仕事に聴こえるとか。

シューティングに合う曲ってのは確かに存在するらしいが
DEMO曲程度のストリングス多用ならありだと思うのだ。
しかし、やはり少しは保守的な思考が働いたのかなと思う。

ベスト版グラディウスVでDEMO曲をボス戦に再び追加してくれたらよいのだが。
スタッフロールは過去の作品のエンディング曲と比べるとかなり落ちるので残念でした。
それでも結構好きなんで、やっつけ仕事とは思えませんが・・・
でも、ゲームとは合ってないみたいですねw
19年前からのお馴染みビッグコアの音楽はまるまる桶でスペースオペラ風になってると思うのだが?
確かにそうですね。
原曲のイメージが強くて気づかなかった・・・

確か、ビッグコア系ってボス前にかかる曲だよね。
なんだか懐かしい。
お、そろそろ購入者が増えてきた感じか。
ゲームもやってるけど今日やっとサントラ買えたよ。
音質もグッとアップして潰れ気味の音がクリアになると印象変わるな。

エンディングはメロディラインは悪くないと思うけど曲の構成が問題なんじゃないかと。
尺は固定なのに大した展開部もなく淡泊だし、なんでループさせてるのかが疑問ではある。
ここは別に「BGM」じゃなくてもいいわけだしね。
あとステージボスは、緊迫感と盛り上がりを出すには鉄板かつ単純な曲構成&進行だし
これはやっぱりゲームのシチュエーションありきな気がする。
でも、俺も例に違わず好きですよ・・・聴くと体温が上がるぐらい。
体験版をプレイした自分としては、DEMOがボス音楽に返り咲くと
通常のボス曲が熱くて焦るという感じに対して
DEMO完全版だと冷たい怖さという感じで対極になって非常によろしかったのに残念だ。
1・4・6面が体験版と同じくDEMOがボス音楽で
2・3・5面がStageBossだったら最高だったと思う。
続きすまそ。
体験版ボス曲って碕元氏かどうか分かる前から
グラディウサーにも多少評判良かったのになんで曲変わったんだろうね。
いや・・・新しい曲もとても良い出来だと思うがせめてこの陰陽整った感じのこれら2曲を
カップリングしてボス戦音楽にあてて欲しかった。
崎元氏が決めるにせよディレクターが決めるにせよ、ボス曲が複数あるってのは悪くないと思う。
蒼穹みたいに全部違うボス曲にせよとは言いませんが・・・
中ボス曲も含めてボス曲と考えればサッキー謹製の曲がいっぱいあるジャマイカ?
まあそれでもSFCグラIIIみたいにボスの雰囲気で2曲使い分けるのには賛成。
今更バガンのサントラ注文しました。
ゲームやった事無いけど楽しめるかな。
バガンの曲はおとなしいぞ。
なぬ。
バガンって何・・・
例出意案図汁婆眼
>>917
× 碕元氏
○ 崎元氏

いろんなスレで間違えてるから気になって。
>>924
下の行は崎元になってるがw
>>917の上が間違ってて下が正解ってのはどういう変換をしてるのか気になる所ではあるな。
今日、初めて蓬莱学園の曲聴いた
メチャいいですな


そうそう、グラXのサントラ10周くらい聴いた
今、オープニングが名曲じゃないかと感じてる所だ

でもバトルシップ(2、8面)とほとんど一緒なんだよな・・・
ステラデウスのOP曲久々にキターって感じだな。
最近の曲は迷いの森ぐらいしかいいのなかったんで…。

サントラ未収録があまりにも多いならゲームも買うかねえ。
糞ゲーの可能性が高いらしいがw
パーフェクトプリンスと陰陽一対と感じたが、どうか
バガンが届いたので聞いてみますた。

おとなしいとか言われたけど、むしろ斑鳩並に暑苦しい気がする。
そうか?
バガンっておとなしい曲多いと思うぞ
そこがいい
ストラデウス、スタッフ紹介より
>真・女神転生シリーズ
え?
副島氏のこと?
製作スタッフからのメーセージで
サッキーのプロフィールを見てくれ
>>33 のことでは?
まあ代表作というほどのことでもないけど、
同じアトラスだから載せたんじゃないかと。
グラVのサントラのライナーに
開発側からトランス風にしてくれって希望があったって書いてあるけど
なんか自分の聴いた印象ではあんまトランスっぽくないなーと思ってた。

今トランスって言われるとどうしてもハウスの流れを汲んだものを連想しちゃうけど
さっきネットラジオでサイケとかゴアトランス聴いてたら割と近い物を感じたよ。
まあグラVではあくまでトランスの要素を匂わしてる程度なんだけど、
なんか非常に納得してしまったので思わず記念パピコ。
聴いてたそれ、たぶんサイケでもゴアでもないから。
でも、専門局だよ?
銀銃のサントラ、なんかプチプチとノイズが入ってる気がする・・・気のせいかな。
ヘッドフォン壊れた?
他のCDだとノイズは入らんのよ。
あと、特定の曲の特定の箇所でノイズが多いというか・・・
買ったばかりで、傷も糞も無いはずなんだけどなあ・・・
ノイズ感じたことないけど・・・
俺はオリジナルは余り聴いてないからそっちですかねぇ。
(アレンジの方が断然いいですから)
音楽の劣化で悪評高い旧約・女神転生I・IIのサウンドを移植したのは崎元氏。

…ROM容量が予定より大幅に削られてそのしわ寄せがサウンドにきたらしい。
ダメだ・・・ヘッドホン変えたりプレイヤー変えたり
スピーカーで鳴らしたりしてもノイズ確認できるOTL
なんでアレンジのオリジンに限ってノイズ多いんだよう・・・
楽器の音をノイズと勘違いってのでもなさそうだし・・・
>>944
何の曲のことを言ってるんだ?

ところでみなさん、そろそろ次スレ。
スレタイは何にしますか。
耳コピで銀銃は腐るほど聴き込んだけど、プチノイズは分からん…

>>942
断然いい…とまでは思わないなあ。
DEBRIS、EVASION、佐々木功はオリジナルの方が良いと思う。
或いはゲーム未プレイ?
>>946
未プレイです。
(もう10年近くSTG買ってません。)
>>945
スレタイはTRACK2としてなら「ティーガー&ニーチ」
何でもいいなら「Remnants」に一票
それと、>>11ででてた「岩田さんを入れるか否か」も訊いておきたい。
後、テンプレ>>1-2を改変の方向でよければ、作っておきますよ。

いやしかし、一時はいつ落ちるかとヒヤヒヤしたものだが
ついに次スレの話がでる所まで来たなぁ。
岩田さんは入れない方が場が荒れない気がするがどうか
岩田氏は入れないほうが良いと思う
崎元氏と岩田氏は曲調も全然違うし。
せっかく新作はコンビなのに岩田氏について触れられないのはつまらん…
とはいえ問題もありそうなんで、スレの多数意見にまかせるよ。

スレタイ案はちょっと無理矢理だけどアルバムの2曲目から探してみた。
崎元仁スレ TRACK:2「Spectrum」
崎元仁スレ TRACK:2「はじまり」
崎元仁スレ TRACK:2「RUIN」

別に2曲目に拘る必要もないと思うし、他に案があればどうぞ。
TRACK:2 「荒野の辺境」 で天然ウケを狙ってみるのも一興
>>949-950
放っといても崎元氏の話題の方が多くなるだろうに、なんで入れたら荒れるんだか…

個人的意見を言わせて貰うと、俺はベイシスケイプ括りでいいと思うのだが。
つっても並木氏の話題はこのスレで挙がる事は殆ど無さそうだけど。
スレタイは単にTrack2でもいいと思うが。
Overtureときたら俺は「Beginig of The Tale」だし。
>>953

>>713のような奴がたくさん出そうな予感
TRACK:2 「じじい昇天」
>>956
イイ(・∀・)
>>957
よくねぇよw
あのサイトと被るが
TRACK:2 「Theme of cygnet」
岩田氏も入れる方に一票。
>>713みたいなのは無視すればよいことだし、
やってみてダメだったらまた戻せばいいんじゃないか?

シンクロナイズドスイミングはDebrisでやればかっこいいのに
962:04/08/30 22:17 ID:???
たしかに・・・
すれたいを崎元&岩田にしちゃうと、
コラボ作品ではない作品の話がしにくくなるし
個々の作曲家の濃い話もしづらく、話の焦点がぼけると思うので
スレタイに岩田氏を入れるのは俺は反対
個々の濃い話がしずらいって言ってもたった二人だし、
たいして変わらないと思うけどな。
俺はやってみるほうに賛成しとく。
最近グラディウスXのサントラ買ったんだけど、かなり良い出来だなぁ
ゲームはやってないんだけど、4曲目のステージボスの曲?が激しくイイな
あの緊張感、高揚感溢れるBGMの中で強ーいボスと戦ったりしたら、一体俺はどうなってしまうんだぁー、うひょー、て感じ

その他の曲もかなりイイ感じに仕上がってる
この調子でFF12、ステラデウスも頑張ってほしい
スレタイには崎元の名前だけでいいんじゃない?
話のメインにくるのはやっぱ崎元になっちゃうだろうしなぁ

岩田は+αってことでいいんじゃない?
967まとめ:04/08/31 08:49 ID:???
・スレタイ案
 「ティーガー&ニーチ」 >948
 「Remnants」 >948
 「Spectrum」 >951
 「はじまり」 >951 
 「RUIN」  >951
 「荒野の辺境」 >952 
 「じじい昇天」 >956
 「Theme of cygnet」 >959
 曲名は入れない >954
 
・岩田氏を入れるか否か
 賛成
  >951 >953 >960 >964
 反対
  >949 >950 >963 >966
 意見
  ベイシスケイプで一括りにする (ベイシスケイプ総合スレ?)
  スレタイは崎元のみ、岩田は+α (>>1に岩田氏もOKと書く?)
興味ないからスレとかいちいち見てなかったんだが
某PS2ゲーム評価サイトとかみると
グラVの音楽ってまさに賛否両論なのなあ。
>>968
家ゲ板に専用スレが立ってるよ。
「おっ」と思って覗いてみたら凄い勢いで殺伐としてた。
しかも全然噛み合ってない言い合いがダラダラ続いてるわ
釣り師っぽいのが煽ってるわで、なんかもう(ry
でもこのスレより全然熱っぽく語ってる人も中にはいるね。
Vしかやってない、しかも音楽目当てで買った俺では話についていけそうもないが…

ちなみに過去モノを知らないせいか?俺は結構お気に入り。
これ聴いて、ゲームから離れて好き勝手につくった崎元エレクトロニカとか
アンビエントとかはどんな感じになるのか興味津々。
CD出すんなら未リリースモノだけじゃなくオリジナルも入れて欲しいなぁ。
>>969
クロレラ製造工場長は聞いた?
あれはいいよ。マジおすすめ。
>>970
実は試聴できるサイトでしか聴いたことがない。
結構ポップな曲みたいで良さげな感じだと思った。
なんだけど、1曲だけのためにCDを買うのには二の足を踏んでる状態…
テンプランツは面子が豪華なだけに
買って損はしないと言いたいけど・・・

正直言って面子の割りに出来は微妙だった。
ヤフオクで時々見かけるが、定価より高い値付けてる香具師ばっかだしな。
俺は2500円で買ったが、大枚叩いてまでして買う事は無いと思われ。

ちなみに細江氏の「True Plant」がお気に入り。
ヤフオクといえば、今「超兄貴ショーII」のCDが出てるね。
もうすぐ終わるけど。
これ持ってる人っている?
テンプランツはクロレラ以外いいのなかったな。
クロレラも神曲とまでは言えない。
個人的にはね。

兄貴ショーU持ってないけど、あれって担当1曲だったような・・・
だから買う気はないな。(クロレラはみんなが絶賛してたので買ったけど)
天ぷらはめがてん氏や多和田氏やの曲も好きだった。
5トラック目と古代のは退屈だった。
だろうな。俺も一曲しかないよ。
ところで伝説オウガバトルのThe entranceを聴いてみてくれ。
あれをどう思う?
超兄貴ショーIIは持ってるけど
サッキー曲は驚くほど印象が残ってない
よってコレ目当てで買うほどではない

ただ、グラ5のBOSS曲が好きなら
超兄貴の音楽自体は気に入るかもしれない
>>977
2曲目のSpectrum以外はさっぱり覚えてない。
>>977
前に誰かが書いてたけどちょっと企画倒れな印象。
どの曲聴いてもあんまりオウガのイメージぽくは感じられないんだよな。
伝説とTOのサントラはどっちも大好きだけど、
これと「Grand Repeat」の企画物はちょっとピントがずれてる感じがする。

「Spectrum」は初めて聴いたとき「ん?カシオペア?」と一瞬思った。
ってそれを書きに来たんじゃなかった。
スレタイはせっかく上に書いたから「Spectrum」に一票。
でもスレ立て人がつけてくれて構わない。

岩田氏を排除する理由は特にないと思うから(厨は放置)入れるに一票。
というか、崎元スレでも中身はベイシスケイプ総合って感じが理想。
そんなに伸びるスレでもないし。
まあスレタイは崎元いれたほうがいいだろうね。
今までの感じだと話題は崎元氏寄りになると思うけど
両方入れる形でいいんじゃないの。
岩田さんが活躍して話題が増えるならそれはそれで良し。
「崎元仁と愉快な仲間たち」
985スレタイ+>>1案:04/09/04 18:14 ID:???
「1」 【Basiscape】 崎元仁スレ TRACK:2 「Spectrum」
RPGからシューティングゲーム、はたまたエロゲーまでこなし、趣味は乗馬。
そんなデキすぎた作曲家「崎元仁」=「YmoH.S」さんについて語るスレッドです
Basiscapeのメンバー、洋ゲー大好き岩田さん、さんたるること並木さんの話題もどうぞ
以下関連リンク>>1-3

「2」 崎元仁・岩田匡治スレ TRACK:2 「Spectrum」
「ステラデウス」で3年ぶりにコンビ復活が決まった、
「崎元仁」=「YmoH.S」さんと「岩田匡治」=「REZON」さんについて語るスレッドです。
以下関連リンク>>1-3

「3」 【Basiscape】 崎元・岩田・並木スレ TRACK:2
ベイシスケイプのメンバー、
「崎元仁」=「YmoH.S」・「岩田匡治」=「REZON」・「並木学」=「さんたるる」
の3氏について語るスレッドです。  以下関連リンク>>1-3

「4」 崎元仁と愉快な仲間たち TRACK:2 「Spectrum」
「1」の>>1
岩田曲だと、タクティクスオウガのボス戦くらいしか印象に残ってないな
>>984に一票
>>985の1に一票。
俺も>>985の1が良いな
>>984
やべえ、同じネタ考えてた
崎元仁と愉快な仲間たち TRACK:2

ここまででいい
愉快な仲間たちで決まり?
なんなら立てるけどテンプレはどうすれヴァ。
RPGからシューティングゲーム、はたまたエロゲーまでこなし、趣味は乗馬。
そんなデキすぎた作曲家「崎元仁」=「YmoH.S」さんについて語るスレッドです
Basiscapeのメンバー、洋ゲー大好き岩田さん・さんたるること並木さんの話題もどうぞ
以下関連リンク>>1-3

■公式サイト(どこまでもどこまでもComingSoon・・・)
 http://sakimoto.jp/
■Hitoshi Sakimoto - Official English Website(海外公式)
 http://www.cocoebiz.com/sakimoto/
■有限会社ベイシスケイプ(代表取締役:崎元仁)
 http://www.basiscape.com/
■Work List(お仕事履歴)
 http://www.basiscape.com/sakimoto.html

--現在(04/09/)進行中のお仕事--
◆FINAL FANTASY XII(視聴ページあり)
 http://www.ff12.com/
◆:::: S T E L L A  D E U S ::::(Strムービーあり)
 http://www.stelladeus.jp/

--2ちゃんねる(直接)関連スレ--
◆崎元仁スレ TRACK:1 「Overture」(前スレ)
 http://music4.2ch.net/test/read.cgi/asong/1071243801/l5

■岩田匡治&崎元仁の音楽
 http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/997/997239716.html
■崎元仁崇拝スレ
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1038995571/
■崎元vs岩田vs植松vs古代vs石川vs梶原vs折戸
 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074245772/
■崎元仁の音楽は素晴らしいと思う人の数→(FF・DQ板 現行スレ)
 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1091487228/l100
--最近の主なお仕事公式サイト--
■VAGRANT STORY (試聴ページあり)
 http://www.playonline.com/archives/psgame/vagrantstory/
■タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis
 http://www.nintendo.co.jp/n08/atoj/
■ブレス オブ ファイア V ドラゴンクォーター(試聴ページあり)
 http://www.capcom.co.jp/dq/
■Perfect Prince(ボーイズラブ系)
 http://www.rits.co.jp/gh/pp/
■FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE
 http://www.fft-a.com/
■グラディウスV(視聴ページあり)
 http://www.konamityo.com/gra5/

--インタビュー--
■Gpara
 http://www.gpara.com/contents/creator/bn_090.htm
■GMのツボ(webarchive)
 http://web.archive.org/web/20030805005953/http://www.webcity.jp/gs/tsubo031.msp
■光田さん公式「My Friend」
 http://www.procyon-studio.com/special/mf_sakimoto.html
【岩田さん関連】
■Masaharu Iwata - Official English Website(海外公式)
 http://www.cocoebiz.com/iwata/
■Work List(お仕事履歴)
 http://www.basiscape.com/sakimoto.html
--インタビュー--
■GMのツボ(webarchive)
http://web.archive.org/web/20031210111212/http://www.webcity.jp/gs/tsubo039.msp

【並木さん関連】
■Santaruru Page(公式サイト)
 http://www.ab.cyberhome.ne.jp/~manabu/san/
■Manabu Namiki - Official English Website(海外公式)
 http://www.cocoebiz.com/namiki/
■Work List(お仕事履歴)
 http://www.basiscape.com/namiki.html
--インタビュー--
■GMのツボ(webarchive)
 http://web.archive.org/web/20030605124508/http://www.webcity.jp/gs/tsubo026.msp
とりあえず>>992頼む

あと
>--現在(04/09/)進行中のお仕事--
のとこ今日の日付ire解いて〜
誰も立ててないので俺が立てたけど…良かったのだろうか?
http://music4.2ch.net/test/read.cgi/asong/1094307102/

あと日付入れ忘れた。>>996よ、スマン
>>997
超乙。

>あと日付入れ忘れた。>>996よ、スマン
いや、細かいとこだし、元々こっちのミスだし、ダメ元の>>996だったし。
うむ、そういうことで。