ドラゴンボールオンライン(鳥山明監修)韓国で先行発売〜日本では2008年から

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1日出づる処の名無し
バンダイナムコゲームスは本日(3月20日),コミックスおよびアニメが「界中で人気を博している
鳥山明氏の「ドラゴンボール」を題材にしたMMORPG,「ドラゴンボールオンライン」を発表した。

本作は,鳥山氏が全面的に監修し,東京とソウルを拠点に活動するゲーム開発集団「NTL」が
企画と開発を担当している。日本では2008年サービス開始予定だが,それに先駆けて,2007年夏に
韓国でβテストを実施するとのこと。なお,韓国および日本での運営会社,サービス利用料金や
課金体系は,現在のところ未定だ。

本作で描かれる世界は,原作のはるか未来という設定。つまり,本作独自の新たな舞台が登場する
というわけだ。
この世界に,原作でなじみ深いキャラクターや,本作オリジナルのキャラクターが登場するとのこと。

プレイヤーは,髪型,洋服などを自由にカスタマイズして作成したキャラクターを操作して,ほかの
プレイヤー達との交流を楽しんだり,強大な敵に挑んだり,クエストに挑戦したり…さらには
プレイヤー同士で戦ったりできるそうだ。要するに,MMORPGとしての基本要素はほぼすべて
網羅しているといっていいだろう。ここに,どのようなドラゴンボールらしい味付けが加えられているか,
今から楽しみにしておこう。

http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.03/20070320162228detail.html
2日出づる処の名無し:2007/03/21(水) 12:30:32 ID:21hHAvVo
ゲーム界にも韓流が吹き荒れそう
3日出づる処の名無し:2007/03/21(水) 12:56:45 ID:WDlFvJW0
韓国でドラゴンボールのオンラインゲームを作り始めたが、鳥山明から使用許可が得られてない
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1173367521/l50

ここから話が進んだのか?
4日出づる処の名無し:2007/03/22(木) 14:46:40 ID:H0gu3WFn
まあゲームは無害なんだから断れないかも

先に作っておいて後から許可を求めてきたのか
ゲーム性やキャラデザインに納得がいくまで作らせてたのか知らんが
5日出づる処の名無し:2007/03/26(月) 20:18:22 ID:7fX0MHsc
>>4
>ゲームは無害

そんなことはないでしょ
作品世界と全然違うテイストのものを作られたらまずい
6日出づる処の名無し:2007/04/01(日) 11:18:27 ID:M5+/KWHV
無許可に違いない。
7日出づる処の名無し:2007/04/03(火) 08:06:00 ID:iNXBhaCH
 
8日出づる処の名無し:2007/04/03(火) 09:35:27 ID:lM9+oD+i
どうせクリックゲーなんだろ・・
9日出づる処の名無し:2007/04/03(火) 10:03:59 ID:0F4GFfCB
モルモットだべ
10日出づる処の名無し:2007/04/03(火) 20:34:00 ID:DzsO04JS
あぁ、次はパチンコだ
11日出づる処の名無し:2007/04/03(火) 21:30:16 ID:Qca8z1lu
>>4
韓国起源にされるぞ
12日出づる処の名無し:2007/04/21(土) 18:15:55 ID:xgUAssaV
おら極右
13午前様:2007/04/21(土) 18:34:30 ID:HKGLyqQy
パチンコは韓国起源ニダ!


っていったらみんなはどんな対応する?
14日出づる処の名無し:2007/05/13(日) 10:23:10 ID:ENs7cgA1
ながめる
15日出づる処の名無し:2007/05/21(月) 13:57:53 ID:4Z5fnT3X
日テレ「西遊記 三蔵真経 天之巻」 フォーダムG発行   
ttp://auction.item.rakuten.co.jp/10045799/a/10000104
16日出づる処の名無し:2007/05/21(月) 16:12:40 ID:OSwQE5zi
在日コリアンの手がけた芸術作品を、より優れた本国の人間が
手に触れえる形で具現化する、優等民族の美しいコラボレーションがそこにはあります。
17日出づる処の名無し:2007/05/21(月) 16:19:16 ID:WrGvH0eL
鳥山って大のコリアン嫌いじゃなかったっけ?
18日出づる処の名無し:2007/05/22(火) 22:11:42 ID:PEXFS0mg
パチンコ嫌いとは聞いていたが。
19日出づる処の名無し:2007/05/25(金) 17:13:07 ID:TQ2rJPBk
優秀な者(又は、物)は何でも韓国起源になる不思議・・・
20日出づる処の名無し:2007/05/25(金) 21:34:34 ID:39mcTQMV
お前ら甘すぎるぞ。
MMORPGはチョソによる日本侵略の急先鋒と知れ。

もういい加減にチョンゲは止めろ part3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1165971704/
21日出づる処の名無し:2007/05/25(金) 22:26:23 ID:Qm2Rd3uR
チョンマゲなら知ってる
22日出づる処の名無し:2007/06/05(火) 01:42:42 ID:0xkndL4T
ニャンマゲ
23日出づる処の名無し:2007/06/28(木) 02:11:44 ID:WiiXi1LH
(・∀・)
24日出づる処の名無し:2007/07/08(日) 22:20:47 ID:8IRoIZLS
 
25日出づる処の名無し:2007/07/16(月) 17:27:37 ID:lvQuXyfK
http://www.youtube.com/watch?v=Q07qNOiwTWk
http://www.youtube.com/watch?v=Jx8zbMhPiSU
http://www.youtube.com/watch?v=AlMGxj6Pl_A
最近のアニメはこれを見習って欲しい。この戦闘シーンのクオリティの高さは異常。
最近はロボットがでかい図体でバンバン撃ちまくってたり、美少女が刀やバズーカみたいなの使って闘ったりするだけ。
刀のシーンも迫力があればいいが、大抵しょぼいです。
一番燃えるのは拳で戦う肉弾戦でしょう?。マトリックスやスターウォーズだって戦闘シーンが迫力あるから人気があるんです。
本当に最近の魔法とかロボとか武器の乱発はうんざり。DBを見習って。
まあDB並みの格闘シーンは難しいからあそこまでやれとはいいませんが。
DBの戦闘シーンはアニメ界屈指。

26日出づる処の名無し:2007/07/24(火) 00:34:33 ID:zAN1QQbJ
 
27日出づる処の名無し