>>860 現実には日本政府はこの分野に支援などまるでしてこなかったのだが、
韓国政府や国民は、そうでも思わないと自尊心が許せないらしい
つまり
「日本がアニメや漫画やゲーム等サブカルチャー分野で圧倒的強さを持っているのは」
「断じて"日本人の能力が高かったせい"などではなく」
「政府が外貨獲得手段として早くから目をつけ、支援を大量に行ったせいである」
「したがってウリがそれ以上の支援でこの分野を盛り上げれば」
「韓国は大量の外貨を獲得し、更に韓国のイメージ向上、日本の地位に成り代わる事ができる」
ちなみに韓国は年間5000億円、日本円にして5兆円というクレイジーな金額をACG支援に当ててます