1 :
スレ建て代理:
2 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/20 23:50 ID:i3SwnA4a
終 了
{_ }`ッ-、-、 、_ ,r=、 `ー、) |!
(_ ('t__`!.f.、 ; ``!ソ }テ"`! ';ト-- 、}
ク └`- `-} ヾ' `` !‘.... ν
ク チ ヽ ..ノ .ィ ,.;;;iiii|||||||)
チ ュ `-、/,,!ii||||||||||||||i、_
ュ ィii||||||||||||||!!'''" }
(( ● `|||||||!'''" _... `;
_..., / /|||!'"// _.. ` 、
_..f ./!、 ● )) /l||!'/ --==  ̄ /
_i l_/_. × i i|!〃..-- 、、_ /
(└ィニ、_/- !r;;、 l i!' ,;ii||||||||||||||||iii;ソ
×/``ニ`ヾ!||||i;、,,.. ,ィ!ニヾ!!|||||||||||||||||||!'
/ し=" `ーィi|||||i;,、<〃!、ヽ 〉||||||||||||||||/
/ / (/、 /|||||||||||||||||ii;;;i、ソ||||||||||||||||/
>>2 / ヽ-'ー"T|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||/
/レ'エ~~~~~~'⌒`ヽ、
//● / , ,、 ヽ ヽヽ ト、
/7O j_ノ_/ハHl、_j l lN
〈7イ エ|/l/ `ヘノ} jrく)j
r‐ヶハl c⌒r─ォ⌒c,ハヽ〉 わはー
Y//,ハ>、j>l、_ノ.イレ1l レ′
\l l//` ` ̄エ j l レ'
_>′r。~。ヽ レ'エ
(__ゝ、<ゞニア< |
\`^^エ l
`ーr-、ノ
し′
>1
乙です。
どうなることかとオモタ
え・・AAネタ持って無い!!
(=゚ω゚)ノ
こ、これで・・・。
じゃあ寝る あとはがんがれ
スレたて乙!
俺も5時起きだから寝るね!
無責任発言〜。世界観を統一するんじゃなくて、キャラを統一してしまってはどうでしょう?
●例えば冒頭でニュースや友人の噂でテロや戦争、ロボット兵器や生物兵器等『全ての情報を掴ませて』おく。
●その後の選択肢の選び方でロボット物になったり、触手物になったりと主人公は基本的にイベントに巻き込まれていく感じでストーリー進行する…って感じ?
物語が変化するに従って世界観も変わってしまって構わない。ロボットの戦争ならSFだろうし、触手ルートでは魔法を使えるようになってしまうようなファンタジー色を出してもいい…とか。
●登場する女の子はどのルートに行っても基本的に同じ。その中で攻略するキャラも選んでいく…みたいな。
●問題は何人の女の子を用意するか…幼馴染み・熟女・眼鏡っコ・妹…他(ライターや絵師の好みでサブキャラ増やすのも相談次第ってことで…)
ストーリーによってキャラの境遇も変わったりする。例えば上記の例で熟女キャラがあるシナリオでは『学校の女教師』なのが別ルートでは『軍の女医』になったりする。
う〜ん伝わりにくい文章でスマソ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ノノノ人__)
/ / __ _|
| / (・) (・)|
(6‖ つ |
| | \lllllllllll/ .| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ \/ / <
>>1 素晴らしい!!
/| \,,,,,,,,,,,/\ \________
>>10 それだと絵柄を統一する必要性があると思うんだが・・・。
>>10 だからー。
オムニパス形式で、世界観は共通で、
登場キャラとシナリオは各ライターが作るってことになってたじゃん。
リーダー不在
・ロボットもの
・複数ライター・絵描きによるアンソロジー形式。
・世界観を統一する方向。
・コクピットでえっち。
・触手でえっち。
前スレで決まった事。
よほどの事が無い限り、これは蒸し返さない。
でないといつまでたってもカタチになりませんよ。
16 :
10:03/10/21 00:22 ID:kVTeiUnV
>>13 世界観が統一されそうにないから言ってみただけなんです。
もう少し話が進んでくれないと、参加表明できない人が多そうだから。
とりあえず今まで出た世界設定を列挙してみる?
>>15 上三つだけではないか?固定されてるのは。
下二つは各人の自由だったと思うんだが。
>17
これは前スレ>980のコピペですが、仰るとおりだと思います。
なんか箇条書きになってたんで「どういう意味かなあ」と
ニヤニヤしながらコピペしたんですが。
とりあえず前スレの弐石氏の>947の設定に賛成。
というか、これからは
これぐらいの単位で設定していく方向になると嬉しい。
かなり長い設定をUpしてくれてる人には申し訳ないのだが、
長い設定は読むのも苦労するし、皆が全面的に賛成する
のは難しいと思う。
ウンコな俺はウンコな曲作るぜ
ウンコなシーンに使ってくれよ
途中で飽きたら勘弁な!
!
!!
!!!
!!!!
ドラゴンボールかよ
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
/\ ⌒ ⌒ |
| | (・) (・) |
(6-------◯⌒つ | 空気嫁
| _||||||||| |
\ / \_/ /
\____/
______.ノ (⌒)
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ
レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
28 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/21 18:03 ID:FAxHgCkz
>27
これ以上続けてもおもしろくないなと思った。
これ以上続ける事が面白いと思う人がいるとも思わなかった。すまん。
>29
なにそれ?
「!」が増えていくのはドラゴンボールっぽいなと思った。
で、中身はなんなの?
マジレスいくない いくないよ
prototype
おぉ〜。大体こんな感じか。
>32
漏れが空気読めない子だと思われては心外だと思った。
つまりマジレスする必要があった。
それは>27が冗談であったかどうかには関わらない。
少し見くびっていたよ これくらいなら数日でできるんだね
背景あのままでもいいからガンダムみたいにさ
漫画のコマ風にメカやキャラクターをカットインできないものか
>>35 ちょっと2chらしくからかってみただけだよ!
空気読めない子だなんて本気で思ってないよ!許してよ!!
少し容量増えるけど、カットインが追加されたCGを用意すればいいかと。
ADVとはいえメカ物が一枚絵だけじゃ寂しいからね
なにかエフェクトが欲しいところ
メカの操縦席内から風景をみているというような「背景」が表示されているとかっこいいかも
一瞬誰の思考かごちゃってしまった
俺がウンチなだけだろう
>>21タソに感化されてみる
tp://moto15milk.s2.x-beat.com/u/src/up0007.jpg
・・・まんまド○だな・・・
漏れ67 ◆jlIyzsq9YQタンと結婚する
じゃあ漏れは67 ◆jlIyzsq9YQタンの浮気相手に!
45 :
821:03/10/21 21:14 ID:eS2OQ5rk
>>21 うおっ、俺のが使われとる!? しかもカッコええ!!(曲と演出が)
こんなことなら、もうちょっとしっかり書いておくべきだった……(´・ω・`)
>>41 それは俺の書き方がうんちなのだ。
>>42 ならおれは67 ◆jlIyzsq9YQタンのいとこのお隣さんに……
つーかその頭、雷d
|д゚)盛り上がってるなぁ・・・。
s7は良い燃料を投下した。
俺も燃えてきた!
11月にレコーディングに行くんで、何か1曲これ用の曲を録ってくるよ。
半生物的なロボットって、イメージがピンとこないのは
漏れの想像力が貧困なんだろうか。
脳みそっぽい有機コンピューターとか、
一部の部品にバイオなものが使用されている、とかなら……。
でもそれじゃ、部品にナマモノを使っている機械ってだけで、生物とは程遠いし。
生物として生きていながら、半分機械って……サイボーグ?
つーかどうでも良いけど、
正確には「自律行動」か「遠隔操作」じゃないと「ロボット」って呼べないんだよな。
モビルスーツみたいに人が乗るものは、
あくまでも「ロボット工学」を利用して作られた「乗り物」なわけで。
既成作品中で正式に「ロボット」と呼ばれることがまずないのは
(それこそ「人型戦車」とか「モビルスーツ」とかの作品内の呼称で呼ばれる)
スタッフが人知れずそういう所にこだわってるからなんだろうか。
せいぜいそのあたりのことに無知そうな登場人物が「ロボットか?」とか言うくらいで、
技術者キャラが「戦闘用のロボットです」とか説明するシーンは皆無だよね。
半生物的なロボット。
俺の場合はエヴァンゲリオンみたいなイメージだな。
――装甲を引っぱがしてやると、ヌメリとした生体的な部分が現れる。
その光景に一瞬躊躇したが、心臓の鼓動に合わせて動くそこに、
合金製の大型ナイフを突き刺す。
途端、オイルのように黒い血が噴き出し、コックピットから視界を奪った。
こんな感じに。
ちなみに即興で作ったので深く突っ込まないでくれ。
涙なくしては読めない、悲しいお話ですね。
感動しました。
とうとういちごたんがイカれたのかと
まあ、元々イカr(ry
>>50 言いたいことは分からんでもないが
分かりやすくロボットでも良いじゃん?
>>50 ZOIDだって生命体らしいし、オーラバトラーだって材料は生物じゃん。
まあ確かに最近のメカもので「ロボット」ってのは死語になってきてるわな。
そして地球は爆発したって感じやね。
ここで保守ですよ
>>51 やっぱエヴァか、ガンパレの士魂号あたりがそれっぽいですかね。
>>56 いや、まあ普通の会話の中じゃ漏れもロボットって言ってますけど。
「作中でのこだわり」について考えてみただけで。
>>57 ゾイドは元が生物ですけどかなりの部分が機械すぎるし、
オーラバトラーは材料がナマモノなだけでそれ自体は「生物」じゃないし。
なんでそんなことに拘るのかって、弐石 ◆TvOGeyQXwwさんの
前スレ
>>947のロボットに関する話で
>半生物系は運動性に特に優れ、 生物ならではの可能性も秘める。
があったので。
いわゆるクリーチャーな生物兵器なら「環境や兵器に対抗する為の進化」とか簡単だけど、
半機械半生物の兵器の可能性って、例えばどんなんが想像できるんだろう、と。
絵を描いてみようとしたら、デザイン的には士魂号みたいなのしか思いつかなかったし
(元々絵とかヘタだしセンスもないからその辺は良いんですが)
ならSSでもと思ったら、今度はそこで詰まったもので……。
……既にスレ違いの話になってますね、すみません。
「進化する兵器」というと「羅刹」ってゲームがそれだな。
進化する生体装甲。まぁあれはパワードスーツだけど。
・・・ところでゲームの話ってどうなってるんだろう?
>>61 漏れ的には「生物にコックピットと装甲を施したもの」という概念としてみた場合、
ゾイドもエヴァも大差ないと思うが・・・まあデザイン的なものもあるしな。
俺は半生物なんて整備とかそういった点で見るとナンセンスだと思っちゃうけど。
ともかく、何かしら可能性があると思うのなら、考えてみるのもよいかと。
ただ、手におえないと思ったら素直の手を引くことも忘れずに。
>>62 そろそろ仕様とか決めてもいい頃ですか?
>>64 まず世界の設定が出来てないんだが・・・。
このスレ出来て全然話出てきてないや。
時間を考えずにのびのびやるんじゃなかったのかマーフィーよ
のびのびやるのと進まないのは違うと思うんだけど・・・。
色々と試行錯誤しつつやってるならまだしも、
話題にすら上がらないのは問題あるんじゃないか?
「今はやる気がねぇ」ってんならしょうがないけどさ。
とにかく色んな世界観とかアイディアとか出していかない事には進まん。
それに誰かの一存で決めてしまっても心無い。
アンケートみたいなのやってみたらどうだろうか。
おれはどうでもいいぜ
>>65 前スレ
>>925でございます。
ついでに言えばこのスレで「半生物兵器云々」言い出したのも漏れでございます。
うおおっ、演出とかが細かくてかっちょええ!
あんな文章でも演出が良いとそれなりにそれらしく見えるものなんだな!
と感動したのと、スレ違い気味の物議をかもしてしまったお詫びに
前スレ
>>822+
>>947でもう一発書いて見ました。
ttp://moto15milk.s2.x-beat.com/u/src/up0012.txt できるだけ短く纏めるために、
会話や余計な説明文が多めでちょっと長いのですが……。
おまけにどれもこれもどっかでパクってきたようなネタな気がするし(笑)
ゲームには向かないですが、世界設定がでっかくても、
話自体はこんな風に局地的に纏めることができるんじゃないかな、と。
えろげーなんだから局地的な話にしかならないってば。
って……あれ?
なんか世界観は前スレ
>>947に傾倒気味だったと思って、
その流れで書いてみたんですが……。
ところで、ブラウザで見ると文章がぎゅうぎゅうに詰まって見えるけど、
右クリック→ソースの表示、で普通に見れることに今さっき気がつきました……。
メインのキャラデザを用意する必要がある
虹板企画は絵師や文章屋が分散するから難しいね
>>66 そうだった。。。
とりあえず大まかな背景は前スレ>924で皆さん異論なさげなので、
これに肉付けしていく形がよいかと。気候、環境とか。
あと、何か忘れられてる感のある生物兵器ですが、
これについては現在までに出てる案をまとめるだけで結構形になると思います。
>75
メインのキャラデザってのはデザインに特化した人って事?
人物、という意味でなら担当の絵描きに任せてしまってもいいんでは。
ああ、そうか、軍服とかはある程度元になるデザインが必要かあ。
メカなんかも勢力別で「こんな感じ」ていうヴィジュアルは提示されてないとあかんよなあ。
「世界設定」は別にでかくても構わない。
そこから「抜粋」して話を作るのですよ。
絵茶開いて会議やるかい?
リアルタイムで話決めるんじゃなくてさ
もっとオープンにいこうや
むー・・・それもそうだな。
流れで任せて面白い話で盛り上がるのが2chの醍醐味だしな。
>>71 ドクター・モロオってDr.モローですか?
◆s7pBPRzuUE氏乙。個人的には凄く良い感じ。お陰で俺にも完成形がうっすら見えてきたよ。
ところでSS等を書いた事がある人間に尋ねたいのだが、元から設定資料や設定画がほぼ完全に固まっているのと、
現状のように設定だけある程度用意して残りは書く側の自由なのとでは、どちらが書き易く、創作意欲が沸くのだろうか?
前者なら、今のうちに細かい設定やデザインまで決めておく事になるだろうし、後者ならその辺はシナリオを進めながら
複数のシナリオ間の辻褄を合わせたりデザインを決めることになると思う。
>>81 そうです。本当は老人マッドサイエンティストの名前として考えてましたが。
わかる人いてヨカタヨー。
前スレで出てた「ジャンク屋の少年」とか「変身して戦う少女」等で考えていた話が元です。
主人公のジュドー臭いジャンク屋の少年、兄貴分、悪友、主人公に恋心を抱く幼馴染、
活発な女友達、どん臭い女友達、スラムの女医。
そこにクーデターの情報を抱えて軍から逃げ出してきたバイオ変身少女。
亡命ルート、国内奮闘ルートのどっちも長さ的には大したことない2つで、攻略できる女キャラは半分ずつ。
SSにするために色々ぶったぎり、バイオ系ロボを出してこんな形になりました。
>>82 そんなわけで、漏れは「基本設定」+「お題」くらいの方が妄想を刺激されます。
既存作品のSS書くなんて、どんなに原作が好きでもできそうにもないし。
他人の作った世界に手を入れることに忌避感をおぼえる、という事もありますけど。
ですが、既存作品のSSとかを書きまくってる人だと、また違うのかもしれません。
>>82 SSは書かないが、がっちりと設定されているものより簡単な基本設定だけってのが好き。
音楽でいったら、譜面にあらかじめ音符が決められているより、各パートが簡単なメロとコード情報でアドリブセッションする
感覚が面白いものができると思います。
>>83 話としては良いと思う。俺は好きだ。
できることなら、突っ走ってもらいたい。
えっと・・・個人的な要望だけど、とまるタンは女の子と見紛うほどのショタっ子だと良いな。
この話、試しにスクリプト化してくれぃ>臨時出張
>>83、84
サンクス。じゃあそろそろ構想がある人にはどんどん書いてもらった方がいいよね。
後で辻褄合わせの為に細部の描写や設定の一部(例えば国やメカの名称や法律など)は修正する事に
なるだろうから少し余分な手間はかかるし、柔軟な対処をしてもらう必要も出るけど。
ライターに立候補する人は、シナリオの舞台設定と大まかな話の流れ、登場する主要キャラクターの外見、
内面の特長や背景設定、出したいメカと敵の種類のイメージを取り合えず出してもらいたいがどうだろう。
それと、どんなエロを組み入れるつもりかも。数人候補者が揃えば本格的に製作に入れるし。
あと、エロが苦手、もしくはロボット戦闘は苦手という人間もいるだろうから、その場合は独自に候補者を募って
その辺の描写を他のライターに任せた方が良いものが出来るかもしれない。
絵の方もメカとキャラのデザイナーは別にした方が比較的良い物が出来るからね。
tp://moto15milk.s2.x-beat.com/u/src/up0013.jpg
そしてまたしても臨時出張タンに乗せられる漏れ。
塗り方なんてもう古くて古くて。
>>84 俺も細かい設定はライターがその都度造っていったほうがいいと思う。
何ていうかテーブルトークRPGの舞台まで作って、
残りはプレイヤー(ライター)が作っていくような感覚。
半生物兵器・・・・・か。
獣神ライガーを思い出すな。
>>84 停タソ、ショタ美少年妄想編。
・ストレスと欲求不満の溜まった諸緒女王様に慰み者にされる。
(諸緒はエロキャラとして考えてたので、最初の舌と唇描写があった)
・戦闘後、人の温もりを求めるヒイラギに押し倒される。
(人間時と変身時で2回頬を撫でられたりと、一応含みはあった)
・ヒイラギというライバルの出現に焦った有為に体で迫られる。
(ヤキモチ描写はしたかった)
停タソ総受け本ですか。
あのSSは長くなりそうだったので後半スパートをかけ、当初のシーン構想をかなり削ってしまい、
素肌の上にタンクトップなヒイラギが頭を下げたり身を乗り出したりして谷間にドキドキな停の描写とか、
真面目なヒイラギと、それを茶化す諸緒の掛け合い会話も、いくつか端折ってしまいました。
あ、他にも軍に捕まるバッドエンドとかで、ドラッグで興奮状態にある兵士達に
他の女性三人を差し置いて、まず先に掘られる停タソとかも考え付くな。
>>86 イイ(・∀・)!! ですね。
和風っぽくもあり、そこはかとなく洋風の雰囲気もある装甲のテイストが……。
>>87 無敵のバイオアーマーが戦う痛みを感じるんですね。
そういや苦痛が伝わるというのは、現実的には不便だからないでしょうけど、
フィードバック機構が壊れて、苦痛まで伝えてくるのに耐えてそれでも戦うとか、
そういう展開は燃えそうで良いなぁ。
女パイロットの苦痛に歪む顔とか、一枚絵であったら一部の人が喜びそうですし。
>>89 >軍に捕まるバッドエンド
なんとなく頭に浮かべてたー。
あるんじゃないのかなぁって。
>他の女性三人を差し置いて、まず先に掘られる停タソとかも考え付くな
と、とても楽しみです・・・。
追記だが、前企画の攻略キャラは6人ということを踏まえて考えると、
一人のシナリオにつき攻略可能なキャラは一人か二人にするのが無難。
>>91 人間の方が150〜160とすると6〜7Mくらい?
うん良いと思う。
うを、俺が寝てる間に話が結構進んでるねぇ。よかよか。
しかし、もう決定事項なら仕方ないが、散々言ったように「つじつま合わせ」は辛いぞ。
作る側だけでなく遊ぶ側の事も考えるなら、ちゃんと世界観作った方が良いかと。
さて、愚痴はここまでとして。
その「基本設定」っての、どれだかよく分からないから明確にしてほしい。
>>924で良いのか?どっちにしろ保存してないので再うpキボン。
(ちなみに、誰も異存がないって言ってたけど、それなら俺の設定も
他の二、三出てたのも誰も文句は言ってなかったはずだが・・・。)
>>92 シナリオ一つにつき三人が理想かと。
シナリオ、設定についてはもう決定なの?
今までに出た案をまとめて
投票制にしてみれば?
947の弐石◆TvOGeyQXwwタンの設定を少し発展させてみる
■現在内紛中のA国内は大まかに分けてみっつの勢力に分かれている
A1…元国軍の勢力。非公式にB国の援助を受けている
A2…元国軍に反抗している勢力。非公式にC国の援助を受けている
A3…小さな軍閥が独立しながら寄り集まってできている勢力。
非公式の援助…軍は介入せず物資や兵器などの援助のみ
世界は三つの大国に分かれ争いを続けていた。しかし大国といってもそれは表面上だけであり
その内実は小さな軍閥や団体が内紛を繰り返しながらも一応国としてまとまっているだけである
B国は豊かなためか、内乱と呼べるものは起こらず、一応のまとまりを見せている
C国はB国ほど豊かではなかったが、B国を敵視させることで内乱を防いでいた
二国に比べ貧しくまとまりのないA国は内乱が久しく続いていた
ベタですまん
元になる世界設定はベタの方がいいと思うよ。
分かり易いし。共通部分だし。
ところで俺も一度、自分の設定でロボットの戦闘シーン書いた方が良いのかな?
>>101 よくよく見ると完全にテキスト無視したデザインでしたな。ハズッ
>>94 >今までに出た案をまとめて
>投票制にしてみれば?
のんびりノリで決めようと思ってたけど、決まらないし
その方が良いかもね。
>>103 流れでわりと決まってきてるし、
ここでまた投票なんて言うと、かえって混乱をきたす恐れもあるが。。。
とりあえず漏れは今の流れでもある、前スレ>947ベースに一票。
あと、国ごとの風土や気候についてある程度決めておくよいかと。
風土や気候って事は、環境設定でしょ?
荒野が舞台なのか密林が舞台なのか・・・っていう。
暑いか寒いか広いか南北に長いかとかじゃないの?
風土や気候って言うのは環境設定だけど
荒野とか密林とかを決めるという意味では無いと思うぞ。
風土・・・土地の状態。住民の慣習や文化に影響を及ぼす、その土地の気候・地形・地質など。
気候・・・一年を周期として毎年繰り返される大気の総合状態、つまり長い期間の大気現象を総合したもの。
つまり
>>104はその世界の人の文化や風習の事を言っていると思われる
まあ
>>107あたりもひっくるめて、大雑把な自然環境を決めといた方がいいのでは、と思うわけよ。
このまま製作を進めたとして、
たとえば同じA国を舞台にして熱帯のジャングルの話とツンドラ地帯の話が出てくるわけにもいかないでしょ。
そうゆう意味でも今のうちにある程度、たとえばA国は寒冷地帯で永久凍土地帯があるとか、
B国は砂漠地帯で昼夜の寒暖の差が激しいとか、その程度までを決めたほうがいいんではないか、と。
あるいは世界単位で一定の環境に設定するか。
それに、気候が限定されれば自然とそこに住む人間の衣食住なんかも想像がつくでしょ。
その辺は各ライターさんに適宜作ってもらえばいいかな、と。
現実にある国を参考にするのが一番手っ取り早いって事で。
俺は完全な基本設定は変に決めずに自分が書きたいもののアイデアを持ち寄ってもらって、
数が揃ったらそこで全体の設定を改めて確定する、その時他のシナリオとあまりに
矛盾が生じるものは、他のシナリオに合わせて変更してもらう。と考えてた。
具体的にはA案とB案とC案が同一世界上で矛盾しない内容なら設定固め後製作開始。
クロスオーバーをしたい場合はその時に打ち合わせる。
どう頑張っても矛盾が生じる場合、例えば同じ国なのに気候がどうしても合わない時などは
どちらか融通の利くほうに合わせてもらうか妥協案を出し調整後さらに設定固め→製作開始。
といった具合。
>>93 ヒロインについては、今回はひとつのシナリオが普通のエロゲーにおけるキャラ別ルートと
同じように感じたので、3人は多いかなと。確かにバランス的には3人くらいが理想だけど。
あとは1シナリオに何人絵描きがつくかの問題。
>>111 たぶん、衝突すると思うんだよなぁ・・・。
妥協案だとか、融通の利く方にだとか、難しい気がするんだよ。
俺が最初に考えていた方法は、
まず世界設定で誰の物が「楽しそうか」をみんなで決める。
で、次に、その決まった世界設定を出した人が「親」になって、
不明瞭な所を「子」であるSS書きの人が質問し、徐々に明確にしていく。
この方が衝突は避けられるし、作りやすいと思う。
肉付けにしても、完全な骨から作るよりは良いんじゃないかと。
それと、三つの国だけだと、どうしてもシナリオが関連しやすくならないか?
後から来る人来る人がどんどんやりにくくなると思う訳だが。
複数シナリオが同等ではなく メインシナリオとサブシナリオに分けれ
>>112 うーん、俺もその辺を考えて
>>82で質問したんだけどね。
ただ、ちょっとキツイ言い方になるけど物語に直接関係しないような細部の妥協や融通を
合わせる事すら出来ない人間が、他の人が用意した舞台で素直に満足できるだろうか?
あと、親と言うか元になる舞台を選ぶ”皆”は実際に話を作るライターである事が必須かと。
周りの人間が幾ら面白そうと言っても書きたい人間が一人だけじゃ話は進まないから。
それと、俺はあくまで参考として三つの国を出したが、必要なら幾らでも増えるべきだと思う。
ただ、設定が完全に固まった時点で国の数に関わらず話の書きにくさは殆ど変わらないんじゃないかな。
前スレの>947は貼っといた方がいいな。
>A国…元民主主義の軍事国家。現在内紛中。イメージは戦前日本。ロボットは国軍がその殆どを所有。
>B国…元民主主義の企業国家。比較的平和。イメージはアメリカ。金があれば個人でもロボットの所有が可能。
>C国…共産主義の軍事国家。B国と冷戦中。イメージは旧ソ連。ロボットは当然国の所有物。
>現在の主流は全機械系のロボットだが、半生物的なロボットの研究もされ始めている。
>その技術に関してはC国が他国に水をあけている。完全自律型の生体兵器を開発していたD国もあったが、
>兵器の反乱によって滅びた。だがそのノウハウを手に入れようと彼らの巣に潜入を試みる者が後を立たない。
>ロボットに関しては全機械型は耐久性やパーツの流用性等に優れ、半生物系は運動性に特に優れ、
>生物ならではの可能性も秘める。というのを適当に考えてみた。
人が減ったなあ
そしてシナリオ作業を同時進行ではなく順に作って逝け
>>114 なんかそれって「どっちもどっち」って言ってるような・・・。
確かに、選ぶ人間はライターである必要があるだろうね。
それと国の数は作る段階に置いて固定するべきか、
あるいは国の数が全体の世界において影響しないようにするか。
のどちらかではないかと。
「こんな国作りたい」「こんな国で書きたい」で纏りが無くなりそうだから。
>>116 俺のせいかなぁ?
個人的には弐石氏の意見に賛成かな。
というか、一人の書き手に一国〜二国ぐらいの小国は
完全に設定できる余地を与えてしまうってぐらいの
大らかさが必要かも知れない。
マジレスするとな
伏線好きな物書きはそう言った類の設定は決まってた方が書きやすいぞ。
気候が変わる事によって折角のいい内容が駄目になる事さえあるわけだな
ある程度縛りがあるほうが、書きやすいという人もいるんじゃないか?
例えばアニパロとか好む人はそういうタイプだと思う。
>>118 誰のせいっていうんでもない。人大杉のせいかもね
>>119 ひとつのサイドストーリーのために丸々設定を説明するのがメンドイ。やってもスルーされる可能性あるし
暗黙の了解があるなら明らかにしてもらったほうが参加しやすい
とりあえず
>>115に一票
漏れも
>>83で書いた通り、他人の作った世界設定を扱うのが苦手なので
技量はともかくとして、興味はあってもシナリオ書きに立候補しようと思ってないのです。
もともと漏れが話を考える時は、たいていちょっとしたワンシーンや、
思いついた1〜2人のキャラから話を膨らませていくタイプなので、
妥協や強引な辻褄合わせ、すり合わせはできなくはないですが……。
まずキャラクターや書きたいシーンを考えてから設定を行うわけですが、
それなりにリアルさや展開の説得力を重視する方なので、
後から考えた設定の方に合わせて原型をとどめないほどまで変形させます。
荒唐無稽でバラバラでも良いから最初に書きたいことだけを考え、
後からまとまりのある「設定」「テーマ」という型枠にハメ込む、というのがミソかと。
要らない部分、入らない部分は容赦なくぶった切り、
勿体無いので心のアイデア引き出しにそっとしまっておきます。
かなりの部分が運と閃きに左右され、安定しないのでオススメはできません。
うん、まあやり方は個人個人で違うのは普通でしょうね。
エロゲのシナリオは、書きたいシーン同士の組み合わせ。
キャラさえ立ってれば何とでもなるもんだと思うけど。
気候と風土を考えてみました
A国…熱帯雨林とまではいかないが広大な森と丘陵地帯。 B国とC国を恨む人間は多いが自国に愛国心はない。あまり人に頼らない気質
B国…欧州的な気候で住む人間はやや日本人的な気質で 合理的ではなく情緒的。プライドは高い。
C国…ツンドラが国の半分を占める寒い国。そのため自国で歩兵よりロボット開発に力をいれた。技術開発に熱心な国民性がある。女性の地位が高い
>>125 たしかにそうだとは思うんだけど、核となる部分の設定は決めておいても損はないんじゃないかな?
それらの設定をどう使うかはシナリオライターの自由ということで。
伏線の使うもよし、説得力増加に使うもよし、使わずにキャラの魅力で押しきるもよし
>>126 その「核となる設定」が何処までの物か・・・という所が議題だね。
俺の考えるように世界背景を作り込んで、一国をライターに任せるか、
あるいは、A国B国C国と、ライターは決まった中から選び出し、
シナリオを削ったり変化させながら行くか。
ちなみに、俺の場合は最初に決まった「世界の法則」を中心にして、
話を膨らませていっている。
だから法則さえ決まれば、後はアドリブで細かい所を作る。それが楽しい。
>>127 感想をありがとう。なんかこの話の流れで読まれてないんじゃないかと心配になったよw
ついでに、どうダメだったか言ってくれると今度の参考になるんだけど・・・。
>>128 だめというか、個人的に少し気になった点。
まず、キャラクターが少し過去を振り返ってみるとか、
駆け足の解説でいいから状況説明が欲しかった。
キャラクターもそうですが、これじゃ世界観+αのイメージとかが掴めないです…・・・。
レイナと大介が何者なのかさえ。
起(オープニング)・承(状況等を軽く説明)・転(書きたいシーン)・結(ラストの情緒的な締め)
でくくってしまうと良いと思います。
擬音は…・・・ゲームなら効果音が入るだろうから、ここでこだわる必要はないか。
>>129 あぁ、うーむ・・・。
過去の説明が無いのは、それが「一個」では無いから、かな。
突然あそこから始まってるのではなく、もっと以前から始まってる。
で、長いので省いて途中から見てるような状態。
俺の書き方だと、プロローグにあたる部分では人物の最低限の説明だけで、
「何故そこにいて」「何でこうなっているのか」というのが抜け落ちる。
これはある種、故意にやってる事だから、次書くときは直してみる。
感謝感謝。
ここで流れを無視してσ(゚∀゚ ∬オレから文章屋さんへの指示。
・「!」とか「?」の後に文章が続く場合は全角スペースを入れる。
・3点リーダは「…」を使用。基本は2つ同時に。
長い間を取りたい場合は2の倍数個使用。
・台詞は誰の台詞か混乱するので【】で明示。
・半角は使わない。全角で統一。
・演出の指示は行頭に半角セミコロン「;」。その後に具体的に記述。
・行頭に空白を入れる必要はない。改行も必要以上に入れる必要はない。
ゲームのシナリオであって SS じゃないことを念頭に置く。
>>127じゃないが、俺も
>>71のシナリオが面白い。
全面的にキマイラシナリオを押したい。
あっあっあっあ
つーか臨時出張は原画やれ
>>110 とは言っても三国志とかだって遠征すれば高原から熱帯林だってあるわけで。
まして乗り物による移動手段があたりまえに存在する世界であるなら、
世界に幅を持たせる意味でもある程度の差はあって当然だと思う。
>>126は多少極端で縛りすぎの感があるにしても。
それと一応リアル路線で進めてるけど、ある程度荒唐無稽な話も許容できる程度には
ゆとりを残すべきかと。
あと俺は
>>113にも賛成。
メインになるシナリオってのはどんなの?
世界が平和になりました、とか、そういうの?
馬鹿にされてるんだろうか・・・
俺はそこまで具体的な話はしてない。
要するに最近で言えば、G-SEEDとASTRAYみたいに、
それぞれの話に多少のリンクがあったほうが面白いと思うし、
それを一番簡単に実現しうる方法としてどうかって話。
正直、今後どれがメインでどれがサブだってこともあんまり無いと思うし。
リアル路線ってどんな?
よく分からないんですが。
>>138 >正直、今後どれがメインでどれがサブだってこともあんまり無いと思うし。
>>113はあえて「これがメイン、これがサブ」って分けろって事言ってるんじゃ?
先にメインを上げてからの方がつじつま合わせや重複の回避もしやすいだろ
要は作業の順だ
>138
メインになる話としての必要条件はなんだろうねって話。
俺が考えてたメイン、サブの基準はまさに
>>141のそれで、
>>138のことは話の内容的な事のつもりだったんだが・・・
すまん。何か俺がやたらに混ぜ返しちゃった気がする。
今すぐ議論する必要も無いと思うのでとりあえず後回しに・・・
>>139 要するにボトムズとかあんな感じ。
と、俺は思ってる。
メインをクリアするとサブシナリオも選択できるようになる みたいなエロゲもあるよな
>>130 それは見ててわかりました。
とはいえ、とりあえずどんな感じの内容なのかとか
力量を見てもらうという目的があるのですから、単純な切りぬきではなく、
一つのエピソードとしてまとまりを持たせるように改変してからの方が……。
今の段階では、ですけど。
シナリオの方を書くにしても、ADVやVNは
プレイヤーを飽きさせないよう、
テンポよくシーンA→シーンB→シーンCと展開させていく必要があると思うので、
シーンごとに小さくまとまった起承転結ができるかできないかがキモになると思います。
今流行り(?)のストーリー4コマ漫画とか見ると構成の参考になるかもしれません。
シリアスで重要な会話シーンとかも、起・承・転・結を心がけた形にすると読みやすいです。
ダラダラと喋らせると何が言いたいか分かり難くなり、作者のオナニーだとか言われがちになるかも。
>>131 >・「!」とか「?」の後に文章が続く場合は全角スペースを入れる。
>・3点リーダは「…」を使用。基本は2つ同時に。
> 長い間を取りたい場合は2の倍数個使用。
この辺は文章の最低限の基本ですから……。
しかし、漏れはSSのつもりで書いていたので、
>>臨時出張 ◆s7pBPRzuUEさんがスクリプト化する時の苦労なんか
アンドロメダ星雲の彼方に追いやってしまってました(笑)
句読点も通常より控えめにした方が良いみたいですね。
改行をこまめに、一文を短く。
今度書くことがあれば、シナリオを意識して書いて見ます。
これ以上書くならトリップつけた方が良いんだろうか……。
で、そこで一つ。
ADV形式かVNかによってシナリオの書き方が変わってくると思うのですけど、
今のところだと、どれが良いと思われますか?
・VN
小説のように、「地の文」(一人称のモノローグや、三人称の語り)が存在する。
ので、セリフの前に名前は表示されない。
(加奈〜いもうと〜みたいな例外もあるけど)
・ADV
地の文はほとんどなく、ほぼ会話や心の声といった「セリフ」だけで話が進む。
古いタイプ。アクションなど、動きの描写が難しい。テンポは良いのでギャグや推理向け?
・混合型
最近多いタイプ。最低限の「地の文」が存在するが、レイアウトはADV。
ウィンドウサイズの関係から、「地の文」が多すぎたりいちいち長かったりすると読み辛い。
深い意味は無し。ただ暇だったので描いてみました。。
ttp://moto15milk.s2.x-beat.com/u/src/up0016.jpg l | /
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ライターによってインターフェイスを変えるとか。
「白詰草話」の様な漫画のコマで表現するタイプも。
RPG形式とか、テイルズみたいなのとか。
プログラマーさんの苦労を全く考えず提案してみる。
>>148 ドクター・モローか?
良い感じだと思うよ。
>>148 とてもべりーべりーグッジョブです。
この手のキャラって、人によるイメージの格差が少なく済むのかな……。
勉強になりました。
ところで、まともな小説タイプって誰も書かんのか
メインっぽい奴は文章だけで完結してる方がいいんじゃね?
>>135 わはは。チョット吹き出した。
σ(゚∀゚ ∬オレがやったら「まつやん」になるけど、それでいい?
>>136 >>138 >>143 67 ◆jlIyzsq9YQ 氏
気持ちはわかるけど、σ(゚∀゚ ∬オレたちは文章屋さんが表現
したいものを読みとってそれを形にするのが仕事だから、
文章屋さん(と名無しさん)の設定を待ってみようよ。
そう思ってあえて設定がらみの話題は避けてるんだけどね。
それとも、設定に参加した方がいいのかな?
>>145-147 これも何かの縁。トリプ付けて正式に参加表明汁。
一文を短くっていう個所なんだけど、
これって表現の制限になるから本当はあんまり規制したくないんだよね。
でも VN 形式ならあんまり意識しなくても良いかもしれない。
改ページタイミングだけは意識して欲しいけど。
あと、やっぱ ADV+VN 形式が良いんじゃないかな。
SF モノってそれっぽい薀蓄があったほうが面白いと思うし、
エロゲらしく立ち絵見せて ADV 進行 した方が良いシーンもあるだろうし。
>>148 σ(゚∀゚ ∬オレのイメージにもピッタリマッチ。( ・∀・)イイ!
>>149 S.I.マーフィー ◆rutnT.BWH. 氏
混乱の元。無茶言うないっ。
それよか設定を詰めてくれい。
もうちっとマシな絵師がいればなあ・・・
>157
呼んだ?
>>155 >それよか設定を詰めてくれい。
・・・ど、どういう意味ですかぃ?
>>157 ふむ。
毎度毎度思うんだが、ヘタレは煽られて消えていくだけだということをいい加減に学んでほしいね。
あと下手におだてるほうが粘着を生むことも忘れてはならない。
マーフィーおまい先生から「言いたい事が有るならもっとはっきり言いなさい」って叱られた事あるべ
参加表明してる、絵師いったけ?
>>154 そだね・・・言われてみるとまたでしゃばり過ぎてたかも。
自重しまつ。
トリップってこうかな?
>>162 「設定を詰めろ」とか専門用語的な事言われて理解出来るもんかい。
それに「どういう意味ですか?」とか言うと煽りっぽいし、
「どういう意味でありますか軍曹」とかいうギャグっぽいノリもおかしいし。
本当に何を言いたいのか分からんのじゃ・・・。
「世界設定」の事なのか俺の方の「ロボットやキャラ周りの設定」なのか・・・。
マーフィーって何担当?
愚痴
このまま荒れ続けるようなら
やがてこの計画は流れていく事であろう
荒らしてるのはおまえらごく一部の名無し。
>>167 キャラはシナリオ担当の領分なので、世界設定の事では?
メカに関しては、各シナリオ限定のものと、トータルに出てくる汎用的なものがあると思うので、
先に汎用メカを決めておくといいかも。
172 :
821:03/10/25 20:51 ID:4wnSc7iG
>>169 ワラタ
まあ、マターリいこーや。
急がなきゃならん理由もないし。
じゃあ取りあえず、
今まで出てきた世界設定をまとめサイトに列挙して参加表明した人達の投票によって決める。
(余裕があるなら新規募集もする)
↓
決まった世界設定を元に、全シナリオ共通のメカを細かく設定する。
(世界設定を考えた人(以下、親)を中心に、その人が気が付かなかった部分まで。)
↓
シナリオライター(以下、子)は親にシナリオを作る際に必要な要素を聞く(民衆の暮らしとかね)。
この場合、親は子に対して世界観を曲げてしまう場合を除き、シナリオを拒否しない。
こんな感じの流れですか・・・?
>>171 >荒らしてるのはおまえらごく一部の名無し。
それは失礼だろ。
>>173 よいと思われ。
俺もそれ以上は思いつかんし。
>>174 名無し=荒らしのつもりではなく、
>170のような無意味に煽ってくる連中に対してのつもりだったんだが、
レス番つけて発言すればよかったな。スマンカッタ。
うわあ。ひにあb(ry
177 :
821:03/10/25 22:33 ID:BDwod5Qn
>>175 >>170のような無意味に煽ってくる連中に対してのつもりだったんだが、
煽りだと分ってるならスルーするがよろし。さらに荒れる。
別にあれてないょ
>>163 表明してるのは弐石氏だが。
どんな絵描くか知らんが。
>>173(マーフィー氏)
67氏も同意してるようだ、まとめておきます。
かなり大変な作業になると思うし、俺自身物凄く忙しい身なんで2、3日かかるかも。
つーか設定の決め方は>111の方がいいと思うんだけどなぁ。
設定から物語作る人間はどんな設定が出来ても柔軟に対応できると思うんだが
物語から設定を直していく書き手にとっては>173は苦しいかも知れない。
まずはライターを募集すべきじゃないかなぁ。
数字ハンにトリップでもつけて貰って。
>>180 結局はどっちもどっちだから・・・。
設定から入るのも、物語から入るのも、片方がやりやすければ片方がやりにくい。
ならば、より「安全」な方に賭けてみるのが良いと思う。
>181
どっちもどっち、ってゆーかよ。俺は>180案の方が安全だと思うぞ。
ただのロボ戦争ヲタががちがちに決めて「そんなの許せるか!」状態になるよりは。
つうかそこまで細かい設定を決めるワケではないんでしょ?
それによって話が作れなくなる程、自由度を狭めるものではないと思うんだけど。
>>173 ツクルスレで投票は危険!
それより、ある程度方向が決まったらコテの内誰かに決定権を持たせて、後は全員で微調整がいいと思われ。
>>175 煽り荒しはスルーが基本でつよ。
前スレでとばしまくってたマーフィーたんが最近まるくなったんで、67たんの無謀な発言が目立つ罠。
まぁどちらにせよ、その世界設定の決め方もライター同士で話し合って決めた
方が無難だと思うよ。
あと、ちょっと思ったんだけど例の3つの国の設定、あれだと仮想世界になるわけだよな。
それってライター間での共通認識が物凄く取りにくいかも知れない。
(というか共通認識を取るためのコストが莫大になるかも)
数十年後のアメリカ、っていう世界を複数の人にイメージさせた場合なら、
宗教とか人種とか地形とかだいたい想像の枠に収まってくれるけど、
「A国」とか言われるとそういう細かい部分もきちんと考えないといけないからね。
ちなみに、例のキマイラがC国イメージだったんで、こっちはB国イメージです。
こういう内容だと既にもうどうでもいいことなんですが。
(言いたい事は最後の方に書いたんじゃなかったのか、漏れよ)
以前「現実の国をベースにした方が手っ取り早い」って言ったけど、スルーされたよ。
またヘタレ絵師が一人・・・・・・
ヘタレ=屁垂れ=オナラも我慢出来ない程の根性無し
実際のところ、
「設定なんざどうでもいいよ、漏れは好きにやるし、他の人は後からついてくればあ?」
な勢いの人が殆どのような気がしてきました。
誰かまとめろよコレ!
>180ももっともだとは思うけど、やっぱり今は投票制が一番妥当だと思う。
ライターに決めさせるとは言ってもスタッフ募集はしているものの現状では2人しかいないし、
仮にもっとライターを募った上で話し合いになったとしても、今のような水掛け論になる可能性も低くない。
ここで決める設定だってライターが動けなくなるほどガチガチになるとは思えないし。
それに他人の決めた設定では書けないライターもいるとはいうが、
アニメやゲームのSSが氾濫してる昨今において少ないとは言わないが多数派ではないと思う。
>>177.175
気をつけまつ。。
>>189 現実の国がベースにした方がいいとは俺も思うけど、
ただ、あまりそれにこだわると遊ぶ余地がなくなるので、
「現実の国をモデルにした仮想の国」というスタンスをとった方がいいと思う。
>>194 投票は本当に荒れる元になるぞ。あんたが独断で決めたほうがまだましじゃないか
どうしてもならトリップ有りの人のみで投票ぐらいか
「安全」と言ったのは、流れ的な事。
ライターの少ない状態でも始められる投票式の方が、
「人待ち→荒れ→終わり」という事にはならない。
それに、
>>111の方も衝突は避けられない。
もう一つ。
投票と言っても、「短編小説による一票」というのを考えてみた。
自分のやりたい世界設定で、プロローグみたいな短いのを書いて、それが一票になる。
手間とか掛かるが、世界設定に細かい物が付いていくのは無駄にならないし。
まぁ、どちらにせよ、人不足なんだよね・・・。
197 :
821:03/10/26 10:17 ID:z+uYkXR+
人手不足と言うことで、俺もライターに立候補しようと思うのだがどうだろう。
今まで書いたのは924の奴。
この程度の筆力の奴はイラネ、と言う人は言ってくれい。
イフネ
イイネ
ウドン
ソバ
葉鍵板に帰れ。
俺も帰るから。
203 :
148:03/10/26 15:06 ID:Cfv6WnTP
┌─┐
|ま.|
|た |
│来│
│る│
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
゙lliii,,,,,,,,,,,,, llliiiii,, lllii,,,,、 lll,,
.,,ill!!!!゙゙゙゙゙ .'lllll° .lllii,, ゙!llll 'lllllii
.” : : : lllll ゙゙lllll .,illl!
lii _,,iiilllll゙゙゙!!liii,, !lll| .'llii . .,illll
lllllll!゙° .'lllll ゙llll,,,,,iiiiill!!!!!l ,,ill!゙ :
..゙゙゜ .,lllll ..,,,iiil!!!゙゙゙″ .,illllilllllllliii,, ,,ill
,lllll゜ ,,iil!l゙° ,,illll!゙° 'lllll ,,ill!
,,illlll° .lll!° ,illl!゙` .llll| .,,illll
..,,,iill!!° .゙!lii,,_ _、 iilll!゙ .lllll,,,,,,,,iiill!!゙
_,,,,iiil!!゙゙’ ゚゙゙!!!!!lllllllllll!!!!!!!! '!!l° .゙゙゙!!!!゙゙゙
パクリ臭プンプンだなォィ
こんなん同人ゲームじゃねーかよ
とでかい態度でマジレスしてみる
>>194 そうなのか・・・
俺は2chで投票関係に関わった事が無いからよく分からんが、
ただ、今回は>173に
>参加表明した人達の投票によって決める。
ってあるから、参加表明した人=トリップコテによる投票ってことでいいのでは?
>>195の
>投票は本当に荒れる元になるぞ。あんたが独断で決めたほうがまだましじゃないか
を見て思った。
もうこの際、独断でも良いから参加コテが決めちゃえば?
まとめ役(=総括)は決めるべき事決めて無理にでも引っ張っていった方が良い。
スタッフもそれに折り合いつけて。いくら2chの不特定多数参加企画だからいっても妥協は必要だよ。
このままだと設定厨が無駄に設定出しつつけて荒れての繰り返しになるよ。
どんなまとめ方になるにしても元になる設定が出揃わないと意味がないので、
シナリオで設定段階から参加するつもりの人はどんどんシナリオ案を出して欲しいね。
とりあえず、
>>132で紹介されているサイトは本当に参考になると思う。
>>206 面白くてエロければパクリだろうが全然構わないと俺もマジレスしてみる。
>>207 ぶっちゃけ、ライターが納得するならどんな方法でも構わないけどね。
>>208 本当に独断で決めるなら一番適任なのは総まとめの元いちご氏だと思う。
今回のは彼がいないと成り立たなかった企画だからな。
ところで現在、ライターとして参加表明しているのはS.I.マーフィー氏と71氏と821氏の三人でOk?
>>202 ばーれーたーかー
しかし あそこももう うどんさえ ありはしない
ぽーずだけの こてはんが のさばる こうやだ
いまの つくるすれ は どこも そうらしいがね…
ところで「シナリオ案」ってナンダロウ?
>>212 正式な呼び方を知らないからシナリオの雛形のつもりで使ったけど、普通に企画書でいいんだっけ?
どんな舞台のどんな話をどんなキャラで書きたいかをできるだけ詳細かつ具体的に知りたいなと。
あらかじめ用意された設定でも平気って人は今用意する必要はないだろうけど。
>>213 プロット・・・とかで良いと思うけどね。
企画書でも間違いではないかもしれない。
それと、その方式(シナリオから世界観を作る方法)は一時凍結しておかない?
二つ同時に進行すると混乱するから。
それで多数のライターからその方が良いって出るなら、そっちにするって事でさ。
いや、統合式、選択式かかわらず今ネタを出さないと結局採用されなくなるから、
持ちネタを出すなら今のうちだと思って言ったんだけど。
勘違いされてそうだけど、別に自分の案を押し通そうなんて気はないよ。
設定案は、SSなどの形式ではなく、要点を分かり易くまとめて提出すべきではない?
シナリオ云々はもう少し先の話だと思うんですが。
217 :
208:03/10/26 22:43 ID:4PuQ/YnL
絵が描けるコテは世界観を絵にして提出した方が文字より数倍分かりやすい。
>>209 確かに、いちご氏がいなかったら今より荒れて早く流れてしまった企画だろうね。
また彼の一言で流れが変わるのならば、進展する事ができるのならば
いちご氏自身の考えを聞きたい。
私なんかよりリーダー性を持っているのは弐石さんだと思います(スレの流れを見ても明白)
自分は様々な意見や個々の理想を反映させたい。
だけど、ここで結論を導く必要があるのも事実です。
まず私が最初にまとめ役を買って出たのは折角の面白そうな企画が荒れて終わりになるのは
勿体無い、そして折角企画に惹かれ集まった才能をまた手放すのも惜しいと思ったからです。
67さんの描く骨太なメカ、実はさっき見たのが初めてだったのですが弐石さんの絵も
十分見れるもので個々の絵に対し私は非常に好意を持っています。(続く)
今までに出た設定や作品の中では、
>>71さんのキマイラシナリオが一番物語として面白みがあると思います。
これは臨時出張氏の作った試作版をプレイして感じた方も多いと思うのですが
まずゲームになった時のテンポ感良し、キャラクター配置も申し分ない。
背景(設定)で未完成な部分はあるにしろ、ライターとして私は期待しています。
1スレ目で私は「アンソロジーみたいにしてはどうか」と意見を出しました。
そして、今までの流れで出てきた意見の中で「メインシナリオとサブシナリオ」というものがありました。
そこで、まず
>>71氏を正式にメインライターとして迎えてもらい1本シナリオを書いてもらいたいと思います。
67さんはメカ設定・メカデザインを、弐石さんはキャラクターデザイン・ゲームメイン原画をやってもらいます。
それぞれのデザイナーさんはそれぞれの担当内において「設定画」を持ち寄り設定を決めます。(続く)
>>71さんも自分の中にある設定案を先に書いてもらう必要があります。
とりあえず、大雑把に書いていただき各デザイナーさんと調整をしていくやり方です。
間に私がまとめあげ、初めて「プロット」が完成します。
それに絵がついたものが「設定画」になります。
そこまで完成したらシナリオを書いてください。
書ききってください。
あがったものに67さんと弐石さんの絵を合わせます。
私も総括の他、世界観に合った音楽を作成していきます。
絵合わせについては私、
>>71さんの指示や各デザイナーさんの提案で割り振りを決めます。
多分、定期的に臨時出張氏が小刻み完成した素材でスクリプトを打ってUPさせるだろうと思います。
その時にテストプレイヤーとしての名無しさんの評価が出るでしょう。
経過については私がまとめサイトに記載します。(続く)
メインシナリオ完成後、おのずと世界観を掴むことができるはずです。
これを元に様々な方がSSを持ち寄りサブシナリオを作っていきます。
これが私の考えです。
えと、つまりまず、
ある程度細かな設定まで考えて提出してから
キマイラシナリオを一本のお話として作ってくれということでしょうか……?
サブシナリオというのは、世界を共有するだけでこっちのお話とは直接関係ない
(場合によっては多少クロスオーバーする)ような形のものですか?
それとも、キマイラのキャラクター達と設定を使用して、
メインからの分岐によって全く違う展開のお話になるとか?
まだゲームの形が見えてこないもので。
察しが悪くてすみません(;´д`)
メインとなると責任重大なんで、理解もせずに安請け合いできないですし。
元・いちごさんの考えが通るのかもまだわかりませんが、
とりあえずそろそろ寝なきゃまずいので、
布団に潜りながらキマイラの方の設定や大筋をもうちょっと詰めてみます……。
そういえば……
ウホッ!! 弐石氏の絵って、前スレで出てた絵!
僕、弐石さんみたいな絵、好きです……
>>222(71氏)
>キマイラシナリオを一本のお話として作ってくれということでしょうか……?
基本的なシナリオを提出するのもいいが、あくまでエロゲだからエロ描写も必要になるだろう
あるいはどこかから基本シナリオの人とエロシナリオ担当と引っ張ってきて合同でひとつのシナリオにするってのは?
戦闘もエロも書ける人ってやっぱ限られてくると思うし、それなら思い切って分業制にしてみたらどうよ
>>222(71氏)
>キマイラシナリオを一本のお話として作ってくれということでしょうか……?
その通りです。
>サブシナリオ
キマイラシナリオの世界を軸に構成するアナザーシナリオです。
話については全く違う話を書くもよし、メインシナリオに出てくるキャラの後日談やアナザーストーリーを
書くもよし・・・といった感じです。
>メインとなると責任重大なんで、理解もせずに安請け合いできないですし。
多少強引で申し訳ないと思ってます。
心の準備も出来てないでしょうし、メインスタッフ加入についてはゆっくり考えてください。
少なからず、実力はあると思うし俺はその力を完全に信じています。
俺も寝るー。
>>225 んー。71さんがエロ苦手って場合は分業制にした方が良いかもね。
それはまた次話し合おう・・・おやすみー。
個人的にはちょっと残念な結論だったかなぁとも思うが
まぁ頑張れ。
σ(゚∀゚ ∬オレが
>>155 で発言した時点では、
正式にシナリオ屋として名乗りをあげてたのはマーフィー氏だけだったから、
世界観とか個別シナリオとかそういうの関係なく、
全ての設定はマーフィー氏がやるんだと思ってた。
どうやらσ(゚∀゚ ∬オレの誤解だったようだね。
いちご氏の導きでこういう方向になったようだから、
とりあえず
>>71 氏の設定晒し待ちかな。
で、それを元に
>>71 氏とマーフィー氏と
>>821 氏で調整することになるのかな。
エロパートの時だけ漏れを呼べ
やっぱネタ的にツマンネので
>>230 取り下げ。
漏れ、元がファンタジー畑(しかもロードスとかから入った)の人間だから、
ロボとか近未来とかの設定だと一からになりすぎて大変そうだ。
とりあえずは大体の世界観とメカ……そんな感じ?
漏れ一人で細部まで決めると他の人が参加し辛いだろうから
大きな枠組程度のものになると思うけど……。
今まで出たものを参考にやってみまつ('A`)
うぷしたら意見とか案とか考証とかボツとかキボンヌ。
ついでに数字コテじゃなくてなんか考えた方が良いのかな。
エロは、書いたことないですが……。
今まで出した三つのSS(?)の作風でもわかるかもしれませんが、
どっちみち鬼畜とか濃いのはちょっと無理ぽ。
エロゲでもあんまり凄いのは受け付けないタチですし……。
んでは漏れは腕慣らしに入りまつ。
欲しいメカがあったら注文よろ>71氏
>>233 ロボ設定、大まかなイメージくれたら俺が練ってもいいよ。
821です。
ちょっと抜け出してきた。そしてトリップつけてみた。
>>233 とりあえず大まかなイメージが掴めればいいかと。
あと俺もエロは苦手なので、フロンティア氏に頼るかもしれんがよろしいか?
あー……
ロボの設定って、かなりの量が必要になることが判明。
つーか、自分で読んでてバカのオナニー設定みたいでイタいのですが……。
もちろん、作中で全部説明するわけでなく(その必要もない)、裏設定みたいなものです。
文章を書く人だけがある程度知っていれば問題はない。
節々で説得力のある描写をするにはこのくらい必要になるかと。
なんとなく頭の中で思い描いていたものですが、すげぇ量あった……。
しかも思いつくままに書いたから他人には読み辛い。
一応は解説文形式で書いたんですが、それが拍車をかけたような気も。
しかし一応自分の中で整理はされた。
うpした時の反応が怖いんですが(;´д`)
ちょっと読みなおして見ます。
フロンティアの描くエロ絵ってどんなの?
前どっかで絵見た気がしたけどエロじゃなかったし。
そう言えば、漏れは「Story Editor」という
フリーのアウトラインプロセッサを利用しているのですが、
出力してうpするのは.txtと.rtfファイルのどちらが良いでしょうか。
>>238 特に不都合がなければテキスト形式で良いんでないの?
>>238 個人的にはrtfファイルの方が良いかなぁ・・・。
txtだと改行とか駄目になるみたいだし。何故か保存出来ないし。
でも、まとめサイトの方だとリッチテキストファイル使えないから、
別のアップローダー使わないといけないんだよね。
とりあえず、世界設定とメカさえあれば、なんか書いてみたいと思っていたりする。
かなり趣味的な内容になってしまっていますが、
実はキマイラを書いた時点で既にこの半分くらいは頭にありましたし、
書いてるうちに考えついていきました。
逆に言えば、なにも考えずに適当には書けませんでした。
つーかバルドバレットみたいなのはきっともっと……あるんだろうな。
ついて来れるやつと、雰囲気で酔えるやつだけ来い! のノリで。
興味のある人は、読んで考証やツッコミをください。
ただし、細かくい部分とかは知識がない&考え付かずに
故意に不鮮明にしている部分もあります「未来だし」。素人だし。
興味のない人は無理をして読む必要ないです。
ttp://moto15milk.s2.x-beat.com/u/src/up0022.txt
>>240 IEならば、txtをブラウザで開いた上で
右クリック→ソースの表示
これで元のtxtファイル通りに表示されるし保存も可能みたいです。
>>241 GJ!!
良い感じだと思う。起動手順まで考えてるとはおもわんかった。
動力に関しては大容量バッテリーとか、そんなんでぼかしても良いんじゃない?
>>241 マッスルシリンダーの外装(円筒のことね)はゴムみたいな感じ?
中身が伸縮するとき、組織の密度が一定である限り伸縮に反比例して太さも膨張、収縮するので、
外装も弾性の高い材質じゃないとちょいとアレだが。
あと、生体部品のデメリットに持久力、耐久性の他にトルク(馬力)を加えた方がいいかと。
あとは突っ込もうと思えばないこともないけど、ビジュアルや演出的に(・∀・)イイ!と思ったので無視。
>>242 アップするときに改行コード弄くればうまく表示できるかも……
>>242 でけた、でけた。
結構細かく考えてるので、あまり質問するような場面は無いかと。
でも、体質の要因ってのはハッキリしてると良かったかな。(その世界では知られてないとしても)
「不鮮明」って部分は、足がかりにならない場所であって、自由度じゃないから。
それと質問。
CFの方は、国によってフレームや伝達回路辺りの違いってのはある?
全てが同じってのはおかしいし(規格ってあったから、電気系と光子系とかあればなと)。
それに、『疑似神経接続』した場合、視覚、痛覚、平衡感覚はどうなる?
個人的にはエヴァンゲリオンの感じが抜けないんだけど・・・。
あと「キマイラ」の方の設定とかは・・・。
247 :
91:03/10/27 23:24 ID:A/BcGttT
>241
いい感じですね。
高速機動ですが、足にローラーつけて背中に折りたたみの翼+ジェット(摩擦低減、駆動ロス低下、対地効果)
とか、ありがちなんですが提案してみます
あと、銃弾はカートレスが良いかと思いました。
企画が動き始めたのでメカの方で参加してみようかと思うのですが・・・
まだ、大丈夫ですかね?
щ(゚Д゚щ)カモォォォン!
>>241 正直、ロボ設定とか武器なんかに詳しくないのでよくわからんけど、
なんか雰囲気的にカコイイとは思いました。
いろんな武器とかあったけど、
効果音的に先のプロトタイピングモジュールであってますかね?
特に3点バーストとかはよく分かりません。
射出時は1回「ドン」で着弾時は「ドドドン」って感じなのかな?
あとアサルトライフルの連射とガトリングなんかは同じ効果音でもいいのかな?
武器に詳しい人教えれ。
あー、うpするときのファイル形式で困ってるようですが、
どんな形式でも zip なんかに圧縮してうpすれば良いです。
ちなみに、個人的にはリッチテキスト嫌いですが……。
シナリオ書式の方、纏めて後ほどうpします。
絵師さんが現れたときのために、
その辺の決まり事も併せて纏めておきます。
あー……うpした直後に寝てしまった。
おかげで5時前にしっかり起きれて遅刻せずにすんだけど。
皆さんの質問レスに対してFAQ形式で纏めてみます('A`)ノ
もう抜きゲーでいいよ
>>254 >自分だけでこんなに決めちゃって良いのだろうか。
どんどん決めちゃって下さい。
決めれば決めるだけ自由度が上がるのです。
嫌なら俺が全部ひっくり返して、最初から細かくA4八枚分くらい書きますよ。
でも貴方の書く「その世界」が気に入られたのですから、
好きなだけ細かく設定してくれた方が良いと思います。
現実にある技術などを使いたいなら、そういう専門知識持った人に任せるのも手ですが。
あと、FAQを読んでみて思ったのですが、「生体」なのは動力だけという事なのでしょうか?
それと、パイロットが回避しようという意思が働かなくても「受動回避」は起きるのでしょうか?
>>254 レスサンクス。今回のレスについては改めて考察させてもらうとして、
>244からちょっと引っかかってたので人口筋肉について軽く考証してみますた。
あくまで>244の時点でのモノなので、こんな意見もある、くらいに軽く考えてもらえば。
tp://moto15milk.s2.x-beat.com/u/src/up0025.lzh
>>255 なんとか頑張ってみます。
>あと、FAQを読んでみて思ったのですが、「生体」なのは動力だけという事なのでしょうか?
動力じゃなくて制御系のことかな?
でしたら、基本的にはそうなります。
ですが、
>>241のにも書いてますけど駆動系(人工筋肉とか)にも生体部品を利用して
ほぼ実用化にこぎつけて実際に採用し始めている国(企業)もあります。
それぞれの利点を取り入れるために、各自の好きな形で併用したりしていてもかまいません。
整備とかは大変になるので、ごく一部の機体だけでしょうが。
循環する人工血液が必要な化学物質や栄養を届け、老廃物を持って帰ります。
そして濾過されて……繰り返しです。
ただ、劣化が激しく、戦闘をすればできることなら1回ごとに(これは機械式でも同じかな?)、
でなくとも3ヶ月経たずに全交換なのでコストは良くなさげ。
また、本来生物の筋肉は糖分や脂肪等を元にミトコンドリアで作られる
ATP(アデノシン3リン酸)という高エネルギー物質であるのですが……。
電力をエネルギーに変換して使用できるようになっていると思いこんでください
「未来だし」(笑)
変換機か何かがあると考えたんですけど、実際に何に変換していいのやら
こじつけできなくて……それとも何か食べさせますか?
S2機関(藁)じゃなく、さらに人工血液に混ぜて摂取するということで。
こうするとバッテリーはある程度要らなくなりますが(他にも電気使うとこは色々あるけど)。
>>256 これは……もしかしたら67 ◆jlIyzsq9YQさんと漏れの互いの脳内での
人工筋肉の伸縮率が大きく違うのかもしれません。
人間の筋肉の伸縮率が、確か約20%くらいだったかと。
さらに、人工筋肉はサイズ:出力の比で人間の筋肉より遥かに上回っているはずなので、
設定次第ではかなり細くできると思います(それこそデザイナーさんの好み次第で)
そういや、現在の導電性高分子素材を利用した人工筋肉で
人間の約100倍の力を1.5Vで駆動できるものがあるというから
これも設定次第では発動機なしの大型バッテリー駆動でいけるのかも。
今さっきググって調べたとこですが(;´д`)
もっと早く調べればよかった('A`)
ところで、やはりtxtファイルは圧縮しない方が早く見れて良いのかも…・・・。
今回はちょっと長かったけど、2レス程度で済むならここに書いても大丈夫そうだし。
……でも、ぱっと見で何のスレだかわからなくなりそうな内容ですね。
>>260 > ……でも、ぱっと見で何のスレだかわからなくなりそうな内容ですね。
そういやエロゲ作ってたんだっけw
ぐちょぐちょな陵辱ものが書ける人が現れるのを期待(個人的に触手きぼん)
補足:
リニアシリンダーは一応考えなかったこともないのですが……。
消費電力とかに問題がありそうだし、
電荷をかけるだけで伸縮する繊維を使用するよりも
なんだか大掛かりな装置になりそうだと思ったので……。
356 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日: 03/10/11 01:16 ID:X+obYs6I
ヲタクはとかく設定に凝りたがる傾向にあるが、ある程度で止めておかないといつまでも実際に物は出来あがらない。
と、プロも申しております。
>>259 ああ・・・そっち方向の考え方か。
OK。納得しますた。そっちはお任せしまつ。
まとまったらメカ注文よろ。
ちなみに主人公達のいる国は、
成り立ち時から日系人がかなり多くを占めている、というような設定です。
幼馴染がガイジンっぽいのはあり。
>>266 てことはこの世界は現実の世界の延長線上になるのかな?
そうすると、今案にあがっている3国以外にも国があるということ?
俺的にはFFみたいに、世界が3つか4つぐらいの国に分かれているパラレルワールド、てな感じで想像してたよ。
>>266 「日系」って事は純日本人+日系二世とか三世とか?
ところで、ロシアとか日本とかアメリカとかあって、その中の国という物か、
そういう歴史的な事を考えないで、ある種別世界のような物なのか、どっち?
設定集待ちって事で良い?
>>265 了解。それを参考に俺もキャラ案を幾つか描いてみる。
一応今の世界からの未来ってことで考えてはいますが……。
かなり昔にちょっと考えたSFものの設定を流用したんだけど、
ロボを出すために工夫したら、あるマンガの設定をパクったような内容になってしまった。
おまけに細部がかなり適当。
明日にでもちょっとまとめてみます。
>>269 それを見てまた迷いそうな予感!
女医はあれでほぼ固定して作っていくとしても、
ヒイラギや幼馴染の方、どんな方向性のキャラが良いか……。
SSのままでいいとか、ロリキボンヌとかおながいします。
キマイラBだったかβだったかに意志をもたせたらどうかと一瞬思った。
ゴーグとかブレンパワードみたいに、ヒイラギの相棒として。
口は利けなくても通じ合ってる、みたいな。
272 :
566:03/10/28 23:45 ID:ytBygZ9x
>>249 3点バーストといいうのは、全自動射撃(フルオート)と半自動射撃(セミオート)の中間です。
前者が引き金を引いている間発砲しつづけ、後者は引き金を一回引くたびに一発ずつと。
で、3点バーストは引き金を一回引くごとに3発ずつ発砲します。
機構としてはフルオートにリミッターをかけて新兵の撃ちすぎを防ぐのが主な目的で、現在米陸軍が採用している小銃のM16A2はこれが組み込まれています。
また、命中率を保ちつつ連射するのでグロック18など拳銃の連射機構としても使われます。
(この場合、拳銃に補助グリップなどつけないと命中率は話になりませんが…)
つまりフルオートと発射システムは9割一緒なので射出時も「ドドドン」になります。
アサルトライフルとガトリングは場合によりますね。
それぞれの使用する弾薬のサイズによりますから。
設定を見るとライフルがふたつありますが、
20mmアサルトライフルは56mmより多少大人しめになると思います。
56mmライフルとガトリングは発射音の大きさ自体は変わらないでしょうが、銃身のローリング音が被るのでその分うるさくなるでしょうね。
新企画の皆さん、お疲れさまです。
僕は風邪をこじらせてえらい事になってますが、皆さんはお気をつけください。
>251
立ち絵の頭の大きさを事前に絵師の間で共了解事項としておいた方がよいかと思います。
同画面にキャラを表示した場合に違和感が少なくなります。
その後でキャラの正確な身長データを決定した方がおそらく負担が小さいかと。
文末における詠嘆をあらわす三点リーダ(…)の使用法に関してですが、小説などに多い六点(……)ではなく、原則三点(…)として使われている方がスクリプタとしては楽だと感じました。(痕などがこの方式)
理由は、改行時にそこで分割されると見栄えが悪く、調整に時間を取られたからです。
ただ、これは使用するツールによるのかもしれません。
また、改行する桁を固定して、ライターに指示しておくことで回避することも可能かと思います。
>>274 コメント有難うございます。
縮尺ですよね。
絵師さんに立ち絵サンプル晒して頂いて、
それを元に調整したいと思います。
3点リーダは私の好みでウェイト掛ってまして、
間を表現するのに2つ以上という意味も持たせています。
ちなみに「…」の他にも「・」と「、」がウェイト対象です。
ユーザの好みで nowait で表示させることもできます。
見栄えは妥協でどうでしょうか……?
ttp://moto15milk.s2.x-beat.com/u/src/up0027.txt なんか疲れて文章がかなり乱れてきたような。
もう必要以上の設定ができてるんではないかと思いますが……。
大きな問題がなければ、今の段階でこれ以上細かく考えるより、
実際の作業上(絵も文も)で問題や疑問が浮上してきた時に
また考えた方が良いんじゃないかと。
それでは世界の方にかかります。
こっちはまず世界観のおおまかなイメージだけで。
そのイメージを大きく壊すようなことさえなければ
後は自由に考えられるようなものを目指します。
キマイラも超局地的な話ですので、世界全体の設定はあんまり必要ないですし。
オムニバス形式で、絵はルート毎に別々にしないとゲームとして成り立たないよ。
絵柄あわせるような力はないでしょ。
>278
すまん、漏れには言いたい事が伝わらないんですが
どう成り立たないのか説明してもらおうじゃないか んん?
ガンガってるなぁ……漏れ 71 タンに萌えそうですよ。(;´Д`)
>>278 よく見えなかった もう一度!!
つまり同じ画面に絵柄が全く違う人物が並んだら気色悪いと言いたい。
英訳すると「You are poor hand ! 」
なんだ煽り屋か
参考までに
物語を通したシナリオ書きが1人
シーンごとにそれぞれシナリオ書きが必要
最後に物語を通したシナリオ書きがシーンごとのシナリオに手を加え
まとまった形でシナリオが出来上がる。
なんか、おもしろそうだな がんばれ!!
ttp://moto15milk.s2.x-beat.com/u/src/up0028.txt 一応世界観の概要。
漏れ的にはキマイラの舞台となる部分さえあれば、
ぶっちゃけた話かなりどうでもいい……のかな? まずい?
ので、あんまりたいしたことは考えつきません。
SS自体は前に出てた「A国・B国・C国」の案のイメージで書いていたので。
話の中でもロボや国については触れても、世界については全然触れてないですし……。
全体的な世界観を詳しく決めたいのなら、
漏れが中心になって質疑応答するよりも、みんなで考えた方が良さそうな……。
こういう大局的に俯瞰するようなセンスって全くないのですよ。
>>286 あえて世界全体には触れない方がいいのかもしれない。
同じ世界観で他のSSとは全く関わりのない話を書きたいライターもいるかもしれないし。
軍事裁判ものとかかな
>>288 AOZみたいな?
・・・( ゚-゚)・・・・・・・(*゚∀゚)=3
>>281 シナリオにとりかかったら絶対に進みが遅くなるので、今の勢いのうちに……。
やはりヒロインはロリ希望の人が多いのか……。
しかし、亡命を企てるくらいだし「任務だから」な無感情無機質なキャラは難しいかな。
ところで改めて
>>286を見たら、この状況でも2chの後継サイトが続いているって凄いな。
戦争中も
1: 空爆キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2: 2げっとズサー
3: 空爆受けてるとこの隣市だよ……。今シェルターの中から繋いでまつ(´・ω・`)
4:
>>3 実況キボンヌ
5:
>>3 むしろシェルター内の画像うp汁!
6: ちょっくら救援行ってくる (戦闘機AA)
7: ものすごい勢いで撃墜される
>>6の画像うpキボンヌ
みたいな感じだったんだろうか。
>276
そうです。正確には縮尺と頭身の関係ですね。
旧企画では、「170cm位のキャラクタはおおよそ7.5頭身で」というような取り決めが事前にあれば楽だったのかなと思います。
この辺はにけさんや、塩鯖さんの方が詳しいですね。
中点(・)は、名前にもよく使われるので惣流・アスカ・ラングレーみたいなキャラが出ると少々面倒かもしれません。
まあ、こだわり、妥協は人それぞれ。企画によってもがらりと変わるものだと信じています。
求められれば出来る範囲での協力は惜しみませんが、まあ、上の意見などは参考までに……という事で。
>>288 Σ(゚д゚)
>>290 あ、いや、雰囲気に同意ということで、
ヒロインは炉じゃなくても全然。
自分は専ら形にするのが仕事ですから……。
>>291 了解です。有難うございます。
必要になる初期設定である程度固まった感もあるので、これらを踏まえて
そろそろ71さんに話を書いてもらいたいと思いますが、宜しいでしょうか?
自分としては、これらだけで十分話としていけそうだと思うし、71さんの中の大きな世界も早く外に出たいのではないでしょうか。
これらの設定は今日中にまとめサイトに上げておきます。
>>290 2chを絡めるなら、たまにノーパソみたいなのを開いて2chを覗くみたいな事できんかな?
おまけみたいな感じで。
右クリックで「2chを見る」みたいなコマンドが出てきたりして・・・
イベントによって見るスレが変わったりレスが進んでたり。
名無しが実は敵だった(劇中ではお互い分からない)とか。
「2chの後継サイト」だから「2ch」では無いかもしれない。
格好良く「インターチャンネル」とかになっているかもしれない。
眠いのでネタが浮かんでこない・・・寝ます。
>>290 オツ
思ったより退廃的な世界だね。比較的まともな状態の国はどんな感じだろ?
以下さっき思いついたネタ。
太平洋上に浮かぶ超巨大人工島『SAITAMA』
それは、過去の戦争で急成長した複合企業クサナギが、大戦以前に計画され建設途中で放棄されていた
人工島を再開発、大幅に拡張した海上都市。
当初はクサナギ社の研究施設として、世界各国から亡命してきた技術者を受け入れるにとどまっていたが、
大戦が収束した直後、クサナギ社がその主な機能をSAITAMAに移転する際に各国からの移民の
受け入れを開始し、現在は総人口数百万人の独立都市として中立を保っている。
主人公はそこのCFの関係者を養成する選抜学校の生徒。
そこで様々な事件が起こり、主人公はそれを仲間とともに解決していく。
……ごめん、島の名前思いつかんかった。誰かナイスな名称プリーズ。
最初に一本道の話を書けば良いのかなあ。
今までのように勢いで脳内から吐き出すように書くわけにはいかないし、
こういうのは初めての作業なので、時間かかると思いますけど。
ここからは本当に進行速度が凄まじく落ちこむと思います。亀の歩み以下まで。
とりあえず改めて話の細かい筋まで考えることから始めます。
「だいたい考えついたな。後は実際に書きながらだ」などと見切り発車で書き始めると、
ダラダラとした内容で盛り上がりも何もなく、途中から自分で嫌になるのがオチ。
あと、変に「面白くしよう、面白くしよう」と肩に力をいれるのも止めます。
名作や良作を意識する前に、当たり前ですがまず完成を目標にするという必要が。
エロゲーとしてのメインたるエロは、絵師と書ける方に期待します(w(ぉ(ナニ(マテ(自(爆(死( ゚д゚)´д`)'A`)
あ、ゲーム内2ch(仮)は、面白そうですけど「この話には」難しいと思います。
そういう部分をほのめかすだけでもおまけかサービスのようなものですし……。
>>295 やっぱり地名はサイタマだよな。
ところで漏れも地名や国名を考えようと思うんですが、
「amatias」「abihc」「agihs」「agas」
アマティア、アビーク、アギース、スガス、と無理矢理に読んでみる。
後ろの2つはちょっと……。
「acirema」「teivos」
アキレマ、テイヴォス……使えなくはない?
ところで無感情無機質なロリキャラが亡命を企てるのは
ちょっと無理があるんじゃないのかと思った就寝前。
感情が薄いっていうことは、
自発的な行動の根拠や理由足り得るものもないってことだし……。
…ん?
今まとめサイト見たらキャラ案が…(゚∀゚≡゚∀゚)イイネェ!!
ってスレに報告が無いようだが、誰?
とりあえず俺の趣味を交えたキャラ案。SS中の幼馴染の髪型のボブがおかっぱと被るので試しに変更してみた。
それと15歳でショタというのがどういうキャラかイマイチ掴めなかったのでそれなりに中性的な少年にしてみたが、
全体的にパッとしない。特に髪型は一考の余地あり。
それと、俺の趣味を抜きにしても年齢的には年上、同年代、年下がバランスが取れていると思うので、
今回のラフと逆にパイロットが主人公と同年代〜年上なら、幼馴染は年下がいい。
つうか、参考程度にラフを描いたが、
>>282のような意見はあるが、フロンティア氏が協力してくれるとは言え
殆ど俺一人で3人のヒロインや主人公のデザインや原画を担当するのは正直色んな意味で辛いと思う。
絵描きの参加者が何人集まるかは不明だが、理想はやっぱりヒロイン一人に絵描き一人かも。
ttp://moto15milk.s2.x-beat.com/u/src/up0029.jpg >>297 実は無感情ではなく感情や意思は人並みあるが出すのは苦手なだけってのが俺の中のイメージだった。
↑俺。
>>299-300 「報告無い」と書き込んだ直後に本人の報告が…
間が悪いな、俺…_| ̄|○スマン
>>299 右2人は良いですねェ。
イメージ掴みやすいように、
早めにシナリオの一部だけでもあげた方が良いかもしれませんね…・・・。
ヒロインは戦闘形態に変身(?)もするし。
そういやショタについて、一家言あるらしい知り合いの女性にチョト尋ねてみました。
「ひざの裏」
……いや……短パンはちょっと。
膝裏がセックスアピールというのも凄い存在だと思うが。
やっぱ細い手足みたいな部分とかなのかな?
ツナギ(服装)は、上半身だけ脱いで腰のあたりで縛って、
Tシャツとかにした方が良いのかも。いっそタンクトップとか。
髪型はボサボサよりもサラサラ?
元・いちご氏的にはどうなんだろう。
>302
シナリオよかキャラのテーマ、位置付け、性格、ストーリー概要、
などを箇条書きした方がデザインしやすいんじゃないですか。
キャラクターの棲み分けもしなきゃならないし、
項目が整理されてる方がいいと思うけど。
シナリオ書く上でもそれは必要な事ではないかと。
それ、いいねぇ!!
>304えろいいいい
まとめサイト更新。
とりあえず、目に付く部分をまとめました。色々と。
「進行状況」のページについてはどうまとめようかな〜とか考えて面倒くさいのでそのままです。眠いし。未来だし。
>弐石氏
絵見ました。GJ。
>>302ショタについて、えー、俺もポイントは「膝裏」かと。
物語の性質上、生足なコスチュームは出せないみたいに考えてるようなのでアレですが。
あがってきた絵はショタからちょっと成長した感じ。
ともかく、あれだ。
敵 に 掘 ら れ る 描 写 が 見 た い ん だ ナ イ ス ゲ イ
もしくは、女装イベントとか女装イベントとか。
キャラに特徴づけるのなら、幼なじみはあれだ。
小柄な巨乳なんてどうだろうか。
事あるごとに女医(仮)さんに揉まれたり卑猥な言葉でからかわれたり。
エッチシーンは宝くんと敵に無理やりやらされるとか。
(゚Д゚≡゚Д゚)イイヨネ?イイヨネ?
・・・・あんた、熱いねェ!!w
セイクリッド・プルームやった?
触手だろうがショタチンだろうがどんとこい
>>312 やってないけど、なかなか良さげな感じだね。
あと、3Dで萌えたのは「ゆめりあ」だな。
額の狭さは心の狭さをあらわし 下唇の厚さは与えられた愛情をあらわす
甘やかされて育っているな
フロンティア禿疑惑
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
/\ ⌒ ⌒ |
| | (・) (・) |
(6-------◯⌒つ | フッサフサです
| _||||||||| |
\ / \_/ /
\____/
______.ノ (⌒)
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ
レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
フロンティア〜、エロ絵まだ〜?(ちんちんちん)
弐石たんの設定画が良過ぎるので少し練習してきますよ
エロ原画専門で参加しますよ
では、ついでにカスミンのエロ画像キボヌしつつスターフ応援sage
あー、キャラの外見についてですけどね。
個人的に、キャラの外見を、ライター側が
必然でなく指定するっつーのはどうかと思うんですが。
今の所、その方法が成功してるとも思えないし。
皆さん熱いでつね。がんがって下さい。
325 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/30 11:26 ID:5zTPxR+r
>>323 確かにそうだと思うが、服装一つでキャラクター性やシナリオの内容が大きく変わる事もあるんでないの?
それを汲んで、あえて指定する場合はありだね。
今見る限り、特にそういう部分はなさそうだけど(Tシャツ云々も単に71の好みだし)
すまん、sage入れるの忘れた・・・吊ってくる。
>>325 いや、
>>323は漏れに「もっとはっきりと自分で決めて指定しる!」
と言っているんだと思いますよ。
「必然でなく指定する(未決定の提案をする)のはどうかと思う」、ってのはそういうことかと。
できるだけ絵師さんや皆の好みを取り入れたいと思って、
気弱にすぎたようです。
>>310 巨乳はナイスアイデア。検討の価値あり。
しかしナイスゲイな掘られ描写は、できれば他の誰かに頼みたい……。
そんなくそみそテクニックの持ち主はいないものでしょうかねえ。
>>306 主人公のデザインは、それベースでOKです。
陰影とかでもうちょっと童顔にもできそうだし。
OKな部分より、直して欲しい部分を具体的に指定した方が絵師もやりやすいと思うが
>327
すまんっス。、71さんにキッチリ決めて貰いたいのは>303な部分で、
必然でない部分の外見上のデザインは、絵描き側のテリトリーかなって。
勿論、絵描きさんとシナリオさんが、相談して決める事ではあるんですが。
先に「メガネ、黒髪、ロングヘアー」などといった要素を分配してしまうと、
絵描きさんの発想やら経験則をスポイルしてしまいかねない部分があるし、
他のキャラクターとの兼ね合いも難しくなるんじゃないか、と危惧してるのであります。
>>328 言葉で指定できる部分なんて限られてるし、
細かい部分は絵師さんに任せた方が良いと思うんですが。
そりゃ、あからさまにイメージに合わない部分とかは
指摘して直してもらうつもりでいますが、
今のところの主人公案に不満点はないです。
イメージ的にはもうちょっと幼いかな……? という程度で、
これは塗りや表情でまた変化があるので。
実際にこのラフでも、こちらの見方を変えてみると印象が変化する余地があるし……。
>>329 では、もっと経歴的なプロフや性格を煮詰めてみます。
で、ヒロインをロリにしてシナリオを練ってみてますが、その利点。
・前スレ初期から元々ロリパイロットを推す人が多かった。
・主人公との交流によって、情緒的な成長を描けそう。
その弊害。
・お子様だと、やはり脱北……でなく、亡命という政治的な要素に絡ませ難い。
・上記の理由から、過去を掘り下げる必要が出てくる。
・書くと長くなってしまうのでゲーム内では端折りたいが、プレイヤーが置いてけぼりの可能性も。
・SSよりも主人公のキャラ変更。もうちょっと精神的にタフな感じ(大人というわけではない)。
考えてみた解決策。
・シーン区切りに「夢」みたいな形で過去ダイジェスト版の回想シーンとかを挿入。
(これだと細かく描かずに、流れと雰囲気だけでいけるので漏れの負担も減少)
・上記の為に、文章は3人称……では最低限の文章での心理描写が甘くなるので、
一人称複数視点(主に主人公とヒロインで、場面によって変更)、特にロボ戦闘時はヒロイン。
・選択肢は基本的に主人公視点の時にのみ存在。
と、なっておりますが……。
実は炉パイロットでなくてもいい香具師→σ(゚∀゚ ∬オレ
>>331 複数視点難しくないですか?
プレイヤーは登場人物の誰かじゃなくて、
外から見てる側なんでしょうか。
文章屋にチョッカイ出して恐縮ですが、
プレイヤーを停にして一人称で書いた方がやりやすいのかな?
追っ手の女パイロットをヒロインとして追加すれば、
炉パイロットとお姉さんパイロットが両立可能と言ってみる
>>332 うーん……。
主人公のキャラが確立してるタイプだから完全に主人公=プレイヤーではないと思う。
主な感情移入対象としては設定してるけど。
小説とかではわりとあると思うんですけどね(小説は普通、分岐はないが)。
食前絶後とか、有名どころではブギーポップとか。
そういやアボパの黒断、ESのシリーズもそんな感じだったかな。
ストーリーを追うワトソン的主人公(草薙)と、エロ担当の探偵役(涼崎)。
話を進めるのがメイン主人公の草薙。
草薙視点の時に、涼崎がホームズのように思わせぶりな謎解きをして、
ほとんどエロシーンのみ彼の視点(藁
>>333 これ以上女性キャラ増やすのもどうかと思う。
メインで出すなら後は脇役の男一人が限度かなと。
なんかまた色々メモしていて思ったんだけど、
ヒロインの「変身」の問題も……。
あ、デザイン上の、です。
仮面ライダーみたいな着ぐるみを着たような変身ではなく、
スーツ状の、薄くて柔軟性や弾力性に飛んだ外骨格です。
上から専用のBDS(戦闘服)を着ることで、
おそらく皆さんが想像するような変身ヒーロー(ヒロイン)になるでしょう。
服を着たまま変身すると、服の下で変化しますが破けたりはしません。
いまにもはちきれそうなギリギリサイズの服だったらわかりませんが。
質量保存の法則がありますので、劇的なシルエットやサイズの変化はできないのです。
デザインをしてみたい(orできる)人がいれば、SSに書いてある設定をまとめ+追加して
またおおまかな仕様を公開します。
無理ぽ、という場合は勿体無いけど「変身」は切ります。
漏れ自身の個人的な漠然としたイメージを適当に申し上げますと、
SFニンジャ、有機的(バイオ)、黒、といったところでしょうか……。
BDSまで着こんだ完全型のイメージは、ガンパレのウォードレス。
キマイラ独自の設定ということで、
あまり突っ込んで考証、設定を考えるのは労多くして実り少なし、
といったところなので、無理そうならカットカットカット。
単純にばかでかい銃を撃たせたり格闘戦させたりをしたく、
なら軽く変身もさせちゃえ程度の案でしたので。
BDSじゃない、BDUだ。バトルドレスユニフォーム。
なんか書いてても言葉や単語がうまく出てこなかったり……。
CFのニューラルネットよりも
漏れ自身のニューロンとシナプスをまずなんとかするべきのようだ。
漏れは炉パイロットはどうかと思うわけだが。
ロリは幼馴染キャラに振ってみてはどうかと。
>>336 漏れはベターマンのチャンディーみたいな感じを連想してた。
もしだったらデザイン練ってみるが。
手持ち無沙汰だしw
別に炉じゃなくても、
パイロットは、ちんまい・ナイチチ・オカッパならいいと思うが。
本筋や衣装はストイックなくらいエロさを抑えた方が逆にエロシーンが際立つと思う。
元々、エロとメカモノの両立だったはずなのに妙にエロに傾倒し過ぎているような。
それと、指名してくれた元・いちご氏やタッチを気に入ってくれた71氏には悪いがには悪いが、
流れを見る限り俺はサブシナリオでノリが合いそうなライターが出るまでキャラデザインや原画から
身を引いた方が良いっぽいね。実は炉パイロットを押してるのは殆ど名無しだけのようだし、
なんだか他の絵描きの参加を阻害している可能性もあるみたいだ。
俺としても無理に我を通すのも気分悪いし、かといって趣味でやるならそれなりの制作意欲は必要なので。
プロジェクトそのものからは抜ける気は無いが今回は見送らせてもらおうと思う。スマソ。
>>71氏
頑張ってるなあ。本当に乙。変身は美味しいネタだと思うので切り捨てるのは勿体無いと思う。
>元々、エロとメカモノの両立だったはずなのに妙にエロに傾倒し過ぎているような。
そう?
チチナシオカッパ それでいて以外とおしゃべりだったら萌える
攻撃的なおしゃべりキャラ…ハァハァ
それと、ヒロイン担当は降りたが今後はサポート要員として参加させてもらうつもり。
>>339、342
チチナシオカッパ派はサブシナでその筆力を発揮してくれw
ええっ?!
漏れはメカやバイオの設定と、
キャラクター達のドラマに主眼を置いて書くつもりでいましたが。
・生物兵器になってしまったという事実に悩めるおねーさん
それを吹き飛ばしてくれるほど一生懸命な主人公に惹かれ、
戦いの中で助け導いてやるつもりが、逆に引っ張られていく。
・死んだ恩人(この場合、上のおねーさんの流れを汲む普通の女性兵士)の遺志を継いで
クーデターを阻止すべく行動に出た炉キャラ。
心を許し、導いてくれた人の死によって心をまた閉ざそうとするが、
自分の意思で、自分なりの自由を求めて戦う主人公と関わって
戦う理由と生きる意思を見出していく。
ありがちだがどっちも捨てがたいし、んじゃ皆は炉が良いのかおねーさんが良いのか聞いた次第で。
ただ書くだけならともかく、ドラマとして盛り上げるには苦労と苦痛を伴うでしょうが……。
>>340(弐石さん)
やはり作ろうとしてるものが「エロゲー」なのでエロの話が出るのは必然だと思います。
本筋や衣装については同意見です。
エロや極端な萌えを意識させないものが理想のイメージです。
俺は弐石さんの絵好きだから、メインから手を引くのは残念だけど
合わないのならば仕方がないと思う。
サポート要員つう事は何かネタが出たらイメージを絵にして落としたりするのかな。
それが虹本来の盛り上げ方だよね。
なんだよう弐石の絵好きなのに バリバリ描けやあ
ちなみに幼馴染の場合。
・主体性、精神的なタフさにに欠ける。
単純に主人公のことが好きだし、
主人公がいなくなったらどうしたら良いかわからないのでついてきた。
だが、ヒロインの方に惹かれ始める主人公と、
追われる身であるという状況の中で精神的に追い詰められ始め
ここでようやく激変していく周囲の状況に恐怖をおぼえる。
主人公が選択を誤ると死ぬルートも作ろうかと。
主人公
・自分の国の危険な状況など、時代の変化や流れにただ押し流されているのを自覚し始め
状況を打破すべく行動を決意する。
精神も体も経験も未熟だが、行動力と意思力だけは対したもの。
女医
・教えるエロい人。というかまだ固まってない。既に精神的にも成熟した大人だし。
おもしろそうだ!!
>主人公が選択を誤ると死ぬルートも作ろうかと。
そういうの大好き。
もう一人、お話的に重要な男キャラがいるんですが、
どう転んでも死ぬ死にキャラです。
こいつについて語ると完全なネタバレになるので……。
そういうのはまだ見たくない人がいるかもしれませんし、
明日にでもまとめてファイルとしてうpします。
とまあ、この辺まで固まってはいますが、
話の要素としてのエロさや、濃厚なエロテキストは書けそうにないので。
そのへんをフォローしてくれる人の出馬を期待するためにも、
せめてある程度は皆さんや絵師さんの好みに合わせたいかなぁと……。
主体性なさすぎましたか?
うわ、すんごい連投になってたから
風呂に入って間を置いてみたのに誰も書いてねぇし。
>>340 >本筋や衣装はストイックなくらいエロさを抑えた方が逆にエロシーンが際立つと思う。
際立つほどのエロを書けるかどうかはともかく、
漏れの内部ではイメージはストイックで実用的(ナニにじゃなくて)
その上でデザイン的な格好良さ優先なものと考えています。
ただ、「エロゲー」であることと、そっち系の文章やお話は全く書いたことが無いこと。
他には、このスレの趣旨として皆で考えていく方が良いのだろうな、
などといったことを考え、ここの人達や絵師さんの案や強い希望があるのなら
ある程度までは自分の方を曲げて……と思っていたのも事実です。
どうしても降りるというのなら、無理に止める権限はないのですが……ザンネン(´・ω・`)
>>71 エロゲ作ってるんだからエロは当然。
でもエロとシナリオはある程度切り離して考えられるはず。
なのでとりあえずエロを意識せずに作るだけ作ってみては?
ところでスルーされつつ変身デザ描いてたんだが・・・
tp://moto15milk.s2.x-beat.com/u/src/up0031.jpg
挫折
_| ̄|○
・薄くて
・生物的で
とかの一部の条件を両立できませんでした。
>>353 乙!
あんまり全身を覆うとか、見た目的に装甲っぽいとかしなくても良いですよ。
タイツみたいな感じで、腹部や心臓なんかの部分だけ厚めとか。
外骨格という言い方がまずかったですね。
筋肉と骨格の保護と固定が一番の目的なので、
要するに大規模でもっと高性能なスパイラルテープみたいな効果を期待するわけです。
自分の体で良いので、筋肉が凄まじい力を発揮するのを想像してみてください。
骨は折れるわ関節は外れるわでもうヤバいことになりそうですよね?
そんな事にならないよう、主に逆方向のテンションをかけて骨を支えて保護、
余計な向きの力が入らないように関節と筋肉も整形してくれる、と。
でもこれはこれで、もうちょっとシンプルにすれば何かの特殊兵に使えそうなデザインかも……。
>>354 OK。その方向でもいっちょ描いてみます。
>>355 ((((゚∀゚))))イイィイイイイィ!!!
ガンガンで変身ものっつ-と、
妖怪人間ベムしか出てこない・・・
>>355 イメージが膨らんでいいですね。
今、キャラ設定まがいのものを纏め中。
>>356 あ、今それ(変身とか生体パーツとか)についても多少詳しく纏め中ですので。
高校の頃の生物の授業とか思い出しながら('A`)
しかしそろそろ寝ないと。キャラのも合わせて明日にはなんとか。
もっとちゃんと勉強しとけばなあ。
どこにネタが転がってるかわからないから、資料集とかは読みまくりでしたが。
社会系と理科系の授業の資料集は個人的に宝の山でした。
おかげで「とても浅く、中途半端に広め」な知識ばかりで、
詳しい部分はわからなかったり間違いがありそうでアテにならんし、いやはやどうも……。
つくづくインターネットって便利。キーワードさえ持っていれば調べやすいし。
それでもその情報の確実性の調査はしっかりしなければなりませんけどね。
>>342 罵倒キャラにしよ、そして罵倒ゲー目指そう。
>>357 らじゃ。
そちらからイメージの指定なんかもあるといいかも。
「〜に出てきた〜っぽく」とかでもいいので。
>>355 つーかさ、いちごが原画やれよ。
そんな絵よりもっと上手く描けたはずだぞ?
あと、HP閉鎖したの?
362 :
設定厨達:03/10/31 18:34 ID:Qpp2GPQf
うどんを4つくれ
2個で十分ですよ〜
NO! TWOxTWO=FOUR!
2個で十分ですってば〜
>>71氏
いや、完全に降りたわけでないし、虹だけに良い絵描きは沢山いるからその心配は杞憂だろうが
絵描き探しが難航するようならヒロインや脇キャラの一人程度なら担当出来ると思う。
そう言う事だからまずはシナリオの製作ガンガレ。
あと、ヒロインは今のうちに普通の年上パイロットに戻した方が色々と無理が生じないと思う。
>>元・いちご氏
エロに傾倒しすぎってのは少し前のスレの流れに感じたことだけど、俺が気にしすぎだったようだ。
サポートはイメージ画や必要ならヒロインにあまり関わらない部分、例えば敵キャラとかで協力しようかと。
それと
>>355を製作動画から見たがセンスがかなり好みだ。あと正直
>>360と同じ感想を持ったw
>>フロンティア氏
その内バリバリ描くよ。
>>358 正直やってみたい。
エロの話なんてあった?
>>364 エロコスチュームや主人公の女装や巨乳幼馴染なんて話が続いたからそう感じただけなんだけどね。
考えたらメカ話の時にはエロ関連が全く話題に挙がらないからむしろバランスが取れているかもしれない。
>>361(71さん)
かなり楽しみ設定!
ヒロイン(ヒイラギ)の年齢について自分の意見を言ってませんでしたけど
特にロリにする必要はないかと。弐石さんと同じ意見です。
亡命というテーマの中でキャラクターの年齢が若すぎるとやはり色々と矛盾とか違和感とか
あったりするんじゃないかと(若すぎて精神がしっかりというのもギャップとしては面白いけど
テーマから見るとかなり違和感)
ただ、外観が実年齢より幼いというのは大いにあり。むしろ萌える。
>>365(弐石さん)
主人公の女装とか巨乳幼なじみとか・・・全部俺ジャ━━━━━ヽ('A`)ノ━ヽ('A`)ノ━━━━━ン!!!!
やはり虹的にはこういう要素はありよ。
>>361 OK〜(゚∀゚)ノシ2,3日中にまとめときます。
ちなみに、変身のために通常の状態でも体の所々に生体パーツの一部が露出してるってのは
ア リ ?
淫獣学園に出てきそうなのはだめョ
>>366 スマソ、どちらも例として挙げやすかったからw
でも、俺もありだと考えを改めたよ。
>>363 >>366 えーっと、読んでいただけたならわかると思いますけど、
「自分には良く判らないけど、大好きだった人の遺志を継ぐ」
てな形にできるんです、炉は。
そうなれば深く考えずに勢いと衝動だけで実行に移すでしょうし。
冷え冷えとした心の奥底の、自分で理解も制御もできない、熾火のような何か。
そのうちに自分自身の意思にも繋がっていく。
漏れ的にはこれも燃えかなぁ、と。
その人の恋人だった情報士官が、最後に正体を明らかにするシーンも良さそうですし。
「君の事は良く聞いていたよ。利用する形になってすまない」と。
今現在はもうそちらの方向で頭が動いてしまっています……。
>>367 そうですね。漏れもツギハギみたいな部分があっても良いかなとは思ってました。
バイオプラスト製の容器やカバーに収められて移植されていて、
エッチシーンとかで脱ぐとある程度わかるとか。
普通の人間ではない証といえるその部分を見せることに気後れするヒロイン。
あえて唇や手でそこを愛撫する主人公……とか。
そういうのを気にするようになること自体、炉ヒロインの成長を示すことになるし。
融合してるし、今よりも遥かに進んだ手術で埋められたんだし、
普通は皮膚で覆われてわからないようなってるだろうけど、
上記みたいな演出を重視してその辺は目を瞑るのも良いかも。
他のスタッフさんや参加を考えている人にできるだけ伝えるため、細細と設定していますが、
具体的なものとして「こっちの方が良くね?」な事があったらどんどん言ってください。
自分一人でやるなら、ハナからここまでの設定いらないよ。
>>370 なるほど。
俺的には話が面白ければそれで良い(無責任ではなく)ので
これが自分にとって面白い事だと思ったらその方向に突き進め!いぇぁーーーーっ!!
ファイル名だけでブレイク工業だと分かったあたりが悲しい
ぶれいかーーーうぅっ!
ハイテンションないちごたん萌え。
スクリプトで開発するのね。
エロゲじゃなくても普通そうだろうけど。
なんか別の機会でもあったら(別プロジェクトでも)参加してみたいのぅ。
(仕事が忙しいから逃す可能性大だが)
67 ◆jlIyzsq9YQ氏は、
例のまほろなマッドムービーが気に入ってたみたいですね<ブレイク
ムービーとはいかないまでも、音楽とカット絵の挿入でカコイイOPが作れたらいいですね。
まず一通り完成させるのが先決ですけど_| ̄|○
ところで一部のキャラの名前案とかを募集したいのですが。
未決定なのが幼馴染、情報士官、回想のみのちょい役女性兵士。
幼馴染は髪の色とか髪型も未決定。
これは絵師さんが全体のバランスを見て決めたほうが良いかも。
漏れの好みのせいもありますが、黒髪系が多いので……。
落してないけど、ねことむ氏のヤツか?
まほろなマッドは知らんけど、
ブレイクスレをちょい支援してきた。
>>379 ああ、67氏じゃなくて臨時出張氏でした_| ̄|○
彼、スクリプトに遊びで組みこんでたよね。
漏れはあれを見て、人に尋ねて初めて知りました。
まほろまてぃっくも、日本ブレイク工業も。
なんだ、遊びを組み込んでたの知ってたんだw
彼、即座に消しちゃったから誰も分からんのかとオモータよ。
かっこいいOP・・・作りたいね(にやっ
とりあえず書き出しだけでもとシナリオ書き始めて思ったけど、
素材も何もなく、例のスクリプトでどんな演出が可能なのかも良くわからない状態で
どうやって演出の指定をすればいいのやら途方にくれました。
効果音とかも全部抜きで、先に文章だけ書き進めておくか……。
書くときのBGMにも使うのでmidi素材を探したりとかはしてますけど、
音源はmidiで良いの?
漏れは箱midi持ってないので、WinGroovを使用してTmidiで聞いてますが、
ゲームやる時とかはサウンドブラスターのウェーブテーブルです。
ソフトmidiは重くなる場合もあるし、どうしても音が遅れるし。
>>381 再生がいきなりだったので、かなりウケました。
内容のギャップはともかく、ムービーのタイミングは良い感じでしたよね。
>>382 スクリプトはよく分からんが、きりきりは色々出来るらしい。
ゲームで使用するBGMはogg形式だったりします(BGM探す場合、oggのみを探す必要はないです。あとで変換すりゃいいんだし)
前企画ではブロードバンドが発達してなかったし容量的に軽い作品という事で
midiでしたが、今回は生サービス当たり前の方向で。
とりあえず、文章のみで書いていってみてください。
>71氏
この世界で戦闘機とか爆撃機ってどういう位置付けなの?
なんか色々考えてたんだけど、
二足歩行の兵器って戦車より機動性は高いかも知れないけど
局地戦でもない限り使わなさそうだし、なんだか航空部隊に対しては
弱そうだなぁ…とか考えちゃったのよ。
>>384 今とそう大きく変わらない形で空軍はあります。
爆撃機=爆撃しに行きます。
戦闘機=爆撃機を落としたり、偵察機を落としたりします。
戦闘機ならではの強みといえる戦術速度で目標地点に赴き、対地攻撃も行います。
大戦後の現在は衛星が使用できず、現在の国家がほぼなくなって、
新興の小国家だらけ(人の住めない空白地帯もある)という状況、
戦術は全て局地的なものに限られてきます。
対してCF=人型をした戦車です。
スクランブルをかけてマッハの速度で飛んでいくことこそできませんが、
山岳を踏破し、森に潜み、岩陰に隠れ、奇襲攻撃を行います。
輸送機によって空から、あるいは自分の足で歩いて地上から、目標へと接近します。
歩兵とともに街などの目標の制圧も行えます。
地上のどこにいてもおかしくない、きわめて有用な「機甲兵器」です。
(だだっぴろい平地では、普通は運用されませんけど)
もちろん今あるような(もっと高性能だけど)文字通りの戦闘車両(戦車)も存在します。
ヘリやハリアーがこれらの「機甲兵器」を上空から誘導・支援したりもします。
現実の現在でも空軍はありますが、陸軍の歩兵や戦車もいなくなりませんよね?
それぞれ「できること」が違うので、同軸で考えてはいけません。
戦闘機や爆撃機は、爆弾やミサイルであたり一面火の海にすることはできても、
市街地や戦術的重要地点の制圧・占拠・確保・維持はできないのです。
388 :
:03/11/01 03:07 ID:ghk8mZT2
>>384 まあそこまで万能兵器である必要も無いしな。
戦車より開発費、コストは掛かるがりゅう弾、対戦車砲、対空機銃
を状況に応じて使いわけられる汎用陸上兵器っつー感じで。
>大戦後の現在は衛星が使用できず、現在の国家がほぼなくなって
馬鹿か漏れは……ニュアンスだけ汲みとってください_| ̄|○
単純に、対地攻撃能力のある戦闘機とCFとが戦ったらどうか?
と言われれば、確かにCFが圧倒的に不利だと思われます。
現在地上最強と言われている戦闘ヘリだってそうだと思うし。
しかしほとんど攻撃することしかできず、速いけど見つかりやすく、
燃料を計算した酷く不自由な行動計画のみの航空戦力に比べ、
やはり最後に物を言うのは陸上戦力なわけだと思うんですよ……。
どうなんでしょう?>ミリヲタな人
>>388 そうですね、あくまでも踏破性や機動性に優れ、
攻撃目標や方法を選ばない汎用陸上兵器ということで。
局地的な戦闘能力だけを切り出して比べるならば、ライバルは戦闘ヘリ。
移動力では負けるけど、地形効果を利用できるとか汎用性で勝っている。
戦闘ヘリと戦った場合、勝敗はその時の状況に左右される程度に拮抗。
追加シナリオを作る場合、ロボが全く出てこない話とかでもおっけーですか?
俺はいいと思うよ。
勝手ながら。
キャラクターも取り敢えず人間であれば少々無茶してもおっけーですか?
戦車が踏破性や機動力が歩行兵器より劣っているとは思えないけどね。
歩行兵器は山岳地帯は強いかもしれないけど、地盤が安定してないと使えないし。
どっちにしろ、全高6mもあれば動く的になるだけかもしれんが。
1番使える可能性が高いのは、地盤の安定してなおかつ遮蔽物の多い市街地…かな?
武器の換装が容易で、対地対空両方に対応できるのは強みですな。
どの兵器にも有効だが、どの兵器にも撃破されるって感じで。
だけど、それを兵器として開発するだけのメリットがあるかと言われると謎だな。
まあ、現実の話をしても何も面白くないな。
はっきり飛行技術が発達しなかった世界だと言ってしまえ
アステカには車輪技術が無かった
396 :
566:03/11/01 11:44 ID:URrzj+1q
>>71氏
戦闘ヘリの場合、赤外線誘導ミサイルによって撃破される可能性がありますし
(映画「ブラックホーク・ダウン」でも一直線にしか飛ばないRPGでヘリが落とされています)
戦車も少々前の機なら対装甲砲2発から3発で破壊されますから、ある程度対CFの兵器
(恐らく使い捨てあるいはでかい弾頭を装填する小型のロケット砲で、ひとりで携行できる重量。
CFを使用していない歩兵が持つ。)といったものの研究が進んでると考えられます。
あるいは現代に存在する対装甲砲を使用してごり押しで戦うかも。
戦術によっては歩兵が小銃だけでヘリや戦闘機を撃破する事も可能ですから、決して戦闘機に勝てないという事にはならないと思います。
ただそれはパイロットの実力があっての話ですが。
>>394 戦車の場合、射角が結構狭くて支援の歩兵を脇につかせないといけませんから。
ただやはりCFが活躍するのはジャングル戦とか市街戦でしょうね。
コストに見合うだけの能力があると考えれば開発はされるでしょうね。
考えとしては今の兵士のランドウォリアーやコンバットスーツの延長ですから。
>>391 漏れもいいと思います。
>>393 ? 具体的にどんな無茶なのかわからないですけど……。
とりあえず人間だけど、ヨーガの力で空中浮遊して火を吐けるとか、
とりあえず人間だけど、わんこそばを300杯食えるとかですか?
はっ! んなわけねー。
まあ、個人の考えと責任において、荒唐無稽なことをやるのも
こういう企画の楽しみなのではないでしょうか。
>>394 >>388氏が言っているように、漏れも
「ロボマンセー、ロボ最強ー」
な設定にするわけではありません。
通常の戦車も存在していますし、歩兵がトラップや対機甲兵器を駆使すれば
普通に撃破されかねない存在です。
湿地帯や、泥濘あるいは砂利道に誘いこんで機動力を奪うとか
そういうゲリラ戦術で倒す余地があるものの方が好きです。
CFが撃破されるのに一番多い状況は、「転倒」だと考えていますし。
>>396 随伴歩兵についても、存在を考えています。
APCやIFVといった、兵員輸送車や戦闘兵車による機械化歩兵がくっついてくるのでしょう。
……軍の編成や、実際の運用状況についての設定も必要でしょうか?
>>398 細かい話は要らないと思いますね。
よっぽどその方面が好きでない限りあまり面白い話でもないですし(苦笑)
どうしても必要な状況で垣間見せる程度で充分だと思います。
「今は正規軍が混乱してて、人員不足なんだー」程度でよいかと。
まぁ、ロボマンセーもアリでいいっしょ。未来だし。
攻撃ヘリは確かに機動力もあって有効な兵器だけど、
一定の地域を制圧し続けることが出来ないっていう欠点があるし、
戦車は戦車で一定の地域を制圧し続けることは(ヘリに比べて)出来るけど、
機動力が無い。
んで、機動力と地域制圧能力の両方を兼ね備えたのがロボ。
その辺りで思考を止めておいたほうがいいと思う。色々と。
×機動力と地域制圧能力の両方を兼ね備えたのがロボ。
○機動力と地域制圧維持の両方を兼ね備えたのがロボ。
訂正スマソ。
>>399 >>400 了解しました。
色々考えてみましたが、説明するのに一番簡単で判りやすそうな言葉は
「ガンダムの、第08MS小隊のイメージ」
かもしれません。
あのMSの扱いをもっと地味にした感じかな。
1〜3話あたりとOP・EDを見た限りではそんな感じだったかと。
むしろそのくらいしか見てないです。友達のとこで見せてもらっただけだし。
後は例の「アイナたんかあいい、たれ目かあいいよー」の大佐の話くらいしか知りません。
それから、例の世界観にも書きましたけど、CFがほとんど使われてない地域もあります。
ですので他にシナリオを書く方がどんな扱いをするかは自由です。
マンセーでも地味でも。
キマイラの舞台は山岳・森林・平原、すべてがあるので、CFがかなり使用されています。
特定するつもりはないですけど、カナダのアルバータ州あたりのイメージですので。
広大な国立森林公園と、農業に適した広大な平原、そしてロッキー山脈の入り口。
気候はまあ北国なんですが、寒すぎず、
冬はロッキー山脈から暖風が降りてきて気温が上がることもある……らしい(笑)
山岳戦・森林戦機動に特化したエリート部隊、
「山岳機甲猟兵」と呼ばれるCF部隊がある……と、今考えました(笑)
一種のレンジャー部隊ですね、CFの。
>420
> 1〜3話あたりとOP・EDを見た限りではそんな感じだったかと。
> むしろそのくらいしか見てないです。友達のとこで見せてもらっただけだし
後半は見ない方が良いよ。アレがアレでアレだから。
それはさておき、俺はなんとなくフロントミッションをイメージしてた。CFはヴァンツァーの等身がちょっと上がった感じで。
> 一種のレンジャー部隊ですね、CFの。
CFは特殊部隊向きの兵器かもね。使い方次第でいろいろ出来るし。
>>404 「シスコン兄貴が、妹の為にでっかいザクの頭を作る話」
と友人は言っていました。
まあスパロボ64とスパロボAでアプサラスは見ましたが。
ところで書き出しはやはり難しいなあ……。
何度書きなおしても、なかなか満足のいくものになってないような気がしてくる。
感情の無い少女の一人称というのも漏れには難しかったけど、
別の形で可愛くなりそうなのでいいや。
伏線とかのアイデアも浮かんだし。
一番の問題は戦闘描写。
どんな演出(止め絵とかのカットね)にするかわかりませんが、
戦闘描写はVNの方が向いているんでしょうかね。
普通の会話シーンとかはADVで書いてますけど。
tp://moto15milk.s2.x-beat.com/u/src/up0033.lzh
変身デザ、一応でけたのでうpっときます。
ここまで来ると変身とゆうより変態だな。。。
>>406 乙。俺は結構良い感じだと思う。
ただ、もう少し女性らしいフォルムも取り入れてはどうだろう。
蛇足だが生体部品の露出を見てテッカマンブレードを思い出したw
>>406 いいですね。
でも頭部はそこまで要らないかも。
SSではヘッドギアとか書きましたけど、あんまりヘルメット的だとものものしいし、
中途半端だとヘンだし。
耳のあたりから目を横切って、フレームのないサングラスみたいな……。
なんていうのか知りませんけど、昔あったSF的なデザインの、幅が上下に広いやつ。
あれなんかが良いのかも。
聴覚補助の意味合いも込めて、耳も覆う形で。
プロテクターの部分は形状はだいたそのままで、
今はラフだからしょうがないけど、色塗りの際には同系統色(黒)で統一できませんかね?
それこそ真っ黒で無骨なデザインのプラグスーツみたいなイメージ。
注文ばっかでごめん。
なんか「最初からそのイメージで説明しろよ!」
とか思われそうですが、実際に絵にされるとまた色々出てくるんですよ_| ̄|○
なんかデザイナーさんの苦労っていうのが偲ばれます……。
設定資料集とかでも、決定稿と全然違うようなものがいくつか出てたりしますしね。
ダメ出しのボツとか、ここをこう変えて……みたいな注文で、
きっと設定資料集とかで表に出る、その何倍ものラフが闇に葬られるんでしょうな……。
>>407 目の前にコミック版テッカマンブレードがありますが何か?
もう浪花節大好き。
つーか最近人間なんて炉か兄貴しか描いてなかったもんで。。。
>>408.409
要約すると、恐らくバイザーですね?
>407の意見も取り入れつつ第2稿練ってみます。
漏れもデザイン全般そんなもんだと思ってるので、
ガンガンダメ出しよろ。
あらかじめ自分でダメ出ししておくが、デザインがいかにもパクリっぽい印象を与えるし、
機能的なことは一切考えてない。構成パーツも特に考えず、パッと見しか考慮に入れてないので、
67氏はそこら辺も考慮に入れてイメージの足しにして欲しい。
主に弄った点は足や腰、描き忘れたが脇に目立つ生体パーツがあるので、手首あたりにも追加したのと、
四肢の外骨格の面積を増してみた二点。
>>411 乙。かなり刺激キました。妄想が止まらない。
>どれが71氏の意図するイメージなのかな。
そこは俺も悩みどころだったし聞いときたかったな。
つーわけでどっちですか71氏。
ああ・・・
書き忘れてたけど、剥き出しのパーツは、
短パンやタンクトップでも目立たないところにと思って選んだんだが・・・
弐石氏の絵のようにもっとあった方がいいかな?
>>414 なるほど。いや、それなら67氏の思うままにやるべき。
俺も剥き出しパーツは少ない方が良いと思うし。
>>415 うい。でも、よくよく考えると最終的にはキャラ担当にいじってもらうことに・・・
現状弐石氏しかキャラデザ/原画参加してないのに・・・(;´Д`)どうすりゃいいんだ。
ああ、頭部は顔もほぼ剥き出しで、髪の毛もそのまま。
目だけバイザーで隠す。
これだと表情をある程度隠すこともできるし、
逆に口元や頬で表情をつけることもできるのではないかと。
こうしておけば、ビジュアルの面で非常に有効だと思うのですよ。
確かエヴァのシンジ君のキャラデザで言ってたんだったかな?
髪の毛を長くしすぎるとただでさえ女顔なのが、余計に女みたいになる。
でも主人公なので、情緒的なシーンで髪の毛をなびかせたり、
うつむいて前髪で目が隠れたりする描写ができなければならない。
それであの中途半端な長さの髪形になったとか。
おでこがある程度出た事で、ショタにも対応してましたし(笑)
顔の部分は結構気を使いますね……。
特撮変身ヒーローは、喋るときにこくこく頷いたりオーバーアクションで表現していますが(笑)
首あたりは、タートルネックのセーターの襟を伸ばしたみたいに
頬の下半分を覆ってるのはどうでしょうかね?
顎(唇まではいかない)から、斜めに頬を抜けて、耳の下までぴったりとしたスーツ状に……。
耳にもパーツみたいなのをつける方向で考えているわけですし、丁度良いかと。
絵的にどうかわかんないですけど……映像的な想像力がかなり曖昧なので。
あと、漏れ的にはも
>>411よりもうちょっと地味でシンプルなイメージが……。
あくまでもそれだけでは不完全なインナースーツとかスキンスーツですので。
イメージはこの状態でとても近いんですが……。
光沢とか、彩色の問題なのかな……。
バイザーも一枚の板が横に走っているみたいな感じで。
耳のユニットもそこまで大きくなくて良いです。
さっきから、感じでとかイメージでとか……_| ̄|○
くそう、デザイナーさんの脳との神経接続の方法を誰か開発しる!
71って、プロデューサー?
>>420 それは元いちご氏。でも彼のシナリオだから彼のイメージも大事。
それに、描ける描けないに関わらずダメ出しやネタ出しは多い方がありがたい。
>>421 ああ、とても良い感じです。
絵師さんもデザイナーさんもまだ弄りたいようですし、
このままで決定稿ってわけではないかもしれませんが、凄く良いと思います。
しかしアンテナっていうか、これはむしろいわゆるひとつの、ねこm(ry
上手く行けば、明日にはプロローグみたいなものがうpできそうです。
もしOPデモを挿入するなら、これの直後っぽく。
おっと。
>メカに乗るならこっちだろうけどあんまり変身って感じはしないね。
何もない状態からここまでになるのなら、十分変身かと……。
そういや今まで埒外にあったけど、変身してこんななら、下着は……?
そしてこの変身状態をパイロットスーツ代わりに使用しているなら
CFから降りて通常時に移行したら……。
いや、脊髄反射的にエロに結びつけずとも、それはそれで普通に面白いかもしれません。
シナリオの方とも合わせて考えなきゃですけど、どうでしょうか?
是非の意見や「こうしたら?」みたいなものがあれば、参考にさせてもらいます。
>>71氏
デザインに関してはどんどん弄って欲しいし、俺も良いネタさえ浮かべば弄りたいと思う。
メカの方は技術が足り無すぎて全く弄れなかったけど。
それと、今、
>>423外骨格部分は67氏の初期案のように筋肉のような分け目を入れた方が良いかも。
上から着込んでいるわけじゃないのに少々形が綺麗すぎる気もする。
変身っぽくないと感じたのもこの辺のせいかもしれない。
それと、下着で思い出したが、変身するための条件を定めないと、
望まないエロは変身することで回避出来てしまうんじゃないだろうか。
それとも黒い体表部分は服のように破れるのかな?
>それと、今、
>>423外骨格部分は
>それと、今、
>>421を見直して気付いたけど、外骨格部分は
に訂正。
……ところで、勝手なことは重々承知の上でスタッフに伺いたいんだが、
パイロットだけでもデザインや原画の方で再参加させてもらっちゃダメかな?
正直、結果的に完全に俺の趣味と同じ路線でいくと決まってから
変な気を回して降りたことを後悔しまくりなんだが。
つうかオネガイシマス。
>>425 ああ、陵辱系については何も考えていなかったや。
というか漏れには書けそうにないです_| ̄|○
でも、エネルギーが足りなければ変身は不可なわけですし、無理ではないです。
しかしその手のエロは誰か他の人のシナリオに頼みたいところ。
あるいはどうにかしてそんな展開(BadEnd系)を用意してそこだけでも書いてもらうか。
幼馴染レイープも、真っ最中にタカラが一人称で到着するわけだしなぁ。
そういうシーンのみ三人称の演出ってのもありかもしれませんが。
場合によっては幼馴染や女医の一人称を入れるようにしても良いですし。
ただ、これ以上一人称が増える場合、視点が変わるたびに
誰の視点になったのか画面左上にでも流す必要があるかも。
>>427 67氏と競作や協力を始めてからの進み具合とか
元・いちご氏の負担とかを考えても、漏れは歓迎しますです。
元々弐石氏の絵を見てヒロインが決まったようなものですし。
今書いてるシナリオのヒロインを見て、弐石さんがどう感じるかはわかりませんが。
>>428 エロに分岐できそうな状況を各所に用意して置くのは良い手だと思う。
そこで終わりなら、それぞれを別のライターに完全に任せることも出来るし。
視点に関しては主人公がその場にいないときに限り、視点をその時のメインキャラ変更したらどうか。
実際さまざまなADVやエロゲーで使われている手法だし、混乱も少ない。
あと、幼馴染のレイープに関しては、彼女が完全な捨てキャラで無い限り回避ルートも作っておいたほうが良いと思う。
彼女目当てで始める人間がいるとしたら、強制レイープはそのプレイヤーにかなりの負担を強いる可能性があるので。
>>429 ありがとう。
それと、ダメでも元通りサポートに回るだけだから他の人も気にせず本音でヨロシク。
難色を示されるのも自然な反応だと理解しているので俺も極力気にしないようにする。
щ(゚Д゚щ)カモォォォン!
>430
日常→強制レイープ→ギクシャク→乗り越え→日常、てな流れの方が面白くね?
特にギクシャクな部分がさあ。で、立ち直って。環境が変わって。辛い事もありました。
でも彼女は昔と変わらないで居てくれる、みたいな。
レイープを回避しちゃうと、変わらないでいる事の大変さ、有り難さが伝わらない。
亡命という環境の激変に於いて、変わらないものがあるってのは喜ばしい事ですよ?ていう。
最初に、彼女の性格を決定付ける行動をさせておいて、
最後にもう一回、その行動をさせて、以前の彼女に戻りました、めでたしめでたし。
とかやるとカコイイんでねーの?
ダメか。つか漏れ、シナリオ担当でもなんでもねーし。
>>432 物語的にはそっちの方が絶対面白いから、本筋はそれが良いと思う。
だからメインルートでレイープされるのは避けられないが、分岐によってそのヒロイン専用の
話やエンディングに直結するとか。これはオマケだから短いもので構わないが。
取り合えず、一本道の小説ではなく分岐のあるゲームなんだからifの要素を持たせた方が良いかなと思った。
実際、必ず犯される悲劇的な脇キャラのファンは回避ルートの追加を望む事が多いし。
つうか俺もシナリオ担当でも何でもないし、思いついたことを書いているだけだが。
それはそうとアップローダーに新たな絵描きが! しかも凄くイイ!
……本当にタイミングが悪いなあ俺。でも個人的にお姉さんの方も希望。
いや、幼馴染はヒイラギルートとかでは無事だけど、
幼馴染ルートでやられる、と考えてました。
主人公は強い(心がね)けど、強い人間は他の人も同じだと思ってしまうというか、
弱い人の心を理解できなかったりします。
自分のために前に向かって突き進む主人公だけど、
何かそばにあった、大事な物を忘れて、置き去りにしていなかったか?
てなことに気付くという展開で考えていたのですよ。
失って初めて気がつく。いや、まだ取り戻せるはずだ、取り戻したい。
そんな感じ。
>>434 なるほど面白い。そう言うのもいい感じだな。
いや、キャラクター説明の方に、どっちみちレイプはされる方向で
と書いてあったから、回避できないものだと思い込んでた。
>>435 いや、幼馴染ルートと女医ルートが途中まで共通で、
幼馴染が死んだ場合は女医ルートへ。
どっちみち彼女はレイプされる、という意味だったんですよ。
……つーか書いてて嫌になってくるな。
レイプされるとかどっちみちとか。
やはり漏れに鬼畜は無理です。
姉と妹に挟まれてて、夜道で不審な車に待ち伏せされてるとか電話がきて
何度か迎えに行ったりしてるから……それなりに実感を伴うんですよ、そういうの。
やはり夜道でバンに押し込まれそうになった女の知りあいがいるし。
噂でもよく聞きます。
嫌な世の中です。というか漏れの街にバカが多いだけか。氏ね。
ttp://moto15milk.s2.x-beat.com/u/src/up0038.txt 表示文字数とページの存在を考えて書くのが
こんなに難しいとは思わなかった……。
どうしても散文的になってしまう。
ゲーム文章って難しいんだな。
勢いだけで書いたSSよりツマンネとか言われたらショックかもしれん。
それから、准尉(ヒイラギのお姉さん役の女兵士)と幼馴染の名前案を募集。
准尉のデザインをする場合、ヒイラギと髪形似てると良いかも。
設定的には、逆にヒイラギの方がなんとなく似せているということで。
土日は仕事が忙しいけんのぅ、今からスレチェックじゃ。
そして、まとめじゃ。
えー、わたくし、とても頭が悪いというか小難しい設定が頭で理解できない人間ですので
まとめるのに時間がかかります。はい。
とりあえず、弐石タソおかえり。
幼なじみの名前は叶 望(かのう のぞみ)というのはどうだろうか。
まーーーー、シャレだけどな。
>>436 実際の被害者が存在するリアルの鬼畜犯罪は俺も嫌悪感しか沸かないし、
フィクションはフィクションとある程度割り切った方がいいかも。
それは置いといて姉妹は大切にね。最近は後先考えない馬鹿が本当に増えてるからな。
>>437 流れとしては良い感じだと思う。が流し読みをして個人的に気になった点がひとつ。
地の文(ヒイラギの心の声)は丁寧語じゃない方が良いかも。
説明口調が目立つし、文字数が増えるからテンポが少し悪くなってる気がする。
普段は丁寧口調の人も大抵の場合独り言は普通の口調に戻るし、
心の声なら尚更だと思うんだけど、どうだろう。
それと、出来たら物語全体のプロットが見たい。
>>438 ありがとう。
>>439 漢字だとそのまますぎるので、狩野とか嘉納とかに変えれば良さそうですね。
>>440 ヒイラギの一人称は迷ったんですけど、
この方がなんかズレているところが押し出せるし、可愛いかな、と。
それと戦闘時の高速で正確な思考とのギャップとか。
テンポとかに問題点が残っているのは自覚しています_| ̄|○
推敲を進めてある程度改善されたとしても、
実際にスクリプトでの表示をしての調整と整形がまた必要になりそうな……。
プロットは、展開がほぼ固まっている部分は最初と最後のほうくらいです。
真ん中は、分岐をいろいろと考えている段階なので混沌としすぎて……。
漠然としたイメージと、シーンの断片くらいしか。
それで書き始めるというのも凄いですが、
序盤だけでも多少進めておかないと、いつまでたっても進展しない気がしまして。
ちょっと書いてみて初めて気がつく部分もありますし。
まず分岐を考えずにタカラとヒイラギの話で一本という形として
簡潔にまとめてみたほうが良いかな。
それなら数日でほぼ完全なプロットができそうですが。
プロがこういうの作るときは、どうやっているんだろう?
他人のやり方を真似てどうなるというわけでもないでしょうけど……。
>>71氏
なるほど。でも人称がころころ変わることを思うと、読者側の混乱を招く不安があるんだが。
俺の考えすぎかもしれないし、この辺に関わらず他の人の意見も聞きたいところだね。
プロットに関してはまずは
>>442で挙げている簡潔な奴で良いんじゃないかな。
それに分岐エロの為のイベントを盛り込むのはその後でも十分だろうし。
それと言い忘れていたけど、髪型に関しては登場人物の少なさを考えると少しでも差別化を図った方が良いかも。
エピソードを混ぜるなら准尉はヒイラギの髪型を自分の好みにしていた、とかでも良いし。
あと、漢字の名前ばかりだと覚えるのが大変なので、何人かは別の国の名前にしてはどうだろう。
444 :
コテとトリップ:03/11/02 19:35 ID:5uhz0dzQ
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 人類は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
一人称視点もADV形式も、なんか今ひとつかな…と。
前のSSに比べて、硬派さが薄れておとなしくなっちゃったという感じ。
タカラ視点の序文のような文体で、ノベル形式のまま進めてくれるといい感じなんですが。
とりあえず、一人称の文体に癖をつけるのはやっぱりやめてほしい。
今更
>>132のリンク先を読んで勉強してますが、
かなりダメなやり方をしているようですね。
特に2番目に書いてあるやり方、
ゲーム作りはこういうスレで進行させるのには向きませんということですか(;´д`)
漏れが漏れのシナリオを細部まで考えている間に
(必要になる背景や効果音の素材、立ち絵やイベントも含んだCGのリスト化等も並行して)、
他の人は一体何をしていればいいんでしょうかね(笑)
言うまでもないことですけど、これを仕事として生活しているわけじゃない以上時間は限られ、
上記の作業は数日で簡単に終わるようなものでもないです……。
>>446 前にも言ったが、俺も自由になる時間なんて休日を除けば2,3時間くらいだし、
数日で何十枚も絵を描けといわれても描けないぞ。
焦る必要もないし出来るところから少しずつこなしていけば形になるんじゃないかな。
取り合えず、シナリオの流れが固まるまでリスト化その他は保留したほうが良いと思う。
あと、カットを指定する演出家みたいな人がいてくれると助かるね。
>>446 俺が言うのも何だが、そう焦ってやることもないと思う。
プロと違って納期があるわけじゃないし、やっぱり楽しんでやらなきゃ。
……大して役に立ってないのに偉そうですんません(´・ω・`)
まあ、今絵師さんやデザイナーさんに頼めるのは
キャラのデザインくらいですね……。
ヒイラギの一人称が評判悪いみたいですね。
しかし、です・ます以外の他の形にするとイメージが違ってきてしまうし。
「こんな場所でするような話なんでしょうか」
「こんな場所でするような話なのかな」
「こんな場所でするような話だろうか」
やっぱ違う……。しかも3番目はタカラの文体になってるな。
あからさまに文体が違うことで、タカラ視点との差別化もはかろうかと思ったんですけど。
>>445 一人称自体避けたいという案もありますか……。
もうちょっとよく考えてみた方が良いか。
身内だけで盛り上がってて途中参加しづらい・・・。
なんかややこしい設定ばっかりだし・・・。
あと、戦闘時はどうだったでしょうか?
戦闘のアクションごとにCGを用意するわけにもいかないだろうし。
部分的なカットインCG+ここぞって時の一枚絵を数枚くらいか。
それでもいくらかグラフィックがあれば、
例えば敵CFの形状描写を含めた部分が削れますので、説明部分は少し減ると思います。
改めて見直すと、小説の癖が全然抜けてないな自分……_| ̄|○
ヒイラギシナリオの骨子をこれから簡潔に纏めてみます。
それが終わったら、ある程度ありあわせの素材で、
プロローグ部分だけでも暫定的にスクリプト化してみるのを目指すというのはどうでしょう。
この間、臨時出張氏がやってくれたような形で。
そうすれば、文体とかのアラももっと見えてくると思うのですが。
>>450 ……ゴメンナサイ。
身内と言うか、初期からいて一緒の流れに乗った人以外は置いてけぼりですね。
いや、それを身内って言うのか?
いま携帯からですが、水曜まで動けません。それまで待って下さい。
>>450 盛り上がっているとはいっても今の話は殆ど71氏のシナリオ限定の部分だからご容赦願いたい。
あと、ややこしい設定の部分はあくまで「この世界の車はこういう構造でこうやって動いてます」
とかいう説明なので、別に無理して覚えなくても大丈夫なはず。
それに色々と決まっているようでまだ殆ど何も決まって無いので途中参加も歓迎。
(特にデザイン関係)
最初の方は見ていた。で、少し見ないだけでついて行けなくなった。
「世界観だけ統一して、別々に書いてみよう」って提案があった頃、
面白そうだなと思って見ていたんだけど、次第にその独創性が無くなってきた。
確かに、今話し合ってるのも単体としての面白さってのはあると思うんだけど、
全体を支えるような事になると薄まってしまうような「精密さ」が、
外から見ていて面白く無さそうな感じをさせてしまう。
しかも、ポンポンと話が進んでいて、途中参加の「きっかけ」が掴めない。
>>455 自由度があまり無いと言うこと?
たとえば、今は話の流れがリアル指向だから、荒唐無稽なシナリオを作る余地がないとか。
>>455 >全体を支えるような事になると薄まってしまうような「精密さ」
世界設定とかのことでしょうか?
これは自由度のための「故意」なんですけど……。
世界全体を揺るがすようなシナリオを書きたい人がいるなら、
みんなと相談しながら決めていけば良いですし……。
漏れはキマイラというSSが一部の人から支持されて
それを一つのシナリオとして作るにあたり、
おおまかな世界設定を作って、必要なエリアだけをいただきました。
その中で自分の設定をいじらせてもらっています。
他のエリアとかに関しては、完全ノータッチとは言いませんが、
誰がどのように使用してもかまわないので、あえて精緻な設定を避けています。
設定として存在するのは、
民族紛争、先進国と後進国の軋轢などの
どうとでもとれるような理由から大規模な戦争が発生。
この中で様々な兵器や技術が生まれ、詳細が失われたものや、制御を失ったものもある。
気候は場所によってかなりの変動を見せている。
既存の国家はほぼ滅亡および分裂、
人の生存圏として残った地域のあちこちに新興国家ができている。
世界全体の繋がりは多少軽視され、地域ごとに様々な動きがある。
軍事衛星などは制御を失ったせいで使用できない。
(新たに打ち上げてもキラー衛星に落とされる)
ネットワークは、生きていて利用できる数少ない衛星や、
海底ケーブルでなんとか世界全体をフォローしている(できない地域があっても良い)。
くらいです。
>>457 その言い方はひどすぎ
実際に名無しさんの書き込みほとんど無いし、そういうことでしょう
それに71氏のも、個人の率直な感想では、荒唐無稽なシナリオに近いと思う
まあ、何をもってリアルとするかによるけど
シナリオについては、キマイラとは全く別のエリア、
例えば……武装ホバークラフトを持った少年少女達がユーラシアの大砂漠で、
武装交易会社として活動中。
そこで企業同士のちょっとした陰謀に巻き込まれて……。
なんてのを新規に立ち上げてもよろしいかと。
あるいは、漏れのキマイラシナリオの最後で出てくる傭兵団。
この地域一帯をまたにかけて活躍する彼ら
「機甲傭兵団・スケアクロウ」 (今決めました、これでいこう(笑))
をメインにしたシナリオを描いて、微妙にキマイラ世界とリンクさせるのもアリだと思うし。
さらにそのシナリオ中で出てくるスケアクロウのメンバーが、
最後にちょい役としてキマイラの方にも出たりしたら、それだけで世界が深まると思いますし。
>>460 >実際に名無しさんの書き込みほとんど無いし、そういうことでしょう
そうなんですよね……。
特に漏れの書き込みが多くて、ウザがられるんじゃないかと戦々恐々しています。
あ、前に話した2chの後継サイトに関しても、
シナリオの微妙なリンクに使えるのではないかと。
例えば誰かのシナリオの作中で、キャラが質問スレみたいなのを立てて、
それについたレスが謎を解く手がかりになるという展開を作る。
そして他のシナリオで誰かが何気なく、あちらのシナリオに重要なレスをしたり。
はたまた傭兵が輸送機の中で暇つぶしにそのスレを見て
「2ゲットズサー」と書きこむシーンから話が始まったりとか……。
本当に体温高くてウザイな漏れ……。
黙って寝て、とりあえず自分のシナリオのことだけ考えることにします。
最後に。
キマイラ関係の書き込み(主に自分)が新規参入者の障害になるのなら、
したらばあたりに
「2ch発SFロボットエロゲ、キマイラシナリオのスレ」
って独立させた方が良いですか?
あるいはこのシナリオを使うこと自体見なおすか。
>>457 「世界が狭すぎて、面白くない」
主人公とかの話ばかりしていて、その周りにしか世界が無い。
「精密さ」っていうのは、「他人が入り込める余地が開いていない」事。
中途半端なSFが閉塞感を高めている。
前に「生きられる土地を巡って争う」という設定があったけど、
そういう単純な形で動いている方が良かったと思う。
465 :
コテとトリップ:03/11/02 23:35 ID:HPAiHSMo
今日バイト先で、333円の買い物したやつが、千円札を出してきたから、
レジに打ち込む前に、つり銭777円をソッコー渡してやったら、
俺の暗算の能力とそのスピードに、すげえビックリしてたみたい。
まともなものを作ろうとすればプロのチームにはかなわない
こんな場所でモノ作るんならインパクト勝負だろう
矛盾も無視できるほど一点でも強いいインパクトがあれば客の心にも残る
むしろそうすれば重箱の隅をつつくような揚げ足取りの輩こそ叩かれるべきとなる
動きの無いADVで戦闘ロボやりたいとか言い出した時点で… な…
シューティングでも作りなおせ
作った後からとやかく言われるのが恐くてしょうがないんだろ設定バカは
やっと帰ってきた・・・
とりあえず弐石氏おかー
>>446とか見た感じ、71 ◆0srR6bU0ws はツクル系スレを読んだことない予感が。
そして今の、このスレの流れ……。
やっぱり、誰か纏める人というか進行を取り仕切る人が別に必要な気がする。
2chのスレでやるのなんて向いてないも糞もない。無謀。無茶。無理。ウンコ。
でもそれをやるからいいんじゃないか。
みな、待ってたね? 誰か突っ込むの。
こういう場合、ゲームのシナリオが云々の前に、
作業体制に大勢を気軽に参加できるようにするロジックが必要なんだが、
なんちゃらスクリプトとか選んだ時点でもう無理。
474 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/11/03 01:00 ID:NAMdfCkL
大勢を気軽に参加できるようにする・・・・
それが作品を駄目にするんだよ
実力あんならサンプルでもだせや
それすら、やろうとしない口だけ野郎はとっとと消えろや!! カスがッ!!!
あーぁ 本物が来ちゃったよ・・・
え〜と、前スレ 138 ◆iFNZlc1izc 君だっけ?
477 :
コテとトリップ:03/11/03 01:10 ID:NAMdfCkL
本物ですが何か?
コーヒーとタバコのせいで眠れませんでした。
しかし布団のなかでようやく自分一人がとてもズレていたことに気がついた。
乱暴な表現になりますが。
まず、おおまかに「機動戦士ガンダム(初代)」という世界を設定として作り、
その中で「ポケットの中の戦争」や「08小隊」というシナリオを作る。
そういうことですかね?
>>455 >>464のID:kf0bMmbD氏
バカですみませんでした。
漏れを切るなりシナリオをボツにするなりお好きなようにしてください……。
それでも「このままやれ」というならキマイラの世界観も含められる
そういう「戦記物」っぽい設定をバカなりに考えなおしてみます。
>>469 ツクール(2000)とSRCは持っていて、ちょっとだけいじったことはあります。
でも具体的に何かを作ったことはないし、関連スレを見たこともありません。
でもよ前スレ138?
消費税は計算したのか?
>>465
480 :
コテとトリップ:03/11/03 01:19 ID:NAMdfCkL
しましたが何か?
正直ほんとに面白いかどうか疑問持ってたろ?
自分以外のスタッフが面白くしてくれるだろうとか思ってただろ?
>>71 シナリオ全体が分からんから何とも言えませんけども。
ここまでで練ったネタ自体は悪くないはず。
叩かれて凹んでいるのなら、一晩寝かせて見直してみては?
改善点などが見えてくるかと。
484 :
コテとトリップ:03/11/03 01:35 ID:NAMdfCkL
71 ◆0srR6bU0wsさん こーゆー口だけ野郎は相手にするだけ時間の無駄だ
つまらないと言うやつは、どこがどうつまらないのか どうすれば面白くなるのか
また、途中参加したい奴は何をしたいのか、何ができるのか
そーゆー所がハッキリした香具師だけを相手にしないと疲れるだけだ
オレはアンタを応援するぜ ぜひこの企画を成功させてくれ
>>484 誰もつまらないなんて言ってないよ…
あんたも応援するなら具体的に何か作ってやれよ…
486 :
コテとトリップ:03/11/03 01:52 ID:NAMdfCkL
消費税って、切り上げ切り捨て?
>>483 いや……別に「こいつはすげぇ、名作の臭いがプンプンするぜ!」
とかぶっとんだことは思ってはいませんが、雰囲気だけとはいえ、
幾人かの方から支持をいただけた物を卑下するつもりはないです。
自分でできるだけ良いものに仕上げてやろうと思う気がなければ、
一つの話を作ろうなんて最初から思いませんし、ここまで熱心に色々書きません。
怖かったのは空回りだけで。
問題は、「世界観統一」「オムニバス」という言葉に対する、
……漏れの凄まじく恥ずかしい勘違いというか……恐れていた空回りも_| ̄|○
疲れたのでちょっと休みますよパトラッシュ。今度こそおやすみなさい。
切られるならともかく、逃げる事だけはまだしません。
>>484 ありがとう。 だが漏れにはあんたの真意と正体が掴めない。
コテとトリップ……敵か、味方か……。
いまNHKに天才チンパンジーあいちゃんが出てるYO!
NHK教育じゃないか。
NTTが「みかか」なら、NHKは「みくの」何だな。
美佳香と未久乃の双子とえっちできるゲームを作ろう
激しく堂々巡りだけど、絵描きや文書きを参加しやすくする為の「オムニバス」形式だったと思うんだよね。
んで、一つの作品群としての「世界観統一」があると。例えばソードワールドのようなTRPGみたく。
世界背景と簡単な年表があって、あとは文書き&絵描きにお任せで・・・って方向でいいと思うんだ。
今は世界観だけをきちんと作って、ゲームに必要な素材はその後に考えればいいと思うわけよ。
まぁ何だ。どう進むか楽しんで眺めてますのでヽ(´ー`)ノ
493 :
コテとトリップ:03/11/03 02:49 ID:NAMdfCkL
>>488 オレは面白いものが好きなだけさ
アンタ達がやってる事が「オレにとって面白いもの」なんでな
それを口だけ能無し野郎どもが、グダグダ抜かしやがるから
ちょっと口出したまでよ
まあ、オレも普段は電波コピペ厨房なんだがな・・・・・
317円
消費税 15.85 切り上げで 16
317+16= 333円だ。
495 :
コテとトリップ:03/11/03 03:00 ID:NAMdfCkL
おまえまだ起きてたのか? 報告ゴクローサン、もう寝ろよw
>>491 美佳香と未久乃なんだけど、赤ん坊のとき乗っていた飛行機が墜落、ちょうどそこがジャングルで
二人だけ生き残る、そして気のいいチンパンジーに育てられるんだ。
ちょうどヤリ頃の年齢になったとき、とある研究所から逃げ出したチンパンジーのキマイラと出会う。
そこでチンパンジーのキマイラは、チンパンジーみたいに育った美佳香と未久乃をみて
「これはアカン、人間の教育をしないイカン」って、はりきって教育する話。
そのチンパンジーのキマイラは、失敗作で人間並の脳味噌をもってるはずなんだけど、
思考がところどころチンパンジーで、美佳香と未久乃にえっちぃ事ばかりする。
タイトルは「美佳香と未久乃の教えてICBM」って感じで。
>>492 実のところ、その世界背景を形にする目的も兼ねてで71氏のシナリオを作ろうって流れになっただよなあ・・・確か。
>218からのレスを読んでもらえれば分かるかと思うが。
でもまあ、確かに今まで世界背景とかを疎かにしてきたよなぁ・・・
いまさら何よ。
>497
>67タン
まとめサイトも覗いてきたけど、世界背景は十分な気がした。
・・・正直スマンカッタ。
重要な出来事の起きた年表とかあれば、サブシナリオの幅が広がって面白いんじゃないかと思ってみた。
今は大風呂敷広げるはあんまり(・A・)イクナイけど。
>>499 うい。
俺もさっきまでまとめサイトが更新されてるのに気付かず、
世界設定決めてなかったんじゃなかろうかと勘違いしてたところで。
疎かにしてるのは俺だけだった(;´Д`)
501 :
566:03/11/03 09:53 ID:eYTTHZAd
>>437 12.7mmの対人機銃とありますが、それはCF装甲を貫く目的もありますか?
(つまりCFの中の人を撃つ為の機銃かという事)
単に非CFの兵を射撃するには大きすぎるかもしれません
(現在の運用は12.7mm=.50口径ライフルは「対物」です)
対物も兼ねるなら問題ありませんが、ちょっと気になりましたので。
でも、あの世界設定の中の紛争地帯一つ選んで書けとか言われても、
正直書けない気がする。
>>501 横やりスマソだけど、ミートチョッパーよろしく、
建物の壁に隠れてる人間を壁ごと粉砕…っていう感じで
良いんでないかい?
チハたんみたく、12.7ミリで装甲貫通は正直勘弁してほすぃ…>CFの装甲
最初は規模を小さくして、さくっとαVer.として完成させてみるってのはだめ? (主に71さんへ)
漫画でいう、読み切り→連載の、読み切り部分を作るイメージで。要望次第で前後を追加。
ストーリーは簡単に、戦闘して勝利→H(か、サービスカット)/敗北→陵辱H(か、ゲームオーバー)とか。
連載風にVer.UPしていってもいいんじゃない? それもこういう形の企画ならでは、だと思うけど。
いきなり中〜長編創るってのはギャンブルになるし、敷居も高くなるよ。
ルートとか言い出したあたりから、正直、ドリーム入ってきてないか見ていて心配だ。一本道や短編でも完成しないよりいい。
ここのコテハンが他人の意見を聞くタマなら、ここまでスレが迷走するものかよ。
506 :
コテとトリップ:03/11/03 12:46 ID:rDTay1k/
てめぇの頭が迷走してんだろ
横からチャチャ入れるだけなら、さっさと消えろよカスがッ!!
138ももう消えろよ
138が途中で荒らしを止めたりしなければもう少しマシになったかもしれないのに
509 :
コテとトリップ:03/11/03 15:01 ID:7i01Wci1
オマエモナー つーか138って何だよ
ttp://moto15milk.s2.x-beat.com/u/src/up0040.txt >>455さんの言う「世界観」というのは、このくらいの規模のものだったのではと……。
そう仮定して案を考えてみました。
このくらいのサイズの世界観で統一して、いくつかのシナリオを作るということでは?
それなら地球規模の大まかな環境や状態を書いて
半ば無関係に点在する各エリアを開放すれば良いと考えてた、漏れが阿呆だということです。
色々とややこしいバイオとかキマイラの設定は
あくまでも漏れのシナリオのためのものなんで……。
いや、他のシナリオで利用するのもかまいませんけど、
みんなが見る必要性の高いものではないのは確かです。
このシナリオの詳細なデザインに関わろうとする人でもなければ。
>>501 >>503さんの言ってる通り、ハードスーツやパワードスーツを着た重装歩兵や
ちょっとした遮蔽物や軽装甲車両が主な使用対象になると自分は考えています。
通常の歩兵を直接撃ったら、もちろん粉々になります(笑)
主力戦車、CF、戦闘ヘリの主装甲は、12.7mm弾をほぼ完全にストップします。
多少傷ついたりへこんだりして跡くらいは残るでしょうし、
同じ場所を延々ずーっと撃たれ続ければ、そりゃいつかは抜かれるだろうとは思いますが。
「主だった部位の装甲には実用的な効果が得られない」というだけで、
戦車もヘリもCFも、装甲は全身くまなく均一ではないと思うので。
戦車の弱点にはいわゆる「トップアタック」があるし、CFも関節やセンサー類が……。
腕部に内蔵している以上、30mmガトリングとかだと機構も弾も大きすぎるので12.7mm機銃。
主兵装である「対機甲兵器」(ミサイルとか砲とか)に対して、あくまでも補助的な存在ということで
便宜上の呼び名として「対人機銃」と呼ばれている……と。
おまいら…何、やってんの…?
俺、2週間ぶりにこのスレ覗いてみたわけ。どこまで来たかなぁって。
そうしたらほとんど全く話が進んでねぇときたね。正直驚いちゃったね。
全くじゃ、ないか。距離にして、1_bくらいは進んだかもな。
でも基本的に、どうでもいい方向にいくら爆走したところでゴールとの距離は縮マラ無ッシングじゃねーか。
おまいらの目にはゴールが見えていますか?
つうか今出てるみたいなこんなもん、2人や3人がどう頑張ろうが出来るわけないっしょ。
だったらまずもっと人が集まる方向に知恵絞れよ。
513 :
キング・オブ・コテトリ:03/11/03 16:49 ID:7i01Wci1
514 :
キング・オブ・コテトリ:03/11/03 16:54 ID:7i01Wci1
>>512 てめぇが知恵絞ってから口きけや・・・
他力本願こいてる香具師が煽るなカスがッ!!
>>514 ハァ?
てめーは他力本願とちがうのぉ?
実力あんならサンプルでもだせや
それすら、やろうとしない口だけ野郎はとっとと消えろや!! カスがッ!!!
516 :
キング・オブ・コテトリ:03/11/03 17:03 ID:7i01Wci1
オマエモナー
517 :
キング・オブ・コテトリ:03/11/03 17:04 ID:7i01Wci1
つーか そんなに熱くなるなよチンカス
つーか オマエモナー チンカス
519 :
キング・オブ・コテトリ:03/11/03 17:07 ID:7i01Wci1
ははっ 照れるな
照れるなよ チンカス
521 :
キング・オブ・コテトリ:03/11/03 17:09 ID:7i01Wci1
>>510 結局の所、そうやって細かく作られた国のどれかを選ばないといけない上、
極力矛盾しないようなシナリオを作らなければ成らないのがムリって事なのでは?
それマンネリだぞ ひねりが足りねえんだよ チンカス
524 :
キング・オブ・コテトリ:03/11/03 17:13 ID:7i01Wci1
漏れ、蓮コラ割と平気なんだよネ
蓮もいいかげん飽きたんだよ チンカス
>実力あんならサンプルでもだせや
>それすら、やろうとしない口だけ野郎はとっとと消えろや!! カスがッ!!!
つーかコテトリよ これはお前さんの過去セリフのコピペなのよ。
見事にオマエモナーだろ?
俺もそろそろ消えるからお前も消えとけ。
はっきりいっておまい、邪魔を排除してるつもりでおまいが一番邪魔してる。
気付けよ。
528 :
キング・オブ・コテトリ:03/11/03 17:17 ID:7i01Wci1
そう焦るなチンカス
いいから早くもっと気の利いたもんをどんどんうぷしる! チンカス
530 :
キング・オブ・コテトリ:03/11/03 17:20 ID:7i01Wci1
早く消えろよチンカス
早くサンプルうぷしろよ チンカス
532 :
キング・オブ・コテトリ:03/11/03 17:23 ID:7i01Wci1
おもしれぇよ チンカス
でもおまいのサンプルはどうなったんだよ珍滓
534 :
キング・オブ・コテトリ:03/11/03 17:27 ID:7i01Wci1
おもいっきりガイシュツじゃねーかこのチンカス
536 :
キング・オブ・コテトリ:03/11/03 17:29 ID:7i01Wci1
おまえごときそれで十分だチンカス
おまいの実力の底が知れたよチンカス
538 :
キング・オブ・コテトリ:03/11/03 17:31 ID:7i01Wci1
早くサンプル出してくんねぇかな…
つまんねぇよ…チンカス 何とかしろよ サンプル出せって
541 :
キング・オブ・コテトリ:03/11/03 17:37 ID:7i01Wci1
グロ画像注意ですよ
だからつまんねぇって… しょうがねえなチンカスは
まあ消えるんならつきあうとするか じゃあなキング・オブ・チンカス
チンカスゲームつくろうぜ
仕事から帰ってきました。ツカレター
で、ざっと未読部分を読んだのですが
俺、物凄く名指しでスタッフ指定したスタッフさん達にかなりの負担を強いてるのではないかと感じました。
俺が1スレ目で短編を提案したのは、スタッフの負担とユーザー側の手軽感を考えての事です。
そして、少数の人間をスタッフにして作ろうと思ったのは「参加しやすくする為の土台を作る為」です。
虹板の傾向として、最初に形があって発展して盛り上がるものが多い。
最初に提案したアンソロジーも、これら土台からの派生発展形式。
俺は設定したって矛盾したっていい。
平気で人から突っ込みを受けるくらい矛盾したっていい。
読んでいて、プレイしてみて気持ちのいい作品を目指したい。
>>71 >504についてよう考えてみたら?
どうせ今は金取る物つくってるわけじゃないんだし。
なんだか、下手に最初から国とか決めなくても良いんじゃないか、と言う気がしてきた……。
決めておくのは大まかな技術水準とか。
今世界は戦争が頻発しています。戦争の理由は様々です。
CFと呼ばれるロボットが兵器として運用されています。そのCFの性能は現在だいたいこのくらいです。
ぐらいでさ。
国などの設定はシナリオ書きがストーリーと同時に案を出して、それを他の人の意見を採り入れて修正。
つまり、世界の大きさを決めてしまわない。ストーリーの数だけ世界が広がる。
他のシナリオ書きと矛盾する設定が出てくるかもしれないが、それは話し合って修正するとか、
やりようがあると思う。個人的にはおもしろければ矛盾してても良い。
このように考えたのだがどうだろう?
この場合世界は現実の延長線上ではなく、パラレルワールドと言うことになる。
そうそう、祭雨タソみたいな事を言いたかったの。
無理しないでさ。
最初小さいものでも、面白ければ広がって気がついたら大きくなるものさ。
それが2chでゲームを作るメリット。
よし!景気づけに俺がイメージする世界を曲にしてくるかね。
S.I.マーフィー ◆rutnT.BWH. が考えた世界設定の方が良いような。
争う理由は分かりやすいし、国の数をいくらでも増やせるみたいだし。
って居なくなってしまったのか?
つか、国がいくつあるとか、
世界全体に関わるものはあえて決めない方向だったんじゃ・・・?
がんばって世界設定を考えてくれた71氏に対して、非常に失礼な案を出してしまったのかもしれない……
ごめんなさい71氏。
しかし無理に世界を定義してしまうより、この方がいろんな人が参加できるのでは、と思ったのだ。
だから以前そう言ったのに
別所に誤爆ってきますた(´・ω・`)
祭雨タンの考え(・∀・)イイ!!
71タンの世界も、その内の一つって事でいいんじゃないかと思うです。
うーん。突っ込むにしてももう少し早い段階で突っ込んで欲しかったな。
でもまあROMってる人がこれだけいると分かったのは収穫なのか。
>>71氏
色々と乙。それと、読みきり式の短編を作るのは賛成かな。早く完成すれば他の人もすぐ参加できるだろうし。
取り合えず、序盤の部分を第一話として、戦闘(出来ればメカと生体兵器の二回)、
Hシーン(出来れば和姦系、陵辱系ひとつづつ)を組み入れたものを書いてみてはどうだろう。
>>67氏
ありがとう。皆心が広くて助かる。
>>元・いちご氏
俺はそれほど負担じゃないよ。あと、まとめの所の俺のキャラ案は消した方が良いかも。
これからもっと良いデザインが出るかもしれないのにイメージの妨げになりかねないし、
何か仮決定っぽく見える。実際はパイロットと女医以外殆ど未定なわけだし。
555ゲット
(・∀・)・・・
>うーん。突っ込むにしてももう少し早い段階で突っ込んで欲しかったな。
流れが自分の思い通りにならないと、突発的に辞めたがるスタッフがいるので
引いてたんじゃないの。
>うーん。突っ込むにしてももう少し早い段階で突っ込んで欲しかったな。
突っ込んだよ。もっと前に
>>558 そうか悪かった。
どちらかと言えば他のスタッフを無視した形になってるのが嫌だから
早めに辞めておこうと思ったんだがな。
>>559 製作の形が決まってからはそんなに大きな声は無かったと思うけど。
たぶん完成直前まで突っ込まれ続けるよ
私は、この言葉を贈りたい。
ゴーイング・・・マイ・・・
ウェイ!!!
ごめん、
>>555は語弊があるようだから補足する。
早い段階で突っ込んで欲しかった、ってのは今更突っ込みを入れるなよって意味じゃなくて
早い段階からもっと突っ込みをバンバン入れて欲しかったって事ね。
むしろ今出てる意見は有難いし、スタッフとして参加してくれればもっと有難い。
>>560 ただの名無しだからなー。
意見は言うけどそれが正しいとは主張できんよ。
参加するかどうかも考え中だし。
とりあえず今進行してるもの作ってしまえば?
とりあえず、タイトル名及び題字希望してみる。
とりあえず、あそボーよ。
Fakeどうだった?
なんだか噛み合ってないな……(´・ω・`)
漏れは最初、舞台となる国の名前も出さず、最低限の政治的状況のイメージだけで
小さくまとまった亡命行シナリオを書くつもりでした。
クリーチャー的な生物兵器や、ジャンル的にもうちょっと違う方向性(国や政治ではない)
のものを書きたい人もいるようなので、
適当な世界背景(戦争後、荒廃した環境、制御を失った技術)も準備しました。
キマイラのバイオ云々は、個人的なキャラ設定の一部で、
自分のシナリオのビジュアルをデザインしてくれてる人のために、参考までに書いたら
ちょっと調子に乗ってしまっただけのものです(世界とは関係ない)。
そうしたら
>「世界が狭すぎて、面白くない」
>主人公とかの話ばかりしていて、その周りにしか世界が無い。
とか言われたんで……。
そりゃ、その時点では既に自分のシナリオの話をしてたんだから
主人公とその周りの世界の話になるのは当然です。
漏れは軍事スリラーではなく、個人のお話を書こうと思ったので、
政治的状況やロボはその小道具でしかありません(あくまでも漏れのシナリオでは)。
それじゃ、もしかしたら
>>510的なサイズの世界観の話をみんなでしたかったのかな?
と思って、試しに考えてみただけです。
どっちみち漏れのシナリオの話にばかりなっていたのが問題なのかもしれませんが。
<参加しづらいとか
シナリオ、分岐ルートなしで良いのならもっと簡潔に考えてみます('A`)ノ
そっちのが楽だし。
大元の原因は元・いちご氏ではなかろうか。
氏が色々と指示している中で、多数の人間を取り入れるという部分を無くした。
「一個シナリオが完成すれば世界観が見えてくるでしょ」と言って、
71氏に一つのシナリオを書かせる事になった。
なので、この話の初期から居た人だけで盛り上がる結果になったと。
>>566 題字を描いてくれると言う事ですか。歓迎します。
>>71氏
おはよう。シナリオは今のままでも十分面白そうだから、今のまま行っても良いと思う。
実際、内容に不満があるという声は殆ど無いんだからその辺は自信を持って欲しい。
ただ、設定への不満の声が出るのは製作法について話し合ってた頃から予想されていた事だ。
むしろ、皆が参加したくなるようなゲーム製作の土壌を作るためには必要な声だろう。
当然全てを盛り込むのは無理だから、まず序盤だけで遊べる体験版を用意して、
他の参加者の動向や反応を伺ったほうが賢いかなと思った。
それと、どうせなら設定への要望や不満はデザイン面にもぶつけて欲しいね。
最初のデザイン案を出した時にも71氏以外の人はこの絵で満足かと疑問だったし。
さて、そろそろ仕事の準備をするか。
>>572 これに限らずシナリオの一つ一つは決まった担当者達の間で盛り上がると思う。
ただ、今回はシナリオ(エロ分岐パート)、デザイナー(これは全般)共にずっと募集は続けていたんだけどな。
まあ、もし元・いちご氏が原因と言うなら
>>209で彼をほのめかした俺にも責任はあるだろうが、
話が少しずつでも進展しているんだしそんなに間違っていたとは思わないよ。
まあサンプルがあった方がとっつきやすくなるだろうし、
元いちご氏の選択は言うほど悪い選択じゃなかったと思うがね。
それよか弐石氏はパイロットだけの再参加なの?
それともまたキャラ一通りやってくれるの?
まあ、漏れが扱っている部分は、オムニバスなシナリオ案のひとつに過ぎないわけで……。
もともと
>>547よりのやり方ができる形で考えたつもりです。
とりあえず世界の背景が要求されたようだったので、一応
>>286を提示しました。
文句はでなかったと思いますし、あるなら言って欲しいし、
もっと細かなところなんかは他のライターさんも含めて考えるべきでしょう。
他にライターさんも出ていないので、
先に「自分のシナリオのキャラや舞台の設定」を開始しました。
そしたら
>>464という意見が出たので、
>>510をさらに適当にでっちあげた
必要ないというのなら、別に漏れのシナリオにも要らない設定なのでどうでも良いです。
さしたる労力もかかってないですから。
>>464さんは、「漏れのシナリオの設定」を「共有する世界」と勘違いしたのかな。
そればっかり話してたからしょうがないのかもしれませんけど……。
「読みきりサイズ」ですが……文章書きの感覚で言うならば
>>71で書いたSSがその形に一番近いと思います。
無理に戦闘やエッチシーンを入れたものにする場合、
全然別の話にする必要が出てくるような……。
それとも、全体から一部を無理矢理抜き出したような中途半端な形になってもいいの?
とりあえずなんとか考えてはみます。
書くのにも考えるのにも時間はかかりますけど……。
ところでまとめページの「世界設定・資料」に
「キャラクター覚書」があるとマズいと思うのですが。
なんかこのキャラクターを使った話にしなければいけないように見えるかも。
共通させる大きな世界設定と、細細としたシナリオごとの設定で分ける必要があるかと。
起きたー。
>>572 >多数の人間を取り入れるという部分を無くした
1スレ目、本スレの途中まで発案→スルーの繰り返しでしたので。
俺だって皆の意見取り入れて完成の方が嬉しい。
でもなんだか分からない俺設定が乱立して見ていられなかったので
とりあえず、少数の人間で土台を作ってみればもしくは・・・と思ったわけです(何回も言ってるな)
1スレ目で「ロボをテーマに様々なSS職人が参加するアンソロジー形式」と提案しました。
全員参加型の中では理想だと今でも思ってます。
そこに「世界観統一」という要素を入れただけで俺設定の乱立。まとまりがなくなった。
ロボットものの多様化によって10人が10人違うイメージを持ってしまってる。
土台ができるまで全員参加見合わせな「少数基盤構築型」と
とにかく、そのテーマのSSを持ち寄ってスクリプトにする「アンソロジー形式」
テーマや世界を確実に共有するなら前者、みんなで好き勝手やりたいなら後者。
ただ、どちらも2chゲームのあり方としてはこのどちらかでファイナルアンサー。
俺は色んな創作系スレを見たけど、共通してるものは
・少数設定(細かい設定がない。細かい数値もなくアバウトだ)
・住人の悪ノリ(虹板の半分は虹住人の妄想で出来ています)
この2つ。
もしかすると、参加しづらいと感じてる住人が求めてるのはこれなんじゃないかと思います。
ならば、設定を決めず(表に出さず)話を先にあげて足りない部分を住人の妄想力で構築した方が
良いのではないか思いますがどうでしょうか?
自分、エロゲーに限っていうならバカ話のほうが好みなんで
(てんてきあくまちゃんなら本編より漫画家編のほうが断然好き)
シリアスだけじゃなくそういうパートもぜひ欲しい!
自分で書いてみそといわれるとつらいが・・・
(結果的に世界観全体を犯すみたくなってもいいなら書いてみたいが・・)
>580
+激しく賛成+
あとあれだ、今更言うのはあれなんだが、
「ロボットもの」は取っ付きが悪い
きちんと練って作られてる世界のほうが、ぶち壊すときに快感があるし。
そのギャップが好きなので。
てんてきあくまちゃん最高。
廊下は走らないでください
やです。
走ります。
そんでその角を曲がってくる女の子とぶつかります。
てんてきあくまちゃんは未だに好きだ・・・!
話も好きだが・・・あれがなかったら様々な有志に出会う事もなかったしな。
スレ住人同士が「共感する事」。
その時間を「共有する事」。一体感を感じた。
それが出来た数少ないスレだった。
また一つになろうよ。
>(てんてきあくまちゃんなら本編より漫画家編のほうが断然好き)
ありがとうございます(謎)
588 :
としあき:03/11/04 13:25 ID:MInmeDNW
ぶつかった女の子、どこから見ても普通の女子高生。
ただ一つ違ったのは・・・
彼女はロボット載りだったのです☆
コテ間違えた・・・見ないでえぇぇぇ!
ワラタ
ブザマだな、としあき…
そんなとしあきが大好きだだだ
>>588 あー。
そのノリで話作ってみてももいいかなあ。
いや、言ってみただけ。
あー、文体について、知り合いが「ニトロのファントム」という例を挙げてました。
あれもADVレイアウトのノベル風文体だったよなぁ。
そんで主人公の一人称と、三人称の場面とあった。
>>588 そういうノリで行く?
その後の展開とか、女の子の目的とか、所属とか、敵とか、
そういうのは全部個人任せで各自違う話を書く。
何か他に決めるとしても、女の子や舞台になる町の名前とか学校の名前とかそのくらい?
名詞と雰囲気だけで、詳しい所は決めないとか。
さらにキャラを決めるにしても、性格や役どころは全部自由。
そうなるとキマイラは捨てなければならないが、別にかまわない。
というか切られることになるなら早いうちの方が、
漏れや参加してくれている人のダメージは少なくて済む(笑)
いや、作業自体はまだ楽しいだけの段階ですがね。
>>594 あ・・・冗談(というか悪ふざけ)で書いたものですので・・・すみません。
追記しておくと、キマイラシナリオも好きですが
他の世界ではまた違った学園モノみたいなドタバタが起こってたりしてるのかもしれません。
「どこの国か?」「世界のどこどこでこういう事が起こってる」
というのを書かないだけでも、世界は自由に広がるかも。
71さんは先行して独自のキマイラシナリオを書いて、
キャラ絵と使うバックの場所だけ使いまわしにして全然違う話をいろんな人が書く。
>>594 いやいやいや。現在進行のシナリオは作るとして、
その派生としてアリかなと思っただけで。
オムニバスっつーよりパロディっつー感じだけど。
縦の派生っつーか。そればっかになったら困るけど。
危険だな
オムニバスだし、学園モノっぽいのも軍事裁判ネタもありだと思う。
そっち系で書きたいって人が出てきたら並行して作ってもらうってことで、
とりあえず今は71氏のシナリオを完成させませんか。
ていうか世界観統一って部分を引っこ抜いちゃえば簡単なのでは・・・。
技量不足の物は扱わないのが一番良いんじゃないかと。
>>601 いくらなんでもそれは味気ないんじゃないかと思うけど、
技量云々言われるとなぁ・・・
ところで、一本道の話でも良いと言うことですが、ゲーム性の部分は?
戦闘システムとかがあるわけじゃないしなぁ。
分岐がないと、それこそ読むだけ・見るだけになってしまう……。
ですから多少きつくても、少しは分岐がないと困るかなと考えたんです。
それとも後から分岐を付け足すことにして、まず一本道を作れということですか?
それはそれでとても難しいような気がします。
まず習作とかの意味を込めて、そういうのを無視しますか?
それなら気は楽なんですけどね。
つーか勝利→Hとか敗北→陵辱とかいう言葉がありましたけど、どうやって決まるのか。
それまでのフラグ状況で決定とか言うなら、余計に作るのが難しくなるかと……。
スタッフはhotmailアドレスを収得することを希望します。
というか、メッセンジャーを起動してほしいなと。
色々、話したい事もありますし。
訂正。スタッフじゃなくても興味のある人は。
スタッフじゃない人も色々意見あるだろうしダベりたいだろうし。
体験版にしても、短い中にH・戦闘全部入れるというのは
それこそそのための展開やお話を考えるかしないと難しいです。
「戦(や)るぞ」「応」 「SEX(や)るぞ」「応」というのではあまりにもあんまりな。
バキだったらこのセリフそのまんまでもできそうですが。
状況説明もほとんどなく、いきなりそのシーンから開始とかなら無理じゃないとは思いますが……。
重要なシーンとかから作っていくのは、アニメでもゲームでも珍しくないでしょうし、
映画やドラマはそれこそ繋がりも脈絡もなく、シーンごとにバラバラで撮りますしね。
台本が完成しているのが前提ですけど、あれは。多少撮ってる最中に変更はあるにしても。
例えばヒイラギとH→最後の戦闘→エンディングまでの流れは明確に存在しているので、
後で多少の変更が必要になるだろうけど、
まずそこから着手というのは難しくないです。
キャラ設定とシナリオの骨子を知らなければほとんど意味不明の展開になりますが、
頑張れば雰囲気だけは伝えられる……かな? 元になったSSくらいの感覚で。
>>603>>606 71は首突っ込みすぎだ。というかゲーム性とか作業を完遂してから考えるべきことじゃないか?
それらの意見は、短編や一本道は作りやすいだろう、早く終わるだろうという期待からきている発想。
なぜそれが期待されているかといえば参加者増加と制作の推進力維持のためもあると考える。
自身がサクッと終わる方法がそれらと違うなら自己責任でスルーしたらいい。
シナリオそのものに関しての意見はともかく、シナリオ作成は個人的な部分なので参考にはなるがどうしようもないだろ
お話自体が魅力的ならそれで良いんじゃないか?だからこそシナリオへの意見は無視しちゃまずいのだが。
ところで71は、この話の”売り"はどの部分だと考えてるの?
>>71氏
とりあえず分岐なし戦闘などのシステムなしの読むだけのヤツ作って、
分岐とかは後から作っていけばいいじゃん。
>>元いちご氏
用意しときます。
>>607 シナリオ書きとして知っときたい事だとは思うが。
作業っつっても一朝一夕で終わるもんじゃないし。
ふと気付いたんだが、2スレも後半にさしかかったというのに
なんでこんなにエロ・萌えの要素が出てきてないの?
ここは半角二次元板でしょうに。
>>606 71さんとりあえず頑張ってみて下さい。
そのエロSSの出来がこの企画の成否の鍵を握っているかもしれない。
>>604 追加しました。
メッセは便利なんだけど、ウザいこともあって好きじゃないから
あんまりサインアップしてないんですけど(;´д`)
>>607 わかりました、細かいことは考えずに書きやすいように書きます。
>ところで71は、この話の”売り"はどの部分だと考えてるの?
ウリって言うと、セールスポイントのことですよね?
萌えるキャラクターとか、馬鹿みたいに熱いノリだとか、感動を保証するだとか、面白いギャグだとか。
別に最初から誰かに売りこもうと思って考えたわけじゃないから、訴求に気を使った部分は特に無いです。
SSだってどうして支持してくれる人がいらっしゃるのか謎なくらい地味だったし。
ただ、書きたい"テーマ"や"自分が重視したいところ"は一応存在します。
言葉にすれば陳腐だし、十分に描き出せるかも全くわかりませんけども。
この辺は趣味が合わなきゃそれまでになってしまうので、
ウリにはならないと思いますし。
あと、自分初のエロシーンも頑張りたいなとも。
忘れがちだけど、これはエロゲーなんだし。
>>610 すいません。狙ってやるのは難しいですけど、萌えもあるように努力します。
ヒイラギとか……。
>>67氏
個人的には前企画のような2chならではのごった煮感があった方が面白そうだから、
ヒロイン以外は他の絵描き待ちで完全にデザインから参加してもらいたいんだが、
暫く待って担当者がいないキャラがいるようなら改めてそれも担当する。
>>元・いちご氏
俺も賛成。シリアスのメカものが基本でも全てのシナリオがその要素を満たしている必要は無い。
ただ、何もかもがバラバラだと逆に面白みが減ると思うから最低限世界観は統一すべきだと主張してるけど。
細かい設定が用意されていた方が作りやすいと言う意見も出ているから、そういう人はキマイラシナリオの
設定を流用し、独自の設定を作りたい人は漠然とした世界観以外全く新しいものを用意するといいと思う。
>>597 面白いとは思うけど、いざプレイした時に同じキャラばかりで飽きたりはしないかが不安かも。
>>71氏
和姦は無理にヒイラギを使う必要も無いし、後のことを考えてHイベント程度で止めてもいいと個人的には思う。
敵も、序盤に登場する追っ手の雑魚を蹴散らすついでに、近くに廃棄されていた休眠状態の生体兵器が
出てきてクライマックスというのもありだと思う。
要は雰囲気を他の人に伝える為に、今回の企画の指針になりそうな情報を盛り込んでおきたいと言うのが俺の意見。
どんな形にするかは最終的に71氏の判断だけど、用意した展開を捻じ曲げるような無理なイベントは必要ないよ。
戦闘の分岐に関しては、例えばアイスを買ってあげる/あげないが影響して勝敗が決定しても良いんじゃないかな。
>>弐石氏
>ヒロイン以外は他の絵描き待ちで〜
うい。初代企画のような感じですか。
なんでそこまで世界観統一にこだわるのかねぇ。
亀レスですが
>>573 描くって言ってないよぅ、つか描けないって つД`)
やっぱりもっと色々決まってからなのかなぁ。
合い言葉「未来だし。」のままだと寂しいかなと思って。
まぁ何でもいいんだけどイチイチ惑わされすぎかな、特に>71氏。
一回決めたことはよほどの事がない限り崩さない方がいい。
特に世界設定の決め方とか規模に関しては、これ以上やったってどこかで
歪みが出るんだから。
ただ、他のシナリオがあってのオムニバスなのに、シナリオは71氏優先で
その他の人は何にもできないのが排他的に見える一因のような気はする。
設定に関しては話し合いながら作業していけば済む話だと思うし、その話し合いの
やりとりで「ここら辺まではOK、これ以上はNG」っていう設定に関する基準とかも
明確になる気がするんだけどね。
つーか、いつまで待ってたらとりあえず参加できるようになるのかが不明なのは…。
ヅミン党まだ凝りてねえのかふざけんなよ…
建て前見え見えのマニフェストこきやがって。
ゲームの敵勢力はヅミン党にしませんか。
無条件で感情移入度が凄く高まると思うよ。
ロボットでコッカイギヅ堂ごとぶっ壊してみたいです。
>>622 児ポ法パロネタはこの板でやる事に意義があると思いませんか。
自民党シナリオもそれもまた良いかと思われ。
ていうか国が無くなっても党は生き残ってるってるのもすげえな。
>>625 モツカレー
とりあえず書いた本人の感想は胸にしまっておこう……。
客観的に見るの苦手だし。
とりあえず手直しが必要すぎるということだけはわかった。
なんかメッセンジャーとか言ってる時点で、
排他的な臭いがプンプンと・・・。
要するにあれでしょ、今の方向性だと「アニマトリックス」みたいな感じだと。
>>71氏
今更だけど、
モノローグの口調がこんなに丁寧だと、妙な感じがするな。。。
テキストだと大して気にならなかったけど。
>>628 正にその通り。
>>625 乙っス。
毎度の事ながら見事な手腕ですなぁ。
>>626 あんたの話、漏れは結構好き。がんがれ。
戦闘中はCFにヒイラギが(半ば)支配されてるっていう意図なら、
コレはコレでアリだと漏れは思う>口調の変化。
どうでもいいけど、CFって身長6メートルだったっけか?
コレだとコックピットのスペースが取れねぇ…(;´Д`)
×口調の変化
○丁寧な口調
スマソ。
読み終えたー。
>>625乙です。GJ。
>>630 俺も描いててそれ思った。
メカ設定にあるコックピットの仕様も盛り込むとなると、
もう2mくらい欲しいんですがどうでしょうか71氏。
あ、一応腰の可動を考えなければ6mでもOKなので。
>>632-633 同意。考えてみたけど、
腰が可動して身長6メートルなら、
横長にするしか手は無いね。たぶん。
あと、欲を言えばデザイン的な余裕からしても、
身長10メートルは欲しいところかも。
6メートルでも平気だろ?
パイロット小さくすれば。
うpろだにナイスなネタが落ちてたな。
>>635 パイロットを制限するようでは乗り物としていかがなものかと。
tp://moto15milk.s2.x-beat.com/u/src/up0041.jpg
とりあえず人型を前提として、フレームとコックピットのみの話ですが、
6mだと「ゲッター体型&腰振りなし」or「胴長短足」になると思われ。
8mならまあレイバーと同じ感じかな、と。
口調に関して俺の意見が誤解されそうなので言っとくと、
別に否定するつもりは全く無いです。
ただ、例えるなら丁寧語で書かれた新聞を見たような違和感をちょっと感じただけで。
そうかこうゆう方向か…
決してつまらなくはない…
つまらなくは…
しかし…しかし…
なんだろうなこのもどかしい感じ…
冷めてく…
71の話は楽しみだが、ロボのオタ臭い設定が出てきて正直モニョった。
別にヲタしか覚えないような複雑なメカ設定が出てもいいよ。
どうせ、話に反映される部分なんてちょっとしかないんだし。
>>638 安物のソフトクリーム形状のラクトアイス。
なんか口当たりがカスカスしてる。
コーンもいまいち。
えろげーなんてどれも安物
漏れのセリオたんは安くなんかないやい
>>642 馬鹿だなぁ、冷静に見ると芹男も設定からして安いんだよ。
ただ、萌え力で視界ぼやかすと名作になれんだよ。
大丈夫。
いざエロパートになれば名無しも食い付き良くなるから。
だって未…いや虹板だし。
つーわけでスタッフがんがれ!!
エロいの一つ頼むよ。
絵描きさん次第だけどな。
「君が望む永遠」は名作ですよ皆さん?
>>638-644 萌えやエロ重視なら煩悩が目くらましになるからごまかしもきくけど
今のところそれも不充分だからどうしても垢抜けないシロートくささが鼻につく代物になってるよな
しろーとが作ってるんだから当たり前っちゃ当たり前だけど
何かもったい無い
>>647 そこでおまいさんがその才能を惜しみなく発揮して、
誰もが名作だと言うようなゲームを作る、という筋書きはどうだ。
コクピットか……そうなんだよなぁ。
絵描きさんは誤魔化す訳にいかないだろうしなぁ。
とりあえずロボのサイズは各作品の自由でいいとして……。
どのみち密閉した状態のコクピットでエッチなんてスーパーロボットな巨大さが必要だし
機種によって6〜8メートルと色々あるとしても、問題はヒイラギの。
彼女の場合は専用機だし、操縦桿とかの類が全く要らないので
スペース的には普通のより狭くてOKだろう。
完全接続時には使わないであろうモニタと簡易コンソール一式くらい?
密閉時の居住性は全く考慮に入れないとしても、
ハッチ開放状態である程度くつろげるようになる作り……。
前線でロボに乗って戦闘待機中の兵士が、
交代でハッチを開いて、ロボに乗ったままメシ食ったり体を少し伸ばしてちょっと休むとか。
イメージがいまいち浮かばないけど、
上下に開いたハッチがそれぞれ屋根や足場代わりになるような……。
>>71氏
漏れもちと考え直しました。
どうしても注文通りのデザインが出来ないって時はその都度こっちから意見を出すので、
とりあえず細かいことは考えずに作業進めちゃってください。
あと変身のデザインですが、
どうも弐石氏が>421で挙げたものと大差ないものしか思いつかないので、
最終的にゲームに使う絵を描くのは弐石氏だろうとゆうこともあり、
ここらで弐石氏にパスしようとか考えてるんですが。
>>648 別に漏れならトーシロくさくないものが作れるなどと書いたつもりは無いよ
漏れだってトーシロだし何より誰にとっても名作なんて不可能
でも不特定多数の人に興味を持ってもらうための条件みたいなものは確かにあってそれが例えばエロだったり
ぶっちゃけ言いたかったのはその辺が二の次三の次になっているのでもったい無いなと
今のままだとあれに似ている感がどうにもぬぐえない
よくそのへんの学校の文化祭なんかで映画研究部とかが上映している自主製作のSF映画
ぶっちゃけ今の段階だとそんな感じに見えるんよ色んな意味で
まぁここでハリウッド並の映画は作れないだろうな。
あまりの厨な煽りに( ゚Д゚)ポカーン
>>652 規模の問題じゃないよ
文化祭でやってる学生映画観たこと無い?
>>651 まああれだ、遠くから「ショボ!」って言うだけの役目は漏れのもんだ、って事だ。
おまいさんには、なにをすべきか、どうすれば良くなるか、を具体的に提示する役目を与える!
>>655 遠くから名無しで「ショボ!」って言う役目っていうのもかなりショボイけどな。
言葉のニュアンス拾ってくれない人ってやりにくいわあ。
意味もなく意図を見えにくくする人キタ━━━━ヽ(´ι _` )ノ━━━━!!!!
以後漏れも含め放置の方向で。
あ、ハイ、ごめんなさい。暇だったんです。勘弁してください。ほんとに。はい、放置で。
月姫サイズ目指そう。月姫サイズ。同人で下手に気合い入れちゃう位の。
月姫越え目指そう。
アレを越えないと、いつまでも負け組だ。
名無しは所詮ピンポンダッシュ。
キミ、いい事言うね。気に入った。
目指すのは、タダじゃん。
名無しはいつも無責任だ。
目指すのはタダなんだから目指さなきゃ損でしょ。
目指すなら制作者として、名無しを返上してはどうかにゃあ
断る、名無しを誇りに思ってる。
>>元いちご氏
まとめサイトの資料のトコの「人口筋肉に関して〜」のとこ、
漏れ的にも71氏の案でOKなので、消しといてください(;´Д`)
お手数おかけします。
結局は不特定多数の名無しの扱いが鍵だ
製作者も初めは一人の名無しなんだし
どんな異分子だろうが敢えて味方につけるくらいの方針でいかないと
2ちゃんの面子でまともに作品なんかできっこないってことだろう
それは詭弁だな
2ちゃんねらーは敵にしても味方にしても同じ。
が基本じゃなかった。
とりあえず使えるものはゴミでも使え。
要らなくなった時点で切り捨てればいい。
が基本。
名無し=ヘタレということでFA?
口だけ出す無責任君でいいだろ。
名無し=口
名無しも貢献すれ。
音楽とか背景とか。
そうしたくなったらそうする
が基本。
祭雨たんやS.I.マーフィーはどこ逝ったんだ。
ここまでの流れをざっと見わたして、得られた教訓をまとめてみますた。
+つくるスレ@虹板 運営上の諸注意+
・煽りに反応すると荒れる
・話を具体的に進めるリーダー役が居ないと荒れる
・厨がリーダーをやろうとすると荒れる
・細かい設定が先行し過ぎると荒れる
・進行が閉鎖的になると荒れる
・エロヤ萌えが足りないと荒れる
・何をしようと荒れる時は荒れるが寂れてDAT落ちよりはまし
そのまとめ、荒れる理由を作る方が悪いみたいだね。
荒らしてる方は悪くないように見えるな。
そもそも、荒れる理由自体、勝手な言い分だし。
つーか、このスレ荒れてないけどねー。
本当に荒れてるスレ探してみると良いと思うな。
MSNチャットで参加者集まったらブレインストーミングセッションしてみるのもいいかも
全然荒れてないよな。ただ、名無し達が勝手に騒いでるだけ。
元・いちご氏がリーダー役買って出てるんだよね。
たまに的確な事を言うから侮れない。
おまえよりも考えてモノ言ってると思うがな。
MSNチャットやめて、開放的なチャットで公開会議やらないか?
最終的にアンソロジーにするんなら、アニメ版ギャラクシーエンジェルみたいにすれば?
代表的なキャラだけ作って。これだったら何でもありも可能だぜ?
>>680 生きとるよ。ただ、ちょっとトラブってネットに接続できなかった。さっき直ったよ。
S.I.マーフィーは二週間来てないのな。
最初に世界観統一の話持ちかけた人だったんだけど。
途中まで仕切ってたのにリーダーの座を取られて拗ねちゃったとか?(プ
お、祭雨氏おかー。
そういえば祭雨氏は作業どうしますか?
シナリオ参加だったと思いましたが。
>>687 キャラをあらかじめ用意するって案は以前に出たけど、
参加するライター各自が作るって事で落ち着いたはず。確か。
使わなくてもいいけど用意だけしておくってのもアリかもだが。
ギャラクシーエンジェルは好きだよー。
第3期エンディングには驚いたな。話はつまらなかったけど。
エンディングじゃないや、最終回だ。
最終回エンディングにも驚いたのは確かだけど。
今週来週、ちょっと忙しい&忙しいのが続きそうなので、ペース落ちてます。
すみません。
急いでやる必要はないさ。
ゆっくりガンバってくーださいねー
>>71氏
まあやたらに焦ったりするのが一番良くないですし。
マターリやってください。
さて、71氏の居ない間何ができるか・・・
ブレインストーミングセッション
=脳内乱交パーティー
複数人がチャットで集まり、言葉だけでまぐわう、高度な精神修行。
>>690 とりあえず今は71氏のシナリオが中心で動いてるから、それが一区切りするなり、何らかの
形が出来るまで待とうと思う。同時進行は無理だしね。
とはいえ、どういう話にするかは決めないと。
今考えているのは、
>>295のような海上都市を舞台にした、特殊部隊の話。内部の反乱を阻止するとか、テロ組織をつぶすとか。
もう一つは、比較的平和(雰囲気的には日本みたいな)な国が舞台。普通の学校に通っていた主人公がCFとの
適合試験で高得点を出してしまったために、そういう人間を集めたパイロット養成学校に入学しなければならなくな
る学園もの。前スレで出てた日常と非日常がテーマつーことで。
もういっちょ。
各地を転戦する傭兵団がメインの話。
ひょんなことから主人公が行方不明になっていた軍の試作機を見つけてしまったためにえらいことに、
という王道と言えば王道な話。
他にもあるけど、とりあえずこんな所。
>>696 マジレスすると、ナントカより量重視の議論
どんどんアイデアを出して、ひとつひとつの検討は後回しにしてアイデアを出すだけ出していく。
便乗発言も何でも言いからとにかくアイデアをポンポンださせる。
で、それをその後検討していって良いアイデアが見つかれば儲け物という方法。
脳味噌の片隅に眠ってる思考を適当にひねり出せということでブレインストーム。
俺もまぜて
サンプル見せろや
名無し=ピンポンダッシュ
>>704 唐突に響く〜チャイムにうかれて〜慌て駆け寄るドア〜ひら〜いたら〜♪
>>702 何をしたいか明記して参加表明しる。
今すぐでなく祭雨氏のシナリオで加わりたいのならしばらく待つのも手かと。
707 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/11/08 21:37 ID:r3KV9mBB
ムービーぐらいしか作れまそん。
メカラーの方ですか?
いえシノラーです
おもろないで
>>707 十分じゃないですか?
それ言ったら漏れだってメカ描くくらいが関の山。
「誰?」とか「頭デカくね?」とか「デッサン狂ってる」とか言わないで欲しいんだが。
そんな精神力じゃ かえって邪魔
>>716 うん。根性の無さは誰にも負けそうにない。
相当に技術無いんだろうなぁ。
ヘタレってのは根性がないという事。だよ。
なんでこんなにROMが多いんだろうね?みんな参加したらいいのに。
デベロッパーのみさなんへ
人生は現実的でないと生きていかれない。
しかし、現実的だけでは生きている価値が無い。
というわけでおおいに夢を膨らませましょう
まあ現実的に夢を見る、でいいんじゃないかなあ。
アップローダーにショタ主人公キテター!!
これなら他のヒロインを差し置いて掘られてもおかしくないな。
>>67氏
了解。変身姿の方はもう少し弄ってみる。
>>618 こちらこそ亀レス&勘違いスマソ。
>>祭雨氏
面白そうだな、今から楽しみ。出来るだけ早く作業に入れるように俺も頑張る。
>>712 言わないよ。俺は技術が不足してるからデッサンは指摘された方が有難いけど、人それぞれだし。
参加してくれるなら是非宜しく。
今更気付いたが、アップローダーで主人公描いたのって
>>712の人?
なら、言わないというより俺程度じゃ言いたくても言えないが正しい。
さすがトリッパーの方は違うね、
ちゃんとうpろだもとかもチェックしてはるわあ。心構えが違うわあ。
>>712 ショタ――(゚∀゚)――!!
あー。今まで考えもつかなかったけど、
主人公が処だと受けでも攻めでもエロのバリエーション増えて、
よ ろ し ん じ ゃ な い で せ う か 。
ところで、
『 調 教 ゲ ー 作 り ま せ ん か ? 』
>>726 『 禿 し く 作 り た い ! 』
んが、腐った絵と、腐臭をはなつ文と、クラッシュなコンパイルしか、俺には技能が無い
全部中途半端!嗚呼、死にたい
>>726 『 漏 れ も ホ ス ィ ! 』
んだけど、このスレの企画内でやるなら、今でも最低限の面子なので
ちょっと待つor「なかまをあつめなさい」ってことになってしまうが。
そもそも「このスレとは全く別なものを作りたい」ってのなら姉妹スレ立てた方がよいかと思われ。
【浣腸】調教ゲーム作るから集まれ【拡張】
とか?
路線変更もやむなし。
まず、主人公は改造人間、悪の組織に捕まって、チンパンジー人間に改造されてしまう。
からくも逃げ出した主人公は、復讐のため組織の人間の家族を掠い調教する。
はじめての獲物は、改造手術をおこなった主任研究者の娘、美佳香と未久乃の双子の姉妹。
内容は、復讐のため調教より拷問に近い、自分が改造を施されてしまった事を恨んでいるため
双子の姉妹にも人体改造を施す(※)、それを全て撮影して組織に送り続ける主人公。
※知識は組織の研究所にいるときにおぼえた、又は研究者の一人だった。
ゲームはそれだけではなく、処女のまま調教、処女を奪うタイミングでエンディングが変る。
と見せかけて、美佳香と未久乃を奪い返しにくる組織と主人公と戦闘がメイン。
実際は、主人公の組織からの脱出を手引きした女幹部の一人語りゲー。
って、感じでどうだ?
じゃあそれで
んじゃ調教ゲームを作るんで実行部隊に立候補する人、トリップ付けて。
あと、自分のゲーム制作に関するスキルを明記して。
路線変更は勘弁(;´Д`)
今は71氏が居ないので作業が進められないだけ。
来週あたりから再開っぽいので、やるなら別スレ作ってくれ。
頼 む か ら 。
____
,: 三ニ三ミミ;、-、 \/  ̄ | --十 i 、.__/__ \ , ____|__l l ー十
xX'' `YY"゙ミ、 ∠=ー  ̄ヽ | __|. | | / ヽ / __| ,二i ̄
彡" ..______. ミ. (___ ノ. | (__i゙'' し ノ /^ヽ_ノ (__ (__
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,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- | ,-v-、
i; ':: ::: ーー" ゙i ,ーー'j / _ノ_ノ:^)
ーi:: ::i: /`^ー゙`、_ ..i / _ノ_ノ_ノ /)
|:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i / ノ ノノ//
〉::.:.. 丶 " ゙̄ .'.ノ ____ / ______ ノ
/ i, `ー-、.,____,___ノ\____(" `ー" 、 ノ
ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
>733
心配しなくても大丈夫だと思うよ(^_^)
微力ながらの応援パピコ。
漏れのことをご存知の香具師はいるだろうか・・・?
>>733 別に1スレ、複数チーム制でも問題ない。
【コテ@チーム名】でどぞ。
別にSFゲースレって訳でもないですしな。
それに2つぐらいラインがあった方がスレが盛り上がる…気味。
問題なのは、本当にやる気がある奴がいるのかどうかだ・・・
アナーキーなスレッドになりそうなヨカーン
んー。
「67 ◆jlIyzsq9YQ @SF」とか?
SFゲースレじゃないって言われりゃ言い返せないけど、
全く違う企画を同時進行させるってなると、無駄に混乱する恐れが無いか?
それでなくても今のSF企画のオムニバスという性格上このスレ内で複数チームに別れる可能性はあるし、
やっぱ別れた方が互いに得策だと俺は思うが。
乏しい国力なのだから、2正面作戦は自滅への道だよ…
二兎追うものはフラグが立たず
SFの方は興味ないから大丈夫。
で、おまいらは何が出来るんだい?
今集まってるスタッフはSFの方向で進んでるわけだから、ここで元から違うゲームを発案するよりスレを立てたほうが良いとは思う。
下手をするとスレ内でスキルのあるニューカマーの取り合いになると思われ。
まずSF企画はオムニバスってのをヤメロ。自分達の力量を過信するな。
そして調教企画の方は別スレを立てろ。その方が双方の為だ。
って辺りでよろしいでしょうか。
ここに来る回数や時間は減ったままだけど、
そろそろまたちまちまと書き始めますよー。
とりあえずデザインとか絵とか音楽とかその他素材の苦労など考えもせずに(゚∀゚)
数分しかネットチェックできんから即反応レスだが
>>747 みんなが楽しめるだろうからオムニバスっつうかアンソロジーって案を出しただけなんで
別にこだわってるわけじゃないよ。
ただ、今の話が終わった時に誰かが短編書いたりしてくれば、アナザーストーリーで採用みたいな感じ。
色々レス。
>>683 ブレインなんたらやるほど、ネタはないわけじゃないし。
設定もある程度出てるから打ち止めでいいじゃん。
これ以上設定出すより、話読みたいんじゃ。
>>686 DQゲームスレでも公開チャットやってたからやってもいいんじゃない?
他のスタッフの時間帯が合えばだけど。(深夜は勘弁な)
続きー。
>>712(多分)
見たー。凄い!ショタ!
デッサン云々は絵専門じゃないから上手く言えないけど
デフォルメに合えばリアルから見て「?」でも問題ないじゃないかな。
>>720 心から泣いた一言(会社で色々ある)
>別企画
別板か、女装少年ゲーや性剣3ゲーみたいな関連スレの中でやれば宜しいかと。
>>739 今集まってるスタッフはやる気に満ち溢れてるよな!?
俺も新PC&オーディオインターフェイス注文しちまったぜ!曲も書いてるよ。
>>748(71氏)
禿しく乙です。
欲しい音楽素材のリクエストなどありましたらどんどん言ってください>スタッフ&名無し諸氏
>>71氏
人の苦労気にしてたら作業進まん罠。
とりあえず現在勝手にキマイラβと生体兵器のデザイン練ってるので、
ほかに注文あったらよろ〜>71&ALL
>>元いちご氏
>俺も新PC&オーディオインターフェイス注文しちまったぜ!
((((;゚Д゚))))マジやこの人。
うかうかしてられんわw
なるほど。
エイミーグラントは移民だったのか。
ところで誰か調教ゲー作成スレ立てないのか?
期待に夢膨らまして二つくらい設定とゲームシステムを考えて来ちゃったんだぞ?
>>756 それが良ければこのスレから飛びたてる…そういうものだろう。
よくわからんが。
つか、追い出されるらしい。
人聞きの悪い事を。
そうそう。
他人の話を聞かず、相手が納得いくように話ができないだけだね。
>>741の「互いに得策」のくだりとか、爆笑モノなんですけど。
取り合えばいいじゃん。ニューカマーを。
どうせこの世は弱肉強食。
両方ポシャったらその時はその時。
つかスキル持ってない香具師が騒いでるだけじゃねーの?
スキルはしょぼいけど、設定がおもしろそうなら絵の協力をしたいと思うのです。
スキルがショボイ提供者に提供されても、
使わない事になった時に提供者に荒らされて困るのは作る側。
>>765 まあ謙遜するのもいいさ。
参加する事になったら頑張れよぉ。
>>766 ん?荒れて困るようなショボイコテは居ないだろ?
荒れて騒ぐのはたいてい名無しだよ。
>>765 ん、俺からも言おう。
ガン( ゚д゚)ガレ
>>769 繋げなくなるのはどうでもいいけど、君の人格が垣間見れましたな。
52たん・・・・
とりあえず、チンパンジーが出てこない訳だがどうする?
何を勘違いなさってるいるのか、私には理解できません。
私がナゼ、葉鍵板に帰らなければならないのでしょうか?
つーか、あの板のノリについてけねー、つーの。
全然記憶にないんだが。
>J9 J9 なさけむよう
に全身が異様に反応を示した。
っつーか曲がりなりにもエロゲーを作ろうとしてるのに、
エロの話題が一切無いのは如何な物か。
138か。
71タンがんがれー
ブライガーとかそれ系は今のネタとは毛色が違うからどうかな・・・
俺的には激しくアリなんだけど。
>>779 エロの話題ができるところまでシナリオが見えてこないってのが現状で。
今のところ全ては71氏にかかっており。
今までの流れでは和姦、強姦、触手が予定されてた。。。はず。
ブライガアァァァーーーー!!!(だかだかだかだか)
超ロックじゃん。80年代のアニソンとしては画期的だった?
金田氏の動画って良いよね。最近だとPS2の半熟英雄!!
>>780 DL途中なのにファイルが消えちまったぞー。
タイミング悪ー。
>>787 へー、昔のアニメのOPって2分くらいなんだ。
今より長いね。
さて、そろそろ鬱ゲーの制作に取りかかりますか。
キャラ絵、背景、スクリプタorプログラマ、シナリオ、音楽
その他諸々の技能を持った方を募集します。
名無しさんでやりたい方も、設定や茶々、時には素材で参加など色々協力して下さいね。
>>71氏
こうゆう事になるので定期的に進行状況を知らせてくれると、
それによってこちらも動きようが見えてくるので助かります。
791 :
71:03/11/15 22:04 ID:9kVXLN4R
ごめん、自分のPC壊しちまった_| ̄|○
いちご氏とはお話しましたが、PCが不安定で、ここ数日OS再インスコしたり、
HDDや電源を買い換えたり、メモリを一枚一枚テストしたりしてました。
その作業中、半年前に17000円以上出して買ったグラボを引っこ抜くとき、
表面の配線を一本折っちまったΛ‖Λ
今使ってる親のPCは、使える時間とタイミングが厳しいです。
オンボードのビデオチップで自分のも動かせないことはないけど、
正直しばらく自分のPCに触りたくない……。
HDDと、電源とケースで3万くらい使った直後なのに_| ̄|○
書いてたシナリオとかのバックアップはとってあるので、
続きはまだどうにかして書くつもりでいます。
とりあえずスレは別方面の流れで盛り上がっているようなので気は楽……かな?
((((;゚Д゚)))) そんな事に。
そういえばいちご氏とはどうやって連絡を・・・?
>>791 グラボ大破は痛いなぁ。
とりあえずガンガレ!
つーかどうしよう。俺もあらすじとか晒した方がいいのかな?
このままだと話が進まない…
>>794 俺も内容見てみたいし、他のスタッフも異存ないようなら、
とりあえず71氏が復帰するまでの間だけでも進めておくのも手かと。
>>789 こんな感じ?
中学一年、季節は秋。
昼休み、予鈴が鳴って目を離したちょっとした時間に、彼女が座っていた窓の手摺りの上から落ちた。
午後の授業は中止、クラス全員教室で待機しているよう言われた。
わかっていることは、彼女が「オチタ」事だけ。
教室は、張り詰めた空気に満ちて、静かで自分の呼吸、唾を飲み込む音が
やけに響いて聞こえる。
まず、元からクラス浮いた存在の少女がその状態に飽きたのか緊張に堪え兼ねたのか
物音を立ててしまう。
それを聞いて別な少女が怒鳴る、この子は落ちた彼女とは対立関係にあった。
緊張の糸が切れたのか、親友だった少女が泣き叫んで、窓際に一番近い席の少女を
責める、「なぜ助けれなかったのか」と。何故かクラス全体の矛先がその少女に向かう。
その騒ぎも、親友の少女が担任に呼ばれて終り、放課後までは、また静寂。
放課後、三年の先輩に「一年の子が飛び降りを自殺した」と聞かされる。
ここではじめて「ジサツ」という言葉を聞かされる。
あれは事故ではなかったのか?、ただ「オチタ」のではないか?
もう既に、あのクラスと外の世界がズレていた。
翌日、朝、新聞には中学生少女飛び降り自殺の記事が乗っていた。
学校にいくと既にクラスでも「ジサツ」になっていた。
ヒロイン4人+1は、前スレと同じ。
正直すごく訳わからないです…
深まる謎!!
ああ、わかった、
この後あやしげな証拠や証人がザクザク出てきて親友が逮捕され、
弁護を請け負った弁護人が法廷で真相を解明していく話になるんだな?
なら霊媒師の娘を助手にしてくれ。ちっちゃい方でもいい。
全員の心をひとつにしないと
エロゲーは作れない…!!
というかもうこのスレなにがなんだか。
「泣くまで待とうホトトギス」だ。
俺は俺で極秘の作業中だし、シナリオが来るまで待つのも一興。
そしていちごたんが主題歌を歌うと
鳴かぬなら殺してしまえホトトギス
つう手もあるが。
それは最後の手段という事で。
鳴くのを待ってる間にできることもあるだろうし。
とにかく71氏がいつ復帰するかも分からないので、
その間に祭雨氏のシナリオを進めたほうがいいと言うか、
そうするべきだと思うのですが。
祭雨氏が本格的に書き始めるのがこれからなら、
鬱ゲーとか調教とかをやりたがってる面子もうまくメンバーに取りこめるようなシナリオにもってくのがベストだろうね。
で、調教ゲーの話はどうなった?
811 :
調教ゲー:03/11/16 21:37 ID:cIyDCJJO
調教が趣味の主人公、仮にKとしておこう。彼は調教が大好きだ。いや調教が彼なのだ!
Kは毎日のようにアングラネットサーフィンを楽しみアングラBBSに調教についての熱い思いを注ぎ込む!
そんなある日、KはUFOにさらわれる。彼の調教の腕を見込んで宇宙人がスカウトしたのだ!
そう、彼が書き込んでいたBBSはその宇宙人のホムペだったのだ。まさかネットが宇宙にまでつながっていたとは!!
Kが降り立った宇宙人の世界は、めくるめく調教の世界だった
兵器は多種多様な耳の付いた女の子。攻撃型の犬耳、バランス型の猫耳、一撃離脱型の狐耳!!
猫耳、犬耳、狐耳、その他の耳の女の子達を調教して勝ち抜くのだ、Kよ!
おまえの倒錯した愛情の現われ、「調教」が彼女達をより強くする?!
調教は愛だ!力だ!!エロティズム!!!敵は強いが負けられぬ!チンポの立つ限り、Kは今宵も調教する!!
こんなんはどうでしょうか?
>>811 ある日、小学校の時からの親友に教えて貰った「調教依頼サイト」。
半信半疑で入れたアドレスは、「調教依頼所」というサイトに繋がった。
画像掲示板にて今まで調教された少女達の画像が沢山掲示されている。
「依頼料は要りません」という謳い文句を見て完全にウソだと思った主人公は、
遊び半分で適当な女子の名前と住所を入れて送信してみる。
そして、数日後、画像掲示板に主人公のH.N.宛で「彼女」の写真が掲示されていた。
こんなのに萌えてみたり。
よし、俺が主人公のCVやってやるぜ
だから別企画でやるなら別スレ立てれと。
いいよ別に。
某スレなんて一スレで4企画ほど共存してるぞ。
煤i ゚Д゚)マジ!?
>>806 俺の美声・・・楽しみにしてな!(大嘘)
>>807 信長式だめー。
結果どころか通過点もろくに通ってないのに切っちゃだめー。
>>808 慌てちゃだめー。
もちろん、待ってる間に自分の作業、手の届くもろもろの作業も承知。
>>813 じゃあ、俺はヒロインのCVやるぜ!
せめてシナリオの指揮だけでも任せてくれれば・・・。
俺の家は貧乏だとは思っていたが、まさか借金がこんなにあるとは思わなかった
オヤジとお袋が自殺して1ヶ月。数千万の借金を高校生の俺と中学生の妹2人でどう返済すればいいのか…
「一晩で数10万稼げる調教ショーってご存知ですか?」、橋の上で悩んでいた俺に怪しげな男が話しかけてきた
「調教好きな人たちの前で公開調教を見せる、まあ芸人みたいなもんですよ。お金に困っているならどうですか?」
そんな風俗まがいのこと出来るわけはない。俺はその男を無視して立ち去る。しかし男は用意周到で執拗だった
怪しい男は俺の家の事情を全て知っていた。そして兄弟による調教ショーを企画し、俺たち家族に白羽の矢を立てたのだ
「お兄ちゃん、わたし調教ショーをやる。2人で借金かえそう」、上の妹が決意を述べる
「おまえ…本気か?!…よし、やろう」、こうして借金を返済するために昼は学校、夜は妹との調教ショーの特訓という生活が始まった
>>820 そこで調教ショーってのはちょっと強引っぽいが、
兄と妹で借金返済するって設定を派生させればゲーム性が高めなものが作れそうだ。
どっちかっていうとプリンセスメーカーみたいな育成SLGとか・・・
>「おまえ…本気か?!…よし、やろう」
ここワラタ
他所でやってくれ。
したらばとか借りてさ。
融合させちゃえばいいのでは。
いぃや、俺はまだやる! ここで止める訳にはいかない!
男が……男が廃るゥ! ……グゥゥ
他所でやれって、待ってるだけの企画は。
したらばとか借りてさ。
それじゃ2chゲーの意味がないわけでして。
意外な趣味の設定が欲しいなぁ。
タカラが好きな音楽はカーカスなどのグラインドゴアで影響を受けたヒロインは
ジャーマンメタルを聴いている。
趣味とかその辺は前にあった「2chの後継サイト」とかと絡められそうだな。
>>817(いちご氏
急ぐつもりもないんだけど、なんかこう、
雑談みたいになるのも勿体無いかな、と。
>>828 ならここで人集めて虹板にスレ立てれば?
明確な目的があるなら駄スレ呼ばわりされることもないだろうし。
ヲタと言えばテクノとメタルとアニソン
触手ってけっこう難しいのな。。。
触手を馬鹿にする者触手に泣く。
成程
盛り下がって参りました
断言してもいい。この企画もう無理。
いったん全部白紙に戻して純粋にエロゲを目指したほうがいいと思。
>>836 いや、今回凄いのはそこじゃなくて
何言おうがまったく話を聞かない事だから。
他にも
・適度な舵取りが出来るリーダー不在
・絵関係のコテ以外は並以下の技量
・すばやさのパラメータ欠如
などなど…
新しく始めるにもこんな空気の悪いスレじゃ
敬遠されますしね。
よって死にスレ。
>>837 元・いちご氏の物腰柔らかな采配は悪くないと思ったけど。
だが氏が妙に他の事で忙しそうなのがリーダーとしては致命的だった。
進行の要がほとんど71氏におんぶにだっこされきっている全体の気風は大問題。
これから71氏が戦線復帰したとして、今となってはそこからがさらに正念場。
氏にスレとまではいわないが、この状態から見事企画を貫徹できたらこのスレは神スレに認定。
ただしコンコルド錯誤には気をつけて。
自分の考えが一般論だと思い込んでるうえに、
自分こそが全ての物差しだと言わんばかりの方がいらっしゃいますた。
もうだめぽ
もうぬるぽ
ゲーム制作スレは作業に入ってる段階だとあまり進まないよ。
いちごがメッセを促してたから、裏でメンバーとやり取りしてるのかもしれないし。
メンバー以外に情報が入ってこないから荒れるのも仕方が無いね。
>>837 >・適度な舵取りが出来るリーダー不在
現状では言える事だが、いちごがリーダーをやるっていうからかなり面白いものが出来ると期待しているけど。
彼のキャラがいまいち掴めないけど、見てると色々できそうな感じはするんだよね。
>・絵関係のコテ以外は並以下の技量
弐石の絵は良いね。
>・すばやさのパラメータ欠如
エロ中心のシナリオでも円滑に進むとは考えづらいな。
だいたい、「PC壊れますた。」って
スタッフが辞めるときの殺し文句No.1
さっき、ものの試しに旧企画のスレの流れと見比べてみたら結構おもろかった
もうだめぽ・・・
よく考えたら、メンバー完成したら2chは関係ないんだよな
>>843 また帰ってくるって明言してるじゃん。
ならばわしも予言しよう。
71さんのエロパートありシナリオが
圧倒的な力をもって救いの神となるであろう。
フォフォフォ
だって未…虹板だし。
本質的には、”首のすげ替え”が起った時点。
「いちご氏がリーダーに向いてるんじゃないでしょうか」
「いやいや、弐石氏の方が向いてますよ(と社交辞令を言いつつやる気満々」
という時点でなんか終わってた気がします。
必至に流れを作ろうとしていた人無視してたし。
まとめサイトに設定を並べて投票するんじゃなかったのか?
御本人?
臨時出張たん?
で、おまいらは何が出来るの?
おまいは?
オイラは応援。
>>852 料理がわりと得意です。テニスもわりと得意です。圧力スマッシュも打てます。
あと、ちょっとだけ絵が描けますが根性はやたらありません。
意見は言うけど批判はしません。結果論も振りかざしません。制作者でもありません。
だからスキルがなくても、何も出来なくても、いいんです。
854 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/11/19 23:09 ID:p5CkAQ0+
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
何だか知らんが > ;'・д・、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ i
とにかく良し! '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .::散 _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`´´
ageスマソ
魚が切れる。
一輪車に乗れる。
英検5級。
包丁とげる。
禁煙一月成功。
豆腐の角に頭をぶつけて死ねる
リンゴの皮がむけない。
自分こそが全ての物差しだと言わんばかりの方がいらっしゃいますた。
>>853
日商のワード一級
>>858 英検こそが全ての物差しだと言わんばかりの方がいらっしゃいますた。
全ての物差しこそが全ての物差しだと言わんばかりの方がいらっしゃいますか?
手元に巻尺があって、これでモノを測るのが好きだ。
へへへ…漏れの50cm定規でおまえらをはかってぇやぁるぅ〜
うむ。
ここもネタスレとして再利用するか。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ ここぞとばかりに文句を言い出すヘタレどもめ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
萌えない絵を描ける
うpキボンヌ
870のAAの元ネタを知っている
桂馬で抜ける
>>870 同意。
確かに結構耐えがたい時期だけどここで耐え忍ぶのが大人じゃん?
文句言う暇あったら祈れ。
厨をスルーできる
>>863 はあ。
あなたの申すトコロの根拠を教えて頂けると助かるのですが。
顔が見えないからってテケトーな事を申される方が多くてですね。
最近困ってるんですよ。
釣れたwとか言わないでくださいよ。そうやって逃げる人、最近多くてですね。
最近困ってるんですよ。
「愛する事に、理由や根拠なんて必要無ぇ」
>>877 コピペにまで反応すんなや(´A`)
黙ってスルーしる
オレモナーヽ(´A`)ノ
作業の話が全くないのもアレなので・・・
>>295のような海上都市を舞台にした、特殊部隊の話。内部の反乱を阻止するとか、テロ組織をつぶすとか。
と触手の合わせ技でいこうと思っているのだがどうだろう?
女主人公で、多発する女性失踪事件を追っていくうちに謎の怪物と遭遇する、という感じで。
獲物・・・じゃない、ヒロインはどんなキャラがいいだろうか? 人数は三人ぐらいが妥当だと思うが。
因みに俺は、
●主人公 二十歳くらい。明るくバイタリティにあふれる。行動力と決断力、そして勘に物を言わせて皆を引っ張る。
●後輩タイプ 十八歳くらい。主人公の後輩。人なつっこく無邪気。
●冷静タイプ 主人公とは同期。常に冷静でチームの(というか主人公の)舵取り役。割と融通が利かない。密かに少女漫画を愛読。
というのを考えてみた。
いや。
煽りにマジレスとかって楽しいじゃん?
このスレを大事に「してる人には悪いけど。
>>882(祭雨氏
漏れはそれでいいと思いますよ。
キャラも71氏のとはかぶってないっぽいですし。
>>886 まああれだ、トリッパーの方々は煽りスルー出来てるワケで。
>>882 キャラはそれでいいと思う。
あとで何らかの問題が出たら、それはそれで微調整すればいいし。
その他、怪物(触手)は増殖された人工細胞や人工臓器に耐えきれず、
肉体が変化した人間兵器「キマイラ」の失敗作(元は人間)
それが海洋投棄されて、流れ着いた…
とかっていう辺りの線でまとめておけば71氏の話とも
リンクするかなぁ…と思ったり。
まぁ、気楽に。未来だし。
888げっと
ここいらで、弐石氏の描いたキャラを元にしたエロ絵が出てくれば
俺は完成まで応援できるだろう。
>>891 エロ雑誌の投稿コーナーに掲載されてるような、
「巧さのかけらもないが、リビドーだけは人一倍ある」ような絵でも、ですか?
>>888 > その他、怪物(触手)は増殖された人工細胞や人工臓器に耐えきれず、
> 肉体が変化した人間兵器「キマイラ」の失敗作(元は人間)
> それが海洋投棄されて、流れ着いた…
それおもしろいですな。
作中で怪物の正体は判明しなくなるけど。まあそれはそれで。
あ、自我とかは残ってて、それで倒す前に語らせるとかできるか。
まあいろいろ考えてみまつ。
|・・)
がんがれよー
えろいのたのむよ!
>>893-894(祭雨氏)
レスサンクス。888に補足だけど、
「キマイラ」計画は本来、
兵士(人間)を直接、生物兵器化(いわゆるキマイラ)させてCFに対抗しうる存在に
する事が目的だった。(ということにとりあえずしておいて)
ただ、強靱な肉体(触手)を得る代わりに、自我はあるけど強烈な性衝動とか
攻撃衝動に襲われる。コントロール出来る「兵器」として失敗作。
んで、結果「キマイラ」計画は「ヒイラギ」+「キマイラβ(生体CF)」の流れに落ち着いた。
…とりあえずそういう流れというか背景にしておけば
祭雨氏の自由に出来るかと思ったり。
900
>>71氏
頑張れとは言わんよ。あえて。
自分の納得いくまでつくっていいから。
>>893-899のネタで、
デザインにヒイラギ変身形態との共通点を持たせてみるとその辺の設定がより生きてくるかと。
装甲とか外骨格とか。
>>899 キマイラ計画の発案者が海上都市(いい名前ないかな)に亡命していた。
サンプルとしてその失敗作を密かに持ち出して、海上都市で研究していたが脱走。
負傷して海に落ちたが、実は生きていた。
研究の援助をしていたのは、その都市を管理している企業の幹部の一人。
そいつを問い詰めることで事件の全貌が明らかになる、という風にしたらどうか。
何にせよ71氏の了承が必要だね。
>>901 いっそヒイラギタンにも触
・・・いや、何でもない。
((((;゚Д゚))))
ガンガレ
905 :
899:03/11/22 00:06 ID:nUKRsuNJ
>>902(祭雨氏)
悪くはないけども、率直に。
キマイラ計画そのものが伏線っていうワケじゃなくて、あくまで味付けというか。
なんというか、祭雨氏のシナリオと71氏のシナリオは全く関連性が無い(CFすら出なくていい)んだけど、
触手を介して本当にちらっとだけ関連があるような、そんな雰囲気がいいと無責任に思ったりする。
だから、出来ればそういう意味で自由に書いてほすい。
言いたいこといって正直スマソ。
>>905 確かにそこまで深い関連性を持たす必要はないか。
まあ、単に俺はどこまで主人公達に(怪物をキマイラ計画の失敗作とした場合)事件の
発端となるキマイラ計画の情報を与えるかを考えていたわけで。
なんか正体不明の怪物を倒しました、っていうのはあんまりかなと。
キマイラシナリオをやったプレーヤーならピンとくる、程度にした方がいいかもしれぬ。
謝ることはないよ。
>>905氏
これからもどんどん意見を言ってくれるとうれしい。
あんまり漏れのと繋げると、漏れの設定に縛りをうけちゃうかもしれませんよ('A`)
まあ漏れもこっち専門じゃないから一夜漬けの浅い知識なんですがね。
遺伝子いじっちゃえばなんでもありみたいないい加減なのは嫌だったんで、
ヒイラギという変身ヒロインが生まれるまでに、ちょいとした脳内会議があったのです。
子供の頃に植物図鑑のコラムで読んだ「ポマト」という合成植物がアイデアの元だったりとか。
だからヒイラギは自身の遺伝子をいじられたりはしてないし、暴走したりもしません。
あくまで他の人工の擬似生命体みたいなものが、バイオテクノロジーを利用して移植されているだけです。
とはいえ、そのヒイラギと共生している人工生命体に関してはあまり細かく考えていないので、
そっちの絡みとかはありかも。
イメージは寄生獣だったので、触手もOKっぽいし。
>>907 まあまだ絡ませると決まった訳じゃないので。
一応流れを書いてみる。
・女性失踪事件が連続して発生。
・主人公達が調査開始。
・調査を進めていくうちに、謎の怪物の目撃情報を得る。
・怪物と遭遇。傷を負わせるも逃げられる。
・怪物が潜んでいると思われる施設(今は閉鎖されている)をCFで強襲。
・いくつか選択肢をもうけて、間違えるごとに一人ずつ餌食に。
・間違えなければ全員無事に怪物のところへたどり着く。
・最後の選択肢。間違えれば三人まとめてあぼん。
・・・うーん、イマイチか?
なんかエロいアイディアキボンヌ。
もえたんスレどこ?
>>909(祭雨氏
エロいアイデア・・・
月並みなところだと人攫いがある度に陵辱シーンをはさむとか・・・
手間がかかるわりにエロばっか増えすぎてもうざいだけだな(;´Д`)
つーかエロく書けば十分エロい内容になると思いまつが
>>912 エロくなるようがんばります。
後、近いうちに大まかな設定ができたら晒しますです。
角煮的にエロ描写はフルに使ってくれないとなぁ。
幼なじみだけじゃなくて、他のキャラもレイープ入れて欲
消そうと思ったら、手違いで送信してしまった・・・。
エロといっても色々あります。パンチラとか風呂覗きとかキス一つでも描写によってチンコ勃ちます。
見事に夜しか居ないスレですな
>>917 今時の受験生はそんなもん使ってんのか。
・・・いや、羨ましくなどないぞ? ちょっと買おうかと思ったとか、そんなことは断じてない。
>>918 確かに・・・
大まかな設定だけど、できたら明日あたりに晒します。
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
どんどん気力が薄くなってるなこのスレ・・・。
>>祭雨氏キタ――(゚∀゚)――!!
経済については世界中の海を都市ごと移動しながらの各国との貿易で成り立ってる、とかどうか。
その途中、某国近海で停泊中に怪物が紛れ込んだとか。
71氏も順調に進めてるようですので、がんがってください。
>>祭雨氏
ちなみにスタッフのうち数名はアクセス規制にひっかっかっているようで、
現在MSNメッセンジャーで連絡を取っております。
まとめサイトに元いちご氏のアドレスがあるのでよかったら参加よろ。
移動する浮島都市かぁ。
漏れもがんばらんと。
Aランクー・・・たーたかえサンダー!
おっ!書き込めたぞ!!
閃光・雷撃・Aランク
戦えサンダー 今こそサンダー
挿入歌とEDのピーター・サイモンも、どう聞いても子門真人だよな('A`)
( ゚д゚)<エラバ-レター アクノケーシンー
この企画も氏んだか…意外と早かったな。
だからSFなんか無理だって言ったのによ…(涙
エロゲ作るのにロボットの設定とか長々と話してる時点ですでに…
萌えもエロも無いんじゃ廃れて当然ぽ…
よーしパパ新企画発動しちゃうぞ〜
意見募集
そういうの企画とはいわん。
なんだとコンチクショウ!
次スレいくなら、一度リセットしてまた序章からやり直すべ
三週間以上何の進展も無いな。
裏でどんなやり取りをしているのか知らんが定期報告くらいしる!
それとも本当に氏んだのか?
思ったんだけど、ここがSF板だったらもっとうまくいっただろうにな
てか、現コテの面子にはそっち板への移住をおすすめしとく
だから調教ゲー作ろうって言ってるじゃん
>>939 >裏でどんなやり取りをしているのか知らんが定期報告くらいしる!
何度も言いますが、設定がある程度出来ているので71氏にヒイラギパートのシナリオ執筆をお願いしている現状です。
各スタッフは自分の出来る範囲を準備・作業しつつ待機しています。
ここで燃料(設定画やちょいイラスト)でも投入すれば盛り上がるのでしょうが、
メイン原画である弐石氏と連絡が取れません。
逃げたのでは?>弐石氏
調教ゲー作ろうよ調教ゲー。
よし、調教ゲーに決まり。
双子を犯します。
じゃあ、心理学の双子研究をネタにしよう。
タイトルは「ふたごえっち(仮)」で
よし、じゃあまず絵をUPだ!
>>942に補足
弐石氏復帰のモヨリ
祭雨氏も鋭意執筆中
燃料・・・漏れが投下してもアレだろうな・・・
>>945 片方を調教するともう片方にも効果があるのではないかという研究?
片割れだけ調教、こんな感じ?
和風調教系、時代は、昭和初期大戦直前、そこそこ田舎。
双子が忌子として嫌われ、一人は土蔵に閉じ込められ、一人はお嬢様として屋敷で暮らす。
第1章
お嬢様の我儘・暴虐な振る舞いに耐える使用人・村人達。
それが顔の同じ、存在する事を隠された双子の片割れで、鬱憤を晴らす事になって行く。
その行為は徐々にエスカレートしていく。
第2章 入れ代わり
お嬢様の暴虐に耐え兼ねた、使用人の一人(主人公)が、
この土蔵の娘とお嬢様を入れ換えてしまう事をたくらむ。
名前は、美香・美久、主人公は猿顔。
章構成じゃなくて、分岐にしようか。
お嬢様を調教するか、土蔵娘をイジメるか。
お嬢様ルートでは、入れ代えてお嬢様を調教しつつ、土蔵娘とラブラブえっちぃ。
土蔵娘ルートでは、お嬢様に調教されるマゾシナリオの後、土蔵娘虐め。
和姦
正直つまんなそう。まあエロければいいか。
そうかダメか、属性追加するか。
+火傷
お嬢様の顔に火傷跡がある。
土蔵娘と入れ代えるとき、土蔵娘の顔を焼く事になるんだけど、ジューって感じ。
それでも主人公が、ここから助けてくれたもんだと信じて土蔵娘はらぶらぶ和姦モード。
奴隷というのが一般的に認知されている世界で、
色々とシリアスな過去を持った少女達が居て、
そんな奴隷少女を買った主人公は、
調教に走るか、純愛に走るかの葛藤が・・・。
ってな話が個人的にツボ。
ぶっちゃけ「奴隷市場」。
調教ゲームを作るなら「調教」というキーワードに対して、
どのような考えをお餅なのかを聞いてみたい。興味本位で。
950切ったし、新スレ立ててやろうよ。
「虹板で調教ゲーを作ろう!」
みたいなスレタイで。
いや、いっそのこと心理学板に出張。
調教よりさ、拷問ゲーにしよう。
拷問よりさ、強制妊娠ゲーにしよう。
主人公が女ってのはどうか。
序章かよー
今製作中のSFの方のスレはどうなるの?
ではそのように
シナリオだとか設定だとかは全くもって重要ではないんで(ry
プロジェクトを統括する香具師までシナリオがどうのだの言い出したら(ry
問題なのはデータ部分を作る作業を、どうやって他人に振るかで(ry
こういう場所でもの作ることの長所は、人件費無しで人海戦術ができることであって(ry
興味本位でも参加できる位の受け皿を用意しておかなければ、例によって(ry
ゲーム本体のロジックは単純な作りで、データをくべることで拡張される仕組みで、
そのデータの最小単位を極力小さくして、関わると数ヶ月間も拘束されるような事態は避けるべきで(ry
2ch中のゲーム作成系のスレが上手く逝かない原因は大体(ry
これを回避するには手段と目的が入れ替わることになっても、ゲームのロジックやプラットフォームの選択も全て(ry
そもそもここは、大勢でモノを作るプロセスを楽しむスレなのか、
究極のシナリオ vs 至高の設定でバトルするスレなのかハッキリ汁ぁぁ$@*(ry
あー、自由に使える
素材保管庫を作成すればいいんじゃねぇの?
やる気のある香具師は
素材さえあれば、つくれるだろうて。
死因は設定ヲタ以外お断りスレになりさらばえてた事。
まぁなんだ・・・統括する人を間違えたんだろ。
かと言ってリーダーになれそうな香具師は他にいないし。
既に復興する様な流れでさえ無い。
エロゲーってなんだ?
振り向かないことさ
宇宙掲示(虹)板
エロいカードゲームとか
虹板らしくていいとROM専は思いま
HDの中の得ろ画像を
カード代わりに使えるゲームがあると
いいと思いま
今のままで次スレを立ててもアレなのでもうちょっと燃料用意してから、
次スレで再起動しよう、みたいなことを考えていて。
表面上、進展がないと皆不安だよね。
でも、とりあえず話があがるまで待とうや。
正直もうどうでもいい。
保守
保守? 埋めじゃなくて?
980で落ちる、保守にならんちゃ、トドメ。
まっ、生き馬の目を抜くような虹板の生態を観察できた事で、このスレはヨシとしよう。
>>977 我々は準備が整うまで次スレを立てずに待てということでよろしいか?
いや、皮肉とかではなくて事実確認として。
無論そのつもりです。
次に会う時はお前ら・・・ビビルゼ!!!!!!!
いちごちゃんがんばってー
埋めよう・・・もう良いよ。ここは。
\ │ / サイタマサイタマサイタマ
/ ̄\ サイタマサイタマサイタマサ
─(゚ ∀ ゚ )─ サイタマサイタマサイタマサイ
\_/ サイタマサイタマサイタマサイタマ
/ │ \ サイタマサイタマサイタマサイタマ
∩ ∧ ∧∩ サイタマサイタマサイタ(´⌒;;
∩ ∧ ∧∩\(゚∀゚ ) / サイタマサイタマ(´⌒;;
\(゚∀゚ )/ ヽ 〈 ≡=- (´⌒(´⌒;;(´⌒;;;
ヽ 〈 ≡ | |≡ (´⌒;;(´⌒≡(´⌒
/ /\_」 / /\」≡(´⌒;´⌒;;=(´⌒;;
 ̄ =(´⌒; /≡(´⌒;; =(´⌒;;(´⌒;(´⌒;;;
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
埋めちゃっていいんですか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ /VVVVVVVV
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(6‖ つ |
| | \__/ .| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ \/ / < いいんです!!
/| \__/\ \__________
かわいそう。
自作自演乙。
1000 到達前に生存真紀子させていただきます。
以下はコテハンの面々が全部出てきてこれからの抱負を語るといいと思ふ。
「体験版みたいなもの」とかいう案に従って、
とりあえずまとまった量を書こうと四苦八苦中です('A`)
_| ̄|○ な毎日です。
プロじゃないんだから、お話の質にはさほど期待されてないだろうし、
あまり気負いすぎると空回って話も自分もイタイだけというのはわかるんだが。
それだけにどうにも中途半端だ。文章クドいし。
テーマとか描写とか、どこまでこだわるのか、それとも気楽にやるのか
今書いてる部分のデキ次第ではっきりさせたいと思います。
あと、ゲーム文章に慣れるのと。
そして埋め。
皆頑張れ
俺はずっと応援してるぜ
気を付けて欲しいのは具体的に問題点を指摘せずに「駄作」と決め付ける人はスルーしる。
まあそこそここだわってそこそこ気楽に、でいいと思う。
それではデベロッパのみなさん、また会う日まで。
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) ∧∧
| / (゚Д゚ ) <ここは通行止めだ・・・他をあたれ・・・
| /| | と |っ
// | | | )〜
U .U し`J
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。