1 :
2:
今だ!2番ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ (´´
/´∀`;:: :\ (´´
/ /::::::::::::⌒ヽ__ ) (´⌒(´
⊂⌒_ \⊂⌒ ̄ノ:::::::::::::_:::::::\≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザ―――― ッ
3 :
2:03/09/24 18:25 ID:5Ku8VS/P
私が真の2だが?
4 :
2:03/09/24 18:30 ID:jyjIvEuO
_____________
|__ /
|∀`;:::\< つか二人しかいない…さびしいぃ
| /::::::::::| \_____________
| /:::::|::::::|
|/::::::::|::::::|
3人目。
4.5人目
., ∧_∧
[]() (・ω・` ) l二ヽ
□と ) ̄⊃ ) )
⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ ._⊃ | (\/) |
⊂__⊃. | > < |
| (/\). |
ヽ___/
2ゲット逃した。
新スレおめ〜
で、お前らはどんなエロゲーがやりたいわけよ。
10 :
2:03/09/24 21:21 ID:KAnFGhsf
あれだ、主人公(=プレイヤー)に直接負荷をかけてくるエロゲー。
ヒロインに悲劇がおこって悲しいねーって、間接的な感じの泣きゲーじゃなくて
針でチクチク、首をギリギリギュ−な文章でなじるなぶるいたぶる。
選択肢は、どれをとってもBAD直行っぽい嫌がらせ。
笑いをとるような選択肢も、選んだ直後に罵声怒声悲鳴。
>>10の方向性は面白いと思う。
そもそも、2ch発のノベルゲーは皆、ライトなんだよね。
ここで凄くダークなエロゲーを投入してもいいんじゃないかと思う。
例えば、同じクラスのヒロインAと結ばれた主人公。
学校の屋上でお互いの気持ちを確かめるために体を重ねる。
しかし、主人公の事を密かに想っていた別のヒロインBがそれを目撃してしまう。
動揺するヒロインB。
感情の爆発。
勢い余ってヒロインBは屋上から飛び降りてしまう。
しかし、主人公はヒロインBの腕を掴む。
ほっとさせといた次の瞬間。
「さよなら」
腕を振り払うヒロインB。
みたいな。
主人公がいじめられっ子
Mッ気満載だな
主人公は黒魔法少女
16 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/09/25 04:07 ID:J8zTDEdb
最初はアゲ進行でもいいんじゃない?
17 :
2:03/09/25 04:09 ID:wSxQB8Ma
Mちゃう。
死ぬのか?生き残ったら恥だぞみたい、な流れになってED、ED後に一発噛ます。
たっちゃんカッコイイよ!
>>12 >学校の屋上でお互いの気持ちを確かめるために体を重ねる。
はっきりした関係ではなく。
『なりゆきと興味本位でその場限りの関係を持ってしまう。』
これだと罪悪感倍増いろいろ。
主人公は黒魔法少女の格好をしたいじめられっ子(男)
19 :
2:03/09/25 04:10 ID:wSxQB8Ma
吉里吉里でスクリプタ立候補します。
22 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/09/25 17:13 ID:5a8/CcTT
ヽ(`Д´)ノボッキアゲ
23 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/09/25 17:13 ID:rYzQ3fw4
ところで、虹板内で他にゲーム作ろうとしてるスレとかあったっけ?
25 :
2:03/09/25 18:00 ID:b5sfDg0M
陵辱ゲームにしようよー
主人公はとある学園の教員。
首尾よく良家のお嬢様を性奴隷にするが、
帰り道に船が難破してしまう。
船で通勤ご苦労様です
29 :
2:03/09/25 21:33 ID:I0PJr8nL
凌辱系に逝くならねー、罵倒ゲーがいい。
ヒロインが絶対に屈することなく、主人公を罵倒。
3回犯したぐらいじゃ絶望しない、常に瞳にハイライトを宿し睨みつける。
気の弱いお嬢様も、いっぺんやると憎しみに目覚めて豹変、罵詈雑言。
隙あらば、咬む引っかく打つ締める、関係ないけどカニ挟みって締める所によって痛いと思う。
それに対して主人公の行為もどんどんエスカレート、その選択に躊躇したら負けBAD殺されて終了。
殺すか殺されるか。
キミは生き残れるか?
いじょっ。
さようなら、名無しで合いましょう。
葱の話になるがフラグスレの話引用はどうよ?
34 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/09/26 05:55 ID:/EqoNNfG
神?ってほどの話?
35 :
21:03/09/26 11:54 ID:9ITa+Ppj
で、誰が引っ張り役ですか?
σ(゚∀゚ ∬オレ、やる気満々ですが、引っ張り役まではやれそうにありません。
( ~~.旦
.~旦 )
(( 旦~ グラグラ
.旦
..旦~
(旦~~
/⌒ヽ みなさん ごくろうさまです
/ ´_ゝ`)
| / お茶がはいりましたよ
| /| |
// | |
U .U
流行のロボットものがいい。
なんかメカっぽいのモデリングしたい気分なので、それなら付き合う。
38 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/09/26 23:34 ID:SpeF/cJn
女の子が全員萌え擬人化キャラ、とか。
>>34 >>32のスレの話をゲーム化ってこと。
>>39 擬人化っていうか、獣っ娘激しくキボンヌ
>元・いちごさん&エロゲー作ろうスレのスタッフさん、
がんがってください。しばらく2ちゃんから遠ざかることになると思いますが、
完成したらなんとかダウンロードしてプレイさせていただきます。
微妙に書いていいものか悩みますが。
新ゲームに関する意見じゃないのでご勘弁を。>ALL
>40
旧の方ですががんばります。完成の折はよろしくお願いします。
それにしても、まとめ的役割の◆e3RieszyxYさんが離れられるとなると聖剣の方は一時中断するという事になるのでしょうか?
42 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/09/28 04:46 ID:FDW2UEaQ
>>39 集めても、まとめるストーリーが思いつかない。
プロットはこんなん?
夜這い・歌垣の風習が未だ残っている藻名地方。
主人公・浅野明允(あさのあきのぶ)は、盆踊りの歌垣の夜、ふと隣に座った髪の長い美少女とでその場限りの関係を持ってしまう。
しかし、その少女今井星妃(いまいさき)はこの町に引っ越してきたばかりで、実は隣国から町を支配すべく魔手を伸ばしつつある
地下組織・今井党の党首の姪だった・・
そして、明允の父は今井に抵抗する「藻名から地下組織を追放する会」の会長だったのである。
祭りの翌日。明允のクラスに転校生がやってきた・・星妃だった。
彼女は明允と寝たことを激しく後悔し、会うたびに明允をなじる。
しかし、明允は星妃が忘れられない・・・
初めてシナリオ系統の文章を書いたもので、下手ですまん。
>>43 上手いと思ったけど、もうちょっとライトな話のほうが作りやすいと思う。
キャラだけ先行して作ってもプロット的にオーケーみたいな。
いや、この斬新さを失わせてはいけない。
>>43 で、巨大ロボットはどこで出現するんだ。
ここぞというときに。
変身ヒーローものでもいい。
擬人化キャラだった変身ヒロイン物で対処出来る。
擬人化対象物を持って「擬人!」とか叫んで、0.5秒で変身。
でも、どちらかと言うと、はっきりいってモンスターなので、
変身ヒーローに倒される悪の組織の改造人間あたりがいい。
1話区切りで、複数人対処できるし。
テルミみたいな不細工が2、3人混じってるリアル志向
>>47 0.5秒てのが通ぽくて好き。メタルヒーローみたいで。
全部混ぜてダークだけどライトな物語展開の中
地下組織・今井党の党首の姪がロボットに乗り込み
主人公・浅野明允が擬人対象物を持って「擬人!」と宇宙刑事なポーズを取りつつ0.5秒で変身(よろしく未来)
他、テルミみたいな不細工が2、3人混じって主人公と体を重ねるが
それを見たヒロインが屋上から自殺。
あらすじは、それでイイとして。
ロボットはどんな風味がいい?
それだったらキャラのルートで分けたほうがよくないか?
・地下組織の娘(
>>43)
・変身擬人化娘(人間サイズで敵ロボと戦う藻名側のサイボーグ兵器。)
・ロボット乗り娘(今井党の偵察機に乗っていたが捕獲されそうになり、
データ保持のため自爆させられ重傷を負ったところを主人公に助けられる)
あとは、「妹」とか「幼なじみ」とかを数合わせ的に入れてやればいい。
妹キャラにお兄ちゃんとは絶対に呼んでもらえないとか。
54 :
52:03/09/29 01:56 ID:s4nImIbs
>>51 ロボットはアーマードトゥルーパー系がいいかも。
「宇宙の戦士」の挿絵に出てくるみたいなのとか。
56 :
21:03/09/29 09:37 ID:cQiPswBX
>>38 ムリポ
>>43 >>52 >>名無しタン
任せた。
んじゃ出番になったら出てきます。
ついでにageますよ。
57 :
52:03/09/29 11:31 ID:s4nImIbs
>>53 妹はお兄ちゃん言わなくても設定だけでご飯3杯いけるよ。
逆に、名前で呼ばないほうが新鮮でいいかも。
>>55 そう。エロゲに出てくるロボットって、表層的なカッコよさをなぞっただけのが
多いから、無骨で地味なのがいいと思った。
機体サイズも話の規模を考えるとなるべく小型のほうがいい。
>妹の代わりに、これがお兄ちゃんと叫びながらダッシュしながら体当たりと。
機体のシステムに妹の人格が移植されてるとかそんな設定でないと・・・
>>56 でも、多分これから忙しくなるんで・・・
58 :
↑:03/09/29 12:36 ID:s4nImIbs
× 名前で呼ばないほうが
○ 名前で呼んだほうが
明後日から来れない可能性高いけどとりあえずトリップつけてみる。
>>59 舞台が地上であることを考えれば、膝から下の細さは
地に足がついてない印象を受ける。もう少し太くしたほうがいい。
その足を見て思いついたが、ビグザムみたいな逆関節も面白いと思う。
空は飛ばない方向で。
エッチシーンを考えた場合、コックピット内でのシチュエーションが欲しい。
2体目作ってくれるならこのへんを考えてコックピット周りを広めにお願いします。
ちなみにコックピットのハッチは胸部で。
>>59は、サイズ比較用に、雰囲気つかめそうだったボーン構造。
作業は、これに合わせて骨格を作って、その上に無骨で地味な装甲を乗せる。
膝下は、装甲が乗れば厚くなるハズ。
エッチシーンね、Hね。半脱ぎだネ。
Hするのには、胸部を破壊、胸郭を左右に引き裂く、ヒロイン唖然。
バックからしたきゃ背面も壊す。
エロゲにロボットもってくるなら、これぐらいやらんとーネ。
要約すると、前面ハッチは見栄えだけのようなものなので
地味なデザインなら避けたいと。
>>43の設定を含めたロボットものと変身ものを混ぜたプロローグ部分。
第4次世界大戦による混乱の中。積み重なる財政赤字により崩壊した日本では、
各地方ごとに軍隊を擁する強力な地方自治が行われていた。
夜這い・歌垣の風習が未だ残っている藻名地方。幼なじみの女の子(変身サイボーグ娘。
父の意向により主人公を守るのが目的。)と主人公は、盆踊りに参加していた。
しかし突如幼なじみの女の子は何処へと消える(有事のため)。
今夜こそと思っていたのに期待を裏切られ、やり切れない気分の主人公は、
ふと隣に座った髪の長い美少女とその場限りの関係を持ってしまう。
しかし、その少女今井星妃(いまいさき)はこの町に引っ越してきたばかりで、
実は隣国から町を支配すべく魔手を伸ばしつつある 地下組織・今井党の党首の姪だった・・
祭りの翌日。昨日の女の子が転入生としてクラスにやってくる。
幼なじみの女の子は昨晩突然消えた理由を尋ねても何も答えてくれない。
学校の体育館裏をうろついていた主人公は女の子が倒れてるのを発見。
保健室に連れて行こうとしても嫌がるので、仕方なく自宅で介護することに。
(※注:搭乗条件140cm(小5女子の平均)を満たすためロリ系がいいかと。
お姉さん系、同い年、年下と3つ入れるためにも)
キャラが出揃った所でプロローグ終了。
以後、開戦から終戦までの7日(任意)間が本編。
プロローグと一日目での選択肢で3人のルートが決まる。
>>61 でも、前面ハッチのほうがやっぱり絵になるしねぇ・・・。
敵のザコパイロットが全員不細工で、
主人公が負けたらそいつ等に強制的に犯される。
前面ハッチは採用しよう、まだ何も作ってないし。
でも不細工が乗れない仕様なので、その案は変身サイボーグ娘にマワしてくれ。
敵の怪人が全員不細工で、
変身サイボーグ娘が負けたらそいつ等に強制的に犯される。
>強制的に犯される。
やはり、このスレ的には陵辱は譲れないのか・・・
ロボットとか戦争は背景でメインじゃないのがいいと思う。
まともな、ロボット、変身もののストーリーはボリュームあり過ぎて無理。
基本的に場所移動→イベント発生(フラグ立て)で日常が過ぎていって、
終盤で日常崩壊(戦災に巻き込まれる、個人的に好きじゃないけど陵辱とか)。
と、その程度なら何とかなると思う。最初からダーク路線でいくよりは
こちらのほうが精神的ダメージ大だし、泣きゲー路線も可能で潰しが利くのでは?
>>65は
>>61と同じ人かな?
>>59もそうだけど、協力者は番コテでもいいので、
次からは名無し以外を名乗って頂けないでしょうか。
あとキャラ絵とかうpされると盛り上がると思うので、参加不参加関係なく募集。
参加を明言してないのに仕切ってすみません。適任者が現れるまでのつなぎで。
メカやるなら描くょー
メカだけ
68 :
21:03/09/30 11:32 ID:tL99GMFp
微妙に前進してますね。乙。
とりあえず短いのやっつけて、そこから膨らましてみたら?
募集かかってるしageます。
>>67 >メカだけ
問題ないです。ただ、現状ではデザインのみとなりますが。
>>68 とりあえずは人が集まらないと話にならないですね。
70 :
名無し以外:03/09/30 18:50 ID:LWust+tu
>>67 だそうだ。
デザインよろ、すみやかにラフをうpしる。
あと俺は、“ロボットだけ”だから、他にメカが出て来たらやってな。
名無し以外って・・・
つか、人来ないな _| ̄|○
>>67 ロボット以外のメカなら飛べるもの、
出来れば輸送機、又はそう見えるようなものを希望します。
市街地などでの制圧が目的なので、戦車より
汎用、機動性の高いパワードスーツが有効である、と。
72 :
67:03/09/30 21:05 ID:54hfpW1N
了解しますた。
ロボット以外はちと経験不足な感はありますが、
とりあえず何日かしたらラフをうpってみます。
つーわけで手元にあった修正中をうp
tp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1064923137.jpg
>>67 (・∀・)イイ!!。この分だとかなり期待できそうですね。
えーと、人材の募集にあたって詳しいこと書いてなかったので
ちゃんと書いておきます。基本的にリーダー以外は二人以上いてもかまいません。
・リーダー
・プロット
・テキスト書いてくれる人(プロット兼でも可)
・キャラの絵を描いてくれる人(よければデザイン含め)
・雑用(ログ保管、HPとか)
プログラマは21氏が名乗り出てくれてますので、とりあえず決定。
メカニック関係はもう2人(?)いるので仮決定。
リーダーは今のところスレを仕切ってる自分がやるべきなんですが、
何度か書いたとおり、明日から出現するのが困難になる可能性があるので、
10月1日以降3日間現れなかったら、消えたと思ってください。
74 :
名無し以外:03/09/30 23:37 ID:aeOpTzHf
>>72 それを作ればイイんだな、わかーた。
それが今井党の偵察ロボット。
なんでもデータ保持の自爆させられるそうな。
もしかしてロボットさん、プロローグ前に跡形も無く破壊されるんだ。
75 :
名無し以外:03/09/30 23:39 ID:aeOpTzHf
○データ保持のタメ自爆
>>74 ・・・えと、
>>62>>63は決定事項じゃないですけどね。
というか、名無し以外さんは
>>59>>61と別人ですか?
そこんところをはっきりして頂きたい。
同一人物なら、
>>72の出来がいいので地味じゃないけどそれでいいです。
自爆はパイロットの女の子が主人公側につく理由づけのための演出。
あと、パイロットの逃亡経路を開くためにも使えるかと。
「・・・ん?機体にエネルギー反応、自爆する気かっ?
各機散開、衝撃に備えろ!!」みたいな。
パイロットその内に脱出。爆発の衝撃でケガ。
77 :
67:03/10/01 00:18 ID:b8v8Frca
>>74 え?
漏れがどんなの描くか参考にうpってわけではなかったの?
そのつもりでうpったんでつが。
スマンがまだこのスレ読みきってないので、どんなデザインのメカがいいか
注文くれるとありがたい。
78 :
名無し以外:03/10/01 00:34 ID:NXrg/RbO
>>76 安心しなさいそんなに複雑じゃない、私は
>>59>>61さんだ。
地味にして貰いましょう。
>>77 ロボットそのものデザインのつもりだった。
あとは冗談だ。
>どんなデザインのメカがいいか
ロボットは、無骨で地味、小型全長5m、幅2m、奥行き1.5mぐらいを目安。
あわせてメカ全体も無骨で地味なんじゃないの。
>>77 自分の希望としては
>>54で述べた通りです。
なんというか、善玉ハンサム系とは逆の地味で無骨な小型のメカ。
もっと言えば、主張の激しくない控えめなデザイン。
>>72で輸送機キボンヌ言いましたが、別になくてもいいので
ロボット好きならロボット書いてくださっても結構です。
名無し以外さんがそれをもとに3Dモデリングしてくれるらしいのですが、
そのほうが後で視点やポーズを変更して背景と合成したり出来るし便利かも。
80 :
67:03/10/01 01:12 ID:b8v8Frca
tp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1064938116.lzh
地味目なヤツということで昔に描いたへたれをうp
このスレ的にはどっちかってーとこんな感じ?
>>80 そうです。このスレ的というか俺的にですが。
しかし一枚目はパイプをつければザクですね(汗
イラスト描くよーって行ってみる。
メカニックガンガレ。
キャラにダメ出しする役やりたい。
84 :
21:03/10/01 08:52 ID:FKY1qUfv
(=゚ω゚)ノィョゥ
プログラマじゃないよ、スクリプタ。
プログラマとしては業務アプリしか書けません。
つか
>>52タン消えたら誰が進行するのさage。|ω・`)
>>52 言 う な w
じゃあとりあえず
>>80でうpしたものをクリンナップするってことでよろしいか?
リアルのほうは何とかなりそうなので、消えずにすみそうです。
しかし、精神ポイント使い果たしちまったぜぃ(´・ω・`)
>>82 おおっ、待ってました!
>>83 んじゃぁ、さっそくやりますか。
スレの流れから、まずはロボットの中の人から作っていくのが妥当でしょう。
俺の意見としては、ロリ、儚げをこのキャラのキーワードとして挙げておきます。
服はパイロットスーツ以外はやっぱゴスロリかな。
>>84 うわ、つっこまれた。
>>85 そうですね。とりあえずどう変わるか見てみます。
87 :
名無し以外:03/10/01 20:42 ID:0fsU68Hh
オカッパ
黒髪
はじめまして
楽しそうなスレなのでやってきました
絵は描けないのでプログラマとして参加したいと
思ったのですが、
吉里吉里のスクリプトで済んでしまうのですか、残念(´・ω・`)
C/C++は使えるのですが・・・
なんかこのスレだけ書き込めないな…test
数字ハン+トリップの人も、
数字と共に 役職(ディレクターとか絵師とか)を名前欄に書いてくれると、
ハタから見てスレの流れが分かりやすいかも。
あれ、また書き込めないや。
気軽にうpの5853にマウスで描いたイメージをうpしといた。
面倒なことしますが、さっきリンク無しで書き込めたので、試しに。
>>89 ま、そっちの仕事は当分無いし、意見とか出してくれるだけでいいですよ。
>>90 うーん、それはなんか恥ずかしいなぁ。
お、書き込めた。もうわけわからん。
へたれ絵だからかぁ(w
>>91は
>>87の前に書き込める筈だったんだけど・・・
>>91 訂正。
>ま、そっちの仕事は当分無いし、意見とか出してくれるだけでいいですよ。
>>88へのレスね。
グロゆきみたいな機械獣きぼんぬ
95 :
名無し以外:03/10/01 23:28 ID:tiklMaTP
ああ、ロボット関係以外の書込みは名無しにしとく。
無視していいから。
スパロボのヴァルシオーネみたいな巨大ロボッ子は〜?
>>95 それもゴスロリに見えるのは俺だけかなぁ?
>機械獣 >ヴァルシオーネ
うーむ、そういう想像は楽しいのはわかるんですけど、
自分としては、ロボットとか変身モノをメインに据えたくはないんですよ。
Kanonの秋子さんが事故ってさあタイヘンみたいな、
終盤でいきなり主人公達に降りかかる日常に対する悲しい非日常。
あくまで、その範囲にとどまる要素であるべきだと考えてます。
ただ、念のため付け加えますが、以上の見解はそういったものを軽視する
こととは意味が違うことをわかっていただけると嬉しいです。
重要なことですので、ここらへんに関する意見が聞きたいですね。
弟切草みたいに選択肢によって完全に世界が違っちゃうようなのはダメなんですかね?
>>99 選択というインタラクティブ性による魅力というものは、
ソフトウェアのボリュームに強く依存しています。
趣味で、しかもおそらく素人がやる仕事としては現実的ではないでしょう。
つーわけで100get。
>100
100getおめ。
ロボットものや変身ヒーローものを内包した上で「日常にに対する非日常」ってのも、
辻褄合わせが大変なんじゃないかなあ、って思ったもんで。
まあ自分の頭ヒネってみて「まあ、なんとか同じ弁当箱に入るかな・・・・」
って気がしたんで、大丈夫かな。
まずごはんがあって、変身とかロボとかはおかずで。
漏れはおかずばっか食べちゃいそうだけど。
んー
漏れ的にはファンタジーでない以上、大まかに言って
ロボとかが出てくる=SF路線
の図式が成り立つわけで、
メインにはならずともわりと話や世界観の深いところまで絡めるのもアリかと。
攻殻のフチコマやタチコマのような。某機動警察のレイバーのような。
あと、
>>99に対する
>>100の反応について、
>>88タソ、 出 番 で す よ
とか思ったわけだが。
実際のところ、どれくらいC++使えますか?>
>>88
>>99に対する
>>100の反応は、プログラム的事じゃないと思うが。
それとスクリプトで済むことを、わざわざC++つかって安定性落すことは考えないほうがいい。
世界観・背景はちゃんとSFです。しかし主人公の視点からだと
「朝起きて、学校行って、人と会って、悩んだり悩まなかったりして、寝る」
という、今と変わらない日常を生きてるということです。
ヒロインは特殊な「設定」ですが、主人公はその「設定」とは関わらない。
最後に状況がそれを許さなくなる、と。
だからといって、ラストのための伏線など、そういった「設定」が
クローズアップされる場面は必要でしょうから、プロット次第では
>>101>>102の危惧や不満は軽減されると思います。
>>103 おっしゃる通りです。
>>103-104 了解しました。
正直この手のことはよく分からんもので・・・
一応アレンジしたラフを上げたものの、元の面影は全く無い罠。
ゴッグとハイゴッグくらいの違いが
tp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1065034394.lzh
>>102 > 実際のところ、どれくらいC++使えますか?>
>>88 STLとか標準ライブラリは使ってますし
仕事がらWindowsのGUI絡みの経験は長いです
普通はクラスライブラリ使うことが多いですが
きめ細かな処理のため生のAPI使うことも多いです
仕事でOpenGLで3D表示もやりました(さすがにアニメはやってないゲームじゃないので)
>>103で言われてるように、スクリプトでできることなら
わざわざ別言語もってきてこさえることもないですよね
でもC++だから安定性がおちるというものではないのですが(つД`)
この流れは……発言した方がいいですねん。
>>106 実行コアもオリジナルでやる方向なら自分は降りますよ。
DirectX のラッピングライブラリが自在に扱えるくらいのスキルなら 88 タンが適任だね。
>>103 タンが言いたいのは、0からやるより吉里吉里とか NScr の方が実績があるぶん
優位だって事じゃないかな。この手の企画だとノリが重要だから、動くものを即座に出
すっていう意味で選択肢は決まってるようなものだよ。
場合に応じてチーム開発にするけ?片方が動けないときに片方が動くと。
つっても、まだ俺たちは動くこと無いけどナー。
あと一つ気になったこと。
>>99-100 なんだけど、そういうタイプじゃネーノ?
完全に分岐型だと思い込んでたんだけど?
一本道?ちうか、選択で「完全に」世界が変わるじゃなくて
「多少」流れが変わるっていう意味け?
どっちでもこっちの作業はあんま変わらんけど、
システムがらみなんで「あ、ちょっと気になる。気分はジョージア」
(゚Д゚≡ありえな≡゚Д゚)いー、(゚Д゚≡ありえな≡゚Д゚)いー、(゚Д゚ )たはっ
こ、この空気の澱みは…人間が……と呼んでいたものか…
名も無いAIに過ぎない私だが、あえて記そう。
モティチュケ
>>107 専用ツール使ったほうが、1から組むより遥かに簡単ですしね。
>>108 >>99に対する>100は
「完全に世界が」という部分が引っかかっての発言です。
例えば、この場合「完全に世界」が変わってしまうと、
3本分の内容が必要になってきます。
おっしゃる通り、「多少」流れが変わるという意味です。
>>63を受けてそう思っていたのなら、俺の説明不足でした。
>>109 問題ありません。
あと、煽り以外なら外野さんにもどんどん発言してもらいたいですね。
>>110の補足。
勿論、
>>100で言った通り、選択肢で内容がコロコロ変わるような
ゲームの面白さを出すにはテキスト・素材などボリュームが必要だから無理
だということでもあります。
ドド゙ドドド゙ドドド゙ドドド… フォルルルァァァァ!
~旦 旦~
~旦 ~旦 ~旦 ~旦 ~旦 li∩∧w∧ ∧w∧旦~
ヽ )ノ 旦 ~旦 ~旦 ~旦 .∧w∩旦ヘw∧ ゚Д゚ ∩il
~旦 ⌒(゚д゚)シ ~旦 ~旦 ~旦 (゚Д゚,,|lヽ∩,,゚Д゚) ノ ババババッ
/. ( ヽ ~旦 ~旦 ~旦 ~旦⊂二、ミヽ ⊃旦~
~旦 ~旦 ~旦 ~旦 ~旦 / (⌒) ノ彡∧w∧ミ
~旦 ~旦 ~旦 ~旦 (_)~ し' ⌒つ,,゚Д゚)つ旦~
しまった、重要なこと忘れてた。
>>105 おお、確かに元の面影無いくらい変わってる(笑
いいですね。かなりいい感じです。
名無し以外さんがモデリングしてくれるという話でしたが、
はっきり決まってからでないと後から困りますので、
67さんからは解説。名無し以外さんからは意見をお願いします。
あと、、もう一体作ってくださる場合は、
もう少しジャンプ出来そうなデザインを希望します。>67さん
意見・・・、問題ないと言えば問題ない。
無骨で地味なのは、実戦・実用を重視というか、
それしか考えていない結果だと思う。
まあロボット兵器に実用を問うジレンマは置いて。
無骨で地味なデザインって、指定方法が間違いだったような。
>>105 無理に指摘するなら。
個々のパーツに被弾した場合の被害。前面の排気ダクト?とか。
装甲が破損した場合の修理・交換のための着脱。難しい思う。
複雑な一体成形によるの生産コストの悪化、上腕と前腕の隆起した部分。
パーツの共有化によるコストダウン、指のパーツ変えてしまうのは本当に必要か。
なまえ
・・・思うところあって、しばらく
キャラやプロット関連のほうを進めていきたいと思います。
ほとんど自分が考えることになりそう(つか、今考えてる)ですが・・・
とにかく「これはこーだろ」とかそういう意見待ってます。
>67>名無し以外
話がある程度進むまで、メカのほうは進めないほうがいいと判断しました。
少し待ってください。
まず一番、難しそうな変身ヒロイン設定からいきます。
・仮名「星名 結(ほしな ゆい)」
・変身後はエスカレイヤーなどとは180°違って、
ジョジョのスタンドみたいなデザイン。
・実は異星人である。地球に不時着して帰れなくなっている。
・色々な事情(考え中)があって主人公の地域の
軍隊に所属しており、主人公の幼なじみでもある。
・着て変身するタイプ。
・着るのは異星人が厳しい環境下で活動するための強化服。
・銀色のスライム状の物体の中に圧縮されており、
いつも持ってるバッグの中に箱入りで入ってる。
・スライム状の物体を展開することで、
5秒程度で自動的に装着。
・地球人の持たない概念によって動かしてるため異星人しか扱えない。
擬人はどこに入るんだ。
>>118 擬人化する理由が思いつかなかったので・・・
なんかいいアイデアありますかね?
>>114 まあ漏れも正直バカでかいダクトはどうかと思ってたところで。
カバーつけるか下向きにするかいっそ取っ払うかどっちがいいでつか。
装甲に関しては今回は無視しましたがおいおいとモールドを入れた2稿をあげるつもりです。
鋳造とプレス成型だけで加工できそうな分割にはするつもり。
パーツ関係は漏れの脳内設定では共通規格の基本フレームに目的に合わせた内装、外装を
施すことで建築土木から戦闘行動にまで対応するが、組み立て後に全く違う目的に対応させることは法的にできない、
つまり車で言えば組み立て段階でトラックにも戦車にもできるけど、
組み立て後にトラックを戦車にすると法律に引っかかる。みたいな。
指は親指、人差し指が武装の操作に使うマニピュレータで、中指〜小指にあたる指は武装のホールド用、
といった感じで、それぞれ用途に合わせてトルク、精度などを調整してある・・・てな感じです。
>>52 了解しました。>進行
解説・・・らしいことは上におおよそ述べたので。
一応ザブ○グルのプロメウス+カプリコのイメージでやってみますた。って誰も知らん罠。
今後もその手の雰囲気を絡めようかと。
ルックスがAA擬人化とか
帽子だけの別物の線でよいと思われ。
このまま2ch製エロゲの伝統にw
>>124 じゃあ(´・ω・`)の帽子とかどうだろ?…微妙。
>このまま2ch製エロゲの伝統にw
そうそう。そういうのって面白い。
ヨーグルトの正統
何描けばいいのか
まだブレインストーミングの段階だと考えてます。
今のところ決定事項はロボットが出ることだけ。
「なんかもう中途半端に決められてるし、趣味にあわねぇからどうでもいーや」
とか思ってる人は、そんなことないので何か意見やネタを出してください。
というわけで、再度募集age。詳しくは
>>73。
>>128 以上のことを踏まえた上で、個人的には
・変身ヒロイン(
>>62>>63>>117>>123)
・ロボット乗り(86
>>87>>95)あたりを希望します。
お話の方はどうしますか。
現状プロッターがいないのでどうしようもありませんが、
とりあえず
>>62-63をベースに作っていきますか?
>131
吉里吉里、別に重くないけど?
かなりスペック低いんじゃあ。
134 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/06 05:26 ID:qmZs+l+H
ロボットものならシュミレーションにした方が面白くね?
趣味れーしょん…やっちまったぜ
>>131 漏れの中では NScr の実績と軽さを考慮しても、
吉里吉里の挙動の方が好み。スマンね。
>>133 ほぇ?フツーの ADV じゃないのけ?
>>135 SRC でエロゲけ。52 タンの意向を聞いてみるべ。
ここって本気で作ろうとしてるスレですか?
個人的にすごく興味あるのですが
プログラムも少々できるのと、絵も少々かけます
本気なら参加したいです。
>SRC
スパロボ好きとしては、作りやすさを含めそっちも魅力的なんだけどね。
シミュレーションにするならロボットを前面に押し出すことになるだろうし、
それは虹板向けの企画じゃないと思う。
>ほぇ?フツーの ADV じゃないのけ?
え、そうだけど?
>>138 勿論、本気です。
参加していただけるなら、歓迎します。
未だに等身と顔しか出来てない絵書きがここに。。
リアル事情で少し離れていましたがとりあえず戻れそうです。
さてヒロインのイラストですが。。。もうちょっと意見ください。。
おかっぱ+ロリだけだとちょっとムズいです('A`)
あと服装の感じとかもよかったら。。。
意見どばどばくれたらどばどば描きますのでおねがいします・・
技術も絵心も文才もないので創る側に離れそうにもないですがかげながら応援させていてだきます。
>>140 漏れも一時土人描いた程度にはキャラもかけるので、
いざとなったらヘルプします。
ヒロイン。。。
トゲっぽいショートヘアにヤブ睨みなタレ目キボンヌ。
服装はゲーム内の季節が分からないとちょっと。。。
>>141 ネタ出し貢献しる。
(´Д`;) おながいします
ノ ノ 乙
>142
「トゲっぽい」「ヤブ睨み」
イマイチわからんです。説明キボンヌ
>>143 なんつったらいいか悩むんだけど。。。
だいたいこんな感じで
tp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1065448788.jpg
とげとげの髪っていうとなんか気が強そうでサバサバしてて
ゲーム内で一番人気だけど、ヒロインって感じではないような?
と、個人的には思いますです。
ところでヒロイン140cmっすかw
漏れ的には170ぐらいが好きだけど・・・・
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|ノノノノ
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|ミ/
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>>144 なんか兵士って感じですね。
で、思ったんだけど、擬人化の兵士ってのはどうですか?
>>117で書いてある様なスライム状の物体に、
情報をインストールする事で人型に変化。
いつも顔は無表情だけど、感情によって
帽子(か何かの衣装)に書かれたAAの表情が変化する。
感情回路が存在するのはプロトタイプ一体だけで
量産タイプは感情回路を破壊されている。
んで最後はプロトタイプと量産タイプがバトル・・・・。
何か違うね。スマソ。
149 :
135:03/10/07 05:33 ID:3ifi/NHQ
>>139 う〜ん、ロボットものを作る、という方針が決まった時点で、
ロボットものとしての面白さとエロを両立したものを目指してるのかと思ってたんだけどなぁ。
せっかく名乗りを上げたプログラマが数人いるんだからもったいないし。
お初。日常+ロボットやるなら色々方法はあると思うけど、
今まで全くのネタフリなしに、起承転結の転で「ロボット出ました」じゃ
日常の崩壊じゃなくてポカーン(゚Д゚)になっちまうんじゃないだろうか。
ロボ、特に軍事関係は背景がしっかりしてないとダサダサだから。
1.パイロット育成学校物(ガンパレとか)
2.彼女は特殊部隊員物(最終兵器彼女とか)
3.日常にロボットがとけ込んでいる世界(パトレイバーとか)
4.え!俺が世界を守るロボットのパイロット!?物(アレとかソレとか)
ぱっと思いつくのはこんなものかしらん。
平凡な日常を描きたいのなら、平凡な日常だけでのめり込ませる覚悟で書かないと。
どんでん返しでロボ出せば意外性あるだろ、じゃ正直魅力は感じないな。
日常という舞台もロボというギミックも台無しにしてしまうことになりかねない。
えらそーな事書いたけど、いいもん作ってくれ。では。
>>149 俺もそっちの方が絶対面白いと思う。
虹板向けじゃないとのことだが、エロもメインに添えられている時点で十分以上にこの板向けだし。
つうかゲームとしても楽しめそうなものなら俺もぜひ参加したい。絵しかかけないけど。
どこまでやれるかわからんけど妄想。
・ADV (VN) チーム
・シミュレーションチーム
・シューティングチーム
とか並行しますか。
σ(゚∀゚ ∬オレ は最初から組む気力なさげなので、
予定通り ADV 組み立てで参加しますよ。
昨日は半日ほど爆睡してました。67さんレスありがとうです。
>>147 「AAの表情が変化する。」のは面白いかも。
脳をスキャンして反応するハイテク帽子。
>>148 よければラフ以外のものを提示していただけないでしょうか?
>>150 そのへんの心配は、やり方次第で何とでもなると思うので、
これからも意見よろしく。ちなみに、ロボットはプロローグにも出す予定なんで。
>>149>>151-152 …む、困ったな。やっぱ吉里吉里でシミュレーションは無理ですよね。<21さん
>88(
>>106)さんは出来る可能性があるけど…。
あとチーム分けしたら、完成する見込みが無くなりそうな気が。
> 吉里吉里でシミュレーション
できなくないけど、SRC っつーツールもあることだしね。
別に技術を磨いたり競う企画じゃないから、無理して吉里吉里でやる必要性を感じないね。
3Dグラフィックも少々できるので、あれでしたら強力しますよ。
ロボットでアニメーションってなると3Dで作った方が楽じゃないですか?
ロボットがなにをするのか知りませんが
156 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/07 11:46 ID:Iahy36yC
AV女優の新山愛里ちゃんがプライベートでライブチャットに出演決定!
二人っきりで話してあそこまで見れるチャンスがあるなんてつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
今日の昼から出演するからチェックしてみてくれ!!!
他にもカワイイ女の子がかなりオンライン状態になってるよ!
http://www.h-livechat.com/
ロボットが膝枕するんです
はっきり言わせてもらうとSRC追加シナリオという形式はイヤです。
「MAPで駒を動かす」以外のシミュレーション方式を考えてみましょうか?
>>155 ご察しの通り、いわゆる「難色を示す」状態です。
ですが、キャラによっては問題無いかも知れませんので、
念のため、もう一枚見て判断したいのですが。
ときめきなんとかみたいな形式?
もちろん、一番楽なのは ADV とか VN なんだけどね。
ガンパレなどのように、主力ロボットは1〜3体で、それを整備したり武装を強化するパートがあり、
戦闘はRPGがベースで、それに間合いが存在すると言うのはどうだろう。
イメージとしては場所移動がかなり限定されたフロントミッション。
>>158 >ご察しの通り、いわゆる「難色を示す」状態です。
遠まわしの言い方で何を言いたいのかよくわからないんだが?
>>160 ロボットでRPG?聞いたことないな。RPGにするならロボットでなくてもいいのでは?
てか、ロボットだとつまらないと思う。
SRWなんてレベルや精神コマンドなんてRPGの要素がバリバリ入っているし、
ガンパレ、フロントミッション、Gジェネなんかも成長の要素は含まれているな。
駒が要らないもの、と言うのでマップの無い方向を模索しただけの話だよ。
マップが入ればありがちなSLGだと思うんだが。
そうか、おれ洋ゲーしかしないから知らなかった
>>161 じゃあ、率直に言います。
>>148が微妙な出来だったので、
絵師としての参加は即GOサイン出すわけにはいきません。
ですが
>>148はラフであり、本来の実力を判断するのが難しいので
参考にもう一枚ラフ以外のものを張ってくれということです。
>RPG
>>160で言ってるのは戦闘だけRPGっぽいものにするということですよね。
ステータスの成長などを踏まえた場合、必然的にそれなりの(話の期間の)長さが
必要になるのが心配です。
それでは今から外出するので、夜まで来れません。では。
ウホッ、熱いスレ。漏れもネタ出し参加さしてもらいます
参考までにガンパレのゲーム中の期間は2ヶ月ちょっとだったよ。
アレでもかなり長く感じた。一ヶ月くらいでも十分長いと思った。
それと、俺はRPG的な成長の要素を入れようとは言ってないよ。
162ではRPG的なロボット物について尋ねられたから答えたけど、
パイロット自体が最初から十分な訓練を積んでいる設定なら
成長させる必要はないと思う。
RPG方式ってのはコマンド入力の部分の話。初めからそう言えば良かったか。
通常は ADV or VN 進行、バトル時はドラクエタイプバトルってことけ?
そう。
ADVパート、バトルパート、整備&開発パートと言う感じ。
バトルタイプはそれが一番作りやすいかなと思ったからドラクエを例として出したが、
もっと楽で面白いものがあるならそっちの方が当然良い。
あと、戦果によって特定キャラの好感度や話の展開が変わったらバトルパートや
開発パートに張り合いが出て面白いかなと思う。
でも、ゲームがVNタイプなら下手にゲーム性を入れること自体が邪魔になるだろうな。
イラストやプログラミングorスクリプト担当(予定)者には悪いけど、
言語決めやキャラクター案はまず背景やシナリオを纏めてからの方がいいかもと思ったり・・・。
シナリオやシステムが大まかにでも決定してからのほうが
向いてる言語や魅力あるキャラを作りやすいと思うし。
(最初からこの言語で、とかこんなキャラで、だとシナリオの自由度が低下しかねない。)
っていうか最初に二次的なものも決めちゃうと
方向性が決まらなくて混乱するし殺伐となりやすい。
長期の企画になりそうならもう少しマターリでも悪くない。
っという提案。
それもそうだね。
んじゃ、なりひそめます。ノシ
/:
∧∧ / :
(,,゚Д゚/ :
_ / つ/) _ :
〜(⌒)__) /| ,, : /⌒ヽ 頑張れ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/,,, (=゚ω゚= )
〜〜〜〜〜〜〜〜⌒ヾ〜〜〜
>>152の「シューティング」に心轢かれたわけだが。
レイノスみたいな横アクションの戦闘パートはどうかと提案してみる。
RPGっぽい戦闘パートならヴェドゴニアみたいなヤツの方がゲーム性があっていいと思う。
要するにコマンド入力に時間制限アリのやつ。
方向性なんだが“抜けるエロゲー”と“遊べるエロゲー”どっちを目指すの。
両者は対立する要素じゃないけど両立させるのは大変よ、と。
“抜ける”なら画像とテキストさえしっかりしてればなんとかなるけど、“遊べる”要素を入れたときに
手軽さがなくなりゃしないかと懸念したり。
パ捨てる茶忌むやったときは、エロゲーやってる気がしなかった……極端な例だけど。
手軽さだったらありふれてるけどAVGのがいいよね、と言ってみる。
なんかメカ設定がカナーリ緻密な印象だがエロゲで生かせるのか心配
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いっそ一対一のロボットバトルものなんてどうだ。ガンダムファイトみたいな
それもいいけど1対1だとスクリプトもグラフィックも大変そうだな。。。
それにしても1対1と言われて浮かんだのがガンダムファイトではなくバトリングなあたり年が(r
1対1といえばマリオブラザーズ。
あの秀逸なシステムを利用しない手はないぞ。
>>168 家庭用ゲームでお腹いっぱいということもありますしね。
>>169 同意。というか、今まさにシステムの話が出てます。
>>170 いや、別に引っ込まなくても・・・
>>173 俺としては、そのどっちでもなくて”普通のエロゲー”がいいです。
普通のADVタイプのエロゲで、その題材が「ロボット」と「変身ヒロイン」。
それも、この手の「○○モノ」でありがちな「エロゲーにするためのエロ設定」とか
「適当なノリとパロディ」を排除したやつ。
>>174 そこらへんがどうなるかは、これから次第です。
>>172>>176-178 別に嫌味とかじゃなくて、参考のために尋ねます。
実際問題として、中途半端にゲーム性のあるエロゲーをやりたいと思いますか?
>179
中途半端な定義ーにもよるけど。
ねこねこマシン辺りは中途半端なゲーム性に感じたなぁ。
でもエロのためのエロゲーとシナリオのためのエロゲーにも飽きてるんだよなぁ、俺。
だから参考にはならんと思うけどね。
中途半端なゲーム性だとダレるからあんまりやりたくないなぁ、俺はね。
ロボットのパイロットは女パイロット。
戦闘で勝てば祝勝会と称して好きな男性隊員とエチシーン突入!
(複数相手でもイイかも)
戦闘で負ければ敵勢力に捕らえられて尋問と言う名の陵辱エロへ突入!
どっちにしてもエロシーンへ…ユーザーはv( ̄Д ̄)v。
エロにお預け食らうことがなくて(゚Д゚)ウボァー
…ダメ?
中途半端じゃなく思いっきりゲーム性のあるエロゲーの方がいいのか?
>>181 エスカレイヤーみたいに戦闘準備段階にもエチーなシチュを
(↑いや、やったことないんだが・・)
タッチャブルビューみたいなやつ?
それをメインで行くならともかくとして、
違うなら、それこそ中途半端なゲーム性のあるエロゲーに
なる気もするけど。
いまいち具体的にどういうのを目指してるのかわからん
>>185 そうですね。
ま、ゲーム性持たせる方向で行くなら、
こっちのほうが実用的でいいんじゃないの?って話。
人によっては、こんなの邪魔かも知れないけど。
ゲーム性あるメカエロゲといえば、零式が好きだった。
いっそのこと一つの世界設定で複数の作品を作るてのはどうか、シリーズものみたいに。
問題はスタッフが分散して一つの作品が手薄になることと、
先にシナリオをぶちあげないと矛盾がおきる可能性があることか。
漏れ的にはドラクエ初期のような上からの視点の方が感情移入できるなー
キャラを操作してるって感じがするし、拡張版も簡単にできるからね
ストーリーもはっきり言っていらない。
街を自由に移動しながら、かわいい女の子見つけてストーカーして犯すって感じがいい
婦人警官が見回りしてるので、その近くで犯すとタイホされる
エッチシーンは犯すコマンドをした場所によって変わる
虜にした女を働かせて、所持金増やして武器や、道具を購入
ネットワーク機能もつけて、他プレイヤーと乱交なんてのもおもしろそう
こんなシンプルな感じが漏れは好き
アイドル冒すのはかなり大変で、いつもマネージャーと一緒なので
強い武器を購入するかアイドルが一人になるところを狙うしかない
女の子達は決まったスケジュールで行動する。そのスケジュールを把握するのが楽しいかな
コマンド
話す
見る
犯す
以上、漏れの妄想でした
話す
見る
犯す
ゆさぶる
つきつける
これぐらいは欲しい
ゲーム性についてだけど、エロに直結したゲーム性でないとつまらないかもね
卓上ゲームのように、勝ったら脱ぐ!のようなかんじで
比較的ゲーム性重視してるやつがあるけど、そういうのって
エロとゲーム性を分離した作りかたしてるよね。
エロの達成感とゲームの達成感が入り乱れてわけがわからなくなる
スキルアップ、所持金アップが直接エロと結びついてないと、なかなかきびしいと思う
ロボットRPGみたいにするっていうんなら、ロボットと女の子の絡みシーンがないとなー
シナリオ進めることで自動的にエロシーンが見れるエロシーン挿入型じゃなくて
ロボットのスキルの上昇によって、見れるエロシーンが変わるような感じがないとつらい
挿入型だとエロシーンを早くみたいから、戦闘などが煩わしく感じる
蟲使いの場合はスキルアップがエロと直結しててよかった。こんな感じのがいいように思う
いまいち操作がよくわからなかったけど。
以上、漏れの妄想でした
>138
それはアイルのゲームだろ
>192
それは逆転裁判だろ
ええーと、なんか不毛な感じなので、
ひとつ言っておきます。というか、決めます。
ジ ャ ン ル は A D V で す 。
背景をバックにキャラの立ち絵があって、下にメッセージウインドウがあるという、その形式です。
以後、このことを念頭に置いてネタ出しをしてください。
あと、チーム分けに関しては、分けるほど人がいないので論外です。
52氏が非常に香ばし…先が楽しみなスレです
いつのまにかRPGの方向にされてるな・・・
>>179 極論で言えばゲーム性なんてどうでもいい。
ただ、メカ描きとして参加した身としてはせっかくメカを使うのであれば、それを活かさない手は無いとも思う。
ゲーム性を殺してもメカをある程度立たせられるアイデアがあれば俺はそれを推してもいい。
あとエロにゲーム性を追加するという案は
>>193と同意見。
えー、一気に萎えました
メカに関してはまったくの無知なので撤退します
とりあえず、
A D V で や る な ら メ カ 物 は 拒 否 で す 。
>>196 そりゃどうも。
>>197 ゲームシステム的な部分でメカに重点を置きたいということでしょうか。
シナリオ部分のみでの扱いは不本意と?
>>199 そうですか。残念です。
>>200 誤解の可能性があるので言っておくと
ADVと決めたところで、出来ることはそれほど減ってない筈です。
ただ、あまりにもジャンルに特化したのは出来ないということ。
「マップクリア型SLG」などは出来ませんが、
>>168とかならプログラムの問題さえ何とかなれば出来ます。
>>52を読むと、ロボット物に特化したエロゲーじゃないんだよな。
あくまでロボットは世界観やエロシチュを演出するためのスパイスとして考えられてるようだ。
間違った選択肢を選ぶ>ヒロインが敗北、ヒロインがロボットに乗り込めずに陵辱
って感じだろうか。エロに関してはやれることは確かに殆ど変わらない。
アボガドパワーズ見たいにゲーム性のあるエロゲーも好きだが、ロボット乗り、変身少女、地下組織の娘と
三つのルートに分かれているのを考えるとそれぞれにゲーム性を求めるのは辛いな。
まだ変身少女とロボット乗りはシステムが流用できそうだが。
ロボット物ならRPGは駄目とかAVGは駄目と結論を出してしまう前に、
ロボット物ならではのシチュエーションをいかにこのエロゲーに混ぜ込むかを考えるのも大切だと思う。
でも完全にAVGにするならエロがとことん濃く無ければ俺は満足出来ないな。
>>201 要は、メカにもシナリオ的であるなしに関わらず十分見せ場があれば個人的には満足、と。
後々この企画で消化不良起こしてる面子がいたら、
>>189の意見のように外伝みたいな感じでもう一本てのもありかと。
一本目も覚束ないようじゃ外伝も何もないけどな。
とりあえず風呂敷はあんまり広げすぎずにやって欲しいところ。
完成しなくても作る行為そのものに意義があると言うなら話は別だけど、
それなら最初からそういって欲しい。
それによって参加するかを決める奴もいるだろうし。
西暦20XX年
中東に端を欲する、第三世界各国の政情不安に伴う世界レベルでの資源危機。
第二次オイルショックどころではないその状況に引き摺られるように
輸入による食料供給までも危機的なレベルにまで低下。
経済の崩壊した日本においてクーデターが勃発。
大日本帝国の時代より屈強の精兵・師団を送り出してきた、東北・九州の両地方。
過去において日本の中心であり、今もなおいくつもの大都市を抱える関西地方。
直前までの日本政権の中枢部であった関東地方。
混乱の中、日本はこれらを中心とする4大自治圏に分かたれた。
国内での分裂により変形するナショナリズム。
機内王権(大和朝廷)の復古を謳う関西。
その大和朝廷に最後まで反抗した蝦夷(えみし)の戦士の末裔を標榜する東北。
隼人、安曇……日本を代表する兵(つわもの)の誇りも声高な九州。
そして、東夷(あずまえびす)・板東武者……
平安の昔よりの、武士発祥の地の意地を見せるのか、関東。
三沢、厚木、岩国、佐世保。
某在日外国軍基地を制圧した各自治圏は、公然の秘密裏に核武装を成功させ、
某世界正義の国を始めとする諸外国の性急な介入をとりあえずは防ぐものの、
あまりにも内乱が長引けば、国連の主導による新政府の樹立は免れない。
それまでに国内の主導権を握らなければ。
東北、九州に比べ兵力に劣る関東と関西は休戦協定を結び、
関東は東北と、関西は九州との開戦に踏み切る。
東北の兵力の前に後退を重ねる関東は、旧埼玉県を防衛の要と判断。
さいたま市全域をさいたま要塞とし、大兵力を終結させた。
その中には、学徒動員令によりかきあつめられた、
まだあどけなさの残る少年少女達の姿もあった……。
長い……。
ごめんなさい、さいたまを出したかっただけです。
さいたま〜。
>>204 >一本目も覚束ないようじゃ外伝も何もないけどな。
それ言っちゃお終いだけど俺は今回はADVだってことで納得しちゃったし。
虹板で供給の多そうな人材とか、作業の分担で考えるとふつーの
エロADVが無難だと思うよ。
経験者がいるならもうちょっと凝ったこともできるかもしれないけど、
その場合1人の負担が大きくなる可能性もあるし、その1人が抜けたり
するとどうしようもないからなー。
引っ込んどくって言った手前出づらいんだが、
これだけ確認させてくれ。
みんなで妄想して作ってるふりして楽しいねスレなのか、
みんなでなんとして完成させるスレなのかどっちか。
もし前者ならくだらんので迷わず降りる。
後者で ADV だっていうのなら設定、プロット、シナリオ作成の流れを見せれ。
>>211 今のやりとりはただの妄想だろうね
この言い合いだと何年立ってもできやしない。
なんでも一長一短はあるわけで、問題点ばかり考えても切りがない
丁寧口調があんまり意味無いみたいなんでやめる。
>>203 わかった。
>>211 ADVにしたのは、完成させるのに一番現実的だから。
プロットとか設定は今から、細かいシステムなどはその後に決める。
では、これからプロット・設定を作っていく。
まず、今まで
>>62-63に対する反対意見は特になかったので、
これをベースに行っていいんだと思うが、どうだろうか?
異論を唱えるなら、申し訳程度でもいいから代替案を添えて欲しい。
あと、
>>205-208は世界背景の部分を参考にさせてもらう。
できれば、どういう方向性のエロを入れていくかを早めに決めてくだちい
それによって参加不参加を決めたいので。
エロ場面のシチュはどうする?
正統派エロでいくか、陵辱・フェチ等も取り入れるか?
男の姿も絵に入れる?
etc…
日本の政府が崩壊したって、アメリカも崩壊したってことか?
金もねえ、犯罪が多発してるのに、盆踊り?
その後、学園ロリ話を聞かされるのか?
第4次世界大戦ってのも時間経過的にこんなもんだろーってな安易さを感じるね。
そういう舞台背景より、どのへんがメカ心、萌え心をくすぐるのかというコンセプトの方が大事では?
漏れは触手好きだから、タコ型宇宙人が地球に来たってどうだ?
それをロボットで倒すんだよ
そのなんだ、他所の星からきた少女か?
そいつの星のライバル星の奴がタコ型宇宙人なんだよ
地球人は科学力が数倍進んでいる少女の力を借りないとなんもできないのよ
これぐらいバカバカしい話なら、学園ロリでもいいだろ?
以上、漏れの妄想でした。
みんなわりと設定がハードなものを好む傾向にあるわりに、
内容にライトな恋愛路線とかも求めるからおかしくなるんじゃないかな。
>>62-63なら、別に日本政府自体が完全に崩壊してなくても良いんじゃないかと。
中央政府の力が弱くなって、各地方自治圏が個別に力を持ち始めた。
内乱が起こりそうなくらいの緊張状態にあって、
都会の方ではゲリラやテロリストとかの地下組織の動きもある。
しかし、ちょっと田舎の方に行くとわりと平和な日常も。
直接の先端が開かれてなければ、普通の生活はそうそう止まらないものだろうし。
そしてその片田舎の日常に忍び寄ってくる地下組織の影……みたいな。
第四次世界大戦だと規模も大きすぎるし、
個人的に
>>205-208の経済破綻案を推すかな。
正解ルート…陵辱一切無しかあっても寸止めのライト系のエロのみ。フェチは分岐で存在。
選択を一歩間違える…濃いエロ満載、陵辱、寝取られ、分岐によっては猟奇までなんでもあり。
くらいやってくれるなら是非絵師として参加したい。希望するヒロインはロボット乗りで。
イメージは微エロルートの存在する魔法少女アイな。
非正規ルートのエロシチュに限り、絵師の好きに転がして良しとかなら参加しやすいな。
ロボット乗りヒロインが日常生活でもヘルメット常備だと萌える
突如使徒とか幻獣みたいなのが襲来、それに対し人類も防衛軍を結成。虎の子の地味目ロボット
(ヒロインA搭乗)を投入しこれに対抗した。しかしこの技術を奪い独占化したい対抗組織は優秀な
スパイ(ヒロインB)を組織に送り込む。それとは別に使徒っぽい幻獣もどきに生まれた星を滅ぼされた
変身宇宙人(ヒロインC)は日夜彼らに復讐し、ついでにこの星を守る為に戦いに明け暮れるのだった。
主人公は防衛軍に参加したばかりの青年兵(この板的に21歳以上推奨)
227 :
220:03/10/09 17:08 ID:DaG3gpGG
>>222 確かにそれいいな。それと本筋に関係ないなら要望も聞きやすいと思う。
>>225 やった事はないけど多分そう。なんか52氏は話やメカ描写に力を入れたいようだから、
本筋と関係のないところでエロを増やしたらどうかと思った次第。
で、どうせならバリエーションに富んでいた方が描くほうも楽しい。
ところで
>>205-208の背景世界を参考にするなら主人公がトップの息子みたいな
変に優位な設定はいれてほしくない。能力や環境に恵まれた主人公って感情移入が
し辛いんだよな。自分とまったく接点がないから。
あと、パワードスーツ少女も敵に改造人間がいるなら宇宙から来た事にする必要はないような。
人型戦車(あるいはパワードスーツ)「将門(マサカド)」
多脚戦車「土蜘蛛(ツチグモ)」
モービルバイク「狗神(イヌガミ)」
いや……
>>206見てたらなんとなく。
人型も良いけど、車っぽいのも好きだな。
三輪バイクの前後のスイングアーム伸ばしてキャノピーつけて
バギーっぽいモービルバイクとか。
廃墟の街を踏みしだくようにして駆け抜ける多脚戦車や特殊機動車両。
でも流れを見る限り、こっち方面を推す人は少ないみたいだな。
戦争+メカ+ギャル+エロじゃなく、
あくまでも政治情勢緊張下での街の生活+地下組織とのバトル+ギャル+エロ?
>205-208
見てて、中央の長野県はなんか中立っぽく思えてきた。
別に第二新東京ってんじゃなく、俺としては更に真ん中の松本市になんかやってほしいトコだけど。
…でも最後の鉄製バリカン作ってたりプロジェクツXに出てたりとかの奇妙な工業もあるな。
>227
主人公はともかくおにゃにょこにエリートの娘みたいな変に優位な設定は駄目ですか。
箱入り超おどおどか高飛車お嬢様か。
>>228 カコイイ。個人的にはとても惹かれる設定だ。
>>229 ヒロインなら普通にアリです。むしろエリートは燃えます。
つーかまだよく見えてこないのは、
変身モノとロボモノは完全別ルートですか?
いままでのログからすると、それぞれで敵のタイプが違うように見えるし。
それによって敵対勢力とかの位置付けも変わってくると思うんですが。
どっちも捨て難い気もするけど、どっちかに絞った方が作りやすいし、ボリュームも出せるかも。
>>228 俺も大好きだ
>>229 頭もエリートなら、
メカ乗りおにゃのこ=エリートってのもアリか?
設定とかよりもお話の根幹考えてくれる人キボンヌ
>>213 後者ってことだな、了解。
んじゃ、以降名無しでチャチャ入れて必要なときにコテででるよ。
意見だけど、全部取り込んでたら収拾つかなくなるから、
ある程度取り入れて基本は自分のやりたい世界を作ってくれ。
あと、定期的に進捗出さないと不安になるから出してくれ。
それだけ。んじゃ、がんがれ。
>>232 ( ゚Д゚)ポカーン
それを考える前提として設定がいるべよ……。
1ヶ月後、この書き込みが無駄になってないことを祈るるる。
>>231 漏れもそう思う。
二兎追うものは…となりそうだよ。両方やると。
良いメカデザインも出ているし、
基本設定から考えてもメカ物の方が良いと個人的には思うんだが。
ちょっと気になるのが、『戦争』で行くのか、
「主人公+その仲間 VS ちょっとした組織」みたいな『ヒーロー系』なのか。
とりあえずどっち系統で行くのかだけでも決められないかな?
ある程度案は出てるわけだし、そろそろ方向を定めないと
だらだらとブレインストーミング紛いの状態が続きそうな……。
ヒーロー物だと、変身魔法少女とかサイボーグとかの案が。
戦争物だと
>>205-207系統?
『戦争』してる世界設定の中で
『ヒーロー系』をやることも不可能ではないとは思うのですが……。
大風呂敷はイクナイかと。
>>227 パワードスーツ少女がヒロインならば、
主人公は多少無力な奴がいいかな。
・ヒロイン
ウルトラマンのような存在。要するに切り札。
・主人公
ウルトラ警備隊のような存在。要するにあまり役に立たない。
主人公が戦わない人だと、他の女に心が動いたりしつつも戦っているヒロインを待つという
最終兵器彼女な話になってしまうので、仲間として一応は戦う立場の方が。
戦闘ではあまり役に立たないが、
仲間として友人としてルートによっては恋人として
精神的にヒロインを支えるようになる……とか。
無力な自分に対する焦燥とか仲間内での確執とか、人の絡みには事欠かないかと。
>138
率直にいわれましたか。。少しの間は名無しに戻って修業してきます。
>>237 その方が結び付きが強くなりそうだし良いね。
間違った選択をしたら足を引っ張るだけだが、その時はBADエロ突入と言うことで。
仮にロボット物でもヒロインはアムロとかドライブの斑鳩並の乗り手で主人公は凡人とか。
実力はないけど機転と勇気と忍耐と運で頑張る展開が好みだ。
>>240 全くの凡人主人公もおもしろそうだけど、何か一芸に秀でているというのもいいかも。
戦闘以外で。
>>236 ぶっちゃけ。
トゲじゃねえよ(;´Д`)
俺の絵も悪かったかもだけど、なんてゆーか。
某SEGAのハリネズミの擬人化のような。
ユージンのガチャのザベルのような。
あんな感じ。
>>237 ヒロインが主役メカのパイロットで、主人公がそのオペレータってのはどうよ。
よくあるパターンの逆を突いて。
戦闘で負傷して戦えない体になったとかなんとか言って。
>>138◆iFNZlc1izc
>>236 お前ら50歩100歩だ。
…簡単に言えば…不毛だ
分かりやすく言い直せば、二人とも消えろ。どっちも下手だからスレの進行に影響はない。
>>242 >> ヒロインが主役メカのパイロットで、主人公がそのオペレータ
主人公の指示にした
>>241 料理とか、情報処理とかそういうのはありきたりだよな。剣玉とかじゃ話にならんし。
体育会系の部活にいた事があるので素人なのにマッサージがものすごく得意とかどうか。
かなり役に立つしスキンシップも高められる。断っておくが俺はこれ以上ないくらい真面目だ。
>>243 宇宙から飛来した未知の生物で、主人公の頭を乗っ取るつもりが誤ってティンコに規制したらしい。
名前はペニー。とかそういうのデスカ?
>>242 面白い。でもわざわざ戦えない体にする必要はないと思う。
ごめん(汗
>>242 >> ヒロインが主役メカのパイロットで、主人公がそのオペレータ
主人公の指示に従って戦闘をすすめていくってやつか。
何となくガサラキみたいなのを思い浮かべてしまった。
それはそうとロボット乗りは英才訓練を受けたロリおかっぱだと思ってた。
名無しに戻ってみましたよっと。
>>244 そこまで言うなら何か題材を決めてもらえないか?
イラストを描こうと思っても確定していない事項ばかりで描けないので。
もちろん漏れの絵は下手なのが原因ではあるのだが。。。
>>67 スマントゲの意味を間違えてた。s○nicを人間の髪形に直すと男になるのだが。。。まぁ一度試行錯誤してみる。
>>all
少し妄想スレから1歩進んで欲しいのですが。
〜とかいいんじゃない?とか〜ってどーよとかばっかなのは少し。。。
あぁ消えろって言われてたのか244の題材貰ったら書き終わるまで消えるとする('A`)
250 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/09 22:47 ID:O8IPRGwz
盛り上がって参りました
まだレス流し読みしただけなんだけど。
・細かい背景設定は後から考えても問題ないと思う。
・実は最終兵器彼女っぽいのを少し意識してる。
・エロ成分は最初から決めなくても何とでもなる。
・ルート分けというより、3人の内誰に会うか選ぶみたいな方式で、
一定回数を満たしたらフラグが立って、最後のほうの展開が変わる。
>プロローグと一日目での選択肢で3人のルートが決まる。は撤回。
・ロボット乗り娘を最初から主人公のクラスメイトという設定で、
特殊な才能(ニュータイプみたいな)を持っていたため軍に利用されるなどの
話にすれば、中盤でもロボットを活躍させられると思う。
・荒れるような言い方はやめてくれ。
萎えますた。
237です。
主人公=オペレーターというのも考えたんですけど、
ヒロインが言う通りに動いてくれるというのもヤキモキ感がないかなぁ、と。
できれば一緒に戦って、主人公が足手まといになったり逆に身を捨ててかばったりとか。
ゲームシステムにもよりますけど
好感度や信頼度が低いと言うことを聞いてくれないこともある、とかって手もありますね。
ヒロインも大きく分けて2種類あると思うのですが……。
改造人間みたいな、無機質な性格のヒロイン(能力がバリ高い)
巻き込まれたタイプの普通の女の子(能力は並だが、切り札の特殊な兵器を扱える唯一の存在)
前者だと精神的な触れ合いとか戦う理由とかを主人公との絡みで見出したり。、
主人公の方が普通の人で、事件に巻き込まれて出会う形?
後者は本当に心理的なサポートが必要になるかと。
主人公はそこそこしっかりした大人っぽい人が良いかもしれません。
絵師がヘタレぞろいなので萎え
>>253 >>主人公=オペレーターというのも考えたんですけど、
>>ヒロインが言う通りに動いてくれるというのもヤキモキ感がないかなぁ、と。
傷ついていくヒロインを前に、ただ指示を出すことしかできない主人公とか、
結構ヤキモキすると思うのだがどうか?
これだとゲームシステム的には、あまり派手に動くグラフィックとかいらんと思うし、
テキストと簡単な戦況マップがあれば何とかなるような気がする。
って、なんか好き勝手言ってスマソ
別に学園モノにこだわる理由も無いと思うし、
特殊能力も今更感はあるけども。。。
>>253の前者パターンで、
主人公がヒロインの所属する実験部隊に配属され、
ヒロインのオペレータとして共に行動する。
(パトレイバーの指揮車両とか08のホバートラックみたいな感じで)
ヒロインに生半可に能力があるために、事ある毎に主人公と反発したり。
そんである日主人公の指示に従わずに勝手に行動したばっかりにピンチになって。
そこに主人公が以下略みたいな王道パターンが俺的にはいい。
戦ってるのはヒロインだけじゃないだろうし。
>>249 小人数の決まったスタッフや、一人だけで作ってるわけじゃないし、
現状で
>>52 ◆rHLzq1LLCM さんがまとめ役をやってくれている以上、
他は提案の形になるのはしょうがないと思う。
そうでなければ他の人が参加できないと思うんだけど。
ただ、ある程度で「この部分はだいたいこんな感じで確定」と区切らないと
いつまでたっても決まらないのも確かか。
>>251 漏れ的には良いような気がします。
他に決めていかなければいけないのは、
ヒロインの特殊な才能、敵や話の舞台規模あたりですかねぇ。
学校が絡んでくるのなら、規模は小さくする方向になるのかな?
学校のある街を中心に進んでいく形になってしまうかと。
でないと学生とかクラスメイトとかって設定が全くの無意味になると思う。
話の流れがロボット物に行ってるけど、
そっち方面で決まりですか?
>>256 舞台が戦争ならそのパターンを漏れも推します。
しかし、「戦争」で、「一緒に戦う」タイプだと
>>251の『ヒロイン3人』というのが難しいか……。
せいぜい軍曹か曹長くらいの下士官で、分隊を指揮中に全滅寸前の憂き目に会う。
そこを救ったのが試験的に投入されたばかりのヒロインメカ。
結果的に、人員不足で機能しなくなった主人公の属する部隊は再編され、
主人公はヒロインメカの支援部隊に配属される、とか。
主人公を軍人にするなら、下士官というのは階級が高くもなく低すぎもせず
結構良いかと思う……。
主人公がヒロインの上官とかは、感情移入の件もあって避けたいし。
かといってただの一兵卒じゃあ重要人物たるヒロインと絡みづらい。
というか主人公=少尉はいい加減お腹いっぱい。
>>259 イイ(・∀・)!!
ラフでこれは結構イケてると思いまつが……?
絵は素人だけど。
263 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/09 23:48 ID:O8IPRGwz
赤い水性のことか
>>256 学園モノにこだわる理由は、そのほうが作りやすいから。
>>259 立ち絵ならこれでいけそう。
というか「
>>62-63をベースでいい?」って話だったんだけど、
違う設定持ち出してくるのは、NOってことか・・・?
とりあえず、少し様子見。
265 :
259:03/10/10 00:01 ID:uzMTMOqU
参考にはなったと思うので消しますた。
もう少し顔のパーツをアニメ調にしたり、線を細くしたほうが良かっただろうか。
敵は人工知能のロボットとかどうよ。トランスフォーマーみたいなの。
敵が操ってるのって意味ね。
おばかだけど力強い合体戦士とか、人間が乗ってないからこそーみたいな奴(何故戦うのかとか成長する)も見てみたい。
いや敵のロボ乗り少女も見たいけど。
とか言って肩に乗ってるロリ娘が思いついちまった。
あまり話がばらけすぎるなら、企画分けて複数チーム体制でもいいんじゃないか
他板で一般的だし。
この際テーマを一つに絞った方がいいんじゃないだろうか?
テーマというのはつまり、ロボットがばりばり戦う戦争物とか、変身ヒーロー物とかのこと。
分岐させてこれらをカバーするとなると、結構大変だと思う。実際どの程度開発メンバーが
集まるかもわからんし。
まあ、広く浅く、と言うのならそれでもいいかもね。
>>264 というか、変身サイボーグとかロボとか1作品に全部は欲張りすぎなんだと思う。
3人のヒロインと話があって、それぞれの差がでかすぎるために
設定がお互いに縛られて、どれも中途半端になりそう……。
全部ごちゃ混ぜにして破天荒ギャグにでもするならば
まだしも調理法が存在しそうだが……。
どれかに絞るなり、企画分けるかするのに一票。
正直、ギャグに走って欲しいわけだが
>>265 戦争&ロボなら、ヘタにアニメチックにするよりもこのくらいがイイ(・∀・)!!かと。
渋過ぎず濃過ぎず軽過ぎずで、少なくとも漏れは好みです。
>>271 ハゲ銅。
正直、やたら目がでかいキャラはちょっと……ってかんじだし。
>>270 結婚20年記念に世界一周旅行に出かけた実家の両親の代わりに
実家の下宿で大家兼管理人をすることになった主人公。
住人は美少女ばかりで主人公は大喜び。
父親に電話で喜びを伝えます。
「美少女食い放題だね、パパ!」
「ああ。今エジプトにいるんだが、土産のエジプト饅頭をあらかじめ買っておいたから
挨拶がてらみんなで食べなさい」
「さすがパパ! 気が利くね!」
「次に行くイタリア土産の銘菓パリの月も戸棚にあるが、パパ達がイタリアに着くまで食べないように」
「それはちょっと気が早いよ、パパ」
しかし、美少女達は揃いも揃ってクセもの揃い。
変身サイボーグ娘やスーパーロボットのパイロット、果ては宇宙人まで。
そこに、兄に悪い虫がつくのを心配した「お兄ちゃん萌え」の妹まで帰って来たからさあ大変!
(以下永遠に略)
いっそのこと巨大ロボ同士で画チンコFuck。
モビルトレースシステムでパイロットにも快感が。
変身ヒロインとロボを同時にという点は
譲りたくない部分なので口出しさせてもらう。
(変身ヒロインに関して)
・悪の秘密結社とか怪人とか登場しない。
・とはいえ、終盤まで主人公は正体を知らないというお約束は踏む予定。
・メインは学園モノである。こうすれば素材が少なくて済む。
・敵はロボット乗り娘と共通だから、
設定が縛られることもないし、素材の使いまわしも可能。
・学園モノだから、あとからキャラを追加しやすいし、
>>251で言ったように
ロボット乗り娘をクラスメイトにすれば、キャラ間のリンクも無理がない。
>>276 補足。
素材が少ないというのは、フリーの背景素材が使えるってことも含めて。
>>244=52 ◆rHLzq1LLCM
理由
@遠まわしでネチネチした書き方
A「不毛」だが口癖
B文章の最後に句点をつける
おまえは一日中この板にへばり付いてるな
障害児のヒッキーなんだろ?
いっそのことおまえをモデルにしたもの作ろうじゃないか
五体不満足の52氏は少女とロボットの身体を手に入れるために
各星を渡りあるいていくってのはどうだ?
言っとくと。
最彼で前半だけとはいえ学園モノと戦争ネタがすんなり溶け込んだのは稀有な例だと思っとけ。
結局このスレは『52 ◆rHLzq1LLCM』が気に入らない意見は却下になってる気がする。
『変身ヒロインは譲れない』て、詰め込みすぎ、無理だって意見をなぜ咀嚼検討しようとしない?
まずは学園+ロボットか、学園+変身ヒロインのどちらかを主軸にして話を作っていった方がいいだろう。
その上で、別ルートシナリオとして作ればいいと、俺は思うんだがな。
一旦『52 ◆rHLzq1LLCM』は冷却期間をおいた方がいいんじゃないかと思う。
誰が進行役に適任かはわからんがな。
>138
244でも52でもないがコテで荒らしてるのが藻前ではないか?
煽られたら放置しておけと。
サワッチマッタ
>>280 漏れが進行してやるよ
おれはみんなの意見を組んで立案していくのは得意だからな
とりあえず、
>>236は絵師として却下
設定はロボットでは萌えないので、変身もの+学園でいきます。
それから、モデルは140cm以下らしいが、こんなキャラで濃い時代背景があっても萎える
漏れ的にはロリでもスタイル抜群娘でも違和感のない背景を望む
また、どっちにしろ学園を取り入れるならその方が混乱しなくて済むだろ?
敵は、モンスターでも悪の組織でもロボットでもなんでもいい
漏れ的にはモンスターがいい。(触手好きなので)
で、次が行動範囲だけど、
家、学園、通学路、敵地、などいろいろとあるだろうけど
おれは、学園内だけで収めたい。悪の組織も学園を拠点にしてる
まあ、こんな感じだな。では、批判要望よろ↓
ある意味もりあがってまいりました!
さて、だれが厨、いや失礼、138についていくのか見ものだな。(・∀・)ニヤニヤ
よし、せっかくだからこのスレにある設定すべて盛り込んで作ってやるぜ。
お前らのアイデアは無駄にしない。
>>280 詰め込みすぎ、無理だって意見に対しての答えが
>>276だったんだが?
とにかくこの状況では、しばらく引っ込んだほうがよさそうだ。
あと、
>>244は俺じゃないんで。
俺的にはロボット物がいいんだがなぁ。
ロボットに燃えて、パイロットに萌えて、ってなかんじで。
メカ却下なら俺は失せるかな。
まさか萌えしか狙ってなかったとは思いもよらなかったし。
キャラも(アマとして)人並みだとは思うけどエロ絵は自信ないし。
>282のレス見てると魔法少女アイの焼き増しになりそうだし。
どんどん人が降りるなあ。
とりあえず一発目は一番無難で安易な線でいかないか?
正直、ごく普通のよくあるエロゲ@虹板仕様でいいじゃん。
メカ無しはおいらも悲しいなぁ。
メカの出てくる戦争ものにしても、主人公達が戦況を左右するような活躍する話は
大きくなりすぎてちと無理のような気がする。
だから、地方都市での敵スパイ組織との戦いみたいにするのはどうかと。
スパイ組織が変身ヒロインの敵とつながってればいいわけで。
組織規模も大きくなくて10人程度、歩行型兵器も3体ほど保有。
もちろん、スパイ組織メンバーの中に変身ヒロインの敵も含まれている。
主人公達との戦闘は、変身ヒロインの敵1スパイ組織の敵1で登場して
変身ヒロインと味方機はおのおのの敵と戦う。
時には1体の敵に対して共闘するすることもあり。
主人公が味方機の戦闘支援か、変身ヒロインの方の支援を選択。
で選択によって、スパイ組織本部に突入するとき、最後まで一緒いるヒロインが変化する。
・・・・てのはどうですか?
なんでみんなロボットで萌えられるのかよくわからないんだが?
最近のアニメはロボットものが多いのか?エヴァンゲリオンしか知らんが・・
どうもおれはロボットって言うと、鉄人28号、マジンガーZとかガンダムを連想してしまって
エロが結び付かないんだが、若い香具師はロボットで萌えられるなら別にロボットものでもいいぞ、
とりあえず、おれも勉強したいから、ロボット萌え萌えエロエロアニメのタイトル教えてくれないか?
それから、多数決でロボットマンセーだったので、ロボット+学園もので行きたいと思います
あと、全体の流れとして、ギャクっぽく行きたいのか、シリアス系なのか、おひょい系なのか
ここらへんも投票したいと思います。
以下、批判要望よろ↓
もう基本はガンパレで良いじゃん
基本は戦時中の学園物、リアルなメカもあって、暗躍するスーパーヒーロー(猫)もいるし
敵は2ちゃん風味にAAと呼ばれる化け物、さいたま市が防衛拠点で、メカ設定は
>>228 >>52の考えているシナリオもほぼ生かせるんじゃない?
>>290 大体そんな感じでいいと思うぞ!ただ変身ヒロインって言葉がすごく笑える
んーー、なんつうか、変身ヒロイン入れたいなら、ギャグ路線しかないだろと思うが、
そうでないなら、ロボットと変身は共存させないほうがいいと思うが・・・
どうせなら、変身軍団対ロボット軍団と分けた方がいいのでは?
最近の変身ヒロインもわからないのでそこらへんの情報もよろ。
エスカレイヤーはやったことあるけど、あんな感じかな?
変身と聞くと、仮面ライダー、キューティーハニー、ミンキーモモしか思いつかんw
>>291 ロボットに萌えるんじゃなくて(むしろロボットは燃え)、それを使いこなすキャラクター達に萌えるわけだが。
飾り気の無い無骨な兵器とそれを御する美少女(美女でも可)って、なんかよさげだとは思わないか?
……思わないですかそうですか。
ぶっちゃけ、ロボット物萌えが理解出来ない、変身ヒロインはギャグ路線しか考えられないってんじゃ全く話にならないな
ガンパレはやったことないけど、
いっそ軍学校とかにしちゃえば?防衛大学みたいな。
ロボを組み込むんであれば普通の学校舞台にするより無理が無いし、
ぁゃιぃネタを潜ませるのも楽だと思う。
>>296 軍学校かぁ。ガンダムエースでやっている奴のようなの想像していいのかな?
>>294 それがわからないんだよなWでも、喪前の熱く漲る血潮は感じるぞ
>>295 変身物をギャグでなくやるなら、スーパーマンやスパイダーマンやバットマンみたいに
なぜ変身するようになったのかの理屈が必要だと思われ
>>296 そだな、それがスマートだね。シゴキの教官萌え萌えW
それではギャグかシリアスかその他か意見求めます
シリアス系なら
>>290 ギャグ系なら
>>292
私としては自警団とかがいいと思うな。
ギャグでないなら
また、変身できるようになった理由も悲しみを誘う物でないとだめ
そうしないと、変身自体かなり高踏向けなので、普通の理屈じゃ釣り合わない
>>299 自警団でロボットも変身も有りってのは考え難い罠
警察の人員不足等原因で治安の悪くなる地方都市。
そこで、地方都市に警察から武器給与を受けて自警団が発足させられる。
平和な主人公達の町の自警団に一体、二足歩行型兵器(型落ち)が支給される。
住人に危機感の薄いせいか、人員不足に悩まされている自警団は
二足歩行型兵器をネタに人員確保に乗り出す。
もちろん主人公達の通う学園にも募集がくる。
(主人公含む)8割は興味を示さなかったが
主人公の後輩のAは興味津々即入団だった。
いやがる主人公を無理矢理入団させる。
結果、自警団の人員は増えたものの、型落ちな上搭乗スペース調節器に故障のある兵器には
身長150cm以下の人間しか乗れなかった。
それに該当するのはただ一人。主人公の後輩のAだった
変身ヒロインは
>>117な感じで、正体は宇宙人。
一応自警団のメンバーだが、肝心なときにいない(変身して戦うから)
んで、戦ってる敵も同じ星から来た宇宙人。
敵は彼女の父親(すでに死亡)が盗んだ「何か」を取り戻そうとしている。
その「何か」は彼女の変身したときのスーツに組み込まれている。
スーツを着るたびに「何か」のエネルギーに蝕まれているが本人は気づいていない。
スーツを着る理由は着ないと負けるから。
って感じはどうかと?
>>296 確か、一応軍隊だが施設が無いので女子高に間借りしている少年兵ばかりの予備軍と言う設定だったはず
それとは逆に普通高校だったが、軍事施設として徴発された普通学校に通う学生が主人公と言うのはどうだろう
>>302 人員不足って給与払えないってことだろ?
なのになんで自警団に高額な武器が渡されるんだ?
平和と思われてた町に突然恐怖が押し寄せてくるか
まあ、ここらへんはいいんでないかな
主人公は徴兵されて国に所属するか、莫大な富を得た会社が牛耳る組織に雇われるか
これのどっちかじゃないかなー?
後者なら敵は実はその会社が作り出した失敗作とか
少女を拉致ったり、バカな市民を排除するために作り出したもので
手につけられなくなったので、主人公達に排除するように指令が出るって感じかな
そしたら、敵も見方も同じような変身やロボットがあるのも納得できるかな?
>>304 それもいいかもね、ちゃんとシナリオ考えたら結構おもしろいと思う
>>117か・・・・・・
どう見てもギャグだろWW
それに、なんつうか・・・宇宙人か・・・・んー
変身は仮面ライダーみたいに、国か企業の実験施設で作られた人造人間ってオチはだめなのか?
結構悲しさも誘うと思うけどな。だめか?
>>117の最大の疑問点は「なぜ戦うのか?」という部分よな。
ヒロインはウルトラマンなのかい?
呼ばれもしないのにやってきて怪獣と戦うお節介?
前半は軍学校での厳しいながらも楽しい集団生活。(ここである程度ルートが分岐)
それとなく後半の匂いを漂わせておく。
後半は
現行体制に反感を持つ過激派(アカのようなやつ)が自衛隊(orまんま軍でもいい)大本営を占拠、
地方分隊が反撃に出ようとするも軍備を統括管理するコンピュータが乗っ取られ、戦車1台すら動かせない。
残された戦力は独立したシステムで運営されていた軍学校の兵器のみ。
主人公達は教官達の制止を振り切り、テロリストから大本営を奪還するために出撃する・・・
とか。
おまけにヒロインは、軍が極秘に建造していた兵器のために養成されていた特殊なパイロットだったり、
事故か何かで死にかけたところを軍の実験体になる条件で助けられた変身能力のあるキャラだったりってのは?
別に金がないわけじゃなくて、犯罪率が高くなって
地方都市まで手が回せなくなってきたと
解釈していただきたかった。
テロ等で警官が犠牲に→人員不足→余った兵器→あげる
のもありですが。
>>306 >変身は仮面ライダーみたいに、国か企業の実験施設で作られた人造人間ってオチ
それも考えたけど、それは敵側の隊長兵がイイかなと思いました。
先輩として主人公達の通う学園に潜伏中。
自警団にもスパイとして潜入。
でも結局最後主人公側に付くというありきたりな感じですが。
あと今の流れとはあんま関係ないけど前に出てたAA擬人化キャラで、
本人は完全無表情で、帽子の顔文字が変化するってのはどうかと。
平常(・∀・)
悦 ( ´∀´)
怒 (#゚Д゚)
鬱 (−_−)
落込(´・ω・`)
とかいった感じで。
>>308 かなりおもいっきりがいい感じでアニメだしいいんじゃないでしょうか
かなり戦況は厳しい状態なので、主人公はニュータイプでないと即死だろうね
ヒロインに関しては条件で助けられたはいらないと思うなー
実験体にすること自体犯罪なんだから、ここは強制ってことにして
もちろん、記憶も消されていると・・後半に連れて徐々に過去が思い出されていく・・
過去の自分を取り戻し、今の自分はなんなのかを知る
自分から変身人間でもいいって思えるのは相当何かこの世に未練があったとしか考え難い
それが、愛するひとなのかなんなのかはわからないが、それを表現できるなら、それでもいいんじゃないかな?
>>307 普通の主人公、一(はじめ)とその幼馴染、結しかし結の正体はAAのひとり八闘神だった
愛する一の為に八闘神はAAに反旗を翻し闘うことを決意する
闘う理由は愛のため
ちょっと思いついた。
主人公達が立ち上がるきっかけはその変身キャラ。
軍の士官に恋仲の相手がいて、その男のために条件を飲んで生き残ったわけだ。
ところが軍が占拠されて今度は相手の男がピンチになった。
それを救いたいがために重要機密である自分の変身能力を使ってでもテロリストに立ち向かおうとする。
それに同調した主人公達が共に戦おうとするって筋書き。
戦う理由もちょっと弱い気もするが説明にはなると思われ。
>>314 国は戦いに勝利するのに変身技術が必要だった・・
少女は変身能力には興味ないが男のために生きることを選択した
その後、男がピンチになったので、変身能力が必要になった
漏れとしては、条件飲む限りはその時点で変身能力に必然性を持たせたい訳なのよ
偶発的に変身能力が必要になるのではなくてね
国が危機なのもわかるし、だから変身を選択したのも分かるんだけど
少女はその変身能力を個人的に必要だったというのはどうかな?
拉致された妹なり母親なりを見つけ出すことができるとか
知りたい情報を組織が握っているから、それを暴く為とか・・・・
>>314 変身キャラについてはそれでいいと思う。
ただ、教官達の制止を振り切って勝手に出撃ってのは、やっぱり無理があるのではないだろうか。
ロボットの能力がどれほどの物になるか分らないが、いくら何でも数機で敵の大本営に攻め込む
ってのは無謀だと思う。
日本各地に似たような学校が幾つかあって、そこで使われている兵器以外が使用不能になったため、
その学校の生徒達で編成した部隊を中核に、反攻作戦を展開。主人公達はその中の一部隊、というのは?
ただこれだと、じゃあプロの軍人がその兵器を使えばいいじゃん。何でわざわざ訓練生を投入するの?
ってことになるから、主人公達訓練生しかその兵器を使えない(使いこなせない)という設定がいると思う。
どうでしょ?
自警団と軍学校で意見がわかれてるな
自警団、宇宙少女、変身、ロボット、拠点はどこで展開するんだ?
流れ、宇宙人同士の抗争
徴兵、改造人間W、変身、ロボット、軍学校
流れ、テロリストと抗争
さあ、どっちだ。
ぶっちゃけ、リアルミリタリー路線にしたとして、説得力あるシナリオ書けるヤシ居るの?
320 :
317:03/10/10 21:18 ID:y7BGJLEg
ちなみに他の軍人さんは統合管理コンピュータに依存しない旧式の兵器や、歩兵戦力として登場。
人対人の戦争で、歩兵無しでロボットだけで片が付くってまずあり得ないからね。
……そこまでつっこむ必要ないか。
321 :
317:03/10/10 21:20 ID:y7BGJLEg
>>319 そこだよな、問題は。
書ける人がいないのなら、無理せず変身ヒーロー物にしたほうが楽と言えば楽。
138と67頻り過ぎ・・・
藻前らのためのゲームをつくってるわけではないんだから評価しすぎ。
tu-kaトリップ使わなくていいから・・・。
あぁ138が頻りなのか・・・・漏れも降りるか。
何でも無理に自分達だけでと思う必要はないじゃん
いざとなったら軍事板でエロゲに理解ある人を2,3人探して監修して貰えばいい
ところで気付かずにスルーしていたが、
>>298 別にギャグ系のつもりはない。2ちゃんネタをそのままギャグで使っても寒いだけだ
むしろ、2ちゃんネタを使いながらシリアスな話の方が面白いだろ
自警団のヤツって私しか発言してない訳ですが。
あくまで意見として言っているだけですので
多数決の原理で良いのでは?
ついでに
宇宙人同士の抗争では無いんですがね。
宇宙人とスパイ組織が手を組んでると訳だから、
宇宙人自体も組織のメンバー。
結局変身ヒロインの敵も組織って事になるんですが。
文章力が無いせいで分かりづらかったですかね。
>>322 おれだってネタフリのつもりで思いついた端からカキコしてるだけだが。
それを捨てるにしろ練っていくにしろそれはこのスレのみんなでやること。
リーダー役を買って出た138が仕切ってるように見えても当然だろ。
おれは仕切るつもりは無いし。
>>322 降りたきゃ黙って降りろ
おれはおれの意見言ってるまで、おまえらもいいと思うことあるなら
どんどん発言すればいいだけ。
それから、トリップつけてくれたほうが、ログが見やすい
>>324 えーと、宇宙人が地球にくるということは、その時代では
当たり前のことなんだな?わかった。
で、宇宙人が地球で悪さしてるだよな?
宇宙人の政府は一体この事態をどう考えているのだ?
全部地球に任せてるのかな?
それから、スパイが欲しがってるものは今決めなくても
ゲーム作成する上で問題ないのかな?
ロボットに乗って戦っているのは後輩Aだけなのか?
主人公は学園でしか登場しないのか?戦闘シーンでは傍観してるのかな?
作る上で一番上位にある条件は作れるかどうか
>>319 あとは、煮詰まったほうでいいんじゃないかな?多数決でもいいし
正直、138にリーダーになるのは絶対に嫌だが意見を出す分には自由だな
みんなおれのとこ嫌いなのか?
リーダー失格者のプロジェクトなんてやっても意味がないからな
みんなおれのことが好きだと思ってたんだが、嫌いなら嫌いでいいよ
降りるから、でもさ、あとで帰ってきてなんて泣き言言うなよ
とりあえず多数決で決めるか
一人以外は漏れを推薦するだろうやっても意味ないが
↓漏れが52氏よりリーダーに最適だと思う香具師、手を上げろ
>>327 宇宙人が地球に来るのが当たり前ではなくて、
地球人に擬態しているわけです。
んで、現行政府の人間がが追ってきているわけです。
ここからはゲームと関係ない妄想みたいなものですが、
現行政府は拡大主義を唱えていて、
人工惑星を作りだし、宇宙支配を掲げる。
でもそれを阻止したい変身ヒロイン父率いる反政府組織。
人工惑星のコアである12の半永久機関の一つを持ち出して
そのエネルギーを使って戦おうと変身スーツを作り
いざ出陣と言うところで、殺されてされしまう。
意志を継いだ娘は、取りあえず組織の元に行こうとするが
途中政府の人間に見つかり、逃げている内に地球へ落下。
それを追って政府の人間も地球へ。
さらに組織の人間も、リーダーの娘とコアを捜して地球へ。
それからスパイの目的はあくまで破壊活動や情報収集です。
「何か」であるコアを欲しているのは宇宙人の方です。
メカの方ですが。
私の中では兵器に乗るのは後輩Aだけです。
兵器1体しかない上彼女しか乗れないし。
主人公は
>>290でも書いたけど支援。
オペレータか支援攻撃。
支援攻撃は他団員とともにマインを敷いたりRPG撃ったり。
変身ヒロインの方に行ったら何するんだろう。
武器を渡したり、囮になったり・・・かな?
俺シナリオ書くのは無理だけど武器のうんちくぐらいはあるよ。
俺の出来る範囲でなら手伝いますが。
リーダーは、損する役回りでナンボだって自覚してる人で、行動力のあって
ヒマもある人なら別に誰でもいいんじゃん。
それよか、ハードなSF物や軍事物は人を選ぶし、職人を沢山呼べてナンボのこういう企画にはネタ的に向かなくない?
ガンパレも良ゲだって言われながら売上げはチョボチョボだったんじゃなかったっけ。わかんないけど。
身も蓋も無い事言ってごめんな。
↓続きをどうぞ
>>330 なるほど、壮大だねー
娘はそういう地球人を憎んでるんだよね
誰とも溶け込もうとしない少女へ主人公は関心を持ち始める
少女に忍び寄る影、最初はすれ違いをみせる二人だが
同じ目的を持ち、徐々に深まっていくみたいな感じかな
分かりやすくていいんでないかな?
言葉遣いが問題だと思う。
絵師候補に自分の意見をストレートすぎる言葉で言ったり
相手に「障害児のヒッキー」と発言をすれば
誰だって認めたくなくなります。
もう少し言葉を選んでもらえると良いです。
ならロボットを複座にしてロボットルートなら主人公と後輩Aが一緒にロボに乗ることにしたらいーやん。
その方が戦闘シーンで主人公置いてけぼりにならんし、コックピットエッチも余裕でOKだし。
変身ヒロインルートなら、ヒロインが主人公を守ることにすりゃいいわけで。
主人公が襲われる理由?
なんかの生まれ変わりだとかなんかが体内にあるとかテケトーな理由で。
漏れもトリップつけとく。
リーダーが138でも別にかまわんよ。
ただ口は悪いと思うがな。
俺はシナリオが書ける奴が確かなプロットを出して、それが面白そうならそいつに付いて行くことにする
>>334 私の文が下手なせいか
何となく話がかみ合ってないですな。
地球人自体に恨みは無いと思う。
>>336 副座にしたら後輩Aの乗る理由が無くなる様な気がします。
スペースがあるなら別の人が乗っても良いわけで。
エロゲーにそんなの求めるなと言ったらそこまでですけど。
>>336 喪前は早漏だろ
>>337 まあ、そりゃそうだな。
>>338 そうか、じゃあ、やっぱり宇宙人同士の抗争が主軸じゃないの?
まあ、とりあえずだからいいんだけどね
つーか、150cm以下ってのが笑えるな。ロリで行きたくてしかたねえんだなW
おれはディスシプリンみたいなムチムチデカ女が好きなんだけどな
>>337 もれもそんなかんじ。
今んとこ企画が上っ滑りしてるもんで、うかつに参加表明できなひな。
ふと気になったんだが、参加するかどうかを見合わせていてシナリオを書ける人っているのか?
プログラマと設定屋と絵師しかいないんじゃないかって気がしてきた
>>341 シナリオかける奴はいなさそうだな
みんな妄想だけで曖昧な表現でしゃべってるだけだからな
でも、まあ、お互い指摘しながら煮詰めて言ってもいいんでないか?
一番いいのは
>>337だがな
いや、いないとここで妄想する意味すらなくなるんだがな
つうか、全てのROMが見えてる訳じゃないなら無責任な即レスはやめてくれ
>>52とか
>>338の人は書ける?
344 :
338:03/10/11 00:01 ID:GqlccpJT
シナリオとか書いたこと無いですね。
「オマエの文はわかりにくい」とかはよく言われますが。
高校時分に小説紛いな物は書いた記憶があるけど、
自分の表現力の低さから断念したし。
たとえ書けたとしても、エロい描写は多分無理だと・・・。
色々言ってたくせに申し訳ない。
ADVならば表現力よりも会話のテンポとノリのセンスが重要な気がする。
VN形式でも絵が前提なぶん、普通の小説書くのと微妙に違うんじゃないかな。
>>338 いや全然謝る必要なんてないし、返答サンクス
>>345 俺も表現力より構成力のある人が向いていると思う
無論、表現力があればいうことなしだけど
エロはエロ描写だけならやりたいって人もいるかもしれないし
確かにこういうののシナリオ書きは実力を判定するのがむずかしいよな。
純文学のような表現したらくどいこと間違い無しだし
とりあえず話の方向性だけでもまとめないか?リアルでいくとか、ギャグでいくとか。
基本的な流れは、
学園が舞台で、ミリタリーなロボットと変身キャラが出てきて、敵と戦うってことで良いのか?
>>348 ギャグがいいって言った奴はいないだろ
自警団、宇宙少女、変身、ロボット、学園
流れ、宇宙人同士の抗争
徴兵、改造人間W、変身、ロボット、軍学校
流れ、テロリストと抗争
さあ、どっち?
おれは前者でいいような気がしてきた。
誰か現在決まっているor候補として
上がっている有力な設定をまとめてくれないか。
ここらで設定資料用の仮ページ作っておくのもいいかもよ
D氏が率いた前世の企画から、全然教訓を学んでない予感。
前スレからリンク張られたとはいえ、中の人は別人なんだし仕方ないか。
まぁ、今表面に出てきている数字コテハンじゃ年間通してコンスタントに作業こなせるようには見えないんで、今後の人材に期待だな。
【管理人(主催)の仕事】
○半角二次元内で有志を募る。(プ関係がいなければよその板でも止む無し?)
○専用のHPを作る。
連絡、進行状況、会議用。
各メンバーが責任持って作業できるよう、パスワード制にした方がいいかも。
(募る場所が匿名性が高い場所なだけに、適度な拘束力(?)は必要かと。)
○2chにて公開できる情報(進行状況程度)は公開する。
○主催も何か出来る事が望ましい(デバック以外)
何も出来ない人間は絵師やプ師の反感を買いやすい。
>>353 おほーーー、イイヨーイイヨーーなんか興奮してきた
ヲタクはとかく設定に凝りたがる傾向にあるが、ある程度で止めておかないといつまでも実際に物は出来あがらない。
と、プロも申しております。
ソースがラブひなの作者の日記なので恐縮ですが....w
>338
NO問題。
漏れには最初からちゃんと伝わってるでー。
>356
はげどう。ていうか定説。
「何もまともに完成させられないのがオタク」なんて言う人もいたかも。
懲りたがるタイプ(頭が固い、いやただのバカかも?)
ウサギとカメで言うならカメタイプ
スタートは遅いが後半のスパートは早い
臆病。慎重派。世間知らず。内向的。リーダーシップは取れないタイプ。
技術系に多いタイプ。頭を使う仕事を好むがスピードについていけない。
要領のいいタイプ(頭が柔らかい、頭の回転が速い)
ウサギとカメでいうならウサギタイプ
スタートも早く、その勢いのままゴールまで突っ走る(カメにはこれが理解できない。ただ、壁にぶち当たるとビリになる可能性も)
怖いもの知らず。行動性がある。外交的。リーダーシップ取るタイプ(カメはこいつが嫌い)
頭がいいのなら、どの系統でもリーダーシップ取れるが、基本的に頭を使わない職種を好む
>>356 ある程度がどれぐらいかお前に判断できるのか?どうなんだ?言ってみろ
抽象的なこと書くなボケ
ワクワクしてきたぞ!
オラもだ
つーかモマエラいつ寝てるんだよ
おれは3,4時間寝たら大丈夫な体質だがな
日付が変わってから寝て、6時には起きるが何か?
なんかいい流れになってきたな
幻影闘士バストフレモン
で、この設定で面白い作品が出来ると思うか?
亀レス
>138
あんた、リーダーには向いてないよ。
>>365 テロ的組織のヒロイン3(幼馴染)はテロ活動時の記憶を持っていない
実は昔、「力」に目覚めたため組織に拉致られ改造されていたのだ!
と、勝手に追加してみるテスト
主人公も中盤くらいで覚醒。各ヒロインルートで、それぞれの目的に向かって共闘すると妄想
追加っていうか、こうなったらいいなぁって感じ
370 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/11 19:54 ID:vojjmMLo
とりあえず大まかな叩き台的プロットを書いてみたーよ。
なるべく今までのネタを具体的に生かす方向でやってはみたけど、
これでそのままいくもよし、全却下するもよし。部分的に採用もまたよし。
その辺の判断は皆さんにお任せします。
とりあえずの仮タイトル: 『The Evil Bringer イーヴル・ブリンガー』(仮)
当プロットの目的: タイプの異なる世界をいったん各々小シナリオに独立させてから統合する。
この方法なら、シナリオ作家や絵師の作業の担当区分がつけ易くなる
といった効果も期待できる。
エロについて:基本は陵辱もの。選択肢を間違えて分岐すると、
受けになったりフェチになったりバカシナリオになったりする。
各娘の処女を奪う事がストーリー進行上の絶対条件のため、
例えばフェラ・手コキ・パイズリ・素股・その他正規のSEX以外で
主人公が昇天してしまった場合、基本的にバッドエンド直行となる。
主要人物概要:
・主人公の男: プレイヤーキャラ。魔物と契約し、死の淵から甦る。
その代償として夢の中で出会う4人の「魔物の怨敵」とまぐわい、
処女を奪う事を誓わされた。
・主人公の幼なじみ: 主人公とは小さい頃からのつきあいだが、
つい最近まではただの友達だった。
冒頭、主人公の告白で晴れて両想いの恋人同士に。
が、その直後主人公は大事故に遭いER直行。
・ロボット乗りの少女: 見た目ロリ。そしてクール。
ロボット操縦の腕は特A級、機械のように正確無比。
主人公にこまされた後は、心が乱れ、冷静さは失われ、
ただの子供みたいになってしまう。
・変身ヒロイン: 熱血ノリノリ。猪突猛進。カラッと明るい天然娘。
変身してパワードアーマーを身にまとえば、強力な装甲と怪力を得て恐いものなし。
いてこまされた後は変身不能になってしまうが、
無謀な性格はそのままな為、飛んで火に入る夏の虫。
・女陰陽師: 成熟した色香と謎めいた雰囲気。裏世界の理にも通じた物知り娘。(眼鏡っ子?)
こまされた後は、俗世の垢にまみれたことで神通力を失い、
妖怪どもにねぶられ放題のショックで阿呆のように成りはてる。
・「男」: 大事故に遭って生死の境をさまよう主人公の
「もう一度彼女に会いたい」という強い念に呼応してあらわれた。
主人公を言葉巧みに煙に巻き、邪魔者の排除 ━━━━━
ひいては世界崩壊への手引きを、契約させる。
物語概要:
1.
主人公はずっと気になっていた幼なじみに思い切って告り、見事OK恋人同士に。
しかしその矢先、いきなし大事故に遭って即病院送り。
生死の境をさまよう主人公。
「死にたくない!もう一度彼女に会いたい」
その心の叫びに呼応するかのように、異様な雰囲気を漂わせた男があらわれて、主人公に告げる。
「望み通りきみを死の淵から引き上げてやろう。その代りきみには一働きしてもらいたい。
なに、エンジョイ&エキサイティングな仕事だ。我らはきみに淫夢をいくつか見せてやる。
きみはそれらの夢の中で、美しい娘とセクースをし、その処女を確実にいただく。それだけだ。」
主人公は一も二も無く承諾し、契約成立。
そこで主人公がハッと目を覚ますと、病院のベッドの上だった。
事故の日からはすでに一週間が経っていた。
2.
親しい友人たちが見舞いに訪れる。幼なじみも涙目になってやって来る。
たわいのない会話あれやこれやで一日終わる。
夜、眠りについた主人公は、異様な夢を見る。
暗闇の中に、4人の娘たちがたたずんでいる。
一人は奇妙なスーツを身につけたロリっこ。
一人はド派手でカコイイ戦闘服の女の子。
一人は和装のナイスバディなお姉ちゃん。
もう一人は、シルエットだけでよくわからない。
あの時の声がして、選択を迫る。
「手始めはどの子にするよ。よりどりみどりだろ?チェケラゥ!」
(※ルート自由選択 ただしシルエットの娘は選択不可)
ルートの選択が済むといきなり見知らぬ世界に飛ばされ、あの男の声が、ナレーションで世界観の説明をしてくれる。
ややこしい人間関係などのお膳立ては全てあの男があらかじめ手配してくれていたようだ。あとは主人公の腕の見せ所である。
娘をおとし、見事処女を奪うと、強かった娘は非力になってしまった。
押し寄せる敵に蹂躙されそうな娘の姿を目に焼き付けながら、主人公は夢から覚めた。
3.
昨日と同じはずの日常。
しかしどこかが食い違っている、そんな気配がある。
TVでやっている不吉で不可解なニュース、昨夜の夢と奇妙に符号しないだろうか。
夢のラストシーンの後味の悪さにもんもんとしていると、幼なじみが病室を訪れた。
恋人どうし二人きりの甘い会話。
何だか一線を越えそうな雰囲気。
もう一歩のところで邪魔が入り、幼なじみは照れながら帰っていった。
その夜、主人公はまた昨晩と同じく異様な夢を見た。
昨晩と違うのは、4人だったたたずむ娘たちの数が3人に減っていた事だ。
最後の一人は相変わらずシルエットのままだった。
男の声がして、選択を迫った。
「きみはじつに有能なナイスガイだ。その調子でぜひたのむ」
(※ルート自由選択 シルエットは選択不可)
娘の処女を奪うと、娘は非力に。
娘の悲痛な叫びを耳に焼き付けながら、主人公は夢から覚めた。
4.
自分を死から救った(らしい)あの男、一体何者か。
どう考えても天使のガラじゃない。どうやら魔物に魅入られたくさい。
はずみで契約してよかったのだろうか?と悩みはじめる。
そこへ幼なじみが病室を訪れる。
昨日の事で少しだけ気まずい二人。
主人公はそれに加えて、夜な夜なリアル極まる淫夢の中で他の女を犯しているという引け目があるからさらに気まずい。
主人公は、幼なじみに悩みを打ち明けてみる。
もちろん、淫夢の事は微妙に隠しつつ。
すると幼なじみは、びっくりした顔で主人公に語りだした。
彼女も、悪夢に悩まされていたらしい。
何でも、守り手と呼ばれる聖女たちが、次々と悪魔の手先の罠にかかって弱っていくという趣味の悪い夢をたびたび見るんだそうで。
夢の中で幼なじみは、危機一髪の聖女たちを助けるのにてんやわんやで、目覚めてみるといつも汗びっしょりだとか。
二人とも、だんだん馬鹿馬鹿しくなってきて、不安を散らそうとでもするかのように笑いあう。
結局、事故のショックのせいという事になって、幼なじみは帰る。
その夜、主人公はまた異様な夢を見た。暗闇にたたずむ娘は、二人に減っていた。
選択の余地もなしと、男の声が急き立てる。
「ええどあんさん。あんさん神や。ゴッドオブチンボやで。いざ特攻や。そらこましたれ。やれ汚したれ」
(※シルエットの娘は相変わらず選択不可なので自動的に三人娘の最後の一人に決定)
娘攻略後、娘は非力になって、そこを敵に襲われ。
娘の絶望の表情から思わず目を背けたとたん、主人公は夢から目覚めた。
夢の中ではあいまいだが、起きてみると毎度、砂を噛むようなすごい後味の悪さが残る。
頼む、あの人を救ってやってくれ、頼む。
主人公は昼間の幼なじみの言葉を思い出しながら、あの男ではない何かに向かって、生まれて初めて真剣に祈った。
5.
現実がどこか歪み始めているのを感じる。
それは、ありえないTVのニュースであったり。
時おり窓の外をよぎるありえない生き物の影であったり。
この世界に散在する「守り手」の乙女たち。
それをこのおれが次々と無力化していったのだ。
あとわずかで、世界は「奴ら」のもの。
いや、おれの頭がクルってきているだけなのか?
幼なじみが病室を訪れる。
彼女の屈託無い笑顔に癒される主人公。
すがるように、幼なじみを抱きしめる。
抱き合ったまま無言の二人、時間だけがゆっくりと。
それがきっかけで、二人は一線を越えた。
ベッドの上で愛撫を交し合う二人。
ただし結局、本番まで達する前に、幼なじみのフェラかパイズリ攻撃で主人公は果ててしまう。
疲れから、うとうととまどろむ主人公。
ついに眠りこけた彼の脳裏に、四たびあの異様な夢の光景が出現する。
シルエットだけしか見えなかった娘に光が当たり、顔が見えるようになっていた。
それは、幼なじみだった。
あの男の声が主人公を急き立てる。
抵抗する主人公。
男の声が、言葉づかいまで凄みを帯びて主人公をなじる。
きさまの命の綱はまだ我らが握っている事を忘れるな。契約不履行カッコワルイ、と。
「人違いだろう!彼女は全然そんなんじゃ……!」
「今はね。まだ目覚めていないからね。
眠れる獅子。未だ覚醒せざる超能力者。我らをはばむ最後の壁。それがこの娘なのね。
だからきみにね、いつものようにいてこましてもらいたいわけね。わかるよね。」
「ことわる……」
「え、なんで?素直じゃねえなこのポコチン野郎。
てゆうかそれは無理っしょ。きみの命は契約によってほら、まだ我々の手の中。(と、手中の人型を見せつける。その人型の手足を動かして)そろそろ観念せい。
ほらこうすればいいだけの話。きみの意思など関係ない。」
主人公は見えざる手に絞めつけられ、むりやり幼なじみをキャラ選択させられた。
現実世界では、主人公の容態が急変している。ものすごく苦しそう。
慌てて飛んできた看護婦が、必死の介抱を試みている。
幼なじみはいてもたってもいられず、涙を流しながら主人公の手を強く握りしめた。
6.
異様な世界の中に放り出される主人公。
それまで体験してきた異世界と現実世界の風景とが、整合性無くぐちゃぐちゃに入り混じっているような所。
怒号が響き渡り、あの男が再び姿をあらわす。
どうやら、一緒にこの世界に閉じ込められたらしい。男は、あの女め!と喚き散らす。
主人公は隙を見て逃げ出す。
逃げる途中主人公は、しゃがみこんで泣きじゃくっているロボット乗りの少女、重症を負って倒れている変身ヒロイン、空ろな瞳のままぼーっと突っ立っている女陰陽師らと出会う。
既に人間の形をしていないあの男が追いすがって来る気配を感じ、主人公は何とか彼女らを連れ、逃げる。
彼女らの変わり果てた姿、それでも主人公を慕ってついてくる姿を見るにつけ、主人公はたまらない懺悔の気持ちに突き動かされ、彼女らに土下座して心から詫びを入れるのだった。
そうこうするうちにこの世界のどんづまり、冒頭で幼なじみに告った場所で、主人公たちはあの男と、かつて夢に出てきた怪物たちに追いつめられた。
「男」は魔物の本性をむき出しにして迫る。逃げ場はもう無い。
主人公はいきなり、無謀にも魔物に向かって殴りかかっていく。
当然、あっけなく魔物に絡め取られねじ伏せられてしまう主人公。
「男」は主人公を、生きたまま徐々に体内に取りこみはじめる。
「おれを殺してくれ」と三人娘に向かって哀願する主人公。
しかし、力を失った三人娘にはなすすべがない。
最後の力を振り絞って舌を噛もうとする主人公。しかしそれもあっさり口を塞がれて止められる。
自由にできるのは目だけという状態で、主人公は万感の思いを込めて三人娘を順番に見つめる。
その時、どこからか謎の声がして、主人公の心の声を言葉にしはじめた。
ロボット乗りの少女に向かって、クールな操縦の神業、正直憧れたよと言う。
変身ヒロインに向かって、勇気をわけてくれて、ありがとうと言う。
女陰陽師に向かって、もっともっといろいろ貴方に教わりたかったと言う。
謎の声の主は、幼なじみだった。
幼なじみの放った言霊にうたれ、三人娘に変化の兆しが見えはじめていた。
主人公は、幼なじみの口を通して、心の声を伝え、三人娘を励まし続けた。
「男」の率いる怪物たちが、今にも幼なじみを捕らえようと襲いかかったその瞬間、女陰陽師の神通力が再び呼び起こされた。
女陰陽師の放つ無数の式神が、たちまち怪物たちを駆逐してゆく。
「男」はそれでも、圧倒的な迫力で式神たちをはねのけ、幼なじみめがけて襲って来た。
その時、閃光が変身ヒロインの体を包み、パワードアーマーが再び甦った。
変身ヒロインは見違えるような動きを見せて、「男」とがっぷり四つに組み合った。
双方一歩も退かない。
膠着状態の「男」の脇腹へ、轟音を上げてロボットの鉄拳が、深深とめり込んだ。
ロボットの鋼の腕が、「男」の体を引き裂いて見事、主人公を助け出した。
頭だけの肉隗になった「男」はついに、自爆して毒を撒き散らしまくってやると言い出した。
いよいよ自爆という時、幼なじみが「男」を指さして言った。
「逝ってよし」
その瞬間「男」は次元転送され、あぼーんという中途半端な爆発音と共に、この世から永久に姿を消した。
「後悔はしていない」「学ばせてもらった」「彼女泣かせんな」etc..各々の言葉で主人公を心づけつつ別れを告げる三人娘。
幼なじみが主人公の手を取って大団円の中、ハッと夢から覚める主人公。
それまで居たのと同じあの場所で、ベンチに腰掛けて、まどろんでいたのだった。
変な夢をみていたようだったが、どんな夢かは思い出せなかった。
その代り主人公は、幼なじみを待っていた事を思い出した。これからいよいよ、彼女に告白するのだ。
(ここで、1.の冒頭部分の大事故の予兆があらわれ、冒頭でひっかかっていたそれを主人公は無意識に回避する。よって今度は明らかに事故には遭わないだろうと予想させる。)
やがて幼なじみがやってきて、冒頭場面と被ったなという所でEND。
終わり。夢落ちスマソ
以上でした。
三人娘各々の三つのルートは、それぞれの分野に明るいライターさんがまとめていくといいんではないかと。
あとキャラのセリフは全部てきとーなので、雰囲気だけ汲みとってくれたらなと。
夢オチかよ(;´Д`)
なんか、作業分担にこだわり過ぎたせいかどっか垢抜けない感じが。
まあ、シナリオの書き方次第か?
断言できる
このスレ上手くいかないと思う
まぁ、頑張ってください
>>388 まぁ、とりあえずの叩き台というか素材だから。
最初の書いた通り、使えると思えば使ってもいいし。ダメぽと思えばポイしてもいいし。
んじゃ、がんがって下さい。
つーか世界設定しぼった方が良いって。
ロボとか変身キャラとか良いとこだけ詰め込もうとすると中途半端になるような。
うまくやれる人が参加してくれるのなら良いけどさ。
今まで何人か言ってきたのにスルーされたしな。
だんだん世界が歪んでいく辺りは上手くするとかなり面白くなると思うけど
果たして今までの意見が取り入れられているのか甚だ疑問だ。
>>393 例えば、今までロボものについて出た意見・設定とかは、そのまんまぶっ込めるものだけ選って
ロボ乗り娘ルートにぼんぼんぶっ込めば一丁あがりなんでないかと思ってこういう仕様にしてみますた。
あんまし深くは考えてねーのでその辺スマソ
全部は無理だな
料理でも好きな食べ物だけで作ってもまずいものな。
メロン、プリン、牛乳を混ぜて食ってもうまくないからな。
やっぱ、絞ろう。ロボだけか変身のみか
両方やるなら、ロボについてあんまり詳しく述べない方がいいだろ、
変身がバカらしく思える
>>395 組み合わせにもよるな。
ガムプラス塩鮭とかだったら最悪だが、ご飯プラス塩鮭だったらいける。
ロボに特撮系の変身ヒーローは無理だが、人工筋肉とかで強化された装甲服、とかだったら出来るかも。
ガンパレのウォードレスみたいな。上の方にあるが、歩兵的な役割だな。
>>395 >メロン、プリン、牛乳を混ぜて食ってもうまくないからな。
でも、それに近い?プリン・ア・ラ・モードとかパフェ類とかもあるでよ。
要は工夫なわけだけど、でも一番大事なのは実際に食う奴の好みだしな。
まぁ、がんがって下さい。
398 :
396:03/10/11 21:06 ID:OMafwi+K
まあメカと変身が両立してるっつったら戦隊モノだわな。
>>395の通り、両立させるならメカの設定を甘くし、
さらにそれを笑い飛ばすくらいの破天荒さを加えた方がいいと思う。
とかいいつつ漏れはネタ絞る派。
>>399 俺もネタを絞るに一票。
そしてメカものに一票。
変身があるから話がややこしくなった
以後変身の話題は放置↓
相変わらず多少進展したかとおもったら振り出しに戻るってのを繰り返してるな。
俺は複数ネタ共生派なんだが、話を一番ややこしくしているのは138だと思うぞ。
主義主張に一貫性がないのに声だけ無駄に大きい。
>>365 全く違うネタの相互関係を明確にして同じ世界に立たせた点はいいと思う。
改造人間とサイボーグと変身ヒロインじゃ設定以外出来る事が殆ど変わらないような。
>>370 今迄で一番具体的な案を出していると思う。ただ、主人公の人格が人を選び過ぎるし、
夢オチならリアルな設定にこだわる必要性が全くないんじゃないかな。
>>402 主義主張あってたまるか!
できることをやるしかねえだろ!!
人材がいるなら、「これやれ」で済むけどな
やる気あるやつ集めるしかないだろ
おまえは批判しかできないんだろ?そんなやつはいらねえ
失せろ
俺の批判するやつはいらねぇの間違いじゃないの?
138は批判にいちいちカッカし過ぎ。餅つけ。
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | /⌒ヽ | ::|
|.... |:: | / ´_ゝ`) | ::|
|.... |:: | | / | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∬ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \、_)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
お前、本当に21歳以上か?
>>402 御意見感謝。
主人公の身の振りかたは正直てきとー過ぎた思う。
エロゲやギャルゲの主人公はやっぱり、広く受け入れられるような面白くてわかりやすい奴でないとよな。
プリズマティカリゼーションとか例外はあるようだけど。
あと基本は陵辱と書いたけど、基本は和姦のほうがいいよね。
夢落ちはじつは幼なじみがそうなるように仕掛けたせいって言いたいんだけど、
いずれにせよ御都合主義で全然イクナイ落ちだね。
まぁその辺やらキャラ回りやらはどんどん換骨奪胎してもらって、使える所だけ拾ってもらえれば本望です。
みんな金貰ってやってるわけじゃないからな
儲ける気ならこんなことしないで自分でやるからな
みんな趣味で自分がやりたいことだけやりたいんだよ。
その意思組んでやって、飴舐めさせてやらないと誰もやらないだろ
鞭ちょっとでも打つとすぐ、やる気無くして他所にいくからな
一貫性なんて持てやしない。
指摘して自分のこう考えるってのを柔らかくいうしかないだろ
おれの考えはずっと変わってない、過去ログ全部見てみろ
やる気ある奴がおれと違うことしたいって言ってるから、合わせてるんだよ
410 :
365:03/10/11 23:23 ID:mwGYQ9en
>402
>全く違うネタの相互関係を明確にして同じ世界に立たせた点はいいと思う。
それしか考えていない(しかも中途半端)という罠
俺も、いいかげんな設定厨ってことでFA
>改造人間とサイボーグと変身ヒロインじゃ設定以外出来る事が殆ど変わらないような。
んー確かに、テキストくらいしか変わらないか。
テキストゲー好き人間なので、それで十分なんだけどね。(´ー`)
複数ネタを共生させちゃってるからルートごとの作業分担が難しいってのもネックだよね。
12の兄がいる妹のゲームがいいな。
それぞれの兄に別々の呼びかたを強要されたり、「おにいちゃん」「お兄様」「にいや」〜。
兄達に合うには、それぞれ好みの衣装・髪型にしないといけない、
そうしないと殴られる、可哀想な妾腹の妹。
>人材がいるなら、「これやれ」で済むけどな
人材が増えず、減る一方なのは何故か。
少しは考えたらいかが?
>>138 おまい無駄に吼えすぎ。
つーか煽りに過敏反応しすぎ。
そして明らかに空気読めてないし。
お前が吼えるたびに他の賛同者が引いてるんだよ。
特に
>>409のレス。
>>412の言うように何故人材が減ってるか考えれ。
以降、 138 ◆iFNZlc1izc のレスは放置で。
専用ブラ使いはNGワード設定推奨で。
138 ◆iFNZlc1izcが本気でリーダーとして扱われたいと思うなら
誰にでもできるようなまとめレスはもう必要ないから
>>353を早く実行して見せないといけないと思う
とマジレス
>>408 主観だが、基本が陵辱だとおまけ的な和姦がただの蛇足になり勝ちで、
逆に和姦が基本だと回避可能な陵辱は恋愛成就の障害になる事が多い。
いずれにしろ、その姿勢にはゲームの完成を望む者の一人として感謝。
>>410 全く違う背景なのにあえて似たような境遇の三人がヒロインって設定は、
作り方によってはとても面白くなる題材だと思うんだけどね。
少なくとも俺にはその上手い方法が全く思いつかない。
ルート毎の作業分担は、根幹の設定さえしっかり出来てさえいれば
それ程難しいものじゃないと思う。
うーん、スレが滅亡の方向に傾いてるな。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
以上、全て138 ◆iFNZlc1izcの妄想でした。
以降何事もなかったかのようにどうぞ。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
面白いスレ発見!
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'・д・、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`
ヾ〃 ヽ〃 ヾ/ ヽツ i〃 レソ ヾ〃
,':..゙:, ':,`.‐、.. ':,`:、,...,. ;',:;゙:、 ,.,...,::':,' ,.,‐'´,:' ,':..゙:,
エビフリャ━━i゙・д・;:━:、・д,;━`:':.. ・゙:━i':.. .:;゙;━:.・ .,;:'━:.д・,;;:;'━;゙・д・゙;━━!!!!!
`゙゙"゙ ゙゙" `゙゙"´ `゙゙"´ `゙゙´ `゙゙" `゙゙"゙
まぁ… その… アレだ…
普段からゲーム作れる技術を持ってる連中が、
ここでゲーム作っても別に面白くもないんで、
そういう連中は、できるだけ大勢の人数を技術の有無に関わらず参加できる
開発スタイルを用意して、そのホスト役に徹すればいいんじゃないかね?
で、その開発スタイルが決まればゲーム本体のシステムもおのずと決まってくるわけですよ。
で、実際の作業効率を考慮したシステムの設計はプログラマしか解らんことが多いので、
メインプログラマは率先して出来ること出来ないこと提示して
プロジェクトをコントロールして逝かなきゃならんのですよ。
まぁ、ゲーム作る上でシナリオとかキャラデザインとかは
後からでもどうにでもなるモノなので〜〜〜
つーか話が最初から壮大すぎるんだよ、お前らと来たら。
ヒロイン三人とか言わずに、まず一人のキャラを美味しく見せられる
設定を考えた方がいいんだよ。
壮大な設定を生かして一本に仕上げる、確かに成功すれば魅力的だよ。
でもな、小粒な作品を三本作るっていう手もある。
まぁ、それでも夢を追いかけるんだろうけどね。
で、雑談も終わりかけた頃でそろそろ
>>10を元にして作品を作ろうと思うのだが。
がんばれ、NTT。
で、
>>420や
>>421の意見を客観的に受け入れられるような138だったら苦労はしない・・・と。
まあ俺もある意味勉強になった。
|)ノシ
取り敢えず>138のラフ以外の絵が見てみたい。
426 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/12 17:42 ID:R8MaSpWl
つーかこのスレって138のヲチスレでしょ?
俺は某所から飛んできたしなw
某所ってどこよ?
そこの人間が混じって来て、混乱したのか。
>>428 この流れで名無しに戻らずカンバックしてきた根性と
この程度の絵の腕で偉そうにうぷできた勇気は買える。
次は勇気と根性以外にも何か光るものを見せてくれ。
そしたら間違い無く、ある意味リーダー的存在。
これ以上エサを与えないでください
432 :
67:03/10/12 19:21 ID:lPTy11kR
面白い絵描くな。
ヘタレ絵スレでも拒絶反応起こしそうだな。
つーか誰か晒しそうだな。
お ま え ら が や っ た こ と 忘 れ な い か ら な
誰でも最初は初心者なんだ。
見逃してやれよ、みんな。
435 :
67:03/10/12 19:48 ID:lPTy11kR
>>434 俺も138をそれとなく擁護してきたつもりだったけど、
いいかげんムカついてきたので。
とはいえ>432のカキコも大人気なかったとは思う。それについては反省する。
>>432 これのどこが養護してるんですか?
人のこと注意する前に自分の言葉遣い直したらどうですか?
それとも荒らしには荒らしで対抗ですか?( ・,_ゝ・)プークス
文意が伝わらない事この上ないにゃあ。
>439
>138 ◆iFNZlc1izc
貴様!偉大なるファーザー様に向かって何を言うか!
皮肉で書いたつもりが、マジフォローに解釈されてしもた。
まああれだ、透明あぼーんを活用しようぜ。
なぁ、初めてこのスレのぞいたんだが本当にエロゲ作ってるの??
作ってるなら参加してぇ
おまえらにおれ以上うまい絵を書ける訳がない
まあ、どんな物作るかいまから楽しみだなwww
もともと、こんなのやる気ねえしなwww
今までお前ら釣られてたんだよwwwww
おれを敵に回したから、これからどうなるかわかってるよな?
おれはそんじょそこらの奴とは訳が違うぞww
おまえらが言ったことは忘れないからな
ええい、52はまだか。
138に対抗できるのは奴しか居ない。
へたれ絵スレで昔出てた、
へたれはでかい口たたくの法則?
ってほんとだったんだな。
>444
IDがNTT
3Dも2Dもプログラムもできる俺を追い出したことを後悔するなよ
もう助けてやらないからな
なんだこの流れ。
作ってねえのなら帰ろうかな。
あるいは新規プロジェクトでも立てるか
449 :
67:03/10/12 21:04 ID:lPTy11kR
>>448 この状況でこんなこと言うとアレだけど、
俺と138が消えればだいぶマシになると思う。
やる気があるなら進行よろ。
138は芸人にむいてると思う
江頭2:50タイプの。
455 :
442:03/10/12 21:25 ID:gKdxw3Cf
じゃあ人員から集めてみるか。
俺はプログラムできるけれど他の事出来る人募集〜
文章や反応から見て
138ってリア厨房だろ。下手したら消防じゃないの?
おれはどのスレでも人気者
人気のないスレでもおれが書き込めば自然と人がよってくる
人はおれのことを天才釣り師と呼ぶ
おれより、面白い奴はいない。おれより才能にあふれている奴はいない。
ファンも多いが、妬んで煽ってくる香具師もいる。
でも、おれには通用しない。おれは天才釣り師だからなww
お馬鹿なおまえらの考えてることなんて、すべてお見通し。
おまえらがどんなにがんばっても俺を言い負かすことなんてできない。
このスレはおれがその気になったらいつでも潰せる
覚悟はいいな?ジ・エンドだ
>>457 今すぐその気になって潰してみてください
460 :
67:03/10/12 21:32 ID:lPTy11kR
>>651 あり。なんかその一言に泣けてくる。。。
しばらくROMりつつ出直してきます。
>>456 >>459 君達は流れっていうものが全然わかってないようだね。
センスないよ。2chやめてさっさと社会復帰しろよ
>457
何行目を縦読み?
>>462 今時そんなこと言う奴もめずらしいなww
つーか、使い方間違ってるwwwww
つか、138とか放っておいて、サッサと作りたいのだが。
465 :
67:03/10/12 21:39 ID:lPTy11kR
466 :
442:03/10/12 21:39 ID:gKdxw3Cf
>>458 …で、その分身の術が当社において何のメリットになるとお考えですか?
>>442 経験者なら暫定でディレクタも兼任してみては?
そうでもしないと進みそうも無いんで。
3Dとプログラムの開発環境は何って聞かれてるじゃん
早く言えよ妄想君ww
470 :
464:03/10/12 21:42 ID:lWVIo81k
スキル書いておかなきゃ意味ないな。スマソ。
プログラム作業要員です。
C++、Win32SDK、DirectXSDKでの作業。
ただし、DirectXSDKは5しか持っていない(&使えない)。
Direct3D未経験。
DirectPlay未経験。
うーん、役立たずな予感。
だめだな、先が見える。
472 :
442:03/10/12 21:45 ID:gKdxw3Cf
経験者なんかじゃないぞ。ていうか思い切り趣味グラマーレベルw
>>470 俺なんかDirectX自体が未経験。
しかし本当にやるならきちんと勉強して覚えるぜ。
やる気のある奴で作ろうよ。
Nスクでいいじゃん。グラマ不要。
474 :
464:03/10/12 21:47 ID:lWVIo81k
>>427 作るゲームの種類によりけりだケド、DirectX使わなくてもいいかもよ。
もし、使う場合になっても、パッキングしちゃってるライブラリも多しね(例:EL)。
475 :
464:03/10/12 21:47 ID:lWVIo81k
476 :
464:03/10/12 21:54 ID:lWVIo81k
[ ディレクターに求められるモノ(個人的な考え) ]
・暇(必須! 忙しい人はムリ!)
・高速回線(色々と都合がいい)
そして、ディレクターは何と兼任すべきですが、
ノベルゲーム用スクリプトで作るのか、プログラムを書き起こすのかで異なってきます。
■スクリプトで作る場合
→シナリオライターが兼任すべき。ゲームの流れを作るのはこの人。
■独自にプログラムを書き起こす場合
→メインプログラマが兼任すべき。詳細な仕様変更や新素材の投入があった場合も、
結局、コードを組み替えたり、コンパイルしたりするのはプログラマ。
478 :
442:03/10/12 21:59 ID:gKdxw3Cf
とりあえず464と俺で組まない?
俺が足引っ張るかもだが
479 :
464:03/10/12 22:00 ID:lWVIo81k
むー。やはりDirect3Dが使えないとキツイか。
今や、2Dのゲームにおける描画もDirect3Dのテクスチャでやる時代だからなぁ。
老兵は去りますわい。
480 :
464:03/10/12 22:08 ID:lWVIo81k
>>478 一般に分業がしやすいと言われているC++においても、
分散開発に慣れていない場合、やはり分業はむずかしい。
また、使ってるコンパイラの違いなども問題もある。
…ので、プログラマは1人でやった方がいい。
私は前述のスキル不足に加え、平日は殆ど自由な時間が取れない。
そのため、ただでさえ仕様変更が多いゲームのプログラム業は出来ないと思われる。
プログラム作業は、442が頑張ってくれ。
アルゴリズム面での相談には乗るから(答えられる範囲ならね)。
あと、現在のスキルを書いてくれ。 >442
481 :
442:03/10/12 22:10 ID:gKdxw3Cf
現在のスキルか。
CとC++が可能。
あとWinAPIがある程度出来るのと、DirectXは今まさに勉強中。
必要な知識はガンガン覚えていくつもりだす。
>>479 DirectX8以降も2D描画のあたりはDirectDrawとあんまり変わらないから、
その辺は経験者ならすぐに移行できると思われ。
・・・プロジェクトから追い出されて荒らしに化けたか。追い出されるのは予想通りだったけど。
>>421 一人で作るなら当然そうだろうが、複数人で作ると仮定しているなら逆にヒロインやルートがひとつだと苦しいよ。
それにヒロイン3人、変身物とメカ物の融合、のどこが壮大な設定なのか理解しがたい。
プログラマ、イラーネヨ。
DirectX使えるとか使えない言ってるレベルじゃ話にならない。
そこらへんのエロゲーのADV・ノベルのシステムぐらい、既に持ってないとダメだろう?
ADV作るならそうだが、実際にADV作ると決まったわけではあるまい。
486 :
442:03/10/12 22:56 ID:gKdxw3Cf
いや、作ろうぜっていうから参加したいと思っただけなんだが。
言い訳ばっかりだねw
>>486 そうじゃなくてジャンルは決まってないってことじゃないの?
ADVなら必要ないけど他のジャンルなら必要かもってことでしょ
490 :
442:03/10/12 23:03 ID:gKdxw3Cf
俺のスキル不足かね。
その辺は解消していきたいと思ってるんだが。
>>490 エロゲーぐらいやったことあるだろう?
あれ組むのに、どれくらいかかる?
492 :
442:03/10/12 23:19 ID:gKdxw3Cf
どのくらいか、組んだこと無いから何とも言えないな。
他のパートの進行具合にもよるだろうし。
>>492 じゃあさ。
スクリプトを読込めるシステムを組めるの?
シナリオをCのデータ部分に直書きするなんて事は考えてないだろう。
494 :
442:03/10/12 23:55 ID:gKdxw3Cf
う…
まぁ本音は勉強の動機付けに参加したいってのがあったんだよね。
わるかった、出直してくる。
初めてこのスレに来たんだけど、なんか荒れてるね。
何かあったんだろうか?
馬鹿が一匹紛れ込んでた所為かと
良く知らないんだけど、フリーのADV製作ソフトやRPGツクール等で作るとしてもプログラムの知識は必要なものなの?
138は一人で作ればいいような気がするのだが。
普通のADVのスクリプトカーネルなら、とりあえずは最低限の機能で、
・背景描画
・キャラ描画
・SE再生
・BGM再生
・テキスト操作
・入力をさばく部分
ぐらい作っておいて後から仕様に合わせて拡張すればいいから、
カーネル自体は経験があればそんなに大変じゃないでしょう。
(フレームワークとハード周りの処理一式が揃ってるのが前提で)
>>499 というか、普通のADVなら態々専用のプログラム書く必要ないと思う。
手間が増えるだけ。
それなら必要なのは
・シナリオ書く人数人
・絵を描く人数人
・書記(経過を纏める・HP運営・素材集め)1〜2人
だね。
そこいらのノウハウは、前作(まだ完成してないけど)の人に聞けばよかろうに。
曖昧な表現で申し訳ないけど、絶対に売り物にできないようなゲーム、メーカーにはどうしても作れないゲームを目指すのはどうだろう。
無論、いい意味で。
表現の限界に挑戦するとか(w
それでこそ作る意味があるってものかもよ。
全然まとまんねーじゃん
駄目だなお前ら
振り出しに戻ったね。とりあえず近親と獣姦は必須だな。
そろそろ話がループし始めた頃でしょうか?
作る系スレってのは煽り以外の書き込みは新規参入者が多そうだし、過去スレ読む面倒さを考えればループは避けられない事でしょうか。
まぁ、これからリーダー(というか雑用)やろうという人は最初は反対意見はあまり気にせずガンガン推し進めていって欲しいね。
なんの責任もない1名無しの意見だけど。
138みたいに不特定多数から煽られ始めたら、さっさと名無しに戻って後続に任せてしまえばいいし。
人材不足で苦労してるみたいね。
いっそ、職人が多そうな目欲しい他スレにメンバー募集でも貼りつけてみればいいんじゃネーノ。
このスレの存在自体知らない人も少なくないだろうし。
大勢が見ると荒らしも来るだろうから微妙だけど。
決定事項が、一つもなかったからな。
決定の積み重ねがあれば良かったんだけどね。
さらに参加者が過去ログ無視するかのように
新プロット打ち出してくるかどうしようもない。
ADVツクールでも買ったら?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
実際作ろうってことなると言い訳ばかりWWWWW
えらそうに言ってたのはなんだったんだ?WWWWWWWWWWW
>>504 こういう妄想を挟む奴が進行を妨げてるんだよなWWWWWWWWWWWWWW
>509
だね。
>483
ぶっちゃけ、ヒロイン枠の数とかはどうでもいいんだ。
ただ、安易に三人とか決めてしまったために特徴(世界観とか
ゲームジャンル)が互いに足を引っ張りあって、
結局何一つ決まらないのが良くなかった。
アイデア積み重ねていくのを重視するなら、どこかに制限を持たせるべき。
はっきり言えば、CGに対する労力をまず考えるべきだ。
まず、ヒロイン一人、CG10枚ぐらいで出来そうことを
考えた方がいい気がするな。
半角ロボエロドウガーのゲーム化キボン
>>512 いや、仮に焦点を絞るにしても、絞りすぎるのは逆に足かせになるんじゃないかと言いたかったのだが。
それだと絵描きが一人、テキスト書きが一人決まったところで人が必要なくなってしまうだろ?
ごった煮設定を推したのは、後発の参加者が参加しやすい状況を作る目的もある。
初めに小さくまとまったものを作てしまうと、後発の参加者は自ら後付け設定を追加するしかなくなるからね。
だから最初に複数の参加者が後からでも弄る事が出来る広めの舞台を設定しておくべきだと考えた。
ヒロインの人数や設定はそれこそ仮のものに過ぎない。
恐らく最初はロボット乗りと変身ヒロインのどちらか中心に企画が進むと思うし、それだけで終わる可能性もある。
でもそうなったら逆にいらない枝をカットすれば良いだけだ。
追加だが
>>512の最後の二行は絵師、シナリオ書きとして参加する人にとっては正しい考え方だと思う。
初めから小説一冊分とか、CG50枚なんてものを作ろうとしても確実にうまくいかないだろうし。
初カキコだけど
地道に足元固めるのが良いと思うよ、
顔会わせた事のない人間同士がって事だけでも不自然なのに
妄想に任せたような、無謀なのは良くない。
>>512は現実的でまともな意見だね。
512は俺なんだけどな
IDが違うよ。まあ、本当に同一人物ならトリップかくしてでしゃばらなければ叩かれずに済むかもな。
512の意見は間違ってないし。
>>518 誰に向かってレスしてるんだ・・・?
517 名前: [ ] 投稿日:
ってなってるんだがなァ・・・
そりゃNGワードに引っかかってるからだろ。
バカばっかしw
恋愛ADVって決まってるのか?
絵師の多い板なんだから浅く広く、ヒロインはやられ役程度の凌辱モノで
最低限2枚×ヒロイン(集まった絵師の数)でいいんじゃない。
変身ヒロイン案は、そもそも擬人化案を消化するための案だったので。
主人公が悪の組織側、対するヒロインは擬人。
章構成で、各回のストーリーは切り離して作れば、
上手くいった所だけつなぎ合わせればいいし。
あ、512が138なわけないね。もう少ししっかりIDを追っていけばよかった。512ホントにごめん。
で、今俺もコイツをNGワードに設定した。
>>522 う〜ん、そういった作品は前企画で大体完成が近づいてるから、
今回はまた違ったものが作りたいんだよな。
思いのほかプログラマが参加を表明してるしさ。
あ、前半の文についてね
経験のない人間をプログラマと呼ぶのは止めよう。
ヘタレ以前の問題だ。
横槍済まんが、ヒロインのキャラを立てるのが先決じゃ駄目なのか?
そうしないと絵師も参加し辛いだろうに。
ライターだってキャラ萌えでもないとやる気が出ないもんでしょ、ボランティアなんだし。
>>526 全くスキルがないのならともかく、別に売り物作るわけじゃないからこれを題材にそれぞれの方面に励もうって言う奴らが集まってもいいと思うが。
まだ新プロジェクトが発足したばかりなんだから
マターリこういうのが(・∀・)イイ!!んじゃないか?
ってやってく段階でよいかと思うんだが・・
終盤になると名無しの出番がなくなっちゃって
保守ばかりだったからさぁ
とりあえず、だ。
まず一本のストーリーでいくのか、複数のストーリーを分岐させるのかを決めなくてはならないと思うのだが。
どちらにしたいのか、またその理由を書いてくれ。ってか下さい。
後1ヶ月くらいおなじ事続けてれば、そのうち人がどんどん脱落してって勝手に意見がまとまるよ
>>530 ナゼその選択が先に来るのか?
理由を書いてくれ。
シリアス・陵辱物、ってトコは決定事項でいいの?
じゃあ参考までに今までの流れを引き継ぐ場合の現時点での決定事項(特に反論の無かったもの)
・少なくともリアル系メカが含まれたシリアスな世界観で、回避可能な陵辱がある基本は純愛系。
リアル系メカには反論が出てたようだが。
反論って最初の方で138がしていたメカは萌えない発言の他にあったっけ?
複数ネタを織り交ぜたときにリアルに出来るかどうかでもめてはいたけど。
この時の両者の主張を大まかに纏めると
メカ一本で行く派・・他のを混ぜたらリアルは無理。それにこっちの方が作りやすい。
ネタ織り交ぜ派・・きちんと練れば十分可能。それにこっちの方が楽しい。
ついでに他にもめていた細かい設定。
・舞台は軍隊か学校か(妥協案で軍学校等もあり)
・敵は同じ人間か謎の化物か(宇宙人、改造人間案もあり)
・メカ乗りは天才ロリか一般女兵士か(これはロリ優勢)
>>536 おれがまとめてたことをまたぶり返してるのか?
>>536 リアル系では説得力のあるシナリオを書ける人材がいないんじゃ?ってやつがログの真ん中あたりにあった。
軍事板から人材を引き抜けば解決って事で落ちついたみたいだけど、ぶっちゃけこの調子だと引き抜きは難しいっぽいんじゃ。
漏れも512の意見には禿同で、壮大路線は無理が有り過ぎと思う。
取りかかるならまずはあっさりしたベタな企画からにしる!
軍事板からの引き抜きに関してはその後すぐ立候補した人がいたような。
ベタ企画なら決定事項になんて囚われず完全に新企画で作った方がよさげだね。
今までの話はどれも壮大な話に分類されるだろうし。
CG10枚ヒロイン一人で出来て、かつ前の企画と被らないエロゲの企画を募集したり。
前の企画=現在既に製作中の企画のことね。
>>539 332 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日: 03/10/10 22:53 ID:o9gkJdEE
俺シナリオ書くのは無理だけど武器のうんちくぐらいはあるよ。
俺の出来る範囲でなら手伝いますが。
この人の事?
そういやこの人まだいるのかな。
例えば背景設定に拘らずに済む簡単な調教モノとか対戦ゲームなんかが向いているかもな。
これでVNを作ろうとしてもただの挿絵つきエロ小説になりそうだし。
>>541 そう。その人。
543 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/14 00:25 ID:kGQ2v+/y
なんか煮え切らないな
やめだ!やめ
俺も書きながらツマンネと思った。
>>543 まぁ、市販のゲーム作ってる会社でも
プロジェクト開始から3ヶ月経っても何も決まってない
なんてことはザラにあるから気にすんねぃ。(ダメな例だが・・・)
まあまあマターリしようよ
>>542 対戦ゲーム(・∀・)イイ!!ね
主にプログラマが死にそうな悪寒するけど
>>543 (/_;)ノ~ サヨナラ
白紙に戻すなら、
このスレで一番奇抜だった
>>43プロットを元にやり直そう。
>>547 43の中の人ですか?
本人なら43プロットを最後まで書き下ろしてくれると話が具体的に進みそう
できればなるべく短め短めにね
549 :
3:03/10/14 01:03 ID:z7NLJGaE
550 :
3:03/10/14 01:51 ID:z7NLJGaE
・・・本気で呼ぶなよ。
通ったあとは、ぺんぺん草もはえない不毛のスレになるという噂話。
で……
「君が望むLOVERS ALTERNATIVE」
の設定はまだですか。
ゴメン、ほんとゴメン!
俺が悪かった!
=≡≡(´・ω・)
長谷部の妹のあやのです。
このたびはお兄ちゃんがごめいわくおかけして
どうもごめんなさい。(ペコリ)
はぁ……なんでこんなことになっちゃったんだろ。
昔のお兄ちゃんは、優しくて、家族思いで、頭だって良くてテスト100点
ばっかりだったし、お友達に囲まれていっつも楽しそうだった。
でも、あの日の後、もうお兄ちゃんはお兄ちゃんじゃなくなっちゃった。
……お兄ちゃんは、少しも悪くないんだ。悪いのは、2ちゃんねる。
なにか、皆さんに、おわびにしてあげられることがあると、いいんだけど……
ううん、待ってて。
私が、お兄ちゃんを元通りのお兄ちゃんにしてみせる。
そして、お兄ちゃん自身が、自分でこのあやまちをつぐなうんだ。
だから、ほんの少しだけ、待ってて。ごめんね、おねがいします。
554 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/14 09:50 ID:bhkO3ZJq
∧∧ ∧∧ ∧∧. ∧∧三. ∧∧三. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_(DQN)(ヒッキー)珍走)( 長谷部)三 (゚Д゚;,)三< 社会のゴミを回収していま〜す。
|___|_________,||========O)三 \__________
|___|___γγ ̄ヽヽ_||三. | |三
|___|____| | O | |___,||三 / ,、...⊃三
 ̄ ̄~ゝゝ_ノゝゝ_ノノ三 ι'三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
長谷部さん、はじめまして。突然のお手紙、失礼します。
僕は徳島に住む、小学3年の男子です。
長谷部さんを初めて見たとき、なんて心の狭い人だなぁとおもいました。
それから、気になって、ずっと毎日欠かさず書き込みを
チェックしては、こんな大人もいるんだなとおもうようになってきました。
でも、最近、少し思うことがあります。
僕は初め、長谷部さんは本当に意地悪なヒトだと思ってました。
でも、最近、誰かに意地悪されたから意地悪し返してるのかなぁ?って思うようになってきました。
僕も、意地悪されると、意地悪し返したくなるからです。
そうおもったら、ぼくはそんな長谷部さんのことが少しわかったような気がしました。
早く大きくなって、僕が長谷部さんを助けてあげられるようになれたらいいなぁ・・・と思います。
僕も頑張るので、長谷部さんも、頑張って下さい。
無知な科学者にはたどり着けぬ境地がある・・・・・・・・・
二次元と三次元とのせめぎ合いの果て滅びゆく精神――――
しかし幾千幾万夥しいエロゲーの向こうに――――
例外が存在する!!!
日に30時間プレイという矛盾!!
この矛盾をひたすら引き篭もることで補い続ける――――
ゲームは一日一時間が常識化した近代テレビゲームには暴挙とも言えるこの信仰
信仰が―――― 暴挙を生み―――― 暴挙のみが―――― 奇跡を生む!!!
俺は今次元の壁を超えた!!!
恋キャラの前に立つ!!!
、
) |
( ノノ
, --" - 、
スチャ / 〃.,、 ヽ
∧、 l ノ ノハヽ、 i
/⌒ヽ\ i | l'┃ ┃〈リ 長谷部
|( ● )| i\从|l、 _ヮ/从 おめ、あぼーんすてみっか?
\_ノ ^i |ハ ∀ \ あん?
|_|,-''iつl/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
[__|_|/〉 ._/ 魔法 /__
[ニニ〉\/____/
└―'
さっきリサイクルショップの前を通りかかったんです。
そしたら、売っている物の中に汚い長谷部が混ざっていたんです。
私が咄嗟に思ったことは長谷部なんか売って大丈夫か? ということでした。
そうしたらまたこの板にも長谷部が戻ってきてしまう。
長谷部は人に買って貰えるような代物じゃないと思ったんです。
店の人に訊いたら「長谷部のようなアホな厨房は売れないから採算が取れない 騙されたぜ」と言われました。
もう長谷部には置くスペースの空気の価値もないのかとそう思いました。
長谷部よ、お前はだれも必要としていないんだ。価値が無いんだ。
もう戻ってこないでくれ。
回線断って、首つって逝くなよ。処理が大変だから。
559 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/14 11:05 ID:JrkQjebe
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560 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/14 11:06 ID:JrkQjebe
138がいなくなった時点でこのスレ終わってるなw
ジサクジエーン
,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
.i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li _____________
.|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 /
.|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙ < おまえらゴミどもの妄想癖には心底ウンザリさせられる
ヾ;Y ,.,li`~~i \_____________
`i、 ・=-_、, .:/
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ
巷にあるような紙芝居っぽいエロゲを創りたいなら、まず最初に文章職人が完成した文章をまずあげてしまって、それをみんなに見てもらって協力者を募る、というテもある。
めっさおっかねぇ貞子タンor伽椰子タンを調教してよいこにするゲームなら協力しまつ
○
ノ|)
_| ̄|○ <し
Σ○
ノ|)
_ト ̄|○ <し
>>541 >>542 ノシ
まだ居ますよ。
多分シナリオは書けないと思う。特にエロは。
だから武器描写だとかその辺にしか協力できないと思うけど。
>>566 武器描写のサンプルきぼんぬ。
見ただけで一気に盛り上がってまいりましたになりそうなやつ。
武器描写のサンプル
かっこいい拳銃
>>567 監修するのに描写力は必要ないよ。
基本的に実際に書かれたものの問題点や改善点を指摘してくれればいいんだから。
むしろそういったものはシナリオ書きの腕の見せ所。
570 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/14 18:48 ID:JrkQjebe
次スレ立てるなよ。こんな糞スレ資源の無駄w
>>567 盛り上がるかどうかは分らないですけど・・・
短時間で書いたものですが、力量のご参考になれば。
(企画自体の粗筋がひとつにまとまっていない状態ですので、適当にでっちあげてしまいました)
状況は市街地で主人公が単独で脱出途中に見回りを発見して動けない・・・みたいな感じです。
主人公(以下XX)は瓦礫の陰からかっては賑っていただろう通りを覗いた。
歩哨が2人、木製の銃床のAK47突撃銃を持って警戒している。こちらには気付いていない。
距離にして約・・・25,6メートルといったところだ。
XXはMP5サブマシンガンの安全装置に指をかけた。
慎重に指を押し上げ、セレクターレバーを徐々に単発へとセットする。
ガチンッ。しまった。
安全装置に集中していたために、瓦礫にマシンガンの銃口が当たった。
一瞬の沈黙。歩哨が駆け寄ってくる。
気付かれた。こみ上げて来るパニックと駆け出したい衝動を必死で抑え、MP5を放す。
戦闘用スリングでXXの身体に繋がれたMP5は彼の胸のあたりにぶら下がった。
左脇腹に取り付けられたホルスターから消音器付きの9ミリ・ベレッタを抜く。
移動時に身体に当たり死ぬほど煩わしかった消音器が今は頼もしい。
最も、敵が撃った時点でその意味も無くなる。こっちが先に倒すしかない。
ベレッタを片手で構え、左手にはGIナイフを握らせる。
アドレナリンが脳内に充満し、全てがゆっくり動いているように感じられる。
一人目の歩哨の銃身が見えた。息を殺す。ベレッタの銃口を多少上げる。
ゆっくりと手、腕、足・・・・そして鼻先が見えた。多少前かがみになっている。続いて二人目の銃口も視界に入る。
一人目の歩哨の頭の位置にベレッタを構え、引き金を絞る。
黒光りするベレッタからピンク色の弾丸が吐き出され、歩哨の顔面を叩く。
一瞬後、顔の反対側の瓦礫に血と脳味噌が飛び散る。
それを合図にするかのようにXXは瓦礫から飛び出し、うろたえる二人目に切りかかる。
歩哨は辛うじてAKでナイフの刃を受けとめた。その顔にベレッタの9ミリ弾をぶち込む。
二人目が絶命して倒れたのを見てとると、XXはそのまま駆け出して通りの向こうに姿を消した。
どうでしょうか。ここでの主人公はここでの企画の主人公というわけではなくて、参考としてこんな具合に書けます、といったものです。
(なんだか武器描写の参考にならないような気もしますが・・・)
574 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/14 19:10 ID:JrkQjebe
>571だけ見た時は「にゃ、にゃあ〜〜」「なんだ、にゃんこか」という展開になるのかと
>>574 別にこの文体でそのままこの企画を創ろうとは言ってません。
先ほども言ったようにあくまで私の力量を見極めてもらうための物ですから。
私は全面的にシナリオを書くつもりはありませんし。
とりあえずエロゲに合うかどうかは考えずに書きました。
>>576 ID:JrkQjebe=138
反応するだけ無駄
>>571>>572>>573 この文体はこれでまたアリな表現だとは思うが、
やはりエロゲー向きな表現ではないと思う。
エロゲーやる連中なんてチンコ腫らしたおバカちゃんが多いので、
硬い文章よりも幼稚園でもわかる柔らか文章を連ねれば十分ではないのかな。
武器の設定等はてけとうにハッタリかましとけば、キャラ絵が萌え萌えなら、
気にもしないし突っ込まないと思う。
後はヒロインに「うぐぅ」とか「〜にょ」とか珍奇な奇声を喋らせれば十分でないの?
>>576 JrkQjebeは彼だからスルーすべし。
素人目だが、俺は良いと思ったよ。
この系統で企画が立ち上った時には是非色々アドバイスが貰いたい。
>>576、578、579さん
諒解しました。
>>578さん
そうですね。ちょっと自分でも懲りすぎたと思います(^^;)
>>579 私でよければその時は是非。
581 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/14 19:32 ID:JrkQjebe
>>578 遊ぶ側を見下してる製作者なんてろくなもんじゃないよ。
厨の頃読んだ、笹本祐一は読み辛かった。
584 :
578:03/10/14 19:39 ID:6shPZ0yS
>>582 確かに漏れはろくなもんじゃないと思う。
しかし、これが漏れが考えるエロゲーのプレイヤーの
現実的な最大公約数だと認識している。
もし漏れの認識が誤ってたらスマソ。
>>585 いままでどんなエロゲーやったことある?
カスタムメイトとか?
>>571-573 いいんじゃん。剣乃ひろゆきシナリオみたいな雰囲気で。
でも何となくストーリーがやたら長くなりそうな気も。
>>582 正直、モノさえ圧倒的に面白ければ見下されてても許す。
例えばストUの製作者がユーザーを見下してたとしても漏れなら許す。
しかしモノがつまらなければ徹底的にこきおろす。
それだけのこと。
587 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/14 19:51 ID:JrkQjebe
>>578 おまえみたいな糞が138を追い出したんだな、氏ね
>>584 俺は作る側としての姿勢や心構えの話をしたんだけど。認識が正しいかどうかはこの際問題じゃないよ。
>>586 確かに遊ぶ側としては別にそれでもいいね。俺も開発者のコメントなんて大して気にならない。
ただ、まともに消費者と向き合うことを放棄した製作者にそんな立派な物が作れるかは甚だ疑問だな。
熱いハートの微熱 心も 身体も
今すぐ奪ってよ 全部あなただけのもの
誘って 触って 大事な場所に 眠れないの
くちづけて セツナイ刺激 All Night Long I Miss You
きっと変われる 愛してください
素敵な私 女の子 十年 百年 一億光年
声も吐息も視線も 好きだよ 大好き
感じる仕草も あなた次第. 巫女みこナース
まだまだいくよ
巫女みこナース 巫女みこナース
生麦 生米 巫女みこナース
巫女みこナース 巫女みこナース
蛙ピョコピョコ 巫女みこナース
巫女みこナース 巫女みこナース
セクシャルバイオレット 巫女みこナース………
さっきリサイクルショップの前を通りかかったんです。
そしたら、売っている物の中に汚い長谷部が混ざっていたんです。
私が咄嗟に思ったことは長谷部なんか売って大丈夫か? ということでした。
そうしたらまたこの板にも長谷部が戻ってきてしまう。
長谷部は人に買って貰えるような代物じゃないと思ったんです。
店の人に訊いたら「長谷部のようなアホな厨房は売れないから採算が取れない 騙されたぜ」と言われました。
もう長谷部には置くスペースの空気の価値もないのかとそう思いました。
長谷部よ、お前はだれも必要としていないんだ。価値が無いんだ。
もう戻ってこないでくれ。
回線断って、首つって逝くなよ。処理が大変だから。
592 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/14 20:14 ID:JrkQjebe
結局ここで作るゲームってのは売りもんにするのかそうでないのか、どっち?
>592
138が貼った画像。危険ですよ。たぶん
>>588 同意。
>>593 出来上がったもんのクオリティによるんじゃ?
とりあえず、最初から売り物をめざすのは無謀過ぎると漏れは思う。
>>592 は、女の顔面にンコがついてる3次元画像。PC無害。
>595
そっか。じゃあ売れるとか客層とか消費者の程度とか考えなくてもいいんだね。
>588
制作者の対象者認識が間違ってたら、商売としては成り立ちにくいんじゃ?
>578は消費者と向き合ってると思うよ。
あと、遊ぶ側が満足するなら、それでいいんではない?
正直姿勢だとか心構えだとかは結果に現れないのなら意味がないし、
それが結果に繋がるかどうかは甚だ疑問だな。
少なくとも消費者云々より、
製作者が楽しんで作ってるかどうかの方がクオリティに響くと思われ。
>>599 それが地雷を産むんだよ
>>10を元にキャラクターを考えてみた。
宇津田志乃
選択肢を間違えると自殺してしまうので攻略難度が高い。
彼女のルートを選び、途中で別の女の子を狙った場合、街角や夜道など
さまざまな場面で包丁を持ち出し無理心中を計ってくる。
こんなのはどうか。
>>597 テキトーに馬鹿の喜びそうなものを作れば上手くいくだろってのは向き合うとは言わない。
結果に繋げるなら結局技術がモノを言うけどな。姿勢なんかは物作りの基本だと思ってたよ。
>>598 やる人間の事を無視したらただの公開オナニーだよ。
>>600 おもしろいけど、心中までいくと逆に萎えだな。
何か姿が見えなくなったなと思ったら自殺してました
みたいなほうがクるんじゃね?
601に追加だが、このスレで作るエロゲーに関しては個人的に598にほぼ全面同意。
折角のフリーソフトなんだし、評判や受けを気にするよりやりたい事を優先したいもんだ。
…なんだか場の空気を悪くする元になってきたっぽいので俺は暫く消える。
>>600 逆に他のヒロインが次々夜道で襲われると言うのはどうか。
604 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/14 21:46 ID:JrkQjebe
>601
消費者の事考えるなら、商売にならざるを得ないわけで。
物作りとして>578の考えはNGでも、商売としてなら、間違ってるとは限らない。
ゲーム作りは商売か物作りかっつーと、どっちとも言えるんだけど、
会社的には商売であって、それは念頭に置いて作らなきゃならないんじゃない?
だとすれば商売としての成果は、「結果」として見過ごす事が出来ない事だと思うけど。
その代償として物作りとしてレベルを落としたモノを作らないといけない事もあるよ。
まあ商売じゃないんならどうでも良い事だけど。
606 :
600:03/10/14 22:01 ID:jAK+K7qH
>>602 なにげない選択で主人公死亡とか面白いかなと思ったんだけどねw
そっちの方が罪悪感が残っていいかも。
>>603 そっちのほうがより怖さがますかも。殺さないで針で刺すようなストーカー行為を続けるのもありかな。
そんなこんなでよりを戻すのもありかな、と思ったんだけどその前に罪を精算しないとな。
>>605 でもヲタク(漏れもだが)は変なところで目が肥えてるから、
わざとレベルを落としてヲタに合わせるってもそう上手いこといくかどうか。
>>578を忠実に倣っただけのヲタ向け作品こしらえたとして、
実際に商業的に成功する確率はというと、1割にも満たないんじゃね?
今どき、ウリが、ヲタ向けのお約束を押さえただけつうんじゃほとんど売れないだろ、正味の話が。
で、つくるの? つくらないの?
>>600 の推奨する鬱ゲーでいくの?ん?
他に女の子はいないの?
>607
まあそやね。
でも、商売としてなら、>578が見ようとしてる方向性を否定は出来ないよって。
>578の認識が会ってるか間違ってるかはともかくね。
ただその認識が正しいなら、商売としては必要な要素になりえるんじゃない?
あと、漏れは>578の認識がが正しいとは言ってないよ。
すぐ出てくるってところだけ正解w
スレ違いの話題の元を作り出してしまったのでその尻拭いだ。スマソ。
>>610 根本的な部分を勘違いしてそうだけど、俺が言いたいのは
>>588が全てだよ。
良いゲームの基準も面白さが基準で、売れるかどうかの話は殆どしてないはず。
商売の話なら別に場所を移した方がいいとおもうがどうか?
まあ、俺は経営者じゃないのでまともな論争にはならないと思うけど。
>>610 まぁ漫画の「パクリ」と同じ、生き残り戦略つう面では必要悪なのかもなぁ。
でも、認識関係無く、
>>578まんまじゃ実際売れないだろ、どう考えても。
>611
>ただ、まともに消費者と向き合うことを放棄した製作者にそんな立派な物が作れるかは甚だ疑問だな。
これは商売込みの話だと思ったんで。消費者って言葉の認識がズレてた、そゆことですね。
>612
正直>578だけではどんなものが出来るのか、ビジョンが浮かんできませんがたぶんそですね。
ただお客を見てモノを作るってのは商売的には間違いでないでしょ、と。
>>600 それは電波ゲーになる。
ジサツする女の子は、まじめで少し強情。
何か問題があると、「死ぬ」とか言って教室の窓の手摺りに座る。
それは決して死ぬつもりじゃなくて、ただ自分の主張を通そうとする行為。
ある日、手摺りから滑って落ちてしまうジコに合う。
ところがまわりの人間は、ジサツであると認識してしまう。
この自殺未遂のおこった後の
笑う事が悪い事みたいな感じ変貌したクラスが舞台。
一応、これが>10を満たす、はっきりいってお薦めしない。
>614
作りたいモノ作ろうなんて、漠然としすぎてると思うよ。
基本コンセプトがあった方が、カタチにはしやすいかなあと。
わざわざ「えろ」げーを作ろうってんだから、
えろげーとしての実用度を求めるモノを作ろう、とかね。
そゆ意味で漏れはキャラ立てとキャラデザさえしっかり出来てれば。
べつにえろげーじゃなくても大事ではあるけど。
でてくるヒロインがみんな精神病、とゆーのは?
鬱に始まって拒食症、自傷癖、人殺さないとやっていけない等なんでもあり。
スミマセン、趣味に走りました…
>>615 >何か問題があると、「死ぬ」とか言って教室の窓の手摺りに座る。
>それは決して死ぬつもりじゃなくて、ただ自分の主張を通そうとする行為。
うわっ
揚げ足取る気は無いが、こういう女(男でもだが)って最低だと思う。
兎に角死にたがりの子とかならまだ可愛げがあるんだけどなぁ。
これで行きたいと強力に推す人がいるなら止めはしないが。
>>616 大筋で同意。
619 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/15 00:04 ID:TaPcnevq
>>616 何度同じこと言ってるんだ?
作るなら早く作れよ
言い訳ばかりでうっとうしいねーまったく
>>617 それはエロを治療や欲求の代用手段として、拒食症にセーエキ飲ませたり、自傷癖や人殺しとハードSMしたりするですか。
>>618 ソノ娘はヒロインじゃない、病院でお寝んね。
ヒロイン1:ソノ娘の親友。
普段ソノ娘がそういう状態に入ると傍で泣きながら止める。が、その日は偶然居なかった。
ヒロイン2:ソノ娘と対立していたコ。
意見の相違から常日頃から口喧嘩が絶えなかった。
ヒロイン3:ソノ娘が落ちたとき、近くの席に座ってた娘。
全然関係ないのに、助けられた筈だとヒステリック状態の同級生達から責められる。
ヒロイン4: ジサツではなくジコではないかと疑問に思ってしまった娘。
その主張を口に出せないような状況で、周りから浮いた状態になる。
このヒロイン達が死を選ぶことによってEND。
暗いのはいいけどそのようなシチュに萌えられる人がどれくらいいるだろうか
開発コード・この娘最後死んじゃうんだよね
どうせ最後しぼんぬENDなら、ヒロインはセミ擬人とか薄羽カゲロウ擬人は?
死ぬのが最初からの運命で無理が無い。
過去ログの変身ヒロイン物とも微妙に重なるぞ。
すぐ死ぬからシナリオも短くまとまりそうだ。
それと、死を前にしてセクースする必然性もあるw
ではシナリオはおじゃるまるを参考にしよう
そして声は日高のりこ系で
CGは大友克洋を模写
>>628 Σ(゚∀゚;)
ショウジキモエネェヨ…(´・ェ・`)
630 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/15 18:33 ID:Mp8NjMBm
日本のゴジラ映画とか見ててしょぼいと思わないか?
おもいっきりきぐるみなのにさ、一つのジョークも無しで
訳のわからない、科学的根拠言ったり、なんか脚本もしょぼいし
何系をめざしてるのか全然わからん。
おまえらのシナリオもそんな感じ
シリアスにしようとしてるのか、ジョークなのか、わからない
バランス悪い。もうやめろ
つーか、声優いないんだろ?つまんね
やはりココはダーティハリーを推したいのだが
刑事物ってたしかに既存のエロゲーでは見たこと無いし、面白いかもな。
既にあるかもしれないけど。
弁護士ものキボンヌ
レイプ事件の証拠として膣の中の精液を調べたりするのかハァハァ
道具はこんにゃく一枚といわずいっさい拒み、ただ己の体のみを使って自慰を繰り返す事により
自然と筋肉が鍛えられ、いつしか背中にモナーが宿っていた。
「道具によって鍛えたアンナチュラルなチムポではなく。素手と脳内補完による自慰の結晶だ。」
地雷ゲーやクソゲーを続けることにより、脳内からアドレナリンやエンドルフィンなどが分泌されることにより
苦痛を取り除き快感が得られるようになる。
「脳内補完か。」
このままじゃ埒があかないので
まとめ役に立候補します。
まず、俺は最初に案があがった「日常の中の非日常」、「ロボット&戦争はあくまで背景」を強く押したいと思います。
ただロボットのデザインもいくらか出ているのでただの背景になるのは難しいのかな?
ロボットが日常に溶け込んでる世界、戦争はブラウン管の向こうだけにしか存在しないと思っていた・・・みたいな感じも良いかも。
・製作スタッフ
初期、名前があがったスタッフはほぼ撤退した感じなので新規で名乗り出てください。
なお、フロンティアと◆s7pBPRzuUEは無条件で参戦しる。
・募集スタッフ
シナリオ(一人の方がいいかもしれない。短編SSを書いて完成させた事のある人)
キャラクターデザイン(メインで絵を描かなくても、デザインだけ特化した人間。必要ないかもしれんが)
原画(ゲーム中のCGを描く人。彩色と別の方が円滑に作業が進むと思います)
音楽(ゲームの世界観と自分の世界観を同化できるサウンドを作れる人。色々作れる事が望ましいが、敢えて内容と異なるサウンドも面白い)
・初期方針
複雑な分岐をもつシナリオより、印象的な内容の濃い一本道シナリオ。
マルチにすると分岐点の設定などで内容量が増え、スタッフに負担がかかる
印象も薄くなる可能性も出る。印象強い一本道シナリオで内容を濃いものにする
住人的には長編を考えてるのだろうと思います。
ですが、俺は内容の濃い短編で行ってみてはどうだろうと思います。
名無し諸氏の意見を請いたいです。
それでいくとロボットはビークルからパワードスーツ、トランスフォーマーにアトムまで様々なタイプがいて当たり前になりそうだな。
それはそれで楽しそうだけど。
・スタッフ掟
・スタッフは必ずトリップをつけてください。
名前欄に「#適当な文字」を入れるとトリップが生成されます。
数字コテより、何か名前で呼べそうなコテが好ましいです。
・スタッフ候補は過去の作品を提示してください。
判断材料にする為です。
・設定やシナリオの案が出たら原画さんはとりあえずラフを提供してください。
そこから更にアイディアを煮詰める為です。
スキャナが面倒な場合は、後でお絵かき掲示板を用意したいと思います。
会議でICRを使うのが一般的だったりしますが、たまにお絵かきチャットを用意したりする予定です。
それは、絵などは言葉では伝えにくい要素があるからです。
・世界観設定などは名無しの意見で合いそうなものを汲み取って作成します。
それにしたがってキャラクターや小道具などシナリオさんや原画さんが書き上げます。
・音楽設定はシナリオさんや音楽さんがリストアップし、具体的な内容を書きます。
それに従い、音楽を完成させます。
どこに何を持っていくかという意見は名無しさんや他スタッフの発言も汲み取る形です。
・シナリオさんの書く文章の形式は自由ですが、特殊な演出をしたい場合は注釈文を必ず入れてください。
どんな演出が可能なのかは、スクリプターさんと話し合ってください。
・無茶でない限り、名無しさんの意見を反映させよう。
・みんな仲良く。
(終わり)
もうしばらく引っ込んでますが、
もしよければ改めてメカ描きとして加えていただきたく
>>642(67氏)
お待ちしておりました。
とりあえず、まとめページが必要ですが結構多忙なのでいつになるか分かりません。
なお、俺のスキルは音楽製作です。(落書き程度なら絵も描くが)
〃∩ ∧_∧
⊂⌒(´・ω・`) 人物以外描けないZo
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>ロボット&戦争はあくまで背景
これに関して質問。
特に戦争に関して、主人公はそれを身近に体験するのか?
例えば銃撃戦に遭遇するとか、以前で出ていた案でヒロインがロボットに乗ったりするなら、カノンの舞パートみたいに主人公がその闘いを目撃したりするとか。
そういった、主人公とか話の本筋に戦争やロボットが絡んで来て、その描写を必要とするなら
>>571-573みたいな人が必要だと思ふ。
つーかエロドウガーやろうぜ
647 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/15 22:34 ID:Mp8NjMBm
無駄にスレだけは伸びてるなww
このすれは アニヲタヒッキーしかいないとおもわれ
理想を目指す勇者たちと呼べッ!!
あんまゴチャ付いた設定にしないほうがいいと思うぞ〜
エロゲー板 また落ちたな
今、つるぺた教の野望インストールしてみるけど
こんな感じがいいんじゃない?
やっぱり止めたほうがいい、忘れてくれ。
ロボットが出てきて短編つーことで。
今流行の(?)テロ事件なんかを舞台としてみたらどうだろうか?
ある施設をテロリストが占拠する。(どこかの研究所か、試験的な地下都市とか。とにかく外部から隔離された場所。その施設に占拠される理由というか秘密があるとおもしろい)
主人公はそこで働く一般人。もしくは職員。
かろうじてテロリストの目から逃れ、施設に潜むものの、身動きがとれなくなってしまう。
そのとき主人公の目の前に現れたのは、軍の特殊部隊に所属する、ロボットに乗った美少女だった。
しかし戦闘で主人公と美少女は味方の部隊とはぐれてしまう。
みたいな。
>>653 ロボットがトラブルで停止してコクピットでやられちゃうとか
…はダメか。
655 :
653:03/10/16 00:14 ID:KsowUR8s
>>654 選択肢を間違えるとか、何かミスするとそっちの流れに、と言うのなら良いんじゃないか?
52です。消えてから一応、ROMってたんですけど、
特に一芸に秀でたものがないし、住人からの印象もアレなんで
以後名無しでフォロー的なレスを付けさせてもらいます。
で、内容が濃いとはボリュームのことじゃないと思うんですが、
シナリオが印象的だとかそういうことでしょうか?
657 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/16 01:33 ID:FRsAHah8
>>656 おまえは来なくていいよ
スレが荒れるだけだからな
役立たない奴は発言しないように、混乱するだけ
だとよ
寝る前にチェック。
>>644(フロンティア)
でも絵描けるじゃん。
なんか線画くれ。塗ってみる。
>>645 >特に戦争に関して、主人公はそれを身近に体験するのか?
イメージとしては、主人公は非力であり、ただの一般市民。
戦争もブラウン管の中の出来事のような現実感のないもの。
このスレの住人で結構共通する意見「ロボットを操る少女」がポイントになるだろう。
彼女が現れた瞬間、いつもと変わらないはずだった日常の歯車が狂いはじめる。
敵軍に殺される友達。
見知った同級生が目の前で犯される。
こんな感じのイメージ。
>>653の言うテロ事件を舞台にするのも面白いと思う。
>>656 >で、内容が濃いとはボリュームのことじゃないと思うんですが、
>シナリオが印象的だとかそういうことでしょうか?
そう。
読んだら、何かしら感じてしまうような・・・。
読んだら、何も手がつかないほど泣いてしまうとか虚脱感を感じてしまうシナリオ、
凄く心や頭に残るシナリオ。
俺、シナリオ書いた事ないから結構ムチャクチャ言ってるのかな・・・。
>662
それはかなりムチャクチャ言ってると思われ。
短編にも関わらず人を感動させられる位のすごいシナリオが書けたとして、
普通の神経の奴ならこんな所で披露はしないだろう。
練習や自己満足の限度を越えている。金をドブに捨てる行為だ。
もっとテキトーに、できる人ができる事をパズルのように組み合わせるタイプの、
合作形式のほうがうまくいくと思われ。
元・いちご氏のスキルは音楽製作とあったが、
それならまずは先導者たる元・いちご氏が何かメインテーマになるような曲をいくつか提示して、
それがみんなに受け入れられたら、そこからイメージをふくらませていくのがこの場合、一番いいのでは?
具体的で骨太な芯があれば、人はまとまりやすい。
リアルな世界観ならコストの問題もあるし戦車、装甲車や攻撃ヘリなんかも
まだまだ現役な世界であってほすぃ。
>662 >663
短編で人を感動させるシナリオパターンというのは実は明確に有る
今は日本より海外ドラマでよく見られるのだが いわゆる「お約束」な方法
オタクは誰も考えつかない凄い作品が人を感動させると思いがちだ
無条件参戦上等じゃ(゚Д゚ )ゴルァ!!
背景なんかは余り時間かけたくないだろうから、
フリーの素材有効に使っていきたいけど、
ロボットとか兵器って素材少ないんだよね……。
演出に凝りたいのなら、シナリオさんは絵師さんの
負担を考慮して下さい。と、先に言っておくテスト。
>>665 なかなか鋭いね。そこはかとなく同意してみたい。
>665
シナリオパターンが有る≠誰にでも書ける
知っていれば書ける、なら誰も苦労はしない。
実は昨日、べろべろに飲んでたわけだが。
我ながらムチャクチャ加減に失笑を禁じえない。なんちて。えへ。
んー、印象に残るシナリオについて「凄く感動した!」は言いすぎだとして
フロンティアの言う「お約束」だね。
シナリオも絵も音楽も実はいくつもあるパターンの切り貼りにすぎない。
その組み合わせの中で「直球」でいくか、巧いこと崩した「変化球」でいくか。
読み手が驚く手段で多いのは「変化球」であるパターン。
この「変化球」ってのが曲者で、ヘタすると作品全体のクオリティを思い切り低下させてしまう。
「ちゃんと読めるレベル」であれば、良い。
ただ、「無感動」はやっぱダメだと思います。
「ああ、なるほどな」って思わせなきゃ。
>>663 >短編にも関わらず人を感動させられる位のすごいシナリオが書けたとして
云々については
>>662と同じ答えになるから割愛です。
ただね
>練習や自己満足の限度を越えている。金をドブに捨てる行為だ。
違う。
モノを作るってのは金をいくら積んだかでクオリティを保てるシロモンじゃない。
作り手のモノつくりにかける精神、その作品に対してどの位「愛」と「情熱」があるかで決まる。
気力の問題もあるわけだけど。
あと、あまり時間やお金をかけない手段として「短編」を定義したわけです。(続け)
・・・って考えだけど、押し付けたくないんだけどね。
俺はあくまでまとめるだけ。
最終的にはシナリオさんの手腕にかかってると言って過言じゃない。
>それならまずは先導者たる元・いちご氏が何かメインテーマになるような曲をいくつか提示して、
>それがみんなに受け入れられたら、そこからイメージをふくらませていくのがこの場合、一番いいのでは?
ごもっともー(恋愛Chu!風に)
間違え。
まったくもってー(恋愛Chu!風に)
ADVなのかSRCなのかまだ決まってないのん?
パワードールみたいの想像してたんだが
てんてきあくまちゃんやったよー
ベタだけどいいお話でした。
組み合わせではいけないのか?
会話パート、分岐点イベントは主にADV、
戦闘パートはストラテジー形式とか。
人を泣かせるシナリオ。みんなはどんなシナリオで泣いた?
そういうのを集めていけば骨組みにはなると思うんだけど。
(・∀・)エル・カンターレ!!
>フロンティア
AVDっしょ。
>>675みたいなのも面白そうだが難しいと思う。
感動って、人を泣かせるだけが感動じゃないです。
プレイしてみて熱いものが残る、鬱になる、これ全て感動かと。
>>677 じゃあちょっとお題出してみたら?
話の漠然とした傾向と枚数程度を条件に付けて。
SLG組める人いない?
いたらちょっと出てきてほすぃ。
>665
それもそうだな。
想像もつかない様な物は結局想像できませんでしたと「2001年宇宙の旅」の親方も述懐してる事だし。
でも俺が言いたかったのはまさに>668が指摘しているような事でし。
その流れで、>669には同意。
>「ちゃんと読めるレベル」であれば、良い
>670
金を注ぎこまなければ物を作れないと言ったつもりは全く無いんだ。
本当に元・いちご氏が>662で言った位のシナリオならそれで金が稼げるだろうにと思っただけ。
お約束を使う使わないに関わらず、赤の他人を心底から感動させるのは並大抵ではないこと、
物作りに携わる人間なら少なからず知っているだろう?
感動も、怒らせたり嫌な気分にさせたりはまだ易しい。
でも普通目指すのは、他人をいい気分にさせたり考えこむようにさせたりする方の感動だろ。
それが余裕で達成できる程のシナリオをここで披露するのは、練習や自己満足にしても勿体無さ過ぎる。
と思われ。
邪魔して悪かった。
よく考えてみれば不毛な言だった。
勝手で悪いが単なるたわ言と思ってスルーよろ。
うむ 立派な意見です 確かに余裕じゃ作れないな
ちょっと努力が必要だ
>683
努力無しで出来上がる物など無いのは承知の上で敢えて言うのだが、
むしろ、余裕のよっちゃんで作れる様な物を目指した方がいいのでは。
軽いノリで始まったのが蓋を開けてみれば全員マジ、
結果的に凄い出来に成る場合もままあるわけだし。
序章で既に末期状態のようなレスだらけ。お前らは何がしたいんだ。
まるっきり忠告厨になってしまった。
消えます。
オロロンオロロン
マジなのは良い事ジャン。
悪いのはその中に不真面目なヤツがいる事。
本作業が始まって、不真面目にやって批判されて、
「おいおい、みんななんでそんなにマジなんだよ?」
とかほざくヤツが一番良くない訳だが。
あんまりシナリオにプレッシャーかけてもなぁ。
いまはまだ試行錯誤している段階なんだから、気軽に呼び込んでも良いと思うんだけどね。
わはー、作ろうスレの1スレ目は荒れるように出来てるのです。
マジになる事はない。でも、ちょっと分はマジ入れた方が良い。
とりあえず、進もう。
>>678 >お題
・ロボットを操る少女
・主人公は非力である。少女がロボットを操れる分、万能だと少女の存在意義がなくなる。
この2つの要素は必要。前者はこのスレで多く出た意見。
後者はあくまで私見。
あとはシナリオ書いたもん勝ちだと思う。
普通に読んでも30〜1時間程度で読み終われるものが好ましい。
誰か名乗り出て、あらすじでも書いてくれれば幸いです。
何か簡単な曲でも出そうと思ったけど、結構作りこんでしまって出せない・・・。
つか、こういう世界を表す音楽って踊れる音楽だろうか。メタルみたいな曲だろうか。うーむ。
正直お話の概要すら決まってないのにテーマソングなんて作れないと思うんだけど。
いちごたんは音楽屋だからね
音だけで何かイメージできるのかもよ
>>689 少女の操るロボが何系のロボかによると思う>踊れる曲か、メタルみたいな曲
個人的にはメタル系をキボン
テーマソングじゃなくてイメージテーマだよ。
ゲームで使わなくても、なんかイメージ。
>>689 正直言って、既存の世界観ならともかく新しい世界設定を作り、
30〜1時間程度の文章で話を終わらせるのは難しいと思うな。
それに背景やキャラクターの絵ももったいないので、短編程度の話を
連続して続けるリレー小説方式を提案する。
>693
ああ、イメージソング、ですか。ていうかイメージさせるソング?
>694
基本的には少数の人間同士の関係(えろげーだからね)をお話にしていく事になるかと。
ロボットだとかは、話的には肉付け程度にしかならないんじゃないでしょか。
こういうとメカラーの方は怒るかもしれませんが。すいません。
>>695 何の説明もなくただ単に敵が出てきて、そこにロボットが出てきて倒しましたって
話になるのはいやづら。
詳細な設定を用意するのはそれを見せびらかすためじゃなくて
話に矛盾を生じさせにくくするためだと思うよ。
そして勿体無いも何も今はその文章を作り上げるにも四苦八苦している状態。
>>697 設定うんぬんというのには同意だね。
リレー方式というのはあとからシナリオを建て増しできるなら、今から見切り発車で作っても
それなりのボリュームの作品を作れると思ったから提案してみた。多少の矛盾はしかたがないにしても。
ロボットが主役になる必要は無いと思ってるけど、ロボットが登場する必然性は
欲しいんだわ。現状の生活にとけ込んでるというのという案もあったけが、兵器といえるもの
が町中に存在している世界にはちょい違和感がある。
民間の作業用ロボットが戦うってのは面白いかな。
ロックマンのことかーーーーーーーーーーーーーーーー
尋ねたいのだが、このゲームシナリオの登場人物って何歳くらい?
主人公は20代半ばで少女達と絡むの?
それとも、主人公も少女達と同じ年代なのでしょうか?
>>698 建築用・土木用ロボットみたいなのが民間にあってさ
こう、パワーアームとかバーナーとか、五寸釘とかを撃ち出す器具を内蔵して、
丁度エイリアン2のラストに出てくるようなのをもっとガンダムorパトレイバーちっくにしたやつ。
そんなのを民間の反乱分子が違法改造して対人・場合によっては戦闘用ロボに勝てるぐらいのものになってるというのはどうか。
ありがちな環境破壊で地球が人の住めない惑星になって、
ほとんどの国が大移民型宇宙船をポンポン宇宙に飛ばし、
それが出来ない小国が第三次世界大戦によって出来た
有機体戦闘兵器(二人乗り。以下O.C.M.と称す)を使って、
数少ないまだ生存可能な大地を巡って争いを繰り返す世界。
ある年齢に達し、徴兵されたO.C.M.オタクの主人公と、
優秀なO.C.M.乗りの少女がタッグを組んで戦場を駆け回る。
ってなヤツを考えた事があるけど。興味があれば・・・。
>700 たぶん成人女性と少女の両方になるんじゃないかな
絵師も複数居るだろうし 描きやすいタイプを選んでもらおう
つかメカ描ける人は名乗り出ておくれ
リアルなメカも良いが 最近の流行りはガドガードのようなデフォルメメカとかあるし
>>702 JUNK FORCEっぽいな。
アリかも。
>>701 あー、そういうのは燃えるなあ。土木装備のまま、
頭脳戦で相手を倒す方が個人的にはツボ…ってあくまでロボはアクセントだった _| ̄|○
>>704 なるほど主人公の恋愛対象は、成人女性と少女のどちらでもありなんですな
メカ乗りは女性で(主人公はサポート役?)
女性が操縦しなくてはいけないという理由なんですが、状況的な理由でも良いのでしょうか
例えば、正規のパイロットが1人しかいなくなってしまって、でもメカの操縦よりサポートの方が難しいため、
パイロットはサポート担当なり操縦担当は素人の少女(現場に少女しかいなかったから)になったとか
質問ばかりでスンません
>>701と
>>702の設定を合わせて、
土地を狙ってやってくる私兵団から居住可能地区を守るために戦う民間組織、
を舞台に話を作ったらどうだろう。
普段は皆普通の生活をしているけど、いざとなったら各々役割があり戦闘を開始するって具合に。
環境汚染を抑えるために大型重火器は用いない、などの暗黙的制約があれば
作業用ロボットでも対抗できる…かな?
どうやってエロくするかは、しらんw
元々戦争の為に作られたロボットが民間化して(そんな経緯の物が多いし)、
武装すれば一端の兵器として活躍するとか?
大悪司のノリか?
|∧∧ なんか影が薄くなりそうなのでやっぱり出てきてもいいですか?
|;゚Д゚)
|O
>>704 一応メカ担ですが
雰囲気はシリアスな方がいい?それともコミカルな方がいい?
寝る前にふと思った。
色んな人のシナリオを繋げるみたいな話が出てたのを思い出したのだが
いっそ、一つのお題から連なるアンソロジーにしてみてはどうだろう。
テーマ「ロボットと少女」みたいなので様々なSS職人が短編を書いて
スクリプト化。
そうすりゃ、絵描きが何人来ても良いし、色んな話を見る事が出来る不特定多数自由参加企画。
SS職人がどんな解釈で話を書いてくるのかも楽しみだし
色んな住人の様々な趣味格好にも対応できる。
寝る前に一言。
>>702の話、面白そう。
かなり見てみたい。
>>711 俺は「ラストエグザイル」とか「キングゲイナー」の世界観が良いかな。
真面目な世界とお茶目な世界が入り交じったような。
>>712 世界観や大筋を決めて、様々な人の視点を、各々が別々に描いていく。
そんなのはどうだろう?
全くの別物であると、一緒にしておく意味が無くなると思うのだが。
>>708 >>712の案であるならば解決されるな。シェアードワールドのような感じでやると良いと思う。
ある程度の雰囲気とか方向性は統一の必要ありだけど。
>>711 コミカルな物ならこれだけバックボーンについて云々する必要無い気が…
シリアス物、って方向性で決定じゃなかったっけ?漏れの記憶違い?
気になって寝れねぇぜ。
>>715 >世界観や大筋を決めて、様々な人の視点を、各々が別々に描いていく。
そのアイディア良い!
同じ世界を様々なSS職人の解釈で書いていく。
凄く面白そうじゃん。
じゃあ、設定を決めるか。
とりあえず、今度こそ寝るー。明日はみっちりお仕事よ。
真面目でシリアスでお茶目な世界で弱い主人公とロボットに乗る女の子の話しね。
じゃあその線でちょっと書いてみようかな。
このスレ指定のうpロダとかあれば、
>>702の設定なんぞを上げとけるが・・・。
何処に上げれば良いのか分からん。
>710 どうも 自分は人物しか描けませんので助かります
たぶん徐々に話が出来てくると思うので
徐々に追いかける形でラフとか描いてみましょうか
>>715 その設定、乗った。
作家間で上手く連携してクロスオーバーさせるのも面白いね。
とりあえず俺も書いてみます。
書いてみたいとは思うけど、ゲームにするとなるとちょっと不安があるなぁ。
いや、俺はSS書きなんだけどさ。
面白いと言われたり無反応だったりと反応にもピンキリあるから。
だから、絵師が絵付けたりしてくれなかったら寂しいな、とか思ってるんだけど。
…まず書いてみるか。
ここは熱いインターネットでつね。
しかしみんなロボット好きなんだなぁ・・・
漏れもSSで酸化したい気もするけどロボットものは苦手・・・
・・・こういう人は参加できまてんか・・?
あ、俺はロボット好きでは無い。
727 :
725:03/10/17 03:07 ID:XH3rdN/C
ロボットつか、宇宙とか戦争とかビームとかが出てくるハードな純SFものが苦手なんでつ・・・
ロボット関係で楽しかったのは映画の、ターミネーターシリーズぐらいでつた・・(汗
おお、シナリオ志望の方が続々と。
取りあえず幾つかのストーリーを集めて、
そこから公式の設定を決めていき、整合性をとっていく、
という形になりそうですね。
とりあえず共通設定として世界情勢と、技術レベル、あとロボットの名称を決めないとな。
特に技術レベルはきちんと決めとかないと。オーバーテクノロジーのロボットがぽんぽん出てきたらつまらん。
あー、ロボット物戦闘シーンの演出やってみたいなぁ。
緊迫した BGM と効果音、息詰まるような画面展開、
早く組んでみたいぞおっ!
画面2分割してさー、戦闘中の双方のコックピット描写してみたりさー、
お約束で熱いやつを一発やりたいぞっ!
……以上妄想終了。(´・ω・`)
↓スルーの上引き続き設定固めヨロ。
まぁ色々な人が作るんだから、技術をボカして
オーバーテクノロジーに頼ってしまうのもね。法則性は存在するとして。
で、「女の子しか動かせない」って設定だったらエロに繋がりやすそう。
>>733 オーバーテクノロジーに頼ってしまうほうが良いって事?
それなら賛成
俺もロボは大好きってわけじゃないな
でもエヴァとかGガンは大好き
オーバーテクノロジーで滅茶苦茶なロボが異常な活躍するのキボン
いや、滅茶苦茶ってのは違うんだわ。
ただ単に、リアリティを追求して細かいところまで作ってしまうと、
それだけ矛盾点が出やすくなったりするわけだ。
だから「分かりませんよ〜」って部分を多くしてしまえば、
色々な人が入りやすいかなと。
いろいろ調べたらフリーのSLG製作ツールとか有るんだね
それはいいとして ドッターが居なくてもできるものかな?
このスレ気になったから昼休み中会社抜け出してきちゃった(はぁと)
>>731 主人公やヒロインは各SS書きの自由で良いんじゃないかなと思います。
でも、偉い人とか機関の人間とか共通する人物像は決めたほうが良いかも。
>>732 お手数おかけします。
まとめページとか作るの俺の仕事だよな考えてみたら。
しかし、CGIとかCGIとかCGIとか分からん!わからんのだぁぁぁぁあああ。
>>737 アカウントさえとってきてくれれば板とか炉だだけは設置するけど…?
そのあと形整えるのはいちごタンやってくれる?
続き
>>733 いっそのこと、「女の子にしか発動できない特殊エネルギーを燃料とするロボット」にしては?
なんかサクラ大戦だけど、それ。
>>735 ある程度、設定を伏せてしまうのは考えてた。
先に言った「共通する人物像」「技術レベル」あと、「都市システム」「時代設定」
このあたりを設定して、あとはSS書きの自由に書かせてみては。
>>738 垢とりたいけど、どこが良いのやら。
トマトテスト。
x-beat
同じ世界観でSS書くとすれば、大まかでも良いので最低限欲しい情報。
○ロボットのサイズ。(パワードスーツクラス? ガンダムクラス? 巨大ロボットクラス?)
○ロボットの目的。(軍用? 民間企業用? 一般生活用?)
○ロボットの民間人への認知度(極秘事項など)
○ロボットの値段
○搭乗への条件(年齢、防衛大学、訓練施設卒、14歳の子供……など)
○生産企業、名称・略称・型番などのルール
○操縦方式
○主要装甲
○世界の崩壊度
○大まかな年表(歴史的主要人物含む)
○政治組織(主要人物含む)と力学関係(敵、味方、上位組織、第三者組織等の同盟や交戦状態)
○政治組織の力学関係から派生する現在の情勢
○核兵器の扱い、その他条約等
逆に、SS書き(主人公達を書く方)としては、どんなタブーがあるだろう?
○まず、世界観に影響を与えるシナリオは作らない。
○世界を救う英雄を書いてはいけない。
○組織に影響を与える事を書いてはいけない。
ぱっと思いつくのはこのくらいだと思う。
○物理法則の順守。(ただし、テクノロジでクリアしていれば可)
○越権行為を書く場合に注意が必要。(たとえば、民間人のロボット搭乗、機密の漏洩など)
タブーではないですが、これを適当にすると一気に話が陳腐化するので。
>740 乙女燃料
まぁ乙女燃料と言えば愛液・・・。
個人的に言えばガンダムみたいな巨大ロボットもタブーかな。
どんなりシリアスな話でも、物理的に間違ってるあんなのが出てくると、
お笑いになりかけの中途半端っぽくなる。
>>742 名無しの意見として
やっぱりロボットのサイズはパワードスーツ〜その1.5倍くらいが望ましい。
目的は軍用・民間用とあり、今の車ぐらい普及してるとかかな。
あるいは車の延長としての物・作業用の物(働く車系の)・兵器で多少サイズに違いがあってもいいかもしれない。
核に関してはぽんぽんぶっ放すのはアレなので条約で使用禁止
だけども大国は切り札で隠し持ってる程度か。
このぐらいがある程度リアリティと共存させるのが楽だと思う。
設定が決まるまで半年はかかりそうだな…
メカ路線は変わらないままだがリアル路線からはどんどんかけ離れてっているな。
女の子にしか動かせないってのはやりすぎだと思うが・・・
まあ漏れは文章書くのは苦手だから口出さないけど、
メカデザに関してはリアルからスパロボまで手広く受け付けるので
文字書きヽ(´ー`)ノがんがれ〜
あと、テクノロジ関連ですが、
最近はチタンより硬くアルミより軽い非鉄金属なんかもあるので、
まあ18Mとはいかなくとも、5〜6Mのメカでも現実味が出てくると思いますよ。
あんまり昔の物差しで測るのもちょっとどうかと。
機械屋ナメンナ!(`Д´)
それとメカデザ担当として言わせていただくと、
「かっこよさ」を前に出すためにあえて「リアリティ」を殺すという矛盾も理解してもらえるとありがたいです
752 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/17 19:19 ID:2hKs9kuO
まとめサイト造ろうか?
希望数が15超えたら製作にかかりますよ
>751
某ライトノベルの重騎みたいに現実にあるパーツで構成して、
世界に沿ったそれっぽいアレンジを追加するーって手もあるよ。
仕事から戻った。
>>752 作ろうと思って垢収得したけど、作ってくれるならありがたいかも。
要はMMORPGを作るような感覚だよねこれ。
すでに続々と移民船が出港してるってことは、すでに居住可能な惑星が発見、調査され、
支配者階級や資産家はすでに移民を開始してるとみていいんだよね。
ということは、小国でも上流の階級は船に乗ってるし、小国でも貧民は残されてるよね。
そんな中敢えて残った政治家は英雄視され、地球の支配者階級はほとんど入れ替わってるんはず、かな。
地球を救う党みたいなのや宗教団体とかが力を持ちそうだ。
そっす、それが元になってると思ってるんだが、違うのか。
>>758 今はまだ「色々な世界設定を持ち寄ってくる」所だからね。
決定はしてないと思う。
俺の世界設定の話では、移住可能な惑星は見つかっていない。
これから宇宙に旅立ってテラフォーミングして住もうとしている。
地球は氷河期で衛星通信が効かない為、通信機器はほとんど使えないので、
地球で戦争を繰り返す国々はモンゴルの移民生活の様な状態がほとんど。
居住出来る土地に住む人達も電気機器を使った現代的生活はほとんど出来ない。
「小国」というのも、ほとんどは大国から独立した物がほとんどで、
法律、宗教、暴力などのそれぞれ違った統制の方法を取っている。
こんな感じに問答を繰り返して内容を作っていく方法もありかな?
職安に行くのが先決だろ?
おまいら細かすぎ
>>742とか
このままいくと
つくる人天国やる人地獄の作品になりそうな悪寒
漏れは世界観に硝煙とオイルの匂いがする荒野を推したい。
>>753 そういうのもアリかなとは思うけど、
そうなるとデザイン上の制約が大きすぎる気がするな、と。
ガリアンとかみたいなファンタジー系ならいくらでもアレンジしようがあるけど、
このスレの流れ的にはどちらかといえばボトムズ系のノリになると思うので、
それだとちょっとアレンジの効かせようがないかと。
フロントミッションとかか
それもアリだね。
あとはAC2とかか。
せっかくだし
>>731さんのO.C.M.の設定で主人公別バージョンで書こうと思うのだけど
O.C.M.の運用形態が分からなくて聞きたいです
例えばO.C.M.小隊だと何機のO.C.M.を運用するのかとか
漏れはO.C.M.2機でひとつの部隊、でそれが3セットで小隊くらいかなと考えましたけど
で、小隊のメンバーはO.C.M.パイロット担当とナビ担当、メンテナンス担当、
隊の作戦指揮官(パイロットとは別?)、作戦指揮官用の秘書、通信担当ぐらいがワンセットなのでしょうか
766 :
765:03/10/17 22:10 ID:sEm5KkFU
>>761 ん〜、作品中でこと細かく説明するつもりは無いよ。
複数人の競作になるから、矛盾しないように世界観を作っておかないといけないから、土台をしっかりさせないとね。
なるべく解りやすく、面白い作品を作りたいね。
>>759 それだと地球を飛び立つ人間がぐっと少なくなるんじゃないかな。
地球が悪環境といっても、旅をしながら人が住めるような惑星を探すにはリスクが大きいと思うんだが。
…ただ地球のほとんどの地域が核汚染しているなら別だなあ。
>>765 分隊は四機。陸軍と同じ数の人間が使われます。
隊の指揮官は専用の通信機器を載せた車両で指揮をします。
実を言うと軍隊にはあまり詳しくないので、
詳しい人に指摘して貰うと助かります。
>>768 冷凍睡眠技術が完成しているのと、ワープ技術があるので、
だいたい早くて三週間、遅くて半年以内には見つかるという事。
移民船の中の方が地球よりも不自由しない事。
技術を持った人間の多くが強制的に船に乗せられているので、
地球上で文明的な生活を行えないのも理由になります。
核は移民船に積み込まれたり氷河の下に埋まったりしています。
結局、大戦中は一度も使われませんでした。
>>769 そんな技術があるのなら探索、調査してから移住するのでは、という疑問。
俺はどっちかというと、フロントミッション系の世界が良いなぁ。
基幹の技術は発達しているけど、生活様式とかは現代とそんなに変わらない。
ただ、局所的な紛争が今より頻発していて、世界的に緊迫感が徐々に高まっている。
ロボットは民間の兵器メーカーが積極的に開発しており、メーカーによって特徴というかシリーズの傾向が違っている。
ドイツのは質実剛健。アメリカのは量産性に優れ、ソニーのは保証期間が過ぎると壊れてメーカー行き。
>>770 スキャンする為には肉眼で確認出来る様な距離に機械を近付けないとダメなのと、
ワープしちゃうと位置が分からなくなるので独立した探査装置が不可能です。
ちなみにワープしないで分かる距離には居住可能な惑星はありません。
>>772 そもそもワープ航法のテクノロジーの説明は…というのは置いておいて、
宇宙での座標位置がわからなくなることはないんじゃないかな?
その程度の技術があるのなら、各星系、銀河群との距離を調べればどこにいるかくらいは直ぐに解ると思うが。
フロントミッション的に行くなら惑星移民とかワープとかバッサリ切るのも手
工業は人間がいて成り立ちかつ、維持できるものです
人口が無いとその基盤すらなりたたないよ?
と、思います。
そんじゃ企業形態は崩壊し、残った兵器が裏市場に流れそれをそれぞれカスタムして
使っている、というのは。
>778
レア武器とかあって面白そうですね。
通常兵器は、生産可能な状況で(ラインは残ってる
>>773 ワープ技術は突然発表された解析不能の新元素と、
ブラック・ボックスな装置で動いています(要はオーバーテクノロジー)。
その航行距離は百光年とかのせこい距離ではなく、
億だとか兆だとかを三次元的にランダムに飛んでしまうので、
解析不能なんだと思います(適当
ところで関係ないのですが、名前の後の「◆〜」の部分ってどうやって付けるんですか?
初心者的な質問ですみませんが・・・。
>780 ぜんぜんわかんないんじゃん!ワラタw
>780
それじゃ三週間〜半年のスパンでみつけられないよー
ある程度アタリは必要だと思いますよ
魚のいないドブ川に釣りには行かないでしょ?
「◆〜」の部分は 名前欄に「#好きな文字列」です
まぁ宇宙の話は結構適当だったりします。
過疎化した地球という土台を作らないとならなかった為、
殺すのもアレなのでお空に飛んでもらいました。
本編としても、あまり深く考えず、推測する楽しさもあると良いのではないかとか、
自分の詰めの甘さを言い訳してみる次第です。
>>782 thx
test
というか宇宙という閉鎖空間に出ちゃうと、>715の言うような事はやりにくくなりませんか。
>>783 自分がこだわった訳は、地球上の支配者層をみんな宇宙に飛ばしたかったからです。
あるていどの危険が伴うなら地球の周りにコロニーでも作って住めばいいし、
地球が浄化するまでコールドスリープで待ってもいい。
ある程度の人間が宇宙へ移民するためにはそこで地球上と同じく快適に生活できる、という
確信が無いと難しいと思い、あれだけこだわってみせました。
新たな地球が発見されていれば地上に残った人々の悲壮感がよりわくし、
アラブの王族、政商が残していった油田などを誰が所有しているか、ということで物語も作れるかな、という考えもあります。
とりあえず、地球に残っている人口、旅だった人口をおおよそ、割合でもいいから出しておかない?
787 :
786:03/10/18 00:03 ID:66dUYbKv
えーとIDが変わったので、786=768です。
月はどうよ?あと火星
俺的にはロボット技術が発達してる以外は何も変わってない世界がいいなぁ。
ワープとかは理論が解明されて技術もできてるけど、まだ実験段階。
>>789 702を元にしていくんじゃないのかー
714はそういうニュアンスだと思ってたぞ。
どこかの国でロボットを使った戦争をやってるけど、やっぱり日本なんかは戦争とは関係なく
ノホホンとしてたり。
どこかの国は退廃的だったり。
どこかの国はすでに死の大地だったり。
そんな世界。
>>790 あくまで個人的な希望が
>>789だけど
純粋に
>>702も面白荘って思ったの。
というか
>ある年齢に達し、徴兵されたO.C.M.オタクの主人公と、
>優秀なO.C.M.乗りの少女がタッグを組んで戦場を駆け回る。
こっちの方に魅力を感じた。
流れ的に宇宙航法とか発達してる世界になりそうな感じもするから
最終的には流れに任せます。
>>791 俺もそう言う感じが良い。
つーか、ワープとか宇宙への移民とか、ものすごく話がでかくなってないか?
>>791 そ、それはw
少ない食糧生産地域やエネルギーを各国が奪うため戦争している
宇宙に行ってしまった人たちからはほとんど見捨てられている状態
っていうので妄想してますけど
つーことは世界設定はまだ白紙ってことか。
んじゃ俺も流れに任せます。
じゃあ宇宙にあこがれてる人も居る っていうくらいかね
フロンティアとバトンタッチしました ヨロシク
>>786 コロニーとかを作って住めるならば、ロボットを使った戦闘に必然性が無いので。
てか、宇宙の話は本編の土台を作る為に作った物であって、
そこまで突っ込む話では無かったんですよ・・・。
もしかして宇宙を舞台にしようとしてる人がいるのだろうか・・・?
居ない
>>797 ちゃうってー。
お偉いさんがたが宇宙へ旅立って政治形態が崩壊し、
あらたな軍閥、党閥、部族に企業が利権を争って小規模な紛争を続ける世界
ってのを妄想してたのです。
でも702を元につくっていくと勘違いしていたので、とりあえず自分の考えはお蔵入りさせます。
>797
俺は逆にネタとして、見えるけれど届かない所に(コロニーとか月あたり)支配階級の者がいるのは面白いと思います…
ロボオタと少女のタッグの流れは賛成
敵と戦う理由づけはどうなんでしょうか?
いや、むしろ敵って?
兵器で争う理由といえば資源ぐらいのものか
>>799 非常に漏れの妄想とちかいです
なんていうかどの団体も決定的な力が無いから小競り合いばっかりで
生活自体は貧しいけど一部の人を除いてわりと安定しちゃってる世界
で、宇宙に行ってしまった団体から内緒で攻撃用のオーバーテクノロジーを得た団体が
それを発展させた非人道的大量破壊兵器(
貧しいので敵を占領しても養えない、じゃあ全部殺してしまえという考えに基づいたエロイ兵器
)を作り出し、それを使用しようとしたので
主人公達はそれを阻止した、という話を考えました
この場合は環境資源だね。
いや、分別ゴミじゃないよ。
>>800 あー・・・ロボオタとベテラン少女のタッグってのは、
昔、小説を書こうとした時のキャラのまんまなので・・・。
居住可能な大地を手に入れた国っていうのは、
放浪状態の国から常に狙われてる状態です。
で、主人公達の住む国は「居住可能な大地」を持った国なのです。
>>800 >俺は逆にネタとして、見えるけれど届かない所に(コロニーとか月あたり)支配階級の者がいるのは面白いと思います…
なるほどー。
ありかもしれんね。
どのあたりの人間模様を書くかは、SS職人の自由だし。
天上界の科学を下々に分け与えるってアイデアはラストエグザイルにあったからな
現在の国の垣根を越えた超企業体のお偉いさんは、地球を見ながら酒を酌み交わしていて
地上では企業間戦争(環境資源なり、居住可能地なり)とかー
ありきたりですが
戦争には、お金と人と工業が必要だとおもうので。
なんか変態的な支配者って感じですかね。
月に住み着いていて「地球の人間は全て自分の物」とか、
ヤバイ思想を抱いていたり?
一応タブーとして、世界事情に関わってくるような重要人物なら
個人で弄くれないから、有名でない方が良いかも。
809 :
566:03/10/18 01:02 ID:ViQM9+3A
>>769 >>755 基本概念として隊としての最小単位である分隊は4〜6人です
作戦の性質により変わってきますが
また通常特に作戦行動ではない純粋な移動の時は小隊が固まって移動します
で、作戦時・交戦時には相互支援により攻撃を行います
これは4ないし2人でお互いをカバーしあうものでいわゆる援護射撃してひとりは移動といったものです
一方が射撃あるいは安全確認し他方が素早く前進(あるいは後退)・射撃を行います
この利点は目が4つ・耳が4つ・脳が2つ(4人では倍)で便利な事この上ないのでほぼ必ずこれに乗っ取って行動します。
じゃあ敵味方を鮮明に分けてみましょう
政府の統一が平和への道とか言いつつ軍事力で他国を侵略し資源を奪って行くアメリカ的な国家
主人公はその国家の標的になる小国の兵士
他の小国の高官等は早々と宇宙コロニーへの移住計画を進めるのだが
自分達の国と土地を捨てることが出来ない主人公達は最後まで抵抗する
これならヒーローっぽさも出せそうだが
最終的にエロくなればもお何でもいい。
頼むぜコテの面々様。
>806
それってブレスオブファイア3じゃん
813 :
566:03/10/18 01:06 ID:ViQM9+3A
また
>>765さん
作戦指揮官は大まかに考えて複数います
まず
>>765さんの言わんとする指揮官、これは作戦全体の指揮にあたるものです
隊の中で一番位の高い(小隊ですと中尉〜大尉でしょう)人間が成ります。
またもうひとつは分隊で作戦を行う時分隊のリーダーになるものでこれは下士官クラス、
おそらくガンダム系のロボット兵器が使われたら隊全員が戦闘に参加するということはなくなると思うので、
前者は別の場所で指揮、直接歩兵を動かすのは曹長とか軍曹でしょう。
つまり前者は作戦全体の指揮、後者は細かな攻撃目標の指示などに当たるでしょう。
またメンテナンスに関しては現在の軍では銃器などがおもですから自分でやります。
ただ軍用車両や戦車に関してはこの限りではないのでロボット兵器も同じでしょう。
その手のロボット兵器が主力兵器になっていればメンテナンス要員がいると仮定してよいでしょうが、
私の考えですと戦争などが長く続けば人員不足でひとり居ればいいほうでしょうね。
>>810 なんつうか、今更だが
マジメなフロンティアを見るのは初めてなわけで。
ところで、主人公も共通してなきゃダメなの?
「主人公は○○○な感じ」ってカキコが結構あるから聞いてみる。
815 :
566:03/10/18 01:08 ID:ViQM9+3A
それと衛生兵が必須です。
彼らは(少なくとも実際の戦場においては)ジュネーヴ条約に乗っ取り攻撃されません。
(実際の戦場では定かではありませんが)
また衛生兵は自衛用の武器しか持つことを許されていません。
また本来の任務以外での軍事活動はそれらの保護規定の焼失を意味します。
また衛生兵でなくとも各兵士は救急キットとモルヒネ注射を所持しています。
戦闘中特に大きな負傷を受けたものはモルヒネを打たれ眠らされます。
叫ばれると相手に位置を悟られますから・・・ってロボット戦では関係ないでしょうが
色々考えていたがもう大筋は決まりつつあるみたいだな……残念。
>>816 語ってみ、遠慮しないで。
まだいろいろ試行錯誤してる段階なんだから。
>>810 まだ世界背景の設定からしなきゃいけないわけで、
そして
>>715で提案したザッピング式のアンソロジーを作るわけで、
物語としては小さいのではないかなと・・・。
SS第1弾まだかなあ
>>815 >>566さん、詳しい説明ありがとう。かなりイメージ固まりますね
全体を指揮する小隊長(中〜大尉)と、分隊で指揮する現場監督(曹長辺り?)がいるのか
あと衛生兵が、小隊の規模によるけど4分隊くらいの作戦ならに2人くらいかな?
ロボットは分隊につき2体で協力し合って戦闘、小隊の規模は作戦によりけりって感じでしょうか
それじゃあ一応・・・
時は二十二世紀初頭。
世界は頻発するテロや紛争に耐えながら、均衡を保っていた。
ある日、宇宙から謎の巨大な物体がアメリカ東部に落下する。
その物体の中から、機械と生物が融合したようなモンスターが大量に現れ、人々を襲い始めた。
強力な戦闘能力を持つモンスター群は、瞬く間に支配地域を広げ始める。アメリカ内部は混乱を極め、ついに国連に対して救援を要請する。
事態を重く見た国連軍は、大規模な部隊をアメリカに派遣。かろうじて敵を押しとどめることに成功する。
しかしその後戦局は膠着し、アメリカ東部を制圧されたまま、一年が過ぎようとしていた。
●COMBAT FLAME (CF)(仮)
全高八メートル前後。超高効率大容量バッテリーを主動力とし、人工筋肉と全身に張り
巡らされた数万の神経回路で制御する。
パイロットは擬似的な神経接続で操縦する。この神経接続が出来るかは完全に資質に
左右され、努力などでは埋められない。またうまく接続できてもその後には過酷な訓練がまっており、正式にパイロットになれるのはごくわずか。そのためCFのパイロットは軍の中ではエリートとされ優遇されている。
CFはあくまで兵器体系の一部。まだ戦場の主役になるには至っていない。配備されている数も少数。ただ、紛争地域には各国のメーカーがテストをかねて裏で供給しているため、
CF同士の戦闘も比較的よく見られる。
●世界情勢
アメリカや日本、中国やEU諸国、そしてロシアなどの大国が水面下で対立している世界。
テロや紛争が頻発している。特にアフリカや中東は激戦が繰り広げられている。
日本は以前に大規模テロに襲われており、自衛隊が国防軍として再編成ずみ。CFの先進国でもある。
紛争には各国が積極的に介入している。
●モンスター
殆ど未定。落ちてきたのはモンスターを無尽蔵に製造(培養?)する母艦とかそんな感じで。
モンスターにはいろいろなタイプが存在する。飛行、近接、砲撃、等々。
かなりアレな設定だがとりあえずこんなとこ。ようは触手付きモンスターを出したかったわけで。
話としては国連軍周りか、もしくは紛争あたりが扱えるかと。
>>820 補足として現代の陸軍では主に9〜11人が分隊です。
ここではロボット兵器の運用が前提だと思うので機関銃手などは数に入れてません。
(でもロボットの搭乗人数にもよるかな?)
なのでそれらを数に入れると9人から11人ですね。
小隊も40人前後だったりしますがそんなに多く登場しても混乱するだけですし。
実際問題として運用上最低限の数としては20人〜25人でも充分ではないでしょうか
もちろん、現代戦ではなくあくまでロボット兵器の使用を前提としての話です。
(現代戦でも海兵隊など特殊部隊ではこれぐらいです)
衛生兵に関してはロボットの設定に依存しますね。
ただ2人〜3人ぐらいで大丈夫だと思います。
マンネリが感動を産むんだっけ?
広大な世界観が先行し過ぎて受け手がついて行けない作品をいくつか見たことがあるせいか
どうしても無駄を切ろうとする癖があるようでした
しかし たったふたつの国が戦争してるってだけでも数限りない人間が関わるはずだし
だから宇宙にも興味が無かった 物語の広がりは舞台よりも人間関係を重視したい
何か裏の物語を徐々に解き明かしていく話なら別だが…
…という個人的な意見でした ひとりよがりだから聞き流しておいておくれ
寝ます
>>723 >モンスターにはいろいろなタイプが存在する。飛行、近接、砲撃、等々。
”エボルバ”っていうゲームに出てくるモンスターみたいだね。
これはやらないと設定が分からない気もするけど。
いや よく考えたら前作が人物中心の恋愛エロゲーだった訳だし
今回は設定重視で良いんじゃないだろうか うん 反省 熱い設定を期待したい
あとは絵で支援します
なんか、どんどんスケィルが大きくなって逝ってるやうな…。
や、その、大きいのがワルイというワケではないでするけど、
小さいスケールでStory纏めるのもウデのうちでっせ。
たとえ舞台が小さくともベイグラとかスナッチャ、ポリスノーツが名作足りえたのは
練り込まれたバックグラウンドがあってこそだと思うのでありマッスル。
…まぁでも、そこまで深刻に考えなくても…ともオモタリしますルが。
その練りこまれたバックグラウンドを作ろうと今話し合ってるんじゃね?
同じ世界観を共有しつつ、違う人間の視点を職人さん達が一人ずつ書いていく訳だから、
世界設定が小さすぎると物語の衝突が大きくなってしまうのではと危惧します。
すでに何回か出てる意見だが、フロントミッションのような世界観がいいな。
ロボットが重機として存在する以外は、生活様式はあんまり今と変わらないような感じ。
その方が読むほうはイメージしやすいし。
大きな世界の中の小さな物語の積み重ねで行くなら、説明的な文章は少ないだろうから想像しやすい世界観の方がいいと思う。
>>821 ということで、漏れはモンスターには反対かな。
話のスパイスとして遺伝子操作された動物とかなら気にならないけど。
そしてもう一つ提案。
シナリオは出来が悪かったり世界観壊すようなのは、作っても採用しないでしょ?
それならやっぱり、まず概要だけ挙げてスレ住人に設定の可否を問うようにすべきだと思う。
せっかく書いたのにダメだと、やっぱり辛いでしょ。
…うぅ、練り込むのと大風呂敷を広げるのは違いマス… つд`)
製作者自身が把握しきれなくなって、収集つかなくなった例は
枚挙にいとがまないッス…。
あ、個人的に期待してマッスルので、ガムヴァーてくださいデス。
>>828 エボルバはやったことないなぁ……スマソ。
現実の世界に近い設定にしたのは、一度世界の枠組みが壊れて、って言うようにすると
ものすごい設定に手間がかかるような気がしたから。
どうも国が群雄割拠している状態だとつじつま合わせが大変だし。
>>822 じゃあ、どこかの国が造った生物兵器が暴走して、主人公達がそれを殲滅に、とかだったらワンエピソード
として出来るかな?
マーノメイドとかな あぁマーメノイドだったか
ほら タイトルすら思い出せない
>>822 > じゃあ、どこかの国が造った生物兵器が暴走して、主人公達がそれを殲滅に、とかだったらワンエピソード
> として出来るかな?
ごめん、
>>833へのレス
× 枚挙にいとがまない
○ 枚挙にいとまがない トホホ…
>>825 トンクツです。
分隊で9〜10人ならロボットはパイロットとナビの2人組なので、
ひとつの分隊につき3ロボットくらいが良いかも?
あとはロボットメンテ作業員1人(正式には3人欲しいが疲弊しているので1人、パイロットやナビも手伝う)
ロボット輸送兼通信用車両の運転手(兼指揮官?)が1人
通信車両用の人員が2〜3人(衛星兵も兼ねる)
でも現場の指揮官はパイロットの方が華がありますよねぃ。どうしたものか
>>824 触手モンスター漏れも好きでつ。エロいシチュには欠かせない花形?(個人的趣味)
>>834 ストーリーの設定を作っているのではなくて、今は世界観を作っているだけの段階なのですが、
それでも大風呂敷というのですか。
ところで、「フロントミッションの様な世界観が良い」と言うなら、
自分で世界設定を組み上げてはどうだろうか・・・。
他人に頼るのは楽だけど、自分の思った感じには成りにくいでしょ。
それに漠然と言われても誰も着手しようとしないだろうし。
842 :
566:03/10/18 02:22 ID:kWdQERTe
>>839 そんな感じでいいんじゃないんでしょうか。
相互支援しにくくなりますが、この場合先頭に立つのが一機、左右の警戒に一機、後方の警戒と重火器支援に一機という図式に出来ますしね。
実際には歩兵でも指揮官より叩き上げの歩兵の方が経験をつんで実績もあり強いです。
(士官学校卒は入隊後すぐに少尉になり、二等兵から戦場に出て軍曹くらいまで実力で昇格する人も居ますから。)
やはり指揮官として戦術的に長けていたり情報処理に長けていたりしますから、個々によって変わるのではないでしょうか。
(例えば分隊の内あるひとつのリーダーはパイロットだけど他のひとつにはナビが現場指揮にあたるとか)
その辺は逆にキャラクタを創ってみてから決めるのもいいかもしれません。
恐らく運転手だけにまわせる人員は居ないと思いますのでメカニックが兼業するのではないでしょうか。
(指揮官は移動中も作戦の検討などありますし)
あるいは指揮官の補佐をする副指揮官が担当するあたりがいいかもしれません
(普通はベテランで曹長から少尉〜注意クラス、最年長あるいは最も軍歴・戦歴の長い人がつきます)
リアル設定にこだわらなければ触手モンスターも十分アリなんだけどね
ビジュアル(Hシーン)的にも
まぁロボットが出てくるんだから、
兵器か何かの応用で触手シーン作れそうだけどね。
研究所で研究されていた「液化生体兵器」みたいな。
で、暴走してエロエロな行動を起こすと。
リアルな中にも逃げ道はあると思うよ。未来だし。
「未来だし。」 これ最高 キャッチフレーズにしよう
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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/\ ⌒ ⌒ |
| | (・) (・) |
(6-------◯⌒つ | 未来だし!
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レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
>>842 なるほど、ここまで来ると分隊長の役割はストーリーに依存しますね
パイロットの場合もあればナビの場合もあるし、
ロボット操作には関与せず、小隊長からの通信を受けて分隊に細かく指示を出すだけの分隊長とか
ところで、副官を忘れていました。分隊長を補佐する経験豊富な人物か
>研究所で研究されていた「液化生体兵器」みたいな。
>で、暴走してエロエロな行動を起こすと。
エロイです。服を溶かしていくエロエロ液体生物兵器。いいっすね
なるほど、服を溶かしていく。か。
兵器の装甲を溶かして内部を露出させ、
大ダメージを与える目的で設計された・・・とか?
で、お約束としては人間は溶かせないんだよね。
>>847 繁殖用に適した生体は服を溶かして体内に保存するとか
ほかのエネルギー用の生体(繁殖に向かない)は丸めて体内で溶かしちゃうとか
ちょっとグロテスクですね
世界観に負担かけてまで入れる程の物では無いと思う。>モンスター
無論、レイバーの「廃棄物13号」みたいなのであれば十分ありだと思うけどね。(>844氏の言ってるのがコレですな。)
個人的にはC・Fの普及率はもうちょっと下げて欲しいかなあ…。
先端技術の塊よりも、「鉄の棺桶」が戦場の主役であった方が
雰囲気出る気がします。
先に設定を作って、それを基にアンソロ形式でという話だったよな?
だったら、素材を出来るだけ使いまわす方法を考えたほうがいい。
何か作品を作ろうとする時、いつも問題として浮上するのが
足りない素材をどうするかということだと思う。
だから、まず限られた舞台設定というか主人公達の行動範囲を決めて、
そこにどんなキャラを出すかということを決めておく。
そうすれば、イベント一枚絵以外の背景と各キャラ基本の立ち絵は必要最小限で済む。
その後に、合計3〜5人程度で一人ずつ
それぞれ1キャラを中心とした話を分担するという形はどうだろうか。
俺はジャンク屋のお姉ちゃんと少年と、保護者代わりのゴツいロボット(オヤジ思考)が、
悪ーぃ企業の魔の手相手に頑張るーみたいな話やってみたかったんだけど。
今出てる背景だと無理そうかな。
>>850 もしかして・・・背景絵師とか居ないの?
なるべく専用に描いた方が良いと思うんだけど・・・。
>>852 一応背景出来ますが、ロボットものはやったことないんで自信ないなあ。
>>849 > 個人的にはC・Fの普及率はもうちょっと下げて欲しいかなあ…。
> 先端技術の塊よりも、「鉄の棺桶」が戦場の主役であった方が
> 雰囲気出る気がします。
む? これ以上下げるんでつか?
なんだかなぁ…
>>833みたく世界観壊すような話は採用されないなんていうのが通ると
ガチガチに固まって動かせない世界の中でしか物語を泳がせられないってことで
書く方としては凄くやり辛くなるんでは?
クトゥルー神話だってそんなことしないよ。
漫画の世界でいうと、編集者が全部話の方向性なんかの決定権を持ってて
作家はほとんど漫画製造マシーンと化してるみたいな。
いま世界観を詰めにかかってる人たちは皆シナリオ担当も兼ねてるのか?ちがうだろ?
後から参加してくるかもしれない職人たちにも発想の余地を残しておくべきだと思う。
土台の設計をおろそかにしないのはいい事だと思うけど、土台だけしかつくらない
つくりたくない人がやけに多すぎませんか。
土台がしっかりしてなければ上に物が乗らないのも確かだが
何より肝要なのはバランスではないかと思うがどうか。
世界観を変えてしまう様なシナリオを書くなら、
初めから全く別物のシナリオを書いた方がやりやすいだろう。
でも、今からやろうとしてる事ってそうじゃないわけだ。
そもそも世界観が固まっている中でシナリオを書けないってのは、
ただの想像力不足では・・・?
>>855 あ、漏れの書き方が悪かったな。スマソ。
>>822にある
>ただ、紛争地域には各国のメーカーがテストをかねて裏で供給しているため、 CF同士の戦闘も比較的よく見られる。
この一文の事を言ってるつもりだったんだ。
>>821-823氏がどう位置づけてるか判らないけど、
旧型機…ザク・ジム・97式
C・F…98式・ガンダム
くらいのニュアンスだと思ってんだわ。
C・Fの性能は(おそらく)旧型機とは比較にならないだろうし、そこらでほいほい戦ってると
ありがたみが薄れるな、と思って。(敵に出るにせよ味方がのるにせよ)
860 :
訂正:03/10/18 13:31 ID:gcSvuGz5
×思ってんだわ
○思ってたんだわ
失敬重畳。C・Fに踏み潰されて逝ってくる。
一晩たって冷静になったわけだが いや すごく悪いの承知で言いたいんだけど
まるでPS2で一本作るほどのスケールじゃないかこれは プロの製作チームも尻込みしそうだぞ
あとから続くシナリオも絵もこの話に見合うものができるか絵師としても不安
今更だが ぼくはスパロボ風のノリを推してみたい
はっきり言えば 読まれるのかどうかも解らない設定を固めるよりも
ハイテンションなノリとキャラクターをメインに押し出したい
虹板ってそういうの得意でしょう 作り手も客も エロにも結びつけやすいよ
SLGとAVDの合体も不可能じゃないんじゃない?そのへんどうなの◆s7pBPRzuUE
まだまともに話が始まって二日しか経ってないし
たくさん意見が上がっていいんだけどね
また余計な事書いちまったか
別に良いんじゃないか?例えDVD二枚組のスケールだとしても。
儲けるのが目的じゃないし、作るのが楽しくてやるんだろ?
それに企業企画じゃ無いからこそ時間を考えずにのびのびやれるし。
別に ってそんな気楽な…
建前上なんのつながりもない素人同士って事なんで、
一応カタチになるレベルのモノを考えないと、
完成するまでに一人ぬけ・・・二人ぬけ・・・・てなりかねないんでは。
参加しようかどうか迷ってる人ってのは
「企画が実現可能なレベルか」というのは気になると思うしね。
ものを作るって事は楽しくもあり辛くもあり、なワケで。
完成しないとぬけるタイミングもないしね。
ていうか、
「やや曖昧な世界を設定して、その世界のほんの一部分だけを切り取って話にする」
という話ではなかったの?
完成させられる見込みが無くなれば作る楽しさなんてすぐなくなるよ。
>フロンコンスチン ◆3DJJcHPpVs
同意。
>712>715>850等を生かすならCAPCOMのキカイオーも参考にはなるかも。
>S.I.マーフィー ◆rutnT.BWH.
も少しよく考えてから発言した方がいいと思う。
で、S.I.マーフィー ◆rutnT.BWH.の担当パートは何よ。
まさか世界設定のでっち上げだけとは言うまいね。
>>868 小説と絵かな。
どちらも素人なんで、あんまり出来は良くないけどね。
話を書きたい人はストーリーの概要をとりあえず発表して、
その上で全てのシナリオを内包できそうな世界を作っちまった
方が早いかも知れないな。
設定だけ作っていると、つい余計な部分まで作ってしまって
いる気が…。
かたやハイテンションでギャグ満載な巨大ロボットの殴り合い。
かたやダークでシリアスで出会いと別れの辛さを描く。
そんなのだったら内包出来ない気がするんだが・・・。
ファンタジーだったり現代だったり未来だったりするとさらに。
ギャグとシリアスの内包は別に難しくないし、
今の流れなら例えば巨大ロボは別のものに変更してもらえばいいだろ?
出来ないというならそもそも同一世界観を描くのに向いてないわけだから。
>>870のやり方の方が無駄はないと思うよ。
ただ脳内設定で可不可を決めるよりは変な制限もしないで済むし。
問題は現時点で何人のテキスト担当者がいるかだな。
設定考えるのって楽しいし寝ながらでもできるからな
みんなもう一度前企画の1スレ目から読み返してみれ
夢心地の楽しさなんてかけらも無い地道な作業の連続だよ
あのスタンダードなADVが 完成まで2年間だ
>871 そんなのだったら内包出来ない気がするんだが・・・。
出来ないと思うなら「出来ない」って言い切ってくれ
まるで頑張れば出来そうな含みが残るぞ
ウケるかどうかは別として、出来なくは無いと思うよ。
世界中で地球制服の陰謀が続発しても、
主人公達が潰す訳だから何とかなりそうな気もするし。
でも、ムリヤリこじつけ世界設定をでっち上げるよりは、
全然バラバラで「ロボット」ってジャンルの繋がりだけの方が、
よっぽどやりやすいよねってこれ二回目。
>>874 ×世界中で地球制服の陰謀が続発しても、
○世界中で地球征服の陰謀が続発しても、
まぁある意味どちらも間違いではないという事で。
みんな… エロゲーだぜ エロゲー…
エロいゲームを作るんだぞ…
なら触手モンスターの方がなにかとやりやすいな。
そそ。
人間中心の局地的な話にしかならないって。
えろげーなんだから。
>>859 ああ、そう言うことか。
これは俺がきちんと書かなかったせいだね、ごめん。
たしかにC・Fは器用さというか、汎用性という点では従来の兵器とは比べものにならないが、おそらく戦車などと
平原のような場所でぶつかったら負けるだろう。耐久力や火力という点では遙かに劣るから。
もともとC・Fは市街地や密林などの、従来の兵器では移動力が制限されるような場所での戦いで機能するように
開発されている。そう言う空間でC・Fに対抗するためにはこちらもC・Fをぶつけるというのがセオリー。
これを先に書いておくべきだった。ほんとスマソ。
戦術とパイロットで最強にも最弱にもなりうる兵器、だから主力にはなり得ない、と言うのがやりたかったんだ。
いろいろ意見が出てるけど、確かに話が大きすぎるね、これ。考え直すわ。
>>878 ならいっそパトレイバーみたいに主人公達が治安維持機構に所属していて
触手モンスターが出現→出動→リアルなロボットで駆逐→負けて陵辱
シンプルはシンプルだ。
>880
ごめん>878は>876についてなんだわ。
えろげーでは「やられる娘」が「その他大勢」なのは良くないと思うんだわ。
だから小さな話にしかならないんじゃないの、て。
補足すれば触手に限らず生体モンスターの方が向いてるのは敗北からワンクッションおかずにエロに突入できるから。
複数の話を持ち寄るのなら、エロがない戦闘中心の話があっても、敵が別物でも整合性があれば良いと思う。
それとは別に、テキスト担当や絵師の特に書きたい、書きたくないジャンルを幾つかのキーワードで示すのはどうだろう。
製作時のパートナーも見つけやすいし、嗜好が合えばそれによって新たに名乗りを上げる人間もいるかもしれない。
例:
主人公タイプ:優秀・凡人・劣等生、善人・悪党、軍人・学生・一般人、
ヒロインタイプ:ロリ・大人、勝気・弱気、優秀・凡人・劣等生等
エロの嗜好:あっさり・ねちっこいの、純愛・陵辱、×触手、×ふたなり等
敵:敵国の軍隊、生体兵器、同組織の暗殺者
ストーリー:恋愛モノ、友情モノ、戦闘モノ、×ギャグ
キーワードじゃなくてもそれが伝われば全く問題ないんだが。
シナラーがプロット提出してそれやりたい人が参加する、みたいなのは?
絵描きとかはプロットくらい出して貰わないとする事がない、かも。
>>883 まぁその方がやる気のある人と無い人が混ざって混乱を招く事も少なそうだけどね。
そうすると、一つのゲームを作るんじゃなくてシナリオライターの数だけ生まれる訳か。
同一の設定で複数のシナリオを作ってオムニバス形式に、ってことは
アニマトリックスみたいなん?
なんか仕事から帰ってきたら100レス以上ついてるな・・・・・・(;´Д`)
誰か現在までの決定事項かいつまんで説明キボンヌ
じゃあ俺は絵師として、平凡だが前向きな主人公と感情の乏しい天才的ロリパイロットの心温まる交流と
生体モンスターの人間離れしたやたら濃いエロ描写を描く気のあるシナリオライターと組みたい。
ロボットは最新鋭も良いが、逆に故障箇所だらけの旧型を修理や操縦の腕でカバーするというのも燃える。
ひたすら痛いのだけのエロは苦手だが、それ以外はスカだろうが人体改造だろうがどんな注文でも描くぞ。
仕事から戻った!
67氏同様、100レス以上レスがついてて盛り上がってるなーと感じた夜。
流れから見て共通した世界より、やっぱお題のみで自由に書いた方が良いような気がしてきた。
それとも、世界設定を数個用意して、どの世界を使うかをSS職人が選べるってのはどう?
>>886 >決定事項
見る限り、ない。
決定してるのかどうか分からない。言い張って言い切って突っ走ってる感はあるが。
なんとか目を通すだけ通しました。
オムにパス形式ってのは面白そうなので俺も賛成です。
同一世界ってなるとメカ系は同じモノが出ると思うので、
こちらは可能な限りライターさんの注文に合わせてかいていこうと思います。
ちなみに、他にメカ描き志望の方っていますか?
勘違いされそうなんで早めに断っておくと、俺にスカや人体改造属性があるわけではない。濃いのは好きだけど。
>>元・いちご氏
世界設定から別だと同じプロジェクトである必要性がないので世界観や時代設定くらいは共通した方が良いと思うけど。
>>889 メカは素人だが協力できそうな点があれば俺も手伝う。
今回のこのスレは作るスレとしては異例の遅さだが、このスレには
SF物のシナリオをヤりたい人間がこんなにいるという
ある意味熱い状況を作れただけでも成功のかも。
もう何人か絵師のエントリーを待って、各人
最優先でやりたい事(シーン)をキーワード何個かに絞って
一部分ずつ作ってみて、
コンペ的に並べてみたらいいんでないの。
…〆切もアルと尚いい。
全員提出後反応いい順に絵師争奪とかさらに熱いかも…(これは荒れるか
絵師に選んでもらうのでもいい(同じく荒…
名無しの意見でした。
>>890 >世界設定から別だと同じプロジェクトである必要性がないので
>世界観や時代設定くらいは共通した方が良いと思うけど。
俺もそう思って
>>715で提案したんだけど、
その結果がこれだから、正直どうなのだろう?と疑問が浮かぶ。
スレのスピード考えると、そろそろ新スレのことも考えた方がいいと思われ。
>>889 あり。
正直ここまでの規模になると俺一人ではムリポとおもってたところ。
締め切りは欲しいな。俺は一日2,3時間くらいしか作業に当てられる余裕がないけど、
それでも三ヶ月もあれば20カットくらいは用意できる。
知り合いのSS書きさんも多忙の中、一月くらいで文庫本一冊以上にわたる趣味の長編を書き上げてたから、
その気があれば出来ないことはないんじゃないか?
完成の見えないまま半年以上続けば絶対だれると思うので、先陣を切る意味でも短期集中でやれる人が欲しい。
プロジェクト全体の完成は一年、二年後でも良いと思うけど。
>>S.I.マーフィー氏
バラバラにしたらますます収拾がつかなくなると思うがどうだろう。
>>67氏
本当に素人だから基本の構想や最終的な仕様の固めは任せることになると思うけど、そうなったらヨロシク。
何にせよ、まず方向性を決めておかないとね。
「同一の設定で複数のシナリオ」とか、
「複数のシナリオに世界設定をくっつける」とか。
前者ならばどんな世界設定が良いだろうかとか。
十一月に成る前には決めておきたいね。
>>895 設定さえ作ってしまえばテキストにしろCGにしろ作りやすいのは前者だと思う。
俺的に希望する世界観は前にも述べた、
「硝煙と油の匂いのする荒涼とした世界」
メカものでは王道パターンと思われ。
細かい設定については俺からの希望はない。
じゃあまずは世界設定をいくつも作り出して、
その中から選ばないといけないと思うんだが・・・。
今まで出ているのも三つだけだし、選ぶには少ないと思う。
まとめサイト作ってるが、どの辺がまとまってるのか分からないな。
メモしながら巡回するべきだった。
参加するかはまだ微妙だけど試しにトリップを付けてみた。
俺の希望は
>>67氏に近いが、更に
>>823のような生体兵器も存在する世界だな。
局地的にしか存在していないが、そいつのせいで小さな国がひとつ滅びるくらいの脅威が良い。
それと、ロボットモノと聞いて18禁版アーマードコアみたいなものをイメージしていた。
エロゲで言うとバルドバレット的な感じかな(アレもエロゲと言って良いものか微妙だが)
>899の意見でEATMANみたいなイメージを連想したわけだが。
それもありだと思う。
生体兵器を研究していた国が自分達の作った生体兵器で滅亡し、云々て感じで。
このネタ盛り込むと、生体兵器狩りを生業にするキャラとか、
各シナリオでの主人公の位置付けの幅が広がると思うがどうか。
つーわけで俺は
>>899に賛成。
903 :
いい加減にしろ糞コテ:03/10/18 22:14 ID:nlbOlfsE
提案。メンバーもそれなりに揃った感があるので、
どういう形式でやるかということを多数決で決めたらどうだろうか?
バルドバレットの公式見てきた
俺達が目指したら足元にも及ばないだろうな
>>900 検索して初めて知ったけど、最初のイメージはまさにそんな感じだった。
エロは薄そうだが面白そうだし、見かけたら買ってみる。
>>901 同じ事を考えてた。やっぱりその線が辻褄を合わせるのに良いと思うし、
大規模になりすぎなければシナリオによっては完全に無視することも可能だし。
あー・・・盛り上がってる所すまないんだけど、とりあえず設定を・・・。
「こんな感じの世界観」ってだけで話が進んでも仕方ないし。
>>907 もちょっと待ってけろ。
今出てる世界観から一部の設定が浮かびつつある。
それに設定と言っても現段階では「こんな世界」で「こんな人間達」が「こんな生活」をしてる
程度までしか作れないと思うし、そこから先はライターの方々がやってくことだと思うので。
で、生体兵器のほうの設定を考えてみたわけだが。
・2,3百年前にさる国で研究されていたもので、何らかの原因で脱走し、その国を滅亡させ世界各地に散らばっていった。
・数種類が存在し、さらに進化した個体がいる可能性もある。
・生体兵器の性別は全て雄で、人間の牝を孕ませて繁殖する。
・これによる襲撃から街を守るために、国単位はもちろんのこと、各集落単位でもある程度のぶそうがなされている。
・これら生体兵器を根絶するため、ハンターギルドのようなものが各国の支援により運営され、所属するハンターは生体兵器を狩り、ギルドから報酬を得ることで生計を立てている。
・生体兵器の総数は決して多くは無いが、ギルドの働きがあるにも関わらず、根絶の気配は一向に見えない。
いじょ。稚拙かつありきたりなネタでスマソ。
盛り下がって参りました
結構いい加減だけど、確定する必要のあると思われる設定部分をいくつか纏めてみた。
きちんとしたのは元いちご氏が纏めてくれると思うし、絵描きなので正直この辺はどう料理してもらっても良いが。
世界について
時代…ごく近未来or数百年以上後の未来
世界情勢…世界的に紛争中or幾つかの国は平和そのもの(現代とほぼ同じ)
国家数、形態…不明
ロボットについて
基本構造…半生体or完全機械
価値…高いが民間人でも買えるor国軍レベルの団体以外は所持不能
サイズ…3M〜8M位?
能力…高性能な万能戦車orオーバーテクノロジーを持つ兵器
>>909 使うかどうかはライターが決めることだけど、参考案としては悪くないと思う。
俺も明日も仕事なので寝よう。
>>913 なんか別サイトに飛ばされる。
飛ばされる原因がわかりません・・・。
広告も貼ったし・・・。トップもindex.htmlにしたし・・・。
お手上げなので寝ます。
そりゃぁ設定を確定させるのは大事だけど。ロボ好きの人のアンソロジーみたいにはいかないのかなぁ。
つか、>851みたいな「こんなロボものやってみたいなー」的意見も多少出てるけど。
そういうのが出ては消えてるように見えるんだけどなぁ。
しっかりした設定はそりゃいいんだけど重箱の隅つつき祭りにしかならなようで、なんか違う気がする。
そりゃぁ設定を確定させるのは大事だけど。ロボ好きの人のアンソロジーみたいにはいかないのかなぁ。
つか、>851みたいな「こんなロボものやってみたいなー」的意見も多少出てるけど。
そういうのが出ては消えてるように見えるんだけどなぁ。
しっかりした設定はそりゃいいんだけど重箱の隅つつき祭りにしかならなようで、なんか違う気がする。
( ´∀`)
>925
次スレよろしく。
今スレ見てびっくり。すごいスピードだ。
生体兵器のほうに話が流れてるんですか
「ロボット」が人間が操縦するというのに対して「生体兵器」は自律型で自己複製能力もある
そんなイメージを受けました
>>909 どういう経緯で「生体兵器」が開発されたのか気になります
無差別な大量虐殺を目的とする「生体兵器」の扱いは難しいでしょうから
生体兵器の知能によると思うのですが、おびき寄せる装置と一発で殺せるモノがあれば
例えば滅ぼしたい国におびきよせ装置を内緒で置いて、「生体兵器」を解き放つ、
で被害を与えたと思ったら「生体兵器」を一発で殺すとかできそうです
その後、コントロールから離れた生体兵器が存在してて人類みんなで大慌して、
ギルドが組織される、という感じでしょうか
世界情勢や時代は幾つか他の方が発表されているので、ロボットのほうを…
>>911 ロボットは裕福な民間人でも買えるが高価な燃料が必要で、またよく故障するので
運用するには高い技術と維持費が必要となる
そのため1万人以上の組織された団体でなければ運用は不可能と考えられている
サイズは3メートルから5メートルで前面は強力な装甲だが後ろと左右の装甲は比較的脆い
地下道やビル内や森といった戦車やヘリが攻撃しにくい場所での戦闘目的に作られている
攻撃力よりも運動性能に特化しており姿は類人猿のような猫背である。手足は状況により変更される
通常活動と戦闘活動があり切り替えが可能、また切り替えることで使用されるエネルギーが異なる
戦闘活動のときは瞬発力が飛躍的に上がるが使用される燃料は非常に高価である
センサー類の新製品は生体部品を使ったものが発表されてきている
対戦車兵器として使用されることはまずない。団体戦は弱い(コストを考えても)
924 :
821:03/10/19 03:28 ID:bz/gIF0S
うお、つーか保存しても書式(?)変わってるじゃん……。
転送の時点で変わっちゃうってことか?
あんまり文章とか書かないから、ネットのその辺はよくわからないや。
まあいいか……。
そろそろネタ出し打ち切って、今まで出た案から取捨選択して構築した方が
良いのかもしれませんね。
>>921 脳に埋め込んだチップによってある程度の遠隔操作や処分ができたが、
それは第一世代までで現在は完全に野生化。
ただアポトーシス因子によって絶対数は制限されている。
って感じで考えてました。
>>927 締め切りを設けたらどうでしょうか?今週末までに投稿されたモノから選びますよ〜みたいな
期限を予告をしたら、意外にたくさんの人が投稿するかもしれないし…、わかんないけど
なるほど細胞自殺を誘発させる手段があったのでコントロールできていたが、
第一世代以降はそれが効かなくなったとかでもよさそうですね
でも漏れは免疫学とかは詳しくないのでよくわかりません。おしえて、詳しい人
スタッフから漏れを外せー
許可する。
>>861 (んーと。。。フロンティアなのかな?)
ストラテジーだとちょっと辛い。
整備パートがあって、戦闘はドラクエタイプって感じならできると思うよ。
どうしてもストラテジー戦闘したいんじゃーっていうなら、
SRC チームでも立ち上げてはどうでしょう。
自分はスクリプタだけど、プログラマな人も結構居る見たいだし、
1から組みたいって言う人が居ても悪くは無いと思いますよ。
ただエロゲであることを忘れちゃイカンですが。
934 :
821:03/10/19 13:24 ID:K1hLUad2
うーん、やっぱりロボットで斬り合いとかは不味いかな?
フツーは撃ち合いでケリがつくよなぁ……
今日、日中は暇なんだよ……
>>934 ドラクエタイプって言っても、演出の仕方で
かっこよく見せることはできるハズなんだよね。
ドラクエタイプって言い方がまずいかな。
コマンド入力式ターン制バトルって言った方が良いのかな。
事前の整備とかイベントによって攻撃、耐久値とか火器装備なんかが
変わってくるようにすればゲーム性が出てくるかなぁなんて。
要は、ヘックスのマップ上でユニットを動かして――
みたいなやつは俺のスキルじゃ無理ですっていう言い訳なんだけどね。(´・ω・`)
結局、決定した事は何なんですか。
世界設定を決めてオムニバス・・・・ってだけかな。決定したのは。
次スレでは世界観の決定から行こうか。
で、そこから各職人があらすじを発表。
特に問題が無ければそれで書いて貰い、
同時進行でゲーム本編の方の話を進めていく。
これでどう?
え?今まで決めてたんじゃないの?
共通させる世界観は登場キャラとロボットと舞台の基本的な3つだけに絞ったほうがいいと思う。
その方が後々まで融通が利くし、絵師もシナラーもやりやすいはず。
オムニバスなら、いっそのこと時代や細かい所の設定が違っていても全然OKだろ。
>>931 乙。
>>937 あとは特に問題が無いという判定を誰が下すかが問題か。
多数決でも取る?
>>939 「舞台」も「登場キャラ」もシナリオライターの物だと思う。
それに「融通が利く」って言ったってそれはあくまで書く側の都合で、
最終的に組み上げていくときにめちゃくちゃになってしまうよ。
問題の有無は世界設定を決めた人。(つまり採用された人。になるかな)
その人が作った「ボード」の上で、シナリオライターが動くんだから。
登場キャラが同じなん?それは勘弁して欲しいなあ。
ダサキャラが採用されたら困るし。
ロボットは?
リアルロボを主役にしたい人も、生体兵器をそうしたい人もいるんだから
登場ロボットも各話別にしよう。
絵師が居ればだけど・・・・
では世界観のネタだしはこのスレまでということにし、
次スレでそれらを組み立てると言うことでよいですか?
>>940 同意。俺もここで作るのは「世界」までで、
「登場キャラ」、「舞台」共に各ライターさんのものになるかと。
>>942 「生体兵器」が何処までを指すのかにもよるけれど、
同じ世界の中で共有する事は可能だと思う。
だけど、それぞれの話の中で違ってしまうのはどうか・・・。
同じ世界なのだから、同じ世界の物が出なくてはならないかと。
仕事から戻り。
>s7
もつかれさまー。
サイトからあぷろだ、絵板両方リンク貼りますた。
>フロ
一応、はずしますた。
あと、前企画の時のルールだけど、重要発言の時は
【】←これを頭に持ってきてください。
【音楽について】
こんな感じで。そうすると検索してまとめやすくなります。
・・・つーか、ギコナビに検索機能がない・・・。わはー。
あくまで参考程度でだけど、今までの設定の幾つかを生かせそうな設定を考えてみた。
【世界設定について】
A国…元民主主義の軍事国家。現在内紛中。イメージは戦前日本。ロボットは国軍がその殆どを所有。
B国…元民主主義の企業国家。比較的平和。イメージはアメリカ。金があれば個人でもロボットの所有が可能。
C国…共産主義の軍事国家。B国と冷戦中。イメージは旧ソ連。ロボットは当然国の所有物。
現在の主流は全機械系のロボットだが、半生物的なロボットの研究もされ始めている。
その技術に関してはC国が他国に水をあけている。完全自律型の生体兵器を開発していたD国もあったが、
兵器の反乱によって滅びた。だがそのノウハウを手に入れようと彼らの巣に潜入を試みる者が後を立たない。
ロボットに関しては全機械型は耐久性やパーツの流用性等に優れ、半生物系は運動性に特に優れ、
生物ならではの可能性も秘める。というのを適当に考えてみた。
>>945 設定厨は自分の出す設定をなんでも重要発言にしそうな罠。
ここで【】をつけるのは誰も作業に入っていない現状では決定事項とか参加表明なんだろうけど。
決定事項って誰がどうやって決定と判断するんだろうか?
今のところS.I.マーフィー ◆rutnT.BWH. が全体的に仕切っているようだが。
決定権を誰かにもたせるなら、その人はあんまり自発的に新しい案を出さない方がスムースに進むんじゃないだろか。
イベントの参加者の列整理をする警備員みたいないめーじ?
>>947 なるほど、国の数を少なくしてしまうわけね。小国乱立みたいな感じじゃなくて。
それだったらまとめきれるかもね。うん、良いと思うよ?
今はまだ、「ロボット物」だけが決定事項なんですね
>>948 仕切ってるつもりでは無かったんだけどなぁ・・・。
多数決・・・というか、「あぁ、この設定面白そうだな」って
沢山のシナリオライターや絵師が参加するような設定を優先するべきかと。
一人の人間にツボでも、実際に動く人間が書きにくい物だったりすれば、
完成せずに終わってしまうだろうし。
ところで950超えてるんだけど次スレはどうする?
>>923 触手スキーなのでその設定に惹かれないわけじゃないが、舞台が変わるとモンスター以外の流用が効かなくなり、
その都度ライターと絵描きが共同で作り上げる必要が出てくるので、特に絵描きの負担が大きくなると思う。
>>924 主人公とヒロインが優秀なパイロットで敵対関係というのが、複数のシナリオに幅を出すのに良いと思う。描写もテキストで読む分には良い感じ。
>>925 硬派な文体が良いね。話的にも王道で、盛り上げる要素が幾らでも盛り込めそうだ。ヒロインとの関係も上の人と違ったアプローチになりそうだし。
>>948 重要発言というより、製作に直接関係ある意見は検索しやすくした方がいいと思ってそうしただけだが次からはやめておく。ごめん。
>>949 国が百個あっても二百個あっても設定的には構わないけど、シナリオの舞台は出来るだけ絞った方がいいかなと思って案を出してみた。
>>947 俺もおおよそそれでいいと思う。
これをもうちょっと肉付けして、
その世界の自然環境なんかを追加すれば大まかな世界観の決定稿として十分かと。
>>931 遅れたけど乙。ある程度仕様が固まったら俺もイメージ固めを手伝うのに有難く使わせてもらう。
>>953 きちんとした仕様は実際にシナリオを書くライターに書き易いように決め手もらいたいけど、参考になれば幸い。
955 :
925:03/10/20 00:01 ID:5okBikNp
>>952 なんか無理に色々感想を書かせてしまったようで申し訳無い。
とまあ、自分は本業でも趣味でも特に文章を書きまくっているわけではござんせんが、
今度は今の設定方針に関するSS紛いのものを書いて援護射撃にしたいと存じます。
この世界観だと、例えばこんな感じの話も可能、みたいな。イメージ作りの一環で。
ちなみにうpしてから気付いた
>>925の間違い。
普通、戦闘ヘリが積んでる対地兵装は、チェーンガンと対戦車用のアクティブ誘導ミサイル、
制圧兵器にはロケットランチャーで、グレネードではありませんね。
最初に主人公にグレネードを撃たせたのでそのままボーっと書いてしまいました。
余計なことまでこまごまと書きましたが、
「自分は専門のミリヲタではありませんが(ヲタなのは確かだけど)、
そういう人にお目こぼしをしてもらう程度の考証ならなんとかできると思います」
……という主張です(笑)
C国の秘密結社ゴーシャと戦うA国秘蔵の半角ロボ エロドウガー
燃料は 共有エナジー
必殺技は デビルオナ禁狙い撃ち
弱点は 全部クレ!
設計者はB国のDr.エロドウガー だが後にDrはC国に亡命し世界制服をたくらむようになる
正しいエロを守るため立ち上がれ半角ロボ エロドウガー
悪のゴーシャに負けるな エロドウガー
つうのを考えてみた。
だめかい。
今更だけど
>>923(マーフィー氏)
各時代は、この中から自由に選んでシナリオを書くという事だろうと思うけど
ライヴ・ア・ライヴを連想しますた。
純粋に面白そうだと感じました。
>>952にライターと絵描きの負担について書いてありますが、時代毎にライターも絵描きも変えれば
解消されるのではないだろうかとか、ふと思ってみましたが。
アンソロなので絵に関しては結構アバウトでもいいんじゃないかなとも思う。
ある程度、基本的な服装の設定は決めてしまうとして後は個々のセンスかな。
今のところ、
>>947が最有力候補か。期待。
>959 ちゃんと完成できれば2chの歴史に残る
ただ今回の連中はカッコイイ物を作りたいようだからな
起きないから奇跡って言うんですよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
左様で御座いますか。
>>960 かっこいい話もあれば、ギャグ要素満載の話もある。そんなのがいいなぁ。
ただ、世界設定はかっこいい話に耐えうるものが良いね。
変態な陵辱とかはアリ?
>>964 とても楽しみな意見でございますね。是非とも拝見したく候。
じゃあ頭に穴あけて脳みそファック
エロドウガーでかっこいい話も成立させられたら、真にかっこいいと言えると思います。
んー・・・。
エロドウガーはエロドウガースレでゲーム作れば済む話ではないだろうかと思うわけでして。
えぇー・・・
これがせっかくのまたとないチャンスなのに・・・
まあすでにテンションが違うから無理だろうな
まぁ あとは多数決でだめならあきらめる。
つうか次スレ。
>980
おまいさんがスレ立てしる!
>>958 時代がもの凄く広ければ、それだけ描きやすのもあるでしょうし、
触手系以外にも舞台は用意出来たりするので(戦争とか)、
要望によって各世界観の前後に織り込めるかと。
まぁ、そもそもノリで書いたので、面白がってくれるだけで本望です。
ところでロボットなんですが、誰かにメカデザインをしてもらって、
3DCGとかにした方が「負担」という部分は少ないのでは?
ロボ以外にも3DCG使わないとショボショボになるべ
>>971 確かにエロドウガースレでやるのがスジってものでしょう。
でも、絵師も文章屋もそれに賛同して、尚且つエロドウガースレの
住人的にこのスレでやることに異論が無ければ話は別だと思われ。
そのときはできる範囲で協力しますよ。
……とか言ってるから纏まらないのか。
もう文章屋さん、
>>925 氏のようにノリで自分設定晒して突っ走ってみれば?
後から名無しさんの意見で調整するとして。
そういうやり方でスタンダードになった例は結構あるようですし。
完成しないに2000ペソ
>>974 そうですねー。
誰か3D作ってもらえるとこっちも負担が軽くていいです。
もしくは、もう2,3人メカ絵師がいるか。
978 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:03/10/20 22:57 ID:L0YLjWjF
【世界設定についてもう少し煮詰めてみる】
藻那国(もなのくに)…軍事国家。天の理・地の義を得た「国風人」と呼ばれる特権階級が支配しているが、
現在「幽学之徒」と呼ばれる地下組織の暗躍により内紛が続いている。国家予算の大半を国営企業による重工業生産が占め、
ロボットは国営企業製作により国軍がその殆どを所有。 国風人にあらざるもの人にあらずということわざが有る如く、非常に階級意識が高い。
古い伝統を重んじ、巫女さんが崇拝されている←ポイント
誼弧国(ぎこのくに)…企業国家。比較的平和だが、成功者と失敗者の境目がとても大きく、高層ビル街とスラム街が
交互にあるイメージ。投げ金といわれるバクチ的投資が非常に盛んで、相場で一山当たれば個人でもロボットの所有が可能。
整形による巨乳・うさみみ・ねこみみが多い。衰えを知らない夏の太陽のような国だといわれている。
藻羅国(もらのくに)…共産主義の軍事国家だが、産業は農業が主体。技術力は変に高いが大人口を食わせていけるほどではない。
無闇に子沢山の大家族主義国家。妹萌えの聖地。シスプリみたいなところ
肆伊(しぃ)・・三国から外された「はずし者」の生存するパレスチナ自治区のような所。
三国は緊密な連携をとり、一度肆伊に追いやられたものはそこから抜け出すことができないことになっている。
肆伊の民が三国に入ったときには、闇から闇へと葬り去られる。この地の女性は男をたらし込むのが上手い。
まとめようがない気もするが、無理やりまとめ。
・ロボットもの
・複数ライター・絵描きによるアンソロジー形式。
・世界観を統一する方向。
・コクピットでえっち。
・触手でえっち。
個人的に気だるさが欲しいが、アンソロ形式なので気だるい作品もあればライトな話もある。
そんな様々なニーズに応えられる手軽さが求められるかもしれない。
現状は、「俺はあれが良いこれが良い。」
良い設定がバンバン出てるが、「それでいこう」という意見が出ない。
世界観を統一させる段階で「参加者としてのニーズ」には応えられなくなってる。
2chゲーは「誰もが参加者」
プレイヤーだけでなく参加者も楽しまなければいけない。
ならば、世界観を統一しない方が参加者も好き勝手出来て良いのではないか。
そう考えています。
お、新しい設定がきてる
>>978-979 国の名前から中国的、もしくは弥生時代の日本を連想させますた。
三国志チックなロボットもの?
読みにくい漢字だけは避けれ
三国は堅牢な社会体制で強力無比なロボットを作り上げる事に血道を挙げているが、
あまりにも硬直したシステムのため若手の有力な技術者はかえってやる気をなくしているのが現状である。
そんななか、三国からの下請け生産で食いつないでいた肆伊の町工場が職人芸を駆使して想像も付かない
ロボを作り上げようとしていた。しかしそのロボは試運転中に暴走、藻羅との国境線を突破して
藻羅の研究所に突っ込んでしまう。女ひでりの研究所で不遇を囲っていたエロゲオタの技術者と、
ロボに乗った美少女(かないみかっぽいの)の目が合ったとき、世界はこれまでにないスピードをあげて回転を始めたーーーー。
虹板発エロゲー「未来だし。」
汝は未だ地の声を聞かず、女の徳を知らず。
陰陽交わり少女地を開くとき、天門開くべし。
・・・製作中でございまつ。
>>981 俺も何度もそういう事唱えていますが(バラバラに〜っての)、
「それだと纏まりが無いし、同じ物にする意味がない」というのもあるので、
その辺をどうするかですね。
二つ三つの作品を世界観共通にするとか、そんな中途半端な事やられても
作品全体で考えたときに困りますし。
ここはもう参加者の問題ですよ。
「世界観統一に挑戦したい」か、「バラバラの方がやりやすい」か。
あ、それと元・いちごさん。
>>980取ったので次スレよろしく。
次スレ無理でした、わたくし。
俺も次スレを何故か立てられません。
>>984 フロンティア2003 ◆wTqkLsU12Q氏ですかぃ。
漏れは漏れ
じゃあ俺やってみます>次スレ
>>978 個人的な意見だけど、和風なネーミングは違和感があると思う。
国の設定も今は漠然としていた方がよいかと。
国に関して、今のうちは>947のままでもいいと俺は思う。
で、各ライターさんの製作過程で必要に応じて付け足していく、と。
和風ネーミングだめかぁ。うーん、じゃあ漏れはあかんなぁ。
>国の名前から中国的、もしくは弥生時代の日本を連想させますた。
三国志チックなロボットもの?
そういうのも新味が有っていいかなあと書いた時は思ったんですよね(Gガンダムみたいな奴は
余り好きではないので、なんか藤原カムイ的なものを書いてみたかった)。
とりあえず消えます。長文失礼しました・・
俺もスレ立てできませんでした・・・
スレ立てフォームが無い・・・
>>990 あくまで個人的な意見なので。
自分も駄目 立てられない
\ ショボーン /( ^∀^)ゲラゲラ
ショボーン \ (´・ω・`) /
(´・ω・`) \∧∧∧∧/∀`)=◯<´・ω・`>◯=(・
( つ旦O < な 次 > ( )ショボーン
と_)_) < い ス > ∪∪
──────────< レ >───────────
| |/( ´_ゝ`)\< 予 立 > ( ´・ω・`)フー
| |. ∩∩ < 感 た > / 人
|ショボーン ̄ ̄ ̄ ̄/∨∨∨∨\ / \ \⌒i
(´・ω・`) /2人でショボーン \ | /\  ̄))
(∩∩)─── /(´・ω・`)人(´・ω・`)\/ /| ̄|
/| ̄ ̄| カタカタ / ( ∩∩) (∩∩ )\ / ゝ__)
立った!次スレが立った!
このまま立たずに終わるかと思った・・・。
ウメウメ
しかしこんな切迫した事態でネタやるかなとか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。