HUNTER×HUNTER アニメ新旧・原作 比較スレ11
1 :
メロン名無しさん:
2 :
メロン名無しさん:2012/06/16(土) 20:39:34.74 ID:???0
3 :
メロン名無しさん:2012/06/16(土) 22:46:20.59 ID:???0
4 :
メロン名無しさん:2012/06/16(土) 23:16:15.55 ID:???0
(17日(日)から署名開始)
■「HUNTER×HUNTER蟻編以降、旧スタッフ・旧キャストによる映像化を求める署名」
【PC】
http://www.shomei.tv/project-1963.html 【携帯】
http://www.shomei.tv/mobile/project.php?pid=1963 [情報配信用ツイッター]
http://twtr.jp/user/syomei_hunter 、_ ハィ _
ト、┘::::::::::::::::::::::l
、」:::::::::::::::::::::::::::::/
',:::::::z````'^'^’^! , --、, --、
、 ',;:::Z ヽ、 , ' } / `ヽ
、 /::::ヽ/|{ヘ O-、rP (‐l`ヽ' {ィ ノl'´ ヽ ',
|ヽl:::::::::::::::::::::レ:/z ゝ-'ヽ ' ) 、 ハ L / / ,ィ }、 } } }
',ヽl:::::::::::::::::::::::::::::::イ ヽ'=== / マ ∠' o` 'oハ) /
',::::::::、;:::::::::::::::::::::::::/i`ゝ,_//´ , =ヽ く 、_, _l /
}-、:」 nヽ-' nZ;:::「::::V{ >r、イ‐'oソノ'oヽル )=-rイ´ノ
(ヘ ● ● |ノ::::::::::::', イヾ! 、_,_, ノ /:::::||::ヽ
`ヽ、_ ヽフ , -',:::::::::::::::> ) >.--z'´ /:::::::::||:::::',
¬に ` T´二lイ:::、r-く`ヽ、, ィ `'( >ニ二_二イ_
,、」==」┐,ぅ_::」 `ヽ::::/:::`ー'::::<l:ノ|r、ノ ヽ、_/
レ'`ヽ'^'ーへノ ノ' へ‐‐‐‐┘`'
556 名前: ◆T7dbDlYZ9Q [sage] 投稿日:2012/06/11(月) 12:36:30.59 ID:FX9k0Y/z0
署名作成するといった者です。
署名審査が通り、17日から署名開始となります。
終了日は新アニメ終了予定に合わせて送付できるよう10月31日としました。
土曜日位にURLを貼る予定でしたが、
>>555さんの通り、何故かツイッターですでに
出回っているようなので、今貼らせていただきます。
「HUNTER×HUNTER蟻編以降、旧スタッフ・旧キャストによる映像化を求める署名」
http://www.shomei.tv/project-1963.html 日曜日から署名開始となりますので、ご協力お願いします。
5 :
メロン名無しさん:2012/06/16(土) 23:17:14.39 ID:???0
署名のコピペはもういらんよ
6 :
メロン名無しさん:2012/06/16(土) 23:32:47.91 ID:???0
いよいよあと30分で17日か
7 :
メロン名無しさん:2012/06/17(日) 00:53:11.84 ID:???O
1乙
明日はいよいよヒソカ戦か
どの辺りまでやるのか
比較部分は後藤作監回とになるのかな?
8 :
メロン名無しさん:2012/06/17(日) 00:56:41.19 ID:???0
多分ぶん殴った所でデーデデデデーってなるよ
9 :
メロン名無しさん:2012/06/17(日) 00:57:09.46 ID:???0
プレート返すとこまでじゃね。
渡したところでジャーン!ジャカ!ジャカジャカ!ジャーンジャジャーン!ってEDが始まるんよ。
本当比較が楽しみで仕方ないわ
新単品では退屈すぎてあくびが出るレベルだけど
旧のゴンvsヒソカ戦は悪いところないから比較するには不適当。
12 :
メロン名無しさん:2012/06/17(日) 01:01:34.40 ID:HChLT711O
キチガキ旧厨が死にますよーに
あぁ...今すぐ新を...壊したい
テレビシリーズスタッフ当時の年齢比較
1999年版
監督39歳
音楽39歳
音響44歳
キャラデザ39歳
シリーズ構成43歳
2011年版
監督48歳
音楽39歳
音響50歳
キャラデザ46歳
シリーズ構成47歳
新は最初から枯れてた
寧ろこの年齢であの技術力って所に問題が
普通年齢いくほど経験積んで良くなっていくものでは…
あまり考えたくないけれどここまでくると
新の監督は今の音楽でいい、使い方素晴らしいと思ってるとしか思えない
ヒソカにプレート叩き返す迄なら旧と同じヒキになるな
試合開始からヒソカ一発殴るまで動きまくりで比較のしがいが有るな
旧はキャラデ作監回だったし力入ってた
新も今回こそは力入れてやってるだよな?
キャラソン使ってきやがったら泣いて喜ぶぞwww
あー使ってきそう
キルアのときやってたらしいし
>>22 ゴンやってるときの声と違くないか
ついでにヒソカのも聞いてみたけど、こっちは歌ってるときの方がヒソカらしかった
特徴的な声質じゃないのに無理してアニメ声作ろうとした結果鼻声になってんだよね
今週はかなりいい勝負するんじゃないか?
変な演出もあったけどさ
スタッフクレジットみたらほぼ日本人で原画マンの人数もすごかったね
さすがに力入れてきたかww
>>25 しまった!観損ねた!
そんなに良かったの?
へー
>>27 今まで新ハンタで一番良かったのは会長とのボール取りって言われてたけど
今度からは今回の回になるとは思う
BGM叩かれまくったせいかほとんど無音だったし
29 :
メロン名無しさん:2012/06/17(日) 11:37:42.65 ID:XwrYxebuQ
やっと良い意味で比較が出来そうだな
Aパートはなんか色々酷かったけど。戦闘は珍しくがんばってたよ。
とは言ってもドラゴンボールみたいな面白みのないビシバシだったけどな
比較動画が上がれば、やっぱ旧すげーwwwwwな流れに戻るから
やっぱスタッフによって違うってハッキリわかるようなメリハリついてるほうが面白いわ
あとあんまり旧を意識してるだとかは言いたくないけど
ゴンが後ろ向きで一旦退いてからぐりぃんと振り向きながら攻撃するとことかモロ旧と同じじゃなかった?
どっちも漫画にはないカットだし。もしかして気にしてたのかと思っちゃった
動いてはいたけどやっぱりアップ多めな感じはしたけど頑張ってたわ
放送遅れてるからキャプだけ集めてたんだけど
「来週の作画フジ版っぽい」って言われてた理由はなんなんだろう
そこそこ良かった回は旧の真似してんだよな
どんだけ意識してんの
てかもう毎回、旧のトレスすればいいんじゃないの
そのほうがまだみれる
あーそういやなんか既視感のある動きしてたな・・・
比較動画待ち
旧作の真似ばっかしてたら何のためのリメイクか分からんな…
普通に再放送すればいいじゃんって話
次回予告のウイングとズシってオリジナルだよな
台詞カットといいアレやるのかね
>>28>>30 ほー、久しぶりにマトモに比較出来そうなんだな
それは楽しみ
友人に録画見せて貰いに行くか…
>>34 予告の最後見る限り最後の教えっぽいことやるんじゃないの
ズキューンワロタww
原画気合い入って画面のレベルがマシになると、逆に演出力の差を実感するなあと思った…
あと声優な…
旧のヒソカ戦前のキルアとのやりとり好きだったわ
怪我する前に負けて来いよ!みたいなやつ
毎度毎度だけど水見式の謎改編やるくらいならちゃんとゴンの衣裳チェンジも手抜きしないでやれと言いたい
まさかこのままあの目立つ服で旅団の追跡とかやらせるのか?
>>44訂正
ゴンは追跡の時は普段の服でした
動画良くても脚本がなあ
相変わらずの無駄改変、それに伴う外キャラsage
ヒソカのズキュ〜ンも原作のインパクト借りてきてるだけか…と思ってしまった
ジャンプアニメだし原作をそのまま再現するのは当然かもしれんが
(その点ではあらゆる部分を独自にアニメーションに起こし直してた旧の方が異端作)
普段からアニメとしての部分がボロボロでただの原作のコマ繋ぎでやってる分
ここは原作のイイ所持ってきたなwというニヤリでなく、あーそのままそのままね
という目線になってしまう逆補正が…
>>46 原作通り良く表現出来てたらそれで充分なんだが
今回凄い良かった
褒めるとこ褒めて駄目なとこを駄目だししないとただのいちゃもんだよ
>>46 キルアVSリールベルトの回を原作新旧で比較すると、
構図とか旧の方が原作に忠実だよ
他の回でも新の方が変に構図変えてることがある
新は上手く出来もしないのに余計なことしすぎなんだよな…
>>47 あれ、アニメ比較スレなんだし、アニメーションの工夫の話じゃダメなんだっけ
原作に忠実ならおkって話?
原作つきのものなんだし原作に忠実ならおkって人もいるだろう
関係なくアニメとして見てる人も当然いるだろう
動画はよかったけどヒソカのズキューンをそのまんま字で出すセンスがダメだった、
ってのは別にイチャモンじゃないと思うけど?
発の名前ならともかく効果音を文字で出す演出なんて今回いきなり出てきて違和感あったのは確かだし
格闘のとこは褒めてるんだから分別できてんじゃん
ここ一番アニヲタ率高いスレだからな
原作をそのまま使ってるか、より
原作の意図をどう理解してどうアニメに昇華してるか
っての方が論点になるかもな
>>43 旧見るとなんであんなにキャラが立ってるのか不思議に思う
アニメとしての出来が判断できない人は普通に楽しんでる人のスレにどうぞ
原作に忠実云々の話をするなら
そもそも新は頭身とかキャラデザが原作に忠実じゃない時点で詰んでるだろ
バトルシーンの作画は良かったよ
でもそれだけだったね
気合いれるべき今回にいいスタッフ持ってきたのはいいと思う
今後も要所要所で日本人作画で頑張ってほしい
できれば毎回やってほしいけど
何にせよ良かったって言葉がちらほら出てるだけでも大変な進歩だと思うぞ
作画良くても脚本このままだと
作画マッド素材にはなるけど「ハンターアニメ」として見返されるものには到底成り得ないな…
ズシsageひでえ
残念ながら旧の負けだね。
いいんだけどさ
場面の繋ぎ方が不自然だったよ
上方向へ腹パン受ける→地をずるように後ろへのけぞる等
一話まるごとの出来で見たら勝ち負けとかいう次元じゃない
バトル全体で見たら演出、声優、音響、脚本で旧の圧勝
ゴンとヒソカのバトルの"作画"だけなら好みによって判定が分かれる
以上
>>62でFAだな
腹パンとかあのへんの巧い人が描いてるっぽいな!という所が部分部分で良かっただけな気がする…
負け惜しみ乙
良い物を認められないとかもう末期だね
作画良かったのは十分認められてるけど
…他になんか良いとこあったっけ?
ショタホモ的にはハンサイクロはたまらんのだろ
作画だけ良くても仕方ない。
今回の話が好評だと言う事は総合的に新が旧に勝ったということ。
たった1話だけ新が勝ったことすら認められない旧信者はいかれている。
ああ「本スレを荒らす」のはやめてこっち来たのね
お客さんご案内か
何に勝ったんだ
作画か?
旧の作画も相当いい回だったが
比べるとどうなんのかね
動画期待
今回の話で評価できる所は、旧作のヒソカ戦と勝負しようとした心意気くらいかな
なんか旧と似てなかった?録画してなかった…
比較動画待ち
旧見てみたけどやっぱ凄かった
何から何までカンペキ
比較動画きたら優劣はっきりするよ
どこが凄いの???
作画
演出
ヒソカの演技
BGM
旧のいいとこはヒソカじゃなくてゴンだろ
作画しか誉められてないのになんで勝った気分になれちゃうのか不思議
ああ、旧アンチだからっすか
新ハンターに希望を持ててよかった。
まさか旧が新に負ける日が来るとは・・・
新は砕けた石版の影にゴンがちゃんといるのが見えるところが好き
旧にはなかったからね
ただ、新は全体的に派手な雰囲気なのが好きじゃない
戦闘開始前のスポットライトとか、水見式でコップ割れるところとか
見えていいのか?
作画が見れるレベルになるとフェイントが分かりにくいのとか
派手に煙巻きながらの腕ガードとかの糞演出が気になり始めるな
http://i.imgur.com/WIW21.jpg ウヴォーギン身長258cm 体重189kg
パクノダ身長182cm(+ハイヒール) 体重52kg
ノブナガ身長183cm 体重75kg
シャルナーク身長180cm 体重72kg
クロロ身長177cm 体重68kg
えーっと?
原作にもそのコマあるじゃん
ヒソカは気づいてないけど後ろにいますよって感じの
>>78 その1枚目のグルッってシーンさ、
原作だとヒソカに突っ込んでいってかわされて背中を肘で叩きつけられた後なんだよね
7巻136ページ
つまり、ゴンはヒソカに背中を向けていることになるので、
次の攻撃に移る前に振り向かなきゃいけない
原作ではその動きを漫画ならではの描き方で端折ってるけど、アニメの場合そうはいかないでしょ
旧は当然、新もちゃんと原作見て描いたってことでそこはスルーしてもいいと思う
そういや原作にないエスカレーターとか、旧を見てやったの?ってシーンもあたったな新は
戦闘シーンだけの話だけど漫画も加えて比較するといいかもな
今日はがっつり新旧原作の画像映像並べて比較してしっかり検証したい
アニヲタ様の解説楽しみにしてます
ゴンが吹っ飛ばされるときのプロペラみたいな回転とか
走るときの小人みたいな動きとか
うーん・・・
でも動いてた
あと一発きめた後に音が消える演出はよかったんだけど
その後イントロが入ると同時に観客の沸きが欲しかった
多分今回は反響もあるだろうから
スタッフは上手くフィードバックさせて欲しいな…
今回は特別に一歩の監督引っ張ってきた制作回だったってマジ?
確かにグルンッってとこ似てたな
アングルとか
総合的に見ても旧ヒソカ戦は本当に戦闘描写と演出力と音響の凄まじさがあるからなあ
比較が楽しみだ
これまでも何回かやってるよ
だからコンテの人は問題ないっぽいのに
原画のレベルに合わせてるの?と言われてた訳で
絵コンテ西村聡
第4話「キボウ×ト×ヤボウ」
第7話「ヒコウセン×ノ×ケッセン」
第12話「サイゴ×ノ×カクゴ」
第19話「カテナイ×ガ×マケナイ」
第20話「フカカイ×ナ×テンカイ」
第35話「セイカク×ナ×ゴウカク」
今回三文字オンパレードじゃなかったもんな
みんな比較動画待ちで放映見てない?
ハンサイクロ見て生理的なウワッ…って感情をものすげえ感じた
ああ、水見式の時の3回繰り返しはいらなくね
ぶん殴るときのだけでいいじゃん
特に意味あったとも思えないし1話内で多用するものじゃないような
薄れる
なんで水が増えてグラスに罅入ったん
おかしいだろ
Aパートはずっと右側に強化系〜を出して画面分割してるのは要らなかったと思う
ハンターがくれシンみたいなお下劣アニメになったか
キャラのショタ化・私物化がやべーよ
ハンサイクロは見てはいけないものを見たと思った
監督のショタコンを知ってるからなおさら
>>113 誰か嘘だと言ってくれレベル
監督の頭の中が相変わらず異常なのは知ってるからこんなの放送すんな
子供向け()じゃなかったのか
>>113 相合傘の前で口を突き出しながら勃起チンコを突き付け合うショタ
本当、異常性は相変わらずだな
ゴン対ヒソカの作画はよかった
でもそれは旧も同じだし、脚本演出音響は旧の圧勝
新はおかしな改変もあったからそのへんもマイナス
ここらへんが新の限界なんだろうかね
ハンサイクロには触れないでおく…
>>113 なるほど
戦闘がんばろうがこういうことやられたら褒める気もなくすわな
>>117 上手い事をww
朝から勃起したチ○コ突き合うともだち○こが子供向けアニメってなんだろうな
マッドから人呼べばちゃんとしたの書けるのに、ライブだけでやるから…
先にスレの反応見て録画観ようと思って開いたら今日のは作画良くて面白かったって書いてあったから楽しみにしてたのに
本当にいつもよりマシ程度に作画が良かっただけだった
これで旧と比べるって逆にマイナスじゃない?現状は割り良い評価なんでしょ?
あと過剰演出・改変と旧の構図パクリが酷かった
比較動画きてた
だよねー
新HUNTERの中では凄いいい作画だとは思うけど
ゴンVSヒソカ戦は旧でもメチャクチャ作画いいときだからなぁ
腹への掌底とか好みじゃないけど上手いとは思った
ってかこの煙もやもやとかライトとか派手嗜好だよね
今週早すぎだろ
ようやく比較し甲斐があるからかな
頼みの友人も録画してなかった…
先週放送無かったから録画解除してそのままだった…らしい
今週、比較に参加できないとはorz
あえて難癖つけるなら
新のゴン、空中で体勢ありえない変え方したり
フェイントの時も飛び掛ってから直前で急に下に下がったりして動きに無理があった
アニメだし別にいいけど
そして旧のゴンは滞空時間長すぎwパンチが高速なだけかもだが
リールベルト戦のキルアデッサン崩壊があるから、今回作画が良くても全然安心出来ない
それにハンターのバトルは長々とやるもんじゃないし
バトルにだけ作画を集中させて、日常シーンがおざなりじゃ意味がない
まぁいつもと変わりない今回のAパートのことだが…
まだ見てないけど新がよく動くてにわかにはしんじがたいな
今回は新も割りと迫力あったと思うね
発の修行でコップが割れたのとか意味不明だったけど
自分も
>>125と全く同じだ
本スレで絶賛されてたし戦闘シーンだけは旧より良いってあったから
新のハードル上げて旧のハードル下げて比較見てみたら…
今までの新と比べたら凄く良かったレベル
ただしAパートはいつも通り酷い改悪
ズシsageとウイングさんの小物感パネェ
>>136 誰もAパート誉めてないのに何言ってんだお前?
Aパートは糞て言いたいだけだろ
キレんなよw
本スレはいつもの人と作スレからお客さん
ヒソカに一発入れるシーンは新の方が好みかもしれん
あそこあっさりにして他に意味を持たせるっていうのが旧なんだろうが
個人的にはあれくらい引っ張っても良かった
ゴンを探すヒソカの描写って原作にもあるのに旧はカットしてるんだよな。
な。
比較見た
作画だけなら新もかなり良いが演出面に悲しいほどの差があるように感じた
そういう意味で
>>62の通りなんだろう
瓦礫の隙間からゴンが顔出す所は格好良いと思った
ヨークシン編もこのクオリティでいってくんないかな
あとBGMも作り直そう
旧はヒソカに振らずにゴンの目線で動かしたんでしょ?
第三者的になるから
石版ぶっ壊すシーンはキック一発の新のが爽快感あるかな
原作がどうだったかは手元にコミックなくてわからん
今回の旧って41話「バンジー×パンチ×一本勝負」で合ってる?
wikipediaだと作画監督が後藤になってるけどEDクレジットは松島になってた
コンテも違った気がする
>>148 どう見ても後藤の絵やがな
海外版のDVDとか?
あれは翻訳の手間抜いてテロップ固定だからクソ
>>148 比較見る限りでは水見式の修行結果の部分は松島で
ヒソカ戦開始時は後藤だったような気が…
瓦礫の隙間からゴンの顔は原作にもあるんだね
>>137 ちゃんと文章読まずに脊髄反射で返すなよ
何言ってんだ?はお前の方だよ 恥ずかしいな
テロ固定とかスタッフわからないじゃん…
新のヒソカに腹パンされてからの後ろにズサーってのは流れおかしいなと思った
明らかにあの方向にズサーっとなる打ち方じゃなかった
あくまでゴンヒソカ戦だけで言うと作画は新旧どっちも良いとこがあったから良かった
旧の方が凄いとは思うが意見別れるのもまあわかる
ただ演出、音響、声優の演技が比べるまでもなく旧が良い
作画のテコ入れをしたことで及第点になったけどこのスレ的には比較が必要だから評価はやっぱ…て感じ
演出コンテが飛躍的によくならない限り全体的な評価は変わらんのだと思う
コンテの問題なの???
なんか全体的にパチスロっぽいな
色のせいか?
>>150 水見式・ゴンVSヒソカプレート返すまで→41話
発の修行の成果→44話
比較見たがまるで旧からパクったようなコンテの動きだな
てか今回でやっと自分的に新が受け付けない理由がわかったわ
ヒソカの顔がキモい(声はイケメン風なのに)
>>158 「だけ」とは思わないけど、個人的に一番力量の差を感じるのがそこなんだ
158のいいたいことがちょっと理解できてないかも、ごめん
テコ入れで頑張ったのは伝わってくるから、余計、最初から作り直すなんて暴挙に出たのがそもそもの間違いだと思うわ
新は人間に重量を感じない動き
旧は人間に重量を感じる動きやね
ド派手なのが好きな人は新のが好みなのかなと思った
石版のとこは新の方が良い。
フェイントのとこは旧の方が良い。
他はどっこいどっこい。
新のゴン、走るとき床を蹴ってない感じ
何にせよ今回はやっと比較に値する回だったと思うわ
本来ならそれが普通なのに、今までが酷すぎた
>>162 今回の旧みたけど後藤絵のヒソカやっぱり綺麗だったな
他キャラも綺麗だった
動きも演出も音響も脚本もすごくよかった
SEの選び方もちょっとアレだよ
あの安っぽいスカシ音やビシバシ音やめときゃいいのに
ビシィビシィ場違いな音がなるたび笑っちまう
旧の方は洗練されてる感じだな
テイルズのOPみたいな
新の方も動きとかよかったのでキャラデザ無視してほしかった
最初からマッド製作だったら…ちゃんとマッドが協力すればまともなの作れるのは今回わかった。
ローテーションに普通にあったんだけどなマッド回
使えるBGMがひとつでもあればもっとよくなっただろうにな
力入れるにあたって使えるのがねえー!ってなって無音にするしかなかったんじゃと思う
ニュータイプ載ってるのを見る限りクジラ島も韓国丸投げが無い。ローテーション見直したのかな?
旧のSEは良いと思う所とちょっとなあと思う所両方ある
時代だから仕方ないんだが古臭いと感じちゃうところも
今回でいうとヒソカの指ちょいちょいってやる場面
あれにSEはいらなかったんじゃないかな…ってちょっと思った
まあ個人的な好みだが
今回はよかったわ
面白かった
まさかこんなことを言える日が来ようとは思いもよらなんだw
>>158 監督・脚本・キャラデ・コンテ・演出・色彩・音響・作曲家・声優の問題
この程度で「良かった」って理解出来ない
今までよりマシってだけじゃん、それも戦闘シーン限定で
>>174 あれですよ
そりゃ監督的には丸投げにしたくありませんよ
いい演出にするには無音にするしかないって悲しすぎるな
>>179 シリーズ構成てこ入れしたなら作曲家もテコ入れすれば良いのにね。
>>177 旧と比べたら月とすっぽんだよね
少し動いたくらいで何この騒ぎよう
>>169 なんなんだろうなあのRPGツクールみたいな音w
一歩の監督だったからあの入場シーンか
スポットライトって何アレ
>>175 あのヒソカのちょいちょいのとこのSEあったのが良かったと思うが
やっぱ個人の趣味だな
枚数かいてボリュームアップさせてるだけで演出や動き自体はいつもとあんまかわらんねっていうか一緒だ
珍しく走ってたけどさw
新のプロペラみたいな回り方なんか見覚えあるなと思ったら
比較動画じゃカットされてるけど
旧のゴンがヒソカにぶん殴られた時の回想シーン(41話バージョン)だ
あ、
>>184は旧の方に関してな
新では音なってたっけ?あんま覚えてないや 見なおしてくる
>>186 雰囲気まで比較するなら回想シーンカットしないで欲しかったな
まあ動画投稿もしない奴が言っても他人任せ以外の何物でもないけども
比較見てきた
今回新、動きは本当にいいな
でも1分は長すぎる
あれじゃ実況がただのポンコツじゃん
新って殴られてもあんまり痛そうじゃないな
SEのせいかな
カットなしで比較動画作ると長すぎるまとめろって意見の人も出てくるだろうしなぁ
動き自体が軽いのよ
高速パンチばっかだし
変な煙エフェクトも動きの邪魔してる
顔面パンチのシーンなんて横滑りしてるようにしかみえないよ
枚数使って動かした
だけ
>>188 だな、そこに回想入れるってのも演出の1つなんだし 惜しかった
入場シーンだけど
旧のゴンの前に広がる会場がデカく感じる演出、良いな
これから戦うヒソカの存在のデカさってのが現れてたと思う
新のは・・・・ああいうド派手なの好きな奴は好きなんだろうが 俺はただの過剰演出にしか見えなかった
主観だけど比較しなけりゃ素直に褒めてもいい出来だと思う
今までから考えたらなおさら
これで精一杯じゃ今後も何も期待出来ないな
さっさと終わらせて旧スタッフに蟻作らせろ
これ新旧のコンテ見てーな
同じ原作からとはいえここまで動き似てるとは
現代的センスってか冨樫っぽくない感じがする<選手入場の過剰演出
闘技場の近年風なホテル化もそうだけど、もう少しクラシカルな美術にしてほしい
今回作画が良かっただけに
(現状での)新のピークが見えてしまった感
音楽入れれば作画良くても雰囲気ぶっ壊れる
SEのセンス、声優…っていう音響のアレさ
Aパートの相変わらずのキャラsage、謎改変、脚本のモタモタ感
作ヲタに大人気の澤田で作画受けしても、アニメ全体の”1話”としては見返す出来じゃない…
本当に戦闘パートしか見る価値ないじゃないか
>>196 すごく同意します…
旧と動きが似すぎていて気持ち悪い
「旧作を超えた」って言ってる人いるけど、今週みたいな気合い入れた回はむしろ旧作と比較しない方がいいと思うんだが
旧作と比べちゃうと断然旧作の方が出来良いし
全然超えてないから
やっと月とすっぽんくらいになっただけだから
しかも今回限定で
>>202 それはただのアンチだから放っておいた方がいい
第41話「バンジー×パンチ×一本勝負」
脚本:岸間信明
絵コンテ:松下ユキヒロ
演出:津田義三
作画監督:後藤隆幸
原画:プロダクションアイジー
浅野恭司 石川智美 大久保徹 永島明子 窪田康高
崎山知明 中村あきら 棚田暁子 青井清年 小川みずえ
第35話「セイカク×ナ×ゴウカク」
脚本:広田光毅
絵コンテ:西村聡
演出:松村政輝
作画監督:森智子
原画:太田悌記 工藤晃子 鈴木理沙 榊原智次 河井さやか
阿部尚人 佐野誉幸 田邊剛 大西紀子 東亮太
南部広海 富永里都 わしお 奥野浩行 高秀国男
澤田英彦
第二原画:ビートフロッグ
ゴンのアクションボイスが微妙過ぎるとのSEが軽い(これは個人の好みかも)ので
音消してみたほうがいいなーと思って音消したところで
これはただ作画楽しんでるだけだと気付いた
アクションはいいけど入場シーンで( ゚д゚)ポカーンしたぞ
伊瀬は今週も喉しまってるし
浪川まで声変わっててワロタ
どうなってんだよw
浅野さんどこ担当したんだろ
旧はゴンに感情移入する作りになってるな
目線を考えてる感じ
新はK-1見てるような感じだな
入場時とか顕著
普通に戦闘パートじゃね
比較でカットされたぶん殴られたシーンの作画良すぎて吹いた
>>212 このスレではもういいっつってんだろしつけえな
>>213 あのシーンないと逆に若干軽く感じちゃう気がする
旧はあの一部が良いとかじゃなくて、全体で見てこそだと思う
>>159 神志那弘志 ?@hiroshikoujina
@korohito7 実はパチンコ実戦済み(笑) 大当たり画面で水木一郎の歌が流れるのを期待してたから、ガッカリした人(-_-)ノ
監督がパチンカスだからかな
パチンコに競馬・・・
パチンカス、競馬、ショタホモ、ブロッカーとか正真正銘のク○じゃないですかーやだー。
>>215 比較動画見るたび思うな
旧と断片的に比較だけすれば新のヒソカ戦今回動いてるな、とか
ここの部分は新がマシかな、という印象を部分的に持つことはあるけど
結局作品としてDVD等で連続鑑賞したら変なBGMや演出、安定しない
メインキャラ他の演技の部分で萎えるシーンが多くて総合評価が下がる。
だからこそジャンプアニメの中でも空前のDVD爆死になってしまったんだろうけど
あーなんか念の説明がパチスロっぽい画面だったのってそういうことね
妙に納得した
今回のゴテゴテしい画作り見て本当に対極だなと思った
シュヴァリエの時の古橋
「光の表現は、印象深くなるように作っています。例えばロウソクの光や刀の反射、波のきらめきとか。
アニメーションの絵の中では光だけが本物なんです。それだけが実写と同じ。
つまり使いすぎたり、演出効果を伴わなかったりすると本当にバランスを崩すだけの邪魔ものになります。
デジタル化が進んでさらに多用されるようになり、その効果も一気に弱くなっていると感じます。
有難い反面、メリハリがつきにくくなっているのかも。
直接光と反射光の違いとか、ボケの具合で影の実体の距離感の差を出したり、以前は手間をかけて作りこんだものですが
今は簡単です。なおのこと使い方に演出が意味づけを必要とされるのではないでしょうか」
新は引き算を知らない
使える装飾は使えるだけ使うタイプだよな 画的にも音的にも
>>212 他でまだ宣伝されてないとこあるからそっち頼んだ
>>223 それ本当に親切で言ってんの?
ハンタースレのあちこちに宣伝すると逆に反感買うからちゃんと空気読んでからにしろよ
署名絡みのレスは荒れるから勘弁してほしい
それ以前にスレチだしな
>>223の宣伝()と言ってる時点でどう見ても釣りだから釣られんなよ
2ch以外でも広めた方がいい気がす
釣り針でかすぎんだよ
比較するとやはり総合的に旧のが上回っているね
臨場感が伝わってくる演出力や音響、キャラの細かな動きや時間の経過や背景まで本当に良くできてるな
裏ハンター試験合格ですて本来このタイミングで入るのか?
やっぱ旧の構成の方が断然いいな
体重の乗った人の動かし方見るにやっぱ戦闘パートが浅野さんかね
原作は修行の成果を確認→卒業を言い渡す→ヒソカ戦
念の説明で画面分割したとこ
もっと創意工夫出来ないもんなんだろうか?
これじゃ素人のMAD並だよ
原作の変な壁画をそのまま持ってくるセンスに笑ったw
ある意味アニメからの新規には優しくないというか、あれは意味なんてないよね?
雰囲気作りに冨樫がテキトーに描いた絵だと思うが
あの謎背景も漫画だと雰囲気作りの一つになってるけど
アニメのあの絵じゃ主張が激しすぎるただのうるさい背景にしか見えない
さすがに言い掛かりにしか聞こえないw
新はハードル下げまくってたから少し良くなるだけでも輝いて見えるんだろうな
頑張ってここまでって限界を見せられた感じ
新と旧の今回のコンテ見比べたい
攻撃が当たるたびに出る煙がすごく鬱陶しいからやめてほしい
雰囲気を損ねてる
極彩色のキャラクターにキメラ豚にしろ目立つよね、チグハグな世界観
>>240 キメラ豚はワタルのキャラらしいよ。twitterでワタル腐が神志那に言ってた。
見てる気削がれるから音消してみたけど
新で視界のカメラのブレとか今までやったっけか
>>229 本当に総合的に素晴らしいよね
妥協せず演出の一つ一つにこだわりを持っている旧はまさに魅せるアニメだと思う
個人的には、新の無音ってよくないと思う
変な音は入ってるけど
耳が退屈っていうか、何だろう…
やっぱり耳からもスピード感じさせてほしいっていうか…
>>242 無い、先々週からやっとカメラを動かすようになった。
肉弾戦なのに煙はやりすぎだよな
煙巻きながら腕ガードしたとこは笑った
ここただの旧マンセースレで全然中立じゃないじゃん
今日の新は旧と同じくらい良かったよ
じゃあ具体的に比較文でも書きなよ
だから新の戦闘作画は同じくらい、それ以上に動きいい部分もあったって話だろ
>>62見ろや
どう同じぐらい良かったのか書いてくれよ
そんな風に同意求められても知らん
ヒソカが派手に動きすぎてて開始位置から動いていないという言葉にやや説得力が欠けてる
旧だと上半身だけ動かすようにして避けることで動いてないことを強調出来てる
凄まじい攻防と言える程度には動いていたと思うからそこまで気を使って欲しかった
>>62を見ろってどういうこと?
ここID出ないから誰が誰にどの側から言ってるのか分からないんだけど
>>62の意見と同意ってこと?でも新が旧より動きいいなんて書かれてないよ?
>>62は「総合的に旧の圧勝、作画は個人の好み」としか言ってないよな
くそー観てないから参加できない
また煙の大判振る舞いやってんのか?
誰も指摘しないかったけど
ギド戦の時に煙出しまくりでキャラ隠す(見えない)のは良くないと思った
クラピカvsウボゥの煙で見えなくしてしかも陰を使って気配消して…のインパクト薄れるじゃん
あれあそこまで煙で隠れたヤツが居なかったからこその緊張感と派手な戦闘が印象的だったと思うんだけど
それがもう既に「また煙かよ」状態じゃな………
誰か本スレの方も論破してきてくれ
>>244 今迄の新みたいに「場違いBGMを妙な使い方されるのとただの無音」なら
そりゃまだ後者のがマシだけど、「ちゃんと戦闘シーンを格好良く盛り上げるBGMと
ただの無音」だったら前者のが良いに決まってるしな
>>247 今日の最初の方では珍しく新のここが良かったってレスあっても、あんまり賛同する人いないし
じぶんとしては今回は及第点じゃないのかと思ったりしたが
旧と比べるとまだまだだね的なレス多いのな
確かに今までを考えると、本来なら今日の放送くらいが普通なんだろうけど…
あくまで旧上位みたいになっちゃうのは旧好きの目が厳しいのもあるんだろう
今のアニメで旧程演出意識してるのなんてそれ程多くないのにね
あとはそれぞれの好みだと思う、今回に限った事だけど
次回からはどうなるか分からんし
でも俺は今日の新、そこまで悪いとは思わん
>>247 同じ位良かったってのはお前の評価だろ
皆がそうじゃないからって中立じゃない!旧マンセーだ!っていうならお前だって全然中立になれてないぞ
それに動き「のみ」で言えば良かったって話はすでに出まくってる
その上で全体的に比較をするとやっぱり旧が優れてるって話なんだよ
理解できたか?
旧の方が優れてるっていう評価も人それぞれの話だよね
>>257 あのさ、ここ「新・旧比較スレ」なんだけど
関係ない他のアニメと比較するとこじゃないんだよ
バトルのみならな、俺もバトルばかりに目が行って
Aパートがクソそのままだったろがと突っ込まれて、あーうんそうだな…
あれ…やっぱダメなのかと評価が揺らいでるw
急ピッチに作画の上手い人を連れてきても声優と音監は途中で変えることは出来んしなー
>>260 別に他のアニメと比較してるわけじゃなくね?
旧程の演出求めるのは酷だろっていってるだけで
それを比較スレでいうかw
あのド派手な入場はなんか富樫の世界観じゃなかったな
賭けやったり殺しが咎められなかったり、力が全ての荒くれ無法者も集う場所っていうイメージがあったから
旧のガラの悪い客層や、一歩裏道に入れば埃くさそうな街並み、ダフ屋の描き方は好ましいと思った
新は客層といい、つねに明るい街中といい、一般認知された人気テーマパークっぽい描写をしていて違和感があったけど
子供向けだからなんだろうか
あの炎の入場とか、大晦日のK-1を見てるようだったぜ…
>>254 同意
それに5話のアニオリシーンでゴンがヒソカに目暗ましで同じことしてたけど後々の展開で既視感感じるのは明白で蛇足でしかない
あそこ見て監督、脚本はどうせこの後の話読んでないんだろうなって思った
関係ないけどキルアが写らないと大分 ハンターらしく見える
今回一番残念だったのは誰だよお前なキルアがチラチラ写るとこだった
戦闘の作画はとても良かったのに
>>261 Aパートも子供向けならまあ許せる範囲だったけどなあ
説明はそれなりに分かりやすくなってたし
まあキルア以外って注釈が付きますけどね
ズシの水見式の葉っぱの動き
どっちが良いかは好みだと思うけど新旧の違いになるほどと思ったな
旧のは明らかな人為的な力によって、葉だけが揺れ動いているような動き
新のは、水の揺らぎに乗るように葉が震え動いてるような感じ
>>268 個人的にはだけど絵的な好みは置いといて
旧の方が理屈は合ってる気がするなあ
旧の方は最初から葉が動き過ぎな気もするけどな
イメージは旧の方が近かった
キルアな
比較みた限り一ヶ所は設定無視の頭半個ゴンより背が高いところあったぞ
頭身がマシに見えたから
「あれ?」と思って静止して確かめたら
画面が斜めってて頭の高さが並んで見えるから、チェックで気付かれなかったんだろうなw
ちゃんと水平にしたら頭半個背が高い
そのくらいの頭身がないとやっぱりカッコ悪いと再認識
新のは葉っぱが動いたっていうより
水面が動いたっていう感じだよね
旧は確かに動きすぎではあるけど
ちゃんと葉っぱが動いてるって感じ
>>268 解釈としてはどっちがあってるんだろう
旧のように葉を無意識に操作しているという意味で葉自体が動いているのか
新のように葉自体ではなくて水を操作して動かすから葉が動いているように見えるのか
他のタイプが水を変化させている事を考えると、操作系も水に何らかの力を加えているのかな
それとも見たまんま葉に力を加えてるのかな
今録画みた
比較すると旧の方が上
新は今までに比べたらやっぱ努力賞かな
でも今回はめちゃめちゃ力入れてるのが伝わってきたし戦闘も普通に楽しめたから今後も期待
と思ってたわハンサイ見るまではな
>>113 悪い意味で期待を裏切らない。我慢できないのだろうか。
どうしてもそういう要素を入れないと気が済まないのか
本当に安心して見たい
>>113 これゴンキルか向かい合って唇を尖らせてやってるから余計に最悪だよね。やるにしても正面向いてやるか外側向いてやれよ。まぁハンサイが無くなるのが一番いいんだけど。
>>274 水に作用するなら葉が動くって言い方しないと思うんだよね
比較動画ひでぇな。
何でも新を叩いて旧を誉めれば良いと思ってる連中ばっかりだ。
新は今日みたいなちょっと見ごたえのある回が、せめて3話に1話くらいあるとDVDももっと売れるんだろうなと思った
新は何回も見直したくなるような話が少ないんだよなあ、今のところ
>>277 水が動くなら葉を浮かべる必要がないからな。
水だけ見ていれば良い。単純なことだ。
>>113 でもこれ下の「異常性は相変わらず」ってのが良い味出してるわ
気持ち悪いけどな
>>278 まあ、そんだけ恨みを積み重ねて来た結果じゃないの
新のアクションすごく動いてたけど、もうちょっと光と色調をなんとかしてほしいな…
目がくるくるちかちかする
あれ画面の色がナルトくらいまとまってたらもっと見易かったろうに…と思う
>>284 ナルトは作画回になると色が薄くなるから分かりやすいよね。
全体の雰囲気がよくなったわけじゃないんだよ
やっぱりそもそもキャラデザが微妙だから、作画が良くてよく動いてもなんか微妙なんだよな
ヒソカの色ェ…
>>287 それはあるな。今はキャラデザ通りに描くのが普通みたいだし。
ゴンとヒソカはまだキャラデいい方だよな
新のキルアがめっちゃ動いてもスゲー!とかカッケー!て感情湧かない自信あるわ
本スレの新擁護の人なんか怖い
ヒソカの顔、ここらへんのシーンでは原作だと超美形なのに
新は変わらずアレだなぁ
スレヲチはスレチ
反論見解ならどうぞ
戦闘シーンは今までより良かったがそれだけって感じだな
それも今後ずっと続けられるかは怪しいところだし
演出、音響、他シーンの改悪等は相変わらず
Aパートとハンサイは酷い
あの水見式のところは原作にあるワクワク感が全く無かったな
やっぱり演出かなあ
ハンサイて何のことかと思ったら、最後のミニコーナーのことか
どのスレでそんな略して呼んでんだよ
見たことないぞ
>>296 「ハンサイクロペディア」って言ってでかでかと書いてるのに
読み取れないお前の方がおかしい。初見でも分かる。
流行らそうとしてんの?ww
ハンサイw
別名は犯罪黒ペディア
上手いなw
犯罪黒ペドア
でいいんじゃね
>>292 新のヒソカは何で原作で安定した後のキャラデに近づけなかったのかね
旧はアニメ化決まったの原作初期だから最初はヒソカの顔も普通に気味悪い感じだが
原作で美形で安定するようになったらちゃんと顔変わってたよな
犯罪黒ペドフィリア
>>280 水が動いているのが分かりやすいように葉を浮かべているって可能性も…
具現化も水の中に異物が発生するらしいし水の線もあるかなと思ったが
ピトーは葉が枯れてたしなあ…
放出系はなんだったか分からんが
まあでも新はそこまで深く考えていないっていう説でFA
ズシの修業の成果、あの出来ならいらなかった
ズシsageだし、ウイングも無神経すぎる
っていうか天空闘技場通してウイング爆sage
なんでキャラsageのオリジナルしか入れられないんだこのアニメ
今まで何とも思わなかった旧ウイングが凄くカッコよく見える
新ウイングは落ち着きないし、思慮深さが窺えないのが痛い
あの才能に溢れるゴンとキルアが師事するに相応しい人間に見えない
ウイングが然り気無く凄いからこそ、ウイングをあっさりひよっこ弟子扱いするビスケの強さの説得力にもなるのに
旧はウイングageすぎだがww好きだけどな
原作見ると案外あっさりしてんだよな
でも新ほどガサツな感じではない
旧は使いやすいキャラはとことんage描写を入れることで
間接的にメイン四人のage描写に繋げてたね
原作はあっさりと云えばあっさりだが
まぁ良い人普通寄りのキャラがアニメでage描写されても悪い気はしまい
禿同
そういう根本の部分がダメなままだと本当に心が痛むし印象は相変わらずなんだよな…
今回の戦闘のような部分的な物なら
一時的に気合入れたコンテと作画を投入できても
監督その他全体に影響する人を代える訳にもいかないんだろうし
戦闘シーンちょくちょく一時停止してみると
書き込みの差がわかるわ
映画は作画に少し期待が持てそうな気がしてきた
>120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/06/17(日) 23:37:47.69 ID:qU/F+GFz0
>原作は読んでて旧版は見てない俺だけど
>比較映像みても戦闘場面はどうみても新のほうが上
>旧もよく動いてるけど基本連続パンチのとこで手抜いてる
>ヒソカが石版壊すとこなんか特にね。旧は手がオバケパンチで体動かず
>新はちゃんと当たりそうなブロックだけしっかり殴って壊してる
>石版周りの演出は完全に新のほうが上でしょ。原作通りの構成
>旧は急にゴンが現れてなんで石版ひっぺがえしたのかわかりにくすぎ
>このシークエンスは原作でも前半の素早いけど無意味な連続攻防と
>一撃だけど考えて動いた意味のある攻撃として差別化されてる部分
>旧はその緩急がついてない
>他にも新はゴンが走りまわったり(旧のハンゾー戦っぽいけど)
>蹴られてくるくる回ったり(ゴンのアップのBG回転と顔の光源移動がうまい)
>カメラの揺れが動きにちょっと追いついてなかったり臨場感がある
>他の部分はまあ確かに旧のほうが良さそうだなって思うけど
>戦闘シーンは完全に新のほうが上
こんな感じの意見も
新が上とまではいかんが、確かに戦闘は良い線いってたと思う
まぁこうやってまともに比較できる戦闘シーンをやったのは良いことだと思う。これまでは比較にすらならない出来だったし。
複雑な構図で魅せる上手さとか、リアル系の絵柄でぬるぬる動かす技量とか
旧に軍配が上がると思う 自分はね
分析しようと思えば、出来はいいよ
でもアニメとして楽しむにはイマイチなんだよなぁ
BGMないのも相まって、見て見て!っていう感じがする
あざといというか…理屈っぽいんだよ、画面が
漫画では効果的でも、映像にすると無駄になる動きとかも全部やるから…
アニメとして、なら旧
原作至上の人の為なら新って感じかな
>>312と
>>314みたいに新旧どっちにも賛否両論あるのが普通だよな
今回でやっと同じ土俵に立ったって感じがする
これからもこうしていけるのかは疑問だが…
自分的には描き込みや心情描写のセンスで旧を評価したい
でも今回の戦闘は細かい事抜きにすれば、ヒソカへの一撃に重点を置いていた新の方が好みかなあ
目新しい派手さ、パッと開く華やかアクションでは新
地に足のついた土臭い堅実な殴り合い感では旧
ここまで作画クオリティが拮抗してると好みじゃないかな
自分も旧の方がハンターっぽいイメージがあるし、うまいと思うが
>>312 スロー再生とか一時停止とかせず普通に観た範囲では
「どうみても新が上」とはさすがに思わなかったな(勝ち負け競う物でもないと思うが)
技術的にみても旧が劣っているとも思わないし、新もよくやってると思うが
言ってることはわからないんではないんだが…
何故か自分は自然に観ていて旧の方がしっくりくる…何故だろう…
と思ってたら
>>315が的確に言ってくれた
そう、それだ
本スレID:fFw0j/DO0氏がずっと語っていて、確かにそれらしい理屈は並んでいるのに
何故かしっくりこなくて納得できなかったのがやっとわかった
あの人原作至上主義と言っていたしな
ありがとう、すっきりした
あの人は本スレで延々と長文比較してる時点でお察し
旧もグリードアイランド編で比べると新とどっこいじゃね?
旧の良バトルって、どれもすごいんだけど、バトルだけが凄いっていうだけじゃなく
一連の一話の中でものすごく効果的にやり過ぎずやらな過ぎずなバランスを感じる
だから一話まるごと見た方が唸って見れる
新は良作画部分だけ見た方が、楽しめる
まあ、ああいう人が本スレじゃなくこっちにいたら
それなりに新派旧派でちゃんと比較出来たかもしれんな
次回からはどうなるか分からんが
>62で結論が出てたとは早すぎる
悪いがあの人はちょっとご遠慮願いたい
>>320 さすがにそれは新の方が良い。
旧のGI編は作画だけじゃなくて脚本も音周りも全部ダメ。
えっ
GIの2個目のOP映像よりは新の方がいいと思う
>>324 あの人自身の事じゃないっすw
ああいう新の良さも細かく批評出来る人ってこと
行きすぎはあれだが
あの人は原作に託つけて旧のアニメーションの独自性貶してるけど
こっちアニメーション比較スレだから話平行線で無理だと思う
一応原作もスレタイに冠してるけど、原作を元にどうアニメに起こしてるか、の話の方が多いからこのスレ
原作をどう"再現したか"というのとはちょっとちゃう
アニメとして気持ち良ければ改変しててもいいよくらいの気持ちでいる
というかこんな感じで見てると、新はキャラデとカラーのきつさで大分損しまくってるな
と今回の作画パートで改めて実感した
本スレで長文書いてるやつ怖い
今日はどっちも気合い入ってるのが伝わってて良かなのに新スレで旧の印象sageるのに必死か
新は犯罪黒でズコーでしたけどな
GI無印のOPは普通に良かったな
あれ埋もれてるのは可哀想だ
サビの部分のゴンキルの動きがちゃんとキャラ付けされててかなり好きなんだが
最近は原作ままのキャラデザでグイグイ動くアニメもあったりするんだけどな
まぁ冨樫の絵はシーンによって違うから難しいのかね
キャラで言ってもヒソカはキンキン声で天空闘技場の頃の面影なしだし
マチの声優は変わって新とどっこいどっこいだし
ゲンスルーはしゃべりがゆったりしてる上に全然動かないので迫力ないし
描写は台詞でやってしまって雑だしデジタル作画になると慣れてないのか色が酷いし
新が勝つ可能性が一番高いのはGI編
無駄に新の理解度ガーって言い方するあたりマジに身内そうでほんとに怖いわ
スタッフの中の人か何かだろうか…
GI持ち出してきて悲しくならんの?
古橋には完全敗北宣言なの?
新の作風だとGIが一番合いそうな気がするな
いや決して原作を馬鹿にしてるわけじゃなくて
作画とヒソカの声の変化は自分も残念に思ったな
ヒソカは試験編くらいの声が一番好きだった
でもゲンスルーはあの喋り方が逆に怖かったが
冷静で穏やかな感じなのにやってる事は残虐で
つーかそもそも新はGI編までいくのかどうか
そうね、ヨークシン編がボロボロだと打ち切りだろうねw
最初からじゃなくGIから始めて、カード収集のオリジナル作ってやれば良かったのに
って言われてるの見て確かにと思ったわ
子供向けならカードゲームでカードとかグッズ売る方向の方が合ってるかもな
>>333 ゲンスルーの声は良かったよ
冷静に狂ってるか、っていうのを体現してたと思ったよ
>>338 何で無理して声作ったのかなと思う。あとで自爆するだけなのに
今の声も微妙だけど、喉が壊れない程度の声でよかったのに
ヒソカの人はあのとき調子悪かったみたいだけどもう声治ったんだよね
よかった
OVAの時はテニスで菊丸やってたから声高くなったのかと推測
俺ガキの頃旧のGI編見てて、ハンターの中で一番怖いと思ったのゲンスルーだわ
>>338,342
まぁゲンスルーの演技は好き嫌いの問題かも。
ここはヲチスレじゃねぇぞ
あの頃高橋さんはテニスの王子様の菊丸役で、原作者許斐先生からもっと声高くしてという注文に答えて
喉絞って声作りまくった影響で、地声の喋りも前よりちょっと高くなってたよ
ヒソカを無理して作ってたんじゃなく、他で狂っちゃったパターンだと思う
今また旧の音響の指導受けながらやったら普通に大丈夫
一話通してみたら旧が面白いんだよないつも
このスレでの比較議論の素材は比較動画がスタンダードになってるみたいだから
いくつか観てみたけど
旧のシーンは削っちゃ駄目な必要な場面もカットされてるから
ちゃんと比較したいなら1話丸々観た方が良い
本スレ本スレなんのことかと思って見てきてら凄まじくてわらた
あれくらいの人がいたほうが面白いと思うけどなw
あんま来ないらしいしここのこと知らんのかな
比較動画、今回の旧のヒソカに殴られるところは確実に削るべきじゃなかったな
本当にそれは思うな
編集して差し替えお願いしたいくらいだ
プレート返すところを削れば回想は要らんかった。
本スレの人きてもお前らじゃ勝てそうにないと思う
さっそくきたー
本スレで誘導しようとしてるやつがおる
言ってること理屈おかしくても
比較をしている以上こっちくるほうがいいかもねー
>>361 あの人は比較じゃない
ただの平行線の屁理屈だからここでは使えない
結局原作に忠実だから!ってことだったしな…
原作との比較?忠実さ?って感じだからここには合わないだろうね
なにより聞く耳もちそうにないw
そもそも旧作全部見てねえっつってたし比較がなりたたん
見たのも部分的に切り取ったうp動画だけだって言ってたもんな…
Pに若干のアニオタ風味加えてこじらせた感じだな
新がいかに理解して作ってるか、の結論ありきで原作解釈する強引さは真似出来ないわ
話が通じそうにない
寧ろ原作至上主義っぽいあの人が試しの門の回や寿司試験のカット、
カナリアの性格の改変なんかをどう思っているのか聞いてみたいがな
今までの新の悪行を知らないからあんな思い入れできるんだろな
そら今回の戦闘パートだけしかしらんかったら名作だわ
でもあのキャラデザなんすけどね・・・
あの改悪があるからこそ知ってる奴は「今回は良かったと思う今回だけは…寧ろ戦闘だけは」ってなってるのにな
顔までとは言わない
ヒソカの色を 何とかしろ
新はこのまま普段糞で時々良作画のギャップ燃えを狙っていけばいいと思う
来週は間違いなくクオリティ下がるんじゃないの
澤田ヨークシンでまた参加するのかな
するとしたらどこかな
ウボォー戦とかだろうか
>>373 有名声優とか別スタッフで部分的良作画とか外面だけ良いところが
普段悪い奴なのに授業参観だけ良い子ぶる奴のような嫌悪感で心臓に悪い…
来週前半会話パート、駆け引きのテンポや演出
新の数多い問題点のひとつだしな
戦闘作画だけでも、一晩中語る程度に力入れてもらえたのは良かったね
素直にそう思う
>>367 あの人が嫌がられてるのって原作重視な観点と異常な持ち上げと長文と
旧見きってないのに旧より上だと言いきっちゃう謎な自信過剰さのせいだよな
あれがなければ珍しく新に対して細かい批評してくれた人っていう良い印象持てたのに
…って挙げてみたら問題の方が多かったわ
>>378 ハンター試験以来に新見たという謎の持ち上げの時点で
一部分の台詞抜き出して「新は原作通り」と似たものを感じる
一分の隙もなく完璧みたいに言われて気になりだしたけど
新の腹パンの時のぽよんとした下からの殴られ方で、あの横方向に力が働いた動きっておかしかったような
記憶に自信ないが
>>379 あの腹パン後の着地には違和感があった
まあ結局は原作厨がたまたま良かった回見て嬉々としてレスしてただけだろう
あれこっちでやってたら間違いなく
>>379みたいな指摘ばんばんされてただろうな
でもそうなったらなったで比較してるって感じになって良かったかも
ハ,,ハ それでも あの人は
( ゚ω゚ ) お断りします …
新AパートはともかくBパートは頑張ってたね
でも大袈裟な登場の仕方はあまり好みじゃなかったかな
旧はバトルシーンで言えば好みの差が出るだろうけど
BGMやプレート渡して引きで締める演出なんかは素晴らしかった
比較動画は所々カットしてるけど
1話1話できっちり評価すると相当差があると思うね
戦闘開始良かったね〜来週に続くバトルも楽しみ〜といえば初ギド戦のずっこけを思い出したが
流石にヒソカ戦では手は抜かないよな…多分
言っちゃうけど今回のヒソカ戦はっきりいって
原作が一番ショボいっすね
はいはい
ヒソカの股間フラッシュあったけどあれ何なの?みんなどんな気持ちであれ受け入れてんの?
自分の中でありえないシーンなんだけど 2chのネタ提供にしか見えなかった
>>387 比較動画であれを原作通りと言ってるコメント見てクソワロタ
アニメであそこ原作通りにしたらただの紙芝居じゃねえかと
少なくともズキューンを文字に起こすのはありえないな
描き文字効果音は漫画の特権だよあの場面に限っては
>>387 ヤケクソで2chネタ提供的な気持ちでやったのか
ヤケクソで「原作に忠実とかいうからこんだけ忠実にやればいいだろ!!」的にやったのか
素で頑張ったのか判断付かなかった
でもハンサイクロが犯罪黒ペドフィリアだったから彼らなりに素で頑張った結果かもしれない
腕絞り上げて勃起して禍々しいオーラが丹田から立ち上る
アニメーションでの変態性表現を突き詰められた旧ヒソカ
ウイングさんが微妙に上品な?言い方してて笑ったw丹田ってww
>>390 あのポーズはアレの形を表していたと考えていいのか何なのかw
あんまりに褒めてるから期待してみれば
前後の繋がらない場面があったり腕ギシやフェイントに重点置かれてなくてゲンナリした
個々が主張しすぎて全体の流れとしちゃ不自然で褒められたもんじゃないよ
まあ今回はよかったとして大事なのは来週だな
戦闘作画だけいいってだけじゃダメだと思う
セリフが多いし声優にも頑張ってもらわないと
旧では竹内さんが素晴らしい演技してたし高橋さんもよかった
裏ハンター試験卒業のシーンは正直原作を超えてるしね
それでも今までの新からしてみれば大幅な進歩なんだがな
まあ普通なら最初からああじゃなきゃいけなかったんだろうが
細かい欠点挙げたらキリがない程だが努力は認める
今後もあれくらいでいってくれないものだろうか…
>>393 わかる
「いつもより頑張ってた」は間違いないし努力は認めるんだが
「いつもより頑張ってた」→「いつもよりは良かった」→「いつもより」が省略→「よかった」になってる気がする
ベタ褒めしたり旧より上とか言ってるレスはさすがに新工作員か旧アンチ臭い
次に戦闘シーンを頑張るのは68話です。34話ごとに作画頑張ります。とかだったら最悪だな。
>>388 >>389 ありがとう
日テレ版どうしたいのかやっぱ分からないや
画を原作通りやるなら試しの門とかカイトの話ぶったぎったのは何?フジ版と演出似るなら再放送で十分だったし
ハンターの独特の雰囲気が子ども(2ch)向けでぶち壊されてる
そもそも地方のほとんどで深夜放送なのに国民的アニメ狙ってるってどういうことw
>>397 68話ならクロロ・ゼノシルバ戦にとっといてほしいなw
まぁ今週評判良かったみたいだから来週までは楽しみだな
次回は会話シーン多いし
米村が何しでかすか分かったもんじゃないよ
一番の不安は最後のオリジナルシーンらしきものだけど
36話 オオキナカリ×ト×チイサナケリ
脚本 米村正二
絵コンテ 西村聡
演出 友田政晴
作画監督 阿比留隆彦
>>397 なんかいっそその方がネタにできていいかも知れん
演出脚本音響監督キャラsage改悪カットがそのままで
戦闘シーンだけたまに頑張ってドヤ顔されても不快だ
>>401 絵コンテと作画は大丈夫そうだから戦闘は引き続き頑張るつもりかな
絵コンテ西村聡二連続だし
ただ脚本が例の人だから会話は何が起こるか恐ろしい
どうでもいいけど原作のヒソカ戦見てたらつの丸のゲーハーがたくさんいて笑った
>>403 言及されないけど今回の広田もAパートに謎改変仕込んでたしな
会話パートに米村、カストロ戦と反省会の記憶が生々しい
>>404 へのへのもへじもいた気がする
米村は有名だけど、全体的に謎改変仕込む姿勢が変わらないのが辛いな
今回の演出の人て3回カメラアングル変える演出好きなの?
オーディションなんてしてなかった。
286 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2012/06/18(月) 02:51:47.02 ID:eV/f1J1F0
伊瀬「ズシ役はどういう風にして決まったんですか?」
寺崎「ズシ役はですね、あのハンターのプロデューサーさん…あのPさんが別番組の…あの同じ日テレさんの番組でね」
潘 「ねっ」
寺崎「競技カルタのね」
潘 「ねっ、一緒にやってた…」
寺崎「うん、そうそう。作品に出させてもらったのがきっかけで、あの「ハンターにお前も出てみるか」
って言われて、あ是非!みたいな感じで出させてもらったのがきっかけです」
伊瀬「なるほどね、実は私あのもうすぐ本編の方が天空闘技場に入って、まぁズシとウイングさんが登場するってなって
こう「伊瀬まりさぁ、ズシ役に寺崎祐香ちゃんって子いいと思うんだけどどう?」みたいなことを突然言われて〜!
私はもともと寺ちゃんとは〜プライベートで仲良しでもう2、3年前から…だから〜Pの言葉で、
その口から寺崎祐香の名前が出た瞬間に〜もう飛び上がってああもう!絶対!絶対!寺ちゃんがいいと思います!
ピッタリですよ〜って感じで凄いテンションあがって〜!それでズシ役に決まって〜」
伊瀬「仕事してる寺ちゃんは見たことないんだけど〜」
ラジオより。こんな感じでキャスティングしてるそうです。
んなこたとっくの昔に知ってる
寧ろ俺はオーディションしてた方が驚くね
あれで出来レースじゃなく本当にオーディションで決めてたとしたら、マジかよ…と思う
メインキャラの決め方は分からんが
まあでもズシは上手いからいいよ
ネオンにちはや役の人の気がしてきた。
ちはやの人はクラピカのオーディションに呼ばれてちはやに抜擢された
というエピソードがWikiに載ってるな
オーディションしたって事を念押しさせる指示が出てるんだろうね 声優側に
ブログやらラジオで言っといてね〜みたいな
男キャラのウエスト絞るのスゴく気持ち悪い
昨日のヒソカとか
これで原作規準のキャラデザとか新信者頭狂ってんじゃないの
冨樫ェ・・・
女キャラもウエスト絞りすぎだよ
パクノダとかうわっと思った
ワンピースじゃねーんだよと
新のゴンがヒソカにパンチくらわせるシーンがちょっと軽すぎる気がした
顔は少し赤くなってるだけなのに後ろに飛ばされてる(押されてる?)から少し違和感があった
旧の方はヒソカの顔に拳がめり込んでるけど飛ばされてはいない
ヒソカとの体重の差や体格の差を考えるとこっちの方が自然ではあると思う
やはりBGMの選び方と使いどころに音響が四苦八苦しているように感じる
ここだけはBGM流すなって作画スタッフがキレたんじゃないのかな
あそこに流せるBGMはサントラにはなさそうだ
BGMと、SEも重めの音当てたの見てみたい
動き軽いけど、音が重ければもうちょい印象変わりそう
子供の等身をバトルでメチャクチャ動かすと結局
旧ハンタやナルトみたいな動きに似通っちゃうのかな
>>415 冨樫は適当に描いたりキャラの容姿もコロコロ変えたりするのに
いらんとこ再現しなくていいっつー感じだわな
選挙のヒソカとイルミは腰も脚も締まりすぎ
新より細いだろ
残念ながら今回がピークです
腰の細さとかアニメにされるとあんなキツイとは思わなかった
レオリオもスーツすら体に合わせて改造さらてるし
冨樫は描き込んでるコマと適当にデッサンしてるコマの差が激しい
読者はもうそれを分かってて読んでるが、TVでキャラデザを描き起こす時
適当なコマの方を参考にされてもマズイ感じがする
絵柄も安定しないし更にキャラや展開や章によって故意に変えるしな
どれを拾うかキャラデザ泣かせだと思う
吉松キャラデはファニーな漫画絵だから劇画調に対応しづらいね
原作はリアル調〜デフォルメの作画変動が激しいよね
判子絵でシリアスシーンでもデフォルメがデフォの新見てると
原作の魅力削がれてるなと思う
結局はキャラデとBGMが一番の課題
他にも問題はあるがこの二つに最も気を遣うべき
ハンタのキャラデが出来るのは後藤しかいなんだよ
早く後藤を連れてこい
吉松追い出せ
>>423 似通っちゃうというか、リアル系だから根本が同じなんよ
後藤も最近は…
あの等身は最早ファンタジー
>>434 は?何?
言いたいことははっきり言えよ
カードって何のカードやねん
ハンター試験って言うくらいだからライセンスカード?
新のキャラデザでのイラストがのったカードだったら遠慮する
JR西日本はこういう企画モノ大好きだな
コナンのミステリーツアー毎年やってるし
うーん
コナンは全日全国ネットだからいいものの
ハンターって、JR西日本の管轄内ではマトモに放送してるのか?
どこが持ち掛けた企画なんだろ?
>>439 日テレ以外思いつかない
でも基本夜明け前寄り深夜でしかも関東より遅れてしか見られない関西〜中国地方で何でこんな企画をと思う
それ以前に原作者やストーリーに直接関係なくてもこんな企画が立てられるのが不思議
なんで下関?と思ったw
やっぱキルア=コナンだったのか
納得
遠すぎ@道民
>>419 新ではしてないけど試しの門を突破できれば数十キロの差はあまり関係ない、実力差の方が正しい
うろ覚えだけど一発食らった後、原作でもその場から動いていない
折角動いてもキャラデザで損してると思うゴンが細すぎて迫力が…
静止画でもひょろひょろすぎて頼りないけど
ヒソカをふっ飛ばしたのってあれ何気に改悪だよな
迫力増したかったのか知らないけど
一矢報いたゴンを認めて自分から歩み寄っていくのがいいのに
あの場面じゃまだそのぐらいの力の差があるっていうのに
簡単に吹き飛ばされたらヒソカが雑魚だよ
子供向けってことを意識ってかアピールしてるんだろうが
ほとんどの地域で深夜だから子供は見てないだろう
冨樫が書き下ろしてくれるならともかく大人はこういうのはやらんだろうし
新て毎回、ゴン&キルアageするためにその外のキャラをsageてるでしょ(是はマジで許せない)。
と言う事は次回のヒソカ決着戦でまたゴンageをするためにレフェリーのテクニカルジャッジのやりとりを無視する可能性があるって事だよね... はぁ
新の派手な入場だけど
あのK-1擬きはアミューズメントパークのようになってる新の天空闘技場なら有りだと思う。200階闘士どうしの闘いに過ぎないのがネックだけどさ
あれがフロアマスターを掛けた戦いなら他との差別化でアレでも良かったんだが…
ギドやリールベルトと格は同じ試合…
各選手が自腹でパフォーマンス出来るとかルールでもあってヒソカが大判振る舞いした…と脳内補完でもするか
…ファイトマネー無い上に今作はヒソカに茶目っ気ないからキツイが
こういう突っ込みどころなら、妄想補完も楽しいからいい
アングラな設定を子供向け対応で廃したから
怪しげな賭場である天空闘技場じゃなくなってるし、派手な入場パフォーマンスでアピールは良いんじゃね?
ただズキューンをもっと上手く処理できないのかなとは思うがw
>>439 山口放送は火曜日深夜1:23〜1:53の放映中
ゴンに無理やり動かされたヒソカに突っ込む人がいて安心した
肝心なところ改変してんのに動画に誤魔化されすぎだよ
>>447 無視ってどういうことだ?
ジャッジは審判がゴンを考えての物だったっていうやりとりを排除するって事?
そんなことしたら流石に話の流れぶった切っちゃうからしないと思うけど…
…しないよな?
>>447 レフェリーがゴンとヒソカの戦闘を見て、ハッとしたような何かに気づくようなカットがあるから
テクニカルジャッジのやりとりは無くならないと思う
これで次回ゴンに歩み寄るシーンで実況が「試合開始からはじめて動いた」とか言い出したら笑う
脚本とコンテの意思の疎通ができてなかったら言うよ
意思の疎通出来てなくても今回の戦闘シーン見れば一目瞭然だがな
天空闘技場の演出で一番ありえないのは実況アナが現場のリングサイドじゃなく放送室みたいので、喋ってるところ!!
実際の格闘技(ボクシングなりK-1なりMMAなり)が好きな方なら理解してもらえると思うけど、リングや観客の臨場感をダイレクトに伝えなきゃいけない格闘アナがあんな隔離個室で生の実況なんてまずあり得ない!!!VTR実況じゃないのに!!!!
原作、旧はちゃんと判ってるからリングサイドで喋らせてたのに新は入場だけK-1のパクリみたいな事をして本当に浅いったらありゃしない!!!!
言う→おかしい
言わない→改変のための改変乙
動いた時点で詰んでる
>>441 JR西日本の企画は、行き先が中国山陰が多いんだよ
たいてい山口鳥取島根広島辺りでやってる。たまに和歌山
地元の自治体の協力が取り付けやすいとか有るんじゃないのかな?人脈とかの関係で
ただ、JR各社の縄張り意識なのか相手を慮るのか。JRはJR他社がやってる企画には手を出さない…らしいからハンターの企画はずっと西日本ということに?
縄張りといえば、日テレ、まさかよみうりの頭越しに企画をやったんじゃなかろうな?(無いとは思うが)
金田一みたいに番組コラボしてるわけじゃないから…後から揉めたりしないだろうな?
こないだのジャンプの先行く声優発表記者会見といい…なんだかな感が凄いわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3106121.jpg [ 15924 ]
グラスは原作でも割れてるよ
[ 15932 ]
※15924
たぶん真ん中にはいってる逆Y字のラインのこといってんだろうが
これ親指の付け根と腕のラインだぞ
[ 15933 ]
>15932
本当だ。
アニメスタッフもヒビと間違えたんじゃね?
[ 15934 ]
※15933
だとしたらなお更恥ずかしいなw
現実の常識も分からず、漫画からすら読み取る能力がないとか
冨樫だったらもし密閉してないコップが水の圧力で割れたとか異常事態を起こしたら
ちゃんとキャラに注目させるんだからしっかり読み取れよ、と
旅行とか行かないから、どこでどんな企画やろうと関係ないわ
吹いた
米村半端ねえ
>>448 キルアVSズシの時はそのまま賭け事やってなかったっけ
ただのクイズになってるのか記憶違いか?
>>459 新のスタッフだと本当にヒビと間違ってそうだから怖いw
どっちにしろ恥ずかしいことに変わりないが
>>449 ありがとう。見事に深夜だな…
>>460 ヲイw
駅にポスター貼られるだろうから、それをちょっと楽しみにするか
チラシも置かれるだろうし
多分アニメの(描き下ろしでもない)いつもの版権提供絵なんだろうが…
シークアントとマチ針に今回のグラスにヒビ?
凄い誤読率だな
こういう原作誤読で生まれた糞改変って誰が原因なの?
>>463 賭けはしてなかった筈
ただの予想だったと思ったけどな、その後にただの一度も倍率云々のやり取りがないし…
賭場でないからと納得してたんだけどな
派手なパフォーマンスを客は観に来るのだと
プロット組むのは監督だから神志那が誤読してる可能性のほうが高い
今回の脚本家は広田弘毅
オーバーさ・派手さ・やりたいことだけ見て演出の意味を考えないタイプ?
>>465 番組公式にオリジナルエンディングアニメもらえるとか書いてあったし
そこそこ力入れてるんじゃね
>>436 後藤もTVの血C見ると今一やっぱ年喰って偉くなるとダメだ
黒子みたいな腐が喜ぶBL路線望む人間にはいいんじゃね?
血Cはキャラデザクランプのを忠実に再現してると思ったが
作品の内容?忘れたい
血Cってクランプやんけ
馬鹿だなー
血+の時点で合わなかったから見てないけど
周囲の反応も毎週やばかったな血C
深夜なら血Cくらいのグロやっても平気なんだから(非難轟々だったが)
深夜で蟻編やりゃよかったのに
新もどうせ実質深夜放送してるとこ多いんだから
総作画監督→後藤
BLOOD-C → 血-C → 血-死 → 致-死 → 致死
内容が爆死レベルなのでそう呼ばれ始め、いつのまにか定着してしまった。
監督が糞だと作画にいい人間使ってもダメなところが新ハンターに似てるな
血C11話12話の作画は死ぬほどよかった
IGだし
そろそろスレチ
>>459 クソワロタw
新のスタッフは本当に原作読み込んで無いんだな…と切なくなるぜ
グラスにヒビ入れるゴンちゃんすげええええ
ここはウイングの驚きを入れて強調してあげようね☆
ついでに汗だくのズシでサービス+ゴンの凄さ際立たせちゃおうね!!
みたいに興奮してたんだろうな
冷静に見れば気付くはずなのに
冷静に見ても気づけないのが新クオリティー
なんかほんとすげぇよ…
>>459 笑た…悲しくなった
なんなんだ…このスタッフの理解力の無さ
なんで考えたらおかしいこと書けるんだろう(一般常識への不信感)
なんでそんな誤読できるんだろう(読解力への不信感)
こんなに誤読するスタッフに蟻篇なんて出来るわけないわ!ゴンとピトーの所もか余計なセリフとか変な解釈するのが目に見えるわ!
蟻編はモノローグがどっちのかとか
原作でも意見割れたりするもんな
>>408 仕事してる寺崎を知らないのにピッタリって 真面目なキャスティングより友達が集まった方がいいって感覚?
別にそれでもいいけどファンに向けて言うのがすごいな
>>408 こういう私情丸出しなのがアンチを呼ぶのが分からないのかね
監督もそうだけど
>>491 伊瀬の発言がなければ まあ ちはやでの演技(以外かもしれないが)でPが気に入ったってだけの話で やっぱなって程度だけど
コイツバカか?と思ったわ 寺崎が選ばれて嬉しかっただけで止めてけよ
なんつーか…もう既にプロ失格レベルだろ新スタッフは…
比較すんのも馬鹿らしくなってくる
ほんともうせめて伊瀬と神志那には発言させない方がいいと思うんだ
こっちとしては疑問な制作姿勢についての裏付けが増えるしどうでもいいけどさ
まあ今のところ伊瀬がハンターで良い演技した回ないしマイナス要素しかないのがなんかもうな
声質がキルアには合ってないって意見が多い時点で逆境なのに
どんな糞アニメでも声優だけは視聴者からフォローされるけど
ここまで爆弾落としまくってアニメの失敗を後押しする形になる声優もまずいない
こんな軽い気持ちで仕事してる奴に三橋さんは「キルアは任せてください(ドヤ」て言われたんだよな
三橋さんに申し訳なさすぎるわ
しかし伊瀬がこういう発言してる時の潘の絶は素晴らしいな
話聴いてる感じを出しつつ同意とかはせずに関わらないスタンスが頭いいなと思う
絶わろた
新の誤読
ジークアントのセリフを誤読。
ゴンの手のラインをヒビと勘違いする←NEW !!
もっとなかったっけ
仮にも仕事でアニメを作ってるプロが誤読とかあり得ないよね。2回でも読み返せば気づくことじゃん。
マチ針は余計なお節介(アニメ的に分かりやすく)と知識不足
そもそもあのマチ針はアニメ的に分かりやすくって認識でいいのか?
>>507 マチ針もあったな
気を利かせて改変したつもりなんだろうな
>>499 潘はTwitter見てても伊瀬よりはるかに頭良さげ 返しがうまいっていうか
チャーミングなキルアとか旅団に関して的外れなコメントとかもあるから天然かもしれんが
511 :
メロン名無しさん:2012/06/19(火) 01:06:47.50 ID:60ziB397O
クラピカに「キルアはゴンの友達だから友達」みたいな発言させたの結構ムカついてるんだか
ミトおばさんを本当におばさんにした
すまん上げてしまった
新の改悪誤読は常に斜め上を行く
試しの門「忘れないで♪」(血の涙)
新スタッフの誤読リストと改悪リスト誰かに作って欲しいわ。
自分の思い付く改悪点は
試しの門、シークアント小物化、カナリアの「私〜流星街出身なんです〜σ(*´∀`*)」という軽口キャラに
カイト出てこない、度々入るキルアの原作に無い意味のない嘘、寿司カット、ゴトー主人に嘘をつく、
奥様は消え入り〜の所をキルママの愚痴シーンを入れたから全然消え入りそうじゃ無かった。
キルアのどや顔、ショタ化、ヒャッホー!
クラピカヒステリック、ピアスカット
ゴンの手の線をグラスのヒビと勘違い
こんくらいかな?
足の臭いレオリオも追加で
ゴンの友達だから、の部分は日和を思い出して笑ってしまった
私の友達とあなたは友達〜♪
なにげにメンチのサトツ呼び捨てが嫌だったわ
あれメンチってキャラを理解してないか重要な要素をはしょってしまった結果だと思う
>>515 追加
カナリア「私〜流星街出身なんですよ〜σ(*´∀`*)それで流星街は幻影旅団の出身地として有名なんですよ〜(*´∀`*)」→
上昇気流とかも何だよあれ
>>515 ナレーションがいるのになぜかマチに不自然な説明くさいセリフを言わせたところも追加で
アニメでナレーションで逐一説明されても退屈かもしれんが、
どっちにしろマチに退屈な説明させるならナレーション使えよと思った
ていうか「ゴンは怒っていた」とかにしても見ればわかることをいちいちナレーションに言わせないでほしい
すごくしらける
キルア「オレはお前と残るつもり」みたいな台詞と「できたんだ…友達」みたいな台詞
前者のせいで「ゴンと友達になりたい」って台詞が軽くなってしまったし
要所要所にキルアの友達アピール入ると多分GIの台詞とか蟻編の台詞とかなんの重みもなくなってしまうと思うんだけど
同人誌じゃないんだかストーリーを追うごとのゴンとキルアの距離感とかもっと大事にしろよと思う
ゴンの暗くて見えない発言もな
野生児だってのに
>>522 このアニメの脚本家たちは自分の担当の話しか読まないんだと思う。だからいくら改悪してもその後話でフォローされず改悪されたまま進む。
比較しないなら本スレでやってよ
クモワシの巣
上昇気流でのぼるという意味不明な改変をした上で、風でのぼる為に風を待っているという前提があるのに崖から登るわけでもなくただ手を放して「風なんて待ってられるかーウワー」
原作と比較スレでもあるんじゃないの
そうだよ
レオリオがチンピラみたいなキャラに
カッツオ助けるときのレオリオの走る順番
ヒソカに因縁つけるレオリオ
ハンゾーの眉毛
ボドロの髪
コン削除
>>515 ・ピーナッツ砲
暗殺者にあるまじき潜入方法
「癖なんだ。音殺して動くの」
何度もカイト爆弾騒ぐやつ居るが
少なくとも1話の脚本チェックは監督と冨樫でやってるから改悪ではなく改変
劇的な出会いのシーンでは冨樫の監修入るんだろうか
クラピカの衣装チェンジなし
ゼブロ(ミケに食べさせる)ミケ(お休み)ゴトー(コイン遊び)
ハンゾー戦でゴンのハンターになる目的
クラピカの再設定にもご期待ください!
その頃は冨樫も我々も神志那という無名監督がそこまで糞読解力だったとは知る由もなかったのである
・冨樫と考えたというヒソカの快楽殺人者から求道者設定への変更を放り投げた
・世界一のハンターになるんだ!→親父に会いに行くんだ!
改悪か改善(改変)かどうかは個人個人感想別れるだろ
それを置いてもまず、監督と冨樫が0から話あって「カイトは1話では出さないであとからオリジナルの出会いをやろう」ってなったのか
「子供はカイト忘れちゃうんでオリジナルの出会いを後で挿入するって形にしたいんですがこんな脚本どうですか?」みたいな感じなのかでも違うだろ
「キルアはゴンの友達だ。だから助けるんだ」と言ったクラピカは
自分は別にキルアの友達じゃないけど、ゴンの友達だから助けてやるんだとしか聞こえないんだよ
実際クラピカとキルアは友達って感じはしないが
ゴンの友達だから助けるってのも違う感じがするなぁ
俺たちを仲間とも同等ともryて言ったのキルアだよな?
新を見て「ん?」って思う部分はたいてい原作にはないオリジナルシーンなんだよな…
原作に疑問を感じる部分がないわけじゃないけど新はそれが多すぎる
>>531 個人的には神志那がここまで酷いとは知らなかったから
初めは何か考えがあるのかと思って暖かい目で見守ってた
これまでの数々の謎改悪をみてきた今ではもう全く擁護できない
>>539 キルアのは素直な友情からではないしなあ
その後クラピカけしかけようとしてるし
懸賞金目当て、更に言えばゴンのため
最初は本スレも好意的だったのにな
旧と比べてsageようものならフルボッコ
だからここが出来たんだったな
それが今やこの有様だ
ヒソカ対カストロ戦ようやく見たけど作画ひどすぎてびっくりした
クラピカやキルアもそうだけどなんでカストロまで常に睫毛が描かれてるんだ
あの睫毛のせいで妙に気持ち悪く見えるからやめてほしい
最後にトランプを全身に受けてるときのドアップは、かっこいい顔ではないけど睫毛がないだけで一番カストロらしく見えた
マチは最初は「この声もありかな」と思ったけど喋り方がだめだ
喋り方が常に「仲いい友達に呆れてる」って感じでマジでヒソカに対してフレンドリーすぎる
あと「そんなことも知らなかったのか」のヒソカはなんで普通に楽しそうなんだ。その後は睨んでたっぽいけど
あそこはヒソカの怒りみたいなもんを感じさせるシーンじゃないのか
「強い者を求める」って設定にしたならなおさら変えるべきじゃなかったと思うんだが
>>542 センリツが「クラピカがキルアを頼るのも解る」って言って
「いやいやなんだけど」「あらそうなの(笑顔)」
っていう会話があったろ
センリツはクラピカの仲間としてのキルアを信用してるよ
>>547 それは「私はいい仲間を持った」があったからだと思う
利用する気だったけど信頼されてるのが分かったから
あの気まずいような照れたような顔と「ちょっとやる気でた」
旧OVAだと確かゴンにこっそりサイン送るキルアはカットされてるんだよな
一応キルアは反省して心を入れ替えることのできるキャラなんだな
クラピカとキルアの関係性の変化も描かれたらいいのにな
新作のスタッフはヒソカ嫌いなんかなと思ってしまう。
大好きなのが混じってると思うが
>>546 睫毛はなんだろうな
美形表現かなにかだろうか
>>549 色々頑張る健気なキルアきゅん推しが山盛りになるのは想像に難くないな
やってもせいぜい
「クラピカやレオリオは、キルアきゅんを誤解してたけどキルアきゅんは健気なカワイイ子なんですよ〜」な展開じゃないのか?
今週のアクション対決は新に軍配が上がったが、
次週はバトルだけではなく会話シーンも多いので旧にも勝ち目あるかも!?
え???
動画枚数だけなら勝ってるかもな
アクションになるとまた別の話
新のアクション褒められてるの見て勘違いしてる人いるが
あくまで新の中では超動いたから褒めてるだけだぞ?
作画よかったとは思うが神作画とまではいかない
新の方がちゃんと一発一発のパンチを描いていたじゃん。
旧はシュババババって残像っぽく動かすだけのお手軽作画が多い。
作画なら新の圧勝。
新のゴンの動きおかしいぞ
走りも床滑ってるしいつもより小型化してるし
場面の繋がりが不自然だったり重力や体重を無視した動きを多用しすぎてて正直安っぽいの
SEの選び方が糞なのも安っぽさに拍車をかけてるので音消したらいいな
>>558 まさかそれが理由で新圧勝とか言ってる?
SE消してみると結構走り気になるよね
BGMないのが盛り上がらん新
ゴンが腹パン受けてフワッとしてからの吹っ飛ぶ動き
センスいいねえとかうまいねえとか言う作ヲタも居たけど
なんかちょっと ?? となる表現だったな
むしろバンジーガムでクイッとされた時にああいう動きしてほしい感じ
俺が今新で気になってるのは審判の作画の使いまわし
「クリーンヒット!」
の時の審判のポーズは原作のポーズに似せてるけど
中途半端でエガちゃんみたいになってる
>>565 ちなみにあの試合開始の絵は4回使いまわしてる
>>566 動きのあるポーズなのに絵が止まってるからおかしいんだよなw
使い回しってことは毎回同じ審判なの?
>>564 腹パン受けて宙で動きが止まったのに
その後地をずるように後ろへのけぞってってるとこが一番違和感すごいな
新の方が作画凄かったからって無理矢理叩きすぎww
お前のいう作画いいってパンチ一発一発かくことなの?
あとシュシュシュってパンチなら新の方にもあったけど
どこが無理矢理なんだろう
使い回しは旧の解説ねーちゃんも結構…
田頭(松島だっけ?)回に前回の初見作監のねーちゃんまた使ってるから
絵柄の違いがwwwかわいくて好きなんだけど
さすがに違う試合またいで使い回しはしてなかった?かな?確認してないが
エレベーターガールのとこも結構使いまわししてね?
背景含め旧の方が使いまわし多い気がする。
新の中では比較的マシだったってだけの話なのにな
それも戦闘限定でなおかつキャラデや声優の演技やBGMやSEを考慮せずただアニメーションのみの話で
動いててもやっぱりコンテや演出はいつもどおりだったんで残念な出来やで
背景の使い回しが旧のほうが多いっていのは流石に同意できないな
エレベーターガールのところはあえてじゃね
同じ松島回だったし
アクションよくてもキャラデザと声が良くないからやっぱナシだな自分は
新は実況の姉ちゃん一人だけだよな
違う人も見てみたい
だってせっかく三石使ったし
ゴンの顔を直接なぐってるコマがひとつもないのはこども向けだからかね
>>576 それ、ギド戦一回目の時に
翌週の田頭作監回の回想シーンで
独楽避けゴン新作作画内に挟まれた先週の初見回実況姉ちゃん使い回しとかじゃないの?
他で作監跨いでまで使用出来てる所はあまり無いと思うんだが…
なにせ試合毎に実況姉ちゃん違ってた筈だから
(確かめたくてもDVD実家だ…誰が確認お願いします)
ただ、古橋はセルの使い回しで枚数の削減をする監督だけどね
背景や場面が違ってても使えるセルは兼用できるようにコンテ段階で調整してる(別に古橋に限らず、やる事だけど)
ゼビル島でヒソカに殴り飛ばされたところはゴンの回想なのに新作されてしかもグレードアップしてたから笑った
ゴンの被害妄想みたいで
「いや、ヒソカそこまで殴ってないからw」
オオキナカリって下ネタに思えてしまう
流石に穿ちすぎだろうが…w
チイサナケリってなんだ?「けりをつける」のけりなら「チイサナ」ってよくわからん
戦闘シーンのアクションだけ観て「旧を超えた」とかアニメ見る目無い一般人レベルの意見だな
アクション以外は糞以下の出来だし
そのアクションだって、作画レベルで言えばそんな優劣付けれるようなはっきりした差がなくて(新にしたら大躍進)
アクションの質が違うから、好みの問題に落ち着いたような…
負けてるのに無理矢理引き分けにすんなよ。卑怯者が。
めちゃくちゃ力入れてやっと食らいつけるレベル、
それも1話の中の一部である戦闘シーンのみ
それだけで旧を超えたってのは流石に浮き足立ちすぎではないかと
こっちのが圧勝とかあっちが越えたとか言ってんのは
単にこの話題に便乗して煽ってるただのアンチだと思うんだが…
フェイントのシーンとか旧の方がわかりやすかった
あと原作では確か肘鉄のところが新旧共にチョップになってたのは何でや
>>594 度々そのレス出てるけど、いい加減分かったって
それは一つの意見としてはありだけど
それだけで完結したい人だけしていればいい
>>598 これチョップじゃなかったらなんていったらいいんだ…はたきおとし?
あと新のSEはズビシィッで旧のSEはドグォッって感じだった
頭狙ったチョップに見えなくもない
旧も大して面白くないのにそれ以下の新って一体…
>>598 やっぱ基本的な体つきの絵がしっかりしてる、色合いのよさ
で旧の方が快適に見やすいアクションだなーと思ってしまうわ
次のコマに繋げるために空中でガードに改変してるんだな
ゴンの目線がちゃんとヒソカの腕見てるのがいいね
新のゴン空中でパンチパンチクルッと回ってキックとかしてるけど、空中で自由に動けるの?
パンチ避けられてるから殴った反動で体捻ってるとかでもないし
いや粗探しかもしんないけどさぁ
新、動きの作画はよかったけど流れの繋ぎの滑らかさなら旧かな
華やかなのや1動作ごとで早く動く今時っぽいのが好きな人は新の方が好きだろう
あと直角直線でシュッシュッてしてるのも ん?!ってなったけど好みの問題だな
>>606 パンチの腕振りぬいたら反動で回れるんじゃない?
>>609 確かにパンチの腕引いた反動で回ってる感じだった
しかし新も旧も滞空時間長ぇ
>>610 よかったら動画見てきて
そういうのじゃないから
>>600 手首から先じゃなく腕で叩いてる感じだから…なんて言ったらいいんだろう
旧のはコンテ的な改変で新はそれを参考にしたのかなんなのか
過剰に子供ボコることに規制でも入ったのかな、と思ったけどその後普通に殴ってたし
うーん…?特に深い意味はないのでは
615 :
613:2012/06/19(火) 21:23:47.17 ID:???0
>>612 3:12から完全に宙に浮いちゃってるな
>>611 滞空時間長いのは俺も気になったw
でもそこら辺はジャンプアニメ補正って事で
>>612 なんか改めて見ると…派手なアクションだけどギャグみたいな動きだな
顔赤くして噴き出すとことかデフォルメ強い気がするし
機械みたいに何回転もして着地とか
全身がルフィのようなバネ状態みたい(多少人間らしくない動きをしてもなんとかなるという意味でね)
確かに動画枚数も多そうだし一見は華やかなのは違いないけど
やっぱ体グリンッてとこ似てるなぁ
ちょっと比較画像つくってみるか
動かし方まんまやん
ここ原作にないのになw
オマージュオマージュセーフセーフ
>>621 コマとコマの動きの補完だからパターンが限られてるし似るのも仕方ない…けど
アングルから何から思った以上に似てたな
新はこれキャラデよりも肉付きいい気がする、若干だけど
うーんやっぱり旧の方がうまい気がするなあ…
服の皺や影の省略するポイント、ラインの取り方が質量ある感じ
あとは手足の角度の自然さ
新は1〜2コマ目は旧より服の書き込み細かいけど、逆に平面的に見える
まずそもそもキャラデが癌かなこれ、吉松お得意の肩パッドなあ…
おお、すごいちゃんとした比較検証してる嬉しい楽しい
比較画像と動画すごい参考になるな、面白い
キャプで見ると新はかなりハッタリパースきかせて誤魔化してる感じだな
てっとり早く迫力出すためにわざと、だったら誤魔化してるって言い方はアレでスマンが
1コマずつ切り出して絵としてうまいのは普通に旧だけど
動画の「繋いだ動き」が大事だからそれだけで優劣は決まらない
>>630 アングルだけでも変え様はあるだろうし、振り向きだって違う動作で表す事はできる
勿論、わざわざ変える必要もないけどね、それが効果的であれば尚更
つまり、わざわざ変えなかったという事はそのシーン、それが最も良い表現方法だったと証明したことになりかねないな
原作と読み比べても動きの再現率は旧のほうが上
>>621 ゴンだけ見るとほぼ同じ構図と思いきやカメラアングルが全然違うな
背景つけると厳密じゃなくてもいいけどキャラとざっと消失点合わせないといけないから
ゴンの体の描き方と合わせて、旧の方が描き手が気を遣う面倒な…つまりテクニカルな
ターンシーンだと俺は思う
地に足がついてグルッとしてる感があるのは地面の認識のおかげか
>>628 新の動きがゲームっぽい印象なんだけどなんでだろう?
てかこの振り向きのシーン
それぞれ別のシーンなんだよな
新は試合始まってすぐ叩き落されてから
旧は試合中盤でパンチで吹っ飛ばされてからの振り向き
>>628 原作にない動き・かつ似てる動きだから
言われてるんすよ
よく見ればみるほど武舞台を生かした作画になってるのな
新は武舞台作画したのは最初の数秒だけか
これで円盤売る気なの?もう売るのあきらめて特典予算も修正予算もカット?
667 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/06/19(火) 14:00:42.22 ID:CLWgAEwe0 [1/5]
とりあえず月1恒例BD買ってくるわ。
インタビューレビューするお。
715 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/06/19(火) 15:35:49.65 ID:CLWgAEwe0 [2/5]
インタビュー載ってねぇええええええええええええええええええええええええ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
今度は伊勢のイラストwww
この円盤どうなってんの?お金返してwww
来月は誰のイラストwwwwwwwwwwwww
来月インタビュー載って無かったら
おれ・・・俺・・・沸騰しそうwwwwwwwwwwwwwwwww
722 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/06/19(火) 15:45:23.30 ID:CLWgAEwe0 [3/5]
もういいんだ
729 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/06/19(火) 15:59:58.56 ID:CLWgAEwe0 [4/5]
>>724 先月よりショックなんだけどTT
866 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/06/19(火) 22:10:13.86 ID:CLWgAEwe0 [5/5]
作画修正なしw
>>638 パンチの後じゃないぞ
キックいなされた後
つか、アクションを旧からパクってる時点で勝負にすらなってなくないか
子供向け(笑)アニメのBD/DVDに作画修正なんてあるわけねーだろw
これをパクりというのは違う気がするな
影響、参考っていうのはあるかもしれないけど
うーん…
まぁ似てんのその一瞬であとは全然違うし
新の着地時の煙ェ・・・
新はゴンの服の首襟簡略化してんだな
韓国への配慮だな
ああ…比較動画のコメントとか雑念もなしに
ただ戦闘パート切抜きだけ交互に見比べて
やっぱ旧の方がうまいな〜と思ってしまいます…
古いアニメの方がたくさん見てる人間だからかな…
流れのなめらかさの快適さが違う〜と思ってしまいます…
新は動きの単位単位ではかっこいいんだけどね
旧が一定のカメラがずっとぴったり付き添って追い続けてるような感じで
見やすいな〜と思う…キャラクター目線?
日記帳にでも書いてろw
ゴン目線になるシーンは多々ある
繋ぎが丁寧だからかなり見やすいはず
ヒソカ殴るときはカメラがゴン目線になってるな
フェイントに注視するゴンは旧の方がわかりやすいな
>>645 そりゃ面白い作画、良い作画に影響受けるのはあるけど、普通ならここまでまるっと真似はしないよ
旧で言えば#28の松本憲夫のアクションに影響受けた何人かの原画マンがアクションシーンに活かしたのが#41#42のvsヒソカに散見してるけど
誰もまるまるマネしたりはしてないでしょ?
まあ原画マンが、他人の良いカットをまるまるマネしたりする時も有るだろうけど
同タイトルのリメイク作品でやることじゃ無い気はするけどな
どういう意図でやったんだか…
つ【オマージュ】
わざわざ同じ回で同じキャラに同じような動きさせてるのは露骨すぎて
パクりってよりオマージュかな?って気はしないでもない
旧のがいいな
原画の個人的なオマージュなんじゃねえの?と思う
といっても上通らないとだめだから個人的じゃ済まないけど
今回作画はすごくは頑張ってるからそういうの良いと思うけど
全体があのザマだからオマージュ捧げられても旧厨逆撫でするだけだろうな
ゴン目線になったことでヒソカの心理描写がなくなったかわりに
ついにやったっていうゴンの心理描写が追加されてるのね
旧のヒソカはあくまで謎、得体の解らなさ、余裕のある化け物っぽさを貫いてるな
新はマチとの過去語りからしてふつうの変態だ
お前ら新だったら何でもパクリって言うのな。
現に真似とるがな
新はヒソカを数メートルもふっとばしてるからあれじゃ戦術点抜きの本当のクリティカルヒットやな
>>662 旧は四次試験から積み重ねて重点置いてるから
その演出にカタルシスがあるね
嘲笑う月と半パートの苦しみ
オマージュねぇ……………やっぱりそれをやる心理はわからん
>>622 そこはリメイク作だから、アプローチの違いとしていいんじゃないか?
それを今後にどう繋げるか期待しないで期待しとく
違えば叩かれ似てればパクり
可哀想〜wwww
可哀想言う前に原作読み違えてるところからどうにかせな
>>669 旧と違うから叩かれてるんじゃないぞ
出来が悪いから叩かれてるんだよ
今回の戦闘シーンの作画に限って言えば出来が悪いとは言えないがな
>>650 誰か言ってた気がするが旧はゴンに感情移入できる視点、新は第三者視点という感じがするな
ゴンが眼前に拳突き出され一瞬止まったところで下から殴り飛ばされる部分
旧はそこを一つのポイントにして、溜めた後いきなり下から拳が出てくるからゴンの驚きに共感しやすいと思った
新の方はその他の攻撃とあわせて流れの一つという感じ
どっちがいいかはわからんが自分は旧の方が好みだな
旧のオマージュで良回言われてもなぁ
>>672 誰も今回の戦闘シーンの出来を悪いなんて言ってないだろう
出来悪いじゃん
旧に比べればw
動画の1シーン1シーンだけでなら評価するよ
全部繋いだらかなり微妙
だって其所は似てるなんてレベルじゃなくてまるまま真似だもんな
マジでオマージュとか仕込む心理がわからん
「観てました」と嬉しがりたいのかな?
オマージュって新から旧に敬意や愛情なんてあるか?監督とか
AGEさんも似たようなことやって笑われてるけど
結局作品の出来が悪いのにそういう影響だけあからさまでも
チグハグな滑稽さに拍車をかけるだけのような…
>>673 本スレで漫画的な神の視点って言われてたな
やっぱり旧の方が動画的な流れを意識してドキュメントっぽくて
新はかっこいい動きを繋ぎあわせてる漫画アニメっぽさがある
[216]風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2012/06/18(月) 01:07:44.31 ID:9EStjiGvO
AAS
>>212 いや、俺もそう思ってた
旧は結構人物の目線に乗ってる部分が多いと思う
新の今回は漫画通りの神の視点だった
[227]風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2012/06/18(月) 01:22:01.04 ID:22lAuB6ZQ
AAS
>>217 旧作はそこら辺よりプレートの件を重視してるってことか
試合前にも回想出したりプレート渡すシーンを最後に持っていって印象深くしてるからな
神の視点よりも主人公の視点にして達成感を出す
少年漫画らしい展開ではあるな
旧作ってこういった演出をさらりとやるからこういう比較でもしない限り全然わからんかったけど
>>679 監督じゃなくてそのシーンの担当原画マン(か担当コンテマン)
監督には無いっしょ…
旧のクラピカVSウヴォー戦も繋ぎ滑らかに作ってるね
というか旧は神回のアクションだけじゃなく、日常動作も
普通のジャンプアニメからは一つ頭抜けて流れを殺さず作ってる印象がある
アニメ単品として見れば今回の戦闘シーンは決して悪い出来ではないし
新にしてはかなり頑張ったと思う
ただ通してみるとやっぱ旧のが上手いと思ってしまう
旧は戦闘シーン中だけじゃなく入場シーンから流れ作ってると思う
カメラワークとか、二人のリング入場の動作とかね
画面に一貫性があるから見てる側は凄い楽だと思うよ
会場の臨場感等の世界観の作り込みとか比較したら虚しくなってくるな
>>657 詳しそうなのでその散見してる箇所をぜひ教えてほしい
新の敷舞台を低い姿勢でテッテッテッテッと走るのはハンゾー戦の影響の一つ?
見返してないけどなんかそんな感じのがあった気もする
でも新のあの走り、何故かなんかあんまり良く思えなかった
なんでだか自分でもわからん
動いてるしいい作画なんだとは思うんだけど
もうこれ好みの問題かな?
gifワロタww
緩急のつけ方も一緒だよね
>>681 これまでにも原作にない既視感ある場面、コンテ段階で入り込んでそうなの何度もあったから
そういう一個人の範囲なのか疑問が起こる…
ここまで真似てんのはなかったかもしれんが
50時間とエスカレーターはモロだったな
どっかで夕日やってた?
50時間とエスカレーターってなんかあったっけ
おおっぴらだと思ったのは
「スパーがスコープ越しにギタラクルに攻撃される」だったな
旧は憲生アクションで新は棒立ちだったけど
旧のあれマジで血の気引いたわ
死んだ、と思って本気で怖かった小学生だったw
>>692 飛行船でのゴンとクラピカのシーンが旧と同じ夕日になってたんだっけ
原作では特に何も描かれてなかったとかなんとか
50時間とかエスカレーターとかスパーとか夕日とか今回のアクションとか
全部新旧原作で画像と動画並べて比較まとめしたら楽しそうだな
これリメイクとかじゃなく局もスタッフも総とっかえの別作品だもんなぁ
>>697 今んとここのヒソカ戦以外はただの公開処刑じゃないですかー!
これだけテキトーに原作読んでるって言われてるんだから
>>689のシーンは原作にもあると勘違いしてそうだな
というかもう無意識のうちに旧を意識しすぎてごっちゃになってそうだが
ヒソカ戦も処刑されてんじゃねえかよww
そのまとめサイトすげーみたいww
このスレ住人の解説付きで
旧は一話としてのまとまり、緩急、それまでのエピソードの積み重ねによる名シーンが多いから
シーンだけ切り抜いてホイッと見せても本当の作り込みへの感心って伝わりきらないと思うんだよな
だから比較動画もその点が残念なんだが…
でもその切り取られた中でもバックボーンの丁寧さは一応見て取れるからそこ凄いけどな
ウイングさんの裏ハンター試験合格も、ゴンの実力、外的成長(燃の過去回想のポイント抑え)と
一話まるまる使ってオリジナルを挿入したウイングさんとキルアのやり取り、キルアの内的成長が
あってこそのあの感慨深さになる
裏ハンター試験合格シーン
背景からBGMから細やかな表情の変化、どれをとっても素晴らしい
ほんと好きなシーンだ
あのシーンはウイングさんがグダグダうるさいので嫌い。
旧のウイングの物腰の柔らかさ、思慮の深そうな熟練者の雰囲気は完璧だろう
強化系だから感情的なはずなのにあの理性的な感じww
でもズシィ!のところや裏ハンター試験のシーンでの感情豊かな描写で
ただのインテリじゃなく本気フルパワー出したら(ryみたいな印象を持てる
>>693 エスカレーターはヒソカVSカストロ見に行こうかと雑談してる時に
ウイングが出現するやつだな
原作:階段でいきなり登場
旧:エスカレーターで移動→エレベーターでいきなり登場
新:エスカレーター降り口でいきなり登場
>>707 あれかw
あそこ後ろから人来ないか心配したな
新のウイングはもう現時点でゴンに負けそうなナヨい雰囲気がある
ちょっと説教臭かった記憶がある
早く次のシーン行けと思った
ウイングってビスケにひよっこ扱いされヒソカの眼中にもない時点で弱すぎ
斡旋所のお姉さんといい
旧はちょっと説教臭いよね
>>704 あそこすごいよかったな
ウイングさんの言ってることがしっくり入ってきて普通に感動した
>>706 まあ、だからこそ原作主義者の「原作とイメージ違う」って主張には一理あるんだよな
どのキャラに対しても、な
掘り下げが多くアニメ独自のキャラが立ちすぎてるから
「原作とイメージが違う→だから糞アニメ」って論理は成り立たないがな
まずウイングはけっこう顔ブサイクだからね
>>688 ごめん。散見してるのは旧のヒソカ戦
#41#42って話数提示で判るかと思った
#41は、出だしのゴンが突っ込んでくところ
動きのヨレ具合ていうかオバケ兼ねた変形した身体の崩し方とか動きのしなり方とか
知る限りではIG系(元竜の子系)のアニメーターはああいう動きはあまり作らなかった筈
#42は、そこまではっきりして無いけど、空中で回転したヒソカが下に降って来て逃げたゴンを追いかける時に崩れた残像残るのがハンゾーの残像残しの影響かな?と
ああいう残像残しもあまりやる人いなかったし
そんなくらいかな
旧はけっこうきっちりした体型で崩さず描くアニメートが(松本氏以外)多かったのが、
そのあたりから使う人が増えてたような気がするから
オバケ変形は621の旧ゴン下から二枚目みたいなやつだよね
キルアがゴンに技かけるシーンでもやってたみたいなやつ
キルアのボドロ殺しについて、ゴンがミトさんに「自暴自棄になってたんだと思う」
って気安さで語っちゃうような脚本の姿勢で、ウイングさんの説教をつけられても
それこそ取って付けた上っ面以外のなにものでもないよな
ゴンが暗殺者稼業を否定しない所、善悪に対するエゴイスト気味な
独特の価値基準なのは原作のゴンのそのままだしいいんだけど
よりによってミトさんへの手紙にそんな書き方はしない、そんな内容書かねえよ
っていう気持ち
ヒソカ戦の原画浅野さんでしょ
浅野さんはOVAでノブナガがヒソカに突っ込むシーンとかでもおばけやってる
>>718 いや、動きの作りから言えば
旧のは3枚目(多分動画)から松本オマージュのオバケ的なアクションに入ってる
原画マンが意識したのは4枚目(多分原画)からだろうけど
こういう体勢でゴンのUPまで持っていく動きの作り方が松本氏の影響かな…と
うるせえ!!!!
このスレは旧を持ち上げて新を叩きのめすためのものなんだから
真面目な話は別のところでやれ。
>>720 だからヒソカ戦以前でIG系の作画でそういった身体を変形させるオバケっぽいアクションって無かったように思う
#23のヒソカのプレート取る回なんかでもきっちりしたプロポーションでリアルな動きのアクションだったでしょ?
スピードスケーターだったけどさ
ゴミついてる人ずっと浮いてるよ
作ヲタ△
四次試験ヒソカのギャグポイント
旧:スピードスケーターヒソカ
新:ピヨ彦顔で乙女ジャンプで飛び降りるヒソカ
727 :
メロン名無しさん:2012/06/20(水) 02:00:46.45 ID:m7Jr/D9N0
どのシーン?
ゴンヒソカ戦もだけど闘技場の周りを白い鳩が上に向かって飛んでくシーンが自分的に一番既視感あったんだけど原作にもあるんだっけ
もしくはよくある演出なのか
オリンピックでよく見るだろ
>>722 あほかここ以上に真面目に比較してるスレなんてもう無いだろ
アニメ本スレはテンプレからして新排除の構えだし
そんなに新絶賛の賛同が欲しいなら旧アンチスレ位しか在るまい
あとあるか分からんが新信者スレとか
>>730 そいついっつも書き込んでる旧sageの対立煽り厨だから釣られんな
バレバレ
そして
>>724は腐女子乙w
新を普通に楽しんでるスレとか何かそういうのがあったな
ちょっと覗いた事あるが俺の精神衛生上よろしくない感じだったのですぐ退散したよ
>>732 あそこのスレは
“声豚が原作、旧作をディスってでも新の声優をマンセーするスレ”
だからHUNTER×HUNTERが好きな人は絶対行かないほうがいい
原作が好きな人ほど新を叩きたくなると思うよ
だからあのスレは…うん
神志名がいっぱいいる、と思えばいい訳だな
原作既読者なら所々の謎改悪は許せない問題だし
じゃあ声や演技でも語るか…いや主人公組二人は上達の兆しがなくむしろ降下
残るは絵だが…うーん、まぁそもそもキャラデザからして可笑しいし
なんか書き出してたら哀しくなってきたぞ
>>728 鳥が飛んでくのは、意味があってもなくても定番化した繋ぎかな
もし全く同じタイミングで入ってるなら
もはやコンテ描いてる人が無意識だか故意にだか混ざってんだな…って感じだが
>>688 先に書くの忘れてたけど、
新のその走って突っ込んでくる時のアクションがイマイチカッコヨク思えないのは、第一に体型というか体勢の描き方が不味いからだと思うよ
突っ込んで来るとこのポーズが頭に身体が隠れて足しか見えない前傾姿勢が強すぎる
俯瞰で三点透視やると頭デッカチで足が小さい絵になる
リアルなキャラでこれをやると魚眼レンズごしみたいな非日常感が増すので、精神的に不安を煽りたい時や距離感を演出したい時に使うけど
キャラデが元々頭デカくて胴体短いから三点透視なデフォルメ掛けるとあまりカッコヨクない絵面になるから…かな?
担当原画マンが作オタに有名な人らしいけど(最近の人はあまり知らないので)その人の手癖なのかは、ちょっと判らない
前傾が強すぎで床面(闘技場)との距離感が逆に死んでるのもあるかも
(作監のキャラ修正の所為もあるのかな?)
なんていうか、新はOPのゴンの走りから上体倒し過ぎのカッコワルイ前傾きつい走りポーズ(ばかり)なのが気になるんだよな…
アレが好きな人も居るんだろうけど…
突っ込んで来るときに頭に身体隠れるくらいトリッキーな絵面はたまに有る位ならアクセント的な効果有るのは確か
だけど如何せん、この新ハンターは今までマトモに走ってないからね…ここまでカッコイイ走りがひとつもない
殴る蹴るが基本の肉弾戦で、「アニメ的にリアル」なのを描ける人が居ないのはマイナスが大きいのかもな
作オタはトリッキーなアクション描く人をもてはやすけど、トリッキーは普通があってこそ引き立つんだよ
このアニメ、動かすとこはトリッキーばかりで他は紙芝居か萌え芝居だものね……………
萌え芝居と言えばポンズが気を失うシーンと、メンチが飛行船で飯食ってる時の動き
あの辺とかすげえあざとかったな
他が全然動かないのにこんなのは動かすのか…みたいに思ったのは俺だけじゃないはず
新の走りって全体的にこしたてつひろやてしろぎたかしを彷彿とさせるよな…
過剰な前傾
>>740 まさにそこの事だよ
あと乳揺れとかね
女の子描きたいヤツしか居ないのか…っていうねw
半島に下請け出してそう言う風になるんなら
ノウハウ有るのは深夜の萌えエロアニメだろうししょうがない感もある
メンチのところは1話の決闘とかギド戦開始とかの人
女の子を可愛く描くことにケチつける奴の気持ちがわからん
>>745 女の子を可愛く描く←×
女の子「だけ」を可愛く描く←○
野郎九割ごえのアクションアニメなんだから他も頑張れよ
一割未満のとこ「だけ」頑張られてもな
クラピケさんの四つん這いの尻は女の子尻なの?
別にわざわざ「だけ」頑張ってるわけじゃないだろ
頑張ってるってわかってるならそこを否定する必要ないだろ
他も同様に頑張れでいい
まずはキルアとヒソカの顔を何とかして欲しい
>>750 その前にキルアきゅん大好き監督をなんとかしなきゃいけない
>>748 先週ようやくアクションもがんばってくれたけど、それまでがそれまでだったからね
確かに仰有るとおりがんばってるところを否定する必要はない
他もガンバレ!だよね
>>746 女の子を可愛く描く←×
女の子「だけ」を可愛く描く←×
別に女の子も可愛く無い←○
色、顔、体のバランス、垂れ目の案内嬢とかマチとか酷いもんだ
吉松絵は当たり外れ激しくて安定しないな
っていうかせめて本編に影響するとこ改変するのやめて欲しい
マチのマチ針とか顔とかクラピカのピアスとか
ゴンの服も省略してあるし、クラピカのピアスも手間だからな
書きたくないんだろ
吉松、P4Gのムービーの作監やったらしいけど、
従う監督が違うとああも変わるもんかと思った
改変に愛が感じられないんだよな
面倒なので変なふうに改めてみましたって感じで
脚本改変もそうだよな
クラピカの耳ずっと髪で隠れてるから手間変わらないのに態々ピアス消すし
マチの針いつも見えるのに態々玉つけて手間増やすし、基準が不明
改悪ざけんなとは思うが、愛言うのは気持ち悪いからやめてくれ
んなものはなくても仕事は出来る
愛も無いし仕事も出来ない
あるのはショタへの萌えだけ
愛という言い方がキモかったんならごめんよ
作品を大切にしてほしいってことで
愛だけあっても、とも言えるがな
俺らはアニメ作れないだろw
糞アニメ製造機よりマシ
>>760 「仕事ができないなら《せめて》愛を持って作品を大切にして作ってくれ」
「仕事ができないなら《せめて》原作通りにやってくれ」
ヒソカ戦て来週もあるから来週また動画レベル落ちたら
評価やばいだろうな
今週は会話を交えた画面センスが問われるのか
BGMも外せないしな
「今すぐ君を壊したい」ってとこへのアプローチがどうなるか楽しみ
マチは試合見に来るのか?
旧は来ちゃってたけど
本来は来ちゃだめなんだよな
つかまったときにバレる
何がバレるんだ?
知り合いじゃないフリしてたことには後にヒソカに突っ込んでたような
すいませんでした勘違いです新できます
旧でヒソカがゴンを知ってることを
マチが黙ってたのは変だったよな
新ではどうなるか
別に来なくて良いんだから来ないだろう。
新は基本的に原作通りだし。
カイトェ…
旧がミトの姉とマチの出番改変の扱いに苦心してるの見てるから
新はどうなるかと思ったが、案の定苦しいどころか色々なものを投げ捨ててるし
この構成が成功してるようには見えないな
劇的な出会いらしいがカイトの念能力出したりするなよ?
マチは来ないけど、予告見る限り最後にウイング達の見送りはありそうだな
米村がどう出るか
ヒソカが念の説明する時フラメンコが流れる
あると思います
オリジナルやるんなら、
困ったことがあったらいつでも相談においで、的なありきたりな別れでお願いします
土下座するから変なことすんな
ウイングの口からも流星街や幻影旅団が出るかとヒヤヒヤしている
ウイングも流星街出身になるよ
ぎゃーっす!
EDで旅団とウイングさんが並んでるのに凄い違和感を感じるw
>>775 カイトコン試験官ごっこ寿司カット
レオリオ、ハンゾー、カナリア、ゴトー、シークアント、マチsage
試しの門
そもそもキルアが出てきていない
新は基本的に原作通りではない
ゴンVSヒソカ戦
旧の方がシーンとして余裕でレベル高いやん
新はアクションの部分的な作画クオリティに作ヲタかぶれがブヒるだけですやん
とは言っても新はまだ半分だから
シーンとしての評価なら全部終わってからだろ
次の日曜が待ち遠しいな
コンテは同じ人なんだろ?
新の原作無視は「なんでそこ変えた?」て疑問符がつく場面が多い
比較動画じゃわからないストーリーとか場面の繋ぎとかひとつの物語としてみるとフジ版が圧倒的だと思うんだよな
とりあえず最近日高のり子さんよく見るけどよく旅団で呼べたなって思った
去年辺りからタッチ関連がなんか動いてる感じがする
三ツ矢氏も急に露出増えたような
同じ世界観の数十年後の話だかの連載も始まるようだし、なんかあるんじゃね
いま地元でも夜中に放送してるわ
比較動画見てると、旧の画面がやっぱり凄く見易いなと思う
カメラアングルとかグルグル回ってるのに違和感なく繋がって集中力が途切れない
これが繋ぎの丁寧さか。視線誘導?
ゴンがヒソカに飛び掛かるシーンで一気にカメラが迫るとこが凄く気持ちいいな
視聴者の気持ちも一緒にグッと寄る感じ
>>790 かつてのタッチファンが成人して企画制作側についたんだろな
そのうち三ツ矢、日高に続いて難波圭一氏が表に出てくるかもしれない
タッチのアニメ版権持ってたとこは倒産解散したんじゃなかったっけ?
整理されたとして今何処が持ってるんだ?アニメ化権
作るところ次第では新ハンタの様な目に合うかも知れんのか…………
タッチも続編が連載されるみたいだが、何年か前にアニメ版だけの続編が作られてた筈なんだよ
人気マンガのアニメ化人気作品が完結後、原作の続編描いてないけどアニメだけの続編企画する出版が多かったのかな?
なんか、マンガがかつてのヒット作の続編再開商売をやりだしたから、こんなパターン増えるかもな…と思ったが、
アニメ独自の続編制作されたのって剣心とタッチしか知らんが
絶賛()放映中の聖闘士星矢を忘れちゃいかん
旧作の十数年後の話で世界もキャラも繋がっているはずなのに、何もかもが崩壊している
脚本演出キャラデの糞度は新ハンタと争える
すまん素で忘れてた
ただあっちはマンガだって派生作が何作もあるし、アニメのオリジナル映画もたくさんあったし、続編映画もあったし、何か本編もその続きやりそうだったし…
いや、一緒にしちゃいかん位格が違うぜ
>>794 キャラデザは聖矢にはあってないし絵師の絵柄まんまで萎えるけど
スタイリッシュな絵ではあるし味もあるよ
セイヤはわけわかめな連中がゴールド着て出てきた段階で
新ハンタを超える崩壊度になってる
あれショタコン向けのプリキュアじゃないの?
完オリでやってるオメガと原作クラッシュさせてるの一緒にされても知らんよ
>>798 プリキュアと同列には並べられないと思うよ
脚本と演出が終わってる
星矢Ωは不二子という女と同カテゴリ
>>799 完オリというほどオリでもない
旧キャラをいやらしく絡ませてきて、しかもキャラ崩壊させてるし、
旧の世界観や設定まで破壊しまくってるから
旧ファンのオッサンオバサンが呆れ果てている
星矢なんてどうでもいいよ
あー明後日が楽しみだなー(棒
要するにGTだろ
原作を直接破壊してるものとじゃレベルがちがうよ
吊り合わない
まあここは他アニメとハンタを比較するスレじゃないしなw
>>806 旧キルアがすげえイケメンになってて噴いたw
こうして見ると結構原作の構図に沿ってたんだな旧
アニメなんだから、原作と構図が違う物を作ったからって
必ずしも魅力を削ぐとは思わないが
頭身やら演出やらを加えて考えるとやっぱり
そのアニメで出せる良さを自ら殺しにいっているとは感じる
>>807 でも、新のそこら辺りは一連の流れで考えたら結構面白い画面作ってたとこなんだよ
ちゃんとアニメになってた
不幸にして絵がイマイチだったってのはあるけど
カメラも切り返しやキャラ追い越しもあって、今までと違って工夫してたしね
新の中では好きな流れだったな勿論、音響は度外視で
消えた!?→背後!!→「飛びすぎちった」の回転捻りは無駄な動作
で一刀両断だったな新本スレ
あの一瞬無駄に華麗だったな
あのトロワジャンプはくそ笑ったんだが
ああいうの入れるシーンじゃないだろ…
独自性出せばいいってもんじゃねえ
いろいろ曰く付きのキルアだからってのもあるだろうな
キルアだけは手間かけるのか!っていう…
クルクル回るの好きだよな
骨折治ったゴンもポーンと飛び上がってクルクルって空中で回ってたよね
マンガ的アクションで別に悪くないけど、他のアクションにリアリティがなくなる。
だからハンターには合わないのかもねある程度リアルでないと地味な「殴る蹴る」のアクションに説得力がなくなる
殴る蹴るでも某ゴムゴムみたいなアクションになら相性いいんだろうけど
シンプルに動かした方が場に適切に思うな>キルアジャンプ
ゴンは瞬間移動させてたしちぐはぐなんよ
あの大の字もちょっと噴いた
なんだかんだとウソ科学ながら理屈つけようとしてるのがハンターだからな
なるべくそれを意識した方が親和性高い演出になるポイントなんじゃないかね
10数mのハイジャンプも超人的な動きの扱いで、GIでは後々足からオーラを放出するってなるしな
その時のインパクトが薄れてすでにツェズゲラさん涙目
こと肉弾戦であんなあからさまな嘘の動きされると萎えます
消えた!?→派手なジャンプクルクル
悟られたのは飛びすぎのせいじゃないような…
飛びすぎちったって失態犯したみたいに言ったのって
別に悟られたからじゃないんじゃないか
飛びすぎて攻撃のタイミングなくした事に関して…かな
原作確認
気付かれてオーラバーストで避けられた
キルアはパンチ空振りしてる
>>819 悟られたってよりは滞空時間長すぎて逃げられたって感じだな
キルアの電撃受けてる顔、新のはちょっと受け付けない
どこのオサレアニメだよって感じだよな 完全に別人
いや、もとから別人なんだけどな
ロリアよりはマシなんじゃないかね
とりあえずヨークシン尾行の時どんなアクションにする気か楽しみ
部屋の中飛び回る部分は大体想像ついたが
掴まれたロリアちゃん潰されそう
>>806 原作が一番あざとかったとは・・・なんだこの太股
え?キモっ
どれも服装がちがうな
>>824 別にそこまで太股強調されてなくね?
お前どこ見てんのw
しかし本当に眩しくて派手だな新は
なんか既視感ある動きだな、サーカスっぽいからか?と思ってたらトロワwwww
それだ、トロワだわwwワロタ
トロワジャンプwwww
>>824 それは見てるお前の心が腐っているからだよ
俺はまったく気付きもしなかったわ
>>827 まさに「うおっまぶし!」という感じだったな
>>806 新はちゃんとキルアを出してくれないと比較にならん
>>806 新の中ですら絵が統一出来てないのに比較なんて出来ないだろコレ…
トロワくそワロタ
解る奴結構年いってんだろwと思ったけど
昔からのハンター読者層とはカブってるかw
>>806 原作の真ん中キルアのデッサン下手すぎワロタ
>>834 トロワか…懐かしい
まさにあのサーカスなクルクルトロワジャンプでウチの妹は惚れていたな…
アレはある意味笑いを取る(大真面目にやってる無表情が可笑しい)キャラだったからアレで良いが、キルアは違うだろうに
遂に明日だ!
これだけ楽しみなのは久しぶりだわ
>>834 トロワと言えば某板の
「トロワ・バートンの華麗な一日」スレを
思い出すな、あれは面白かった
>>812_
>>815で言われてる事って重要なんだと思う
特に
>>814 ハンターって嘘科学のつじつまが魅力のひとつだよな
新って、そういう数値的な事がデタラメだよな
こういうの原作から出鱈目だってんならともかく、つじつま合わせてあるのをわざわざ破壊するんだから…
こんな脚本構成力で、どんなヨークシンを見せてくれるってのか悪い意味で楽しみだね
人気のヨークシン、ハンターの真の面白さ云々とか言ってたけど
まさかヨークシン人気がキャラ人気と厨2な台詞だから(それもあるけど)とか思ってるんじゃあるまいな
旅団オリジナルシーンでキャラオタに媚びようとして空回りに1000ガバス
旧はどっちかというとそのつじつまを更に詰めてたよな
突貫工事なアニタとか、ファンサービスで突っ込んだマチ観戦とか
裏側が見える部分以外のメインキャラの本筋はとても大事に作られた
何でも褒めりゃいいってもんでもないと思うがな
さんざん既出だけど、そもそもキルアがあんな無駄な動きするわけないんだよな
実際してないし
キャラにさせたい動きじゃなくて、キャラに合った動きをさせろよ
いやまあ新には声外見共にロリショタのオリジナルキャラしかいないけど
マチが観戦してるときにヒソカに見えないように中指立ててるのがなんかかわいい。
視聴者にストレス与えるしか能のないアニメはとっとと打ち切って、代わりに旧作再放送してくれ
おい爆破予告きたぞ
お前らシールド用意はいいかw
神支那弘志@hiroshikousina
天空闘技場編が終わったらいよいよゴン帰郷!
劇的な出会い、ゴンキルアの日常など見所はたくさん
バトルがないからつまらない?いいえ私の腕の見せ所ですからKARA!
くじら島での日常か
旧のあのあたりの日常描写は細かすぎだったな
ジャンプアニメじゃなくてもはや世界名作劇場とかそっち系
カイト爆弾が来るのか
釣り
もうどうやってもカイトを登場させることなんて不可能
>>846 つまらないのはバトルがないせいじゃねえ!
>>846 そもそもハンターをバトルだけの漫画だと思っていらっしゃいませんか
でも本当に思ってそうで怖い
釣られすぎだろ
あまりに言いそう過ぎて盛大に釣られたちくしょう
本当に言ったとしても俺は驚かない
ほっそ 俺の腕かよw
>>846 こんな発言が出てくるなんて、バトル漫画としか思ってないんだろうね……
神志那には小学校からやり直して欲しい
釣られました……
あまりに言いそう過ぎて
今までの発言から
マジネタと思ったのに・・・
釣られ過ぎワロタ
実際に言ったとしたら自分で自分の首締めすぎて窒息死しちまうんじゃねえのか
つーか劇的な出会いは帰郷時にあるのか、前に誰かに言われてたみたいに
蟻編まで放送決定しないとカイト出演させない気なのか…
どっちにしても嫌な予感しかしない
暇でるろ剣見てたんだが、これも音響演出とのバランスがすげえ良いな
劇伴とシーンが同時に記憶に残ってる
>>866 るろ剣の何編?
追憶の4つに別れてるヤツなら、発売当時に音楽の付け方が凄いと評判になったよ1巻の墓標の現れるところとか
昨日、UC4巻観てて、バナージの「撃てません!」の処の音楽の付け方がアニメってやっぱりこうだよなとか思いながら観てた
個人的に「音楽の付け方が上手い」と思ったアニメって、1979年版サイボーグ009(中盤以降)があるんだけど、シンクロして感情が盛上がる付け方をしてるよ
新みたいに、音楽が浮いてるのって昔の作品でもあまりない気がする…
さて、いよいよ明日だが、また戦闘は無音なのか?
そして天空闘技場から去るとこまでやっちゃっうんだっけ?
ヨークシンは脚本から音楽まで全部不安だわ…
サントラ試聴聞く限り旅団はあーあー系のBGMが多そう
デスノートかよって感じになるかもな
宮野と勝平いるし
日高さんと内田さんもいるしな
団長の持ってる本、あれデスノートなんじゃね?
これでメンチやってた平野がネオンにでも来たら……
ネオンに平野は合ってるからいんじゃね?
完全にデスノですやんってこと
ああ、そういうことか
すまん
>>867 普通にテレビ版の京都編だよ
宗二郎のとことか
>>871 クロロが死神見えるとか言い出したら中二どころじゃなくなる
私は……
冨樫様のハンターと旅団を、デスノが生まれるよりずっと前から知っている
僭越ながら、親にも似た感情を抱いている…
正直なところ……
所詮後出しの癖にデスノとキャストが同じ☆クロロ=ライト☆フェイタン=L☆
ネオン=ミサ☆スキルハンター=デスノート☆
…などと言わせたがるP連中が憎い
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旧アニ見てなかったらポックルポンズの死もゴトーの死も
ここまでショック受けてなかったかもしれんな…
新のゴトーって貧血でよく倒れてそうだもんな。
寧ろポックルとか誰?って言われてたきっと
キャラクターの印象付けっていうのはやっぱりああして掘り下げるのが一番だよな
出会いに劇的な何かを演出するんじゃなくてさ…
旧のカイトはキツネグマ埋葬したり一緒に森探険したり釣りしたり
一緒に過ごした思い出が描写されてたな
>>876 テレビ…宗次郎のとこ…対蒼紫?
テレビで覚えてるのはもう2〜5本くらいだな…シシオの死ぬ回とか、斎藤(藤田)の神谷道場での果たし合いとか
確かに音楽は凄く効果的だった
ていうか、新ハンターが変過ぎなんだよ
酷いと言われた一歩二期だって新よりゃずっとイイよ
>>879 ポンズなんて一コマであっさり殺されちゃって
旧アニメ見てからポンズ好きだった俺でさえ「え?今死んだの?」って二度見したくらいなのに
原作しか読んでなかったらさっさと流して忘れただろうな
>>883 ウィングさんがゴンの凄まじい念に感嘆して、野生児だからと想像してるときに
普通に森で遊んでるゴンが止め絵であったよ
だから
主釣った「池まわり」と
ミトの海産物仕分け仕事と船出の「港まわり」しか描写されてない事など気にせず
普通に森に遊びに行くんじゃないか?
こいつらがどんなに力こめても壊れない箱って
あたりまえだろこんなヒョロヒョロで
魚「おかえり」
期待してたのにまたカットっすか
森行かないのか
「親父」と「やりたいこと」見つかるまでアニメやらないからか?
やりたいことが見つかるまでは親父探しの手伝いってあの約束なしで物語進めらんないだろ
あらすじに無いだけで挟むんじゃない?
第一話を忘れたの
そんな台詞森へ行かずとも会話に適当に挟んで終わりですよ
そんな適当に片付けちゃダメだろw
ただでさえ新のゴンとキルアって友情?うっすーくなってんのに
正直
>>890だけじゃ森へ行くか行かないかはわからない
あと神志那の思考がどこへ飛ぶかわからなすぎて不毛
まぁ予測はつかんがもうすぐ放送だしそれみりゃわかるな
コンがいないから森へ行く必要がない
行ったとしてもオレの母親はミトさんもやれないから会話のオチもつけられない
ミトさんの性格がちがうから箱のくだりから思い出話に繋げられない
原作通りやったらやったでいままで細かい部分を破壊し続けたつけで破綻する
普通に原作の流れでやるよ
そんなことをいちいち突付くのは、コミック持っててかつ何度も何度も読み返してて脳内再生出来るくらいの奴だけ
だからあのバカん督とシリーズ構成は強気なんだよ
日テレP同様、一番大事にしなきゃいけないファン層を「一部のファン」と切り捨ててるんだよ
一部じゃないからこんな事になってんのにな
つうかさ、
そういう何度も読み返す連中みたいなヤツ相手にするのが円盤商売だろうにな
読み捨て(流し観)層相手の商売なら円盤売れるわけないじゃん
元々そんなに売る気ないだろ。子供向けだし。
視聴率の方が上がって欲しいと思ってるはず。
視聴率は切実に上げたいだろうな
今のままじゃ伊藤忠に顔向けできんだろ
伊藤忠の担当は針のむしろだろうな
そういや、巷にグッズやら出回ってるの?
まだ見かけない…
NARUTOやトリコみたいに安くて5話収録のDVDのみ、なら子供向けだし売る気ないのも分かるが
声優ラジオとBDも出してて3話収録で売る気ないってのもな
ラジオが地上波切られるくらい不発だったのも想定外だったんだろうし
円盤売る気ないならBDなんて出さん
>>904 東映の国内版権で2011年度はワンピが40億、プリキュアが10億だったか
これ見て伊藤忠の20億目標って日テレに成長込みで
ポストワンピースとして売り込まれたんだろうなと思ったわ
うーむ先週みたいのが続いたらいいな、と思ったけど
またいつもの新ハンタに戻ってるぞおい
合ってないBGM平気で流しまくるし(ハイウェイスターとEDの入り方が特に酷い)
本気出してない先週のヒソカのほうが5万倍いい動きしてたぞ
909 :
メロン名無しさん:2012/06/24(日) 11:22:25.47 ID:hjyzo5160
ズキューン!
910 :
メロン名無しさん:2012/06/24(日) 11:23:10.05 ID:hjyzo5160
ひそかの顔アップやめろw
>>908 そうかな、先週よりコンテと動きがマッチしていて
今週の方が良かったと思うぞ
ヒソカの一連のエクスタシーンはしらけたけど
いろんな意味で見るの辛いアニメだな
>>908 今週は先週とは違って旧と敢えて違うアングルでやってたじゃん…ってそれがいつもの事か
んー飛行船のボール取り合いみたいな俯瞰のロングでみせて
殴る蹴るはやたらUPにして全体が判んなくなるけど
ヒソカの作画で遊んでたね
まあ、面白いカメラワークだった(何度もみせてくれるの兼用は枚数削減で仕方ないから別に良いや)
音関係がネックなんだろうな
イヤホン壊れた携帯ワンセグで絵だけ観てたから
どんな芝居やったんか知らんが長台詞だから聴くのが怖いな
来週、森で遊んで夜に語り合いするやんか!
ショタホモ趣味がないなら音声まで聞くのはやめとけ
神志那本編で暴走しづらくなったから最近のハンサイと予告で自分の趣味全開しててまじ気持ち悪い。
予告と犯罪だけ見なきゃいいんじゃね
韓サイクロペディアは監督のショタホモ趣味丸出しだな
ハンサイクロのネタ考えてるのは潘と自称腐女子の伊瀬だよ
次回予告もだけど、まずラジオが打ち切られるほど声優人気ないのに任せる理由がわからん
あのハンターガン無視でキャッキャッしてるのが不人気なんだろうに本放送にそれくっつけるか?
比較動画しか見てないからどんなのか未だに知らないな
悪くはないが盛り上がらない回の典型だった
本当にさっさと会話が続いてパッパと終わった
スレが伸びない日は基本的に良い回だ。
普通
紙芝居やめろとは言ったけど、カメラワーク工夫して?なんか微妙に見にくい感じだった
なんだろう、やっぱりゲームやスロのアニメムービー繋ぎ合わせ感が拭えない、先週よりは良かったけど
ヒソカがゴンを追っかけ回すシーンどうだろう
アップばかりで手抜きと言われればそうかもだけど
アニメに詳しい人はあの動きが面白いと言える?
作画はまあ良いと思うけど、そうなると逆に声優が気になってしまうな
ヒソカは気持ち悪さはよく出てたかもだけど、なんか合わないよなあ
先週みたいに勝ち誇ったような新派が現れないのを見ると
作画は力尽きたのか
米村が大人しい…?
ヒソカの身体をなめ回すように移動するカメラワークとか
レンズの広角もどんどん変えてパースがきつくなる様にしていくので絵面は変わるからやってる事は面白いと思う(前にも一回観た気がする)
アレ、描いてる人は楽しかったんじゃないかな
一度真似してみたい気はする
全部ああいう動きだったのは
あれでヒソカの異常性を表現したのかな?とも思うし
(ただ、そういう効果は声芝居や音楽も一体でやらないと半減すると思う)
ゴンの側も迫ってアップになるにつれ身体は小さく頭が大きくなるレンズの広角を変える似たようなカメラワークやってるんで(これも前にもみた気がする)
コンテか演出がこういうの好きなのかな?
なんとなく演出や作画が実験やってるっぽくなってきた?
ただ、アップで前述のカメラワークやってるからキャラの位置とか全く掴めないのを
俯瞰のロングで、動き回ってるのをそのままみせるカットで補ってる演出が
キャラが地べたを這いずり回ってるみたいに見えてカッコ悪いと思ってしまった
ヒソカあへ顔になるの早過ぎないか
ゴンにボコボコにされる過程でじわじわとかと思ってたんだが
新はゴンの闘志に触れただけで…って感度よすぎるぜw
絶壁に置かれた実家で吹いた
>>930 引き絵に関しては縦横比の都合でなのか画面が引きすぎて、
不必要に(もっと言えばギャグのように)客観的な印象を与える事が
多いように思うなこのアニメ。
ついでに勢いのある筆文字起用(それ自体のクオリティは置いといて)も
「ダイナミックな印象を」という意図でやってるはずだろうけど
配置が整理されすぎて(絵を邪魔しないとかの考えだろうが)
逆にこじんまりとした印象を受けるな
>>931 アレをヒソカの感情が昂ぶるではなく、オモシロシーンとしか受け取らなかった
スタッフの無能だよな
本気で懸命だから、怖いし、オモシロおかしいのに
「分かってますよ、どうですか、オモシロかろ?」ではしらけるだけなんだよな
>>933 アップがスロー気味でゆっくり動きみせてるのに
引きではノーマルスピードなのか速く動くから余計にネズミとか小動物がチョコマカ動いてる様に感じてしまって
存外にしょぼくしてるんじゃないかと思ったな
アップでスローロングでノーマルは定番なんだけど、なんか不味いよね
ヒソカ=神志那
旧より明らかにねちっこくキモかったなwまぁ良かったw
高橋も平光(旧音響)から指導されなかったら浪川みたいな方向の演技だったと思う
で、どっちが良かったかなんて好みの問題だが
汗演出パクっとったね
>>936 ヒソカはオーディションの時からアレ
5人ひとまとめでやってたから他の人と被らないようなの…と思いついた
完全に高橋の発想力の勝利
>>936 平光の指導による部分だけじゃなく、元を辿れば古橋
旧そのもののキャラクター観だからな
なんだろうな、本当に客観的にあー違った画面構成やってんだなあ…くらいの視点にしかならない
前回今回なんてもっとワクワクしてヒソカの魅力を感じたりゴンに期待するような場面のはずなのに
本当に感情移入、共感する箇所が皆無…だから「あ、あの動きの作画は良かったね」以上の印象的なシーンにもならない…
やっぱりヨークシンか頗る不安だわ
今までのでも充分示されてるけど、このスタッフ空間を作るのが下手なんだよ
全体の大きな空間;作品世界に始まって、小さな空間;闘技場の盤上に至るまで全く世界を作れてない
闘技場の放送ブース入場コーナーすら位置関係どこだかわからない描写力
くじら島も、池があって港があって、ミトさんは荷揚げされた魚の振り分けの仕事を港のどこかでやってる…
住んでる家は街中かと思ってたら、岬の上の一軒家(原作通りだが)だった…
岬が職場の港からどのあたりなのか、森がどのあたりなのか、池がどこなのかも判らない
ハンター協会のホテルから空港への道すがらで海辺だったのにもびっくりした
全部がこの調子
ヨークシンは街の違う場所が色々とあってかなり移動するのに…大丈夫かよ
空間を作る以前に監督構成が話の意図を汲むのが下手過ぎるから
その時点でさまざまな思惑が絡み合うヨークシンはお察しくださいレベル
>>937 旧の水滴演出はキルアVSイルミと繋げてるっぽいからなあ
強大な相手と対峙する恐怖と緊張が重なる
その上でヒソカに立ち向かおうとするゴン
ネットニュース見てたら三橋加奈子離婚のニュース流れてきてわろす
どうでもいい
比較見た
動きいいって言ってるの見たけど
ヒソカが猛攻するところ、余計な動きが多くて
念能力診断のところで「どの攻撃だよ」って思った
あそこはシンプルなのでよかったのに…
あと、新ってやたらリング広いよね
旧だと広さがリアルでリングの制限みたいなものを感じる
やっぱりさらっと初めて動いた発言出たな
リング広すぎじゃね
いくらなんでも石版の数とか無視しすぎ
顔殴るのNGなんだね
ほとんど殴った瞬間フラッシュして次の場面じゃ吹っ飛んでる
プレート返すとこの演出下手過ぎだろ
演出マジで下手すぎだろ…歩み寄るところ…なに…もう…
演出クソすぎて比較見始めてくじけた
あの無駄にビュンビュンした動きは冨樫らしくないよなあ…
念使ってもないのに
┌(┌^o^)┐ショタァ…
ゾルディクさん見た目だけじゃなくて性格も悪くなってないか?原作と比べて
>>952 あそこはプレートを返すのが目標だったゴンから歩み寄るんじゃないのかね
返した後の余韻もないし、なんだかなあ
なんで派手な効果をあんな多様すんのかね
すげー安っぽい
>>957 ヒソカが歩み寄った時ゴンがはっとしたのは何なんだと思った
忘れてたんかいっていう
無駄な動き付け足しまくった末に混乱したのか
両手で殴るシーンなくなってないか?
さらに「?クリティカル(両手で殴った時)」の映像を背中の掌底にしてるせいで
顔にガムつけられてるのに背中を選ぶアホなことになっとるような
>>960 3番の回想シーンで思いっきり背中に喰らってるんだよなぁ。
旧は「両手で殴った時」なのに。
キルアがゴンが「何を得たか」について何が?って言ってるのと
ゴンの「ナイショ☆」が意味わからん
このゴンとこのキルアじゃ「ゴン、お前は光だ…」なんて到底ならないだろ…
というかキルアがアホすぎてやばい
何を得たのか分かる奴解説頼む
俺の理解力だと何のことやら
マジで彼は何を得たんだ?
965 :
メロン名無しさん:2012/06/24(日) 21:28:04.82 ID:vLzVFYSnO
ヒソカへの恐怖心に打ち克って立ち向かっていったわけだから
そういう負けない心のあり方を自分に刻み込めたってことなのでは
わからん
キルアが試合見ててゴンが何を得たのかわからなかったものをゴンは得たんだろ?
う〜んなんだろ…わからん
ヒソカとの戦いでゴンが何かを得たのは旧も新も同じだと思うが
それをあのやりとりで、さも重大な事に気付きました→え?まじで?どんな?→ないしょ♪
的な流れに持っていったのが違和感に繋がったんだと思う
970 :
メロン名無しさん:2012/06/24(日) 22:04:49.81 ID:vLzVFYSnO
バンジーガムは付いたらやっかい
とかだったら泣ける
みんなの見てない所でヒソカから言えないような何かを得たんだよ(意味深)
>>949 「この試合、初めてヒソカが自らその場を動いたぞ」
とかセリフ変更しときゃいいのに(ダサいけど)
そういう意味あいで理解してたからあんな展開なんだろう
新はこういうのが多い
言葉の意味の幅を考えれば通じない訳ではないが、
読み返す訳にいかないアニメでストレートじゃない理解力を要求してる改変が多すぎる
これで子供向けだとか、よくほざく
動きとかセリフとか改変してその後を改変に合わせてセリフとかを変えずに原作通りのセリフでやるから色々違和感が酷い。
てっきりギャグやれないからヒソカを吹き飛ばしてクリティカルヒットに改変したのかと思ったよ
旧の方は打ち切りだからとファンへのサービスでマチに観戦させていたのが
継続になったらそこら辺ちゃんとマチの台詞に加えてフォローとかしてるらしい
旧は菅脚本回が他の回の描写拾ったりフォローするのが上手かった
>>942 話が脚本の構成力の無さで縺れてても
コンテ演出がしっかり理解して場面繋ぎとかやってくれてれば内容のフォローになるんだけどさ
これって、コンテ等も空間把握構成力が微妙な所為で、視聴者が脳のリソースをそっちにも割かないとダメときてるんだよね
「え?今ドコがどうなった?」なんて観てて判らんようなコンテじゃ
ストーリー入り乱れてて、舞台はアチコチ分散してて、同時進行でいくつかの出来事が進むヨークシンを、
マトモに視聴者が解るように提示できるのか凄く疑わしいよね
脚本の時点で?になりコンテ演出で??になり作画が表現力が足りず、或いは独り善がりで盛って???になりかねん
そんなもん出されても視聴者は?????だよorz
旅団声優厨のキャラ萌え位しか魅力ないなんて結果になるんじゃないだろうな…と恐れてるよ
次スレ立ててくる
じゃあ自分行ってみる
>>980乙です
先週比較が盛り上がって、今週も…って期待してたのにな
作画的にはヒソカのなめ回しカメラの作画って、先週の派手な作オタ推薦の処と比べても画力自体は高いと思うけど、演出ワンパ過ぎて盛り上がらない…
別アングルでやった同様なアクションの比較とかもないし…そこら比べてもあまり意味ないか
今回も演出力の差が全て
後はいつもの音響の大差に帰結しちゃう、いつも通りの比較か
ヒソカのレインボー空間もっと長く見ていたかった。
キミ凄く良いよ!!!のところで無理に原作と同じ構図にして
レインボー空間へ入るのが遅かったのが残念。
片岡義朗?@YoshiroKataoka
古橋監督と飲み会終わりで帰宅中。「るろうに剣心」で盛り上がった後「H×H」の話で空気変わった。リメイクされるってツライね。前に「おはよう」とか「風の歌」をミトさん気分でED作ってよかったなとか飲み会としては盛り上がったけど、ちょっと悲しい気分になった。
風のうたのBGMバージョンとハンターのテーマ、蟻編最後のスピン達との約束の場面や
世界樹のぼってジンと話してるシーンにものすげえ合うと思うわ
旧のTVスタッフでの蟻編見たかったな
一生懸命作ってるのは十二分に伝わってくるしこんな形で塗り替えられていくんじゃ辛いわな
裏ハンター試験合格のシーン見ても、
コクチハクチョウのシーンはどんなに美しい場面になるだろうなと
思わせるだけの力があるもんな
音楽も色も
UC見てても思うな>古橋蟻編への期待
蟻編って群像劇・人間ドラマな部分がでかい
予算と時間さえあればUCレベルのOVAなんかも…有り得たのかなとか無駄な空想しとる
無駄すぎるが
正直スタッフの情報が出るまでは新ハンター期待してたよマッドハウスなら良いの作ってくれると思ってた。でも神志那、前川淳とスタッフが出た時点で期待するのは止めた。
そもそも何で企画が投げやりになったんだっけ?
糞認定されてるの知りながら描いてる原画マンには同情するけど
下請けのレベルはなんとかならんのかという気持ちもゴニョゴニョ
リメイクされる側の話
>>994 日テレの低予算にマッドがゴネた
そんなこんなしているうちに買収されて、人材流れて、ライブへポイッ
ということを、関係者と思われる奴のつぶやきから、このスレの奴等が推測した
マッドならここまで酷くなることはなかったろうに
1000 :
メロン名無しさん:2012/06/25(月) 01:30:31.67 ID:SljjV7Qy0
1000なら来週以降もアニメータースタッフが日本人
1001 :
1001: