1 :
メロン名無しさん:
画がフレームにどうおさまってるかとか
画の描き込みとか
カットの繋げ方としての展開がどうなってるかとか
音響も含まれるのかも
フィルム=そこに映っているもの、に即した語りみたいなのってできるだろうか、とふと思ってスレを立てた。
重複してたらスマソ。
シャフトは神
話した事無いし良く分かんないんだが
桜井弘明とかナベシンの演出って好きだよ新房とかも
判らんけどAA貼っていい?
いいよ、過疎だし
良い題材があるよ、みなみけおかわり
1〜4話まで全部監督がコンテ切ってるし、話のネタには丁度いいと思う
そもそも絵コンテ出まわってるアニメって多いの?
電脳コイル
つーか業界板にあるし
先輩に質問です。
実写でも絵コンテありますか?
演劇とかでもコンテは存在しますか?
>>11 実写でもあります、スウィングガールズはコンテ集も出てます。
日本映画学校ではちゃんと絵コンテの授業があります(今もあるのか不明)。
CMは、まずコンテ切ります。プレゼンに使うからです。
演劇は知りません、そもそも演劇の本は殆ど字コンテの状態と言えるんじゃないでしょうか?
TT想定線越えすぎ分りづらい
想定線(イマジナリーライン、180度線)
コンテ作ると自動的にアニメ化してくれると楽だろうね
演劇は枠=全景固定だからたぶんないよね。
演劇も場面変えるだろ
場面変えるとかの話はしてないから
誰かPANについて解説よろ
PANについてはヴァラノワールを見れば分かる
佐藤卓哉うめえ
富野由悠季「映像の原則」でも読んどけ。終了。
このスレ使い切っても解読終わらねぇよw
NHK教育でセルアニメの紹介をちょっとだけしてた
そんだけ
富野オタは
カット割りやカメラでリズム作る演出家が絶滅しそうなのをどう思ってるの
絶滅しそう・・・?
物事には流行り廃りがあるから、どうでもいいんじゃないかな
なんのために
幻
魔
大
戦
age
∀はいい教材らしいですね
京アニは神
32 :
メロン名無しさん:2008/02/11(月) 11:15:27 ID:7WRixjKZ0
普通希望や楽しさ、目的をはっきり見定めれたなど
良いことが起こった場合に、光が差したり明るいシーンを
入れる。逆に悪いことが起こったときは光が雲に遮られたり
雨の日だったりする。
そこで悲劇の真実を告げる場面を、月光に美しく照らし出され
ながら告白する演出はアリ?
太陽=陽、月=陰として月の光に照らされる=陰に満ちると
考えることもできるけど、月下美人って言葉もあるしどんなもんかな?
照らし出されると闇の中の光みたいな印象受けちゃうと思う
逆光だったらいいんじゃない?
皆既月食の赤い禍々しい月を背景にすると印象強くなると思うけど演出多寡か
シチュは脚本が決めてくるから、
>>33みたいな対応になるかな
36 :
メロン名無しさん:2008/02/12(火) 00:05:35 ID:DQnO72Gq0
>>33 なるほど逆光で輪郭だけ明るいけど、全体ではやっぱり暗いなら
いい感じだし、画面映えも良さそう
>>35 荒れるとアレだから敢えて作品名は出さなかったけど、まあ
>>32 みたいな演出ってどう解釈できるかな?と思って。
俺では月は陰の象徴と考える、くらいしか演出意図見出せなかったから
雪でも降らしたら面白かったかもな
あそこは神秘的と言うか異質の世界って感じで良かったと思うぞ
今まで通りにゃいかねーってことじゃない?
絵コンテの話どうなった
雲の晴れ間から月光が入る事によって、被写体の顔が浮かび上がる
で、そこに衝撃的な物が映っているってパターンならありじゃないかな
今まで暗闇でどんな顔してるか分からなくて、明るい顔してるんじゃないかなーと思ってたら、げろ泣きだったり、みたいな
でもどうしても綺麗な印象になっちゃうかな、いや、シーンの意図が綺麗だなと感じさせる事ならそれで良いんだけど
神房のベッキーの髪の毛の影をピンクにしたり、金髪キャラの輪郭は黒い線を使わない演出は神だと思う
あれにより作画に柔らか味が出る。
実線はデジタルになってから何色でも自由使える様になったしな
映画ガンダムF91とかの時代だとやっぱり違和感があった
>>42 色トレスっていうんだっけ?
ずっと昔からやってると思うけど
富野のは変だったなー
あれは輪郭線無かったからかな
セシリーか、あれはヒロインの特権みたいなもんだったなw
47 :
メロン名無しさん:2008/02/22(金) 07:25:06 ID:3x+VMbtl0
巨匠の割に妙に映像センス無いよね
富野は
レイアウトてきとうすぎるしな
レイアウトなんて作業は無い!には驚いた
>>47 映像で語ることしか考えてないからな・・・が、台詞と映像の説明を駆使しても尚、分かりにくい
まぁ、ある意味才能なんだろうよ
>>50 天才的無能ということですな。
>>47 巨匠なんて言ってるのは信者だけ。
52 :
メロン名無しさん:2008/02/26(火) 14:45:10 ID:w+V1ik050
個人的に富野は映像センス無いのに妙に変な事やりたがるって印象
おい、スレ違いだぞ
いくら過疎ってるからって・・・
てか
>>1が無責任なんだが
54 :
メロン名無しさん:2008/02/28(木) 12:41:25 ID:RdcHBclr0
演出の参考になる本教えてくれ
本イラネ
映画見るのが一番
本当になんでもできるのはパヤオだけだろう
CGアニメはピントの調節が出来ないのが弱点とかとんちんかんな事言ってる演出家が居たな
60 :
メロン名無しさん:2008/03/03(月) 08:43:46 ID:MGy8I8ag0
惜しい!
↑
ヒント
犬か
いつ言ったのか分からんが、デジタル制作主流になってからの言じゃないと思いたい
うん、トイストーリーについてだった
64 :
メロン名無しさん:2008/03/05(水) 10:39:53 ID:yxtqHfdR0
コンテ集でお奨めってある?
意外とコンテ集出してる所多いけど、手に入るのは少ないね
やっぱりジブリかな
66 :
メロン名無しさん:2008/03/08(土) 16:49:18 ID:Y/vSfNk40
標準サイズとビスタサイズではやっぱり演出も変わってくるね
個人的に標準サイズの方が、情報量の少ないテレビアニメには向いてると思うけど、これからビスタが主流になってくのかな
67 :
メロン名無しさん:2008/03/08(土) 23:06:56 ID:h+dW2sx00
ARIAは4:3を上下ぶつ切りにしたようで見てられないのって俺だけ?
68 :
メロン名無しさん:2008/03/09(日) 20:44:38 ID:YzmVcaXg0
ビスタサイズになって顔アップが決まらなくなった
69 :
メロン名無しさん:2008/03/12(水) 01:53:19 ID:nvzyLb/10
川尻のコンテってくどいよなあ
70 :
メロン名無しさん:2008/03/14(金) 12:24:12 ID:AoscItpS0
やっぱスピが最強
71 :
メロン名無しさん:2008/03/16(日) 05:25:16 ID:gNOAjlJv0
ナージャって結構面白いね
特に細田の回が色彩凝りまくりで良かった
どう考えても8話の方が出来良いです
>>42 亀だが、本当に神だったら真似するキャラがもっと出てくると思うが
所詮は一発芸じゃね?黄色にピンクは補色になってないので視覚的に
気持ち悪いし。
そういうデザイン的なところだと
グレンラガンのニアの瞳は結構斬新だった
75 :
メロン名無しさん:2008/03/18(火) 23:31:17 ID:i3tpuyH60
髪の毛の影をピンクにするのはビヨンドで森本がやってたよ
>>72 どうかんがえても・・・ 何も考えてないんだろw
例えば
A「あなたがこんなことすることを死んだCが望んでいると思っているの!」
B「望んではいないだろうな・・・死んでいるのだから」
みたいな演出はないだろうか・・
それは演出と呼ぶのだろうか・・・
冷たい言い方かもしれんが、鉄人はなんとも思わんよ。
そう思うのは正太郎君、君自身だ。君の心が傷つけられたから、そう思うんだ。違うかね
良い台詞だね
演出と脚本の違いも分からないのか…
>>75 気になって見返してみたらベッキーの手法と意味が違うね
そうなの?
どう違うの?
新房は前衛アートとかアメコミとか色んな物取り入れてくるの上手いよね
積極的ではある
86 :
メロン名無しさん:2008/03/21(金) 04:28:29 ID:hadsik/X0
実験的な演出やりたがる人で少女漫画好きな人多いね
庵野とか細田とか
新房も少女漫画原作やりたがってるらしいし
摩沙雪のコンテ・演出が好き
そりゃ変わってるね
俺もまさゆきが好き
BGMに合わせた演出とか
摩沙雪って結局1本も自分の監督作作らないまま(ヱヴァは除外)
庵野の腰ぎんちゃくとして演出家としての一生を終える気か?
>>90 たぶんそうだろうな 監督して欲しい・・・
鶴巻は庵野にうんざり気味らしいが
マサユキは庵野LOVEだからしょうがないな
先週のBLEACHの処理が細かかった
94 :
メロン名無しさん:2008/03/25(火) 01:07:14 ID:7ES0ms3I0
00の戦闘シーンは分かり難い
福田さんのコンテがいかに複雑な状況を分かり易く見せていたか分かる
種は脚本も、ちゃんと視聴対象である子供が共感出来る様に描かれていたし
種死最終回にあんな事やらかす人を複雑な状況を云々できるって・・・
福田のコンテは一級品
97 :
メロン名無しさん:2008/03/29(土) 07:02:53 ID:leSoKABN0
今日00最終回か
98 :
メロン名無しさん:2008/04/01(火) 13:12:12 ID:QNCEF0sI0
影を緑で表現する手法は、4°Cのアニメだと結構見かけるね
エヴァのコンテ集結構面白いな
鶴巻と摩砂雪の絵が良い
脚本集コンテ集はたいてい買い
摩沙雪とか庵野とか
細田とか新房とか
本気で言ってんのか
業界板との差が…
103 :
メロン名無しさん:2008/04/03(木) 15:23:06 ID:3C1JjDxl0
じゃあお前が高い視点を見せてくれ
出来るんだろ?
大友の絵コンテはその辺の漫画より見応えがある
>>102 いいんじゃねーの?
無理して業界板でしゃべるより
106 :
メロン名無しさん:2008/04/05(土) 11:39:27 ID:D5DPy6r/0
ここには実際にコンテ書いてる人いるのかな?
自分は最近からやってるけど結構面白いよ
(上手い下手は除いて)
そういう人は業界板に行ったほうが
糞アニメのコンテも糞なのか
了解した
最強のコンテはタッチの原作な。これはガチ。
アニメはその最強のコンテをちょっと表現できていなかった
偶然にしてもそれはすごいな
111 :
メロン名無しさん:2008/04/08(火) 18:49:10 ID:5SrsnERR0
漫画のコンテに映像が参考になる事はあるけど、逆は無いだろうね
タッチのあの「間」のとりかたはかなり独特でセンスがあった
コンテ切る時にあの間を表現したようなアニメってある気がする
まったりとした風景や背景を使って人物をわざと描かない「間」だけで
微妙な感情表現まで演出できていたから凄かった>全盛期のあだち
このスレ酷過ぎだろ
>>111 手塚や石森の世代は映画の技法を漫画に取り入れたんだよ
>>114 コンテとか意識してみる人はあまりいないからね
せいぜいガイナ厨ぐらいのもんだろ
Gガンダムのコンテはあきらかに島本漫画を意識してたけどな
無駄な過剰演出とかまんまだった
ガイナ厨はアニメーターの名前を出して持ち上げて通ぶるだけ
このスレに演出やコンテを語れる奴がいないのは分かった
君の好みのスレじゃないからってケチをつけちゃいけないよ
自分が語ってみれば良いのに
そもそもコンテなんて本が出なけりゃ見れないからな
だから映像からコンテを推測するしかない
しっかし本当に上手いなー
なにが?別に普通だろ
猿が描いたコンテでも細田だと言われれば褒めちぎるんだろ?
一般のらくがきコンテを知らないってステキだなw
コンテに必要なのは原画へのイメージを与える事
逆にコンテで縛り付けるような今敏コンテなんか見てると
お前もう個人でアニメ作ってろよ、とか言いたくなる
でも実際は今敏の周りには優秀なスタッフが集まるんだよね
作画でつかれるのは耐えられるが、
脚本とのつきあわせが前提なまるちょん絵とみみず文字の解読で
疲れるのはいやなんだよ。
でもレイアウトの自由もないようなもんじゃん
高いレベルを要求される刺激はあるだろうが
それ以上は生み出せないよね。良かれ悪しかれだなあ。
レイアウト段階まで終わってる様な物でしょ
今よりレイアウト上手い奴なんてそういないし
わかってる、だから132のように書いた。
1度レイアウト出して修正されるのとはワケが違うんだよ?
それなら今が一原やります、とか言い出す方がまだ好感持てるわw
あの管理のしかた、表現としては面白いと思うが
集団制作アニメ向きかなあとは思う
いや極めて効率的な集団制作アニメの方法だろ
宮崎だって似たようなもんだ
劇場クラスならそうかもしれないなぁ
だが、そのこぼれから出てくる個性が楽しいと思うもので
好きにはなれない
でも今敏作品が嫌いなわけではないんだ・・・複雑な気持ちだよ
まあ気持ちは分かる
監督が自分の力を見せつけて下を黙らせるやり方だからなあ
アニメーターが個性を発揮するのは難しいしその余地もないけど
監督の個人色だけはばっちり出る
今作品はあざといし単純につまらないので嫌いだけどw
テレビシリーズ(と言うか妄想代理人)の場合は、そもそも今が全てのコンテを切ってる訳じゃないから他の人も個性も出てくるよ
ただ今作品は致命的に詰まんないんだよな
同感
色々考えてやってるようだけど全部ぎこちない
そりゃ主観
おれは面白いし
そりゃよかったな
演出について誰か語れる奴はいないか?
この部分が実はアニメの製作で一番わからん・・・
東映みたいに演出がコンテまでやったら解りやすいのに
東映じゃなくても両方やってる人もいるだろ
例えばしゅごキャラの新OP、鈴木信吾が絵コンテ・演出・作画監督をやっている
原画は5人、自分除けば4人
スタートの画は自分がコンテで指示できて
ゴールの画は自分が作監でチェック・修正できる
こうなると、演出の仕事ってその4人の担当パートを割り振るだけ?と
思ってしまう。俺が素人だからか・・・誰か教えて欲しい
演出の中身がわかりにくいことから来る疑問だよね。
演出はアニメーター出身か否かでやり方が変わることが多い。
アニメーター出身なら演出チェックの時にレイアウト修正や画面処理、
動きやタイミング修正など作監がやるような範囲まで行う人もいる。
作監とほとんど作業がかぶるので作監も兼任する演出、演出を兼任する
作監も出てくる。
>>146 演出はシートが中心だな
原画がつけるタイミング以外にも、カッティングや音あわせでの
変更に対応した処理をやるから、作画の範疇外でもシート作業は
膨大にある
あとは打ち合わせ時に絵コンテの変更なんてしょっちゅうあるので
そういうものの合わせをチェックしたりする作業が多い
演出ってのは、コンテを元に実際に動く動画を作り上げる
バランサーみたいな感じかな?めんどくさそうだな・・・
>>150 作画以降のカッティングやダビング・アフレコ(OPではいらないけど)
など立ち会う必要があるからな
>>150 それは人それぞれ
コンテが一番大変だという人もいれば作監が大変だという人もいるわけで
ポケモンの小山賢って人が面白いかもしれない
155 :
メロン名無しさん:2008/04/30(水) 10:43:23 ID:MFcNZgg3O
コンテ めんどくさい
処理 体力勝負
作画監督 時間がかかる
演出も拘束時間が長いぞ
拘束長い上に給料なけなしだからな
処理は不遇だよ
だからコンテ描き逃げが流行る
給料泥棒が
残念だけど処理しか出来ないと思われれば仕事が制限される
文句を言う前にコンテ書ける様にならないと...
言い方が悪いかも知れないけどコンテの善し悪しを左右出来る力量が有るからと言って自分でコンテを書けるとは限らない。不遇だと嘆くのも本人次第だと言う事...。
は?
157への話だよ
多分あんた処理専だろ?
自分の待遇、ポジションに不満が有るなら
俺がこんなコンテマンより巧く書いてやるって言えば済む事だから
がんばれよ
山内がやったケンイチの33話ってすげー面白いな
評判も高かったらしい
東映スタッフに対する評価がうなぎ昇りだったろうなあ
コンテといえばカイバとかすごくね?
動きとかも面白いんだが・・・切ってるのは監督?それとも三原?
146で恥ずかしい質問をさせていただいたものだけど
正直、その後の皆さんのレスは凄く勉強になった。
遅いけど礼を言わせてください。マッドのページも読みました。
ホリックの最新話、音楽をぶつ切りにせず長く使ったり
ゆったりと画面をスライド(PAN、か)させたりと
味わいのあるコンテだった。
勉強になったわりにコンテと演出の区別が付いてないんだなw
>>164 ん、読んで学べる範囲では自分なりに掴んだつもりだが
当然まだまだかもしれない
wで終わらすんじゃなく、何をもってそう感じたか教えてくれると嬉しい。
ただ、役職としての「演出」と、表現を語る上での
「この演出が〜」みたいな「演出」は
言葉として混ざってしまいがちかなあとは思う。反省反省
アニメの場合、どこを誰が担当したのかわかりづらいから
おおざっぱに「この演出が〜」でいいんじゃね
>165
音楽演出はコンテでは普通指示しない。
監督が自分で描いてる場合やコンテと演出が必ずセットになる東映方式の場合はある
かもしれないが、コンテと演出が分かれることが多い通常の作品ではまずない。
あとほとんど動かないようなPANやTU、TBなどは演出で入れることも多いから、
画面だけ見てコンテがどうこうとは必ずしも言えないわけ。
>>162 監督経験なしの演出家だと横山彰利はかなり上位になると思うんだが
どうにも知名度が低い
>>167 ありがとう!俺が少し前に読んだコンテには
音楽の入ってくる場所の指示などが思いっきりあったけど
あれは監督がコンテ演出も手掛けた、第1話だったからなんだね、なるほど
ただPANに関しては勿論演出時点の可能性がある事も理解してるつもりだけど
「100%そうとは限らない」頭は持ちながらも
画面を観て語る時点では、コンテに言及してもそう悪くないというか
仕方ないと感じてるんだけど、そこはどうなんだろう
ホリックのコハネ回は、かなりねっとりとPANしてたし
あれありきのコンテじゃないかと思うんだが・・・是非167みたいな詳しい人に
ホリック観て確認してもらいたいな…
シーンとして統一されたカメラワークを感じたのならそれはコンテ上での設計である
可能性は高いかもしれないね。
オクでコンテ落として確かめろ
>ほとんど動かないようなPANやTU、TBなどは演出で入れることも多い
こーいうのやめて欲しいなぁ視聴者としては…
動かない事ってそんなに恐怖なのか?作り手にとって
止めるのが効果的なシーン以外で止まってるのは単なる予算不足だからな
いや、単に処理の人はコンテに指示ない事やらんでよろしいって思っただけ
ずりずり画面が動いたからって意味が発生するわけでもなし
自分勝手で意味不明な文章だな
>>174 意味ないわけがないでしょ
もっとよく考えてみ
>>174 絵が動かないからカメラを動かして持たせている場合もあるが
演出効果としてやる場合も多い
PANなどはなにかを見せるだけの目的ではなくシーンのムード演出としても行われる
実写映画でもいまや欠くことの出来ない技術だよ
たまにはアニメ以外も見たら?
そのどちらもあるだろ
止め絵の作画重視で演出もかねて動かさないアニメに
テクノライズがあったよ。序盤はつらいけどなれると
あの動きのなさも演出に感じられる良作
>>174 何かコンテ至上主義という感じだな
コンテは設計図とは言え、実際に映像にする為の叩き台にすぎないんだが
>>179 基本コンテがすべてだよ
最低のコンテなら最低になる。逆に何故このコンテがって演出でヘンになる事も
叩き台って思うのも良いけど生かす事を考えないと
179はまだコンテの意味がようわかっとらんのですよ
>>180 まさにコンテ至上主義の発言だなあwww
コンテが全てじゃないの
アニメーターがコンテに無いアクションを描き加えでもしない限り、コンテ以上の物にはならないっしょ
素人発言だけど
コンテが叩き台と言っても何をしても良いわけではない。
そのコンテに監督OKが出てる以上は結局大きな変更などできないし
そもそもカット割りが糞なら作画演出がどんなにがんばってもどうしようもない。
故にコンテが基本。
179は素人によくいる知ったかの類。
コンテは設計みたいなもんでメーターはプログラマみたいなもんだろ
たまに凄腕プログラマが設計にまで影響を及ぼしちゃうけど基本は下僕っしょ
コンテ至上主義と言えば無能富野。
>>180はその無能者を信奉してるのだろう。
>>185 ゲームとかはそうだろうね
でも商業アニメでそんなプログラマ居たらクビだよ
もしそんなアニメーターになりたいなら止めないけど
>>187 アツくなるなって
184のラストの言い方はあまり良くないと思うけど
書いて有る事は本当の事だから。
あんたがその凄腕プログラマをプッシュしたいなら
演出になって、そのプログラマを巧く使うコンテを書くって事だね
結局コンテに戻るけどさ...
知ったかぶり同士の煽りあい叩きあいか
ひどいなこりゃ
もういいって
昔聞いた話だけど海外との合作アニメで下請けのカイシャに渡されたコンテが
動画枚数何万枚使うか判らないくらいの内容で悩んだ末に
元請けに了解とって一人のアニメーターが内容変えずに全てのレイアウトを
取り直して(400cut)事なきを得たらしい。
ダメなコンテを変更したいならこのくらいの事をやらないといけない
オッケー出した監督が最低なんだろうけどカイシャ潰しのコンテってのもな...
そのアニメーターは頭の中でコンテ描いたって事だね。お疲れ様。
>>190 コンテが絶対と顔を真っ赤にして主張している馬鹿がいるだけだよw
>>193 馬鹿でいいから。わかんなくてもいいから
もう止めとこうね
>>192 海外ってアメリカ?
自国の基準で書いちゃったのかね
おまえは何一つまともな反論も出来ず貶すだけか?
自分に相応しいスレに行けよ坊や
このスレで色々教わったものだけど
どっちもどっちなんで、煽りあいとか大概にね。
>>160 何?処理専馬鹿にしてんのか?
まともなコンテ一つ切れない癖に何いきがってんだよ
>>199 そりゃ、「コンテこそ絶対である」という
素人考えの持ち主がこのスレで一人ないし二人程、見受けられるからなあw
そこまで言ってるようにとても見えないんだが・・
上記のレスにコンテが全てとか、アニメーターは下僕とか言っている輩がいるぞ
大意ではみな「基本」と言ってるのにそれをコンテ至上主義と決めつけてる人が
問題をややこしくしているように見えるね
204 :
174:2008/05/08(木) 03:55:22 ID:???0
なんかオレ気に障るような事言っちゃったのかな
ごめんね
>>203 ちゃんと見てから物を言え。このメクラがw
「コンテこそ絶対である」という素人考え=富野は素人
一本のアニメが出来るまで...は長いので、コンテが上がるまでの経緯を書いてみる
知ってる事だろうから余計なお世話かもね
シナリオ会議:監督、シナリオ構成、担当ライター、局プロデューサー、広告代理店プロデューサー、
アニメ制作会社プロデューサー、制作会社文芸...。通常1ヶ月から1ヶ月半
だいたいこの位のメンツで打ち合わせして長いと7、8稿までライターが書かされる
決定稿になった所で監督がコンテマンと打ち合わせで補足説明と監督の意向を伝える
打ち合わせした事を元にコンテマンがコンテ書く訳だけど、コンテマンの色が出るし
遊びも入るのと力量も有って出来の善し悪しは当然出る。通常2、3週間
そのアニメのフォーマットが有るのでコンテに尺をつける。基本1分オーバー位。
上がったものを監督がチェック、監督によってはちょい直しから全直しまで色々...
場合によってはコンテマンに直しを出す事も。大体1週間
チェック済みのコンテをシナリオ会議に出た面々に渡す。
ここでクレームがつく場合もある。打ち合わせした事と内容が違う...とか
その時は監督がまた直す...で、決定
コンテマンが演出兼ねていれば渡して更なる注意点を演出に伝えて...作画スタッフとの
打ち合わせに。コンテマンと演出が別でも作業は一緒。
作画、演出にカットごとシーンごとでの微調整、アレンジは許されるが基本は決まっているので
難しいと思う。作画、演出で尺が増えて大事なシーンをカットしなければいけない事もある
これはコンテマン、監督の尺が甘い事も多いからどこが悪いとは言い切れない...
長い...すまん。
なるほどね、最近はコンテも担当者の自由には全然ならんってわけだね
昔は自由奔放だったかは知らないんだけどw
スケジュール破綻の原因にコンテの遅れってのが密かに良く挙げられる印象があるんだが、
ホンと違ってデッチ上げが一番難しい工程なんかな、やっぱ
提出以降のチェック・直し作業が少なくてかつ手の早い人は、重宝されまくりそう…どの工程よりも
下僕じゃないのか?それとも腕次第?
>コンテマンの色
ここが素人界隈で語られる事って、ほとんどってかまず無いよねw
脚本と作画だけが突出してエンドユーザーに話題を与えてる
あと、監督が全話コンテ描くアニメいくつか出てきてるけど、それの特色とか味とか語られてんの見た事無いw
まぁつまらんからなのだろうけど
そりゃ監督というか一人の人間が全話分のコンテを切っても
おもしろくなるわけがない
なんで?
おもしろさなんて何がどう作用するか分からんじゃん
複数人のアイデアがバラエティを生むとか言うが、バラエティあるからおもしろいのかはケースによるでしょ?
同意。
一人だからつまらないと決めつけるのはいかがなものか。
むしろ深く掘り下げるような作品、作家性を楽しみたいなら一人の方がいいと思う。
アクション主体なら個性豊かなコンテマンの競演が有効かと思うが。
一人全話コンテも紅の松尾衛とかならやっても良いと思えるんだけどな
この先どっかで他の人に委託する可能性あるけど
もっけ・アリソンの西田正義は自分が金欲しいがために
コンテ仕切ってるように感じて萎える
神戸守みたいな映像志向の監督は
本当は全部自分でコンテ切りたいはずだよね
実際、監督が全話分のコンテを切る余裕ってあるの?
監督業の仕事ってやることがたくさんあるから、コンテばかり切っていたら
他の仕事(例えばカッティングやアフレコ・ダビングなどの作業とか)が疎かになる気がするんだが
最近じゃ、ぽてまよの池端が全話コンテ切ってたなかった?
まぁ1クール以上だと苦しいだろうな
全話一人コンテだと音響の人がいい意味で楽そう
219 :
メロン名無しさん:2008/05/08(木) 23:39:57 ID:8Ija+yo30
>>216 だから全話はキツイから
最初の数話や1話目を手掛けて、全体にこういうもんっていう実例を見せるのが
一番よくあるケースじゃないかな。演出コンテ両方やって。
同時に5、6話ぐらい作るもんじゃないのTVシリーズって。
最初とか関係ない気が
仮に、監督が作り貯めせず他作業と平行して毎週コンテ切るとしたら、
週に何日・何時間確保すれば良いのかな
そもそも週1本コンテ切れる人が限られてるから、事例は無いに等しいだろうけどw
TVシリーズの場合、監督は極力コンテを切らないほうがいい
結局絵コンテを監督が修正するなら、最初から監督が切ればいい、というのはあるけどね
サトジュンはカレイド後半は3日で一本切ってたんだっけ
>>225 コンテ三日で上げるってのは結構居るみたいだね。できが良いか悪いかは別にして
三日で上げる、三日で上げたってのはステータスだし...多分売りになる。
自分の友達で処理専門やってる奴が居るけどコンテ書きたい...書きたいけど
時間かかるし悩んで悩んでスケジュールいっぱいいっぱい使って更に遅れるから
迷惑かけられないから...って
監督に絵を描こうとするな、気持ちを描けって言われるらしいけどなかなか
難しいらしい。
三日とは言わないけど五日...せめて一週間で人に見せられる物が出来ればなあってぼやいてた
因に彼は三週間のスケジュールを三日ばかり遅れるんだと...
俺ら素人にはわからんのだよなー、その辺の事情っつーか
コンテを切るっていうものの難易度ってやつがw イメージできない
コンテは2週が基本
>>228 作品によるから
シナリオが早く上がってれば3週ありだと思う
本来こっちが基本
でも3週ギリギリ使ってたら遅いぞ
作品によるな
設定調べて色々やらなければならないものだと1ヶ月かかる場合も・・
当然食えないが
30分物のコンテ一本のギャラって16万から25万って聞いたけど
差が大きいね16って昔の話って事かな?
コンテ1本でそんだけ貰えるのか、演出のほうが大変そうなのに
知りもしないくせに余計なことを書くなクズ
どっちも大変なんだ阿呆
俺の股間も大変なんだぞ、大変自慢なんてふっかけるなボケ
多分演出も同じ位じゃない?
コンテ20なら演出20。両方やって40...だけど一月の給料ってことではない
コンテ期間2週としてすぐ作画入ったとしても作画期間から出来上がるまで時間が
その間次のコンテ書きながら処理しつつって事で...収入の無い月も出そうだ
大丈夫か?演出
演出のギャラの安さは早急に改善してほしい要素の一つだね
今の倍額は出て当然だと思う
Janicaスレの初期の頃にその辺素人なりに聞いてみた事あるんだが、
なんか全然ピンと来ない回答しか貰えなかったなぁ >演出の生活環境のヤバさ
ここの所アニメ自体の本数が減って大量生産されてた時にコンテ、演出に転向した
制作、アニメーターが仕事にあぶれてるらしいね
アニメーターで巧けりゃ原画とかやれば食いつなげるだろうけど
腕の悪い奴から淘汰される
理想的じゃないか
>>237 東映の仕事やれ
音監もやることになるがな
>>240 ところがそうはいかない
自社の作品を優先的にやってくれる安全パイの演出を確保しなきゃいけないから
今まで引っ張りだこだった腕のあるフリーのコンテ、演出がワリ食ってるらしい
面白くない作品が増える悪寒
てことはコンテって足りないように見えて
実は有り余っているってこと?
良いコンテマン以外はな
腕のあるスタッフがワリを食う状況ってのも想像できんなw
どうせ一時的なもんでしょうに
質にこだわるスタッフは時間がかかる人も多いからね
まずは納品優先なのさ、制作は
247 :
メロン名無しさん:2008/05/22(木) 06:09:48 ID:LcbvlOmUO
コンテは三週での発注が基本。 四週が最長。3日が最短かな。
>>1 今更だが、業界板にスレ立てた方が良かったんじゃね?
一応演出スレはあるし
>>242 とらぶるとか演出の腕が未熟じゃないか?テンポわりいぞ・・・
251 :
メロン名無しさん:2008/05/23(金) 03:14:10 ID:oEJj97xUO
とらぶるはエロ以外は駄目だな
とらぶるはテンポ悪くて良いんだよ
良い具合にシュールだろ?
ブルードラゴンのサトウ光敏って人が面白いかもしれない
シャフト作もこの後くるんだな
ナディアも加えてくれ
最近になってようやく菜香ゆきを中尾幸彦の別名義だと知った・・
DC2SSでは音姫が泣いている所が全体的に巧く見せれていたと思う
1つのカットを若干長めに見せるのは東映演出家ならではのことか
また自演か
自演?
作画もそうだが図書館戦争の演出は本格的にむごいな
何年前のレベルだよこれ
どうしてそう思うのか説明してくれないと
何年前っていう評価の仕方が既におかしい
ようするに古く感じたのかな?
でも何が古いと思ったのかが説明されないとね
演出で新しいのってそうそうないと思うんだけど
手足ばたつかせて空中に汗が浮かぶとか・・・
まあ古臭いというよりベタ過ぎるきらいはあるな
別に古くても面白ければなんでもいいよ
つまんないかは見てないからわかんないけど
新しい古いで言ったらエヴァだって思い切り古いんだけどな
東宝特撮やら岡本喜八って何十年前の表現だってw
つかそれほど面白くはないぞ、図書館
でも古臭いからつまらないという因果の結び方はどうもねって話
ありきたりでつまらんのだろ>古くさい
それは古くさいと言わないな
ありきたりと言う
そして、ありきたりの中でも技量の差は出る
テレビレベルとしては充分面白いけど、図書館
設定が最低だが
記者に突っ込まれるなよw
図書館で戦争するビジュアルを期待するんだよね、タイトルから
でもそういうシーンがないからそこでかなりがっかりする
設定に無理があるのはしょうがない
日常の延長上で戦争させるのがコンセプトだから
そのコンセプトがつまらないって話でしょ
市街戦ぽいビジュアルを期待してたりすると、確かにがっかりするだろうな
実弾なのかBB弾なのか分からないくらい緊張感がないから
求めてる物がおかしいんだな、最初から
実写のドラマみたいな、恋愛や職場のトラブルをネタにした物として見れば問題無い
やろうとしてるものが、自分の求めているものと違うというのは
嫌いの理由にはなっても批判の理由にはならない
その辺ごちゃごちゃになって論理性のカケラもないオタが、最近増えてるからなぁ
>>279 タイトルとのギャップが話題だったわけで。
だから?
www
何がwww何だか
>>279 別視点に切り替えて見られないって人が多いんじゃないかな
>>280 感情だけで“好き嫌い”と“良し悪し”を取り違えたり混同しているって人が多いんじゃないかな
このスレにいる人で、SA観てる人がいたら聞きたいんだが
毎回かなりのペースで挟まれる、クレヨン塗りみたいな演出処理は
あれ、ハーモニー処理の亜流という事でいいのかな?
288 :
メロン名無しさん:2008/06/28(土) 21:20:29 ID:hXOPDkl+0
こういう時こそようつべやニコニコを利用すべきなんだろうな
動画もってねーけど
あー、あのデフォルメとかか?あれは古臭いけどあれが悪いとかどんだけ
レイアースなんて一時期はやったチビキャラ演出でちょっと寒かったけど
それがあるから演出が悪いなんて話しは聞いた事がないな
図書館はコマ割りだっておかしいところなんてあまりないんじゃない?
というかどちらかと言えば良い方な印象さえあるなぁ・・・サクサク見れた
図書館の演出は普通でしょ。どうも最近嫌いな作品はコケ下ろさないと
気が済まないアンチ気質が多くなったね
演出で語るならカイバでしょ
作画もだけど演出もいい
>>290 演出とか作画がクドくないと物足りなくて駄目って人もいるんだろう
>287
俺は観られないよー。・゚・(ノД`)・゚・。
293 :
メロン名無しさん:2008/07/02(水) 04:15:18 ID:Qywua77U0
湯浅は実写指向で面白いよね
かいばは見てないけど
カイバ見たら絶望するよw
図書館は自衛隊と図書館出したいからって
整合性無視した無茶苦茶な設定ってだけだろ
演出やらコンテ周辺の問題じゃなくて原作の問題
こういう無茶苦茶さが気にならない人にはそれなりに受けるし
気になる人には受け入れがたい
まあ萌えアニメみたいなもんだ
絶チルって省力なのにテンポいいな毎回
セキレイ見てるとうんざりしてくる
ショットが理解できん
テレパシー少女蘭でカット割りぎこちないと思ったらOFFセリフがない。
何か意図でもあるんだろうか。
子供対応?
監督コンテ回が多いから監督個人の意向としては
「誰が喋ってる」っていうのを明確に見せたい意図があって切ってるのかも
作品全体でなのか、監督個人の切りは方なのかは他の人のコンテ回も見てみないと判らないけど
>>285 自分が嫌いなんだったら、世間的にはいい作品でも
自分にとっては悪い作品になるだろ
評価なんて評論家でもない限り主観だろ
コンテは主観の入る余地は少ないよ
例えば戦闘ロボ系アニメでアップの上手さ等や、
雰囲気系での間の取り方等のように、コンテ演出の
優劣は客観的に判断しやすい
2chでは主観のみでコンテの良悪を判断してる奴が大半。
ただのいちゃもんなのも多い。
判断しやすいとしても
それを他人にちゃんと伝えられるかは疑問
交錯する瞬間に一瞬止まる演出、あれってUVの監督が最初にやり始めたのか?
アメ公の映画でも多用されている気がするんだが
よくゴンゾでコンテやってる佐野隆史って何歳?
若手?
ハヤテのごとくや絶チルのコンテでもよく見る名前だね、その人。
今日のホモノクロームファクタアッーの赤坂三十郎って今まで何の作品をやってきたんだろ?
キャラクターの動かし方やカット割り、レイアウトやテロップの使い方が面白い。
高田演出処理の間の上手さも加わって愉しく観られた。
>>307 検索したらケロロや女子高生ガールズハイでコンテやってた
いずれもスタジオガッツ回
>>307 ガッツの仕事でも本名でクレジットされてることもあるし名前の使い分けの基準はなんなんでしょうかね
310 :
保守:2008/08/01(金) 10:45:36 ID:???O
今週のヤッターマンの単語テロップが流れるのは構わないんだけど
情報量が多い説明文テロップまでが速過ぎるのは邪魔くさい
文字が踊る様に動かしているやり方は少し面白いけど、それ以上にせわしない印象を受けた
今回のトールー演出限定かな?アレは
>>42 遅レスだけどそれは新房じゃなくて原作からの色使いじゃないの?
>>308-309サンクス
別名を使う理由って、同時期にやっている別仕事に対する配慮だったり、悔いが残る仕事結果だったりした時に使う場合もあるみたいだね。
>悔いが残る
そうなんか?
>>311 そう。
原作の氷川へきるが使ったのをそのまま持ってきた。
>>307-309 明日はモノクロの前番組のワールドデストラクションの方でコンテ登板してるね
じゃ今日のWDはガッツ下請けって事か?
>>317 作監の二人はREIDEENに参加してたし本社回では
320 :
318:2008/08/19(火) 11:59:42 ID:???0
>>319 本社回みたいでしたね。
赤坂三十朗名義でしたな。本名の仕事もあわせると月に何本コンテ切ってるんだろう。
コンテ切った人が下請けの制作会社と必ずしも関係があるとは限らないんだっけ
演出業務担当の人は、その制作会社に所属していたか関わってたってケースが多いけど。
演出処理を兼任しない場合は、コンテを切ればそれで仕事は終わりだからな
で、誰のコンテがいいんだい?名前が出ないから確認できんなぁ
赤坂って石平だろ?
ゴルゴの西澤コンテ作監回(ガリンペイロ)面白かった
パラシュートの開くトコと衛星映像演出が良い(けど撃たれて倒れる人の動きんトコはイマイチだけど)
>>325 その回の最終カット、何かよく分からんかった。
その前のカットにFBIの部長が「誰がゴルゴに依頼したんだ?」ってのが有ったから
男(マリオ)がゴルゴに依頼した後そのまま死んだ小屋をラストカットに映したんだと思う
カメラ位置が腰から胸辺りにあるカットの多いアニメが多い気がするけど何故だろう?
地面見えないと落ち着かない。
美術の労力抑えるため?
バストアップは美術班の負担もかかりにくくなるけど
地面があるとレイアウトの難易度が上がるから演出(コンテワーク)&作画班の負担軽減って理由もあるよ
マクロスFの映像は確かに凄いんだけど情報量が多過ぎて、一見ゴチャついてる映像ってイメージが強い
マクロスのアクションは板野が居てこそだし
機体の動きもミサイルの挙動もそうだけど、何か動きに遊びとか余裕が足りない
って感じがする、Mゼロと比べると。
それでもアレ等のCGはやっぱ凄いね、それもTVシリーズで。
板野のサーカスはミサイルの挙動よりカメラの動かし方バツグンに上手いんだと思う
アニメギガで、どうやったら板野サーカスになるか、という
解説をしていたのが素人の自分にも分かりやすかった。
たしかに、ミサイルの挙動だけじゃあ板野サーカスにはならない、
ということだった。
被写体の挙動だけ(『サーカスもどき』と言われてるものはコノ一点だけ)でなく、それに加え
被写体をフレーム内に収めつつ
アニメーションの特性である、自由度の高いカメラワークを駆使した撮影法も加わってこそ
『板野サーカス』がようやく完成するって事ですね。
今の実力派のアニメーターがやる板野サーカスより、
板野本人のザブングルとかイデオンのちょっとしたミサイルカットの方がよっぽどかっこいいから困る
本家おそるべしだよ
age
ゴルゴの新OP、CGも利用した映像が格好良い。曲も単体では悪くない…けど、あの作品にあの曲は違和感がある。
NARUTO疾風伝の黒津シナリオ+演出&鈴木作監回はTVアニメというより映画って感じの映像だった
NARUTOっていつもキャラクターの描写が雑ってイメージが強かったけど
良い意味でイレギュラーな作りをしてくれていた
こういう回があるから胸を張って子供向けアニメが見れるって感じの回だったね
とにかくレイアウトがかっこいい
黒塚がまんまワイヤーアクション系のコンテ切ってたな
ありそうで今までなかったからちょっと新鮮
同意、どれみは胸張って見れた
>>337 ザブングルの泥の海の回とかかっこいいんだよな
今日のNARUTO305話も302話同様、黒津脚本&演出+鈴木作監だったけど、アクションが凄い良かった
302話と305話のコンテを見てみたい!と思った。どちらの話も、コンテ段階の指示の仕方に興味がある
ワンナウツで監督の書いたコンテの字が汚くて謝ってたが
そんなのより数話前の演出の方が気になったな。アニメだと荻原聖人は声量がないから
球場で数メートル離れても会話が聴き取れるのが不自然だった。
マッドは原作のトレースばかりやってるから気がまわらないんだろうか。
ワンナウツおもしろーい
佐藤の魅力て何だろ演出わかんねーからおしえてー
アクション修正は専ら監督がやってるらしい
ヤマカンとか東映でいうなら宇田クラスのヘボだし
ソウルイーターのエクスカリバー回3話分観て、面白い事は面白いんだけど特筆する程には感じなかった
3話とも演出担当は金子だけど、彼は適任ではないんじゃないか?と思った。俺は幾原安藤回の方が笑えたな
エクスカリバー存在自体がうざくて20分間見るのが本当につらい、くじけそうになった
「うざいのが持ち味」っていうのを狙ってるんだろうけど
テレビから「馬鹿!」って何度も連呼されると気分悪くなったなあ
ウザさはよく演出されてたと思うwけど
それだけだと視聴側にはストレスがかかって観続け難くはなる要素でもあるから(M属性が強い人ならともかくw)
それなりに面白さも強くないとキツい
けど面白さが勝り過ぎるのも、あのウザいキャラを殺す事になってしまい、ある種の失敗って結果にもなる
ウザ面白い映像作りってバランス取りが難しいと思うし、視聴側の好き嫌いが激しく分かれるものでもあるから
「これが正解」とか「これが標準」ってものが無いのかもしれない