作画を語るスレ 218

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32メロン名無しさん:2007/04/24(火) 04:41:32 ID:???0
>>30
あ、なんかすみません。
卒研にしようかと思ってるので、一年後とかになりそう。
33メロン名無しさん:2007/04/24(火) 04:42:55 ID:???0
>>32
そうなのかw
まあ頑張ってくれ
そういう方向の3Dは嫌いじゃない
34メロン名無しさん:2007/04/24(火) 04:46:00 ID:???0
そんな3Dやめろ
アニ成のように、あくまで手描きで3D風を目指すんだ
35メロン名無しさん:2007/04/24(火) 04:46:34 ID:???0
頑張ってみます。
今のところ道しるべが神風動画とttp://7302.2-d.jp/coo/1012.swf
くらいしか無いので大変そう。
36メロン名無しさん:2007/04/24(火) 04:48:06 ID:???0
フリーダムでもみれば
37メロン名無しさん:2007/04/24(火) 04:48:29 ID:???0
>>34
ちょwwwあの人無理www
ほんとハガレンOPの崖飛び降りは3Dかとオモタ
38メロン名無しさん:2007/04/24(火) 04:50:53 ID:???0
3Dの有名どころは色々見ようかと
サテライトやApple Seed、板野さんのメビウスとか。
39メロン名無しさん:2007/04/24(火) 04:50:59 ID:???0
FF7ACやKHのムービー見ればいい
野村はデザインセンス無いし考え方も厨だが、
なぜか画面はカッコイイ
40メロン名無しさん:2007/04/24(火) 04:52:01 ID:???0
メカや人物はともかくエフェクト系は2Dらしくするのは難しそうだなぁ
41メロン名無しさん:2007/04/24(火) 04:52:02 ID:???0
>>35
何かっちゃあこの手カメ風をやりたがるのは何なんだかなw

個人的にはタメツメと中抜きがキモなんじゃないかと思う
フルモーションを見せたいのか何なのか知らんけどずーっとふらふらしてる
印象があるな、3DCGは
42メロン名無しさん:2007/04/24(火) 04:52:33 ID:???0
43メロン名無しさん:2007/04/24(火) 04:58:14 ID:???0
前スレの>>1000だけど
ハニーみたいに中抜きにしないでも
>>41がいってるみたいにタメツメでなんとかするとかしかないんじゃないかな
観てないんだけどfreedamって
そんな感じの一原をアニメーターが描いてそれにあわせるって手法じゃなかったっけ?
44メロン名無しさん:2007/04/24(火) 04:58:49 ID:???0
・KH FINALMIX のクラウドとセフィロスの対決の最初のせり合い(プリレンダムービー?って言うのか)
・FF10 のユウナの結婚式に突撃するときのムービーでの、ティーダの側転宙返りロープ飛び移り

スクエニのムービーはリアルや綺麗ってイメージはあったけど、やっぱ動きが無いからアニメのがいいな
と思ってたけどこの2つ初めて見たときはCGでここまで出来るようになった(するようになった)のか
と鳥肌たったな
45メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:01:52 ID:???0
http://www.youtube.com/watch?v=dKDHz3SQ3ZU
あったあった
1:40あたりから
46メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:05:56 ID:???0
>>45
冒頭のクラウドにハーロック歩きを期待したのは俺だけでいい
47メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:07:05 ID:???0
動きが気持ちよければ>>42みたいな感じもアリですね。
神風はモーションつけが優秀だから。フリーダムは、表情はアニメタの絵を参考にしたらしいです。
動きはわかんないですけど。
スクエニのムービー班はほんとガチですよ。
48メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:12:55 ID:???0
CGの場合は絵コンテの段階が分かれ目な気がするな
どのアングルでカメラどう動かして切り替えるかでかっこ良くも悪くもなる
49メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:14:39 ID:???0
フリーダムは顎が動かないで口パクだけなので非常に違和感が…
最近のは知らんが
50メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:15:28 ID:???0
でもやっぱり42にしても45にしても3Dとしての動きのよさだと思うんですよね。
アニメの原画の気持ちよさとはすこし違う。
まぁそこまでいくと知覚心理学の領域に踏み込みそうですけど。

漠然と、結局どっちにも共通するタイミングの追求に辿り着きそう。
51メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:18:33 ID:???0
よし、ゆたぽんのタイミングでも見てくるか・・・
52メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:18:49 ID:???0
てか作画スレでこの話しても
みんな動きつけれるアニメーターなわけでもないし
3Dなんて詳しくないからなんの結論も出ないと思うよw
53メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:19:06 ID:???0
そらあれだ、動きに合わせたデフォルメが3Dの方には無いからだろ
そこさえクリアできれば境界はもう一歩縮まるはず
54メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:21:44 ID:???O
タイミング全く同じにしても3Dと2Dでは見えかたが違う
これは絵の情報量が違うから
55メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:22:51 ID:???0
3Dでお化け見てみたいなw
あとNARUTO憲生回の顔面陥没とかwww
56メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:28:47 ID:???0
氏がタツノコプロダクションというスタジオで、
ガッチャマン2などの演出に関わっていたことがあるのは有名ですが、
そこで氏は、可能な限りリアルに、つまり三次元を意識して演出するよう命じられていたそうです。
例えば縦構図(複数のキャラクターや背景を、あえて一部重なるように配置する)などを使って、
奥行きを表現するよう指示を受けていたのです。
そしてそれが現在になると、「イノセンス」などに見られるように、
CGでモデリングしたキャラクターを動かしてみて、それをトレースして手書きで作画する、
という、あえて、ある意味でリアルさを削るような作業をしてしまっているのです。
しかしこの2つのことは氏の中で決して矛盾せず、
つまりそれは、それこそがまさに、氏が「絵」の仕事をしているということなのだそうです。
つまり「映像」の中に奥行きや、それこそ三次元を感じさせるように制作するならば、
ミスターインクレディブルなどのようなフルCGで制作してしまえばいいだけなのですが、
ところが、それは果たして「絵」として見られるのかどうなのか問題が生じるのです。
イノセンスの終盤、バトーの潜入の際、
巨大なダクトのような場所でバトーが落下して橋を二、三個突き抜けてぶち壊し、
最後の橋で止まって、崩壊する橋を手前に走りこんで抜けていく、というシーンがありますが、
あそこは全部手描きなんだそうです(驚異)。
橋などをCGでやってしまい、キャラクターだけ作画するのか、
それとも全部作画するのかでCGの親方と作画監督が大いに揉めたそうですが、
そのことについてうちの生徒の質問があった際、
57メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:28:53 ID:???0
>>52
それを見越してスレの終末に言ってみたけど、次スレまで持ち込んでしまった・・・。

デフォルメとかお化け、陥没になるとモデリングから変えないといけないから
もう、描けるなら描いた方が早い。www

情報量は、うん、考慮しないとな〜。

とりあえずゆたぽんの正方形破片はCGでやると簡単だけど、ショボくなりそうだと思った。
58メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:30:39 ID:PQO5jbbU0
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59メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:32:19 ID:???0
DSL 133,325
Wii 75,759
PSP 24,850
PS2 12,872
PS3 11,948←
Xbox360 2,900

今週ついに4桁祭り発生の予感…
GKは避難しとけ
60メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:33:37 ID:???0
42と45見て新しい作画スタイル見つけたわ。
俺がヒーローになるのも遠くない
61メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:33:46 ID:???0
62メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:35:16 ID:???0
>>56
氏は押井監督?
CGモデルトレースはうつのみやさんだっけ?
橋は言わずもがな。
63メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:36:24 ID:???0
四角破片っつっても全部が等しい、あるいは厳密なキューブなわけじゃないからな
破片生成と軌道の計算式に幅を持たせないとゆたぽん式にはならないだろ
異様に難しいと思うぞ

ちょうどGIGAZINEにそういうのがw
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070423_fr041_debris/
64メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:41:20 ID:???0
うんwwそれ今日俺も見た。wwww

完全再現は確かに難しいそう。でも手描きだからこそってのはある気がする。
65メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:42:22 ID:???0
あ、「でも」いらんわ。
66メロン名無しさん:2007/04/24(火) 05:58:39 ID:???0
「やっぱ手描きだよな〜大平パートすげー …え、これ3Dで大平の手描きに見えるように作ってあるの!?」
ってレベルになったらすごいと思う。少なくともそれまではやっぱ手描きアニメ息絶えて欲しくない。
67メロン名無しさん:2007/04/24(火) 06:30:19 ID:???0
S(桁違い) 
庵野秀明 (緻密に計算された動きのメカニズム&スペシャルエフェクトの頂点)
宮崎駿 (極まったレイアウト、考えつくされた画面構成力)
りんしん (流麗で完璧なデッサン力と動き、現実を超えた美しさ)
板野一郎 (板野サーカス、緻密に計算された動きの軌道)
安彦良和 (最早巧いとしか言いようが無い作画、鉛筆を筆の様に使う)
近藤喜文(故) (幻想もリアリティを高めれば現実となる、誰もが圧倒されたニモのプロモ)
ジョセフ・バーベラ&ウィリアム・ハンナ(ベストタイミング!ビューティフー!)
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A(別格)
田中達之 森本晃司 福島敦子 田辺修 井上俊之 千羽由利子 中村豊 馬越嘉彦
山下高明 なかむらたかし 安藤雅司 中澤一登 梅津泰臣 大塚康生 伊藤郁子
本田雄 濱州英喜 小池健 金田伊功 大平晋也 政岡憲三(故) 松本憲生 友永和秀
上妻晋作 貞本義行 磯光雄 沖浦啓之 もりやまゆうじ 青木雄三 
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B(実力派)
黄瀬和哉 後藤雅巳 川元利浩 大塚伸治 石浜真史 桂憲一郎 山内則康 小田部羊一 吉田健一
小西賢一 後藤隆幸 桑名郁朗 久保田誓 結城信輝 窪岡俊之 伊東伸高 後藤圭二 村木靖
村瀬修功 寺田嘉一郎 鈴木俊二 青木康浩 海谷敏久 高谷浩利 逢坂浩司 岸田隆宏 平松禎史
大張正己 佐野浩敏 外丸達也 青山浩行 稲野義信 小原秀一 高橋久美子 坂井久太 細田直人
摩砂雪 山下明彦 山田起生 近藤勝也 中田正彦 杉野昭夫 川尻善昭 藤井昌宏 うのまこと
渡部圭祐 合田浩章 橋本敬史 若林厚史 坂崎忠 藤田しげる 松竹徳幸 西尾鉄也 木村貴宏
高坂希太郎 橋本晋治 飯島弘也 よし天 森久司 只野和子 山下将仁 鈴木典光 堀口悠紀子
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C(上手い) 
竹内哲也 鈴木兄弟 和田高明 今石洋之 牧野竜一 平井久司 新井浩一 芦田豊雄 本橋秀之
中田栄治 大塚健 工原しげき 伊藤嘉之 千葉道徳 石野聡 戸部敦夫 佐々木正勝 末吉裕一郎
木崎文智 薮野浩二 近藤高光 岩佐裕子 斉藤久 鈴木博文 柿田英樹 都留稔幸 浅野ヒロ
山口晋 中嶋敦子 西田亜沙子 相澤昌弘 友岡新平 杉浦幸次 富岡隆司 田畑壽之 藤田まり子
秋山由樹子 入江健司 江村豊秋 江口寿志 大久保宏 恩田尚之 金井次郎 加々美高浩 松尾慎
菅野宏紀 亀井幹太 木上益治 倉嶋丈康 小松英司 青木哲朗 崔ふみひで 斉藤良成 池田晶子
末富慎治 菅沼栄治 立石聖 橋本浩一 羽山賢二 東出太 柴田由香 前田真宏 りょーちも
小泉昇 重田敦司 倉田綾子 田中良 清水恵子 舛田裕美 小森高博 吉成曜 中鶴勝祥
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D(良)  
浜崎賢一 阿部正実 塩川貴史 松原一之 杉藤さゆり 鈴木幸江 森田岳史 川畑えるきん
石井明治 石川健介 中村章子 牧孝雄 石原満 伊藤良明 岩瀧智 植田均 宇佐美皓一 すしお
追崎史敏 大久保政雄 小船井充 加藤はつえ 神戸洋行 中屋了 番由紀子 高岡淳一 柳沼和良
玄田哲章 斉藤英子 新号靖 関口可奈味 田中ちゆき 谷津美弥子 金子秀一 門之園恵美
中澤勇一 鍋田香代子 山下喜光 倉島亜由美 吉成鋼 田山真美人 玉川達文 重田智 三輪和宏
------------------------------------------------------------------------------------------
E(将来有望)
西田達三 朝井聖子 雨宮哲 貞方希久子 塩谷直義 夏目真悟 藪野浩二
牧原亮太郎 佐々木美和 板津匡覧 小竹歩 菊田幸一 高山正宏
------------------------------------------------------------------------------------------
番外(作画or版権エロス(上記リスト含む)
藤井まき 西田亜沙子 倉嶋丈康 中嶋敦子
沼田誠也 松原一之 細田直人 友岡新平 うつのみや理 湯浅政明
68メロン名無しさん:2007/04/24(火) 06:31:34 ID:???0
Sクラス 安彦良和
クラッシャージョウ 途中から
http://www.youtube.com/watch?v=q_wtXSo-P6A
巨神ゴーグ OP (4分24秒から)
http://www.youtube.com/watch?v=hC6cguFevTs

Sクラス りんしん
エルフェンリート 予告編
http://stage6.divx.com/user/Warmach/video/1028149/Elfen-Lied-Trailer

Sクラス 板野一郎
クオヴァディス2
http://www.youtube.com/watch?v=VHcnHzJomxQ
板野サーカス(一部)
http://www.youtube.com/watch?v=c7GaqoXzZFI
サーカスMAD(前半板野)
http://stage6.divx.com/members/62256/videos/2402

Sクラス 庵野秀明
王立宇宙軍(飛行機の墜落、ロケット発射)
http://www.youtube.com/watch?v=QtOkrwX311Q

Aクラス 梅津康臣の代表作
メゾフォルテMAD
http://www.youtube.com/watch?v=ubbJoxZwNHM
MEZZO OP
http://www.youtube.com/watch?v=VsGK9VEpx_I

Aクラス 千羽由利子
くるみ OP
ttp://www.youtube.com/watch?v=YpfhEAh8Vjw
フィギュア17
ttp://www.youtube.com/watch?v=yVnkQahT_oA
To Heart OP
ttp://www.youtube.com/watch?v=6T3hHBm-OJk
Two-Mix White Reflection PV
ttp://stage6.divx.com/members/62256/videos/1154758

S Class William Hanna & Joseph Barbera
ttp://www.youtube.com/watch?v=b8z5JON-fOc
Sクラス 近藤喜文 リトルニモ パイロットフィルム
http://video.google.com/videoplay?docid=3342755205038857742
69メロン名無しさん:2007/04/24(火) 06:50:40 ID:???0
せっかく現場の人が吉成の話をしてるのに
「そんなことより」だとギギギギ
70メロン名無しさん:2007/04/24(火) 06:54:04 ID:???O
エロアニメで背動やら4コマフル原画やら
竹内は単なるアホなのか?
71メロン名無しさん:2007/04/24(火) 07:02:02 ID:???0
出遅れたりんしん厨が慌てて40〜60あたりに張るのが
恒例になってきましたね
72メロン名無しさん:2007/04/24(火) 07:03:11 ID:???0
73メロン名無しさん:2007/04/24(火) 07:04:57 ID:???0
>>10
>(もちろん好きな理由はSランクアニメーター笑だから)
ランク厨の頑張りが実を結んだな
74メロン名無しさん:2007/04/24(火) 07:12:52 ID:???0
>>71
こういうのが続くと今度は巻き返しに自分で立て始めるんだよねw
75メロン名無しさん:2007/04/24(火) 07:25:41 ID:???O
劇シャナ池袋サンシャインシネマ限定で
スペシャルOPアニメーションがみれるんだね
岩倉の一人原画
76メロン名無しさん:2007/04/24(火) 07:31:57 ID:???0
>>75
マジか
明日見てこようかな
77メロン名無しさん:2007/04/24(火) 07:42:12 ID:???0
.>75
それは見たいなあ 岩倉さんもファンなんで ま海は渡れないが
78メロン名無しさん:2007/04/24(火) 07:46:40 ID:???0
こないだのプリキュア戦闘シーンはフィリピンスタッフ担当だ。
あのディテールでがんばって全体を動かしていたが、もう少しタメツメつけたら良かったな。
部分的にポケモン規制が入っていたのは痛かった。

CGに関しては、アイアンジャイアントで手書き風に歪むCGが試されている。
79メロン名無しさん:2007/04/24(火) 07:49:46 ID:???0
フランシスカネダって日系?
ヌエボって二人居るけど兄弟?
80メロン名無しさん:2007/04/24(火) 07:51:02 ID:???0
リクルートは23日、2008年春卒業予定の大学生の求人倍率が2.14倍になったと発表した。
07年卒は1.89倍だった。求人倍率の上昇は5年連続で、2倍を超すのは1992年春卒以来16年ぶり。
採用戦線は「売り手市場」の様相を一段と強めている。

http://www.nikkei.co.jp/news/main/20070423AT1D2304323042007.html
81メロン名無しさん
>>10
的確すぎてワロタwww
炎上しないように自分も含めてるのも小技がきいとる