1 :
メロン名無しさん :
05/02/10 13:37:13 ID:Ygmu0Coh0 ------
作画について語るスレです。心の作画アンテナに引っかかった、
あんな芝居やこんなエフェクトについてのお話をしています。
ログ・関連スレ
>>2
終了
3 :
メロン名無しさん :05/02/10 13:39:34 ID:Ygmu0Coh0
うんこ
チンカスレ
6 :
メロン名無しさん :05/02/10 14:23:53 ID:dPFHAjR90
ウソコドゾー つ●
otu
仕切りやがスレ立てたか。荒れそうだな
また糞メータの自慰スレかよ
今日はAIRの日ですね
今更
PS2のラジアータストーリーのアニメってゲームには収録されてないんだね CMで流れてるだけかよ
今日の陰陽、虫との戦闘シーンが良かった。
陰陽でたまにある上手い作画は誰がやってんだろ
陰陽で一番作画が良かった12話は佐久間信一が作監。今日はチェックしてない
偶にというか結構な頻度で良い作画あると思う、陰陽。
陰陽はあまり作画崩れを起さないよね。キャラデザが毎回原画やってるからなのかもしれないけど
影なしで良質アニメといえば風人物語でつよ!
風人? なにそれ。
>>18 I.Gにお世話になってるフリーアニメーター乙。
今日のAIR、後半の美凪の芝居がかなり気合入ってた
びみょー
最近このスレで話題にあがった作画を見ても、 どこがよかったのかわからないことが間々あるのだが、はて?
そんなの最近とかいう問題じゃない
そりゃあそうだ
嫌味言ってるつもりなんだろうな。
27 :
21 :05/02/11 02:18:18 ID:???0
嫌味のつもりで書きました。 空回り作画乙
そこそこ良いんだけど明らかに上手いって感じの作画が最近無いな
OVAのシャーマニックプリンセソを初めて見た 贅沢に思えるくらい動かしまくってるね 絵自体も動きもすごく綺麗なアニメだ すげえ良いな、なんか
本編の出来も凄いけど漏れはOPの作画のタイミングが気持ち良くて好きだな
ソじゃなくてスだった
>30 石田敦子の動きブンブンアニメだな。 デジタルの質感とあいまって、妙な存在感がある。
>>29 おれはあのアニメで石田敦子がちょっと好きになってしまった。
シャーマニックプリンセスって、セルじゃなかったっけ? もうデジタルになってる時代の作品だったっけ・・・
OPだけデジタル彩色な感じだった。 本編はたしかセル画。時代的に、一部はCGが使用されてる。
なんつーかいろんな面で濃い作画のアニメだよな。
サムライ7の七話前半ビビッた・・・。
今さら何言ってんのこの子は
ブリーチのEDの織姫、どっかで見た絵だと思ったら石野だったのか
チャンプルー、伊藤伸高作監でキャラがいつもよりリアル寄り。流石に動きは素晴らしかったな。 特に最後のムゲンとサラの一騎打ちでの回転シーンとか。
コンテってだいじだなあとおもいました
>>40 さすがにそのくらいの濃い内容のカットなら
作監に全修食らうようなヘボ原画にはまわさないけどな。
派手なシーンは、意外と作監の手柄ではない。
対ジンがスピード感あって良かった。ムゲンはトリッキーな動きで面白。
上戸彩のアニメCMがロトスコープハァハァな俺にはたまらん
ロトスコープって言いたいだけちゃうんかと(ry
ロトスコープなんてきょうび流行んねえんだよ、ボケが。 今の流行はゾーエトロープ。これ最強。
ロトスコープなんてアナログ時代の遺物、 このデジタル時代に使うかっての。 あ、もしかしてロトスコープって 手法のことだと思ってた? 乙。
ゾロリ、新OPも良かったね
>>49 ビデオキャプチャーしてPCに取り込み、画面上でトレースと
現在の方がデジタルの恩恵で簡便になっとるべ。
>>50 新OPはよかったけど
新シリーズ一話めから総集編てorz
>>52 ミルモやナルトみたいに時間移動じゃないから総集編の必要はないと思うけど、まぁ仕方ない。2話以降が勝負さ。
でもサンライズって枚数制限があるんだっけ?
ゾロリは途中で見るの止めてしまったんだが今日の総集編は殆ど見覚えのあるシーンだった。 何故だろう・・・
>>54 そりゃ、おめぇ、1回でも観てればそうだろ。
意外と覚えてるもんさ。
>>54 OPの怪獣爆発のカットより後のシーン(走り背景動画から飛行機超加速まで)は全て前作後半の使い回し。
他に大量パトカーとか、総集編で紹介されてない凄い回は無数にある。
今日のギャグ日、和田高明の演出・作画の回だったけど どうでもいい所に枚数使ってたな、太子が前かがみするだけでも結構動いてた。
あっそ
来週も和田作画らしいな>ギャグ日和
市万田は、神アニメータ。
遅ればせながらチャンプルー見たが非常にイイな。 雨を切り裂く剣戟シーンとか演出のアイディアもハマってしびれるカッコよさ。 倒れそうで倒れないムゲンの足腰の粘りもステキ。 個人的に今年一番のアクションシーン。
ny厨乙
BSデジタルってチューナー要るだけで番組自体は有料じゃないよな?
66 :
メロン名無しさん :05/02/16 21:10:19 ID:CnNJzJSg0
セラムンの作画監督のランキングない?
はあ…
>>66 とりあえず中村プロ話数と安藤は最悪だった…
俺には香川話数が最強だった。
>>68 安藤さん、人気無いんだよなぁ
セラムンファンに。
個人的には好きなんだけど。
パンチラ(?)してる回は決まって安藤回だったw
ファーストシーズンの中村回の演出って、幾原邦彦が多かったんだよなぁ。
幾原さん、ほんと作画に恵まれなかったw
個人的にはスーパー以降の伊藤郁子回だな。
伊藤女史の描くセーラー戦士は色気があって良かった。
中村プロは若手メンバーがやるようになってから良くなった。 動かすことで言えば安藤作画は全然悪かなかった。
石浜さんの金田リスペクト作画が見れる回があったよな
石浜氏はやっぱ上手いの?
何を今更。 キャラデ・作監のイメージが強いけど アクション激ウマだぜ。 他にもセラムンて、 戸倉紀元や浜洲英喜や古川尚哉や吉成曜や山下高明が 何気に参加してたりするんだよねぇ。 今観るとかなり豪華な面子が参加してたりする。
ぬ〜べ〜ってセラムン作ってたスタッフ?
安藤氏は似てない(作監の色出すぎ)だけで、動きや見せ方については良い出来。 絵としても良し。 元の絵柄を保つべし!という人には最悪でしょうが、 そのころはそういう風潮は今ほどなかったよ。 ま、好みの問題でしかないんだよね。ここら辺は。
新作テイルズのアニメーションパートは中澤さんがやるんだろうか?
当時木野好きだったおれには香川神。 初期の伊藤郁子も神。キャラデ担当後の伊藤郁子も神。 でも長谷川真也の書いたマーズバンクとか好きだった。 ビーナスは主役回だけじゃなくバンクもアレだったなぁ。
_____ ___ __ _ _ | ___| | _ | / __| | | // | __| | |_| | | | ..| |// | | | __ .| | |__. | |\\ |_| |_| |_| \____| |_| \\ M O N G O L I A N C H O P S Q U A D
セラムンにおける長谷川回は スーパーのサトジュン演出回で、 ネプチューンと泳いでいたマーキュリーが襲われる回が 最高にエロかったw
何で今はスーパーアニメーターの方々は劇場参加がほとんどで 良くてキャラデザ 作監すらもほとんど無い 原画だってごく希にゲスト扱いで出るだけ なんだろう 90年代のアニメ見ると今の凄い人がゴロゴロいるのに。 若手で凄い人ってあんまり出て来てないのかなあ
>>80 そりゃ作られてる本数が違うもの
スーパーな方とのエンカウント率が下がるのは仕方がない
それに巧い若手がいたとしても作監で目覚ましい働きをするか
何かの媒体で名前が出されるかしないと業界人以外には分からないでしょ
てすちお
おお、アク禁解除だ・・・
84 :
メロン名無しさん :05/02/17 22:43:42 ID:VoHQQ+iS0
伊藤郁子は神。 為我井・とみなが・下笠は高評価。 中村・安藤・清山は……
絵柄の話かよ… 長谷川はいってねえし
どうせ人気投票にしかならないんだから 作監のランキングなんてやめようぜ。
伊藤郁子の回は動かねーぞ。 止め絵はキレイ。
AIR、玄関のシーンの過剰な芝居や極端なレイアウトが面白かった
舞-HiMEの麻衣がキレるシーンがなんかジブリアニメっぽかった。
ジ、ジブリ?
あのワナワナ震える辺りがそう感じたんだけど。
そうですか
>>89 髪の毛がバサーってなるシーンが
ナウシカに似ていただけでは…?
鼻息荒そうだな
コマ打ちはフルだが フリッカーのリピートだったゾ 動画も酷いしな
くわしく
>>87 R劇場…は劇場だから別?
無印ラス前なんかはよかった気が駿河
何年も見てないから自信なし。
beckのコンテってやたら面白いね なんか有名な人が演出やってるのかな?
スレ違い まあ、BECKのコンテ陣はかなり豪華だけど
ベックのコンテってほとんど小林さんがやってない?
コンテ巧者の増井氏、浜崎氏もいるけどな>BECK ちなみに小林監督がコンテ切ったのは今の所8回
クオリティコントロールじゃないの?>小林コンテ コンテ上手い人や、上手いスタッフが集まる回は任せておいて 不味い人が集まる回には、コンテ拡大したらそのままレイアウトとして使えるように 自分で可能な限りのクオリティを保つ それでもダメだったらそれはもう仕方ない それが小林さんなりの監督としての責任を果たそうという姿勢と 「BECK」に対する思い入れなんでしょ
Hi! I don't know if you understand english (or maybe frensh) but i'll go for english. With Tsuka (from kojimorimoto.net) we got the line up wrong at first. The line up is as follow : Dimension Bomb Dir: Koji Morimoto Twilight World Dir: Shinichiro Watanabe Nayorani Dir: Mahiro Maeda Space-Time Wars Dir: Shoji Kawamori Dream Machine Dir: Masaaki Yuasa Genius Party Dir: Atsuko Fukushima Moondrive Dir: Kazuto Nakazawa Touni Dir: Tadashi Hiramatsu Limitcycle Dir: Hideki Futamura “Wanwa” the Puppy Dir: Shinosuke Harada 謎の神アニメーター・原田慎ノ介キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
チャンプルー、土から死体が手を出す辺りの所が上手かった 清水ひろし原画?
最新作『テイルズ オブ レジェンディア』発表! キャラデザは中澤一登氏が担当
お前は死ぬといい
チャンプルーさえしっかりやってくれれば、どうでもいい
コナンの作画って昔の絵みたいだよなW なんつうか古い 先週見ておもた
111 :
メロン名無しさん :05/02/19 20:55:45 ID:0GCbVcp80
作画崩壊って具体的に絵がどうなったことを言うんだい?
うん。ひどいね…須藤とか高谷がTVからいなくなったから今は青野しか神いないからねTV版 あと演出や絵コンテもね 体が動かないでカメラ側が動いてる 下手な見せ方 こだま監督 首にして山本にするからいけないんだよ
来週のチャンプルーは中澤作監みたいだね
中澤って実際のところどうよ?
昔のコナンは火が点く理由も分かるくらいに面白かった
コナンの二話でじいさん死んで岩投げてる所って誰の原画?
あ ごめん名探偵コナンの方ね
嘘付け
ワラタ
124 :
メロン名無しさん :05/02/21 05:39:49 ID:/WHv2gGIO
どこがだよw
まほらばOPのサビの部分誰がやってるんだろ。 地味にうまい
動きスレの方で「竹内さん」とか言われてたけど、どうなんでしょ
やっぱ竹内さんなのかな。 最近見切れるようになってきて自己満足の日々
知らないからググってみたけど 劇場エヴァとかドッコイとかシノブやナルトのOPとかやってたのか かなり目撃してるんだな俺、名前覚えよう まほらばの大家さんのしぐさがかなり好きだ
二人が驚いて、背中あわせになって、手が触れて、振り向いて のあたりが好きなんだ!>まほらば
一度で良いから見てみたい 枚数使って日常芝居させまくるまほらば
竹内なら清純看護学院の2巻見とけ
ググってきた ホントに2巻だけ良さげ
3巻も少しやってるけどね
今日のアムドライバーで作画が良くなると逆にキャラ絵に違和感覚える事なんてあるんだなと思った
作監西岡忍か>アムド
月詠新ED作画に友岡新平 サビのクルクル回る葉月が上手い
あっそ
月詠見てて思ったが、良い作画の時は手ぶれ風カメラが使われる事が多い希ガス
手ぶれカメラも、もう古くなった感があるけどね
今そこにいる僕、初めて見てるけど結構良いね キャラがシンプルなデザインで活き活きとしてる作画は好きだ
大地が祖国の為に作った慰安婦アニメか。
いあーん、ふー
浜路再臨や忍空で見たときは目からウロコだったがな>手ブレ 今は手ブレは当たり前だから 逆に手ブレしないのが新しいとか ハンディなんだけど手ブレ補正若しくはジャイロ付きだからブレない っつう画面作りがリアルで最先端? 絵的に面白くないな・・・
月詠EDはアイドルPV(実際に見た事ないんでイメージだが)風って事で あのブレ具合がいい感じだったけど。
結局演出処理と作画は切り離せないのかな 面白い作画、興奮する作画はカメラワークと連動してるし
AIRを見るとカメラワークは切り離せなさそうだけど。
>>146 手ブレにも上手い下手があってな
上手いのは今後も使われると思うよ
下手なのは憂いグラーといって撮影でランダムに揺らしてるだけ。
言葉通りの単なる手ブレ(カメラ位置はそのままでレンズの向きが定まらない)なら 撮影段階で画面をグラグラ揺するだけで再現可能だが、 浜路再臨ではマルチで背景を揺れと連動させてずらし、 レンズの向きがぶれるというよりカメラの位置がぐ〜らぐ〜ら動いてる感じが出てたな。 変型クレーンUP、或いはクレーンスイングとでも言うべきか。
パースの効いた構図も踊りのタイミングもいいなあ
所で今のデジタルの場合手ぶれってどうやってるの? AfterEffects使うのは解るけどあれってカメラ揺らせるわけ?
うわぁっ・・・・。
>>151 >クレーンスイング
普通にゴンドラじゃないの?
>>153 まず、AEのウインドウの上端をドラッグします。
次に、マウスを上下左右に激しく動かします。
これで画面動は完成です。
つかデジタルかする前は常に手ブレ状態だったな エヴァみたいに
純看護学院を見た かなり良かった 色とか構図とかソウルテイカーみたいだった
だって監督が(ry
なんだ、そうなのか
BECKの松竹回はいつだろう
>157 演出として初めてじゃないかと思われているが、より前にある可能性もある。 少なくとも記憶と記録に残ったのでは最初。 カメラが対象物を縦横無尽に追いかけていく前例は、板野サーカスや THE八犬伝無印一話とかがあるけど、対象物をとらえようとしてとらえられない という演出は(一人称視点演出を除いて)最初という事かな? >158 それは撮影のガタつきで、意図的な演出じゃないだろ。
三文字スタッフを英語表記にすることについて
アルファベットは読めるだけマシ。 マクロスゼロなんてハングルだったぜ、 ハングルを読める日本人なんて少数だろうに スタッフロールの意味を考えて欲しい。 読めないような名前を載せる意味って何よ。 嫌韓って訳じゃないよ。 これがモンゴル文字とかアラビア文字でも同じことだから。
ジンキのコンテが新房ぽかった
コンテ演出が監督だったね なんかジンキは安定してるな
>>162 放送が送れてる地域じゃない限りは来週だよ
庵野秀明・・・・・・「キューティーハニー」監督、「ナディア」監督 樋口真嗣・・・・・・「ローレライ」監督、「ドラゴンヘッド」絵コンテ 前田真宏・・・・・・「青の6号」監督、「岩窟王」監督 鶴巻和哉・・・・・・「ナディア」作画監督、「フリクリ」監督 摩砂雪・・・・・・・・「オレンジロード」作画監督、「マクロスプラス」キャラデザ作画監督 本田雄・・・・・・・・「青の6号」キャラデザ作画監督、『千年女優』キャラデザ作画監督 長谷川眞也・・・・「セーラームーンS」作画監督、「少女革命ウテナ」キャラデザ作画監督 鈴木俊二・・・・・・「ふしぎの海のナディア」総作画監督、「岩窟王」作画監督 佐藤順一・・・・・・「ゲートキーパーズ」監督、「機動戦士Zガンダム」絵コンテ 増尾昭一・・・・・・「サブマリン707」監督、「ふしぎの海のナディア」脚本 榎戸洋司・・・・・・「セーラームーンS」脚本、「少女革命ウテナ」脚本 加藤浩・・・・・・・・「逮捕しちゃうぞ」美術監督、「ああっ女神さまっ」美術監督 薩川昭夫・・・・・・「ウルトラマン」脚本、「ギルガメッシュ」シリーズ構成 黄瀬和哉・・・・・・「イノセンス」作画監督、「機動警察パトレイバー」作画監督 山賀博之・・・・・・「まほろまてぃっく」監督、「機動戦士ガンダム0080」脚本 平松禎史・・・・・・「名犬ラッシー」作画監督、「彼氏彼女の事情」キャラデザ作画監督 古川尚哉・・・・・・「功殻機動隊」レイアウト作画監督「人浪」レイアウト 中山勝一・・・・・・「岩窟王」演出、「クロノクルセイド」演出 水島精二・・・・・・「鋼の錬金術師」監督、「シャーマンキング」監督 重田 智・・・・・・・「Zガンダム」作画監督、「ガンダムSEED」メカ作監 磯光雄・・・・・・・・「功殻機動隊」銃器デザイン、「ラーゼフォン」絵コンテ脚本 吉成曜・・・・・・・・「アベノ橋」作画監督、「忘却の旋律」メカデザイン 赤井孝美・・・・・・「王立宇宙軍」助監督、「プリンセスメーカー」キャラデザ エヴァすげーな。 これじゃ作画も凄いわけだ。 作画監督ばっかじゃんか。
作画監督挙げて作画監督じゃんとか言ってもな
169は厨丸出しで恥ずかしいからこの世から消えてね
赤井孝美はこの頃には実作業には参加してないだろう。 知ってる名前だけ並べるな。
実力あるから作画監督やってるんじゃないのか? 本田雄とか磯光雄って素人なんですか?
エヴァに限らず 90年頃に目ぼしい番組で原画や動画でクレジットされてた人は 多くが作監級になってるだろ。
分布で言うと↓だから 作監が必ずしも原画より巧いとは限らない。 上手 下手 作画監督 ○○○○○○○ 原 画 ○○○○○○○○○○○○○○
>>173 馬鹿か?
作画監督は作画は一やってねーよ。
ただ見てるだけ。
誰でもできる。
177 :
メロン名無しさん :05/02/24 04:28:01 ID:nXZHsqCq0
本田雄も磯光雄もバリバリ原画やってるけど。 原画&作画監督っての。 てか、エヴァはだいたい作画マン固定されてるから安定してるね。 たまに庵野とか魔沙雪が原画やったり。
外注した回はIGを除けば結構荒かった気がする。
1話と2話と3話と4話と24話は凄かった。 あとはまあまあ。
ビデオを二巻まで持ってる俺は勝ち組ということだな
>>181 作画監督と肩書きに作画が付いてるからって
全員が作画やって上手い人なわけじゃないだろ。
作画監督ってみんなに指示してイメージ通りにまとめるのが一番の仕事。
おじゃる丸とか十兵衛とかやってる大地丙太郎も絵が下手糞だけど
人を動かして指示して綺麗な絵のアニメ作ってるだろ。
大地は作画監督なんてやったことねーだろ。
>>182 釣りですか……?
黄色い作画用紙って、知ってる?
なんか無知な人間が紛れ込んでますなw
>>178 絵柄が似てなかっただけで、作画は良かったよ。
ジブリの回とかベガの回とか。
ベガの回の作監は、平成ガンダムシリーズで大活躍の重田智だしな。
ハッキリ酷かったと言えるのは花畑まう(湖川友謙)の回だね・・・
単体で観たら普通なんだろうが 神がかってた2話の次だから当時は3話にがっかりした。
>>185 ベガって今はロクな印象ないんだが。
時代は変わるな。
>花畑まう(湖川友謙) そうだったのかああああああーーーー
なんつうか磯光雄の実力を知らない奴が作画スレにいるとはな。 良くも悪くも神アニメーターの一人だと思うんだが。
釣り針がいっぱい垂らしてるスレだなw
ガンダムSEEDのスタッフが今のところ一番豪華らしい。 平井久司とか。
平井はガルキーバのこのはたんがエロかった記憶しかない
193 :
メロン名無しさん :05/02/24 13:13:16 ID:kU8wza1U0
ガンダムSEEDのスタッフに言いたい。 あのピンク色の爆発を考えたのは誰?アホか!
めぐりあい宇宙も爆発はピンクですよ。
1stでもピンク色あったけど 種は原色使いすぎだね 緑ビームとか目が痛くなるし
それはつまり1stガンダムの色指定の人と、OK出した富野監督がアホってことか なるほど
今と昔じゃ使える色の数が違うでしょうが。
なんか学芸員ばっか
花畑=湖川とはじめて知ったときは 友人とともに死を考えた。
最近の湖川知らないけどそんなに悲惨なの湖川? 最近イデオン見たんで何とも複雑。
0083では佐野浩敏が 意図的に安彦良和のぬめっとしたピンク爆発を再現してみました みたいなこと言ってたな。
>>200 イデオン劇場版の湖川は神がかりだったな。
あれがピークだったよ・・・
>>201 そうそう、通称「安彦爆発」w。
そのままやんけ
なんか歴史に出てきそうな単語だ…
エヴァの爆発シーンは凄い細かいよな。 なんか凄い凝ってる。
良い感じじゃん ほんとは誰が描いたんだ
>>207 上のほう、なんからしいなあって思ったんだけど。そんなに変?
>>58 先週に引き続いてギャグ日作監だったけど
尺が短いからって所々1コマで動いてたな。
自演乙
ワンピ映画のCMキターーー 良さそうだ、楽しみだ、楽しみだ
>>206 ついつい、チャーシューメンなゴルフアニメかと思っちゃうな
>>206 なかなかいいじゃん
もっと・・・・・かと思ってた
>>206 応援のメンバー激ワロス
バリバリの反日反米勢力ばっか......
「うしろの正面だあれ」は片淵氏のレイアウトが良かった。
>>200 最近は殆ど変名しか使ってない
ヘタレな仕事ばっかだもんな
湖川の変名が多いのは昔から。
トップ2の2話 怪獣がバスタービームをかわすとこがカッコ良い あのスピード感は凄いな
吉田健一の下井草 伊井乃弼についての掲示板のレスは泣けた
>>206 大谷 昭宏(ジャーナリスト)
こ・・・この男は・・・
>>220 ふぃ、フィギュア萌え族(仮)・・・ガクガク((((゚Д゚;))))ブルブル
なかなかすごいなwww
コラか?そうでなくとも半島の中割だろう?
右上のだけ中割だが、その他は全て原画。 マジで唖然としてしまった。 ネギま8話。原画は国内。
全体としてみたら ネギまとしては普通の回だった。
うーん そうかこの原画を割ればそりゃ右上の絵になるよな 忠実に割ってる ところでネギまスレの ネギま!#10 スタッフ詳細 作画監督 山本佐和子 …倒凶十将伝:キャラデザ 原画 うのまこと …ラブひな:キャラデザ 山岡信一 …D・N・ANGEL:キャラデザ 本橋秀之 …妖しのセレス:キャラデザ 高見明男 …シャーマンキング:キャラデザ 柳沢まさひで …陸上防衛隊まおちゃん:キャラデザ 石原満 …ロックマンエグゼ:キャラデザ 前田明寿 …ラブひなAgain:キャラデザ 長谷川眞也 …忘却の旋律:キャラデザ ってマジなんだろうか 凄いテコ入れ
他は分かるにしても 長谷川眞也が何で入ってるのかが分からん。 別におかしすぎることはないけど何か気になる。
このスレ見てて懐かしくなって「発動編」見返してしまった。 公開当時、あまりのクオリティの高さに感動したもんだが 今見ると結構淡白なんだな・・・。 キャラのデッサンは今見てもすごいと思うけど レイアウトもタイミングもかなり適当。 俯瞰の背景の上に平気で正面のキャラ立たしてたり、 全体的に原画が足りない印象。
長谷川伸也仕事選べよな
長谷川眞也は普通にないだろ
233 :
メロン名無しさん :05/02/25 02:18:22 ID:aC4KLa9m0
,,r y/ ,,/ ⌒ヽ、 ー-/ ヽ、 / ! ヾ、 7/ / ノ / l ハ ! ヘヽ / / / i //'ハ,i / /liリ ハ li , l l ノ/'リl l l r'-/-リ/_i ツ/ l_l/,,_!_リll l ゝ ' トハ /ルiト,y'pf。ミヾi/y' i -'r。pヘリl l ハヽ Wii/-i、`  ̄ ,i' , “゜ iヘ,i ii リ i'〉( ,i、 iヽ /ソ〉ゞW リiヾ-', __...._.__ /_/;;;;W / ゝ、 /:::::::::::i 長谷川眞也・・・ ハリl ` 、 , イi /i:/ 嘘だと言っておくれ・・・ ハ i::::::l ` 、_,, / 'l rリ リiil lW' l , l r-、,,__,l ,i' l /' i、 ,i /_r-‐、 ̄^i / 丶/ /「 \ i l /⌒ l〉 ,l //
左上、右中、左下は個人的にはギリギリセーフかな。
左下はディティールを端折ってるだけで絵自体は別に変じゃないよ
両右手は普通ってかw
小指に見えなくもないからOK。
かくして糞原画は生まれ出ずる、と
>>223 俺もそんなに酷いとは思わない。
これより酷いのは山ほどあるし。
下を見て下を見てヤシガニまでは安泰ですかそうですか
じゃあこれ以後は 左下より上手い自作原画を上げた人のみ意見受け付け
プ
絵を描くことを中途半端にでも知ってるとバカにできない 絵なんてハナから描かないヤツは、なんとでも言う、言える 世の中に氾濫する○○評論家って連中が どれだけ信用に値しないかこのことだけでもわかる
糞原画マン乙
代アニ原画マン=実力原画マン 実際は絵が上手かろうが下手だろうが、決められた絵を書かなきゃいけない。 関係ないよ。
まずは涙をお拭き
こんな感じの冴えない絵なんてゴロゴロしてるけど 顔がまともなだけで話題にはされない。
なんだか作画厨がえらそうな事語ってやがるが 神レベルの作画をやってる原画マンもただの下っ端に過ぎないじゃんw ヘタレなキャラ絵でもたった一人でアニメ作り上げた新海誠に比べたら 神原画マンなんてどうでもいい存在だな。 原画・動画やってる奴でくやしかったら 自主制作アニメ一人でつくってみろや。 ( ´,_ゝ`)プッ
おっ攪乱ですか
一人で作るのとチームで作るのはまったく別物だからなあ… アニメってことで一括りか。いいなあー単純で。これが若さか。 っていうか知名度のあるアニメーターにコンプレックスのある人でつか?
>>223 下の2枚はけっこういかにもアニメータが書いたって感じの
いい動きしそうな絵だと思ったけど実際のところ動いてる所はどうだったんだ?
>>251 お前幾つだか知らんけど
一事が万事そんな考え方で生きてるなら
人間としてダメになる前に更生するか命を絶て
>>254 シーンごと思い出せないけど
動きは全体的に駄目だった
割り指示のせいか3DCGが等速で動いてたような感じがした
…ケドさ、オレもそんなに叩くもんかな〜と思う
左上の絵だって右のコ体がちょっと左の法向いてるんだから
パース的に手が平行に位置してるのはおかしいとは思える
他にもコレ変だなと思えるところもあるし
でも、立体として考えればさして歪んでるとは思えないし
オイラにはこんな絵描けないなと思う
素人意見ですが
ところで上で左中段は原画だって書いてあるけど中割りですよね?
左上のは立体視がある程度出来てる人が描いてるのに
左中は明らかに同じ人が描いたとは思えないんですが…
オレとオイラとか変な文章になってしまったゴメソorz
258 :
256 :05/02/25 07:53:13 ID:???0
あ、すみません。よく考えてみれば左上の手の関係変じゃなかった ぼけつほりまくりorz
同じく素人だけど 全然良いとは言えないが、まあたまに見るレベルだなと思った 下級生2のが酷かった気が
下級生は絵自体は悪く無かったよ まあ動かないのは動かないけど、倉嶋さんがやってたしな ネギまは羽原さんが助っ人で原画も入ってたがどこやったんだろうな。。。
結局山田コンボイって誰だったのよ?
別スレで見たよ
山田起生?
ネギ#10 3・9放送。 俺、別に自慰別宮社員じゃないよ。
このスレ的には見ておいた方がいい。
BECKの22話凄そう
でてないでてないw ヤシガニは一枚絵の酷さだけじゃないんだぞ 一秒一コマでアニメーションさせてるんだぞ・・・
すまん、誰かケビンの大の字のキャプ持ってたらうpしてくれないか。
今週のネギまの捕縛魔法発動後に喜ぶねぎはヤシガニ思い出させてくれたな
ヤシガニの壮絶さを知らない奴がいるな 今回のネギまでさえ神の出来に思えるようなレベルだぞ
ねぎまって別に普通だと思う キャラ絵がいまいちかわいくないってだけでそ
普通だったらあそこまで叩かれない
作画というより色塗りの問題のような。 ・・・塗りも作画の範疇?
ヤシガニの壮絶さは知っている。なんつってもライブで見たし ただ今回のネギが喜んでいるところの動きだけはヤシガニの動きになんとなく似てて 思い出したってだけ 全体的には普通だと思っているよ。
水曜深夜で比較するなら、ネギはゼノやBECKの酷い回よりは まだマシだよ。
絵だけじゃなく内容も酷いがな
内容はスレ違い
ネギまはディティールどうこうよりも、座ってるキャラと手前にある机のパースが合ってない、とか そういう根本的なダメさ加減が引っかかるな。 あと、エフェクトのしょぼさがさらにチープさを加速させてる。 ロボットの女の子が空飛ぶ時に、足からジェット噴射してるんだが、 それが動かない原色黄色なギザギザ描いてあるだけだからな、今ドキ。
内容というか演出が酷い
演出はスレ違い 茶々ゼロが良かった
ヤシガニの修正版を知らずにこれか!と思ってる人も居そう 修正版でも十分凄いから
なんか変な自治厨が湧いてるな
煽りはスレ違い
次世代スレにまで馬鹿にされるようになったら 負けかなと思ってる
俺は彼女とすれ違いばかり。
そーなんだ!
この類の自治厨って単に構われたいだけのバカで 他所では気に入らない相手に逆切れして荒らしやってるような奴だろ。
この類の自治厨をスルーできずに煽り返してるバカもな
自治厨きしょっ
>>1 あんな芝居やこんなエフェクトについてのお話をしています。
絵柄はスレ違い
自治厨失せろ
>>1 作画について語るスレです。
自治はスレ違い
アルス エバがホットケーキに魔法を使うシーンの作画が格好よかった
>>274 作画を見る目が無い萌えヲタが騒いでるだけだろ
絵柄云々とは違う次元の糞作画を普通とか言ってるほうが見る目ないだろ 普段あんなのを出してるからそう思いたいのかもしれんが
騒ぎ過ぎだと言ってんだよ あの程度でヤシガニと同等ってアホかと
ヤシガニ厨うざw
>>298 あの辺えらい良かったな。
特に髪の表現が好みだ。
お話のグダグダ加減に萎えてキャプ止めてたのが悔やまれる。
作監システムにおんぶにだっこのカス原画マンが何かほざいてるな
ネギまの作画を駄目というとブチ切れる奴が居るらしい
俺の場合、ヤミ坊が作画レベル高いと言われてると「どこがだよ糞すぎじゃん」と思う ネギまがヤシガニに届きそうなほど酷いと言われてると「どこがだよ普通にショボいだけじゃん」と思う そういう事なんじゃないかなあと、わからんけど
ヤミ暴は一枚で切り取って見るとそれなりに萌えられる画で全編通して安定していたというだけで 別に目を見張るような動きが多かったわけじゃなかったな 要はお前らキャラの顔が版権イラストみたいだったら満足なだけだろっていう
>>307 でも萌えアニメの作り方としてはそっちの方が正しい気もする。
SAMURAI7に森久司原画
絵のタッチがモロに変わるから分かり易いw
>>307 ヤミ帽は山口晋が原画やった回はそこそこ良かったな
>>307 ここもやっぱそういう奴らばっかなのか?
てっきり金田とか大平の「顔はさっぱり似てないが、動きがすごい」作画が好き
な結構いるのかと思ってたのに。
まあ最近だとヤシガニもただ顔が似てないくらいにしか思われてないかもな。
>>310 似てないってのを特徴にするのはよくないよな。
ヤミ帽の作画を叩く奴まで出てきたかw もうだめぽ
見たことないけど、絵は綺麗だけど動かないアニメだったわけ?>ヤミなんたら
ヤミ帽はそういうコンセプトで作ってたんだからそこを批判するのはおかしいだろ。
>>298 あのシーンだけだけど、秒間24枚のフルアニメになってる・・
これって、凄いコトじゃないのか!?
317 :
306 :05/02/25 21:43:42 ID:???0
まちゃーがれ ヤミ坊を貶そうと思って言ったんじゃないよ ってか上の流れでわかってくれよ わかれよ
>315 批判するのはおかしいかもしれんが、このスレで話題にする必要はないんじゃね?
>>316 秒間24枚=フルアニメ、は間違いだよ
秒間24枚+合成ナシ(止まっている部分なし)=フルアニメ、だよ
320 :
316 :05/02/25 21:52:02 ID:???0
>>319 いや、だからそうなんだって
背景はさすがに止まってるが
>>320 スマン
アルス、観てないで書き込んだんだわ・・・
青木さん作監か>アルス 他の回も良いけど今回は特に良かった
アニメ史上最もかっこいいホットケーキ焼き作画だったな。
ああT3がしょぼく見える。 これも作画スレで鍛えられたおかげだろうか。
美食ばかり食っていて普通の食事が不味くて食えなくなるようなもんか。
人工的な動きに毒されすぎ
ヤミ帽は当時トップクラスだがネギまは今期最低クラス。 これが現実ですか何か?
ヤミ帽の頃やっていたアニメといえば、私を殺してみろくらいしか覚えてない。
そうでもないだろ ネギとエバンジェリンの戦闘シーン作画は割と良かったぞ 今週のネギま!は今までで一番良かったかもw 段々持ち直してる感じだがな それに何々と比べて〜って貶め方が一番安易で厨な貶め方だからねw あと「今期最低クラス」って実に便利で曖昧な言葉に聴こえるがなあ お前レベルが作画語るなよ ここは違いの解る紳士と淑女が集まる社交スレですよ?
いやでもねこのスレで名作スレや信者スレのようなノリもいいんではないかと。 とりあえず恋風は名作画
恋風は名作画だと思う
エスプリの効いたツッコミしてるつもりなのが 寒い
エスプリも何もw
つーかバイト以下の糞アニメータ如きが紳士淑女もねえだろw
単に勘違いを訂正しただけだろ。
なんでネギまみたいな糞作画に必死こいてんの?w まずはその意図を教えてくれないかな。
そうだそうだ!一発抜いてからもう一回見直せ!この萌えオタ!
ヒキがローゼンや舞姫のスレを転々とするように 名作厨がこのスレになだれ込んで来たんか
コゼットの肖像特別編がWOWOWのノンスク枠で3月31日に放映されるようだね。 作画的に見所あるんだろうか。鈴木博文参加してるけど。
ネギまは名作と言い張るゴミみたいな奴はよくいるな。
ていうか、 ・「単なる一枚絵としてのクォリティの高い絵」 ・「動きやカット割りを含めたクォリティの高いシーン」 をどちらも「作画」としているから問題が出てるわけで。 オレはこのスレはどちらかというと後者について語って いるんだと思っていますが。みんなはどうか。
舞HiMEのDVD特典見たけど・・・ 静止画が三枚入っててそれに声優がナレーション付けて1分30秒。 確かに三枚の絵は綺麗だけど・・・ 少し位作画破綻しててもいいから動いてる絵が見たかったと思った。 作画を楽にする為にSDキャラにしても良いとも思う。 (舞HiMEDVD販売の主目的のエロ特典じゃなくなるけど。)
今までどおりヤシガニを除いた作画全般でいいよ ギャーギャー言い出したのってまたヤシガニからでしょ
>>343 問題です
その議論はいったい何回目でショウ
チャンプルー良かったぁ
チャンプルー、アメ公の所の変なタッチの作画は中澤? 野球のシーンもはっちゃけてて良かった、伊東伸高原画かな
一応原画に中澤も参加してたよ
山田正樹もいたな>サムチャン
ガイナか?
俺はここまで来るとちょっと好きじゃないな
今石か 好きだけどワンパターンなんだよなあ
スクエニだから金田じゃないのか?
ネギま!#10(3/9放送) スタッフ詳細 作画監督 山本佐和子 …倒凶十将伝:キャラデザ 原画 うのまこと …ラブひな:キャラデザ 山岡信一 …D・N・ANGEL:キャラデザ 本橋秀之 …妖しのセレス:キャラデザ 高見明男 …シャーマンキング:キャラデザ 柳沢まさひで …陸上防衛隊まおちゃん:キャラデザ 石原満 …ロックマンエグゼ:キャラデザ 前田明寿 …ラブひなAgain:キャラデザ 長谷川眞也 …忘却の旋律:キャラデザ 長谷川眞也は場違いな気がするのだが、物凄く気になる…
普通に美麗な絵になるだけかと。
ネギまは羽原信義もいなかったっけ? と言うかキャラデザ多い割にはイマイチだったな
360はネタだぞ
まだ放送されてないじゃん
椛島を投入すべき内容じゃなかったな>種
>>359 コンテは金田さんぽいけど
動きは金田調の今石原画だよなァ
なんつうか金田さんの作画って もっと乾いているというか タッチがドライなんだよなあ 対して今石はウェットというか どこか田村調というか山下調というか 金田さんの真似の域を出てないような (っても簡単にコピーできるもんでもないからスゴイっちゃあスゴイんだけども) この辺りの作画に鈍い反応しか示さない辺りが ここの住人の作画アンテナの鈍さを如実に現してるよねw ネギまがどーの ヤシガニがどーのとか そのレベルでしか物事の判断が付かない訳だw
| | | | | | | | | J
今石乙
動きを語るスレと分かれた訳が良く解ったわ 気の利いた反応すらできんとは・・・ 作画を語るが聞いて呆れる 作画目暗が集まるスレと名乗るが良い
>>358 正直、飽きた
味の濃すぎる具材は料理全部をダメにする
ファンからは「少ない枚数で豊かな動きを表現する稀有なアニメーター」みたいな扱いだけど
枚数って枠で自己限定した箱庭で遊んでるだけだよ
こなれすぎて、もはや味を通り越して雑にしか見えないし
好きだけど
とりあえず荒れやすいスレなので ネギま関係にマルチポストをする基地外がいる事だけは覚えておこう
つーか余りにも中抜き過ぎな上にカメラ寄り気味なんで何やってんのか分かりづらいな。
それはあるな。 金田さんのはシャープで分かりやすいけど 今石君のはちょっとごちゃごちゃしてる感じ? まあその賑やかさが味でもあるんだけど
正直、今石はアニメーターよりも演出としての方が好きだな アニメーターとしても好きだけど、局所的な使用じゃないと逆に活きない感じがあって
「TOKUMAアニメビデオえほん はないちもんめ」の1巻手に入った!
今石君はあまりバリエーションないから飽きが来やすいな。 金田もそういう時期あったけど、基本的には何が飛び出すかわからないところがあったから。
>>355 (・∀・)イイ!!
具体的にはパンツが見えそうな所が(・∀・)イイ!!
ギャラリーフェイクの目覚まし鳴るとこワロタ
作画が良いアニメって何? 素人の俺から見ると、エヴァとかビバップとか功殻が良いと思う。
素人から一歩だけ踏み出した俺から言わせてもらえば 攻殻はバラツキを激しく感じる。
ヒロインとかの顔の崩れ方が金田っぽいな。 ビームの挙動は今石っぽい。 むぅ。
このスレに限って言えば、デザインはともかく ある程度パースが取れているように見えることが大事か
また自治厨君か
>>381 攻殻はむしろバラツキ少ないと思うがな。
エヴァでは本田、鈴木作監回と細井、花畑作監回ではかなり差があった。
エヴァもビバップも攻殻も作画良いと思うけど、 全ての回が作画良いなんて事は殆ど無いんじゃないか?
悪くない、に落とせばそれなりにある
2005年夏、8/6(土)全国東宝洋画系にて公開 劇場版第二弾「NARUTO 大激突!幻の地底遺跡だってばよ」 監督:川崎博嗣 >脚本:川崎博嗣・宮田由佳 音楽:六三四プロダクション・増田俊郎 キャラクターデザイン:西尾鉄也 作画監督:西尾鉄也・外丸達也 西尾さん今度は作画監督もするそうです
おお、それは楽しみ。 って、西尾&外丸ってイノセンスとスチームボーイの作監タッグじゃないか。
原作者大喜びか
原作者が好きみたいだからな、西尾鉄也。 どっかでそう見た覚えが・・・。 頼み込んだとかそんなところか?
イノセンスやってた頃に頼み込んでキャラデやって貰ったんだっけ
テレビ東京も世界展開を発表しただけあって金かけそうだな
原作者が走れメロスと忍空の大ファンらしい
思い出したw なんか単行本の作者がだらだら書くところで 忍空見てうおーってなったとか書いてたな。
今石、ワンピ映画に参加してたよ。最近のうっとうしさがなく良かった
ガサラキ見終わった 人物は普通だったけどメカ関係の作画はかなり力入っててよかった メカ設定がリアル寄りだったのもよかった 戦闘シーンは終始ニヤニアしっぱなしだった
>>397 前にもそんなレス見た気がするんだが・・・
もしそれが「ねじまき」なら
それは今石じゃなくて伊魔崎斎だぞ
サンジの戦闘シーンがすしお。
今石は不参加。
つうかワンピの劇場どころか東映作品に参加した事あったっけ?>今石
どれみにもデジモンにも参加してないよな?
今石ってリアル系の作画はできるのかな?
どれみのOPに参加してたよ、おしりがつっかえないーとかいうやつ
まじかるカナン 修正しきれない部分にかいま見える20年前みたいなセンスの絵は どうにかならんのかなあ・・・ 3文字の作画とは根本的な所でスリ合わせがきかんのかも
>>399 違うよ。最新作ワンピに参加してたんだよ。細田守のね。
試写会にて確認
>>403 そーでしたかスマヌ
中山久司さんとか宮沢康紀さんとかは参加してなかった?
ごめんスタッフロール追いかけるのは俺は無理だった・・ 今石はわかったが
973 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:05/02/27(日) 14:39:53 ID:???0 行ってきたぞ。ボリューム感十分。二回泣いてしまった・・ 覚えられただけ原画マンの名前を書くと 今石、崔ふみひで、松田宗一郎、坂崎忠、安藤正彦(少なくてごめん) ひさしぶりにうざくない今石作画でしたw
今石洋之、崔ふみひで、松田宗一郎、坂崎忠、安藤正彦 橋本敬史、和田高明、大塚健、平川哲生 が現在判明か
>>398 確かTAは頻繁にひとコマで動いてた記憶がある。
あれはまだアナログ塗りだったからたまーに影がはみったりしてたのも憶えてる。
大塚健ってなんかどこにでもいんな
>>408 俺の地域では「はみったり」の部分を
「リンダ・ハミルトン」って言う。
リンダ・ハミルトンつうと ターミネーターの 「しんじられへん・・・」 が物凄く印象的だったなぁ・・・
もうレイラ・ハミルトンでええやん。
413 :
メロン名無しさん :05/02/28 02:37:07 ID:ms2Wbekc0
作画良い悪いって主観なんだよね それに君は顔にしか興味持ってないんだよね だいたい1コマだけ抜き出して作画の比較なんてあんまり意味ないんだよね 実際はネギまが上なんて言ってる時点で釣り確定なんだよね…
なんで? 上の方でネギまは原画は悪いけど作画は良いって意見が多いじゃん。
小便して寝ろクソガキ
定義の違いでしょ?絵の綺麗さ、キャラが似てるかどうかを善し悪しの基準にするか 絵が崩れてても動きが気持ち良かったり、カッコ良かったりを基準にするかの。 てか俺も素人なんでわかんないけど作画ってなんですか?原画、動画はなんとかわかるけど・・・ まー静止画だけで語るのは俺も反対。あとスクランは悪くはないと。
作画悪くても動きが良いアニメ・・・・ハレグゥ、フリクリ、ビバップ 作画良くても動きが悪いアニメ・・・・グラヴィオン、SEED、げんしけん
315 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:05/01/31 22:53:48 ID:???0
>>314 > 作画の良し悪しってどこで見分けられるんでしょうか。
あんま詳しくないけど、主に
静止画としての良作画・・・造形の崩れが無い、細かい所まで丁寧に描き込み
動画としての良作画・・・アップや止め絵を多用せず贅沢に動かしまくり、動きが気持ちいい
ってあたりでは。
> あと「神作画」ってどういうものですか?
単純に「ものすごく良い作画」ってことかと。
大抵のアニメは静止画も良くて動きも良いアニメと、静止画も動画も悪い2パターンしかないんだよなwww
出来が良いアニメと悪いアニメが二極化してる。
△ 出来が良いアニメと悪いアニメ ○ スケジュールに余裕のあるアニメと無いアニメ
今ネギま見た。この前貼られてた画像のとこはさすがに酷かったけど それ以外は意外に普通だった。動き的にも。
あっそ
ネギまもスケジュールの件は一切無視されてかわいそうな話だ
425 :
メロン名無しさん :05/02/28 04:39:37 ID:yABeVRjq0
ネギまとか名探偵ポワロとかギャラリーフェイクとか このスレで話題になる事自体が不思議なんですけど。 つうか見たことないけど。
ネギまは良いのが来る可能性はそれなりにある 他のは期待薄だな
>>413 そんなに上の意見が気に入らなかったのか・・
無駄な作業だ
だからさ、 自分でシロウトって言ってるじゃん シロウトの意見に耳傾けたって仕方無いよ 謙遜じゃなくて免罪符に使ってるんだもん、 シロウトって言葉 それにシロウトが作画の良し悪しをどの辺で判断してるかの良いモデルケースじゃないか とりあえず何も知らないシロウトが アニメーターをバカにするような意見だけは止めような 言って良いのは有料チャンネルを見てる人と ソフトを買ってる人だけ 顧客だけ
>>428 わけわかんね。地上波でも視聴率でどのくらいの金が動くかくらい知ってんだろ?
ここに書き込みしてる奴なんて基本的にみんな素人で、実際のアニメみてんのだって
素人なんだから、むしろ素人の意見こそ書かれるべきだろ。
>>913 折れも素人だけどアベノ橋で作画の良い例として挙げるなら
3話の画像を持って来てくれよ
基本的に原画が良いアニメは動きもいいよ。 最近だと、NARUTOとかワンピースとかね。 逆に原画が悪いのは動きも悪いのが多い。 テレ東18時台のアニメとか。
ジャぱんもスクールランブルも良い方だと思うが。
>>429 413の言う素人って作画を見る目が無いという意味だろ
分からないのならアニスタでも何でも見て勉強したらいいじゃん
このスレは素人を指導するスレじゃねえべ
>>432 スクランは作画良くないだろ
キャラデザには忠実かもしれないが
そうか?かなり良い方だと思うけど
413は単に、ネギまが好きだけどアニメの作画があの有様でショックで で、このスレじゃあ「そんなに悪かない」なんて言われてて それが許せなくて煽りというか皮肉で発言しただけじゃね? ここで語る作画自体に興味は無いのでは
作画が良い・・・・滑らかで綺麗 作画が悪い・・・・ぎこちなくて汚い ってイメージなんだけど。
キャラデザに忠実にってのは良い作画の条件の一つだと思うのだが。
とても「作画が良い」とは言えないだろ 止め絵重視の作りだがそれも並々だし、まともな動きもあまり無いし OPで鞄持った天馬がクルリと楽しそうに回るとこくらいか
その辺の作品眼中ないんでどうでもいいよ 面白いとも思わんし みんな記号で描かれてるじゃん 萌えアニメなんて
エヴァみたいなカット多用してるのはどうなの? 戦闘シーンは凄いけど。
>>432 ジャぱんは結構やばいと思う
色塗りも下手だし
ヒロインが可愛くない
色かよ!
/ ! ヾ、 7/ / ノ / l ハ ! ヘヽ / / / i //'ハ,i / /liリ ハ li , l l ノ/'リl l l r'-/-リ/_i ツ/ l_l/,,_!_リll l ゝ ' トハ /ルiト,y'pf。ミヾi/y' i -'r。pヘリl l ハヽ Wii/-i、`  ̄ ,i' , “゜ iヘ,i ii リ i'〉( ,i、 iヽ /ソ〉ゞW リiヾ-', __...._.__ /_/;;;;W / ゝ、 /:::::::::::i ハリl ` 、 , イi /i:/ エヴァはスタッフが超一流だったからね。 ハ i::::::l ` 、_,, / 'l rリ まさに、リリンが生み出したアニメの極みだよ・・・ リiil lW' l , l r-、,,__,l ,i' l /' i、 ,i /_r-‐、 ̄^i / 丶/ /「 \ i l /⌒ l〉 ,l //
一番上を保存しますた
基本的傾向として、真の作画マニアは”良い作画”があまりにも希少な事を
知っているため、悪い(良くない)作画にはかなり寛容。むしろ悪すぎる作画なら
ネタとして楽しんでしまう。突出したものにしか興味が無いのだ。
つまり、「ネギま」はさほど悪くない的発言の本意は、たとえこの作品が
いわゆる”ファン”の気に入る程度に作画レベルが向上しても、そんなのは
凡庸のレベルにとどまる程度だろうと予想されるし、ネタにできるほど
作画悪すぎもしないし、悪かった所でキャラ好きじゃないからダメージないし、
要するに「どうでもいいじゃん」って所だろうな。
しかし、万が一こういう作品で良作画を発見すれば大喜びするのも作画マニア
という人種。
>>441 さんは作画マニアとしては修行が足りません。
恋風の作画は神がかってると思う
15年前のふしぎの海のナディアがNHK最高のクオリティってのも悲しいな。
452 :
449 :05/02/28 13:40:12 ID:???0
ついでに言うと作画マニアは”トータルで評価する”という視点をあまり持たない。 全編超作画なんてアニメは存在しないからだ。 であるから、「恋風の”松本作画は”良かった。」という様な個別的な評価をすることが多い。
ねぎまも3話の作画は良かった。
3話のネギ先生が変な女の子を助けるシーンだけ作画良かった。 よって、ネギまは作画が良いアニメということになる。
ジャぱんはしんごー作監回以外グロスだからなあ 動画工房やテレコムはまだいいが、ガゼルは全然駄目だし
なんでここって作画マニアは〜って語りだす奴多いの? 自分とその周囲の了解を無辺に広げたがる馬鹿が多いのか?
いや約1名が騒いでるだけだろ
>>455 俺テレコム回はダメ。
面白みがないから。その点ではガゼル回の方がましだと思ってる。
遊歩堂回が一番ダメだな。
>>449 ↑の言ってることは至極真っ当なことだぞ
この意見が理解できないならここに来てもつまんないぜ?
460 :
441 :05/02/28 14:38:11 ID:???0
>>449 良かったら見るよ
良かったって情報聞いたらね
良作画出現率の低い萌えアニメの為に時間割けるほどヒマじゃないんよ。
それにネギまやスクランやブリーチにたまに良作画が混じってても
主観で絵が原作に似てない、という理由でクソ認定する厨とは
一緒に語りあえんのさ
例えば、上にエヴァのキャプ画像が何枚か貼ってあるけどさ、
みんな誰の作画監督回か、ぐらいの見分けはついてるんだよね?
鈴木 本田 本田 長谷川 長谷川 かな?
467 :
441 :05/02/28 15:09:11 ID:???0
絵見ただけで判るのか ただクレジット暗記してるだけなのかどっちだ?
俺は449と大体同じ見方だから 「ネギま?ショボいけどまあ普通じゃね?」って感じですぐ忘れる 逆にBECKの本田作画とか見て「すげえ!服のシワかっけえ!ケースの重さが伝わる歩きすげえ!」 とかいつまでも騒いでそう
作画監督を当てるのは比較的簡単だよ 作画監督に修正された原画の担当原画マンを当てるのは難しい 動きや顔以外のパーツで見分けるしかない だから顔の作画は参考程度
ここは原画マンスレか
誰が描いたとかどうでもいいよ しょーもない
この流れはどうでもいいが 誰が描いたとかはどうでもよくねえよ 自分で良作画探す気もねえのか 仮にあるとしてどうやって探すんだよ 現存するアニメ作品の全てを見るってのかお前は?
それじゃ本の作者名も映画の監督名も音楽の演奏者名も見ずに購入するのか
映画の出演者とか声優とか、一般人は誰が誰だろうがまったく気にしてないよ。
映画の出演者は気にするだろ タイタニックのときの、デカプリオを指差す一般人を思い出せ。
我々オタクが語る一般人って誰のことを指すのか不明なこと多いよな
アニメが好きでここでは作画について思ったことを書いてるわけだが
作画を語るスレじゃなくて原画マンを語るスレだな
482 :
441 :05/02/28 17:03:18 ID:???0
どういうスタッフが参加していて どういった人がやっているかも解らんのに 基準も無しに主観で語り合う事ほど漠然としていて頼りない事は無いな 共通言語を持ち合わせなければ 尺度も基準もあったもんじゃない 語るんじゃなくって感想を述べ合うスレとでもしろよ 少なくとも作画に興味を持つ以前の人間は来るべきじゃない 啓蒙できない人間はそれ以上の成長も進歩も無いぞ そんな人間とは語る事などできない
主観丸出しでどこを誰がやったかと決め付けるレスの何と多いことか
評価のテンプレ作ったらどうだろうか?
作画を語るということにおいて低次元のままでいいのなら別にそれでも
コテハンの導入を勧めます。 語り合えるレベルの相手かどうかはその人のレスをみれば分かるので それ以外の相手は無視するのがいいと思います。
合う合わないをレベルと言い換えなければ気がすまない気性か
>>482 はよレベルの高いトーク始めろよ
出来ねーくせに偉そうなことばかり言うなよ口先野郎
>>482 言いたい事はよくわかる(つもり)けど
2chというか、匿名掲示板である以上やっぱ無理があるだろう
「OOな人以外は書き込むな、口出しするな」とか言ったとこでさ
自分が気に入らないレスはスルー、これしかないと思う
ちょっとここの住民層を炙り出したくなった。 君たち、自分でアニメ制作するとして、理想の原画十人を 自由に選抜出来るとしたら、誰を選びますか? 俺は 井上俊之 磯光雄 うつのみや理 大平晋也 沖浦啓之 田中達之 田辺修 橋本晋治 濱州英喜 松本憲生(五十音順敬称略) かな?(解り易くするためあえて偏り入れてますが) もっと入れたい人いるけど我慢。 あ、時間、金銭的コストパフォーマンスとかは考慮しない方向でよろしく。 原画十傑に石野聡、倉嶋丈康などの名前を含める人もここに居るのか、 (当然居るだろうけど)興味ある。
五十音順間違えた…スマヌ
ギャプッギャプッ(ry
どんなアニメかによるよなあ 極端な話美少女アニメで大平とかうつのみやとか つかっても面白いかもしれないけど意味はないし
497 :
492 :05/02/28 18:32:00 ID:???0
>>495 いや、それはちょっと見たいぞ。うつのみや美少女いいじゃん。
自分でアニメ制作する場合の事を想定してるわけだから、
自分がもっとも見たい種類のアニメをイメージして下さい。
シスプリみたいな美少女モノとか八犬伝みたいな時代劇とか
種別を書き添えてくれると参考になります。(なんのだ。)
上のメンツでストリート格闘バトル物(キャラクターシステム導入)が見たい。
>>492 俺は橋本晋治をはずして吉成曜を入れる
うむ…難しい 選びきれない
つーか何も自ら炙り出されなくても
伸びてると思ったらまたオナニー豚が来てたのか
昨日までの流れを読んでここまで飛ばした
大塚伸治
石浜真史
斉藤哲人
すしお
鈴木博文
山下高明
吉成鋼
吉成曜
本田雄
松竹徳幸
>>492 に被らない様に無理矢理捻り出してみた。
なんか結構、絵柄の好みで選んでるなぁ・・・。
俺、萌えオタなのかも知れん_| ̄|....○))
>>504 岸田さん入れないの?被らない様にするのは無理あると思うよ。
大塚晋治
安藤雅司
大城勝
小西賢一
近藤勝也
田辺修
平松禎史
森川聡子
山下明彦
吉田健一
で名作劇場復活希望。
井上鋭はー?
中村豊ぁーー 竹内哲也ぁーー
イノセンスのメソッズを読んでるんだけど イシカワのボートテイルのレイアウトについてのコメントで 車両の作画を安心して任せられるのはI.G周辺では一人しかいなくて パト2からこっち延々とお願いしている人って誰ですかね? ちなみに超仕事が遅い(というより仕事しない)らしいです。
いまざきいつき 友岡新平 竹内哲也 沼田誠也 森久司 佐々木政勝 伊東伸高 清水ひろし 鈴木竜也 鈴木卓也 スゲーバラバラ・・・
流石糞スレ
リアルテニスの王子様シフト キャラデザ・作監 沖浦啓之 原画 大平晋也 橋本晋治 大塚伸治 吉成鋼 吉成曜 井上俊之 黄瀬和哉 中村豊 今敏 条件付けないと十人なんて選べないw 最後の二人はゲストで。
どっか別のスレでやれ厨ども
>>513 俺と話そうぜ
今年のナルト映画は相当期待できそうじゃね?
また前作の酒場みたいに本田作画の芝居が見たいなあ
理想の原画マンだって? ガイナックスメンバーだけでいい。
すれ違い野郎が見事にファビョったね
>>508 単純に黄瀬さんとかじゃないかな・・車両なんてだれも描きたくないわな。
要はそのアニメーターは、たぶん押井の仕事から逃げて(ry
パト2のメソッズしか持ってないけど、車内で会話してるシーンにしても
あの人はレイアウト論というかカメラレンズの薀蓄に異常にこだわるんだよね
押井に参加を要請されて、断固やってくれなかったのは今まで
貞本さんと森本晃司さん、二人だけらしい。
>>508 多分水村良男さんでしょ。逮捕しちゃうぞ劇場版とかすごいよ。
まあ、いままで惜しいに尽くしてきたのに、お気裏の方がちやほやされちゃ、 仕事もしたくなくなるでしょ。
イノセンスの車両設定もやってますな>水村さん エクスドライバーのメカ作監もやってるけど凄いのだろうか。
エクスドライバーOVAの2か3巻の植田洋一キャラ作監で水村さんがメカ作監の回はすげえ良かったぜ、トレーラーが暴走する奴 よくこんなごちゃごちゃした車ぐりぐり動かせるもんだって感心した これで名前覚えたよ
テニスの王子映画見てきた。 作画(動きとかな。当然。)結構よかったが、 恐竜ですべての印象吹っ飛んだ。 原画リストってどっかにある?
映画なんてやってたのか
>映画なんてやってたのか !?
>>449 なかなか上手い事言うね
テンプレにしたいくらいだ
なんかリアル系(ジャパニメーション系?)の人達が
真っ先に上がって来てるな>10人選び
オレは徹底した描写能力にこだわってる彼の岸の人達も好きだが
絵を絵として魅力的に見せようとしている人達も好き
よって
川元
大塚健
鈴木兄弟
高谷
馬越
中澤
山田正樹
羽山順一
江口寿
で、燃えアニメが見てみたい
つかこの有様で、二度とレベルが云々とか言ってほしくないもんだな
>>526 >>527 失せるのは御前らだ
すげー実力者揃いだぞ
生半可にアニメスタイルにかぶれてる奴には見抜けないだろうが
こりゃまたズレたレスを
見抜けない以前に名前ぐらいちゃんと覚えろ
実際に放送されてるアニメも語ろうぜ って、月曜アニメはどれも作画がアレだったか・・・ ファンチルも最近落ちてるしなあ
今日のコナンは青野回で結構丁寧に芝居させてたよ 特に最初の駐車場でのやりとりあたり
作画の浮き沈みってトレンド曲線になってる?
今日のコナンはバーロー発言のせいで作画を気にする余裕も無かった
橋本?
有田周平か・・
>>532 修正は力入ってたと思うけど芝居は覚えてないな・・・
OPぐらいの動きがたまにあればいいんだが
コナンは高谷浩利さんが参加しなくなってからは 興味失せた・・・・ 事実、作画のパワーダウンは否めないし・・・ね
どれもネギまの糞作画には劣らないけど。
根にもってるな
そういえば、ナージャのOP原画以来見ないな>高谷
見ないといえば……後藤雅巳って最近なにしてる? (ってか、こういうのを巧いアニメータースレに書くべきなのか?)
後藤雅巳さんはGONZOの劇場作品やってる途中で半身不随になって 現在リタイヤ状態。
まじ? ネタだと言ってよ。 あと全然関係ないけど、アストロマ−サの新作が!
事実
脳梗塞だか脳溢血だか、だっけ・・・、後藤雅巳さん 御無事に現場復帰出来ることをお祈りします
月詠は底力見せてるな
ファンチルは破片アニメでした。 まんまリピートが多くてなんか印象悪いけど。
あの破片のシーンは相当枚数使ってるのかな そこだけ別のアニメのような密度というか
なかむら作画クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
新体制のゾロリが微妙。
作画はあいかわらず良いんだが、演出で活かせていない。
>>492 青山充、荒木伸吾、佐々門信芳、二宮忠雄、松本憲生、八島善孝
時間を考慮するなと言われたので、逆にスケジュール最優先布陣。
これなら十人もいらない(w
二宮と松本が頭二つ抜けるかな。八島の動きが時々好きなんだがね。
庵野秀明、大塚正実、金田伊功、後藤正巳、末吉裕一郎、高倉佳彦、藤森雅也、まさひろ山根、湯浅政明、吉田徹
ちょっと真面目に、この布陣でスーパーロボットアニメが見たいな。
サンライズや亜細亜堂に偏っているが。
被って良しなら大平や沖浦も欲しい。
なんの縛りも無い十人アンケートって好きなアニメーターベストテンと同じじゃねーの?
何を今更
松本憲生さんは決して遅くはないけど
決して早い訳でもないよ。
>>553 ナルトにしろ逮捕にしろ
普通のシリーズより余計にスケジュールを取って作業してるからこそ
一人半パートが可能になってるんだけど・・・
しかも早いだけの殆どリタイアしそうな面々ばっかじゃないか
若いの松本さんだけだし
ちなみに後藤雅巳さんは、2年ほど前に倒れてリタイア中です・・・
吉田徹はレイズナーの頃に比べると、すっかり動きが落ち着いちゃったな。
559 :
メロン名無しさん :05/03/02 01:22:44 ID:L8WwcJM20
宮崎駿、金田伊功、友永和秀、馬越嘉彦、中村豊、井上俊之、 本田雄、黄瀬和哉、大平晋也、湯浅政明でばんばん動かしてもらい たい。
佐々門一人で10人分ですがなにか?
宮崎翁はレイアウトはともかく、動きはそれほど特筆するものは無いような。
561はメクラ
追っかけで駿以上に面白い作画をやった奴を教えておくれ
昨日のモンスターのサッカーシーンよかった
オレが10人上げるとゲキガンガーの原画陣になる。
>>565 良かったよね。土がじゃりる所とか、子供達の動きが。
あと、後半、女装ヨハンが階段昇るところとかも、
鏡の前の笑いも良い顔してた。
モンスターは背景美術も相まって、たまに見惚れちゃうことあるな こちら(関西)では拷問シーンだったんだが、あの殴り方は重いというか、 衝撃が逃げてなさそうというか、アイタタタだった
>>492 只野和子
千羽由利子
中嶋敦子
井上敦子
石田敦子
福島敦子
伊東郁子
西田亜沙子
二木真希子
山本沢和子
で、マリア様がみてる。
田中敦子を入れないとは もぐりめ!
"ネギま!オルタナティブ”作画スタッフ案 キャラクターデザイン・作画監督 松竹徳幸 原画 荒川真嗣 岸田隆宏 斉藤卓也 鈴木博文 中澤一登 平松禎史 本田雄 松本憲生 柳沼和良 作り直したにも関わらず同じ様な抗議殺到の予感
旋風の用心棒25話すげぇー キャラの表情とか倒れた姿とか色々カッコええ ジョージの怒った顔や力強いパンチとかたまらんっす
断言できる!今週のガン種でラクスのコンサートシーン描いたアニメーターは、描きながら抜いてた!
>>549 浮上する所も結構良かったんじゃ
OPのアクションパートも有田周平の原画なのかな
578 :
メロン名無しさん :05/03/02 18:25:46 ID:KqQtRGB/0
松本文男総作監・作監だったな>スタオペ それでこの出来って・・・
まあ、酷い作画なんてどうでもいいわ 今夜のBECKに期待じゃい
BECKの松本文男回は良かったけどな 松竹(;´Д`)ハァハァ
スタオペは1話あたりの使用原画枚数は100〜120枚って決まってるらしい。
それは物凄く少ないんすか?
30分アニメは300カットと言われている
300枚?
>>100 〜120枚
言いすぎwだけど画面を見る限り納得しそうになる
フルだと5秒もたねーぞw
追加カットキターーーーけど変な動き
>>561 お前、宮崎の原画見た事ないだろ。思わず「うまい」って口から
出たぞ。
>>582 動画枚数なら解るが、原画枚数を制限して何か意味はあるの?
本当に原画枚数の話なのか、カット数の話なのかどっちだ。
ナルトよく動いてた まあ満足
>>589 見たいなー。日本漫画映画の全貌で見ることが出来たのかな?
テニスが良い動きしてたな ちゃんとテニスしてた
>>590 原画枚数制限でも時間短縮にはなるでしょ。
さらに原画枚数制限≒動画枚数制限だろうし。
最低だなスタオペ
どうも製作に関して良い噂がちっとも聞こえてこないな>スタオペ
今のナルトOP、何回目の変更だ? 4回か5回ぐらい変わってるような
憲生が今やってるのはOPの新カットなのか本編なのか
>>592 出来た。ホルスの氷マンモスの原画。あれが描ける奴は天才。
まほらばは頭悪い萌えアニメにしては健闘してるな。
案外芝居させてるね>まほらば 4コマ演出とかで枚数減らしてるけど
空気読まずにレス ・監督 橋本カツヨ ・脚本 橋本裕志 ・演出 橋本敏一 ・絵コンテ 橋本昌和 ・キャラクターデザイン 橋本浩一 ・作画監督 橋本晋治 ・メカデザイン メカ作監 橋本敬史 ・原画 橋本純一 橋本英樹 橋本裕之 橋本誠一 橋本貴吉 橋本正則 橋本聡之 橋本知枝 橋本宣夫 橋本里美 ・美術監督 橋本和幸 デジタル撮影 橋本奈苗 ・出演 橋本晃一 橋本じゅん 橋本京子 橋本あゆみ 橋本聡美 橋本悠 橋本涼子 橋本明典 橋本 博 橋本テツヤ 橋本一子 橋本昌也 どんなアニメになるかは知らん
>>601 橋本で統一したのねw
一瞬、何がなんだか分からなかった。
仕事場に行って「橋本さーん」と呼んでみたいw
604 :
メロン名無しさん :05/03/03 01:07:35 ID:hcp4HLfd0
ネギま良いね。 本当にコテ居れしてるsかも
>>592 とりあえず「どうぶつ宝島」見ろ。
あと「長靴をはいた猫」。
ルパン三世の「死の翼アルバトロス」と「さらば愛しきルパン」
それと今、折角「未来少年コナン」の再放送やってるんだし。
できれば「侍ジャイアンツ」の一話とか 可能なら「赤胴鈴之助」26話、27話、41話、 パンダコパンダは押さえとかなきゃな
今日のナルト相当良かったが反応ねーな。 誰だろう、酔拳は全体的に凄かったが朝井聖子とか後、誰や…
ネギま結構凄かった。 吉成とか磯光とか魔沙雪も居た。
ネギま10話、凄い神作画が見れそおじゃーーん(棒読み)
>>604 来るスレを間違えてないか?おまいは単にネギまのファンなんだろ?
どこをどう見ればあれが”良い”ってなんのか皆目分からんよ。
ネギま信者ってどこにでも湧くんだな・・・
確かにbeckの作画凄かったな
>>607 江森真理子、津熊健徳辺りかなあ
或いは作監の番由紀子が相当頑張ったか
ネギまはダブ作画でマシに見える時点で終わってる・・・
ベックは面子凄かったけど全体的にはテンポも微妙だった・・・ 難しいね
まあね
うんこ
うつのみやパートはどこだ? ヘタレなので判別できん・・・orz 先生がケンカ止めに来る辺り?
>先生がケンカ止めに来る辺り? じゃないか?
自転車パートが松本憲生?>BECK
>>618 映像で見る限りはまあまあ動いてたよ
自転車ってうつのみやさんだよね?こういうの好きそうだし
>>622 千葉の顔がそれっぽいところじゃねえですかね>松本パート
>>624 だよね
顔も動きもうつのみやさとる風味。
着地して態勢を立て直すとことか気持ちよかった。
松本憲生は先輩三人組が逃げるところ?
いや、先生がけんか止めにくるとこがうつのみやか…
憲生は会話シーンとかだけじゃないかな
どう見ても先生来て不良が逃げる所がうつのみやさんだろ。アクション中に ばんざいみたいなポーズとるところとかに特徴出てる。 松本さんは竜介が目を覚ます所でしょ。
田中比呂人も居たな
先生の所は清水洋とかかなあ? 今日のBECK原画陣 加藤やすひさ、山下祐、立石聖、田中比呂人、清水洋、松本憲生、金子秀一、うつのみや理
自転車のところも確かにうつのみやさんっぽいとこある ハシゴ飛び越えるとことか、自転車乗り捨てるとことか
作監松竹じゃなかった? つーか流れるのが早すぎ、ED。
思いっきり松竹キャラになっててワラタ
自転車誰だろ…清水洋?
ジブリつながりで清水洋・・・かもな。>自転車
不良が逃げるとこ見直したらまんまうつのみやだったよ 修正なしかな
自転車逃走シーンはジャッキー・チェンが担当。
>>629 >松本さんは竜介が目を覚ます所でしょ
個人的にはBパート竜介と千葉ちゃんと三人で話してる辺りじゃないかなと思うんだけど
(回想シーンも含めて)
正解知ってる人がいたら書いてよー
>>576 自家発電は結構難しいと思うなあ。
少なくともオレには無理だ。
参考資料を見ながらなr(ry
今更だがチャンプルーのレイアウトに無駄がない(と感じた)。スゲー。100%作画が生きてる
ナルト動きすぎ(ノ∀`) いつもの3倍くらい使ってんじゃないか
動いてたけど散漫だった
リーがニュルッと起き上がって相手の骨を左手で掴むとこが良かった
まほらば見たら、殴るシーンだけ作画の毛色が違ってた 入れてる絵のタイミングは意外と普通だったから若い人なのかも チェックしときたいのでつが、誰か知らない?
>>643 優れたレイアウトは必ず黄金比になってるはずです。
それを見極められるようになったらあなたも作画ヲタの仲間入りです。
>>646 アクションの合間に回想や感想が挟んで時間稼ぎをする
いつものNARUTOよりはまとまってただけ良かったと思うが
>>646 はそういう意味でいったんじゃないだろ
スパスパスパパパーーーというキレが無いといってるんだろ
マジレスすると美しいのは黄金比だけじゃない 浮世絵などは整数比を多用している
>>652 スマソ
そういう意味ならそうかもしれん
無名な人ががんばったのならいいことじゃないか。
コンテ撮りのカッティングだとアニメーターは自分でタイミング決められないんでしょ? そういうことだとCT時は最低ラフ原まで持っていかないと流れのいいアクションは 難しいんでないかな。
>>647 そこヨカタね。
他はせっかくのアクション作画が白髪ダブダブのモノローグでテンポズタズタになってた分、
止め絵→激しい動き のあのカットはテンポと関係なく観れたしね。
速い動きのときにフォトショップかなんかでぼかすのをやめて欲しいんだ 残像をどんなふうに表現するか楽しみにしてるのに
あれはデジタル初心者が使いたがるヘタレ処理
ヘタレ原画にはあれはあった方がましなんだよ
陰陽で敵キャラの動画抜きまくってたのが少し面白かった
今日の陰陽は敵のキャラからしてああいう手抜き作画がマッチしてるから まあ作画節約みたいな所もあるかもしれないけど
>>658 モーションブラーのことかなあ。
今時モーションブラーかけないアニメなんて、元々撮影エフェクトの少ない
キッズアニメかジブリ物、あるいは今石アニメ位じゃなかろうか。
4℃やIG、GONZO等、撮影処理に凝る所の作品にはガンガン使われてるしねえ。
ああ見えて、マスク切ったりの手間が結構面倒なんであんまけなさないでくれよ。
「青の6号」最終話、井上パートの殴り合いのシーンで、ギザギザタッチの
特徴的な残像作画の上にブラーかけてるの見た時には、「どっちかにしろよ!」って
思ったけどね。
NARUTOは子供だましな演出ばかりでたまに見るたびムカついてくる
666 :
658 :05/03/04 02:27:31 ID:???0
>>665 そうそう左の奴みたいなの
右みたいに色トレスとか変形で表現して欲しいんだよね
>>663 まあ個人的な趣味なんで けなすほどじゃないんです
うまく使えば良い効果が出るんだと思うんですが
なんとなく逃げのようにも感じます
AIRかなり作画良かったけど引っ掛かりが無い感じがする 何でだろう
俺はブラーがあったほうがいい。 残像作画とブラーとでどっちが上なんてことはあるまい。
>>667 そりゃあ作画オタ好みの「広角、影少なめ、原画多目で中割なし」
とはかけ離れているからだろう。
>>666 ナルト見てないから解らんけど
なんスか
この見事なパクリッぷりは
>>669 なるほど
やっぱもう少し作画にインパクトが欲しいな
ふもっふの多田氏とかがやると良いんだが
オレ的には
作画>特効>ブラー
最強はこれらの組み合わせだが・・・
要は残像に芝居をさせやすい順かな
ブラーでも動画の移動量や方向性
ディティールの追加等をほどこせばかなり良くなるが
TVシーリズだと時間がない分どうしてもショボくなる
(それは作画も同じコトなんだけどね)
作品ごとの差異も少ないので見ていてツマラナイ
TVのHUNTER×HUNTERのハンター試験ラストのトーナメントバトル
主人公と戦うハゲの残像作画が今でも大好きだ
セルを裏塗りしてわざと移動方向と逆にハミ出したカンジの処理だった
ちなみに
>>665 の左の画像
殴ってるキャラの拳の残像は特効
殴られてるキャラの残像はブラー
1K原画を入れられる時間的余裕があれば、ここまでブラーに頼らなくてもいいんだけどね・・・
>>673 残像を発生させたい箇所(コマじゃないです)だけ
中割り参考入れてディティールを変えてみてはダメですか?
動画が意図を汲みきれないかな・・・
>>674 オバケ(残像)を2K見せてしまっては、お化けの意味合いが薄れる
1Kだけ見せるからオバケの価値がある
1/24秒よりすばやい動きを表現する為にオバケはあるのだから
また、オバケを中参考で済ませるのは良くない
基本2K中2〜3くらいで描いて、時折3Kを噛ませつつ、ここぞという瞬間に1K原画を入れる
要するに、インパクト等の動きがキレる瞬間毎に、1K原画を入れざるを得なくなる
・・・残念ながら、そんなことは、現状の普通のTVでは、やってられない
好みの問題もあるよな・・・。 俺は昔から作画で残像(オバケ)入れるのは嫌いなんだよね。 仕方なく描いたこともあったけど。 それだったらブレる部分を別セルにしてでも 撮影でブラーを付けてもらうほうがいいと、 俺は考える。 ホント、これは好み。
>>675 2Kでも3Kでもオバケ使うでしょうが。
アニメの視覚トリックはそんな光学的理屈に依る物だけで
出来てる訳じゃない。
それと本体を中割り指示、残像部分のみを参考として描き出すのは
ごく普通の方法。むしろそうしないと速い部分と遅い部分の対照が出せない。
磯さんや大塚伸治さん並の高度な表現を目指すならまた別かも知れないが、
そんなのは一般的じゃないどころか他人に要求して良いことじゃ無いと思う。
>>675 氏はかなり特殊な環境で指導を受けたんじゃ無いのかね。
なんか、”つけPANはすべて1k作画”みたいなテレコム原理主義的無理やりさを感じる。
それに時間無いからブラー処理と言うのも意味不明。時間無ければ
撮影処理も省かれる可能性が高いんだから、むしろ作画にしなきゃでしょ。
まぁ、テレビで使われてるブラーのほとんどはブラーっぽい処理ってだけだけどなー。 嘘っぽくてあんまり好きじゃない。 第一本来ブラーは目に残るほど強く入れるのは間違ってる希ガス。 おいらはシートにブラー入れないで下さい。とか書くくらいだからな…。 IG系のように手間をかけて入れられるのならいいんだろうけど。
>速い動きのときにフォトショップかなんかでぼかすのをやめて欲しいんだ どうでもいいけどこのスレの香具師って AfterEffectsを触った事が無い所かコンポジットソフトの存在も知らないで 偉そうにモーションブラーを語ってるんだなw 一端に語りたいならAdobeから体験版落として使ってみろ。 今のアニメーションのエフェクトはほとんどがAfterEffectsだから 実際に触ってみればどういった手法で作られてるかが理解出来るよ。
後コンポジットの作業は作画班じゃなくって 撮影班だからこのスレで語るのはあまり意味が無い。 (総合スレ向けの話題) アニメでモーションブラー使うのは監督の意向だから語るとすれば 監督個人の名前でその人の作品センスについて語るべきだと思うよ。 撮影班は指示されてやってるだけだから非は無いんで。
PS版攻殻のブラーは手付けでめんどくさそうだったな。 Animoのブラシもいれてたし。
>>679 間の抜けた反応はよせよ。その書き込みは明らかに作画マニアの一視聴者の
意見として、”作画の手業を出来るだけ生の形で見たい”という感慨を述べた物だろ。
何が”AfterEffectsを触った事が無いどころか”だよ。一視聴者だったら当たり前だ。
要は”ぼけて絵が見えにくいのは嫌いです”って言ってるだけじゃないか。
それから、作画の指示無しに無断でモーションブラーかけるのは本来おかしな事だ。
もし撮影に処理をまかせるとするなら、担当者に動きのセンスがある事を前提に
してる訳だから、これは限りなく作画の領域の話だよ。
>>682 作画にどこまでやらせるかは監督次第なところはあると思う。
沖浦は人狼の時に作監の上に監督チェックを設けて全体をコントロール
したみたいだし、細田は演出の時も全工程に参加しているらしい。
つーか、
>>665 の画像、
何処で拾ったのか知らんが
ナルトが、ビバップの原画パクリだという比較画像じゃないの?
誰も突っ込まんのか。
見つけたヤツも凄いけどw
タイミングは知らんが原画まんまトレスじゃねえか
ヒデエな
途中からまずいと思ったのか左右反転しているので許してあげて下さいw
同じ人が書いてたりするかもよ、意外と。
右は中村豊が映画で唯一自分で描いたカットじゃなかったか
>>665 めっさワロタ。
早速ネタフォルダに保存しました。
今日のしずかちゃんは微エロカワイイ!(≧∇≦)
昨日のジパング、電車作画が妙に気合入ってたな。 スタッフに鉄オタでも紛れ込んでたか。
渡辺歩ドラは良いね。 たしかにシズカ萌えな絵柄が目につくが、全キャラが細やかな動きになるし、 単純な立ち姿でも重心が入る。 4月からの改変でキャラデ(実質キーアニメ?)に昇格だが、期待大。 某雑誌インタビューでアニメならではの動きの面白さにこだわるとコメントしていた。
あれって渡辺デザインだったのか!
渡辺しずかは媚びた動きをするんで 個人的に違和感無限大。 少々抵抗がある。 媚びキャラじゃないと思うから。
渡辺しずかってなんかあれやね・・・。
今日の前半はコンテ演出パクキョンスン作監金子志津江だったよ ちなみに金子さんはワンニャン時空伝のにゃんこちゃんよしずかちゃん描いた人らしい そしてやっぱり間々田が居た
キョンスンは月刊OUTの頃から注目してたぞ まさかプロになるとは思わなかったが
>>694 原作絵に忠実だから、ここ最近のオレ絵よりは違和感少ないだろう。
ただ、原作とは肩の皺が全く違うが(つうかあれを再現したアニメは多分無い)。
>>697 渡辺シズカは目と目の間がもう少し開いているな。
>>692 おいおい。
ジパングの電車は3DCGですよ。
褒めるとしたら綺麗な違和感無いセルシェ−ディングCGやった人ね。
あれは本当に見事だったと思う。
カナンにやっとOP付いた、あまり大した事無いけど 敵が地面から出て来る所が橋本敬史っぽい 他、河野悦隆、梅津行則、大和田直之、石倉敬一、松田宗一郎、奥田淳ら原画
うめつゆきのりやってんのかよ・・・・
>701 やっと出来たの? 今月で終わると言うのに。
704 :
701 :05/03/05 02:39:49 ID:???0
作監は佐藤道雄
EDはちはや・ナツキが踊ってる
>>703 漏れもびっくりしたw
705 :
701 :05/03/05 02:50:26 ID:???0
どうやら、1話飛ばして放送した疑いが出ている模様(確かに少し変だったけど気付かなかったw) という事で、他地域は今週新OP付いてるかどうかビミョーですのでヨロシク
SAMURAI7、また森久司原画 襲撃シーン担当だったけど、分量的にも内容的にも少し微妙だった
アリスに若林厚史が降臨
>>701 大和田直之の名前見たの大運動会以来だ。
ワンピ映画の原画マン(現在判明分) 伊藤嘉之 松本憲生 青山充 中鶴勝祥 濱州英喜 加藤裕美 今石洋之 崔ふみひで 松田宗一郎 坂崎忠 安藤正彦 橋本敬史 和田高明 大塚健 平川哲生
東映系とフリーが混ざって面白いね
え、憲生もかよ
どんどん見たくなってくるメンツだが・・・ レンタルまで待とう
オタクが妄想したようなメンバーだな
いや、俺たちオタクですから
ジャンプアニメ映画といえば作画不遇がデフォルトだったんだが、 その認識は改めなきゃならんかもな。 夏のナルトも西尾外丸作監で期待できそうだし。
追加 172 :メロン名無しさん :05/03/05 15:53:15 ID:???0 原画で確認した人 芳垣祐介 馬越嘉彦
佐々門が居ないから糞
和田崇さんが亡くなったそうです 黙祷
ナムコ×カプコンのOPも今石さんかよw
作監クラスの有名アニメーターが亡くなると(鉄羅さんとか) 結構知られるけど 裏じゃその何倍もの無名アニメーターが死んでいってるのだろうか それとも作監が殺人級にキツイ仕事なのかな?今は
あった…
http://www001.upp.so-net.ne.jp/tachime/ ▼3月5日、大学の先輩でもある、JC STAFF所属のアニメーター和田崇氏が亡くなられました。
急なことだったため、葬儀はまだ行われていませんが、氏の作品を見ていただいていた多くの方々にも
ご報告すべきと思い、記載させていただきます。なお、氏が参加された作品名をBBSに掲載しました。
よろしければ、作品を思い出すと共に、氏の冥福を祈っていただければと思います。(03/05)
ご冥福をお祈りします
ゾロリが神アニメから並アニメになってしまった…orz 頼むからもっと動けやー!!
ちっとも上手くないとか言ってた奴、まだ居るか?
何の事?
ああ、ゾロリか
マックソハートの方がぶっちゃけ糞糞アニメだしぃ
亜細亜堂の実力はあんなもん。
再放送の話で申し訳ないが昨日のCCさくらがいい動きしてた。 舞台での立ち回りとか特に良かったけど、あれ伊藤伸高?
ワンピ見てきた
>>709 に森久司も追加
あんなカッコ良いゴムゴムのピストルが見れるとは
ワンピ新井浩一もいたと思う。
あのルフィのピストルは今石作画なのか、パンフで画像見るまでわからなかった・・ 今石作画に見惚れたのは初めてかも
昔の作画は説得力があった。 まあ何というか画面からにじみ出るオーラがあったよ。 圧倒的な存在感があったんだよね・・・・。 それにひきかえ最近の作画はってのはダメだ。 説得力のカケラもないし、そもそも「熱」というものを全く感じられない。 みんなを引きつけるだけの魅力がないんだよ。 というか昔は絶対的なスターがいたからな。 現代でスターと呼べる存在がいるかね?
なんかプロ野球を語ってる感じがするw
>>735 パンフにスタッフリスト載ってた?
今石、新井浩一共に細田守とアニメスタイルイベントに出てたからそこで口説き落とされたのかも。
>>737 それ多分クロ高のコピペ
不良を作画と置き換える
ちばテレビで「好きしょ」9話を見たが 作画監督が野田康行で、原画に桂憲一郎、森山雄治、中本尚子がいたよ
カオスプロジェクト回? そういやこみパはどうなるんだ
昨日のまほらばの作監柳伸亮だったけどこの人てっきり演出家だと思ってた
写楽出身のアニメーターのようだが
ヒュールルンルン
奇想天外
オムニス・ノムニス・ベルエス・ホリマク 我とともに来たり 我とともに滅ぶべし
東映が結構力を入れてるらしいイリヤを見た奴はいないのか
ん?30分時間を無駄にしましたがなにか
動画枚数が少ないという話を聞いたが
月詠はホント良いねえ
歌が?
ふるふるふるむーん
んにゃセンスが
萌えヲタはホントうざいねえ
和田高明ももうすぐ死ぬんじゃね?
お前がもうすぐ市ね
UGのタイトル直後の1コマ目が、糞作画の見本のようなカットだった。 インパクトは地味だが、もうこまごまと狂ってる辺りが・・・ツライ
>>759 全修するしかないが余裕がないと思われるロングのカット
間違い探しの正解じゃない方だけ載っけたような感じ
今ウプできる環境じゃないので誰かぷりーづ
ワンピ観てきた ボートのゾロとサンジとか良いね 男爵の矢が爆発・破片吹き飛ぶ所にはエフェクトアニメーターの 枚数喰いな所がいかんなく発揮されてて満足 原画確認できたのは伊東伸高、吉成曜、杉浦幸次
吉成さん参加してるのか。こりゃ見に行くしかないかな
俺はさすがに原画だけじゃ見に行く気にはならないかな。
ゾロが金魚をぶっ飛ばすとこは誰だろう、カッコよかった そのちょっと前が憲生っぽかった(後だったかな)
ワンピの今石パートってじいさんのボードがサンジとゾロに壊されてボードが改造されていく所?
ルフィがチョビ髭を矢から守った後の男爵をぶん殴るとこは今石だよね
ちくわを殴りまくる所だろ>今石
あ、そのパンチがあったか ダメだ色々忘れた
劇場ワンピはいまいち誰が何処か分からんな。 あと微妙に物足りなくてなんでだろと思ったらガチバトルがなかったのか。
月詠で動いてたのは2話までだな 後はずっと紙芝居
うああああ……コナン、TVから作画監督青野厚史消えた……… ただでさえ神作画いないのに… 動かないアニメが…せめて静止画はうまい奴が…もうだめぽ… 映画も監督変わってから、動き悪くなったし(機械みたいな動きにカメラアングルの悪さ)…作画駄目だし… 終わった
>>757 そんなことないですよ
変な動きなら月詠の特権ですよ
そういえば先週の月詠は演出作監が某エロアニメのコンビだった
今週の砂ぼうず凄かった
水上ろんど?
大田和寛?
>>771 もう日本アニメは滅びるよ
国家に合法的に抹殺される
だからアニメ関係の人はどんどん転職してくんだよ
BLEACH結構作画良かったのにスルーかよ 必殺技のとこ上手かったぞ
刀の包帯がほどけるところがちょっとよかったくらいじゃないだろうか
ブリーチって毎回作画は良いでしょ
こうなってくると整ってるってだけじゃ普通だな
ワンピ見てきた 数少ないけど松本さんのエフェクト作画がよい
なんかこのスレブリーチに甘いな。
>>783 どの辺?
金魚のとこが一部、キャラが憲生っぽい線だなーと思ったけど
よくわからんかった
>>785 鉄板焼きの後、男爵の矢から逃げるところ、だったと思う。
館の壁(かなり自信なし)みたいのが中から破裂するカットとか
おおっ、と思った直後終わってガッカリした
あそこかあ、全っ然わからなかった
782の >こうなってくると整ってるってだけじゃ普通だな 整ってるのが普通のはずだよねえ。 ヘタレ作画に脳が負けかけてますよw
チガウンンデスヨー
790 :
メロン名無しさん :05/03/09 23:43:28 ID:xLvLjW3/0
作画ヲタってシナリオとか興味ないんでしょ? そこに映っている「画」が大切なのであって、 別に作品単体を愛したりしないんでしょ?
既出
シナリオや作品を評価するスレはたくさんあるでしょ。
おまいはスレタイが読めないのか?
ただの煽りやん
またオナニー豚が暴れてるのかと思ったら 今日はネギまの日か
マ王、ビスタになったら風格みたいのが出てない?
今更だけど、前に貼られた10話原画陣のリストは嘘っぱちか
796だけど昼間でないことも影響あるのかも
ガセネタによりネギまのクソ加減が周知されました
はははっはhwwwww
ネギまの作画が良くなるとか言ってた奴出て来いよ ちゃんと詫び入れろ屑
>>804 静止画は酷い。
でも、作画はかなり良い方だった。
今期アニメでもトップクラス。
目腐りすぎ
これだから初心者は・・・ 原画と作画は違うんだよ・・・ ネギまは原画は悪いけど、作画は十分良いできなの。 すれ違いだから。
>>808 いや、ここで騒いでた馬鹿に言ってるんだけど
原作者 赤松健の日記
http://www.ailove.net/diaries/diary.cgi 2月4日
アニメ版「魔法先生ネギま!」の作画の乱れについて、スタチャから
レポート到着。
DVDで作画を大幅にやり直す件ですが、
・第1話で、作監修正が入ってない数十カットを全て修正。
・第2話は全編作り直し。絵コンテ&演出は宮崎監督で、作監は加藤さん。
・オープニングは、動画を全部やり直し。
・第4話以降、作監が入っていないカットを全てやり直し。
・くまちゃんパンツを、パンツラインを足して書き直し。
うわ〜。(^^;)凄いな。
10話目から、XEBECのファフナー班が入って作画が凄くなるようですが、
なんか現場は相当混乱しているのかしら。ハラハラしますね。
2話目の作り直しがあるので、DVD1巻は5月末以降に延期とのこと。
が、がんばれ〜・・・(^^;)>アニメ班
作画にこだわってるはずのこのスレの住人が、あの次回予告を見た段階で
本当に
>>360 のメンツがやってると信じていたとは思えないんだが。
俺は別に作画オタじゃないけどどう考えても違うだろうと感じたし。
ちなみに来週の方が作画が良さげじゃない? ちうがちゃんとエロイし。
騒いでたのは(良くなると思いたかった)ネギま信者君たちだろう? まあ作監山本佐和子さんなのにコレってことは、ほとんどノーチェックで通ってるんだろうね。 とにかく尺の分の絵を揃えるだけで精一杯な制作状況が透けて見えるとともに、 作監の手が入らないと今のアニメのレベルってこんなものといううすら寒さはある( ;-_-)
もしかしてこれ日本人原画だったのか?
バレーのアクションシーンのいくつかは見所あったよ。
信者じゃなくてただの厨 本スレ見てみればわかるように ただ馬鹿騒ぎしたいアフォが紛れ込んでただけ いい加減こんな程度の低い話題に振り回されるのは勘弁 厨は厨隔離スレで勝手に議論しててくれ
>>805 や
>>809 みたいな分かったつもりになってる奴が一番うざいな
具体的にどこがいいか挙げてみろよ
>>805 は社員なんだよ。必死なんだからスルーしてやれ。
原画ってのは作画の中の一つじゃないのか?
動きがよくても大元のデッサンとかがだめなら無意味なんだよ
分かりやすい煽りに釣られる厨房さんはスレに帰ってください。
なんだか良く解ってない連中にボコられるスタッフが可哀想になってきた 絵が似てないとか 原作と雰囲気違うからフマンなんでもう見ないとか キャストがイマイチなんで見てないとか 原作信者だけどアニメの絵は好みに合わないからDVD買わないっていう意見なら まだ可愛気があるけど やれデッサンだパースだキャラデだ 良く解らない定義で手探り会話の言葉遊びされたんじゃなあ 作る側はこんな見る目もないバカ共相手にアニメ作ってんのかと思ったら 哀れで涙が出らぁ
立て読み?斜め読み?
>>822 なんといおうとネギまの作画は悪い。それがわからん奴はいないし、
キャストとか原作とかはどうでもいい。
なんと言おうとネギまの作画は悪い でもそんな事はまったくどうでもいい 別のスレで語ればいい
その通りだね。 ここは良かった・面白かった作画を語るんであって、 作品をけなす・貶める意見は、アンチで語れば言い訳で。 でもネギまは言うほど悪くは無いし 昨日は寧ろ今まででも良かったほうだぞw 寧ろなんでそこまで貶められてるかがワカランのだけども。 当方信者でも何でもないので(というか赤松漫画は全て未読) 似てるかどうかは知らんけど、特に酷くも無いと思ったが。 最近、ヤシガニがどうとか言われるけど シュラトという最大戦犯の存在が知られてないのは 時間が経ってしまったから? ネットの伝播力って凄いねー。
原作に似てない=クソ作画 っていう考え方しかできない厨はここきちゃ駄目。 それと酷いっていってるキャプ画像の殆どが動画だから。 キャプるヤツにも目が無いんじゃねえ。 少ない悪作画粗探しして魔女狩りは 中国の南京大虐殺でっち上げにも劣るからやめような。 無知全開。 キャプ厨奴。
何でネギま擁護する奴は1つも具体例出さないんだ? 出せば一気に分かりやすくなるのに
お前こそなんで貶めるんだ?
わざわざここで貶める必要などないといってるんだ
>>828 どこに擁護意見が入ってるんだよ
日本語ちゃんと読めてるか?
自分と意見が相容れないヤツは全部擁護意見か、お前
語る価値も無い作画に何レスも費やすなボケ
作画目暗は来るんじゃねえカス
>>826 もうさ、余計な事言わなくていいってば
ここで語るようなレベルじゃない時点でネギまなんてどうでもいいからさ
「うん、クソだね」でいいよ、いつまでもうるさいのが粘着しちゃうから
>>827 確かにキャラデザに似てなくても良い作画はある。
だけどこれは違うだろw
マリア様がみてるのやつなんかは良かった記憶が・・・。
卒業式のやつね。
>>826 なら一生悩んでれば良いんじゃないの?
誰もお前のことなんて気にしてないし
さっさと出てってくれて構わないよ
ネギまはここで語るべきレベルじゃないので終了。 NGワードに推奨するよ。
836 :
メロン名無しさん :05/03/10 13:24:45 ID:ZX8C7HEY0
原画が良いサムライチャンプルとかNARUTOも動きは酷い。 原画が悪いネギまやスターシップは動きが良い。 どっちもどっち。
はいはい、終了。 煽るな。 挙げるな。 荒らすな。 終了。首領。 私のドンと呼ばせてくださぁいィ〜〜〜♪ &&heats;
一気にレベル下がったなあ…
きっかけは厨アニメ
動きは大抵原画で作るものだし「作画と原画」とかわけのわからん分け方する奴もいるし・・・ 初心者がどうとか言う以前の問題だと思うがどうだろうみなさん。
国分寺と武蔵関の違いもわかっていない奴が知った風なことをいっているのが面白いなぁ。
基地外はほっとけ
自作自演始めるともうどうにもならなくなる
「作画と原画」ってのはなんか珍しいな どこから来た言葉だ
もういいじゃないかw
はい、もう俺の意見でネギまのネタは止めようか。 あんな糞作画アキハバラ以来だぜw
質問なんだけど テレビでも映画でもOVAでも何でもいいから 今まで最高の作画ってのは何? 別に1番を決めて欲しいわけじゃなくて 単にいい作画のを見てみたいってだけなんだけど
>>849 個人的にはねこぢる草だな。
単純に良いという訳ではなくて動きが凄いと思う。これで湯浅の実力を認めた。
マクロス劇場版には感動した。
>>849 俺はなんだかんだ攻殻機動隊かも。美術館での戦闘は震えた
最高ってわけじゃないが 御先祖様万々歳は地味だけど凝った作画してたよな 文明がピアノ弾くとことか
ガンスリ
技巧的にではなくて印象としての最高は、 TV「あしたのジョー2」のホセ戦(だったかな?)。 あれは見てるこっちまで身体が動いた。「一歩」なんか目じゃない。 ただ、出崎の演出も含めてのものだろうから、 作画がすごいってのとはまたちょっと違うか。
マクロス+の戦闘シーンは良かった
まあ目ん玉飛び出るような作画といったらマクロス以上のは思い付かんな
単純に作画の凄さというと東京ゴッドファーザーズはすごかった 全編すごいので麻痺するので却って気にならないw 登場人物の演技力に感心するし所どころさしはさむデフォルメされたアクションもセンスがいい 美術的な良さや純粋な動きの柔軟さ、あと作品としての完成度の高さではマインドゲームだな 単純に爽快で興奮するのはマクロスプラス。作品自体は凡作だけど。 今でもたまにバルキリーの戦闘シーンとシャロンの歌の部分だけ見返す。
マクロス7第1話の桂憲一郎が、いまだに忘れられない
生まれて初めて作画を意識させられたのはシャーマニックプリンセスだな。 あれテレビでやんないかな。水の表現とか凄い。 あとベタだけどケンイシイのEXTRAはもう何回観たか覚えてないな… あれは作画というか間の取り方に感心したんだけど
862 :
849 :05/03/10 21:28:04 ID:???0
一杯ありがとう 好み合いそうなのを探して見てみます
>>850 認めたって随分上から物見た言い方だなw
浜路再臨とクレしんでは認めなかったのかよ・・・
湯浅作画はどれも最高だが
最高峰はマインドゲームだな
アニマトリクスの大平作画以来の衝撃だったよ
原作って絵はキレイか? どっかでチラっとみたけど、 線の少ない全然描き込まれていない安っぽい漫画に見えたが
俺もマインドゲームは凄かったな・・・ あとはベタに人狼とかイノセンス 凄い アニマトリックスも粒ぞろい
ヘンダーランドの湯浅パートは凄かったな えげつない背動、様々なキャラのリアクション、見てて飽きさせなかった
リアル系だと人狼は確かに凄い。 アニメキャラが演技するってのをあれほどまざまざと見せ付けられたことはなかった。
OVAや劇場じゃなくテレビアニメでお願いしたい
>>868 旋風の用心棒
最近初めて見たけど13話で鼻水吹いた
なにあれ
>>869 俺もさっき見た
「なんか崩れてねえ?」くらいの反応ならわかる、普通にわかる
でもまさかヤシガニ画像と並べるような奴がいるとは思わなかった
>>867 実写と見比べると大根でしかないんだけどな
人狼は最後の慟哭シーンとかすげぇんだけどちょっと苦笑いというか。 イノのラスト付近も似たような感じなんだけど。 やっぱアニメでその辺の演技って難しいな。
あ 日常芝居のことね アクションはいいと思うよ
>>869 これは極端な例だが、ぶっちゃけネギまスレの作画厨もこれと大差無い
ジョジョの旧OVAも凄かった 2巻のイギー投げるところと 6巻の後半戦闘シーンが大好き 作品としても凄く面白い
>>863 湯浅だと、スライム冒険記が最高です!!
なかなか観る機会の無い作品ですが。
アウトロースターの8,19,26話の戦闘シーンが大好きだ あまり他のアニメでは見たことのないタイプのメカアクションで 26話は動きに遊びが無くリアルさを重視って感じだが、そっちの方が重さがあって好きかな このスレで挙げるほどのレベルじゃないかもしれないが
イノセンスは取りあげる価値も無いの?
じゃあ取り上げてよ!
>>879 3DCG部分の印象が悪すぎ。
少佐降臨直後の特徴的な作画(誰だろう)と
少女を助け出してやるところは神。
>>863 作画だけならねこぢる草のほうがとがってると思うよ
ちびまる子ちゃんのOPとかしんちゃんの担当パートとか部分だけ見たらマインドゲームは薄い気がする
イノセンスといえばやっぱり沖浦のクライマックスシーン
個人的には大平のバトーの顔や飛び降り(ここも大平?)
うつのみやのグニャグニャアクション。安藤さんの所も好み。
>>873 表情の問題はトップアニメーターにとって最大の課題の一つだろうね
庵野だかが言っていたと思うが「非常に巧いメンツを集めて作った「おもいでぽろぽろ」の
表情金にこだわった作画を見てもなにも感じなかった」という話もあるし
難しいだろうなあ。
>>882 マインドゲームは、作画監督は末吉裕一郎だからね。
ナウシカがオヤジが殺されてる部屋に入る所とか憶えてるな>表情
巨人の星でオズマが死ぬ回の、オズマの表情は鬼気迫るものがあって良いんだけど そういうのとはちょっと違うんだろうな…
>>883 おもいでぽろぽろの表情芝居って、ライブアクションじゃなかったっけ・・・
平面的なキャラに無理矢理リアルな影をつけて、きもかった記憶しかないな>ぽろぽろ
監督が絵描きの場合っていくら他にキャラデザとか作監立てても 結局その人の絵になっちゃうよね(^^
来週のAIRの作画が凄そう 予告の人物の動きやレイアウトがかなり異質
airとネギはどうでもいい
来週は木上益治演出だぞ>AIR このスレの出番じゃないのか
>>892 俺も思った だが本スレの連中の「作画」とか「演出」がうんぬんというのはもう信用しない
その作品のファンが求めている絵を作れてこその「良い作画」。 例えば萌え作品に大平が降臨したら 「すごい絵」「うまい絵」にはなるだろうけど 作品にとって「良い絵」には決してならない。
ここでフロントイノセント
面白いコンテはそれだけで価値があるね
>>896 セーラームーンでの安藤正弘みたいなもん?
漏れは大歓迎だよ。
らいむいろxなら安藤氏作監で十分以上だと思うがなあ むしろキボン
灰羽連盟では松本憲生作画の時、 「今日は絵がへたれてたね」 「話は良かったから許してあげよう」 みたいな流れだったな。本スレ。 ヒートガイJでは岸田隆宏パートのキャプが へっぽこ作画として晒されたり。
目>脳で23/24くらいコマ落ちしてるな
作品に合う合わないはどうしてもある。 なので合わないと感じる人がいるのを、否定してもしゃーない。
>>901 作画オタの思考回路の方が異常なんだと自覚しろ
萌えヲタと作画ヲタは絶対に両立しないってこのスレ見てて分かった
AKIRAがなんで挙がらないんだ?
>>906 どういう意味か解らないけど、単に古いからじゃ?
誰々のあのカットが凄かったって話するにしても、
なかむらたかしでも、うつのみやでも誰でも他の
作品のほうが語りやすいような気がする。
AKIRAでは本谷利明の冷凍カプセルのシーンが好きだな。
>>905 そりゃそうだろ。フリクリの大平画の所で「作画が崩れた」とかいってる奴の多かったこと。
ファンが求めてる絵とか動かないけど綺麗な一枚画とかは各作品スレでやればいい
ああーフリクリもそういや良い動きしてるな 何遍みてもスカッとする崩し方だ 湯浅作画で番外編としては サムライチャンプルーでの9話だったか唐突に出現するゲスト作画だな あそこだけいきなり別世界で爆笑した
女神さまは細かい描きこみがすげー 情報量が多いから動かなくてもきにならない
>>904 お前らに絵を見る目が無いと自覚しような
>>869 ロビンの引き絵とか結構感動したんだけどなぁ。なんか悲しくなる
余談だが劇場特典でもらえるカードはなぜ劇場キャラデじゃないのかとry
止め絵のクオリティーでアクションもやっちゃった作品もあるんだけどね。 そんなのは極少数で 作画スタッフがイカレテタ時ぐらいだよなぁ。
まーこのスレは作品に合ってるかどうかより作画そのものを語るスレだから偏った内容なのは仕方ないよ
動きで見せる作品が不可能に近い現状だから、 止め絵を見る目を鍛える環境は整ってるが、 動きを見る目を鍛える環境は全然なんだよな。 止め絵を見る目→ふだん漫画しか見ず、原作ものアニメだけ観てても鍛えられる 動きを見る目→漫画を読んでも鍛えられないし、限られた情報源や自分の目を頼りに どうも動きが良さそうな部分を見い出していかなければならない。 アニメを観なくてもスキルが磨ける前者と、 よほどひねくれてアニメを観ないと磨けない後者……人口比は100対1じゃきかないだろう。 このことをふまえて、本スレでいう「作画」「ヤシガニ」は、慎んでスルーさせてもらうべきだな。
今期の放映物は前期より作画安定してる物が多くないか?
前期で作画悪いというとムスメット、サムライガン、げんしけん、東鳩 そうか?
AIRや女神は見てないけど、まほらばとか ブリーチも底上げされたみたいだし 前期から引き続いての物も劣化したようなのは無さそうだし。
ローゼンも作画だけなら最低クラスだったな
サムライガンなんてなまじアクションものだから粗が目立って目立って 最終回なんて詰め指示だけでもマシになりそうなものなのに目も当てられなかった。
ネギまのことも、時々でいいから思い出してあげてくださいね。
おいおい、下級生2を忘れないでクレよ。
>>917 普段生活していて動いてるモノは見ないのかね
生活はアニメと漫画だけじゃあるまい。
意識して動いているモノを観察しているのであればアニメーターの素質があるんでない?
スポーツやってる奴だと普段アニメ見なくても糞みそに言いそうだ。 あと俳優のアニメ批評を聞いてみたい。
そりゃ65は第一志望だろう 他は押井沖浦貞本あきまんキヌ吉田健一 あとは俺も平松さんかな 中沢一登にワロタ
俺は倍率低そうな66。 だがこれ嬉しくねえなw最近のこの人好きだけど。
前後の2人はそれなりに真面目に描いてるのにこれはないよなw
沖浦 天斎 サトジュン マヒロ かな。やっぱ絵が描ける人のが欲しいかな
>>921 あーあの作画はアリだと思う
わざと崩した感じもしたし
原作絵も結構そういうの多いよ
それに戦闘シーンではなかなかいい感じだった
単純に印象に残ったのは66番だな
>>932 沖裏どれだよ
みんなこの解像度でよく判別できるな〜と思ってたら、下か……
倍率低いやつはかなり低いので、もらってやって下さいね・・。
福田とかあかほりとかどういう人種が応募するんだよ
>>934 21番だな。
どうやら50音順で並んでるようだ。
俺は、20周年を祝おうという気持ちを微塵も感じさせない8番の井上敏樹さんのやつで。
倍率かなり低そうだしw
でも豪華だよな、この面子は。 なんか自分が好きなアニメーターとか入ってないと ちょっと切ないなw
中村豊を探してしまった 原画の人がいるわけねえな
>>939 確かにこいつらが今全員死んだらちょっとアニメ界はお先真っ暗だ
なんで死ぬんだ?
いや そのくらいの豪華さだなと思ってさ
もうちょっといい言い回しがあるだろ。。。 こんな豪華な面子をよく集めたよさすがニュータイプ、とか、 これだけ並ぶと壮観だな、とか このラインナップなら劇場映画の2〜3本は軽いよね、とかさ。
>>918 先週からのピーチガール、学園アリス、ギャラリーフェイク、アムドライバー
を見てそんなこと言ってんの?
>>944 確かにその通り。だけど言い換えればスター選手が結構年上に偏り気味だなあと
>920 ゾロリが劣化した。 美術の遊びが減ったのはともかく、アクションに枚数使ってないのがな〜 >946 アムドライバーは前期に入るんじゃ?
>>949 子供向けにおいては、亜細亜堂>>>サンライズ、ということか・・・>ゾロリ
にゃんだー仮面の時といい、サンライズは子供向けには力を入れない方針なのかも知れん
Z見てないんだけどこれは新しく書き下ろした映像なのか? それても切って張って作ってるのか?
>>952 新作画が三分の一とか言われている。
まぁ実際は二分の一に感じるらしい。
混ざるのか・・・ 違和感無くすの大変荘だな
予告編はさすがに大部分新作映像だ。 TVのZは(回にもよるが)、結構作画はひどいからなあ ∀を見た後にZを見たら作画の落差に唖然とした。
>>951 うお、濃い絵だなー
オマツリ男爵観てきたばっかだから
よけいにそう思える。
久しぶりに劇場版ガンダムの予告編っつうものを見た ビデオに入ってた逆シャア以来
ヒゲは?
というかシリーズの頂点ってあるけどそう思う人どのくらいいるんだ・・・・
逆シャアの作画はダメだってよく聞くけどそんなにヘボかった? なんかZ、ZZは航空機っぽくなってくMSをどうカッコ良く動かすのか練れてない感じがしたが、 逆シャアはその辺の違和感がなかった。
大森のメカはよかったと思う。 北爪が・・・・・・・・ ・・・・・・・
チャンプルーは最終回前に中沢作監なのか 今日の原画陣と動き様からすると、来週はほんの一瞬くらいしかアクション無さそうだな
>>961 逆シャアの作画は別に悪くはないだろう。
安彦的な柔らかい絵柄を期待して見るとなんか違うと思えるだろうけど。
やっぱりビーボー系の硬い絵柄だし。
Z、ZZの作画は問題外。劇場作品である逆シャアと比べちゃいかん。
>>951 作画にゃあんま詳しくないが蹴り入れるシーンかっこいいなぁ
作画より背景に違和感感じそう。
今日の種は一味違う
>>905 そんなことはないな。
このスレの一部が極端なだけ。
アニメーションとして優れていれば
他の回さらには他のパートから明らかに浮いて作品の雰囲気をぶち壊してる作画あろうが
無条件で褒めまくる奴が特殊なの。
サムライチャンプルーの湯浅みたいに演出として成功してるのは全然別なんだけど、
同じくサムライチャンプルーの伊東作監の回は作品の雰囲気ぶち壊しで違和感ありまくり。
ああいうのは無意味に視聴者に違和感を感じさせるという点でヤシガニと変わらない。
綺麗でキャラデザに忠実でさえあればアニメーションとして見れたモンじゃなくても褒めるやつ
も同じく特殊だけど。
この前の槍使いの話?悲壮感とかでてて良かったすよあれは。
千と千尋の大平パートが レイアウトだとすごい魅力的だったのに 実際の画面ではけっこう普通になっちゃってたのは 何故なんですか?
>>963 来週は山田正樹、竹内進二、山下喜光作監
>>968 >同じくサムライチャンプルーの伊東作監の回は作品の雰囲気ぶち壊しで違和感ありまくり。
「良かった」という人も同じくらい多かったよ
>>968 「他のパートから明らかに浮いて」ってのはキャラデザのことだろ?
じゃ
>綺麗でキャラデザに忠実でさえあればアニメーションとして
>見れたモンじゃなくても褒めるやつ
キミ自身がコレに近いと思うが
あの回はいわゆる「原画・もしくは作監の暴走」という種類のものではなく、 演出的に伊東氏にああいう作画を要求したのでは・・・と思う。
大体、毎回作監違うんだから絵が変わるのは当たり前だと思うが。 何でもかんでも総作監が直さなきゃ全部ヤシガニなのか?
多分「変わった絵」がまずいんじゃなくて「演出にそぐわない絵」がまずいんだと思う
そういう意味では伊東回は問題ないけどな
単に設定画に似せれなかっただけだろ 演出とか都合のいい解釈するな 結果として視聴者にどう映るかはそれぞれだが 力及ばなかった結果だっというのは変わらない
>>980 >力及ばなかった結果だっというのは変わらない
これも君個人の解釈に過ぎないぜあはははは
>>980 実力不足でああなったなら別にいいじゃん
わざわざ責める必要はあるめえ
ここは良いものを探して楽しむスレだからね 貶すのが目的で良くないと思うものに興味を持つ人と話が合うわけがない そういう話はその作品のアンチスレで話せばいいと思うよ
>>978 を
逆にいうと設定画に似せるのは演出の一部。というか俺はそう思ってる
>>951 もう404なんだけど
どんな内容なの?できれば再うpして
>>975 純粋に一個の動く絵、アニメーションとしてはあの回は優れてると思うが?
しかし、明らかに違和感を感じさせるほどにキャラデザを超えたデザインというものは、
それがそうと感じさせないような効果的な演出上の意図の下でのみなされるべき。
(湯浅のパートのように。あそこでキャラクターの同一性云々言うやつはいないんじゃないだろうか)
「なんかキャラ違うな」って違和感はドラマに対する集中力を奪うものでしかない。
違和感を感じさせるってのは、もうそれだけで失敗でしかないんだよ。
ああ、なるほど 好みの問題だしどうでもよくね?
好みの問題ですらない 萌えヲタの見当違い、ワガママ
>>987 伊東作監が受け付けないって人もいれば「今回の話に良くあっていた」という人もいる
俺は後者だし君は前者
最初からそういうコンセプトでやるならかまわない。 でも他の回ではそのエピソードに合わせるため、という理由で キャラデザを変えたりはして無いだろ。 他が全体を見通して一話一話創ってる創りなのに 一部だけそんな風にされてもね・・。違和感しか感じない。
理想論を言ってもね・・・。 キャラが違うくらいでうまい回が叩かれなきゃいけないくらい 作画が安定したシリーズって、今何かある? 一度でもへたれ回作っちゃったシリーズはうまい回を 「キャラが浮いてる」程度で叩くのはお門違いのような気がするんだがなぁ。 そんなことない?
>>991 「違和感を覚える」ことなく自然に見られたひともいるんだよなあ
これくらいの作画の振れ幅は全く許容範囲の内だと思うよ。私見だけど
>>992 現状がそうだから、という理由は
理想を捨てる理由にはならないよ。
そこを開き直っちゃうと八犬伝みたいなものが出てくるわけど
そんなのはひっそりと日陰でやってもらいたいわけね。
>>993 そう?
私的には信じられないけど。
違和感を感じた人が沢山いるのも事実なんだよね。
あの回がはじめてじゃない?そういう不満が出たの。
この辺になると既に「アニメ作品に求めるものの違い」という段階だから
何処まで話し合っても平行線だぜ
>>994
>>994 あくまで理想を追うなら
へこんだ部分をなくすのが先でしょ
八犬伝信者はキャラ表と違った絵柄だと喜びます
動きの前提に崩れてないかってーのがある人は、デザインで見る作品選んでるんだろう。 長文で作画を語られても全く説得力内
>>996 他の回を見る限りこの作品は八犬伝みたいのとは違うわけでしょ。
そういうものを求めてる人達に向けたものの作りじゃないわけで。
だからいきなりこんなことやられても、となるわけですよ。
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