1 :
メロン名無しさん:
2 :
メロン名無しさん:04/12/02 15:05:00 ID:e1aEhgEC
【現在の暫定ランキング】
>陽怒(宇宙破壊レベルの壁)
>ナノセイバーの城門仁
>Zマスター≧ゲペルニッチ≧ジルトーシュ>イデオン>白色彗星>神像
>ロック=新型デスラー艦>ベジット>真ゲッタードラゴン=ゼオライマー=ガンバスター
>ユニクロン(惑星群破壊対応の壁)
>鉄刃>∀>グレンダイザー>キラ>影山零士≧デビルガンダム>Dボゥイ
>ドラゴノサウルス>グレートマジンガー>マジンガーZ=Wゼロ(巨大兵器の壁)
>メデューサ>カンケル=エネル>デスマスク>仙水>ミュウツー>ブロッサム>アポロン
>エルロゴス>鉄雄>ソウルテイカー≧エイトマン>MAX>レガート>ヴァニラ・アイス
>ラピュタ>ディダラボッチ>犬夜叉≧シューティングスター>スロウス≧ミツアミ様
>ブルックリン>ダイテンジン>YUZAMEロボ>王蟲>強化デモルト>ケンシロウ>ブリタイ
≧ウボォーギン>班渠>フラッシュ>春日恭介>陸奥出海>比古清十郎>玄奘三蔵>さくら
【番外】スネーカー>lain>ドロッセルマイヤー>リリス>有馬たくや
※:詳細がわからないキャラは各自テンプレ保管庫で確認すること
3 :
メロン名無しさん:04/12/02 15:05:38 ID:e1aEhgEC
【作品名】
【名前】
【属性】職業、肩書き、異名など
【大きさ】
【攻撃力】
技名(あれば):発動時間(動作の有無等も)、
射程&範囲、
威力(作中での破壊規模)
【防御力】防御も上に同じ。作中でどんな攻撃に耐えたか。
【素早さ】移動速度&反応速度 (戦った敵の素早さや周り人の台詞や状況から詳しく)
飛行能力の有無とその速度(あればかなり有利)
【特殊能力】 戦闘に関係ありそうなものはあるだけ書いた方が有利。
瞬間移動(テレポート)持ちは最大移動距離と使用時の状況説明も。
【長所】 とにかくのキャラの強い所をアピール!
【短所】
※以下は場合により追加
【戦法】大量に技を持っていたり、トリッキーな攻撃をしかけるキャラの時に一言どうぞ。
【備考】特殊な用語や世界観の説明などが必要な場合にどうぞ。
攻撃の速度&効果範囲、回避時の反応速度などは
考察の上でかなり重要なので出来るだけ細かく書いて頂けるとスムーズに進みます。
4 :
メロン名無しさん:04/12/02 15:07:40 ID:e1aEhgEC
テンプレの書き方
・その作品のみの固有名詞などは極力使わない、どうしても必要な時はなるべく短く
かつ作品を知らない人でも分かるように説明する。長すぎるとウザがられる。
・破壊描写は何を壊したか、周囲がどうなったのか書くのが最も有効。どんなに設定上強くても
周囲に影響を与えてない場合、認められない場合が多い。
直接破壊描写がない場合○○を壊した攻撃に耐えた△△を倒した、という書き方もOK。
・射程はできるだけメートル法で書く。詳細不明の場合考え得る最小値になるので注意
極端に遠い場合、地平線の向こうまで、別の星までという書き方でもOK。
・防御描写も基本的に破壊と同じ、○○を壊した攻撃に耐えた、というのがベター
ただ現実にある武器、兵器に耐えた場合それも非常に有効
・素早さは反応速度・移動速度両方を書くのがベスト。反応はどういう速さの攻撃を避けたか
移動は本体がどの程度の距離なら一瞬で詰められるか、などを書く。
一般人レベル<達人レベル<音速<亜光速<光速<それ以上となっている。
音速以上と書くには詳しく根拠がいる。
・マイナーならマイナーな程、分かりやすく書く必要がある。そういう作品をエントリーする人は要覚悟。
5 :
メロン名無しさん:04/12/02 15:12:17 ID:e1aEhgEC
このスレではIDを晒した上での書き込みでなければ
スルーあるいは無視されます。
sageるとIDが表示されないので2chブラウザを使っていて
自動的にsageになる場合などはご注意ください。
メル欄を空白にして書き込むように御願いいたします。
6 :
メロン名無しさん:04/12/02 15:22:14 ID:e1aEhgEC
キリ番じゃないけど、スレ立てしてみた。
テンプレは前スレのを流用したので
特に追加されたルールでもない限りは大丈夫だと思われ。
あと、暫定ランキングは前スレ949のを引用。
7 :
メロン名無しさん:04/12/02 15:58:45 ID:AIYxqzvc
8 :
メロン名無しさん:04/12/02 16:00:10 ID:QkMvq40E
>>1乙
気が付いたら1000越えていた。
age必須も見やすいとこにあるし、今までで最高のスレ立て人です。
まずイデンオンをランキングから外せ
因果律可変でどんな奴でも皆殺しにしてしまうから評価出来ない
そんな奴いねーよ、バーカ(藁
11 :
メロン名無しさん:04/12/02 19:17:06 ID:t6P7Jv7c
まあ確かにイデオンは外した方が……。因果率操作は反則だろう。
ちゃんとID晒せてるかな……
12 :
メロン名無しさん:04/12/02 19:36:29 ID:QkMvq40E
イデオン自体は単なる神の操り人形なので問題ないのは散々ガイシュツ。
実際、上にいくつかのキャラがいるし。
イデそのものができたらアウト。
13 :
メロン名無しさん:04/12/02 20:44:33 ID:VAoAMNll
【作品名】新世紀エヴァンゲリオン
【名前】アラエル
【属性】使徒
【大きさ】数百メートル?
【攻撃力】不明
【防御力】ATフィールドに包まれており、並の攻撃は無効。
フィールドは日本中の電力を集めたレベルの攻撃で破壊可能。
ただし、これ自身はもっと強力な武器で破壊されている。
【素早さ】不明。テレポート能力あり。
【特殊能力】宇宙生存可能。相手にハレルヤコーラスを聞かせて精神破壊。
射程は最低でも地上から衛星軌道までの距離はある。
【長所】遠距離から射程にモノを言わせて、精神破壊。たとえ、タフな相手でも
何十日、何百日も精神攻撃され続けたら、戦闘放棄するだろう。
【短所】宇宙移動できて攻撃力の高い相手には撃破される。
精神のない相手には無意味。
【備考】精神破壊されたのは元々精神の脆そうなキャラ。
14 :
メロン名無しさん:04/12/02 20:53:59 ID:7wa7TY+i
>>13 戦闘開始時は敵と数百メートル程度離れている程度だから急いで間合い取らなきゃいけないな。
テレポート能力でどのくらい移動できるのかで順位も変動しそう。
ただテレポートできる距離が短いと逃げ切る前にウイングゼロに倒されるかもしれないけど。
15 :
メロン名無しさん:04/12/02 21:11:47 ID:fLYcDx6c
精神攻撃を媒介しているのはコーラスじゃないだろ、あれは演出。
というかテレポートも怪しい。
どこかから来たんじゃなくて、あの場所に発生したようにも見える。
しかも攻撃をよけようともしなかったし。
16 :
メロン名無しさん:04/12/02 21:31:48 ID:ytcndLDW
「精神攻撃!?」とか言ってハレルヤが流れ出した時は爆笑したな
17 :
メロン名無しさん:04/12/02 22:22:08 ID:t6P7Jv7c
【作品名】新世紀エヴァンゲリオン
【名前】ラミエル
【属性】使徒
【大きさ】数十mくらい?
【攻撃力】加粒子砲(電磁コーティングされた盾で二十秒程度持った)
【防御力】ATフィールドに包まれており、並の攻撃は無効。日本中の電力を集めたポジトロンライフル(陽電子狙撃銃。理論上は核の数倍の威力あり)で破壊された。
【素早さ】遅い。ほとんど狙撃用砲台。
【特殊能力】加粒子砲による長距離狙撃。相手が隠蔽されていた場合はエネルギーの高まりを察知して狙撃する。
【長所】遠距離から超長距離狙撃。地平線までは狙撃できると思われる。並の機体ならば一瞬にして消滅するはず。劇中では「本当に加粒子砲か?」レベルの攻撃力だったが……
【短所】遅い。のろま。それくらい。
【備考】正八面体。発射までに恐らく三秒程度タイムラグがある。下部よりドリルが出る。
18 :
メロン名無しさん:04/12/02 22:24:59 ID:asSSHMir
とりあえず
ラミエル>アラエルって事は、確実だな
19 :
メロン名無しさん:04/12/02 22:35:18 ID:6zSHPZwI
>加粒子砲(電磁コーティングされた盾で二十秒程度持った)
これじゃ攻撃力がわかりにくいよ
盾の防御力か作中で破壊したものぐらいは書いてくれ。確か色々破壊してたと思うが
20 :
メロン名無しさん:04/12/02 22:46:53 ID:VAoAMNll
スパロボ非参戦の使徒はやっぱり使い物にならんか…。
加粒子砲の威力はATフィールド貫通と地下のNERV本部への
攻撃可能が分かりやすいんじゃないか?
あと、反応だけなら結構高そうだ。
21 :
メロン名無しさん:04/12/02 22:46:53 ID:t6P7Jv7c
ついでにもう一個。
【作品名】ダンバイン
【名前】ビルバイン
【属性】オーラバトラー
【大きさ】6〜8m
【攻撃力】並レベルのオーラバトラーでもミサイル一撃で海に巨大(本当に半端なくでかい)水柱。威力は並のミサイルより格段に上。少なくともハイパーオーラ斬りはそれより遙かに上のはず。最新型のため相当な攻撃力を持つと思われる。
【防御力】オーラバリアにより前述のミサイル程度は楽々防ぐ。
【素早さ】オーラバトラー自体小型のため機動力は高い。これはその中でもトップクラス。
【特殊能力】変形可能。分身回避可能。飛行可能。機体にもよるが、巨大化(ハイパー化)も恐らく可能。実際なりかけてた。
【長所】機動力を生かした接近戦。パイロットのオーラ力が高い場合、感情が高ぶるとオーラにより巨大化。性能が格段にアップ
【短所】わりと小さいため数十mレベルだとイケるかどうか……
【備考】バイストン・ウェルだとリミッターがかかるらしく、ミサイルの威力は並になり、機体の性能も低下する。記述したのは地上での性能。
22 :
メロン名無しさん:04/12/02 22:50:46 ID:gH52VorD
数秒間照射してもエヴァ初号機の装甲を溶かしただけだったはずだけど、
マジンガー以上に効くんだろうか。
問題はむしろ命中率じゃないか?
エヴァ2体は静止した状態で食らったわけで。
エヴァはビーム避けとかしたことあったっけ?
できないのなら素でもビーム避けまくる上に、
ゼロシステム持ちのウイングゼロには当てられなさそうな。
23 :
メロン名無しさん:04/12/02 22:51:32 ID:ytcndLDW
ていうかビショット核連発されたけど閃光弾ぐらいにしかならなかったな。オーラバリアで。
24 :
メロン名無しさん:04/12/02 22:51:34 ID:t6P7Jv7c
>19ごめん、確かにわかりにくかった……。スペースシャトル用の電磁コーティングを施された盾+ATフィールドで二十秒程度……まだわかりにくいけど、とりあえずバスターライフルのフルパワー位の威力は楽にあると思う。主観入りごめん。
>>21 ハイパーオーラ斬りってスパロボで作られた技じゃないの?
26 :
メロン名無しさん:04/12/02 22:55:47 ID:t6P7Jv7c
>22おそらくはかなり狙撃性能も高いはず。漫画だったかもしれないが、時間稼ぎのために移動した初号機をかなりの早さで狙撃したため。
劇中でも攻撃、防御共に完璧と言われていたし、エヴァでは避けられないと思う。避けられたなら接近しながらフィールド中和してナイフで倒せた。
27 :
メロン名無しさん:04/12/02 22:58:24 ID:t6P7Jv7c
ハイパーオーラ斬りはとりあえず通称として。オーラ力を極限まで刀身に凝縮した斬撃と解釈してくれ……。
確かにの通りだった、指摘サンクス。
>24に追加。うろ覚えだが、ビルが一瞬にして溶けた。蒸発と言ってもいいかも。
あとフィールドは中和されなければ恒常的に発動し続けると思われ。中和描写は無かったはず。
29 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:03:22 ID:t6P7Jv7c
>28晒し忘れスマソ……。このまま読んでくれ。自分は吊ってくる。
>>21 素早さ意味わからん
劇中で最速なんてのは何の意味もない
ここで求められるのは実際にどれくらいの早さで動いたか
なんかスパロボのイメージとは違って、防御力のほうが凄そう
小型だから早いなんて理屈はスパロボ理論だな。
ダイターンやガンバスターとか図体でかいけど
本当は相当なスピードだしな。
そこいらのMSとは比較にならないくらい
33 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:10:38 ID:ytcndLDW
まあ初登場のEXでは防御力もトップクラスだったけどな。
34 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:10:50 ID:t6P7Jv7c
>30比較対象が……orz
とりあえず、戦闘機よりは格段に上だった。速度の具体的な描写あったか忘れちゃったよ……。分身できるし、だいたいゲッター2くらいかと。こんなもんで勘弁……
分身は特殊機能じゃなくてスピードで生み出したもの?
36 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:17:56 ID:asSSHMir
素早さは、物理法則をなかば無視して飛んでるんで
機動性がデタラメだった気がする。
移動速度は太平洋を高速で突っ切ってた気がするが・・・
さすがに、よく覚えてないな
37 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:23:28 ID:t6P7Jv7c
>35もしかしたらオーラで作った残像とかかもしれないけど、劇中でなにも言ってなかったからスピードかなと思った。
38 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:24:39 ID:0iL7rpoG
物理法則無視な動きは、他の連中もやってるねぇ・・・
それ自体は素早さにはあんまり関係ないと思うが。
スパ厨がいてるな。オーラバトラーなんか出すなよ。
あとイデオンと∀はランキングから消えること。
イデオンは最強すぎて問題外だし。
∀もアニメでは全然フルパワーじゃない。
ガンダムで参戦して良いのはGWX種のみ。
昔の古いガンダムはみんな知らないから対象外。
あとスパロボの知識だけでνガンダムは絶対入れないこと。
イデオンを知っててUCガンダムを知らないって一体
41 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:29:42 ID:t6P7Jv7c
ガンダムはそれでも物理法則無視な動きをしなくても、あまりの加速度に常人なら内蔵破裂するとかいう描写がトールギスの時あった。
多分ビルバインは0カスタムよりは機動力自体は高いだろう。システムで動き読まれる時点でその利点はないも同然だが……。
>>40 イデオンを知らないから最強すぎて問題外とかほざくんだよ。
43 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:32:45 ID:t6P7Jv7c
出力面ではUCザク>ストライクのはずだ。しかしバッテリーのストライクがビーム撃ってるのにザクが出力不足って……。
一応、核融合炉なのに。
44 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:33:41 ID:ms9+MTC1
オーラバトラーの分身は特殊能力だよ。
ラポートデラックスのムックに書いてあった。
>>42 いやはやまったく。
イデの意思にしても作品を見ていればやたらと回りくどいことばっかりやっていて、
何でもできるどころか制約が多すぎるのはすぐにわかるのにな。
おいスパ厨ども、このスレで最も重視されるのは設定じゃなくて描写だ。
>39主観だけでUC禁止すんな。そして∀が本気の出力ではないとなぜ言える。
47 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:36:06 ID:W7tryKR5
ID出し忘れ多くないか?
48 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:37:27 ID:t6P7Jv7c
>44ソースありがとう。でもまぁ……機動力はトールギス以上、もしくは以下のどちらかだ。なにかショックアブソーブシステムらしき物がついていれば上の可能性もあるのだが。
>46はわざと出してない。相手も出してないから。
小型爆弾で破壊されそうになったファーストガンダムなんか出してしまったら
エネル辺りに負けかねない。悲しいから出さないでくれ。
52 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:41:32 ID:xBA7yFj7
部分的に同意できる発言も有るのにねぇ・・・・<sage
53 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:43:45 ID:t6P7Jv7c
>50ヒートロッドで陸戦ガンダムが普通に行動不能になってたからエネルの雷なら一撃で終わると思う。
となると種のGはどうなることやら……。出力では負けだが防御力は格段に上だし。二重だったらごめん。sage消し忘れて途中投稿しそうになった。
54 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:44:07 ID:ms9+MTC1
>>45 設定はありなんだが。
ただし、必要な設定はどれくらいの規模の破壊ができるといった設定であって、
出力が何kwとかいったものは糞の役にも立たないので、UCMSの設定なんかがまったく役に立たないのは確かだが。
55 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:44:53 ID:QkMvq40E
こんな短時間に連カキしてるのは自作自演にきまってるだろ。っというかスルーしろ
何故このスレのはじめは荒れるんだ?
この惨状は、もしかしてどっかのスパロボスレにリンクでも貼られた?
>>53 ガンダム>>>>>>>>>>フリーダムだが?
58 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:50:26 ID:asSSHMir
>>41 いくら未来予測が可能なゼロシステムでも
物理法則に乗っ取って敵の行動位置を予測してるだろうから
オーラバトラーの動きは予想できないんじゃないか?
59 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:50:39 ID:t6P7Jv7c
>>57パイロットが同じならそれはどうかと。防御力に関してもフェイズシフトでフリーダムが上だと思う。
でもビームの撃ち合いだしアムロ対キラならアムロ勝つかな……。
ゴッグ>>>>>>>>>>ガンダムだが?
61 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:54:37 ID:t6P7Jv7c
>58なるほど、確かにガンダムでは非常識な機動をするやつはそうそういない。そうかも。
例外はV2。設定に理論上は光の速さが出るってあるのはどうよ?でも理論上らしいしな……いっそのこと光の速さで動いて欲しかった。
62 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:54:46 ID:ms9+MTC1
>>57 シャア板ならともかくここではそうはならないんでよろしく。
核分裂のGロボと核融合のザクでテンプレ作ってGロボのほうが強ければ(多分そうだが)Gロボのほうが強いとする。
たったそれだけの話なんで、核融合>核分裂だからなどというのは通用しない。
ここじゃエントリー不能だが、ぶっちゃけた話50年位前のSF小説で核分裂で動くが銀河を破壊できその規模の攻撃に耐えられ超光速移動もできる宇宙船とかがあったら、
全ジャンルで普通に上位には入れるよ。
逆に言えば対消滅エンジンを使用しているがゆっくり歩くのがやっとな巨大ロボットとかだったらここでも低い位置にしか入れない。
作品が違うっていうのはそういうことだ。
>>59 アムロとキラではレベルが違いすぎる。
それこそ瞬殺する。
アムロのスパロボでの射撃値は常に最強。
スパ厨警報発令〜
65 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:58:48 ID:AIYxqzvc
>>58 物理法則無視とか言われても
>>21のようなテンプレではエントリーはできんだろう。
多少記憶に頼る部分はあるにしても【攻撃力】と【素早さ】はもっとちゃんとした書き方があるはず。
66 :
メロン名無しさん:04/12/02 23:59:47 ID:ms9+MTC1
スパロボのデータは本編の設定でも何でもありませんが何か。
67 :
メロン名無しさん:04/12/03 00:00:08 ID:Xs1Jqf/N
いや、スパロボでもインパクトでは射撃値クワトロに負けてるし。
反応描写、ニュータイプの勘とかでキラには勝てると思った。機体性能ではだめかもしれんが。種割れしたら微妙なところだ……
68 :
メロン名無しさん:04/12/03 00:02:04 ID:oVppPRya
スマンがその話の続きはシャア板かスバロボ板でやってくれ。
レス数がもったいない。
>65ごめんなさい。素直に悪かったと思う。何も言い返せない。
ID変わったが>21です。
>69その上age忘れ……orz
攻撃力だけなら宮本小十郎がアニメ中で銀河系破壊してるなあ。
72 :
メロン名無しさん:04/12/03 00:12:45 ID:VIU94TDo
だからメル欄は空白にしておけと・・・・・
73 :
メロン名無しさん:04/12/03 00:41:38 ID:4Vy3tqEk
オーラバトラーはアニメでF−15戦闘機に撃墜されたり、
数百機以上の搭載能力を持つ巨大戦艦が空母一隻から発進された編隊に大破させられたりしてる。
このスレでは論外だな
エヴァ系も巨大兵器の壁を超えられる奴が出てこないな。
その辺ではATフィールドが無意味だし、素早さ低いし。
75 :
メロン名無しさん:04/12/03 00:47:29 ID:Xs1Jqf/N
>73それは一般兵が乗る量産機。オーラ力がまるでないやつらが乗ってもたいしたことないが、聖戦士が乗ると無駄に強い。パイロットを選ぶのが強いオーラバトラー。
まあイデオンとガンダムシリーズとオーラバトラーは除外
富野作品だしシャア専でいくらでもやればよいから
それよりも他のアニメを取り上げることが大事
77 :
73:04/12/03 00:47:55 ID:4Vy3tqEk
詳しく書くと
米第七艦隊所属の空母カールヴィンソンが、数機のオーラバトラーと共同して
巨大戦艦ゲア・ガリングを攻撃。
この際、明らかに艦載機(海軍だからF−15じゃないかも)のミサイルで撃墜されているオーラバトラー
が存在し、同時に戦闘機がオーラバリアを通り抜けて機体ごとゲア・ガリングに直撃。
この中にオーラバトラー発射坑を通って艦内部に入り込んだ爆装機が爆発、
艦体の四分の一が消滅する大打撃を受けてゲア・ガリングは敗北している。
まあつまり、乗り手の根性次第でどうにもなる設定のアニメ。
78 :
メロン名無しさん:04/12/03 00:48:11 ID:KDBoyEE4
>>73 その実力だと鉄雄〜仙水周辺に入るだろうが、
sのレベルのキャラをエントリーしちゃいけない理由はないぞ。
79 :
メロン名無しさん:04/12/03 00:49:27 ID:HTbMNTFR
ちと毛色の変わった奴でも参戦させてみる
たぶん弱いだろうけどネタ投下
【作品名】ジパング
【名前】 みらい
【属性】イージス護衛艦
【大きさ】 全長161M
【攻撃力】スタンダードSM−2(長射程対空ミサイル)
ハープーン(対地ミサイル:レーザー誘導式)
トマホーク(長射程対艦ミサイル)
アスロック(ブースター付対潜魚雷)
これが艦首にある垂直発射装置(VLS)より発射される。
原作でも詳しい残弾数は不明。
あとは対艦船対潜用の3連装短魚雷発射管が2基
コンピューターとリンクして迫ってくる敵を自動追尾して迎撃する
127mm砲1門
CIWS20mm機関砲2門
【防御力】基本的に通常の艦船なので、攻撃は全て迎撃する方向で
【素早さ】速力30ノット
【特殊能力】探知距離は320kmで200個以上の目標の探知、識別、追尾を、ほぼ同時に行なうことができる。
また自艦が発射したミサイルは目標にホーミングして撃破する。
【長所】半径数百km以上の範囲を捜索することができる高性能なレーダーと
コンピューター、ミサイルシステムにより高い捜索能力と防衛能力を発揮。
【短所】基本的に専守防衛なので先制攻撃できない。海からも出られない。
信じ難い事ではあるが本艦は2004年12月3日、全アニメ最強議論スレに突入したと思われるw
80 :
メロン名無しさん:04/12/03 00:52:05 ID:Xs1Jqf/N
オーラ力が無い一般兵はオーラバリア展開できないぞ。
スパロボではなぜか展開してるが原作では無理……だったはず……。それか、展開できても弱すぎて役にたたなかったか。
>>77
ジムを見てアムロのガンダムって弱いよなって感じか・・・
ビルバインのテンプレを書いたと思われるスパロボの話をしている人、
いくら強い強い言おうがテンプレを書き直さない限り何も変わらんよ
83 :
メロン名無しさん:04/12/03 00:56:19 ID:/0ZUTAO6
84 :
メロン名無しさん:04/12/03 00:56:57 ID:Xs1Jqf/N
sageはスルーらしいが……。メール欄を空白にして出直してくれ。
85 :
メロン名無しさん:04/12/03 01:09:00 ID:Xs1Jqf/N
【作品名】ダンバイン
【名前】ビルバイン
【属性】オーラバトラー
【大きさ】6〜8m
【攻撃力】聖戦士が乗った機体のオーラバリアを抜く程度はある。防御力参照。
【防御力】聖戦士が乗っていればオーラバリアにより戦闘機のミサイル程度は楽々防ぐ。パイロットのオーラ力が凄ければ核まで防ぐと思われる。
【素早さ】トールギスくらいかと。太平洋横断(?)などによりスピードもあるはず。物理法則を無視して飛行するのであればトールギス以上。その辺りはハッキリしない。
【特殊能力】変形による飛行速度アップ。分身回避可能。飛行可能。機体にもよるが、巨大化(ハイパー化)も恐らく可能。実際なりかけてた。
【長所】機動力を生かした接近戦。パイロットのオーラ力が高い場合、感情が高ぶるとオーラにより巨大化。バリアの耐久力や攻撃力が格段にアップ。
【短所】わりと小さいため数十mレベルだとイケるかどうか……
【備考】バイストン・ウェルだとリミッターがかかるらしく、ミサイル等の威力は戦闘機並になり、機体の性能も低下する。記述したのは地上での聖戦士が乗った機体性能。
パイロットのオーラ力に左右されすぎ。ショウが乗ればこのくらいの性能だろう。
86 :
メロン名無しさん:04/12/03 01:13:10 ID:V4oDBDpR
たからその分身回避可能って何よ。要は残像が生じる速さということだろ。
んで、それはどんくらいよ
87 :
メロン名無しさん:04/12/03 01:17:48 ID:ADlyToOj
攻撃力:射程が分からん
防御力:思われるとか要らん
素早さ:ダメすぎ。推測しか書いてない
特殊能力、長所:なりかけていたではなっていないのと同じ
88 :
メロン名無しさん:04/12/03 01:18:33 ID:HTbMNTFR
>>83 TBS系とCSのアニマックスで放送してる
89 :
メロン名無しさん:04/12/03 01:18:55 ID:PVVSl4oh
ビルバインの分身って早さなのか特殊能力なのかどっちよ?
91 :
メロン名無しさん:04/12/03 01:20:59 ID:PVVSl4oh
>>44 に特殊能力ってあるけど、どんな?
ホログラムを投影してるとか?
(´-`).。oO(実体のある残像なんだよトミノ理論で・・・
93 :
メロン名無しさん:04/12/03 01:31:31 ID:V4oDBDpR
ということは、つまりテンシンハンみたいなやつ?それだとかなり強みになるが、
それぞれが何体増やせるのか、自律行動できるのかかで戦局は大分変わるぞ
94 :
メロン名無しさん:04/12/03 01:40:51 ID:m7Xigf8/
95 :
メロン名無しさん:04/12/03 01:42:30 ID:uKPgzM8x
オーラバトラーは原作準拠の詳細なテンプレ書けるけど、面倒だからやらない
96 :
メロン名無しさん:04/12/03 01:44:20 ID:39A/Y6HW
っていうかビルバイン自体がダンバインの作中で最強じゃないと思う
97 :
メロン名無しさん:04/12/03 01:52:52 ID:V4oDBDpR
はー、じゃビルバインはとにかく置いといて
、前スレに置きっぱなしのビッグオーの考察をしようか。
まず手始めにW0あたりから。空飛ぶ相手には本編でもかなり苦戦していたし
最大限に譲歩して、例の盾と装厚でツインビームライフルを防げるとしても
攻撃を当てるのは至難の術とみる。しかしファイナルステージの威力と範囲を考えると、
まぐれあたりも充分に有り得るが、流石に致命傷を与えられるとまではいかないだろうと思う。
以上から、W0>ビッグオーでいいだろうか
98 :
メロン名無しさん:04/12/03 01:56:44 ID:V4oDBDpR
結論を急ぎすぎた。この場合、仮にビッグオーツインビームライフルを防げたなら、
W0にそれ以上の攻撃力は期待できないのか。すると例の如くお互い極め手が無くなる事になるか。
99 :
メロン名無しさん:04/12/03 01:59:58 ID:+AeeQj0F
>>79 >みらい
要するに、リアルの戦艦ということでいいのかな?
弱点の「海だけ」というのはルールでは問題なからOK.ただし相手も海には関係なくなる。
確実に勝てると言い切れるのは「陸奥出海」まで。春日恭介にはテレポートで乗り込まれるとダメ。
ウボォーギンには可能性があるが、(160mの間合いがあるため)この戦力では倒せるか微妙。
通常の戦艦であれば加速は悪いので、大抵の相手に追いつかれる。
王蟲にもアタックを喰らうと思われる。
最近話題によく出てるがスパロボは関係ないので。
アレは要するに同人と同じ扱いなので無効。
例えばアムロwithガンダムで参戦しても、ここではおそらく良くても鉄雄の前後で止まるはず。
エヴァからは何を出すんだ?参加が決定すれば、探せばあるので調べるのだが。
100 :
メロン名無しさん:04/12/03 02:04:27 ID:NoektjB2
>>98 記憶が曖昧だが、ツインバスターライフル
ってコロニー落としてなかったっけか?
幾らビッグオーでもコロニーより硬いなんてないと思うんだが。
101 :
メロン名無しさん:04/12/03 02:09:15 ID:ST26FMTx
>>99 テンプレを正確に書いてくれるなら最強の使途といわれたやつを。
たしかあいつはATフィールド中和中でも重火器の攻撃に耐えてたし、
核爆弾並の威力を持つN2爆雷を受けても平気だったから。
テンプレ化してくれるとありがたい。
ビゴーはピストンパンチが風圧だけでビルにいくつか穴を開けてたわけだが・・・
103 :
メロン名無しさん:04/12/03 02:23:13 ID:QA3qZcV2
対人兵器がつまれてないならサクラにすら確実に勝てるとは言いがたいんじゃないか?
ミサイルじゃ人間をロックオンすることすら出来ないとおもう。
唯一効きそうな機関砲も、付いてる場所きまってるんだろう?
水中から潜入されたらなすすべないのでは?
104 :
メロン名無しさん:04/12/03 02:26:58 ID:QA3qZcV2
>弱点の「海だけ」というのはルールでは問題なからOK.ただし相手も海には関係なくなる。
海は関係無くなるとはどういう状態?
対戦相手は普通に海の上を歩けるってこと?
105 :
メロン名無しさん:04/12/03 02:27:42 ID:N7raU9Vr
ここでデュアル!ぱられルンルン物語ですよ!
106 :
メロン名無しさん:04/12/03 02:31:49 ID:PVVSl4oh
まぁ深夜だし人も少なくなってきたなぁ
ビッグオーの材質ってなんだ?
鉄?
107 :
メロン名無しさん:04/12/03 03:06:21 ID:+AeeQj0F
>>101 http://www85.sakura.ne.jp/~himewako/html/neta/009.html こいつの事かな?エヴァは難解なので、人によって解釈が違ったりするのでそこで修正してくれ。
ここには詳しい人も多そうだし。
>>104 船にとっては海になり(地形で暗礁があったり浅瀬があったりして座礁することは無い)
対戦相手にとっては海でなく陸地になったり宇宙になったりする不思議空間。
例えばウルトラマンは地上では三分間でM5程度の速度だが、宇宙では光速でエネルギーは事実上無限扱い。
しかし船にとっては何処までも活動できるわけでなく太平洋なら太平洋に匹敵するエリアのみが活動範囲になる。
当然地球のみしか活動できないよりも宇宙でも活動できるほうが有利。
ベジットを例に出すと、惑星破壊には耐えられるので、宇宙から地球を破壊されてもOK.
ただし、拉致って宇宙に連れて行かれるとNGということになるはず。
基本はこの様な考え方。訂正点あればヨロシク。
108 :
メロン名無しさん:04/12/03 06:27:21 ID:Oy3bn8na
ビックオーの世界のロボは超合金O(オー)という特殊な
素材でできているらしい。少なくても鉄よりは丈夫かと。
ただ、巨大兵器の壁の連中は攻防スピード全てを
兼ね備えているからあの位置にいるわけで、
遅すぎるビックオーはかなり弱いかと。
まず、ヴァニラアイスやエイトマンに穴を空けられ、
レガートに洗脳され、鉄雄にはテレポートやシールドを張られ、
ブロッサム以降になると速すぎる上に的が小さくて、
全く攻撃が当たらなくなってしまう。
109 :
メロン名無しさん:04/12/03 07:37:49 ID:PVVSl4oh
110 :
メロン名無しさん:04/12/03 07:45:28 ID:fyG0ottx
>103はみらいに対しての意見です
111 :
メロン名無しさん:04/12/03 09:00:04 ID:m7Xigf8/
>>107 >ベジットを例に出すと、惑星破壊には耐えられるので、宇宙から地球を破壊されてもOK.
破壊された時点で宇宙になるんだからOKじゃないだろ。
112 :
メロン名無しさん:04/12/03 09:03:02 ID:Xs1Jqf/N
ヴァニラ・アイス>ビッグオーか?ビッグオーがヴァニラ・アイスを捉えられる武装を持っていなければその通りだと思うな。
クリームの暗黒空間てどの程度まで飲み込めるんだ?ビームは無理?
113 :
メロン名無しさん:04/12/03 09:49:25 ID:7OX+g9H/
【作品名】カードキャプターさくら
【名前】無のカード
【属性】負のクローカード
【大きさ】幼女くらい
【攻撃力】すべてを無につまり消してしまう。多分防御不能
【防御力】低いけれどすばやく動き回る。また、攻撃は魔力に相当するものでなければ無理だろう
【素早さ】空を飛べる。瞬間移動も可能
【特殊能力】封印されるとき愛低の一番大切な思いを奪う
【長所】さくら以外に封印は難しい?あとなんでもかんでも消せるのでかなり強いかと
【短所】高い魔力の持ち主にはやられる。クローリード以上の魔力の持ち主の前では無力だが
魔力属性のないアニメキャラには封印不能でもある
【備考】可愛い
>>111 呼吸できなくて死ぬかとそれがサイヤ人の限界
115 :
メロン名無しさん:04/12/03 10:57:11 ID:Xs1Jqf/N
>115瞬間移動できるし、ナメック星あたりに飛ぶかブウのとき使ってたバリヤーでなんとかするんじゃない?
116 :
メロン名無しさん:04/12/03 11:03:19 ID:SfJow9nq
ベジット級ならかめはめ波あたりで
惑星破壊級の攻撃をを相殺するとかできるんじゃないかね。
相殺できないタイプの攻撃だったらテレポートで避難するしかないないだろうが。
>>115 いや、宇宙空間では戦えない
フリーザ様のようにはね。瞬間移動でその場は助かるけど、相手が宇宙空間で戦えるタイプならベジットが
勝つことは難しいかと
118 :
メロン名無しさん:04/12/03 11:29:19 ID:al5jMEma
<<113
【名前】無のカード 【属性】負のクローカード
は矛盾してないか?
後、多分とか、だろうとか不確定要素が多すぎて考察不能。
もっと精度の高いテンプレに修正して出直してきなさい。
119 :
メロン名無しさん:04/12/03 11:43:19 ID:Xs1Jqf/N
今思い出したんだが、アニメスペシャルの時にカカロットの親父のバーダックが宇宙で普通に戦ってた。あれはまだ大気圏内だったのかな?
あれは、いろいろおかしいよね
変身前のフリーザがベジータ星を破壊するし、なんか指一本で破壊するし
たぶん成層圏かそういうところで戦ったのでは?
>121なるほど……。よくわかったがメール欄を空白にしてくれ。自作防止のためかどうかしらんが、ここではID晒しがルールだそうだ。
確かにあれはおかしい。フリーザが本編より異常に強い気がする。ナメック星破壊には時間かかったのにな。
本編じゃ中核にエネルギー弾埋め込んで破壊するのがやっとだったのにな
しかも第4形態でやっと
ていうか劇場版って鳥山噛んでないだろ。
124 :
メロン名無しさん:04/12/03 13:13:12 ID:+AeeQj0F
DBにしろドラやアンパンマンはの劇場版は本編とはつながりの無い別作品という扱いになってる。
本編のパラレル。設定をごっちゃには出来ない。
その場合は、劇場版○○の××というエントリーの仕方になる。
しかし、DBみたいに劇場版が多数あるときは、それによって並列でゴクウが多数出る可能性があるので
それは、やめてくれと言ってる。
更に、同じタイトルがついてる作品から同じ系統のキャラが出るのもカンベン。戦艦と超人とかの組み合わせならOK。
DBからはベジットが最強ということになってるので、他は出さないと言う暗黙のルールがある。
イロイロな問題があるので。(省略)
ヤマトやガンダムはTVとアニメは同一世界観で書かれてるので設定の引継ぎは可能。
DBは細かいところはできて無いのでNGという事になってる。
125 :
メロン名無しさん:04/12/03 13:31:19 ID:Xs1Jqf/N
そういや、ゲッターエンペラーはアニメには出てないんだっけ?出ていたなら真ドラゴン押しのけて代わりにエントリーできるのに。
うろ覚えだからわからない……
>>124 DBは一応繋がっている
ttp://www.ahww.or.jp/ani/bardak/time.htm 設定も当時の原作かアニメか忘れたけど同じぐらいになっている
ちなみにZの本編のオリジナルでガーリックJrが出たしZオリジナルキャラのパイクーハンも劇場版に出た
GT限定だが悟空は龍拳を使っている
最強というより強さがリセットされているので比較対象ができない(描写がない)からエントリできない
一応設定上ではGTのザコキャラリルド将軍>Z最強の悪役キャラ純粋ブウなので
ていうか2スレほど前でもやってたな。
386 名前: メロン名無しさん 投稿日: 04/10/10 01:11:11 ID:sO+acbq7
ドラゴンボールにも映画にもアニメにも出たキャラいるだろ
ガーリックJrが
だからDBのアニメと映画は繋がっている
設定でも繋がってる設定だしな
387 名前: メロン名無しさん 投稿日: 04/10/10 01:18:49 ID:cZNP2zPW
ああ、いたなアニメにガーリックjr
関係ないけどその部下が気円斬を真正面から手で受け止めてたのはショックだった
388 名前: メロン名無しさん 投稿日: 04/10/10 01:20:55 ID:CrqSzHfb
じゃあ、チャンポン可能か不可かはっきり決めた方がいいじゃね?
決めないでおいて後腐れがあっても面倒なだけだし。
389 名前: メロン名無しさん 投稿日: 04/10/10 01:21:53 ID:J36yqeW7
>>386 マジンガーの映画とかもそうだけど話が繋がらないんだわ。
基本的に同じイベントをTVと映画で2回、敵キャラを変えてやるわけだから。
ガーリックJrもキャラの流用以上のものじゃないだろ。
ガーリックJrの映画では悟空が生きていて、ただの子供だった悟飯が初めて高い戦闘力を見せる。
TVのラディッツ戦でもやはりただの子供だった悟飯が初めて高い戦闘力を見せて、悟空は戦闘後死んでしまう。
何をどうやっても両立のしようがない。
それに一本の映画がTVに組みこまれてもその他の映画が全部自動的に組みこまれるわけじゃない。
そもそも2、3本でシリーズになっているものはあっても、
映画全作通した流れなんてないんだから。
128 :
メロン名無しさん:04/12/03 15:26:37 ID:SfJow9nq
現在放映中のアニメでエントリーできそうなのは何がいるかねぇ。
舞HIMEとリリカルなのはとグレネーダーはチェックしてないからわからんし
ビィトやゾイドはまだエントリーさせるほど進展してないし。
スーパーリンクは既にユニクロンがエントリ済みだからな。
後はSDガンダムくらいか?
129 :
メロン名無しさん:04/12/03 15:29:25 ID:yDIAZto7
130 :
メロン名無しさん:04/12/03 16:56:31 ID:aM1vRXyt
前スレの最後の方を見逃したんだが、番外キャラのランクはどういう経緯で決まったの?
131 :
メロン名無しさん:04/12/03 17:08:05 ID:/0ZUTAO6
スネーカー>lain>ドロッセルマイヤー は番外が出来る前にこの順番でランクインしてた。後二つはしらん。
132 :
メロン名無しさん:04/12/03 17:14:05 ID:mntpZffe
結局ラッキーマンが最強。
95 格無しさん 04/12/02 17:53:08
・スターウォーズ
>>62 >>64-67 ウルトラマン超闘士激伝>ドラゴンボール>YAIBA!
いくらスピードが速くてもこの辺りだろうね
でも、デススターとかって惑星上じゃ戦闘は無理だろうからDBやヤイバとかとはどうやって戦うんだろ?
98 格無しさん sage 04/12/02 21:33:27
>>95 >お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。
対戦場はデススターにとっては宇宙空間であり、
サイヤ人やヤイバにとっては大気が存在する不思議空間のことです。
99 格無しさん 04/12/02 21:48:48
それは拡大解釈にならないか?
100 格無しさん sage 04/12/02 21:51:08
もともとある能力が制限されないだけでもともと出来ない事まで可能にするルールじゃないぞ。
101 格無しさん sage 04/12/02 22:19:15
>>99 海で強い奴は海での能力が使えて、宇宙で強い奴は宇宙での力が出せる空間のことだよ。
102 格無しさん sage 04/12/02 22:24:35
>>99 拡大解釈も何も遥か昔の全漫画スレからのルールだぞ?>お互いが全力出せる世界
103 格無しさん sage 04/12/02 23:41:38
>>102 いや、少なくともデススターの場合は拡大解釈だよ。
大気圏内でしか戦えないキャラのためにどこまで行っても呼吸ができる不思議空間を作るのはえこひいき。
作中でそういう不思議空間が登場していないなら、普通に惑星と同じ環境ということになる。
なわけで、大きさの問題で対戦相手の宇宙用機動兵器も大気圏内に入ってしまう場合、
通常サイズの惑星の大気圏の広さ分だけ呼吸もできるが宇宙用機動兵器が活動できる不思議空間でそれより外は普通の宇宙ということになる。
デススターみたいな巨大なものの場合、全長の合計分だけ距離を開ければ普通に大気圏外なので不思議空間は必要ない。
後、全漫画スレだとそもそも宇宙空間で戦闘不能な奴は参戦不可だった。
全ジャンルも同様というか大気圏内でしか戦闘しない作品で、
全ジャンルの規模で戦闘をするのは無理。
というわけでどちらも基本的に宇宙だが、サタンなんかが戦う場合は地獄と同様魔素が充満しているとし、
ブゥアーが戦う場合そこに存在する銀河の人口密度がマップス世界のそれと同じくらい高いといったような微調整がされるにとどまっている。
104 格無しさん sage 04/12/03 02:35:16
>>103 それだとアニメや搭乗型兵器スレは大幅に順位の見直しをしなければならないんだが……
105 格無しさん sage 04/12/03 02:41:19
>>104 そうなのか?
大気圏外で活動可能なキャラが大気圏外までいったん飛び去ってから攻撃を加えようとするが、
不思議空間なので大気圏内でのみ活動可能なキャラが追いかけていって撃破みたいなシミュレーションになったことってあったっけ?
134 :
メロン名無しさん:04/12/03 18:51:36 ID:LzHxDw3K
>>103 イージス艦のシステムの一番の特徴は、ミサイルや機関砲が
レーダーとリンクしてる点にある。
戦闘機からパイロットが脱出して、どの辺りに着水したかも
レーダーで探知できるので(攻撃の対象として)コンピューターに
セットできる筈。(非人道的なんで、やらないダケ)
16基ある垂直発射装置(VLS)から全弾一斉射すれば
ある程度の攻撃力はあるかと。
発射後も、対象にホーミングして交わされそうな場合は近辺で
爆破も可能。
あと対人兵器に死角云々ってのも、基本的にはナイ。
レーダーで、予め一番対象を攻撃しやすい向きに船体を移動しつつ
127mm砲1門 とCIWS20mm機関砲2門は攻撃の対象に向かって
ひたすら自動射撃される。
もともとマッハ3で飛来するミサイルを迎撃するシステムなんで
よほどの相手でない限り、外さないかと。
>>99 現代に実在する最新鋭イージス艦。アニメに登場する虚構のヒーローや
兵器群に、実在兵器で何処まで対抗できるか試すために参戦させてみたw
135 :
メロン名無しさん:04/12/03 19:08:04 ID:lS+HEJvb
実践向きのドラえもんコンボを作ってみた
【名前】ドラえもん with タンマウォッチ
【作品名】ドラえもん
【属性】猫型ロボット
【大きさ】129,3cm
【攻撃力】人並み。ただし、
地球破壊爆弾〜惑星破壊。
分解ドライバー〜触れるだけで何でも部品レベルに分解
【防御力】小学生のパンチで気絶。ただし、
四次元ワッペン〜相手の物理攻撃を無効にする。
【素早さ】人並み。ただし、
マッドウォッチ〜対象の時間の進む速さを変える。
宇宙救命ボート〜安全な星に脱出する
タイムマシン〜時空間移動が可能
【特殊能力】タンマウォッチ〜押すだけで相手の時間を止める。
ドラえもんの早撃ちレベルは達人(のび太)以上なので、
0コンマ以下の時間で押すことが可能と思われる。
四次元ポケット内の秘密道具。取り出す時間は数秒から数十秒。
例:宇宙完全大百科〜何でも知ることができる
タイム風呂敷〜相手の時間を進ませたり、逆流させたりする
時限バカ弾〜相手の知性を奪う
階級ワッペン〜大将未満のワッペンを貼られたものは、
大将ワッペンを貼っている相手未満の
運動能力しか出せなくなる
リザーブマシン〜予め書いたとおりに行動する
【長所】タンマウォッチを先に使える相手なら、ほぼ確実に倒せる。
【短所】タンマウォッチは数百mくらい離れると流石に射程外な気がする。
スピードの速い相手には無力
【備考】時間を止めた後に、ゆっくりと秘密道具を出し、宇宙完全大百科で相手の弱点を考察。
タンマウォッチの掛かった状態では、どんな攻撃も無効かもしれないので、
基本的には階級ワッペンを張った状態で、時限バカ弾のタイマーをセット、
さらにマッドウォッチで投下速度を遅くした惑星破壊爆弾を投げつけ、
その間に宇宙救命ボートで戦場を脱出、頃合を見計らって、ウォッチの時止めを解除。
タイミングを合わせるために、リザーブマシンを使っておくのも良い。
地球破壊爆弾が認められないなら、マッドウォッチで
タイム風呂敷を加速させた状態で、相手を包んでおく。
136 :
メロン名無しさん:04/12/03 19:11:48 ID:oVppPRya
番外キャラの上3つは昔から。
リリスは改変能力がなく現実世界では破格の魔力を持つだけのキャラなので
(アニメでは)タイムラグ無しの時間停止や改変能力に対応できない。
たくや攻撃力が低すぎるため番外キャラとしては破格の弱さ。
137 :
メロン名無しさん:04/12/03 19:39:33 ID:Xs1Jqf/N
>135数百メートル離れている相手からクレーター規模の攻撃を受けなければ無敵……の前に四次元状態で防げる物理攻撃の規模はどのくらいと考えてる?ドラえもんへの影響はどれほどであろうと皆無?
四次元状態ならゼオライマーの次元連結システムで引きずり出せるかもしれないけど、強いなドラえもん。
138 :
メロン名無しさん:04/12/03 19:44:33 ID:lS+HEJvb
ええと、四次元はあくまでポケットから
出さないといけないんで、エイトマンとかには負ける。
あと、タイム風呂敷は包まなくてもかぶせれば使えるんで。
馬鹿にして運動能力をボロクソにすれば、どうにでもできるかと。
風呂敷のコンボはマッドウォッチよりも年月圧縮ガン
(一瞬にして何かを完了させる)の方が良かったかな。
139 :
メロン名無しさん:04/12/03 20:44:16 ID:+0F7mzEa
連投になるけど
>>134 戦場は基本的に陸しかないんだが大丈夫なのか?
壁に密着されたら魚雷じゃ何もできないぞ。
登場位置だけ海にしても、100メートル足らずの
距離しかない状態で戦闘開始なのがきつそう。
四次元ワッペンは何を防げるか不明なので
テンプレから外した方が良いかな。
イージス艦って対空兵器じゃないの?
141 :
メロン名無しさん:04/12/03 21:01:45 ID:4Vy3tqEk
昨日はガノタ
今日は軍オタ
143 :
メロン名無しさん:04/12/03 21:13:44 ID:oVppPRya
いつも思うが何故4次元ワッペンに否定的なんだ?普通にゼオライマー辺りまで無傷になるからか?
あれは単純に次元干渉系か同アイテムを装備しないかぎり完全無敵だぞ。
ドラえもんが自信満々にそう言っているから、あのトンデモ23世紀世界の最強の防御手段といえる。
144 :
メロン名無しさん:04/12/03 22:10:31 ID:+0F7mzEa
ワッペンだけだとさくらにタイムを使われて
時間を止められ、ソード(影すら斬り裂く)にやられる。
あと、光学兵器無効か分からないのが痛い。洗脳も。
まあ、班渠は亜空間から攻撃するので、
ここで躓く可能性もあるんだが。
つか、確かドラえもんはワッペンを装備したこと
がないので、つけるところから始めないと駄目。
145 :
メロン名無しさん:04/12/03 22:29:14 ID:m7Xigf8/
共通ルール1-2「お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。」の
解釈をめぐって全ジャンル系ルール採用スレ各所で混乱が起こっているようなので、
いったん全ジャンルスレに来てもらえないだろうか?
146 :
メロン名無しさん:04/12/03 22:51:37 ID:yDIAZto7
>>143 物理的な干渉に関しては確かにその通りなんだが、
光学兵器や魔力波、精神攻撃等に対する有効性が不明だから、
その手の特殊能力を持ってるキャラが多い最強スレでは考察しにくいから。
ゼオライマーまでいかなくても、下位でも結構効きそうな特殊能力持ちはいるぞ。
147 :
メロン名無しさん:04/12/03 22:54:08 ID:yDIAZto7
あと、分解ドライバーがアニメ化されたという話は聞かないんだが、どこの話で出てきたのか教えてくれないか?
宇宙完全大百科は設定上どう考えてもドラ世界の出来事しか記されてないと思う。
無制限に知識を得られる道具じゃなくて惑星ぐらいの機械に収まってる情報を引き出すだけの道具だし。
あれでガンダムやマジンガーについて引けるとは思えない。
しかも宇宙空間に浮いてる本体から端末に情報を引き出す道具だから、端末だけじゃ使えないんじゃ?
階級ワッペンは漫画ではそんな能力じゃなかったけど、アニメ版では仕様が違ってるということ?
服を脱げば無効になるというわかりやすい弱点もあったけど
148 :
メロン名無しさん:04/12/03 22:58:22 ID:Xs1Jqf/N
そうか、クリームの暗黒空間も空間ごと削るんだから効果あるかもな……。
よく考えたらタンマウォッチは姿を消したヴァニラ・アイスには無効かも。ワッペンなんか貼ろうとすればクリームの口に手を突っ込まなきゃいけないし、んなことしたら手を入れた瞬間細切れになるし……。
149 :
メロン名無しさん:04/12/03 23:17:48 ID:cNutiqPR
弱点検索は俺も微妙だとおもってた
光年単位のワープができる宇宙漂流記の宇宙船に乗った状態でスタートとか考えたが
(生身でない分防御力や特殊攻撃への耐性はあがる)
それでもある程度の速さと攻撃力が持ってる相手には大して変わんないよなあ
150 :
メロン名無しさん:04/12/03 23:19:54 ID:+0F7mzEa
スマン、階級ワッペンは命令に
絶対服従だったな。こっちの確認ミスだ。
これなら、イメージライトキャップ(照らされた相手は意のままに動く)を
かけた状態で、時間を動かしたほうが良いな。
百科事典が駄目なら、することレンズ
(これで相手を見ると、相手がこれから何をするつもりか見える)
を使うとか、ってそんな物があるなら、百科事典も万能の気がする。
端末云々は最大限〜ルールの関係で大丈夫。ナノセイバーも
機械がないと巨大化し続けられないし。
151 :
メロン名無しさん:04/12/04 01:44:37 ID:hW1tmqHc
>これなら、イメージライトキャップ(照らされた相手は意のままに動く)を
意のままに動かせるんじゃなくて、
ライトを当てた人間に所有者のイメージ通りの行動をさせる道具っしょ。
スネツグはスネ夫を実像以上に高評価していたからスネ夫がその評価通りの行動をしただけで、
自分の意のままに操れるのとは違うと思うが。
相手を敵だと認識してればそのまま敵としての行動をするだろうし
相手に対して弱そうなイメージを抱けば有効かもしれないが、そういう曖昧な要素は認められないはず
152 :
メロン名無しさん:04/12/04 05:47:55 ID:kck6i05s
村雲の剣を持ったぬらりひょんかヤカンズルか迷ったがとりあえずこいつを参戦
10年位昔の記憶を元に書くので訂正箇所あれば訂正頼む
【作品名】ゲゲゲの鬼太郎
【名前】一刻堂
【属性】陰陽師
【大きさ】痩せた人間
【攻撃力】後述
【防御力】人間並み
【素早さ】瞬間移動
【特殊能力 口にした事が現実になる。この力で鬼太郎の仲間は存在を消された。
攻撃が通じない。なんらかの攻撃を行っても、なぜか外れてしまう。
リモコンゲタに至っては作動すらしなかった。
また、式神を作る事もできる。式神は元を壊さない限り一切の攻撃が通じない。
でも相手はダメージを受ける。式神は初めか存在しておらず、目に見えているだけで
殴られても本当はダメージなんて受けて無いのだが、殴られた本人はダメージを受けた様に
脳が認識する様だ。
【長所】言った事が現実になる。
【短所】かなり哲学的なキャラで考察が難しい。
【備考】こいつの言った事が現実になるのか、こいつが現実を口にしているだけかは解らない。
例えば「北朝鮮が拉致被害者を全員返す」と言って、本当に被害者全員が返って来た場合。
こいつが言ったから返って来たのか、それとも何か必ずそうなるという根拠があってそんな事を口にしたのか。
153 :
メロン名無しさん:04/12/04 07:40:25 ID:K9Eyws/1
一刻堂は番外キャラかな。どうやって倒したんだ?
ドラえもんのテンプレ修正。上位陣にはもともと勝つ気なし。
【名前】ドラえもん with タンマウォッチ
【作品名】ドラえもん
【属性】猫型ロボット
【大きさ】129,3cm
【攻撃力】人並み。
【防御力】小学生のパンチで気絶。
【素早さ】人並み。
【特殊能力】タンマウォッチ〜押すだけで相手の時間を止める。
ドラえもんの早撃ちレベルは達人(のび太)以上なので、
0コンマ以下の時間で押すことが可能と思われる。
四次元ポケット内の秘密道具。取り出す時間は数秒から数十秒。
例:タイム風呂敷〜被せた相手の時間を進ませたり、逆流させたりする
極めて短時間に1億年の単位で変化させられる模様
ビッグライト〜対象を巨大化する
マッドウォッチ〜対象の時間の進む速さを変える。
単位の変動は最低でも100倍は可能。
【長所】タンマウォッチを先に使える相手なら、ほぼ確実に倒せる。
【短所】タンマウォッチは数百mくらい離れると流石に射程外な気がする。
スピードの速い相手には無力
【備考】時間を止めた後に、ゆっくりと秘密道具を出して攻撃。
タンマウォッチの掛かった状態では、どんな攻撃も無効かもしれないので、
マッドウォッチでタイム風呂敷を100倍に加速させた状態で相手を包んでおき、
この状態で時間停止を解除する。これによりほぼ一瞬で相手を生まれる前の
状態まで戻すことができる。あまりにも巨大な相手なら予め風呂敷と自分を
巨大化して、被せる。
漫画版では少なくとも街一つは止めてたけどな。
155 :
メロン名無しさん:04/12/04 13:03:38 ID:H1l1JuDu
過去のアメリカ西部の話か?あれたしかアニメ化してたはずだぞ
156 :
メロン名無しさん:04/12/04 13:48:01 ID:Q1Wthxpl
そんな回があったか、デカイ奴相手だと逆に有利になるな。
風呂敷は、真珠作成とピー太誕生の比較の関係で
時間を進めるよりも戻す方が圧倒的に早い事になりそう。
ドラえもんは
【短所】切羽つまった場面では慌てふためいて、思い通りの道具が出せない
というものすごい弱点があるぞ。。。
158 :
メロン名無しさん:04/12/04 14:20:37 ID:ybkPqTFq
エイトマンがいきなり目の前にいる(20メートルなら一秒かからない)、とか虚空にヴァニラ・アイスが消え、(ロボットだしスタンドは見えないと思われる)地面が削られてるのがこっちに向かってたら普通は狼狽するよな。
あとはエントリーしてないが、DIOがいきなり時止めしたあとにそこらの石投げまくって(スタープラチナ並の精密さらしい)突っ込んで来てたりしたら、接敵されてなくてもビビってどうにもならなそう。
どのあたりからドラえもんがビビるかで強さは変わるんじゃない?
159 :
メロン名無しさん:04/12/04 14:21:14 ID:NwsZ253j
どのみちタンマウォッチ使うから止まればゆっくり出せるし、止められなきゃ負けだ。
160 :
メロン名無しさん:04/12/04 14:24:15 ID:Q1Wthxpl
いや、タンマウォッチは既に持ってる状態でエントリーし、
他の道具は時間が止まった時に出してるから。
そういや、あの回(推測)って、止まった状態でドリームガン
効いてたような。流石に時間操作系は無理そうだが。
MAX、エイトマン辺りからスピードの関係で負けそう。
ヴァニラもあの状態で時止めが効くか謎。効けば、
タイム風呂敷使わなくても、道具で遠くに逃げればいい。
個人的には、MAX>ドラえもん≧ヴァニラ・アイス
161 :
メロン名無しさん:04/12/04 14:25:04 ID:ybkPqTFq
ところで相手の戦闘能力は双方知ってるのがルール?もし知らないんだったらまず空気砲とかスモールライトを出しそうなんだが。
162 :
メロン名無しさん:04/12/04 14:29:09 ID:NwsZ253j
知ってようが知ってまいが初手は初期装備のタンマウォッチだから関係ない。
163 :
メロン名無しさん:04/12/04 14:32:24 ID:ZL8dSKC+
>>157 >>158 とりあえず、それは現行のルールでは関係が無い。それに相手を知らないからビビルことも無い。
ルール上では、最短でだした時間が適応される。
ドラの反射神経はジャイアン並(運動神経がいい子供)程度なので
そのレベルがポケットに手を突っ込んで出す時間。
特に○○と道具名を言う必要は無い。(言わないと発動しない類の道具は除く)
ルール上だと最低でも「王蟲」より下になることはありえない。
フラッシュだって対応は出来るはず。
上に関してはまだ、言えない。
164 :
メロン名無しさん:04/12/04 14:39:05 ID:ybkPqTFq
>164なるほど、トンクス。よく知らないんだがタンマウォッチは一定範囲の動きを止める道具?
165 :
メロン名無しさん:04/12/04 14:43:08 ID:ybkPqTFq
>164は>163でした……。一応訂正。
166 :
メロン名無しさん:04/12/04 14:44:32 ID:Y+nXTZM4
ドラは確か真横から飛んできた弓矢を素手で掴んだ描写がある
>>152-153 ぬらりひょんがうっかり鬼太郎の名前を言って、それでやられたと思う。
つーか、そいつ確か京極堂じゃ・・・
168 :
メロン名無しさん:04/12/04 17:08:26 ID:Q1Wthxpl
>>166 練習次第で普通の達人でもできそうだが、
素人がやれちゃうんだから、反応はかなり高いな。
MAXには勝てそうだ、ソウルテイカーや鉄雄もヤバイぞ。
ヴァニラ・アイスって、どの状態で参戦するんだ?
ちょっと顔を見せた状態でスタートしないと、
全く関係ない場所で暴れまくる可能性があるんだよな。
京極堂は一刻堂登場時の声優兼脚本家らしい、つか作家。
169 :
キゃわe-あこぎ姫リアル17女子高生 ◆tr.t4dJfuU :04/12/04 17:12:11 ID:tWxU3obr
170 :
メロン名無しさん:04/12/04 17:51:46 ID:hW1tmqHc
>>155 あれは時間を止めたんじゃなくて遅くしただけで、しかもドラミの道具。
154が言ってるのは単純にタンマウォッチ登場回の話かと
171 :
メロン名無しさん:04/12/04 18:58:34 ID:r9pNYkN5
>>168 参戦した時は戦闘前に特殊能力発動はNGと言われてて飲み込む所からって感じだったが
スタンドをスーツ状にして着てる状態(顔だけ出してる)でエントリーしてもいいと思うんだよねぇ・・・
172 :
メロン名無しさん:04/12/04 20:20:43 ID:plqHk4n2
以前の最終評価は2〜3秒以内に必殺の攻撃、
できなければ12時間以上回避続けるがヴニラへの勝利条件だったと思う。
173 :
メロン名無しさん:04/12/04 22:46:38 ID:1UqxK3jU
サンクス。2〜3秒もあるとダイテンジンやミツアミ様が怖いな。
顔だけ出してる状態でやっとこの位置、って感じだな。
折角なんで、保管所にあるエルロゴスのテンプレを修正してみた。
ミュウツーと違って、記憶操作も
純粋なバリアもないので順位はそのままの気がする。
【名前】エルロゴス
【作品名・ジャンル】スレイヤーズTRY
【属性】異界の神族
【大きさ】大柄の人間
【攻撃力】太いビームを放つ。その威力は黄金竜を一撃で殺せる。
ドラゴンは家屋破壊レベルで無傷、町破壊レベルで粉々になる
槌から強力なビームを放て、実体の無い相手にもダメージある。
また、魔法(おそらくスレーヤーズ世界以外も可)
エルロゴスの他の同胞は、溜めありのビームで100メートル程度の岩を破壊。
爪をビヨーンと伸ばして、エルロゴスの同胞を刺し殺す
【防御力】十メートル程度の鍾乳洞を破壊する相手の打撃を受けても無傷。
手製のミサイル(町破壊クラス)を食らっても大したダメージを受けない。
精神体が異なるのでスレイヤーズ世界の魔法は無効
ちなみに、槌と同じタイプの剣は、敵の魔法が爆発する前に
盾代わりにすることで、町破壊程度の魔法を吸収、威力増しで返す力がある。
【素早さ】テレポート能力があり、世界の隅々まで一瞬で移動できる。
黄金竜の大群を正確に射落とす反応を持つ。
黄金竜は砂漠地帯から豪雪地帯まで、1〜2時間足らずで飛ぶ。
エルロゴスの他の同胞は、少なくとも全速力の黄金竜と同等の速さで飛べる。
【特殊能力】使い魔の巨大羽虫を大量に作成し、各地を偵察させることができる。
使い魔はエルロゴスとテレパシーらしき物で遠隔通信している模様。
虫は家屋破壊クラスの力を持ち、手投げ弾クラスの攻撃で死亡する。
【長所】隙のない戦闘能力、テレポートとビームの組み合わせは強力
【短所】同ランクの連中に比べると器用貧乏。動きながら攻撃した描写がない
【備考】TRYのオリキャラで、精神体について考えなくて良い設定を持つ。
スレイヤーズキャラにしては、非常に考察しやすいキャラと言える
174 :
メロン名無しさん:04/12/05 01:11:02 ID:INixHXw0
>ヴァニラ・アイス
スタンドを出して、(コレはほぼ一瞬・当初は2〜3秒だったのだが訂正が入った)飛び込んで20mをつめる。
その間1秒程度じゃなっかったっけ?
2〜3秒はデスザウラー相手に距離を詰める時にかかる時間だったはず。
空を飛べなく達人クラスなら、概算でその辺りと目処をつければおそらくヒットするだったと思う。
バニラ(時速100K程度)より速かったり、空を飛べればお互いに分らなくなり時間切れで勝手に負けるだった。
ドラの初期状態で間違いがなければ、ここらまでは問題なさそう。
ドラの位置が確定したら素早さに
>ドラは確か真横から飛んできた弓矢を素手で掴んだ描写がある
を付け足しておいて。かなり重要。
175 :
メロン名無しさん:04/12/05 01:15:51 ID:NtZlJc43
漫画だと全速力のポルナレフ(鍛えた人間)とイギー(犬)を追い越すぐらいだから
時速100kmも出て無いと思うが、アニメ版だともっとスゲー移動描写だったのかな?
>>174 確かある、なんて不確定な情報をテンプレに加えるのは駄目だろ
きっちり確認した上での情報でないと無いのと変わんないよ
177 :
メロン名無しさん:04/12/05 02:16:08 ID:NtZlJc43
ヴァニラ・アイスのテンプレって保管所にないんだな・・・
178 :
メロン名無しさん:04/12/05 02:24:44 ID:INixHXw0
>>175 100Kはテンプレ作成者が言ってたこと。
話からすると、マンガよりもスピード感ありそうだった。
クリームも5m位といってたのでマンガよりも強くなってそう。
>>176 そりゃそうだ。
>>177 原作と違うのはサイズと速度で、後は変更なさそうだった。
知ってるという前提で話してるが、知らなかったらゴメン。
179 :
メロン名無しさん:04/12/05 09:32:49 ID:hv5k60ME
>陽怒(宇宙破壊レベルの壁)
>ナノセイバーの城門仁
>Zマスター≧ゲペルニッチ≧ジルトーシュ>イデオン>白色彗星>神像
>ロック=新型デスラー艦>ベジット>真ゲッタードラゴン=ゼオライマー=ガンバスター
>ユニクロン(惑星群破壊対応の壁)
>鉄刃>∀>グレンダイザー>キラ>影山零士≧デビルガンダム>Dボゥイ
>ドラゴノサウルス>グレートマジンガー>マジンガーZ=Wゼロ>ラミエル(巨大兵器の壁)
>メデューサ>カンケル=エネル>デスマスク>仙水>ミュウツー>ブロッサム>アポロン
>エルロゴス>ドラえもん>鉄雄>ソウルテイカー≧エイトマン>MAX>レガート
>ヴァニラ・アイス>ビック・オー>ラピュタ>ディダラボッチ>犬夜叉
≧シューティングスター>スロウス≧ミツアミ様>ブルックリン>ダイテンジン
>YUZAMEロボ>王蟲>強化デモルト>ケンシロウ>ブリタイ≧ウボォーギン
>班渠>フラッシュ>春日恭介>陸奥出海>比古清十郎>玄奘三蔵>さくら
【番外】スネーカー>lain>ドロッセルマイヤー>リリス>有馬たくや
180 :
メロン名無しさん:04/12/05 09:34:53 ID:hv5k60ME
新規
ビック・オー>>前スレ、880
遅すぎて、攻撃が当たらない。しかも、やたら硬いのは
主に盾部分なので、集中攻撃していたらいずれ装甲破壊されそう。
ラミエル
>>17 ビックオーと異なり、全身防御があり、パイロットも
いないので等身大の連中に負けはしない。ただ、
ゼルエルのほうが強い気がする。
ドラえもん
>>153 反応速度が意外に高く、ボタンを押すだけなので時間が掛からない。
エイトマンには負けるが、攻撃に予備動作のあるソウルテイカーや、
反応がそこそこの鉄雄にも勝てる。反応達人越えのテレポートを
持つエルロゴス、ミュウツーやマッハレベルのスピードを持つアポロンや
ブロッサムには負ける。
保留
一刻堂
>>152 妖怪以外に攻撃が通じるかどうか。
ダンバイン
>>83 まともな議論を殆どしてない。
181 :
メロン名無しさん:04/12/05 13:27:07 ID:yUsj58tZ
ラミエルはたった1つのとりえである光線の威力さえも、ゼルエルより劣ってるからな
ドラえもん弱すぎ
時間も止められるんだぞ
ドラえもんは最強でいいよ
183 :
メロン名無しさん:04/12/05 15:28:49 ID:hv5k60ME
MAXに関してだが、前のスレにあった
クレーター云々は大したことなかった。
派手なクレーターは偽円盤の爆発で、ボムではなさそう。
バズーカ強レベルの威力を持つ炎のボムを
何発受けても倒れない相手(電気耐性持ち)を
電気系のボムで跡形もなく消し去るってのが
(普通は合体前のキャラに戻る)、最大っぽい。
本当にギリギリ王蟲を死亡させられるくらいか
(生命は基本的に電撃への耐性薄いし)。
>>182 能力自体は最強クラスだけど
道具出したりする時モーションが大きいからスピードの速いキャラには
対応できないとの事も。
185 :
メロン名無しさん:04/12/05 15:37:37 ID:WWKz7Pq5
186 :
メロン名無しさん:04/12/05 16:22:06 ID:7rVpdSMh
【作品名】ギャラクシーエンジェル or GALAXYANGEL
【名前】ラッキースター
【属性】大型戦闘機
【大きさ】全長49.6m 全幅28.0m 全高21.0m
【攻撃力】高出力長距離ビームはパイロットのテンション次第ではいかなる敵をも屠る
【防御力】装甲表面に防御フィールド、限度内であらゆる攻撃を弾く全方位型のエネルギーシールド、天使の翼による絶対防御力
【素早さ】通常機動でも簡単に惑星間を移動できるほど。クロノ・スペースに入れば星系間移動も楽々行える
【特殊能力】パイロットの脳と同調し、意のままに機体を操作できるH.A.R.Oシステム、Eシールド等
【長所】相転移の理論で、理論上無限のエネルギーを貯蓄しているクロノストリングからエネルギーを引き出すため、パイロットのテンション次第では出力は無限に近くもなる。っていうか無敵
【短所】パイロットのテンションが低いと性能ダウン、乗りこなすには適性が必要
【備考】大気圏内でも全く性能に変化なし、重力制御装置が搭載されているのでGの影響は皆無。
187 :
メロン名無しさん:04/12/05 16:38:09 ID:y4iHYW35
ちょっとまて。
それはゲーム版だろ。GAはテレビとゲームではストーリーも版権もちがう。
とりあえず却下だ。
188 :
メロン名無しさん:04/12/05 16:49:03 ID:HiPL60mj
個人的には、GAで参加資格のあるのは、
前期最終回(シリアス風)に出てきた亡霊だと思う。
MAX関連でもうちょっと探したら、
大気圏突入に耐えられる外壁に穴を開ける
レーザー系のボムよりも強い、シロボンの
最強炎系ボムと互角(ちょっと裏設定だけど)の模様。
…回りくどいが、特殊金属を何とか破壊か。
189 :
186:04/12/05 21:18:07 ID:QqZ9ja1i
>>187 ベースは小説版なんだが…。
じゃあこれでどうだ↓
【作品名】ギャラクシーエンジェル
【名前】エンジェル隊(天然、脳筋、腹黒、銃鬼、奇怪、ヒゲ)
【属性】かろうじて人間?
【大きさ】123cm〜185cm(ヒゲだけは場合によっては数十mに巨大化)
【攻撃力】欲が絡むと無限DAY!極悪な位の幸運、超ヤバイ光線、惑星破壊砲、ダブルリミットアタック、乱射、宝玉からレーザー、脳狂逆襲、無敵ヒゲ、その他
【防御力】覚醒すれば全てを弾くバリアなど、つーか死んでも生き返ります。
【素早さ】紋章機があるのでかなり高水準では?つーか場合によっては空飛んだり、宇宙空間を普通に飛んでた
【特殊能力】他作品を容赦なくパクる
【長所】ロストテクノロジー、最凶の無敵ヒゲ
【短所】結束力不足
【備考】銀河破壊爆弾とか出てきてもおかしくなかったな…
190 :
メロン名無しさん:04/12/05 21:22:19 ID:utjE7U4U
ラミエルのいいところが一つだけある。後ろに回られても敵を見失わない。
191 :
メロン名無しさん:04/12/05 21:40:38 ID:sQoWhcWE
>>189 アニメ版は多分にギャグなので考察むずいけどさあ
もうちょっとテンプレ何とかならんかw
シリアス版?は非アニメ(1話だけあったか)なので参戦できんだろうし・・・難儀だな
192 :
メロン名無しさん:04/12/05 21:48:27 ID:XEeRAKE0
ゼルエルのテンプレが出たらラミエルとチェンジだろうな。
ATフィールドもゼルエルのほうが硬い。
N2爆雷でノーダメージだと、Wゼロの攻撃にも耐えるかもしれん。
193 :
メロン名無しさん:04/12/05 21:48:53 ID:y4iHYW35
そうだな、もし黒き月がアニメ化されてたらこの中でも屈指の強さにはいるんだがな。
GAが許されるなら、ボーボボも攻防一体の聖鼻毛領域使用で出せるな
ゼルエルはATフィールド中和状態でN2に耐えたんじゃなかったっけ?
まぁ、その一方で初号機の腕力と噛み付きで引き裂かれているわけだが・・・。
あと、動き遅そう。白兵戦にいたっては初号機に避けられてるし。
196 :
メロン名無しさん:04/12/05 21:56:05 ID:y4iHYW35
>>195 白兵戦が鈍くても、光線は一瞬(目が光った瞬間に爆発)なので問題なし。
198 :
メロン名無しさん:04/12/05 22:07:11 ID:VqbuJIgr
エヴァならあれのほうがいいんじゃないか?
名前忘れたけど、分裂する奴。
ATF破れても広範囲攻撃持ってないと倒せない。
199 :
メロン名無しさん:04/12/05 22:10:03 ID:Qkq1j/dt
早い所、ドラの矢を掴んだ話の真偽が知りたいのだが
無いならエイトマン、MAXの下まで落ちる
大長編ならそういうシチュあるかもしれんけど、もしTVシリーズのどれかだったら探しようがない・・・
200 :
メロン名無しさん:04/12/05 22:23:34 ID:Iby54/W/
ドラえもんの最高速度は129.3キロあるらしいが、
あれはネズミから逃げる時だけだしなぁ。
エヴァスレだと特殊系をのぞけば、
遠距離最強がラミエル、近距離最強が
ゼルエルみたいだな。スレのルール的に
ゼルエルのほうが強い。
なんでも出来るドラは最強
202 :
メロン名無しさん:04/12/06 01:00:21 ID:buX51Imt
出来れば、テンプレ保管庫に無いヤツは貼り付けておいてくれ。
さすがにコレくらい増えると知らないキャラが結構いる。
もしもボックスで「僕最強。」とか予め言っといたら事足りる。
あれ単なる平行世界移動道具。
205 :
メロン名無しさん:04/12/06 02:11:33 ID:qQTXBQa2
+平行世界作成だな
206 :
メロン名無しさん:04/12/06 10:43:52 ID:4oPrqpv/
念のため、言っておくけど
試合開始前のドーピングは不可、
道具の試合前の装備は原作で行われていた組み合わせなら可能、というルールがあるから
ドラが試合前に手持ちの道具を全て装備とか、あらかじめ使用とかはルール違反になるからね
(そういう理由があるから試合開始前に装備するのは一つだけで
試合開始後にポケットから取り出して装備する、というのを前提で
テンプレ書いているわけだし)
207 :
メロン名無しさん:04/12/06 11:57:41 ID:y2OGn/WP
>>198 イスラフェルだろ?一回やられると分裂するやつっていったら。
細胞一つ残さず消滅させるような攻撃以外にはコアへの同時攻撃しか通じないし、いいかと思う。
208 :
メロン名無しさん:04/12/06 15:27:01 ID:NPQOlFfo
DBの魔人ブウ出せよ。
209 :
メロン名無しさん:04/12/06 15:34:17 ID:4oPrqpv/
ベジットより上を狙えるテンプレ書けば
ベジットと差し替えになるよ<ブウ
210 :
メロン名無しさん:04/12/06 15:41:40 ID:W4DwxsGS
誰か前スレのミラー作ってくれ
しばらくパソコンしてないからな
212 :
メロン名無しさん:04/12/06 21:35:53 ID:Qs9Ckdsn
MAXのテンプレ修正。順位は変わらないが、
YUZAMEロボなどに勝てる分安定してると思う。
【名前】MAX with 小型宇宙船
【作品名・ジャンル】ボンバーマンジェッターズ
【属性】ボンバーマンのアンドロイド
【大きさ】人間並み
【攻撃力】格闘術:数メートルもの岩を投げつける相手を吹き飛ばす。
自分と同等の装甲を持つ相手を貫く。
ブーメラン(岩切断)を斬る相手と同等の硬度。
ハイパープラズマボム:
溜めありの電撃エネルギー弾、着弾時の爆発あり。
現代社会ものよりも丈夫そうな大型金庫を破壊。
バズーカ級の攻撃に耐え、しかも、
電気耐性まである相手を跡形もなく消滅させる。
大気圏突入できる素材を破壊する攻撃を
凌駕するボムと対等の威力。
【防御力】何トンもありそうな石柱に押しつぶされても無傷。
バズーカ級の攻撃を防ぐ。
【素早さ】達人レベル以上(そこそこに早い鳥レベル?)の相手を圧倒する。
数十メートルの距離を一瞬で移動し、相手の背後を取る。
自力での飛行も可能だが、飛行中はボムを打てない可能性大。
小型宇宙船に乗って、高速移動も可能(ワープ機能もあり)。
空中静止して、ボムを投げつけることも可能。
【特殊能力】データ上書き:機械を自分のデータで上書きする。
相手の装甲を貫いて強引に行なうことも可能。
データ読み取り:相手の肉体を貫き、記憶や戦闘データを読み取る。
生物に対しても効果がある。
超小型ワープ装置:星系間レベルの移動が可能。タイミングよく相手に
ぶつけて、宇宙空間に追放してしまう事も可能。
【長所】高い格闘センスと高速移動。
【短所】一部の描写を除くと、ボムの威力がバズーカ級にしか見えない。
詰めが甘く、瀕死の相手を死んだと早合点する。
【戦法】弱そうな相手は一気に接近して、刺し殺す。
強そうな相手は宇宙船上空からボムを投げつけて攻撃。
固い相手はスピードにモノをいわせて、超小型ワープ装置で宇宙追放。
鈍いロボット相手なら超小型ワープ装置で内部に侵入して確実に勝利。
全く勝てそうにない相手は宇宙船で逃げまくり、勝機を伺う。
【備考】戦法を忠実に守ることで高いランクにのし上がる事ができる。
どちらかと言うと工作員向きのキャラ。
>>191 アニメGAでもフォルテだけは真面目な話もあったし、結構強いのでは。
二期で確か、ロボットを銃で倒してたと思う。
214 :
メロン名無しさん:04/12/07 02:54:34 ID:1E6EJXT9
>213
あのシリアス話だけの評価では、そこまで強キャラではないような
装備が良くなった三蔵的扱いが良い所か?
スターオーシャンEXは崩壊紋章もセイクリッドティアもなく
最強技が空破斬だから話にならんな
216 :
メロン名無しさん:04/12/07 06:29:30 ID:YpY+4YmB
FFUの混沌は、多元世界侵略してるくせに、
打ち切りの影響であまり強そうでないんだよな。
217 :
メロン名無しさん:04/12/07 09:10:14 ID:wK2aADHi
【名前】ゼルエル
【作品名】新世紀エヴァンゲリオン
【属性】使徒(進化した人類の姿)
【大きさ】エヴァ二号機ぐらい大きい
【攻撃力】
予備動作無し(目を光らした瞬間)で目標をレーザで爆発させて破壊する。
威力は18もの特殊な装甲を貫通する威力。スピードは目では追えない
この破壊攻撃は四箇所同時攻撃できる。
腕を伸ばしてエヴァ二号機の特殊な装甲を貫通して切断する。
【防御力】
ATフィールド(通常物理攻撃無力化)を貫いて当てたN2爆雷(核爆弾並の威力。
他の使徒なら足止め程度になる)をまともに食らっても平気で反撃できる。
ATフィールド中和状態での通常物理攻撃を食らっても平気。
エヴァ初号機の打撃攻撃(戦闘機などの通常兵器破壊レベル)を食らっても
ダメージは一切無い。覚醒初号機の一振りでATフィールドごと切り裂かれて
その後食べられる。
【素早さ】移動速度は亀程度のスピード。
反応速度は目からビーム(目で追えないレベルの破壊光線)を無動作で
出せることから機械並といえる。
【特殊能力】
目から破壊光線:予備動作無しで18もある特殊装甲を一瞬で破壊する。
四箇所同時攻撃可能。
ATフィールド:通常物理攻撃・兵器を無力化する精神を具現化した
結界。
【長所】予備動作無しの目に見えないスピードの破壊光線、通常の使徒の
数倍近く硬い体。
【短所】覚醒初号機には勝てなかった。
【戦法】
戦闘開始早々破壊光線で手足を吹き飛ばし身動きできなくしたのち、
手を伸ばしてパイロット席のパイロットを狙い撃ちして終わり。
一応テンプレ作ってみました。
どこまで行くか議論お願いする。
218 :
メロン名無しさん:04/12/07 10:16:38 ID:XAZEiCjg
アニメ見てるからこの描写でもわかるが、まだ客観的には特殊装甲等わからないところが多い。
後、レーザーは爆発しないから表現を変えたほうがいいと思う。
219 :
メロン名無しさん:04/12/07 10:20:59 ID:ABkD7qU7
光線は溜め動作がある(初号機のコアを露出させた時より)
光線は動いている物体に向かって発射した事が無い
コアが弱点である(使徒共通)
ただしゼルエルは危険を察知したらコアがシェルターに包まれる(剥き出しではN2の直撃には耐えられない?)
コア防御の反応速度は零号機のバレバレなダッシュ突撃に対応しただけで、
初号機の白兵戦には対応できなかったので大した事がなさそう
>エヴァ初号機の打撃攻撃(戦闘機などの通常兵器破壊レベル)を食らっても
>ダメージは一切無い
確かハンマーパンチ連発でコアにヒビを入れられたような。
221 :
メロン名無しさん:04/12/07 10:34:40 ID:qGz43vi0
ID出し忘れ
>エヴァ初号機の打撃攻撃(戦闘機などの通常兵器破壊レベル)を食らっても
>ダメージは一切無い
確かハンマーパンチ連発でコアにヒビを入れられたような。
逆だったっけ?初号機のコアがゼルエルの手刀連発で
ヒビを入れられたような記憶もあるんだが。
222 :
メロン名無しさん:04/12/07 10:56:13 ID:6SbJne22
>>219 今もう一回みたけどあれは溜めには入らないだろ。
目が光って1秒ぐらいで発射して初号機に着弾。爆発してた。
あれが溜めがあると思うほうがどうかしてる。
動いていない物体に発射したとないが、相手の攻撃を食らって
隙が出来た時目から光線っていう手もある。
この場合ゼルエルの耐久力が鍵となるが。
たしかにバレバレだったな。ここは修正しとこう。
ただコアへの攻撃はATフィールドで時間を遅らせてコアへの攻撃を
遅らせていたのでどっちみちコアへの攻撃は無理。
それに他の伽羅は情報が無いのでコアが弱点と知らない。
223 :
メロン名無しさん:04/12/07 11:09:11 ID:6SbJne22
【名前】ゼルエル
【作品名】新世紀エヴァンゲリオン
【属性】使徒(進化した人類の姿)
【大きさ】エヴァ二号機ぐらい大きい
【攻撃力】
予備動作無し(目を光らした一秒後)で目標を光線で爆発させて破壊する。
威力は18もの装甲を貫通する威力。スピードは目では追えない
爆発の規模は描写から核を少し弱くした規模といえる。
この破壊攻撃は四箇所同時攻撃できる。
腕を伸ばしてエヴァ二号機の装甲を貫通して切断する。
【防御力】
ATフィールド中和地点でもATフィールドが中和されてない。
よってATフィールドで通常の物理攻撃・物理兵器を無力化する。
(爆弾並の威力の武器やミサイルなどの兵器など)
ATフィールドを貫いたN2爆雷の直接攻撃による爆発(核爆発規模の威力、
通常の爆撃なら使徒の足止め程度)に耐える。
コアはシェルターで守っており、N2爆雷の爆発に耐えれる。
覚醒初号機の一振りでATフィールドごと切り裂かれて
その後食べられる。
【素早さ】移動速度は亀程度のスピード。
反応速度は人よりは上な程度と思われる。
【特殊能力】
目から破壊光線:予備動作無しで18もある特殊装甲を一瞬で破壊する。
四箇所同時攻撃可能。
ATフィールド:通常物理攻撃・兵器を無力化する精神を具現化した
結界。
【長所】予備動作無しの目に見えないスピードの破壊光線、通常の使徒の
数倍近く硬い体。(核爆発並の攻撃に耐える)
【短所】覚醒初号機には勝てなかった。
【戦法】
わざと食らってATフィールドで攻撃を無力化。
そして隙が出来たとき目からビームで手足破壊して、コックピットを
狙ってパイロットを集中攻撃
修正しました。まだ直す箇所があったら言ってください。
とりあえずこれで。
エヴァはどれを出してもWゼロの右か左になるだけな感じだねー
225 :
メロン名無しさん:04/12/07 11:30:14 ID:UyBVawZl
>エヴァ二号機ぐらい大きい
知らない人は分からない。
>目を光らした一秒後
>スピードは目では追えない
矛盾している。弾速が早いのか遅いのか分からない。
>威力は18もの装甲を貫通する威力
特殊装甲の硬さが分からない。
>コアはシェルターで守っており
常に守っているわけではない。
ついでにS2機関搭載を付けといたらいいと思う。
今の所持久戦になるような相手はいなさそうだけど。
226 :
メロン名無しさん:04/12/07 11:40:47 ID:6SbJne22
>知らない人は分からない。
たしかに。そうだな。全長○○メートルぐらいか。
>矛盾している。弾速が早いのか遅いのか分からない。
>>219が溜めがあると抜かすから矛盾してしまった。ここは修正。
>特殊装甲の硬さが分からない。
硬さが分からなくても鋼鉄が18もの層が出来ているものを光線一つで
全て破壊するのだから威力に問題無い。いちいち硬さ表示しないといけない
ルールでもあるのか?
>常に守っているわけではない。
だが非常時にATフィールドで攻撃を遅らせて守るので問題ない。
っていうか
>>219がまた人の揚げ足取りをしたのでそういう表現にした。
これも修正。
227 :
メロン名無しさん:04/12/07 11:53:36 ID:6S/AvqBS
初号機と取っ組み合いした時に1発だけ光線撃たなかったっけ?片手を吹っ飛ばしたはず。
ただ、シンジは発射のわずかな予備動作(目が光る)に反応してよけようとした
(のが完全には間に合わず片手に食らった)ので、高速戦闘連中ならばよける事は十分可能かと。
つまり、ドラゴンボールとラッキーマンが最強でFAってことか
229 :
メロン名無しさん:04/12/07 12:09:10 ID:6SbJne22
↑は全長約90メートルぐらいかな。
【名前】ゼルエル
【作品名】新世紀エヴァンゲリオン
【属性】使徒(進化した人類の姿)
【大きさ】全長約90メートルぐらい
【攻撃力】
予備動作無し(目を光らした瞬間)で目標を光線で破壊する。
威力は18もの装甲を貫通する威力。スピードは目では追えない
爆発の規模は描写から核を少し弱くした規模といえる。
この破壊攻撃は四箇所同時攻撃できる。
腕を伸ばしてエヴァ二号機の装甲を貫通して切断する。
【防御力】
ATフィールド中和地点でもATフィールドが中和されてない。
よってATフィールドで通常の物理攻撃・物理兵器を無力化する。
(爆弾並の威力の武器やミサイルなどの兵器など)
ATフィールドを貫いたN2爆雷の直接攻撃による爆発(核爆発規模の威力、
通常の爆撃なら使徒の足止め程度)に耐える。
コアはシェルターで守っており、N2爆雷の爆発に耐えれる。
(コアが来るのは知ってたとはいえ直前でコアを守った)
覚醒初号機の一振りでATフィールドごと切り裂かれて
その後食べられる。
【素早さ】移動速度は亀程度のスピード。
目から光線はぼ無動作で発動して目標を破壊する。
またコアは直前で防御したので人の10倍ぐらい反応速度はある。
【特殊能力】
目から破壊光線:予備動作無しで18もある特殊装甲を一瞬で破壊する。
四箇所同時攻撃可能。
ATフィールド:通常物理攻撃・兵器を無力化する精神を具現化した
結界。
【長所】予備動作無しの目に見えないスピードの破壊光線、通常の使徒の
数倍近く硬い体。(核爆発並の攻撃に耐える)
S2機関を持っており、驚異的な再生能力と無限の活動力を持つ。
【短所】覚醒初号機には勝てなかった。
【戦法】
わざと食らってATフィールドで攻撃を無力化。
そして隙が出来たとき目からビームで手足破壊して、コックピットを
狙ってパイロットを集中攻撃
【補足】
S2機関:南極で発見された「光の巨人」の動力源と考えられ、これを有する使徒は
驚異的な自己再生能力と共に活動の限界を知らない。第14使徒「ゼルエル」を捕食した初号機は、
自らこの機関の獲得に成功した。
ATフィールド:使徒、及びEVAが展開することが出来る「絶対的不可侵領域」。物理的障壁。誰もが持ってる「心の壁」。
『ある推測。人は自己の精神を守る防壁を持つ。重度の惨苦から。現実を直視することを放棄し。他者の攻撃から。
主我を守り、尊厳を保つために。未知の実在から。思考を強制的に停止して。精神は高度なフィルターを持つ。
230 :
メロン名無しさん:04/12/07 12:13:02 ID:6SbJne22
>>227 あれはシンジが使徒を殴ろうとした時光線が当たっただけ。
シンジはむしろ使徒を攻撃しようとしたが使徒の光線で腕が吹き飛んだだけ。
シンジが避けようとした描写は見たけど無い。
反射速度が人の10倍くらいって……ちょっと根拠がないのでは?
あまり順位には関係なさそうだけど。
232 :
メロン名無しさん:04/12/07 15:42:29 ID:URxXcVbg
攻撃力面での足切りキャラとして使徒は有効かも。
時間停止系キャラでも非力な部類は
虚数空間からでも身を守れるATフィールドを越えられないとオモ
233 :
メロン名無しさん:04/12/07 16:02:42 ID:x1bi5o8x
いや、そもそも既に素でディオが足切りされてるから。
使徒って人間の進化したものじゃないよな・・・?
強さに関係なさそうなのでスルーしていいけど、一応言っとく
235 :
メロン名無しさん:04/12/07 17:59:36 ID:iLJBCH4U
ちょっと記憶がおぼろげだが、コイツをエントリーしてみる。
【作品名】魔術師オーフェン
【名前】ブラッディオーガスト
【属性】魔獣、魔術師アザリーの成れの果て
【大きさ】20メートルくらい?
【攻撃力】炎を吐いて、熟練の魔術師たちを一掃する。
突撃して中世レベルの建物をぶち壊す。
大岩破壊レベルの魔術を使用可能。
【防御力】瞬時にシールドを発動し、拳銃や岩破壊レベルの攻撃を防ぐ。
並大抵の封印魔法では封印されない。
それなりの再生力を持ち、軽症なら短時間で回復。
石化などからも自己修復可能。
【素早さ】結構早く飛ぶ。魔術で瞬間移動可能。
【特殊能力】自分と相手の精神を入れ替える。
視野に相手があれば、念じると一瞬で発動。
【長所】勝てない相手とは精神交換
【短所】精神交換後は、精神交換以外の魔術を使えないかもしれない。
【備考】精神交換以外の魔術のスピードは音速、詠唱も叫ぶだけ。
多分、相手を50%程度の確率で消滅させる魔術も利用可能。
236 :
メロン名無しさん:04/12/07 18:08:53 ID:NF6/Iayo
短所については交換後も魔術師だった
(なので使えた)ので、よく分からん。
>>232 ドラの道具は使徒以上に得体が知れないけどな。
さくらとかなら何とかなりそう。
まあ、ランキング的に競合しないから大丈夫だが。
>>234 むしろ、人間が使徒の末裔。
悟空だろ
238 :
メロン名無しさん:04/12/07 18:55:37 ID:QCL8Jica
スレ読まずに質問するんだが、ドラえもんが劇場版でやった
ドラえもんズ+1の合体は、ありなのか?
解凍銅鑼犯のやつか…微妙
240 :
メロン名無しさん:04/12/08 01:41:25 ID:nn/h3sV0
>>238 合体ドラえもんズか・・・
合体ロボだから1体!と見なせば・・・参戦してもいい、のか?
241 :
メロン名無しさん:04/12/08 03:07:31 ID:Vc05NQy1
使徒とは「現在の人類とは別の進化を遂げた人間」って設定。
まあ、いまのところ強さには関係ないけど
テンプレには出来るだけ不備がないようにしといたほうがいいしな…
242 :
メロン名無しさん:04/12/08 03:30:16 ID:LZUhjW2q
>>241 補足乙。
それテンプレに修正しとくわ。不備を無くすために・・・・。
>>234 だそうだ。人間が進化したは大雑把だったが大体合ってる。
>>231 「達人並の人間以上の反応速度を持つ」でどうだ?
これなら文句あるまい。
小麦ちゃん
244 :
メロン名無しさん:04/12/08 21:54:45 ID:/7OEMrRW
>>113が再エントリーするのを期待してたがしないようなので自分で
うろ覚えなので間違いがあったら補完頼む
【作品名】カードキャプターさくら
【名前】無のカード
【属性】負のクロウカード
【大きさ】小学校低学年くらい
【攻撃力】範囲内の空間を一時的に消滅させ範囲内の物体を完全に消滅させる。
対象の空間自体を消滅させるため相手の防御力が関係無い。
一度に消せる範囲は半径3mほどで、ピンポイントで狙える。
発生に1、2秒かかるがかなりの連続発動ができる。
【防御力】素は恐らく低い。
ただし周りに攻撃にも使用する無の空間を出しているため物理的攻撃は一切無効。
空間干渉系の攻撃かさくらの封印の杖で封印しないと倒せない。
【素早さ】空を飛べる。瞬間移動も可能。
【長所】空間干渉系の攻撃とさくらの封印の杖以外は一切受けない。
相手の防御に関係なく一瞬で消滅させることができる。
【短所】攻撃の発生があまり早くないので動きの速い相手に対応しにくい。
【備考】動きが早い相手には絶対的防御を活かしてひたすら持久戦。動きが鈍りしだい消す。
タイムを使われても行動可能だったようなので時間停止の影響を受けない。
寂しがり。
245 :
メロン名無しさん:04/12/08 22:40:04 ID:6YWlUMqE
>>242 >「達人並の人間以上の反応速度を持つ」でどうだ?
>これなら文句あるまい。
細かい事なんだが
達人並の・・・と人間以上の・・・だと、二つ克ち合ってるぞ。
弓矢を手で掴むが人間以上とも思えないんで
素直に、達人並でいいかと。
246 :
メロン名無しさん:04/12/08 22:43:05 ID:8zlnv7Gh
>ただし周りに攻撃にも使用する無の空間を出しているため物理的攻撃は一切無効。
それは自動的に常に展開してるの?
それとも自分の意思で発生させてるの?
あと攻撃時の最大射程距離は?(作中で最も離れた場所を攻撃した際の描写を引用)
247 :
メロン名無しさん:04/12/08 22:48:40 ID:yo4BF6Q2
ゼルエルが達人並ってかなり誇張してないか?
初号機に押し倒されたりしているから人並み、
良くて訓練を受けた人間(シンジと同レベル)だと思うんだが。
光線速度もやたら強調されてるけど、他の光学兵器同様光速は超えてないだろう。
248 :
メロン名無しさん:04/12/08 22:50:28 ID:CCvrLPf4
ひとつ疑問なんだが…
話の流れから、こいつはさくらに封印されたんだよな。で、この板ではさくらは最下位にすでにいるよな。
と言う事は、後はいわなくてめわかるよな。
ついにさくらがランクから消えてしまうのか
>>247 光速で十分だろ
どうせ光速で着弾までに一瞬以上かかるような超遠距離戦になるわけじゃないし
251 :
メロン名無しさん:04/12/08 23:00:33 ID:/7OEMrRW
>>246 上 作中では常に出ていたので自動展開
下 よく覚えてないけど確か100mぐらい
詳しい人いたら修正頼む
>>248 そういうことは言わないでくださいおながいします
このスレのルールで戦えば多分さくらにも勝てるからさ
252 :
メロン名無しさん:04/12/08 23:09:20 ID:8zlnv7Gh
>>234 >だそうだ。人間が進化したは大雑把だったが大体合ってる。
全然合ってない
使徒は「人間とは別の進化を辿った物」であって
「人間から進化した物」とは違う
分かりやすく図にしてみた↓
「遠いご先祖様」 →「 進化 」→「人間」
「 ↑と同じ 」 →「↑とは違う進化」→「使徒」
まあ、エネルはルフィに負けたけど
エントリーさせて上位を狙えるのはルフィじゃなくてエネルだから
問題ないだろ。
254 :
253:04/12/08 23:10:43 ID:/684bP01
ID晒し忘れた。
あと前発言は
>>248に対してのレス
255 :
メロン名無しさん:04/12/09 00:26:32 ID:JBPARiXy
>>247 あれは初号機に不意打ちされたから行動できなかっただけ。
不意されてるのに押し倒されているから反応速度は人間並はおかしい。
現にレイが自爆しようとした時レイが直前に近づいた時すぐ振り向いて
ATフィールドを張ってた。そしてATフィールドを貫通されてコアへの直接攻撃
されかけた時、コアをすぐ閉じてコアを防御してた。
これらの描写から反応速度は達人並と言える。
一部の描写だけで判断するな!!全部見てから発言しろ!!
それに誰も光速なんて言ってない。良くテンプレ読んでから言え。
一言も光速なんて書いてないだろ。目に見えない=光速っていう思い込み自体
滑稽だ。
>>252 ごめん。良く理解してなかった。
分かりやすい説明再乙。これテンプレ修正の時加えときます。
256 :
メロン名無しさん:04/12/09 00:34:53 ID:tHISfe1X
>>255 ドカドカ足音立てて接近してきたらアフォでも気付くと思うが
コア防御も別にすごい反射神経があったからできたようには見えんぞ
まあ、どうせ巨大ロボ連中はみんなビームとかで攻撃だし、
ゼルエルの機動力じゃそれをよけられないんだから、ランクにはあんまり関係ないと思うけどね
不意打ちで遅れをとる達人。
258 :
メロン名無しさん:04/12/09 01:26:42 ID:JBPARiXy
>>256 関係ないと思うなら揚げ足ばかり取る真似するな。ヴォケ。
そんなに人を陥れたいのか。まったくどこまで捻じ曲がった性格なんだ。
コア防御がすごい反射神経に見えないってお前の見解だろ。
誰もお前に同意を求めてなんか無い。
ここからはゼルエルはW0を超えることができるか議論して欲しい。
ゼルエルの体&ATフィールドはコロニー破壊したツインバスターライフルに
耐えることができるか否か。
259 :
メロン名無しさん:04/12/09 01:51:41 ID:g630yRc0
なにこいつ・・・被害妄想入っててきもいぞ・・・
テンプレは大丈夫なのか?
260 :
メロン名無しさん:04/12/09 03:29:38 ID:R4cXRsYj
何処にあるか分らなかったビデオテープの山からエヴァ19話を発掘した。
速度 移動速度・反応速度とも、自動車並みか?止まってる相手しか攻撃して無いし
攻撃を一度も避けてない。シンジの腕をやったのも取っ組み合いの結果だし。
攻撃力 核シェルター並と推測される(18層の装甲)ネルフの装甲を20発位の攻撃で破壊する。
防御力 ATフィールド無しでも通常攻撃は無効。暴走前のシンジにパワーで破壊されそうになった。
俺は思うんだが、レイがN2爆弾を持ってATフィールドを破って突っ込んで行ったが、単にATフィールドが2重になってたんじゃないか?
素で核の攻撃に耐えるヤツが初号機に殴られて吹っ飛んだり、カタパルトで強制射出されてダメージをおったりしないし、
何より初号機にパワーで破壊されるなんてありえない。
2重のATフィールド内部でN2爆弾が爆発したからレイも生きてたんじゃないか?
それとATフィールドの発動は(描写からすると)自動発動ではなく、明らかに任意発動だった。
おそらくマッハ以上で変則的な動きをしながら攻撃する相手には対応できないと思われる。
エヴァにはそういった相手がいなかったし、殴られて吹っ飛んだのも痛い。
個人的には 島鉄雄 にも負けると思われる。
理由
来ると分ってれば戦車砲やSOLのビーム(ゼルエルと同レベルのパワー)も対応できる(ガードできる)
事実上、止まってると同じ程度なので、テレポート(精度は悪いが相手がでかいから問題なし)や直線なら短時間で衛星軌道上まで飛べるスピード
で接近して(反応出来ないのでATフィールド貼れない)核シェルター並みのアキラルームを一撃で破壊 の攻撃。
その近辺は反応速度の違いで順位が突いてるような物なので、基本的には他も同じ考え方。
261 :
メロン名無しさん:04/12/09 04:15:18 ID:/brnCyMI
そんな感じだろーな
使途はロボットじゃなくて生物だからカンケルやデスマスク相手に不利だから、
高く見積もっても巨大ロボットの壁には届くまい
>>258 どっちの発言のほうが場の空気悪くしてるかぐらいは自覚してくれ
262 :
メロン名無しさん:04/12/09 06:31:52 ID:jqrlyPKV
WOはビームが当たり前のように飛び交う世界でも圧倒的な回避力だから
飛び道具が光線1つじゃあ当てるの難しいだろな〜
逆にWOのツインバスターライフルが使徒にどこまで有効かは分からないが
効くかもしれない可能性が有る分 WOの方が有利だと思う
263 :
メロン名無しさん:04/12/09 06:32:02 ID:/HtSP4RM
暴走初号機は単に強かった、で良いと思うぞ。
スピードが速いというだけで奴に勝てるなら、
国連軍が空軍を大量に投入して頑張れば
なんとかなったろうし(まあ、そういう説もあるが…)。
鉄雄も不意打ちに弱い方=せいぜい達人なので、
ゼルエルでも勝てるとして良いかと。
でも、反応からしてマッハ越えしてて、
シェルター破壊できそうな奴は勝てそうだな。
とりあえず、Wゼロには勝てない。
264 :
メロン名無しさん:04/12/09 07:26:15 ID:/HtSP4RM
無のクローカードはかなり厄介だな。
とりあえず、キラなら勝てそうだが、
(あの世界の魔法弾は、相手の魔力を封じるor削るもので、
弱っていると封印or消滅されるなんで)
それ以下で誰か奴に勝てそうなのはいるか?
ヴァニラ・アイスは一応空間干渉だからいけるんじゃないか?
【作品名】ロストユニバース
【名前】重砲撃艦ゴルンノヴァ
【属性】遺失宇宙船
【大きさ】350〜450メートルクラス
【攻撃力】空間を歪めて約百のエネルギー砲を集束させたビームで衛星を一つ丸ごと工場にしたものを軽く貫通。
逆に一斉に射撃した約百のビームで衛星港と内部の宇宙船(模倣遺失宇宙船)を一気に消滅させた。
【防御力】リープレールガン(炸裂した場所から半径50メートルほどを空間ごと削り取る射撃兵器)以外は空間レンズにより全て防いでいた。
決め手となったのはプラズマブラストというビームの一種だが、これはリープレールガンで空間を歪ませる装置の一つを削られてしまい不完全な状態で酷使したため。
射撃したままの体当たりを受けて装置が負荷に耐えきれず崩壊して直撃、撃破された。
【素早さ】遺失宇宙船には大気圏飛行は標準装備。並の宇宙船は飛行不可。
模倣遺失宇宙船が通常の宇宙船の航行の1.3倍の速度で慣性航行できたらしいので、2倍以上は堅いだろう。
【特殊能力】惑星外からの射撃が可能。大気を問題なく貫き、狙った場所を砲撃可能。
【長所】空間ごと削り取る武装でなければ、かなりの攻撃を無効化できる。
空間レンズの調節によりおそらく全方位射撃が可能になる。
【短所】センサーアイ部分は基本的に空間を歪ませていない。この部分を射撃されるとAIに苦痛があり、何秒か行動できなくなる。
全力射撃後に一瞬のチャージ時間あり。
【戦法】宇宙船自体が意志を持っている機体のため、乗組員を無視した加速や機動が可能。
それを駆使して集束砲での一撃必殺を狙う。
【備考】集束砲で貫通した衛星の大きさは約50キロメートル。
空間を歪ませる装置は6個あり、船体の周りを浮いている。
プラズマブラストを受けた際には、船体の一部を装置ごと破壊されている。
デュグラディグドゥはわかりにくいのでとりあえずゴルンノヴァを出してみた。
具体的な性能が小説に書かれていた場合はそれを引用してあるので、それは違うという場合は意見よろしく。
267 :
メロン名無しさん:04/12/09 11:15:42 ID:YFA43nk0
ID出し忘れた……ゴルンノヴァのテンプレ張り直しは勘弁してくれ。
このままよろしく。
268 :
メロン名無しさん:04/12/09 11:22:45 ID:YFA43nk0
>>244 相手も空間干渉系の防御があったら、無条件消滅は不可能なのでは?
具体的にいうとゼオライマー辺り。
269 :
メロン名無しさん:04/12/09 12:04:22 ID:Z7ebuToi
最近テンプレを書くヤツ殆どにいえるが、テンプレが無駄に長い。
>>266は改めて推敲して書いてくれ。
関係ないところが多すぎて考察する気がおきん。
ていうかラノベ出身は・・・
アニメ化してるぞ。ロストユニバースは。
エルハ・大運動会のパイオニアLDCとスレイヤーズのキングレコード枠でヤシガニという伝説を残した作品だな
273 :
メロン名無しさん:04/12/09 13:51:06 ID:R4cXRsYj
>>263 だとすると
仙水>ミュウツー>ブロッサム 辺りだな。
ブロッサムは攻撃が足りないかも。腕力でどうにかなるかもしれんが。
アポロンでは勝てない。
274 :
メロン名無しさん:04/12/09 17:36:24 ID:7XpnZYGk
1〜2秒で空間消滅となると、ヴァニラは不思議空間に入る余裕がないかも。
ドラえもんは時止め無効の関係で負ける。ゼオライマーはカードと
ドローになるなら、絶大な能力差があるので、勝ちでよさそう。
問題なのは、影山による寿命奪い。あのカードに寿命ってあるんだろうか?
正のカード全てを寿命切れにすれば、バランスが崩れて崩壊しそうだが。
>>235 ブラッディオーガストは多分、精神交換したら元に戻れない。
275 :
メロン名無しさん:04/12/09 18:14:59 ID:7XpnZYGk
266ではなく、アニメも原作も知らないがテンプレ修正。
普通のビーム弾を並のMSのビームライフルでもしておき、
宇宙船の速度をガンバスターのザコ宇宙船位にすれば、
それなりに考察できそうな気がする。
【作品名】ロストユニバース
【名前】重砲撃艦ゴルンノヴァ
【属性】遺失宇宙船
【大きさ】350〜450メートルクラス
【攻撃力】収束ビームで50キロメートルの衛星(装甲あり)を貫通。
通常のミサイルやエネルギー弾を防ぐバリアも貫ける。
拡散ビームを百本ほど放って、衛星港と内部の宇宙船を消滅させる。
これらは惑星外からの射撃が可能で、ピンポイント攻撃できる精度を持つ。
空間をゆがませることで、全方位への射撃が可能と思われる。
【防御力】空間を歪曲させて、あらゆる攻撃を防御。空間を削る攻撃には多少弱い。
たとえ、空間を歪曲できなくても普通の戦艦よりは丈夫。
おそらく、普通のミサイルやエネルギー弾では大したダメージにならない。
【素早さ】普通の星間移動できる船の2倍程度。大気圏内の飛行も可能。
【特殊能力】大気を問題なく貫き、狙った場所を砲撃可能。
AIにより、乗組員を無視した加速や機動が可能。
【長所】空間ごと削り取る武装でなければ、かなりの攻撃を無効化できる。
【短所】アイセンサー部分が無防備で、攻撃されると何秒か行動できなくなり、
回復までの間は戦艦の一部分が無防備になる。
276 :
メロン名無しさん:04/12/09 19:08:16 ID:HcDtQJ7o
266でも275でもありません。275に知ってることを追加してみました。レンタルビデオ無かった・・・追加訂正よろ
【作品名】ロストユニバース
【名前】410M級重砲撃艦ゴルンノヴァ
【属性】遺失宇宙船 (ロストシップ)
【大きさ】全長約400m
【攻撃力】約百門のビーム砲。それを空間レンズで収束、拡散できる
収束砲は直径50kmくらいの衛星一個を貫通、破壊。
拡散砲は広範囲にビームのシャワー。衛星港とその中の並より硬い宇宙船を破壊
【防御力】船体周辺の空間レンズで攻撃を逸らす。上記の収束砲級でも多分歪められる
レンズは厚くても50m以下。
装甲自体も相当厚い。衛星破壊級の0距離射撃で大破(収束砲には劣る)
【素早さ】船が意志を持っているので、乗組員を気にせず急加減速可能
フェイズドライブという超光速航行が可能。それで戦闘は無理
【特殊能力】船体周囲に浮かぶ6個のビットで空間湾曲(以下空間レンズ)を発生させ、攻防に利用
宇宙空間(衛星軌道?)から地上へピンポイント狙撃可
本体を含め、並のレーダーにはひっかからないステルス性も持っている
【長所】空間干渉、テレポート系の相手以外ならほぼ鉄壁
【短所】船体先端のセンサーアイ部分はレンズで空間を歪ませていない。そこにダメージを受けると数秒ひるんでいた
収束砲は、レンズの調節→攻撃、という手順をとるのであまり連射が利かない
【戦法】空間レンズで外からの攻撃を受け流しつつ中から攻撃
【備考】戦艦らしからぬ機動性なのは確かだが、一応「速さを捨てて攻守に特化させた」機体なので、多分回避は苦手
フェイズドライブは縛りが多いので逃げる用にすら使えんかも
277 :
メロン名無しさん:04/12/09 19:11:29 ID:7XpnZYGk
連投になるが。
ロストユニバースの宇宙船は光速越えらしい。
常時、という訳じゃないみたいだが。
ついでに、陽電子加速器とかがレアに存在する世界らしい。
衛星の、(装甲あり)部分は一応外してくれ。
アイセンサー破壊時、完全に無防備になるのか、
空間削り取りが聞きやすくなるのか良く分からないので保管求む。
よく分からないが、光速越えもしくは長距離ワープ機能がある船は、
空間歪曲を相殺できる可能性がある模様。
つか、ネットで調べられる位の情報は
ちゃんと書いてテンプレ作ってくれ。
278 :
メロン名無しさん:04/12/09 19:12:38 ID:7XpnZYGk
279 :
メロン名無しさん:04/12/09 19:28:57 ID:YFA43nk0
>>275 >>276 のお二方サンクス。補完しようと思ってたら既にされてたとは……
ちなみにセンサーアイにダメージを受けると苦痛のために移動ができなくなり、その時に空間ごとえぐられていました。
防御自体は発動しているのですが、空間ごと削り取る様な攻撃には無効……だと思われます。
280 :
メロン名無しさん:04/12/09 20:25:09 ID:HcDtQJ7o
アイセンサーへの攻撃は痛がって動きが止まるだけ、ってことね。ダメージもほぼ無しか?
あと、本体とレンズの間には隙間(数メートル?)がある
ビットは一個でも破壊されると船全体を完全には防御できなくなる
ってのがあるんだが、考えても微妙なので省いた
どうもビット破壊した場合、レンズのどこかに穴があくのではなく全体的に薄くなるようだ
つまり劇中では
目潰し→ビット破壊→フェイズドライブで弱ったレンズ打消つつゴルンに激突→0距離射撃、でOK?
ここの奴らならもっとスマートに勝てそうだw
281 :
メロン名無しさん:04/12/09 21:33:33 ID:YfttFpQN
なるほど、攻撃力は大して高くなさそうなので、
ゼオライマー以降なら、勝てる奴が沢山いそうだな。
282 :
メロン名無しさん:04/12/09 21:40:26 ID:KGA9vABn
えっ?最強は勇次郎じゃないの?
三蔵にはカテルカモネー
284 :
メロン名無しさん:04/12/09 23:35:55 ID:HcDtQJ7o
【作品名】ロストユニバース
【名前】410M級重砲撃艦ゴルンノヴァ
【属性】遺失宇宙船 (ロストシップ)
【大きさ】全長約400m やや細身の戦艦
【攻撃力】約百門のビーム砲。それを空間レンズ(空間湾曲)で収束、拡散させる
収束砲は直径50km程の衛星一個を貫通、破壊
拡散砲は広範囲にビームのシャワー。衛星港ごと中のかなり丈夫な宇宙船を消滅
【防御力】船体周辺を覆う空間レンズで攻撃を逸らす。上記の収束砲級でも逸らせる
空間レンズの厚さは50m以下
装甲自体も相当厚い。収束砲には劣るが衛星破壊級のゼロ距離射撃で大破
【素早さ】船が意志を持っているので、乗組員を気にせず急加減速可能。具体的な速度は不明・・・
戦艦らしからぬ高機動戦闘が可能だが、これでも「速さを捨て、攻守に特化させた」機体なので、回避は並以上かと
フェイズドライブという超光速航行が可能。Pドライブ中の戦闘は無理
【特殊能力】船体周囲に浮かぶ6個のビットで空間レンズを発生させ、攻防に利用
宇宙空間(衛星軌道?)から地上へピンポイント狙撃可
並のレーダーにはひっかからないステルス性を持っている
自己修復機能あり。それなりに時間はかかるようだ
【長所】空間干渉系、テレポート系の相手以外なら攻守ともにほぼ死角なし
【短所】船体先端のセンサーアイ付近はレンズで空間を歪ませていない
センサーへ攻撃すると動きが数秒止まる。レンズの防御能力は変わらない
ビットにはスペアが無い。ビットを破壊される度に、レンズ全体が薄くなるもよう
収束砲や狙い撃ちは、レンズの調節→攻撃、という手順をとるのであまり連射が利かない
【戦法】空間レンズで外からの攻撃を受け流しつつ中から攻撃。あまり動かない
拡散砲で防御させ動きが止まった所に収束砲、がセオリー
【備考・疑問】上記戦法のため速度の描写に欠ける。防御不能攻撃をどこまで避けることができるか?
ゴルン内部の様子を忘れた。テレポで侵入された場合どこまで応戦できるか?
物質転送能力があるが、詳細不明。生物にも使える。テレポート系を追い出すのに使えるかも
フェイズドライブは縛りが多いので逃げる(距離をおく)用途にすら使えないかも
自分にはこれが限界。アニメ見て確認できる人、訂正望む
火力自慢のはずなんだが・・・いまいち弱いなw
ユニクロン以上には負け、ヤイバ〜キラといい勝負?その下には負けないかなあ・・・・
285 :
メロン名無しさん:04/12/10 00:20:21 ID:OmUvMqGT
ソウルテイカー全話みたけどランキングに入るほど強くないだろ?
敵が弱すぎるだけ後は演出、あれぐらいの超人系キャラならいっぱい
いるだろソウルテイカーはランキングから除外しろ。
ところで暴走初号機はなんでランクインしてないんだ?
286 :
メロン名無しさん:04/12/10 00:28:39 ID:BAyx1mgQ
>>285 テンプレが捏造だと思うならそっちを指摘して。
演出でもなんでも実際にギャグの不条理描写じゃなくてちゃんと破壊描写などがあるなら却下される道理はないけどね。
それにこっちは「参戦キャラクターに要求される最低限の強さ」は無し、というルールだから
(仮に超人系としては弱めでも)エントリーする分には問題ないし。
あと、暴走初号機は誰もテンプレを書かないだけ
287 :
メロン名無しさん:04/12/10 01:03:20 ID:M9qOf8l/
>>285 ほらよ ('A`) つミ
1:何でこいつが出てこない編
Q0. なんであのキャラがいないの?
テンプレを書く人が居ないか、テンプレ作成が難しく弱くなってしまうため などが主な理由です。
ちなみに作中での強さとスレでの強さの逆転はこの系統のスレではままあることです。
出したいキャラがいるならとりあえずテンプレを書いてみましょう。
288 :
メロン名無しさん:04/12/10 01:06:42 ID:F/AO1NZy
暴走初号機は、空飛べないのと飛び道具ないのがネック
289 :
メロン名無しさん:04/12/10 01:49:55 ID:iMUCkFqE
>>274 寿命がなくても効く場合がある
「確定した未来を呼び寄せる能力」だから
死んだり消えたりする事が決定している者には有効だと考えられる
例えば「今週中に自殺しようと思ってる不死者」とか
「今年中に日光浴をするつもりでいるヴァンパイア」とか
不のカードがどういう奴なのかは知らないけど…
それよりももう1つの能力「二次元断層」の方は効くのかどうかよくわからない
というか、二次元断層って…なに?
290 :
メロン名無しさん:04/12/10 01:54:16 ID:iMUCkFqE
無のカードの間違い…スマソ
291 :
メロン名無しさん:04/12/10 01:57:57 ID:iMUCkFqE
無のカードがランキングに入ったら
サクラと差し替え?それとも残る?
差し替えなら足切り役交代か…
292 :
メロン名無しさん:04/12/10 02:16:11 ID:M9qOf8l/
>>291 一作品一キャラだからサクラと差し替えだろ。
三蔵が最下位の方がチンピラ臭くていいじゃないかw 拳銃乱射程度に勝てない奴などいらん。
294 :
メロン名無しさん:04/12/10 03:36:44 ID:ldVGOsn7
どんな装備だろうがミルフィーユには勝てないよ(´-`;)
295 :
メロン名無しさん:04/12/10 06:21:15 ID:0ccO7A9e
三蔵が最下位だと、ルパンの
石川五右衛門がエントリー可能になるな。
まあ、サイキッカーとか改造人間のほうが強そうだが。
296 :
メロン名無しさん:04/12/10 17:24:55 ID:OmUvMqGT
ゲームキャラだけど好きなんでテンプレ
【作品名】真・女神転生3ノクターンマニアクス
【名前】主人公 人修羅(マサカドゥス装備で全スキル使える場合)
【属性】悪魔
【大きさ】約170p
【攻撃力】至高の魔弾。最強の攻撃、いかなる方法でも防御できない(5発まで連発可)
地母の晩餐。大地震、天災レベルの攻撃飛んでいても命中する。(2回まで連発可)
物理に関しては4.5倍以上の威力が出せる、ただし時間がかかる。
【防御力】物理、火炎、氷結、電撃、衝撃、破魔、呪殺
精神、神経、魔力を吸収または無効化する。
魔法で2倍まで上昇できる。
【素早さ】悪魔の中ではトップクラス。
魔法で2倍まで上昇できる。
【特殊能力】仲魔を召喚する(3体ずつ召喚でき12体までストックできる)
物理攻撃は貫通して命中する(硬さでは防げない)
【長所】単体にも群れにも有効な技を持ち回復や補助もこなす。
【短所】空の敵にも攻撃できるが飛べない(重力の影響をもろに受ける)
【備考】敵(群衆レベルの数)の攻撃力、防御力、素早さを低下させる。
1戦闘中に死を確定した一撃を受けても1回だけ耐える。
(´ー`)y─┛~~
298 :
メロン名無しさん:04/12/10 17:42:52 ID:EJ1Sr+yR
アニメキャラじゃないとテンプレ造ってもスルーされるだけだよ・・・・・・
>>296 ID:OmUvMqGT の未来に祝福をw
300 :
メロン名無しさん:04/12/10 18:02:15 ID:3J9zVy1+
これまでの議論をまとめると、
ゼルエルがミュウツーもしくは仙水の下。
無のクロウカードがキラもしくは影山の下。
ゴルンノヴァがヤイバ〜キラと良い勝負。
ミュウツーは防御能力(バリア、束縛、記憶操作)の
巧みさでこの位置にいるので、ゼルエルは仙水で良いかと。
負のクロウカードの活動エネルギーは陰、ある意味
アンデッドのようなものなので、放っておいても寿命が
来ない気がする。キラには負けても、ヤイバまでには
勝てそう(負けない)なんだが。
301 :
メロン名無しさん:04/12/10 22:58:18 ID:MSwaxuuO
そろそろ飽きてきたし、キャラ増えすぎてややこしい
そろそろ打ち切って第一回アニメキャラ最強決定トーナメントでもやったほうが良いんじゃない?
一位が決まってるトーナメントがそんなに見たいか?
303 :
メロン名無しさん:04/12/10 23:09:21 ID:tL5/kixD
ほとんどランキングそのままの結果になるだろうしねぇ。
まあ、数が増えてきたってのは同感だから
どこか適当なラインで足きりする必要はあるかもしれんが。
304 :
メロン名無しさん:04/12/10 23:49:50 ID:yRRw/SYk
キャラクターの性格を考慮した場合にランキングがどう動くか
やってみるのもおもしろいな。
305 :
メロン名無しさん:04/12/11 00:00:04 ID:AB1nmAgd
一位はすぐカンシャク起こすタイプだからあまり問題無い?
さくらは殺気みなぎる化け物相手だと、ほえ〜!とビビる
ドラは論外
306 :
301:04/12/11 00:37:30 ID:SPTPvoq2
組み合わせ次第ではランキングが下の奴に上の奴が勝つってのもありえるっしょ?
>>306 まあ、可能性としては有りえるだろうな。
特殊能力とかの関係で特定の敵に強い(あるいは弱い)キャラクターとかがいれば
ピンポイントで上位陣の誰かに勝てるかもしれんし。
極端な話、デイダラボッチやカンケルの特殊能力を知らずに不用意に直接触れてしまったら
ナノセイバーでも死ぬかもしれんし
308 :
メロン名無しさん:04/12/11 00:42:42 ID:sjgXN0TH
誰かゼノギアスのイドを挙げてやれ 接触者だ。
309 :
307:04/12/11 00:44:13 ID:D99lMY4f
うわ、またID晒して無かったよ、スマン
310 :
メロン名無しさん:04/12/11 01:41:44 ID:lX1b1VOl
三蔵を最下位にするならそれでも良いんだけど、それならテンプレもう少し詳しく出来る人いない?
拳銃乱射だけではなく、対人に通用する霊力とか持ってない?
今までは「さくら」だったから、良かったけど、五右衛門やバキなんか以外にも、
タイガーマスク 空手バカ一代 でも勝てるし、明日のジョー キックの鬼
などのリアル梶原系アニメでも勝てそう。更にYAWARAなどでもどうにか出来てしまいそう。
そのレベルだと強弱つけにくいし。
出来る人頼む。
311 :
メロン名無しさん:04/12/11 01:50:23 ID:vJHTYrz3
銃弾回避してる陸奥出海辺りが最下位だと基準がわかりやすいんだがな。
312 :
メロン名無しさん:04/12/11 02:08:28 ID:lX1b1VOl
三蔵が改定できなかったら「比古清十郎」を最下位にする?
リアルの達人レベルでは対抗できないでしょう。
313 :
メロン名無しさん:04/12/11 02:12:21 ID:AB1nmAgd
三蔵か・・・、全部見た訳じゃないしウロ覚え混じってるが
十メートル位離れた空き缶数個に連射して、外さないだけの命中率はある
銃弾回避する相手が結構いたんで高速移動キャラにはまず当たらない
単純な殺傷&破壊能力は通常なデリンジャーと変わらず、妖怪に対しては効き目が高いらしい
一般人数人が武器持っても敵わない雑魚妖怪相手でも素手で対処出きる格闘能力はある、素早さは普通の人レベル
銃弾数発食らって苦しむも戦闘続行可能
死人や雑魚妖怪をまとめてあの世に送る魔戒天浄は数秒の呪文詠唱あり
えーと他は
三蔵の拳銃は念がこもってるハズだが。
315 :
メロン名無しさん:04/12/11 06:51:07 ID:oIPc4Ewm
ルールや足切りが変わりそうなので、先にランキングをまとめてみる。
>陽怒(宇宙破壊レベルの壁)
>ナノセイバーの城門仁
>Zマスター≧ゲペルニッチ≧ジルトーシュ>イデオン>白色彗星>神像
>ロック=新型デスラー艦>ベジット>真ゲッタードラゴン=ゼオライマー=ガンバスター
>ユニクロン(惑星群破壊対応の壁)
>鉄刃>ゴルンノヴァ>∀>グレンダイザー>キラ>無のカード>影山零士≧デビルガンダム
>Dボゥイ>ドラゴノサウルス>グレートマジンガー>マジンガーZ=Wゼロ(巨大兵器の壁)
>メデューサ>カンケル=エネル>デスマスク>仙水>ゼルエル>ミュウツー>ブロッサム
>アポロン>エルロゴス>ドラえもん>鉄雄>ソウルテイカー≧エイトマン>MAX
>レガート>ヴァニラ・アイス>ビック・オー>ラピュタ>ディダラボッチ>犬夜叉
≧シューティングスター>スロウス≧ミツアミ様>ブルックリン>ダイテンジン
>YUZAMEロボ>王蟲>強化デモルト>ケンシロウ>ブリタイ≧ウボォーギン
>班渠>フラッシュ>春日恭介>陸奥出海>比古清十郎>玄奘三蔵
【番外】スネーカー>lain>ドロッセルマイヤー>リリス>有馬たくや
316 :
メロン名無しさん:04/12/11 06:53:08 ID:oIPc4Ewm
新規
ゴルンノヴァ
>>284 ロストシップ最強クラスと対等の破壊力を持つ相手だと、
あのバリアでも万全の防御、という訳には行かない気がする。
無のカード
>>244 キラに封印される。先の奴も永久に休まず
減速しなそうなものばかりなので。
ゼルエル
>>229 スピードと攻撃力の差で弱点狙われて圧倒される。
保留
ブラッディオーガスト
>>235 精神交換すると元に戻れない
宇宙ってのは三次元に在るものだろ?
それが4・・5・・6となって∞次元(高次元)存在には宇宙も霞むような気がするなぁ・・・
やっぱそこからエネルギーを半永久的に引っ張り出す事象変異機関ゾハルが最強だろ。
キャラじゃねーけど
318 :
メロン名無しさん:04/12/11 11:38:10 ID:9xrw7JQO
ゼルエルには勝てそう
【作品名】キャッ党忍伝てやんでえ
【名前】ニャゴキング
【大きさ】ビル並み
【攻撃力】相手に合わせて槍や銃など武装を変える
刀から必殺技(巨大な光の刃)を放ち、
不完全状態でビル大のロボを、完全状態で彗星(ハレー彗星クラス)を破壊
光の刃自体のスピードは速そうだが、刀を振り下ろして発動するのでラグがある。
【防御力】不完全状態で巨大ロボの攻撃(ビル破壊クラス)に耐える。
彗星破壊の爆発に巻き込まれて破壊された。
その際、パイロットは生存しているので、ギリギリ破壊といったところか。
【素早さ】短時間(十数秒?)で大気圏突破
【特殊能力】強力なパイロットがいると完全状態になる。パイロットも高い戦闘力を持つ。
パイロットの武器はチタンを切り裂き、必殺の光の刃は厚さ50cmの鉄板を切り裂く。
これにより、多くのビル大ロボを破壊している。
【長所】光の刃は相手のサイズに応じて変化するご都合主義。威力も高い。
【短所】ちょこまかと動き回ってないので、小回りはあまり効きそうにない
早すぎる相手には必殺技が当たらない
【備考】ハレー彗星の球体部分は直径11キロメートルくらい。地球に直撃すると
1億メガトンの威力で約200kmのクレーター、数千kmの地域壊滅及び人類滅亡。
パイロットはアニマロイドと呼ばれる獣人。
仙水よりは強い
【作品名】幽遊白書
【名前】雷禅(全盛期)
【属性】魔族
【大きさ】人型
【攻撃力】相対でみると仙水の数百倍
【防御力】幽助のレイガンに無傷。
かくことがあんまない。
320 :
メロン名無しさん:04/12/11 13:14:53 ID:ZK0PHX5H
作中での格は関係ないから作中で仙水より上と定義されているだけでは意味がない
テンプレも書き方にそってないから能力も意味不明で考察不能
321 :
メロン名無しさん:04/12/11 14:02:34 ID:aqBbt+pA
sageはスルーしなさい。
322 :
メロン名無しさん:04/12/11 14:27:16 ID:30ABPo47
ごめん、ゲッターエンペラーはどのへん?
323 :
メロン名無しさん:04/12/11 15:06:17 ID:xEwSz6OK
>>319 幽遊サイトの強さ関係は雷禅の全盛期とムクロの本気は同じレベルらしいな
話だけで描写がないから一概には言えないけど描写内では雷禅の旧友の煙鬼が一番だったな
全盛期じゃなくても幽助に乗り移って圧倒してたけどな
325 :
メロン名無しさん:04/12/11 15:50:45 ID:y1FnHgPX
次スレでは
>>287もテンプレに載せたほうがいいかもナー
326 :
301:04/12/11 17:06:54 ID:SPTPvoq2
ゼノギアス出したい気持ちは分かる。
俺も好きだから。
でもゲームだからしょうがないんだよ‥
ゲサロにRPG最強スレとかないの?
328 :
メロン名無しさん:04/12/11 17:22:58 ID:0kaU2Hwa
最終兵器彼女の「ちせ」の名字って何?
さぁ…
探した事ないから分からん
それにしてもこの手のスレは長引くと飽きるな
RPG板にテンプレ必須の最強スレ系は無い
設定的にはおかしいのに、やたらと描写が派手なゲームとかあって
いちがいに描写重視とはいかないから、全ジャンル最強のスレでも考察不能行きになった作品も多い
(話では刃物が刺さったり銃弾受けたら死ぬのに、それとは別に惑星数個爆発やブラックホールに飲まれても無傷なんて「描写」がザラにあるとか)
>>326 全ジャンルスレならいいはず
ただ次元がものすごいんだよな
332 :
メロン名無しさん:04/12/11 19:00:58 ID:h1q5VvPG
全ジャンル搭乗スレいけば?
【作品名】ダイの大冒険
【名前】大魔王バーンの肉体+ミストバーン
【属性】大魔王の肉体とそれに乗り移っている魔物
【大きさ】人間大
【攻撃力】体術カラミティエンド あらゆる物を斬り裂く手刀……らしい。闘気で硬化されたオリハルコンを容易く砕いた。
暗黒闘気での広範囲への金縛りや肉体強化もできる。
【防御力】山一つ消滅させた呪文を魔力を集中させた掌で正確に相手へ弾き飛ばした。
肉体ごと消滅させない限り、あらゆる攻撃が無効化される。
【素早さ】残像を残して移動する敵を翻弄。
瞬間移動して消滅系呪文との時間差攻撃をした敵に正確にその呪文を弾き飛ばした。よって反応速度も高い
【特殊能力】疲労や肉体の崩壊で身体能力が下がらない。
肉体が消滅しても相手の精神へと侵入して身体を奪える。限界を越えた酷使が可能。
【長所】受けると消滅する攻撃以外は無効。消滅系統でも相当レベルでないと掌でそのまま弾き返される。
【短所】遠距離攻撃ができない可能性あり。
空間ごと削り取る攻撃は無理だと思われる。
侵入されることを知っていれば防ぐことが可能。
【戦法】とりあえず普通に戦って、勝てないようであれば折りを見て相手の精神へ侵入して破壊。
【備考】オリハルコン……世界最硬の金属。鋼鉄の剣で打ちかかっても傷一つなく、逆に剣がへし折れるほどの硬さ。
闘気……すごい奴になると肉体をオリハルコン程度の強度まで引き上げるほどの強さがある。
ちなみにミストバーンの暗黒闘気は闘気で二倍程度まで強化されたオリハルコンを触れた先から粉砕していた。
本体は影のような魔物なので物理攻撃はいっさい無効。魔力などの攻撃は有効。
体術面では恐らく最強クラスだと思われ。うろ覚えなので補完や削りよろ
ゼノギアスなんて雑魚
νとアムロの敵じゃない
アニメでもゲームでも最強はHI-νに搭乗したアムロ
スパロボではオールSクラスとういう化け物っぷり
フィンファンネルは絶対に避けられないしな
335 :
メロン名無しさん:04/12/11 19:42:08 ID:D99lMY4f
スレタイ読めよ〜
アニメ準拠なのにアニメに出てないキャラや
アニメ以外の媒体を根拠に主張しても意味無いんだって〜
336 :
メロン名無しさん:04/12/11 19:48:03 ID:gPpVFkvy
>>333 原作は続いているけど打ち切られたアニメって打ち切られたところまでしかエントリできないんじゃなかったっけ?
確かダイの大冒険ってダイの父親のところで打ち切られてなかったっけ?
337 :
メロン名無しさん:04/12/11 20:23:05 ID:UDtyj/Fj
スレ汚しすまん。記憶がマンガとごちゃ混ぜになってた……。
338 :
メロン名無しさん:04/12/11 21:14:29 ID:ZK0PHX5H
最近たまに見かけるけど、
アニメを見ていなくて原作と筋が同じかどうかも確認していませんがテンプレ作ってみました、
アニメ見たことある人訂正あったらよろしく、ってのはちょっと勘弁…
テンプレに不備を残したままランク入りすることにもなりかねないし、
最低限の確認はお願いします
同じキャラでも原作と(微妙に)設定が違う物もあるからな
OVAとTV版と違うものがある
このスレってOVAはOKだっけ?
340 :
メロン名無しさん:04/12/11 21:30:25 ID:D99lMY4f
>>339 OVAも大丈夫だよ。
っていうか、ガンバスターとかOVAから既にエントリー済みだし
>>334 閃きと必中でマジンガーに瞬殺されるな(藁
342 :
メロン名無しさん:04/12/11 23:03:11 ID:AV7ExPjd
天地無用のロボットをエントリーしようかと思ったんだが
光鷹翼の客観的な説明が俺には出来ないorz
天地オタの方お願いします。
もう神像がいるやん
ゼノギアスってアニメ化しなかったっけ?
345 :
メロン名無しさん:04/12/11 23:33:30 ID:h1q5VvPG
ぶっちゃけ神像より強い描写を出した天地キャラはいない
>>342 天地無用の世界では鷲羽が作った魎皇鬼以外皇家の樹にかなう戦艦はないらしいな
津名魅>第1・2世代>第3世代
津名魅は一瞬で銀河を消滅させることができるらしいな
アニメではこの描写がないから無理だけど
光鷹翼
神のオーラが具現化したもの。この光鷹翼を突破できるエネルギーが一つだけ存在するが、
膨大なエネルギー量と巨大なシステムが必要なため惑星クラス以上の超戦艦でなければ不可能。
1枚増やすごとに自乗のエネルギーが必要。津名魅は10枚・第1・2世代は3枚展開する
皇家の樹から預託される形で樹雷王家の人間等も使用出来るが、柾木天地はこの例外。
自身の力で光鷹翼を形成、物質化さえ出来る
俺がアニメ作ってすべての存在を消せば最強だな
ほとんどがフリーザさまのデスボールであぼーんできる奴ばかりだな。
最弱キャラは議論しないの?
350 :
メロン名無しさん:04/12/12 09:13:34 ID:kL1GhTIM
【作品名】X-men Evolution
【名前】暴走ローグ
【属性】ミュータント、吸い取った複数の人格、記憶に錯乱して暴れる
【大きさ】人間大
【攻撃力】人間並(特殊能力でカバー)
【防御力】人間並(特殊能力でカバー)
【素早さ】人間並(特殊能力でカバー)
【特殊能力】 ローグ本人の能力は素肌で相手の体に触れるとその相手の記憶やパワーを吸い取ってしまう。
吸い取った能力としては(以下吸い取った本人の能力、ローグが同等の力を出せると仮定)
・マグニート:磁力を自在に操る。磁力に反応するものだったら一瞬で潰すことも可能。
重さ硬さは関係ない模様。目に見える目標。瞬間発動。
・クイックシルバー:高速移動。フラッシュのように走って竜巻を起こしていた。瞬間発動。
・ジャガーノート:劇中では物理攻撃完全無効という設定。力も有り戦車を軽々10Mほど投げ飛ばした。
・ストーム:天候を自在に操る。おもに雷で攻撃。台風並みの風もおこせる。天候を操るのに少々時間がかかる。
それでも、5秒くらいで雷雲を呼べたりする。空も飛べる。
・マルチプル:分身。分身中に受けたダメージはなし(もしくは小さくなる)。分身は本体と別の意思を持つ。
同時に5体になるところまで確認。瞬間発動。
・アバランチ:地震を起こす。アスファルトがうねるくらいだから、震度7は確実に出ているかと。
発動に1秒くらい。
・ナイトクローラー:瞬間移動。すんでいる所から学校まで移動したことあり。
詳しい距離はわからないが、1、2KMてことはないと思う。通学に車使ってたし。
・サイクロップス:目からビーム。いまいち威力がわからない不思議な光。
とりあえず、3Mくらいの石柱を粉々に粉砕していた。
ジーングレイ:テレキネシス。重さは感じるようだ。人間くらいなら完全に動きを止めることが可能。
念のバリアを作れる。サイクロップスのビームを防いだ。
あと、人の心を読むことが可能。瞬間発動。
ほかにも
セイバートゥース(怪力?)、ミスティーク(変身)、
さらに能力としては持っていたが、劇中では使用されなかった能力に
ブロブ(怪力)、シャドーキャット(物質透過、炎も透過可)、トード(カエルの運動能力?)などがある
つまり、登場人物のほとんどの能力を使えるワケ。使用能力の切り替えは瞬間でできる。
さらに、複数の能力を同時に使えちゃったりする。とりあえずは3つ同時に使うところまで確認した。
【長所】単純に技の多さ。磁力が通じればマグニートの能力で瞬殺できる。
【短所】精神攻撃に弱い。
【戦法】まずクイックシルバーの能力で素早さを上げてマルチプルで分身。ここまでで能力2つ
後は好きな能力で攻撃する。防御はジャガーノートで無効化するか、
ナイトクローラーで瞬間回避。シャドーキャットが許可されれば地面の中に隠れちゃうのも有り。
【備考】上位クラスには勝てないけど、中堅クラス狙いで。
初めてなのでいろいろと不備があると思いますけど、よろしくお願いします
351 :
メロン名無しさん:04/12/12 10:16:55 ID:8pXM+AVT
ストーム、クイックシルバー、シャドーキャットで
劣化エネルだな。攻撃力が低いのが悲しいところ。
マグニートーって磁力で相手の体内の血液も操れたから、かなり極悪な能力だったけど
ローグも同じ事は出来るの?
生命力(しぶとく生きて天寿をまつとうする)だけなら
うる星やつら の 諸星あたる が最強だと思う。
イデオンの因果律にさえ勝てる気がする。
地球・・いや銀河系が滅びたとしても、ラムちゃんが助けるだろうし・・
354 :
メロン名無しさん:04/12/12 12:51:38 ID:0su9PO3Q
風や雹とかも使えるからエネルより万能かもね。飛び道具無しの純粋な肉弾戦キャラは勝ち目ないかも。
というかいつの間にローグはそんな狂った事になったんだ。オンスロートに勝ちかねん勢いだなw
356 :
メロン名無しさん:04/12/12 13:57:45 ID:gsw5r7gr
エボリューションのほうのローグだからな
スレ内容とは関係ないがアポカリプスに負けてからの続きってあった?
357 :
メロン名無しさん:04/12/12 16:12:01 ID:8pXM+AVT
マグニートーが血液操るほど強力なら、
普通の原理で動いているメカは一瞬で故障するな。
たとえ、動力が異色であっても電流媒介してる限り、
磁力無関係の精密機械なんて考えられん。
下手すりゃ、影山の下まで行くかも。
358 :
メロン名無しさん:04/12/12 16:44:33 ID:NLa39+0C
X−MENエヴォならワンダ(スカーレットウィッチ)の方が強いかも
パワーを使うと周囲の相手が自分のパワーで自滅を始めるという能力の持ち主
まあ、ローグの場合「素手で触れた相手のパワーを吸い取れる」ってのが地味に強いか
生身キャラは触れただけで勝ててしまう
パタリロも、負けてない気がする・・・
しかも奴は、時間跳躍までするし・・・
パタリロ VS 諸星あたる
戦いは成立しないだろうなぁ・・ なぜなら価値観(興味の対象)が違うから。
小銭 : 美女
パタリロ と ジェイムズ君(エロイカより愛をこめて)なら、良い対戦になると思う。
小銭大好き同士
アニメのパタリロはそこまでやってないのでは?
アニメのターボくんは漫画と同じくらい(以上)反則技やってる。
362 :
メロン名無しさん:04/12/13 02:45:30 ID:rPPsMdOm
劇中で「クイックシルバー ジャガーノート ストーム マルチプル アバランチ ナイトクローラー サイクロップス ジーングレイ」
の全員の能力を全て同時に取り込んだことってあったっけ?
「1-6:ただし、戦闘開始時に装備している道具、所持している道具はそれぞれ作中で描かれた組み合せについてのみ可。
全2話の物語で、第1話ではアイテムAのみ装備、第2話ではアイテムBのみ装備していた場合、AとBを両方装備した状態で参戦するのは不可。
1-7:戦闘準備は整えてから開始するが作中の最強形態を超えるドーピングは不可。」
・・・って事になってるから、上記の全員の能力を同時に取り込んだ事が一度も無ければいけない訳なんだけど
その辺はどう?
あと、ローグの吸収能力って時間が経過すると「取り込んだ能力が消える」って欠点があったね
ローグの標準装備「飛行能力」と「怪力」は昔にあるミュータントから吸収した物で
その時はあまりに長時間触れすぎたために能力が消えなくなった(相手ミュータントは植物状態に…)
だから長期戦になると「怪力」と「飛行」と「吸収」以外のミュータント能力が消えていくから不利になるかな
363 :
メロン名無しさん:04/12/13 08:33:39 ID:9JaZJP4m
>>351 そういう時のためにマルチプルですよ
5体がそれぞれ攻撃して、単純に威力は5倍です
>>352 多分、エボリューションの中ではマグニートが人に対して力使ったことはないと思う(うる覚えだけど)
だから不可能ってことで
でも、磁力を操る能力は強力かと。鉄筋で5〜6Mの恐竜のようなもの作って自在に操っていたし
>>356 どうやら次のシーズン(最終シーズン)を通してアポカリプスとの戦いが語られるらしい
日本はまだ未放送
一応、話の中ではアポカリプスが最強のミュータントなんですよね、能力が謎過ぎてテンプレかけないけど
>>358 ワンダの方も考えたけど彼女の能力よくわからなかったのでローグのほうにしてみました
技も沢山あるしバランス良さそうなので
>>362 上でもちょっと書かれているけどエボリューションは原作とは少し話が違うので
だから、デフォルトでローグに怪力と飛行能力はないんです
劇中では「過去に吸い取った能力が暴走した」という話だった
つまり、過去に一度吸収した能力なら自由に使えるという風に考えてみた、実際自由に使っていたし
時間による能力劣化だけど、これはちょっと不明かも
途中(暴走後1時間前後)でエグゼビア教授とウルヴァリンに止められていたので長い時間のデータはない
むしろ、時間がたつにつれて能力がどんどん強力になって行ったような気もする、複数の能力同時に使用とか
その先はオーバーロードで自滅したかも知れないけど
とりあえず、その話の中には劣化の描写が無かったので、
劇中一番すごいことになった状態をキープできると仮定しています
364 :
メロン名無しさん:04/12/13 18:39:48 ID:FTOiEhxJ
ここは結構緩やかなスレなんで、その程度なら
拡大解釈もよさそうだ。でも、数時間したら
自滅の可能性あり、てな具合になるな。
ところで、マグニートでメカ連中にどれくらい
攻撃できるんだ?Wゼロからしてガンダニウム合金なんで、
あまり参考にならないかもしれないが。
365 :
メロン名無しさん:04/12/13 22:23:29 ID:0VDkfSjm
マグニートーがロボ劇中で破壊してなかったっけ?
366 :
メロン名無しさん:04/12/14 06:40:09 ID:Ah98eFMl
もしもガンダニウム合金のボディーが硬すぎて磁力では破壊不能でも
中身の精密部品とかがヤバイような…
そういえば映画だと破壊不能なはずの金属(アダマンチウム)で
できたウルヴァリンの爪を捻じ曲げてたけど
エボリューションの作中ではどうなんですか?
367 :
メロン名無しさん:04/12/15 09:57:03 ID:RY/IMGiG
>>365 たぶんセンチネルのことだと思うけど
あの時は敵が撃ったミサイルを磁力で操って敵に当てて倒したような気がした
>>366 確か、そういうのは無かったような気がする
でも、ウルヴァリンの動きは止めてたかな
368 :
メロン名無しさん:04/12/15 22:39:43 ID:Aw66aDW/
スレが静かなので、順位を弄ってみる。
>陽怒(宇宙破壊レベルの壁)
>ナノセイバーの城門仁
>Zマスター≧ゲペルニッチ≧ジルトーシュ>イデオン>白色彗星>神像
>ロック=新型デスラー艦>ベジット>真ゲッタードラゴン=ゼオライマー=ガンバスター
>ユニクロン(惑星群破壊対応の壁)
>鉄刃>キラ>無のカード>ゴルンノヴァ>∀>影山零士>グレンダイザー≧デビルガンダム
>Dボゥイ>ローグ>ドラゴノサウルス>グレートマジンガー>マジンガーZ=Wゼロ
=ニャゴキング(巨大兵器の壁)
>メデューサ>カンケル=エネル>デスマスク>仙水>ゼルエル>ミュウツー>ブロッサム
>アポロン>エルロゴス>ドラえもん>鉄雄>ソウルテイカー≧エイトマン>MAX
>レガート>ヴァニラ・アイス>ビック・オー>ラピュタ>ディダラボッチ>犬夜叉
≧シューティングスター>スロウス≧ミツアミ様>ブルックリン>ダイテンジン
>YUZAMEロボ>王蟲>強化デモルト>ケンシロウ>ブリタイ≧ウボォーギン
>班渠>フラッシュ>春日恭介>陸奥出海>比古清十郎>玄奘三蔵
【番外】スネーカー>lain>ドロッセルマイヤー>リリス>有馬たくや
ハレー彗星の大きさは11キロ(それは長さ)ではなく、幅4−5キロなの上、
必殺技の発動に時間が掛かるのでこの辺かと。ただ、このレベルの
彗星を破壊するには水爆の何倍もの火力が必要なので、もっと強いかも。
ローグ
等身大には物理無効と能力吸収で何とかなる。まともなメカならマグニートも
効きそう。でも、デビルガンダムは大きすぎて通じるかどうか。
全身装甲のDボウイとの戦いは暴走=一時的に隙、暴走=自滅じゃあ、
前者の方が分がありそうなので。
無のカードは星ごと壊さないと死にそうにないので、キラといっしょに格上げ。
キラが物質崩壊魔法でぶち壊してるのは、ロボや大きそうな島全体(島ごと消滅)。
しかも、対象強制召喚魔法がある世界なので、グレンより強いと思うんで。
∀は寿命なさそうなので、影山には勝つ。でも、自己修復無いグレンじゃ無理。
369 :
メロン名無しさん:04/12/15 22:43:50 ID:Aw66aDW/
スマン、解説部分(しかもアンカーなし)まで書いてしまった…。
お詫びついで?にネタ投下。アニメでも同じ事をやってるはず。
【作品名】Dr.スランプ
【名前】則巻ターボ(with変身ポンポコガン)
【属性】超能力ベイビー
【大きさ】普通の赤ちゃん並み
【攻撃力】体重80キロのセンベエを、はいはいで軽々と引きずる。
【防御力】不明。超能力習得前は宇宙船と衝突して死亡。習得後は攻撃を受けた描写なし。
【素早さ】本気のガッちゃん以上の速度で飛行可能。宇宙空間でも行動できる。
【特殊能力】念動力:家一軒程度なら簡単に浮かせられる。山を浮かせた描写もあり(ギャグの範疇?)。
機械作成:念動力で機械を一瞬で組み立てる。タイムマシンも一瞬で作った。
時間停止:センベエを止めた描写有り。センベエだけを止めたか、広範囲で止めたかは不明。
物質転移:はるかかなたの星から宇宙人(ニコちゃん)を一瞬で呼び出し、その後帰した。
変身ポンポコガン:○○になれー!と言った相手をその通りに変身させる光線銃。
メカや人間、天使などを問答模様でハエなどに変身させている。
【長所】きわめて知能が高い。生後わずかで日本語とガッちゃん語を習得。ドラゴンレーダーの構造も理解。
【短所】戦闘描写が無い。敵に直接ダメージを与える技が無い。
370 :
メロン名無しさん:04/12/15 22:49:02 ID:Aw66aDW/
追加
漫画作品スレによると、スピードはマッハ3以上はあるらしい。
371 :
メロン名無しさん:04/12/16 00:24:11 ID:eOfEdyxM
マジンガーZやグレートマジンガーより、
マジンカイザーの方が強くないか?
誰かテンプレ作れたら作ってほしい。
キリコは出た?
それとも無しにされた?
373 :
メロン名無しさん:04/12/16 00:31:58 ID:ZbhyQQra
>>368 いじるのはかまわんが
キラ格上げの詳細が弱い、っというか、物質崩壊なぞ初耳だぞ。
スピード、範囲、精度等の詳細キボン。
グレン>キラの根拠は攻撃当てられない、虎の子のテレポ→機内潜入のコンボが使えないからだったはず。
とりあえず納得できる説明なければ一度決まったランクを一人で勝手に変えるのは荒らしと同格だ。
374 :
メロン名無しさん:04/12/16 00:40:58 ID:ZtftowkH
キリコは前にテンプレが出たが、
特殊能力の異能生存体がラッキーマンのラッキーと同じく
ルール上認められないということで却下された。
375 :
メロン名無しさん:04/12/16 03:10:40 ID:+5VodHDR
>>371 マジンガーやグレートと違ってカイザーには速度や威力に具体的な設定がないんだよね。
作中での攻防の描写だけならマジンガーとグレートより強いんだけど、
マジンカイザーと本家マジンガーの世界は別物で設定も違うから、
作中のマジンガーとグレートの攻防を上回ってても大して意味がない。
描写だけでは暗黒大将軍編まで含めてもマジンガーのテンプレより弱くなると思う
376 :
メロン名無しさん:04/12/16 06:53:44 ID:hi7rWedM
「リングにかけろ」のキャラでテンプレ書ける奴いないか?なんか物凄い戦いしてたぞ・・・
もはや奴らは聖闘士だからw
378 :
メロン名無しさん:04/12/16 09:46:50 ID:JNrsaQuL
>>378 スマン。寂れてるんで大鉈振るって
みたんだが、ちょっとやり過ぎだったな。
キラがその魔法でやったのは、ロボが煙を吹いて故障し、
森は大陸ごと消え去り、島は地面からマグマを噴き…
って、物質崩壊というより秩序が崩壊してるのかも。
魔法自体は一瞬で発動してるんだが、素早く動き回ってる奴に使った描写無し。
ただ、この世界の魔女達は遠くはなれた場所にある存在を
任意の場所にテレポートさせる魔法を持ってるので、
大地の爆発に巻き込んだり、パイロットだけ引きずり出せば、
勝てるんじゃないかと思ったもので。
欠点は本人のスピードがせいぜい達人レベルということ。
キラは魔力で何度も身体を再生+再生途中でも動き回れる、
し、瀕死状態でも自爆で惑星破壊できるキャパ持ってるとは言え、
流石に惑星破壊のヤイバやゲッター相手じゃ、まともに行動する前に、
何発も派手な攻撃を食らって消滅すると思う。
>>369 だれかがアニメ版を見てなければ参戦不可だろうな。
漫画版だとおそらく光速クラスの速さ。
380 :
メロン名無しさん:04/12/16 11:25:59 ID:M2+4G382
あしたのジョー[理由]リングでゲロを吐いたから
381 :
メロン名無しさん:04/12/16 19:01:17 ID:ZbhyQQra
>森は大陸ごと消え去り、島は地面からマグマを噴き
この辺が強いな。任意で瞬間的に事象を変化させる事を最大限に評価され
尚且つ発生が瞬間なら範囲からグレン超えは可能そう。
ただ、今、過去スレみてたらキラはヤダモンのDVDがでるまでの暫定位置として
設定されてるから今決めるのは時期焦燥ではないのか?
382 :
メロン名無しさん:04/12/16 19:20:29 ID:TOMkHXC2
【作品名】 聖闘士星矢
【名前】 乙女座のシャカ
【属性】 黄金聖闘士(乙女座)、「神に最も近き男」
【大きさ】 人間
【攻撃力】
聖闘士の基本能力 : 聖闘士の攻撃は全て原子破壊攻撃 (byアニメ1話&設定)
天舞宝輪 相手の五感をことごとく破壊し、攻めることも守ることも出来なくさせる、
攻防一体のシャカ最大の奥義。
ハデス編にて、元黄金聖闘士のサガ・シュラ・カミュの3人がこの技の前に
一切の攻撃を出せず、何もできないまま五感を一つ一つ剥奪していった。
作中ではその後3人にあえて禁断の奥義を撃たせ死んだので、この技で
直接誰かを殺したことはない。
(死ぬことで直接アテナの元に訪れサガ達離反の真意を告げ、アテナに死の
覚悟と必然性を促した。
シャカはエイトセンシズ(神の領域)に目覚めているため、死後であろうと冥界
の掟に縛られず、また黄金すら実力を発揮できない冥界でも本来の実力を
発揮できる。
どのみちハーデスを倒しに冥界に殴りこむ&死んでも闘えるので敢えて死んだ)
六道輪廻 敵を餓鬼界、修羅界、等の各地獄に送り込む。高度な幻術なのか現実なのか不明
【防御力】
聖衣の基本能力 : 聖闘士の超常レベルの攻撃から肉体を守るための鎧
原子破壊と定義されている聖闘士の拳を防ぐことから、原子破壊防御
までの性能はあると思われる。
星矢世界の重要概念であるコスモをどう解釈するかはお任せ。
カーン : コスモで相手の攻撃を跳ね返す
【素早さ】通常戦闘速度:光速
【特殊能力】
テレポート:可 敵のテレポート出現の事前察知:可
ギリシアとデスクイーン島で移動アリ
エイトセンシズ 死後も死者の掟に囚われず行動可。死後も生きていると同様に行動できる。
黄金ですら能力制限される冥界でもエイトセンシズに目覚めていれば平気。
星矢世界の神は全てこれをもっている。
黄金聖闘士ではシャカのみが目覚めている。「神に最も近き男」の異名の所以。
【長所】 相手の攻撃阻止&五感剥奪&エイトセンシズ
【短所】 コスモの換算難しい。
【備考】 Q;星矢の敵はなんで12宮をテレポートで突破しないの? A:聖域はテレポートできない。
383 :
メロン名無しさん:04/12/16 19:21:44 ID:TOMkHXC2
って、デスマスクがエントリー済みか。どうすんべ。
384 :
メロン名無しさん:04/12/16 19:46:55 ID:/DjuUNV7
>>383 テンプレからデスマスク以上のランクが狙えるのなら差し替えとなる。
ただ、シャカはその力量をテンプレで推し量るのが困難なタイプのキャラなので
(個人的には)あまり扱いたくは無い。
385 :
メロン名無しさん:04/12/16 23:51:27 ID:VTMdnMDp
冥王ハ−デスまでいくと、ある意味能力を計算しやすいんだけどね。
ハーデスが惑星大直列を起こして地球に日光が届かなくして死の惑星に変えようとしている
ことから、
・太陽系の全惑星を無理やり動かすだけのサイコキネシス能力
・それら全ての惑星を、公転を無理やり止め、一列に並んだ状態を維持させるサイコキネシス能力
・能力射程は少なくとも地球から太陽系全域
だけの能力は最低限あることがわかる。
星矢たちとの戦いでも念動力で攻撃弾いたり吹き飛ばしたりしてるから、
とりあえずハーデスの防御力・攻撃力は、上記のサイコキネシス程度の威力を
一個人単位に集中して発動させたもの、と仮定してもいいだろう。
(実際は神専用の戦闘衣を着ればハーデスの力も聖闘士同様に普段の数倍だか数百倍だかに
増幅されるんだろうけど、増幅率がわからないからとりあえずスルー)
最大の問題はハーデスがまだアニメに出てきてないってことだ。
(アニメ・ハーデス十二宮編 → 原作ハーデス冥界編 → アニメ天界編 と繋がるんだろうけど)
234 名前:漬け物会長 ◆OfTC/.kplw [] 投稿日:04/12/16 21:35 ID:VME2Knqs
「春歌は兄君さまの為なら舐めますわ!」って
いやいや、ボクは幸せだお・・・
>385
その話を聞くと、仮面ライダーアギトの謎青年(神)を思い出す
作中、さそり座を念じただけで無理矢理動かしていた程の力はあるんだけど
だからといってアギト達を触れずに吹き飛ばしていた力に、天体移動出来る程の強烈な威力があるかといったら
とてもそうとは思えないというか
戦闘とは関係無いイベント用能力も、戦闘時に全く同じ様に使えるとは一概に言えない気も
星矢をあんまり知らない者が言うのはあれだけど
389 :
メロン名無しさん:04/12/17 00:37:36 ID:LQzkIRTA
>>382 >>4>>3 とりあえずテンプレ書く上の注意くらい読んでやって下さいよ。
特に↓
>・その作品のみの固有名詞などは極力使わない、どうしても必要な時はなるべく短く
>かつ作品を知らない人でも分かるように説明する。長すぎるとウザがられる。
390 :
メロン名無しさん:04/12/17 01:20:38 ID:MnlQciSQ
テンプレに沿って簡略化・具体化してみた。
【作品名】 聖闘士星矢
【名前】 乙女座のシャカ
【属性】 黄金聖闘士(乙女座)、「神に最も近き男」
【大きさ】 人間
【攻撃力】 原子破壊 (デフォルト)
天舞宝輪 相手の攻撃も防御も封じる。防御無視。光速でもテレポートでも回避不可。
一方的に5感を一つづつ奪い、全て奪うと相手は死ぬ。
発動:瞬間 射程:対峙状態
六道輪廻 敵を地獄送り。精神的に死ぬ。精神死攻撃に強い耐性があれば克服可能。
発動:瞬間 射程:対峙状態
【防御力】
カーン 相手の攻撃を相手に反射
【素早さ】 光速
【特殊能力】
テレポート:可 敵のテレポート出現の事前察知:可
エイトセンシズ 死後も戦闘可能。死者の制約受けず。死後の魂の状態でも死ぬとたぶん完全に死ぬ。
迷宮 空間を迷宮化する。相手はどこまで逃げても脱出できない。
【長所】 問答無用の攻撃手段:天舞宝輪、迷宮による相手の退路封じ、光速、テレポート、
死亡後戦闘力、攻撃反射
【短所】 本来強力なはずの通常攻撃力・通常防御力が算出困難なため、考慮外。
全ジャンルでゲペルニッチの話題が出てた。
ウルトラの理論は否定するくせに、ウルトラが否定してる、一番肝心の
物理攻撃無効
については、否定も肯定も含めて何も言ってないのは相変わらずだった。
392 :
メロン名無しさん:04/12/17 02:05:44 ID:YbcB2gQ7
つーか物理攻撃無効のキャラなんてアニメでも小説でもマンガでも
腐るほどいるだろう。
物理攻撃だけで全てが片付くと思ってるスパロボ厨が惑星何個分と
はしゃいでるだけであって、現実にそれが通用しないキャラの前では
物理攻撃なんて紙屑以下の価値しかないってのに。
>>391 っていうか、あれ否定になってない。
設定や世界観無視して勝手な解釈で理論展開したトンでも意見だし。
7では、物理攻撃無効ってキャラ(最も、人類の兵器が大して強くないが)だし、
再生能力も、調べる限り嘘ではなさそうだから、(再生には限度があるから別に無敵という訳ではないし)
今の所「物理攻撃無効」ってのを否定する理由はないと思われ。
394 :
393:04/12/17 02:12:16 ID:I6zx6MmQ
ID
ゲペルニッチの問題は、攻撃と速度が尋常で無いことかな。
短時間で銀河を死滅させることが可能らしい。スレイキャラとは違う。
相手が生物なら宇宙を破壊可能な相手にも勝てる。
それでいて、ただの一般人に負ける可能性がある事みたいだ。
396 :
メロン名無しさん:04/12/17 02:23:29 ID:I6zx6MmQ
>>395 全ジャンルにあったけど、暴走前の小サイズのときに
1.5km位で、バリア機能がある戦艦バトル7を衝撃波で落とした描写あったから、
少なくともそれ以上の物理攻撃力はあるって認められてるらしいね。
最も、あのスレでは「あってもなくても変わらん」って事で考察されてないが。
397 :
メロン名無しさん:04/12/17 03:09:59 ID:zUPnT/fr
>>393 あれって「物理攻撃無効の否定」(一定以上の攻撃には耐えられない)
というのがあった上でのこじつけだから。
マクロス7艦隊(人類というか大部分はマイクローン化したゼントランディーと思われる)
の最強の武器はマクロスキャノン(使い勝手は悪いし、小惑星破壊程度)
なので、それ以上の攻撃は受けようが無いので分らない。
どのみち通常状態なら当てることは不可能だし暴走したら撃つ前に全滅。
>>396 どんなに高く見積もっても「月破壊程度」このスレの上位でも無いに等しい。
ただし、それが出来るのもノーマル状態のみ。
暴走すると、自分の意思に反して、対象に向かって自動発動のスピリチア吸収のみ。
正確には「事実上、吸収以外の行動は不可能」
ノーマルではイロイロなことが可能なのだが、相性が出る相手が変わるだけで
評価に変動は無いと思う。もっと評価しにくくなる。
398 :
メロン名無しさん:04/12/17 03:38:08 ID:LQzkIRTA
>>390 >>・射程はできるだけメートル法で書く。詳細不明の場合考え得る最小値になるので注意
>射程:対峙状態
>迷宮 空間を迷宮化する。
射程とか効果範囲はメートル法で頼む。だいたいの見た目でいいんで。
> カーン 相手の攻撃を相手に反射
俺は漫画版しか読んで無いがあれはどんな攻撃でも相手に跳ね返すもんじゃないぞ?
>>1のルールにあるように「設定描写などで上限が示されていない場合は、具体的に分かるところまで」
だから実際に反射した攻撃の威力を書かないとあんまり意味が無い。
↓ら辺も読んでやって下さい。おながいします
>・防御描写も基本的に破壊と同じ、○○を壊した攻撃に耐えた、というのがベター
>【防御力】防御も上に同じ。作中でどんな攻撃に耐えたか。
399 :
メロン名無しさん:04/12/17 10:28:50 ID:I6zx6MmQ
>>397-398 お前、アホか。
ゲペルニッチは太陽系サイズでも衝撃波使ってたし、(シビル&バサラに対し)
>正確には「事実上、吸収以外の行動は不可能」
お前の妄想だ。
それに、そもそも、ゲペの本体である精神体に物理攻撃効かないんだから
その物理攻撃がどんな威力であろうと関係ない。
ポケモンで、レベル100の奴がレベル1のゴーストタイプの奴に
「はかいこうせん」使用した所でダメージ0なのと同じ。
こんだけ言ってもどうせまたトンでも理論が来るんだろうな…。
400 :
399:04/12/17 10:33:48 ID:I6zx6MmQ
悪い、
>>397だけだった。
398の人本当にすまん。
401 :
メロン名無しさん:04/12/17 10:34:45 ID:FHoJKmJm
tera
402 :
メロン名無しさん:04/12/17 11:38:47 ID:qSyoCsmO
過去ほぼ1スレ使った忌まわしい過去をわすれたのか?
正式にこちらへ意見がこないかぎり今のゲペの位置を変えるのは反対。
403 :
メロン名無しさん:04/12/17 11:52:04 ID:I6zx6MmQ
>>402 悪い。別にゲペの位置を変えろとは言ってない。
ただ、ウルトラの設定描写完全無視した理論が、見てない人に変な誤解与えかねないから、
違うところは違うと否定しただけ。きちんと否定しとかないととんでもないことになるから。
こっちも、本当はゲペについてもう何も話したくないのは山々。
なんか伸びてると思ったらゲペかよ・・・そっとしとけ
お前等会社逝け
406 :
メロン名無しさん:04/12/17 13:31:01 ID:zUPnT/fr
>>399 >ゲペルニッチは太陽系サイズでも衝撃波使ってたし、(シビル&バサラに対し)
確認したがあれ違うだろ。スピリチア吸収光線?がバサラと自己再生に進化したシビルに反応しただけだと思うがな。
向こうでも人によって見方が違うと誰か言ってたし、どのみちシビル&バサラにガードされる程度の威力。
こちらでも、大して意味は無い攻撃にすぎない。
ゲペは全ジャンルの方が扱いやすいという稀な存在なのでこちらでは放置推奨。
>>406 オマエが黙ってれば誰もゲペの話題なんてしないんだよ。
>>407 >391だろ。
次スレでは『ゲペ禁止』をローカルルールに追加だな。
409 :
メロン名無しさん:04/12/17 17:38:12 ID:H/TygIIo
アニメのアラレちゃん(旧作)はドラゴンボールと同じ様に、
原作をひたすら引き伸ばして作品を作っていた。
だから、漫画のターボがやったことは、
確実にアニメのターボもやってると考えて大丈夫だぞ。
まあ、オリジナル回とかで、弱体化する可能性もあるんだが。
確か、存在を抹消するビーム砲で消されたりするし。
410 :
メロン名無しさん:04/12/17 18:40:19 ID:L9IkSO+G
>だから、漫画のターボがやったことは、
>確実にアニメのターボもやってると考えて大丈夫だぞ。
原作をなぞってるからって何から何まで同じとは限らんだろう?
筋が同じでも細かい描写の有無に違いがあるなんてのはよくあることだし
411 :
メロン名無しさん:04/12/17 19:21:16 ID:qSyoCsmO
今日のドラえもんにたんまウォッチでたが、あれ方向向ける必要ないな。
草野球中、物陰からピッチャー、キャッチャー、バッター、観客、一まとめに止めやがった。
もしかしたら予想外に強いかも知れんな。
いや、だから初登場時に町一つ止めてたって。
413 :
メロン名無しさん:04/12/17 20:44:00 ID:S5xRXo1H
たんまウォッチ装備中のドラえもん
1 試合開始と同時に時間停止
2 相手を観察して倒せそうなひみつ道具に持ち替える。
3 相手を倒す。
(゚Д゚)ウマ-
414 :
メロン名無しさん:04/12/17 21:49:24 ID:qYLoxKBp
久しぶりにのぞいたんだけどアンパンマンの扱いはどうなった?
アンパンヤロウ
でアニサロを検索してみろ。最近完結したが、正直ここ最近のスレで最高の出来だ。
お薦め
416 :
メロン名無しさん:04/12/17 22:30:22 ID:LQzkIRTA
>>413 その戦法使って今の位置にいるのに何を今更・・・
417 :
メロン名無しさん:04/12/17 22:42:54 ID:qSyoCsmO
いや、確かテンプレではたんまウォッチを相手に向ける必要があったはず。
イッタイ何が起こっているんだ?
攻撃でも受けているのか
このスレの時間がループしてるゾ!
419 :
メロン名無しさん:04/12/17 23:49:40 ID:L9IkSO+G
>>417 テンプレでは、な。
その後の流れでとっくに訂正されてることを何を今さら言ってるんだ?
今スレの流れぐらい確認してこい。
そもそも、特定の対象の時間停止だろうとすべての空間の時間停止だろうと
ボタンを押すのにかかる所要時間の間にやられるんだから変わらないんだよ。
420 :
メロン名無しさん:04/12/18 00:44:02 ID:Qm/vQ45n
>>414 一時期、見まくって、キャプしまくってたんだが、HDD増設の引越しの際に
誤ってフォーマットしてしまった。そのうち、まとめて見返してエントリーする。
MY自作機は何故かマクロビジョンを回避できる(言っておかないと犯罪者だ)
421 :
メロン名無しさん:04/12/18 02:23:53 ID:Qm/vQ45n
>>413 具体的には、こういった事なのよ。
数字の違いがあったら訂正してくれ。
一般的の運動神経の良い人の反応速度は0.2秒らしい。
確かオリンピックの100m走でも合図から0.1秒以前にスタートしたらフライングだったはず。
「人間の反応速度からすると合図の前からスタートしてなければありえない」が理由。
ドラの反応速度は以外に速く達人クラスという意見があった。
達人=0.1秒とする。(スイッチを押すまでに要する時間)
ルールの20mだとマッハの速度に対応できて光線を発射するような相手にはかなわないことになる。
飛び道具がなくてもM2以上に反応できて一瞬でそれ以上に加速できるアポロンも同様。
422 :
メロン名無しさん:04/12/18 04:54:42 ID:DXG1a43I
>>421 光線の速度は光速じゃないぞ。特に大気中では。
どうもこのスレでは誤解してる人が多いようだが。
423 :
メロン名無しさん:04/12/18 05:13:28 ID:DXG1a43I
以前から疑問だったんだけど、全キャラは基本的に
「相手の能力を考えず、分析もせず、問答無用で攻撃を仕掛ける」
と考えていいのん?
あと、回避行動は取らずに攻撃するの?
考えるなら思考速度のタイムラグが生じるし思考時間&分析の早さ&洞察力が
影響してくる。
回避行動取るには相手を観察しての反応速度も必要だし。
たとえばヤマトは見て判断して声を出してそれにオペレーターが対処してから
回避行動とってるから、転移が一瞬でも総回避時間はもっとかかるので0.1sで
到達する攻撃には対処できない。
同じ理由でロボ系も操縦者がいるなら対処できない。
逆に回避を考えないなら敵の同時攻撃には対処できない。
また、盲目的に攻撃を仕掛けるなら、移動系のキャラなら特殊能力持ちの
効果範囲に入ると考えていいだろう。
424 :
メロン名無しさん:04/12/18 07:46:54 ID:uuBLDkIV
>>423 相手の前情報の一切ない状態から始まるわけで物考えても何もわからない。
だから一番有効と思われる戦法をとる。
見るだけで明らかにどういう能力かわかるものとか、
予知能力だとかテレパシーだとか相手の能力を分析できる能力があるとかの場合、
戦闘中に得られる情報が勝敗に影響があるなら考慮される。
思考によるタイムラグそのものが反応速度によって違ってくるから、
分析や思考の早さなども反応速度の内に含まれる。
回避行動のためには反応速度が重視されるなんてのは言われるまでもないこと。
相手の攻撃を避ける、あるいは当てられるだけの反応があるかないかで勝敗は全然違ってくるし、
まさしくずっと以前からそうしてる。
そういうの踏まえた上でのランキングが現在のものなんだが。
お前さん、搭乗型兵器のパイロットの反応がすべて常人並だと思い込んだ上で発言してないか?
作中ではっきりと高い反応を見せている描写があり、高速戦闘が可能であると判断されて今の位置にいるんだぞ。
決して反応が常人並なのを無視して回避行動をとらないなんて馬鹿げた前提でやってるわけじゃないんだが。
425 :
メロン名無しさん:04/12/18 10:48:29 ID:k7JMEv/Y
>>424 分析や思考の速さは反応速度に含まれないよ。
速度はあくまで行動可能な速度。反応は別。
作中で思考まで含めて早いと描写されていれば別だが、そうでない場合は
思考によるタイムラグは当然に含む。
426 :
メロン名無しさん:04/12/18 10:57:28 ID:zgcRGlTP
イデオン>白色彗星>神像
↓
神像>イデオン>白色彗星
だと思う。
第一に、イデオンや白色彗星の攻撃が神像に通じない。
第二に、宇宙を航行する宇宙戦艦を補足し、ワープ中の相手をも無理やり捕まえる
神像の細く能力から逃れる能力がイデオンにも白色彗星にもない。
イデオンは銀河内を航行する星間宇宙船ほどの速度が出ないし、
白色彗星はワープ移動だから補足される。
第三に、攻撃が通用するかどうかは意見が分かれるところだが、相手の攻撃が通じず
こちらは相手を補足でき、相手に無限回復がない以上、攻撃によってダメージは
蓄積するので、優勢勝ちは成立すると判断していいと思う。
加えてミニブラックホールによる重力攻撃が可能なので、白色彗星も防御面に不安のある
イデオンも無傷ではいられない。
427 :
メロン名無しさん:04/12/18 11:33:15 ID:scYDDZdM
散々ガイシュツだが神像は展開前に潰されて終わる。
ただし、彗星超えが増えて尚且つ神像がそれらを超えるならば、改めて異論を唱えろ
うまく説明できれば特例でランクアップできるだろう。
428 :
メロン名無しさん:04/12/18 11:42:28 ID:zgcRGlTP
展開は一瞬なのに? >展開前に
429 :
メロン名無しさん:04/12/18 12:32:21 ID:scYDDZdM
彗星は対決ルールをうまく利用して、時間差なしの超重力攻撃が可能。
詳しくはテンプレ嫁
まあ美勒王みたいなもんだ。
431 :
メロン名無しさん:04/12/18 13:44:33 ID:Qm/vQ45n
簡単に言うと、現行のルールでは
通常のサイズでは、素の状態で最低でも惑星破壊に耐える防御がなければ
勝てないことになってる。
ルールが違えば最高でもベジットの真下以上には行かない。
432 :
メロン名無しさん:04/12/18 16:00:32 ID:Xdca4Vy8
【作品名】とっても! ラッキーマン
【名前】ラッキーマン
【属性】ラッキー
【大きさ】人間大
【攻撃力】ラッキーなため、あらゆる不測の事態が味方してどれだけ
強い相手でも倒せる幸運な出来事が起こる。
【防御力】ラッキーなため、(以下同文)
【素早さ】ラッキーなため、(以下同文)
【特殊能力】ラッキー:宇宙最強の戦闘力を誇る最強マンをも倒すラッキーぶり。
必ずしも相手を倒すとは限らない(なぜか友達になる、和解して戦い自体なくなる、場合もあり)
が、不利なようには働かないため、今回のような勝ち負け式であればそれが相手の棄権であろうと
とにかくラッキーマンが勝つように事態が動く。
どんなアリエナイ事態であろうと、起こる確率がほぼ0%であろうと、ラッキーが発動する。
自動発動。常に発動。
【長所】 宇宙最強レベルの幸運
【短所】 因果法則そのものを強制的に書き換える全能系に勝てるかは謎。たぶんムリ。
(世界破壊とか物理破壊程度なら幸運によって事態そのものを回避する)
433 :
メロン名無しさん:04/12/18 16:05:10 ID:e52SfvHI
イデオン>白色彗星、白色彗星>神像、神像>イデオンなんだよなそこは
キリコと好きなだけ戦っといてくれ。
435 :
メロン名無しさん:04/12/18 16:46:02 ID:r3dvvHYB
参考までに全ジャンルからのラッキーマンの評価について引用しておくが
「ラッキーマン :作中での勝利が、運という不確定要素によるものなので考察不能。
運だけでランキング上位のキャラに勝てると主張することもできるし、
状況次第で原作の雑魚キャラにも負けると主張することもできる。
無限大吉ラッキーマンは無限大の幸運を持つという設定もあるが、
無限大の幸運を持っているとどうなるのかが示されていないため無効。」
という理由により却下されている。
キリコも異能生存体についての評価が不能ということで却下された。
どうしてもその作品からエントリーさせたいのなら
別のキャラを出してくれ。
436 :
メロン名無しさん:04/12/18 17:12:04 ID:stdv2/iL
【作品名】ロードス島戦記
【名前】 カーラ (レイリア=カーラ)
【属性】 灰色の魔女カーラ、6英雄のひとり「名も無き魔法戦士」
【大きさ】人
【攻撃力】
古代語魔法
・原子分解 (肉体を原子分解 → 抵抗失敗で即死)
・即死の雲 (大気を即死ガスに変える → 抵抗失敗で即死)
人間の準達人クラスの白兵戦能力
【防御力】
人間の準達人並
古代語魔法
・ルーンシールド あらゆる魔法効果を一切受け付けない魔法の盾
魔法抵抗力が極めて高い
【素早さ】
達人レベル
古代語魔法による瞬間転移も可能。
【特殊】
古代語魔法 発動に数秒。精神力を消費する。効果は上記
神聖魔法 発動に数秒。精神力を要する。回復・アンデッド払い。
遠見の水晶球 どこにいる相手でも見ることが出来、魔術師は水晶に
映る相手に直接魔法をかけることができる。
強制憑依
カーラを殺した者は、同時発動する憑依魔法により精神と肉体を
乗っ取られる。
これは極めて強力な呪いであり回避不能&抵抗不能。
【長所】このトーナメントルールの場合、高確率で瞬殺され、それに伴い
敵を乗っ取る形での勝利が期待できる。
対戦相手はカーラの強制憑依能力を知りようがない。
【短所】速度が圧倒的に劣る。
437 :
メロン名無しさん:04/12/18 17:14:17 ID:stdv2/iL
【備考】
カーラの能力 : 古代語魔法、高い精神抵抗、強制憑依
今の肉体の能力 : 神聖魔法、白兵戦能力
所持アイテム : 遠見の水晶球
憑依した場合、カーラの能力は引き継ぎ、今の肉体の能力は失い、
次の肉体が使える能力を手に入れる。魂の水晶球はアイテムなので
元の肉体から回収すれば使える。
【備考2】
強制憑依
このためカーラを倒す者は、けしてカーラを殺してはならない。
殺すことなくカーラの本体である額のサークレット(額冠)を盗んで
外さなければならない。
弓や魔法が解決策とならないため、魔力で殺した場合や遠隔攻撃で
殺した場合にもこの呪いは発動すると考えられる。
額冠ごと破壊するという手段も使えないことから、ロードスにおける
ガーゴイル等の魔法生物と同様に、通常攻撃無効(魔力の篭った
攻撃以外ではカスリ傷ひとつつかない)の属性があると思われる。
なお、ロードスにおける通常攻撃無効は、魔法が上乗せされた武器か
魔法の武器か魔法そのものなら傷つき、魔法が上乗せされてない攻撃
であればどれほど大威力でもかすり傷ひとつつかない。
438 :
メロン名無しさん:04/12/18 17:16:25 ID:stdv2/iL
【備考3】
原子分解の魔法は、物質の原子分解に加え、魂まで分解消滅させる、と定義されている。
>カーラ
とりあえず、最初の壁のフラッシュはアメコミヒーローなんで決して相手を殺さないんだが
そもそも人間じゃない王蟲や巨大ロボット連中に精神支配が効くとも限らんし、
同じロードスのシューティングスターより上は無理だと思う
440 :
メロン名無しさん:04/12/18 18:38:45 ID:7L3f3AEs
【作品名】ガサラキ
【名前】震電
【属性】タクティカルアーマー(二足歩行兵器)
【大きさ】4.4m
【攻撃力】大型の機関砲やランチャー、小型ミサイルなど。
破壊力は現代兵器とほぼ同じで、戦車などを破壊可。
【防御力】戦車砲レベルでも数発はなんとか耐える
【素早さ】時速65km。細やかな動きも可能。
【特殊能力】AI搭載で戦闘技術が補正される
【長所】達人クラスの動きで遠距離攻撃可能。
【短所】現代兵器越えした連中には全く歯が立たない。
36時間経つと戦闘不能になる。
【備考】パイロットあり。継続時間の短いアーマーなら、
もっと強いものもあるが、テンプレ的にはあまり変わらない。
441 :
メロン名無しさん:04/12/18 18:48:49 ID:7L3f3AEs
自分で書いといてなんだが、防御の欄で
戦車砲と書いたが、大型の機関砲ってことにしてくれ。
442 :
メロン名無しさん:04/12/18 19:13:05 ID:gPJRkVlq
>>440 頑張ってもウボォーギンには勝てないだろうな・・・・
(対戦車バズーカを片手で止めて兵器な奴だし・・・・)
班渠を異空間に移動する前に倒せるなら
ウボォーギン>震電>班渠
出来ないなら時間切れで負けるから
班渠>震電
下手すると順位はもっと低くなる可能性もありそうだが。
443 :
メロン名無しさん:04/12/18 19:45:59 ID:7L3f3AEs
フラッシュは全速力で逃げればいいので、
奴にも負けると思う。>>震電
継続時間は長くてもあまり変化が
なさそうなので、MFイシュタルMk-Uも出しておく。
震電はランチャー使ったかちょっと自信がないんで。
…テンプレ的には殆ど変動がないし、順位も変わらないが。
【作品名】ガサラキ
【名前】MFイシュタルMk-U
【属性】タクティカルアーマー
【大きさ】4.6m
【攻撃力】65mm速射機関砲やグレネードランチャーなどを装備。
破壊力は現代兵器とほぼ同じで、戦車などを破壊可。
戦車レベルの装甲を切り裂く近接武器も装備。
【防御力】せいぜい戦車並み
【素早さ】時速68km。そのスピードで人間並みに小回りが効く。
【特殊能力】なし
【長所】達人クラスの動きで遠距離攻撃可能。
【短所】現代兵器越えした連中には全く歯が立たない。
45分経つと戦闘不能になる
444 :
メロン名無しさん:04/12/18 23:02:11 ID:vrYTwLIn
>>439 巨大ロボット連中は大丈夫。直接パイロットを支配するから。
パイロットのいないキャラは問題になるだろうが。
445 :
メロン名無しさん:04/12/19 00:05:00 ID:AWMOXLt6
カーラの精神支配はサークレットを付けさせないと効果ないだろ。
ロードス一部で直接倒したのはパーンだが、その力に惚れたウッドがカーラに取り込まれている。
さらにロードスの最終ではレイリアがカーラの精神支配を破って逆に支配している。
抵抗不能とか捏造は止めれ
第一現状のルールで数秒の詠唱を待ってくれるキャラなぞいない。
446 :
メロン名無しさん:04/12/19 00:19:44 ID:hFbnbr9r
原作の小説ではカーラのサークレットは自分を倒した相手に自動的に装着される
呪いみたいなのがかかっていたと思うが、アニメではどうだったんだろう?
そういう描写されているか、それについて言及されていない場合、認められない事になりそうだしな・・・・
447 :
メロン名無しさん:04/12/19 00:37:41 ID:xEoTDfcy
>カーラのサークレット
アニメ版の描写だと、劣等感や疎外感を感じているウッド(サークレットを奪った盗賊)
の迷いにつけこまれた、って感じ。
殺した場合の描写は無かったからどの程度の強制力があるかは分からない。
原作の設定では、レイリア(ロードスではトップクラスの英雄)が万全の精神状態である
なら確実に抵抗できる。ってレベル
まあ、どっちにしても倒された後で支配できます、って言ってもそれは強さとは
関係ないだろうと思うわけだが。
実質、戦闘能力自体はフラッシュ以下なわけだし
Wwishの主人公が世界消滅能力持ちだと判明したわけだが
449 :
メロン名無しさん:04/12/19 05:35:30 ID:n6Ls723q
>>447 原作で成功したのって、
・すでに一度カーラの支配を経験してて、そのときの記憶がある
・大賢者からカーラについての詳細を知っている
・覚悟を決めている
・カーラを支配するつもりではなく、支配を経験したときの記憶からカーラの
悲しみや空虚を理解し、カーラの心を受け入れ、共に生きようした。
・レイリアは実は邪神の大司祭の転生先であり、狂気の女神の大司祭の魂が
眠っていたが、原作で成功した時点ではその魂がいなくなっているので、
レイリア自身が異質な魂との共存に慣れてる&魂的にキャパが余っていた
と推察される。
というかなり特殊な状況での抵抗成功なので、英雄レベルのキャラだから抵抗
できる根拠がない上、本文からみて単に英雄レベルじゃ無理っぽい。
なによりカーラの能力を知らない万全状態だった1回目の時点ではレイリアは
カーラに完全に支配され、自力では支配から逃れられなかったため、基本的に
抵抗できないものと考えたほうがいい。
450 :
メロン名無しさん:04/12/19 08:44:32 ID:AWMOXLt6
自分がテンプレ作ったキャラを贔屓したい気持ちはわかるがおまえの発言は厨そのものだ。
おまえのいうとおりなら何故カーラが名もなき魔法剣士だった時、魔神王の体を乗っ取ろうとしなかったんだ?
単純に魔神王の方が抵抗値が高いからだからだろう。
第一、あの世界の人間の術に抵抗不能なものはない。
シューティングスターのほうこうに素で耐えられるキャラなら余裕を持って逆支配が可能。
451 :
メロン名無しさん:04/12/19 09:16:30 ID:hFbnbr9r
サークレットが強制装着されるかどうかが明確じゃないのに
抵抗について論じてもなぁ・・・・
>448
プリキュアのジャアクキング様も、今週も世界を一つ消滅させてるわ
ただ描写が無い
453 :
メロン名無しさん:04/12/19 11:46:04 ID:ScN1CzAB
サークレットが付けられる顔のサイズでないとダメだ とかそういうレベルでは無いのか?
454 :
メロン名無しさん:04/12/19 12:22:51 ID:3kGBRcKy
所詮、神がサイコロを振る世界だという事なんだよ。
455 :
メロン名無しさん:04/12/19 12:33:58 ID:3ZGLWaT7
というか最初の肉体が死んだ時点で終了だと思うんだが
456 :
メロン名無しさん:04/12/19 12:39:03 ID:fJp6mj6q
ていうかどう頑張ってもシューティングスター越えられないからイラネ。
ブルックリンのブラックホールに吸い込まれたりミツアミ様に魂抜かれたり王蟲が走り去った後胞子でのたれ死ぬのがオチだ。
457 :
メロン名無しさん:04/12/19 12:56:38 ID:5DUwpswt
>>450 魔神王は物理無効・精神操作無効・唯一通用する攻撃は魂自体への純粋な攻撃のみ、
というバケモノなんだが…。
その魔神王に効かないからといって、イコール人間の英雄が余裕で耐えられるって話になるのか?
英雄が倒せば済むなら、大賢者が直接倒せば済むだけの話やん。
>これは極めて強力な呪いであり回避不能&抵抗不能。
とか
>>436が阿呆な事抜かしてるってことだろ。
459 :
メロン名無しさん:04/12/19 14:38:42 ID:kGh/0OZw
それ以前にここのスレでは搭乗兵器に対する精神攻撃は
ちゃんとコクピットモニター越しに成功させた描写が無いと無効なんだがな。
ここにエントリーされてる搭乗メカ連中の大半はモニター越しに相手を見てる連中だしね。
その時点で
>巨大ロボット連中は大丈夫。直接パイロットを支配するから。
なんてのは戯言にすぎない。
460 :
メロン名無しさん:04/12/19 14:43:48 ID:xEoTDfcy
まあ、つまりこういう事だ
牛鬼>カーラ
461 :
メロン名無しさん:04/12/19 15:06:13 ID:53dDGWhI
そういやゲゲゲの鬼太郎って地味に強い奴多いな。
牛鬼もそうだし、ヤカンズルやダイダラボッチや刑部狸。
462 :
メロン名無しさん:04/12/19 15:08:16 ID:HJiJcTjZ
その上カーラはどう足掻いてもゴルンノヴァには勝てない。
詳しくはテンプレ。
おまけにローグに触られた時点で能力盗られて負けるし、オームなんて本能だけで動いてるようなのに至っては精神奪えるのかも怪しい。
463 :
メロン名無しさん:04/12/19 15:13:24 ID:HJiJcTjZ
ってオームは激しく既出な上にパイロット無しも既出かよ……。スマソ
>>426 イデオンが本気を出せば宇宙すら消滅してしまう
間違いなく全アニメ最強はイデオン
>464
ログを百回読みなおしてから半年ROMれ
イデオンは神だから強いとかで計れるような存在じゃない
次元そのものが違いすぎる
よってランキングから除外
だから神の操り人形の上に制約大杉でこうなってんだってば
前スレを嫁。そういう意見はさんざんガイシュツだっての。もう知らん
468 :
メロン名無しさん:04/12/19 15:43:49 ID:3ZGLWaT7
でもageてないからお前らの意見は全無効だ
469 :
メロン名無しさん:04/12/19 17:08:42 ID:qzaZ4LHq
>>459 ファイブスターのMHのようにあらゆる魔力をシールドするという設定のある
機体ならわかるが、そうでない場合はロボット系は魔法に対して無力だろ。
作品内で魔法に対する防御力が描写されてない場合、ロボット自体の魔法に
対しての防御力は0と考えるべきだろう。
470 :
メロン名無しさん:04/12/19 17:24:25 ID:AWMOXLt6
どちらにしろシューティングスターより下は間違いないので却下。
そういやカーラ、春日恭介にも勝てんな
魔法の範囲外(せいぜい30mくらい)から超能力で殴るだけだし、
一回支配されても予知夢とか、時間巻き戻しがあるから今度は安全にサークレットを
奪えると
どっちにしてもシューティングスターより上の連中は精神支配きかなそうな連中ばっかだし
ラピュタとか
そういやカーラ、春日恭介にも勝てんな
魔法の範囲外(せいぜい30mくらい)から超能力で殴るだけだし、
一回支配されても予知夢とか、時間巻き戻しがあるから今度は安全にサークレットを
奪えると
どっちにしてもシューティングスターより上の連中は精神支配きかなそうな連中ばっかだし
ラピュタとか
>464、466
全ジャンルスレに行けば良い。
474 :
メロン名無しさん:04/12/19 23:05:08 ID:MPvasYf7
キディグレイドのデュカリオンのテンプレを書こうと思ったが
ユニクロンよりもでかいわりに攻撃力が不足気味で、ろくに動かないんだな・・・・・
それにムックとかの資料を持ってないからいまいち装備の詳細がわからんし・・・・・
475 :
メロン名無しさん:04/12/19 23:34:57 ID:peDuargc
キディグレイドの場合、
パーティクル(粒子)の支配者であるリュミエールのほうが強い気がする。
粒子を支配できたらビーム砲だろうが重力子だろうがエネルギー波だろうが制御できるし
相手がロボ系なら問答無用で操作系統を奪えるから。
476 :
メロン名無しさん:04/12/19 23:59:36 ID:peDuargc
とりあえず作ってみた。
【作品名】キディグレイド
【名前】 リュミエール
【属性】 Sランク能力者。パーティクル(粒子)の使い手。
【大きさ】女の子
【攻撃力】
粒子の力で、地球艦隊を歯牙にもかけなかった惑星規模の戦艦をも倒す。
相手が機械であるならどんなものも制圧できる。
粒子に関する限り、エネルギー波であろうが熱だろうが重力子だろうが全て操れる。
【防御力】
粒子分解された状態から蘇生
不死 (死んだら新たな能力ゲットして転生&寿命たぶん無し)
【素早さ】 銀河の恒星系間を行き来する宇宙戦艦を相手どれる程度
【特殊能力】 粒子の支配者 粒子に関する限り何でもできる
【長所】 粒子まで操れるのでやりたい放題
【短所】 ?
477 :
メロン名無しさん:04/12/20 00:19:16 ID:Cf8fTWWh
ちょっと待ってくれ。
リュミエールは最終回で能力使うのに体力が足りなくて
相棒のエクレールのパワーを借りていたから、
能力の使用は無制限には使用できないと思われるぞ。
478 :
メロン名無しさん:04/12/20 00:20:56 ID:ySvvgbt6
リュミが倒した敵
【名前】 アトラス型島宇宙間航行宇宙船デュカリオン
【属性】 アトラス型島宇宙間航行宇宙船
【大きさ】 全長 63,568km (地球半径の10倍)
【攻撃力】
ビーム砲 : 通常の宇宙戦艦を当たれば一撃で沈める程度。
操縦者が極度のサドだから追い詰めて嬲り者にしていたのか、単に命中率が悪いのか、
作中ではギリギリでかするシーンが多くあまり当たっていない。
ワープ網を破壊: 文字通り
物質吸収 : あらゆる物質を分解・吸収してエネルギーにできる。
【防御力】
ナノミスト : ナノミスト(励起状態の名のマシンの霧)を全身にまとい、ナノミストがシールドの
役目をし、損傷を受けてもナノミストにより急速修復される。
【能力】 :ワープゲートを開ける。
【長所】 :ばかみたいにデカイ。強い。
【短所】 :攻撃手段が物理力とあらゆる物質を分解吸収する力程度で、リュミにはかなわない。
【参考】 :ノーブルズ(純血地球人で銀河の支配階級)の方舟だったが
敵に乗っ取られて(融合され)ラスボス化
479 :
メロン名無しさん:04/12/20 00:22:12 ID:lZ4dbe9x
ベジットがありなら、エクレールのパワーを貰ってパワーアップした
リュミエールもありなのだろうか。
それが全てを決めそうな気がする。
480 :
メロン名無しさん:04/12/20 00:34:00 ID:qmbaHMok
カーラの支配についてだが、原作者が世界設定を監督したゲームのルール上は人間及びエルフなどの亜人種
に対してのみ有効。抵抗は最強クラスの英雄でも36分の1でしか成功しないが、逆に、誰でもそれだけの
確率では成功する。
そして、物語内でも大体その確率を当てはめてOKという原作者のお言葉つきなので、雑魚決定でいいかと。
481 :
メロン名無しさん:04/12/20 00:38:53 ID:WbpL40Xv
最強の英雄でも36分の1ということは,人間と亜人ならカーラを殺せば
ほぼ確実に支配される、人間形態してないのと非生物には通じない、と。
482 :
メロン名無しさん:04/12/20 01:18:29 ID:wJ2ZwGCN
>>477 このスレは一時的なパワーアップ形態でもエントリーできるからその辺は問題なし。
関係ないが、フラッシュを乗っ取って光速で魔法を使うカーラというのを想像してしまった。
実現したらユニクロンの下くらいまではいけそうだ
光速でベイを回すブルックリンの方が強い
485 :
メロン名無しさん:04/12/20 03:53:26 ID:K7mnHGEk
最強はエスパー魔美だろ
いくら攻撃してもテレポートしてしまう。
しかも最強のヌード攻撃がある。
487 :
メロン名無しさん:04/12/20 06:56:05 ID:LsZnMQLA
【作品名】ゼンダマン
【名前】ゼンダライオン
【属性】善玉メカ
【大きさ】9メートル
【攻撃力】顔からの熱線ビーム(ランチャーレベル?)
歌による超音波攻撃(直撃すれば小型ミサイルレベル?)
【防御力】超真合金製。敵ロボの攻撃(ランチャーレベル?)で痛がる
【素早さ】時速120キロ
【特殊能力】AI搭載、頭はかなり悪い。
時空間移動〜タイムトンネルに入ってワープ
【長所】達人クラスの動きで遠距離攻撃可能。
【短所】身体の柔軟性に乏しい。頭が悪く、精神操作されやすい。
【備考】回によって、強さが変動している気がする。
また、システムメカは発動が難しく威力も考察不能なので除外。
>>481 もうちょっというと、英雄の上に超英雄というものがあって
例えば世界を救う勇者だとか伝説の吟遊詩人とかの
国際的な有名人で超人的な達人。
そのクラスだと100%レジストに成功できるルールがある。
489 :
メロン名無しさん:04/12/20 09:54:05 ID:L2ZozGgz
有名なのは関係あるのか?実力だけで問題なくないか?
490 :
メロン名無しさん:04/12/20 10:13:48 ID:LLC8eB0j
>>486 「弾丸よりも早く」でライフルの弾丸のような反応しきれないものにはテレポートが間に合わないことが判明してる
もう片方は確かに凄いが。
491 :
メロン名無しさん:04/12/20 12:33:56 ID:9dH80DCM
>>489 有名は関係ない。あくまで実力。
知名度は、それだけの実力があったらこれくらいの偉業を成し遂げられるという目安、かな。
超英雄の条件の一つが複数の国家とのコネクション
国家の上層部と知り合いで一般人には知られてなくてもかまわない。
んでも、このスレに出てくるような奴ならまず大丈夫と思っていい。
要は主人公特権とかご都合主義とか愛と友情と根性のなんたらとかの類をルール化したものだから。
結論・カーラは雑魚
493 :
メロン名無しさん:04/12/20 15:28:36 ID:G2kTST0k
まてまて。
ロードスの超英雄ポイントは、ファンタジー世界における英雄的行動を再現
するための特権だぞ。
他の作品世界のキャラが使えるかのような誤解を与えてどうする。
494 :
メロン名無しさん:04/12/20 15:29:54 ID:h4ZlyfdC
悟空が最強じゃん何いってんの?
495 :
メロン名無しさん:04/12/20 15:30:49 ID:BHw16LVm
悟空程度だとこのスレではかなり弱い。
496 :
メロン名無しさん:04/12/20 15:31:54 ID:7f/mxa0i
悟空ではアトラス型島宇宙間航行宇宙船デュカリオンに勝てない。
どうしようもねぇクズ発見!!
498 :
メロン名無しさん:04/12/20 16:25:55 ID:YpvhxLpp
>>493 おおよそ精神系攻撃の強さは効いた相手の精神の強さと成功確率で決まるだろ
そこの描写持ってくればいいんでは?
あとアニメ外の設定(しかもRPG)持ってくるのはありなのか?
>>494 悟空のスペックはたかだか、攻防:惑星破壊レベル、素早さ:マッハ数百レベルだからそれ以上の奴には普通に負ける
499 :
メロン名無しさん:04/12/20 16:29:29 ID:Lj8xavog
瞬間移動できるじゃん
>>498 いいわけがない。どの最強スレでも別メディアのチャンポンは厳禁だ。
501 :
メロン名無しさん:04/12/20 17:01:28 ID:t70qS9Ra
まだ、カーラの話してるの?普通にシューティングスター以下だから削除に決まったんだろ。
502 :
メロン名無しさん:04/12/20 17:34:05 ID:ZyXLdInt
テンプレのlain、できれば貧乳改変バージョンにして・・・
今週のVジャンプに一星龍は銀河系すべてを消し去るパワーがあると書いてあったぞ
これも設定だよな?
504 :
メロン名無しさん:04/12/20 18:30:40 ID:iGbJrG1D
うp、または全文引用きぼん。
公式設定とみなしていい書き方なのか、ただの煽り文句なのかで
判断が変わってくる。
505 :
メロン名無しさん:04/12/20 19:07:09 ID:LnHhSsnd
確かにベジットが弱すぎだな
デスラー艦以下って絶対にあり得ない
ランキングでベッジットより上の奴らも余裕で殺せる
イデオンは殺しちゃ不味いがな
用は誰でもが知ってる
最強キャラのDBより強いキャラがこれだけいるぜスゲーってだけじゃないのか
最強はみさえ。
507 :
メロン名無しさん:04/12/20 19:46:56 ID:hLRN1Awf
天地無用の津名魅はこの次元の世界創世の3柱の女神の一柱にして
高次元から来た女神だから、津名魅と同化してる砂沙美なら本気で
やれば上位を軽くあしらえそうだけど、やっぱ全能系ということで却下かな。
508 :
メロン名無しさん:04/12/20 20:19:30 ID:tQCVfkz8
>>507 正確な描写があればいけるかもしんない。
テンプレ作ってみれば?
津名美は全能ではないぞ。
同等以上の力があるから全ジャンル行きだけど。
510 :
メロン名無しさん:04/12/20 20:36:11 ID:pqWnBwpE
無理、結局天地世界の三女神は描写が全くないし設定もどういう風にすごいのかがよく解らんし
511 :
メロン名無しさん:04/12/20 20:53:25 ID:t70qS9Ra
天地ネタは相変わらず定期的にループするな。
イデオン、ベジットといっしょにテンプレ化するか?
他に定期ネタはあるか?
512 :
メロン名無しさん:04/12/20 21:05:32 ID:bN+ceiki
天地は、原作者が出してる非公式設定を認めるかどうか、だな。
建前としては非公式設定 (アニメは作品ごとに権利関係あって、原作者に権限ないから)
事実上の公式設定 (原作者なことに加え、梶島天地は全てその設定に基づいて
製作されているから、OVA天地における最も信頼のおける
(事実上の)公式設定。
デュアルやご先祖賛江のような外伝作品も含めて一つの共通
世界の物語になっている)
ここが結構まとめてる。
http://www.jsdi.or.jp/~pjb/tenchimuyou.html 津名魅は11次元の存在で、その気になればたやすく宇宙を消し去る
ことができる。
なので3次元の全能と同等以上の力を持っていると考えていいだろう。
513 :
メロン名無しさん:04/12/20 21:08:03 ID:OXjajIju
11次元とか、星矢の光速と似たような電波設定じゃないか。
アメコミ同様スレを荒らす元凶にしかならんだろうし、単純な神像で十分。
>>494 超17号と超を含む一神龍と超4悟空よりスピードがある四神龍は超4の10倍かめはめ波は効かない
超17号は2段攻撃には弱いけどな
>>499 GTのボス級キャラは瞬間移動も効かない
515 :
メロン名無しさん:04/12/20 23:20:41 ID:nT7Tw/D6
>>476 なんか考察しづらいキャラだな。
478のデュカリオンの方をエントリーしたほうがよさげ。
とりあえず、ユニクロン越えはできるんじゃないか?
516 :
メロン名無しさん:04/12/20 23:25:25 ID:pK/Ouh2w
>>513 このスレの役割は設定に文句をつけることではなくて、設定から
強さを判断してランク付けすること。宇宙破壊できるキャラなら
宇宙破壊できる。それだけの話だ。
セルが太陽系破壊クラスだろ??
何で惑星破壊クラスなんだ??
518 :
メロン名無しさん:04/12/21 00:15:49 ID:X1G1XTde
>>516 上層部がわけのわからないエロゲキャラや、同様の厨設定キャラで埋まってしまうと、
結局新たなエントリーが激減してスレが廃れるのは他の最強スレを見れば明らか。
天地は放置でいいよ、11次元とやらを論理的に説明できるなら話は別だが。
そもそも、そのサイトのデータが事実であることすら疑わしい
519 :
518:04/12/21 00:16:46 ID:X1G1XTde
もっと簡単に言うと。
考察不能
520 :
メロン名無しさん:04/12/21 00:19:41 ID:vt5W/J/Z
幸福の科学アニメから出す奴はいないか?w
522 :
メロン名無しさん:04/12/21 00:22:10 ID:OeaA3DPe
描写>>>>>>>>設定じゃないの?
設定だけでOKになったの?
523 :
518:04/12/21 00:22:45 ID:X1G1XTde
>>520 レッテル貼られても困るんだが・・・
まあ、考察できる香具師がいるんならそれに越したことはないけれどな。
ただ、津名魅が今後正式にエントリーされることがあっても除外を推奨しとく。
この手の全能だから全能なんだってキャラは相手にしないのが吉。
524 :
メロン名無しさん:04/12/21 00:24:14 ID:KYM0ydpM
ここは全ジャンル準拠だから設定でもOK。
描写>>>>>>>>設定は他のスレのルールだ。
そしてラッキーマンやらがランク入りする、と
天地(梶島天地だと思うけど)はラジカセキングとかと同じで設定(梶島・長谷川・黒田で設定がまったく違う)で損している
描写ににないが光鷹翼を10枚作れる津名魅はおろか光鷹翼が3枚しか作れない第2世代の皇家の樹で
三命の頂神の1人の鷲羽(記憶喪失)の魎皇鬼しか対抗できないらしいからな
現に第2世代でも弱い瀬戸の水鏡が戦艦の大軍が虫の数いても太刀打ちできなかったぐらいだからな
光鷹翼を6枚作れる神像(神武)で樹雷皇位継承権が3位ってことは第1世代(普通は光鷹翼を3枚しか作れない)の
中では3位じゃないのかな
天地も自力で惑星クラスのでかい戦艦しか作れない光鷹翼が作れるのに設定上は弱いんだよな
10万年後に美砂樹の真の恐ろしさを銀河中の人々が思い知ることになるってどういう設定なんだ?
テンプレの書き方
・その作品のみの固有名詞などは極力使わない、どうしても必要な時はなるべく短く
かつ作品を知らない人でも分かるように説明する。長すぎるとウザがられる。
・破壊描写は何を壊したか、周囲がどうなったのか書くのが最も有効。どんなに設定上強くても
周囲に影響を与えてない場合、認められない場合が多い。
直接破壊描写がない場合○○を壊した攻撃に耐えた△△を倒した、という書き方もOK。
・射程はできるだけメートル法で書く。詳細不明の場合考え得る最小値になるので注意
極端に遠い場合、地平線の向こうまで、別の星までという書き方でもOK。
・防御描写も基本的に破壊と同じ、○○を壊した攻撃に耐えた、というのがベター
ただ現実にある武器、兵器に耐えた場合それも非常に有効
・素早さは反応速度・移動速度両方を書くのがベスト。反応はどういう速さの攻撃を避けたか
移動は本体がどの程度の距離なら一瞬で詰められるか、などを書く。
一般人レベル<達人レベル<音速<亜光速<光速<それ以上となっている。
音速以上と書くには詳しく根拠がいる。
・マイナーならマイナーな程、分かりやすく書く必要がある。そういう作品をエントリーする人は要覚悟。
529 :
メロン名無しさん:04/12/21 00:31:51 ID:KYM0ydpM
>>523 けっきょく、
>>509の言うようにランク上限突破として全ジャンル行きで
いいんじゃないか。
>>526 >>512の裏設定を読むと、原作者設定では、天地は光鷹翼を10枚出せるが
必要がないから出していないだけ、のようだ。
530 :
メロン名無しさん:04/12/21 00:41:05 ID:5+cv2uyw
>>478のテンプレを弄ってみた。
【名前】 アトラス型島宇宙間航行宇宙船デュカリオン
【属性】 アトラス型島宇宙間航行宇宙船
【大きさ】 全長 63,568km (地球半径の10倍)
【攻撃力】
ビーム砲 : 通常の宇宙戦艦を当たれば一撃で沈める程度。
攻撃範囲は地球をほとんど全域カバーできるぐらいはある。全包囲攻撃も可能。
ワープ網を破壊: 文字通り
レセプションシステムチャンバー:あらゆる物、エネルギーを分解し吸収する。ただし特定のエリアにしか存在しないので
目標をそこまで追い詰めないと使用できない。
(作中では隔壁の閉鎖や防衛システムによる攻撃などで誘導していた)
胸部にも多数装備されており、太陽の放射エネルギーに吸収していたが、
こちらはビーム攻撃で普通に破壊された。
キャプチャーユニット:小型の飛行ユニット。目標物の動きを封じる電磁ネット(?)のようなものを発射する。
宇宙戦闘機程度なら捕縛可能。
防衛ユニット:人間大、円筒形の飛行ユニット。内部に進入した者に対し集団でビーム攻撃。
【防御力】
ナノミスト(励起状態の名のマシンの霧)を全身にまとい、ナノミストがシールドの役目をし、損傷を受けてもナノミストにより急速修復される。
ただしナノミストがないと防御力は宇宙戦艦程度。
【能力】 ワープゲートを開ける。
【長所】 ナノミストによる自動修復、レセプションシステムチャンバーによりエネルギー供給が可能
【短所】 直接的な攻撃手段が前述したビームしかない。ビームに充分耐えられるだけの防御力あるいはバリアを長期間展開出来る相手には手詰まりになるかも
操縦しているアールヴの左半身に感覚がないという弱点がデュカリオンにも反映されているため、
左半身内部への侵入者に対し充分な対応ができない。また左半身への攻撃に弱い。
【備考】 宇宙船にアールヴ(ラスボス)が融合、操縦している。
作中では左腕を破壊され、それを自己修復しようとしていた間に主要キャラの集中攻撃で破壊された。
531 :
メロン名無しさん:04/12/21 06:34:22 ID:WuGqyEuE
吸収システムは局所限定で破壊可能(修復可)なのか。
侵入もされちゃうらしいし。なんか、ユニクロンに
勝つのも難しそうだな。スピードも良く分からん。
ユニクロン>(壁)>デュカリオン>ヤイバ
てな具合か。
>>527 ふと、達人レベルと音速じゃあ、差がありすぎだと思った。
532 :
メロン名無しさん:04/12/21 07:55:22 ID:it58ifU3
>>531 補足しておくと
デュカリオン内部にはアールヴが融合する前に主人公たちが既に侵入していた
(わざと防衛システムをオフにして主人公たちを招き入れていたという描写有り)
アールヴが融合した後は侵入されてはいない。
>>509 第1世代の船穂の力(マスターキー)を借りても全ジャンルスレでは番外扱いだもんな(エントリするわけではない)
【名前】柾木天地
【作品名】天地無用シリーズ(OVA版。現時点で挙がった情報は第2期まで。)
【属性】人間、神の力を得た人間
【攻撃力】光鷹翼1枚を物質変換して光鷹真剣という武器にすることができる。
手首程度なら瞬時に再生する再生能力を持った神我人(かがと)を両断し消滅させた。
また、その余波でエネルギー中和フィールドを有した超大型宇宙戦艦・双蛇を真っ二つにした。
【防御力】光鷹翼による防御壁を持ち、可視光線以外を遮断でき、また可視光線による攻撃も大幅に軽減される。
また、重力定数を変化させ、ブラックホールの事象の地平面から脱出した。
光鷹翼2枚を戦闘服に物質変換してさらに防御力を上げることができる。
【素早さ】超人が自転車で走るのに走って楽々追いつける程度はある。
【特殊能力】光鷹翼の展開、光鷹翼の物質変換。
・光鷹翼は神のオーラが具現化したものである。(設定)
・光鷹翼を貫通できるエネルギーは、可視光線のみ。(設定)
・精神攻撃や亜空間攻撃(ワープミサイルなど)も遮断できる。
・光鷹翼を貫通したエネルギーは、貫通時に変質してしまうため、脅威となるほどの威力を持たない。(設定)
・光鷹翼を貫通できる種類のエネルギーを兵器として利用するには、膨大なエネルギー量と巨大なシステムを
必要とするため、惑星クラス以上の超戦艦が必要となる。(設定)
・なぜ1種類だけ貫通できる種類のエネルギーがあるかといえば、光鷹翼の外を知覚するため。(設定)
・光鷹翼が3枚あれば、宇宙船をほぼ完全に覆うことができる。(設定&描写)
・作中で展開したのは3枚だが、3枚展開可能なレベルでは光鷹翼の物質変換ができるレベルには
遠く及ばないので実際にはもっとたくさん展開できる。(設定)
・光鷹翼は展開する羽1枚増えるごとに展開するのに累乗のエネルギーが必要になる(設定)
・樹雷戦艦は一般的に光鷹翼を攻撃(エネルギー弾)に転用して発射することができる
・樹雷戦艦:樹雷皇族が1人1隻もっている宇宙船。光鷹翼を展開でき、宇宙船全体または主人(皇族)の
肉体を直接防御することができる。中枢部は直径50m(?)ぐらい。光鷹翼による防御性能と、高速性
能の面から、その世界の常識から見ても、あまりにも小型高出力な宇宙船なので、中枢部に木製の装飾
パーツを付けて、全長100〜150mぐらいのサイズに見せかけている。中枢部の中は亜空間になっており、
直径数キロぐらいの生活空間(森や湖や野原や屋敷)を内臓している。コンピュータ兼エンジンは、「皇家
の樹」という植物(意志を持つ)。樹雷星を銀河系の最大勢力(最大の軍事力をもつ国家)になさしめて
いるのは、通常の宇宙戦艦を圧倒的に凌駕する戦闘力を持つ、樹雷戦艦の存在によるところが大きい。
宇宙海賊の戦艦が数百隻いても、樹雷第2世代戦艦が1隻いるだけで一方的に殲滅可能。
・双蛇:700年かかりで建造された巨大宇宙戦艦。ギャラクシーポリスの宇宙艦隊を殲滅可能。地球サイズ
の惑星破壊も余裕でできるらしい。急造宇宙戦艦(魎皇鬼+龍皇中枢部。本調子ではないが、一応光鷹
翼3枚を展開)と交戦し、龍皇部分の大破に成功した(
>>394)。建造は神我人だが、設計したのは鷲羽
(神我人の師匠。銀河最高の天才科学者。記憶と能力を封印(?)した、元・女神)
鷲羽・津名魅・訪希深はほぼ同じぐらいの力は持っているだろうな
鷲羽の宝玉(船穂のマスターキーあったやつ)は第一世代の皇家の樹の
内包エネルギーの3.8×10^26(10の26乗)倍のエネルギーあるらしいな
535 :
メロン名無しさん:04/12/21 14:32:50 ID:sCdu/e/q
>>487 なんかスルーされてつつあるから今のうちに検討してみよう。
単純に攻撃力、防御力だけならウボォーに少し劣りそうな感じだが
それなりの威力の飛び道具があるので有利かもしれない。
ただ、贔屓目に見ても攻撃力、防御力から強化デモルトあたりの下あたりが限界だろうな。
536 :
メロン名無しさん:04/12/21 19:10:18 ID:66rVtNGa
>>517 FAQ集に纏めておくべきだが、
そのセルより強い悟空が跳ね返せないブウの攻撃が地球しか破壊してないので
文句は鳥山に言ってくれ
537 :
メロン名無しさん:04/12/21 20:34:43 ID:5+cv2uyw
>>FAQ集に纏めておくべきだが
それは言えているな。
次からテンプレにでも乗せておけば説明が楽だし。
538 :
メロン名無しさん:04/12/21 21:10:29 ID:IbRA7/DA
>>513 どーでもいいことだけど一つ言っておくよ。現実の宇宙理論とか量子力学の世界とかの本を
一度でいいから読んでみてくれスゴイぞ。・・・真面目な話で26次元とか膜宇宙とか出てくるし。
539 :
メロン名無しさん:04/12/21 21:21:59 ID:sy9e45hc
日経サイエンスとかでも結構出てるよな。
ググっても触りは分かるが。
ところで、ナノミストの自己修復って、
どのくらいの規模でどのくらいのスピードなんだ?
上位陣相手だと、よほど回復素早くないと、惑星破壊級攻撃を
ガンガン食らって回復が追いつかなくなりそうなんだが。
540 :
メロン名無しさん:04/12/21 21:36:14 ID:D4uvSjq2
亀仙人のかめはめ波 > 月を消した
ギャリック砲 > 本人曰く地球消せるが不発
デスボール > 遅効性だがナメック星破壊
ファイナルフラッシュ >クリリン曰く地球消える がベジータが上手くコントロールしたので
実際には破壊してない
セルのかめはめ波 >本人曰く太陽系消せる程の威力 不発
ブウ以下でも惑星・衛星破壊できる(本人談含む)が
ほとんどがその時点の本人にとっての大技でチャージに時間がかかる。
比較的発射までの時間が早かったギャリック砲でさえ発射を見てから
界王拳3倍かめはめ波を撃つ余裕がある。
ベジットは確実に上に挙がったキャラよりも戦闘力は上なので
破壊力は上と考えていいが実際にどの程度の範囲を破壊できるかの例がない。
が上の例から考えて最大出力の攻撃の場合やはりチャージ時間がかかると推測されるので
破壊力はともかく他キャラとの強さ比較の場合そのチャージ時間を念頭におかなければならない
541 :
メロン名無しさん:04/12/21 21:59:05 ID:f5PLQEwD
<<538安心しる。
ここにいるヤツはその辺(宇宙紐、縮退等)のオタク知識は不完全でも殆どが知ってるだろ。
ただ、その世界で実際に活用されてる事は皆無に近いからトンデモ理論としてるのだろ。
542 :
メロン名無しさん:04/12/21 22:24:08 ID:F+jZKjrx
そもそも最初から、物理常識なんて無視したキャラだらけでやってるのが
このスレなんだから、今更物理法則に合わないなんて言われても。
「物理的にアリエナイ!」「だがそれがいい」で終わると思われ。
間違ってもブラックホールに耐えたり光を超えた速度でワープしたりが
物理学的に可能だなんて思わないように。
543 :
メロン名無しさん:04/12/22 00:54:58 ID:6eOCAcYG
レーザー兵器やビーム光線を目で見てから避ける様な連中も多いしなw
天地が全ジャンルで番外なのは攻撃力と攻撃速度が圧倒的に不足してるからなんだよな。
防御力は高いから中々負けないが相手を倒す事も出来ない。
545 :
メロン名無しさん:04/12/22 14:09:59 ID:FrwExHtF
>>539 デュカリオンのテンプレを弄った者だが、漏れもそう思う。
ユニクロンも小回りが効かないとか全方位攻撃がいまいちだと言われたが、
それでも戦闘開始直後カオスブリンガーである程度の地位を確保できたが
デュカリオンはサイズのわりにこれといった武器がないんだよなぁ。
ハロ長官、滅茶苦茶強えぇ・・・
547 :
メロン名無しさん:04/12/22 22:12:47 ID:FIIUP1qB
>>546 見損ねたので、考察できそうならテンプレ頼む。
ナディアのレッドノアは軌道衛星のルシファー、
ミカエル持ちで参戦できるんだろうか?
時速1万2千キロのスピードを持ち、
洋上の島を吹き飛ばす攻撃力、更にそれ同等以上の
攻撃を防ぐと思われる電磁バリアとそこそこ強そう。
548 :
メロン名無しさん:04/12/22 22:16:09 ID:ctBr7CmD
>>547 俺もSDガンダムフォース見た。
確かに強えな。
ジェネラルジオングのトゲミサイルを頭突きで迎撃、素手で叩き落すという活躍ぶり。
ただ残念なことはトゲミサイルの威力の威力等が不明確なことだ。
そのため、テンプレにするには情報が少ない。
549 :
メロン名無しさん:04/12/22 22:16:16 ID:MQCzQ/IN
>>547 み・見損ねただと!?
ゆ・・・許さん(ry
人として強いだけでここではただの雑魚です
550 :
メロン名無しさん:04/12/22 22:39:18 ID:FIIUP1qB
どもども、サンクス。
ジェネラルジオングもテンプレにしづらいな。
551 :
メロン名無しさん:04/12/23 05:40:04 ID:/tC8FseP
前スレで誰か言ってたリリカルなのはも、描写不足でテンプレ作りにくい・・・か?
いまいち技の威力が不明なんだよな・・・
全力出せるような敵もいなかったし、このスレ的には残念
552 :
メロン名無しさん:04/12/24 21:37:02 ID:BCdJFxLm
age
553 :
メロン名無しさん:04/12/26 01:57:09 ID:DaKtlDYq
あげ
最近活気ねーなw