m9(^Д^)プププギャァーーーーーーッ!
3 :
メロン名無しさん:04/11/10 22:47:36 ID:KTCPJWNl
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【作品名】
【名前】
【属性】職業、肩書き、異名など
【大きさ】
【攻撃力】
技名(あれば):発動時間(動作の有無等も)、
射程&範囲、
威力(作中での破壊規模)
【防御力】防御も上に同じ。作中でどんな攻撃に耐えたか。
【素早さ】移動速度&反応速度 (戦った敵の素早さや周り人の台詞や状況から詳しく)
飛行能力の有無とその速度(あればかなり有利)
【特殊能力】 戦闘に関係ありそうなものはあるだけ書いた方が有利。
瞬間移動(テレポート)持ちは最大移動距離と使用時の状況説明も。
【長所】 とにかくのキャラの強い所をアピール!
【短所】
※以下は場合により追加
【戦法】大量に技を持っていたり、トリッキーな攻撃をしかけるキャラの時に一言どうぞ。
【備考】特殊な用語や世界観の説明などが必要な場合にどうぞ。
攻撃の速度&効果範囲、回避時の反応速度などは
考察の上でかなり重要なので出来るだけ細かく書いて頂けるとスムーズに進みます。
テンプレの書き方
・その作品のみの固有名詞などは極力使わない、どうしても必要な時はなるべく短く
かつ作品を知らない人でも分かるように説明する。長すぎるとウザがられる。
・破壊描写は何を壊したか、周囲がどうなったのか書くのが最も有効。どんなに設定上強くても
周囲に影響を与えてない場合、認められない場合が多い。
直接破壊描写がない場合○○を壊した攻撃に耐えた△△を倒した、という書き方もOK。
・射程はできるだけメートル法で書く。詳細不明の場合考え得る最小値になるので注意
極端に遠い場合、地平線の向こうまで、別の星までという書き方でもOK。
・防御描写も基本的に破壊と同じ、○○を壊した攻撃に耐えた、というのがベター
ただ現実にある武器、兵器に耐えた場合それも非常に有効
・素早さは反応速度・移動速度両方を書くのがベスト。反応はどういう速さの攻撃を避けたか
移動は本体がどの程度の距離なら一瞬で詰められるか、などを書く。
一般人レベル<達人レベル<音速<亜光速<光速<それ以上となっている。
音速以上と書くには詳しく根拠がいる。
・マイナーならマイナーな程、分かりやすく書く必要がある。そういう作品をエントリーする人は要覚悟。
無生物を排除しようよ。ロボはキャラじゃない。
>>3は無効
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8 :
メロン名無しさん:04/11/10 22:57:47 ID:fYacVZ6c
イデオン最強でいいよ
宇宙を消したから
9 :
メロン名無しさん:04/11/10 23:04:27 ID:y7lzl164
本スレはID表示必須です。
sage等はスルーや叩きの格好の的になるので、お控え下さい。
10 :
メロン名無しさん:04/11/10 23:09:39 ID:y7lzl164
っていうか
>>1-7の中でID表示が捏造ランキングだけってどういうことやねん
とりあえず逝っとけ!
11 :
メロン名無しさん:04/11/10 23:14:24 ID:HAJMQxE5
>>7はID晒してないから無効
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12 :
メロン名無しさん:04/11/10 23:24:47 ID:KKBj5Kn9
【作品名】 GS美神
【名前】 ナイトメア
【属性】 悪魔
【大きさ】人間サイズ
【攻撃力】 人間の精神に寄生し精神エネルギーを喰らう。寄生された人間は昏睡しやがて死に至る。
【防御力】 実体はない。霊的攻撃か夢に入って直接攻撃せねばダメージは与えられない。
【素早さ】 特に描写がないので人並みと推定。
13 :
メロン名無しさん:04/11/10 23:26:18 ID:KAU3Q06p
15 :
メロン名無しさん:04/11/10 23:29:47 ID:y7lzl164
16 :
メロン名無しさん:04/11/10 23:30:51 ID:QmyV29n6
17 :
メロン名無しさん:04/11/10 23:42:22 ID:B7MJf86s
>>14は
>>11 その証拠にsage表示。単なる荒らしたいだけの愉快犯。
ほーらかまってやったんだから、餌を与えられた犬の尻尾の如く反応したまえよ
ゴジットW
18 :
メロン名無しさん:04/11/10 23:47:10 ID:B7MJf86s
そしてあれかな?0:00になってID表示が変わるのを待ってるのかな
おーいゴジットくーんW
あ、携帯とパソコンを駆使してわざわざレスするってのもありかな?W
まーどの道いまレスしたらお前が恥を晒すだけだなー
20 :
超ゴジット ◆eodXldT6W6 :04/11/10 23:48:42 ID:XwVpBURh
ID表示w
21 :
超ゴジット ◆eodXldT6W6 :04/11/10 23:51:02 ID:XwVpBURh
22 :
メロン名無しさん:04/11/10 23:53:23 ID:Wd8k4eVj
とりあえずこうか?
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23 :
超ゴジット ◆eodXldT6W6 :04/11/10 23:54:18 ID:XwVpBURh
>>18 ID:B7MJf86s
恥を晒したのはお前のようだなwwwwwwwww
反論もできんのか?w
24 :
メロン名無しさん:04/11/10 23:54:33 ID:334zsSQP
25 :
メロン名無しさん:04/11/10 23:56:11 ID:y7lzl164
>>22 イデの位置が普通におかしい。
火事場泥棒の真似事は止めたほうがいいよ。
俺が
>>11だとしたらこうするはずだがw
例
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27 :
メロン名無しさん:04/11/10 23:59:20 ID:Wd8k4eVj
おっとホントだ。んじゃ
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こうか?
ところで特に反論が無いみたいだからソウルテイカーをブロッサムとヴァニラの間に追加しといてくれ<ランキング
29 :
超ゴジット ◆eodXldT6W6 :04/11/11 00:01:36 ID:UX/fTPIq
おいおい0時0分だぞ
ID:B7MJf86sは結局負け犬だって事だ
じゃ俺は落ちるとするかw
あとで釣り宣言してきたら笑えるけどなw
┌────────────────┐
| |
| __ |
| `ヽ, `ヽ /゚ヽ |
| ,.' -─-ヽ. / ヽ |
| <i iノリノ))))>/ ) |
| ノl i_゚ ヮ゚ノli / ( |
| ( (i/wkつつ7 ) |
| ∠,ノ,イつつ (, |
| |
| NOW 釣りing....... . |
| |
| そのままラピスたんでお待ち下さい . |
| |
| |
└────────────────┘
31 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:03:08 ID:zDRkVHxo
はいよ。
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>>27 イデオンの元々の位置って決まってたっけ?白色彗星の上で良かったっけ
33 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:03:21 ID:JB2nrdlO
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34 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:04:14 ID:KEOT9RiS
あれ? ガンバスターってはっきりと決定してたっけか。
35 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:05:00 ID:JB2nrdlO
イデオンに囚われすぎて気付いてないようだが、
ガンバスターが変な所に入ってるぞ。
36 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:05:06 ID:zDRkVHxo
>>32 とりあえず前スレ最新ではその位置だったので。
37 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:06:42 ID:zDRkVHxo
ガンバスターは強いは強いが、あくまで普通なんだよな。
上位陣の変態軍団に比べると芸がない。
38 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:08:24 ID:iC/VJQ64
とりあえずガンバスターを一度消して、∀を暫定でユニクロンとグレンの間に入れて下さいな。
防御力はいかれてると思うが。
銀河破壊レベルで半壊なら、惑星破壊レベルは効くのか?
40 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:10:35 ID:zDRkVHxo
俺すげー勢いで直しまくってるなw
ほい。
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41 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:11:55 ID:zDRkVHxo
まあ異論があれば検証するが吉。
42 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:16:26 ID:iC/VJQ64
43 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:17:02 ID:ssnykEiA
テンプレに書き忘れたんだが・・・、
ガンバスター、左胸の装甲を壊して二つある動力炉の内一つを取り出してから
銀河破壊級のブラックホール相手に生き延びたんだよな・・・。
あんまり順位に関係なそうだが。
44 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:18:20 ID:SCeomYxB
ナノマシンってそんなに強い?破壊力はともかく射程距離は(全方位に)数百メートルでしょ?
それ以上の遠距離からIフィールド破れるエネルギー攻撃またはナノマシンが破壊できない特殊攻撃されたら終わる。
しかも本体のスピードはそれほどでもない。そうするとテレポートが証明されなければキラにも勝てない。
45 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:25:27 ID:UshaHkzw
スーパー巨人がアニメ化していたら
コンピューター内蔵の上位陣壊滅してぶっちぎりなのにな、惜しい。
46 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:28:59 ID:cfem2fB9
思うにドラゴンボールGTのスーパーサイヤ人4のゴジータの方がベジットより強いと思うんだが。
47 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:32:09 ID:KEOT9RiS
某人物を抑止するためにそうなっているのです。お察しください。
48 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:38:49 ID:iC/VJQ64
>>45 だから暫定っていってるだろ。
それにここの一番の問題はキラを知ってるやつが極端に少ない事だ。
スレは逃げないからDVDがでるまで待て
(いつ出るのかは知らないが)。
49 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:40:03 ID:cfem2fB9
50 :
メロン名無しさん:04/11/11 00:40:42 ID:iC/VJQ64
51 :
メロン名無しさん:04/11/11 09:33:20 ID:IRmNCB8a
全ジャンル搭乗型兵器最強議論スレよりテンプレ抜粋
なお、アニメとラノベは設定は同一 (展開や生死キャラが少し違うけど)
【作品名(ジャンル)】スクラップド・プリンセス(ラノベ)
【名前】ARFI-M4 竜機神 <ドラグーン>
【属性】All Round Free Forming Intercepter / 汎環境邀撃型自由塑形兵器
【大きさ】不明(20m前後?)
【攻撃力】 空間爆縮(空間を折り畳んで対象物を消滅させる)
鏡面物質弾(反物質みたいなもん)
形相干渉攻撃(剣から直接相手に形相干渉して倒す。形相干渉能力が無いと防御不可)
【防御力】形相干渉機構による形相防御・復元
竜機神の本体は異相空間に存在していて、形相干渉で破壊力を逆流させないと倒せないみたい
単なる物理的な破壊や魔法は、現実空間に顕現している機体は破壊出来ても本体(形相干渉機構やAIなど)破壊出来ないから無意味かも。
ただし復元には限界があり、短時間に何度も壊されると疲れる。
エンジンがオーバーヒート起こすみたいな感じで、過負荷には耐えられない。
エネルギーはその辺ふわふわ浮いてる原子でもオッケーなんで基本的にエネルギー不足って事態はない。
【素早さ】異相空間を移動することで光速を超えて空間転移が可能。
あの世界、直接形相干渉を注ぎ込まれるとアウトだから、異相空間経由知覚外攻撃に対処するのが重要。
だから遠距離攻撃を避ける能力より近接攻撃にもちこまれないようにする能力が重視されてるように思う。
52 :
メロン名無しさん:04/11/11 09:33:54 ID:IRmNCB8a
【特殊能力】形相干渉機構そのもの以外は何でも作れる?。
人間の復元は一応可能だが、記憶・感情等のデータを保存する容量が<竜機神>単体では足りないので実質的に不可能な模様。
【長所】対人インターフェイスが自由自在。異相空間や亞空間に干渉できないと倒しきれない
【短所】パイロットの<竜騎士(Dナイト)>無しでは兵装使用不可。人間には攻撃不可。
【備考】最初は200機製作されたが、<狂竜>事件で大半が廃棄。実戦配備されたのは全部で26機。
機体ごとに細かな違いがあり、中にはM1〜M3などの他の兵器を操って戦う「ビットモビルスーツかよっ!」な機体も存在した模様。
<秩序守護者>ソコム・アーティラリィは<竜機神>四体の一斉砲撃をランダムに空間を転移することで避けてた。
直後に<竜巨人>の目の前に出てきて剣サクッ→アボーンだったがw。
竜機神とTA−29のテンプレ拾ってきた
53 :
メロン名無しさん:04/11/11 10:16:44 ID:iC/VJQ64
ちゃんぽん不可っていう大原則を無視する厨は逝け!
54 :
メロン名無しさん:04/11/11 10:23:18 ID:qSwFD73m
前スレのYUSAMEロボをランキングに入れてやってくれ。
どうやら、怪獣映画でよくある火薬を数珠繋ぎで
爆発させる攻撃では、全くノーダメージみたいだぞ。
…問題は、殆ど重さと防御力だけで成り立ってるキャラなんだが。
55 :
メロン名無しさん:04/11/11 10:25:13 ID:+Fa7FvpP
ガンバスターがBH爆弾の直撃に絶えたかのような流れになってるみたいだが
爆発と同時にワープして逃げてるはずだったが?
56 :
メロン名無しさん:04/11/11 11:53:23 ID:HMGMXDa9
俺の記憶の範囲だと、
最初は脱出予定で、でもBH爆弾が起爆しなくて、ガンバスターが自らの装甲を破壊して
自身の縮退炉を取り出して暴走させることで起爆させ、起爆できることを確認してから
脱出しようとしたけど爆発が始まってて巻き込まれて――
ってところで画面がフェードアウトして、エンディングで一万年後の地球に全身ボロボロになってて
上半身だけ残ってるガンバスターと生きていたノリコ達が辿りついて、終劇
解説だとノリコ達の時間が立ってないのは、数時間光速戦闘を続けたことによるウラシマ効果に加え
BH爆弾の超重力崩壊に巻き込まれて時間の経過が著しく遅くなっていたから、だったような。
57 :
メロン名無しさん:04/11/11 12:28:40 ID:dZ0Cu2dw
懐かしアニメ板では脱出に1万2千年かかったという説が有力。
シュバルツシルト半径にどれだけ近づいたらどれだけ時間が遅くなるか、
というウラシマ効果の問題であるらしい。
あとはヤマトの考察サイトだと、ヤマトでウラシマ効果が発生しない理由を
考察して、ヤマトに光速は無理と判断してる。
光が数時間で突破できる太陽系から脱出するのにヤマトが一ヶ月かかって
いたことから、実際の船速は光よりかなり遅いと判断。
ガンバスターの防御力は、BH爆弾起動時に
自分で装甲剥がして動力炉取り出してる時点でそこまでの防御力に過ぎないんだよな。
装甲排除機能があったわけじゃなく、バリバリ壊して取り出したんだから。
ガンバスターの攻撃力は、単一の強大な敵と戦った描写がないせいでよくわからん。
数億の宇宙怪獣を単機で圧倒しても、テンプレでどのランクになるのか分からんし。
60 :
メロン名無しさん:04/11/11 13:01:44 ID:SCeomYxB
>>58 単にガンバスターの腕力がありえないレベルだけ。
61 :
メロン名無しさん:04/11/11 13:02:10 ID:lrCICwki
>>57 地球までの3万光年を1万2千年で帰還→ワープを使っている
ウラシマ効果の無いワープで何故1万2千年もかかるのか→重力場に取り残されたから
って事か。
実際ガンバスターを残して亜光速戦闘のみで帰還した艦隊は
出撃から210年で帰還しているわけだし。
ガンバスターの再テンプレ製造中だけど、
出かける時間なので帰ってきてから貼りますわぁ
宇宙怪獣が光速の90%で突進して無傷ということから、単純計算してみる。
核兵器 (広島原爆)の威力が 1g×光速の二乗。
(1kgのウランの核分裂反応による欠損質量が約1g)
ガンバスターが8600tだから、仮に同サイズの宇宙怪獣の質量が1000t〜1万tくらいだと仮定すると、
光速の99%で突進する宇宙怪獣の突進破壊力は
E = 1/2 × 質量 × 速度の二乗 ≒ 490t〜4901t × 光速の二乗
以上から、とりあえず広島原爆4億9千万発〜49億発くらいのエネルギー量の突進は受け止めて無傷、
と推測される。
ただ、いくらガンバスターが他のロボット作品よりは厳密に物理解釈した上でSF設定を重ねてる
とはいえ、上記のようなアニメ内の描写から計算するって方法を採用していいかは微妙。
63 :
メロン名無しさん:04/11/11 13:53:07 ID:KEOT9RiS
まあいいとこ参考記録ぐらいにしかならんだろうな。
公式設定と原作内のセリフにとどめ、アニメ内の行動を厳密に物理解釈するのは
よしたほうがいいと思う。
たとえばDQの場合は月破壊から距離と速度を算出した場合、明らかに他の戦闘
シーンでの戦闘速度の描写と矛盾する。
DBという作品から解釈する限り、巨大物の破壊はわりと簡単、だけど爆風とかそう
いうのは考えない、すごく強いキャラは強いけど、攻撃に一般人のセリフがカットイン
されるくらいには遅い攻撃も多々あることから威力だけが大きくなってると思われる。
という具合に作品内での描写、作品世界での物理ルール特性、作品内での世界法則
や戦闘法則の描写のされ方を重視したほうがいいと思ふ。
× DQ
○ DB
理科雄ごっこじゃあまり強さの根拠にはならんよ。
他作品だって計算すればとんでもないことになるし、それをいちいちやってられん。
超光速の存在がいる時点で物理計算なんか何の意味もないからな。
逆に数値で推測可能なレベルでしかないことになり、かえって位置を下げることになる。
超光速の存在がいる時点で光速以下の存在はランク外でいいんじゃね。
ガンバスターもヤマトも光速突破は無理だからランク外ってことで。
光速以下だとゾイドを超えられないから。
69 :
メロン名無しさん:04/11/11 15:08:48 ID:iC/VJQ64
70 :
メロン名無しさん:04/11/11 16:48:53 ID:MG3fV0ty
ガンバスターってデスラー艦はともかく神像以上をたおせないしな
ガンバスターで引っ張りすぎだな。
ベジット・真ゲッター・ゼオライマーあたりと比べてどうなんだ?
72 :
メロン名無しさん:04/11/11 17:56:39 ID:4F95hVz3
神像と=では
マイクロブラックホールではガンバスターに通用しそうにないし、
逆にバスタービームやホーミングレーザーも曲げられそうだし。
スーパー稲妻キックはどうか分からんけど。
ベジットは光速対応できないから無理じゃね?
悟天が地球一周したときは光よりずいぶん遅かったし、テレポートが瞬間発動で光速なら
ブウが地球破壊するまでに悟空は一万人は軽く救出できただろうに一桁人数しか救出できてない。
光速の相手に対して攻防したことがないから、光速クラスと戦うのは厳しいと思われ。
いや無理だろ光鷹翼あるのに
デスラーの前後辺りが妥当
>>72 神像が光鷹翼を展開できるなら、防御に関して無敵なので、
どんな存在でも神像は倒せない。
例外があるとすれば光鷹翼を展開できる者だけ。
あとは神像の攻撃がガンバスターに通じるかどうか、ガンバスターが
耐えられるかどうか次第。
神像≧ガンバスターくらいでいいと思われ。
76 :
メロン名無しさん:04/11/11 18:03:47 ID:mo9NoyMV
アニメの光鷹翼ってどのへんまで防げた?
天地以外の光鷹翼はかませ的要素が強いはずだから設定上無敵防御ではないと思うんだが
つーか神像は宇宙破壊レベル未満の敵以外に負けることはないんで
宇宙破壊レベルの直下でもいいくらいなんだけどな。
白色彗星もZマスターもイデオンもナノセイバーも宇宙破壊できない時点で
神像に勝てないから。
78 :
メロン名無しさん:04/11/11 18:15:09 ID:lkxTR5/G
光鷹翼
OVA版 天地無用!魎皇鬼にのみ存在する設定。
神のオーラが具現化したもので第1世代、第2世代の皇家の樹はこれを3枚造り出すことができる。
(始祖の樹、津名魅は10枚造れる。)
それ以降の樹は単体で光鷹翼を作り出すことはできない。
(だが、それに近いエネルギーフィールドは形成できる。)
この皇家の樹をメインユニットとして乗せたものが皇家の船である。
普段は最強の防御システムとして使われるが、攻撃に使うこともできる。
船のバックアップによって一部の皇家の人間も光鷹翼を造ることができるが、
天地は船のバックアップ無しで光鷹翼を造ることができるのだ。
ちなみにバスターマシン3号は銀河を破壊してないし、ガンバスターはそれに耐えてもいないよ。
その辺は誤情報で過大評価されすぎ。
【作品名】トップをねらえ
【名前】ガンバスター
【属性】新型マシーン兵器
【大きさ】200m 9,800t
【攻撃力】バスタービーム 額から放つマイナス一億度の冷凍光線。射程数千kmくらい。両手両足にも12門以上内蔵。
バスターミサイル 両手の指から発射される、誘導性を備えたマイクロブラックホールを発生させるミサイル。
マシンガン並みの連射力。当たった部分が消失する。
バスターコレダー 10億ギガボルト(100京ボルト)の電撃を手足内蔵の槍から発生させる近接兵器。
数十kmの宇宙怪獣(備考にて後述)2体を同時粉砕
ホーミングレーザー 両手から発射された無数のレーザーが相手に向かっていく。
宇宙戦艦並みの宇宙怪獣達をまとめて倒す事ができる。90度近いカーブが可能。
スーパーイナズマキック 9,800tの機体による亜光速キック。増大した質量により通過した周囲にも壊滅的ダメージを与える。
【防御力】耐G緩衝装置により亜光速で上下から突進してくる宇宙怪獣(推定数十km)を受け止めて無傷。
3万分の1に圧縮された木星の圧力に耐える。その後胸部装甲を自ら剥がすが活動に支障なし。
銀河破壊を目標としたブラックホール爆弾(=後述のバスターマシーン3号、破壊半径一万光年)に巻き込まれるが上半身のみ残った。
上半身のみの状態でも移動(ワープ含む)できた。
バスターシールド 宇宙戦艦ヱクセリヲン(後述)を数発で中破させる光弾2万発を同時に弾く。素手でも連続3発を弾く。
【素早さ】亜光速(光速の99.9%)で移動、及び攻防反応が可能。長距離移動には超光速のワープを使用。
【長所】攻防、速さ共にそこそこ
【短所】戦闘速度が光速を超える相手には自身の防御力と攻撃力が頼みになる
【備考】・ヱクセリヲンを護衛しつつ、単機にて2億5千万匹以上、展開規模80天文単位(ほぼ冥王星の軌道直径≒11,827,040,000km)
の宇宙怪獣を圧倒。無傷で帰還。
・バスターマシーン3号を護衛しつつ、銀河中心殴りこみ艦隊{旗艦・ヱルトリウム(後述)、総数8700隻以上}
と共に約80億の宇宙怪獣を殲滅。味方被害艦艇:大破・轟沈1,700隻、中破4,500隻、味方未帰還機22,800機。
ガンバスター、ヱルトリウムは無傷。
【説明】宇宙怪獣:敵キャラ。最も小型の兵隊クラスで全長10m、巡洋艦クラスで全長10km、母艦クラスで全幅1000km。
その他多数の形態、大きさが存在。前述の兵隊クラスでも旧型マシーン兵器(RX−7等)なら瞬殺する事ができる。
いずれも亜光速戦闘、ワープが可能で、巡洋艦クラスは兵隊クラス以上に速い。また、恒星に卵を産み付ける習性があるので、
それに耐える防御力は備えていると思われる。
ヱクセリヲン:帝国宇宙軍一等軍艦。全長7,205m、最大幅2,295m、最大高1,680m。
マシーン兵器1,220機、宇宙戦闘機880機搭載。武装多数。
ヱルトリウム:恒星宇宙軍零等軍艦。全長70,740m、最大幅18,030m、最大高9,400m。
船体表面を一個の素粒子で「覆って」おり、理論上対消滅兵器以外のあらゆる攻撃に耐える。
エスパーとイルカを用い、純粋数学で周囲の物理法則を書き換えながら進む、
「アルゴリズムイメージ推進法」を採用、ワープ中の索敵、攻撃を可能とした。
シズラーマシーン(量産型ガンバスター)800機、宇宙戦闘機3,800機搭載。武装数は合計一万点以上。
バスターマシーン3号:恒星宇宙軍有人航宙戦略爆弾。長径869km、短径415km。内部に3万分の1に圧縮した木星を内蔵するブラックホール爆弾。
銀河の半径一万光年に敷設された3000のスレイブユニットと共に起爆し、銀河中心を消滅させた。
81 :
メロン名無しさん:04/11/11 18:24:48 ID:mo9NoyMV
>>78 いやだからさ、光鷹翼って完全防御じゃないっしょ?
そうなるとどのへんまで防げるかが問題になるんだが。
光以外を弾くと設定されてたけど、別の手段でやられてたような記憶がある。
何より光鷹翼使いが敵を倒しきれないことがあるのが問題(カガトを結局爺が取り逃した)
82 :
80:04/11/11 18:26:01 ID:lrCICwki
age忘れ&改行ミス('A`)
逝ってくる
じゃあ真ゲッターVSガンバスターで。俺は真ゲッターが勝ちそうな気がするが。
84 :
メロン名無しさん:04/11/11 18:53:20 ID:A1xTQxLr
ドラゴンボールZの孫悟空でしょ。スケールが違いすぎる。
85 :
メロン名無しさん:04/11/11 19:07:09 ID:o9WhNAEo
>>81 たしか地球型惑星破壊レベルの攻撃ならOVAで受けてたぞ。
ということは惑星破壊レベル攻撃には耐えられるってことじゃねぇ?
マイクロBHだけどBH爆弾で半壊ならマイクロBHでも一緒だと思うが。
でも知識詳しくないからそこの議論を。
真ゲッターは設定と描写が矛盾してるからなんとも。
テンプレによれば全ての物質・エネルギーを吸収できるハズなのに敵がいるし。何度かやられてるし。
何が吸収可能で何が不可能かくらいはテンプレに書いてほしい。
87 :
メロン名無しさん:04/11/11 19:22:34 ID:MG3fV0ty
>77
光鷹翼貼った状態で開始出来ないので白色彗星に負けます
>>87 白色彗星じゃ光鷹翼に勝てないので無理です。
>>80 ガンバスターは攻撃力がしょぼ過ぎる
惑星破壊クラスもないだろ
上位陣には論外
>>90 そうか?
マイナス一億度にせよブラックホールにせよ、確実に防げるキャラはあまり多くなさそうだけど。、
低温攻撃は機械系にはそれほど有効ではないかも。宇宙怪獣は生体なので効くが。
ブラックホールミサイルも当たらなければ無意味だし、超重力系攻撃はデスザウラーでも耐える。
機械が低温に強いって何を根拠に
>>93 空気がある状況では水分があるからな。
機械は低温に弱い。
マイナス一億度っていったい
95 :
メロン名無しさん:04/11/11 20:29:12 ID:rmBWs4eU
スーパーイナズマキックはかなり威力高そうな気がする
生体よりは強い。体組織が壊れるわけでもないしね。
逆に言うと冷やされたからって何かあるのか?という疑問も。金属類は凍っても脆くもならんよ。
宇宙じゃ氷結する水分もないしね。
97 :
メロン名無しさん:04/11/11 20:38:54 ID:iC/VJQ64
しかし…今スレになっていきなりクソスレ化したな
だいたい、殆どのクソがsageなのはネタか?
つーかマイナス一億度だと原子活動停止して動けないんでないかい。
99 :
メロン名無しさん:04/11/11 20:46:45 ID:zDRkVHxo
まず超光速感知能力と超光速攻撃をもワープ回避する能力を持ち、
超光速の弾速のハイパーデスラー砲を持つデスラー艦にはガンバスターでは手も足も出ない。
よってガンバスターのデスラー艦以下はとりあえず決まり。
あとは速度面で同じ亜光速の真ゲッター、ワープ戦闘可能なゼオライマーと攻撃・防御比べってとこか?
100 :
メロン名無しさん:04/11/11 20:55:54 ID:zDRkVHxo
とりあえず互角扱いで暫定版作っちまうよ。100だしな。
【現在の暫定ランキング】
>陽怒(宇宙破壊レベルの壁)
>ナノセイバーの城門仁
>Zマスター=ジルトージュ>イデオン>白色彗星>神像>新型デスラー艦>ベジット
>真ゲッタードラゴン=ゼオライマー=ガンバスター>ユニクロン>∀>グレンダイザー>キラ
>デビルガンダム>Dボゥイ>ドラゴノサウルス>グレートマジンガー>マジンガーZ=Wゼロ(巨大兵器の壁)
>カンケル=エネル>デスマスク>仙水>アポロン>鉄雄>ブロッサム>ソウルテイカー
>ヴァニラ・アイス>ディダラボッチ >犬夜叉>ダイテンジン>王蟲>ケンシロウ
>ブリタイ≧ウボォーギン>フラッシュ>ミツアミ様>陸奥出海 >比古清十郎>玄奘三蔵>さくら
【番外】lain、ドロッセルマイヤー 、スネーカー
101 :
メロン名無しさん:04/11/11 21:01:07 ID:okPcyMtE
加筆訂正。
【現在の暫定ランキング】
>陽怒(宇宙破壊レベルの壁)
>ナノセイバーの城門仁
>Zマスター=ジルトージュ>イデオン>白色彗星>神像>新型デスラー艦>ベジット
>真ゲッタードラゴン=ゼオライマー=ガンバスター>ユニクロン>∀>グレンダイザー>キラ
>デビルガンダム>Dボゥイ>ドラゴノサウルス>グレートマジンガー>マジンガーZ=Wゼロ(巨大兵器の壁)
>カンケル=エネル>デスマスク>仙水>アポロン>鉄雄>ブロッサム>ソウルテイカー
>ヴァニラ・アイス>ディダラボッチ >犬夜叉>ダイテンジン>王蟲>ケンシロウ
>ブリタイ≧ウボォーギン>フラッシュ>ミツアミ様>陸奥出海 >比古清十郎>玄奘三蔵>さくら>アライグマ
【番外】lain、ドロッセルマイヤー 、スネーカー
102 :
メロン名無しさん:04/11/11 21:13:55 ID:1axVvmON
最下位ついに変わる!?
103 :
メロン名無しさん:04/11/11 21:18:24 ID:QTqN/KHr
ベジットが亜光速戦闘が可能な奴らに対応できるかどうかの問題が。
104 :
メロン名無しさん:04/11/11 21:38:40 ID:zDRkVHxo
まあ個人的にはイデオンもっと下でもいいんじゃないかとか思ったりもする。
105 :
メロン名無しさん:04/11/11 21:42:47 ID:n+P1JnjN
イデの介在をどの程度認めるかだよな
認めすぎれば、破壊創造神になってしまうし
まったくなければ、でかいミサイルランチャーにすぎない
106 :
メロン名無しさん:04/11/11 22:42:45 ID:EpQBPv/P
イデオンは間違いなく最強
イデオンを倒せる奴なんているわけないだろ
神だし無限力だからな
宇宙を消滅させることも出来るし
嘘くせー、なんかちょおウソくせー
108 :
メロン名無しさん:04/11/11 23:12:45 ID:3bRzxKbN
陽怒に負けるだろそれじゃ。最強じゃない。
ドラえもん>イデオン
最強はドラ
ギガゾンビ>ドラえもん>イデオン
最強はギガゾンビ
111 :
メロン名無しさん:04/11/11 23:32:50 ID:zDRkVHxo
イデは神だけどな。その能力は詳しくはわからない。
イデオン自体はその操り人形みたいなもんで、実はこっちも厳密に言えば最大能力不明。
イデオンは扱いが難しい。
112 :
メロン名無しさん:04/11/11 23:39:26 ID:MG3fV0ty
タイムパトロール>ギガゾンビ>ドラえもん>イデオン
最強はタイムパトロール
冗談はおいておいてイデオン開始と同時にある白色彗星の惑星破壊クラスの攻撃に勝てるのか?
そもそもその下の神像やデスラー艦に勝てるかも疑問
テンプレで
>40%の出力で地球の10倍の惑星を破壊する可粒子砲が直撃しても平気
になってるんで問題なかろう。
全アニメキャラというのが決定を困難にしていていかんな。
もっと細分化せねば。
藤子アニメキャラ最強議論スレの分離独立を宣言する!!
むしろ藤子板を下さい。
>>112 イデオンを見たことないな。
確実にヤマトに出てくる全ての艦隊をイデオンガンの一撃で吹き飛ばすぞ。
そもそもイデオンは圧倒的な質量の彗星を吹き飛ばしたのに。
117 :
メロン名無しさん:04/11/11 23:49:15 ID:zDRkVHxo
>>112 素のイデオンなら速攻で死ぬ。
イデが殺る気まんまんなら白色彗星でも壊せる。ただしおそらく最終的には相打ち。
じゃあ少なくとも白色彗星≧イデオンじゃん
119 :
メロン名無しさん:04/11/11 23:53:49 ID:zDRkVHxo
いや、イデが開放されれば誰とでも相打ちで皆殺し全滅。
よって誰とでも=みたいなもん。
ただ、それは最終的にであって、個別の戦闘では勝利する可能性が高い。
120 :
メロン名無しさん:04/11/11 23:57:59 ID:zDRkVHxo
対バッフクラン戦時の描写だけで考えれば新型デスラー艦の下あたりでもいいんじゃないかとは思うけどね。
イデの意思は無視して。
ていうか白色彗星なんて月をぶっ壊したぐらいで自慢して
ヤマトに突撃されただけで破壊されてるのに
たった一隻でイデオンに挑もうなんて無謀。
確実に惑星破壊クラスの攻撃に耐えられない。
間違いなくベジット以下。
122 :
メロン名無しさん:04/11/12 00:03:32 ID:cxWibQSL
【作品名】赤ずきんチャチャ
【名前】すいまー
【属性】睡魔のスイマー(妖精)
【大きさ】大人サイズ
【攻撃力】 並。
【防御力】 並。
【素早さ】水のあるところならどこにでもテレポートできる。特に距離制限はないようだ。
【特殊能力】クロールひとかきにつき、一人眠らせることができる。
【長所】眠らされた者をすいまーの夢の世界(なんでもすいまーの思い通りになる世界)で
好き放題にいたぶることができる。
【短所】夢の世界で眠らせた者をいたぶる間、すいまーは眠らせた者の隣で添い寝をすることに
なるので、無防備になる。つまり複数の敵には弱い。
イデオンは木星クラスならすぐに消せるからZマスターなんか瞬殺されるよ
124 :
メロン名無しさん:04/11/12 01:30:13 ID:okBshTKl
>>57 >あとはヤマトの考察サイトだと、ヤマトでウラシマ効果が発生しない理由を
>考察して、ヤマトに光速は無理と判断してる。
>光が数時間で突破できる太陽系から脱出するのにヤマトが一ヶ月かかって
>いたことから、実際の船速は光よりかなり遅いと判断。
その考察サイトは参考にならんな。それはあくまでもパート1の初期の頃の話。
未知のエンジンを搭載してる状態でテストの連続で航行していた。
しかも当時は太陽圏は完全にガミラスに制圧されていた。冥王星に基地まで作られて遊星爆弾を落とされて足し。
この頃のヤマトは機能を完全には掌握してなくてテストの連続を死ながら戦闘をしていた。
始めのワープは月→火星を1分もかけて達成した。その速度では到底イスカンダルにはいけない。
しかもその後故障。
木星で波動砲を浮遊大陸に発射テストした後も故障してタイタンに降りてる。
冥王星では反射衛生砲で撃沈寸前に追い込まれてガミラス基地を破壊。
なおも残党の攻撃に耐えながらアステロイドベルト(ヤマトの設定では10番惑星の成れの果て・その後10番惑星が出てくる)
で小惑星を隠れ蓑にして命からがら修理完了。
これが1ヶ月もかかった理由。
これはあくまでもパート1での設定。
このスレで言ってるヤマトはあくまでも完結編でのヤマト(デスラー艦)
光速の50%で飛行してるウルクから発射された攻防一体になったニュートリノビーム幕をフル速度で偶然回避した後
その速度を維持しながらウルクに着陸→発射
これが動かざる一瞬で光速まで加速できる証明。
ヤマトはパート1から完結編まで全部見ないと難しいぞ。
125 :
メロン名無しさん:04/11/12 01:45:32 ID:okBshTKl
>>前スレ948
完結編を見てくれ。
ただし、デスラー艦は4代のデスラー艦の合作だから。
基本的にヤマトVSデスラー艦なのでその時々のヤマトの性能が参考になってるので
本当は全部見たほうがいいんだよな。
話自体はシリーズが新しくなるほどつまらなくなってるんだけど。
>>前スレ949
ヤマトを見てもらえれば解ると思うけど、ヤマトってシリーズ全体を通じて
「ヤマトが認識して無い遠距離から(最低でもや太陽系外から)の奇襲攻撃」
「第一艦橋から肉眼でも見えるくらいの距離の戦闘」しかない。
ここで完結編のディンギルVSデスラー艦の再現
重水を満載して動く水爆状態になったヤマト(1発ももらえない)を囲むディンギル
攻撃される瞬間遠距離からデスラーが現れて小さい攻撃でディンギルの陣を崩してヤマトに近づいてヤマトを逃がす
一瞬で距離を取ってHデスラー砲で殲滅(相手の機動力は数100の波動砲を回避可能)
このスレのルールでは始めの間合いは両者の全長分なのであまり関係が無い。
126 :
メロン名無しさん:04/11/12 01:56:03 ID:K0r3Ihe+
なんか変なイデオン厨がいるな。
発動のアレはあくまでそれまでの戦闘で殺した連中の魂を回収しただけで、
イデが発動すれば全部滅びるとか嘘だから。
127 :
メロン名無しさん:04/11/12 01:58:11 ID:v1nOwFHj
なんかL厨とその論破の過程のようだ。
128 :
メロン名無しさん:04/11/12 02:03:53 ID:okBshTKl
>>前スレ949
これはパート1の初代デスラー艦の話
速度がインフレしてるのは4代目デスラー艦(Vではなく完結編Verのみなので)
白兵戦をしたのはワープしたヤマトを追って自らもランダムワープしたらヤマトと同じ場所に出てしまった。
デスラー砲を撃った(偶然ヤマトがかわした)直後にワープ(この頃のヤマトのワープは1000光年を1日2回)
したので、エネルギーが切れてたのかもね。
初代デスラー艦は純粋な宇宙船ではなくガミラスの天井都市を構成してるデスラーズパレスの一部で
デスラーの緊急避難用の兼用だったしね。これは推測に過ぎないけど。
白兵戦を仕掛けたのは理由がある。
例のベジットをやっつけた「ガミラス式の即死系の強度の亜硫酸ガスを含む強力放射能」
と一緒にヤマトの艦内に乗り込んだのだから。
ただしその後すぐイスカンダルから持ち帰ったコスモクリーナを作動させられてヤマトから撤退。
しばらくしてから通常航行に戻ったヤマトに遠距離からデスラー砲を発射。
これはレーダー担当の大田の「強力なエネルギー接近。避けれません」の台詞アリ。
まっこれは、真田さんの「こんなの事もあろうかと」の空間磁力メッキで跳ね返したんだけどね。
ヤマトの反応速度に関する描写はこんなとこかな。
しばらく留守をしてるうちに人が増えてたのでビックリだ。
ヤマト関係と神像を出したのは自分なので忙しくなりそうだ。
129 :
メロン名無しさん:04/11/12 03:10:53 ID:FMnocyun
>>99 そういう妄想で作ったテンプレを根拠に最強とか言われてもな。
ヤマト公式設定だと船の速度は光速未満だし、どの状況からもあらゆる光速攻撃を
一瞬でテレポート回避可能なんて書かれてもいない。
作中描写からは少なくとも命令を受けて転移してるから最低でも数秒かかるわけだから
光速対応できてないし。
130 :
メロン名無しさん:04/11/12 03:17:18 ID:FMnocyun
>>124 >ニュートリノビーム幕をフル速度で偶然回避
偶然回避じゃ何の根拠にもなってないし。
ついでにいえば光速の50%に着陸したからといって光速越えの根拠にはなってない。
131 :
メロン名無しさん:04/11/12 03:23:58 ID:FMnocyun
>>128 そのヤマトの会話から察するに空間転移による回避は無理っぽいけど。
会話するだけ長時間があってなおワープ回避できないんだろう?
そもそも会話する余裕がある時点で光速攻撃じゃないし。それすら回避できないってのはちょっと。
132 :
メロン名無しさん:04/11/12 03:31:58 ID:HEwHpTwj
判断はテンプレでするほかない。不満なら作品見てテンプレ修正を求めるべき。
それに会話時間とか言い出すのはどうかと。あくまでアニメ基準で考察すべき。
でないと超光速とかどうしようもない。視覚が光速なんだから。
現実世界の物理法則は完全無視でいかないと収集つかないよ。
133 :
メロン名無しさん:04/11/12 03:35:27 ID:HEwHpTwj
亜光速系ロボットだって、操縦間に合わないだろ?とか、わけのわからんことになる。
つまり操縦してる奴より速いからベジット最強。
135 :
メロン名無しさん:04/11/12 03:48:07 ID:HEwHpTwj
というかなんでFMnocyunはヤマトで考えてるの?エントリーされてないよ。
描写との整合性無視なら光速の数百倍で移動したキングゴジュラスが最強だ
>>132 光速回避と設定や作中で明言されてる作品なら光速回避、
明言されてない作品は回避できない、でいいんじゃないの。
作中描写はいろいろ矛盾してるから、都合のいい部分だけ解釈ってことにすると揉めそう。
138 :
メロン名無しさん:04/11/12 04:23:40 ID:okBshTKl
>>130 >偶然回避
説明不足だった。
ヤマトのフル速度(光速の99%)ただしこの時は先の戦闘の影響で波動エンジンから波動エネルギーがもれて
速度が上がらなかった。
偶然回避できたというのは、ニュートリノビーム砲でやられたと思ったのだが、
ニュートリノは波動エネルギーに弱いという性質があったのでビームがヤマトを避けてしまった。
ちなみにヤマトの世界では光速の99%が最高速度であり、ワープ速度というのもあり、
物体がその速度を超えると勝手にワープするという事態になる。
例 新たなる のイスカンダル。
>>132が言ってるように会話時間等を言い出すと考察できなくなるな。
神像だって反応速度は光速どころかマッハの世界まで行かない。
設定と内容で判断。
それを言い出すと(悪い意味での例)
DBキャラは地球→太陽まで数秒で行ったので超光速。ビデオを見てストップウォッチで測った。
と言い出したヤツが出てくる。
以前同じ事が言われてたが、巨人の星で1球の間に会話が成立してるのだが球速は何Kなんだ?も同じ。
>>131 そのシーンはデスラー艦の「当てる精度・光速近くの速度で移動してる物体に遠距離からあてれる」の説明だから。
パート1の頃のヤマトは戦略的にワープを使用するなんて出来なかった。
ワープは全て手動で(波動砲も含めて)タメどころか全機能を停止しないと使用できなかった。
パート1では意外なことに波動砲は、そういった理由で適の拠点を叩くとかいう使用方しでしか使われて無い。実は使い勝手が悪かった。
それと波動砲の速度に関してだが設定では超光速だが、描写から判断するに優に光速の何100万倍。
最弱であるパート1から
初代デスラー艦はヤマトが認識できない距離からデスラー砲を発射して数秒で到達してる。
当時のヤマトの通信力は太陽系を出る時に地球との交信が途絶え入ってきたら回復。
14万光年先の隊員の行動をリアルタイムで見れたガミラスとは段違いだが、それでも今の常識からするとかなりのもの。
永久に ではヤマトも40万光年先から通信できたが、通信方法に関しては設定は無い。
地球へ みたいに、遠距離だと脳波交信 などという設定も無いし。
物理法則のみになると柳田理論になってしまうしね。
ヤマトの場合は、設定的にどんな速度のビームであっても一般人が視認できて到達前に
超光速の攻撃がもうすぐ来ることがわかってその何秒かの時間の間にワープその他の手段で
回避してる、って描写だけどな。
作中だと。
考察するととんでもない遠距離から飛ばしてるという描写はあっても、だから絶対に反応できない
なんてことにはヤマト内ではなってない。
どのビームも命中までに必ず数秒かかってる(本当に光速なら反応もできない)上、一般人に
過ぎない古代たちがそれを知ってとっさに考えて行動して間に合うわけで。
結局のところ描写的にアニメ内で明らかに数秒かかってて一般人でも反応対処できる速度の
攻撃を(ただし設定上は超光速)、
ヤマトキャラが数秒かけて回避行動取れるなら他の作品のキャラでも亜光速の機体は同様に回避
できるはずじゃん、って部分に、ヤマトキャラはアニメだから数秒かけて反応して回避可能、他の
アニメのキャラは超光速だからそんな時間かけた回避は許さないってて言ってるのがなんとも。
ガンバスターの攻撃力の話になるが、最大の必殺技であるスーパーイナズマキックが惑星を破壊できる唯一の武器。
141 :
140:04/11/12 09:32:48 ID:4YCIyrr7
スマン、sageてしまった。だからもう一度書きこむ。
ガンバスターの攻撃力の話になるが、最大の必殺技であるスーパーイナズマキックが惑星を破壊できる唯一の武器。
ガンバスターは普通に真ゲッターやゼオライマーと同格レベルだな
143 :
メロン名無しさん:04/11/12 11:56:30 ID:YElfSvDz
ガンバスターは真ゲッターやゼオライマーに攻撃及び防御で上回り速度が上回る
ガンバスターの攻撃力じゃベジットを倒せない、ベジットの攻撃はガンバスターには当たらない
よってベジット=ガンバスターじゃないか?
144 :
メロン名無しさん:04/11/12 12:00:04 ID:rIq3QKYb
このスレ的に
ドラえもんはどの程度の位置づけ?
145 :
メロン名無しさん:04/11/12 12:00:48 ID:YElfSvDz
訂正
誤 攻撃及び防御で上回り速度が上回る 正 攻撃及び防御で上回り速度が同レベル
って書いてから気づいたがベジットの攻撃って亜光速の真ゲッターに当たるのか?
146 :
メロン名無しさん:04/11/12 12:35:36 ID:v1nOwFHj
>>144 有効装備と戦法が決定するまで保留
>>145 真ゲッターの衛星破壊ビームではベジットを倒せず、吸収に行った所を返り討ちにあうという想定だったはず。
147 :
メロン名無しさん:04/11/12 13:01:24 ID:voBmgpID
いいかおまいら?
最強はゼトーンなんだよ ゼオライマーなんて比にもならない
一兆度の火炎を地球で撃てば地球は吹っ飛ぶんだぜ?
148 :
メロン名無しさん:04/11/12 13:15:26 ID:kiLKAO9d
ところでこのスレって最強状態同士の対決じゃないの?
特殊能力持ちなら、その能力が発動してる状態からの戦闘じゃないの?
なんか相手の能力発動前に速度で云々、って描写が多すぎて気になった。
常時発動とかなら問題ない。
任意発動能力は始まってから。
ていうか最大強化を認めるとフルアーマードラえもんとかいう存在が出来たりするのよ。
150 :
メロン名無しさん:04/11/12 14:44:48 ID:SKCSAbDg
手塚アニメからも何か出してやりたいんだが、
まともに描写があって、ロボ連中に勝てそうなのは
三つ目がとおる、位しか思いつかん。
月末辺りにスカパー(日本映画チャンネル)で、
スーパーボルボック編始まるみたいなんで、
観られる奴がいたらチェック頼む。
151 :
メロン名無しさん:04/11/12 14:57:33 ID:BpLbymOe
陽怒が入ってるってことは、全能系や宇宙創生の神もエントリーさせていいんだろう?
ということで全能キャラを投入してみる
最強装備品スレより
【作品名】ヤミと帽子と本の旅人
【名称】ジョウ=ハーリー(浄玻璃の鏡)
【種類】帽子
【性能・効果】
潜在的には全知全能の力を持つらしいが、使用者が使うことは出来ない。
無限の平行世界を本の形でしまう図書館世界を管理するためのアイテム。
描写された範囲で使用者が使える力は以下の通り。
1:新しい本の世界を作り出す。
2:あたったら絶対死ぬ鎌を持つ子器「狩人」を無限に生み出す。
3:図書館及び本の世界内でのテレポート。これは狩人も出来る。
一旦図書館に出て後ろのページからやり直せば時間逆行も可能。
また、図書館世界から本を攻撃すれば世界を壊せる。
【使用条件】完全に単独で使えるのはイブ一人。
【長所】戦闘開始→本から離脱→本破壊、で大抵の相手には勝てる。
【短所】基本的に図書館管理業務の傍らにエネルギーソースの言うことを
サービスで多少聞いてくれる程度で、誰も完全な命令は下せない。
…以上を踏まえた上で、
152 :
メロン名無しさん:04/11/12 14:58:15 ID:BpLbymOe
【作品名】ヤミと帽子と本の旅人
【名称】 イブ (ジョウ=ハーリー装着時)
【種類】 世界創世の女神。2代目ヤミ。 (初代はアダム、3代目はリリス)
超ソーマ(力)の塊。
【攻撃力】 本気で攻撃したことがないので不明。設定的には全能にほぼ等しい力。(With帽子)
世界を作ったり消したりは余裕。
【防御力】 イブの状態で傷を受けたことがないので防御力不明
ジル、初美のときはペーパーナイフで傷を受けたりナイフで傷を受けて出血し、
その血を浴びた人間を世界間移動可能なレベルに強化したり、
ペーパーナイフを何でも斬れる葉月の刀に進化させたりした。
これが役を演じていたから自分の能力を制限していたのか、素で攻撃を食らったのかは不明。
なお、イブ自身は傷を受けた後そのまま世界移動して次の世界で別の人間を演じて人生を楽しんでいる。
【特殊追記】
なお、帽子を被らない素の状態の彼女(初美・イブ)が喋らないのは、喋れないのではなく、
喋ればそれだけで世界を破壊しかねないほど力が強すぎるから。
なお、図書世界は全ての多元世界を管理する全ての多元世界の中心である。
【長所】 戦闘開始→本から離脱→本破壊(世界破壊)、で大抵の相手には勝てる。 (これは帽子なくても可能)
攻撃を受けても別世界に転移できるので追跡できる相手はまずいない (これも同様)
破壊を好まないから破壊してないだけで、実力は最強レベル。
ジョウハーリーを完全に単独で使えるのはイブだけ。
ジョウハーリーは全知全能の神と化した後のアダムが自身の全能の力と世界の運営を委ねて
作った帽子なので、全知全能
【短所】 ジョウハーリーは基本的に図書館管理業務の傍らにエネルギーソースの言うことを
サービスで多少聞いてくれる程度で、誰も完全な命令は下せない。
153 :
メロン名無しさん:04/11/12 15:01:10 ID:sH8qEQo2
アニメにそんな描写はひとかけらもないし、全能系は番外いきだ。
お前のような純粋な馬鹿がいるから荒れる、消えろ!
154 :
メロン名無しさん:04/11/12 15:03:54 ID:BpLbymOe
ゲーム版に描写あるからいいだろ。
これを禁止するならターンAみたいに小説版で能力の詳細が語られてるキャラの
戦闘力は落ちまくることになる。
全ジャンルじゃなくてアニメ版だから。
156 :
メロン名無しさん:04/11/12 15:20:17 ID:lMznRyPN
だからターンエーは小説版よりだいぶ弱いぞ
それに裏キャラ出しても番外に行くだけだ
157 :
メロン名無しさん:04/11/12 15:22:54 ID:v1nOwFHj
だからちゃんと落ちまくってるよ。ヒゲ。
【現在の暫定ランキング】
イデオン>陽怒(宇宙破壊レベルの壁)
>ナノセイバーの城門仁
>∀ガンダム>Zマスター=ジルトージュ>白色彗星>神像>新型デスラー艦>ベジット
>真ゲッタードラゴン=ゼオライマー>ユニクロン>ガンバスター>グレンダイザー>キラ>デビルガンダム
>Dボゥイ>ドラゴノサウルス>グレートマジンガー>マジンガーZ=Wゼロ(巨大兵器の壁)
>カンケル=エネル>デスマスク>仙水>アポロン>鉄雄>ブロッサム>ヴァニラ・アイス
>ディダラボッチ >犬夜叉>ダイテンジン>王蟲>ケンシロウ>ブリタイ≧ウボォーギン
>フラッシュ>ミツアミ様>陸奥出海 >比古清十郎>玄奘三蔵>さくら
【番外】lain、ドロッセルマイヤー 、スネーカー
159 :
メロン名無しさん:04/11/12 16:21:26 ID:9PzsmsMG
ネタキャラ投下、本気なら電童の方出しますって。
【名前】機械神
【作品名・ジャンル】熱血最強ゴウザウラー
【属性】巨大なエネルギー生命体
【大きさ】不明・40メートルくらい?
【攻撃力】不明・ガトリング砲やキャノン砲で巨大ロボの装甲を完全に破壊する
【防御力】不明・並大抵の巨大ロボの必殺技が効かない
機械神の敵であるエルドランが地球の意思みたいなものなので、
惑星破壊規模の攻撃なら確実に倒せると思われる。
【素早さ】星間を数分もかからずに移動する。直進だけなら超光速か。
【特殊能力】コードを巻きつけたり、ビームを放ったりして、
相手に機械化エネルギーを注ぎ込み、生物、無生物、
スーパーロボット、果ては星を問わず機械化する
機械化した相手は機械神の意のままに操られ、
それを通して他のものを機械化することも可能。
星ならば、まるで宇宙要塞のように動き回る。
【長所】機械化すれば何でも意のまま
【短所】攻撃力・防御力が不明・物質復元装置に弱い
【備考】いわば、Zマスターの劣化バージョン
機械化はあっという間に完了する
160 :
メロン名無しさん:04/11/12 16:29:48 ID:lMznRyPN
じゃ電童出してくれないか?
あれをテンプレ化するのはかなりむずかしいと思うが(俺は本放送はみたけど具体的なスペックおぼえていないので)
設定上のヒゲならともかくアニメ劇中でロランが操縦しているヒゲなら
デビルガンダムより下のような気がする
162 :
メロン名無しさん:04/11/12 16:35:19 ID:4YCIyrr7
十傑集から1人。
【作品名】ジャイアントロボ The Animation
【名前】命の鐘の十常寺
【属性】BF団十傑集
【大きさ】等身大
【攻撃力】特殊能力の欄で説明する
【防御力】劇中で喰らった攻撃の威力が不明なので何とも言い難い。
しかも組織のボス直属の怪物からの攻撃だったので、一切抵抗しなかった(らしい。)
【素早さ】具体的にどれだけ速いかは説明できないが、人間のレベルを超越してる
【特殊能力】「命」を自在にあやつる「命の鐘」を所有している。
劇中から察すると、命の鐘から発する光を浴びた者(物)は体の自由を奪われ、
鐘を3,4回鳴らす事によって命ある者を無に還す。
命の無い者(ロボットや人造人間)に対しては1度命を与えてから無に還す。
因みに、命の鐘から地を這う衝撃波を放つ事もできる。
【長所】攻撃面に問題なし。ロマサガ2のクジンシーのソウルスティールが見切り不能になった感じ。
また、道教を極める事によって生死というもの超越しているらしく死なない。肉体が滅んでも時間が立つと
再生するらしい。
【短所】戦った描写が少ない。また宦官なので身体能力は低いかもしれない。
>>26 ゴジット最強!
アンタのほうが正しいよ!!
だいたい陽怒ってなんだよ!
わけわかんねーオタネタ出してんじゃねーよ!!
165 :
メロン名無しさん:04/11/12 19:03:49 ID:jwjXptex
>>162 テンプレ見る限り最強キャラ認定していいかも。
とりあえずナノセイバーには軽く勝てそうだ。
166 :
メロン名無しさん:04/11/12 19:11:22 ID:lMznRyPN
>165
それギャグでいっているのかと
167 :
メロン名無しさん:04/11/12 19:29:09 ID:HEWQarhi
>>166 ナノセイバーキャラってテンプレ見る限りスケールが大きいだけで、
特殊攻撃に対する防御力も、不死性の相手を倒す手段にも欠けてるから、
命の鐘の十常寺の圧勝かと。
168 :
メロン名無しさん:04/11/12 19:38:24 ID:lMznRyPN
ナノセイバーに勝ててもその下に勝てないから位置は低いと思うのだが
その理屈で行けばカンケルだって勝てるぞ。
まあ、ランキングである以上、ピンポイントで上位に勝てても他の上位陣に勝てなきゃダメなんだろうが。
170 :
メロン名無しさん:04/11/12 20:19:53 ID:2e4ZA3Bk
アニメの描写だけで作ってみますた。
【作品名】ヤミと帽子と本の旅人
【名前】 リリス
【属性】 最強の魔王、可愛いリリスちゃん、個別世界の上位存在
【大きさ】 人間サイズ
【攻撃力】 後述
【防御力】 後述、とりあえずダメージを受けた描写はない
【素早さ】 普通。瞬間転移
【特殊能力】本の世界から抜け出せる。
ページを読むことで未来を知ることもできる。
ページを戻してそこに入ることで過去に干渉でき、未来を変えられる。
本を壊せば世界破壊になる。
【長所】本から出る→本を破く、で世界破壊がカンタン。
未来予知も時間逆行も未来操作も自在。
【短所】戦った描写が少ない。
171 :
メロン名無しさん:04/11/12 20:35:29 ID:m63T0dIS
スピードが遅いから案外弱いな、デス様の下か。
良かったなデス様、ついに神かそれに類する存在を上回ったぞ。
172 :
メロン名無しさん:04/11/12 20:41:31 ID:lMznRyPN
十常寺が最強とかいっているやつは本当に言っているのかと?
スピードが遅すぎるだろ
アニメに本を破壊した描写なんかあったか?
リリスはやってないけど他の奴が破壊しそうになる。
よってリリスにもできる。
そういう理論は全ジャンルだけで勘弁だ。
ヤミ帽系はガチで破壊力が強いとかと
いうより立場が凄いとかいう感じだから扱いむずいな
他のキャラが存在する世界が本の世界(下位世界?)であるとどうやって証明するの?
178 :
メロン名無しさん:04/11/12 21:25:04 ID:m63T0dIS
【作品名】ボボボーボ・ボーボボ
【名前】 OVER
【属性】 ボケ殺し
【大きさ】 人間の大男
【攻撃力】
極悪斬血真拳・カボス ところてんを巨大ハサミ(自分の身長程度)でぶった切った。
極悪斬血真拳・ザクロ ところてん(身長1米程度の人型生命体)を一瞬にしてハサミで
1p角かそれ以下の大きさに細切れにした。
【防御力】
数メートル程度の爆発に至近距離で耐える(餃子とナッパ様のアレ)
【素早さ】 人並み
【特殊能力】
変身 ダメージを受けたり、罵倒されたりして一定以上怒ると本来の姿である魚雷に変身可能。
【長所】攻撃力が地味に高い
【短所】防御描写が少ない。
【名前】 魚雷ガール
【属性】 兵器
【大きさ】 人間の半分ぐらいの大きさ
【攻撃力】
対空ミサイル 空を飛んで体当たりする、所詮は体当たり。
基本的に攻撃手段は体当たり一辺倒、極悪斬血真拳を使用可能ではあるがアニメではまだ使っていない。
【防御力】
不明
【素早さ】 描写から見てジェット推進であり、格闘技を収めた人間程度では逃げ切れない。
【特殊能力】
ボケ殺し ギャグアニメにおいて、あらゆるギャグ攻撃に突っ込みを入れて無力化するという反則能力。
【長所】ギャグキャラには一方的に勝てる。
【短所】防御描写が少ない。
179 :
メロン名無しさん:04/11/12 22:06:44 ID:K0r3Ihe+
>>143 >ガンバスターの攻撃力じゃベジットを倒せない、ベジットの攻撃はガンバスターには当たらない
>よってベジット=ガンバスターじゃないか?
ほぼ消滅攻撃扱いのバスターミサイルがあるよ。
全漫画でさっちゃんの惑星破壊の100万倍のギルガメッ手が認められなくなったのに位置が変わらなかったのはブラックホール攻撃があったからだし、
必ずしもパワー攻撃がなきゃいけないわけじゃない。
ダイデンジン最強。
どんな技きても
「デンジ○○返し」
で全部跳ね返せるし。
181 :
メロン名無しさん:04/11/12 22:15:00 ID:K0r3Ihe+
そもそもアニメじゃねー。
いや、あの拳で殴られると痛そうなのはわかるが。
日本昔話のキャラってあり?
物凄い突き抜けてるやつらが結構いたけど
ビデオなどの他人の確認が取れる形態になっていて、考察可能そうなキャラならば。
184 :
メロン名無しさん:04/11/12 22:46:06 ID:jaCmOngV
ルパン3世の石川ゴエモンはどこらへんのレベルまでいけるかな
ビデオとかなくてテンプレ作れんのでエントリーは出来んけど
185 :
メロン名無しさん:04/11/12 22:58:07 ID:v1nOwFHj
防御が一般人並ならフラッシュにボコされると思うなあ。
どんなに上に見積もってもディダラボッチ以上は絶対に無理。
186 :
メロン名無しさん:04/11/12 23:10:19 ID:jaCmOngV
やっぱり普通の人間はそこら辺が限界か
187 :
メロン名無しさん:04/11/13 00:44:07 ID:lM61oOlZ
五右衛門は雷を斬ったことがあるので、光速までのスピードなら斬れる。
俺?
189 :
メロン名無しさん:04/11/13 02:09:33 ID:gfKVg9+s
>>174 小さな子供の握力で普通にできたことだから、リリスにできると思われ。
>>177 そういう設定になってるから。
190 :
メロン名無しさん:04/11/13 02:48:03 ID:4VDa2aky
>>177はルールが全ジャンル準拠なんだから問題ない。
191 :
メロン名無しさん:04/11/13 03:16:34 ID:viCW6Noz
>>187 雷はマッハ400かそこらだろ。
光速はマッハ100万超えてるから次元が違う。
秒速340mの音速と秒速30万kmの光速だからなぁ・・・
193 :
メロン名無しさん:04/11/13 03:21:20 ID:lM61oOlZ
まありリスは普通に番外行きでしょう。ドロッセルマイヤーと同じようなもんで。
【現在の暫定ランキング】
>陽怒(宇宙破壊レベルの壁)
>ナノセイバーの城門仁
>Zマスター=ジルトージュ>イデオン>白色彗星>神像>新型デスラー艦>ベジット
>真ゲッタードラゴン=ゼオライマー=ガンバスター>ユニクロン>∀>グレンダイザー>キラ
>デビルガンダム>Dボゥイ>ドラゴノサウルス>グレートマジンガー>マジンガーZ=Wゼロ(巨大兵器の壁)
>カンケル=エネル>デスマスク>仙水>アポロン>鉄雄>ブロッサム>ソウルテイカー
>ヴァニラ・アイス>ディダラボッチ >犬夜叉>ダイテンジン>王蟲>ケンシロウ
>ブリタイ≧ウボォーギン>フラッシュ>ミツアミ様>陸奥出海 >比古清十郎>玄奘三蔵>さくら>アライグマ
【番外】lain、ドロッセルマイヤー 、スネーカー、リリス
194 :
メロン名無しさん:04/11/13 03:24:08 ID:pRNL9k6M
>>184 実は自分もかつて考えたことがあった。
しかし、攻撃力と反応速度は人間レベルをかなり超えてるのだが、このスレのルール
(間合いが20m)では、飛び道具が無い限り絶対的な足の速さが無い限りCCさくら
に追いつけないので、勝てない=事実上の足切になってしまう。
バキのユウジロウとほぼ同じ扱い。
>ガンバスター
テンプレでマイナス1億度とあっても、その攻撃で何を破壊したのか?が問題。
温度が低いからといって全ての適に勝てるわけではない。これはゼットンの1兆度と同じ考え。
設定で「未知の超金属を破壊する」なんて事でもあればいいのだけど。
攻防が光速レベルに達していて、攻撃がBH爆弾(これは命中精度が大問題なのだが)なんてのがあれば、必然的に
ベジット以上になるはずだ。
スーパーイナズマキックやバスターコレダーも設定の数字だけでなく、どれ位の破壊力があるかが重要。
で、それは柳田理論でなく、実際の描写や設定から出してくれ。
例えば、キック一発で衛星を破壊できるとかのね。
コレは強さとは関係ないのだが(トップを狙えの話になっていて)
ジャコビニ流星アタック という技があるんだって?
ちなみにその技名の元ネタは
「アストロ球団」(30年前くらいにジャンプでやっていた伝説的野球漫画)に出てた
「ジャコビニ流星打法」であることはほぼ間違いいない。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4705/astro/astro_004.htm コレは野球漫画でありながら、試合中に死人が出るような漫画。
殺人L字魔球 何ていう魔球もあったりする。
195 :
メロン名無しさん:04/11/13 03:24:34 ID:cxtrRo/m
ネタで入れられたアライグマは外しとこうぜ。
【現在の暫定ランキング】
>陽怒(宇宙破壊レベルの壁)
>ナノセイバーの城門仁
>Zマスター=ジルトージュ>イデオン>白色彗星>神像>新型デスラー艦>ベジット
>真ゲッタードラゴン=ゼオライマー=ガンバスター>ユニクロン>∀>グレンダイザー>キラ
>デビルガンダム>Dボゥイ>ドラゴノサウルス>グレートマジンガー>マジンガーZ=Wゼロ(巨大兵器の壁)
>カンケル=エネル>デスマスク>仙水>アポロン>鉄雄>ブロッサム>ソウルテイカー
>ヴァニラ・アイス>ディダラボッチ >犬夜叉>ダイテンジン>王蟲>ケンシロウ
>ブリタイ≧ウボォーギン>フラッシュ>ミツアミ様>陸奥出海 >比古清十郎>玄奘三蔵>さくら
【番外】lain、ドロッセルマイヤー 、スネーカー、リリス
196 :
メロン名無しさん:04/11/13 03:39:17 ID:m2c29Obu
めざせ! 最下位更新!
【作品名】ポケットモンスター
【名前】 ピカチュウ
【属性】 電気ネズミ、ポケモン
【大きさ】 赤ん坊+αくらい。
【攻撃力】
100まんボルト 100万ボルトの電撃で大抵の相手を倒せちゃうぞ。
でも効かなかったり努力で聞いたりするからすご微妙だ。
【防御力】 普通 どんな攻撃を受けても死んではいない。が、わりとカンタンにKOされてる
【素早さ】 普通
【特殊能力】
【長所】 人気がすごい。ピカチュウボイスで女の子メロメロ
【短所】 ポケモントレーナーの指示がないと戦略的な闘い方ができない
197 :
メロン名無しさん:04/11/13 03:59:47 ID:c8ZRIt8T
テンプレの中に十常寺入ってないじゃん。生殖器のない人間に対するいじめか?
198 :
メロン名無しさん:04/11/13 04:27:30 ID:pm7/w7gJ
まだ放送中で最大能力が確定してないのでテンプレにできないが
高町なのはがどれくらいのところに来るか興味がある。
特にさくらを超えられるかどうか。
199 :
メロン名無しさん:04/11/13 05:34:51 ID:+Fjtid4Y
まぁ、冷静に考えてその位置だろうね。
直接的な改変能力や、タイムラグなし時間停止ないから
光速系にやられそうだけど>リリス
>>199 一応最強状態でエントリーするなら、宇宙の外で体の大きさは宇宙(本)より大きいってことになるので問題ないと思う。
全ジャンルスレでブゥアーが巨大化前でエントリーしたらあそこまで位置は高くないけどみたいな話だな。
201 :
メロン名無しさん:04/11/13 08:31:46 ID:4P+lKc9m
【作品名】ロードス島戦記
【名前】 魔竜シューティングスター
【属性】 炎の魔竜
【大きさ】 巨大洞窟サイズ
【攻撃力】
咆哮 聞いた者の精神を問答無用で砕く。
精神の上位精霊に支配されていて怒り以外の感情を喪失し、死ぬまで闘う狂戦士ですら、
咆哮により一瞬で上位精霊の支配が砕け恐怖に支配され怯えて動けなかった。
作中では全ての精神攻撃を完全無効化する神聖魔法(神の奇跡)の使い手が
神聖魔法を使い続けてブレスからパーティーをガードしていた。
古代語魔法 (アニメ中では具体的にどんな魔法が使えるかは語られないし、使っていない。
ロードス島ガイドのシューティングスターの能力値の設定上、原子分解とか
瞬間移動とか完全物理防御とか完全魔法防御とか即死魔法まで使えるはず。
古代語魔法なので発動に数秒ほどかかる。認めるか否かはお任せ)
爪とか牙とか 岩塊を砕いたり、ロードス島で上位レベルの軍隊(クレインクイィンクロスボウとか
騎士とか魔法使いとかの混成軍隊)を圧倒したり。
ブレス 炎の息。通常のドラゴンが空中から吐いて地上の軍を蹴散らすくらいの威力。
地球破壊とか大陸消滅は無理ぽ。
【防御力】 通常武器無効。
(威力の大小に関係なく、魔法に依らない手段では傷つかない)
魔法の武器/魔法のかかった武器でないとダメージを与えられない (武器強化系の魔法限定)
(魔法がかかっている武器なら、剣やランスや弓で傷つけることができる。ただし
皮膚が非常に硬いので達人クラスの攻撃でないと)
魔法攻撃は有効。ただし魔法抵抗力はかなり高い。
(世界設定のルール的には、魔法抵抗が高いので大抵の魔法に高確率で抵抗でき、
ダメージ系の魔法は抵抗で威力減殺、即死のような効果系の魔法は抵抗で消滅。
通常魔法では弾くか微々たるダメージを与える程度、まともにダメージがいくのは
最高レベルの術者による隕石召還魔法クラス)
202 :
メロン名無しさん:04/11/13 08:34:51 ID:4P+lKc9m
【素早さ】 行動速度は人間と同じくらい。飛行速度は早いが光速は無理すぎるぽ。
【長所】 非魔法の攻撃手段しかない相手で、咆哮が効く相手には無敵
【短所】 どっちも効かない相手には速度と破壊力の点で勝てない
【攻撃力追記】 咆哮は人間の限界レベルの精神抵抗力を持っていれば高確率で抵抗できる。
普通の英雄レベルだと生身で耐えるのは厳しい。
【備考】
空を飛んでる状態だと剣が届かない&飛んで逃げられるので、シューティングスターが
守る秘法のある洞窟で戦い、宝物があるので逃げるわけにいかず、洞窟内な
ので羽ばたけないという状況に追い込んだ上で、英雄が6人くらいで倒した。
精神攻撃完全無効&戦闘力大幅増強の魔法、対魔法抵抗の魔法、武器に
魔力を付与する魔法、これらで事前強化した上で、魂砕きの魔剣(魔神王の
所有。精神破壊の呪い)、一流の戦士が数名、魔法使い、精霊使い、司祭、
がシューティングスターと戦い、一人の死者を出しつつなんとかシューティング
スターに勝利した。
203 :
メロン名無しさん:04/11/13 08:36:21 ID:4P+lKc9m
一箇所訂正。すまそ。
× 神聖魔法を使い続けてブレスからパーティーをガードしていた。
○ 神聖魔法を使い続けて咆哮の精神攻撃からパーティーをガードしていた。
>通常武器無効。
>(威力の大小に関係なく、魔法に依らない手段では傷つかない)
ブラックホールとかの攻撃はどうなのだろう?
205 :
メロン名無しさん:04/11/13 09:07:10 ID:x5dlwm5i
通常武器無効なんてかかってたっけ?
俺の手元に資料には無いんだが
ブラックホールとかに関してだが、あの世界のおいて重力は精霊の管轄下にあるので
魔法扱いでよいかと
206 :
メロン名無しさん:04/11/13 09:48:16 ID:9H/buF6D
炎も精霊の管轄下だけど、自然の炎は効いてなくて魔法の炎や精霊を
行使した上での精霊力なら効いてる。
なのでブラックホールも魔法に依らなければ無効なのでは。
207 :
メロン名無しさん:04/11/13 10:12:28 ID:x5dlwm5i
あの世界の竜はすべての炎が無効ですよ
208 :
メロン名無しさん:04/11/13 10:15:08 ID:viCW6Noz
>>162 十傑集の奴らって走ってる時にソニックブーム出てなかったっけ?
音速〜超音速ぐらいの素早さだと思ってたんだが・・・
209 :
メロン名無しさん:04/11/13 11:40:52 ID:pgcJGlgN
>>205 重力が精霊魔法と同等なんて設定はないぞ。
風でも水でも自然のそれと精霊魔法のそれは別物。
>>208 設定とはいえ、BF様が
すでに十傑集以上の能力持ってる以上、最強じゃない。
211 :
メロン名無しさん:04/11/13 11:56:03 ID:x5dlwm5i
212 :
メロン名無しさん:04/11/13 11:59:14 ID:5vd4nV8w
>>211 それは自然の精霊力であって魔法じゃない
213 :
メロン名無しさん:04/11/13 12:09:53 ID:VCzFbtsD
↑のやり取りを見て思ったが
「○○以外の攻撃方法は受け付けない」
同士のキャラが戦う場合はどうなるんだ?
決着付かないような
それとも全ジャンルスレルールの
>>1-2:お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。
↑に基づいて「○○以外は無効」という特記事項はやっぱ削除されるのかな?
教えてエロイ人!
214 :
メロン名無しさん:04/11/13 12:13:44 ID:NpT/dpyA
もう、パーマンが最強でいいよ。
イデオンが最強だろ
Zマスターより下ってのはいくらなんでもネタだよな
ふと思ったんだけど、太陽光を浴びると死ぬ死霊ってエントリーできるのかな。
戦闘開始が太陽光下だったら何もできずに死んじゃうんだけど。
その場合は太陽光の届かない場所からの戦闘開始?
イデオンは防御力弱すぎるし、攻撃力が過剰UPされすぎ疑惑があるのでまずはそっちの解決が先
218 :
メロン名無しさん:04/11/13 13:10:37 ID:pRNL9k6M
>>216 参加は可能。現に、しし神 ヴァニラアイス などの同系統も参加してるし。
ただし、開始は太陽光の無い状態だが、時間制限がつくから。最大12時間。
その時間内で決着がつかない相手には=ではなく、自動的に負けになるので、そこだけ注意。
イデオンは全能系で破壊と創造の神だからこのスレから除外するべき
イデ全開でフルパワーで戦えば誰も勝てねえよ
設定上は死ぬわけないんだし
設定はどうでもいいから
221 :
メロン名無しさん:04/11/13 13:23:56 ID:ceduB5jr
>>219 以前、イデ自身がエントリーされた。
だが、番外に押し込まれるよりはイデオンで
ランキングに載った方が良い、という流れになった。
イデオンうざすぎ。
これ以上暴れたらL様と一緒に追放。
イデオン最強っていっても、
ルゥみたいな奴がいなかったら普通に撃破できるのでは?
>>219 全神様を統べてる界王神ですら手も足もでない魔人ブウの方が強いだろ?
そのブウより強いベジットが最強
まあ普通に考えてベジットの位置が低すぎるな
226 :
メロン名無しさん:04/11/13 14:49:52 ID:4tfhOwXM
自演乙
227 :
メロン名無しさん:04/11/13 15:19:47 ID:kgiKns9r
sageは無効。ある同一人物が腹いせに他作品を使ってまで
荒らし続けてるので、基本的にシカトの方向で
超人スレに(・∀・)カエレ!
229 :
メロン名無しさん:04/11/13 16:20:19 ID:WIPczQCC
【名前】エイトマン
【作品名・ジャンル】エイトマン
【属性】ロボット
【大きさ】人並み
【攻撃力】腕力:人間の1000倍の怪力
超高圧電圧:両腕からを発射する。10万キロワットの電撃。
超高速度振動装置:発動中は触れた相手をチリに変えてしまう
フォノン・メーザー:命中させた相手の神経細胞を破壊し、
思考能力を完全に奪ってしまう。
【防御力】まんま鋼鉄。鉄を食う改造ピラニアに足をズタズタにされている。
【素早さ】時速3000キロメートル(マッハ2.5)、反応もそれ相応。
【特殊能力】2キロ先の人の会話を聞くことができる。
X線を使って金庫の中など透視することができる。
熱で変形させてどんな顔にも変身できる。
超高速度振動装置での振動中は姿が透明になる
宇宙でも生存可能だが、自由には動けない。
【長所】素早い上に、一撃必殺の攻撃を持っている
【短所】防御力が微妙
【備考】アフターではなく本家(白黒)より参戦。
もっと強いキャラがいそうな気もする。
電子頭脳の冷却のために、たまにタバコ型の冷却剤を吸う
230 :
メロン名無しさん:04/11/13 17:01:00 ID:WIPczQCC
補足
飛べない
拳銃の弾丸に撃ち抜かれる
東京タワーに登った時、TVのVHF電波で電子頭脳が過熱
最終話のパワーアップ(振動装置、レーザー)なしだと、
本当に速さだけのキャラだな。
まあ、フラッシュには殺されないだろうから、
そこそこ上まで行くかもしれん。
231 :
メロン名無しさん:04/11/13 17:11:44 ID:cxtrRo/m
とりあえず
・各攻撃の発動時間
・超高圧電圧の射程と最大破壊規模
・フォノンメーザーの射程
等が知りたい。
加速装置持ちのアポロンに似てるが、あっちは強力飛び道具と熱での自動防御、こっちは強力接触攻撃か。
速さで負けてるし特殊能力的にも負けてるんでとりあえず最大に見積もってアポロン以下だな。
232 :
メロン名無しさん:04/11/13 20:21:06 ID:+uFjvqMA
…スマン、白黒版じゃ、フォノンメーザーを実際には、
使ってない(装備しているだけのはず)。
超高圧電圧はミサイルを破壊する程度、
射程は拳銃とあまり変わらないはず。
233 :
メロン名無しさん:04/11/13 20:49:40 ID:cxtrRo/m
なるほど、決め手としては厳しいな。
とりあえずアポロン>鉄雄>ブロッサム>ソウルテイカー>ヴァニラ・アイス 辺りのどこかになると思うんで考えてみる。
速さの関係でヴァニラアイスにはまず勝てるだろう。
ソウルテイカーは問題。飛ばれて遠距離攻撃で封殺されかねない。だが翼にダメージ行って飛べなくなった場合素早さと分解で逆にエイトマン優勢になる。
初手はなんとか取れるだろうし勝ち目もそれなりにあるということで ソウルテイカー≧エイトマン あたりになるだろうか?
あとそれとは別にブロッサムの位置について。
素早さが
>目にも止まらぬ速さで残像を残しながら飛び回る。
>衝撃波でアスファルトがはがれ、自動車が吹き飛ぶ。
とのことなのでマッハレベルは間違いないと思われるし、溶岩耐性があるとのことなので
ブロッサム>アポロン>鉄雄>ソウルテイカー までランクアップさせてもいいと思うがどうだろうか。
234 :
面倒くさくて名無しさん:04/11/13 21:09:59 ID:5kN4FllN
おまえら馬鹿ですねえ。
最強はさくらたんですよ。次が綾波レイたんですよ。
2人ともおれの女なんでおれが最強ってことですかね?
235 :
メロン名無しさん:04/11/13 21:46:34 ID:nBeFiakA
さくらじゃパーマンにも勝てやしない。ましてや綾波に至っては。
236 :
メロン名無しさん:04/11/13 23:15:42 ID:+uFjvqMA
ブロッサム、エイトマンはその辺りでいいんじゃないか?
シューティングスターは攻撃力がアレなので、
古代魔法を認めるか、物理無効のルールを
緩めないと、考察が難しそうだな。
後者でもせいぜいWゼロの下くらいか。
メガ粒子のように原理の知れない攻撃は
一応有効にした方が良いだろうし、
ゼロのパイロットは狂戦士化に耐える連中だし。
フリーザ軍団が樹雷を攻めるとしたら、
ベジータなどのサイヤ人達を送り込むか?
それとも、ギニュー特戦隊か?
238 :
メロン名無しさん:04/11/13 23:49:53 ID:5vd4nV8w
反則系の一例、または万能系とは異なる番外の壁
【作品名】 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO (18禁アニメ)(エロゲ原作もの)
【名前】 有馬たくや
【属性】 人間 &後述
【大きさ】 人間
【攻撃力】 普通の達人レベル & 後述
【防御力】 普通の達人レベル & 後述
【素早さ】 普通の達人レベル & 後述
【特殊能力】 時間移動、歴史改変、(新しい歴史を作る力)
過去に遡り新たな歴史を作れる
より正確には、過去の時間軸、それが修正された結果生まれた新たな因果事象の時間軸、それが…
という平行世界の事象空間のほぼ全てに移動可能。
ただし移動はある程度大雑把な限定時点(重要な分岐になる部分)への移動なので、最も都合のいい
事象地点にピンポイントで移動できるわけではない。
その中で行動することで歴史(正確には因果の流れによって生まれるその後の展開)を
変えることができる。
逆に言えばたくやの力で変えられることしか変えられない。
過去世界や事象世界で武器やアイテムを調達してから別の世界に跳ぶこともできるので、
そうしたアイテムを使って闘ったり何かを起こすこともできる。
死亡後でも時間移動して死ぬ前の時点に戻ることができる
望むとおりの改変が得られなかった歴史でも、また既知の因果時点に戻って別の行動を
試すことができる。
【長所】 時間跳躍&歴史操作の壁。死後跳躍の壁。
【短所】 たくやの力では、どんなアイテムを使っても誰を説得しても誰の助力を借りても
どれだけ歴史を繰り返し試行してもどの時間軸・因果事象の状態からでも、絶対に
倒せない敵なら倒しようがない。
239 :
メロン名無しさん:04/11/14 00:00:32 ID:esjLUVEu
死亡後でも過去にさかのぼれると言うことはこいつ倒せないのか?
番外行きかな
240 :
メロン名無しさん:04/11/14 00:26:00 ID:LxLw6EJy
>>201 ロードス島はD&Dのリプレイが原作なわけだが、
そのD&Dのサプリメント「モンスターマニュアル」には、
リフレクターという異世界のロボット?兵が出てくる。大きさは人間大。
全くの科学によるロボットなのか魔術的ゴーレムなのかどうか全く正体は不明だが、
ライトニングボルト相当の電撃を放つ能力があり、これは魔法扱い。
もしリフレクターがロボットなら、電撃や光線系武器は魔法扱いになるとも言える。
つまりシューティングスターにもビーム兵器などは効く可能性がある。
次に出張所にテンプレをコピペするときに一回ageで書きこんでもらえませんでしょうか?
後、新テンプレが貼られて古いテンプレがいらなくなった場合はレス番号を教えてもらえれば、古い方を削除しておきます。
242 :
メロン名無しさん:04/11/14 07:41:20 ID:ObGJwttk
SWスレで確認したところ、ドラゴンに物理攻撃無効能力はなかったので、
テンプレ作成者の勘違いってことで。
あっちの世界のルールだと攻撃力の上限が50だったり、それだとドラゴンの
装甲を通ることがほぼ不可能だったりするんで、ドラゴンが強力なことには
変わりなさそうだけどどっちの物理法則を適用するかで揉めそうだし。
むしろ物理攻撃無効能力が設定されてるモンスターで、かつ原子分解の魔法
(ロードスの原子分解は魂まで分解消滅。魔神王には無効)が使える上位悪魔
や不死の王を出したほうが、このスレ的にはいいような気もする。
>>240 いや、DDとフォーセリアは世界設定違うから。
243 :
メロン名無しさん:04/11/14 08:50:36 ID:V3o1Taub
竜の咆哮の精神破壊って問答無用だっけ?
俺はSWもD&Dも良く知らんが、ある程度強い奴、精神力のある奴、
護符かなんか持っているやつなら耐えられたような気がする
それこそ下手すると、さくらにも防がれそうだ
というかさ、物理はどんなに強かろうが物理にすぎないよ
それを無理に魔法カテゴリに納めようとするほうが無理あるだろ
設定で魔道兵器とか魔法使用可能なロボならまだしも
245 :
メロン名無しさん:04/11/14 10:01:09 ID:aIsO4rHV
>>243 あの世界の超達人クラスで5分5分くらい
もっとも、あの世界の武術、魔術の達人は精神抵抗力、防御力も比例して高くなるんで
そこをどうみるかによると思う
魔法で作られた炎や電撃と普通に発生した炎と電撃にどういう違いがあるのかは知らんが
問題はそういう特殊な防御能力をどう扱うかだよな。
テンプレに従えばカンケルは生化学兵器は無効だけど、生化学兵器を使うような奴はほとんどエントリーされていないから
問題視されてないわけだけど、物理攻撃無効と言い出すとほとんどの攻撃がこれに該当しちゃうからね。
247 :
メロン名無しさん:04/11/14 10:13:14 ID:pSgv6StY
248 :
メロン名無しさん:04/11/14 10:14:37 ID:VwPiSb4P
エネルはビーム攻撃等で雷エネルギーを相殺。
キラは肉体を破壊し続けて(もしくは馬鹿でかい
ダメージを与えて)、再生のための魔力を尽きさせる。
てな感じに適当に折り合いをつけてエントリーしているな。
スレイヤーズの魔族は肉体自体が無いようなもんなので、
エントリーそのものができなくなっている状態か。
シューティングスターなんだけど、TV版とOVA版どっちのロードスからエントリーなの?
まあ、どっちにしてもアニメ版が作成された時点ではシューティングスターが魔法使う
って設定は無かったはずだし、劇中で使った描写もなかったはず
咆吼は設定(というか、ゲーム数値上)では、世界最強クラスの人間でもほぼ確実に
一発で精神崩壊する。というか、ゲーム設定を使うと劇中で倒した連中でも為す術無く
殲滅させられる。
劇中では別にそれなりに強い奴(英雄、英雄候補)が強い意志を持ってたり、
魔法の守りがあれば耐えられる程度
問題として、いくら持ってるのが魔剣の類とは言え、人間の腕力でふるった剣の一撃で
明らかにダメージ受けているわけで。描写上の防御力では王蟲に負けていると思われる
下手するとフラッシュにすら負けかねないぞ
250 :
メロン名無しさん:04/11/14 14:20:45 ID:VwPiSb4P
魔剣という時点で最低でも鋼鉄よりは硬いので、
人並みパンチしかないフラッシュには勝てるだろう。
咆哮でさくら程度なら、暫くは動けなくなるはず、
あの作品にはエリオルや桃矢みたいな上手がいるんだし。
あと、飛べるというのは結構有利なので、
位置づけ的には犬夜叉の鉄砕牙に屠られる感じがする。
まあ単純に空中からブレス吐いてりゃ王蟲以下にゃ負けないし、ダイテンジンは中の人が一般人なので咆哮でなんとかなるわな。
でも犬夜叉で止まると思う。
252 :
メロン名無しさん:04/11/14 15:44:08 ID:5ybPAseH
>>208 だから「人間のレベルを超越してる」って書いてるんじゃないのかな?多分。
253 :
メロン名無しさん:04/11/14 15:48:51 ID:esjLUVEu
アラレのテンプレでも書いてみるかな下手したらベジットよりも強くなるかも
254 :
メロン名無しさん:04/11/14 17:07:20 ID:onIRq7fe
アラレは大半がギャグ描写及び演出だから難しいと思うぞ
255 :
メロン名無しさん:04/11/14 17:56:15 ID:VwPiSb4P
だんだん人数が増えてきたので壁を一つ増やしてみる
【現在の暫定ランキング】
>陽怒(宇宙破壊レベルの壁)
>ナノセイバーの城門仁
>Zマスター=ジルトージュ>イデオン>白色彗星>神像>新型デスラー艦>ベジット
>真ゲッタードラゴン=ゼオライマー=ガンバスター>ユニクロン>∀>グレンダイザー>キラ
>デビルガンダム>Dボゥイ>ドラゴノサウルス>グレートマジンガー>マジンガーZ=Wゼロ
(巨大兵器の壁)
>カンケル=エネル>デスマスク>仙水>ブロッサム>アポロン>鉄雄>ソウルテイカー
≧エイトマン>ヴァニラ・アイス>ディダラボッチ >犬夜叉>シューティングスター
>ダイテンジン>王蟲>ケンシロウ >ブリタイ≧ウボォーギン>フラッシュ(要装甲の壁)
>ミツアミ様>陸奥出海 >比古清十郎>玄奘三蔵>さくら
【番外】lain、ドロッセルマイヤー 、スネーカー、リリス 、有馬たくや
256 :
メロン名無しさん:04/11/14 18:01:57 ID:VwPiSb4P
新規
シューティングスター
>>201 犬夜叉という都合のいいキャラがいたのでここに。
テンプレはもうちょっと整理した方が良いかと。
エイトマン
>>229 振動装置の使いっぱなしはできそうにないのでここ。
有馬たくや
>>238 コイツも番外へ。浄化系の能力のある奴に
成仏させられそうな気もするが。
変更
スピードが速そうなので、ブロッサムをアポロンの上へ
フラッシュのところに要装甲の壁をセット
常人並みの防御力だとコイツに殺されます。
257 :
メロン名無しさん:04/11/14 18:19:33 ID:34xIWKAD
シューティングスターってかなり弱いな。
TRPGと小説でしかしらんが、あの世界ではタイマンで奴を
倒せるのはそれこそ神くらいなものなのだが…
まぁ、アニメはみてないから、漏れは何ともいえないが…
実際あの設定をまともに認めても絶対に闇の魔女キラで止まる。
259 :
メロン名無しさん:04/11/14 18:34:33 ID:HfyXk9dy
そもそもマッハで飛び回るロボット連中を捕らえるの無理でしょ。
魔法は時間かかるし射程短いし。
260 :
メロン名無しさん:04/11/14 18:39:59 ID:c5cz0fxx
比較対象が中世ヨーロッパくらいの文化レベルの人間だからなぁ>シューティングスター
ましてや、その世界の連中に倒されたりしてるから
古代王国期のインフレしまくった魔法使い相手に大立ち回りしてるシーンでも描かれたら
もっと上狙えるかもしれないけど、劇中(アニメでも原作でも)で描かれてすらいないし
261 :
メロン名無しさん:04/11/14 19:01:17 ID:LxLw6EJy
ロードスのドラゴンはOVAじゃ弱っちくってがっかりしたのを覚えてるw
兵隊のバリスタで撃ち殺されてた記憶が。
262 :
メロン名無しさん:04/11/14 20:02:23 ID:GiR7HFzk
キタキタおやじが最強でしょマジで
間抜作に余裕で負ける>エルドル
264 :
かまいたち:04/11/14 21:39:38 ID:EwUorheC
十二国記で出てくる
ごうらん(とうてつ)、なんてどんなもんざましょ。
陽子の方が強いかな。
265 :
メロン名無しさん:04/11/14 21:57:53 ID:VwPiSb4P
トウテツは描写不足過ぎて、火を吹けない
シューティングスター、てな感じにしかならん気が。
影に化けるとかできれば多少の補正はつくけど。
弱くなるが、計算、考察しやすいのは陽子かと。
陽怒ってなに?
267 :
メロン名無しさん:04/11/15 03:38:28 ID:dFMoCBB2
268 :
メロン名無しさん:04/11/15 04:21:44 ID:OjDQpoEe
【作品名】超人ロック
【名前】ロック
【属性】エスパー
【大きさ】人間並
【攻撃力】敵にぶつけたESPの余波で惑星破壊
身体能力はESPなしでも格闘技のチャンピオンを倒せるぐらい
【防御力】山を消滅させる攻撃に耐える
反物質の対消滅に耐える
【素早さ】恒星間宇宙船と戦えるくらい
反射速度は反射速度は惑星を丸ごと乗っ取れるほどのコンピューターと演算処理で対抗できるほど
【特殊能力】宇宙空間生存可能
テレポーテーション(惑星間)
強制若返り(対象を強制的に若返らせる、作中は赤子まで戻した)
読心(相手の心を読む)
接触テレパス(触った相手の記憶を読み取る)
電子機器への強制アクセス(触るだけで電子機器をある程度操れる)
【長所】 惑星破壊級の攻撃力、攻撃が聞かない相手も若返らせて倒す、コンピューターはあれ程度操れる
【短所】洗脳に弱い
【戦法】テレポートで相手に接近その後攻撃OR強制若返り
アニメ判だと鏡や吸収球ゲートなどが仕えない代わりに惑星破壊が可能になってました
例によってアホみたいに強いな……
270 :
メロン名無しさん:04/11/15 09:26:41 ID:Yi2GBnRu
>>249 劇中だと、英雄・英雄候補だけでは耐えられないだろうからと
戦の神の司祭や従司祭を連れてきて対精神防御&戦力UPの神聖魔法を
歌わせ続けて戦ってる。
シューティングスターよりやや格下のブラムドと戦ったとき、その咆哮で神聖魔法
の加護から漏れていた狂戦士オルソン(英雄候補相当)は一撃で精神崩壊。
なお、シューティングスターと戦ったときに英雄の一人黒騎士アシュラムが使った
魔剣ソウルクラッシュ(魂砕き)が魔神王の剣で、一撃ごとにシューティングスターの
精神を砕いていってるので、その状態でシューティングスターがデータ上の全力を
出し続けて戦えたのかは正直微妙だったりする。
加えて精霊王まで召還してシューティングスターを攻撃してるから、連中が素のデータ
で勝ったわけでは必ずしもない罠。 (精霊王のデータも鬼っす)
271 :
メロン名無しさん:04/11/15 09:29:17 ID:CqVNaX9N
ところで、テンプレが出てて、それなりに強いのに、ランキング入りしてない奴が結構いるみたいだが
どういう事だ?
ロードスは魔神王がアニメに出るまで待ちでは。
物理無効、精神攻撃無効、唯一通用するのは純粋に精神を破壊する魔法と魔剣「魂砕き」のみ、
という絶対防御性能が優秀だから。
そもそも魔神戦争時代の話はアニメにされるのか?という問題があるものの。
273 :
メロン名無しさん:04/11/15 09:36:38 ID:3EVkWaQm
>268
通常の移動速度ってどれくらい?
>>271 情報が少なくて検討しにくいから保留されたか、
検討する前に他の話題が出て忘れ去られたか
テンプレの信頼性に疑問があったかのどれかだと思う。
275 :
メロン名無しさん:04/11/15 10:01:34 ID:CqVNaX9N
>>274 じゃあ十常寺やOVERはその中のどれになるの?
276 :
メロン名無しさん:04/11/15 10:04:23 ID:CoUGtBAW
じゃあ、考察できそうなミュウツーからいくか?
記憶操作や洗脳は間違いなく使ってるので、
それだけでも結構いくぞ。
277 :
メロン名無しさん:04/11/15 10:07:37 ID:pSr7eUTV
昔は1キャラで2、3日議論していたが、最近の高速化で
置き去りになってるキャラは多い。
釣りやネタでないなら、製作者が催促するのも策だろう
後、sageはスルーするのでそこは勘違いしないように。
278 :
メロン名無しさん:04/11/15 10:30:32 ID:pSr7eUTV
後、皆忘れている事が多いので、催促の際には再度テンプレ貼ると親切かも。
連カキ失礼。
279 :
メロン名無しさん:04/11/15 10:59:55 ID:CoUGtBAW
製作者じゃないけど、テンプレを修正してみた
【名前】 ミュウツー
【作品名】 ポケットモンスター
【属性】ポケモン(エスパータイプ)
【大きさ】身長2m 体重122Kg
【攻撃力】サイコキネシス:
船が出港できないほどの大嵐を引き起こす。
一度起こせば、数日間は維持される模様。
もちろん、人やポケモンなどの物体を動かすことも可能。
周囲にエネルギーを放ち、建造物及び周囲の草木を
完全破壊(せいぜい半径50メートルくらいか)。
ビームを放つ機械にエネルギーを逆流させて破壊。
その他、エネルギー弾らしきものを放っているが威力不明。
【防御力】建物破壊級の電撃を食らっても無傷。
バリアを使えばもっと強力な攻撃も防御可能。
かなりの洗脳耐性あり。
【素早さ】地球を16時間で一周できる相手よりも早く飛ぶ。
10メートル程度のテレポートらしき描写あり
(ゲームでもテレポート能力あり)
【特殊能力】かなりの高確率で宇宙生存できると思われる
物質転送:何百メートルもある泉を地下に瞬間移動させる
洗脳:近くにいる相手を洗脳し、人形のように操る
記憶操作:遠く離れた(数百キロくらい?)相手の記憶を操作する
記憶の操作は何百人単位(含む軍人)でも行なえる模様。
ただし、何かの拍子で解けるようなので、あまり強くないかも。
【長所】物質転送能力と凡人にはかなり効きそうな洗脳能力
【短所】本気で戦っていないらしく、攻撃描写が少ない。
攻撃だけなら、他のポケモンの方が強くなりそう。
【備考】基本的に強力なポケモンは「まとも」な近未来戦術兵器と五分五分なので、
現代戦術兵器レベルなら、確実に勝利できると思われる。
私設軍隊はミュウツーを戦力に利用するため、
何十機もの戦闘機を出動させようとしている。
280 :
メロン名無しさん:04/11/15 11:23:23 ID:3EVkWaQm
エネル、カンケルまでなら問題なく倒せそうだな後はマジンガー等の巨大ロボのどこまでいけるか
281 :
メロン名無しさん:04/11/15 16:10:15 ID:pSr7eUTV
正直、転送能力しだいだな。
キャラ半分をぶった切って転送等の反則技や、
光年レベルの転送ができれば、ロボット勢にも引けをとらないだろう
逆にかなりヘボなら同じ超能力者の鉄雄と同レベルかと思う。
282 :
メロン名無しさん:04/11/15 16:27:07 ID:CoUGtBAW
スマン、4スレ目でも修正テンプレ出てるんだな。
大型ヘリ・岩山の破壊、火炎放射防御は考慮に
入れたほうが良いかもしれん。
そういや、死者(新鮮)蘇生や瓦礫からの
コンピューター修復(データ込み)とか
やってるんだよな、コイツ>>ミュウツー
デスマスクの攻撃は無効にできるかもしれん。
ところで、デスマスクがカンケルや
エネルに負ける理由ってなんだ?
283 :
メロン名無しさん:04/11/15 16:37:08 ID:3EVkWaQm
カンケルに生命体が直接さわると細胞書き換えられるからとセキシキメイカイハがカンケルに通用するかどうか
不明だから
284 :
メロン名無しさん:04/11/15 16:48:55 ID:CoUGtBAW
サンクス。ついでに、エネルには
そもそも触れられないって訳か。
対ロボ戦術としては
1.物質転送して遥か彼方に飛ばす
問題点:それほど距離はなさそうである
2.内部にテレポートしてパイロットを攻撃
問題点:テレポート距離が短い
3.相手にこの場所に来た理由を忘れさせ、
コクピットから降りてくるのを待つ。
問題点:出てこないかもしれない
ただ、一度でも動きが止まれば、
テレポートで内部に移動できるかもしれない。
285 :
メロン名無しさん:04/11/15 16:57:55 ID:CoUGtBAW
連投になるが、単純にパイロットだけ
どこかに飛ばすという邪道もあるな。
286 :
メロン名無しさん:04/11/15 18:17:26 ID:BtyVosnh
287 :
リボンちゃん:04/11/15 18:20:08 ID:2uqqmk4L
おかしい
デスザウラー様が入ってない
288 :
:04/11/15 20:11:00 ID:mNDvg2np
【作品名】火の鳥
【名前】火の鳥
【属性】火の鳥
【大きさ】人間より若干大きい
【攻撃力】焼き殺す
【防御力】鉄の矢で倒せるので生身は鳥並
【素早さ】ワープする
【特殊能力】宇宙空間でも大丈夫
触ると燃える
テレポーテーション
テレパシー(相手の心を読む。心を通じて語りかける)
基本的に不死身(再生を繰り返す)
あらゆる知識を持つ
惑星レベルの天変地異を操作
【長所】 復活が早い
【短所】火がないとただの鳥
【戦法】火でじわじわ時間をかけて倒す
289 :
メロン名無しさん:04/11/15 20:12:00 ID:3EVkWaQm
攻撃力不足だな
速度は反応速度も書いてくれ
290 :
:04/11/15 20:19:57 ID:mNDvg2np
火の鳥の反応速度
鳥並、未来の予知ができます
ある意味イデオンと同じだな
全能系だろう
292 :
メロン名無しさん:04/11/15 21:18:38 ID:nnnKOkzL
>>270 犬夜叉の英雄クラスは桔梗やかごめなので、
犬くらいなら精神崩壊できるかも。
それでも、次のディダラボッチに
生命力を吸い取られてしまいそうだな。
あれも神のパワーだから効きそうだし。
スピード遅すぎるんでどうにもならん。
色々考えたが、ミュウツーは
デスマスクに屠られた方が、立場が安定するかな。
293 :
メロン名無しさん:04/11/15 23:16:08 ID:Dtq0pBXW
>ブラムド戦でオルソン精神崩壊
それ、小説版じゃなかったっけ?
大体、ゲーム数値がどれほど高かろうが、アニメ版の設定が準拠してなければ
意味ないわけだが
ちなみに、小説版(ゲーム版)のシューティングスターは並の騎士の槍持った突撃でダメージ
受けるくらいの防御力だったりもするし、体長はせいぜい30m、ブレスの長さも同程度で
魔法の飛距離はもっと短い
巨大兵器の壁より向こうの連中が2,3歩下がれば届かないという有様だったりもする
294 :
293:04/11/15 23:18:05 ID:Dtq0pBXW
と、スマン。並の騎士の突撃でダメージ受けたのは小説版だけだわ
アニメ版とは何の関わりもない話スマヌ
295 :
メロン名無しさん:04/11/16 00:29:08 ID:PQuMZm69
ロックも相変わらず壁を作ってくれそうで何よりだ
WゼロよりV2のが数倍強いって
WゼロがF91とどっこいどっこいなのはガノタの常識
ならV2のテンプレ作ればよし。
W0がガンダム代表ってわけでもないでしょ。∀もいるしね。
298 :
メロン名無しさん:04/11/16 02:00:17 ID:ktHw4ztL
>>296 ならアンタが
>>4のテンプレにそってageで書きませう
できればV2ABで頼んます
書けなきゃ誰かに催促するか
いつか出るのを願って静かに気長に待ちませう
299 :
メロン名無しさん:04/11/16 02:39:58 ID:TBW1SoVC
このスレってロボット系の一党独裁だよね
萌え系とかは番外に追いやられるし
300 :
メロン名無しさん:04/11/16 03:02:59 ID:L5I0CU57
>>299 lainとドロッセルマイヤーは小中千昭の脚本だから能力が概念系に偏ってるだけ。
奴の話には度々事象のリセットとか時間の巻き戻しとか現実改変とか出て来る。
ラゼポンのラストもそんなんだし。
301 :
メロン名無しさん:04/11/16 06:02:55 ID:7W5drecc
【作品名】カードキャプターさくら
【名前】 木之本さくら (「タイム」発動時点)
【属性】 魔法少女
【大きさ】 小学生
【攻撃力】
「ソード」 持ち主を剣の達人に変える。威力は心次第。
さくらの場合、時間攻撃をも止めた「盾」すらも切った
【防御力】
「シールド」 使い手の心次第であらゆる力から大事なものを守る防御壁。
さくらの最強の「ソード」と激突する。
盾カード単体 VS 剣カード使用さくら(大切なものアリ) ではさくら勝利。
物理な衝撃では破ることはまず不可能。
また、魔法攻撃にも耐性があり、「時」の時間軸を操る攻撃から
さくらたちの身を守ることができた。
【素早さ】 普通
ただしタイム発動中なので、時間遡行できる攻撃でないと当たらない。
【特殊能力】
「タイム」 時間操作。時間停止、時間遡行、時間加速。
「タイム」による時間停止時は、魔力を持たない者は行動不可。
強大な魔力を持つ者でもカードの影響下にする。
「リターン」 時間遡行 作中では数年戻ってる。
「シャドウ」 影に関わることなら何でもできる。
「ミスト」 霧。触れた物を腐食させ、ボロボロにしてしまう。
「イレーズ」 人でも物でもなんでも消去。
「ループ」 空間を歪曲させてつなぎ直し、永遠に抜け出せなくしてしまう。
「スリープ」 皆を眠らせる。魔力がないと抵抗不可。
「ミラー」 偽さくら。いかなる魔法も通用しない特殊カード。
「クリエイト」 書いたことが現実になる本
【長所】 相手の初撃さえかわせば、「クリエイト」で大抵のことは。
タイムで時間を稼いで「クリエイト」その他で大抵の相手には勝てるかと。
特に魔力を持たない相手/魔力が弱かったり並程度の相手には一方的な強さを誇る。
【短所】 素の防御力と反応速度は大したことない。
【備考】 よくよく考えたらロボット系も搭乗後の状態でエントリーしてるし、機体起動まで
劇中で数秒かかってるマシンもいきなり最高速度で移動してるという前提で考察
されてるので、さくらも強力な魔法を発動させた瞬間を起点に参加させてみようと思った。
とりあえず「クリエイト」「イレーズ」「ループ」が強力かな
303 :
メロン名無しさん:04/11/16 08:41:03 ID:rEOTvGEC
ここでのさくらは足きり要員だからなぁ。
とりあえずカードを出す→コン迄に
一撃与えられないキャラは、改めてふるいにかけるか?
後、タイム発動スタートは却下
304 :
メロン名無しさん:04/11/16 08:45:52 ID:rEOTvGEC
ついでにテンプレ中の魔法は詠唱キャンセルの実績はあるか?
なければ実用化不可。
305 :
メロン名無しさん:04/11/16 08:57:30 ID:+7MZ5U6r
タイム発動が通常戦闘状態じゃないなら発動時からスタート不許可だろ
それありなら神像が光鷹翼出しっぱなしでスタートになる
306 :
メロン名無しさん:04/11/16 09:11:08 ID:JhWSSqvH
ロボ以外はあっさりランキングが決まる
というメリットもあるけどね>>ロボ独裁
でも、パイロットへの精神攻撃や追放能力は
もう少し真剣に考えても良い気もする。
それじゃないとモビルドールや人工知能とか意味ないし。
あと、数秒の起動時間はデスラー艦や白色彗星のように
起動しっぱなしでもない限り、考察しても良いんじゃないか。
タイム発動を認めると、時止め純粋無効のキラや
それこそ半全能以上のクラスしか勝てなくなりそうだ。
個人的には
犬夜叉≧シューティングスター
仙水=ミュウツー>ブロッサム
ギャラドスからの破壊光線
(数百メートルのクレーター)
からのバリア防御認めるなら、
攻撃
仙水>ミュウツー
防御
ミュウツー>仙水
なんで
307 :
メロン名無しさん:04/11/16 09:13:33 ID:7W5drecc
「全シチュエーション最強対決」 光鷹翼展開アリ、タイムアリ、
「不意打ち最強採決」 平常時から突発的に戦闘
装備に必要な時間も含めて勝負
ロボものならそれから搭乗
ロードス系ならそれから鎧装備するなり剣だけで戦うなり
こういういろんな側面で検証すると面白そうだな。
ロボ系は突発戦闘に弱そうだ。
308 :
メロン名無しさん:04/11/16 10:28:37 ID:PQuMZm69
>>307 収拾がつかなくなるから新たにスレを立て直してくれ
309 :
メロン名無しさん:04/11/16 10:29:26 ID:EpOQXSzS
>>273 地球型惑星から大気圏突破して宇宙まで出ているので
第二宇宙速度。地球の引力圏を抜けるために必要な速度。秒速11.2KM以上だと思う
他には光学兵器の一斉正射を防いだりとかしている
瞬間移動はかなり精密で敵兵器のコックピットの中に飛び込んだりもしている
310 :
メロン名無しさん:04/11/16 10:59:58 ID:rEOTvGEC
第二宇宙速度ウンヌンは却下。
テレポの方に使用制限がないのならそちらを移動手段にすれば?
311 :
メロン名無しさん:04/11/16 16:39:35 ID:JhWSSqvH
反応速度が無茶苦茶+テレポート高精度なので、
白色彗星あたりまでは行けそうな気がするな。
コンピューターが動こうとする前に、
内部に侵入されてしまいそうだ。
キラやテレポート排除のグレンには純粋に力勝ち、
ベジットは微妙だが若返らせれば勝てるか。
でも、イデオン相手だと、コクピット内にテレポートしても、
イデの力でそのまま外部に排除されそうである。
312 :
メロン名無しさん:04/11/16 16:54:58 ID:+7MZ5U6r
神像の中心部は樹なのでコンピュータいじるとかは無理だべ
要項読んで知ったから聞いたんですが
314 :
メロン名無しさん:04/11/16 17:58:16 ID:tR5y6c0U
>>312 ふむ、神像テンプレ読んでると、パイロット倒して、
樹を攻撃してもかえって窮地に追い込まれそうだな。
新型デスラー艦の上が限界かな。
315 :
メロン名無しさん:04/11/16 18:16:42 ID:AaJMPaRW
>>306 アニメ版のポケモンにギャラドスが数百メートルクラスの破壊光線を出した描写もないし設定もない
316 :
メロン名無しさん:04/11/16 21:10:28 ID:PQuMZm69
>>314 樹も明確な知的生命体だったり、たまに人型取ってたりする奴の
実妹だったりするから若返らせられるんじゃね?
どっちにせよ、神像じゃロックに当てられないような。
317 :
メロン名無しさん:04/11/16 21:23:48 ID:+7MZ5U6r
そもそも光鷹翼は精神攻撃や亜空間攻撃を防げるぞ
強制若返りの詳細教えてくれ、接触なのか念じるだけで良いのか防がれたことがあるのかどうかとか
318 :
メロン名無しさん:04/11/16 21:28:00 ID:+7MZ5U6r
後ロックの防御力の欄にある反物質の対消滅ってどの程度の規模なの?
それによっては神像に勝てなくてもその上に勝てりゃ自動的に上いくし
319 :
メロン名無しさん:04/11/16 21:32:56 ID:PQuMZm69
俺は見たこと無いからわからん、テンプレ書いた人の意見待ち。
んで、強制○○とか無敵防御って結局このスレで何処まで有効よ?
クラウはどの辺までいけそうだろうか?
321 :
メロン名無しさん:04/11/16 21:57:34 ID:/Gv3ziaa
>>317 一応接触
アニメ(OVAしかないが)だと一回しかやってない。失敗はしてない。
>>318反応炉の内部のため詳しくはわからないが炉の大きさから見てサッカーボールぐらいだと思う
322 :
メロン名無しさん:04/11/16 21:58:35 ID:+7MZ5U6r
違う爆発の規模
イデオン最強で終了
324 :
メロン名無しさん:04/11/16 22:10:53 ID:/Gv3ziaa
>>322 判定不能、ESPで威力を抑えるか言って(他に乗員が居たため)機動要塞の一区画が吹き飛んだにとどまった
325 :
メロン名無しさん:04/11/16 22:12:13 ID:+7MZ5U6r
それじゃ威力不明で終わっちゃうなー
仮にサッカーボール程度の反物質が爆発したらどれくらいの破壊規模になるの?
326 :
メロン名無しさん:04/11/16 22:13:17 ID:UDG9kvQ2
ギャラドスの破壊光線が微妙なら、
ミュウツーはブロッサムの上くらいだな。
クグって見る限り、パワパフの三人娘、
一般人並みに洗脳に弱いぞ(洗脳メイクの回とか)。
自分が実際に見たことあるのは、オタクグッズの回の
精神操作だけだが(まあ、ギャグともいえるが)。
で、他の登場人物は一般人以上に精神操作されやすい模様。
327 :
メロン名無しさん:04/11/16 22:19:50 ID:UDG9kvQ2
漫画作品スレのARMS考察によると
水爆の500倍のエネルギーらしい。
ソフトボール大で町ひとつが吹っ飛び、
10mで人類が滅亡する程度。
ただ、ぶつけ方によっては、
ギリギリ惑星を破壊(フリーザ的な意味で)
できない規模の破壊が起こるかもしれないらしい。
328 :
メロン名無しさん:04/11/17 00:22:34 ID:VupRmST3
>ロック
光速の反応速度である、神像 デスラー艦 で考えてみる。
VS神像
光鷹翼で精神攻撃と物理攻撃をはじく。重力波でスピードを落とせるので神像が有利じゃないか?
ロックの攻撃はきかない代わりにBHの直接打撃には耐えられない。
VSデスラー艦
攻防ともロックが若干有利。ただし速度はデスラー艦が有利で放射能もあるので
引き分けくらいかな?
その上には勝てそうもない。
ロックが鏡を使用しないのが痛いな
330 :
メロン名無しさん:04/11/17 00:38:06 ID:YlRth3sU
釣りや一見さんはともかくやっとでageが浸透しはじめたと思っていたが
今だにsageてる馬鹿がいるな。
漏れもロック様はデスラーの下で桶だな。
331 :
メロン名無しさん:04/11/17 00:40:44 ID:8XmkXeqt
神々やら古代人やらの英知やら総統閣下やらが弱体化した
ロックに負けるわけにゃいかんしな。
332 :
メロン名無しさん:04/11/17 02:48:31 ID:icEp3l0+
作ってみた。
【作品名】聖闘士星矢
【名前】 ジェミニのサガ
【属性】 黄金聖闘士
【大きさ】人間
【攻撃力】
通常攻撃 光速の原子破壊攻撃。
(聖闘士の攻撃は原子を破壊する-アニメ一話)
(聖闘士の拳に砕けぬものはない-アニメ一話)
(黄金聖闘士は全て光速の動きを持っている-アニメ12宮編)
アナザーディメンション 異界追放
相手を別次元に追放する。別次元からの帰還能力がなければ帰還不能
例外(全宇宙の果てまで次元を超えて追跡・探索・攻撃できるネビュラチェーン角による攻撃+
完全防御のネビュラチェーン環による防御により、次元を超え本体を直接攻撃することで
技が解けた)
射程:対峙状態 〜 分身を介して数百〜1kmくらいの距離から遠隔攻撃可
ギャラクシアンエクスプロージョン 銀河爆砕
星々を砕く威力の攻撃。
同等の力を持つ双子の弟カノンはこの技で冥闘士を倒しまくっている。
幻朧魔皇拳 洗脳攻撃
黄金聖闘士すら支配する洗脳攻撃。洗脳例・アイオリア 射程・対峙
一輝の鳳凰幻魔拳と互角。同時攻撃で、互いに相手を軽い幻覚に陥らせた。
繰り返しても千日戦争に陥りかねないと互いに精神攻撃以外を選択した。
攻撃的小宇宙
テレポート不可の12宮において宮を超えて遠隔攻撃)
【防御力】黄金聖衣 黄金聖闘士の攻撃(光速の原子破壊攻撃)にすら耐える聖衣。
一輝の鳳翼天翔を受けて無傷
【素早さ】光速
テレポートもたぶん可能 (ブロンズセイント達ですら、富士地底湖からの脱出で
当然のように使ってたから)
333 :
メロン名無しさん:04/11/17 02:49:01 ID:icEp3l0+
【長所】 光速、原子破壊、異界送り、精神支配、銀河爆砕、と一通り攻撃手段が揃ってる
【短所】 シャカやムウもやたら強いので、誰をエントリーすべきか。
VS星矢でジェミニの聖衣に見捨てられたときのサガのセリフ
『この私が大地を支配する事がそんなにいけない事か!?
力のある者が天下を治めて何が悪い!?』
『そうしなければこの地上などとっくに奪われてしまうのだ!!
天と地が誕生した時から無数の邪悪はおろか・・
天界にはゼウスが 海界にはポセイドンが 冥界にはハーデスが
常に虎視眈々とこの大地を狙ってきたのだ!
彼らに匹敵する力を持つものが地上を治めねば 跡形もなく世界は
彼らの侵略されてしまうのだ』
『城戸沙織のような小娘では守れん!! 私こそがこの時代の救世主なのだ!!
それを邪魔する物はことごとく葬り去るだけだ 例え誰であろうともな!!』
以上によれば、サガは、ゼウスやポセイドンやハーデスに匹敵する力を持っているらしい。
実際、サガが倒れたあとの地上はポセイドンやハーデスや天界から次々と襲われている。
なお星矢たちと戦ったときは、1 VS 5で、ジェミニの聖衣に見捨てられた生身で、
良心に静止をうけた状態で戦っていた。
このスレのルールによると良心の呵責なく闘え、ジェミニの星衣から見捨てられる
こともないため、VS星矢達時点よりも協力だと推察される。
ネタ乙。
335 :
メロン名無しさん:04/11/17 03:37:13 ID:wu06/d6J
てゆーか「銀河爆砕」とか言うな
陽怒なんて三沢さんのエルボーで倒せるよ
337 :
メロン名無しさん:04/11/17 06:44:44 ID:ev1nuy2Y
ロックは放射能に耐えたことはないのか?
つか、反物質に触れちゃったりしているのか?
それだと、放射能に耐えられそうなのだが。
いわば、あれは最強の物理反応だし。
338 :
メロン名無しさん:04/11/17 08:43:15 ID:2fgj8ztm
339 :
メロン名無しさん:04/11/17 09:20:58 ID:P330XC4Y
ゴールドセイントならシャカじゃねえか?
ハーデス編でもサガ・カミュ・シュラの三人を相手に圧倒してたしな。
ゴールドセイント三人でのみ使う事ができる「アテナエクスクラメーション(名前はうろ覚え)」を使ってやっと倒せたし、その技を使うことを薦めたのはシャカ本人だった。
腕を後一振りすればシャカが確実に勝ってたのに、シャカはサガ達が技を放つのを待ってやってたくらいだ。(この技はアテナに禁止されていたからサガ達は使うのを躊躇っていた)
あの戦いを見る限りではサガがシャカとタイマンして勝てないのは明らかだ。
相手を地獄、餓鬼地獄、畜生界、人間界、天界、修羅界のいづれかに送り込む「六道輪廻」という技もあるので、頑丈な相手と戦う時も便利だ。
異次元に送られても自力で帰ってこれる。
340 :
メロン名無しさん:04/11/17 09:43:12 ID:iT0Vo2pL
前にもデスマスクをシャカに変えようとしたことがあったけど、
シャカは、テンプレ化しにくいか、、検討しにくいだかの理由があって結局
デスマスクのままになってしまったんだよね。
まあ、シャカの方が格上であることには何の異論も無いんだが。
341 :
メロン名無しさん:04/11/17 10:38:57 ID:P330XC4Y
【作品名】 ゲートキーパーズ21
【名前】 影山 零士
【属性】ゲートキーパー
【大きさ】 人間サイズ
【攻撃力】
下記の能力はいづれも予備動作なしで即座に使用可能だが、ほとんどのゲート能力者は使用前に「ゲートオープン」と叫ぶ(叫けば無くても使える)
眼光のゲート:この技は相手を見るだけで使用可能。
確定した未来を見る事が出来、それを強制的に呼び寄せることが出来る。
(例えば車に使えばスクラップになったり木っ端微塵になったりする)
*寿命がある相手には凶悪な効果を発揮するが、機械等も時間が経つにつれて劣化していくので有効だった。
漆黒のゲート:二次元断層、影による物質消滅…術者の影が自在に敵に襲い掛かり、これに触れられると跡形も無く消滅する。
(影から黒い鞭の様な物が這い出て攻撃するので、ジャンプして影だけを避けても意味は無い)
影のスピードはかなり早い。
【防御力】インベーダーの口から放たれた怪光線で蜂の巣にされても生きていたが、あの攻撃がどれほどの威力なのかは不明。
だが、打たれ強かったとしても所詮は人の領域。
【素早さ】普通…
【特殊能力】
眼光のゲート:人の心が読める。
同じく眼光のゲート:未来が見える(ただし、何秒後に相手がどう動くか、どっちに避けるかなどの細かい未来予測は不可、あくまで見えるのは確定した未来のみ)
【長所】 とにかく攻撃力が高い!相手の頑丈さに関係なく効果を発揮するのが強み。
【短所】複数の相手と戦ったり、長期戦になると不利。あまり能力を使いすぎるとゲートに体の一部を食われるから…
342 :
メロン名無しさん:04/11/17 11:11:44 ID:2fgj8ztm
>>339 最強スレでは作中での格は関係ないし、
光速+即死技持ちって意味では結局変わらないだろうから、能力のわかりやすいデスマスクがいる
能力が人外にどこまで通用するかがわからないため現在の位置に留まってるんで、
差し替えるにしても超能力系のサガやシャカより絶対零度のカミュとかのほうがいいと思われ
343 :
メロン名無しさん:04/11/17 12:32:41 ID:XStft6ak
サガの攻撃が惑星を幾つも同時に破壊するレベル、 (惑星破壊クラス以上)
シャカにそれは通用しない
というわけで惑星破壊クラスまでの攻撃しかできないキャラはサガまたはシャカの前に
無条件敗北でいいだろう。
344 :
メロン名無しさん:04/11/17 12:41:27 ID:Ng+PmIyD
とりあえずおまえ等はここを魔王スレみたいにしたいのかと
やるんなら別の所でやれ
実際に惑星破壊しない限り無意味。設定だけ、はここでは無効。
白色彗星やグレンダイザーが光速超えてるのも、実際劇中で超えてるからに他ならない。
346 :
メロン名無しさん:04/11/17 13:11:59 ID:XStft6ak
>>345 いや実際に破壊してる。背景で惑星が次々と。
それと、作中で「星々を砕く」と語られて星を砕く映像がカットインで入る以上、
実際に砕けると解釈したほうがいいんじゃないか。
作中で語られる設定まで無視しはじめると今エントリーしてるキャラのほとんどが
激しく弱体化するぞ。
347 :
メロン名無しさん:04/11/17 13:14:58 ID:sC5ebNcR
>>345 劇中では超えてないよ。
劇中では数秒かかってる。
光を超えたとされる根拠は描写や行動じゃなくて劇中のセリフ。
背景で壊れても意味が無い。
少女漫画の美形キャラは、登場しただけで花を咲かす能力でもあるのか?
350 :
メロン名無しさん:04/11/17 13:21:43 ID:iT0Vo2pL
ワロタw<少女漫画の美形キャラは、登場しただけで花を咲かす能力でもあるのか?
351 :
メロン名無しさん:04/11/17 13:26:43 ID:QJg7kLvG
つーか作中で公式に星を砕く威力と書いてあるんだから
星を砕く威力でいいだろうに。
その技を使ってないならまだしも、その威力があると設定
されてて作中で技を使ってれば十分だろ。
>>351 >>5参照。
>・破壊描写は何を壊したか、周囲がどうなったのか書くのが最も有効。どんなに設定上強くても
> 周囲に影響を与えてない場合、認められない場合が多い。
353 :
メロン名無しさん:04/11/17 13:54:18 ID:2fgj8ztm
>>346 >>351 ありゃただの演出だし、そもそも設定と表現は全然別の物だろ
背景で壊れてて言葉で表現があればいいなら剣崎順だって銀河が砕けるっつうの
詭弁もいい加減にしてくれ
354 :
メロン名無しさん:04/11/17 13:55:36 ID:l8CaxENE
スルーしとけって。終わんないから。
355 :
メロン名無しさん:04/11/17 14:07:18 ID:iT0Vo2pL
>>341 相手を見ることさえ出来れば
眼光の能力で(相手が不老不死でもない限りは)勝てるっぽいのがすごいな。
フラッシュやエイトマンあたりなら「目にもとまらぬ」スピードで動けるから
眼光にやられる心配はなさそうだが。
356 :
メロン名無しさん:04/11/17 14:21:56 ID:s1SIsmko
>>352 一応、ここは全ジャンル準拠ルールだから
「銀河の星星を破壊する」ってのが公式なら
>>351が正しい。
(実際にやった描写がなくても設定のみでも有効)
>>4>>5は人類スレ(描写のみ)の注意事項だし。
ただ聖闘士はそれだけの話題でスレを占拠するのがなぁ・・・
357 :
メロン名無しさん:04/11/17 15:52:50 ID:bqrxjoiw
全ジャンルの最強スレでゲペルニッチのテンプレの不備を補った人がいたよ。
【大きさ訂正】意志のみの存在(実体なし)〜1星系並(作中の描写範囲では)
【攻撃力補足】暴走状態(スピリチアンブラックホール)は、作中の描写を見るだけでも、
銀河中の生命エネルギーの吸収だけではなく、全ての恒星が機能停止したり、銀河の死滅を意味している。
スピリチアの吸収は、敵の強さや大きさに関わらず有効。
【防御力補足】「反応弾で蚊にさされた程度〜」とあるが、そんなに弱くない。
むしろダメージ受けるどころか爆発のエネルギーを種に暴走を引き起こした。
加えて、その時点では歌により錯乱&自壊中で弱体化していた。
復活後〜巨大化後は一切ダメージを受けず、ひるみもしなかった。
【特殊能力補足】スピリチアがある限り再生できる(消滅しても再生可能)
他者に乗り移れる(そもそも、ゲペルニッチの本体は奪取したもの)
【他説明】意志のみで存在可能。そもそも彼は時空の狭間を彷徨う存在であり、それが現在の体に乗り移って実体化した。
スピリチアが存在する限り死滅する事はない。スピリチアが減ると、暴走状態になる。
設定上では物理攻撃で完全に倒すことは不可能と思われるが、作中で銀河破滅レベル以上の攻撃を受けてないので不明。
358 :
メロン名無しさん:04/11/17 17:36:11 ID:ev1nuy2Y
影山はフラッシュの関係でミツアミ様の上かな。
ミツアミ様も寿命があるのか良く分からん相手だが。
フラッシュを無視して考える場合は、
見たと思った瞬間に消えている相手はどう扱うべきか。
359 :
メロン名無しさん:04/11/17 18:21:18 ID:8SAG+JAB
フラッシュに甲斐なくても上倒せるならウエイ蹴るだろ
360 :
メロン名無しさん:04/11/17 19:44:31 ID:uF0LEKKX
>>356 ただの自己申告だからやっぱり正しくない
361 :
メロン名無しさん:04/11/17 22:44:11 ID:jm+aa2rb
【作品名・ジャンル】メデューサ
【名前】ビット・ザ・キューピッド
【属性】ロボット
【大きさ】人並み
【攻撃力】髪の毛:蛇であり、噛まれると痛い。恐らくは有毒。
【防御力】神話の英雄に切り殺される
【素早さ】神話の英雄に匹敵
【特殊能力】瞳:瞳を見た者を石に変えてしまう。多神教の神々や魔族にも効果がある。
恐らくは自然発動(神話がそうだし)。
【長所】石化の瞳
【短所】それ以外の攻撃が貧弱。モニター越しだと多分無効。
【備考】このアニメ、神だらけで、一般人があまり出ません
362 :
361:04/11/17 22:55:22 ID:jm+aa2rb
生首で巨人が石化してるんで、
確実に自動発動の模様。
3連投スマン、ロボットじゃなくて怪物なんで…。
ちなみにイラストはファミ通の表紙の人。
超マイナーアニメです。
364 :
メロン名無しさん:04/11/18 00:23:26 ID:Net4lDMS
【作品名・ジャンル】きまぐれオレンジロード
【名前】春日恭介15歳
【属性】ESP
【大きさ】人並み
【攻撃力】
「サイコキネシス」 バス程度までのモノなら浮遊させる事が可能。
人間程度なら動きを封じたり自分自身に使って飛行も可。
「身体チェンジ」 相手に頭突きをする事により体と精神を入れ替える。
入れ替えた後でもESP能力は引き続き使える。
【防御力】
「サイコキネシス」 鉄砲の弾を意識して弾き飛ばす。
【素早さ】
「テレポーテーション」 一度の跳躍で隣町程度まで移動可能。連続で使用可
「サイコキネシス」 自転車に乗って使用時にスポーツカーを追い抜く
【特殊能力】
「予知夢」 自分によって都合の悪い未来を悪夢の形で観る
「時間逆行」 自分にとって都合の悪い事態に陥った時に時間を遡って
事象をやり直す。(記憶引継ぎ)
【長所】勝てそうな相手にはサイコキネシスで動きを封じて空中に吊り上げ
勝てそうなさそうな相手には瞬間移動で近づいて身体チェンジ
さらにマズイ事態の時には時間を遡って逃げて打開策を探す。
【短所】優柔不断(笑)
【備考】このキャラで何処までイケるのか見てみたかった。
なかなか面白いw
で、この手のキャラは反応速度が命なんで銃弾を止めた時の状況が知りたい。
366 :
メロン名無しさん:04/11/18 01:09:16 ID:Net4lDMS
>>365 ヒロインと一緒に縄で縛られて捕まっていたんだが
抜け出して逃亡しようとするとギャングと鉢合わせ
発砲するのを見ながら、軌道を変えた。
(意識してと書いたのは、そのため)
367 :
メロン名無しさん:04/11/18 01:29:21 ID:dJ30+Tll
じゃあ普通に一般人並ってことになるかな。
初手は死角にテレポート→サイコキネシスになるだろうから
・フラッシュには当然のごとくボコられる
・ウボォー・ブリタイ・ケンシロウは頑張って死ぬまで地面に叩きつける
・王蟲は…100mあるし硬いんで無理ぽ。身体交換したら多分狂うと思うし。
・ダイテンジンは頑張って交換すればなんとか
・シューティングスターはでかいしそれなりに硬いしテレポしても咆哮は勝手にあたる
・犬夜叉は…交換して妖怪の血に耐えられるか?
・ディダラボッチ以上はどう頑張っても無理
シューティングスター>春日恭介>ダイテンジン か
王蟲>春日恭介>ケンシロウ あたりかな。
368 :
メロン名無しさん:04/11/18 01:34:20 ID:dJ30+Tll
良く考えたら胞子に侵されても時間逆行あるから王蟲には勝てないけど負けないな。
シューティングスター>春日恭介>ダイテンジン でいいと思う。
369 :
メロン名無しさん:04/11/18 05:58:45 ID:NbkZ7on0
本人がいくら惑星を砕くって言ってても
実際にあのボロっちい12宮すらも満足に壊せて無いんだから惑星を破壊する力は無いと見るのが正しいと思う。
370 :
メロン名無しさん:04/11/18 06:07:40 ID:NbkZ7on0
つまり…その気になればギャングにでも捕らえる事が可能なんだな?
ギャングに捕まるような奴がケンシロウやウヴォーギンに勝てるとは思えんのだが…
>ヒロインと一緒に縄で縛られて捕まっていたんだが
抜け出して逃亡しようとするとギャングと鉢合わせ
発砲するのを見ながら、軌道を変えた。
(意識してと書いたのは、そのため
371 :
メロン名無しさん:04/11/18 06:23:19 ID:tdfqdZal
それは他人にばれると日常生活を
遅れなくなるから、隠してるんだったと思う>>ギャングに捕まる
あと、猫くらいなら精神交換しても狂わない模様。
ただ、その程度のESPだったら、ミツアミ様に勝てるかどうか。
人を簡単に霧に変えられる連中とかを
戦闘不能にしてる化け物なんで。
…むしろ、ミツアミ様の順位を上げるべきか。
竜王に封印されているんで、ディダラボッチか
シューティングスター辺りが限界か。
即死の影山とメデューサは人類スレ準拠で考えるべきかな。
メデューサはデスマスクか巨大兵器の壁で止まると思うが
(王蟲に視覚があるか微妙だが)、影山はもう少し情報希望。
372 :
メロン名無しさん:04/11/18 06:33:02 ID:yL9yIeKK
ケンシロウは念動力を破ってるぞ。
373 :
メロン名無しさん:04/11/18 06:46:02 ID:yL9yIeKK
春日恭介の時間逆行だが、死んでしまえば戻れないのではないか?
試合開始と同時に速攻で殺されると為す術がないような。
身体チェンジもまず頭突きが当たるのが前提になり、反応のいい相手に当てるのは難しい。
ブリタイもバスよりずっと巨大なのでサイコキネシスでは動かないかもしれん。
374 :
メロン名無しさん:04/11/18 06:52:58 ID:NbkZ7on0
影山の情報か…他にどんな情報があるといいんだろ?
・冷静沈着で戦う時は情け容赦しない
・左腕・右足・いくつかの内臓は過去にゲートに食われているので、現在は義手・義足を着けている。
しかし日常生活を送るのに問題は無く、車を運転する等のシーンもあった
・金持ち
・声:関 智一
375 :
メロン名無しさん:04/11/18 07:02:24 ID:NbkZ7on0
ブリタイが何者かは知らないが、ケンシロウとウヴォーをその方法で倒そうと思ったら何日かかるんだ…
ルール「1-9:戦いが長期間に渡る場合には睡眠や食事も考慮する。」を適用するなら、ケンシロウ・ウヴォーが死ぬ前に睡魔や空腹に襲われてアウトだと思う。
ウヴォーやケンシロウはその点においては少なくとも春日よりは勝っているだろう
>・ウボォー・ブリタイ・ケンシロウは頑張って死ぬまで地面に叩きつける
376 :
メロン名無しさん:04/11/18 07:26:59 ID:NbkZ7on0
いまギコナビってやつで見てるんだけど、最強キャラを決めるスレ1〜5が見れない…
6だけを見る限り、スレイヤーズの純魔族が出場出来ないってのは書いてあったけど何故なんだろう?
戦闘ルールには参加資格に関しては何も書いてないようだが…
377 :
メロン名無しさん:04/11/18 07:41:21 ID:l7ffz85V
378 :
メロン名無しさん:04/11/18 07:58:33 ID:EP2nlLxZ
>376
破壊力、耐久力が分かりづらくスピートがかなり遅いから
379 :
メロン名無しさん:04/11/18 08:03:55 ID:NbkZ7on0
なるほど、ステータスを明確に表記できなければ参加出来ないと言うわけか
380 :
メロン名無しさん:04/11/18 10:55:12 ID:ehEAGjVA
人間相手に本気出しただけで精神崩壊して発狂死するような
連中だからな、ロックと当たったらどうなることやら>魔族
381 :
メロン名無しさん:04/11/18 14:21:48 ID:5AcD7L6r
>>377 俺はちゃんと「公式なら」って書いてるんで
自己申告のみで設定がないなら無効なのは分かってるぞ。
亀仙人の破壊した月も普通の月だってインタビューで鳥山が言ってた。
人類スレで計算したら大きさがおかしいとなっていたぞ
384 :
メロン名無しさん:04/11/18 15:57:30 ID:5AcD7L6r
>>383 ありゃDBの月は如意棒を伸ばしてすぐに行き来できる場所にあるから
大気圏内にあるって考えると〜
って話だからな。
ただ亀仙人の初期の月破壊はギャグだからスルーでいい気もするが。
385 :
メロン名無しさん:04/11/18 16:24:47 ID:lc7W2c4D
キャラが増えてきたのでそろそろ。
即死系が増えてきたので、
要装甲の壁を一時的に外してみる。
【現在の暫定ランキング】
>陽怒(宇宙破壊レベルの壁)
>ナノセイバーの城門仁
>Zマスター=ジルトージュ>イデオン>白色彗星>神像>ロック=新型デスラー艦>ベジット
>真ゲッタードラゴン=ゼオライマー=ガンバスター>ユニクロン>∀>グレンダイザー>キラ
>デビルガンダム>Dボゥイ>ドラゴノサウルス>グレートマジンガー>マジンガーZ=Wゼロ
(巨大兵器の壁)
メデューサ>カンケル=エネル>デスマスク>仙水>ミュウツー>ブロッサム>アポロン
>鉄雄>ソウルテイカー≧エイトマン>ヴァニラ・アイス>ディダラボッチ >犬夜叉
≧シューティングスター >ミツアミ様>ダイテンジン>王蟲>ケンシロウ >ブリタイ
≧ウボォーギン>フラッシュ>陸奥出海>比古清十郎>玄奘三蔵>さくら
【番外】lain、ドロッセルマイヤー 、スネーカー、リリス 、有馬たくや
386 :
メロン名無しさん:04/11/18 16:34:27 ID:lc7W2c4D
新規
ロック
>>268 総合的な戦闘力はロックの方が上だが、
放射能をどれだけ防げるかが謎。
今後の情報次第ではランクが下がるかも。
ミュウツー
>>279 及び4スレ240
鉄雄よりは反応がよさそうな事と、
ブロッサムでは今いち決定打がないことから。
メデューサ
>>361 神すら石にする。という事と、カンケル、
エネルにも勝てるのでデスマスクより上。
保留
火の鳥
>>290 対戦相手に血を飲まれて泥仕合に。番外も無理かと。
サガ
>>332 まあ、また揉めそうなので…
影山
>>341 即死能力は一瞬で行なわれるのかどうか。
春日恭介
>>364 現在、議論の真っ最中。
移動
ミツアミ様
フラッシュには負けるが、他の連中を
最低でも戦闘不能にはできるんで、一時的に移動。
シューティングスターは高い即死防御を持つので無理。
フラッシュの壁が復活すれば順位は下がります。
387 :
メロン名無しさん:04/11/18 18:04:32 ID:QFttNF3M
ミュウツーに洗脳描写はないよ
>Zマスター=ジルトージュ>イデオン
Zマスターがイデオンより強い?
絶対ありえねー
>Zマスターがイデオンより強い?
テンプレ見ると二人とも決め手が欠けてる思えるのだが
お互いの攻撃力不足で決着が付かないような気が
イデ発動=2次元消滅クラス
>>387 映画版ポケモンで看護婦の人を操っていたからないってことはない。
ただ発動条件やらは不明だから実戦的かどうかは知らんが。
392 :
391:04/11/18 19:41:39 ID:jHxdnadz
ID晒すの忘れてた。
393 :
メロン名無しさん:04/11/18 19:43:24 ID:xfRzc+bu
>>375 超高度まで吊り上げてサイコキネシスで加速つけて
何度も地面に叩きつけたら、流石に死なないか?
もしくは火山口まで連れてって叩き込むとかってのは
試合場が限定されてるんで駄目なんだっけ?
どちらにせよ、サイコキネイスで空中に吊り上げには
否定してないみたいなんで、なんとでもなる気はする。
394 :
メロン名無しさん:04/11/18 19:56:28 ID:jHxdnadz
ウボォーギンってアニメじゃ大声での鼓膜破りをやってなかったの?
それができるならサイコキネシスで動きを封じられても攻撃できるはずだけど。
それとテンプレ保管庫にウボォーギンのテンプレが見つからない
(自分が保存している範囲の過去ログにも乗ってなかった。)
から誰かテンプレ保管庫に貼ってください。
>>389 テンプレにはないがZマスターにはGストーンを持つ機械以外は全て
融合されるはず。果たしてイデの無限力に対して効くかは解らないけど。
それから木星破壊すれば勝てるって訳でもない。取り付いてパワー吸収してるだけだから
破壊しても31体の分離状態になるだけ。これも書いてないので一応。
イデオンガン或いはその類が物理攻撃なら無駄撃ちになっちまう。
元々はゾンダー然りで、マイナス思念(=ストレス)が餌だから、
イデ暴走で「全」宇宙が消えたら、目的を失ったZマスター自身が消滅するかも。
太陽系間の移動はしてるんで
396 :
メロン名無しさん:04/11/18 20:00:08 ID:eCAGRupk
とりあえずイデ暴走で宇宙が消えるようなことはない。
397 :
395:04/11/18 20:00:16 ID:oHWORFPX
何か日本語おかしいな。まーいいや。ID出し忘れスマソ
>>395 木星に寄生してる時点で雑魚確定
ベジットですら瞬殺可能
ブロリーですら瞬殺可能www
アニメ限定の超4ゴジータ>超ベジット
敷いて弱点を挙げれば、融合時間の短さか?
ベジットが弱すぎる。
デスラー艦以下って・・・
普通に艦隊ごと全滅。
何かファビョってるのが多いな。
>>402 ベジットなんてデスラー艦に比べれば止まってるも同然だろ。
あまりに動きが鈍過ぎてアクビがでるわ(w
405 :
メロン名無しさん:04/11/18 22:00:56 ID:GsM6zio1
>>387 ここに来た目的さえ忘れさせれば、
上手く口で言いくるめてどうにでもなる。
それくらい彼女は騙されやすいんで。
勿論、その状態で攻撃すれば、
すぐに戦闘が再開されるだろうが。
(作中の他の登場人物はそれすら怪しい)
ウヴォーキンの音波砲はテレビでもやってるはず。
406 :
メロン名無しさん:04/11/18 22:05:31 ID:oHWORFPX
>>401 いや、でも融合は無視しても構わない。上位陣にはゲッター線やら
光子力やらイデやらとあるんで、取りあえずトンデモエネルギー
を持ってる機械には融合出来ないってことにして良いと思う
性質の凶悪さはむしろゲッター線やデビルガンダム細胞に近いものがあるから
鼓膜破壊されたら時間逆行して、耳栓つけて
2周目の対戦
飛び道具の天破活殺があるので、春日恭介はケンシロウには歯が立たない。
超能力で持ち上げても撃ち殺される。
409 :
メロン名無しさん:04/11/18 22:42:52 ID:eCAGRupk
>>402 ×「ベジットが弱すぎる。」=「ベジットがこのスレでは弱すぎる扱いを受けている。」
○「ベジットは弱すぎる。」=「ベジットは弱すぎてこのスレではこの程度の位置にしかいられない。」
天破活殺ってソニックブームみたいな奴だよな。
距離取ってるんだから、普通にテレポートで避けられる気がする。
411 :
:04/11/18 23:01:53 ID:F6z141vo
思い出した。火の鳥の血を飲むと不老不死に
なるけど、どんどん若返って消えちゃう効果もあるよ。
血を飲まれても、血の効果は調節できると思われます。
だから飲ませて放置して勝つってのも可能
ベジットが白色彗星の中に瞬間移動して
内部破壊で終了
デスラー艦なんて雑魚以下
イデオンも暴走前の素の状態ならなんとかなる
ベジット最強
413 :
メロン名無しさん:04/11/18 23:07:47 ID:scqrAs/k
わざとsageてるのか?
414 :
メロン名無しさん:04/11/18 23:14:35 ID:D8/GhgPp
スーパーサイヤ人4とベジットはどっちが強い?
415 :
:04/11/18 23:47:17 ID:???
3大リーグなんていってるのなんて日本だけだぞ
しかもイングランドなんて10年程前はカスリーグだったのに
誤爆?
ウボォーの大声で最悪戦闘不能、良くて鼓膜が破れるだろうし、
そうなるとすぐには立ち直れないからその隙にパンチくらって敗北、じゃないかね<春日恭介
ダメージ受けても問題なく超能力を維持したり発動できるってわけじゃないだろうし・・・・・
418 :
417:04/11/19 00:16:44 ID:xLMvpGQm
間違ってsageてたよ。
419 :
メロン名無しさん:04/11/19 00:36:56 ID:3kMY0UPn
実際のところ、春日恭介はさくらにも勝てるかどうか微妙だ。
カード発動させるよりは早いだろ。
>春日恭介VSウヴォー
ミサイルの直撃食らっても無傷の奴を地面に叩き付けて倒すってのは
無理だと思うんだが。
それと、パンチ一発でクレーター作る威力だし、余波食らっただけで死ねるだろ
それ以前に、春日恭介がそこまでのパワーを発揮した事って無かったはずだし
で、位置がウヴォーだとすると、反応速度の差でフラッシュにも勝てない
フラッシュ>春日恭介>陸奥出海
って所では
サイコキネシスで倒せないにしても
身体チェンジの可能性については、どうなんだろ?
なまじ身体が頑丈な分、避けたりしないんで
テレポート→頭突きのコンボが当たる気がするんだが
423 :
メロン名無しさん:04/11/19 01:11:33 ID:lMOASo4O
影山の情報追加します。
作中の描写では「眼光のゲート」で見られた敵は、見られたその瞬間には消滅してた。
ただ、手から展開させたゲート(輪っかのような形をした光)から光線状にして打ち出し、その光線に近くを通過させる事で発動させる方法もあるが、こちらは明らかに効率が悪い…(どちらでも効果は同じ)
光線にした際の射程距離は、最低でも200〜300メートル。
「漆黒のゲート」を使う際は必ず手にゲートを展開させていたが、展開させるまでにかかる時間はほんの一瞬。
「漆黒のゲート」の射程距離はせいぜい200〜300くらいかと思われる(作中であまり離れた敵を攻撃する機会がなかったので正確には不明)
反射神経はせいぜい「凡人にしては良い方」程度のレベル
むしろ頭突き返されて入れ替わる前に頭が割れる。
425 :
メロン名無しさん:04/11/19 01:13:37 ID:O0iPCozr
とりあえずフラッシュの次はエイトマンのところに速度の壁があるよな。
>>420 それほど明確な差があるわけでもない。どっちもたいして早くはない。
が、効果を比較すればさくらの方が圧勝する。
427 :
メロン名無しさん:04/11/19 01:17:38 ID:lMOASo4O
体を入れ替える為に頭をぶつけようとして近づいた瞬間に、陰獣の蛭使いみたいに頭かじられる可能性は高いと思う。
428 :
メロン名無しさん:04/11/19 03:51:06 ID:5GPMjf1b
全ジャンルにゲペルニッチについて詳しく補足できる人が光臨してくれたので
もうしばらくすると、こちらでもやっと、番外扱いから脱出できそうだ。
>>408 天破活殺の射程はいいとこ10m程度なので、100mを9秒台程度の足の速さでは間合いに入る前に
やられる。
429 :
メロン名無しさん:04/11/19 06:55:15 ID:vIFfVeGB
>>428 ルールでは「お互い対戦相手の前情報は無し」となっているので
当然ケンシロウが飛び道具を使える事も知らないはず。
手からオーラを出して相手を攻撃できる人間が存在するなどと知るよしもない春日は
サイコキネシスで相手の動きを封じてすっかり油断するはず
ところが、武器らしい物を何一つ持っていない様に見えるこのケンシロウと言う男は
離れた相手を攻撃する手段を持っていた…
春日の負けだな…
昨日、街のパソコンショップの展示品で北斗の拳のDVDが垂れ流されてたのだが
その時丁度面白い描写を見た
横倒しになる高層ビル、その下にはケンシロウの姿が!
避けようともせずにビルの下敷きになるケンシロウ…ところが…
そこには上半身をビルにメリ込ませたまま普通に歩くケンシロウの姿が!?
特に殴ったり蹴ったりせずに普通に歩いてるだけなのに、まるでドリルで掘り進むかのように
ビルを破砕しながら悪党の方へ歩いて行くケンシロウ…
これを見たとき私は思った…「地面に叩きつけるだけじゃ絶対ムリだ!!」
430 :
メロン名無しさん:04/11/19 07:19:53 ID:jTcQcFGK
最終兵器彼女のちさはどうだ?
431 :
メロン名無しさん:04/11/19 07:22:14 ID:vIFfVeGB
今…ふと思ったんだが。
デスマスクのセキシキメイカイハって即死技なのだろうか?
確かに、食らったらセキシキとやらに送られるのかもしれんが
あれって生きたままセキシキに送られるのでは?
現にシリュウはピンピンしてたし。
セキシキに送られるだけでは戦闘不能になったとは言いがたい
例えばベジットが瞬間移動でアノ世に移動したとしても負けにはならないだろ?
その辺どうなの?
432 :
メロン名無しさん:04/11/19 07:30:52 ID:39crMJeM
>>431 そのまま現世に復帰できなければあぼんだろ
433 :
メロン名無しさん:04/11/19 07:33:32 ID:vIFfVeGB
ちせは強ええな…
テンプレ化してみたら?
434 :
メロン名無しさん:04/11/19 07:44:55 ID:vIFfVeGB
セキシキに放り込んだ後放置すれば、ルール「戦いの最中に距離を取る、あるいは時間移動で別時刻に移動するのは自由だが、
最終的に攻撃に繋がる戦術もなしに逃げつづけるのは不可」に引っかかるような気もするが。
「戦いが長期間に渡る場合には睡眠や食事も考慮する」ってルールもあるから
・セキシキに送られる→セキシキには食う物が無い→餓死
・デスマスク→相手が餓死するまで普通に生活する→勝利
…て事かな?
でも、劇中のデスマスクの性格を見る限りそんな手段をとるとは思えないんだがな…
キャラの人格も正確に再現するなら、デスマスクはセキシキまでノコノコ追いかけていってガチンコ勝負すると思う。
435 :
メロン名無しさん:04/11/19 07:48:16 ID:lNlfWiQN
よもつひらさかへ行くと普通は自発的に地獄の穴に落ちる行動をとるの(前後の記憶がぼんやりとして穴に行かなきゃと
思うようになる、シリュウはアテナの導きで気付いたけど)
436 :
メロン名無しさん:04/11/19 10:07:39 ID:92dILvVT
>>429 予知夢の能力で、一回目の敗北だけは
事前に理解していることにして良いかと。
ただ、既にフラッシュには勝てそうもないので、
上の連中に圧勝しない限り、フラッシュ越えを
させるのは甘やかしすぎだろうな。
>>431 二度と戻って来れないなら、戦闘不能扱い。
なんせ、戦場にいないのは相手の方だから。
ベジットは恐らく、異次元・冥界から脱出可なので、
デスマスクでは倒すことができない。
だが、もともとあの位置なので関係ないかと。
437 :
メロン名無しさん:04/11/19 10:25:21 ID:92dILvVT
>>423 影山の描写が瞬間即死みたいなんで、
人類スレ準拠だと光速キャラもしくは、
ロボ以上の反応速度でないと防御不可になるな。
一応、メデューサには相打ちだが、他の連中に
圧勝できるんで、ロックの下辺りが妥当か。
438 :
メロン名無しさん:04/11/19 11:12:18 ID:DocvXiby
ミツアミ様、キラなら眼光のゲートの影響受けても大丈夫だと思う
(寿命で死ぬような存在じゃないだろう)
シューティングスターやユニクロンあたりは極めて長命、もしかしたら不老かもしれん。
(古代から生き残った竜と、少なくとも1千万年以上は生きている巨大TF)
眼光のゲートで時間を強制的に経過させただけでは倒せるかどうか・・・・・・
もっとも漆黒のゲートがあるので
ミツアミ様、シューティングスターは普通に負けそうだが。
となると勝ち目があるのはキラか、ユニクロンか
まあ、ユニクロンの場合、4万キロ以上離れた状態でスタートするから
眼光のゲートに射程制限でもあったらまず効かないだろうが・・・・・・
439 :
メロン名無しさん:04/11/19 11:58:17 ID:jTcQcFGK
誰か最終兵器彼女のちせのテンプレ作ってください
俺携帯だから無理です...
440 :
メロン名無しさん:04/11/19 13:11:45 ID:O0iPCozr
ところでメデューサの石化は一瞬で完了するのか?
しないのなら鉄雄より上は無理っぽいが。
441 :
メロン名無しさん:04/11/19 15:11:40 ID:0okBQExB
メデューサを見て、びっくりした後に石化している。
ただ、もともと「恐怖のあまり石化」する効果なので、
既に石化完成の状態にあると思ってよいかと。
犠牲者は他の行動を一切取ってないし(台詞含む)
唯一の例外は巨人アトラス(古き神)、
石化するまでに何十秒も掛かっている。
ただ、こいつは何キロメートルものサイズがあるし、
石化中に何のリアクションもしていない。
442 :
メロン名無しさん:04/11/19 15:52:24 ID:O0iPCozr
なるほど、じゃあ即死能力ってことで安泰か。当分巨大兵器以下の筆頭になりそうだ。
ていうか属性見たらこいつ何気にロボットなのな。
443 :
メロン名無しさん:04/11/19 17:52:18 ID:Hvc8bOIj
>>434 デスマスクの描写を見る限りでは。
1 冥界波を受けた人間は、自分が死んでいるという自覚があるのか微妙。
2 単独で魂が戻ってこれず、神が呼び戻した。
3 冥界波は威力調節が可能で、ダメージが死亡後にある程度影響している。
4 死亡後に冥界波を受けると二度と復帰不可能らしい。
5 OVAハーデス編で謎バリアに防がれたが、アニメ限定での追加要素から演技であることが濃厚。
6 デスマスクの移動スピード自体は残像が大量に出てくるレベル。
7 中国〜ギリシア ギリシア〜地獄の入り口 まで肉体ごとテレポート可能。
444 :
メロン名無しさん:04/11/19 18:32:23 ID:0okBQExB
>>433 ロボットというのはテンプレのミス。怪物で良い模様。
>>438 確かに、影山とキラは相性悪い。
キラは寿命がない上、雑魚を大量生成できる。
あと、ターンエーも寿命のないロボットだな。
で、ユニクロンの下まで行きそうなキャラをエントリー。
つか、ユニクロン以降の奴らは格が違いすぎる。
【作品名】YAIBA やいば
【名前】鉄刃(くろがねやいば)withすべての玉の力を合わせた龍神剣
【属性】侍(中学生)
【攻撃力】地球を一撃で破壊できるレベルのエネルギー弾を撃てる。
(地球と同化したカグヤがすべてのエネルギーを受け止めて庇ったため一応未遂)
【防御力】龍形のオーラでオート防御、大陸破壊レベル以上の攻撃を弾く。
【素早さ】一瞬で大気圏あたりへ行けるスピードで飛べる。明確な速度描写はないが、
現代兵器よりもハイテクな戦闘機の大群とやりあえる速度と反応はある。
【特殊能力】雷がまったく効かない。玉を通して、賢い龍神の助言を受けられる。
【長所】遠距離攻撃可。飛行可能。基本能力が極めて高く意外に柔軟な思考。
多少なら宇宙にいても数分は大丈夫かも(ただし、多少ギャグぽい)
【短所】やや短気。剣がないと極端に弱体化。
【備考】アニメでは最終回に使用
445 :
メロン名無しさん:04/11/19 18:44:22 ID:ISnD238J
影山の情報追加します
ゲートキーパーズ21見直したので「漆黒のゲート」の情報補足します。
・この影による攻撃…とにかく目立たない、見た目はただの影だから。
なにも知らずに影山に近づいてもし少しでも影を踏もうものなら、一瞬で消滅します。(光速だけど相手を直接殴るしかないキャラにはキツイかも、でも影を踏んでしまうかどうかは運次第なのでなんともいえないが…)
・この影は影山本人から離れる事が出来る。
・影なので伸びたり縮んだりします。
・日陰で使われるとかなり厄介。
446 :
メロン名無しさん:04/11/19 18:48:00 ID:ISnD238J
「ちせ」は攻撃力はともかく、防御力の方がよくわからんなぁ…
447 :
メロン名無しさん:04/11/19 20:29:07 ID:m7JSAbKP
おめーら!
ディダラボッチ様の活躍をチェックしろよ!!
間 抜 作 無 敵 伝 説
まあどんなに議論を重ねた所で、ラッキーマンには敵わないんだけどな
450 :
メロン名無しさん:04/11/19 21:49:54 ID:0okBQExB
>>445 乙
これでフラッシュへの勝利はほぼ確定かな。
フラッシュは影山を一撃で倒せるとは思えないんで、
いつかは踏むだろう。
ヤイバの宇宙生存云々は満月戦のことかと思って
テンプレ書いたが、最終回での宇宙からの
攻撃ってのもあったなと。
>>449 天気を操れる奴はラッキーマンの天敵です
無限大吉ラッキーマンや大宇宙神ラッキーマンなら天候も関係ないのだろうが
アニメはさっちゃん編までしかやってないので残念ながら無限大吉・大宇宙神は出てないしなぁ
453 :
メロン名無しさん:04/11/19 22:15:34 ID:w3//B5KR
よっちゃん編までじゃなかったか?
>>447 やっぱり半端ねーなアレは。
上に居る奴でもなかなかヤバイな。
>賢い龍神の助言を受けられる
はタイマン規定にひっかからない?
ディダラボッチ様すごかったな。
動きは遅いが、地上を際限なく広がるスライムに触れれば即死ってのは強力だ。
神隠しからはなんかだせるかな?
458 :
メロン名無しさん:04/11/20 00:04:59 ID:cOLusvQJ
>>455 意志持つ装備品は別にいいんじゃなかったっけ?
実際どんなものかは知らないが
459 :
メロン名無しさん:04/11/20 00:42:58 ID:qzYRbY/E
ディダラボッチ…太陽光に当たると消滅するんじゃん!ダメじゃん!
夜明けまでディダラボッチから逃げることが出来るキャラなら勝てるってことだよね?
460 :
メロン名無しさん:04/11/20 00:46:44 ID:l0agRIMf
でも対戦相手にそういう予備知識がない状態で対戦スタートだからな・・・・。
まあ得体の知れないスライム状の物を撒き散らす相手に接近しようとする奴も
そうはいないとは思うが。
相手の手の内は知らないから触れずに逃げの一手ってわけにはいかないだろうけどな
冥界波→ 効くわけねー
殴りにいく→ しぼん
嗚呼デス様…
463 :
メロン名無しさん:04/11/20 00:58:13 ID:d3aHkEcl
デス様は念動派撃てるし逃げ切れるから無問題
464 :
メロン名無しさん:04/11/20 00:59:21 ID:qzYRbY/E
なぜ冥界波がきかないの?
465 :
メロン名無しさん:04/11/20 01:24:00 ID:lNCVU3yA
>ディダラボッチ
一応、今の位置にいる説明をする。
基本的に搭乗系には攻撃の手段が無いので、両者決め手無しの状態で、時間切れで負ける。
生物相手には抜群の強さを持つ。特に飛び道具が無い直接打撃系には負ける要素が無い。
弱点は太陽の他に、スピードのなさ。
地を這うスライムは時速30k程度。飛ばしても、アシタカに避けられるので達人クラスには当たらない。
通常は得体の知れない奇妙な物体が出てきたら、逃げる。相手のことを知らなくても、
攻撃できない→逃げ切れる なら負け。
完全に勝てるのは「犬夜叉」まで。それ以降は負けないが、時間切れ というパターン。
逆に、完全に勝てないのは
ヴァニラ・アイス デスラー艦(瞬間物質移送機) 神像(BH攻撃) 程度しか無いのだが。
形は不定なので、最強状態として、上空で笠状に広がった状態からドロドロを飛ばす
という戦法になっている。
466 :
メロン名無しさん:04/11/20 01:56:41 ID:FZ7LW3q+
>>457 宮崎作品から他に出すならラピュタのロボット兵とかどうか
(誰かもっと正しく書ける方いたら修正お願いします。)
【作品名】 天空の城ラピュタ
【名前】 ロボット兵
【属性】ロボット
【大きさ】 3.5mくらい
【攻撃力】
熱光線:発動時間、タメはほぼなし、目が光った時には発射している、連射可能、撃ったまま薙ぐのも可能
射程&範囲、 とりあえず作中でわかるのは30〜50mくらいまでは最低でも届く
威力、厚さ1m?程度の鉄板を一瞬で熱で溶かして爆発させる
【防御力】
雲の上の高度から地表に落ちて手と足の先端がもげる
ただしその衝撃を受けても内部に異常はなく、正常に動けて戦闘行為も余裕で可能
砦を吹き飛ばす(登場人物の言葉)というゴリアテの大砲を食らって即死
【素早さ】移動速度&反応速度 地上移動は極めて遅い、反応速度は不明
飛行能力、有り、マッハは超えていないと思われる、飛ぶ前に若干必要動作がある
【特殊能力】 身体を構成する材質がよくわからない
【長所】一瞬で撃てて並の相手なら即死させられる光線
【短所】反応速度についてはわからないが地上の移動が遅すぎるので
回避能力は極めて低いと思われる
もしかしたら誰かに命令されないと自分から攻撃を仕掛けたりしない可能性がある
>>466 普通にラピュタ(inムスカ)でエントリーすれば?
神の雷の威力って島吹き飛ばすぐらいあるよな?
468 :
メロン名無しさん:04/11/20 02:28:32 ID:xjDRv6MF
いわゆる飛べない「人間」キャラにとっては無敵な強さだな>ディダラボッチ
469 :
メロン名無しさん:04/11/20 06:37:44 ID:ocWJtHJi
ロボットや戦艦のエントリーが可能だから、「ラピュタ」でのも有りか。
とりあえず覚えてる範囲で書いてみた、詳しくわかる人は↓使って補足よろしく。
【作品名】天空の城ラピュタ
【名前】ラピュタ
【属性】天空の城
【大きさ】 多分、小さな町1つ分くらい
【攻撃力】「 夥しい数のロボット兵を所有」
※ロボットのステータス
、
・厚さ約1mの鉄板を溶解・爆破っさせる光線をほぼタメ無しで打ち出す
・雲の上からの落下にも耐える(強力な大砲クラスの威力なら破壊可能)
・飛行可能(予備動作有り)
・基本的に動作がノロイ
・自立稼動が可能だが、攻撃の命令されるまでは基本的に無害なようだ
「下に向かって怪光線」
なんだかよく分からない光線を下に向かって打ち出す
威力は恐らく、ちょっとした核兵器くらいはあるかも
【防御力】よく分からない材質の金属でできているが、防御力は不明
城を制御している部屋に入るには、特殊な知識や道具が必要
【素早さ】気球のようにただ浮いているだけだと思われる。故に速さは風まかせ。
【長所】 機械の兵隊がいっぱい、本人は安全なところでじっとしてるだけでいい。
雲と同じくらいの高さに浮いているので、飛べないと攻撃できない
【短所】劇中ではレーダーの類は出てこなかったので、一度敵をロストすると見つけるのが大変(つか、高度が高すぎて発見不可能)
ムスカ自身はただの雑魚なので、城内部に入られるとかなりやばい。
特殊な石の上に乗っかって浮いているだけなので、自力で降下できない
【戦法】開始直後は位置を相手に合わせ無ければならないので、かなり低い位置に浮いていると思われる。
低空で「下に光線」を使うとラピュタ自身も巻き添えを食らうので
まずは安全な位置に浮上するまでロボットで時間稼ぎ(あわよくばロボットが決着を付けてくれる)
安全圏まで浮上したらひたすら光線を発射し続ける
攻撃の速度&効果範囲、回避時の反応速度などは
考察の上でかなり重要なので出来るだけ細かく書いて頂けるとスムーズに進みます。
ならイゼルローン要塞とかもアリか。
471 :
メロン名無しさん:04/11/20 12:21:33 ID:3pOqGh7Z
有りだと思うよテンプレ作ればの話だが
ていうか白色彗星帝国が参戦してる時点で言わずもがなだw
イゼルローンはどんなに頑張ってもユニクロンで止まるな
天ぷら見てて、ジルトージュって誰やねん…とか思ったが
ジルトーシュじゃないのか?
475 :
メロン名無しさん:04/11/20 14:08:08 ID:lNCVU3yA
>>470 このスレはテンプレさえ書けて、ちゃんと異論できれば来る物は拒まずなので、何でもOK.
476 :
メロン名無しさん:04/11/20 14:24:33 ID:crvXwpI/
ラピュタの「神の雷」は、ソドムとゴモラを
壊滅させているから、死海くらいの面積の
破壊規模はあるんじゃないだろうか。
何発も撃った、という可能性も無きにしも非ずだが。
ハウルの動く城からもなんか出るかな?
477 :
メロン名無しさん:04/11/20 14:27:24 ID:3pOqGh7Z
>474
アニメ見てたがジュ(濁音)じゃなかったっけ?
俺は正直アニメ見てて、ジル党首 だと思ってた…
480 :
メロン名無しさん:04/11/20 14:43:28 ID:7UZycFC9
公式に「シュ」と表記されているのならそう訂正したほうがいいよな、やっぱり。
そして厨な俺はナデシコを投入。
【作品名】機動戦艦ナデシコ
【名前】機動戦艦ナデシコ・Yユニット
【属性】 宇宙戦艦
【大きさ】 全長300m
【攻撃力】
グラビディ・ブラスト 艦首より発射される重力波による破砕攻撃。射程は不明だが、宇宙での対艦戦闘距離
以上は満たしていると思われる。速度はエネルギー派なのでそこそこ
相転移砲 目標の空間を削り取る防御不能兵器。範囲は艦隊機動中の敵艦隊を一掃できる程なので
かなりの広範囲。
【防御力】
ディストーション・フィールド
重力波により、船外空間を歪めるバリアーの様なもの。質量の無い光線、エネルギー兵器
などの兵器は偏光され効力が激減する。実体弾、および広範囲への破砕攻撃には弱いと
思われる。
ディストーション・ブロック
船体の被弾箇所などをディストーションフィールドで隔離し、他に被害が及ばないようにする防御機構。
船体への侵入などもこれに防がれる
【特殊能力】
ボソン・ジャンプ A級ジャンパーと呼ばれる特殊能力者が乗船している為、船体をイメージした所へ瞬間移動させる能力
がある。ただし消耗が激しい為多用は出来ない。
移動距離は、とりあえず太陽系内の惑星間なら移動できることを確認
電子戦に強い
メインコンピュータの思兼と、クルーのルリによってハッキングなどの電子戦に屈することは無い。
相転移エンジン 真空の宇宙空間ではエネルギーを無限供給することが出来る。
【長所】
ボソンジャンプによって相手から距離を開き、目標空間ごと位相空間に送りこむ相転移砲のコンボは、
次元移動が出来る能力が無いと防御不可のほぼ反則攻撃。
【短所】
相転移エンジンが大気中ではその能力をかなり低下する。まあこれはボソンジャンプで地表を離れれば
問題ないと思われる。
アニメの華ともいえる搭載された機動兵器のエステバリスが非力なのと、作中のノリがアホっぽいのと、スパロボナイズされた能力のイメージで
過小評価されているが、ナデシコ単体の能力はインチキじみていると思う。ゼオライマーやジルトーシュなど空間を移動する敵には勝てないが、
白色彗星には勝てると思う
482 :
メロン名無しさん:04/11/20 15:05:39 ID:ptbsP6Ae
483 :
メロン名無しさん:04/11/20 15:07:23 ID:d3aHkEcl
>>481 ID忘れで無効。
で、ムスカ様どうすんだよ?
484 :
481:04/11/20 15:13:54 ID:/0kTzisa
いつものクセでsage切り忘れた orz
張りなおしもウザいのでどうかよしなに…
ベルセル区のガッツ
それは剣と呼ぶにはあまりにも大きすぎた・・・
486 :
メロン名無しさん:04/11/20 15:20:50 ID:Xrn7esLk
↑
487 :
メロン名無しさん:04/11/20 15:30:31 ID:7UZycFC9
>>483 空飛べてそれなりに機動力がある奴なら
ムスカのところに乗り込んで倒せると思うから
ヴァニラ・アイスかソウルテイカーあたりが壁になるんじゃないかね。
鉄雄越えは難しいかな。
まあ、飛行能力の無いアポロンには勝てるかもしれんが。
488 :
メロン名無しさん:04/11/20 15:35:49 ID:86mdIeUF
* + 巛 ヽ
〒=! + 。 + 。 *
+ 。 | ゚|
* + / / 僕は、神山満月ちゃん!
∧_∧ / /
(^ω^;/ / + 。 + 。 * 。
,∠ヽ/> f
/=ュヘヽ. | * + 。 + 。 +
〈_} )☆==ミ|
/:::::《:::::::(! + 。 + + *
./:::::::,ヘ:::::::|
ガタン ||| j::::::::/ |::::::| ||| どのアニメキャラ板
――――――――――――
http://ex7.2ch.net/news4vip/
489 :
メロン名無しさん:04/11/20 15:39:10 ID:KhNerQmw
ラピュタはロボットを展開するのに多少時間が
掛かるんで、さくらにも負ける可能性があるんだよなぁ…
ロボットだけなら、装甲の関係でウボォーギンの下。
でも、春日がフラッシュの下に来る予定なので、春日の下か。
あと、ムスカは拳銃持ってます。
ラピュタvsシューティングスターとか言う構図が出来たら面白そうだw
つーか一個の超人的な強さでなくて
戦術的な強さを語るスレなのねココ
超人でも強ければちゃんと上にいってるよ。
1〜3位(陽怒・ナノセイバー・ジルトーシュ)とか。
ここでDIOは駄目っぽいな時を止めて
物理攻撃しかできんから・・・日の光であぼーんだし
494 :
メロン名無しさん:04/11/20 16:18:00 ID:cOLusvQJ
>>484 というかテンプレも非常に見辛い
攻防は具体性に欠けてるし、ジャンプにかかる時間はわからんし(先制でやられる可能性もあるから所要時間は重要)
相転移砲の詳細ももっとはっきり欲しいのだが
495 :
メロン名無しさん:04/11/20 16:52:39 ID:yI94YvzC
全ジャンルの方を覗いてみたが、ゲペルニッチってZマスターより強いと思うぞ。
そう思うのならテンプレもってこいよ
ここに貼られていないものまで議論しなくちゃいけないのか?
497 :
メロン名無しさん:04/11/20 16:56:21 ID:3pOqGh7Z
ていうかまだあっちで議論しているからそれ終わってからにしてくれよ
超4ゴジータ>超一神龍>一神龍>パワー吸収超17号>四神龍=超4悟空=超4ベジータ=超ベジット>超17号
=三神龍≧大猿ベビー>ベジータ+悟飯+悟天+ベビー>ウーブ+ブウ=ベジット≧極悪ブウ>超3悟空
ベジットじゃなくて超4ゴジータか超一神龍かにしろ
テンプレ書け。妄想なしでな。
500 :
メロン名無しさん:04/11/20 20:12:48 ID:SeYOJVmE
>>484 能力的には劇場版でルリルリが艦長で乗ってた
ナデシコCの方が強かった印象。
立ち塞がる兵器や艦船に、片っ端から電子戦しかけて
戦闘不能にしたり、システム乗っ取ったりしてたから。
ただ細かい描写を覚えてないのでテンプレはキツイけど
501 :
メロン名無しさん:04/11/20 21:04:16 ID:u2o7wqUx
>>499 超4ゴジータのテンプレを書くのなんて簡単だってば。
↓これで済む
超4ゴジータ:下のテンプレにあるベジットと同じ能力でずっと強い
(ベジットのテンプレ)
502 :
メロン名無しさん:04/11/20 23:32:38 ID:IbUbAsbI
>>501 攻撃力、防御力、素早さがどれぐらい違うのか分からなきゃ
ベジットと互角以上には評価されないから実質名前が変わるだけだな。
まあそれでもいいだろうけど。
503 :
メロン名無しさん:04/11/21 00:27:40 ID:XRqdXSag
【作品名】真ゲッターロボ 地球最後の日
【名前】真ゲッタードラゴン
【属性】超巨大ロボット
【大きさ】数百m
【攻撃力】ゲッタービームで木星の衛星ガニメデ(半径2634km)を一撃で破壊。
トマホークや額からのビームなどの小技もあり、どちらもインベーダーを纏めて葬り去れる威力。
【防御力】巨大ロボットからのミサイルやマシンガンによる集中攻撃や、
数百mはある移動要塞の体当たり&爆発を受けてもノーダメージ。
地表を削り取り幾つものビルを一撃で破壊するブラックゲッターのビームが効かない。(吸収能力による)
木星の衛星群から放たれた衛星以上に太いビームに耐える。威力の詳細は不明。
【素早さ】最大で亜光速。
慣性の法則を無視しての加速、旋回、停止が可能で、
地上・宇宙を問わず一瞬で亜光速まで加速することができる。
【特殊能力】物質・エネルギーを問わない吸収能力。
接触するか、体からゲッターエネルギーを媒体として放出して吸収する。
周囲に展開した数十機の巨大ロボットを体内に取り込んだ。
【長所】基本能力が高い。
【短所】やや防御描写が薄い。
テンプレの不明瞭な部分を直してみた。
504 :
メロン名無しさん:04/11/21 05:52:01 ID:sXAkA02R
「比古 清十郎」のランクが少し上がるかもしれない事実に気がついたので書き込んでみる。
情報1 いまさらだが、比古とその弟子である剣心の実力差についてハッキリさせておこう。
主人公の剣心は奥義を授かるために比古の元に行き、一週間ほど手合わせを行った。
このとき剣心は一週間かけてやっと一本取る事が出来た
※(しかも捨て身でかかって行って、手にかすり傷を負わせただけだった)
つまり剣心と比古の間にはもの凄い実力差がある
故に圧倒的な実力差をもって「剣心<比古」となる
情報2 「瀬田 宗次郎」対「剣心」
志々雄が言うには「宗次郎は目にも映らない速さ」らしい
弾丸を刀で防御する事が出来る剣心と互角以上の腕を持つ志々雄がそう言うのだから、本当に肉眼に映らないのだろうと思われる。
事実、喜怒哀楽の感情が無い状態の宗次郎の攻撃に対して剣心は全く歯が立たなかった。
劇中の描写では「全速力」の3歩手前ですら姿が消えていた。
Q・人間くらいの大きさの物体の姿が映らなくなるにはどのくらいの速さで動けば良いのか?
A・目は光の反射で物を見ているので、光と同等以上の速さで動けば見えなくなると思います。
故に「宗次郎=光速と同等以上の速さ」と考えられる。
情報3 宗次郎が感情を取り戻した途端に宗次郎の攻撃は当たらなくなり
それどころか剣心は一本取ってしまった(この時、剣心は刀を寸止めした)
その後、宗次郎は自身が唯一名前を付けた最速の技「瞬天殺」を繰り出すが
「天翔龍閃」に敗れる。(速さは互角だったが威力で負けた)
故に速さにおいては「瞬天殺(光速以上)=天翔龍閃」と考えられる。
※この時、剣心の持つ逆刃刀は刃の滑りが悪く抜刀術には向かないとされているので
比古の持つ真剣ならば剣心よりも早い「天翔龍閃」を繰り出す事が出来ると思われる。
以上の情報から、比古清十郎は光速と同等以上で動ける相手(感情の有る者に限る)とも、まともに戦う事が出来ると推測される。
505 :
メロン名無しさん:04/11/21 06:40:35 ID:sXAkA02R
【作品名】 トライガン
【名前】 レガート=ブルーサマーズ
【属性】人間
【大きさ】 通常の人間サイズ
【攻撃力】
・他人を操ることが出来る
相手の意識を残したまま肉体のみを操る事ができる
(※普段使用されていない筋肉なども総動員させる事が出来る)
相手の意識ごと完全に操る事も出来る
(※意識ごと操られた者はこの間の記憶が全く無かった)
操られた者の肉体だけでなく、特殊な能力も使用させる事が出来るようだ
(※劇中では主人公の持つエンジェルアームと言う特殊な能力を強制発動させた)
人間以外の生き物も操った経歴を持つ
(レガートが操った主人公は、プラントと呼ばれる生命で、人間ではない)
大きな街に住む人間を全て同時に操った事もある
操らずに気絶させる事も可能
この能力が防がれた描写は劇中には無い
能力を発動させる条件は念じる以外には特に無く
相手を直接見る必要も無ければ、相手と同じ場所に居る必要すらない
遠く離れた街の人間を操る事が出来るようだが、詳しい射程距離を測れる要素は劇中にはなかった。
(さすがに他の星の者を操ることは出来ないとは思うが…)
【防御力】通常の人間と変わらない
【素早さ】通常の人間と変わらない
【特殊能力】 喋らずに相手に頭の中から語りかける事ができる
【長所】強力な上に回避しようが無い能力を持ち、自らの死を全く恐れない鋼の精神力も備わっている
【短所】能力が効かない相手には成すすべが無い
機械類を操った描写が無いので、機械を直接操るのは不可能と考えられる。
【戦法】操って自殺させる
操りが効かない敵には、相手を破壊出来そうな者(居れば)を操って攻撃させる
【備考】コミックス版はアニメ版と設定が違うので、コミックスでの設定・描写は無効として考える
506 :
メロン名無しさん:04/11/21 06:41:46 ID:BdHliEom
>>504 >Q・人間くらいの大きさの物体の姿が映らなくなるにはどのくらいの速さで動けば良いのか?
>
>A・目は光の反射で物を見ているので、光と同等以上の速さで動けば見えなくなると思います。
>
>故に「宗次郎=光速と同等以上の速さ」と考えられる。
アホか
1フレーム分の時間で無視できないだけの距離を移動できれば見えなくなるっての
長めの鉛筆を手で持って思いっきりぶんぶん振ってみな
真中のあたりでは目の前の風景に鉛筆の色を薄くした霞がかかっているようにしか見えない
つまり鉛筆の像が目に映らないわけだ
507 :
メロン名無しさん:04/11/21 06:52:42 ID:sXAkA02R
>真中のあたりでは目の前の風景に鉛筆の色を薄くした霞がかかっているようにしか見えない
つまり鉛筆の像が目に映らないわけだ
しかしそれは逆に言えば「鉛筆の色を薄くした霞がかかっているようには見えている」…つまり目に映っていると言う事になるんじゃあ…
それは「目にも止まらぬ速さ」であって「目にも映らぬ速さ」とは別の物じゃないのか?
508 :
メロン名無しさん:04/11/21 07:02:54 ID:BdHliEom
>>507 狭い範囲で動きつづける限りどんなに速くてもまったく見えなくはならない。
光を遮断したり、反射したりする物体はあるわけだから。
なお、光の速さで光源から遠退いたら光が当たらないというわけでもない。
509 :
メロン名無しさん:04/11/21 07:13:24 ID:sXAkA02R
な…なんだってぇぇぇーー!!
しかし、チョットした道場くらいの部屋で動き回っていたハズなのに姿が完全に掻き消えて、残像すらも映らなかったぞ!?
キバヤシ!これはどういうことなんだ…!?
510 :
メロン名無しさん:04/11/21 07:27:59 ID:BdHliEom
漫画やアニメの表現だから仕方ない。
>しかし、チョットした道場くらいの部屋で動き回っていたハズなのに姿が完全に掻き消えて、残像すらも映らなかったぞ!?
そもそもこの程度の表現は割とある。
はあ、なんで俺こんなアホの相手してるの?
511 :
メロン名無しさん:04/11/21 07:41:39 ID:oVoJkm6/
こんな朝っぱらからお前も暇な奴だな(;´Д`)
まあ、池沼同士仲良くやろうぜ( ´,_ゝ`)
513 :
メロン名無しさん:04/11/21 08:02:04 ID:pj8WyA5y
リリカルなのはが次元断層を起こすとか、世界どころかいくつもの次元消滅を起こす危険があるとか(以前そんな事故有り)急に話がデカくなったけど
これは期待していいのか?
514 :
メロン名無しさん:04/11/21 08:25:26 ID:8e/0BIf6
なのはが劇場映画化され、接触篇・発動篇を放映すれば、あるいは……
>>504 陸奥も目にも止まらない速さで動くから、書かないって演出があるぞ。
アニメだとvs沖田戦とかな
>>509 光速舐め過ぎ・・・1秒間に30万kmも宗次朗が動けるわけねぇだろうが ('A`)
光速>亜光速>(超えられない壁)>超音速>音速
>銃弾回避が余裕>達人でも視認不能>達人レベル>一般人
ちなみに人類スレではこんな感じです。
517 :
メロン名無しさん:04/11/21 11:07:42 ID:ZivBU6UR
宗次郎は確かに姿は見えないんだけど、
接近してくるスピード(地面を蹴る度に衝撃が出てた)は普通だったような。
目に映らないスピードというより、特殊能力で透明になっていたようにしか見えない。
つーかいまだにこんな論法を持ち出してくる奴が居る事にびっくりだ。
519 :
メロン名無しさん:04/11/21 13:08:50 ID:5BQkJAY7
>513
いや、映像見る限り時空振動が原因で転載が起こって世界崩壊みたいな描写だから無理だろ
520 :
メロン名無しさん:04/11/21 13:42:09 ID:Zh4GoOIy
【名前】ゲペルニッチ(暴走状態)
【作品名・ジャンル】『マクロス7』(アニメ)
【属性】プロトデビルン
【大きさ】太陽系並(作中最大時)
「彼の本体の活動時の全長は天体規模であり、最終的には主系列星の星系半径も超えるほどになる。」(設定)
【攻撃力】生物からスピリチアという精神エネルギーを吸い取る。
遠距離非接触でも吸収可能で、暴走状態(スピリチアンブラックホール)という状態になると、吸収可能範囲は銀河全域にも達する。
暴走状態では銀河じゅうの生物のスピリチアを完全吸収する所要時間は、ほんの数秒。
なお、設定資料では以下のように言及されている
・全銀河のスピリチアを瞬く間に吸い尽くす
・スピリチアの無限吸収現象
・無秩序で無差別に吸収
・吸収されたスピリチアは無限に喪失するだけであり、あらゆる生命活動の一切を無に帰す
スピリチアの吸収は、敵の強さや大きさに関わらず有効。
スピリチアの強さというのは、愛情、恐怖、勇気、何かを成し遂げようとする気持ちの強さ等で決まるものであり、
生命力の強さとはあまり関係ない。同じ人間でも値は常に変動する。
スピリチアがなくなると生物は生命を維持できなくなり、やがて衰弱死してしまう。
スピリチアの吸収は、意思をもった高等生物でなくとも生命体なら何にでも効く。
実際の劇中の描写では花束や森が吸収によって枯れたりしていた。
メカのエネルギーを吸収する描写はなく、メカを破壊するか搭乗者のスピリチアを奪って行動不能にするかどっちかの描写しかないため、
スピリチア以外のエネルギーを吸収できるのか、できるとしてスピリチア以外のどんなエネルギーなら吸収できるのかは分からない。
スピリチア吸収は、装甲などの物質やバリアで隔てられている場合でも関係なく効果がある。
ただし、バサラ(主人公)のサウンドバリアは例外で、暴走前のゲペルニッチに対して吸収時間完了までの時間を引き延ばすくらいの効果はあった。
サウンドバリアはスピリチア攻撃、エネルギー攻撃、空間攻撃を防ぐことができ、ギギル(プロトデビルン)のブラックホールを防いで無傷に近い状態だった。
これより強力な精神バリアの類だと阻むことができる可能性が高い。
実体がない状態でもスピリチア吸収は可能と推測される。
【防御力】スピリチアがある限り再生できる(設定)。
実際、部下のプロトデビルン・ゴラムとゾムドは消滅しても再生した。
涼しい顔をして再生していたので、再生に要するスピリチアは少ないと考えられる。
実体のない精神エネルギー生命体として存在できるため、肉体の破壊はあまり意味がない。
スピリチアが活動エネルギーなので使いすぎると衰弱して消滅する(部下のギギルは実際にスピリチアを使いすぎて死んだ)。
通常状態でも1年程度の期間スピリチアを摂取しないでいると大幅に弱対化する。
ゴラムとゾムドはゲペルニッチに吸収されているので、
より巨大な精神エネルギー体や精神エネルギー体を吸収する能力を持つ者なら、ゲペルニッチを吸収することができる可能性がある。
歌のエネルギーでダメージを受ける。
521 :
テンプレの続き:04/11/21 13:44:15 ID:Zh4GoOIy
【素早さ】全くといって良いほど動かないが、光速移動ができる。
【特殊能力】 触手で生物のスピリチアを吸収する。触手に掴まると上位のプロトデビルンでさえ瞬時に絶命する。
他者に乗り移れる(そもそも、ゲペルニッチの本体は奪取したもの)
【長所】やたらデカイ。言動が面白い
【短所】歌に弱い。心を込めて歌を歌うとスピリチアを吸収されにくくなる。
【説明】プロトデビルンとはプロトカルチャー(マクロスシリーズで人類やゼントラーディを作った種族)が作った生体兵器・エビルシリーズに精神エネルギー生命体が憑依したもの。
この精神エネルギー生命体は宇宙が生まれるときに同時に誕生した別宇宙・サブユニバースで発生したものであり、
エビルシリーズはエネルギーソースとしてサブユニバースに充満するエネルギーをくみ出せるようにしたため乗っ取られてしまった。
>>518 最強スレ系は初めてもしくは光速が何かよく知らなかったんだろう・・・
光速ネタが出てるところで、ここは一つ。
形態と武器がメチャメチャ多いんで長くなるがご容赦。
【作品名】 光速電神アルベガス
【名前】 アルベガス(6種類の形態が有)
デンジンディメンジョン:主に地上戦用の最強形態。
しかし、空中・海・宇宙などでも十分戦えるので実際は万能の形態でもある。
他の形態はあくまで補助的で、これ1形態でも十分と言えるほど。
スカイディメンジョン:主に空中戦用の形態。しかし、実際は地上などでも十分戦える。
マリンディメンジョン:主に水中戦用の形態。しかし、実際は陸や空でも十分戦っていた。
スペースディメンジョン:宇宙用形態。大気圏外ではこれが一番安定しており、当然宇宙での機動力も高い。
マグマディメンジョン:地中用形態。地中に潜れる。名前の通り、耐火防御力もケタ違いに高くマグマも平気。
マグマなのに、地上戦はおろか空中戦まで十分こなせる。
レスキューディメンジョン:救助に長けた形態。劇中での活躍は少なかったが、全体的に防御力などが高い。
※アルベガスは、幻影攻撃(下記参照)を可能にする事もあってか
どの形態でもどの場所でも最低限十分順応出来る作りのようである。
【属性】巨大ロボット(スーパーロボット)
【大きさ】 40m
【攻撃力】
〜全形態共通技〜
デンジンキック:空中からのとび蹴り。
デンジン必殺パンチ:振りかぶってのパンチ技。
マリンディメンジョンがこれで敵幹部の乗る空中戦闘車?を海上で撃退。
デンジン6変化:様々なタイプに合体分離変形を高速に行って敵を幻惑させる。
この技で敵の猛攻を避けて間合いを取って脱した。
(いわゆる、スパロボ大戦でいう「分身」系の無敵避け技に近い)
幻影ディメンジョン:デンジン6変化とほぼ同じような技。
様々なタイプに合体分離変形を高速に行って敵を幻惑させながら
各形態のそれぞれの武器でチクチクとローテーション攻撃をしたり
牽制したりを繰り返す。
敵が手に人質を握っている時、この技に分離も絡めて
敵の注意を分散させ無事救出した上、さらに敵にダメージまで与えた。
〜合体前も合体後も使える汎用武器・汎用技〜
※アルベガスには、合体前・後、ロボの種類問わず使用出来る汎用性のある武器が多い。
ロボの出力・馬力は合体後の方が圧倒的に高い為、合体前の各ロボがこれらの武器を使うよりも
合体後のロボが使う方が攻撃力は全然高くなっている。
これらの武器は、合体前の各ロボが使ってイマイチでも
合体後に使う場合は十分威力を発揮する事も多々あった。
デンジンアロー:光の弓矢。特にマリンがこれを得意としていたようで、
これを水中で使って敵を倒した事がある。
アロー剣:デンジンアローの弓の部分をソードとして使用。
アロー弓:デンジンアローの弓の部分をそのまま武器として使用。
アローブーメラン:アローをブーメランとして使用。
デンジンハーケン:矢印を変形させたような刃が先についた武器。
デンジンブーメラン:デンジンハーケンの刃の部分をブーメランにして投げる。
デンジンカンフー:トンファーのような武器。刃が出て切りつけたり、
一部分を電磁紐で伸ばして敵を絡めて動きを止めたりも出来る。
ヌンチャク:文字通り、電磁紐でつながれたヌンチャク。合体前も合体後も、女性パイロットのほたるが良く使っていた。
サンバイ剣:アルベガスの必殺技であるサンバイ剣。本来、デンジンディメンジョンの武器だが
これそのものは、デンジン以外の他の形態でもなぜか使用可能。
ただし、デンジンディメンジョンでないと出力が低いらしく、それ以外の
ディメンジョンで使用した場合の威力はデンジンハーケンなどの他の武器とさほど変わらず。
サンバイ剣は、デンジンディメンジョンで使用した時のみ
「デンジンサンバイ剣」という別格の必殺技として、
ケタ違いの高出力・切れ味・特殊効果が発揮されるらしい。
α、β、γビーム:額のα、β、γマークからその型のレーザーを発射するタイプと、
腕からビームを発射するタイプがある。
額から発射するタイプの方は、合体後はデンジン・スペースはα、
スカイ・マグマはβ、マリン・レスキューがγのビームをそのまま使用可能。
ミサイルパンチ:いわゆるロケットパンチ系だが、腕ごと発射するもの、拳のみ発射するもの、
腕は実際に飛ばさず腕を発光させてそのまま腕型の光弾だけを飛ばすもの、
などバリエーションがいくつかあり。
〜デンジンディメンジョンのみが使用した技〜
デンジンサンバイ剣:アルベガスがデンジンディメンジョンで使う最強武器。
この剣で敵のビームなども受け止めたりはじいたりも出来るなど、とにかく万能。
弱点という弱点はないが、一応エネルギー制であるらしく
落としたりしてかなり時間が経つとエネルギーが切れて自動消滅するようだ。
又、パイロットが乗っていない(操縦していない)時も剣にエネルギーが継続注入されないらしく、
そういう時は単なる普通の剣のような状態になるようだ。(サンバイ剣を持ったままの
アルベガスを残してパイロットが降りた後、無人のアルベガスが握っていた
サンバイ剣は敵の攻撃で結構簡単に折られた事があった為。)
ただし、パイロットが普通に乗って使用していれば問題はなく、
消えたら消えたでまたすぐに新しく実体化させて出す事も可能
(劇中で実証済み)なのでこの点は心配はないと思われる。
サンバイ剣ウルトラパワー:最終回に使用した、サンバイ剣の先から発する虹色の最強光線(?)。
これが実質上アルベガスの最強技と思われる。
デンジンフルパワー:ピンチ時にフルパワーで敵を怪力で持ち上げて投げ飛ばしたり、
鎖を引きちぎって罠を脱したりするのに重宝する技。
ミラクルビーム:両腕からビームを発射し、敵のメカファイターが放ったロケットパンチを撃墜した。
アルベガスファイヤー:口から炎を発射する。どちらかというと牽制技で、威力そのものはさほどないようだ。
デンジンカンガルーキック:一度プロレスネタの回で、敵の頭にサンバイ剣を突き刺した後に背中に回りこみ
カンガルーキックで上空に吹っ飛ばして敵を爆発させてフィニッシュに使用した。
デンジンクロス:トンファーから槍を発射
3連装ミサイル:胸の黄色い部分が開いて3連装ミサイルを発射。
素早いメカファイターの両足に命中して見事に足を完全破壊したので
意外と命中率も威力もあるようだ。
デンジンプラズマ:これも胸から発射
特殊煙幕:一度、敵がガラスさえも分子レベルで浸透する目潰しガスで攻撃し
パイロットの見えなくなった事があった為、わざと煙幕を張って
敵も同じ盲目状態の互角条件に持ち込み、音を頼りに戦闘するのに使用。
526 :
メロン名無しさん:04/11/21 17:21:10 ID:5BQkJAY7
もう少ししぼってテンプレ書け全部並べるんじゃなくて使えそうな物だけな
後sageるな
〜スカイディメンジョンの技〜
スカイミサイル:胸からミサイルを発射
スカイショット:組んだ拳からビーム発射
〜マリンディメンジョンの技〜
マリンフルパワー:マリンディメンジョンが海中で最大パワーを発揮。
マリンナパーム:両手のひらを合わせて発火攻撃。マリンに用意された、地上戦でも高火力で攻撃出来る技のようだ。
マリンアロー:マリンがデンジンアローを使う際にこう呼ぶ場合があった
〜マグマディメンジョンの技〜
マグマビーム:赤い高熱のビーム。手から発射するパターンや胸から発射するパターンがある。
マグマカッター:赤い光輪のようなカッター
マグマハープーン:鎖のついたアンカー。逃げる敵に突き刺して後を追ったりするのにも使えた。
フラッシュブーメラン:光るブーメラン
〜スペースディメンジョンの技〜
5本指からのビーム:両手から速射が可能なビーム
レーザーライフル(劇中では未使用):設定では存在した、スペースの専用武器。
〜レスキューディメンジョンの技〜
ヌンチャク棒:ヌンチャクの棒の部分を敵に投げつける
バリアー(劇中では未使用):設定では存在した、レスキューが使えるバリア。
>>526 ここってage推奨なの?
まあそれはいいとして、データ調べて書き込む人に対して妙に偉そうというか口が悪いなぁ。
長いぼがダメにしても、いきなりそんな言い方されたら参加する気失せまっせ。
初めて来たんだけど、新参者には排他的なスレだったのここ?
もしそんならお邪魔してスマンかったね。
ちなみにこの番組見た事ある人ならわかるが、絞って書くと武器は必殺技1つだけになっちゃうので
絞って書けるロボじゃないから最初に断り入れてあえて長文で書いた。
イラナイならもう書かないから、まだ途中で中途半端だけどNGワードにしてスルーしといて。
ほんじゃサイナラ。
あ〜あ、口のきき方も知らん
引きこもりの>526が
また余計な事を・・・・・
531 :
メロン名無しさん:04/11/21 18:08:23 ID:Va+NoVhO
まあとりあえず、
>>1も読めない人間に対応する必要は一切無いな。
532 :
メロン名無しさん:04/11/21 18:09:26 ID:Ser5+kK7
age推奨と勘違いしてageで自己弁護してるのが笑える
533 :
メロン名無しさん:04/11/21 18:11:10 ID:kz8R4WRA
>>528 たしかに1には「ID晒してないレスは正論でも無視」としか書いてないからこの板新参者にはage推奨とは解らんな。
だから前スレで「age推奨と書け」っていったんだが・・・(「メール欄を空白にする」の方がいいか)
>>526さんの言い方は確かに少し冷たい感じがするかもしれないが、実際もうちょっと推敲した方がいい。
>>1のテンプレ保管庫のほかのキャラの文と
>>4-5をざっとでいいので読んでみましょう。
(2Chでは「テンプレ読め」で一蹴される事が多いので、これでも親切な方だったりするが)
例えば長い短い以前に武器の威力等が解りにくすぎる。
せめて敵のメカがどの位の強度だったかを少しでも示唆する文を入れましょう。
一番強そうな「サンバイ剣ウルトラパワー」も何を破壊できるレベルか、
そのときの射程がどのくらいだったか等が全然解らないので考察しようが無い。
534 :
メロン名無しさん:04/11/21 19:14:28 ID:pyDbbtF5
>>528 テンプレの書き方があまり良くないのは本当だし、
それで雑言投げつけたとかならともかく、
>>526ぐらいの指摘で拗ねて新参排他とかと繋げられてもな…
正直、それだと貴方の態度も充分失礼に見えてならないぞ。
あと、絞って書けるロボじゃない、というのがよく意味がわからないが…
形態や武器が多いという意味かもしれないが、能力が多彩な場合、
すべてテンプレに纏めようとしないで強さに反映される部分だけ書いてくれればいい。
基本的には最大威力の技、主要な一般技、あと何か特色のあるもの(誘導性があるとか射程が長いとか)ぐらい。
例えばマジンガーとかは武器が山ほどあるが、テンプレには代表的なものだけ抜き出して書いてある。
ちなみにアルベガスは変身モードも必殺技も一杯あるけど、作中ではほとんど
ロボット形態で1つしか必殺技しか使っていないロボだったと思うけどな
536 :
メロン名無しさん:04/11/21 20:10:22 ID:Mh8S0vpa
>>356 アニメのガイドブックによれば星を砕く威力が公式設定
だからそれ自体が比喩だろ
538 :
メロン名無しさん:04/11/21 21:11:34 ID:p7r50LUN
【作品名】 新世紀エヴァンゲリオン
【名前】 使徒レリエル
【属性】 使徒
【大きさ】 穴。サイズ自在。
【攻撃力】 なんでも丸のみして消滅させる (虚数空間ディラックの海に放り込む)
【防御力】 EVAによる銃撃通用せず
一切の攻撃通用せず
内側からのみ、EVA初号機の覚醒パワーによってのみ破壊された。
【素早さ】出現は一瞬&唐突
アニメを見るに瞬間で飲み込める範囲は数百mぽい。そこから秒単位で拡大。
【特殊能力】 虚数空間・ディラックの海
【長所】 虚数空間で生存できないキャラはアウト
(虚数空間なので、実数での防御力や防御実績は無意味。虚数世界での
防御実績や対対虚数空間防御力の設定が必要)
(たいていのキャラは虚数空間での戦闘実績も対虚数戦実績も
ないと思われるので、ルール上、レリエルの攻撃を受けた時点で
「真空中で生存できるという確証がないキャラが惑星破壊されて
真空に放り出されたとき」と同様にあぼん扱いとなる)
このスレのルール的にはエヴァ初号機よりも強さを公認されやすい。
このスレのルール的にこのキャラに通用する攻撃手段を持っている敵が
あまりいそうにない
【短所】 虚数空間で生存でき、超パワーで内側から虚数空間を破壊できる敵からは
ひとたまりもない。
539 :
メロン名無しさん:04/11/21 21:17:38 ID:pj8WyA5y
そういや、いたなあそんな凄い能力持ったシト
ところで虚数空間って結局何だったんだろう?教えて賢い人
540 :
メロン名無しさん:04/11/21 21:21:45 ID:eTTZSyL2
>>500 ナデシコCの場合、電子戦は惑星制圧クラス&非接触の敵マシンまで無差別にハッキング、
防御はディストーションフィールドで光学兵器系をほぼ無力化できるから、
巨大兵器群は魔導駆動式のを除けばほぼ制圧できそうだな。
541 :
メロン名無しさん:04/11/21 21:28:25 ID:8aCQY5MU
虚数空間ってのは、こちらの物理法則とは別の法則で形成された
別次元な世界くらいでいいかと。
どちらにしても次元の壁をこえて瞬間移動できる連中か
ATフィールド(劇中で使用される精神を基調としたバリア)を
突破できる大質量エネルギーなり武装をした奴でないと倒せないだろうな。
一番の弱点は、空中を飛べる連中を攻撃する手段がない事だろうけど
S2機関(無限動力)を搭載してるんでエネルギーの補給も必要ないし
空飛んでる対戦相手が燃料尽きて落ちてくるまで真下で待ってればいいし
っていうか対戦相手が寿命で死ぬまで待ってるか?w
542 :
メロン名無しさん:04/11/21 21:41:18 ID:ajaZYHC1
>>539 高校数学を参照しる。
虚数は実数以外の総称で、この世に存在できない数であり、虚数部分の正逆を
ぶつければ実数化する。
よーするに+が通常空間、−が反物質だとしたら、それよりさらに次元を超えた
トンデモナイ世界だというこった。
とりあえず反物質爆弾や世界崩壊といった回避不能技の消滅攻撃を食らっても
無傷で生きてるキャラなら虚数空間でも生きていけるんじゃないか。
なお、EVAの場合はATフィールドという絶対領域があったので、あれを通して
世界法則を書き換えてる(というか外部の世界を心の壁で拒絶してる)から、
外部が虚数空間でも内部は実数空間を保てたと思われる。
そういう概念武装や観念兵装の類なら大丈夫かもな。
あとは魔力による特殊防御か。
防御力が物理力や現有世界法則による物理的な防御システムだけだったら
即時に虚数空間でバラバラだと思われ。
レリエルは飛行石で無限に浮き続ける
ラピュタと戦ったら面白そうだw
だが例えば地球ごと破壊できる様な連中と
戦った場合は、どうなるんだろうな
544 :
メロン名無しさん:04/11/21 21:52:37 ID:JzLkp8jU
初号機が出てこられたのはATFのお陰で、
怪力で脱出したわけじゃないのね
出口の無い通り抜けフープみたいなもんか
ところがロボットの方々は「無限のエネルギー」とか持ってるのがそれなりに居たりするw
するとヤッパリ中の人の寿命で決着がつくのかw
547 :
メロン名無しさん:04/11/21 23:39:46 ID:aX5ZCMM6
>>542 全然わからん。というか、数学の虚数とは関係ないだろ。
ブラックホール内じゃ垂直方向軸と時間が通常空間との非虚数の数値を取るが、たぶん関係ない
548 :
メロン名無しさん:04/11/21 23:56:47 ID:hGwH/Nk7
要するにATフィールドみたいな消滅攻撃さえ防げる
バリアを張れれば飲み込まれても生存可能ってことだろう>使徒レリエル
空間破壊並みの攻撃ができれば倒せる。
EVA初号機の覚醒パワーで倒したってことになってるけど、
エヴァ世界の不思議パワーって全部ATフィールドでしょ?
で、ATフィールドは元は精神の力かもしれんけど、物理的に接触、破壊できたはず。
じゃあATフィールドぶち破れそうな奴は、取り込まれた後同じような事できるんじゃないの?
虚数空間を内向けのATフィールドで支えてる云々の説明が
劇中であったから、1点でも破壊出来たら水風船みたいに
弾けるであってると思う。
ATフィールドを物理的に破壊は、日本中の電気集めて撃った
陽電子砲とか残ってるN2爆雷を全てブチこんで〜とかあった筈。
シンジ用の生命維持装置は働いていたが、エヴァ本体はATF張ってガードしてたっけか?
単によく分からん空間に閉じ込められただけだったような
552 :
メロン名無しさん:04/11/22 00:15:55 ID:g9vnWXy7
一緒に飲み込まれたケーブルやビル群なんかは消滅してなかったっけ?
うろ覚えだけど
553 :
メロン名無しさん:04/11/22 00:22:51 ID:J1QsZZVa
>>552 吸い込まれた後は、シンジの内面描写ばっかりで、初号機周囲の様子は
描写されてなかった気がする
だからバリアとか展開できたり宇宙空間でもOKかつ
ATフィールドを破壊出来る攻撃持ってルならいいんでないの
ていうかアラエル出してハレルヤ精神攻撃の方が強いんじゃないかね?
ロボットの中の人に効いてるし。
エネルギーがゼロになって、暴走するまでにシンジが錯乱する描写がある。
ATフィールド張ってなかったら即消滅というわけではないだろう。
いやイロウルだっけ?群体のハッキング使途
あれも強いと思う。
増殖しながら弱点を克服していくし
557 :
メロン名無しさん:04/11/22 00:43:12 ID:TdBLVHo+
>>551 エヴァや使徒の場合、ATFは常時展開してる。
無機の光の盾のようなのは、互いのATFが干渉したり、攻撃を弾いたりするときに
見えるもの。
過去のATFの例
・N2爆弾(核兵器レベルの破壊力)の大量投下 → 足止め程度。殺せない。(サキエル、イスラフェル)
・ポジトロンライフルで狙撃成功 (日本中の電力を集めて一点集中)
>>554 あれうっすらとした日差しのようなビームに当たってから発動じゃなかったっけ。
しかも2号機しか食らってないから範囲は広くない。
ビーム避けられる奴には当たらないような気がする。
天地無用の鷲羽とか樹雷皇家(船とか)はすごいな
あとタイラーの駆逐艦そよかぜとか
駆逐艦で母艦に突っ込むか普通
ツインバスターライフル>スナイパーライフルになるのなら、巨大兵器の最下層じゃない?
それ以上は明らかにATフィールド破壊できそうだから無理な気がする>レリエル
ただ、宇宙空間で生存可能かつ異次元移動が可能かつ破壊力がいまいちななキラとは引き分け、
ATフィールドを破壊できなさそうなナノマシン攻撃の∀には持久戦で勝てるような気がするけど
ATフィールドはゲッターGのシャインスパークで破壊可能。
監督のお墨付きです。
562 :
メロン名無しさん:04/11/22 01:58:51 ID:xq3X7B/o
ところで、ゲペルニッチが全ジャンルで確定しそうなのだが
ここでは、普通にナノセイバーの下に入れてもよさそうだな。
563 :
メロン名無しさん:04/11/22 02:02:06 ID:FX5FDjvk
使途ってさぁ
今の人類とは別の進化を辿った人間。
人類が辿るはずだったもう1つの可能性とかって設定じゃなかったっけ?
だとしたらあんなナリしてても立派な生き物って事になるが、それだと使途にも寿命があるって可能性も出てこないかな?
>っていうか対戦相手が寿命で死ぬまで待ってるか?w
564 :
メロン名無しさん:04/11/22 04:55:37 ID:TdBLVHo+
群体であり世代交代する人類と違い、単体として完全生物と化している使徒に、
寿命なんてモノあるんだろか。
寿命って次の世代に移行するために細胞につけられてる細胞分裂限界数であって
単体生物として自己回復・自己進化しながら生きるなら細胞分裂限界は必要ない
んだけどな。
ちなみに人類補完計画の目的(@老人サイド)は、「すでに群体として行き詰った
人類を完全な単体へと人工進化させる」こと。
そーいやこないだ偶然トランスフォーマー見たんだが、
首なしユニクロンが恒星と化した自分の頭部をガシッと掴んでくっ付けてたな。
頭部が恒星化してるってのもアレだが、それを掴んで無傷なのもまたアレだ。
というか、その頭部は融けもしないのかと。
惑星破壊レベル程度の攻撃じゃ傷も付かんのじゃないか?
恒星に落ちて壊れない惑星などないだろう。
【作品名】 ドラえもん
【名前】 ドラえもん
【属性】ネコ型ロボット
【大きさ】 100cm
【攻撃力】 惑星1つ程度なら破壊可能
技名:地球破壊爆弾、もしもボックス使用
発動時間:ポケットから出す→名前を言う→使用 この間多分30秒位
【防御力】普通のロボット並 電気に特に弱い ボタン一発KO有り
【素早さ】人間並み
【特殊能力】 4次元ポケット所持 何所でもドアによる瞬間移動 タケコプターによる飛行能力、もしもボックス使用による
事象変更機能
【長所】 色々できる
【短所】 防御力へぼすぎ、来年声優が変わる
事象変更じゃなくて事象変異だね スマソ
568 :
メロン名無しさん:04/11/22 07:00:53 ID:1Rti96ar
>>565-567 とりあえずID晒さなきゃだめだよ、じゃないと何言っても無効にされるんで。
569 :
メロン名無しさん:04/11/22 07:10:41 ID:asnEGv95
>もしもボックス使用による事象変更機能
もしもボックスは「もしも〇〇だったら」な別世界に移動する道具なんで敵前逃亡になるぞ。
570 :
メロン名無しさん:04/11/22 07:18:38 ID:g9vnWXy7
テンプレだけ見ると
レリエルってのはATフィールド持ってるからではなく、虚数空間だから攻撃が通じないって感じに見えるけど違うの?
だとしたら外側からの物理的攻撃による破壊は無理(惑星破壊なら可能?)バリア張れるキャラが内側から不思議超パワーで撃破
という話だからバリア持ってないウイングゼロでは無理なのでは?
571 :
メロン名無しさん:04/11/22 07:49:15 ID:4bXJWh+w
>>565 恒星化したユニクロン頭部に接近しすぎたインフェルノは融けてたから
単純にユニクロンの防御力が高いのか、
台風の目みたいな感じで意外と中心部は快適なのか
(頭部内部にアルファQがいたわけだし)のどっちかだろうな。
572 :
メロン名無しさん:04/11/22 08:08:51 ID:119FjUxs
>562
俺はいいと思うがテンプレ持ってきてくれ
573 :
メロン名無しさん:04/11/22 08:45:59 ID:pAQxJBBq
>>572 オレは562じゃないが
>>520に貼ってあるよ。
まあ、これだとスピリチアとは無縁そうなユニクロンやZマスターに対して
攻撃手段が無いから物理攻撃手段とかも補完できるならした方が良いと思うが。
574 :
メロン名無しさん:04/11/22 08:58:51 ID:T7znU/BT
全ジャンル厨ウザイ。
向こうで決まってから、テンプレ張って、
こっちで確認すればいいだろ。
何度も確認するな。
575 :
メロン名無しさん:04/11/22 09:50:55 ID:xq3X7B/o
>>573 マクロス船団をやったように、中の乗員を直接狙える。
神像には、相性の問題で勝てそうも無いが。
576 :
メロン名無しさん:04/11/22 09:58:33 ID:pAQxJBBq
他はともかく、ユニクロンとZマスターには中の人はいないから・・・・・・・
ユニクロンやZマスター自身にスピリチアがあるかも怪しいし・・・・・
577 :
メロン名無しさん:04/11/22 10:31:58 ID:upmRbrBl
Zマスターやユニクロンにも、ゲペを倒せるような武器は無いじゃないか。
578 :
メロン名無しさん:04/11/22 10:40:11 ID:pAQxJBBq
相応の実力はあるわけだから
別にゲベがZマスターより上位でも文句は無いんだが、
勝てる手段があるのならなるべくそれを示した方が良いと思ってね。
レリエルって「ぴっち」のマメプリなら
ライブステージ+ぴちぴちライブで勝てるのか?
580 :
メロン名無しさん:04/11/22 12:23:07 ID:KkXbE9hR
あいつら真空中で生存できたっけ?
アラレちゃんは?
582 :
メロン名無しさん:04/11/22 16:49:44 ID:pAQxJBBq
そもそもマメプリの歌って普通の人間には効かないと思うが。
仮にエントリーしても普通にさくらに負ける・・・・・・
583 :
メロン名無しさん:04/11/22 17:46:29 ID:BLI/+8Gj
新規参入が増えてきたので、古いキャラを処理。
【現在の暫定ランキング】
>陽怒(宇宙破壊レベルの壁)
>ナノセイバーの城門仁
>Zマスター=ジルトーシュ>イデオン>白色彗星>神像>ロック=新型デスラー艦>ベジット
>真ゲッタードラゴン=ゼオライマー=ガンバスター>ユニクロン(惑星群破壊の壁)
>鉄刃>∀>グレンダイザー>キラ>影山零士≧デビルガンダム>Dボゥイ
>ドラゴノサウルス>グレートマジンガー>マジンガーZ=Wゼロ (巨大兵器の壁)
メデューサ>カンケル=エネル>デスマスク>仙水>ミュウツー>ブロッサム>アポロン
>鉄雄>ソウルテイカー≧エイトマン>ヴァニラ・アイス>ラピュタ>ディダラボッチ
>犬夜叉 ≧シューティングスター >ミツアミ様>ダイテンジン>王蟲>ケンシロウ
>ブリタイ ≧ウボォーギン>フラッシュ>春日恭介>陸奥出海>比古清十郎>玄奘三蔵>さくら
【番外】lain、ドロッセルマイヤー 、スネーカー、リリス 、有馬たくや
584 :
メロン名無しさん:04/11/22 17:52:48 ID:BLI/+8Gj
新規
影山零士
>>341 キラとの相性最悪なのでここ。幾つかの上位陣にも勝てるのだが、
∀とかユニクロンとか寿命のなさそうな連中がぼちぼちいるんで。
デビルガンダムはパイロットに寿命を依存しているので微妙。
春日恭介
>>364 フラッシュには勝てず、上位陣にも圧勝できないので。
ヤイバ
>>444 総合的な戦闘力は∀よりも圧倒的に上であり、
謎パワーによるパリアと謎パワーによる攻撃に対して、
ナノシステムが何処まで有効なのか謎なので。
ラピュタ
>>469 ロボが格納されたままだとさくらにも勝てないので、
壁のロボ横一列に並んでいるとして考察。
ただ、シューティングスター辺りも危ない。
ユニクロンが明らかな壁になっているので、惑星群破壊の壁をセット。
585 :
メロン名無しさん:04/11/22 17:54:44 ID:BLI/+8Gj
保留
ナデシコ
>>481 テンプレ補完待ち。
レガート=ブルーサマーズ
>>505 ディダラボッチかエイトマンの下
ゲペルニッチ
>>520 ナノセイバーの下という案が出ているが、
銀河全体のエネルギーを吸い取れるなら、
その上にも行きそう。ただ、通常兵器が
皆無だと神像やZマスターとの戦いが困難。
アルベガス
>>523 テンプレ修正待ち。
レリエル
>>538 引き分け連発で考察困難な気も、別キャラのほうが良いのでは?
あえて入れるなら、Wゼロの下。
ドラえもん
>>566 さくらに勝てない
ドラえもん>イデオン>ベジット>>>>>>>>>その他
普通に考えるとこうだろ
惑星群破壊の壁なんて作られるとゼオライマーもガンバスターもそれを超えられない・・・
むしろ、ユニクロンの上に「惑星群破壊攻撃対応(ワープ、超スピード、防御力で)の壁」じゃないだろうか
589 :
メロン名無しさん:04/11/22 19:08:23 ID:pAQxJBBq
ユニクロン超えの条件がまんま
初撃のカオスブリンガーに対処できるか否か、だもんな。
590 :
メロン名無しさん:04/11/22 19:42:20 ID:BLI/+8Gj
あー、確かに惑星群破壊攻撃対応の壁の方がいいな。
【名前】班渠(はんきょ)
【作品名・ジャンル】十二国記
【属性】妖魔
【大きさ】大型犬並み
【攻撃力】獣や人間を噛み殺す
【防御力】普通の獣よりは丈夫。妖魔専用の武器があることから、
凡人が普通の武器で斬りつけても、ダメージは少ないと思われる。
【素早さ】少なくても、最速の肉食獣並み。飛べる。
【特殊能力】亜空間に入る。入ったままの状態で移動したり、
相手を観察、一方的に攻撃することも可能。
【長所】亜空間に入っての攻撃。隙のない相手には寝首をかく
寿命は人間よりも長い。
【短所】防御力が高く、眠らない相手にはなす術がない
亜空間に入り込むには数秒のタイムロスあり。
【備考】本当はトウテツの方が強いのだろうが、このスレではこっちの方が有利。
591 :
メロン名無しさん:04/11/22 19:49:16 ID:kUfGPBN5
〜〜〜〜 萌えオタの特徴。〜〜〜〜〜
それは主に嫌悪、逃避、自己正当化の3つから成り立っています。
【嫌悪】
■とにかく美形・カッコいい男が大嫌い
美形・カッコいい男キャラが出るとすぐ内容問わず「腐女子向けだ」と。
(一般人にとって漫画のキャラがカッコいいのは普通であり、
腐女子でなくても普通の女なら美形は好きだという
ごく常識的な現実を受け入れたがらない。)
【逃避】
■その癖好きな女キャラは儚げで弱々しいw美少女、幼女
(自分が無条件で絶対的優位に立てる存在)
そして好きな男キャラは無骨、男臭い、オヤジ、ブサイク等
(容姿が醜いのに活躍できるというキーワードに自らを投影)
イラスト系HPなどを持っている場合どうみても同一世界に存在しないであろう美少女と
無骨、ブサな男キャラが9:1くらいの割合で置いてあったりする。
【自己正当化】
■わざと異常犯罪者ぶったような書き込みをする。
(今日、○○タソの毛も生えそろっていないワレメにティムポを擦り付けましたハァハァ等
面白いと思っているらしい。)
■アニメキャラといわないで「3次元」という言葉を持ち
女性を「二次元」ということで、アニメキャラと女性を同一のレベルで語る。
(自分ではバーチャルリアリティの世界観に入れ込むのは駄目人間、
という社会通念の価値観の逆転化を図っているつもり。
ただ本当のキモオタが言っている為、駄目人間という
社会通念を自ら体言していることに気づいていない)
592 :
メロン名無しさん:04/11/22 20:36:39 ID:kUfGPBN5
〜〜〜〜 萌えオタの特徴。〜〜〜〜〜
それは主に嫌悪、逃避、自己正当化の3つから成り立っています。
【嫌悪】
■とにかく美形・カッコいい男が大嫌い
美形・カッコいい男キャラが出るとすぐ内容問わず「腐女子向けだ」と。
(一般人にとって漫画のキャラがカッコいいのは普通であり、
腐女子でなくても普通の女なら美形は好きだという
ごく常識的な現実を受け入れたがらない。)
【逃避】
■その癖好きな女キャラは儚げで弱々しいw美少女、幼女
(自分が無条件で絶対的優位に立てる存在)
そして好きな男キャラは無骨、男臭い、オヤジ、ブサイク等
(容姿が醜いのに活躍できるというキーワードに自らを投影)
イラスト系HPなどを持っている場合どうみても同一世界に存在しないであろう美少女と
無骨、ブサな男キャラが9:1くらいの割合で置いてあったりする。
【自己正当化】
■わざと異常犯罪者ぶったような書き込みをする。
(今日、○○タソの毛も生えそろっていないワレメにティムポを擦り付けましたハァハァ等
面白いと思っているらしい。)
■アニメキャラといわないで「3次元」という言葉を持ち
女性を「二次元」ということで、アニメキャラと女性を同一のレベルで語る。
(自分ではバーチャルリアリティの世界観に入れ込むのは駄目人間、
という社会通念の価値観の逆転化を図っているつもり。
ただ本当のキモオタが言っている為、駄目人間という
社会通念を自ら体言していることに気づいていない)
ドラえもんって実際は道具取り出してる間に破壊されるだろ
真紅が最強だよ
動物最強ならチーズっと言えるんだがなぁ
やっぱあれだろ、しんのすけファミリーだろ
彼等のおかげで何度地球が守られたことか
>>593 タイムストップウォッチがある。
時間と空間を止められない奴はヤバイ。
598 :
メロン名無しさん:04/11/22 21:32:44 ID:EIWiPQ7F
>>566 100cmって…ドラえもんの身長は129.3cmだぞ
体重・胸囲なんかも129.3で統一されてる
もしもボックスはパラレルワールドを作り出す道具であって、
相手を倒すことはできないし、(魔界大冒険で説明あり)
地球破壊爆弾はアニメで出てこなかった気がするが、俺が知らないだけ?
テンパったドラえもんの自己申告が認められるかはとりあえず置いといて、
アニメで出てるならソースをくれないか?
599 :
メロン名無しさん:04/11/22 21:39:28 ID:0AzljeOP
俺は地球破壊爆弾をアニメで見たな。
あれは間違いが無くドラえもんの地球破壊爆弾だった、ネズミが出現したよ本当に。
大山以下、声優の皆さんお疲れ様。
600 :
メロン名無しさん:04/11/22 21:55:55 ID:EIWiPQ7F
>>599 そうか。
あったならいいんだ。どうもすまなかった。
ネズミとばくだんの回を見たことはあるんだが、
地球破壊爆弾とは言われてない気がしてたもんで。
601 :
590:04/11/22 22:50:36 ID:Vi+ka0a9
班渠による亜空間攻撃の補足
体の一部だけ出すことが可能(これで暗殺)で、
この時は素早く元の空間に戻れる模様。
姿を現すときは自分の影が映ってしまうので、
夜に攻撃した方が効果的。
テンパリドラえもんは地球破壊爆弾だけでなく、
熱線銃やジャンボガンを素早く出せた記憶がある。
漫画の表記では 熱戦銃 だったような
誤植っぽかったので印象に残っているんだが・・・熱戦を繰り広げる銃?けんか手袋みたいw
ちなみに鉄筋ビルを煙にする位の威力だったっけ
ジャンボ・ガンは戦車を吹き飛ばす程のパワーか?うろ覚え・・・
603 :
602:04/11/22 23:08:47 ID:jg0h2FqE
さげちゃった。たいしたネタじゃなかったがなw
604 :
メロン名無しさん:04/11/22 23:11:01 ID:zemucT2W
ドラは劇場版のガチバトルになると慌てて全然関係ない道具を
撒き散らしてるイメージの方が強いんだが・・・
605 :
メロン名無しさん:04/11/22 23:17:16 ID:InhIC+Zi
反応が人間の域を超えてないんじゃ道具出した状態で参戦してもマッハ級の反応を持つ相手には勝てないでしょう<ドラえもん
反応そのものを上げるか、防御系の道具を使った状態で参戦させれば結構いいとこ行くかもしれないが、
作中で使ったことのない同時装備は不可だから、ベストコンディションを見つけてこないとならないな
四次元若葉マークとかの案もあったけど
四次元ポケット(スペア含む)を取られたら終わりだろ
意外と道具の修理中が多いし
ドラなら破壊神イデにも勝てる
なんでも出来るからなw
608 :
メロン名無しさん:04/11/23 00:49:10 ID:bT6r4loC
ネズミには弱すぎるぞ
ドラえもんのしっぽを引っ張るとすべての機能が停止するらしいな
昔は姿が消えるんだったが・・・
610 :
メロン名無しさん:04/11/23 01:07:15 ID:ILvoCCAc
ネズミ男。
611 :
メロン名無しさん:04/11/23 01:33:09 ID:cGl/pMWB
まあどの道テンプレが
>>566みたいな出来ではドラえもんの参戦はまだまだ先になりそうだな。
612 :
メロン名無しさん:04/11/23 05:31:00 ID:Zaympwvm
アニメのDBにはパイクーハンって奴がでてくる。
西だか南だかの銀河で最強の戦士らしい。
…で、西だか南だかの界王が「パイクーハンは光の速さで動ける」って事を自慢してた記憶がある。
これが確かならベジットは少なくとも光速にも対応できることになるはずなんだけど…
だれかビデオとかで裏づけできる人居ませんか?
ベジットあんまり好きじゃないからランキング上げる手助けなんてしたくないんだけど…
思い出してしまったからには気になって書きこまずには居られなかった
613 :
メロン名無しさん:04/11/23 06:16:12 ID:eqKBn4P5
最近CSで魔人ブウ復活あたりまでやってて、ずっと見てたけど
少なくともその時点までは光速云々の言葉は一切出てなかった筈
あとパイクーハンと16号が同じ声の人(グリーンリバーライト)だとは当時気付かなかった・・・
614 :
メロン名無しさん:04/11/23 07:34:25 ID:Z5a3VitE
城や彗星がOkならいっそ「デスマスク」は辞めて「十二宮」でエントリーした方が面白いなw
はて? アニメ版では移動要塞にでもなってるのか。スチールやらアスガルド編やらは聞いたことがあるが。
616 :
メロン名無しさん:04/11/23 09:08:35 ID:d5fzDBlY
班渠は攻撃力が普通の肉食獣よりも強い、程度の扱いだと
ウボォーギンにも苦戦しそう。
まあ、長期戦覚悟して相手が消耗したところを
不意打ちすれば何とかなると仮定しても
王蟲、シューティングスターが攻撃が通用しなくて壁になる。
逆にラピュタには簡単に勝てそう。
エイトマン以上には確実に負けるかな。
(亜空間に行く前に殺されるか、班渠の攻撃が通用しなさそうな奴らばかりだし)
いくつか勝てるか怪しい相手がいるけど、
特殊能力を高めに評価すればエイトマン>班渠>ヴァニラあたりかな。
亜空間からコックピットに直接攻撃が可能なら
上位陣にも勝てるかもしれんが・・・・・・
DBはセルでリセットされている
惑星破壊は初期フリーザー以上のパワーがあれば破壊できるんだがな
セルの頃は気(戦闘力)を上げるだけで地球が壊れそうだったからな
ちなみにパイクーハンは精神と時の部屋の修行後の超1悟空で互角だから
セルゲームで悟飯と戦う前の完全体セルの50%と同じぐらいだな
瞬間移動はGTの中盤以降の敵キャラのほとんどに破られているんだよな
原作では単体で最強だった悟飯(ウーブに抜かれている)はザコ扱いだったしな
正直デスマスクよりアフロディーテの方がまだ強い気がする
619 :
メロン名無しさん:04/11/23 11:49:13 ID:0zV7W2W1
このスレで出てくる時は鋼の精神の持ち主なので、
好きに道具は出せることにする。初期装備はタンマウォッチ。
石ころ帽子やパリアーポイントだとさくらに勝てないので。
【作品名】 ドラえもん with タンマウォッチ
【名前】 ドラえもん
【属性】ネコ型ロボット
【大きさ】129.3cm
【攻撃力】皆無。四次元ポケットから攻撃系の道具を取り出せる。
【防御力】小学生のパンチで気絶する。電気に特に弱い。
だが、結構丈夫で大砲代わりに使っても壊れない。
四次元ポケットから防御系の道具を取り出せる。
【素早さ】人間並み。早撃ちだけならのび太(達人レベル)より早い。
【特殊能力】タンマウォッチ:相手の時間を止める。ただし、相手向けて
使わなければならないので、発動時間は拳銃と同じくらい。
四次元ポケット:中から様々な道具を取り出す(数秒)。
例〜ソノウソホントやアトカラホントスピーカー:
言った事はどんな願いでも実現する。
【長所】一度道具が発動すれば、半全能未満の敵には無敵。
【短所】道具を出すまでにタイムロスがある。
【備考】ネズミに弱い。スイッチを押すと停止する。
620 :
メロン名無しさん:04/11/23 12:29:51 ID:LTlPIQJa
万能系道具に関してはここが採用してる全ジャンルのルールで
>・万能系の道具は「2、設定描写などで上限が示されていない場合は、具体的に分かるところまでとする。」のルール上たいしたことができない。
とされてるぞ。
全能設定がありでこれが駄目ってのは微妙な印象を受けなくもないが
実際その手の道具で相手を消滅させることができる気はあんましないしな
621 :
メロン名無しさん:04/11/23 13:29:21 ID:0y/IhyRr
すなおにWITH四次元ワッペンじゃいかんの?
622 :
メロン名無しさん:04/11/23 14:13:15 ID:WiGnh9n6
なんかこの辺の議論かなり前にもしたような
623 :
メロン名無しさん:04/11/23 14:36:11 ID:0zV7W2W1
四次元ワッペンはドラえもんの装備描写がないはず。
石ころ帽子装備なら獣以外には有利に戦えるかな。
こちらが攻撃しても、相手は反撃することも出来ないし。
ただ、さくらが先に「タイム」を使ってこないのが前提だが。
【作品名】 ドラえもん
【名前】 ドラえもん with 石ころ帽子
【属性】ネコ型ロボット
【大きさ】129.3cm
【攻撃力】皆無。四次元ポケットから攻撃系の道具を取り出せる。
【防御力】小学生のパンチで気絶する。電気に特に弱い。
だが、結構丈夫で大砲代わりに使っても壊れない。
四次元ポケットから防御系の道具を取り出せる。
【素早さ】人間並み。早撃ちだけならのび太(達人レベル)より早い。
【特殊能力】石ころ帽子:相手はこちらを目にも留めなくなる。
音を出しても攻撃しても気付かれない。獣やロボットにも有効。
ただし、自分が残した物(臭いを含む)には、気付くことが出来る。
四次元ポケット:中から様々な道具を取り出す(数秒)。
例〜タンマウォッチ:相手の時間を止める。ただし、相手向けて
使わなければならないので、発動時間は拳銃と同じくらい。
スモールライト〜相手を小さくする事ができる。
タイムふろしき:被せることで、相手を赤ん坊に戻したり、
老衰させることができる。物に対しても有効。
タケコプター:空を自由に飛べる。
どこでもドア:好きな場所に移動できる。ただし、異次元は不可能。
【長所】がむしゃらに範囲攻撃をしてくる敵でなければ、殆ど勝てる。
【短所】道具を出すまでにタイムロスがある。臭いは消せない。
【備考】ネズミに弱い。スイッチを押すと停止する。
624 :
メロン名無しさん:04/11/23 15:02:53 ID:vpDBRlGi
魔界大冒険見る限り音でも接触でも気付くんじゃ?
下級悪魔にのび太の声が聞こえてたり、
全員で石ころ帽子被った際、のび太が周囲をまさぐって触ることで他の人を確認してたような
回ごとに微妙に仕様が違うけど、別物であるっていう説明もない以上同一のものとして扱うべきだろうし
625 :
メロン名無しさん:04/11/23 18:27:11 ID:9cF7a41w
>>624 あれは、「声は聞こえるが本体には気づかれない」なのか、「声が聞こえるのでだいたいの場所はわかる」なのか
626 :
メロン名無しさん:04/11/23 20:24:43 ID:QabZYWrD
確かに、微妙な描写は後々不味いか。
あとは、タイムベルトで別の時間に逃げて万全装備、くらいだな。
バリアポイントだと完全にさくらに勝てないし。
手詰まりっぽいので代わりに、
【名前】ダンテ with 赤子
【作品名・ジャンル】鋼の錬金術師
【属性】錬金術師
【大きさ】人間
【攻撃力】接触した物質を他の物質に変えてしまう。
ただし、魂のある者に対して使うことは不可能。
消滅:錬成陣の中にある物質を砂に変えてしまう
事前に相手の周囲に消滅の錬成陣を書いておく必要がある。
【防御力】人間並み
【素早さ】人間並み、良くて達人レベル
【特殊能力】ゴーレム作成:大蛇やガーゴイルのゴーレムをたくさん作成する。
硬さや重さは材料に依存する。だが、反応は人並みちょい上。
真実の門:魂ある者を異世界(地球そのもの)に送り込む。
錬金術の知識がなければそのまま消滅する可能性が高い。
仮に知識があっても、戻ってこられる可能性は低い。
【長所】真実の門で異次元送り。戻ってきた相手に対しても利用できると思われる。
また、戻ってくる場所は同じなので、そこを消滅の錬成陣で囲っておく。
【短所】スピードが遅い。防御も紙。
【備考】彼女の錬金術は全て手を叩くと発動する。
赤子は真実の門を利用するための触媒(消耗せず)
627 :
メロン名無しさん:04/11/23 21:14:23 ID:QabZYWrD
真実じゃなくて、真理か…。
消滅の錬成陣は本人による描写がないのできついかも。
門の向こう側はまんま現実の地球。
特殊な世界に依存する力は使えなくなる。
628 :
メロン名無しさん:04/11/23 23:39:59 ID:lK/5keMj
>>612 そんなのなかったよ
もしあっても星矢みたいに認められないっぽいがな
630 :
メロン名無しさん:04/11/24 12:40:34 ID:CzvwHeQX
>>626 >>真実の門:魂ある者を異世界(地球そのもの)に送り込む。
錬金術の知識がなければそのまま消滅する可能性が高い。
そんな設定あったか?
631 :
メロン名無しさん:04/11/24 17:13:51 ID:RiLZnR3Q
異世界に同じような肉体がなければ
(もしくは既にその肉体を殺してしまったら)、
魂だけでさまよう、もしくは肉体ごと異世界に行く。
で、後者の方法はエドの二度目の門送りの時に、
意図的にやったような感じがしたんで。
ホーヘンハイムの方は良く分からんが。
632 :
メロン名無しさん:04/11/24 21:06:08 ID:TC7bBVyC
そもそも一番の問題は、最初に戦ってる舞台が、劇中では錬金術が
使えない門の向こう側(現実世界)になる事だと思うんだが・・・
異世界に飛ばすって何も・・・
633 :
メロン名無しさん:04/11/24 21:35:04 ID:0A/Gt8FY
その辺は不思議空間で問題なし。
634 :
メロン名無しさん:04/11/24 21:36:46 ID:RiLZnR3Q
いや、「お互い作中での能力が一切制限されない世界」は
まさに非現実世界だと思ったんで。12時間だけ昼にして夜とか。
勿論、ホーエンハイムの例にあるように、
本人自身が源の力は発動可能だと思う。
ベジットの気のパワーやヴァニラアイスのスタンドはそのまま使えるが、
フラッシュの光速移動やナノセイバーの巨大化は封じられそう。
まあ、順位的にはミツアミ様の下が限界かと。
結局、ゲベルニッチってスピリチア吸収以外に攻撃手段ないのかね?
だとすると自律型メカとかには有効な攻撃手段が何も無いことになるけど。
まあ、仮にそれで勝てなくても陽怒ぐらいにしか負ける心配はなさそうではあるが。。
636 :
メロン名無しさん:04/11/24 23:25:21 ID:0A/Gt8FY
637 :
635:04/11/24 23:26:12 ID:qpaxgcCI
ID出し忘れスマン。
638 :
メロン名無しさん:04/11/24 23:28:48 ID:RiLZnR3Q
こっちも作ってみた。ダンテとどっちが良いかな?
【名前】スロース
【作品名・ジャンル】鋼の錬金術師
【属性】ホムンクルス
【大きさ】人間並み
【攻撃力】並の人間よりは強い
【防御力】身体が水。切り刻んだり、凍らせて粉々にしてもダメージはない
倒すには大気の温度(もしくは気圧)を水が常に蒸発する
温度にし続ける必要がある。また、幾つもの命を持つので、
精神体にダメージを与えて倒す場合も、何度も繰り返す必要がある。
【素早さ】最高速度は人間よりも速い。
【特殊能力】身体が水。寿命や魂がない。体を水滴にして忍び寄る。
相手の呼吸器に纏わりついて、窒息死させる。
体内に入って内臓にダメージを与える事も可能と思われる。
【長所】液体の水なので、一度纏わりつかれると怪力でも振りほどけない。
倒すのが難しい。
【短所】飛び道具がない。いわゆる攻撃力がない。
オリジナルの遺骸を見ると動きが止まる。
【備考】錬金術などで相手の身体をエタノールに変えても倒せる。
ゲッターの力を信じるんだ!
640 :
メロン名無しさん:04/11/25 01:44:51 ID:Jcon1aqx
>ゲベルニッチ
全ジャンルにあるやつをもう少し補足する。
マクロス7でいうスピリチアに一番近い存在はDBの気。生命エネルギーではない。
吸収されると 昏睡状態→死亡 という過程をたどる。すぐ死亡するわけではない。
弱点
歌に弱いのではなく、アニマスピリチアと呼ばれる人種に弱くて、作中では熱気バサラが
それにあたり、バサラの手段が歌だっただけ。誰でもいいわけではない。
たまたまマクロスでは、ミンメイとバサラという歌が重要なポジションになる人物が続いただけなので。
全ジャンルや、このスレの上位レベルでは吸収以外の攻撃力は無いに等しい。
銀河を死滅させると言うのも、銀河を破壊するわけではなく、生命を無くすということ。
よって、例えばDBの人造人間16号みたいな強力で完全なロボットには勝てない。
ただし、16号に負けることはありえない。
この辺りが微妙な点になってるので、過去のブウスレでも
「いくら吸収しても無限の再生力を持つブウには致命傷になることはなく、宇宙破壊のパワーでやられる」
という、今では考えられない結論になった。
スピリチア吸収に関しては距離(数100光年以上)速度(光速)を無視した非接触式の方法で行われて、
しかも、本人にとっては、食事の一環なので攻撃してるという概念が無い。
されるほうからすると明らかに攻撃行為なのだが。
このスレのルールであるタイマン方式だと例え相手が何処にいようが事実上、自動発動に等しい。
この攻撃を防御するには、アニマスピリチアの力を流用するしかない。
作中でのバサラのサウンドバリア。ただし可能性として神像の光鷹翼は防御できる可能性が高い。
上位陣で考えてみる
641 :
メロン名無しさん:04/11/25 01:45:47 ID:Jcon1aqx
上位陣で考えてみる
>ナノセイバー
サイズから来る間合いと、内包してるスピリチアの量が尋常ではなさそうなので、過去のブウスレと同じ結論に
なりそう。吸い尽くされる前に宇宙破壊クラスの攻撃でやられる。ただし異次元に逃げれれば(ナノセイバーが
異次元に干渉できなければ)もしかしたら、勝てるかもしれない。少なくても分が悪いがゼロではない。
Zマスター
>無限エネルギー集束体なので、物理攻撃はおろか現実的に
>考えられる攻撃はほぼ通じない。強大なエネルギィを前に全てがかき消されてしまう。
この防御ではゲペの攻撃を防ぐことは出来ないと思われる。乗員を狙われる。
>ジルトージュ
問題はなさそう
>白色彗星
実は、相性の問題で勝てない。どんなに反応速度が速くても、素の状態で惑星破壊+αの攻撃に耐えるだけの
能力が無いと勝てないことになってる。サイズも始めは50m位からなので。
>神像
光鷹翼を展開すれば(おそらく)ゲペの攻撃を防御できる。お互いに決めて無しの引き分けになる確立が一番高い。
ただし、もし異次元に逃げたりしたら、逆に神像に引きずり出されるので負ける。
勝率的には不利になりそう。
>デスラー艦以下
問題は無い。
暴走状態でエントリーしてるので、ものすごく凶悪なイメージだが、本来はいきなり自ら戦いに向かうことはなく、
相手を分析した上で戦いに行くようなキャラ。実体は、銀河最大のスーパーコンピューター。
こんな感じなので何処かに放り込んで、番外扱いから脱出させてください。
>乗員を狙われる。
乗員?
643 :
メロン名無しさん:04/11/25 02:22:10 ID:Jcon1aqx
>>642 基本的なことを教えて。
Zマスター
乗員多数の巨大なロボット みたいな物ではないの?
もしかして、それ自体が意思を持ってる巨大なロボットの類?
後者なら、勝てない(負けないが)
1年間とかの持久戦になるとエネルギーの問題でZマスターが勝つかも。
今までゲペみたいな存在はなかったので、判断基準は攻防力と反応速度のみだったので、
そのことは特に考える必要もなく、なんとなく巨大なロボット と思い込んでいたが、違った?
>エネルギー集合体
とあるが、どういったエネルギー?
生命エネルギーの類なら吸収可能で、ヤマトの波動エネルギーみたいなら不可能。
それによって結果も変わってくる。
644 :
:04/11/25 02:22:50 ID:Ph+DSYeT
武装レンキンのヴィクターって強そうだなぁ
645 :
メロン名無しさん:04/11/25 03:03:24 ID:jXBPLYGI
>>643 ザ・パワーというくらいだから、
ThePower、つまりありとあらゆる意味での力そのものなんじゃないかと。
646 :
メロン名無しさん:04/11/25 03:40:20 ID:Jcon1aqx
>>645 吸収系は難しいな。
作中、こんな適は出てきて無いし、やってもいないので(設定も無い)あくまでも推測。
ゲペが初手を取れるので、問題はその時。
水から酸素と水素を分離するように、Zマスターのエネルギーから自分に役に立つエネルギーを分離・吸収可能か?
そしたら、Zマスターは?
ただし、コレはあくまでも推測に過ぎない。
やっぱり、どうなるか分らないので、Zマスターの位置で=にするのがいいのかな?
647 :
メロン名無しさん:04/11/25 05:32:40 ID:BcFDQht+
四次元ポケットのスペアっていうのもあったよな
ドラえもんはあせるとろくなもの出せないが
しずかなら一回見たものなら的確に出せる
ドラミならさらに上級の道具を出せる
648 :
メロン名無しさん:04/11/25 06:39:29 ID:3yUw/GQ9
>>616 フラッシュもゴリラを殴り倒すだけの力があって
あの位置なので、班渠はフラッシュの上程度かも。
>>638 スロースじゃなくて、スロウス。あと、凍らせて
粉々云々よりも凍らせても融けるの方が良いかと。
ダンテよりはランキング的に扱いやすそう。
ダイテンジンの爆発がちょっと危ないけど、
逃げるだけならモーボート並みに早そうなので、勝てるかな。
ミツアミ様の夢食らいはスロウスに効くのだろうか。
魂がないが、精神はあるという微妙な存在だし。
シューティングスターには絶対に勝てそうにない。
649 :
メロン名無しさん:04/11/25 08:33:49 ID:OQTvlPVu
ていうかゲペルニッチって太陽系サイズで開始するんだろ?
それならナノセイバー以下には絶対に負けないと思うのだが
勝敗予想 陽怒、宇宙消滅+別次元にいけるやつにどうやって勝てと
ナノセイバー、ゲペルニッチの攻撃力欄の全銀河のスピリチア吸収の銀河が恒星系のことなのか銀河系のこと
なのかによって変わる。恒星系ならナノセイバーにとってはほんの微々たるサイズなので勝てない
銀河系のことなら勝てるかも
Zマスター、機械生命体なのでスピリチアは無いので倒せない(ただ負けない)
ジルトージュ、普通に勝てる
白色彗星、中の人が死ぬ
神像、両者決め手無し
Zマスターの上くらいでいいかと
650 :
メロン名無しさん:04/11/25 10:02:08 ID:Plt3q5Yq
ゲペにはちゃんと物理攻撃があるぞ。
触手攻撃と、吸収したスピリチアをエネルギー波にして放つスピリチアストームが。
651 :
メロン名無しさん:04/11/25 10:02:13 ID:ErVK1amC
これまででランク付け、異論があればどうぞ。
【現在の暫定ランキング】
>陽怒(宇宙破壊レベルの壁)
>ナノセイバーの城門仁
>ゲペルニッチ>Zマスター=ジルトーシュ>イデオン>白色彗星>神像
>ロック=新型デスラー艦>ベジット>真ゲッタードラゴン=ゼオライマー=ガンバスター
>ユニクロン(惑星群破壊対応の壁)
>鉄刃>∀>グレンダイザー>キラ>影山零士≧デビルガンダム>Dボゥイ
>ドラゴノサウルス>グレートマジンガー>マジンガーZ=Wゼロ(巨大兵器の壁)
>メデューサ>カンケル=エネル>デスマスク>仙水>ミュウツー>ブロッサム>アポロン
>鉄雄>ソウルテイカー≧エイトマン>>レガート>ヴァニラ・アイスラピュタ
>ディダラボッチ >犬夜叉 ≧シューティングスター>スロウス≧ミツアミ様>ダイテンジン
>王蟲>ケンシロウ >ブリタイ ≧ウボォーギン>班渠>フラッシュ>春日恭介
>陸奥出海>比古清十郎>玄奘三蔵>さくら
【番外】lain、ドロッセルマイヤー 、スネーカー、リリス 、有馬たくや
652 :
メロン名無しさん:04/11/25 10:05:19 ID:ErVK1amC
ゲペルニッチ
>>520 通常攻撃もあるようだが、この辺りの連中はやたら防御、反応が高いので
効くかは不明。しかし、防御力がやたら高いので、負ける事はないかと。
レガート
>>505 念じるだけなのでミツアミ様よりは早く発動できる。
意思を持つプラントとホムンクルスは似たようなものと
思われるので、精神操作は可能。エイトマンには早すぎて無理。
班渠
>>590 これより先は固すぎて無理っぽい。
スロウス
>>638 ミツアミ様が彼女に夢食いできるか謎なのでこの位置。
ミツアミ様は水が苦手なので、その分ちょっと上にしてみた。
このランキングではイデオンとベジットが弱すぎだろ
イデオンは全能系だから外せ
ベジットは白色彗星なんかより絶対上
654 :
メロン名無しさん:04/11/25 19:32:22 ID:zAUmo7Uu
>>640-641 おいウルトラよ。
いいかげんなことを言って混乱させるな。
>マクロス7でいうスピリチアに一番近い存在はDBの気。生命エネルギーではない。
DBの気は生命エネルギーなのでぜんぜん近くない。
>サイズから来る間合いと、内包してるスピリチアの量が尋常ではなさそうなので、
↓
>スピリチアの強さというのは、愛情、恐怖、勇気、何かを成し遂げようとする気持ちの強さ等で決まるものであり、
>生命力の強さとはあまり関係ない。同じ人間でも値は常に変動する。
>実体は、銀河最大のスーパーコンピューター。
↓
>プロトデビルンとはプロトカルチャー(マクロスシリーズで人類やゼントラーディを作った種族)が作った生体兵器・エビルシリーズに精神エネルギー生命体が憑依したもの。
655 :
メロン名無しさん:04/11/25 22:11:08 ID:Plt3q5Yq
656 :
メロン名無しさん:04/11/25 22:26:32 ID:mRM8Le+k
ゲペルニッチはまだまだ考察の余地ありかな。
下層陣が余り充実してないのでコイツを出してみる。
小型ワープ装置で相手を宇宙空間に投げ出す、
というのも考えたんだが、成功率が低そうなので。
【名前】マックス with 小型飛行装置
【作品名・ジャンル】ボンバーマンジェターズ
【属性】ボンバーマンのアンドロイド
【大きさ】人間並み
【攻撃力】格闘術:数メートルもの岩を投げつける相手を吹き飛ばす。
自分と同等の装甲を持つ相手を貫く
プラズマスパークボム:
溜めありの電撃エネルギー弾。
現代のものよりも丈夫そうな大型金庫を破壊。
【防御力】最高級のパーツで構成されている。
何トンもありそうな巨大な柱に押しつぶされても無傷。
ただ、電撃を食らうと多少ダメージを受ける模様。
【素早さ】達人レベル以上(そこそこに早い鳥レベル?)の相手を圧倒する。
銃弾もどきが発射されても、素早くかわす。
小型飛行装置の上に乗って、高速移動も可能(早い乗り物レベル)。
空中静止して、ボムを投げつけることも可能。
自力での飛行も可能だが、飛行中はボムを打てない。
【特殊能力】データ上書き:機械を自分のデータで上書きする。
相手の装甲を貫いて強引に行なうことも可能。
データ読み取り:相手の肉体を貫き、記憶や戦闘データを読み取る。
生物に対しても効果がある。
【長所】高い格闘センス。空を飛んで上空から攻撃するとかなり嫌らしい。
【短所】詰めが甘く、瀕死の相手を死んだと早合点する。
【備考】破壊力だけなら、戦艦や円盤のほうが強いと思われる。
どちらかと言うと工作員向きのキャラ。
657 :
メロン名無しさん:04/11/25 23:16:58 ID:myPPi8L/
MAXだったら
サンダーボンバーがMAXに対して爆弾を投げつけようとした所、全く目を離していなかったのに突然消えうせ背後に立って腕を掴んでいた
の描写がめっぽう速く感じたな
その他にも数10メートルくらいの距離だったら、ほぼ瞬間移動にしか見えない描写が多かったから
開始距離20メートルなら始まったと同時に相手の背後に回れるくらいのスピードはあると思う
658 :
メロン名無しさん:04/11/26 01:41:12 ID:Xed3A6jW
>>654 DBの気は生命エネルギーでは無いでしょう。
ブウスレの時もそういった結論になってたし。
元気玉を使う時に木や花など以外にも石から(地球か?)も元気を貰ってたはず。
それに気=生命エネルギー ならパワーを使いすぎて気がゼロになったらゴクウやブウは
死ぬはず(生命エネルギーがゼロ)なのに復活してる。
>スピリチアの強さというのは、愛情、恐怖、勇気、何かを成し遂げようとする気持ちの強さ等で決まるものであり、
>生命力の強さとはあまり関係ない。同じ人間でも値は常に変動する。
ブウスレの時にスピリチアと気の違いについて散々議論したのだが、DBの気の扱いもそれに近い感じだった。
イコールでは無いがそれに近い という扱いで議論していた。
サイヤ人編では、意識・無意識にかかわらず気を上下するのが話で重要な扱いになってたな。
両者とも生命エネルギーではなく、スピリチアに関しては精神エネルギーに近いという扱いじゃないか?
近い順に挙げると
@DBの気 A精神エネルギー B生命エネルギー
ちなみに、ブウが気がゼロになった状態と言うのは
ベジータ(だったと思う。)にやられて煙(粉末状)になった状態。
気がゼロ→死んで無い→生命エネルギーで無い の証拠かな。
以上は過去のブウスレ時の結論なのだが、DBに限ってはゴジット様の意見も聞いてみたいな。
>ゲペルニッチの正体
言葉が足りなかった。
精神エネルギー生命体が憑依したもの。
コレに「異次元から来た」も付け足してくれ。
異次元に出入りできる理由にもなるし。
659 :
メロン名無しさん:04/11/26 02:34:35 ID:R86Bg6dX
特殊能力系が増えてきて巨大兵器の立場が危うくなってきてる気がする…
下位キャラの中にも巨大兵器倒せそうな奴もチラホラいるみたいだし。
660 :
メロン名無しさん:04/11/26 02:36:18 ID:q6ln0Bix
>>658 いいから藻前は黙れ。
ブウスレで出たDB関連の結論なんて当てになるわけないだろうが。
>DBに限ってはゴジット様の意見も聞いてみたいな。
やめれ。
>異次元に出入りできる理由にもなるし。
ならない。
エビル・シリーズは動力を生体超空間器官を通じてサブ・ユニバースから供給するように設計されてたから、
サブユニバースの精神生命体にとりつかれてしまった。
要は召喚したら取りつかれたというだけで、次元間移動を自力でやっているわけじゃない。
661 :
メロン名無しさん:04/11/26 03:00:37 ID:R86Bg6dX
スピリチアとやらがどんなエネルギーかなんてどっちでもいいよ、要は吸われたら衰弱死することに変わりはないんだろ?
662 :
メロン名無しさん:04/11/26 03:05:36 ID:q6ln0Bix
>>661 というかせっかく全ジャンルで詳しい人(再エントリー者)を交えた議論をして、
情報がまとまったのに、ウルトラがてきとーな事を言って無駄に混乱するのを避けたいだけです。
基本的にはテンプレの情報がすべてだと思ってください。
詳しい人が出てきて(ウルトラ含まず)補足してくれるのは勿論歓迎しますが。
そんなに陽怒って強いの??
宇宙海賊ミトの大冒険 って、いかにも弱そうじゃん。
ほんとに陽怒って宇宙を破壊できるほど強いの??
「イイシンロン」を圧倒した「スーパーゴジータ4」より強いの??
664 :
メロン名無しさん:04/11/26 03:30:21 ID:Xed3A6jW
>>660 ブウスレの時は分りにくかったので、スピリチアを気に置き換えただけだからな。
実際に16号は両方無いけど17・18号はスピリチアがあるし。
無生物には気はあるが、スピリチアは無い。
相違点はそこなんだよな。
>要は召喚したら取りつかれたというだけで、次元間移動を自力でやっているわけじゃない。
確かに来る時に関しては、偶然の産物だったので、それはあってる。
しかし、帰りは銀河に用がなくなったので自力で異次元に帰ってるので、
ゲペルニッチになった状態ならば自力で来ることも出来るとは思うのだが。どうなんだろう?
銀河に用がなくなったというのは、スピリチアが無いと活動できない体だったので
他人のスピリチアを収奪していた。しかし、バサラの歌のパワーのおかげで
スピリチア自己増殖種族に進化したので、銀河に用がなくなったと言うこと。
↑
コレも追加しておいてくれ。
ブウスレの頃からほぼ同じ内容なのだがやっと正当に評価されて嬉しいよ。
思いつく限り、最強の吸収系というつもりで出したんだよな。
>>661 結論はそれであってる。
665 :
メロン名無しさん:04/11/26 03:50:45 ID:q6ln0Bix
>しかし、帰りは銀河に用がなくなったので自力で異次元に帰ってるので、
帰ってない。
銀河から去っただけ。
いいかげん、てきとーな事を言って情報を混乱させるような真似は止めれ。
> ↑
>コレも追加しておいてくれ。
この情報も要らない。
ゲペルニッチは(最強スレ的に)一番強い状態でエントリーされた。
スピリチアンブラックホール状態が一番強いので、
それ以降の情報は要らない。
それにしても、必要な情報は持ってこない、要らない情報はなぜか持ってくる、
他キャラのテンプレや議論を良く読んでないという悪癖は昔から全然改善してないんだな。
とりあえず藻前が過去にブウスレでエントリーしたことのあるキャラについては議論に参加するな。
それが一番無難だ。
そういうキャラについて藻前が話をするのはプラスにならないんじゃなくて、明らかにマイナスになる。
藻前ら黙ってよろハゲが。
最強はステカセキングにきまってんだろ!!!!
667 :
メロン名無しさん:04/11/26 04:26:21 ID:Xed3A6jW
このHPが詳しいのでリンクに追加しておいてくれ。
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic/4565/frame/index_f.html 設定資料集みたいなものだと思われる。
「スピリチア自己再生種族」は年表で言うと2046年2月の記述。
以前も詳しい人を連れてきての結果だったので、細部はともかく大筋では同じなのは当然と言えば当然。
実際はその人の意見を言ってるようなもの。
見ながら、気にはなってたのだが、最強状態は、暴走状態なのか?
おそらく順位に変動は無いと思うが。首の近辺だとは思ってたし。
本来の能力と言うか戦い方。
相手を分析しながら、弱点を探して戦術で戦うのと比べてね。
設定資料集に残ってるはずの戦い方と言うか。
そちらはパワー型が好きなので暴走状態が最強説みたいだが。
個人の好みの問題みたいだな。微妙な認識の違いはこの点だったみたい。
コレはどっちでもいいや。
テリトリー内限定ならあらゆる攻撃が効かない海藤が最強だと思うけどな
次元を切る力なければ御手洗やいつきも上位だと思うが・・・
>>668 攻撃が効かなくても、重力の影響は受けてるはず。
もし重力の影響も受けないならフワフワ動いてたはずだがそんな描写はなかったからな。
つまり、攻撃じゃなくても近くにブラックホールを発生させれば勝手に吸い込まれてくれる。
670 :
メロン名無しさん:04/11/26 08:37:13 ID:WOyZJbuM
どこからが攻撃と見なされるのかの扱いが難しいし
(カンケルの細胞取り込みやミツアミ様の夢食い、スロウスの窒息とかは微妙)、
「攻撃が効かない」だって上限がどこまでか不明だし
(作中でどれだけの威力の攻撃を無効化したかで仮の上限を決めることはできるかもしれんが)
そこらへんをこのスレのルールに準拠させると
たいした強さにならないんじゃないのか?
671 :
メロン名無しさん:04/11/26 08:43:43 ID:yKXikmsg
ゲペルはまったくわからんからROMってたが、ここまで荒れるなら又論外にすれば?
ここまで情報が錯綜する手と訳が分からん。
第一、今のテンプレでは機械のみの存在には勝てない。
>>671 いや、荒れてるんじゃなくていい加減な情報持ってくる奴がいるからややこしくなってるだけ。
673 :
メロン名無しさん:04/11/26 10:13:51 ID:0pLCGE5h
結局ウルトラって何なんだ・・・?
674 :
メロン名無しさん:04/11/26 10:30:49 ID:N+i3CKh/
糞コテ
だから最強はステカセキングだよ!!!!
ぐぐってみそ
676 :
メロン名無しさん:04/11/26 12:46:26 ID:pnku72jH
柳田理論の上にsageかよ
677 :
メロン名無しさん:04/11/26 13:19:24 ID:Xed3A6jW
混乱させてしまったみたいなので申し訳ない。
ゲペには2パターンあって
@暴走状態(全ジャンルで出てるのはこちら)
Aノーマル状態
元は同じなので、強力な自立型のロボットに勝つ手段が無いのは両者同じ。
相違点
暴走状態
戦法もなく、スピリチアを吸い込む。内容はテンプレで良い。
通常状態
使い魔などを使って、相手を研究してから戦う。能力的にその時間はよほどの相手で無い限りある。
スピリチア吸収。一度に1兆人規模程度か?1から2年で銀河を食い尽くすくらい。
憑依。洗脳(何100兆人レベルを同時に操れる)テレポート。強制テレポート
相手を研究した結果から、上記の戦法を使い分ける。
おそらく、どちらでも順位に変更は無いとは思う。
相性が出る相手が多少変更がある可能性がある。
暴走状態はTVでやったので分りやすい。
情報が入り乱れたというのはココが問題だった。
暴走状態の方が分りやすいので、テンプレ化はいいかもね。
678 :
メロン名無しさん:04/11/26 14:52:54 ID:Xed3A6jW
プロトデビルンの弱点はアニマスピリチアと言われる人種で、熱気バサラがそれにあたり
バサラの歌が、その手段である。
マクロス世界ではリン・ミンメイの歌も同じであろうと示唆されている。
劇場版「愛・覚えてますか」でミンメイは歌で戦いを終わらせたわけだが、
マクロス7ではミンメイの歌には未知のパワーがあったと結論付けされている。
ミンメイの歌は、その戦闘に直接参加して無い、銀河の果てにいるゼントラン
にもリアルタイムで影響を及ぼしていたと。
なので、あの時、「愛・覚えてますか」を歌うのはミンメイでなければならなかった。
マクロス世界ではかなり重要な点になり、ゲペの弱点にもかかわってくるので。
一応書いておく。
679 :
メロン名無しさん:04/11/26 18:43:44 ID:44uNSVUG
ぶっちゃけ、精神攻撃が弱点なんでしょ?
681 :
メロン名無しさん:04/11/26 19:13:17 ID:GL4CXogj
682 :
メロン名無しさん:04/11/26 20:16:12 ID:VB9hO4Jo
>>668 人類スレでは↓の理由で却下されてるな。
Q10:海藤(禁句)や天沼(ゲームマスター)はどうよ?
海藤→「50音全部タブーにすれば?」と良く言われるが、
タブーは相手に禁句にする言葉を明示しないで使ったことがないので無理。
また「植物を操って眠らせる」は有効だったり、能力の不明点が多すぎるため考察不能。
天沼→ゲームバトラーは作中の描写通りに使用すると
相手は無限コンテニューだが天沼は負けると死亡のため誰にも勝て無い。
683 :
メロン名無しさん:04/11/26 21:07:43 ID:Czc/F5D0
スピリチアは「何かしようとする意思の力」だよ。
これがなくなると意思をもって何かしようとしなくなるから衰弱死する。
(例えるならジョジョでディスクをぬかれた丈太郎のような感じ)
だから体の大きさとスピリチアの量は関係ないと思う。
684 :
メロン名無しさん:04/11/26 23:09:55 ID:tojZRBU0
マックスは演出の関係上、ボムの威力が変動しやすいんだが、
最大威力なら何とか王蟲くらいにダメージを与えられるかな。
一応、星間移動とか、偽ブラックホールとか可能なテクノロジー
のある世界で色々とセキュリティー破りしていたわけだし。
でも、オーバーテクノロジーなダイテンジンには勝てない気がする。
>>663 ハッキリいって弱い
間違いなく銃弾で死ぬ
686 :
メロン名無しさん:04/11/26 23:50:08 ID:0bZB2nZg
MAXはシロボンの爆弾に終始威力勝ちしてたようだから
シロボンの破壊描写から威力割り出せないかな?
687 :
メロン名無しさん:04/11/27 00:45:29 ID:U4TB7+up
>>614 外敵に対するテレポート禁止&通り抜け禁止の特殊能力を持つ12宮は、
確かにテレポートしか回避手段がない連中にとっての壁たりうるが、12宮に
攻撃手段がない罠。
いや黄金たちをそのまま戦力換算していいなら文字通り最強だけど。
688 :
メロン名無しさん:04/11/27 01:39:19 ID:U4TB7+up
>>670 他は知らないが、すくなくとも海藤に関しては描写を見る限り概念兵器
(「定義」により効果範囲が決まるタイプ)と同類の能力なので、敵の攻
撃の威力に関係なく定義によって効果を発揮するタイプだと解釈するの
が描写と作中設定から判断する限り妥当。
なのでブラックホールだろうがなんだろうが、「攻撃」であるなら全て無効化
と見るのが妥当。
また攻撃に相当する自然発生の力(生得能力)も通用しないと判断するのが
妥当。
納得いかないなら幽々の該当シーン見れ。作中で語られてる設定と描写を。
要は地域限定の絶対法則の一つと化してる能力なので、法則操作が
できるキャラ(全能、または世界法則の改竄ができるキャラ)でないと
テリトリー自体を越えて攻撃はできないと思われ。
>海藤
例えエントリーしても、テリトリー出す前にフラッシュにボコられて終了。だけどな
690 :
メロン名無しさん:04/11/27 02:05:29 ID:StZUovLW
>>679 そういったわけでは無いんだよ。
文字通り「アニマスピリチア」と呼ばれる存在に弱い。としか言えない。
全ジャンルクラスの怪物であるゲペがただの一般人である熱気バサラにやられてしまう。
その歌攻撃はプロトデビルンにしか通用しないにもかかわらず。
誰にアニマスピリチアの資質があるかどうかはわから無いが、(全ジャンルにはいないから問題にはならんが)
このスレには、正義のヒーロー・ヒロインが多数いるので彼らはその候補ではある。
暴走状態でエントリーすると、戦術も無いので、多数の相性負けが発生する可能性がある。
それも問題なので「暴走状態が最強か?」と聞いた。
唯一確定してるアニマスピリチアであるバサラを参考に資質を考えてみる。
バサラは歌で戦争を終結させたリン・ミンメイになりたかった。戦いが嫌いで平和主義者。
ロック歌手であり民間人のくせに自分のバルキリーを所有していて、操縦桿をギターに変えてる。
パイロットとしてはかなりの腕前なのだが、バルキリーの武装を全部外して
戦場に飛び込み「俺の歌を聴け」と言いいながら戦闘をやめさせようとしてた。
目の前で敵が死ぬのはいやだと言って、せっかく倒したプロトデビルンの一人に
自分のスピリチアを与えて昏睡状態になってしまうようなヤツ。
バサラに関しては、過去にいたアニマスピリチアと違いプロトデビルンに対する攻防のみでなく
失われたスピリチアを復活させる力がある。
↓
ラストのゲペをスピリチア自己再生種族に進化させた の伏線。
それに目をつけたプロトデビルン達はマクロス船団ごとスピリチア牧場にしようとしてた。
何故かと言うと、過去のおいて銀河のスピリチアを食い尽くしてしまった事が
自分たちの弱体化につながり先進科学惑星ごと氷漬けされて封印された苦い経験がある。
この戦いの後地球に難民としてよったのが「愛・覚えてますか」に出てきた遺跡を作った人たち。
バサラがアニマスピリチアだという事をマクロス側で発見した、Dr・チバはミンメイオタで
ミンメイの研究の第一人者だったというつながりもあった。エキセドルやブリタイの記憶もあるが。
全ジャンルのテンプレが大まかなところはあってるが、細かい点で違うと言ったのは
マクロス7の最後の何話だけを見ただけで、延々と続いてるマクロスシリーズの世界観はわからん。
これらがわかってれば「心のこもった歌が弱点」にはならない。
あくまでも可能性だが、このスレでは、マジンガーのパイロットの気合でやられかねない。
そんなのもあるので、暴走状態なら、こちらは今までと同じく「番外」が無難ではないか?
691 :
メロン名無しさん:04/11/27 02:20:16 ID:GZIRFP+G
>>690 毎回毎回どうでもいい説明が多すぎる。要点だけを短くまとめろ。
他人に読ます気が多少でもあるなら書き込みボタン押す前に推敲してくれ・・・
まあウルトラだからしょうがないけど ('A`)
まぁ最強はガロード・ランだな。「いわゆる、ホールドアップってやつ?」
693 :
メロン名無しさん:04/11/27 02:36:52 ID:0gvUgGED
>>あくまでも可能性だが、このスレでは、マジンガーのパイロットの気合でやられかねない。
そんなのもあるので、暴走状態なら、こちらは今までと同じく「番外」が無難ではないか?
そんな根拠の無い可能性を考慮してランク付けしてたら収拾つかんぞ。
694 :
メロン名無しさん:04/11/27 02:37:35 ID:+me/rMC5
>>689 テリトリー展開状態での戦闘はできんの?
作中で戦ったときは展開状態からのスタートだし、ロボット系も搭乗からはじめるわけじゃなくて
作中の標準戦闘モード(または特定パワーアップ状態)からスタートするんだろ?
どうでもいいがあれって出入り自由じゃん。負けなくても勝てない。
696 :
メロン名無しさん:04/11/27 02:45:19 ID:+me/rMC5
>>691 横レスするが、簡単に言うと「アニマ・スピリチアによる歌攻撃しか効かない」だ。
そう書かれてるのに精神攻撃なら効くとかわけのわからん解釈出すほうが間違ってる。
ただしマクロス世界に魔法はないので(魔法じみたゲペ他の能力はあるが)、
魔法攻撃が通用するかは考察の余地あり。
697 :
メロン名無しさん:04/11/27 02:57:26 ID:+me/rMC5
>>695 Yes。だからそっちで考察したほうがいいと思う。
基本的には
・戦闘距離 (接近するタイプ化否か)
・発声の有無 (声を出すタイプか否か)、
・頭の良さ&心理戦の上手さ (テリトリーのルールに従って勝てるか否か)
・戦法 (攻撃が無効化されたとき、どう判断しどう行動するキャラか)
・持久力 (逃げるタイプのキャラ/絶対に接近戦はしないタイプのキャラだった
場合、どちらが先に力尽きるか。海藤は人間なので餓死も衰弱死もありえる)
能力を知ってれば踏み込まない選択もできるのだが、能力を知らないことが
前提のスレなので、そういうときにどう反応するキャラかが重要な予感。
とりあえず「光速なので技を出すまえに瞬殺」宣言してきたタイプの相手の能力も調べずに
接近戦するタイプのキャラは一度は能力に巻き込まれるので、攻撃時/攻撃が効かなかった
ときにそこで声を出すかどうかが重要。
さくら
699 :
メロン名無しさん:04/11/27 03:42:59 ID:StZUovLW
>>691 悪い。
アニマスピリチアが弱点と言うと、そりゃ何だ?
と言う答えが必ず返ってくるので、その前に、アニマスピリチアとは?
を説明したかったんだよ。
それにマクロス世界の説明もしたかった。
アニマスピリチアにはゲペの攻撃が効かなく、ゲペには効くと言う万能の能力を持ってる。
じゃなきゃ、全ジャンルクラスの怪物相手に一般人のバサラが対抗できるはずはなし。
数100万年前のプロトカルチャーとプロトデビルンとの最終決戦では、プロトカルチャー側は
アニマスピリチア軍団を最前線に持っていき残存勢力で叩きにかかった。
プロトデビルン側は自分たちは最前線で戦わなく、洗脳したゼントランその他で対抗したと思われる。
↓
設定資料集からとその解釈。
>>693 そうなんだけどね。デスラーやサイヤ人は100%違うと言い切れるのだが
正義のヒーロー系はアニマスピリチアの資質がそろってるヤツが多すぎなんだよね。困ったことに。
700 :
メロン名無しさん:04/11/27 04:35:21 ID:1jZSs8OC
>>677 通常状態と暴走状態の最大の違いは攻撃範囲の広さ。
銀河全域から数秒でスピリチアを吸い尽くすため、
・強力な精神エネルギー系バリアなどの防御手段を持つ
・非生物である
・一瞬でゲペルニッチを倒せるので問題ない
・一瞬で銀河の外まで退避できるだけのスピードを持つ
この条件をどれも満たしていないキャラはどうしようもないというのが最大の強みなわけ。
>使い魔などを使って、相手を研究してから戦う。
一対一でそれなりに近い距離で戦うルールなのにそんなことができるか。
そもそも洗脳した他者でも同族の部下でもない、自分自身から生み出した使い魔なんているのか?
>能力的にその時間はよほどの相手で無い限りある。
ゲペルニッチに対して決め手を持たないキャラに対しては小細工する必要がまったくないし、
決め手があるキャラに対してそんな悠長なことをしている時間はない。
また、通常時と暴走時の吸収能力の違いゆえ、決め手はあるが上の条件を満たさないキャラにも勝ち目が出てきてしまう。
>>690 一般論としてアニマスピリチアとはこれこれこういうものだというものがないんだから、
アニマスピリチアはGGGにおけるGストーンなどと同じ作品世界限定の弱点に過ぎない。
>>696 >レスするが、簡単に言うと「アニマ・スピリチアによる歌攻撃しか効かない」だ。
作中で効いたのがアニマ・スピリチアによる歌攻撃だけという話。
>そう書かれてるのに精神攻撃なら効くとかわけのわからん解釈出すほうが間違ってる。
本体が精神エネルギー体なのだから、精神エネルギー体に効く攻撃は効くと解釈するのが自然。
精神エネルギー体に効く攻撃が効かないと判定されるのは、
効かない根拠がある場合のみ(対精神攻撃バリア、空間ごと遮断するバリア、特殊な耐性など)。
作品のテーマを理解していると甲斐ないとかは最強スレでは関係ない。
正しい情報を提供する人間は有益であり、
いい加減な情報をばら撒く人間が有害であるだけ。
701 :
メロン名無しさん:04/11/27 05:35:51 ID:7BS6IQL4
海藤が眠るとテリトリーも解除されるハズだよな?
だとするとやり方によってはさくらにすら勝てんかもな。
さくらからすればわざわざ相手のテリトリー内で戦う必要は無いんだから
テリトリー外からチクチク遠距離攻撃して
疲れたら海藤をまいて(空飛べるなら余裕だろう)休む。
海藤はテリトリーがあるからヤられる事は無いが、逆に向こうに攻撃も出来ないし追いかける事すら出来ない。
しかも海藤は普通の人間なのでいつかは寝る、もしその時に攻撃されると死ぬ。
さくらは空を飛べるので眠たくなれば海藤をまいて安全な所で眠れるが、海藤は徒歩だからそうもいかない。
何度かそんな攻防を繰り返してるうちにいつかは寝込みを襲われるだろう。
702 :
メロン名無しさん:
海藤、天沼は
>>682の理由であまり強くなさそうだし
そもそも既に仙水がエントリーしている以上、
それよりも上位を狙えるキャラじゃないと
わざわざエントリーする必要性が無いし。