2 :
メロン名無しさん:04/10/14 22:04:29 ID:cUQQQjZT
ヾi___ ヽ `ー-、
,イ \ \ ヽ、
/ / ヾ ヽ、
/ i ./|\\\ ヽ ヽ
| i }\\,.-‐\ i |
| i { ̄ }` ̄ ノ | | i |
\ i ヽ `__ / / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`r'llヽ´ー`/rl\_! < また、つまらぬ2を取ってしまった・・・・
/ |.|{ `ー' | | /`ー \______________
おまんこ女学院
>>4 そっちはアニメーターを語るスレ
こっちは作画を語るスレ。
日本語も読めないのか
>>5 お前こそ今までの作画を語るスレに書かれてる日本語も読めないのか?
>>5 いつもの荒らしだ。放置でよろしく。
荒らしに構うレスも荒らしだぞ。
>>1 乙
NARUTOのOP昨日から何度も見返してるけど、
やっぱ背動パートはカッコイイな。
>>7 いつもの荒らしって誰だ?
具体的に前スレあたりから該当するレス挙げろ
住人全体総荒らしみたいな状態のスレで何を言ってるのやら・・・
まあもちつけ
やっぱ背動って大変なんすか 作画
そらそうよ
じゃあこの背動スゲェっての挙げてみる。
「さすがの猿飛」は毎回のように回り込みやら背動が出てきて凄かったもんだが
「ガンスミスキャッツ」の吉田健一が描いた背動は凄かった。
手間がかかるだけでなく空間把握できてないと描けないだろうなあ
ビデオ逮捕の背動も凄かったね
30話サスケのアーーアアーーーーーー
判り易いBECKに話題が行きがちだけど、
昨晩の双恋は良かったね。
めっちゃ双恋で語ってたやん
>>17 ウソップアーアアー思い出したw
アレは一連のシークエンスがカッコ良かったよ。
ワイヤー引っ掛けて、ワイヤーが擦れて、アーアアー・・・
あーもう一回観よう
過去スレでgifアニメがうpされてた、うる星やつら劇場版と思しき回りこみはよかったな。
>>14 吉田健一といえば最近だとキンゲ プラネテス 絢爛 クラウと
当たりばっかり引いてるなあ アニメーターも名前が売れてくると
良さそうな作品にしか出なくなるんだろうか
というよりもこのスレで名前出てくるような人って普段地上波ではあまり見かけないけど
やっぱり劇場版とかしかやらないんだろうか それとも俺のチェックが甘いのか
なんかノンスクでオッパイのアニメがやってたんだね
全然知らずに逃した
背景動画か。パト2のヘリ関係(沖浦だっけ?)は素直に良かったな。
パーフェクトブルーの主人公が、スタジオでもう一人の主人公を
追っているのは誰だったか・・・
最近の絵って塗り方は上手くなってるけど
肝心の原画レベルが凄く低下してるような希ガス
はい?
吉田健一は自らのサイトで偉そうなアドバイスをこき始めて印象がダウン
動かす事に関しては原画一本でがんばってる安藤雅司に負けてる
テレコムは中枚数多くないよ。<全スレ
参考入りまくりだし。
31 :
30:04/10/15 02:03:09 ID:???
全スレ→前スレでした。
NARUTOの背動パートは橋本氏じゃないのか・・・
西尾氏でもないし、結局誰なんだろ?
ナルトOPの闇雲に回転してる方々になんかわらけてしまう
下級生の動画は韓国らしいがボロボロですな。
腕のパーツが体とバラバラに動いてたり、
正面歩きがガッタガッタでダメポ。
その点日本人動画のジパングは繊細かつ力強く
線に想いが込められてますな。
国を想う気持ちが伝わってまいります。
下級生の動画はホントに酷いな
舞HIMEはこのまま安定するのかな
1クール分はとっくに出来てるらしいから多分大丈夫だと思われ
39 :
メロン名無しさん:04/10/15 04:07:38 ID:c/Xc8LFD
今まで萌えヲタやってたけどこのあいだマインドなんたらってやつ見てから
作画動画に注目するようになった。
すると今まであまり面白いと思えなかったテレビアニメがいろいろと楽しめるように
なるのでよかったと思った。
なんかこれ見とけってアニメあるかい?
フリクリぐらいがちょうどいいと思われ
そんな事したらガイナ厨になるだろ
どうせなら今放送中なわけだし
ナルトの19,30,48,71を見れば普段との違いがわかり易いと思うけど。
とりあえず「作画」「動画」と言い分けるのをや
いやなんでもない
もうそろそろレッドノアが出ます
今のアニメ制作って一昔前と比べて没カットは増えたの?
舞HIME、凄く良くできたアニメだと思わない?
キャラの動きとか、レイアウトとか、
ただ、ぼうっと見ているだけで楽しい。
1話だけ見て、まぁ見てもみなくてもいいや的な感想だったんだが盛り上がってるのか?
まあよくある赤毛のアンみたいな映像だと思う
>>48 アニメーションとしては良く出来ているんだけど、何故か、観ていて燃えない・・・
何か、オーソドックスに過ぎると言うか・・・、
もうちょっと演出的・作画的に破綻して突き抜けた部分が欲しいような気がする
とりあえず石野聡に舞姫叩きをやめさせてください!
なんの事??
>>51 つきぬけは巷に溢れてるともいえるからなあ
安定を望むぜ
石野はトラブル多いな
自業自得だろうけど
できれば軽く詳細希望
どっかで軽く批判してるのよ。ココをこうすればもっと良くなるのに・・・ってな感じで。
へらPな
あの人自分で出したエクセルの同人誌でも
制作会社と加藤泰久の悪口を延々書き散らしてたんだよな
正直読んでてゲンナリ
大体放言だったらまだその場限りだけど
どうして活字にして残すかな
自分の発言に責任持つのは結構な事だけど
その後に何が起こるかぐらいはキチンと想像してやって欲しい
そういう事は
俺の仕事には原画マンが集まってくれないみたいなボヤキまで描いてあったけど
漏れが原画マンだったら彼の下で原画描くのはご免こうむる
そんな人間だってちゃんと結婚できるんだからね
世の中わからん
色が安っぽいというのは同感
つうか舞姫ってわざわざ扱き下ろさなきゃならないほど
語るべきアニメなのか?
何故、石野がそこまで舞Himeにこだわるのか・・・、
そこが知りたい
また仕事絡みでケチが付いて
インネンつけてるんじゃなかろうな・・・
下級生#2、鴨川浩原画って勿体ねえな
軽く批判というかボロクソに貶してるといった方が的確だと思う
そんなに酷いのか・・・・
つうかそんな事して後々の仕事に差し障りないのかよ?
つうかあるだろ絶対。
不特定多数が見るネットで公然と毒垂れ流したら
拘わり合いの無い人間も避けて通るようになるだろうし。
損こそすれ得な事など何一つありゃあせんだろうに・・・。
68 :
メロン名無しさん:04/10/15 14:40:50 ID:tormKGXS
これからチキンラーメン食うけど
その件に関して何かある?
金田アクションで食え
リピートなしで食え
71 :
メロン名無しさん:04/10/15 14:51:38 ID:dSMAm1IK
1コマ作画で食え
卵と葱くらい入れとけ
CG禁止
麺は色トレス
とりあえず金田ジャンプ
76 :
メロン名無しさん:04/10/15 15:04:33 ID:tormKGXS
そのまえにオナニする
飲み込むときは湯浅っぽくな
ヤシガニ入れと毛
中割りナシの全原画で食え
チャーシューはハーモニー処理でな
当然送り描きでね。秒数はちゃんと合わせてね。
さすが荒らししかいない糞スレだな
アニメがねえと話題がねえんだよおおおおお
作画もままならぬ故
ミュウミュウじゃ大層に有り難がられていた石野作画も
冷静に見りゃ他から浮いてるってだけだもんね
止め絵ヲタウゼエ
>>86 幼稚園児の女の子が描いたような絵になってるじゃねーか
日本のアニメはもう・・
_ _ _
/ /|) /| ̄|ヽ (|\ \
_| ̄|○ | ̄| | ̄| | ̄| ○| ̄|_
/ / / ヽ \ \
なんか妙な雰囲気だな今日は
>>86 その回の演出さん死んじゃったんだよな。
げに恐ろしきは韓国作画也。
以前あった「萌えキャラの描けるアニメータースレ」を復活させるべきかもな。
石野厨や倉嶋厨はそっちに隔離したらいいし。
このスレはメクラが多いようだな。
テンプレ
・ここはNARUTOスレ
・萌え絵信仰はこのスレにはありません
新旧ゾイドって見る価値ある?
ロボでチーム戦は最高のシチュエーションの一つだ
96 :
メロン名無しさん:04/10/15 21:58:42 ID:j3b52LHY
うつのみやグニャグニャ作画でめんをすするか(御先祖様最終巻参照)か、沖浦の粘着な作画で汁を飲み干すか(人狼の圭を撃つのを躊躇う伏の顔参照)、どちらか。
ナルトの話題に戻すけど、背動ってもしかして
松本憲生さんじゃないの?名前出てないだけでさぁ?
俺だっつーの!
石野聡といえば最近ブリーチOPの一原画やってたな。
というか、ようやくブリーチ初回を見たが、けっこう良くないか?
前スレでも本スレでもハイライトが足りないと不評だったが。
大西雅也作監で安定しているし、井上敦子なんかも原画にいるし。
録画していたSEEDdes見たけどピンク髪がくるりと廻って
狂ったような踊りするカット良いよね?
誰担当したんだろ。普通の感性じゃないね。
>>99 なんか良いカットあったっけ。
正直安定は安定でも低値安定で目を引くカットもなかったと思うけど。
しかしTo Heartはつらいなー。
西尾さん、NARUTOアニメ本編の作画監督はしてくれないんだろうか?
原作者が無理言ってキャラデザさせたんだからさ。
劇場版やOPの原画だけでも万々歳じゃん。
アイキャッチかな>SEED D
キャラクターだから平井さんじゃない?
>100
平井
アニメ様が乾板男にレス返したのってはじめてじゃ?
>104
アイキャッチはクレジットに木村とあったが
>>105 サンクス。
アイキャッチじゃなくてOP。書き忘れた。スマソ。
平井か。カッコイイ奴だな。
石野聡も言ってたけど東鳩て総作監補佐がいるじゃん。
こんな役職必要なのかーてさ。
それでもダメてことはさー
ひょっとして在坂のスタジオって半島なみなのか?
つうか自分に近い現場を貶し過ぎるけど、
今後の仕事に影響しないのかな
鳩はもう決定的に時間がなさそうだが。
総作監補てなんだろ…
各話作監でも手が回らないほどのL/Oなのかな?
平山まどか、堀井久美は組んで仕事をする事が多いので、
それでそういう役職を置いただけじゃないの?
つうか夫婦
あ、旦那を間違えたw
>>101 目を引くってほどじゃないが、低値というほどでもないんじゃないかな。
電線がバチバチする所なんか悪くないと思ったが(演出の領域か)
シードデステニー1話の最後にインパルスの顔アップの絵が一枚あったけど
あれって誰が描いてるんでしょうか?
WのOPの絵みたいでカッコいい
>99
石野は阿部班デフォだからなぁ
ブリーチはOPでカメラがグルッと回る所が好き
そんなカットばっかじゃん
ジャぱんは味っ子だけじゃなくて、
中華一番も入ってるなw
切った食材が宙に浮くのが面白かったなぁ・・・>中華一番
>>112 レイアウトに手を入れてもヘタレ原画で上がってくる
直す時間がない、そのまま動仕へってか?
>>112 文字通り、総作監の補佐・手伝い・ヘルプ・アシスタント
>>119 あれはアニメートで回してるんじゃなくて、撮影で回してるんじゃないの?
デジタル処理で。
確かにコマ送りすると動いてないよね。ただの止め絵
128 :
メロン名無しさん:04/10/16 03:43:13 ID:PzQSgL5s
おしえてください
アニメ業界の用語で言うところの『オンライン』って
何の意味なのでしょうか?
Bジョーの海面の表現凄いね。
8bitCPUのTVゲームなみだったよ。
>>124 推測するに、総作監・作監でも一定のレベルに達しない
作画をどーにかする為の何でも屋ってポジションか。
制作状況の酷さが目に浮かぶな。
種死はどうだった?
メカは良かったよ
クレシンすげえな。等身合ってねえよ
どうでもいい設定をうだうだしゃべらせず
戦闘だけやってたから良かった。
と思ってたら山口晋。あー。
Reハニー2話
すごく普通だった。トップ2も作ってるから期待してもしょうがないか。
そんなん全く関係ありませんが。
つか、隔離スレにお帰り下さい
クレジットも読めない香具師がいるスレはここでつか?
東鳩、もうボロボロだな…
へぇ、そんなひともいるんだ
ヤシガニで放送しちゃうのと、せっぱつまって落とすのと、究極的にはどっち
がより悲惨なの?
落す方が悲惨に決まっておろう。
ようは契約不履行だぜ
落としたらいくら賠償金取られるんだろうな
それに比べたら漫画家は安泰ですね富樫先生
妄想代理人にあったな。落としちゃったお話
よっぽど制作進行を恨んでいるんだろうな。笑えなかった。
うたかたはエロエロでした
戦闘面白く無いな種
ケロロ軍曹の原画にいた稲村武志ってハウルの稲村?
そう
>>142 クレシンはそういう作画マンごとの個性の違いも魅力の一つなのさ
SEED2戦闘シーンが凄かったね。
30分ずーっと戦闘で大満足。
絵もメチャクチャ綺麗だし重田智さんってやっぱり凄いと思った
ラウルクルーゼもグレちゃったし大変
なんでサンライズにいいアニメーターが集まるの?
ハウルってもう完成してたっけ?
稲村武志はハウルの作監なんだが。
未完成品をベネチアに持って逝ったとでも思ってました?
>>156 サンライズはロボット絵師の聖地なんだよ。
>サンライズはロボット絵師の聖地なんだよ。
そのわりには種1のメカシーンはバンク満載でしたね
言いたい事ははっきりといいましょう。
単純に金払いがいいから…ではないの?
>156-163
この中りの流れから凄くデムパを感じます
月詠はOP変わってたけど規制でも入ったんかな。
それとも毎週変わるのかな。まぁ作画的に見る所は無かったけど。
月詠は本編がどうなるかの方が気になる
1話の作画はかなり良かったんだけど、
作品の方向性からして止め絵に力入れそうだからなあ
月詠は当然止め絵に力入れるだろう。それで正解。
大平晋也が月詠の作監して誰が喜ぶというのか?
俺か。
ワラタ
ジャガイモ顔のヒロインに実況や本スレはお祭りか
そんな場をわきまえないアニメーターのオナニーなんていらねえよ
シノブ伝4話やっとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>167 ワラタ
まあ総作監もいるし、葉月さえ抑えときゃ問題ないような気がするが
ってかやれないってば、んなこと
172 :
メロン名無しさん:04/10/17 04:57:38 ID:OlU2ugoR
てか書こうと思えばかけるのかな?
許すはずがない
萌えアニメなのに
おれが掛け合ってみる
松本憲生は逮捕もるろ剣も問題無かったけどなあ
松本憲生は女の子描くの上手いよ
そうなんだ、烈火はかなり適当だったような・・・w
巧いが松本キャラだからなぁ。修正入れられないから。
ゾロリ
ユンカースのパイロットフィルムみたいなネコミミモードだったら
すげえハァハァだぞ。
もちろん走って来た女の子がはーはーいってる演技が超リアルという意味。
じゃー田辺呼んでこないとな
>>167 総監督がソウルテイカーの人だからね
あの人は止め絵で見せてなんぼ
>>167 総監督がソウルテイカーの人だからね
あの人は止め絵で魅せてなんぼ
二重スマソ(´・ω・`)
ユンカースを追って走ってきて止まる
あのシーンがウホッ
キャラ萌えアニメであんな動きされたら昇天しちゃう
うーーたーーかーたー
そういえばキディグレイドも安定してたな
これはどうなるだろう
実際の幼女はあんな動きで迫って来るんでマジ困る
190 :
メロン名無しさん:04/10/18 05:56:07 ID:aVHmbH21
re キューティハニー一巻ってどうなの?
またいつもの金田調?
あげ
いつも通りの今石さん
それ以上でも、それ以下でもない
正直に言っちゃうと、そろそろ飽きてきた・・・
今石と大張系か
今石さんは浮気したいと思ったことはないのかね。あれほど作画絶倫ならさ
>>191 俺は1話の途中で飽きちゃった。
続きは見てない。
BECKのOPで歌ってる顔のアップのシーンも平松だったのか。
196 :
メロン名無しさん:04/10/18 08:15:46 ID:dxVhCPDV
おれは今石さんのやってることは貴重だと思うよ
今のリアル一辺倒の作画主義のカウンターとして機能しているし
惜しむらくは金田フォロアー止まりってことなんだけどな
今石はスパイスとしては極上だけど、
それ単体では食材として成り立たないというか…
普通のアニメに数カット混ざってると、ウホッってなるんだけど
45分見せ続けられるとキツイ
>>190 金田調 と言うよりは、芝山”ど根性”努調だろ
ディフォルメといい、動きの間引き方といい
re-はさすがに見るのに疲れたがな
>>198そりゃ金田さんだってキツイだろ
バース全編はキツイ・・
このスレ的には湯浅君はどうなのだろう
サムライチャンプルーのラリラリシーンとか面白かったが
マインドゲームって面白いのかな
>>186 遅レスだが、元々の犬の名前の由来がソレなはず
>197
そんでもって金田ほど動きがキレイじゃ無い事。 動画の所為かも知れんが、大体がそうだし。
>>201 湯浅さんはサイコーだよ。
浜路再臨は言うに及ばず、
ぶりぶり左衛門雷光編、雲黒斎のカンタムロボは極上だ。
そしてマインドゲームのクジラ脱出シーンはアニメを越えた。
205 :
メロン名無しさん:04/10/18 12:35:51 ID:KqUfMO1I
はっきりいって手書きアニメが商業的に駆逐されたとしても
現在の写真芸術のような形でアートとして発展してゆく
ということを湯浅のマインドは示していたな。
まぁオタクがいるかぎり手書きアニメがなくなることはないが。
金田作画って言われてるほどにはすごくないような気がする。
こりゃまた、挑発的な釣り師が現れたもんだ・・・
まあオリジナルの意味っていうのは一般化されてから知った人達には理解し難いかもね。
げんしけんOPで田中がカメラ構えて
コスプレ女がポーズとる2カットがなんかよかった
金田さんもまた、木村圭市郎さんのフォロアーだったんだけれどもね。
でも、その木村さんをも凌駕する閃きが金田さんにはあるんだよ・・・
模倣しようとしてる人とは根本的に別物の巧さだよあの人は。特にブライガーの頃
ラッシー見てたら田辺修、平松禎史が原画やってた
俺工房の頃デザイン系の学校に行ってたんだが
金田アクションに挑戦して、どうにも納得がいかずその道諦めた。
チラシの裏に逝って来る。
80年代、金田作画の影響下に一時期あったのはこんな感じか。
かなりいい加減&おおまかに書いたので、間違ってたら訂正ヨロ
・スタジオZ>スタジオZ5 & スタジオNo.1(富沢和雄、鍋島修、飯島正勝、越智一裕、山下将仁他 平野も在籍?)
・スタジオジャイアンツ(上野賢、摩砂雪他)
・グリーンボックス(井口忠一、なかむらたかし他)
・ネオメディア(森山ゆうじ、田村英樹(?)他)
・スタジオライブ(わたなべひろし、西島克彦他)
・アニメアール(毛利和昭、吉田徹他)
・葦プロ関係(大張、羽原、斎藤格、つるやまおさむ、大貫健一、他)この辺りまでくると、フォロワーのフォロワーって感じ?
・マッドハウス関係(森本晃司、梅津泰臣他)
上妻晋作と松尾慎と佐野浩敏も入れて欲しいんだが。
あと志田(まさひろ)ただしもね。
ガンモの時の志田さんは神がかりだったな・・・
あの頃はカナメにビーボォーにOHプロにアニメアール、ジャイアンツ等々と、
活きのいい作画スタジオが揃ってたもんなあ・・・
今はそういう伝説になるような作画スタジオ無いよな。
内田順久もか? 内田って出所がわからん
>>214 大平晋也が入ってないじゃないか!
沖浦啓之に井上俊之も!
ネオメディアは木村圭一郎が主催していたから、
そこにいた もりやまや田村、後、北久保は直系か
それ以前のネオメ出身だと他に北島信幸に坂巻貞彦、現在はジブリの百瀬義行
百瀬と言えばネオメ時代に旧ど根性ガエルをやっていて
芝山と並ぶ巧さのスターアニメーターだったよ
>>215 志田正博(広田正志)と志田ただしは違う
>>198 確かにそう思う。DeadLeavesも期待してたような金田的快感が無かった・・
>>219 沖浦、井上の両氏は影響の薄い方々と思われ。
80年代半ばのスパークしまくりの田村英樹さん最強なのになぁ・・何で辞(ry
224 :
214:04/10/18 18:56:59 ID:???
訂正してみた。スタジオ別にするんじゃなかったよ。よくわからん onL
再び、間違いがあったら訂正ヨロ
80年代、金田作画の影響下に一時期あったスタジオ&アニメーター
・スタジオZ>スタジオZ5 & スタジオNo.1(富沢和雄、鍋島修、飯島正勝、越智一裕、山下将仁他 平野も在籍?)
・スタジオジャイアンツ(上野賢、摩砂雪、広田正志≪志田まさひろ≫他)
・グリーンボックス & スタッフルーム(井口忠一、なかむらたかし他)
・ネオメディア(森山ゆうじ、田村英樹、北久保弘之<仮>他)
・スタジオライブ(わたなべひろし、西島克彦他)
・アニメアール(毛利和昭、吉田徹、沖浦啓之他)
・葦プロ関係カナメ含む(大張、羽原、斎藤格、つるやまおさむ、大貫健一、上妻晋作、松尾慎、佐野浩敏、大平晋也、内田順久<?>、他)この辺りまでくると、フォロワーのフォロワーって感じ?
・マッドハウス関係(森本晃司、梅津泰臣他)
・スタジオジュニオ(井上俊之<仮>)
225 :
214:04/10/18 18:59:48 ID:???
クソ、間違えた onL
80年代、金田作画の影響下に一時期あったスタジオ&アニメーター
・スタジオZ>スタジオZ5 & スタジオNo.1(富沢和雄、鍋島修、飯島正勝、越智一裕、山下将仁、他 平野も在籍?)
・スタジオジャイアンツ(上野賢、摩砂雪、広田正志≪志田まさひろ≫、他)
・グリーンボックス & スタッフルーム(井口忠一、なかむらたかし、他)
・ネオメディア(森山ゆうじ、田村英樹、北久保弘之、他)
・スタジオライブ(わたなべひろし、西島克彦他)
・アニメアール(毛利和昭、吉田徹、沖浦啓之<仮>、他)
・葦プロ関係カナメ含む(大張、羽原、斎藤格、つるやまおさむ、大貫健一、上妻晋作、松尾慎、佐野浩敏、大平晋也、内田順久<?>、他)この辺りまでくると、フォロワーのフォロワーって感じ?
・マッドハウス関係(森本晃司、梅津泰臣、他)
・スタジオジュニオ(井上俊之<仮>)
ブライガーやサイボーグ009よりボルテスOP。
前者2つは今観ると古臭さが鼻につくけど
後者は今じゃ絶対に観られない動かし方だから逆に新鮮。
>>213 金田作画じゃなくて山下風なら、
適当に作画し(実写でも可)、コマ数をかなりランダムにして(2・2・5・3・9みたいな)
gifアニメ作るとそれ風になるよ。
昔、画廊で発表したらウケた。
BJのEDアニメ、神村幸子なのな。
虫プロのアニメーター、安彦良和の弟子が手塚アニメ・・・
これも因果という奴か。
>225
Z5最後の直系として渡部も入れて欲しいけど…、スレ住人的にはどう?
231 :
メロン名無しさん:04/10/18 20:52:41 ID:AXHghmQ0
最後のパースくん〉渡部さん さらにいえば上妻晋作も忘れてはならないな。スタジオなら中村プロ アートランド出身者も外せないし。
メータスレ池
233 :
メロン名無しさん:04/10/18 20:55:47 ID:AXHghmQ0
ついでに友永和秀
ダメだ全然話題についていけない・・・
ビビビビ♪ やんやんややんやん♪
ネオメディアには伊藤浩二もいたな
神無月辺りがもっとメカエフェクトに力入れたら良いのに
>>225 そこまでいくと、メジャーで影響受けてない人挙げる方が早くないか
(アールと葦プロが模倣脱却の境目かな)
うたかたは萌え作画としては結構良い感じだな
と普通の話題
俺は嫁の絵じゃ萌えられない。
俺は良いと思うけどあの絵が駄目って人は結構多いな。
ムスメットのデザインが良いって人もいるし、まあそんなもんか。
キディグレイドはたまに動きがイケてる回もあったけど、
うたかたはどうなの?
バトルとかないから特にオッて思うのはないな
丁寧に良く動かしてると思うけどね
ファンタ! ファンタ!
動画が巧い
チャンプルーはセカンド・シーズンもフジ系列なんだろうか。
BSフジで普通に全話放映するだけですが…。
つうか、がいしゅつ杉。
そういえば季刊エスっていう雑誌にチャンプルーの中澤一登の原画が載ってた。
主に格闘シーンで2、30枚ぐらいかな。
今更何言ってんだ
がいしゅつブームですか
なんかワラタ
月詠のドリフセット風なレイアウト良いな。
一話丸々あの家だけでやってくれたら面白いのに。
ガイシュツか_| ̄|○
自分でいうのもなんだが作画ネタだったらガイシュツでも
転載してくれよエロイ人。
転載の意味を理解してますか?
サムチャンの前の号はイノだったな・・・
はぁ・・・
イノ原画集でねーかなぁ
>>227 俺も山下さんのタイミングは比較的わかりやすい。
いくつか見るとどこで止めるのかとかわかってくるよね。
>>243 止め絵率も多いが、みょうにモブを動かしていたり。
基本的に難しいカットは多くない。安定指向で超安定といったところ。
それではこれから249をどこに転載するか決めたいと思いまーす!
上手い奴の原画盗んだ奴はNYにでも流せ
>>248 来年1月からセカンドシーズンやるってオフィシャルに書いてあったけど
セカンドシーズンってBSDの全話放映の事なんかい?
とりあえず今月のアニメ誌見る限りではその可能性が高いけど
地上波でもやる可能性も無きにしも非ず
ご先祖様一巻だけ見たが
アクションシーンはないのな
チルドレン
物の動きとか、自然現象とか、現実的で良いね。
他にも、立体的レイアウトとか、明暗の変化とか凄く上手くて綺麗で、見ていて気持ちがいい。
ちょびヒゲのオッサンと少女の母親が話すシーンの
椅子に座る少女やコーヒーをいじる手とか
椅子から立ち上がって歩くとことか、ちょっとした動きが他の今期のアニメじゃ見れないような
丁寧さで見てて嬉しくなる。
スクランすげーなー。三匹が斬るとか色んな絵柄で頑張っとる。
ジャぱん来週やばげだな
スクランどこがすごかったんだ?
全く見所なかったが
コミカルに描けてるところとか?
堀江由衣が超リアル作画で動いてたとこだろ
全体的に良いんじゃないか。
3分け構成な分、作画は結構大変そうだが。
吉田サイトめっちゃ変わってる!!
最近見てなくて知らなかった・・・
誰かGIFアニメにして
描き足さなきゃ無理だな
きまぐれロボットの予告が公開されてるね.
いかにも4℃な作画で俺的には超期待
きまぐれロボットて森本晃司は参加してる?
田中達之は漫画描いてるみたいだから無理か・・
>>278 乙でした。キンゲスレにも投下してあげれば?
原画を見て喜ぶ人がどれだけ居るか知らんけど
そろそろ、うろつき童子について語ってもいいころだな
巧い走りが見たい
なにか良いのあるかな
あまりデフォルメされてなくてリアルなやつ
今映画も良いのがあるが
>>281 お勧めは貞元氏がテレコム研修生時代に描いた刑事の走り
ヒョエー( ゚Д゚)ウマー
なんか最近ここ・・・いやなんでもない。
なにこの絵
アウトロースターの
猫少女と最終回は凄いなあと思うけど、このアニメの作画の話題って見たことないなあ
テレビでこんなカッコ良いハイスピードメカバトルは珍しいと思うんだが
>>285 それ、原作絵を写しただけらしいが。
ジャぱんOPは戸部氏のエフェクト作画が良かった。
戦闘シーンスレで何度かみたよ
そのレス全部俺
>>288,290
dクス
OP原画は戸部敦夫 杉本幸子 前澤弘美 山本直子でした。
知らない人ばかり・・・
敦夫はクラッシュギアのキャラデザやってたな
もうナルトなんか終わってしまえっ
マッタクだ
>293
念の為に言って置くと、その絵は原作の・・・。
テニプリはゴールデンにやっていいレベルじゃないだろ
>>293 戸部さんの名前ぐらい知っとけ
シュラトのオープニングは絶品
戸部は最近のサンライズでトップクラスのキャラアニメーターだろ。たぶん。
∀からクラギTあたりでガンガン良い絵を描いてる。
>>281 さっきDVDで見ていたエスカフローネ映画が、左右に身体が揺れて良い感じだった。
ナルポのOPとかどうすかね^^>走り
あそこのザザザザッと走る疾走感がたまらん
それと今日やったナルトOPは先週からバージョンアップした模様
ナルトスレより引用
屋上に鉄パイプ追加
NARUTOの文字の背景の板が黄色
木、草、葉、木漏れ日がパワーアップ
ネジの回転がかなり精密になった
太陽の光に輪が追加
キバが飛んでいるシーン、角度とポーズが微妙に変わってる
チョウジが転がっている所に木が追加
ナルトが起爆クナイを避けて走る所の地面が土っぽいのから砂や岩になってる
シカ○の背景も変わってたような… など
相変わらず双恋が可愛らしさ全開。
なんか双恋がお気に入りな人が先週から目立つなw
それにしても本スレ以外でも双恋の作画の評判は凄まじく悪いな
サヴァイヴはそんなに言われないのにな
テレコムと萌えアニメという食い合わせが悪いんだろう
儲キモウザ
つうか普通よりちょっと作画は良いくらいなのに、
本スレでの扱いが酷過ぎるからかなぁ、とか。
双故意の絵は普通にキモイ
無駄にヤギが良く動く
このスレも盲が増えたねぇ…
派手さだけが魅力じゃないから。
まあ人がただ立っている作画や
普通に歩いている作画がもっとも難しいということもあるしな
地味な芝居はごまかしがきかないし粗が目立つ
とりあえずこのスレくらいは、
絵の好みだけで好き嫌いを言う事は避けたいものだ。
ぴえろって動画室で朝鮮人の教育もしてるのか?
下を挙げて評価するのもあれだが
下級生なんてキャラがまともに演技してるシーンなんて無いし
双恋は普通にアニメとしてh問題ないと思う
まあショボいけど
やぁ一気に普通以下のアニメに成り下がりつつありますね>BECK
つつあるっていうか2話で速攻堕ちただろ
マッドと権蔵は1話だけ
>>317 は?最初からそんなレスばっかだろ。
盲?
>>308 ぴたテンではテレコムは救世主扱いされてた気が。
今回の双恋のコンテはそのぴたテンの佐藤雄三(主犯格)で。
なぜあ〜る
ベックさ、あれ崩れにくく若しくはある程度崩れても誤魔化しがきき
なおかつ線が少なくて書きやすいキャラデザだと思ったんだけど
アレで崩れるとなると最早どうしようもないというか・・・
>323
そゆどっちにでも取れるような書き方はちょっと頂けないw
でも見れないレベルなわけじゃないというか
一応ちゃんとしてるから特に不満はないな
演奏シーンはカッコ良いし
二話のけんかシーンは問答無用のすごさだったぞ
あれは原画レベルでやばいんじゃないか?作監は何をしているんだ?
監督からレイアウト修整を抱えちゃうので、
手を打つ時間なぞ残りませぬ
BECKもファンタジック〜もキャラデザ(顔)が平面的過ぎる・・
角度が変わっても平らなままかよ!みたいな
監督正直あんまうまくないから監督業と
上手いメーターを誘ってくる作業に集中してホスイ
顔の造形が複雑だと作画が大変なのでね
つうか初のTVシリーズ監督の癖に
いろいろ兼任し過ぎ。
つかPが止めろよ…
>>332 顔だけは意地を見せてほすぃというか、
あれだけアップが多いのにさ・・
>330
小林治(偽)の傾向は判らんけど、
なかむらは昔っからあんな感じだよ
同じベガでもモンスターは結構頑張ってるのになあ。
>>324 結局、キャラデザのタイプが違うのが
一番の問題のような気がする。
BECKの作画にそれほど不満はないなあ
今くらいのレベルなら文句ないんだが
これでほんの2,3回1話みたいなのがあれば嬉しい
元請けがどこか、というのが一番の違いかと
BECKはベガ回が底辺だと思うけど
暫くグロスが続くし、出来の良い回あるんだろうか
#26に御期待下さい
そこまで続けばな
笠原キャラ可愛いーー!
死んじゃったーー・・・・
>>342 作画を語ってくれ。
作監は李時[日文]だったが。
BECK今日の原画は三文字かと思ってED見たら、バリバリ日本人だらけじゃねーか・・・orz
口パクは結構ちゃんとやってるのに、
水泳の動きとか滅茶苦茶だな>ベック
口パクはいざとなれば編集室でどうにか出来ますが、
水泳の動きはどうにもこうにも…
BECKは問題ありありだと思うがなあ
あのキャラデで動画しょぼいとホント目も当てられないなあ
>>343 クラウスレで、日本で1から書き直したとあったけど、本当?
顔とか綺麗だったし、安定してたから、3文字作監なのに何故と思ったけど、
でもシリーズもののしかも佳境に入ってるのに1から描き直すって可能なの??
>>348 織田さんが言ってたって書いてあったけど、誰だろう
何カットか、明らかに三文字じゃない素晴らしい作画があったけど
>>348 原画さんのサイトは見たけど、一から描き直したのは前回の話。
今回はどうか知らない。
352 :
348:04/10/21 03:22:06 ID:???
あー前回か。
アクション多かったけどイマイチだった、のにスタッフは割と豪華だった(らしい)のは、そういう事か。
今回は3文字革命?
今回のクラウの作監はイマジンで普通に作監やってる人だから、
他の3文字とはあまり比較するのはどうかと。
>>352 前回は糞作画の合間で突然神アクションしたり、錬金術師みたいな顔になったり忙しかったしな。
ハガレンや絢爛が終わったからって余裕ができるわけでもないのか
>>355 プラネテスのスタッフが絢爛に合流したときも、初回の作画はうまくなじんでなかった記憶が。
>>353 (´・∀・`)へぇー
やっぱ別格なのかぁ。
絵的に丁寧で好みでした今回。
まあ金紀杜とか巧い人もいるわけで
>>355 絢爛はリテイク作業中で鋼は劇場準備中、
ただ21・22話で、それぞれの班が作画・演出を担当するそう
>>358 ウホッ、マジすか楽しみだ
そうか絢爛はリテイクとかするのかやっぱり
でも今回のクラウは、どれが作監の絵か分からん
うわさでは大友がテレビアニメやるらしいよ
信じないね ユキノサーン
3文字作監の場合、その3文字さんが何処にいるのかがわからんのだけど、
母国にいらっしゃる場合はいわゆる“作監修正”というのはどうやってるの?
紙が日韓を2往復するってありえない。
やっぱ日本国内に住んでるのん?
スキャナーを使えば
>>363 いまはデータ入稿だから平気なんじゃないの?
いや素人だからよくわからんが
日本で演出がチェックして、韓国で作監が修正入れて、そのまま韓国で動画仕上げ、っていうことでしょ
カットが日韓を何往復するかは、レイアウトを日本人アニメーターが切るか、韓国人アニメーターが切るか、
2原なのか、とかにもよる罠
367 :
363:04/10/21 14:00:58 ID:???
あ、ナルホド。
つかレイアウト、原画、動仕>海外、作監>国内でも2往復すると思うが。
>>349 織田広之かな?
ホームページは検索に引っかからなかったから
知人の人かもしれない。
>>365 デジタル化されてるのは、
まだ仕上げ(ペイント)からあとの工程のみだよ。
作画は未だに紙と鉛筆。
いずれフルデジタル化される日が来るんだろうか。
某サイトで見たけど時間がないから原画をデータで韓国に送ったところ
尋常じゃない仕上がりになったらしい。
モニター見ながら模写したのか?
372 :
メロン名無しさん:04/10/21 16:59:00 ID:DI7sV1A9
エヴァの何話か忘れたけど伝説があったよな。
庵野があまりの出来に愕然として、急遽アニメーターかき集めて
書き直ししたという・・(;つД`)
ナディアじゃなくて?
イマ○ソの李さんは日本に住んでるよ。
エヴァで儲かったから頑張ったアニメーターにボーナス出したけど、
ショボイ仕事しかしなかったベガに金を出さなかったって話はホント?
実はまだ2階にいるのです
リヴァイアスいいな
サヴァイヴなんかショボいんま
絵がキレイな所為で余計に紙芝居っぽい感じが
>370
セイバーマリオネットJtoXが、たしか描く段階からデジタル導入と喧伝していた。
フルデジタルが先行してるのは東映でしょ
コンテの段階からデジタル化できるし
先行したけど今では周回遅れ。
石野聡の掲示板が一部削除されてる
サンライズに怒られたみたい
なんだ、根性がないな。
ちょっと調子に乗っちゃったんだな
消すくらいなら最初から書かなければ良いのにね。>石野、恩田
でもサンライズに睨まれればけすでそ アホだとは思うけど
何だっけ?色が変だとか期待しないで下さいお勧めしませんみたいなこと言ったんだっけ?
つうか、普通睨まれるよな…。
過去の反省も何もあったもんじゃないなw
下級生2酷過ぎ・・・
どっちかっつーと演出スレで語るべき問題かもしれん<下級生2
演出スレって東映限定スレッド以外あるの?
微妙に厨臭いのがね
電波?
電波だね
微妙に電波なのがね
グレネーダーが結構好きです。
止め絵多いけど動いたときの動きは楽しい
結果として今本スレは祭り開催中だが>HIME
なぜか必死なアンチが居座ってるな
WOWOWのアニメは何だかんだ言っても崩れないな
ブレンパワードを知らない世代でつね
2話目で崩れるだのなんだのってヤシガニスレの住人ですか?
あぁちょっと動画が乱れたくらいでヤシガニヤシガニ騒ぐ厨の詰め所でつね
顔はかなり幅があったと思うが>グレネ
ヤシガニには程遠いけどね
ここの住人でもブレンパワードぐらいじゃ騒ぎません
おねがい2や君が望むの作画が酷い酷いと言われても
そうなんだーとしか思えない折れは幸せもの
後にDVDで大幅に修正を入れられているような回は酷いと言っていいんじゃないか、
発売元からそのままでは商品として問題があると見なされているんだから。
ヒートガイをリアルタイム視聴してた俺から言わせれば
最近の作画崩れなんて屁でもない
ガサラキやキングゲイナー最終回近辺も良い作画だったが、ソフトでは直っていた。
そんなもんだ。
別に普通の崩しじゃね?
>>420 だから何話か聞いてるんだろうが
早く答えろよボケ
死ねよ糞ガキ
ケツを向けろよデコ助ヤロウ!
オマエのかーちゃんでえべーそ!
俺は全然許容範囲だ
線が汚いかなーって程度だねえ。
話がまともならこれで問題ないだろうけどな
431 :
430:04/10/22 10:13:57 ID:???
>>415 それオンエア当時どこかにうPされてるのを見て、
「下手糞な上に意味不明なコラだなぁ」と本気で思った
崩れ方がまともな時と全然違うだろ…。
キャラ表そのままの崩し絵というのも芸がないなあ
歯が一本ずつ描いてあるし
あー、なんつーか……ねぇ。もう秋なのになぁ。
目ぇ見て話しなさい
このスレの連中が好きそうな絵だと思った。
いや、好きな絵ではないけどさwただ、取り立てて貶すほどのもんでもないと
絵が売りの萌えアニメでこれはまずいんじゃない?
実際に本編見れりゃれら
花右京メイド隊の崩し作画で喜ぶ人種だからな。
そらそうよ
崩し絵こそ世界一絵を量産するアニメーターの腕のふるいどころだと思うんだが………
たゆまぬ修練によってのみ生み出される、線の勢いと洗練された省略技法……ハァハァ
ちなみに
>>415はただのヘタクソなゴミ絵。崩し絵と呼んでほしくない。
誰も誉めてないよ
誉めてないよ
>>413 一歩やってたということは李豪善か。。
同一人物だったんだ。
しばらく名前みないから兵隊に取られていったのかとおもてた。
なんかワラタ
やはりテレコムだな
>>446 あ、名違うのか。
じゃあ違う人かも試練。
クラウの方は若い人かも。
若い方ならまだ20代なはず。
会ったわけじゃないからしらんけどな。
同じ3文字でも下級生の評判は散々だな
あっちは原画もオール韓国だが
下級生は、すげえクオリティ高いってのともう終わってるってのと
差の激しい感想が多いんだがなんか面白いな
ARMSが神だったのはエルフェンリートだけだったか
>>453 あれも、ギリギリいっぱいいっぱいな感じが漂ってたけど。
ジャぱんOP の金田バイクのあと、
光りの中を飛ぶ主人公って元ネタなんだっけ?
823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :04/10/22 01:28:42 ID:T2jI3DAb
いや、アニメナルトスレで作画だの作監だの言ってる連中は
顔面アップの止め絵が綺麗なら神、というただの原作ファンだからレベル低いよ。
松本憲生の回で「今日はひどい作画だ」とかいってんの。ダメじゃん。
原作付きアニメの本スレは原作派とアニメ派と、どっちでもないけど動きが良ければいい派と
とにかくキャラが綺麗だったらいいよ派が混ざり合って全然話がかみ合わないのが醍醐味なんで
特定の傾向のみあるわけでもないんだけどな。 萌え漫画やゲーム原作だとまた違うだろうけど。
マジレスしちゃった。
トップ2のスレだな
思ってても言ったらダメだよな、そういう事は
アニメーションを「映像作品」ではなく
「動くまんが」としか認識してない奴の意見の典型だね、
レベルが低いとか言われても仕方無い。
送る側は映像作品としてのアプローチをしてるのに
受ける側がそんな意識も全く無く見てるんだもん。
東映のテレビアニメレベルで充分なんだよ
所詮原作物なんてさ。
大体これだけの映像大国なのに
視聴者のレベルが低すぎるんだよ、日本は。
逆だろ。
視聴者のリテラシが上がったために、簡略化された映像から十分に情報を得られてしまう。
よく動くアニメに作画オタが感動するのは、止め絵とは違うベクトルに反応しているだけ。
よく動くアニメだの動きのキレがどうのというのは
大脳の視覚視野の化学物質の亢進作用に過ぎないわけですな。
動いてるのにカクカクだねと言われるBECK
BECKはマッドだからなにやってもおかしく見えます
止め絵傾向の場合、視聴者が動きを予測して補完しているんじゃないだろうか?
無意識の予測に反する動きはカクカクに見える。
止め絵がキレイなのは作画が良いって言うときの最低条件だろう。
漫画という止め絵の最たるものの原作がある作品の顔のドアップならなおさら。
線がふにゃふにゃ・キャラデザ無視じゃ、
どんなによく動いてたって一般人からは評価はされない。一般人からは。
>>458 SAMURAI7スレも森久司原画の7話否定派が多いけど
アニメ視聴者の99パーセント以上は素人です
漫画でも似たような論争があるよな。
アニメ:漫画
1 動きや芝居の上手さ:構図やコマの流れの見せ方の上手さ
2 止め絵の上手さ:描き込みやトーン貼りの細かさ
アニメの1派と漫画の1派、アニメの2派と漫画の2派は傾向が少し似てる。
何を聞いても質の低い事の言い訳にしか聞こえんな
アニメーションとして低質=動かない
ってか?
>>472 視聴者的にはそっちが少数派になるわけだよな。
逆に、
「止め絵はイマイチだが、良く動いてて気持ちがいいアニメーションをあげよ」
って言われてすぐ思いつくか?
よく動いてる時点で、その作品(あるいは回)に気合が入ってて
止め絵もきれいなことが多い気がする。
「作画」と「動画」って二つの言葉で定着してるからなあ
「止め絵はイマイチだが、良く動いてて気持ちがいいアニメーション」はあまりないけど
「止め絵はキャラ表から離れすぎだが、良く動いてて気持ちがいいアニメーション」はけっこうある希ガス。
477 :
474:04/10/23 11:29:11 ID:???
ああ、別に紙芝居アニメを肯定するものではないよ
予算か時間か力不足かはしらんが、そういうのは
「日本むかし話」みたいにしちまえって思う。
アウトロースターの山口作画が良い例かな
高房の時は作画オタじゃなかったが
山口作画は大好きだったなあ
「止め絵か動くアニメか」とは別に「作風」もあるからなあ・・。
作風が気に入らないから拒否反応を示すってのは分かるかも。
昔、子供心にOPEDとほとんど同じ絵なのに
今日は動きがすごい回より動かないなあとか思ってた
絵を動かすのって大変な作業だもんね・・
止め絵に走っちゃうのも納得するよ(:´д`)
でも最近て”絵”が巧い人、つまり普通に絵を描いても巧い人が
アニメ業界にほとんど流れていってない希ガス。いや、それは昔からか_| ̄|○
でも絵心の無い人の絵って一目瞭然だからね。
>>474 ゾロリみたいに、単純なキャラでガシガシ動かすのもあるし
動画マン見習いで走りと歩きの練習中だけどめちゃくちゃ面白い
丁寧に描き込む絵より動きを描く方が数倍楽しい
まだクソなレベルだけど格闘とか描けるようになりてえーー
まあアレですよ動かすも動かさないも演出のうちですよ結局 動けばいいというものでもない
動かすべき時に動かし 止めるべきときに止める
最も動かしたくても技術や金や時間や人がたりないために結果として動かないというのは
問題があり さらにそちらの原因が大部分を占めるというのは大問題だけど
サイバーフォーミュラTVの吉松担当回の
パン中みんなが止まってるのに、ペイだけ
無意味にガシガシ動くのがすきだった。
>止め絵はイマイチだが、良く動いてて気持ちがいいアニメーション
パヤオがそういう言われ方をしてた。
動かして初めて良さが分かると。
ま、絵柄の相性もあるし、どの基準で言ったらいいのかも曖昧だから
どうしても皆言いっぱなしになっちゃうけど。
大塚康生もアニメは動いてナンボと言ってるし
大地さんも言ってたぞ >アニメは動いてナンボ
俺も言ってるぞ
動けばいいというものでもないけどな
庵野もパヤオもTVシリーズをやりたいっていう同じ事言ってるし、
同じ理由でそれが出来ない。明らかに放映本数が多すぎて、
全部の質が下がってる、アニメーターが足りない(居るけど若い下手)、etc。
たぶん作れるんだけど、二人ともアニメーターだから、作画の質を下げてまで
作りたくはないのかね。おれが放映を削るとしたら、あれとアrjgfsdlfjg。fgs
やろうと思ったら劇場クラスのアニメーター集められるんじゃない?
劇場クラスのアニメーターさんって普段何してらっしゃるのですか?
TVアニメ
別の劇場アニメ
吉成ぐらいしか今の状況じゃ集まんないんじゃないの
なんでやねんw
野球でオールスター戦あるだろ。
あれをTVあにめでやる。
半年に一回、各アニメスタジオからファン投票で選ばれた凄腕が
大集結して一本つくる。
ダメ?
よし、24時間テレビでやろう
マリンエクスプレスとか?
>500
おまい馬鹿だろ?
>>477 日本むかし話は作画の良い回がけっこう多いぞ。
>>500 いや良いアイデアだ とりあえず
監督庵野秀明 脚本あかほりさとる キャラクターデザイン平井久司
ってところで
かたや高橋良輔が原画まで描いた回もあるけどなw
>>500 投票するなら金をくれ (つд・)
って言われそう。真顔で。
アニメはアニメーターだけが作ってるものではありません。
背景・脚本・その他色々な人たちによって成り立ってます。
投票がアニメーターだけなんておかしいと思います
>>508 全ポジション投票でも良いんだけど・・・
監督 富野由悠季 脚本 押井守 作画監督 宮崎駿 演出 出崎統 演出補佐 今川泰弘
キャラクターデザイン 今敏
みたいなことになったらどうするんだ ぜったい完成しないぞ 特に前の三人
>>511 大友克洋を忘れてるぞ >ぜったい完成しないぞ
提督が補佐をするとも思えない。
船頭多くして船山に登る
演出に勲をつけて禿をボロボロに…。
>>509 たぶん侍銃は、その韓国のスタジオに引き続き仕事頼んでるんだろう・・
しかもそのスタジオは、日本から色んな作品を請け負ってるんだろう・・
>>507 何円カンパが集まったかで順位付けするという方法もある。
なんつうか、華のあるキャラデザイナーばかりに金が集まりそうだが。
>>511 やっぱ投票はアニメーターだけにして、監督は信頼できるベテランが
やるしかないだろうな。それもアニメーターを自由にさせるタイプの。
富野ダメ、宮崎ダメ。
押井か高橋くらいじゃないか。高橋の場合はさらに下の演出が必要だが。
どんどん作画かわ話題が離れて逝きまつね
>>511 というかほとんど演出家ばっかりなので(しかも強烈な個性を持ついわば変態揃い)
意見は食い違い足並みはそろわず・・・
>>509 作画監督が一瞬日本より上手いとかんちがいしているし、意外と画面の印象は悪くない予感。
しかしキャラ表見て描けってのは、そういう事じゃないよなあ。
演出だろ?
>>509 これの意味がよく分からなかった
解説下さい
>>520 >意外と画面の印象は悪くない予感。
キャラだけ見ればな。パースとの不整合は作画オタでない一般人でも気に
なると思うが。
なのはが結構良く動いてた
意外と崩れないね
>>520 全カットの原画をキャラ表拡大コピーのみで成立させられればな >画面の印象は悪くない予感
最近のアニメなんて案外そんなもんやぜ。
もっとも、サムライガンはアクション系だが。
茶の味のアニメパートがわりと良いらしいという噂を聞いたんだけど誰か見た人いる?
ゾロリってば・・・
ゾロリ救出辺りから物凄い勢いで加速してたなw>作画
ゾロリでの神作画は一体誰の手によるものなんでしょ・・・
「風人物語」のOPで女の人が風がびゅ-っ吹いてスカート押さえてるカットって、誰が原画やってるか教えて下さい。
あ、その前のカットも凄かったなあ。
いや、全部凄かった気が…。
何か鳥肌もんだったんで。
まだまだ名前を知らない凄い人が沢山いるんだなあ
プリキュアに木村圭一郎がいた
木村圭一郎=木村圭市郎 なの?
536 :
メロン名無しさん:04/10/24 09:37:10 ID:orc92L5g
アニメーター対決って面白そう!
お題をいかに料理するか
ゾロリの堀剛史は巧いらしいが。
大NHK様の力があれば、なんでも可能
美川憲一や和田アキ子みたいな
寄生虫大物芸能人にに払う金をアニメに回せれば
それくらいの動画はあるだろう?
何年アニメを見てるんだよ…
下級生の3文字動画なんてそんなのばかりだが
ヤシガニスレにでも逝け
んな事ぁ分かってるよ、サル
>>35 すごい遅レスだがそこは本田師匠であってる。
548 :
532:04/10/24 18:58:10 ID:???
>>547 ありがとうございます。
西尾、本田、大平の誰かだとは思ったんですが、やはり大平さんでしたか。
そりゃそのどれかだろうよ…
なのははエフェクト系は割と良かったんだがオコジョが狙い打ちのように
ばらばらな作画だったな。
げんしけんのOPの大野さん書いた奴グッジョブ
そこばっか誉める香具師を良く見かけるけど、
乳が揺れる以外普通に良いだけじゃん。
つか、同じ香具師?
ああ、ゾロリ録画しとけばよかった
途中まで横目でチラチラだったのに
後半はホケーッと見入ってしまた
554 :
メロン名無しさん:04/10/24 22:29:35 ID:GS+Ju62g
サムライトルーパーって誰が参加してたっけ?
逢阪、黄瀬、村瀬…
つうか、唐突になんだよw
お前等プリクマはスルーですか
そうですか
山田起生ヨカッタ・・・
>>555 確か金田さんやってたよな?>トルーパー
558 :
メロン名無しさん:04/10/24 22:34:21 ID:GS+Ju62g
>>555 いや家にビデオがあってさ
昔見たからどんな具合かわからなくて
全編すごかったけ?
佐々門回は割とションボリーヌ
自分も(必要の無い)乳揺れやパンチラは入れると、その話数が全て下品に見えるのであんまり好きじゃないです。演出さんから言われれば一応やりますけど…
石野キター
うわ、今時石野で喜ぶ人がいるんですねw
何に石野が来たの?
例のレイアウトパクリ事件も
実は石野が悪いって気がしてきた
大野さんの回転、作画的にはめっちゃ普通やん
可愛いけどw
なのは次回良さげ
次回が一番予告で評判悪いがw
作画オタク好みっぽい感じだと思ったけど
570 :
569:04/10/25 02:01:19 ID:???
斉藤良成作監回らしいね
期待出来そう
結構動いてそうだったしね
でも一部では作画崩壊と言われて・・・
しゃあないか
石野ってどれ?
なのは?
マシュマロで金田エフェクト拝むことになるとは思わんかった。
昨日のゾロリ、原画に柳田義明がいましたね
そーなんだ!でも金田っぽい事やってた回あったな。
確かグループゼンの作画だった。
>>573 誰だった?
576 :
メロン名無しさん:04/10/25 10:13:35 ID:IrrgSSC9
え
女性みたいだけど。
ファンなんじゃないの?
ハガレンの。
え
見れないな・・
鋼の原画100枚、61000円で落札。
>>576 ファンになら安い買い物か
若しくは原画志望者とかな でもどっから流れてきたんだろう
セルとかは昔は廃棄してたんだよな勿体ないな
原画も廃棄なんだろうか
約10カット分とすれば
原画マンガ貰った賃金と同じくらいか?
>583
セルや原画をまともに売ろうと思ったら
資産計上したり税務云々でめんどくさいからやらない。
と俺は昔某日登で聞いた。
>>585 だろうなあアニメの場合って著作権がいろんなところにあるし
それも面倒だろうな
587 :
576:04/10/25 14:26:21 ID:???
上の画像が中村豊担当のOPカットじゃないのかなと思ったので
その価値の分かる人に落としてもらったのかどうか気になったのですが・・・
>582
ここは3日に一回は覗いてますけど
>中村豊担当のOPカット
聞きずてならねええー
ってか見れないな何故だ
589 :
576:04/10/25 14:54:20 ID:???
ヤフーオークションにログインしていないからじゃないすか
>575
ごめん、さすがに韓国人までは名前知らないよ。
それに別にそんな期待されるほどのもんでもなく……スマソ。
六万出すなら画面見てコマ送りしてればいいや
でも腕の立つアニメーターが鉛筆で実際に描いた「原画」だからなあ
六万って言っても100枚だし その作品やアニメーターが好きならそのくらいの価値はあるかも
当スレ初期に話題となっていた萌系アニメーターの掲示板が一部削除されてますね。
製作会社から注意されたようで・・・
もうあの作品には関わらないのかな。腕は確かだと思っていたので残念。
制作スタジオの方で原画や動画を売るのって法律的に何か問題あるの?
ないのであればそれで商売やればアニメーターの収入も幾分改善されそうなものなのに。
まず権利問題をクリアーしても販売形態はどうする
誰が何処でどうやってどのくらいの価格で売るかとか
人気キャラの止め絵は高いとか人気メーターのアクションは高いとかあるのか
598 :
メロン名無しさん:04/10/25 19:48:41 ID:mWMmM6Bh
【アニメ背景・美術・七郎目スレ】より
●双恋本当に酷いな
これって背景会社がやったの?あまりに酷すぎる代アニの学生じゃない?
前見た代アニの卒業制作並の背景だけど・・・・
●これ、PCで描いてない?
●PC以前の問題、こんなのじゃ金払えないよ! アニメ初期のクオリティ以下だよ
●演出も上がり見てびっくり!じゃない?総リテイクだしたいけど時間も無いしで.......
動画の出来にもよるけど、これは制作プロデュ−サ−呼び出しパターン
●キャラ絵とかの安い質感にはあってるかと。
●むしろ、このレベルでも桶になったら
仕事ラクになるのでは?
●本当に双恋きっついなー所々には見れるのがあるけど町並みとか酷すぎ、ウチの
新人でもまだましなの描くぞ!
●双恋ってテレコムがやってるから背景テレコムの背景部がやってるのかな?
あそこはデジタルでやってるからたぶんそうだと思う、ってテレコムって何年も
前からデジタルに移行したけどこのレベルじゃキツイね・・・素人まるだし
サヴァイブの背景と使ってる色が似てるけど正直あんまいい色じゃないよな…
●双恋はあれを「先鋭化してしまったアニメから古きよきアニメへの回帰」と
強弁するつもりなんだろう。 作りはともかく背景含む全般のクオリティまで回帰しちゃわなくてもいいのにね。
著作権云々にくわえて、使用済み原画は、法的には産業廃棄物扱いだと思う
産業廃棄物、って売買するのに、何かしらの許可が必要なんじゃないかと・・・
古物商の範疇かも知れない
そもそも原画や動画は制作会社が管理すべきもの
ヤフオクで売られていたものが実際に使用された原画であれば、制作の人間かもしくは
外部の人間が盗んだもの。
ラフの状態の原画であればスタジオ内部か外部のものがゴミ箱から拾ってきたものだろ。
描いたアニメーター本人かもしれんし。
極貧アニメータたちの上に「暗黙の許可」を取った上での
ささやかな小遣い稼ぎなら許してあげたいが
遅レスだけど、
今週のプリキュアは良かったね。
あのレヴェルの戦闘を4回に1回で良いから、
見せて欲しいなぁ。
アニメーターがさも実際使用された原画と偽って自前で原画を作って小遣い稼いでる
なんてこともあるのか?
少し違うけど、プロジェクトA子の制作費を捻出するために
絵コンテと原画をでっち上げて売っていたと、設定集に書いてあったな。
ファンタジックチルドレンはどうなの?
よく動いているけど、人物の絵の情報量が少なすぎてウケないだろうな〜と思うけど。
影無しちゃん
描くの楽そうな絵だよな
今日店頭のプロモ見て速攻でマイケルジャクソンのDVD買ったんだが
すげーなマイケルジャクソンの動き
このトリッキーな動きは普通じゃない
いったいマイケルジャクソンの動きは誰作画だ?
ファンチルかなり好きな作画なんだが。
いつガクッと落ちますか?
カーテンとか鉄道関連の描写とか、おもしろい処理は多い気がする。
>>602 川村回は前から良いよ。ナージャの細田演出とかでは常連だった。
しかし作画レベルではすぐ前にゾロリっつう怪物がいるからな。
なにあのパトカー。
ゾロリとファンチラ見てる時間はなんか幸せな気持ちになる
シンプルデザインで動きまくると楽しいなあ
でも鉄人はダry
613 :
関西人:04/10/26 03:08:57 ID:???
烈火の炎の予告編で、八犬伝4話っぽい感じの作画があったんだがw
どうなんだろう?調べてみたら柿田英樹作監のようだが。
おお、そうか 楽しみだな
柿田さんやってたっけ?
関係ないけど
作画オタなら予告見て「このキャラの崩れ方は作画アニメに違いない」と思って
録画してみたら普通にただ酷い作画なだけの回だったという経験があるはず!
そんな経験無いなあ
キャラ崩れでも上手い人と下手な奴は全然違うし
作画オタでなくてもある程度アニメを見慣れてる人だったら
「崩してる」と「崩れてる」の区別くらい付くよ。
上手い人でも似せられない人なんて山ほどいるよ。
崩してるなんて考えるのは他が非常に似てる場合だけだろ。
デジモンの細田回の予告を見て、これは録らねばって思ったのが
作画目当てで録った最初だなあ 関係なかったな
>>616 昔あったよ
621 :
613:04/10/26 08:33:25 ID:???
かなりムラだらけで楽しかったw
崔ふみひで、小船井充、中村豊原画、
童夢のグロス
>>615 この回だけらしい
キャラ表は作業上の指針であって、キャラ表に近い作画=至上の絵作画じゃないだろ。
キャラ表に似てない作画=崩れた作画でもない。
623 :
615:04/10/26 09:08:11 ID:???
いやあ 面白かった
原画22人居たねw
後、上の人のほかに岩田幸大、山口賢一、安藤義信、中井準が居た
上手いのかどうかイマイチ分からんけど
いつもの烈火の面子と全然違ったね
試合始まってノロイがぐわーってこっちに来るところが格好良かった記憶がある
>>614 そろそろ全面的にCGアニメートに変わるらしい
プロでも
>>622みたいな考えのやつが多いから、業界が成熟しないんだろうな。
これからもこのまま、一部の実力者たちのスタンドプレイで回していく予感。
今の若い人たちが育つ前に、2Dアニメ産業が衰退しないことを祈るよ。
mms://a640.m.akastream.net/7/640/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2004/10/dbzb3_p101201_300.wmv
これPS2で来月アメリカで発売されるドラゴンボールのOPらしいけど
このアニメ日本人が作ったのか?
627に突っ込んでもおもしろい展開にはなりそうもないな。
>>627 そんなだからお前はいつまでたってもうだつがあがらねえんだyo!
今、数が足りてなくて後継が育っていないのが
芝居(アクション・エフェクト含む)の描けるアニメーターなんだけどね。
顔を似せて描くのは作監や総作監に任せておけば良い訳で。
>>628 日本ぽいよすごく
日本受けしそうな作画のできるアメリカ人アニメーターって居るのかな?
そりゃ中にはいるだろうよ かなり少数だと思うけど
>>631 その作監や総作監も、結果的に作画がうまい人の絵に修正を入れられないのが問題なのでは?
別にキャラが似てればいいと言っているのではなく、作画が良ければキャラやディテールはおろそか
でも許されてしまうと思わせる、一部の作画側の風潮は一般的に微妙だろ、と言いたい
作画が良くてキャラのイメージが崩れてなければ、作画オタもキャラオタも喜べるし、それが一番
良いのは確かだろう?
それが無理なら作画嗜好の作品とキャラ嗜好の作品で、せめてシリーズ内では統一しろよと。
将来は今より3DCGに違和感が少ない若い人が増えてくるだろうから、今の若い人を生かすか育てるか
する方向性も考えないと、未来の中堅2Dアニメーターの多くが、仕事無くて職を失うことになるぜ?
巧い人の原画を直す暇があるなら
1cutでも多くヘタレ原画の底上げするねぇ
そもそも巧い人の原画はえてして枚数が多いので直してられない
直したら叱られたりすることもあるのかな?
>>634 キャラを重視する場合、とくに現在のアニメではキャラを商品の主軸に
展開するものも多いと思います。
例えば原作をこよなく愛する人からみればアニメキャラはオリジナルキャラ
に対する冒涜以外のなにものでもないでしょう。
ご存知シスプリではアニメ版キャラデザインに対し批判的な意見がでました。
またシスプリリピュアキャラクターズというシリーズでは各キャラごとに
個性的な作画監督を配置し原作ともアニメ版デザインとも異なるデザイン
でしたが好評を得たものもあると思います。
要は売り方次第ではないでしょうか?
ご存知じゃねえよお
スクランの絵がヘタれてきた
「ベク動画」やね。あそこはヤバイ。
ドンウーとかデセルとか並にヤバイ(ここのスレ住民ならわかってくれるはずだ)
641 :
メロン名無しさん:04/10/26 18:49:30 ID:9cqtrQeR
>>634 >将来は今より3DCGに違和感が少ない若い人が増えてくるだろうから
お前馬鹿か?
漫画を基本とする若者視覚文化にあって3Dアニメが流行るはずがないのは自明の理。
そもそもいかに現実を抽象化し限定的な要素を洗練させるかという流れのなかで漫画や
アニメが発達してきたのにいまさら情報量の多い実写に近い3Dに回帰するとは思えない。
ブリーチは1話からやばかったからもう慣れたなぁ
まあ半年だろうな
>>641 アニメの情報量は増え続けてるんですがなんとかしてください
それはお前の妄想
646 :
641:04/10/26 19:41:36 ID:9cqtrQeR
>>643 はい?増えてるって何を根拠に?
まさかとは思うが、背景処理とかのことを言ってるんだとしたらそれはとんだ間違いで
いくら情報量が増えようが実写の比ではまったくない。
また3dで萌える絵は不可能だし繊細な動きも難しく
せいぜい子供だましに動き回るのが関の山。
迫力だけの虚仮脅しはすぐに飽きられるほかない。
ゲームじゃこれでもかってくらい3Dメインだよね
648 :
641:04/10/26 19:48:06 ID:9cqtrQeR
>>647 ゲームというのはその本質上プレイヤーに「疑似体験」をさせることを第一にしているため
より現実に近いほうがその体験にリアリティをもたらせることができるからな。
必死
3Dの利点は情報量を上げられることと言うより
個人レベルでの製作がしやすくなることじゃなかったのか
作画的な偏りは減るよな。
均 一 こそが ク オ リ テ ィ です
間違いない
サザエさんとかね。
別に、3D=リアル、ってわけじゃなくてもいいと思うけどな・・・
そのうち、アニメや漫画のような省略の表現を、3Dで活かす人たちも出てくるんじゃない
655 :
641:04/10/26 20:02:46 ID:9cqtrQeR
デジ彩色になったら目が痛いとわめき
3Dを使うと違和感があるとわめく
時代に取り残されてゆくオッサンほど
哀愁漂う存在はないよな
657 :
641:04/10/26 20:12:22 ID:9cqtrQeR
>>656 オレ大学生だけど。
お前こそデヂタル配色の貧しい画面を喜んでいてみじめたらしいことこの上ない
( ゚,_・・゚)プッ 脳内大学生か
>>657 お前も将来はオッサン。若いのは今のうちだけだよ。
>>655 それはもしかして、キューティーハニーのことを(ry
すでに仕上げや撮影はCGとの線引きが微妙になってきてるからなあ
SDガンダムも3Dでがんばってるし、今の子供たちは2Dと3Dを区別せず成長していくかもね
2Dで培ったレイアウト等のアニメーション技術を、3Dで活用するくらいの気概が欲しいな
>>646 フィルタやら光源処理なんかのおかげで、2Dも3Dも確実に止め絵の情報量が増えているよな。
実写はともかく。
663 :
641:04/10/26 20:44:48 ID:WtoQaDRl
>>658 お前なぁ、なんでも脳内ってつければよいってもんじゃねーぞぉ
デジタル彩色の全てが目に悪い訳じゃない。
最初に導入したくせに何年経っても改善されない最大手はアレだけど、
セル時代とまがおうばかりの作品を生み出してる会社だってあるよ。
東映?
何時まで経っても良くならないよね、大泉にある会社。
東映全体的にアレなのは事実だが
ナージャとかは目に優しいと思ったがなぁ
会社がどうのこうのじゃなくて色彩設定の担当者がヘボイだけだと思うが
668 :
641:04/10/26 21:53:39 ID:Ye11LLtR
jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj
IDに注意
671 :
629:04/10/26 22:43:38 ID:???
ほらみろ、現実と乖離した無意味な展開になった。
654 名前:メロン名無しさん メェル:sage 投稿日:04/10/26 20:00:21 ID:???
別に、3D=リアル、ってわけじゃなくてもいいと思うけどな・・・
そのうち、アニメや漫画のような省略の表現を、3Dで活かす人たちも出てくるんじゃない
655 名前:641 投稿日:04/10/26 20:02:46 ID:9cqtrQeR
>>654 実写でやっても寒いだけ
641っておつむがかわいそうな人なんだね………
今期は色が気持ち悪いの多いよね
ブリーチとか陰陽のモンスターとか舞HiMEの犬とモンスターとか
>>671 現実というか、現状とはかけ離れているのは確かだな。10年20年先はわからないが。
まあそれはまた別のお話。とりあえず目の前の仕事で手一杯だっちゅーの。
・・・それでいいのか?と一瞬思ったが、いいということにした。
(でもちょっとは3Dも勉強しておこうかな・・・。)
別に普通だと思うが
>>670 クオリティはさておき、
キャラの描き分けが難しそうな絵柄ですな。
色がきついな、と感じることはいまだにある。
久しぶりに見たドラえもんはやたらギラギラしてた。
ドラえもんは昔の回が放送されちゃうから余計目立つんだよな
モンスター1コマで魚眼寄りしたりゆっくり振り向いたりしててヨカタ
MONSTERは地味に良いねえ。特に今回は話と噛み合った演出で素晴らしい
ブラックジャックの色使いがキモイ
3Dは色指定の手間とか作画崩れが無くていいと思うなあ 素材の使いまわしも出来るし
背景も動かし放題だし光っているものが動きながら背景に影響を与えるところもいい
モーションキャプチャも使えるし 物理計算も出来る 手付けなら細かい動きも可能
SDガンダム見てたら結構キャラ物もいけそうだし あとは面白く見せる技術とシナリオくらいじゃないの
まあアニメの絵の記号的な分かり易さには適わないと思うが
2Dは作画マニアだけの物になるな
俺は絵を描きだしてからアニメの技術と手間のもの凄さが分かってきたんだけど
そういうことをもっとアニメ雑誌に載せて欲しいな
絵のことをもっと取り上げていかないと2D離れが加速するよ
僕はちゃんと作画マニアだからね
>>680 原色ばかり使ってるアニメは基本的にきもいよね
種とか
最近このスレ、撮影レベルでの作画にこだわってる臭いがプンプンするんだが
>>680 ブラックジャックの色は確かにひどい。OAVと同じような色味に
してほしい。三段影までは要求しないから。
見ないで言うのもアレだが、夕食を不味くするような色にはできないだろ。
>>636 るろ剣で松本憲生原画に中嶋敦子の修正がばっちり入ってたのは
かなり綺麗だったけど、ああいうのは難しいんだろうな
直した作監が、仕事仲間からチクチク言われるんだよ。
お前が○○さんの原画を台無しに(ryとか。
または、この俺レベルの原画マンごときがこの人の絵に手を入れて良いのか?
と悩んだ挙句、結局流すんだよ・・・。
現場レベルで物凄い葛藤がある事を御察しください。
剣心と薫の別れのシーンて松本さんだったの?
>>687 見る側にはそんなこと関係ないのにね
みんなそう言い訳するよね、プロなのに
原画がひどいとか時間がないとか
事情がどうであろうと、結果が全てのはずなのに
なぜか上じゃなく下が責任をとる、業界の不思議
そして若い人が育たないと嘆くのです
>>689 そんな話をしてるんじゃないだろ
何話のすり替えしてんだよ
他人の原画直してチクチクいわれるのが嫌なら作画監督を引き受けなければいいのですよ
>>691 そうじゃなくて、松本憲生とか大平晋也レベルのアニメーターの原画を直したら
周りからチクチク言われるって事だろ?
漏れも西尾鉄也の原画に修正入れられなかったビビリだから
良く解るよ
まあ顔くらいは修正してもいいんじゃない?
>>688 多分そこだと思う
>>689 そうやってガチガチに一定したキャラ作画のクォリティを求めるから、
若い人が芝居とかに集中できねーんじゃん、バカですか?
と、バカの言
>>692 そうじゃなくて、そんな人がやってるのを直せないなら作監やらなきゃいい、てことでは?
ビビリだから良く解るとか、それって単に同業者同士の傷の舐め合いじゃないすか。
>>691は仕事受けたからには責任を果たせ、といいたいんだと思う。
>>694 キャラのクォリティを求められてるのは作画監督じゃない?
絵は作画監督が直せば、原画は芝居に集中できるし。
現在の分業作業は、それを実現するのには最適かと。機能していれば、だけど。
絵ヅラだけ直して済むなら
どんなに楽なことか・・・
>>696 既出な理由もあるが
下手な原画直すのが最優先
上手い人の原画を直すのが手間が掛かる
自分(作監)より原画の方が上手くて、逆に駄目にしてしまうかもしれない
スケジュールが足りない
これらの理由で中々直せないんじゃないの
TVシリーズの作監は現状でもキャラ直し専門みたいな状態になってるようだけど、
本来の仕事は違うでしょ、レイアウトや芝居などを直すのも作監の仕事
>>696 作監の修正に文句つけるならアニメータなんてやらなきゃいい
とそっちを非難すべきです
こうなったら「作画監督」なんて偉そうな名前じゃなく、「作画検査」に役職名を変えてしまえ
モンスター、始まってすぐの水のカット、えがったー
>剣心と薫の別れのシーンて松本さんだったの?
そーですよ。
そのシーンは松本さん原画。
作監が中嶋敦子さん。
「芝居がとても上手な人でした。」
「上手く修正するのが大変でした」
とアニメージュのインタビューで語ってましたよ
>>702 サンクス
ところで剣心で松本作画っていうと必ず30話ばかり挙がるけど
60話と85話の方が自分は好きだ
85話の水ウマー
つーか31だろ
作画検査の方が責任が重そうだ。
キャラ表原理主義者は1人みたいだから放置しようよ。
>>696 またもや論旨がずれてる。
責任てなんだよ。
俺、
プロがどうとか直ぐ言い出す奴大嫌い。
何?プロって。
お前の言うプロの定義ってなんだよ。
文句をいうのは出来た物に対して言え。
そういう奴に限って自分自身の仕事も満足にこなせない奴なんだ。
お前はプロ意識とプライド持って仕事してんのかよ。
まさかアニメーターは好きな事を職業にしてるから
人から厳しく見られて当然とか、評価されて当たり前なんて
おかしな価値観持ってないよな?
仕事に対するスタンスは人それぞれだ。
出てる結果に対して文句を言うに留めろ。
それから職業作画監督から言わせて貰えば
育てる義務や責任を負わされても困るんだよ。
ただのフリーの作画監督にさ。
組織が人材を育てようとしない限りは、個人スタジオを持ってるわけでもない
フリーの作画監督に、原画の面倒見てもらおうってんなら
せめて今の倍のスケジュールと管理費よこせよ。
肝腎の部分が抜け落ちたままで、精神論ぶちまけて、ガキですかお前等。
ここまでの長文を書き散らすパワーを他のことに使え
作画へそのパワーを向けなさい
もう怒った!
コンビニ行ってくる!
デラべっぴん買ってきて
どえりゃーべっぴんですか
ナルトなんてもう・・・
ナルトはオリジナル展開になってから原画に韓国入りすぎ
誰か昨日のお伽草子(黄瀬作画監督)を褒めちぎってはくれまいか。
>>706 思考停止してるのはお前だけであることを願うよ
>>714 予告見ると来週のアクションは良さそうだったけどね。
つーか次回から原作話か。
ここんとこ良い作画続いたから、手抜き回作ったんじゃないの
単にスケジュールがないだけ
来週のおイカロは作画よさそうだったが。
よさそうだったね。
今週のはどんなところが「さすが黄瀬!」だったんだろうか・・・
全身が映ってるシーンは多かったけど
今週は背景から何から厳しかったからなぁw
絵コンテ若林って・・・・ナルトで松本と組んでた若林?
えらく出来にギャップが・・・
ナルトも若林
一白早馬の時は(ry
再来週のjec-e回もやるからそっちに力入れてるかも。
今週の岩窟王、完全に韓国製だったけど
スタッフロール見るまでまったく分からなかった…
ていうかコンテだけだし
KURAUがやたら動いてた。
頭身高い人間がアクションすると最高にクールだ。
演出も作画も凄かったよ
作画はよかったが演出はどうかと・・・・
ありふれた演出だった?
飛びっぷりが凄かったね
普通のシーンでじわじわ動いてた
リングにかけろはなぜ絵柄が全然崩れないんですか?
キャラ表と作監の絵柄が違う時原画の人はどっちに合わせるか悩ましいですか
リンかけって、かなり前に仕事が来てその後全然音沙汰なくなったからポシャッたのかと
思ってたんだけど、放映までの間に作り貯めって出来たのかなぁ。
うふふ
初めてクラウ逃した・・・
俺と一緒にアニマックス放送待とうぜ
GU-GUガンモの37話を観たんだが、Aパートの原画を摩砂雪が一人でやっていた。
つか、物凄かったんですけど。
動きまくるし、キャラは巧いし、背景動画のシーンも凄かった。
正直、摩砂雪って巧いって知ってたけど、ここまで金田チックな動きの画を描く人だとは思わなかった。
観た事の無い作画ヲタの人は是非。
741 :
メロン名無しさん:04/10/28 09:58:23 ID:KfZUNN+U
当時のモドキな摩砂雪は熱かったな。
かみなりねこのOPは彼の絶頂だろうか。
烈火といいガンモといい気になるなあ
リンかけ1は短納期、低予算じゃないの?いつもの東映作品と一緒で。
企画自体はかなり前から在ったらしいけど、スポンサーや放送局が決まらなくて頓挫してた様子。
出来上がった作品を見るとそうだとしか考えられないし、作画スタッフや放送局を見るとそうだとしか・・・。
なんかのラジオでも「だったら作らなきゃ良いのに。」って言われてたよ。
>>740 自分もサンダーキャッツ見てビックリした記憶があるなぁ
>>740 エヴァの対談かなにかでいってたけど、
作画枚数が少ないなかで、クオリティを上げるための手段として
金田スタイルを使ったらしい
本当か建前かわからないけど
うそだろ、マサは他班の倍以上枚数つかっているぞ
>>744 そうだったのか。
で、結局ギャグとして売り込んだのか?
アニマックスでさすがの猿飛見てたけど
マサユキ回は桁違いに動いてたな
グルグル回り込んでたよ
さすがの猿飛で摩砂雪作画ならスターウォーズのパロディー回が凄くて快感。
他にも良い回あるけどさ。
でも志田正博のパートと区別付いてないかも_| ̄|○
サヴァイブの後番組は無いのか? ポワロが先に始まっちゃっただけか。
今後双恋にサヴァイブの原画マンが回ってきたりするんかな。
マイティオーボッツも忘れないでくれ
後番はコナンの再放送
>>751 サヴァイヴの制作自体はかなり前に終わっているので、
既に双恋に合流していると思われ
755 :
メロン名無しさん:04/10/28 20:44:55 ID:m7tJIWLd
志田正博と志田ただし 広田正志は同じ人なの?
同じジャイアンツだし見るが
すまん上げてしまった・・
758 :
メロン名無しさん:04/10/28 21:23:31 ID:ltHxUOdu
ウテナいいな
>>751 サヴァイブの後番って、メジャーじゃないの?
なのはのEDってなにげに全原画 鈴木博文なんだけど
あれは鈴木博文である意味があるのだろうか
そういえば鈴木画のサクラといののミニ色紙もあんな絵だったような
>>761 ああいうのも鈴木博文の味なのだが
メダロット、ココロ図書館EDとかね
昔のAICアニメ好きからすると、鈴木博文といえば
天地、大運動会、フォトンあたりのEDって言うイメージが
決まって演出ますなりこうじで
なのはは見られないけど演出ってますなり?
なのはのEDは演出が載ってないっすね
ナルトでも2期OPとかあんな感じじゃないか。
ますなりは4期に参加してたな
>>757 すべて同一人物。
志田ただしはペンネーム。
ちなみに前から呼んでも後ろから呼んでも
「しだただし」
ってことで、本人が遊びでつけた。
>DVDのオープニング素材集みた。
>サターンVロケットのシーン、オープニングではちょっとしか使ってないのがもったいない。
>王立宇宙軍以上の入魂の作画じゃないか。
ヌレ作画はそこまで語れる方でもないんだが王立はプラネテスに負けるのか?
OPにはかなりの金を掛けたってプロデューサーが語ってたし
作画スレまで来たんだから自分の目で判断した
作画マニアのモノノフに語ってもらいたい。
スマートな感じ
キュート
今回のアルスの魔族が乗ってた空飛ぶ乗り物は、作画じゃなくてCGだよな。
CGっぽさを感じさせないのは上手いな。
作画も頑張ってた。
アリス見忘れた
どうでした?
>>775 ショボかった。
見所は蜜柑が起き上がる時に無駄に1コマで動かすところが笑えたくらい
>>775 特に悪いところは無かったと思われ
むしろジャリアニメにしてはよく動いてた
そうすか
一応来週は見よう
>>774 動きも丁寧だったけど影ついてないのも違和感減らしてたね。
やっぱCGの正確すぎるデッサンは、輪郭線だけで強力な立体感を生むから
セルシェードで一段影を付けただけでもリアルになり過ぎて浮いちゃうと思う。
アイアンジャイアントも一部影っぽい塗り分けをしてるだけで
セルシェードの影は付けて無かったな。
>775
EDが岸田隆宏だったよ
だったらどうした
岸田さんを馬鹿にするな!
そうだ、レインを舐めるな!
茶色い死神が去って行く・・・
>>781 シスプリの時のような手抜き風だったしなあ
恋風みたいにあとでまた追加カット入りそうな作りだったな
789 :
メロン名無しさん:04/10/30 21:46:41 ID:KMQM2obj
作品数多いわりにナノハやウタカタとか安定してるな
この先ヤバくなったりするかな
>>790 なのはは結構ぐらついてるでしょ。
顔作画微妙でもエフェクト作画は気合入ってる辺りとか面白いが。
今期こっそり頑張ってるのは陰陽大戦記だと思う。
しかし話がイマイチ面白く・・・ゲフンゲフン
なんつうか主人公の妖怪がDQNなのがちょっとストレス
不思議ちゃん視聴者置いてき振りも少しイタイのが
陰陽は完全にバンクバトルに終始してるんだけど、その分アニメーターの腕の見せ所って
感じでそのバンクにかなり気合入れてくれそうなんで結構期待できるかも。
えーと、なのはかなりきついですね。特に前半の動画酷過ぎ。
つーか割ってないんだけど。
うたかたは未だ保ってるな
なのは良いなあ
タイトルと内容のギャップが凄いな
サービスのAパートより戦闘のBパートに気合入ってるのが嬉しい
やはり萌えアニメスレが亡くなったのが…
>>792 今の所全話ダブだな
元々サンライズアニメはダブ参加率高いけど、
ここまで高いのは珍しい
昨日やってたチンプイの再放送がIGタツノコ回で
やたらと凝ったレイアウトや、丁寧な作画で良かった。
原画に黄瀬和哉、川崎博嗣、荒川真嗣、石井明治とか居たと思う。
そういや、今でもクレしんはIG回あるな
スタッフはショボイけど
川崎逸朗時代が最強>クレしんIG班
神無月はどうよ?
メカが駄目
18禁なんだが螺旋回廊の一巻 メカデザインに橋本敬史の名があったんだが
本物なんだろうか っていうかメカってバイブくらいしか出てなかった気がするんだが・・・
そもそも作画じゃないなこれは スマン
エロアニメやってる上手い人結構いるし、本物かと
今週の月詠、湖川の変名作監か?
Wウィッシュが良かった。
崩れてる絵もあったが、女の子の見せる拗ねた表情が記号的でありながらも
いい感じに表現されてたと思う。
眼鏡っ子が立ち上がりよろめくモーションをはじめ丁寧な芝居を意識して
一枚一枚の絵にこだわりを見せたアニメーターのやる気を感じる。
誰がやってたの?
なのはエフェクトアニメになってたな
斉藤良成マンセー
ゾイドに石野聡がいたね
EDしか見てないけど
学園アリスいきなり作監3人でワラタ
頑張れタック(ノ∀`)
今3話の原画描いてるって?
有り得ない話ではないだろ?
>810
渡部つながりだろ
ワンピースOP作画良かったよ
良かったね。何か偉い金かけてるみたいな・・・ガンツの一話みたいな飛び降り
シーンが贅沢にもあったな
なんか新OPになったのか?
プリキュアは久々に壮烈だったな…
プリキュア作監スレの連中はやたらマンセーしてたがどこがいいのかわからん。
ファフナーの最初のほう歩きが描けてなかった。
いい大人がよちよち歩きじゃ様にならないぜ。
来週はダブ回か?三週ローテ。まさに粗製濫造。
>>810 どこやってるのか全然わからなかった。
作監グッジョブ
ゾイドの冒頭のキャンギャルの媚び媚びの動きはいったいなんだ?
低脳発情淫乱馬鹿女の男どもはアタシに釘つけよという
モノローグが聞こえてきそうな、描いた奴のアホ劣情丸出し、糞作画。
絵コンテにありますから仕方なくだと?
アホか?
オマエの淀んだ精神そのままだ、このタワケ。
ハイトの痴呆はどうにもならんのか?
>何書いたのかさえ忘れています。てへ。
本気なのか?この早発性痴呆は。
二句目には業界内情に探りを入れてやがる。
ここまで破廉恥な奴は初めて見た。
手前は石野の痴情絵でマスかいてろ。糞ガキが。
なんか痛いのがいるな
シノブ伝6話、雅出る辺りが作画凄い事になっててワロタ
あそこは誰なんだろ?
今更
829 :
827:04/11/01 06:06:27 ID:???
スマソ、まだ関西はそんな所なんだよ・・・
830 :
827:04/11/01 06:07:11 ID:???
今日の烈火(最終回)は良さげ
>>829 多分沼田氏。
鋼の27話の最後のほうの師匠とエドアルが戦ってるところもそうなんじゃないかと思う
>>831 thx
外崎氏は多分ああいう絵は描かないし、
他に目ぼしい名前が無いから分からなかった・・・
>>832 後の回にも似たような雰囲気のカットがあって、その回にも名前があったんでそう推測しますた。
鋼のほうは改めて見るとブレの描き方が似たような感じだったんで
/|:: ┌────────┐::|
/. |:: | |::|
|.... |:: | |::|
|.... |:: | |::|
|.... |:: └────────┘::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) .。oO(シノブ伝録画失敗してる…)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
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いいテレビ使ってるなあ・・
烈火最終回、後半冒頭の木崎作画がキレキレだった
ちょいーんさんが日記の公開をやめることになった。
1アニオタが作画現場の一端を伺うことができる貴重な場所だっただけに
残念ではあるがとりあえずいままでありがとうと言いたい。
内容があまりに私的であるため、あれではあるがいろいろ為になりました。
行きたい人は名前でぐぐれ。
きまぐれロボット、98で見れないってどうゆうことだよ!ウワーン
Re: ハニーの三話はどうだったんだ
途中から寝てしまったので、序盤のブラッククロー戦みたいな見せ場が
あったのかどうか知りたい(w
戦闘はアレが最後だよ。シスタージルとのバトルは劇場版エヴァの様な心理戦になってました。
全三巻の中では絵も綺麗だし一番良かったと思うけど。
俺は恩田が日記に当たり障りのないことしか書かなくなってガッカリした
843 :
メロン名無しさん:04/11/01 18:29:33 ID:12rumGoV
このあいだ
サムライトルーパーの話題でてたけど
俺かけだしの作画好きなんだけど
見たほうがいいかな?
うたかた、浴衣の襟元がちょっとはだけただけの描写で本スレ大漁だな。
演出陣もさぞ本望だろう。
スレ違い
>>822 昨日からハイビジョン放送になったので、
それにともなってOP、EDが変わった
ファンチル、キャラが凄く活き活きしてて良いなあ
トーマが水に飛び込む時のしぐさがなんか面白い
・・・先週のモンスターあまり話題にならないね
標準で録画しておけば良かった
原画陣と演出・作画監督の相乗効果だったのだろうか 教えてエロい人
コンテ演出は中村亮介氏 作画監督は濱田邦彦氏
そしてお伽は、なんか安心した
状況が悪過ぎると、黄瀬氏でも底上げには限界がある、と
>>844 そりゃもう5話レス大爆発だよ。
エロゲ原作のアニメよりエロイ演出にな
>>848 総作監の黄瀬氏が作監でクレジットされてるの変だよね。
しかもグロス回でさ。
もしかしてNO作監?
そう?
ふと思ったんだけどさあ、桜井木ノ実って実在の人物なの?
ノー作監か、それに近い状態の時に使う免罪符みたいな物のような気がして
ならないんだが。
映画の世界にもあるじゃん。出来の悪い作品に対して架空の監督の名前を使うやつ。
「アラン・スミシー」だっけ?
監督が途中で降りちゃったケースだな
しかし桜井木ノ実は原画でもよく見かけるぞ。
昔あったスレで手が遅いとか、あのおばさん仕事しないとか
実在の人物のように言われていたけど今思えば業界人の工作かもな
ブリーチ見てると、いつもCMでやってるシャイニングティアーズのアニメが
気になるんだけど、あれの情報持ってる人いる? 制作はパルムらしいけど。
桜井木ノ実は東ミュウんの邪神じゃないか
スクランやばいな
まぁマジックバスだったしな
ブリーチにアイムーブがいてワラタ
あそこまだ存在するんだ
そろそろDEAR BOYSみたいな思いっきり笑えるダメ作画が見たいな…
ブリーチは井上敦子や大塚&千葉のスタヘラ組、千葉崇洋に水野演出となのに
普段よりかは良かったがはじけてなかったな
それが求められてない作品だからだよ
864 :
メロン名無しさん:04/11/03 01:32:22 ID:UjuHyBKU
>860
外ゥの劇場公開が間近!
>>860 アムドライバー見れ
ローテーション入りしてるぞ >私移動
キックオフ2002ビデオ化しないのかなぁ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>847 ファンチル作監の丸山宏一って攻殻TV版の作監もやってるし、
その人が上手いっぽいね。枚数がかなり使えるのも大きいだろうけど。
>>848 演出が上手かったと思う。
作画なら濱田氏も上手いけど、高岡回とかの方がイケてる。
868 :
関西人:04/11/03 04:13:26 ID:???
ドラクエって作画良いの?
1話見たけど、かなり上手いパート(毛利和昭だと思う)もあったよ
短いがOPも悪くないし
>>859 そこが悪作画の元凶だったのか・・・さすがに作画に詳しい人々は違うなぁ
ドラクエは一話から破綻してたな
>>8730 ジェリーフィッシュのラバーズだな。
これ描いたアニメーターって誰?
ああ、予約券が朽ち果てるアレか
げんしけんのネコミミが暴れるところ、ああいうの好きだなあ。
ところで格闘ゲームでアクションが逝けてるのってなによ?
>>876 格闘ゲームの場合は、プレイヤーのセンスがそのまま動きになるからなんともいえん
全国クラスの戦いなんて、見てるだけで逝けてるからな。
アクション単体でいけてるのっつうと、どうだろうな……
動きのクセの付け方はストEXシリーズが好き・・・ 3Dだけどな
>>862 なんか…そのスタッフまるごとNARUTOやってくれって感じだ、ローテーションで
BLEACHには勿体無いよ
なんというか、BLEACHって内容が糞なわりにスタッフは良いなと思った
>>868 今日見逃したんだけど、昨日見る限りではOP飛ばしてたよorz
OP見てみたい…
放送当時、自分幼稚園卒業したくらいの年だったからEDの曲とヒロインの女の子だけなんとか
見聞き覚えがあるくらいの印象しかないんだよな
格ゲーならヴァンパイアハンターシリーズが結構良い感じだった記憶が。
ドラクエってジャンプアニメの方?それともアムロ声の方?
前者だったら初回は1時間SPで良く動いていたと思うよ。それ以降はアレだが・・・。
後者はまるで○○だね(w
882 :
関西:04/11/03 19:00:26 ID:???
後者の方のドラクエ
評判悪いのは知ってたけど、1話は案外良いと思った
2話は少し落ちたけどね
NARUTOが良かった。
レイアウト良し!アクション良し!表情良し!の三拍子揃い踏み!
業界一のスタッフがそろっているな。
今回は妙に体捌きを意識した動きだったな。
しかしクラウといい最近は腕に何らかのエネルギーまとってどーん!ってのが多いな。
戦闘パートはよかったな
背景の雲とか動きおかしかったけどw
>876
コンテで崩しを指定したんだけど、
思ったよりも上手くいかなかった、
みたいな印象だったけど…
結局BECKは1話だけということでいいですか?
異議なし!
直リン
イクナイ。
>>883 言い過ぎだ。
兵渡はなかなかチャレンジングでよろしいのだがCG背景を使いこなせてないな。
今回は絵のうまい人がいかにして手を抜こうかというのを垣間見れた感じがする。
分身後の高速体術が良かった。
双恋よかった、特に小清水亜美のキャラのところが好き
屋根裏に上ろうとするところなんか良かったよね。
キャラデザの人より今回の宇田作監の方が上手かった>双恋
KURAUの雨の演出が良かったなあああああーーーー
今週の双濃いはスカートがヒラヒラと無駄に動いてるなあと思いながら見てた。
あ、「無駄に」ってのは一応褒め言葉。
ところでBECKのギターって、1コマずつ原画に合わせてオブジェクトを手動で
回転させながら貼り付けてる?
今日からコナンだぞ。お前ら。
見た事ない奴はみとけ。
何かたるいアニメだった記憶があるから見たくない
>>901 俺も子供のときみたとき同じ感想だったけど大人になってから見ると
いろいろ発見があるぞ。
ハイハーバーがたるいんだよなあ。ある意味コナンの島編。
大塚康生によるダイス船長のコミカルな演技は必見
作画枚数は少ないけど細かい芝居が笑える
ダイスが出るのはしばらく先だけど
MONSTERは安定してるねえ。地味に良い芝居描くし、今週の爺さんが追いかけてる所は
森田宏幸だろうなあ。NARUTOの最後らへんは櫻井親良と田中ちゆきか
コナンとか結構枚数少なくても
磯光雄の云ってる「3コマフルアニメ」先取りしてるとこあんじゃないの。
>>899 原画すら描かないで3DCGはめてた感じかと。動きの滑らかさからして。
演奏シーンの手元は腕まで3DCGだし。
川尻善昭と近藤善文か。すげぇ時代だ
コナン良かった
陰陽大戦記は作画の悪さも幼年向け漫画の趣きを出すのにプラスに作用して
いるようで非常に良い作画だ。
プリキュアのイヤさが逆に作用しているような感じだな。何が違うんだろ
いやーあの頭でか加減はいやんな感じだが。
MRRで慣れたんで耐性は付いてるけど。
>>898 車の窓を伝う雨粒、水たまりの波紋、等々・・よくできていたよね。
高周波ノイズがビシッと入っているもんだから、離散コサイン変換ベースの圧縮がうまく効かなくてムカツク。
舞-HiME原画に石野聡の名が……
ここではあまり話題にならないが作画マニア的にはどうでもいい人なのか?
ミュウミュウの石野作監とか各アニメスレではマンセー状態だったな。
石田はミュウミュウ程度だからこそ、神になれたDQN
漏れ、今日のローゼンメイデンちょっとうれしい………
>>908 なんで昔のアニメは少人数原画でも余裕だったの?
80年代後半のどうでもいいTV作品なんかでも原画4名程度が一般的だったわけで
それはそれで作画の魅力を知らしめるのを安易にしていたと思う
今はどうしてこんな原画人数増えてるんだろうというのが素人の俺の疑問
ローゼンメイデン、アレはないだろう!
>>917 スケジュールがあったから、少ない人数の原画マンでも、回せたんだよ
>>917 線も少ないし、なにより精度が低かった
線二本分くらいの誤差があっても許されてた。(原画でも)
.ィ/~~~' 、
、_/ /  ̄`ヽ}
,》@ i(从_从)) ワタクシ的にはアリでしてよ
||ヽ|| ゚ -゚ノ| ||
|| ({'ミ介ミ'}))||
≦ ノ,ノハヽ、≧
テ ` -tッァ-' テ
>>920 昔は、それくらいの誤差は、動画マンが気を利かせてキャラ表に合わせてトレスするのが当たり前だったらしい >線二本分くらい
nikeのCMキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
>>917 いや、全部表記してるわけじゃないし・・・。
925 :
素人:04/11/05 02:53:21 ID:???
未来少年コナンって、枚数だったか、コマ数だったかが一般的なTVアニメ
より多いって聞いたけど?
たしか当時の記事にあったな。NHK独自の予算で、普通より枚数多かったとか・・・
ポケモンがEDに1万枚ちかく使ったって本当ですか?
キャラクターとしてポケモンを全て出しつつ動かすと、それくらい行くだろうな。
メリハリが出ないので、全体的にはそれほど多く見えなくなるが。
舞姫はよく動くなぁ
あの戦闘シーンなんかノリノリで描いてたのかねぇ
サンライズ一体いくつ作ってんだと思ったら陰陽大戦記はスタジオダブが作ってたのか
俺も不確かではないんだけど
サンライズって自社内には作画を担当する部署を持たないんじゃなかったっけ?
テロップでは必ず「アニメーション制作」じゃなくて「製作」の方に名前書かれてるし。
>>932 森本晃司、田中達之、渡辺信一郎による3パターンのアニメCMを、全世界同時放映開始
これ以上詳しいことは、オレも知らん
nikeのメルマガに詳しいことが載っていたりするかな・・・
>>925-926 コナンは放送時間が長かったから、その分カット数が多かったんだよ。
民放だと30分枠のうち5分程度がCMに取られるけど、
当時のNHKは丸ごと全部アニメにしちゃった。
今はNHKのアニメ枠は25分に短縮されてるけどね。
枠が25分を越える場合はオマケの実写映像が入る。
ポワロではイギリスの風景、BSアニメ劇場はエンクミのトーク。
森本晃司の画集が気になる
>>918 よく動いてたじゃん。話のテンポも良かったし。
原作未見派は手抜きだと騒いでおるようじゃが、
あのラクガキみたいな顔は原作ではかなり多用されてるから、
それを知ってれば違和感なく見れる。
うん、線が整ってたね
そこがチョン作画の崩し絵とは違う部分
段ボールの断面の○○○をしっかり描いているんだよな。
逆に普通作画の方の手抜けなくて辛かったりして。
崩し方がワンパターン
>>938 チョンのは崩し絵じゃなくて崩れ絵だからな
うまいこというな(w
>>933 サンクス。
ナイキ好きだから萌え。
チェックしてみる。
ぴたテンで作画ヤバイ回を崩し絵で誤魔化してた時の印象があるからなー。
一応あれはマッドハウスでこっちはノーマッドだけど。
崩し絵なんて幼稚園児でも描ける。
それは崩れ絵
今週の下級生2は作監がんばってたな。
目の書き方にクセがあったり、中割りがいい加減なカットとか
ちょっと気になったけど、原画も動画もオール三文字だった割には
おおむね違和感なく見れた。
今日のクレしん、後の方が凄かった。魚眼パースの俯瞰。
作画監督は末吉。
>>948 ん?嘘吐いちゃいかんよ
今週の下級生2(5話)は、原画も動画もオール三文字じゃないよ。
原画は16人中、日本人が13人だし、第一原画はりんしんだった。
UHF局アニメは、地方によって放映話数に時間差があるから、
「今週の」って言うだけじゃ何話の話しをしているのか、分からない罠
ARMS作品にりんしんがよくいるのは何故だ
>>949 漏れも見た。
一番笑えたのはひろしの脳内妄想絵だったけどw
SEED2爆発しまくりだったね
作画てきにバトルシーン悪くないね>種死
種2って枚数はかなり使ってるっぽいけど
観てる側が思わずうなってしまうような動きはほとんどないな。
まあ前作と比べたらよく動いていて良いんじゃないの。
てっきり前作売れたし手抜きでくるのかと思った。
あのデザインでどこまで動かせるのか
ってのもあるんじゃない?(見てないけど
スクライドみたいにアクションしたら笑う。
今の種死の戦闘の作画が動きまくっているのはバンクを作るためだとか
960 :
メロン名無しさん:04/11/06 20:01:26 ID:0rWdqt/H
犬形態でコロニー走るところは面白かったけど
それより赤や緑のビームとかピンクの爆煙などカラフルな色指定がうざったい。
余ったインクをいっぱい使おうとしているんだな。デジタルだけど
ピンクの爆煙は1stのオマージュなんだろうけど
どうせやるなら0083の佐野浩敏くらい徹底的にやってくれ、
安彦良和への敬愛を持ってな。
平成シリーズの爆発に比べてたら
今の種の爆発は天と地ほどの差なくらい綺麗
平成でもVの今掛勇とか吉成曜が参加してた回はすごかったけどな。