1 :
メロン名無しさん:
(゚Д゚)
NARUTOのナメクジ役で能登が出演したんだってね。
4 :
メロン名無しさん:04/08/12 11:56 ID:l9v0Aazm
機動戦士Zガンダムが生誕20年目に映画化。
2005年放映
http://www.z-gundam.net/ 総監督:富野由悠季
メカニカルデザイン:大河原邦男、藤田一己
美術:東潤一
音楽:三枝成章/
【CAST】
カミーユ・ビダン:飛田展男
クワトロ・バジーナ(シャア・アズナブル):池田秀一
ファ・ユイリィ:新井里美
フォウ・ムラサメ:島津冴子
エマ・シーン:岡本麻弥/
レコア・ロンド:勝生真沙子
アムロ・レイ:古谷徹
プライト・ノア:鈴置洋孝
ジェリド・メサ:井上和彦
バスク・オム:郷里大輔
パプテマス・シロッコ:島田敏
ハマーン・カーン:榊原良子
ナレーション:小杉十郎太 ほか
6 :
メロン名無しさん:04/08/13 12:58 ID:I5PJfphK
「萌え」が商標登録された?!
萌えるネット
http://moeru.jp/guideline/ 商標について
「プロジェクトタイムマシン」「萌えるシリーズ」「萌えるネット」は商標です.
「萌える」はプロジェクトタイムマシンの使用する登録商標です.
個人やサークルで行なう創作活動に於いては,
自由に使用して頂いて構いません.
前述の二次使用と同様,連絡頂ければ紹介させて頂く事も御座います.
所謂商業ベースの場合は,商標権者にお問い合わせ下さい
(プロジェクトタイムマシンは商標権者ではありません).
(゚Д゚)
どのチームでも裏金は当たり前だったからねー
ほとんどは使い物にならないし、もったいないものだ
オバンドーを見習って欲しいよ
外人枠を撤廃すれば人件費は大幅に削減できるし、
お金の無駄になる高校、大学選手などいらんだろ
日本人選手はテスト入団だけで十分だ
過疎じゃ
いやクソじゃ
他のスレからパクったネタを集めただけの
ネトランみたいなスレですね。
だがそれがいい
(゚Д゚)
保守
^^
野村総合研究所(NRI)は8月24日、
国内のいわゆる「オタク」層の市場規模が約2900億円に上るとする
調査結果をまとめた。
これはデジタルカメラの国内市場規模を上回る。
「市場に対する影響力と消費規模はもはやニッチとは言えなくなっている」。
新商品のテストマーケティング対象としての役割など、
オタク層のビジネス的価値は大きいと見ている。
NRIが調べたのはオタク主要5分野の
「アニメ」「アイドル」「コミック」「ゲーム」「自作PC」。
ただし「コミック」消費者層の定義を「同人誌即売会に参加する、
あるいは同人誌を執筆する層」とするなど、
あくまでオタクにフォーカスしたのが特徴だ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040824-00000030-zdn_n-sci
各分野の消費者層の定義は以下の通り。
分野 定義
アニメ TVアニメ・OVA・アニメ映画の視聴を日課とし、
TVアニメは週2けた以上録画する人も多く、
PCやHDDレコーダーを活用するなどITリテラシーは高い。
年齢層は15歳から40代、コミック、ゲームと重なる度合いが、
PCマニアとの相関も強い。
アイドル アイドルに強い憧れや共感を持ち、生活における情報収集や
応援活動の優先順位が高い。男女別に分かれる。
年齢世相は、アイドルの応援によく行く「現場系」が10−20代、
「コレクター系」が20−30代。
コミック 同人誌即売会に参加する、あるいは描く人。10−40代まで幅広く分布。
ジャンルは細分化し、コスプレや字書きといった派生系も存在。
ゲーム 生活時間のほとんどをゲームに費やすヘビーユーザー層。
13−24歳の若年層と30代に分布。家庭用ゲームは沈滞気味のため、
PCゲームに流れつつある。
メーカーと盛んに情報交換し、ゲームの拡張や改造にも参加する。
自作PC 文書作成などPC本来の使用目的を忘れ、
組み立てる行為が目的化している層。大別すると、
(1)「リッチマニア」──都市部の18歳から30代。
アキバで新パーツをゲットしたら速攻ベンチ、
翌週には売り払って新パーツをまた物色する
(2)「ジャンクマニア」──主に40代、少数の15−18歳。
アキバの裏通りで激安品や中古品をあさる。都市民が多い。
これら5分野の人口推計は285万人。
ただし「アニメ」と「コミック」の消費者層が重なることが多いなど、
あくまで延べ人口として算出している。参考指標として
「アニメ」ならタイトル当たりのDVD売り上げ枚数、
「コミック」は同人誌即売会参加者数などを採用した。
各消費者層の規模推計は以下の通り。
分野 人口(万人) 推計市場規模(億円)
アニメ 20 200
アイドル 80 600
コミック 100 1000
ゲーム・家庭用 57 450
ゲーム・PC. 14 190
ゲーム・ネットワーク 3 10
ゲーム・アーケード. 6 130
自作PC・リッチ 3 300
自作PC・ジャンク 2 20
NRIによると、同5分野から自作PCを除いたコンテンツ4分野の
国内層市場規模は約2兆3000億円で、
オタク層の消費規模はこの1割強に当たる計算。
また富士経済によると、2003年のデジタルカメラ国内市場規模は2424億円で、
オタク市場規模はこれを大幅に上回ることになる。
NRIの調査では、オタク層はネット利用率と情報発信能力が高く、
関連分野をまたがって集団を形成していることが分かった。
この層は「独自の価値観に基づいて金と時間を優先的に配分する消費行動」
「自己流の解釈に基づく世界観の再構築と二次的創作活動」を繰り返して
「理想像を追求している」。
オタクの購買意欲の高さやコミュニティのコアメンバーとしての影響力など、
次の流行を予測する視点からも期待できる母集団だと見ており、
今後は車やAV機器などにも対象を広げたオタク調査を進めていく。
24 :
メロン名無しさん:04/09/01 22:09 ID:XQo5uC41
うんこ
あげ
31 :
メロン名無しさん:04/10/02 18:33:31 ID:/xMSizn5
ふーん( ̄ε ̄)
ふーん
『鋼の錬金術師』が史上初の首位獲得!!
人気アニメ『鋼の錬金術師』(MBS・TBS系)のテーマ曲集『鋼の錬金術師
COMPLETE BEST』が初登場首位を獲得した(初動売上は10.9万枚)。
本作は、ポルノグラフィティやラルク アン シエル、ASIAN KUNG-FU
GENERATIONといった総勢8組のアーティストによる歴代のオープニン
グ&エンディング・テーマを収録したコンピレーション・アルバム。
アニメ作品による首位獲得は、『交響詩銀河鉄道999』(79年)、
『NEON GENESIS EVANGELION 3』(96年)、『EVANGELION DEATH』
(97年)に次いで史上4作目。
また、今回の首位獲得は、アニメのコンピレーション・アルバムとしては
史上初の快挙となる。これまでアニメ・コンピレーションによる最高位は、
『名探偵コナン テーマ曲集〜THE BEST OF DETECTIVE CONAN〜』
(2001/1/29付)と『「機動戦士ガンダムSEED」COMPLETE BEST』(2003/
10/6付)の2位が最高だった。
(オリコン) - 10月19日11時10分更新
あげ
韓 : 韓国マンガ海外ロードショー '人気独り占め' 長続き
韓国マンガが海外で常凡ではない人気を呼んでいる.
韓国文化コンテンツ振興院が韓国マンガの海外輸出を支援して 'マンガ(Manhwa)' ブランドを世界化するために今年から集中的に推進している '韓国マンガロードショー' 行事で現地反応が予想より熱いこと.
特に日本の '亡家'と正面対決する状況まで発展した.
(中略)
フランスコミックス出版市場専門家によれば現在フランスコミックス市場でマンガの占める比重が前年売上高基準 90万流路で今年は 450万流路で 5倍以上激伸びしたし, 2005年には 800万油への売上げが期待される.
韓国文化コンテンツ振興院崔ヨン号産業振興本部長は
"フランスは全体コミックス市場でアジアマンガの占める比重が去年 8%で今年 40%で増加したし日本マンガがフランスで占めるマーケットーシェアを見る時, 今後の 5年以上マンガの主要拠点市場で安定的な市場進出が予想される"と
, "ヨーロッパでマンガブランドシェア拡大のために今年ロードショー行事とともに世界マンガ評者とジャーナリストたちを対象で韓国マンガに友好的なネットワークを積極的に構築して行く計画"と明らかにした.
http://bbs.enjoykorea.naver.co.jp/jaction/read.php?id=enjoyjapan_26&nid=20121&work=list&st=&sw=&cp=1
つまようじ21万本の点描画 プロレス団体と市立高校が交流
みちのくプロレス(盛岡市)と仙台市立第二工業高校が共同制作した、
つまようじ21万本を使った点描画が2日、同校の文化祭で披露された。
「プロレスを盛り上げよう」という同プロレスの呼び掛けに、同校の学園祭実行委員会が応え、
7月末から制作活動を開始した。生徒が1本ずつ色をつけた21万本のつまようじを使って、
スタジオジブリのアニメ映画の主人公8人を描き、縦5メートル、横3メートルもの大作に仕上げた。
さらに同プロレスのために生徒たちはレスラーの新崎人生とザ・グレート・サスケの顔を4万5000本の
つまようじで描いた作品をプレゼント。新崎レスラーは「プロレスを通して痛みに耐える力を子供たちには感じ取ってほしい」と
話していた。
(11/02 22:39)
http://www.sankei.co.jp/news/041102/sha103.htm
37 :
メロン名無しさん:04/11/26 14:42:59 ID:d+LAnn1D
下着ドロで逮捕されたNHKの元アニメ担当PDが
関連会社の総合ビジョンに再就職していたとかいう記事が、
週刊文春(11/18)に出てたな。
38 :
メロン名無しさん:04/12/09 20:51:16 ID:tzHSyfH1
>>37 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ____
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /, | ・|・ | ヽ_____ヽ
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
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゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /.. ── | ── .|`─ 'っ - ´|
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40 :
メロン名無しさん:05/03/19 19:47:18 ID:E68b9xDu0
巣ぉl−^−
42 :
メロン名無しさん: