1 :
名無し三等兵 :
2001/04/21(土) 17:49
2 :
名無し三等兵 :2001/04/21(土) 17:50
3 :
名無し三等兵 :2001/04/21(土) 17:52
4 :
名無し三等兵 :2001/04/21(土) 17:53
-用語解説- 1原隊 ←ベースにしている板 2エンジン ←CPUの種類(Pentium!!!とかceleronとか) 3出力 ←周波数(THINKは、主としてこの部分におう所が多いので) 4ペイロード ←メモリ容量 5最大離陸重量 ←HD容量 6レーダーシステム ←接続環境 7アビオニクス ←OS 8撃墜機数 ←処理したtask数 9総作戦時間 ←トータルのCPUタイム 10獲得捕虜数 ←トータルポイント 11墜落回数 ←UD・OSがフリーズした回数
5 :
名無し三等兵 :2001/04/21(土) 17:55
-追記- 撃墜数5機を数えれば、エースである 我マシンから飛ばせるUD型風船爆弾の一個は小さいものであろうとも、 その向こうに幾多の笑顔があることを信じる Mac/Linux版は、5月以降リリース予定
7 :
909 :2001/04/21(土) 18:30
新スレ立ってたのねゴメン。 ワレ敵ベンゼン艦隊ト交戦スルモ、依然戦果ニアガラズ苦戦セリ。 全友軍ヘ健闘ヲ祈ル。 通信オワリ。
先日化粧板より参戦した女性兵です。 今回の戦闘は、8時間で95%と快調に戦果をあげておりましたが、 ここへ来て初めてベンゼン艦と遭遇、既に数時間近く交戦しておりますが 一向に決着のつく気配はありません。 かなりくじけそうですが、少しずつだけど確実に増えていっているconformersの 数値を心の支えにして、気力を振り絞ってさらに応戦いたします。 いつかどこかで出会う誰かの笑顔のために!
党中央委員会へ定例報告。 第7案件の解決進行度は15時間で21%。 現在、反乱分子は1検挙済み。 本案件の調査は極めて困難と予測される。 破壊結社「白の血病」の撲滅はまだ遠いと断言せざるを得ない。 タヴァーリシチ・ヒロユキ、ウッラー 革命に罪無し
10 :
名無し三等兵 :2001/04/21(土) 19:17
11 :
新兵 :2001/04/21(土) 19:30
新スレ立てにはまだ早いのでは? 使い切ってからのほうがよろしいかと思われ・・・ ああっ!抗命罪で銃殺はいやであります!!!!!!!!
光より本部、光より本部! 番犬が間違った道を教えてくれやがったようで、 ティーム2chに参加不可能! Join teem をクリックして階級名を入力するも エラーが出て進撃不可能! 時間をおいて波状攻撃する! 交信終了、およびアウト!
13 :
名無し三等兵 :2001/04/21(土) 19:47
新スレ宣伝あげ
>>12 現在状況が錯綜し混乱している。
待機の上状況を見極め作戦を遂行せよ
我らが一等自営業殿も参戦されていると聞き勇気百倍であります。
TaskForce November 220488より報告 1号車P3-1Gは強敵ベンゼン型小隊と遭遇中突破には相当の 時間を要すると思わ、現在2時間で10%を行軍中 2号車P3-600は破竹の勢いで、1時間に目標の50%を行軍中 3・4号車のcele分隊は、被弾しながらの行軍となり後方支援と なっております。 以上報告終わり
17 :
81式 :2001/04/21(土) 21:52
司令部(ud.com)に連絡がつきません。再編成(メンテナンス)中でありますか?
20 :
Mr.名無しさん :2001/04/21(土) 22:06
ここの板の人、性格良さそうな人おおいですね
21 :
名無し三等兵 :2001/04/21(土) 22:47
UDagentで注意すべきことっていうと、どのくらいあるかな。 ・exitするときは、まず「snooze」してから、「Minimize」して、右クリック、 「exit」する。 ・データのセーブは、%ごとに行っているのでexitするときには、 %の数値が上がった時点ですると、無駄が少ない。 ・ときどきOSフリーズ等でデータがとぶ人がいるようなので、フォルダ ごとコピーしてバックアップしておいたほうが良い(解析が終わりが近 づいたときには特に)。 ・上記との関連で、UD agentをスタートアップからはずしておいた方が 良い(再起動したときに、勝手に新しいデータを読みにいってしまう〔 ネットに接続されている場合〕)。 ・但し、長期戦なので、UDagentを一切意識しないで、それこそ存在を 忘れているくらいのほうが良いという考え方(インストールしたら、デ ータ送受信時にネットに繋いでおくことだけ留意する〔常時接続の場 合はこれすら意識不要だな〕)もありえる。
22 :
名無し三等兵 :2001/04/21(土) 22:51
多分、UDの方からは、 UDagentの存在を全く忘れているくらいの使われ方の方が望ましいんじゃ ないのかな。短期間だけガーッと結果を返してすぐ飽きて止める人よりひ たすら12ヶ月の間、リターンを返してくれる人の方がありがたいのではな いのかと。 この場合は、スタートアップからはずしちゃ駄目ね。
23 :
5 :2001/04/21(土) 23:46
>>5 情報の収集が、甘かった・・・・
実戦投入は、棚上げ。win版のデバグ、verupに当面対処の模様
情報源は、ラウンジ。鬱だ、篠宇
24 :
名無し三等兵 :2001/04/22(日) 00:37
25 :
名無し三等兵 :2001/04/22(日) 00:38
26 :
名無し後方支援部隊 :2001/04/22(日) 01:22
27 :
名無し三等兵 :2001/04/22(日) 01:26
4分で15%を突破してしまいました! これはラスボスが堅い前兆でしょうかっ!
>>27 それは敵軍が心理戦を行っているということだ。
囮の雑魚を最初に配置し、最後にベンゼン艦隊の
本体がいるであろう。
気を抜くなかれ・・・
といいつつもマターリ城攻めすればいいと思われ。
わが主力戦闘機雷鳥七百の前に数億クラスの耐久力を持つ敵が次々現れてます! これはイソテルのアムドいじめでしょうか? 隣で走ってるCeleron300A@475は10時間で75%までいってるのにぃ〜
メンバーページを半日も復旧させずに、仕事はキッチリと送ってくる 司令本部は、頼もしいのか容赦ないのかわからん。 そのせいか現在、ISDN型レーダーの性能が6から1へと急低下中。 とほほ、これで夜間戦闘をやらねばならんとは…。
31 :
名無し三等兵 :2001/04/22(日) 03:23
司令部復旧の模様。
32 :
celelon小隊 :2001/04/22(日) 03:42
継続ハ力ナリ、各員一層ノ奮励努力ヲサレタシ!
>>3 ord=3はチームIDの順ではないでしょうか。
35 :
34 :2001/04/22(日) 03:58
>>34 おお、するどい!
どうもそうらしいね。
1,2以外の数字を入れると全部ID順になるような。
38 :
名無しさん@どーでもいいことだが。 :2001/04/22(日) 04:33
自分が外出中あるいは睡眠中にしか%が上昇しないのも心理戦でありますか! ラフォージより医療班、援護求ム!
39 :
909 :2001/04/22(日) 04:46
ワレ敵ベンゼン艦隊ト会敵、交戦スルモ3:49ニテ壊滅セリ。 旗艦艦長ハ船ト運命ヲ共ニシタ模様。 通信オワリ。 ぐあぁー。92%で逝った(TT
申告!隊表記方法の統一化に伴い 、隊の状況を再申告いたします。 原隊 自作PC板 エンジン・出力 Duron/850@910改x1、Celeron/433双発x1、K6-2/500x3 ペイロード Duron=512、Celeron=384、K6-2=256 最大離陸重量 全機10GB レーダーシステム 隊−総司令部=ダイアルアップ、隊-各機=-LAN(100MBPS) アビオニクス CeleronのみWin2kServer、その他Win2kPro 撃墜機数 43 総作戦時間 41日9時間50分53秒 獲得捕虜数 9338 墜落回数 1(Duron機出力アップ中にエンジン停止。墜落するも機体損傷なし。再出撃中) 特殊兵装:Black Janbo Dog (隊内プロクシ鯖&自動ダイアルアップシステム) VNC(戦闘状況監視&操作用遠隔コントロールシステム) 以上、申告終わり。
41 :
一等自営業 :2001/04/22(日) 06:14
報告 四番目の強力なる敵縦深防御陣地を30時間を越える激戦 で突破せり。包囲殲滅戦をするも、捕虜獲得は少ない。これは 戦力不足で敵は薄い包囲網のすきまより離脱したものと推測 される。 戦闘時間総計は2days:9hr。 捕虜は総計で359名。 現在五番目の敵と交戦中。 戦闘経過時間五時間半をもって、敵戦力に50%の損害を与えし。 直、本日は戦線が安定しているため戦闘を休止し、かかる戦闘を 続けた部隊に休養を与え、当カンプグルッペ指揮官は御殿場戦術 訓練センターに出向するものである。 カンプグルッペじえいぎょう 指揮官 一等自営業
42 :
ビバリー・クラッシャー :2001/04/22(日) 06:52
>>38 今それどころじゃないの。後にしてちょうだい。
いつ、真理子からみゆきになったんだ……意欲低下。
44 :
名無し三等兵 :2001/04/22(日) 07:21
我、これまで読するのみなれど、ここに報告す。 原隊 同人板・自作PC板・ハードウェア板・軍事板他 エンジン 1号機・PentiumII 2号機・超低燃費型Pentium!!!(国際仕事機械i1124式) 出力 1号機・450馬力 2号機・500/300馬力(可変) ペイロード 1号機・160kg 2号機・192kg 最大離陸重量 機構領域4GB レーダーシステム 1号機・職場通信網常時接続 2号機・個人懐中電話 アビオニクス 微軟窓2000玄人式 撃墜機数 7 総作戦時間 6日4時間55分38秒 獲得捕虜数 1280 墜落回数 後述 順調に進撃中。1号機は性能こそ二線級であるものの常時接続を最大限に生かし、 連続稼動で奮戦中。2号機はレーダーシステムのため後方支援を担当。 Celeron566@850馬力・320kgの初号機で参戦開始するも、BX式母板が 二年半の酷使の末機体寿命に達せりし模様。青幕数え切れず。 止む無く1号機・2号機に託す。 されど来月初頭には815式最新鋭母板に換装、再投入の予定なり。
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ゚Д゚ 彡< 今日の朝も冷え込んで何よりだ… ({"'Y""}") \ 我が小隊の戦果もとうとう5機に達したぞ! ./~||'~[[[|l \_______________ .L_l|___,ゝ . ∪∪
>>43 自らの職分を忘れ、作戦壱の救出対象に
恋慕の情を抱くとは不届きな奴め。
>>43 しかも特殊ウレタン製らしいぞ。
上層部は一体何を考えているのやら・・・。
参戦報告させていただきます。 原隊 ネトゲ板 エンジン Pentium!!! 出力 450 ペイロード 256MB 最大離陸重量 全機12GB レーダーシステム フレッツISDN アビオニクス win98SE 撃墜機数 6 総作戦時間 0:006:23:22:12 獲得捕虜数 940 墜落回数 1 現在の作戦行動 10時間余進軍を行うも2割8分にて百足様艦隊と遭遇。 以上 報告終わり。
こちらチェックメイトキング。ホワイトルーク、どうぞ。 小隊長、おれは2,3日偵察行ってきますが、分隊はカービーとケリーに任せて おきますんで、大丈夫でしょう。通信兵にも本部との通信を絶やさないよう 言っときます。なあに、割と涼しい気候だから、平気ですよ。じゃ。 リトルジョン、行くぞ!
>>48 それは総統に対しての言葉か?
そうでないなら口を慎まれるがよい・・・。
「微笑」作戦を完遂するために必要な任務
なのだろう。自分もウレタン救出作戦
には謀略の匂いを感じるが・・・。
>>51 ハッ!
本分をわきまえずに出過ぎた事を言って申し訳ございませんッ!
上官殿のご命令のもと、自分も玉砕の覚悟で戦う所存でありますッ!
1は、過去ログも読まず、微笑の意味すら分からないのであろう。 つーか、 >白血病の薄幸の美少女タイプ・みゆき(特殊ウレタン製) 前スレに自分で書いたネタがお気に入りだったご様子。 若さゆえの過ちか……あるいは、スパイか。 意欲を削り、継続させないつもりか。 くっ、さては缶料理人の回し者だな。 この非国民めがっ!!!
54 :
boyoyon :2001/04/22(日) 09:03
6機目の撃墜に成功 作戦時間:5day19h47m57s 捕虜:2946 2ch軍内順位が167位・・・何とか100位以内に入りたいよぉ
将兵各位へ ウレタン云々の記述については各自脳内あぼーんによって対処せよ。 以後この件に関しての発言は控えられたし。
あぼーん処理完了
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‖(,,゚Д゚) < 我が軍は来る者拒まず去る者追わずが ⊂ | 将 |). .│ モットーじゃ。楽しくいこうではないか。 ‖ | _ |. │ S-3、朝のブリーフィングはどうなっておる? ‖ ∪.∪ \_______________
>>53 いや、前スレでアレを書いたのは、わしなんじゃ。引用されておって
驚いたのは、わしも一緒なのじゃよ。どうか1を責めないでやってくれぬか?
わしの作戦立案が間違っていたのなら、後世の歴史による断罪を甘んじて
受け入れよう。すまんな。老兵は去るべきかもしれんのう・・・ヨボヨボ。
ま、マターリいきませう。
大本営発表前に確認しました! 投入人数は5000人を超えましたが、流石に補充人員の方が息切れしているようであります! トータル計算時間はなんと!!!!!!!!!!! 宿敵イソテルをうわまった模様であります!!!!大本営発表をカツモクして待て! トータルポイントはさすがにイソテルに追いついておりませんが、 Vulture Central IIはかろうじでかわしております! 現在の状況としては、計算量はイソテルと同等。 累積ポイント数で、2位タイといった状況でありましょうか! 各員の健闘を祈ります!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
61 :
新兵 :2001/04/22(日) 10:48
ところで、自分のポイント順位はどうやればみれるのでせうか?
さすがに新規兵員数が頭打ちになってきたみたいだ。 明日辺りから、持久戦に移行かな。 長い塹壕戦が始まる…。
64 :
名無し三等兵 :2001/04/22(日) 12:05
メンバープロフィールにて名前を変て、SAVE押したら、 An error has occurred while processing your request. Please try your request again or return to the previous page. と出てしまい、名前が変えられず、困っております。 間違ったもの(漢字とか)は送ってないんですが…。 参戦したら、名前に変な番号を付けられてしまって…助けて
>>64 最近鯖が不調みたいだから特に重そうな週末は避けて月曜にでも
もう一度やってみては?変更してもポイント等には関係ないみたい
なんで何時やってもOKだと思います。
CPUの温度には常に注意を払うことを強く薦める。
自作機の場合,母板に付属のソフトにてWindows上で
温度確認が可能な場合があるが,未導入であったり
付属のソフトの使用感が良好でないと感じられる場合は
以下のようなアプリケーションの導入を薦める。
http://mbm.livewiredev.com/ 昨年の夏,SETI部隊在籍中これが大いに役立った。
本日は温度が低く問題を起こしにくいが,今後の
長期戦の前に十分な準備を!
67 :
情報部 :2001/04/22(日) 13:41
被弾!被弾! Win2000だからって過信は禁物であります! ミラーリングツールは絶対必要だと再確認させられた次第であります!!
党中央委員会へ定例報告。 第7案件を解決。現在、新たな案件の調査に入った。 革命全体の大きな推進を心から賞賛する。 URAH!
70 :
名無し三等兵 :2001/04/22(日) 15:29
昨日よりDuron800機にて戦闘加入。 本日モスボール中のPenIII-700機を再整備、24h体制で戦闘加入せり。 引き続きCeleron800の機体を投入せんとす。 ソケット7機の場合の処理時間目安を教えられたし。 現在Winchip2-240機が即応可能状態に、K6-III-333機がモスボール状態にあり。 状況によっては投入も可なり。 送レ
>>70 宛:70
発:名無し軍曹
7-800馬力級の戦闘機にて、24時間で2個ないし2.5個程度の敵撃破が平均的と思われる。
ただし、敵のレベルによって著しく変化するので留意のこと。
モスボールを解除して24時間体制で投入する場合にはビデオカードと ネットの接続に必要なカード以外(サウンド等)は取り外してしまい、OS も最小限の構成で再インストールしてしまうのはどうだろう?メーカーの 補償が既に切れていて自分でできる人であることが前提だが。
858 名前: 22世紀を目指す名無しさん 投稿日: 2001/04/13(金) 23:44 ID:???
あ、あかん。
今動かしている4台が4台とも、堅い敵にぶつかってる。
内の50時間動かして、まだ50%しか行ってないK6-2 200MHzのマシンは、
2億超えの強敵に行く手を阻まれている……。
明日の9時には、間に合わん。鬱死
271 名前:藤野 投稿日: 2001/04/14(土) 13:59 ID:bGaDKJnE
K6-2-300Win98が99%から100%になるのに9時間かかりました。
当初もっとも伸びのよかったK6-2-200Winy2kSVは、もうすぐ
40時間を超えるというのに、まだ90%にも届きません。
送られてくるユニットの違いも大きいみたいですけど
やはりPCのパワーが決定的に違いますね。
Athlon-1GHzWinY2kは3ユニット目に入ってます。
気長〜に逝きましょ。
753 名前:藤野 投稿日: 2001/04/15(日) 04:30 ID:/mXdwvlU
736はブラクラだったんですか?過去のはあぼーんされて
たのでわかりませんでしたよ。まぁ、僕には効きませんが。
736さん、おつかれ。
さて我が家の状況ですが、当初もっとも調子のよかった
K6-2-200WinY2kSVが最悪の状態です。
53h44mで、96%・・・。AM9:00には間に合わないかもしれないなぁ。
MMX233Win98は45h58mで98%、コイツが今回の集計での希望だな。
ウチは遅いパソコンが多いから1%進むのに4時間くらいはざらに
ありますよ。でもマターリとやってます。
987 名前:藤野 投稿日: 2001/04/15(日) 17:32 ID:???
みなさん、おつかれさまです。
ボクのK6-2-200のマシンが99%なんですが。
10時間前も99%でした(笑
conformersが10単位で進む激遅マシンなのに
1億6千万の分子にあたっちゃって。鬱だ。
66時間計算してるけど、Overallが16だから
ポイントは期待できないねー。
ノートPCを間違ってシャットダウンしちゃって
50%近くまで計算していたのが再起動後に0%に
なっちゃったりして。さらに鬱だ
95 名前: itasensi 投稿日: 2001/04/15(日) 20:11 ID:E2ryocbc
まいった、12時間で65%だったんだけど2時間立てってもまったく変わらん。
ついでに、分子構造?の絵が出なくなったし(壊れた?)。時間だけは過ぎていくあぁ。
K6U533MHz
128MB
overrall 24
現在2回目で46Ptです。
118 名前: 22世紀を目指す名無しさん 投稿日: 2001/04/15(日) 20:51 ID:???
37時間かけてやっと86%だよ@K6-2/450MHz
もう一台のAthlon1GHzの方は既に5発目。
パワーの差はこんなにあるんだなぁ。
153 名前: 22世紀を目指す名無しさん 投稿日: 2001/04/15(日) 22:58 ID:???
AMDのK6-2 400MHzだからかしらんが、
21時間かかって12%だ・・・
156 名前: 22世紀を目指す名無しさん 投稿日: 2001/04/15(日) 23:05 ID:???
>>153 漏れはK6-2/450(75*6)だが、40時間で99%に達したぞ。
めけるな飛ばせ!
163 名前: 22世紀を目指す名無しさん 投稿日: 2001/04/15(日) 23:17 ID:.dQ4e2NQ
丸2日かかりました〜〜〜(48h43m19s
ハァ、、、
CPUはk6-2.400MHzでoverallが21で167ポイントでした
次もがんばります
167 名前: 22世紀を目指す名無しさん 投稿日: 2001/04/15(日) 23:21 ID:???
>>162 98時間で82% K6 200Mhz
261 名前:22世紀を目指す名無しさん投稿日:2001/04/20(金) 06:47 ID:???
>>257 P3-733のマシンは12から16時間程度で終わるのに、
K6-2 500のマシンは、30時間以内で終わったことがない。
……インボウヲカンジル……
270 名前:22世紀を目指す名無しさん投稿日:2001/04/20(金) 07:41 ID:???
42時間30分でようやく50%。。。
K6-2 300でやってるけどね。
あと半分。。。。
74 :
名無し三等兵 :2001/04/22(日) 16:10
くそ、なんて敵だ。 6%で引っかかってその後51h58mに至るまで進展無し。 conformersはじりじり増えてはいるものの異様に遅い。 当部隊編成は p-3-700MHz 256MB もはやリブートするしか打つ手は無いのか。
>>74 ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ゚Д゚ 彡< 早まるな!塹壕戦は忍耐が勝負だぞ!
({^Y ="},) \_______________
./~||'~ El
.L_l|___,ゝ\
∠_/|| 」
 ̄
>>75 イエッサー!
こちらが苦しいときは敵もまた苦しんでいるはず、
硫黄島の戦訓を踏まえ、持久に徹するであります!
>>74 どうしてもリブートしたけりゃ、
@バックアップをとって置くことと、
AスタートアップからUDagentをはずす事
(再起動時、勝手に新しい宿題を取って来てしまうことがある)を
忘れずにね。
戦えば戦うほど分子が巨大化しているのは気のせいでしょうか?
光より本部、光より本部。 我が方初陣にて一個小隊と接敵、3%程度を撃退したところで 敵戦車が陣地に潜入。 37mmPAK・ドアノッカーで交戦するも、彼我戦力差はおよそ100対14。 塹壕に隠れ、対戦車地雷による持久戦を展開する。交信終了、及びアウト。
>>78 気のせいです。与えられている課題は、全くのランダムではないかと
思います。ただ、PCのスペックで送られてくる課題は違っているかも(全くの憶測)。
原隊 お笑い小咄・同性愛・携帯PHS他 エンジン celeron 出力 466馬力 ペイロード 64MB 最大離陸重量 3.0GB レーダーシステム ASTEL PIAFS2.0/32k アビオニクス Win98SE 撃墜機数 6 総作戦時間 6日1時間24分50秒 獲得捕虜数 576 墜落回数 2
82 :
70 :2001/04/22(日) 17:58
>>71 >>73 状況受信、了解。情報感謝す。
費用対効果からみて遺憾ながら戦線投入は見送ります。
>>72 元々「星ノ声作戦(SETI@HOME)」用の機体だったのでOSしか入ってません。(笑)
各隊の戦果多からん事を祈る
83 :
名無し三等兵 :2001/04/22(日) 18:00
最初は14Hで終わったのに今は30Hかかる・・・。 だんだん敵が強くなってきてるような。やはり400馬力の発動機の限界か?
84 :
新兵 :2001/04/22(日) 18:08
>>62 古参兵殿、ありがとうございます。
しかし、2000番にも入っていない・・・鬱であります・・・
>>83 こっちは、Celeronの400MHzですが、最初が42時間超、
その後32〜3時間級が続き、この前は、24時間弱でした。
Overallは59っすね。 1タスクだいたい12時間前後。モノによるけど・・・。
前スレ880であります 漫画喫茶の云々は、もちろん「勝手に誰かやってくれ」という意味では 無いことを付け加えておくであります。 明日会社に出社して二台(片方ノート)がどうなっているかかなり心配…
88 :
名無し三等兵 :2001/04/22(日) 19:39
隊長殿! 6億超えの大物が出現したであります!
作戦開始から4日と4時間50分経過、敵重戦車7台撃破、捕虜516名。 現在までエンジンに異常無し。(さすがdellスキー工場製) よし!<東の袋>までもう少しだ!!
90 :
名無し三等兵 :2001/04/22(日) 20:03
上官に質問であります。敵五機でエースとのことですが五機以上の 勇士はなんと呼ばれるのでしょうか?
>>90 撃墜五機以上でエースだ。
あとは戦果を伸ばせば、内地の新聞が勝手に名前をつけてくれるぞ。
「アフリカの星」とかな。
ダブルエース・トリプルエースくらいまでなら聞いた覚えがあります。 それぞれ、10機、15機撃墜の称号だったかと。
超低燃費型Pen!!!に関し報告。 本機体は、もともと発動機はファンレスで十分と言われしものを、 国際仕事機械の配慮により特に温度感知式CPUファンを装備せり。 事実、通常使用においてはファンが動作すること稀なり。 されど、本作戦においては頻繁にファンが動作。 本体触感も、"だいなぶっく""ばいお"程ではないにせよかなりの 暖かさを感ず。やはり相当の負荷がかかっているものと推察す。 超低燃費型Pen!!!は、もともと高い燃圧をかければ1GHzで動く石を 極めて低い燃圧で出力を落として駆動させている代物との噂。 石の限界の出力で駆動させればいかほどの戦力になったかと 思うも、その際の発熱を思うと寒気がするものなり。 "くるーそー"装備の部隊はあらんや。 参考として状況を拝聴したいと欲す。
遅ればせながら、やっと戦線に合流することが出来ました。 以上申告します! 原隊、軍事板。 エンジン、セレロン533。 ペイロード、128。 離陸重量、15G 撃墜、1。 作戦時間、8時間42分23秒。 獲得捕虜数 24。 墜落回数、1。 現在、敵第2波と交戦中、進捗65%で膠着状態にあり。 どこかの誰かの未来のために!
>>93 くるーそーに関する報告は、過去に富士通製LOOX使用者により
報告があった模様。それによれば、くるーそーの仕様は、
低速運転時の不可減衰が基本のため、フル稼働が原則の
UDには特に効果を確認できずとのこと。
>>90 100機を超えたら誉れあるエクスペルテンの称号が得れよう。
2機以上の愛機を投入している諸君には、前人未到の352機越えを
目指していただきたい。
戦闘機隊総監アドルフ・モナーランド
97 :
boyoyon :2001/04/22(日) 22:37
現在のトップエースは107機撃墜・・・・ すげぇなぁ ポイントゲッターのいいんちょでも80機なのに・・・ どんな機体で戦ってるんだ葉鍵の人たちは(笑
98 :
新兵 :2001/04/22(日) 23:04
本日只今をもって配属となりましたので申告致します。 エンジン PentiumMMX 233Mhz 火力 128MB 最大許容過荷重 3.0GB 兵科 Win98 航空兵科の諸賢とは比較にならぬ一兵卒ですが、 「地の塩」たるべく精進する所存であります。
99 :
84の新兵 :2001/04/22(日) 23:15
>>98 新兵って・・・名前がかぶるではないか・・・
100 :
民兵 :2001/04/22(日) 23:20
>>84 &99
失礼致しました。つい。
こっちの名前にしておきます。
自分はTeamさぽさぽ軍にて参戦中のモノです。 貴軍の奮戦に敬意を表しやってまいりました。 エンジン Pentium !!! 出力 800EB 馬力 ペイロード 256MB 最大離陸重量 30GB レーダーシステム フレッツISDN アビオニクス Win2000鯖 撃墜機数 6 総作戦時間 2日20時間19分 獲得捕虜数 401 墜落回数 0 第6波の敵を撃破後、敵第7波との交戦で ベンゼン艦隊と遭遇、進捗1%で戦線が膠着しております。 他軍に所属のため、貴軍での参戦は出来ませぬが、 同盟軍たる貴軍の武運長久をお祈りいたしております。
>100 いや、そちらこそ新兵なのでそのまま使ってちょ。 こっちは1等兵で逝きます。
>>66 良さげなツールですが
敵性言語がわからない…無念
104 :
leplus :2001/04/23(月) 00:19
>>78 >>80 実際、ポイント上げればあげるほど難しいの送りつけられている気がする。
なんかベンゼンだらけ。
105 :
無名戦士@葉鍵板 :2001/04/23(月) 00:36
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧二∧ < やった!5機撃破だ、エースの仲間入りだ! (´∀` ) \___________ _ ┌┬/ ̄77 | | ̄ ̄ ̄\ O)) )二)ニニニニ)ニニニニ ) // | | \  ̄ || ∨ニ// | | □十ー └_ | l二l ニlニ ┘| ├+ー ] Θ) | ̄|二二 Θ) | 日 |________ L /_/ ̄ ̄ ̄ ̄/_ ̄/  ̄◎ ̄ ̄◎ ̄◎ ̄◎ ̄\ (_( | ̄ ̄ ̄ ̄(__( o }}/ / / / / / }} {=={|册册册册 {== { _/√o}√o}√o}√o}√o}{ }} ゝ==ゝ ̄ ̄ ̄ ̄ゝ==ゝ > / > / > / > / > / /  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/04/23(月) 00:36
国際情勢板から志願しました! よろしくお願いします! エンジン Pentium !!! 出力 600 馬力 ペイロード 256MB 最大離陸重量 32GB レーダーシステム ISDN アビオニクス Win98Se 撃墜機数 2 総作戦時間 1.5日 獲得捕虜数 193 墜落回数 0 非力ながら、愛馬を駆って今日も行きます! 幾多の笑顔のために! 人類の未来のために!
>>102 御配慮、痛み入ります。
初戦より塹壕戦に突入。ちまちまと戦闘状態に入っております。
108 :
名無し三等兵 :2001/04/23(月) 00:42
>国際情勢板志願兵 国情板・・・・おお、スパイ技能者か! 合言葉は、「銃後の笑顔」だ! 頑張ってくれ!
遅ればせながらわらわも申告いたす! 領地 ヴィジュアル板 居城 Pentium!!! 石高 800石 藩士数 256 砲台数 20+20 くの一 フレッツISDN 建築様式 WinMe 討ち取った首 11 戦闘時間 4日7時間24分 獲得刀数 926 落馬回数 0 負けぬ…例え2ちゃんの僻地、はたまた流刑地といわれる ヴィジュ板であろうともわらわは負けぬ!!
110 :
goendama :2001/04/23(月) 01:04
原隊 車、モー娘。(羊)、漫画 エンジン PentiumII 333 ペイロード 288 最大離陸重量 4.3 レーダーシステム 56kb アビオニクス 98 撃墜機数 6 総作戦時間 7days:21h:50m:48s 獲得捕虜数 1159 墜落回数 0 現在10時間で6%。地雷源に阻まれています。秒速50conformarsでのろのろ進軍中。 敵は4つ環のバケモノ(通称Audi)です。 装備は旧式ですが、なんとかくい止めて見せます。
>巴御前様 くの一といい建築様式といい、いかした書き方でござるな(笑)
前スレで参戦表明した者ですが、部隊表記更新に伴う報告と 途中戦果の報告に参りました。 原隊 同人板(名無し)・お絵かき(>д<) エンジン Celeron 出力 700>933Mhz ペイロード 256MB 最大離陸重量 10GB レーダーシステム K56flex アビオニクス Win98 撃墜機数 6 総作戦時間 2日16時間36分 獲得捕虜数 592 墜落回数 5(うち2回戦線復帰) 4月10日頃から参戦しておましたが、稼働時間が少なかったためか あまり戦果が上がっておりません。 現在慌てず焦らずマイペースに敵部隊と交戦中であります。
113 :
歩兵@ラウンジャー :2001/04/23(月) 02:40
1原隊 ラウンジ 2エンジン celeron 3出力 500 4ペイロード 128 5最大離陸重量 40G 6レーダーシステム ISDN 7アビオニクス Win2k 8撃墜機数 7機 9総作戦時間 6日4時間13分 10獲得捕虜数 1295 11墜落回数 いたって良好 非常に遅れましたがご報告... 非力なエンジンでありながら撃墜されることなく順調に航行中。 やはりOSの安定さがきいているのか? 現在6時間弱で91%、最後に強敵現るか!
114 :
名無し三等兵 :2001/04/23(月) 03:20
皆さんこちらへカキコみませう
115 :
名も無き兵士 :2001/04/23(月) 03:24
新スレの名前が、 「軍事板も・・・・・・・」ではなかったので、 このスレに気付かなかった。 age
116 :
boyoyon :2001/04/23(月) 03:34
7機目の撃墜に成功 作戦時間:6d14h14m34s 捕虜:3215 一応再申告 1原隊 軍事、自衛隊、オカルト、ギャルゲ 2エンジン P2 3出力 400 4ペイロード 256 5最大離陸重量 105G 6レーダーシステム 56k 7アビオニクス Win2kserver 8撃墜機数 7機 9総作戦時間 6d14h14m34s 10獲得捕虜数 3215 11墜落回数 零
117 :
viper :2001/04/23(月) 03:40
報告します。 04月23日3:37時点での我が戦果、9機撃墜捕虜937人。 尚も戦闘続行中。 メモリー使用量が128MB−>165MBに増加中、まだ 余裕は有るものの、そろそろ機会を見てドック入り(再起動) を行う予定。 軍司令部の帰投許可を願う。 追記:車で彼女送って帰宅中ドキュンに絡まれたよぉ〜、 当然逃げましたが(藁。 さすが中島製の機体だなぁ〜、ドキュン逝って良し、 月光万歳であります。
状況を説明されたし! 特別講習会 「日本国内での潜入任務における、ドキュソ遭遇時の状況・対処について」
0)0)ニ7l | ||. | ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゝL(]l. ミ゚Д゚ 彡< ベンゼン環… ≧} ({^Y ="},) | 噂には聞いていたが、なんてことだ! /||\. /~||'~~El | 支援の要請はまだ通らんのか! / || \ L_l|___,ゝ\ | 撃破率99%で14時間足止めとは… / || \.∠_/|| 」 \_______________ ll  ̄
121 :
奥さん、名無しです :2001/04/23(月) 08:38
ベンゼン環とかどうやってわかるんですか? あの絵柄で分かるの?
>>121 6つのCarbonが環(というか正六角形)になってるのがあるでしょ。
それがベンゼン環。高校の化学で習ったような気がするよ。
>120 何か・・・・ カッコ(・∀・)イイ!
・上記との関連で、UD agentをスタートアップからはずしておいた方が 良いかもしれない(ネットに接続されている場合、再起動したときに、 勝手に新しいデータを読みにいってしまうので)。 ・UDagent&THINK(実際に計算しているソフト)が正常動作しているか どうかは、「Task Information」の「Task CPU time」のカウントが続行 されているかどうかで見極める。 これ以外の表示がおかしくなっても、正常動作中なので慌てるべから ず(そのまま放置して置けば表示は正常に戻る)。 ・但し、長期戦なので、UDagentを一切意識しないで、それこそ存在を 忘れているくらいのほうが良いという考え方(インストールしたら、デ ータ送受信時にネットに繋いでおくことだけ留意する〔常時接続の場 合はこれすら意識不要だな〕)もありえる。 ・1Task終了間での時間は、送られてきた分子データの難易に左右さ れるので一定していない。 一応、700〜800MHz級CPUでは、24時間で2Task強との報告が見られ 400MHz級では、30〜40時間で1Taskとの報告があるが、結局のところ 割り振られたデータ次第で幾らでも長くなり、短くなるので余り参考に はならない。 むしろ、%の進行が10時間進まない(但しTask CPU timeは進行してい ること)場合でも、何ら動じない忍耐力が必要。 ・尚、折角のデータを鯖にロストされることもある。その場合は、念のため UDをアンインストール&再インストールしておいた方が良いかもしれな い(但し、次のような報告もある〔846 名前:22世紀を目指す名無しさん 投稿日:2001/04/23(月) 10:07 ID:???データアップ時にロストされたこと あるけど、99%でバックアップしてたのでそこからやりなおして再度アップ したらうまくいきました。100%まで5時間かかったけどな・・ 〕。鯖側にも多 々問題がありそうだ)。
・exitするときは、まず「snooze」してから、「Minimize」して、右クリック、 メニューの「exit」をクリックする。 ・UDのデータのセーブは、%ごとに行っているのでexitするときには、 %の数値が上がった時点ですると、無駄が少ない(逆にいえば、% 途中でexitするとその%での計算は、全てやり直しになる)。 ・ときどきOSフリーズ等でデータがとぶ人がいるようなので、フォルダ ごとコピーしてバックアップしておいたほうが良い(解析が終わりが近 づいたとき〔95%以上〕には特に)。 ・上記との関連で、UD agentをスタートアップからはずしておいた方が 良いかもしれない(ネットに接続されている場合、再起動したときに、 勝手に新しいデータを読みにいってしまうので)。 ・UDagent&THINK(実際に計算しているソフト)が正常動作しているか どうかは、「Task Information」の「Task CPU time」のカウントが続行 されているかどうかで見極める。 これ以外の表示がおかしくなっても、正常動作中なので慌てるべから ず(そのまま放置して置けば表示は正常に戻る)。 ・但し、長期戦なので、UDagentを一切意識しないで、それこそ存在を 忘れているくらいのほうが良いという考え方(インストールしたら、デ ータ送受信時にネットに繋いでおくことだけ留意する〔常時接続の場 合はこれすら意識不要だな〕)もありえる。 ・1Task終了間での時間は、送られてきた分子データの難易に左右さ れるので一定していない。 一応、700〜800MHz級CPUでは、24時間で2Task強との報告が見られ 400MHz級では、30〜40時間で1Taskとの報告があるが、結局のところ 割り振られたデータ次第で幾らでも長くなり、短くなるので余り参考に はならない。 むしろ、%の進行が10時間進まない(但しTask CPU timeは進行してい ること)場合でも、何ら動じない忍耐力が必要。 ・尚、折角のデータを鯖にロストされることもある。その場合は、念のため UDをアンインストール&再インストールしておいた方が良いかもしれな い(但し、次のような報告もある〔846 名前:22世紀を目指す名無しさん 投稿日:2001/04/23(月) 10:07 ID:???データアップ時にロストされたこと あるけど、99%でバックアップしてたのでそこからやりなおして再度アップ したらうまくいきました。100%まで5時間かかったけどな・・ 〕。鯖側にも多 々問題がありそうだ)。
128 :
ゴルゴ1.5G :2001/04/23(月) 10:27
・・・・・・ 5人処理しておいた。
129 :
121 :2001/04/23(月) 10:34
>122 ありがとうございました
>>130 ・・・・・・
俺のことを詮索するな。
俺のルールは・・・・わかっているな。
今月初めに33万も使ったことも知っている必要は無いはずだ。
それどころか、工房の頃から選択物は物理だったので、生物も趣味程度の
知識しかないのだが…
現在4億超の重装甲を攻撃中、99%なのでこいつを始末すればめでたく撃墜と
なるはずだが、われらが戦友諸君の話を総合すると、
・Current Molecule(現在解析中の分子。構造図の左上に表示)の
ナンバーが終わりに近いほど大物が出る。
・撃墜寸前(タスク終了前)ほど大物が出る。
これはやはり、構造にある一定の法則があって、分子の終端には大物が
控えていると考えるのが妥当であろうか。
あと、そういう難物に限って、派手にベンゼン環がつながっているわけでも
ないんだよなあ…
詳しいことを御存知の方は、是非御教授頂きたい。
あ、これを書いている途中で撃破、4億5千ほどだった模様。
現在統合本部と通信中。
>>109 御前、私めもビジュ板を故郷とし、今や流浪の民ではございますが、
微力ながら尽くしております。
これからも、数多の首級をおあげ下されい。
>>131 高え・・・さすがゴルゴ・・・(でも半年後には20万か・・・)
号外! ついに我が軍は撃墜機数に於いてインテルを凌駕! 名実共に世界の頂点となった。 「勝って兜の緒を締めよ」という格言もあることから、戦果 に浮かれることなく、勇士諸君の尚一層の奮闘を期待する。
ポイントは、まだ抜いてない-よ。
>>132 スタートしていきなり大物に当ったケースもよく報告されている。
「終わりの方ほどでかい」というのは、ユーザー側の印象度の問題
ではなかろうか。終わりそうで終わらないというのが印象に残るという
ことや、%が上がってないうちは進行を余り気にかけていないが後半
にくるほど終わるかどうか気にかかってくる事などによる。
>135 「Result Returned」は追い抜いたから、実質トップなんじゃないの? ポイントはバグあるから目安程度でしょ。
どちらも抜けば良いこどじゃ。 おのおの方油断めさるな。
しかし、新規補充兵員が途絶えた方が気になる・・・。 これからは、リタイヤする兵隊も多くなるだろうし・・・。 後は、イソテルがムキになって反撃してくるとかな(藁
>>118 安全企画どの状況を報告します。
特別講習会
「日本国内での潜入任務における、ドキュソ遭遇時の状況・対処について」
・4/23 12:45 川崎街道桜ヶ丘付近を川崎方面に向かって西進中鎌倉街道
交差点にて信号停止中の新型マーク2を発見、同時刻マーク2の後ろに停車。
・同日 12:46 信号から発進するも、マーク2が追い越し車線をノロノロ走って
いた為、走行車線から追い抜き後、追い越し車線に入りで一般車を追い抜き。
・同日 12:47信号に停車、マーク2が真後ろに付け煽ってくる。
・同日 12:49信号から発進全開で引き離すも、連光寺坂上の信号で停止
マーク2が右折車線に停車、後窓を開けてなんか怒鳴っている。
敵乗員2名確認、18〜20歳と思われる見るからにドキュン。
・同日 12:49 当方も窓を開けたところ、「てめー降りろ」だの「車寄せろ」と
喚いて当方前方を車で塞ごうとしたので発進(丁度良く信号青に成ったし)。
・同日 12:55 弾薬庫後−>米軍ゴルフ場にて敵マーク2を余裕で引き離
しはするも、南多摩の信号にて停止、右折車線に当方停車。
・同日 12:56 マーク2当方後方にベタ付けし、運転手降りて来るも、信号が
青になった為当方発進、全開で逃げ(稾。
登りの高速3連コーナーでミラーから敵機影消滅、当方三和前信号を黄色信号
にて左折、以降敵機影確認できず。
・敵機がいないのを確認後帰投。
ドキュンに関わると日本の法律だとろくな事無いので、状況が許す限り
皆さん逃げましょう。36計逃げるにしかずであります。
稲城近辺は警察署が無いので最近治安悪い気がする、近辺を航行する各
機は注意しましょう。(派出所は人居ない事多いし)
以上報告終わり。 スレに関係無いので一応下げときます。
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‖(,,゚Д゚) < これから先は古参の連中がモスボールを ⊂ | 将 |). .│ 解除して投入していくことで1人当りのキル ‖ | _ |. │ レシオが上がっていくのではないかな? ‖ ∪.∪ \_______________
鉄道板所属兵、定時報告であります。 この2日間の雷鳥1.0式列車砲戦果 捕虜 345(計1501) 撃破数 6(計22) 総作戦時間 8日10時間 ケ6-2式列車砲戦果 捕虜 196(計747) 撃破数 1(計5) 総作戦時間 7日12時間 なお、明日より所属板@Raiwayを付け、任務にあたります。 以上であります!
ようやく65%です・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 報告終り・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>141 当方モスボール機、Pentium90/40MB/1.2GBと非力なのと
設置場所及び電源確保の問題により再就役見送っております。
>>141 ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖(,,゚Д゚) < まったくの想像ではあるが、Celeron300A程度の戦力
⊂ | 将 |). .│ でないと運用コストがかさむであろう。1年分の電気代を
‖ | _ | │ 考えるとキル/¥が釣り合わない気がするのだが。
‖ ∪.∪ │ S-4、そのあたりの調査をしてみてくれんか?
\_____________________
>>145 (146)
再就役の可能性としてIDT WinChip2/240MHzが無調整で搭載可能との
情報を得たものの残念ながら特殊機体(IBM PC710)のためCPUが直付け
であることと当該チップが既に入手困難であることから再就役は断念。
現有戦力の改装(CPU/MEM/HDD強化)で底上げを図りたいと思うものであります。
>>140 講習ありがとうございました。
ガキがマーク2なんぞ乗るなゴルァ!!
と思ってしまったが親のクルマなんだろうか・・・盗難車?(w
スレ違いスマソsage。
定時報告であります。 原隊 楽器、作曲板 エンジン Pentium!!! 出力 933 ペイロード 256 最大離陸重量 1.0 レーダーシステム 3Com EtherLink 10/100 アビオニクス NT4.0sp5 撃墜機数 9 獲得捕虜数 1091 墜落回数 0 現在10機目18%のまま3時間30分。
「微笑」作戦…… 瞼に初恋の人が浮かぶ。 夏目雅子 白血病という名を知ったのも同時期だった。 今こそ悲しみを終わらせてやる、マジで。
151 :
名無し三等兵 :2001/04/23(月) 17:38
おっ、ついにインテルを抜いたか.. 物量作戦のインテルより人海戦術の2chが勝るとは.. 人海戦術侮りがたしだな
渡辺謙モナー(伊達政宗は良かった)
一人がP90持ってるより51人がタケヤリ持ってるほうが強いってことかな?
週末より参戦致しております。 非力な牛ノートゆえ、気温の低下する夜間奇襲を行います。 統合本部への連絡は、混雑を避け週中に行います。 1.原隊:元過激恋愛板 現在他BBSより参戦 2.エンジン:Pentium!!! 3.出力:650MHz 4.ペイロード:288M 5.最大離陸重量:10G 6.レーダーシステム:ISDN 7.アビオニクス:Win98SE 8.撃墜機数:1 9.総作戦時間:未確認 10.墜落回数:0 戦友を引連れ夜間編隊にて交戦致します。 以 上
155 :
名無し三等兵 :2001/04/23(月) 18:34
>154 頼もしい援軍、ありがたい限りです。 共に闘いましょう。
まだ98%であります...
よくみたら
>>149 で18%と書いていますが、98%の間違いでありました。
自分は懲罰大隊行きでありましょうか?
どちらにしても8時間近く98%のままであります。
絵が変わらなくてツマランであります。
ただいま丸3日間掛かった作戦から帰投いたしました。 result一回で一気に640ポイント獲得。 手こずらせただけあって大物でありました。
終わったでありますう!! これで、撃墜機数10、獲得捕虜数1182であります。 では次いきます...
161 :
魚肉 :2001/04/23(月) 19:42
久々に報告します。 社内における新兵募集で ようやく一人応募者が現れました。 1.原隊:不明ですがTeam2chには加入済みです 2.エンジン:Pentium!!! 3.出力:1GHz 4.ペイロード:256MB 5.最大離陸重量:?0G 6.レーダーシステム:LAN常時接続 7.アビオニクス:Win2kPro. 8.撃墜機数:1の模様 9.総作戦時間:5時間余り 10.墜落回数:0 今後はわたしと同様 終夜作戦に勤しむ予定であります。 以上。
近時、ラウンジ板では、特にネットワークのパラメータのバグが報告されております。 軍事板の方々はいかがでしょうか。 自分の場合は、ネットワークが5から588に化けたため、overallが22から197に 化けてしまい、獲得捕虜数も1回のリターンで435人から1422人にまで増加しました。 これまでのリターンでは、最も時間短く返せたのにポイントが987もついて動揺して おります。
4週目で苦戦中。ええいっ落ちろ化け物め!!
>>162 只今、自分のnetwork値は1であります。 通常は25ぐらい。
データの送受信の際、異様にもたついておりました。
現在、撃墜機数7
70です。遅くなりましたが申告いたします。 1原隊 WEB作成 2エンジン Duron & Pentium!!! 3出力 800 & 700 4ペイロード 128MB 5最大離陸重量 10GB 6レーダーシステム ISDN 7アビオニクス Windows98 8撃墜機数 3 9総作戦時間 0:002:02:49:23(これかな?) 10獲得捕虜数 813 11墜落回数 0 Duronは一日約18時間、Peniiiは24時間体制です。 Cele300A級以上であればあと六機ほど増援可能ですが長期持久を考えて この2機で戦隊を組む予定です。 ただし、現在近代化改装中の機体の整備を前倒ししたので、最終的には 3機でローテーションを組むことになりそうです。 現在Duronが三周目で6%、Peniiiが二周目で67%です。 Peniiiの方はベンゼン型多数と接触したため激戦でしたが、元々SETIE用 の機体で6ヶ月無停止記録保持機なので不安はありません。 (^^)v なお、当隊の掲示板での召集によりスロット1及びA級3機が戦闘加入。
戦地より報告いたします 苦戦中 今までの戦闘記録では1時間10%/1時間でありましたが。 今回は2%/1時間であります。 ネットワークの数値が通常時6から1に下落してしまったのも 要因のひとつであるのでしょうか? 本部? 本部??応答せよ、本部 う、うああああっ・・・・・・・
着任報告。 原隊 他BBS。モー板、モナ板、他ROM。 発動機 Duron/K6-II+ 出力(CPU) 650M/500M 火力(MEM) 512M/192M 積載(HDD) 9.77G/1.90G 電探(NET) 専用線/みかか 兵科(OS) Win98/Win98SE 撃墜数 6 捕虜獲得数 2537 総作戦時間 0:006:03:50:49 墜落回数 1 東京電力に敵方のスパイが潜入している模様にて、 先週木曜日深夜「工事停電」と称して2機一度に撃墜されました。 なお上記の他、別働隊としてK-6II/500一機、Team mo-itaにて作戦行動中。 以上。 ・・誰かの笑顔のために!
>>166 殿
ネットワークの数値は捕虜獲得数以外には関係ないものと思われます。
我が小隊2機も本日昼過ぎの司令部との連絡後ネットワーク=1です。
169 :
名無し三等兵 :2001/04/23(月) 22:29
報告! 24時間を越える6度目の激戦を本日終了せり。 現在、我がカンプグルッペじえいぎょうは再編成と 戦闘効率化のため、明日まで一時的に戦線を離脱す。 戦果詳細報告は戦線復帰後とする。 カンプグルッペじえいぎょう 指揮官 一等自営業
我が小隊、ベンゼン環2個中隊を擁する敵一個連隊と接敵! 善戦するも敵は物量に物を言わせて押し進んでくる! 支援を、砲兵でも空爆でも艦砲射撃でも、とにかくなんでも良い、ここに落とせ!
>>166 読んでいて気になって見てみたらなんとNetworkが589だ!!
おまけに文字化けしとる。やっぱバグか?
おかげでOverallが207になってる。V-MAXが発動しているかの如し。(笑)
戦況を報告いたします。 ベンゼン環7個を擁する大隊と遭遇しました! 現在2億を越す大戦をしておりますが戦況が膠着中であります。 15機を撃墜しているわが小隊でもこのざまか・・・。
戦況報告 12機撃墜 捕虜1196 作戦累計時間0:007:12:03:14 我、100MbpsLAN接続時に、完了報告/作戦受領はP-inで行った時、 Networkが過大値になることを確認した。 文字化けはネットワークアダプタ名が日本語であるからと思慮される。
定期連絡であります。 作戦開始よりちょうど1週間経過。 アビオニクスが98SEと若干不安ではありましたが、現在まで無停止、ノートラブルで 作戦続行中であります。 現在までの戦況報告 撃墜数 22 捕虜 3319 総作戦時間 0:013:12:33:31 このまま作戦行動を継続いたします。以上!
175 :
名無し486 :2001/04/24(火) 00:05
凄いな。 名も知らぬ人たちが、名を知る由も無い人たちの為に立ち上がっている。 「幾多の笑顔のために」か。 俺も参戦するぞ!
そしてまた勇者が一人・・・・(でも三突は欲しいかな)
着任報告。 原隊 なし(これが2ch初カキコ) 発動機 セルロン300A改 出力(CPU) 450MHz 火力(MEM) 384MB 積載(HDD) 13G 電探(NET) NTT通常回線 兵科(OS) Win98SE 撃墜数 - 捕虜獲得数 - 総作戦時間 - 墜落回数 - 初任務を受領後29分で29%と快調です。 以上。 ・・誰かの笑顔のために!
178 :
名無し三等兵 :2001/04/24(火) 01:11
激闘の末ベンゼン環4門搭載艦(アウディ級)を撃沈! 艦長:みんなよくやった。最早アキヒロ級(3つ環)はもちろんアウディ級であろうと シドニー級(5つ環)であろうと我々の敵ではない! 副長:艦長!新手です! 艦長:何級だ! 副長:新型です!ベンゼン環7門搭載の弩級艦です! 艦長:なに!・・そんなのコードネーム決まってないぞ! 副長:今すぐ決めて下さい! 艦長:むむむむ・・・。 副長:艦長!ご決断を! 艦長:(七つ環・・七つ輪・・七輪!→サンマ→ドラ猫・・・ニヤリ) 副長:艦長? 艦長:(得意満面で)サザエさん級だ! 副長:はあ? ズズーン!! 艦長、副長:うわぁー! という訳で現在サザエさん級と激闘中、画面いっぱいに展開中。 こんなのありか、おい!
機体の近代化改修による性能向上に付き、 改めてスペックを報告に参りました! 1原隊 軍事、サバゲ板 2エンジン Pentium!!! 3出力 500 4ペイロード 128→383 5最大離陸重量 17G 6レーダーシステム ISDN 7アビオニクス Win98 8撃墜機数 6 9総作戦時間 6日3時間51分 10獲得捕虜数 681 11墜落回数 1 慰安(エロページ探索)中に突如敵の飽和攻撃 (ウィンドウ開きまくり)に遭遇、止む無く作戦中断、再出撃致しました。 これでようやく私もエース入りですが、 敵を殲滅するまでまだまだ戦果を挙げてご覧に入れます。
いつか出会うかもしれない 誰かの笑顔のために … うーん、イイ言葉だ…。 何度聞いてもイイ言葉だ…。
181 :
情報将校 :2001/04/24(火) 01:23
183 :
178 :2001/04/24(火) 01:27
別角度からベンゼン環4門はダミーと判明、よってこれはアキヒロ級である。 よーし、遠慮なくやっちゃれ、やっちゃれ。
>>178 過去には確か、ベンゼン環11搭載っつーのがあったな……。
誰か、撃破した強敵自慢してくれ。
本部?
ぜいっぜいっ。。
ごほっ、ぐおっ、ごほっ
通信が途切れたようだが??
本部・・・?
こちら第
>>166 部隊
5時間20分、敵兵撃退7%
snoozeで一時撤退をし、リセットによる部隊の断て直しを
考えたいのだが、%があがらぬ現状ではそれもできぬ。
本部、次の指示を待つ、
本部?
本部??
う、うああああああっ
>>184 ぐっ、おれには招待状が来なかった。所詮3曹はお呼びではないのか。
おれは最前線のドロのなかがお似合いなのさ。
貴様等、銃を取れ!着剣!目標ベンゼン、突撃よ〜い!
突撃ぃ〜〜!、ウワーーー!!(雄叫び)
本艦、大破損傷。帰投して再インストールの必要有り。戦線を離脱する。 …諸君、済まない。後は頼んだ。 必ず戻ってくる。どこかの誰かと、あの夏目雅子女史の笑顔のために!
189 :
名無し三等兵 :2001/04/24(火) 03:29
本日敵ながら類い希なる美貌を誇る敵艦隊と遭遇。 生憎と小規模艦隊と見受けられ、直ちに撃沈せしめ、 撮影は失敗に終わる。 しかし、幸いなことに下一桁が12と浅いこともあり、 直ちに交戦を停止し、直前に施したバックアップとの 交換、撮影の準備を始めたところ、敵艦隊が我が戦闘機 に恐れをなしたか逃亡いたしました! 同士の諸君はくれぐれも軽はずみな再交戦はされぬよう、 ご忠告申し上げる。 いやまさかフォルダ間違えて上書きするとはなぁ....。 っていうか俺の20時かぁん(泣
>>188 了解、無事なる帰還を待つ。
あとはまかせられたし。
遅ればせながら参戦表明いたします。 1原隊 葉鍵、えろげ板他を遊撃 2エンジン Pentium(MMX)、cerelon、cerelon 3出力 200、300(450)、700 4ペイロード 64、128、512 5最大離陸重量 300MB、2GB、5.85GB 6レーダーシステム k56 7アビオニクス W98、W98(W2kRC2(藁とのDual)、W2kSP1 8撃墜機数 4 9総作戦時間 8d5h18m3s 10獲得捕虜数 1179 11堕落回数 0 なお、2号機は3号機にヘッドアップディスプレイ周りと電源を流用した為、 現在は戦線離脱中なるも明日位に日本橋で部品を調達した上で 戦線復帰の予定
192 :
一等自営業 :2001/04/24(火) 04:51
報告 我がカンプグルッペは損害にめげず勇猛荷担に五番目の敵縦深防御陣地を 突破した。過去三日間の戦果の合計は以下の通り。 戦闘時間総計は3days:8hr。 捕虜は総計で452名。 二時間前より我がカンプグルッペは戦線に復帰し、六番目の敵防御陣地と交戦 中なるも再編成したるカンプグルッペの戦闘損耗を補えず、敵防御陣地に対し 有効なる効力射も弾薬不足のため行えず、苦戦が始まっている。 上級司令部には万全なる補給体制の維持と、戦闘兵器の損耗に対し火急速やか な対応を望むものである。 カンプグルッペじえいぎょう 指揮官 一等自営業報告 五番目までの戦況は
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‖(,,゚Д゚) < ど、どうしたというのだ、一等自営業先生? ⊂ | 将 |). .│ 流れ弾にでもやられたのか?2階級特進で ‖ | _ |. │ ついに下士官になってしまうのか? ‖ ∪.∪ \_______________
194 :
名無し三等兵 :2001/04/24(火) 08:50
畜生!旧型機では限界だ・・・ ・・・買ってやる!新型機買ってやる! しかし上層部(嫁さん)の許可が下りるかな(藁
195 :
boyoyon :2001/04/24(火) 09:26
4億5千万・・・・・・一晩やってまだ99%だ宇津出汁膿 がっこから帰ってくるまでに終わってくれることをキヴォン
196 :
名無し三等兵 :2001/04/24(火) 09:33
>畜生!旧型機では限界だ・・・買ってやる!新型機買ってやる! アメリカの企業の思惑に乗せられまくりだな、あらゆる意味で・・(w
やっと捕虜数が2400を越えたであります。
◇◆◇◆ 各チーム インアクティブ・リタイア率 (2001/04/24)◆◇◆◇ Team Name Members Current Active Inactive Retired I/M[%]. R/M[%] ---------------------------------------------------------------------------- Team 2ch. 5,280 5,012 2,813 2,199 268 41.65. 5.08 TECHSIDE.NET 1,902 1,792 1,086 706 110 39.96. 5.78 A UK PC against Cancer 1,721 1,542 715 827 179 48.05 10.40 AMDZone.com 1,408 1,314 756 558. 94 39.63. 6.68 Vulture Central II.. 1,377 1,295 776 519. 82 37.69. 5.95 Intel Against Cancer. 1,061 953 726 277. 58 26.11. 5.47 Black & White. 950 925 433 492. 25 51.79. 2.63 Zoo Taiwan Bad Cow 916 898 566 332. 18 36.24. 1.97 NCTU Taiwan 916 853 507 346. 63 37.77. 6.88 Hungary. 803 788 431 357. 15 44.46. 1.87 ---------------------------------------------------------------------------- ※気がつけば、Team2chが、Members/Result Returned/Points Generated/Total CPU Time すべての項目で世界1位!
200 :
______~3.EXE :2001/04/24(火) 10:52
>>194 インテル陣営はプロトタイプのP4-2GHzとかが参戦してるかもな。
人海戦術マンセー! きっとメリケン人は「一体ナンなんだ」と目を回してるだろうな。
UD総司令部より入電!!
「おめでとう、Team2chはメンバー5000人への一番乗りを果たした。
Team2chは東京の2ch.netというWeb掲示板によるテイームであり、総計8220
を数えるUDチームのうちのひとつである。
他には、以下のチームが1000人を超えている。
TECHSIDE.NET
A UK PC against Cancer
AMDZone.com
Vulture Central II
チームの全リストは
http://members.ud.com/services/teams/ で閲覧
できる。
UDは48時間以内にデータベース鯖をアップグレードする。
その後、いづれチームスコアはオンライン化出来るであろう。
----------------------------
クリス シャーマン
大将-UDメンバーサービス
4月23日」
Great!
ホントに人海戦術マンセー! 記念すべき撃墜一艦目は、どうやら鯖にロストされた模様… 黄金週間に突入すると、遊撃隊(仕事用ノート)の作戦がストップする恐れあり。 本隊(自宅)で、電源だけでも面倒見てみるかー。
>>205 バックアップとってないですか?
とってあれば、再計算して再送信してみて、鯖に受信された
例が報告されています。
◆UDのFAQ◆登録・設定編と操作編
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=988042308&st=80&to=84&nofirst=true ◆FAQ登録・設定編
Q1.登録するときに「The Password that you have provided does not
match the one in our records.」って言って怒られるんですが。
Q2.登録した名前を変えたいんですが。
Q3.「mona」って名前で登録したのに勝手に「mona12345」なんて数字
をつけられてしまいました。変えたいんだけど。
Q4.今、何処のteamにも入ってないけど、新しくteamに登録したいん
です。どうしたらいいですか?
Q5.team2chをやめたいんだけど、どうしたらいいですか?
◆FAQ;UD agent 操作編
Q1;UD agent(THINK)を終了したいのですが。
Q2;UDは、いつでも終了していいものなのですか?
Q3;UD agentのデータは、バックアップしておいた方がいいですか?
Q4;その1/分子のグラフィックが消えちゃったんですが。
その2/conformersの数値が止まっちゃっているようなんですが。
Q5;その1/ UDで1task終えるのには、どのくらいかかりますか?
その2/ UDが、〇×%になったまま動かないんですが?
Q6;データを送信したのに、(UD agent側の)Member Informationの
数値が増えません。
Q7;noteなので、加熱が気になります。%は進まないけど少しPCを休ま
せたいのですが。
209 :
名無し三等兵 :2001/04/24(火) 11:37
わかるその気持ち PEN120も投入してるが 71Hrs25minsで 56%しか撃破できん 100式短機関銃で 1個大隊と抗戦してるようだ。
報告: 本日9:00、我が部隊の戦果は以下の如し。 撃墜機数 53 総作戦時間 52日20時間48分34秒 獲得捕虜数 11425 事故回数 2(Duron機発動機故障のため離陸出来ず。タイミング調整後無事出撃す) 通達: 本日未明、我が航空隊基地21番ポートに敵第5列と思わしき不審者2名、侵入を 試みるもこれを撃退す。 ここ数日、中国・韓国からと思われる第5列侵入未遂多し。レーダ−システムに常時 接続および隊内通信用LANシステムを採用している戦闘員は特に注意されたし。 以上、報告終わり。
報告: 撃墜数 12機 獲得捕虜数 1291 総作戦時間 0:005:19:32:41 墜落数 0
213 :
Mac三等兵 :2001/04/24(火) 13:31
戦線後方より現在作戦行動中の将兵諸氏のTOP獲得を祝い、武運長久を祈って おります。 「戦略予備」と自分に言い聞かせつつもう4月も終わり 指折り数えて便りを待つわ(W
スマソ。sage忘れ。鬱
>>206 -208
ご教示ありがたい。しかし、バックアップを残していなかった…鬱。
特に遊撃隊は営業日しか運転できないので、念には念を入れてみたいと
思います。
現在43%攻略、捕虜数35…こ、これはアウディ級?!(がぼーん)
定時報告 3機目撃墜〜♪
217 :
ゴルゴ1.5G :2001/04/24(火) 14:50
・・・・・・ 二人処理しておいた。 次のレスはゆっくりだ・・・・・・ゆっくりとつけてもらおう。
>>218 やっぱりちょっと待ってからレスしました?
googleで検索してみたけどこのプロジェクトの参加者って2chとTechside以外 いないのか?
日本チームはあと裏ニュースとかYen-eとか。あああとモー板独立
222 :
名無し三等兵 :2001/04/24(火) 18:24
所属メンバーはキャプテンひとりだけのチームで、 何とかJAPAN とか大げさな名前付けてるヤツもいたぞ。
チームに所属しないでやってる人もいるでしょ。
しばらく運用してみての感想なのですが、丸一日くらいUD Agentだけを
運用している状態だと、計算速度ががた落ちになるようです。
数百の単位でてれてれと計算しているので、リブートをかけてみたところ
数千/数万の単位で計算を行うようになりました。
当方、窓98環境でありますが、半日単位でのリブートが効果的かと思われます。
PS. 当方、侵入検知レーダとしてBlackICEを導入しております。
http://www.toyo.co.jp/security/ なかなか優れものでありますが、バージョンアップが少ないのが難点か。
>>224 その現象はたまたまではないでしょうか。
>>225 俺もそう思う。
朝からずっと1桁台が見えるスピードだ
1%どころかCurrent moleculeも進んでない
電源切れないよ(泣)
228 :
178 :2001/04/24(火) 20:10
>>185 じゅういちぃぃぃ?
見てみたい。何級だ?(しつこい)
40時間で艦隊撃破。現在8つ目。
「誰かの笑顔のために」
これ言ってみたかった。
ZoneAlarm(通称:ぞぬ)は個人の使用に限り無料であります。
>224 リブートするのは勝手だが、途中経過をセーブしてからでないと意味が ないので注意するように。 解析対象の分子によってconformersの進み具合は違います。 182が書いていたツールなのでCPUなどの稼動状態を確認してから 再起動するのが良いかと思われる。
光より本部、光より本部! 我が小隊、光学電磁迷彩を施しているものと思われる 不可視の敵により、甚大な被害を受けている! 現在およそ8300万!糞ッ、まだ増える! cele300ではどうしようもない!砲兵による支援を―― 「先任曹長、敵が一斉突撃してきました!戦線が破られるのは時間の問題かと―― 「それを何とかするのが俺達の仕事だろう! 着剣しろ、一歩も引くな! 幾ら非力だろうと、何もしないよりはマシだ!」
遂に5機目を撃破! これでようやくエースの仲間入りだ! けどTeam 2chのスコアだと4機しか表示されない…何故?
>>232 FAQを見られたい。更新は、翌朝九時。
156 名前:22世紀を目指す名無しさん 投稿日:2001/04/24(火) 19:23 ID:???
変なところで連休をもらってしまって(ゴールデンウィークは飛び石。。。)
誰も遊んでくれるわけないので作ってみました。
参加チームベスト200(すでに完全制覇したみたいですが・・・)と
Team2chメンバーズランキングです。おもいです。本家でも始まるようですが。
データは4/17からとなっていますです。
UDResults for Team2ch
http://ud-de.gomen.ne.jp/2ch/index.html そこまでして見たいかというのは別として、
チーム内メンバーズランキング検索は i-mode からもご利用いただけます。
http://ud-de.gomen.ne.jp/2ch/iseek.html おかしいところが多々あると思いますので報告いただけるとさいわいでございます。
>>219 ん?ひょっとして宣伝のための自作自演と思われてる?
帰ってみれば2機とも億単位の敵と膠着状態だし厭戦気分だなぁ。
>>227 これは良い所を教わりました。ありがとう。
しかしここ窓開きまくり。 (^◇^;)
気分転換にベルリン1945でも読んで寝よう。
>>233 ありがとう。
チーム登録が少し遅かったからそれ以前のがカウントされないのかとあせったよ。
我、6億7千万超の敵と交戦中。 撃墜数を伸ばす好機会であるが、被害も甚大。 しかし既に退路は絶たれている… 早く次の%になってくれ〜〜〜〜〜! …あ、7億に。
個人的には、カウントが目一杯上がる分子より、 バリエーションが一杯あっていつまでも %の増えない分子の方がイヤだ。
239 :
右兵 :2001/04/24(火) 22:29
1原隊 競馬/少年漫画/漫画/B級グルメ/野球etc. 2エンジン celeron 3出力 450@300A 4ペイロード 256MB 5最大離陸重量 15G+4G 6レーダーシステム 56k 7アビオニクス Win2k 8撃墜機数 1機 9総作戦時間 0day20H39min 10獲得捕虜数 102 11墜落回数 0 転戦してきました。ぼちぼち戦っていく所存。 会社に行っている間は回してます。寮生活だから 電気代は会社持ちです。
>>235 ゴルゴ氏への報酬のことだと思われる。
命拾いされたようだな。
強制終了、連続2度撃沈。満身創痍。 しかし負けない。俺はまだ闘える!!!
>>240 おお、そう言うことか。場の空気が読めない奴>自分
反省して暫く逝って来ます
>>219 すまぬ、許されよ。 m(__)m
>>243 そのLINK先を見て「国辱」という言葉が脳裏をよぎりました。
チーム立てただけで、一機も墜とさずInactiveかい(苦笑
2. エンジン Athlon 3. 出力 1.1G 4. ペイロード 256M 5. 最大離陸重量 80G 6. レーダーシステム 常時 7. アビオニクス Me まだ始めたばかりの新米であります。 Athlon はオットーハーマンをバカ食いするので困るであります。
>>188 は予想以上の困難となった再インストールを終え、再び出撃。
順調に計算を進めるも、再起動したところで
unknown hardware error発生、起動不能。
0137現在、未だ帰還せず。
188「…皆済まない。もう戻れそうにない。少官は艦と運命を共にする。
せめて、86%まで進めたこの解析結果だけは司令部に届けたかった。
ああ、未来を担う子供たちの笑顔が見える…。」
…って、「小官」じゃないか、オバカ。 Linuxは立ち上がるのだがなあ。何が悪いんだろう?
ベンゼン環13個ならばわらわも討ち倒した事があったが…
あの時は長い戦いじゃった。
ところでちと尋ねたいのじゃが、
>>250 のように
あぷろーだーに敵の似顔絵を貼り付けるのには何が必要なのじゃ?
わらわはこの様なことをしたことが無いゆえ分からなくてのう…
やり方も教えていただければありがたいのじゃが…
…あれ、生きている。
スマソ。
>>248 ではてっきりPCが逝ったかと思ってあんな恥ずかしい事を
書いてしまったが、再インストールしたら直った。
しかし2日連続で再インストールをしていたせいで、すっかり予備役扱いに
なってしまいそうだ。
253 :
名無しくん、、、好きです。。。 :2001/04/25(水) 05:45
conformsの値がフリーズし進まないのでSnooze→Exzit 再起動しました。 しかしその後分子構造の画像が表示されなくなりました。真っ暗です。 conformsの値だけは飛び飛びにで不自然ですが進んでいます。 これは一度アンインストールし、再度データを受け取ってやり直すべきなのでしょうか? それともやめないでじ〜っと我慢すべきなのでしょうか?
>>251 UDの画面を表示しておいて、alt+printscreenを押してくだされ。
それから、ペイントを立ち上げて、貼り付けを。
そうすれば画面取り込みできます。
その後はbmp形式で保存して、さらにjpegなどへ変換を。
いいグラフィックソフトをお持ちなら、それを立ち上げて、
jpegなどで保存してくだされ。
>>253 長期戦の兆候が現れていると思われる。
忍耐をもって待つのがよろしいかと。
CPU timeが動いてれば大丈夫だそうです。
20時間の戦いの末、ようやく初撃墜。 でもポイントは0のまま。 ポイント更新時間っていつでしたっけ?
>>235 いえいえ、お気になさらず。
それよりも、彼の直後にレスつけたりしたら貴方死んでましたよ。
気をつけたほうがいいですよ。
>>253 私も何回も空画面で計算というのがありました。
バグなのかもしれませんが、結果的に問題が起きたことはありませんでしたよ。
会社のパソコン昨日の朝からつけっぱなしで%どころか 4Current moleculeしか上がらず、仕事始めると残りリソースが 38%しか残ってない!! 昨日再起動かけても一緒だった、duron700なのに〜! 俺にはこの敵は倒せないのか?もう今にも撃墜されそうだぞ!!
259 :
名無し三等兵 :2001/04/25(水) 09:39
>>253 Snooze→Exit→再起動
してから、同一分子と交戦している間は敵の姿は表示されない模様
当方でも同一現象を毎日(朝再起動してる)確認
新敵分子に当たれば(%が上がれば)敵の姿も新しく見えます。
◆UDのFAQ◆登録・設定編と操作編
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=988042308&st=80&to=84&nofirst=true ◆FAQ登録・設定編
Q1.登録するときに「The Password that you have provided does not
match the one in our records.」って言って怒られるんですが。
Q2.登録した名前を変えたいんですが。
Q3.「mona」って名前で登録したのに勝手に「mona12345」なんて数字
をつけられてしまいました。変えたいんだけど。
Q4.今、何処のteamにも入ってないけど、新しくteamに登録したいん
です。どうしたらいいですか?
Q5.team2chをやめたいんだけど、どうしたらいいですか?
◆FAQ;UD agent 操作編
Q1;UD agent(THINK)を終了したいのですが。
Q2;UDは、いつでも終了していいものなのですか?
Q3;UD agentのデータは、バックアップしておいた方がいいですか?
Q4;その1/分子のグラフィックが消えちゃったんですが。
その2/conformersの数値が止まっちゃっているようなんですが。
Q5;その1/ UDで1task終えるのには、どのくらいかかりますか?
その2/ UDが、〇×%になったまま動かないんですが?
Q6;データを送信したのに、(UD agent側の)Member Informationの
数値が増えません。
Q7;noteなので、加熱が気になります。%は進まないけど少しPCを休ま
せたいのですが。
>>259 むう。つまり反抗分子を取り逃がすと潜伏するということだな。
>>227 氏 日本語化パッチ(解凍後)が開けません。
も一度DLしなおしますけど何が足りないんでしょうね?
環境は、Win98SE+IE5.01sp2
263 :
名無し三等兵 :2001/04/25(水) 09:57
当方林檎師団所属であります。林檎専用兵装の開発が停滞しており 当作戦に参加できずにおりました。しかし作戦の重要性を考えるに あえて当作戦に窓専用兵装にて参加する事を決意致しました。 林檎師団は鉄の軍規。窓関連のことに関しては特にキビシイので ありますが・・・。 ちなみに林檎上で窓を動かす装置(VirtualPC+Win98)にて、当作戦の 遂行を試みたのでありすが、機能せず。とても残念であります。 1原隊 新Mac/ちくり裏事情/Yahoo/モナーetc 2エンジン (1)pen3 (2)pen3 3出力 (1)550 (2)750 4ペイロード (1)256 (2)192 5最大離陸重量 (1)2G+4G (2)30G 6レーダーシステム (1)ISDN (2)ISDN 7アビオニクス (1)Win98 (2)Win2K 8撃墜機数 (1+2)19機 9総作戦時間 13day04H22min 10獲得捕虜数 2056 11墜落回数 1 (( i )ボタンを押したら「不正な処理」と出て撃墜)
>>261 ブッシュに身を隠されてしまうのです。
でも弾はあたるので余り関係ないですが。
>>227 氏 向こうの掲示板見て解決しました。失礼。
報告。戦闘開始より十日間が経過。 現在ダブルエースを目指して10機目を追撃開始。 Heiß war der Tag und dunkel die Nacht, Und die Heimat so weit. Zehn Tage schon in tobender Schlacht, Und zum Rasten blieb keine Zeit. Tage und Nächte stand nie der Motor, Wir sturmten und schlugen Und kämpften uns vor, Mit den Panzerkameraden treu vereint, Immer die Ersten am Feind. 昼は熱く、夜は暗く 故郷も離れて遠く すでに戦い吹き荒れて十日間、 休息にとどまる時もなく 演算機は昼夜も止まらずに 我ら急襲し、打撃し、 戦う我らは進むのだ そして鎧える友と団結し、 常に第一撃を敵に与えん
My God! It's full of benzene rings! (うわぁ!ベンゼン環がいっぱいだ!)
269 :
leplus :2001/04/25(水) 11:45
パソコンで癌のリサーチ スクリーンセーバが命を救う?オックスフォード大学の研究チームが、 誰でも尾白血病退治の研究に参加できるソフトを開発した.あなたのパソコンが 空いているときに、研究に「拝借」しようというものだ。 NEWSWEEK日本版 2001.5.2/9
270 :
leplus :2001/04/25(水) 11:45
まずユナイテッド・デバイスのサイト(
http://www.ud.com )から
スクリーンセーバーをダウンロード。その中に分子の画像が1セットと、
それを分析するプログラムが組み込まれている。
あなたがパソコンを使っていない時間を利用して,このソフトが分子の
構造を調べ,白血病の癌細胞との関係を分析。結果をセンターに送る仕組みだ。
うまくいけば一般の人のパソコンを利用して2億5000万種の分子を
解析できるだけに、関係者は熱い期待を寄せている。成功するかどうかは
わからないが、参加すれば、癌の研究を支援していると友達に自慢はできそうだ。
271 :
名無し三等兵 :2001/04/25(水) 12:44
くそー 96時間で 83%か 100式短機関銃 より ドラゴンかバルカンが欲しい。
ベンゼン環11個とか13個とか書いてる人がいるけど、メジャーな構造 としてはベンゼン環12個が結合したケクレン(一辺がベンゼン環3個の 六角形)というものがあります。 これは分子量600(!)という大ボスですから、万が一当たったらP4 の1.5GHzでも2〜30時間はかかる可能性があります。 マシンパワーの低い人は戦略的撤退(新しいデータをダウンロード)を選 ぶのも選択肢に入れた方がいいかもしれません。
>>267 I'm afraid, Dave...
(デイブ、こわいよ...)
274 :
boyoyon :2001/04/25(水) 13:08
あーあーあーーあーあーあーあーあーあーあーあ 4億五千万年の罠から抜け出したと思ったら2億2千万の罠・・・・・ 死んでいい? 死ぬよまじで
275 :
名無し三等兵 :2001/04/25(水) 13:14
>274 なんかわからんけど、凄ひ!
GOです 出会いは億千万の胸騒ぎ〜、まあばゆい光にエキゾチック、2ch! って、頭から沸いてこない? くそ、ベンゼンめ俺の脳まで侵しやがった。
>>272 殿
不慣れな新兵です、会社部隊ゆえに長丁場ができません。
戦略的撤退(新しいデータをダウンロード)のやり方を
ご教授お願いします。
ログをさらってもそれらしき操作がみつからないのです
278 :
boyoyon :2001/04/25(水) 13:29
おーくせんまんおーくせんまん〜♪(涙
>>272 アルバトロセンとか言う奴は環が20個もありましたがこれはもっとすごいんですか?
ラウンジから入手。 各自これを熟読することで、敵の特性も分かるかと思われ。 www.intio.or.jp/kenta/yuuki/yuuki.html
今見たら無事復帰、作戦遂行中です。 ステルス機に攻撃されたみたいで怖かったデス。 前回は真っ暗なまま28時間待つも、全く数値の進展が見られなかったため諦めましたが 今回は大丈夫の模様。
282 :
一等自営業 :2001/04/25(水) 14:31
報告 現在八番目の敵と交戦中なるも、あとわずかの時間で任務完了す。 戦闘経過時間は18時間を要し、敵縦深防御陣地に与えし損害は 99%に達した。 昨日までの経過報告 戦闘時間は総計3days:28m:54s 捕虜の合計は519名也。 我がほうのカンプグルッペの擲弾兵は連日の戦闘にも、疲れを 見せず荷担に攻撃を続行中也。 カンプグルッペじえいぎょう 指揮官 一等自営業
284 :
名無し三等兵 :2001/04/25(水) 17:08
戦況は44%のまま24時間 ベンゼン艦を多数撃破するも 小隊は徹夜の戦闘にに疲弊気味でありました しかし先ほどいきなり46%に戦況は回復 小隊の士気も持ち直し、このまま2度目の徹夜に突入する勢いであります
突然書き込みが無くなりましたが、どしたの?
飽きたんじゃないの?
まあ成績で世界一になることが目的じゃないけど、 とりあえずNo.1になったしあとはマターリ進行でしょう。
289 :
名無し三等兵 :2001/04/25(水) 23:48
2回目の墜落!しかも復帰出来ず。25時間が・・。 でも鯖につないだらNetworkの値が500オーバー。これが噂の・・・。 あまり嬉しくないな。
とうとう銀剣突撃だ〜。 そろそろわが愛機を休憩させてやらねばならんかな・・・。 10日以上の連戦だし。
291 :
補充兵 :2001/04/26(木) 00:05
単機ですが参戦します! 1原隊 鉄道/ハードウェア/エロゲ 2エンジン Pentium!!!Xeon ×2 3出力 800MHz 4ペイロード 512MB 5最大離陸重量 27GB 6レーダーシステム フレッツISDN 7アビオニクス Win2k 8撃墜機数 6 9総作戦時間 3日2時間38分38秒 10獲得捕虜数 682 11墜落回数 0 1000馬力級新鋭機の瞬発力には及びませんが、 双発機の耐久性を生かして戦線維持に努めます。
報告致します。 本体の継戦能力に重大な欠陥が認められたため、支隊(会社のPC、エンジンPentiumIII・500馬力、ペイロード64MB)の展開方面に主戦線を移動。 延べ作戦時間16時間を経て初撃墜に成功。獲得捕虜数64。 加えて、破砕能力は乏しいながらも終日の作戦行動が可能な戦力(PentiumII・233馬力、ペイロード64MB)による火力支援を導入しております。
>>188 は再インストール後1隻を撃沈するも、弾薬庫(メモリ)爆発により
BIOSすら起動不能、結局帰る事はなかった。
みんな、後は頼んだ(えーかげんにせい)。
294 :
名無し三等兵 :2001/04/26(木) 01:32
先週ヨリ参戦中ナレド未ダ未報告ナリ。ヨッテココニ参戦報告イタスモノデアル。 1原隊 葉鍵 2エンジン 可搬燃費切替型PentiumV(国際事務機社製 思想板600X式 2645-5FJ型) 3出力 500〜650馬力 4ペイロード 192Kg 5最大離陸重量 30GB 6レーダーシステム ダイヤルアップ(56K) 7アビオニクス 窓Me 8撃墜機数 3 9総作戦時間 1日23時間35分37秒 10獲得捕虜数 779 11墜落回数 0 当方面デハ敵分子ノ妨害無ク順調ナリ。コノママ戦線維持ニ務ム。 以上、通信オワリ。
主力機と護衛機の二機体勢で参戦しておりますが、 下記の緒元は主力機の性能に基づいており 戦果に関しては両機の作戦行動にて成し得たものであります。 1原隊 ラウンジ 2機関部 ペンテアム三型 3出力 933馬力@700馬力改 4ペイロード 256Kg 5最大離陸重量 60t 6レーダーシステム 有線受像機 7アビオニクス 窓九十八式、第弐版 8撃墜機数 25機 9総作戦時間 16日21時間30分41秒 10獲得捕虜数 4132 11墜落回数 5回 ただいま26機目の的と戦闘中、 今ようやく敵の背後にまわり撃墜まで秒読み体勢。
参戦報告させていただきます! 01)原隊 : ネットウォッチ 02)エンジン : 壱号機・Pentium!!! 弐号機・PentiumMMX 03)出力 : 壱号機・700馬力 弐号機・200馬力 04)ペイロード : 壱号機・384MB 弐号機・96MB 05)最大離陸重量 : 壱号機・20GB 弐号機・2GB 06)レーダーシステム : ISDN 07)アビオニクス : 壱号機・WindowsMe 弐号機・Windows98 08)撃墜機数 : 壱号機・5機 弐号機・0機 09)総作戦時間 : 2日5時間56分4秒 10)捕獲捕虜数 : 1007 11)墜落回数 : 0 弐号機が、62時間余り稼動しつづけてまだ82%しか侵攻できていません(汗
>>254 かたじけない!
これで討ち取った首を晒すことが出来よう。
298 :
名無し486 :2001/04/26(木) 05:19
作戦報告が続々と。 参加人数は5000名弱。 本当の軍隊で言えば、大隊?連隊?
ペンタ75MHzという骨董品で走らせていたら、……ケクレン級に遭遇……。
>>272 参照
こういうものはハイスペック戦闘機で撃破してもらい、私は
小敵をちまちま倒すのが効率的と言い訳して
再ダウンロードしてしまったが、画像撮っておけば良かった……。
300 :
猛犬連隊 :2001/04/26(木) 05:50
遅ればせながら参戦いたしました。 1 原隊 SMAP、B級グルメ 2 エンジン Pentium!!! 3 出力 750MHz 4 最大離陸重量 10GB 6 レーダーシステム 56k 7 アビオニクス Windows98SE 初戦から1億を越す敵にぶつかっていますが地道にがんばります。
バックアップはどうするのでありますか?体調!
302 :
一等自営業 :2001/04/26(木) 09:04
報告! 交戦開始以来9回の激戦を潜り抜け、カンプグルッペ じえいぎょうの将兵は延べ時間4days:21h:58m:27sを戦えり。 捕虜獲得数は650名。 現在10回目の交戦に突入せり。 戦闘経過時間4時間を越えるも、敵立体分子構造 縦深防御陣地ベンゼン環に与えせし損害は3%未満也。 我がカンプグルッペの擲弾兵の将兵は、満身創痍で攻撃にあたるも 敵の抵抗いまだ止まず。擲弾兵は対戦車壕と塹壕の迷路に、行く手を 阻まれ苦戦中也。 敵対戦車砲の林と野砲の十字砲火で、我が戦車の攻撃は効果なし。 突撃工兵の損害は甚大で再編成を必要とす。 あえてスツーカと軍団砲兵の支援を望むものである。 カンプグルッペじえいぎょう 指揮官 一等自営業
>>301 コラ!体調とはなんだ、罰としてグラウンドを100周だ!
バックアップに関しては
>>21 を参照すること
やっと2千番台に乗れたであります。 下士官への道は遠い・・・
軍事板におけるUD用語基礎知識などをまとめると、 面白い(し、役に立つ)と小官は思うのでありますが、 いかがでありましょうか? 小官は新参者にて編纂の任は重く、どなたかぜひ…
と思ったら既にほとんどありました…兎跳び100周してまいります!
昨日もつけっぱなしで帰ったが8Current moleculeになったところで リソースが切れたらしく画面表示が乱れはじめた。 丸48時間の格闘の末、俺のPCは負けてしまったようだ・・・。 残念だが、再インストールして他の敵に変えたよ。 他の誰かにあの化け物が行くと思うが、だれか奴を倒してくれ!!
2ch軍事板司令部宛戦況報告 前回報告以後接触した敵集団7つを殲滅、474体のサンプルを新たに捕獲せり。 当方作戦参加艦に遮断・損害なく健在、引き続き作戦続行中。 「新たな敵集団を確認、接触します。」 「全艦戦闘配置、光子魚雷全管装填、レーザー砲全砲門開け!」 「了解、全艦戦闘配置。これより殲滅戦に移行。」 「攻撃開始、誰かの笑顔のために!」
報告します! 弐号機が敵集団一個を殲滅しました! 01)原隊 : ネットウォッチ 02)エンジン : 壱号機・Pentium!!! 弐号機・PentiumMMX 03)出力 : 壱号機・700MHz 弐号機・200MHz 04)ペイロード : 壱号機・384MB 弐号機・96MB 05)最大離陸重量 : 壱号機・20GB 弐号機・3GB 06)レーダーシステム : ISDN 07)アビオニクス : 壱号機・WindowsMe 弐号機・Windows98 08)撃墜機数 : 壱号機・5機 弐号機・1機 09)総作戦時間 : 5日4時間15分7秒 10)捕獲捕虜数 : 1213 11)墜落回数 : 0 尚、壱号機は現在6度目の交戦中。 14時間余で67%の損害を敵集団に与えております。 又、弐号機は30分の休息の後、2個目の敵集団と接触、交戦を開始しました。
敵環の級表記などひとつ編纂してみようと思い立つも、 異性体が多すぎて断念。誰か後お願いします^^; 参照元 www.geocities.co.jp/Technopolis/2515/sanpo/sanpo_02.htm 二つ環…ナフタレン級 三つ環…アキヒロ級 四つ環…アウディ級 五つ環…シドニー級 六つ環…コロネン級 七つ環…サザエさん級(?) 壱拾弐環…ケクレン級 (三つ環以上は異性体が多いのでこのスレでの表記を優先しています)
312 :
名無し三等兵 :2001/04/26(木) 13:07
難敵に阻まれ参戦報告が遅れてしまいました! 01 原隊 食べ物・料理・B級グルメ・化粧 02 エンジン 壱号艇改 celeron 弐号艇 MMXPentium 03 出力 壱号艇改 300馬力(改造後450) 弐号艇 166馬力 04 ペイロード 壱号艇改 320MB 弐号艇 32MB 05 最大離陸重量 壱号艇改 18GB 弐号艇 2GB 06 レーダーシステム ふれっつISDN及びダイヤルアップ式 07 アビオニクス 壱号艇改 窓98 弐号艇 窓95 08 撃墜機数 壱号艇改 9機 弐号艇 2機 09 総作戦時間 15日7時間41分55秒 10 捕獲捕虜数 4942 11 墜落回数 1 現在も開戦直後より秒約80conformersと戦況がはかばかしくないためこれより戦闘に専念します。 なおゴールデンウィーク中はらぶらぶ馬鹿んスで自宅を空けるため、戦闘継続は遊撃可能な弐号機のみとなってしまうのが無念の極み!
>ゴールデンウィーク中はらぶらぶ馬鹿んスで自宅を空ける この言葉に撃沈されました…
鉄道板所属兵、本日13時現在の定時報告であります。 この72時間の雷鳥1.0式列車砲戦果 捕虜 374(計1875)・撃破数 4(計26) 総作戦時間 10日19時間 ケ6-2式列車砲戦果 捕虜 110(計857)・撃破数 1(計6) 総作戦時間 8日12時間 以上であります!
>>312 いいなあ、らぶらぶ馬鹿んす…
ではなくて。(笑)
明後日から大型連休に突入するため、当部隊の別働隊は一時休戦となる模様。
さ、さすがに一週間以上あげっぱなしほっときっぱなしはしたことが
ないからなあ。鯖機なら痛くも痒くもないのだが…
理無く素用兵装の実用化、強く希望。
24時間体勢で出撃するならなんと言ってもWin2Kがお勧めじゃ。 HDDはしょぼくてもいいからメモリだけ増設してあとは放っておけば 勝手に敵を撃滅してくれるたのもしいハンターキラーじゃ。
本日1700時定時報告であります。 撃墜数 16 獲得捕虜数 1795 総作戦時間 0:008:01:44:31 墜落回数 0
Win2Kアビオニクス最高であります! そろそろ2週間連続運転に突入であります! 任:とんでもないところにきてしまった…
戦況報告 旧式の開発環境が壱号機の窓九八式を巻き込んで墜落。 但し、戦闘は無事継続中。 現時点での戦果 撃墜 16 獲得捕虜数 4680 総作戦時間 0:012:15:33:34 「ケ6型発動機」搭載部隊の戦果がなかなかあがりません。 同一馬力の「筆3型発動機」搭載機と比較してかなり戦闘能力が落ちるようです。 やはり浮動小数点の処理能力が関係あるのでしょうか?
このTHINKってソフトは、普段あまり使わないEPUをぶん回してるという 投稿をドッカで見たような気がする。
>>319 三等兵
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 情報部の報告によれば貴殿の推測通りに浮動小数点
| 能力に大きく左右されるようだ。ケ6型は所詮は馬力が
| 半分程度の初期型セ発動機に劣る出力だからな。
\
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ピッ ブルル____ __ ____
∧∧. .| |\ \≡::|::◎|
(,,゚Д゚). . .| | | ̄ ̄|=::|::[]|
┌│ つ/ ̄||/ ̄ ̄/::::::::|== |
|└ ヽ |二二二]二二二二二二二二]
 ̄]|_⊃⊃ | :|| | :||
/ ̄\ / : || / :||
◎~ ⌒◎[____|| [______||
322 :
boyoyon :2001/04/26(木) 19:04
8機目を撃墜 捕虜:3460 作戦時間:0:007:23:30:42 時間がかかった割には伸び悩みか?
323 :
名無し三等兵 :2001/04/26(木) 19:13
>>322 十分順調な進撃を続けていると思われ。
当方、0:008:17:23:34にして撃墜15、捕虜1476也。
ちなみに当方の戦力を報告す。
エンジン 雷鳥800型 (定格)
ペイロード 128MB
最大離陸重量 10G
レーダーシステム 有線映像方式
アビオニクス 98式改
貴官のさらなる活躍を祈念す、オーバー。
>>311 >三つ環…アキヒロ級
>四つ環…アウディ級
>五つ環…シドニー級
>七つ環…サザエさん級(?)
ネタなのでできれば忘れて頂きたい。駄洒落だし、たいしてうまくないし。
専門用語があるはずなのでそちらを優先して下さい。
これを他の人に使われると結婚式のビデオを見てるくらい恥ずかしい。
>>324 殿
そんな勿体無い…。
アウディやシドニーなど、洒落が効いていて自分は思わずはたと膝を打って
しまったくらい良く出来ていると思ったのであります。
三つ環ひとつとってもアントラセンやフェナントレンなど同型艦が存在して
ややこしいので良いのでは無いかと思ったのですが…
>これを他の人に使われると結婚式のビデオを見てるくらい恥ずかしい
それでは仕方が無いですね…すんまそん。(シュン)
327 :
魚肉 :2001/04/26(木) 20:28
どうやらアウディ級を引っ掛けた(引っかかった?)らしく P!!!-1000馬力にして ( 56%/8h超 ) です。 久々の堅い獲物ですんで じっくり料理してやる所存death
>>321 (,, ゚Д゚)殿
貴重な情報感謝。情報部によろしくお伝え下さい。
「ケ6型」でもフツーに仕事してる分には充分なんだけど、
まさかこんな使い方をしようとは思わなんだ。
「雷鳥系」に換えたくなってきた。。。
329 :
中野学校中退 :2001/04/26(木) 21:42
他掲示板の情報によると 日本正規軍(GA隊)も 逐次参加するとのこと(およそ300台)皆様 油断めさるな。 2cH Z旗を掲げろー。
しかし1000位以内に入るのは難しいな…。 不休で参戦しているのに、 じわじわ1000位以内の集団のポイントは上昇していく…。 くくっ、どん亀ではやれないのかっ!?
◆UDのFAQ◆登録・設定編と操作編
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gline&key=986917623&st=664&to=668&nofirst=true ※こちらも参照のこと→
http://www1.freeweb.ne.jp/~p-q/project.htm ◆FAQ登録・設定編目次
Q1.登録するときに「The Password that you have provided does not
match the one in our records.」って言って怒られるんですが。
Q2.登録した名前を変えたいんですが。
Q3.「mona」って名前で登録したのに勝手に「mona12345」なんて数字
をつけられてしまいました。変えたいんだけど。
Q4.今、何処のteamにも入ってないけど、新しくteamに登録したいん
です。どうしたらいいですか?
Q5.team2chをやめたいんだけど、どうしたらいいですか?
Q6.NEC(日電)のPC-9801・9821シリーズには対応していますか?
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃※Win95にUDを導入するに当っては、是非参照のこと↓ ┃
┃
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/ud/install.html ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
◆FAQ;UD agent 操作編目次
Q1;UD agent(THINK)を終了したいのですが。
Q2;UDは、いつでも終了していいものなのですか?
Q3;UD agentのデータは、バックアップしておいた方がいいですか?
Q4;その1/分子のグラフィックが消えちゃったんですが。
その2/conformersの数値が止まっちゃっているようなんですが。
Q5;その1/ UDで1task終えるのには、どのくらいかかりますか?
その2/ UDが、〇×%になったまま動かないんですが?
Q6;データを送信したのに、(UD agent側の)Member Informationの
数値が増えません。
Q7;その1/「connecting to server」 の状態で止まってます。これヤバイ?
その2/タスクトレイのUD agentのアイコンに「!」がついたままです。
Q8;noteなので、加熱が気になります。%は進まないけど少しPCを休ま
せたいのですが。
>>326 、
>>327 サンクス。なんか自信出てきた。
現在ナフタレン級と交戦中。見かけより装甲が厚い模様。堅いぞ!
>>328 三等兵
ヾ
/°
│
┏━┓ C∧ ∧
┃#┃ ○(゚Д゚#)
┃∴┃……C| \
┗━┛ ∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ケ6型はOffice系のソフトを使うには十分な馬力が
| あるぞゴラァ!古いからって甘くみちゃいかん。
\____________________
334 :
名無し三等兵 :2001/04/26(木) 23:00
ケ6型で任務に当たる兵士諸君へ 後期型のケ6−2型、ケ6−三型やさらにケ6−2十型などに 可能ならば換装されたし。
あげてしまったスマソであります!
HDの掃除して容量空けたら速度があがった気がするですが・・・ 関係あるのでしょうか?
>>336 本体の搭載メモリが少ない場合は仮想メモリを使うことになるんで、今までは
仮想メモリの量がHDDの空き容量ギリギリだったとすると効果があるかも。
軍事板のバナーの横にちょこっとこの作戦のこととか 書いてもらってもいいかもね。あくまでもさりげなく。
>>337 なるほど、わかりました。書いてるうちに八機目撃墜。
さーてダブルエースが見えてきたぞ(藁
340 :
名無しさん :2001/04/27(金) 00:22
01 SBD 艦爆 02 F4F 艦戦 03 B−17 爆撃機 04 フレッチャー級 駆逐艦 05 アレン・M・サムナー級 駆逐艦 06 アトランタ級 巡洋艦 07 ボルティモア級 巡洋艦 08 B-29 戦略爆撃機 09 インディペンデンス級 軽空母 10 エセックス級 11 ノースカロライナ級 12 アイオワ級
341 :
独戦車兵 :2001/04/27(金) 00:32
04 T−34/76 なんだ、あの戦車は!? 06 KV−1 ロシアの平原には怪物が住むのか! 07 T−34/85 新型だ。各員、注意せよ。 11 JS-2 88mmが……跳ね返されるだと!? 12 JS-3 ……化け物め!
342 :
米戦車兵 :2001/04/27(金) 00:37
04 3号G 側面に回られるな! 重砲の支援は有るか!? 06 4号F2 あれが噂のMk4か・・・? 08 タイガーT A小隊、A小隊、応答せよ……全滅のようです。 10 パンターG 畜生、パンターだ! ヤーボを呼べ! 援軍もだ! 12 タイガーII ああ、神様、神様!
343 :
イタリア兵 :2001/04/27(金) 00:41
02 エチオピア娘 なかなかでした。 04 フランス娘 ごちそうさま。 08 ウクライナ娘 (^^) 10 ドイツ娘 なかなかカタくてさあ。 12 マリリン・モンロー わーおぅ!
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖(,,゚Д゚) <
>>340 -343
⊂ | 将 |). .│ ワラタヨ。2階級特進ものじゃ。
‖ | _ |. . \_______________
‖ ∪.∪
345 :
名無し486 :2001/04/27(金) 01:19
戦果報告! 4日目にして6機撃墜、捕虜640名! 当方P-3*600!
報告。壱号機が敵一機を撃墜。 撃墜機数 : 壱号機・6機 弐号機・1機 総作戦時間 : 6日3時間38分33秒 総捕獲捕虜数 : 1453 墜落回数 : 0 ちなみに、壱号機・弐号機ともにノートPCです。
347 :
名無し三等兵 :2001/04/27(金) 01:46
>329殿 その後の状況では「正規軍」としてのチーム登録は見送り、 当初は小規模な編成(とはいえ13台)でTeam ATC隊に合流した模様。 なお、規模については状況によっては追加投入がある様子なので、 あらためてチーム登録がされるかもしれません。
348 :
名無し三等兵 :2001/04/27(金) 02:05
報告。 現在5機目を追撃中。 現在2H20Mで64%。順調なり。 エース目前でありますが、敵の待ち伏せに注意し、追撃します。 以上、報告おわり。
349 :
名無し三等兵 :2001/04/27(金) 02:20
>280のサイト、すげーわ。 思わず徹夜でじっくり読んじゃったよ。美しい…
>>333 (,, ゚Д゚)殿
ケ6型発動機の件についてご報告。
1.弐型、弐型・後期低燃費型、参型(一時使用)共に出力の割に攻撃力不足。
撃墜にかかる時間
○ケ6型500馬力…32.4時間(5機撃墜平均)※後期低燃費型含む
○雷鳥型・軽(Duronね(^_^;)650馬力…13.9時間(10機撃墜平均)
○筆3型500馬力…12.5時間(2機撃墜平均)
2.但し、その分捕虜獲得数は多め。
3.後期低燃費型は発動機の発熱量少な目のため長期戦に適す。
また、(,, ゚Д゚)殿のおっしゃる通り、通常業務には必要にして充分であります。
ただ、今回のような作戦行動にはやや不向きかと。
ケ6型分隊は粘り強く戦い抜く所存。
「幾多の笑顔のために」
今の2億モノはベンゼン一機しかないんだが・・・ 以前どこかで分子の可動部分の多いものほど、計算時間を要すると 聞いた気もする。硬さとベンゼンの数はそれほど関係ないのか?
352 :
HSN :2001/04/27(金) 02:44
Team2chではない数名の小隊を率いる隊長です。 今日このスレを知りその意気込みに感銘し、 陰ながら応援させていただく所存です。 1原隊 モ娘。(羊) 2機関部 PENTIUM III 3出力 500馬力 4ペイロード 128MB 5最大離陸重量 10GB 6レーダーシステム フレッツISDN 7アビオニクス 窓九拾八 8撃墜機数 22機 9総作戦時間 12日15時間05分51秒 10獲得捕虜数 2869 11墜落回数 18回
>>353 サンキュ。さすが生物板というか用語がさっぱりで欝だ(w
とりあえずリンク先の論文とか読んでみるよ。
とか言ううちに4億突破。マジ寝たいんスけど>Current Molecule
連続スマソ。バケ学板のスレに答えあった。 重ね重ね353サンクス。 >38 名前:あるケミストさん投稿日:2001/04/17(火) 01:17 >・自由度の高いヤツ。1本で結合していて、回転できるヤツ。 >・極性を持っているヤツ。酸素・窒素・リン・異種原子が多いヤツ。 > >酸素が10個ぐらい付いている分子は100,000,000 conformersくらい探してた。 >自由度はそれほど無いように見えたんだけど、時間ばっかりかかった。
356 :
boyoyon :2001/04/27(金) 06:20
9機目を撃墜 捕虜:3570 作戦時間:0:008:16:55:27 あと一歩でダブルエースだ(笑
4機目撃墜!
2機撃墜。 しかしなぜかトータルCPUタイムとポイントは0のまま。 新しいタスクは受け取ってるようなのに、何ででしょ? ・・・もしや上官が戦果報告を怠ってる?
我が戦果も2日後にTeam2chに報告されたこと有りました。 必ずしも日本時間午前9時前に報告した情報が反映されるとは 限らないようであります。
360 :
人に聞く前に見てみよう。 :2001/04/27(金) 10:08
◆UDのFAQ◆登録・設定編と操作編
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gline&key=986917623&st=664&to=668&nofirst=true ※こちらも参照のこと→
http://www1.freeweb.ne.jp/~p-q/project.htm ◆FAQ登録・設定編目次
Q1.登録するときに「The Password that you have provided does not
match the one in our records.」って言って怒られるんですが。
Q2.登録した名前を変えたいんですが。
Q3.「mona」って名前で登録したのに勝手に「mona12345」なんて数字
をつけられてしまいました。変えたいんだけど。
Q4.今、何処のteamにも入ってないけど、新しくteamに登録したいん
です。どうしたらいいですか?
Q5.team2chをやめたいんだけど、どうしたらいいですか?
Q6.NEC(日電)のPC-9801・9821シリーズには対応していますか?
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃※Win95にUDを導入するに当っては、是非参照のこと↓ ┃
┃
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1500/ud/install.html ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
◆FAQ;UD agent 操作編目次
Q1;UD agent(THINK)を終了したいのですが。
Q2;UDは、いつでも終了していいものなのですか?
Q3;UD agentのデータは、バックアップしておいた方がいいですか?
Q4;その1/分子のグラフィックが消えちゃったんですが。
その2/conformersの数値が止まっちゃっているようなんですが。
Q5;その1/ UDで1task終えるのには、どのくらいかかりますか?
その2/ UDが、〇×%になったまま動かないんですが?
Q6;データを送信したのに、(UD agent側の)Member Informationの
数値が増えません。
Q7;その1/「connecting to server」 の状態で止まってます。これヤバイ?
その2/タスクトレイのUD agentのアイコンに「!」がついたままです。
Q8;noteなので、加熱が気になります。%は進まないけど少しPCを休ま
せたいのですが。
>>359 了解であります、先任殿。
通信エラーというわけでもなさそうなので、気長に待つことにします。
助言に感謝いたします。
現在交戦中の敵がさっぱり落ちないので、後方支援もかねて。
>>353 そこのスレにあった、
>63 名前:名無しゲノムのクローンさん投稿日:2001/04/14(土) 22:49
>
>>60 >こういうことはもっと薬学の研究者が宣伝しなきゃいけないんだよな
>例えば
>「医薬」「分子設計」でgoo検索をかけてみよう。
>
http://www.immd.co.jp/ >こんなことやってる研究所がある。その中の理論解説
>
http://www.immd.co.jp/coretech/rational.html >とか参考になるかな。この白血病薬プロジェクトは、この方法を
>超大々的にやるって話だ。
>
>ここの人たち青くなってるかもね。
などは、我々の作戦の本質を知るうえで重要かと思われ。
うーむ、この作戦のおかげで少し利口になった気もする。(w
>>363 情報サンキュー!
こういうの見るとやる気がでるよ。
365 :
名無し三等兵 :2001/04/27(金) 11:10
旧スレがあげまくられてるので、 判りやすくするために しばらくこっちはsageなしでやりましょう。
366 :
名無し三等兵 :2001/04/27(金) 11:18
367 :
屯田兵 :2001/04/27(金) 13:32
開拓任務が忙しく申告が遅れました 01 原隊 軍事版 観戦武官 02 機関部 Pentium3型 03 出力 850馬力(定格運用) 04 ペイロード 256MB 05 最大離陸重量 3GB 06 レーダーシステム 有線映像方式 07 アビオニクス 窓982型 08 撃墜機数 12機 09 総作戦時間 5日02時間04分24秒 10 獲得捕虜数 1002 11 墜落回数 6回 ダブルエースになるも平均2ミッションにつき1墜落するため 整備員からは墜落王と呼ばれ、仕事を増やすなと愚痴られます 以上、申告終わります。 これから開拓任務にむかいます
368 :
名無し三等兵 :2001/04/27(金) 13:38
それではあげつつ遅レス。 324>>殿の命名法、皆にも行き渡っているから文句はないでしょう。 アウディ級なんて分かりやすい限り(笑)。他に面白いものはないかな。 だいたい280>>殿の挙げているところを見る限り、学者もなかなかの 洒落者がいるようだ。シクロアワオドリンて… 小官としては、是非サッポロユキマツリンを作って欲しいぞ。
369 :
大渦よりの来訪者 :2001/04/27(金) 13:45
>368 学会で発表した時、周囲はどう反応したのか凄く知りたい。
>369 下らん内容であげてしまった……。すいません。
原隊ではさっぱり盛り上がりませんが,報告します。 1原隊 賃貸不動産 2エンジン Pentium!!!棟 3出力 666号室 4ペイロード 128m2 5最大離陸重量 19LDK 6レーダーシステム フレッツADSL 7アビオニクス 窓2000 8撃墜機数 299戸 9総作戦時間 16日6時間 10獲得捕虜数 1680戸 11墜落回数 おそらく0 会社のマシン,走らせっぱなし(怖いのでリブートは何度か有り)です。 連休中も連続稼動を予定しています。
本日1500時定時報告であります。 撃墜数 18 獲得捕虜数 2,009 総作戦時間 0:008:23:26:39 墜落回数 0
戦果報告。 撃墜機数 : 壱号機・7機 弐号機・1機 総作戦時間 : 6日15時間16分45秒 総捕獲捕虜数 : 1574 墜落回数 : 0 日中の気温上昇に伴いファンの音が心なしかうるさくなってきたので、 保冷剤を機体の下に敷いての稼動となりました(w;
>>371 …666号室、何か出そうですな(w
現在ベンゼン環ナフタレン級+単体と交戦しているが、やたら硬いな。
>>355 にあるところの
>・自由度の高いヤツ。1本で結合していて、回転できるヤツ。
>・極性を持っているヤツ。酸素・窒素・リン・異種原子が多いヤツ。
の条件にはぴったりだ…外周がほぼ水素(H)のみで固められている。
すでに1億超。うわーん。
可動部が多い→カウントが遅い ベンゼン環が多い→HPが高い と感じてるのは俺だけ?
>>373 三等兵&ALL
. ∧,∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(pДq) < 我が愛機は就役以来ほとんど電源を落とした
.∩ 将∩. .│ことがない。安物のファンだったせいもあるが、
.. | _ |. │丁度1年後にファンのベアリングがへたって
.. ∪.∪ │ しまった。というわけで、旧型機の連続作戦行動
│ をする際には十分に気をつけてくれ
\_______________
>>358 アプリ上の表示が0のままなら、再インストールした方がいいかもしれないです。
二億千万級がやっと片付いたけどどういう意味ですか?
>>376 に追記。
ハイエンドなグラフィックカードを使っているユーザーも注意せよ。
グラフィックチップが熱暴走する可能性あり。我が小隊の新型中戦
車も二時間で連続二回の被撃破を受けた。各員、注意を怠るな!
>>376 (,, ゚Д゚)様
ご忠言恐れ入ります。
作戦行動中は普段よりも排気口からの風が熱いような気がします…。
わーい1500番代に入った。 もう少しで上等兵だ!!!!!!!!!!!
382 :
名無し三等兵 :2001/04/27(金) 21:01
あげぱっく
383 :
名無し三等兵 :2001/04/27(金) 23:17
UD agent(THINK)稼動中は、CPUの温度が通常のアプリより 高くなっているって報告がありましたな(10度くらい?)
384 :
名無し三等兵 :2001/04/27(金) 23:30
ただいまより着任報告いたします! 1原隊 軍事、PCゲーム、同人コミケ 2エンジン セレロン 3出力 466馬力 4ペイロード 192MB 5最大離陸重量 1GB 6レーダーシステム ダイヤルアップ(しかもISAモデム…) 7アビオニクス 窓98 8撃墜機数 0機 9総作戦時間 24時間30分 10獲得捕虜数 9人 11墜落回数 今だ墜落せず 当初MU重機関銃(300GP)で挑もうとしましたが さすがにそれでは戦力の不足を感じ、急遽CPUとMBのレンドリースを要請しました
385 :
81式 :2001/04/27(金) 23:47
>>384 M2もビジネスアプリだと無茶苦茶速いんデスけどね〜
ボクは好きなCPUの一つデス・・・
386 :
無念! :2001/04/28(土) 00:34
弐号機(会社の端末)で99%のところで3億越える大物にぶつかりました。 昨日つけっぱなしで帰ったのですが今朝出社したら3億5千(泣)。 その後固まってしまい撃沈してしまいました。再立ち上げしたところ99% は保たれていましたが、3億野郎の計算を1からやり直す羽目に(泣々)。 GW突入ゆえ端末を上げっぱなしにしておくわけにも行かず、今日も泣く泣く 3億2千まで行ったところで電源を落としました。 GW明けたら今度こそ奴に目に物見せてやります。今はしばしの休息をお許し 下さい。
>>386 長期戦に無理は禁物でしょう。補給と休息は
必要不可欠だと思われる。
388 :
81式 :2001/04/28(土) 00:55
>>387 人は休むけど部隊は休まないデス。
各人適宜休息をとっていくデス。
--
軍事板は、Team 2ch内で5位に位置しているデスね。
是非、@ARMYを付けて欲しいデス。
参考リンク
http://www.geocities.com/nofate_ud/ あと、名前の変え方デス。ラウンジからコピペしたデス。
Q2.登録した名前を変えたいんだけど。
A2.
https://members.ud.com/services/home.htm からログインして(UD Agent(プログラム)
からログインする方法もあります)タイトルバーの下に並んでいる[Member Services]の
[My Member Profile]を選びます。
ここのMember Nameを書き換えます。日本語は文字化けしますので使えません。名前を
入れてから横の「Is This NameAvaliable? 」をクリックするとその名前が使えるかどうか
小さいウィンドウが開いて教えてくれます。
その後下の「I want to do more!」の項目の「Donate to the Make-A-Wish Foundation!」横
のラジオボタンをクリックしてから一番下のSAVEボタンを押せば変更されます。他のを選んでも
良いですが、その場合は下の名前や住所を入れる所も記入しなてください。
389 :
名無し三等兵 :2001/04/28(土) 01:17
2億5千万を突破。早く寝ないと。 小隊長殿、自分は明日から休暇であります。
>>388 つけました!<@ARMY
戦況報告。
壱号機は現在、諸般の事情により作戦行動を中止しています。
明日夕刻より再開の予定です。
弐号機は2回目の交戦中ですが、62%で膠着状態に陥っています。
PentuimMMX200MHzがもはやロートルであることを実感させられます…。
無所属で活動しておりましたが、板別スコアてこ入れのため軍事板に志願します。 1原隊 軍事(ほぼROM)、世界史(ほぼROM)、卓上ゲーム、ネットゲーム 2エンジン Pentium!!!×2(デスクトップ)、Celeron(ノート) 3出力 1G、800M、500M(ノート) 4ペイロード 512MB、256MB、192MB(ノート) 5最大離陸重量 30GB、45GB、20GB(ノート) 6レーダーシステム フレッツISDN 7アビオニクス Win2000、Win98SE、Win2000(ノート) 8撃墜機数 92(合計) 9総作戦時間 47日(合計) 10獲得捕虜数 11,238名(合計) 11墜落回数 0回 この3台をほぼ24時間稼働させています。 もう1台P!!!の650Mのノートを稼働させていましたが、ノートは壊れると洒落にならないので 退役させました。
>>391 自分は、投入している2台(PentiumMMX200MHz&Pentuim!!!700MHz)とも
ノートです。
というか、ノートしか持っていないのです(汗。
特にP!!!は熱くなりやすくて、
気温の高い日は下にアイスノン敷いて稼動させています(汗。
>>388 ポイント/メンバー数で並べると自作分隊が圧倒的だね。
まぁ、戦闘機を自作する奴等だから当然か。
1 原隊 SMAP、B級グルメ
2 エンジン 壱、弐号機ともPentium!!!
3 出力 壱号機750MHz 弐号機800MHz
4 最大離陸重量 壱、弐号とも10GB
6 レーダーシステム 壱、弐号とも56k
7 アビオニクス 壱、弐号ともWindows98SE
8 撃墜機数 2
9 総作戦時間 1日5時間13分
10獲得捕虜数 218名
11墜落回数 2回
書き忘れましたが
>>386 も自分です。
今
ttp://members.ud.com/入れなくないですか ?
参号機投入しようとしてるんですがうまくいかないです。
395 :
民兵 :2001/04/28(土) 06:34
そろそろ報告しとくとするか。。 ワシは民間人だが軍部に協力しよう。 1原隊 不特定 ROM 2エンジン Celeron Pen2 3出力 892MHz 450MHz 4ペイロード 256MB 128MB 5最大離陸重量 10GB 2GB 6レーダーシステム CATV常時 7アビオニクス Win2k WinNT4SVR 8撃墜機数 編隊合計52機 9総作戦時間 0:031:16:54:13 10獲得捕虜数 5271人 11墜落回数 遊撃部隊2 ワシは民間人ゆえ、軍隊言葉はうまく話せぬが、みなの衆の邪魔にならぬよう 適当にがんばることにする。 皆様の健闘を祈りつつここにカキコするものなり。 そして、この戦闘の暁に、誰かが微笑む事を切に祈るものなり。
>>395 民兵殿、歓迎いたします。
この大戦は長く続きそうです。
マターリいきましょう
>>392 恐いのはファンの軸受の油切れです。
何しろ出てくる熱風が洒落にならない温度なので
ファンが死んだらCPUの道連れ確定。
結露に注意して運用されたし。
あー、なんか語尾がまとまらない(汗
398 :
leplus :2001/04/28(土) 14:50
>>280 シクロアワオドリン・・・
サッポロユキマツリン・・・
絶句。
175 5611 Den@army 40(+40) 4836(+4836) 0:026:16:34:12
板別ランキングで3位に躍進であります。 クリスマスにはアントワープへ一番乗りです。
586小隊より本部へ! 1日回しても1パーセントも進まん。 博愛心があるのか、このリブレット20改め! くそったれ!こんなポンコツ捨ててやる! メモリの積めない奴、全部だ! 〜「壮烈!ドイツ機甲師団=パイパー=より〜 その昔、初版本をオコヅカイで買ったのである。sage!
遅れ馳せながら着任報告いたします。 1原隊 フライトシム、軍事版 着弾観測班 2エンジン Pen3 3出力 733 4ペイロード 256 5最大離陸重量 1G 6レーダーシステム ISDN 7アビオニクス W98 8撃墜機数 7 9総作戦時間 4d: 1h:48m:41s 10獲得捕虜数 3537 11墜落回数 3 以上
〜2000番 二等兵 1999番〜1500番 一等兵 1499番〜1000番 上等兵(普通はここで除隊、一部の者は下士官候補生となる) 999番〜 500番 下士官(伍長、軍曹、曹長) 499番〜 200番 ここから士官(尉官) 199番〜 50番 佐官(少佐、中佐、大佐) 49番〜 1番 将官(少将、中将、大将)
405 :
名無し三等兵 :2001/04/29(日) 12:16
旧スレとの誤認を避けるために 優先順位を再確認させていただきますage
>>404 殿へ
どの順位を参照してのことなのですか?
やっぱり、Points Generatedでしょうか?
ud-de.gomen.ne.jp/2ch/index.html
を見る限りでは
私はPoints GeneratedとResults Returnedでは上等兵
ですが、Total CPU Timeでは下士官となってしまいますので
判断に苦しんでおります
PS.どうせなら、全項目で下士官クラスにはなりたいなぁ
とおもってみたり・・・
勿論Results Returned!!
408 :
一応仕官だな :2001/04/29(日) 13:52
佐官は複数機無いと難しい・・・。 誤認調整age
100〜150位内だから中佐かな 昨日より予備パーツを集めて実践配備しました 2エンジン K7-3 3出力 1GHz@800MHz 4ペイロード 256MB 5最大離陸重量 20GB 6レーダーシステム ISDN 7アビオニクス Win2k 将官には、まだ届かないだろうな
荒れかねないからやめよーよ、っていう結論が ずいぶん前に出てたような気がするが……>尉官制
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‖(,,゚Д゚) < 階級なんぞは名乗りたい者が勝手に名乗れば ⊂ | 将 |). .│ よいのだ。かくいうワシもお手盛りの将官じゃ。 ‖ | _ | │ ポイントで判断するのは本末転倒だし士気の ‖ ∪.∪ │ 乱れに繋がるのでここではっきり禁止しておく。 . │ そういう楽しみ方をしたい者はこの板には向かん。 \_______________
412 :
名無し三等兵 :2001/04/29(日) 14:22
ていうか、そ〜ゆ〜人には、別スレ立ててほしぃね。
なんてくだらんことではなく、自作PC方面隊の仕入れた情報を伝達する
つもりだったのだが。
*************************
154 名前:某システムマネージャー 投稿日:2001/04/25(水) 01:56
システム管理者としてはノートPCでUDを24時間稼働させるのは
勘弁してほしいなぁ。熱のためにノートPCは部品の劣化が早まる。
電気代はたいしたことないが、とにかくPC壊されるのが一番困る。
155 名前:お気の毒に 投稿日:2001/04/25(水) 02:12
>>154 本当にそうですよね。
熱意外にも、ノートのHDDは12時間位でHDD休めないと軸の油が切れて
壊れのが早まるそうです。
HDDの休止は最低限利かせないといけないようです。
http://web.kyoto-inet.or.jp/people/shibaken/paso_a_13.htm#no380 ***************************
つーわけで、膝上型の兵器を使っている諸氏は厳重に注意して欲しい。
ここらで1度何の為にやっているのかを考えるのもよいかもしれん。大部分の
人間はポイント競争では無いのは確かだろう。長期戦になるが楽しくやろう。
OUT
>>413 の情報だが、いきなり誤報の可能性もある。とりあえずは
その後のレスも読んでみてくれ。ワシは懲罰大隊に出頭してくる。
何回目だろう...(鬱
5機目撃墜〜♪
>>410 -412
別にそれほどの事かね?
UDだってTeamのポイント争いさせてるしね
順位だって出てるからな
まあ、どっちにしても興味無いけどね
所詮自己満足の世界だしね
それで貢献できてるんだったら・・それもよし
この板は隔離スレと称してコテハン叩きをするのが好きなヴァカが多い板 だからね。今までこの板の住民だろうが他の板から来た人だろうが分け隔て なくマターリやってきたのに板内で上下をつけるような真似はして欲しくないよ。
>>416 -417
すでにポイント稼いでるけど知識レベルで
私は万年三等兵です。
419 :
一等自営業 :2001/04/29(日) 17:22
報告! 現在13番目の難攻不落の敵縦深防御陣地ベンゼン環と交戦中也。 経過時間25時間30分、敵に与えせし損害は74%。 百戦錬磨の擲弾兵も苦戦中で30時間を越えるものと想定される。 戦闘開始以来7days:0hr:56m:23sを経過せり。 撃破した敵陣地は12個。捕虜は938名。 チーム2にの参加が遅延した為、10個撃破枠に登録を確認せり。 我がカンプグルッペは鉄の意志をもって戦闘中也。 カンプグルッペじえいぎょう 指揮官 一等自営業
>>417 氏に同意!
階級ごっこなんかするのは吉岡平ファン倶楽部とか、
平和神軍にでも任せておけば良い。
いやあ、たいした意味はなかったんですけど。 そろそろパソつけっ放し就寝にも不安があるので、せめて 上等兵まで昇進して除隊しようと思ってたもので。 ツーわけでそろそろ村に帰りますが、またなんかあったら お役に立ちたいかな、と。 出撃回数6回、ポイント約1500にて軍役を終えます。
このスレ見てて、ちょっと前の特撮戦隊物の主題歌を思い出した。 「人の命を救うのは、無限の未来を救うこと」
>>421 毎日連続で出撃せずとも予備役に編入してネットを見てる
間等にのんびりやるのもオツではないかい?無理にとは
言わないけど、この一件が絡んでるとしたらそんなの気にする
ことないよ。このプロジェクトの為に連日24時間出動で電気代
が家計を圧迫とかわざわざ1台組んだりするとそれこそ本末
転倒になりかねない。滅多にない機会だからそういう楽しみ
方をする人もいるしそれはそれで良い事だけど、大多数の人
は今ある戦力の余力をつぎ込んでいるだけだと思うが。
いずれにしてもご苦労様。
作戦開始時から10日と9時間40分経過。敵重戦車17台撃破、捕虜1279人 途中出張で4〜5日いなかったが無事稼動してました。 まだもう少し頑張ってみますか。世界の痛みを止めるために。
425 :
名無し三等兵 :2001/04/30(月) 02:43
たまにあげてみる
「進路クリアー、発進どうぞ!」 「PCの性能が戦力の決定的さでないことを・・・教えてやる!!」
>>413 UDエージェントって基本的にCPUがぶん回っているだけなので、最近のメモリ
が多めに載っているノートパソコンならば、省電力設定でディスクの電源を
切るの設定を早めにしておけばなんら問題ないと思われ。
ちなみに413のURL先は正しいところは多いが、間違っているところも多いの
突っ込みをいれながら読むと楽しめると思われ。
自分はノートにて参戦中ですが、連続稼動にてHDD以外にもヤバそうなところが あれば教えていただきたく思いますっ。
429 :
名無しさん :2001/04/30(月) 04:17
一時の興奮が冷め、選り抜きの兵士が生き残る時期に突入したな。 緊張を保て。油断するな。上手に手を抜け。そして、あきらめるな。
>>429 私生活が忙しくて、スレに参加してないだけだよ。
UDは稼動し続けてるなり。
しかし、どこからみゆきってでてきたんだろう。
しかもウレタンって。
みゆきからの手紙も一応書いたほうがいいのだろうか……。
戦闘継続時間、16日を突破セリ。 熱暴走も無しによう動いてくれるな我が愛機。
戦果報告。 撃墜機数 : 壱号機・8機 弐号機・2機 総作戦時間 : 9日2時間47分5秒 総捕獲捕虜数 : 1840 墜落回数 : 0
>>431 葉鍵板と作戦を同一にするのはまずいと思われる。
1は先走りすぎた。忘れろ。
われわれはあくまで軍事作戦としてこのプロジェクトを勝利するのだ。
ネットワークパラメータのバグを出す方法を見つけた。 450〜550くらいの値が出る。 で、解析が終わってデータを送ると... ロストされてるぅ〜 (T_T) 真面目にやってれば35機撃墜なのに... 2機損した。
>>428 電源の管理のプロパティで「モニタの電源を切る」と「ハードディスクの
電源を切る」を短めに設定しておけばよし。液晶ディスプレイのバックラ
イトにも寿命がある。点灯させっぱなしはよろしくない。
あとは、熱の管理に注意すればノートパソコンでも勝利を得ることができ
よう。
前スレにもいろいろとノウハウが書かれているので是非読むべし。
早朝に落とした物は、今日中陥落できそうだ。
前回は60時間以上と手ごわかったが、今日の敵は楽だったな。
20時間起動し続けても1%も進行しないときは、どうしようかと思ったものだ。
たとえ1時間の起動でも、結果が残せるように手を加えて欲しいものだ。
UDを気にせず、PCを終了できる日が来ないものか。
UDを稼動させることで、幼くして終る命を救えるのなら……。
>>434 葉鍵部隊と同一にはして考えてないです。
いや、何故そう思ったかはわかるけど。
「微笑」は、真理子の手紙を書いて思いついた作戦名だから。
誰かの笑顔の為にの誰かが『真理子』のから『みゆき』になったなら、
みゆきからの手紙があったほうが自然かなと思った。
……でも、特殊ウレタン製のみゆきは手紙かけないね。
438 :
boyoyon :2001/04/30(月) 18:38
あははははははははははははははははははははははははははははははははは ちょっと旅行に行ってる間つけっぱなし西といたら 行ったときとパーセントかわらずで 84時間だって(涙 ヲイ6%のままなんだぞ!!!!!!!!!! あははははははははははははははははははははははははははははははははは あははははははははははははははははははははははははははははははははは あははははははははははははははははははははははははははははははははは あははははははははははははははははははははははははははははははははは あははははははははははははははははははははははははははははははははは
439 :
通信部 :2001/04/30(月) 19:01
440 :
一等自営業 :2001/04/30(月) 19:04
>438 壊れた・・・・・ 小人さんに頼まないからでしょ!
我、トータルCPUタイムでは現在500位台也。 しかしリターン数とポイント数では1000位漏れ。 これはつまり、マシンがヘボくて、 時間がかかってるわりには貢献してないってことですね!? …逝って来ます
姓名:bashamichi 配属日:04/11/2001 原隊:ギャルゲー エ ン ジ ン(CPU) ペ弐型 出 力(周波数) 350馬力 ペ イ ロ ー ド(メモリ) 192MB 最 大 離 陸 重 量(HDD) 26GB レ ー ダ ー シ ス テ ム 56kモデム ア ビ オ ニ ク ス(OS) Win98 撃沈艦数(Results Returned) 10隻 総作戦時間(Total CPU Time) 0:012:09:30:26 撃沈トン数(Points Generated) 5748トン 墜落回数(フリーズ、再起動等) 5〜6回 10隻撃沈しました。旧型機でも結構いけるもんです。 最近の陽気のせいか発動機のオーバーヒートによる停止が 増えてきました。 馬力不足でも商船や輸送船狩りは問題無いですが、ベンゼン艦隊 への艦爆はてこずりますね。
史上最大の人海作戦・・・そんな言葉がふと脳裏を過ぎったな。 さて、哨戒に出るか。 (某X計画次回予告を見た時に過ぎってしまいました)
>441 スペックの悪さなんて気にするな。 P4の1.7GHzクラスを数台まとめて投入する奴に比べれば、P3でも486でも大差無い。 功名争いもいいが、長期戦では、地道に戦い続ける奴のほうがよほどエラんだ。
445 :
名無し三等兵 :2001/04/30(月) 23:38
遅れ馳せながら、着任報告致します。 原隊 ライトノベル他、多板ほぼROM 艦体 ノート エンジン Pentium!! 出力 333MHz ペイロード 64MB 最大離陸重量 5.9GB レーダーシステム 56kモデム アビオニクス Win98 撃墜機数 0(外れ弾1) 総作戦時間 0 獲得捕虜数 0 墜落回数 0 状況報告:5億5千モノ入りの弾が外れました。 予備の弾(コピー)もなく、いずれ何方かに再び配備されると思われます。 無念……!
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/01(火) 01:36
いつも30時間弱で撃墜してるのに50時間を突破、97%。 せいぜいアキヒロ級(?)しかいないのに。 負けるもんか。この1歩は小さくとも。あ、間違えた。
HN間違いであります。グッ(歯を食いしばってる)
>>448 パシュッ!(消音拳銃
あ… ごめん、某スレと間違えた。鬱だ自決するから許して…
・・・・・・ 3人だ・・・・ いつもどおり次のレスはゆっくりつけてもらおう・・・・
言っておくが・・・・ 2度と俺の前で銃は抜かないことだ・・・・
戦況報告 前回報告以降16集団殲滅、963体のサンプル捕獲。 うちの機体はOCしてないから墜落とは無縁と思っていたら子供にやられました。 約10時間分の解析がパー。(泣) 撃墜数 26 獲得捕虜数 2,250 総作戦時間 0:013:20:06:22 墜落回数 3 このくらい時間をおけば撃たれないかな?(笑)
453 :
名無し三等兵 :2001/05/01(火) 10:44
---- 1 .原隊 自動車 F1モタースポーツ UNIX 2 .エンジン 印輝社-ペ参型 3 .最大出力 450馬力 4 .ペイロード 128Mt 5 .最大離陸重量 4Gt 6 .レーダーシステム ケーブルモデム経由CATV 7 .アビオニクス 微軟社-窓98 8 .撃墜機数 ☆☆☆ 9 .総作戦時間 0:02:5:31:48 10.獲得捕虜数 218人 11.墜落回数 未墜落 ---- LEGEND法ナドヲ用イタ計算機化学ニオイテハ、 エンジン出力ヲ効率ヨク使ウコトガ肝要ト思ワレマス!! エンジン出力ヲUD-Agentプロペラーヘ確実ニ送ルタメ、 ソノ他ノアプリケーションプロペラーノ数ヲ減ラシテ、 CPUディスパッチコストヲ最小ニ抑エルコトガ重要デアリマス。
454 :
boyoyon :2001/05/01(火) 12:54
hahahahahahahahahhahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha hahahahahahahahahhahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha hahahahahahahahahhahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha hahahahahahahahahhahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha hahahahahahahahahhahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha 100時間越えても6%だ・・・・・・誰か助けてくれ・・・・・ 止まらずに動いてて、%もあがらないから止められない・・・・・ hahahahahahahahahhahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha hahahahahahahahahhahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha hahahahahahahahahhahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha hahahahahahahahahhahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha hahahahahahahahahhahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha hahahahahahahahahhahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha hahahahahahahahahhahahahahahhahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha
鉄道板所属兵、本日13時現在の定時報告であります。 この120時間の雷鳥1.0式列車砲戦果 捕虜 771(計2646)・撃破数 11(計37) 総作戦時間 15日01時間・墜落回数 2 ケ6-2式列車砲戦果 捕虜 385(計1242)・撃破数 3(計9) 総作戦時間 11日21時間・墜落回数 1 以上であります!
456 :
乙V :2001/05/01(火) 12:58
俺は戦闘に加わらない、永世中立国だ
>>454 どんな敵にどんなスペックで交戦しているのでしょうか?
そこまで行ったら意地って気もしますが、一度リセットして戦略的撤退を行うのも
一つの手ではないかと。
どうやら敵1部隊分の撃破戦果が本部に黙殺された模様で 士気が若干低下しております。 墜落→大破 に訂正。
アキヒロ級って… 3環→3輪(みわ)→美輪明宏→アキヒロだったのか! 今気付きました^^; 素晴らしいセンスです。
ただいま20きめを落としたところですが、 本部との接続を失敗しつづけいています。 これはほっとくしかないんでしょうか? 最大再試行回数を超えるとデータを捨ててしまうなんてことは あるんでしょうか?
ターゲットがsuperoxide_dismuteseから 2 4 VEGF proteinに変わってる。
先ほど接続(送受信)完了したようです。 1時間程度再試行を繰り返していましたが...
>>461 ホントですね!
ちょっとうれしいです。
464 :
名無し三等兵 :2001/05/01(火) 17:27
厳密には、SODには、inactive分の積み残しがあるだろうけどね。 一応、1/4撃破ということですか。早いですね。 のこりの三つは、SODより手ごわいという事でしょうか(そうでないと 残り3ヵ月で終わっちゃうけど...)。
SOD軍団殲滅!ブラボー!!
>>464 activeでもまだ作業中のマシンがありますし、まだ残りを渡されないとは
限りませんね。
30分くらい前にもらった宿題、まだsuperoxide_dismuteseだった
468 :
名無し三等兵 :2001/05/01(火) 23:27
下がりすぎage
>>461 早く見たい!・・・のに99%で2億越え。長期戦の構え。
まるで燃料、弾切れの孤立した戦車を包囲した小隊のような。
歩兵「早く投降しろ〜、もうすぐ対戦車砲が来るぞ」(無線が壊れて歩いて呼びに行っている)
戦車兵「うるせ〜!もうすぐ応援が来るぞ、逃げるなら今のうちだぞ!」
(20時間前に「向かう」と言ったまま応答が無い、しかもバッテリー切れ)
時間だけが過ぎてゆく・・・。
提示報告であります! 先ほど13機目を撃墜した後、引き続きsuperoxide_dismutese軍団(以下SOD軍団)の 残存兵力を掃討しております。 SOD軍団掃討の後、VG軍団攻略に掛かります!
VG軍団は2倍以上の兵力らしいが未だ統率が取れていないらしい。 叩きのめすチャンスかもしれなかったがこちらにも混乱が起きたな。 霍乱作戦か?(いや違うと自己ツッコミ)
やっと5機撃墜か、VEGF protein戦にかかりたいが今朝もらったばかりの 作戦はsuperoxide_dismuteseの残敵掃討だからもう少し先だな。
初めて1機撃墜いたしました!本部にも無事報告できた模様。 引き続きsuperoxide_dismuteseと交戦開始。 このままモチベーションを下げることなく、なおかつ のんびりと戦っていく所存であります!
475 :
名無し三等兵 :2001/05/02(水) 08:54
なんかUDからメールがきたけど 敵性言語なんで読めません
>>475 多分、バージョンアップの知らせだと思う
58時間の出撃時間でようやく1機撃墜しました。 前スレの416に現れてようやく撃墜することができました。
>2億超え 寝て起きて、会社行って帰ってきてもまだ同じ敵。5億5千万超えました。 歩兵「応援来ねーじゃねーか、見捨てられたんだろ」 戦車兵「そっちはどうした!・・・お互い大変だな・・・」 (奇妙な友情が芽生えつつ・・・つづく)
敵、SOD集団撃破フラー! 小官は昨日未明にトリプルエースを達成、 現在、SODの残敵を掃討中なり。 早く次のVEGF野郎に会敵したいぜ!
ついに我が愛機が力尽きた・・・。 捕虜数 5330、出撃回数 31 にて作戦終了します。 戦闘中の皆さん、熱対策には十分注意して頑張って下さいね。
>>482 勇戦敢闘に敬意を表します。お疲れ様でした。
私は@ARMY参戦後6日20時間で11機撃破しましたが、愛機には大きなトラブルもなく
順調に進撃中です。
ただ、7億の敵に遭遇した時には、JSIIでも一撃で撃破できる「非常スイッチ」が
欲しかったですけど(笑)
484 :
名無し三等兵 :2001/05/02(水) 22:48
スレッドが100以下まで下がってるのでage
485 :
名無し三等兵 :2001/05/02(水) 22:59
敵30余小隊を撃破しましたが、当部隊も力尽き降伏及び武装解除をする 運びと為りましたことをお詫び申し上げます。
486 :
81式 :2001/05/02(水) 23:02
なんとか、少佐を保っている81式デス。 ん〜、昨日はUDの鯖落ちとかで辛かったデス(笑) それにあわせて、マシンをすこし休ませてあげたデス。 今回の作戦で感じているのは、さすがSupermicroのマザーとCheetahと思わせる安定性デス。 兵器も同じデスけど、やっぱ安定性は重要デスね。
487 :
boyoyon :2001/05/02(水) 23:05
戦略的撤退の後 順調に作戦を遂行中(涙
>>483 現在、弟の愛機を一時接収しておりますが、
近日中に新兵器を導入し、再び参戦させて頂くつもりです。
病に苦しむ誰かの微笑みを取り戻すまで、戦いは諦めないッス!
6億超えて、ネット?いでる間に終わったみたいです。敵が変わってました(SODだけど)。 戦車兵「分かった、投降する。このままじゃ餓死だものな。アメリカ人はクソだが あんたは信用出来そうだ」 小隊長「そうか、俺もナチ公は皆殺しにしたい所だがお前は見逃してやるよ・・」 戦車兵「ははは・・・・」 (いきなり戦車が爆発!) 小隊長「何?!」 二等兵「小隊長ぉぉぉぉー・・・・ご無事でしたか、何とか間に合いました、応援です」 伍長「バカヤロウッ!!」 二等兵「?!」 小隊長「・・・・伍長、戦車1両撃破確認だ、報告して来い!」 伍長「はい・・・」 小隊長「無線を貸せ・・・UD本部か?俺だ、敵戦車を撃破した。次の任務は何だ?・・・ ・・・だから敵はどこに居るのか聞いてんだよ!」 二等兵(・・・戦争の鬼だ、この人は・・・) 小隊長(これは戦争なんだ、これは・・・) 〜戦いは続く〜 てなことを分子構造を見ながら想像してる私はアホでしょうか。 これでダブルエース。さあ次の敵をよこせ!
492 :
leplus :2001/05/03(木) 07:56
>>490 いったい何が起こったんだろうか
ダブっていた報告があったのかな?
>>462 六弦狂どの
もしやダイヤルアップでしょうか?
計算が終わって送信しようとしたときにオンラインでなかったために「!」
マークが出て
The UD agent has encountered a problem while attempting to send
results to the UD server.If you are not online,please initiate a network
connection at your convenience.If you are online,the UD server may be
temporariliy offline for maintenance.
The agent will automatically communicate when either problem is solved.
とのメッセージが表示されているのではないかと思いますが、そのままで
は延々とエラーメッセージが繰り返し表示されるだけです。
一度 exit してオンラインであることを確認して再度UDを起動するとエラー
が解除され、すぐに次に取りかかれます。
拙者も最初それに気付かず、もしや鯖落ちかと延々と待ち続け時間を随分
と無駄にしもうした。
494 :
第4方面軍司令部 :2001/05/03(木) 08:09
>>469 機甲科小隊ヘ。正確な敵車両数を確認し報告せよ。
495 :
小隊通信兵 :2001/05/03(木) 08:24
センチュリオン戦車3輌であります。1輌は大破しております
496 :
第4方面軍司令部 :2001/05/03(木) 08:25
撃滅せよ
497 :
名無し田実自作サーカス団団長 :2001/05/03(木) 13:52
報告: 本日9:50、我が部隊の戦果は以下の如し(総司令部確認済)。 撃墜機数 201 総作戦時間 96日9時間31分50秒 獲得捕虜数 20709 事故: 本日9:00、総司令部捕虜収容所にて我が隊より移送した捕虜約6000名が輸送機 30機に乗って脱走。我が隊は懲罰として方面軍における現在撃墜機数と脱走分の捕虜 に関する戦果に対し減算処分を受く。なお総作戦時間も30日分剥奪のため、除隊後の 恩給給付額を減額される可能性あり。
499 :
ブラボーチーム :2001/05/03(木) 16:47
>司令部 30日より2マン・セルで参戦させてるが、 名前に”@ARMY”といれないと作戦参加の 資格が無いのか?
>>499 んなこたぁない。入れたい人は入れればいいし、嫌な人はいれなければよい。他の板から
参加してる人だっているし。まあ、ここが気に入って尚且つ何も入れてないなら入れてみる
のもいいかもね。
501 :
ブラボーチーム :2001/05/03(木) 17:22
>>500 速レスサンクス!
名前このままで参加することにします。
>>493 当部隊も同じ状況でした。
作戦目標更新時にWin98は(ダイヤルアプして)自動的に更新してくれるが、
Win2Kは更新せずに”!”のまま。
1晩放置プレーのあとこの表示見て1言。
「ひでぇ、コレだよ・・・」
>81式さん&複数機を投入してる方々へ 2台目を投入してみたのですが、メンバー名、PW、メール等は同じでデバイス名 だけ02(1台目はメンバー名と一緒になってました)といれたところ、2台目の結果だけ がチームのスコアに反映されません。個人のスコアとしてはきちっと認められている のですが。3、4日前に投入して以来なので未だにUDのHPが更新をしていないと いうこともないと思うのですが。みなさんはデバイス名はどういう風に決めました? 1台目と同じですか?
>>502 今UDサーバおかしいからねぇ・・そのせいじゃない?
俺はデバイス名全部違うのにしてるよ。
>>502 デバイス名違うのにしています。
ちゃんと反映されているであります。
>>503 -504
レスありがとうございます。やっぱりUDの鯖ですかね。1号機の捕虜の数まで
狂ってます。戦果を過小評価する大本営なんて妙ですね(藁
前述のとおり除隊して田舎で百姓をする予定であったが、最後と思って引き受けた 敵が固すぎて除隊もできない・・・ 83パーセントで数時間固まっている・・・鬱だ・・・・
名前を***@armyに変更してUDのHPには反映されているが、ランキングでは旧名のままだ。 自分のPCには反映されているし、その後何回もアップしているのに。 謎だ・・・。
報告: 1号機:10日でやっと敵8機撃破。 2号機:12日でこちらは7機。 ケ7型650馬力のほうは12日で21機。ケ6型500馬力はやはり非力か。。。 燃費を考えると発動機その他変えるべきか。。。 なお敵は未だ1番目のヤツですね。2番目のヤツみたいっす。
6機目撃墜〜♪
>>509 殿
感謝であります。>画像
なんかバケモノというカンジでありますなあ。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/04(金) 13:16
152まで下がってたよ…
ダブルエース達成!!
作戦開始より18日、ついに敵15機目の撃墜に成功いたしました。 今後もマターリの精神を忘れず長期戦に臨む所存であります。
報告 バケモノと戦っております。 4億少々で2時間以上停止。 。。と思ったらいきなり1億上がって現在5億。
フフフ…。 今日、秋葉原の工廠に行って 最新型エンヂン「ペ四型」1300馬力を獲得してきました。 同じく「イ型」850配電盤、最大離陸重量30GB相当の燃料タンクも揃えたなり。 明日は機体フレーム(ケース)を手に入れて、 いざ新機体の作成にとりかからん!
やっと撃破(
>>516 )。結局8億8千万級でした。
「ペ四型」1300馬力。。。うらやましい。
ではなく、御武運を。
おお、最新鋭機が実践配備か・・・ 軍としても活気付いて良いな。
>ロンメル太郎殿 雷鳥型発動機の方が遥かに馬力があるという報告を各所で目にしましたが。 しかも雷型はペイロードも含めて筆四型の半額以下ということで、私としては 雷鳥を2機導入して欲しかったです。まんまとイソテル社の謀略に惑わされて しまっていないことを祈るのみです...
ちなみに未だに筆2型でセコセコやってる老兵のヒガミです(藁
ようやく返し終わった・・・・・・ 撤退に次ぐ撤退でなぜか3時間分しか作戦時間に計上されてないし(宇津 まあ新規作戦を開始したからいいか・・・・・ そんなわけでダブルエースになれました 作戦時間:0:008:20:36:32 捕虜:3,594 インアクティブって解除されるのか?
523 :
名無し三等兵 :2001/05/05(土) 00:56
下がりすぎage
524 :
ChinaRose :2001/05/05(土) 01:59
>>520 殿
自分などは筆壱型機をUD専用に投入しております。
筆参型もあるのですが、諸般の事情で前線に出せないことも多いので…。
報告 我が愛機、セ型発動機433馬力に対し、その燃料供給装置 66MHzを75MHzの規格外品に換装し最高出力487馬力に強化 致す。現在撃墜16機にして尚追撃中、意気軒昂なり。
報告 我が愛機、突然の全機関停止に拠り不時着(ワラ 追撃中の敵機、遁走を許せしむる事無念なり。 意気消沈致すも直ちに燃料供給装置を66MHz型に換装し、再び出撃す。
527 :
名無し三等兵 :2001/05/05(土) 07:01
報告! 作戦参加より16日経過。 現在36機を撃墜、なおも追撃中。 主機ぺ-三型800馬力の壱号機、ぺ-二型の弐号機266馬力は快調なれど、 ケ-六型三式450馬力が不調で、参号機は十分な戦果を挙げられず。 敵不穏分子に、50時間を投入し、一億八千万まで追い詰めるも、 OS落ちにて目標を喪失。残念ナリ。 引き続き任務を遂行す。「誰かの笑顔のために」
528 :
ブラボーチーム :2001/05/05(土) 08:36
ブラボーより本部 ブラボーT6区画目エントリー中、現在66番地付近 ブラボーU5区画目エントリー中、現在12番地付近 共に敵勢力、抵抗激しく現在膠着状態 また、格納庫よりA-1.3G型ガンシップ現在発進準備中。 上空援護の出撃要請次第、Team2ch作戦グループ支援予定 交信オワリ
報告。我が隊は地道な工作により、敵戦線を突破しあり。 保塁18を沈黙させ虜囚約2600名を得るも、UD本営からは1400名前後との評価を受ける。 一部から不満が上がるも「得点など飾りです、彼らにはそれがわからんのです」と概ね平静なり。 また他部隊でも同様の事象に遭遇していると知り落ち着いた模様。 これより作戦に復帰する。「どこかの誰かの笑顔のために」
本日0900における我が部隊の戦果は以下の如し(総司令部確認済)。 撃墜機数 108(前回の201はカウントミス) 総作戦時間 102日18時間18分08秒 獲得捕虜数 22036 なお我が隊への懲罰は依然継続中なり。 自作板情報部より入電. ・伊社筆4式新型発動機の生産設備の構築遅れにより筆4式改(高出力型) の生産が大幅に遅れる模様 ・亜社製発動機の納入価格が大幅に下落。近日中に整備倉庫に入荷予定 (雷鳥266型発動機で従来の半額程度となる見こみ) 本隊は作戦を続行せり。。「どこかの誰かの笑顔のために」
なんかスローガンが伝言ゲーム気味だけど...(・∀・)ノ イイ!
532 :
一等自営業 :2001/05/05(土) 11:09
報告! 我がカンプグルッペは開戦以来、13Days:16hr:22m:49sの 交戦時間を経過せり。 交戦回数21回。捕虜1,824名を獲得せり。 現在22番目の敵縦深防御陣地に対して作戦中なり。敵は政治将校と NKVDの指揮下のより、徹底抗戦の構え也。 カンプグルッペじえいぎょう 指揮官 一等自営業
新兵器登場。 本日よりUD-Agentが1.03cから1.03dに変更されたむね打電有り。 新兵器への移行により戦局にいくばくかの好転がもたらされんことを希望す。
534 :
名無し三等兵 :2001/05/05(土) 16:08
age
交戦回数および捕虜数に異常を認めました 自分のログインネームおよびパスワードにて確認できる数値と TEAM 2chに対して反映されている数値にかなりの開きがありました。 TEAMに反映されている数値のほうが、低く表示されます。 この異常の回避の方法はありますでしょうか? 上官どの、ご指導お願いしますっ!!
>535 鯖が生き腐れてるためである。 食中毒の回避方法は現在のところ無し。 鯖の整備員が必死で対応しているので、しばし待たれい!
537 :
一等自営業 :2001/05/05(土) 19:46
ひどい戦いだった・・・・ 60%になってから画面がフリーズしたかと、思うほど 全然動かない。その60%の状態で10時間以上が経過した。 作戦完了まで36時間以上かかってしまった・・・・
>>520 何故なら小官はインテル純正CPUにインテル純正MBでないと
不安でしょうがない臆病者&自作初心者だからであります。
>雷鳥を2機導入して欲しかったです。
こ…、この作戦のためだけに、でありますか?(w
539 :
名無し三等兵 :2001/05/05(土) 21:09
騎士十字は50機撃墜で拝受でしょうか? それとも東部戦線並に100機とか、、、、、。
540 :
Toki@ここ見学 :2001/05/05(土) 23:27
>>538 ロンメル太郎殿
その「(w」とは俺のことか?(藁
雷鳥2機投入でただ今、爆?進中。
磯テル機も起動してるが今連休中でサボってる。
筆参是式伍百伍十双立型主記憶領域千弐十参目我倍都機(長い名前だ・・・鬱)
そろそろ起動するか(w
541 :
Toki@ここ見学 :2001/05/06(日) 00:27
ここで一句・・・ 磯テル、サボッテル・・・
ペリレン級…、ペリレン級だッ! 畜生、もう74発も当ててるのに…沈まない! 老いぼれの我が愛機よ、 第一線を退く日を明日に迎えて どうやら大物に会ったようだ。 火を吹くまで演算しやがれ! Ran an den Feind!
筆3型500馬力別働隊(会社のサーバともいう(w)からの戦果報告がない。。。 と思ったら、どうやら社長が電源落として帰ったらしい。 よって戦力が1/3ほど落ちてしまいました。イタタタ。。。
544 :
OP :2001/05/06(日) 10:10
どこかの誰かとあなたと私の未来の為にage
@ARMY参戦後10日20時間で21機撃破しましたが、依然大きなトラブルもなく 順調に進撃中です。
現在交戦中の敵を片付けたら、一度着陸して空冷ファンの清掃等の整備をした後に再度出撃する
予定。
部屋が埃っぽいので、吸気側に防塵フィルターを装着してTropタイプにすべきかな・・・
>>488 衛生兵氏
作戦はまだまだこれからですものね。
戦線復帰をお待ちしております。
そろそろ本格的に気温が上がってまいりましたな。 こちらは地道なれど撃墜王殿達の後方より援護射撃に徹したいと 思っております。
報告致します。 撃墜数 5 獲得捕虜数 511 総作戦時間 0:005:15:57:46 墜落回数 1回 ようやくエースの端っこに引っ掛かりました(涙)。 気分も新たに、明日からまた作戦行動を再開致します。 まだ見ぬ誰かの笑顔のために。Ура!
メンテ終了後にヘタレのCPUのコア研磨、シンクも研磨して ちょっとだけOCして前線に送り込もうと試験航海をしたらいきなり 沈没した。何故かWin98では動くのにWin2Kだと途中でリセットが かかってしまう。Win98じゃ仕事にならないから近日中に雷鳥の 安いのを買ってくるか。とほほ…
やっと撃墜数が50を超えたでありますage。
こちらストリートギャング、ストリートギャング!アルマイティ、聞こえるか?! ただいま十九番目のクソッタレと交戦中!ただいま十九番目のクソッタレと交戦中! ったく、上の奴らはなに考えてんだ?基地もなけりゃあ補給もねえ、おまけにこの隊、 EROGEなんてクレイジーな名前の癖して三人きり、しかも全員飛びっきりのナード!ハハ、俺もだけどな! ったく、何が国家“風紀”委員会だ!連中の頭にゃおがくずしかつまってないに二十ドルかけるぜ! 現在捕虜数二千六百四十三名、作戦開始より十六日と十九時間、墜落回数ゼロ!このポンコツ、意外にサイコーだぜ! こんなクソッタレども、とっととP-4爆撃で焼き払っちまえ!淫乱ペギーも喜ぶぜ!オーバー!
着任報告致します。 1原隊 不特定ROM 2エンジン 零号筆V 壱号世例論 弐号筆V 3出力 800MHz 700MHz 850MHZ(双発) 4ペイロード 256MB 256MB 354MB 5最大離陸重量 20G 20G 30G 6レーダーシステム ふれっつISDN 7アビオニクス Winme 98SE Win2k 8撃墜機数 3 3 5 9総作戦時間 6日00時間48分52秒 10捕獲捕虜数 1075 11墜落回数 0 5月2日より戦闘に参加しておりました。 着任報告が、遅れまして申し訳ありません。 初カキコです。 みなさま、よろしくお願い致します。
久々の新入隊員 (・∀・)イイ!!
また明日から過酷な戦いが始まる…… この戦いはひとりでは為し得ないもの。 長く辛い戦いを一丸となって打ち勝とうぞ……
言い忘れていた。 そして「まだ見ぬ誰かの笑顔のために」
残念ながら新機体は飛びあがらなかった…。 BIOSにすら逝かねぇ…うう、明日全部バラしてもう一度やってみよう。 そんなわけで愛機よ、もちょっと頑張ってくれ。
557 :
名無し三等兵 :2001/05/06(日) 23:53
>>556 諦めて1700馬力に換装するいい機会ではないか
>ロンメル太郎殿 とりあえずはメモリ、ビデオカードのみでBIOSの画面が出る かどうか確認してはどうかな?その後にHDD、FDD、CD等を 追加してOSを入れればOKなはず。まずは問題個所の特定だ。 新型機に期待
追伸 ソケットの回りにある背の高いコンデンサにヒートシンクが 触れてショートしてないかチェックするのもいいかも。何か 焦げてる臭いがしないことを祈る。
560 :
名無し三等兵 :2001/05/07(月) 09:49
サガーリ過ぎ
黄金週間明け、再就役の朝であります。 さーて、自分は新たな金稼ぎ、愛機は敵機撃墜のためにまた勤しむとします。 まだ見ぬ誰かの笑顔のために。
>>493 殿
ありがとうございます。
オンラインであることは確認していたのですが...
とりあえず繋がってしまったので、そのままほったらかしていました。
ところで、接続の再試行中にリブートなどをしてもデータはトンダりしないものでしょうか?
もちろんsnoozしてからexitしたとしてですが。
加えて定時報告です。
撃墜数 33
獲得捕虜数 3,571
総作戦時間 0:015:16:32:52
563 :
予備役 :2001/05/07(月) 13:07
報告します。 増援機、導入遅れの件。 今早朝、試験飛行に成功しました。 仕様 2発動機型式 参号雷鳥 四号世例論 3出力 900馬力 800馬力 4ペイロード 256MB 354MB 5最大離陸重量 30G 20G 自分は、これから戦場に出ねばならず。 出撃は、8日02:30の予定であります。 まだ見ぬ誰かの笑顔のために。
ロンメル太郎へたれ工廠より…。
>>558 伝授された検査方法を用いるも、状況変わらず。
そもそもコンセントを指しこんだ時点で
勝手に電源ONになり、電源ボタンのOFFを受け入れないのがオカシイ。
ケースもしくは電源BOXの不具合と断定、
この機体フレームを納入した民間業者に掛け合うものなり。
しかし秋葉原までケースを持っていくのは…また一苦労…。
あ、ちなみにP-4対応の12V電源でした。
>ロンメル太郎殿 MBのピンにつなぐ電源ボタンからのコネクタが正しい位置にささっているか チェックするのもいいかも。筆4型は電源コネクタが2個あるという情報部 の報告を目にしたこともあるからちょっと特殊なのかも
>>565 ふむむ…。
確かに、コネクタは二つありました(Power connectorとAuxiliary power connector)。
その二つは大小の関係にある上に、逆さにも刺さらないような構造になってたので
刺す場所を間違っているわけではないみたいです。
他にP4用の電源が無いので、比較して不良品のテストできないのが無念。
インテルのHPなども回って、もう少し情報収集してみるつもりです。
ありがとうございました。
HDDのケーブルとか電源関連を逆刺しするとBIOSの画面にすら達しない というのもあるけど、CPUかMBがはずれなのかもしれない。こんなこと なら雷鳥にしておけば(藁
>>566 >>565 は「電源ボックスから出てる」ケーブルじゃなくて
「ケースの電源スイッチから出てる」ケーブルの事
を言ってるんじゃないのかな・・・。ピンが2本のヤツ。
あと電源はおそらく電源ボタンを4秒間押しつづけると切れると思われます。
(BIOSで設定可能)
ロンメル太郎どのへ。 マザボ上のPowerSWへ繋がるコネクタ(電源供給じゃなくてスイッチ用の小さなピン) へ、電源SWの線を差すかわりに、リセットSWと表示された線を差してみてはいかがでしょうか? もちろん、電源SWの代わりに、リセットSWを押して起動試験することになります。 ケースの電源スイッチが不良で常時閉となっていた場合に、仰せの症状が出る可能性もあるよう に思います。(未検証だけど)
あと、メモリの差し方に問題がある場合もBIOS画面に逝かないはずであります。 4本のRIMMスロットに2枚のRIMMを差す場合、空いたスロットにはCRIMMを差す必要 があります。また差す位置の組み合わせも指定どおりじゃないとマズいと思われます。 (ただ、メモリ異常の場合はビープのアラームがあるはず。電源がいきなり入る件も 説明つかず)
>>567 -570
まさしく、日照りの土地に降り注ぐ慈雨の如し…。
嗚呼インターネットこそはまさしくタフネスのある通信網として
軍事用に作られたるものぞ、と感涙いたしております。
とにかく試行錯誤して、一日も早い新機体の戦線投入を期するであります。
いつか出会う誰かの笑顔のために。
ぜんせんのへいたいのみなさん、こんにちは。 みなさんは、おくにのいがくのはってんのために、きょうもいさましく たたかっていらっしゃるのでしょうか。 きのうからわたしも、ふじんかいにさんかして、 このさくせんをしえんしています。 ぺんてぃあむ3、400めがへるつのかよわいあいきですが、 じゅうごからいっしょうけんめいおうえんします。
>>572 おお、銃後の支えあってこその前線であります。
ぺんてぃあむ300といえど、立派な戦力。報国300号と命名されるに値しましょう。
574 :
名無し三等兵 :2001/05/07(月) 22:23
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/07(月) 22:24
>>573 筆3型、400馬力なのでは。。。
下がり過ぎなんでageます。
>>575 上げるな馬鹿!
本艦は潜航中だ。
爆雷攻撃(荒らし)ゐ防ぐためにもマターリと潜航するのだ。
>>575 筆3型に400馬力は存在しません・・・450馬力からとなっております。。。
ごめんなさい、わたしのは「筆弐型、400馬力」でした。 でも、これでもせんぷくちょうのてきスパイを3にんもみつけましたよ。 いまごろ、けんぺいさんが「白い血」ばくだんについて じんもんしているとおもいます。
579 :
名無し三等兵 :2001/05/08(火) 00:24
age
報告します! ただいま戦場より帰還しました。 黄金週間明けのためか前線は静かなものでした。 がっ!! 基地にもどってみると・・・ 壱号機、前部吸入ふぁんより異音が!ガラガラいってるゥ〜 早急に参号、四号の出撃準備にかかります。 まだ見ぬ誰かの笑顔のために!!
軍事板のバナー密かに恐いであります。
確かに凄く誤解を招きそうなバナーであります。
「2ch軍事板」と書いてある所に「2ch右翼板」と書いてあっても不思議でない感じがしますですです。
ターゲットが変更になりましたな。 VEGFプロテインに。
>>586 わが分隊は未だVEGFに遭遇しておりません。うらやましひ。
それより自作の「%変わりましたお知らせプログラム」(笑)が1.03dになってからズレまくり。
セーブポイントがどう変更されたのかわからん。鬱。
588 :
ロンメル太郎 :2001/05/08(火) 15:47
イヤホー
BIOSに逝ったであります!
どうやら
>>570 でご教授していただいたCRIMMの問題だったようです。
RAMなんて刺せば動くモンだと思ってました。
なお、電源勝手に入っちゃう問題ですが、
デフォルトでONになってるだけであって、
正しくBIOSが起動したあとは電源のON/OFFを受けつけるようになりました。
セットアップ続行いたします。
7機目撃墜〜♪
・・・・・・
592 :
名無し三等兵 :2001/05/08(火) 20:43
撃墜率が上がってるのでいい気になっていたら、97%で墜落しました。 懺悔いたします。
我が隊も敵がVEGFプロテインに変更になりました。 しかしこの敵は妙にぬるい気がする。ここ3個ほど1データ6時間くらいで終了しているみたいです。 偶然にしては続きすぎる気がするけどデータの質か解析方法が変更されているのかな?
VEGFプロテインは、気持ち悪いとニュース速報板で言われとります。
私の所でもVEGFに遭遇しましたが、気色悪いので目隠し&歩哨代わりに任意たんを 立たせていたら、4時間足らずで撃破できてしまいました(笑)
99%で8億の敵に遭遇、敢闘むなしくPC撃沈。嗚呼。
本日新たに「VEGF」(仮称「血反吐海鼠」)なる敵と遭遇。 不気味な見た目と裏腹に攻略は容易と思われるが、 油断なく作戦を遂行していくものとする。 まだ見ぬ誰かの笑顔の為に!
598 :
名無し三等兵 :2001/05/08(火) 23:22
久し振りに、自分の成績表を見にいったら、 (UDの第一番目の画面(インフォメーション)のメンバーインフォメーションから) なんだか、警告文らしきもの発見。 どうやら、「デバイス」のモデム速度・種類の設定をしてください。っぽい文。 …いつから、これ表示されてたんでしょうか?
当方、VEGFに変更になりませんでした。 なぜ?
>>598 自分は今朝気づいたであります!
>>599 自分のマシンもVEGFに変わってるモノとそうでないものがあります!
VEGFの姿はあまりに面妖であり、 士気の低下が懸念されます!
噂の新しい敵「VGEF」(兵器の名前みたいだ)にまだ遭遇できません。 残敵掃討に努めます。 >598 なんだか、気になってるんですが、 これ、設定しないとチームにポイント反映されなくないですか? 自分は、昨日の戦果(今日の9時以前に報告した分)が 反映されてなかったです。 今まで、こんなことなかったのに。?。 設定したから明日確認したいと思っております。
>噂の新しい敵「VGEF」 訂正 「VEGF」でした。すんません。 鬱だ、腕立て30やってきます!
自分のターゲットもVEGFプロテインに変わってました。 現在作戦開始50分で20%。 前回に比べてかなり攻略しやすくなったようですな。
標的がかわったのでありますか。 当方長期戦用に先日より投入された民間兵であります。 4機目の敵と戦っている最中ですが、1%に2〜3時間かかり かなり苦戦しております。 戦略的撤退をした誰かの強敵がこちらに廻って来ているのではないかと 思います。当方セレロン700です。 早く新しい敵が見たいです。
原隊 PCゲーム板、 エンジン・出力 PentiumIII・700馬力 / Pentium II・350馬力 ペイロード 384KG / 192KG 最大離陸重量 全機2.5GB レーダーシステム フレッツISDN アビオニクス 窓98SE / 窓98 撃墜機数 34機 総作戦時間 28日13時間31分31秒 獲得捕虜数 5935人 墜落回数 1回 なぁに、ガンガン落として見せますぜ! 現在、PentiumII機はVEGFと交戦中。
a
報告します。 撃墜機数 18機 総作戦時間 9日13時間27分52秒 獲得捕虜数 1717 墜落回数 3 (全て零号機) 可動作戦機 4 しかし未だVEGFの姿、確認できず。 まだ見ぬ誰かの笑顔のために!! 追記 参号機雷鳥、出撃できず。 UDインストールするも途中エラー発生。 五号機世例論型533馬力、出撃準備するもFDD故障のため断念。
報告します。 撃墜機数 39 獲得捕虜数 4,031 総作戦時間 0:017:15:42:28 墜落回数 0 個人としての戦果は上記の通りですが、 Team 2chとしては 撃墜機数 32 獲得捕虜数 3,456 総作戦時間 0:015:04:41:58 となっています。昨日のうちに(JST20:00頃までに)35機は 落としていたはずなのですが、あいません。 日毎に差が広がっていっているような気もします。 どうしてなのでしょうか?
611 :
名無し三等兵 :2001/05/09(水) 10:45
VEGFか・・・醜いな、前の敵以上に落としがいがあるぜ!
>>611 VEGFをはじめとする3つの蛋白が本当の意味の敵らしいっすよ。
SODは、抗酸化の力を持っているもので、むしろ対癌兵器らしいっす。
SODとそれ以外では解析に意味が違うみたいですね。SODの解析は
SODを対癌用により機能させるための解析らしいです。それ以外の蛋
白質の解析は、その蛋白質を阻害する分子を探すための解析らしいっ
すけど。
侵攻勢力VEGF、目視しました! な、なんでありましょう、この醜い姿は…正体が気になります! なんだか、エイリアンとかそういうものをほーふつとさせる色合い… 分子モデルも分子数は多いし、妙な塊だし…
614 :
81式 :2001/05/09(水) 12:23
中隊日々命令 中隊本部はVEGF確認したデス。 この、禍禍しき怪物が第二の敵デスか・・・ 「微笑」作戦はマダマダ始まったばかりデス。 本作戦の目的は敵の完全な撃滅。 最後まで戦いつづけるデス。 まだ見ぬ誰かの笑顔のために!!
鉄道板所属兵、本日13時現在の週例報告であります。 この192時間の雷鳥1.0式列車砲戦果 捕虜 1289(計3935)・撃破数 17(計54) 総作戦時間 22日07時間・被弾回数 2 ケ6-2式列車砲戦果 捕虜 738(計1980)・撃破数 4(計13) 総作戦時間 18日08時間・被弾回数 1 本部には総撃破数52と依然減数評価されている模様で、 士気の低下が続いております。 なお本隊はSODの残存勢力の掃討作戦中、 VEGFの姿は未だ認めておりません。 以上であります!
616 :
似非医療班 :2001/05/09(水) 13:09
MHK(Military Hoso Kyokai)臨時放送局から放送 05/08/2001 11:59:59 PM(GMT) Team 2ch 6692(2970/3336/386) 65759 9155259 130:016:09:09:43 Intel Against Cancer 1282(890/318/74) 51215 7455856 93:275:10:19:26 AMDZone.com 1620(764/727/129) 32366 4678588 54:056:01:28:46 TECHSIDE.NET 2114(1046/928/140) 36051 4855846 65:055:02:03:51 Yen-e JAPAN 635(437/182/16) 13197 1803512 24:204:18:38:01 Team KOREA 16(8/6/2) 169 25828 0:161:08:06:04 (実態はハングル板チーム) Inactiveの比率は増加傾向 …まあ、馬を水場に連れて行くことはできても、無理矢理水を飲ませることは できないと言いますし。
今の放送に大変見づらい点があったことを、謹んでお詫びいたします。 (それにしてもIntel大本営は、Team別のランキングを以後 発表しないつもりなのでしょうか)
報告します。 作戦機 4機中2機VEGFと交戦中! な!なんと面妖な・・・あっ!チキン肌・・・ 総撃墜機数 22機 総作戦時間 10日22時間08分43秒 獲得捕虜数 1966 墜落回数 3 追記 自分は、これより戦場に出ますが。 前線にてウイルスが流行中 6名中3名が感染(1名療養中)。 昨日より自分も感染した模様。 みなさまも体をいたわり本作戦を継続される事を 切に願います。 まだ見ぬ誰かの笑顔のために!!
>>618 イソテルはただのスポンサーに過ぎないと思われ。
私のUDAgentはVEGFと交戦中(60%程度)に突如SODをダウンロードして きやがりました。どうなってるのでしょう? あのVEGFはいったいどこへ...
VEGFは敵ゲリラのごとく接近離脱を繰り返し、 我々の作戦行動を障害する存在なのでしょうか?
ついに我が小隊もVEGFに遭遇しました。
初めてVEGFに遭遇し、その異様な姿におののいたが3時間で撃破。 てめーは多砲塔戦車か! (でもプロパガンダには使えるかもしれないな。"貴方のPCでも三日間以内に 解析結果を送れます!")
628 :
名無し曹長 :2001/05/09(水) 21:00
敵、VEGFの装甲は薄い! 旧式機でも倒せる敵だ、見た目に惑わされるな。 突撃!!
定時報告です! 本日、我が隊も所属戦区のSOD残存兵の掃討を完了。 引き続き、VEGF殲滅にあたっております! VEGFの外見は非常におぞましく、攻撃するたびに粘液やら体液やらを 噴出しそうですが、ひるまず攻略にあたります。
でもVEGFヤタラト早く解析できんだよね。楽だけど。
VEGF掃討作戦を応援しております。 当方、SODの残党と戦っておるのでありますが・・・ やはり、硬いです。思わず涙・・・
632 :
名無し婦人兵 :2001/05/10(木) 00:51
息子よ 日本男児として恥じる事無く戦っていますか、何より無事ですか 南方の熱さに熱暴走などしてはいませんか 母は今、お前の取り逃がした「SOD」と戦っています 前線は楽になったと大本営発表で聞いていましたが、本当なのでしょうか SODは本当にしぶとい、嫌な奴です もうかれこれ八時間も、一つの分子に掛かりきりです 母の筆弐号、四百馬力では篭城戦が関の山なのでしょうか けれど、母も頑張って戦いますよ 他の誰かに、ましてお前にこの苦労を味わわせたくありません では、仲間の兵隊さん、上官さんの忠告はよく聞いて 勇ましく戦ってください まだ見ぬ誰かと、まだ見ぬ息子の為に。
カレントターゲットプロテインの画像は、全部リボンにしてほしいであります。 カイカイ・・・。
>>632 泣いた・・・母の志が胸にしみた・・・
そんな私も婦人兵。
636 :
一等自営業 :2001/05/10(木) 02:35
報告! 長時間(57時間!)の激戦の結果、我がカンプグルッペの擲弾兵は22番目 の敵重複構造ベンゼン環防御陣地を攻略す。戦闘経過詳細は69%で10数時 間、89%で10時間強、95%で更に10時間以上を経過せり。 今次大戦でかくなる強力なる敵と遭遇せり! 開戦以来の経過時間は15DAYS:21H:0M:40S 捕虜獲得総計は2123名 新たなる作戦目標はVEGFプロテェインになり、我がカンプグルッペは 一時間半前から交戦中也。 カンプグルッペじえいぎょう 指揮官 一等自営業
敵地に赴かんとする愛機の前に、意外な強敵が!!! それは、猫です。 ノートPCの冷却ファンの排気口にべったり背中をくっつけて昼寝をしてくれたり (そんなときは熱暴走が怖いので電源落とすしかありません) じゃれついて電源コードを引っこ抜いてくれたり (ノートだからバッテリー駆動に切り替わってくれるし、 バッテリー切れたらスリープモードになるように設定してあったから助かったけど)。 おかげでここ数日解析がぜんぜん進みません…(汗
13機撃墜した・・・・・・ ああ、あああああああ ペースが落ちまくりだ・・・・・ ションボリ Time:0:012:15:56:53 Point:4,244
>>637 カワイイ!
でも排気口じゃなくて吸気口だったら大変なことになりそうだな。
頑強なSODに遭遇するたびに敵前逃亡するけしからん奴が続出する おかげで未だにSODと遭遇する者がいるようだ。我が戦線が最後の 防衛ラインだと思って立ち向かうのだ。1%に50時間級の凄まじいのも いるらしいがな。健闘を祈る。まさかとは思うが我が隊で敵に背を向ける ような奴をみかけたら懲罰大隊で政治仕官が手薬煉ひいて待ち構えて いるぞ。
うちも今朝見たら2機ともSODと戦ってました。
現在のスコアは58機撃破、トリプルスコア目指して頑張ります。
モスボール艦の近代化改装もほぼ終了、近く戦列参加の予定。でも主機がCyrixIII
だから戦列艦と言うよりは支援艦か。 (^_^;)
>>640 本当だ。リボンだと結構綺麗ですね。
>>641 志願した民兵ですから手に余る敵と会ったら逃げるのもやむを得ない鴨。
ま、長丁場ですしマイペースで行きましょう。
>>623 >>626 報告感謝いたします。一旦原隊に戻りました。
私は放射線障害で死につつあるということでしょうか...
とりあえず報告します。
撃墜機数 42
獲得捕虜数 4,236
総作戦時間 0:018:13:12:29
墜落回数 0
現況報告
撃墜機数:63
獲得捕虜:12,439
作戦時間:0:050:10:14:16
朝娘。遊撃隊のほうもようやく10機撃墜にこぎつけました。
>>643 六弦狂殿
それはあのスレにあの方が出
>>644 ケ6型分隊殿
あの方が出...何でしょう?
#原子炉の冷却水のバルブだかなんだかを撃つ話のパロディですよね?
>>646 そのツッコミを待っておりました(涙
てなワケで失礼致しました
>>645 六弦狂殿
直ちに懲罰大隊に出頭致します。
>>647 ケ6型分隊殿
気が利きませんで大変失礼しました。
あのスレのゴルゴ1.5Gのレスを追っていただけると分かるかもしれませんが、
彼に仕事を依頼したのは(ビシッ)
8機目(SOD)撃墜〜♪
652 :
81式 :2001/05/10(木) 21:11
>>651 敵のゲリコマ活動が活発化しているデスね。
各部隊は部隊の保全を確実に実施する事を切に望むデス。
保全の要領
1、パスワードの長文化(記号を入れる)
2、ブラウザのパスワード記録を解除
3、戦闘部隊(マシン)の確実な管理
部隊の保全は任務の基礎となるので各部隊は十分に着意をもってあたって下さいデス。
まだ見ぬ誰かの笑顔のために!!
ZoneAlarm入れてるけど大丈夫かな?そんなに狙われるほどの結果も 出してないけど、2、3日に一度はパスを変えなきゃ駄目かな?
パスワード変更の画面(MyLoginManager)を開くと 6 characters minimum (alphanumeric: A-Z, a-z, 0-9) 15 characters maximum No "special" characters (!@#$%^&*_+=:;, etc...) と書かれてる。記号は駄目かも
一ケタ〜二ケタくらいまでが狙われとるのかな。 んったく、こんなんでハックして何が楽しいのやら、チョンと毛唐は!
656 :
81式 :2001/05/10(木) 21:16
>>654 う〜ん、記号はダメデスか・・・
大文字小文字数字の混在で意味の無い15文字の羅列が最善デスね。
SOD攻略、38時間という長期戦の末、あと18%まで漕ぎつけました。 敵将兵の姿を確認しました。まもなく終結です!! と思ったら、カウンタが十桁の単位でしか回りません…… 当方兵士の士気低下が見込まれます。しくしく。
ここのログ見て、慌ててパスワード変えました……
間抜けな質問ですが、一度リタイヤしたらもう戻れないんでしょうか? PW盗まれちゃったから駄目かな?
>659 姑息なマネをするやつもいたものだ。ところでメールアドレスは 入れていましたか?彼らが間抜けならprofileのアドレス欄を 空欄にせずにリタイアした可能性もありますね。
661 :
名無し三等兵 :2001/05/10(木) 23:12
>>659 PWを変更されてからリタイヤされたら
打つ手無しじゃないかな。
す・・・すまん上げてしまった ムチムチされてきます
保安中隊に何とかしてもらわんとな。前線の後方で暴れられると性質が悪いぞ。
あちらに不利な情報を掲示板に書き込むのは どうでしょうか? 1,パスワードを盗まれリタイアさせられた。 2.攻撃した国の名前はださない(それ以外のメンバーの名誉の為にもなんてね(w 3,賞なんていりませんボランティアですから、他のメンバーも賛同して くれました。(他板の許可は必要か? 4,こういうことに競争なんて必要なんですか?と問う(w なんてのどうすか?
665 :
名無しさん :2001/05/11(金) 00:42
>>166 なるほど。でも「詐欺行為」によって会社が損害を被ったことに対しての
賠償を求める訴訟を起こせばライセンス料どころの騒ぎじゃないような。
アメリカは企業による犯罪行為に厳しい一面もあるから、評判の悪い
Rambusなんかは気をつけないと。
はじめてのVEGF・・・・・・ 気持ち悪い・・・・・・・・・
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖(,,゚Д゚) < 各部隊とも常時歩哨(ファイヤーウォール)
⊂ | 将 |). .│ を立てて侵入を防ぐのが最善であろう。
‖ | _ |. │ 我が隊では
http://www.zonelabs.com/ ‖ ∪.∪ │ から無料でDLできるZoneAlarmというのを
. │ 使っているが、敵の索敵部隊による活動は
. │かなりのものがあるぞ。
. \_______________
668 :
名無し三等兵 :2001/05/11(金) 00:59
VEGFのAA作るやつは居るのだろうか?(見たくないが)
>>650 に引用されているラウンジの書きこみは自分であります。
しかし実は外部からの侵入工作かどうかは疑問に思っております。
dru氏は漫画喫茶という公共の場所で作戦を遂行しており、
パスワードが簡単であれば漫画喫茶利用者の誰かが偶然、若しくは故意に
リタイア状態にしてしまうこともあるのではないかと。
ただtakumi218828氏の件も偶然の一致と考えるのは。。。
無理がありますでしょうか。やはり。
いずれにせよ警戒は怠らずに逝こうと思っております。
・・誰かの笑顔のために!
報告! 当戦闘部隊は、44時間に渡る激戦の末、 敵陣地を攻略しました!初の勝利です!! 途中ベンゼン徽章を4つも付けた強敵の小隊に遭遇するも、 これを排除し得たのは幸いでありました。 ……果たして、あれが噂の「特殊部隊」でありましょうか? ……新たな敵影を確認!!またSODであります!!! 敵戦力の弱体化の報は、誤報だったのでしょうか!?
報告 216.148.192.35[TCP PORT 33284]
>>673 注意勧告ですよ。
皆さん注意を忘れずに・・・。
675 :
転載 :2001/05/11(金) 03:44
646 名前:nanashi3 投稿日:2001/05/11(金) 02:54
A2;パソコン大魔神
実際にHDDを製作されている方からのアドバイスを頂きました。
2.5inchのHDDについては、連続使用する設計になっていないとの事です。
最低12時間に1回以上の電源OFFまたはStandbyモードにしてヘッドの退避動作を実施しないとディスク表面の潤滑油が減って表面にキズが着き、不良クラスターになってしまうそうです。設計仕様では通電時間は160時間/月以下という事です。これを1日当たりにすると6時間弱という事だそうです。
確かに、ノート型パソコンを一日中パワーONにして使うのは無茶だと思います。
(ご協力に感謝いたします)
(01/03/14)
http://web.kyoto-inet.or.jp/people/shibaken/paso_a_13.htm
>>667 殿
ウィルスバスター2001のパーソナルファイアウォールを使っておりますが
これで一応万全と言えるのでありましょうか?
…狙われるほどの戦績は上げておりませんが(w;
現在10時間で45%。建物を一部屋ずつ制圧して回っている最中だ。 畜生!誰だVEGFが楽な敵だなんて言った奴は!
678 :
名無し三等兵 :2001/05/11(金) 06:23
>>667 確かに一日に最低でも五回は外部からのアクセス記録がついてる。
恐るべし、敵工作員(w
しかし
>>689 で試したら「見えねえぞ」と逆切れされた。
このZoneAlarm、大した性能よ……
こういうとこも「基礎技術力の差」と言ってよいものか。
680 :
ロンメル太郎 :2001/05/11(金) 11:08
VEGF会敵! つか、ギャー! マジで気持ち悪い。
>675 ……つーか、ディスク表面の潤滑油って何だ? 寡聞にしてそんな物が使われているHDDを知らんのだが……。 (なを、2.5吋ディスクの連続駆動が危険なのは真実)
>>675 区切りで書き込んでるけど解析中はHDDアクセスは無いはずなので問題ないのでは。
普通は一定時間アクセスが無いとHDD電源切ってるようだしそんなに神経質になる
事もないような。
>>669 殿、有用なツールありがとうございます。
会社だと無用に硬いから(好きな人がどんどん固めていった名残)
成績優秀(^^;
ノートPCの場合、HDDの電源切断の時間設定を短めにしとけばいいんでしょう。 多分。
ポップアップ広告がウザイからという理由でいれた歩哨がこんなところで 役に立つとは思わなかった。
688 :
名無し三等兵 :2001/05/11(金) 18:00
先ほど大本営から受信しました攻撃目標に変化がありました! 次なる目標はsuperoxide dismutase…よ、読めないのであります。 えっとー…スーパーオキシドジスムターゼ、あるいは超酸化物不均化酵素 と呼ばれるものであります。略称はSOD。 小官にはこれがいかなる敵なのか、明確には分からないのですが… 攻略速度はVEGFと同程度の模様。
>>688 今までずっと戦ってきた敵であります…
新兵さんですか?
>>689 同じターゲットだけど処理速度がかなり上がってる。敵も兵力が限界に
近づいたんで新兵を送り込んでるとか?押し捲れ!
Zone Alarmに211.180.236.194からのアクセスが引っかかったよ…。 IPドメインSEARCHで検索かけたら『No Match for "co.kr"』だと。 即効でLock掛けたけど、大丈夫なんかな…。
>>693 >>669 のリンク先で開いたままのポートが無いかどうかチェックしてもらう
のがいいと思います。でも、いくら万全だと思っても入ってくる奴は入って
くるのではないでしょうか?デューク東郷を防ぐことなどできないように グハァ!
>>694 あ、全部Stealth!でした。いちおう一安心です。
んでも、気味が悪いので速攻で切断して再接続しましたよ。
ダイヤルアップ接続でもこういう事はあるのか…。
>>695 我が隊の客です。
211.18.0.86 216.148.192.2
211.18.0.57 216.148.192.35
203.140.128.85
203.181.97.93
203.181.96.97
208.185.175.117
208.184.102.206
208.184.232.154
12.122.2.62
12.122.5.166
千客万来なのでしょうか・・・。被害は零です。
ロビーあたりにUD用のIP曝し上げスレみたいなのがあってもいいかも。
>>696 大抵はPingとかで様子を探ってるだけなんだよね。たまに本当に
侵入しようとするのもいるみたいだけど。ダイヤルアップなら時々
接続を切るのもいいのかな?ZoneAlarm恐るべし。さしずめ地雷原
ってとこか?(藁
結構誤解されてる場合が多いみたいだけど、普通DHCPでのIPアドレス取得っての は「有効期限」ってのがあって、例えば一度取得されるとその後3日間はそのア ドレスがそのPCのためにリザーブ、とか設定されてる。また有効期限切れてから 再接続しても、PCは一旦元のアドレスを申請して駄目なら新規を申請する。だか ら切断して再接続したとしても大抵の場合は同じアドレスが付いてしまうんだよ ね。「普段は電源切ってるから俺は安全!」なんてのは大間違いって事。
遅れ馳せながらVEGFと遭遇いたしました。 うぅむ、まるで筋子ですなぁ。
@ARMY参戦後16日20時間で36機撃破しました。 一日平均2機撃破のペースはなんとか維持できています。 それにしても、セキュリティにも留意しなければならないんですね〜 まあ妨害されようがハクされようが、@ARMYの誇りを胸に七生報国・・・ と言うか不曉不屈の精神で、作戦が完了する日まで戦線維持に努めます。 私は最近SODとばかり交戦していますけど、たまにVEGFと遭遇して「ゲッ」と 唸っています。 やっぱ気色悪いから、時間かかってもSODと交戦する方がいいな(笑)
あのさ、今日の読売新聞に白血病特効薬見つかるってあったけど
記事内容きぼ〜ん
>>703 慢性白血病に”特効薬”?
米で認可 臨床で90%の患者に効果
【ワシントン10日=AP】
米食品医薬品局(FDA)は十日、スイスの製薬企業ノバルティスが開発した
慢性骨髄性白血病の治療薬「グリーベック」を認可した。
臨床試験では、「血液のガン」であるこの病気の患者の90%に効果が確認されたため、
審査はこれまでにない短期間だった。
この病気は、異常なたんぱく質により白血球が大幅に増えるため起きる。
グリーベックを一日一錠飲むことで、この異常なたんぱく質が出す信号を
抑え、白血球が増えるのを食い止められる。正常な細胞には作用しない。
他のがんでもこの信号が関与しているものがあり、今後、効果が確認される
見通しという。
かつてない抗がん剤との評価もあり、がん治療の将来像を変える存在と
期待が高まっている。
706 :
♥ :2001/05/12(土) 20:58
下がりすぎage & 報告 Results 130 Points 11889 CPUTime 0:072:04:03:11 誰かの微笑みのために。。
>>705 医学はサパーリなのでよくは分からんが、
我々が苦闘しているものと方向性的には近そうに思えるな。
茫漠たる大地を進む我らUD兵団以外にも、
海上からの進撃で同じ場所を目指す軍団もあるのだなあ。
まだ見ぬ戦友たちに、そして共に誰かの微笑みを守る力になれることを願って。
前線なのに心が落ち着くのは何故でありましょうか・・・
報告します! 本日早朝、五号機出撃しました! しかしながら、参号雷鳥いまだ発進できず。 やはり我が隊初の絵江務出社製発動機は知識、技術不足か? 無難に陰照社製を導入しとくべきだったか? 現在、全力出撃中 零号機 3時間46分 62% SOD 壱号機 45分 66% SOD 弐号機 15時間59分 49% SOD 四号機 13時間45分 66% SOD 五号機 11時間5分 97% VEGF まだ見ぬ誰かの微笑みのために!!
711 :
従軍牧師 :2001/05/13(日) 03:44
>>709 今ここに全力投球してるからさ。
神様に祈ることと同様のことやってるからだよ。
軍事板のトップの画像変わったね。
バーナー(・∀・)イイ!! スコア消失でヘコんでたけど、またやる気がわいてきた
16機目を撃墜 Total CPU Time:0:015:05:33:56 PointsGenerated:4,691
ぬおー、バナー(・∀・)イイ!のだけど リアルなタッチのわりに髭(猫みたいに)がないのが画竜点睛を欠くな。
716 :
一等自営業 :2001/05/13(日) 10:25
40年前に私の親戚で、綺麗な女子高校生が白血病で入院してました。 お見舞いをした数ヵ月後に死んだのを、このプログラムに参加してから 思い出しました。 身近な病気だったんだね。 ガキの頃、ほうれん草が嫌いだったから病気になったと信じていた・・・
717 :
81式 :2001/05/13(日) 11:41
第2小隊のノートパソコンがNICが破壊した為戦列から離れてたデスけど、請求をかけた新NICが届き戦列に復帰したデス。 現在も攻撃続行中デス。 まだ見ぬ誰かの微笑みのために!!
新型機「ペ4型1300馬力」、本格参戦です。 ろくにバックアップを取ってなかったので0%から、しかも相手はSDですが すぐに追いついてやりますわ、グハハ
本日より通算5号機投入開始しました。 (1台退役しているため実動は4台) 自前ノートなので連続運転の予定はありません。 同形式機のC-500発動機に比べるとP3-700発動機の発熱は凄まじい。 デスクトップ2台は連続1ヶ月運転中です。 1台のフロントのすき間等にホコリが多数付着していました。 そろそろ分解点検しないとホコリで冷却効率が低下していそうです。 皆さんもご注意ください。
もうすぐ夏将軍が到来する…。
9機目(SOD)撃墜〜♪ VEGFに遭遇、応戦しま〜す。
11機目を撃墜。捕虜数860。 VEGFが気味悪いっす。ええい落ちろっ!(ばしばし)
報告。 旧「ペ2型400馬力」機も前線投入。 メーカー品の作りの良さから期待される耐久性を生かし、 長時間の哨戒任務に当たらせます。 ペ4型1300馬力、さすがに力強い。SODを6時間程度で撃滅可能です。 前の400馬力では24時間かかっていたので、まさに3倍の速さ。シャア専用。
雷鳥壱参型敵SOD戦隊ヲ壱時間拾分拾秒ニテ撃退セザルモ捕虜拾四名ニ留マル。 前回ハSOD六時間ナリ。敵戦列ニ練達度士気低下ノ兆シナラザルヤ。
報告します! 参号機雷鳥、今夜無事に出撃!!(アビオニクスW2Kに換装)?? 現在、交戦中2時間46分 46% SOD 全機出撃可能となりました。(泣 これからも全力で戦っていきます。 まだ見ぬ誰かの微笑みのために!!
726 :
名無し三等兵 :2001/05/14(月) 00:44
age
報告します…… 筆弐号・四百馬力、VEGFと会敵するも不時着ました。 敗因は、物資の不足による燃料切れであります。 (…おかんにマシンのコンセント、引っこ抜かれたんです) 現在、交戦時間 10時間6分50秒 49% 敵はVEGFでありますが、一時間級の強敵も確認されております。
>>727 後方の人間だからといって軍規がたるんでいるようだな。
シゴキが必要だぞ(藁
729 :
S.Inoue :2001/05/14(月) 01:14
拙者はこの作戦に参加したために、機体のオーバーホール(燃料供給能力が足りないためにカードをバスからひっこ抜く)ができなくなりました。 原隊 ←自作小隊・ハードウェア小隊(あと特撮小隊の幽霊隊員) エンジン ←河童ーまいん 出力 ←750馬力 ペイロード ←768 最大離陸重量 ←全部で225tくらい レーダーシステム ←フレッツISDN アビオニクス ←Windows2000 撃墜機数 ←9機 総作戦時間 ←3日と5時間と1分と21秒 獲得捕虜数 ←1104人 墜落回数 ←2回(たまに着陸しています) 現在強敵Superoxide Dismutaseとやらと消耗戦を展開中。 15時間以上戦って、49%攻略。 なんて強い敵だ。
>>729 %が上がったらすぐにスヌーズをかけてからEXITして電源を落とせば
それまでの計算を無駄にすることなく再開できるはず。計算途中で落ちる
と痛いから一旦停止してメンテしといた方がいいよ。
我が小隊の対戦車砲を装備した分隊はAPC級の 敵にばかり遭遇するのに重機関銃分隊が戦車に ばかり遭遇している。各部隊のパフォーマンスから 遭遇する敵をうまく配分してくれないものかなぁ? どうせうちの部隊は老朽化した予備役ばかりだけどさ。
報告 普段の2倍以上の戦闘時間がかかる敵重爆を96%(62h)まで追い詰めしが、 突然THINK暴走せり、result_0ファイル生成かなわず、 新たに標的を撃滅せよとの命令下れり。 鬱だし嚢! われ鬱だし嚢!
報告します。 撃墜機数 50 獲得捕虜数 5,052 総作戦時間 0:022:01:42:04 墜落回数 0 #なぜか生きています。 #昨日NHKスペシャルで被爆治療のレポートをやっていました。 #ぞっとしました。
>>733 ご無事でしたか。なによりです。
>>732 生きている限り次の機会があります。御武運を。
報告。
現在分隊撃墜数合計86。
但し、主力機に「仮想小型円盤装置」を導入したところ機体の再起動時に障害が。
毎回復旧のため30分近く時間を取られます。。。う〜む。
作戦行動中は特に問題ないとはいえ窓九八式なので一日一度は再起動したいのですが
困りました。
我これまで夜戦を主として単独行動を取るも、 貴軍の志に賛同し蜂起することを決意した。 「微笑」作戦の末席を汚す事を許されたし。 原隊 映画隊、WEB製作隊他 エンジン 筆三型発動機 出力 750馬力 ペイロード 192kg 最大離陸重量 機構領域10GB レーダーシステム ISDN常時接続 アビオニクス 窓Me 撃墜機数 20 総作戦時間 8日0時間52分38秒 獲得捕虜数 1425 墜落回数 3 病苦に苦しむ幼馴染に何もしてやれなかった無念が今でもよぎる。 彼女の敵がこれでとれるわけでなし、作戦に参加したからといって 無力であった自分を許せるわけもなし。 されど、この作戦の向こうにあるものを信じ抗戦を続ける所存也。 出撃にあたり思ひ出すこと数あれど、思ひ残すことは更に無し。 皆々様の御武運とまだ見ぬ誰かの微笑を祈上候。
>>735 不覚にも涙が・・・。
自分はあまり深く考えず、この作戦し参加している物ですが、
貴官の文章を読むにつけ、この作戦の重要さを痛感する次第です。
貴官の御武運をお祈りします。
まだ見ぬ誰かの微笑みのために!!
737 :
名無し三等兵 :2001/05/15(火) 01:16
さがりすぎage
738 :
大渦よりの来訪者 :2001/05/15(火) 01:20
トリプルエース達成!!
OSを入れなおし、UDも再インストールしたのですが、 既存のデバイスに加え新しいデバイスが1個増えてしまいました。 この古いやつを削除するにはどうすればいいでしょうか?
自己レス。 FAQによると、現在その機能は実装中とのこと。 お騒がせしました。
最近一寸寂しく成ってきたな・・・・・。 19days10hでようやく4703、まだまだ先は長い。
9機目(VEGF)撃墜〜♪ SODに遭遇、撃墜しま〜す。
今度のSODは硬い...
745 :
741 :2001/05/15(火) 14:41
>>742 お心遣い感謝します。
現在深度103まで潜行中、少々
上げます。
>>741 ・・・・・・
俺ならここにいる・・・・
久しぶりのSODは固くて驚くな(笑)。油断ならず。 ここに来るといろいろな人のことを思い出すよ。 御自身が闘病中の方、頑張っておられるだろうか。 かつての親しい人達、愛しい人達を同じ病で亡くした方も少なくないことが 分かって、自分もそうだっただけに励まされました。 そんな人達や、今病と戦っている人達の笑顔のために。
ペースの無い新参者であります! 5月9日0200頃より戦闘に参加し17機撃墜、現在VEGFとSODの2機を迎撃中・・・ 先日の暑さによりCele566が悲鳴をあげていたので9821V200を戦線投入しようとしたところ、 V200が青紙により戦線に参加できず、戦況が苦しくなってきてます。 解決策があればどなたか御教授をお願いします。 原隊 無し エンジン Cele400 Cele566 出力 450馬力 850馬力 ベイロード 128kg 512kg 最大離陸重量 機構領域1GB 5GB レーダーシステム ISDN常時 アビオニクス 窓98SE 総作戦時間 7日23時間24分20秒 獲得捕虜数 1438 墜落回数 8 皆様の御武運を祈っております。 まだ見ぬ誰かの微笑みのために・・・。
749 :
名無し三等兵 :2001/05/16(水) 04:58
武運長久age
751 :
すかいだいばー :2001/05/16(水) 10:15
チーム記録と個人記録の食い違いが解消されたようです。 手強いVEGFと遭遇。 67時間経過で現在99%。 conformersのカウントがやたら遅い。 「時間凍結作戦」・・・。
>>751 そのようなときにスヌーズしてシステムモニタでcpuの使用率を見ると
50%-75%くらい依然として使用中ではないですか、つまりcpuの25-50%
しかTHINKが使えていないような気がするんですよ。
ま、これはあくまでも私の妄想ですけど。
あわわわ、68時間かけた解析結果を送信したのに反映されなかった〜。
シャドーモービル出動〜!!
バックアップしたデータを再計算&再送信でようやく撃破。
>>752 再計算時にチェックしてみたところ、異常は無さそうでした。
VEGFにしては(?)手強い相手だったのだと思われます。
鉄道板所属兵、本日13時現在の週例報告であります。 この168時間の雷鳥1.0式列車砲戦果 捕虜 1143(計5078)・撃破数 15(計69) 総作戦時間 28日03時間・被弾回数 2 ケ6-2式列車砲戦果 捕虜 663(計2643)・撃破数 4(計17) 総作戦時間 23日15時間・被弾回数 1 本日、本部の評価値が正確になったことを確認、 各員士気盛んであります。 現在SODとVEGFと交互に交戦中であります。 以上であります!
755 :
名無し三等兵 :2001/05/16(水) 16:09
10機目(SOD)撃墜〜♪ またもやSOD、いつになったらいなくなるのだろう。
SODをやっている方、ひょっとしてoverallの値が高くないですか・・・? うちは22しかないせいか、既にVEGFばかりです。
>>756 Overall 18 で SOD やってる。
Prosessor 27 。
SODとVEGFは、ほぼ交互に来てる。
報告します。 撃墜機数 57 獲得捕虜数 5,472 総作戦時間 0:024:01:57:05 墜落回数 0 本日午前中にアビオニクスを窓新技術四から窓弐千に更新いたしました。 至って順調であります。なおUDAgentに対する処置は一切必要ありませんでした。 さすがにインストール(アップデート)中は落としておきましたが。
18機目の撃墜 遅々たる歩みだが、この一歩が我らの未来を築くものなれば Total CPU Time:0:017:10:27:05 PointsGenerated:5,073
衛生兵の奮闘によりUD鯖の不具合が解消された模様。 戦果が反映されていないものも遅くとも数日中に正常化するものと 思われる。 明日には百機撃墜だぁ〜 夏場までに戦果を稼いでおかないと...
actine と inactive の区別が無くなってチームに在籍中はcurrentの表記に なった様子
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/17(木) 02:00
隊長!! ageます!!
報告 撃墜数 38 捕虜数 3903 作戦時間 0:027:14:44:46 新型機の霊験あらたかにして、 コンスタントに撃墜数を伸ばしております。
原隊 理系一般 エンジン 世霊論(Note)|筆!!|筆!!(戦線離脱) 出力 600MHz|450MHz|300MHz ペイロード 128MB|128MB|256MB 最大離陸重量 10GB|10GB|10GB レーダーシステム LAN アビオニクス W2k|W2k|NT4 撃墜機数 20|35|6 総作戦時間 0:53:03:27:02 獲得捕虜数 8790 墜落回数 2 4月から続けてますけど,遅ればせながら参戦報告です ただいまSOD,VEGF,各一機と交戦中 病気が治らないってほんとに辛いから 自分にできる,いちばん簡単なことだけでも 続けていきたいと思います 生きたいと思ってるかたが,いるんですからね 士気失うなっ,まだまだ正念場!!!
報告します。 撃墜数 80機 捕虜数 5829 作戦時間 33日13時間36分 可動作戦機 日中3機 夜間4機 (五号機24時間哨戒任務遂行) 正念場は、夏ですかネ?・・・・エアコン・・・買わないと・・ 全機出撃だと作戦室の温度があがる・・・・・えあこん・・・・
>>764 新兵さんいらっしゃい。またーりと気長にやりましょう。
>>765 エアコン買うくらいなら扇風機を買ってきてケースの蓋を開けて
強制排気してやった方がいいかも。浮いた¥でもう一台組んで
しまうとか(藁
767 :
魚肉 :2001/05/17(木) 09:45
4/18以来、マターリと作戦に参加してまいりましたが、 昨晩をもちまして、撃墜機数100を数えましたので、 ここに報告致します。 作戦参加機数 3機 総命中弾 8519発 総作戦時間 0:052:05:53:20 それでは引き続き任務を遂行します。 「まだ見ぬ誰かの笑顔のために」 <- 一回言ってみたかった
遂に撃墜数5に達しました。 途中、SODの40時間を超える猛攻に士気下がり、 投降を想定することもありましたが、戦友である皆さんの声に支えられ ここまでやってこれました。 では、今まで先延ばしにしてきた着任報告をば。 1原隊 ほのぼの、化粧、純情恋愛、B級グルメ 2エンジン 筆弐号 3出力 四百馬力 4ペイロード 192キロ 5最大離陸重量 6ギカ 6レーダーシステム 普通の電話線 7アビオニクス 98式窓 8撃墜機数 5機 9総作戦時間 5日 6時間 57分 36秒 10獲得捕虜数 586 11墜落回数 2回 夏将軍と敵部隊のさらなる猛攻が予想されますが、 必ずや勝利いたしましょう。まだ見ぬ誰かの笑顔のために。
VEGFは軽いと思っていたら35時間かかってやっと98%。 超弩級に当たったらしい。 (;´Д`) でも今朝来た奴は30分で終わった。最近のデータは波があるな・・・。
超弩級の腐ったスジコ... いやだぁそんな敵はいやだあぁぁぁ...
夢見るぞ
>>770 -771
何気に冷蔵庫の中に発見・・・!!(涙)
報告
我が基地の飼いぞぬ吠えまくり! 支那朝鮮の夜はほそろしい
---------------------------------------------
Shiang, Marcus Sheng (LSA5)
[email protected] Beijing WayX NetSolution Co., Ltd
Rm 206, Huafang Office Bldg., Yushulin,
Haidian District,
Beijing ZJ
325604 CN
86-10-62637869 (FAX) 86-10-62637728
-----------------------------------------------
shaanxi data communication bureau
[email protected] 029-8371053
shaanxi data communication bureau
5/f,8 guangde rd,xi'an development zone
xi'an,Shan1xi,China 710075
----------------------------------------------
netname: KORNET
descr: KOREA TELECOM
descr: KOREA TELECOM Internet Operating Center
country: KR
admin-c: GP33-AP
tech-c: WK44-AP
mnt-by: MNT-KRNIC-AP
changed:
[email protected] 20000901
----------------------------------------------
netnum: 202.101.143.0 - 202.101.143.127
netname: FJSTI
descr: FuJian Inetitute of S&T Information
country: CN
admin-c: CM39-AP
tech-c: CM39-AP
mnt-by: MAINT-CHINANET-FJ
changed:
[email protected] 19990402
--------------------------------------
inetnum: 202.178.184.192 - 202.178.184.223
netname: ETMC-WEBTELCOM
descr: Web Telecom Corp
country: TW
admin-c: WT54-AP
tech-c: WT54-AP
mnt-by: ETMC-NOC-AP
changed:
[email protected] 20001222
---------------------------------------
久しぶりに来て774を読んだらHALが怖がっている。
>>772 冷蔵庫でスジコ腐らせたのか...
うらやましいなぁ...
>>777 うちもせいぜい鮭缶ぐらいしかないよ...
冷蔵庫にスジコを入れっぱなしにできる生活...
うらやましいなあ...
>>778 科学の実験でもやってるんじゃないの?キノコの培養してるとか(藁
>>777 -779
実家が漁村なのよ。
んで、たまーに送られてくるのだが、あまり好きじゃないので冷蔵庫の肥やしになる。(ニガワラ
ま、まあ、それはそれとして。
今2号機が始めて硬い腐れスジコと激戦中。
いままで平均8時間〜9時間だったのに95%のまま23時間目に突入。
半日以上1%も進まないのは始めてなのでちょっぴり嬉しかったりして。
781 :
S.Inoue :2001/05/18(金) 11:47
主力戦車(ぺん手ぃ編む!!!の750馬力)が2、3日戦線を離脱し、家の軽戦車(ぺん手ぃ編むIIの266馬力)を実戦投入しましたところ、非力で豆鉄砲より少しはましかなという程度です。(笑) 敵を1輌破壊するのに1日と10時間と53分と7秒もかかってしまいました。 主力戦車は敵を13輌破壊するのに5日と1時間と3分と20秒しかかからなかったのに。
THINK砲塔制御システムがバージョンアップした模様であります。 1.03d(2428)<2423から このせいかは分かりませんが、演算が高速化しております。(SOD)
783 :
名無し三等兵 :2001/05/18(金) 12:26
我が部隊の主力戦闘機が、廃熱問題により夜間戦闘機に機種転換しました。 雷鳥1000馬力は整備の面でいろいろと問題があります。
報告します。 撃墜機数 62 獲得捕虜数 5,783 総作戦時間 0:025:19:56:51 墜落回数 0 こちらも2428にバージョンアップしました。 突然画面が消えて再起動(UDAgentが)したんで ちょっとびっくりしました。
>>782 殿
バージョンアップのせいかはわかりませんが、自機で参照できるスコアの
反映が早くなった気がします。
SDO侵攻勢力を突破したら、一気に100ポイントアーップ! 戦意高揚。
しかし目前に展開したのは、腐れ筋子兵団…
こいつら、一個の分子も巨大だし、なんだか形が種なしブドウに似ている。
786 :
アツタ整備班長 :2001/05/18(金) 15:13
>>783 殿
主発動機冷却には親和産業「MC370-D」(通称 スイフト)
が 現在もっとも強力なり 交換して長期戦に備えられたし。
また 整備口を開けて 扇風機による補助冷却も効果あり。
報告。 昨日、分隊合計撃墜数、百を超えなお交戦を継続中。 現在、壱号機/弐号機は強力なSODと交戦中につき膠着状態、 参号機は後方支援業務のため、休止中。(実は会社のサーバなので仕事中(^_^;) 朝娘。遊撃隊機は現在撃墜数十八。 発動機過熱気味のため発動機の休止/交戦を交互に実施中。 現在交戦中の敵を撃破ののち整備を行う予定。 総司令部との連絡時間の関係で新型兵器(2428型)は壱号機のみ使用中。 #どこが変わったのでしょうかねコレ? #そういえば大本営発表がまた一日遅れてますねえ。やる気あんのか?
ぬう、新型が配備されたのは良いのだが再起動したら「ぞぬ」にアンノウンとして 識別されて時間を無駄にしてしまった。
Team 2ch のTotal CPU Timeの合計211:041:15:50:35 ・・・・凄い。
突然変異で硬くなったスジコにあたったぞ。120時間かかってやっと 9割...
今日はなぜか中止してしまう宿題が続いてるぞ、サーバーかソフトが変じゃないのか?
>>736 貴官のご配慮に感謝する。
返信の遅延を許し願いたい。
小官は前スレにある決して味方を見捨てはしない
貴君らの言葉の数々に感涙致しました。
夏将軍を迎えるにあたり当方は開放型機体への換装を施し、
窓上での発動機の測温を開始した。
皆々様も充分な備えにご留意あそばされるように。
この作戦を完遂せしめし時を、顔も知らぬが戦友である貴君らと共に
笑顔で迎えたいと願う。
必ずや勝利を。まだ見ぬ誰かの笑顔の為に。
>>791 同じく。
先般投入した2号艦にて本日の宿題送信後、Ver.(2428)改修と軽い宿題を
もらってきたのだが、およそ30パーセントあたりで突然接続表示が出た。
???と思いながら繋いでみると、新しい宿題を取りに行ってしまい、それまで
計算していたデータのほうはロスト。リザルトにも反映されず。
ラウンジにも同様の報告多数。
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=990174369&ls=100 Ver.(2428)改修に対し、欠陥疑惑が浮上しつつあり。
諸官におかれては、各自の兵装稼働状況をよく監視されたい。
UDスタッフめ、アヤシゲな改修を加えよって・・・ぱんつ降ろしてやる、sage!!
追伸:1号機・K6-2+500のほうは、巨大筋子と60時間を超える激闘中。
794 :
type90 :2001/05/19(土) 02:12
撃墜機数 86 獲得捕虜数 7,074 総作戦時間 0:038:20:51:33 墜落回数 1 さがりすぎなので報告のついでに上げときます。(w しかしVEGFは何回見ても慣れる事ができませんねぇ。
>>793 パパパ、パンツマン!!
むか〜し2CHの何処かで見たのを(かすかに)記憶しているであります。
敬礼!
11機目(SOD)撃墜〜♪
797 :
S.Inoue :2001/05/19(土) 11:04
15機目撃墜だぜ!
Intelは職業兵士やとってるからね、2chはマターリ民兵で。
800 :
名無し三等兵 :2001/05/19(土) 13:48
インテルの 陰謀を感じる。 バージョンアップをPEN4に最適化したとか。
801 :
名無し三等兵 :2001/05/19(土) 13:53
畜生! 汚ぇぞIntel! そこまでして勝ちたいかよ。
漏れもなぜか途中で終了してしまった。
隊長、今度のVEGF級の装甲が異様に硬いです。 SOD級を順調に撃破してきた我が愛機ですが、 まる1日で半分も進みません。 こうなったら発動機の維持のため一時退却し、 夜戦主体の進行に作戦変更致します。
130時間も交戦しているから弾切れの心配をしていたが3000名もの 捕虜を得るとは世代遅れの艦もまだまだ捨てたものではないな。 苦労してモスボールを解除した甲斐があるというものだ。どっかの少佐 も性能の違いが全てではないと言っていたしな。
戦況報告 「閲楠六万八千改」型仮装巡洋艦の近代化改装が終了し、明朝より公試運転も兼ね て戦闘加入の予定。 同艦の主機は犀利区素三−六〇〇と現在の戦況では些か非力ではあるが、静粛性を 追求した改装作業により24時間の連続作戦行動を可能とした事はこれを補って余りあ るものと確信す。 本隊所属「力林檎六千百改」型仮装巡洋艦も夏将軍の到来に備え主機の液冷化及び 静粛化改装を予定しあり。 また艦政本部は余剰のケ六−二型機関を利用した新造仮装巡洋艦(仮称「元祖浪速 屋の柿ノ種改」)の建造を鋭意検討中なり。 (^_^;) なお、本戦隊の本日までの戦果は以下のとおり。 撃墜機数 92 総作戦時間 0:040:08:48:17 獲得捕虜数 5,488 墜落回数 3 解析途中のデータ送信は当方でも昨日発生。よりによって7時間かかって94%まで 進んだところで…。(号泣) それでも挫けず「まだ見ぬ誰かの笑顔のために!」
報告。 壱号機:昨日1機撃墜の後、二十一時間交戦中(進捗六割)。 弐号機:交戦途中で敵部隊逃亡!!(新型兵装の障害と思われる)。 参号機:後方支援業務と並行して作戦続行中(五十五時間で進捗八割八分)。 朝娘。遊撃隊機:四十一時間交戦中(進捗九割六分)。 なお発動機過熱対策として追加冷却装置を配備しつつあり。 結局、本日現在までのところ戦果なし(泣 くそ〜2428のバカヤロー …まあこういう日もありますわな(^_^; がんばりませう。まだ見ぬ誰かの笑顔のために。
戦況報告 本日25機目の撃墜に成功。総捕虜数2800。 雷雨のため補給路を断たれるトラブルに見舞われたものの 現在は戦線復帰。
我、どこにも所属せず単独にて敵部隊中枢にゲリラ戦敢行中。 志同じくする者として貴部隊を激励する。 なお敵気象兵器(高温、雷)の猛攻にて撃墜多数報告あり。 厳重に注意されたし。 「まだ見ぬ誰かの笑顔のために」
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/20(日) 02:24
156まで下がってたよ。。。
鉄道板所属兵、臨時戦況報告であります。 我が部隊の累積撃破数が100に達しました。 本日はそれを記念して、1日間の戦闘停止をするものであります。 また月曜から作戦行動に就きます。 どこかの誰かの笑顔のために!
炎熱戦線が近づいています。 作戦要員各位におかれては エンジンの冷却とオーバーヒートに留意されたし。
2428になってから、装甲の厚い敵と薄い敵の両極端に なった気がする。 早いと2時間かからずに終わるし、遅いものだと24時間 以上かかってる。 ちなみに3台稼動させてます。 SODでも24時間かかることなんてなかったのになぁ...
会社配備の部隊を今朝起動したところ、目標艦隊(Current Protein Target)が SDOに化けておりました…おかしい…金曜日に止めたときには、確かにVEGFだったのに… しかし出てくる機影(Current Molecule)は、あきらかにVEGFに見られる特徴なのに… プロセスやタイムカウントに異常はなさそうなので、このまま運用してみます。 やはり2428型システムのせいなのでしょうか。
送信したんだかロストしたのかわからない、2428型は嫌い。
>>812 -814 同意。
土日の二日間で会社配備の2機+自宅1機で戦果→1(ぉぃ
朝娘。遊撃隊機(ケ6型500馬力)がなぜか戦果→2
なお自宅に四号機追加。
発動機 ケ6−2型(後期型)
出力 500馬力(最大)
機体が小型のため、機体内の冷却に問題あり。現在400馬力で戦闘中。
信じたくはないがうちでも3機とも24時間越えの敵と交戦中。 土日かかって1個も返せないとは・・・。(半泣)
817 :
名無し三等兵 :2001/05/21(月) 17:41
あげとくかな
818 :
ゴルゴ1.5G :2001/05/21(月) 18:14
・・・・・・
21機撃墜・・・・ PointsGenerated:6000 Total CPU Time:0:022:23:08:31
報告いたします。 本日、総撃墜数、100機を突破いたしました。(泣 撃墜数 101機 獲得捕虜数 7726 作戦時間 45日14時間41分 すべて2428型システムに変わっております。 ここ数日の暑さの為、作戦室は24時間窓全開で戦っております。 まだ見ぬ誰かの笑顔のために!!
821 :
名無し三等兵 :2001/05/22(火) 11:37
>>821 みたいなグラフィックだと燃える。
しかも3Dでぐりぐり動いてたりして。
でも現実はいぼいぼ軟体生物。
823 :
バーナー保守員 :2001/05/22(火) 12:54
負傷したので撤退します。 「UDは不正で強制終了だゴルァ」って言われるようになっちゃいました。
>>823 スキャンディスクだゴルァ(°д°)
それでだめなら再インストールなノカー
あるいはおつかれさまでした。
>>824 目は半角だ、ゴルァ(゚д゚) ! ていうか辞書登録してあるよ…
>>813 は私なのだが、とりあえず目標を撃破…しかし送信した気配がないのに
また新たなVEGFと交戦開始…どうなってんだ、2428?
昨日からエコワットと言う製品をつないでPCの消費電力を計測中。 24.4h 14.1kwh 29.5h 17.2kwh 大日本電気製PC-NXを使用(P3 666MHz 128M)
報告 我が部隊格納庫に埃を被りしペ壱型166馬力搭載機ありき 鍵盤及び表示装置なかりしも、鼠形操縦桿のみで作戦行動に 参加せしむる決定を下せり。 通信器28,800変復調器 弾薬搭載量16MB+2GB 尚、離着陸時のみ表示装置を他機より拝借致す(ワラ 現在、敵残存SDと果敢に交戦中
>>826 殿
計算がよくわからないんですが、500W/hを越えているような気が。
本体のみの値でしょうか。
2428型はポンコツか? 途中まで時間がかかるものの安定して解析してたのに、突然リセット かかった。 温度はM/Bが32度、CPUが48度。 今までは真夏のSETIでも落ちたことの無いPCだから、2428 以外に原因は考えられない。 とっとと修正版を出してほしいものだ。
832 :
バーナー保守員 :2001/05/22(火) 21:53
>>824 素館ディスクはともかく、西院ストールすか?
記録消えちゃう?
>>832 記録データを別ドライブにコピーしとくのは?
再インストのあと登録キャンセルして上書き。
報告します。
屁3型発動機700馬力ノートで既に86時間経過しました。
最後の1%に12時間以上食われています。いまだ交戦中。
隣の畝500馬力ノートは58時間で1件処理終了しました。
最近のデータは凶悪ですね。
>>832 833さんの方法で行けます。マザーボードのBIOS書き換えの
失敗とハードディスクの死亡というダブルパンチを食らったとき、
一瞬見えた旧ハードディスクからサルベージしたデータで
上書きしたら、デバイス名もそのまま使えるようになりました。
鉄道板所属兵、本日09時現在の週例報告であります。 この168時間の雷鳥1.0式列車砲戦果 捕虜 1121(計6199)・撃破数 16(計85) 総作戦時間 33日06時間・被弾回数 2 ケ6-2式列車砲戦果 捕虜 792(計3435)・撃破数 3(計20) 総作戦時間 27日23時間・被弾回数 1 夏期対策を考慮しております。 以上であります! どこかの誰かの笑顔のために!
837 :
名無し三等兵 :2001/05/23(水) 23:00
現在深度162m。緊急浮上します。 カチューシャで見ていてレスが1なので調査した結果沈没が判明。 835で書いた巨大宿題は92時間に渡る激闘の末、命中弾58発で撃墜しました。 700馬力級エンジンでここまでてこずるとは思いませんでした。 853点もらいました。
それにしても1/6の兵力しかないインテル軍が、我が2ch軍に猛追とは。 彼らは単純計算で一般的な2ch軍兵士の6倍の戦闘力を誇っている計算になる。 ……敵にはしたくないな。
竹槍でつつくがごとき自分の弱小PCが悲しい。 リタイアしたら軍の平均戦闘力が上がるような気がしてきた。
>>839 このプロジェクトは多くの人が、
素手で白血病を打倒しようとするものであり。
貴艦のような勇気ある参戦が望まれているものである。
そのまま、攻撃を続行すべし。
報告します。 撃墜数 67 獲得捕虜数 6,720 総作戦時間 0:030:23:07:07 大物が相次いでなかなか伸びません。
イソテル軍のHQがあるカリフォルニアは電気が配給制になって いるらしいから夏将軍が来たらUDに戦力を割いている場合では ないと睨んでいるのだが。兵器工場のラインですら止まってしまう ような状況であればある程度の撤退を余儀なくされるだろう。 プロジェクト全体として見れば損害ではあるのだが(藁
>>826 殿に影響されてエコワット思わず購入してしまいました(w
計測結果(※本体のみ。各10時間計測した平均)
壱号機:Duron650(MEM:512MB/HDD:20G7200rpm×2/TNT2m64 32MB)→約85W/h
弐号機:ケ6-2 500(MEM:192MB/HDD×3/Savage4 32MB)→約75W/h
敵性言語だらけで失礼致しました。(どなたかDuronの和訳を(^_^;)
現行DuronはコードネームSpitfireでありますので、 火器…?
845 :
魚肉 :2001/05/24(木) 17:45
>>843 通信用語の基礎知識よりコピペ
Duron 【電算用語の基礎知識:機器製品編】
[デュロン] (Duron) 〔商品名/@部品〕
◇AMD 製の廉価版 Athlon の商品名. 開発コードネームは "Spitfire" (スピットファイア).
FSB 200MHz で, 1 次キャッシュ 128K バイト, 2 次キャッシュ 64K バイトを内蔵している.
◇語源はラテン語の "durate" (継続する) と, ユニットを表わす "-on" で直訳で
"持ちこたえる装置" という意味になる. 低コストでロングライフの商品の意で,
AMD 曰く "信頼性や安定性が連想できる名称を心がけた" とされている.
ということです。
和訳の方向でイクなら、耐-650式みたいな感じだと思いますが、
ギョニク的には、「デ型650馬力発動機」の方が好みdeath.
>>845 魚肉殿
ありがとうございます。いただきます>「デ型650馬力発動機」
実はUDのチームメンバー表でいつもご近所だったりするので一方的に親近感を(笑)
#今日は私が2行下だったかな?
#ちなみに@armyではありませず。ご容赦を>@armyの皆様。
847 :
魚肉 :2001/05/24(木) 20:44
>>846 おおおおお
なんとそんなに近くで戦っておられたとは。
> いただきます>「デ型650馬力発動機」
いえいえこちらこそ恐縮です。
そんなものでよろしければお使い下さい。
今後も、他の戦友たちと互いに手を取り合い、
戦っていきましょう。
「まだ見ぬ誰かの笑顔のために...!」
なお現在深度125。
一旦浮上します。
ごるぁ、なめとんのかごるぁああ〜.....ハァハァ 報告 我が埃かぶりぺ壱型166馬力発動機搭載機、50時間50分で敵SD機(製造番号UD_77734)を 撃墜(百%まで完遂)、と思いしがresult_0ファイル生成ならず、間髪を置かず -backing-off云々の通告の後、新たなる敵機追撃の命下れり。 一旦新敵機情報は受信せしものの、無念やるかたなく、99%まで追い詰めし時点の 保存情報を取りいだし攻撃を再開するものなり。 暫く後、再度敵損傷百%まで到らしむるが、やはりresult_0ファイル生成ならず、 今度は損傷零状態に戻りあり。 ここに到り円環状態に陥入りし物と見、やむなく追撃放棄の断を下せり。 貴官ら、若し敵機製造番号UD_77734に会し折りには十分注意を払われたし。 、、、、、んー、やっぱスペックが足りんかったりするんかのう(謎
パンツマンより848号へ。 繰り返し、パンツマンより848号へ。 我、艦隊に、貴殿と同級のぺ壱型MMX改-166馬力発動機を搭載せり旧型潜(冊子型)を配備しあり。 攻撃潜望鏡には九五式窓改二を使用する為、雷撃兵装の搭載・通信設備の調整に 若干の問題ありせしも、魚雷64本を搭載して出撃24時間目(昼間のみ哨戒)、 遂に敵艦一隻の撃沈に成功す。 旧式潜ゆえに能力は限られとも、信ずれば必ずや天佑あり。 その日を信じて、どうか哨戒を続行されたい。 いつかどこかの誰かの為に、にっこりぱんつ降ろしてやる!sage!! なお、近日586機関搭載の甲標的「りぶれっと二〇改」を投入の予定。 応答せよ!586小隊、応答せよ!
他方面より参戦しておりますが、我が隊では5x86−133@140機が現 役で就航しております。 しかし、如何せん旧型のため戦果が上がるのは3〜40時間毎くらいでありま す。当方では通常、各機の通信の中継が用途なので問題はないのですが、小型 機に搭載されたものを使用するのは耐久性の面で不安があります。 ご注意ください。
850です。 ただいま確認したところ、2428に更新されてからは一度も戦果が上がって いませんでした。<5x86 150時間以上戦果が上がっていないので、投入については再考されたし!
ラウンジに報告あり。
1.03dから1.03fに兵装更新の模様。各員注意されたし。
>>845 魚肉殿
勝利の日を信じて共に戦い抜きましょう。
まだ見ぬ誰かの笑顔のために。
>>850 殿
UDの動作環境Pentium以上、とのことでしたが誤動作等ありませんか?
ご武運をお祈り致します。
先ほど結果を送信したところ、1.03f(2428)にバージョンアップを確認。 なお、最近では珍しいネットワークのバグ発生、6→313に。 そのせいか1回(50時間22分)の結果送信で1093ポイントほどつきました。 尤も、結果のロストを2回もされて三度目の再計算・再送信でようやく認識された結果 なので、むしろその点の方が関係あるかも(30時間以上のロスが生じているので)? 尚、ここ四、五回で受信した宿題(但し、再計算の為廃棄)は、1回のみ腐れ筋子で 後は、リボンでした。現在計算中の蛋白もリボンです。
854 :
名無し三等兵 :2001/05/25(金) 11:44
ふと思ったんだが、たまに宿題の解答を送信しても ポイントが入らない原因がわかったかも。先に同じ問題 を貰った人がいつまでたっても解答を送ってこない→ UDが切れて別の人に同じ問題を送る→先に貰った人 がようやく送信→その後に送った人は(TдT)ヒーン どうよ?
>>854 それだと再計算・再送信を繰り返すとポイントが貰えるのが説明できない。
バックアップをとるようになってからは、ロストすると必ず再計算・再送信している
大抵は一回それをやると認識してくれる。今回は実に3回繰り返したが・・・ともあれ
結果的に、再計算・再送信を繰り返すようになってからは、ポイントをもらえなかった
ことは無い。
やっぱり単純に鯖にアクセスする人の数とか鯖の腐れ具合に依拠するのでは
ないのかな?今でもテレーホタイムに送信する事はsnoozeとか使ってなるべく
回避するようにしている。
因みにバックアップはラウンジに書いてあったバッチファイルを使っている。 ↓をタスクスケジューラで一時間毎にバックアップ。 attrib -h "C:\WINDOWS\デスクトップ\UDバックアップ\00A\United Devices\*.*" /s del "C:\WINDOWS\デスクトップ\UDバックアップ\00A\United Devices\?*.*" rmdir "C:\WINDOWS\デスクトップ\UDバックアップ\00A\United Devices" rmdir "C:\WINDOWS\デスクトップ\UDバックアップ\00A" rename "C:\WINDOWS\デスクトップ\UDバックアップ\009" "00A" rename "C:\WINDOWS\デスクトップ\UDバックアップ\008" "009" rename "C:\WINDOWS\デスクトップ\UDバックアップ\007" "008" rename "C:\WINDOWS\デスクトップ\UDバックアップ\006" "007" rename "C:\WINDOWS\デスクトップ\UDバックアップ\005" "006" rename "C:\WINDOWS\デスクトップ\UDバックアップ\004" "005" rename "C:\WINDOWS\デスクトップ\UDバックアップ\003" "004" rename "C:\WINDOWS\デスクトップ\UDバックアップ\002" "003" rename "C:\WINDOWS\デスクトップ\UDバックアップ\001" "002" xcopy /E /C /Q /H /Y "C:\Program Files\United Devices\*.*" "C:\WINDOWS\デスクトップ\UDバックアップ\001\United Devices\"
報告 総撃破数:58 総戦果:5765 総作戦時間:39days9h24m21s 兵装のバーヂョンアップにより ブルースクリーン等の整備不良が発生しても 作戦達成率がゼロに戻りにくくなった気がするであります。
CeleronとPenIIの表示が混乱しなくなったのって1.03fから?
858> いや、その前の1.03Dから。
860 :
名無し三等兵 :2001/05/26(土) 08:01
無事バージョンアップ完了、やはり1.03f(2428)はバグがあったんだろうか。
パンツマン殿ならびに586艦586機保有部隊に返信 同型発動機搭載艦、なお奮戦中にして戦功挙ぐの報に接し欣快至極、 貴殿等の更なる戦功と武運長久を祈念いたすもの為り。 また激励御鞭撻、誠にかたじけなく、我が部隊隊員一同一層奮勵努力致す所存為り。 前報告にのぼせし瀕死遁走の敵機(製造番号UD_77734)について報告 ぺ壱型166馬力哨戒機、搭載武装16粍機関砲一門にてやや貧弱の感免れ得ず、長時間 に渡る攻撃に拠り敵機に与えし命中弾多数にして損傷甚大なれど、留めを刺すに僅かに 足らずと思われり。 しからば、とセ型433馬力搭載僚機に命を下し、現在の敵を暫時泳がせ99%損傷の 敵機(製造番号UD_77734)撃墜の任に当たらしむるもの為り。 果たしてセ型433馬力搭載僚機、暫し猛追の後敵機を見事撃墜せりと統合装置本部 より入電するもの為り。 今後我が部隊においては二機編隊にて索敵及び攻撃を遂行し、哨戒機の力及ばざりし 折には433馬力僚機によりて敵に引導を渡すを旨とするもの為り。
23機目の撃墜・・・ PointsGenerated:6544 Total CPU Time:0:026:03:13:23 何処かの誰かのために・・・ガッチリガーター!
852> 850です。 とりあえず動いてはいます。解析結果にミスがあったりするのかも しれませんが、こちらでのエラーは発生していないようです。 無茶苦茶遅いので、人には勧められませんけど。 少なくとも数十時間の連続稼動に耐えるようにしておかないと危険 ですから。
867 :
名無し三等兵 :2001/05/26(土) 22:31
この気温でもノートのファンが度々作動するので小休止が多くなってきた
>>867 知っているかもしれないが、膝上型計算機は平らな机の上などに
べたっと置かない方がいい。消しゴムでもなんでもいいから下に
置いてある程度の空間をとってやらないと冷却効果がガタ落ち。
>>868 私のノートは怪しげな音を立てだしましたッ!!<だから引退させました(藁
本日いらなくなったサーバー用のUPSをGETしてきました。 これで対停電、雷対策も大分進みます。 24h運転に向けて着々と進行中であります。
@ARMY参戦後30日18時間で70機撃破しました。 やたら固いVEGFと遭遇し、過去最長の40時間費やしてようやく撃破・・・ 最近は億単位の分子に遭遇することは殆ど無いですね。 その一方で、conformersの進み方がやたら遅い分子に頻繁に遭遇するように なりました。 ちまちま計算している最中に停電と来た日には(涙)
〜巡洋艦「ドスヴイ」(ぺ3型500馬力)の記録〜 「敵機発見!」 「総員戦闘配置!12機目はどいつだ!」 「VEGFです!」 「奴はブリキの装甲だ、気楽に行け。」 「主砲艦尾に命中!敵艦炎上!」 「焼きタラコにしてやれ!」 「この調子なら2時間後には祝勝会が・・(爆発音)」 「畜生!なんだ!どこがやられた!」 「後艦橋及び主砲に被弾!火災発生!」 「誘爆するぞ!消火急げ!(怪音発生)」 「窓開放!現在艦内温度30℃!」 (爆発音) 「弾薬庫誘爆!」 「ワァァ!」 「(音声不明瞭)・・浸水!」 「畜生!何をやっても反応が・・」 「神様!」(爆発音) 「・・もう艦内で煙草は吸いません、換気も怠りません。だから・・・」 「システムがビジー状態です?何を寝ぼけた事を!まだ戦えるぞ!」 「お母さーん」 「まだ諦めるな!消火しろ!」 「(音声不明瞭)・・だ!まだやれる」 (爆発音)(悲鳴) 「まだ」 (爆発音)(悲鳴) 「ま」 (ノイズ) ―記録終了―
873 :
名無し三等兵 :2001/05/28(月) 00:16
淫照癌対抗連隊に負けるな! 奴等は最新型兵器ばかりなのか? こちらは手持ちの兵器を総動員するのじゃ!
874 :
名無し三等兵 :2001/05/28(月) 08:36
当部隊、新型機の慣熟訓練が終了しましたので報告いたします。 エンジン 雷鳥1200馬力(ハイオク使用で1330馬力まで計測) ペイロード 256キロ(さらなる増強も予定) 最大離陸重量 10ギガ レーダー 有線画像方式 アビオニクス 窓98式改 新型機の導入にて、わが連隊の戦力も増加しました。 より多くの敵機撃滅に尽力できることを光栄に思います。 まだ見ぬ誰かの笑顔のために。オーバー。
875 :
名無し三等兵 :2001/05/28(月) 09:04
えーと、127時間で49%・・・・・・・・・ しくしくしくしくしくしくしくしくしくしくしくしくしく・・・
>>875 とんでもない要塞にぶち当たったみたいだな。健闘を祈る。
ところで900近いから次のスレのタイトルとかリンク先について作戦
会議を開いておいた方が混乱も不平も少なくなると思うのだが。
これといって新しい提案もないが、このスレの初めの方を見る限り
では『軍事板』が欠けているのと『ウレタン製』が不評を買っていたな。
まあ各員思うところを語ってくれ。希望があるなら今がチャンスだ。
くれぐれも抜け駆けしたり気を利かせ過ぎて新スレを立てないように。
明け方に他スレでとんでもない問題があったんでその二の舞だけは
避けたい。
>>873 あの連中は平気でプロトタイプやら未就役の2G超級発動機を前線に持ち込んでる
ようにしか見えない。人数だけで判断すると確実に見誤る。
>>877 試作機を実戦でテストしてるってわけだ。加州は電気不足で困って
るってのにそんなことしてる場合かね?(藁
時々100%近くまで行った後、結果が送信されずに、又同じ宿題を0% からやり始める問題が起こっています。これに対処する方法らしきも のが UD Message board にありましたので報告。 拡張子の無い UD_????? ファイルの内THINKを起動中に削除可能な物は、 既に不用のファイルだということで、これを消しておくと(・∀・)イイ!と いう事らしいです。
>>877 前にも書いた人がいたが、あっちから見たらどこの馬の骨とも知れぬ
我々がトップにいることも面白くないと思われ(藁。
個人的には、一般人が手に入るわけないハイスペック機を導入してるんじゃ
ないかとか勘ぐられるよりも、手弁当で自機をぶん回しているこちらの面々の
ほうが気骨を感じるのでス・テ・キ。
終日運転できるような身ではないので、皆様のような戦果は上げられませんが、
微力ながら銃後の守りといたしたいと思っております。
次に来るのは腐れ鱈子ではないことを祈ります…不味そう…(笑。
ぐはぁー!撃沈したのに司令部に認められんとはどういうことだ!
>>879 殿の通信をもう少し早く受信していたら...モスボールを解除
して再就役した老朽艦には惨い仕打ちだ...
報告:
本日14:00、我が部隊の戦果は以下の如し。
撃墜機数 208(柏葉付騎士十字章に到達)
総作戦時間 198日03時間22分28秒
獲得捕虜数 44880
通信装置 ADSL方式に変更(無人機1機を専用電子作戦機に改修)
解体処分 1(主計(文官)からの燃料割り当て制限による(;_;))
通達:
本隊は第5列潜入防止のため各位の協力により無事ゾヌ式警戒装置の配備に成功。感謝。
現在は各機・司令室(昼間・夜間)共、夏将軍対抗手段を順次装着改装中。
家庭内文民統制にはくれぐれも注意されたし。
>>877 伊社グループは軍用(民生用転換タイプを含む)超弩級クラスタ艦
(16〜65535CPUノード)を複数台、前線に投入している可能性大。
仕様は米国国防総省内のイビム社製碧海系列型超弩級クラスタ艦と類似と推測される。
以上、報告終わり。
884 :
名無し三等兵 :2001/05/28(月) 19:40
886 :
>876 :2001/05/28(月) 20:30
みゆき(特殊ウレタン製)でなく、微笑作戦の命名者を しのんで、真理子救出を希望します。
>>888 backoff になりました
50時間の成果が全てパーです。
>>872 おー武道板の人だ。
あちらの白血病スレッドは一つもレスがつかずに沈んでいくと言う、ある意味
荒らされるより可哀相な目にあっているので、誰も参加していないのではと
思っていました。
ちなみに当方現在、久々の40時間越え。
ま、たまにはこういう骨のある奴もいいやね。
>>888 誤爆はつきもの。これに懲りずに有益な情報があったらどんどん
紹介して欲しい。その際にソースも記載しておけば自己責任で
確認できるから更によし。
>>889 残念だったね。雷が落ちて停電になったとでも思って
ぐっとこらえよう。
>>889 ただ今切りが良いところで終了し、再起動してみました、すると
みごとに unable processing backing offとなってフォルダの中が
がらーんとしてしまいました。本当にごめんなさい m(_ _)m
※みなさま
>>879 、
>>888 リンク先のメッセージは
ガセとして無視してくださいです。
ぜぇぜぇ……ど、どうにか撃墜数13、捕虜数1,001人であります。
タラコ軍団もなかなかどうして侮り難いですなあ……
ちまちまと匍匐前進中であります。
>>882 むむ、正規軍を向こうに回していたとは……
相手にとって不足はなし。ていうか私のほうが不足なんだな(^^;
>879氏 俺も6時間x2がパーになっちまったが、変更前のバックアップを取っておいたので そこからやり直した。 モトネタのリンクを見てみると、879氏の勘違い?も無理ないように思える。 ラウンジ板で翻訳をお願いしてみた。 せっかく情報提供してくれたのに、こういう事になってむしろ気の毒。 まぁ、たまにはこんな事もあるさ。 「何か変更するときのバックアップは大事」って訳だね。 879は気を落とさずに、みんなもマターリがんばろう。 まだ先は長い。
895 :
ロンメル太郎 :2001/05/29(火) 01:51
なんか最新のverになってから、妙に計算が遅くなってる気が…
896 :
名無し三等兵 :2001/05/29(火) 04:14
夏将軍あげ
897 :
名無し三等兵 :2001/05/29(火) 05:26
あがりついでに、、、、 フォルダの中を見ていると(1.03f-2428) ud_128747.dll、ud_128746.exe ud_128743.dll、ud_128742.exe と4つのファイルがあって、どうも下の2つは前のバージョン のプログラムのように思える、で消去してEXIT,restartして みたところ今の所は問題ないもよう。 送信まで問題なく完了したらまた報告しますね。 しかしUDも結構いいかげんだな、、、、、
>>895 殿
1.03d辺りから敵要塞が2機編隊?で我が軍を迎撃するように
なったため戦闘時間が単純計算2倍になったものと思われます。
といっても、我が部隊の1号機(笑む筆200級)で20時間台の
敵も存在が確認されているため個体差のほうが大きいの
かもしれませんが・・・・
899 :
兵士見習い :2001/05/29(火) 09:00
Team 2chの総兵員数が7000人を突破しました。 おめでとう。
900 :
名無し三等兵 :2001/05/29(火) 12:24
>900 はっはっは、他にお金をかける部分が無いから、K6-2/350のスペックなのに、 何故かUPSまでついててとっても安心?
実はUPS代でCPUのアップグレードができたとか?(藁
903 :
875 :2001/05/29(火) 12:45
えーっと、155時間で98%・・・。 50%すぎてから、急激に速度があがった。\(^o^)/ 後少しだ、がんばれ、ぺ弐型266馬力〜。
>902 無論(泣笑)
報告します。
撃墜数 77
獲得捕虜数 7,504
総作戦時間 0:035:02:32:10
最近進みが遅いです。
補足:
私も
>>897 を見て、UD_????? ファイル(拡張子なし)
を削除(使用中はもちろん削除できない)しましたが
問題なく動いております。
運がよかったんでしょうか?
最補足: 消したのはud_4057、ud_4058でしたが、 いまUDのフォルダを見たところ、ud_4058は 新しくできて(ダウンロードされて?)います。
ラウンジからちょっと出張。
>>906 ud_4057とud_4058を消した後から次の宿題を取るまでの間は、
連続稼働してましたか?
どうもUDAgent起動時にチェックされ、無ければ新しい宿題と
ともに取りに行くファイルのような気がします。(推測ですが)
>>879 今回は元ネタ(本家BBSの情報)がそもそもあやしかったってこ
とで、あまり気にしない方がよいかと。マターリね。
ただ、元ネタへのリンクは併記きぼーん。
908 :
魚肉 :2001/05/29(火) 14:53
>>905 -907
わたしも
>>897 に素直に従った(笑)クチですが、
昨晩から再起動はしておりませんでした。
で、状況的には何の不具合も発生していないです。
(と思われます)
907氏のおっしゃる通り、マターリと行きましょう。
何と言っても先は長いですから。
連続稼動していたはずです。 UDAgent稼動中に消そうとしたんですが、ud_4057と ud_4058は消せましたがud_122676は使用中のため 消せませんでした。 ud_122676が現在処理中の宿題で、他の二つは 処理仕損じた残骸だと思っていたんですが...
ええっ?
>>897 のやっちゃいけなかったの?!と、今更ビクーリするように、
支障なく運用中です。キリのいいところで一度再起動はしましたが。
このスレも900越えですね、引越しは如何?>all
・・・・・・ 俺も始末しておいた。 特に問題は起こっていないはずだが・・・な・・・
前にも同じことがあったんだけど、解析中だっていうのに また腐れタラコからリボンに目標が変身しました… 俺の解析結果は何処へ… 2428になってからだよ、こんなこと…鬱出汁脳。 ちなみに現在のバージョンは1.03f。
た、タスクリストからUDが消えてしまいました! サルベージ方法を教えてください!
>>913 あまりよく状況が分からないのですが、プログラムを起動したいので
あればインストールしたフォルダ(多分C:/ProgramFiles/UnitedDevices/)
にあるUDという実行ファイル(336kb)をダブルクリックすれば
動きますが。的外れだったらすみません。
新スレは950くらいになったらぞぬ関連のリンクを追加する以外
は現在のままで立てればよいのでは?タイトルに軍事板を追加、
本文のウレタン製をなんとかしたいとは思いますが...
>>914 あ、いえ、右下の時計とかが表示されているタスクバーから
UDのアイコンが消えてしまったということであります。
実行ファイルをダブルクリックしたらalready runningと出たので
起動と処理は行われている模様。
>>915 タスクトレイに復活する方法は今のところ出てないな。
ウィンドウを開くソフトが過去ログに出ているけど。
単純に進行状況をみたいなら、スクリーンセーバーがでるのを待つのが
簡便ではあるけど。
>>915 ちょっと昔にラウンジで話題になってたんだけど何だっけなー
確か「窓の手」?ってソフト使え〜ってレスついてたよーな。。。
全軍突撃!どこかの誰かの笑顔のために! ってのを追加キボン
919 :
名無し三等兵 :2001/05/29(火) 22:16
>>917 窓の手にそんな機能あるか?これまででてたのは、ゾーンアラームの日本語紹介
ペ―ジにあった、別のソフトだけどな。
ただ、ウィンドウを開けるだけでタスクトレイに復帰できるわけではない。
新スレに『好き嫌いはせずに出された物は何でも食べる』って のを追加するのはどうよ?まあ人それぞれだからな...
>>922 >新スレに『好き嫌いはせずに出された物は何でも食べる』って
>のを追加するのはどうよ?まあ人それぞれだからな...
一日に連続稼働可能な時間が8−10時間程度のマシンで、
セーブからセーブの間でそれが乗り切れないってわかったとき
に宿題放棄しちゃったけど?
2日ほど様子みて。
あんまりきつく言うのもどうかと思うよ。
司令部、残念な報告だ。 本隊主力艦力林檎六一〇〇改のHDDより異音、システム破壊により戦線離脱せり。 よりにもよって新造艦の建造を開始した日に…無念だ。 戦略備蓄の予備パーツと交換、ついでに再整備を行い復帰には数日かかる模様。 閲楠六八〇〇〇改も140時間以上かかった解析結果を送信せるも無視されたので バックアップから上書きして再度挑戦中。 くそっ、魔女のバァさんに呪われているのか?
対雷及び対停電用中古UPSは順調に動作中、ネットのA DSLも完了し、当方はこれより完全24時間体勢にて戦線 維持の為尽力します。
ついでに、戦意向上のために特大型MOVファイルを用意したので UD戦士の皆さんWinMXにて「ProjectUD01.lzh」を検索して落としてく ださいな。中味は見てのお楽しみと言う事で。 (500M近いのでご注意を)
司令部!緊急報告致します。 昨夜、主力戦闘機雷鳥のHDDより異音(ザリザリ?)Win2k起動途中、青画面! 5/13出撃から、たったの17日間(それも夜間爆撃のみ)・・・・悲 愛美絵務社製30G・・・・こんな事では負けません! 本日、秋葉原工廠にて新HDD(愛美絵務社製20G)を手に入れ。 かねてより気になっていた、エンジン温度を下げるための冷却ファン カ社製火の鳥(雷鳥に火の鳥?・・・・・う〜ん・・・・) 戦線復帰は明日を予定! まだ見ぬ誰かの笑顔のために!!
>>928 殿
愛美絵務社製固定磁気記憶装置はエンジンを過給状態にして運転した場合、短期間で
損傷するケース極めて多し。
PCIクロックは33MHz設定を厳守されたし。我が部隊でもすでに20GB級2台が同様の
理由で破損せり。
鉄道板所属兵、本日09時現在の週例報告であります。 この168時間の雷鳥1.0式列車砲戦果 捕虜 1475(計7674)・撃破数 10(計95) 総作戦時間 39日22時間・被弾回数 2 ケ6-2式列車砲戦果 捕虜 1310(計4745)・撃破数 4(計24) 総作戦時間 34日14時間・被弾回数 2 以上であります! どこかの誰かの笑顔のために!
>>929 殿
ありがとうございます。
雷鳥ですが、マルチOSでしたので、窓98で起動したところ立ち上がりました。
ディスクドクターをかけたところ、ファイルの破損、修復で直りました。
WIN2kも起動できました。 でもHDDは相変わらずザリザリ鳴ってます。
筆Vでも同じ型のHDD使っているので、やっぱりおかしい?
早とちりで新HDD買ってしまったかな?・・・・・
932 :
名無し三等兵 :2001/05/30(水) 15:56
現在震度122m緊急浮上致します。 UDのサーバーが落ちてる模様。 今処理終了すると全部Backing-off食らう可能性が・・・。 41時間がパーに。(涙
933 :
名無し三等兵 :2001/05/30(水) 16:41
やっべ、今98%だよ。とりあえずsnooze99分にして+ スクリーンセーバーのみで稼動って設定でペンディングを図る。 こういうとき、どうすりゃいいんだ?
>>933 snozeした後EXITすればOKじゃないのか?。
>>934 いやそうなんだけど、再度立ち上げたときにsnooze切れて
稼動しちまうだろ?会社からでそろそろ上がりだから、
明日の朝忘れて処理完了しないかと心配で(笑)。タイマー
なしの処理中止ってできないかなあと。
明日までにはサーバも復活してるかな。
>>935 一時的にスタートアップから外しておくべし。
また明日様子を見て、戻しておけば良いよね。
サーバー復帰した模様。
工廠の努力により予定より大分早くHDDの交換及び艦体の再整備完了せり。
新型の流体軸受け式は静かな上にクールなり。
ついでにアビオニクスも九八式から零式に変えてぞぬも導入、先ほどより戦線に
復帰、戦闘加入しました。
心機一転、まだ見ぬ誰かの笑顔のために!
>>927 せめて1/10くらいのサイズになりませんか? (^_^;)
>>938 MOVファイルなんで、圧縮してもこの位なんだよなぁ〜、
何か良い手無いっすかねぇ〜?。(拾い物です)
因みに私の好みの子なんです(^_^;)。
落とした人は負荷低減のために適当に公開してね。
しばらくしたら別の公開します〜。
報告します >あがりついでに、、、、 >フォルダの中を見ていると(1.03f-2428) >ud_128747.dll、ud_128746.exe >ud_128743.dll、ud_128742.exe >と4つのファイルがあって、どうも下の2つは前のバージョン >のプログラムのように思える、で消去してEXIT,restartして >みたところ今の所は問題ないもよう。 >送信まで問題なく完了したらまた報告しますね。 >しかしUDも結構いいかげんだな、、、、、 この件、送信および受信完了後、問題無く動いています 受信後に宿題ファイルUD_#####といっしょにUD_4058ファイルもインストール されました(いままでは無かった)。 とりあえずご報告まで。
タイトルに軍事板をねじこんで、本文を軍事板風に アレンジしてみました。あとは6にセキュリティ関連 のリンクを追加、7にROEとしてちょっとした名言を 加えてみましたがどうでしょう?もうこのスレも一杯 なので昼ぐらいになったら新スレに移行したいと 思うのですが。何か手を加えたり訂正、削除する部分 がありましたらこれをたたき台にしてください。 ROEって交戦「規則」でしたっけ?それとも「規定」? ROEは無い方がいいでしょうか?
944 :
名無し三等兵 :2001/05/31(木) 08:03
---7---- Rules Of Engagement(交戦規定) 我が軍は来る者拒まず去るもの追わずがモットーじゃ。 楽しくいこうではないか。 早まるな!塹壕戦は忍耐が勝負だぞ! 各隊の戦果多からん事を祈る 幾ら非力だろうと、何もしないよりはマシだ! マダ見ヌ誰カノ笑顔ノ為二 ------- 今回は時間が無かったですけど、名言集みたいなのを まとめるのも面白いかもしれませんね。次スレではもう 少し早めに新スレの案を出し合いましょう。 ということで一応あげます。
新スレタイトルにはぜひ「全軍突撃」をいれて欲しいです。
既に20文字ですけど、あと4文字とスペース入ります? あまり長いタイトルってのもなんですが、最大で何文字 までOKなんでしょう?
>>946 あまり真剣に考えないでください。
「全軍突撃」という語感が好きなだけすから(w
タイトルには、「3」とか「!!!」とか「C」とか「V」とか「ハ」とか「丙」とか「γ」とか 何か第三弾とかわかることとかいれないといけないのではないかとか、 おもうんですけどとか。
>>948 殿
「丙」だといくつまであるのでせう。
#5つまでしか知らない(^_^;
字数がきついので「」をはずしてかわりに 第三次微笑作戦@軍事板 白血病患者を救え! でどうです?全軍突撃は本文に入っているのでご勘弁を。
10年も続くとは思えませんので、西暦(皇紀でもかまいません)の下1桁と 月をとって型式とするなんてのはどうでしょう? 今月作るのであれば 「微笑作戦」 白血病患者を救え 一五式 となるんですが。
・・・・・・
>>952 俺も良いと思う。
そろそろスレの残り少ないので、次スレお願い致します。
958 :
名無し三等兵 :2001/05/31(木) 15:34
それでは打ち止め間近なので新スレを立てます。 速攻で連続投稿するので割り込みしないようにお願いします。
960 :
:2001/05/31(木) 17:36
age
961 :
たらりら〜 :2001/06/02(土) 01:38
962 :
:2001/06/02(土) 09:49
age
原隊:無し(ROM) エンジン:P3-850 出力:850 最高1053 ペイロード:256 最大離陸重量:30GB 最大許容G:10G エンジン:P1MMX-166 出力:166 ペイロード:64 最大離陸重量:2GB 最大許容G:0.5G レーダーシステム:旧電電公社符号化64k アビオニクス:勝九八二世 撃墜機数:15 総作戦時間:16日20時間 獲得捕虜数:2112 墜落回数:0 五月二二日より敵部隊と交戦中であります。 ロートルが一機混じっておりますが、こう見えて敵艦二隻を大破しております。
964 :
:2001/06/02(土) 23:52
age
965 :
氏ね :2001/06/03(日) 01:35
967 :
hakketubyou :2001/06/03(日) 11:25
撲滅!
968 :
名無し三等兵 :2001/06/03(日) 13:17
自分は既にリタイアしましたが、現役兵の皆さんは頑張ってください。
970 :
名無し三等兵 :2001/06/05(火) 18:25
また硬い敵にあたってしまったついてない・・・
971 :
名無し三等兵 :2001/06/07(木) 18:31
本日10回目の出陣であります!
972 :
名無し三等兵 :2001/06/08(金) 18:54
99パーセントまで逝ってフリーズ・・・ 鬱だし能
973 :
名無し三等兵 :2001/06/09(土) 10:32
アニメオタウザイ!
完
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。