1 :
名無し三等兵 :
2013/03/18(月) 21:03:29.41 ID:u90dNDyY
2 :
名無し三等兵 :2013/03/18(月) 21:03:58.48 ID:???
3 :
名無し三等兵 :2013/03/18(月) 21:04:17.32 ID:???
【シリーズ共通小ネタ】 ・L1、L2、R1、R2同時押しで急ブレーキ ・2Pコントローラで履帯操作、方向キー左右で僚車視点 【Ausf.B小ネタ】 ・L3押し込みで全体マップ ・R3押し込みでマップ上端を北向きに固定 ・セレクト+カーソル移動で距離測定 ・徹甲榴弾、対戦車榴弾は榴弾の代用になる ・硬い戦車は遠距離から撃ちまくって乗員を追い出せ ・戦車変更は登場車種一覧を出して△ボタン ・チハの砲弾選択のところの変な絵を選ぶと砲塔旋回が出来る ・詳細画面の説明 □□□←左端から主砲、同軸機銃、その他の武器の状態 赤、緑、緑(■□□)なら主砲発射不能 緑、赤、緑(□■□)なら同軸機銃発射不能 砲身損傷:発射不可 砲身基部損傷:俯仰角操作不可 砲塔旋回部損傷:左右旋回不可 ※武装の種類が主砲、副砲、同軸、煙幕なら□□□□って数も変わる
4 :
名無し三等兵 :2013/03/18(月) 21:04:31.93 ID:???
【Ausf.B】 ●選べるマップ(トレーニング除く) メルドープ (1940/MAY13)フォート・ピラストリノ(1941/JAN21)ベダ・フォム(1941/FEB6) アゲダビア(1941/APR2)ラス・エル・メダウェル(1941/MAY1)フォート・カプッツォ (1941/MAY15) ●選べるユニット(枢軸側) I号戦車A・B型、II号戦車c型、III号戦車E・F・G・H・J型、I号4.7cm対戦車自走砲、IV号戦車D・E・F2型、 ティーガーI、M11/39中戦車、M13/40中戦車、L3軽戦車(2種類)、九七式中戦車チハ(短砲身57ミリの方だけ) ホルヒkfz/Flak30搭載車、Sdkfz222・251/B、5cmPak38、27式7.5cm加農(伊)、BMW-R75サイドカー ●選べるユニット(連合国側) マークVI軽戦車、巡航戦車マークII・IV、歩兵戦車マチルダ2A型、巡航戦車クルセーダーI型、ソミュアS35中戦車、 ホチキスH39軽戦車、T-34/76中戦車、グラント中戦車、モーリス装甲車、ロールスロイス装甲車、 ブレンガンキャリアー、ユニバーサルキャリアー(対戦車ライフル搭載型)、シボレー3.7cm対戦車砲搭載トラック、 ボフォース37mm対戦車砲、6ポンド対戦車砲、25ポンド加農砲
5 :
名無し三等兵 :2013/03/18(月) 21:05:04.63 ID:???
【PS版の無印からbisへの変更点】 ストーリーモードの追加 コンストラクションモードの追加 音声の追加 MAPの追加 (米)マルメディ (ソ)TRAINING2 ネヴァ (独)オリホワトカ 地点241.6 ペトロフカ アンブレーブ川 ゼーロウ (日)串良 ユニットの追加 (米)M10駆逐戦車 M26パーシング (ソ)T-70 T-60 JS-3 装甲列車 NKL-26(プロペラソリ) (独)ティーガーIL エレファント ヤークトパンター マウス M10偽装パンター(CPU) (日)一式中戦車チヘ 三式中戦車チヌ 四式中戦車チト 一部ユニットのパラメータの変更 KV-1、チャーチルの装甲パラメータを変更 一部MAPの内容変更 アルジャンタン(敵ユニット配置) 第5号バショーロク(自車の初期位置が後方(西)へ移動) オープニングムービーの変更 榴弾の着弾グラフィックの変更
6 :
名無し三等兵 :2013/03/18(月) 21:05:19.77 ID:???
【bisストーリーモード】 ある日、知らず知らずのうちに「森の王」に接触したシュトライバーは、 破壊されたTigerに取り憑いた、現在の「森の王」と戦うはめになる。 「銀の砲弾」を持つ挑戦者を倒さないと「森の王」として存在し続けることは出来ない。 だからこそ問答無用で「森の王」は襲ってくるのだ。 カスパーに託された「銀の砲弾」で「森の王」を倒したシュトライバーは、 事態を理解出来ないまま、新たな「森の王」になってしまう。 その日は偶然にも、総統が非業の死を遂げた日でもあった。 カスパー亡き後、ベルリンに着いたシュトライバーは、 物資不足の為に、下地の赤い錆止塗装が見えたままの、 間に合わせの迷彩塗装しか出来ていない新型戦車を受領し、 押し寄せるロシア軍と戦い抜き、任務を全うする。 西側に逃れ、自由になった新生「森の王」シュトライバーは、 自らに課せられた新たな運命に流されていく。 それを彼が望んでいなかったにもかかわらず... 元ネタ「金枝篇」G.フレイザー 文化人類学の古典的名著
7 :
名無し三等兵 :2013/03/18(月) 21:05:36.25 ID:???
【独通信】 「ヤボォール!("Jawohl!")」 "Einverstanden!"読みは「アインフェアシュタンデン」 (長いの):Feindpanzer xxx(ここに何か入るかも) bei eins existieren! (短いの):Feindpanzer xxx(ここに何か入るかも) bei eins! 「仕留めた!次だ!」 "In Ordnung、der ist fertig! Nun der na:chste!" (:はウムラウト) 「よし、的確な射撃だ!」 "Ausgezeichneter Schus!" 「よし、その調子だ!」 "Gut、genau so!" 「敵の奴ら、もう勝ったと思ってるな」「そうらしい。では教育してやるか!」 "Der Feind glaubt,bereits gesiegt zu haben." "Offensichtlich. Warum erteilen wir ihnen nicht eine Lektion,die sie nicht so schnell vergessen!" 「敵戦車撃破!」 1(長いの):"Feind panzer vernichtete!" 2(短いの):"Feind totet!"(oはウムラウト) もしくは、"Feind vernichtete!"(ネイティブのドイツ人には前者("Feind totet!")のように聞こえるらしい) 「敵戦車発見」 1(長いの):"Deren feind panzer in Sicht!"("Deren"はかなり怪しい) 2(短いの):"Deren feind in Sicht!"(これも"Deren"はかなり怪しい) 装填完了 "Vorbereitet!" おまけ:侵略者を葬れ! Смерть фашистским оккупантам!
8 :
名無し三等兵 :2013/03/18(月) 21:43:42.88 ID:???
スレ立て御苦労さま 今年はパンフリャーとして、受験生として頑張るか!
9 :
名無し三等兵 :2013/03/18(月) 22:06:49.83 ID:???
パンフロbisHDver.でないかなぁ シュトライバーは無しでも良いけどw
10 :
名無し三等兵 :2013/03/18(月) 22:54:35.29 ID:???
いや別にストーリーありでもいい もちろん、ロシア・アメリカ編も込みで!
11 :
名無し三等兵 :2013/03/19(火) 21:17:43.00 ID:???
備えよ!
12 :
名無し三等兵 :2013/03/19(火) 23:39:30.25 ID:???
産ませてよ!
13 :
名無し三等兵 :2013/03/20(水) 01:17:34.94 ID:???
>>1 乙でおじゃる
キラーコンテンツとなりうる潜在的な力があると思うんだがなぁ。
14 :
名無し三等兵 :2013/03/20(水) 03:20:12.49 ID:???
リアル戦車戦は手先のテクと反射だけじゃどうにもならんから一般受けはしないでそ 虎に肉弾戦仕掛けて、ガスガスぶつかりながら前方機銃に撃ちこんだ時は楽しかったけど
15 :
少佐 :2013/03/20(水) 21:23:08.22 ID:???
諸君、私は 戦争が好きだ・・・
16 :
名無し三等兵 :2013/03/20(水) 22:13:46.44 ID:???
いい加減に死ね
17 :
名無し三等兵 :2013/03/20(水) 23:42:29.27 ID:???
>>1 乙
前スレの末期から予想するに、将軍様のオーダーは
「この屏風のレジスタンス共を退治せよ」だったんだなw
18 :
名無し三等兵 :2013/03/21(木) 00:04:37.61 ID:???
ついに初代の後継のPS2も逝ったので吸い出してエミュで起動してみたら 別ゲーみたいに綺麗になりおった… 俺は…まだ戦えるんだ…
19 :
名無し三等兵 :2013/03/21(木) 10:10:47.97 ID:???
戦車道における死者 なんと年間300人! 連盟には、この事実を通知する義務を負わせるべきでは? まさか女子高生だって、自分が戦車乗ってて死ぬとは思って無いでしょうから。
20 :
名無し三等兵 :2013/03/21(木) 13:33:44.92 ID:???
とあるパンフリャーの死 「どうせ車にはねられて死ぬなら、ティーガーが良かったぜ(ガク)」 そりゃ隕石直撃より確率が低いがなと、看取った人の全てが心の中でパンツァーフォー
21 :
名無し三等兵 :2013/03/21(木) 14:35:50.76 ID:???
残念ながら、隕石は幾らでもあるがティーガーは殆どない。 欧州のタンクフェスティバルに行って、境界線をくぐってティーガーの前に体を投げ出さない限りはあり得ない。しかも表現としてははねられるというより挽き潰されるといった方が正しい。 どうせ跳ねられるなら全速のクロムウェルにはねられたい。 俺の戦車道は英国面に落ちつつある。
22 :
名無し三等兵 :2013/03/21(木) 18:54:41.71 ID:???
>>20 ロシア兵「ティーガーも隕石も経験している我が国なら……」
23 :
名無し三等兵 :2013/03/21(木) 19:07:50.28 ID:???
24 :
名無し三等兵 :2013/03/21(木) 21:10:23.49 ID:???
上空にヤーボ!
25 :
名無し三等兵 :2013/03/22(金) 14:03:39.17 ID:???
エンターブレインに手紙出したことのある人いる?
26 :
名無し三等兵 :2013/03/22(金) 21:54:35.46 ID:???
お問い合わせにメールでも送ろうとした。だが迷惑だと思いしていない
27 :
名無し三等兵 :2013/03/23(土) 07:58:30.92 ID:OZUA2ehz
よし、全車エンターブレインに向けてパンツァーフォー!!!
28 :
名無し三等兵 :2013/03/23(土) 08:55:30.12 ID:???
上空にヤーボ! うわっ!
29 :
名無し三等兵 :2013/03/23(土) 10:49:59.76 ID:???
ゼーロウにて 上空に爆撃機! ふん、どうせあたらん。と思っていたら爆弾くらった・・・
30 :
名無し三等兵 :2013/03/23(土) 11:14:10.30 ID:???
ヤーボの時どうしてる? ジグザグに逃げてる?無視して最高速度で逃げてる? ヴィレル・ボカージュやってると、運としか思えない時があるんだけど
31 :
名無し三等兵 :2013/03/23(土) 11:29:29.42 ID:???
N158街道では? 確かに、走って逃げたら当たったり、動かなかったら外してくれたりということもあるよね ティーガーは鈍足なのでヤーボの餌食になりやすくて困る
32 :
名無し三等兵 :2013/03/23(土) 11:30:30.45 ID:???
ある程度速度に乗ってる時は蛇行、停車中とか低速時に狙われた時は前進後退繰り返してる、かな
33 :
名無し三等兵 :2013/03/23(土) 11:58:34.69 ID:???
B型って一回クリアするまでに十回くらい失敗してるような気がするんだが これって普通か?
34 :
名無し三等兵 :2013/03/23(土) 12:09:19.99 ID:???
>>33 独ソ戦ってE-mail ではなく名前の所に入れろよ
E-mail の所には普通sageだぞ
35 :
名無し三等兵 :2013/03/23(土) 12:26:00.78 ID:???
わかった
36 :
名無し三等兵 :2013/03/23(土) 18:05:37.46 ID:???
B型ならそれくらいかやや少ないくらいじゃないか 伊軍はトレーニングからフォート・カプッツォまで試練の連続だったな 重対戦車砲、不可避地雷、敵鹵獲戦車より旧式、自身が対戦車砲……
37 :
名無し三等兵 :2013/03/23(土) 19:51:06.78 ID:???
セモベンテも出してやればよかった
38 :
名無し三等兵 :2013/03/23(土) 21:21:18.38 ID:???
「前方に発火点、多数!!」
39 :
名無し三等兵 :2013/03/23(土) 21:31:21.42 ID:???
「うわっ」
40 :
名無し三等兵 :2013/03/23(土) 23:02:43.29 ID:???
\ | ,,...-‐‐‐--、, l / / / / |、 / | ,.へ゛;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゛/ / / / 、,_,.! ゛'-'゛(. //::/´ ``ヾ、 l / / ) (. /:,`!ヾ、. , ゛>- ヽ、_,,./ / / '゛"`ヽ, /``/::;:゛;゛::!:.:| ``'''‐--‐''゛ '-‐'゛ ゛、 / / ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゛`'ヾ ,:',-‐-、,'l / / -=,'゛ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゛l ( `ヽ ,゛:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ |?__,,l,,...,,_ \ -='゛ l::::l::::;':. l:::::l ` ゛、.,,_,,.``ヽ、 私の年収 __) l!゛,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ 低すぎ・・・・・? ヽ. !:l:::l/-ヽ.゛;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゛'‐-、ヽ. ) ゛!::l l"''、l ヾ゛:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゛ ,,..、 `\ l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゛、.,,_ノ/??ノ /ヽ. ` \ ____ / !::l:゛ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゛'‐''"7'゛/ /゛ヽ \ _,./´-、ヽ.`´?`` / / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゛ \ ゛、 ヾ;‐、''-、゛; ヽ\::` / / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_`? / r'゛´??``'''‐、 ゛、 ' l l:::! ゛、 ヽ` . / l:! !:;'::!::::;! ``'''‐‐---┬'゛ `'''''''''‐-、 ゛、 ./ l:::l ヾ
41 :
名無し三等兵 :2013/03/24(日) 00:03:22.46 ID:???
Kakin!!! Kin!! Gakinn!!! 「ちっ!!シャイセ!!!!」
42 :
名無し三等兵 :2013/03/24(日) 00:57:19.25 ID:???
イタリア軍の自走砲(semovente)が実戦投入されたの42年になってからなのよね だからブレヴィティ作戦までのB型には出てこない
43 :
名無し三等兵 :2013/03/24(日) 09:01:53.70 ID:???
トーチカは、装甲の薄い戦車だと袋叩きだからなぁ。 大抵、T34の団体さんでてくるし・・・
44 :
名無し三等兵 :2013/03/24(日) 10:41:22.71 ID:???
マチルダだとトーチカ潰せなくね?
45 :
名無し三等兵 :2013/03/24(日) 10:59:58.21 ID:???
その為のCSである
46 :
名無し三等兵 :2013/03/24(日) 18:28:14.02 ID:???
>>44 ショートブルだと3度やって、すべて瞬殺だった。
47 :
名無し三等兵 :2013/03/27(水) 04:33:10.21 ID:???
ウィーッス ∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / THEセンシャカッテキタゾ | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/
48 :
名無し三等兵 :2013/03/27(水) 21:06:34.37 ID:???
>>18 今更だがその台詞聞いてヒルドルブのパイロットのソンネン少佐を思い出したわ
モビルタンク・ヒルドルブたった一両でセモベンテ隊のザクIIを次々に撃破していくのはなかなか燃えたわ
49 :
名無し三等兵 :2013/03/27(水) 21:12:06.08 ID:???
10年くらい前にこのスレ覗いた記憶があるが 貴様らまだやっていたのか・・ 東南アジアのジャングルで日本兵に遭遇したような気分だ
50 :
名無し三等兵 :2013/03/27(水) 21:22:14.66 ID:???
他の楽しいものを見つけられなかった、パンフロに縛られた亡者のスレへようこそ 俺にはこれしかないんだ! だからこれが一番いいんだ!
51 :
名無し三等兵 :2013/03/27(水) 22:47:15.54 ID:???
>>49 ヤアしばらくぶりだな貴様
俺も初めてパンフロスレを覗いたのは・・・あれは2003年のちょうど今頃、桜咲く季節だったな・・・
52 :
名無し三等兵 :2013/03/28(木) 01:54:58.98 ID:???
>>51 お前さんの語り口を聞いていると
なんだか瞼の向こうに桜の舞い散る戦車訓練学校に入隊した
>>51 と、傍らに佇むチハや三式戦車の姿が見えるよ…
53 :
名無し三等兵 :2013/03/28(木) 09:23:37.65 ID:???
54 :
名無し三等兵 :2013/03/28(木) 15:12:46.06 ID:???
期待してたら13年前じゃないですかあ…… B型のことだったのかな
55 :
名無し三等兵 :2013/03/28(木) 16:16:22.14 ID:???
56 :
名無し三等兵 :2013/03/28(木) 18:48:08.50 ID:???
中隊長殿 タイガーやパンターと我儘は言いませんから 4号長砲身を支給して貰えませんかねぇ
57 :
名無し三等兵 :2013/03/28(木) 19:35:46.90 ID:???
エンターブレインが消滅した!
58 :
名無し三等兵 :2013/03/28(木) 23:23:47.48 ID:???
西側なら三突があればそこそこ戦えるイメージ 東側だと完全にドアノッカー
59 :
名無し三等兵 :2013/03/28(木) 23:52:20.86 ID:???
PS2が行動不能!中隊長、戦線を維持できません!
60 :
名無し三等兵 :2013/03/29(金) 00:05:59.36 ID:???
>>57 よりによって角川ですかい・・・。
曹長殿・・・自分ぁ、「戦闘国家」の悪夢を思い出して、心が折れちまいましたぜ・・・;y=ー(ヽ´ω`)・∵. PAM!
61 :
名無し三等兵 :2013/03/29(金) 02:32:01.57 ID:???
エンターブレインも無くなってほしいジャンルに多く手を出しているのがいかん もう夢も希望もない ∧,,∧ (-ω-`) / y/ ヽ ━(m)ニフ ⊂[_ノ (ノノノ|||i)
62 :
名無し三等兵 :2013/03/29(金) 04:31:47.88 ID:???
分かった!パンツァーフロントC型はヴァルハラで発売されてるんだな! さあ行こう
63 :
名無し三等兵 :2013/03/29(金) 07:25:34.57 ID:???
ちょっと現実から目を逸らしてムンスター行ってくる
64 :
名無し三等兵 :2013/03/29(金) 11:06:29.56 ID:???
75mmL48なら、T-34/85に対してならなんとか対抗できるのでは・・・
65 :
名無し三等兵 :2013/03/29(金) 13:15:31.70 ID:???
メタルマックスはどうなってしまうのか…
66 :
名無し三等兵 :2013/03/29(金) 22:00:04.14 ID:???
パンツァーふぉぉぉ!!!!
67 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 10:00:13.94 ID:???
パンフロの版権、モバケーとかに売却されないかな
68 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 10:30:24.27 ID:???
超絶課金、レア戦車ボッタ、戦車トレード詐欺、その他諸々で爆発
69 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 11:36:33.09 ID:???
WoTがまさにその状況w まぁこのスレ住民にはあんな"The戦車オンライン"にのめり込んでる奴なんていないだろうが
70 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 11:55:50.44 ID:???
やたら早くて128o主砲を連射するマウスが存在すると聞いた
71 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 14:43:37.43 ID:???
パンフロガルパン版を作るなら・・・ PANZER FRONT Ausf.Bをベースにして *bisから省略された通信音声復活 *bisから省略された車種設定復活 *乗員設定機能追加 *車両改良機能追加 *車両ペイント機能追加 *ストーリーモード追加、音声にガルパン声優起用 これでPS4とまでは言わないからPSPかPS3版作ったら 最高にイケると思うんだがな
72 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 14:57:18.77 ID:???
シャイセ!
73 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 16:24:01.53 ID:???
>>71 Ausf.Bをベースということは超音速徹甲弾で乗員が死にまくるのか
アニメ層もミリ層も得をしない地雷ゲーでまた戦車ゲームに長い冬が
74 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 16:28:31.58 ID:???
このスレにガルパン云々言う修正主義者など居ないはずだったね
同志
>>75
75 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 16:44:32.86 ID:???
76 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 16:58:29.83 ID:???
明後日には新作の情報が来るから待つが良い。
77 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 17:52:59.14 ID:???
78 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 17:56:57.29 ID:???
騙されんの早すぎ 出直してこい
79 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 17:57:20.79 ID:???
ヴェンクの12軍が新作を発表するんだってよ
80 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 18:25:14.57 ID:???
みんな悲観論に走りすぎだぞ SSの特務部隊が嗅ぎ回ってやがる
81 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 18:30:03.61 ID:???
大丈夫だ 我が国にはアルプス国家要塞があるからな そこでならまだ戦えるぞ
82 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 19:30:43.57 ID:???
ガールズ&パンツァーを軍事板的に語るスレ・15弾目より 555 :名無し三等兵:2013/03/30(土) 19:10:34.62 ID:??? パンフロスレでB型けなすとフルボッコされるよな ここでそんなことあったっけ?いや、ここでも批判はあったはず 「リアルさと面白さは直結しない」 という意見も結構あったように思えるが 別にこの意見が叩かれたりすることも無かったと思う 少なくとも俺は見たことが無い いや、俺もB型はB型で好きだが まさか戦友、我々はパンフロの狂信者とでも思われているんじゃ・・・ 誰か殴り込みに行って下さいよ、誤解を解くためにも
83 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 19:31:28.31 ID:???
SteelFuryもガチシムでいいんだけど、 どのステージも似たり寄ったりでどうもな・・・。 WoTはマルチ専用だし、 仕方ないのでArmA2にInvasion1944入れて走り回ってます
84 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 21:56:41.41 ID:???
>82 真面目な話、多少カルト入ってるとは思うがの。 B型はけなされる要素も多分にあるのも確かだし。 (いろんな「仕様」、そもそも題材がなんでアフリカ等々際限無しw) そこの辺を判って遊んでる分にはいいじゃないか、としか言いようがない。 向こうは向こうでやってりゃええねん。 わざわざカチコミに行って場を荒らす方が無粋だろう。
85 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 22:09:33.96 ID:???
元々方向性が違う別の物だしな
86 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 22:21:24.31 ID:???
他スレでどういわれようがどうでもいいわ ここで愛でるだけよ
87 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 22:36:14.38 ID:???
ああ!俺はょぅι゛ょのパンツがあればいいよ!
88 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 22:59:31.15 ID:???
89 :
名無し三等兵 :2013/03/30(土) 23:07:29.37 ID:???
隊の恥だから戦車で轢いてのしいかにすべき そして事故として処理しよう
90 :
名無し三等兵 :2013/03/31(日) 01:35:43.86 ID:???
キャタピラの掃除が面倒だ 前面機銃で十分だろう
91 :
名無し三等兵 :2013/03/31(日) 01:57:54.06 ID:???
二次大戦のドキュメンタリー番組で、元戦車兵の英国人が、 パンツァーファウストしか持って無いドイツ兵が、自分の隊の戦車を撃破してすぐ降伏してきたけど、 殴り倒して戦車でひき潰してやったって話してた。 うへぇ
92 :
名無し三等兵 :2013/03/31(日) 02:14:26.74 ID:???
>>83 Winter ModとかDesert Modおすすめ。
因みにSteel Furyの情報はほぼここで揃う
http://gravitea.obama1.in.ua/forum/index.php?board=1.0 一番上のスレ"Steel Panzer Mod2.0"はかなりの力作。パンフロbisで出たような車輌は全部これ一つで使えるようになる(所謂全部入りMod)。
今使ってるサウンドModはパンフロB型のSEを吸い出して使ってるんだけどなかなか良い感じ。もっとSFの需要があればうpするんだけどなぁ。
その内ミッションエディタの解説動画とか作りたい。まぁ、一番痛いのはパッケ版が国内市場ではもう絶版ってとこなんだが・・・
93 :
名無し三等兵 :2013/03/31(日) 02:32:03.59 ID:???
来なかった時はどうなるか分かってるよな?
同士
>>76
94 :
名無し三等兵 :2013/03/31(日) 04:09:29.78 ID:???
>>91 流石にやりたいことやってから降伏するなんて許せんよな
味方が殺されていたら、ひき殺しても仕方ないような
95 :
名無し三等兵 :2013/03/31(日) 07:30:00.94 ID:???
>>93 同士76はパンフロとは限定していない。予言者ってのはいつもそうだ
96 :
名無し三等兵 :2013/03/31(日) 07:31:53.83 ID:???
即座に報告せよ。第一に、次作の仕様。第二にその発売ハード。第三に発売時期。
97 :
名無し三等兵 :2013/03/31(日) 07:43:51.17 ID:???
ムンスター行ってきた これであと十年はパンフロで戦えるわ
98 :
名無し三等兵 :2013/03/31(日) 10:57:02.66 ID:???
お帰り、ムンスターどうだった?
99 :
名無し三等兵 :2013/03/31(日) 12:10:47.16 ID:???
よせよ土浦行きたくなるだろ
>>93 皆ビョーキなんだよ
やさしくしてあげなきゃ
錯乱する兵が続出しておる 補給はまだか
パンツ持ってきたゾ!
ダメだ患者が多すぎる。タンクデサントで治療させるか。
街灯に吊るしてやろう
ここはベルリンか? 末期だな・・・
戦車が無いから旧式銃と鉄拳で戦うしかない……
むむ、最寄りの駐屯地に退役したものだが戦車があるようだ お触り出来そうだし、行ってみるか ちょっと小さい駐屯地だけど
よよよよせよ土浦行きたくなるだろろろ
土浦駐屯地で僕と握手 _|■=- ヽ  ̄|ニニニ(ニ(.((0 i二/--/二i二二| ヽ=ヽ--ヽニヽ--'
どこかしらんが、駐屯地は一般人が行っても基本的には入れんぞ
>>92 おお、こんなものが出てたとは。
後は市街地マップさえあればなぁ・・・
>>111 言葉足らずだった
駐屯地祭が4/6〜7にあって入れるんだ
同志達も調べてみてはどうだい?
多賀城に61式が何両か放置(普通科の訓練用という話だった)されてたけど、どうなったかな・・・ 元からボロッボロだったから津波に漬かろうが関係ないような気もするけど
>>112 市街地を追加するModはスレが立ってるけどもうずっと開発中にのまま進んでないみたい。スクショから察するに良い感じだったのに。
関係ない話だが、2009年8月21日にパンフロのBGM集うpしたから宣伝に来たんだけど覚えている戦友はいるかな?
3年7ヶ月かかったけど、お陰様で1万再生達成したよ。
パンフロを愛する全ての戦友たちに敬礼<(`・ω・´)!!
市街戦が出来る戦車ゲーはパンフロとWoTだけになってしまったか・・・。 ArmA2やRO2も悪くはないんだけどね
【速報】ガールズ&パンツァーフロント発売決定!!!111 初回予約特典に1/16 W号D型+figmaあんこうチーム! 2046年春発売予定!
117 :名無し首吊り兵:2013/04/01(月) 00:21:19.45 ID:??? 私は戦友を見捨てました
http://www.4gamer.net/games/196/G019639/20130116088/ エンターブレイン,PS3用「PANZER FRONT」完全新作の開発を発表。戦域は太平洋へと広がりを見せる
エンターブレインは2013年3月31日,同社のWebページ上で,PS3用の「PANZER FRONT」
シリーズ最新作が制作中であることを明らかにし,同時にプロモーション映像を公開した。
「PANZER FRONT」シリーズは,他の戦車をテーマにした国内作品と比べても,特に硬派な
システムを採用していることで知られている。一時は売り上げの不振からシリーズの存続が
危ぶまれたが,ここにきて突然の復活宣言にファンの喜びの声が聞こえる。
特設のティザーサイト上で見ることができるプロモーション映像では,旧日本軍の主力戦車で
ある「九七式中戦車チハ」の姿が確認できる。同映像ではその他にも航空機や艦船の姿が映
っているが,詳細は不明だ。
長きにわたる潜伏から満を持して現れた本作。今後の情報に期待したい。
赤い嵐のパンフロMODでいいや
>>119 ほんの一時のときめきをありがとう
:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
今の今までニーズが無かった物に、急に企業が金かけるわけがない 俺だって、あってくれたらとは思うけども、今日でなくてもありえない
結論:版権買い取って自分で作れ
PANZER SCHLACHT とかそれっぽい名前の完全コピーゲー作ればいいじゃん 略称はパンシュラで
>>124 名前は「パンツァーストライク」の方が略したときにしっくりくる
まだ待ってるのか? オープンソースの物理エンジンで、自作しろよ。 ここでしゃべってる累積時間がありゃ、相当なもんができるぞ。 テクスチャや戦車モデリングは、軍事板住民に作業投げて。
>>115 同志、作業用に月一で聞いているぞ!
新作の日本編ではどのような曲になるのだろうか、気になるところ
分列行進曲かな? ところで日本編ってどんなゲームになるんだろ
私は敗北主義者です
130 :
少佐 :2013/04/01(月) 21:14:00.19 ID:???
ココロがおどる!!!
征け征け戦車!全日本号!
戦場でエイプリルフールなど笑い話にもなりゃしない
結局古いゲームしかないんだよな。 グラフィックさえ気にならなければPanzer Eliteオススメ。 (決してPanzer Elite Actionの方ではない)
>>126 五年ほど前にMODつくって遊んでたQuake3とBF1942なんかを参考に組み立てるつもりで
IrrlichtとBulletを統合して動かせるよういじくってて、
今はmd3メッシュを描写エンジン側で表示するモデルの当たり判定として使用する機能を実装しようと頑張ってるところです('A`)
自分で作ったローポリパンターが板の上を走れるようになったらここにうpしようと思います
いつになるかは全く検討がつきませんが…
3DSで出たら買う。 というか、旧作でいいから3DSで出してほしい
旧作そのままでいいならPSPで出来ないこともない
PS4版パンフロ(ガルパン仕様)の開発を早うせい!
bisのグラフィックを向上してガルパン音声にするだけでええねん
グラはそこそこでいいや。モデリングに手間隙掛かるし画像処理能力要求されるし 3000先も見えるフィールドがあるといいな bis遊んでてそれが無念だった アウトレンジキル出来なくてなぁ
B型完全版を出してくれればいいです
グラはどうでもいい。 ホント描画距離をせめて射程より伸ばしてくれ・・・
確かに3000先見えるようにして欲しかった それ以外は目をつぶる
どうにかしてB1やM3みたいな 主砲と副砲二問ある戦車も使えるようにしたいな 主砲と副砲の切り替えをどうするかが難しいけど… セレクトボタン的な何かで切り替えるのが一番妥当かね
※M11/39が143に照準を合わせています
M11/39「命中! 貫徹せず!」
グラントもあるじゃないか
DC版コントローラなら3DSでも再現できるのか
PS4は方向キーの感圧廃止って聞いたが 次回作は照準操作がスティックに移るのか
個人的に照準操作は十字キーでしたいんだが というか、次回作出るかどうか怪しい・・・
履帯操作はどうなるんだ L1/R1がデジタルボタンでL2/R2がアナログトリガーとかかなり酷いだろ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>149 はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
次回作は2Pからでも僚車に指示出せるようにしてほしい 僚車を生かそうとしない単身突撃脳の戦友と2Pプレイした時に 一々口で指示を出すのが面倒だ 更に言うと、彼は砲手としての適性にも欠けるから、 可能なら砲の操作もできるようにして欲しい
そっと戦友のコントローラ端子を抜いておく
僚車に指示しなくても大概の所はクリア出来ると思うが そして1回毎に1Pと2Pを交代すれば良いのでは
2人プレイとかやったことないよ
1人で2つのコントローラを操作すればいつでも出来るぜフハハハハハ...
自車だけでもクリアできるのに、僚車の助けを得ないと いつまで経ってもクリアできないレベルの人もいるんだよ
ベルリンでは僚車に足を引っ張られまくりんぐ
Panzer Eliteの名前が出てたから久々にインストールしたけど MODのPEXとPE3ってどっちが新しいんだっけ・・・? 何故かインスタントアクションだとデフォルトの のっぺり戦車しか出てこないんだよなぁ。
>>149 照準は、Wiiリモコンぐるぐるでいいだろ。手動砲塔旋回の気分で。
140回転で、砲塔一周かな。4号後期で。
161 :
99 :2013/04/06(土) 21:14:38.92 ID:???
土浦行ってきた。雨降らなくて良かった。 三式を初めて見て「これならシャーマンに勝てるかもしれん!」って思ったのだが、 改めてイージーエイト見たら「やっぱ無理!」って思った。 シャーマンて背が高いせいか、えれーデカく見えるね。74、90よりデカい印象。
Bisのお陰で俺のシャーマンジャンボの評価が鰻登り
164 :
99 :2013/04/06(土) 23:49:29.10 ID:???
>>162 あったけど、とてもシンプルと言うか地味な印象。あの厄介なヤツが・・・
他がデカすぎるんだな。
>>159 PE3がそれまでのMOD全部統合した最新版。
戦車のクオリティはともかく、地形のポリゴンが荒すぎてなぁ・・・。
シャーマンってデカいけど砲塔は狭いよね
アメ公は無駄にデカい! 日本戦車を見習うがいい! ・・・
PSP初期型で遊んでたら、とうとう○ボタンがいかれた
戦車ペタペタ触ってきたけど、やっぱり硬いね 74式だけど砲塔はいかにも鋳造って感じで表面が荒いんだな 商用製品じゃなきゃこんなものなのか
砲塔の鋳造って砂型でやってんだよね?
>>170 調べてみるとそのような記述がちらほら出てくるね
鋳造は表面を削る工程があるのか
だから荒いというかツルツルになるまでは磨かないのだな
皆に愛でられてるチハたんでさえも実際触ると凄い重量感の鉄の塊なんだよな
>>169 柔らかかったらどうするつもりだったんだおまえ。
>>173 (*´ω`*)こんな感じになったかな
とても硬いねと感じたかったんだよ
んっ、かたぁい…
今となっちゃ古臭いんだよな グラフィックがつらすぎる 新作はよ
せやろか
PS版は確かにグラひどい・・・ PS2版はじゅうぶん満足できるグラと思うが
どうしてB型には6ポンド砲が出てるんだろう
ポンドと聞くと木工ボンドがよぎる
PS末期に出たゲームだし、グラフィックはかなり頑張ってる方だと思うけどな。
先に出たのがDC版だからどうしても比べてしまうのでは
車体が傾いている時の照準で画面自体が傾かず ライン表示の方を傾けてたのは処理上の限界だったのかね
そういえば射手から見れば照準線は傾かず地面の方が傾くよな 技術の問題もあるかもしれんが、プレイヤー目線にするか射手目線にするかの表現の違いもあるかもな
DC版では画面の方が傾くんだろ?
DC版は照準画面での砲塔操作が大雑把なのと細かいのとが別れていると聞くが PSのコントローラーでなんとか実現出来ないもんだったのかな
グラフィック的な不満は照準画面の傾きと遠くが見渡せないことくらいだな 履帯がきちんと回ってるのはすごい
なるほど、DCだと地面が傾いているな
PS版からやったからか照準の傾きは気にならなかったな DC版は1人称視点だと周りが傾くが、3人称視点だと自機が傾く これは表現がチグハグな気もするな 3人称視点で周りが傾く表現想像出来ないし、それでやったら違和感感じそうだけど そんなゲームあるかな?
と思ったが3人称なら第3者の視点だから良いのか
PS版はDUALSHOCKの左スティックが使えるが いっそのこと左スティックと右スティックで 照準操作と視界操作を分けてくれればね
DC版やったことないな
パンフロみたいにロケーションが数種類あって アーケードとシムの中間点みたいな戦車ゲーって なかなか無いもんだね。 WoTでマルチプレイ特訓するしかないのか・・・。
THE…
END...
デンドン!デンドン!ダッダッダッダダッダデンドン!
>>193 WoTはHP制で弾道偏差もないので非推奨。しかも課金命のネトゲ
課金命ってほどでもないと思うけどな どんなヘタクソでもW号やKV-1ぐらいなら無課金で十分やってけるし パンターだろうがティーガーだろうが腕さえあればなんとかなる
課金しないと赤字になってくるのは 戦後戦車とか部分部分の図面しか残ってない計画戦車とかだし 課金システムはかなりマシなほう ただゲーム性は装甲厚とモジュールの概念が追加されたざ・せんしゃでしかないんだなあ
ゲームはシステムというかだけじゃないからな
「tank sim」で検索してもWOTばっかり引っかかるようになってきたな。 WOTのグラフィックとステージでパンフロが出来ればどんなに幸せか・・・。
WOTってHP制なのか…WW2onlineやってた方がましだな。
WoTは全部架空ステージだからね。 と言うかWoTに侵されてきてるあたり、もうこのスレもおしまいだな。 でもやったことない戦友は是非一度やってみてほしい。パンフロの良さを再認識出来る。 我々パンフリャーがやりたいのは「WW2における戦車戦ゲーム」であって「課金して自分の戦車を強くするソーシャルゲーム」ではないはずだ、って。 「もうWoTでよくね?」という結論に達した時、パンフロの続編は本当にもう二度と出ない。
ステージは架空でも良いがな むしろゲーム性が高まるなら架空の方が良い ただ史実の方が魅力的だけど しかし、運が悪いと1発で死ぬのは魅力的に思う反面、難点でもあると思う その点を踏まえると、ゲームバランスを考慮出来る架空戦車も良い発想だよな
架空なんてつまんねえ、俺は雪崩の様に押し寄せるソビエト戦車に蹂躙されたいんだ。
>>205 よし ならお前の所に配備されたEー79とオリオール長砲身は貰っていくぞ
存分に露助どもに蹂躙されてこい
俺には隊を守る義務があるんだ
E-79って128oよりも 88o装備の方が使い勝手は良かった気がするのは俺だけか 装填時間的な意味で
E-79自体 履帯破損や砲破損起こしやすいし、ファイアフライに1000m先から 普通に撃破されるしであんま良さが ラッチェバムに正面から撃破されたり、昼飯の角度を取ってもファイアフライに 抜かれたりで、秘孔が大きいのかね 128mm版はせめて榴弾で普通に戦車が撃破出来たらいいのに ごく稀に撃破判定出るけど、普通は砲破損すら起こすのが難しい
128oは発射音以外いいところがない 88oに比べて貫徹力が勝ってるとも思えないし
211 :
名無し三等兵 :2013/04/13(土) 07:38:11.35 ID:z8X0k9kD
パンフロ蛍の貫徹力は過大評価 1000mで88mm/L71のPzGr40を上回る筈がない
2000m程度の遠距離なら、128mm徹甲弾>88mm徹甲弾 な気がする 「最後の戦闘」やりながら思ったよ ただし、高速徹甲弾使えば88mmが128mmを上回るが
パンフロって、Js-2は使えないっけ?
JS-2と、車体の形状を変更したJS-2mが使える 使いにくいけど・・・
運が良いせいかラッチェバムで抜かれた事はないかな。E79 ただ128ミリが使いづらいのは同意 88ミリ100口径が欲しいよ…
いつもマーカー使ってやってるから特に疑問に思わなかったけど 砲を生産する時、照準器の表示と砲身の仰角ってどうやって合わせてるんだ? 空気抵抗とかちゃんと考慮して計算してるのかそれとも結構単純に計算してるのか
つ弾道学
自衛隊の訓練展示で空砲を撃つの見たけど、離れていたので発砲と音がずれて不思議な感覚におそわれた ラッチェバムで撃たれたらやはり凄い恐怖だったのだろう あとゲームはこういうところもデフォルメしてるのだな そのうちリアルを追求し過ぎて音の遅延も再現するのがでたりして
そういえば112高地でチャーチルだから大丈夫と思って横腹さらしてたら あっさり抜かれたことあったな E-79 158街道でタイガーの正面抜かれたり、秘孔を突かれるとショックでかい
初めてバイザー貫通なるものを体験したのは、ゼーロウだったな 1600m先のJS-2からケーニヒスティーガーの正面抜かれたときはしばらく放心状態だった
ロシア戦車が1000m以遠でバカスカ命中弾出してくるのが納得出来ん 史実だと照準器の精度や乗組員の練度が悪く撃破した例は殆ど500m以内だったのに
次回作はロシア戦車を使うと照準器が曇ってたり気泡が入ってたりしてると面白いかも
そういうのが面白いと感じる人間に合わせて作ると悲惨な結末に
>>222 バトルフィールドのように死んでも直ぐに復活出来るゲームなら、何割かはそのような奴が混ざっていると面白いかも
もしくはWoTの様にパーツを付け換えられるならか
全部オプションとして機能のON/OFFができるようにすればいいだけのこと bisでリアリティ出すオプションを全部OFFにすると ちょうりあるな貫通即死ルールのざ・せんしゃをプレイできるぞ
実際122mm直撃したら装甲抜かれなくても中の人は大変だったろうな・・・
大変だけですめばいいけどね。 へたすりゃ装甲割れるし、衝撃で砲弾の代わりに内装品がぶっ飛んでくる。
リベットの有無なんてやった日には酷いことに
一番しょぼい対戦車砲でも人間が食らったら引き裂かれるし、どんな頑丈な戦車でも嫌なものだったろうね
パンターで装甲がめくれるなんてことまで再現されてないからな・・・
砲撃で装甲がたわんで細かい破片が飛び散って大変だったらしいね
A-10もケブラー繊維でホプキンソン効果対策しとるんやなあ。 いくら装甲あっても、びしんばしん弾食らいながら航空阻止とか、脳筋でないとできんわ。
DCとPSの両方とも実機があって、かつ近所のショップでbisとDC版が売ってる のを確認済みなんですが、今から手を出すとしたらどっちがいいですか?
どちらもだよ、同志
資金が許す限りなら両方 資金が少なければそれぞれの特徴を知って買うべし DC 画質がいい 遠距離戦も出来る だが基本的に無印 bis マップや戦車が増えた ストーリーモードも追加 コンストでオリジナルステージ作れて遊べる 遠距離戦は出来ない これで間違いはないと思うぞ戦友
DC版持ってないので喉から88ミリ砲が出るほど欲しい
二階から目薬 喉から88_砲
チートコードで無双
DC版bisさえ出ていれば・・・
PS2でbisを・・・・
PCでパンツァーフロントを
デフォ設定でゼーロウやると無双ゲーになっちゃうからマーカー切って自車ヘッツァーに変えてみたら絶望感がすごいわ マーカー切ってると味方の状況がよくわからないから 王虎に変えたシールトが気づかない間に溶けてたりして何かすごいやばい マーカー切って遊ぶことによってbisであと十年は戦える 以上レポっす
>>242 高速徹甲弾と煙幕弾使いまくってもおk?
誰にやられたのか分からん位の超超ロングレンジから撃たれて死ぬのだけは 理不尽すぎる
ロシア戦車のくせに2000mの距離から 122o砲弾を次から次へと命中させて来るのは勘弁して下さい
俺は着弾まで一秒以上かかるロングレンジの砲弾追尾カメラが大好きだよ、一瞬無音で風景が流れて「死」の瞬間、全身の毛穴が開く。
動物戦車無双でないと許せないとか、ドイツ厨は敵を侮りすぎる傾向があるよね。 手強いからこそ面白いゲームなのに。
ショートなんとかって戦車があってな
敵の索敵能力が高すぎて死角からこっそり近寄ったりできんのがツライ
マーカー無しだとヘッツァーで陣地転換のために丘を超えたら書記長とこんにちはしたりして面白いぞ 黒騎士物語のワンシーンを思い出したわ 一瞬時が止まりゆっくりとこちらを向く砲塔、弾かれる徹甲弾、そして訪れる死
ショートなんとかのおっさんヤマトの仕事もらえたんだな
石津閣下も今ヤマトで仕事してるんじゃなかったか?
正面から突っ込んで相手の攻撃を紙一重で避けた後、そこから急旋回して相手 の背後に回ってトドメの一撃。 そういう格闘戦がしたいけど出来ない(´・ω・`)
254 :
99 :2013/04/21(日) 19:39:00.90 ID:???
アニメの見過ぎ
素直に正面から高速徹甲弾を叩きこめよ
>>249 B型だとそれがないからいいよな
ドイツ戦車だとすぐに気づいて撃ってくるが
全速力で走ってんのに命中させてくんのも勘弁してください
>>256 イタリア戦車だと側面を突いたらまず気付かないな
第一弾でようやっと砲塔を回すから余裕で小隊を喰える
久しぶりにDC版をやりたくなって検索したらここがあたりました。 PSのbisはグラが汚くて、遠距離戦が出来なかったので、DC版を 自分はお勧めします。 久しぶりにプレイしたけど、やはり面白いですね。 しかし、バルクマン・コーナーを3号N型(ACE設定)でクリアした 力は最早なくパンター乗ってもオタオタする実力になってました。
わかりました
遠距離戦が出来ないっていうのは ・自分も敵もある程度離れると相手を攻撃出来なくなる ・距離があるとこちらは相手を見つけられなくなるが、敵は容赦なくこちらを 攻撃してくる のどっちですか?あと、どの位の距離で攻撃不可になるんでしょうか。 DCだと2000m超でも撃破出来たりしますけど。
地形が描写されず 敵が浮いた状態で表示される 撃破もできるし敵の攻撃も飛んでくる
ヤーボを撃墜してくれるマップも欲しいところだな もちろんこちらも戦闘機だよな
ヴィルベルヴィントで防空戦を行うマップがあってもいいかもしれない ほら、有名な話じゃん
>>253 オリオールなら可能
短砲身の時KV-Tがやたら固かったから回り込んで後方100m以内の距離から撃破してた
単に某アニメの12話を見て思い付いただけなんじゃなかろうかね?
黒騎士物語の12話には履帯と起動輪が外れるシーンこそあれターンするシーンなぞ無かったが
何にやられたんだろう
あんなに密集するのは・・・民兵相手だからなのか
>>266 HEAT弾なら距離は関係ないんじゃ・・・?
オリオール初めて使ったときは川に落ちたよ
10月農場でオリオールで虎の後ろに回り込もうとしても しっかり追尾してくるのにはまいった
むしろオリオールだと砲塔回らないからキツくね?
>>269 この映像凄いな、同じ戦闘を両陣営がデジカメで撮影した映像が編集してupされてるって…
T-72はリアクティブアーマーでゴテゴテになってんのにRPG-29のタンデムHEAT弾頭で斜め前から撃破されてる、見事に弾薬に誘爆してるし、やっぱT-72は棺桶だな。
撃破されたT-72でも映像撮ってたりするんだろうな。 画面の端から飛んでくるRPG。乗員の叫び声。一瞬の閃光。 でも、きっとそういうのも全部燃えちゃったんだよね。
Steel Armor Blaze of Warで
>>269 がそのまま仮想体験できる・・・
でも何故RPG発射の瞬間は映さなかったんだろう。にしてもT-72は砲塔が取れてるから弾薬庫誘爆したんだろうな。
ろくに死体も残らない動画の戦車兵に黙祷・・・。
あ、これ開発中のパンフロサーガ3だよ。 クリア時にニュース風にリプレイが出んの。
このクオリティで出せても舞台が中東のみだったらB型の二の舞になる気が
てst
現代戦パンフロはちょっと・・・ 朝鮮戦争MAPなんかは欲しいと思うが
独軍を分断するマップだっけ 串良の変わりようを見れば、雪原が林になろうが森になろうがおかしくないのかもね
70年も経つんだもんな。無理もない。
ベルリンに行ってみたいよ
ノルマンディ戦のステージはほとんどがストリートビューで見られる。 ロシアは大都市以外はストリートビューがほとんど入ってないし空撮ですら低解像度しかなかったり。 パンフロじゃないけど「泥まみれの虎」の舞台になったエストニアのレンビツ付近は一部ストリートビューが入ってるので孤児院の丘の眺めなどを見ることができる。 風景は夏だけど本当に何もない原っぱが広がってるだけの土地で、70年前とほとんど変わってないみたいだな。 そういやミリクラに今年90歳!になったカリウス氏へのインタビューが載るそうだがもう出たのかな。
ミリクラのカリウスインタビューを読んだが、記憶もはっきりしてるしまだまだお達者なようで安心した。 内容はそれほど新味のあるものじゃなかったけど、ヴィットマンについて自分なら敵の隠れていそうな森があったら警戒しただろうと彼の最後の行動を批判してるのが印象的だったな。 確かに手記に書かれてるようにカリウスは慎重な性格で、それゆえに生き残ったようなものだから。
カリウスじいちゃんまだ虎薬局やってんのかな?
>>287 本当に強い男は戦いで生き残って尚且つ長生きなんだよな、シモ・ヘイヘ然りルーデル然り!
>>288 ttp://www.tiger-apotheke.de/ によると一昨年薬局の経営を他の人に引き継いで今はパートタイムで勤務してるみたいだな。
今の経営者はビョルン・ゲッデルという若い薬剤師だけど古くから勤めてるペトラという人の息子で、そのペトラという人は顔が似てるんでカリウス翁の娘さんではないかと。
サイトにはカリウス翁が戦車エースだったことははっきりと書かれてないけど、しっかり本の宣伝してるのがw
ヴィットマンの最後に関しちゃいろんな説があったけどもう確定してんのか?
ファイアフライにやられたというのがほぼ定説になっていて議論の焦点は「ではどのファイアフライに?」になってきている。
プラモ業界がバブルで賑わってるのを見て分かるように、PS3なり箱でだすなら このタイミングしかないし、このビッグウェーブに乗らないともう二度とチャ ンスは来ない。 これ以上ない最大の商機を逃すとかもう(ry
OVAが制作決定だし映画も来年公開予定なのでもうちょっと続くんじゃよ
石津「WoTハマったんで次期パンフロも同じようなシステムにしてみました(・ω<)」 スレ住民「・・・( ゚д゚)」
ここのスレの住民はWoTを酷評してるけど、 参加戦車を陣営・時代毎に振り分け、車種毎に纏めた小隊制にして、 歩兵や火点(対戦車砲)の概念を導入し、ゲームモードを増やし、 自動照準じゃなくて手動にし、交戦距離を伸ばし、貫通時のダメージを増やし、 マップも非対称のものを増やせばそれなりに面白くなると思うよ
それって別モn… WoTは空モノで言うところのエスコンでしょ 戦車シムじゃなくて実在の戦車がモデルの「ゲーム」と思えば楽しめる リアルさがどうとか言うのはお門違いでしょう 毎プレイ展開が違うってのは貴重
WOTはあれはあれで楽しいものだが 交戦距離の狭さと大概が自分よりも恐ろしく格上の戦車ばかりと言うのが、ね 4号でISー2とか洒落にならん…
ヘッツァーでISを相手にしてた末期ドイツ軍…
ベルリンをヘッツァーでやって目的地手前のJSはいつも零距離だったなぁ
オットットカリウス
あと二十二時間後にはシュトライバーが森の王と対峙して68年になるのか… あのあとシュトライバーってどうしたんだろうか 森の王として銀の砲弾で再び倒されるまで世界各地の紛争地を彷徨い続けたのか 脱出後普通に西ドイツで生活したのか
303 :
名無し三等兵 :2013/04/30(火) 14:41:41.36 ID:nCq7o2qL
なんじゃこりゃw
T74/85だと・・・?
Type74/85年式
まあ74年なら61式も現役だし。
ソ連車両の扱いなんてこんな程度
ベルリン、3回目でやっとこさクリア。 久々にbisやった
アメリカの3つ目のマップ、 南北にまっすぐ走る道をひたすら上に向かうマップだけど、どんなに頑張って もほぼ半分行った所で死ぬ。 しかも俺だけじゃなくて、見方も含めて全滅する。なんじゃこりゃ?
判りやすい道=罠の中に真っ直ぐ逝かずに回り込むんだ マップを見ながら試行錯誤するんだね
一方「ここ行きゃ裏掻けるんじゃね?」とゼーロウにて線路に進入した俺は火砲の猛砲撃を受けたw
>>310 回り込む
⇒なんか歩兵が全滅したとかでゲームオーバー
味方2両を両サイドに並べて、3両並走して味方を盾にする
⇒3/4位進めるようになったけど、そこでフルボッコwwwww
味方6両のうち3両がいつも突出して、マップの真ん中へんで速攻自滅www
ゲームバンラス悪すぎwwww
>>313 サンジャン・ド・デイは街道を進むと待ち構えてる突撃砲や対戦車砲にやられるようにできてるからできるだけ牧草地や畑を進む。
味方戦車は射撃技量が低いのに突っ込んでいくのであてにしない。
部下の戦車も射撃位置指示で火点潰しとか遠方から対戦車砲を叩かせる。
控えが出てくるからやられても気にしない。
歩兵は目的地の火点にやられるから射撃可能なところまで近づいたら速攻で潰す。
味方が弱い分他のマップより覚えゲーの要素が強いので、何度かやれば生垣越しに撃ったり現れるのを待ち構えて先に撃ったりできるようになる。
生垣はぴったりくっついて照準モードにすると透明になったりするしな。 それを使って一方的に叩くこともできる。
アメリカならスモーク使うと楽ですよ。
遮蔽物の陰に隠れてても、敵だけ余裕でスナイプしてくるとか一体・・・ 画面上に敵マーカー出てないし、全周囲計画しても敵影は全く無いのに撃たれ て死ぬとか、対策のしようが無いじゃん。
パンターG>>M4・76=t34/85ぐらい差があるからなあ パンターはホント強敵だわ M26で互角って感じだもんね JS2mはタイガーやM26の砲には耐えるけどけどパンター、ファイヤフライには普通に抜かれるな(1000mぐらいで) 高初速の弾ははじかれにくいってゲームで反映されてんのかね
楽な部類のマップだけどなあ 覚えるまで履帯が二重のでかい戦車を使えば?固いし 対策 動き続けるか遮蔽物を使う 移動はなるべく全速力 敵の位置や出現タイミングは決まっているし、こちらから見える位置にいればマーカーは出る マーカーが出れば地図で位置は確認できる 邪魔な敵は速攻で潰す とかか? あのマップは ・前進して池の所で右折して生け垣を突き抜ける ・正面あたりに4号がいるので一発くらおうが叩く
米は煙幕&APCR無双でもしないと無理・・・
・池の隣の家の向こう の道に4号が隠れているが、味方が視認してマーカーが出るので叩く ・最初の4号がいたあたりに移動し、右が生け垣に隠れる状態にしつつマップ上方へ この時に2番目の4号を叩く事になるかも 生け垣を右にして前進する途中で生け垣を壊しつつ右折 砲だけ生け垣から出た状態でマップ右から出てくる突撃砲を叩く ・さらにマップ右上から走る道を辿ってくる4号?を叩く ・生け垣を右にしてマップ上方へ行く状態に戻る ・正面にある生け垣の切れ目の木とか低木を榴弾で吹き飛ばす。生け垣は残す事 ・正面を突撃砲が横切るので速攻で叩く
・前進し、生け垣の切れ目に近づく。まだ生け垣から出ない ・正面やや右を接近してくる4号?を叩く。こいつのやや右に対戦車砲が隠れている ・最後に叩いた4号?の左側に家が2軒あり、それぞれに火点が2つある。これを叩けば、普通は歩兵の全滅は免れる 火点が見えないので距離マーカーが無いが、歩兵に当てないように高めに榴弾を撃てば手前の火点は叩けるやも ・奥側の火点を叩く前に、 左側に隠れている突撃砲とか その手前の生け垣にくっついている4号?とか 前に書いた対戦車砲とか 左前方にある対戦車砲とか戦車とか 色々叩く必要があるが頑張れ 何事も迅速に
>>332 アソコに敵が居る!って事前に分かってる状態での戦闘ってどうなの?
卑怯というより、いかにもゲームって感じで卑怯じゃね?
もし万一次回作があるなら、敵配置は毎回ランダムにするモードと、完全イ
コールコンデション(敵マーカ無し、距離表示無し)と、あとDCでも音声あり
にして欲しい。
>>324 次回パンフロがDCで出るみたいな言い方だな
まあマーカー無しは選択できるが 大体、戦車のサイズや速度は3倍だし、そういうゲームなんだよなとしか 第4世代戦車にも無いような機能があるマップなどもあるし お求めのようなゲームはあるだろう。PCゲーだろうけど 後、実戦では戦車のスクラップが山と出るらすい事を考えれば リアルに作れば、何がなんだかワカランうちにやられる事が普通のゲームになりそうなオカンが
まあ味方3両を盾にして進むような物じゃない事が判ってもらえばイイんじゃね
次回作なんて、綺麗になったbisをPS3で出すだけでいい。 あと、音声を差し替えて女子高生に「IYHHHHHHHHH!!!!!!最高だZEEEEE!!!!」 とか言わせて、ユーザ自作アイコンを車体マークとして貼れる様にしておけば それだけで売れる。
行動や戦果によって分岐の有るストーリーモードが欲しい 戦車は固定で
330 :
名無し三等兵 :2013/05/03(金) 02:07:51.50 ID:CEcoUqTs
一回ストーリーモードをクリアしてからでいいから、すべての マップでゲームに登場する全車両を使用可能にしてほしい。 歩兵や対戦車砲、言語も入れ替え可能にしてほしい。 ドイツの車両使ってるのに英語喋ったりアメリカ兵が 味方だと気分がのらない
ゲーム系の板で聞けば?
続編は是非ともガールズ&パンツァーフロントにして欲しい
失せろ
新作出すなら今しかないんだけどなあ 今から作っても遅いけど
土嚢アーマーの装着可否がつくといいな クリア後にパットンにドヤされるご褒美つき
>>319 異議あり。
パンターGもJS2mも、M4/76のHVAPで防盾正面ならふつうに抜ける。
M26だと、パンター相手なんて楽勝になってしまう。
バルクマンコーナーの自車をM4/76、敵M4をIV号H、M4/76をパンターG
に変更してプレイしてごらん。
それほど苦労せずクリアできるから。
>>332 HP制じゃなければ買う、あとキャラエディットとネットワーク対戦な、ハードはもちろんXBOX360
PAPAPAPAM! 「私は敗北主義者です」
ゲーセンでもいいから出して欲しい
お前ら、なんで World OfTanks やらへんの?wwwww
ネトゲ厨失せろ
>>341 いや、お前がいらないから消えて。
いい加減マジでうざいよ
“自由ドイツ国民委員会”の謀略に惑わされるな!
ネトゲ厨って・・・ PFだって続編が出るとしたら間違いなくネット対戦対応になるだろうに。
次スレから World of Tanksの続編を待つスレ にしようぜ
というか、こんな糞スレが軍事板にある事がそもそもおかしい。 ゲーム板にでも出ていけよ
軍板の中でも指折りの長寿スレであるというのも事実 俺はペトロフカに行く。一緒にいきたい奴はいるか?
30年以上前のゲームですら履帯を左右別に動かせるっつーのに、最新tankゲーが これだからなぁ・・・
GIRLS und PANZER FRONT bis はよ
ま、超信地旋回なんかは実際にやると十中八九ロクなことにならんだろうけどなw
死ねよアニ豚
パンフロを腐女子向けにアニメ化すればええんや
落ち着けよ戦友に兄弟に同志諸君 仮にも我々はパンフロと言う一つの繋がりによって出会ったクソッタレの戦車乗り達だ 只でさえ戦線は厳しくなり補給も儘ならないと言うのに互いを殺しあうようなギスギスした空気は御免だ 紳士的に行こう それが賢いパンフリャーってもんだ
ここ数年ガチムチだらけの洋ゲーばかりやってたら萌えキャラが新鮮に見えてきた。
まあエビフリャーでも食べて落ち着こうや
名古屋人はエビフリャーなんて呼ばないからな
うみゃーんだがや
名古屋は海老は名物でもなんでもないからな、鶏が美味いよ。
中学の時部活で名古屋に行ったんだが、 その時宿の夕食できしめんが入った鍋を出されたのは良いが どんどん伸びて嵩が減らないエンドレスきしめん地獄になったな・・・
GIRLS und PANZER FRONT bis はよ
やめろ市ね どちらの層も得しないわ
少なくとも俺得なんで、>362 とあわせて2人は得する
鬱陶しい
tank & танк なら欲しい 東西戦車大戦
定期的に第五列の工作が行われているようだが、諸君の意志は表面硬化装甲より固いようで何よりだ。
場合によっては割れてしまうんか・・・
俺たちの結束は水のように柔軟で力強い 容器から出されると直ぐに無くなるがな
肝心のパンフロ戦線にゲーム業界がピクとも反応ないしな 第五列の工作が行われようが何だろうが、大勢は変わらんよ…
>>370 名画名曲が何十年と語り継がれるように、パンフロもクラシックとして戦車ゲームの金字塔であることに違いない。
ほんでも初代PSのタイトルとなると見劣りすんなあ。ゲーム業界はこの約20年で映画界の半世紀、名曲の百余年の進化を凝縮したらしい。
結局、技術は進歩しても人間の精神は普遍だから、残るのはコンセプトと物語なんかね。
実際の所、アニメが一本当たったからと言って簡単にゲームを作れるほど今日日開発費は安くないだろうからな。 キャラモノのお気楽ゲームならまだしも、それなりに仕込みと仕掛けが必要なゲームとなればなおの事。
the 戦車>WoT
>>372 キャラもののゲームだってアニメと同時進行で、1〜2年前くらいから動いてるだろう。
ましてパンフロは一からマップ作らなきゃならないしねぇ。
ある程度作業が進んでたB型が打ち切られたくらいだから、今から新規なんてよっっっっぽどの事が無い限り無理だろうなぁ・・・。
便乗だろうが何だろうが構わないので、このビッグウェーブに乗って パンツbisのPS2リニューアル版を出して欲しい。グラ以外は一切変更無くても いいから。
もうとっくにPS2生産中止だし
>>370 今の日本のゲーム業界はなぁ、大層な学歴のゲームに興味の無い人達が仕切ってるから駄目だね。
ガルパンでもいいから新作?落ち着け戦友、手段と目的を履き違えるな 我々が求めているのは「パンフロの新作」ではなく「優れた和製戦車ゲー」なのだ 今はそれに最も近いのがパンフロであるというだけであって、 仮にその路が横へ大きく逸れるのなら、直にでも別の路を探すべきだ 暗黒面へと堕ちたパンフロに未練などない と意地を張るのも難しいな もう何でもいいから新作出してくれよ
和製を消して日本語版に変えないか戦友その方が可能性ある
自分で作ることも視野に入れろよ戦友
ガルパンのゲームなんぞ作ろうとするのはバンナム位だろうな バンナムに戦車ゲーム作らせたら、 物理法則無視のとんでもないもの(野球でいうメジャーみたいなの)作りそうだ
∧∧ ( ブッ ) (・ω・` ) ノノ〜′ (⊃⌒*⌒⊂) /__ノ''''ヽ__)
むしろバンナムにナムコの血が残っているならグロブダーだせ
ナム娘の血が残ってるなら GIRLS und TOKYO WARS GIRLS und ASSALT plus GIRLS und CYBER COMMAND GIRLS und CYBER SLED お好きなのをどうぞ。
パンフロの話しようず
語り尽くした感はある もう疲れたよ戦友…
ところで自車がナスホルンだと三突をちょうど障害物代わりにできて便利だよな
衛生兵!
>>388 にモルヒネを打て!うわ言はもう沢山だ!
糞リメイクで阿鼻叫喚よりは現状の方がましなのかもしれん
むしろ他ゲームのスレが続編に呆れているのをみても、 出るだけ、改善される可能性があるだけマシだと思ってしまう そして続編が出るか危ぶまれる事態になると、あ、このゲームもかと思ってしまう
ナムコの戦車ゲームといえばアサルトだろ 戦車ごとに細かい設定があって、たとえば補給してくれる装甲車は兵隊から愛称付けられて親しまれてるとか
バトルシティーを忘れては困る。
必ず新作は出る・・・・・・ 新作は出る・・・
各車へ もう後がないぞ 幸運を祈る 1945/3/ 7 Ludendorf Bridge 1945/3/23 Sachsendorf 1945/4/16 Seelow 1945/4/30 Berlin
待つのは、疲れたろう? ,.-─-、 / /_wゝ-∠l ヾ___ノ,. - > /|/(ヽY__ノミ .{ rイ ノ 僕も疲れたんだ… 何だかとても眠いんだ…パンフロ…
戦車長:静かだな 歓迎委員はどうした
>>336 高速徹甲弾使えばパンターでも、パーシングを楽にやれる。
多分普通の徹甲弾の話を
>>319 はしてるんだと思う。
わざわざ初速の話までしてるし。
>>396 犬と死ぬのはやめろ! 私と共にパンツァーフロントとパンツ兵の為に死ね!
そうだ! お前たちの犬死には無駄にしないぞ!!
>>399 高速徹甲弾を除外することに何の意味があるの?
レアメタルで作るから高価=弾薬補充で入手性が低い リアルに徹する人は使わずに済ませる場合も有るとか。 自分もほとんど使わないなあ。
通常徹甲弾だと、いよいよパンターはM26に劣るだろうに。
>>319 とは矛盾するよ。
パンターは装填はやい
パンツァーフロントオンライン(仮) シングルモード:石津閣下がエディットされた史実ベースのマップ月一ペース更新一本300円で販売 マルチプレイモード:史実マップをそれぞれのプレイヤーの戦車で戦う。史実に間に合わない戦車は当然参戦不能 エリート部隊用のティーガーやJS2は使用料金を払えば即投入可能、撃破されると使用権を失う 週毎に成績に応じて戦車が支給され、勲章が授与されれば一定評価となり支給が安定する。 支給戦車は各マップサーバーに参戦できるが撃破されると廃棄。しかし戦車回収車を使って自力で回収すれば修理費のみで済む。 各勢力での試合毎にそれぞれの国の通貨ポイントが支給され当時のメーカー卸価格で購入できる、これにより永久アンロックが可能 戦車を失いすっぴんになった者は懲罰大隊に送り込まれるか戦車猟兵プレイとなる。無論、移動は懸架車両による設置以後自分で引っ張る 懲罰大隊では戦車は無料支給だが先陣を強要され撃破されるとアカウントを消去されてしまう、一定の成績を上げれば原隊復帰要請が可能 しかしながら懲罰大隊評価は原隊の二倍増しとなるため、味方を生贄にして地獄の釜に居座り続ける猛者も存在する。 コンストラクションモード:プレイヤーがそれぞれエディットしたシナリオを公開、人気投票による順位評価が熱い ・・・ふぅ 俺の5年くらい溜まりに溜まったパンフロ熱を放出した結果がコレだよ!
そうだよねえ。
長文乙 チハタソに全面般若心経を書き入れたくなる衝動にかられた。
ドイツ厨もなにも ゲームバランス的にドイツ戦車有利に調整されてるのは何年も前から確定的に明らかじゃねえの? IS-2よりパンターのが普通に強いのはおかしいだろう それにしてもこんな所でまでわざわざ喧嘩腰で煽り合う必要ないだろうに
┌──────────────‐ | パンツァーフォー! └──_──y───────── , '´ `ヽ { 〈、((ハ))〉 ___ '´ ̄`ヽ. ゙'!i|.゚ ヮ゚ノ| '´ `ヽ. 、 ,ソ イノノl从)),___ ,ハ大!}コ). { ∠ノノハi,> ) ^ヘ(ゝ゚ヮ゚ノ'´ `ヽ=====|_(!>゚ ー゚ノリ (_う{ 〈_L{__}」j〉て○)¨.'´.;===ミリィノ ,r' jリ.^ヮ^ノ(` ̄ ̄{〈 (vヘwij〉〉 'ソ,/ヘ大ハリー─‐j !Nl゚ -゚ノイ ┌‐| ̄[回]¨¨ ̄ ̄ ̄匸巳|¨¨ ̄|‐┐ ∠二|フ´[二] ̄[二二二二] ̄[二]`V二\ {{ |___《───────────‐》_____,| }} {{ |llニニll|!,__________,j|llニニll| }} |llニニll| |llニニll|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
411 :名無し三等兵:2013/05/10(金) 02:11:26.52 ID:??? || ノ⌒||^ヽ 彡/‖ ̄ ヽ | |`====′ | |脱走兵| 凵 ##ヽ ∪###ゝ ^T TT´ | || 「 「 | し'し'
>>409 敵から見えなくなるステルス戦車だな
しかし転輪に書き忘れ、待ち伏せで死んだシャーマンの怨霊に足回りを持っていかれるという。
それ「脚なしチハ」の話だろ?有名じゃん
補給を絶たれて動けなくなる「ガス無しチハ」なら良く聞いた
多脚チハとは胸が熱くなるな戦友!
同軸機銃つけてくれよ 歩兵相手に使い物になりゃしない
「パンツ無しチハ」
パイパンチハ?
DC版パンツァーフロントを久しぶりにやって思い出したのだが、 PC版で簡単なグラとログで戦車戦やるゲームがあってそれもはまった 記憶があるのだが、なんてゲームか覚えている人はいるだろうか? 簡単なログでもヴィレルボカージュは非常に楽しめた記憶がある。
なんのゲームのことを言ってるのか分からんが、 個人的に鋼鉄の騎士はティーガーが開発 されるまでなんとかしてスチームローラーを押しとどめる 戦いを強いられるのが好きだった
言われてみて「鋼鉄の騎士」だったとおもうんだが、そのゲームに 開発があったかといわれると全然記憶になかったりする。 妙にヴィレルボカージュで500m至近からのティガーの砲弾が 弾かれたログメッセージが鮮明で。
懐かしいと思ってググったら、III号戦車J型でT34/85を撃破できるかの試験プレイをやってたなー 詳細は見て欲しいから省くが、一輌しかない敵戦車を倒すまでに、三輌失ってた。
久々に引っ張り出してアレコレ試験して遊んでたら JSU-152使って距離2000mのパンターの砲塔天板ギリギリを狙うと撃破できた。 既出?
>>422 多分鋼鉄の騎士Vじゃなかろうか。キャンペーンシナリオ主体のT、U
と違って単発シナリオだけのVには新兵器開発とかはないから
ティーガーの砲弾を弾いたのは多分ファイアフライだと思うが、砲塔前面なら
乱数調整でその距離でもギリギリ弾ける
パンフロとんだ 北阿までとんだ 北阿までとんで 企画が絶えた 赤嵐ふかせ パンフロとばそ
あなたは もう 忘れたかしら 自分の戦車 パンターにして
クッソワロタw
429 :
名無し三等兵 :2013/05/14(火) 21:46:50.88 ID:kMBA0QW1
俺は、もう5年テレビモニターもPCもゲーム機も無い生活をしてる。 新しいの出してくれたら全部買うから。 お願いだから。 土下座するから出してくれ。頼む
PCは持っとけ
5./7のパンフロ占い ラッキーカラー ジャーマングレイ ラッキーナンバー 1945 幸運の場所 ブランデンブルグ門や総統官邸前 本日は西に向かうと良い事があります。
スマホの課金ゲームでもつくって、1兆円かせげ。
ガンホーに作ってもらおう
いっそ、「パンツ・ア・フロント」とか言う名前で完全新作で出せばいいのに。
幼女のパンツを前から激写するゲーム 対象の幼女が幼いほど高得点。んで、一定の得点を得たら幼女をレイプできる ボーナスシーンつき。登場人物は3歳〜7歳に見えるけど全員成人しています
キモいんだよ
そうだな
今朝パンツァーフロントの夢を見た。 俺はマウスに乗っていた…そして荒れ果てたベルリンを走ってると「ガコンッ!ガリガリガリ」という音とともに動かなくなった。 そこで目が覚めた 同志諸君パンツァーフロントは我々の心とともにあるのだ
>>439 何一つ希望のない夢・・・へへ、このスレらしいや・・・へへへ
ジェイコブスラダーの主人公みたいな気分になってきた 本当の自分は十数年前パンフロしてる最中に心臓麻痺で死んでて、それ以降の十数年は死に際にみてる幻影なんだ そのうち、通りを爆走するティーガーがありえん速度で砲塔をグルグル旋回させてる姿とかを目撃するようになるんだ
>>439 故障システムいいな、一定距離毎に部品交換しないと壊れる、整備兵の練度が低くても壊れる、操作ミスると壊れる、つうか何もしてなくても壊れる。
壊れながら動くってものに命を預けなきゃならんのはちと怖いな
WW2の戦車は砲と装甲のインフレに、エンジンや変速機が追いつけなくなってるからなぁ
WW2の戦車どころか87式偵察警戒車がエンコしてドナドナされてくのを見たことがある。 40年も後の、しかも大した装甲もない装輪車でだ。 当時の戦車なんてどれだけ故障したんだろうか?
ミリタリークラシックスにおけるオットー・カリウス氏のJS−2 への印象 1.危険な相手 2.戦車弾薬を持っておらず榴弾のみ装備なので劣る。 3.弾頭と薬きょうが分離式で砲兵のような装填なのは欠点 4.通信設備が脆弱 読んでみた感じでは注意すべき相手ではあるけどそれほど危険を感じない と感じた。 JS−152(ヤクトティガー)については、砲兵が運用するならいい だろうが戦車兵は喜ばない。
122mmか152mmの直撃で前面装甲に大穴の開いた虎の写真は、ティーガー無敵厨だった当時中学生の俺には衝撃だった
JS-2って榴弾しか積んでなかったっけ
徹甲榴弾あるはずだが、全部で28発しか積めないからすでに撃ち尽くしてたか ドイツ戦車が来ないと思って榴弾だけにしてたかとかじゃなかろうか。
451 :
名無し三等兵 :2013/05/19(日) 17:40:19.93 ID:OzMGwCSf!
大戦末期なら動物狩りより火点潰しの方がはるかに多いだろうしね
>>450 戦車兵も足りないと感じていたようで、あと15発ほどは床などに押し込むことができたらしい。
どこにそんなスペースがあったんだw
あと三突ぐらいは榴弾で撃破できたらしい。
>>446 T-34の寿命は製造から撃破まで2週間。 陸自の装備は30年使います。
ttp://www.youtube.com/watch?v=CxIo_jqYqNY バイクから戦車まで乗り物ならなんでも乗ってみるロシアのミニ番組「テストドライブ」よりT-70軽戦車。
パンフロじゃほとんど使い道がないけど、こっちが歩兵でこいつに迫られたら怖いな。
状態がいいせいもあるけどえらい軽快に動くし。
ちなみにこの番組は他にもBT-7からT-90までいろんな戦車を扱ってるので、実際はどんな感じかというのをつかむにはおすすめ。
ttp://tankfront.ru/ussr/colums/tank-colums.html ソ連戦車の砲塔に書かれたスローガン集
サイトはロシア語だけどchromeの翻訳サービスとか使えば読める。
製造資金を献金した集団農場やコムソモールなどの名前が多いけど、兵士の妻達の献金運動で作られたので「戦友(女性形)」なんていうちょっとホロリとくるのもある
Народный мститель(人民の復讐者)
Смерть немецким захватчикам(ドイツの侵略者に死を)
なんていう勇ましいのもあるんでコンストの参考になるかな。
その車で北海道を走ったらヒグマ寄せ広告みたいでいいな。
国防色に塗って赤い星とスローガンを書けば、右の街宣車以上に近寄り難い車になるな
コミンテルン残党かw
赤い星といったらほぼ死ぬT-35
新車にロシア語のスローガンを描く。 ・ラ行を巻き舌で発音する岡田真澄似の男に親しげに声をかけられる一方、 ウムラウトつけまくる加トちゃんヒゲに演説調の説教を食らう。 ・虎や豹など、日本に生息していない野生動物や、尻を舐める事に執着するアイパッチ男に襲われやすくなる ・納車から廃車まで2週間という太くて短い濃厚なカーライフ
>>460 生き残らせた猛者がニコ動におってだな。
僚車でT-35をブロックして、後は自分ががんばるんだ
今更ガルパンを見てみた。 …八九式の存在意義が見いだせなかった… 無理でしょ57粍短身砲w もしチハだったとしても泣いて戦車変えてもらうわwww パンツァーフロントC型に八九式いたら泣くわw色んな意味で ってC型は…あっ(察し
まぁ、あれはギャグアニメなので…
ふう、DC版パンフロのN158で3号N型4両編成でACE設定ようやく クリア。さらに距離表示OFFにして挑戦しているが、意外と、敵沸き 等にランダム(フラグ車両があるのかな?)要素が発生して苦戦中。 見落としすれば2000m以上の距離からファイアフライに破壊されるけど ファイアフライって実写こんなに性能いいんだろうか?砲塔に無理やり 積んだ17ポンド砲で居住性が悪くて実際苦労していそうなんだけど。
>>466 wikiの日本語&英語版によればファイアフライのAPDS弾はサボの分離タイミングが不均一で弾体の弾道が狂いやすかったとか、地面にあたった時の土煙が小さくて照準修正がしにくいといった問題があったみたい。
そのせいで実際にはノルマンディではAPDSはほとんど使われず主にAPCBC(被帽徹甲)弾が支給されてたそうだ。
命中した時も直径が50mmのAPDSの弾体よりもAPCBCの方が車内への破片の飛散効果も高かったみたい。
ファイアフライの情報感謝です。 3時間の苦闘のすえ、なんとか距離表示オフ、3号N型4両編成でクリア。 シャーマン(ファイアフライ)なら側面と後面(しかも垂直)、 チャーチルなら後面(垂直)なんできつかったけど、スモークの おかげでなんとかクリア。それより性能の劣る3号シリーズでのクリアは ちょっと無理ゲーっぽい。。。
>>468 挑戦してみたが、どうしても街道北に陣取るチャーチルおじさんが撃破できない。
ファイアフライは車体下部狙えば正面からでも撃破できるし、待ち伏せさえすりゃ楽なんだけど…
どうやっておじさんのケツを舐めるんだ…
街道北のチャーチルを食うには、まず、最初に味方3号N型を極力 温存して、ヤーボの被害にあわないようにアンブッシュに誘導、 もしくは、マップ南のほうまで退避しておきます。 そして、ファイアフライ、シャーマンの掃除が完了したら、 自車を大きく迂回させてチャーチルのさらに北のアンブッシュに 退避させた後、味方の車両を南から北上させて砲戦状態にさせて おいたらアンブッシュから飛び出して撃破です。
それにしてもチャーチルはめちゃくちゃ硬いよな KVと同じで豆鉄砲だから怖くはないけど
チャーチルとKV、どちらも政治家の名というのがおもしろいな。どっちも菱形戦車直系の設計思想だし。
CombatMissionやってたら久々にDC版がやりたくなったので ヴィットマンのシナリオと思われる「N158街道」をプレイしてみたんだけど ティーガーの88mmってこんなにショボかったっけ? 900mからファイアフライの側面狙ったんだけど弾かれて返り討ちされたもんで
474 :
99 :2013/05/24(金) 21:21:20.23 ID:???
王虎乗り慣れてるとそう思うかもw
言葉の意味取り違えてました。アンブッシュ=待ち伏せ戦法 まあ、遮蔽物使っていくとおもってもらえれば。 壊れない家や高低差のある地形、草等です。
チャーチルやKVが強力な砲も持ってたら最強なのに…… ってそれがティーガーか、恐ろしいな
KVは機動力が・・・・
パンフロのKVはトルクが有る分、チャーチルより楽な気がする チャーチルは滑りすぎ
M4A3E2で76mm砲バージョンが使えてたら、パンフロ最強の戦車だったかも。
敵が日本軍戦車のオクチャブリスキやったら、いい盾になりそう。 「零距離タ弾を食らえっ!」「はじかれただと!?」
第四時中東戦争のシナリオをプレイしてみたいと思う今日この頃。 「涙の谷」の死闘とか、ツビカ隊の奮戦とか。
パンフロだとパンターが軽快で使いやすいな 実車はトランスミッションが弱かったらしいが
>>472 チャーチルはそうだけど、KVのどの辺が菱形戦車直系なんだ?
>>484 陸上戦艦思想ずら。
SKB-2の作ったSMKがよろしくないと言われ、単一砲塔として再設計したのがボロシロフおじさんだった筈。
>>485 そもそも陸上戦艦思想がスターリンに否定されて新規設計したのだから
全然直系じゃないだろ。
直系じゃないか。 系譜と言うべきですた〜。
あれからさらに難易度を上げてN158を挑戦。ACE設定、距離 マーカー表示オフ 結果としては3号J型/L60でN158街道をクリアできた。但し、 チャーチル撃破を模索している最中でのクリア。 どうやら連合国歩兵を駆逐してしまえばクリア設定フラグを立てて しまう模様。随伴の味方3号J型/L60の3両がやられてしまい、 足回り破損からのチャーチル撃破を狙っていたのにクリアなので逆に おどろしてしまった。 こうなるとさらにスペックの低い車両でのクリアが可能ではと おもってしまう。
おめー、パンフロになにか実績解除でもあると思ってねぇか? どんな最貧プレイをして成功しても、報酬はただ僅かな達成感のみ!!
全車両をチヘにして串良をプレイするといいと思うよ クリアできるかって?知らねーよ
萬谷 宇野沢
チヘじゃクリアできん
N158, 3号J型/L42 4両でクリア完了。 ACE設定、距離 表示無し。 味方損害ヤーボによる1両破壊のみ。 結果としては普通にチャーチルも撃破してクリア。命中89/発射114 戦闘時間34分でした。 スモーク無しな車両なのでドイツ車両としてはこの辺で終了。 この手のどMな設定を楽しむのはゲームの醍醐味だと思ってるので、 古くはAirWarrior ちょっと古くてWW2オンラインでも 飛行機乗っては危機的状況を楽しんでいた自分としては病的に やってしまいます。
同志諸君。諸君らの戦いはまだ終わったわけではない。 さぁ地雷原を歩くんだ
上でも言ってる人がいる「鋼鉄の騎士」ではKVとチャーチルはマジで厄介だったなあ・・・ 威力の高い砲でも補正でゴッソリ貫徹力が減ったりするから
久々に弾数無限・装填速度二倍・故障無し・距離マーカー を付けてプレイ。 超絶ヌルゲーだったwww
まだこのスレあったんだ ARMAで自作ミッションを作ればいいと思ったんだけど、それではダメなの?
>>497 現代戦ゲーだけどww2MODも存在するみたいだな
ややシミュよりな感じだけどちょっと調べて転戦の準備してくる
ところで西部で連合軍の大反攻が始まるらしいな カレーに上陸するのだろうか でも大西洋の壁があるから安心だな
とうの昔にパンフリャーの戦争は終わったんだよ…
青梅街道で装輪クレーン車の三台縦隊の後ろにつけたお。みなぎる大出力デーゼルの爆音! 交差点を揃って右折していく姿は素晴らしかった。問題は右折信号中に曲がりきれなかったのか大渋滞を波及せしめたことか…。
>>500 同志、懲罰大隊へ転任させよう。あそこはいい所だぞ
N158街道の敵車両をT−34/76,KV−1に変えて なんちゃってナルヴィの戦いを戦闘。76の機動力は脅威だった が、ファイアフライ程、長射程でやばい敵がいなかったので あっさりクリア。 うーむ、パンフロって完成されすぎてるから続編むりなんだろうな。。。
続編じゃなくても最新のグラフィックで移植してくれればええねん
パンフロって完成されすぎてるから続編むりなんだろうな。。。 パンフロって完成されすぎてるから続編むりなんだろうな。。。 パンフロって完成されすぎてるから続編むりなんだろうな。。。 パンフロって完成されすぎてるから続編むりなんだろうな。。。 パンフロって完成されすぎてるから続編むりなんだろうな。。。 パンフロって完成されすぎてるから続編むりなんだろうな。。。 パンフロって完成されすぎてるから続編むりなんだろうな。。。 パンフロって完成されすぎてるから続編むりなんだろうな。。。
>>503 > うーむ、パンフロって完成されすぎてるから続編むりなんだろうな。。。
意味不明なんだが?
パンフロは本当にあった戦闘をゲーム用にアレンジしただけなんだから
やろうと思えばまだまだシナリオは作れるだろ。
システムにしたって改善余地はまだまだある。
ていうか完成されすぎてるなら続編いらへんやんw 待つ必要があらへんw はい終了。
俺も実際の戦車兵になりたいぜ全く 戦闘機乗りはまっぴらごめんだな・・・かっこいいけどさ 俺、目は悪いし体力は人並みの半分くらいしかないし酔いやすいし 生まれつき左耳が無くて人の声聞き取りづらいし ・・・だめだ、俺が戦場に立つときはソ連で徴兵されて盾にされるときぐらいしか思いつかん
赤旗持ってタンクデザントやってみたい
来年でB型から10周年なんだよな。 パンフロは最初ので結構有名どころの戦闘を扱ってるから美味しい所はあんまり残ってないと いう意味なら完成されすぎというか、全部入りという事で頷けなくもない。 「SS戦車隊」上下はいまや大日本絵画本としてはそんなに高くない価格に感じる。
>来年でB型から10周年なんだよな。 愕然とした。 ウッソだろ、ちょっとこの前に発売したばかりだろ…
B型発売前の祭りがつい最近のようだ
513 :
名無し三等兵 :2013/06/08(土) 00:10:41.87 ID:bDABpaL5
マリナーファの戦いもいれてほしかった
CSの番組表をボーっと眺めてたら、ティガームービーの表記が。 何だと思って目を凝らしたら、ディズニーのアニメ映画だった。 主人公はくまのプーさん……どうあってもパンフロ無間地獄から逃れられない運命を感じた
体験版まつりとか懐かしいな
>>510 北アフリカの戦いとか、ヨーロッパだってフィンランドの戦いとか一杯残ってるじゃないか。
それなのに美味しい所があんまり残ってないとか全部入りとかってことは無いと思うぞ。
出せ!出してくれ!俺は病人なんだ!
俺もお前もパンツ兵という病気だ そして俺達がパンツ兵であり続けないと俺たちの新作は出ないんだぞ!
太平洋戦線とか誰得
米サイドで射的ゲーとか? 歩兵に肉薄攻撃の機能持たせないとゲームにならんな。 バズーカだのパンツァーファーストだの梱包爆薬だのの飛び交う戦場も面白そうだが。
ぶっかけ言ってしまうと。 永遠に出ないパンツを待つ位ならWoTでもやってた方がいいと思うけど。 WoTが戦車でプレイするFPSゲーだってのは百も承知だが、頭を切り替えて 楽しめばあれはあれで十分楽しい。 まあ、無印/bis/Bをスルメイカの如く延々遊びながら永遠に出ない続編を 待つことを否定しないが。
ちょ、懲罰の予感・・・!
また逃亡者を街灯に吊るす仕事か・・・
>>524 ぶっちゃけがぶっかけになってるあたりを見ると
>>521 はもう手遅れだろう
その補給品は俺が代わりに貰おう
>>524 履帯を左右別々に動かせないゲームなんて(ry
と言おうと思ったけど、そもそも2本のレバーで左右の履帯を別々に操る戦車の
ほうが少数派?M4とか普通にハンドルだったような。
我々は新品のパンツが欲しいのだ……
はやくパンツ支給しねえと、ぶっかけるぞ!
530 :
名無し三等兵 :2013/06/11(火) 00:37:28.73 ID:ZJnVp9//
虎はハンドル。 三号をオペルとすれば虎はベンツ。パンターはBMWで四号はVW。王虎はマイバッハか〜? 他にハンドル操舵といえば…マイナースレで一時話題になったシャール系列か。
B型じゃ何回軍法会議に掛けられたことか
後退も出来ず前進も出来ず死に場所も選べない… とんでもない所へきちまったようだな
XBOX360で WoTだって
へぇ。 以前はPCゲーがゲーム機へ移植されんのはライトユーザーに媚びて残念な事になりそうで嫌だったが いまや、割れなんぞよりスチーム他でのセール連発で開発側の疲弊やモチベ低下が凄そうなんで ROM媒体でのブツの販売でしっかり稼げるゲーム機に注力するのも当然だろうな。
>>534 全く的外れ。
そもそもWoTは基本無料で課金方式なのに割れとかsteamセールとか全然関係
ない。
WoTでレスが弾むあたりこのスレはもうだめだな。 車外へ脱出!
メッセサンオーもifeelgroovyも閉店したし、もうpcゲーのパッケージ自体しばらく見てない。 鳴り物入りで登場のハスウェルもウルトラブックとタブレット向けのirisだけが、それなり。 しょぼい時代さ。
ゴールドメンバーだと無料でできるのか もともとがただだから、なんかで金とるのか 強い戦車有料配信とかかな
>>530 ソミュアS35、チャーチル、ユニバーサルキャリアー、テトラーク、ハリー・ホプキンス
いろいろあるぞ
このスレでガルパンの話題がでるのは俺も嫌だったが ガルパンの影響でdvdの週間売り上げで戦車のdvdが一位になったってNスタでやってたぞ 今作ってれば売れてたんではないか?
bTやT-28が出てくる東部戦線初期が出てないじゃないか V号との戦いをしたい
PS4発表なったけどC型出て欲しいな。 DCもPS2もパンフロのために買ったようなものだし
T35で東部戦線をやりたいな というかマップは同じでも車両や野砲、航空機プレーとか多様化すればいいんだよな
パンフロにBF4並みのクオリティを求めるのは酷か
今あるもの以外の何かを求めることが酷な状態になって早何年
しかしE3での日本のゲーム屋の存在感の無さは酷いな。
俺は重鉄騎で燃料補給するよ…。
スクエニだけ目立ってる
かつては日本産ゲームは世界で大人気だったのに寂しいかぎりやで
>>543 パンツァーファーストで戦車猟兵やりたい。
歩兵が反撃してくるだけで別のゲームになると思う。
>>550 PCゲーのレッドオーケストラ(初代)ならその望みは適うぞ
ベルリン戦でT34/85をパンツァーファーストで狩った時は脳汁出まくったわ
大体はブチ当てる前に随伴歩兵にやられるってパターンw
まぁオンラインマルチ専用という点で敷居は高いかも
>>551 砲撃や随伴歩兵に訳も解らず殺られそうでイイな。
ネット環境殺しちまったから出来ねぇけど、戦車殺れたら変な汁出そうだ。
指示のだせない自軍車両は、完全に無視してる? 自車や僚車で進路ふさいだり、盾になったり、あるいは煙幕で (敵に向かわないよう)視界ふさいだりすることある? 味方の損害を減らしたいんだけど、うまくいかん
CODみたいなヒャッハーゲームでも、歩兵で戦車壊すと嬉しいね
>>553 ここの連中なら味方損害ゼロに挑戦したことあると思うで。
B型じゃ歩兵が存在感増したから、なるだけ歩兵温存してのクリアを目指した。
メルドーブとか歩兵同士の戦いが熱い。
WW2オンラインの話になるが、対戦車戦闘だと歩兵の方が圧倒的に 有利だった。吸着タイプの爆弾を設置して戦車を破壊するんだが、戦車 の死角が多すぎて歩兵の接近を殆ど避けれない。地形設計も市街地 と草木による遮蔽物が多くて接近を許しやすかった。 後、戦車側は照準器がリアルなのか、パンフロのように遠距離射撃 が難しく(1500mも離れると点になってしまう)戦車戦の砲戦 距離は、500m位になってしまい、88mmFLAKでも2000m 以上の敵にあてるのは至難だった。 そういった意味でもゲームとしてのパンフロの完成度は非常に高い。
>>556 >WW2オンライン
懐かしい、対戦車ライフルでトラック撃ったり、40mmボフォース砲で歩兵ミンチにしたり、Bf110でトラック撃ったりして楽しかった。
まだ人居るのかな?
WW2オンラインの日本人は殆どいないんじゃないかな。HPもほぼ 壊滅だし。たまに覗いても外人のハンドル名しかみないので。
PS4はL2/R2の仕様を戻せ L1/R1と感触が違うと履帯操作に困るだろ
俺パンフロCが出たら部屋に籠もるんだ…
照準器で距離目測して砲撃するゲームなんでない
砲塔旋回とか移動の重さをそこそこ再現してる戦車ゲームはこれ以外知らないな
パンフロは究極の狙撃ゲーム
まずパンツァーフロントbisを用意します。 故障アリ弾数無限装填速度二倍にします ベルリンを選びます。 敵をマウスにします。 自車と味方をM5にします。 何両撃破できるか試してみよう!
今日の深夜 フジでチトの番組あるぞ ロム専だけどこのスレで話題にならないなんて 誰も気づいてないのかと思って書き込ませてもらうよ
それはちと興味ある
>>585 そこまで言うなら、ちゃんと番組名まで書いてよ。
>>565 ありがとう戦友!!
知らずに見逃すところだった。
なんかものすごい昔、これの引き揚げに寄付した記憶があるんだが…。
これか。関西じゃ放送されないんかなあ。 <FNSドキュメンタリー大賞>幻の戦車<Wナイト> 2013年6月19日(水) 26時35分〜27時30分 日本陸軍が極秘に開発した最強の戦車・チト。 戦後アメリカ軍に回収されないよう三ヶ日町の湖に沈められたという。 戦後68年。幻の戦車は姿を現すのか。真相を追う。
芸能系の別番組になってるな 普通に寝よ
>>569 FNSドキュなら関西でも隔日でやってるよ。
いつかはやるさ。
大山鳴動バスタブ1個
ガルパンのスタッフコメンタリー聞いてたら3Dのモーションチェックの 為に3Dデータをコントローラーで動かせるようにしたらしい。 移植+命中判定入れれば即ガル(パンフロ)か。。。
574 :名無し三等兵:2013/06/20(木) 18:41:38.03 ID:??? 私は戦友を見捨てました
そのスレには亡者が住んでおってな もう続編は出ない、成仏するしかないんだと言う声も届かず、 そこから離れようとする者を呪うんじゃそうな  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O || :::::::::::::::::::::::::::::: 。 || ::::::::::::::::::: ∧_∧ || ∧ ∧ ::::::::::: ( ´Д`) i (・д・)∧ ∧:::::::::: /::: Y i ,-C- 、( y (゚Д゚ ) :::::::: /:::: > | /____ヽ (___、|_y∩∩ :::: |::::: " ゝ ヽ__ノ (__(Д` ) :: \:::::__ )// // っ⊂L∧ ∧ ∧ ∧ ( ;;;;;;)
ところでおまえ亡者何年目? って聞かれたら俺たち上級者だな
>>574 序盤に出てくる貧乏な噛ませチーム
編成
カヴェナンター
クルセーダー
T-26
BT-2
M-2軽戦車
M-2中戦車
がラスボスとなり逆襲する!
編成
コメット
センチュリオン
JSU-122
JS-3
M-36
M-26E4
こんな感じだったらもっと燃えたかも
・・・幼稚な発想で悪いな
579 :名無し三等兵:2013/06/21(金) 07:46:16.77 ID:??? うわっ
いつから敗北主義者が増えたんだ。
撤退ではない 転戦だ
>>574 パンフロの次回作が出ないのは戦車モデルが問題じゃないだろ。
その他の部分に手間がかかる(=金がかかる)からなんだから。
まあ敵の移動とか思考wルーチンとか地形をどう取り扱うかとか色々とあるだろうな でも同人ゲームみたいなのとかGPLライセンス的な物で作れそうだけど 面倒だよなあ
>>420-423 と
>>425 を見て思い出したが
俺、前スレで鋼鉄の騎士の話題出した者だが覚えてる人いるかなぁ
いや、多分いないな ところでその鋼鉄の騎士だが・・・
IIIをメインにやっていたのだが難しかったな
砲の発射の速度、命中率は乗員依存で、故障とかは再現されてない
だから砲弾がでかくて命中率悪くて故障の多かったソ連戦車が
相対的に強くなるわけだ 特にJS-2なんか顕著
超高火力・重装甲・そこそこのスピードが揃った事実上のチート戦車だったわ
しかも砲弾はどの戦車も一律6発だし、1ターンに撃てる砲弾も一律1発
だから鋼鉄の騎士のソ連軍は凄い強かった
最終ステージのベルリンなんかJS-2が10両とT-34が5両だし・・・(一応隠しステージあり)
ちなみに鋼鉄の騎士IIIでの戦車の数は最大15両ね
しかも(しつこいけど)少しでも側面を向けていれば被弾する、つまり側面装甲が
極端に薄いドイツ戦車涙目だった 昼飯の角度とかも再現されてないし
あと個人的にティーガー系が拠点攻略にばかり運用されてたのはちょっと・・・ねえ?
ハリコフ攻防戦で虎、クルスク北翼の戦いで象、アルデンヌの戦いで王虎、ライン川の戦いで狩虎
どれも侵攻側 特にハリコフとアルデンヌは雪に足を取られてまともに進めないし・・・
例外はベルリン攻防戦と隠しステージかな
まあここまで不満書きまくったけど鋼鉄の騎士普通に面白いよ
ニコニコとかに動画あがってるから気になったら見てみて
長文失礼しましたm(_ _)m どうしても想いを伝えたくて・・・
恐らく、このゲームをやる前に大体経験済みじゃないかな>鋼鉄の騎士シリーズ 自分はキャンペーンが好きだったので3はあまりやらなかったが、1は特に面白かった 最後に出てくるJS-3にティーガーIIが何両も狩られた記憶がある あのゲームに会わなければ、正直戦車戦なんて地味な戦いにここまで執着することもなかったろうな
そういやパンフロやってて、このスレで鈍色知って、 中古ソフト探しまくったのも、 今となっては懐かしい想い出。。。
禁断症状出た時『Theー戦車』買ったけど未だにやってない。 後悔はしている。
ハンティングタイガー→ヤクトティガー パンサー→パンター ロンメル→ヤクトパンター おっさんならわかるネタ。
スターリンが抜けてるぞ
…と書いて間違いに気付いた ジューコフだった
ボルガも入れてほしい
ああ、、、おっさん率高いのかな 俺もネタ判ったおっさんだが 新兵はおらんのか
>>594 高校生の新兵やけど数年前に買った
「切りぬく本、紙で作る 世界の戦車」
っていう戦車のペーパークラフトの本で
「襲撃砲戦車ロンメル(ドイツ)」
って項に
「1943年に作られた駆逐戦車で、車体はパンサーのものが流用されている。
ソビエト軍のT-34/85にふりまわされた
ドイツ軍は
あらゆる手段を考えたが、もはや役に立たなくなった
中戦車の車体はこのようにして対戦車砲の運搬車に改造されてしまった。
強力な火砲を戦線に投入するには、砲塔をはずし、砲を直接取付けるのが、
最も安く、急速に用意できる方法であり、ヤークト・パンツエル(英語ハンティング・レオパード)
と呼ばれた(写真は田宮模型提供)。」
と書かれてあって
「SU-100襲撃砲戦車ジューコフ(ソビエト)」
の項では
「戦時急造戦車はソビエトでも用いていた。
SU-100はT-34の車体に100mm砲を直接
取付けたもので、
多きな砲とぶ厚い前面装甲が当時の独ソ戦線で勝つ条件となっていた。
前線部隊からの矢の催促で、両軍共、この種の駆逐戦車の
急造合戦の観をていしていたが、単能機械それ自体の機能は、合目的な行動を
暗示するので、模型としては意外なほどに男性的な形態美を表現してくる。
とくにSU-100はベースが定評のあるT-34を流用
しているせいか魅力的である。(写真は田宮模型提供)」
と書かれてあったから知った。
デキる新兵が居ると聞いて
>>590 昔も思ったが改めて今見てみると酷いなwww
598 :
595 :2013/06/22(土) 23:16:05.41 ID:???
しかし・・・ パンター→もはや役に立たなくなった中戦車 T-34→定評のある戦車 模型としては意外なほどに男性的な形態美を表現してくる この差は一体・・・ ちなみにペーパークラフトを作ったのはカーデンロイドだけだわ(´・ω・`)
599 :
595 :2013/06/23(日) 00:09:30.12 ID:???
しかし襲撃砲戦車って見た瞬間笑ってしまったわw駆逐戦車じゃねーのかと ちなみにエレファントは普通に重駆逐戦車って表記だった エレファントも 「構造複雑なわりには性能が悪く故障が多かったと記録され、燃費はリッターあたり、 わずか150メートルにすぎなかったといわれている(写真はニチモキットによる)。」 となかなかの辛口評価だった
600 :
新兵 :2013/06/23(日) 10:41:09.38 ID:CU1i53Af
砲や履帯は故障したらリスタートしない限りもう回復しないんでしょうか? ペトロフカで味方が丘超えた瞬間、まだ一発も打ってないのに砲塔をやられてしまって・・・。 ちなみに左翼の味方もPAKフロントへ前進中に履帯をやられて立ち往生しています・・・。
修理出来るようになったのはB型から
B型も乗員が死んでたり 敵の射線に入っているとやってくれないけどね しかも砲を発射したり敵の射線に入ると修理ゲージがまた0からになるし
高房で赤紙拝領か・・・ 素晴らしいな
懐かしいなロンメル戦車… 俺が赤紙を拝領したのも工房だったかな…
赤紙だの赤線だの……いつから昭和になったんだこのスレ
おっと それ以上は軍事機密だ 最前線に立たされるぞ
>>607 何だろと思ったらSFかw
SFに源文チックな戦況報告や台詞がでてくるパンフロModが出たら
一気に広まると思うんだがなー
現状だと玄人向けすぎるw
>>607 あー・・・STEEL FURYか・・・
硬派なガチシムと聞いているので手を出しづらい
PS2でB型とかやってたんだけどPS2がイカれちまってねぇ
画面が表示すらされなくなっちまったよ
まだ13年しか使ってないというのに、だらしない奴だ
>>608 ミッションデータ公開ページに置いてあるミッションには、パンフロの無線が途中で入るようにスクリプトを組んである。
ただ、字幕が日本語で出せないから"源文チックな戦況報告や台詞"を挿入するにはどうしても機械音声(ゆっくりなど)に頼らざるをえない。
そういうのは文面で見るほうが感じ出るとは思うけどね。
>>609 B型が出来るならSteel Furyも問題なく出来る。ゲームシステム的には両者は驚くほどよく似てるから。違いがあるとすればSFK1942の方が麾下車輌や味方へのコマンドが少ないというくらい。
ニコ動のアカウント持ってるなら
>>607 のWikiからリンク辿ってみて欲しい。動画上で見ても本当にB型とよく似てる。
PS2が壊れたらもうパンフロbisはできないの? PS2の新品なんてもう売ってないよね
bisはプレスリーでできるだろう できなくなるのはB型
613 :
608 :2013/06/25(火) 16:45:31.08 ID:???
>>610 >ミッションデータ公開ページに置いてあるミッションには、パンフロの無線が途中で入るようにスクリプトを組んである。
マジ?!
SFは素の状態で時々プレイしているけど、それはすげー興味あるわw
とりあえず見てくるww
614 :
608 :2013/06/25(火) 16:52:36.67 ID:???
>>607 のWikiにニコ動の例の動画のうp主が降臨している件についてww
とうとう俺もSFのMod童貞を卒業する日がきたかw
615 :
611号車 :2013/06/26(水) 02:40:04.80 ID:???
>>612 号車へ
プレ3持ってないから知らんかった
じゃあハード気にせず、まだまだ戦えるってことだな
最新型のPS3ではPSのゲームできんらしいよ
嘘付くなよ
618 :
610号車 :2013/06/26(水) 23:54:50.24 ID:???
>>614 降臨しているも何も自分で作ったWikiだからね・・・。因みに、ペトロフカのシナリオをさっきうpした。
http://up.ko.gs/?n=4-koupf3655&key=juck >>613 ↑のペトロフカのミッションでは、パンフロの無線に加えてパンフロBGMも流れるようにスクリプトを組んで、かなりゲームをとして遊べるようにしたので、SFK1942持ってる戦友は是非導入推奨。
ただ、パンフロのペトロフカと違ってプレイヤー車はW号で、且つPTRDとPTRS持った歩兵が塹壕にわんさかいるからかなり難しい。
619 :
610号車 :2013/06/27(木) 02:34:50.53 ID:???
FrostByte3でbisリメイクされないかな、もういっそガルパンフロントでもいいや。 車内視点ありでよろしく、操縦士席から車長と砲手の太腿をチラ見するんだ。
久しぶりに来て目にした書き込みがこれか
だったらガールズパンツフロントでええやん。 初潮前のガールのパンツをフロントから責めてアヘ顔にするゲーム。
それならパンツァーフロント外伝 マリカ博士の熊さんはお仕置きよ 編 でいいと思います
うっかり森に長砲身で進入してしまい、方向転換できずに森の熊さんに捕まってしまうマリカ博士。 下着姿のまま砲身にぶら下げられ、いただきますされる寸前に仲間に救出される。
あんまりパンツパンツうるせぇとチハたんぶつけんぞ!
626 :
ベリヤ :2013/06/27(木) 22:23:08.47 ID:???
パンツと聞いて
敗北主義者どもめ!シベリアか懲罰大隊か選ばせて…やらん! まとめて懲罰大隊送りだ!
懲罰部隊に貴様のようなロートル要らんと言われたであります 先任軍曹閣下! 畜生、あいつら二個師団目編成中で兵も装備も下ろしたてですぜ。 いくらモサ揃いでもポンコツPSじゃ側面すら抜けねぇ。 しかも赤軍上がりまで混じってやがる。
>>501 うちの近所にMTU大型補給トラックの民需版クレーン車持ってる
重機屋あるけど、コンビニ休憩しているのを見ると感動する。
あれ日本の公道走れるんだな。
>>628 同志よ大丈夫だ。懲罰大隊の主任務は地雷原突破と敵陣地制圧なのだから。
もちろん同志が義務を果たせるように督戦隊もつく。
Ju87Gに乗ってJS3を撃破する夢を見た… パンツァーフロントCはきっと航空機の操縦もできるのであろう
バトルフィールドのやりすぎだ同士
バトルフィールドは3しかしてないな。 FPSはカウンターストライクがメイン。 ところで同志諸君にお聞きしたい。パンツァーフロント無印で一番難しい面はどこだと思うかね?
米軍マップはどこも苦手だなぁ ソ連軍マップだと、第5号パショーロク
やっぱりぽとーかな 4号にやられてしまう
米軍マップは狩虎以外はHVAPで正面抜けるから経路選択をミスらなければ大丈夫じゃね ソ連マップは射界が開けている場所で虎さんと遊ばなければいけないからキッツい PAKもアホみたいに出てくるし
米軍マップではHVAPをしこたま積んでクリアしてばっかだったなぁ。 規定数のみでクリアしたことない。 実際の米軍では戦車部隊にはあんまり回してもらえなかったらしいが。
自分もポトーに一票。 慎重にルート設定してスモーク使いながら時間 かけてやればクリアはできるが、コントロールできない初期味方4両と 増援する味方4両を助けようと思うとかなり難しくなる。
>>637 HVAPなしだと正面から3凸抜くのが難しくなったり
パンターに歯が立たなかったりとかなり難易度は上がるだろうな
実際はHVAP弾は3発くらいだとか
高速徹甲弾て炸薬ないから、必ずしも撃破出来るとは限らないのよね。でも貫徹後に跳ね回るとか怖い…。 どっかで読んだM4の話だと、10cmクラスの重砲に集中射されて中の人がゼリー状になってたそうで…。
>>639 パンターに関してはどのみち薄っぺらい側面狙いになることが多いから
接近戦ではあまり差は出ない気がするな。
それよりも三突やラングの正面を抜けないのが痛い。
パンターも防盾正面なら抜けますよ。
浮上 ちなみにドイツ軍マップで一番キツく感じるのは?
オクチャブリスキ
シンヤヴィノでしょー
シンヤビノ初見でクリアは絶対に無理だと思った
火点もっと頑張れよ… って昔思ってたような希ガス
ペトロ不可じゃん。普通にやったら野砲でやられる。 最初なにこれっておもったよ。コツをつかめばどうってことないけど
112高地とか、N158街道とか・・・ 英軍相手にするとこって結構苦手
そりゃ一発昇天のファイヤフライがいるし 安定してどうこうできるマップじゃないからな
うわーん、wotのレビューみたけどコレじゃないー!こんな試合がしたいんじゃねえ、戦争がしたいんだゆ。 怒涛の如く押し寄せる赤軍に引き潰されたいんだよ!ウンカの如く押し寄せるヤーボに叩き潰されたいんだよ! 榴弾で飛び散る歩兵がみたいんだよ、 もっと泥と血に塗れたぐっちゃぐっちゃのがやりてえんだ!
654 :
名無し三等兵 :2013/07/11(木) 04:09:40.99 ID:TfyzBd9y
違う お前は少佐か。 が正しい、
おまえら、今年はチタデレ作戦、70周年らしいぞww ミュンスター戦車博物館のFacebook見てみろw
筋金入りの同志諸君は、愛車の戦車で乗り付けるんだろうな・・・ 羨ましい(´・ω・`)
N158、タイムアタック8分7秒。 なかなか8分切りできない。
串良を味方米軍敵ソ連に変えて日本分断戦争シチュで遊んでるんだが、 萬谷車テメェもたもた照準に手間取ってねえでさっさと撃てよ撃ったら当てろよなんでそんな至近距離で大外しするんだよあああもたもたしてるうちに敵に接近されてやられてんじゃねえよバカ。 というやられ方ばっかりで使えなさすぎて涙が出てくる。 同期らしい佐藤車がガンガン当ててるのにこの違いは・・・と思わないでもないが元が本土決戦設定だからこんなんでも前線に投入しなきゃならないんだよな。 でもたまに遠距離で一発命中させることもあるからいなくても困らないわけでもないというのがw
>>659 串良は敵軍があまりお利口でなく設定されてるようなので、
味方全車M4/76VS敵全車JS2ぐらいが、ゲームとしてはベストバランスっぽい?
自車をM26にしたら、えらく簡単にクリアできてしまった。
N158,一気にタイム短縮して6分37秒。まだ少しつめれるかも。
もうカセリーヌ峠でもM3で攻めとけや
敗残兵ばかりではないようだが撤退命令は出ていないぞ、同志?
664 :
名無し三等兵 :2013/07/26(金) 07:58:17.95 ID:vPSBme0c
∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ ノ ∪∪ ∧ ∧ ( ) 吊れますか? ∪ | | 〜 .∪∪
宝山寺六四ヨリ関西遊撃隊諸氏ニ朗報デアル 本日未明ヨリ我ガ高性能新鋭中戦車ノ納品式ヲ放映スル 情報将校他ハ必ズブラウン式真空管ヲ注視スルコト 尚敵電波工作一層激シク、情報伝達ノ遅延著シクアルコト遺憾デアル FNSドキュメンタリー 「幻の戦車」 KTV 07/28(日)AM02:40〜03:40
>>666 ワレ オハリ ニ スム
ケーテーブイ ハ ミラレズ
サッキュウ ニ ユソウ モトム
月末の大空襲でみんな灰になっちまった・・・
N158,6分10秒 5分台が見えてきた。
>>669 武装SSがジーッとあなたを見つめています
一作目は2Pコントローラで履帯操作はできないのか? 他の視点にはできるけども
履帯操作はbis.からだな
今日PS2捨ててきたわ
炎の戦線見た後にイタリア陣営でやると虚しい
このスレも勢い落ちたなあ
もはや僅かばかりの同志諸君らが延びきった戦線にへばりついてるだけだからな。 しかし撤退は許されない!死守せよとの命令が出ている
つか俺の転属先のSteel Furyなんて2chに専用スレが無い有様 外国人義勇兵として海外フォーラムのスレに常駐せざるを得ないくらいだ その点パンフロはまだまだ残存兵は多い
戦争が終わったことを知らないまま、残置諜者として戦後68年間戦い続けたドイツ戦車中隊 ナチスドイツの生き残りがいると現地人にウワサされていたため、何度も軍による山狩りが行われたが、その度に撃退された ソ連崩壊後、ドイツ在住の元上官や戦友による説得が奏効し、68年目にしてやっと投降に応じた 驚くべき事に、彼らが装備する戦車(III突G、IV号H、パンターGその雑車両)はいずれも稼動状態を保っていたという
3突やマルダーでT72やレオパルドIIを猛然と追い返す、、 なにそれすごい
燃料はともかく砲弾はどうすんだよw
いやむしろ燃料だろ
いや砲身命数かな
68年ともなると、将兵の命数も心配になってくる。 太陽系外縁部の戦闘で戦闘艦のワープエンジンを破壊され、 通信不能になるステルス装置を働かせながら通常航法で太陽系外縁部から地球に帰還したみたいな話に。
宇宙戦艦ビスマルク
そういやリメイク大人気の某宇宙戦艦アニメだが、登場艦艇は、架空の名前か、旧海軍艦艇か、米戦艦くらいしか聞かんな。 設定上くらい、仏独英の戦艦を出してもいいのに。
「一等航宙256門戦列艦HMSアガメムノン」とか大袈裟でいいな。
役割はいつもかませ犬 たまに活躍しても、さらに強い敵勢力によって壊滅させられる役回り
宇宙軽大型巡洋艦…
アマゾン川流域にひっそりたたずむナチの落人村。
吸血鬼化したSS将兵のアジトか・・・
むしろSSアマゾン部隊とか 「ベルリンの謎のチベット人SS」みたいな
アマゾンだと、2号戦車の浮行型とか役立ちそうだな。 一方、ブラジルの日系人勝ち組派は特3式内火艇を調達し、負け組派のLVTと死闘を繰り広げていた。
2号の20mmは火点潰しに結構使える
戦車の部分破壊にもね
おれ故障はOFFでやってるんだ
将兵に告ぐ 将兵に告ぐ ('谷')> <ahtung!! 畏れ多くも次期スレのタイトルにおきましては、残存兵力の敢闘虚しく、もはやPANZERFRONT単独での維持は不可能と思われる。 このままただ戦力を消耗していくよりは、他方面の遊兵を吸収しつつ一歩後退すべきではないか。どうか。 しかしタイトルを変えてただ延命するのは気が引ける…
マジレスすると1日平均で4.6のレスがつくスレは普通に維持できる というか軍事板でこの数字は上位3割かそこらに入る数字だぞ
ネットサーフィン(死語)してたら、SFCのメタルマックスっつーRPGの続編(正確にはちょっと違うが)がPS2で発表されたときの過去ログに出会ってしまったよ スレの盛り上がり、感激っぷりが羨ましかった… いつの日かこのスレでも同じ光景が見られればいいなぁ…
故障オフだとマチルダ相手に手こずるんじゃないの
なにやら年末には新型(PS4)が配備されるそうではないか それにともなってリニューアルされたパンフロが発売されることを 期待してもいいんじゃないか?
もし出たら名前はどうなるんだろう
PS4はL1/R1がデジタルでL2/R2がアナログになると聞いた パンツァーフロントの為に仕様を見直せ パンツァーフロントの為に
>>703 パンフロのPS4用だから、パンツァー4だろ
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l エンターブレインは死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ . l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| ,, _
例のソ連製のゲームですらガールパンツとのコラボレが公式に発表されてる 位なのに、ガールズ und パンツァーフロントの発売はよ
ガルパンもアニメ終わったらどうでもよくなったわ
ガルパンガルパン言ってる奴を吊るす必要もなくなったな どうでもいいって意味で
石津さんがまたゲーム作ってくれれば戦車じゃなくても買うよ!
711 :
名無し三等兵 :2013/08/16(金) 22:27:18.78 ID:zllGs05a
ts
SU-122をデザインした山根氏が総監督を務め、設定に石津総統が参加しているヤマト2199。 お二人とも活躍してなにより
スレの名が変わるのは絶対反対だ 確かに話す内容はなくなってきているが、かなりの執着というか、愛着がある もう、十年になろうか… 当時は戦車に乗りたくて自衛隊に入った阿呆で、普通科だったことを残念に思いながらも色んな火器を触らせて貰ってにやにやしていた下っ端だった 当時まだ一士で、糧食にいて小銃すら触れず、飯炊きにやる気もなくブー垂れていた時にB型が出たな 平日だったから事務室に外出証貰いに行く時の、皆の冷たい目線が今では懐かしい 今は退職して北方某所で即自をやりながら警備員をしている 三十路を過ぎた今、ネットも繋がるし、女とそれなりに仲良くやってるし、即自も仕事も好きだが、あの頃のドキドキ感は今では感じない 新しく出たら当然買うが、当時のように消灯時間を過ぎても、部屋長に付け届けしてテレビにシーツかぶして汗かきながらやったあの興奮は甦るかどうか…
>>713 横須賀組の市ヶ谷勤務だけど、スレタイ変えていいと思います
スレタイ変更反対! パンツァーフロントがパンツァーフロントでは無くなってしまう! 我々が我々であるためにも「パンツァーフロントの続編をまつスレ」は変えてはならない!
スレタイ改変・・・それは最大最後の戦いの契機となり、、、無常の流れは見えない濁流となって装甲を穿つ。
銀河万丈の声で脳内再生余裕でした
石津氏が今からゲーム作るとしたら、 パンフロよりヤマト2199になりそうな気がして……いいけどね。
【PANZERFRNT】戦車ゲー総合【STEELFURY】
steel furyって専スレないの?
なんだ、steel fury厨が自分のスレが欲しいからと侵略しに来ただけか
>>722 >>719 だけどSFは体験版で投げ出しましたわ。あと数少ない戦車STG愛好の志なのに、厨呼ばわりはないと思う! 戦車STG好きに貴賤なし。
今回その他合同を提案してみたんだけども、時期尚早に足してお節介だったということで、エンテ1でカプッツォ砦を死守する任務に戻るわ…。
そういやカプッツォとバルディア街道東の陣地との間にある予備部隊に、オーフェンロール(煙突)という一号対戦車自走砲がいる。これが活躍するのはカプッツォ砦が壊滅してからやけど、大抵ハリボマー第一波あたりで南無三となる。何時も炎上してるから煙突らしい。
酷い名前だな
726 :
名無し三等兵 :2013/08/20(火) 19:17:40.30 ID:dKSCH4X7
黒騎士かいww
さくっと遊べて照準方法はリアルで距離合わせないと当たらないような 戦車ゲーなんでない 俺が作るしかないのか アイホンアプリ作ったら売れるのか
728 :
名無し三等兵 :2013/08/23(金) 14:41:29.31 ID:XPVsRAdM
>>723 一号自走砲だと機銃ないから歩兵が倒しにくくないか?
Sd,kfz222でやったほうが楽だったりするんだよね
>>718 作れる可能性はここ数年で一番高くなっていると思うけど、
仮に現行据置ハードで期待通りの代物がロールアウトしたら
10日ぶりに口にした飯がコンビーフに桃缶で盛大に戻した
満蒙開拓団避難民状態になるんだろうなおまいらw。
通化事件状態になりそうな・・・
俺は親父がリアル開拓団難民だは()
うちのじいさんはシベリア組だったけど何も語らんかったな。馬に乗ってる写真が凛々しかった。 願わくば戦車乗りのじいさんで、裏山の洞窟に九七式装甲車の一両でも隠してて欲しかったな〜
話がだんだん重くなってるぞ戦友・・・(´;ω;`)
うちの爺ちゃんラエ帰り!
うちのとうちゃんは朝帰り
ウラー!
737 :
名無し三等兵 :2013/08/26(月) 03:44:30.94 ID:GzuVAGgW
World of Tanksが出てもういらないだろこれは
戦友、向こうの戦線で何かあったみたいで規制解除されてるぞ
そうか今まで書き込み数が少なかったのは規制のせいだったのか まだまだ戦えるな
戦闘能力0の亡霊を何人足しても掛けても 出る結果は0だぞ…
大丈夫だ。いくら人が居ても肝心の戦車がない。 Pzkw/pf.aust無印は戦車デポでbis化改修を行い、主砲換装と増加装甲板取り付けによって随分良くなった。しかしオーバーホールで本国に送ったら4ヶ月も帰ってこなかった。その間は戦車猟兵で凌いだ。 いざ帰ってきたら、車体も砲塔もまるで違った。 Pzkw/pf.austB。 型番だけ同一の新造品だった。 主砲は非力な機関砲、装甲は薄かった。だが足だけは早かった。 偵察しかできなかった。本当に偵察用だった。
この戦線も9月1日にはなくなるわけだが… 戦友はどこへ行くつもりだね?
閉鎖なんて敵軍の欺瞞工作に決まってるだろ
ここわついに戦車がなくなって残るはパンツァーファースト一箱のみって悲壮感を楽しむスレなんだろ?そうだろ?
>741 あれはヤヴァイw
>>741 あそこ突破できたこと無いんだけどwww
たのしいなぁ…
∧_∧ (( ( ´Д`) ) ) / \ ノ | | | \ (( (( | | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ ヽ二二Ο./ \ (( ノノ (_| |_| |_ \ .(__)__) //》||ヾミ\
bisで場所ベルリンの中央に90式置いて火点に100ミリ配置すると撃破できるw 100ミリヤバい
さすがに100ミリには勝てんな
SU-100が使えたらなぁ
756 :
名無し三等兵 :2013/08/28(水) 23:29:28.69 ID:gTWSKhAJ
バルクマンコーナーがW号Hでクリアできん・w・
パンフロ続編の前に2ch自体が消滅しそうだな 予備陣地とかはあるんだろうか?
2ちゃんが無くなったらふたばに行くわ
後方陣地を決めた方がいいな 噂が本当ならあと今日入れてあと3日で閉鎖だ
閉鎖されたらハッチから出れなくなるだけの事さ
ハッチが閉鎖される前にタンクデサントすればよくね?
どうしたんだ歓迎委員は静かだぞ 3時の森に注意
12時に100mm砲!
自軍戦車を米(自車M5A1で他はM26)敵ソ連(JS-2m T-34/85 JSU-152)にして遊んでるが萬谷が本当に使えなくて困るw 自車をM5にして指揮に専念するので味方の配置と射撃能力頼みの勝負だが、こいつだけ恐ろしく下手くそな上にやたら慎重で中々撃たない。 たまに相手が視界に入った瞬間に撃破することもあるけど、たいてい当たらない上に射撃にもたつくのでその間に近づかれて至近距離でやられてる。 他の二両がベテランの宇野沢はさておいて、新兵ぽいのにきっちり当てるわ積極的に撃つわで残骸の山を築いてくれる佐藤の使い勝手の良さにくらべてこいつは本当に・・・ あと足止めのつもりで遠方からM5の豆鉄砲でT-34/65を撃ってると、たまに2000mくらいとかで撃破しちゃうことがあるんだな。 これってハッチとかバイザーとか秘孔に当たってるんだろうか。
765 :
名無し三等兵 :2013/08/30(金) 00:04:40.62 ID:gXmvR+VV
スチュアートは結構使えるよな 一番はパンター、二番はパーシング、三番目は蛍だな 王虎は火力高いし、リロードもそんなに遅くないし、装甲レベルも相当高い、だが機動性に.. スターリン3はリロードがどうしようなく終わってる シャーマン76はリロードが速くて使い勝手がいい 70mm代最強の威力の蛍や、攻守両方のレベルがかなり高いパンターの陰に隠れがちだが
スチュアートは使えないと思うが
>>765 おい白ウサギ、頭sageろ。
75mmクラス最強はどっかのチートAPDSを除けば…除いてもOQF17pdr(76.2mm/58L)のAPCBCか…。500yardで140mm…。
次点がkwk42(75mm/70L)124mm、次いでM1(76.2mm/52L)100mm、そしてkwk40(75mm/48L)94mm。
一式自走砲ホニ(一)が九〇式野砲改造の備砲で一式破甲榴弾(APHE)を使い、射距離450mで100mmとあるけど、う、うそやろ〜〜。
弾量効果まで再現してあったらスターリンあたりもそうとう怖くなるだろうな
初代とbisはえらく砲弾が滑っていくからな それに引き換えB型の75mmクラスだと砲弾が車体に入り込んで行ってくれるような感覚はすごい 50mmや2pdrはすぐにお空に向かっていくというのに
PS4でB型pal版できないかなぁ
駆逐虎の128mmより、王虎の88mmの方がずっと使い易いからな 大口径の威力をもっと重視しないと 虎より豹の方がかなり強いし、装甲の弾きのよさも抑えないとな 豹以外のT34やJSも弾きすぎだし ソ連戦車は照準しょぼくして、JSの砲威力をあげればバランスとれると思う(貫通できなくても故障率を高くするとかで調整) ファイヤフライはAPDS使用時は、遠距離だと当たらなくすればバランスとれると思う そしてイーズィーエイトも出して欲しいな ジャンボの長砲身も
Panzer Elite(Panzer Elite Actionではない元祖のやつ)という名作戦車シミュレーターに Modが結構でてるんだけどPE-3(連合国戦車が米軍中心)やPE-X(同英軍中心)を入れるとパンツァーフロントを越えるシミュレーターらしい戦車シムになるよ。 とくに戦車の造形はスキンで別物のリアルさになる。
パンター強すぎ
>>772-773 PANZERFRONTを九七式チハとすればEliteはビッカースMK.Eだ。老兵が元気なようでなにより。
何気に歩兵がリアルなんだよな…
776 :
名無し三等兵 :2013/09/03(火) 16:47:00.81 ID:phzRDnVk
欲しいべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべきべき
発狂者が出たぞ! 衛生兵ー!!
見捨てられたこの戦線に衛生兵などいない
とにかく、騙されたと思ってパンツァーエリートにPE-XとPE-ThreeのModを入れてみて。 戦車の造形から歩兵、風景、照準、音響等全てが別物に変わるから。 シミュレーション色が強い美麗なパンフロとして現在でも十分通用する。
ほう。音響も変わるのか。
前述の二つは2009年頃の最新Modなので戦車のスキンだけでなく炎や煙、火線、弾着等の表現がリアルになり ノーマルでは撃破された戦車が黒いシルエットになって違和感があるところを、 きちんと原形を保ったまま炎上を続け、オリジナル通り時間がたつと弾薬に引火して砲塔が吹き飛んだりする。 オリジナルだとアメリカ軍かドイツ軍か見分けが付きにくい兵士も ドイツ軍はかなり細かい迷彩服になったり、 イギリス軍は鍔の広いヘルメットになったりする。 兵士自体の造形までリアルになるよ。
あと先程のリンクから古いModも落とせるんだけど、戦車の造形はオリジナル並の質だけど朝鮮戦争や中東戦争等面白い物があるよ。 自分はパンフやSteelBeastProPEから入って時間を遡てPanzerEliteに たどり着いたんだけどWinXPの時は動きがカクカクで諦めていたが、パソコンを7の64bitに替えたところヌルヌル動いて感動した。
パンフ→パンフロ 遡て→遡って です。 どうしてもPanzerEliteユーザーに一度試して頂きたく乱文を長々と申し訳ない。
同志
>>782 、あんまり雄弁に薦めると第五列として告発されるぞ。
俺も未だに初代OFPのWW2系MODやりまくってるけど、まあスキンの進化は凄いな。
戦車から降りて偵察したり、脱出して逃避行したりと、如何に歩兵がか弱く、また恐ろしいかよくわかる内容ですわ。
PFもPCならMODで今でも人気だったろうね…。
巧くパンフリャーをPEに誘導できれば、ネタでも何でも語ってくれるからな。
俺のボロノートPCではMODどころではない・・・
WOTが日本語対応したよ。 みんな戦線を移動すれば?
対人地雷が有れば、対戦車地雷も有る 対人恐怖症があるなら、対戦車恐怖症も無いとも言えない すると、対人赤面症が有るくらいだから、対戦車赤面症もある? 戦車を目にするたび、なぜか頬を赤らめる女の子 第七師団のアイドル
我ながらワケの分からん事を書いてしまった。 さて、東部戦線に移動するか……って、もうオーデル川か。
∧_∧
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>>788 / / .∪ / ノ
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よっしゃ食い物だ
食い物だと思ったら155o榴弾だった!な〜んてことが僕も昔はありました
795 :
名無し三等兵 :2013/09/08(日) 13:10:12.71 ID:080nE6XX
どうも排他的になりがちだな 気に食わないならパンフロネタで上書きすればよし ところで先月からニコ動に「パンツァーフロント(初代)の残骸データ発掘」シリーズが上がってるよ
ベルリン蛍よりベルリンIS-3のが難しくね?
スターリンはリロードが遅いからね しかも弾切れしやすい ソ連戦車って数で踏みつぶすコンセプトでつくられてると 認識させてもらった
ベルリン蛍って敵を全部蛍にするって方だけど
蛍は敵だと弱いだろ 射撃能力が高く設定されてない限りは
ベルリンって目の前を敵が横切る、もしくは自車が敵の目の前に飛び出るパターン以外は遠距離戦になるから余裕 自車を弱くする方が手っ取り早い気がする
HEATで戦うベルリン。無理ゲー。
チト車でもベルリンはいけるぞ 敵中強行突破で。 JS-2に対しても密着すればブチぬける
鋼鉄の棺桶が何輌必要になるんだ
>>803 ゴール前のスターリン×2を仕留めるだけ
ベルリンはスタート地点の野砲の猛砲撃が鬼門だ…
今それっぽいもの作ろうと試みてるけど 足回りとAIが難しいね 物理エンジン使ってるとどうしても重くなってしまうし… パンターっぽい何かを転がして遊べるところまでは作ったけど…うーん
WIKIとか作って有志を募ればいいんでないの?
力になれることは何一つ無いが、まあ頑張れ
同志、力になれるかわからんが何かあれば協力するぞ
Cしかさわったことねーけど力になれるなら協力するぞカメラート
ではDTMを始めたばかりの拙者でよければ音効・音楽をば
DTMと見るとツーリングカーの方を思い出してしまうオッサン
ガルパンのゲーム化も時間の問題だし ぜひパンフロのエンジンで作っていただきたい
地点813に砂かけ婆だ、榴弾!
813 名無し三等兵 sage 2013/09/13(金) 01:52:35.91 ID:??? パンフロの新作も時間の問題だし ぜひ最新の物理エンジンで作っていただきたい
美少女の類は捨象するから、 はやくパンフロライクな戦車ゲームをくれ。
パンツだ、パンツを出せ!
OK!(ズドン)
パンツーフロント再び
パンターIIが出るのか嬉しいなぁ
ゲームアーカイブスで全作出してくれんかな。ディスク装填するのが面倒になって来た
ローダーの泣き言なんぞ聞く耳持たぬわ
ケッ、所詮装填手は下っ端の仕事か・・・
装填手は黙って頭蹴られてりゃいいんだ
最近ふたばでもよくパンフロの名を見る パンフロが与えた影響は計り知れず
このスレの住人的に、World of Tanksってどんな感じ?
みんなでやるパンツァーエリート・アクションなんじゃないの、あれって?
このスレのせいで他の戦車ゲーに手を出せない訳だが こんなスレ早く崩壊しちまえ
828 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2013/09/15(日) 08:14:09.03 ID:??? Ich bin Defatist
>>826 ゲームとしては面白いんだが、パンフロと同じ方向の面白さではない。
中尉殿、自分はタンクシムはパンフロしかやったことがなく、わかんねーであります。
なんか砲声が聞こえるんだが、前線まで何キロになったんだ?@名古屋
パンフロ最近やってないなと考えつつ、ふと思い出したが 米軍のBGMって、原曲は何だったんだっけ?
ずっと昔のスレから何だろうと疑問を持たれてるけど結局分かってない>米軍BGM
「陸軍は進んでいく」にしとけばよかったのに パンフロのBGMにしてほしい曲ってなんかある?
歩兵の本領
ルクレール将軍の自由フランス軍第二機甲師団の先鋒となってパリを解放する! ノートルダム大聖堂を解放するバックに流れるラ・マルセイエーズ… ぱーれーぱーれー
民家脇で上手く偽装された88mmに撃破される呪いを掛けた
>>832 明日には敵の総攻撃があるそうだ
気をつけろ
レプリカか?
ハ号?
良い時代になったよな パンフロが出る前の硬派で真面目なミリタリものって少なかった
844 :
名無し三等兵 :2013/09/17(火) 22:23:44.05 ID:UHQI6hzL
WoTだと照準を定めるシステムがうざい
>>821 つ[カセトカ]
ゲームディスクとミッション収納メモリを分けた
分離装薬式ゲームイヤン
B型はちょっとやらないでいるとすぐ腕が鈍って困る
パンフリャーたるもの、常在戦場の心構えを忘れてはならん
軍靴の足音が…
キャタピラの足音が
ヌチャヌチャヌチャヌチャ....
なんかいやらしい
ガコンッ ドピュ
粘着榴弾発射ドピュッ
不発だと...
何この短砲身
Warthuderに陸軍と海軍が近いうちに実装されるらしい パンフロスキーにもワンチャンあるで
戦車兵とワンちゃん それは戦場の心温まる一コマ
地雷犬「(∪^ω^) わんわんお!」 弾薬庫が熱くなるな…(誘爆的な意味で)
対戦車犬は博物館で展示されてるっぽい写真を見た事があるが、 わんこがどう見ても剥製ですた 受難は続いておるのう
World of Tanksに手を出してみたけどよく出来ていますね 皆も一度やってみるのも良いかもしれない
いや、「よく出来てる」ってだけ言われても こんな所はパンフロと違うけど、この部分がどうだから良くできている、みたいなレポ欲しい
HP制って時点で、あぁじゃあいいわ・・・って思っちゃう
WOTは確かに老舗でバランスに優れたチェコ野郎共の名作。近々日本軍勢も参戦する。 でもコンバットチョロQとかTHE戦車の系譜で、我々の愛する諸兵科連合による壮大な戦闘とは異なる。 砲兵射撃は出来ても獲物たる歩兵はないし、ATGもないから戦場はただのアリーナ。 何より圧倒的な物量との対決や長距離侵攻での作戦段階の進捗を見ることも出来ない。 つまり戦車をモチーフにはしているが全く別のゲームとすら言える。
HP制といっても装甲は再現されているので貧弱な砲では撃ち抜けなかったり、弱点を狙わないと撃ち抜けなかったりする あと貧弱な戦車に乗っているとほとんど撃ち抜かれたら終わりみたいなものだったりする 隠蔽や掩蔽を考えて戦わないとすぐ死ぬ 位置取りや地形を読まないと活躍できない 駆逐戦車や軽戦車などそれぞれ得意な戦い方が異なっており味方と連携する必要がある 戦車の種類が豊富で、基本的に同レベルの戦車としか戦わないので好きな戦車でも活躍出来る(かもしれない) 戦車戦しているって気分にはなりました 無料でほとんどの事は出来きます
「重さ」が感じられなくて萎える 別ゲーで例えるとワンダと巨像やってからモンハンするような感じ
確かにその点は残念ですね 砲撃の手ごたえがないです 当てた時も当てられた時も
火点潰し出来ないんか
bis中古ブコフで見つけたけど7000円だよ(´・ω・`)
箱なし説明書とソフトのみのジャンク品扱いだったbisを900円で買った私は勝ち組ですか?
今でもボッタクリ価格で売ってる店あるんだな
車両の当たり判定に装甲厚設定して弾いたり貫通したりの判定も作ったけどやっぱりAIがキツい あとステージマッピングも厳しいわ
>>875 ゼロから作るなんて無謀だ。MODフリーのゲームインターフゥースでやる方が早いし、人も集めやすい。
>>875 出来上がったものをうpして、協力者を募集した方が良いんじゃないか?
特別戦車ゲームに興味が無いけど、頑張ってるならノウハウ提供してあげようって人もいるかも。
俺たちは単なるリアルな戦ゲームだけではだめなんだ 対戦車砲やヤーボの恐怖に怯えながら 歩兵を援護して作戦成功を導く そういうゲームでなくてはダメなのだ
とりあえずドイツトレーニング1くらいの完成度になったらここにあげたいと思う
おうとも。それまで戦線の維持はまかせろー(バリバリ
大量のパンジャンドラムに襲われてみたい。。。
大量のイワンに肉薄されて最後に力尽きたい
大量のティーガーUに蹂躙されてみたい・・・
大量のマウスに
どうやって燃料を都合するか考えたら悪夢だな
燃料切れでトーチカになってるマウスに火炎瓶と棍棒で立ち向かうレジスタンスシナリオですね
ラーテの機甲師団を見てみたい
マウスの砲塔を人力で動かすなんて悪夢やで
ラーテ装甲師団(1944) ラーテ装甲連隊 1中隊ラーテ1両 連隊で9両装備 ラーテ駆逐戦車大隊はラーテ車台に40cmカノン砲を固定装備し全面装甲50cmの駆逐戦車3台 装甲擲弾兵第2連隊第1大隊はラーテ改兵員輸送車3両装備 装甲砲兵連隊第4大隊はラーテ車台使用の重ラーテ80cm自走榴弾砲3門 同 第5大隊はラーテ車台使用の自走装甲ロケット砲3台(各V2ロケット3発搭載) ラーテ回収中隊はベルゲラーテ1両装備 装甲工兵大隊には架橋中隊にラーテ架橋戦車1両 その他の特殊装備としてティーガー戦車指揮の無線操縦ラーテ爆薬運搬車(爆薬1000t)がある。
>>890 高射砲大隊 第4中隊 ラーテヴィント 1両
12.8cm4連装Flak40 装甲厚100mmの全周型オープントップ砲塔、ただし手動のため旋回速度は遅い。
ラーテのゲシュタルト崩壊
>>886 戦車なんて勿体無いしパンターの砲塔だけでいいんじゃね
ストーブ付きで冬も安心
オープントップのラーテ想像して吹いた
パイパー戦闘団にラーテ大隊が配属されたが全く進撃できずに交通渋滞を引き起こすため全て置き去りにされた。
150旅団には遠目でM!0に似せたラーテ1両が配属された。車体には巨大な星のマークが描かれていた。
核爆弾を6機搭載可能な無線式ゴリラーテ。
>>896 レーニン勲章貰ったのも凄いが6人兄弟が皆無事だったのは確率的にもっと凄い気がする。
>>889 ずっと我慢してたのにラーテ爆薬運搬車(爆薬1000t)で吹いた。
モスクワも一発で壊滅やん。
しかしよく考えるまでもなくアメリカンチープSFクラスの発想で大変よろしい。
映画アイアンスカイとかに出てきても違和感ないわ。
>>896 その中だと海軍歩兵としてオデッサで戦った方の回想が良かった。
後は「バレンタインこそ至高!」な戦車長とか。
有名な写真だけど、ウィーン近郊まで侵出した赤軍戦車に思いきりM4A2/76写ってたり、レンドリース戦車は使いやすかったのね…。
しかしM4A2に76mm搭載タイプってあったかな…あの装甲板四角くぶったぎって防盾にしました〜みたいなやつ。
>>901 M4A2 76mmは2900両ほど生産されてるそうだ。(ソース:グランドパワー2008年7月号)
2900両か…それだけでチハの総生産数を超える…
悲しくなってくるな
ソ連戦車兵の手記であったよな 国産戦車は着弾で装甲内部が剥離して乗員がひどい事になるが、英国戦車は装甲のクロム含有率が高いからそんなことにならないとか あとは光学系やトランスミッションが上等だとか、居住性がいいだとか ソ連時代には「とりあえず助かったけど、そんなたいしたことなかった」等言われてたけど、 その後出てきた配備部隊の感想は概ねべた褒めだし > レンドリース戦車
航空機もアメから援助なかったらやばかったしな 無線機とか照準機とか、人間工学的な部分とか こういう点の総合はアメリカが一番なんだよね 英独もいい線いってるけど ソ連は航空機も戦車もスペック的に問題はないが ソフト的な部分がくそすぎる 帝国陸軍ですら無線は重要視してたのに
空飛ぶ戦車と呼ばれたIL2も後部座席はまったく防弾されてなくて 乗員死にまくりだったとかでその辺は割り切ってんだよな
>>907 装甲されてなかったのは元々単座のIL2を現地改修したやつで、複座型IL2Mがラインに乗ってからは後部銃手席にも装甲板が張られた。問題は構造上、上部開口部は防弾しようがないところで、厚い装甲板を背にして多くの銃手が死傷した…。
本気で守ろうとすれば、それこそSBDみたいに銃架に防盾つけるか、TBFみたいな遠隔操作銃塔にしないとむずかしい。
そろそろパンフロライクなゲームを再び・・・ ゲーム性さえハード志向なら、美少女やネコ・ウサギが乗ってても構わない。
>>909 いや、ここはあえてオッサンだらけの暑苦しい連中を乗せるべきだろ
半沢直樹だって「男にだけウケればええんや」で作って、あの大ヒットですよ
アイドル路線もあり。アーマーちゃん。J、J、J型 アイドルユニットPAK43
よ〜考えてみ 萌え大戦略、ガルパン、ストパンと、迎合主義に走った作品にコアなファンが残っとるか? それかこれからも残っていくかいな? PFが少女戦車長の活躍する萌えSTGやったら? 例えば撃破時に「やったぁ〜」とか、いきなり「たいちょ〜さん、がんばろ〜ね!」とか、攫座して「うわ〜ん、動けないよ〜」とか声優声で言う作品だったら買ったんか!? あれ?
北の鋼鉄(あーまー) 玉砕の目盛
玉砕の目盛 17才は 引き寄せては撃ち返す ユーゲントの様に 激しく 来てよ戦火を乗り越えて 三途の川のカメラーデン 生き残り少ないカメラーデン
萌えに走った隊員は明日までに大隊本部に出頭しろ 処分は口頭で伝える
ちょぴり源文調のアイドル路線なのだ
最近総合兵科しててまあまあリアルで戦車乗れるシムとかDCS Worldぐらいしか見てないなぁ グラボの性能足らないから手出してないけど 他にどういうのがあるんだ
>>912 鈍色は買ったけど、あの当時タンクシムゲーやりたけりゃ、萌え撃破報告音声の有無関係なしであれ一択しかなかったしなぁ
武器人間には下半身戦車が出てくるんだろうか?
恐竜戦車なら知ってる
>>912 そもそも、それらは長期にわたって展開することを考えたものじゃないので
コアなファンが残ってるか否かなどは問題じゃないだろ。
パンフロにコアなファンが残ってるとは言っても、採算が取れるほどじゃないし。
俺らがどんなにパンフロの新作が欲しいと思っても、戦車というジャンル自体
メーカーが売れると認識するほどの市場が無いとな。
>>921 売れるよう作んのはゲームの基本やんか。
PFは模型世代を取り込める勝算があってこそ作れたもんやし。
大体ロングランヒットを意図しないで作られる作品なんてものあるんか?
放送枠や制作班に空きあるからって間に合わせでなんか作れるほど制作は簡単やあらへんで。
俺が反証に挙げた二次元小児愛を取り込んだ作品も、制作側が流行文化を取り入れて作ったわけであって、姿勢は間違ってないやろ。
問題は取り入れた流行の要素が先行し過ぎて、その流れの終わりと一緒に作品の賞味期限も切れてまうってことや。
つまるところ、ネオカルチャーの流行を積極的に取り入れたとして、売れることは売れるやろう。
やけど、名作とは程遠いものになる。このスレで踏ん張ってるようなのはそんなもんおもしろいとも思わんやろ、という想像の話ですわ。
※ニビイロは当時、ミリタリーシミュレーションにキャラクターとハードストーリーを取り込んだエポックメイキングな作品であることはよくわかってます。
ちうごく ちよんこく、と開戦すれば 飛ぶように売れていくと予想
尖閣FPS作った奴と同じ発想じゃないですかー
畜生、殺してやる!
>>926 ふむ、胆力のある奴だ。
そこに
>>923 と
>>924 が転がってるから、貴様が埋めるのだ。そして両親に名誉の戦死を遂げたと手紙を書きたまえ。
ツイッター見てたら 「パンツァーフロントBは投降した敵兵を撃つと「ジュネーブ条約違反だ!射撃停止!」とか警告されたなぁ」 なんて投稿があったんだけど、マジか。B型持ってないけど俄然欲しくなったぞ
マジだよ
PS4でPAL版出ないものかね。
B型も味があっていいぞ マチルダUに憎しみと親しみが沸く ハリケーン撃ち落としたり 自車が一発も撃たず小隊指揮だけで防衛線突破したら自分に酔う
自車sdkfz/251で僚車pzkfwWF2又はtiger1×4にすると俄然シビア 射撃精度もいじらせてほしかった…
被弾故障で砲塔旋回不能、主砲上下動不能を地形傾斜で克服して敵撃破した時に脳汁出まくったわ。
「やつらもう勝った気でいやがる。少し教育が必要だ。パンツァァァァフォォォォ!!!!」
>>922 売れるよう作ったって、売れるとは限らないからゲーム業界は苦しいんじゃない。
> 大体ロングランヒットを意図しないで作られる作品なんてものあるんか?
あなたが例に挙げたガルパンがまさにそうだけど?
スポンサーに金出してもらうために、女の子しか出てこない内容にしたし、
「戦車作品になんて二度と金出さねー」って事にならない程度には売れることを
期待して作られた作品。
メーカーは賞味期限切れが早いなんて百も承知のうえですよ。
名作だとしてもメーカーにしてみれば利益上がらない作品は失敗作。
会社がつぶれては意味が無い。
> このスレで踏ん張ってるようなのはそんなもんおもしろいとも思わんやろ
このスレ住人でも好みは人それぞれ。
中身がパンフロなら萌えキャラが出てこようがOKって人もいる。
B型でさえ許容派、否定派いたし。
このスレでガルパンとか言ってる脱走兵は原隊に帰れよ
937 :
922 :2013/10/06(日) 02:22:05.11 ID:???
>>935 噛み合わないな。
俺が言いたかったのは、流行の要素を取り入れるのは間違ってないけど、要素を広げ過ぎたら利用しようとしていたものに引っ張られて、一緒くたに流行遅れの中途半端な作品になっちゃうんじゃないかってことなの。
それを上手くミックスしたのが鈍色だけど、そもそも流行と共にフェードアウトしていくのを百も承知で作られたのが一連の萌えミリ作品群と言うなら、俺も何も返せない。ただ考え違いだっただけ。
それと俺が最初にレスしたのは、コアなファン、つまりPFマニアを生み続けるような作品であって欲しいという願望を表したまで。
だから、コアなファンが居ても売れなければメーカーにとって失敗作。と言われればその通りですと返す他ないんだ。実際採算とれてねーだろ特にB型。
>このスレ住人でも好みは人それぞれ。
中身がパンフロなら萌えキャラが出てこようがOKって人もいる。
B型でさえ許容派、否定派いたし。
全くその通りだと思うんだけど???
俺だってストーリー漫画的要素取り入れた鈍色のファンだし、bisとaust.Bにはそれぞれ長短があるよ。俺が「ここの住人は受け入れないだろう」って言ったのは、上にもある通り流行を取り入れた中途半端なPFの事。
それも萌えミリ作品のような、早々に賞味期限の切れることを予想して作られた、あんたの言うような作品だよ。
上空にヤーボ!!
939 :
名無し三等兵 :2013/10/06(日) 10:04:23.30 ID:Fha/kBa/
あれは・・・通信傍受器!!!
敵の攻勢準備射撃で砲手と装填手が死んでワロタ
「213号車、ヤポール!!!」
>>940 車長兼砲手兼装填手プレイとかできたら燃えるな
タンククルー・スペシアルエクササイズできるな
ちっ!!!シャイセ!!!
>>946 このアーチ陸橋はぽいね。
ただ向こう側が森林じゃなくて平野になってるのは、やっぱり縮尺の所為なんだろうなあ。こんなとこM4で突撃したら、そらラングのパンテルカノンにやられるわい。
戦線は崩壊した、小隊は各個に所定の退避地点に退却せよ。
おい戦友とうとうWoTが日本戦車を出すらしいぞ もういっそWGに頼んでパンフロ新作を…
各自徒歩で自由を目指せ
兄さん、これが戦争なのか?
まぁ、我々ぱんふりゃーは「世間の無関心」と戦争してる訳だが 相手にされてないっつーか、気付いて貰えてなくてまともな戦いにもなってないのがナニだな
これが戦争だよ、兄弟
非対称戦だな
このスレの防衛には成功すれども南北で大規模な敵の突破あり、西方に後退し新たな戦線を構築せよ。
シャイセッ!! こっから西は西部戦線だぞ!!
西部戦線と東部戦線が市電で行き来できるなんてスゴイや(棒)
こんな南の島に市電があるわけねーべ。幻覚見るようになったら終わりずら。
避弾経始に優れ、意外とフットワークも良さそう。
マウスという名のヘッツァーかw
「マレシャル駆逐戦車のパクリじゃねえか!」って、ルーマニア人が言ってたような気がしないでもない。
マウス固いですね、前後左右。どこも抜けません!!!
ハリケーンの機銃掃射にやられるとか
四連の20mmを上からだから厳しかろうて Y号なら正面に向ければ耐えられる 時々、ショットトラップか隙間に入られて、すんなりやられたりするけど
上面60mmは105mm155mm榴弾砲では破壊不可能だべ、8”もどうだろ。 急降下爆撃で装甲貫通するなら1000ポンドクラス?500ポンドでも弾重で破壊できそうだけど。
マウスは自車として使うと遅いわぬかるみやちょっとした傾斜で動けなくなるわ主砲は88mmと大して威力が変らないわで硬さ以外にメリットがない印象。
E-79/128にも言えるけど正直128じゃなきゃダメって敵がいないし、 米もソも硬さよりも数が脅威だから装填が早い88の方が使い勝手はいいよね B型だったらより詳細な故障や乗員負傷で硬さのメリットも半減してただろう
チハの57mmがやけに小さく見える
パンツァーフォー!!!!
チハ「ばんじゃーい」 シャーマン「おいチハ、てめぇ金返せよ」 チハ「えぇ…僕借りてなんかないよ」 スチュアート「ああ?兄貴が借したっつったら借したんだよぉ!!」 PONPONG!! チハ「ぎゃっ!リベットがとれたあ!」 シャーマン「けっ、これっぽっちしかねぇのかよ。しけてんなあ」 チハ「駄目だよぉ!それは試製一号じいちゃんにお花買うお金なんだよぉ!!」ホニ「チハ!」 BABANG!! シャーマン「ぐぇっ!」 スチュアート「あ、兄貴!くそぉ!よくもっ!」 BROOOOOM!! ホニ「ちぃっ!なんて早いの!」 スチュアート「ゲへへっ!足の早いのだけが取り柄だこのじゃじゃ馬が!!その裸尻に一発食らわせてやらあ!!」 チハ「姉ちゃん!」 POMPOM!! スチュアート「んな豆鉄砲当たるかよぉ!」 ホニ「こうなったら…妖精さん、お願い!!」 随伴歩兵「合点承知ィ!!」 TEKTEK… スチュアート「うわっ!離れろ!そこはぁ…!!ぐぎゃああああ」 完
なんだかわからんが試製一号じいちゃんがツボ
とある戦場の超電磁砲(レールガン)?
列車砲(Railway gun)がナンだって?
三時に散歩兵!!
よく観ろ! 死体だ!!
よく頑張った
980 :
ジャン :2013/10/13(日) 11:30:47.58 ID:???
「!!!!・・・マルコ!!!!・・・」 「この者の知り合いか?名前を知っているなら教えなさい。」 「・・・・・。」
マルコと聞くと三千里かマルコビッチしか思い浮かばんわ
RPG!
FF? DQ?
ここの住人ならwizのほうが琴線に触れそう、根拠ないけど
え、WoTじゃないのぉぉぉぉぉ!!!!
Armor of CHIHA *のろわれている
>>985 パンフロしかないのじゃ。
世界の復活は、エンターブレインにかかっておったのじゃ。
"その者、ゼーロウの丘に降り立ち、パンフロの旗を靡かすべし・・・"
奇跡の伝説として語り継がれてきた一節じゃ。
次スレはもういらんよね
敗北主義者だ。 ロープを用意しろ。
奇跡の世代を我々はもういちどみることができるか?
991 :
エレン :2013/10/14(月) 10:13:54.73 ID:???
戦え!!! 戦え!!! 戦うんだよ!!!
奇跡の世代って1930から40年代にかけてのソ連邦男子20代の事か? WW1時にフランスとどっちがマシなんだろうな
また転戦か...
おめでとう。次は頭部戦線らしいぞ。
M字の突出したバルジをめぐる戦いか
西部戦線と東部戦線が市電で行き来できるなんてスゴイや
市電ではない。自転車だ。
全車、戦線は崩壊した、各個、徒歩で自由を目指せ。
外務省の前庭にあった補給処は既に敵に占拠されたようです
1001 :
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