1 :
名無し三等兵:
メタルギアシリーズを軍事考察するスレです。
兵器の話,人物の話などメタルギアシリーズの軍事考察に関わることならなんでもOK!
メタルギアの歴史
MGS3
↓
MPO
↓
MG
↓
MG2
↓
MGS1
↓
MGS2
↓
MGS4
2 :
名無し三等兵:2009/03/14(土) 21:08:34 ID:???
MGS1のテーマ曲は神曲
3 :
名無し三等兵:2009/03/14(土) 21:49:05 ID:???
age
4 :
名無し三等兵:2009/03/14(土) 21:55:33 ID:???
そもそもメタルギアとかいうあの発射台が二足歩行する必要に全く欠ける
対人戦闘用の装備をつけてる理由も意味不明
あと1作目のマゾニンジャだのオタコンだの峰不二子だのに失笑、
生物学の知識皆無な監督に失笑、サイコマンティスだとかいう変なやつに呆れ、
「伝説のスナイパー」の謎行動に呆れ、自分のすぐ後ろで足音が響いているのに
気づかない強化人間兵士の無能ぶりに呆れ、
まあ、すっげーつまらねー期待はずれのゲームだと思った
コスプレオタが喜びそうだと思ったが、こんな人気シリーズになるとは思わなかったね
5 :
名無し三等兵:2009/03/14(土) 22:20:58 ID:2DcQWp7r
4様
それは言えるね・・・
自分的に一番軍事考察しやすいのはMGS3だとオモ
6 :
名無し三等兵:2009/03/14(土) 22:21:13 ID:???
段ボールを被って敵をやり過ごすゲームを本気で批評する4が哀れ
7 :
名無し三等兵:2009/03/14(土) 22:28:21 ID:???
リアルとゲームはわけなきゃな
8 :
名無し三等兵:2009/03/14(土) 22:40:40 ID:???
とりあえずRPGを人に向かって撃つなよ
9 :
名無し三等兵:2009/03/14(土) 22:55:18 ID:???
軍板的には3の食い物はどうなんだ?
10 :
名無し三等兵:2009/03/14(土) 22:56:01 ID:???
スティンガーが人や車両を補足するのは頂けん
クラッター処理に限界が・・・
11 :
名無し三等兵:2009/03/14(土) 23:08:51 ID:???
>>8 対人用弾頭も準備されてる。
>>9 火を通さずに川魚を食べてるのに引いた。
腹壊すぞ
12 :
名無し三等兵:2009/03/14(土) 23:12:33 ID:???
3でナイフを足首にテープぐるぐる巻きにするのってどうよ?
13 :
名無し三等兵:2009/03/14(土) 23:15:02 ID:???
弾道に重力を感じない
14 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 00:11:15 ID:???
でもやっぱりMGSシリーズから軍事に興味持った奴は居るんじゃないかな?
変な知識刷り込まれてるんだろうけど「あれはおかしいんだ」
ってのを自分で気付けるようになれればいいんだがな…
そこまでするゲーマーいないかorz
15 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 00:59:37 ID:???
MGSシリーズはオセロットのガンプレイを見るためのゲームです。
16 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 02:43:06 ID:???
毛利脱走兵をアドバイザーにしたのはまずかったな。
スタッフロールに毛利の名前があるだけで、ギャグかと思ってしまうw
17 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 05:47:07 ID:???
ゲーム性がものすごく雑で、買ったその日のうちに数時間でクリアできた
トイレでクレイモア地雷を炸裂させても、
廊下を行き来してる兵士をグレネードで爆殺しても、
飛びこんできた兵士は「むっ?むっ?」「…気のせいか…!」で帰って行く
小遣いはたいて買ったゲーム(たしか7800円もした)だったけど、
途中からやる気なくしてたなー
リキッドスネークとかいうやつの大演説がまた馬鹿馬鹿しすぎて
最後の最後までゲンナリさせられどおしだった
たしか「遺伝工学専攻の若き天才科学者」ぽい設定みたいな女も居た気がするけど、
そいつもスネークもリキッドも中学校生物(2年生の範囲だったかなぁ)さえ知らないらしい
大塚明夫のしぶい声が、もはやギャグでしかなかった
やりこむ気もおきず、生まれて初めて冒険島に売りにいった
18 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 09:28:03 ID:???
19 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 09:46:02 ID:???
CQCよりシステマの方が強そうに見えるのは俺だけか?
20 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 10:16:00 ID:???
一時期のゲームの「映画的演出」ブームのなかで唯一成功してたのがこのシリーズだな。
FFは今もなんだかわからない勘違いを続けてるしw
でも個人的にはこれは映画的というよりTVスペシャル的だと思ってる。
設定は粗が出てくるだろうがドラマ性で見せてるわけで楽しいのは確か
21 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 15:29:07 ID:???
>>20 そのFFを批判してたMGSシリーズが回を重ねるごとにFFと同じようにムービーを垂れ流すだけになったのは皮肉だがな
22 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 15:46:45 ID:???
>>11 海だと火があっても生で食わないとビタミンが取れないけど、本当はこれも不味かったりする?
あと川魚ってバッチいの?
23 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 16:19:02 ID:???
age
24 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 16:21:45 ID:???
>>21 1作目がいちばん楽しいのが皮肉だなw
>>22 寄生虫がや〜ん、な感じ
25 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 16:29:38 ID:???
川魚の方が寄生虫があぶないとよく言われるけどどうしてなの?
人体に影響のある寄生虫が川の方が多いの?
内臓をそのまま食べるかどうかの違い?
流通で冷凍してるかどうかの違い?
26 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 17:04:57 ID:???
RPG-7が伏射出来ないのには驚いた
ちゃんと姿勢を取れれば撃てるのに・・・
27 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 17:46:04 ID:???
>>25 寄生虫については別にぐーぐるしてチョ〜ダイ♪
すげえディープで奥が深い世界なので覚悟してねw
28 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 18:53:34 ID:???
AIの行動自体は使い回しがきくので、シリーズが進むごとにAIが賢くなってもいいのにそうはなっていないな。
29 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 18:54:23 ID:???
スネーク「寄生虫・・・? ウマイのか?」
30 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 20:54:53 ID:???
age
31 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 22:27:25 ID:???
あげ
32 :
名無し三等兵:2009/03/15(日) 22:39:33 ID:???
>>28 MGS2のときに、最初セオリー通りのクリアリングでAI組んでみたら
何回やっても必ず見つかって、どうやっても攻略不可になったらしいw
だからアホなAIになったんだとか
33 :
名無し三等兵:2009/03/16(月) 04:10:13 ID:sMNOqP2d
ゲームと現実の釣り合いか…
FPSとか無双だしなぁ
34 :
名無し三等兵:2009/03/16(月) 15:30:12 ID:???
特殊部隊の取材で、なぜか軍関係ではなくSWATを選んで取材したんだよね。
訓練終了後の隊員に「もし戦車に乗った敵と遭遇したら、どんな兵器で倒す?」と訊ねたら
「逃げる」と返されてしまったらしい。
「どうしても戦わなければいけないとしたら?」と食いついたら
「そういう状況はおきない」「ありえないから考えられない」と言われてしまったと。
優勢な側(兵力1万)の重火器による十字砲火を、劣勢な側(兵力1000人)が
銃剣突撃によって正面から打ち破るにはどうしたらいいですか?
と聞いたようなものかな。
35 :
名無し三等兵:2009/03/16(月) 16:02:32 ID:???
「逃げる」という選択肢を思いつかない一般人が異常w
36 :
名無し三等兵:2009/03/16(月) 16:58:34 ID:???
MGS3で
サイドカーで逃げたスネーク達を捜索するときのソ連兵に違和感を感じたのはそのせいか?
37 :
名無し三等兵:2009/03/16(月) 18:13:51 ID:???
>>34 軍関係も取材はしてるよ。
戦車についての問答は、もしも戦車に素手で立ち向かったら〜って
ニュアンスだったと思う。アームズマガジンに載ってた時では。
38 :
名無し三等兵:2009/03/16(月) 18:17:20 ID:S58TKLK5
CHOCOBISU=あらし+うそつき+ほら吹き+詐欺師だよーーーーー
39 :
名無し三等兵:2009/03/16(月) 18:47:56 ID:???
素手ってw
40 :
名無し三等兵:2009/03/16(月) 19:34:29 ID:???
>>36 それ以上にMGS1で手榴弾だけでM1を倒す方がきついw
41 :
名無し三等兵:2009/03/17(火) 23:17:49 ID:???
チャフグレネードなんて実際には無いんだよな。
42 :
名無し三等兵:2009/03/18(水) 08:09:25 ID:???
チャフでなぜ有線を妨害できるw
43 :
名無し三等兵:2009/03/19(木) 06:13:32 ID:???
このゲームのせいで、ボルトアクションのライフルをなんでもかんでもモシンナガンという馬鹿がニコ動に現れたな。
44 :
名無し三等兵:2009/03/19(木) 13:49:29 ID:???
哨戒中の兵士に背後から音もなく近づきクビを締め上げる。
兵士「ぐぁっ…………!?」
意識を失う寸前で解放し、素早く懐から段ボールを取り出し隠れる。
すんでのところで助かった兵士は物凄い勢いで振り返る。
すると数秒前にはなかったはずの不審な段ボールがあった。
兵士はゲホゲホと咽せ込みながら怪訝そうに周囲を見回す。
兵士「?…?………????」
ややあって、
兵士「………気のせいか…」
兵士はそれきり何者かに襲われたことを忘れ、巡廻に戻っていったのであった。
ねえよ。
45 :
名無し三等兵:2009/03/19(木) 17:35:16 ID:???
ダンボールは半分ギャグのつもりだろw
46 :
名無し三等兵:2009/03/19(木) 23:18:00 ID:???
MGS厨はリボルバー拳銃をみるとなんでも「SAA」という
ソースはニコ動の銃器動画
47 :
名無し三等兵:2009/03/20(金) 19:15:08 ID:V1hr+XBW
ここはメタルギアシリーズのをストーリーを軍事考察するスレです。
ストーリー以外の批判はスレ違いです。
48 :
名無し三等兵:2009/03/20(金) 20:56:34 ID:???
>>45 つかこのゲームの基本は子どものかくれんぼだからな。
シリアスなストーリーはおまけw
49 :
名無し三等兵:2009/03/20(金) 22:33:42 ID:???
50 :
名無し三等兵:2009/03/21(土) 02:16:00 ID:???
呼び掛けられておつり取りを忘れる人を見て笑う人ですね
51 :
名無し三等兵:2009/03/21(土) 10:51:21 ID:???
軍板的にはMGS3のストーリーとかどう思う?
52 :
名無し三等兵:2009/03/21(土) 11:24:41 ID:???
とりあえずなぜロケットブースターをつけたのかわからない
53 :
名無し三等兵:2009/03/21(土) 15:47:06 ID:???
54 :
名無し三等兵:2009/03/21(土) 22:20:01 ID:???
age!
55 :
名無し三等兵:2009/03/21(土) 23:23:29 ID:???
シャゴホッドの開発理由が全く理解できなかった
何ちゃらかんちゃら射程延伸システムってヤツが有効だとして、シャゴホッドみたいに馬鹿でかくて重くて複雑なもんを加速させる意味なくね?
車輪が着いただけの台車みたいな発射台にロケット付けるだけでよくね?
56 :
名無し三等兵:2009/03/22(日) 00:34:15 ID:???
理解しようとするな感じるんだ
57 :
名無し三等兵:2009/03/22(日) 02:49:31 ID:???
58 :
名無し三等兵:2009/03/22(日) 09:06:40 ID:???
>>57 一方ソ連はスカッドの配備を進めていた
それにしてもロケットブースターのせいで
どんな地形からでも撃つという当初の目的がわからなくなっているな
59 :
名無し三等兵:2009/03/22(日) 15:23:04 ID:???
核搭載戦車とロケット開発を結び付けたかったからだよ
60 :
名無し三等兵:2009/03/23(月) 16:48:35 ID:???
つーかこれを真面目にうけとってるのは
コナミ関係者と厨房だけだろ
基本、馬鹿ゲーだよ
61 :
名無し三等兵:2009/03/24(火) 01:39:51 ID:???
>>60 同意
基本コンセプト自体がぶっ飛んだ発想なのに、
完璧な軍事的な正しさを求めるのはナンセンス
ピカチュウの十万ボルトの描写にリアリティを求めるようなもん。
ただ「マジ本格的www」とか言い出す厨房は生温かく見守るしかないが
62 :
名無し三等兵:2009/03/25(水) 00:42:48 ID:???
子供向けゲームとしてはリアリティは結構あるよ。
63 :
名無し三等兵:2009/03/25(水) 20:42:59 ID:???
いや、ない
64 :
名無し三等兵:2009/03/25(水) 23:55:38 ID:???
リアリティとフィクションのバランスは取れてる
65 :
名無し三等兵:2009/03/26(木) 06:27:48 ID:???
とれてねーだろ
広告で「重厚なテーマ」「メッセージ性」とか
インテリ層・知的階層向けの惹句をつけて
それっぽい固有名詞を頻出させてたのに、
中身は、雰囲気だけのアニメ作品みたいなゲームだった
リボルバーオセロットみたいな色物ボスが出てきた頃には
もう萎え萎えだった記憶がある
66 :
名無し三等兵:2009/03/26(木) 08:42:33 ID:???
バランス取れてる、取れてないとか言うのは主観でしょ。
軍事的な考証をやった上でゲームとして拾得選択してるだけで。
67 :
名無し三等兵:2009/03/26(木) 08:46:03 ID:???
毛利は雑誌でゲームみたいに女に50口径使わせるのは無理ってハッキリ言ってた。
68 :
名無し三等兵:2009/03/26(木) 09:04:53 ID:???
子供心に敵ザコの頭の悪さはありえんと思った。
少しだけ例を挙げると……
・不審な物音を幾らガンガンと立てても、いかにも声優って感じの演技声で「気のせいか」
・地雷やグレネードの爆発音を何度させても「気のせいか」
・羽交い締めにしてクビをボキボキいわせても「気のせいか」これを何度繰り返しても危機感ゼロ
・ザコ兵の後方1mくらいの位置を調子にのって走りまわっていても気づかれない。
・ザコ兵の視界は扇形で表されているんだが、これを1ドットでもはみ出れば、
息づかいが分かるほどピッタリ密着して歩いていても全く気づかれない。自慢の五感はどうした。
設定では
「ゲノム兵:視覚・聴覚など五感を遺伝操作によって強化されたエリート兵士。ふつうの人間の兵士よりも強い。」
みたいなことが書かれていたが、どう控えめに言っても常人よりウスノロ。
バイオハザードのゾンビより鈍いうえに、鼻水たらしてボケーッとしてるような子供よりも学習能力がない。
69 :
名無し三等兵:2009/03/26(木) 09:08:35 ID:???
ちょっとやっただけですぐに分かるツッコミどころの多さって
「リアリティとゲーム性との摺りあわせに課題が残った」、
みたいな高い次元の話ではなくて、リアリティもゲーム性もどっちも低いってことだよ。
70 :
名無し三等兵:2009/03/26(木) 14:07:50 ID:???
>>67 「そんなことは断じてない」と銃作った会社に反論されてましたな
71 :
名無し三等兵:2009/03/26(木) 21:20:03 ID:???
72 :
名無し三等兵:2009/03/27(金) 01:03:24 ID:???
毛利は女では撃てないんじゃなくて当たらないと言ったんだよ。
73 :
名無し三等兵:2009/03/27(金) 12:32:19 ID:???
イラストは格好良かったが肝心のゲームは・・・
74 :
名無し三等兵:2009/03/28(土) 05:46:33 ID:???
>>71 それ見て制御出来てると思える奴がいるのかw
75 :
名無し三等兵:2009/03/28(土) 08:47:10 ID:???
>>71 それ「反動の跳ね返りを制御できていないぜHAHAHA」
っていう趣旨の動画なんだけど?
76 :
名無し三等兵:2009/03/28(土) 15:22:00 ID:???
77 :
名無し三等兵:2009/03/29(日) 10:26:20 ID:LD7OUeK4
あげ
78 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 01:37:52 ID:???
4やりたいんだけどそんなにムービー多いのか
79 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 03:53:20 ID:nF6gpHl7
80 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 04:16:38 ID:???
真面目なストーリー考察とかでなく、ゲーム部分にマジ突っ込みしてどうすんだ
骨折しても走れるし、頭にボウガン刺さってもなんら問題なく動けるのがスネークだぞ
リアルにしたら糞つまんねー
そんなに荒唐無稽なのが許せないなら、007とかにも突っ込めよ
リアルなエンターテインメントなんて面白くねーよ
81 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 05:29:33 ID:???
最近、ゲームと現実の区別がつかないゲーム脳が増えているようですね
82 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 06:33:58 ID:???
マジでリアルさについて批判してる奴は
自分が満足行くだけのリアルさにした場合のゲーム性考えてレスしてんの?
まあBB部隊とかエルザ、ウルスラとかはいらないと思ったけど。
ペインとジーンはまだマシ
83 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 07:02:30 ID:???
娯楽におけるリアルって難しいよな。ガチリアルにしたら面白くもなんともないけど、
リアル無視では客がついてこないw
ウソのつきかたって言うのかな、宮崎駿とかうまいよな
84 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 07:04:44 ID:???
>>80 恐らくやってる人間のほとんどはリアルって言うぞ
85 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 07:58:17 ID:???
PS2のSOCOMくらいのリアルさがいい
軍事板ならそう感じる人もいるだろう
86 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 08:35:13 ID:???
>>82 スナイパーウルフは必要1!!!11
>>85 ああいうバカゲーは嫌いじゃない。
だがそれをリアルだのリアルじゃないから糞だのという奴は嫌いだ。
87 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 10:36:33 ID:???
アーマードコアはリアルでないが、好きなゲームだ
MGSはリアルを標榜して売ってるのが気に食わないが、まあ好きだ
88 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 11:17:10 ID:???
いや、だから「リアル」というファンタジーもあるわけだ。
本物のリアルとは別にw
89 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 13:30:40 ID:???
>>80 007と違ってリアル指向だの
シリアスなストーリーだのホザいてるからだろ
頭の悪さがモロに目立つ
90 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 13:32:03 ID:???
>>82 戦車の主砲くらったら一撃ゲームオーバーとか
バランスなんて幾らでも調整の余地があるし
それをデザインできるかどうかが腕の良し悪し、才能の有る無しなわけだが?
お前ただのMSG厨房だろ
91 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 16:00:28 ID:???
お前はただのリアル厨だろと
92 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 16:29:30 ID:???
MGSのリアルって、
え?ゲ−ムなのにそんなことまでやるかよwとか
そうきたか、そのアイテムはこのために、なるほどリアルだwとか
いや、リアルだけどそんなコネタはいいからwとか
やたらリアルなミリ薀蓄うぜええな無線とか
そういう小ネタ満載すぎて、「確かにリアルだけど、めんどくせえ(笑)」
みたいなリアルかと
そんなゲームの評価として全然リアルじゃねーって言われてもなあ
でてくるボスはみんな超能力もった変態と超兵器だし
んなとこリアルにする気ねーよ、やりたいならお前がやれっと言われるぞ
93 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 21:18:12 ID:???
完璧なゲームなんてある訳ねーだろ
気に入らないなら他のゲームすれば良いだけの話
このスレはそんな下らん話題の為にあるんじゃないだろ
94 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 21:57:33 ID:???
見晴らしのよい場所から撃ってくるうえに、
自分の位置がバレたあとも、その近辺で何度か走りまわって
位置を変えるだけで狙撃してくる「伝説のスナイパー」。
撃つ弾、撃つ弾、外しまくり。でも伝説のスナイパー。
95 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 21:58:17 ID:???
スナイパーキャラを出したいんであれば、出し方にもっと工夫が必要だったね。
バイオハザードのようなダメージ制を前提に設計しているところが第一の失敗だったな。
このゲームは「リアリティ」なんて口にするのもおこがましい。
96 :
名無し三等兵:2009/03/30(月) 23:08:33 ID:???
良くいえば大らか
悪くいえばトンデモ
97 :
名無し三等兵:2009/03/31(火) 17:28:14 ID:???
おまいらこう考えるんだ
エロゲがリアルで楽しいか?
つーかゲームとして成り立つのか?
そこが問題だ
ArmAとかHoIとかIL-2とかも好きだけど、MGSもエスコンも面白いってところでいいと思うが
98 :
名無し三等兵:2009/03/31(火) 18:20:30 ID:???
つまんね
軍事考察スレじゃねえの?
99 :
名無し三等兵:2009/03/31(火) 19:04:52 ID:???
かじりたてのガキは映画やゲームにケチつけるの大好きだから生暖かい目でみてやれ
1年もたてば恥ずかしくて死にたくなるだろ
むしろ誇りそうで困る
[SICK]OREBYOUKI様は神だよ
オンであったら祈れよ
SASがやっていた潜入とか破壊工作ってどんなんだったか
エロい人教えて
「MSGオリジナル」と言えそうな要素、つまり
小島以下MSGのスタッフの創作部分に注目してみると、
(「アクションゲームにしてみた」という点を除けば)
殴られるのが大好きなサイボーグニンジャとか、
アニメしか話題がなさそうだけど超天才なオタコンとか
超能力で浮いちゃう超能力者とか
わざわざクソ重い戦闘機のバルカン砲を抱えて闘う変態とか
どっかの漫研部員的な思いつきばかりだったりする
そこはわざとじゃないか?
そもそも「メタルギアシリーズを軍事考察」っていうけど、何を考察したいんだか意味不明なんだよ
コンセプトそのものからして「歩行する戦術核発射台」なんていう代物
最後の決戦で敵ラスボスが直接語る叛乱の動機は、理科(中学1年生相当)の勘違いだったりする時点で、
あらゆる意味において「厨房乙」の一言で終わるクオリティだろ
トンデモ本の世界とか空想科学読本のようなノリで斜めから突っ込みいれながら楽しめるだろうがなぁ
歩行する戦術核発射台がどういう理由で脅威となりえるか、実はこういう理由でならないんじゃないか
とかさ、考察しようと思えばいくらでも考察が出来るだろう
やる気が全くおきないだけで。
107 :
名無し三等兵:2009/04/04(土) 01:44:26 ID:D6N1NoE8
リアルなんて思ってるやついないと思うよ。ただゲームとしては面白いと思う。話もよくできてると個人的には思う
簡単すぎてつまんないなら難易度上げてやればいいんじゃないの?3で見付かった時点でゲームオーバーとかあったじゃん
それでも物足りなかったらナイフだけで戦うとか(笑)設定だけじゃなく自分なりにルール決めて難易度上げればそれなりにやりがい出てくると思うけどなぁ
「リアルっぽい雰囲気」
これで全て解決ゾロリ
なんという馬鹿スレ
簡単にけなせる部分だけを探すのは素人。
ゲーム性やエンターテイメント性の否定を始める奴は病気。
まあ、ポジティブに考えられるような奴は軍オタには居ないよね。
ネトウヨと同じレベルな奴しか居ないんだし。
やっぱ娯楽におけるリアルってハナシになるのかw
前に映画パールハーバーのリアルさって何だ?って話を軍板でしてたことがあったが、
娯楽のためのリアルってのをどうしても理解できない軍オタが多数で閉口したw
フィクションがリアルである必要は無いが、
フィクションを最もらしく見せるリアリティは必要なんだよね
REXのデザインはカッコいいと思うんだ
あれだろ?
MGS嫌いなやつはくそ厨が木ストックの狙撃銃をみたらすべてモシンナガンだ!
っていったりリボルバー見ただけでSAAだ!とか言ったりするのがいやなだけだろ?某ゆとり動画サイトで。
M21を見てM14だとのたまう海兵精神叩き込みたくなるような奴に比べて微笑ましいじゃないか
まあMGS厨(どのラインからそう呼ばれるのかは知らんが)はウザいな
MGS自体はゲームとしてなら結構好きだけど
117 :
↓アホ:2009/04/05(日) 12:50:54 ID:Stux2/VW
それは制御できてねえww
ってネタじゃないのか?
119 :
名無し三等兵:2009/04/17(金) 21:00:25 ID:esnO5S9S
そのMGS厨を教育するスレでも作る強者はいないのか?w
需要が無いんだよ
普通にMGSが好きなだけでダメなんかね
まあそんなこんな言ってる内に、
機銃乗っけたラジコンビッグドッグが戦場掛け回ってるかもな。
123 :
名無し三等兵:2009/04/18(土) 14:28:06 ID:rs/TN1wu
あけ
124 :
名無し三等兵:2009/04/18(土) 17:19:40 ID:3Vg6cJ8M
おめ
略して
明雄め
↑ワロスwwww
リアリティ無い無い言うけどSIRENみてぇにライフが現実的すぎたらガッカリだよ!
ちょっと屍人(エネミー)が触っただけでアウアウ
オマケに武器がスパナとかバールのようなもの(笑)なんだぜ!
サイレント・ヒル(初期装備角材w)ですら苛々するヘタレプレイヤーの俺としては
無敵のスネーク様(笑)ぐらいがサクサクできていいよ
ストーリー好きだし。
まぁ軍板的にはなんぞこれwwwだろうが
初期装備はイングラムに巨大サプがリアルだろう。MGS3敵に考えて
パトリオット乱射の俺が通りますよ
MGSのシステムでバイオハザードやりたい
最初に拳銃やライフル等武器は豊富にあるのだが
調子に乗って撃ちまくるとその後の補給は全くないので
やっぱりこそこそと進むしかなくなる
基本ボスとは戦わない
設置された対ボス用トラップを使いながら
ひたすら逃げるw
ゾンビの首絞めてアイテムもらえよw
食うには困らんな。
腐ってるじゃないか!
TPS視点だとホラー系のゲームって半減じゃね?
>>136 ふっ‥わかってないな‥
らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!
らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!
らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!
らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!
らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!
らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!
らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!
>>137 お前が思いっきり言論統制ナノマシン入ってるやんwwwwww
取り敢えずあげとく。
日本人ならシャゴホッドくらい作れるような気がする。
ガンダムのはりぼてぐらい余裕だからな
ガンダムなら俺でも作れた
ダンボール加工の応用力が物を言う
143 :
名無し三等兵:2009/04/24(金) 07:38:03 ID:17yo9ZA/
改良と小型化なら神レベルだがな
145 :
名無し三等兵:2009/04/24(金) 22:21:55 ID:GjvdJsIL
ドラグノフのスコープ表示を再現してるのは良かったのに
ヘッドショットしても一発で死なないとかで一気に萎えた
>>144 ドイツの技術屋が造って日本が小型化して
カラーバリューまで造るんですね、わかります
ドラグノフのスコープで距離測りたかった
148 :
名無し三等兵:2009/04/25(土) 19:40:17 ID:7xus2kuw
たとえば外人が特殊部隊ミリゲーつくったら
Rainbow sixシリーズのように(但しブラックソーンまで)なって
そこではキャラクターってのはディンゴ・シャベスその他のように
あくまでゲームを進めるうえでのユニットの一部にすぎないのに、
日本人が特殊部隊ミリゲー作るとなんでメタルギアみたいな登場キャラクター設定
にゲーム自体が依存したものになるんだろうね。(しかも全員イロモノキャラ
みたいなのばっかり)これだとゲームの出来がどうであれキャラ設定に
感情移入できない時点でもうやる気しない。その設定にあわせたシナリオ進行
になっちゃってるし。
それはPS1版MGSでスネークが突っ込み入れてるから。
シャドーモセス島を占拠したフォックス部隊の面子見て。
「まるでコミックじゃないか!」
つまり作ってる方も解っててやってる。
リアルなのがやりたかったら、COD4やSOCOMをやるべし。
話しぶった切りだが。
初代ガンダムのテキサスコロニーで、
ガンダムとゲルググがビームサーベルとライフルを交互に使い分けながら戦ってたのは。
取っ組み合いこそ無かったけど、あれもCQCに入るのか?
近距離ならライフルよりサーベルのが当たりやすいし
相手側のサーベルを防ぐのにこっちもサーベルじゃなきゃ行けないし
中、近距離を交互に切り替えてるだけでCQCにはならんかも
MGSで言うCQCの概念ならもっと確実に入らんと思う
上の方で言われてた、優性、劣性の解釈の誤りについてだが、
小島監督らスタッフは本当に優性・劣性の意味を知らなかった訳ではなく、
表現としてのわかりやすさを優先して、誤用と知りながら、
この表現を使った。
とどこかでフォローされてた気がする。
153 :
名無し三等兵:2009/04/26(日) 00:40:59 ID:dlQZ0rn+
このゲームでCQCの概念を知った厨房が
「CQC=ヒョロ長脱走兵の作った軍事格闘技」的に語ってるの聞くと反吐が出る
軍事格闘という認識にしても、フェアバーン・サイクスぐらい知っとけっての…
大人気ない奴だな。いちいち餓鬼に腹立ててたら社会で生きていけぬわ
>>148 おそらくそれは日本人ゲームプレイヤーが潜在的に持つ
「キャラ萌え」思想のせいだろうね。
自分の操作するキャラが見えないFPSがいまいち日本で流行らないのも
そこに起因する部分が大きい。
外人に比べるとはるかにシャイな日本人プレイヤーにとっては
操作する主人公が見えてないFPS=主人公のビジュアル面は暗に自分自身、
ってなるのがイヤなんだろう。だから設定だけでなく見た目も
含めて作り手が創造したかっこいいキャラ(笑)でやりたいんだよ。
自分が主人公になりたいんじゃない、どこか没入しきらないのがシャイなんじゃなかろうか
小島監督はB級映画のマニアだから
そういう映画っぽいゲームが作りたかったんだろう。
MGSなんか作品自体がカーペンターの
エスケープ・フロム・LAのオマージュみたいなもんだし。
158 :
名無し三等兵:2009/04/26(日) 20:37:40 ID:O+9BWUTh
大陸間弾道メタルギアとか訳わからんし
160 :
名無し三等兵:2009/04/27(月) 09:35:28 ID:mZi/lc8z
>>159 メタルギアって、もともと車両の入っていけない山岳や森林から戦術核を撃つから意味があったような。
MGS2の話題がないけどスティンガーでハリアーを撃墜するのは軍事版ではアリなの?
ない
自分から当たりに行ったとしか
165 :
名無し三等兵:2009/05/04(月) 20:47:03 ID:blfrOOhR
ほふく前進・後退しながら手榴弾ポイポイ投げて
M1A2戦車倒していた僕もその後OFPで人間は
アサルトライフルと手榴弾じゃ絶対、戦車に勝てないと
知りました。
セガールかデューク東郷なら可能だ
>>162 スティンガーでハリアーを撃墜できたらいいな、というゲームならアリだなw
169 :
名無し三等兵:2009/05/06(水) 18:16:05 ID:4tf/IRvr
3のハインドっていうヘリ、コクピットのガラス部分を
ドラグノフで狙ったらヘリが墜落した。
これってありなのか?
ビックリしたんだろ
MGSの、ゲーム的に性能や演出がバランス調整されているモノ。
・銃や重火器が全般的に低威力
・サプレッサーが減音どころか無音あつかい
・ショットガンで撃たれた奴が吹っ飛ぶ
・破片手榴弾を投げて、遮蔽もなく立ったままでもOK
・小火器の弾道が空気抵抗や重力に左右されず、一直線
・RPG-7などの無反動砲には、バックブラストの判定なし。
・シンプルな建材でも、銃弾を通さない。
・FIM-92が、あらゆるものをロックオン可能になっている。
・FIM-92のバッテリーが尽きない。
・RGB6やFIM-92、RPG-7が着発信管になっている。(安全距離がない)
・敵兵を麻酔などで即座に眠らせられる。(普通は即死するほどの猛毒)
・アルミ箔を、電波の波長に合わせて切りそろえなくてもチャフが有効。
さて、他には何があったか・・・。
>>169 銃はドラグノフじゃないかもしれんがスナイパーが
狙撃でハインドを落とすのはリアル系と言われる
OFPでもあったような・・
>>171 麻酔は30秒くらいでも即座、と言えるのか?
>>172 リアル系じゃなくリアルじゃなきゃ軍事考察的に意味無いんじゃね
注射で30秒なら・・・マヒ程度の後遺症で済むかも。
まあ、医科でも麻酔科と独立してあるくらいだから、相手の体格や体調を無視して、適当に打ち込んでいいものではないな。
>>173 30秒くらいかかるってのはゲーム内の事だろ?
ヲタコン曰く「アフリカゾウも一発」らしいから、MGSの設定では人間にも一発で充分効くはず。
ただアフリカゾウを一発で眠らせられるなら、人間に当てたら致死量の猛毒なんだろってそこまで言わなきゃダメか
そうなると、某推理(?)マンガに登場するMr.コゴローは、なかなかの生命力ですな。
177 :
名無し三等兵:2009/05/06(水) 23:12:54 ID:X7KSjonK
>176
あのおっちゃんはもともとかなりタフだろ
MGSの麻酔はナノマシンの応用でうまいこと障害が残らないように
眠らせるようになってるんだよ
すべての謎はナノマシンで解決だ
>>171 >・RGB6やFIM-92、RPG-7が着発信管になっている。(安全距離がない)
RPGにはあったと思うけど?
>>172 架空名称のRPGがあったり、AK-74なのにバースト射撃があったりする、
設定からしてへんてこなゲームのどこが「リアル系」なんだか。
しょせんはここでバカにされてるメタルギアとかと同じ「ゲーム」の
ひとつに過ぎません。
>>180 アドオンって存在を知らんのか。それら製作者の考証の甘い点は全部、
OFPファン有志の作った追加データで置き換え・修正できるんだよ。
これがPCゲームの面白いとこだ。メタルギアのような家ゲーじゃ
ファンがリアル志向にいじりたくてもどうしようもないだろ?
>>180はデフォのOFPしか知らないしったかだろw
>>176 某共演スペシャルじゃ銭形は数秒で立ち直ったしなww
>>162 『メイドイン俺』で作ったらウケそうだな
185 :
名無し三等兵:2009/05/08(金) 18:31:49 ID:K/1ap516
>>185 そうとも言い切れんだろ?コナミが「あった」と言えばあったわけだし
麻酔が強すぎると自発呼吸が止まる
よしんば自発呼吸が残ってても意識がなくなると舌が喉の奥の方に落ち込んで気道ふさぐから
体位変換して気道確保しないと窒息死しちゃう
(モスクワ劇場テロで麻酔ガス使って、人質が大量死したのもこのため)
>>185 ステルス迷彩は何故かあったんだよな
超能力もあったくらいだし裏じゃ開発されてたのかも
>>187 やっぱりああ見えて一般兵もプロなんだよ
189 :
名無し三等兵:2009/05/09(土) 17:52:19 ID:MnrPJG1J
あげ
おれ「なぜ、朝鮮人の方は本名を隠して通名だけで報道しているんですか?」
新聞社「在日の方は普段は日本人と同じ通名で生活をされています。だから朝鮮名の本名で報道しても、何処の誰か分からないからです」
おれ「だったら、通名と朝鮮名の両方を並記して報道したら如何ですか?」
新聞社「以前から、そのようになっておりますので、これまで通り報道させて頂きます」
おれ「では、朝鮮人の方が社会的事業に寄付をされたとか、表彰を受けたというときも、日本人通名だけで報道しますか?」
新聞社「いや、それはちょっと…」
おれ「違いますよね? そのときは日本人通名ではなく、朝鮮人の本名で報道していますよね? 人によったら何処の誰か分からない場合があるのではないですか?」
ここで数分待たされて別の方が電話に出て次のように語った。
新聞社「そのような場合はご本人が本名での掲載を望まれているので、そのように報道させて頂きました」
この会話は余り意味がありません。実は朝鮮総連や民団との裏協定で、この問題は新聞社でもタブーとなっています。
詳しく証言する人はいないのですが、昔、間違って別人の朝鮮人の本名を掲載し、かなり強硬な抗議を受けて、事件の報道に際しては面倒臭いので日本人通名にしたという人もいます。
では、何故これほどまでに「在日」はこの通名報道にこだわるのか。それはこの通名を日本で名乗るということが、
彼らに言わせれば「歴史的背景の中で自分たちが勝ち取った権利である」ということのようです。
つまりは、立派な特権という訳です!
これぞ「在日特権」ということなのです!
皆さんも、在日特権の排除のためにご協力ください!
>>190 はふーん、へふーん、あそーう。がんばってね〜〜
>>190 はふーん、へふーん、あそーう。がんばってね〜〜
MGSに朝鮮人は出て来ないしな。
メイ・リンは中国人だし、ソリッドスネークの卵子提供者は日本人女性。
プレイヤーは朝・鮮・人♪
195 :
名無し三等兵:2009/05/13(水) 21:03:52 ID:vBfDjmfE
神風を起す種子島銃とか、朝鮮人は火病起すんじゃないか?
MGS4のジョナサンは韓国系アメリカ人だぞ
秋葉原の起源は韓国ニダ
198 :
名無し三等兵:2009/05/14(木) 12:34:23 ID:j870ZRk+
>>196 名前に韓国系の名残りが無い所を見ると、母親が韓国人なのか。
それとも韓国人の血の入ったクォーターなのか。
もしくは、ジョナサンが韓国系を嫌ってアメリカ親族の姓を名乗っているかだな。
確かに在日死ねよとか思ってそうだ
ジョナサン・イングラム「俺は韓国が嫌いだ」
何作目だったか忘れたが「冷戦時代」を扱いながらその冷戦時代という
時代背景がまったくゲームに活かされてないところがすごかった(笑)
結局は日本のアニメ・マンガオタクに受け入れやすそうな薄っぺらいアニメ的内容で
同じ時代背景を使っても同時代に国を蹂躙されたシビアな歴史を持つチェコの
ゲームメーカーが作ったOFPのようなゲームは、いくら金を使っても日本人には
作れないんだなと改めて思ったね。
>>201 3のことか
そういや冒頭の奴"ガンシップ"っていっているが、
MC-130にしか髭型アームはないよな?
コマンドソローを無理やりガンシップ化した感じ。
>>201 映画だと予算の問題で邦画じゃ迫力ある戦争モノが撮れないのは
わかるが、そういう予算のハンディが無いゲーム界で
日本のメーカーが迫力あるミリタリーゲームが作れないのは
なんでなんだろうな?
>>199 なんでアメリカ人が在日外国人を嫌うんだよ
>>205 日本の文化が大好きだから?
在日に被害受けて無くても在日を知れば嫌いになると言う物
>>206 そうそう。同じアジア人でもコリアン、チャイニーズは
日本人よりはるかに評判悪い。だから昔のロス地震のときも
コリアンタウンは狙われたし、比較的最近あった大学での銃乱射事件の時も
「アジア系」という報道で多くのアメリカ人はとっさに「中国人がやったな」
と思ったらしい。
つか、ジョナサンが韓国系っても。
名前の例を見ても血はかなり薄いと言っていいだろ。
男系の血ならクウォーターだろうし、女系なら成長すれば男児は父親の血が強く出る。
何より、産まれは間違いなくアメリカだろうし。
ジョナサンを韓国系と言うのは本人が少し可哀想だろ。
確かに
こう言ってる俺達も遠い祖先はチョンかもしれんしな
>>209 大昔に渡来人が沢山日本に来てるかんね。
日本人の殆どはかつての朝鮮半島や中国大陸の血が入ってるだろうね。
愛国酷使や嫌韓厨の中には実は在日三世の人が居たりして。
それを言い出したら、全ての人類はグランドマザーの血統から逸脱できないからアフリカ人である!みたいな感じになるな。
>>210 嫌韓まではわからないけど愛国酷使さまは
在日に多いね。右翼団体にも多いし、有名格闘家の
大山倍達とか前田日明も酷使的な思想。
コリアンの語源である高麗の民族と、日本人では遺伝子で違いがあるらしいぞ。
日本人にはYAP−遺伝子があって、朝鮮民族や漢民族には無いそうな。
むしろ、YAP-はチベット民族や中東の一部の民族に見られる特徴なんだとか。
天皇家に嫁いだと言う百済の女性も、遺伝子の特長を決定付けるY染色体には影響出来無かったと言う事だろう。
天皇家が男系に拘るのはその辺に理由があるのかもしれんの。
もっとも、日本人と朝鮮民族が同じ民族なら。
日韓併合は何の問題も無いって事になるしな。
しかし朝鮮は倭人を野蛮な蛮族だと蔑んできた訳で。
実際、秀吉の朝鮮出兵以前の元寇では、漢の先兵として高麗が日本に攻めて来てるし。
自滅したけどw
地域で言うと半島の北側、今の北朝鮮エリアにすんでた民族の方が
高麗民族として粘り強く戦う血を引いている。ロシアに住んでる
コリョ・サラムと呼ばれる人たち。対して韓国エリアのは下品な
根性無しばっかり。
このスレって朝鮮半島について語るスレなの?
ハングル板にでも移住しろよ
特アネタはMGSに何の関係もないなあ。
俺は好きなゲームなんだけど
218 :
名無し三等兵:2009/05/18(月) 13:49:27 ID:97GH7LbI
全然関係無いよ。
ジョナサンのだって無理矢理こじ付けだし。
>>211 すべての人類がひとりのDNAから枝分かれしたってのは明らかにウソだろ?
少人数の人々のDNAから枝分かれが正しい。
イブの系統だけではなく複数のリリスの子どもたちが我々だ
>>219 始祖となるDNAは必ず1個だ。
つまり地球市民という実にウリナラ的なところで収まるね。いや宇宙市民かもしれんが。
人間の全てはアフリカにあるんだよ。
民族とか宗教の違いを考えるなんてアホらしいじゃないか。
222 :
名無し三等兵:2009/05/18(月) 21:39:30 ID:xhX+AdZ9
スレ違いだろjk
違う。これは、リリス。そうか、そういう事かリリン。
>>215 スポーツ見てると韓国人は根性とスタミナはかなりあるように見えるぞ。
DNAが元を辿れば一人って、進化論完全否定かよw
一人の人間が突然発現したって、それこそ神話を事実として認めなきゃならんぞ?
そしたら、セム・ハム・ヤフェトの人種起源も出てくるし。
それこそ黒人の始祖は咎人だって事になる。
ミトコンドリアDNAと人間のDNAがごっちゃになってるんじゃね?
>>226 宇宙創生から始まって完全な生物の始祖となるDNAは1つさ。
そこまでスケールでかいのさ。
>>228 よく考えたらなぜ生物は生まれたんだろうな?
最初は全てが無機物の世界なのに
ショットガン間近でくらって吹っ飛ぶのはおかしいというが、実際はどうなるの?
>>230 シェルの種類にもよるのかも知れんが
あれはあの描写でいいんじゃね?
後、話は変わるが
敵の銃を奪えない理由について
1と2はID管理されているから
取れない(撃てない?)みたいな事を無線でフォローされた
記憶があるが3ではどうだっただろうか?
>>230 ショットガンは散弾もスラグも比較的低速だから、
撃たれて倒れ込むときに『持って行かれる』感じはあるかも
『軽い傾斜に立っててクラっと来て後ろに倒れ込むような感じ』が自然だろうねー
でも231と同じく、あれはあれで良いと思うよー
そして俺MGS1しかやったこと無いんだ…orz
MGS3では極秘の単独潜入だから、存在する一切の痕跡を残してはならないとかなんとか。
だから、敵兵の所持する武器が紛失してはいけない。
誰も見ていない保管庫からの奪取はおK。
ってのは建て前で、スニーキングのバランスが崩れるから取っちゃ駄目。
そもそも痕跡を残すなと言ってる割にはパラシュートに部隊マークが
付いてたり最新鋭の機器や試作品の銃器を持ち込んだりしてるしなw
それは一応初心者向け配慮ってやつだな。
>>233 ゲームバランスが崩れるし、
処理も重くなるからな
銃にトラップ仕込まれてる可能性を考えて・・・なーんて事は無くてバランスですよバランス
大体、ストーリーが進んで行くに従って、強力な武器を使えるようにしていかないと。
漏り上がって行かないジャマイカ。
2周目からなら、全部武器揃ってる遊び方もまあいいかもしれんけど。
そんな事言ったら最終的にジャックハンマーとかバレットとかになる
今更リアルなんて言い様が無いけどあくまで潜入だし
個人的にMGS2の2週目は最初から刀使えて欲しかった
240 :
名無し三等兵:2009/05/22(金) 21:20:36 ID:eqYVzrgx
20年くらい前のオペレーション・ウルフとかブラッディ・ウルフとかの方が
面白い気がする自分は31歳。
潜入なんだから謎解き要素がもっとないとダメだと思うけどな
俺的に不満なのは、ボスキャラの背景的ドラマが無くなっていった事。
シャドーモセスの時のボスキャラ達が一番良かった。
次はMGS2がまあまあ。
MGS3と4のはただやられるだけ。
どうせ死ぬんだから何か語らせてやれよと。
243 :
名無し三等兵:2009/05/22(金) 23:14:45 ID:1zGZAs+f
>>242 4はまあ一応バックストーリーあるけどダメだなありゃ
BB部隊とか存在する理由が特にないし実在のオバサンをモデルにして
何がしたいのか全く理解出来ん
別に語れとは言わんがソローはもっと引っ張っても良かった
敵兵が固すぎると思う。
ライフル弾を数発喰らってもピンピンしてやがる。
あとスネークも固すぎる。
難易度上げると敵の視覚が現実に近くなる割に耐久力がターミネーターになるのがなぁ
2とかグレネードランチャー直撃やクレイモア食らっても普通に立つから困る
そこでCQCですよ
主人公がヒモパンをはいた女なら爆発的に売れるとアナリシス
売れるだろうな。俺は買わんが。
誘惑したり命乞いしたりして進むのか
ゲームとしてはつまらんな
251 :
名無し三等兵:2009/05/26(火) 22:42:30 ID:smZfQWia
>>251 現実的にもコントローラーが汁まみれになって大変だろ
MGSRの話題は出てないの?
既に痛すぎてどうしようも無いの?
PWの方はまだ面白そうであるがね
MGSRをどう軍事考察しろと
まだ発売されてないし情報も無し
その上どうしようも無い痛い設定になりそう
アシッドやゴスバベの話題が出ない様にスピンオフ作品を軍事考察するのは無理があるか
ピースウォーカーは良さそうだね
舞台は現在永世中立国になってるんだっけ?
ターミネータースレとはえらい違いだなあ
ここは「MGSを批判できる俺カコイイ」という厨房が集まるスレです。
Lv1:MGSカッコエエwww
↓
Lv2:MGSの設定を知らん人に話す
↓
Lv3:台詞真似とか物真似を知らん人に見せびらかす
↓
Lv4:MGSの武器、地名等が出たら即MGS厨認定
↓
Lv5:MGS批判、他ゲー称賛、擁護
↓
越え難い壁
↓
Lv6:そして常人に
Lv7:Lv1に戻る
262 :
名無し三等兵:2009/06/29(月) 00:21:22 ID:OcFzHXWS
あは♪
ゲームとリアルは共生できないんだな。
巧妙に仕掛けられたトラップや地雷を回避するのは初心者には難しい
プロでもむずいわw
完成したリアルを味わいたきゃ紛争地域に行くっきゃない
命賭けないで遊ぶにはいくらか限界があるってこった
ところでメタルギアではRPGを壁に撃って自爆するアホなことがあるが
現実ではRPG7の弾頭は一定の距離を飛翔しないと爆発しないと聞いた
これってガセ?
>>266 ガセじゃない、一定距離飛ばないと信管が作動しない。
あとすぐ後ろに壁や床がある時に撃つとはね返ってきたバックブラストで大火傷する。
269 :
名無し三等兵:2009/07/06(月) 01:40:22 ID:jUGw9ah1
270 :
名無し三等兵:2009/08/05(水) 13:03:28 ID:W+JSNRKK
あげ
MGS、結局はファンタジーな感じなんだな・・・。
まぁ確かに、あんまり現実的にさせると、ゲームとして成立しない。
銃の弾がいつまでたっても無くならないハリウッド映画と同じく、
要はエンターテイメント重視ってコトだなww
MGSの場合は人間ドラマがしっかりしているから許せる。
現実ベースの作品として実際の世の中と対比させた時、何処が突出してたり歪だったりするのか
そういう部分もちゃんとネタにしているのも凄い
例えば物語の成立の為にイジられたモノの中でも、バイオ技術と軍事技術は特に怪物化著しいんだけど
その中心地にパラメディックとシギント二人の創設者が居たりとか
そして、この奇形化の元を断つ意味でオセロット達によって始末されてたりとか
怪物にしてしまった世界を元に戻そうという意志も働いてるんだよね
ラストでは社会は愛国者達になってしまう呪いから解放され、蛇は消えて一人の男が朝日を拝む
MGSは敵は超人なのにおっさんが生身でがんばるのがいいんじゃないか
ゴルゴのような超人的な射撃能力も身体能力もない
ちょっと体が丈夫なだけが取り柄のおっさんだぜ
主人公能力ランキングがあれば確実に下位ランクにいるぞ
120mm滑腔砲の直撃喰らって死なない人間のどこが超人じゃないというのだ?
スペランカーじゃつまらんだろwww
ある程度体力ないとな
そういう意味ではE-EXが一番だね
シャゴホッドのロケットブースターにファンが付いてたのはちょっと萎えたな。
そういえば核発射できるくらいのレールガンってやろうと思えば作れんのか?
なんか映画「トランスフォーマー2」で
軍艦にレールガン砲みたいのがついてて発射したシーンをみてふと思った
作れる作れないかで言えば作れるだろう。
実際に弾頭を投射できるかは、弾頭自体が衝撃に耐えられるかに掛かってるが。
ソ連はジェットエンジン搭載戦車つくった国だからなぁ
ソ連はなんでグラーニンじゃなくてソコロフのシャゴホットを選んだんだろうね・・・
見た目的にも絶対かっこいいし、それに戦車にロケットエンジン積んでどーすんだ^^;
それにアメリカまで撃ちだすことしかメリットが・・・それに滑走路とロケットエンジンが必要だし
みなさんはどう思いますか?
作れないものを選んでも作れないまま終わるだけでしょ。
単にメタルギアの方があの時点では色んな点で劣ってたからじゃないの
シャドーモセスの物とは別物だぞ
というかアメリカへ撃ち込むICBMが大きすぎて隠蔽出来ないから小さいIRBMをアメリカまで撃ち込めるようにすれば隠蔽も出来るってのがスタートだろ。
メタルギアは射程までどんな地形でも歩いていくってコンセプトで、シャゴホットは加速して撃ち出せば射程伸びるよって事でしょ。
だからソ連領内から撃ち出せればアメリカまで撃ちだすことしか出来なくてもなんも問題無い。
アレ?
だったらロケットエンジンが付いた台車があればシャゴホット要らないような……。
衛星で見つからないレベルの小隊もしくは単独で自衛可能なよう兵装も積んで起きたいってところでしょ。
物語で出てきた物はプロトタイプ故にソ連領内で使ってたが、東側諸国にばらまく予定でいたという設定があるから。
>>283-284 つまりあのシャゴホッドはプロトタイプだったからあんな形だったわけで、
量産型とくればそれこそ台車にロケットエンジン付けたレベルだったかもな。
レールガンが実用化されてればメタルギアのが選ばれてたかもね
いや、二足歩行技術が実用化されなきゃメタルギアは選ばれないだろう。
あの時代にレールガンを実用化したところでシャゴホッドに積まれるのが関の山。
「できるかどうかわからないけど強い兵器」と「今の技術力で造れる強い兵器」じゃアドバンテージが全然違う。
聞きたいんだが、
月光の足って生体組織(?)だけど
機械と細胞って共存・・・というか、つなげられるものなのか?
なんか月光って血みたいの出るし・・・
兵器として現実的にありえるものなのかな?
細胞と親和性が高い金属で人工間接とかあるくらいだから、出来なくは無いだろう。
血はRAYだって出る
オイルだかなんか特殊な液体だった気がする
ついでに勘違いしてそうだから言うけど鳴き声っぽいのは鳴き声じゃなく軋む音
まあ明らかに血や鳴き声を意識して作ってるだろうけど
RAYは傷を簡易的に修復するための赤色ナノペースト。血ではない。
月光は有蹄類のES細胞から作った脚が使われてるから、赤色のは血だろう。
292 :
名無し三等兵:2009/09/14(月) 14:58:00 ID:9e+q+m0B
スティンガーで装甲車壊せねーだろw
まぁ兵士の行動や兵器の性能を本当にリアルにしてしまうと、誰もクリアできなくなるんだがなwww
とりあえず毛利さんの言う通りにしたら無理ゲーになったって話もある
凄いやってみたい
>>273 亀だが、よくよく考えると、スネーク達や同レベルのオセロットとかって
・ちょっと切れ目が入れば素手で手錠を引き千切ったり、突撃銃を拳銃同然に扱う謎の腕力
・鋼鉄が変形するパンチ力のヘビー級チャンプ、なんて電気ポケモン相手に殴り合いで血反吐吐かせる
・3m前後垂直ジャンプしてRAYに飛び乗ったりしてる
・何故か跳弾だろうがレーザーだろうが普通に避ける。というか銃弾斬り払える
・実はオセロットみたく跳弾連射しまくって当てる程の銃の腕の漫画キャラってそうは居ない
スネークですらミサイルを拳銃で撃ち落とす
・ちなみに、4の最終戦ではオセロットの拳で戦艦の装甲板が軽く凹んでる
なんて具合だ。連中は凡人っぽく見せておいて実際は人間の皮被った別の生き物だよ
>190>200
俺も韓国が嫌いだ.
297 :
名無し三等兵:2009/09/15(火) 02:42:21 ID:GV5F4J3W
元フランス外人部隊のプロが監修してるリアル系ゲームを
おまえら素人がケチつけてるのテラワロスww
全てをリアルにしたら超難ゲーになるだろw
流れ弾で即死とかw
一般巡回兵の雑魚ですら、SEALSやスペツナズの一般隊員レベル、増援に関しちゃ
その中でも場馴れした連中だから、よりリアル設定でそんな連中相手に拳銃一丁しか
無い中で袋叩きにされたらお前
しかしおまえら、子供が多いな・・・。
メタルギアといったらMSX2じゃねえのかorz
MG1なんてもう20年以上前のゲームなんだぜ・・・。
>295
他は知らないが
垂直に3mは脚力あれば行く奴いるぞ
何かの選手だったと思うが3-4m位の高さのボールを蹴るシーンを昔TVでみた
あと日本刀固定して銃弾を跳ね返せるのかというゲームやアニメのような挑戦してる番組が海外であったw
結果はなんと!
弾が真っ二つになってしまった!!(マジで) 日本刀スゴいww
(確かディスカバリchとかいう海外のTV)
さすがに連続で3-4発喰らったら折れていたけどなw
つまり某アニメのお侍さんが持ってるような特別な刀でなくも弾道を見切れればあの技は可能ということだ!w (少しだけ)
日本刀自体の強度は良い刀ならそのくらいあるんだが、
問題は、銃弾の衝撃を受け切る万力みたいな握力と
瞬時に弾道見切る動体視力だ
それ兼ね揃えてりゃあ人間じゃねえ
そこでナノマシンと言う魔法が登場するわけです。
306 :
名無し三等兵:2009/09/16(水) 00:13:41 ID:gUcFwe3W
そもそも斬った弾が当たらないか?
切った後に左右にブンブンすることで弾道を大きく左右にぶれさせているのです。
308 :
名無し三等兵:2009/09/16(水) 00:48:01 ID:gUcFwe3W
だが上下の場合も無きにしも非ず
お前がメタルギア企画協力したら名作だな
310 :
名無し三等兵:2009/09/16(水) 00:51:00 ID:gUcFwe3W
まぁ今度の新作が雷電無双にならないことを祈るな
>>306 刀は鎬の影響で斜めってはいるから、刀身が体から十分離れてればぎりぎり掠る程度で済む
空想科学読本(笑)によると、頭の幅くらいまで弾が広がるのは数十m必要とか何とか。
これが本当だったら無理じゃね?
切ると同時にしゃがめばいいんじゃね?
切る動体視力と反射神経があるなら、そもそも回避すりゃそんな心配しなくて済むけどな。
変態マゾ忍者が避けるわけなかろう
変態マゾ忍者が避けるわけなかろう
>>295 離水中のWIGからダイブも忘れずに
連投失礼
318 :
名無し三等兵:2009/09/16(水) 21:21:43 ID:lorlejOm
初歩的な質問で申し訳ないのだがソリッド、リキッド、ソリダスはどういう関係なんですか?
固いウンコ、軟便、下痢便の違い。
腹違いの兄弟のようなもの。
322 :
名無し三等兵:2009/09/16(水) 22:47:25 ID:lorlejOm
>>320>>321 つまりメタルギアソリッド3のネイキッドスネークがビッグボスってことですか?自分はいままでソリッドスネークだと思っていました
323 :
名無し三等兵:2009/09/16(水) 23:00:54 ID:gUcFwe3W
やればいい。
むしろスレ違い
324 :
名無し三等兵:2009/09/16(水) 23:50:46 ID:gUcFwe3W
そう言えば4で雷電が弾を斬る描写は無かったな。
小島もそれに気付いたんじゃないか?
その代わりナイフを弾いてたがな
326 :
名無し三等兵:2009/09/17(木) 16:42:47 ID:UZzSbPvu
イチバンは水の上を走る吸血ホモだろ
足が沈む前に次の足を踏み込めば水上を走ることが可能ってのを素でやっちまう変態漢
あいつは 垂 直 にも駆け上がっているわけだが
あれはカエル部隊の壁張り付きと同じ技術を使っているのではないかとオタコンが予想してたな。
それは壁張り付きの説明であって水面ダッシュの説明ではないな
水面ダッシュはやはり足が沈む前に次の足を乗せるのを繰り返して(ry
弾丸が反れる様なディストーションフィールド発生出来んだから水面なんて余裕だろ
刀は微振動してるから切れ味が良い+斬った弾が振動で左右に散らばる
弾丸が反れる様なryで自分の跳躍力を数倍にする事も容易い
mgs3の時点から超能力やらトンでも技、ステルス迷彩的な物が存在してたんだから恐らく全てにおいて無理やりな説明がつけられる
333 :
名無し三等兵:2009/09/18(金) 21:15:21 ID:W7V2Afll
なぜビックボスは犯罪に手を染めたの?
作用反作用というものがあるから、ものすごい勢いで足を水面に叩きつければ水面ダッシュは理論上可能だろうw
335 :
名無し三等兵:2009/09/19(土) 00:49:53 ID:BunVkqg0
物凄い勢いで水上ゴザ渡りW
水上走りは水面下で量産型レイたんが足場になっててくれたんだよ
めっちゃ浅いんじゃねえの
>>337 大型貨物船が航行してたぐらいだからそれはないだろw
3のバイクでシャゴホットやオセロットから逃げるシーンでオセロットがSAAに付けていた
白いフレームって何なの?
341 :
名無し三等兵:2009/09/22(火) 21:47:52 ID:UDm54zdy
リキッド>ソリッド>ソリダスでおけ?
343 :
名無し三等兵:2009/09/22(火) 22:47:06 ID:UDm54zdy
強さならソリッドが一番だろう。一番長生きしたからな。
完全なコピーなので単純な能力はソリダス=ビッグボス(知識、記憶等が絡むとどうなるかわかんね)
優性遺伝子だから〜って理由付けしちゃうと単純な能力はリキッド>ソリッド(知識、記憶ry)
ソリダス(mgs2)>ビッグボス(mg2)>ネイキッド(mgs4)>ソリッド(mgs2)>オールド(mgs4)>リキッド(mgs1)
真っ向から特に武器とか使わないとして見たらこんな感じじゃね?
わざわざビッグボスとネイキッド、ソリッドとオールドを分けてみた
ソリダスは強化骨格なので。ビッグボスは半機械なので。ネイキッドは恐らくだけどCQCがスネーク内トップクラス、肉弾なら若者共に勝てんじゃね。
ソリッドは壊れかけとは言え手錠を切れるしリキッドに肉弾では勝ってた(?)
オールドはナノマシンで多少強くなれるとは思うしオクトカムスーツで筋力とか上がってると思うけどソリッドの時より歳の関係で弱体化してると思われ。
CQCのキレもMGS2の時点での方が勝ってたんじゃないかな。使ってないけど。
リキッドはオセロットの自己暗示が身体能力まで真似てるなら相当強いと思うんだけどそんな事は無さそうだったので。
CQCを習ってるか否かで結構分かれると思うけどそういう場面は無かったので恐らく使えない物としてネイキッドより弱い事に勝手にしてみた。
強さと言ってもまっ平らな場所でヨーイドンなのか遮蔽物がたくさんある場所なのかで変わるし
このゲームは生き残った奴が強いと言いきってしまっていいと思う
とりあえずダンボール捌きの上手さがネイキッドとソリッドのどちらが上か気になる
ていうか弾丸を見切れるなら
肉体の弾丸のそれには及ばないパンチなんて
楽々かわせそうなもんだが
348 :
名無し三等兵:2009/09/23(水) 13:09:12 ID:xdhSE75I
要するにあの世界ではパンチ>弾丸ってことだろ
技やテクニックによって軌道が変化の幅があるパンチのほうが避けにくいとも考えられる。
直進性が強い軌道を読み取るのが簡単な世界なのかもしれない。
350 :
名無し三等兵:2009/09/23(水) 13:28:36 ID:xdhSE75I
つまり、オレのパンチ>>>>>>>>>>>>>>>>>弾丸ってことなんだよ
ロッカー>>>段ボール
水面ダッシュについて
左足が沈む前にryを
トカゲの類で実際にやるやついるから
頑張ればできるよ
ナノマシンだし
銃弾は銃口の向きとか見て見切ってるんじゃないかな
銃口の直線状から離れたり刀かざして見たり
某バーロー探偵漫画じゃ頭につけてたゴーグルに着弾してから避けるなんてのは日常茶飯事
354 :
名無し三等兵:2009/09/23(水) 23:40:22 ID:zWmLI0AF
ジョニー
356 :
名無し三等兵:2009/09/24(木) 17:03:41 ID:iXdEpEeT
コブラ部隊って強いのか弱いのか分からん
メタルギアのボスなんて強いか弱いかわからんのが常だ。
メタルギアってなんであんなにも外人の心を掴んだのか分からん
ようつべ見てると人生最高のゲームとか言っててちょっと引く
少し深めのストーリー銃物ゲーがあんまり無いからじゃない
洋ゲーの大半は任務教えられる→遂行、クリア、また任務→〜Fin〜なんて感じだし作品毎に繋がってるのがウケたのかもね
隠れて進む、なんてのも突っ込んでくFPSとかばかりしてれば斬新かもしれん
俺も新しいTPSやりたいけど隠れる、ってのが主のゲームがほとんど無くて困ってる
360 :
名無し三等兵:2009/09/25(金) 07:32:40 ID:PxqntD+d
パワプロ>>>メタギアだな
メタルギアの真髄はあの独特のお笑いなんだが
外人はとりあえず自由度が高いと気に入るよ
>>359 つスプリンターセル
BF2ではわざわざ隠れて進んでレーダーを破壊して
帰ってくる楽しみ方をしてる俺w
「メタルギア」最新作にVOCALOID採用 入力した歌詞をボスが歌う - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0909/25/news059.html ヤマハは9月25日、
PSP向けアクションゲーム「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」(コナミデジタルエンタテインメント、来年発売)に、
同社の歌声合成技術「VOCALOID」が採用されたと発表した。プレイヤーが打ち込んだ歌詞をボスキャラクターの声で歌う機能が、ゲームに搭載される予定だ。
ボスキャラクターの声をベースに、VOCALOID音声データベースを制作した。
日本国内向けには日本語版VOCALOIDデータベースを活用。欧米など海外向けには英語のVOCALOIDデータベースを使う計画で、NetVOCALOID発の海外展開となる。
歌声の合成は、サーバ上のVOCALOIDをユーザー端末から操作するSaaS型サービス「NetVOCALOID」を活用。
PSPの無線LAN機能でサーバと通信し、歌声を合成する。NetVOCALOIDのサーバは、コナミが同ゲーム専用に構築したサーバシステム内に設置する。
性欲をもてあますに使われるに違いない。
レーション最強説
>>364 なん・・・だと・・・?
何故いつもいつも誰得機能をつけるのだ
面白いからいいじゃんか
おれはいらないけど
>>136 落ち着け、きっとドイツ製のスナイパーライフルのことだ
で、結局その歳になって気づいた真実ってのは何なのかな
373 :
名無し三等兵:2009/10/02(金) 19:35:12 ID:IZbGReh5
ソリッドとリキッドって声優同じなの?
声を聞いてみてそう思うならそうなんだろう。
耳鼻科行くことは薦めておくが。
375 :
名無し三等兵:2009/10/02(金) 19:50:17 ID:UfDGqbQu
なんだか、全然考察できてないんじゃないか
376 :
名無し三等兵:2009/10/02(金) 21:01:24 ID:3pjtowx6
現実的なのはリモコンミサイルぐらいだし
どこがw
偵察用の癖に無駄に爆薬積んでるから使ったら敵にばれる
378 :
名無し三等兵:2009/10/03(土) 20:07:01 ID:I4lm5s8C
ジーエンドの愛用のじゅうの名前はモシンナガン
モシンナガンのような別物
PWトレイラーの「パスかァ、俺と同じ名前だな、俺の名はカズヒラ」が地味にツボってるんだけど
381 :
名無し三等兵:2009/10/06(火) 22:59:01 ID:8EOGxrvU
リキッド>>ソリッドであるはずがない
まさか家庭用ゲーム機でメタルギアのような
リアル軍事ゲーを出来るようなるとはな。
でもシリーズ最新作ほどまでリアルにしてしまうと特殊部隊オタ以外の
ライトゲーマーには敷居が高くなってしまうかもしれない。
すまないがどこがリアルで
どこに特殊部隊オタ以外はとっつけないようなゲームなんだ?
>>383 ドラゴノフのスコープ表示が表現されてたり
KGBとかスペツナズとか実名をつかってるし、
なにより軍事ネタの監修を元フランス外人部隊の人がしてるからね。
東西冷戦とかCQBとか素人さんは理解不可能だろ?
武器名もRPG対戦車ミサイルみたいな専門用語が出てくるし。
XboxのPC移植洋ゲーもしたけど、どれも3Dでバンバン打つだけの
似たような内容で、メタルギアシリーズみたいなリアルな軍事シナリオとか
プロが監修した軍隊格闘技とか無いし。同じ軍事ネタを扱っても日本の
クリエイターの方がゲーム的にも面白くて奥の深いものを作れるって感じだな。
洋ゲーが日本で流行らないのがよくわかる。
>>RPG対戦車ミサイル
とりあえずどの程度の知識でリアルを語っているのかはわかった。
メタルギア月光にはチャフグレネードが効かないけど、
仔月光には効く理由を誰か教えてくれ
チャフグレネードは月光にも効いてるよ。
特に子月光に効いてるように見えるのは月光の子機って設定だから月光や愛国者達のAIが遠隔で動かしてるからだろう。
388 :
名無し三等兵:2009/10/08(木) 23:16:40 ID:dn4yCiXx
>>358 スネークに銃向けられてるのに、平気でパフォーマンスに勤しむ中ボス達が滑稽なんだが
銃社会に住んでる欧米人ならもっと変に感じないのかね〜?
>>384 とりあえず最新作=MGS4として過去作品よりリアルになった、という点がグラしか浮かばんのだが
トンでも兵器やらの登場で過去作品より現実味は減ったと思う
増してや特殊部隊についての知識が必要な場面すら見当たらない上にたとえ無知でも操作方法が分かれば楽しめる
毛利は元外人部隊だが軍事ネタ(時代背景等の事だと思うけど)の監修ではなくCQBやCQC等の技術の監修
CQBはまだしも東西冷戦を知らん奴は中卒でもいないだろう
RPGは専門用語という訳でもなく普通に実在する兵器を出したらそうなるのは当然(ゲーム内の物は実物とは大きく異なるが)
MGSが良ゲーなのは認めるがゲームの方向性が違う洋ゲーと比べるのもおかしい
シリーズ物ではないが時代背景にあわせて作りこまれた洋ゲーなんてそれこそ腐るほど存在する
日本に移植されている物なんてのは氷山の一角であるし文化の違いで日本人受けしないのも当然
文化の違いといえばあっちは実在の物が身近にある為かオリジナル物の兵器を作るのが主流となる事も多い
沢山ゲームが存在する以上実物物か空想物かに分かれるのは仕方の無い事
実物物なら組織名を実物使うのは当然の事、ドラグノフのスコープも再現されてなければいけない
いかん、釣り針がでかすぎてつい大人気なくつっ込んでしまった
おとなげ
をだいにんきって読んだ俺よりましだよ
384が学校で間違った知識を自慢げに話してる姿が手に取るように分かるなwww
>>384って初代OFPとかArmA2とかやったら
どうなるんだろうなw
OFPの新作はマルチプラットフォームだから
家ゲー専門の人がプレイする機会も増えるだろうけど。
これはあれだろ
ファンタジー詳しいぜと言いながらベルセルクはFFの魔法が元ネタと
得意げに話すコピペと同じだろ
つまり突っ込んだ奴は俺も含めて負け組み
リアル?
メタルギアは
サバイバルゲームのかくれんぼ感がうまいこと再現されてる感じ
なかなか死なない敵も自分も
ヒットは3回までセーフとか勝手に自分ルールで遊んでる子供のような感じが出てて良い
397 :
名無し三等兵:2009/10/09(金) 23:17:12 ID:aoi8EJhI
まぁあれだ。内容はひどく子供むけだ。
ゲームとしては良。リアルさなんて気にしない。
>>384は最近、軍事ネタをかじってことあるごとに
うんちく垂れてクラスのみんなを辟易させてる
中学生みたいだ
400 :
名無し三等兵:2009/10/10(土) 12:36:57 ID:9ma6AqwI
リアルな軍事ゲーなんて銃弾食らったらソッコー終了するような難ゲーになるぞ
てめーフラッシュポイントさんをディスってんのか
メタルギアソリッド1が出た当時は、スゴくリアルに感じたもんだよ。
トランペットとかハインドDとか用語が出てシビれたぜ。
ただ、最近はもっとリアルな用ゲーが出ちまってるからなぁ…
とんでもボスとかメタルギアらしさが、リアルさに欠けてるって感じちゃうんだよな〜…
でも、それがメタルギアらしさだったりするわけだけど。
ゲームという枠を保ちつつリアルだと思う
昔MGSをやっただけだが、リアルと言うか、ハリウッド映画の世界が再現されているように感じた。
おっさんの戦争ゲー遍歴
グリーン・ベレー、魂斗羅、怒、ゲバラ、メタルギア(ファミコン時代)
↓
戦場の狼3、ランボー3、スーパー大戦略、ステルス(MD、SFC時代)
↓
メタルギアソリッド(PS時代)
↓
以降、rainbow6やらOFPやらでPCの戦争洋ゲーにハマリずっとそれ系
メタルギアシリーズはプレステ版やって戦車にホフクしながら手榴弾
ポイポイ投げてるところで「なんか違う」と思ってそれ以降やってない。
OFPになって初めて消防・厨房時代に妄想してたような戦争ゲーが
ようやく実現した感があったなあ。
406 :
名無し三等兵:2009/10/11(日) 07:58:16 ID:A5cfwVzZ
ゲームにリアルを求めたらダメだろ?
だって現実は銃弾一発で致命傷なんだぜ
407 :
名無し三等兵:2009/10/11(日) 12:01:50 ID:h653fRQC
リアルさは映画で十分だ。
銃弾どころかRPGなんて撃たれたらスネーク粉々だぞ
>>406 銃弾一発で致命傷になるゲームもあるし、それはそれで面白い
でも、メタルギアがそういう種類のゲームだったら売れなかっただろうなとは思う
一切の対戦車兵器なしで戦車ぶっ壊せなんて、難易度を考えるのも馬鹿らしい
エイブラムスどころか相手がチハでもゲームとして成立しない
>>406-
>>408 結局、「リアル」の基準が家ゲーしかやったことない人と
PCで軍事ゲーしてる人では違うんだよな。
前者だとメタルギア程度の内容でもじゅうぶん「リアル」ってことになるが
後者からみるとそれをリアルって言われると突っ込みどころ満載になるわけで。
言われてみると、家ゲーとしてはリアルな方だな
家・・・ゲー・・・?かつてない見解だな
確かにネットもない田舎の消防なんかだと実在モデルの銃が出ただけでリアル物になるな
二足歩行のロボットが出てくる作品は総じてリアルの名を借りた何かだ
>>410 家庭用ゲームは難易度がシビアすぎると発売前のゲーム雑誌レビューで
叩かれて糞ゲーの烙印おされるからな。家ゲーは基本、体力ゲージがありきで
PCのOFPシリーズとかArmAシリーズみたく当たり所によっては
銃弾一、二発で死ぬなんてのは家ゲーではありえない難易度。
今度ゲーム機で出るOFPの新作がどれくらいの難易度調整してるのか
は知らんが。
最近のガキは糞ゲーと難ゲーの違いがわからないから困る
>>414 でもPCで最新のArmA2はリアルの方向性間違えて
単に理不尽な難易度になってしまったがな。
グラフィックはリアルになったがそのリアルに表現された茂みで
自分が伏せると当然、敵を確認しにくいのに敵AIはその茂みを
「透視」出来てこっちが丸見え→射殺の理不尽コンボ
>>406 いくらなんでも至近距離で銃を突き付けられた状況で
長々とくっちゃべる敵キャラに違和感。
さっさと撃っちゃえよスネーク・・・・
>>416 小手先のリアルにこだわった結果、かえって全体が不自然になることってあるよな。
リアル系フライトシムでも、敵の見つけにくさは現実と同じなのに、
現実と違ってプレイヤー同士には指揮系統が無いから発見報告等が行き届かず、全然接敵できなかったり。
実際には上からの指示があるはずなのに、ゲームでは1から10まで全て自分でやらないといけなくなったり。
ゲームをリアルに向けるのもいいが、ゲームでは絶対に再現しきれない部分があるのも確かで、
突き詰めるとそこからひび割れて非現実的になってくる。
「遊べるゲーム」にするためにはどこかに妥協点を置かなければならないし、
それを低めに設定したメタルギアも答えの一つだとは思う。
兵士たちの動きがみんなおもしろすぐる
一撃で致命傷おう可能性あるリアル?ゲームでオンライン対戦とかやるなら
ひたすら隠れて待ちに徹するな、必然的に狙撃手になっちゃうわ。
>>420 実際、サドンアタックっつう無料オンラインFPSの対戦だと
圧倒的にスナイパー有利ゲーになってるよ。
けしてリアル系ではないがヘッドショットの一撃死亡は
再現されてるから。
422 :
名無し三等兵:2009/10/12(月) 22:18:08 ID:aSpo+UBI
そもそもスネークみたく独りで潜入すること自体がリアルではない気がしないか?
>>422 だからメタルギアシリーズ自体、軍板やPCミリゲー視点から見ると
まったくリアル寄りなんかじゃないと何度言えば・・
現実の銃や兵器を登場させてるだけで、本質的には
「服着て静かに潜入するランボー」でしかないよ。
メタルギアをリアルと評するのはランボーに実際の国際情勢が反映されてたり
実在する銃器が出てるからその部分だけをリアルって評するレベル。
軍事モノの著書や映像にさほど興味ない層から見るとメタルギアもランボーも
実在するものが作中に散りばめられてるからなんとなく「リアルそうだな〜」って
感じるだけ。そもそも製作者の意向からしてメタルギアシリーズの目指してる
方向性ってのは、ゲームの範疇で戦闘やそれに付随するディティールを
極力「リアル寄り」にしようとしたOFPやArmA2の方向性ではなくて、
派手で楽しいハリウッド映画でしょ。
武器は現地調達と言われる時点で有り得ねぇと思った。
丸腰で敵地のど真ん中に送り込まれんだもんな〜
一応mgシリーズとmgs2の雷電以外は最低限の武器持ってってるんじゃない
別にリアルかリアルじゃないかなんてのはどうでも良いんだよ
426 :
名無し三等兵:2009/10/13(火) 22:43:12 ID:rCVGC3tU
MGSシリーズにはリアルさは不要って結論でいいんじゃないか?
議論を重ねて「メタルギアなんて兵器がそもそもリアルじゃない」とかなったら本末転倒だぞ
じゃあ敵やスネークの着てる迷彩服のリアルさってどうよ?
リアルじゃなかったとしても
KGB兵の恰好は許す
428 :
名無し三等兵:2009/10/13(火) 23:04:36 ID:rCVGC3tU
迷彩服のリアルさとは?
詳しく求ム
>427
光学迷彩が行方不明の話をエレベータで聞いたときは面白かったな
自衛隊のU種&T種迷彩や旧軍の国防色+ゲートルや米軍のデザート仕様迷彩や海兵隊のデジタル迷彩やフランス外人部隊in砂漠なケビ帽+外套や一昔前のPLAのカーキ軍服が実装されたMGS希望
431 :
名無し三等兵:2009/10/14(水) 01:10:42 ID:pUc9NBdA
MGS4はあんなタコ迷彩よか普通に光学迷彩よこせと思ったな〜
432 :
名無し三等兵:2009/10/14(水) 01:48:43 ID:HKR7AVSa
良くも悪くもエンターテイメントって事で。
433 :
名無し三等兵:2009/10/14(水) 07:08:56 ID:Cz/gnlvH
もうね、スネークとかジエンドとかコードネームが恥ずかしすぎてそれだけで印象最悪。
いずれは二つ名でもつけるんじゃねーの?エンパツシャクガンとかw
434 :
名無し三等兵:2009/10/14(水) 09:33:59 ID:XSBpwbPL
ギリースーツとかあったら良かったな
結局考察じゃなくてコンシューマゲー厨とPCゲー厨のリアルかリアルでないか合戦&アラ探し大会になってるじゃねえか
逆にスネークの進入を防ぐモードとかあったらいいなあ
守る側の視界と聴覚と頭を悪く表現しないと成立しないことないか。
438 :
名無し三等兵:2009/10/14(水) 17:56:50 ID:XSBpwbPL
そんなこて言ったらステルス迷彩だって十分見つけやすいぞ
>>435 だってアラ探しもなにもどっちがリアル寄りかっつうと
明らかにPCゲー>>コンシューマーゲーじゃん。
ただPCのも結局は「ゲーム」である以上、
あくまでどっちがより「リアル寄り」かっつう比較だけどな。
(こう言っとかないとどっちもゲームとか言い出すやついるから)
だからコンシューマーゲーしかやったことなさそうな人が
わざわざこの板でメタルギアなんかに「リアル」っつう言葉使うと
PCの軍事ゲーやってる人に突っ込まれまくるんだろ。
440 :
名無し三等兵:2009/10/15(木) 00:57:57 ID:wO5Z9DmH
全文読むのめんどいからスルーでおK
コブラ部隊にフューリーがいる意味が分からん
ペイン・フィアー・ジエンドなら連携して戦えるけど、火炎放射機じゃ一緒に戦いにくいだろ
442 :
名無し三等兵:2009/10/15(木) 11:26:31 ID:wO5Z9DmH
それを言うならペインじゃね?
軍事考察じゃなくてただのアンチスレだなこりゃ
自衛隊とか普段から迷彩着てるけど、ああいう柄って
かえって市街戦では目立つんじゃね?
単色の深緑とかのが市街戦、ジャングル戦両方対応できて便利な気がするんだけどな。
普段着てるのはODじゃね。
おれはEDだけどな
447 :
名無し三等兵:2009/10/15(木) 23:10:26 ID:wO5Z9DmH
まぁ、自衛隊の迷彩は実戦向きではないだろ。
災害派遣とかイラクの後方支援でもあの…スリーカラーって言うのかアレは?とにかく着てたしな。
日本にとっては迷彩=自衛隊の制服みたいなノリだろあれは。
>>447 日本の植生を研究したいい迷彩だよ。
その分海外の植生には合わないので目立つ日本特化型。
イラクの後方支援は戦闘任務ではないので迷彩にならなくてもいい→だったらそのままでいいという理屈。
銃に撃たれて死なない奴がいる世界の軍事考察なんか無駄だろ
ゲームそのものもひどいが攻略本もひどい
3のコラムに載ってた「特殊部隊とが?」とかもうね
単なる誤植だろそれは
452 :
名無し三等兵:2009/10/16(金) 17:39:18 ID:JJ/vvaBF
うはwww
懐かしきこのスレwww
もう半年以上前に建てたスレじゃんwww
なにこの文章www
まだIEで書き込んでたなwww
うはww
>>3メール欄に「age」とか書いてるしww
これも多分俺だwww
懐かしい…
>>450 いや、これは俺の打ち間違い
「特殊部隊とは?」ってコーナーがあったんだけど
勝手に定義を打ち立ててた
「正規の相手に搦め手で、ゲリラやテロリストには真っ向に勝負する」のが特殊部隊だとさ
とりあえず搦め手だろうが真っ向だろうが両方こなせるのが当たり前だと思うがなー
456 :
名無し三等兵:2009/10/16(金) 19:27:06 ID:7NXOEKs/
とは言っても日本で特殊部隊の名が付いて実戦経験があるのはSATくらいじゃない?
457 :
名無し三等兵:2009/10/16(金) 19:44:33 ID:cudPdTKx
実戦経験あったか?
何を持って実戦経験というのかにもよるんじゃないの
459 :
名無し三等兵:2009/10/16(金) 20:06:11 ID:JJ/vvaBF
次回作のピースウォーカーの設定はどうでしょうか?
461 :
名無し三等兵:2009/10/16(金) 21:56:23 ID:7NXOEKs/
調べれ
多少情報は公開されてるぞ
>>448 いやさ、単色の方が市街戦では周りに溶け込みやすいと思うんだが
軍隊って普段からジャングル戦が最優先に想定されてるわけか?
だから普段着てるのはOD
>>462 どこも軍隊は野戦を想定してるが?
米軍だって普段は野戦用の迷彩服着てるぞ。
陸軍は今は汎用のACUだけどな。
465 :
名無し三等兵:2009/10/17(土) 10:12:51 ID:eC00Z6iO
自衛隊って向こうが撃ってこないと撃ち返せないんだろ?
だったら仮に沖縄とかの密林とかで戦闘になるとしても自衛隊が迷彩服着ても意味ないんじゃない?
>>465 そりゃ非戦争状態の話。
平時にスクランブルなどで迎撃に上がってもこちらから攻撃を仕掛けられないという話であって
すでに戦争が始まって相手が上陸してればその限りじゃない。
>>463 勤務先に向かう途中に自衛隊駐屯基地があって
よく門衛してる自衛官見るけど迷彩柄着て立ってるよ。
そばに空港もある開けた場所で、ジャングルなんて見当たらないんだけど。
468 :
名無し三等兵:2009/10/17(土) 18:01:54 ID:xYMfkTw4
>>467 門衛はちゃんと居るの判らないとマズいと思う。立ってるか倒れてるか込みで。(サボって無いかとかw)
それにもしもの時は、植え込みが周りに有る位で効果を発揮するんじゃないかな。
戦力の把握を鈍らせ、生存性を高め、時間を稼ぐ。
以前、草むらの手前に居る自衛隊員を車で挽きそうになった事が有り
その時、迷彩服 凄ェ って思った。
同時に、カモフラージュを自覚しろと・・・
まったくだ
災害派遣にはオレンジのゼッケンを着るべきだ
なにこの糞スレ
作品がどうとか、板違いだろMGS厨とか以前に、スレの進行具合が糞過ぎる
肥溜めに足を突っ込むのが好みと見える。
>>461 すまん。言葉足らずだった。PWのコスタリカに謎の武装勢力がいるという設定がどうなのかなー。という事です。警備隊はいるんじゃなかったっけ?
473 :
名無し三等兵:2009/10/18(日) 15:57:00 ID:ci2WbZ/o
リアルは突き詰めれば現実な訳だからその時代にコスタリカに武装勢力がいたという歴史が無い限りリアルとは呼べないんじゃね
可能性としてはありえる、辻褄は一応合うって意味なら全部が全部リアルだよ
どうでも良いけど警備隊ってその時代にいたの?
オクトカムくらいなら何とか実用化できないかな?
暗視や望遠機能付きであんだけコンパクトに出来るなら便利。
保持しないのは”常設の軍隊”であって、軍隊ではない。非常時には軍隊を召集することができる。
477 :
名無し三等兵:2009/10/19(月) 11:47:36 ID:f0QRJh7L
オクトカム?ソリッドアイだろそれは。
ついでにそれなら網膜なんたらみたいなシステムでソリッドアイに近いものなら開発されてるぞ
>>477 ソリッドアイだったな、スマヌ。
ところで、あの鎧みたいなタコスーツには防弾効果あるのかな?
今の技術なら完全防弾装備とかできそうな気がするんだけどな。
完全防弾は当分無理じゃないかな?
色々工夫はあるが、結局エネルギーを殺すには質量で受け止めるのが一番簡単だからね
重さと防弾性能はほぼ比例するって法則は当分変わらないと思う
パワードスーツみたいに重量を動力で保持してやらにゃ厳しいんではなかろうか
480 :
名無し三等兵:2009/10/19(月) 21:32:43 ID:f0QRJh7L
オクトカムには防弾性は無いだろ
リキッドがナイフ刺してたくらいだしな
先っぽが尖がった銃弾って無理なの?
無理なのとは?
防弾性はあっても刃は通るというものが多いし、先っぽ尖がってたら刺さるかなー、という素人的質問です
ライフル弾の形を見たこと有りますか?
ハンドガンの最大口径よかアサルトライフルの方が威力あるってホント?
何かバイオとかじゃマグナムが最強武器になってるが、あれは虚構?
ここは初質じゃないんだけど・・・
とりあえず弾丸の種類と銃の基礎知識調べて来い
メジャーな弾頭の形を網膜に焼き付けろ
話はそれからだ
>>384 そのドラグノフのリアルなスコープのぞいてヘッドショット
かましても一発で死なないゲームのどこがリアルなんだよww
これがリアルなら巷に溢れてるスポーツ系といわれる
オンラインFPSすら全部リアル系になるっつーのw
489 :
名無し三等兵:2009/10/25(日) 01:01:04 ID:i6HffE4F
ヘッドショットでボスとかが一発で倒せたらそもそもゲームとして成り立たないだろうが
オクトカムなんて実在したらやっぱり便利かな?
どうだろうな。さすがにNPC敵兵並に見つけられないってことはないだろうけど。
高度なギリースーツと迷彩服の中間くらいには欺瞞性はあるんじゃないかな。
夜間に、あれに懐中電灯か何かで光を当てたらどう見えるのか、ちょっと気になる
闇がこちらを覗いてるように見えます
オクトカム機能は便利か便利でないかより面白いとは思う
玩具や家具や医療器具、色々な物に転用出来るしね
それに着るだけのスーツに筋力増幅効果もあって自由に動けるんだからそっちはそっちで便利だと思う
動力源が謎だけどな。人工筋肉を駆動させるためや怪我の早期治癒のために電流を流してる設定だからn
無限動力原子力
バッテリーで重量食うならイラネ。
先ずは動き易さ優先でしょ?
498 :
名無し三等兵:2009/10/27(火) 22:15:47 ID:K9PYTZQF
生体電池じゃね?
もっとも、それがどの程度がは分からんが
499 :
名無し三等兵:2009/11/15(日) 15:24:20 ID:8td/tRY4
ヴォルギンが電気ショックでライフル弾を発射してたが、理論的には可能なの?
500 :
名無し三等兵:2009/11/15(日) 15:42:23 ID:ZhXgW51K
>>499 緊急時に9mm弾の実弾をヒューズ代わりに使用可能だと言う話を聞いたことある。
通電したところで金属部分に電流が流れてしまって発火はしないんじゃね。
何らかの方法で加熱して発火させることが出来ればその限りではないかもしれないが、
雷管で発火させないことには爆轟の進行具合が不安定で精度は落ちるだろう。そもそもバレル通して無いから精度もくそも無いが。
>>501 なるほどね
まぁ精度はラオ…ヴォルギンの怪力で何とか出来るでしょう
銀河万丈がMGSの常連な事で思い出したんだが
ルパンとかでたまにやってる、固定した弾丸にナイフを投げつけて発砲ってのは可能なんかね
あとTHE BOSSがCQCでスネークの武器をあっさり解体してるのも、知ってれば出来るんだろうか
503 :
FOXALIVE:2009/11/15(日) 23:50:47 ID:2LMJIjxR
できるんじゃね。実際、友達とやってみたことがある。エアガンだけど。
むっちゃぎこちなかったぜ。
504 :
名無し三等兵:2009/11/16(月) 05:01:05 ID:JqqwTEVV
>>502 ルパンのそれって、デッドオアアライブの最後にルパンがナノマシンの柱の亀裂に弾丸だけ挟んでナイフで突いて発砲したヤツ?
小学生ながら『そんなんじゃ真っ直ぐ飛ばんだろ』って思ってた事を思い出した
全く同じ状態じゃないけど、ヒットマンで分解した銃を中途半端に治した状態でけつを叩いて発砲していたな
506 :
名無し三等兵:2009/11/16(月) 13:07:56 ID:TI1wjFf+
>>505 バレルに込めた45APCのケツを叩いてぶっぱなした奴か
>>504 それ!
確かにあり得ないがカッコいいからぉk
ところでナイフでワルサーを真っ二つに出来るかな?
そりゃ無理だろ。
510 :
名無し三等兵:2009/11/18(水) 11:49:39 ID:+Wc9Rr+l
グラセフのほうがいいだろ
首狩り将軍とゴエモンのチャンバラが見たかった
コブラ部隊てボス以外全員が曲芸集団だけど
実際の戦場で役に立つのは誰だろうか
ハチ、クモ、汚物は消毒だー、老衰、幽霊…
513 :
名無し三等兵:2009/11/19(木) 23:35:59 ID:6sXKfeTC
蜂男も実際ハチは扱えないだろうし、蜘蛛男のボウガンは使えなさそうだし、幽霊男は実際死んじゃってるし、おじいちゃんは任務中に死んじゃいそうだから、ヤッパリ宇宙人かな。
空飛びながら火炎放射って楽しそうだしな。
寿命が尽きる前ならおじいちゃんが一番脅威だろうね。
515 :
名無し三等兵:2009/11/20(金) 02:18:40 ID:tjU9OPkJ
そういえばなんでおじいちゃん麻酔銃使ってたんだろうね。
516 :
名無し三等兵:2009/11/20(金) 12:55:41 ID:3YxTTFYh
殺さない覚悟ってやつだ!
眠らせた後で銃床でじっくり殴り殺すためだよ
身体中にうちまくってやばくするためじゃないの?
グレイ・フォックスや4の雷電みたいな圧倒的な格闘能力って、実際の戦闘ではどれくらい重要なんだろうか…
それに手術による強化骨格ってのも現実的なんだろうか
【登場作品】株式会社UPLの宇宙戦艦ゴモラ続編に大ゴモラ大銀河シリーズ。
【機体名称】大ゴモラ零号ウルトラスーパーハイパースペシャルデラックスパーフェクトアンリミテッドアルティメットエターナルエンドレスエイトインフィニティーエボリューションバージョン。
【全能力値】全ステータスが超究極∞以上を遥かに越えている不沈艦&無敵&不死身&最強最大最高最良。
【全習得技】ショックカノン&プラズマビーム副砲&パルスレーザー砲塔&オールディメンションブレイクインパルスリアクションブラスター主砲&煙突ミサイル&波動カートリッジ弾&波動缶詰開放兵器。
【秘密兵器】宇宙魚雷&光子魚雷&量子魚雷&フェイザー砲&大ゴモラ砲&大ゴモラ三連砲&大銀河砲&回帰時空砲&マイナス時空砲&次元反動砲&異次元領域エネルギー砲&超空間亜空間霊界砲。
【特別装備】グランドフィナーレファイナルラストステージエンドオブザワールド全知全能自由自在転送技術瞬間移動移動圧縮凝縮衝撃驚愕一点集中臨界収束パラレルワールドアナザースペースクラッシャーガトリング波動砲。
【超光速航法】大霊界旅行力異次元無反動スリップストリームワープ航法&テレポート&トランスポーター。
>>519 いくら戦闘能力が強力でもソリッドスネークの運の前にはゴミも同然。
潜入任務とか室内戦なら有効なんじゃないの
実際の野外での戦闘だとどうなんだろうね
銃を弾けても避けられても四方八方の遠距離からも飛んでくるし
>519
白内障の眼球レンズ入れ替え手術は
ある意味強化骨格の第一歩みたいなものじゃないか?
524 :
名無し三等兵:2009/11/23(月) 00:17:02 ID:n1Na/M5A
>>522 メタルギア月光をぶんぶん振り回すほどの過剰な怪力は必要なんかなw
>>523 そんなんあるのか
メタルヒーローや装着系仮面ライダーみたいなのとどっちが先に実現するかな?
>>523 でもアレ、焦点固定されて大変らしいけれどねw
そんなもんこれからいくらでも進歩していくだろ
>>369 マイケルシェンカーグループを知らんのか
サブマシンガン厨だけど呼んだ?
529 :
名無し三等兵:2009/12/13(日) 19:03:31 ID:KalRKrI6
VIPからきますた
530 :
名無し三等兵:2009/12/29(火) 20:27:10 ID:++sTBPZx
中二のころ友達にシモヘイヘのお話しをしていたら
隣のやつが自慢げに「は?モシンナガンって麻酔銃だしww
知ったか乙www」だって。即プッツン
あー居るよねーゲーム知識振りかざす馬鹿
リアル中二なら仕方ない
俺もそのころはメタルギアとバイオハザード2のおかげで
スティンガーは対地にも使える万能ミサイルと思い込んでいたw
533 :
名無し三等兵:2009/12/31(木) 14:12:45 ID:+NfGauBu
そのスティンガーどういう作りしてんだよww
534 :
名無し三等兵:2009/12/31(木) 14:15:55 ID:A7am6Kj1
>>532 そして高校ぐらいに昔言った事を後悔する
つかゲームがなかったら銃やミサイルの名前も知らなかったんだろ、おまえら
軍事物が本当に好きな人は自分でネットで調べるなり本買うなりして知識を広げてるはず
トイガンとかゲームから入った奴は知識が浅い。ほとんど軍の制式採用の物しか知らなかったりする
>>533 何を言うか
スティンガーが人間に当たったらどうなる!
即死だぞ!
つまりスティンガーは対地攻撃も可能!
>>532 陸自の91式ならガチで対地に使えるそうな
OH-1に積んでる奴だけど
まあ、狙いつけずに適当に水平撃ちすれば確かに地上攻撃に使えるかもね
下手したら自爆しそうだけど
MGS4をやったら、ガバ系のオペレーターっていうのと
スタームルガーの形したカーボン製っぽい謎の麻酔銃をもらったが、
このガバを手にしてスライドをシャカシャカしてたけど、普通あんなことすんの?
(M4でもボルトをシャカシャカやってた気がする・・・)
リコイルスプリングがガスガン並み弱そうなスライドの戻り方だったのは笑うところだったのかな・・・
(WAのガスガンにそっくりな動きだった)
お前は落ちてる銃適当に使うの?
どんな仕掛けが施してあるかもわからんのに
チャンバー見るだけでも足りないのにそれすら怠ったらもしもの事あったときに後悔するよ
そもそも使うな
仕掛け爆弾が置いてあったらどうする?
まぁ丸腰になってたら拾うしかないが
最初銃拾う時にナイフで探ってから拾ったでしょ
あれがいわゆる仕掛け爆弾対策
ぶっちゃけ拾う必要無いし必要なら生きてる奴の奪った方が良いんだろうけど
>>541 いやいやシャカシャカはせんだろw
スライドはゆっくりひくよ
ガバでもリコイルスプリングは結構強いからしんどそう
PPKとかオートマグでやるのはちょっと怖い
オープンボルトのSMGだと危険だから絶対やらないと思う
まあ銃なんて拾って使う状況ってまず無さそうだけど…
モーションキャプチャーの時にトイガンでやってるからスプリングの強さは仕方ない
映画版マイアミバイスではクライマックスの前に、コリン・ファレルが物凄い勢いで、
インフィンニティ tikiのスライドを動かして作動を確かめていた
確かめるってか手入れでバラした後に馴染ませてたな
ナノマシンで兵士の生体データをリアルタイム送受信なんてどれだけ帯域食うんだろうな
有線なのかも
前世紀にすでにナノマシンを使ってるくらい技術が進んでるんだ。
何とかなるさ。
携帯位で十分そうだがな
思うに、何もメタルギア自身は巨大化する必要は無いんじゃないか?
敵地に速やかに核を運ぶのが目的のロボット兵器なら、
「ショート・サーキット」のジョニー5のように、
小型で素早く武装もしてる方がかえって良くないか?
今までのメタルギアより
PWのAI兵器の方が実戦的で強そう
ジャンプするギャロップ並にでかいホバー戦車が実戦的かどうかは一考の余地が・・・w
あれ技術的難易度がレックスの比じゃないぞwwww
あんなもん作れる技術があるならもっとマシな兵器作れると思うんだけど
それも存在してたら軍事的に他に圧勝出来るようなチート兵器が
のちのMSである。
>>555 それでレールガン搭載の謎戦闘ヘリが出来たんだろ
作中でも随伴歩兵付き戦車のが強いけどな
冷戦中で必死だろうにレールガンだとか空中浮遊する巨大兵器だとかそんな程度の物作るかね?
技術に頭脳が追いついてないよね
大体RPGで壊れんなよ
いや・・・戦艦でもなければ普通壊れるから…
こうなったら、ピポサルに核弾頭を運ばせよう。
目的地に着いたらバナナの代わりにキノコ雲。
これがホントのメサルギアw
こちらスネーク
バナナ工場に潜入した
562 :
ジョニー・佐々木:2010/05/19(水) 21:49:34 ID:XKyx9E8b
は・・・腹が・・・ここのバナナ腐ってるwww
563 :
ジョニー・佐々木:2010/05/19(水) 21:57:41 ID:XKyx9E8b
は・・・腹が・・・ここのバナナ腐ってるwww
「G.I.ジョー」のコブラ軍団はメタルギアも、
真っ青のトンデモ兵器を惜しげもなく使っていたな。
技術も勢力も愛国者にも引けを取らないんだけど、
まあ、指導者がビッグ・ボス達みたいな思想も碌に持たない、
コブラコマンダーだからなぁ。
ビックボスに思想あったか?
月光に核搭載して銃弾くらい耐えられる様な耐久性にしてクリサリスに使用されてたミサイル回避機能とか付けりゃ最強じゃないの
ヴァンプに使ってた再生機能も人工筋肉に応用出来そうだし常にステルス迷彩使用してても良い
念には念を押すなら更にピースウォーカーのミサイル無効化も
月光もドリルミサイルとかも個人単位で位置把握してるんだし技術を総動員させればスネークに負けないレベルに出来るんじゃないかな
月光は銃弾(一部を除く)に耐えられるし、ミサイルもAPSで(なぜか弾いて)完全無効化してる。
ウォーカーの戦車が強いのか弱いのかわからん
RPG10発撃たれてもくたばらないのに
拳銃弾でダメージが通る
頑丈なのか脆いのかはっきりしろwww
それはあれだ
CMでやってた、ボクサーがパンチしまくってもへっこまないけど、子どもが拳を押し付けるとへっこむ壁と
同じ構造なんだよ!
拳銃弾でも10000発位撃ちこめばどっか壊れる
そういう事だ
たぶん
>>569 月光やBMP-3を一撃で破壊するレールガンを食らって平気で起き上がるスネーク
それは消力で説明が付く