1 :
名無し三等兵:
2 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 15:14:56 ID:???
3 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 15:21:46 ID:???
作ってなんかぁ〜いません〜♪
4 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 15:22:40 ID:???
__r==ュ_、
|__|_(ニニニニニ(◯)
[ニ|ニ|ニ|ニ>_>−->_>
ヾ乙乙乙乙ノ三ノ乙ノ三ノ
>>1に新型車輌を支給する。
5 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 15:45:51 ID:???
お父さんが今からソユーズに行って石津将軍から食べ物分けてもらってくるから
みんな良い子にして待ってるんだぞ・・・決してこのスレからでてはいけないよ。
6 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 16:02:23 ID:???
それが父を見た最後でした・・・
7 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 16:10:29 ID:???
コンストラクションですでに全滅したソユーズ師団の脱出を支援するために
知らずに必死で戦い続ける4号かパンターの部隊の話でも作ってみようかな
マップはベルリンかゼーロウで
たぶん完成しないが
8 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 16:27:15 ID:???
本土決戦のMAPがもう一つ欲しいな
戦場は東京(皇居周辺?)で、自車両はオイって感じで
9 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 18:50:54 ID:???
作ろうぜ
10 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 19:07:13 ID:???
>>8 いいねえ、僚車は4式で近衛第一師団が最後の抵抗をするミッション
実際作ってみたら、結果的にはベルリンみたいになるんだろうな
11 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 19:58:58 ID:RR8W0YDb
>>8 それができると信じていた時期が私にもありました…
12 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 22:23:47 ID:???
C型は5式中戦車を初め数々の秘密兵器満載の太平洋戦線編ですね!
13 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 22:23:55 ID:???
>>7 訓練所に残ってた3号G型でT-34/85やIS-2mと戦うミッションですね
14 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 22:33:35 ID:???
金に困ってB型とbisを売ってしまったが
今日、中古で買ってきた
B型の方がbisより2500円も安いなんて・・・
15 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 22:53:30 ID:???
中古相場ってそういうもんだ。HALO2は安いがデスクリムゾンは高い。
16 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 22:55:04 ID:???
売れてるゲームは何回も客と店の間で流通するから、その中で安くなってゆく・・・
17 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 23:14:56 ID:???
陣地移設完了だ
で、本国との連絡はついたのかね
18 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 23:26:33 ID:???
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*// ホンゴク メツボウ
⊂二 / THEセンシャの続編を待つスレ
__...._!:ニニニ;;!_ ガ アタラシイ ゴシュジンサマ デス
/ i ┌‐‐‐┐i ヤ
/ ノ i=◎ニ;i ヘ ヤ
_...ヾ===!;::::::::::;!===ィ ,.._
(:;:/ ̄二、~ ̄二 ̄ ̄\: )
y――, i(c)j i三i 、――、
|二二|________|二二|
ikkkkl________likkkki
ヾ--ヽ ソ--〃
19 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 23:43:12 ID:???
20 :
名無し三等兵:2008/07/17(木) 23:52:15 ID:???
>>19 最近の少年兵は敵と味方の区別もつかんのか!
21 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 00:17:32 ID:???
>>18 ; ・ ∩
_ ・∴:´// ボンッ
⊂二 /
__...._!:ニニニ;;!_
/ i ┌‐‐‐┐i ヤ
/ ノ i=◎ニ;i ヘ ヤ
_...ヾ===!;::::::::::;!===ィ ,.._
(:;:/ ̄二、~ ̄二 ̄ ̄\: )
y――, i(c)j i三i 、――、
|二二|________|二二|
ikkkkl________likkkki
ヾ--ヽ ソ--〃
22 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 00:18:13 ID:???
r―r  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// /O
____________________ -―~ / / ̄/
() || ( ( (
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ~―、\ヽ_ヽ
_ ヽ\ヽO
n /\/ ̄―┌┐ ―――┬――――
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0),/
/
/
/
 ̄―
 ̄―――――――――――――――――――――――――――
\ヽ__ノ( ◎ニ( ◎ )( ◎ニ( ◎ )( ◎ニ( ◎ )( ◎ニ(
ヽ__ ヽ_ _ノ ヽ_ _ノ ヽ_ _ノ ヽ_ _ノ ヽ_ _ノ ヽ_ _ノ ヽ_ _ノ
/ \
>>18 →/プチッ\
23 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 00:19:50 ID:???
>>19 補正>17+1
ダンシュテッコウー、テッー
24 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 00:20:42 ID:???
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < スターリン改め石津である!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>18はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
25 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 00:43:57 ID:???
シベリアは温暖化で永久凍土が溶け出して以前とは別の意味で辛い土地になった。
26 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 00:47:23 ID:???
泥将軍か
27 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 02:17:00 ID:???
俺のパンフロの想い出はここに埋めていく
さらば
28 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 09:19:23 ID:???
やられた、脱出する
29 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 13:18:11 ID:???
パンフロとか、全く飽きないんだが・・・。
未だにbisとか超楽しいw
30 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 14:40:20 ID:???
敵歩兵が全然直接的に脅威じゃないってのは一体どうゆうことよ?
まあ、実際対戦車兵が居たら、ゲームとして辛そうではあるな
その代わりというのもなんだかだが、砲兵と航空支援を充実させたいところ
串良とか絶望的なミッションだと、一般人まで布団爆弾持って突っ込んでいきそうだし
31 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 14:52:52 ID:???
B型のシステムで串良とかかなり楽になりそう
32 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 16:17:28 ID:???
最近見てないうちに次スレかー みんながんばれよ
33 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 16:45:10 ID:ZV0mf+4f
串良でB型システムだと逆に米兵のバズーカにやられたり
BARで側面打ち抜かれたりして・・・
34 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 16:46:46 ID:???
>>30 そうなったらそうなったで「ゲームはリアルなら面白いというものではない。もっと気分良く楽しませろ」
って奴も出てくる。無印からB型への変化にもそういう批判をする奴はいたよな。
パンツァーファウストが雨霰と飛んで来る末期市街戦なんか阿鼻叫喚だろうな。
だだ、そういう設定にしてしまうと「味方随伴歩兵は何してる!」って事にもなり、
NPCの歩兵同士が勝手に戦ってる所へプレイヤーがちょっかい出すゲームにもなりかねない。
もはやゲーム機やスタンドアローンPCでどうにかなる世界じゃなさそう。
とりあえず連合軍戦車乗りは、ここまでのシリーズでドイツ歩兵がsPzB41を持っていないのを感謝すべきだ。
JS2の前面装甲があれに抜かれた記録があるそうだ。
>>34殿
>NPCの歩兵同士が勝手に戦ってる所へプレイヤーがちょっかい出すゲームにもなりかねない。
それはそれで面白そう、とか思ってしまうのだが…少数派ですね(w
いや、B型で、歩兵同士の塹壕の取り合い見てるのも結構面白いので。
手榴弾投げ合って、機関銃と迫撃砲の援護の元に、敵陣まで肉薄、つうのを
カクカク箱人間ではありますが、再現してるのは凄いですよ。
36 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 17:28:26 ID:???
>>35 誤解のないように補足すれば、俺はB型システムを支持。
B型だと敵歩兵を明確に「敵」味方歩兵を明確に「仲間」と意識させられます。
味方歩兵が敵火点と撃ち合ってたりすると「よし!頑張れ!今助けに行くぞ!」って気になります。
あれで強力な携行対戦車兵器を持ってたら敵戦車を次々仕留めてくれそう。プレイヤーは囮状態。
実際、B型のシステムはそこまで計算に入れて構築されてたらしいんだけど…
37 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 17:51:15 ID:???
おぉーぁぁー!!112高地ファイアフライううううUZEEEEeeEEeeェェエェッッ!!!
起伏に隠れやがってぇぇぇ!!フオオオオォォォォ!!!!
38 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 20:02:06 ID:???
39 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 20:02:12 ID:YCmkhool
4号E型で双眼鏡で着弾観測しながら機銃陣地つぶすのが結構たのしかったりする。
40 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 21:01:21 ID:fyEv/Idj
いい加減、粉味噌以外のオカズを寄越せ!
本部には梅干しの樽があったはず!
41 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 21:04:31 ID:???
串良の日本側は武器の性能は兎も角、それなりに充実した編成だな
42 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 21:19:45 ID:???
>>1ウォツ
旧式の2000年型PS2戦車を騙し騙し、新たな戦線に到達出来た事に感謝。最近ラジエターが悲鳴を上げてるので、何時かは戦線離脱しなければいけんが、何時まで経ってもソミュアでマチルダやら巡航戦車を破壊し尽くすのは楽しい。
気分はビシーフランス・植民地軍。
最近側面垂直200以内ならマチルダ抜ける事を発見したよ。
43 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 21:49:32 ID:NVfyKbYO
コントローラ破損でB型最近やってないが3号で500mでも側面撃ち抜けなかった記憶が・・・
44 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 22:12:42 ID:???
>>43 狙いどころによるようだ。
隙間とかなら結構いける。
45 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 22:14:17 ID:???
機銃の強さに驚いた
46 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 22:29:38 ID:NVfyKbYO
マチルダの装甲スカートの隙間狙ってみたいが、B型はPSのアナログコントローラが使えないなんて・・・
くやしいからbisで英軍相手のN175街道プレイしたがティーガーの88がチャーチルの正面が撃ち抜けないなんて、なんかおかしいような
47 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 23:14:54 ID:???
ヤーボ怖い、ヤーボ怖いよう…
48 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 23:22:19 ID:???
49 :
名無し三等兵:2008/07/18(金) 23:26:50 ID:???
>>46 チャーチルの装甲たまにおかしいよね。
この間、距離250で真正面から撃ち合ったら、砲塔も車体も抜けなかった。
でも、撃ち合ってると唐突に旋回して、車体側面曝してくれる優しさも合わせ持ってる。
50 :
名無し三等兵:2008/07/19(土) 00:08:07 ID:???
バルジ戦でパンターの新米操縦手が度重なる被弾の衝撃で
恐慌状態になり逃げ出したらしいが、
>>49のチャーチルも似たようなもんかね。
51 :
名無し三等兵:2008/07/19(土) 01:27:50 ID:???
112高地で最後に出てくるチャーチル(正面を向いている)に、通常徹甲弾で砲破壊を狙って800m位から砲塔へ砲撃を加えていたら、
チャーチルが後退していったんだが、射線がずれてハル正面に当ると思ったら、命中の瞬間チャーチルが燃えて「車長:戦車撃破!」って。
!と思って、その位置から、撃破したチャーチルに再度砲撃を加えても、弾かれるだけだった。
52 :
名無し三等兵:2008/07/19(土) 12:39:34 ID:???
>>51 ハッチか車体機銃に当たったんだろ
何割かの確率でたまに貫通するようになってる
53 :
名無し三等兵:2008/07/19(土) 12:43:50 ID:???
54 :
名無し三等兵:2008/07/19(土) 13:05:22 ID:???
とってあるんかよw>panzerfront.com
55 :
名無し三等兵:2008/07/19(土) 13:19:03 ID:???
ニコ動のパンフロ関連も削除食らうかと思ったが大丈夫だったみたいだな
海老は著作権厳しいのに大丈夫なのか
56 :
名無し三等兵:2008/07/19(土) 14:39:36 ID:???
パンフロはゲーム動画で満足する類のゲーム違うからなぁ。
とりあえず残してくれた海老に感謝。
気付いてないだけかもしれんけどw
57 :
名無し三等兵:2008/07/19(土) 15:00:00 ID:???
まぁ最近上げられる動画も減ったしな
58 :
名無し三等兵:2008/07/19(土) 15:38:50 ID:???
アゲダビアをやってたんだが
僚車が機関破損で後退できなくなったんでその場に残って撃ち続けてたら1個中隊程度(16両)の3号を倒してた
ちなみにその僚車は自車に飛んできたと思われる50mm砲弾でご臨終
59 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 01:09:10 ID:???
久々にカップツォに出撃したぜ。
腕は衰えておらずマチルダ5両撃破した。
そして200mの距離でドーラとケーザルの活躍を目の当たりにしたぜ。
奴ら1700mから射撃開始して、確実に撃破しやがる。たいしたもんだ。
なんでそれを200mの距離で傍観できたかって?
それは最後のマチルダ小隊に突撃して俺の砲塔が取れちゃったのが200mだからさ。
マチルダが味方歩兵を薙ぎ倒してる機銃音が聞こえるくらいの距離だったが、
いきなりドカンときてたな。英兵の連中、訳も分からずお陀仏だろう。
スカっとしたぜ。俺も心置きなく昇天できるってもんだ。
60 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 01:26:04 ID:???
>59
昇天したんかいw
61 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 01:45:07 ID:???
62 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 02:30:53 ID:???
そう言えばB型のまともなニコ動画無いわけなんだが・・
以前有ったけどヘボプレイに非難GOGOでうp主消しちゃったみたい
高画質で正統派攻略プレイ見たい(スモークプレイは却下ね)
63 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 02:31:56 ID:???
敗残兵の分際で文句が多いな
64 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 02:52:18 ID:???
敗残?
おいおい、補給が来てないだけだろう。
敗残というのは大本営が補給中止と発表して始めて敗残兵となるんだぞ。
分かったらさっさと九七式中戦車に載せる128mm砲を集める作業に戻れ!
65 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 04:41:21 ID:???
俺たちゃ残置兵、いつか必ず迎えが来てくれる
さて、松の根っこから油を抽出する作業に戻るお
66 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 05:17:02 ID:???
正直bisまるまる使い回しでもいいからPS2かPS3か360で出してくれれば
それだけでも士気上がるし大きな起爆剤になるよな。
最低限(といってもAustBと同等かそれ以上)グラ強化してくれれば使い回し
だろうが移植だろうが一向に構わん。
67 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 07:33:00 ID:cCnGYQr9
もしソユーズが残ってたとしても次世代機じゃ絶対無理だと思う・・・
B型であのボリュームだから無印、bisほどのMAPでPSPででてくれればいいんだがと思う俺
少人数でも通信で小隊与えられてプレイできたら最高なんだが
68 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 07:39:19 ID:???
PSPだとう…
数人で持ち寄ってcoopとか出来たら脳汁吹き出るぜ
出すならモンハン連中を戦車で洗脳する
69 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 07:43:05 ID:???
〃┌─────┐゛
│補給 中止.│
└∩--ハ,,ハ-∩┘
(( ヽ( ゚ω゚ )ノ ))
) ノ
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
↑大本営君
70 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 09:06:36 ID:???
補給はこない。
現地の物資でなんとかしろ
71 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 09:44:15 ID:ZVYSAco8
そういやb型はプレイできんで確かめようないんだが煙幕って意味あるのか??
薄いし隠れようがない気がしたんだが
72 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 10:18:32 ID:???
73 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 10:42:20 ID:???
>>68 >出すならモンハン連中を戦車で洗脳する
戦車兵の哀しい習性・・・ノモンハンに見えちゃう
74 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 10:54:04 ID:???
>>71 全作しっかり効果あるぜ
B型は野砲で煙幕張れて楽しいから是非やってみるんだ
75 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 11:21:53 ID:hdxZlFqY
風向きに一斉に煙が流れる。
76 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 17:29:13 ID:EV5jWDeP
コントローラ入手したらやってみよかな野砲煙幕
イタリア砲兵MAPの後方撤退のときしか使ってないから効果が実感できなかった
77 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 19:35:57 ID:???
トレーニング・スムーズ
メルドーフ・けっこうカクカク
ピラストリノ・なかなかにカクカク
ベダフォム・めっさカクカク
アゲダピア・スムーズ
メダウェル・かなりカクカク
カプッツォ・ややカクカク
アゲダピアでの煙幕展張の美しさ・心臓カクカク
78 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 19:43:22 ID:???
B型が売れなかった理由って
戦争後期のシナリオ、戦車が出てこないから?
79 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 19:55:45 ID:???
このスレを見る限り
自分はそう思う
80 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 20:12:36 ID:???
81 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 20:15:06 ID:???
アフリカ戦線もやりたいって住人は大勢いたが、アフリカだけやりたいって意見は皆無だったしな。
イタリア戦線終盤まで補完できておればまだ良かったかもしれんが・・・。
結局開発を無駄に急がせ無理を押し通したエンブレ上層部が一番悪い。
82 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 20:22:13 ID:FuD+k+Hh
公式ページにロシアで海賊版があるっての書いてあった気がする。
最初から4号vsT34やってれば続編出たかも、ってかこれが一番やりたかった
83 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 20:24:14 ID:???
bisのPS2ver.+北アフリカ、初期電撃戦、イタリアシナリオを各2づつ追加程度で・・・。
84 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 20:51:09 ID:???
>78
それにしてもマップが少なすぎる
85 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 21:07:08 ID:???
素人さんは末期戦だの後期の戦車だの言われても特にピンと来ないんじゃないかな
システムやらゲームプレイの雰囲気があまりにもオタク受けを狙いすぎて、
一般人がついて来れなくなったようなイメージがあるよ
86 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 21:24:47 ID:???
無印やbisでも一般人は逃げ出します。
しかしB型は無印やbis以上に一般受けする要素消えてるよな。
87 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 21:25:52 ID:FuD+k+Hh
確かに、普通にティーガーが使えてバシバシ、ソ連やアメ公をやっつけれないと一般人は足踏み入れにくいね。
俺はもとは航空好きだったがパンフロですっかり戦車のとりこさ
88 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 21:27:55 ID:???
前作のファンでも評価が分かれるんだから、一般人は推して知るべしだろう<B型
89 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 21:42:13 ID:???
例えどんなに砲が貧弱な車両でも倒すときゃ一発で倒せるパンフロのシステムは爽快だけどなぁ
他のゲームだとちまちまちまちま削ってるうちに飽きる
90 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 22:51:13 ID:hdxZlFqY
メルドープのデフォが4号小隊に変更されてればB型の評価が多少は違ってたと思うのは漏れだけ?
あちらの攻撃軸だと景色も違うし歩兵との連携も結構重要だし、変化に富んでて楽しいが。
91 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 23:11:02 ID:???
もっと売れるようにするにはどうするか
まずストーリーモードをメインにする
主人公含め味方や敵もそれなりにキャラを立たせる
シナリオは勧善懲悪を匂わせつつちょっとイイ話でクサクなるくらいドラマティック
画面演出は少々過剰といえるほどもりこんで
合間のムービーやらなんやらでゲームの世界に引きずり込む
こうしてエースコンバッt・・・あれ?
92 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 23:15:41 ID:FuD+k+Hh
↑
でも戦車長死んだらゲーム終わっちまうぜ
93 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 23:25:41 ID:???
戦車長は滅びん!何度でも蘇るさ!
94 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 23:34:53 ID:???
・最初っから全ステージ全車両選択改変可
・非HP制
・過剰すぎないエフェクト
・絶妙なゲームバランス
・陳腐なキャラ、ストーリーを極力排除
今のゲームにないこういう要素に惹かれてパンフロにはまったのに
これが全部覆されたら例え続編が出て、
それが大ヒットしたとしても最早何の意味も感じない
95 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 23:36:31 ID:???
傾注!ヴァイトリング砲兵大将から通達を伝える 2.5.45
96 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 23:37:29 ID:???
>>91 全部「そういうのがないからパンツァーフロントは良いゲーム」って要素ばっかりになっちゃうなw
試案A
・戦車は人気アニメキャラデザイナーのオリジナル。
・時速300kmで豪快に疾走。レースモードあり。
・武器は各種ミサイルやビーム砲から選択可能。弾切れなしの痛快撃ちまくり。
・敵を倒すと出現するアイテムをゲットしてパワーアップ。
試案B
・敵も傍役も全て人気漫画家○○先生描く美少女キャラ!
・戦闘パートのスコアで好感度を上げて彼女のハートをつかめ!
・ストーリーパートはちょっと切ないラブストーリーからドタバタラブコメまで分岐満載!
・戦闘パートはザ・戦○の使い回し
多分国内に限ってはパンフロより売れるぜ。俺は要らないけど。パンフロってそういうゲーム。
97 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 23:40:50 ID:???
パンフロは決して悪いわけじゃない
パンフロの魅力を理解できない客が悪いわけでもない
ある意味ニッチなゲームであるパンフロを大衆向けに販売しようという姿勢が悪い
98 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 23:52:15 ID:FuD+k+Hh
パンフロには既に一般人が入りやすい機能がいくつかあるでないか
・装填速度2倍
・機関出力5倍
・オートマチックミッション
・故障なし
・照準高倍率
この類を増やせばいいと思うんだが、そうすればベテラン戦車兵はより本物の戦場で戦えるし、入門者は故障狙ってバシバシ撃てるし、高速移動できる。
99 :
名無し三等兵:2008/07/20(日) 23:57:12 ID:???
・無敵
一般人の感覚では
ゲーム的戦場=とにかく派手にドンパチしながら歩兵が戦車からヘリから戦闘機まで倒しまくる
リアルな戦場=鬼畜のような兵士が略奪強姦なんでもござれで降伏した敵も問答無用でぬっ殺す
であって、リアルとか言っておきながら歩兵を轢くこともできないし、
歩兵を撃っても血の一滴もでないし体がばらばらになるわけでもないパンフロがウケるわけがない
101 :
名無し三等兵:2008/07/21(月) 00:01:13 ID:FuD+k+Hh
つまり、グランドセフトオートなパンフロを一般人は求めているのか!!
落ち着け、敵はロシア軍だけだ
これって要するに「まだ森の王は出てきてない」って意味だったのね。やっと分かった…
身にしみて ひたぶるに うら悲し
砲塔を後ろ向きにして射撃すると超高速センシャ・・・
>91
で、W号のシュルツェンにでかでかと
春閣下とかが貼られるだけかw
で、なんでりっちゃんがマウスやねんとかw
律子はT-34/85だろ
>96
独トレ2のタイムアタックはレースしている気になれるお。
コースのライン取りを考えたりする。確か62秒だったかを出してやめたw
ならオリオールならもっと縮まるんじゃね?
とか思ったけど意外とそうはならなかった。
微妙に敵の動きが違ったり。
108 :
名無し三等兵:2008/07/21(月) 00:33:56 ID:UxI7ytz5
軽重力チートで空飛ぶ戦車って、そういう意味じゃないw
>>105 ストーリーモードでは確かに目立つはいいが古参兵どもには×だ。
オリオールみたいなななめシュルツェンとかはどうだ??
占守島でPTRS持ってチハたんと戦うシナリオとか欲しかったな
90式に乗ってたらヤーボ襲来。
最高速度でドリフト走行余裕wwのはずが爆弾直撃。
ボカージュに物凄い惰性速度で突っ込んで行く俺の90式・・・。
当たるときは当たるんだな。
バトルフィールドは完成度高いよな。
戦車の数種類もパンフロ越えてるし。
あれがHP制じゃなければパンフロの後継と言ってもいいくらいだ。
少ない情報量でスリルが味わえるのがパンフロの魅力だな
弾幕もスピード感も何も無いがそれでもそこらのゲームやってるよか
ずっとハラハラできる
>>80 これガイドロヴォの画像なんだが、このロシア人が俺と全く同じ攻略している件w。
左マップ隅大迂回セコセコ戦法やる奴が俺以外にいたとは。
>>115 最初何度やっても攻めあぐねた時俺もやったなあこれ
まったり走ってたらんなとこに88いんのかよ!ってビビッた記憶が
>>98 装甲厚2倍
貫通力2倍とか?
難易度設定をどんどん広げて同じタイトル遊んでるのに
かたやパンフロかたやウィーッスみたいな
戦闘機じゃない方のACみたいにレギュレーションにすれば色んな人向けに味付けされたゲームが出来そう
>>98 それをフル活用しても中堅者向きにしかならないのが問題だなw。
物凄く頑固なラーメン屋が「客に媚びてうちもチャーシューメン始めたわいw」と自画自賛している感じだorz。
メルカパキボンヌ。
搭乗歩兵が出て来て、敵戦車を見付けて来てほしい。
中東?題材に困らなくてよさそうだな
今日日戦車戦ってどーなん記憶に新しいのはアメがイラクふるぼっこくらいしかないけども
もう、エースコンバットみたいに架空の舞台でもいいよ。
そのかわり、色んな戦車を色んな戦場で使わせてくれよな!
敵に巨大兵器を出して欲しいな。
ラーテとかアルプス要塞(要塞自体が巨大な火点扱いで)とか。
巨大兵器1体vs味方機甲師団みたいな。
次回作できっと出る、石津さん頼むよ。
>>122 火点扱いにつき、戦車に踏まれると沈黙
そういやB型でも火点は踏めるのかな
踏めるぜ
たまに踏めない奴もまじってるけどな
火点扱いの対戦車砲→踏める 車両扱いの対戦車砲→踏めないだったかな
ティーガーで対戦車砲よく潰したな。
126 :
名無し三等兵:2008/07/21(月) 10:08:13 ID:aK/fH9ae
この際BF2でパンフロMODを作ろうぜ
つFH2
部位ダメージあるだけずっとましだけど
HP制はウィーッスだからヤダヤダ
正直B型の豆鉄砲じゃ貫通してもなかなか倒せないんでHP制と変わらない・・・
貫徹!続けて撃て!
132 :
名無し三等兵:2008/07/21(月) 14:41:09 ID:KhKhv8JR
そういやニコ動のイタリア豆戦車すげーな
他にもM11/39でハリケーン複数撃墜とか投稿画像ありえなさすぎる
爽快さはパンピーを泥沼に引きずり込むためには重要な要素であるな
味方いっぱい敵もいっぱい、自分は味方を守りつつ敵をバッタバッタと薙ぎ倒して
一人で敵をやっつけてるやつがいるぜなんて奴だ!とか味方から言われて
ちょっといいキブンになりつつ敵を殲滅していくゲームだな
味方をもっと感じれるように無線交信もベラベラしゃべるんだ
それなんてエーswww
パンフロはそんな厨な爽快さとは無縁のストイックかつジミーなゲームだもんな
ザクセンドルフの地獄で押し潰される悲哀を楽しむゲームだし
女王にのってブイブイ言わせて調子こいてたらいきなり88ミリに遠距離からブチ抜かれるゲームだし
しかしニコ動の自作のティーガーのあれみたいに超ドハデなシナリオもあってもいいかと思う
あれは敵が強すぎるのでもっと簡単なバランスにしてさ
男の乗り物王者ティーガーに乗って群がる敵相手に奮戦するようなやつを
ときには無敵戦車ティーガーで俺つえeeeeeeeeーなやつを
脱出する味方を守るために一人仁王立ちするようなやつを
突然戦場でネギ振り回してパンツァーリート歌ったりするようなやつをw
結局購買層と売り方がマッチしなかったんだろう
135 :
名無し三等兵:2008/07/21(月) 16:49:43 ID:KhKhv8JR
ソユーズは消滅してしまったのだから、考え変えて石津監督はebと切れたこといいことにどこか別の会社と組んで別の名で続編は出ないもんかね
海外向けに売り出してあとから逆輸入みたいな感じでもいいんだが
つか有志が同人で作ればいい
137 :
名無し三等兵:2008/07/21(月) 17:52:52 ID:aK/fH9ae
やはりここはBFでだな・・・
>>122 >敵に巨大兵器
H型ぐらいまで続いてればベルリン高射砲塔とソ連軍戦車の対決が実現するよ。
NHKにチハタソwwwww
高射砲塔クラスの巨大兵器がOKなら、軍艦もいけるだろ。
シチリア戦とかクールラント、オストプロイセンなら戦車対軍艦が実現できる。
戦車が撃ち負けるけどな。
>>141 結局ベルリン高射砲塔も戦争が終わって向こうが降伏してくれるまで終わらないから、
ゲームを成立させるのは難しいけど。
ソ連軍の攻撃はコンクリートと装甲シャッターに跳ね返されて全く損害は与えられなかった。
市内の防衛部隊を突破して128mm砲の間接照準射撃をかいくぐり、
37mmと20mmに頭上から一方的に撃たれながらタイムアップまで死なない事を祈り続けるゲーム?w
イギリスに頼んで地震爆弾を落としてもらいます
144 :
名無し三等兵:2008/07/21(月) 20:03:12 ID:fBVItQcg
B型がhp制みたいだというのはわかる。
それで漏れは自分なりにプレイ終了と判断するまで敵車両の状態チェックと補給は行わないようにしてる。
故障修理もなし。ちなみにマーカー表示なしは無印のときから。
25歳。
去年まで労働者だったけど、ラッチェバムとオルガン
で二年でファシストを350人殺した。
一度やってみなよ。
初回のみだけど、76mm以上の徹甲弾を撃てば
10インチ(25cmくらい)貫ける。
撃つだけ撃って味方に誤射することもできるし、
偏差射撃で右か左に思い切って撃ってしまえば
50パーセントで跳弾になる。
撃たなきゃ政治将校にぶっ殺されるだけ。粛正される。
ネヴァとかクラスノーエ・セロとか色々あるのでマジでお勧め。
>>142 部位破壊とかよくない?w
すべての高射砲ぶっ壊せば塔沈黙。
>144
大口径のが主砲になってくるとB型システムでも変わると思うお。
ほとんど死んでるけど砲塔だけ生きててたりみたいなのもあったりで。
まぁC型が出ればだがw
148 :
名無し三等兵:2008/07/21(月) 21:56:57 ID:fBVItQcg
B型やってると20mmの連射や対戦車ライフルの集中射撃が結構こわくなってくる。
B型やってんだけど、煙幕展帳して貰っても、視点少し動かすだけで煙消えちゃうんだけど。
これって、視覚的に消えてるだけで、システム的には効果残ってんの?
このスレからすごいゲーム開発者が出ることを祈るよ
でも、この中隊を出られるのは死んだときだけだ
152 :
名無し三等兵:2008/07/22(火) 01:16:11 ID:9HUE5YdL
>147
漏れは下手なもんで自車はしょっちゅうそんな状態になってるよ。戦車長、操縦手戦死とか。
でも仰俯角操作不可になったりしてもアンジュレーション利用して照準したりもする。
戦車兵の権化たる>152、お前に俺の戦車突撃章を授ける
そゆーずハ 降伏シマシタ
援軍ハ 来マセン
ナゼアナタ方ハ 戦イヲ 止メナイノデスカ
ぱんト 温カイすーぷヲ 用意シテマス
武器ヲ置イテ 降伏シナサイ
\_____ ___/
|/
∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 /
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
自軍ロシアで、8/15以降満州で俺様プレイ
でも、虎頭要塞と牡丹江と占守島で涙目
また敵軍の謀略電が混じってるな
この板で60もスレが続いたゲームスレなんて他に無いぜ
パンフロは最高だぜヒャッハー
いまやPS2のゲームでさえローポリ呼ばわりされる時代。
そして新しいゲームをやったら旧作なんて目も当てられない、などとほざく厨がなんと多いことか。
でもパンフロは不滅だな。先日テレビをブラウン管から液晶に買い換えたところだが
きれいな画面でbisに没頭してしまったw
なんでまかんでも新しいモノに食いつくってのは節操がない。
パンフロがそうであるように、まだまだ楽しめるゲームは古い作品にはたくさんある。
逆に新しい物程飽きが早い気もするね。
おまえらはミッションの成功より機関破損で敵中に取り残された僚車を取るよな?
「任務は遂行する」「部下も守る」「両方」やんなくっちゃあならないってのが
「小隊長」のつらいところだな 覚悟はいいか? オレはできてる
ごめんね弾避けにしたりしてごめんね
いいよ、来世ではC型に逢える気がするんだ
最近は可能なかぎり味方全員生き残らせることにこだわってる
戦績も上がっていい感じ
フォートピラストリノで、地雷踏んで機関停止したクロコダイル2を救うべく、補給車タイガーを派遣。
イタリア兵からの執拗な対戦車ライフルによる狙撃にもめげず、全速で突入するタイガーに僕は恋をした。
>>161 たった一両の僚車を助ける為に作戦の成否を決定付ける段階で戦線を離れるわけにはいかない。
よって見捨てる。
ルーデンドルフ鉄橋で監視直後全速で対岸に向かう。
橋渡りきったら向かって右のヘッツァーを撃破し、そのまま西の川沿いへ。
そこから左の大きな山を駆け上がって頂上から対岸の味方の火力支援を!
これやったら面白かった。
そういやルーデンのマップ左に大きな崖?岩山?があるけどあそこ上れるんだよな。
Pak38がいる所ね。
B型だと独伊の機銃より英の機銃が強い気がするんだが
差異はあるのかな?
>>159 ただ、このゲームはある程度の解像度とポリゴン数がプレイアビリティーを左右するゲームだよ。
森の前に十数個の四角い積み木がモゾモゾ動いてるPSと、戦車の形式まで識別出来るDCでは大きく違う。
bisでも遠距離の戦車を判別できるでしょ
風景まで描画できないから浮いてるけど
俺は別にbisの描画でも文句ないし
>>164 そういえばここで戦績語るやつっていないね
パンフロのCPUって予め設定されたコースを走る中で敵がいたらアクション起こす感じだけど
今のFPSとかのNPCみたいに戦況見て自分で行動するようになったら面白いよな。
旗が白旗になったら各個取り返しにいくCPUとか見るとパンフロに実装されたらな、とよく思う。
メダウェル勝利後の戦績画面で、敵味方双方とも壊滅状態なのは俺だけじゃないはず・・・!
>>171 ハイスコア競争とか最速クリア競争とかやるゲームじゃないしね。
リザルト画面のスコアとかタイムとか気に掛けた事がない。
生きてる方が勝ち、死んだ方が負け。 No second place winnerってやつ。
400m先に敵戦車がいるのに、すぐ近くの敗走する歩兵に機銃掃射してる僚車見てると腹立つ。
正直、パンフロのAIはバカだと思う。
>>175 72時間の訓練で前線に投入される労働者に文句を言ってはいけない。
ところで、やっぱりスレタイには誰も(ry
>>172 そんなことしたらパンフロのほとんどのマップがクリア不可能になるんじゃないか?
>>174 あれはあれで面白いけどね
DOM氏のサイトが活発だったころに魔女鍋杯とか俺もやった
ただ異様に難問が多くてな
スキルアップにはつながるだろう
>>177 味方も含めてAI強化だからいける・・・と思うw
PS3とかになるんならタンクデサントのせたい。
それで砲撃うけてバラバラに吹っ飛んで血が車体にべっとり付くの。
>>180 もっと別のゲームやればいいんじゃないかな
182 :
名無し三等兵:2008/07/22(火) 20:21:38 ID:9HUE5YdL
>>175 視界が狭いから気が付いてないんじゃまいか、と思い込む。
ちなみにおいら自身はさんざ苦しめてくれた敵戦車兵や特に対戦車砲兵は許さん。
同軸で掃射したあと榴弾打ち込んだりもする。廻りに交戦中の敵戦車がいてもだったりする。
巡航戦車の乗員は見逃してやるがマチルダの中の人はミンチにしてる
超初心者モード
・航空機支援:Ju-87G 1機(パイロット:ハンス・ウルリッヒ・ルーデル)
ただし東部戦線のみ。
黄緑色のマーカー付けたM4戦車の増援は大抵役に立たんな。
>>170 遠距離で戦車見えるのに
発砲したら途中の障害物に命中するのはいただけない
>>184 で、僚車がカリウス?
プレーヤーは安全な所から見てるだけで勝てる。
>>167 何回かやってみたが俺には無理だ。
橋を渡りきれる率も低いし、何とか渡っても
対岸のヘッツァーを倒して反転したらヤク虎と鉢合わせorz
そういうトリッキーな機動戦をやるにはM4は馬力不足の気がする。
つか、ルーデンドルフ鉄橋はどうにも楽しみを見つけられん。
いつも西に大回りして、対戦車砲を少しずつ出現させては潰し…という
地味なやり方でクリアしてるんだが
友軍の被害でかすぎ+時間掛かりすぎでスコアが1万点を超えないw
いくつかは連合軍らしい戦術が取れるマップが欲しかったな。
大量の友軍戦車に、圧倒的な絨毯砲撃と乱舞するヤーボの群れ。
対するドイツは少数だが鬼AIの猛獣シリーズとハチハチ。
>>184 関係ないけど、カノン・フォーゲルの37mm機関砲って装弾数何発?
191 :
名無し三等兵:2008/07/22(火) 22:35:11 ID:9HUE5YdL
>>189 爆撃後の廃墟に身を潜める降下猟兵withオーフェンロール
>>190 12×2。おかげで前線飛行場と戦線のとんぼ返りを日に何度も繰り返す事になる。
嫌でも出撃回数が増える。
>>190 片側6発クリップで弾倉追加は空中では不可。
両翼合わせても12発なのに、リアル絢爛舞踏は1出撃で10両食ってくる。。。
>>193 あら、6×2だったのか。ずっと勘違いしてた。
>>192-193 ありがとう。もう少し多いのかと思ったけど、かなり少ないね。
それでも沢山戦車撃破してるルーデル大佐(だよね?)は凄いね。
>>195 あの人最後の出撃で「残弾両舷各1、片側砲故障」の状況でJS仕留めちゃうぐらいだからねw
人間じゃないとしか言い様がない。
>>196 すげwつか、その話は初めて聞いた。(あんまり詳しくはないけど)
流石、ダイヤモンなんとか勲章の唯一の受章者だけあるね。
世の中広いんぢゃな…同じような遊びしとる
>>188僚車3両を支援展開して自社は線路上を4速全開で駆け抜けて走行間射撃してトンネル火点潰し、停止せず右折ヘッツア潰しすりゃ象がでる前に行けるぢゃ
五分五分で橋で88に抜かれるけどご愛嬌
201 :
200:2008/07/22(火) 23:29:37 ID:???
ゴメン、直リンしてもうた。。。
アレクサンダーオスキンごっこでもするか
>>202 それなら、ヴィレルボカージュでやったことあるな。
何が怖いって数的に考えるとルーデル一人に自衛隊の機甲戦力が壊滅しかねないという事実・・・
もうそろそろ英雄スレに戻ってくれ
オリオールでオクチャブリスキクリアしたー
逃げ回ってただけなんだけどね
>>198 うっかり歴史に名を残すと恐ろしいにゃー
今日初めてコンストのオクチャブリスキ(黒騎士のやつ)クリアした
友軍全滅してるし・・
サンプルマップはみんな難しすぎ
自作マップって、作者は敵の出現パターンも知ってる上に
テストプレイを何度もやってるしから、客観的な難易度が分からないんだろうな。
俺も昔作ったけど、今から思えばよくもあんな厨臭い難度のシナリオを作ったものだと思う。
どんなに一生懸命作っても、それプレイする戦車兵が面白いと思わなかったら
ただの独りよがりになってしまうのかもな
俺はサンジャンドデイとか好きだが、改めてみてみるとなるほど、よく作ってあると思った
適度な難易度で楽しませてほしいね
>>188 敵戦車は全部自分で殺って、命中率が80%くらいあれば1万点なんとか出るぞ
つーか命中率だいじだよな
命中率100%で1万点、50%で5000点
敵戦車倒すことより撃っても外さないことのほうが点数になるか
1発でも外したら倒した敵戦車に何発も撃ちまくって分母を上げれば
とりあえず命中率は上がるって攻略に書いてあった
ひどいやり方だ・・・
>>212 いかにも「ゲーム的スコアの出し方」ではあるな。つくづくハイスコアアタックに意味の無いゲームだ。
どんなリアルに作ってもAI相手じゃプレイヤーがランボーになってしまう
オンライン対戦は面白そうではあるが、開幕直後に厄虎あたりの超長距離射撃で
自車がお陀仏させられたりしたら荒れそうだな。
216 :
188:2008/07/23(水) 19:13:36 ID:???
ルーデンドルフ鉄橋強行突破に成功せり。
…が、やっぱりヘッツァー撃破後にヤク虎と鉢合わせww
とりあえず煙幕で隠れて、ヤク虎が友軍車両に反応して川の方を向いたときに側面から撃破してクリア。
戦車2両・火点1の戦果だけど1万点越えだった。
で、架空戦車のT69E3でやったときは、
速力に物を言わせて突撃→火点&ヘッツァーを瞬殺した時点でクリアだったんだが
これって「対岸の敵殲滅」でクリアなの?
>>212-213 ごめん、よくやってる。あと、榴弾はいくら外してもカウントされないから、
ボカージュ越えに敵の距離を測ったり、弱い装甲の敵を撃破するときに重宝したw
>>213 それも楽しみ方のひとつだから
ハイスコア出せるほど上達したいものだ
218 :
名無し三等兵:2008/07/23(水) 20:14:44 ID:vhr9ac/2
>>214 プレーヤー戦車からだと弾道もバラけないし縮尺もあるから圧倒的に命中率が高いんじゃまいか。
鉄橋の左の岩山は、コンストでは経由地指定できないけど、
またぐようにポイント設定すると、ちゃんと登って崖からダイブしてくれる。
ピンチのときとか戦闘の佳境に、
オリオール強行全速の小隊をダイブで登場させるとめちゃカッコイイ
ルーデンドルフは弾無制限にしてスモーク弾撃ちながら真っ直ぐ鉄橋渡りで楽勝さ
別にヤクトタイガーの撃破は関係ないらしい、渡った先の戦車壊して終了
あれ、鉄橋ってヤクトと下手ァーの撃破じゃないのかw
毎回ヤク撃破してから橋渡ってたから気付かんかった。
ベルリンとかの残骸が重なるマップでは
二回兆弾させて命中率をごまかすってのはたまにやったw
俺的には煙幕弾が一番のチート行為に思えるんだよな。
だから絶対使わないようにしてる。
確かに煙で塞いだら全く認識しないってのは反応として不自然だわな
もっと自然な反応にしようとしたらとんでもなく複雑なプログラムになりそうだが
まぁゲームだからな
ゲーム性無視してリアルにすれば面白くなるものでもない
>>216 ヤク虎を体当たりで川に落としたことあるぞ
そこまで近づけるか!
俺には無理だ・・・。
orz
逃げ場がなけりゃ覚悟決めてつっこむしかねーわな
恐怖ですくんで動けなかったら死が微笑むだけだ
体当たりできたら厄虎はこっち撃てないから仲間呼んで横から撃ってもらえばいいさ
バイザー撃ちまくってたらいつか貫通するかもね
俺は2000メートルオーバーから側面撃って撃破するからそんなことにはならんけど
十月農場とか芭蕉録とかネヴァとかで虎戦車に突撃してくやつらってどんな神経で突撃するんだ?
ヤケクソやけっぱち?泣きながら?恐怖で気がおかしくなったとか?いちかばちか?怖くないのか?
アハトアハトが砲塔かすめたときの恐怖はどんな決意もガラスのように打ち砕くよ?
>>226 俺はベルリンで最初にやって来る川向こうの敵をやっつけようと後進した時
川に落ちた
達磨さんが転んだ
目が合ったらサヨウナラ
達磨さんがころんだ鬼が目を伏せないバージョン
「最初は川に落ちたりもしましたが」
ぎょ〜〜〜
DCのシンヤビノやってたら、味方の火点にケツを打ち抜かれて、オレの
三号が炎上した…シャイセ!!(w
あと、自分のルーデンドルフ(DC版)のハイスコアが、
撃破数 1(2)
砲弾命中数 1/1(100%)
で、クリアタイム3:11、スコア約8800。
いったい、どういう戦い方でクリアしたのか、思い出せない…。
撃破数と射撃数だけ見れば、“対岸まで一直線”方法でクリアしてるのは
確かだが、3分かかってるのが謎。
>>234 ヘッツァーやっつけたけど厄虎にびびって動けず
→僚車が川岸に進出するのを待つ
→対岸に反応した厄虎の側面を打ち抜く
or 自車がおとりになって対岸の僚車に撃ってもらう
>>俺は2000メートルオーバーから側面撃って撃破するから
これがいちばん確実だろうね。
HVAPマンセー。
>>229 突撃すれば生きて帰れるかもしれません。
突撃しないと死にます。
ネヴァはなぁ
自分は軽戦車だもんな
あんなんでなんで虎に突撃しようとか思うんだ
>>238 ウラルに疎開した工場がまだ本格稼働してなくて大量に用意できたのはT-60くらいなの!
仕方ないの!
ネヴァはなぜか初回プレイ時に虎に突っ込んで撃破できたなあ。
なんだ簡単なマップじゃんと思ったら、なぜか次から虎どころか対岸に上ったとこで火点に撃破されまくって全然クリアできなくてあせった。
ゲームの世界でもビギナーズラックってあるよね
>>238 T-60で自ら囮になって虎をおびき寄せ、味方の砲兵に側面ぶち抜かせて撃破したエースがいたらしいが・・・
向こうもなめてかかってくるから、そこを狙うんじゃないかな。うまくいけばの話だが
243 :
名無し三等兵:2008/07/24(木) 22:33:45 ID:rztRzJ2+
20mm機関砲ってbisでもB型でも撃たれると厄介だな
話変わるが112高地のテキ弾兵が守る高地に攻めてくる英歩兵って無限出現なのか?倒しても倒してもどこかに湧き出てくるんだが
すぐ履帯が切れる>20mm
ルーデンドルフ鉄橋はハチハチとアサルトタンクの愉快な仲間たちを始末して
家屋に隠れて家にバスバスン当たってる間に一服入れるのが正しいってジェネラルイシヅが言ってた
串良はみんなどうしてんの?
どれくらいがクリヤできてる?
俺は2回くらいクリヤしたけど仲間は全滅というありさま
パンフロ最強マップとあってただごとではない
パンフロ最強はネヴァじゃねーかな?
虎を始末するという前提でいけば
串良は防御戦闘だし
お前・・・bis持ってないという事はパンフロの3割しか堪能できてないという事だぞ。
無印はいわば体験版なんだ!
250 :
名無し三等兵:2008/07/26(土) 18:23:23 ID:8xMmYDWB
マルメディ、ゼーロウ、ネヴァ、串良、初めてプレーしたとき驚いた。
bis持ってない人はTHE何とかと言うのを買って
操作のコツとか雰囲気を掴むと良いって
この人↓が言っていたよ
ウィーッス ∧_∧∩
>>246 コツというか攻略法が分かってしまえばかなりの高確率でクリアできる。
が、初弾を外したりすると死ねる。あと野砲怖い。
(自分縛りで煙幕なしとか制限を課すと難度は飛躍的に上がるけど)
bisがbestで出てたらバカ売れだったのにな
Bの画質ってbisと比べてどのくらいきれいになっているんですか
DC版くらいかね
257 :
名無し三等兵:2008/07/26(土) 22:57:02 ID:F36pmhVg
DC版ってそんな画質いいのか!ノルマンディーや東部戦線がB型の画質ってうらやましい・・・
>>254 今更だからeb、PSPに移植してくれんかな
>>257 DCがテクスチャで見せてるところをBはフルポリゴンでやってるって違いはあるけどね。
同時ポリゴン表示数はかなりの差があるし。Bの画質が10とすればDCは7、PSは4ぐらい。
DC版手放してしまったから、記憶違いかもしれませんが
VGAモードがあるので、640x480の高画質、ビデオ端子との差は歴然です。
DCもビデオ端子で出力すると、
>>258に賛同です。
DCとDCパン風呂買ってこようかな、1万で揃うし
>>260 2400mからT34を1発で仕留める密やかな醍醐味はDC版ならでは。
PSの同じマップとやり比べると目からウロコだぞ。
PS版しか知らないならパンフロ新作を手に入れたに等しい新鮮さが味わえる。
状態のいいDCは年々少なくなってる。遊べる内に遊んでおけ。
PSは照準精度が悪いんだよねぇ。
DC持ってるけど
メモリーが電池必要ってのがいただけない
>>263 カード単体操作をしないなら電池は関係ないから気にならない。編集は本体で出来るし。
外に持ち出したカード同士を繋いでデータ交換てのもする機会ないし。
ディスクからカードにデータ流して単体ミニゲームする機能が付いてたソフトも少なかったよね。
結局PSのポケステと共倒れだったな。
それより痛いのは容量の少なさだ。大戦略の進行セーブしてたら3〜4枚必要になる。
液晶画面も操作キーもない4倍容量の純粋なメモリーカードも出てたが、値段が高すぎた。
お陰でノンライセンスの2バンクとか4バンク切り替えカードには随分世話になったよ。
DCユーザーはみんなあの起動時の多重ピー音に悩まされたものだ
メモリの電池なんかいちいち換えてられるか!
DC版は敵の射撃精度が高いので、bisに比べて遠距離でも当ててきますよね。
シンビヤノとかバショーロクとか、1500以遠でも命中弾が普通に来る
ので、気が抜けない。
撃破リプレイで2秒以上かかるような遠距離から打ち抜かれると逆に
気持ちいい(w
北米版って本当にM1あるんだな
>>261 PS版でも撃つだけなら2400でも撃破できるやん
>>266 芭蕉録の三号は能力高い設定
PS版でもガンガン当ててくる
発射速度も異常に早いし
練度が「高い」に設定されてる敵は装填速度2倍だからなあ
しかも初弾を命中させてくるしw
>>267 北米版だと90式の代わりのM1なのかな?
北米版B型ではシャーマンが出てくるとか
>>268 DC版VGAモードなら、3500でJS2を撃破可能だぜ@ザクセンドルフ
DCは遠距離で撃破云々よりも(PSだって上手く当れば可能だろう)
2000m超の弾着を見て「外れた!チョイ右!」とか、跳弾の火花を見て「砲塔だ!チョイ下げ!」
とか出来るのが特別。狙撃手の気分。
いいなそれ
bisでパンター相手にM4の
零距離射撃を弾かれた俺には無理だ
なぬ?
75mm砲M4でもHVAP使用・1000m以内で防盾を狙えば撃破できるだろ?
なぜか弾かれました(涙)
俺もスチュアートの全力零距離射撃、王虎に弾かれたっけなぁ…
本当は跳弾の火花なんて見えないんだけどね
279 :
名無し三等兵:2008/07/28(月) 20:55:11 ID:caiixbDR
T-34-85は完全なやられ役なんだよなあ。
実際の戦闘ではかなり手ごわい相手みたいに見えるけどね。
280 :
名無し三等兵:2008/07/28(月) 21:24:35 ID:vLes/O23
そういやパンフロでT34-85を相手にするのは自車がケーニヒスティーガーの時だけだからな
>>279 ソ連自身が「やられメカ」的な考えで作ってるからねえ。
「高い生産性」の代償に生存性は低かったし、「小型軽量で強武装・重装甲」の代償に乗員に負担を強いた。
「単純で堅牢」の代償に操作性と工作精度は悪かった。
本格的な対戦車戦闘向けに設計された戦車の大量運用に出くわした事がなかったドイツ軍が慌てた、ってだけで。
「傾斜装甲の防御力」もソ連自身が「ドイツ戦車が高初速砲を搭載して以後は効力を失った」としてるし、
「あの車格に85mm!」も貫徹力を大口径で補っただけの話で米独の75mm級と同レベルだし、
「ディーゼルエンジンで燃えない」もソ連の統計でガソリンエンジン戦車より火災発生率が高かったぐらいだし、
「卓越した機動性」もフィンランド人に言わせれば「平らな地面で真直ぐ走れば速いだけ」だし。
T34シリーズの強さは「全般的にまとまりの良い物を大量生産・大量運用出来た」事。
ゲーム的に同時期・同級の他国戦車と比べて特別に強くないのは仕方ない。
駐退機が木製な戦車ってなんだったっけ。T-34/85?
でも戦争は結局数だし、早く・安く・しかも簡単に使えるT34は理想的じゃない?
虎がレオパルド2だったとしてもソ連の物量の前にはどうにもならんな
でもスツーカと同じ数のA-10とクラスターボムがあったらひっくり返せたかな
ケーニヒスというなら語尾はティーガーじゃなくてティーゲルだぞw
>>286 はいはいヒットレル。(戦前日本では本当にこうカナ表記する人もいた)
ちくしょー、みんな寄って集って釣り糸たらしやがってww
キングだとタイガー
Uだとティーガー
ケーニヒスだとティーゲルだと素で思ってた・・・すまん。
そんな餌で・・・!
戦争は結局、『数』なんだよな。
最後までIV号生産してたのも質だけじゃどうにもならないからだし。
もちろんそれなりの質も要るけど。
大戦末期にチハ改とかカーロアルマートじゃ役に立たないけど、
M4/76とかIV号H型、T-34/85クラスなら必要十分だね。
M4やT-34がやられメカっぽく言われるのは、主力の中戦車だからってのもあると思う。
豹、虎、王虎あわせても1万台に満たないんだから、撃破される数だって少ないさ。
それにパンターで約45トンもあるんだから30トンちょっとの両戦車より装甲、火力共に勝ってても、
そりゃ当たり前っしょ。だってM-26より重いんだもん。
日本、イタリア戦車隊は、質も量も劣ってたんだから勝ち目無いよな・・・。
4号N型
主砲:70口径75mm砲(KwK.42)
副武装:7.92MG×1(無線手不足のため車体機銃廃止)
Sマイン発射装置(初期型のみ)
前面装甲:120mm(80mm+40mm)
砲塔正面:90mm(傾斜13度)
機関:統制エンジン(同盟国より技術供与)
最高速度:20km/h(整地)
乗員4名
>>293 その系統のネタは
MG誌のW号戦車改造コンテスト
かの有名な「突撃砲改造じゃつまんねーよw砲塔なきゃダメ(byパヤオ)」のアレだっけ?
性能的には互角な3、4号戦車とM4だがあきらかにドイツ戦車の方が強く見えるよな。
III号はM4より明らかに弱い。
IV号も、長砲身型なら攻撃力のみ75mm型M4より優位だが、
76mm型M4にはすべての面で負けだろ。
グラントが一番強そうに見える。
俺、バルクマンコーナーやりてえよ。
米軍側で小隊を率いながら。
ヤーボの襲撃を華麗にかわし、ボカージュから躍り出ては的確に75o砲弾を叩き込んでくるパンター。
大体の場所はヤーボの爆撃が教えてくれるが、戦場を疾駆するパンターはなかなか居場所を特定させない。
ボカージュがパキパキと鳴り、どこからパンターが飛び出てくるかわからない恐怖。
そんなバルクマンと戦いたい。
実際は、おりこうさんAI搭載するのは難しいだろうから、装甲値2倍、装填速度2倍、機動力2倍程度で。
バルクマンが被弾する度に「角度が悪いな。まるでアマチュアだ。戦争を教えてやれ。」
とか、バルクマン視点でセリフを言ってくれるとなお良い。
>>299 カリウスのヤークトティーガーが相手なら、4キロ先から正確に狙撃されるんですね。
>>281 >同時期・同級の他国戦車と比べて特別に強くない
朝鮮戦争ではシャーマンはT34-85に苦戦したって言われているわけだし
30tクラスとしては優秀という評価でいいんじゃないの
貫通力に関して言えば、一般に流布されているソ連のデータは明らかに変。
あの辺のデータって統一された条件じゃない可能性があるのでは?
>>298 リーの方が強そうじゃね?
3段重ねなんだぜ?
T35に決まってる
>>297 なんというか・・個人的なイメージなんだけどさ
戦車を真横から見たときに砲塔が車体真ん中に設置されてる戦車って強く見えない?
車高が高くて車体前よりに砲塔が設置されてる戦車は古臭くて弱く感じる。M4とか。
チリ対パーシング対パンサーG
>>305 猛獣の戦いに子供つっこんじゃ、ダメだろ
>>301 >>朝鮮戦争ではシャーマンはT34-85に苦戦したって言われているわけだし
言われてないよ。
性能的にはほぼ同等で、共産軍戦車兵の練度が最低なので楽勝だったと言われてる。
>>299 ちょっと主旨が違うが、bisのバルクマンコーナーを
パンター→M4/76
M4/75→IV号H型
M4/76→パンター
に変更してプレイしてみた。
パンターと較べて鈍足なのでヤーボの爆撃がやや避けにくいが、
そんなに難易度は変わらない感じ。
M4/75ではさすがにしんどいね。
>>304 M4なんて車高こそ高いが、砲塔は車体中央にあるほうだと思うが
前面装甲が傾斜してるから前よりに配置してあるように見えるけど
八九式中戦車とかソミュアS35とかがそんな感じかね。
チハは砲塔が中央にあるし車高も高くないから強そうなの?
>>304
まあ確かにIII号は登場時期やスペックの割に強そうだよな。
単純に大柄だから、ってのもあると思うが。
そんな俺はM13/40系列が好きだが。
(見た目は強そうに見えなくもない気がするよね?)
>>307 「貫通しなくても乗員が死傷する」ってのは朝鮮戦争で擱座T34を調査した米軍も、
他ならぬWW2のソ連戦車兵も言ってるな。使い手と使い方が同格ならスペック的には大差ないだろうが、
使い勝手や生存性、信頼性や工作精度、乗員の疲労度、総合では末期型M4がやや優位かも知れない。
輸送や整備、製造・購入コスト、シルエットの小ささではT34に美点もあるだろうが、
乗り手に有り難いのはせいぜいシルエットの小ささぐらい。それも俯仰角の小ささで帳消しになるかも。
損害覚悟で一斉に猪突猛進して初めて活きる戦車だろう。乗り手には嬉しくない。
腹一杯食わせてまだ余る大量の卵を生む事で生き残りを計る魚みたいなもん。
>>311 登場時期からすればM13/40は決して悪い戦車ではないと思う。持って生まれた防御の難点と、
恐らくは将来的な発展の余地が少なかったのであろう事を除けば。
一般人「興味ないです、すいません」
キモヲタ「戦車に美少女一人乗っけてくれればやってもいいよw」
ゆとり「このゲームHPゲージはどこに表示されてるんすか?」
FPS厨「戦車なんてただのでかい的じゃん」
我々の前に立ちはだかる壁はあまりにも大きい
戦ヴァルに総販売数で負けるなんて(ノ∀`)
そもそも一般人や二次元ヲタやゆとり、FPS厨に売ろうという姿勢が間違いだ
そしてユーザーの大半がそんな感じのコンシューマーで売ろうという姿勢もまた間違い
と思う
カーレースゲームは人気がある
フライトシミュも人気がある
しかし、諸君らの愛してくれた戦車ゲーは人気がない
何故だ?!
つか、国外と国内だと、どっちの方が売れたの?
パンフロみたいなゲームは国内じゃ全く見向きもされないっしょ。
ならいっそ、外に活路を見出だす方が良いかと思う。
317 :
名無し三等兵:2008/07/30(水) 00:07:37 ID:Xzv7XAaI
スピード感なくて地味だからかな
しかし、独特の緊張感はサイコーだな。一般人はこれを苦痛に感じてしまうのだろう
視覚的に少ない情報量であの緊張感は最高
最近のゲームは緊張感を出すために単純に情報量増やすだけってのがいただけない
>>316 海外での売り上げが商売として旨味のあるレベルに達してたなら、
続編も後追いも出てるんじゃないかなあ。
リージョンフリーでパッケージからゲーム内の文章まで英語バージョンのみの全世界同一商品、
っていうんだったらまだいいかも知れない。コンシューマー機じゃ不可能だろうけどね。
>>314 つまりPCゲーにすればおkと
よく知らんけど糞高そうなライセンス料払ってまでプレステでやる意味があんまりなかったような
自分はフライトシム、特に第二次大戦ものが好きなんだが
パンフロは趣が違えど、出来のいいフライトシムと良く似た匂いを感じる。
だがこのジャンル、こだわりを追求しすぎて誰もついてこなくなるか、
中途半端にファン層を拡大しようとして、全ての人間にソッポを向かれるかの
二択しかないんですよね。
>>297 正確には砲弾の標準化問題だけど76mm砲は使いにく面もある。
M42A1榴弾は高射用の破片効果重視だから、炸薬が少ない。
うぃーっす。PSPざせん売ったら\350だったぞ
>>322 米76mmの炸薬が少ないというのは、高射砲転用の名残だったんですね。
初速が速い故の、弾殻が厚いせいかと思ってた。
ところで英の6ポンド砲は徹甲弾しかないと言う説と榴弾もあると言う説があるんだけど
どっちが正解?
面白そうだからbis買ったんですが
シナリオって何ですか
なんたらいう民俗学者だかが作った民話を元にした話
作ってて作りきれなくなって投遣りになってしまった
そんなグダグダで敗残兵しかいないスレへようこそ
活気があるように見えるのは敗北戦線だからだ
しかしまだbis買えるのか
タップリ遊んでくれ
有り難う御座います
で、説明書に書いてないのですが
シナリオはどうすれば出来るのでしょうか?
>>329 こらこらw
>なんたらいう民俗学者だかが作った民話を元にした話
フレイザーの『金枝篇』という本の中に出てくるエピソードを元にしそこねた話。
(金枝篇についてはwikipediaとかで調べてくれ)
>>330 ??
「ストーリー」のことを言ってるんじゃないの?
あーたぶんそれです
ストーリの前にドイツ軍マップを一通りやったほうが良い
勝利条件が分からなくなる
ではそちらから始めます
ありがとうございました
総統閣下なら奇跡を起こせるさきっと
メーカーが降伏しても我々は次回作をあきらめない
んで思うことだが
各面の始まりにさ、状況などを説明する短いムービー入れてはどうかな
ストーリーモードの動画みたいなやつ
攻略のコンストラクションの自作の説明のに短い小説みたいなのあったでしょ
ああいうのを面の開始のときに流すわけ
絶望的な動画がながれ、始まったらやっぱり地獄だったとか、
どうせもう逃げる場所などないしな、などとニヒルな車長が出たりとか、
にくったらしい政治委員に魔女の鍋に放り込まれて復讐を考えたりとか、
米軍シナリオなら出てくるやつみんな「俺帰ったらこの子と結婚するんだ・・・」
とか
「子供が生まれたんだ」とか「クリスマスまでには帰るんだ」とか
「除隊まであと3日なんだ」とか「もうクラウツは虫の息だぜ!」みたいなこと言うんだ
もちろんそいつはみんなお約束になるわけだがw全部それww
やっぱりそういうちょっとした物語がステージを盛り上げると思うんだがどうか
カスパー隊長が戦死したシーンはみんな覚えてるだろ?
俺のスクープ画像は見事にスルーされたようでw
>>340 スクープ画像に見せかける努力がたりないぞw
>>339 > カスパー隊長が戦死したシーンはみんな覚えてるだろ?
bis持ってないんで知らんな
俺もbis持ってないんで知らんな
>>340 渾身のブラックプリンス重戦車を持ってしても騙せないとは・・・。
>>339 あの人ムダに熱いシナリオ作るな
むせるぜ
見ろ、あのエンブレムはルーデルだ!俺達は助かったぞ!!
一般人を抱きこむのに萌えムービーとか仮想超戦車とか良いかもしれんなぁw
こいつ病気だあああ!!!!!!
む、ムービ・・・
萌・・え・・
かゆ・・・うま・・・
萌え大戦略なんかまさにミリにヲタ抱き込もうとして訳分からんようになった例だよ
ムービーなんていらん
邪魔だ
パンフロはいわば短歌や俳句の世界
野暮ったい解説なんて粋じゃない
ムビはいらんが当時の映像記録は欲しい
354 :
名無し三等兵:2008/07/31(木) 17:38:50 ID:JoA+hpU9
bisの自作MAPに勢力図を描きたいのはおれだけ?
>>339 それは次回作に搭載予定と言うことだろ?そうなんだろ!?戦友!!
ふぅ。で、それはむしろ源文に描いてもらって俺たちが買い支えればいいんじゃね
ナムコギャラリーで見覚えがある
ファミコンでやってたよ
>>356 防弾壁つぶせる戦車がブルムベアにしか見えなかった
これカブトムシだろ
懐かしいゲーム引っ張り出してきたな
昔は死ぬほどやったもんだ。
まだ持ってるから、今日あたりやってみるか。
今、Wikipediaで調べたんだけど・・・敵戦車は4種類しかなかったんだな。
ライトタンク:M4シャーマン
装甲車:?
速射砲タンク:?
ヘビータンク:M26パーシングorIS-II/III
みたいな適当な割り振りだけど、コレを国別に細かく機種設定して
かつパンフロのストイックさと、バトルシティーのエディット機能載せ
たら、面白いんじゃないかなぁ。
「いいよなお前等は、ただ待ってるだけでいいんだから」
待ってるのも楽じゃないぜ
待たせる側はある種のプレイを楽しんでるとしか思えない
対戦が熱いな>バトルシティ。
367 :
名無し三等兵:2008/08/01(金) 08:46:48 ID:82JJ0IyL
パンフロ初プレイは無印のアメリカのトレーニング1。
本格戦車ゲームという事でかなり緊張し、そしてワクワクもしていた。
ロード終了、「さぁいくぞ!」と気合を入れた瞬間聞こえてきたあの・・
「ぺーペッペぺーペッペぺーペッペぺー、プップペープップペープップペーペッペプー♪」・・・。
盛大に吹きました、そして緊張がほぐれ、集中力も切れました。
今でも忘れないよw
お前の無印はアメリカトレーニングでパンツァーリートが流れるのか
ムービーはあってもいいと思うが、スキップと設定でのオンオフがあればな
俺は戦車撃破のムービーも切ってるし命令通信も読まずに戦闘開始がデフォ
キャラ立てた設定や背景の説明は良し悪しがあるがさてどうなるか
敵の側面狙って貰った!と発射ボタン押そうとする瞬間、
撃破ムービー再生で照準し直しってのはムカついたもんです。ええ
371 :
名無し三等兵:2008/08/01(金) 22:00:13 ID:CxWFgLYN
撃破ムービーいらんから戦闘終了後にGTみたいにリプレイ機能が欲しいと思う。
特に自車だけでなく敵車両の行動とかも見てみたい
>>369殿
>キャラ立てた設定や背景の説明は良し悪しがある
石津監督、ここらへん重視はしてないですよね。
ヴィレル・ボガージュはヴィットマンって表記が出てくるのに、
「N158街道」は何もないですし。
恥ずかしながら、「N158街道」がヴィットマンの最期をモチーフにしてる
のを知ったのは、初プレイからだいぶ経った時でした。
ヴィットマンの007号車に引導を渡したのは
ヤーボかファイアフライらしいが、どっちなのかねえ。
374 :
名無し三等兵:2008/08/02(土) 04:19:04 ID:7p2OxOpf
♪ ヤーボ マーボ 天気予報 ♪
車体の破損状況からヤーボと見る向きが一時期は優勢だったよな。
せめて乗員が誰か生き残ってればな
英雄の死に様ははっきりしないほうがいいじゃんw
色々妄想できるし
378 :
名無し三等兵:2008/08/02(土) 13:03:10 ID:7p2OxOpf
流れを変えてしまってすみませんが、チャーチル4の50ミリ砲で
タイガーTの側面装甲を撃って撃破出来るものでしょうか
パンフロじゃないんですがコンバットミッションで、我が軍のタイガーTが
チャーチルごときにやられ、エーッと思ってしまいました
距離は約450mでした
チャーチルMkIVは6ポンド砲、500mで90o近い貫徹力があるんだぜ!
381 :
名無し三等兵:2008/08/02(土) 15:27:26 ID:7p2OxOpf
タイガーTの側面装甲は82ミリだからそれじゃあやられますね
チャーチル、岩陰にかくれてたもんで
ありがとうございました
あんな垂直におったった発情装甲板なんて6ポンド砲にかかれば紙屑さ
>>あんな垂直におったった発情装甲板
チャーチルだって同じじゃん。
チャーチルが昼飯の角度で対戦車戦闘を
無印のシナリオに秋田んでbis捜して来る。。。
このスレさえ観なければ。。。
386 :
名無し三等兵:2008/08/02(土) 18:09:18 ID:CDfs+SB8
パンフロのチャーチル、ティーガーより装甲硬い気がする
チャーチルMkVIIは実車もティーガーより重装甲だよ。
388 :
名無し三等兵:2008/08/02(土) 18:21:43 ID:7p2OxOpf
なんかチャーチルで盛り上がってる
389 :
名無し三等兵:2008/08/02(土) 18:50:05 ID:CDfs+SB8
ティーガー乗って400mで正面撃ち抜けん謎が解けた!
I号軽戦車F型も軽戦車のくせに80ミリの重装甲
ニコ動の我が軍の戦線が停止した
あそこだ活を入れてやれ
>>390 パンフロに出てきたら嫌だな。ろくに攻撃力もないのにやたらと撃たれ強い。
囮用に設計された戦車ってのも珍しい。
52型のTVでbisやるとすげぇ迫力
あとはヘッドフォンだな
大音量でやると最高にハッピーだ
野砲のダンスでキンタマがすくみ上がる
野砲というとヘトロフカと某自作を思い出すのだが
みんなはああいうド派手なマップ好きなん?
総合出力470W、AVアンプ+5.1chスピーカーパッケージを内蔵したシアタースタンドシステム
とやらでペトロフカやったら野砲の着弾音で床が揺れました
>>396 ありったけの大音量でやってみたいなあ。やるなら劇場貸し切りだな。滅多な環境じゃ出来ない。
耳で聴かなくても内臓や骨から聴こえる音。窓ガラスを吹き飛ばし、テーブルの上の物を落とす音。
人間を発狂させる音。何時間プレイしたら発狂するだろうか。
>>397 まぁでも戦場と違って生命の危機は無いからな
耳とかにはダメージあるだろうが
ペトロフカは野砲がきびしいが実戦じゃもっとひどかったんだろ?
戦争はイヤだね
でも虎はとーーーっても好きですw
はたして榴弾でタイガーの上面が貫けたのだろうか
150mmクラスなら可能か?
Su152
上なんて20ミリもなかったはずじゃ
直撃すればダメでしょ
パンフロが面白かったのは虎三昧で遊べたからだなぁ
25mmだね
ラッチュバム程度の榴弾なら耐えられるかな
チハたんの最大装甲厚と同じなのか奇遇だな
至近距離でベトン弾ブチ当ててKVだったかを仕留めたグリーレがいたよな。
大口径榴弾は装甲表面で炸裂するだけでヤバい。
ベトン弾てなぁに?べとべとしてんの?
ベトンはフランス語でコンクリートの事だよ
Heat弾ではなかったか?
粘着榴弾じゃね?
sig33はHEとHEATしかなかった様な気が
入稿オワタ
>>411 トーチカ破壊用の特殊徹甲榴弾があったはず >べトン弾
ポトーは以前に何回か攻略しているんだが
2年ぶりぐらいにやったら10回ほどやってもクリアできん。
ポトー周辺を一掃した後、北東からやってくるV突に1200mから簡単に撃破されちまう。
何か良い方法ある?
>>416 ポトーの十字路を北に行ったところに3突がいると思う。
(普通にやっていれば、村周辺で最後に撃破することになる車両ね)
その車両のすぐ横(マップで見て左側)に森の切れ目があるので、
そこに自車+僚車1両程度で待ち伏せするといい。3突の残骸が盾にもなる。
十字路の少し北に囮の僚車を2、3両置いておけば、側面をねらえるはず。
(正面でも高速徹甲弾でどうにでもなるが)
3突の第1波を凌いだら味方の攻勢が始まるので、それに合わせて対岸のラングをねらったり、
敵の第2波が来たらさっきの処へ後退したり、あとは状況に合わせてどうぞ。
つか、ポトーは開始早々僚車がいきなり連続でやられたりするので油断できんなw
>>418 「3突の残骸が盾」に僚車置いて、使って何とかクリアできた、サンクス。
しかし14両俺一人で撃破か。僚車が活躍し過ぎるのも問題だが・・
しまった、俺徒労ww
>>416 増援第1波に対しては、あらかじめ発煙弾を装填して全速力で北上し、撃たれる前に撃つ。
こちらが見えなくなると側面をさらしてくれたり、のこのこ近づいてくれたりするので楽勝。
発煙弾を撃つタイミングをつかむのが難しいけど、必ず東の路側に森のあるところまで北上してから。
さもないとラングから丸見えなので狙撃されるからね。
僚車を一緒に北上させると成功率が高くなる。
増援第2波に対しては、さらに北上して西の路側の森の陰から現れるのを待ち伏せて側面を狙う。
順調にいけば、第2波を片づけてからラングと戦っても充分間に合うはず。
第2波がなかなか現れず、南の友軍がラングにやられて全滅してしまいそうな場合は、
発煙弾を曲がり角に撃ち込んでこちらから仕掛ける。たいがい曲がってすぐのとこに潜んでいる。
「FPS・TPAもできるけどメインは戦車」な続編とかで、タンクデサンド→榴弾で吹き飛ばされたりとかやりてぇなぁw
どうでもいい事だがどうも咽に小骨が刺さったような気分なので言わせてもらう。
『ガ』ーデンロイドとかタンクデサン『ド』とか、このスレでは変な所に濁点を打つのが流行ってるのか?
Carden-Lloyd Tank desant(Танковый десант = Tankovyy desant)
シュミレーションとかイマラチオみたいなもんですよ
ティーガーをタイガーって書いてあるのを見ても気にする人もいるんでしょうか
>>426 別に問題ないんじゃないか?英語圏ではタイガーと呼ばれるし綴りも同じだ。
ディーガーとがダイガーとか書かれたら気にするが。
>>424 タンク・デ・サンド
という新しい食べ物ではないかと推測されます。
>>426 俺が見たドイツ人は
タミヤの「タイガーT後期型」を手にとって
「ティーゲル」と言っていた
グランドスツーカと一緒に3つもお買い上げw
>424
> ガーデンロイド
こういうものが頭に浮かんだ
(V) [゚∀゚] ロボット庭師
└―| ̄|┐
◎ ◎ |_|└([У ガーデンロイド
ヾ|/ ヾ|/ 」| |L
>428
ティーゲルなのね。
やっぱ地方なんかしらん。
つか母国では売ってないor売ることが出来ないんだろうか。
パンターはパンテル?
パンターは豹だろ
>>429 Garden-roidに庭木の世話してもらいたーい
ドイツ人はRを少し巻き舌で発音しますからねえ それでティーゲルに聴こえたんだと思います
おっと 大人気なく知識をひけらかしてしまいました
じゃあレオパルドは獅子だね
ちぇんじレオパルドん!!
437 :
名無し三等兵:2008/08/05(火) 00:57:52 ID:yCYvaRuF
ティーゲル、ティーガーは地方なのか
ティーガーIのE型とL型の違いを教えてください。
名前は失念したが、学研かなんかの本でかなり古参の軍事評論家が、
パンターをパンツァーって書いてて萎えた覚えがある。
イージーエイトとM4A3(76W)の違いを教えてください
442 :
名無し三等兵:2008/08/05(火) 11:24:19 ID:x/dHlAXL
おまえがんばったな
「はたらくのりもの」って本に戦車が載ってないのが気に入らない
「たたかうのりもの」を買え
タミヤ模型の10万円のラジコンティーガー欲しいな
ネットで買えば6,7万円代でしょうけど
タミヤ頑張ってるよね。
4号戦車も出たし。
マルイからもティーガーでてるよ
しかも逆福のハッピータイガーのが
4号は砲の口径の関係で無理だとさ
24分の1だと88ミリが6ミリBBの限界だって
あれはインナーバレル入らんから砲身はアルミ砲身なんだとさ
88はほんとにギリだった
そう、最初はティーガーだけだったのにいつの間にか種類が増えてシャーマンやM26パーシングまで
でもイギリス戦車が人気が無さそうなのはわかるけど
T-34がどうして出ないんだーーー
今度は3突か4突が出そうな気がする
ウケ狙いで九七式チハも出してくれー 意外とバカスカ売れるかもしれないぞー
TAMIYAのラジコンは足回りなんかを本物どおりに再現してるから
クリスティーサスやシーソーサスは難しいのかもしれないねえ。
初めての戦車ラジコンがHVSSのシャーマン105o砲塔型だったのも
サスを実物どおりに作るのが一番簡単だったからという理由らしいし。
久方ぶりにスレを覗いたら代用燃料で戦線を維持し続けておったか…。
早く新作が欲しいのぅゴホゴホ。
RC板の戦車スレかとオモタ
bisが無い.........
>>450 チハタン(智破綻、と変換されたのが妙に悲しかった)ならレトロテイストのブリキ&ゼンマイが似合う。
ブリキ玩具って馬鹿にすんなよ。ドイツ製の高級ブリキ玩具なんて昔から恐ろしく精密だぞ。
鉄板の薄さまでをリアリティーの武器にしてる。今の日本なら真似が出来る。
あの頃出来なかった技術であの頃を再現するなんて素敵じゃないか。
マルイのBB弾が当るとちゃんと凹むぞ。
最後の一行w
俺、ブリキ問屋勤務なんだが
ブリキ馬鹿にすんな・・・
PS、PS2に使われるブリキの何割かはうちが卸してるんだぞ・・・
>>451 あれ、初めはマウスの予定だったらしいな。
でも実物通りのサスでRC作るのに一番向いてるがM4だからM4にしたと…
田宮俊作もなかなか愉快だよな、1/35でT-34作るためにソ連大使館に行って
情報提供求めたら断られておまけに警官に後をつけられたり…
それで第3次中東戦争後のイスラエルへ飛んでT-34とご対面
>452
だって、B型は練習ミッション入れても7ステージしか無いし、クルーしゃべらなくなったし
私はグラにはあまりこだわらない方ですが、最初のパンフロとBisのあのグラじゃねえ
どのシリーズにもキャンペーンが無いですし けっこう欠点だらけのゲームですよね
ライバルゲームが皆無だからこうして戦車ファンが語り合ってるだけで…
ま、来月出るという T-34 vs. Tiger とかいうPCゲームに期待しましょう
なんかタイトルからして T-34かTigerにしか乗れなさそうですが
>454 >456
ブリキ 誰もバカにして無いんですが…
チハの事チハタンって言うんですか
チハタンで願いましてーはー 1000円なーりー 2200円なーりー なんつって
↑
(私のときも智破綻って変換されました)
あぁ、早く新作が欲しいゲホゲホ
>>457 違った意味でドラゴンのフレディ・リャン社長も面白い。
ソ連現用(当時)車両を次々モデル化して世界を驚かせてた頃、
日本の模型雑誌に「一体どこからそんな資料を?」と聞かれ、
平然と「Army intelligence.」流石の大富豪だ。
>>458 その人達にパンフロの続編も作ってもらおうか
もうこの国では駄目そうだし
チハータンなら一発変換
祖国が滅んだというのにお前たちはなんて陽気なやつらなんだ
早く戦死してるんだったことに気づけよ
死して屍 拾う者なし
死して屍 拾う者なし
大事な事なので2度言いました
>>456 家電製品やゲーム機にブリキなんて使うのか?
亜鉛めっきじゃねぇの?
Red Orchestraの方も人いねーな
砲身を磨くシミュレーターはありませんか?
なぜパンフロシリーズにチハタンがいないのか検証するスレになりました
なぜパンフロシリーズにB型が含まれないのか検証するスレにするつもりか
石津の椅子がまだebにあるのかを検証するs(ry
チハタン影薄いなw
もしかしたらチハタン一度も使った事がない奴がいるんじゃないのか
一度でも使ってみれば、
…イタリア戦車って強いね!
T-34やパンターやシャーマンとチハが同じ中戦車なのが理解できない・・・。
クラス違いすぎだろ・・・。
燃料がねぇ
誰か動画でもうpりやがれ
録画すんのに何がいるんだろう
普通のキャプチャカード買ってくればいいのか?
>>475 III号も中戦車だ。
しかも重戦車大隊に混ぜ込まれていた w
ま、大戦後期は主力戦車と言うべきだろうね。
ふつーのプレイ見せてもおまいら喜ばんじゃないか
B型って飛行機撃ち落とせるんですよね 誰か落とした事ある人いませんか
落として、落ちた飛行機の所まで行って観察したいなと思って
一番、対空に向いてそうなスダコフツ222でハリケーンを落とそうとした
ことがありますが、難しすぎますね 1時間ぐらい粘って何発かは当てた
のですが落ちないですね
誰か動画に撮って見せて下さい
砦前で缶詰作ってたら味方が撃墜したのが落ちてきて焦った
>481
缶詰作るって?
落ちてきてちゃんと機体が残ってて、観察出来たり戦車で押したり出来ましたか?
マチルダ缶詰の生産
機体は残ってるけど地面に刺さってる状態
観察は可能だがB型グラだから機体すんな
484 :
名無し三等兵:2008/08/06(水) 21:02:01 ID:2VpmVys8
V号N型って射撃精度高くするとかなり頼りになるけど実際、T34の砲塔に直撃で撃破できたのかな?
自分でやると弾が遅くて当て辛いし、成型炸薬弾だから当たってもかなりの確率で無効化されると思うんだが。
>>474 ベダ・フォムで伊軍のM11をチハにしてプレイすると、丁度いい感じになる。
火点にはめっぽう強いが、雑魚扱いの巡航戦車Mk.Wと補給所で激戦が繰り広げられる。2ポンドと目が合ってあれほどの恐怖を感じることは他にないだろう。
何よりL3と並走するチハタンを見ると、ほんとにこいつら人殺しの道具かと疑うほど。
>>480 二コ動にTigerでハリケーン落とした動画があった気がする。ちなみに飛行機落とすと1万点。
あと、sdkfzはスダコフツと読むのか。
ずっと気になってたんだ。ありがとう。
今フジでT34車体の消防車がw
改造しちゃあかん
>480
個人的には機関砲よりMGの方が落としやすい
>484
成形炸薬弾は対戦車戦闘には使用しちゃいかんことになってたような。
強力だったから無視して使ってたらしいが。
あんな短小包茎砲じゃ
492 :
名無し三等兵:2008/08/06(水) 23:41:29 ID:2VpmVys8
>>490 成型炸薬弾って本来、何に向けて撃つものなんだ??
パンツァーファーストに使われてるからてっきり対戦車専用だと思い込んでた
>>491 ブルムベアがドニエプル河畔でアップを始めました
俺リーマンなんだけどさ、毎日、大体これくらいの時間に帰宅。
んで、このスレ覗くと毎日誰かが書き込みしてて、
読むだけでマジで和むわぁ〜♪
なにこの気持ち悪い文章
>>497 まあそう言うなよ。俺も似たような覚えはある。
夜中に話す相手もいないしテレビを見る気力もない時、
いつものスレにレスが付いてるだけで何となく心が休まったりする事もあるものだ。
オクチャブリスキをティーガー以外でやろうとしたらロシアの物量の恐ろしさを味わった。
何回死んだか覚えてない・・・
味方の虎まで別車両にするとアレだけど、
そうでないなら開始と同時に左から迂回して
赤どもの側面から襲い掛かって、
ある程度片付いたら走り回りながら撃ちまくればわりと勝てる
>496
毎日そんな遅くなるんですか 過労に気をつけて下さい
明日は8月8日か、英雄の命日だね。
>485
おおーっ こんな動画が本当にあるとは ありがとうございます
ティーガーの方に「バラバラになるだろ」ってツッコミがあって確かにって思いました
ハリケーンほんとに刺さってましたね 私ならもっと近づいて戦車で押したり
MGで撃ってみたりするところですが 死人にムチ打ち作戦ですよ
>486
スダコフツってのは日本の模型ファンが使う言い方でドイツ人がなんと言うのかは
知りません Sd kfz の kf は闘いの意味の Kampf の略だと思います
ちなみにストゥーカは Sturzkampfflugzeug の略で、落下して闘う飛行機と言う意味だそうです
>489
なるほど それはやってみた事がありませんでした
早速試してみます
>480ですがニコ動ってヨウツベみたいにフル画面に出来ないのね
あと、うっとうしいコメントを消す方法がネトランに載ってた気がしたけど
知ってる方いらっしゃいます?
>>504 コメント非表示ボタンをクリックするだけでいい
>505
あっ 出来ました ありがとうございます
ニコ動ってアカウントとったきり見た事なかったもんで
>>503 Sonderkraftfahrzeug(ゾンダー・クラフト・ファール・ツォイク)なのでKampfは入ってないかと。
読みは自分も知らないけど、sdkfzの表記は単なる略式コードであって発音は正式に読むか、
あるいは普通にアルファベット読みでエス・デー・カー・エフ・ツェットと読むか、のような気がする。
>>484 T-34相手なら300以下に距離縮めるとAPCが実は結構使えたりする>3号N。
HEATより弾道が低伸するようになるんで敵が動いていても当てやすくなるし。
>507
Sonderkraftfahrzeug だったんですか よく Kampfwagen とかいうから
Kampf の略だと思ってました 失礼しました
>>510 いえいえ。
Sonderが「特殊な」、Kraftfahrzeugが「車輌」ということなので特殊車輌て意味らしいです。
前から疑問なんだがsdkfzナンバーが2から始まるのは何故なんだぜ?
半装軌式または装輪式がsdkfz2xx
全装軌式がsdkfz1xx
ま、いわゆる前者が装甲車で、戦車が後者
>>513 いや、「sdkfz2=ケッテンクラート」は存在するけど「sdkfz1」のナンバーを持つ車両が無いんだ。
515 :
名無し三等兵:2008/08/07(木) 22:49:21 ID:/fmXeCOi
>>508 3号でT34に300mまで接近する勇気がありません!(こそこそと煙幕張らなければ)
話変わるがパンフロってティーガーやM4、T34とか一般的に有名な車両に乗れるミッションは多いのにクロムウェルやヘッツァー、とか初期設定で乗れるのがなくて寂しい
全体的に車両が豊富なのに大部分をうまく利用できてないような気がして残念
すっちゃーとでチハたん相手に大暴れシナリオとかあれば・・・
飛行機落とせるんならヴィルベルヴィントも入れといてほしかった
しかし、ヴィルベルヴィントってすごい名前だな
ヴィルベルヴィントって10回言ってみよう
ヴィルベルヴィントヴィルベルヴィントヴィルベルヴィント…
口切れるわ!
強力な対空戦車で地上を掃射したいってのはあるな。II号の爽快感を味わうと。
クーゲルブリッツとかケーリアンで暴れたらさぞ痛快だろう。
ミートチョッパーですね、わかります。
(-人-)英雄よ安らかに
M163自走対空機関砲のデモを見せてもらった事がある。
水を入れたドラム缶を並べて撃ってくれたんだが、当ると後ろには飛ばない。
水の尾を引いてペットボトルロケットみたいにポンポン飛び上がる。
衝撃で水圧が上がって破裂するせいなんだろうか。機関砲は恐いとつくづく思った。
2両がいたんだが、「んむっ!んむっ!」と撃ちまくる1両をよそに、
もう1両は撃ち始めてすぐ止まってしまった。
過熱が酷くてすぐ故障する、という評判はなるほど事実らしいw
ヘッツァーは砲の射界に癖があってかなり使いづらい印象を受けた。
クロムウェルは運用次第ではかなり楽しい。機動力を駆使しありえない方角から攻撃しかける
バカプレイが体験できる。
>522
チャーチルは?
クロムウェルといえばニコに、リアル絢爛舞踏な動画があってワロタ
今携帯なんで誰かリンク貼ってクレ
525 :
名無し三等兵:2008/08/08(金) 10:08:44 ID:Y6FtRzkV
英雄の命日って誰の命日だったの?
>527
その人はヒトラーに直接表彰された事がありますか?
ヒント 三突短でクリメント・ボロシーロフを撃破
ゲンブン劇画のヴィットマン戦死のくだりはホロリときたな。
自営業、見てきたような嘘を描き
奴の漫画は映画なんだよ。わざとなシーンでもそれに感動できる読者(人は彼をアホと言う)が買えばいい。俺とか。
534 :
名無し三等兵:2008/08/09(土) 09:00:35 ID:p7Ai+siC
ゲンブン劇画、最近手をだしてみたけど素晴らしいね。高いけど
にしても、かなり描き方が似ている畠山弘康って劇画家さんは何者?
自分としてはこっちのほうが更に好みなんだが書いてる本少ないし彼の情報が少なすぎる。
ロシアがグルジアに軍事介入か
「多くの同胞が解放を待っている、突き進め!」「ウラー!」とかやってんのかな
贅沢知っちまったし、そういう感じじゃないんだろうな
>>534 最近のは間違いなく糞であると声を大にしていいたい>GENBUN
再販とかは別だけど
>537
今のと昔のを比べると (*´・ω・)(・ω・`*)ネー
コマの数も密度も違うw
>>535 よく知らないが
グルジアが攻撃した先(ロシアじゃない)にたまたまロシア平和維持軍の司令部と兵舎があって
ロケット攻撃で吹き飛ばしちゃったらしい。
でもロシアは五輪中ってのもあって国連だったかに仲裁求めたんだが
アメリカ拒否、だから仕方なくロシアは部隊投入したとか。
>>540 ロシアじゃない攻撃した先ならオセチア独立州かね。
グルジアはロシア軍機も2機撃ち落したらしいが、空爆受けてからかな?
ロシアは当初は空爆と非難してくる人々の保護のみみたく言ってたが、
結局陸軍召集してオセチア州都奪還に向けてるのはアメリカ拒否のせいだろね。
今後EUの動きが気になるけど、ウクライナのNATO軍は軍港封鎖をしてるらしい。
おまえらパンフロやってて東部戦線と西部戦線ってどっちが好みなんだ?
アフリカはまた別として
昨日はヴィットマンのカタキを存分に討ってきたぜ
しかしひでぇな、ファイアフライってやつは・・・
なんでこいつだけ高速弾使う設定なの
>>538 第三帝国も目指したコーカサスの油田は、グルジアを越えた今の
アゼルバイジャンあたりだぜ。
むしろ南オセチア州の隣が、チェチェン共和国と言うことかと。
いいな串良クリアできるやつは
串良は待ち伏せでM4を一発で仕留められないとパニックになるんだよなぁ
宇野沢ががんばってるかどうかで続行かリセットかが決まる
宇野沢やられたらサヨウナラ
佐藤と万屋の使えなさっぷりはなんとかしてほしい
萬屋は新兵だが佐藤は宇野沢クラスの優秀な戦車兵であることが証明されてるんだが
部下は上官を選べないから大変だ
Bis アマゾンで売ってますよ
550 :
名無し三等兵:2008/08/10(日) 00:06:49 ID:kCHJxx2r
pspにパンフロはもう入れたかね同師諸君
R2L2がない環境で戦車を動かしたくありません
552 :
名無し三等兵:2008/08/10(日) 00:22:48 ID:XjbEzshI
入れてみたいが、PSPのダウングレードとかめんどくさいことやらないかんのか?
PS3は当面無理でも、PSPならパンフロ出せるんじゃね?
通信対戦。協力プレイもできる。
出せるんだったら今頃とっくに出てるよ
555 :
名無し三等兵:2008/08/10(日) 10:35:43 ID:kCHJxx2r
>>552 いや以外に簡単だぜ同志、パンフロC型買うと思ってパンドラバッテリーかえ。
>>553 3億あれば作ってくれるかもしれんぞ
>>548 佐藤車は希に2両連続撃破とかやるから困る
萬屋は…いっか
戦車がちいさいんじゃない
きっと中の人がでかいんだぜ
てか、ドイツ人の作ったT-72だな…。
>>561 砲尾周りの空間が狭すぎて装填作業が出来そうにないな。
弾庫から取り出した弾薬を股の間をくぐらせて持ち上げ、
腰をひねって砲尾の上に被いかぶさりながら手先で装填。
一発でギックリ腰だろう。
だいたいキューポラの位置からしてなぁ…
多少はずれてるけど、それでもあの位置だと人が入れないw
まあ、デザインを忠実に立体化したモデラーは上手いし、見た目にはかっこいい。
これデザインしたのってアニメ監督か何かだっけ?
やっぱり「かっこいい形」から入って、形の理由は「設定」で理屈付けする仕事だからなんだろうな。
んだな。
T69E3も車体全面にオーバーハング面があるという
素人まるだしのありえねーデザインで萎えまくり。
まともなのはIS-152ぐらい。
まともっつってもIS-152もモロKV-2ギガントだもんなぁ・・・。
完全なオリジナルとなると矛盾でちゃうんだろうな。
T69E3は何とも言えないかわいらしいデザインで好きだけどなw
AUREOLEも作ってくれ
571 :
名無し三等兵:2008/08/11(月) 00:39:43 ID:6i2MAqER
>>356 ナムコはトーキョーウォーズって名前の戦車ゲーも出してたね。
ゲーセンで多人数対戦するやつ。
操作とかリアルではなかったけど迫力あったし、
戦車長か誰かの叫んでる声(撃破ー!とか○○損傷とか言ってたのかな?)が
パンフロにも通じるものがあったと思う。
そういえばセガからも戦車ゲー出てたな。
「デザートタンク」っていうやつで、「バーチャファイター2」と同じ基板使ってたそうだ。
中身は普通だったけど。
>>565 > これデザインしたのってアニメ監督か何かだっけ?
永野護はキャラクターデザイナーだ。
> やっぱり「かっこいい形」から入って、形の理由は「設定」で理屈付けする仕事だからなんだろうな。
そのものズバリ。
まぁ「デザイン」って仕事自体そういうものだろう
当時の技術を忠実に再現した上で架空戦車を作ったら…
結局実在の戦車とほとんど変わらないものしかデザインできないんじゃね?
>>576 これ、ファミ通に載ってたってことは、最近のゲームからってこと?
>>578 PS3の「戦場のヴァルキュリア」に登場する味方側の戦車。
580 :
578:2008/08/11(月) 01:33:29 ID:???
>>579 サンクス
PS3持ってないから知らなかった。
メタルギアとかサイレントハンターとか色々浮気しながらやってるんだけどさ、
最近AUREOLEプレイが気に入ってる。
特殊な車両じゃん。あれ。
なんで、今までやや敬遠してたんだけど、
ジェットなMe262やロケットなMe163に乗せられた少尉乙な妄想でやってると、
結構、楽しい。
オリオールに短砲身積んだやつ出て来いw
>>577 んなこたぁ言われんでもわかっとるわい
工業デザイナーのデザインだって製品化の段階であれこれ機能的な問題で改変されるけどな
戦場のヴァルキュリア、3Dモデルとかは良く出来てるのにもったいない
あのくおりちーでパンフロやりたい
オリオールってスウェーデンのSタンクにソックリだよな。
586 :
名無し三等兵:2008/08/11(月) 08:48:58 ID:vLSFKEyS
やりたいけどPSもソフトもないからPCで出してくれ。
他の架空戦車でも
>>581少尉殿な仮想プレイはちょう可能です。
>>586 IL-2ぐらいのグラの戦車ゲームが戦車ファンの夢ですよね
まあ、さすがに今になってDCのパンフロ並みのグラで出されても困るわな
出ないけどさ
内容>>>>>グラ
やっぱCoD4並みのグラじゃないとな
592 :
名無し三等兵:2008/08/11(月) 22:37:49 ID:Mw2Tkqtg
RedOrchestraってどうなの?
パンフロみたいに貫通できないと撃破できないって聞いたけど。みたところ画像もいいし
>591
Red Orchesra いまググったらほんとすごいグラじゃん
情報ありがとう 早速もっと調べます
戦車に乗れるFPSって感じかな
しかし何でこんな戦争に関係なさそうな名前にすんのかな?
作曲のゲームかと思っちゃうよ
カチューシャ?
様々な楽器が集まって1つの楽団を形成して音楽を奏でる
まさに戦争モノFPSにおあつらえ向きのタイトルだと思うが
596 :
名無し三等兵:2008/08/11(月) 23:24:40 ID:Mw2Tkqtg
なんかこのゲーム自分で上げときながら情報少ないんだよね、たぶん超マイナーだ。
オンライン専用でパンフロみたいに遠距離で戦えるMAPが非常に少ないらしい(元は歩兵だけだったからだそうだ、歩兵メイン?)
歩兵もライフル弾一発でほぼ即死というリアルさ。
勝手な想像だがパンフロとTC:Eが一緒になったようなゲームなのかな?
Red Orchestraだが、あくまで歩兵がメイン。戦車は他の人と乗って指示したりされたりが結構楽しい。ただ、面倒くさいためかあまり人気が無いのも事実。
しかしボルトアクションを皆好んで使い、雄叫びをあげながら銃剣突撃するという変態どもの集まりなので、パンフロ兵達とは気が合うかも知れん。
リアルさに関しては他のFPSを凌駕。銃身交換(MG)とか他のFPSでは見たことが無い。
ルーマニア軍や西部戦線などもMODで開発中。
パンフロ並みかそれ以上にマイナーだが、個人的には一番好きなFPS
598 :
名無し三等兵:2008/08/11(月) 23:55:42 ID:Mw2Tkqtg
日本語版がないらしいからなーあとPCの性能が良かったら是非手を出したいんだが
リアル系FPSは大好きなんで
タイトルに「赤」がついてるってことは、ソ連軍がメインかな?
Red Orchestra.即ち血の奏でる狂想曲
さて今夜は流れ星が見れるらしいから続編が出ることを祈ろうかね
601 :
599:2008/08/12(火) 00:06:02 ID:???
Steamで買えるのか?いつかHL2と一緒に・・・
>595
そうかな 戦争ゲーなら「ライフルバンバン」とか「戦死者ごろごろ」
とか「戦車ガーガー」といったタイトルのほうが似合うと思うが
って こっちの方が変か
タンクビート2って戦車ゲーが扱ってる車種が多くて、
パンフロの準備運動に丁度いい。
DSだから気軽に出来るし。
「戦車でバンバン」というミニゲームが
某RPGであったような
「戦後のカンパン」というミニゲームが あるかっ そんなの!
赤線のパンパ…
PSPでパン風呂やってるけど、動画サイトに上げられた映像と比較すると動作がもったりしてるみたい。
PSも持ってるけど、箱から出すのめんどい。まだバルク万コーナーだけクリアしてない。
赤楽団はグラはいいけど結局はHP制なんだよな。
戦車も。
多人数で戦車戦とかやるならやっぱBF1942のMODのFHSWとかでいいんじゃないかと思う
アレもHP制だけど
HP制あげんな!
>>610 アレは戦車の恐ろしさを味わえる良ゲーだと思う
歩兵だと接近できなきゃ虐殺される一方だしw
B型もHP制みたいなもんでしょ
615 :
名無し三等兵:2008/08/12(火) 11:30:33 ID:A97lfI90
>>570 128mmの徹甲弾って弾頭だけで28kgもあるんじゃなかった?
一人でできる作業じゃない。
ヤークトティーガーの装填手は二人か三人だったような・・・
バギォン!!
>>615 丸くて取っ掛かりがなさそうなのに28kgもあったらキツいな
>615
6人乗ってるから装填手は2人だろうねぇ。象も2人だっけ。
そう考えるとE79/128の中の人は(ry
5吋砲なんて、もう駆逐艦の主砲クラスだからなぁ
おまえら
コンストラクションで串良選んで夕方にしてチヘで走ってみろ
すげぇ癒される
621 :
名無し三等兵:2008/08/12(火) 14:15:54 ID:LstGRX12
トラックで走りたいけど和製トラックないんだよなー
>>618 操縦手と無線手の間も狭いな。
場末のスナックのように足がこう・・・密着しそうな
いやもう組んず解れずか
625 :
名無し三等兵:2008/08/12(火) 16:08:53 ID:eucWg4DM
>>613 おいらも最初はB型はHP制みたいに思えた。故障の期待値を積み上げてくみたいな。
今は終了と思うまでは敵戦車の故障チェックしないよ。補給も受けない。すると、すんばらしい雰囲気になった。
>622
家出していた車が涙を流しながら帰っていく。
そんな話を思い出した。
ゆうやーけこやけぇの 赤とんぼ
壊れてみたのぉわ いつのぉお日いかぁー
十五でねえやは嫁にゆき
続編のたよりも 絶え果てたー
良い具合に壊れておるな
15の嫁がもらえるなら続編出なくてもいいや
昔は中3の女の子と生でセックスかー いいなあ
>>630 なんか続編出るより可能性が高い気がしてきた・・・
>>632 つまりリアルで憲兵に連れてかれるということか
>>627 シナリオモードのシュトライバーベルリン終了後を歌ったのか
泣けるぜ
635 :
名無し三等兵:2008/08/12(火) 21:33:31 ID:LstGRX12
串良じゃないのか?赤とんぼ=練習機で
636 :
_:2008/08/12(火) 23:33:12 ID:???
Bで6ポンド砲愛好者はいませんかのう
全マップチャレンジ中
6ポンドは強すぎてツマラン
2ポンドにしろ
638 :
_:2008/08/12(火) 23:47:18 ID:???
いやあ、砲撃受けたり歩兵の突撃喰らったらあっという間に昇天デスヨ?
話、少し戻ってすみませんが Red Orchestra について
ttp://dod.xrea.jp/_ro/ ここに詳しく載ってるでよ
ページの最後の方に
「マルチプレイ専用のうえに BOT の能力が低いので、オフラインでしか遊べないという方は、まったく買う価値がありません。」
だって
なぜか >639 にマチルダという文字が見えた。
……久しぶりに鈍色してこよう。
641 :
名無し三等兵:2008/08/13(水) 00:47:48 ID:wx679DJm
英軍の37mm対戦車砲使うと、射撃時に反動で照準がずれるのはオイラの気のせい?
ホー!R2ボタン壊レタ モウ戦車動カナイ
>>642 あれは良く壊れる。俺のも壊れたんで分解してスイッチの支えを自作し、ガチガチに補強して使ってる。
ボタン裏のスイッチを押す突起もパイプを被せて二回り太く、角は丸めて真ん中の穴も埋めるといい。
DCにはR2ボタンなんてないお・・・(´;ω;`)ブワッ
俺も夕焼けの串良散歩してきた
視察して分ったことは串良はかなり起伏に富んでいるが見通しのいい場所もあるということ
攻略の配置が合理的だがほかに生存性のいい配置してる小隊長いる?あんまり難しくない方法で
佐藤ツヨス
あいつにも四式を与えられれば必ずや戦果を拡大してくれるであろうに
松本漫画ならキングタイガーやエレファントに一人で乗車して、押し寄せるシャーマンを撃破しているのに。
攻略の串良は安定感があるがあれではハイスコア出ないよ
もう少し自車での撃破数を増やす攻略組まないと
初めて20mmでハリケーンをブチ落とした
某砦だったんだが
原理的には25ポンドでも落ちるんだよね?
>>648 どーやってあの大きくて重い120ミリ砲弾装填し続けるの
一人で
と現実を突きつけてみる
んなことやっとる間に包囲されて側面ぶち抜かれて終わるよな
漫画じゃ野砲降ってきたけど
>大きくて重い120ミリ砲弾
???
串良はW号一台有れば楽勝なんだが・・・
侵攻してくるパーシングなんてどうやって止めるんだ?
煙幕弾なんて実戦じゃ使わんもの使いたくないし
スモークディスチャージャーってなんですか?
逃げるときの隠れ蓑
>>653 側面垂直至近距離で撃てば撃破可能
つーか串良なんて待ち伏せポイントがあるんで楽だぞ
一発外すとあの世いきだが
>>656 あの鬱陶しい照準器が只でさえじゃまなのに
垂直面のタイミングを外したら二度目は無いってのが
つらいんだよな
あれならまだネヴァの虎突撃の方が全然楽
658 :
名無し三等兵:2008/08/13(水) 19:49:48 ID:GIoOFVWv
攻略のとおりやれば煙幕は使わなくても勝てる
一撃必殺は絶対だが
ageてしまったすまん
>>657 ネヴァ虎は隠れる場所がないから厳しい
つーかソ連マップの難易度は理不尽だと思う今日この頃
>>654 煙幕弾を発射するための装置。
小さい迫撃砲が束になったようなヤツが戦車の砲塔脇に付いてるじゃん?
あれだよ。
>>650 誰か75mmヤホーで撃ち落としてた気がする。
ちなみに俺はヤークト一号で撃墜したぞ!
高速徹鋼弾だがorz
>>660 え?
南下してくるV号を瞬殺したら左の民家の陰に隠れればいいんだよ
もちろん全力疾走だけどV号殺れる射線ならちょうど虎と民家が
直線上に並ぶから焦らなくていい
斜めに南下してくる虎がケツに見えてくるけど、味方をおとりに使えば
あまり怖くない
後は虎と民家が直線上に並ぶようにじりじり前進して、虎が民家を通りすぎたら
ダッシュで虎のケツについたら後は楽勝
ソ連マップなんて楽勝だとオモ
つか、むしろ米軍の75mmM4のふがいなさの方がorz
ほとんど隠れん坊
そこそこ援軍で出るのにあっと言う間にやられるなM4
>>664 攻略そのまんまじゃねーか
なんかもう少し自分なりの工夫つけたりとかさ
「意外に強いが良く考えるとこんな物だろう」と納得するのがIV号
「いくらなんでもこれは弱過ぎではないのか」と納得行かないのがM4
「いくらなんでもこれは強過ぎだろう」と納得行かないのがT34
T34強いと感じた事がない・・・。
BだとT34強いけど少なくとも無印とbisじゃ強く感じないなぁ・・・。
M4は攻撃力十分なんでおkw
タイガー正面から抜けるから、装甲はちとモノ足りんけど撃たれなければいいだけだし。
シャーマン75o砲塔型がリアルさ追求しすぎてHVAPナシだったらどうなった事か
>>667 2匹とも喰おうと思ったらそれしかないの
一匹でいいなら、右端から2番目の火点の陰に隠れたら
向こうに一切気付かれずに側面から喰える
で、その後林のギリからV号も喰えるけど
最後の虎は位置が悪くて突撃カマしても1割も成功しない
>>668 BのT34は1000でマチルダ喰えないんでちょっとショボン
>>669 そりゃ76mmのM4だろ
ル・デゼールの75mmM4は豹の正面はどうやっても抜けない
>>670 え?HVAPなら虎抜けるの?
最初からあきらめてたから今から確認してみるノシ
ソ連マップは基本が火点退治ばっかりでどうも単調なんだよな…
76mmじゃないよw
75mmでもタイガーの正面楽に抜けるよ。
パンターは前面装甲が傾斜してるからほぼ無理だけどタイガーの車体前面なら1500程度で抜けるよ。
ちょうど前方機銃あたりね。
1500じゃねぇや、1000mちょいくらい。
676 :
名無し三等兵:2008/08/13(水) 21:56:45 ID:JENYoMFw
串良をヘッツァーでプレイしてたらパーシングに1500で正面抜かれた。
角度があっても実際60mmだからしょうがないと思ったが悔しいからJS2でプレイしてみた。
最初のM4出てくるとこで砲塔だけだして狙ってたら二両目にぶち抜かれた・・・
砲塔はケーニヒスティーガークラスの砲じゃないと撃ち抜けないと思ってたら案外薄いのねJS2
久々にプレイしたら散々ね・・・・
昔はさらっと串良やザクセンをクリアできたのに一般人にキツイのが最近よくわかった
そして黒騎士のパンターで砲塔後部を0距離射撃を撃ち抜けないとは嘘だと思った
>ネヴァ
虎登場トリガーのV号を倒したら手前の森から出てくる虎に全力疾走して撃破、
後はV号を倒せば残りは虎だけ。という方法でやってる。
いま調べてみたが、バトルシティをやりたかったらGCのスターフォックス
を買ってボーナスゲームをやるのが一番手間がかからないのかなぁ…。
>>676 スターリンの砲塔前面は100mmだっけか。
3インチ砲(垂直装甲板に対する貫通力)
射程 25 100 250 500 750 1000 1250 1500 2000 2500 3000m
APC 122 120 118 113 110 106 102 98 89 81 73
AP (***)(***)(***) 132 121 111 102 92 73 (**) (**)
HVAP(218)(213)(204) 190 176 161 149 136 112 (91) (71)
だそうだ。
ちなみにティーガーUなら3000mでも抜かれる模様。
もっと厚くできそうだが、できない理由でもあったのかな。
>>676 愛蔵版 黒騎士物語の後書きに慢性的な睡眠不足で
何も考えずに書いていたら完成間近で気がつき、
それで修正する時間が無かったからそのまま雑誌に載せてしまったらしい。
>679
森から出る前に到着すれば、いくらたわむれてもおk。
接近すれば後退するしね。
>676
まぁマンガ上の演出ということでw
ネバってプレイヤーが虎狩りすることを意図してマップ作ったんだろうか
虎が後退するところをみるとそんなことは考えてなかったんじゃないかと思うが
そしたら一部のおバカなネズミが虎にかみついたと
>>682 まてまて、今AC0まだやってるから確認する時間無いが
斜めに下ってくる虎を殺れても森から出ようにも
虎に射すくめられてV号殺れないだろ
>>676 ザクセンは攻略法つかんだら速成戦車兵でも楽勝になっちゃった
実戦では多分できないだろうけどな
>685
虎と一緒に来るV号は多少先行してやってくるから
一輌目の虎を倒した森の出口付近で待ってればやれる。
あとは最後の虎と戯れるだけ〜。
と、やってたんだが、みんなは違うのかw
俺は攻略と同じやりかただな
それ以外に虎ぬっころすやりかたは思いつかなかった
つーか怖えーんだからよ、虎はよ
突撃中にバン!てうたれると肝冷やすよな
首がすくんで体が縮こまる
しょんべんちびりそうさ
かわいいパンツァ (履帯を)履いた だから見てほしい♪
ヤマダくん、一枚布団敷いて
「仕方がない」であの中につっこめってのか!
T70て軽戦車なのよ?
>>687 やってみた戦友
・・・なんといとも簡単に虎が喰えるではないか!
2両目の虎を喰うタイミングが掴みにくいが
一番森よりの火点の陰からまっすぐ突っ込んだら至近距離に飛び出せたので
あとはいつもの手順で喰えた
でもまあハイスコアは変わらんのなw(喰った戦車の数が変わらないから当たり前だが)
そんな簡単じゃないだろう
3号撃破してどうやって1台目のティーガーにつっこむんだ?
正面から撃たれながら突撃するのか?
>>675 確認
確かに800切れば、まあ撃破可能だけど・・
足の遅さを考えるとT70の方がまだ使いやすいかも
>>693 俺はいつも2号車3号車を病院より下側の火点の左右に陣取らせて
火点撃破させるんだが、そのせいでトリガーのV号は民家の横あたりで
うろちょろしている
んで、自車を病院横の道路から1匹目の虎が出てくる斜めの道路に向けて
全力疾走しながら距離600くらいで走行間射撃でトリガーのV号を撃破
そしたら1匹目の虎がワープアウトした直後ぐらいに南の森に突撃できた
>>693 今二度目の確認
やっぱりいとおかしと笑えるくらい簡単w
虎ダンスに慣れていればそんなに焦ることもない
>693
虎に近接戦闘だウラー!
赤軍戦車兵の勇気と豪胆さを示せウラーーー!!!111
多少斜めに横切るような感じで、
一発をなんとかよければほとんど勝ちだw
と、いうわけで夏コミよろ。
今から出撃でつ。
>>696 あんたあのサイトの管理人氏か
ガンバレ
つーか今日も熱帯夜だぜ
しんぢゃうぜ
ウラーってなんて意味なんでしょうか。
突撃ー? 行けー? オリャーみないなただの気合?
それから、よく ホーニョーって言いますよね ロシア人。 あれは?
了解って意味かな
>>698 博友社のロシア語辞典から引用
(突撃のときの,または歓喜を表す叫び)ウラー,万歳.
на ура
1)ウラーを叫びながら突撃して.
2)(口語)運を天に任せて,いちかばちか.
3)(口語)熱狂して.
引用は以上。突撃以外の文脈でも使われるみたいだけどね。
建物が完成して「ばんざーい!」とか。
ほーにょーは知らない。どこで使われてたっけ?
ハラショーもあるね
ypaaaaaaaaaaa
>>702 ハラショー(Хорошо)は英語のgoodって意味。
ハラショーが万歳って意味。
ウラーはよく分からん。
虎一匹目の殺し方を早速応用しようと
NC152起動して・・・虎ダンスできないからダメじゃんorz
NC152は北回りでもコンプリできるからそれはそれでおもしろいけど
ハイスコアは望めないなぁ
ホーニョーはパンフロじゃなくて、Panzersって言う糞RTSで
ロシア兵が頻繁に言うんですよ。 アマゾンのレビューで
Panzersを思いっきりけなしてるのは私です。
ボニョじゃなくて?
バイオハザードの「テコキ!」「オッパイノペラペラソース!」みたいだな。
いや、ホーニョーって言ってましたよ。 ホウニョウって感じかな。
それと、「ジェーフク マンジュー ユー」って言うのも頻繁に言うから、
ホウニョウとマンジューが耳についちゃって。
オレがやってるOFPってFPSでは「ボニョ」って言う。聞き間違いかも知れないけど
あと「ウリボーガ ウリボーガ」とか
>709
ああ、ありましたね。よくばあさんが言うんですよね 「テコキッ」って。
あんな包丁持ったばあさんに「てこき」されたらこわい。
あー バイオ4やりたくなってきた。
ガッポイみたいなもんだな
こないだね、ロシア人に聞いてみたんですよ。
「百円玉の100って大きく書いてある方、表だか裏だか知ってます」って、
そしたら
「ウラーーーーーー!」
…失礼しました ウケタかな
酔ってるんだな、分かるよ。
ぽにょ
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
プラチーニクかプラチーニカどっち?
>>705 ハラショーは「良い」とか「よろしい」とか「素晴らしい」とか「やった!」とかそういう意味
ウラーが「万歳」とか「歓喜」を意味する
ダスビダーニャ、タワリシチ
>ダスビダーニャ、タワリシチ
するとこれは、「皆さん、ごきげんよう」とか?
ダスビダーニャはたぶんさようなら、
タワリシチはたぶん同志のことだろうな
それを皆さんと訳すならまあそんな感じだろう
タワリシチはお馴染みの「同志」だよ。厳密に言うと必ずしも適訳かどうか怪しいんだけど。
革命以前から普通に使われてた言葉だし、アメリカ南北戦争のロシア系移民兵がタワリシチと
通称されていた事実もある。「ご同輩」「お仲間」「相棒」程度のニュアンスが本来じゃなかろか。
アタコーヨ アタコーヨ
725 :
721:2008/08/15(金) 11:27:30 ID:???
ウラー!バスカビリエボー!
ストーイ!ルキヴェルヒ!
ザクセンで僚車のティーゲルUを、補給所を通り過ぎて橋渡って
三叉路を左に曲がって、ずーっと進んで一番戦場に近いところの道路に
陣取らせる人いる?
これで楽勝なんだけど
赤いスレになってきたな
オトホード!シュツルモビーク!
グルジア侵攻はアメリカも驚愕する進撃速度だったらしいね。
ロシア人恐るべし。
タンキフロントム!
アターカ!
ボリショーイ!パビエーダー!
ロシア語講座みたくなってきた
ヤ・リュヴリューイワース
自作シナリオんとこのロシア語講座には固有名詞ばかりで言葉関連はのってないのね
補完してくれよそっちも
ダー、ダー
ド・ボーク!
神なんてクソくらえだ
反革め
741 :
名無し三等兵:2008/08/15(金) 16:49:44 ID:NMn6Fb6L
おい降伏しかないぞ
バカヤロー
スラブ人に皆殺しにされるぞ奴らは人殺しが好きなんだ
俺は最後の一発を自分用にとっている
やめろ!
強行突破だ
脱出だ
源文スレになってきた・・・
この戦線に張り付いて何年経つと思ってるんだ。
最後の一発も湿気ちまって使い物にならんよ。
おい嘘だろ
中尉見て下さい、こいつ等戦車のハッチを全て溶接しちまってますよ
それほどの覚悟で戦いに臨んできている、ということか・・・
狂ってやがる
よく見ろ、溶接してあるように見えるが
ハッチの周りにウンコがこびりついてるだけだ!
オットーを集めて兵員輸送車に優先的に回せ
銃剣による浸透突破をはかる
Bが発表されたとき、スケジュールと予算で開発中のマップや
戦車を全部出せなかったっていう記事と88の写真があったけど
後どれくらい必要だったんだろうか?
数千万のオーダーなら、ファンに声かけたら集まらないでもない金額だと思う
中尉殿
我が中隊にはまだ動く戦車があります
オットーはこちらに回してもらいたいのだが
湿気たハーマンで露助の化け物が倒せるか
まずは包囲突破だ新作だ!
今まで挙がったロシア語の意味を教えて下さい。
了解だ同志
>>751 まずそこの壁の前に立つんだ。
よし、いいぞ
>>751。
この布を頭に被り、壁の方を向くんだ。
フレブ ザ フレブ
クロフ ザ クロフ
PAMPAMPAM! PAPAPAM!!!
さあ、ケツを出せ
あっ、馬鹿貴様
>>754、
俺のケツをどうしてくれる!
貴様が代わりにケツを出せ!
ひでえスレだw
死地に赴く奴らはこうしてバカ騒ぎして思い残しのないようにするのさ
そしてあいつらの中の何割かは、これが最後のバカ騒ぎになったんだ
「大丈夫、俺、可愛い男、好き。」
>>671 >>ル・デゼールの75mmM4は豹の正面はどうやっても抜けない
HVAP使用で1000m以内なら砲塔正面を抜けるよ。
>>748 開発メンバーが監督入れて10人として、PC10台、サーバ1台と作業場所が必要だ。
1人月当たり40〜50万は掛かるだろうし、家賃も20〜30万くらいはいるんでは?
さらに開発用ツールの費用(リースにしても)もあるだろうし。
製作のあれこれ第2回を読むと、最後の方に最短であと半年必要だったとあるから
かなり費用が必要だろうね。あくまで完成させるだけで。さらに広告費用も必要だし。
仮に1000人もの人が2万だしても2千万にしかならないし、足り無そうだ。
B型完成させるために2万だそうって人が1000人もいそうにも無いし。
>>761 ル・デゼールで1000m以内に豹の正面に出ろって?
少佐殿、それはあんまりというものです
>>763 2万1000人は無理かねぇ?
逆に、予約限定販売で1万だったら買う奴2000人はいないかな?
もういまさら広告もいらんだろw
HPの掲載とネットにいくらか流せば買う奴は絶対買うし
買うかどうか解らん奴は広告見ても買わんだろうしw
765 :
751:2008/08/15(金) 23:18:51 ID:???
ちゃんと教えてくんねーとウォッカの配給やんねーぞ!
ロシア語の意味と言えばさ、さっきのホウニョウはきっと「了解」の意味だと
思ってさ 翻訳サイトで調べたのよ。 で、出たのが
Стенды
なんだよこれ 最後の ы ってなんて読むんだよ。
最初の方も、ロシア語のアルファベットって英語と全然違う読み方するから分かんないし。
翻訳サイト意味ねー! 発音する翻訳サイトってないのかな。
ロシア大使館に勤めてる日本人の人このスレ見てたら教えてくださーい。
>>766 大使館じゃなくて1年半ほどロシア語を齧った人間だが、
その単語は「ステンドゥィ」みたいな発音だ。
辞書で見たらстенд(陳列台・スタンド/機械のの試験場/射撃場)みたいな意味らしんだが…?
ちなみに「了解」は普通「Есть(イェスチ)」だと思う。(英語のbe動詞にあたる語)
>>766 今や発音記号対照表ぐらいネットで見られるだろ。
俺がこっちの趣味に入った頃なんてまだネットが存在しなかったから、
ドイツ語とロシア語だけはカセットテープ付き語学入門書を買った。
はあ なるほど。 では ホウニョウはどういう意味なんでしょう。
あと「ガマンジュール」という我慢汁みたいな変なロシア語も聞いたことが
あるのですが、分かりますでしょうか。
それから、1行目の齧ったという漢字は生まれて初めて見たのですが
なんと読むんでしょうか。
なんか「みんなで語学の勉強をしよう」みたいなスレになってきましたが…
「かじる」だ。語学以前に国語やれ。
てめえこそ言葉使い学べ ボケ
いいぞ、罵り合いこそこのスレにふさわしい
はははは。もっとやりたまえ
そうか 大体虚弱なヤツほどこういうところで偉そうな口きくんだよな
敬語使え
率先垂範だ伍長
先ず自分から行い給え
でもその伍長にチョビ髭があったら?
水野晴男
好きに映画撮らせておけ
ずいぶん前のゲームのスレなのに、いまさら夏厨が湧くのかw
>>780 渾身のボケかましてスベっただけで夏厨呼ばわりかよw
ひでぇなあんたw
>>767 おい ホウニョウ分かんねえのかよ
かじったぐらいででしゃばってくんじゃねえ!
この板、ID表示されたら面白いのにな
784 :
名無し三等兵:2008/08/16(土) 02:28:56 ID:mZRG5PME
以降、全員ageてID晒しましょうww
785 :
名無し三等兵:2008/08/16(土) 04:20:46 ID:hOw6V8b2
ぱんつふろんと
久しぶり、混沌の我が祖国よ
玉音放送に反発した逆賊が暴動を起こしてると聞いて飛んできますた
きっさまら〜
それでも栄えあるパンフロ兵か!!
補給が滞ってるからといって「この言葉の意味教えて厨」のやうな
間抜けな第五列に引っ掛かってる場合ではないだろう!
さっさと投降したイタリア兵にMGを撃ち掛ける仕事に
もどるんだ
やうな だとこっのやろ〜
大事なとこで噛むんじゃねきっさま〜
人類みな兄弟ですよ
(・Å$)何ぢゃ開発には2000万要るのか…しゃあないのうワシが出してやろう
っ2000万ジンバブエ$
じゃあ俺はアルゼンチン国債で
今になって
>>1のAAがソミュアだということに気付いた
おフランス戦車好きとして恥ずかしすぎる。
私の戦車の前で泣かないでください
そこに私はいません、形なんてありません
ノモンハンのつちになりました
くやしいのうくやしいのう
中の人などいない!
>>795 M4を湿式弾庫にした意味がわかるよな、それ見ると
Bは砲塔吹っ飛ぶけどbisだとわからんからいまいち
>>674 確認した
確かに1000m切れば75mmでも正面虎喰えるねえ
問題はどうやって接近するかだが
>>687が教えてくれた方法を応用してСУ-122でネヴァチャレンジ
・・・簡単に虎2匹喰えるorz
今までの苦労はなんだったのか
Су-122だとそりゃあ楽勝だろ
正面からいけるんだから
あそこはT-70だからこそ映えるマップ
ブックオフでbisが1980円で売ってたであります
>>802 正面から喰える代わりに相手からも喰われる危険あり
火点に陰に隠れてやるやり方だと南の森から来る虎は喰えても
V号と一緒に来る虎を喰えるかどうかは五分五分
でも
>>687のやり方だと南の森にいる内は虎はおたおたするだけで
ほとんど当たらないんで簡単に喰えるし
2両目の虎は待ってたら200mで側面晒すので楽勝
>>764,801
M4は発煙弾があるから接近できるでしょ。豹も虎1も正面から食える。
807 :
名無し三等兵:2008/08/16(土) 21:48:43 ID:jkuqqipQ
いまだにブックオフでbisはみたことないなー
無印はごく希にあったけど持ってない
DC版は聞いたことしかない幻の存在
bisを小さな店でPS2全盛期に4000も出して中古で説明書バラバラで買って喜んだ俺、涙目・・・
近所にbis売ってるとこ二カ所あるけどどっちも取説無し。
だから未だに買う踏ん切りがつかない。
バラバラでも取説有りは羨ましいよ。
俺のbisもケース無し、説明書一部バラバラ。それでも1000円しなかったから買ったけど。
こないだなんてB型が800円で売ってたよ。説明書無しだが。
>>805 シャーマン長砲身は鬼畜だと思う俺
なぜか知らんが88も角度によっては普通に弾くし
HVAPを使えば88並みの貫徹力が得られる
砲弾搭載数も多いし発煙弾も装備
まあT34-85も中々にいいものだけど
811 :
名無し三等兵:2008/08/16(土) 22:36:06 ID:jkuqqipQ
煙幕No2はへっつぁーだと思う
M4長砲身はあのゲームで一番使いやすいと思ってる。
それなりの機動性、思ったより頑丈な装甲、十分な火力、装填も早い。
T34/85もいいんだけど、俯角を取れずに不覚を取るという状況になりやすくて困る。
>俯角を取れずに不覚を取る
!!!!!!!!!!!!!!!!!
わが中隊に下品な男は不要だ
ポチっとな
深く反省すべし
そう考えるとファイアフライはいまいちなんだよな
格下相手なら無敵だけどスターリンが出てきたらお手上げ
ホルニッセみたいにやられる前にやれになる
817 :
名無し三等兵:2008/08/16(土) 23:34:47 ID:jkuqqipQ
なんかbisの英国戦車は反則級に偏った性能もってる気がする
超反則的火力 ファイアフライ
実際よりとても硬そうな チャーチル
凄腕プレーヤーによりほぼ単騎で虎軍団を倒せる クロムウェル
大英帝国まんせ〜
age
女王陛下に栄光あれ
お手上げかなあ?
遠距離砲戦だとスターリンなぞ紙くず同然では・・・。
ザクセンドルフで自車蛍だけで近寄る前に全部喰えるし。
まあ2000m以内でのガチンコならそうなるけど>やられる前にやれ
角度つければホルニッセよりは生き残りやすい上、発射速度もそれなりだし。
お爺さんがナタで叩き割るとセンシャの中のオヤジは見事真っ二つに・・・メデタシメデタシ
orz
>>820 DC版と違ってPS2はせいぜい2500m程度しか見渡せないから
スターリンが突っ込んできたら砲撃までの猶予はせいぜい数百メートル
ザクセンみたいにスターリンがあまり撃たない動かないなら
まあ余裕はあるけどね
すくなくともゼーロウやベルリンでは蛍はあまり使いたくない
M4/76は最初からそういう仕様だと思って逃げ隠れするけどね
横レスすまんが、もしプロの戦車兵がパンフロやったらプロ的にはこのゲームはどうなんぢゃろうか
全面一発クリアとかするかの?
>>824 プロっていつのプロよ?
APFSDSしか使ってない世代とWW2のプロでは戦術も全然違うし
>>825別なんかの
>>826 弾種はまぁ置いといて、戦闘機動のやり方や位置取りや射撃後に数手先を読みつつ自社が有利な動きしたりする時なんかはプロは違う気がするんぢゃ
それとも杓子定規過ぎで逆になるかのう
>>827 APFSDSは弾種の問題じゃないって
避弾経始が全然期待できないからカリウスみたいな戦い方は全く期待できないの
カリウスの戦闘機動なんか被弾前提のものなんだし
ИС-152なんて鈍重な戦車なんて全く話にならない
>>824 初代を富士学校に持って行ったら言われたそうです
>>828 過去と現在の戦い方の違いはあるにせよ戦術の互換性は全く無いのかどうかぢゃな…
今の軍の小隊長クラスにplayして貰うと華麗にクリアかと夢想してたが難しいか
小隊長「敵がいすぎで身動きとれんだろjk」
だがそれがいい
祖国から見捨てられた哀れなパンツ兵達を誰か救ってやってくれ
リアルそうだが実は大してリアルなゲームでもないし
そりゃそうだろう。このゲームの「リアル」はあくまでシチュエーションの「リアル」。
車ゲーの「Gを感じない以外は本物と同じつもりで扱えばあんまり間違いはない」のとは違う。
プロレーサーに車ゲーをやらせると、操作感覚さえ覚えれば上手い。
プロ格闘家に格ゲーをやらせても上手いとは限らない。
虎を泥濘地で全力疾走なんてガクブルな事できるわけないし
部下戦車馬鹿すぎだし
T34が全力疾走しながら1500で当ててくるなんてあり得ないし
蛍は1000mも飛んだら軌道不安定でどこに当たるか解らないはずだし
JRの運転手が電車でGO!の難しさは異常と言ってたのを思い出した。
話題と関係あるような無いようなことだが、
WW2当時の技術で、照準器越しに3キロも先の敵戦車を
「的」としてきっちり視認できたの?
(拡大倍率とか全然知らないんだけど、常識だったらスマン)
>>837 やっぱりそうなのかw
>>838 長射程で弾道特性の良い砲であっても、2000m級射撃は牽制程度にしか行わない。
敢えて行う場合は高倍率の眼鏡を併用して観測と併行しながらの砲兵射撃に近い様な射撃法を採る。
(「取り敢えず1900mで撃ってみようか。」「今のは手前に落ちたよ。もう100m増して。」みたいなやり方。)
一般に照準眼鏡というものはそんなに高倍率ではない。
(ある程度の視野を確保しておかないと標的を見つけられないし、動く標的を追えない)
ただ、見えてさえいれば経験と勘で意外と当るし、見え方でそれが何であるかは意外と分かる。
例えば小銃射撃で300m先の半身的は爪楊枝の先ほどの大きさすらない。
それでもどこを狙えばいいかはちゃんと分かるし、
頭ほどの範囲に当てる事は特別な人間だけの能力ではない。
「四号の照準器は2.5kmしか見えない」って何の漫画で見たんだっけな…。
たぶん光栄の「戦車名鑑」の中の漫画
「オッペルン!貴官がイギリス軍を海へ追い落とせなかったら
この戦争は負けだ!」
とかいう台詞の出てくる奴
842 :
名無し三等兵:2008/08/17(日) 22:54:05 ID:8CDb0MT9
4号で2.5キロ先狙えれば十分だと自分は思うが
>>839 thx。パンフロで距離マーカーが2000m以下しか表示されないのは
それなりに理屈に合ってるわけか。
戦車砲も小銃射撃も、経験のない人間には神業としか思えんなあ…w
>>843 戦後第三世代ぐらいの戦車だと光学照準器はズーム切り替えが出来たりして、
2500〜3000mは光学照準の有効距離内に入ってると言われてる。
だからWW2重戦車が目一杯頑張って「撃ってる内に当るといいなあ」程度の2000m射撃は妥当なところ。
その上今ではレーザーレンジファインダーや高倍率CCDカメラも使うようになってるから、
8000〜9000m程度までを照準に収められるし、環境条件や砲身の歪み補正、動目標の未来修整量、
地球の自転による影響の補正までをコンピューターと連動させて精度を上げてるから、
2000m超の長距離射撃を「狙って当てられる」という点では昔と全く意味が違う。
巡航戦車はマークUがいいな
機銃が車体前にあると無いとではやっぱり違う
弾ばらまいて歩兵を動けなくしてる間に主砲で車両を処理出来る
クルセーダーもマークUも路外だとそんなに速さ変わんないような気もするし
クルセーダーAAでスーツカ落としたい
無印を富士学校の自衛官にプレイさせたら酷評されたらしい。
「戦車はこんな風に動かない、こんな風に動いたら壊れる」とか。
急勾配登ったり降りたりするイゴキじゃないのかなー
思えばザクセンドルフでは無茶な機動してて相当違和感を覚えた記憶がある。
重戦車や重駆逐戦車じゃなくても動けなくなるだろ・・・
─「フェンリア」の名を冠した突撃砲は 放棄された メデタシメデタシ
南オセチアに進軍するT-72の映像みてたら頭の中でパンフロのオープニングが再生されてた。
地獄のザクセンドルフはよくやるし好きだな
敵を分断してそれぞれが戦区を受け持ってやればなんとかなる
被弾しながらも必死で戦い続ける、これ最高
88_も最高だ
俺は前に出て133号車と分かれて戦うがみんなはどうしてる?
足りなくなる可能性があるがさいしょに榴弾全部徹甲弾に交換する
自信がないときは早めに自分の補給を済ますのがコツだな
今は全弾高速弾装備はせずに標準でやれるようになった
>>850 俺は遠雷を聞くと、バサバサと旗のはためくフラッシュバックと共に、
bisのOPテーマが再生されて、妙にテンションが上がるw
ザクセンは攻略のやりかたがうまくいけば早く終わるが仲間がやられやすい
僚車がすぐやられる
CPU車に2方向防衛線とか無理なんだろうな
ザクセンは行動指定を細かく出してやれば、ローテ含め全車生存もいける。
2方向防御させたいなら飯時の角度に前進後進を途切れなく指示すれば良い。
___
ヽ=★== /
(゜Д゜ ∩ 勇気と豪胆の模範を示せ 前進!
_,,=-―''''''T^i^~~~^^i^'''T'''';;-
( \-'''''^^ ̄^^^~~~^^'''';;-,,,
ゝ| ll ★ (()|.|二二I
|_;_;;___.||_;;_;_;_;_i_i_:_:_:_: ,i''''''''''~
i ̄| i | 「 Oヽ=-┐i | |i-┴ー-.i
| | | ,i | | i "''-l] | i,,| I : ; |]===
/^l^i~~Ll .|,,,|==-:-;-:-;-=+----==+-ーー---=,,,_
| i \,,,\ ヽ ;; __ __ |==ゝ \ ,_\
| i i \ └-ー┘―ー<___><,,,,>=''''''''^~-,,±\ゝ-=ゝ
,i i | |=-=| | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';';';';'''''''' / i |-=-|
ヽ\_,,」,,_ l-=- /^^^^__,,,,,,,.....-- ___ / //=-=/
ヽi i /=-=/ IUI^^^^^~~~~~ ̄!-! ̄//-=/
\_ /=;;=/^^^^^^^^~~~~~~~ ̄-=----''''^^
榴弾でも死ねる
やっと帰ってきたと思ったら、おまえらときたら…w
859 :
名無し三等兵:2008/08/18(月) 20:05:07 ID:7DVD1oH6
T35乗りたいよー、ついでに装甲列車と燃える赤虎も
パンフロが「リアル」と言えるに足る部分って何なのか最近分からなくなってきた
HPが無いとかコンシューマーでは斬新なシステムなんだろうけど、モデリングとかではチョンボしてる部分が有るわけだし
>>835の言うところのシチュエーションのリアルって何なんだっけ?
パンフロはグランツーリスモとは違う! というのはぼんやり分かるんだけど…
>>860 パンフロは現実的要素を上手いことシステムに盛り込んで
ゲーム的にものすごく面白くなってるだけであって
リアルをウリにしたゲームではない、ってことじゃない?
パンフロはある程度のリアリティを含みつつ、
ゲームとしてのエンタテイメント性も兼ね備えているのが
いいんだと思うぞ。
ゲームなんてリアルにすれば面白いってもんじゃないし、
エンタテイメント性だけを追求すればいいってもんじゃないし。
そうそう 例えば、故障有りにするとすごくつまらなくなるよね
履帯や砲がやられただけでゲームオーバー同然で
いや、おれはカタワ好きだよ
>>846 パンフロでそれじゃあ∧_∧∩とかFPS戦車の動きは完全にお笑いか.....
言い方は悪いけど結局はオナニーみたいなもんだ
ゲーム的にやりたい奴はその設定を残せばいいし、馴れてきてリアリティーがほしいなら外すだけの話しだ
B型は長期戦覚悟で行くならキャタも砲も人員も回復するじゃん
>>864 自分が動けなくなってもその場に踏み止まって味方を支援し続けるとか、
残った僚車を指揮してあくまで作戦を遂行するのって結構燃えるよな。
パソゲーみたいにオプションで厨もリアルロボットも遊べるようにすれば楽しいだろうな
これで「下車して応急修理」出来たら最高なんだが。
作業中の乗員達の楯になって護る車両、煙幕を張って敵の目を塞ぐ車両、威嚇砲撃で注意を逸らす車両、
そういう場面は戦記実録でも一番手に汗握る。
たしかに。だが、その機能だけでミッションが一つ出来そうだ
どれも等しくミッションさ
ソ連戦車のミッションの固さを思い知るがいい!
ガワが錆びてて頑丈な鉄板で出来たコントローラーを
ハンマーで引っ叩きながらプレイするんだな?
相当苦行だな…
>>851 僚車は初っぱなから補給所目指して通り越して橋渡って左折
んでローテ2に一番近い道路上を疾走して待機
ヘッツァーはやること無いんで北側の露助を瞬殺した後補給所まで待避
自車はローテ1についていって走行間射撃で民家および平地の露助を瞬殺
ローテに喰われてなかったら1・2両目のT34を喰う
3両目が出てくるまでに道路から見て左側の林の外に出て3両目からは見えない
位置まで移動
ローテが3両目喰ったら自車待機のあたりに弾幕射撃が来るので当たらないように
その位置で北側から散発的に突っ込んでくるT34を全部喰う
南側から来るのはローテ2と僚車に任せても大丈夫
むしろ道路を突っ込んでくるT34にローテ1が喰われるのでさっさと北側を処理したら
バックしてローテ1を支援
道路上の最後の1台は残して、正面から突っ込んで体当たりするとワープアウト地点まで
どんどんバックするから追いかけていって林の終わるところまで追い込む
そこで喰うと右手にスターリンが2両側面晒してるので速攻教育
その残骸に向けて突っ込むとさらに2両側面晒しながら林から出てくるのでこれも教育
後の2両は僚車が喰うので自車は民家まで戻ってローテ1を支援
ゲルベ小隊は病欠
まで読んだ
「セーラー服と重戦車」なるものを見つけた
少しでも期待した俺が馬鹿だった、、
何を期待するかによるだろう。
黒海艦隊の水兵がT-35に乗ってスターリングラードで大暴れする漫画か
しかしいい時代になったもんだね
youtubeで豹も虎も走ってる姿がいくらでも拝めるし
MG42なんて昔バルカン砲みたいなヴーって音だって
2ちゃんねるで音源教えられたけど嘘っぱちだって解ったしな
>>876 鋼鉄の少女たちの作者だっけ?
俺もこないだ本屋で見つけたけどスルーしといた。
内容はともかくとして、戦車の描写はどう?
パンツァーフロント・ディステニーってゆう題でアニメ化される夢を見た。
5台の変態W号戦車が、何故かパンターやティーゲルやっつけてた。
登場する機体全てドイツ戦車だったような・・・シュールなユメだった。
夢か。
パンフロ続編リリースという夢なら、ここの住人は毎日見ているさ。
無人島に好きなゲーム2本だけ持って行っていいってなったら何選ぶ?
俺はBisとバイスシティだが。
PS3とbis
ブシドーブレードとブシドーブレード弐
bisとCiv
bisとHOI2 これで一生遊べる
modはすべて自分で作ってみせる!
890 :
名無し三等兵:2008/08/20(水) 08:42:55 ID:ZIHxn0nU
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*// 無人島にはコンセントが無いので
⊂二 / DSとTHEセンシャがあれば
__...._!:ニニニ;;!_ ご飯何杯でもいけるのら
/ i ┌‐‐‐┐i ヤ
/ ノ i=◎ニ;i ヘ ヤ
_...ヾ===!;::::::::::;!===ィ ,.._
(:;:/ ̄二、~ ̄二 ̄ ̄\: )
y――, i(c)j i三i 、――、
|二二|________|二二|
ikkkkl________likkkki
ヾ--ヽ ソ--〃
892 :
名無し三等兵:2008/08/20(水) 09:46:49 ID:MoqPaOCH
>>890 こちらルーデル目標確認、攻撃を開始する!
↓AAよろぴく
無人島なら不思議なダンジョンだろ
bisと鈍色
俺も病気だな
お前ら馬鹿だな・・・。
>>884は「ゲームを2つ持っていくなら」と言ってるのであってゲームソフトとは言ってないんだぜw
つまり「ゲーム2つ」の内2つともソフトだったら結局プレイできないだろ!
1つはハードだからソフトは1つしか選べないんだ!
と言う訳でbis。
112高地とかで敵戦車を発見したとき
ヤーバイタンク出てきた
って言うけど、なんて言ってるんだ?
898 :
名無し三等兵:2008/08/20(水) 13:03:39 ID:MoqPaOCH
いいの思いついた
899 :
名無し三等兵:2008/08/20(水) 13:19:14 ID:nqGqs2bm
bisの串良で日本に極秘輸送されたタイガーという設定で大暴れしてきた
僚車はヘッツァーw
コピペですが
「敵戦車発見」
1(長いの):"Deren feind panzer in Sicht!"("Deren"はかなり怪しい)
2(短いの):"Deren feind in Sicht!"(これも"Deren"はかなり怪しい)
コンストで露語にも池ぽちゃヴォイスがちゃんと存在するのを確認したんだが何言ってるのかさっぱり分からん
PSのルフトヴァッフェってゲームやったことあるかい?
>>899 お前分ってないな
自分がチト車で宇野沢が虎戦車だろjk
五式中戦車はまだか!
>>902 やったことあるぜよ。隠れた名作だったが
戦闘シーンが飛ばせないのがツラかったな。
>>906 佐藤が虎は王道ではある
しかし操縦手が中村になるので許可は出来ない
気になって串良の戦績調べてみたんだが
佐藤2
萬屋0
宇野沢8
佐軒2
田辺2
寺島2
サトーってそんなに強いのか?
>>902 それなりに面白かったが、プレイヤーの介入出来る部分が作業的。
支度だけしたらあとはキャラクターが勝手に戦闘したり成長するのを見守ってる感じ。
「大戦略」の航空ユニットだけ取り出して、「鈍色」を空に飛ばして足して二で割ったような。
あんまり繰り返しプレイする気にはならなかった。レアソフトらしくて結構いい値で売れた。
912 :
>>890:2008/08/21(木) 04:13:53 ID:???
_,, ィヵ
/ .|i .| ,/''/
/' il .ト、 / /
/,' i .|卍`>' /
/,' i .| / ノ:`ヽ
/,' イ.| ' " X ノ
/.,' .i .| / イヾO
/ ,' i .|/ :/
/ ,' 卍 i | :/
\ / ,' イ |/
\_,, ィ'⌒/ ,' i/
/>、 ン::/ ,' ,-,ニ 、
/<ヽン / ,' / / ::ノ
〉-'"^' , / ,' / / :/
/ , ' /レヘ/ ::/
/ >、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ
ミ / / 7':::::/' 〉:: ノ
ヾ /⌒ヽ,ィツ /:::/' ,-( ノ) )
ヾ / / ,ィツ、__)`ー(彳ヽ/ :ノヽ 'ー '
/ ヽ、 ツ .:::) >、ヽ''/フ
/ .:>ー'" ⌒)ヘ(/:::::〉::: /
(( ヽ--‐'"彡 '~"( ノ))
ヾ' `ー'ー'
ヾ
..ミ /i|
.i/×___
////
/卍/ ̄
/あ./
/ぼ./
//./
|ん/
サイレンが鳴ったら外にでてはいけないの
うわあああ
前のT35とかこのJu87とか
よく作れるな
久しぶりにbisのゼーロウプレイしたんだけど僚車のヘッツァーが700mぐらいで正面からJS2撃破したんだけど実際できたのか?
>>908 佐藤が優秀だったというのは知ってるが、お前の指揮下だろうが
どんな戦わせ方したのか覚えとらんと申すか
つーか、
>>佐軒2
>>田辺2
>>寺島2
佐藤は分るがコレはなんだ? お前どんな戦いやったんだ?
寺島2とかありえんだろwww
917 :
8月15日:2008/08/21(木) 15:41:49 ID:???
┏━━━ / |━━━━━┓
┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
┃┃ / ヽ ┃┃
┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
┃┃ (/) ┃┃ ピイヒャラ〜
┃┃ (/) ┃┃
凸┃┃ (/) ┃┃凸 ガランガラン
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
.|| ┃┃ (/) ┃┃.||
∧_∧ (/) ∧_∧ .∧ ∧
( ・∀・) (/)(´∀` ) (゚Д゚ ) bisの移植版が出ますよーに
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃ パンフロAusf.Cが出ますよーに
|_|_|_I(/)_|_|_|__| | 頼むぞ海老
/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
//////////// |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 串 良 神 社 |
o . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. o | 祖国は滅んだ あとは徒歩で自由を目指せ |
o . \__________________/
。 .o ゚ o 。 . ゜ . _、 。
. . . o _/::_::::ll`l o
o ゚ O 。 (−・(C)
。 ,, -―-¬_/:゙;:::::::::::゙)
 ̄ ̄ ~,r=‐=‐、=、_
,::''´  ̄ ̄ """t ''''t
,ハ,カ , , _ _
_,,..、、 _ ,Ll,/ -' '- ´,ソ'/ '/ ェ,‐ェ,‐
(:l'l (::..二二二二二二(_,ハ,カ '7/'' '−'‐ ‐ ,だだだ
``"´ _,.--、_ Ll,/ _,,....,,,_ ,-―,r‐=r
............,,,,,,,,,,,,,,,,,............,,/〃―r,、_ ̄_ ̄_‘‐ ̄三―’ニ二_ヾヾ',
/ ̄ """''''' −- ニ、、三...,,,‐_-=' ,ノ/'
,,.. ‐'' ",, ̄ ''""",,.'''''‐−,, - 、、、...,,,_  ̄"",//_‐_
/´ ̄ "l""''''' "−- 、'' 、 ...,,,, _ ''"  ̄"",フ'",7 二
´}`iヽ ..,,l,,,,, _|___|__ |  ̄ ""/、´ ':,
',:::、゙,ソ'´゙ヘ::::: ''^ヽ:“:γ“ヽ““,r ‐、:“´ ̄-、、.、 :ヽ. ':,
,,,, '、:::: l:0 :0:::l 0, n: l n. :,、゙l゙ 、 'l:,、::l' ',:l ',‐:ヽ_
`""''''‐=、、....,, リ:゙:::', ゙ ;l::'::l '’ l::''::! 0, :!:, l:: ̄; ̄;
,,, `"""''' ‐- ..ノ:::;;;', リ: /二二二:
_ /´##ヽ
''' /´###ヽ """ ‐=t=¬ と(゚д。,,;;⌒ヘ‐、
::;r(,, )')::.... い・・石津タン・・ '''''':::::::::ヽ):::`
串良を簡単にクリヤできる者にはおかしいのかもしれんが、
そんだけ激戦を繰り広げてたってことじゃね?
攻略のやりかたとか見ずに自力だけで簡単クリヤとかできるまでになったんならともかく
普通は笑えんと思う
ここがオンラインの祖国だ!
>>915 無理じゃないと思うね。腕といくらかの運が必要だろうが。
3以前のJSには防楯下に致命的ショットトラップがあり、バイザーブロックという急所もある。
75mm級どころかPzB41(重対戦車銃41=軽ゲルリッヒ砲)で正面至近距離から仕留めた記録があるそうだ。
ショットトラップて本当に致命的なんだな…
どうでもいいが、無印のドイツ編はもっと防御戦闘がほしいな
bis買え
DCじゃなきゃヤダヤダとか言ったら懲罰大隊送りだぞ
>>915 今確認した
800mでPzgr40使用で撃破
石津さん…俺まだ頑張れそうです…
見ごたえのある10分だったw
ところで敵の戦車はチーフテンなの?
ムスリム同士の正規戦は宗教色を感じさせないんだな
コンストもなく声も出ないDC版なんてっ!
て思ってた時もあった
>>926 面白かったわー
ところでこれって日本でビデオかDVDで出てるの?
>>926 面白い、というか革命防衛隊の軍服も着てないガキンチョが地雷踏みに特攻してくるシーンが凄い。
地雷に吹っ飛ばされるガキが妙に切れたアクションを見せるのはご愛嬌だが。
日本じゃ作れんリアルさがあるな。
第二次世界大戦レベルの戦いだったな、
>>926の動画w
地雷シーンが仮面ライダーみたいだ
現代戦であんなWW2みたいな戦い方するのか?
>>899 俺はそのタイガーを「大ちゃん製二式重戦車改」と呼んでいる
イライラ戦争はかなり大規模な戦争だったし
コンストで空からの支援爆撃のありがたみを知った
自車の上を爆音を轟かせながら飛んでゆくJu87
空軍も悪くないな…
あれ敵味方に航空機配備するとちゃんと空中戦するんだよなw
あと航空機が飛んでる時に全車爆発させると航空機も爆発するんだが
砲弾ぶち当てれば撃墜可能って事なんだろうか?
>>939 むかし、このスレの誰かが言ってたけど、航空機には敵性反応はあるけど当たり判定はないらしい。
敵航空機や火点は味方航空機に反応して機銃撃つけど、当たり判定が存在しないから、撃墜したりされたりはないとかなんとか。
>910
うむ。この間中古で買ってきた零式艦上戦闘記弐とはだいぶ違うな。
しかしなぜタイトルはIL-2 Sturmovikなんだろう。
知らない時はシュトゥルムモビクでドイツ戦車を対地攻撃するだけのゲームだと思ってたぞ。
ところで戦闘記の方はリアリティもCGも中身の方もどうもショボそうなんだけど、
気軽にぬるく遊ぶ分にはいいね。PS2とかでこの手のシミュでは何が
いいか知らんからこれになったんだが。
初代は本当にそういうゲームだった。
だが、時が進むにつれ、太平洋戦線にも手を出したりして、そういう乖離が起きた。
戦闘記は気楽に遊べるのがいいね。
フライトシムは難しすぎて何度も投げ出してるぜ。
けどあれ、空ゲーとシム二股の連中には評判悪かった。
発売元やプラットフォームやタイトルが転々とするものの開発元が同じ
PS「ゼロパイロット」シリーズの延長線上のソフトなんだが、初代以来妙な機動の癖が踏襲されてる。
リアル寄りにしたつもりなのかどうか不明だが、とにかく舵のレスポンスと慣性の収まりが異常に悪い。
ガチなシムの方が何倍もシャープに動くw 爽快感が売りの空ゲーがシムより鬱陶しくてどうすんだと思った。
WW2空ゲーはあんまり出てないだけに残念。
ただし正真正銘「ゼロパイロット」シリーズの一本「ビクトリーウイングス」は開発元が違うらしく、
これだけは機動がそこそこ良い。しかしどのメーカーのアナログフライトスティックにも対応していない、
という脱力モノのおまけ付き。
シークレットウエポンオブノルマンディは連合国視点だけどおもろかった
オブじゃなくてオーバーだった・・・
シークレットオーバーはスローにしないとまともにプレイできなかったなぁ・・・。
あとミッドウェイ海戦(ドーントレスで飛竜に攻撃する面)がクリアできなくて仕方なくチート使った苦い思い出が・・・。
>>945 あれ、敵はドイツ語しゃべるのに、プレイヤー側のアメリカ人たちは日本語しゃべるんだよね
949 :
名無し三等兵:2008/08/23(土) 23:27:56 ID:j8cHjCRM
ぱんふろはどこいったんだ
そんなもの幻想だ!
中古「パンフロbis」
ソフマップギガストア京都店にありました。
2kちょいくらいだった。
ほしい人、あした朝いちでゲットしてきーwww
帯なしor取説ボロボロとか
そんな粗悪品ならいりませんよ同志
>>952 そんな中身まではわかんないよぅ、コマレードw
なんかさ来月ロシア製の戦車シミュ出るみたいね。
動画見てきたけど、すごいわ。
超やりたい。けど出来ない!
シャイセー!
T-34 vs. Tiger ?
steel furyってやつ。
ようつべに動画あるから見てみ
ウィーッス ∧_∧∩
(・∀・*//
⊂二 / THEセンシャカイシメテキタゾ
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
もし次スレを立てるとすればスレ番は62だから
…もし立てばの話だが
heil panzer front
>>957 どっちの軍か知らんが敵とは言え死体放置かよ。ひでーな
撃破された戦車の次の写真のボロ布みたいのは元戦車兵か?
ここまでなってしまうと死体には見えんが、ゴミとして放置される
のもなんだかな・・・合掌
>>961 兵士の死体はグルジア人のものだと思われる
特徴は個人装備の多くに西側諸国仕様のものが混在している
(ウッドランド迷彩服、フリッツヘルメット、PALSウェビング付きアーマーベスト)
まだ燃えて黒焦げになるだけマシ
あれで生とかだったらマジトラウマ
>>957 死体の散乱した道を行く20歳くらいのロシア兵(装甲車の屋根にのってるやつ)の
場にそぐわない爽やかな笑顔に引いた。
>>964 訂正
×装甲車の屋根に乗ってる奴
○大破したトラックの幌を覗いてるやつ
窓の柵にひっかっかったぬいぐるみが切なすぎる。
しかし死体放置は酷いな・・・火ぐらい消してやれよ
ところで、ロシア側?の装甲車に「ヴォストーク」とかいてあるのは何だろか
>>966 ヴォストーク大隊だと思われ
チェチェン人の特殊部隊
基本的に同じ車両装備だから敵味方の識別が大変そうだなー
つか最初にロシアに攻撃(狙ってはいないが結果的に)した上、最初ロシアは
国連に仲裁求めてたのにアメリカが拒否ったからこうなってるんだよな。
なのにロシアが悪者になった挙句アメリカがロシアを批判してるのが気に入らん。
つかグルジアが最初にロシアに攻撃(狙ってはいないが結果的に)した上、最初ロシアは
国連に仲裁求めてたのにアメリカが拒否ったからこうなってるんだよな。
なのにロシアが悪者になった挙句アメリカがロシアを批判してるのが気に入らん。
に訂正
まぁそれ相応の板・スレでやってくれ。
グルジアは親米だからのう
>>967 そういや南オセチアの隣はチェチェンだしな。
にしても、戦死者放置ってことは捕虜も捕ってないんか
その手の作業は捕虜がやりそうなもんだが、それとも
組織的な戦闘ではなく、散発的な各個に衝突かなんかで、
分が悪い方は逃走してるのか
そう考えるとグルジア軍の指揮系統が機能してないのか
まるでマフィアの武力闘争みたいだな
しかしどの破壊戦車も見事に砲塔飛びまくってる
車体に砲弾なんて爆発物置くロシアってこわいね
一発アタレば爆発するし、砲弾同士隣接してるから確実に誘爆するし
まあブラックプリンスでは砲塔弾薬庫に置くようになったけど
>971
いいじゃん。どうせ純正の燃料もないしな…
供給がないのはしょうがないさ
需要もないんだから
>>971 政治的な話はおいといても軍板だからな。時事ネタもあろうかと
逆に単なるゲームのスレが、これほど持久戦に持ち込めるのも
軍板ならではかと 思われ
>>974 あれは新型砲塔ブローオフパネル
かっこいいだろ
真ん中の下あたりにMT-LBの砲兵観測車バージョンらしきAPCが1台写っているな。
>>970 >ロシアが悪者になった挙句
アメリカも大概だが、ロシアには悪者にされるだけの理由があるべよ。
もちろんグルジアの想定の甘さには同意するが。
でも、ロシアっていいゲーム作るからスキ。
ネクタイを食べるサーカシビリよりアイスクリームを食べるプーチンが好き
ロシアのゲーム作りはテトリスからの伝統だね。
今や世界最強最速を自負するインターネットセキュリティーソフトもロシア製。
「元KGBが作ったソフト」が宣伝文句だが、
経歴を良く読むと暗号化技術に関わっていたのはMVDにいた時らしい。
別にカスペルスキーが作ったんではなくカスペルスキーの会社が作っただけだと思うんだが。
いずれにせよインパクトと「KGBが作ったなら凄いに違いない」というわけのわからない説得力はあるw
うまい人ならできるかしれんが撃たれたら終わるぜ?
近距離だと3突の75ミリは紙みたいにM4を
曲がり角とかで待ち伏せしたり僚車オトリにしてちまちま3突削れば可能でそ
俺はそんなメドイことしたくないけど
いろんなやついるよね、ただ遊ぶ派、リアルでなければならない派
妄想に脳汁漏らしながら遊ぶ派、得点とか峠の最速を目指す派とか
戦車変更でグランダルメは最強ォォォ派とか虎狩り派とか
お前らの戦車道はなんだい?
ただ埋めるのもツマランから自己分析しろ
弾薬無限、装填二倍にしてひたすらぶっ放す派です
装填二倍にしたら敵も二倍になる?
ギヤ4で行進間射撃で初弾命中して脳汁出まくり派です
ショートブルらめぇ
>>986 さっきやってみたけど、最初のIII突も脅威だけど、まずPAK40が越せない...orz
>>984 カスペルスキいいよ〜鉄壁防御だし、なによりネトゲとコンフリクトしない。
>>991 最初のPAK40は初期位置から榴弾撃てば吹っ飛ばせるぞ
CIAのセキュリティがカスペーだったらワロス
俺はぽてうで煙幕使った事ないぞ!つか、煙幕自体全く使った事ない。
唯一使ったのはレマーゲンで対岸のヘッツァーやっつけた時くらいかな。
煙幕より高速徹甲弾無しの方がつらい。M4・75mm弱過ぎる。
進むんだ戦友!
1000と言う名の勝利を目指して!
ウラーー
998 :
名無し三等兵:2008/08/25(月) 20:58:19 ID:u+x8+sWl
URAAAAAAAAAAAAAAA
999 :
名無し三等兵:2008/08/25(月) 21:06:27 ID:u+x8+sWl
URAAAAAと書いてしまったがこの応答は同志と呼びかけられて時で戦友はたいていはドイツ系でなくてはと思った、兄弟よ
Ураーーーーー!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。