エースコンバット総合隔離スレ MiG-28

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無し三等兵
<<全機へ、この空域はエースコンバット他に関する総合隔離スレだ。
 各員、ACの話題は此方に書き込み、重複スレを立てない様にせよ。>>

・前スレ
エースコンバット総合隔離スレ XFA-27
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1183302557/

・公式サイト
ACES WEB
http://www.acecombat.jp/
エースコンバット6 〜解放への戦火〜
http://www.acecombat.jp/ace6/index.html

・2ch AC ZERO攻略とかまとめwiki
http://benzo.sakura.ne.jp/static/aczero/FrontPage.html
2名無し三等兵:2007/09/26(水) 22:32:05 ID:???
過去スレ1

エースコンバット総合隔離スレ
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1097974025/
エースコンバット総合隔離スレF−2A
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1098893248/
エースコンバット総合隔離スレT−3
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1099787731/
エースコンバット総合隔離スレA−4
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1100502626/
エースコンバット総合隔離スレ5 THE UNSUNG WAR
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1101398189/
エースコンバット総合隔離スレ KC−6
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1102493047/
[軍事]エースコンバット総合隔離スレ 殲轟7
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1104133585/
[軍事]エースコンバット総合隔離スレ Pe-8
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1106291093/
[軍事]エースコンバット総合隔離スレ AIM-9
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1110169901/
[軍事]エースコンバット総合隔離スレ A-10A
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1118303213/
[軍事]エースコンバット総合隔離スレ_AA-11Archer
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1123020054/
エースコンバット総合隔離スレ YF-12A
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1126796623/
3名無し三等兵:2007/09/26(水) 22:33:48 ID:???
過去スレ2

エースコンバット総合隔離スレ Yellow-13
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1130079106/
エースコンバット総合隔離スレ F-14
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1132995836/
エースコンバット総合隔離スレF-15S/MTD
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1134382209/
エースコンバット総合隔離スレ F-16XL
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1137424453/
エースコンバット総合隔離スレC-17A
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1139831911/
エースコンバット総合隔離スレ EC-18
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1142659309/
エースコンバット総合隔離スレ F-19
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1143376276/
エースコンバット総合隔離スレ F-20
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1144230953/
エースコンバット総合隔離スレ MiG-21bis
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1145895671/
エースコンバット総合隔離スレ Su-22M
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1147539385/
エースコンバット総合隔離スレ MiG-23
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1149354987/
エースコンバット総合隔離スレ X-24B
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1152012332/
エースコンバット総合隔離スレ B-25 ミッチェル
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1161186044/
エースコンバット総合隔離スレ F-26 STALMA
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1174054263/
エースコンバット総合隔離スレ XFA-27
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1183302557/
4名無し三等兵:2007/09/26(水) 22:39:18 ID:???
4げと>>1
5名無し三等兵:2007/09/26(水) 22:58:11 ID:???
軍事板住人から煙たがられているキチガイどもの不法占拠地
6名無し三等兵:2007/09/26(水) 23:01:38 ID:???
>>1
おつです
7名無し三等兵:2007/09/26(水) 23:32:59 ID:???
F-5!F-5じゃないか!
8名無し三等兵:2007/09/26(水) 23:37:11 ID:???
MiG-28フェイクタイガー
9名無し三等兵:2007/09/27(木) 00:06:30 ID:???
トレーラーみてると6はなんだかまた反戦の臭いがするんだよな

戦争ゲームで反戦語ってどうすんだ
レイプもののAVで性暴力の非人間性を語るくらい無意味だ

もっと素直に楽しく気持ちよく殺し合いをさせろっつの
10名無し三等兵:2007/09/27(木) 00:09:06 ID:???
>>9
ディレクターやプロデューサーがバカだから仕方ないだろ。
11名無し三等兵:2007/09/27(木) 00:16:13 ID:???
>>9
またっていうけど、今まで反戦のってあったっけ?
12名無し三等兵:2007/09/27(木) 00:17:28 ID:???
6なんてどうでもいいから04をリメイクして欲しい。
13名無し三等兵:2007/09/27(木) 00:17:59 ID:???
>>5
フラシム板から来たの?ここにいる奴らも軍ヲタ…
14名無し三等兵:2007/09/27(木) 00:18:20 ID:???
>>1乙。
MiG-28ワロスw。
15名無し三等兵:2007/09/27(木) 00:22:06 ID:???
つまらないエースコンバットには飽きたから、さっさと3をリメイク汁!
もちろん、スタッフは当時とほぼ同じメンバーで。
16名無し三等兵:2007/09/27(木) 00:23:24 ID:???
>>11
5位かな?
みんなで歌い、武器を置いて手を取り合いながらながら、ベルカをボコるという
ちとズレてる様な気がしないでもないけど
17名無し三等兵:2007/09/27(木) 00:36:16 ID:???
>>16
う〜ん
最初そうかと思ったのですが、5は反戦というのとは、ちょっと違うような気が。

18名無し三等兵:2007/09/27(木) 00:40:16 ID:???
>>1
やはりそうきたかw
・ω・`)ノ  =乙
19名無し三等兵:2007/09/27(木) 00:45:41 ID:???
>>9
本当のリアル戦争な見せる事が一番反戦的なメッセージになる
個人的にそういった方面なら大歓迎

凄惨な白刃戦がある陸ならとにかく空でそれは難しいと思うが
20名無し三等兵:2007/09/27(木) 00:49:58 ID:???
そういえば、海に人が浮かんでるシーンが5にあったような
21名無し三等兵:2007/09/27(木) 01:01:42 ID:???
>>19
そこはサイドストーリーの出番じゃない?
04の敵に占拠された街っていうのは良かったと思う
味方の地上部隊とかそういう視点でもよさそうだな
22名無し三等兵:2007/09/27(木) 01:12:17 ID:???
前スレを埋めてたら連投規制に引っ掛かった
後は頼んだよ、相棒
2322:2007/09/27(木) 01:16:02 ID:???
埋めてくれたのはありがたいが
最後は伝統のあの言葉で終わるべきだった
24名無し三等兵:2007/09/27(木) 01:17:46 ID:???
埋めた

あれだけわざとらしく反戦ライクな演出しておいてやっぱり陰謀でしたは中途半端すぎる
25名無し三等兵:2007/09/27(木) 01:18:31 ID:???
今日今日初めてトレーラー見たんだが中々よかったな。

民間人が結構大きくでてきてるのが臨場感を出していてよかった。
26名無し三等兵:2007/09/27(木) 01:22:37 ID:???
インパークトゥ
27名無し三等兵:2007/09/27(木) 02:22:11 ID:???
5は反戦がウンコ

ていうか、戦いながら反戦歌ってどんな矛盾だそりゃ


人殺しも破壊もチョー楽しい!
そんな純粋なゲームであって欲しい
28名無し三等兵:2007/09/27(木) 02:22:57 ID:???
歴史から目を背けて反戦、反戦って叫ぶのはウンザリだが
04の淡々とした視線は訴えるものがあったと思う
負けが込んでくるにつれて兵站がおかしくなってくる描写なんかは納得できたしな
29名無し三等兵:2007/09/27(木) 02:46:54 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm286430

エスコン04の国歌のシーンが最高
30名無し三等兵:2007/09/27(木) 03:13:34 ID:???
ヒーロー願望の強い厨房に受けそうなシナリオと無線やめて04のストイックな路線に戻してほしいわ
31名無し三等兵:2007/09/27(木) 05:03:49 ID:???
>ヒーロー願望の強い厨房

エスコンのメインターゲットがアメリカ人にシフトしたからしょうがない
32名無し三等兵:2007/09/27(木) 06:47:07 ID:???
《らら〜ら〜ら〜♪我々のだみ声を聞きたまへ
 こちらは>1乙カ-ニエバ,君たちの言葉で>>1乙という意味だ》
33名無し三等兵:2007/09/27(木) 09:02:56 ID:???
>>9>>27は前スレで暴れていた奴の香りが漂う
34名無し三等兵:2007/09/27(木) 13:36:35 ID:???
>>31
でも04が一番売れたんじゃなかったっけ
なんだかなあ
35名無し三等兵:2007/09/27(木) 16:58:10 ID:???
04が売れたのはグラフィックの影響が大きいんじゃ?
5とZEROはほとんど進化してないし
36名無し三等兵:2007/09/27(木) 17:12:25 ID:???
PS2での第一作だったしインパクトも大きかったんだよ。
37名無し三等兵:2007/09/27(木) 17:16:04 ID:???
6もその効果で売れると良いな
38名無し三等兵:2007/09/27(木) 17:43:05 ID:???
>>35
僚機システムによってむしろ全体で見ると悪化してる気がする>5・0

僚機が3機あった5の上陸とか陸戦は見ていて悲惨
バンカーショットとかウイスキー回廊のように一面に両軍が広がってるというのが好きなのに
0では僚機を減らした分、随分と良くなったが
39名無し三等兵:2007/09/27(木) 17:53:10 ID:???
>>30
04厨乙

04も、ヒーロー願望の強い厨房に受けそうなシナリオと無線じゃん。
04がストイックとかお笑いですね。
40名無し三等兵:2007/09/27(木) 17:55:29 ID:???
5の寮機の恥ずかしいセリフほどじゃ無いよ
41名無し三等兵:2007/09/27(木) 18:03:53 ID:???
結論:どっちもどっち
42名無し三等兵:2007/09/27(木) 18:10:44 ID:???
もっとお馬鹿でいいのになあ。
燃えるシナリオがいいよ。
43名無し三等兵:2007/09/27(木) 18:15:04 ID:???
ストーリーなんて無しでいいよ。
その分、ゲームを安くしたり、別の部分に力を入れて欲しい。
44名無し三等兵:2007/09/27(木) 18:19:04 ID:???
0の最初のマップで出てくる爆撃隊
突如として現れた敵傭兵に次々と叩き落され、混乱し逃亡してしまった部隊長
彼と生き残った隊員達は懲罰部隊として後退の時間稼ぎ等に使われることになる…

こんな厨臭いので大丈夫でしょうか
45名無し三等兵:2007/09/27(木) 18:21:27 ID:???
バイク戦艦とか、隕石迎撃とか、ゲタ着けて宇宙空間戦闘とかよりはましかと。
46名無し三等兵:2007/09/27(木) 19:24:09 ID:???
もうホーネットで大統領とともに巨大円盤に立ち向かうのでいいよ
47名無し三等兵:2007/09/27(木) 19:55:30 ID:???
>>45
それはそれで・・・
48名無し三等兵:2007/09/27(木) 20:32:35 ID:???
バスト・ウェスト・ケツ!

 バスト・ウェスト・ケツ!
49名無し三等兵:2007/09/27(木) 20:51:38 ID:???
5の終盤でハーリング大統領と一緒にトンネルくぐりとか。
ハミルトンが敵機で出てくるくらいならコッチの方が良かったかもな。
50名無し三等兵:2007/09/27(木) 23:37:45 ID:???
もう主人公大統領にしろよw。

ステージ開始時に高笑いと共に登場w。
51名無し三等兵:2007/09/28(金) 00:13:19 ID:???
いやここはコックにしよう
52名無し三等兵:2007/09/28(金) 01:06:20 ID:???
>>50
mHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHA!
53名無し三等兵:2007/09/28(金) 01:33:08 ID:???
>>45
隕石迎撃を否定することは、04を否定することになるが。
恐怖の大王とストーンヘンジが話しの根幹だぞ。
ちと大げさだけど

>>49
あのセクハラ大王が出てきたら、ナガセのケツばっかり追っかけまわすんだろうなぁ。
54名無し三等兵:2007/09/28(金) 02:50:33 ID:???
>>53
まあ失敗したけどな
45のいう迎撃と言うか押し返しは成功したけど
55名無し三等兵:2007/09/28(金) 07:55:19 ID:???
         エースコンバット7
    〜大統領のどーーんとやってみよう!!〜
   
56名無し三等兵:2007/09/28(金) 12:23:54 ID:???
>>45
ブルーウイングナイツ…;
57名無し三等兵:2007/09/28(金) 13:45:07 ID:???
>50

レッツ パリィィィィィ! か?
まぁ、武装の無茶な搭載量は、どっこいどっこいな気がするがw
58名無し三等兵:2007/09/28(金) 23:13:43 ID:???
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い

PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズや
エナジーエアフォースシリーズなどの家庭用フライトゲームすら
クリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は
間違いなく知能が低いだろう。

ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。
何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られて
おり、プレイヤーのレベルが数あるフライトシム・フライトアクション・フライトシューティングの
中でも最低の部類だからだ。
頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも
頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要
でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。
その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。

当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの
システムを窮屈に感じることだろう。
その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた
クレームを付けるから困ったものだ。
59名無し三等兵:2007/09/28(金) 23:51:03 ID:???
相手してもらえてうれしかったんだろうけど
毎週遊んでやるほど暇でも面白くもないよ


さよなら
60名無し三等兵:2007/09/28(金) 23:52:33 ID:???
○荒らしがコピペな人は頭が悪い

>>1のテンプレはおろか、>>2-3の過去スレシリーズや
本スレなどの駄文すら
読解できず、最底辺のコピペで四苦八苦する奴は
間違いなく知能が低いだろう。

ここで、「何で>>58が最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。
何故>>58が最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られて
おり、住人のレベルが数ある軍板・シューティング板の
中でも最低の部類だからだ。
頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、コピペが利便性や快適さよりも
頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、頭も弱いし、普通の人にとっては不要
でありじゃまとも思える『バカな人救済措置』がたくさん用意されている。
その上おかしなことに、あぼーんなどの必要な機能が省かれているのだ。

当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のスレの
システムを窮屈に感じることだろう。
その上更に頭が悪い人が、「スレを下げろ!」とか、「エスコンスレを廃止しろ!」などのばかげた
クレームを付けるから困ったものだ。
61F/A-23A:2007/09/29(土) 00:33:28 ID:???
エースコンバット5とエースコンバットZEROで、F/A-23AブラックウィドウUを出せ!


F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
62名無し三等兵:2007/09/29(土) 00:36:53 ID:???
予約した
11月はまだかのう
63名無し三等兵:2007/09/29(土) 00:38:51 ID:???
たかがゲームで頭の良し悪し図るってのもなんだかな

正直かなり高度なフライトシムやってる奴のほうが危ないイメージが・・・
あのハイジャック事件のせいで。
64名無し三等兵:2007/09/29(土) 00:43:01 ID:???
天使とダンスしてくる
65名無し三等兵:2007/09/29(土) 00:48:19 ID:???
エスコンの自機は数十発のミサイルと千発の機銃弾を搭載していますが、
実戦で、ああいうミッションを遂行するためには、
数十機の戦闘機・攻撃機が必要とされるのですか?
66名無し三等兵:2007/09/29(土) 00:53:13 ID:???
A.無理矢理遂行する場合はそうなるかもしれませんが
  まず敵機も少ないのでそのケースはまず無いでしょう
そもそも対地対空こなしてる時点でおかしいしな
それと機銃千発は大しておかしくない
67名無し三等兵:2007/09/29(土) 01:01:27 ID:???
> 数十発のミサイル
晴れて数百発となりました
68名無し三等兵:2007/09/29(土) 01:02:25 ID:???
敵戦闘機の約二倍の撃ちっぱなしミサイルがあれば良い。
ドッグファイトになる事はまずないから、機銃弾は100発もいらない。

制空権を確保したら、
AAA網に突入する命知らずの攻撃機野郎に後をまかせて、
基地に帰ってお茶でも啜っていれば良い。

もし君が攻撃機乗りだったら、まず始めにAAAを無力化する。
目標と同数の精密誘導爆弾があれば良い。
無力化に成功したら、あとは爆撃機に任せて、
基地の芝生でBBQでもして鋭気を養いたまえ。
69名無し三等兵:2007/09/29(土) 01:04:07 ID:???
某シューティングゲームのように空中給油機からミサイル補給できるようになれば完璧!
70名無し三等兵:2007/09/29(土) 01:05:49 ID:???
>>67
3も三桁だったぞ。
ジオペリアは二百発近く。
71名無し三等兵:2007/09/29(土) 08:51:54 ID:???
>エスコンの自機は数十発のミサイルと千発の機銃弾を搭載していますが、
>実戦で、ああいうミッションを遂行するためには、
>数十機の戦闘機・攻撃機が必要とされるのですか?

機銃弾はF-15で950発、F-86とか昔の戦闘機なら1200発とか積んでいた。
ミサイルに関しては…何がしかの作戦目標を達成するための攻撃目標があって、
それを破壊するためにどんな兵装がどのくらい要るだろうという計算と、それを
目標まで運ぶ手段としての戦闘機と、その戦闘機を守るための方策が講じられる。
なので、1回の作戦で必要とされるミサイルは数十発というのは現実でもある。
ただ、それを複数の攻撃機が分担しているだけで。

エスコンの場合は、それをひとりでやらにゃならんわけでw
バケモノじみた搭載量はプレイヤーに戦争をやらせるために必要な演出だろ?
72名無し三等兵:2007/09/29(土) 10:03:02 ID:???
>>68
揚げ足取るようで悪いけど、湾岸でもドックファイトにもつれ込んだ事例が2件ある。
GUNの出番は無く、サイドワインダーとマニューバ(敵機の操縦ミスによる自爆)で終わったが。
73名無し三等兵:2007/09/29(土) 14:56:45 ID:???
パンフロだって戦車砲弾を80発位(除・IS-2/3)は積んでるし
機銃なら無限だ

何、それが普通だって?
74名無し三等兵:2007/09/29(土) 15:16:08 ID:???
>>56
おっぱい! \   。  ∧_∧  +     /
おっぱい!   \ +  (0゚・∀・) ワクワク /おっぱい!おっぱい
 _  ∩  _  ∩\  (0゚∪ ∪ +   /      ̄ ̄
( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡\ と__)__) + //     ○ |     |
 _  ∩   _  ∩  \∧∧∧∧/ /         ヽ____/
( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡  <    お > |          ヽ   /
 _  ∩  _  ∩   < 予 っ  > ヽ          ヽ /
( ゚∀゚)彡( ゚∀゚)彡  <    ぱ >  \          ∨
─────────< 感 い >──────────
  _______ <    の >  _  ∩  おっぱい!
  | ______ <  !!!    >( ゚∀゚)彡  おっぱい!
  | | 1000いったら/∨∨∨∨\ ⊂彡    _  ∩
  | | おっぱい /キタ━(ノ゚∀゚)ノ  \     ( ゚∀゚)彡
  | | うp   /キタ━━(゚∀゚)━━!!!\     ⊂彡
  | |します!/キタ━━(。A。)━━━!!!! \おっぱい!おっぱい!
75名無し三等兵:2007/09/29(土) 16:25:01 ID:???
>ドッグファイトになる事はまずないから、機銃弾は100発もいらない。

揚げ足を取るようで悪いけど。

バルカン砲は最大発射速度に達するまで約0.3秒かかる。
停止には0.5秒を要し、この間、砲弾は発射されないが、
砲弾は供給されるため数10発が未使用のまま弾倉に戻される。
ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/weapon/vulcan.htm

ファントムでも弾倉から砲の機関部までのリンクで80発くらい使ってるくらいだし。
本当に100発だったら、まともに射撃できない。
76名無し三等兵:2007/09/29(土) 17:03:36 ID:???
東側の30mm機関砲は150発くらいじゃなかったか?
77名無し三等兵:2007/09/29(土) 18:02:18 ID:???
20mmと30mmじゃ弾の大きさも威力もだいぶ違うからな。
78名無し三等兵:2007/09/29(土) 20:25:07 ID:???
M61A1バルカンの連射速度は100発/秒

対してフランカーなどに積まれている GSh-301は25発/秒

しかも単砲身なので、バルカン砲のような弾丸ロス問題は発生しない
79名無し三等兵:2007/09/29(土) 20:53:52 ID:???
いや、それは分かってるけど
「100発くらい」の例としてな

引き金引いた瞬間の発射速度はガトリングを上回るんだよな・・・
80名無し三等兵:2007/09/30(日) 00:13:24 ID:???
>>75がバルカン砲を基準に語っている所に
連射速度の差も提示せずに
ただの機関砲の弾数を書かれても
ミスリードを誘っているとしか見えないんですが・・・・・・

それこそ、ただの揚げ足取り なのでは?
81名無し三等兵:2007/09/30(日) 00:37:49 ID:???
そもそもACの空戦面レベルの機数繰り出したら現代戦じゃ双方再起不能になりますw。
その辺リアルにしたら恐ろしくつまらなくなる件。

「ミサイルが撃ちもらした敵戦闘機(総勢数機)を迎撃せよ!」でテンヤワンヤになるのはねぇ。
82名無し三等兵:2007/09/30(日) 00:41:53 ID:MyXiesS7
エアロダンシング シリーズのほうが良いじゃんか。
83名無し三等兵:2007/09/30(日) 00:42:39 ID:???
具体的にどのあたりが…?
84名無し三等兵:2007/09/30(日) 00:42:50 ID:???
>>75のページ読んでも、
弾を最後まで撃ち切れないとは読み取れないのだが…
補足ソースがあるならうpよろ。
85名無し三等兵:2007/09/30(日) 00:46:37 ID:MyXiesS7
ブラックアウトとかレッドアウトがあるし、動きに多少リアリティがある。
エースコンバットは100発以上ミサイルがあってマンガみたいだ。
86名無し三等兵:2007/09/30(日) 00:48:01 ID:???
じゃあエアロダンシングやれば
87名無し三等兵:2007/09/30(日) 00:51:22 ID:???
>>85
なにか甚だしく勘違いなさってるみたいですが、エースコンバットは
「フライトシューティング」
でございますので、お間違えなきよう。
88名無し三等兵:2007/09/30(日) 00:51:45 ID:MyXiesS7
うん、そうしている。
AC4,5もっているが、なんかマンガすぎ。
マクロスみたい。
飛行機の数が多いだけだね。
89名無し三等兵:2007/09/30(日) 00:53:40 ID:???
> 「フライトシューティング」
> でございますので、お間違えなきよう。

エース体験ソフトだよ!下品なシューティングなんかと一緒にすんじゃねーぞタコ!
90名無し三等兵:2007/09/30(日) 01:09:06 ID:???
エスコンがリアルじゃないとか漫画みたいとか・・・

当たり前のこと鬼の首とったようにいってる馬鹿は何なの?
ちょっと背伸びしたい年頃の厨房ですか?
91名無し三等兵:2007/09/30(日) 01:19:49 ID:???
>>81
SAM網をかいくぐって来た敵戦闘機を迎撃したり
敵艦隊にASMの飽和攻撃をかけたりするユーク軍事顧問団編ならやってみたいぞ
92名無し三等兵:2007/09/30(日) 01:52:14 ID:???
>>75がバルカン砲を基準に語っている所に
>連射速度の差も提示せずに
>ただの機関砲の弾数を書かれても
>ミスリードを誘っているとしか見えないんですが・・・・・・

発射速度の差?
F-86の12.7ミリは発射速度が毎分1100発で、6丁なら毎分6600発ですがなにか?

>弾を最後まで撃ち切れないとは読み取れないのだが…

最後まで撃ち切れないとかじゃなくて。

1回2、3秒の射撃で150発〜180発を使う上に、アタマの0.3〜0.5秒は弾道が
安定しない無駄弾が30発はあるってんじゃ、100発では足らんだろ、と。

揚げ足取りたいだけですか?
93名無し三等兵:2007/09/30(日) 01:53:40 ID:???
>>89

エリア88とスターウォーズだもん、根っこはw
94名無し三等兵:2007/09/30(日) 01:55:39 ID:???
> >弾を最後まで撃ち切れないとは読み取れないのだが…
>
> 最後まで撃ち切れないとかじゃなくて。
>
> 1回2、3秒の射撃で150発〜180発を使う上に、アタマの0.3〜0.5秒は弾道が
> 安定しない無駄弾が30発はあるってんじゃ、100発では足らんだろ、と。
>
> 揚げ足取りたいだけですか?

だんだんいってることずれてきてるね「けいじばん」にはむかないよ>ぼうや。
95名無し三等兵:2007/09/30(日) 02:50:11 ID:???
>>94

揚げ足とりたいだけですか?ぼうや。
96名無し三等兵:2007/09/30(日) 03:03:08 ID:???
明らかに、発射速度が安定しないのを、弾道と混同してるな…
97名無し三等兵:2007/09/30(日) 04:35:32 ID:???
なんか荒れちゃってすまん
>>76は「機銃弾は100発もいらない」に対して
まぁ100発くらいしか積んでない機体もあるよな、って程度のツッコミ
ミスリードとかあんま深く考えないで欲しかった(;´Д`)

ガトリングのメリットもデメリットも大体分かってるよ
トリガー離してから砲身が停止するまでの「無駄弾」は
ドラムに戻されるから消耗しないと思うんだが・・・
98名無し三等兵:2007/09/30(日) 06:21:51 ID:???
>>97
空薬莢を投棄すると機体が傷つくから回収してるはずだけど。
空薬莢と未発の実包はどうやって区別するの?
99名無し三等兵:2007/09/30(日) 08:33:15 ID:???
>>91
そこはダブルエースになりかけた元パイロットが率いる赤い日本の顧問団編だろ
「私はミッドウェーなどと言う名の軍艦が存在する事が許せないのだよ」とか言っちゃう
100名無し三等兵:2007/09/30(日) 08:38:13 ID:???
>>99
北朝鮮編より嫌だよそんなの
101名無し三等兵:2007/09/30(日) 08:41:24 ID:???
攻略本じゃないんだから、インターネット上の記述を鵜呑みにすんなよ。
複数のサイトで裏をとれれば、一応信頼してもいいと思うけどね。

あと構ってる連中に言っておくけど、ここはエスコン厨隔離スレなんだから、
他に逃げ出さないように、叩くのも程々にな。
102名無し三等兵:2007/09/30(日) 09:30:19 ID:???
軍板住人じゃないが本スレ避難民として居ついてる俺もいる
103名無し三等兵:2007/09/30(日) 10:51:35 ID:???
エスコンはリアルの皮被ってるだけで、MSCFSみたいなフライトコンバットシミュじゃ無く
ゼビウスの直系子孫である

という事が判らない椰子多いんだよな…何故だ?
104名無し三等兵:2007/09/30(日) 11:02:13 ID:???
>>103
やっぱ実名機体を使ってるのが誤解のもとだと思うんだ

だから誤解を解くには架空機だらけの3の路線にこれからのACEは修正するのがベストだと思うんだ

その方がみんなも嬉しいだろ?


105名無し三等兵:2007/09/30(日) 11:11:46 ID:???
>>92
「毎分」1100発ねぇ 「毎秒」に直したら18発ですが何か?
6丁搭載して、ようやくバルカンと同等の毎秒110発ですが何か?

さらに言うなら、F-86セイバーに積まれた、ブローニングM2重機関銃の航空機搭載型
AN-M3の連射速度は 750発/分 (12.5発/秒)
搭載弾数は一丁あたり300発ですが何か?

どうだ、コレが揚げ足とりだw


>>97
バルカン砲の給弾はベルトリンク方式ですから、弾薬が例えリンクから外れなかったとしても
再利用は難しいんじゃ?
リンクがリング状に繋がっていると仮定しても、(そんな事はありえないんですが)
一周した後はまともな連射はしてくれないように思いますが

リンクから薬莢が外れないと仮定してのイメージ図
○未使用実包
●空薬莢

○○○●●●●●●○○○●●●●●●○○○●●●●●●

なにより、作ったのは大雑把な事で有名な「あの」アメリカですぜ旦那 <イメージによる決め付けw
106名無し三等兵:2007/09/30(日) 11:22:55 ID:???
>103
ゼビウスじゃなくてアフターバーナーだろ
107名無し三等兵:2007/09/30(日) 12:05:41 ID:???
アフターバーナーかw
懐かしいな
108名無し三等兵:2007/09/30(日) 13:31:34 ID:???
エースコンバットをフライトシムと比較された
ときにエスコン厨がよく使う言葉の一つに、
「エースコンバットはフライトシムじゃなくてシューティング。」という
言葉がある。
これはエスコン厨が、エースコンバットよりも優れているゲームである
フライトシムと比較されるのを嫌っているからであり、エースコンバットが
フライトシムに劣るソフトであることを暗に認めているからである。
シューティングを逃げ口にしてはいるが、PS2時代のエースコンバットは、
シューティングとしての出来はシンプル2000シリーズの宇宙大戦争にも
劣っており、シューティングゲームですらないのである。
6でやっと、シューティングゲームとしてはまともになったものの、フライトシムから
見ればお粗末なゲームであることに変わりないのである。
109名無し三等兵:2007/09/30(日) 13:39:00 ID:???
体験ソフトだよ、フライトナンチャラとかいう全盛期の残滓と一緒にしないでくれよ!
110名無し三等兵:2007/09/30(日) 13:41:00 ID:???
>>109
エースコンバットってさ、普通のシューティングゲームや
フライトシムができない頭の悪い人でもできるゲームでしょ?
ゲームって言うのは、頭の悪い人に合わせれば、それだけ
品位や完成度が落ちることをお忘れなく。
111名無し三等兵:2007/09/30(日) 13:53:13 ID:???
>>110
意味不明
病院へ行け。
112名無し三等兵:2007/09/30(日) 13:56:07 ID:???
>>111
>>110の文章の意味すら理解できない
お前さんが病院に行くべきだろ。
113名無し三等兵:2007/09/30(日) 13:57:49 ID:???
>>112
いいからお前は早く病院へ行くんだ。
114名無し三等兵:2007/09/30(日) 13:59:49 ID:???
>>110
相変わらず、これは酷い精神疾患ですねw
115名無し三等兵:2007/09/30(日) 14:07:35 ID:???
アフターバーナーの筐体でエスコンやってみたい…
一瞬思ったが、黙っておこう…
116名無し三等兵:2007/09/30(日) 14:09:43 ID:???
>>115
エアーコンバット22の次回作でつか?
117名無し三等兵:2007/09/30(日) 14:10:31 ID:???
R360だな!(トンネルで
118名無し三等兵:2007/09/30(日) 14:21:48 ID:???
そもそも、『頭のいいゲーム』って何?
脳トレのことですか?

ゲームをしない輩空すれば
「なに、TVゲーム? 頭の悪い奴がする遊びだろ?」
としか言われませんよ?

知略を要するというなら フライトシミュレーターだって「頭の悪い」ゲームじゃありませんか?
と、戦略シミュプレイヤーから言われる事でしょうねぇ

自分の周りに溝掘って、「その溝より高いから自分は頭いい」ですか?
臍で溶鉱炉沸かすぞコラ
119名無し三等兵:2007/09/30(日) 14:27:09 ID:???
>>118
あーあ、放置すりゃいいのに
120名無し三等兵:2007/09/30(日) 14:39:12 ID:???
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  反応する者もまた銃殺だ
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

>>109銃殺
>>111銃殺
>>113銃殺
>>118公開処刑
121名無し三等兵:2007/09/30(日) 14:42:12 ID:???
>>120
エスコン厨さんよぉ、スターリンAAを使って軍事板住人気取りかい?
122名無し三等兵:2007/09/30(日) 14:45:19 ID:???
岡田真澄だょ
123名無し三等兵:2007/09/30(日) 14:53:32 ID:???
おれは頭いいからエスコンなんかやらずに
高度なフライトシムをやってるんだすごいだろ



って言いたいだけなんだろ?ここ数スレずっと粘着してる馬鹿は。
所詮ゲームはゲームでしかないのに。
まあ、フライトシムやりすぎた挙句、自分もジャンボを操縦できる!!
と思い込んでハイジャックやらかす前に現実世界に戻ってこいよ。
124名無し三等兵:2007/09/30(日) 16:05:50 ID:???
フライトシムとシューティングが別ジャンルである事を理解できないって、どういう脳味噌だよ
例えば、同じレースゲームですらグランツーリスモからマリオカートまであるって事も理解できないんだろうな
可哀想な人も居るものだ
125名無し三等兵:2007/09/30(日) 16:08:00 ID:???
お断りします@現実世界
126名無し三等兵:2007/09/30(日) 16:22:59 ID:???
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。  ||
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  ∧_∧
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚Д゚,, ) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ __ | ̄ ̄ ̄ ̄| ________||
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
127名無し三等兵:2007/09/30(日) 17:20:37 ID:???
>>124
俺は君が可哀想だよ。
説明してもたぶん聞かないと思うから、あえて理由は伏せておく。
128名無し三等兵:2007/09/30(日) 17:31:34 ID:???
てかフラシムはNGワードでいだろ。軍事にもエスコンにも関係無い。
129名無し三等兵:2007/09/30(日) 17:36:48 ID:???
>>128
そもそもエスコンは軍事に関係ない
130名無し三等兵:2007/09/30(日) 17:38:17 ID:???
>>129
ここは「隔離」スレ
131名無し三等兵:2007/09/30(日) 17:38:58 ID:???
>>130
キチガイ隔離スレですね
132名無し三等兵:2007/09/30(日) 17:42:09 ID:???
キチガイ同士仲良くやろうぜみんな!
133名無し三等兵:2007/09/30(日) 18:34:27 ID:???
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。  ||
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  ∧_∧
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚Д゚,, ) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ __ | ̄ ̄ ̄ ̄| ________||
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
134名無し三等兵:2007/09/30(日) 18:35:53 ID:???
隔離スレを正常化しようとするキチガイもみんなと仲良くしようぜ!!
135名無し三等兵:2007/09/30(日) 18:39:31 ID:???
隔離しときゃあいいのに
スレ潰して板全体に散らすのか?
136名無し三等兵:2007/09/30(日) 18:49:18 ID:???
戦争映画スレはOKで、ミリタリー系シューティングスレはダメで、戦争ゲームスレはOK?と
要するにその辺の議論は自治スレでやってくれ
137名無し三等兵:2007/09/30(日) 19:11:13 ID:???
んじゃーー

ソブレメンヌイの魅力についてだな
138名無し三等兵:2007/09/30(日) 19:15:32 ID:???
議論なんて必要ないだろ!
軍板の臭い奴は全部このスレに放り込んでおk
139名無し三等兵:2007/09/30(日) 19:25:42 ID:???
>>137
AK-130とレーダー群
SS-N-22のランチャーも捨てられん
140名無し三等兵:2007/09/30(日) 19:47:14 ID:???
調べたら艦隊防空艦なのな>ソブレ
同時管制数6だし悪くない。
141名無し三等兵:2007/09/30(日) 19:50:41 ID:???
エスコンはさぁ…‥…‥‥。
家庭用ゲーム的には“まあまあ飛行機が好きでやってみて面白い”ゲームであり、
軍オタ的には“グラフィックのリアルさや、手軽だが基本を残した操作性、等など等など‥
のツボを押さえた内容”がその良さだと思うんだ。

つまりさ、軍オタだけではなく、シューティング好きや大人から子供等などまで
射程が長くて広いから、予算を掛けて、一般的なゲームでありながら、
おいらのような軍オタも気軽に、ある程度納得して、楽しめるところに
価値があると思うんだ。
それに、俺はこのスレ好きよ(普段はROM専門だけど)軍オタ的な視点から馬鹿話したり、
1942版作ってほしいだとか、A-10のAGM-65は4発までしか同時撃ち出来なくてもいから
見た目ドッサリ積んで欲しいだとか、色々みてて面白い。
ちなみに、俺もエナエアやってたけど、まぁリアルではあると思うがやっぱり
気軽には出来ないな。
シビアであり、退屈さが伴うから中々、手が出ない。
しかし、そのリアルさがいいと言う人も居るわけで、フライトシムには、
フライトシムの良さがあるんだと思う。

それを【一部の人間】が【勝手】に【優劣】を【決め付け】て【非難】するのは、
どうかと思うな。

諺にもあるだろう…。
『実家のニート、フライトシム以外を知らず』と。
142名無し三等兵:2007/09/30(日) 19:58:10 ID:???
>>140
片舷への同時指向数は3発づつだがな
元々ソブレとウダロイ、そして空母で機動部隊を編成する予定だったらしいのだが…
143名無し三等兵:2007/09/30(日) 20:09:51 ID:???
AC6の防空艦は相変わらず同時管制1でスティンガー並み?
144名無し三等兵:2007/09/30(日) 20:17:08 ID:???
AC6では04のQAAM並みの味噌を距離5000から連射してくる
また自分の放った味噌も迎撃する
145F/A-23A:2007/09/30(日) 20:35:36 ID:???
エースコンバット5とエースコンバットZEROで、F/A-23AブラックウィドウUを出せ!

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A

F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A F/A-23A
146名無し三等兵:2007/09/30(日) 20:44:15 ID:???
そろそろ長射程SAMとFLAK、AAGunを組み合わせた防空コンプレックスが欲しいのだが
147名無し三等兵:2007/09/30(日) 20:59:14 ID:???
リアリティ云々はともかく、
FLAKの砲弾が自機の周囲でボンボコ炸裂するのは
絵的に燃えるものがあると思う。
148名無し三等兵:2007/09/30(日) 21:02:26 ID:???
まあ、確かに高射砲の替わりにSA-2とかパトリオットってのは絵的に・・・・・・
149名無し三等兵:2007/09/30(日) 21:05:59 ID:???
RAMが沢山てのも絵的に…
150名無し三等兵:2007/09/30(日) 21:14:13 ID:???
絵的といえば、AAGUNには曳光弾をだね…
151名無し三等兵:2007/09/30(日) 21:15:42 ID:???
ただ、あまり防空システムが本物っぽく機能しちゃうと、
エスコンの醍醐味の1つである、単機英雄鬼神最強俺SUGEEEEeeeeee!プレイがちと難しく・・・・・
152名無し三等兵:2007/09/30(日) 21:24:14 ID:???
AC5の8492面みたいになるんじゃね。
ミサイルアラート鳴りっ放しで艦艇に接近すら困難。DDGを先に沈めんと、みたいな。
153名無し三等兵:2007/09/30(日) 21:25:47 ID:???
>>151
キャンペーンは兎も角、今回はオン要素あるからそれもまたいいんじゃね?
攻略要素として、参加者が機体編成とか役割やら色々考えるのもオモロイかと
俺がワイルドウィーゼル行くから、お後宜しく!とか

超難度の配信ってのがどんなものなのか気になるな〜
154名無し三等兵:2007/09/30(日) 21:27:18 ID:???
超低空飛行してるとパンツ兵が88を撃ってきますよ
155名無し三等兵:2007/09/30(日) 21:30:31 ID:???
BF1942かぁ
156名無し三等兵:2007/09/30(日) 21:46:45 ID:???
>>151
できない奴はおとなしく撃墜されてればいいだろ
157名無し三等兵:2007/09/30(日) 22:03:46 ID:???
なんかどこぞのFPSと合作してくれんかな。

地上戦をFPSの人達がやってて上空をエスコンプレイヤーが空戦。

空を見上げたら味噌だらけでワァッすごいやとか言ってたらA-10襲撃で涙目とかやってみたい
158名無し三等兵:2007/09/30(日) 22:05:39 ID:???
TOMの出番だな!
159名無し三等兵:2007/09/30(日) 22:13:47 ID:???
>>156
んにゃ、エスコンはそれこそプレイヤーの幅が広いじゃん?ただのシューティングとしてやる人もいそうだし
だからある程度の爽快鬼神プレイ要素は必要鴨

>>157
ベルツ中尉・・・・(´;д;)
160名無し三等兵:2007/09/30(日) 22:29:32 ID:???
では、撃墜されたやつは俺が殺すことにしよう。
俺の射程距離は1000メートルだ!
161名無し三等兵:2007/09/30(日) 22:34:52 ID:???
>>157
だからAC、鋼鉄、パンフロのタッグは規定事項
162名無し三等兵:2007/09/30(日) 22:36:14 ID:???
>>160
>俺の射程距離

おまいさんが1kmぶっ飛んで敵に体当たり?

・・・・・ちゃんとヘルメット被るんだよ
163名無し三等兵:2007/09/30(日) 22:47:25 ID:???
>>157
調子にのって気化爆弾やらナパームやらクラスター爆弾やら
しかも無差別にばら蒔く香具師がいそうで
なんかやだなぁ
164名無し三等兵:2007/09/30(日) 23:20:26 ID:???
FPSやパンフロとタッグ組むなら
通常味噌で地上攻撃不可とか、
対地用特殊兵装の装弾数を大幅に減らすとかしないと
バランス取れないんじゃね?
165名無し三等兵:2007/09/30(日) 23:21:45 ID:???
そういう次元の問題じゃないと思うけど
166名無し三等兵:2007/09/30(日) 23:21:55 ID:???
パンフリャーはドMだから問題ない
隠蔽されたPAKで側面を撃たれて感じてしまう
167名無し三等兵:2007/09/30(日) 23:22:24 ID:???
心配する暇があったら、制空権取れば良いだろw
168名無し三等兵:2007/09/30(日) 23:31:03 ID:???
  ピコーン
「  !  」

FPS側がストーンヘンジやエクスキャリバーを使えるようになればいいんだ!
169名無し三等兵:2007/09/30(日) 23:34:03 ID:???
O.S.Lのほうがいい。
ロックできれば百発百中だし。
170名無し三等兵:2007/09/30(日) 23:56:57 ID:???
分かっちゃいねぇなぁ
百発百中じゃツマランだろうが。
171名無し三等兵:2007/10/01(月) 00:30:09 ID:???
>>168
おいおいw
それ操るプレイヤーたぶんつまらんぞww


まぁしかしいつも思うんだが、超兵器で戦闘機がバタバタ墜ちてく中で
なぜAWACSだけは余裕で無事なのだ!
・・・・・ってゆーのは野暮ですね。そうですね。
172名無し三等兵:2007/10/01(月) 01:01:19 ID:???
>>171
そりゃあ安全と思われる戦闘エリア外にいるからとしか
173名無し三等兵:2007/10/01(月) 01:16:45 ID:???
>>172
(´・ω・`)まーそうなんだけど。
そうは言ってもある程度は近いだろうから・・・

AWACS落とされてあたふた戦闘、帰還ミッションとか無いかねぇ
174名無し三等兵:2007/10/01(月) 01:59:14 ID:???
AWACSを死守する任務が本道だろ!!!
ゲーム開始前にフラグ建ててセーブしておいて、
全機落とされたら戦線崩壊ムービー後ゲームオーバーなw
リセットしてもロードデータにフラグ建ってたら、
ゲーム最初からやりなおしwww
175名無し三等兵:2007/10/01(月) 03:12:58 ID:???
やはりここは
「部屋の明かりを消しといてくれ」
と言って落ちていく僚機が必要だろ
176名無し三等兵:2007/10/01(月) 13:43:34 ID:???
04,5,ゼロ,Xで味方AWACSが作戦途中狙われ敵迎撃に向かう
みたいなシチュは無かったねえ
助けを乞うサンダーヘッドとか聞いてみたかったが…
最初から護衛任務ってのだとAWACSではないが
04の旅客機護衛面くらいか。
177名無し三等兵:2007/10/01(月) 17:09:50 ID:???
AWACSがピンチになるなんて、どれだけザルな防空なんだよって感じ
対AWACS超長距離味噌とかで叩き落とされるなら構わんけど
178名無し三等兵:2007/10/01(月) 17:13:40 ID:???
6でAWACSの護衛MISSIONなかったっけ?
179名無し三等兵:2007/10/01(月) 19:37:34 ID:???
> どれだけザルな防空なんだよって感じ
実質一機だけの航空戦力だから、ザルじゃなくて楊枝じゃね?
180名無し三等兵:2007/10/01(月) 19:47:36 ID:???
>>175
何だったっけ
エリパチだっけ?
181名無し三等兵:2007/10/01(月) 20:55:01 ID:???
>>177
AC5の砂漠
ユークのAWACSが思い切り最前線に…
182名無し三等兵:2007/10/01(月) 20:59:37 ID:???
>>181
04なんて、エルジアが高価なB-2AやE-767を無駄遣いしてたぞ。
183名無し三等兵:2007/10/01(月) 21:28:08 ID:???
>>180
ボリス
184名無し三等兵:2007/10/01(月) 21:29:41 ID:???
>>182
ミッション4(だっけか)の空中回廊遮断で2機
コモナ島上空で1機の計3機だっけE767は?
185名無し三等兵:2007/10/01(月) 21:52:29 ID:???
タンカーも墜とした記憶がある…。
186名無し三等兵:2007/10/01(月) 22:20:32 ID:???
なんかエスコンやってっとE767はジャミングするためだけの飛行機という感じがしてくるよ

俺の友達とかは「あの丸い皿の戦闘機は妨害電波だすやつでしょ?」とかいう認識だったし(;-ω-)
187名無し三等兵:2007/10/01(月) 23:19:13 ID:???
ジャミング機ならむしろカモノハシことEC-1を出してほしかったな、などと。
188名無し三等兵:2007/10/01(月) 23:27:54 ID:???
6は違う機体になるみたいね
189名無し三等兵:2007/10/02(火) 00:35:32 ID:???
浜松の中の人は航空祭とかでさんざあらぬ疑いを晴らすのに苦労してるんだろうなw。
まぁリアルにゲームに組み込んでも面白くないけど。
190名無し三等兵:2007/10/02(火) 17:11:01 ID:???
>>186
それはエスコンが悪いんじゃなくて、アレを戦闘機と呼ぶ友達の問題
191名無し三等兵:2007/10/02(火) 18:04:26 ID:???
エースコンバット6 "とてつもない日本" 解放への戦火
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1180473
192名無し三等兵:2007/10/02(火) 18:57:20 ID:???
まあ今ならEA-18Gとか、スタンドオフジャマーならB-52SOJとかが出るかもしれん
193名無し三等兵:2007/10/02(火) 19:11:57 ID:???
空軍の本物の戦闘機パイロットが、
エスコンをプレイしたらやはり上手いのだろうか?
194名無し三等兵:2007/10/02(火) 19:28:19 ID:???
F1レーサーにry
195名無し三等兵:2007/10/02(火) 22:05:11 ID:???
電車でGO!は良くできてると褒めてたぞ>運転士
196名無し三等兵:2007/10/02(火) 22:07:11 ID:???
197名無し三等兵:2007/10/02(火) 22:14:28 ID:???
>>193
確かオーバーGやった感想が、

「計器類が少なすぎて感覚がつかめない」

だったはず。だからエスコンでも同じようなこと言うんじゃないかな?
198名無し三等兵:2007/10/02(火) 23:08:50 ID:???
>>197
エスコンには殆ど動く計器ないやん
HUDに映し出されているが

確か米軍のF-15Pがやってる写真があった
純粋にSTGとして遊んでる事だろう
199名無し三等兵:2007/10/02(火) 23:58:12 ID:???
65nm “Falcon” CPU 遂に登場!
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3791
やっとこ低発熱改良型
200名無し三等兵:2007/10/03(水) 00:21:24 ID:???
>>193
R-60を搭載したMiG-21乗りなら、
エスコンの短射程ミサイルも違和感無く使いこなす筈。
201名無し三等兵:2007/10/03(水) 13:07:06 ID:???
>>198
エスコンど動く計器って、4のTNDのアレしか思い付かん

他になんかあったっけ?
202名無し三等兵:2007/10/03(水) 17:05:37 ID:???
架空機だとけっこう動くよ。ファルケンとか、Xのフェンリアとか
203名無し三等兵:2007/10/03(水) 19:37:09 ID:???
ところでおまいら、
ウィスキー回廊上空をつっきてくSR-71撃墜できたことある?
204名無し三等兵:2007/10/03(水) 19:58:18 ID:???
あるけど
普通は狙わないよ、地上物を効率良く破壊した方が手っ取り早いし確実だし
補給に戻る際にいけそうなら挑戦

AC04は地上物が多いから空戦は余った時間にやる
無敵艦隊なんかは余った数分でどれだけ効率よく撃墜できるかでスコアが分かれる
205名無し三等兵:2007/10/03(水) 20:08:34 ID:???
>>204
04ではむしろ地上はほどほどに壊滅させて
空戦のほうに重点おいてる。
んで、制空権を完全掌握プレイ。この空は俺のもの、みたいな

206名無し三等兵:2007/10/03(水) 21:30:29 ID:???
≪ 降ってきたな ≫
207名無し三等兵:2007/10/03(水) 21:31:42 ID:???
会敵時間が短いけどチャンスを逃さなければ落とせるよ
208名無し三等兵:2007/10/03(水) 22:41:16 ID:???
>>204
>>207
トンクス

ちょっとチャレンジしてくる。
209名無し三等兵:2007/10/03(水) 23:06:38 ID:???
放たれた屋では真っ先にバルキリー落としに行くし、
コモナでも戦闘機そっちのけでキョロキョロ。
んで、ウイスキー回廊でも敵戦車隊そっちのけでキョロキョロ。

レア機撃墜ってなんか達成感があっていいなぁ(´∀`)
210名無し三等兵:2007/10/03(水) 23:14:57 ID:???
ウイスキーは東の目標からMAP中心に向けうずまきを描くように移動すると効率よく稼げる。
地上の敵を潰すのは最低条件で、あといかに手抜き空戦で稼げるかがポイント。

SR-71はF-117ネームドを落とした後にガンガン加速して高度も上げるといい感じに落とせる。
戦闘機の点数がショボい04じゃ、SR-71は貴重なお得意さんだから外せない。
211名無し三等兵:2007/10/03(水) 23:17:12 ID:???
レーダーで異様に早く動く輝点がヤツだ
212名無し三等兵:2007/10/03(水) 23:56:35 ID:???
まぁファイターパイロットを自認する俺は地上物そっちのけで戦闘機を追い回すけどな
地面を這いずる戦車なんて俺の獲物じゃないぜ!
213名無し三等兵:2007/10/04(木) 00:32:43 ID:???
04では、敵を倒したときのスコアが重要になってくるけど、
5とZEROはそれほどでもないからな。
04はできるだけたくさん撃破したくなるけど、5とZEROはSランク
さえ取れればそれで良いって感じ。
214名無し三等兵:2007/10/04(木) 04:30:36 ID:???
6の開発終了済で10/23にアメリカで発売とか・・・
215名無し三等兵:2007/10/04(木) 06:38:56 ID:???
>>212
戦闘機など狙って居られない
さあ、出撃だ
216名無し三等兵:2007/10/04(木) 10:22:22 ID:???
ストライクイーグルまたはA-10でエルジア人民最大の敵プレイですね、わかります!
217名無し三等兵:2007/10/04(木) 13:15:36 ID:???
なんでトーネード誰も乗る人おらんのん?
218名無し三等兵:2007/10/04(木) 18:43:36 ID:???
面堂私設空軍が買い占めました
219208:2007/10/04(木) 22:11:55 ID:???
  << Bandit down! >>
220名無し三等兵:2007/10/05(金) 03:09:23 ID:???
>>212
お前は映画の主役にはなれても、歴史は作れないな。
221名無し三等兵:2007/10/05(金) 08:48:00 ID:???
6まで1ヶ月切ったが
とりあえずガントレットでMig-31で練習しとる
速度をあえて活かさずGun格闘戦でリボン付き出して倒すのくり返し、
手足に鉛の重しつけたみたいな感じだが
F-5に乗り換えると、ああこんなにもこいつは素直な良い機体だった
のかと痛感。
てか6には小気味良い中戦は16かミラージュしかないのか;;
222名無し三等兵:2007/10/05(金) 15:30:34 ID:???
何でエスコン厨は、ミラージュ2000をミラージュって略すの?
223名無し三等兵:2007/10/05(金) 15:40:18 ID:???
他のミラージュが出て無いからだよ
224名無し三等兵:2007/10/05(金) 15:58:29 ID:???
>>223
6では機数が減る(?)からなー
質が高くなってもラインナップがあったほうがいいし・・・・・
それも5みたく派生で数をかせぐんじゃなく。

エアダンとかやった時はどんどん種類豊富な機体がでてきて新鮮だったもんじゃが

まさかオンラインで機体購入・・・・とかないよね?(゚Д゚;)
225名無し三等兵:2007/10/05(金) 16:21:51 ID:???
いや発表されちゃった機体数少ないしな;
機体購入あってくれないとMigフアンは納得せんじゃろ;
Mig-35が来てくれると信じてる俺が居る。
226名無し三等兵:2007/10/05(金) 16:30:06 ID:???
エスコン厨は頭が悪いから、戦闘機の名前も正しく書けないのです。
227名無し三等兵:2007/10/05(金) 17:30:48 ID:???
>>226
> エスコン厨は頭が悪いから、戦闘機の名前も正しく書けないのです。

(・ε・)ふーん
228名無し三等兵:2007/10/05(金) 18:04:11 ID:???
>>226
MiG-35でぐぐってから書き込んだほうが身のためだったな。
それともロシア語のМиГ-35を使わなきゃだめって言いたいのか?
229名無し三等兵:2007/10/05(金) 18:08:27 ID:???
MigじゃなくてMiGとか言い出すに1票ww
230名無し三等兵:2007/10/05(金) 18:09:09 ID:???
いやひょっとして、gが小文字とかそういう話じゃ・・・・・・・
231名無し三等兵:2007/10/05(金) 18:53:16 ID:???
お前ら食いつき過ぎだ
といあえずエスコン厨という単語をNGに入れるんだ
232名無し三等兵:2007/10/05(金) 18:56:26 ID:???
>>228
ほら、あれだ、よくいるじゃん、「フランカー」って言ったらファビョって食い付くタイプ。
「エスコン厨は頭が悪いからNATOコードが本当の名前だと思っている」
とかいきなり言うに一票www

・・・・でも鶴ちゃんも非公式だったっけ?(自信ない)
233名無し三等兵:2007/10/05(金) 19:33:03 ID:???
>>232
貴様は第五列か?
234名無し三等兵:2007/10/05(金) 19:35:53 ID:???
世界ではフランカーで通ってるからいいんじゃね?
235名無し三等兵:2007/10/05(金) 19:51:09 ID:???
>>228
エースコンバットはロシア語が出てこないから、MiG-35で良いんじゃね?
236名無し三等兵:2007/10/05(金) 19:53:17 ID:???
>>235
公式の党機関誌はモロにロシア語(キリル文字?)
237名無し三等兵:2007/10/05(金) 22:09:35 ID:???
>>236
日本語でいいですよ?
238名無し三等兵:2007/10/05(金) 22:16:53 ID:???
MIG-35といえば・・・カナードはどうなったんだろ?
航空ショーに出張ってきたのは29の改修型だとしても、
公開されてる機体にも付いてないから、オミットされたんかねぇ
239名無し三等兵:2007/10/05(金) 22:24:41 ID:???
新要素からおなじみの要素まで、様々なプレイスタイルが楽しめる
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071005/ace6.htm

■ テンポ良く敵機を追撃できる上級者向け「偏差射撃」
■ 空中戦で活躍する初心者向け「近接信管」
■ リスクと引き換えに急旋回を可能にする「ハイGターン」
■ 戦いの壮絶さを演出する「機体のダメージ表現」
■ 戦闘機の魅力は戦いだけではない「空母発着艦と空中給油」
■ より選択肢が増え、武器選択の意義を増した「特殊兵装」
■ より豊富となったカラーバリエーション「機体カラー」
■ ストーリー&登場人物の紹介
■ 予約特典限定の2つのオリジナルカラー機体が手に入る予約キャンペーンを実施
■ 初回購入者特典情報
240名無し三等兵:2007/10/05(金) 22:33:26 ID:???
>>239
一般人に見せたら実写と間違えそうな絵があるな。
241名無し三等兵:2007/10/05(金) 22:55:25 ID:???
それは偏差射撃じゃないと思うんだけどな
まぁいいや、サァ行くか!
242名無し三等兵:2007/10/05(金) 23:01:16 ID:???
味噌で偏差射撃は俺の中では敵機のターンの頂点を狙うという定義になっている
243名無し三等兵:2007/10/05(金) 23:50:34 ID:???
この状況で味噌かよ!GUN使うだろ!
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071005/ace6_02.htm
244名無し三等兵 :2007/10/06(土) 01:29:29 ID:???
>>217
ここにいるよ
245名無し三等兵:2007/10/06(土) 06:04:09 ID:???
台湾軍の話とかインド等の次期戦闘機の話をするときも大抵2000は省かれる
246名無し三等兵:2007/10/06(土) 09:10:29 ID:???
>>217
トーネードなら、せっかくオンラインで出来るんだから
他の人とタイミングを合わせてスランシングアタックをしてみたいなあ。などと
247名無し三等兵:2007/10/06(土) 11:16:00 ID:???
スランシングアタックって何?
エスコンは好きだけど軍事系用語はてんでアレな俺に説明してお願い。
248名無し三等兵:2007/10/06(土) 11:32:46 ID:???
>>247
日本語に約すと
多方面時間差超低空高速攻撃

敵の防空火器を一方向に指向されないようにするための攻撃方法。
湾岸戦争でトーネードが空港攻撃のときによく使った。
249248:2007/10/06(土) 11:34:48 ID:???
早い話が、多方向から微妙に時間差をつけてAB全開で超低空を突っ切って
目標上空でBDSPをばら撒く攻撃方法。
250名無し三等兵:2007/10/06(土) 12:09:22 ID:???
余裕ぶっこいてたら地味に損害率が高くて慌てたという
251名無し三等兵:2007/10/06(土) 14:00:24 ID:???
湾岸戦争でのトーネードの損害って8機だったよね
確かジャギュアも同じ8機の損害だったはず
252名無し三等兵:2007/10/06(土) 15:34:06 ID:???
今回は味方側の超兵器も出るかな?
253名無し三等兵:2007/10/06(土) 16:33:34 ID:???
今回のエースは、ユーゴ紛争が元ネタか?
254名無し三等兵:2007/10/08(月) 01:49:18 ID:???
つまり少女が窓から狙撃してたり
女はみんなレイープだったり

酷いACですね
255名無し三等兵:2007/10/08(月) 01:50:37 ID:???
ベクタースラスト機は使えますか?
256名無し三等兵:2007/10/08(月) 02:06:14 ID:???
VTCと言ってもコンピュータ制御により補助的に使用されるだけであって、
明示的に使うことはできないでしょう。

通常の飛行ではほとんど機能しないと言ってもいいでしょう。
特にブラックアウト対策でリミッターが設けられている場合、
離陸時や低速における大迎え角時を除けけば、
実戦ではほとんどVTCは機能しないと言ってもいいでしょう。

そのような場合VTCを利用したければ、
力いっぱい(15kg以上の)加重をかけてジョイスティックを引いてください。
壊れるくらいの力をかけてください。決して遠慮はいりません。
場合によっては万力でジョイスティックを固定しておいてください。

そうすればリミッターが解除されVTCが機能しやすいでしょう。
予め一日1000回懸垂して腕力を鍛えておけば、
VTCで大空の覇者になれること間違いないですね!
257名無し三等兵:2007/10/08(月) 02:12:20 ID:???
>>256
ありがとうございます。
やっぱり魔法の軌道可変機というほど便利にはならないわけですね。
でもやはり一度挑戦してみます。
258名無し三等兵:2007/10/08(月) 02:23:38 ID:???
>>249
オンラインでやったら誰がハズレくじ引くかで揉めそうだなw。
259名無し三等兵:2007/10/10(水) 06:13:33 ID:???
発売まであと22日…
260名無し三等兵:2007/10/10(水) 07:55:05 ID:???
TVC(Thrust Vector Control)だと思うぞ
ポストストール機動はACのフライトモデルだと表現されないだろうし
ヨー性能に反映されるくらいなもんかね

>>258
先頭切って突っ込みたがる奴はどこにでもいるぜ
261名無し三等兵:2007/10/10(水) 18:49:43 ID:???
無し:UFO機動
有り:UFONEXT機動




以上、
ACにおけるVTC(Vectored Thrust Control)の効果についてお送りしました!
262名無し三等兵:2007/10/11(木) 22:34:39 ID:???
さて、エリートの確保に失敗した訳だが
発売日までに買えるかなぁ
263名無し三等兵:2007/10/11(木) 22:49:24 ID:???
低発熱CPU65nm版へ徐々に切り替わるから
発売日前日まで粘る
264名無し三等兵:2007/10/12(金) 12:22:12 ID:???
エリートほしいなぁ
でも金無いから中古の通常版で手を打つしか無いかorz

265名無し三等兵:2007/10/13(土) 02:37:02 ID:???
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い

PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズやエナジーエアフォースシリーズなどの
家庭用フライトゲームすらクリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は間違い
なく知能が低いだろう。

ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。
何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られており、
プレイヤーのレベルが数あるフライトシム・フライトアクション・フライトシューティングの中でも
最低の部類だからだ。
頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも
頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要
でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。
その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。

当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの
システムを窮屈に感じることだろう。
その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた
クレームを付けるから困ったものだ。

ボイス1
http://8492.jp/up/l.cgi?r=765&f=grabacr106084845.mp3

ボイス2(ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission436のID:x9Ncri6e氏によるものです。)
http://8492.jp/up/l.cgi?r=765&f=grabacr105708338.mp3

266名無し三等兵:2007/10/13(土) 08:01:49 ID:???
>その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。
>その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。
>その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。

お前はまずプレーしてから語れよw
それともお前の脳内世界のエスコンはそうなのか?
267名無し三等兵:2007/10/13(土) 10:15:38 ID:???
>>264
受験があるので買えない小官のことを考えてはくれないか
268名無し三等兵:2007/10/13(土) 10:44:23 ID:???
>>265
<<よう!アホ MiG35の意味はわかったか?>>
269名無し三等兵:2007/10/13(土) 10:57:08 ID:???
>>266 >>268
厨が厨に反応するのは良くあることだ
.zbv送りか銃殺、どちらかを選べ
270名無し三等兵:2007/10/13(土) 13:14:44 ID:???
>>265
俺は昔サイドワインダー2のが簡単だったがなぁ・・・
271名無し三等兵:2007/10/13(土) 14:21:37 ID:???
>267
おめでとう。
きみはチップセットも変更され購入1週間で故障するようなハードから一新される
来年発売の新しい筐体で遊ぶ権利を獲得した。
272名無し三等兵:2007/10/13(土) 16:31:12 ID:???
>>266
エースコンバット04、5、ZEROにはキーコンフィグが
ついてなかったじゃん。
仮にあったとしても、指が疲れる&コントローラーが傷む
感圧スロットルがある時点で駄目だけどね。
273名無し三等兵:2007/10/13(土) 17:01:32 ID:???
以下、反応する奴は航空機無しの戦闘飛行隊へ転属
274名無し三等兵:2007/10/13(土) 19:31:40 ID:???
>>270
サイドワインダーの場合、1・2は操作系が単純だが
MAX以降は実機に近づけるために
あんな操作系になった。
まあ、PS時代はエースと似たようなノリだったけどね。

エースの場合は、基本は変わらないけどね。
275名無し三等兵:2007/10/13(土) 19:44:43 ID:???
サイドワインダーXやったことあるがコックピットが滅茶苦茶だった
276名無し三等兵:2007/10/13(土) 20:48:21 ID:???
ハリアーが飛ばせた点は感激だったわ
277名無し三等兵:2007/10/13(土) 20:51:45 ID:???
エースコンバットにハリアーって出てきた?
278名無し三等兵:2007/10/13(土) 21:29:02 ID:???
敵としてなら。
5の空母がボロ雑巾のように沈められるところとか。
279名無し三等兵:2007/10/13(土) 21:29:18 ID:???
敵機としては出てたな
280名無し三等兵:2007/10/13(土) 22:02:00 ID:???
ハリアーで現世代戦闘機と張り合うのは無謀じゃね
281名無し三等兵:2007/10/13(土) 22:09:22 ID:???
F-1でラプターと互角以上に渡り合う世界なんだけど
282名無し三等兵:2007/10/13(土) 22:13:37 ID:???
まぁそりゃそうだw
283名無し三等兵:2007/10/13(土) 22:16:49 ID:???
>>280
F−35Bならやれそうだ
284名無し三等兵:2007/10/13(土) 22:51:36 ID:???
エナエアに出て来るF-35は垂直離陸って出来たっけ?
285名無し三等兵:2007/10/13(土) 23:23:04 ID:???
エイムストライクは出来るな
初代は持ってないからわからん
286名無し三等兵:2007/10/13(土) 23:54:10 ID:???
初代もできるよ
ノズル下に向けたままフラフラ飛んで遊んでたわ
287名無し三等兵:2007/10/14(日) 05:36:26 ID:???
本物は出来ないんだよな
288名無し三等兵:2007/10/14(日) 11:18:07 ID:???
>>287
兵装と燃料状態によりけり。

エナエアのはペイロード凄すぎだけどね。
ライノもものすごい満載状態で着艦可能だし。
289名無し三等兵:2007/10/14(日) 12:07:56 ID:???
ハリアーだと冷却が間に合わなくなってヤバいときいた
290名無し三等兵:2007/10/14(日) 12:13:46 ID:???
何がどうやばいのか知らないが、
ヘリポートだと排気熱に耐えられない事が有るらしいな。
291名無し三等兵:2007/10/14(日) 13:04:38 ID:???
世界の傑作機の新版によると、ペガサスエンジンの前方ノズルからの排気は107℃、
後方ノズルからの排気は677℃に達するらしい。

あと地面が舗装されていたり、コンクリートが敷かれていても、未舗装との境界や穴
から4psiの力で吹き込んで引き剥がしてしまうらしい。穴あき鉄板は軽く飛ばしてしま
うそうだから、着陸地点はかなり限定されるとのこと。
292名無し三等兵:2007/10/14(日) 13:19:19 ID:???
そりゃ常識だろ
293名無し三等兵:2007/10/14(日) 13:29:06 ID:???
それでよくもまあ初期に24回も状態最悪なトコへの
離着陸繰り替えして死者ださなかったな;
294名無し三等兵:2007/10/14(日) 16:28:36 ID:???
ハリアーは冷却水の量の関係で30秒ぐらいしかホバリング出来ないって
ディスカバリーチャンネルで言ってたな
そういえば映画のトゥーライズだっけか
本物のハリアーUがカリブ海高速道路を実際にマーベリック使って吹っ飛ばしたやつ
その映画で高速道路上から垂直離陸してたな
295名無し三等兵:2007/10/15(月) 05:01:09 ID:???
今さらだけど新要素の確認を兼ねて体験版をじっくり遊んでみた

・ハイGターン
便利なんだがゲーム的表現に過ぎる
速度が落ちる以外にデメリットがなく
ACは速度が落ちてもさほどクリティカルじゃないので気軽に使えてしまう
これのお陰でハイ/ローGヨーヨーでじりじり敵を追い詰めていく意味がなくなるし
偏差射撃と組み合わせるとまるでマクロスのような
「すれ違いざまに急ターンして撃墜」が可能になる
オーバーシュートしそうな時の急減速もできるので
これに頼るとエネルギー戦闘をしなくなってしまいそうだ

・偏差射撃
偏差と言うよりミサイルの射角なんだが
かなりシビアな判定らしくシュートキューが出るのが一瞬なので反射神経勝負
必中エンベローブ何度よ?って言いたくなる
機動を先読みしないとできないが、やたらとベイパーを曳くので大体読める

・近接信管
意識して使うものでもないし、あまり変化を感じなかった
296名無し三等兵:2007/10/15(月) 05:06:22 ID:???
・機体ダメージ表現
体験版には実装されてないのか、よく分からない
前も黒煙曳く表現はあったよね?

・支援要請
体験版では戦闘機小隊だけだが、攻撃要請すると目の前の敵機にわっと群がってくれるし
援護要請しといて自分は囮になるのも楽しい(支援部隊が撃墜した分のスコアも入る)
これはけっこう楽しいかも?

ぶっちゃけゲーム上手い奴がハイGターンと偏差を使いこなすと相当強いと思われるが
あんまり飛行機っぽくない動きになるのが残念
ハイGターンにはブラックアウトするとか機体がダメージ受けるとかの
デメリットが欲しかった気がする
まぁ対人戦見越した要素ってことなんだろうな・・・
297名無し三等兵:2007/10/15(月) 05:22:47 ID:???
元々エネルギーなんてないような
298名無し三等兵:2007/10/15(月) 08:47:32 ID:???
ないなw
速い機体は失速から数秒で音速突破するからエネルギーを維持するメリットが無い。
299名無し三等兵:2007/10/15(月) 09:54:59 ID:???
>>295
ACE辺りでは敵機のミサイルも近接信管になる・・・だったらやり応えがありそうだ。
300名無し三等兵:2007/10/15(月) 17:23:23 ID:???
>>296
対人ありだからこそデメリットが必要なところじゃね?
301名無し三等兵:2007/10/15(月) 19:39:40 ID:???
画面が暗くなってガクガクと振動するとかあると良いんだろうけどな
上手い奴はその中で読み切って撃てばいいし
302名無し三等兵:2007/10/15(月) 19:57:25 ID:???
もう格ゲーのノリだよな…
格ゲーが格闘シミュレーションではないように、
エスコンでどんなに飛んでも遥かな空にはたどり着けない。
さらば皆の衆。いつか、また、何処かの空で出会える事を願いつつ…




とか言って、
AC6やってないのに他人のフリして書き込むからそんときはヨロw
303名無し三等兵:2007/10/16(火) 20:52:44 ID:???
>>301
エナエアでも画面真っ黒なのにフツーに戦ってたwww
ゲームだとどうしても無問題ノリになってしまうよな(´Д`)
304名無し三等兵:2007/10/16(火) 23:00:04 ID:???
こうなったらズベズダとMSで組んでリアルフライトチェア開発だ。

高G機動したら首絞める機能付w。
305名無し三等兵:2007/10/16(火) 23:08:45 ID:???
なんで外国産なんだよw
ttp://www.sega-mechatro.com/products/database/zoom/images/r360_b.jpg
SEGAが既に開発済みだから、あとは繋げるだけ。
306名無し三等兵:2007/10/16(火) 23:15:19 ID:???
R-360…!?
307名無し三等兵:2007/10/17(水) 04:28:18 ID:???
これが360か・・・予想以上にデカいな
308名無し三等兵:2007/10/17(水) 08:17:18 ID:???
Xbox360が手にはいらねー
309名無し三等兵:2007/10/17(水) 15:00:37 ID:???
>>308
普通に新品も中古も売ってるだろw
箱○の場合はエリートが高くて手に入らねー、の間違いだろ?

310名無し三等兵:2007/10/17(水) 16:34:06 ID:???
エリートはお手頃価格なんだが、どこにもみあたらねー
311名無し三等兵:2007/10/17(水) 22:02:21 ID:???
箱○コアにエリートの付属品を買い足すとあっさりエリートの価格を上回るんだよね。
今はコアを買う方が勇気いるよ。後からあれこれ必要になったらきりが無いから。
312名無し三等兵:2007/10/17(水) 22:06:44 ID:???
エスコンクリアするころには、例のランプともるよキット!
313名無し三等兵:2007/10/17(水) 22:09:33 ID:???
xox360のコントローラってPCでも使えるから便利だ。
314名無し三等兵:2007/10/17(水) 22:11:11 ID:???
ヘタレぬるゲーマーな俺にはPARとかの改造ツールが使えないハードだとちんこが?げます
315名無し三等兵:2007/10/17(水) 23:19:02 ID:???
今頃エーリトの箱開けたんだが
何だこのACアダプタの大きさはw
316名無し三等兵:2007/10/18(木) 00:08:04 ID:???
>315
我らのクラブへようこそ。
317名無し三等兵:2007/10/18(木) 00:10:10 ID:???
本当だったらPCの電源ユニットのようにファン内蔵しなきゃいけないところを、
むき出しにすることによってファンを省略したんだよ。
318名無し三等兵:2007/10/18(木) 00:41:11 ID:???
稼働中にアダプタの穴に手を寄せればわかる
それはない
319名無し三等兵:2007/10/18(木) 01:26:09 ID:???
そうなのか…じゃ湯たんぽにも使えないなorz
320名無し三等兵:2007/10/18(木) 08:19:11 ID:???
やっぱりエーリトはどこにもみあたらない・・・・11月1日にはまにあわないのかorz
321名無し三等兵:2007/10/18(木) 11:14:22 ID:???
"ー" の位置が違うだけなのに、何故かイラっとするから不思議
322名無し三等兵:2007/10/18(木) 12:22:53 ID:???
>>316
何だこの既視感…
ああ、今は亡き御大スレの昔の挨拶かorz

323名無し三等兵:2007/10/19(金) 15:40:05 ID:???
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3935
なかなかの高射弾幕だな
WW2かよ、とツッコミたくはなるがw
324名無し三等兵:2007/10/19(金) 15:43:57 ID:???
艦砲が毎分500発ぐらいの勢いで撃ってないか?
325名無し三等兵:2007/10/19(金) 17:26:36 ID:???
ロシア版CIWS(名前は忘れたが)は実物もスゲェ発砲炎だったな。
326名無し三等兵:2007/10/19(金) 18:10:23 ID:???
327名無し三等兵:2007/10/19(金) 18:25:17 ID:/NVmOsiW
シュ鳥ゴンにのりてぇえええ
328名無し三等兵:2007/10/19(金) 21:29:09 ID:???
329名無し三等兵:2007/10/19(金) 22:13:48 ID:???
>>323
スゲェな
弾幕の流れ方が米艦隊の記録動画みたいだ
330名無し三等兵:2007/10/19(金) 23:29:15 ID:???
>>323
だが!それがいい!
CFSだとマップエディタで高射砲乱立させる俺にとっては、
高射砲でボコボコ撃たれるのがものすごくたまらないいいいいいい!!!
331名無し三等兵:2007/10/20(土) 08:14:57 ID:???
>323
何か凄い勢いでガスガス当たってるけど平気なんだな。難易度は…
と思ったらダメージ表示0%だ。
宣伝用の画面なんだろうね
332名無し三等兵:2007/10/20(土) 10:43:09 ID:9PthzowG
>>323
すげえ弾幕だな。前見た南太平洋海戦の動画を思い出した。
333名無し三等兵:2007/10/20(土) 10:46:56 ID:???
ウルトラマンのM78星雲が爆発の危機??

http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1192541147/l50
334名無し三等兵:2007/10/20(土) 16:53:08 ID:???
>320
エリート再入荷始まっているぞ

今日買えたし(大阪)
335名無し三等兵:2007/10/20(土) 17:40:00 ID:???
もうみんなエーリト購入派か.......
お金があって裏山死す。
336名無し三等兵:2007/10/20(土) 18:31:25 ID:???
体験版の艦船はキーロフとタイコンデロガと、残りは何だろ?
VLSが無くて中央にレーダードームがあって前部にスタンダード連装発射台が有る。
337名無し三等兵:2007/10/20(土) 18:44:20 ID:???
ダブルエンダーのランチャーを持ってるのはキッド級、タイコの初期艦、ヴィットリオ・ヴェネト、原子力巡洋艦位かな
ただそれらの中で中央部にレドームを持ち艦首部にランチャーってのは知らない

艦中央部にレドームを置くのはフランス艦艇に多いけど
あそこはダブルエンダーのランチャーは使ってないず
338名無し三等兵:2007/10/20(土) 18:59:00 ID:???
新宿東口さくらやでゲトー
体験版テラスゴス
339名無し三等兵:2007/10/20(土) 19:25:17 ID:???
thx キッド級かな。後でみてみる。
340名無し三等兵:2007/10/21(日) 00:41:24 ID:???
とりあえずエーリトセットアップして体験版やったんだが
文字入力時に決定キーのつもりでBボタン押して入力分オジャンになるのをどうにか汁!
backボタンで特殊兵装切り替えた後、親指が十字キーの方に行くのをどうにか汁!!
なによりも
電源入れた後、部屋中臭くなるのをどうにか汁!!1!
341名無し三等兵:2007/10/21(日) 00:49:43 ID:???
>>340
暖房機能付きなので我慢汁
342名無し三等兵:2007/10/21(日) 00:51:40 ID:???
>>340
電源は化学臭がするよね。しばらくは臭かったよ。
箱を開けたときの匂いが凄かった。
343名無し三等兵:2007/10/21(日) 01:52:26 ID:???
全然違った
よく見たらフランスのカサール級だった。
他はキーロフ級とタイコンデロガ級。
344名無し三等兵:2007/10/21(日) 02:35:58 ID:???
CM見た。トレイラーの編集しただけなのに普通にwktkしたw
5とかでもやっとけよ。
345名無し三等兵:2007/10/21(日) 07:50:29 ID:???
毎回出てるな>カサール、キーロフ、タイコン
346名無し三等兵:2007/10/21(日) 09:13:01 ID:???
>>344
5なら、猫が幽霊に追っかけまわされたのがあったろ。
ってこれ、アメリカだけだったか?
347名無し三等兵:2007/10/21(日) 12:40:23 ID:???
>>346

アメ仕様でつ

あっちは寮機は名無しさんだからね………。
348名無し三等兵:2007/10/21(日) 14:50:05 ID:???
>>345
ロシア艦って04にでてたっけ
349名無し三等兵:2007/10/22(月) 09:02:30 ID:???
4は出てないかな
350名無し三等兵:2007/10/22(月) 18:04:31 ID:R4w6QVCr
先週の土曜日めちゃイケ見てたら、6のCMやってたな
351名無し三等兵:2007/10/22(月) 22:01:10 ID:???
何で、軍事板に非軍事的なゲームのスレが立ってるの?
板違いだから出て行けよ。
352名無し三等兵:2007/10/22(月) 22:08:21 ID:???
やあ、お久しぶり。元気にしてた?
353名無し三等兵:2007/10/22(月) 22:29:40 ID:???
また本スレで弄られでもしたか
354名無し三等兵:2007/10/23(火) 06:20:38 ID:???
>>351はパンフロ中隊に異動だ
どうやら人間関係に病んでいたらしい
355名無し三等兵:2007/10/23(火) 07:27:03 ID:???
最近見なかったな、何してたんだ?
356名無し三等兵:2007/10/23(火) 19:38:25 ID:???
マイクロソフト、「Xbox 360」の希望小売価格を改定
「Xbox 360」は34,800円、「Xbox 360 コア システム」は27,800円に
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071022/xbox.htm?ref=rss
スタンダード モデルに「あつまれ! ピニャータ」と「Forza Motorsport 2」の
2本のゲームソフトを同梱したパッケージ「Xbox 360 バリュー パック」が、
11月1日より期間限定で発売される。価格は、スタンダード モデルと同じく34,800円。
なおこのモデルには、HDMI端子が搭載されている。
357名無し三等兵:2007/10/23(火) 20:27:00 ID:???
自治スレッド41
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/army/1176481491/704

704 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2007/10/23(火) 19:49:21 ID:???
軍事色が無い、完全に板違いのゲームのパートスレが堂々と居座っている。

http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/army/1190813492/

今すぐにでもスレを停止して追い出すべきと思うのですがどうでしょうか?

358名無し三等兵:2007/10/23(火) 20:55:36 ID:???
ん、何を言ってるんだね君は
我々は風防を溶接されて既に出ることが出来ないんだよ
359名無し三等兵:2007/10/23(火) 21:04:03 ID:???
本当に真性だったようだ
赤っ恥かくとこをプギャーしながらながめさせてもらおう
360名無し三等兵:2007/10/23(火) 21:52:37 ID:???
おーい見てるか?MiG-35の意味は解ったか?
361名無し三等兵:2007/10/23(火) 22:28:12 ID:???
ちくしょー!>>360取られた!
362名無し三等兵:2007/10/23(火) 22:35:45 ID:???
こんな馬鹿野朗とそれに連動する奴のせいでかっ!
363名無し三等兵:2007/10/23(火) 22:36:04 ID:???
輸送ヘリの護衛を戦闘機にやらせるのはどうかと
364名無し三等兵:2007/10/23(火) 22:38:16 ID:???
じゃあガンシップヘリを動かせるようにしろという事か…
365名無し三等兵:2007/10/23(火) 23:06:07 ID:???
む、今日のヒストリーチャンネルはアパッチか
366名無し三等兵:2007/10/23(火) 23:14:30 ID:???
>>365
木曜にはラプターだな
367名無し三等兵:2007/10/23(火) 23:39:20 ID:???
テロリストの逃走車輌を戦闘機にry
368名無し三等兵:2007/10/23(火) 23:42:43 ID:???
CSARを戦闘機に(ry
369名無し三等兵:2007/10/23(火) 23:45:29 ID:???
AC7は北海道でソ連軍の侵攻を喰い止める話
敵制圧下の音威子府、国道40号を爆撃
名寄近郊での戦車戦での近接支援
ウラジオストクからの第2悌団を洋上撃破
などの心温まるミッションの数々
370名無し三等兵:2007/10/23(火) 23:48:10 ID:???
対潜哨戒をE(ry
371名無し三等兵:2007/10/23(火) 23:54:07 ID:???
>>369
なんだよソ連兵の話じゃないのかよ
372名無し三等兵:2007/10/23(火) 23:59:51 ID:???
ルーデルプレイがやりたいです
373名無し三等兵:2007/10/24(水) 00:02:05 ID:???
>>369
バトルオーバー北海道か
374名無し三等兵:2007/10/24(水) 00:18:40 ID:???
バトルフィーバーH?
375名無し三等兵:2007/10/24(水) 06:40:01 ID:???
ニコニコでエースコンバット ボムキルで検索するとバケモノがいる
ネット対戦でこんな奴と遭遇したら俺絶対勝てねぇ

でも確か現実にもあったよな、爆弾で撃墜。ヘリだっけ?

>>369
最初のミッションでF-1で敵船団に突っ込んで半分が撃墜されて、
ミッションの度に出撃する味方の数が減って攻撃地点も後退していくお話ですか?
376名無し三等兵:2007/10/24(水) 13:29:51 ID:???
いいえ。
深川近郊で戦闘加入した教導団の遅滞防御と7Dの側面打撃が成功し、
旭川郊外まで包囲していくお話です。

僚機?
停戦後、着陸する際に脚がでず墜落ですよ。
377名無し三等兵:2007/10/24(水) 16:25:37 ID:???
>>366
金曜にはフライング・タイガースにラプターの二本立てですな。
378名無し三等兵:2007/10/24(水) 18:03:38 ID:???
水増しで有名なあいつらか
379名無し三等兵:2007/10/25(木) 01:49:49 ID:???
3なら爆弾で撃墜なんて余裕なんだが。
つか、O.S.Lよりもトンでも兵器だし。
380名無し三等兵:2007/10/25(木) 01:52:20 ID:???
そもそも3は爆弾を僚機に当てるミッションあるしな
381名無し三等兵:2007/10/25(木) 01:54:46 ID:???
どうしても当たんなくて、体当たりする瞬間に爆弾を切り離したのは俺だけ?
382名無し三等兵:2007/10/25(木) 02:05:20 ID:???
きっぱりとこっちを拒絶するバートレットほかと違って、
ディジョンやイェーガーはすべてを受け入れてくれるもんなぁ。
383名無し三等兵:2007/10/26(金) 00:37:49 ID:???
384名無し三等兵:2007/10/26(金) 00:43:01 ID:???
まぁたベルカの陰謀か?
385名無し三等兵:2007/10/26(金) 00:44:36 ID:???
前スレで既出。
386名無し三等兵:2007/10/26(金) 00:53:14 ID:???
シュトリゴンが使用している機体つかえますかw?
387名無し三等兵:2007/10/26(金) 00:59:51 ID:???
をを、繋ぎのマシンで遊んでる諸君も参戦できるのか、よかったよかった。
これで繋ぎのマシンと凶箱間で対戦ができたりしたらすごいことだな。
ArmoredCore4では、繋ぎのマシンと凶箱の画面の比較ビデオとか出回ったし、それが楽しみだな、繋ぎのマシンの。
388名無し三等兵:2007/10/26(金) 01:10:42 ID:???
同志諸君
弾は人民の血と汗だ

味方ではなく敵を撃つんだ
389名無し三等兵:2007/10/26(金) 01:34:29 ID:???
だから撃ってるじゃん、繋ぎのモデルを。
390名無し三等兵:2007/10/26(金) 06:17:39 ID:???
解ってると思うけど>>384はガセですから。
391名無し三等兵:2007/10/26(金) 08:59:52 ID:???
こんなところまでGKが出張してきやがったか
次は先行している北米版を元にしたネタバレ攻勢ですか?w
392名無し三等兵:2007/10/26(金) 12:36:07 ID:???
6に出てくる機体って全部決まったの?
393名無し三等兵:2007/10/26(金) 14:16:03 ID:???
F-4E
F-16C
F-14D
F-15E
F/A-18F
F-22A
F-117A
F-2A
Mirage 2000-5
RafaleM
Typhoon
Su-33
Su-47
A-10A
Tornado GR.4

B-52
C-17
KC-10
UH-9?
AH-64
394名無し三等兵:2007/10/26(金) 14:59:53 ID:???
KCー10とか乗れたら楽しそうだ
395名無し三等兵:2007/10/26(金) 15:13:43 ID:???
F-117とかいらんだろうに。
MiGはどこへやら…
396名無し三等兵:2007/10/26(金) 15:27:56 ID:???
体験版ではMig見当たらない。直線上等MiG-31が居ないのか。
退役済みの機体は外してもいいけど。

397名無し三等兵:2007/10/26(金) 16:52:20 ID:???
>>393
サンクス
398名無し三等兵:2007/10/26(金) 16:54:15 ID:???
派生型はネット対戦用で選べるようだ
399名無し三等兵:2007/10/26(金) 18:46:03 ID:???
追加機体カラー 各200MSポイント

F-14D HALLOWEEN   純正より性能は若干劣る。レーダー反射低減改造?
                SAAM・GPB
F-15E ACIVE STRIPES 軽量化ver。カナードは見当たらない。
                旋回能力が高いが耐久力・ペイロード減少
                SFFS・XAGM
F-16C TYPE ACE2    AC2仕様。高耐久力・高安定、特殊兵装無し
                
無料
F-16C SCARFACE EMBLEM ↑に準じているがUGB・RCL特殊兵装有り
400訂正:2007/10/26(金) 19:00:03 ID:???
追加機体カラー 各200MSポイント

F-14D HALLOWEEN   純正より性能は若干劣る。レーダー反射低減改造?
                ペイロードほぼ半減 XLAA・SAAM・GPB
F-15E ACIVE STRIPES 軽量化ver。カナードは見当たらない。
                旋回能力が高いが耐久力・ペイロードほぼ半減
                XMA6・SFFS・XAGM
F-16C TYPE ACE2    AC2仕様。高耐久力・高安定、特殊兵装無し
                
無料
F-16C SCARFACE EMBLEM ↑に準じているが特殊兵装有り
                    XMA4・UGB・RCL

XMA(数字)…XMAAの高機動型?
401名無し三等兵:2007/10/26(金) 19:30:00 ID:???
>>400
XMA=XMAAだろ
後に付いてる数字が同時発射数
402名無し三等兵:2007/10/26(金) 20:04:36 ID:???
DLCでトーネードの派生型としてADVを出して欲しい所だけど、無理かねぇ…
403名無し三等兵:2007/10/26(金) 20:16:56 ID:???
追加カラー非所持の場合は通常カラーに見えるようになってるらしいし、
IDSorADV持ってない場合はGRを表示とか出来そう
404名無し三等兵:2007/10/26(金) 21:08:54 ID:???
無料のF-16C SCARFACE EMBLEMを入れれば
有料機体データ自体も一緒に入るので使えなくても表示は正しくなる(らしい)
405名無し三等兵:2007/10/27(土) 03:51:11 ID:???
406名無し三等兵:2007/10/27(土) 06:28:00 ID:???
>>393
XB-70
407名無し三等兵:2007/10/27(土) 14:45:11 ID:???
まさか次はWii?
408名無し三等兵:2007/10/27(土) 15:28:13 ID:???
Wiiは持ってるけどそれはねえよ
箱○以上にヨーの問題があるだろ
409名無し三等兵:2007/10/27(土) 15:50:45 ID:???
そもそも性能が…
GCに毛が生えたレベルじゃなかったか<Wii
410名無し三等兵:2007/10/27(土) 15:54:39 ID:???
そこまで酷くないぞ
旧箱よりは上と聞いた
411名無し三等兵:2007/10/27(土) 20:38:46 ID:???
ハードのユーザ層が違うんじゃないか?
412名無し三等兵:2007/10/27(土) 20:40:21 ID:???
DLCでパンフロモードを下さい
ゲームの正確はACと正反対だが
413名無し三等兵:2007/10/27(土) 23:06:32 ID:???
>>410
残念ながらそれは無い
GCのCPUをちょっと強化しただけの代物
414名無し三等兵:2007/10/28(日) 06:07:48 ID:???
WiiはないけどDSはあると思う
415名無し三等兵:2007/10/28(日) 08:59:45 ID:???
GB(GBAかも)でもでたくらいだからね
416名無し三等兵:2007/10/28(日) 13:07:17 ID:???
おま、エースコンバットアドバンスってこんな奴だぞ…
ttp://jp.youtube.com/watch?v=QxrQhfYe5fI

何 処 が エ ス コ ン だ 
417名無し三等兵:2007/10/28(日) 13:09:32 ID:???
見事にメタルホークだな。
418名無し三等兵:2007/10/28(日) 19:29:15 ID:???
xbox360の1080pって内部で720pでレンダリングしてるのを拡大して出力してるだけだっけ?
1080pで入力できるディスプレイ買ってみたけど、思っていたより綺麗じゃないな。
419名無し三等兵:2007/10/28(日) 19:30:30 ID:???
いまんところ殆ど1080p対応はなかったと思う
420名無し三等兵:2007/10/28(日) 20:21:37 ID:pLVrNt5z
エンディングきました。
http://1084.blog92.fc2.com/
421名無し三等兵:2007/10/28(日) 20:37:12 ID:???
そろそろ発狂した戦士様がネタバレを引っ提げて特攻して来るぞ
嫌な奴はこの辺のスレから退避しとけよ
422名無し三等兵:2007/10/28(日) 20:41:13 ID:???
もう売ってんの?
今回は買わないからどうでもいいけど。
423名無し三等兵:2007/10/29(月) 07:43:18 ID:???
アメリカではもう売ってる
424名無し三等兵:2007/10/29(月) 08:07:25 ID:???
クリアすんの早すぎw
425名無し三等兵:2007/10/29(月) 09:41:44 ID:???
トレイラー良く見てると、日本企業なのに日本語訳おかしくね?
「王様橋」とか変なところまで訳してるのに(キング・ブリッジで問題ないと思うんだが)、「いくぞ!ペイバックタイム!」
…「いくぞ!今までの借りを返してやれ!」とかじゃ駄目だったんだろうか
426名無し三等兵:2007/10/29(月) 09:56:09 ID:???
訳:戸田奈津子
427名無し三等兵:2007/10/29(月) 10:19:46 ID:???
ZEROのOPでも
There is only one ultimate rule in warを「交戦規定は唯一つ」って訳してたが
交戦規定はrules of engagementだしな
「戦いの掟は唯一つ」くらいが正しい

翻訳が変なのかわざとやってるのかは知らん
428名無し三等兵:2007/10/29(月) 19:37:59 ID:???
日本では復讐ネタはNGだお!
> …「いくぞ!今までの借りを返してやれ!」とかじゃ駄目だったんだろうか
戦いの果てに復讐心を捨てられると言う不思議文化があるからね!
429名無し三等兵:2007/10/29(月) 20:13:17 ID:???
ペイバックタイムだ!は印象付けを狙ってカタカナ言葉にしたんだろ。

王様橋は・・・ダサいよね
430名無し三等兵:2007/10/29(月) 20:14:52 ID:???
なんでグリペンいないの?
日本のF-XになるかもしれないF-35もいない


ファントムとF-117いらんだろ
431名無し三等兵:2007/10/29(月) 20:24:46 ID:???
>>427
ただの誤訳満載なだけな気がする。
5のスノー大尉を英語音声だと「Captain」って呼んでるしな。
432名無し三等兵:2007/10/29(月) 21:09:24 ID:???
>>428
「くたばれイワン!」ってのもNGなんか
433名無し三等兵:2007/10/29(月) 21:39:41 ID:???
>426
誤訳など!
こいつぁコトだぜ?
このファック野郎!
おっ死ね(ちね)!
434名無し三等兵:2007/10/29(月) 21:45:28 ID:???
おとりの物体

これもだっけ?
435名無し三等兵:2007/10/29(月) 22:15:04 ID:???
>>430
F-XになるかもしれないF-35ってのは突っ込むべきか
サプライズがあるかもしれないから突っ込まないべきか
436名無し三等兵:2007/10/29(月) 22:19:08 ID:???
スクランブル出撃する戦闘機が単発エンジンだと、
ちょっとしたエンジン不調でバタバタ不時着して、
隣国がちょっと飛行機飛ばすだけで、
ガンガン戦闘機が失われていく件

サプライズはないよなぁw
437名無し三等兵:2007/10/29(月) 23:05:19 ID:???
>>436
いまじゃ、そのちょっとしたエンジン不調も
しっかり整備を行ってりゃめったにおきないけどな。

F-2が単発のF-16に決まった理由の一つにも
エンジンの信頼性があがり、単発でも十分な安全性を確保できるようになった。
ってのがあるし。
438名無し三等兵:2007/10/29(月) 23:13:12 ID:???
突っ込みどころじゃないのは1行目と4行目か…
439名無し三等兵:2007/10/29(月) 23:43:11 ID:???
こっそりあpしてやるよ
440名無し三等兵:2007/10/30(火) 02:33:08 ID:???
>スクランブル出撃する戦闘機が単発エンジンだと、
>ちょっとしたエンジン不調でバタバタ不時着して、
>隣国がちょっと飛行機飛ばすだけで、
>ガンガン戦闘機が失われていく件

双発でも落としてるだろうが…。
441名無し三等兵:2007/10/30(火) 06:11:12 ID:???
ちょっと前までF-35もあるかと思ってたが、
エアインテークの流入不足で音速突破出来ずエンジンがオーバーヒートする、改善には再設計必要かも…
とか言い出した時点でもう無いと思った。

F-Xはタイフーン
442名無し三等兵:2007/10/30(火) 09:53:46 ID:???
F-22はその内買えるだろうから別にF-15Eで良いだろ
電子戦機も偵察機もついでにF-15Eベースで作っちまえば手間が省けて良いだろうさ
443名無し三等兵:2007/10/30(火) 13:04:28 ID:???
タイフーンでお願いします
ってもうすぐ発売日ですよ
444名無し三等兵:2007/10/31(水) 00:57:23 ID:???
>>442
>F-22はその内買えるだろうから

つ 米、ステルス戦闘機調達打ち切りか 米軍事紙伝える(産経新聞) - Yahoo!ニュース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071030-00000964-san-int

445名無し三等兵:2007/10/31(水) 05:36:46 ID:???
F-22は売らないでしょ
今まで拒否してきた議会がOKする理由が無い
446名無し三等兵:2007/10/31(水) 10:17:50 ID:jyRoc39d
F-2が落ちたな
ACの法則は健在だった…

447TOMO:2007/10/31(水) 10:19:06 ID:bWWUuDqM
バズリクソンズのMA-1テストサンプルを
オークションで購入したのですがいつ頃
発売で定価はいくらぐらいかわかる方いらっしゃいますか?
限定500着のシリアルナンバーが入っています。
また説明書の封筒の裏にシュガーケーンとマッコイズの
マークが入っているのですが、それはどういうことか
わかる方いらっしゃいますか?
448名無し三等兵:2007/10/31(水) 10:39:44 ID:???
449名無し三等兵:2007/10/31(水) 10:50:07 ID:???
パイロットはTrueMachの人かな?
450名無し三等兵:2007/10/31(水) 10:57:09 ID:???
要するに三菱の丸損…
451名無し三等兵:2007/10/31(水) 11:11:21 ID:???
ブラックウィドウってもうどうにもならないの・・・?
452名無し三等兵:2007/10/31(水) 11:53:24 ID:???
>>451
YF-17みたいな例が期待でき…ねーよ。
453名無し三等兵:2007/10/31(水) 15:32:49 ID:WZwmLnH0
>451
『F-22のラインが閉じるなら、YF-23を食べればよい』
454名無し三等兵:2007/10/31(水) 17:07:20 ID:???
>F-2が落ちたな
>ACの法則は健在だった…

死人が出ないだけだいぶ丸くなったと思わんか?w

…いや、墜落のショックで気絶でもしていたらどうにもならん。
二人とも自分の足で逃げれてよかった…。
455名無し三等兵:2007/10/31(水) 17:33:09 ID:???
F-2の墜落は初めてじゃね?
456名無し三等兵:2007/10/31(水) 18:15:34 ID:???
>>449
同じ職場だろうけど本人なの?
機長は大怪我してるようだし心配・・・
457名無し三等兵:2007/10/31(水) 20:49:33 ID:???
458名無し三等兵:2007/10/31(水) 20:59:33 ID:???
>>457
次世代AC、すごい
459名無し三等兵:2007/10/31(水) 22:15:40 ID:???
もうDLC来てる
明日到着なのに・・・
460名無し三等兵:2007/10/31(水) 23:06:03 ID:???
あたしは昨日からヤッテルヨ
461名無し三等兵:2007/11/01(木) 00:17:58 ID:???
無事脱出した三菱のテスパイの皆様にオメガ魂を感じた俺。

何にせよ無事快復して下さい。
462名無し三等兵:2007/11/01(木) 00:30:24 ID:???
ついに来たなこの日が
しかしエースコンバット発売日の前後に何かしらが起きるってジンクスになったなw
463名無し三等兵:2007/11/01(木) 01:04:27 ID:???
どうもエンジントラブルっぽいな。
失速→墜落させずに収拾できればベストだが、
下手に周囲に不時着するよりはベターな結果かな。。
464名無し三等兵:2007/11/01(木) 06:36:48 ID:???
箱×持ってない奴はここで見ろ。
もうエンディングからオリジナル機のプレイ動画まで色々揃ってる。

http://1084.blog92.fc2.com/
465名無し三等兵:2007/11/01(木) 08:58:05 ID:???
あの墜落はエンジントラブルかFBWの故障と見たほうがいいかも
466名無し三等兵:2007/11/01(木) 14:57:48 ID:???
うう…
早く家に帰りたい…
仕事なんかやる気しないよ〜(泣)

467名無し三等兵:2007/11/01(木) 15:00:04 ID:???
>466
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 早退!早退!
 ⊂彡
468名無し三等兵:2007/11/01(木) 15:04:50 ID:???
わざわざ仕事休んで朝から買いに行った俺が来ましたよ
ミッション1と2やっただけだけどとりあえずインプレ

体験版と感覚がけっこう違う
懸念してたハイGターンは速度をかなり失うようになってて気軽に使えない
バーナー焚いててもあっと言う間に失速警告が出る
偏差射撃はだいぶ甘くなった感じ
このへんはチューニングされたのかな

ガンの命中率がかなり高い&至近距離だと威力が増すので
積極的にガンキルを狙っていける
(F-16でも99発あるのでミサイルが足りなくなることはないが・・・)

過去作で不評だった「敵機を撃墜すると突然速度が0になる」のは改善された模様
撃墜された敵機は破片と黒煙を撒き散らしながら慣性を保ってゆっくり落ちていく
(その場で木端微塵になることもある)

味方の電子戦機やレーダーサイトの一定範囲内(レーダーに表示される)に入ると
ESMレベルが上がってミサイルの命中精度とかが上がる
もちろんレーダーサイトが破壊されたりもするので守るのも重要

おまけ
英語音声でやってるけどヴォイチェクがロシア風英語すぎて笑った
ビフォールアワールオキュペイション
469名無し三等兵:2007/11/01(木) 16:22:18 ID:???
敵のESMレベルってのはある?
敵レーダーサイト先に破壊すると命中率が上がる、みたいな
470名無し三等兵:2007/11/01(木) 16:44:58 ID:???
よくわからんが、敵のレーダーサイトにも範囲が表示されてて破壊すると消えるから
敵の命中率もESMレベルで変化してるんじゃないかな

ところでA-10がミサイル200発積める件について
471名無し三等兵:2007/11/01(木) 17:31:08 ID:???
>>468

後30分後に届くよハァハァ
472名無し三等兵:2007/11/01(木) 17:36:10 ID:???
本体が来週まで届かないよハァorz
473名無し三等兵:2007/11/01(木) 17:42:39 ID:???
(´・ω・) カワイソス
474名無し三等兵:2007/11/01(木) 17:53:11 ID:???
475名無し三等兵:2007/11/01(木) 18:10:32 ID:???
アヴェンジャーがすごいことになってる!!!!
476名無し三等兵:2007/11/01(木) 18:19:08 ID:???
フライトスティック
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1261000
477名無し三等兵:2007/11/01(木) 18:48:02 ID:???
うほうほコジマで予約したらアマゾンより安く買えた いまからやるぜ
478名無し三等兵:2007/11/01(木) 18:54:47 ID:???
amazonだめだな
未だに発送すらされてない。
479名無し三等兵:2007/11/01(木) 18:56:11 ID:???
死ね
480名無し三等兵:2007/11/01(木) 19:03:01 ID:???
キタキタ
オンライン48時間無料付きだ
481名無し三等兵:2007/11/01(木) 21:51:01 ID:???
いつものエスコンのつもりで難易度ノーマルかハードで始めた人へ
後半に進めば進む程にマゾくなるので、ヤバイと感じた時点でさっさと一段階下げるのが吉

どうしようもない敵や面倒な敵は自分一人で殺らず、味方に支援要請を
出して凹った方が圧倒的に楽

凶悪なAAAとかがあって迂闊に近づけない→敵の射程外から上長押しで攻撃要請
ウザイ敵航空機が尻に喰らい付いてきて振り切れない→下長押しで援護要請


電子戦機が出てくるミッションでは電子戦機の参加する作戦を最優先で終わらる
そうすりゃ、ずっと自機に付いて来てくれるので少しだけ楽になる
482名無し三等兵:2007/11/01(木) 21:51:58 ID:???
B-52Hの尾部機銃にビビッタ
483名無し三等兵:2007/11/01(木) 21:59:05 ID:???
敵の弾幕、今までのACシリーズを超える凄さみたいだね。
484名無し三等兵:2007/11/01(木) 22:09:33 ID:???
ニコニコで上がってるが、ガン!ガン!ガン!と機体に痛そうな音してブチ当たってるからなあ。
最初は驚いて操作ミスしそうだ。慣れれば大丈夫だろうけど。

360(ついでにPS3とwiiも)持ってないけどな!
PC版エースコンバットマダー・゚・(ノД`)・゚・。
485名無し三等兵:2007/11/01(木) 22:51:41 ID:???
AC6のオフは一日でクリアできるくらい薄っぺらいらしい。
一番熱い今、オンやらなきゃ、一生「真のAC6」できないぞ!

俺も360(ついでにPS3とWiiとPSPとGCとDSと3DOも)持ってないけどな!
エアフォース刧Uと雪風対応したら360買ってやるw
486名無し三等兵:2007/11/01(木) 22:53:46 ID:???
↑万が一移植されてもDX10対応になるからビデオカードの値段で本体帰るお


ロケットや爆弾で大隊規模の地上部隊一瞬でボコれるから爽快なんだが
PS2版と比べてるとマップ広すぎてどこからどう飛んでくるかワケわかめな世界。
あと雲の影響で白い字幕見づらい。大型液晶テレビがあれば快適なんだろうが
487名無し三等兵:2007/11/01(木) 23:09:12 ID:???
>>485
4も一日でクリアしたよ
今回は情報量が圧倒的で結構疲れる
488名無し三等兵:2007/11/01(木) 23:42:51 ID:???
今回のSAM群は手ごわいな…
今までと違って密度が有るから大変だ。
489名無し三等兵:2007/11/01(木) 23:49:39 ID:???
作戦識別器の使い方を知らないと、今回は要らぬ苦労を強いられるぞ
説明書を読んでいない奴は絶対必ず11Pを見る事
490名無し三等兵:2007/11/02(金) 00:06:43 ID:???
>>486-487
ボタン操作も少し違うから戸惑ったけど、やっぱ膨大な情報量が凄いよね
ステージ1から圧倒された
PS2でのACはもの足りないくらいだったけど今回は増えすぎだw
時々、頭の中が処理しきれず飽和状態になるよorz

491夏の厨房 ◆SUMMERpbzk :2007/11/02(金) 00:13:21 ID:???
どうやら状況開始されたみたいだね。
私はさすがに360までは手が回せなかったよ・・・ウラヤマシス(つ∀`)
皆さん存分に楽しんでくだせい。

・・・もし、発売されるなら、サントラだけでも買ってみよっと。
492名無し三等兵:2007/11/02(金) 00:34:29 ID:???
エスコン厨どもは軍事板から出て行けよ。
軍事に関係ない話題のスレを立てるんじゃない。
死ね。
493名無し三等兵:2007/11/02(金) 00:53:56 ID:???
>>492
隔離スレの意味を分かってないな
494名無し三等兵:2007/11/02(金) 01:15:15 ID:???
>>493
エースコンバットの話題に適切な板がたくさんあるんだから、隔離スレを
軍事板に立てる必要はないだろ。
そもそも、軍事と無関係のゲームのスレが軍事板に立ってるのはおかしい。
495名無し三等兵:2007/11/02(金) 01:20:05 ID:???
自治スレであれだけ赤っ恥かいたのにまだ懲りてないのか
496名無し三等兵:2007/11/02(金) 01:21:27 ID:???
やっぱり隔離スレの意味分かってないw
他の板に行かないから隔離スレが必要なんだろ
497名無し三等兵:2007/11/02(金) 01:24:22 ID:???
>>496
エスコン厨はキチガイとバカの集まりだから、軍事板に支部を作って居座り続けているのだな。
498名無し三等兵:2007/11/02(金) 01:29:20 ID:???
>>494
お前が軍板から出て行ったほうが手っ取り早い。
499名無し三等兵:2007/11/02(金) 01:34:23 ID:???
>>492
ここにはパンツァーフロントのスレもあるんですぜ旦那
それよりガンダムとかスターヲーズとかギャラクシーエンジェルとかそういうスレは無視ですか
500名無し三等兵:2007/11/02(金) 02:02:15 ID:???
>>499
魔法少女すらあるw
潔癖くん思い通りにならなくて涙目ww
501名無し三等兵:2007/11/02(金) 02:27:51 ID:???
潔癖というより…


AC6発売されたけど360買えなくって、
話題についていけないんで、
ココの住人に構って欲しいだけじゃね?
軍ヲタならハナからこのスレスルー
502名無し三等兵:2007/11/02(金) 04:09:39 ID:???
とりあえずA-10好きの俺は大満足の出来だよ。
バルカン掃射で地表に巻き上がる爆煙の中から出てくるリプレイ見て
射精しそうになったw
今回はリプレイが凄く楽しい。
503名無し三等兵:2007/11/02(金) 04:18:31 ID:???
待て、軍ヲタ兼エスコン儲のスレであって、ハナから軍ヲタでない奴は流石にシューティング板の本スレ行くべきだと思うぞ
504名無し三等兵:2007/11/02(金) 05:15:33 ID:???
エスコン厨で軍オタを自称してるのは、実は大半がにわか。
エスコン厨に軍事のことなど理解できんよ。
505名無し三等兵:2007/11/02(金) 05:38:51 ID:???
軍板的な話題が出てないとグダグダ言う前に自分で寝た振ったらどうなんだ?
ここの住人だって大半、いや、ほぼ全て軍板住人。
スレ読み返せばちょくちょく軍事ネタだって出てるわけだしな。

ああ、結局>>504自体軍オタとして半可通だから振りたくても振れないのか。
506名無し三等兵:2007/11/02(金) 07:59:01 ID:???
MiG-35(笑
507名無し三等兵:2007/11/02(金) 08:11:36 ID:???
なんかエメリアの地名ってイタリアっぽいな・・・
弱いし
508名無し三等兵:2007/11/02(金) 08:40:57 ID:???
>>491
ソフトの箱の中にサントラと攻略本の発売の告知が入ってたよ
攻略本は近日発売でサントラは今秋発売って

>>507
俺はあっさり首都に侵攻を許し、あっという間に領土の端まで追い詰められたのを見て朝鮮戦争時のを韓国を思い出した
509名無し三等兵:2007/11/02(金) 10:28:44 ID:???
首都喪う・領土の端まで追い詰められるのはエスコン伝統だからなあ。
2以降で当てはまらないのって、3と5だけの様な(アドバンスは知らんw
510名無し三等兵:2007/11/02(金) 10:43:14 ID:???
亡くなった中江真司の声が聞こえてきてびっくりしたよ。

これが最後の出演作なんだろうか。
511名無し三等兵:2007/11/02(金) 10:58:27 ID:???
ゼロもだ。
512名無し三等兵:2007/11/02(金) 11:05:48 ID:???
ゼロも追い詰められてなかったか?

つーかアイガイオン強かったぜ・・・
どっかのFAE一発で沈む巨人機に爪の垢でも飲ませてやりたい

QAAMがオフボアサイト攻撃できるようになってますよ
命中率は5のQAAM並だけどね
513名無し三等兵:2007/11/02(金) 11:24:53 ID:???
>>512
ピーピー鳴ってるのは画面に写ってなくてもロックオン出来てるときなのかな?
514名無し三等兵:2007/11/02(金) 12:33:30 ID:???
515名無し三等兵:2007/11/02(金) 12:33:39 ID:???
箱込みで買いたいんだけど、やっぱりバリューパック買った方がいい?
516名無し三等兵:2007/11/02(金) 13:40:02 ID:???
>>515
正解。
517名無し三等兵:2007/11/02(金) 15:45:53 ID:???
2は首脳陣が本国を離れたすきにクーデターで乗っ取られてたな。
見方によってはシリーズ史上最もヘボい事例。
まあ好きなシナリオだったけどね。
518名無し三等兵:2007/11/02(金) 16:25:12 ID:???
6はA-10がゴジラの如く強い

モデルは冷戦時代のヨーロッパあたりかね雰囲気的に
519名無し三等兵:2007/11/02(金) 17:11:00 ID:???
バリューパックって何よ?
520名無し三等兵:2007/11/02(金) 17:14:49 ID:???
A-10が序盤で購入出来るのに、弾薬満載出来るからいいよなぁ。

だが、ロケットを積むと良いと思うんだ。 あれの斉射は大変気持ちの良いものである。
…まぁ、アイガイオン戦で使うと中型機を一気に吹っ飛ばせるんだが。

ん? 護衛戦闘機? シラネ。
521名無し三等兵:2007/11/02(金) 18:08:11 ID:???
<<我 センター入試ニ突入セン 360隊ハ我ニ構ワズ発進サレタシ>>
522名無し三等兵:2007/11/02(金) 18:30:53 ID:???
>>521
まだ11月だぞ。一ヶ月くらい大丈夫さ。
523名無し三等兵:2007/11/02(金) 18:38:40 ID:???
ミッションの数は6とZEROどっちが多いの?
524名無し三等兵:2007/11/02(金) 18:49:21 ID:???
>521
<<生きて帰れば英雄だぞ。>>
525名無し三等兵:2007/11/02(金) 18:50:08 ID:???
>>523
6ミッションが長すぎる
だれる
526名無し三等兵:2007/11/02(金) 18:52:03 ID:???
ファルケンいるのかなぁ
527名無し三等兵:2007/11/02(金) 18:55:15 ID:???
ミッション13〜15らしい
528名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:02:21 ID:???
>>520
護衛は支援要請使えばおk
シュトリゴン1機に対して5,6機でフルボッコすれば簡単
529名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:07:37 ID:???
そっか〜、ZEROよりも少ないんだね。

それと、天使とダンスでもしてな!・・・って何なの?
530名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:13:06 ID:???
>>526
聞いて驚くなよ、ファルケンも、X-02も居ない
当然ながらAC2のアレも、Xで追加された架空機群も居ない

はっきり言って今回のは次世代機対応にかまけてて、その他の要素は手抜き臭い
裏でPS3のも作ってると言われても別に驚かんね
531名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:15:37 ID:???
バンナムは現状のPS3の普及率じゃソフト作らないと公言してるんだが
532名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:16:01 ID:???
あと、ミッションが13〜15というのはアレだ
ミッション13で挫折したり投げたりする奴が居るという事ですからw

アレは本当に酷いぞ。先に貼られてたニコニコの凄腕連中の中にも
理不尽さにぶち切れる人が居るんじゃないかな?w
533名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:19:55 ID:???
クリアした。HARDで12時間。15面。敵味方の入り乱れっぷりが良い。
HARDはZero等のHARDよりムズイのなんの。味方がいなけりゃ無理だなw
534名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:22:50 ID:???
>>533
俺もHARDでやってたんだけどミッション13のアレ、どうやって落とした?w
どこぞのゴーストみたいに動くのを見てやる気が失せて難易度をEASYに
落として先に進めてクリアしたんだけどさw
535名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:24:35 ID:???
そっかー、期待してたんだけど、なんか萎えてきたな・・・・
536名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:26:22 ID:???
これ、ストーリーもキャラも薄っぺら過ぎない?
戦闘中の台詞とか全然印象に残らないんだけど。
ZEROは名台詞の連発でアドレナリン出まくりだったのに。
537名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:27:43 ID:???
最高難易度がAce of Aceワロタ
それなんて不屈w
538名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:28:18 ID:???
まあ、ともかくX-02が嫁の奴やファルケン大好きっ子は様子見がオススメだよ
DLCで追加されるようであれば手を出せば良いと思うが、その辺は正直望み薄だと思う
第一弾のDLCが単なる色違い、性能違いばっかりだしw
539名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:28:50 ID:???
>>531
ここで言うのもなんだが、ゲーム会社のその手の発言ってまったく信用できんからね。
ベロニカのためにドリームキャスト買ったんだがなぁ。
2chのル・マンで十分楽しませてもらったけど。
540名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:29:31 ID:???
俺様TUEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
はできないってこと?
541名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:34:39 ID:???
>530
そか、dクス
まぁ、そんなに否定的に捉えてやんなさんなw
542名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:38:28 ID:???
>539
OnlyOnXBox


というのは『少なくとも8ヶ月は他機種では出しませんよ』
という意味
543名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:41:39 ID:???
>>534
自身は囮で時間かかるがひたすら敵機をひきつける。
数は有限らしく味方が削ってくれる。
9面の方がハマッたなぁ。奴のTGTに当たんねーから何度もキスしちまった。
544名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:48:16 ID:???
COOPでアイガイオンと戦ったらフルボッコ過ぎて笑えてきた
545名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:53:38 ID:???
>>543
なるほど、やっぱり味方に頼るしかないのねw
試してみるよ
546名無し三等兵:2007/11/02(金) 19:56:30 ID:???
>535
エスコン自体5やZEROどころか4すら登場当初は「微妙」評価が殆どだったりする
期待値が異様に高いゲームなんだよな…
547名無し三等兵:2007/11/02(金) 20:03:08 ID:???
基本自体は1作目で完成してるし。AC6も戦闘自体は変わらんしな。
「定番」に期待してるもんで、大幅な変化に期待してもな。AC3は結構違うが。
ACはACゆえゲーム性を変えてもらっては困るぞ。
548名無し三等兵:2007/11/02(金) 20:04:14 ID:???
いや、1は結構別物だぞ?
固まったのは2
549名無し三等兵:2007/11/02(金) 20:08:56 ID:???
そだっけか。記憶違いか…
550名無し三等兵:2007/11/02(金) 20:30:33 ID:???
AWACSがレーダー妨害してるが
実機も電子戦機の役割を兼ねるんだ?
551名無し三等兵:2007/11/02(金) 20:39:21 ID:???
そんな訳無い
552名無し三等兵:2007/11/02(金) 20:48:36 ID:???
>>505
語るに落ちてますねwww
553名無し三等兵:2007/11/02(金) 21:02:52 ID:???
ああ、そうそう、僚機の機体って変更できる?
554名無し三等兵:2007/11/02(金) 21:25:32 ID:???
>>550
AWACSの実機はレーダサイト兼指揮所。
電波妨害までは担当しない。
っていうか、戦場のはるか後方から妨害電波飛ばしたって意味無いし。
そういうのは専用の電子戦機がやるんだけどね〜

なんででないんだろEC-1・・・
あのカモノハシ面結構可愛いと思うんだけどなあ。
555名無し三等兵:2007/11/02(金) 21:48:13 ID:???
>>553
できるよん
556名無し三等兵:2007/11/02(金) 22:19:06 ID:???
>>549
燃料の有無で大分違いを感じたな。
557名無し三等兵:2007/11/02(金) 22:22:41 ID:???
今作での古株は二ムロッドかな。ASM積んでひょっこり。
558名無し三等兵:2007/11/02(金) 22:42:54 ID:???
二ムロッドちゃんは5でも居たがな。開戦劈頭の港湾防衛戦で
559名無し三等兵:2007/11/02(金) 22:47:09 ID:???
PS3で04のリメイク出してくれ・・・・
560名無し三等兵:2007/11/02(金) 23:00:22 ID:???
>>558
ガンキル狙ってFox4した思い出が>5のニムロッド
561名無し三等兵:2007/11/02(金) 23:24:12 ID:???
>>560
二機目が低速で回り込んでくるからな
562名無し三等兵:2007/11/02(金) 23:25:57 ID:???
>>536
俺逆にこんくらい淡泊のが好きだ
ZEROはちょっと芝居がかりすぎててどうもな
563名無し三等兵:2007/11/02(金) 23:48:10 ID:???
>>536
薄っぺらくて中途半端というか何やりたかったのかわからんよな
そして何より主役が空気なのどうにかならんのかと
564名無し三等兵:2007/11/02(金) 23:59:31 ID:???
今回は何故か主人公の通り名が何にも無いのな
シリーズ最弱主人公の座は確定じゃね?w
565名無し三等兵:2007/11/03(土) 00:11:36 ID:???
>>564
3にも通り名なんてないし、1&2なんか完全に一兵卒扱いだ。
566名無し三等兵:2007/11/03(土) 00:50:28 ID:???
>>557
ロックされるとフレアまいて逃げるね。
4でやめた俺には斬新だった
567名無し三等兵:2007/11/03(土) 00:55:31 ID:???
CPUに余裕ができたからか
回避行動をきちんととってるな。
568名無し三等兵:2007/11/03(土) 01:24:59 ID:???
5とZEROでもフレア出してた気が
569名無し三等兵:2007/11/03(土) 01:52:50 ID:???
4だって「モビウス1」だろ
今回も「ガルーダ1」だ

良くも悪くも4と同じ方向性だと思う
570名無し三等兵:2007/11/03(土) 02:00:55 ID:???
バリューパック探して他県にまで足を伸ばした俺


見つからなかったら本気で洒落にならないところだったが、なんとか捕獲できたから不問とす
571名無し三等兵:2007/11/03(土) 02:01:23 ID:???

どういう意味だ?
572名無し三等兵:2007/11/03(土) 02:03:02 ID:???
573名無し三等兵:2007/11/03(土) 02:34:10 ID:???
すまん
>>564へのレスな

04が「メビウス1」「リボンつき」
5が「ラーズグリーズの悪魔」
ZEROが「円卓の鬼神」

だろ?
6は「ガルーダ1」だけだけど04とあんま変わんねーじゃん、て話
「鳥のエンブレム」とか言われてるしな
まぁオフもあるからあんまキャラクター性付けられないって事情もあるかね
574名無し三等兵:2007/11/03(土) 02:39:40 ID:???
>>573
いや「リボン付き」って通り名じゃん?
5だって「ブレイズ」、0も「サイファー」「ガルム1」ってのがあってそれとは別に
「ラーズグリーズ」「鬼神」って通り名があったわけじゃん。
575名無し三等兵:2007/11/03(土) 03:37:27 ID:???
>>573
ところで君は何故、Xの「ネメシス」を華麗にスルーするのかね?
出来が悪い子でもあれだってACファミリーの一員ですよ?orz

576名無し三等兵:2007/11/03(土) 09:57:15 ID:???
>>575
Xってそんなに出来悪い?
超兵器テンコ盛りで楽しかったし、グレイブニルはどこぞのフレスベルクや
アイガイオンと違ってそれなりにひっぱってくれてたし、空のお友達は
かわいかったし、操作性以外結構好きなのだが。
577名無し三等兵:2007/11/03(土) 10:08:21 ID:???
HARDで一周やっての感想。

エストバキア空軍は保有戦闘機を全てドローン/UAVにすべき。
578名無し三等兵:2007/11/03(土) 10:44:03 ID:???
>>576
XじゃなくてPSP本体側の欠陥のおかげで評価が悪いとちゃうか?
あのアナコンとL2R2ボタン無しというのは駄目だろw

>>577
あのUAVを最初から出すか、アイガイオンが二面の時点で出て来たらそれで戦争が終わってたなw
579名無し三等兵:2007/11/03(土) 11:27:35 ID:???
Xのグリフィス1はあれだぞ、ハゲタカが南十字星を抱えてるエンブレムでどうみてもハゲタカマークのほうが大きいのに
「星のエンブレム」とかあげくのはて「ネメシス」とかいわれてそれこそ「鳥のエンブレム」のはずなのにスルーされちゃうかわいそうな子だ。
580名無し三等兵:2007/11/03(土) 11:44:11 ID:???
すまんXはやってないと言うか
買ってはみたがアナコンがアレすぎて投げ出したままなんだ
すっかり忘れてた

そして6はフリーズが頻発し始めた罠
ディスク見たら傷がついてるんだが・・・なぜだ・・・
581名無し三等兵:2007/11/03(土) 12:19:42 ID:???
>>580
箱○稼働中に本体やトレイに触ったり、動かした?
だとしたらそれが原因かもな
582名無し三等兵:2007/11/03(土) 12:40:58 ID:???
全く動かしてないし横置きなんだ
買ってきてトレイに入れた以外触ってもいないしなぁ
583名無し三等兵:2007/11/03(土) 13:19:37 ID:???
>>579
つ【国籍マーク】

南十字星+禿鷲+星形の国籍マーク=ネメシス

これだけで、十分恐怖に値すると思うぞ。
584名無し三等兵:2007/11/03(土) 17:47:17 ID:???
実力のない奴がつけてたらただの笑い話だけどな
585名無し三等兵:2007/11/03(土) 18:39:10 ID:???
>>582
縦置き推奨ですぜ
586585:2007/11/03(土) 18:42:32 ID:???
スマソ
間違い
横置きでおkでした
587名無し三等兵:2007/11/03(土) 18:44:29 ID:???
>>582
ならサポセンに言って送ってみるのがいいかもな
ディスクは交換無理なら研磨して貰うとか
588名無し三等兵:2007/11/03(土) 19:57:56 ID:???
F-4E、敵機として居るのに
自機として使えん(泣
589名無し三等兵:2007/11/03(土) 20:07:46 ID:???
>>588
F−5は無いと思っていたが、まさかファントムが出ないとは・・・・
時代なのかねえ
590名無し三等兵:2007/11/03(土) 20:12:01 ID:???
時代背景が5よりも未来だしな、一等国じゃさすがに退役してるんだろ

あれ・・・なんか涙が出ちゃう
591名無し三等兵:2007/11/03(土) 20:30:02 ID:???
Su-33に追いかけられるF4-E
(つД`)・゚・
592名無し三等兵:2007/11/03(土) 20:43:05 ID:???
>>589
バリバリ現役の機種も切られてるのがいっぱいあるから、機種の数を最初に決めて、
人気順に選んだって感じに見える。
JAS-39, MiG-29, Mig-31, J-10あたりの現役機種は出した欲しかったなぁ。
逆に全機退役済みのF-14とか、程なく退役完了するF-117は要らなかったなぁ。
593名無し三等兵:2007/11/03(土) 20:46:43 ID:???
そういやジアンジーって出てこないなw
台湾の「経国」は台湾当局がプッシュしてたと留学生に聞いたが
これはリアルな政治的判断で却下されたらしい
594585:2007/11/03(土) 20:48:01 ID:???
グリペン出てこねー
595名無し三等兵:2007/11/03(土) 20:48:49 ID:???
>>592
F-14はイランにいるがな
俺はMiG-21/29/31が欲しかったなあ・・・
596名無し三等兵:2007/11/03(土) 20:49:56 ID:???
>>592
MiG-29がないのにF-14があるだって?
魔女の婆さんの呪いか?

それでSu-27系列のは出てるんだろ?
クソッ!ユーリーの野朗め、アンドレイとまとめて新潟沖に沈めてやっからな
597名無し三等兵:2007/11/03(土) 20:50:26 ID:???
おい、F−111がいないぞ?
オージーの売り上げに響くぞ?
598名無し三等兵:2007/11/03(土) 20:55:41 ID:???
台湾F-CK-1
中国J-10
表舞台に出るのはいつの日か

イランのF-14AはAEWもどきとして使っていると聞く
599名無し三等兵:2007/11/03(土) 21:01:36 ID:???
ausieはF/A-18だからもーまんたい
600名無し三等兵 :2007/11/03(土) 21:18:35 ID:???
>>593
その話kwsk

>>588
そのうちDLCで配信されるかも、と期待。ファントムかっこいいんだけどなぁ。
601名無し三等兵:2007/11/03(土) 21:40:50 ID:???
ファントムUじゃないのか、腐れエスコン厨ども!
で、センチュリーシリーズが主力のエスコンマダ?
最終自機はファントムUで、最強敵機はトムキャット
602名無し三等兵:2007/11/03(土) 21:53:35 ID:???
korean warのあたりだと、まだマスタングが現役で、ヴェトナムではスカイレイダーで便器を投下するんだな
603名無し三等兵:2007/11/03(土) 21:54:06 ID:???
エリア88コンバットを…
604名無し三等兵:2007/11/03(土) 21:56:47 ID:???
> エリ8

版権使用料が高すぎて無理ジャネ?
605名無し三等兵:2007/11/03(土) 22:21:52 ID:???
…そう、ベトナムのころは、
まだパイロットがパイロットとして戦闘機を駆っていて、
アタラネーくせに味方から飛んでくるミサイルに悪態つきながら、
非力なエンジンで速度と高度を交換しながら、
人類最後のドッグファイトを繰り広げていたんだよな。
別に自分の目で見たわけじゃないけど!
606名無し三等兵:2007/11/03(土) 22:50:58 ID:???
>>601
スーパーセイバー
ヴードゥー
デルタダガー
スターファイター
サンダーチーフ
デルタダート

どれがお気に入り?
正直、スターファイター以外はマイナーすぎるだろw
個人的に、デルタダガー&デルタダートは好きだがw

>ファントムII
たまにはF-110スペクターと呼ばれてたことも思い出してあげてください。
607名無し三等兵:2007/11/03(土) 22:58:20 ID:???
レイピアは?
608名無し三等兵:2007/11/03(土) 23:01:09 ID:???
アードバークも一応センチュリーなんだっけ。
609名無し三等兵:2007/11/03(土) 23:07:04 ID:???
>>608
一般的にはF-100からF-106までをさすことが多いが、
ごく稀にF-110以降もセンチュリーシリーズに加えられている場合もある。

つーわけで、センチュリーシリーズに加えられていることもあるっつー程度。

>>607
開発キャンセルされたやん。
610名無し三等兵:2007/11/03(土) 23:08:45 ID:???
> どれがお気に入り?
主役は任せるよw
俺はガンシップかラストガンファイターかなw
611名無し三等兵:2007/11/03(土) 23:09:12 ID:???
なる〜、それで含んだり含まなかったりするわけだ
612名無し三等兵:2007/11/03(土) 23:39:16 ID:???
>>603
やりたいねぇ
ACとエリ8は相性が良さそうだし

>>604
ACが日本でも数十万本売れるなら可能なんだろうなぁorz
613名無し三等兵:2007/11/03(土) 23:45:45 ID:???
西側
初期(F-5):F-86
対地系(A-10):A-4
現用(F-15C):F-101
マルチロール(F-15E):F-105
最新鋭(F-22):F-4

東側
初期(MiG-21):MiG-15
現用(MiG-29):MiG-21
最新鋭(Su-27):MiG-25

架空機(XFA-27):(XF-108+YF-111)/2

こんな感じかね?
614名無し三等兵:2007/11/03(土) 23:51:59 ID:???
>>613
Su-17やミラージュF1、BACライトニング
それとビゲン、ドラケンなんかもほしいな。
615名無し三等兵:2007/11/03(土) 23:52:02 ID:???
XFA27、今度こそ使えるとおもったんだがな…
616名無し三等兵:2007/11/03(土) 23:53:03 ID:???
>>613
F-101って運動性劣悪でほとんど偵察機としてしか運用されなかったじゃないか。
617名無し三等兵:2007/11/04(日) 00:27:41 ID:???
F-108守られて侵略してくるB-70を
MiG-25で迎撃したいよ。お兄ちゃん・・・・
618名無し三等兵:2007/11/04(日) 00:32:26 ID:???
手元の本を片手にベトナム戦争の戦闘/攻撃/爆撃/偵察機を列挙ダゼ
MAF(西側連合軍)
F-100
F-102
F-104
F-105
F-4
F-8
F-5
B/A-26
AT-28
A-1
A-3
A-4
A-6
A-7
A-37
B-57
B-52
F/B-111
RF-101
RA-5
U-2
SR-71
PB-66
共産側
MiG-17
MiG-19
MiG-21
619名無し三等兵:2007/11/04(日) 01:32:35 ID:???
>>615
つ X
620名無し三等兵:2007/11/04(日) 01:55:39 ID:???
そのメンツで殴り合いするにしてもA-37だったら泣きたくなるなw。

ミニガン1丁とロケット弾で何しろというの。
621名無し三等兵:2007/11/04(日) 01:58:32 ID:???
Ace Combat The Vietnam WarにはMiG-21 KUREやF-14 MICKY等のネームド機が登場
622名無し三等兵:2007/11/04(日) 09:50:55 ID:???
OV-10でターゲッティングと味方への指示だけでクリアするミッションとか
623名無し三等兵:2007/11/04(日) 10:42:00 ID:???
お前ら、エスコンは北米の売り上げで作ってるのを無視して語るなw
日本のメーカーが北米向けソフトにベトナムネタって挑発してる様にしか聞こえないだろ常考

ところでPC版エスコンマダー
360のPCとの親和性、こういう系統では北米市場に次ぐ売り上げを誇る欧州市場ではまだまだPCがゲームの主力
である事を考えるとPS3よりPC版の方が可能性があると思うんだがどうか
624名無し三等兵:2007/11/04(日) 10:45:50 ID:???
>623
Xbox360で発売するに当たって、他のプラットフォームでは出さないって契約結ぶんでなかたっけ?

純粋なマーケティング判断で、ヨーロッパ市場でのPCプラットフォームの可能性と、Xbox360での
DLC売り上げの可能性のトレードオフでないのかな。

つか欧州のPCって保有人口自体はそれなりだけど、みんな古いのを大切に使ってるから
CPUとかグラフィックボードの性能で制限がきついんジャマイカ
625名無し三等兵:2007/11/04(日) 10:46:08 ID:???
お前PCソフトが違法コピーで相当打撃受けてる現状を無視して語るなw
626名無し三等兵:2007/11/04(日) 11:24:03 ID:???
>624
他のプラットフォームにPCはまず入ってない筈
360で出すって言ったからWinは駄目とMSが言うのは流石におかしい。
グラボも多分大丈夫。360のGPUの性能はPCゲームの世界では旧式相当と言って良いし、
ちゃんと重いゲームも売れてる

>625
それは間違いなくネックだなw
627名無し三等兵:2007/11/04(日) 11:52:33 ID:???
いや、「Only On」の表記をするかどうかで変わるよ
した場合は半年だかなんだか他のプラットフォームで出せない代わりに
ゲイツがプッシュしてくれる
AC6もOnly Onで大々的に宣伝打ってるしね
もしもPS3で出るにしても2008年後半になる

日本のまともなゲームメーカーはPCゲームをほとんど作ってないし
洋ゲーもローカライズすらされないのがほとんどだよ
例えばGRAW2なんか360版とPS3版はローカライズされたけどPC版は輸入のみだ
サポートなんかのコストの割に市場が狭すぎて全然金にならない
国内メーカーはまず手出さない分野だよ

まぁACのために360買って色々遊んだけど
やっぱ家電製品としての完成度はPS2と比ぶべくもないな(PS3は持ってない)
初期不良とか製造誤差とかひどすぎる
まさに日本車とアメ車の違い
628名無し三等兵:2007/11/04(日) 11:58:44 ID:???
>627
日本のPC市場が異常に小さいのはよく知ってる
ローカライズされても、MODが入れられなくなったり超訳されるのも良く知ってる
EA等のごく少数除き大抵パッチは出ないのも判ってる


ただ、欧米向けにPCでエスコン出て、ついでに日本語版もオマケ程度に出ないかなと思っただけなんだ…

>日本のまともなゲームメーカーはPCゲームをほとんど作ってないし
カプコンがPC含めたマルチ化推し進めてた筈
勿論PC版は欧米メインだけどな!
629名無し三等兵:2007/11/04(日) 13:05:43 ID:???
今回、
敵飛行場の敵撃破して味方が制圧→そのまま飛行場に通常ミッションの帰還時みたく着陸→補給→離陸して再攻撃
が出来るんだな。
これは中々良い改良点だ!ますますリアルじゃなくなってるが!
630名無し三等兵:2007/11/04(日) 13:33:15 ID:???
>>629
もともと自国だった空港の職員はともかく、エストバキアの整備士どんだけ変わり身早いんだよwww
と笑っちまったなw
631名無し三等兵:2007/11/04(日) 14:20:00 ID:???
撤退せよってのを無視して適当に大量の通常敵機と遊んでたら、
帰還ラインが消滅して残存数十機全て赤ターゲットになったときは噴いた
632名無し三等兵:2007/11/04(日) 14:59:38 ID:???
PC版で出したら、ビルはXBOX初めた意味ないなw
メーカーの判断で出す可能性はゼロとはいわないが…
(でもAC6が動くグラボ挿すなら、騒音発生器の方が安いかもw


>>622
偵察・FAC機
セスナO-1バードドッグ,セスナO-2スカイマスター,
グラマンOV-1モホーク,ノースアメリカンOV-10ブロンコ,
ロッキードO-3

ついでに…

哨戒機/空中管制機
グラマンE-2ホークアイ,ロッキードEC-121,ロッキードP-2ネプチューン

ガンシップ
ダグラスC-47スプーキー,フェアチャイルドC-119スティンガー,
ロッキードAC-130ガンシップ
633名無し三等兵:2007/11/04(日) 16:49:22 ID:???
なんか、今回のエースのジンクスは
F-2ではなく、ミンス&オジャーに発動したようだな。
(選挙後と、これまでの経緯から見て。)

まるでディエゴ・ナバロみたいだw
634名無し三等兵:2007/11/04(日) 17:48:28 ID:???
>>633
本気か?
まあ、確かに最期はナバロっぽい感じもするが。
635名無し三等兵:2007/11/04(日) 18:44:03 ID:???
ホーネットの冷遇ぶりに萎え

アムラームとハープーンじゃなくて
スパローと対地ミサイルって……。
636名無し三等兵:2007/11/04(日) 18:45:08 ID:???
しかしACはスパローのがAMRAAMより強い世界だぜ
637名無し三等兵:2007/11/04(日) 19:39:48 ID:???
>>636
しかし、AIM-9Xほど誘導性は良くない。
638名無し三等兵:2007/11/04(日) 19:43:12 ID:???
4のQAAMの凶悪さはもう戻ってこないのかのぉ
6のオフボアサイトロックも当たらないからあんまり意味ないし
639名無し三等兵:2007/11/04(日) 19:49:03 ID:???
4はQAAMに対し全力でコブラを披露する黄色中隊の皆様があはれで良かったw。
640名無し三等兵:2007/11/04(日) 21:18:50 ID:???
自由放送ってホントはもと電子戦担当士官か何かではないかという疑惑が俺の中で

>>638
「敵だ!」 →発射→ 「さあ次の目標狙うか」 という世界だったな
陸上目標その間に潰せるから本当に便利だった思い出
641名無し三等兵:2007/11/04(日) 22:00:21 ID:???
お前ら、元祖の元祖はシステムソフトのPC98のエアーコンバットですよ。
642名無し三等兵:2007/11/04(日) 22:02:45 ID:???
STGなんだから元祖はインベーダーゲームじゃねーかな?
643名無し三等兵:2007/11/04(日) 22:09:06 ID:???
>>642
システムソフトのエアーコンバット→ナムコのエアーコンバット→エースコンバットって流れ。
ちなみに、システムソフトのはPC98版。

・・・時代を感じるよな。
644名無し三等兵:2007/11/04(日) 22:23:57 ID:???
ビジュアルノベルなんだから、元祖は弟切草だよ。
645名無し三等兵:2007/11/04(日) 22:48:48 ID:???
王様橋ってさぁ、真中だけごそっと落ちてるけど
ああいう落ち方したら、吊橋ロープの引っ張りで、パタパタって連鎖倒壊しないのか?
646名無し三等兵:2007/11/04(日) 22:50:45 ID:???
>>643
流石にM.I.K.A.D.Oクラスのトンでも戦闘機は登場していないなw
647名無し三等兵:2007/11/04(日) 22:53:36 ID:???
構造にもよるけど、一ヶ所に荷重のかかるような設計はしてないし
万一破壊があっても全体に及ばないよう設計されてるんだろう。多分

つーかエメリア軍のMBTってアリエテか…?
648名無し三等兵:2007/11/04(日) 23:09:54 ID:???
災害で橋が落ちた吊り橋も主塔とケーブルは残ったままのが多いね
そいえば吊り橋って結構爆破をやりづらそうだな

古い石橋だと真ん中に仕掛けるだけで簡単に逝くようだけど
649名無し三等兵:2007/11/04(日) 23:59:21 ID:???
AFVまでライセンス取る根性はさすがにないと見た。
やられ役確定だからメーカーもそう簡単にOK出さないと思うし。
650名無し三等兵:2007/11/05(月) 00:42:09 ID:???
いや、マクナイトたちが乗ってるMBTがムービーに繰り返し出てくるんだが
砲塔前面の傾斜とかがアリエテっぽく見える

やっぱヘタリアなのかと
651名無し三等兵:2007/11/05(月) 00:55:25 ID:???
ショト装甲あるからレオパルト2かと思ってたが
よく観ると砲塔が違うしなぁ
652名無し三等兵:2007/11/05(月) 01:33:20 ID:???
チャレンジャーじゃね?
653名無し三等兵:2007/11/05(月) 02:24:20 ID:???
あー確かに砲身付け根のでっぱりとか、スモークの位置がチャレンジャー2っぽい
でも砲塔前面の装甲はレオパルト2にしか見えないなあ
654名無し三等兵:2007/11/05(月) 02:38:34 ID:???
色々混ぜたのかもしれんなw
655名無し三等兵:2007/11/05(月) 03:07:27 ID:???
ありうる
T-90とかメルカバも混ぜてカオスにならなかっただけマシだな
656名無し三等兵:2007/11/05(月) 04:14:07 ID:???
砲塔前面の装甲が
・<の形 → レオ2A5
・平らで傾斜
 ・スモークディスチャージャが前面に装備 → チャレンジャー
 ・スモークディスチャージャが側面前方 → M1
 ・スモークディスチャージャが側面後方 → アリエテ
・垂直
 ・FCS用の開口部あり → レオ2A4
 ・つるぺた → 90式


西側はこんなものか?ルクレールは知らん
657名無し三等兵:2007/11/05(月) 08:19:37 ID:???
商標関係で色々混ぜて「オリジナルですよー」とやったと予想
「90式はブリキ缶だぜ」の時代は過ぎ去った
658名無し三等兵:2007/11/05(月) 09:02:59 ID:???
見直してみたがスモークディスチャージャは前面だった
車体のシルエットはアリエテ+チャレンジャー
主砲はルクレールに似てるな

つーかゴーストアイは歴代管制官の中で一番熱い男じゃないか?
659名無し三等兵:2007/11/05(月) 11:55:37 ID:???
しつこく残存勢力を%で言うのにこだわるのが玉にキズ
660名無し三等兵:2007/11/05(月) 12:07:18 ID:???
エメリア空軍は、そういう社内規定だからしょうがない
661名無し三等兵:2007/11/05(月) 14:59:36 ID:???
しかしDVDじゃいよいよ容量が足らなくなってきてると思うんだけど今後はどうするんだろ。
662名無し三等兵:2007/11/05(月) 15:01:30 ID:???
2枚組みでいいじゃないか。
3は2枚組みだったんだし。
663名無し三等兵:2007/11/05(月) 15:06:55 ID:???
3は黒歴史だからどうでもいいにしても、7ではネット配信もありだとおもうけどなぁ
664名無し三等兵:2007/11/05(月) 16:00:46 ID:???
また2原理主義者のアホが3たたいてやがる
665名無し三等兵:2007/11/05(月) 18:05:13 ID:???
今回ので急に敵さんが「サイモン」とか言い出した時はまさかと思ってびびったぜw
666名無し三等兵:2007/11/05(月) 18:08:30 ID:???
>>665
2015年ていうと、サイモンは15才ぐらいか?
一体どんな子供なんだろう?
667名無し三等兵:2007/11/05(月) 20:14:00 ID:???
>>666
紅顔の美少年に決まってるだろ!
668名無し三等兵:2007/11/05(月) 21:00:02 ID:???
>661
足りないかな?
今回はムービーは入れてない(全部リアルタイムポリゴンモデル)なんで、そんなキツキツでもなかろう
669名無し三等兵:2007/11/05(月) 21:41:47 ID:???
04のような紙芝居ならもっと節y(ry
なんでもない
670名無し三等兵:2007/11/05(月) 22:28:02 ID:???
> そんなキツキツでもなかろう
キツキツと聞いてすぐにちんこが反応する俺

04みたいな紙芝居タイプも嫌いじゃないよ俺は
ぶっちゃけムービーならZEROくらいな品質でも充分だし
5みたいなアニメ調も悪くは無い
肝心の空戦部分さえしっかりしてたらあとはヘボでも文句は言わないよ
671名無し三等兵:2007/11/05(月) 22:51:56 ID:???
4の紙芝居は何気にいいスタジオ使ってたな
スタジオ4℃とはまた渋い
672名無し三等兵:2007/11/05(月) 22:52:35 ID:???
ゲーム部分とストーリー部分はしっかり分割して欲しいんだよな
3はミッション開始したらほとんど余計なセリフは言わないから気に食わんルートでもスタートボタン連打してゲームに集中できる
04も同じく

最近のは戦闘の真っ最中に余計なことくっちゃべってて嫌だ
673名無し三等兵:2007/11/05(月) 22:53:37 ID:???
今回のトンネルもキツキツですよ
674名無し三等兵:2007/11/05(月) 23:09:55 ID:???
AC7は銀の弾頭を積んだミサイルで森の王を倒すというストーリーで
675名無し三等兵:2007/11/05(月) 23:16:53 ID:???
>>664
やあ(´・ω・`)
まだ懲りてないようだね
昔の不毛な争いを再び蒸し返すつもりかい?
エレクトロスフィアを飛んでいたなら、もう君も大分いい歳になった事だろう
分かるね? 時代は流れているんだ
全てを受け入れる勇気を、君は持つべきだ
頼むから、それ以上は私の口から言わせないでくれ
676名無し三等兵:2007/11/05(月) 23:41:01 ID:???
オンラインが微妙だ・・・。
対戦相手に文句はないが、ステージに夜中とか全域ECMでレーダー使用不可とかあってもいいんじゃないか?
677名無し三等兵:2007/11/06(火) 00:19:22 ID:???
マップとか部屋の仕様に色々不満がねえ
対戦自体は悪くないとおもう
678海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/06(火) 00:22:47 ID:??? BE:29246292-2BP(1129)
 ミッション9で詰まっててオンライン対戦にすらたどり着けない漏れが通りますよ、よっこらしょ
 つうか、ミッション9でヘマるたびに、ついついLiveアーケードで過ごす時間の方が長くなってキケン
679名無し三等兵:2007/11/06(火) 00:28:33 ID:???
MAPは追加されるだろうな。5のトンネルMAPとか再現してくれるといいがw
どんなに旋回Gかかっててもミソ撃てるからオン対戦は正にシューティングと化してる。
680名無し三等兵:2007/11/06(火) 00:53:00 ID:???
>>661
6でもまだ多少容量に余裕があるよ
ムービーをリアルタイム処理にした成果かな
681名無し三等兵:2007/11/06(火) 00:53:24 ID:???
>>678
モビウス印のF-15EかSu-33にロケット弾、A-10に気化爆弾かロケット弾でお出かけ
シュトリゴンは支援要請で始末

その面以降の攻略ポイント
・支援要請の出来ない状況下で出てくるシュトリゴンは超低空が苦手、引き込めばカモ
・いつものお約束面は足の速い対地攻撃仕様でお出かけ、逃げ回ってれば状況は打開される
・架空機はESM使用時に足が止まるが、QAAMが効くのでハクオロさんを貼り付けといてそれだけ撃つ
・最後はクラスター爆弾かロケット弾で決まり

おまけ
・小作戦は味方航空隊が参加するそれを最優先で遂行すると楽
・作戦識別器を使って効率的な戦闘を
・支援攻撃の存在前提で難易度設定されているのでガンガン使う
・シュトリゴンは自分では相手をせず、支援攻撃で始末
・気分転換にはカスタムサウンドトラック


ぶっちゃけ、今回のに関しては俺と同じ気持ちの奴らが多いような気がするので誘導しとく
こっちに来て心のもやもやをぶつけ合おうぜ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1193898276/
682名無し三等兵:2007/11/06(火) 00:55:02 ID:???
>>679
G掛かってる状態で撃てなくしたらもっと酷いことになりそうだけど
683海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/06(火) 01:14:03 ID:??? BE:68242076-2BP(1129)
>681
 dクス、ちょっと気分的にノリが悪いので明日あたり試してみる〜
 (Liveアーケード冷やかしてたら、Hexicにはまっちまった、これはキケン)

> こっちに来て心のもやもやをぶつけ合おうぜ
 すんまそ、そこのスレの>925漏れ(^_^;

 それにしてもFCS(ターゲティングがへんてこ)は、いつになったらまともになるのかなぁ
684名無し三等兵:2007/11/06(火) 02:11:18 ID:???
でもHOTASの目標設定用ツマミなんかだと
・左右でレーダーの向き
・上下でレーダーレンジの調整
・押し込んで放すとロックオン
で結構へんてこなんだよなw
(レーダーの上下が無いのはエレベーターを操作したほうが早いからかな…

軍版的にエスコンのロックオンはどんなのが理想?
最低限ロックオン位置はレーダー正面で(見かけ上の)水平位置オンリーで
左右だけ自動?
685名無し三等兵:2007/11/06(火) 04:17:20 ID:???
へんてこってのはゲーム的に
ターゲットの切り替え順がめちゃくちゃってことじゃないのかな
近い順かと思えばそうでもないし、HUD中央に近いと距離が遠くてもロックされたりする
今回ターゲットが密集してる所がけっこうあって
ミサイルでSAMやレーダーサイトを優先的に破壊しようとすると苦労する
(ロケット弾か爆弾でまとめて吹っ飛ばせってことなのかも知れないが)

旋回Gって言うか、今までは自分にGがかかってる時に発射してもまず当たらなかったが
今回は偏差射撃に限り旋回中にぶっ放しても当たる
背後に忍び寄って一撃喰らわせるハルトマンよりも
一瞬の隙を狙うマルセイユ寄りなんだよな・・・
686名無し三等兵:2007/11/06(火) 11:29:45 ID:???
あぁー
赤ランプが3つー
修理に2週間ー




orz
687名無し三等兵:2007/11/06(火) 12:29:20 ID:???
どうした 初期不良か
688名無し三等兵:2007/11/06(火) 13:52:31 ID:???
ベルカの仕業だな
689名無し三等兵:2007/11/06(火) 14:47:58 ID:???
うみんちゅが湧いた キモイスレになっちまった
690名無し三等兵:2007/11/06(火) 14:48:26 ID:???
本スレで非難轟々だけどシナリオ普通によくね?
5や0よりこっちのが味があって好きだ
それより戦闘がなんかもう空戦とは違う3D弾幕のようななにかになってる気がするのがすごい不安
691名無し三等兵:2007/11/06(火) 16:26:55 ID:???
>>690
全体的なシナリオはいいんだが合間のストーリー部分がなぁ
視線が分散しすぎててキャラ一人ひとりが薄く感じちゃう
シュトリゴンもパステルナークは予告トレーラーじゃあかなり見せ場あるっぽかったのに実際に印象に残るのは最期だけだしねぇ
それぞれのキャラは悪くないだけに勿体無いよ
692海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/06(火) 16:54:43 ID:??? BE:58493849-2BP(1129)
>684
 >685さんフォローdクス

クルイーク要塞攻防戦のQUOX隊支援が典型的なんだけど、山の向こう側にロックしたり、あるいは
ボアサイトに近い「遠くの」目標からロックされたりして、どうも直感的じゃないんだよね〜

 地上スレスレ2桁フィートで木の梢をこすりながらバルカンばらまくのが大好きなんで「それなら
実害無いだろ」と言われればそれまでなんだけど(^_^;

>685
 マルセイユといえば「黄色の13」も、元ネタがマルセイユでしたっけか。
 デザイナーチームにマルセイユファンがいるとか(笑)

>690
 いあ、まじで「シューティング」(ゼビウスとかグラディウスとかR-TYPEとか)にシフトしてるんだとおも
 今回の「支援攻撃」はその典型例で、ミッション後のリプレイみてR-TYPEのフォースかとおもったもん(笑)
693名無し三等兵:2007/11/06(火) 17:14:30 ID:???
黄色の13は坂井三郎も入ってると聞いた
寮機を失って無い所と撃墜数が64機って所がね
まあ途中までの話だけど
694名無し三等兵:2007/11/06(火) 17:25:54 ID:???
戦略大作戦を思い出した


ただあの奥さんの難民生活は蛇足
695名無し三等兵:2007/11/06(火) 17:39:24 ID:???
天使とダンスって言いたかった/言わせたかったから存在してる<難民生活
696名無し三等兵:2007/11/06(火) 23:49:05 ID:???
>>690
2Dシューで言うところのボムが加わったような感じを受けた。>戦闘
7があればバランス調整がおこなわれてテキトーな位置に落ち着くとは思うけど

それよりハードウェアが変わったんだし、設定一新したほうがいいんじゃないかと思ったな
いきなりユリシーズとかベルカとか新規さん大丈夫っスかね

あと速攻で乗っ取られてあっさりエストバキアの要衝と化した要塞x2には
猛省を促したい
697名無し三等兵:2007/11/07(水) 00:51:58 ID:???
>>690
なんかシャムロックみてるとピクシーで失敗した相棒の心情の変化というやつを丁寧にやっていた感じがしたな
ストーリー自体はアレだ
>>191が言うとおり各人物の厚みが薄い
いくらPS2から箱○へと格段に性能が上がったからと言ってACで群像劇をやるもんじゃないね
正直、ルドミラとマクナイト軍曹'sの部分は削ってパステルナークの描写の部分をもっと増やしても良かったように思う
698名無し三等兵:2007/11/07(水) 01:32:14 ID:???
パステルナークなんて
アニキって感じだと思ったら特攻して死亡だからな
あんまりすぎる
699名無し三等兵:2007/11/07(水) 06:49:44 ID:???
パステルナークって変な名前だよね
700名無し三等兵:2007/11/07(水) 08:37:23 ID:???
何か魔女っぽいな 

魔法少女パステルナーク
701名無し三等兵:2007/11/07(水) 10:37:04 ID:???
パステルナークと聞いて、サラブレッド三大始祖の一頭がよぎった。
702海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/07(水) 13:03:00 ID:??? BE:25996782-2BP(1129)
 04の黄色の13やベルツ中尉、2の墜落した機体に迫るクーデター軍を蹴散らしつつ救援の味方地上軍を
援護するミッション、そして5のアンダーセン艦長やBlurryのような「記憶に残る」ものが見当たらないのは
つらいなぁ。

 エースコンバットシリーズという、シリーズものの宿命(マンネリ)から逃れるための実験的なバージョンとして
受け止めるべきものなのかもね。
703名無し三等兵:2007/11/07(水) 15:16:28 ID:???
SKY KIDとかの味方機しか印象に残らんなぁ
704名無し三等兵:2007/11/07(水) 16:03:25 ID:???
敵地潜入ミッションで駆けつけて敵殲滅してくれたときの興奮は異常
705名無し三等兵:2007/11/07(水) 16:13:58 ID:???
全速で西に向かっていたのに
突然わけのわからない事言うシャム君と、それに乗る霊目君の空気の読めなさも異常
706名無し三等兵:2007/11/07(水) 16:48:45 ID:???
「借金の返済に来たぜ」とか言って
おまいらーーーw!と戦友のありがたみが良く分かったぜ。
707名無し三等兵:2007/11/07(水) 17:14:10 ID:???
>>703
それはあれか
最初はCOIN機のPで後半はAWACSの管制官やってる人か
708名無し三等兵:2007/11/07(水) 17:35:14 ID:???
そいつにはでっかい友達はいない
709名無し三等兵:2007/11/07(水) 17:53:03 ID:???
>>697
パステルナークはそれこそアイガイオン撃墜直後に登場させればもっと印象に残っただろうになぁ
アイガイオン撃墜直後に「私は彼に対抗するために(ry」のムービー流せば印象に残っただろうに
710名無し三等兵:2007/11/07(水) 18:11:39 ID:???
首都奪回面で登場は早計な気がしたな。
最終面でパ少佐+シュトリゴン残存を一緒に出せば繋がりが良かったかと。
CFA-44半ダメもしくはシュトリゴン半分撃墜で「おまいらは退避しる」の台詞で繋げると。
711名無し三等兵:2007/11/07(水) 19:35:13 ID:???
>>703
Lannarの癒しっぷりは異常
712名無し三等兵:2007/11/07(水) 22:37:57 ID:???
っていうか謹慎させられて単独任務で囲まれる原因を作りやがったあげく
ピンチを仲間に助けられた後で「これで借りは返せたかな」というアヴァランチに
空気読めずに更なる貸しをひけらかすシャムロックは一体どの面さげて(ry
とムカっときた。
713名無し三等兵:2007/11/07(水) 23:09:43 ID:???
ガルーダ隊二機での単独任務そのものは立案した方の責任だと思うぞ。
隠密にする必要が無くなれば出向かえ出すし。
714名無し三等兵:2007/11/08(木) 03:14:27 ID:???
俺はてっきり、命令違反を口実に確実に死ぬ任務に送り出され、
見捨てられて消されるって話かと思ったぜ
もうこの戦争の決着は着いた・・・「英雄」は必要ないとか言われてな

実際に上層部はガルーダを問題児と見なして半ば見捨ててたけど
ゴーストアイや戦友たちが涙目で説得して回ったと脳内補完
715名無し三等兵:2007/11/08(木) 04:34:16 ID:???
>>714
あの連中全員から請願されたら
友情に感動したとかとはちょっと違う理由で、たいていの請願は通る気がする
716名無し三等兵:2007/11/08(木) 11:24:45 ID:???
∩(・∀・)∩いあ!すとらま!すとらま!
717名無し三等兵:2007/11/08(木) 16:42:27 ID:???

やはり戦車から見るに主人公側はヘタリアがベースかw
首都の放棄速いしな、逃げっぷっりからそうじゃ無いかとw
やってて思ったよ、よく残存艦隊が巡航ミサイルを旗艦に直撃受けて
逃げ出す算段しなかったとw
718名無し三等兵:2007/11/08(木) 18:32:10 ID:???
アサルトレコードを見るに、味方部隊の大半は過酷な後退戦を戦い抜いた部隊なんだよな
その辺の話をミッション2、3辺りに持って来てくれてればシナリオに対する評価も違ってただろうに
719名無し三等兵:2007/11/08(木) 19:03:45 ID:???
>>718
本土からの撤退やケセド島での後退を支援するミッションは確かに欲しいなぁ
ただそういうミッションだと難易度上がるしゲーム的に考えれば序盤にそういうステージ入れるのも難しいんじゃないか
720名無し三等兵:2007/11/08(木) 19:12:15 ID:???
対地攻撃をやらないで済むように仕組めば、そんなに難しくもならないような
721名無し三等兵:2007/11/08(木) 19:16:15 ID:???
対地のほうが簡単じゃね?と思う俺は多分異端
ええ戦闘機とか相手にするのマジ苦手ですよ
攻守戦で攻撃時は25000くらい行くけど守り時は数機しか落とせないとかザラですよ
722海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/08(木) 19:36:20 ID:??? BE:29247236-2BP(1129)
 今回対地戦闘が増えたのは素直に嬉しい。
723名無し三等兵:2007/11/08(木) 20:07:54 ID:???
アヴェンジャイが差別化されたのが一番嬉しい
724海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/08(木) 20:55:48 ID:??? BE:90989287-2BP(1129)
 たしかにA-10の「ホースでばらまく感じ」が良く出ているなぁ
 ほんとにカタログスペックだけならA-10は最強攻撃機なんだけどなぁ・・・。
725585:2007/11/08(木) 21:17:09 ID:???
ラストバトルでA-10を気兼ねなく使えるのは嬉しい
726名無し三等兵:2007/11/08(木) 21:20:22 ID:???
グリペンDLCで出ないかなぁ
727名無し三等兵:2007/11/08(木) 21:20:38 ID:???
A-10といえばチームバトル5の谷マップ
気化爆弾撒きまくりで地獄絵図
728名無し三等兵:2007/11/08(木) 22:59:31 ID:???
追撃に次ぐ追撃、遅滞戦術を受け消耗し、補給線延びきったエストバキア連邦。
電撃戦命で継戦能力があんまり無かったようだ。資源や国土が乏しいようで。
んで空中艦隊は余裕こいて哨戒を怠り奇襲受け撃沈。某帝国に似ている…のか?
729名無し三等兵:2007/11/08(木) 23:45:29 ID:???
追撃されてるなら遅滞するのは自軍だろ
それに後退してる状況だと補給線が長くなる事はないし
730729:2007/11/08(木) 23:46:30 ID:???
ああ、スマン
早とちりした

バッカニアでエンタプライズの2番艦を護って来る
731名無し三等兵:2007/11/09(金) 00:31:05 ID:???
奇襲を仕掛けたのにかなりの部隊を取り逃がしたり、撃ち漏らしたり、防衛体制を整えられて篭城されたり
している所を見るに、切り札を導入した首都進攻作戦以外は大した成功を収めれなかったんじゃないかな?

あと、内戦限定ドンパチを続けてたおかげで輜重能力が貧弱で、展開できる部隊に常に制限が付きまとってた
結果、戦力を逐次投入せざるを得なかったとか

…空中艦隊?燃料バカ食いで深刻な航空燃料不足を引き起こすからよほどの事態にならないと
動かせず、飛んでる時間より着水している時間の方が長かったとかってヲチじゃね?w

それでシュトリゴン隊は艦から降ろされて色々な作戦に転用されてたとか、そんな所だろうと勝手に思ってるんだがな
732名無し三等兵:2007/11/09(金) 00:32:25 ID:???
>>728
もともと隕石で大被害受けて追い詰められてるからな。国としての体力は心もとない。
そのへんはバンカーショットで上陸された後はズルズル自国首都まで追い詰められたエルジアと似てる…のか。
733名無し三等兵:2007/11/09(金) 00:34:35 ID:???
えーっと、つまり。適度なサイズの隕石が落ちてくれば、
エスコンワールドが現実化するって解釈でおk?
734名無し三等兵:2007/11/09(金) 00:36:41 ID:???
リアル地球にあんな国力無いから_
あの世界どんだけ豊かなんだwww
735名無し三等兵:2007/11/09(金) 00:39:11 ID:???
>>733
大国間の戦争を起こしたいのなら隕石を落すしかないな
エスコンワールドは無理だがw
736名無し三等兵:2007/11/09(金) 00:59:47 ID:???
みんなでエスコンワールド実現のために、
適度な大きさの星の名前書いた照る照る坊主逆さに吊るそうぜ。
とりあえず俺はフォボスって書いておくよ!
737名無し三等兵:2007/11/09(金) 01:08:02 ID:???
エストバキアよりはエルジアの国力はかなり有ると思うよ。

ユージア大陸の西に位置する大国エルジア
ttp://www.acecombat04.com/world.html
「難民問題で表面化する軋轢」
ttp://www.acecombat04.com/world_usea_6.html
大きな身体と紳士的な態度が印象的な大臣だが、
エルジアの難民対策に対する国際世論が話題にのぼると眉をひそめた。
「(他の国は)平時にはエルジア製品の不買運動をしているのに、
金がかかる国際問題となると一方的に我が国を頼る。
100万人の難民受入は到底無理な話であり、批判されるべきは小国のひがみ根性だ」
個人的な意見だが、と彼は付け加える。しかしこの感情的な答弁が、
エルジア国内の世論を反映したものであることは間違いなかった。
738名無し三等兵:2007/11/09(金) 02:23:00 ID:???
エルジアはそこそこ国力有るから押しつけられた訳だしな
739名無し三等兵:2007/11/09(金) 05:59:08 ID:???
隕石は落ちてきそうにないが、
5年くらい前に国防総省が出してたレポートは
「温暖化による潮流変化・気候変動・異常気象と人口爆発で、食糧供給もうダメぽ。
億単位の難民が発生して、食い物と水と石油と住む場所を巡って世界中が殺し合いになるかもね」
みたいな内容だったぞw
740名無し三等兵:2007/11/09(金) 10:58:44 ID:???
エスコンの世界の経済力は
オーシア>ユークトバニア>エルジア=ベルカ連邦(ウスティオなどの離脱前)
=ISAF加盟16ヶ国の合計>エメリア=オーレリア>エストバキア>レサス
って感じなのかな?
ちょっと分からんが妄想してみた
741名無し三等兵:2007/11/09(金) 13:51:26 ID:???
オーレリア>>アトモスリングの壁>>エメリア

だと思うぞ。
742名無し三等兵:2007/11/09(金) 13:54:23 ID:???
そういや6のモデルは、ユーゴ紛争なのかな?

アネア共和国分裂→今回の戦争だし。
何か間違っていたら御免。
743海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/09(金) 14:30:19 ID:??? BE:90989478-2BP(1129)
 大規模紫外線の後の町に、住人が大喜びで街頭に出てくるってのも、今ひとつ「そうしたい」がために
無理なシナリオテリングしてるような印象が。

 全てのミッションが対地任務中心とか、最新世代の筐体の性能を最大限引き出すために機体を絞ったこと
さらに一つのミッションの中に複数作戦を同時進行させたことなどは大いに意欲作として評価するけれど
ゲーム全体のバックボーンとなるシナリオが薄っぺらいのは本当に残念だなぁ。

 加えて、小山さんや久川さんらの好演が、あくまで「声優個人の頑張り」にしかならず、幕間ストーリー
全体のクオリティにつながっていない、要は演出と脚本の稚拙さは、5以来のへんてこりんな日本語にも
通じる今後の課題なんジャマイカ
744名無し三等兵:2007/11/09(金) 14:40:56 ID:???
結局皆6のグラフィックで04がやりたいんだろう。
745名無し三等兵:2007/11/09(金) 14:51:42 ID:???
>744
それは…そうかも知れないなぁ
ZEROもXも楽しめた自分だけど、6は今一乗り切れなかった…箱○エリートまで導入したのになぁ

CoD4で暫く気分転換だなぁ
746名無し三等兵:2007/11/09(金) 15:03:04 ID:???
6のモデルは朝鮮戦争。
747名無し三等兵:2007/11/09(金) 15:03:17 ID:???
>>743
同人始めた高校生って感じだよね>シナリオ周り
幼い
748海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/09(金) 15:21:03 ID:??? BE:29247629-2BP(1129)
>744-745
 肝心なのは「04そのままと04離れ」というところなんジャマイカ
 04そのまま再現したところで、それは単なるゲームづくりの自殺行為だし。

 みんなが04に何を見て何を感じたか、それを「07'年のナムコが作るエースコンバット」に
ぶち込むことが求められていることなわけで、今後もトライ・リトライの連続なんだろなぁ

>746
 そ、そうなのか?!(^_^;

>747
 個々の声優さんががんばってるだけに、演出と脚本の稚拙さがわびしい。
 何より、役者さんが気の毒。
 とくに「プレイヤーと感動をともにする」はずのシーンが上滑りになってしまう様は違う意味で
泣けてきたよ、何とかできなかったのかなぁ
749名無し三等兵:2007/11/09(金) 15:26:11 ID:???
もうシナリオ大ちゃんで良いだろ
原案なら遅れのリスクも最小限にできる
750名無し三等兵:2007/11/09(金) 15:28:58 ID:???
もうシナリオ平野耕太で良いだろ
751名無し三等兵:2007/11/09(金) 15:33:57 ID:???
ヒラコーだと銀の砲弾で森の王を倒すとかそっちにいきそうな悪寒
752名無し三等兵:2007/11/09(金) 16:00:31 ID:???
1〜4を6のグラと操作で移植!とか言ったら


3何枚組みだよ、って話にしかならないな
753海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/09(金) 16:06:25 ID:??? BE:79615777-2BP(1129)
 3の架空機オンパレードは、Xboxでこそ映えるかもしんない(笑)

 つか"足立区の産んだ世界的天災"ヒラコー先生にシナリオ書かせたら武器商人の傭兵部隊が
飛行機そっちのけで暴れ回るニューウェイブガンナクションになってしまうのでは。
 色々混じってるけどキニシナイ
754名無し三等兵:2007/11/09(金) 16:58:59 ID:???
ヒラコーの俺コン、もう一度読みたいなぁ
755名無し三等兵:2007/11/09(金) 18:00:02 ID:???
756名無し三等兵:2007/11/09(金) 18:12:33 ID:???
う〜ん、何度読んでも凄いな。おっきするな。

でも多分ゲームだと買わね。いや自信は無いけど。
757名無し三等兵:2007/11/09(金) 19:11:04 ID:???
バンナムはエスコンなんて赤字シリーズやるつもりがなかったけど、
ゲイツがAC4をベースに大軍対大軍でオンラインも付けろと言ったから、
AC6が産まれたんじゃね?
色々と無調整で不評らしいが、360売りまくったからゲイツは大満足だろうなw
758名無し三等兵:2007/11/09(金) 19:16:42 ID:???
>>757
それはちょっと考えすぎかもw
759名無し三等兵:2007/11/09(金) 19:36:11 ID:???
ぶっちゃけ、このシリーズで初めて売った>6

このスタッフがこの手法で作ってる限り、飛びつく気はもうしないw
発売されてある程度情報が出て、プレイ配信を見て、評価が定まるのを見定めてから手を出す事にするよ
760海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/09(金) 19:41:22 ID:??? BE:16248825-2BP(1129)
 急かされたかどうかはよくわかんないけど、とにもかくにも「半煮え」であることは確かだな。

 AceCombat7では、いつぞやの電車車内広告で「腕の鈍ったパイロット達へ(だったかな?)」みたいに
プレイヤーを挑発した気合いを取り戻してほしいもんだな。
761名無し三等兵:2007/11/09(金) 19:51:20 ID:???
>>759
オイコラ
逃げるな
戦え

俺なんてセンターのせいで戦えないんだぞ
762名無し三等兵:2007/11/09(金) 20:03:21 ID:???
箱○が修理で戦えません。
763名無し三等兵:2007/11/09(金) 20:35:10 ID:???
敗北サイドのストーリー作ってくれないかなあ。
エースの自分が孤軍奮闘しても、国は負けていって、最終戦は敵が感動的に一致団結して自分に向かってくるとか。
764名無し三等兵:2007/11/09(金) 20:52:05 ID:???
>>763
それなんてガングリフォン?
765名無し三等兵:2007/11/09(金) 20:55:26 ID:???
>>755
ちんこ勃つな。
ありきたりのゲームが増えている今だからこそバンナムはこうゆうものを作るべきだろ
766名無し三等兵:2007/11/09(金) 21:05:26 ID:???
>757
エスコンは黒字ですが何か
大作にぶつけられたZEROは微妙でXは赤字だろうけど、4や5は結構な黒字の筈
アメリカじゃ出るたびにミリオン超過
767名無し三等兵:2007/11/09(金) 21:06:21 ID:???
核投下ミッションで仲間が別れのせりふを言いながら次々と落ちていくとこ妄想して泣いた
768名無し三等兵:2007/11/09(金) 21:21:09 ID:???
よもや来年の今頃、こういうののエスコン版が出たりしないだろうな…
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071109/l4u.htm

こういう方向にシフトしていくとバンナムは今後、ヤバイとちゃうか?
769名無し三等兵:2007/11/09(金) 21:38:32 ID:???
第765飛行隊乙
770名無し三等兵:2007/11/09(金) 21:43:07 ID:???
海軍作戦部長が乗艦した赤い日本の戦艦を沈めてみたい
771海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/09(金) 21:46:18 ID:??? BE:22747272-2BP(1129)
>768
 あんだけニコニコ動画やStage6でアイドルマスターコンバットとかのMADがあがってるのに
ナムコは一切反応してないとこみると、双方のユーザ層の違いはよくわかってるみたいだけど。

>763
 うは、それはたまらん。
 俺カンウォーじゃないけど「滅びの美学」ってものも立派な表現の一つだし。
 今回のパステルナークで演出しようとしたそれは、あんまりにも表現が忙しすぎて、うまく
伝わってなかったけど。

>761
 ガンガッテ大学受かれナー
 世界は君たち若者のためにある。

772名無し三等兵:2007/11/09(金) 21:47:22 ID:???
6をやってて悲しいのは、Xのほうが04っぽいドライな空気というか、自分が物語を引っ張っている気分になれること。

悲しいかな6はサイドストーリーとか「自分がゲーム世界に関わった結果」じゃなくて「勝手に動くゲーム内のNPCの人生」って感じなんだよな。
戦闘中いくら持ち上げられたところで(しかも今回は仲間が割とがんばってくれる分)、どうしても俺がいなきゃダメなんだ感が薄いというか。
773名無し三等兵:2007/11/09(金) 21:55:10 ID:???
>>760
AC5だな、確か。
…3年は本当に長かった

にしてもACZからの微妙な年イチリリースは性急すぎる。
じつは内部でベルカ人が音頭とってんじゃないか
774名無し三等兵:2007/11/09(金) 22:01:16 ID:???
>どうしても俺がいなきゃダメなんだ感が薄いというか。
だがそれがいいという俺のようなやつもいる
0のかつがれっぷりにはゲップがでる
775名無し三等兵:2007/11/09(金) 23:04:59 ID:???
> 「勝手に動くゲーム内のNPCの人生」って感じなんだよな。
ドラクエで石像になってる間に、勝手に話が進んで、
萎える感じ?
776名無し三等兵:2007/11/09(金) 23:38:48 ID:???
外伝的な物でもいいから敗北側の英雄ストーリーで作って保科俺も
777名無し三等兵:2007/11/10(土) 00:33:55 ID:???
>>775
アレはまだ自分の子供が関わってる分「自分の物語」の延長線上のような気がする。
その世界の例えでいうと主人公が冒険してる間(ステージ中)の区切りにルドマンの日々の生活(難民母の娘を訪ねて三千里)がムービーで入る感じ。
778名無し三等兵:2007/11/10(土) 01:01:05 ID:???
エルジアンサイドの実現を希望したいところ。
779名無し三等兵:2007/11/10(土) 01:10:41 ID:???
正直今の調子でエルジアンサイド作ってもなあ
780名無し三等兵:2007/11/10(土) 01:47:17 ID:???
結局2のように話はあっさり進むのに、
AWACSのオペレーターが一番テンション高いのが最高という事で
781名無し三等兵:2007/11/10(土) 04:55:37 ID:???
思うに起承転結がないと言うか
転結だけで終わってるのが薄いと言われる理由なんじゃなかろうか

もっと気の狂った難易度+チェックポイント多めにするって手もあったな
洋ゲーにはそういうのが多い
同じステージを何十回もやり直すので進めた頃にはストーリーを忘れてる
782名無し三等兵:2007/11/10(土) 10:41:06 ID:???
愛着も湧かないうちに落とされた町に愛着抱けと言われても困るよな
大規模撤退戦自体の要望は昔からあるけど、友軍の地上軍が居ないから撤退してる気がしない

下手にヒューマンストーリーを追加するのがアレだと思うんだが、アメリカではああいう方が売れるのかね
戦闘機映画とか見ても、何故か必要も無くそういうシーン入れてくるし
783名無し三等兵:2007/11/10(土) 10:43:39 ID:???
街が落ちてから傭兵の主人公登場
の方がよかったなぁ
784海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/10(土) 11:26:27 ID:??? BE:38996238-2BP(1129)
 3Dアニメパートを見直して、改めて思ったんだけど、長瀬麗子からの連綿と続く長い歴史を持つナムコですら
なお「不気味の谷」を超えることはかなわなかったのかぁ、などと嘆息してみたり。

 無機物のモデリングやレンダリングは驚異的なレベルなんだが、そこに同レベルのモデリングとマペッティングの
人間をのせると、途端に人間がゾンビとか死体に見えるのは、やはりまだまだ3Dの表現全体が人間を生き生きと
活写するレベルに至ってない(無機物を表現するには十分でも)ということなのかなぁ。

 でもまぁ、>782の指摘を読むまで迂闊にも全く考えつかなかったけど、Xbox360が最も売れているのは北米で
したがってゲームパケージとしてのAceCombat6の主戦場も北米だから、「ムービーパートなんかどうでも良い
バックグラウンドストーリーなんかどうでもいいスタートボタンでスキップしまくりだ、早くとばせろ」というユーザ
ニーズを想定しているとすれば、こういう構成なのも当然なのかなぁ、とはふとオモターリ

 日本国内向けの演出ってのは、結局廃れていく運命なのかなぁ
785名無し三等兵:2007/11/10(土) 12:05:15 ID:???
>>784
アレはプリレンダじゃないから仕方ないと言う気もしないでもないけど。
ただまあモデリングはイマイチではあったね。

でも俺は途中まで「ショボイムービーだな」と思ってて
かあちゃんの髪が板テクスチャなの見るまでリアルタイムだとは気付かなかった。
786名無し三等兵:2007/11/10(土) 12:12:14 ID:???
M13でゲンナリした辺りでムービーをスキップしちゃった俺が来ましたよ
つーか、その後のムービーは実機では見ず、プレイ実況経由で見たわw

>>784
バックボーンがスッカスカっていうのはぶっちゃけタダの手抜きだろw
北米向けにしたからあんな構成になったというよりゃ、見た目を綺麗にするのに
予算と人員と時間を使い果たして、内容まで手を入れられなかっただけとちゃうか?

>>761
センターが終わる頃には内容相応の値段に落ち着いているだろうし、DLCがらみのネタも
概ね出尽くしているだろうさ

お前さんの方が絶対に勝ち組だから心配する事はあるまい
787名無し三等兵:2007/11/10(土) 12:23:53 ID:???
788海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/10(土) 12:27:52 ID:??? BE:24372735-2BP(1129)
>785
 たしかTGSだったかで、ムービーは全部リアルタイムです、というようなことを言ってましたね。
 EVE onlineなんかもそうですが、ゲーム内容そのものの進化がすごくて、ムービーパートを別立てで
レンダリングしなくて良くなったのは大きな進歩かもしれません。
 OFPなんかでも、シリアスなのから馬鹿なのまで様々なのがつくられましたし(笑)

>786
 まぁ「手抜き」と言ってしまってはカドが立つからねぇ
 実際問題、機数を絞り込んだだけあって、航空機のモデリングやゲーム中のイフェクトはXbox360の能力を
最後のひとしずくまで絞り出した最高峰のレベルだし。
 骨組みとしての土台への肉付けが、ちょっと不足してたね、次回は頑張りましょう、というレベルの話かも。
789名無し三等兵:2007/11/10(土) 13:55:33 ID:???
>>414
「全編田中敦子祭」ことジェットインパルスを忘れないで下さい。
モドキとはいえMig1.44を使える数少ないゲームなのに。
790名無し三等兵:2007/11/10(土) 14:23:09 ID:???
バンナムが代々木ソフトに版権を譲渡すればいいのに
791名無し三等兵:2007/11/10(土) 15:58:44 ID:???
マジPS3でXリメイクしてくれ。
面白いのに携帯機故に日の目を見ないのは勿体無さ過ぎる。
792名無し三等兵:2007/11/10(土) 16:40:46 ID:???
GRAWなんかは一応ストーリーはあるんだが適当だし
ムービー全部飛ばしてもゲームに何ら支障がない
状況説明が出てくるんだが、別に知らなくても関係ないし
目の前の敵を撃ち殺す以外に何かできるわけでもない
その代わりとにかく理不尽に死ぬ(2はそれほどでもないけど)
洋ゲーはそういうのが多い・・・

まぁ軍板住人でACのために箱買った奴はGRAWもやってみるといいよ
1はプラコレで安く買えるしね

ついでにCoDはゲーム自体が群像になってて
ストーリーはあるんだけど主人公が変わるので感情移入できない
全部ソ連編だったら素晴らしかったのに…

Vegasは割とストーリーしっかりしてるね
何度も何度も何度も何度も何度もやり直してるとどうでも良くなってくるが
793名無し三等兵:2007/11/10(土) 18:31:49 ID:???
そりゃVegasは小説家が脚本やってるからな
GRAWも同じトムクランシーだけど
CoDも4は脚本家雇ってるんだっけ
794名無し三等兵:2007/11/10(土) 19:03:53 ID:???
ネット対戦で国別対抗戦とかねえのかな。

旗艦「アカギ」を中心とする機動艦隊を攻撃する米チーム
                対
旗艦「アカギ」を死守せんとする日本チーム

総勢30機対30機のガチバトルとかだったら面白そうだ。
もっともグダグだになりそうではあるけれども・・・
795海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/10(土) 19:27:16 ID:??? BE:102362797-2BP(1129)
>789
 オープニングからして田中さんで、あれは絶対ねらってる(笑)

>790
 革命的にリニューアルされた挙げ句、戦績の悪い奴はコクピットが溶接されたフィッシュベットで
トコリ攻防戦に投入されるんジャマイカ

>791
 そのうちXbox Liveアーケードあたりに収録されたりして。
 まぁSONYだからあり得ないけど(^_^;
 PS3に、そういう機能はないのん?
 凶箱で6が出て落胆してるSONYに忠誠度の高いユーザのために、過去作品全部入りで7,000円
とかのオンラインダウンロードパックあったら、評価逆転しそうな気もするけど。

>792
 まぁ、ようやくNORMALクリアしたので、HARDでもう一周してみるよんよん。
 今回ミッション9とミッション15は、あんまりにもうざったくてRCLとFAEBで手を抜いたから、今度は
真面目にF-22なりSu-33なりでやり直したいし。

>793
 やっぱり脚本なんだなぁ

>794
 そういうので喜ぶのって、我が国の厨房仮想戦記ヲタくらいしかいないのでは。
796名無し三等兵:2007/11/10(土) 20:04:46 ID:???
話が軽めのおかげで、何周もしやすいと思う俺。
的も数出てくるから、潰していくのが楽しい。
797海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/10(土) 20:15:45 ID:??? BE:29247236-2BP(1129)
 地上支援ミッションがてんこ盛りなのは本当に嬉しかった:-)
 フレア盛大にバラマキながら逃げるAC130を機関砲で屠ったりとか。

 毎度のことながら、イエロージャケットが、ものすげー勢いで敵のど真ん中に突撃するので
支援が間に合わなくて困る。
 おまいら、もうちょっと戦況を読め。
798名無し三等兵:2007/11/10(土) 20:44:22 ID:???
空戦も楽しいよけどね。わらわらと沸いてくるし。
無人機の機動だけが不満。やりすぎ。
799名無し三等兵:2007/11/10(土) 21:58:29 ID:???
誘導用ドローンがCFA-44(PC)の機動を超絶していたり
最後の最後で絶望的な数のUAVを投入してくるとこを見ると
まだまだ余裕があるようにしか見えねえ
800名無し三等兵:2007/11/10(土) 22:18:56 ID:???
まだ買ってないんだけどミッション数って全部でどれくらい?
801海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/10(土) 22:26:45 ID:??? BE:131609399-2BP(1129)
 「ミッション」の定義によるけど、キャンペーンだとシアターが15個でノルマ換算だと24,5ミッションいくかな。
 ミッション数だけならいつものボリュウムだけど、今回やたらと相手の部隊の頭数が多いので、コピー通り
大戦場ではある。

 兵隊時代にたたき込まれたROEが邪魔をして、いま自分がどこにいるかしょっちゅう判らなくなるのは内緒だ(笑)
802名無し三等兵:2007/11/10(土) 22:38:12 ID:???
ミッションの大半がアップデートするから、隠し機がない初回はかなり長く感じた
でもあの制限時間30分とか45分は吹いたなw

そして速攻でヨーと加減速を従来配置に戻した俺
803名無し三等兵:2007/11/11(日) 14:25:21 ID:???
>>788
>>785
>  たしかTGSだったかで、ムービーは全部リアルタイムです、というようなことを言ってましたね。
>  EVE onlineなんかもそうですが、ゲーム内容そのものの進化がすごくて、ムービーパートを別立てで
> レンダリングしなくて良くなったのは大きな進歩かもしれません。
>  OFPなんかでも、シリアスなのから馬鹿なのまで様々なのがつくられましたし(笑)

ただ単純に「レンダリングムービー入れると容量が足りない」が真相の筈
生産の遅れに繋がったとはいえ、BDドライブ積み込んだ事「だけ」はPS3は賞賛に値する
804名無し三等兵:2007/11/11(日) 14:37:17 ID:???
>>803
そこでグランダー社お得意の
無駄なデータの書き込みを減らしつつ
機体のグラフィックを綺麗にしてですね(ry
805名無し三等兵:2007/11/11(日) 15:15:03 ID:???
>>803
まあ城内部・王様の鎧とか見てると
再生時間・精細ともに、実際代用に十分な質は確保できてると思う。

それよりか何度も観たいムービーパートを作ってほしいなと。
いくらHD画質でも中身がムェリッサーでは
806名無し三等兵:2007/11/11(日) 16:00:59 ID:???
グラフィック的にはもうかなり自由なストーリー分岐が出来る段階になってるね。
問題はシステム面だが。
807名無し三等兵:2007/11/11(日) 16:01:53 ID:???
そこがクリアー出来れば、次世代機のセールスポイントが跳ね上がるんだが。
808名無し三等兵:2007/11/11(日) 16:18:04 ID:???
>>803
いや実際容量結構余ってるよ
リアルタイムでやってみたかったか技術獲得の狙いがあったんだと思う
809名無し三等兵:2007/11/11(日) 18:22:51 ID:???
グランダーと言えばどのミッションか忘れたが(確か渓谷面)
停泊してる補給船にグランダーIGのロゴのついたコンテナが乗ってた
しぶといなグランダー・・・
810名無し三等兵:2007/11/11(日) 20:37:24 ID:???
04やXみたいな一枚絵か、5や0みたいなムービーかで好みが分かれそうだな。
811名無し三等兵:2007/11/11(日) 20:43:50 ID:???
無人機うっとーし!!!!!
812名無し三等兵:2007/11/11(日) 20:48:21 ID:???
>>806
PCソフトだが、PACIFIC FIGHTERSみたいに勝敗まで変化するダイナミックキャンペーンを作ってほしいなあ。
813名無し三等兵:2007/11/11(日) 20:49:09 ID:???
>>811
全部ジオペリアだと思うんだ!
814名無し三等兵:2007/11/11(日) 20:54:52 ID:???
>810
一枚絵がアメリカで散々に不評だったからムービーに切り替えた(意訳
って5の時にプロデューサーが言ってた
815名無し三等兵:2007/11/11(日) 22:27:23 ID:???
Ace of AcesをCO-OPできるようになれば神
816名無し三等兵:2007/11/12(月) 00:31:43 ID:???
>>814
そういや仏で犬ホームズやブラクラ等と一緒に、通しで上映会やるらしいな>04サイドストーリー

…なんか凄いカオスな上映会な気はするが、フレンチ人はどんな反応を示すんだろうか
817名無し三等兵:2007/11/12(月) 01:33:25 ID:???
フランスだとレジスタンスやってたお国柄でもあるしなんとなく好評そうな気がする。
04のサイドストーリーは特に。
818名無し三等兵:2007/11/12(月) 02:04:05 ID:???
っていうかあれまんまフランスなんじゃないか?
永世中立国ではないけれど
819名無し三等兵:2007/11/12(月) 08:42:09 ID:???
モデルはWW2のヨーロッパ戦線(但しロシア抜き)なんだろうねえ
位置的にはベルギーだと思う(中立国・突破すれば敵本国etc)
820名無し三等兵:2007/11/12(月) 21:10:44 ID:???
サンサルバシオン開放はAC04の真骨頂ステージ
821名無し三等兵:2007/11/13(火) 00:25:29 ID:???
フランスだったら黄色13は共産レジスタンスに裏通りで虐殺されてただろうな。
暗殺ためらった酒場のねぇちゃんとガキも見せしめで一緒にw。

ストーリの自己主張はあの位でいいと思う。
主人公にはもっと物言わぬ一兵卒であってほしいと感じた俺。
822名無し三等兵:2007/11/13(火) 00:47:43 ID:???
サンサルバシオンは位置的にも歴史的にもポーランドじゃね?
823名無し三等兵:2007/11/13(火) 01:27:41 ID:???
ポーランドって事はアレか
ISAF軍はレジスタンスの蜂起をスルーするのか

酒場の娘涙目
824名無し三等兵:2007/11/13(火) 01:33:15 ID:???
サンサルバシオンは滅びず、我らある限りとかいう歌が国歌になるんですね!
わかります!

あの戦争の後じゃ永世中立とかもう言ってられないだろうなあ・・・
825名無し三等兵:2007/11/13(火) 04:52:18 ID:???
>>821
つ AC6

主人公のあまりの空気な感じはまさに物言わぬ一兵卒のおもむきがw

826名無し三等兵:2007/11/13(火) 09:19:01 ID:???
4のシリアス路線なのか5のハリウッドお気楽路線なのかどっちかにして欲しかったな。
4ならラジオDJとか戦車兵要らないし、5ならシャムロックの妻子生き残ってて問題なかろう

個人的には4のシリアス路線(というか、淡々と真面目に戦争)でもう一度やってくれないかな。
というか4の上陸戦を6の規模でリメイクしてくれないだろうか。
ノルマンディというか、プライベートライアンが元ネタなんだろうがアレは最高だ
827名無し三等兵:2007/11/13(火) 09:48:03 ID:???
ふと思ったんだが、撤退戦が序盤できびしいなら、
朝鮮戦争の連合軍反抗からをモチーフに、はじめればいいのではなかろうか……

ラストMAPに出てくる敵ネームド機が、自国領内からのパイロットだったらやだけどな。
828名無し三等兵:2007/11/13(火) 12:25:38 ID:???
エメリアはイタリア、エストバキアは西部と東部の内戦の結果、東部(セルビア方面)が西部(クロアチア方面)を下して勝利して連邦を再統合したユーゴスラビア連邦がモチーフ。


…と6を買ってない俺が妄想
829名無し三等兵:2007/11/13(火) 12:40:43 ID:???
外国の見慣れない風景よりも日本の見慣れた風景を飛んでみたい
830名無し三等兵:2007/11/13(火) 13:54:55 ID:???
それはアレか
留萌-釧路線で必死の近接支援をやったり
空母艦載機同士で乱戦を繰り広げるゲームか
831名無し三等兵:2007/11/13(火) 13:56:00 ID:???
ボイチャで関東万歳って叫んじゃうよ俺
832名無し三等兵:2007/11/13(火) 14:01:01 ID:???
F-15JでグリペンやT-2を虐殺プレイですか?
833名無し三等兵:2007/11/13(火) 14:22:13 ID:???
えっ?
北海道上空でSu-27JやMiG-29Jと戦う話じゃないのか
834名無し三等兵:2007/11/13(火) 14:33:32 ID:???
都庁の隙間を赤いMiG-29ですり抜けたい
835海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/13(火) 14:35:23 ID:??? BE:56868757-2BP(1129)
 M$のCombat Flight Simulatorでもやってればいいんジャマイカ
836名無し三等兵:2007/11/13(火) 18:03:50 ID:???
F15マンホール、F16っぽいもの、零戦・・・(ボソッ
837名無し三等兵:2007/11/13(火) 18:10:53 ID:???
>>827
朝鮮戦争だと変なアンチ湧きそうだから
ベトナムあたりがいいな
838名無し三等兵:2007/11/13(火) 18:45:57 ID:???
実質米中戦争だから、半島以外でやってr問題ない。
839名無し三等兵:2007/11/14(水) 00:11:56 ID:???
九州沿岸にワラワラ集まってくるアジア系の敵をひたすら叩くゲームでもいいかも。
敵の国籍はなんでもありにできるし。

モンスーン気候特有の湿気のある大地を飛べるゲームが欲しいね。
04の飛行場急襲面にはしびれた。
水田のある農村上空はいいねやっぱ。
840名無し三等兵:2007/11/14(水) 00:19:21 ID:???
>>829
眼下にアサヒビールの例のオブジェがあったり
王様の代わりに『金色の清盛くん』が90式にくくりつけられて凱旋するわけだな

※清盛くん↓
ttp://sibata.com/hatena/20070704-1.jpg
841名無し三等兵:2007/11/14(水) 00:39:13 ID:???
結局、なんでエストバキアはエメリアに攻めてきたんだ?
やっと内戦終わったばかりで国内gdgdだろうに、アレだけの軍備をどうやって維持してんだ。
842名無し三等兵:2007/11/14(水) 00:54:31 ID:???
つベルカの陰謀
843名無し三等兵:2007/11/14(水) 00:58:36 ID:???
1周目クリアした。
今回は今までと発想を変えて、自分で敵を皆殺しにするんじゃなくて、
味方の支援攻撃で雑魚を蹴散らして、その隙に本命を自分が潰す、って感じだったな。
ゲーム系板は馬鹿とガキしかいないから読んでないんだけど、そんなに評判悪いの?
844名無し三等兵:2007/11/14(水) 01:03:22 ID:???
>>841
『将軍たち』を影で操るベルカの陰謀だろうな

いやほんとグレースメリアに対する扱いも二転三転するしワケワカメなのです
845名無し三等兵:2007/11/14(水) 02:25:28 ID:???
戦争じゃなくてテロかクーデターにでもすればいいのに
洋ゲーにありがちだけど
846名無し三等兵:2007/11/14(水) 03:51:01 ID:???
あれだけの軍備をどこからってのは疑問だが
内戦の直後に他国に侵攻するってのはごく一般的な現象じゃないか
自分の財布がすっからかんになれば隣の奴を襲うのは当然だし
強引な統一で危うい状態の国内社会に取り敢えず外敵を与えて安定させる意味もある
革命直後のフランスなんかが良い例だし
ナチスの侵攻や日華事変もそういう側面がある

ユリシーズと内戦で疲弊してるはずなのに
長期間の基礎研究が不可欠なステルスだとか
建造にものすごい国力を使いそうな巨人機を所有しているのは謎すぎるけど
まぁ、そのへんはゲームだから・・・
847名無し三等兵:2007/11/14(水) 05:04:02 ID:???
財布がすっからかんというよりは
財布がすっからかんになるんじゃないかって思い込みだな

将来に確実に訪れるだろう破局を甘んずるか
それを引っくり返そうとするか


ま、HoI2をやってて思う
「戦争を回避できるなら最初っから戦争なんてしねーよ」ってアレ
848名無し三等兵:2007/11/14(水) 09:23:32 ID:???
ベルカの陰謀とまではいかないが、亡命してきたベルカ技術者のおかげで空中艦隊やらノスフェラトウやらできちゃって
将軍様が色々と勘違いしちゃったとかはありそうね

ただまあどうせ侵攻するのは隣国なんだからあれだけのリソースを投入できるならその分通常戦力を増強したほうがいいとは思うが
そのへんもつっこんじゃいかんのだろうな。
Xのディエゴ・ナバロの「新型機売りたいんでデモンストレーションに戦争おっぱじめましたっ」くらいぶっ飛んだ理由だといっそ清々しいが。
849名無し三等兵:2007/11/14(水) 10:03:32 ID:???
エストバキアはユリシーズの落下後長い内線に突入したが、その裏でエメリアが暗躍していたんじゃないだろうか?
結局内線に勝利したのは東側だったが、西側を支援していたのはエメリアだと考えても何ら不思議じゃない。
850名無し三等兵:2007/11/14(水) 10:17:44 ID:???
内戦て東と西だけじゃなくて四巴くらいじゃなかったっけ?
851名無し三等兵:2007/11/14(水) 10:56:57 ID:???
>>848
ナバロは色々な企業とも結託していたしな。
まあ、とんでもない額の裏金と
その供給源がバラされれば
その場に居た国民も怒り心頭になるわな。

>>849
ユリシーズ落下で、アネアの連邦制が崩壊。
その後、現在に至ると妄想してみる。
852名無し三等兵:2007/11/14(水) 13:07:52 ID:???
ヘタリアがそんな陰謀なんか巡らせるわけがないよ!
Divide et imperaの時代ならともかく・・・

>>847
だな
HoIと違うのは
意志決定が大衆というひどく動かされやすいものにかかっているということだ
「財布が空になるかも」「食い物がなくなるかも」という不安が広がっただけで
突然戦争へとシフトしてしまうのはよくあること
かと言って内側の「敵」に向くと迫害だの虐殺だのろくでもない結果を招く

実はエストバキアにはものすごい埋蔵資源かなんかがあって
ユリシーズで採掘が不可能になってるとかどうよ
んで資源が欲しい近隣諸国が好き勝手に支援してgdgdに
853名無し三等兵:2007/11/14(水) 18:55:27 ID:???
宇宙放射線で頭が可笑しくなったんだよ!
854名無し三等兵:2007/11/14(水) 19:40:01 ID:???
可笑しくなったのか
そりゃ大変だ
855名無し三等兵:2007/11/15(木) 01:29:43 ID:???
そういや
アサルトレコードのリ★エース統一戦線とか東部軍閥だの自主関税同盟とかから
「内戦時代つくりたいなあ」的なオーラが濃厚に
856名無し三等兵:2007/11/15(木) 09:58:25 ID:???
割り込みすみません。
エースコンバットやりはじめて気がついたんだが、コントローラのスティックの付け根が非常に擦れてるんですが(笑
PS2のなんかいいかんじにだんさになっちまってるよ。調子にのってバレルロールなんかやりまくってるとポロッと逝きそうなんですが(笑
857名無し三等兵:2007/11/15(木) 11:12:26 ID:???
ある意味仕様です
858海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/15(木) 11:30:39 ID:??? BE:25997928-2BP(1129)
エースコンバットだけじゃなくて塊魂もするもんだから粉吹いてるよ>スティックの根本
左と右のアナログスティックが横に並んでるコントローラ、どこかのサードパーティが出してくれないかなぁ
859名無し三等兵:2007/11/15(木) 11:38:36 ID:???
ぶっちゃけ、箱○でデュアルショック2を使えるようにするコンバータを出してくれれば(ry
860名無し三等兵:2007/11/15(木) 11:45:26 ID:???
俺はスティックの位置は箱○コントローラの方が扱い安いけどな

左右トリガーとLBRB関係がイマイチしっくりこない。なんかヨーを殆ど使わなくなった気が。

でもFPSには合ってるし。
861海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/15(木) 12:00:11 ID:??? BE:22747272-2BP(1129)
>859
 デュアルショックって、SONYはともかくとしてインタフェイスとしてはほんとに秀逸なデザインだとおも。

>860
 文化の違いジャネ
862名無し三等兵:2007/11/15(木) 12:13:12 ID:???
箱○のパッドはFPSをやるのには良い感じなんだけど、エスコンをやるにはちょっと…
863名無し三等兵:2007/11/15(木) 16:27:03 ID:???
加減速中に方向微調整
・ヅアルショック:人差し指を少し下にずらすだけ
・箱コントローラ:トリガーから指を放してR/LBを探す
864名無し三等兵:2007/11/15(木) 18:15:01 ID:???
探すって、パッドのてっぺんに付いてるんだから適当に押せばいいだろ
>>859
XFPSでググれ
865海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/15(木) 18:21:34 ID:??? BE:9749423-2BP(1129)
>864
 ググったけど、これ大ジョブなの?
 装着した瞬間に不正な改造検知でXboxLiveに接続できなくなるとかはカンベンぷりーずなんだが。
866名無し三等兵:2007/11/15(木) 18:46:09 ID:???
>>865
垢BANは本体改造とかそんな類だったはず
一応大丈夫なんじゃない?ただマウス機能は使い物にならんそうだけど
867海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/15(木) 19:02:35 ID:??? BE:116986098-2BP(1129)
>866
 うん、なんかどこのレビューもキーボード・マウスともに遅延がひどくて使い物にならん、の大合唱でワロタ(笑)
 今回の11月攻勢で結構な数が出たと言っても、しょせん日本国内では、つなぎのモデルに何倍も水開けられてる
現状ではサードパーティもコントローラ出してくれないだろうしなぁ
868名無し三等兵:2007/11/15(木) 19:06:50 ID:???
HORIが一応出してるけどアレただの連射パッドだしね
つーか連射パッドなんてなんに使うんだよ
セミオートなのに連射はえーとかする気かよ
869海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/15(木) 19:19:18 ID:??? BE:12999124-2BP(1129)
 つかHALO3を走らせて思ったんだけど、コントローラでFPSできるやつはネ申
 どこかに、いつも使ってるJKB89Sとkensington Expert Mouse(トラックボール)を接続できて
実用レベルでHALO3ができるXbox360があったら、そいつと結婚しても良い。
870名無し三等兵:2007/11/15(木) 21:54:34 ID:???
今回、F14はブラックナイト、F/A18はトップハッターズが
モチーフになっていますね、こういう路線もいいかも
871名無し三等兵:2007/11/15(木) 22:57:02 ID:???
>>869
MOH程度ならできるけどアレでOFPやれと言われたら吊るわ
何発かなら受けても全く問題ないシステムならなんとかできるけど一発で死ぬようなバランスだったら無理だ
872名無し三等兵:2007/11/15(木) 23:08:58 ID:???
>>868
エロプロレスで大活躍です
873名無し三等兵:2007/11/15(木) 23:15:56 ID:???
>>871
CoD4を難易度ベテランでやったら多分吊れるぜw
AC-130を飛ばして撃ちまくれるのは本当に楽しそうだったけどな
874名無し三等兵:2007/11/16(金) 00:27:31 ID:???
やっぱ、さっさと叩き売って正解だったわ
お前らは頑張って付き合ってやってくれ
俺は付き合いきれんw
ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/1122_Su-33_01.html
ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/1122_Su-33_02.html
875名無し三等兵:2007/11/16(金) 00:38:37 ID:???
気に入らなければDLしなきゃいいのに、何カリカリしてんだこいつ?
キモッ。
876名無し三等兵:2007/11/16(金) 00:40:16 ID:???
>あのアイドルマスターのキャラクターが機体で

それより
【04】
機体名:A-10A -THUNDER SHARK-

紹介文:
シャークマウスカラー機。
スピード・機動性能に大きな犠牲を払いながらも、
兵装の搭載数に対する、究極的なまでの増強を実現させた機体。
シャークマウスは、主に機体の機首にペイントを施すノーズアートの一種であり、
その、最もスタンダードなものの1つ。
自らの士気の高揚や、敵に与える威圧感から、多くのパイロットに好まれた。
燃料費:200MSポイント
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/1122_A-10A_01.html

ハァハァ
877名無し三等兵:2007/11/16(金) 00:46:54 ID:???
シャークA-10きたあああああああ
これを俺は待っていた
878名無し三等兵:2007/11/16(金) 01:08:55 ID:???
>>875
頑張ってアイマス機体全種類を揃えてMSと765に貢いで盛り上げてやってくれよ
次回作も箱○で出したくなるぐらいにさw
879名無し三等兵:2007/11/16(金) 01:17:00 ID:???
つーか「Su-33」としか表示されんしな。
性能に殆ど差がなければ自己満足でどうぞだろな。
880名無し三等兵:2007/11/16(金) 02:35:04 ID:???
>>873
なにその105mmで歩兵を建物ごとぶっとばせるミッション
881名無し三等兵:2007/11/16(金) 03:38:42 ID:???
むしろコントローラ操作にシフトしたFPS/TPSを開発するって方向に行ってるけどな
エイムの正確さよりパッドを使った色んなアクションを重視してる感じ
そういう風潮が気にくわないって向きも多いが・・・
882名無し三等兵:2007/11/16(金) 07:38:35 ID:???
なんだよこれ、なんでアイマスキャラをペイントするんだよ
根本的におかしいだろアホか
なんでロシア軍機なんだよ、常識的に考えて米軍機だろ
883海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/16(金) 08:17:18 ID:??? BE:29246292-2BP(1129)
>870
 どら猫の垂直尾翼のマーキング見て「を?」と思って、キャノピー周りが黒く塗ってあるのをみて
「ををを」とか感動したですよ。
 VF154のワッペンがまたかっこいいんだよなぁ

>871
 同感
 たぶん開発側や何の苦もなくコントローラでFPSやってる人間は「何言ってやがんだこいつら」
なんだろうし、彼らの頭の中では、「スティック倒せばそっち向く」点ではマウス・トラックボールと
機能が変わらないつもりなんだろうから、どうにもならないんだろうけどね。
 せめてキーボード・マウスは接続できるようにしてほしい。

>873
 なに、その40mmボフォルスでソフトスキンの車列を串刺しにするゲームw

>876
 スカーフェイスのHornet〜♪
884名無し三等兵:2007/11/16(金) 10:39:38 ID:???
チッピー・ホーとかタイガー・ミート風とか
ブラックバニーもほしい
885名無し三等兵:2007/11/16(金) 18:53:09 ID:???
>>883
マウスなんてOKだしたらマウス派が圧倒的有利だからやらない
ってMSが言ってた
俺はパッドで不満無いしこれでいいよ
886名無し三等兵:2007/11/16(金) 19:32:48 ID:???
>アイマス機
ナムコがブッ壊れたw
887名無し三等兵:2007/11/16(金) 20:04:22 ID:???
>>886
よく考えるんだ・・・
リアル自衛隊の某女神様を使ったパフォーマンスに
ナムコが合わせたんだ
888名無し三等兵:2007/11/16(金) 22:26:59 ID:???
ああっ765さまっ
889名無し三等兵:2007/11/16(金) 22:37:34 ID:???
またナムコ×カプコンを制作するならim@sキャラも入るなw
890名無し三等兵:2007/11/16(金) 23:11:42 ID:???
兄貴もだろw
891海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/16(金) 23:54:32 ID:??? BE:79615777-2BP(1129)
>884
 そういやラビットマークが消えたのは、版権持ってるプレイボーイ誌じゃなくて

   そんなスケベな雑誌のトレードマークを、国民の税金で買った戦闘機に描くのはけしからん

というキジルシフェミ団体の抗議のせいだっけか。

>885
 mjsk!
 つかオンラインプレイには全然興味ないから、オフラインに限って使わせてくれ。

>886
 ついこのあいだ、したり顔で「ナムコもエースコンバットとアイドルマスターの客層の違いはわかってるのでは」
とか書き込んだ漏れの立場になれ、と(苦笑
 つか、いきなりミッキーフロストで来たのはワロタ(笑)
 どんだけゆとりなんだ:-p
892名無し三等兵:2007/11/16(金) 23:59:07 ID:???
>>891
発端はテイルフック協会での大セクハラ大会のせい。
893海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/17(土) 00:06:00 ID:??? BE:19498234-2BP(1129)
>892
 ありは海軍作戦部長が臨席してて何も言わなかったというのが、海軍にとってはひでー痛手でありもした。
894名無し三等兵:2007/11/17(土) 00:08:37 ID:???
乗ってる人、HERHERさせっぱなしの、超空戦機動な5分間!
895名無し三等兵:2007/11/17(土) 05:08:33 ID:???
<<ミキはフランカーに乗れていいよなぁ>>
896名無し三等兵:2007/11/17(土) 06:37:45 ID:???
スティックでFPSやってる漏れはマウスなんて恐ろしくて手が出せません
897名無し三等兵:2007/11/17(土) 08:57:03 ID:???
>>887
某FSSの宇宙軍司令官もあったっけ?
898名無し三等兵:2007/11/17(土) 11:49:19 ID:???
3年以上前の記事だが
Windows対Xboxエキシビジョンマッチ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040119/halo.htm
899名無し三等兵:2007/11/17(土) 20:10:45 ID:???
>>895
リッチャン<<おしゃべりしない!!>>
900名無し三等兵:2007/11/17(土) 20:23:32 ID:???
第765飛行隊編成完結の日は近い…
901名無し三等兵:2007/11/17(土) 20:43:47 ID:???
アイマスだすなら超兄貴もないとバランスとれなくね?
902名無し三等兵:2007/11/17(土) 23:00:53 ID:???
超兄貴かよw
903名無し三等兵:2007/11/17(土) 23:31:00 ID:???
ムキムキのパステルナークか
904海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/17(土) 23:37:48 ID:??? BE:19498043-2BP(1129)
 それにしてもEDGEをさしおいてアイマスとは・・・ナムコ恐ろしい子!
905名無し三等兵:2007/11/18(日) 00:34:44 ID:???
>>904
すっかり忘れてた
906名無し三等兵:2007/11/18(日) 00:35:11 ID:???
なんか、糞ゲーだったからとディスク叩き割ったアニメ作家?のblogが炎上したらしいね。
アイマスペイントの機体に発狂してる奴もいるし、どうしてタダの娯楽であるゲームに
そこまで過剰な入れ込みをするのかワカンネ。
気に入らないならDLしない選択肢があるんだし、自分の好きなように楽しんでりゃいいじゃん。
907名無し三等兵:2007/11/18(日) 00:43:09 ID:???
ネットたるゆえんだよ。
一億二千万人もいりゃー変人もいるが
そのごく少数の変人がブログで出すと目立つだけさ。
908名無し三等兵:2007/11/18(日) 00:48:55 ID:???
発売直後〜一週間ならともかく、今頃になって叩き割った所を見るとネタ目的だろうよw
別に生物じゃないんだから、発売から二週間が経った頃にゲームの中身が突然変わったりはしないんだからなw
909名無し三等兵:2007/11/18(日) 00:50:17 ID:???
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1056670.html

>スカイガールズで有名な島田フミカネ氏が「エースコンバット6」のディスクを割る→ブログが大炎上




お 前 が 言 う な

910海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/18(日) 00:52:17 ID:??? BE:22748227-2BP(1129)
>906
 かと思えば、こんな激烈才能の無駄遣いバカ(誉め言葉)もいるし(笑)

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1547943

 まぁ激情に駆られてやらかしたことは、後から振り返れば必ず後悔するものだからねぇ
 それにしてもAC6って、確かにシナリオの各部の詰めが甘くてダメダメだし、3Dレンダリングムビーは
ショボいけど、「パイロットごっこのシューティングゲーム」としては、なかなか秀逸なできばえで全否定
するほど全部悪い物には見えないけどなぁ
 気に入らない対象物に、そこまで粘着する歪んだ愛情が不思議

>905
 ちょ、おま、wwwwww
911名無し三等兵:2007/11/18(日) 01:03:19 ID:???
>910
レンダリングじゃねえよリアルタイムだよ
912海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/18(日) 01:05:36 ID:??? BE:73116959-2BP(1129)
 しまつた、まちがい
913名無し三等兵:2007/11/18(日) 01:41:44 ID:???
レンダリングとかいってる人は本当に買ってるのか?
機種やペイント変えるときっちり反映されるんだけど・・・
914名無し三等兵:2007/11/18(日) 01:45:24 ID:???
>>912
913だが
済まん寝惚けて見えなかった
915名無し三等兵:2007/11/18(日) 01:50:02 ID:???
スカイガールズもAC6も両方楽しんでいる俺様にはつらい状況ですね!!!11!!
うるせーな川澄ヴォイス好きなんだよもんくあんのかてめーウワァァァァン
916名無し三等兵:2007/11/18(日) 01:52:04 ID:???
既にナムコ内では、アイマス>ナナセ なのか…
うわ何をするやめてアッー!
917名無し三等兵:2007/11/18(日) 01:52:15 ID:???
敵機のマーキングをスカガにしたら戦意が上がりそうだなw。
918名無し三等兵:2007/11/18(日) 01:54:35 ID:???
>916
「ナガセ」
919名無し三等兵:2007/11/18(日) 01:56:24 ID:???
エロゲーで割ったやついたな。
920海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/18(日) 02:02:29 ID:??? BE:43869593-2BP(1129)
>915
 さらに「助けてメイヴちゃん!」まで手を出せばパーフェクト

>914
 天使とダンスだ!
921海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/18(日) 02:03:22 ID:??? BE:14623733-2BP(1129)
>916
 七瀬といえば「ワタシは、あなたの崇拝者デス」

>919
 あれは病気でしょ
922名無し三等兵:2007/11/18(日) 02:14:45 ID:???
6ってそんなにつまんないの?
923名無し三等兵:2007/11/18(日) 02:19:03 ID:???
Armed Assaultみたいな感じか?w
何か足りねえんだよなぁ って
924海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/18(日) 02:24:13 ID:??? BE:103987788-2BP(1129)
>922
 煮込みが足りない
 M$の都合もあったんだと思うけど、あと半年から1年寝かしたら、エースコンバット史上にのこる
バージョンになってたとおも。

 個別のシナリオは佳作として良い出来なので、全ての問題は「煮詰めてない」ところに集中してるし。
925名無し三等兵:2007/11/18(日) 02:36:00 ID:???
エスコンにしては凡作。
オンが特に「煮詰めてない」ところかと。
926名無し三等兵:2007/11/18(日) 06:57:49 ID:???
エロゲにしろアニメのDVDにしろ、割る奴珍しくないじゃんw

評判の悪いアニメのDVDをわざわざ買ってきて割ってうpする馬鹿もいるんだぞ
PSPとかもわざとぶっ壊す奴いたし

ブログ炎上させる奴もネタはなんでもいいんだろ
どうせ2日後には飽きて別の攻撃対象探すんだから
927名無し三等兵:2007/11/18(日) 08:28:55 ID:???
5からコッチあんまりテストプレイしてないような気がして仕方ないんだが。

やっても技術的バグチェックくらいで、
仕様的破綻とか、プレイアビリティとか全然見てない気がする。

それともナムコが想定してるユーザー層から、俺が外れちゃったのかね。

グラフィックは当然、機銃が強化されたのと、慣性がちょっと強くなったのもあって
空戦自体は結構面白いだけに惜しい。
928名無し三等兵:2007/11/18(日) 08:31:16 ID:???
あーでも、アニ機とUAVは無いな、やっぱり。
あそこだけシルフィードやってるみたいな感覚だった。
929名無し三等兵:2007/11/18(日) 10:21:41 ID:???
しかし作る側にいる人なのに、詳しい理由も書かずにやったら拙いでしょ。
割るほど糞か、というと、そんなこともないし。
930名無し三等兵:2007/11/18(日) 10:27:48 ID:???
これは源平討魔伝以来の、ナムコとコナミの戦争なんだよ。
931名無し三等兵:2007/11/18(日) 10:29:24 ID:???
そしてネラーたちは相変わらず
ttp://moepic3.dip.jp/gazo/netaren/files/netaren15371.jpg
932名無し三等兵:2007/11/18(日) 10:48:53 ID:???
>>930
まあ、コナミは基本的にバンダイ資本嫌いだしな。
Z.O.EのTVシリーズとOVAをサンライズから出せたのは
奇跡に近いのかもな。



>>931
これはとっしーの中のコラ職人が作った奴じゃないのか?
933名無し三等兵:2007/11/18(日) 10:52:12 ID:???
573と765は結構仲良かったって話を聞いた気ガス
934名無し三等兵:2007/11/18(日) 11:03:32 ID:???
>>932
そうかとっしーたちもいたな
935名無し三等兵:2007/11/18(日) 11:32:52 ID:???
>932
バンダイがコナミのことを嫌ってるほうがでかい
企業風土的にも人治主義でファミリー体質のバンダイと数字第一もうかりゃOKのコナミと相容れないというか

バンダイは多少ヘマをしても首を切られることは少ないが(今のゲーム部門のトップはピピンで大穴空けた香具師)
裏切り者には容赦しない。
自社を出て行ったものはグループ企業であろうと帰ってくることを許さない

コナミはそういうの全然気にしない。数字出してくれる人なら出戻りだろうがなんだろうが雇う


コナミはここ数年玩具業界に入りたくていろいろやってた(タカラトミーとの合併を見据えた資本提携とか)
けど、玩具屋の売り場を確保できず(当然バンダイの横槍である)
提供してた子供向け番組(グランセイザーとかな)もぱっとせず、やっぱやーめた、な感じ。

でも別にバンダイを恨んでるとかそーいうんじゃなくて数字出ないから今はやんないだけ、というノリ

情のB社と数字のK社とゆー感じ
936名無し三等兵:2007/11/18(日) 11:51:14 ID:???
>気に入らない対象物に、そこまで粘着する歪んだ愛情が不思議
軍板にもいたじゃん。バ幹部って奴が。
937名無し三等兵:2007/11/18(日) 16:27:43 ID:X/JQvQvB
ちょっと聞きたいんだが、AC6って良くないのか?
938海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/18(日) 16:35:26 ID:??? BE:22747272-2BP(1129)
>927
 全体的な作りを見てると、やっぱり新世代機での実験的なバージョンなんだろうなぁ、とは思うけど。
 まぁAC7では、ぜひ力量のあるライターさんをシナリオ担当にして、いつまで経っても「04,04」言ってる
漏れみたいなうるさいのが黙り込むしかないような物にしてほしいもんだとオモターリ
 どうみても、しばらく

   HI Xbox360
   Low Wii

の時代は続きそうだし

>936
 バ幹部ktkr(笑)

>937
 「良くない」のではなくて「水準は満たしているけど、そこからの伸びてない」というだけ。
 だから気にせずJump in!すれ
939937:2007/11/18(日) 16:44:11 ID:???
>>938
海さま、ストーリーの方はどうですかい?
妙に反戦ヒューマン路線だったり、
「戦争の裏に蠢く国家レベルの陰謀」とか出て来ない?
940名無し三等兵:2007/11/18(日) 16:45:39 ID:???
>>937
このスレの流れを見れば一目瞭然だと思うが…。
941名無し三等兵:2007/11/18(日) 16:46:47 ID:???
1000近くもレス読み込む気力がねえ・・・orz
942名無し三等兵:2007/11/18(日) 16:56:54 ID:???
反戦ヒューマン
戦争の裏に蠢く国家レベルの陰謀

これはない

しかし主人公の影が薄い
943名無し三等兵:2007/11/18(日) 17:06:26 ID:???
>>941
…まあ、アレだ。実際に買って試してみれば良いと思うぜ
他に面白そうなソフトの目星も付けた上でな
944海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/18(日) 17:09:26 ID:??? BE:58492894-2BP(1129)
>939
> 妙に反戦ヒューマン路線

 これは無いっす、むしろシビア路線だったので、余計にシナリオの練り込み不足が目立った点でした。

> 戦争の裏に蠢く国家レベルの陰謀

 これもないですね、どちらかというと先の大戦での我が国のように

   潤沢に兵備を整えたビンボー国家がおっぱじめた近所迷惑なドカ貧戦争

という雰囲気が良く出てます、だからこそ余計にシナリオの練り込み不足が(ry
945名無し三等兵:2007/11/18(日) 17:12:42 ID:???
ミグを出さないのは何でなんだぜ?
アイマスオタクに媚びる前に全国3000人のミグ信者に配慮してフルクラムを配信汁
946名無し三等兵:2007/11/18(日) 17:18:49 ID:???
グリペンもなんでだろう
947名無し三等兵:2007/11/18(日) 17:20:44 ID:???
F-4Eが使えない時点でオワットル
948名無し三等兵:2007/11/18(日) 17:20:54 ID:???
>>944
シビア路線っすか!
トレーラーのムービーか何かで
「傾聴!」
「俺は戦争のことなんぞ知らん!」
「しかし貴様らに言っておかねばねらんことがある!」
っておねーさんが言ってたから、
てっきりまた女子供の反戦ヒューマン路線を戦場に持ち込むのかとw
949名無し三等兵:2007/11/18(日) 17:21:42 ID:???
まぁ未来人が忘れていったソフトを焼き増しして売ってる会社だからな
面白いゲームにならんわな
950名無し三等兵:2007/11/18(日) 17:22:35 ID:???
5のストーリーとどっちが酷かった?
5並ならさすがに手を出す気になれないが・・・・
951名無し三等兵:2007/11/18(日) 17:24:37 ID:???
5ほどハリウッド臭はしないよ
普通のアメリカンな戦争映画風
952名無し三等兵:2007/11/18(日) 17:25:06 ID:???
>>950
いやいやZEROだって後半の凄まじさは侮れんぞ?
953名無し三等兵:2007/11/18(日) 17:25:35 ID:???
主人公が英雄になっていって味方が自分をマンセーしてくれるシナリオも飽きたなぁ
ZEROのズボフみたいに敵味方から恐れられたり嫌われるような奴マダー?
954海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/18(日) 17:30:34 ID:??? BE:34121737-2BP(1129)
>948
 漏れも発売されて手に取るまでは、例のアメリカの反戦プロ市民シンディ何ちゃらというオバハンが
モチーフになってたりするとイヤだなぁ、と危惧してたんですが、そういう話は全然なくって安心
しましたです。

 あとは「天使とダンスでもしてな」がなんとも無理があるというか。
 「dance with angels, maam」ならいいのかもしれませんが、直訳調ではガックリというところですね。
955海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/18(日) 17:33:01 ID:??? BE:16248252-2BP(1129)
>950
 5はクサかった、6はヨーロッパ映画な感じ
 ZEROからの「シナリオの練り込み不足」&「キャラクターの動機付けの説明不足」が、さらに加速した感じ。
 音楽も、今回は、今ひとつパッとするものがなかった。
 全般的に訴求力不足

956名無し三等兵:2007/11/18(日) 17:47:15 ID:???
マンネリを解消するための何か根本的な路線変更が必要だな。
2路線か、はたまた3路線か。
957名無し三等兵:2007/11/18(日) 18:00:26 ID:???
>>956
そこでPS時代のACの一挙リメイクですよ
これなら二年は時を稼げる
そうすれば作りこまれた5みたいな7ができる(マテ
958名無し三等兵:2007/11/18(日) 18:05:12 ID:???
>>956
4路線一択だろ
959名無し三等兵:2007/11/18(日) 18:51:28 ID:???
>>875
痛いグラフィックだけではなく、底上げされた性能もおまけに付いてきます。

しかも、オンライン対戦で使用可能です。
960名無し三等兵:2007/11/18(日) 19:05:06 ID:???
性能を弄るって・・・
徹底してんなビルゲイツ
961名無し三等兵:2007/11/18(日) 19:21:51 ID:???
冷戦真っ只中だった頃の機体をDLでいいから使えるようにしてほしかったなぁ
ベト戦やWWUドイツみたいな負け戦をモデルにすると一番の市場である欧米で売れなくなるんだよなぁ
29以前のMigシリーズやF-111、センチュリーシリーズ、F-4Eとかが飛び交いF-14,15やMig-29が最高クラスの機体なACがやりたいよ
962名無し三等兵:2007/11/18(日) 19:25:59 ID:???
>>945
スタッフが嫌ってるからに決まってるだろ?
これのスタッフはどうしようもないフランカー厨なんだから。
Xで絶滅したと思ったが。

>>956
2の時点でマンネリになったから3作ったんだけど。
963名無し三等兵:2007/11/18(日) 19:45:23 ID:???
ぶっとんだSFチックなの作れば良いんだよ
レーザーがデフォとか
964名無し三等兵:2007/11/18(日) 19:46:40 ID:???
ユーゴみたいな分裂した小国同士がファントムやフロッガーでバトル
最高性能機はフルクラムとF-16。天敵はSA-7やSA-3、先進国が派遣してくる鎮定軍
965名無し三等兵:2007/11/18(日) 20:15:52 ID:???
>>964
MiG-25がガンガン飛べそうだ
966名無し三等兵:2007/11/18(日) 20:25:37 ID:???
MiG-25系列は5ではなく3にこそ必要な機体だったなぁ。
フランカーであっぷあっぷしながらは辛かった。
5は白い鳥でなんじゃそりゃ、だったし。
967名無し三等兵:2007/11/18(日) 20:36:06 ID:???
>>966
やあ俺
全機MiG-31で駆け上がったけど鳥さん下にいやがった
968名無し三等兵:2007/11/18(日) 20:36:50 ID:???
そろそろACにもレシプロ機が来ても良い頃だよな。
969名無し三等兵:2007/11/18(日) 20:49:28 ID:???
白い鳥IIで高高度迎撃じゃーとワクテカしてたら向こうが勝手に降りてきたときのがっかり感といったら
970名無し三等兵:2007/11/18(日) 20:50:56 ID:???
わからんぞ?2のエリ8路線は異常だし、テキサン、スカイレーダー位出してきても俺は驚かん
971名無し三等兵:2007/11/18(日) 20:51:16 ID:???
>>967
だよねぇ。
攻略スレとか見てたら、A-10が楽とかいってるし。
972名無し三等兵:2007/11/18(日) 20:52:20 ID:???
エストバキアの将軍様としては、内戦時に征服した他軍閥の兵力を吸収したはいいけど、
ぶっちゃけ、内戦が終わった今、単なる分不相応に膨れ上がった兵力に過ぎず、
潜在的叛乱者である他軍閥出身者は邪魔。

そういうわけで、エメリアと揉めたのを幸いに、他軍閥出身者を前線へ投入。
首尾よく戦死してくれればよしくらいの感覚でした、なんてのはどうかしら。
シュトリゴン隊は、他軍閥のエースを集めた部隊で、最強ゆえに便利に使われ続け、
それでも全員が一丸となって死なないために凄まじい戦果を挙げ続けたが…と。

これなんて中越紛争。
973名無し三等兵:2007/11/18(日) 20:55:07 ID:???
AC7ではGCIの管制にしたがってB-70と護衛のF-108を迎撃するマップが欲しいな
974名無し三等兵:2007/11/18(日) 20:55:49 ID:???
妹さんお元気?
975名無し三等兵:2007/11/18(日) 20:57:29 ID:???
懐かしいネタだな
>>973
そういうレトロなのほしいよなあ
F-106で敵編隊木っ端微塵もいいぞ
976名無し三等兵:2007/11/18(日) 21:00:26 ID:???
じゃあSu-15で旅客機を迎撃とか。
自分が撃たなくとも地上からの指令で自動発射されるミサイル…
977名無し三等兵:2007/11/18(日) 21:09:57 ID:???
>>976
旅客機じゃない!
きっとあれは電子偵察機だったんだお!シルエット的に考えて
978名無し三等兵:2007/11/18(日) 22:04:46 ID:???
シナリオについては、外部の人を入れたほうがよさそう。
中の人だけではネタ切れな感じ。
人選が難しい気もするけど。
979名無し三等兵:2007/11/18(日) 22:05:51 ID:???
つまり大ちゃんを出せということか
980名無し三等兵:2007/11/18(日) 22:07:58 ID:???
>979
永久に発売されないか
「新城直衛の戦いはこれからだ!!」でACシリーズ未完か
のどっちかだ。
981名無し三等兵:2007/11/18(日) 22:08:36 ID:???
もうそろそろスレ立ての季節
やっぱMiG-29だろ
982名無し三等兵:2007/11/18(日) 22:12:39 ID:???
ゲームとしての話作りに理解がある人じゃないと。
名のある人が参加しても、微妙な出来だったりしますから。
983名無し三等兵:2007/11/18(日) 22:13:53 ID:???
大ちゃんは一応ゲームデザイナーだぞ。


ボードゲーだがなw
984海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/18(日) 22:23:59 ID:??? BE:14623733-2BP(1129)
 「名前だけは知れてるけど、内容がない作家先生」は正直勘弁
 後は、やたらと「現代日本を舞台に」とか言い出す同人と区別がついてない火葬戦記作家もかんべん

 せっかく全世界同時発売になったんだし、ウォルター・J・ボインとかスティーヴン・L・トンプスンとか
そこまでいかなくても日本国内で知られていないだけで、良い作家はいくらでもいそうな気がするんだが。

 漏れ的には「戦役を書ききることができる日本作家」としては中村正軌さん一択だけど。

 軍事考証に大塚好古さんに入っていただくとか、スタッフ選定の要所はおさえてるのだから、次は
シナリオライタに留意してもらいたい。
985名無し三等兵:2007/11/18(日) 22:27:58 ID:???
デイル・ブラウンに




主人公は爆撃機乗りだけどな
986名無し三等兵:2007/11/18(日) 22:28:11 ID:???
PC版出してMODでいじくれれば面白そうなんだけどな
987名無し三等兵:2007/11/18(日) 22:30:22 ID:???
ハロルド・コイルに






主人公は戦車兵になるが
988海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/18(日) 22:30:36 ID:??? BE:77990786-2BP(1129)
>985
 しまつた、オールド・ドッグを忘れちゃ画竜点睛を書いてるな、フォローdクス
989海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/18(日) 22:38:44 ID:??? BE:19498234-2BP(1129)
 建てたよ
 何かネタを考えようと思ったけど、今回の6にフルクラム入って無くて気の毒だから順当にいった。

エースコンバット総合隔離スレ Mig-29
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/army/1195392974/
990海の人 ◆STEELmK8LQ :2007/11/18(日) 22:39:55 ID:??? BE:64992285-2BP(1129)
>987
 ちょ、それ、おま、チームヤンキー(笑)
991名無し三等兵:2007/11/19(月) 00:52:33 ID:???
パヤオにシナリオやらせたらひたすら逃避行になりそう。

敵は例外なく濃ゆい髭のオッサンで遠慮なくこっちの無線に割り込んでくるw。
992名無し三等兵:2007/11/19(月) 00:55:23 ID:???
<<よしクルツ 飛ぶぞ>>
<<チェ 転属ですか 空軍パイロットの戦死率は高いんですぜ>>
993名無し三等兵:2007/11/19(月) 00:55:49 ID:???
>>991
マンマユートの連中みたいなゴーグルしたひげ面のオッサンだな
またはハンスの帰還みたいにヒロイン除いて全員豚
994名無し三等兵:2007/11/19(月) 08:10:14 ID:???
AC6の為に箱○エリート買ったはずが、今はCOD4専用機になった(w
練り込み不足か知らないけれど、何かが今作には足りないのだよなぁ
995名無し三等兵:2007/11/19(月) 09:04:47 ID:???
1周目で、ほぼ全部の機体買えたからなぁ。
もーすこし、機体入手に条件とか合っても良いと思うんだが。


もっと数があれば乃話だな(´・ω・`)
996名無し三等兵:2007/11/19(月) 10:56:53 ID:???
いろいろありつつも、いつもの「エースコンバット」だと
個人的には思うので次回に期待したいところ。
海の人もいってるけど、ハードを変えたことによるテストみたいな
ところもあるだろうし、なによりオンは初めてで手探りなところも
感じるし。
997名無し三等兵:2007/11/19(月) 11:37:06 ID:???
次回に期待…できるのかな?
そこそこな作り込みなフライトシューティングを海外メーカーに出されたら
簡単に追い落とされそうな気がするんだが…
998名無し三等兵:2007/11/19(月) 12:17:48 ID:???
うめ
999名無し三等兵:2007/11/19(月) 12:18:21 ID:???
うめ
1000名無し三等兵:2007/11/19(月) 12:19:04 ID:???
次スレ
エースコンバット総合隔離スレ Mig-29
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/army/1195392974/
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。