1 :
名無し三等兵 :
2006/07/04(火) 20:25:32 ID:UEh/aUzd
2 :
名無し三等兵 :2006/07/04(火) 20:26:22 ID:???
3 :
名無し三等兵 :2006/07/04(火) 20:26:57 ID:UEh/aUzd
4 :
名無し三等兵 :2006/07/04(火) 20:50:59 ID:???
PAMPAM! フライング
5 :
名無し三等兵 :2006/07/04(火) 22:06:05 ID:???
>>1 「 次スレはいよいよ24だな!
スレタイの機種は当然これだろう!
でも他の奴が別の機種で立てちゃうかも。
今のうちに立てちゃえ!! 」
・・・とまでは思わないが、
この前も問題になったばかりなんだから
誤解招くようなスレ立てはやめれ。
ローカルルールにも下記条項があるんだし。
(2)レスが900を超えた場合そのスレッド内で新スレッドについて話し合ってください。
くれぐれもフライングしてスレッドを作成しないようにお願いします。
6 :
名無し三等兵 :2006/07/04(火) 22:35:28 ID:???
>>5 で、どのスレが話し合いで決まったんだ?
MiG-23が話し合いで決まったとでも?
7 :
名無し三等兵 :2006/07/04(火) 22:49:32 ID:???
何だ、やっぱりF-22君か。
8 :
名無し三等兵 :2006/07/04(火) 22:54:15 ID:???
>>6 アシュレイ、また君かね
X-24Bなどというから、何かと思っていたよ
9 :
名無し三等兵 :2006/07/04(火) 23:12:09 ID:???
このスレはエロゲ&晩飯スレにすれば良いんよ
10 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 00:06:20 ID:???
11 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 02:18:23 ID:???
12 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 02:22:58 ID:???
削除依頼出そ
13 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 03:02:48 ID:???
早漏乙
14 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 07:59:05 ID:???
>>12 アシュレイ君、君は根暗な上にまだ妨害しようとしているのかね?
この非常事態に一致団結しなければならないだろ
15 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 11:48:31 ID:???
スレ主が一致団結してない件について
16 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 12:29:40 ID:???
>「 次スレはいよいよ24だな! > スレタイの機種は当然これだろう! > でも他の奴が別の機種で立てちゃうかも。 > 今のうちに立てちゃえ!! 」 まあ、これが真相だろうな
17 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 15:54:32 ID:???
もう不毛な争うになるから次スレからは数字だけで
18 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 16:58:23 ID:???
エナジーエアフォースが面白い
19 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 17:22:23 ID:???
OverGって面白いのかな 面白いなら買おうと思うんだが・・・まあスレ違いだけど
20 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 18:12:14 ID:???
マァいいや、サァいくか!
21 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 18:35:18 ID:???
PS2が値下げ寸前だから、XBOXなんか興味が湧かないよ ところで今日は、なんで2ちゃんは鯖ダウンしないの?
22 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 18:37:44 ID:???
TAITOにはPS2対応のOverG発売熱望メール出しといたよ。
23 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 18:43:37 ID:???
だれも箱買わないのか・・・クソッ
24 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 18:46:11 ID:???
箱なんてなあ
25 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 19:19:38 ID:???
本体が1万円以下なら興味が出てくるよ
26 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 19:59:12 ID:???
劣化ベルカを始末するエースはいないのですか
27 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 20:10:46 ID:???
他国の領海にミサイルを発射する愚かささえ犯した劣化ベルカ・・・・
28 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 20:14:07 ID:???
クーデタでも起こったのか? あそこ
29 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 20:14:30 ID:???
ベルカを侮辱するな
30 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 20:15:07 ID:???
31 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 21:09:02 ID:???
>28 いっそ全部吹き飛んでくれたら 北チョ問題なんて終わるのにな。
32 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 22:08:30 ID:???
今回の件は、一応ジンクスの結果てことでOK?
33 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 23:33:28 ID:???
ちょwZEROの音楽がニュースにw
34 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 23:54:58 ID:???
作戦行動中の全機へ。陛下の御託が下った。このスレは実質No.25となる。書き込みを控え、当該スレへ移動されたい。
35 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 00:27:14 ID:???
二国を貶め、復讐を果たし、再びコリアは南の地を手に入れる!
36 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 00:36:58 ID:???
かつての朝鮮人の楽園、韓国。 この土地をその名で呼ぶと、いやここは南朝鮮なのだ と、土地の人に内心腹を立てたような顔を返される。
37 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 01:30:41 ID:???
二国→日帝、米帝
38 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 12:10:37 ID:???
《北朝鮮は最悪のカードを並べてきた、だがな》
39 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 13:46:23 ID:???
>>34 AWACS! 基地はどっちだ。誘導しやがれ!
40 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 15:39:25 ID:???
41 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 15:58:35 ID:???
↑ だいぶ馬鹿が増えてきたなイヒヒッ ニュース屋もまとめて死の商人の鴨
42 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 16:00:34 ID:???
>>38 きっと韓国軍に渡したくないのだと思うよ スゲー単純な国
43 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 18:57:50 ID:???
エイムストライクはやったが、発進から帰還まで有りで 空戦中にエンジン吹かし過ぎて帰りの途中で最大限の燃料節約航法を試みるも 燃料切れを起こして墜落したorz <<最大推力であたれ、帰還を考えるな>> って、実はこういう意味だったのかぁ(・∀・)! と思ったEAも面白い。
44 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 21:02:34 ID:???
EAで燃料切れになったことはないなあ。 フリーモードでビンゴフューエルになったことはある。
45 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 21:06:46 ID:???
俺はF-35で危ない時があった>燃料 増槽を外した事を後悔したなあの時は、結局着陸は出来たんだがね
46 :
44 :2006/07/06(木) 22:13:55 ID:???
>>45 あー、俺が落ちなかったのも増槽のおかげだな。
毎回武装満載での出撃だったから増槽は必需品だったよ。
もし、燃料弾薬に金がかかるタイプのゲームだったら、俺もケチってるだろうねw
フル装備のホーネットは見ててかっこいいんだが、ラプターでそれをやると雰囲気ぶち壊し。
好きだけどw
47 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 22:20:35 ID:???
そういえば、ACもEAもステルスの有り難さを実感する事ってあんまりないかも
48 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 22:31:20 ID:???
ステルスモードでもフランカーにR-77で狙われたりするしね・・・
49 :
名無し三等兵 :2006/07/07(金) 08:21:41 ID:???
空母から発進して工場の敵防空兵力を排除するシナリオで、 AGM-65を多数装備した上にAAM6発とSDB爆弾8発を装備できる F-35で飛ぶと確かに燃料ギリギリになることが多い 航法がおぼついてくると多少楽になるが、 その分、別の航空・地上目標攻撃を挑戦してしまうのでやはりギリギリ
50 :
名無し三等兵 :2006/07/07(金) 09:32:33 ID:???
51 :
名無し三等兵 :2006/07/07(金) 17:19:32 ID:???
F/A22で白い基地を攻撃するとこのゲームの真の終わりになるよ
52 :
名無し三等兵 :2006/07/07(金) 17:43:07 ID:???
爆弾が上手く扱えないから、超低空で爆弾落としてる。確実だし。 でも何かが間違ってる気がした
53 :
名無し三等兵 :2006/07/07(金) 18:43:39 ID:???
>>52 水平爆撃が苦手なら、急降下爆撃をすればいいじゃない
といいつつアヴァロンのトンネル中で気化爆弾投下
54 :
名無し三等兵 :2006/07/07(金) 18:51:49 ID:???
アヴァロンは・・・トンネルに潜らなくても気化爆弾届く。
55 :
名無し三等兵 :2006/07/07(金) 18:53:16 ID:???
mjky
やっと ZERO のサントラを手に入れたぞ。 サントラ買わなくても聴き放題の機体選択曲が、実は一番のお気に入り。 しかし、04、5、ZERO と続いてきた、ラストに荘厳な曲を持って来る路線も、 そろそろ変化が欲しいな。 シナリオ重視だとそれは難しいのか。 最近になって、なぜか04の Deep Strike にハマってます。 通勤時、なにげに聴いてます。
57 :
名無し三等兵 :2006/07/08(土) 00:15:17 ID:YI6T42Vj
フジテレビニュースジャパンのクロスヘアー特集、BGMが全部ゼロの曲だったなw
58 :
名無し三等兵 :2006/07/08(土) 11:49:15 ID:???
しかし、アレだな。
59 :
名無し三等兵 :2006/07/08(土) 12:02:15 ID:???
クリたん
60 :
名無し三等兵 :2006/07/08(土) 13:11:10 ID:???
誰だそれは?w
61 :
名無し三等兵 :2006/07/08(土) 13:50:54 ID:???
以前、地震対策か何かの番組で、シンファクシの曲が流れてた あれはハマりすぎてたw
62 :
名無し三等兵 :2006/07/08(土) 15:10:13 ID:???
まっちゃん
63 :
名無し三等兵 :2006/07/08(土) 23:33:46 ID:???
F-35の愛称はライトニング2に決まったのか… YF-22もそんな風に呼ばれてた事があったな〜そういえば…
64 :
名無し三等兵 :2006/07/09(日) 02:35:22 ID:???
しかし、取ってつけたような名前だな。
65 :
名無し三等兵 :2006/07/09(日) 02:37:34 ID:???
サンダーボルト2とかぶるね
66 :
名無し三等兵 :2006/07/09(日) 02:59:01 ID:???
フリーダムファイター2とかにしとけばいいのに・・・ダメか
67 :
名無し三等兵 :2006/07/09(日) 03:31:06 ID:???
アベンジャーのっけて、サンダーボルト3にすれば良かったんだよ!
68 :
名無し三等兵 :2006/07/09(日) 11:06:42 ID:???
クオーターバックとかにしておけばいいのに
69 :
名無し三等兵 :2006/07/09(日) 13:06:10 ID:???
ケストレルのほうがいい
70 :
名無し三等兵 :2006/07/09(日) 13:34:33 ID:???
イエスケストレル
71 :
名無し三等兵 :2006/07/09(日) 20:35:44 ID:???
ファイティングハリアーボルトIIにしよう
72 :
名無し三等兵 :2006/07/10(月) 00:01:52 ID:???
ACのネームド機から取っちゃえ
73 :
名無し三等兵 :2006/07/10(月) 00:56:21 ID:???
>68 それだと「前線よりチョイ下がり目」って意味になっちゃうからなー。 アメフトで行くなら、ワイドレシーバーがいいかも。
74 :
名無し三等兵 :2006/07/10(月) 09:23:30 ID:???
米・英両国に過去に「ライトニング」という機体があったから都合が良かったみたいだな
75 :
名無し三等兵 :2006/07/10(月) 18:55:38 ID:???
方や変態双胴重戦 方や変態上下配置 そして変態リフトファン戦闘機か…
76 :
名無し三等兵 :2006/07/10(月) 21:11:42 ID:???
F-35のA/B/Cみんな同じ名前なの?
77 :
名無し三等兵 :2006/07/10(月) 22:29:46 ID:???
そうなるんだろな。
78 :
名無し三等兵 :2006/07/11(火) 12:15:03 ID:???
JSFがライトニング2だって発表がカキコされてから過疎ったな エスコンのネタに戻そう
79 :
名無し三等兵 :2006/07/11(火) 17:32:34 ID:???
そうだな。
80 :
名無し三等兵 :2006/07/11(火) 18:44:19 ID:???
PS2でエスコン3のリメイクしてくれないかな
81 :
名無し三等兵 :2006/07/11(火) 20:33:28 ID:???
どうせなら、1・2こそリメイクしてほしいものさ…
82 :
名無し三等兵 :2006/07/11(火) 20:37:49 ID:???
2を・・・XFA-27をPS2に・・・
83 :
名無し三等兵 :2006/07/11(火) 23:32:41 ID:???
>>80 してほしいの半分
あのトンネルはやりたくないの半分だな
84 :
名無し三等兵 :2006/07/11(火) 23:43:49 ID:???
オヤジの穴よりは簡単だぞ?あれ。
85 :
名無し三等兵 :2006/07/12(水) 00:48:32 ID:???
いや絶対親父の方が簡単 3のトンネルはシリーズで最も変態度が高い
86 :
名無し三等兵 :2006/07/12(水) 01:11:23 ID:???
オヤジのトンネルとフィートンネルを同列に語るとは許せん
87 :
名無し三等兵 :2006/07/12(水) 01:13:34 ID:???
長いんだよな。3のは
88 :
名無し三等兵 :2006/07/12(水) 01:14:50 ID:???
レゴブロックの間を飛んでるような感覚
89 :
名無し三等兵 :2006/07/12(水) 08:18:19 ID:???
距離感がつかめないんだよな・・・・ 分岐してるのに気が付かないで壁に突き刺さった事の多い事・・・
90 :
名無し三等兵 :2006/07/12(水) 09:59:17 ID:???
>>78 そんなにF-35きらいなのかよ すとらま厨かなにかかお前
91 :
名無し三等兵 :2006/07/12(水) 11:50:53 ID:???
>>90 ヲチツケ
名前に関する話題が少なかっただけでそ
誰もF-35を語るなとはいってない
92 :
名無し三等兵 :2006/07/12(水) 13:06:41 ID:???
F-35は汎用戦闘機としてF-4並みの地位を築けるのだろうか どうもそうは思えない・・・
93 :
名無し三等兵 :2006/07/12(水) 13:09:53 ID:???
雷光のように一瞬で消えるからライトニング
94 :
名無し三等兵 :2006/07/12(水) 15:36:08 ID:???
そう言えばAr234もライトニングだし十八試夜戦も…無理があるか
95 :
名無し三等兵 :2006/07/12(水) 21:02:49 ID:???
3のトンネルはあれでも簡単にしたらしい。 ホントはコークスクリューとか入れたかったんだと……。
96 :
名無し三等兵 :2006/07/12(水) 21:45:09 ID:???
ローラーコースタータイクーンじゃないんだから…
97 :
名無し三等兵 :2006/07/12(水) 21:45:21 ID:???
>90 最初期からのすとらま教徒ですがF-35も好きですよ!1!かんしゃくおこりますね!! >トンネル 中学生のころ1のトンネルで地面にキスしまくってたのが嘘のようです(・∀・)
98 :
名無し三等兵 :2006/07/12(水) 22:07:00 ID:???
1のパラボラアンテナの谷抜けは鬼だったな どっち曲がってるんだか判ったもんじゃない
99 :
名無し三等兵 :2006/07/12(水) 23:01:24 ID:???
>フィートンネル 何か物凄いエロスを感じた漏れの脳はもう末期状態なので 誰か漏れのトンネルに散弾ミサイルを頼む。
フィーの穴 親父の穴 ハミルトンの穴 メガリスの穴 アヴァロンの穴
1や2にもトンネルがあったな。 2のは短いけど。 1は最終ミッションの手前、 2はヴィジティングアワー、前世メガリス・・・他にもあったかな?
>>101 パークの穴を忘れてますね
入らない人が多いけど一応トンネルですよ
あんな短小入りたくねえよ
いいから一回くぐれ 意外と広いんだコレが
>>98 加えて1の峡谷ステージは減速が効かなかったから
余計に難しかったです・・・。
トンネルといえばエアフォースデルタシリーズも対抗してたな。
1では列車と一緒にトンネルくぐったり(AC3ではできなかった)、
山の中のデカイ空洞を通ったり。
2の最終ステージは鬼・・・細くて長い上に、何あのギャラクシーフォー(ry
3は何でもありだった。
垂直上昇トンネル、大砲の砲身、地下基地、地下鉄、得意の最終ステージ。
しかし、現実にはトンネル通過などまず有り得ないだろうなあ。
軍板的に見て、「トンネルを航空機で飛行しなければならない状況」って、
どんな時?
山をくりぬいた空軍基地 当然滑走路も山の中 ロマンやね
それなんてエリア88?
>>95 そっちのほうがよかったな。
あのトンネルも慣れちゃうとわりと簡単に通過できるもんね。
三次元の難しさなら、もっと楽しかったかも。
>>104 あのクソブタチョンに一発でも多くぶち込もうと思ったら、穴に入るほかねえべ。
炎上した後の残骸にキャノンとか撃ち込むのが最高に気持ちいいw
ニュースでの国連安保理会場通称円卓のシーンのBGMがゼロの音楽だ。
≪マルチしない≫
いまさっき、北の偽タバコ(ニュース)でのBGMがゼロのでちたよ。
フジは大々的にエスコンだお
《あれば誤爆だ》
公式サイト見てたが >グレイプニルには、更なる秘めた力が… 秘めすぎだ
ストーリーの合間のムービーは「スタジオ4℃」(エース04と同じ) 戦い方でミッションが変わるStrategic AI System 空中要塞グレイブニルは衝撃波弾道弾(SW弾)という超兵器をもつらしい HUDも一部改良 衝撃波弾道弾って何なのでしょうか。。。
なんだってPSPでそんなおもしろそうなものだすんだ たのむからPS2版をorz
本筋と違うから出来るんだろうな
<<3,2,1,……Impact!>>
たまにはユージアの空が飛びてーよ
>>116 つーか、STNの特殊弾と同じようなもんじゃね?
acecombat.jpには載せないんだな。
光学迷彩?
っていうか、オーシアとユークがデケェ。2国で世界の半分くらい占めてないか? 比べてベルカのちっちゃい事。東側諸国と南ベルカを削られたから無理もないか。 2大超大国がガチで激突したAC5って、核があったら本当に世界の危機だったんだな。
ZEROの件で核軍縮が進んだからね
核の代わりに散弾味噌とかが開発されたのかな
>>123 いわゆるソレっぽく見えるな
しかし本当に衝撃の空中要塞だなw
>>124 つSDI
冷戦時は核弾道弾飽和攻撃なんてやりそうな雰囲気だったんだろうな・・・
>>126 ZEROで核撤廃→ファクシどうすんのよ→散弾味噌って流れじゃないかと
ファクシ型のコンセプトはタイフーン+オスカーって感じか
…スキン顔、名前は? (スノー大尉です、サー!) ふざけるな! 本日より白雪丸(スノーボール)大尉と呼ぶ いい名前だろ、気に入ったか? (Sir,Yes Sir!) 聞いて驚くな、スノーボール うちの食堂では黒んぼ定食は出さん! (Sir,Yes Sir!)
いかなる人種差別も意味をなさない その偏見は今我々が消し去る
保守
家には黒んぼ定食はない!私は人種差別はしない! イノ豚、ナチ豚、ユダヤ豚! すべて平等に価値がない!(だっけ?)
地球上から戦争を無くすため日夜戦いつづけます! ・・・ってあれ?
左巻きな平和主義者に良くあるオチだ
むしろそう言ってくれたほうがスッキリして良い
__ _ ..... _ ,. -(",`ヘ´ ! ノ /`> 、 __ ./("∠ゝ〜へ/ヽへヘ〜、(" )ヽ、 .// / / ! .iヽ,'ヽヽヽ`、 、ヽ(" ,) ヽ / / ,' ,' ! !.! ! l } .} ! l l ヽヽ| l lヽ 〃 l | { { _,./ | \!ヽ!ヽヽヽ | l l lヽ ! ! .! ! ヽ.ヘ _」,,_ヽ ノノ,⊥」,,!└--'l. l l l ヽ LL⊥ !_ヽヘ.f;;i| |f;;;ソ| | |l. 、 ! l l ! ` ! |__//|. `.u‐‐' ` `''゚ | ! !.! ! lヽ!Mノ この戦いに勝って平和を取り戻すの // l ヽ ~~~ .ノWレ l l l `、 ././ ,ハW/ ` ‐ .. _ .. l | | | | |.`, `、 / / / | | ,.f┘- ‐ ' }ヽ、l ! ! ! `、`、 / ./ / i !, '´ ハヽ−'/ \ | |. l !. ヽ / i i < ! ` / , 彡、 l } \
そして、誰も居なくなった…
そんな事はないヌルポ
ガッ 北ミサイル関連スレを追ってた
141 :
名無し三等兵 :2006/07/18(火) 18:38:11 ID:GVGSc2yQ
age
久しぶりに5をやってみたり。 ……戦闘画面中の字幕読みやすいな、おい。 うーん、ゼロの字幕小さすぎるように感じる。
エスコンをZero→5→04とやり、今日04をやり終えた。 三作中 「メガリス」 が(構造物的に)一番ゴージャスだと思た。
そりゃあメガリスは神殿だから。 突っ込んだときに見たでしょ? 一番奥で鎮座している神を。
いたいた。T-72神。
オブィェークト
∩(・∀・)∩いあ!すとらま!すとらま!
乱立するエスコンスレでここはすとらまですね 読んでて非常に楽しくないよー
すとらま厨ってまじでうぜえ・・・
>>149 落ち着けジーン!君が何かネタを振るんだ!
安心しろ XFA-19というのがあってだな・・・
今度PS3でエスコンがでる時にはエース部隊だけでもいいからどれが隊長機かHUDに示して欲しいな 隊長機が墜ちたら <<隊長がやられた!>> <<落ち着け、お前が指揮を取れ!>> みたいな会話と隊長機が墜ちた後と前では部隊の攻撃スタイルが変わるとか そういう設定を追加してほしいね
>>152 ズィルバー隊がそんな感じじゃん
ボスが落とされたあとの教え子達は明らかに弱くなってる
154 :
名無し三等兵 :2006/07/19(水) 17:47:04 ID:E4ddMx9u
>>152 表示はされて無いけどZeroの敵部隊はそうなってるやん?
表示するとしたら名前に1とか2とか付けるだけだろうからPS3とか関係なくわざとやってないんだろう。
普通に考えれば敵が誰かなんて目視以外で確認する方法もないしな。
あとジャンルイwも。
ウォードックの雛鳥達は、親鳥が墜とされてから更に強くなった。
ブレイズだけは最初から最強空戦機動オンパレード
ロト隊の隊長機は必ず3番目に撃墜される
ウィザード1は最後までF-16XLを生存させといて落としても(YF-23全滅させてても)なぜか無線が入り続けるけどな。 ゲルブはミッションアップデート時自機から見て右側がゲルブ1(落とす順序で無線が変わる) エスパーダも落とす順序で無線が変化。
≪ くそ 2機ともやるじゃねえか ≫
<<何を言ってるんだ君は??死後を慎め>>
<<バイパー5、みさいるでふッ、はひッぃぃ!右へ回避ひてぇぇ!!右なのほぉお・・・おおおほぉ! >>
みさくらコンバット
余計なものがついているナガセ 穴があいちゃったグリム ナンパとか口説きテクなんかいうけど実際何も出来ないチョッパー
なんだかなぁ;
まあいいや、さ いくか
SYSTEM ONLINE 7月30日にオミタマシティーのヒャクリ空軍基地で航空祭が開催される。 諸君らには現地で情報収集にあたってもらいたい。 携行する撮影機材の準備は諸君らに任せる。 周辺空域は大規模な渋滞が予想される。 機体(マイカー、シャトルバス、鉄道、他)および進行ルートの選定は慎重に行え。 渋滞により作戦の遂行が困難であると判断した場合は、任意で帰投せよ。 以上だ。幸運を祈る。
まあいいや さぁいく 行けねえよ遠すぎる
170 :
名無し三等兵 :2006/07/23(日) 00:47:34 ID:X2c6bBzw
次作ではぜひともノーズアートとか貼れる様にしてホスィ ナムコは女の子ネタには困らないんだし 折れならF2の垂直尾翼にわや姫を描いたり F22の背中にコスモスとかを貼ってみたい
>>170 PS3とか360ならなんとかなりそうだね
172 :
名無し三等兵 :2006/07/23(日) 10:58:33 ID:06wZ46qL
、、、なぁ、ゼロが出たのってやっぱりバンダイの命令だったのかな?
統合後も開発チームを残すために成果を上げるなり、実績を作るなりしたかったんだろうよ
円卓=エリアB7R=バンダイ・ナムコ・リレーションシップ バンダイナムコ協力体制。 何せ敵エースとの対戦中の無線はモロMS戦を連想させる。
実績作るも何も今まで実績は残してきてるしACEチームをわざわざ潰す様な馬鹿が社内に居るわけがない。
金と利権しか頭にないピザオヤジや野望に燃える良識のない出世頭がいませんように
178 :
名無し三等兵 :2006/07/23(日) 15:28:37 ID:R+KnN4mY
age
ガンダムにバイク戦艦を出させたような馬鹿を飼ってる実績がバンダイにはあるぞw
バンダイナムコになったことで全てのゲームが ガンダムになるかのような妄想してる奴たまに見るが、 まあ馬鹿なんだろうな。
むしろナムコゲームに出てたキャラクター商品がバンダイからでるのでそれはそれでウマー
キャラクター商品などに興味はない いや、なくもないが板違いなんでゲーム業界板に
バンダイとかMSの話は荒れるからやめろよ。
なんだ?次のエースじゃバイク戦艦も出るのか? 攻略難しすぎだろ! 何せ奴らは(ry
なぁに燃料気化爆弾で一撃よ
お前等キモイからゲー板のデルタフォーススレにでも行け 関係ない話するんじゃねえキモオタ
>>188 へ、自分をロックオンするのは認められない
夏だねえ
EXモデルでファルケンでたんだから、万代様はなるべくそっち方面で関わって下さい。 とっととゲイムとナイトレーベン出して下さい。 キースの名シーン再現したいんです!(><)
>>191 たしかに、ネームド機のデカールセット売るだけでも結構儲かるんじゃないかな
バンダイは関係ないだろ。 Concept-0の観測気球上がった時期から、 っていうかそもそもAC5発売直後からACES WEBのスタッフインタビューで次作の企画が始まってるってのは明言されてたんだから。
今思うとコンセプトゼロがゼロとXに分裂したのかなあ
>>192 ナムコにそういう商売する気があるのなら、
3のときに長谷川からデカールが出てると思う。
その為の経営統合だろ? キャラクタービジネスではナムコより遥にノウハウ持ってるバンダイだぜ? キャラクターグッズ以外に関わるなら ネームドで通常の三倍の速さでかっ飛ぶ赤いMiG-31がいたり ガンダムゲームにリボン付きの特別カラーの機体だしたり、 そういう遊び心を見せてもらいたいね。
acガンダム化計画なら もう買わない!
モチツケ、それはない。 …ないはずだ。
マクロス化なら問題ないな 変形しなきゃいいや
それだったら5ですでに…
何を今更って感じだな。 トンデモでもいいや。
やりすぎて、あまりヘンなのが出てきても困るが…。
宇宙戦艦でワープしたり宇宙怪獣とか公国と戦ったりしてもいいよもう かえってそれくらいの方が割り切れるかも
合体だな。合体しかない。 合体して巨大突撃砲になるんだ。
なんか下らない流れだなあ・・・ 流れ変えてくれ
バンダイナムコになったことで全てのゲームが ガンダムになるかのような妄想してる奴たまに見るが、 まあ馬鹿なんだろうな。
とりあえず、ここを軍板として扱ってないヤツは死んでいいよ。 ガンダムとかバンダイとか言ってるヤツ。
じゃあ気分転換に、5でユークトバニアがあっという間に追い込まれた理由を考えてみようか。 ユークはどのように戦えば良かったのか。 取り敢えずベルカはおいといて。 オーシアの快進撃はウォードッグ隊の活躍によるところが大きいのだが、 一部にはユーク側の対応のマズさも多々あると思う。 ファクシを速攻で潰されたり、川に戦艦を浮かべてみたり。 散弾ミサイルは弾道タイプにこだわる必要はなかったんじゃないの、とか。 他にもいろいろあると思うが、みんなの意見を聞かせてくれい。
フットプリント作戦の所に行き止りのトンネル設置しておけば完璧
上陸されたとたん輸送機で逃げ出す粘りのなさが原因じゃね? 上陸戦のあと(少なくとも描写されてるかぎりでは)砂漠までまともな防衛線がないし。 工科大学の報復で片道特攻のテロとかやってる場合ちゃうやろと。 普通は橋頭堡の奪還を図るとかファクシ他潜水艦隊で補給路にウルフパックをしかけるとか色々手はありそうなのに 早々に逃げ出しちゃ勝てるものも勝てないやね。後方に重要拠点(火薬庫・四騎の工場)とかがあるならなおさら。 …アレか。元ネタの国よろしく焦土作戦ですか。海軍がふるわないのは港が凍って訓練できないからですか。
民間空港奇襲攻撃も、戦術的にも戦略的にも何にも値しないしな・・・ まあベルカ主導でやったんならオーシアの怒りを煽る結果にはなるんだろうけれども・・・
そうだベルカが悪い
スタジアム攻撃するよりも他に目標があるだろと思ったり。 せっかく防空網の隙を突いてきたのに。 しかも、あれだけの航空機を送り込めるんだから。
>>208 (裏で操っているベルカ残党の立場で見た)ユークの役目は
ガチで戦争で勝たせる事ではなくオーシアを一時的に混乱させる事だけにあったのではないかと。
というか、拮抗されて押されてくれないとベルカ残党の中の人的に困るだろ。
ユーク側で必要なのは軍だけ。
FALKENの設計図でも渡して一部のタカ派に餌を与えつつ
首相を軟禁すればあとは簡単な工作で勝手に暴走したんだろう。
対して、オーシア側では軍部を動かす以外に工作しなきゃならない事がもりだくさん。
・アークバードの奪取もしくは無力化(対ファクシではなくて対SOLGにとって脅威になるため)
・SOLGの管制権の奪取と再起動(V2弾頭への換装も行なった?)
・上2つのための宇宙基地への工作
・大統領軟禁後の傀儡のための副大統領
・グランダーI.G.内に南北トンネルを極秘に建設(工作成功時に南ベルカへ地上部隊を一気に送り込むため?)
>>213 (事情をある程度知ってる)副大統領を暗殺させるためじゃね?
多分 燃料が無くなったとです
参謀や指揮官は常識的な作戦を思いつくんだけど 後ろに立ってる政治将校が怖くて言えないんだよ
後ろに立っている政治将校 →(´・ω・`)党の方針に背いたら厳罰だから覚悟しとけよ
逆らったら問答無用で砲弾打ち込まれるしなw
教育を受けていた甲斐もあってか作戦立案では頼りにされる部分もあったとか>政治将校 まあ味方の前進を"支援"したりしてたんだがね。
Hans-Ulrich Rudel A-10A 1992年、ベルカ空軍入隊。当初は戦闘機乗りを志願するも偵察飛行隊に回される。 同年4月14日に初の実戦、ウスティオ方面で連合国軍の戦車・装甲車8両、トラック14両を撃破し銀十字徹章を授かる。 5月28日、連合国軍の飛行場を強襲するために出撃するがB7Rに於いて連合軍との空戦に巻き込まれる、 連合軍機3機を撃墜するもウスティオ傭兵部隊に撃墜される。不時着時、足を負傷、5日間荒野を彷徨い友軍前線まで辿り着く。 その後は特注の義足を付け各戦線で莫大な戦績を上げる、この頃から"連合国軍最大の敵"と言われるようになる。 最終的に彼は戦車・装甲車98両、車両289両、戦闘艦3隻撃破1隻撃沈、小型艇34隻撃沈、撃墜8の戦績を残す。 敗戦後は戦犯を免れ、軍を退役する。現在は戦犯釈放の為に幅広い活動している。
折角ケストレル出てくるんだし、 対艦爆装F1・F2混成の敵攻撃飛行隊からの防空ミッションとか欲しかったかも。
>>222 むしろそういう敵エース部隊がいて欲しかった
やたら練度が高いとかw
地上部隊や艦隊を守りながらのエース戦なんて燃えそうだ
狙われるのがプレイヤー機なら何とかなるけど、護衛となると苛酷だぞ? 例えば、04の「エスコート」も、ガチで来られたら防げないだろう。
まあ、旅客機2機にガチでこられたらヤバイだろうけど… 大規模な輸送艦隊や地上部隊って演出ならある程度の時間もつんじゃないかな。 制空権確保の為にプレイヤーを狙ってくる対空エースのF-2が四機と、 目標を攻撃する対地エースのF-1が四機、という編成とか。 F-1を追うとF-2に追われ、F-2に構うと友軍が危うくなる。 …とか想像したら楽しくなってきた。
海峡越えの艦隊護衛だってバカスカ撃たれるのに エースに攻撃してこられちゃコントローラ投げるよ BWKの客船護衛は金ケチった結果機体の性能が足りず 撃沈されまくってとうとうクリアできませんでした
ボロい機体だけど練度高い相手ってのは燃えるね
ジルバだかシュネーだかがそれっぽくはあるけど
>>227 ガチで旅客機2機ってのを見て
ビルに突っ込んでくる旅客機を撃墜とかいう鬱なミッションを想像した
<こちらエアイクシオン93…機内に爆弾が…>
<Let's roll!>
>>228 あれはどんなに頑張っても結局は炎上する強制イベントだった気がする
病院船のミッションかぁ…「マトリクス」だっけ? 敵が大部隊で寄ってたかって一隻の病院船を沈めるよくわからん状況だったなw
あのミッションは速攻で敵を全機撃墜しても デスラー戦法で病院船の目の前に敵機がワープしてきてあぼん どうでもいいけどHiMATに乗れるのは楽しかった
>>227 ヘッドオンでXLAAをF-1の4機に一発づつ打ち込んで、
あとはF-2と適当に遊ぶ、という様な事になるのが容易に予想できるわけですが
そこでエースの超起動ですよ
ジルバーのおっさんもF-4で頑張ってたし、F-1だって・・・
というか、
>>227 は多分「あったらいいな」程度の話だろうけど
仮にゲーム作るときは、あっさり終わらず面白くなるようにバランス調整するんだろうし
そこまで突っ込むのもどうかなと思うわけだが
まあまあ、軍板的には指摘しておきたいポイントである事を察してあげてくださいな。
5の疑問点は全て「ベルカの暗躍」で説明がつくからな。 ユークもオーシアも穴ありすぎ。むしろベルカ戦争でベルカはどう戦えばよかったのだろうか。 鬼神の存在を抜きにしてもどうすれば「勝てる」と踏んで周り全部にケンカ売ったんだろう。 NGワード:「国境なき世界」の陰謀
>>236 エクスキャリバーで守れる範囲だけ侵攻したんでねえ?
戦術的な膠着状態を作って半鎖国でもいいからなし崩しで停戦に持っていくという案。
まぁ、そんなもんICBMが飛んでくる気がするが、あんかエクスキャリバーならICBMも落とせそうな気がするし。
前にベルカ戦争後ウスティオ領反対側切り取られてね?って話もあったような気がするが
当事国+ユーク以外の周辺小国には同盟なり不戦協定なり結んでいたのかも。
ベルカ軍ってかなりヘタレてると思うんだが…空軍以外は ディレクタスには対空兵器と装甲車が少しいるだけで戦車すらいない グラティサント要塞はちょっと高空を飛ぶだけで戦闘機以外の脅威がない エクスキャリバーの使いどころをちっともわかってない おまけにガルムをおびき寄せておいてあっさり破壊される ホフヌングにも対空兵器以外の戦力がほとんど無い ついでに、XB-0を持っていながら滑走路一本破壊できないクーデター軍 エスパーダ以外ろくに護衛もなく(ムービーじゃSu-37いるのに…)落とされるXB-0 お前ら、ゲームとはいえ戦争で勝つ気があるのかと言いたくもなる
戦力で劣る国家が奇襲的に開戦する目的はただ一つ 短期間にできるだけ戦果を拡大して早期講和、これ もっともWW1のドイツ、WW2のドイツと日本、湾岸戦争のイラクに至るまで 成功した試しはないけどなー gdgdの長期戦を耐え抜く国家が常に勝利する
l^丶 | '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ すとらま ミ ´ ∀ ` ,:' (丶 (丶 ミ いあ いあ (( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ ;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, , `:; ,:' c c.ミ' c c.ミ U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J /^l ,―-y'"'~"゙´ | それ すたばてぃ うがふなぐる ふたぐん ヽ ´ ∀ ` ゙': ミ .,/) 、/) いあ いあ ゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ (( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`'; '; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ (/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
>>238 メビウスやブレイズと違って、サイファーは規模の小さいウスティオ軍に属してるからでは?
ベルカとしてはオーシアをどうにかしないと勝ちがないわけだから、
その主力をオーシアと直接殴り合ってると思われる南と西に突っ込んでたんだと思う。
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ゲーム開始時にはウスティオのほとんどが制圧済みだった訳で、 「こっち側はもう大丈夫だろ。次はオーシアだ。」と考えたんでしょ。 もしヴァレー基地も押さえていたら、ベルカが勝っていたかもしれない。
>>241 でも、撃墜リストとかWebとかだと設定だと東部戦線が一番の激戦区みたいな気がするのだが。
サイファーがウロウロしてた東部戦線はエース達が入り乱れる一点豪華主義 7発の核も炸裂した西部戦線は戦争は数だよ兄貴な物量主義 西部で物量戦やってるから東部で総合的な戦力が足らず、 物量戦では平均的な質が重要で突出したエースはあまり必要ないから エース達は戦線を補う意味でも東部へ送られるってとこじゃないか?
まあ、そこら中で火が付いて右往左往してる間に戦力をガンガンすり減らして負けたんだろうな
>>247 「ソラノカケラ」 や 「白い鳥 I」 で、打ち上げ失敗のシチュエーションを想像して
鬱気分の私・・・。
既出かもしれんですが、「ベルカ」 っていう名前、出所はどこからだっけ?
ぐぐったんだけど、ポーランドのベルカ首相しか出てこなかったよママン・・・。
ソ連の宇宙船に乗ったワンちゃんの一匹も 「ベルカ」 って呼ばれてたようだけど。
ベルカはわからんが… ウスティオの名前の元ネタはチェコのウースチー(usti)?
俺、5の虚空からの眼差しをやってて スクランブルしてくるオヴニル隊の会話で <<こちらオヴニル3、60秒、了解>> がカッコいいと思うんだがどうよ?
欧州の火薬庫バルカン半島→ベルカン→ベルカ だとかってに思ってた
>>247 頑張って衛星を作った日大生達が可哀想だな。。。
文字じゃなく語感で捉えるんだ
ウスティオはオーストリア(東方生存圏だし)、サピンはスペインだろうね
オーシアはUSAでエルジアはユーラシア?
てなわけでベルカはガリアとかゲルマニアとか、あるいは○○ベルクか
>>250 微妙に外れるけど、シリーズ中一番好きな無線は
04のナガセ@エアイクシオンとの会話だな
<701便、高度は上げられませんか?>
<ネガティブ、キャビンの気圧が保てない>
あたりの会話の緊迫した調子がとても良い
ユージアはEURO-ASIAの略なのよね。
ウスティオとオーストリアが特に語感で似ていると感じられない… まあ歴史的には東欧のあの辺だろけど
なんでか4の航空無線は少ないのにスゲー戦ってる気分になる
04のストーリーとZEROのシステムがあればPS3でも買う、少々辛いが・・・
>>257 そこに04の空気感と音響と5並みの機種揃えが加われば完璧だな
>>258 3のミサイルの誘導性能の足してくれ。
……いまだに後ろから撃たれるとかわせないんです。
3のミッソーはこれエスコンか?ってくらい凄いよなw
ひたすらエンジンふかしてないと旋回後に撃たれるとよけられん
>>256 いや多いだろう。ソラノカケラだと3秒置きに無線入るぞ。
ロックオンすればスカイアイが<<レーダロック!>>とか敵が<<ケツに付かれた!>>と叫ぶし、
ミサイル撃てば<<フォックス2>>とか<<右だ!>>と叫ぶし
撃墜すれば<<撃墜!撃墜!>><<イヤッホー!>>とか<<やられた!脱出する!>>と叫ぶじゃないか。
一番AWACSと雑魚がしゃべるACじゃないか?
味方機もよくしゃべるから正直5よりも感情移入できる。 未だに「組織の中でのエース」をあれ以上に表現できてるゲームはないんじゃなかろか。
04は飛んでる場所で内容が変わるし、連続してないんだけど、 5やZEROは殆ど聞こえてくる会話が決まってるって感じ。 聴かせる気満々っていうか、ちょっと芝居がかってる気がする。 次これが聞こえるぞ、と流れを覚えてしまってあまり面白みが無い…
04はプレーヤーが頑張るたびに反応してくれるCPU達が良い感じ。 サンダーヘッドとかイーグルアイはイベントしか喋ってない印象がある。
3のダークさは禿並。 禿が戦闘機もの作ったら必ずあんな感じになる。
撃墜されたときの音楽は04のが一番好き。
効果音、たとえば撃墜やミサイル発射の音は4が最高だと思う 1,2,3リメイクだすならどれ選ぶ?
>>268 3だね
あのへんてこ飛行機をPS2クオリティで見てみたい。
2の設定をきちんと細かくしてリメイクして、04や0と時系列的につなげてくれたら嬉しいな…
>>268 編隊飛行中に聞こえてくる味方のエンジン音とかも追加してくれ。
地味にドップラー効果効いてるあたりが良い。
272 :
名無し三等兵 :2006/07/29(土) 00:25:44 ID:kckhfqSP
>>254 惜しいが違う。
United States of Euro Asia
略してUSEA。
正確に言うならU.S.E.A.
1だな。 あの谷のインパクトがわすれられん
さっき久々に04を引っ張り出してやってみた… 何この空。 …「空を飛ぶ気持ちよさ」は04が抜きん出てるな。 なぜ5や0では変わってしまったんだろう…
>>274 5と0は縦機動速すぎだし、ロールは遅すぎ。加えて空が低いときたもんだ。
あとA/Bとかの音が地味過ぎってのも
04の敵爆撃機基地攻撃ミソーン並みの「日本の風景」をまた再現してほしいなぁ。 あの面を始めてプレイしたときの衝撃は忘れられない。
3のミサイルは比例航法
>>275 なるほど
だが何でnamcoはそんな仕様に変えちまったんだろう
機動はまあライトユーザーもやりやすく、ってことかもしれんが、
音やら空の広さまで変えることは無かったと思うんだよな…
たぶんプログラムを組む上でPS2のメモリが不足したからマップを小さくしてその分を他に回したんじゃないかな。
高度に関してはメモリ使用量にはそんなに影響しないはず。 (5の裏世界の高度差が証拠) 影響が出るのはマップが広くなって地形データが増えた場合。
この手のゲームで空が低いのはやだなぁ… PCのシム並にする必要はないが…
高度が上がっても描画省略されなければいいんだけど、 PS3あたりじゃなきゃ無理かな・・・・
>ライトユーザーもやりやすく これが足かせになってる予感。程良い重さとラグが心地いいのに。
3は宇宙までいけるのは別にしても、かなり上まで上がれたような。 フランカーでアップアップしながらニューコムの爆撃機?を撃墜するのはつらかった。
つか、普通に考えたら、5の30000フィートは戦闘機で上がるにしても十分高高度では。 04の50000フィートは、ある意味夢を見させてくれる世界。
リアルでそんな高度に上がろうとしたらエライ時間かかる
>>285 >04の50000フィートは、ある意味夢を見させてくれる世界。
だからいいんじゃないか。5はMiG-31でもあがれないから萎えた。
鳥IIは50000ftくらいでの迎撃戦だと思ってMiG-31で行ったら、高度低いわフォーゲルウザいわで…
ヴァルキリーとレイピアを迎撃するミッションが欲しい
ヴァルキリーを叩き落とすミッションならあるけど、レイピアはいないな
いまさらだけど5のミュージックプレイヤーに 4の曲が入ってる
AC3ってもう買えないんだっけ。
買えると思うが…
メガリス、ジ・アンサング・ウォー、ゼロ どれがいいと思う?
こちら広島1。 ゼロは許可できん!
全部イイ!
高度の話が出てるけど、1の空は5000メートルしかなかったんだよね・・・。
3や04の空の広さは感動したよ・・・。
>>287 そうか・・・MiG-31 は約2万メートルまで上がれるんだよね。
5万フィートでも足りんよね。
3万フィートじゃカワイソス(´;ω;`)
5って何でソラノカケラみたいなステージなかったんだろ
3の空の高さは異常だろXF/A-36やR-103に乗ってると高度30000mくらいまで上がっちまわないか?
5でナガセよりも少佐が可愛いと思ったのは 俺だけですかそうですか
あ、こんなトコに仲間が…
ブレイズはへたれなバートレットから 少佐を寝取ったとさ。 めでたしめでたし。
>>302 それは1機種だけでしょ。
しかも高度制限あるし。
地球から離れすぎるとミッション失敗、
近づきすぎてもあぼーん。
敵は少ないし、時間も限られてるし。
シリーズ中もっともつまらないミッションのひとつ。
まだ通常ミッションの空間の方が広がりを感じる。
>>304 静止衛星軌道の6000kmほど下。
どう見てもアウトです。
306 :
304 :2006/07/30(日) 22:03:01 ID:???
kmじゃなかったmだ…
4みたいに多数の僚機がいるなか一人輝く主人公って感じでやって欲しいな・・・ 仲間は多いほどいいんだ。 一応0のアヴァロンダムの最初では結構出てくるけどね
あれはやられ役にもほどがあるだろう 仲間って言うよりイベントキャラだし
タイフーンのクセに弱すぎるよなぁ。明らかに速度が遅いし、ミサイルを回避しようともしない。 ところで、俺がプレイする時は「攻撃部隊、残機2!」の無線と同じくらいのタイミングでダムへ突入するんだけど、 ダム到達時で「残機 2」ってのは予め決まってるのかな? AA GUNやSAMを潰しながらダムへ向かったときも「残機 2」以降の無線が聞こえなかったような気がするんだが、 放っといても全滅はしないってことかねぇ。
残機2ってサイファーとPJのことだよな。。
対空砲火を寄せ付けるための部隊だから、決死隊なんじゃ 全速で抜ければ5、6機は残るよな
《やあ(´・ω・`)》 《よく帰ってきてくれたISAFへ》 《この‘ラプたん’は君のものだから、まず乗って調子を確かめて欲しい》 《うん、‘また’なんだ。済まない》 《自由エルジアって言うしね、素直に武装解除に応じるとも思っていない》 《でも、この召集を受けたとき、君はきっと言葉では言い表せない‘一機で一個飛行隊に匹敵する実力’みたいなものを思い出してくれたと思う》 《これからも、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思ってこの任務を君に任すんだ》 《じゃあ、たのんだぞ、メビウス1》
5,6機残ってるはずでも、2機抜けたとしか言ってくれないんだよな
久しぶりにエンディング見たんだが片羽が戦ってる場所ってユージア? 2005年だし建物の外にISAF軍の軍旗?が翻ってたし。
316 :
名無し三等兵 :2006/08/03(木) 20:17:11 ID:XPN639gV
>>315 ユージア大陸のどっかの小国の国境戦線。
デラルスとか書いてあったはず。
デラルーシらしい
ベラルーシのBをDに変えただけか
おまけモードでインタビュー見るとき、最初にインタビュー場所が表示されるんだけど、 ピクシーだけはキャンペーンクリア時しか場所表示してくれないんだよね。 意図的?
ピクシーはメビウス1の噂を聞いてかつての相棒のことを思い出したんだろうか
そうじゃね? なんであそこにいるのかって理由がキャンペーンのストーリーなんだから。 最初に出しちゃったらプチネタバレみたいな気分に。 あえてユージアであえて年ってのも、 いなくなったサイファーもあの戦争でどっかで飛んでるかも って暗示というか期待させるためなんだろうし。
夏か・・・
万年冬ですが何か
それはひどい
頭が冬なのか 不憫な……
つ「紫電改」
つ「ワカメ」
つ「遊星爆弾」
つ「白色彗星帝国」
つ「ボラー連邦」
つ「鉄壁ミュラー艦隊」
つ「マリネスク事務長の助言」
っ「ハイドリッヒ・ラング」
つ「隕石落とし」
そんなことよりエースコンバット6マダー
次作はPS3で発売じゃないか?それにもうネタが無いというかマンネリというか…
次回作はハードが変わって06になるのかな。
Xは早くも黒歴史?
まだ出てないのに黒歴史ってw まあPSP持ってないとなぁ… 俺はXのためだけに買う予定だが
>>337 ヒント:「04」は2004年@作中だから
04には「PS2で心機一転するから0をつけた」とか「10まで出るように」とか そんな意味がこめられているとかいないとか 発売当時のゲーム雑誌のスタッフインタビューに載ってたような気がしたが詳しいことは忘れた
PS3ではなく360ででるといいんだがなあ… とクロムの為だけに360を買った俺が言ってみる
つまらん方のACか
フロムのゲームだけになっちまうじゃないか!
サルテをCカーで24時間走れて、 自分が走ってないときはCPUが走ってくれるゲームが出てきそうなのは PS3しかなさそうだから、AC6はPS3でいいよ。
なにそのグランツーリスモ
正直ハードが変わっても3→04の時のようなサプライズは無いだろうなぁ。
出力するテレビと受信する眼球の限界に近づいてるからな 目が悪いので画面から離れると味噌の残数が見えない漏れ
>>348 そこまでの差はないけどやっぱり綺麗
HDをオススメする
3と4を100時間ほどやったが飽きた。 このスレの住人的には、5と0どっちがおもしろい?
俺は0派。エースとドッグファイトするのが楽しい。 速い奴とかだとなかなか追いつけずマクロスプラスのゴーストと戦ってる気分。
映画的なストーリーと、仲間と共に戦う英雄気分を味わいたい→5 ちょいとエースと戦って空戦技術でも見せつけてやるか→0
綺麗な空を気持ちよく飛びたい→04
コールサインとTACネームをちゃんと使い分けてる0が好きかな。 AFD3も使い分けてたけど…うーん。
5はせっかく分けてあったのに意味なかったな。
<<ああ!>357がやられた!>>
週末に、綺麗だと評判なソラノカケラの空をあらためて見てみたが、 今の目で見ると、色数足りなくてグラデーションの境界線のドットが浮いてて萎えた。 個人的に0の空は、単純な青空はないけど、時間や場所の色をよく反映してて好きだな。 青空なら5の白い鳥Tが良い気がする。 リプレイのキャノピの映り込みが素敵。
0と5の問題は空気感と音 0は単調な景色が多いってのもあるが
挙動も
挙動は3か04ぐらいのが良いな、あと地上、海上兵器をもっとリアルに描いてあげてほしい
挙動が鋭いのがいやなら中堅機を使えばいいじゃない Su-27! Su-27! Su-27!!
だがそこがいい
F-15Cでいいよ 俺はF-15S/MTDが一番好きだが
中堅といえばMiG-29 何故かフランカーに比べて冷遇される不憫な機体だが… そろそろMiG-29Kとかどうよ
Ace Comat 6 -REDSTORM- が出れば活躍できるさ
トムクランシー監修のACか ……つうか困った?
舞台はユークトバニアかw
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ / こちらモスクワGCI .「| イ_i _ >、 }〉} < 撤退は許可できない `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ 人民の敵、ルデルを撃墜せよ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
バックファイアによる対艦ミサイル飽和攻撃が見れる?
>>371 同志書記長閣下!
何度撃墜しても、戻ってきます!
>>370 MiG-29でTu-22M護衛したり飽和攻撃でニミッツ級沈めるなんて脳汁出る
やっべえソ連空軍テラモエス
<<へへっ 後頭部をピッケルでやられっちまった じゃあな同志>>
紅いMiG-29も出せ
東京都庁のマップも用意しろ
あぁ、あの変形してレーザー出すヤツか
>>379 まさか64のアレのことを言ってるのかっ・・・!?
忍者ビームとかが出てくるアレですか><
思い出すぜ、プレステでエーコン出てるのにスーファミ後継機に64選んだために買ったゲーム・・・ チャフを再現してくれたのは嬉しかったけど
みんな64のアレの事を知っているのか、流石だぜ あの頃は俺も若かったな…
>>383 待ちたまえ同志、その情報は機密扱いのはずだが。
383 名前:ピッケル 投稿日:メキシコ 粛清しますた 384 名無し三等兵 sage 2006/08/09(水) 00:29:11 ID:??? みんな64のアレの事を知っているのか、流石だぜ あの頃は俺も若かったな… 385 名前:ピッケル 投稿日:メキシコ 粛清しますた
ソニックウィ…ん?
(´д⊂グス
ナムコにはそのイロモノ発想から抜け出して欲しいな デルフィナスとか一線越えちゃったのは別として
じゃあここで ドキッ!変態機だらけのエースコンバット!駄作機もあるよ なんてどうだろう。XP-85で爆撃機護衛とかバッカニアで低空侵攻とか
<<出撃する機体を選んでくれ>> F-79 Flyingram F-85 Goblin F-91 Thunderceptor F-12A Blackbird CF-105 Arrow F-7A Seadart TSR2 X-6 Crusader B-70 Valkyrie *SECRET* T-2CCV
TSR.2が一番マシな気がす
あえてシーダートを選ぶ! ……でも、翼下に兵装つけられないからGUNだけ?
どう考えてもブラックバードとバルキリーだろ
>>394 何いってんだ。まだ翼上があるじゃないか。
いあ(ry
ライトニングとシービクセンは実戦配備されてるだろ! 企画倒れ機体と一緒にするな! 変態度ではひけを取らないっつーか勝ってるけど
これだからジョンブルは困る
<<大戦する相手を選んでくれ> 爆走ロケットドラム 超重列車砲 宇宙爆撃機 殺人光線 有人対艦ミサイル 第一遊撃部隊
バルキリーで行きたいが尾翼が折れないか心配だな・・・ つーかシーダートってやっぱ一応飛行機? カスピシーモンスターと同じじゃないの?
シーダートは立派な超音速戦闘機だぞ 水上滑走できるだけだ ごめん、やっぱ「立派な」は無しで
>>401 つ 第零遊撃部隊
アルケオプテリクスやジュラーヴリクもあるぞ
>>有人対艦ミサイル 桜花のことか。
シーダートは立派な水上機だと思うぞ
>>407 カスピモンスターは地面効果機と呼ばれるもの
詳しくは航空関連の本を読み漁るか世艦の今月号の特集でもドゾ
もっともカスピ海の怪物ことエクラノプランは普通に高度取って飛べるので 水上機と言えなくもない 「表面効果で長距離も飛べる飛行艇」か まぁカスピ海以外じゃ離水もままならないらしいけどね…
そこでユークトバニアの超技術ですね
つまり空飛ぶファクシ級か
別に超技術とかなくてもエンジン追加すりゃいくらでも普通に飛ばせるだろ。 あれの売りは高速と低燃費の両立なんだから。
外洋で飛ぶのは結構大変なんじゃないか
某タクティカルエスピオナージュ作品じゃアフガン国境のソ連領からアラスカまで飛んでたけどな、WIG
MGS3で出てきたタイプのやつは、飛行機として滑走路から離陸できるんじゃなかったっけ もともと離水しかできないやつは波が高いと厳しい希ガス
WIGは高波かぶった瞬間即墜落だそうです。 ところで「また合おう!」とか行ってハッチからこぼれ落ちていった御仁はなんで大丈夫だったんだ?
死んだらTIME PARADOXになるから
落ちたショックで声が味皇になった
はい、CIA長官 パラパパ パーラッパッパッパーン
>>410 高く飛べないから障害物がない水上を飛んでいるんだろ
高く飛んだら地面効果機の意味がない
セレス海を駆けるユーク海軍の超兵器WIGとか見てみたいよな
WIGを追ってトンネル入るミッションとかどうだろう
徐々に満ち潮になっていくんだな。波に流された美女のビキニが浮いていたり、クジラが紛れ込んでいたり。
WIGでドッグファイト
もはやエースコンバットでもなんでもないね
エスコンXの動画はまだ見れないわけ?
>>423 意味はないが運用に余裕をもてるという意味では必要な能力では。
カスピ海のがどうかはしらんが 米で研究してるWIGは陸上運用想定だから障害物回避のために普通に上昇できる仕様だぞ。
マァ要するに、船なのか飛行機なのかはっきりしろと。
>>433 ソ連のWIGが普通に飛んでる画像持ってるし、おそらく飛べる
モンスターのほうじゃなくて、カスピ海に羽もがれて放置されてる奴ね
>>435 今月の世艦の情報では最大で7000mくらいまでは上がれるらしい。
04で補給に帰って特殊兵装選択画面で放置してたらいろんな環境音が聞けて少し感動した。
あまり長い間放置したままだと作戦失敗になる
《へへっ、挟まっちまったぜ…》
キース乙
しかし過疎ったな、このスレ
この時期だからな。
時期とか関係あるのか…単にネタがないだけのような
新作が出るまでの間の時期なんてのはこんなもんだろう、 という意味では関係が無いわけではない・・・かな わざわざ隔離でやるまでもないネタばっかりなら、本スレいけってとこだしね
>>444 お盆も忘れるほど引き篭もってるんですか?
発売日まで決まってるのにXの話題は少ないね。 隔離スレってのもあるだろうけど、やっぱPSPだからか。
情報少ないしね
公式でのX絡みの更新始まったし、 もうちょっと賑わうようになるかもね
軍ヲタとしてはどうなんだろうX エスコン野郎なら買うんだろうけど PSPの年齢層とか考えると、2みたいなノリになるんだろうか
そもそも軍オタとして考えちゃだめじゃないか、エスコンシリーズは。 PSPの年齢層って高いのか? 公式サイトを見ると、演出とかは04風味だけど…パッケージの機体もラプターだし。 そういや、ストーリーの語り手が記者なのは3作連続だな。
資本主義者どもの醜い争いはもう嫌だ!! 俺がやりたいのは人民をブルジョアの搾取から解放し 連邦英雄になる…。そんなエースコンバットをやりたいんだ!
で、最後は粛清されるてエンディングに・・
最後は西側のスナイパーに狙撃されてエンディングに
>>452 ファイナルミッションは、僚機の追跡をかわし、レーダー網をかいくぐって
自由陣営の民間空港に強行着陸。
エンディングは、シベリアにいるかつてのウィングマンへのインタビューで
どぉ?
ブリーフィングで「同志諸君」とか言われるACもやってみたいと言えばやってみたいな。
<<童貞諸君だと?>>
乙であります!
>>455 やはり最後はトンネルでなくては
亡命を察知した空軍が警戒するなか、意表をついて国境のトンネルに突入
トンネルを出たところで、一機だけ待ち伏せていた元僚機との対決だな
トンネルはもちろん性感トンネル
すげぇ人命軽視の作戦とかやらされそうだな 戦闘機でトンネルを潜って敵のミサイル基地を破壊とか …あれ?
妙に強いNPC敵空母機動艦隊に四方八方から飽和攻撃をかけるミッションとかもありそう 念願の強いイージス艦との対決だ!
ミッションスタート時からすでにミサイルアラートが鳴りっぱなし 味方機はイージス艦のスタンダードで次々と落ちてゆく
脚本は佐藤大輔以外にいないな
>>464 いつまでたっても発売されないから、却下。
征途をベースにすればWWUから北海道戦争、ナム、湾岸、そして統一戦争と楽しめるぞ。
北日本サイドと南日本サイドで更に倍。 FV-2はX-02のデータで代用できます! 買っちゃいそうだけどそんなブツがあったら余計仕事しないだろうな大ちゃん
ヘッドオンで増槽投擲して撃墜できる新要素マダー
そもそもシステムに増槽の概念がないと
久しぶりに04やったら爆弾がぴょーんと前に飛んでいって笑った。
04どころか5でも0でもびょーんと前にぶっ飛んで行ったように記憶しておりまする
>>472 0でも小型の無誘導爆弾は射出式だったと
投下時のタコーンって音を考えれば何が起こっているかは明白
前方投射機構付きだからな
オーシアが開発した爆弾向けのスタンドオフ射出機ですよ
ナパームだけは自然落下じゃないっけ?w
鋼鉄世界とダッグを組めば最強だと思わなかね?
PS3向けに開発始まってんのかな。
いやだから360に…360に…ごめん
>>480 鋼鉄は流石にはやりすぎ感が漂う
エスコンはバカゲーではないのだよ
十分バカゲーだと思う
エスコンの世界は設定が細かいが、鋼鉄の咆哮は激しく適当だからな。 おまけにアヒルだの猫だのまで出てくるし、いくらなんでも馬鹿っぷりじゃ太刀打ちできん。
それはひどい
487 :
名無し三等兵 :2006/08/21(月) 01:24:14 ID:Zis+A5XR
アフガンの国際治安支援部隊って略称ISAFなんだな。
エスコン・レシプロ機ヴァージョンを出して欲しい。 斜線に入ったら機銃掃射とか雷撃とか楽しそう
反射衛星砲やら潜水空母やら隕石迎撃砲やら 似たようなもんだと思うけどな
違いといえば雰囲気…というかノリだろうな
>>488 というか魚雷抱えて敵艦隊の弾幕につっこむとか脳汁出る
それにはまず対空砲火の密度上げないと、 0の何とか遺跡だっけ?あれ並にしないと それに一機で雷撃って当たらない気がする 恒例のトンデモ兵器はどんなんになるんだ?
B-29はトンデモ兵器だと思うなぁ・・・・ 他にはドーラとか、大和とか
月光縛りだの雷電縛りだのバッファロー縛りだのする奴が出そうだ
やはりカノンフォーゲルだろうか
赤トンボ縛りの方がいいと思う 機体によって耐久性に差があり過ぎ
難易度エースならどの機体も一発貰えば終わりなので、問題ない。
WW2最大のとんでもはルーデルだろ
>>499 まあ確かに落とした数も凄いが落とされた数も凄いな。
A-10って開発する時にルーデルから助言もらっていたらしいな。
>>501 と言うわけで次回作はルーデルをモデルとしたレシプロ機&負け戦を味わえるエスコンをキボン。
撃墜されてからが本当の戦闘・・・そんなAC
>>504 「メタルギア・コンバット」とか妄想した
ラストステージは、軍艦島でいいじゃないか
>>507 戦闘機で炭鉱に潜るのか、実にACらしい。
炭鉱は基本的に最後は行き止まり。
だがミサイルで掘り進む
ドリルミサイルか つか、入った所と出る所が同じとは限らんじゃないか
それなら、海岸線あたりに浅い角度で打ち込んで浸水させればいいじゃないか
うちのアンドロメダがさっきキャッチしたベルカ語の交信を解析したところ25日にACE WEBが更新されついにトレイラー公開かもとの情報があった
>>509 基本的に、はな。ACだからOK。
元炭坑の地下要塞とかでいいし。
せめてミサイルを、対空と対地で分けて欲しい。 更に、出撃前にミサイル搭載数の対空:対地の割合を変更出来れば、 ミッション攻略に深みも出ると思うんだが…
対空はミサイル対地は機銃で無問題
難易度ACEでSAMとAAAを機銃で潰すのが漏れのジャスティス よく狙ってるのと別のAAAに叩き落されるがw
>>515 ACじゃなくてサイドワインダーでそんなシステムがあった。
あとエナジーエアフォース。
多分、ACの場合は兵装ではなく機体を使い分ける方に重点をおいたんだろう。
3には対空がミサイルで、対地は爆弾ってのがあったが。
対空が通常のミサイルで対地は低空飛行するミサイルってのもあったな。 グランドミサイルだっけ? 使いづらくて存在価値がわからんかった。
3は結局通常ミサイルが一番使い勝手が良かった。
俺はショートレンジ愛用してた。 10発近く連射可能、見かけに派手だしディジョン等の変態機動する奴にはまぐれで1・2発あたってた
ショートレンジに限らないと思うが変なことあったな。 真直ぐ飛んでいる敵機の後ろについて4発一気に発射。 んだが、発射したミサイルは敵機に当たる直前で横向き空中開花。 結局1発も当たらず。 あれは何だったのだろうと偶に思い出す。
>>524 敵機の真後ろにへばりついてなかった?
何気に誘導開始にミニマムレンジが設定されてるっぽくって接近しすぎると敵の横を素通りしてく。
で敵機を追い越したとこでシーカーが敵機を見失って適当に曲がる。
>>524 なんか変なそれ方するんだよな。
距離によって当たりやすさが変わるって話みたいなんだが
実はジャミングとかもあったのかもな。
>515 XAGM 80発とか積むのか? A-10でぐいんぐいん旋回しながらXAGM釣瓶打ち。
ほとんど目視外戦闘で決着がつくやつをやりたい。
エナエアでもやってろ
公式トレーラーきましたな。 どう見ても光学迷彩か。
ビゲンが使えるというのは良いな…
丁寧口調のAWACSに、軽口の語り手ってのはなんか新鮮だな PSP買わないとな…
トレイラー見てきた 音楽と機体や街のデザインがとてもエレクトロスフィア
>>534 ほしいんだけど、それだけでPSP買うのはちょっと…
売れたらPS2で出してくれんかのう
あのデカイ飛行機がガウ攻撃空b
うう・・・AC-Xドイツ版ができねえ・・・・ ドイツ語の無線交信聞きたかったなぁ あと何気にタイフーンなのなパッケージ
相変わらずナムコはプロモーションムービー作るのが上手いな。 フルCGで自衛隊のプロモーションムービーも作ってくれ。
大半はゼロというか、5のモデルのポリゴン削減版っぽいが
きちんと付加価値をつけて出してくる辺りはスゲエ
でも、航空機から弾道弾撃つ意味って一体(ry
>>535 今回はナンバリング無いし、外伝だったら良かったのにと
死ぬほど言われたのを覚えてたんだろーなと思ったw
>>でも、航空機から弾道弾撃つ意味って一体(ry 現実にもスカイボルトというものがあったじゃないか。 燃料の削減になるから相対的に小型で大射程が得られる。 生残性は潜水艦ほどじゃないかもしれんが、固定サイロよりはるかに高い。
しかし、やっぱり日本語音声ほしいなぁ。 小さい画面で字幕が見やすいといいけど。
STN砲撃→高度を下げろ 散弾ミソ→高度を上げろ エクスカ→避けろ 次は"そのまま飛んでろ"とかだろうか
グレイプニル→地面に潜れ
レサスは旗を見る限りイスラム国家みたいだけど… 共産主義・ファシズムに代わる新たな敵役か。
旗が緑なだけでイスラム教ってのもどうかと思うが
トレーラーの音楽いい感じだな。 いつも新作出ると本編より先にサントラが欲しくなる。
>>547 どっちか言うとイスラム社会主義ってイメージだな。
リビアあたりがモデルか?
とりあえず挟まるのか。
>>544 「母機に近づけ」(対空火器による反撃はあるよ)じゃないか?
>>544 突然管制官の態度が優しくなる
「なっ、なんか食べたいものは無いか?宿舎の私物はどうする?誰かに伝言はあるか?」
>>539 ・かっこよく飛ぶF-15J
・かっこよく飛ぶF-2A
(ここまで5秒)
・かっこよく飛ぶ空自機を、更にかっこよく撃墜するSu-37
(以下CM秒数限界までフランカー祭り)
になる予感が
F1+F2+F4EJ改混成部隊の対艦ミサイル飽和攻撃キボン
うほっ…
管制官の声が萌ヴォイス
それはちょっとw
管制官のオニャノコとラジオセックル
管制官は途中で死ぬが友情のために代役を立てて隠し通す
>>555 ・かっこよく飛ぶB747
・かっこよく飛ぶSu-15
・間に合わなかったMiG-23
・かっこよく飛ぶT-50 ・かっ飛ばしたMiG-31 ・飛ばしすぎたX-15
一瞬練習機の放火とおもた
]…
井上喜久子ではダメですか?
小原乃梨子で
569 :
名無し三等兵 :2006/08/28(月) 16:12:27 ID:pApdYmnK
とりあえずXに備えてPSP買ってきた。
XのPS2移植決定
当然ギガパックだよな
さらにPSP2発表、X-2が…
そこでは戦闘機の着せかえドレスアップシステムが… スイマセン、違うX-2でした。
バリアブルビュー搭載だろ>X-2
既出だが、着せ替えやるならノーズアートも欲しいところだな、軍板住人としては。 最初、0で撃墜数がカウントされると聞いて、マークが機体に書き込まれていくと勘違いした俺。
ぶっちゃけACでそれをやったら機体がマークだらけになるな>撃墜&投下マーク
岩本徹三の愛機みたいだなw
被撃墜数が機体にマークされていくとかどうよ
過去のシリーズで階級章みたいなのがあったけど あまり意味なかったな。
最初は命令されるばかりだが、階級が上がると指揮できる部下が増えていくとか… …ダメか。
少尉から始まって、中佐で飛行隊長になって終わりとかそんな感じかな あんまり意味無いな…
10機ででかい☆とかにすればいいんだよ 765機で機体にでっかいパックマンが
>>580 最終ステージは、敵味方数百機が飛び交う空戦でひとつ
うかつに援護とか散開とか命令するとド凄いことに。 気分はスイミー
F-117 「ぼくが めに なろう」 かくして目が速攻でこぼれ落ちていく怪魚が出来上がった
MiG-31(RZ)「ぼくが(ry」 後の出目金である
ファンケル「ぼ(ry」 目からビ(ry
エースコンXのトレイラーの最後のほうに出てたグラサンかけたサンタがサーフィンしてる置物あったがあれがほしい
ナムコに頼んでみる
ダイソーで売ってるらしいとの情報が・・・ 嘘か誠か・・・
オーストラリア お土産 あたりで検索すれば何か出てくるんじゃない?
>>574 バリアブルビューいいよな。
ACでも追加してくれないかな。
捕手
軍事板にエースのスレはあるのに、エナジーのスレが無いのは 何でだろう? エナジーエアフォースの方が軍事板向きだと思うが。
じゃあ、立てりゃいいじゃん。自治スレで相談してこいよ
>>595 ここが軍板であるという事の意味をもう一度よく認識しておいてくれ。
軍板向けとはいえ、単発ゲームスレは住人の反感を買う。
このスレも、元々は5の発売に先駆けて、被害担当艦として立てられたものだ。
(
>>1 の言葉はそのなごり。)
このスレにも時々AEやAFD等、AC以外の話題は出てくる。それで十分。
エアダンの次回作が全然発売気配がないのが不満
リアル志向で最新戦闘機や架空機で超機動のできるゲームがやりたいのだが…。 エアダンはカナード翼付きや推力偏向ノズル付きのが出なくて面白みが足りない。
Falconでもやれよ
そんなことよりF-2でASMを4発同時にぶっ放せる上に 友軍との共同ミッションで空母機動部隊に飽和攻撃がかけられる そんなミッション満載のゲームが必要だ
F-2なんて要らないからTu-22Mとオスカー級による飽和攻撃できるのを希望
それよりTu160でオクチャブルスク市をN攻撃出来るのを希望
海外ではゼネラルリソース軍と戦うやつあるらしいけど、日本版でないかな?
アドバンスの予感
エースコンスコン <<6分でガンダムタイプ12機を撃墜!見たか連邦軍め!>>
同志
>>607 、感情的になっても良い事はないぞ。
/_★|__
/_了 ゚Д゚) ターン Λ_∧ ,
(|〆/|つ;y=ー( ゚д゚・∵゚;’
/|  ̄ | o( / ←
>>607 ∪ ∪ と_)_)
同志
>>606 、軍板ではガンダムネタは嫌われる。残念なことにな。
覚えておくように。
/_★|__
/_了 ゚Д゚) ターン Λ_∧ ,
(|〆/|つ;y=ー( ゚д゚・∵゚;’
/|  ̄ | o( / ←
>>606 ∪ ∪ と_)_)
>>607 >>609-611 お約束の台詞に感動
おまいらiしてるぜ
ソラノカケラやってくるか
<<6分で黄色中隊撃破だと?白い奴めぇ!>>
白い奴めぇ!・・・ プリキュアの白いほう?
白い奴らめぇ! に見えた。
盛り上がってまいりました
俺のナガセに手出す奴はだれだ? 俺のA10でミンチにしてやる!
日本沈没←→日本以外全部沈没にならって 全然エースじゃないコンバットとか出ないものか ド田舎でヘタレ新兵が、最前線で活躍する自軍の超エースを「スゲーなー」って眺めつつ、 それでも自分はつつましく町を守ろうとするような奴。 世界とか国が滅ぶのを救うのもいいけどさ、そーいうのもあっていいと思うんだよな 絶対売れないけどw
イベントで強制敗北が多そうなゲームですね
となると、2にあった機体損失or損傷のリカバリー費用自己負担システムの復活ですか? それとも、シナリオが進行するにつれて燃料弾薬に制限が出てくるマゾ仕様ですか?
エースコンバットチョロQ
そういえばRETRYができるようになったのは3からだったな 1では機体を買い直す必要があった 2は統合本部が機体を用意したが費用は実費だった 1、2とも、いったん戦線離脱扱いだったので、 最近のシナリオ重視のシステムではやりにくくなったんだろう
>>298 3の単位は速度がkm/hで距離がmだが高度はft
>>619 高度もmでないかい?
ジャミングで10000mまで上昇するイベントがあっただろう?
>>620 正確には1x=0.36mという謎の単位(1ft=0.30m)
これは地上のターゲットをロックして
真上からの距離と高度を比較すれば確認出来る
ぬるぽ
がっ
04、5、0では高空の戦いが殆ど無くなって寂しいな 2や3では結構あったのに
5のアークバードは結構な高高度だろう
4以降の失速?何それ美味しいの?と言いたくなる凄まじい安定性のお陰で高高度に感じないんだよな…
04でファーバンティの黄色中隊との決戦時黄色出現前に2万ft以上に上昇しといてミッションアップデートかけると 黄色がしばらくして失速しだして一時的に回避できなくなるのでその隙にミサイルぶちあててたなあ
前にファーバンティで黄色とやったとき13が作戦エリア外に出てってしばらく帰って来なかったことあったな
なんかネタないのか
今度のXのサイトみてきたけどさ もう陰謀はいいよ
友達の家でプレイして面白かったので、今度買おうと思います。 操作はイージーでしかやったことないのですが、 このゲームを楽しむには、ノーマル操作の習得は必須ですか?
633 :
名無し三等兵 :2006/09/08(金) 22:00:39 ID:/cS741de
必須じゃないようにはなってるけど (トンネルでもロールしないと潜れない穴とかは基本的に無い) ノーマルで操作した方がぐろぐろいろんな飛び方できて楽しいと思う。
>>632 イージーだと機体の向きと画面の向きが同期しないので、方向感覚が掴みにくい
ノーマルだと常に機体上方と画面上方が一致するので、3次元空間で直感的な操作が行いやすい
>>629 ・機体のカラーバリエーションは4種類
・勲章もらえる
・チューニングが可能(パーツは60種類)
・オープニングムービーはF-22とSu-37のドックファイト)
・トレイラー最後に出てくる近代的な都市は占領されたオーレリアの首都
ドッグファイトだったorz
F-15ACTIVEか。
ゼロんときより更にグランダーGI工法のカホリが
GIってw
ミレネー
>>637 携帯以外の端末から見れるように許可してくれんと見れん
大したことじゃないんだがMTDの実写見つけたもんでつい
>>632 ちょー余裕
俺なんか1の時代からずっとノービスモードでやってるし
空軍ヲタなら迷わずノーマルで決まりだが、もちろんやりやすい方がいい。 友人はノービス(イージー)派だった。 俺も最初アーケード版のジョイスティック操作に戸惑ったし。
これが海軍ヲタだとスロットルの向きを逆にしないといけないのか
それは日本海軍ヲタだけ、海自ヲタはノーマル
X、まだかのぉ…
まだ出ないで欲しいくらいだ PSP持ってないからorz
652 :
名無し三等兵 :2006/09/13(水) 17:57:05 ID:5h3QZX1a
ないとれーべんage
653 :
名無し三等兵 :2006/09/13(水) 18:21:38 ID:QdXMzAjP
ああ、防空軍アカデミーの頃から奴は確かにずば抜けてたよ。 出身階層も、炭鉱夫の息子。申し分ないよな。
(シンファクシ戦) Locked on!Begin data link! 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, impact…now! (リムファクシ戦) 5, 4, 3, 2, bursting, now! 妙に楽しそうに聞こえるのは気のせいだろうか
>>654 英雄にするのには持って来いじゃないか。
カガーリンも同じような理由で採用されたんだし。
実際はユーリの両親はエリートだったらしいけどな 「コルホースで働いていた」のは事実だが腕のいい大工で収入も高かった
人柄もあったのかねぇ 「冷戦と二人の天才」とかいう番組じゃ、やたら爽やかな好青年だったが
>>655 それに対してSky eyeの<<5, 4, 3, 2, 1, impact.>>は結構事務的だったり
ミッション12で黄色が出てきたときは興奮してエンゲージ!!とか言ってるけど
そういやXのトレイラーに出てくるAWACSは随分冷静っぽいな
今見てきたんだが、空中給油の下から2番目とかってFALKENじゃないか?
うん、妄想だったorz
エースコンバット6は70年代のベルカ軍と言う事で
一つの大戦争や事件に的を当てずに、 世界中で起きた色んな紛争を時代を追って戦うような外伝的エスコンも欲しいなぁ 外伝ってことで今までに登場したキャラとの絡みがあったり、 名前だけ出てきた国や組織が舞台だったりするとなおよし …まあゼロも外伝みたいなもんだけどさ
0の過去か未来のベルカでもやりたいよな…
個人的には1、2、3、04のユージアパラレルワールドが好み 5のカティーナも良かった
1970年前後、とある小国の紛争にオーシアとユークが介入して… みたいな話が欲しいよ
超兵器出しにくいシナリオは却下w
だから3のリメイクか続編キボンつってんだろこんにゃろー!!!
>>669 超強力な新型爆弾積んだ超音速爆撃機とかでいいんじゃね?
そいえば一時期は乱発されてた3Dシューティングってジャンルも廃れたな・・・・。 なんかXBOX360でスクエニが出すらしいが。
エニクススクウェアの出すシューティングなどたかが知れてる
>>665 そういえば、FM5はそんな感じだったなぁ。
ん?あぁ、たぶん色々絡める必要が出てきてシリーズ通してないと
意味わからない部分とか出るだろうから却下されると思うよ。
FM5のストーリーは意味ワカランかったなぁ、やっぱシリーズ通してやらんとダメなのか
Ace Combat 04 -FAC Side- 大陸紛争でのとある前線管制官の物語。
ブロンコかイボイノシシか
シリーズ通してやってる人用に、ファンディスクみたいなもんならいいんだろうけどねぇ あとは、カティーナみたいに小規模なミッションをおまけとしてつけるくらいが限界じゃね 超兵器も、でかいだけじゃそのうちネタ切れになるよな
マクロスプラスのゴースト並に速いとかどうだ こっちも架空機で超高速板野サーカスバトル
>>679 5のアークバードとかから出てくる無人機並の高性能機を使ってみたいよな。
前から思ってるんだが ASATで敵の人工衛星撃ちたい…
ふとTSR.2を連想して、今日が発売日なのを思い出した ありがとうよ
684 :
名無し三等兵 :2006/09/23(土) 23:49:58 ID:Ovs/UnrZ
彼が兵学校を卒業したのは1974年。 ちょうどエルジアがスプリング海の向こう側で不毛な介入戦争を戦っていた頃だ。 兵学校を卒業した後、彼は航空学校で操縦訓練を受けてアジサシの徽章を 受け取った。配属先はエイギル艦隊のVF-166、彼の栄達はこの時点で約束 されていた。 彼は終戦までに5回の戦闘航海、261ソーティをF-8クルセイダーで飛び、2機の ミグ21、2機のミグ19、1機のスホーイ7を撃墜した。ミグ21のうち1機はユークの 軍事顧問が操縦する最新型のPFMだった。新米中尉は2年間で少佐となっていた。 その頃から、愛機の垂直尾翼には『拳銃を携えたカジキ』を描いていた。 昇進した彼を待っていたのは、エルジアの傀儡政権への軍事顧問職だった。 現地人・傭兵の戦闘飛行隊を(実質上)指揮した経験は、後の彼の経歴に大きく影響する。 ここで2年間飛び、F-5Eで23機を撃墜した彼は、エルジア海軍航空隊最強のエース になっていた。この記録は黄色中隊の隊長が29機目をコモナ諸島上空で撃墜するま で破られなかった。 1985年、彼はVF-164の隊長に就任した。テロリストキャンプの空爆や、平和維持軍として 介入した海兵隊の撤退支援、友好国を解放するための多国籍軍による空爆に参加し、 個人の撃墜スコアはなかったものの、彼の飛行隊はエルジア海軍で最も敵機を撃墜した。 その後も、1990年代まで各飛行隊長職と海軍作戦部を往復し、順調にキャリアを積んで いった。 2002年、エイギル艦隊航空団司令に就任するが、ISAFに母艦を撃破された後は、地上基地に 展開し、黄色中隊と並んで大陸の空を最後まで守り通した。『拳銃カジキ』はISAFが最も恐れた エルジアパイロットの一人だった。ウィスキー回廊では航空戦力が不足し、F-14に通常爆弾を満 載し近接航空支援に投入する命令が下されたが、彼は最後までこれに反対したため更迭された。 終戦前日に准将へ昇進し、海軍終戦事務局長へ就任した。
なに、その微妙に軍ヲタ心をくすぐるストーリーは
686 :
名無し三等兵 :2006/09/24(日) 00:50:31 ID:p/euJc2N
>>684 GJ!イイストーリーだ
がしかし、13のスコアは少年と出会った時点で64をマークしてたはずでは?
>>684 かなり萌えるシナリオだ
だが、それほどの人が04のストーリーに関わらないってのはちょっと不自然な気が…
海軍航空隊最強のエースで、黄色の13が記録を破ったっていうけど 連中は空軍だよな? 海軍じゃなくて全軍中のエースだったってことか
689 :
名無し三等兵 :2006/09/24(日) 01:40:47 ID:LInKpzSU
Mission1-00 ・・・少尉、166戦闘飛行隊一同、貴官の着任を歓迎する。 君は航空学校で戦闘機操縦課程と艦隊航空団勤務訓練は修了しているが、 空母着艦技能資格が欠如している。昼間・夜間の着艦訓練プログラムを修了 するまで、君を搭乗割に加えるわけにはいかない。君とペアを組むミルズ大尉 とともに、練習空母コンコード及び訓練空域ベイカーにおいて既定の飛行訓練を 行うこと。3番ワイヤー以外は、VF-166ではボルターとみなされることを忘れるな。 Mission1-01 着艦技能資格習得おめでとう。これで君も正式に166の仲間だ。後でTACネームを 皆に決めてもらうように。 現在、本艦はロスカナス・ステーションへ向かい航海中だ。本日1900をもって攻撃機 部隊がCASを開始する。166もCAPに8機を投入する。ミルズ/・・・組は、Ready5{ボクサー09/10} として飛行甲板上で待機せよ。 Mission1-02 今朝の大規模な航空攻撃を皮切りに、革命軍は全土で攻勢を開始した。 我がエイギル艦隊は本国から増援の空軍部隊・海兵隊が到着するまで、友軍地上部隊 とともに戦線を支えねばならない。A-4八機が革命軍の進撃路となっている国道19号線 とハミルトン橋を爆撃する。ミルズ/・・・組はBARCAP[ボクサー05/06]としてウェイポイント・ エイブルで管制[ミュージックホール]の指示に従い哨戒飛行を行え。
ヤフーでやってる戦艦大和見たけど 戦争経験者は真に次の戦争を願わないと思ったよ 僕等はやっぱり甘えてる
君は僕?
ソフィーの世界の冒頭じゃあるまいし・・・・ってのはおいといて。 てか、次の戦争を願わないから抑止力の議論もするわけで。
序盤のサンサルバシオン制圧は空軍の支援を受けてそつなくこなす、全面戦争ではロスカナスに追い詰めたISAF軍を殲滅し一躍英雄に。 その後はISAF亡命政府に対しての講和論を唱え、揚陸作戦を計画する首相の陸軍大将によって未だに抵抗の続く北部戦線に左遷される。 しかし戦局はISAF軍による港湾奇襲、大陸東南部への上陸で徐々に変わり、ロスカナスとサンサルバシオンの陥落を持って逆転。 彼は絶対国防圏であるウイスキー回廊に廻されエルジア最後の機甲軍団を指揮、しかし航空支援がなき地上戦の中で敗退。 残存兵力を持って新市街地防衛の任に就くが四方から来るISAF地上軍と圧倒的な砲爆撃で細切れにされる。 敗戦後、軍事裁判で禁固10年を言い渡され、2007年獄中で死去。
696 :
名無し三等兵 :2006/09/24(日) 12:39:32 ID:96nFkNS4
>>684 エルジアってユークの友好国つか、実質的に同盟国じゃなかったっけ?
ユーク製とおぼしきSu37を黄色中隊が使用しているし
エルジアはユークに切り札とも言えるX-02の設計図や
生産用の機材を譲渡しているくらいだし。
エルジアは東側だよ、明らかに赤い国では無いが
戦争がどんなに悲惨かってことと戦争の魅力はまったく別の話だろ
ドラ猫は遂に消えたか しかしF-35が炎上中の昨今、甲板上がホネ系列で溢れるのは関心できない フライング・ハンペンの復活はねーのかな・・・
ここでF-22海軍型の登場ですよ。 空軍も調達費が下がって2倍お得。 海兵隊が死んじゃったり実際には開発費高騰で海空軍共倒れの予感がするけどな。
いやいや、ここでF-23海軍型ですよ。 機体に「海上自衛隊」と書かれていて・・・。
潜水艦から発艦可能と…
>702 その翼では理想に届かないから却下
次のエースコンバットは真の世界大戦を目指してほしい 具体的に言えばベルカ VS ユーク&エルジア VS オーシア&ISAF VS その他
イランは配備してるけど稼働はしてないだろw しかし思ったより早かったな
「そういえば、トムキャットとはそろそろお別れだな」 「そうだが、俺は乗り気じゃないね 14は最高だよ エンジンがひどくてもな」 …エナエアのこのやり取りも、もうしばらく先の話だと思ってた 月日が流れるのは早い
708 :
名無し三等兵 :2006/09/25(月) 21:37:41 ID:Hnd6+WKW
あれだ、海兵航空隊がひたすらCASと上陸準備爆撃を行うシナリオが欲しい。 もちろん、地上の海兵隊からはありとあらゆる洗練されたスラングが!!!!11!!
スカイレイダーで便器とキッチンをお届けするシナリオかあ
FRIEND MC <<こちらクラウンビーチ B部隊のベルツだ ビーチが魔女の釜を開けた様な騒ぎになっちまったぞクソッたれが>> HQ <<こちら作戦本部 増援の航空機を送った。彼らが何とかする。海岸線を確保せよ>> FRIEND MC <<オーケー 空軍のカマ野朗に俺達兄弟の腰の振り方を見とけと伝えてくれ>>
プレイヤー側の軍が超巨人機を持ってるっていうシナリオがあるといいな 建造中の機を守るための直掩任務とか 試験飛行中のその機を護衛する任務とか ダメかな?
ACをやってきてわかったことがある 護衛めんどい
つまんない方のACでもめんどくさい>護衛 っていうか、護衛ミッションが楽しいゲームってあるか?
まあ、このシリーズだと張り付いて護衛するぐらいなら バーナー全開にして叩きに回った方が早いからなぁ
砂漠の矢で爆撃機編隊を守るのは雰囲気出てたけどな 無理に戦車部隊までつけないで、普通の爆撃機護衛任務だったらもっとよかったのに 劣勢で徹底的な防戦に回って、全周包囲された基地を守るとかも楽しそうだけど
>>711 つアークバード
酸度等防衛戦はアークバードの支援がある/アークバードとシンファクシの絡みがあるから
5のミッションの中でもかなり好きなほうに入る。
…でも、仮にもMD用兵器なら敵弾の連続発射にぐらい対応すれとも思うんだ
試作品でレーザー発振機に冷却が必要だったんだろう
>>717 海中発射かつ近距離から撃たれたら厳しいだろ。
(巡航ミサイルを使う距離だしあれ)
720 :
名無し三等兵 :2006/09/26(火) 00:10:42 ID:cpPgVVIO
FRIEND MC <<こちらスミス愚連隊、レッドのスモークから100m西をやってくれ!>> COMET01 <<こちらコメット01、100は糞近すぎる、手前等の安全を確保できない>> FRIEND MC <<こちらスミス愚連隊、うるせえ!!ガタガタいわねえでゲリ便垂れてこいや!>> COMET01 <<こちらコメット01、糞っタレ!たっぷりぶちまけてやるから全部飲み干せ!>>
GROUND CP <<各部隊へ、こちらCP。報告は正確に伝えろ。>>
FRIEND MC<<やっ止めろッ、ソコは違う穴だァ!!?>>
今度買って来ようと思います。 まだイージー操作でしかやったことがないんですが、 スプリットSやインメルマンターン等をマスターしたい場合、 やはり、ノーマル操作を練習しないといけませんか?
スプリットSとインメルマンターンはなんとかなるかな? でもノーマル操作をオススメするよ。こっちの方が直感的だし慣れれば強い。何よりカッコイイ。 苦行の道かもしれんが頑張って欲しい
スプリットSはノーマルじゃないと無理
>>723 イージー操作だと一般的なマニューバはほぼ再現できないと思うけど。
ロールにかなり制限があるからマイナスG掛けまくりでリアルっぽさ気にする人には向かんと思う。
まぁ、動きそのものを楽しみたいのなら素直にノーマルにしとき。
>>717 ポン付けの応急設置レーザーだからしゃあないのかと。
白鳥はあくまで戦略兵器じゃなくてデブリ除去装置って名目なので本来は上面にしかレーザーは無い。
マスドライバーから打ち上げた奴で腹レーザーを運んだのかと。
ACでマニューバしてもつまらないだろ。垂直上昇しても速度低下しないんだから。 リプレイも慣性が効いてないから見栄えがイマイチ。
だからといって初心者にエアロダンシングでマニューバさせるのも酷だしなあ・・・
そんなに難しいとも思えんが…>エアロダンシング
エアダンの挙動じゃちと爽快感に欠けると思うが
ハリアーの挙動がやたら軽快だった希ガス。VIFFが凄いw
今AC3をやっているが 垂直上昇では減速するぞ
エアダン初めてやったときは旋回で減速しまくってたなぁ エアダンの悪いところは視点移動のトロさだな。
3は特別だよなぁ…今やるとむずい 個人的には04くらいが最高なんだが
>>731 真のエースにはエアダンの挙動の方が爽快なのさ。
なぁ、そうだろ?
>>736 ネガティブ。
サイドワインダーVとFをやれば
エナエアの単調さも全部吹っ飛ぶだろう。
サイドワインダーVはガン食らった時に機軸がフワフワ揺れるのが何とも・・・・。
サイドワインダーって、ミサイル食らうと吹っ飛ばされるよな でも、なんの衝撃も無いよりは面白いと思った
挙動は空力と慣性を再現したエアロダンシングが最強。
俺の感覚だと AC: かなり適当だけど、カッコ良く飛ぼうと思えばできる。 失速しない。重力を感じない。空気の薄さも感じない。 エアダン: リアル寄りではあるけど爽快さは失われてない。 無茶なGがかけられないので、強力な機体に乗っても旧式機にしてやられることがある。 失速はあまりしないが重力は感じる。高空では空気が薄いことを実感する。 サイドワインダー: 適当すぎ。被弾したり乱気流で機位が激しくぶれるがあり得ない。 失速は速度が落ちるだけ。重力や高度は感じない。ヘリ強杉。 エナエア: リアル。重力や空気を感じる。失速が怖いけど燃料切れのがもっと怖い。 AFD: ちょwww重力も空気もないwwwつーか宇宙wwwww
エナジーエアフォースはスティックを引き過ぎても失速しない
エアダンは訓練がどうとか、面倒なんだよなぁ なんかコントローラーだとやりにくいし、慣れるまで爽快どころじゃなかった
エナエアがリアルなのはフライトプランだけだろ。 挙動なんかAC並みとまではいかなくともかなりUFOだぞ?
UFOといえばエナエアのアーケードにUFO出てきたときは吹いた
AC3は高高度で空力に影響が出てたな
>>741 >AC:
>失速しない。重力を感じない。空気の薄さも感じない。
ここら辺がすべて濃縮されているのが3。
フランカーでアップアップしながら超高空の桜花みたいな敵戦闘機の母機を
叩きにいくと良くわかるかと…。(マルチシナリオなので逆の立場もあり)
AC3の飛行シミュレート部分を新作に移植して欲しいな。
>>747 その代わり低空性能は驚異的(特に着陸時)>AC3
着陸といえば、ACシリーズの失速タッチダウンはもはや名物だな。 滑走路に落ちるように着陸して、かなりの衝撃を与えても大丈夫。 実は全て艦載機なんじゃ…?
>>750 ACの世界は機体をカタパルトで射出する時に、「カタパルトの方が壊れる」のを心配しなきゃならない世界ですぜ閣下
足の頑丈さは折り紙つき、というかつき過ぎ
戦艦並みの硬さなんだから当たり前。
3は上昇限界に達すると急に失速したような・・・
エアダンだとだんだんエンジン推力が弱まり、揚力が不足するので失速しやすくなる
高空ではバンクを深く取りすぎると立て直せない
U-2をガンカメラで撮影するミッションがきつかった
>>743 パイなろ好きの俺には楽しかった
エアダンの訓練はきつかったな。何度ブチ切れたことかw でも、今となってはいい思い出だ。お陰で、エアダンやってからはPCのフラシムに手を出したくなったよ。 ジャミング→計器類機能停止→バーティゴ→フラットスピンのコンボはやばかった。
>>753 他は一定の高度でいきなり失速するが 3は違うよ
そういえば、エアダンは偶に空とぶ円盤が領空侵犯したな。
あったあった 通常の航空機ではありえない機動です!とか管制官が言うし 撮影してくると「このことは誰にも言うな」とか言われるw あのアラートはおもしろかったなー 威嚇射撃しようとして近づいた瞬間に爆装投棄してマニューバ始めるミグとか ロックオン警報が鳴り響いてるのにまず威嚇射撃しろとか(*´Д`)
すごく・・・理不尽です・・・
>>753 逆。
3だけ急に失速しない。
上昇限界に達する前にだんだんと機首方向と飛行方向が合わなくなってくる(迎角を増やさないと水平飛行できない)。
それでも無理矢理上昇し続けると速度が落ちてきて失速、機首が下を向く。
>>757 UFOムズカシス(;´д`)タイミングが合わなくて何度「写真が小さい」と言われたことか。
威嚇射撃後に敵機がバンクを振るのがサイコー。
なんかエアダンやりたくなってきたな。 中古品漁ってくるか・・・。
エアダン4の失速落下で機体がぐりんぐりんスピンするのは、最初見た時マジビビった。 エアダンFの時はそんなの無かったような気が・・・。
敵機がフラットスピン起こして墜落した時はボーゼンとしたな。
Fは最高速度制限があったりしたな 4はフライトモデルは若干アバウトになったものの 無茶な機動をするとフラットスピンしたり全体的に派手 エアダン4を知らない人のために解説すると アラートモードはアラート資格を得た後でメニューを操作してるとランダムで突然発生 予めアラートハンガーに突っ込んでおいた機体でしか飛べない 簡単な説明だけ受けてハンガーからスタート、上空に上がってから管制官の指示を受ける 覚えてるミッションにはこんなのがあった 領空侵犯(近づいて写真撮影し、警告射撃するとバンク振って去っていく) 攻撃(警告射撃しても従わず、撃墜) 罠(近づくと攻撃動作を開始、しかし先制攻撃は許可されない) 電子戦機(近づくと強力なECM?で全計器が停止、目測で着陸しなくてはならない) スパイ機(高々度をU-2が飛来、写真撮影) UFO(…) 救難ヘリ(海上の遭難者をヘリで捜索) 対地攻撃(陸上部隊が侵攻、攻撃ヘリで排除) 血清輸送(離島に急病人が発生、US-1で急行し湖に着水)
>>764 最後が違う。
血清輸送はコブラ。US-1の湖面着陸はダムで発生した事故か何かだった。
あとCー1で火山観測所に観測器材を空輸するミッションがあったね。
スクランブルはイーグルしか使ってないオレ、AGR。
逃亡機追跡というのもあったな。
<<こちらサンダーヘッド。逃亡機を撃墜せよ。>>
>>766 F-2だよな?威嚇射撃するとバンクを振るのが燃える。
>>764 高高度対応ってU-2だったっけ?
気象観測ロケットだったような・・・
サンタも居た希ガス… 俺は見たこと無いが。
あれってクリアできた試しがないわ
>>772 探しても見つかんねぇ…
URLおしえてくれんかのう…
あれ?消されたのかな? エアダンで検索したらあったけど
>>757 漏れは領空侵犯対処で上がって行ったら
接敵と同時にミサイルぶっぱなされたことがある。
さすがにその時はソッコーで交戦許可出たけど。
>>772 ちょぃとおにぃさん
>771じゃないけどようつべで検索したらとんでもないモンがトップでしたわよっ
エアダンの接触判定ってどうなってるんだ・・・
;".:^; ;".:^; ;";'.::.:'; ;' .::.:'; ;' ;.::;.:;.:'; ; ; .::;.:;.: ': ;" ;'.:;.::;:::;';"" """ '' .:;.::;:::;'; ': ;" ':, ;' ':, 777げっとだぃょぅ ; '; ミ ● ● ミ ミ ミ' ~;";^:、 ミ """ ;" ミ '; """ ミ oOOo ミ '; """ 丶,.,,,:" 丶,,,,:" """ ;"':,_ .○,'´ ':, ;"ミ ミ ,,; _ _;"; ;'´ ; " :' ;'´ ; ':, ;' ; ':, ':, ,、:' ´ ミ ':, ;.,,;.,. ;.,..,;.,. ', ....,.,.,,,ミ ミ' ~;";^:ミ X ミ' ~;";^: ミ ミ `"ミ ミoOOo ミ ミoOOoミ ミ ミ ,.,.,...':,_ ミ ○ ;ミ '; ;ミ ○ ;ミ_:''´ ヾ ミ,.,;.,.;,., 丶,.,,,:"丶,,,,:" ミ,.,;.;,.丶
>>779 stage6には置いてないのか・・・・・・。
>>779 これの原作を調べないほうがいいよ
絶対幻滅する
3期心待ちにしてますがなにか いいじゃないカートリッジローディングして蒸気噴き出す魔法の杖
>782 「原作」のほうに問題があるというのは アニメではなく、ゲームのことだろう…
>>783 ゲームのほうは若干一名救いようがなくて鬱ときいている
>>779 これ携帯で落とせる
現に俺はこれを携帯で落として見た
AC6は結局PS3?
>>788 PS3の発売予定に、新・シューティングゲームの名前で入ってるやつじゃないか?
勘だけど。
>>788 いてよのうゅにうとらたしっけがうすき、みすうよ
360は無いか…
PS3では空気感を取り戻して欲しいなぁ 初めて04やった気持ちよさくらいの感動が欲しい・・・贅沢か
>>791 地球防衛軍3が360だから可能性は0じゃない
794 :
名無し三等兵 :2006/10/06(金) 18:48:49 ID:T2BYpidI
>>791 アイドルマスターが360だから可能性は0じゃない
ていうかむしろPS3はないんじゃないかな なんか軌道に乗る前にソニーが消えそうだ。
ソニーが消えてもSCEは残るだろ。こっちの「ファミコン」がヨーロッパじゃ「PS」だ
>>796 ろだいなりた能性ゃじiiW
360ならソラノカケラが面白そうなことになりそうだ
360なら初のオンライン対応もありうるな。 そして初日にモビウス1-9999全部取られそうだ、IDが。
ACをオンラインでやりたいとは思わないなあ。 やっぱりオンラインをマターリ楽しむならRPG系に限るよ。 それより2人同時プレイで協力してミッションをこなすAC希望。 あ、でも、エナジーエアフォースのオンライン版ならちょっとやってみたい気もする。
>>801 >それより2人同時プレイで協力してミッションをこなすAC希望。
それをLiveで実現すればいいんじゃないのか?
>やっぱりオンラインをマターリ楽しむならRPG系に限るよ。
FPSとかレースゲーもなかなか
>エナジーエアフォースのオンライン版ならちょっとやってみたい気もする。
つOver.G
ACをオンラインって頭大丈夫?
雷頭のことか
石頭だからな
>>799-800 まあ、名前は早い者勝ちだからメビウスの取り合いはあるかもしれないな。
解決案としては部隊という枠組みを用意して(例えばメビウス隊)、
コールサイン(メビウス1、2、3・・・)は入隊順に割り振って、TACネームは各自用意するとか。
部隊は予め用意されている部隊に入ってもいいし、自分で立ち上げるも良し。
運営側に用意してもらうのはメビウス隊、ウォードッグ隊、ガルム隊、
あと、ロト、グリューン、インディゴ、レイピア、オメガ、メテオール、ブサルト、イエロ(ry
…それでもエッジとかの取り合いはあるか…。
エッジをキモヲタピザに取られたら萎えだなw
エッジ隊を結成すればいいYO!
コールサインで呼び合うときは「○○隊」を何人かで結成するぐらいじゃね?
とりあえず軍板住民はF-4EとA-10Aの縛りプレイ
上等じゃねーかw
赤いMig-29も認知してください
>>806 基本Live登録時の名前ずっと使うことになるよ
勝手に仲間内でオメガって呼び合えば問題ないさ
既にACネタの名前使ってる人もいるけどね
軍事板ACオンライン航空集団 第1航空団 第101飛行隊 F-4E 第102飛行隊 Lightning 第103飛行隊 A-10 第104飛行隊 F-1 第2航空団 第201飛行隊 MiG-21 第202飛行隊 Su-15 第203飛行隊 Su-17 第204飛行隊 MiG-27 第205飛行隊 Tu-22M 戦略航空団 第301飛行隊 B-52 第302飛行隊 Tu-95 第303飛行隊 F-105 第304飛行隊 Su-24 戦略予備 T-72及びチハ
名前を使い分けられんとは・・・Live使えねーな
使い分けられたらタグ制の意味無いじゃん どうしてもやりたいならゲーム側で対応してもらうしかないでしょ
ウリはBravo20の一択なんで
ウリはなるほどブラボーの一択なんで
コールサインはあらかじめ用意されたものから戦闘毎に選択だったりしてな
それか、取り合いになるのならナムコ様主催で、 『コールサイン争奪!メビウス1決定戦』 なんかやってほしい。 ……‥すまん、なんでもない。
824 :
名無し三等兵 :2006/10/08(日) 14:42:16 ID:oYyrd8a1
おれは「メビウス1」などいらない、「モビウス1」をいただく
ACオンライン(゚д゚)イラネ
いつもの流れだなw 「ACがオンラインになったら最高じゃね?」 ↓ 様々な希望や想像 ↓ 「オンラインなんていらねーよ。つーか無理なんだよ」 ←いまここ ↓ システムやゲーム性がオンラインに向かない等の意見 ↓ なんか興が冷めて終了…
>>826 AC関係スレッドは
・オンラインキボン ・負け戦キボン ・ACは挙動と兵器搭載量が(ry
の、ご覧のスポンサーの提供でお送りしております
赤軍を忘れてる
通常味噌と、特殊兵装の比率を変えることが出来る・・・ て言うのはやりたいと思う。 ・味噌だく、特殊兵装少なめ ・通常比率 ・味噌少なめ、特殊兵装だく の3択くらいで
俺は味噌なしQAAMだくを頼むか。 「恐れ入りますが、それは空戦タイム用のメニューとなっております。」 ・・・じゃあ並盛で・・・。
法則発動?
少し早いが発動したかも…
833 :
名無し三等兵 :2006/10/09(月) 13:03:42 ID:WkibCg22
北朝鮮がV1を使った様だぞ。
北朝鮮は自国の領内でつの核を起爆させるという愚すら犯した。
∧_∧ <ノ∀\*>注目されて照れるニダ♪
隣のキチガイがチョンボやらかしても全然盛り上がらねーな…
>>836 交戦しても戦闘機が5〜6機ぐらいしか飛んでこない上に
一番強くてMig-29だからな 残りはMig21だし
AC5以上の地上爆撃ゲーム状態だな
>>837 しかしリアルメガリスがあると考えれば萌える、いや燃える
>>837 MiG-21どころかMiG-19だぞ。GoogleMapsやEarthで基地見ても、MiG-19がズラっと並んでるところしか見えない。
しかもそれらのMiGもまともに動くかどうか…
>>839 良く見ると大量のレシプロ機が並んでる基地があるぞ
>>841 噂によれば、零戦や隼が稼働状態にあるとか…
>>830 えー、特だくだく一丁ー!
>>839 MiG−19か・・・エスコンで飛ばしてみたい機体の一つだな。
個人的には。
けど、凄く癖のある機体になる悪寒。
MiG-19が出るならF-86も必須
>>844 世代的にはスパセイ(F−100)他センチュリーシリーズだと思われ。
全部露天駐機ということなのだろうかw
一応エンジンは時々掛けてるみたいだな? 機体後方地面が焦げてる。 つか、飛んだとして、武装って何使うんだろうか? 味噌は在るンかな? ・・・まさか機銃だけ、何て事は・・・。
>>847 もうちょっと下に21があるね。左の方には17っぽいのも
さらに右下にある飛行機型のくぼみと十字は何だろう。
>>848 露駐がいない基地もあったんだが、そっちは上に草木を生やした偽装ハンガーが・・・
まぁgoogleで丸わかりなんだから衛星とかからは丸見えだろうけどw
>>837 爆撃ゲーは04じゃね?
5は対地支援ミッションが少なくてイライラした
0は無線が寂しく、5は対地が多くてイライラした 3は最高
>>849 AA−2 アトールと、セミアクティブレーダー誘導味噌くらいは使える。<MiG-19
ただ、運用できる味噌の方も、激古
なので、まともに使える味噌はMiG−29とMiG−23に
優先して振り分けると思われ。
855 :
名無し三等兵 :2006/10/09(月) 22:50:26 ID:UPuP1oOS
>>855 一応、機関砲も持ってる。しかも30ミリを
37mmは15だっけか?
>>853 04のほうが爆撃は多いぞ。全ミッションの2/3が爆撃メイン。
対空砲火をかいくぐって爆弾投下して機銃掃射かけるのが好きな俺は脳汁でるけどな
>>857 MiG−15後期型からMiG−17にかけて<37o装備
沖縄にF-35配備か…22だとなお良かったんだが
露天駐機の写真だが、Mig-21の後方は焦げてないんだよな。 そこから考えられるのは…Mig21は何とか動く。 しかし残りはうごかさず、エンジンしかかけてない…と。 ただの水増しだのぅ。
むしろ衛星から見える場所にわざと置いてるんだろ 焦げてるのも偽装かも知れん 本当の戦力は見えない所に置いてるはずだ
っていうか、滑走路が酷い状態だな・・・
……なあ、滑走路がこんな有様で、いくらなんでもMiGといえど離陸できんのか?コレ
バカだなぁ 偉大なる将軍様の発案によるペイントに決まってるじゃないか
しかし毎回エースコンバット発売直前は何かが起こるなぁ。
868 :
名無し三等兵 :2006/10/10(火) 21:02:55 ID:DNGXyPe+
Zeroは何が起こったんだ?
869 :
名無し三等兵 :2006/10/10(火) 22:09:41 ID:XIgyE6Kl
逆バンカーショット作戦やりてえよな。 序盤で敵の本土上陸を阻止すんだ。トーネードにボムレット満載してビーチを超低空 を一っ飛びよ。時間とともに重装備が揚陸されて対空砲火が激しくなるんだ。 後は、海岸まで追い詰められた友軍の撤退も支援してえよな。 とにかく俺ってMだよな。
負け戦にエクスタシーを感じる日本人は1億総Mです
まぁ勝ち戦だけじゃワンパターンだしなぁ。 そうでないのは戦争とは別基軸で云々な話になっちゃうし。 ゲーム的には難しいだろうが負け戦を是非。
敵国の侵攻 ↓ 敗走、撤退の支援 ↓ 反転攻勢 ↓ 本土再上陸 ↓ 敵国侵攻 な感じの木彫り
そこでガングリフォンですよ
勝てば勝つほど激戦区に飛ばされるというのはどうだろう。
コーエーの決戦1みたいに勝ち負けでストーリー分岐すれば出来るだろうけど ストーリー一本一本の中身は薄くなるぞ。 勝敗分岐だと同じ時系列では戦闘が存在しなくなるから AC3みたいなザッピング要素も少なくなるしな。
ストーリーを平野耕太に任せればいいと思うよ。
シナリオを佐藤大輔にしてキャラ原画を小林源文に任せれば失禁
これまでの作品は反転攻勢から始まってるけど敗走から始めても良いんジャマイカ
俺は覚悟を決めたぞ〜! PSP本体は友人から借りて短期集中で死ぬほどプレイ、その後Xは友人にレンタル代として進呈する!
>>878 その面子で6の企画を今立ち上げたとして、いつ出るの?
7以降のほうが早く出るのと違う?
∧_,∧ (´・ω・`) o[第2のFF化]o u―u'
1995年 ベルカとの戦争は窮地を迎えていた。 圧倒的な敵部隊は二週間で我が国の首都を攻め落とし、政府はオーシアへ亡命した。 今、アルファンの海岸地帯には、海軍陸戦隊を含めた3万の我が陸軍部隊と、 2500のウスティオ軍が、ベルカ軍に追いやられ逃げ場を失っている。 現在オーシア第5艦隊が救出に向かっているが、 ベルカの高速ミサイル艇による妨害で遅れているようだ。 しかし偵察によれば、ベルカ機甲師団の先鋒はすでに海岸まで1キロに達し、 さらにその後方に大規模な砲兵部隊が布陣しているのが確認されている。 「諸君、今こそ我々が動かなければならない!」 戦死した指揮官の後を継いだ副官が言う。 この付近で稼働できるのは、我が基地のF-2二機だけだ。 しかし基地の中に不平を言う者はいない。皆同胞を救おうと戦意に燃えている。 「戦車警報!!!」 ついに我が基地にベルカの地上部隊が現れた。 「さあ、行くんだ!」 副官が我々に出撃命令を下す。 「後は任せて下さい、奴らを滑走路には入れません」 若い上等兵がライフルと手榴弾を手に私の背を押す。 その顔は悲観でも絶望でも無い。
気が付けば私はF-2に飛び乗り、滑走路を走っていた。 僚機はすでに上がっている。 敵の砲撃が近い…早く上がれ…! いつもより長く感じる滑走時間、 滑走路脇で整備員までもが銃を手に援護を続けるのが目に写る。 「アロー1、後は任せたぞ!」 あの副官だ。 しかし直後、管制塔が砲撃に吹き飛ぶ。 こうして2機の機体が紅の空に舞い上がる。 後にアルファンの英雄とされるパイロットの物語。 エースコンバットΩ 〜ブラウネンプフィール
Fー15だお♪ ・ | | ――┌(^ω^)┐――  ̄└┘〇└┘ ̄
886 :
名無し三等兵 :2006/10/11(水) 07:13:14 ID:buwoY5Ix
ズィルパー隊ってどんな評価?
887 :
名無し三等兵 :2006/10/11(水) 07:22:39 ID:m0pDu9bM
888 :
名無し三等兵 :2006/10/11(水) 12:06:04 ID:6SPotGfC
ナイトレーベンをキボン
>>888 イラネ
どうぞご自分で挟まっててください。
あんなモン入れるくらいなら、少しでも多くの機種を入れてほしい。
変形するほうのバルキリーとか
機首のバイザーが上がって翼端が下がるんですね!
いや、よりによってスピーカ積んでるほう
意味がワカラン
どうせならACー130を・・・。 視点移動しながらじゃないとゲームにならないっていう理不尽さを・・・。
お、それいいね。 そういう面白いの欲しいな。 右舷弾幕が薄いぞ、砲撃手何をやっている!
右舷に武器は(ry
>>892 2コンに向かって叫ぶと威力が上がったりしそうだ
元エースパイロットの空軍元帥となりベルカ戦争を生き抜く
最期は実弟の指揮する艦が放った46センチ砲弾で昇天でありましょうか?
モルヒネデブのほうだろ。
ストーリーは完全に一人称として、あまたの戦場を駆け抜けた 「俺」の回想録という形式で進む・・・とかはどうでそ? 1993年 ノルトラントを遙か離れた洋上、遠洋漁業の船団護衛− ニシン漁のまっただ中、たった4機で「俺達」は空を飛んでいた。 最近はユークトバニアやアネアは無論のこと、環境保護団体の 妨害も激しく、それらを監視−場合によっては、撃沈−する。 それが任務だった。 「俺達」−「イガ隊」と呼ばれていた−は、国外での独自武力行使を禁じられた 政府に変わってノルトラントの国益のためのみに極秘裏に軍事介入を行う 闇の戦士、「忍者中隊」の一部隊である。遠洋漁業の護衛は主たる任務 であり、それを拒む者、阻む国は敵対する側に傭兵として入り、闇に 葬ってきた。そして『俺』のTACネームは「サイゾウ」。つい最近 この隊に入ったばかりの新米だった。 しかし、あの日全てが変わった。漁も終わり、漁船団も本国に帰った頃、 8機のF−15Cが向かってきた。ノルトランド国籍の機体が何故此処に? よく聞こえない通信から聞こえる「ヌケニン」と言う言葉・・・。 「俺達が、『抜け忍』だと!?」 動揺が走る。しかし、選択肢はただ一つだった。基地にある退役寸前の ミラージュIII4機を飛ばして、クーデター派に制圧されてない地域へ 落ち延びる。それだけだ。 「悪く思うなイガ隊。これも主(あるじ)のためだ。」 あの日から起きたクーデター軍との死闘、そして、決死の逃避行。 それは、「俺」が書き残さなければ、決して誰も知ることなき闇の戦い。 「イガ4,離陸する!」 エスコン忍法帖
空気も読まずに書き込むが 次スレのスレタイはF-25をキボン。
A-10に対抗してSu-25だな。やっぱ。
いや、MiG-25を希望する。
950取った奴が勝手に決めれ。
スレタイに機種は入れないでくれ。また荒れる。 普通に「エースコンバット総合隔離スレ25」でいいだろう。 本当は、スレ番に軍板らしさを盛り込むセンスは好きなんだが、 このスレに限っては、あの無残な光景はもう見たくない。
>>902 シリーズを通して避けてきた、主人公の人間性について、敢えて踏み込む訳でつか。
「俺」で語り通すなら、今まで通り匿名性は残しておいてほしいな。
何となくだけど。
>>908 902だけど、
無論ですよ。「俺」はプレイヤーに対して、その時置かれた状況と
自分のTACネームしか話さないということにして、
過去と名前を捨てた「無名の英雄」として振る舞うというのはどうでそ?
そうすれば、一人称で語っても、今まで通りの匿名性は保てると思う。
「手記」の文体は気をつけないと駄目だけどね。
プレイヤー搭乗機に応じて敵の無線が変わる演出ってどうかな。 ZEROでもグリューンホーネットに遭遇した際、 ピクシーが「ケツの一刺しに気を付けろ」とか言ってたのが 気に入ってる。 それの逆バージョン。 「おい! ありゃフイッシュベッドだぞ!」 「ふざけやがって。叩き潰してやる。」 まあ、台詞が増えて手間も容量も浪費するだけだから ゲームとしてはほとんどメリットがないけど……。
空の友人…
見上げると 相変わらず左回りに動く太陽が 寝不足気味の目にしみた こんな先の見えた戦争取材は とっとと終わらせてしまおう 季節が裏返ったこの国にはどうも馴染めそうにない 「グリフィス1」聞こえますか 攻撃態勢に入ってください レーダーに反応 オーレリアの航空戦力は全滅したんじゃないのか!? 『星』のエンブレムの機体なんて レサスにはない! この戦争は内乱と代わる デモンストレーションにすぎない 『グレイプニル』ミサイル発射 3,2,1、インパクト! それを国の為と信じて戦う兵士達はどこまで知っているのか 真正面に機影多数 なんて数だ!嘘だろ だが―― ”世の中 すべてが思い通りにならないさ” 俺達の命はあんたに預けたぞ なあ そうだろ? The Ace legacy is now in your hands.
5のTHEUNRUNGWAR(曲名)での歌詞って何語?
ラテン語?
ラテン語
>グリスウォール >学術都市としての側面をあわせ持ち >旧市街の周囲をアトモスリングと呼ばれる、 >直径4.6Kmに及ぶサイクロトロンに囲まれている AC恒例の兵器転用で荷電粒子砲とか出てくるんだろうか
このまえ似たようなので宇宙空間への物資輸送用リニアガンの構想を ニュースで見たがあれは普通に撃墜不可能の大陸間攻撃用途に使える気がする
レールガンを大陸間攻撃に使うというアイデアは要塞シリーズを思い出すが 質量投射兵器は不確定要素が多すぎて運用が難しいと思う 地球の裏側をどうやって着弾観測するんだって話だし (まぁ衛星使うんだろうけど、だったら最初からICBM撃ち込めばいいじゃん) 誘導装置を乗っけるにしても、投射質量と精度は反比例しちゃうし 適当に撃って都市や軍事施設にぶつけるのは至難の業だしなぁ まぁ費用対効果はいいからテロ攻撃にはなるだろうが あと設備を動かしようがないので 発射地点を割り出されたらあっと言う間に叩き壊されて乙
レールガンの建設費や使用電力考えたら、普通にICBMぶち込んだ方が下手するとコストまで安いからなあ
つステルス弾頭
ICBMを打ち込んだら攻撃だってばればれだが、 レールガンなら「宇宙への打ち上げを失敗しますた」でごまかすことができる。
テロリストへの攻撃にICBMの通常弾頭型が考えられる時代だ。 レールガンならロシアなどへの配慮も要らんしテロリストはそうそう 攻撃に来れないから非対象脅威に対する攻撃手段としては良いんじゃね?
まず、火薬で打ち出す通常の砲とレールガンは精度においてはあまり差がない 射程が伸びれば伸びるほどカオスの要素が増えて散布界は広くなる 大陸間ともなるとどれだけ広くなるか分かったもんじゃない 人口密集地を無差別テロ砲撃するならともかく どこに隠れてるか分からないゲリラを砲撃で狙い撃ちなんて 野原のどっかにいる蟻をパチンコ玉投げて狙うようなもんだぜ 非対称戦争だからこそ、威力や効果範囲よりも精度が求められる それには巨砲は全く向いてないよ ついでに洋上の空母よりどっかの山奥にある施設の方がテロはしやすいだろ 夢を壊してごめんな…
つGPSorレーザー誘導砲弾
効果そのものは大きいうえ発射後の妨害ができないあたり核に並ぶ脅威になるとおもうんだが
127mmのMk.45でERGM(GPS/INS誘導)撃って射程90kmでCEP20m以下だそうな トマホークTLAMで射程1200km、CEP10m以下 ピースキーパーなら射程14000kmでCEP90mだぜ… 投射質量を上げるほど誘導はやりにくくなるしな 間接砲撃でレーザー誘導は無理だろう (飛行機飛ばして照射する手はあるが、だったら爆撃しろと)
ちなみにピースキーパーの場合はもっと精度上げられるけど
弾頭威力から考えてそこまで精密誘導はいらんということらしい
トマホークも核弾頭型はCEP80mになる
>>934 MADドクトリンが現役の時代なら戦略的価値はあったかもな
その場合は核砲弾を使うことになるだろうけど
肝心のリニアガンレールガンがまだ実用化されてないんだから完成するころには このくらいはできるようになってるだろうの前提でいいんじゃないの
物理的に砲弾の命中精度がそこまで上げられないと思うんだよね マスドライバーだって精密にどこかにブチ当てるという目的は想定していないし
ワープホールを使って射撃すればいいんだ!(・∀・)
ワープホールで爆弾を送れよ。
てかワープホールって何だ 新しいオナホーか?
どこでもドア自爆テロ こえー
そして自爆する必要もないな。
もうすぐ
>>950 だな、次スレどうすんだよ
やっぱMiG-25か?
Su-25じゃね
F-25だって言ってんだろ
B-25じゃね?
>>947 サイドワインダーFか何かに出たやつ
実はあまり覚えてない
950ゲッツ
951 :
950 :2006/10/19(木) 00:45:01 ID:???
《さぁ、スレタイ通り、新スレへ向かって発艦だ》
953 :
名無し三等兵 :2006/10/19(木) 00:54:40 ID:vilLE75t
オーケーベイビー、ミッチェルたんを可愛がってやろうぜ…
>>949 あれは確かに架空機だったな。姿形は次期F-Xの実験機に似ていて単発。
次スレ早いな
まぁいいや、サア逝くか!
次スレはF-26になったりせんだろうね…w
いあ!
じゃあ俺はAIM-26ファルコンで
フォックス2!フォックス2!
梅
《全機、
>>964 をスルーしろ。本スレの荒らしだ》
>>965 F8F
1944年完成
1959年戦闘攻撃機
1974年攻撃機
1990年引退
>>959 ダグラス A-26 インベーダーにき決まっとろうが!!!
>967 安心しろ すとらま様はSM-36だから当分は安心だ だから落ち着け
>>970 間を取ってMi-26じゃダメか?
てか埋めろよ
スレ建てする奴もペースを考えて建てろ
>>965 日本が分断されたら
朝鮮は北朝鮮主導で統一(首都はソウル)
東日本は現実の北朝鮮
西日本は現実の韓国
自衛隊設立は一足早いものに
空母も配備
1949年6月25日勃発
1949年6月28日大阪陥落
1949年7月アメリカ参戦
1949年8月15日反撃開始
1949年11月日本統一
自衛隊のスカイレーダーは1992年に引退する
>>965 スカイレーダーは頑固者
P108は永久に現役