1 :
名無し三等兵 :
2006/06/07(水) 19:47:51 ID:ZnFxMcyq フラシムなら操作性 シューティングゲームなら武装 いろいろつっこもうぜ
2 :
名無し三等兵 :2006/06/07(水) 19:50:44 ID:???
2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! 2ゲット! ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪ぱんつぅ♪
3 :
名無し三等兵 :2006/06/07(水) 19:51:32 ID:???
削除依頼よろしくね。
4 :
名無し三等兵 :2006/06/07(水) 20:15:43 ID:???
りんごおいしい
5 :
名無し三等兵 :2006/06/07(水) 20:19:43 ID:???
なんでこう
>>1 みたいな厨は
おもしろくもない脊髄反射ネタでいちいちスレを立てるんだ?
軍板つぶしたいのか?
6 :
名無し三等兵 :2006/06/07(水) 21:43:24 ID:???
昔ミャンマーがビルマだった頃に牽引式の対空機関銃撃たせてもらったことがある ゲーム感覚だったYO
7 :
名無し三等兵 :2006/06/07(水) 22:15:00 ID:ZnFxMcyq
なんだ なんだ やるきあんのかてめーら しっかりやれ
8 :
名無し三等兵 :2006/06/07(水) 22:26:46 ID:???
やっぱMD版アドバンスド大戦略の JS−Umのはぐれメタルばりの 防御力でしょ。
9 :
名無し三等兵 :2006/06/08(木) 00:26:56 ID:???
防御力は物量を表現したものだと思う。 本当は Js-IIm 30u と
10 :
名無し三等兵 :2006/06/08(木) 01:16:55 ID:???
紺碧の艦隊は全体的におかしい
11 :
名無し三等兵 :2006/06/08(木) 02:03:35 ID:???
_,,、 ─‐'''''''''''''‐.、.っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
,、‐'`::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 っ | |
,r.'::://:::::i:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ っ |
>>1 の母です。 |
,/::::::/:::;':i::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::゙、 | |
/::i:::::!i:::::::i:::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::i | ・・・ごめんなさい、 |
. l:i:i::::l_,|l::!:::i、:::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::l .| 軽い気持ちで. |
!l::!:::|=、゙!`、!`ニ 、::`:::、:::::::::::::::::::::! | このスレをのぞいた |
ヽ:!:l|  ̄`u`、:::::::::::::::::::::::ノ | 私が馬鹿でした。 |
|{l 〈 u l:l`irr、:::::::::< _ノ こんな糞スレを |
|ハ 、,,,__ リ ,ヒノ:::::::::::::', . ̄ ̄| こっそり立てていたなんて !!|
. 'i、`='" u ' !;::::::::::::::ノ | 私が今日 |
. ヘ:、_,、‐'` `'---'" .| このスレを読んだこと、 |
!', , , l ヽ u / | |
>>1 には |
. / ``<´゙ __`ー─-- 、 .| 黙っておいてくださいね。 |
/ ` ‐ノ)--<´ ヽ\___________/
| /'´ -‐'゙), ゙!
| j / r'´/) i |
| / / / ヽ l
.! / | / ヽ /
| l .;o:. / /l .;r;. V
| ゙、 `゙" / / ゙、 ゙" |
.! ヽ、__/ / \ /|
| / ./ ` ー-┬‐'′|
| / / / /
12 :
名無し三等兵 :2006/06/08(木) 17:58:33 ID:???
大戦略とかのA−10の30mmガトリング砲なんか鬼過ぎる 撃てればその通りだろうけど、撃てるまでの準備とかを考えると やっぱ低く設定すべき
13 :
名無し三等兵 :2006/06/08(木) 20:17:56 ID:???
F-15E スーパーストライクイーグル(SFCソフト) 空母に離着艦するんだぞ
14 :
名無し三等兵 :2006/06/08(木) 23:18:32 ID:Z2yf3sEP
うむ、どんどんいこうや ここの軍ヲタどもも「丸」でも読んで知識を深め この艦船はデータがおかしいとか挙げてくれや
15 :
名無し三等兵 :2006/06/08(木) 23:21:00 ID:GTrbwAXp
なにこの糞スレ?
16 :
名無し三等兵 :2006/06/08(木) 23:21:48 ID:0VoNWcQU
提督の決断
17 :
名無し三等兵 :2006/06/08(木) 23:22:34 ID:???
なめこ味噌汁が一番美味しい。
18 :
名無し三等兵 :2006/06/08(木) 23:23:43 ID:???
ゲームを素直に楽しめない人 人はそれを負け犬という
19 :
名無し三等兵 :2006/06/08(木) 23:25:03 ID:???
無駄にマジレスすると、バイオハザードで組み付こうとしてきたゾンビを ショットガンでぶん殴るが出来ないのは、どうかと思う
20 :
名無し三等兵 :2006/06/09(金) 00:38:20 ID:???
あれ、ちょっとストレスだったな。あんなに動き遅いんだから右手だけゾンビの顔面に近づけて ゼロ距離射撃で素早く片付ければいいのに。 それ以前に二度とあんなホラーやりたくないけど。
21 :
名無し三等兵 :2006/06/09(金) 02:39:57 ID:???
バイオ4ではRPGがホーミングしてヘリを撃墜しました
22 :
名無し三等兵 :2006/06/09(金) 05:18:00 ID:???
23 :
名無し三等兵 :2006/06/09(金) 08:15:10 ID:???
同人ゲーによく登場するアホみたいにでかい乳は凶器
24 :
名無し三等兵 :2006/06/09(金) 09:27:26 ID:???
エースコンバットひどいね 機敏さの違いだけでみんな操作性一緒
25 :
名無し三等兵 :2006/06/09(金) 09:40:22 ID:???
提督の決断4の潜水艦はゲームバランスを崩してる。 駆逐艦/軽巡の爆雷攻撃力を上げるか、 魚雷の命中率を下げてもいいと思う。
26 :
名無し三等兵 :2006/06/09(金) 12:41:00 ID:???
>>24 アスミックだかコナミだかタイトーだかその他会社だか知らないけどナムコ妨害乙
27 :
名無し三等兵 :2006/06/10(土) 05:54:07 ID:???
最近ナムコはバグやら欠陥が多いからな ナムコ社員そのものがおかしいといえばソレまでの話
28 :
名無し三等兵 :2006/06/10(土) 10:54:53 ID:S5mj3tjI
某シューティングゲームのB36。 ゲームバランス無視したようなデカさ 震電基準にすると70mくらいありそう。実際は何mだかしらんが 簡単に落とせるシロモノじゃない
29 :
名無し三等兵 :2006/06/10(土) 14:30:45 ID:ve13cZpw
メガドライブのファイアームスタングっていう P51に乗って日本軍蹴散らすんだけど 桜花だっけ(特攻ロケット)積んだ一式陸攻が割と固いのなんの 固くはないけど、やっぱでかいのが一発で落ちてくれなくちゃな〜
30 :
名無し三等兵 :2006/06/10(土) 14:40:34 ID:???
ゲームにいちいち文句つけるお前らが(ry
31 :
名無し三等兵 :2006/06/10(土) 14:41:49 ID:???
基地外クレーマークレーマー
32 :
名無し三等兵 :2006/06/10(土) 15:15:46 ID:???
メガドライブのファイアームスタングっていう P51に乗って日本軍蹴散らすんだけど 桜花だっけ(特攻ロケット)積んだ一式陸攻が割と固いのなんの \固くはないけど、やっぱでかいのが一発で落ちてくれなくちゃな〜/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人_____,,) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) カタカタカタ | ∴ ノ 3 .ノ ______ ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \ / ‖ヽ___/‖\__| | | ̄ ̄| / \____ | | |__| |_\ ∃ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
33 :
名無し三等兵 :2006/06/10(土) 16:09:39 ID:???
提督の決断IVのミッドウェイ級空母。 防御力低すぎ。何が重装甲空母だ。話にならんw
34 :
名無し三等兵 :2006/06/10(土) 16:57:51 ID:???
その前に、提督の決断シリーズのNPCは頭悪すぎるような希ガス。 Vで練度不十分過ぎる米軍の大艦隊が現れた時は、どうしてくれようかと思った。
35 :
名無し三等兵 :2006/06/10(土) 18:04:09 ID:ve13cZpw
メガドライブのファイアームスタングっていう P51に乗って日本軍蹴散らすんだけど 桜花だっけ(特攻ロケット)積んだ一式陸攻が割と固いのなんの 固くはないけど、やっぱでかいのが一発で落ちてくれなくちゃな〜
36 :
名無し三等兵 :2006/06/10(土) 21:50:57 ID:???
PS2アフターバーナーII 隠し機体がF-117とA-10とAV8ハリアーIIなんて
37 :
名無し三等兵 :2006/06/11(日) 10:55:24 ID:UkJNxnS4
おまえら日曜日だ
38 :
元七四式戦車兵 ◆bVmfXsKFqw :2006/06/11(日) 11:31:34 ID:frDz9s39
サターンの大戦略の戦車。カウンターゼロで全滅してんのに、イタチの最後っ屁で道連れにすんなよ、オイ!
39 :
名無し三等兵 :2006/06/11(日) 15:32:32 ID:???
ファミコン時代のシューティングゲーム。 出てくる戦闘機が軒並み装弾数無限なのですごい。 以上。
40 :
名無し三等兵 :2006/06/12(月) 00:51:40 ID:Eutzaycq
デート&えちぃ帰りだ サターン問わずアドバンスド大戦略はゼロコンマを表示しないからな きっと0,9だったのさ 弾数制限あったら昔のバンダイゲーみたいに窮屈になっちまうぜ
41 :
名無し三等兵 :2006/06/12(月) 01:02:30 ID:???
42 :
名無し三等兵 :2006/06/12(月) 13:02:36 ID:???
やっぱ提督の決断4は問題作やったなぁ。 空母も戦艦も数か月で建造。
43 :
名無し三等兵 :2006/06/12(月) 17:34:13 ID:Eutzaycq
お前ら アフターバーナーのF−14はカタパルト発進じゃねーぜ
44 :
名無し三等兵 :2006/06/12(月) 18:09:28 ID:???
お前ら言ってることは 三国志演義はリアリティがないっていうのと 同じなんだぞ
45 :
名無し三等兵 :2006/06/12(月) 19:23:58 ID:???
ADVANCED大戦略2001、M2で何でも吹き飛ばせるアメリカ軍に萎え
46 :
名無し三等兵 :2006/06/12(月) 19:59:25 ID:???
47 :
名無し三等兵 :2006/06/13(火) 01:11:35 ID:???
マインドシーカーっていう兵器があるじゃない
48 :
名無し三等兵 :2006/06/13(火) 07:58:03 ID:???
ゴルゴ13〜神々の黄昏〜 歌にするほど良い銃じゃねぇ!
49 :
名無し三等兵 :2006/06/13(火) 17:11:43 ID:UjUYXrTk
「丸」を読み耽ってる軍ヲタの諸君、 納得いく海戦ゲーあったらよろしく
50 :
名無し三等兵 :2006/06/13(火) 17:18:55 ID:???
丸を読みふけるのは正直言って軍ヲタでは無いと思う
51 :
名無し三等兵 :2006/06/13(火) 17:38:40 ID:???
提督シリーズだったら変態的な艦船やら航空機設計してたな… 魚雷と高角砲だけの駆逐艦や40ノットオーバーの巡洋戦艦とか…
52 :
名無し三等兵 :2006/06/13(火) 17:44:46 ID:???
SSの大戦略の日本軍歩兵と近衛兵の強さが異常。
53 :
名無し三等兵 :2006/06/13(火) 20:55:46 ID:???
パンツァーフロント 零距離からの砲撃を全て弾かれたら萎えるよ…
54 :
名無し三等兵 :2006/06/13(火) 22:55:05 ID:/iQBj+Y7
55 :
名無し三等兵 :2006/06/13(火) 23:28:33 ID:???
消防の時にはまったGBソフトに、97式艦攻の魚雷を15発くらっても浮かんでいられるアイオワを撃沈可能なチハタンが登場してた。
56 :
名無し三等兵 :2006/06/13(火) 23:48:39 ID:???
ソフト名を思い出さんか
57 :
名無し三等兵 :2006/06/14(水) 01:02:03 ID:???
>>56 覚えてるよ。聞いて驚け。「FLEET COMMANDER VS」だ。
どう見ても海戦SLGな名前だろ。それなのに最強の兵器は戦艦でも空母でもなくて、都市に籠城した戦車隊なんだwww
58 :
名無し三等兵 :2006/06/14(水) 08:01:16 ID:???
FC版だったがあれは面白かった。 MAPと艦船の駒がオマケで入ってて笑った。
59 :
名無し三等兵 :2006/06/14(水) 08:12:51 ID:+I29iMch
要塞砲の役割を戦車にやらすなw
60 :
名無し三等兵 :2006/06/14(水) 11:39:16 ID:???
>>52 B-29をライフルで撃墜するという、すっげえ近衛兵だったな…
太平洋の嵐2の潜水艦。 航空攻撃不可。100隻もまとまれば損害ゼロで敵機動部隊を瞬殺可。さすがに3では改善されたけれど、GAMらしからぬ仕様だった。
62 :
名無し三等兵 :2006/06/14(水) 16:23:29 ID:3vXis3rk
>>60 軍事将棋で少将に飛行機落とされた
側近に高射砲部隊がいるんだよね きっとそうだ
63 :
名無し三等兵 :2006/06/14(水) 16:30:17 ID:cXYP4EYC
今コンフリクトデルタってゲームやってるんだがおもしれぇ!軍オタならやってみろ
64 :
名無し三等兵 :2006/06/14(水) 21:50:40 ID:gAz+wIC8
スト2殺人兵器ガイルは海軍所属なのにF-16の前で闘っている
65 :
名無し三等兵 :2006/06/14(水) 21:51:30 ID:3vXis3rk
あれハリアーだろ?
ガイルは空軍少佐じゃありませんでしたか? 後ろに駐機していたのはお腹にインテーク抱えたF-16でしょう。
67 :
名無し三等兵 :2006/06/16(金) 07:39:35 ID:???
空軍? どっかで設定変更したに違いない
68 :
名無し三等兵 :2006/06/16(金) 12:22:18 ID:???
明らかに64が間違えてる件について。しかもスト2って書いてあるしwww
69 :
名無し三等兵 :2006/06/17(土) 06:53:29 ID:dyQCmlnt
ゼロ3だとガイルは海軍だと 「丸」に書いてあるぞおめーら
70 :
名無し三等兵 :2006/06/17(土) 06:55:18 ID:dyQCmlnt
間違った ゼロ3のみ海軍で あとの作は空軍らしいぞおめーら
71 :
名無し三等兵 :2006/06/17(土) 06:59:21 ID:???
72 :
名無し三等兵 :2006/06/17(土) 18:04:37 ID:dyQCmlnt
「丸」をろくに読まねぇクソみてぇな軍ヲタは考えも狭いねぇ 重複にかすりもしねぇって あらよっと
73 :
名無し三等兵 :2006/06/17(土) 18:26:29 ID:???
なんかUコンマイクにハドソンって叫ぶとF/A-18がうようよ寄って来てピンチです。
74 :
名無し三等兵 :2006/06/17(土) 18:36:17 ID:???
バンゲリングベイは時代の先を行き過ぎた あの時代に大マジにRTSやってたのは凄いと思うけど・・・
75 :
名無し三等兵 :2006/06/17(土) 20:35:33 ID:???
訳せない リアル タクティカル シューティング?
76 :
名無し三等兵 :2006/06/17(土) 23:51:36 ID:???
リアルタイムシミュレーション アレってシミュレーションゲームじゃなかったっけ? 開発者的には
77 :
名無し三等兵 :2006/06/18(日) 02:07:45 ID:bkZIQiJ0
るつ でいいじゃねーか 「丸」に掲載されてる艦船の名前みたいで格好ええじゃんよぉー
78 :
名無し三等兵 :2006/06/18(日) 15:18:33 ID:???
リアルタイムストラテジー 米ではシミュレーション=フライトシミュレータなんで、それ以外のシミュレーションをストラテジーゲームと呼ぶ。 英語のストラテジーには運用・兵法といった意味があるので。 ただそれをそのまま戦略ゲームと訳すと意味が通らなくなる。
79 :
名無し三等兵 :2006/06/19(月) 13:02:10 ID:???
なるほどあーいうのを言うのか、、 そういやF-15Eスーパーストライクイーグル(SFC)は かなりバンゲリングベイしてたな
80 :
名無し三等兵 :2006/06/19(月) 18:20:24 ID:???
バイオ2のガトリングガン あほみたいに弱いぞ
81 :
名無し三等兵 :2006/06/19(月) 18:56:46 ID:???
バイオは全般的に銃器が弱すぎるよね。
82 :
名無し三等兵 :2006/06/19(月) 21:04:42 ID:???
ソニーVAIOの寿命が短いのは仕様。
83 :
名無し三等兵 :2006/06/19(月) 23:44:37 ID:???
雷電のニュークリアミサイルも名前のわりに弱すぎる。
84 :
名無し三等兵 :2006/06/20(火) 08:35:36 ID:???
鋼鉄の特殊弾頭は、いい加減核といえばいいのに
85 :
名無し三等兵 :2006/06/20(火) 16:33:21 ID:sgsqOS9v
「丸」もいい加減週刊化しろってのー
86 :
名無し三等兵 :2006/06/20(火) 18:50:15 ID:???
87 :
名無し三等兵 :2006/06/20(火) 19:11:15 ID:y8ZKVwnD
えーすこんばっとの空中戦
88 :
名無し三等兵 :2006/06/20(火) 20:12:02 ID:???
さて、ヴァンツァーについて語ろうか
ズシーン! ズシーン! ズシーン!
90 :
名無し三等兵 :2006/06/20(火) 20:58:20 ID:???
オルタナティブの新作キボンヌ
91 :
名無し三等兵 :2006/06/20(火) 21:02:59 ID:???
>87 と言うか、登場機体そのものが…
92 :
名無し三等兵 :2006/06/20(火) 21:18:21 ID:???
>>90 またヒロインがホモメンになりますがよろしいですか?
93 :
名無し三等兵 :2006/06/20(火) 21:54:27 ID:???
オルタナティブ序盤の 戦車>>WAW な状態については許すw
>92 「2」でもありましたね …ホモメンオチ。 >93 確かに序盤での戦車の強固な防御力と主砲の一撃は恐怖でした。 3輛で全方位をカバーされていると例のホモを捨てゴマにするしかなかった… そういえばWAWは肩に載せるタイプの小型のCIWSがありましたね。 飛来する対戦車ミサイル(速度からして有線誘導の第1世代?)を 片端から撃墜してくれましたが…
95 :
名無し三等兵 :2006/06/20(火) 22:28:42 ID:???
アドバンスド大戦略の V1ミサイル 自由に操作できる上に 空 港 で 燃 料 補 給 ま で し や が る
96 :
名無し三等兵 :2006/06/20(火) 22:47:50 ID:???
恐ろしいw
97 :
名無し三等兵 :2006/06/20(火) 22:55:49 ID:2az/ttBT
>>92 そういえばオルタナは”生物学的”な女性はトップ一人だけでしたっけ・・・
もうむしろFMは男臭くてナンボでw
98 :
名無し三等兵 :2006/06/20(火) 23:20:34 ID:???
そういや、オルタナティブのサントラを探しているんだが、未だに見つからない件。
99 :
名無し三等兵 :2006/06/20(火) 23:22:54 ID:???
>>95 それがどうしたw
ファミコンウォーズDSなら、工作船が歩兵を2部隊積んで、
他の部隊に燃料・弾薬補給をする上に、HPを1回復(MAX10)するんだぞ?
もちろん、空を飛んでいようが、陸にいようが、空母だろうが、何でも直す
工作船って聞いて北朝鮮を思い出した。 北朝鮮を思い出して、Victoriaってゲームで朝鮮がロシアに併合されてたことを思い出した。 Victoriaといえば、軍艦からの支援射撃があれば1万の陸軍で10万くらいは楽に防衛できるよな。 おかしい
ファミコンウォーズ ヘリ ヘリ戦艦ヘリ ヘリ 輸送ヘリの機銃で戦艦が1ターンにつき2隻沈むんだよね
102 :
名無し三等兵 :2006/06/20(火) 23:59:08 ID:eB4a0Cla
マジかよ
ファミコンウォーズとゲームボーイウォーズの凄い点は 戦 艦 が 1 0 隻 単 位 で 1 ユ ニ ッ ト と い う 所 だ ! ! 同 じ く B 5 2 の 様 な 飛 行 機 が 2 機 だ け が 着 艦 す る 空 母 も 同 じ 数 で 1 ユ ニ ッ ト !
テレショップみたいだなw
105 :
名無し三等兵 :2006/06/21(水) 00:22:53 ID:yedVa0qp
普通は 戦艦 とか 空母 で1ユニットだよな なんで中隊編成なんだろ
>>103 B-52を運用できる空母があるとは本当であったか…
スーパー大戦略MDの隠し機体 ギャラクシーフォース 1機 25000ドル 1部隊(10機)だと25万ドル
書き忘れた F−15が3500 F−14が4000 F−16が2500 F/A18が2500 という相場
1部隊(10機)ね
あれ違ったwwww なかったことにしてwww
フロントミッションは細部が必ずおかしい レーザー(FM3 法春)・ミサイル直撃でも耐えるとか 最近の噴出しはFM5。なんで仮にも日防軍特殊部隊がテロリストと共同作戦(新型核兵器奪取)やってるの?
112 :
名無し三等兵 :2006/06/21(水) 07:29:29 ID:V2A+yY0S
「丸」もたまに右翼を迎合した記事があるからおかしいぜ
113 :
名無し三等兵 :2006/06/21(水) 10:08:35 ID:yedVa0qp
>>111 フロントミッションは存在自体がおかしいだろ
シナリオ書いてる奴がプアなんだよ ここ10年スクウェア、エニックスは素でおかしかったが 合併してさらに悪化した ・・・・軍ヲタ的に書けば、 戦術的勝利が戦略的敗北を覆さない、それと同じく、 映像的勝利がシナリオ的敗北を覆しはしないのだ!!!1!!
115 :
名無し三等兵 :2006/06/21(水) 17:15:51 ID:V2A+yY0S
まあフロントミッション2の待ち時間に「丸」でも読んでる奴は勝ち組かなっと
TWBに武士登場。ついでに騎士も
フロントミッションよりファミコンウォーズの方がリアルなんじゃないかと思う今日この頃
ブラックってゲームのAK47。60発も弾がある。
私の種がまだ1億出ると幾らいっても誰も信じてくれないものだ…。
パンツァーフロント(PS2)のチハたん、マチルダの主砲弾を弾きつつ、肉薄して零距離射撃で装甲をぶち抜いた こんなのチハたんじゃないやい!
パンフロのチハはゴツくて可愛くない。
レマーゲン鉄橋対岸のヤク虎は怖かったな 他の砲が「ぽんっ!」なのに対してヤク虎は距離2000以上遠くから 「ジュグワっシュヮーーーーーーーーン!!!」 ・・・・ ・・・ ・・ ・ 弾視点のスローリプレイ(GAMEOVER)
パンフロはシャーマンの装甲の薄さに泣くゲーム 俺はポトーの四号駆逐戦車を側面から砲撃して外して、 そいつがこっちへ超信地回転で砲を向けてくる様に恐怖した
故障アリにすると固い装甲でも話にならなくなる
>>118 30連マガジン2個を逆向きにビニールテープで巻いてだな…
CFS2の音速で急降下できる零戦。 照準機にぶらさがってる「お守り」が結界を張ってるとしか・・・
ス カ イ デ ス ト ロ イ ヤ ー (タ イ ト ー) を ご ぞ ん じ か
ああ、無限魚雷で敵艦どころか敵要塞まで沈めるゼロ戦のゲームな
あのゼロ戦は確かにおかしいw ゲームボーイウォーズのスーパーミサイルと言う兵器がありまして攻撃すると 3ヘックス以内の敵も味方も巻き込む最悪兵器なのですが こいつは何故か敵がいなくても何時でも何処でも自爆できるので何度誤爆したことやら。
スカイデストロイヤーはグラフィックだけ頑張ってた ただ時代が早すぎたな ゲームとして今ひとつだったのが致命的だけど
無敵で延々と
メタルギアレイ
>>103 ファミコンヲーズDSの艦船はグラフィックでは1艦だけで耐久値?が10になってたよ
ちゃんと作る人も「これおかしくね?」って思ってたんだろうなw
やはり昔のスーパー大戦略のエリート兵だの重歩兵だのが強烈だった PvsPで、相手の人民兵によるユニットの壁で自軍が弾切れ続出した上に、カウンター喰らって負けた時はマジで凹んだ…
ストリートファイターZERO2のハリアーIIは一体何がしたかったのだろう…
生暖かい風をガイルに送る
137 :
名無し三等兵 :2006/06/22(木) 16:38:02 ID:TZK/MSu8
下の階にガイルがいると脳内変換した俺が購読した「丸」は11冊目だぜ
hoi2の対艦攻撃機 これだけで制海権取れる
139 :
名無し三等兵 :2006/06/22(木) 17:55:35 ID:JRKocUoE
大戦略系の兵器の値段、 主力戦車の方が87対空砲より高い、 下手すると二倍近い、史実では真逆なのに・・・ 更に言えば戦車が戦闘機の移動速度の二〜三分の一 遅せーよ、F−15! ターンが一日と言う設定のゲーム、 戦闘機が五日ぶっ続けで山岳を飛んでいた・・・
>>139 PS版大戦略は4ターンで1日なので、6時間でニミッツ級空母が完成しますwww
>>139 F−15が遅いのではなく、歩兵が時速数百キロで疾走してるのかも。
戦闘国家改(PS) 大型爆弾を積めるF-2 爆撃シーンはどう見ても核ry
HoI2はアメリカやるとマジで正規空母50隻とか展開可能だからな むしろ海軍の防空改良可能きぼんぬ
スタンダード大戦略(PS2) 基本もできてないクソ弱小メーカーが 砲塔交換とかくだらない要素入れてるところが笑える 前編と後編(各6800円)に分かれていることを黙って販売したり 虎が登場しない前編に虎を大々的にパッケージに載せたりと詐欺に近い
145 :
名無し三等兵 :2006/06/23(金) 07:21:33 ID:LPMx9wIj
「丸」でも読んで、愛国心を養って どんどんあげるんだおめーら
テス
147 :
名無し三等兵 :2006/06/23(金) 16:10:02 ID:KHKKND9q
>144 なにっ!昨日、さんざん買うか買うまいか迷ったゲームだよ。 買わなくてよかったぁ〜。
>>140 ミッドウェイの突貫工事も凄いと思ったら、
更に上が居るとは・・・
恐っろしいこっちゃ、
>>141 歩兵最強。
>>144 同意、マジあれうざい
株式会社チキンヘッドw
チキンヘッドがダメになってしまったら、もうまともな大戦略出してくれるメーカーがなくなってしまうなあ
151 :
名無し三等兵 :2006/06/23(金) 22:23:34 ID:LPMx9wIj
角川みたいなへっぽこがゲームつくれるならば 「丸」の出版社は遥かに素晴らしいものが作れるハズ!
SUPER大戦略MDの自走榴弾砲 橋地形から都市にいる敵を攻撃したら 榴弾がぜーんぶ画面のむこうへ…
[>8 ------------------ ・---------------- ・ -------------------- ・---------------- ・ ---------------------- ファミコングラディウスの点線レーザーだろう
施設を破壊するBバクダンの「B」の意味がいまだにわからない
あとBバクダンで敵ユニットを破壊できてもいいじゃん〜っていつも思ってたりする
156 :
名無し三等兵 :2006/06/24(土) 14:40:26 ID:jW51IBWm
ヒント 奥行き
157 :
名無し三等兵 :2006/06/24(土) 20:55:43 ID:OH5fR9jU
ヒント月刊「丸」
158 :
名無し三等兵 :2006/06/24(土) 21:04:18 ID:qyhb+fiG
戦闘国家 T-90が90式より高いってどーゆーことじゃ!
XX(ダブルエックス)ミッション? 大昔の縦STG F-14で黄泉にいくんだわさ
>139 >更に言えば戦車が戦闘機の移動速度の二〜三分の一 >遅せーよ、F−15! まじめに速度を考えるとゲームにならんから…ということだったような。
>>152 地盤がやわいと射撃精度が落ちるギミック?
8インチ榴弾砲なんか堅い地盤でしっかり固定して撃たんとどこに行くか分からんらしいぞよ
ヒットラーの復活(FC) 膝くらいの段差くらいワイヤー使わなくても駆け上がれよ・・
君はスペランカーと言うゲームを知ってるかね
スペランカー? 電源入れたらOP曲を最後まで聴かないといけないという地方ルールで縛られた スペランカーはまさに聴覚兵器だった
子供と水鉄砲買いにいったら 水鉄砲の名前が「スカイホーク」とか「大和」とか「武蔵」とか「ストライクイーグル」とか 「マスタング」とか「ライトニング」とか「ランカスター」とか おいっ!
166 :
名無し三等兵 :2006/06/26(月) 21:48:45 ID:cYH4IFPV
提督の決断3 富嶽を一週間で竣工させるとは
>>154 マジレスしてしまうとBIGの省略なのでは。
昔のディスクシステムにあったグリーンベレー ナイフがガムを差し出してるようにしか見えない
ドラキュラX月下の夜想曲 コンバットナイフ 世界設定は中世だろ
鋼鉄の咆哮が一度も出てないみたいだね まあありゃSFだが
鋼鉄はゲーム自体がおかしい(褒め言葉)からな
>>171 アクションゲームにツッコむくらい、無粋な話も無いしね。
ぶっちゃけシミュレーションと思って買って、説明書見て( ゚д゚)ポカーンだったとか、そういうアレは一切ない だって光栄であのパッケージで開発マイクロキャビンでHLGシステムだぜ 紺碧の艦隊の架空兵器削除版だと思うってばよ まあ大満足したからいいんだけどさ
今日は昆虫採集に行きましょう!
R-TYPEの難易度を思いっっっ切り下げるぶん 跳ね返った反射レーザーに当たり判定があったら面白かっただろうな
176 :
名無し三等兵 :2006/06/30(金) 06:36:12 ID:gqUuNTQF
「丸」はほどよい難易度でおもすれーぞ
>>173 あえて言おう。
パッケージの裏書くらい読め。
>>177 あえて言う
読んだけど気付かなかった
節穴と言われりゃ返す言葉もない
SFCエリア88 F-14にサイドワインダーみたいな誘導ミサイルが搭載できないのはおかしい しかもそのミサイルの名前は「フェニックス」だから余計おかしい
・・・・機銃(?)で戦艦撃破可能なゲームに何を言うのかね
砂漠を空母が走るくらいだからな大したことじゃない。
1942の沖縄は人口1000万人都市くらい栄えている
183 :
名無し三等兵 :2006/07/02(日) 07:58:54 ID:rdghTih0
「丸」でも読んで、極東に於ける各国の軍事勢力を把握し、 戦闘予想海域を推測しながらゲームに登場するおかしい兵器をあげていくんだ てめーら
フロントラインで大型戦車に被弾したらいったん戦車を降りて再度乗り込むと回復。
戦場の狼は面白かったな。
ゲバラ焼肉のたれ
フロントラインの主人公の足が既に骨折している
パンツァーフロントの敵の射撃精度特にソ連戦車の精度はおかしいくらい正確だと思うんだが。
ジェットタービンの架空戦車でくねくね走っても簡単に当てられるのがパンフロ
WW2の戦場に90式で出かけると、相手が128ミリ砲でそれを 喰らいまくってもぴんぴんしてるのもパンフロ(大口径砲くらいつづけてると、 装甲板にも累積アルと思うんだが)
実際、パンフロでは指揮車より僚車のほうが射撃の精度高いしな(涙
自車三号で虎を引き連れて、指示だけで戦うとオモロい→パンフロ 前に出ると的になるし手が短いのでホントに指揮しか出来ん。 しかし僚車の虎は2km先のPakも精密射撃で吹き飛ばしてくれる。
怒IKARI 操作性がおかしい
195 :
名無し三等兵 :2006/07/04(火) 16:29:00 ID:e4OPTefy
出てたけど鋼鉄の咆哮。 突っ込みどころが・・・
むしろ鋼鉄の兵器がまともだったら面白くもなんともない
鋼鉄は敵の戦艦が素敵過ぎる マジで途中でコントローラー投げつけそうになった 見えない戦艦って一体どんな意図で開発したんだ?? とかな
完全消滅する前にAC版ジャイロダイン出して欲しいんだが>タイトー
アクション系のゲームの銃その他はよく自動ロックされる。 ジャマ杉
バイオハザード 普通、火炎放射器を入手した時点で館燃やして即解決だろ
出られない館の中で火ぃつけるのか? 凄い豪胆な人ですね。
あの屋敷はあらゆるところに弾薬があること自体おかしい。
エリ8の原潜シーボットがやけに強い
205 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 01:01:20 ID:tyfpQ+00
ww2OLのイギリス軍に登場するチャーチルやマチルダの無敵っぷりがおかしい。 3号戦車じゃ歯が立ちません。
206 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 01:03:27 ID:lUcMy4HQ
ゲーム全般 薬室に弾残ってる状態でリロードするとコッキングするゲーム 敵がどんなに遠くにいようが近くにいようがスコープ調整なしで全部スコープ中央に弾が飛んでいくゲーム
207 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 01:10:35 ID:nruK2Qrw
ヴァンツァーは平均6mもありあのモッサリ起動な時点でデカブツなだけの 駄目兵器だが所詮フィクションなんでオゲ。 エースコンバットシリーズのミサイル数はやはり問題。 少ない方が面白い気もするんだが。
>>207 エースコンバットをやるたびに中距離AAMの射程を再現したゲームを
どっかだしてくれないかと思う。ROEはもちろん視認なしで撃ってOKで。
209 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 02:01:26 ID:uY0+S5GN
マシンガン類の一発一発が弱い マグナムで一発で死ぬ敵に何発も撃たなければいけない
210 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 02:50:39 ID:wrhCp/lJ
「鋼鉄の咆哮」シリーズの超徴兵器の数々。 個艦戦闘力を上げるよりも、通常兵器ノ数を揃える方が、 調達&整備面で有利。 とはいいつつも、ドリル戦艦のアラハバキが何隻も浮かんでいたり、 超兵器でも、量産して数を揃えれば、問題なしかw
211 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 02:53:42 ID:wrhCp/lJ
古いゲームでスマソ 「バンゲリングベイ」 空母まるごと殴り込みに行くのに、戦力はヘリ1機のみ。 ファミコン時代のゲームには、 今では、考えられないくらいのバカげーが、たくさんありまつ
213 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 03:07:19 ID:wrhCp/lJ
>212 ライフゲージ制デ、自機は1機のみだった気がしたんだが、 古いゲームだから記憶違いか?人から借りて5〜6日やりこんだんだが、 ゲージが60%以下になると、背景の色に茶色がかかったり、 自軍の空母が撃沈されても、敵の飛行場から爆弾を奪って、ゲーム続行できたり すごいバカげーでした。 ゲームの目的は、「敵国の6つの工場を爆撃して破壊すること」だったかな 今ならトマホークで遠距離からピンポイント攻撃ですよね でも、当時はけっこう、よく売れてたらしいですねw
よく売れたせいでただのシューティングと思って買った当時のお子様に「クソゲー」の烙印を押される事に・・・ ライフゲージか機数かはたしかハードによって違うはず ヘリはジェットヘリで超高速(800キロぐらい出せる設定だったような あの世界は閉鎖空間にされててヘリ空母とヘリ以外の味方は存在せず
217 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 10:39:07 ID:5CMNkDZo
>>193 コロ落ちで部下のジムキャノンだかガンキャノン量産型が敵を狙撃するようなものか?
(ジオニックフロントはよく知らん)
グランドセフトオートの戦車
メタルギアソリッドの敵兵 弾幕に飛び込んでくる。
220 :
名無し三等兵 :2006/07/05(水) 18:53:13 ID:aOJ7jaTl
メタギア:人間はあんなに武器とか荷物持ち運べない
そういうこと言うと ドラクエだろうがバイオハザードだろうが全部・・・
そもそもメタルギアって移動能力自体要らない。
>>206 フリーダム・ファイターズを勧める。AKを連射すると心底当たらないってのを痛感できるぞ。ゲームとしても傑作。
エースコンバット2らへん 戦闘機に機銃を当てるのが困難な上 ジョリッ! ジョリジョリジョリジョリジョリジョリジョリジョリ ボグワーン! これくらい当てないと破壊できない
>>224 実際はどうなんだろうね?
とりあえずパイロットの上半身を狙ってみろ。
>>224 エースコンバットに突っ込みいれるのは小説家に嘘つくなと言ってる様なもんだ
平均75発のミサイル搭載とか言い出したらきりがないからな
ヒント:マクロスのマイクロミサイル
あれはフライトシム要素を入れた爽快シューティングだからね。 でも編隊をシステムに入れる事が多くなった今、ミサイルの数は減らして シビアにした方がチームプレイ感覚もあって楽しいと思うけどなあ。 ミッションの特性も幅広く出来るだろうし。
あと永瀬とかいう気持ち悪いキャラも不要
黄色の13とナイトレーベンに挟まる奴しか認めない。
232 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 00:26:52 ID:HUskItT3
ZEROは最後の最後で美味しい所をPJに取られたけどな。 そういや、パワードールズの戦闘ヘリ硬すぎ。 ミサイルにマシンガン当てまくっているのに落ちやしねぇ。
鋼鉄の咆孝2 超重力咆を自動兵装にしとくと自爆兵器と化す。
234 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 01:58:47 ID:SjLLT9Pl
シャゴホッドってどこいら辺が非現実的かな? 教えて。
235 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 02:03:18 ID:g7BuJc/w
233 当たり前だ!!近くの敵にまで撃つから吸い込まれるんだよな
500番をたくさんプレゼントしないと沈まんYamatoが 雷電のクラスター(三式)いっこでごうちん
238 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 03:09:44 ID:d5a234ol
TWBの戦車と艦船の装甲(皇軍戦車以外) 零戦でシャーマンにダメージを与えられる 40ミリで空母が沈む 皇軍戦車は、、、 ハ号は7・7ミリでブチ抜ける。現実でもありうるが
スペランカー 人間は多村以外なんなんじゃ死なない
240 :
名無し三等兵 :2006/07/06(木) 07:23:19 ID:4H9PD7N1
むかしよぉ、 当時中古で2500円で売られてた「スペランカー2 勇者の挑戦」 が欲しかったのさ 「丸」にはしってマジよかったぜ
>>239 多村の話をベイスターズファンの前でするな orz
定価で買ってしまった俺に対する挑戦か>スペ2 クリア? できるかあんなもん!
ぺんぺ ぺんぺ ぺんぺ ぺんぺ お・ば・か♪
>>238 零戦なら、20mm機銃で上部装甲を狙えば、ダメージを与えられないこともないと思うが
50kg爆弾も積めるし、そんなに間違ってないと思う
フォーメーションZのヘラだろう 放置戦車(ヘラ)に当たって死ぬのかよ・・・
一発当たると死ぬfps知らない?知らない。
パンツァーフロント砲撃視点
フィールドコンバットの支援兵器が 敵を破壊したところをいまだ見ていない。
SIREN2 一民間人のハズの主人公が自衛隊の銃を事も無げに扱う、一体どこ で使用法を覚えたんだろう・・・、
いや、普通銃ぐらい撃てるでしょ。
戦場の狼の敵ジープ まっすぐにしか突っ込んでこないし タラちゃんが歩く時の音を出す
254 :
名無し三等兵 :2006/07/09(日) 06:47:49 ID:5xHimMwF
いいかげん曳光弾以外の弾を撃ってくれ 機関銃のクセに
ガイシュツだが、フロントライン。 ○戦車は被弾時に降車→乗車で回復 ○ただし装甲車搭乗時は歩兵の銃でも即爆発 ○戦車・装甲車は戦場に置いてあるものを使う ○無論味方なんか居ない ○敵陣地には戦車砲は効かない。でも手榴弾で壊せる。 フィンランド軍スレで誰かが言うには「主人公がスオミだと思ってプレイ」するそうだが… どうみても特殊部隊とかに見えない歩兵のくせに孤立無援すぎるだろ、懲罰大隊かお前は。
でもカセットを犬に巻きつけたらノミがいなくなってたから許す
>>255 ○戦車は被弾時に降車→乗車で回復
修理してるんだよ
○ただし装甲車搭乗時は歩兵の銃でも即爆発
チハタン・・・
○戦車・装甲車は戦場に置いてあるものを使う
スネークみたいに現地調達が基本なんだろう
○無論味方なんか居ない
スネーク、スネェェェェェェーク!!
○敵陣地には戦車砲は効かない。でも手榴弾で壊せる。
防壁はあるけど屋根はない。姉歯が自分の頭を見ながら設計したんだろう
無理矢理こじつけてみた
初代ファミコンウォーズの山岳地帯での戦闘工兵(RPGのような物を装備)の強さは素晴らしいが、 それでもヘリ相手に善戦してしまうのはおかしい。(輸送ヘリだからか?) さらに工兵だが工兵らしい事は何もしない。 燃料が切れた戦艦/輸送艦が沈没するのもおかしい。 あとレッドスター軍よりブルームーン軍のほうがBGM/雰囲気が赤軍っぽいのもおかしい。
なんであれが戦闘工兵なのかとちょっと悩んだな。
260 :
名無し三等兵 :2006/07/09(日) 14:31:37 ID:YQ477RNH
「丸」を軍ヲタがあまり読まないのもおかしいぜ
261 :
名無し三等兵 :2006/07/09(日) 18:53:14 ID:BQaJaf6Y
>260 雑誌の単価が高い(定価1千円) イラストや写真が少ない。文字が小さくて多くて読みづらい(オイラがバカだからかも?) ふと気がつくと、戦中派のおじいさんの思いで話になっている 最近、流行のライト・ノベルにくらべると、文体とか洗練されていなくて たしかに読みづらいんですよね
FPSに出てくる独軍のMP40は、全般的に命中率が悪過ぎないか? 2,3メートル離れたところで撃ち合っても弾がバラけてちっとも当たらん。 メダルオブオナーとかCoDとかウルフェンシュタインとか。
ライトノベルの文体が洗練されてる? 読み解き易い=洗練されてる ですか?
264 :
名無し三等兵 :2006/07/09(日) 19:36:25 ID:aljQUQTq
ガンダムでもFMでもガングリでもいいが、人型兵器が強すぎる まず高すぎる姿勢を低くして投影面積と避弾経始を改善 物理的に細くて弱そうな部分を取っ払って、その分本体の装甲を厚くする。 必然的に足が不要となるので(偉い人には分からないが)地上走行用 として現状で最も機動性と汎用性に優れたキャタピラを採用。 敵も同じく装甲を厚くしてくる事が予想されるので、それを打ち破る為の 巨砲を一門だけと対歩兵用の重機に絞って装備。 固定砲のデメリットを改善するために旋回式の砲塔を装備。 で、普通に考えて操縦と火気管制を一人でやるのには無理があるので 操縦手と砲撃手、そして軽火器の操作と偵察、各員への指示をする 車長と最低でも三人は必要。
ある意味ではそうかもね。目的に特化してる点では
はい
>>264 つまり戦隊物の合体ロボは正しいわけだな。5人くらいで操縦してるし。
フロントミッション・オルタナティブの戦車は強かったなー
本来、ヴァンドルングパンツァーや前身のワーゲンが戦車やヘリに勝つ事自体 がおかしい。
蒼き狼と白き雌鹿(違う?) 日本を選んだ 海で隔てられてるから大丈夫と思って開始直後に兵を全員百姓にしたら 翌敵ターンで支那が襲ってきて無血占領 支那はコブラボールかスパイ衛星保有している
>>271 長門さんにプログラムを書き換えてもらえ。
「蒼き狼と白き雌鹿」かぁ。 モンゴル内で9番目の国が東西を隔てていたので、そこを落としたら全員兵士にして後方の国に下げる 敵が攻めてくるが国を取らせる。国には農民もいないので敵は兵士をそれぞれの国民に分けなくては ならないので兵力が落ちる。そこを下げた兵力で占領する。同じ事を繰り返すと敵の兵力をいくらでもぶんどれる。
274 :
名無し三等兵 :2006/07/09(日) 23:02:54 ID:LL58KdaD
275 :
名無し三等兵 :2006/07/10(月) 08:29:42 ID:eudsvuYV
「丸」はそこまで落ちぶれたのかーちっくしょ〜 あ読んでないのがバレた
276 :
名無し三等兵 :2006/07/10(月) 09:36:41 ID:/DILpTfz
凱歌の号砲 歩兵と戦車が真っ正面から撃ち合い 敵全滅させると再行動できるアパッチの半端ない強さ 1ターンで経験値低い戦車を5部隊くらい消し去る… 隠し兵器の大和に至っては沈まずに近代化改修したあと放置されたとかいう設定で、トマホークだかなんだか乱射w
メダオブ・ヨーロッパ強襲……武器の時代考証なってねぇ……
昔ファミコンで遊んだ「怒II」 1Pと2Pが剣をかざすとどうなるんだ?
メダオブ史上最大はほとんどのステージで武器持ちすぎだと思う。 バズーカ+スプリングフィールド+BAR+コルト? お前はガンダムか? 逆にメダオナライジングサンはクソだが、ほとんどの面で武装が丁度良い量。 コルト+スプリングフィールドとか、拳銃二丁にステンとか。
ライジング斬(笑)
>>280 > バズーカ+スプリングフィールド+BAR+コルト?
> お前はガンダムか?
ワラタ
そういや、セガのプラトゥーンリーダーだと小隊みんな虚弱体質ばっかりで
BAR持ったら走れないし、MG34鹵獲しても分解しないと運べないし
通信兵は無線が重くて小火器しか持てないとかあったな。
デブは兵士としては役立たずだけど、荷物結構持てるので重宝したり。
>大和 全国編の瀬戸内海マップ(四国救出戦?)、中部四国スタートの場合は五島沖海戦マップで、 特定の場所(島の先端)に部隊を移動させ行動終了すると出現 詳しい場所は自分で調べてね 瀬戸内海の場合は自拠点沖合だった
大和情報有難う 乙
>>282 昔なつかしのSFCで出てたコンバット!も重量制限で困ったことがあったなあ
最初だと体力がないせいで歩兵がガーランド持てないから、カービンと手榴弾でお茶を濁してた・・・
FCダウボーイ いまだに意味がワカラン
>>26 エアフォースデルタだってエースコンバットとまったく変わらないだろうが
タイトーは零式艦上戦闘記
ビットタウンはTHE宇宙大戦争
>>285 @ BAR、弾。
A 拳銃、@の弾、手榴弾。
で、火力制圧しながらの接近戦でなんとかなった。
対戦車戦が無ければ、だけど…。
(パンター一台で大苦戦、タイガー二台で死んだ振り)
でも、まともに戦車と白兵戦して勝つなよ…。サンダース。
まだ補助翼のついてたF−2戦闘機(FSX)が登場するゲームって割と多い
ファンタシースターオンラインのマシンガン 左右2丁持つマシンガンなのになぜか敵1体に3連撃、、、散らしてくれよー で、ジャムる設定なのかコンボ入力タイミングが他の武器より若干厳しい
ラフォイエが出るのに単体攻撃なパンツァーファストもよろしこ。
294 :
名無し三等兵 :2006/07/11(火) 11:17:18 ID:n1fQLg1b
リロードを繰り返せば弾が切れないゴーストリコンとか、空港に爆弾落としても黒いしみしかできないエナジーエアフォースとか
295 :
名無し三等兵 :2006/07/11(火) 11:18:04 ID:n1fQLg1b
リロードを繰り返せば弾が切れないゴーストリコンとか、空港に爆弾落としても黒いしみしかできないエナジーエアフォースとか
296 :
名無し三等兵 :2006/07/11(火) 11:42:12 ID:DKM5e2jF
>>290-291 レンジャー選んでショット装備すればいいだろ
ハンターの分際で銃に関しては贅沢言う名
297 :
名無し三等兵 :2006/07/11(火) 17:26:27 ID:gcInO8zG
ミル「丸」ト あげるぜてめーら
>>294 後者に関しては、あれは墨汁を投下してるんだよ。
なんせ架空の戦争だからな!
なんじゃそりゃー
シリアスサムなんか、リロードさえないけどな。
キラーの __ (▽lニ‖  ̄ ̄ 白いテカリ部分(▽)を「口」と言い張る奴がいた
302 :
映画だけど :2006/07/12(水) 18:34:44 ID:???
「ガラスのうさぎ」 P51の機銃掃射を脳天に食らってんのに 頭が吹っ飛ばないのはおかしい。
>>302 中学生の時学校で見たけど
お姉さんが弟さんの体を洗ってるところで
乳がぷるんぷるんゆれていたのを覚えてる。
304 :
名無し三等兵 :2006/07/13(木) 00:56:45 ID:cEWO4pkb
おまえ、売り上げに貢献したな 「丸」の宣伝もしてくれよ
305 :
名無し三等兵 :2006/07/13(木) 03:45:56 ID:3aZUu6Wj
>>302 親父が艦載機に撃たれて死んだとか読んだ気がする
映画は見てない
STG界のF-14の特徴 ・全機中最も素早い
大旋風 この神風特攻ゲーが多機種に移植されたのは問題だろう PCE、PCECD-ROM、MD
>>306 じゃあどんな特性がいいかねえ
F-15 攻撃力・素早さ共に高い
F-14 特殊武器が強い
F-16 残機が一機多い
F-18 微妙
とか?
残機って新鮮
F-15は時間を止めるんだよね
大戦略系・・・ 艦船系の攻撃は異常だ ミサイル一発だけかと思ったら4、5発降ってくるなんてそりゃ無いよ・・・
>307 制空権を完全に握ってるのに特攻ってのは理不尽・・・ (空中の敵はいない)
313 :
名無し三等兵 :2006/07/15(土) 00:05:49 ID:ElDoy9QI
「丸」への右翼団体からの支援が最近滞っている
>>270 別のおかしくはないぞ。
実際、ゲーム中でもボコボコにされるしな。
アーマードコア プロジェクトファンタズマの右手武器フィンガー 大会開いたらみんなこれ使うからつまんねーぇ
テポドンにピンポイントで当てるんじゃなくて テポドンの手前で爆発して、おびただしい破片や爆風を浴びせるVT信管的迎撃ミサイルはどうかね? 、、、と、FCジャイロダインのホーミングミサイルを要塞ゴルデスの白い弾幕で相殺されてふと思った
>テポドンの手前で爆発して、おびただしい破片や爆風を浴びせるVT信管的迎撃ミサイルはどうかね? その形式では命中しても弾頭を破壊できない(湾岸での戦訓)から >テポドンにピンポイントで当てる 形式になったのだが。 そもそもMDの迎撃高度じゃ「爆風」も「衝撃波」も迎撃には殆ど寄与しない。
>>316 お前それは湾岸の時に当時のパトリオットが同じことやって駄目だった分かっただろうが。
だから直撃させるPAC3が生まれたんだぞ。
テポドンの質量を凌ぐ強力なロケットエンジン搭載で 手前でテポドンを覆うような網を発射してテポドンを確保する そのまま2基のミサイルは絡みあったまま北へ送り返される (または両者からみついてその場で爆発) 、、、と、オラタンの <> なシールド張る魔法使いロボ見てふと思った
>>316 テポドンの手前で核爆発するなら、話は別だが…
321 :
名無し三等兵 :2006/07/16(日) 17:37:09 ID:rvPZZ5yB
打ち上げようとしてるテポドンに核ミサイル直撃
かいわれマン
>320 ナイキを採用した自衛隊は核装備をもくろんでいる。 そう考えた時期が私にもありました。。。
>>320 核による弾道弾迎撃システムは配備されていたはず
今はどうだかしらん
326 :
名無し三等兵 :2006/07/16(日) 22:50:18 ID:tdDefSnB
俺の・・・俺の「丸」専用スレが・・・ 軍事スレになっちまったぜぇ!
北がテポ丼に燃料入れ始めたら、イーグルにジーニ積んで 24時間哨戒でもやらかすか?→ミサイル迎撃核 同時に発射されるノドンやスカッドにもジーニ。 片道特攻のMig17迎撃もジーニ。 あげくには工作船にも片っ端からジーニで飽和攻撃。 日本海に放射能バラ撒きまくりで楽しいことになるw
魚が食えなくなるから却下アル
つうかこっちも24時間もできねーし。
むしろ北がテポ丼につゆを入れはじめたら B-2で、どんぶりごと破壊して良いと思う。 んだから空自も2〜3機、B-2を導入するべきだと思う。
あんなキモい爆撃機いや〜。
>>331 キモくても、単独作戦行動が可能な爆撃機は、B-2しかないでしょ。
>>325 核兵器が無効になるから相互確証破壊が揺るぎかねないとかなんとか
いう理由で核ABMは禁止されているんじゃなかったっけ。
それは米ソの条約だけど、核弾頭云々は無関係。 米ソ各1拠点だけ設置が認められるというもの。 今は撤去されているので無効 と言うのがMDの根拠。 というかABM条約が生きたままだとMD配備できん。
迎撃じゃなく、マッハ16とかでテポドンを追いかけて撃墜する赤外線誘導ミサイル
336 :
名無し三等兵 :2006/07/19(水) 01:12:38 ID:cWlBeIeU
ミサイルを迎撃するのと ミサイルは見逃して基地を破壊するのと どっちが効果的?
>>336 ミサイルごと基地を破壊するのが一番。
つーか、ミサイルを「見逃して」カラの基地を破壊って…バカか?
ミサイルを見越しての書き間違いだよな
339 :
名無し三等兵 :2006/07/19(水) 07:01:15 ID:sS9Excgg
お前らスレ違いもいい加減にしろ! ここはなぁ もう言わなくても分かってンだろが
ゴールデンアイ
テポドンが堕ちてくる時にショットガンで迎撃する。 俺はやるぜ!!
俺のちんこはいつもテポドン
344 :
名無し三等兵 :2006/07/19(水) 22:52:27 ID:gCJr3hSA
>>201-202 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww利wwwwwwwwwwwwww
人対戦闘機 なMGS2
MOH 迫撃砲が上陸手前で自分の目の前に落ちたのに死なないパターソン。
347 いいとこついてる! 俺も同感
349 :
名無し三等兵 :2006/07/20(木) 07:03:00 ID:ppxwJ+GX
パンツァーファウスト30 飛距離30m パンツァーファウスト50 飛距離50m パンツァーファウスト100 飛距離100m パンツァーファウスト150 飛距離150m パンツァーファウスト200 飛距離200m そして現代 パンツァーファウスト3
妻のパンツ内には私の16cmのファウストがめりこむ
嫁に拳骨喰らわすなよw 家庭内暴力
「もっと連続発射してぇ〜」 とか返ってくるから仕方がない
メタルスラッグの刺殺、火炎放射器での焼殺シーンはどうみても18禁。あと何で断末魔 の悲鳴だけリアルなんだよ?
蝸牛液で溶けるのもやばいと思う
>353 俘虜を救出したときの 「Tank you !」 もあるではないですか。 ちなみにスーパーファミコンのフロントミッシオンの ショップのおやじが 「Tank you !」 とボイスでしゃべった時に驚いたのは私だけではないはずです。
リベレィション! ワーワー さてなんでしょう?
>>356 「Tank you」って聞いたことないフレーズやね・・・
意味は分かるけど、どーゆー由来なんだろ。
戦車をあなたへ、ってことだから、電撃戦仕掛けるぞ、ってことじゃない?
ぶりっつくり〜く♪
>358 >359 これはいわゆるフランス語の「無音のH(アッシュ)」というやつで・・・ 察してシルヴプレ。
362 :
名無し三等兵 :2006/07/22(土) 18:49:54 ID:JT/qBYEP
つまり「丸」だな
>>356 ミッシオン・・ ミッションな。
フロントミッションやってた時はまだ中坊だったから
サカタ脳の登場で最後の最後でドン引きした思い出が。
ゲームか
ミッションね
おもしろいよね
なんつーか
たまらん
369 :
名無し三等兵 :2006/07/23(日) 22:28:04 ID:FhHLQj5h
369
信長の野望の鉄甲船大砲連打しすぎw
光栄そのものがおかしい。
>>357 他にも「ラッキー!」とか「ファイトイットナウ!」とか言うゲームですか?
あ、後、ブーイングされたりもするね。
もしかして赤いジャケットを着た司会がラスボスの…
米国人 ごーごーごー 英国人 ごっごっごっ 欧州人 ごーおごーおごーお ロシア人 てりゃー!
どうしても右上のゲージが悪寄りになるオウガバトル
376 :
名無し三等兵 :2006/07/25(火) 23:38:58 ID:MaJmVhN4
戦闘国家「改」インプルーブド の関連サイトないかとググったら 最悪の糞ゲー、戦闘国家「改」ニューオペレーション の検索結果ばっか出てくるよー・・・
うふふ、 鋼鉄の咆哮を買ってしまいましたよ… 魚雷って本当に恐ろしいですね!
>>377 まあ最初だけだ
核魚雷が出てくると別の意味で恐ろしくなるけどな
要塞波動砲が怖すぎ 装填音したから回避すると正面からだったり
エアフォースデルタ2のタイラント いかに高さ1000m以上あるとはいえ、ソーラレイを地上で使えるのか? (艦隊丸ごと消滅させたが)
ドリカスのエアフォースデルタはどんなに気をつけて操作しても りプレイはふにゃふにゃふにゃふにゃふにゃふにゃふにゃ おんどりゃーーーーーーーーーーー
ペルソナ3で、三式中戦車が文字通り魔改造されて出てきてワロスw
合体してロボになるのか?
>378-379 なんだかDQN魚雷艇になってきました・・・ 40ノット超の高速で敵艦の舷側に近づいて土手っ腹にありったけの魚雷を見舞って 全速で離脱して・・・ あとタイトル画面で放っておいたらデモ画像がでてきたのですが、 なんですかこのビーム飛び交う戦場は・・・
>>384 あれ、知らないで買ったのか?
鋼鉄は中盤で現代艦艇装備になって後半は未来装備になって末期は変態艦艇になるのが常だぞ
波動砲・重力砲・光子魚雷レールガン荷電粒子砲etc・・・
楽しみにしてるがいい
おまけステージのアホっぷりも楽しみにしとけ
PS2の一番新しい鋼鉄はまだ買っていないけれども、前作のハウニブーのビーム砲装備のやつに町とか基地とかを攻撃させると大昔の宇宙人地球来襲系B級映画みたいになってえらく面白かった事を思い出した。
スクーンの続編、海底大作戦
海底大戦争じゃねえか? あの潜水艦は一体どれだけ魚雷と爆雷とミサイル積んでるんだろうと悩んでるうちに沈められるゲームだよな。 スクーンも設定がかなりアレだったよね。 食料にされてる人間を救出するとかw
ボンバーマン いくつばくだんもってるんだよ
4次元ポケットか転送装置かその場で製造とか 兵器か?
映画「戦略大作戦」が混じってしまった… スクーンはタイトル画面が一番残酷 ほっとくか、何か入力すると大量の人がサメに食われる(あのBGMで)
392 :
名無し三等兵 :2006/07/30(日) 12:36:54 ID:ARS5PdiB
既に水圧で死んでるから食われても良い。
ナマコに接触しただけで沈む潜水艦ってどうよ>スクーン
ファインディングニモのDSはすごいぞ? 次のようなステージがある 「機雷の鎖を切って、ニモたちを守るんだ!」 「潜水艦(Uボート!)内の通路で、機雷を設置して、近づいたサメを爆破して、追い払うんだ!」 幼稚園児に、機雷処分と爆破を教えるとはすごいゲームだw
ファインディング・ニモじゃなくて、ファイティング・ニモじゃねぇかw
396 :
名無し三等兵 :2006/07/30(日) 21:19:13 ID:QCS0Nf1X
大戦略2006(?)のクルセイダー自走榴弾砲が強すぎ。 移動力はそれなりに高く、しかも長射程な上に移動後に攻撃可。 そして使い始めのレベルの低い状態でも一撃で歩兵部隊を全滅させる火力。 さらにはこの榴弾砲、戦車も簡単に撃破できるw フランスとの戦闘じゃないときは戦車なんてイラネ。
>>396 それなら、カタログスペック通りじゃないか?
対戦車用の砲弾(誘導?)を使うことになってたし、
一体化したシステムで、移動後、即射撃可能にするようになってた
射程も、新開発の長射程弾を使うことになってたし
値段が既存の自走榴弾砲と比べると、倍以上かかるから、中止になっただけだし
>>396 死んだ子の歳を数えても仕方ないだろ。
それ、仕様書どおりの能力だから。
>>399 砲身も水冷式で機関銃の様に撃ちまくれるw
買ってきましたPS版海底大戦争(スレに影響されすぎ)
>>401 あの潜水艦は実は通常の潜水艦ではなく宇宙船を上下逆さにして無理やり潜水艦に改造したものだそうですな。
>>403 PS版の説明書には書いてないなそれ
これは面白い
VMVVVMVVMWMWMWMWMwmwmwm ロD
405 :
名無し三等兵 :2006/08/02(水) 20:13:29 ID:fR64Q7jz
アフターバーナーIIのせいで 「空中給油機を導入したらミサイルの心配はもういらない」 と勘違いした一般が何人もいるぞ。
うる覚えではあの空中給油機、B1-Bじゃ?
>>406 PS2版じゃ普通の空中給油機に変わっていたぞ。
クリアーすると空母のチェーン部分に停止する
チェーンじゃなくてワイヤーだったorz
G-LOC おかしいかどうか知らんけど やりたい
ゲームではないが、大阪の阪急梅田駅に上がるエスカレーターの 壁に貼ってある、スーパーマンリターンズのポスターに激しい違和感が。 スーパーマンが銃弾を弾いている絵だが、スーパーマンに向かって 飛んでいく銃弾がなんかおかしい。
412 :
◆6DD7OR2P7I :2006/08/12(土) 15:08:19 ID:L14JatOq
なにこの良スレwww
CMだとツルツルな弾丸を眼球で弾いていたよ。
>>411 スーパーマンに向かって飛んでいく弾丸が書いてあるイラストだが、
薬きょうごと発射されてる。激鉄で打った後があるから、薬きょうだけ
飛んでいってるのかも知れん。
NATOあたりの新型かも知らん。
薬莢ごと打ち出されるのはよくあること。
416 :
名無し三等兵 :2006/08/14(月) 16:35:07 ID:bYG9c+Kr
座薬が良い例だな
417 :
名無し三等兵 :2006/08/14(月) 18:20:01 ID:+HrvS3Jp
ホットショット2もそうだった。
波動砲や重力砲、レールガンや対空パルスレーザー。あとプラズマ砲の類も 実現すれば超兵器と呼べる内容なんだろうけどしょせんはゲームの中だけか
鋼鉄の咆哮か、あれはいいゲームだ
>418 一応原理的には可能(波動砲はさすがに無理だが) ・・・ただ、現在あるエネルギー源じゃまともな兵器にならないが
波動砲撃つ時の各兵装が順次OFFになって撃った反動で船体が下がるのは感動した。ヤマト世代にはたまらん一品
マグマックスは波動ガン装備に到達する前に死ぬ
到達してもあんまり便利でもない罠
>>422 独特の当たり判定に慣れると、そんなに難しくないよ。
むしろ、足パーツだけ装着してる姿の方がなんかキモい。
ファミコンだけかも知れんがマグマックス地下BGMは 聴覚やら脳波を破壊する兵器
えー?あの似非チャイナ風音楽って結構いい感じだと思うが。 確か、業務用だと、ネームエントリー画面の音楽なんだよね。
デスクリムゾンのコンバット越前というニックネームじゃなくてコードネームは いろいろ変だと思う。
たかがホウ酸団子入りの容器の分際で コンバットと銘打ってあの名曲を使うのも我慢ならーん ゲームじゃないが・・・
接近戦最強の武器といわれるナイフだが ゲームでは魔界村とごく一部のゲーム以外では最強じゃないわな
>429 魔界村では接近戦じゃないだろw
FF4〜のチキンナイフは最強じゃないだろうが強い。
BattleField2では最強武器のひとつだな。壁からはみ出した足を一刺しする だけで即死だ。
バイオハザードのクリス編 最初の見返りゾンビをひたすらナイフで応戦して挫折しかけた事がある
ゲームの敵は耐久力ある奴多くて、ナイフで急所突けば一発ってのは中々いないもんな だから剣とかのが強くなるのは仕方ない
MGS3の首切りは強い。 食い物も採れるし
成る程首から下が食い物か。
チェチェンもネパールも首斬りのナイフは良く斬れたな
ファイナル〜ファ〜イト〜 ファイナル〜ファ〜イト〜 ファイナル〜ファ〜イト〜 (テレビCM) コーディーのナイフは強かったが、時々ナイフ勝手に投げて失くすんです
だから怒IIの剣と剣が合わさると何が起こるんだ?
440 :
名無し三等兵 :2006/08/20(日) 21:06:53 ID:ZU3Ajp5s
これからスーパーマソを見ます。兵器が出たら報告します。 では。
エアフォースワンキタコレ
>439 それよりも剣が跳ね返した弾でこっちが死ぬのはどうにかして欲しい
クソワロタ
446 :
名無し三等兵 :2006/08/21(月) 08:21:14 ID:u7oOPXfz
うぐぅ
BF1942のチハは,シャーマンと互角 しかもシャーマンはタイガー1と互角
つまりチハはティーガーと互角!? ちはたん∩(・ω・)∩ばんじゃーい
449 :
名無し三等兵 :2006/08/21(月) 21:46:58 ID:zDDsBGTO
メガドライブのサンダーブレード3面 めっちゃ艦船だらけ(破壊不可能)
フィールドコンバット 陸戦ゲームなのになぜか自機だけがUFO
ナチスドイツの技術の結晶「ハウニブー」発進!だろ
アダムスキー型だっけ
E-767どころかE-2Cの支援もないのに、AMRAAM発射と同時に全機反転するグリペン
フォトントーピード(光子魚雷)といいつつ普通の空対空ミサイルを放つ メガドラスーパー大戦略のギャラクシーフォース
>449 マニュアルに載ってる妙に細かい兵器スペックがいいんだ、これが (スカイターゲットはさらにぶち切れてたが)
>>454 宇宙船の癖に地上を少し飛んだだけで燃料が切れる。
介護ヘルパーへのあてつけ 大旋風
MD版SUPER大戦略は CPUのF-15が遥か彼方にいる山岳(地形防御50)の歩兵に機銃掃射してくるゲームです
459 :
名無し三等兵 :2006/08/25(金) 18:57:46 ID:KcnyZcRS
PS「ゼロパイロット」 一、ガイシュツだが、機銃はすべて曳光弾。 一、「急降下速度」という概念はない。P-40とかF4Fを選ぶと損する。ただし「自由落下」すると幾らでも速度がでる。 一、速度を落とすと旋回性も低下する。 一、爆弾や魚雷を航空機にぶつけることも可能だが、「ズゴーン」って音してんのに平気。 一、B-29が高高度爆撃で味方空母を襲う。しかも直撃する。 一、B-29が(´゚д゚`)ってくらい脆い、が、尾部銃(固定…)は最強。数十機の敵がパタパタ落ちる。 一、二式大艇が着水できない。 「おかしい点」を挙げてみたが、まぁまぁよくできたゲームだった希ガス。
いや十分糞だったと思う。
ガングリフォンは概述か
90式戦車はブリキだぜ みたいな話してなかったっけ
>463 余計な手は加えないで良いから、グラフィックだけ強化して1・2をパックにして 販売して欲しい。 そしたら箱360でも本体ごと買う。
PS3だと?
OP懐かしいな
ミッションクリア時に機体全景を映しながらカクカク回転するのは何とかしてほしかった (カクカクするならやらないでほしかった)
ガングリフォンは確かに自機が硬すぎるけどそれ以外は特にシナリオとか最高だった。 第501機動隊戦車中隊って名前からして(ry
徹底的に負け戦なのがガングリの華
アーモンドココアに浮気したらいつの間にかIIが出てた。
マスターコンバット2のF-14 ラプターだろうがアウトレンジから一方的に叩き落すほどの強さ。
レリクス暗黒要塞 弾が無限のガンナーで遊びてー
>>468 戦車相手には硬すぎだったけど、アメリカの砲兵の一斉射撃からはえらく弱かった。
確か、1での撤退作戦のステージでMLRSを見逃したら砲撃くらってHPが一気に半分切っていた。
あのとき始めて砲兵の恐ろしさを知ったかもしれん。
アフターバーナーIIの機銃は地上に当たると凄まじく爆発起こしてたな
ガングリフォンは2までがよかった
>475 1=神ゲー 2=ゲーム性増したが、そのせいで世界観というか設定というかその辺がちょっと軍ヲタ の好みから外れてきた。(例;120mmの3点バーストとか)でも良ゲー。
ここでPS2のブレイズ買わなかった俺に、どこがダメだったのかkwsk
>477 ・補給が輸送ヘリ>アイテムボックスに変更 ・なんか変な強化アイテムで機体強化 俺はこの辺だけで萎えた。ネット上の評価も、1や2で嵌った人間ほど 低い評価を与える傾向にある。
XBOXって軍ヲタ御用達ハードな気がするのに 殆ど語られてないのが悲しい。
どこが御用達なのか?
家に鉄騎フルセットありますが何か?
そもそもマイクロソフト製の商品を、軍オタが喜んで買うわけがない。 買っているとしても、一部の限定されたソフトのためだ。 例えば、鉄騎だとか。 例えば、DOA ビーチバレーだとか。
ライズ・オブ・ネイションとか?でも、これはクソゲーだった。
OVER自慰
>>482 初期のCloseCombat
MSCFS
FPSって面白いのかね いまいち魅力を感じない
>>487 小火器マニアには、目の前でAKやM16のマガジンを装填したり、狙撃銃の
ボルト操作を行ったりするのは堪えられないんじゃないの?リアルな環境音と
切迫した叫び声なんかも臨場感があって楽しい。
装弾数100とかのM16エアガンで遊ぶよりははるかにリアルだよ。
AIの部下付きFPSなら、機銃班とライフル班に分けて相互支援しながら
進むなんてこともできる。
489 :
名無し三等兵 :2006/09/04(月) 17:23:30 ID:IrfM0DaV
操作性が面倒だと思った君、まずは 機動戦士Zガンダム〜ホットスクランブル〜 から始めよう!
兵隊ヲタ的には分隊戦術とか考えながら遊べるので、銃ヲタじゃなくても楽しい。
THE・戦車 チハでレオパを撃破できる。
提督の決断W いろいろ突っ込みどころはあるが、とりあえず空母が二ヶ月で就航するのはおかしい
紺碧の艦隊 潜水艦が1日で就航するのは(ry 潜水艦に38cm砲積めるのは(ry ドイツのUFO戦隊えwれxtrcytう゛yびうにおmkp、l「。;’
WWIIなどの史実もので艦船が任意製造可能だと 必ずといっていいほど史実と大きく異なる展開になるから複雑な気分に陥る。
エアダン4のランダムミッションで、 空対空装備とか機銃弾のみとかで艦艇や装甲車輌をやらされたりするのは正直勘弁してほしい。
アーマードコア プロジェクトファンタズマ アリーナの対ゲパルド戦がまじおもろい 戦闘場所は基地みたいなところと地雷森がいい
↑スレ違いだったわ。。
>>494 日本軍が腐るほど戦艦と空母と艦載機その他諸々を保有して
米本土を定期的に戦略爆撃とかなw
そんな私も大和級13隻
>492 まだ提決3のほうがまともだったな。カサブランカ級でも4ヶ月はいるだろ ・・・戦域システムもクソだったし
>>498 沖縄を包囲した米軍を、2000機の富嶽で粉砕とかw
富嶽が史実で完成したとしてもワンショットキルだったろうに ゲームではやっぱり防御力が高いんだろな
富嶽三十六機
505 :
名無し三等兵 :2006/09/08(金) 17:02:35 ID:NQnSCZ8k
ガンダム出したら最悪にきりがないな
太平洋の嵐(初代) 内容に関しては大して突っ込みどころは無いが こ れ は ゲ ー ム な の か ?
このスレに載ったら合格だろうか…
>506 逆に考えるんだ。 戦争ゲームではなく物流ゲームだと考えるんだ。
物流ゲームのおまけが戦争ゲームってことですね!
物流アスカラングレー
>>506 打通太郎やガッチリハワイ太郎にもよく分かる日米の軍事力差実感ゲーム
SS版太平洋の嵐2やったんだが、96式陸上攻撃機の航続距離がやたら長いんで、 一カ所の基地に255機集めて毎ターン爆撃した(このゲーム、補給項目に爆弾がない) 迎撃にランダムで何%かしか戦闘機が上がってこないんで、護衛なしでも損害0。 燃料だけ補給してたら、数週間で拠点一カ所、無力化できる。 わざわざ敵拠点近くに空港設ける必要がなかった。 あとはゆっくり輸送艦近づけて占領。この技を数カ所で実施すれば損害なしで 占領地を広げられる。これを続けるだけの単調なゲームだった。 ガダルカナルは異常に航空基地がしょぼい上に、港の規模が小さいので占領したけど 放棄した。 あと、護衛空母に全機ゼロ戦積み込んでも、陸上基地から数百機の空襲受けて、 迎撃率2%で出撃できるのが1機とかいう酷いことも。 空母役立たず、陸攻マンセーゲームだった。
OverG なぜ敵の目視距離外から攻撃できないのか
ジャンヌダルクなのが解せない
諸葛孔明が3回訪れるだけで簡単に家臣にできる
HoIUDD 10隻のミッドウエー級空母で駆逐艦10隻に殴りかかっても一隻も沈まないで逃げられる いや、そこは沈んでおこうよ敵さんよ('A`)
>>519 接敵が夜寸前だったんじゃないの?
AIも馬鹿じゃないから戦力的に敵わない時は逃げに専念するよ。
敵に主力艦が付いててやる気まんまんなら話は違ったはず
521 :
名無し三等兵 :2006/09/14(木) 00:20:30 ID:5UbvrfE1
ちょっと空気違う発言だが聞きたい・・・PS2だが。 提督の決断スリーで、沖縄特攻シナリオ。 沖縄の防衛を成功させてからドイツ降伏までの間タイムラグがある・・・ その間にコロンボを占領してドイツに物資援助をしたらドイツ降伏は避けられるのだろうか??? 沖縄シナリオ中、ドイツは(ゲームの中では)国力的にはまだ余裕があり、国民士気がゼロに近い。 士気がゼロになっての降伏を避けられるのなら沖縄戦以降も同盟国有りでゲームがつず蹴られるのだが 以前、コロンボを半壊させた所でドイツ降伏、間に合わん買った・・・
良識ある軍ヲタは提督なんてやらんのですわ
そもそもこのシリーズは、一作目からして、ちょっと慣れてくると、日本が原爆開発に
成功してアメリカに勝ててしまうから、作った奴は歴史認識もへったくれもないクソだ
って、広告料取ってるゲーム誌にさえ批判されてくらいだしな・・・。
>>521 PS2なら、改造ソフトとかいうのを併用して、ターンの進行とかドイツの降伏を
先送りにしてやれば、もし、ドイツが生き残る状況がゲームにプログラム
されてるなら、確認くらいはできるんじゃないのか。
太閤立志伝Wで壊滅寸前(兵士数1)の敵部隊を約3700人の部隊で攻撃したら、70人近い損害を受けたorz
俺みたいな奴だな
70人で済んでよかったじゃないか。
そのうち30万人ぐらい虐殺するさ
>>524 そいつは上泉信綱だったんだよ
もしくはガッツ
都市を占領できるXB-70
ヴァルキュリーならスカウトしてやるところだ
パンツァーフロントは ヤーボに砲を命中させても うんともすんとも・・・
>>523 日本が勝てるように作られているから、提督シリーズは売れたとも
言って過言ではないのでは?
そこに突っ込むのは、野暮という物。
アイオワより長門や扶桑の方が攻撃力高いしなー。
だから光栄は嫌なん(ry
>>535 ま、信者も解ってるよ。
だから光栄は厨御用達メーカーなんだって。
パンフロ 90式 vs T-80 本当か?
>>537 数的には3対15ぐらいだったかな。
なかなかクリアできんかった。
敵をヤークト虎や虎IIにしても遠近全方位弾きまくりのtype90
90式対T−80の戦場と鉄橋は好き
4連装でヤーボとか歩兵とかやっつけたいな
何その楽しそうなミートチョッパー
4連装20ミリ機関砲さえあれば防空完璧。
つーわけでbis買いますた DC版先にやったから最悪でした
>>544 bisやりたいんだけどなー、なかなか見つからない・・・。
代わりにソビエトストライクでも薦めてみる 燃料と弾の概念さえなけりゃかなり面白いのにな・・・
同じメーカー繋がりで、「サブマリンハンター鯱」も勧めてみるテスト。 勧めていく内にマゾゲー化するのがアレだが。
トムキャットアレイとか目利きが一発で地雷と鑑定できる物品もすすめちゃえ!
>>546 裏技で燃料無限にして飛べばいい。
弾無限は無いからハイドラ70を満載。ヘルファイアはダメージ効率が悪いので使わない。
でも弾は余らないか?
リニアキャノンがある最終ステージなんてリニアキャノンしか使わないし…。
装甲無限もあるが緊張感が無くなる。
調べたらクソゲ扱いされたソヴィエトストライク 悲しい
あらゆる場所から燃料調達して乞食顔負けのアパッチ
>>541 バトルフィールド1942か?
調子に乗って水平射撃していると、狙撃兵に頭を撃ち抜かれるけど。
G−POLICE(ジーポリス) 動きがハリアーみたいなヘリコプターのゲーム 舞台はデススロットル
DC版のパンフロってワイドTV以外で出力すると 戦車がチョロQみたいになってる気がする(セガラリ2もそんな感じ)
バトルフィーバーJしか知らん
556 :
名無し三等兵 :2006/09/29(金) 07:55:53 ID:s5AWYupn
最近「撃ちすぎると熱が下がるまで発射不可」の機銃が登場するゲームに出会わない
そういえば、パンフロの90式を架空車両のドイツ軍自走砲(名前忘れた)で撃破できたなぁ。 100口径88mmだったけ。なおかつ正面装甲の角なら90式の砲撃に耐える。(PS版のM3も角で耐えられるwww)
バトルフィー(ry
バトルフィーバーJ
ありがとう。
T80からソングスターが発射できたら萌えたのに
横STGの巨大戦艦は十徳ナイフみたいで面白いな
パンフロのDC版やってみたら比較にならんくらい綺麗だった でもbisの存在価値が下がる事は決してない
>>564 DC版の一番難儀なところは、やり過ぎるとコントローラーのトリガースイッチのプラパーツが壊れるという事。
虎とか重いのを使っていると、つい力が入ってしまう。
そして、暫くの間コントローラーが壊れた事に気がつかず、足回り故障と思い込んでいた。
566 :
名無し三等兵 :2006/10/09(月) 02:17:59 ID:EVmYtUGx
そういえば… 昔『空戦U』で 九六式艦戦でF-15を三機程墜とした。
初代提督の決断。 新型艦船などもう出鱈目。速度が60ノット超える新型潜水艦(こっちの攻撃方法は爆雷だけ)や 戦艦並みの装甲持つ駆逐艦。 連合軍側に出てくる仮装巡洋艦ヘクターも修理次第では化け物に。 兵員輸送船にやられる大型空母・・・・・
山本五十六は光栄に天罰を落とすべし
北朝鮮を侵略するゲームが海外のPS2にあったよな
>>569 Falcon4でいいじゃん
バブルの外は空も陸もほとんどサイコロ振ってるだけに近いし、
忙しいのは飽和攻撃食らう最初の2日だけであとはひたすらCAPしてるだけだけどな
パンフロのクロムウェルIVって硬すぎないかい?
やけに砲弾をはじくシャーマンの方が硬いと思いますが。
アウトトリガーのスパス12
ストライカー1945Uの震電じゃない日本軍機はなんであんなに強いんだ
ほ
576 :
名無し三等兵 :2006/10/22(日) 15:36:48 ID:XgF8017j
>>534 アイオワは初速が遅いから(長門780m/s,アイオワ740m/s)あながち根拠が無いわけでもない。
アイオワの方が砲弾が重い。放物線の上の方から叩き付けるなら重さが効く。
HSだぜ!
命中らなければ、どうと言う事は無い。
かーめんにーかーくーしーたーせーいぎのこころー
>>574 疾風な。
あれは疾風が強いというよりも援護攻撃の秋水とボムの富嶽が強い。
疾風自体はノーマルショットがややワイドなだけのフツーの機体。
SFC 大戦略エキスパート マシンガンでポロポロ墜落するヘリ、ポコポコ穴開けられる戦車に装甲車… これらの部隊って何で作られてるの?ガラス?プラスチック? この世界ではプラモデルの兵器で戦争するのかw 大戦略エキスパートWW2 兵員輸送車や自走砲、対空戦車がほとんど非装甲車両の扱い M3ハーフトラック? M16? メーベルワーゲンにヴィルベルヴィンド… これら全て装甲車両なんだけど…?
箱の裏見て六角の地形の中でちまちました兵器がブツブツやってる写真見て 買うのやめました>SFC大戦略
そう疾風…ってあれ秋水だったのか! 富嶽だって実在したら多分ワンショットじゃねーか… 理不尽です。
アドバンスド大戦略の核爆弾 どの艦船も戦艦長門らしく沈まない
>>585 P-38ライトニングの変遷
1942 陸軍機なのに太平洋戦線で死ぬほどコキ使われる。
海軍機はどこに行った?ていうか空母に着艦するな。
武装は37ミリ&12.7ミリ4連装なのに、2連装or4連装機銃。
装甲はワンショットライター。
得意の上昇性能で怪しい宙返りをする。
1943 魔改造。3way、スーパーシェルなど各種の怪しい兵器を満載される。
爆装もロケット砲も積み込まれないまま、対艦攻撃を強いられる。
宙返りや残燃料使用ボム(メガクラッシュ)時に雷や津波を起こすようになる。
装甲も大幅に改善され、満タンなら戦艦の主砲直撃に耐えられる。
でもなぜか燃料が減ると装甲も減る。
1943改 魔改造に熱が入り、さらに武装強化。
1943家庭用 プレイヤーが魔改造するハメになる。
194X バリア装備しちゃったよオイ。装甲自体は劣化(ワンショットライター)
19XX AAM装備。
ただし誘導方式はIRでもSARHでもなく、もちろんARHでもない。
マーカーとなる弾を撃ち込んでそこにミサイルを誘導する。
やはりワンショットライター。
まあ1943年なのにミッドウェイ海戦だからな。
>>587 1943は敵艦の破壊率70%以下だと補給なしでやり直し。
ああ、これは日ソ中立条約下で秘密裏に参戦していたソビエトの
エースパイロット(出身国を誤魔化す為、ライトニングに乗る)の物語?
1941はライトニングではないのですね
1942,1943はライトニング 1943改は詳細不明の複葉機(PCE版では後にロケットエンジンを搭載するようになる) 1941は1P側ライトニング 2P側モスキート 19XXはライトニング、モスキート、震電から選べるようになる 1944はライトニングと零戦
また1943の一面ボスは「利根」であるが、おそらく高雄級と取り違えている。
あのサイドファイターはなんだろ?
大和って1943時点であんなに機銃・広角砲ついてたっけ?
1942のBGMの『ピーピーピピーピーピピピー』ってのはなんの音だ? 1943の曲はカコイイけど
だれかモールス信号だと教えてやれ
クソワロタ 解読したらちゃんと歌詞になってたら神 それにしても間違いだらけじゃないか>カプコンの19○○シリーズ
ストライカーズ19○○シリーズに並ぶトンデモ魔改造兵器だから… 1945Uはロボに変形するグラーフ・ツェッペリンとか。
ちなみに1941はヨーロッパ戦線が主体なのでライントニングでもモスキートでも何ら問題がない。
彩京STGの流れを汲むゼロガンナー2も アパッチ、ホーカム、コマンチを改良して それらを操縦するのはヘリに移植された「優秀なパイロットの脳みそ」だからね
602 :
名無し三等兵 :2006/11/07(火) 17:30:49 ID:jaudefYC
スーパー忍の高速道路面のボスだろう 軍事トラックを制御してるホルマリン漬けの脳がコンチワー
>>602 なつかしいなーセガの目がドライブのゲーム・・・・・
なんかPS3の有料DLコンテンツにセガからシャドーダンサーの
MD版が提供されるときいたけど・・・・・
605 :
名無し三等兵 :2006/11/09(木) 09:26:30 ID:5dVlUDPB
ランボー・ゴジラ・ターミネーター・スパイダーマン他 色々出して訴訟された The Super 忍
中國人でも知っているMe264の核爆弾搭載方法 艦載航空機不限次數飛行法~於艦載中的飛行機,先使用發進移動,移動完後,先不決定完畢,而進去性能表,然後退回原來的通常畫面,可以再使用移動指令,如此反覆操作,可以於一回合,飛行移動範圍以外的距離。不過要注意的是,燃料仍會照常消耗,p.s.此於打非洲戰線時最好用。 要如何解除總統訓令?? 方法是在武裝項目下 按 左左左 決定 就可以使用核爆彈 爆彈威力和轟炸機機數有關 例如?機數全滿的轟炸機可以將半徑六格方圓?夷為平地 機數越少則威力越小 所謂夷為平地是?地上部隊全部消滅 都市機場破壞,橋炸斷,森林變草地,草地變濕地 首都不會壞,但耐久度變0 空中部隊不受影響 但爆過的地形變得亂七八糟,玩家可能會行軍困難 同時據點都爆光了,補給也麻煩
イ尓別開玩笑 我不憧中文 如果有日文遊戯解説文的話、換日文好不好?
ヴァンツァーのパクリと聞いてすっ飛んできましたが、携帯なので帰りますね。
千年帝国の興亡で指揮ユニットを取り囲むように配下ユニットを配置すると 毎ターン回復するのはどういう理屈なんだ、修理部隊が指揮ユニットに含まれてるんだろうか
友情ってそんなもんですよ… ってこれじゃゲーム理不尽な点を強引に解釈するスレか
って俺が厨獄語翻訳してやるよ 艦載航空機不限次數飛行法~於艦載中的飛行機,先使用發進移動, 移動完後,先不決定完畢,而進去性能表,然後退回原來的通常畫面, 可以再使用移動指令,如此反覆操作,可以於一回合, 飛行移動範圍以外的距離。不過要注意的是,燃料仍會照常消耗, p.s.此於打非洲戰線時最好用。 艦載機が発艦後に無限に進める方法〜 艦載中の飛行機に先ず発進移動させ、移動後、 キャンセルして性能表を出す、その後まぁ何かして以後同じ繰り返す、 飛行移動範囲内の距離ならずっと飛べる的な事だろうな。 燃料は減るから消耗に注意しろよ的な事だろうな。 追伸、これは非洲戦(なんだそりゃ)で有効だとさ。(よーわからん) 要如何解除總統訓令?? たぶんヒトラー総統の命令を解除する方法(しらん) 方法是在武裝項目下 方法は武装の項目で 按 左左左 決定 左左左を押して決定 就可以使用核爆彈 すると核爆弾が使用可能になる 爆彈威力和轟炸機機數有關 爆弾の威力は爆撃機がどうたらこうたら(しらん) 例如?機數全滿的轟炸機可以將半徑六格方圓?夷為平地 えっ?爆撃機の半径6方向?を焼いて平地でなんたら(しらん)
機數越少則威力越小 ぜんぜん訳せん、しらん 所謂夷為平地是?地上部隊全部消滅 いわゆる平地がどうとかで地上部隊全滅 都市機場破壞,橋炸斷,森林變草地,草地變濕地 都市と飛行場は破壊、橋破壊、森は草原に、草原は湿地に 首都不會壞,但耐久度變0 首都は壊れないけど、耐久度は0に 空中部隊不受影響 空中部隊は影響受けない 但爆過的地形變得亂七八糟,玩家可能會行軍困難 でも、爆撃しすぎると地形はむちゃくちゃになって、こっちの侵攻も困難になるよ 同時據點都爆光了,補給也麻煩 都市が壊れてるから補給もやりづらい(と思う)
>>612-613 「非洲戦」は、「海がない/少ないマップ」じゃないかな
燃料が足りなくなっても、近くの空港に降りればいいし
「六格方圓」は、単純に「周囲6ヘックス」じゃないか?
「これにより、爆撃機の周囲6ヘックスを平地にすることができる」とか?
「機數越少則威力越小」
「投下する地形により、威力が変化する」かな
機數=機数だね
どのアドバンスト大戦略?メガドラの奴かな
メガドライブっす 左三回
618 :
名無し三等兵 :2006/11/10(金) 22:12:40 ID:aOqUN4ad
メダルオブオナーヨーロッパ強襲のT-34/76弱すぎ あと、ドイツ軍の戦車が4号とキングタイガーだけってのは物足りない 最後に、シャーマンすぐやられるならださんでいい!
619 :
名無し三等兵 :2006/11/10(金) 22:29:59 ID:WcPJS9M3
マウスとかきたらヤバいな
マウスといえばパンフロbis ゲーム世界の設定とはいえ思ったよりは機敏だった(遅いけど)
重すぎてスピードは出ないが機動性は案外マシだった、みたいな話が あるからそれの再現じゃね?>マウス エンストしない(ミッションじゃないので)&極低速で最大トルクな電動 モーター仕様だから、這いずるような低速だけどかなりの起伏、傾斜、 軟弱路でも動けた、みたいな話はある。 ただ発電機も発動機もすごい加熱するし、燃費は悪いし、整備性も 悪すぎて使い物にはならんかっただろうw
ベガはベガでもホクトベガ〜!
624 :
名無し三等兵 :2006/11/19(日) 16:15:00 ID:Po1rhgxb
TOP GUN エースオブザスカイ ラプターが空母から飛んでってたぞ?トップガンて海軍だよね・・・。
>>624 そのF-22状の物体はNATF
だという事にしておけ
>>587 まじでこんなんだっけ?と思ったらゲームのだった・・・
面白かったよなぁ
1943改の複葉機はソードフィッシュじゃね? インド洋艦隊から生き残り、米軍に助けられたイギリス軍パイロットが 戦友の敵を取りに日本海軍機動部隊にたった一人で立ち向かう。
628 :
K@理想だと!?ザレゴトだ!! :2006/11/19(日) 17:46:24 ID:i3bNBBIK
鋼鉄 空母から発進出来るB29(大抵帰ってこない 提督4の改大和より何故か強い長門
>628 鋼鉄の咆哮はNGワードだ。 あのゲームの兵器はおかしくなけば許されないんだ…
エースコンバット2のオープニングも 空母からF−22とSu-35が発艦してた
メタルギアソリッド1の鼠をロックオン出来るスティンガーには突っ込んじゃダメ?あと、ピストルの跳弾があんなに跳ね回る施設内でファマスとか恐くて撃てん
サガフロの跳弾
>>632 最近のゲーム、PS3のレジスタンスに
それと同じ効果を発揮する銃があるw
洞窟だろうと草原だろうと4・5回跳ね返って敵にほぼ必中するようなものがほかにも!!
もうレジスタンスネタきたか はやく欠陥改修して軽量化したロット出んかね
>>633 だいぶんまえの地球防衛軍にすでにでてる
誰かパチンコのピンクパンサーやったヤシいる?
動きがないな… とりあえずパンフロのチハたんの強さはおかしい。
>>639 どっちも前脚がシングルタイヤだったからそれは無い。
スカイホークだってシングルさw
>>641 つまりNATFとSu-35のためにBridleを復活させろ!という訳ですね!!!!1!!!12
俺の心臓はビス止めさ!
>>641 ヒント
ランチバーとブライドルケーブル
エスコン5のケストレルの甲板員は 空母をぶっ壊しながらもどんな機体でも射出してくれましたね……
壊れるのは空母じゃなくて機体の方だよなぁ…
>>646 戦闘機の脚部を壊さないように、
カタパルトの方が壊れながら射出するような仕掛けを施したと理解しております。
悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲 中世の物語なのに コンバットナイフとは・・・
カルロス宮本が通常攻撃で刀を使わないのもおかしい
PSの空母戦記が3000円前後なんだが、そんな価値なのかね?
>>650 まぁ珍しいからね。5,6年前に見かけたのが唯一。ソレくらいの値段だった
なあ。
紺碧の艦隊2アドヴァンス(PC-98版移植+追加要素)登場の航空機。
艦攻や重爆の搭載機銃は史実通りなんだが、戦闘機たとえば零戦は、
7.7mm*6 20mm*6、グラマンとなると12.7mm*15門・・・・
98版は戦闘機も史実通りなんで恐らく旋回機銃とのハンデのつもりなんだろうが
なんで素直に命中率で反映しなかったのかね・・・
一定時間あたりの発射数を反映してるんじゃなかったっけ? でもそれだと零戦がおかしいか・・・。
時間あたりの発射数は、装填時間と逆数表記ですが、別にあってこれは一緒なんですわ (ただし機銃のサイズでは違う 98版では確か一緒だったからこれは進歩?)
ゲームじゃないけど ドラゴンボールのヤムチャがパンツァーファースト撃ってたなーぁ・・
魔神転生U 何でハープーンやマーベリックを個人携帯出来るんだよ…
>655 主人公が持っているのは無線機だけで、 実際に発射しているのは遠方にいる悪魔だと SRPG板のスレで聞いた。
俺のパラベラム弾は5回目で弾切れ
>>656 悪魔は馬鹿だから重火器を使えないとかゲーム中で言ってた気がするんだが……。
アクションゲームとかRPG内の兵器ってどれも異常に弱い みんな誤解するで・・・
バイオハザードで思いっきり勘違いした奴がいっぱい居ると思う。
バイオ2にでてくるガトリングガンって何? 重機関銃?まさか人が持てるミニガンのつもり? ターミネーターじゃなきゃムリ! あと製作は違うが、カプコン販売GTAバイスシティのトミーも 手持ちミニガンぶっぱなして警官・FBI・陸軍・民間人かまわず虐殺できるが ちょっと走っただけで息の切れる体力のトミーがあんなもん持ち歩けるのはおかしい。 あと警官は町中で銃ぶっぱなすと追い掛けてくるが、アサルトライフル構えてても お構い無しなのはどうかんがえても職務怠慢。 そしてトミーが暴れてても警官がショットガンを持ち歩かないのもおかしい。 パトカーにはショットガンが置いてあるのに… 陸軍基地の前を通りがかっただけでライフル撃ってくる軍人も居るし… ファミコン版1943でどうみても太平洋上なのに航続距離の短そうな 震電や秋水、橘花がブンブンとんでたり… ホントカプコンは地獄だぜフハァーハハァー
>>661 本物ミニガンの手持ち撃ち、特に実包はターミネーターでも無理
_____ _T____ /□ロ / ̄○ エエ ̄◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ついこの前観た007 ◎ ◎
>661 だが漏れは1943がなければ軍ヲタにはならなかった。
>>660 44マグナムがAKの7.62mmx39より威力があるのもな…
AK47の構え方は酷く、銃を体に密着せずへっぴり腰で撃ってたし
>>664 ナカーマ
ファミコン版は兵器名称が出鱈目だったが
日本軍の兵器に興味を持ったのがヲタの始まり…
鋼鉄の騎士(PC98版)のT−34 4号の短砲身75ミリ砲を至近距離(50m)からぶっぱしても装甲貫通しない 逆に2km先から撃たれた時は脅威の命中率で側面装甲がぶち抜かれ・・・って連邦の戦車は化け物かと(ry
>>668 ソースサンクス
したら逆に(装甲関係は)リアルすぎて滅茶苦茶難しかったってことだなあ・・・
鋼鉄の騎士はリアルだろ。 あまりのソ連戦車の強力さに、資料を探して読んでみたら、 同じように苦労してたよw<ドイツ戦車兵
3号H型50mmL42でマチルダIIと交戦するのも同じようなもんだね。 パンフロB型もリアルに作りすぎてて(側面も二重装甲スカート計算入)貫通困難だった。 10発以上当てまくってマチ乗員の士気崩壊させて脱出させるか、3発のAPCRで至近距離からやれるかどうか
物理演算プロセッサとか使えばグラッフィクも手抜きなしのパンフロ作れるのかなぁ?
贅沢な奴らだ・・・ bisを綺麗にしてくれるだけでわしは満足ぞよ
>>672 超リアルで、PS3につなげたPSPを通してしか、外を見れないとかなw
ハッチを開けると、普通にテレビで周りを見渡せるが、狙撃で死ぬ・・・
PCゲームじゃそのへん当然のように実装されてますが?
兵器じゃないんだけど、サイレン2。 士長の永井が佐官の三沢にたいする口のききかたがなってない。
677 :
名無し三等兵 :2006/12/07(木) 11:13:49 ID:sVHgIEEb
1943初めてやったが、戦艦破壊しても空母の炎上した絵が出るんだな
678 :
名無し三等兵 :2006/12/07(木) 15:09:37 ID:4yqeUCtA
>>661 小学生のときバルカン砲をアメリカの兵士が使ってたっつうの本でよんだことあるよ。太平洋戦争あたりかな?
>>678 太平洋戦争中にM61は開発されてませんが…。
本宮ひろし三国志ゲームも時代に合わない武将が出てくるよね
>>382 呂布?
リョフと書くとファミコン版1943を思い出す。
呂布でイメ検すると・・・な件について
>>684 ちょwwwwwwwwwww何これwwwww
三国志の武将がwwww
>676 不良自衛官って設定じゃなかったっけ?
そういえば家庭ゲーム機に移植された1943・1943改の戦艦は三国志の武将だった。
魏延のサマソ(斬馬蹴)には笑ったけどね
>>678 水冷式機関銃をガトリング砲と勘違いしてないか?
691 :
名無し三等兵 :2006/12/08(金) 17:13:24 ID:xNwcaGsd
しかしだ、STGも含めてバルカン砲やガトリング砲と名が付く武器を撃って 気持ちいいと思ったゲームはあんま無い気がする 再現すると激しく処理落ちするんだろうな
エイジ・オブ・エンパイア2かな。 攻城投石器の生産と設置が簡単すぎるので 砲兵的に運用できてしまう。 中世とは思えぬ殺伐とした火力戦が展開されるぞw
パシフィックストーム。直訳すると太平洋の嵐か…
>>693 いや、真面目に中世のゲームを作ったら、逆にゲーム的に変だよ
騎士が勝手に突撃して、個人戦を始めちゃうし、
歩兵部隊が、お腹がすいたからと勝手に食料を探しに行く
傭兵部隊は、敵の傭兵部隊とワーワー言うだけでいつまでも戦わない
良くも悪くも、こんな感じだw
>>695 国家…というか領地経営シミュレーションとしてはそういうのも面白いと思う
というかそんなゲームがあるなら是非やってみたい
コサックスも簡単じゃね?小数の騎兵を揚陸し敵をおびき出したら戦艦やフリゲートで艦砲射撃で迎撃に来た敵をあぼーん出来るし…
>>690 で思い出した。
ガンパレードマーチの人型戦車用アサルトが、
水 冷 式 ガ ト リ ン グ ガ ン
どうやって銃身回すんですかー!?
水圧駆動式という結論が某スレで出ている。
もうガイシュツかもしれんけど、メタルギアソリッドのスネークの防御力は異常だ。 M1戦車の105ミリ砲の直撃でも戦闘機用の20oバルカン食らっても 死なない。M1戦車に踏まれても死なないのにはさすがにちょっと笑った
オレツェエエエエーーしたいオフラインユーザー向けなので良いんだよ。 で、そんな奴がオンラインFPSにうっかり入り込んで リスポン→瞬殺される→リスポン→繰り返し→努力してスキル磨く ↓ すぐ死ぬクソゲーだコレ→モウヤンネ ↓ 死にたくないからヘタレスナイパ専門 に分かれる。
初代ゴーストリコンでアンチマテリアルライフルであるはずのM82を食らっても死なない敵が時々居る。
>700 スティンガー30発喰らっても堕ちないヘリとかも有るよ。
>>698 ヴィカーズやブローニングだって水冷ジャケット内でバレルがショートリコイル
しているんだし、パッキンが有れば何とかなるだろ
当時は石綿パッキンしかなかったのに何とか運用していた
>>704 いや、水圧考えたら高速で銃身回らんやろ。
潜水艦のスクリューも回っちゃおかしくなるぞ
そろそろブロッケンJrの毒ガス(たぶんチクロンB)を挙げてもいいですか?
あーあ、NGワード言っちゃたねチミ
710 :
名無し三等兵 :2006/12/09(土) 21:52:46 ID:9tpAnSiL
まだ英語版出てないが、ArmedAssaultはツッコミ所満載かと。 取りあえずハリアーがAIM-9Xで地上目標撃ってたのはおかしい。
怒〜IKARI〜の もの哀しいBGMが流れる敵指令基地内
712 :
名無し三等兵 :2006/12/10(日) 03:11:29 ID:WkYMRkzn
つーかここにいる人家ゲー厨ばっか。 パソゲもやりませう。
次は いっきのたけやり について語ります
噴進機能のない竹槍はこの板では語れない
ザ・スーパー忍 ||||| レレレレレ 竹やりギロチン VVVVV |||||
| | | | | レレレレレ VVVVV | | | | |
もういい
>>714 でもベトナムだと落ちると竹槍にささる落とし穴とかあったな。
銃口の先端をたけやり状に尖らせるんだ
おまいら志藤99式艦戦って知ってますか?
悪代官の・・・いやなんでもない
>720 俺は知っているぞ…なぜんなら当時の主任設計技師だったからな。 あれをただのレシプロ戦闘機だと思ってもらったら困る。 試作機こそ98式周囲を流用した構造だが、 量産機には極秘裏に開発していたターボプロップ推進うわなにをするやめ尻穴は嫌qあwせdrfrtgyふじこlp;
>723 今日から俺の尻穴奴隷になるように。
>>698 水を直噴して冷却してやればいいんだよ!
なんか途中で亀裂入りそうだな
>>725 現物見ると、銃身が完全に水冷ジャケットに包まれちゃってる訳で。
ガトリングガンであるなら水冷である意味はないし、逆もまた然り。
むしろ、銃身が水引っ掻き回す事によって余計熱が発生するんじゃねぇのかよ…
(理科の授業ででビーカーの水をハンドミキサーで引っ掻き回す実験あるじゃん)
ま、漏れも説明書を読んでて初めて気がついたときは目が点になったわい。。。
>>728 人間が改造されちゃってたり、
ロボットの体温(?)が400℃超えるような世界観のゲームなんだから
そんくらいはどうにかなっちゃうんじゃないか?
ありゃあただのファンタジーだよ、兄貴
>>728 銃身束を密閉し、スプレーした冷却水が銃身で加熱されることで
発生する蒸気を銃身束につけたブレードに当てて回転させているんです!
>>730 公式サイトの小説で水冷ジャケット無しで使ってるからそれは無い。
所詮高校に毛が生えたような組織が作った兵器じゃなかったっけ?
毛が生えたての女子高生の性器は萌えます
>>732 各高校で作ってたのは歩兵用兵装だけっぽい。
ガンパレのGアサルトはただの水冷ジャケットなだけだろ。 銃身束を水冷の箱で囲ってるだけの。
冷却効率悪そうだな。
バイオハザード2。 いくらなんでも警察署にグレネードランチャーはリアルではない。
催涙ガス弾か非殺傷性のゴム弾なら警察にあって普通なんだ。 そして買ったときに付いてた付属の榴弾がたまたま保管してあっただけなんだ。
つ押収品 M79だっけアレ。威力もねぇし短射程も良い所だなアレ。 バイオ4はC96が使えて快・感 突っ込み所:5.56mmボルトアクションライフルにスコープがマウントされてるが、 クリップ弾を斜めから無理矢理押し込んで装填かよ!
おーれーの信じる銃がある ア〜マーラーーイーートーーーが〜〜〜♪ って歌知ってるか?
>738 スターズは特殊部隊だしな。緊急事態でもあるし
ただグレネード弾以外はちょっとな 硫酸弾とか冷凍弾とかって何に使うつもりだったんだ?
そいや、パラサイトイブのゲームは拳銃・機関拳銃・小銃はまだしも、 散弾銃もグレネードランチャーも弾丸が共有だったな。 さすがにロケットランチャーは別の弾だったが。
9mmパラが共用できないっつーのは酷いよな
火炎弾じゃなくて焼夷弾という名前ならベストだった。
blitzkriegの無限歩兵。 部隊の将校だけ保存しとけば、残りが全滅しても補給トラックでいくらでも補充可能。 そして、補給トラックの補給先の集積所はどうみても、木箱とドラム缶しかない。 どうやら予備の歩兵は木箱にいれてあるようだ。
よく知らんけど、将校が先に死んだらその部隊はどうなるんだ?
嬉しさのあまりはしゃぎだす
>>744 詰め替えるのにどんだけ手間かかると思ってんねん?
>>743 甘い。
拳銃に「バースト」の能力追加でモーションが拳銃、弾は散弾になるゲームだぞ!
基本的な動作の素早い拳銃をベースにライフルの射程・散弾発射・致死属性追加
三回行動・威力はロケットランチャーの数倍という恐ろしい拳銃が完成するという…
ホント魔改造は地獄だぜフハァーハハァー
日本人は銃の事知らない人がほとんどだからな。 米国ですらゲームの中に出てくる銃はでたらめが多いから。
メタルギアシリーズは結構マトモな方なんか?
どこの辺りがまともなのかと
>>752 アレか。
アメリカの日本描写がいい加減みたいなもんか。
忍者は全裸で首チョンパしまくって、サムライが魔法を使ったり…
忍者が全裸なのは史実通りだ
サムライが魔法を使うのも史実通りだ
Half Life 2 この作品には各種の銃が出てくるが、それを命中率の順に並べると クロスボウ>ピストル>ロケットランチャー>SMG>アサルトライフル クロスボウが最も命中率が良く、アサルトライフルはさっぱり当たらない。 ちなみに射程が最も短いのがロケットランチャー。最も長いのはピストル。
>>756 あるゲームのスクリーンショットで見た忍者は、黒服の前に「暗殺者」って
書いてあった。
サムライはともかく日本人でさえまともな忍者描かないのに米国人に描けと言っても無理な話。
762 :
名無し三等兵 :2006/12/20(水) 22:30:05 ID:8pcDnGP4
エスコンXより、グレイプニルの波動なんたらかんたら弾。 どういう原理なのですかと。
紺碧の艦隊はすべておかしい
764 :
名無し三等兵 :2006/12/20(水) 23:14:51 ID:7EIp5tSE
ロマンダ銃
だって続編に相当するのが‥‥(以下NGワード)
FPSの名作のDOOM 主人公が色々な武器を手に入れるけど、 なぜかアサルトライフル相当の武器は出てこないと、逆の意味でおかしい ホラー映画の影響だろうけど、唯一の白兵武器がチェーンソーなのもどうかと
767 :
名無し三等兵 :2006/12/21(木) 00:05:29 ID:eZD8ljFR
鋼鉄の咆哮2 コマンダー これくらい無茶苦茶だと逆に気持ちいいなw 双胴戦艦「ハリマ」は個人的に大好きだ、 夕日を背に殴りあいをしたぜ。 その後一緒に飲みにいった 今は俺の嫁
>>761 信長の野望の忍者なんかは壁越や暗殺が得意なだけだからマシ。
武力はもっと低いと思うが。
769 :
名無し三等兵 :2006/12/21(木) 01:07:42 ID:iPQ0YlLv
どの戦略SLGも、ステルス性能があまりにもお粗末
MDのスーパー大戦略のB−2やF−117は ステルス性能を防御力で表現してた
戦略級でステルスと言われても困る俺。
現代だと歩兵戦以外はBVRで交戦が殆どだしなぁ。 まぁそれじゃぁつまらんし。
まぁスキルス癌のあるお前らに未来は・・・
ファミコンのグリーンベレー。 武器はナイフ。 アイテムはロケットランチャーと手榴弾、三発撃てる、 星は一定時間無敵、ピストルは一定時間ピストルが撃てる。 ピストルぐらい携行しろよ…
精鋭の特殊部隊がナイフだけワロタ
ナイフどころか双眼鏡と無断携行のタバコだけで敵陣に送り出されるおっさんが主人公のゲームもあるな。
>>776 エスケープフロムLAか!っと思ったらゲームか。
てか、そもそもフロムLAは武器色々持ってたな。
コールオブデューティー2のイギリス軍シナリオはクルセイダー戦車を操作できるマップがある。 画質キレイだし、なかなか雰囲気でててかっこいい。 しかし敵として出てくるアフリカ軍団の戦車は皆U号・・・ V号はまだしも、W号くらい出してくれよ・・・
あの二号戦車からズドンと砲弾が飛んできてたよーな
ナイフも拳銃も持たねえワンマンアーミー 戦場の狼はどうなるのだ
>>780 弾数補給不要のM16と手榴弾5個があるじゃないか
ファミコン版の箱にティーガーIが写ってるのに ゲームじゃ出てこない罠
アーケード版の空港には なんかMe262みたいなのが置いてあったぞ。 敵はやっぱドイツなのか。
784 :
名無し三等兵 :2006/12/23(土) 01:07:46 ID:AD61UahW
共にゲームつくってくれる 人名前だしてくれ
なぜ、ガンダムの頭にはバルカン方が付いていますか?
>>778 クルセイダーだと4号にボロ負けすると思うんだがバランスとったんちゃうん?
あとリアル志向だと至る所故障しまくりでまともに動かない疑惑のクルセイダー
戦車の中を再現してみましたバリにコントローラー?が発熱するとかw
男のアクションゲーム、メタルスラッグ。 「ヘブィィマスィンガン!」と勇ましく叫ぶがどうみても軽機関銃。 本当に重機関銃だとすればフツーに持ち歩くのはおかしいし… 200発リロード無しの弾倉を持つが、同じ銃(HMG)を拾った場合、 150発しか弾が補給されない。 いまだに桿型のポテトマッシャーを持ち歩いてるし、手榴弾十個は持ち過ぎだろ…
788 :
名無し三等兵 :2006/12/23(土) 06:46:35 ID:qFw8Um+L
PSのメタスラってどれが面白いのかわからん 最初のはロード長くて不評だったが本当かよ
>>785 ふむ、つまりあなたはこう仰りたいのですな?
アベンジャーにしろ!
>>788 プレステのはしらんが…
1は1面がジャングルな以外は欧州戦っぽい。
六面前半の橋梁突破戦以外、それほど難しくないので初心者にも取っ付きやすい。
ロードと音楽の切り替えが気にならなければプレステがあるが、品薄で貴重品。
2は砂漠の非正規軍・ピラミッドでホラー映画、輸送列車、
香港みたいなところで市街戦、南極でUFOと戦うインディペンスディ。
プレステでは改良版のXがでている。
ロードは長いがまあまあよい。
3は日本軍にゾンビに潜水艦戦、象スラッグにドリルスラッグ、宇宙、
上級者でも運次第で死ぬ四面ボスソル・デ・ロカとトンデモが強化。
コンシューマ版はシラネ
4からは製作だったか、権利だったかが南チョンにうつったらしい。
アーケードやってみたがやりこむ気にならなかった。
3Dで出る(出た?)新メタスラならゴメン、知らない。
お馴染BGMのメインテーマ・アサルトテーマがカコイイ。
機関砲というよりは響きがよくて超兵器っぽい感じがするかも。バルカン砲での対MS戦果は ザク1機だけなのがちょっと淋しかったな。でもダグラムの肩のロケットランチャーでかなり 戦果を挙げたのはちょっと見栄えがしなかった。
単銃身なのにバルカン...orz
そこでフロントミッションガンハザードですよ。
>>785 あれは、議会対策のような気がする
---
「君、敵が歩兵やトラックの場合はどうするのかね?」
「はっ。ビームライフルを使います」
---
では、いくらなんでもあれだし
実際にガンキャノンとガンダムにはついているけど、ガンタンクにはついてない
実はザクにも対歩兵武器とかついてんだよね ガンダムにも当然あるんじゃね? いくらなんでも歩兵に60ミリはえぐすぎるw
誰か月面戦略シュミレーション ネクタリスについて
>>795 それを一応説明したのが08小隊だよね
陸ガンの機関砲は35mm、Ez−8は12.7mmだし
しかし、生身の人間がMSとやりあうのって1st過ぎたらVまで無いんだよな(F91でもしたといえばしたけど)
MPがMk2にバンバン機関砲で撃たれてたのを 忘れたのかおまいは
799 :
名無し三等兵 :2006/12/24(日) 00:02:07 ID:G8xIkKvh
セガのアフターバーナークライマックス(ABC)。 とにかく突っ込みどころ満載で、全てがおかしい('A`)ノ
>>796 ゲームとしては完全にガチ
生産のできる戦術シミュなど邪道と思える
>>800 ガチってかマゾかったような(w
何度同じマップをやり直した事か
どんなに強力なユニットでも挟まれるとZOC効果
で能力激減りしそりゃもう酷い目に
180mm砲搭載要塞戦車とか
搭載砲が120mm無反動砲の支援用重戦車とか
移動→攻撃→退避 出来るバギー兵器とか
ユニークな発想のユニットが多かったね
TOP GUNなんたらってフラシューはT-72が戦闘機攻撃してくる(しかもナム戦中)、 TU-95が360度に弾をばらまく、V-22が戦闘機として登場(しかも最強)。 ラプターが空母から飛び立ち、その空母は機関砲5発で轟沈、敵はそんな空母に スカッドとTU-95で攻撃してくる・・・なんて凄まじいゲームだった。
>>801 基本詰め将棋だから、各ユニットの差別化がハッキリしてたね
それでいて攻略ルートが一つじゃないバランスは大した物だと思う
接近→攻撃→退避ならジャン=エバラもよろすく ゲームの名前忘れたけど
>>806 今は無きヒューマンの名作・・・・・・。
808 :
名無し三等兵 :2006/12/25(月) 15:36:38 ID:phO6vo5o
Pacific Fighter 空母への着陸が5回に1回くらいしか成功しない。 しかも、バウンドしながらの危険な着陸 速度と高度の調整が難しい
809 :
大尉 :2006/12/25(月) 16:44:00 ID:hLh+0m7/
スターウォーズのバトルフロントでなぜ雑魚のドロイドを投入するのか不思議だ
810 :
大尉 :2006/12/25(月) 16:44:35 ID:hLh+0m7/
スターウォーズのバトルフロントでなぜ雑魚のドロイドを投入するのか不思議だ
>>808 そりゃゲームがおかしいんじゃなくて・・・。
812 :
名無し三等兵 :2006/12/25(月) 20:21:10 ID:/FV0DXG5
ゲームじゃないけど、アニメ・コードギアスのナイトメアフレームは現代戦兵器としては何が問題でしょうか? スレ違いであれば誘導をお願いしますm(._.)m
ファミコンソフトのTOPGUNだったかな。下手なフライトシムより着艦が難しかった記憶がある。 よくあのハードであんな物作ったもんだ。
>>812 ロボットなど神戦車T72神の相手ではない。
エグザクソンやガンバスターやイデオンくらいとんでもなく強くならないと ロボットなんて戦場ではマトになるだけだよな。 そういう意味でリアルロボットはリアルじゃないから糞。
ドラえもんの作中に「建設巨人イエオン」というパロディがあった。 右手に金鎚、左手にノコギリを持ち物差しを背負っていて鉢巻をしている。 鉄人兵団でも最初に飛来した巨大ロボットはいわゆる工兵だった。藤本弘も 巨大ロボットは工作機械だと考えていたと見て取れる。
サイレンシリーズには28年式拳銃がよく出てくるがあんなもん、 整備もされてないような田舎で、数十年放置した後で使えるんだろうか? あと2では空艇舞台でも無いのに90年式機関拳銃をあんなにもってるのは何故?
アフターバーナークライマックスみたいなゴミ 一度触るともうお腹いっぱいだよな スカイターゲットのほうがまだ遊べる
「P-47」でも挙げておくか。 ルーデルやハルトマンなんかメじゃねぇぜ!
ソヴィエトストライクいまいちはまれない
1943の大型日本軍機に降下したり上昇したりして 計20〜30発くらい当てないと落ちないザコがいるんだけど、、、 最悪にうざいし、ありえないよー・・・
>>799 >>819 ABシリーズをフライトシムやフライトゲームと思うことがそもそもの間違い。
戦闘機や戦争が主題になってるけど、あれは雰囲気を出すためのオマケであって、
本質的には体感ゲーム。
ちょい古いが「新戦闘国家」のグリペン。 いくら何でもスウェーデンのユニクロ戦闘機があんなに強いワケねー。 作中に登場する殆どの戦闘機を性能で上回ってる。
グリペンって今でも結構上の方の性能じゃないのか?
むしろF-22が弱すぎだ。
日本人はなぜかスウェーデンの兵器を神格化しちゃうんだよ。
あるある。 ・・・なんでなんだろうな?
日本人が戦闘機の取材に行ったら どいつもこいつもポルノ漬けになって帰ってきたそうだ
>>828 仕方あるまい。
アメリカ製兵器を高いライセンス料で買わされたり、
純国産作ろうとして米の横槍に屈して なんちゃってF16作ったり、
60式が現役なのに73式の後継作って年数両しか調達しなかったり、
「今、流行りだから」なんてチェンタウロもどきを計画したり、
潜水艦を16年でスクラップにしたり、
空母からB52が(ry と政治家が爆弾発言したり、
肝心な部分がウヤムヤなままイラクに派兵したり、
そんな国から見れば
武装中立(攻めはしないが攻めてくるなら覚悟しろ)
兵器は自国の都合に合わせ極力独自開発、独自生産
有事を考慮したインフラ整備(高速道路を滑走路として利用可能など)
上記の国防体制に国民の理解が得られている
ゆりかごから墓場までの福祉政策(日本に比べ破状してない)
という国は理想的に見えるものさ
にょろ〜ん
833 :
830 :2006/12/28(木) 15:33:43 ID:???
そうか・・・・、どうりで変換されないと思ったら・・・・orz
さくら綻 でじこ綻 なの破綻
ちょっとださかった
836 :
名無し三等兵 :2006/12/29(金) 04:52:57 ID:o60mzPW7
鋼鉄の騎士の戦車の砲弾は6発
提督の決断4の大本営 さあ、ジャワ沖・マレー沖に戦力を集中させたぞ! 次はマラッカに攻めこむぞ! 「大本営案 中部太平洋に攻め込め! マーシャル沖に攻め込め! アリューシャンに略」
>>837 ある意味実にリアルに大本営を再現しているのではなかろうか?と言ってみる
>新・戦闘国家 非常に好きなゲームなんだが、一部の航空機に製作側の甚だしい肩入れを感じるよな。 F-20もコストの割には異常な性能だった記憶がある。
840 :
名無し三等兵 :2006/12/29(金) 19:44:15 ID:+3/iTtrf
Pacific Fighters 英語のブリーフィングを日本語に訳すと 「今回の任務は〇〇地区のパトロールだ。 大尉は疾風6機を率いて任務に当たれ。 わかったな?万歳!」
ブラボー隊ってことだな
縦シューティングの「ボンバー」 「ボム」でよくね?
「ボンバー」って読み方が既に…
タイトーの零式艦上戦闘記弐。 このゲームの零戦は強すぎる。何故かみんな格闘戦に入ってきてくれる。 極一部に忠実なロッテ戦法を挑んでくる敵機はいるが、大体低速度の旋回戦に付き合ってくれる。 そしてP38の航続距離短すぎ!F4F4より短い。 B29も弱い。初期の高高度爆撃の際は雷電21型でもやっとだが、 東京大空襲の際は史実どおり1800mを後部機銃なしでくるのだが、 零戦の7.7mm400発ぐらいで落ちる。 まあ憎きアメ公のB29を落とせるのはいいが、、、 それとBf109Fまでしか出てこない。K―3型に乗りたい!
多くがタイトーまで読んで 「あぁ納得した」
タイトーといや ワールドエアフォースとかいうゲームはもう出たかね?
847 :
名無し三等兵 :2007/01/04(木) 17:20:45 ID:VlvlJJSY
IDに兵器名こい
エアダイバー 見るからにMIG-31 ファイアーフォックス 機銃で正面のミサイル撃墜可能 でも銃弾の動きがヘン
マーセナリーズ 韓国軍の使用しているコマンチは、ウエポンベイと車輪が露出したままである。
SFC エリア88 見るからにMIG-31 ファイアーフォックス 数百トンはあるだろう全ての武装を大量に積める 格好がヘンだから使わないけどね
コーエーなのでだいたい見当はつくと思うが凱歌の号砲。 ユニットが経験値を積むタイプで、撃破されたユニットは修理費を払えば復活できる。 でも、歩兵まで復活できる! そしてアーレイバークも十機編成。 航空機の後続距離が異様に短いし…
凱歌の号砲か… 日本にできた軍事独裁政権がイギリス軍の兵器を装備してたのが驚きだった。 アメリカ海軍・海兵隊と陸・空軍で全く互換性のない兵器つくるし… さすがコーエー。
>>839 やっぱりエリア88の影響なのかね?>F-20
F-15の約三分の一のコストであの性能は無いよなw
実際にあんなんだったら、世界中の小国でF-20が運用されてる。
戦闘シーンとかリアルなのを求めるほうなんだけど ロード時間めちゃくちゃ長いから簡易戦闘画面にせざえるを得ない>インプルーブド
855 :
名無し三等兵 :2007/01/10(水) 18:15:24 ID:BgiXL6lL
チキンヘッドの大戦略は出鱈目
856 :
名無し三等兵 :2007/01/10(水) 19:09:05 ID:tkw2YGGf
>>818 28年式拳銃→26年式拳銃
90年式機関拳銃→9mm機関拳銃
857 :
818 :2007/01/10(水) 20:54:28 ID:???
ちょっと市子たんレイプしてくる………λ………
凱歌の号砲はメルカパVのコストがM1A1の1.5倍ぐらいかかるからオカシイ。 まあ、戦車なんか航空戦力を壊滅させた後にしか使わないからいいけど。
なぜかフェニックスが積めないSFCエリパチのFー14(タイガーシャークは積める) なぜか全機体唯一最速のSFCエリパチのF-14(A-10以外は中速、F-14だけ高速) これはカプコンの捏造だ
MiG-25/31だけ移動係数(1マスの移動にかかる時間)が3(ほかは4)の大戦略III/IVもひどいです><;
>>860 だってマッハじゃないですか! システムソフトに巡航とABの違いなんか判る
わけないじゃないですか!
まぁ大戦略という名の大戦術だからな
提督の決断4には本来ジェットにできない構造の震電を ジェット化した震電改が出てくるなぁ。 しかも艦戦として。 着艦が難しすぎてパイロットが死んじゃう!
昔カプンコが出してた「U.S.ネイビー」というシューティングゲーム 主人公達は空母カール・ビンソン所属の航空隊なんだが… ・何故か給料は傭兵式で戦果に応じて支払われる。 ・更にミサイル類は自分で買わなければならない(万引きできたりもするけど) 何故かショーンコネリー似の上司から買う。 ・F-14,F/A-18,A-6から機体を選べるが、一番強いのはF/A-18 ・ハインドらしきヘリから戦車が出てくる ・AWACSとかがミサイル撃ってくる ・爆撃機がレーザーで攻撃してくる ・カール自走臼砲っぽいのが出てくるがレーザーとVLS装備 ・最後には成層圏まで行ってスペースシャトルとか衛星兵器と戦う。
エリア88はUSネイビーの続編に当たるらしいな。 ところで、クソと言われる凱歌の号砲は非常に好きなんだが、後続距離が短すぎる。 琵琶湖横断往復しただけでヤバくなるF4… 最終的にF35より強くなるAV8とか。(対地・対空共に強く、都市でも補給可。)
>ハインドらしきヘリから戦車が出てくる ソレイイ!
しかしカプコンのゲーム多いな。このスレ。
CAPCOMと光栄だけで御飯三杯はいけるな。
>>868 「かどかわ」が なかまになりたそうに こちらをみています
「おかしくなければおかしい」鋼鉄の咆哮はNGワードにすべきだと思う。
凱歌の号砲で一番凄いのが自衛隊(日本)の偵察車。 ◎コストが100と異様に安い(74式戦車が240、90式戦車が400ぐらい) ◎戦闘能力は第二世代戦車よりやや弱い程度。育てれば育っていない第三世代MBTとタメを張れる。 ◎移動速度が早い。(ただしタイヤなので山岳は不得意) ◎ZOC無視のため、間をぬって敵後方の対空ミサイルを潰し、逃げ帰れる。 ◎敵地形防御効果無視。このため都市に篭った歩兵には戦車より強かったりする。 ◎夜間攻撃力が低下しない(これは本来第三世代機の特殊能力。) ◎日本製兵器なので都市での補充機数は4(他国製は3、ロシアに至っては2) △攻撃ヘリ・攻撃機に弱いが、これは戦車も同じ。 戦闘機が入り乱れる終盤は少し辛いが、それでも格安の対空ミサイルへの特攻兵器になる。
メタスラはむしろキャタピラ付きの装甲偵察車っぽい。
873 :
名無し三等兵 :2007/01/26(金) 09:33:28 ID:E/qIxpw7
海底大戦争でハリアーもどきが空対潜魚雷落としてくるわな
太平洋の嵐2以降。 擬似リアルタイムになったのは良いが、1フェイズ(およそ12H)で出撃機が往復するルールの為、長距離攻撃機が異常になっている。 富嶽なんて、航続距離ギリギリまで飛んでも12Hだから、巡航速度が軽く音速を突破したw
ガンダムシリーズに出て来るソーラーシステム あれって実現できるの?
>>875 いわゆる太陽炉のでかい奴だろ。
理論的には可能。
ただ移動目標に照準を合わせ続けるとかそういうのは難しそうだが。
ちなみに鏡面パネルを利用したソーラー・レイはロシアが実証済み。 国土に照射し、野菜の発育を高めるのが目的だそうだが、 計画のその後を聞かないw
温室の方が安上がりで効果が有りそうだな
こないだTVでやってたぞ、盆地にある村に冬の間太陽光を届けるとかゆーレポ。
太陽炉は江戸時代に日本で実用化してたんじゃないの?
>>875 実現できれば、だが、その威力は絶大で惑星の軌道すらずらせるってばっちゃまが言ってた!
グランド・セフト・オート3に登場する戦車、ロケットランチャーや銃器が効かない しかも車がふれただけで爆発
あの車が触れただけで爆発は解せないな。 あれのモデルはM60だろうか? たまに戦車で暴れている主人公を、ハッチを開けて逮捕しようとする スゴ腕警官及び陸軍兵がいるけど。
GTAの兵士は統率が取れてないから困る。
グフフライトタイプを作る技術があればFSSの空飛ぶ戦車を作れるわ!
グフフライトタイプはオーバーテクノロジー
昔にFCででてたバトルフリートにでてくる一式陸攻は最凶だった たった4編隊でミズーリ級を撃沈できるし F6の編隊相手に正面から突っ込むと 一式陸攻の損害ゼロで尚且つF6を余裕で叩き落せるという無敵っぷり ※とはいえ少しでも回避行動をとると半分は叩き落される あくまで正面から突っ込まないとダメ
ファミコンで発売された砂漠の狐は「ホキュウシャ」で「センシャ」を撃破出来る。
いや、補給車だし、収束手榴弾でやその他アフリカ戦線的な近接対戦車火器で倒したんだよ。多分
載せてるドラム缶を転がせばタイガー戦車もいちころだ。
いやいちころなのはキングタイガーだ。
893 :
名無し三等兵 :2007/02/23(金) 21:49:47 ID:DAlM2xD9
昔バンゲリングベイというゲームがあったけど、それに出てくる空母がロナルド・レーガンなんだよ。 何故15年以上も後に就役した空母の名前を知ってたんだ?
>>893 命名基準・・・
適当にやまはったのが当たっただけ
当時の大統領だったしね
HALOのアサルトライフルはアイアンサイトが付いてない、HMDで照準出してるって事なんだろうけど、HMDを装備してない軍曹はどうやって狙ってるんだ・・・(あのARは60発も弾が入るし) 他にも、あのゲームのハンドガンには外見ではどう見てもスコープが付いてないのにズーム機能があったり(2で廃止になったけど)。
>>896 あれ無薬莢式らしいぞ
にしても7.62mの弾が60発というのは豪快だがw
>>898 例のARは箱型マガジンなんだけど。
もしかしたら、高性能装薬の無縁薬莢式で、縦にも横にも2列で弾が入ってるのかも、銃の機構が想像も付かないが。
無縁薬莢式だとしたら、補給用のマガジンが何故か一個一個丁寧にビニールで菓子袋みたいにパッケージされてるのはこのためか。
逆にリアルなゲームはなんか無いのか?
アメリカ陸軍が作製したゲームはリアルなんかな?
902 :
名無し三等兵 :2007/02/26(月) 01:46:36 ID:YrTAIbyb
》901 あれで志願者が殺到したらしいね。リアルと言えば、1942では、あそこまで時代考証にこだわっといて、何故、陸軍機が空母から発艦すんだろ?わがんね。
亜也虎って社内にいたアヤコという巨躯の女子社員がモチーフ
>>875 うろ覚えだが料理番組か旅行番組にて東南アジアで肝心な国名は忘れたが
鏡面パネルと日光を利用して鳥焼いて調理する店が出てたような。
ちなみに(石塚orおさる、だった希ガス)
芸能人が試しに鏡面パネルの前を通ったらあちぃとか言っていたような。
>902 つ「ドーリットル」
>>903 レッド有馬さんといい、CAPCOMってそんなのばっかだな。
>>905 オリンピックの聖火も太陽光を集光して点火してる
そう言えば、HALOは地面に落ちてるグレネードが爆発で次から次と誘爆したりするけどあれは・・・
バトルフィールドはなぜか日本軍がパンツァーシュレックやMP18を持っている。
それは自営業閣下の陰謀さ
最強はなんといっても コ ン バ ッ ト 越 前
GTAバイスシティでSWATがUZIを使ってるのは変じゃないか? あえて命中率の曖昧な銃を使うものなの?
現実にはイングラムだって使ってた訳でね
マジ? そんなに貧乏な警察がいたの?
田舎警察でMP5なんか使えるようになったのはLA五輪で大量導入した実績が有ってからだよ 裁判所から許可を取って、押収品を使ったりするくらいに警察には予算が無い と言うか、委員会が予算を付けてくれない
ダーティーハリーの自慢の一品も自腹
>>915 アメリカの田舎警察は基本的に貧乏だぞ。
日本と違って市役所なり村役場なりが警察を直轄してる訳だが、
ろくに犯罪が起こらない→実績が無い→今のままでいいじゃんコンボがどこでも炸裂してる。
銃は
>>916 が言ってる通り押収品の再利用とか、銃もタマも莫迦安く面倒な法に触れないSKSとか。
車はカリフォルニアあたりじゃハイウェイ・パトロールが高速道路での使用年限切った中古を再整備して、
地方警察の巡回用にに払い下げる(CHPの収入にもなる)のが一般的。他の州警察でもあるだろう。
70年代にLAPDのSWATが出来た当初なんざ、適当なSMGがなくて仕方なくMP-40採用してたなんて話まであるよ。
それ押収品じゃなくて博物館の骨董品www
まぁ、アメリカは元々近くはショットガン使うしSMGに重きを置いてなかったって事だろ
ショットガンなら街行けば幾らでも売ってるだろうし
>>916 そのくせ民間ではガンコントロール反対とか、アメリカのわけ判らん部分だなあ。
いや、自分の身は自分で守るから警察に税金掛けるのは嫌 って事で整合性は取れている 田舎の人の感覚は電話で呼べば5分でパトカーが飛んでくる都会の人とは大分違うよ
>それ押収品じゃなくて博物館の骨董品www なんだって?あぁ?(´・д・`)
925 :
元空士長 :2007/03/14(水) 12:25:33 ID:???
また、交流の無いサイトからバナーを拾ってきては自分のHPにベタベタ貼りつけて人望の厚さを装うなど
人望コンプレックスが甚だ強く、どれだけ友達に恵まれなかったかがこのHPから容易に推測する事ができる
ttp://motoku.fc2web.com/ バナーしかなく、自身の顔に度の粗いモザイクをかけて社会との隔絶を図る犯罪者、元空士長のHP
926 :
名無し三等兵 :2007/03/14(水) 13:45:19 ID:R3pFsd0t
鈍色の攻防が無いのは意外
三式中戦車の装甲を正面から刀で貫通しようと思ったら、どれ位の力が居るんでしょうか?
たぶん刀の方が折れるだろ
クラスター爆弾喰らっても半壊しかしないシェル1―2連絡橋
細かいのをばら撒くんだから橋なんか落ちる訳無かろう
そろそろカプンコも戦場の狼3をFPSとして開発するべきだ
ミサイル直撃して大爆発する、標的。
934 :
名無し三等兵 :2007/03/24(土) 20:50:20 ID:kLZPigdV
従属艦がアヒル
従属艦がネッシー
936 :
名無し三等兵 :2007/03/24(土) 22:04:47 ID:+rWXyfNC
カニ光線
にゃんこビーム
次スレ立てるときは>1に「鋼鉄の咆哮」はNGワードって書いておけ。 鋼鉄の咆哮はおかしくないとおかしいゲームなんだ。
従属艦がスワン
>>938 それじゃマイクロキャビンの紺碧はOKですか?
>>940 大和が空飛んでた気がするが
あれも同類だろ
942 :
名無し三等兵 :2007/03/25(日) 13:03:39 ID:9NNVkhQ+
ヤマトタケル型戦艦
というか、明らかなネタはここで挙げなくていいじゃん・・すわんとかカニ光線とか。 出すなら、双胴戦艦の有用性とか、そっちだろ。 双胴戦艦って、実際にあったの?
三国時代には存在した。
>>943 944のいうとおり、中国では、河川で使うために双胴艦を大量に作ってた
双胴にすると・・・
利点は、甲板上が広くなり、積載量の割りに浅い港に入れるようになる
また、安定性が増すので、ゆれにくくなる
欠点は、とにかく旋回能力が低下すること
外側の船体が回ろうとする動きを邪魔するので、極端に舵の効きが悪くなる
>>945 大間違い
利点は積載量が多くなること同じ大きさの船舶より旋回性能がよくなること
欠点はGMが小さいので安定性がそこなわれること(少しの波で転覆しやすい)
トリマランにすりゃ済む話
>欠点はGMが小さいので安定性がそこなわれること(少しの波で転覆しやすい) お前こそ大間違い 安定性が損なわれるわけではなくむしろ増す ただし、万が一の転覆時に復元力が確保出来ない >945の言うように舵の効きが悪くなるが、水面下の船体形状を細長く出来る事から 巡航速度を高くすることができるためヨットなどによく使われる 軍用艦としては中国の2208型ミサイル艇があるが、大型艦はまだ無い
>>948 たしかに
>>946 はおかしいが基本的には正解
安定性はよくなるしかし復元力が通常の船舶より劣るから通常の船舶より低角度で転覆する
旋回性能は駆逐艦型(細い船形)になれば悪くなる 肥大船(横幅が大きくなる)になるほど旋回性能は良くなる→双胴船はこっち
船舶工学から抜粋
>>948 潜水艦救難母艦がこの形式だった希ガス
まぁ、戦闘艦とは言えんが
俺の持ってる本にはまた違うことが書いてあるw 違うとこだけ書けば 幅と長さが長さが同じと仮定した場合、水中に没する面積が増える為双胴船は単胴船より速度が遅くなる 旋回性能は双胴船のほうが悪いが、左右のスクリューを逆転できるなら双胴船のほうが旋回性能は増す
軍事板でも手に負えないような…船舶板で聞いて来た方がよさそう。
しかし鋼鉄ネタを船舶板で聞くのはもの凄い背徳感が‥‥‥
幅と長さが長さが同じと仮定した場合、水中に没する面積が増える為双胴船は単胴船より速度が遅くなる
と
>945の言うように舵の効きが悪くなるが、水面下の船体形状を細長く出来る事から
巡航速度を高くすることができるためヨットなどによく使われる
は別に矛盾しない、双胴船にして合計しても単胴船の時より細い船体にすればいいわけだから
わからんのはこれだけ
旋回性能は駆逐艦型(細い船形)になれば悪くなる 肥大船(横幅が大きくなる)になるほど旋回性能は良くなる→双胴船はこっち
wikiにも双胴船は旋回性能が悪いと書いてあるのだが(その後の文が意味不通だが)
ぐぐってる時に見つけた
ttp://plaza.rakuten.co.jp/silent09/3001
>>951 幅と長さが同じと仮定しているのに面積が同じというのは、
単胴とおなじ船体をふたつ並べた双胴船ってことなのかな?
□□□□□
対
□□□□□
||
□□□□□
それとも、双胴を足したものが同じ?
□□□□□
□□□□□
対
□□□□□
||
□□□□□
あるいは、双胴船の間隙を無視した面積?
□□□□□
□□□□□
□□□□□
対
□□□□□
||
□□□□□
957 :
951 :2007/04/02(月) 14:43:23 ID:???
水面での上から見た表面積が同じになる図が書いてあるから2つめかな
>>957 なるほど、喫水下の形状が似たようなものだとすれば
水に「接する」面積は双胴船のほうが広くなるから抵抗も
大きくて遅くなるということね。
まぁ戦闘艦に使うような形ではないな
そこで円盤戦艦ですよ 作る前に模型とかで考証しなかったのかしら
>>951 真っ赤な嘘だな
つーかさ水中に没する面積がMAXになったら造波抵抗0になるから粘性抵抗は増えるけど
それよりも造波抵抗のほうがでかいから結果的に抵抗は減るぜwww
例 潜水艦
しかし潜水艦は水上艦より遅いような気が
>>963 現代の潜水艦は水上速力より水中速力の方が速い。
航続距離を無視すれば、同じ馬力、同程度の排水量で作って、
水上艦艇より速い潜水艦も十分可能。現に攻撃型原潜等では
駆逐艦に劣らない40ノット以上を発揮可能な艦もある。
潜ると足が遅くなる潜水艦のイメージは、主機がディーゼルで
水中が蓄電器に限られるWW2までの潜水艦のイメージでは?
>>964 それは現代の潜水艦が水中速度を優先し、金を掛けてデザインされてるから
じゃないのかなあ。
同じ馬力、排水量、そして建造費用という制限なら、水上艦のほうが
高速化できない?
>>965 >>962 が言っている、
>つーかさ水中に没する面積がMAXになったら造波抵抗0になるから粘性抵抗は増えるけど
>それよりも造波抵抗のほうがでかいから結果的に抵抗は減るぜwww
の、造波抵抗をいかに低く作るかが問題。
もちろん粘性抵抗の問題も無視できないけど。
最近の大型高速艇は、浮きを水中に、そこから細い(造波抵抗の低い)足で
艦そのものを支える。
問題は、同じ粘性抵抗、造波抵抗を持つ、双胴形式艦と通常艦では、
どちらが小回りが利いて、どちらが耐波性能がよくなるのか、だとおもう。
>>962 正確にゃ摩擦抵抗に渦抵抗の増大だそうだ
というかお前の双胴船は水面にでて来る部分がないのか
>>966 がいうみたいに下駄履きみたいな船作るなら別だけど(水中翼船を思い出す)
しかしそれでは結局大型船が作れん罠
それから
>>957 は水面の上じゃなくて船底から見た図だった
まぁ 相当古い本であることが今わかったわけだがw
軍ヲタならゲームなんかするな
969 :
元空士長 :2007/04/11(水) 23:21:13 ID:???
その有名なDQN晒してやるな。
Falcon4で機体乗り換えパッチ出て初めてF-15C乗った時はパワーに感動したなぁ‥‥
もう1000近いのに、Navy FIELDが出てこないのは如何かと思うが…
ああ、珍集とか珍集とか珍集とか?
>>972 戦艦の主砲の最大射程初弾が敵DDに全弾命中するのは…ウンコ
よれよりも、廃兵搭載で5〜60ノット出せたKGV級も入れてやってくれ(w >NF
WWIIの設定のはずなのにビーム兵器やら80cm砲積んだ戦略爆撃UFOとか後続距離無制限の原子力爆撃機とか50ktで疾走する超音速巡航UFO積んだ航空戦艦出てくる マイクロキャビンの紺碧の艦隊よりマシだろ。
鋼鉄の咆哮はギャグゲー
メタルギアソリッド3のバーチャスミッション終了後に 研究所に核が放たれて爆発しますが 主人公とかあんな近距離(爆発が見える距離)にいたのに被爆しないんでしょうか?
979 :
名無し三等兵 :2007/04/16(月) 07:17:38 ID:/09vmnR/
エースコンバットでF-35が垂直離陸できない
>>980 あれはC型だからだろ。
サイドワインダーVならB型が出てくるから
VTOLをやるんだったら、そっちを中古屋で
見つけてプレイするんだな。
しかし、いまやサイドワインダーシリーズは希少種。
そもそもJSFのSTOVL型の要求仕様にVTOLは含まれていない
983 :
名無し三等兵 :2007/04/17(火) 10:38:01 ID:ryUlOLoy
りんごおいしい
>>981 エナジーエアーフォースの方がいいんでない?
985 :
名無し三等兵 :2007/04/17(火) 15:30:40 ID:ryUlOLoy
軍板つぶしたいのか?
エースコンバットはStrikeCommanderのパクリ! これで荒れる
やたら丸がどうとか言ってた基地外がようやく消えたな。 あと、そろそろ次スレは?