1 :
名無し三等兵:
2 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 01:57:16 ID:???
3 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 01:59:11 ID:???
4 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 02:16:48 ID:???
何故にラプタンじゃないんだ。
5 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 02:19:38 ID:???
わざとマイナーな機体でスレを立てるのが好きなヤツがいるんだよ。
6、7、8、18なんかはそうだし
6 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 02:19:58 ID:???
7 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 02:34:52 ID:???
>>1 この偏屈屋!傾き者!地球市民!
ス…スレ立て乙
8 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 02:35:16 ID:???
>1
氏ね。
9 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 02:38:34 ID:???
10 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 02:38:44 ID:???
>>5 俺はこんなマイナーな機体を知ってるんだぜ、というキモヲタにありがちな自己顕示欲だな。
11 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 02:40:23 ID:???
全くだな、こまったもんだw
12 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 02:40:43 ID:???
そんなにマイナー機体でもないと思うんだがな
13 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 02:46:17 ID:???
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ 〃__((´∀`\ )< ・・・Su-22Mと/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|_|__|__|__ /ノ_, ,_ゝ/''' )ヽ \_____< ヤダヤダ!
||__| | | \ `Д´)/ 丿/ \_____
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::彡:ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/
ラプタンじゃなきゃヤダァァアァアァァァ!
14 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 04:45:04 ID:???
別にどんな機体の名前使おうがいいんじゃねーか?
スレの内容には関係無いしな。
15 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 05:58:03 ID:???
Su-22がマイナーな機体になるとは…平和な時代になったもんだ
16 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 07:05:14 ID:???
17 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 07:28:23 ID:???
18 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 07:36:09 ID:???
いや、全角はな…
マァいいや サァいくか
19 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 07:39:45 ID:???
>>1!
何故ブラインダーじゃないんだ!123456
20 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 08:30:36 ID:???
戦闘機ものはACから入ったし、つい最近までACしかした事が無かったんだが、この前、エナジーエアフォースを中古で買った。
あれがリアルなんだろうけど、移動がダルくてねぇ…。
あのゲーム、ACスレの皆さん的にはどの様な評価なんでしょうか?
21 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 08:36:28 ID:???
このスレはメビウス1にロックオンされますた
22 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 11:28:36 ID:???
このスレ早く落として次のスレタイは
実質23でF-22使おうぜ。
>>1みたいな性格のクソ悪いパークみたいなのはどこにでもいるし
23 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 11:38:10 ID:???
YF-23はいらない子と申したか
24 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 11:43:15 ID:???
>>22 スレタイを決めるのはスレ立てする奴だ、もしイヤだったら自分でスレ立てしろ
無論、このスレが980辺りにいった後で
25 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 11:48:07 ID:???
次は伝説のF/A-23だろう
これをやるためにこんなスレを続けて来たんだから
しかし
>>2-3見たらフィッターなんてメジャーな部類に入ると思うけど
26 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 11:48:30 ID:???
24=1ですか?
横から見てておかしいのはどう考えても・・ねえ
27 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 11:50:14 ID:???
と言うかSu−22ってゲームに出てきたの?
28 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 11:50:42 ID:???
次のスレタイもF/A-23じゃなくMig-23とかにすればいいんだよ
ここの
>>1みたいな、出てもしない飛行機を書くのが好きな性格が悪いのは
そういうの好きなんだろw
29 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 11:52:42 ID:???
エスコンからラプターを外せないのも分かる気がするな。このスレ見てると
30 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 12:00:03 ID:???
F-22でスレたててここ削除依頼してくればいいじゃない
31 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 12:03:55 ID:???
たかがスレタイでそんな熱くなるなよ。
32 :
24:2006/05/14(日) 12:22:19 ID:???
>>26 俺だったらV-22にするよ
と、いうかエスコン隔離スレの歴代スレタイ
>>2-3を見れば判るが大抵はスレ立てした奴の趣味だろ?
もちろん出来る限り前スレで語るのが最善だけど
33 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 12:23:27 ID:???
Su-22って何だ!?と思ってググッタけど、何だフィッターか。
フィッシュベッドの従姉妹じゃないか
マイナーなことより全角で書かれてる事の方が気になる
34 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 12:29:52 ID:???
なんかマイナー野郎からもラプ野郎からも批判食らってるな
>>1乙
35 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 12:37:43 ID:???
27スレめはSu-27じゃなくてMiG-27になるんだろうなと予想
36 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 12:46:12 ID:???
意表を付いてKa-27
37 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 12:49:51 ID:???
しかし、スレタイしかネタないのかよw
38 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 12:50:58 ID:???
更に斜め上を行ってR-27
39 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 12:57:41 ID:???
XFA-27を忘れてるぞ!!
40 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 12:59:06 ID:???
じゃあみんな大好きスターファイターの魔改造機X-27で
41 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 13:03:03 ID:???
なら超メジャー機体のキ−27甲・乙で
42 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 13:07:00 ID:???
43 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 13:10:55 ID:???
44 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 13:41:19 ID:???
45 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 13:47:39 ID:???
いや、普通にやるならF-22だろ
46 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 13:50:09 ID:???
過去の流れから言ってF-22Aはかえって不自然な気もしないでもない
47 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 13:51:23 ID:???
0だとF-22にするの間に合わなかったのか
去年末だから、表示ぐらいすぐ変えられると思ったが
48 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 13:52:58 ID:???
目標の表示とかあるから色々と大変だろう
>>46 むしろ過去スレでは「こんなのがあったかw」という流れだったのに今回は「なんでF-22じゃないんだ」って書き込みが多い
49 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 13:56:11 ID:???
ヒント:中途半端なナンバリング
50 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 14:04:52 ID:???
マイナーとAC登場のメジャー機が半々ぐらいで来てるから次はYFで良いのかな
51 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 15:54:07 ID:???
>>47 軍研の記事でも未だにF/A-22って呼んでる人が多いから、普通に知らなかったんだと思う。
52 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 16:05:09 ID:???
今北産業
1はDQN?
53 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 16:41:50 ID:???
たかがスレタイでシツコイな。いつまでも騒ぐ事でも無いだろう。
自分が思ってたのと違うからって、スレ主を批判するのは子供っぽい行動だ。
スレタイが気にいらなければ別スレ立てればいい。それもできずに騒ぐだけなら荒らしと同じだ。
54 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 16:52:42 ID:???
55 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 16:57:20 ID:???
また全角か
56 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 16:58:25 ID:???
つーか
>>53のなだめ方もおかしいがそれで新スレを建てる
>>54もおかしい、みんな外基地だ
57 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:00:21 ID:???
スポンサーAAはいらないだろ、本スレでもいらない意見あるんだし
58 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:02:05 ID:???
59 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:05:01 ID:???
60 :
57:2006/05/14(日) 17:06:27 ID:???
あーごめん。総合スレだ
もうこのスレでいいよ。とりあえずSu-30MKIの話しようぜ
61 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:08:27 ID:???
フランカはカナードないほうがエロい
62 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:11:38 ID:???
57=1
63 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:14:53 ID:???
五月病か・・・
64 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:17:33 ID:???
つーか、なんでこんなにエスコンと関係ない機体ばかりなんだ?
65 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:18:44 ID:???
そろそろ「番号無きACスレ」の蜂起が来る頃だな
66 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:22:16 ID:???
67 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:32:26 ID:???
気に入らないならぎゃーぎゃー喚いてないでさっさと総合スレに帰れば?
まあ、向こうにも居場所がないんだろうけどさ
68 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:42:56 ID:???
つーか今までこんな事は無かったのになぜ22にはこんな固執するんだろか?
まあこんな事を言っていても始まらないからネタ振り、
エスパーダー1が偶に超機動をやらかすのは想定の範囲内の出来事なんでしょうか?
69 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:44:34 ID:???
まぁまぁ...
スレタイには賛成、反対いろいろあるだろうけど、皆さんの好きなエスコンスレじゃないか。
また今までみたいにワイワイ楽しくしようよ。
70 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:45:11 ID:???
SAABの技術の賜物です
71 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:48:19 ID:???
別にいいじゃんwww何もここまで荒れなくてもww
びっくりしたぞ、この伸びw
72 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:49:48 ID:???
重複とか・・・マジでキチガイだな
73 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:49:55 ID:???
,,,,,,,,,,
[|,,,★,,|,]∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 同志ニカノール
_ / / / \ 我らが人民のMiG-21bisの発展型が消えたのは何故でしょうか。
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_______________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
74 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:51:34 ID:???
75 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:55:13 ID:???
MiG-29に派生を下さい
関西機でもSMTでもなんでもいいですから
76 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:56:29 ID:???
ふと思ったんだけど実際に戦闘機のパイロットの傭兵とかいるの?
77 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:57:10 ID:???
ラプターは5じゃ大変重宝したんだけどねぇ
アーケードでメビウス1ごっこを軽く楽しんだらすぐに本編で使えるようになるし、04のラプターと比べたら次元の違う性能だったし
16発抱える事の可能なXMAAは良く当たったし…
78 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 17:57:30 ID:???
ACで出そうなといったらMiG-29OVTくらいだろうなあ
79 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:01:47 ID:???
80 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:02:41 ID:???
まあ、立てた者勝ちだからな
アホくさ
81 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:03:20 ID:???
82 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:04:31 ID:???
気に入らないからってスレを更に建てて他を削除依頼って・・・・
病的だな、ここまでくると
83 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:06:12 ID:???
>>82 いや
>>1 気持ちはわからないでもないが、スレを立てるときに
何でちゃんと聞かなかったんだい? 何も言わない方が厨房くさくなくて男らしいと思うぞ
84 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:06:31 ID:???
今日は何の日か知らないんだろうな…
ほら、お母ちゃんが泣いてるよ(´・ω・)
85 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:07:57 ID:???
>>83 特に一致したスレタイ案も出てなかったろ。
86 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:09:08 ID:???
>>76 傭兵と言っていいのか判らないけどロシア人教官のパイロットならいる
87 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:10:31 ID:???
本スレから見に来てるよ。みなに笑われてるよ。
88 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:13:04 ID:???
だからなんでゲームに出てこない機体なのかと・・・
89 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:13:40 ID:???
名古屋の笹島って事は名古屋駅のすぐ側だったかな?
90 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:14:19 ID:???
ゲームに出てる機体で縛るなんていつ決まったんだよw
俺様ルール乙
91 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:15:37 ID:???
>>88 ゲームに出てる必要もねえだろwww軍事板だぜ?ここは
92 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:16:09 ID:???
>>88 今に始まった事じゃない
>>2-3 つーかゲームに出てるく機体っていう決まりも無い、建てる奴が決める
>>78 Su-37が出ている現状では・・・
93 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:17:41 ID:???
>>88 はあ?ゲーム?
ここでは軍オタが知識をぶつけ合う板だ。ショボい事言ってんなよ
Su-22知らないならっさっさとゲー板へ帰んな
94 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:20:25 ID:???
>>1 が自説に必死で擁護する気にもなれない。基地外かこいつ
95 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:23:20 ID:???
どれが
>>1分るのか?
思い込みの決め付けならそれもキチガイめいてるな
96 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:24:13 ID:???
97 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:24:24 ID:???
スレタイに文句を付けまくってたわりには別のスレが立つとたちまち擁護に走る
ほんと都合だな
98 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:25:31 ID:???
99 :
名無し三等兵:2006/05/14(日) 18:26:04 ID:???
せっかく良い流れになったのに…
重複の
>>1に釣られすぎ、スレタイの話する奴スルーで以下何事もなかったかのように
どっちが本スレ?
2ch内のスレに誘導かけるのにhを抜くような奴はかなり珍しいだろうよw
>>101 マルチすんなカス。その弱い頭じゃ判断も出来ねえか?www
<<ウォードッグリーダーから作戦空域内の全機へ>>
<<解析を進めた結果、その文脈から53が釣りである可能性が高い事が判明した。>>
<<各機、敵の釣りに惑わされない様に警戒し現在針路を維持、作戦を成功させろ。>>
<<繰り返す、釣りに惑わされるな。>>
<<以上だ。幸運を祈る。>>
そろそろ落ち着こうぜ
Su-22MはF-14が実戦で最初に落とした機体として名が売れたようなもんだからねぇ…。
まあ、最終的には先に立てた者勝ちということでこのスレが本スレと言うことに・・・
おk
別に何の問題も茄子www
>103
じゃあ、あっちが本スレってことで。
くたばれチンカス。
101 名前:名無し三等兵 [sage] 投稿日:2006/05/14(日) 18:28:26 ID:???
どっちが本スレ?
15 名前:名無し三等兵 [sage] 投稿日:2006/05/14(日) 18:29:08 ID:???
こっちが本スレなの?
むこう?
109 名前:名無し三等兵 [sage] 投稿日:2006/05/14(日) 18:54:08 ID:???
>103
じゃあ、あっちが本スレってことで。
くたばれチンカス。
110 名前:名無し三等兵 [sage] 投稿日:2006/05/14(日) 18:55:55 ID:???
>>103 ( ´_ゝ`) ………
そろそろACの話していいか?w
そろそろ落ち着こうぜ
こっちも向こうもsasajima.aichiが一人で頑張って伸ばしてるようですねw
ここは、次期スレタイを考察するスレとなりました。
>116
まだ引っ張るのか?もういいだろう。
2にあった、墜落した情報部の機体と情報部員を護るミッションとか、
ナガセ救援のミションよかったなぁ…
4の亡命旅客機護衛とか。
あーいうミッションって燃える。
ゼロではなかったよね。ミッション途中に救援援護要請とかはきてたけど。
ケストレルの運河通過はあんまし燃えなかった。
やっぱり、戦場においてはあまりにも無力な存在を護る、これだね。
地味でも良い。
補給部隊や医療隊から守護天使と褒め称えられるようなエースになりたいのだわ。
同感w
ケストレルは必死さが無かったしなあ
エスコートはスカイアイとナガセの無線がよかった
>>119 黄色ターゲットをガンガン壊せば、敵エースがそういう天使に見えるようになるんじゃない?
永瀬救出までは良かったがシー五分厘が脆すぎ
簡単にミッションクリア出来ちゃうからな0は。達成感無い分、余計に薄さを感じるんだ
>124
まー番外編っつーか、おまけみたいな物だし。0は。
ミッションがもう5・6個くらいあってくれたら嬉しかったんだけど。
ゲームとしては、なかなか面白かったと思うけどな、ZEROは。
もう少しミッションあると、確かにもっとよかったかも
ZERO買って面白かったから、5と04も買ってやってみたけど、ZEROが一番雰囲気あるし、ゲームとしても面白かったよ。
5と04は対地ミッションばっかりで空戦もつまらん。
ストーリーが薄いという人もいるけど、5のストーリーがくどすぎるだけに思う。
04は爆撃だらけというが爆撃スキーな俺は問題なかったなあ
PIXYの再登場シーンは毛穴からうんこ漏れる
5はなw あれはあれで面白かったけど。
今ミソーにケツ掘られ掛けてて忙しんだよp!!
仕事中にンな事訊いてくんな!
…ってのが結構あった(;´Д`)
でもケストレル沈没の場面はシリーズ屈指の名シーンだと思ふ。
>128
バンカーショット燃へ
俺は無敵艦隊のが良いんじゃないかと思ふ
5のストーリーは本当の『一般向け』だね。
…プレイヤーの裾野を広げたかったんだろうさ。
くどさが良い、と言う人も居るだろうが…。
じゃ5から入った人はなによ? と言われると辛い。
あの路線からZEROで修正されたので大満足。
次回作では老パイロットが操縦する質量爆弾こと
XB-70ヴァルキリーが空中空母にFOX4をかます
所まで護衛するミッションを小官、熱烈に希望す。
モチ、心揺さぶる熱い無線は必須だ。
ケストレル轟沈の前のミッション、古いレコードというかラジオみたいな音楽がいい
ハミルトンネルの面の敵味方関係なく集結も好きだが
>133
>老パイロットが操縦する質量爆弾こと
>XB-70ヴァルキリーが空中空母にFOX4をかます
>所まで護衛するミッションを
そんな燃えるミション入れられたらボク妊娠(ry
俺は04のソラノカケラが1番のお気に入り
>>133 元ネタはしらんがXB-70と聞いた瞬間、俺の脳内でMiG-25が離陸しました
元ネタ? 無い。
>>137にインスパイア。
コレまでのプレイヤーの活躍によって分岐ミッション。
敵の亡命。
信じるか否が問われるミッション。
勿論、信じるものは救われると言った路線も良いが、
落とせば味方バリエーションの良い機体が廻される。
2者択一なら面白いか?
コレによりミッション後に手に入る機体が違う。
亡命パイロットが寡黙だけどちょっぴり悲しげな眼差しのロシア系美女だったら嬉しい。
む!
>>139氏よ感謝する!
2者択一は僚機獲得か、又は自機機体か。
シナリオ分岐は…不評そうだね。ウム。一旦消える。
とりあえずageるよ
ようやく購入してクリアした。相変わらずのネ申ゲーっぷりだな。特にサイファー最後の着陸シーンで悶絶した。
ベタなシーンだけどあそこまで魅せられるのはエーススタッフの力ゆえだな。
メモリーカードを漫画喫茶でなくしちゃったからセーブできね(´・ω・`)
PS2、音信途絶。
クソゲー
>143
|
|∧∧
|・ω・`) …気を落とさずに、コーヒーでもいかがですか?
|o旦o
|―u'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
| ∧∧
|(´・ω・`) ゴールドコーストブレンドですよ。
|o ヾ
|―u' 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>144 <<今日は私の誕生日だ。そのクソゲーを私にプレゼントしてくれ>>
>>20 一回も着陸できませんでした。
離陸は5回に1回しかできませんでした。
結局F16しかみてません。
>>148 着陸はまだしも離陸できないのは酷すぎだろ。
A/B吹かして300ノットくらいで機首上げすればいいだけじゃないか。
着陸はまあシビア過ぎだけど
戦闘機や爆撃機(攻撃機)が活躍する映画でこのスレ住人のお薦めは何ですか?
アイアンイーグル
TOP GUN
>430 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/14(日) 18:36:12 ID:H1+wAeQN
>まあ今の軍板見てても分るわな。<日本人
>OverGのネットもひどいもんだし
>エスコンオンラインがもし実現しても、きっと嫌な思いの連続だと思うぞ
他所の板までいってご報告か。実にくだらねエ
二度と来るなよゲームオタク
>>149 そんなシビアか?
150ktから頭を上げつつ降下させていけば成功するだろ
着艦も難しいけど基本的に着陸の応用でなんとかなるし
削除依頼出すのはテメエラのほうだ
活力空軍より、エアロダンシング4がいいぞ
みっちり基礎から仕込んでくれるし。
>>154 フレアかけすぎであぼーんとか、侵入角度きつすぎであぼーんとか。
エスコンオンラインで俺の超機動でフゥハッハァーしてやるぜ!
と意気込んでオンしても逆にフゥハッハァーされて落ち込むんだろうな
活力空軍の無印、結構好きなんだけどなww
リアル風エスコンな感じがして
>>159 でもあれ、背面飛行出来ないじゃん
マイナスGかけ続けるとエンジンが止まるところはリアルと言えばリアルだけど
所詮、ゲーム内リアルなんだからエアダン4くらいの難しさで十分だしエナエアは敵居なさすぎだから退屈しちゃうんだよ
まあ、あの辺のゲームでエスコンばりに敵が出現したらやってられるか!ってなるんだろうけどな
うなじーエアフォースの着陸は、そりゃあ他のゲームよりはシビアだけど、
速度に注意さえすれば、それほど難しくないよ。
着艦はさすがに難しいけど。(私はデッキのケツによくぶつかるw)
>>162 エアロダンシング4の着艦はもっと難しいぞ
何しろミートボールが無い(汗
>>163 あとHUDにでる十字のマーク(名前忘れた)もないからきついな
夜間着艦はガクブルもんだった
>162
>163
パイなろで教官に褒められるくらいの腕があればおkですか?
>>165 それは離陸位置に付く前の問題では・・・。
誘導路でのタキシングはゆっくりやらなきゃダメよん。
>>166 Jane'sF/A-18で着艦できる腕があれば屁でもありません
>150
イントルーダー怒りの翼ってやつもオススメ。
活力空軍のF-35Cでホバリングしながら戦闘したりしてるのは俺だけじゃないはず
活力空軍は深敵地攻撃で長々とミッションをこなして着陸に失敗した時なんかもう・・・
情もへったくれもないGameOver画面だからなwwwww
せめて自機が爆砕するところを見せてほしい
いきなりアレは無いだろう
対戦モードが復活してるからダチとやってきたが、なかなか面白いな>0
>>174 灰色の男達キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
0やりまくって5を最初からやり直した・・・S−32のオブニル、グラバク弱ぇぇぇぇ!!
だけどSOLGステージを自分をF−15(サイファー)、ナガセ:F−22(メビウス1カラー)
グリム:F−14D(RZ使用)、ソーズマン:Su−37(イエロー)というドリーム編隊にして
にしてハァハァしまつた
orzナンデ4ノカラーヲヒキツイデクレナカッタンダイーグル
4のイーグルのISAFカラーってゼロのサイファーだもんね
メガリスをイーグルでやったらなぶり殺されました
04のSu-37とイーグルは機動が桁違いだなあれ
<<機長やめてください!>>
1の僚機の設定見ていて・・・宣教師、コック、ドクター・・・ちょとまてや
<<信じられん!B767がスプリットSをしている!>>
1って命中したら次弾装填だから輸送機とかに味噌鬼連射してたな…ナツカシス
>>76 遅レスだけど、ある
傭兵っつーか南アの民間軍事企業エグゼクティブ・アウトカムズは空軍部隊も持ってる
まぁハインドあたりが主だがアンゴラ内戦ではMiG-23や27にSu-25なんかも使ってたようだ
割と最近、湾岸戦争よりも後の話な
>165
機体が動き始めたら、エンジン出力は最低の70まで落として移動。
カーブの手前ではブレーキかければいい。
An-225みたいな輸送機が出てほしい
味噌何発で墜ちる設定かな?
74 :2006/05/15(月) 02:54:02 ID:bo9G8XzF [sage]
>>342 ZERO流したら、レジに入って客に≪カマァァァァン!≫と絶叫すること。それ以外は許可しない。
350:SOUND TEST :774 :2006/05/15(月) 03:06:11 ID:Rh7dtiFO [sage] <<金払えよ!臆病者!>>
351:SOUND TEST :774 :2006/05/15(月) 04:35:42 ID:5dSf5GLj [sage]
クビ確実。
この流れちょっといい
マジレンジャーネタもワロタwww
こんな丸わかりの自作自演、久しぶりに見たよ。
こっちにもう来ないでね基地外は
>70 :名無し三等兵 :2006/05/15(月) 05:58:54 ID:???
>しかしまぁ...スレタイが気に入らないからって、重複スレ立てるとはな。
>それも元スレに現れた釣りに乗ってだ。
>もうやめろよ。このまま続けてもどうにもならん。お前達も判ってる筈だ。
>71 :名無し三等兵 :2006/05/15(月) 06:02:24 ID:???
>既にこっちは機能してないし放っとけばいいんじゃね?
爽やかにスルー
すみわけできないカスはどこにでもいるからな。
放って置けばいいんだよ、お互いにそういうカスは。
俺も爽やかにスルー
74 :名無し三等兵 :2006/05/15(月) 08:36:45 ID:???
自演を疑う奴って自分が自演してるからなんだよな
普通では証拠も無くその発想は来ない
なぜこっちに書く
流れを全く読まないカキコでごめんなさい。
機体性能の[速度]に関する実験をしてみましたので結果報告をさせていただきます。
実験の目的は機体のトップスピードを調べること。
方法はMission16#円卓の鬼神[ソルジャー]のフリーフライトにて行い、
開始直後からフルスロットルにしてひたすら直進、
B7Rを横断して作戦領域外に離脱した際の速度を調べる、というものです。
また、通常コントローラで行うと途中ボタンの強弱、Mission開始時にA/Bが遅れるなどによる
誤差が発生してしまう可能性があるため、フライトスティックを使用しました。
Mission開始前からフルスロットルにしておき、メインスティックは触らず放置、という方法です。
高度2441m(初期高度)での実験結果は下記のようになりました。km/h(knot)で表記。
※km表示で計測したためknotは計算して変換してあります
PJってティーダ?
アニメの話とかするなよ
関係ねえだろうが
アニメの話じゃないしwwwプ
エスコンの話だし全然おk
次スレ、YF-23外したら面白いだろなwwwww
次スレは当然MiG-23だろ?
_,,_
{0} {0}ヽ
|/¨`ヽ. l
|トェェイ l <人間って馬鹿じゃねえの? 空飛びたきゃ羽でも生やしてみろ
ヽ`ー'′ヽ___
/ ,,...---`ニニニ==、,,__
l / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三>
| iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、
ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐'
ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´
`''ーッ--t_,r'''´
_/._/
らぷは人気あるがあんな黒イカはなぁ
>>206 ごめんなさい。バードストライクだけはやめてください
>184
世界は再び傭兵の時代へと向かっている感じだよね。
紛争などの小競り合いがほとんどとなった近未来
国家は手を汚したがらず民間の軍事企業に事態の解決を委託
エレクトロスフィアクルー?
戦争は変わった。
キモイ二足歩行メタルギアが登場か。
バンカーショット23人目上陸
とかしたらまたファビョるかな?wwwwwwww
>>209 ピンポイントで火消し役として投入されるというよりも
戦争全体をアウトソーシングするという流れになってきてるね
まぁ戦争のコストが上がりすぎてゲリラ戦以外成立しないってのもあるが…
やはりここはACにならって大破壊をもたらすしか
なんだか、こっちが本スレみたいなのでこっちに書かせて頂きます。
難易度ACEでオールSランクとったんですが、、、
機体の選択画面の格納庫が凄いことになってまつ。
既出だったらごめん。
>215
どんな事になってんの?ACEでオールSなんか取った事ないから教えて!
エースじゃなくてもALLS取れば格納庫がパレード
218 :
名無し三等兵:2006/05/15(月) 18:40:11 ID:vWFN6jNS
幽栖の地だけハンガーが違うけど何でだろうな…
>>218 あそこはハイエルラーク基地。
普段はヴァレー基地。
あのミッソンはハイエルラーク基地から出撃じゃなかったっけ?
221 :
215:2006/05/15(月) 19:28:02 ID:???
>>216 >>217氏の言うとおり、パレードです。
格納庫にウスティオ国旗とガルム隊旗が飾ってあります。
ついでに言うと、前作でもでた、オールランクSの時の格言は、フッケパイン様です。
5のハイエルラークの格納庫すげーぼろぼろだよな
223 :
名無し三等兵:2006/05/15(月) 19:39:59 ID:nFCjGRZC
>217,>221
サンクスです。
へーっ!そうなのか。もっともっと頑張ります!
PJ(ピーチジョン)はワコールの軍門に下った。
海外では統合軍VSゼネラルのACあるそうだけど・・・やってみたい
あの位置で整備性はどうなんだろ
突然で失礼ですが、別スレを立てさせるきっかけになった>53です。
不用意な発言により、スレ住人の皆さんに「内部分裂騒ぎ」など、大変なご迷惑をおかけしてしまいました。
本当に申し訳ありませんでした。
先程、向こうにも謝罪をしてきました。
今後は発言に充分気をつけますので、どうかお許しください。
申し訳ありませんでした。
ベルカ戦争終わってクーデターまで半年・・・ガルムは何やっていたんだ?
国籍のないAWACSが国境なきAWACSに聞こえたワタクシが参りましたよ。
<<情報を誤るな、墜ちるきっかけになるぞ!>>
NATOのAWACSってルクセンブルグ籍じゃなかったっけ?確か
>>236 エグゼクティブ・アウトカムズは倒産していない。
あれは今の形態で行くのが不都合になったから解散しただけらしい。
名前も知られすぎてるしね。
アウトカムズの構成人員も同業種の新会社を多数設立しているから、
状況はあんまり変わってないんじゃないかなぁ。
何の話をしてるんだ?
また向こうのスレのやつらのスレチガイ話か!
逆に考えるんだ。スレ違いの話をしているんじゃない。
このスレが板違いなんだ!
<<大丈夫だ、ウォードッグ。彼等は南アフリカにある、傭兵の空軍部隊を持つ会社の話をしている。>>
<<貴重な情報だ。聞き漏らさない様に注意しろ。>>
<<こちらスネーク。大佐、聞こえるか?>>
《スネーク、私は今管制官をロールプレイしているんだ。今しばらくは自力でなんとかしたまえ》
《管制官、私は今液体スネークをロールプレイしているんだ。今しばらくは自力でなんとかしたまえ》
《私は今女性管制官をレイープしているんだ。今しばらくは自力でなんとかしたまえ》
<<散弾ミサイル弾着まで、10......3..2..1、弾着!!>>
<<ぷすっ>>
<<さてスネーク1、話を聞こうか。>>
>>249 <<とりあえず性欲をもてあます。 や ら な い か ?>>
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 俺 を 呼 ぶ の は 誰 だ
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
やはり貴様はここの住人だったのか…うわやめrアッー!!!
<<たったいま、彼女のクルイーク要塞のごとき心を落とした>>
>>253 で、その後通り魔だかストーカーだかに襲われるわけ?
255 :
253:2006/05/16(火) 22:28:05 ID:???
>>254 <<ち、違う!断じてそのような破廉恥な真似は……!!>>
PJを撃墜したのは、実はハインドに乗ったイーグルアイ
1の主人公機ってラプター?
まあメインはラプターを推してるな
>>255 ゲームではクルイーク要塞を落とした帰りに8492に襲われるだろ?
260 :
名無し三等兵:2006/05/17(水) 14:25:23 ID:l82tquh7
<<シンファクシ、浮上!>>
<<沈みます>>
<<今度はリムファクシ浮上!>>
<<宇宙戦艦タナガー発進!!111!>>
次スレはいよいよ、YF-23ですね
ところで、シーゴブリンは不幸の連続だと思わないか?
とりあえず、凍土からの救難信号のステージで
シーゴブリンのヘリにSAMが当たってるのを見てしまうと
いまだに笑ってしまう。
>>266 シュティーア城に突入したときは「…手前ら中で遊んでねえか?」と思ったw
にしてもギリギリだよな奴らは
城にしても、発破要請して投下量か当たり所が悪かったら大統領&ベルカ人と一緒に
総重量ウン千tの瓦礫のお布団かぶってるところだし
シゴブリンが暖かいところで仕事がしたいと言ってたんで気化爆弾沢山落としときました
だれも熱いところとは言ってないだろ
親切な俺が希望に沿うようチェルノブイリ原発内の仕事を手配しておいた
なお環太平洋戦争後、セレス海の藻屑となったはずの4機の亡霊と並び
夜間に青く光る救出部隊の噂が飛び交い、怪談の席では新兵の肝を冷やしたという
(民明書房 「オーシア軍四方山話・怪談編」より抜粋)
ひさしぶりに覗いたら分裂してるしwww
で、どっちが後醍醐天皇?
空気で確かめろ
<<スレ住人は体に聞け。確かめ方を叩き込んでやろう>>
>>253でこのスレに死亡フラグが立ったから
たぶんこっちが本スレ
失恋1号、こんなとこで仕事してたんだw。
南太平洋にあるソロモン諸島で発生した暴動によって同諸島の中華街が焼き討ち
された問題で、事件に関与したとして大臣クラスの逮捕が相次いでいる。
新華社(英語版)などが伝えた。
検察側によると、同被告は4月18日、中華街を放火するよう男に依頼したという。
また検察側は「Bartlett被告が不審な男と握手する姿を目撃した住民がいる」などと
主張した。同被告には最高で懲役10−15年の判決が言い渡される可能性がある。
裁判は18日にも行われる予定。
ソース:サーチナ・中国情報局
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060517-00000004-scn-cn&kz=cn
<<懲役なんざ珍しくも無ぇ>>
278 :
名無し三等兵:2006/05/18(木) 01:00:56 ID:Rj5XmrUF
ACE COMBAT NEKO
The NEKOKAN WAR
ニャニャニャ。びぃぃぃぃむ。
なぜ隠し機体でストラマを出さないんだ!
とりあえず前進翼のナムコオリジナルよりずっと斬新で素敵だと思うのは信者のひいき目かねえ……
ライセンス取ってないから・・・取る気があるのかは別だが
AC4以降の架空機体は微妙以前にパクリなのがな
ライセンス取ると何かいいことあるわけ?資料が提供されるとか?
>>283 どこがパクリなんだよ?いい加減なこと言うなよヴォケ
作ってみたら似てた
それだけだ
>>284 訴えられると非常に金もっていかれて、次回作が作れないとかいろいろ。
一応ライセンスという事にはなっているが、監修という側面もあったんだろう
機体形状について 「ここ間違ってるよ〜」 とか指摘してもらった事もあったようだ
AC04の隠し機体のX-02Aってどうすれば出るんですか?
難易度ノーマルでオールSだったと思う
291 :
289:2006/05/18(木) 17:52:05 ID:???
ありがとうございます。0 5 とかは全部でたんですけどね
ZEROとか5で全部出せるんなら楽勝だな。健闘を祈る。
あれ?ZEROのX-02Aは04で出してなくても出るんだっけか
クリアしてればいいのか
さっき、エースコンバットのまとめサイトの歴史年表を見たんだが
エースコンバット2って0の二年後の話なんだな。
(それにしてもslashの野郎、何でオーシア人であることを言わなかったんだ・・・。)
あれは推定じゃなかったか?
そうなのか?
まあ、いいや。サア行くか。
297 :
名無し三等兵:2006/05/18(木) 21:07:54 ID:BvFgCFjs
>>294 発売年と仮定すれば、の時代設定だな。
でも、少なくとも04よりは昔なのはほぼ確定。
っていうか、スラッシュはユージア(サンサルバシオン)出身なんじゃないのか?
STN防衛隊だったんだし。
2のジョンと04のジョンは一応同じ人っぽいが、5のジョンが同一人物なのかは全く不明なのだよな。
ジョンは同一と言う答えが本刷れの方で出てた。
>>297 だからなんでもかんでも同一人物にするなと
まあ、いいや。サア行くか!
301 :
291:2006/05/18(木) 23:00:37 ID:???
05とか、ばっかしやってたから 慣れるまで大変だー ピッチとかロールが遅い
ロールは5より速いだろう
5のはチンタラしててやりにくい
確かにロールは早いですね いやワイバーンとか使ってて突然イーグルとかに変えたんで 勘違いしてました。
304 :
名無し三等兵:2006/05/18(木) 23:30:41 ID:BvFgCFjs
>>299 2と4は一緒だろ。
公式でクーデターネタに触れてるんだから。
ZEROのSPミッションってどうやったら出るんだっけ?('A`)
マーセナリー・ソルジャー・ナイトすべてでのクリアじゃない?
俺ナイトクリアしてなかったけど、SP出てたよ
SPの出し方
全顔あり部隊(導入デモがあるやつ)を倒せばおk
実質全ルート突破みたいなもんだけど
次はベルカ側でプレイしたいな
日々悪化する戦況のなかで
敵に一矢報いるもしだいに消耗していく部隊
343空みたいな展開キボンヌ
XFA−27がまた出るなら特殊兵装は何になるかな?
というかあれ黒歴史?
>311
ロシア語で考えると後ろに発射されるミサイル。
>>311 2のときは結構人気あったし黒とは言えないんじゃないかな
PSP版の牽引要素か、6での隠しに使われてもおかしくなさげ
>>313たぶん6発売と同時に専用ヘルメットも発売されるよ
かぶってロシア語で考えないとミサイル撃てない
何そのファントムの主翼が上下反対に付いてる戦闘機
あれに出てくる書記長がロシア語喋ってると思っていた時代が漏れにもありました
316 :
名無し三等兵:2006/05/19(金) 16:28:34 ID:tIdH+Hb6
>>311 普通に4連通常味噌で最強じゃね?
黒歴史っていうか、今更出すにはデザインが些か古臭いと思う。
ステルス性皆無っぽいし。
つ【アクティブステルス】
<<もう形や化粧で誤魔化せる時代じゃねぇんだよ!!>>
後方発射ミサイルはADF-01(ファルケン)の特殊兵装。
XFA-27は通常ミサイル、SAAM、XLAM、FAEBを全て4連発にして欲しい
コスト無視のローテクの塊って感じの機体だし
そもそもACでステルス性なんか糞の足しにも(ry
QAAMの4連発と気化爆弾のディスペンサーでおk
XFA-27って、子供が考えた最強の戦闘機って感じだ
だがそれがいい。
一番ACらしい、まさにACの魂が形になった様な戦闘機、それがXFA-27。
どうせならガンも2連装にして欲しいな、無意味に。
男なら誰もが一度は最強を夢見るもんだ。
某架空戦記の日本が開発したVTOL機が欲しいのですが
>322
それなら、4連装という手も……
>>325 じゃあ特殊兵装にガンポッド×4で。
ヒップアタックしようとする大型機も一瞬でバラバラだぜ!
板野サーカス、だっけ。
>>323 呑気にフィッシュベッド近代改修案を考えてた俺は・・・
なあクレジットみておもったが・・
XB-70なんてどこにでてきた?
0にXB-70出てるのか?04では味噌せっせと撃ってたけど
>>332 ヒント;難易度ACE
XB-70よりSR-71が硬いのが個人的にかんしゃくおこる
最初のステージに出てくる。
上のほうを飛んでる。
出てる
zeroで初めてトーネードGR.4使ってみたが存外にキモイな
副武装の二番目を選択すると更にキモイ。ばら撒くのは楽しいが
海洋迷彩?を施すともっともっとキモイ
だがそれがいい
ステルスって実際にレーダーとかには映り難いの?
嘘だとしたら、巨額の金を注いで開発する理由はなぜだと思う?
みんな騙されているからさ
レーダー波の反射量が小さいからね。全く無いワケでは無いけど、解りやすく言えばレーダー画面に映る光点を小さく薄くできる。
また、レーダーが追跡しにくくなってロストしやすい。
いや、つーか、レーダーにはどういう反応として見られるのかなーって思ったのさ、ジョニー。
映ったり消えたり、或いは朧げな光点として表示されるのかなーって。
>340
あ、ニャルホド。
>341
そうだったのか、ポール。
俺も本とかで読んだ事だから、実際に見た事は無いし、これからも見る事は無いだろうからホントのトコは判らないんだけどね。
反応が小さくハッキリしないから、コンピューターが「航空機」として認識できない、
とも言われてる。
そこで、電子戦機とかもぶちこんで、ステルス性を更に倍率ドン!ですか?
シロートでぼめんなさい('A`)
最新のレーダー技術では、ステルス機も見えるらしい。
けどそれは、限定した空域にステルス機を飛ばした状態で、捕捉する側が「この辺にステルス機がいる」と言うのを予め判ってての実験。
実戦ではどの程度捕捉できるのだろうか?
どのみち古いレーダーに対しては、ステルスの優位性はあるだろうな。
うん。
リアルの空戦では間違いなく有利だな。
九割以上ミサイルで決まるし…。
ただ、エスコンのステルスはあまり好きではない。
レーダー云々の前に機銃発射の際、タイムラグがあるからだ。
(…いや、本物もタイムラグあるんだとは思うけどね。)
ただ、ゲームの性質上もあるが、俺自身機銃をよく使う人なので、、、
機銃と言えば、今05を久しぶりにやってみたんだが、ゼロより発射が速い。
(言い換えれば、ゼロになって遅くなってる。)
てか、次回作はE型ホーネット出しやがれ!
ヽ(`Д´)ノ
>337
ステルスばりばりな F-22 あたりになると、レーダー上では「鳥」と区別がつかないレベルの
反応しかしないそうな。
で……一般的にはノイズとして扱わねばならないので、実質的に見えない(フィルターかけら
れて消えてしまっている)。
なんでも「後について、目視で HUD にきっちりおさめてるのに、レーダーにうつらない」とか
言われるからな。
レーダーのシステムの隙をついて、見えないわけではなく、見えさせないようにしているわけか
北朝鮮の低速機保有の理由を思い出した
そこで我等が同志の開発したIRSTが対抗手段になるのですよ!
>後について、目視で HUD にきっちりおさめてるのに、レーダーにうつらない
マクロスプラスのYF-21みたいな感じなんかな。
>>351 あの時代なら雪風の空間受動レーダー実用化されてそうだけどとか思うのは野暮かw
鳥なみのRCS云々を聞いていつも思うのだがマッハで動く鳥はいないのだから
取り合えず自然界の鳥が不可能な速度(300km/hとか)以上を出す物体はノイズと認めないよう戦闘機、基地
いずれのレーダーもフィルターのプログラムを書き換えればいいと思うのだが、
なんで無効化されるかも、とか思わんのだろうか。(主にお米の国の人が)
かなりコストがかかる作業なのかな?<フィルター書き換え
>>353 RCSさえ下げればなんでもステルスってわけじゃないから
>353
俺達が思いつく様な事は、お偉いさん方はとっくの昔に思いついてるだろうよ。
wikipediaのステルスの関連にラファールあるけどラファもステルスなの?
wikipediaはあまりアテにならんといっておこう
358 :
356:2006/05/20(土) 12:11:43 ID:???
即レストン。おk
以前雑誌でチラ読みした程度だけど
ラファールは従来の仏機と比べて“多少”のステルス性が考慮されてるらしい
まあライノの「エアインテーク四角くしてRCS低下させました」
と同レベルだと思うけど
まあ形状を多少考慮した程度のものだろう、艦艇になるが例えればキーロフとかあの辺りだろ
ステルスってのは対レーダー電波に限った話でもないし、従来機に対して、より「ステルシー」であるって意味合いだろ。
これ考えてるかどうかが第4世代機と4.5世代機の区別の1つといってもいい。
>353
端的に言うと、無効化するのが難しいのよ。
ある時点での捕捉目標が、1秒後にどの程度動いたか、って追跡できれば確かに速度が
割り出せるけど、そもそも1秒後に捕捉したのが、直前のそれと同じものかどうか判別で
きないから。
たとえば、前後に 300m 離れて飛んでいる鳥A、Bがいたとする。ある瞬間に後のBだけが
反応して、その1秒後では前のAだけが反応していた場合、レーダー上ではこの1秒間に
・二つの目標A、Bが見えたり消えたりした
のか、
・一つの目標Bが秒速300m以上でAの位置まで移動していた
のか、判別付かない。
むりやり判別しようとすると、今度はノイズで埋まっちまうんだな。
※理論上、全てのノイズを追跡処理できれば消えるだろうが、そんなレーダーシステムはない
嘘か真か、次期FXスレに出ていた正面RCS
RCS(u)
F-15 400
F/A-18E/F 1
Rafale 1
Typhoon 0.5
F-22 0.0065
Su-27 15
欧州勢は意外に健闘してるのか?
ステルス対策の話はあまり聞かないのにけっこう低いんだな
<<欧州は距離が離れてるからな。いや、心理的にだ。>>
<<U.S.関連の様に情報が伝わってこないのも無理はない。>>
F-2も主翼前縁に電波吸収剤使ってたよね
一種の流行か
だな。さらに抗菌コートもしてる。
抗菌グッズは薬物耐性菌が繁殖しやすいから危険。
整備士の人達は戦車でも戦闘機でも独自にチョコチョコと改造改良してるものなの?
>>370 独自仕様のカスタム機増えたら整備が立ち行かなくなるやろw
>>369 その将校を開発部に引き込めばそれなりに使えそうだな
<<私?私は、君達の言う荷物だよ。>>
>>363 イーグルたんがんばれ
臆病者どもに負けるな
>>353 ステルス技術だけで相手のレーダーに対抗するわけじゃなく、
>>345の言ってるようにジャミングの支援を受けてこそステルスが活きるらしい
電波反射をある程度以下に小さくできないなら、隠しやすい環境にしてしまえばいいと
もちろん支援の無いままでも在来機よりは被探知距離は短い
>367
キャノピーは撥水コートしてるしなw
40km/hでワイパーいらず。
そいえば台湾人が巡航ミサイルからF-16のエンジンまで幅広く密輸しようとしとしたらしいな
まあ空母を引っ張ってこれるマッコイ爺さんにはかなわんが
<<台湾が密輸しようとしてるのを拿捕しました。よりどりみどりです>>
<<中国が北朝鮮に密輸しようとしているのを拿捕しますた。よりどりry>>
<<韓国がこっそり北朝鮮に密輸しようとしているのを拿h(ry>>
<<ロシアがこっそり日本に密輸しようとしてるのを拿(ry>>
<<アメリカがこっそり日本に運び込もうとしていた核兵器をry>>
<<牛肉はアメリカが日本へ輸送中のものを接収しました>>
<<タンからサーロインまでよりどりみどりです>>
<<安全性は保障します>>
>383
メリケーン人のスミスさん(89歳)のインタビューより
「オラ達も食うてるんだびゃぁ、安心して食うたらよかよか。
狂牛病? なぁに、かえって免疫がつくっぴゃぁw」
<< こちらサンダーヘッド、私語は慎め。
ところで
>>378-382、少しずつ引用が短くなっていってるのはどういう理由だ? >>
食うにはもう少し米人の人体実験が必要だなぁ
スレ違い?サアいくか!
<<フランスから中国にry
<<インドネシ(ry>>
<<ポキールry>>
<<キュー(ry>>
<<めそ(ry>>
<<かゆ(ry>>
<<うま(ry>>
<<あんたがやるこの流れも、俺が止めてやるよ!>>
<<ちなみにP(ry>>
<<ぶれいく!ぶれいく!>>
<<あなたのまーちのーー>>
<<何だこのざまは>>
<<あーるーはれたーひーるーさがりー>>
<<あるはれーた ひーのことー>>
バンカーショットで出てきたA-10Aはサイファーだという電波を受信した
むしろそのA-10を3機落とすと出てくるF-15Cに乗ってそうだ
何気にあのF-15手強いし、ぴったりエレメント組んでる姿がZEROっぽい
つクルイーク要塞のF2
ゼロでX02は出てきたがファルケンが出てこないなあ。5ではどっちもだしてないのにX02は二周目のゼロですぐ出たんだが。
V2って弾頭なのかミサイルなのか良く判らん、まあ実際のV2はミサイルだったけど
>>406 5ではただの核ミサイル=V1、核搭載MIRV=V2だった。
弾頭とか単体ではなく核システム全体の総称みたいなもんじゃね?
F-22のほうスレッドストップされたようだ
ほっといても消化されただろうに
ここの削除人は働き者だな
まあ向こうに居た奴らも暖かく迎えたやろうじゃないか、元々は一つだったんだ
と、分断国家併合直後っぽく
スレみたいにF-X導入もストップされませんように・・・南無南無
F-Xスレは別の意味で危ない
とりあえず次スレはもう一度F-22ね。
F-23に移行させたらマジで落すから
それはテロ予告と見做してもヨロシ?
それは次スレを建てる奴がスレ建ての法則に則って決める事だ、法則といっても番号しかないがな
YF-23になるかMiG-23になるか・・・。この調子だとMIGかね。
B-23ドラゴン?なにそれ
50年代〜70年代のACをやってみたいな
センチュリーシリーズに乗りたいだけなんだけどさ
>>418 その意見よく出るな
いや俺もよく言うけど
>>419 同じこと書くつもりだったのに反応早すぎ
>418
漏れ漏れもよく思う。
もしくはレシプロAC。
フォッケウルフたん…(*´Д`)ビクッビクッ!
いい事思いついた。
次スレからは ◆F―22◆エースコンバット総合隔離スレ (スレ番)◆F―22◆ で立てればいいんじゃね?
むしろ エースコンバット総合隔離スレ_MiG-23MLD VS F-22A
>>418 XF-85/XFY-1/XFV-1/XF-103辺り
423が一番いいな
融和と平和の光にF-22もF-23もひれ伏しそう
虐殺だがな>MiG-23MLD VS F-22A
むしろマイナー派とエスコン派を両立して
エースコンバット総合隔離スレ MiG-23 and YF-23
で良いんじゃね?
それなら
エースコンバット総合隔離スレ MiG-23 or YF-23
のほうがよくね?
まあどちらにせよ建てる奴が決める事だ、次スレまでまだ半分以上はあるぞ
とりあえず全角厨だけはヘッドオンでF-4にでも落とされて死んどけw
いやここは落雷の牛乳瓶砲で
Pixy
<<ロリコンの世界を創る為に俺は戦う>>
<< 巨乳なき世界が巨乳を消し去る >>
<<鬼神、魅力的な胸じゃないか>>
| _
| M ヽ
|从 リ)〉
|゚ ヮ゚ノ| ………♥
⊂)} i !
|_/ヽ|」
Tundere head
<<全機、性欲を慎め。・・・慎めったら慎め!>>
>>418 敵爆撃機を迎撃しようとしたら、爆撃機の腹から護衛機が!
敵爆撃機編隊迎撃ミッションで乗せられた機体の特殊兵装は核ロケット弾!
敵超音速爆撃機と成層圏でマッハ3級の追いかけっこ!
地上部隊支援ミッションでナパーム弾でジャングルを焼き払え!
登場機体はどいつもこいつも無塗装でギラギラ光る!
こんな素敵なゲームになるな。是非やりたいけど
Pixy
<<報酬は きっちり用意しとけ>>
Ustio Base Command
<<世界が無事であればだ>>
Pixy
<<お財布握りしめて待ってろよ>>
超航空を超音速で突撃してくる爆撃機の群れ。
貴方は何機止められるだろうか?
繊細に描かれたキノコ雲、近代的大都市の核攻撃による変貌をPS3の廃スペックでリアルに再現!
Ace Combat DD
注:第1話で終わります
>>436 微妙に要求ハード性能高そうだな・・・
機体に景色が映り込まないとか許されなさそうだし
>>436 ステルス機はとうぜん光学ステルスも利用とか
>>440 ステルスなんて野暮なモンは出ない
大量のベアが二重反転ペラをゆっくり回しながら後方上方下方の機銃を撃ちまくってくる、それで十分じゃないか
あれ?それって04や0のMisson1か?
>>436 地上部隊の通信が素敵な事になりそうだなぁ
むしろ周波数とか選択で地上部隊の通信とかをわけて聞きたい
いあ、せっかくエアバンドの煩わしさを忘れて遊べるんだから・・・。
ストーリー抜きで淡々と「味ッ噌ー!ブレイクブレイク!」とか
「アムヒッ!アムヒッ!」とか飛び交う中飛ぶのも悪く無さそうだな・・・
>>440ステルス戦闘機に乗る主人公がステルス迷彩を着て敵と戦うやつですか?
>435
<<了解、ツンデレヘッドw>>
おい、おまいら。
F-35の名前の候補にケストレルが入っているんだがどう思う?
いま、脳内でUNSUNG_WARが再生されているんだが。
ナムコの中の人は困ってるかもな。
ケストレルからケストレルが発艦する事になっちゃうから。
続編でもきっと出てくるだろ、新ケストレル。
<<こちらウォードッグ。
ケストレルとは何を意味する名前か教えてくれ。>>
<<消して取れる>>
>>450 マジレスなら「ちょうげんぼう」っつー鳥
もしくは「ハリアー」の原型機
または「イエス、ケスト(ry
ハリアーの試作機もケストレルだったし問題ないさ
<<この戦争が終わったら
>>452に>>
<<ブレイク!ブレイク!>>
ロースロイス社が、ジェットエンジンの名前にしてたりも>ケストレル
>>454 はじめて見た
ハヤブサっていうからもっと凶暴な顔してるかと思ったら結構かわいいじゃまいかw
<<サンクス!>>
<<エイギル艦隊が沈むぞ!>>
Pixy
<<なあ相棒。命名候補にフェニックスやグリフォンが見えるんだが、何かの間違いか?>>
素直にラプタースキーでいいじゃないか
名前なんかガンダムでいいよ
465 :
名無し三等兵:2006/05/22(月) 21:53:49 ID:u68ULswI
>>436 とりあえず成層圏迎撃戦は次回作で入れて欲しいな。
>>465 ミッション始まったと同時にTGT XB-70と書かれた注目コンテナに向かって飛ぶだけだな。
速度差が少ないからなかなか近づけないし。
AWACS<<爆撃機は高度60000ftをマッハ3.0で南東に向かって飛行している>>
<<今逃したら後は無い。必ずこれを撃墜せよ。>>
AWACS<<爆撃機まであと20マイル>>
AWACS<<爆撃機まであと10マイル>>
AWACS<<爆撃機まであと5マイル!>>
FRIEND<<爆撃機捕捉!>>
AWACS<<FOX3!FOX3!>>
AWACS<<爆撃機の撃墜を確認。帰投せよ>>
興味ない人は嫌だろうが俺は燃えるな。
操縦鵜が殆ど利かない空をエンジン全開で駆け上がりたいぜ
>>466 そこはほら、AC自慢の無差別無線通信システムで。
敵の勢力圏のど真ん中を突っ切る飛行ルート上の
一時的な航空優勢を確保する為玉砕必至の大攻勢に出る友軍とかの
熱い断末魔を聞きながらR1ボタンぶっ壊れるまで押し込むんですよ
<<何も出来ない自分が、ただ悔しかった…>>
>>467 5みたいのじゃなくて04風でな。
FRIEND<<エンジンが焼けそうだ>><<空が蒼い>>
ENEMY<<敵の歓迎委員会だ>><<この速度に追いつける訳が無い>>
話しかけてくるっつーよりも、独り言ですな。
>>470 それが04の基本だ
会話らしい会話なんて殆どない
ストーリーに殆ど絡んでこない
会話なんて成立してない
無くてもゲームとしては全く問題無い
やっぱ無線システムの基本はこれだよな
無線で会話が成立してたのは5だけだよな?
その5にしても、なくても問題ないし。
>>474 <<わん、わん!わん!>>
<<はい>>
<<わん!>>
たぶん、その時のカークは
吹き出し無しの手書き明朝体で
「これで俺もウォードッグだな?」
とか言ってたに違いない。
中学の美術の手書き明朝体はめんどくさかったなぁ
LVNSで PAM! PAM!
>>477 慣れれば楽しいぞ。角数多いのはご免だが
『丸』風の明朝体フォントホスィ…
>>466 2のHigh altitude chaseとかいうミッションを思い出すよ
あったなー。
5のアークバード戦も似た様なミッションだったけど、
ちょっとクドイ感があったな。
アークバードは高度が低すぎて萎えた。
折角のMiG-31の出番かと思ったのに。
アークバードが設定上の本気スペックで逃げ出したら戦闘機なんかじゃ追いつけません><
>>483 俺も俺も。
三万ちょいの(ゲーム内)限界高度ぎりぎりまでズーム上昇、ミサイルを全弾かまして煙噴いて落ちてきたところをガチバトルとかなら萌えたんだが。
だがそれよりも一番萎えたのはあのコブラだよ……。
>>485 3のUPEOルートでそんな感じのがあったな。
ニューコムの高高度攻撃機を迎撃するやつ。
降りてきてガチバトルは無かったけど…。
ニューコム機は逆に低空のゼネラル基地侵攻(白雪姫の例の「これがニューコムの力でしょ!」)
の所で、加減速見誤ると容易に地面とキスしてあぼーんだったな
3までは地面に接触=即死じゃやなかったね
高度ギリギリっつーとブラックバード改造型で迎撃するミッションが3であった、というかすかな記憶が
任務完了後にガチ大気圏突入パートやらされるのは後にも先にも3のみ。
自機がSR-71(A-12?)改だし
PS2のスペックじゃ高高度を高速でかっ飛ぶ目標を延々追いかけられるような
だだっ広いMAPは無理なんだろうか?
04の巡航ミサイルを落とす面でXB-70を追っかけた事はあったが、ありゃ別にMissionの成否に関係は無かったからなぁ
>高速でかっ飛ぶ目標
高高度じゃないが、AC04で巡航ミサイル撃墜があったな。
>>485 それでも高度3万ってのが泣ける。何故こんなに低くしたんだACES。
「ソラノカケラ」のSR-71追っかけるのもあったね。
>>490 ソラノカケラでもSR-71が高高度を飛んでいる。
2のXB-70迎撃が面白かったな〜。
ウィスキー回廊にもいるぞ
エクスカリバーのXBは、凶悪な事にレーザー予想射程の真ん中とびやがるからなあ
>>489 宇宙に行くのはニューコムで、SR-71使えるのはゼネラル。
こら!04のウィスキー回廊の戦車戦でもSR-71を追いかけるだろ
あのブラックバードは影が薄いが忘れたらかわいそうだ
>>487 3までは、じゃなくてそれは難易度で変わるはず。
4以降もVeryEasyとかなら即死じゃないと思った。
SR-71の高仰角打ち上げは笑えた。
3で地面こすると、皆から馬鹿にされるんだよな。
ある程度進むと、レナだけは「何で貴方が。信じられない」みたいなこというけど。
久々に3やったら解像度低すぎて高度感覚失って
海面にキスしたの思い出した・・・HADで飛べとはこの事だったのか
<<HADではなくHUDで飛べ 書き込みを生かせ>>
<<また会おう。SURFのエース。>>
3をPS2用にリメイクしてくれれば
また買うのに
むしろ1を、あのハードロックなBGMがたまらん
そろそろ現用機ベースは限界だしなぁ
ACとフラシムの違いを示す意味でも
3路線に変更はアリではないだろうか?
まあぶっちゃけエース・コンバット・ギャラクシーキb(ry
エース・コンバット・ギャラクシー・エ(ry
ACっていつも正義の味方的なのが多いから、たまには悪役もやってみたいな
突拍子もない理由で隣国へと侵攻した主人公国
その戦争の中で英雄へと祭り上げられる主人公
空に散っていったたくさんの戦友達
美しい大空とは対照的な、地上の惨劇
華々しい勝利をした祖国の暗部
後に残ったのは無数の勲章だけ…
3のザッピングシステムが好き。
そのときの所属陣営によって攻撃側になったり防衛側になったり報告で戦闘があったと聞くだけだったり。
ゼロで傭兵ってのを発売前に強調してたので、ちょっと期待したんだけどなー。
ナイト、マーセとかよりマーズ、マーキュリーのどれに参加するか、の選択のほうが好きだったな
<<あべし!!!>>
>>515 それが全てなんだろうな
あんな犯罪国家に媚売ってほしくねええええ
欧米は欧米でそれの正義パターンにしちゃえ
決着はオンラインでの第二次太平洋戦s(ry
<<まさか発動機動いてるの俺一人? おい援軍を>>
複数の陣営に属する複数のエースの中からプレイヤーが
選択する方式にすれば良いじゃん、黄色13かメビウス1かみたいな
だってエースコンバット日本じゃ売れない品…
日本の売り上げだけじゃとっくに開発費乙で終了してたゲームだろう。せいぜい4までじゃ?
ある意味、欧米のユーザーのお陰で俺らは遊べるわけだorz
>>519 選んだエースの陣営を勝たせないといけなくなる
続きものにしないのなら3みたくすればいいだろうが
欧米人の趣味に合わせてゲームを作るんじゃなく
欧米人の嗜好を変えれば解けtうわ何を(ry
>>522 いや、負け戦したいって話じゃなかったっけ?
あれ、勘違いしてたか・・・
エスコンじゃないゲームだけど、ストーリーとかでは、
スクウェアが作った良作シューティングの「アインハンダー」みたいなのが
結構好きだ。
あーいう感じの切ないやら空しいやらをキボンヌしてみようかね。
ミッションエディタを実装してくれないかな…
サイドワインダー2のミッションエディタは秀逸だった。
ミッソンエデターか…
…駄目だ。
何か無残で救い様の無い内容のモノしか作れない気がする…('A`)
負け戦がしたいのなら、自分で墜落すれば良い(ry
いや、負けるのは自分が所属している陣営で、自分だけが生き残るんが良いんですよ。
落ちても任務失敗として扱われてお話が続くなら良いんだけどな
「日本市場なら負け戦でも売れる」って根拠あんの?
まあ日本にも「なんで勝てないんだよクソゲー」とかいう奴もいるだろうに
現実が負け戦な自分は(ry
根拠なんか無いだろ。
数少ない敗戦厨(悪気はないんだが)が隔離されてる保護区がここなんだし。
漏れはそんなもんいらん。
3みたいな分岐ストーリーの1部にあるとかなら別にいいのかもしれんが。
そもそも、戦記風に仕上がれば良いが、
今時の風潮だと鬱系アニメ風になったりするリスクも高いと思うぞ?
UPEOルートのもっと鬱な感じのとか。
まぁ、なんつーか、原則、勝つ事を目標とするゲームという形態をとってる以上は
よほどうまくストーリーを構成しないと自分は買ってても全体は負けていくって描写は難しいぞ。
でもまぁ、一度クリアした後に所属陣営を変えて、違った視点から見られるって言うのは欲しいかも。
2のクリア後に機体のラインナップが変わるのも良かったなぁ…
ああいうのをどうにか、取り入れてくれんもんかね…
ある1人の敵エースに勝つ事を目標にすればある程度満足感があると思う
問題は敗戦自体か('A`)
別にメインストーリーで負け戦をやれと言ってる訳じゃないんだけどな、少なくとも俺は。
マルチシナリオの1パターンと言うか、勝負に勝って試合に負けるというか。
敗戦時の混乱でその存在もあやふやになった亡国のエースと言うか・・・
まあ要するにアレだ、ルーデルみたいなのを主人公のモデルにしたACがやりたいのよ
最近のハリウッドチックな、トップエースさえいれば戦争に勝てるみたいなお話はいい加減ね・・・
"Day of Defeat"なんていう名前のモノが流通しているくらいだから、
必ずしも負け戦を否定する訳じゃないと思うが。
まあミッションが
制空、地上攻撃、迎撃とかいった正統派から汚い仕事になったり膨大な敵を前に殿の足止めとかラストは玉砕特攻
その後伝説のエースとして語り継がれる
みたいな感じでいいんじゃないか?
味方の無線が悲壮になっていくといい感じだ
たとえば敵の軍勢が突如撤退を初めて「?」と思ってたのが
反対勢力でプレイするとその理由が分かるとかは良いと思う
AC3のシステムで04路線のを作ってくれ、でFAかもな?
もうルーデルしか無いな
<<我々は空で負けたことはない、ただ連合軍の物量に負けただけだ>>
だっけ?
>>543 04をノースポイントまでの撤退戦のパートを入れてリメイクでもいいな。
初代メビウス中隊の壮絶な最後と途中で配属されて唯一生き残った
新人の描写があればそれで結構満足かも
ACの味噌大量搭載だと物量に負けた、てのが空に関しては印象弱くなるんでね?
機銃無限な難易度だと1ステージで100機とか落とせるだろうし
……まあ、それでも際限無く出てくると勝てる気もしないが
リメイクだとするとPS3までおあずけだろうな。
ナムコの中の人的にはこれだけ神格化されてるメビウスさんをこれ以上掘り下げるなんて無粋な事はしないと思う。
だけど、謎の人すぎると肩書きばかり先歩きしていまいち実感できないサイファーになるわけか。
難しいな。
おまいら、Wiiという選択肢を忘れてはいないか?
PS3には下位互換機能がないんだぞ。
wiiにだってps互換機能は無いぞ
SFC互換機能(セーブデータバックアップ機能完備)
が付いてたら迷わず買うんだがな
>>548 下位互換性はあるらしいぞ?
震動機能がないが……
PS3の価格というハードルがある限りかなりの物を出さないと……ね?
>>553 mjk、どいつもこいつも過去の栄光にすがって食いつぶす気満々かよ・・・
FCからのゲームをDLして遊べる仕様だったと思う
拡張チップ使ってるソフトが動くか疑問だけど一応期待。
Wiiは互換なのはGCだけで他の旧ハードは遊べるって言ってもダウンロード。
PS3はPS1/PS2互換アリ(おそらくソフトエミュレーション)メモカと外付けハードがどうなるのかまったく謎。
まぁ、AC出るのはPS3の方だろうからWiiはどうでもいい。
全てのゲームはWiiに集まる義務がある
破壊という名の新たな創造は
正道な力を以って我々が行使する
ハード ソフト インフラ 今そのすべてを開放する
「Nintendo Wii」が創造する 新しきゲームの姿だ
ベンダーやハードも意味をなさない
その線引きは今我々が消し去る
「Nintendo Wii」が新しい物語を書き連ねる
世界は変わる
PS2でもう一作ぐらい出そうな気がするよ
やっぱ史実モノのACEだな。朝鮮戦争〜ベトナム戦争とか。
キャンペーンシナリオクリアして撃墜10機あったら大エース扱い。
そんな辛気くさいエスコンはやりたくない。
携行弾数が短4中2ってとこか?
>562
それじゃエナジーエアホースになってしまうよなw
EAよりシビアじゃないか?
EAでも一回の出撃で余裕でエースになれる。
ますます初期機体が辛くなるな
>>533 太平洋戦争モノの映画やドラマは(当たり前だけど)負け戦ばっかじゃん
最近でも大和とかあったし
と言うか、九郎判官の時代から負け側を賛美するような文化が日本にはある
ドイツのメディアはあんま知らないが、「Uボート」とか見る限り
「負けっぱなしだけど諦めない」みたいなゲルマン精神を美化する傾向はあると思う
それに対してアメリカはボロボロの負け戦をした経験がないからか
負け戦を美しく描くような作品は見たことがない
「負けても最後には立ち上がって勝つ」ってのはたくさんあるけどね
と言うわけで次回作はヨーロッパ市場を狙って
戦争そっちのけでナンパと旨いメシに明け暮れるラテンコンバットを希望する
もしくは恐ろしいほどの勧善懲悪化
ギリギリまで悪事を働かせておいて最後に200対1ぐらいでスーパーリンチ
>でもまぁ、一度クリアした後に所属陣営を変えて
それだ。ゼロ風のストーリーやった後に、
おまけモードとしてヒラコーゼロ風のをつけるんだ。
もちろん気合投入量はおまけのが上で
今度はATD-Xに超武装を施したような機体が出そうな気がしてならない
ワロスwww
だいたい、Su-37だしw
飛行機系のゲームは好きなのに、高い所も平気なのに、
飛行機に乗るのは死ヌルホドいやじゃ。
「生きてこそ」って映画見てから、飛行機に乗るのがものごっさ怖くなった。
他の皆はどーですか。
エスコン好きだけど実機に乗るのは絶対イヤって人は。
エアポケット大好きですが何か
離着陸の揺れ大好きですが何か
実機の視界がコクピットモードでないなら乗ってみたいがな
視界コクピットモードで地上攻撃するとテラオソロシス
>572
あの映画は、墜落シーンが妙にリアルだよなw
漏れの中では未来に遺すべき良作映画の中の一本に入ってる。
飛行機に載る時は、腹をくくるしかないと思ってるよ。
落ちたらオシマイ。上手く着けたら万々歳。
生きてるだけで丸儲けってやつさね。
俺はずっとあの話を「アンデスの聖餐」じゃなくて「アンデスの凄惨」だと思ってたよ。
あの場にハンニバル・レクター博士がいたら、悲惨な墜落現場が
実に愉快でウィットに富んだ雪山ピクニックに(ry
不謹慎ですたスマソ...
それだと生き残るのはレクターさんだけじゃねーかw
<< 雪山でベイルアウトは悲惨だ >>
Grimm
<<ナガセさんの事かー!!!>>
<<ナガセたんハァハァ---!!!11>>
Grimm<<ナガセさん(゚∀゚)イイ!>>
ながせさん豪傑すぎだろ
豪ケツ
でもひんぬー
誰が上手いこと言えといったw
そういえば今日はストーンヘンジが大活躍する日ではなかったっけ?
どうやら日本時間では明日の朝7時頃の様だ。
おフランスの天文家のジュリアンが一人で騒いでるだけだが。
オカルト思考な人物の言う事だから、まず墜ちて来ないだろう。
だから12日に通り過ぎてるって言ってるだろ!!
<<残念ながらミッションは失敗だ。>>
<<彗星は撃墜可能高度を離脱。東の空へと消え去った。>>
漏れは「墜落!の瞬間」(通称ボイスレコーダー本)を読んでから怖くなった
>>575 ちなみに空港に着く前に交通事故死する可能性のが遙かに高い
旅客機は大量交通手段の中では最も安全な部類に入る
まともな運用がなされている限り、だけどな
墜ちるぐらいならすでにもう影響が出てるだろうなぁ・・・
>592
せんせい!じゃるの運用はまともでしょうか?
エスコンて戦闘機ファンからみて面白いの?
ロール・ピッチ・ラダーで操作するのは好きだな
ACから戦闘機ファンになる人もいる訳だし
598 :
名無し三等兵:2006/05/25(木) 17:32:11 ID:r+MwpTfl
>>594 真面目な話、かなりまとも
「墜落!」の序文に出てくる中国の貨物機?のボイスレコーダ記録では
警告音声
<<PULL UP!! PULL UP!!>>
機長
<<おい、ぷるあっぷって何だ?>>
コパイ
<<さぁー?>>
ドーン
というステキな会話が紹介されている
<<もうだめかもわからんね>>
>>599 素敵すぎ。
燃料代節約のために
なるべく実機で訓練しないようにしている、とか聞くけど
マジなのかね?
飛行時間をかなり減らす工夫が凝らされている
効率的で安上がりだ、これなら2人を育成する予算で3人はいけるね
インド空軍はブレーキ勿体ないから着陸するときブレーキかけないとか滑走路まで車で牽引するとか聞いたけどマジ?
>>592 移動距離あたりの事故率で見ればもっとも安全な部類に入るのは確かだが
移動時間あたりの事故率で見ればもっとも安全とは言えんよ。
>599
凄ェw
流石は中華なお国柄ww
>>599 ほんとにそんな会話が載ってるの?w
コントの台本か何かと読み違えたんじゃなくて?
台湾航空の事故の場合、フライトレコーダーの会話聞き取り解析しようとしたけど、
アレだのソレだのしか言って無くてどこの計器の何を見て会話してたのかなかなか
解らなかったと事故調が発表していた記憶が。
エルメスのフライトレコーダを解析させられたらヤダな
>>603 インドがやっていたかはしらんがWW2時のドイツは車で牽引してた
「プルアップってなんだ?」はうろ覚えだから正確じゃなかったらゴメンなー
まぁそんなアホな人的ミスも中にはあるんだが
どうしようもない状況下でもなんとか生き延びようとするクルーの努力には感動するぜ
>>608 名古屋のやつか?
あれはゴーアラウンドスイッチを間違って入れたまま着陸しようとしたらしいな…
>>612 Me262とケッテンクラートはプラモでもセットになるくらいお約束だが
あれはエンジンの信頼性の低さをカバーするための苦肉の策で、
基本的に離陸位置に来るまでエンジンを始動しない運用をしていた
何せ誘導路の小石を吸い込んで爆発したり
不慣れなパイロットがスロットルを急に操作して止まったり
あとタービンの寿命が短いから離陸寸前まで回したくなかったという話もある
まぁ最初の実用ジェットだからノウハウ不足は仕方がないね
<<大変だジャンルイ。OFPのアドオンにX-02Aが配備されたぞ。>>
<<落ち着け。全てのモデリングが完了したわけではない。>>
久々にエナエアやったら、落ちまくりだよ
ノービスに慣れすぎたのもあるけど、着陸アボーンに
飽きてきたzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
よりにもよってノービスかよ
>615
エナエアのフリーフライトで、非艦載機で空母着艦にチャレンジ。
未だに無理だが、面白いぞ!
F-16でかなり惜しいトコまでは行くんだが…
若い参謀将校が興奮してスクリーンを指す。
「これは周辺諸国の不当な圧力に対する正当な権利の行使だ。明日0430に各国に駐在する大使が
宣戦布告文書を手交する。彼らにルールが変わったことを教えてやるのだ。」
↓
野暮ったいデザインのトラックが基地の正門に停まり、銀行員のような顔をした将校が降りてきた。
上空には武装ヘリが飛びまわり、ドアガンが常に我々を指して動かない。格納庫や弾薬庫は進駐部隊の
手に堕ちた。滑走路脇に最後まで生き残ったSAMもオブジェと化した。歩兵たちは炎上した戦闘機の残骸を
乱暴にちぎっては土産物にしている。
首都に最も近いこの基地には、もうすぐ敵の将軍たちが降り立ち、降伏文書調印式典の会場になるのだ。
都心の方向では煙が幾筋も挙がっている。あの若い参謀も今頃は必死で文書を燃やしているのだろう。
という展開のACがやりたいわけなのか
オレ本読んだけど、「プルアップってなんだ?」なんて面白台詞は無かった気がする。
>>618 元ネタがあるのかどうかは知らんがやってみたい
621 :
名無し三等兵:2006/05/26(金) 20:00:19 ID:+k+dd/x8
>>617それ知ってるよ 一時夢中になった。X35.F35ではうまくいくよ。
あと僚機アボーン。
実際非艦載機で着艦しようとすると100%あぼんなのかな
着艦だけなら脚強化すれば出来るか?
機体とかパイロットの後の事を考えなければ
空母に「墜落」する位なら出来るんでない?
ベトナム戦争(但し米軍撤退後)だと、セスナ機が着艦に成功してる。しかも超絶定員オーバー、勿論パイロットに着艦経験は無い
625 :
622:2006/05/26(金) 20:22:14 ID:???
要は気合ってことか
<<どんな機体でも打ち出してやる!>>もカタパルト要員の気合か
これがフォレスタルで実験したって奴か
<<フォレスタルが・・・沈みそう>>
>>625 着艦は何とかなるとしてもカタパルトは無理。
というか、F-15なら飛ばすだけで非武装でもよければ自力で飛べそうな気はする。
130ノット位出る超高速空母でも開発出来ればあるいは・・・
>>629 ガスタービン6つくらい積んでて、さらにロケットブースターでもなきゃ無理だなw
そんな船の艦首にF-15が乗ってるのを想像して吹いた
謎の推進装置が無いと…
水中翼・・・いやむしろ表面効果翼方式でこう、上手い事いかんもんかね?
カタパルトじゃなくて凄まじく速い動く歩道にすりゃいいんじゃね?
アナハイムでいいじゃん
アナハイム出せ
アナハイムはエスコンの主人公やその仲間のような、小規模で神出鬼没、いろんな戦場に
出張してひっかきまわす部隊の母艦としては最適だよな。
>618
ナンタラシステムオンライン、データダウンロードウンヌンカンヌン
ピコッ
諸君、終戦だ。大統領は自決され、我が国は連合国に無条件降伏する。本日1200を持って停戦発行、
最高司令部の命令により、我が隊は前面のユーク軍に降伏、武装解除を受ける事となる。
これより先は口頭で伝える。1000をもって、周囲に展開している友軍部隊は難民を伴い戦線を脱出、
オーシア軍占領地域まで進出し、彼らに投降する。我々は殿として、友軍の脱出を援護する。
敵の航空、地上戦力を全力で阻止し、1人でも多く、この地獄から逃がす事が我々の最後の任務だ。
栄光のベルカ空軍は敗れたが、我々の翼はまだ折れていない。幸運を祈る。
なんかありきたりだな( ´・ω・`)
>>603 高温多湿な高地での運用だから滑走路やエンジン痛めたくないのでは。
あと燃費極悪なSu-7や初期ミグ機を運用していたので、余分な燃料消費しない癖があるのかも。
機体を良好な状態で長持ちさせる点ではインド空軍はネ申。
インドは全てにおいて節制は美徳とされている。偉いな。
>628
着艦の方が無理。
(VTOL,STOVL機以外の)非艦載機はアレスティングフックが無いから、甲板上では止まりきれない。
寧ろ、離艦は大推力エンジンがあればスキージャンプでも可能。
>>637 ラストは心情的に、なんかコーラスの中で激戦したいので
MISSION UPDATE
<<わが軍の巡航ミサイルが、オーシア軍占領下の空港に向け発射された>>
<<護衛戦闘機、および巡航ミサイルを全て落とせ>>
<<各機!!オーシアのSAMを攻撃するな!!下を歩く同朋が報復されかねん!!>>
しまった、トンネルがない
トンネルミッションはやめてくれ・・・
>>641 そこでトンネル内を巡航ミサイルが通過するのでヘッドオンで撃墜という無茶なミッションにしてしまう訳ですよ
そうだな。
トンネルは「難易度アップアイテム」として使われてるだけだもんな。
トンネル紅鯨団。
AWACSからの声は皆口さんで。
>>641 狂った奴を押さえるより、狂った側でプレイしたい
つまりラストミッションはクーデターに・・・死亡フラグだが
巡航ミサイルがフィートンネルの暗闇ルートに・・・
そして後ろからはモルガン…
トンネルは、updade前の逃亡ルートにすればいいじゃない。
隠してた列車砲とかクレーンとかが置いてあるの
VERY EASYではきるれーとあがりかたが4ぶんの1だったのかあ。
そうだったのかあ。
653 :
名無し三等兵:2006/05/28(日) 00:34:07 ID:ztgxXolE
チョッパーがスポルトでナレーターやってる件
ラストミッションが複数ある中からの選択式ってのはどうだろう?
1.伝統のトンネル潜りミッション
2.大規模構造物破壊ミッション
3.超性能ライバル機とのタイマンミッション
ってこれ3が既に通過した道じゃん・・・
個人的にはトンネル内を高速で飛行する
巡航ミサイルをA/B全開で追撃するミッsy(ry
トンネルの中で大規模構造物な超高性能ライバル機とタイマン
これだ
次回作から、ブラックアウト、レッドアウトが採用されるのだが、
今までの様な無茶苦茶な機動でのドッグファイトが出来なくなって、難易度は上がり過ぎるだろう。
ほんの冗談だ。
何だ、本当だったら絶賛しようと思ったのに。
下手にスティック倒せなくなってリプレイの見栄えは上がるし
敵機の超起動より自機の中の人の耐G性能で難易度を調整した方が
色々と好都合だろうし
まぁ冗談で書いてみたのだが、
ただただ反射神経を問うトンネルなんかで安易に難易度を上げるよりも、ゲームとしての深みが出ると思う。
正直、トンネルミッションはもう飽きた。毎回「またか…」って感じだし。
ブラックアウト、採用されればいいんだけどな。
自分でブラックアウトすればいいんじゃね?
Gメーター位あっても良いよな・・・後燃料計。
現実にはありえない値を指しまくってもそれはそれでACらしい。
でもトンネル潜りは大好きだ、有り得ない装弾数とキルレート並にACには必須だ。
例え舞台が宇宙に飛び出してもトンネル潜りは出し続けるべきだ。
>>662 2には燃料がある。制限時間の代わりだった気がするが。
目の前の敵機よりも自機の燃料と残弾数と戦うってのもいいなぁ
機体特性に燃費の良し悪しを加えて
そういう辛気くさいのは他のゲームでやるからいい。
エスコンにはいらん。
じゃワープ能力を持った宇宙戦闘機で銀河を転戦しよう
もうちょいリアルを付けるならコックピット計器とかかな
戦闘に関わるのはあまりリアルにしないでもいい
ミサイル100発くらい積んでもいいんじゃないか
3なら130ぐらい積めたな
何発積むか選択できるとか
積めば積むほど加速や旋回性能に響いてきたり
まあ、カスタム化したオレ戦闘機には夢があるがな
飛びそうに無い形でも無理やりエンジン出力で飛ばそう
極悪な装備もいい
機体のアセンブルはやってみたいぜ。もう一つのACみたいに
軍隊ではまずありえんことだが
実機以上にどうしようもないくらい直線番長なMig-31とか
贅沢に資金を注ぎ込んで最強の艦載機の座を手に入れたF-14とか
対艦味噌六連装なF-2とか自分の思うが侭の厨戦闘機を作って飛ばせるのか
こっちのAC的にもある意味正解かもなw
F-4をひたすらチューンしまくってSu-37とタイマン勝負させたい
それでもフルチューンしたSu-37には全く歯が立たない悲しさ・・・それもAC
674 :
名無し三等兵:2006/05/28(日) 11:50:38 ID:ILcvdV0h
MTBメーカーの「ケストレル(Kestrel)」
そこの2006年の新モデルの名前が「エッジ(EDGE)」
という奇妙な関係性について。
メインバトルタンクに見えた
>>640 空自のF-15にも三菱F-1にもついてるよ。>アレスティングフック
確かF-104Jにもついてたような。
もちろん緊急着陸時に滑走路ワイヤーに引っかけて止めるためのものだけど。
<<なぁに、いざとなればメインギアを引っ掛ければ良い>>
<<なぁに、いざとなれば管制塔にFOX4すればいい>>
<<なぁに、いざとなればペイルアウトすればいい>>
ACのコクピット視点って、微妙にいらつく
もう少し引いた位置のほうが自然な気がする
地上高も低すぎね?
>>683 もう少し後ろに下がると計器をごまかせなくなるからじゃね?
現時点でごまかせてないから直してほしい気もする
人気の無い機体削ればいいんだよ
なにっMiGだと、旧型がぁ!邪魔が入った、また会おう
MiG人気無いのか?
むしろMiG-25とかMiG-27を追加してほしいのは俺だけなのか
このスレではMiG>Su
>>688 27は攻撃機なので23を希望。(両方出てくれるにこしたことは無いけど)
ついでにSu-24とF-111も出して初心者を混乱の極みに突き落としたい。
A-4とSu-25くらいは復活させてもバチは当たらんと思うんだがなぁ。
>>690 それだとMiGは全部迎撃機になるじゃないか!
それにMiG-27の機首にはMiG-23にはない可愛さが・・・
>677,>679
あぁ、あのレスは「エナジーエアフォース」ってゲームでの話だ。
わざわざスマンな。
もう第4世代だけでいいよ
いやセンチュリーシリーズだな
ACE COMBAT -THE COLD WAR-の出番だな
大戦後から冷戦終結までの機体が勢ぞろい
ACE COMBAT -THE VIETNAM WAR-
ナパームでゲリラ兵を焼き尽くすのか
アメリカで売らしてくれないな
エースコンバット0が連続ドラマ化したら
バンド・オブ・ブラザーズのような形になるんだろうか?
エースコンバット3か5のシリーズだったら買うけど
0は微妙
ゼロやるならNHKスペシャルだろうな
映像の世紀あたりがぴったりだな
サイエンスZEROだな
適当に魔ECMと散弾を科学的に解明
NHK特集
「ベルカ戦争〜明かされた真実」
第一回 「大空の傭兵」
第二回 「円卓の鬼神」
第三回 「消された兵器」
第四回 「国境無き軍隊」
「はい、ではスタジオに元ベルカ空軍エース、デトレフ・フレイジャー教授にお越しいただいています。フレイジャー教授、どうぞ」
<<べ、別に鬼神に言いたいことがあって出演おkしたんじゃないんだからね!!>>
国境なき世界の連中、絶対にAC3のウロボロスや
そこまでいかなくてもフリーエルジアとかに流れてるんだろうな
ところで灰色の男たちはどこに消えたんだろう
>>671 今度のXは
>オリジナル機のチューンアップなどの要素を加え
とかあるからそれなりに期待できるんでねえかな
外観的にどのくらい自由度があるかは分からないし
パラメータだけとか特殊兵装で差別化というのもありえるけど
>700
俺は04のドラマじゃなきゃヤダヤダヤダ(AA略)
>>709 どこまでも少年視点で展開して(特に酒場娘多め)
メビウス1の出番は終始良い人として描写された
黄色の13を無感情に殺す時だけとかか、戦闘機分も少な目で。
・・・押井に作らせるか?
>>654 極秘だが、AC6のラストは軌道上から回転落下してくる自動分岐トンネルをくぐりながら
追撃してくる超ライバル機の中から出てくる巡航ミサイルを撃墜するらしい
>追撃してくる超ライバル機の中から出てくる巡航ミサイルを撃墜するらしい
超ライバル機訳したらスーパーライバル機
何か一世代前の女子高生が言っててもおかしくない響き
「あのさぁ〜、うちの彼氏に超ライバル機がいるらしくってぇ〜」
>追撃してくる超ライバル機の中から出てくる巡航ミサイルを撃墜。
すまん、その状況がよく理解できないんだが…。
超ライバル機は、こちらを追撃しながら地上目標に巡航ミサイルを発射って事だよな?
…忙しいな、おいw
誰が敵で、誰が味方なのか、見分けられない。
みんな同じように見えた。
戦闘機も同じだった。
みんなファイターパイロットだ。
その中に円卓の鬼神がいた。
隊長は円卓をブリーフィングで説明する事を知っていても、注意もしてくれない。
円卓に埋もれていたのは我々自身だったかもしれない。
フットボールの試合と違って、敵と味方が区別出来ないのだ。
周囲は敵だらけだった。
――OBCの特別番組を見て笑いをこらえた元兵士の回想より
>>714 ヤバい兵器を積んだ高性能無人戦闘機をやっとの思いで撃墜したと思ったら
キャストオフ&クロックアップで巡航ミサイル型の第二形態になって
猛スピードで逃げ始めるとか、そんなんでない?
>>704 ESPNだっけ?ユージア大陸でドキュメンタリー作ってる会社名
あれで
「ドキュメント 人 」シリーズ頼む
0はNHKスペシャルとして
04は長編映画
主人公は少年でロシア映画風に黄色14の活躍と死を淡々と描く
5は連続テレビ映画
最初に生き残った関係者のインタビューが入る
こんな感じだな
超音速の世界に飛び込んだ訓練生の、逆境に負けない(暴力的)奮闘をえがくホームドラマ
連続テレビ小説 「 な が せ 」←タイトル筆字で
3はアニメだろうな
第一話 「おしゃべりしない」
第二話「攻撃、開始します」
ついに結ばれた停戦。
安堵するSURFの若者たち。
しかし、ディジョンはまやかしだと一蹴する。そして・・・・・・。
次回、エースコンバット3-エレクトロスフィア-
第三話「偽りの停戦」
電脳世界が全てをつなぐ。
第三話で急にそこまでは飛ばないんじゃw
1クールだけならあり得る
最終回 「ソウか…おマエは…さいもん…ダッタのか…」
アニメ化してもルートをどれにするかでまたファン同士で大喧嘩決定だな
ユーピオエンド以外は全部バッドエンドだし
エリック:レナはフランカーに乗れていいよな
フィー:おしゃべりしない(第一話)
レナ:攻撃を開始します(第二話)
第一話ってどんな話になるの?
キースが挟まるのは何話?
フィー編ラストってどんなのか忘れた。トンネルが過激すぎてその後覚えてない
ジオフロでナイトレーベンと戦うんだっけ?
>>729 そう。一応二対二だけど、フィーはいないも同然の役立たず。
その上、向こうは容赦なくこっちを狙ってくるのに、レナ、ディジョンの順で撃墜しなきゃならない。
エンディングでぶっ殺したはずのナカツの嫁が出てきて、フィーが発狂。
731 :
729:2006/05/29(月) 18:01:13 ID:???
>>726 UPEOエンドもバッドエンドな気がするが。
3でハッピーエンドってあったっけ…
ACECOMBAT -THE DEEP BLUE FLEET-
真エンドが一番バッドエンドだよな
サイモンって自分で話作ってその中に自分を出すの恥ずかしくねーのかな…俺ならもっといい役で出すな
736 :
番組宣伝:2006/05/29(月) 21:20:27 ID:???
世界を巻き込んだベルカ戦争から二年。
世界の果て、ユージア大陸で全土を巻き込んだクーデターがあった。
出撃だ!スカーフェイス。
ユージアの空を取り戻せ!
新番組「エースコンバット2-ユージアクライシス-」
空は君を待っている。
>>735 あれは現実世界の全てのデータを取り込んでその中に
ディジョン抹殺AI(NEMO)を送り込んで何度もシミュレートして学習させる、
っていうものだから事前に決めたストーリーなんて無く成り行きだろうけど。
現実丸々取り込んでるから開発者自身が存在するのも不自然ではない。
あの真エンドのあとどうなるんだろうかねえ。
それよりシンシアとNEMOの電脳空間でセクースマダー?
あたりが軍板の関心事か
3-2を作るなら
最初は3と全く同じ展開で退屈そうに思わせておいて
突然イレギュラー発生で筋書きが大幅に書き換わり、
分岐次第では最後はなぜかサイモンが敵に回るとかの意表を付く展開。
そして最後にまた出てくるサイモン博士
NEMOの戦闘元データがPS2作品の三人とかだったり
キース挟まるのマダー(゚∀゚)/|_|⌒★チンチン
>>739 3-2作るならそれこそ
>>738でいいだろう。
シミュレートじゃなく現実にUPEOに潜入するわけだから。
UPEO入るまでのエピソードとか追加して、
追加ルートいくつかとサイモンが敵になる新真EDで。
>739
「お前はイレギュラーなんだよ!」との台詞とともに廃坑出口で待ち伏せてた超巨大メカと
ガチバトル・・・って別のACだなこりゃ。
お前はやりすぎた、やりすぎたのだ! とサイモンが言うわけだ
で、バイバイーキーンと去っていく
サイモンは自分を偉いといって欲しいタイプなんです
科学者では飽き足らず・・・・
何年か前宇宙飛行士目指す朝のドラマあったね
あれって失敗ロケットエンジンですよね
まだZERO買ってないんだけどトンネルミッションある?
あるなら買わない。
>>749 君の期待に応えられる様なトンネルは無いだろうな
ZEROは「トンネルだらけだったら買わね、ドックファイトさせろ」
って人向けだし。
今時トンネルが抜けられないなんて・・・
>>751 ご新規さんにはきついんじゃね?>トンネル
ひたすらACマニア向けになってくとジリ貧になるし
そんなもんかなあ。
正直あれくらいなんとかできないと途中でベルカンエースの餌になっちまうか、
ハードリアン線で木っ端みじんにされる気がするが。
トンネルあってのエースコンバットだが
兎に角空戦、乱戦を楽しみたいやつには苦痛だろうな。
俺もトンネルは慣れたけど作業として仕方なくやってるだけで
面白くは無い。
3のトンネルならまだ判るが、4や5のトンネルってそんなに難しかったっけ?
いやまあ、抜けた途端に急減速しやがる爺のケツにfackして落ちたことはあるけどさorz
756 :
754:2006/05/30(火) 15:49:08 ID:???
>>755 俺の場合はそうじゃなくて、
トンネルは問題なくクリアできるが、
「作業としてやってるだけで面白とは感じない」
こういうエースファンもいるのだよ。
知ってるか?
ACファンは三つに分けられる。
トンネル内を飛ぶのが大好きな奴。
(特にマイナーな)戦闘機が大好きな奴。
強敵とドックファイトする事が大好きな奴。
トンネルは難しいとか簡単とかじゃなく連発されると萎えるって奴もいるのよ。
最後の最後で抜かれる伝家の宝刀でしょ?
でもまあZEROのは結構新しいタイプの良いトンネルだったんじゃないか?
一方通行じゃないし強制的にトンネルパートになる訳じゃないし。
個人的には良い塩梅だった。
トンネル嫌いなヤツは買うんじゃねーよ、邪魔。
トンネルがACの名物だろ!?迷惑だ。
なんでトンネル=作業になるのかよくわからんがただの食わず嫌いか?
まさか閉所恐怖症だとかじゃないだろうな
760 :
754:2006/05/30(火) 16:07:44 ID:???
>>759 大空で入り乱れてのドッグファイトが好きなだけ。
クリアするためにトンネルは作業としてやってるだけ。
>>759 むしろ食傷気味なんじゃない?
フルコースでデザートが3回出てくるとか
余程の甘党じゃなきゃ普通拒否反応出るっしょ。
じゃあ大空で入り乱れてのドッグファイトも食傷気味です
ナイトホークのコクピットもなかなか狭いぞ
ただの好き嫌いかよ
>>762 お前、それは本当にAC買うべきじゃないんじゃないか?
>>764 まあゲームなんざ娯楽なんだから好き嫌いでいいとは思うが
自分の好き嫌いの通りにならなきゃダメとか言い出すとなんか勘違いした奴になっちゃうけど
そういうわけでもなさそうだ
僕はA10に乗って敵陸上部隊をアベンジャーで
ぬっころすコトしか喜びがありません!
って言うかトンネルが嫌いで嫌いで我慢ならんって言ってる奴いたっけ?
買わないと言ってる奴はいるようだ
>>767 つ〜今日もA−10学校に朝が来た〜
「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン訓練生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!磯臭いF−18乗り共がアヴェンジャーを指して『バルカン砲』と抜かしたため7砲身パンチを叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、低空で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ
曳航弾をクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のジョナスン訓練生の件は不問に処そう。
だがアヴェンジャーを知らないオカマの海軍機乗りでも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように。 ではA−10訓、詠唱始めッ!!!!」
何のために生まれた!?
――A−10に乗るためだ!!
何のためにA−10に乗るんだ!?
――ゴミを吹っ飛ばすためだ!!
A−10は何故飛ぶんだ!?
――アヴェンジャーを運ぶためだ!!
お前が敵にすべき事は何だ!?
――機首と同軸アヴェンジャー!!!
アヴェンジャーは何故30_なんだ!?
――F16のオカマ野郎が20_だからだ!!
アヴェンジャーとは何だ!?
――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!
A−10とは何だ!?
――アパッチより強く!F−16より強く!F−111より強く!どれよりも安い!!
A−10乗りが食うものは!?
――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!?
――前線早漏F−16!!ミサイル終わればおケツをまくるッ!!
お前の親父は誰だ!?
――ベトコン殺しのスカイレイダー!!音速機とは気合いが違うッ!!
我等空軍攻撃機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回)
親父がスカイレーダーで爺さんがカノンフォーゲルなわけか。
嫌な家族だ。
ぶっちゃけトンネル嫌いって要は釣りだろ
たった1つ2つあるだけのを大々的に嫌だ
絶対買わないなんて言って回る奴はどこかおかしい
あれだ。ふとり教育世代。
thunder head<<警報!警報!スレ各機に告ぐ!急行出来る隊はキクヤ書店に急行されたし!!既にエースコンバットゼロザベルカンウォーオリジナルサウンドトラックが発売されてる!!以上!!!!!!>>
既にKonozamaから配送されたエースが沢山・・・
konozamaがフライングとは
槍どころか隕石でも降るんじゃないか
コレフラゲだったのか。
楽しませてもらっているぞ店買組!
トンネルねぇ…
無くてもいいと思うよ。
対空ミッション、対地ミッション、対艦ミッションみたいに「航空機で戦局をどうにかする」ってのとは関係ないもんな。
トンネル話聞いてると、
機体がマルチロールファイターでも
制空と攻撃、陸軍と海軍は
やっぱり別に訓練したほうがいいって話を思い出すぞ
エスコンからトンネルとったら何も残らないな
制空戦闘機A-10が残るだろう
戦闘機乗りがチマチマ地上攻撃なんかできるか!
泥臭い艦爆乗りにやらせとけ!
店買いだがサントラゲット。
なんか発売日が結構ルーズだな・・・
戦闘機並みの速度で行動できる陸上戦力があればわざわざ戦闘機がトンネル潜らなくても大丈夫だろうな
一瞬、サントラに何故ボーイングだけのロゴが入ってるのか判らんかったわ
そろそろ空中空母に着艦したいんだが・・・
3をどうぞ
つAC3
そろそろ砂漠空母に着艦したいんだが・・・
ACE COMBAT -THE ASLAN WAR-
トンネルというか廃坑でドリルミサイル迎撃するのか
あれ?3って着艦できたっけ?
けどあんな変な飛行船みたいなのじゃなくてバンシーVみたいなのキボン
>795
着艦あったハズ。
タッチダウンに見事に失敗した漏れの記憶が確かならば('A`)
>>795 ゼネラルルートだと、普通のアングルトデッキの空母に着艦できたな確か。
ニューコムだと訳の分からん双胴船っぽい空母だったかな。
>>777 <<Konozama1より各機、槍を放て>>
3の空中空母ってなんか上から吊されてるフックみたいなのに機体を引っ掛けて着艦すんだよね
サントラの表の写真って本物じゃない?
そうするとあのボーイングのロゴの意味も納得できる
>>799 要はアクロンとかの飛行船発着機の発展型みたいな感じだよな、あれ。
>>800 まさか実物のF-15に塗装したりせんとは思うんだが、
この頃の航空雑誌に掲載されるF-22ラプターの空中
撮影写真見るたび「え、これ何てCG?」とか一瞬思ったり
するんで何とも言えん。
そろそろ次作でF22対地球外生命体の戦闘がしたいんだが。
AFDでも買ってください。
地球防衛軍だか宇宙防衛軍だかの廉価ゲームか
バカゲーとしては水準クリアしてたと思う。
エアフォースデルタだろ
宇宙へ侵攻するのに普通の戦闘機にスーパー…もといブースター付けるというバカ展開
レシプロ乗りの爺が「レシプロで宇宙に行けるはずないでしょ!」って怒られて
渋々セイバーに乗り換えるんだがセイバーでも宇宙は無理だから!と誰もが突っ込む
ちなみに
>>794の展開もある…
おもろそうだな。
中古で見かけたら買お。
そういうバカなゲームじゃなく・・
アメリカ軍、ロシア軍、日本自衛隊などが共同で対宇宙人作戦を展開、
映画で言えば「ID4」みたいなの。あれも結構ふざけてるが
現用戦闘機FA-18がUFOと交戦するシーンは鳥肌立った。
ラプターでUFO倒す方が馬鹿げてると思うのは俺だけなのか
ごめん
それもそうだなw
「F22があれば宇宙人に勝てると思った。反省している」
サイドワインダー2000ならUFOでも落とせそうだな
ヘンなバリアでも張ってないかぎり
AIM-9Xか。あれは・・
<<フッケバイン、フッケバイン、フッケバイン>>
同志、何をやっている。そんな呪文を唱えても新刊は出ないぞ…
大ちゃんは興味が無くなったらシリーズ未完になるので困る
UFOといっても色々あるわけよ。
ウンモ星人の乗ってるやつとか
EA無印のアーケードモードでもUFOと戦闘できるんだが
やたら強いんだよねUFO('A`)
誰かこの中で「ほしからきたもの」を読んだ事のある人〜
何かと思ったらユーイ・ササモビッチの本か。
なに無理やりロシア風味な名前で呼んでるんだypw
きめえ
アークバードは九分九厘UFO。
あーいうミサイルバカスカ撃ってぶっ叩いて落とすじゃなくてさ、
対人工衛星ミサイル一発に賭けたオールorナッシングなミッションが
やりたいのは多分俺だけなんだろうな。
フォークランド紛争のシュペルエダンタールじゃないけど、
対衛星ミソだけを積んで、敵迎撃機の執念深い追撃と味方護衛機の
血みどろの犠牲を掻い潜って、その一発の為だけに標的に迫るという感じの。
DCもPS2も持ってないんだが
中古PS2+ACE買おうか
中古DC+エアダン買おうか迷ってる。
ドリキャスが中古で投売り状態なのでこっちに傾きそうだが・・。
でもエアダンのスレはキモイし・・。
みんなの知恵をわけてくれーっ!
>>828 言うまでも無く、このスレの住人なら前者を薦めると思うが・・・
前者に1票
PS2のACEならまずハズレはないのでオススメ
というかこのスレでそれ以上の回答が返ってくるわけないじゃないか。
わかった。じゃ、キモイほうのスレでも聞いてくる。
迷った時は両方買って分進合撃。
>>827 サイレントスコープシリーズでもやってなたい。
835 :
名無し三等兵:2006/05/31(水) 23:09:50 ID:EsqxKvbm
>>618 最終ミッションは、
予備機のF-4D(機銃なし)にAIM9DとAIM7Dだけで、押し寄せるSu-37やらF-22の大群に突撃だな。
生き残ればルーデルエンディング、撃墜されればガーラントエンディング。
A-4に無誘導爆弾で首都沖合いの敵上陸艦隊を襲撃も乙だ。
>>835血が騒ぐな、それ
国と運命を共にして空に散っていくってのもいい
>>828 DC+エアフォースデルタ
PS2のと違って、エースコンバット並みにはまともだから。
>>827 そういや一方通行の渓谷の中にあるターゲットを撃破せよってミッション
最近のには無いな、高度取ったら即撃墜の旋回する空間も無いワンチャンスの奴。
・・・最近のACのロックオンシステムでやったらストレス貯まるだけか。
THE ROUND TABLEのBGMスゴく気に入った
破壊という名の新たな創造は
正道な力を以って我々が行使する
領土 人民 権力 今そのすべてを開放する
『ゼネラル』 が創造する 新しき集団の姿だ
国籍や国家も意味を成さない
その線引きは 今我々が消し去る
『ゼネラルリソース』 が
新しい物語を書き連ねる
世界は変わる
>>838 ちょっと違うけどハミルトンネルがそんな感じじゃないか?
サイドワインダーシリーズの渓谷越えや
対超兵器戦は、シリーズを重ねるごとに
難しくなっていく。
つまりミサイルの雨で表現すると
AC>SW>>>>>その他
>>841 やっぱり渓谷突破はトンネルに吸収されてしまったんだろうか・・・
中盤の息抜きには良い塩梅だったんだが。
でも5の親父トンネルは渓谷でやるべきだったかもな
絶対対空システムを盾に渓谷抜けするのを
ただ上から見てるだけしか出来ない8492と言う構図に出来るし。
でもロケーション的に出来なかったんだろうなぁ
初期のACの谷は狭いというよりカーブが急だったな
むしろ俺はそっちの方が好きだった。オブニル谷とかをもっと狭くしたような
AC3のトンネルヴィジョンで文句言うならともかく
ゼロあたりのトンネルだとあんまり難易度高くないからなあ。
一番強烈だったのはACじゃないがBWKの地下鉄シナリオだったが
だーかーらー、
難易度の話で文句いってるのではなくて
トンネルが嫌い、ドッグファイトと対艦、対地攻撃
だけにしろ!っていうACファンもいるのですよ。
だーかーらー、
難易度の話で文句いっているのではなくて
対地攻撃が嫌い、ドックファイトとトンネル
だけにしろ!っていうACファンもいるわけですよ。
苦労してトンネルを抜けると上空に8492が・・・
トンネルを抜けるとそこは…
1945年、東南アジアのとある陸軍飛行場だった
DC版エアフォースデルタは渓谷もトンネルも好きだったなぁ。
特に渓谷ステージはMiG-31でスロットル全開で駆け抜けるたびにアドレナリンが(ry
個人的には、トンネルより渓谷飛行の方が好きだな
AFD/BWKの地下鉄は難しさよりもシチュの異常さで大爆笑だった
つーかあのゲーム
・各所に配置された風砲を避けつつ全速で渓谷を通過、背後からは敵
・逃げ道のないバイク戦艦のローラーを避けつつ渓谷を通過
・マップ各所に配置された地下基地を潜ったり出たりしながら破壊
・環状線を周回しながら地下鉄内の敵を撃破
・地下の大空洞でドリルミサイルを迎撃
・小惑星要塞に突入して(ry
とトンネル渓谷てんこ盛りなんだが、トンネルマニアの方は一度試してみては如何
渓谷をA-12だのF-107だので駆け抜けると色んな汁出るぜ
だーかーらー、
難易度の話で文句いっているのではなくて
ドックファイトと対地攻撃が嫌い、トンネル
だけにしろ!っていうACファンもいるわけですよ。
トンネルズ&ファイターズでもやってくれw
テンダイスファイターは強敵
>>827 こんなミッションだな
傾注!
本土に接近しつつある敵の機動部隊に対し、陸攻隊による阻止攻撃を行う。
各機は特殊誘導弾を一発ずつ搭載し、可能な限り敵艦隊に接近して此を攻撃せよ。
敵艦載機と対空砲火による強力な迎撃が予想されるため、稼働機全機の出撃を命じる。
既に南方諸島の防衛隊は壊滅し、先日出撃した我が海軍最後の艦隊も全滅した。
恐らくこれが最後の出撃だ。
各機帰還を期せず、燃料弾薬切れの場合は手近の敵を道連れに自爆せよ。
参加する部隊を選択して下さい
>George:制空戦闘機隊
Betty:陸攻隊
Baka:特殊誘導弾
桜花のことを、こういう書き方する奴はクソ野郎に違いない
桜花の存在自体が「統帥の外道である」特攻を突き詰めたよーなモノなんだからしょうがない。
撃沈に成功したのが駆逐艦一隻じゃ単純に兵器と考えても大失敗作。
零戦の特攻ですら阻止されるのに、何で桜花抱えた一式陸攻が近づけると考えたのだろう…
攻撃711飛行隊なんてこんな作戦で喪っていい飛行隊じゃ絶対に無いんだが
ていうか米軍のコードかなんかじゃなかったっけ<Baka
発案が一海軍士官の持ち込みだってのがまた怪しいよな
実際は言いだしっぺを曖昧にするための創作じゃね?とさえ思える
大真面目に馬鹿呼ばわりするべきな気もする、中の人の為にもあえて。
桜花積むと離陸すら危なっかしいとか、もうねえ・・・。
というわけでグラマンも追いつけない彩雲で特攻をしてもらおう
<<このロケットを作った技師は、とても悲しかったに違いない>>
だが、まぁ考えてもみれば、無人のミサイルに比べてもたらす死が一つ増えるだけだ
愚かしいことにさほどの違いはないさ
おまけに、速度が爆弾>特攻機
貫徹力、迎撃されやすさでも急降下爆撃のが良かったりして、もうね。
がんばって爆弾落として帰ってきてね。ダメそうだったら突っ込んじゃえ。
で十分なんだよね。最初から突っ込むことが目当てってのが問題
>>865 でも・・・当時最も貴重だった、訓練時間が短縮できたんだぜ
訓練済みパイロットは、貴重品だよな本当・・・
まだこんな兵器造りをしているんだね、彼等は
>>838 V2攻撃でもストレス感じたからなぁ。
対空装備の機体で谷を何とか乗り越えた挙句に、ロックオンが間に合わないだけでコアを素通りするハメになると泣ける。
>>869 うまい人なら対地攻撃にも、制空戦闘機で対空兵装積んでいく場合が多いだろうからねぇ。
>>869 B7Rを対空装備で抜けて谷にわざと墜落、
FAEB積んでV2攻撃した後相棒に特攻死し、
FALKENレーザーで相棒を切り倒す俺チキン
>>866 ダメそうだったら逃げ帰れ、が正しい
特に人的リソースの乏しい国家ならな
特攻は911並みの不意打ちでもない限り損害に見合う効果は出せん
XAGMで一往復でV2完封したまでは良かったががその後に
十回以上落とされたり時間切れ食らったりしたな・・・
>>866 昔4や5の二次創作で一番悩んだのがその辺>突撃
英雄に何の躊躇も無く 「トンネル突っ込め (☆^▽゜)b」 ですよ?
AWACSとか僚機とか、少しは苦渋をにじませたり激励してもいいじゃないですか!!1!
悩んだ結果、AC星ではトンネルくぐりなぞ訓練生でもできる芸当なのです、として脳内解決した
子供の頃見た映画「スターウォーズ」のクライマックスに向かう辺り、
Xウィング隊、Yウィング隊が帝国軍要塞のデススターに突入する所の
シーンには、オラ物凄くワクワクさせられた。
04のメガリスの所で、熱い戦慄と同時に感じていた懐かしさは、
昔見た映画から得たものなのだなぁと最近気付いた。
スピード感は数段落ちるけどな。
なんで04て全体的にあんなモッサリしてんだろ。
そもそもトンネル内をあんなゆっくり飛ぶなんてありえねえ
>>876 スターウォーズが元ネタというのはどっかでスタッフが述懐してた気がする
なるほど。
じゃあ、ナガセたんはさしずめレイア姫か何かで、突然現れたと思ったら
車の中からロケランぶちかまして安宿ごとノッポと小太りの黒服コンビを
吹き飛ばしたりする訳だな。
>>880 …なんか違う映画が混ざってきてるぞw
途切れた高速道路からダイブした車の中でベルカの兵士が同軍将校へ
ワーグナーの曲をバックに「好きでした」とか告ったりしそうだなw
なにそのブルースブラザーズ(;´Д`)
キメエ
エメキ
えのき
いのき
ピロチ
この流れキメェ
<<何か荒れてる? まぁいいや、サァ行くか>>
星戦争、懐かしい。
漏れも見た当時は少なからぬ衝撃を受けたものさね。
その後くらいに、ゲーセンでワイヤーフレームを使った星戦争のゲームがあって、
飛行ルートは自分で決められず、基本的に出てくる敵を打ち落としてくだけなんだけど
デススターの外壁溝を、対空砲火や障害物を避けながら飛行するのが楽しめた。
そのゲームがきっかけでコックピット目線のゲームにハマったのかも。
eagle eye<<ここはエースコンバットスレだ>>
もうちょいトンネルに達成感あればなぁ
・タイムアタック
・トンネルを抜けたら雪国
・地下十階くらいまである
・トンネル自動生成機能
・むしろ自分でトンネルを掘る
ビル街で擬似トンネルってのもそろそろスペック的にアリかと思うんだが。
高度制限ミッションin高層ビル街?
ストーンヘンジの様な物に頭を抑えられ続けながら
広めの街道沿いに色んな方向から何度もビルの林に進入して
市街戦かましてる友軍地上部隊に近接航空支援。
その前に高速渓谷抜けパートを入れたり
しかしやっぱりこの系統のミッション作るには
ロックオンシステムの改良が先決だな
似た様なのは3で出来るけどね。
もっとも、あれはジオフロというドでかいトンネルの中のビル街だけど。
>その前に高速渓谷抜けパートを入れたり
ハイウェイの高架に隠れて市街侵入とか。
Highway Police <<999キロ?オービスの故障か!?>>
>>896 MIBさん、いつも異星人の攻撃から世界を守る仕事ご苦労様
>>896そこでトッパーハーレーですよ
<<各機、状況を報告せよ>>
<<こちら3番街、交通状況を確認していただけですよ>>
ごめん、ドリキャス1980円+エアダンF 480円で
結局エアダンにした。
…PS2のエアダン4でいいじゃまいか
>>892 3〜4行目希望。
ちなみに個人的にはその前にめちゃくちゃ長いくてめんどくさいミッソンをつけてくれるとなお嬉しい。
めんどくさいミッションは、途中で一旦セーブできるならいいけど
そうじゃないならクルイーク〜8492の流れみたいに不満が出る恐れが・・・
あの流れの何が嫌だってそのまま『決路』になだれ込むところだな。
クルイークとか8492で気分が盛り上がったのにおやじさんをおいこさず見失わずトロトロ飛ばないといけないからつらい。
一番最初のミッションが「おやじさんみっしょん」だったら初心者総スカンだしなあ
でも結構簡単じゃなかった?
>>905 初心者には死ぬ程ムズいらしい。歴代のエースには簡単だが。
前からやってるのにムズいとかいってるのはヘタレかめんどくさがり。
歴代やってるが親父さんトンネルはコース覚えるまでクリアできなかった
最初に失敗が続くとなんでもないところでまで凡ミス連発しだしてドつぼにはまるんだよな
親父さんと同高度で付いて行くと割と難しいかも…。
実は、見失わない程度に高度を上げたり、スクラップヤードでショートカットしても大丈夫。
でも、オヤジさんのケツにキスするのは勘弁だった
はりきってA/B吹かして隊長のF-4に追突。
これが、05を始めて最初のミスだった…。
<<おい、ブービー。ちゃんとついてきてるか?>>
との問い掛けに、身を持って答えたワケだw
せめて決路の前でセーブ出来ればいいのに
なんでぶっ続けにしたものか。
ファイナルファンタジー7
俺の屍を超えてゆけ2
メタルギアソリッド
エースコンバットX
、、、もうこれはPSP買えってことなのか?
エスコンXの為だけにPSP買うのもなぁ…('A`)
>>915 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
>>915 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
>>915 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
なにこのWings Of Unity
>>915 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
友人の分も入れておいた
>>915 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
俺も入れて入れてw
隊長のケツにキスした会でも作れるんじゃないかww
>>915 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
隊長のケツ被害者の会
>>915 ナカーマ
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
隊長のケツ被害者の会
チョッパーに横からぶつけられた私はどうすれば?
おれはナガセにカマを掘られた
心はナガセに奉げても良い、だが隊長のケツの穴はお前らのもんだ!
敵のE-767にカミカゼしたのは俺だけかもしれない
>>929 (´・ω・`)人(´・ω・`) ナカーマ
>>929 04でRCLで狙ってるときによく主翼にFOX4したなあ
(´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`) ナカーマ
<<ふっはははは、挟まっちまったぜ! まったく、俺らしいなあ!>>
AC史上最強の僚機であり体当たりのネ申である彼を称えよ
いあ!
<<>910だが…まさか、こんなにっ!>>
みんな結構おマヌケしてるね。俺だけじゃなかったんだな。
ちょっと安心。
>>929 撃墜した後のE-767はグラーバクよりも強敵だよなw
937 :
929:2006/06/03(土) 12:22:11 ID:???
(´;ω;`)ウゥッ
<<俺は…一人じゃないんだな……>>
>>929 >>938 <<ちょっと乗り遅れたが、ココにもいるぞ!w>>
E-767もそうだけど、あとは輸送機とか沈めた直後の艦艇とかなw
地面にキスはするけど飛行機にFOX4はあんまりしないから
こういう場だと話題に乗れない
ミサイルと機銃の弾が切れてどうしようもなくなったのでE-767にFOX4しますた
エースと素人が共存できる珍しいスレです
誰だって始めからエースでは無いんだよ。彼らも又、例外では無いんだ。
真っ直ぐ飛ぶ事さえ覚束ない雛鳥だったんだが、それがどうだい?
今では誰もが認める立派なエースだ。
逞しくなったもんだ。
今では誰もが認める立派なキースだ。にみえた
ちょっと挟まる場所さがしてくる
次スレは980ぐらいで良いよな?
ここからは次スレの希望スレタイ
F/A-23
MiG-23MLD
>>947-948 重複スレッド立てるやつは
このスレと同時に立てたあのスレのやつらと同じ、鯖の事を考えていないクズ
まあとりあえず削除依頼に行って来るか
しかも全角数字とは
落ち着いてスレ立てしろって
また名古屋在住のp5194-ipad51sasajima.aichi.ocn.ne.jpの仕業かw
YF-23
R-23
>>949 サーバからしてみれば、そんなのたいして変わらん。inodeを鼻糞程度消費するだけ。
ローカルルールとか、文化とか、マナーとか、俺の正義とか、そういうことの話だ。
スレタイのリクエストで、残りレスを埋めてしまうつもりか?
もっと有意義にレスを使った方がいいんじゃないのか?
各々、希望もあるだろうが、それは誰も同じだ。
そっと胸に抱いて、次スレが立つのを楽しみに待とうじゃないか。
それが大人ってもんだ。
>>955 それならそもそもこのスレ自体が、人の意見を聞かないで
ローカルルール無視の馬鹿が立てたスレじゃないか。
大体隔離スレなんだから、目くそ鼻くそはほかの軍板住人からすれば一緒だろ
<<サイファー 聞えるか? いい眺めだ>>
<<ここから見れば どのスレも大して変わらん>>
>>957 確かにそうかもしれない。
しかし軍事板ACスレは受け入れられ20以上も代を重ねてきた
しかし重複スレはどうだ?全軍事板住人どころか
このスレの住人にすら拒まれてるじゃないか
被害担当艦として建造されたスレは1年半以上続いているってのはある意味で素晴らしいな。
>959
釣られるな。
このスレが好きでいるなら、このスレをけなすレスに釣られるな。
釣られるも何も後から重複スレ立てたら、通常は削除される
それだけの話では?
しかしお前等そんなにラプター好きなら
どうして前のスレの段階でもっと論議をしなかったんだ?
しかしまあ、スレタイに拘る馬鹿が発生するほど
このスレも格式が増してきたと言うことか
<<今日は俺の誕生日だ。プレゼントには円滑なスレ進行を頼む。>>
スレタイなんぞより、中身が大切だと思うがね。
スレタイ論議でレスを消費するなんて、無駄な事だよな。
>964
<<おめでとう!チョッパー♪>>
そろそろ「番号無きACスレ」決起の時か?
>964
<<おめでとうと言わせてもらうよPJ!>>
フライングで勝手に建ててるし荒らし目的以外の何者でもない
放置して23スレ建てればいいだろ
>964
<<おめでとう、ジャン・ルイ>>
>964
<<よぉ!ブービー。お前、今日誕生日なんだってな。
いよいよおじ様の仲間入りかよ。>>
<<ジョークだよ、ジョーク。おめでとよ。我等が隊長。>>
今日サントラが届いたがやはりzeroは熱いな
うむ
しかしせめて一曲位最初から最後までフラメンコのオンステージな
曲があっても・・・ギタリストさん死ぬか?
Contactは最後までギターで逝くのかと思ったw
サントラCD、入荷してるかな……、売り切れてないかな……
>>975 俺はエレキギターが専門なんでフラメンコはあまり深くは知らないけど、
あれは半端なく疲れるよ。
スレタイ、【YF-23】エースコンバット総合隔離スレ【MiG-23M】みたいにすればよかったのかな。
YF-23は関係ないだろ、今の所
で、次スレは980が設営するのか?
個人的要望だと10代辺りのスレタイが非常に堕落しきったモノだったから革命的なモノを求める
あとゼネラルとかのAAイラネ
スレ番号無きACスレで頼む。
ま、スレ立てる人に任せましょう。
≪次スレたてていいのか?F/A-23にしちゃうぞオレ≫