【戦略SLG新作】 戦闘国家・改 NEW OPERATIONS
1 :
名無し三等兵:
2 :
名無し三等兵:2005/03/29(火) 07:57:46 ID:MLXmpiio
2ゲト
3 :
名無し三等兵:2005/03/29(火) 08:00:49 ID:???
鼬飼い
4 :
名無し三等兵:2005/03/29(火) 08:04:25 ID:???
社員乙
5 :
名無し三等兵:2005/03/29(火) 08:06:02 ID:???
買う人いる?いたらレビューして欲しい。
6 :
名無し三等兵:2005/03/29(火) 10:52:18 ID:???
家庭用ゲーム板行きなさい。
まぁ、俺もフラゲのレビュー待ちだけど
7 :
名無し三等兵:2005/03/29(火) 11:28:27 ID:???
某大戦略とかいう詐欺商売の商品よりはマシだな
8 :
名無し三等兵:2005/03/29(火) 15:30:50 ID:???
即買い
9 :
名無し三等兵:2005/03/29(火) 19:59:05 ID:???
10 :
名無し三等兵:2005/03/30(水) 15:38:48 ID:???
早速購入してみた。ちょっと見た感想。
Sホーネットが前作に比べて4割近く安いぞ、をぃ。
で、前作のSホーネットの価格に入ったのがF-35。
F-35に前作にはなかった機関砲がついてますな。
…対艦ミサイルはどこいった、をぃ。退化してねーか…orz
中国兵器は、退化型露兵器なのは当たり前か…
ただ、性能は……安価露兵器といいなおすか。
三菱F-2は、通常爆弾の装弾数が減っている。
F-111まで装弾数減らすのはどうかと。
んで、Su-32の対艦ミサイルが4発搭載してるのに、
F-2が2発しか搭載していないというのはどういうことだ!!!
これは絶対に許せることではないと言い切れる!
なんのためにF-2作ったと思ってるんだよ…orz
ラファールも4発搭載してやがるし…。
ちなみに、Sホーネットは6発だけど、射程が3になってる。なんだこれ?
11 :
10つづき:2005/03/30(水) 15:53:44 ID:???
しかし、F-2にAAM-4ついてるのな。防空ミサイルあつかいだし。
そのくせ、F-15Jはスパローのままだし…じゃない、これもAAM-4か…。
射程が違うのはなぜディスカー。
…はて、アメリカにIIAらしき駆逐艦がないのはなぜですかいの?
日本にもはたかぜがなかったりするけど。どーせなら16DDとか
いれてくれたっていいのに、というか、入ってると思ったのにな…。
そして、中国に何故かあるアドミラル・ナヒモフ。えーっと?
ロシアにあったはずのウシャコフが消滅してるし。
すいません、なにやらこんごうでさえ対潜ミサイルの射程が3しかないようですが。
ロシアの潜水艦には射程6とか言う対艦ミサイルまであるのに、どうしろと?
むらさめには射程4の対潜ミサイル有るようだけど……
戦闘国家改は買わずに新戦闘国家しかかってないものの戯言デスタ。
12 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 14:11:34 ID:ogf4vMeB
S-37ベルクートとかあるらしいですね
ホスィ
13 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 14:26:07 ID:???
14 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 14:29:42 ID:???
どこでも良いからハープーンを発売しやがれ
15 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 14:29:44 ID:???
PS2持ってなくて新戦闘国家グローバルフォースをいまだに
遊んでいる俺への嫌がらせスレですか?
16 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 14:29:45 ID:???
大戦略5で痛い思いして以来やってないな
17 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 14:30:55 ID:???
F-2でASM×4が出来んってのが納得いかん。
18 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 14:32:42 ID:???
やっぱMLRSとパトリオットが凶悪な火力を誇っているのか?
19 :
13:2005/03/31(木) 14:35:30 ID:???
>>16 あれは駄作だった。6の戦術、戦略マップもしかり。
今度出る7のPS版は良さそうだが。
PC版だと2.0DXが最新。
20 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 16:04:04 ID:???
現在プレイ中ですが、難易度が極悪すぎて1面もクリアーできません。
初代戦闘国家とグローバルフォースは何度もクリアー済みです。
ちなみに改は購入していません。
>>15 グローバルフォースと比べて、すべてにおいて大幅に退化しています。
>>18 生産しても一度も活躍せずに全滅させられます。
21 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 16:05:07 ID:ogf4vMeB
グローバルフォースは難易度ぬるすぎだからなあ
22 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 16:09:16 ID:???
PS2なのにグラフィックが退化してるのはなしてですか!!!!
23 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 16:23:10 ID:???
>>20 パトリとMLRSが全滅させられるってどういう状況だ?
戦車と補給車つけて行動させれば自動迎撃で射程内に入って
きた敵あぼーんできるだろ?ステルスでも押し寄せてくるのか?
24 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 16:28:34 ID:???
>>23 生産が完了した直後に視界外から戦車やら何やらが出てきてたこ殴りにされるんです。
25 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 16:29:33 ID:???
>戦車と補給車
お金がないんです。
26 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 16:31:37 ID:???
MLRSの弾数16-敵の車両8=残弾数8 という計算がされてないかこのゲーム
27 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 16:32:11 ID:???
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
28 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 16:35:23 ID:???
>>24 偵察機作って、刻みながら前進して策敵してないのか?
29 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 18:00:22 ID:???
とりあえずイタリア兵器はあるのか。
あれば買う。無ければ買わん。
30 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 18:07:57 ID:???
でないよ
31 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 18:10:42 ID:???
>30
サンクス
ではスルーすることにする。
32 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 18:19:10 ID:???
戦闘国家シリーズにイタリアの兵器なんか一度も出てきてないだろ。
独仏さえ改や新でも欧州で一まとめだったのに。
そういやSFCの大戦略でイタリアって生産型があったが戦闘機が
F104だったので話にならんかったな。
33 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 18:20:04 ID:???
>30
アリエテはどこの戦車だと思ってるんだ…?
34 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 18:23:58 ID:???
35 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 18:24:16 ID:???
そうかアリエテ出てるのか。
36 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 18:26:54 ID:???
>35
んむ、でている。 つーか私は>10だったりするのだが。
ちなみに、生産型は欧州のなかに組み込まれる。
しかし、ほんとになんでK1A1なんかがでてるんだろ。
どーせならノーマルのK1のほうがいいと思うんだが。
37 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 18:32:02 ID:???
質問ですが特典のDVDはパッケージに同封されているのですか?
それとも店頭で買った時に渡されるんですか?
38 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 18:35:08 ID:???
>>37 一緒に入ってる。
別に渡されるのはWW2の兵器図鑑
39 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 18:52:09 ID:???
>38
代わりに、どういうわけか現代兵器の図鑑が消滅してるんだよなぁ…。
おかげでグローバルフォースの兵器図鑑をまた引っ張り出してしまった。
あれかな。攻略本で詳細つけて買わせようとしてるのかもしれん。
すでに接着剤の部分が脆くなって、ホチキスで止めた上に
劣化しにくいテープで補強してあったりするがな…。
40 :
37:2005/03/31(木) 18:57:49 ID:???
41 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 19:00:14 ID:???
>>37.40
気にスンナ
>>39 グローバルフォースは1本持ってたのに100円ワゴンから更に1本救出したぞ
兵器リストだけ抜いてソフトは友人にくれてやった
42 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 19:40:42 ID:???
しかし兵器の世代を感じられるのはこのゲームの良いところだよね
ハイローミックスも楽しめて大変よろしい
少なくとも改の頃はこれにハマった
某戦略も兵器エディタ作れば可能だけど・・・
その根気は漏れには無いorz
43 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 19:42:51 ID:???
>41
うぁ、それは何という幸運。
…しかし、私としてはグローバルフォースの魅力の半分は
兵器マニュアルだと思うのは気のせいかの。
44 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 20:05:09 ID:???
生産型編集とユニットに経験値があるから「エリア88」ごっこができる。
レベル最高のスカイホークとか空対空戦闘でファルクラムの攻撃耐えて
何機か落とした時は「グレッグが乗ってんのか?」とか思った。
45 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 20:24:11 ID:???
帰宅したら キテタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!! アマゾンっす。
早速やってみていますが、キャンペーン版エリア2にあった!半島動乱!
〜アメリカ大統領選挙は民主党の勝利に終わった。ネオコンの対等の揺り返しとも言えるその現象は、
それまでの反中央国政策からの脱却を国策に挙げていた。
そしてそれは伝統的な中央国ロビィスト活動の賜物でもあった。
新大統領はプレスに向かい、こう発表した。
「アメリカの極東方面における環太平洋防衛戦はフィリピン〜日本〜アリューシャンである。
それ以外の地域に関しては、当事者同士での解決を望む〜
新アチソン宣言 キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!!
46 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :2005/03/31(木) 20:45:14 ID:M16hIqh1
>1
面白そうだなぁ。
GW用に買うかな。
47 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 20:46:41 ID:???
>>45 キャンペーンってプレイヤーは何軍を担当するの?
48 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 20:53:21 ID:???
もしかして<丶`∀´>になって日本を滅ぼすニダってシナリオとかもあるの?
49 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 21:13:27 ID:???
現代戦におけるキャンペーン
「アフリカ傭兵国家」は多国籍軍となって共和国(北朝鮮)義勇軍の支援を
受け核開発をしている新興国に侵攻する。
「半島動乱」は多国籍軍となって共和国との戦争を戦う。
「南米統一戦争」は多国籍軍になって南米統一を狙うゲリラ組織と戦う。
「中ロ対立」はロマノフ(ソ連・ロシア)と中央アジア人民共和国(中国)
の武力衝突。
「第二次南北戦争」は北米大陸における合衆国と南部連合の全面戦争。
50 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 21:17:44 ID:???
ん、長いキャンペーン+シナリオっていう構成じゃなくて、中くらいの
キャンペーンが多数っていう構成なの?
51 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 21:32:48 ID:???
>50
3〜4個のMAPが集まって、エリアを作ってる。
それを、順不同でてきとーにクリアしていくのがキャンペーン。
現代戦をクリアすると、WWIIモードができるようになりまふ。
しかし、敵のかなりが中国製兵器なんだよなぁ(苦笑
さらに、中国製の歩兵は「人民兵」だから…
52 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 21:36:22 ID:???
そうか改や新みたいなストーリーありのロングキャンペーンじゃないんだ。
なんか買う気がうせてきたぞ。
53 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 21:39:37 ID:???
>52
あー、一応、エリア内のMAPは連続して進むけどな。
とりあえず、中国製兵器を蹴散らせる点において
買う価値はあると思われます。ていうか、蹴散らされる人民兵・・・
54 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 21:40:16 ID:???
おいクズ共。WW2バージョンはどんな感じですか?
55 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 21:42:15 ID:???
>WW2バージョンはどんな感じですか?
購入者の1000人に一人しかたどり着けないという幻のバージョン
56 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 21:43:34 ID:???
キャンペーンの難易度は
改>新
でしたが、今度の改はどんな感じですか?
57 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 21:56:59 ID:???
ぼこぼこと出てくる敵軍、どんなに頑張っても敵軍より先に多くの都市を占領できない、
都市を占領しても次のターンには生産はできないなどなど個人的には難易度は高い希ガス。
58 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :2005/03/31(木) 22:09:04 ID:M16hIqh1
>56
んん?
新なんてあったんかい。
>57
ヘリボンで歩兵と重歩兵(迫があるやつ)送り込め。
あとは、上空張り付きの輸送ヘリで乗り切れ。
2ターン持てばええからな。
59 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 22:11:06 ID:???
戦闘国家の歴史
戦闘国家→戦闘国家改→新戦闘国家グローバルフォース→改NEW
60 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 22:29:40 ID:???
>>25 なんで
お金もないのに
ロケット砲やパトリオット
買うの?
61 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 22:32:11 ID:???
>>60 自動迎撃システムがあるので長SAMとロケット揃えるのは
戦闘国家シリーズの基本。ただ今回は話を聞く限りそれで
寝たまま相手を潰せるような状態ではないようだが。
62 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 22:37:54 ID:???
>>61 戦車買えないってことは壁がいないってことだろ
壁も配置せずに
裸でロケット砲配置なんて
恐ろしくて
できない
63 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 22:42:10 ID:???
まあ戦闘国家といえば
戦車戦車戦車
砲砲
SAMSAM
補給車
だよな。
64 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 22:48:58 ID:foYbskiA
>>57 新しかやった事無い?
そのルールは改のまんまなんだが。
65 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 22:51:51 ID:???
そうか新に慣れた漏れには合わないのか・・・
66 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 22:58:47 ID:???
WA大戦略しかやった事ない俺でも楽しめますか?
67 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 23:07:13 ID:???
そういや前の改のキャンペーン最終マップはこっちが初期配置の
ラプターが1機しかないのにF23が群れて飛んできて酷い目にあった
トラウマがある。
68 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 23:13:25 ID:???
ゲーム板では難しい難しい言われているが、
改より難しいのか?
それとも、新ユーザーが多いだけか?
69 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 23:21:56 ID:???
しかし改で難しいって言われて新で温いっていわれて元に戻したら今度は
難しいっていわれて、難易度調整って難しいな。
70 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 23:22:27 ID:???
メチャムズイ
アフリカ2面で躓いた
ところで>>別に渡されるのはWW2の兵器図鑑
とあるがソフマップで通販したんだけどそんなの入ってなかったヨ。・゚・(ノД`)・゚・。
71 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 23:24:28 ID:???
戦車戦車戦車
砲砲
SAMSAM
補給車
序盤金ないからこれを揃えられん・・・
72 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 23:32:03 ID:???
んー、俺のドクトリン藁だと
中立都市の分だけへりと歩兵を作る
↓
運を天に任せて一直線で中立都市奪取
↓
平行して敵都市に一番近い都市でのみ
ユニット生産。戦車、対空、砲(初期は安め)
を揃えて、その組み合わせや質を徐々に向上させる。
↓
中立都市が奪取できたらそこで敵に一番近い都市で
同様のユニット生産を行う。
↓
一定数揃ったら侵攻。
73 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 23:36:41 ID:???
>70
ゲーム板にも書いたけど、1−2なら11ターン目あたりにヘリボーン開始。
15ターン目あたりに左奥の都市確保成功ってながれで何とか防戦成功。
とりあえず一番初めの油田に分かれる道あたりに基地置くと最初は楽。
>71
基地を前線において、そこで防戦。
日本の75式あたりは割りと安価なのでそれでがんばってしのぐ。
それプラスホーク改ならなんとかなるだろ。そこまでがんがれ。
74 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 23:37:07 ID:???
初期配置の敵ユニがすぐ近くにわんさかいるからヘリボーンしても維持できんかったよ
生産型アメリカなのが致命傷だったが
コスト安すぎの中国と相性最悪だ
ロングボウアパッチがJ-8IIとかMIG-17に撃墜されたりすると泣きそうになる
75 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 23:42:29 ID:???
こういうゲームって、歩兵がなんつーか、役割が弱いんだよね。
普通は、「歩兵の大群の中に戦車が1台」って感じだろうけど、
こういうゲームだと「戦車の大群の中に歩兵が1人」って感じになって、
すげー違和感がある。
76 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 23:44:51 ID:???
>74
それは、間接砲が高いからなんだよな。
生産型編成しとかんときついよな、どう考えても…。
ホーク改とチーフテン、89式偵察で余裕でしのげたのだが・・・
>75
重歩兵を大量運用してみそ。意外な強さを発揮してくれる。
77 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 23:46:10 ID:???
>>75 俺は安いから序盤は戦車が大量には高くて作れないから、
歩兵戦車歩兵
ロケット
SAM
補給車
にしているので、歩兵は重要。
78 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 23:47:20 ID:???
確かに重歩兵地味に強い
戦車も叩き潰す迫撃砲が萌える
射程2だし
79 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 23:48:02 ID:???
俺は歩兵が安く、それに序盤は戦車が高くて大量には作れないから、
日本語が不自由になってた。
80 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 23:51:59 ID:???
近衛兵(゚д゚)ウマー
81 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 23:56:50 ID:???
82 :
名無し三等兵:2005/03/31(木) 23:59:10 ID:???
まだあれかも知れんが、今回は隠しユニットはないのかい?
新みたいに機動歩兵改みたいな凶悪なユニットがあれば、
時間潰しにシナリオプレイするのに調度いいのだが。
83 :
名無し三等兵:2005/04/01(金) 00:04:43 ID:???
つハウニブ
84 :
名無し三等兵:2005/04/01(金) 00:12:38 ID:???
公式サイトにも出てたXクラフトが出てないし、ベルクトも出てない。
85 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 00:14:12 ID:???
機動歩兵改・・・
レベル20になると敵戦車も航空機も独力で撃破して首都を占領
できる恐ろしい兵器。移動力はMTB並み。
86 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 00:15:20 ID:???
さすがスターシップトゥルーパー
87 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 00:16:06 ID:???
88 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 00:16:47 ID:???
89 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 00:17:36 ID:???
モビルスーツでいいよ
ゴッドとかボルトとかマックスターとか
90 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 00:21:41 ID:???
そういや戦闘国家シリーズで経験値が上がると行動力が
上がるのはどういう訳だ?
91 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 00:23:41 ID:GqqsLYId
>>84 チャンピオンの特集みたいなのにベルクト出てたけど
隠しなんだろうか
92 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 00:24:37 ID:???
グローバルフォースツカイのフェイズ
93 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 00:32:00 ID:???
漏れは既出の某大戦略を買おうかと思ってたんだが、こっちの方がいいかな?
94 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 00:32:02 ID:???
平成6年度卒
近藤 信男武田 孔明服部 良寛羽場 秀明
矢野 雅弘吉川 泰史鈴木 将史手塚 陽介
永田 勇記小谷野 豊金子 考次
平成7年度卒
板東 剛原西 亮典小田島 規浩奥西 雄平
三上 慶介木下大悟大森 常暁木村 光行
佐藤 雄丞結城 国光会田 周良
平成8年度
根本 真樹秦 康哲本城 卓木村 太郎
小倉 史則大泉 一人大久保 利春忍田 恵
楠田 英太郎青木 春夫権野 高浩新居 克己
稲葉 寛上田 英生長尾 泰治臼井 瑞穂
粒良 剛中川 洋平榎本 剛三好 慎吾
山本 義隆
平成9年度
小池 剛小原 隆弘木村 和紀栗原 将治
藤田 慎司中込 正明田村 直明中村 敬
花井 裕一高田 隆志渡邊 裕介大関 正一
村中 久悦
95 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 00:33:05 ID:???
96 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 01:06:34 ID:???
てか、皇紀になってるな。今、気付いた。
97 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 01:28:33 ID:???
PSの戦闘国家改は面白かったな
敵のCPUも遅くて、自分の部隊数も死ぬほど多くて1ターンに1時間以上かけてた…orz
実はPSの初代戦闘国家と、戦闘国家改の間にPC98版戦闘国家があったんだよな。
微妙に戦闘国家改で出てくる兵器が入ってたりしてバランスとかもいい感じだったんだけど超マイナー(´Д`;)
F-16でヘルファイヤ使って敵の偵察車潰したら、弾薬代のほうが敵の生産額よりも高かったりして切なかったな。
コスト300のヒップを大量に作ってパトリオットに特攻させまくったのも懐かしい思い出だ。
派遣部隊が使えるのはいいけれど、敵のRF-4ファントムがレベルアップしているのには疑問を感じた。
ミサイルを回避しなければ得ることが出来ない経験値をどうやって溜めてレベルアップしたんだよ(゚Д゚#)
ところでAC-130出てきますか?出てきたら即購入なんだけど。
98 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 01:29:20 ID:???
99 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 01:40:03 ID:???
大戦略でガマンしてたヤシは正直に挙手!
>>97 新なら非武装ユニットでも移動すれば少しずつ経験値たまるんだけどね。
レベル20の補給車とか作ったよ。
難しいのか?なら買って見ようかと思うが
あと、お手軽兵器図鑑あるの?
お手軽兵器図鑑?
ああ、なんかショボイのがオマケで付いてたなw
初回特典みたいだから欲しいならすぐ買え
大戦略のヌルゲーマーには無理なゲームです
104 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :皇紀2665/04/01(金) 07:09:48 ID:znMAfSkV
>62
MLRSと20HSPの「射程」で十分壁になるがな。
105 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :皇紀2665/04/01(金) 07:11:25 ID:znMAfSkV
>72
おおむね原案だな。
同意
ティーガーヘリとロングボウ・アパッチを20レベルにしてタッグを組ませればどんな戦車もイチコロ
107 :
お約束:皇紀2665/04/01(金) 10:04:32 ID:???
リアルじゃないから糞
まあ大戦略タイプってリアルよりプレイアビリティ優先だし。
110 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 10:59:51 ID:Ib9vYgLM
俺大戦略ってセガサターン版しかやったことないんだけど、PS版って楽しい?
MLRSやガドフライ過信しすぎるとえらい目にあうわけだが
普通に考えたら単独で運用するのは無謀の一言
家庭用ゲーム機のソフトじゃバグや不満があってもパッチも当てられない
よくそんなもんに金出して買おうって気になるな。
類似ゲームなら沢山あるんだからPC版買え
良いよな・・・ハイスペックPC持ってる奴は・・・
400GBの外付けHD買った俺は勝ち組
115 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 11:56:20 ID:vp3yL8i9
>>108 「リアルじゃないから」っていってんのに
どの辺りがリアルなんだ?って聞いてくる
おまえは文盲ですか?
>>112 今回の戦闘国家よりも大戦略パーフェクト2.0DXを勧めるのですか、そうですか。
>>115 なんか最近レスをよく読まずに噛み付いてくる莫迦が増えたね。
春だからかなあ。
単に
>>109の言う通りなのでは?
このてのゲームに何しようがリアルではない。
>>1 だからこの手のやつは「戦略」シムではないと何度いったら(ry
このスレで言うのもなんだが 「NEW OPERATIONS」と
「Zエクシード」で悩んでる。
DXはパソがモタナイ。
まあボードでもPCでもいいけどちゃんとしたやつって遊ぶのが
大変だから。ユニット並べるだけで日が暮れたり。
ブリックリーグの現代版があればいいのに。
ところで今回のA−10はどう?
戦闘閣下改だとクランブルやパトリオットの攻撃にさえ耐える凶悪な機体
だったんだが。
125 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 17:52:35 ID:M/KkrVvV
エイプリルフールだから言わせてもらうが
今日童貞捨てた。
油田って、何か意味があるんですか?占領できるの?
127 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 19:05:34 ID:vp3yL8i9
>>126 前作では占領できたが今作では占領できない。
>>120 兵装や兵器のラインナップが充実してるぶん
イクシードの方がいいよ。
今回の戦闘国家は兵装がデタラメ
こんなカスみたいなゲーム
プレイせんでも解るだろうに
MiG17が飛んできて歩兵搭載したヘリをあぼ〜ん。
戦場で油断は禁物ですねorz
この板もレベルが下がったな・・・
>126
自都市の圏内に油田がある場合、
油田のあるHEXの資源産出量が8になる。
ちなみに、通常の平野は2、都市中心が4,川が1。
前作忘れた俺は勝ち組
136 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 21:52:14 ID:ti8zhwAN
>>131 でも家ゲー板では高評価なんだよ。このゲーム。
対して大戦略シリーズはPCゲー板ですこぶる評判が悪い。
138 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :皇紀2665/04/01(金) 21:57:59 ID:mL6QeqoB
>137
他人の評価わ知らんが、一番ええゲームだねぇ。
<戦闘国家シリーズ
まあ、戦闘国家と戦闘国家改しか知らんが。
今日、アマゾンから届いた。
風呂上がったら遊ぶ予定。
ど〜せ花粉症で引き篭もりだから、この土日は戦闘国家三昧だな。
家ゲー板でも新作は超不評だが、
軍事板では高評価だって言い張っているヤツが居たな・・・
141 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :皇紀2665/04/01(金) 22:10:08 ID:mL6QeqoB
>140
まあ、一般受けわせんかもなぁ。
基本的に、大戦略は「遭遇戦」
戦闘国家わ「防御から攻勢」
はっきりいって地味でわあるからねぇ。
<防御から攻勢
遭遇戦わ、「戦場の緊要な地形を確保したほうが勝ち」つまりアクションがある。
防御から攻勢わ、「戦場を自ら概定して、我が準備した地形で敵を阻止し、相対戦闘力が敵を上回った時点で攻勢に転移」
だから、地味
おそらく、特科火力の使い方がわからんのだろう。
<普通の人わ。
142 :
チョナン・カン ◆.jMGTy6iYI :皇紀2665/04/01(金) 22:39:06 ID:vkwe4O+U
独島は韓国の物
戦闘国家 後の先
大戦略 先の先
144 :
453!!:皇紀2665/04/01(金) 22:58:56 ID:v021oyCt
>>141 少し同意。
個人的には大戦略より戦闘国家の方が楽しい。
145 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :皇紀2665/04/01(金) 23:02:27 ID:mL6QeqoB
>144
実際の戦術に近いと思うよ。
<戦闘国家
戦闘国家 カウンターが有効(待ちすぎはキャンペーン上駄目)
大戦略 電撃戦でガンガン都市を落として収入が上回ると有利(補給線伸びきるときつい)
>>146 >戦闘国家 カウンターが有効
そうでもないだろよ。
敵ターンに、自分のぎりぎりの範囲にくるように、部隊を進撃配置して
届かないとこで止まり、次の自分のターンで2回攻撃の波状攻撃だろがよ!
>大戦略 電撃戦でガンガン都市を落として収入が上回ると有利
はぁ?とにかく輸送ヘリ等に歩兵のっけて、空軍で護衛して敵から見て
一番近い中立都市を落とすのが基本だろ。
戦車がくるまでは空軍で歩兵を護衛して、戦車来たら一気に押し上げて、戦線が
膠着したら、100門ぐらい野砲やロケット並べて花火大会だろがよー!
死ね!
>>143 アドバンスド大戦略の評価はどないでっしゃろ。
マップデザイン(含む天候ルール)と兵器生産システムはアドバンスド大戦略
戦闘システム・ルーチンは戦闘国家がいいなぁ。
オマケで肥デザインの指揮官キャラ付。
色々あるんだろうがそんな兵器運用シム・キャラゲーでないかな・・・
>>147 てめーが死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦闘国家シリーズを全て持っている漏れからすると
現役から評価されると非常にうれしい。
ただ今度は勝手が違うみたいだから腰すえてやってみたい。
でも時間ねえよ、学生時代はよかったorz
>>148 AD大戦略 前半シナリオ 先の先の百年戦争
後半シナリオ 後の先の悲愴戦争
AD大戦略に行動システム積むとどうなるかは、ソ連元帥ジェーンに聞いてくれ
敗軍の將は去る
153 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :皇紀2665/04/01(金) 23:28:20 ID:mL6QeqoB
>148
そうだね。
気象地形ルールと、地形強化(道路新設・掩体)が戦闘国家にあれば最高のゲームになると思うねぇ。
あと、気象による視界制限なんかもあると嬉しいな。
で、ゲームの出来は(正直期待していないが)
報告きぼんぬ
155 :
名無し三等兵:皇紀2665/04/01(金) 23:47:42 ID:maCTvS0W
千葉の柏に住んでるんだが、
どこにも売ってない。。。
どこか売ってるとこない?
つーかGCのファミコンウォーズかなりおもろそうじゃん
敵が新都市作ったら速攻でA-6に大型爆弾積んで潰したのが懐かしいな。
MLRSは射程だけは立派だけど、MBTは全然破壊できないし…歩兵やパトリオットは壊滅させれるけど。
PzH2000が強くて好きだったな。戦車はT-64。コマンドー量産して敵の弾消費させるために特攻したり、
兵員輸送ヘリ量産してパトリオットへの特攻で使ったり自動迎撃を逆手に取ると現実では非人道的すぎて出来ないことが出来まくったw
今回もグレイゴーストとアベンジャーたんはいるの?
アベンジャーにはクランブルつぶしをがんばってもらったものだが・・・
>>155 6号のドンキの中にあるエンターキングってとこに売ってなかったかな?
俺の見間違いかなあ
そういや、この前、向かい側のブックオフ行った時も、新は置いてあった
記憶があるよ
古本市場には無かったなあ。当然といえば当然かな
クランブル潰しはヒップだよ。
ヒップを大量に作って特攻。
時々撃ち漏らされて1機生き残るからそれで対戦車ミサイルで破壊。
それでも駄目なら敵の残段数が尽きるまで投入して最後に破壊。
>ヒップを大量に作って特攻
名づけて ヒ ッ プ ブ ッ シ ュ
正直特攻は好きじゃないなあ。最強ユニット作るのが好きだったし。
アベンジャーとかグランブルの弾幕潜って撃破して帰ってくるのが
なんか映画みたいで感動したもんだよ。
レベルマックスで単艦突破
ちょっとしたイージス艦気分
今キャンペーンの最初のマップをやっているが、今までの3作に比べると見にくい・・・。
視界制限のぼかしは今までは消せたが、今作は消せなくて部隊が見にくい。
とりあえず眠いので寝ます。
視界制限の霧消すと、いきなり敵につっこんだりして
無駄な犠牲でないか?
166 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :2005/04/02(土) 11:26:59 ID:14VyYALk
>157
そうそう。
一番安い飛行機作ってやりゃペトリは「4回」しか迎撃でけんからな(笑)
167 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :2005/04/02(土) 11:28:10 ID:14VyYALk
グランブルなんぞ、MLで潰せ。
じりじりと防御ラインを前進させていけばええ。
そういや昔の大戦略の敵って終盤になるとガネフ長SAMの大群が
押し寄せてきて、大爆笑させてもらった。
169 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :2005/04/02(土) 11:33:52 ID:14VyYALk
ちなみに・・・
ML×3 20HSP×2 で、T−80わ全滅する(笑)
171 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :2005/04/02(土) 11:43:14 ID:14VyYALk
>170
戦闘国家改なら(笑)
あちらの方からこんな疑問が。
96 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/04/02(土) 11:50:15 ID:Qkt73VD/
まだ居ないと思うけど一応聞いとく。
全クリした奴いないよな?
175 :
名無し三等兵:2005/04/02(土) 12:08:12 ID:yNvRsD7s
軍板のやつらもたいしたことねーな(爆笑
同じレベルだべ ふははははっははは
>>175 それじゃあ、お前さんもたいしたことないってことか。
どうせチートでクリアってやつでしょ。家庭用ゲーム機の方がデータいじりやすいからね。
クリアする速度を競ってるわけじゃないからねぇ。
180 :
名無し三等兵:2005/04/02(土) 12:28:18 ID:yNvRsD7s
正攻法にやってますよ
軍板じゃゲー板の人と同じスピードだとチートだというのですかそうですか(w
じゃあ具体的な攻略法をどうぞ。
チート厨じゃなければいえるよなw
防御して攻勢これだけ(w
やっぱ2chだと挑発的じゃない話が進まないのか・・・
正直、「改」より難しいな。
「改」でやってた戦術が通じない。
ターン制限も厳しいし。
まあ、簡単なマップもあるけどね。
チートって何よ・・・。
キャンペーンマップの1戦目で既に苦戦中・・・。
戦線建て直しが必要な状況だよ・・・。
アフリカ全部クリアしたけど何もない・・・
ほんと何もないな・・・ふははははっはは・・・・・
作った奴は・・・どんな人間なんだろうな・・・
だって角川ですから
恐るべき角川
このクオリティー
日本映画の興行成績を凌駕した
「天と地を」を思い出した
この糞ゲーっぷりにみんなが気がつく前に売ってきた方が、
本当の意味で勝ちのような気がしてきた。
このスレって家ゲに晒されるれてるのか?
難しいといって嘆いてる奴を見下して悦に入っているような奴が
ここの奴らは違うんだぜって自慢げに晒してるわけだが
そうそう
その通りですな
F-2のAAM-4の射程がフェニックスやR-37より長いんだが。
安物兵器大量生産して人海戦術でごり押しするのが主戦法だな
高性能でも高価なアメリカ製兵器はただのゴミで安くてなぜか強い中華が最強
>191
べつにこのゲームが簡単といってないんだよな。
難しいけど「無理ではない」っつってるだけで…
197 :
191:2005/04/02(土) 14:48:32 ID:???
まあ家ゲ板の皆さんもここは軍板なのでゆったりとやってきましょう。
>194
既出。フラゲ組がとっくに言ってる。
>>196 簡単じゃないからクソではなく難しすぎて遊べないと言ってるようだが
201 :
191:2005/04/02(土) 14:51:53 ID:???
まあ簡単過ぎて糞っていうよりかマシでしょう、
慣れれば楽しめる訳だし。
これの倍くらい難しくてもいいよな
家ゲ奴らヘタレすぎ
>200
やっぱ初期配置なのかね、問題は…。
しかし、MLRSって弾薬費高すぎてあまりつかう余裕がねぇよ。
>>203 それは使い方が悪いからでは?
移住部隊展開させて拠点増やして資金に余裕もたせれば問題ないよ
7000円どころか2000円程度の娯楽しか提供してないという問題点
システムは改のパクリでおもしろいのはそこだけ
後は・・・見るも無残なファミコン並の内容
開発者はオナニーのしすぎで頭が痛い子だったんだね
こんな恥ずかしいゲームをよくだせたもんだ(苦笑
207 :
191:2005/04/02(土) 14:56:22 ID:???
まともに索敵もせず自走砲に万歳特攻しまくって玉砕したんだな
このスレ、信者専用ゲームの風格を醸し出しまくってる
210 :
191:2005/04/02(土) 15:05:43 ID:???
>>209 確かにあのパッケージで買う奴はいないだろうな。
>204
いや移住部隊じゃなくても、普通に進めてれば途中から使えるようにはなる。
ただ、序盤にはあまり使えないし、中盤からだと配置する場所に困ってくる。
防衛網ひくのに、MLRSを必要としないよーな状況になるだけで(苦笑
75式と自走砲だけでほぼ壊滅できるしなぁ。
たしかにMLRSの高火力は魅力とはいえ、オーバーキルになるような状況では
もったいなくって使えないってだけで…。
初めて、このシリーズやったけど、難易度は丁度いい。
問題はPS2のゲームではないということ。
ファミコンはきついだろうが、今の技術ならスーファミで十分納まる容量だと思う。
システム自体はいいんだけど・・・・
改の中古買えば多分値段に見合った楽しみを感じられたかと思うと、
やっぱり買って無駄だったなと・・・・・・
クリアせずに売るのはしゃくだし、クリアする頃には買い取り価格は多分新より安くなってると思うから
仕方なしにずっともってそうΣ(-_- ;))
今、アマゾンから届いた。
戦闘開始!
ご愁傷様。
軍版の猛者たちとはこの程度だったのか・・・(w
同じ進行状況ですなぁ
なんだかんだ言っても南北戦争が
一番簡単とゆう罠
アフリカやったら後は楽勝だね・・・
ってか自分で指揮しといてなんだが・・・
俺は兵隊の命を何とも思わない鬼指揮官だなぁ・・・
後退は許さないし捨て駒はいっぱい使うし
敵と同じくらいで消耗してるよ・・・
どこの板でも絶賛する奴はいないと。
システムは銭湯国家のほうがいいな、
でも今回は大戦略DXでよかったよ。
なんか荒れてるな家ゲ板、
基本をやれば負けない気がするのだが。
勝てるとか負けるとかそういう問題ではない
ゲームとして楽しくないんだよ
222 :
220:2005/04/02(土) 20:45:11 ID:???
確かに改に比べればつまらんかも知れないね、
だが買った分にはちゃんとクリアするよ。
よーし
アフリカと北朝鮮ぶっつぶしたが全然おもしろくなかったぞ!
とりあえず売ってきた
4500円でうれたぞーーーー!!
売るならいまのうちだ
がんばってクリアしても何も残らないぞーむしろマイナスな面が多いぞー
ID:KolWLvid
自信有り気に売却報告書くな
225 :
220:2005/04/02(土) 21:13:43 ID:???
>>223 まあ俺みたいに楽しめる人間だっているんだから盛り下がる様な事を言わないでくれ。
参考になるでしょ^^
家ゲのネタは持ち込まないほうがいいかもしれんな。荒れすぎ。
ちなみに、私がやると一番消耗する部隊は、87式偵察。
日本の兵器を犠牲にするのはちと辛いところがあるのだが、
とりあえず索敵要員+迎撃兵器の壁にしてると、どうしてもなぁ…。
1−3をクリアするとき、8割が偵察車だったぞorz
>224
そういうときこそあぼーん機能。
とりあえずフォローする奴は角川社員
という前提で攻略をさっさと済ませろ
PARの終了コード使って現代版強制クリア
隠し兵器四つだけ。ショボ・・・
まともにキャンペーンをクリアできない俺はどうやって楽しめばいいんだろう
フリーじゃ兵器引継ぎできんらしいしやる気無くすわぁ・・・
対人戦やりてぇなぁ
中華兵器価格に比して強すぎ。まさか中国人が作ったんじゃないだろうなコレ?
そして異常に弱い第三世代戦車。
作る意味ねーよ。装甲600とか700とか何の意味があるんだ。
しかし兵器ラインナップが致命的・・・
キャンペーンで使わないからってイスラエルとか南アのマイナーな削ったりするのはナシだろ・・・
艦船も減らしすぎ。
グランブルとグラディエーターの違い
戦車作る意味ないよな
大量の偵察車と戦闘車でなんとかなる
PT-76の群れがあればMBTイラネ
235 :
名無し三等兵:2005/04/03(日) 03:35:05 ID:UAoy6CAS
>グランブルとグラディエーターの違い
射程
236 :
名無し三等兵:2005/04/03(日) 06:19:07 ID:PVtvoVMh
>>234 そういえばメガドラのスーパー大戦略にも
PT-76あったんだけど浮航性あるから補給車
のいけない地形で燃料切れて放置する
はめになったことを思い出したよ。
おーなんだ!
新作が出たのか?
ソリトンが無くなったからもう出ないって聞いたけど。
15日の給料日まで16kしか金ないんだが買うべきなのか・・
誰か前作から進化した部分と改悪された部分を教えて下さい。
しかし買わなければ給料日まで、延々と暇潰しの為にレマゲン鉄橋を観る羽目になる・・
思考速度とルーチンはどうですか?
238 :
名無し三等兵:2005/04/03(日) 07:39:29 ID:/DBG0n+z
>>237 家ゲー板では「前作までで築いた高い評価を
台無しにするシリーズ最悪作」とのこと。
今回は見送った方が無難なようです。
これ買うくらいなら今月出るPS2の大戦略Zエクシードを
買うのが良いかと。
なるほど。
ただ難易度が高いというのには惹かれるから金に余裕が出てから注で買おう。
では映画で暇つぶしします。
難易度は高くないぞ。
基本さえ押さえれば大丈夫なんだが、
馬鹿みたいな物量で押してくるんで死ぬほど面倒臭い。
全体的に安っぽくてショボショボなんで
それに耐えられるかどうかが問題だな。
リアルでも過酷な消耗戦を楽しめる。
>>240 リアルって何処が?
戦闘国家はゲームであってそれ以上でもそれ以下でも無い。
ゲームがリアルって意味ではないぞ
>>241 「リアル」って言葉に過剰反応していちいち脊髄レスつけんなアフォ。
>>237 進化した部分:思考速度が早い
改悪した部分:↓↓↓
グラフィックが初代戦闘国家以下
曲も最悪、しかもサウンドにノイズが乗るオマケつき
システムが最悪、コマンドが実行しづらい、分かり難い
兵器図鑑の画面が表示されるのが遅すぎる
現代兵器の数が従来の半分程度しかない
ムービーがない
敵の初期配置が100ユニット以上
1面から従来の最終面並の難易度
クリアしてもちっともうれしくない
6800円、この内容でこのお値段
すべてにおいて角川クオリティー
245 :
名無し三等兵:2005/04/03(日) 11:05:35 ID:3bspea/b
早くもヤフオクに格安で出品されてる件
246 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :2005/04/03(日) 11:31:10 ID:h1shtElk
>224
>ムービーがない
いるか?そんなもん。
>>246 気分の問題だな。
俺はなくてもいい派。
248 :
名無し三等兵:2005/04/03(日) 11:33:44 ID:AZEkJRRw
ヌルポゲーマーな漏れにはグローバルフォースあたりの難易度がちょうど良いな
249 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :2005/04/03(日) 11:39:51 ID:h1shtElk
>247
一度しか見たことない(笑)
<デフォで流れたとき
速攻「切る」にしたがな。
250 :
名無し三等兵:2005/04/03(日) 13:46:40 ID:Ynfp9eOO
なんでSONYが発売してないん?
ゲームはどうでもいいんだけど
糞ゲーって叫ぶ奴とひたすら擁護する奴の馬鹿らしいレスが面白い。
そりゃ発売日に買ってる奴は擁護したいだろうなw
ん、俺?おれは中古待ちだ。
要するに中華マンセーとういことですか?
新品で買ってクリアーもできないがもともとこういうゲームが苦手で
下手の横好きで買ってる漏れには悔しくも何とも無い今日この頃。
MiG-17の大群を敵軍に突っ込ませて遊んでる。
Su-47とかはどうやったら出るんだか・・・
>>255 スホーイ設計局にお金をいっぱいあげたら出てきます
257 :
453!!:2005/04/03(日) 18:23:18 ID:myl78gKh
購入を迷っています。
原因、@ユニット種類が減ったとの話。
Aユニット最大数が減ったとの話。
Bユニットのバランスが悪くなったとの話。
以上なんですが、ほんとでしょうか?
購入を迷っています。>
買いなさい。今すぐ買いなさい。
tesuto
260 :
名無し三等兵:2005/04/03(日) 18:59:57 ID:zWq4WF8I
たのしいなあ、せんとうこっかわ
262 :
名無し三等兵:2005/04/03(日) 19:07:33 ID:QW7EcY6J
>@ユニット種類が減ったとの話。
中国兵器増加分もろもろ削減。グローバルフォースからしたら酷い有様
特に艦船
>Aユニット最大数が減ったとの話。
キャンペーンは70で限界だったな
フリーはそれ以上作れた。たぶん99
>Bユニットのバランスが悪くなったとの話。
中国兵器が異常に強く、戦車の装甲が紙のように薄く扱われている
さっそく売ってきたYO!
4500円だったYO!
Amazonでかったから\6,283
6283-4500=1783
1783円の勉強代
90式が本当にブリキ缶だぜ
俺も「ギャングスタ○」で4500円だったぞ!
6283−630(ポイント使った)=5653
5653−4500=1153
俺は1153円の勉強代だ
売るの、ツタヤとカメレオンクラブとゲオどこが高い?
>>267 損したくないならそれぞれ全部行って比べてくれば?
どうも。そうすることにします。
PS2に移植されるとクソゲーになる法則
移植、なのか・・・?
むしろ海賊版
スレ見てたら、買う気が失せちまったよ
久しぶりに戦闘国家の三部作やろうかなぁ
改・新はともかく、初代はPS2で動いてくれるだろうか・・・
>>273 初代は普通のは動かないけどTHEBEST版なら動くとか聞いたが試してないのでわかんない
275 :
名無し三等兵:2005/04/04(月) 16:30:12 ID:W3p+Ctb8
276 :
名無し三等兵:2005/04/04(月) 17:17:06 ID:bItJgO4E
グローバルフォースエミュで動いてくれない(´・ω・`)
RHP解除しないと動かんよ
278 :
273:2005/04/04(月) 18:08:52 ID:???
>>274 >>275 アイゴー!ウリの家にあるのは95年製ニダ!
案の定読み込んでくれなかったニダ!
初期PS1でしか動いてくれない戦闘国家作ったソリトンに謝罪とb・・・
できない・・・・・うぅ・・・
他の2つを楽しむニダ!
279 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :2005/04/04(月) 20:05:14 ID:ihhx8SXQ
>257
迷うほどの値段じゃないだろ(笑)
俺はまた、都心に一戸建てでも買う算段してるのかと思ったぞ。
280 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :2005/04/04(月) 20:06:04 ID:ihhx8SXQ
>273
動くよ。
>>279 小隊長!中学生なら迷ってもおかしくない金額だと思います!
282 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :2005/04/04(月) 20:22:01 ID:ihhx8SXQ
>281
そうなのか?
最近の中学生なんて金持ってるだろ。
>280
訂正
初代の戦闘国家わ、試してない(笑)
283 :
453!!:2005/04/04(月) 20:44:36 ID:eo40Cdm3
>258-262
有難う。
よくよく悩みます。
>277
うちの動いたけど?
1.5倍速快適プレイで
285 :
名無し三等兵:2005/04/04(月) 23:46:40 ID:bItJgO4E
戦闘国家改をPSPで出してくれないかな…
通学の暇つぶしに1ターンとか出来たら最高なんだけど。
>>277 俺288じゃないけど
わりと普通のプラグインで動いたと思うけど
こんなクソゲーしか作れないなら新作など作らず
いっそ戦闘国家-改-のネット対戦版を出してくれ。
その方が万倍楽しめる。
289 :
名無し三等兵:2005/04/05(火) 02:39:34 ID:OVd6uIA+
買ったけど、1時間ぐらいやってあまりの遅さとショボさに唖然としました
画面とかもまるで10年前のゲームをオリジナルのまま再販したみたい
前3作とも結構遊んだけど、今回のは酷すぎる
兵器の性能みようと思って△ボタン押したら、アホみたいにロード長くて
使い物にならん。シリーズ最悪作。ちゅうかシリーズじゃないだろ
兵器数も中国産以外減ってるとしか思えない
もう角川と書いてあったら購入控えようと思う
75 名無し三等兵 2005/04/04(月) 18:11:04 ID:bZes93RO
戦闘国家・改、中国軍装備強すぎ90式戦車あっさり全滅させられたよ
怒涛の波状攻撃、数の前には歯が立ちません・・・。
78 名無し三等兵 sage 2005/04/04(月) 21:00:21 ID:???
>>75 仕方がないよ。
メーカーが中国に丸投げして作らせたんだから。
中国軍の装備はたぶん世界中のゲームの中で一番充実してる。
その反面、日本とアメリカは雑魚扱い。
音楽も日本のテーマ曲は軍歌みたいだし。
90式はブリキ缶だぜ
レオパルドの前では何者も・・・
人民兵の群れの前では何者も・・・
>>294 安心しろ
レオパルド2改でさえ「アジアの優しさ」の前には鉄屑同然
さっくり中華軽戦車に叩き潰されるから
人民兵といえばDOSの頃の大戦略では中華なべみたいなのをかぶっている絵だった。
潰しても潰してもわらわら湧いてきて、正直まいりました。
298 :
名無し三等兵:2005/04/05(火) 12:07:47 ID:tyfKqPdP
中国軍の兵器なんてその他扱いで十分だろ
中国人が自走砲なんてシステムを使えるわけが無い。
軍であっても当然馬鹿だから使えないんだから。
共和国や中華は人民兵だけ生産してればいいんだよ。
しかし60式自走無反動砲の装甲が相対的に厚くなってるのに
ちょっとワラタ
299 :
名無し三等兵:2005/04/05(火) 12:17:24 ID:OVd6uIA+
>>290 WIN版「改」なら既に所有済み
対人ネット戦対応の新作希望
ただし、オリジナルスタッフで!
WIN版はPS版に比べてBGMがちょっとしょぼいよな。
ニューオペよりかは100倍良いが。
「専守防衛爽やかに」に爆笑したのが懐かしい。
結構不評だな。エクシードにするか。
しかし何だな、ユニット数が減ったてあるけど
2.0DXもある意味アホだな。(増やしすぎで)
俺は戦闘国家改を参考に2.0DXの兵器を改造して使ってる
主に迎撃と値段と製造ターン数
たのしいなあざせんとうこっかわ
304 :
緑装薬4 ◆8R14yKD1/k :2005/04/05(火) 19:17:19 ID:HIrc2/6y
>299
なあ・・・いったい何時間PCの前におらんとならんのだ?(笑)
面白そうだが、辛いぞ。
友人と何日にも分けて対戦してたら8日目ぐらいであきらめた>改
やはり都市攻撃と特攻を無しにしたのが仇になった、
米ソ冷戦の如く大量の原潜とロケット砲陣地による睨み合い・・・orz
慣れた奴とやると、お互いに防衛ライン構築と哨戒を欠かさないので
千日手になりがちだった。
なんでこんなにMBTが弱いんだ?
リアクティブアーマーは障子紙ですか?
軽戦車の射程も火力も低い豆鉄砲がなぜにそんなに効くのですか?
実は、糞なのは現代戦だけで、
WWUはネ申だったr・・・・・
するわけないな(w
>>307 MBTなど中華63式の前では赤子も同然
なんか実際の性能に準じてるかどうかなんて分からないんだから、
プレイヤーの多くが納得できる能力差かどうか、なんだよね。
新って俺としは「まあこんな感じかなあ」と思った。
性能以前にそもそも全ての生産型に各カテゴリーの兵器を揃えておく必要があるわけで
ラファイエットどこ〜?
シャルル・ド・ゴールどこ〜?
ヴィスヴィどこ〜?
中国を充実させるために日欧米を大幅削減。欧州海軍は空母どころか駆逐艦すら無い。自衛隊も輸送ヘリ、輸送気、警戒機、哨戒機、哨戒ヘリ、さまざまなものがない。そのくせF-2のAAM-4がフェニックスより長い射程。ありえない。正直、兵器ラインナップがおかしすぎる。
自衛隊、C1は微妙だがE2もUH60もSH60もP3Cもあったと思うが。
日本型みてないからわからんけど兵器自体は存在するんだから
最悪、生産型編集で組み込めば良くないか?
欧州海軍全滅とF2の射程は明らかにおかしいが
個人的には中国兵器はともかくとして旧ソ連兵器の大量追加は歓迎
Mig17、T55マンセー
>>316 E2もUH60もSH60もP3Cも全部デフォルトの日本の生産型には入ってない
ソ連兵器の充実にしても、単に物量攻勢を支える為だけに存在している
MiG15、17があるのにF86とかの同時代の兵器が無いとか明らかに異常
>最悪、生産型編集で組み込めば良くないか?
なんでユーザーがいちいちそんな面倒をしないといけないの?
最初から入れておけば済む話でしょ?
というか輸送ヘリ、輸送機、早期警戒機、哨戒機、哨戒ヘリとかなしでどうやるのよ
まあ空母がない生産型とか早期警戒機のない生産型とか
あってもいいけど輸送機へりや哨戒機へりは持ってない国
ってないだろ。
>>318 MiG15くらいでビビるなよ
ちゃんとアヴェンジャー量産してるか?
補充往復繰り返せばアヴェンジャーと戦車駆逐車+重歩兵で序盤は都市防衛できるぞ
後半敵の自走砲が出てきたら、コブラとF-16を作って防衛に柔軟性を出す
最後はペトリオットとMLRS+補助で固めて終了
戦闘国家で感心したのは、大戦略みたいに都市防衛を固めても敵がワラワラやってきて殺されてゆく事が無い事
敵の目標にしてた都市を完璧に防衛して近づけないようにしてやったら
別の都市に目標変えて攻撃してきた
あ、コブラは生産に加えとかないとキツイかも
ブラックホークでも少しは替え効くけど、やっぱコブラがいい
改ではコブラは安くて強くてよかったな。
で、WW2モードって何?
生産型ロシアでアフリカ1〜4面クリア。本家のSu-25が輸出型Su-25にガチの撃ち合いで
負けてしまいます。「モンキーモデルのくせに生意気な!」と設定見たら本家には無い都市
攻撃能力まで付与されてますた>輸出型 orz もしかして今のロシアなら有り得る話?
改の時はロシアで序盤で結構使えた安い兵器(フィッターとか)も殆ど中国に取られちゃって
るし、なんかデフォの生産型の設定って悪意が感じられる・・・。
>>320 いや・・・は?
文盲?
MiG15入れるならF86入れろってカキコしてんだが
なんでビビってるから攻略法指導なんの?(笑
>>325 あっすいません
うちのあほの子がこんなとこにまで出張してまして
327 :
名無し三等兵:2005/04/06(水) 17:46:14 ID:O2BeEcMH
F-104入ってる?
糞ゲースレ上げんなカス
>>329 家庭ゲー板にカエレ
追い出されたからって此処くんな
キモチワリーンダヨカス
333 :
名無し三等兵:2005/04/06(水) 22:30:19 ID:XxKAQ0mu
>292
>メーカーが中国に丸投げして作らせたんだから。
>中国軍の装備はたぶん世界中のゲームの中で一番充実してる。
そうだったのか。
だからF-15がSu-27に一方的にやられ、陸ではロケット砲部隊が大暴れする訳だ。
ったくよー
ユーザー同士ですら険悪にさせるこの糞ゲーっぷり・・・
おまえら怒りを仲間に向けず角川にむけろ
つか前の改とか新とかプレイすれば住むことでは?
アフリカをクリアして朝鮮半島に行ったんだけどアフリカで戦かい抜いた我が精鋭部隊は何処へいったの?
>>336 えっ、キャンペーン間で部隊持ち越しできないの?
経験値の意味ないじゃん。
軍板も家ゲ板も同じ被害者じゃん
仲良くしようぜ(´・ω・`)ノ
339 :
名無し三等兵:2005/04/06(水) 23:08:35 ID:0+UfB1kj
レベルなんて物量作戦の前には有ってない様な物さ
部隊の持越は出来るだろ
軍ヲタの連中はゲーマーと違ってマンセーばかりしてるのかな・・・
と違う人種を見るような気持ちでこっちに来て見ました。
・・・みんな同じ人間だねw
>>341 次のマップに進む前に
必ずアベンジャーと戦車駆逐車を数台作っておくこと
あと歩兵戦闘車と重歩兵と輸送ヘリも
>>342 いや、単なるゲーマーとは違う。
単に敵が多いからとかでは叩いてない。
見ているところが、装甲に関してだったり、兵装に関してだったり、
戦 略 性 の 無 さ や 兵 器 の 選 択 に 対 し て の 不 満 が ほ と ん ど だ よ
そもそも戦略性のあるCOMゲームがあったら教えてくれw
346 :
現地徴収兵:2005/04/07(木) 15:14:53 ID:qRQE6qtA
>そもそも戦略性のあるCOMゲームがあったら教えてくれw
家庭用ゲームしかしてないからだ!!!
ハーツオブアイアンをプレイしなさい!!!!
つか戦略性重視ならボードやればいいことでは。
HoI2やってるけど、そんなに戦略性あるか?
リアルタイムのせいか、comの思考が弱い気がするのだが?
つーかF-2でASM(ry
350 :
現地徴収兵:2005/04/07(木) 15:38:36 ID:qRQE6qtA
HOI2はまだ未完成だよ。あそこのゲームはパッチに告ぐパッチで一年後ぐらいにまともな思考ルーチンになるよ。
とれあえず初代をせこせこプレイするのがよし。
チェコでプレーしてゲーム開始と同時にドイツと全面戦争だ!!!!
351 :
名無し三等兵:2005/04/07(木) 15:40:15 ID:rY3ghB0Z
352 :
現地徴収兵:2005/04/07(木) 15:43:31 ID:qRQE6qtA
わざとっす。
つーかパラドックスの製品知ってからよそのゲームできなくなっちゃったな
パラドックスゲーの中では、ヴィクトリアが一番好きだなあ。
355 :
345:2005/04/07(木) 17:47:52 ID:???
HOIは未プレイだが
ボードゲームは最近プレイしだした
チット引きゲームはなかなか面白いな
>>293 しかしシベリアじゃ新型が投入されたらしい。
悪いことは言わんからこのクソゲーだけは買うな
充実しているのは中国製兵器だけ
欧州製の兵器は海上兵力が一切エントリーされていない上に
その他の兵器も射程や威力がめちゃくちゃ
MBTがゴミのように弱くてまったく生産する機会がない
シナリオも素人以下の人間が適当に書いた状況説明が出てくるだけ
グローバルフォースはあれだけ良く出来ていたのによくもここまでカスな改変できたなとあきれた
MBTが弱いって・・・
対戦車火器を持った歩兵8人に戦車8輌ぶつけたら、
戦車側に損害出る事は十分ありうるだろう。
強いユニットが単身敵をなぎ払わないと気がすみませんか?
スパロボでもやってなさい。
グロ信者が多いようだが、あれってそんなに評価高かったか?
俺を含めて俺の周りの無印>改とやってきた人間は
おおむね、クソゲーとまでは言わんが、ヌルイ凡シミュって評価だったんだが。
↑おもしろいけどなんか違ってたね
レベルアップで行動力はともかく視界がアップはやりすぎ。
マップ狭すぎだからサクサク進めても何か空しいのよ…。
改はよかったな〜 個人的に音楽は改のほうが良かったし
新作もターン制限が酷くなきゃ幾分評価もかわったんだろうがな
改の正統進化と聞いてワクワクしてた2月が夢のようだ(遠い目…
グロはそこまで神とは思わないが
新作が糞だから相対的に評価が高くなるのもしかたない
初代改が一番好き
社員か・・・、こんな所で頑張ってどうするんだよ・・・。
社員ってより懐古主義者だな
>>359-361 旧作を蔑めて新作の評価を相対的に上げようって言う工作か?
今回の改NOはそんな小細工でもどうにもならないくらい最悪なんだがその辺どうよ。
あれだ。改にはなく、新で評価された部分が
フィードバックとかされてたりすればまだ良かったんだがな。
とはいえ、改は未だにもってないのでPCの改でもかってくるかの。
なんかF-22がスーパースターとかいう名前でかう気が萎えてたのだが、以前。
>360
グロはさくさくすすむのが気持ちいいのですよ。
見た目もストレスがあまり溜まらないし。
やべ!今買ってきたばかりだけど超オモシレ〜
2チャンネルでさんざん叩かれてるけど、それって敵対企業の策略だね
マジで面白い。お前等も買えよ
>>359 誰がそんな事を行ってんだ?
根本的に有効射程が違うだろ 軽戦闘車両とMBTの主砲では
要はアウトレンジから攻撃してるのにやられるのは何事か?
また、80mmくらいの豆鉄砲でMBTが全滅するのはおかしいって言ってんだろ。
ATMにしても被害が出るのはわかるし、納得するが、一度の会戦で
壊滅的な被害が出るのはおかしいだろ?
>強いユニットが単身敵をなぎ払わないと気がすみませんか?
MBT一部隊で切り込みする奴なんていねーよ
>>368 どこの社員だよw
つーか、みんな買った上での話をしてるわけだが
>強いユニットが単身敵をなぎ払わないと気がすみませんか?
グロの隠しユニットの機動歩兵改レベル最高だと一人で前線突破して
航空機を撃退して司令部占領することができる。1回やると快感だが
二度はやらない。飽きる。
機動歩兵=ランボーの投入
いやコックだろ?
まだ購入してないんで、お伺いしたいのですが
今回COMは歩兵のみ生産しますか?
キッチンだと最強なんだけどねぇ
人民兵のグラはどう見ても70年代の過激派学生
偵察車の25mm機銃で一掃するのが気持ちEEEE!
>>375 歩兵しか無い生産タイプをCOMに押し付けてフリーマップを
始めてもGAMEできるか?との質問ならYES
ただし、都市占領に必要程度の数しか生産しないので
(資金と生産力が余りまくっていても、こっちが倒した数しか
生産してこない)
人海戦術で押し寄せる中国軍をハイテク兵器で蹂躙する
という遊びはできない
>>377-378 >>380 言葉足らずで申し訳ない。 そういう意味です。
それができれば中古で買う価値もあるかなって思ったんですが
出来ないんですね。 今回は見送ります
ありがとうございました。
382 :
名無し三等兵:2005/04/10(日) 01:24:20 ID:zf2gPTqk
半島をクリアして、アフリカのミッション4クリアした直後にバッグった!
セーブデーターがアフリカ3までしかないから4がまた最初からや!!
で、WWUの方はどうですか?
>>382 たいへんそうやけどめげんとがんばれやー!
>俺は行ったが現代戦以上の糞ゲーっぷりだったんで、行かない方が幸せだと思うぞ!
>スタート時に装甲車2台の初期配置で、ウジャウジャいる敵と戦うのは同じでも、
>H39軽戦車やフランス歩兵のライフルで「キングタイガー」がヤラレル・・・?
>相変わらず部隊の引継ぎが出来ない等、言いたい事は山程有るが、こんな内容なら第二次大戦編なんていらない!
グローバルフォースに慣れた俺にゃあ辛すぎた(もう売ったけど
387 :
名無し三等兵:2005/04/10(日) 16:49:09 ID:zf2gPTqk
>>384
ありがとう〜しかしこれだけやってると逆に楽しくなってきた。
とくに、ターンを残して敵司令部抑えた後に、敗残兵掃討が病み付きになりそう。
「ん?そんな所に隠れていたのか?どうした?さっきまでの勢いはどこへいったんだ?」
みたいな
388 :
名無し三等兵:2005/04/10(日) 19:08:11 ID:LKCHSfGZ
このゲエムでチョールヌイ・オリョールの強さはどう?
なんかチャンコロ戦車が強いようだけども
389 :
名無し三等兵:2005/04/10(日) 19:44:17 ID:0F0vc2LZ
買ってやってるけど何故中国軍の戦力はあんなに高いんだぁ!
>>389 実は時代設定が2050年くらいなのですぅ!!
2050年には中国ないよ
ということは中華は50年前の戦車をそのまま使ってるのか!
世界中、どこの軍隊でもそうだよ。
F-4とかだって1950年代の戦闘機だし。
日本の練習機はもっと設計が古いし。
T-4は、高等練習機だろ。
他に初等練習機とかあるんだよ。セスナ機みたいなのが。
T-4は中等練習機だぞ。
初等練習機ってT-3の事か?
T-3の原型機初飛行でも74年だぞ。
こりゃまた、あやふやな知識での書き込みすいませんでした。
セスナみたいなのなかったっけ?
どっちかというと富士のFA200に近いかな。
T−3も退役してこれからはT−7になるよ。
盛 り 上 が っ て
ま
い
り
ま
し
た
400!!
400ゲッツ!
おれが400
400GET
余裕で400get
>>407 へんなやつが上であんなこといってるが俺が400だよ!
今週まともなカキコなかったな・・・
みんな売り払ったか。
そろそろ買いどきだな
買いどきって、中古で買っても定価と1000円しか変わらんだろ
400get
↓→↓←←↑↑→生産で伍長殿生産できた
つまらん
>411
上等兵殿は?
ついには書き込み自体がなくなったかwww
恐るべし角川。
psmk2に書き込め
終了
417 :
名無し三等兵:2005/04/27(水) 03:07:35 ID:IbXPzZfh
もうちょっとして値崩れしたら買うわ。
>>417 絶対数が少ないから値崩れはしないよ。
ヒットしたソフトは安いけどマニアックなのとか売れてなさそうなやつは高いでしょ?
ほんとにつまんないやつはワゴン行くけどね。
じゃ、たまにはあげとくか
いまだ!!
500GET!!!
凱歌の号砲よりおもろい?
どうでも良いがバンカーヒルのCGになんでMk26が着いてるんだ、
前作だとちゃんとMk41(解らんが)になってたのだが・・・
それが角川クオリティ。
空戦っていうクソゲーにも3枚ペラのB29が出てきた。
ユーザーの気持ちが読めてないというか
技術が劣っているというか
とにかく角川は今のところゲームを作る資格が無い
大戦略7よりは面白いな。
あっちって迎撃ないからつまらん。
ストーリーもなんもない。
ヘリにF15が打ち落とされるなんてガマンできない。
大戦略7・・
何年も前のゲームと比べるのはどうかと
429 :
名無し三等兵:2005/05/09(月) 07:49:40 ID:XI7ubOjK
>>428 だって、6年前の新、8年前の改、10年前の無印と比べて、あらゆる面で著しく
劣ってるんだよ、今作は。
お陰で忘れられていた前作の話題で盛り上がり、改めてPS版(ソリトン作)戦闘国家
3部作の素晴らしさと、今作の(時代を超越した)クソゲーぶりを実感している。
>>427 >ヘリにF15が打ち落とされるなんてガマンできない。
→改や新ではあり得なかったそういう理不尽さが、今作ではてんこ盛り!
散々ガイシュツだが、敵の「水陸両用悪魔」や対空機関砲にMBTがやられるわ、
攻撃機が歩兵(「機動歩兵」じゃないよ!ただのミサイル兵だよ)の返り討ちに
会うわで、数え上げたらキリがない!
>>429 前作にも理不尽なところが無かった訳じゃないぞ
俺はPS改で,都市爆撃に行ったXB-70がグランブルの迎撃をかいくぐった
後で,シルカの2群に全滅させられたときは唖然とした
(成層圏まで23ミリが届くわけねぇだろ!)
PS2版では,そんなトコも改善してくれると信じていたのだが
431 :
名無し三等兵:2005/05/09(月) 14:24:47 ID:SyB5SC+w
きっと帰りは低空飛行だったんだよ。
F-117もコソボで撃墜されたじゃない。
しかしその理不尽なところを直したら売れ行きが良くなるのかというと疑問だな。
売れないのなら意味がないしなあ。
433 :
名無し三等兵:2005/05/09(月) 17:14:24 ID:i4KEgoFA
>>432 「理不尽なところ」を全部直しさえすりゃー売れるでしょうよ
(ソリトンのお陰で)戦闘国家の信者は大勢いるんだから。
問題なのは「理不尽」なのが単に兵器バランスだけじゃないってコト。
オープニングも理不尽、BGMも理不尽、グラフィックも理不尽、インターフェースも理不尽、
中国マンセーなのも理不尽、etc・・・
「存在そのものが理不尽」なのが、クソ川版戦闘国家なのだ
パトリオットって低空で飛行するヘリを攻撃出来るのか?
ゲームなんかしてるから角川なんかに金をむしりとられるということだね
436 :
カワセ・ヒッキ ◆QsgHe567Gc :2005/05/09(月) 17:56:25 ID:5RsFx6+u
中国軍の戦力がなんでそんなに強いかって?
そりゃ近年の近代化の成果だよ
日本が遅れただけの話だ
>>434 地表から高々度までをカバー出来ると一時期宣伝してたから不可能ではないかも知れぬ
最近は全然聞かなくなったが……
店頭でパッケ見つけて買おうと思ったけど思いとどまった私です。
新戦闘国家はのべ1000時間を超えていると思われます。
他にはセガサターン版大戦略しかやったことありません。
PS2で良いシミュレーションゲームはありますか?
大戦略は大戦略でF/A-22がSu-17にやられたりする
次回作では偵察機にSR-71キボン。
レオパルド2改が恐ろしく固い件について
人民兵なら貫ける。
>>437 なるほど
じゃあゲームでのパトリが理不尽ほど強いのはあながち嘘ではないんだな
>>438 もうコンピューターゲームは卒業しろ
今からはボードゲームの時代ですよ
>>443 少なくとも稼働率や信頼性といった面でロシア製のS-300系列よりはマシだな、
ただ低高度目標になると当然ながら地形によってレーダー派が届かない場所もあるんで
実際は短SAMなんかと連携しての戦いだな。
ライノのASMの射程が3でせう、どうやってキーロフを沈めろと言うのだろうか。
>>430 PSの改でXB-70なんてあったの?
A-12とかYF-23は覚えてるけど記憶にない…
現代海戦ものでなんかいいのない?無いんだよな〜。
>>445 新戦闘国家(グローバルフォース)と勘違いしてるのでは?
記録が残ってたのでGFの最終面やってみた
エンディングロールが輸送機ってのは良いね
マーセナリーについて語ってもよかですか?
450 :
名無し三等兵:2005/05/11(水) 17:34:27 ID:cO9wXKGf
PSの戦闘国家改の20面の攻略方法を教示してくれる人はいませんか?
戦略原潜が出てくる面です。ちなみにこれが最終面なんでしょうか?
誤爆ピコワロス
453 :
名無し三等兵:2005/05/11(水) 18:20:12 ID:cO9wXKGf
454 :
名無し三等兵:2005/05/11(水) 20:47:29 ID:GYrvzZ35
友達から200円で買いました。今やってます。
補給車の補給物資の残量の見方がわかりません
友達も知りません。誰か教えてください
A-12のミサイル回避能力は異常
鍛えれば防空ミサイル潰しに大活躍
実際にはミサイル回避じゃなくて、ミサイルが当たらないだけだと思うけど。
ゲームの中だとどんなにしょぼい対空兵器でもステルス機を「発見」できるっていうのは流石だなw
偵察車両から森林や都市,山岳の向こうにいる敵部隊が見える世界ですから
潜水艦が半島の向こうにいる艦船を発見して直線的に魚雷攻撃できるし
まぁゲームですから・・・
そんな事言い出したら
交互に移動、戦闘する、ターン制ってオカシイだろ?
実際の戦争は同時進行だろ?って話しになるし・・・
459 :
名無し三等兵:2005/05/12(木) 17:51:46 ID:TBEL8Qao
>>456 全く同感ですね。
>>456,457
それって1作目以来、戦闘国家全作共通の設定です。
「何を今さら・・・」って感じです。
どうせなら今度の「改悪・戦闘国家」でおかしくなった点を指摘してくださいナ。
山ほどあるでしょう?
460 :
名無し三等兵:2005/05/12(木) 17:53:09 ID:TBEL8Qao
>457
>潜水艦が半島の向こうにいる艦船を発見して直線的に魚雷攻撃できるし
最近の大戦略以下ですか・・・
>>459 20世紀に世に出たソフトとしては許せる範囲だが
今作が21世紀のゲームとして見てどうか?とは思うぞ
463 :
459:2005/05/13(金) 07:52:28 ID:spKhYKHE
>>462 今作(クソ川版・改悪戦闘国家)は、「人類史上、決して許されないゲーム」
ですよ。言うまでもなく。
客観的に見ても、'95年に発売された無印戦闘国家(AIRLAND BATTLE)と比べても、
あらゆる面で著しく後退してますからね。
464 :
現地徴収兵:2005/05/13(金) 10:33:24 ID:m2soSKqi
というか日本にマトモなウォーシュミレーションなんて存在しない!!!!!
なんていいきっちゃったりして。
コンバットミッション面白いなぁ。
つグローバルフォース
「シュミレーション」なら大戦略があるじゃん
貧乏国家の寄り合い所帯のような軍政権国が
ラファールやF-23、ルクレール等の新鋭兵器を大量に運用している件について…
>>467 大陸連合とつるんでいるからでは?それと、オイルマネーで潤っているんだ。きっと。
F-23はワカンネ
大陸連合はラファール、ルクレールを使ってないところを見ると
輸出用と割り切ってるのか
グローバルフォース、あれでもう少しCPUのレベルと全体的な難易度が
高ければ神ゲなのに。新作はグローバルフォースに追加要素が入っただけ
でもよかった。
そういや新作ではヘリボーンがなくなったような…
南米統一の第5面がクリアできません・゚・(ノД`)・゚・.
ヘリを飛ばしても撃墜される、守りを固めてもワラワラやってきて占領される。
中立都市の占領どころか、拠点の防衛すら突破されてます・・・。
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ(゚∀゚)ヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
orz
北朝鮮軍が強すぎて勝てません orz
あーあ、このゲーム発売直後に買ったんだけどさ、あまりのクソさ加減に即売却!とのつもりが
暇がなくてまだ手元に・・・。
今じゃ買い叩かれるのがオチだろうなあ・・・。
てか、WWUモードを出せた神はどれくらいいるんだ?
俺?俺は北朝鮮に勝てませんから・・・
本スレでも幻って書いてあったな
ようやくアフリカの1面をクリアー
・・・ふぅ、全クリとか無理でしょ
>>477 ザの連中は良くわからん。
何でコンプリするまでプレイできるんだろう・・・。
中古ゲーム屋で初代戦闘国家が200円だったから買ってきたら読み込めない(´・ω・`)
200円のためにわざわざ行くのも面倒くさいなぁ・・・
初代戦闘国家だけは初代プレイステーションでないと動きません。
うむ、俺もプレステを買い換えたら、戦闘国家が動かなくなったので
店に持っていったら、ソフトを新しいバージョンと換えてくれた
ボードゲームで面白いのって本当にあるんだろうか・・・
グローバルフォース
やべ、新作やった後に戦闘国家・改やると面白くてしょうがない!
新作も戦闘国家・改だ罠
おもしろいほうの戦闘国家・改
おもしろくないほうの戦闘国家・改
487 :
名無し三等兵:2005/08/12(金) 14:53:58 ID:ZWSmeS+t
廃れてるね
こういう沈みきったスレをageてるのって皆夏厨だろ?
489 :
名無し三等兵:2005/08/13(土) 07:05:29 ID:KKnpSC+U
そうでもないよ。
>>450 >原子力潜水艦
序盤の海戦は、対潜ヘリと格安攻撃で対処。
艦船を作ると資金的にきつい。
都市占領は、偵察戦闘車で速攻かましてヘリや飛行機で援護すると簡単。
このゲームは戦車の必要性薄い。
漏れは、防空兵器、戦車無しでクリアした。
代用にF-14とホーカムでいける。w
493 :
名無し三等兵:2005/08/22(月) 07:40:39 ID:oTFgrPa5
「行動終了」の他に「待機」コマンドを作ってさ、
ターン中に行動力を保持させておくシステムって作れないのかな?
空中給油や航空機による援護が格段にやりやすくなりそう。
AIのルーチン作るのが大変か・・・
そんなので大変だのなんだの言ってたら
スーパーロボット大戦なんかどうなる
>>493 それやったら難易度が更に下がってしまうよ
496 :
名無し三等兵:2005/09/14(水) 12:42:16 ID:Psw+B6Ax
捕手
久しぶりに旧改やって、編集でWWU独軍に脳内変換してやってみた。
ガスキンツヨスorz
>>463 このゲームを「客観的」に見るあなたは、開発者ですか?
>>498 金を払って商品を買った者=「客」なので
「客観的」とは、単に「顧客の視点から見て」という以上の意味は無い
開発者視点とか、たいこもち記事を書いてるギョーカイ雑誌編集視点
よりは、厳正な評価を下せる
500 :
500:2005/10/05(水) 22:49:21 ID:???
500
501 :
463:2005/10/11(火) 08:16:38 ID:Fo6z12cv
>>498 5ヶ月も前の投稿に今さらレスされても困りますが・・・
>このゲームを「客観的」に見るあなたは、開発者ですか?
→「戦闘国家」と名の付く物は4作とも持ってますが何か?
4作とも数百時間単位でプレイしてますが何か?
改悪戦闘国家に対しても、中国丸投げ(としか考えられない)して
恥ずかしげもなくスタッフロールに名を残せる「開発者」よりは、
よっぽど客観的な評価下せるつもりですが何か?
>>501 何か?
何か?
って懐かしいなw
>>499のレスで流れ終わってるだろ?
顔真っ赤にして粘着糞スレage乙wwwwww
グローバルフォース新戦闘国家の最終マップ、
油田地帯制圧しないだけであれだけの難易度が…
高性能兵器のエースレベル部隊ももはや雑魚…
戦争は経済とそこから出る数だな。
506 :
名無し三等兵:2005/10/18(火) 08:57:34 ID:bjEGmhih
改のCOMの生産順はどのようになってるか語らない?
キャンペーンの14章から敵側が強く感じる。
それの理由を考えてみた。
まず、始めから都市が5つある。これが資金7000から10000を生みやすくしている。
そのため、T−72、64と価格2000ぐらいの航空機を生産した後に、ロケットと防空を生産
できる点が強さの秘訣だと感じる。15ターンに一回ほど艦船を生産して海沿いを行軍
している部隊を砲撃してくる点も見逃せない。
ロケットではほとんどBM21だけど、資金が9000ほどあるならBM30を生産することが
起きる。
防空ではグランブルを生産して前線に投入してくる。なおかつガドフライを生産してくる。
ガドフライの利点は行動力5で攻撃3であり、2へクス行動後に攻撃可能な点が、
COM強しの印象を与える。
戦車についてだけど どれくらいの資金があれば前線にT−80を投入してくるのかは
解らないけど、20ターン前後辺りからT−72、64とT−80の比率が変わってくる。
航空機は相変わらず価格2000ぐらいのものを前線に投入してくるので、こちら側に
レベルの高いホークがあれば 損害なしですますことができる。
敵側が都市数を増やし始めると、射程3を持つ航空機の生産をしてくるので強く感じる。
フロッグフットも出てくるので脅威だが、COMのやり方がまずくてうまくやれてない。
この航空による対地攻撃機の運用は資金があってもへたくそ。
COM側は航空機による対戦車を普通爆弾でやってくること9割近く。
唯一フロッグフットで行ってくるが航空機自身があまり強くない。
人間側は高価格航空機による制空と対戦車をうまく使い分けることができるが
COM側はできてない。
COM側は高価格航空機の兵装変えをやれないのが、弱い印象を与える。
507 :
名無し三等兵:2005/10/18(火) 09:21:41 ID:OHhTcUBp
14章から敵が強くなるといっても 始めに巡航ミサイル搭載艦と艦船を
4つほど持っていることが前程になってる。もしくは地上部隊を10個ほど
持っているか。
そうでもしないと、こちら側が輸送ヘリで敵基地近くの視界外におろして
占領という必勝法を取られてしまうから。
艦船があることによってこちら側は最小限の都市防衛地上部隊と
索敵機と対艦ミサイル装備攻撃機を生産せざるをえなくなる。
敵都市を防空しているグランブルとガドフライは始めからいるだろうか?
まったく行動しないので、固定されているようだ。
動き回っているグランブルとガドフライはゲーム開始後に生産されたもの
なんだろうか?おそらくそうだと思う。
まとめてみると敵側に始めから都市が5つ以上あること。その都市がなるべく
集中していること。ばらばらにあると隙のある都市が出てくる。
T−80の生産比率が高いこと、BM30とグランブルを前線に投入してくること。
艦船による地上部隊援護。射程3の航空機投入。
などが14章以後の強さの秘訣だと思う。
プレイヤー側のレベルの高い部隊を失いたくないという心理も大きい。
次が難しくなるからね。
後は改の思考ルーチンではできていない高価格航空機に
よる対戦車攻撃をしてくることだな。
これができていれば さらに難しかっただろうな。
兵装変えのルーチンを組むより、COMのみに対戦車爆弾しか搭載していない
航空機を入れておけばいいと思うのだが。
>>506さん
COMの航空攻撃の下手さは僕もそう思いますね。COMの地上部隊はこちらの間接攻撃ユニット
が視界に入っていれば迎撃範囲外にとどまっているのに、航空機はじゃんじゃん防空ミサイルの
迎撃ゾーンに突っ込んできますよね。COMの航空機の使い方がもう少しうまかったらさらに手ごたえ
がありそう。
あと、意見を述べさせてもらえれば、F-15E、F-2、SU-32が強すぎて制空戦闘機の活躍する機会がほとんど
ないので、(F-15E、F-2、SU-32が)対地兵装のときに中距離ミサイルを搭載できないようにしてもらいたい。
まあ、次があればですが・・・。(新兵器を加えただけで後はそのままでもいいから改をそのままリメイク
して欲しい)
510 :
506:2005/10/20(木) 21:34:01 ID:WO8rN62X
>COMの地上部隊はこちらの間接攻撃ユニット
>が視界に入っていれば迎撃範囲外にとどまっているのに、航空機はじゃんじゃん防空ミサイルの
>迎撃ゾーンに突っ込んできますよね。
まったくその通り。航空機は留まろうとしないよね。
だから航空機は群れにならない。
ゲームの始め頃に 偵察機ではないのにこちら側の基地をグルリと回る機体が
あるが、あれは何なのだろう?ただ動き回っているのだろうか?
偵察機がない場合は 既存の部隊に偵察行動をとらせるようになっているのだろうか?
まあ、攻撃しに来て、叩くものがなく空振りに終わったということだろう。
航空機は障害物がないので動き回ってるように思える。
その結果燃料切れとなって墜落している。
地上部隊は制約があるため燃料切れに行き着くまでにどこかで
進撃ストップされているみたい。(こちら側が隘路で壁作ったりとかで)
敵側の航空機は損害を受けてから初めて基地に戻るみたい。
燃料は考慮してないね。だから高価な航空機たくさん作っては落とし、
資金が減っていく。COMは給油機生産するのか?
航空機が高いのに 運用が組めてないというのは”失敗”だと感じる。
511 :
506:2005/10/20(木) 21:35:06 ID:WO8rN62X
>F-15E、F-2、SU-32が強すぎて
自分は今欧州編成でキャンペーンやっているから航空関連が不利に感じるよ。
米軍の時はF-15Eに頼りっきりだった。
レベルエースで敵基地の防空に突っ込ませても1機か2機減るぐらいで
防空を弱体化できた。そして怒涛の航空攻撃と戦車の波。
こちら側の防空はすぐにレベルエースとなって敵を寄せ付けないが
敵側は最後にならないとレベルエースが出ずらい。
だから防空部隊のレベルアップとCOMの下手な航空機運用の
連鎖でこちら側がすぐに有利になる。
レベル5以上のホークでも中盤まで十分だしね。
敵側は3か4レベルの防空1部隊で守り、航空機は1ターン生産分が突っ込み消える。
こういう所が致命的な弱さだ。
日本編成でF-15J外してF-14と空母入れた。
最終数MAPは泣いたよ・・・
F−14のフェニックスミサイルはものの役にたたない。
リアルでも対爆撃機専用みたいだから、あんなものなのだろうか?
エースにしてしまえば、かなりいける。
それを撃墜されたのが最終数MAP。
そのうえF−2があれじゃ、泣きっ面に蜂。
フェニックスミサイルって実戦で外れたらしいね。
本当ならMAP全域が射程に入るくらいの兵器なんだが。
探してみたけど全然売ってないな
517 :
名無し三等兵:2005/11/04(金) 22:27:42 ID:/et7DkaD
PSの改で観察
最終面で敵が15都市で、前線に近い港ありの都市で
巡航ミサイル搭載のウシャコフ生産してきた。
こちら側の前線都市に巡航ミサイル撃ってきた。
空母も15都市ほどあると生産してくる。と言っても
航空機搭載することはほぼない。
前線都市で生産されてくることがほとんどなので 艦載航空機も基地を基点として
動く。
だから、空母を基点として行動しない。
空母も空母でこちら側の進行方向にいることが多い。
側面遠方に航空機運用基点として留まっていることなどなし。
弾道ミサイル潜水艦は いつになったら生産してくるか?
敵側も移住都市を生産してくるので つねに最高値の資金を得ているわけでもない。
20都市で最高値の資金を得ていないと生産してこないんじゃないかと
思えてくる。
生産してるのか、始めからあるのか 解らなかったのが1機あったが
ターン数から考えて始めからだろうな。
保守
519 :
名無し三等兵:2005/12/07(水) 23:58:45 ID:uemlxqRP
保守
520 :
名無し三等兵:2005/12/08(木) 07:39:22 ID:ZCd2dGex
PS改とグローバルフォースの1ヘックスあたりが「何距離(面積)」なのか違うけれども
グローバルフォースの方がより現実的だと感じる。
これはもう一つの要素、時間の進み方も関連する。
それは特に歩兵の都市占領で差が出ていると思う。
歩兵の行動力がレベルに応じて上がるのがあれで適正だったかは
ちょっと疑問に思うけれども。
作戦級か戦術級かどちらかで言えといわれるなら
作戦級がグローバルフォースで、戦術級がPS改かな。
作戦級ならばグローバルフォースの航空機の燃料は2から3倍した
数値が適正だったように感じる。
あと航空機の対地攻撃の射程を上げる。
そうすれば航空機隊(ヘリコプター隊)による敵奥地に対する攻撃もとりうる
一つの作戦であれた。
マップもそれにあうような重深的な都市配置にする。
そういったことを考えると「どこで生産できるか」といったルールを変える必要を
感じるなぁ。
1ヘクスの距離なんてマップによって縮尺が違うから無意味。
縮尺にもパターンがあるから、それを考慮。
523 :
名無し三等兵:2005/12/11(日) 01:42:18 ID:Ed4x+IFY
ところでこれを開発したのは角川なん?
ただの発売元だとしたら何で叩かれてるの?
>>523 開発はアチラに丸投げ、と言う都市伝説が
信憑性を持って語られていた発売当時。
とりあえず、権利を買ったのが角川で
自分ちの名前で出してるんだから
責任逃れはできんよなあ。
>>523 「ただの発売元」って、発売元が全責任を負い、全ての批判を浴びるのは、
世界の常識ですが?
発売元:角川書店
製作者:○○
のようなダブルクレジットならいざ知らず、角川以外にはどこの社名も
出ていないのに、なぜ
>>523のような疑問を抱くのか?
「社員乙!」と言いたくなりますね。
いや俺はどこが開発したのか知りたいだけなんだが。
クリアしたら見られるのでは?
俺は持ってないのだけど、大抵のゲームはそこで詳しいことわかるよね。
発売元、角川
開発元、○○
発売元、ヒューザー
開発元、木村建設
>>526,527
スタッフロールでも角川以外の法人名を見た記憶が無いのだが・・・
また再確認しとくよ。
>>528 その例えでいくと、角川は「総研+ヒューザー」な訳だから、当然全責任があるわな。
どこが施工を請け負ってようが、どこが構造設計してようが、入居者は知るよしも無い。
>>528 つまり角川に責任を押し付けようとしている開発側社員の工作ってことか。
>>530 だ・か・ら・
押し付けるも何も、最初っから全責任は角川にあるんだって!
そもそも「開発側会社」なんて存在するかどうかも分からない。
(社内開発かも知れないし、外注先は個人かも知れない。)
どっちにしろ、角川以外の会社名は一切表に出てないのに、何で
「開発元」を仕立て上げ、責任転嫁しようとするの?
角川社員、乙!
久しぶりにやって気づいた
K1A1の解説
最期の方でK-1M1にって書かれていた
普通に考えると書店がゲーム開発とかあり得るのか
お前。
書店つっても、別に街の本屋さんじゃないんだから。
角川と言えば映画にまで手を出したこともあったしな。
「手を出したこともあった」ってえらい言われようだな角川映画wwww
536 :
534:2005/12/16(金) 03:21:51 ID:???
まあ、新人発掘にはある程度成功したが
肝心の映画の出来がアレだったからなあ。
宣伝だけはやけに気合入ってるんだけどな
>>528 前作・前々作で称えられたのはソリトンであってSCEじゃないよな。
>>538 何が言いたいのか良く分からんが、角川は前作に於ける「SCE+ソリトン」
の立場にある。
そこからどこに外注に出してようが出していまいが、ユーザーには一切関係の無い話。
賞賛も非難も、すべて一身に浴びる立場を(誰も頼んでないのに)買って出たわけだ。
>>539 ただ買わなければいいのではないだろうか?
>>540 ん?
ソフトを買わなけりゃいい、って言いたいのか?
バカかお前。
歴代シリーズの出来からして
期待できると思って買ったのに裏切られたから
発売当時、祭りになったんだろうがよ。
商標権を買った角川は
同時にユーザーに対する責任も背負ったんだよ。
それをわかってない社員が
こんなところに顔を出しても恥をかくだけだぞ。
ほんとに製作会社の社員必死だな。
そんなに角川に罪をなすりつけたいのか。
544 :
名無し三等兵:2005/12/17(土) 09:06:59 ID:LH/dcU7a
>>543 もうあきれて何も言えんワ・・・
何でそこまでして(既に最悪の)角川のイメージを悪くしたいの?
第二次大戦VERってのが聞き捨てならんな
>>544 最悪ってのは最も悪いってことだぞ。これ以上悪くはなりようが無い。
ところで何焦ってるの。せっかく角川に罪を押し付けてきたのに
工作がばれて火の粉が降りかかるのを恐れてるのか?
開発会社の社員さん。
戦闘国家も既に先が見えてたからな
それに角川が引導を渡した感がある
PSの改に兵器と新MAPだけ追加すればよかったのに余計なことを・・・
シナリオなんて元々あって無いようなもんなんだし
マップコンストラクション付きグローバルフォースマダー?
>>546 まあ、制作だか開発だか知らんが、外注先があったとしても
その名前が表に出ていない以上、責任が角川にあるのは明白だし
そもそも、明らかになっていない、すなわち
名指しで叩かれているわけでもない「開発会社の社員」とやらが
「角川に罪を押し付け」る必然性はないよなあ。
ドラクエ7のアルテ何とかや、同8のレベル5みたいに
開発元がきちんとクレジットされてれば
角川に対する非難も、少しは抑えられたであろうに。
そうなったら、仮に神ゲーの評価を受けた場合に
角川の功績が認められないから悔しい、つーことで
全責任を引き受けたんじゃないのか?え?
角川社員君?
>>550 明らかになってないからこそ明らかになる前にと焦ってるんだろ
>>551 本当に工作するつもりなら、発売直後
クソゲーとしての評価が固まりつつある時期にやるんじゃないのか?
発売後一年を待たずして、既に忘れ去られつつあるこの年末に
あえて責任転嫁を企図する理由が見つからない。
>>552 工作してたからこそ今角川が全面的に叩かれてるんじゃん
PS改インプルーブド?でロシア兵器でキャンペーンPLAYしてみたいのですが
ロシア機にうとい僕に魅力というか萌えポイント教えてください
555 :
名無し三等兵:2005/12/18(日) 12:45:21 ID:tmDqwh9I
陸上兵器は日本、航空機はロシア。海上兵器は日露。これが好き♪
>>554 改のロシア兵器はアメリカと比較してコストパフォーマンスが抜群。主力級だと
Mig27 フロッガー
安価で移動力も15な大型爆弾搭載機で、序盤の相手に取られそうな中立都市を消すのに有効。
中盤以降も安価なので特攻爆撃に使える。
Mig29 フルクラム Su27 フランカー
コストパフォーマンス抜群。序盤の制空権は楽々取れる。
Su35 スーパーフランカー
射程3ミサイル使えすぎ。最強戦闘機
Mig25R フォックスバット
偵察機としてRF4とは桁違いの実力
Mi24 ハインド
値段の割に戦車には抜群の強さなので攻撃ヘリとして量産
T-64
コストパフォーマンスが良い。
2S6M ツングースカ
1機置いとくだけでヘリ・歩兵相手には無敵。値段考えると使えすぎ
SA-11 ガドフライ
コスト対効果高い。パトリオット要らん。
BMP3 アドミラル・ウシャコフ
無くて困る兵器はJAS39とA10とアパッチロングボウとレオパルド2ぐらい。
家にGFの体験版があってかなり面白かったからとりあえず中古で安く売ってたインプルーブドを
買ってみたんだがなんかイマイチだ・・・戦闘バランスは確かに良いんだがテンポがなぁ。
対潜哨戒機ないし。
でGFをオークション辺りで探すか、改Newに手を出すか、どっちがいいと思う?
改Newが叩かれまくってるのはこのスレやレビューで分かってるんだがそんなに悪いのか?
自分はGF→PS改の順でやったが、確かにテンポの悪さは感じたな。
でもPS改で一通りやったらGFはなんつーかMAP狭いとか侵攻早すぎとか思わんでもないが。
まぁ改newだけはやめとけってこった。マジで。
中古で買えるならGFにしとけ。
>>557 素直にオークションか中古屋巡りをするが吉。
ヤフオクに新品らしきものが出てたぞ。
未だに未開封とかにわかに信じがたいが・・・出たの何年前だと。
>>553 お前。
アマゾンのカスタマーズレビューでも読んでみれ。
今どころか、発売当日から叩かれ続けてるぞ。
角川カワイソス。
角川社員が発売前に工作してたようだが
さすがに発売直後からは姿を見せてない。
つか。
そもそも、社命による工作の手順とか
社内的処理とか知らないんなら黙ってりゃいいのに。
>>557 今から新鮮な気持ちでやれるのはうらやましいな。
理想を言えば、発売順に三作品そろえて
進化の過程を楽しむのがいいんだが
ま、強硬にお勧めするわけにもいかんか。
え?改new?
何それ。おいしいの?
>>561 アマゾンのレビューなんて工作の基本だろ。
余計怪しい
やっぱ改Newは駄目か。
しかしGF、もう21世紀だってのに何この値段。
オークションの前に中古屋で掘り出し物でも探してくるか・・・
>>564 中古価格は、需要と供給のバランスで決定するのです。
GFはもともと発売数が少なかったらしい。
買ったのはコアなファンが多いから、なかなか手放さない。
普通なら新作が出れば、前作の中古価格は一気に下がるのだが、
新作の出来があまりにもアレだったものだから、逆に中古価格を押し上げた。
中こでいくらすんの?
>>566 Amazonで\5,500から。
ヤフオクでも似たようなもん。
確かに発売後6年以上経ってるのに、異常な高値だわな。
サンクス
ホント異常だね
インプルーブドだなんてHARDOFFのジャンクで300円ぐらいだったからな
インプルーブドはBestが出てるからね。
自分は5年ぐらい前に4000円の中古で買ったが、お買い得だったんだな。
もちろん手放す気は無い。
ヤフオク見て知ったがGFってサントラあったのかよ。
どんだけ需要あって作ったんだか・・・
GF入手 1798円 探せばあるもんだな
年末大掃除で中古が出回りつつある模様
改から始めたもんだからなんだか違和感が・・
昔、PSの攻略本にPC98版の戦闘国家が付属してきた気がするんだけど覚えてる人いないか?
微妙に生産兵器が戦闘国家と改とが混ざっていて面白かった記憶があるんだが。
それパソコン版のだな。
正規のパソコン版は改じゃなかたっけ?
PC98版は攻略本におまけで付属してきたから無料だった。
そのおまけみたいなのが本体なのよ。