サミットG7 ├アネア共和国 ├中央ユージア │ ├サンサルバシオン:中立国、首都サンサルバシオン ├オーシア連邦国:首都オーレッド │ └ノースオーシア信託統治領(旧南ベルカ) ├ユークトバニア連邦共和国:首都シーニグラード ├ベルーサ ├ノルトランド └エルジア:首都ファーバンティ ウィロー民主連邦国:永世中立国 ベルカ公国:帝政軍国→工業国→自爆→鎖国 エルジア->中央ユージア:軍事均衡状態から隕石被災をきっかけに紛争(AC04) ユークトバニア->オーシア:友好国、ベルカによる情報操作により紛争(AC5) オーシア、ユークトバニア、中央ユージア、ベルーサ:国際宇宙ステーション計画 エルジア×ユークトバニア×アネア:非公式な武器輸出入協力 中央ユージア≒FCU≒ISAF(Independent States allied Force:独立国家連合軍)と考えちゃってるが。
>>1 ≪隊長、見事です!≫
≪相変わらずだな。調子が落ちてねえ。≫
6 :
名無し三等兵 :05/03/07 15:33:56 ID:rhoo/kWA
>>1 GJ
>>5 <<勤務中だとぉ〜〜なにものだ〜〜>>
>1 新スレおつかれさまです (・∀・)ノ▼ パイロット控え室に落ちてた、黒い何かドゾー
乙!
次回はPS2の有終の美を飾る豪華2枚組(3の倍数だし)でどうか? ファイヤーエムブレム並みに、父子2代に渡るライバルの物語。 Disc1 朝鮮戦争〜ベトナムをモチーフに、往年の名機が活躍(ファントム以前) Disc2 現用機〜次世代機(ファントム以後)
アルバトロス複葉から(ry
何か怨念みたいになってるぞw
鋼鉄の咆哮SKY レシプロから反重力まで
>>8 前後関係が解らないと、ただの間抜けな絵にしか見えん(涙)
前後関係が判ってても…
前スレの1000にワゲワラ
タイミング良すぎるしなw
前スレの最後見逃したorz... いったい何があったんだ
997 名無し三等兵 sage 05/03/07 21:23:47 ID:??? 997 998 名無し三等兵 sage 05/03/07 21:26:59 ID:??? 998 999 名無し三等兵 sage 05/03/07 21:27:03 ID:??? 着弾まであと2秒 1000 名無し三等兵 sage 05/03/07 21:27:38 ID:??? ああ、ジャン・ルイがやられた!
23 :
20 :05/03/09 01:05:31 ID:???
>>21 おぉサンクス
リアルタイムで見たかったなw
てことは、キースが挟まってるシーンだな?
名場面なんて物は人それぞれだからな
なしてF-35Aがないんだろ?
ヘッドホンつけてやったら凄いことに。
レナタンんのサイズでは挟めないと思う。
>>31 「おーい、おーい」エンディングのムービーでは、相当なボリュームだったぞ。
フィータソはどうよ
キャラ的にはフィーナが一番マトモなんだが、一番報われてないな。
フィーナってイースか?
空飛べるしな・・・
シンシア姉さんって、個人的に東鳩のシンディさんと同じイメージなんだよな。
漏れはヨーコさんにいろんな実験台にされたいでつ。
フィーはフィオナじゃなかったっけ。 2のADF-1は初めて見たときキモイと思った。 キャノピーが無くて代わりに何かセンサーの類が点々と・・・。 まさか3で全機種コフィンシステムとして登場するとは思ってもみなかった。 レナもエリックもフィーもディジョンもキースもシンシアも、 みんなこれで戦ってたんだね。 5のファルケンでそれが復活。 コクピット視点見て笑っちゃった。 中からはこんな風に見えるのね。
あれが進化すると3のような全周シームレス視界になるんじゃねーの? って言うか3のコフィンは神経接続だっけ
確か神経接続はレナだけだった希ガス
神経接続 =レナ 元々電脳存在 =ディジョン及び ○○ 生身でENGIシステムでコネクト=フィー、シンシア、エリック、挟まっちまったぜ。
久々にジオペリア駆りたくなった。
神経接続とか言ってるけどさ、3のオープニングで シンシア手袋の上からなんか配線つけてんじゃん。 あれで神経接続出来てんのかなと小一時間… あの手袋は配線がくっついてるもので、 中で手の甲に何かがコンタクトしているものなんだろうか。
だから、神経接続はレナだけだって。
ああそうか、元々身体が不自由だったレナだけが治療を兼ねた外科的処置で 神経接続I/Fを埋め込まれたんだっけ 技術としては確立しててもタブーとか色々障害があるんだろうな ダイレクトI/Fのない生身の連中はHMDかねやっぱ
攻殻機動隊のおかげでAC3のような話が、ある程度オタ層には理解されてるんだろうけど 一般層にはまだ夢物語だよね。 まじなところ今後の戦闘機ってどの方向に進化するんだろう
つメイヴ
>>47 F/A-22の後継機が何時登場するか、の方が漏れには興味ある。
漏れ(今大学生)が定年退職するまでには飛んでる、よな?
<<大学生〜? 何者だぁ〜〜!?>>
>>48 JAMと戦争したら、いまの地球じゃ負けてしまう。
>>47 脳波でマウスくらいは動かせるらしいよ
>>50 水素燃料も燃焼可能なターボジェット・ラムエア共用エンジンが開発できんとな
脳波でネズミが動かせたら面白いのに。・・・
>>47 まずは「人間」という余計な部品を取り除くことからだな
高度な判断能力と反復動作によって極限まで高まる反応性能を持ち 刻一刻と変化する状況に柔軟に対応することができ アイボールセンサーに匹敵する光学認識装置を備え 高Gに耐えることが可能かつ小型軽量低電力低発熱で動作するコンピュータが開発されれば、 その余計な部品も要らなくなるな まぁグローバルホークにタコツボは掘れんっちゅうことじゃ
てゆーか、5に登場しているUAVがすでに脅威なんですけど。 完全に自律型ですよねアレは。
>>45 コフィンは皆神経接続だろう。
通常のパイロットは掌の神経から信号取るけどレナたんは脳髄直結。
掌の長さ分反応が早い。
掌の神経から信号取る奴は非接触だっけ?
57 :
名無し三等兵 :05/03/10 23:11:53 ID:eue1XqTE
>>46 レナたんは「日の光を浴びられない」病気であって
そんなどっかの国の社会福祉公社みたいなことは。
「不幸な少女にゼネラルの技術が翼を与えた」と宣伝に
使われてるぐらいだし、将来的には福祉分野とかへの
フィードバックもあるんだろう。ますます社会福祉公社
じみてきたがw。
問題はナノバイト暴走みたいに、神経接続から逆に
身体を乗っ取られる可能性もあるってことなんだけど。
メガリスのステージでミサイルをいくら撃ちこんでも破壊できないんですが どうしたらいいのでしょうか?
>>60 上空からはだめです。 エスコン恒例のトンネルめぐりで撃破しましょうね(はあと
coffinって棺おけって意味なんだな。
そういえばメガリスの最後のミサイル破壊するときに開いた天井の脇の隙間から外に出ると終らないんだよな
>>60 必勝の信念が不足しているからだ
当たると信じて心を込めて撃てば必ず当たる
って小園司令が言ってた
65 :
名無し三等兵 :05/03/11 15:50:40 ID:R2DW7PSR
>>60 のようにずっとクリアできなくて
その上、封印しちゃう人もいるんだろうな
でも今の時代はネットがあるからまだいいよな
俺はアークバードのレーザーに死角があることをネットで知ってクリアできた
2Dシューティングならともかく3Dであのレーザーはストレス以外の何物でもないな
>>65 そうだよな
ネットがない頃はほんと攻略本頼りだったさ
中には攻略本前提としか思えないゲームが平然とまかり通ってたがな
その昔、何のヒントもなく「こんなんわかるか!」って条件揃えて宝箱出さないと
クリアできない面が延々続くゲームを出していたメーカーがあったな
あれはどこだったか…
>>67 ああ・・・
たしかドッペルゲンガーとか何とか・・・
69 :
名無し三等兵 :05/03/11 16:42:11 ID:da6q1A5o
ドルアーガの塔?
<<題酢味満点の某ゲームでもやってるのかね、68? 良ゲーとは、いいものだ・・・>>
たけしの挑戦状?
>>69 懐かしいねぇ
テイルズ・オブ・デスティニーにもあったな。隠しダンジョンとして
>>62 一応「家具」って意味もある
このコフィンシステムは当然棺のほうだろうが
テストだ( ・Д・)∩ゴルァァァァァ!!!
ACシリーズは安泰でええのぅ。 ナムコよ、UGSFシリーズの新作が出ないのはどういうわけだ(#゚Д゚)ゴルァ!!
次はPS3の性能お披露目ソフトかねぇ・・・
>>77 スターイク紫苑とかではなく、シミュレーションゲームで
ボスコニアン戦記とかやりたいな。
今日見た夢でハーディング大統領とニカノール首相が演説の途中でハイッジャンガジャンガジャンガジャンガってやりだして爆笑して目覚めた
82 :
名無し三等兵 :05/03/14 22:42:05 ID:l66U8Y6S
>>81 最初、何の事だか分からなかったが、アンガールズかよ…。
ギャグマンガ日和マジでワロタ スレ違いだが
あ…どうも。 これは、あなたに出す最初のメールになります。 この戦いが続くのなら、きっとあなたの飛び方を眼にする 機会が増えるのかもしれない。 今日のようなやりかたなら、思いついた飛び方を、 あなたが好きなようすれば良いと思う。 それでは……また。 お便りします 母上様 一休
>81 想像して禿ワロタ
ACE CONBAT 194x ミッション紹介(一部) ・海の貴公子 Prince of the Sea 最新鋭戦艦を中心とする敵戦艦機動艦隊を強襲、撃滅するようにとの命令が下った。 もし成功すれば、史上初の航空機による戦艦撃沈の栄誉を得ることができるだろう。 ・復讐の予兆 The Sign of Revenge 休養と再編成のために内地へ戻った我が小隊。しかし、どこからともなく現れた 敵爆撃機編隊が帝都を目指して侵攻中との一報が入り、我が小隊は緊急発進して迎撃に向かう。 ・全滅の島 Island of Ruin 壊滅的な打撃を受けた我が艦隊は、作戦に参加した全ての正規航空母艦を喪い撤退した。 母艦を沈められ、陸上基地へと展開した我が小隊は、絶望的な撤退作戦の支援を命じられる。 ・海峡 Channel 増援部隊を運ぶ輸送船団が、敵の新戦術により壊滅的打撃を受けた。敵航空部隊は漂流する将兵を 機銃掃射で虐殺している。海峡へと急行し、この蛮行を阻止せよ。 ・撃墜 Fall Down 戦況の悪化を憂慮する司令長官が、前線基地へ督戦と慰問を兼ねた視察を行う。 歴戦の我が小隊は長官機護衛の栄誉を担うことになった。
・架空の戦果 Freet of Ghosts 本土侵攻を意図して集結中の敵大艦隊に対し、我が航空隊最後の精鋭を集めた部隊が出撃した。悪天候に乗じて 敵機動部隊を強襲、撃破せよ。なお、本作戦より志願者のみで編成された特殊攻撃部隊が参加する。 ・本土防空戦 Raiders on our lands 電探が敵爆撃機の大規模な編隊を捉えた。これらの跳梁跋扈を許せば、我が首都は焼け野原と 化すだろう。敵爆撃機の侵入を一機でも多く阻止し、首都に残る百万の民間人を守れ。 ・地上の太陽 Sun Usurper 我が国の二つの都市を瓦礫へと変えた新型爆弾の三発目が、密かに敵飛行場へと海上輸送される。 敵輸送船を発見し速やかに無力化、急行中の味方潜水艦が到着するまで足止めせよ。 ・崩壊 Aliens from North 北方の共和国が不可侵条約を一方的に破棄、国境の防衛線を破り我が占領地への侵攻を開始した。 友軍の抵抗をものともせず電撃的な侵攻を続ける敵地上部隊を上空から攻撃、民間人が南方へ脱出するまでの時間を稼げ。 ・降伏 Surrenders 首脳部はこれ以上の抵抗は無意味と判断し、無条件降伏の受諾を決定した。 しかし、降伏に反対する一部の将校が山中の要塞に籠もり、外地の部隊へ徹底抗戦を 呼びかけている。陸戦隊が侵入経路を確保すると同時に要塞内に突入、発電施設を破壊せよ。 ・夜明け the Dawn 降伏勧告を受諾し、我が軍は武装解除を受けることになった。しかし、徹底抗戦を主張する 一部の将校により試作重爆撃機が奪われ、接近中の連合軍艦隊へと向かっている。 この爆撃機には連合軍から奪取した新型爆弾が搭載されている模様。 爆撃機の突入を許せば、和平への道が閉ざされる事になる。あらゆる方策を用いて彼らの突入を阻止せよ。
次回作はまんまルーデルの戦いをゲーム化してもいけそうな悪寒
もっと超兵器を・・・
>>87 時、既におそし too late weapons
辛くも一部将校のクーデターと、その一派の行動を阻止した君だが、
さらに状況の悪化が伝えられた。 わが国、首都近郊にある飛行場に向かっている
嘗ての敵国の将軍も座乗する停戦監視団の乗る輸送機に対し、クーデター派の生き残りが
開発途上だった試作超高速戦闘機を奪取して、攻撃を企てているという情報があった。
停戦,そしてわずかな和平への望みすら絶ちうるこの行動に対してなすべき事をなせ。
尚、すでにまともに飛べる戦闘機はほとんどない。 君は開戦当初の戦闘機で
彼を倒さなければならない
国敗れて山河あり It survives.
降伏宣言を受諾し、戦争は終結した。 君は停戦監視団に従ってやってきた
敵の戦闘機評価部門の飛行士に、わが国の戦闘機の性能を見せなければならない。
試作戦闘機の中から一機を選び、模擬戦で最後の花を咲かせ。
なんか痛いよ
完全新作を出すよりも、1〜3を5のクオリティでリメイクしてくれないかなぁ・・・
>>93 1,2はさておき3はリメイクめんどくせぇだろう。
部下に慕われてなくて人望も無い隊長が主人公ってのもいいかもな
本スレの人間には愛されてるがなー
99 :
名無し三等兵 :05/03/16 21:16:32 ID:86DuMgZg
>95 小さくて見難いんだがのぅ
95は4のエルジアサイドと同じく、明らかにネタだろ、よく出来てるがな
エースコンバットよりコンバットフライトシミュレーターとかJSFの方が リアリティがあるんだけど、そっちはサイドワインダーを70発も搭載 できないし、対地目標にも使えないんだよなぁ。
>102 >サイドワインダーを〜対地目標に クウェート空軍の中の人ならでき(ry
イージス艦の対空ミサイルは船に撃ち込むモードもあるみたいだが フリーとコマンドでは打ち込めませんでした。
>>105 うそつけ
Jane'sFLEETCOMMANDでは対艦攻撃も出来る対空ミサイルがちゃんとあったぞ
>>105 SM-1の一部には有ったのは覚えてるがSM-2にあるの?
一応ある てか、緊急時に使うらしい
インドとの演習時にイージスがシースパローを誤射してインド海軍の駆逐艦の艦橋を吹き飛ばしたことがあったよな
どんなものでも当たれば壊れるから。 たとえAAMでも弾頭部の炸薬 に100キロぐらいはあるだろ? 精密誘導できる空飛ぶ魚雷なのは間違いないし。 まあ、戦車でも数万トンはありそうな船でも味噌2発で撃破轟沈は・・・ フライトシューティングだからま、いいかw
>>110 どんな巨大AAMだよw
AIM-54だって60kg、AIM-9に至っては10kg未満だぞ。
B級アクション映画だとよくスティンガーが戦車相手に使われることがある。 でも、実際のところはどうなんだろう?撃破できるのかな?
_だよ… トップアタックするなら旧式戦車なら抜けるかもしれないけど
チハたんならスティンガーだろうとAIM-9だろうと一撃だぜ! AAMの弾頭は爆風と破片で航空機の空力形状を破損させるタイプだから、 ハードターゲットだと表面焦がすだけで終わりだろう まぁ燃え残りのロケットがそれなりの破壊をもたらすかも知れんが AAM-4なんかだとレーダー使った指向性炸薬なんだっけ? AAMじゃないけど、SM-3がぶち当たれば艦上構造物とか吹っ飛ぶかも
どこかのサイトで見たけど グロズヌイの市街戦で、ゲリラは携行対空ミサイルで ロシア軍戦車のエンジンを攻撃して戦果を挙げたそうな。
やるなぁ、ゲリラも
RPGでいいところをわざわざSAM使うんか 供与受けてるゲリラって変なとこ贅沢だったりするよな… 兵員はジジイとガキと妊婦しかいないのにMSは爆弾代わりにするほど余ってる 某リガ・ミリティアとか
>115 戦車のエンジンの熱って、毒針のシーカーでロックできるのかな。 それともロックせずに直接撃った?
ガスタービンならたとえ熱処理しててもやっぱり… と思いたいけど 戦車は門外漢だから判らんな。
ここは俺様が密かに持ち込んだデビークロケットで!
何気に「ハートブレイク・ワン」で8492の中の人、 よく見ると、ちゃんとパラシュートで脱出してるんだよなぁ。
一通りの機体、X-02もファル研も手に入れた。 ネームド機も全機落とした。勲章?言うな。 ……。 ニューゲームしてみる。 むろん、タイガーUでスタート。 敵機に追いつく苦労、照準内に敵機を捕らえ続ける必要のある空対空ミサイル、溜まらないキルレートetc そうなんだなあ。この切磋するのがエースコンバットなんだなあ。
ぶっちゃけ、今回はSAAM最強な気がするが。
『目標をコーンに捉えられてさえいれば』、かなりの確率で命中するみたいね>SARH 複数目標に同時発射できるアクティブ誘導のヤシは確率兵器っぽくて今ひとつ信頼できん気が。
>>125 しかも命中直前にコーンに入れれば回避機動をほとんどしないし……
ありゃはんそくじゃねーか?
実際のSAAM?って、使い勝手はどうなん?
>>127 要するにスパローとかそういう系統なんだが・・・何だと思った?
いや、ロックし続けてればあんなに「ギュイーン!」って曲がるもんなの?って思ったんよ。 実際の兵器とかには詳しくないのですわお兄様。
AIM-9X以上の機動性を持つ、AIM-7・・・か。
ロックし続け誘導だとかで思い出したけど、「イントルーダー怒りの翼」って映画で、 敵サンのミサイルロックにわざと捉えられながら発射して命中させるっつー、 何とも漢な対地ミッソーがあったよね。 あーいうの、好きだ。 なんつーか「肉を斬らせて骨を断つ」的な。
>>131 ワイルドウィーゼルな
アレは本当に男のミッションだよ
>126 終末誘導のみにセミアクティブ誘導すればいいミサイルかぁ…
>131 A−6が撃てるのはシュライクだったっけか? いずれにせよ正に肉を斬らせて骨を断つだな。 つーか、A−6大好きですわぁ。 04で出なくて5でまた復帰してくれた時ぁ、嬉しかったわん。
漏れはA-6大好き&爆弾マンセー厨なので、AC5でもA-6を使いまくってますた。 後半の大統領救出ミッションなんかでも当然のようにA-6に搭乗。
>135 おまいさんは生き別れた俺さまですかw
>>136 まあもちつけ。
世界には自分に良く似た人間が、最低3人は存在すると言うし。
ナカーマ(´・ω・)人(´・ω・`)人(・ω・`)ナカーマ
俺もな
皆さんこだわりもってますねえ…かく言う私もエリア88気取りでF-20ばかり乗ってみたり。 ミッション17でチョッパーをF-14に乗せるのはデフォでしょ。
>139 F-14とかに乗せちゃうと、皆で「チョッパー!!」って叫ぶ所で後ろのナビ席に 座ってるやつも、「オレの名前も呼んでクレー!(泣」って言ってるに違いない とか思っちゃうのは漏れだけかな…(´・ω・`)
>141 EA-6に乗せてた日には……
混声4部合唱
ナガセタンベイルアウトのところでも電子戦機乗せてても落ちるよな…
後席の人間の存在をすっかり忘れてたよ。全く出てこないし、喋らないし。 ここまで存在感がなく、またそれに違和感を感じないということは、矢張り彼らは既に電脳化されうわなにをするやめ
後ろの人などいない!
だから後ろの人は皆R2D2だと何度書けばわかるんだ!
並列複座の機体でコクピット視点にしても 隣の人が見えないようになってるんだよなあ。 ズルイ。 機体セレクト時はちゃんと座ってるのに。
>>77 よし、次回作は一気に銀河に進出してエースコンバット・ギャラクシーだ。
とか久しぶりにスターイクシオンを引っ張り出してきた俺がのたまってみる
選択式の自機とサブウエポンとか微妙に頼りにならない僚機とか
そこそこ共通点があるんだよな、ツーか無重力空間で360度トンネルくぐりとか
惑星の大気圏に潜ったり出たりしながら戦いてえ
<<敵艦隊からの長距離砲撃を確認、衛星軌道まで上昇し回避せよ!>>
今、ちょこちょこと小ネタ作ってて思ったんだけど AC5のナガセの階級ってなんだっけ?
悪い自己解決した 最初は訓練生だから少尉だな
普通、「訓練生」なら正規パイロットじゃないから 士官には任官していないはずなんだけどな
つか架空の軍隊だから
>>152 「練習生」ってのは「TRパイロット(実戦配備されたばかりの訓練生)」の事を指すんじゃないかな。
少なくとも自衛隊の戦闘機操縦資格は三尉以上だった筈。
「サンド島」という最前線基地で、戦闘機を操縦しているのなら少尉で良いのでは。
練習飛行隊の所属するハイエルラーク空軍基地に給油に寄るとき、
「私たちもお世話になった」って言ってたしね。
>>152 は候補生と訓練生がごっちゃになってる希ガス
tp://cgi.2chan.net/f/src/1111328896830.jpg
うお、すげー。まんまだな。
何これ、詳細キボンヌ(*´Д`*)
艦載機だったら完璧だったのにな
よく見たらコラじゃねーか_| ̄|○
ネタとしては充分でしょう。 萌えますよこれ。
>>157 画面が表示されない……
鯖が混んでるのかな?orz
>149 そうか!AC6でついに未確認異星体襲来、UGSF発足か!きゃっほー!! ああ、あの世界で、3D自由行動可能な環境下で、要塞突入→内部破壊や惑星降下やりたいのぅ。 ところでスターブレードのために鉄拳5を買うべきか否か思案中。格ゲーやったことないしなぁ。
蟹やらハニワやらと戦うわけか
>>164 もしかして今度発売されるスターフォックスはその為のテストなのかもしれん、と書いてみるテスト
普通に宇宙ならUGSF物になるからACでは宇宙はせいぜいAC3程度だろう。 んでも、惑星間戦闘機がリアルで配備されるようにでもなればACシリーズで宇宙戦もあるかもしれないがな。
宇宙用戦闘機はともかく惑星間は今後数世紀は無いのでは
スターイクシオンで我慢
軍事版ということでここで質問。 F15→F15Eとか、F14A→F14Bなど、戦闘機から派生した 戦闘攻撃機って、実機では制空戦闘能力は本家(元祖)より劣っている もんなのかな。AC5ではそういう設定になってるようだけど。 個人的には、制空戦闘能力はそのままに、対地攻撃力が うpされていて欲しいけど、それだとゲーム的には 元祖の出番が減るから、そのあたりを考慮した設定なのかなと 思ったりしてまつ。
>>170 1つ言っておくとF-14Bは戦闘攻撃機ではない
F-14Aのエンジン強化型に対地攻撃兵器の運用能力を追加した物だ
だからアレの空対空能力が下がってるのは本来おかしい
馬力を上げても起動性は変化しないと? 旋回Gの影響で馬力UPに対応できる骨でないと イカンような気がするのですが
>>170 F-15に限って言うなら落ちてる。
機体構造強化やらCFTの追加やらで機体が重くなったから。
エンジン出力を強化しても、重くなった翼面荷重はどうしようもない。
F-14は機体構造の強化等は行っていないので、低くなるのは妙だが。
(最も重量は若干増えてるけど)
>>171 F-14BはAのエンジンを強化したもので、対地攻撃兵器の運用能力は追加されてない。
それは「ボムキャット」計画というまた別のお話。
ボムキャット化はA,B,D全てに行われているので、F-14Bだけを「ボムキャット」と呼ぶのも間違いなんだが…。
(AC5の世界じゃF-14Bしかボムキャット化しなかったのか?)
それとF-14Bで下向きにした機関砲がDで上向きに戻ってないのはどういうことだ?
最初に使ったときびびった。
174 :
171 :2005/03/23(水) 12:44:06 ID:???
>>172 機動性の話はした覚えが無いんだが……
なんにせよトムキャットについてちょっと調べてみた方がいいと思われ
特に欠陥品のTF30エンジンに関してとトップガンでの変化について
じゃあ同様に、空戦能力はF16>F2?(実機の場合) 16も今じゃアムラーム運用出来ると思ったけど、空自は F2でAAM4使うつもりはないかw
F-2は単純にF-16の構造を強化して攻撃能力を増強したわけじゃないでしょ。 だから「同様」にはならない。
>>175 F-2にAAM4搭載する研究自体はすでに始まってる
なんつーかさすが隔離スレだと思った
主翼面積や操陀翼面席はF-2>F-16 無事、搭載研究(その2)の予算もついたようで
>>175 F-16ADF>F-16C/D>F-16E/F(+CFT)
>>179 おまいに限らずこのスレの人間は空戦能力=機動性という認識が強すぎだ
エーコンですらも機動性と空対空能力は別数値だってことをちょっとは考えろや
では、以降は何故日本人は巴に持ち込みたがる件について。 ↓どうぞ。
↑ てめえでかんがえろ厨房
>>175 現状でもF-2は訓練ではF-16にそれなりに勝ってるらしい。
主にレーダー性能の差とか。
AAM-4載れば普通にかなり高水準のマルチロール戦闘攻撃機になるかと。
F-2はソフトウェアさえ優秀なら制空戦闘でもF-15とタメ張れると思うけどね 実際見ると次元の違う機動するし 搭載能力、航続距離共に大差ないし、 レーダーの潜在能力ははるかに上でRCSもかなり小さい まぁ、一昔前のようなコスト安で機動性重視の軽戦闘機が姿を消しつつあるのは 悲しいけどな
そういやACの対空対地能力って何が変わってるんだ? ロックオン速度?
>>185 その通り、菱形のシーカーが目標を追いかける速さが変わる
距離もナー
そういえば、あの 「画面中央に敵機を補足すると、 ロックオンマーカーがターゲットを追いかけていき、 重なったらロックオン完了!」 っていうシステムは どのゲームが元祖なんでしょうか?
フライトシムなんかだと、ロックは一瞬で完了するんだけどなあ。 実機でも昔のはACみたくのんびりロックしてたのかな?
F2に運用能力を付加するのってAAM4改の方じゃなかったっけ?
違う
ロックつっても赤外線だと「どんくらい熱を捉えてるかどうか」の割合でしかないから、 オーラルトーンで判断するしかないんだけどね 相手が気付いてなければMAXまで高まるの待って撃つし、 とりあえず追っ払いたい時なんかはそこまで待たずにリリースしてしまう
>>188 ゲーセンの初代エアーコンバットだと思われ
ナムコだし
>>189 実機にそんな変なシステムはありませんぜ?
機体の対空や対地能力の差は2は分かりやすかったけど5はよく分からなかったな
>>AC2 対地・対空能力でミサイルの射程が決まるシステムだったっけ?あれは攻撃・戦闘機の差が出るね。 AC4以降は、特殊兵装で差別化を図ってるという事になるのかな。特殊兵装システムは面白いけど、スタンドオフディスペンサー搭載機ばかりになるのはいただけない。
通常味噌と特殊兵装の比率自由に変えられたらいいね。 味噌80発を20発にしたらマーヴェリク60発積める、みたいな。 それでクルイークやったら萌え! 今だとマルチロックオンかけると4回撃ったらマーヴェリク なくなっちゃうよ_| ̄|○
特殊弾頭ミサイルをぜひ!
>>197 初代サイドワインダーがそんな感じだったな。
>>195 F-14AとF-14Bだと対空目標のロックオンにかかる時間が如実に違いますが・・・
RIOが対地目標ばっか探して対空監視がおろそかになってるんですよ
>>202 いやAC04のQAAMの方が酷い。
燃焼時間はやたら長いし全周囲シーカーつけてるし一端ロックすると後方にも撃てるし(当らんが)。
正直言ってVSモードで撃たれると海面に落とすか速度で振り切るぐらいしか確実な対応策が無い。
機動で9割方は振り切れるが時間差で2発撃たれたら…
>>203 燃焼時間はどうだろう
飛行時間は長いが加速は一瞬だけな希ガス
ちなみに↑の動画は発射した直後に180度旋回して斜め後ろの目標に命中してるぞ…
>>204 QAAMはずーっと煙噴出してるからな。その間ずっと燃焼してるんだろ。
加速用ロケットモーターだけじゃなくてじゃなくて、抵抗&運動で速度が落ちないように、
低出力・長時間燃焼のロケットモーターを組み合わせてるんだろう、たぶん。
現実でもJCMがそういうロケットモーターを使ってヘルファイアクラスのサイズ16kmの射程(予定)を出してるな。
「エネミー・ライン」の…ていう話は振らない方がいいかな?(´・ω・`) あのシーンみて、ミサイルに追っかけられる恐怖ってのを再確認したような気がしたです。
>エネミーライン ジャージ男が怖い。もっと怖いのは地雷付きのワイヤートラップの中で遊ぶ子供。 (´-`)。oO(別の作品が混じってるかも)
>207 あー、昔「ゴム飛び」とかで近所のおにゃにょこ達が パンチラ120%で遊んでた頃を思い出してたよ、そこのシーン。 あの頃はちんちんもツルツルで、若かったなぁ漏れ。とか思ってたよ。 和んだ後に、「ワイヤートラップだったんかい…!(((( ;゚Д゚)))」と戦慄。 拳銃一発で残ってた爆薬吹き飛ばすジャージ男に萌え。 あの映画は、ナビさんの方が主役なんだよね。 >エネミーライン ナビさんって脱出しても、吹っ飛ばしたキャノピーの角にドタマぶつけてカチ割ったり アミノ酸がうんにゃらでスープにされちゃったりしてあぼんぬされちゃったりしてるのが多いと 思ってたから、何だか珍しいというか新鮮な感じがしたw
<<ああっ!スタックハウスがやられた!>>
>>206 エネミーラインのSAMは嘘で満ち溢れてるらしいが
でもSAMに追われながら振りきろう悶えるスパホには萌えるよ
>>207 あの映画で最強のやつってワイヤートラップで遊んでた子供じゃない?w
確かにRIOは悲惨な役回りのことが多いな… バーガディシュの前任者の名無しさん@少尉も恐竜に食われて死んでるし。 エネミーラインは被弾してから脱出するまでのプロセスが無駄に細かく描写されててワラタ 電子装備が自爆するとことか…
>>214 それにしても恐竜って最初の記述だけでしか出てこないよね
このゲームのRIOだって悲惨じゃないか 顔も出てこなければ死んでも名前を呼んでもらえるのはチョッパーやブレイズだけ プレイヤーの誰もRIOやWSOのことなんか気にしちゃ居ないと思うw
>216 そこで二次創作SSですよ。
>>216 1や2ではバリバリに活躍してくれたのにねぇ。(なぜか単座機でもw)
ウチの弟は命中したときの「ビンゴ! ヒャーホー!」の声が気に入ってたんだけど
3からそれが聞けなくなってつまんないってボヤいてた。
「そろそろ任務に戻るぞ」は名台詞。
04からはAWACSが役目を横取りしちゃったからなー。
次回作あたりで前席後席ガッチリ友情タッグの「漢」のシナリオが出てくるかも。
(↑でもそれをやったら複座機しか使えなっちまうし・・・。)
・・・・・・orz × 使えなっちまう ○ 使えなくなっちまう
1はしたことないんでわからんけど、2の後ろのやつはうるさすぎたんで速攻で切った。 地上目標攻撃しようとちょっと頭下げただけで「Pull up! Pull up!」だったんでむかついてた。 3では完全に単座になったので、落ち着いてゲームにのめりこむことができてよかった。
1と2は字幕が縦だったんだよな。懐かしい。
>>220 1もあのテンションだよ。ビィーンゴォォオオォォヒャッホーーーーー!!!!!!!!
で、3でこういうノリが消えたのがイヤな人が、3をアニメオタクの好きそうな クソゲーよばわりしたんだよな… どっちもよかったのに。
2はPS2でプレイするとヤケに画面の動きが速いが1と3はどうなんだろ?
>>214 エネミーラインはその緻密な描写が萌えるね。
たとえ嘘てんこもりでも。
なんつーか、実写だと許せない設定ミスもアニメだと許せてしまう俺がいる。 期待値の差か。
>>225 上げてない
つーか何もいじってないのに動きが速かったり機関砲のレティクルが変に跳ねたりする>AC2
後席をナガセにしてみるのはどうか? ただしF4系列の時だけは「コンピューター」と異名を取るナビが付属。 単座だと会話がないから、独り言(声/郷田ほづみ)が流れるとか…
主役の独り言って結構ウザイからな〜 映画の激突とか。
ローレライ見てて思ったんだが 登場人物が喋りすぎると途端に戦争映画っぽさが消えるな
>>230 ファイアフォックスの後半とか、ガントの独り言で進むしね。
仕方がないといえば仕方がないかもしれないけど。
独り言と言えば、AC5のソーズマンの独り言(核封印ミッションとかの)は何度聞いても笑ってしまうなぁ。なんでそんなに格好つけてんだw
ナガセの独り言は結構いいのにな 人間によって使命を捻じ曲げられた あなたはもう落ちなさい とか
>>234 俺ああいうクサクサした台詞が多くて、ナガセ嫌いになったんだが。
混迷でスノーを無視すると <<沈黙もまた答えか>>って勝手に納得されてワロタ。
04のメガリスミッションに入るところ、前奏部分の歌詞の最後が おし〜えてあげな〜い♪ に聞こえる…
アニメ畑の人間が演出してるからどうしてもアニメっぽくなるんだろう まぁ邦画の人間にされるよりはマシだと思うけど
>>238 今時、邦画でちゃんとエンターテイメントできるのは三池くらいだろうな。
それ以外ならアニメ特撮方面の監督か、アニメの血が濃い奴だけだ。
以上偏見。
今日の被撃墜記録 C-5の背中or安定板-8回 B-52の背中-2回 ・・・・orz
さて、AC2のPS2での発売が決まったわけだが・・・
エアダン4は複座に乗るとAWACSのキルコールの代わりに
「あばよ!運がなかったな…」とか言ってくれて楽しかった
後席要員がすげーヘタレでちょっとGかけるとヒィヒィ言うゲームはなんだったかなぁ
>>217 AC04のSSで無口なメビウス1の代わりにRIOがしゃべるのがあったな
>240 機銃onlyクリアでも目指してますか?
そういえばファミ通に機銃のみクリアのやり込みがあったな
FOX4といえば白い鳥Iの音速出すC-130だろ あいつの撃墜時の超減速はありえねぇよ('A`)
アーケードでミサイルを節約しようとしたばかりに、C-5に激しいキスをしてしまう悲劇が何度起こったことか…
「砂漠の矢」で、終盤にE-767他が出現する頃にはほぼミサイルが 尽きてるので、機銃で倒そうとして衝突することも多々あり。
>>245 A,C−130『みたいなもの』
B,発動機をジェットに変えていたエスコン仕様
C、例によって最高速度設定のバグ
どれでしょうね
四騎 の輸送機の超加速発進もかなりイカス
白い鳥Uのアークバードの最後の悪あがきのところで一回だけ ベルカ飛行隊並みの機動で逃げ切られたことがあるんだが、アレはバグなんだろうか
ストラトス4って面白いよね?
>>248 Cだな
なんで5はこんなにバグが多いのか?
ナムコクオリティはこんなものじゃなかったはず
>>251 TSR.2からMiG-31に機種転換ってのがイカス
>>254 次回からでしょ。次回タイトルもROLL OUTだし。
なにをいっているんですか 気合いに決まってる
さてはきみらOAV見れるブルジョワオタクだな! 気合でOAVなんぞ見れないよ
全機種集めたのにX-02のSPカラーだけが入手できねぇぞゴルァ! HARD全部ランクSが条件のはず・・・。 (ファルケンSPカラーはEXPERT全部ランクSで取った) 先にACEで全部ランクS取ったのがマズかったのか?
>>259 えー、大変申し上げにくいのですが、
先にファルケンSPカラーを取ってしまうと虎縞とはお別れです。
漏れもそれで70時間ほど無駄にしたし。
:::::::~<⌒/⌒ヾ-、_ ::::/<_/____ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
誤字とバグ潰したBEST版を出してくれないかなあ…。
なんか致命的なバグあったっけ?
ナムコは結構こっそりバグ直すから ベストでは直ってるかもね
>>263 X-02以外でなら、敵機が海水浴と土もぐりしても平気な件だなw
ありゃバグじゃなくて仕様
ラーズグリーズ海峡で、時々 リムファクシ攻撃 ↓ 少し通常の台詞がある ↓ 一瞬機動が遅くなり、台詞が途中で切れ音楽も途切れる ↓ 効果音は鳴るし護衛潜水艦撃沈も出来る、画面効果も問題ないが音楽は鳴らず ゲームも進まない(リムファクシ浮上ムービーにならない) つー症状に新品の頃からなるんだが・・同士居ない?
>>267 それPS2本体がヘタってリードエラー起こしただけだろ
>>268 そこで「裏穴」なる存在をはじめて知って、
こんな時間まで夜更かしですよ。
すごい世界だw
フリーフライトって30分で強制終了なのね。
271 :
名無し三等兵 :2005/03/31(木) 21:58:44 ID:AfDkEFlE
そういえば、エスコン5の開戦の理由って何なんだろ? いや、ベルカの陰謀だったってのはわかってるんだけどさ、 戦争を始める段階で何かしらの大義名分(たとえそれがハッタリでも)がないと 特に戦争ふっかけた側のユークの一般民衆が賛同しないだろ。 ゲームやってるだけではその辺について全く触れられてないんだけど どっかで補完されたりとかしてないのかな?
272 :
271 :2005/03/31(木) 21:59:39 ID:???
あげてしまった・・・orz
>>271 こっち側と同じことが向こう側でも起きてただけじゃねーの?
ムルスカ基地上空に国籍不明機(つーか、F-15S/MTD等)が多数襲来。
サンド島はユーク固有の領土であり、オーシアはこれを不法に占拠しているとか言って 「サンド島の日」とか作って国民感情煽ったに違いないニダ
275 :
!baka :皇紀2665/04/01(金) 00:37:21 ID:???
試す
276 :
!baka :皇紀2665/04/01(金) 00:38:17 ID:???
!uso
最初のムービーで国籍不明機(確かMiG-29)と戦ったのがF-4とF-5 ってのはある意味すごい
最初の国籍不明機は本当に「ユーク軍機」なのかな? オーシア「お前ら、うちの空軍機を落とした事情を説明してもらおうか」→ユーク「え?そりゃ何の話?」 とりあえず偵察機送って調査→偵察機撃墜→バートレット「お前ら前はよくもやってくれたな」→ユーク機撃墜 オーシアは本気か?→ もう一度偵察してみる →UAV、ユーク機撃墜 →オーシアは本気だ。ここまでやられて黙ってられるか。→ やられる前にやれ → 開戦 国籍不明機の「発砲は各自の裁量に一任する」っていう台詞が気になるんだよなぁ。
知らないうちにサンド島にベルカの核が持ち込まれてたんですよ
エナジーエアフォースと どっちが面白いですか?
>>280 とりあえずエナジーエアフォースエイムストライクが新品980円
エースコンバット5が中古4000円くらいなのを見ると
世間ではエースコンバットのほうが人気はあるな
エナジーはリアル志向。ACとはだいぶ違う。 離着陸動作から始まって兵装選択、レーダーモード、チャフ・フレアの散布から、 パイロットの毎日の食事とかウィングマンの機嫌とか 隊司令が奥さんと上手くいってるかどうかまで考慮しないといけない。 撃墜されるとさらに大変。 時間圧縮ができないから、不時着して100km先のDMZに落ちたりすると 基地に戻るのに三日かかったりするよ。 戦闘機なら10分の距離なのになぁ… そういうのが好きな人にはお勧め。
>>284 ギガワロスwwwwwwwwwwそんなゲームをやってみてぇwwwwwwwwwwwww
>>283 エナジーは叩き売りでつか…。
もう次回作は出ないぽ?
簡単に言うと、作りはていねいだけど、ゲームとしては地味で渋すぎる、といったところか。
ACと違って携行弾数には限りがあるし、ゲーム中はBGM流れないし。
個人的には好きだが、人によって好き嫌いが禿しく分かれると思う。
>>286 オートパイロットかタイムコンプレッション
それと敵機に対するラベル機能があればかなりの良ゲーになった予感
ちなみに フラシムのJSFだかなんだかはほんとに脱出後歩いて基地に帰れたんだよな… 拳銃だかサバイバルガンだかがやたら強くて、敵機を撃墜したりできた
CSARが迎えに来るとかできないかな。
>278 いつからニカノールが軟禁されていたのかわからんけど、 アレだけ大規模な侵攻計画とリムファクシ以下の装備を準備していたあたり、 ずいぶん前から機会を伺っていたのではないかと
「ベルカの陰謀」「ベルカの暗躍」 これで今作の謎の半分以上は解決 きっと両国の軍事&政治の中枢はほとんどベルカの息がかかった人だったんでしょう あとは命令通り動いてくれるお馬鹿さんがいればOK
昨日、久しぶりにAC3やったけど、スティック斜めに入れることって出来なかったっけ?
「ベルカの陰謀、ベルカの陰謀。 いつもウリたちは言葉が出れば文句ばかり言ってる」 『わかった! これもベルカの陰謀だ!!』
>>292 パッドを改造するか十字キーを使うんだ。
HORIのスティックをデジタル入力に変換するパッドでもいいけど。
それもベルカの陰謀でほとんど売ってない
>>291 だとするとクライマックスで突然ハーリングとニカノールが出てきて
一緒に記者会見しただけでベルカサイドが権力を失うのってありえなくないか?
297 :
292 :2005/04/02(土) 14:52:35 ID:???
>>294 ありがとう!おとなしく十時キーでやってます・・・
>>296 ベルカの息がかかった連中は上に存在してるが、命令系統の優先順位がさらに上の、
大統領からの停戦命令があった為、現場の判断で戦闘停止。
ベルカ側が直接指揮してた部隊は、敵に回ったか旅団長をブン殴って合流したんじゃね
今までの歴史で、他国の政治を乗っ取って戦争させ合うことってあったのかな?
>>299 細かいことを気にしなければ・・・・
現在の世界情勢も似たようなものかと
>>241 ナムコレだろ。車にも興味あるのでリッジレーサーとエースコンバットもついてウマー
クロノアとドリラーと鉄拳も気になる。
>>251 主人公の中の人がしずかちゃんでつか?
鉄拳6にスネオ出せ。更にPS3のリッジにもスネオを出せ。ウイイレ9や 鋼鉄の咆哮6やメタルギアガイサベージ(?)にもスネオ出せ。
6にレシプロ戦闘機出せ!模擬戦や2Dシューティングのミサイルじゃなく実戦での レシプロ機のミサイル攻撃が見たい。機動力抜群で命中精度が高すぎだぜ
>>301 >車にも興味あるのでリッジレーサー
シ─────ッ!!!
>>299 ちょっと違うかもしれんが、代理戦争としては朝鮮半島が一例かな。
>>299 イスラエルに対するアメリカの軍事援助はこれに近くない?
見えざる姿でジャミング中のチョッパーの質問の内容って何ですか? 適当に返事したらなんか失礼な事言ってしまったようです
>>306 英語でも同じような場所で切れてるので判らない。
>306 多分、ナガセに関する内容なんじゃないかなーと思う。
>>299 乗っ取るとまではいかないが日露戦争は両国とも後ろでドイツが煽ってた
>>299 朝鮮が韓国を乗っ取ったのが今でも尾を引いてる。
ルーツが同じなのは朝韓ではなく、むしろ日韓でつよ。
乗っ取られてるといえば日本もだけどな。 スパイ防止法が潰されるって何だよ。
トータルフィアーズなんてまさにこのゲームと一緒じゃないか。 ヨーロッパ(ネオナチ・独)が米露を焚きつける。
>314 ミーもそう思ったザマス。
>>314 〜315
AC6でははらきりサムライがオーレッドの大統領府に突撃するんでしょうか?
B-747あたりで? CIWSの味噌迎撃シーンといい、影響受けてるのは間違いないのか?
そんなバナナ
E-767を光で落とすのかね
初めてのACでいまさらながら3やってるんですけど、敵機撃墜したときの Bingo!とBulls eye!の違いを教えてください。 ミサイルでやるか機銃でやるかの違いでもないみたいだし、 セオリーどおりに後ろからやるかでも、すれ違いざまにやるかでもないみたいだし。 けどこれ、よくPSで発売できたね。 ソニーは表現のチェックが厳しいと聞いてたけど、この程度ならかまわんかったのかな。 暗くてほとんど見えないけどさ。
>>318 どちらも「大当たり」の意味だが本来Bingoは「燃料が帰還するのにギリギリだ」という意味があるので実際には使われない
その辺は気にし始めたらきりがないのでスルーで
>>318 あ、そうなんですか。
おっしゃるように気にしないことにします。
ありがとうございました。
初プレイ時、A-10でクルイーク要塞攻防戦をクリアしたら、 そのまま8492のsu-47に追っかけ回された 正直、対地攻撃機で高性能な制空戦闘機から逃げ回る のはきつかったがシチュエーションに激しく萌えてる自分がいた 以上、チラシの裏でした A-10(*´Д`)ハァハァ
>>321 あのミッションもヒドいよなあ。
対地攻撃オンリーだと思わせておいて
その機体のまま空戦させるんだもん。
やっぱりあそこの初回はA-10だった香具師多いのかw
AC04で対地戦闘は慣れきってるんで、気軽にF-15Cで行ってクリア。 8492突入で「お、ガチの空戦か」と真っ向勝負挑んだら、奴ら本気で殺しにかかってくるんで即死‥
F117Aですた
F/A−22でモビウスカラーでクルイーク行きました。 モビウス1の加護か、8492も一発クリアできた。 白い鳥Uで大苦戦するまでそのままいけたのも今となってはいい思い出
>323 むしろA-10などでなければ逃げるスリルがない。 喪前ら当然うまく逃げれたよな?
>>327 何を使おうと人の勝手だろ。何言ってるんだ。
山の間縫って逃げた方がラクなんだし、低速安定性の高いA-10は逃げやすい部類だろ。 何がスリルだか。
あやつら波動エンジンでも積んでるのか、 MiG-31でも追いつかれたりするからなぁ。
>>327 残り2分になるまで逃げ回る羽目になったがな
まあ、最初、どっちに行けばいいのか判らなかったせいもあるんだが。
A-10って、リアルで、俺たちタンクバスターイヤッホウ!ってやってるときに、敵戦闘機接近してきたら、 さっさと逃げるしかないのかな。足遅いからダメかね。やはり護衛機くらいついてる? A-6が主役の映画だと護衛なしで出撃して、ミグがきたら、ファントム呼んでたけど、 あとから援護が駆け付けるのが、一般的?
>>332 ここは軍事板です。最低限の知識をつけてから質問してください。
>>332 A-10が飛んでる→制空権掌握
映画を鵜呑みにするな。
335 :
332 :2005/04/05(火) 14:26:15 ID:???
すみませんでしたorz
A-10ってのは、地上部隊と連携しながら 堅めの地表ターゲットを臨機応変にぷちぷち潰していく目的で作られた。 基本的に、携帯SAMとかぐらいしか対空脅威がない時に駆り出される。 無論、対空戦闘なんて最初っから考えられてない。 なもんで、現実には敵性機が寄ってくる地域で飛ぶ事は有り得ない。
はっ、現場ってのは常にシミュレーションでは起きないことが起きるもんだよ
シミュレーションの意味無いじゃん
常にって事はシミュレーションで起きない事を想定すれば良いんだな
まぁ実際そんな理由で役立たずの烙印押されたんだがな もうシュトゥーカの時代じゃねぇってこった 頑丈だからFAC機としてはそれなりに優秀らしいが
湾岸で思わぬ大活躍して、改修計画が挙がってるらしいけど
湾岸前は
>>336 >>340 の評価が一般的だったが、湾岸で大活躍。
>基本的に、携帯SAMとかぐらいしか対空脅威がない時に駆り出される。
タンクバスターな筈が
RFOAG-10(偵察(R)もやる、機銃でヘリも墜とした(F)、陸軍との共同作戦で前線観測(O)もやる、
本職の対地攻撃(A)はもちろんレーダーを止めて HARM 誘導が利かない SAM サイト叩き(G)にまで駆り出された)
という万能機として使われた。
残念ながら改修計画はポシャり、F-16やF-35が後継機とされている。
無論今でも超・有用な機体である事は間違い無い。
「楽に勝つなんて当たり前だ。兵士の損害を可能な限り零に抑えろ」
つー飴の無茶な政治要求が無ければ退役なんて考えもされない筈。
いや空軍型F-35Bの導入がさらにポシャって近代化改修機のA-10Cは飛行試験にまで進んでる
まぁスマート兵器の運用能力さえ付加できれば、制空権前提の作戦では有用…なのか? 確かにF-35で近接航空支援ってのはぞっとしねーな…
A-10スレからコピペ 10 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:05/01/09(日) 20:59:55 ID:??? A-10トリビア A-10は敵地上部隊・重防御陣地と被弾上等で殴り合いして勝つためにある漢の機体。 A-10は不整地でも運用できる。 A-10はおよそ10億円である、安すぎる。 A-10は翼の三分の二が吹き飛ばされても帰還する頑丈さである。 A-10は湾岸戦争で260発も被弾しながら帰還している。 A-10の垂直尾翼は整備性配慮で左右使いまわしができる。 A-10のエンジンが上にあるのは下からの防御のためであり、 離陸時に砂埃を吸わないためで、排気の赤外線が隠れるから。 A-10は高い運動性を誇る A-10にはサイドワインダーが搭載可能で格闘戦もできる。 A-10には撃墜記録もある。 A-10は700km/hまでしか速度が出ない。 A-10は7トンものペイロードを持っている。 A-10のエンジンは低燃費であり、 戦闘行動半径1500キロ、フェリー航続距離4100キロを誇る そんなに飛んでどこへ行く気だA-10
確か荷重限界がF/A-18より↑なんだよな まぁこれはF/A-18が不甲斐ないって説もあるが どっかの国のF-16ベースの攻…もとい支援戦闘機はもっと不甲斐ないかも
今時、高荷重機動が主流かよ それにF-2の主翼問題なんて何時の話してるんだか…
A-10は正面から戦車砲で撃ち落とされたことがある…はず
F-2は不甲斐なくなんかないよ AAM-4搭載改修もされるし。 欠点は値段くらいだ。
<<なんか某半島と不和になったらアメちゃんからA-10を大量に購入すれば いいような気がしてきたぞ>>
20年くらい前、厨房の時に、パイロットと神経接続されたA-10が フォックスバットと空中戦して勝ったんだけど操縦ミスで墜落し、 そのブラックボックスを回収した走り屋が東独&露軍からカー チェイスして逃げまくるって小説読んでハァハァしてたことがある。 いやさほどトンデモ小説じゃなくて面白かった。 ガトリング砲でアラモ撃ち落したのは雪風の原点に違いない( ´,_ゝ`)
355 :
352 :2005/04/06(水) 15:51:55 ID:???
>>354 ビンゴ!すごいね。
ハインドやBMWとの追跡劇が面白かったよ。
BMW?
>>351 <<くそっ、パイロットがいない!!>>
漫画「なるたる」では日の丸A-10が出てきてたなぁ。 あの漫画はAC-130がオービット旋回したりと芸が細かい。フランカーまで出てくる。
M--61妖精には爆笑したけどな さりげにマルヨンも出てくるぜ あの人「僕はイーグル」シリーズの表紙も描いてるね
日の丸A-10ハァハァ
日の丸萌え飛行機マンガとして期待してたのに… 最後はEVAみたいw
A-10スレと化してる件について
昨日メタルウルフカオスやってたらA-10から爆撃された… 機銃掃射じゃなくてよかった
>>352 ああいう戦記・冒険小説はやっぱり厨房・工房が読者の中心なのか。
大学生の現在でも読みまくってる自分て一体…
自分はクランシーとか二見の戦記ものを厨房のころから読んでて、
周りがコミック・電撃文庫読者ばかりだったから「こういう小説を読んでる
自分は大人だな。」と自己満足してた。
嫌な中学生だな。 B−747に乗ったカミカゼおじいさんの 小説見てニヤニヤ笑ってるようなのか
クランシーの湾岸物(特に陸軍)、熱砂の進軍はかなり萌えた その後の特殊部隊ものは何だかシメジ
厨房時代に「我が闘争」呼んでた俺はいったい・・・ 難解すぎて最後まで読めなかったけどw
次スレは絶対「A-10」
微妙にスレ違いだったら済まないけど、AC4,5好きに 薦められる、レシプロ機で機銃撃ちまくるソフトは 何がオススメですか??
いや、次スレはKC-10だな
>>370 デルタフォースBWKで思う存分レシプロ戦闘できるよwww
マジレスするとシークレットウェポンオーバーノルマンディ
>>370 零式艦上戦闘記
と言いたいところだが、難易度高杉orz
航続距離があらゆる性能に優先するってのがなぁ…まぁリアルと言えばそうなんだが
MSCFSでリアリティ低めに設定するとそれなりに撃ちまくれて楽しいよ
>>373 背後視点しかないしFS非対応なのがウザス
>>374 シークレットウェポンオーバーノルマンディはコクピット視点は無いが、いわゆるHUD視点はあるぞ。
視点はいくつかあったはず、ただ設定がデフォではOFFになっているので選べないだけ。
シークレットウェポンオーバーノルマンディは アメリカ製のゲームなのに最強は零戦
>>375 なぬ
雑誌記事で後方視点のみって書いてあったから敬遠したのに!
ちょっと中古ゲーム屋逝ってくる(AA略
次スレはいよいよ大好きなA-10か!
<<A-10さえいればこの戦争は勝てる! そんな気がしてきたぞ。>>
あのセリフを言われるときもA-10乗ってたよなw
機銃戦闘よりも雷撃や急降下爆撃をしたいわけですよ
>>381 零戦記でもシークレット〜でも両方あるが
>>370 バトルフィールド1942
リアルさは皆無だけど、オンライン対戦は祭り的な楽しさがある
機銃掃討も雷撃も急降下爆撃も、弾が切れたら神風特攻も出来る
実際、祭りのMAPもありますからねww
BF1942MODのFHは雰囲気が良し それでいてノーマルの馬鹿要素が残ってる
ただ、重いんですよね… ヨークタウンのエレベータは魅力的だけど、私はやはりBGを推したい。 FHほど硬派ではないものの結構軽い。 FH=ForgottenHope BG=BattleGroup42
俺のS/MTDが短距離着陸出来ないんですけどバグですか?
今更ながら、F-20のYKカラーって
漫画「レッズ・イン・ブルー」シリーズでアグレッサー部隊教官の主人公が乗ってた機体ですよね?
>>387 100mもあればどこでも着陸できるような
>>387 超低空&失速寸前進入すればどの機体でも出来るだろ。
「S/MTDの癖に他の機体と同じような着陸しか出来ない」って意味なら別だが
>>388 機首に赤で数字が書いてないので違います
391 :
名無し三等兵 :2005/04/14(木) 21:06:47 ID:OVf7lKhq
100レス位前を読み返してて思ったんだけどさ、 戦闘中にやたらとしゃべらせたい(掛け合いをさせたい) のなら富野風にすりゃいいのに。
そーいえば、5のネームド機のネーミング元ネタって何か有るんでしょうか。 04は彗星の名前らしいんですが。
>>391 いやそれだけはカンベンしてくれマジで。o(T皿T)o
機動戦士エースコンバットSEED
>>366 まさにそうです。『合衆国崩壊』の、ベルギー人女性がウィルス兵器の
実験台にされ、溶けてしまった自分の内臓を血と共に吐くシーンとか
読みながら平気で昼飯を食べてました。
397 :
392 :2005/04/15(金) 08:01:46 ID:???
>396 どもども。SF映画ですかニャルホド
ニュースジャパン見てると出撃したくなる・・・エエ声だよナレーション
家の近所では、地下鉄のアナウンスをAC3に出演されていた 女性が演じておられます。これがまたきれいな声。デジタル音声なんだろうけどな
エアロダンシングとどっちが面白いですか?
人による。 割とリアルなフライトモデルでドッグファイト→エアダン ゲーム的な挙動・兵装でシューティング→エスコン エアダンは対戦が面白い。 一人用だとそこそこ遊べるが免許取得とフリーフライトだけ。 ちなみに初代エアダンは編隊飛行を楽しむゲーム。 エスコンは1・2がノリノリシューティング。 3は押尾アニメ風近未来シューティング。 4・5は現代戦風シューティング。
飛行機乗ってる気分になりたきゃエアダン 爽快感(オメガワロスwwwwwww)を得たければエスコン 将来飛行機乗りになりたいならエアダン 英雄(プゲラウヒョーwwwww)になりたきゃエスコン
実際に食べてみなくちゃわからん。 口に合った方を好きになりなされ。
このスレの住人の殆どは日本語音声にチェック入れてるのか? 日本語音声は聞き取るときには良いけど、なんかアニメ臭が強すぎて生理的に受け付けん 英語の方が雰囲気も出るし
一周目は英語音声で二周目で日本語音声にしてる。
オーシアは英語、ユークは日本語、とか選べると雰囲気出るんだが
ベルカはドイツ語、ユークはロシア語とか、選べると雰囲気出るんだが
>>405 何十発もミサイル積んだりGや空力完全無視の機動とか
何十機もバカスカ落としまくって伝説の悪魔呼ばわりされて
勝手に英雄になっていくストーリーなんかもアニメ臭いよな
で、設定にいちゃもんつける409が出たりするのも、確かに アニメオタク臭いなあ
AC-5はオタくさ過ぎる。女が仲間に居るからか? ストーリーも04の方が素直に良かった。
各ステージも敷かれたレールに従って戦わなくちゃいけないケースが多い。 AC04の無敵艦隊ステージみたいに自由にエリアの隅々まで飛行できない。
オレも04の無敵艦隊とか100万バレルとかタンゴ、ウィスキーみたいなポイント基準の ミッションの方が好きだなぁ。時間はかかるけど。 5だと砂漠の矢と電撃がポイント基準だった気がするけど、結局は順番に 敵を倒していくわけだからなぁ・・・。
AAAもSAMも弱体化してるし、敵機だって散発的にやってくるだけで物足りないしAIレベルが低い 04と比べてミッション数が倍になっているのに、ソラノカケラのような空戦主体はジャニホくらい そのジャニホすら余計な展示飛行が合ってすぐには本番に入れない 国の規模は前作と比べて超でかいのに、作戦規模はそれ以下 PS2の限界とか言い訳出すくらいなら 最初っから中途半端な出来のムービーや無駄に広いMAPなんて作らず それ相応の規模が小さくても中身の濃いの作って欲しかったよ
AC04とAC5の方向性は違うから仕方が無いでしょ、 人によってはストーリーが薄すぎるのは問題だと考える人もいるだろうし。 俺も04が好きだが。
>>414 >>5 だと砂漠の矢と電撃がポイント基準だった気がするけど、結局は順番に
>>敵を倒していくわけだからなぁ・・・。
それだよ。全く同じ感想だ。
与えられた敵を順に攻撃していくだけで、自由度が小さかった。
04と5の方向性の違いって「仲間と戦う」みたいなアレか… 実際撃墜されることもなしに臭い厨房向けのセリフくっちゃベってるだけ そこらへんがアニメ臭い、というよりライトユーザー向けというのか… 04の名もなく、脆い友軍がいっぱいいた方がよっぽど楽しかったけどなあ
無線も変に意識したような台詞が多かったしね。 04は悲壮感が漂ってて良かった。
小隊が4人で固定ってのが多すぎたのかな。 もっと仲間が撃墜されても良かったんじゃないかと。 作戦終了後、帰還してみたら1機帰ってこなかったとかそういうのが欲しかった。
>420 若い整備士「…、お、帰って来ましたよ、おやっさん」 熟練整備士「………○○のエンジン音が聞こえねぇな…」 若い整備士「……一機…少ないッスね…」 熟練整備士「………」 みたいな感じかいな。
漏れは日本語音声でプレイしてます。 確かに英語音声は洋画みたいでカコイイけど、直感的に意味が理解できる日本語の方が、わかりやすくて好きでつ。 …というより漏れが英語苦手なだけなのかOTZ
トーチカか要塞みたいな所を攻撃するとき、何度破壊しても次から次へと
基本的に英語だけど、第三艦隊出撃だけは日本語がいい。 イージス艦長のセリフ、何度聞いてもしびれる。
>>422 英語が苦手な人間が、もう一人ここにいます。
字幕をもう少し見やすくしてくれれば英語でもいいんだけど。
敵を順に倒していくのは特に何とも思わなかったなあ。
04でも知らず知らずのうちにパターンができて、結局同じ順で撃破してるし。
5で困ったのは、ヨーを駆使してたらいきなりオートパイロットになるのと、
ロックオン切り替えの順番が思うようにいかなくなってしまったこと。
敵の配置が薄いんだよねー。 ラーズグリーズの亡霊とか言われてもピンと来ない。 ウイスキー回廊のような胸に込み上げるモノがないのは俺だけ?
04で「敵の無線がたまに聞こえる」だったのが 5だと無線で敵と会話するようになってるのはいくらなんでも厨臭すぎだと思った
5が4路線だったら、それはそれで叩かれてたんじゃないかな。
ナムコはいろいろ試してみてるんだと思ってますよ。
個人的にエースコンバットは、「ナムコの戦闘機を題材にした作品の総称名」で
ACシリーズは「それぞれ違う作品」として見てます。
>>425 何気に、アーケードではロックオン切り替えが前作と同じようにできましたよね。
そんなわけで、オーシア軍機のFCSがおかしいのだと勝手に解釈したり。
AC4型のポイント制ミッションは、タルくて疲れるからキライ! ……と、厨な事を言ってみゆ。
タルいっていうか忙しいな、あれは
04はやり込んでくると補給が作業化するんだよなぁ 一人また一人と仲間が欠けて行って、補充兵もまたすぐに未帰還… とかいうストーリーもやってみたい気はするが、 キャラ覚えて貰えない(&声優に金かかる)という巨大な弱点ががが
>>421 燃えるな、それ
音声は1番最初の「レッドアラート」で日本語音声に別れを告げた
なによあの緊迫感のない棒読み
>432 本物の航空管制官つかうと、もっと棒読みになる。
チョッパーは絶対日本語。 サンダーヘッドは英語。 ペロー大佐は日本語。 カーク(犬)は日本語英語どっちがいいかなあ?
ナガセだけは日本語で異論無いよな? 正直、「バックの字幕にならない台詞」とナガセだけを日本語ってモードが欲しかった。 てか、各キャラ&バックの字幕に(ryの台詞を各個に切り替えられるオプションが欲しかった
>>433 あれをモノローグと認識できないヤツが多いな
頭悪いんだろ
>>437 個人的には、日本語音声英語字幕が欲しかったです。
とりあえずチョッパーの大佐のモノマネ上手すぎ
サンダーヘッドこそ日本語だろう
英語だと美声とそうでない声の違いが判り難いと言う欠点もあるんだよな。 字幕消したら誰が何言ってるのかわかんなくなりそうだし まあ、あからさまに蘭姉ちゃんなのもアレと言えばアレだが。
声にこだわる奴は萌えオタ。
声にこだわる奴は萌えオタ。
ハーリング大統領もそうだ。 「素敵な声のお嬢さん」
ちょっと待て、こ こ は 軍 事 板 だ ぞ ? 何故、声優のことで話し合わなければならないのか?
そりゃ軍事的に重要だから 女の声のほうが安らぐだろ
>>447 アメリカ軍のテストで戦闘機の警告音声は男性の声よりも女性の声の方がパイロットの反応が早いことが分かったそうな
で、その結果を受けてF−2も横山智佐が担当している
>F−2も横山智佐が担当している マジ?
>>449 なんだって〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!
でも・・・智佐タン「味噌!味噌!!」
パイロット「萌え〜(*´д`*)」 ドーン!! ってことになりそうだ
合成よりは横山智佐音声のほうがパイロットの反応速そうだよな
今度出るD3パブリッシャーのシューティングゲーム、「宇宙大戦争」は 実在の戦闘機が機体モデル。 なんかフランカーっぽいスクショがあった。
日本語ブリーフィングの声の人がいい
>>455 基本的な部分はサイドワインダーVの流用だから
5の起動で、04をやってみたい気がする。 てか、04の黄色サイド マジで製作してほすい
>>458 最初は強いけど次第に機体の動きが悪くなるは、僚機はすぐやられるは
最後は片道燃料で・゚・(ノД`)・゚・。
零式艦上戦闘記のシナリオの流れをACの世界観にアレンジでFA? 予想されるシナリオ ・指令官の前線視察護衛→JH以上に絶望的な戦力差の中で輸送機護衛 ・無敵艦隊爆撃→倍する敵機、針鼠のような対空砲火、絶望的な反復攻撃、一機また一機と火を吐く僚機… ・超戦艦の水上特攻直俺→雨のように襲いかかる敵機、ACシリーズが誇る無線システムで、艦上のダメージが逐一…。 ・シナリオ間のムービーは、首都決戦前の移動中に輸送機上で散ったエース(主人公)の思い出を、奇跡的に生き残ったウィングマンのモノローグで語る…。 鬱にしかならんと思うがどうか?
そういえば、決路のカークの鳴き声をバウリンガルにかけた暇人はいないのか?
思いも付かない事を言い出す462…なにものだぁ
零戦記の長官護衛はB-29で乗り切ったんで エスコンの長官護衛はB-2で乗り切ることになりそうだ
開始数秒で無線が故障 後は無線機蹴っ飛ばして独り言と手旗信号にいそしんでやらあ
>>465 <<翼灯で『どうしたんだチョッパー』と100回モールス明滅してやるぜ!>>
468 :
名無し三等兵 :2005/04/18(月) 18:13:33 ID:??? BE:170415757-
日本人にしか売れなそうな内容だな・・・
5分で味方の空母三隻が沈められるわ(イベントだから回避不可) 最新鋭の空母は魚雷一発で爆沈するわ(イベントだから略) 決死作戦で囮になって死闘すれば突入部隊は逃げ帰ってくるわ(イベンt) 沈めたはずの敵艦は次々蘇ってくるわ 挙げ句の果ては人間乗せた対艦ロケットを発射しろだの そんなゲーム…! やってみたい(;´Д`)ハァハァ
>>461 チョッパー ≪分かってる。冗談だよ。≫
《こちらサンダーヘッド。ダヴェンポート中尉、私語は慎め。繰り返す、私語は慎め》
>>460 エロゲーに欝ゲーが溢れる昨今、
フライトシューティングにも欝ゲーがあってもいいんじゃないかと思うんだ。
トラウマになるくらいでいいんだよ戦争なんだからさあ。
04のサンサルバシオン解放後、 ムービーで出てくる市民兵に捕まった敵兵のその後を想像してちょっとトラウマ。
ウホッ
サンサルバシオン上空で撃墜されたTu-160乗員が、 戦後「焦土作戦を実行しようとした悪魔の手先」って汚名を着せられるショートストーリーがあったな。 えらい泣けた。
汚名って言うかその通りじゃないの?
作戦起案者や命令者はともかくとして、パイロットに罪はないだろ。 命令されたらやるしかないんだから。 大体そんなの言われたら、海底油田と石油備蓄基地根こそぎにしたことはどうなるんじゃ。 勝てば官軍だろうけど、沿岸に与えた環境への被害は半端じゃないぞ。
本当は残存兵力撤退の時間稼ぎだったとかいうアレか そのために貴重な黒男を六機も無駄にするとは許しがたい行為ですね ボクだったら核兵器でサンサルバシオンをISAFごとけしとばあwせdrfgtyふじこlp;@:「」
>>479 それそれ。
核どころか兵装ナシで、撤退戦の時間を稼ぐための脅しでTu-160飛ばしたってやつ。
04の頃は、他にも優秀な二次創作ショートストーリーがたくさんあったんだけどな。
>>460 残敵掃討と聞かされて出撃したら無傷の艦隊が現れたり…
機体の不調のせいで交戦前に墜落する僚機がいたり…
爆撃機迎撃にあがったら味方の対空砲弾が飛んできたり…
<<護衛戦闘機隊、帰還せよ>> <<隊長、増槽が空になった。引き返さないと基地に戻れなくなる>> <<あいつらだけ行かせたら全滅しますよ!>> <<どうする隊長。引き返すか?>> はい →いいえ
>>481 で、あんた自身のSSを上げてみると言う気はないのかね
ぶっちゃけ厨ゲー率100%の仮想戦記にしか見えない
>>481 どっかいいまとめサイトとかないですか?読みたいよ―。
>>476 でも撃墜しないとゲームオーバーになってしまうのだが。
当時はいくつかまとめたサイトがあったけど、 なにせ3年以上前の事だからなぁ‥
ロック岩崎が死んだね。
>>489 俺が見たのは家ゲの本スレに投下された奴なんで、これじゃないな。
このサイトは初めて見たが、ぶっちゃけ臭すぎて読む気しない‥
>>490 (´;ω;`)
<<馬鹿、涙声なんか出すんじゃねえ>>
<<ちょっくらベイルアウトするだけだ>>
なんだかんだで仲間がいるのは悪くないと思う。 ステージの最初にちょっとだけ編隊飛行が出来るのは良いし、 コックピット視点で斜め後ろを見ると僚機が飛んでて、 分散命令を出すと一斉に散開するのは見てて楽しい。 役に立たんけどw
有軍は欲しいけど、仲間は別にそうでもなかった、みたいな。
04の仲間の方が敵落としまくってたと思う。 あいつら黄色以外には容赦なさ杉。
仲間といえば3のエリックはひどいやつだったなぁ。 あいつの獲物横取りしようと割り込んだら、すぐ後ろからミサイル撃たれたし。 最後のステージじゃスキージャンプペアのようにぴったりくっついた二機のベルクトに 追っかけまわされたけど。
5の友軍はコールサインはじめ超手抜き設計でおもしろくない ウォードックとかダルメシアンとか(基本は)動物の名前なのに どっからオメガとかヴァイパーなんて湧いて来るんだ? そもそもハートブレイク1なんて超々まぎらわしそうなコールサインってどうなのよ
アニメ作りたかった人がゲーム作ったって感じだ
>>497 漏れはその逆をやりますた。
キースとスコアを競うステージで、
じっとキースの後をつけ回して獲物を横取り。
当然圧勝。
ごめんねキース。
>>498 コールサインとTACネームの違いが分からなかったのか、
それともカッコよさ重視でゴッチャにしたのか・・・。
エアフォースデルタBWKはちゃんと使い分けてるけどね。
コールサインがウォードック1でタックネームがハートブレイクワン方式で行くと 雷ヘッドはナガセェとブービー、そして雪男をタックネームで呼び チョッパーはダヴェンポートとご丁寧にお名前で呼び バートレットは…名前だったっけ? グリムは…記憶にない、って呼ばれた事あったっけ? それに比べて岡ニエーバはまとめて呼んでくれてとっても親切
>>490 よりにもよって、今更・・・このスレで知る事になるとはorz
故人とご家族に心より哀悼の意を表し、ご冥福をお祈りします。
<<ロック岩崎二等空佐に敬礼!>>
<<彼は、最後まで模範的パイロットであった>>
彼もう民間人ですからー!! ミッシングマンフォーメーションなんて燃料の無駄なんでやりたくてもできませんからー!!! 模範的だったらちゃんと帰ってきますからあああああああああああああ!!!!!!!
そういや、チョッパーが死ぬところで最後に来るF-2はミッシングマンフォーメーションしてくれるんだっけ?
>>498 >オメガとかヴァイパー
フォネティックコードです
>>505 オメガは分かるけど、ヴァイパーもそうなん?
Vのフォネティックコードってヴィクトリーだけじゃなかったのか…。
ん?Oはオスカー、Vはヴィクターじゃない?
ミッシングマンフォーメーションてなに?
>>501 スノーか雷頭かは忘れたがたしか一回くらいアーチャーって呼ばれてたような希ガス>グリム
「四騎」でチョッパーが、「封印」でナガセが、アーチャーの呼び方を使ってます。
>>513 事実だったとしても、それはどうでもいいことだ。
和文通話表ってどんな場合に使うのかと疑問だったのだが、 「フィオナっていいよねー」 「ヒオナ?」 「富士山のふ、小さいいろはのい、大阪のお、名古屋のな。でフィオナ」 こういう場合ですか。
「砂漠の矢」で出てくる敵機x45って何だったんでしょうか。 ボーイング社の試作機?攻略本の兵器紹介欄にも出てこないし。謎。ボーイングに使用に関する契約してない?
>>517 ここは家ゲじゃなくて軍事板なんだからさ、少しは調べてから発言してくれよ‥
SP塗装は04みたいに実機に準じた物にして欲しい。
YELLOWは実機に準じてるのか…? ああ、Bf109か
MIG29は実機に準じているのか…? ああ、リヒトホーヘンか
>>522 ファルクラムが赤いのは漫画の影響では?
いつかだんだらファントムや一角獣のF-5Eを飛ばしてもらうんだよもん
>>517 マニュアルを見る限りボーイングに許可取ってるみたいよ<X-45A
>>517 第三艦隊集結にこっそり出てるホークアイも攻略本では漏れてる
PS2持ってないのでPS用の飛行機ゲーム買おうと思うのですが、 エースコンバット2とパイロットになろう!どっちがいいですか?
>>529 10000m超えるまで垂直上昇可能な零戦
地面に潜れる戦闘機は便利
実はレドームがドリル。
>523 もう終わってますが、『紅』っすね
飛ばねぇブタはただのブタだ。
>>527 「飛行機を飛ばしてる雰囲気」を感じたいなら「パイなろ」、「オレはエース様だぜヒャッホゥ!」な気分を味わいたいなら「AC2」をお勧めします。
まぁ、ACの方が取っ付きやすくて無難かもしれませんね。
>>535 いつだったかAC本スレで書き込んだけど、ナオミタソハアハアなお陰で
04のフルクラム赤の飛行時間が360時間を突破した俺様が来ましたよ。
イーグルドライバーが原体験の漏れは飛矢間キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!と転げ回った が、すぐに打ち切り さもありなん そいや最近雑誌で読んだが、コメート唯一の実戦部隊の隊長機は赤い塗装だったらしいな 整備員がリヒトホーフェンにあやかって勝手にやったそうで本人は怒ったらしいが ツノは付いてたのかね
3倍速かったが、速すぎて溶けちまったラスイ。
水化ヒドラジンで?
グロいな
<<少佐!脱出できません!少佐ぁ!>> <<気の毒だが、Me163に燃料漏れを防ぐ性能はない…しかし無駄死にではないぞ>>
>>539 同志イタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
やっぱ基本は「飛矢間ーっ!きさまのようなやつは今日こそエリミネートだー!」だよなw
>>539 <`∀´>人<`∀´>
傭兵パイロットもののTRPGをやりたいと思ってるんだが、
紅とエリア88は必需品だわな。
ニューゲーム→クリア→SPニューゲーム→全機入手→ニューゲーム→クリア→SPニュー(略 あー、なんか楽しいなあ(´ω`*) 飽きないのかねえ自分
シューティング板(仮)とやらができて家ゲのエスコンスレも移転した(?)らしいのだが 専用ブラウザで読みこめないので困る
ボード一覧更新でどうぞ♪ 久々にやったけど5の最終面はオヴニル、グラーバク隊が出てきたところで The unsung war がながれればいいのに
その後の告白タイムがあるからなぁ ファル犬使うと一薙ぎで昇天してしまうし
>>552 ファルケンのくちばしに挟まれて昇天ハァハァ(´д` ;;;;
告白→オヴ+グラ の順番でもいいと思うんだが… 宿敵(?)を倒して最終ミッションに向かう最中にあれはおかしいと思う。 個人の勝手な思い込みだけどなw
告白は、SOLGが攻撃可能な高度まで落ちてくるまでの暇つぶしなんでしょ。 でもそれだと、W編隊出てくるまでの静かな時間は一体なんだという事になるか…。 最大最強(?)のW編隊を倒した事で、気が緩んだという事にはならない…よな…orz
似たような感じで 最後の最後で陸軍に兄がいると告白するアーチャーとか 最後の最後でHB1に告白するエッジとか 最後の最後で「未来はわれわれが切り開く」と撃墜不可能になったSOLGにつっこむ両国トップとか 妄想が止まりません
F/A-18Dに乗って登場颯爽と登場とか>両国トップ バートレットが竹輪の中で自爆するとか 撃墜された黒人が挟まったり敵艦に突入したり いきなり独立を宣言しだす雷頭とか 妄想が止まりません
ファルケンのくちばしに挟まれる黒人
オヴニル・グラーバク隊は墜落SOLGを護衛しる! やるなら最期まで付き合えっての
出撃→告白→SOLG視認→オブニル&グラーバク→口上→落ちてくるSOLGをバックに空中戦 とかかねえ。
それはまずい 空戦の前に告白されたら死ぬじゃねーか!
戦争映画の法則かw まぁ、フットプリント作戦の伝言屋やチャーリー11は、 初め死ぬんじゃないかとかヒヤヒヤしてたけれども…
チャーリー11の日本語 妙な熱の入り方が笑える。 今年になってからAC5しかやってないや もう何周目だろう・・・ 最近、こゆ仲間って良いもんだな、と思ってきた
ネット対戦も可能でボイスチャットできるエスコンっぽいゲーム欲しいな。 気の聞いた台詞吐けないウィングマンはごめんだけどなw
2番機に女の子が入ったとき、3、4番の男どもが2番機の気を引こうとしきりに話しかけてる会話が 無線を通じて絶えずこっちまで聞こえて来るとかいう展開に。。?
女とかどうでもいいよ…、ゲームのなかでまで気を使いたくねえよ 対潜哨戒機でドンガメ狩りをやりてえ 機内同士で喋れるならもっといい
>>566 の哨戒機を敵機から守って散りたいな
<<そっちは4人、こっちは1人。気にするな>>
<<畜生、こっちには定数一杯に乗員は乗っては居らんのだ…>> <<・・・あそこまでやるのはやりすぎだ 旭日大褒章でもおっつかねえぞ>>
なんだ、ここではアニメ臭い展開が評判なのか。
569 :名無し三等兵 :2005/05/11(水) 13:34:21 ID:??? なんだ、ここではアニメ臭い展開が評判なのか。
>>568 それだと散るのは哨戒機の方になっちゃうだろ!
<<Amazing grace! how sweet the sound...>>
>>567 はスタンレーの魔女のつもりだった。今は反省している
延々と12時間位、海面と睨めっこ・・・(・∀・)イイ!! AWACSのシムとか出てないのかなぁ
ぼく管シリーズで「ぼくは空中管制指揮官」とか?
前にも書いた気がするけど、F-22TAWにはAWACSモードがあるよ win9xでしか動かないけどな…
>>573 428 :大空の名無しさん :04/02/09 02:41
私は要撃管制官
〜 府中 ガーディアン オブ ファーマメント
「私は要撃管制官」とは・・・
要撃管制官とは、航空管制官とはまた異なり
日本領空に接近する航空機を監視し、また国籍不明機に対し戦闘機を発進させ、
要撃機と国籍不明機を「安全にぶつける」業務を行う航空自衛隊の隊員であり、
感情に左右されない沈着冷静な判断力が必要とされる極めて知的で責任の重い職種です。
そんな要撃管制の世界を、誰でもが楽しめる”パズル風ゲーム” として
再現したのが前回の「僕は航空管制官」に続き、今回初シリーズとなる「私は要撃管制官」。
緊迫感溢れるレーダーサイトからの国籍不明機接近報告。
スクランブル要請で忙しく働く整備員達。豪快なジェット音を上げ離陸する戦闘機。
大空を舞うAWACS。日本へ接近する謎の航空機。対処をめぐる外交問題とのしがらみ…。
そんな日本の防空の全てを防衛庁の協力も頂き、詳細な3Dで再現しました。
「…日本の空を、この手で守りたい!」
そんな純粋な想いを、あなたのパソコン上で実現する、待望のソフトです。
http://www.technobrain.com/200302008/by/hutyu/hutyu.htm
着弾観測機もいいな。
んじゃ漏れはFACで。 OA-10(;´Д`)ハァハァ 特殊兵装は発煙弾な。
女っぽい声に変換できるモードとかあればな〜。 <<この小隊の二番樹になったよしこです〜♪>> <<みんな一緒に頑張ろうね!>> な〜んてかんじの男が出てくるのかなw まぁRPなんだから、それはそれでいいんだけど、がっつくのとかいるんだろうなw
【やっちまえ】ACオンラインの痛いネカマを晒すスレ【メビウス1】
チーターやらBOTめがけてメビウス1や黄色の13がぶっ飛んできて瞬殺するゲームになるんじゃないの?w>ACオンライン
<<馬鹿にしやがって、チーターだ!>> <<改造機とはいえ一機だぞ!なんとかならんのか>> <<あいつは俺がやる。雑魚はまかせる>> こんなのいいなあ
無線では<<うはwwwおkwwwっうぇうぇうぇw>>とかくだらねー通信が垂れ流されてて ネトゲ板辺りでは、 【Delta鯖】FALKEN借りパク事件 その5【詐欺】 ステルスなんか乗る奴はチキン (348) XAMMもってない戦闘機がいた (275) 欧機使う奴は編隊希望出すなよ (127) ジ ャ ン ル イ (12) そんなことよりナガセと(ry FOX12 (678) 新パッチで超10追加きますた!!! (7) なんてスレが立つだけだから。どうせ。
ACでは、機体性能差で殆ど決まってしまわないかい。
>>585 だから性能に個性をつけるんだよ
MiG-31: ひたすら速い。先制攻撃が得意
F-14: 遠距離から敵編隊全機にダメージを与える
E-767: ジャミングで敵の攻撃を妨害。命中率を低下させたり混乱させて同士討ちさせる
C-5: 被弾した僚機を回復できる。レベルが上がれば撃墜された機体でも生き返らせる
AH-64: 狭いところでも小回りがきく。カギのかかったドアを破壊できるので編隊に一機は必要
<<おしゃべりしない>>
>XAMMもってない戦闘機がいた (275) XAMM・・・ですか・・・、 ( ´,_ゝ`)プッ・・・。
【オヴニル】痛い小隊名スレ【グラーバク】(1001) 【ラーズグリーズ】痛い小隊名スレFOX2【黄色】(5) MIG廚必死だな( ´,_ゝ`)(209) エアフォーデルタオンライン(2) 【厨爆】ECMスレ【脳筋戦闘機】(18)
あやまれ!巫女やんにあやまれ!!(35) 【ウザイ】ECM禁止【ツマラン】(121) 【友達ホスィ】今日も単機出撃【僚機ホスィ】(46)
【僚機見殺し】厨なプレイヤースレ【戦果横取り】(55)
592 :
名無し三等兵 :2005/05/13(金) 18:40:58 ID:UFYZzx4Z
【厨房御用達】Suシリーズ総合スレ【コブラ使えねぇ】(985) 【素人には】Migー21の集い【おすすめできない】(46) 【ナムコ】合併で出てくる機体を妄想するスレ【バンダイ】(53)
いまだにスウェーデン機は登場してないの?
【大日本】日本対中国決戦前線基地【航空国防軍】(899) 国家間でやりあって代理戦争になってるエースシリーズ
596 :
名無し三等兵 :2005/05/13(金) 20:00:14 ID:2mFC/v6K
597 :
名無し三等兵 :2005/05/13(金) 20:02:57 ID:crxoYzVT
A-10サンダーボルトU友の会 Part132(1000) MiG-23/27の登場まで粘るスレ(467) _ソ_ヴ_ィ_エ_ト_連_邦_(666) 【S厳禁】ひたすら味噌を撃たれまくるスレ【M歓迎】(256) 【敵は】海軍航空隊スレ VFA-4【空軍】(9) A-10サンダーボルトU心理教 Part133(587)
600 :
名無し三等兵 :2005/05/13(金) 20:08:24 ID:v8S3V9Ib
サイドワインダーFとどっちが面白い?
JAS-39なら4にもいなかったか? つか1からずっといるだろ>グリペン
例えエースコンバットがオンライン化しても、F/A-23Aが出てこなかったら オンラインをプレイする価値無し。 オンライン化よりも、まず、操作性の改善とF/A-23Aだ。
エースコンバットオンラインの痛い香具師パート4 (786) エースコンバットでF/A-23Aを出せ!(12) エナジーエアフォースオンラインを妄想するスレ (7) メビウス1弱杉w (11) エスコン厨ウザ杉!! (23)
605 :
名無し三等兵 :2005/05/13(金) 20:37:45 ID:cMQxW5EA
>オンライン化よりも、まず、操作性の改善とF/A-23Aだ。 操作性はホリかロジクールの株を買い占めてHOTAS対応コントローラを作らせる。 F/A-23はノースロップグラマンの株を買い占めてナムコとのライセンス契約時 にF-14やA-6と抱き合わせる。 これで無問題。
>>601 3と4には出てない。台風・疾風と間違えたか?
1 名前:F/A-23A[sage] 投稿日:2005/05/06(金) 20:14:32 ID:???0
エースコンバットがオンライン化しても、F/A-23Aが出てこないからプレイする価値無し。
F/A-23Aを使わせろ。
2 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2005/05/10(月) 22:16:28 ID:???0
今だ!2ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
3 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2005/05/12(水) 20:18:29 ID:???0
ファビョ/アボン-23が好きな
>>1 はチョン
4 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2005/05/13(木) 0:18:29 ID:???0
−−−−− 糸冬 了 −−−−−
AWACS(1) 1 名前:オーカ・ニエーバ[] 投稿日:2007/05/25(金) 06:10:50 ID:???0 E-767で初めてみたんだが(俺がパイロット) クルーが集まらなくて管制できません、助けて。
【タゲそらし】ECMスレ【乙】
1 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2005/05/13(木) 0:01:11 ID:RAZGRIZ
1小隊につき1機は必要なECM搭載機について語りましょう
2 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2005/05/13(木) 0:04:55 ID:???0
神IDキター
>>609 確か、携帯からの書き込みかPCからの書き込みかがわかるように付けられた
識別用記号だったと思うけど。
>>611 それにしても、ラウンデルと日の丸をもう付けてて良いのだろうか?
つねづねそう思う。
[F-26 サイタマ] に見えた俺にFox2!Fox2!
>>611 こいつならいけるだろ。
隠し機体とかでさ。
可変翼機なんだな、こいつって
>>611 洋上迷彩・・・(・∀・)イイ!!
しっかし、STAVATTIって面白い物ばっかり作ってるなぁw
∩(・ω・)∩ いあ!はすたー!いあ、いあ、はすたー!
ストラマ厨は 帰 れ! ここはモビウス1とラプターその他のエスコンにでて来る 飛行機限定スレだ。 zoe
ストラマ厨か……。 正直そんなに認知されていなかったからそんなこと言われるとちょっとうれしいぞ。 ∩(・ω・)∩ いあ!いあ!すとらま! あい、帰りまつ。
ストレガ厨は居てもいいでつか?
>>620 個人で製造費(480億円・開発費含まず)を負担できる方だけに限らせていただきます。
>>621 <<寄生されてるぞ!脳みそ以外は全部ファージに同化されてる!>>
<<グリム、落ち着きなさい!>>
>>620 <<機体のコントロールが!うわぁ〜!>>
<<スノー大尉が落ちた!>>
意外とフィロソマンいるんですね。
625 :
名無し三等兵 :2005/05/16(月) 15:56:03 ID:cZQwaSPa
エースコンバットを2次元萌えのエロゲーにするのはどう? エースコンバットのアニメ化に問題が無いことが3で証明されたし、 2次元萌えのエロゲーにすれば、新しい顧客を開拓できると思う。 幼女が出てくるエロゲーなら軍ヲタも大歓迎だろうし。
04の黄色サイドなら許可する>アニメ化 製作は京アニ辺りで
ああ、こういうロリコンの仲魔は、俺イラネ
>>625 そんなあなたにぴったりの作品が!!
つ「OVA戦闘妖精雪風」
つ「たすけてメイヴちゃん」
妖風が目に染みてきた・・・(つД;)
>>611 海外サイトなのに自衛隊化してるのにワラタ
やっぱり海外でも未来的兵器は日本というイメージが付いてるんかな?
そういえばこの前見た海外サイトの兵器一覧で自衛隊の兵器が紹介されてると思ったら
ビームライフルやらなんやら意味の分からないものが・・・
630 :
625 :2005/05/16(月) 16:22:22 ID:cZQwaSPa
>>628 それは俺の属性に合わない、それ以前に戦闘妖精雪風には興味ない。
あくまでエースコンバット。
>>629 別に自衛隊化してるわけじゃない。
TOPの画像が自衛隊洋上迷彩なだけ。
おそらくF-4EJ改の後継の売り込みのつもりかと……。
Multimediaのページを見れば分かるが、買ってくれる可能性がわずかでもある国(?)は
その塗装のモデルがある。
インド、マレーシア、台湾、日本、イスラエル……。
そしてなぜか、米軍塗装は無いw
二次元云々はどうでもいいけど 初代エスコンの巨大空中要塞を出してほしいなぁ。 全長10kmくらいで、友軍が突入口を開いて主人公の小隊が内部へ突入して破壊すんの。 しかも後ろから敵のエースパイロットが追撃してきて・・・ あれ・・・?('A`)
正面から親父が突っ込んでくるに一票
しかも最終ミッションじゃないに一票
>>625 俺もその案には大歓迎だ。
それが実現すれば、エロゲー史やフライトシューティング史に残る
大事件になるよ。
<<何を言ってるんだ 君は>>
エースコンバット6は2次元萌えのエロゲーになります。
エースコンバット7は3次元萌えのエロゲーになります。 ナガセタソハァハァ(;´Д`)
イリュージョンか
ナガセ大尉の処女膜はブレイズのチンポが破りました。
ナガセ大尉の処女膜はミラージュ2000の空中給油ブロープが(ry
よく戻ってくれた イーグル20 .本作戦のコードネームは『カティーナ』だ 『自由エイリアン』を武装解除せよ この作戦の成功を君に託したい 以上だ AWACS President 《Eagle20 Engage》
Edge <<メビウス1のはカティーナ>>
ツンデレ僚機《助けてもらったって、感謝なんかしないんだからね!!》 ・・・何やってんだ、俺orz
それをやるなら、複座機体のけつにおにゃのこのせたほうが…… 高Gでうめきごえをあげたりとかっ!! ……落ち着け、俺。 で、女子供に用はねぇ!!戦場に女が顔を出すんじゃねぇっていう方には単座バージョンか野郎のフライトオフィサを乗せる、と。 ただ、どうしても後ろの人がスープにされてしまうのではないかという不安がつきまとうがな。
米空軍だったかで、兄妹二人ともF-15Cのパイロットになった話を聞いた事が有るな。 空戦じゃ妹の方が強かったらしいが(´Д`;)
>>645 最後の出撃の時、
「ボクも連れていってください!」と、青髪ボーイッシュなおんにゃのこに懇願されて
単座の高性能機があるにも関わらず、最初から使ってた複座の愛機に乗って出撃とか(;´Д`)…ハァハァ
エースコンバット8は4次元萌えのエロゲーになります。 あれ・・・?('A`)
機付整備士とラブラブするギャルゲパートを付ければ無問題 好感度が上がると機体の性能アップ!フラグを立てるとさらにお楽しみが… F-2 ヒロイン。黒髪の大和撫子。何故か巫女さん。 F-14D パツキン巨乳のアメリカ娘。何故か幼なじみ。 F/A-22 ダウナー系白人。何故かアンドロイド。 Su-37 ロシア人。何故かツンデレ。 EF2000 イギリス人とドイツ人のハーフ。何故か貴族。 超七 チャイナ娘。何故か関西弁。 グリペン 北欧系。何故か幼女。
『649を絶対撃墜してやる!』 「おちつけ、大体なにがそんなに嫌なんだ?」 『俺たちが萌えるのは一義に飛行機そのもの、 なのにこの馬鹿はそれが判ってないからだ!』
メイブちゃんか・・・・。 ;y=-( ゚д゚)・∵ターン
AC6はプレステ3かなぁ?
>>648 俺たちが今いるのは縦、横、高さ、時間の四次元世界なわけで。
ツンデレってのはつまり、つんつんしてたおんにゃのこが時間経過、イベントによってうちとけてきてふたりっきりになるとでれでれにあまえてくるというキャラクターのことで。
つまり四次元萌えっていうのは三次元のツンデレに萌えるって言うことだったんだよ!!
>>653 それは四次元時空であって648が言いたいのは四次元空間ではないのかと小一時間…
>>652 ナムコは前からソニー寄りだし
ACはほぼPS3で決まりだろう
AC・・・・・アーマード・コアのことでつか?
PS3の初期ラインナップにAC6が並ぶんだろうな〜。 でも、ブルーレイって正直なところどうなんだろう?
ピーコとかやらない人にはまったく関係ないんじゃない? 中の円盤など。四角だろうとやることは変わらないし。
エースコンバットも現状のままでは、次世代ハードで生まれ変わったエナジーエアフォースに 必ずや淘汰されてしまうだろう。 これからは、エナジーエアフォースの時代だ。 タイトー万歳!
>>659 ................................かわいそうに.....(つωi`)
AWACS Thunderhead <<659に敬礼!!>>
659の肉体は大空に消え、地上に戻ることは無い 彼の消えた空中からただ一枚のハンカチが舞い落ちるのみ うっすらとした香水の香り はるばる中隊の後を追ってきた酒場の娘と私はそれぞれの思いとともに ハンカチを埋めた。 それが659の墓なのかPS2の墓なのか もはやどちらでもよい 彼らの記憶は混然となりひとつの夢となって現実という舞台から去った その日降伏勧告が受諾され戦争は終わった
もう一度あの傭兵部隊の、熱いエースコンバットがやりたい・・・。
傭兵はもうやったし 伝説のエースももうやった 信頼できる戦友と共に飛ぶのももうやった つーことで、次は打算と義理で空を飛ぶ愚連隊風のやつを
次こそ負け戦を…
そもそも空を飛ばないエースコンバットもいいな。
整備兵版?
レーダー担当とか。
イエローに追っかける少年と少女をプレー。ICOな感じで。 トンネルのゲートを開けに行く特殊部隊プレー。MGSな感じで。
設計担当って言うのも面白くないか? 光栄の鋼鉄の咆哮に似てくる気がするが、気にしてはいけない。
ここは鋼鉄の咆哮VSエースコンバットでお願いします
>>675 鋼鉄はコーエーじゃない、マイクロキャビンだ。
と必死になってみる
>>675 どうせ皆E-767弄りたいだけだろ?w
679 :
659 :2005/05/18(水) 18:22:27 ID:???
次は恋愛の為に飛ぼうぜ! 最終ミッションであいおぼt(ry
それはいい三角関係ですか?
あれだな じゃあ、軽快な前奏とともに「アターック」のかけ声だな?w
>>676 モビウス1が何機いればプレイヤーの艦の進路を海底へ向けることができるのだろうか…
氷山空母ってどうやって沈めるんだろうナ?
編隊機が合体してロボになるのはナシですか? アリの場合はオレの妹(11歳。ホントに血が繋がってるのか疑わしいくらい可愛い。未使用)を 思い切り抱いてあげて下さい。 ナシの場合はオレの真上にFAEBを投下して下さい。
687 :
659 :2005/05/18(水) 21:29:07 ID:???
AC2に出てきたF.F.F.が好き。 YF23のプラモデル4つ買って色塗って作った。
690 :
684 :2005/05/19(木) 00:05:03 ID:???
>>689 それで倒したからわかってる。
戦闘機で破壊する場合は・・・・B-1orB-2が使えれば何とかなるのか?
氷山空母を破壊するために爆撃機に乗って離陸する主人公・・・。
なんかいいかもw
氷山空母てナニ?
アーレ・ハイネセンが作った宇宙船じゃね?
693 :
684 :2005/05/19(木) 00:25:14 ID:???
もとは、イギリスの偉い人が考えたもの。 今の会話中のは鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップガンナー〜に出てくるやつ。 あってるよね?
>>693 「偉い」は名古屋弁でいうところの「えらい」だよな?な?
>>695 「自重で沈む」ってのはおかしいよ
正確には、その重さを支えるだけの浮力を生むために凄まじく深い喫水が必要
=本物の氷山みたいになってしまうわけだ
そして、その質量を航行させるための機関がまたべらぼうな規模になる
だけど被弾にはすごく強いらしい
何せ多少欠けても関係ないし、飛行甲板に穴があいても水張っておくか、
ちょっとバーナーであぶるだけで元通り
33mずつ千切りにすればパナマ運河も通れる!
(通過した後でもう一回くっつける)
まぁ万が一ACに出てきた場合、放熱口から突入して動力を破壊するとか
そんなミッションになるだろうな…
赤道付近で活動するときはどうするの?
>>696 ACと聞いてアーマード・コアが出てきてしまった・・・。
マジでありそうなんだもんな。
出てくるとしたら、
1.奇襲して離陸前の艦載機を破壊しろ。
2.あがってきた艦載機を全機落とせ。
3.空母施設の完全破壊。
ラス面にて、
奪取した氷山空母より離陸、あとはシリーズ伝統の中に進入しての破壊。
このスレにもロリコンいるのか・・・キモイな
強力な相手への連続ミッション希望 第一波で、ある程度を破壊して逃げられて 別の地点に前の損傷で現れる。 で、第二波ってことで破壊しに出撃する
>>700 AC3にあったジャマイカ
ナイトレーヴェンとかスフィルナとかオーロラとか終盤の連続ミッションで
救出というか救援ミッションが好きだなー。 04のエスコートみたいな。 もっとギリギリな感じなのを希望したいぞよ。 救援に失敗してもストーリーが分岐したり。
唯一、AC1の護衛ミッションだけはクリアできませんでした。
>>703 アレはとっととバーナー焚いて護衛機を置き去りにして飛び出して戦った方が楽
>>704 ただ、あまりにも離れるといつの間にか数が減ってるがなw
>>705 1の護衛ミッションってC-130だかが1機だけじゃなかったか?
クリアすると「貴君の健闘に感謝する」っていうメッセージが来るヤツのことだろ?
>705は多分、2の爆撃機護衛ミッションと混同してると思ふ。
>708 ゐ` 2の爆撃護衛ミソンって、爆撃機全機健在でクリアすると何か特典ついたっけ? 次に選べるミソンが増えたりとか。
あるのは艦隊護衛ミソンだけだと。3隻無事に海峡通過させると 「ジャガーノート」に進むやつ。
>>698 氷山空母の戦いと言ったらもちろんラム(ry
>>711 海軍陸戦隊の切り込みですね!!
飛行機もう関係ないじゃんorz
鋼鉄VSエースコンバット Mission01 張子の基地 我軍の早期警戒レーダーが警戒する中、敵の駆逐艦隊が侵入してきた。 敵はアレンフォート飛行場を艦砲射撃した後にノースポイントに向かうつもりらしい。 我軍の艦隊は今だ再編中であり組織的な迎撃は不可能である。 ニューフィールド島を越えるまでに敵艦隊を撃破せよ。 Mission06 無敵艦隊封殺 コンベース港に奇襲をかけ、停泊している第零遊撃艦隊を湾内にて撃沈する。 これはノースポイントに司令部が移されて以来もっとも大規模で重要な航空作戦である。 敵艦の中には光学兵装を装備したものも確認されているが、諸君らの翼にかすりはしまい。 Mission08 ソラノカケラ 大陸での作戦を支援するレーザー照射衛星を、コモナ諸島のロケット発射施設より打ち上げる。 それを察知した敵艦隊は双胴空母12隻を含む大規模な航空艦隊を送りこんできた。 打ち上げのチャンスは、今しかない。1機でも多くの敵機を撃墜し、ロケット基地を防衛せよ。
Mission11 エスコート アレックス湾にて敵高速戦艦部隊が、特殊研究機関に携わった亡命者が乗艦する2隻の民間船舶を攻撃しようとしている。 船舶のうち1隻はトラブルにより速力を下げ航行しているらしい。2隻の船舶を敵艦隊から護衛し、損失ゼロで作戦海域を離脱させよ。 Mission12 波動砲攻撃 AC連合軍を長く苦しめててきた、巨大兵器波動砲を攻撃する。超兵器を破壊する目的で作られたシステムであるため、 高速で移動し、軌道の予測が困難な少数の戦闘機なら接近できる。情報によると中央の自動装填装置γを破壊すると発射速度を、 著しく低下させることが可能なようだ。これを破壊して、波動砲砲台を沈黙させよ。 Mission14 放たれた矢 波動砲砲台の沈黙により、大陸北部でも上陸作戦が始まった。 これに対し敵軍は、上陸したAC連合軍の地上部隊に向けて多数の特殊弾頭ミサイルを発射した。 ミサイルは低空を超高速で飛行するためここで破壊できなければ次に現れるのは味方の頭の上だ。 特殊弾頭ミサイルをを撃墜せよ。一機も逃がしてはならない。 Mission15 開放 開戦とともに踏みにじられた中立港アンカーヘッドを敵軍から開放する。敵の主な抵抗拠点は陸戦隊がいる旧市街地国道7号線付近、 ならびにハウニブ飛行隊がいる新市街地の行政官庁街である。また、味方に対する艦砲射撃を防ぐため、 後方にある港とそこから出撃する敵艦船も叩かねばならない。灯火管制はレジスタンスが解除する。抵抗拠点を排除し、都市制圧を支援せよ。
Mission16 トウィンクル島沖の海戦 敵国首都ファーバンティ沖にある、トウィンクル島からウイスキー回廊までのラインを絶対国防圏とし、敵は大規模な部隊を配備した。 数において圧倒的に不利な状況にもかかわらず、友軍はファーバンティに進撃するためこの敵に正面っから攻撃しなくてはならない。 友軍は南西より囮艦隊が突入させ、さらに東より主力艦隊を突入させる。勝利させる為には航空支援の奇跡的な成果が必要である。 数隻の敵艦には特殊弾頭弾が装備されているので優先的に排除すること。 Mission17 ファーバンティ包囲戦 敵国首都ファーバンティの旧市街地に、敵の大本営がある。地上軍が北部より旧市街地に突入をはかるので、諸君は周辺の敵艦艇を攻撃し、 味方を支援せよ。また沿岸部には北北西より敵水上特攻部隊が接近しつつある。敵戦艦の艦砲射撃を阻むため、この艦隊も撃破する必要がある。 Mission18 鋼鉄の咆哮 敵軍の一部の将校がドック入りしていた双胴戦艦を占拠した。双胴戦艦は第零遊撃艦隊の旗艦であり、連装レールガンを4基を備える兵器である。 この恐るべき要塞艦を破壊するには内側からダメージを与えるほかない。波動砲の中にある奥にある8つのジェネレーターを破壊すれば、 全部に配置された重力砲が出て来る。そこから内部に進入し、奥にあるCICを破壊しろ。突入後の脱出口は、強襲部隊が開ける。 ジェネレーターの破壊による停電を待って、夜戦艦橋を制圧する手はずだ。彼らを信じて穴蔵に飛び込め。 これが最後の出撃任務となるだろう。必ず生き残れ。戦後には英雄が必要なのだ。
華麗にスルー!!
_,,..,,,,_ ./ ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''"
>>713-715 GJ
しかしな、戦闘機が内部を飛べる双胴戦艦ってどんな大きさだ?
って、要塞艦って書いてたなorz
波動砲は最後に取っといてほしかったな。
元ネタがわからない限り 戦艦がどうとか双同なんたらとか大本営とか航空艦隊とか 厨臭さ120%だ
まぁ一度はやってほしいゲームなんだけどな 電磁障壁で敵艦のビームを弾く戦艦はやはり良い
かにレーザー撃たれたら、回避する自信ないな・・・。
>>722 元々厨臭さ200%ぐらいのゲームだから>鋼鉄
だがそこg(ry
エースコンバットも厨臭さと言う点では・・・orz まあ、開き直ってあそぼうや
面白ければそれでいいじゃないか
創世のアクエリアスとか言うアニメ見てたら、FALKENみたいな戦闘機がでて来るんだが 雑魚・・・ 二足ロボットめ
搭載する兵器は特殊兵装の大型ミサイル一発。 マシンガンも無し。 数多くの敵機の執拗な追跡と地獄の竈が弾けた様な激しい対空砲火を潜り抜けて そのたった一発のミサイルを要塞の中枢に命中させる。 みたいな、何と言うか実にマゾヒスティックなミッションを希望いたします。 5のミッション18+、8492の所では、物凄く激しく萌え燃えました。
プロペラ機で迫り来るバッタの群れを薙ぎ払うミッション・・・・。
複葉機で農薬散布するミッション… もちろんラストミッションは大統領と共に戦い最後は巨大UFOにカミカゼ
機動戦士ガンダムSEEDの世界を一機の戦闘機で殲滅するエースコンバットを希望
街を壊せるエースコンバットやりたい
シムコンバット ……あれ?
真面目だけど今一体力面に問題ありげな子、反抗的で斜に構えた態だが実は 磨けば光る隠れた逸材な子、とりえは根性と立ち直りの早さしかない天然娘の、 パイロット候補生である3人娘達を調教…もとい訓練してエースを目指す、 育成シム、エスコンSP『トップガンを狙え!』。 3人娘の健康状態は勿論、精神が鬱・高慢・恋愛状態にならない様に注意。
原画担当はT井かKバヤシヒヨK?w
軍オタのすくつであるここでもつい先日まで思いっきり萌えエースコンバットを妄想してたわけで。 ふぁびょってる彼の内心をおもうと慚愧に堪えんなw
まぁ、世の中いろんな人がいますから。
U.G.S.Fスレ炎上してるな…合掌。 エーコン儲を怒らせたばっかりに…orz
UGSFスレなんて過疎スレまで荒らすのかよ・・・惨いな。
UGSFてなに?
>>744 ナムコの主に旧ゲー(ギャラガ、ギャラクシアン、スターラスター等)なんかを総じて含んでるナムコSF世界観。
AC3設定も一部含まれることになる。
UnitedGalaxyStarForceでおk?
スターイクシオンにははまったなぁ。 あーいのをPS2でも作ってもらいたいが…
そういや、最近作ってる宇宙モノRTS、New Space Orderの民主連邦の艦艇がニューコムとゼネラルリソース製で驚いたわ。
749 :
名無し三等兵 :2005/05/24(火) 00:51:59 ID:lM3VXdfu
>>684 氷山を黒い粉(炭素など)で表面をだいたい覆ったら
氷山はすぐに解けてなくなったという記録がある
氷山空母は墨汁で撃沈できるのでは
生石灰とかでもいいんじゃ・・・量が足りんか。
ナトリウムとか駄目か? 反応がすごそうでいいかも。
アテンション! 今回の作戦は、氷山空母の撃沈である。 時速5ノットでファーバンティ沖を南下中の氷山空母<ハボクック>は、 30時間以内に上陸作戦中の我が海兵隊を艦載機の航続距離内に収めると思われる。 <ハボクック>は多数の艦載機と強力な対空兵装を備え、 またその堅固で巨大な船体は通常の兵器では破壊不可能である。 (衛星写真) しかし、亡命した技術者の情報により、氷山空母の弱点が明らかになった。 その情報を元に技術部が特殊兵器を作成中である。 航空機によってこの兵器を氷山空母上空で散布すれば、 十時間以内にハボクックは太陽熱で融解する。 (兵器の写真−空中給油用機を改造したもの) (タンクに兵員が総出で開明墨汁を流し込んでいる) 諸君らの任務は、この特殊兵器を搭載した機体を作戦完了まで護衛することである。 敵艦載機の強力な抵抗が予想されるが万全を期して欲しい。 汚らわしい氷の塊を本土へ近づけさせるな。 出撃。
>(タンクに兵員が総出で開明墨汁を流し込んでいる) ワロタ でも思うのだが、氷山の表面は甲板で覆われてないのか?
覆うのかな? でも、鋼板でおおうと余計溶け易くなりそうな気がする。 なんとなくね。
つか、覆っちゃったら余計だめじゃないか? やられてもバーナーであぶれば滑走路が復活するのが売りみたいなものだろ
滑らないようメッシュかなんか敷くんじゃないんかね つーかパイクリートは純粋な氷じゃなかったような
鋼板の重みで圧力融解しそうな
さよならダイヤモンド空母
出てくる作品によってまちまち 鋼板で覆われてたり、氷むき出しだったり、20in砲が載ってたり…
おがくずみたいなものを混ぜてるっていってなかったかな。 ソースは鋼鉄スレ…
パルプだったような希ガス
46センチ50口径の3連砲塔×3積んでたら・・・・・。
撃たれても、爆撃されても、水かけてバーナーであぶるだけで復活する大戦艦。
巨大虫眼鏡であぶった方が有効かもな。 今回の任務は(r
塩まけば終わりじゃね
あえてカキ氷用のシロップをウェポンベイに詰め込んで・・・・。
氷山空母ハボクック出現 『これがユーコムの力でしょ!』「ねえさん、彼氏つくりナよ」
黄色小隊でプレイできる ACE COMBAT4-Uキボンヌ
黄色中隊だった
>>770 正直間違えてた お詫びにフィーを貰っていく
>>771 フィーはおいていけ。代わりにシンシアとサイモンやるから。
じゃキースは頂くぞ。
キースは挟まって抜けねえぞ
ディジョンはヨーコで抜いてるぜ
ディジョンは妄想の中に生きる漢だからな
ディジョンは妄想の中でも抜いてるとの目撃証言が・・・
778 :
名無し三等兵 :2005/05/25(水) 22:06:42 ID:u9lZzLH0
気象観測を支援する人工衛星を、種子島宇宙センター・ロケット発射基地より打ち上げる。 それを察知した北朝鮮軍が、打ち上げを阻止するため多数の制空戦闘機を送り込んできた。 大規模な空戦になることが予想される。この空の戦いに打ち勝ち、制空権を守り抜く。 打ち上げのチャンスは今しかない。1機でも多くの戦闘機を撃墜し、ロケット発射基地を防衛せよ。
779 :
名無し三等兵 :2005/05/25(水) 22:13:44 ID:u9lZzLH0
種子島ベースより作戦遂行中の全機へ。 打ち上げのチャンスは今しかない。ロケット発射まで制空権を守ってくれ。
ロケット打ち上げを阻止するような航空作戦は実在するのだろうか。
04ではあったねぇ。
>>778 みたいな意味不明の作戦じゃないけど。
>>778 それやったら我が国初の偵察衛星を撃ち上げた方がいいだろ
北 <<なんとしても打ち上げを阻止せよ。天気予報を不可能にし、気象予報士を失業させ、経済を混乱させるのだ!>>
2で新型爆撃機を潰すミッソンがあったけど そん時に何気にロケットもターゲットになってた希ガス しかもコモナ諸島だったし
<<将軍は何の目的があって気象衛星の打ち上げを阻止したいんだ?>> <<考えるな。俺たちはただ仕事をすればいい。>>
つーか、当の北朝鮮って天気予報はどうしてるんだ?
漏れが言ってるのはゲームじゃなくてリアルのロケット打ち上げ阻止のことなんだが・・・。
そうだったのか、早とちりしちゃった☆ ・・・俺、氏ね orz
789 :
名無し三等兵 :2005/05/25(水) 23:02:38 ID:C+u8hOp1
そのうちあるかも知れんな…… 衛星の軍事利用が活発化してくるのにともない それを阻止したり破壊したりっていうのも増えてきて ロケット発射阻止やら 軌道上の偵察衛星やら攻撃衛星を破壊したり……
北:《編隊長!エンジン不調です!作戦遂行不能!離脱します!》 北《こちらもエンジン不調!墜ちます!》 北《我エンジン不調!離脱します》 北《エンジン停止!将軍様万歳!》 北《エンジン不調!離脱します!》 北:編隊長《作戦遂行不能!当機以外エンジン不調により全滅です!整備兵は何をやっているのだ! あぁ!エンジン停止……》 日本《(゚д゚)ポカーン》
>>790 ミッションのSランク条件
自機燃料が95%以上残っていればS
(ポイント) エンジン出力を失速ギリギリに保とう!
<<こんなとき島ごとふっ飛ばせばいいと考える奴が居るが>> <<そういうやつは真正のバカだ>> と、04のミッションで思ったけど なんでストーンヘッジであのロケット打ち落とさなかったんだろう?
コモナ諸島はストーンヘンジの射程圏外だろ。
なぁ、俺気づいたけどさ、ファーバンティの北側って微妙にストーンヘンジの射程外じゃなかったか? 誰か、詳しく見てくれよ
な、そっからわらわらと侵攻すれば楽勝じゃ?
詳しく
>>790 勝手にピンチに陥る北。しかし彼らの中にもエースはいた!
翼端を黄色に塗ったMiG-21の編隊が迫る!
<<シッパル!今ウリを撃ったチョパーリを確認してくれニダ>>
<<リボンのエンブレムの機体ニダ>>
<<アイゴー!謝罪と賠償を要求するニダ!>>
>786 ひまわりの画像つかってるはず。気象衛星の画像は暗号化されてないから誰でも受信できる。 >789 栃木か千葉に打上げ基地を移転すればいい。
赤道から遠くなるほど不経済だぞ まぁバイコヌールよりはだいぶましだが 今はどうか知らんけど、ソ連時代の弾道ミサイル潜水艦は 米軍のGPS衛星(もちろん民間精度だが)で位置標定してたらしいな…
>801 偵察衛星打上げなら(極軌道なら)緯度は関係ない。 影響が大きいのは静止軌道打上げの場合。
>>800 何で栃木? あんなクソ田舎に??
海際の千葉ならともかく栃木なんてマジイラネ かっぺの巣じゃん
沖ノ鳥島、マーカス島辺りが日本本土で作るなら一番いいだろうけどな
>>803 田舎だからだろ。
万一事故っても大丈夫な様にさ。
沖ノ鳥島なんて輸送どうすんだ?海上移動都市メガフロートの登場ですかそうですか。
衛星打ち上げ施設の防衛を考えて本土に移設するなら……って話だろ? 沖ノ鳥島でも南鳥島でも、即応体制を取りにくいって意味では種子島と変わらん。 それに島の広さを考えればむしろ種子島の方がまだマシだろう。 (沖ノ鳥島は数mの岩しかない。南鳥島も2km四方程度で打ち上げ施設を置くには狭すぎ) 栃木ってのは確かに意味不明だが。 静止軌道衛星のことも考えれば、太平洋岸で人口密度が少ない場所が望ましいし、 開発した衛星やロケットの移送を考えると設備の整った港湾が近い方がいい。 国産の衛生はほとんどの場合つくばのJAXAで検査するから、茨城の鹿島かひたちなか 辺りがいいんじゃなかろうか。 と、ネタにマジレス。
どの道日本の領海及び領土じゃ、赤道ないからきついな 静止軌道衛星打ち上げ施設の建設。 南洋領土さえあればなあ… 台湾と南洋だけで何で満足できなかったんだ 昔の日本人は!
>806 答:石油が出ないから もーちょっと我慢すれば満州で油田,サハリンで天然ガスが見つかったのに・・・
>>802 ひまわりの話じゃないんかっ!
極軌道衛星は消耗が激しいからなぁ
3回に1回くらいしか成功しないんじゃ(ry
栃木なんて十分人口密集地帯だと思う
山間部は首都圏の水ガメだから汚すわけにもいかんし
関東の太平洋岸だと今度は漁業に影響が…
分かった!中古のタイフーン級を買ってSLBMサイロから打ち上げればいいんだ
ん?栃木人が暴れてるのか… 栃木って群馬のどこ?
>>799 いいなぁ黄色中隊塗装のMIG-21
整備不良でしたくもないのにコブラ状態になる
>>811 ここはMiG-23MLDの黄色仕様でお願いします
814 :
800 :2005/05/26(木) 22:41:22 ID:???
ごめん、栃木と茨城を間違えた。本当にすまん。
Mig-21が活躍すると聞くとエリア88しか頭に浮かばない俺はいったい・・・orz
俺たちゃ神様と手を切って 地獄の悪魔と手を組んだ 命知らずの江藤蘭世!
茨城には管制室があったような。 まぁ、近けりゃなんか便利って事も無い気はするが、 少しでも南の方がいいからどうしても本州に置くなら房総か紀伊だろう。 つーか、仮に移転するとしたら沖縄だと思うがな。 種子島が選ばれたのだって当時は沖縄がアメリカだったからってだけの理由も大きいし。
追跡管制室はつくばと種子島にご本尊があって、角田(宮城)と小笠原に出先があるね。 >805でも書いたけど、茨城にすると都合がいいのは研究開発部門がつくばにあるんで、 衛星とかの組み立てや打ち上げ前試験を一度つくばでやる。種子島の場合移送のた めに一度ばらして送り、現地でまた組み立てと試験をやる手間が発生するのが難点。 もっとも、燃料等に含まれる有害物質の影響を考えると、やっぱり周囲が海の方が望 ましいんだけど。
っていうか茨城だと北朝鮮が攻めてこなそうなのでこのスレ的には面白くない。
そういえば、北って去年、韓国の領空にMIG-19で進入しなかったっけ? ってことで、黄色中隊仕様のMIG-19で! ひょっとしたら、15もあったりするのかな・・・
>819 だったら佐渡か隠岐にしようぜ。
日本本土のどこに射場を建設しても、漁業補償という大きなハードルから逃れることはできないぞう。 あと、本州近辺だと航空路/近海航路が多く、これもハードルとしてはかなりのもの。 中国は海南島に静止軌道を睨んだ射場の建設を決定したけど、羨ましいなー。
>>800 > ひまわりの画像つかってるはず。気象衛星の画像は暗号化されてないから誰でも受信できる。
ひまわりだけでなく、アメリカのゴーズや中国の風雲のデータも受信できるしね。
ちなみに日本の某省庁も、ちょっと前まで風雲のデータを受信して配信する業務を行ってた。
某漫画では、米軍が撤退した後の嘉手納基地が ケープケネディよりも凄いくらいの宇宙基地になってたよーな。 近未来ものでは、嘉手納は航空自衛隊の基地になってたり 国連軍の基地になってたり、いろいろといじられてますな。
嘉手納がかりに日米共用になったとして、そこに宇宙港を併設するのも
大変なんじゃあないかとも思う。 赤道直下で日本に土地貸してくれて
中国辺りがしゃしゃり出てこない所ってどこだろ?
>>821 佐渡島はそのうち佐渡島共和国になるので駄目
そこでクリスマス島ですよ
>>826 土地借りたけどろくに使わなかったんでもう撤退しちゃったわけで。
まあ、スペースシャトルに幻想もってた時代の徒花ですな>クリスマス島の租借地
>827 追跡基地は昔からあるんだし、どうせ他に借りる相手もいないだろうから 使い道があればまた借りることはできると思う。 ただ、そこまでしてクリスマス島に打上げ基地をつくるメリットがあるかというと・・・? 昔と違って十分な実績のある2段目の再点火技術を保有しているわけだし、 あれだけ遠方の国外基地になると、数百人規模の打上げ隊を派遣する費用や、 本土でつくってるロケットや燃料の輸送費もばかにならん。 衛星も、複数の衛星に機能分散して大型化はしない開発の方針だし。 漁業補償費が必要なくなるとは言ってもなぁ。
かといって沖縄だと、万が一の時にちょっと不安が… …オネアミスのリマダ?(・Α・)
そもそも交戦状態になってから偵察衛星の打上げするようじゃ・・・。 AC04の場合小惑星で衛星が全滅してたんじゃなかったっけ。
>>829 わざわざ射場ごときをぶっ壊すために侵攻してくるバカはおらんでよ、と流れを読まずに言ってみる。
THE宇宙大戦争に特攻した奴はおらんか? ありゃどうなんだろ?地雷か?
買ったけど送料もったいないから来月到着。 ネタゲーに地雷も糞もない気がするが。 値段分だけ遊べばいいだろ。
835 :
現地徴収兵 :2005/05/28(土) 02:29:23 ID:pakw8/3Z
黄色中隊さんはフレアもチャフもない世界なのに、ミサイルが避けていくのでずるいです。
最近4の最初のステージを難易度aceにし、B-17を迎撃するMe-262パイロットのつもりになって ロケット弾で爆撃機落とすプレイばかりしてる。やり続けてるとなんか変な脳汁が出てきてマジオススメ。
そんなアナタにPCの ミグアレイ をお勧めする。 B29をMIG15でヒャッホーできる。 古すぎてもう売ってないけどなw
あのゲームいいよな 味方の攻撃してる獲物を横取りすると「それは俺のだ!」と怒鳴られたり 相手をなかなか撃墜出来ないと「くそっ、こいついい腕だ!」とかぼやいてたりする ある意味、エースコンバットに近いかもしれんw
839 :
現地徴収兵 :2005/05/28(土) 17:39:00 ID:pakw8/3Z
ミグアレイはすごいよな。フライトシムとしての出来も悪くないし、一戦場に100機以上入り乱れるし、 朝鮮戦争ってだけで貴重だし、とどめに軍の指揮までできるもんな。 ただあれ、XPだとジョイスティックにちょっと問題がでるのよ。
841 :
現地徴収兵 :2005/05/28(土) 18:23:42 ID:pakw8/3Z
ちなみに最近、というかいまごろプレステ2を勝ったのでエースコンバット4をプレイして、ゲームとしては面白いなぁと思いながら、黄色中隊の理不尽な機動に笑いながらプレイしていたわけですが・・・。 コンソールのゲームにシュミレータータイプのゲームはないんだなぁとあきらめて遊んでいたわけですが。ある日友人がDVD一枚だけで、説明書もつけずに、エアフォースデルタってフライトアクションを貸してくれたとですよ。 飛行機の種類はエースコンバットをはるかに凌ぎ大好きなMIG29まで搭乗できるので少し喜んでプレイしてたんですよ。 アニメ顔のロリロリ美少女パイロットとかでてくるけどまぁ、なんとか適応してプレイを続けていたんですよ。 ストーリーがどんどん進んでいってたんですよ。 するとこんなメッセージが出たんですよ。 「次の戦場は宇宙です」 ??????宇宙??????なんで??????こっちはMIG29でっせ。 現用戦闘機で宇宙へいくわけないし、めっちゃ高高度で戦うのかな・・・・。と思っていたら。 マジで宇宙でした。 宇宙でドッグファイトを繰り広げるMIG29。青く光る地球をバックに戦うMIG29。 コロニーっぽいものの周りで戦うMIG29・・・・。 ・・・・・・・。シュールだ・・・・・。というか開発者はなんぼなんでもやりすぎでは・・・・。 なんで、家庭用ゲーム版とかで、エースコンバットがリアル系って言われているかわかりました。 ごめんなさい黄色中隊。二度と文句はいいません。
今はゲーセンになってしまった地元のLA○Xでワゴン500円だった>ミグアレイ しかし、それよりちょっと前にほぼ定価で買っていて、それで萎えて積んでしまった一作。 やはり勿体ないですかね。 つかフライトシムつい買ってしまうのだけど、時間かかるしやり込んだ作品は少ないんだよな。
AFDはそれはそれで面白かったぞ ラプターは機外ハードポイントないからブースタ付けられない= 宇宙で使えないのには笑ったが 個人的にはジジイが最後にセイバードッグ乗るとこで感動した ミグアレイはXPだとUSBがおかしいね F-86は小回りは効くがスロットル急激に開閉するとすぐエンストするし、 Gかければギシギシ言うし、無茶な機動すればフラットスピンするし これが飛行機だ!って感じで良い
>>841 細かいツッコミだけど、AC04でもMiG-29は乗れるでしょ。
>>841 とりあえず「趣味レータ」じゃなくて「シミュレータ」だ。というお約束の突込みを一応。
エアロダンシングなんてものもあるでよ。
>>845 馬鹿野郎
趣味レーターでいいんだよ
実機のシムは極めてつまらなかったし……そりゃT−2だけどさorz
そりゃまぁ趣向が違うから
>>841 エスコン3でも宇宙行くけどな・・・
まぁ、宇宙専用機みたいだからどーでもいいけどさ
849 :
名無し三等兵 :2005/05/28(土) 20:47:09 ID:S10IydGM
…ちゃっくいえーがーずえあこんばっと(ボゾ
さっき地上波で敵線を放送してたけど、あの映画のQSAMは いつ見ても凄いね。 エースコンバットにも出して欲しいよ。
DCのエアフォースデルタってここの住人から見てどう? DCなんて持ってない人が大多数だろうけど。
>>850 あれだと避け切った後にアメイジング!とか言われて
堂々と胸張れるなw
あーゆーミッションいっこぐらいあってもいいなあ。 「超機動の新型対空ミサイルが試作されたとの情報が入った。量産開始前に破壊せよ!」 ストーンヘンジみたいな感じで。
巡航ミサイル追撃はあっても「QSAMから逃げ切れ」は無いもんな。
エースコンバット6では、QSAMが多数配備されている森林地帯 にある敵の秘密基地を偵察するミッションとか収録して欲しい。
できれば撃墜されてから生き延びるまでのミッションも体験してみたい。
>>849 なつかしいなw
当時欲しかったけど結局買えなかったよ
漏れが持ってる一番古いシムは……StrikeCommanderとF-14FleetDefenderってどっちが古かったっけ?
>>856 撃墜されるまではAC、ベイルアウトしてからはMGS
>>858 よし、オマエ頑張ってコナミとNAMCOを合併させて来い
>>859 いま交渉中なんだけど、社名を『ナムコナミ・バンダイ』にするか『コナムコ・バンダイ』にするかで
大揉めしてる。
>>861 ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- OKちょっくらバンダイ消してくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
ぢおん独立戦争記の制作陣は徹底的に頼む>862
物理的に消すのかよw 流石だなACスレ
>>857 俺が持ってるのはAirCombatII+シナ1&2だな。
FDとストコマ、どっちが古かったか覚えておらんなぁ。
>>856 むしろベイルアウト前提で戦うミッションを。
「QSAMが多数配備された敵秘密基地に単独で突入し
撃墜される前にターゲットを可能な限り破壊せよ」とか
「撤退する友軍を追撃する圧倒的な規模の敵航空部隊を
一秒でも長く足止めし決死の覚悟で友軍を支援せよ」とか
「全機生還を帰さず!私が言うのはこれだけだ……」
そして最後の500kg爆弾を抱いて飛び立つメビウス1
エンジントラブルによって3分で帰ってくるメビウス1
次の出撃を待ってる間に終戦になってしまうメビウス1
メビウスリンク・1になるまで生き抜いて女だらけのハーレムでウハウハなメビウス1
なんかのフライトシムであったらしいなぁ。 撃墜されたら脱出し、拳銃1丁で徒歩で帰還するってやつが。
ああ、あれだ、
WB?
フロントライン?
>ちなみに当然徒歩スピードなので… 当てやすく、当てられ易いということだな。 先手必勝だな! 「ACE5+」地上ミッション収録編 バートレット編 水泳+収容所脱出+レジスタンス結成+ニカノール救出 サンド島編 ハンドル操作をミスって事故る+アーチャーの機体を誘導 ナガセ編 逃げつつ捕虜を捕らえる ダヴェンポート編 回想を延々と見るだけ
ハミルトン編 ナガセに殴られる
艦隊司令編 同志ニカノールの変わりに寒冷地で木の本数を数える 又は旗艦と共に沈む
ジュネット編 後席から訓練の様子をカメラに収める いかにカッコよく見せるかがポイント 途中、ナガセや少佐の撮影もある
すまん地上ミッションか。 もう少し流れ嫁>漏れ
ケストレル編 ゲーム内ゲーム「アンダーソンの才腕繁盛記」がスタート。 プレイヤーは艦長となって、原子力空母艦内の 支配強化につとめる。 最初は地道な魚釣りでゲットした魚介で艦内の重要ポストを懐柔し、 じわじわと艦載機によるクジラやシャチといった大物の組織的密漁を狙っていく。 反抗的な部下に対しては第3メディカルセンター娘etcによって翻意をうながしたり 最終的には夜中にカタパルトで打ち出して漁礁にするのも可。 最終的にはオーシアドルを艦内経済から駆逐して、 独立国家と化したケストレルに、ひもの本位制をしくのが目的。
なにそのカミソリ艦長
つ「ハゼ」
カーク編 犬である立場を利用し、基地のコントロールルームを占拠して 様々な超常現象を起こさせる ラーズグリーズの悪魔が出現したり、要撃管制が数値を一桁間違ったり、 万年大尉に突然愛人ができたり オマエノ シワザ ダタノカ!
ワッハマン
エースコンバットフューチャリングブルーインパルス えーすこんばっと〜長瀬家全員集合〜 第四次エースコンバット大戦 エースコンバットVSエアフォースデルタ 夢が広がリングっ!
>えーすこんばっと〜長瀬家全員集合〜 * ★ + ☆ ☆ + ゜ + ヘ⌒ヽフ * _(0゜・ω・) 予約シテクル ☆ ε=⊂⊂___⊃⊃ 。 ・ ★ ∴ ☆ * ゜ ∴
>>882 >反抗的な部下に対しては第3メディカルセンター娘etcによって翻意をうながしたり
・・・海軍メイドさん事件を思い出します。
なんだそりゃ?
ドイツに行った海軍さんにメイドさんが付けられたという話だっけか? まあメイドさんはメイドさんだったわけで。
メイドさんといえば海軍 海軍といえばメイドさんなのだ
普通のメイドさんだったらともかく、全員レナみたいな 美少女が性的な服務までするもんだから。極東のエロイ人は あっというまに篭絡されたとかされないとか。
ラブボートかいな
日本海軍懐柔の命を受けたゲシュタポが厳選した美少女達に あらゆる訓練を施し駐独海軍武官達に名目上メイドとしてあてがったって話だろう? 何故このネタでエロゲが作られないのかが 不思議でならない歴史上の事実の一つだ。
作ろうとすると灰色な男が来るからではw
AC5がTheBestになるようだ。 …だんだん、Bestがでるのがはやくなってくる気がするなぁ…
ヤマモト:見たまえこのメイド服を。あいかわらずこんなもの作りをしてるんだね、彼らは。 ヤマグチ:彼ら? ヤマモト:これは一見そのメイド服のものに見えるが、そのものではない。強度と性能を 落すことなく、部品数と工程を減らす工夫が凝らされている。効率的で安上がりだ。これ なら2着の予算で3着はいけるね。 ヤマグチ:誰なんです?彼らって。 ヤマモト:ゲシュタポさ。正しくはナチス=ドイツ秘密国家警察という。 ヤマグチ:しかしドイツは欧州大戦の敵国。かつてドイツの植民地だった南洋諸島は日本 の委任統治領になっている。…その敵がなぜメイドを? ヤマモト:興味深いね。ドイツといえば…知ってるかね?ナチスが政権を獲得した後帝国 海軍を抱き込む目的でドイツ大使館付き駐在武官にメイドと言う名の現地妻をあてがった 者達がいる。 ヤマグチ:え…まさか。 ヤマモト:諜報、戦闘技術そして性技を教え込まれた10代の少女だけのメイド部隊さ。 いや、あくまで噂だよ。古狐の私でさえ知らない秘密だ。軍令部でさえ把握していないんじゃ ないかな。
メイド服って、 むしろ無駄な部品や工数を増やしたほうが効果があると思うけどなw
901 :
899 :2005/06/03(金) 12:10:40 ID:???
>>900 たしかに。おれの萌えレートが足らなかったようだ。orz
つかむしろ、「脱ぐための行程を極力減らしてある。2枚分の時間で3枚は脱げる」の方が……(マテ
>902 ええいおめぇもシベリア行きだ!! メイド服を脱がすという至上にして最高の悦楽を減らしてどうする!! パーツの数を増やし、半脱ぎのパターンを増やせ!
>>902 ばかやろう!!そういう先鋭化が近年の駄メイド量産を生み出しているんだよ!!
基本に返るべきだ!!
ディジョンを追ってエレクトロスフィアに来た筈なのになんか メイドスキー世界に来てしまったようだ失礼する!!!11
ここは戦車不要スレじゃねえぜw
04のような危機的な状況から一時は持ち直すも敗北ってシナリオででないかな。 ガングリフォンは頑張り次第で勝つとは行かなくても停戦ぐらいに持ち込めるシナリオ欲しかったなぁ。 たった1機の活躍で戦局をひっくり返すってのはアレだけど、ゲームだからそれぐらい期待したい。
04はメビウス1の活躍以上に作戦立案者が神すぎるような気がする
スノー編がいまだに出てこない件について
あんまんでも食ってるんだろ。
>>908 いや、メビウス1居なかったらMISSION1で話終わってますがな
<<『傘』は破られた!繰り返す、『傘』は破られた!>> ノースポイントへの、最後の関門となるべくして立案された 『傘』作戦、防空部隊の必死の迎撃も虚しく、打通されたISAFは 降伏した… エースコンバット04 ソラノカケラは飛び散った は今回で終りです。 次回からはサイモン博士のやさしい人工知能入門 (出演 サイモン博士 イノウエ教授)が始まります
AC5だとブレイズいなくてもMISSION14までナガセががんばりそうだ。
MISSION2ですでに偵察機を落とせないから無理。
あの偵察機は落とさなくても即敗戦にはならんような気が
04初期の綱渡りミッションを見てると何となくイギリスを感じる。
>>916 誰も手を付けずに空中さまよってるんじゃなかったけか?あそこ。
・侵入した爆撃機を撃退汁!失敗したら即司令部あぼーんで負け ・爆撃機隊を巣ごと火葬汁!失敗したら敵爆撃機隊に凹られて負け ・味方の撤退支援のために敵電探を叩け!失敗したら味方の頭数を揃えられずに結局負け ・敵の輸送路を攻撃汁!失敗したらすぐに敵艦隊が動いて蹂躙されて負け ・敵石油生産/備蓄施設施設を火葬汁!失敗したら近いうちに敵艦隊が動いてに蹂躙されて負け ・敵艦隊を凹れ!失敗したらそう遠くない未来に敵艦隊に蹂躙されて負け まあ、こんな感じでしたな
バンカーショット作戦も失敗してたら立ち直れないだろうな… ストーンヘンジ叩いた後は行け行けGOGOでしたが。
エイギル艦隊ってそんな無敵だったのか。青白い顔で下品な部下をボタンで床下に落とすような男が 指揮を執っているに違いない
エイギル艦隊って米海軍よりは弱そうだぞ・・・。 空母戦闘群もイージス1隻しかいないし。 あの軍港にいた1隻以外にも空母いるのかねぇ?
戦闘機でさえあんだけムチャクチャな装備積めるんだから 空母なら米イージス100隻相当ぐらいの火力持ってても不思議じゃない とか
AC04〜5の世界のイージス艦はSAMはてんこ盛り。 だけど、SAMの同時管制は2発まで・・・ 空母は潜水艦発射対艦ミサイル2発で沈むし。 SS-N-19でも2発で沈むかねぇ?
>SS-N-19でも2発で沈むかねぇ? は現実のニミッツ級に対してぶち込んだ場合ね
省力化が進んでてダメコンダメダメだったとか 2隻の予算で3隻作れる弱い構造だったとか
反応弾頭なら2発で沈むんじゃないか?
反応じゃなく核と呼べ。ベルカの核、であってベルカの反応弾ではない
シップレックの核は550キロトンの出力があるので 一発でも命中するか至近で爆発すればたたじゃすまなさそう
敵の空母も戦闘機の万能ミサイル二発で沈むからそんなもんなんだろう
沈んでないぞ。艦橋や上部構造物なぎ倒されて戦闘不能になっただけ。 弾薬庫が誘爆し真っ二つに折れて轟沈した戦艦タナガーはともかく。
AC5の空母はいい感じに沈みまくるけど
まあ、原子力空母かどうかはしらないが開戦劈頭に二隻、 混迷の海で一隻、その直後にケス取れるが沈んでるオーシアの海上防空能力 はかなり低下してるのは間違いないかと。 前のスレで、空母戦力の低下が8492とSOLGに対しラーズグリーズ以外の有力な 迎撃戦力構築不能にいたった原因だとも言っていたな
ケストレルも艦載機を消耗し尽くして補充も受けず放置されてた状態だからな どっちかと言うと兵站がズタズタだったんじゃないか? (このへんはベルカ派のサボタージュや上層部の確執がありそうだが) あるいは搭乗員の予備がいなかったのかな 空軍も訓練部隊に国境警備をやらせるほどの人材の払底を見せているし 軍縮で全体的に人的資源が枯渇してたのかも
>>934 戦闘機部隊に近接航空支援も対艦攻撃も拠点爆撃もやらせてる訳だしなぁ。
オーシア軍もよっぽどテンパってたんだろう。
開戦以来一弾も被った事が無いと言うケストレル、 俺のせいで被弾しまくりだったわけですがorz
ユークトバニアとの冷戦が解消してた状態で西海岸はかなりざっくり軍縮されてたんじゃないかと。 仮想敵国はエルジアだったのだろう。
>>935 それは普通じゃね?
F-14にまで爆弾ぶら下げる時代だし
邀撃専門の部隊を除いて任務もマルチロール化が進んでるだろ
軍用機のマルチロール化は必ずしも部隊のマルチロール化とはイコールじゃないと思うが。
ちょっとチョコロール食ってくる。
>>938 普通は同じ飛行隊でも任務ごとに2機単位で割り振られてる。
基本的には中の人のマルチロール運用は無いと思われ。
<<オメガ11、ダッチロール中だ!>>
<<もぉーだめだぁー!!>>
<<ω11、オランダ回転!>>
__ _ ..... _ ,. -(",`ヘ´ ! ノ /`> 、 __ ./("∠ゝ〜へ/ヽへヘ〜、(" )ヽ、 .// / / ! .iヽ,'ヽヽヽ`、 、ヽ(" ,) ヽ / / ,' ,' ! !.! ! l } .} ! l l ヽヽ| l lヽ 〃 l | { { _,./ | \!ヽ!ヽヽヽ | l l lヽ ! ! .! ! ヽ.ヘ _」,,_ヽ ノノ,⊥」,,!└--'l. l l l ヽ LL⊥ !_ヽヘ.f;;i| |f;;;ソ| | |l. 、 ! l l ! ` ! |__//|. `.u‐‐' ` `''゚ | ! !.! ! lヽ!Mノ この戦いに勝って平和を取り戻すの // l ヽ ~~~ .ノWレ l l l `、 ././ ,ハW/ ` ‐ .. _ .. l | | | | |.`, `、 / / / | | ,.f┘- ‐ ' }ヽ、l ! ! ! `、`、 / ./ / i !, '´ ハヽ−'/ \ | |. l !. ヽ / i i < ! ` / , 彡、 l } \
ナガセ <<ここまがるー>> チョッパー <<ナガセ、馬鹿!>>
<<ターゲットは…葉鍵オタか?>> <<考えるな。俺たちはただ仕事をすればいい。>>
キチガイのすくつ本スレのクソが上陸した模様
<<こちらサンド島基地守備隊! 敵スレ上陸集団を水際で邀撃する!>>
ユーク艦船のSAMは同時官制二発で SA-9並みの短SAMだしな… SA-N-7が飛んでくりゃ幸せなのだが。
むしろ会敵する以前にキーロフ級とアドミラル・ツァネフのSS-N−19でアボーンという意外な展開を(ry
Andersen<<今、我々に味方する心が現れた 勇気ある彼らを護れ!>> Enemy Yuke Fleet<<希望通り沈めろ、攻撃開始!>> Nagase<<ミサイル連続発射! 第3弾、第4弾、第5弾…>> Crew<<弾道ミサイルSS-N-19接近!>> Nagase<<ミサイル、ケストレルを狙います!>> Snow<<無理だ!あれじゃ対応できない。>> Crew<<敵艦からのミサイル 20発命中! 艦が傾斜します!>> Andersen<<負け続けの私だが… 今度は私の勝ちだ>> Grimm<<台本一章分先読みしてますよ>>
キーロフがマジで撃ってきたらシャレにならん難易度になるな
100キロ近い範囲をカバーする高射複合体フォルトをかわしても近接防空ミサイルとAK-630の鉄壁の防御でつ しかもマッハ2で広島型の20倍超の威力を持つ核弾頭を搭載したSS-N−19がケストレルに襲い掛かるのを防がなければいけない… テラムズス
もっとオープニングをトップガンみたいにして欲しいと思う最近トップガンを見た俺
Enemy Yuke Fleet flagship<<低高度の敵機より光線、味方艦を照射中・・・あっ!>> 『BLAM!!』 Enemy Yuke Fleet flagship<<味方艦甲板上層構築物すべて融解! 一体なんだあれは!>> huhhuhuhh〜 huhu 〜♪ Enemy Yuke Fleet flagship<<敵機、今度はこっちに向けて照射をjsio・・・>>
>>957 ファンケルを馬車馬として戦場駆ける時は、必然的に低高度になるね
調子に乗って地面に激突するのも必ず通る道。
後方視点△押しっぱなしは某VFゲーの様で格好いいが 高確率で墜落する
>>935 混迷のオーシア軍
・ 訓練部隊に対領空侵犯措置をさせる
・ 偵察機に対しては容赦なく攻撃する
・ 部隊が司令部の指示に従わない
・ OR資格も持っていなさそうなパイロットがスクランブル配置につく
・ 4機編隊長資格を持っていなさそうな主人公が編隊長をする
・ 殆ど4機まかせである
・ 防空レーダー網を大編隊に容易く突破される
・ 電子戦技術、特にECCM能力が皆無
・ 自軍の部隊すら把握できていない
・ スクランブル機が離陸事故を起こす
・ 練習機を奪ったスパイに いとも簡単に撒かれる
・ 空母が勝手な行動を取ってもそれを察知できない
ベルカの陰謀ですよ。 サンド島の連中は大誤算だったが。
前大戦があまりにもgdgdだったお陰で、 世界的に反戦機運が高まったと言うか全世界が戦後日本化してるんだよ
ベルカの灰色の男達 ユークの赤色の男達 オーシアの脳みそバラ色の男達
965 :
ハミルトン :2005/06/08(水) 17:08:07 ID:???
脳内まで俺を貶めるのか!ラーズグリーズ!
このスレのラーズグリーズさんへ、新スレは?
新スレはない。全員その場で戦死せよ。
>>968 GRIM,NAGASE,SNOW『はーーーあ-』
各自の判断でSTG板のスレに合流すること
嫌だなあ。こっちの方が絶対にマターリ良スレだよ
972 :
名無し三等兵 :2005/06/09(木) 16:28:51 ID:eBfXkIvM
この進行具合だと正直微妙なところかな? ただ3ヶ月で1000まで辿り着けたんだから下手な過疎スレより人は居るという場所かな、 しかしどうにかして エースコンバット総合隔離スレ A-10A は建ててやりたい。 フェアチャイルドの為にも、全国のアヴェンジャー使いの為にも。
973 :
972 :2005/06/09(木) 16:30:30 ID:???
ごめんあげちまったよ・・・しかし今度は俺の勝ちだ。
今スレ立て準備中。タイトルはもち【柏はr げふんげふん。A-10Aで。
つーか、立てたきゃ立てりゃいいじゃん。 ACスレとしても軍板としても隔離目的なんだからあって問題は無い。 他のスレに移りたい終了厨は勝手に移れば良いだけ。
シャキーン(`・ω・´)ゞ よかった。行き場を失う所だった
>>974 いまの進行速度から考えて990ぐらいでいいんでねか?
978 :
ぺろー :2005/06/09(木) 16:49:59 ID:???
979 :
ぺろー :2005/06/09(木) 17:01:03 ID:???
早すぎた?
そいえばなんでニカノールって国家元首なのよ? 個人的には「偉大なる同志書記長」として欲しかったのだが・・・
モデルがゴルバチョフなんだろ。んで、大統領だとかぶるから国家元首なんじゃね?
>個人的には「偉大なる同志書記長」として欲しかったのだが・・・ レーニンが倒れた後に政治局と書記局を支配下に入れた役職として書記長ポストが 作られスターリンが就任。だがレーニンが24年に死んでからスターリンが政敵を全 部倒して首相になるまで17年かかっている。書記長だの第一書記だのという半端な 役職ではなく首相を名乗っていたこと、混迷の海で首相に従うと言わせるだけの求 心力を持っていたことを考え合わせると、灰色の男たちが暗躍するまでは国内を掌 握し内政に問題の無い、まずますの政治的力量を発揮していたと思われる。
そーいや、そろそろベスト版がでるのかな、5は
>>984 今度はベスト版購入組が攻略スレだかにわんさと押し寄せてくると。
<<こちらサンド島基地守備隊! ベスト版購入組を水際で邀撃する!>>
>>986 邀撃してどうすんだyo!
せっかくのお仲間じゃないか…ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン
むしろ、搭乗員は練度の如何に関わらずしゅつげ(ry
<<天を駆け、敵を見つけ、撃墜する。それ以外はくだらんことだ>>
<<男爵はそれでいいかも知れんがな、俺達は凡人なんだ>>
<<ちゃっくちゃっくいぇーがー>>
<<警告!ストーンヘンジからの砲撃だ。全機、南へ撤退せよ。高度は2000フィート以下に保て。>>
1000!!!!11!
着弾まで6秒
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インパクト
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