2 :
名無し三等兵:04/12/27 16:47:09 ID:YB9hR/IH
2get
意表をついたなw
サミットG7
├アネア共和国
├中央ユージア
│ ├サンサルバシオン:中立国、首都サンサルバシオン
├オーシア連邦国:首都オーレッド
│ └ノースオーシア信託統治領(旧南ベルカ)
├ユークトバニア連邦共和国:首都シーニグラード
├ベルーサ
├ノルトランド
└エルジア:首都ファーバンティ
ウィロー民主連邦国:永世中立国
ベルカ公国:帝政軍国→工業国→自爆→鎖国
エルジア->中央ユージア:軍事均衡状態から隕石被災をきっかけに紛争(AC04)
ユークトバニア->オーシア:友好国、ベルカによる情報操作により紛争(AC5)
オーシア、ユークトバニア、中央ユージア、ベルーサ:国際宇宙ステーション計画
エルジア×ユークトバニア×アネア:非公式な武器輸出入協力
中央ユージア≒FCU≒ISAF(Independent States allied Force:独立国家連合軍)と考えちゃってるが。
4 名無し三等兵 sage 04/12/08 17:06:50 ID:???
AceCombat04 - AceCombat5 年表
1994年 地球に衝突軌道の隕石発見、後に「1994XF04ユリシーズ」と命名
1995年 ベルカ・連合国間の戦争終結、オーシア・ユークトバニア間で同盟締結
1999年 1994XF04ユリシーズ、ユーシア大陸に落下
2003年 エルジア、サンサルバシオンへ侵攻。ユリシーズ戦争勃発
2005年 ユリシーズ戦争終結
2006年 自由エルジア蜂起
2010年 環太平洋戦争(ベルカ事変)勃発、終結
2013年 ハーリング大統領、ベルカ事変とラーズグリーズ中隊に関する情報を、2020年に公開するとの声明を発表
2014年 5エピローグ
2020年 ラーズグリーズ中隊の情報公開
ok、戦後を想像してみようか。
・ベルカに操られていた政治家や軍に対する不信が、市民の間で膨張。
・オーシアとユーク双方で、相手国憎しの主戦派が根強く残り活動。
・学園都市テロ等の被害者や遺族、ユークに対する怒りは消えず。
・ベルカ残党、潜伏しテロを繰り返す。
・ベルカ憎しの心境から、各地でベルカ人排斥運動が先鋭化していく。
・戦争に関わらなかったベルカ人も迫害を受け、憎しみの感情が育っていく。
・ベルカと完全に手を切りたくても、今さら工業分野でのベルカ技術を捨てる事はできず、ズルズルと。
・各国から集中して非難を受け、完全に孤立するベルカ。
・疲弊した2大国と、この戦争をネタに何らかのうまい汁を吸った国々との軋轢。
うぉい、お先真っ暗ですよ!
ていうかネガティブな考えしか思い浮かびません隊長!
・オープニング
15年前、戦争があった
いや
戦争ならば遙かな昔から何度となくあった
彼らは北辺の谷を出で、南の土地を目指して侵攻を繰り返した
運に恵まれぬ彼らに、勝利が続くはずはない
彼らは、時代が変わったことに気づかなかった
敗戦を繰り返して領土を失い、小国に戻りつつあった彼らは
比類無き工業力を養い
それを武器に世界に向かって最後の戦いを挑んだ
それが15年前の戦争
彼らは猛々しく戦い、惨敗した
自国内で、核兵器を使う愚さえ犯したベルカ人
その無惨を目にした戦勝国たちは
自らの武器を捨てようと心に誓った
世界に平和が訪れた
彼らのおかげで
それは永久に続くかと思われた
平和から最も遠いこの島で平和を守って飛ぶ彼ら
ACE COMBAT5
THE UNSUNG WAR
・オープニング改編ネタ
いや
戦(いくさ)ならば遙かな昔から何度となくあった
彼らは極東の島国を出で、列強への参入を目指し戦争を始めた
運に恵まれぬ彼らに、勝利が二度あるはずはない
彼らは、時代が変わったことに気づかなかった
泥沼の戦争で国力を失い、国家として破綻しつつあった彼らは
比類無き精神力を養い
それを武器に世界に向かって最後の戦いを挑んだ
それが60年前の戦争
彼らは猛々しく戦い、惨敗した
自国の未来を担う若者達を、兵器として死地に送る愚さえ犯した日本人
その無惨を目にした戦勝国達は
彼らの武器を捨てさせようと心に誓った
15分前、夫婦喧嘩があった
いや
夫婦喧嘩ならば遙かな昔から何度となくあった
彼女は風呂を出で、ドラクエプレイ時間の獲得を目指して侵攻を繰り返した
運に恵まれぬ彼女に、勝利が続くはずはない
彼女は、時代が変わったことに気づかなかった
敗戦を繰り返してプレイ時間を失い、放置状態に戻りつつあった彼女は
比類無き欲求不満を養い
それを武器に旦那に向かって最後の戦いを挑んだ
それが15分前の戦争
彼女は猛々しく戦い、惨敗した
自宅内で、ゲームのROMを割る愚さえ犯した女房
その無惨を目にした旦那は
自らのPS2を捨てようと心に誓った
家庭に平和が訪れた
彼女のおかげで
それは永久に続くかと思われた
平和から最も遠いこの家で平和を守って飛ぶ彼ら
ACE COMBAT5
THE UNSUNG WAR
13 :
1:04/12/27 17:02:01 ID:???
こんなもんかな。
テンプレ追加あればよろ。
1乙
超7だと思っていた
>1乙〜
テンプレに前スレのこれ、これ入れて!
740 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 04/12/22 18:02:56 ID:???
Jinrai Leader
<<各機、特殊誘導爆弾を射出せよ>>
Cherry Blossom
<<護衛に感謝します。さようなら>>
Enemy CV
<<なんだあのロケット弾は!人が乗ってるぞ!>>
Enemy CV
<<助けてくれ!奴ら気が狂ってる!>>
Cherry Blossom
<<次に生まれてくる時は、平和な時代に…>>
Scout Saiun
<<敵正規空母、轟沈!>>
Jinrai Leader
<<攻撃成功。だがこれまでのようだ。靖国で会おう>>
[隊長!彼らだけを行かせられません!ぼくらも突っ込みましょう!]
はい← →いいえ
コピペ改変をいちいちテンプレに入れんなよ。ガイドライン板でやれ。
どこまでテンプレ長くする気だ?ウザ杉。
まぁもちけつ。たかだか20レスくらいいんじゃない?マターリマターリ
ちょっぱー
<<ガイドライン板にスレなんかあるのか?>>
はい← →いいえ
>15
某MLの人?(w
ガイドライン板もどうかと思うけど
暇人がゲーム板のコピペ等も一緒に集め
どこかのサイトでやるといいだろうな
流石にこれでもう打ち止めだろ。
まともなネタが無ければな。
しかし俺は4ぐらいで終わると思ってたのだが。
演出は4が最高だったな。
キャラをCG化してまって厨房臭くなった
ひよっこ
<<サントラCDが売っていません、もう7件回りました>>
永瀬は地雷だ
5に比べて04はもうだめぽ感がよく出てたからなぁ。
>演出は4が最高だったな。
俺は4のときに3のサービス精神はどこへいったのかと思ったものだが。
4と3を足してニで割った感じだろうか。
音楽は2が最高だったな
3の時に2の音楽は何処へいったのかと思ったものだ
1のハードロックがナツカスイ
PSPにでもいいから1&2でリメイクしてくれないかな。
>>28 <<ゲームのサントラはおとなしく通販を使うんだ>>
<<・・・n・・・y・・・ジャマー・・・が・・・>>
<<おま・・・は神・・・・・・か?>>
Yes← →No
<<D・・M厨・・は消・・・・ろ・・>>
grimm
<<スノー大尉、後ろから突きます。よろしくお願いします。>>
snow
<<変態プレイなんか久しぶりだ。>>
snowがやたらめったら嫌われていた件について
中盤で出てこない割に、最後はちゃっかりラーズグリーズの一員になってるあたりとか?
もう少し、顔見せさせた方が良かったかな?上陸支援を海空航空隊の共同作戦にしとくとか。
発言に面白みが無いもん
あの声で親父ギャグでもかましてくれればな
多少暑苦しいところもあるしね
嫌う人がいるのもわからんではない
最終面のSOLGはさすがにだまれよオッサンと思った
が、グリムんもナガセ嬢もうるさいので全員私語は厳禁だ、と
Σ(・Д・;)ハッ!ハミルトン!
ハミルdもようわからん奴だったな。
一体どんな思考の末にあのような凶行に走ったのやら・・・。
ベルカの核で戦争を終わらせる…とか言ってたね>ハミ?ォ
核抑止力の考え方は…まぁ良いとして、敵性国家から貰った核兵器なんかで何するつもりなんだろうねぇ?
つーか、たかが少佐なんてポジションで核なんて扱えるんだろうか?
それに何をどうすればベルカの裏工作に気が付かないまま、8492と仲良く付き合えるんだろう?
俺だったらんなもん信用するどころか話聞く気にすらならないねぇ。
ハミルトンは沈黙の艦隊の読みすぎ
てか、ハミルトンって現代における核抑止理論として核を使うんじゃなくて本当に核使おうとしてたんじゃない?
<<ベルカの核を手に入れ、 そ の 恐 怖 で 愚かな戦争を終わらせるんだ、邪魔だてするな!!>>
…だから、抑止力だと思ったんだけど…やっぱ使う気だったのかねぇ?
>>50 多分、本当に使おうとしたんだろうな。どこか適当な所に一発落として
「おまいらこれ以上戦争続けるなら片っ端から核放り込みますよ」って恫喝して。
それこそSOLGがあればどこへでも落とし放題だろうし。
只でさえ前線がシーニグラードの目の前まで来ているのに…容赦ないねぇハミ?ォ…。
>47
まぁ、ラストのハミは新興宗教の信者モードだったから。未だに
オウム信者がいるように、ああなったら人間回復不能でしょ
恐怖を使って世界をコントロールしようという発想も新興宗教に
ありがちな終末論っぽいし
>51
でもハミ&その他踊らされてた連中がもらえそうだったのは
小型戦術核のV1とやらでSOLGはV2と称してベルガが
独占するつもりだったんでは。
どうにも話が練りこみ不足というか中途半端な感じだな。
<<サントラが届いたぞ!>>
ある意味ひどく作りこんだ3が『アニオタクセえ!』と大不評
画像が段違いにきれいになった4が『ミッションが少ないよママン』とクレーム
アニオタ臭くもなく、またそれなりの長さな5。しかし54のような人も居る
さしずめなむこの中の人的には「(意見の中に)挟まっちまった、情けねえゼ」と言う所か
まぁそれはそれ。各自の好みで意見が別れているだけだしなぁ
と言うか3のアニヲタ風味と04のボリューム不足と54の意見は
それぞれ論点が別なのでは?
個人的には54にやや同意。ストーリーの流れにもうちょっとメリハリがあって
ミッションがもっとストーリーを盛り上げる内容だったら評価は神クラスまで
到達できたと思う。その辺、もう一息だったと思うんだよなぁ・・・・・・
話が拡散しちゃってる気がした。
例えばレジスタンスが潜水艦持ってる意味がわからん。
たぶん、いろいろ楽しい設定があったんだろうけれど。
Aces Webでそこらへんの設定をどんどん開放してくれると期待してたんだがなぁ。
アークバードとシンファクシに関する設定はいくつか明かされたけど、まだまだ他にも出してくれないと。
シンファクシとリムファクシって化け物みたいにデカい。あれの限界潜航深度ってどれくらいなんだろ
アーセナルシップっぽい運用がメインなんじゃなかったっけか。
あんま深くは潜らない気がする。
あんま明かされないからこそ妄想する余地があって楽しいんジャマイカ。
MGSみたいにラストで敵がべらべら真相しゃべるのはなんか安っぽい映画みたいでやだ。
(MGS3はそうでもなかったけどね、とスレ違い)
イイナー(´-`)サントラ。
正直、クリスマスに買った。
サントラなら何でもよかった。
今は、買ってよかったと思っている。
セブンイレブンの通販で頼んでおいたのをさっき取りに行って来たぜ>サントラ
サントラ買ってきたら、帯のウラ見るのを忘れないように…
。・゚・(ノД`)ゝ・゚・
アマゾンに頼んだ攻略本とサントラ届きますた。
…えーと、何ですか攻略本キャラ設定の永瀬さん、
「見えても気にしない」ってのは。
今後編隊のどこにいても『黒ぱんつ女』と呼ぶことに
します。
<<黒ぱんつ交戦!>>
サントラは三枚目と四枚目がええな。
三枚目でラーズグリーズな気分に。
四枚目で幕間劇な気分に。
<<諦めるんじゃない、チョッパー
頑張るんだ、チョッパー>>
>>69 <<「見えても気にしない」設定について詳しい情報を求む>>
あの機体がX02だった事について。
何だと!?あの機体はファルケンだと思ったのだが・・・なぁにぃもぉのぉがー・・・
あの機体ってシート被せられてた壊れた機体のこと?
ちょっとまて、攻略本って実質設定資料集みたいなモンなのか?
それなら今から紀伊国屋行ってくるぞ。
>>77 そこまで量がある訳では無いので過剰な期待は禁物だぞ>資料ページ
>77
設定資料もあり。という表現が正しいかと。出てくるキャラの設定画や表情集。小さくて少ないですが。
中には待機中ナガセの全身像とかあり。軽装すぎ。見えても気にしない。
また、彼女は幼い頃に父を失っているらしい。
謎の女一号のフルネームは「ナスターシャ・ヴァシーリエヴナ・オベルタス」らしい。長げえ。
サントラ内(ゲーム中ミュージックプレイ)での8492って曲何処で使われていたっけ?
全271ページ(目次含む)
・最初はキャラ紹介(説明書に載ってる様な奴)
・基本操作方法
・ミッション解説
・アーケード攻略
・機体解説
・敵兵器の解説
・設定資料集(P248〜P263)
・開発者インタビュー(〜P267)
・目次
「こちらユークトバニアのナスターシャ。ラーズグリースの皆さん、聞こえますか。」
「とうとうあなた方はユークトバニアへついたのです。」
「コスモクリー(ry」
ナターシャか!良い名だな。
え?ちょっと待って。「見られても気にしない」って事は、
もしかして俺のナガセはスカート履いてるのに、目の前で躊躇なく体育座りとかしてくれちゃうわけ?
>84
ばかやろ!!!!!
体育の時間に開脚前屈だ!!!!!
2の永瀬はスカートだった・・・あれのおかげで永瀬しか使わなかったなあ。
男は名前すら思い出せんw
>>86 じゃあ「見られても気にしない」ってどういうことなんだよ!
見えるか見えないかのラインが良いんだよ、おやじさんも大統領もそう言ってた。
まあ、無粋なハミルトンは更衣室に盗撮カメラを仕掛けているが
>90
ちょっと「ACES」でハミルトン落としてくる!!!!
気にしないけどやっぱりちょっと恥ずかしい、とかだとおおおおおおお俺はもう
snow
「ブレイズになら見られてもいいよ‥」って事だろ、要するに。
実際あのシャツもかなりきているしな
ブレイズの部屋に遊びにきたらブレイズがいなくて、
ヒマだからベッドにゴロンとなってたらそのまま寝入っちゃうんだぜ
みんなサントラをアマゾンとかで注文してんのかよ。俺が発売日当日に3,4件駆けずりまわって苦労して手にいれたあの快感を体験してないのかよ。
一柳:練習機のHAWKは,開発元のBAEシステムズが
「宣伝したいので是非ゲームで使って欲しい」とお願いされたので,採用することになりました。
宣伝効果もあるもんなんだな。これはけっこう重要なシーンでかっこよく登場するし
宣伝効果を狙ってる感じがする。さすが世界のナムコ
そこは粘って欲しかったよな。
完全版とか言って出されると困るけど。
スタッフ談を見てるとそんな感じは無さそうなので
今回のプロデューサー氏の言ってる新しいプロジェクトはAC6なんだと思うが。
>>98 過去にゲームのサントラ入手にさんざ駆け回って、結局手に入れられなかった経験から
素直に注文する事にしてる‥
他の隊員の前
→見られてもどうって事ない、どうでもいい下着
ブレイズの前
→見られてもいいように、気合い入れた下着
つう両方の意味合いから、「見られても気にしない」という事なんじゃないかと思うんだがどうだろう。
やべ、勃ってきた。
>━━エンディングで女性が子供にラーズグリースの本を読んで聞かせていますが,あの女性はもしかしたら……?
>河野:あぁ,なるほど。そういう解釈もあるんですねえ。
> でも違いますね(笑)。そういう部分はお楽しみにとっておきますし,今後何かしらの形になる可能性もありますから(笑)。
FA出ちゃった。
一柳:これはAC04でも起きた現象だったんですが,そうやって
プレイヤーの一人一人がストーリーを色々と膨らませてくれるんですよ。
04のSSは質・量ともにかなりのものだったよな。
あんなにSSが作られたゲームは見たことないよ。
29日付で公式に新たな壁紙とお話が来てたんだね
>>104 前々スレあたりで、さんざ「あれはブレイズとナガセの子供だ」つって騒いで荒らしたバカは今頃何してるんだろうな。
>>100 ホークって、ゲームで宣伝しなきゃならない程販売不振だったっけか。
売れてるからといって宣伝を怠るべきではないのだよ
今回のworldいいなぁ。
>>110 確かに良い。でも、こういうのはゲームに入れたほうがいいと思うんだが・・・
おまけ要素として最適だと思うし。
どのへんまでWebその他、ゲーム外の領域で見せるのがいいんだろうね。
ac04は戦後の話とかもwebで公開したしな。
あの新聞調にはまいったね。
2020年公開予定のベルカ事変に関する報告書を見てみたいと考えてるのは俺だけだろうか。
115 :
名無し三等兵:04/12/30 12:15:12 ID:GSFrpig8
>114
そう・・・・・・ゲームで語られたベルガ事変の真相が2020年に公開されるという
この結末は・・・・・・
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ ACE5設定資料集「環太平洋戦争、もしくはベルガ事変における
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 政治的背景の考察」近日発刊予定の
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 前振りなんだよ!!!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
本当に2020年まで待つのは勘弁な・・・・・・いくらなんでも15年先は長すぎるぞ・・・・・・
その辺はあれだ、脳内補間。
良作SSに期待しよう。
良作SS期待したいが、5は04よりも隙間が少ない分書くのは難しい部分が
あるだろうな。04の物語のような構成とかおもしろいかもしれない。
8492部隊達が訪れるバーでハモニカを吹いてた少年がブービーに手紙書くの。
そのまますぎか。
ハミルdの変心やらバーレットがユークで何やってたかとか
>>109 BAEシステムズの営業がアフリカの政府高官かたっぱしに
PS2とエースコンバット5をクリスマスプレゼントしてる姿が
目に浮かんじゃったよ・・・・・・・・。
航空機メーカーの人間にもエースコンバットファンっているのかな?
04のSS、まとめサイト作ろうかって動きもあったんだけど
「スレ内でやるから面白いんだ」って事で、結局まとめサイトは作られなかったんだよね。
良作多かったなぁ、また読みたいよ。
>>100 ハッ!!
これはHAWKをレジャー機として北米で販売すr(ry
せめてもの良心として、パクリ、ネタバレ、そして食欲増進が多数含まれる事をここに警告する
幕間挟劇:ベルカの憂鬱なる大晦日前日 2010・12・30 ―ベルカ公国作戦本部―
情報参謀が、息せき切って駆け込んできた。
「閣下、朗報です!例の "ラーズグリーズ、そのリーダー機のブレイズが遂に消息不明とのこと!また、
残置諜者の報告に拠れば、オーシア・ユーク両軍が侵攻を中止したそうです!」
「ふーん・・・・・」灰色の男の作戦リーダーは、その報にまったく興味を持った様子もなく、コンソールに
足を乗せて『歴○群像』を読みふけっていた。
「閣下、どうなさったのです?これは重大な情報ですぞ!戦運が一気に我等にむいたのです!」
「閣下!」 「閣下、ご指示を!」
「閣下、オーシアとユークを皆殺しにするいい機会ですぞ、何をもたもたしてるのです!」
この好機にだらけまくった灰色リーダーに、スタッフからの怒声が飛ぶ。だが、灰色の男、グレイマンは
ちらりと眉を上げただけだった。 「無駄だよ。この戦争には勝てないさ」 「・・・・・なっ、何故です!」
「考えてみろよ。俺たちは今日本語を喋ってるんだぜ?つまり、この世界を作って俺たちを創造し、そして命を
吹き込みラーズグリーズと戦争をさせたがってるのは、聖書に出てくるアレじゃなくて、黄色い肌をした奴だろ?
おまけにお前ら、いままでグラーバクとオブニル飛行隊が何回消息を絶ったか覚えてるか?」 「・・・・・・・・」
黙り込む司令部のスタッフ。 それはわかっていたけどさあ。確かに「何度でも蘇る」って言葉どれほど聴いた事か。
「奴等は何ものだぁ…」 おいおい3,4回聞いたよそれ。 だけど今度こそ運にも恵まれてるだろし、
やりもしないで負けはないだろうよ。ハミルトンもいるしSOLGもある。負けは無い。
そうした空気を読んでか読まずか、グレイマンは読み終えた『歴史○像』をかたずけて、コンソールに放り出していた
買い置きの○将の餃子をぱくつきはじめる。 旨い。 量産された餃子が手作りの奴より旨いのはどうしてだ?
むしゃむしゃ食べながら、グレイマンはこう言った。 「そうでなくても俺ら第三○国、いやド○ツ臭い組織は
大抵負け役なんだ。おまけに俺たちがどうやっても RESTARTそしてコンティニュー、あの魔法の言葉が出る。
勝てる道理は ない。 時間までもを操る奴にどうしろと?
仮にラーズグリーズをまた全滅させえたとして、そのあとは電源切られてしばらくお寝んね、
その繰り返しだ。 あるいはまたかわいそうなあの黄色中隊がやられるか」 まったく、俺が黄色の13なら黄色の4
と一緒にウロボロスにでも遁走するよ。 電脳世界なら追いかけてこられても向こうもこっちも電気信号だし。
そうだ、いっそ俺がディジョンとでも名乗ろうか。俺ならサイモンには恨まれてないし」 「・・・仰るとおりです・・・」
肩を落すスタッフ。グレイマンはタレを袋から餃子に直接ぶっかけて食べていた。流石に冷えたらあまり旨くない うーん
「気にするなよ。『神』が飽きたら、それでこの戦争は終わりだ」 「そうですね。分かりました」
「しかしながら、閣下」 どうしても諦めきれぬらしい作戦参謀が、おずおずと主張する。
「いくら 『神』 が我々の負けを望んでいるといっても、もうすこしは彼を嫌がらせしてみませんか?」
「ふん、具体的には?」 いきなり基本的なことを尋ねられ、目を白黒させる作戦参謀。
「えーと、えーとですね・・・・、その、まずは、ACEモードでは本当の世界と同様のミサイル弾数と燃料消費を強制、
あとは戦意を削ぎそうな」「・・・あほう」 「は?」「あのな、無意味なこと言うなよ。聞いて損したじゃないか」
「無意味とは? 『神』 とて無限の体力を誇っているわけでは」 どうしたんですか? 俺、なんかまずい事を??
「誇っているんだこの世界では! 我々にとっての『世界』 PS2の起動音を聞かなかったか?読み込み音は?
また再起動してるんだよ! 俺達、正確には俺達の前衛たるグラーバクとオブニルとSOLGがそのうち呼び出される
訳だ。何回死んでも蘇る。正に『奴』はラーズグリーズそのものだ ・・・そのうちにいずれ『奴』はSOLG打ち落として
おしまい。 どうやっていやがらせなんか出来るってんだ」 それならば一体どうすりゃいいんだ! 勘弁してくれよ…
「まあちょっと嫌がらせするか」 餃子を食べ終わって腹いっぱいになってちょっと落ち着いたグレイマンは
最後に言った。「オブニルグラーバクに伝達、地面と海面に潜ってミサイル回避しろ!お前らの機体はそれに耐える」
向こうが無敵なんだし、これぐらいいいだろ、な? 俺が何処から餃子手に入れたかは…桜木町にでも行ってくれ。
恐るべきオブニルグラーバクの潜地潜水飛行機の秘密が。てか耐えるなよw
127 :
名無し三等兵:04/12/30 22:18:08 ID:kLOzQmKk
エースコンバット5はエースコンバット04が良ゲーだと
思えるぐらいのクソゲーですね。
<<警告、レーダー照射を受けている>>
129 :
名無し三等兵:04/12/30 22:37:34 ID:kLOzQmKk
エースコンバット5は操作性が悪い上にキーコンフィグが無いから糞。
これはエースコンバット04も同じ。
エースコンバット3にはきちんとしたキーコンフィグついていたけど、
初期のキー配置が良かったから使わなかった。
130 :
名無し三等兵:04/12/30 22:44:02 ID:kLOzQmKk
フライトシムならストーリーがあっても良いだろうけど、
フライトシューティングにストーリーを持たせてもウザイだけ。
131 :
名無し三等兵:04/12/30 22:44:55 ID:kLOzQmKk
エースコンバットで良作と呼べるのは3までだな。
奈良の幼女殺人の犯人つかまったな。
おまえらブタオタクをリアルにしたような顔だな。(w
おいおい2匹とも必死だなw
サントラカッタ(・∀・)ノ□ ゲンザイシチョウチュウ
次回作はエリア8(ry
アフターバーナー炊きっぱなしにすると人差し指が痛くなるのがむかついた
もうちょいA/Bの感度緩くしても良かったんじゃないかとは思う。
タイムアタックとかやってると人差し指痛くてたまらん。
最後のステージなんかもつらいな。
会話の筋も覚えちゃってるしベルカ人がでてくるまでアフターバーナー炊きっぱなしで疲れるよ・・・・
エアロダンシング方式だと楽なんだけどね
>>139 俺はベルカ人が出てくるまでテレビ見てるけどな。
たまーに、気づくと地面に激突してたりマップ逸脱死してるけど・・・・・・・・。
大晦日です
来年も良い年になるよう
Black Hawk Downを見ながら年越ししようと思います
エースコンバットはどんなに頑張っても、スロットル操作を
改善しない限りクソゲー。
<<警告、レーダー照射を受けている>>
<<Σ(・Д・;)ミサイルが!?ウワァァァァ!>>
クリア後のお遊びでいいのでB-1やB-2飛ばしてみたかったよ。
ええ会え会え合えええああええあえあえあえあえああええああええあ
ブリーフィングのペローさんのアゴの写りこみ、なんとかなりませんか?
頭の薄いおやじも何とかならんか?
おやじの頭は薄いのではなく、毛が無い。
核攻撃ミッションのせいなんだ。そっとしといてやれ。
途中で命令を拒否する事でかろうじて側・後頭部を死守
軍オタに受けが良かったのはエースコンバットとエースコンバット2。
軍オタに受けが悪かったのはエースコンバット5。
チャフとフレア同時に射出すればミサイルは回避できる!!
エース5は、も うわあなにwpsv@sc:くsp!!cb
こーいうゲームやる時に一々軍オタなんぞにご意見を伺ったりはしない。
あ・・・・・イントルーダーでミッション22しながら年越してた・・・・
ファル研+Mig31Mでプラウラのネームド機を追いかけているうちに年がかわっちまった。
おいおまいら!
ハミルトンネルを△ボタン押し込んでプレイすると
何だかヘンな気分になれますよ!
・・・フリーフライトモードでどうぞ。
とりあえずあけおめ
なんか各ACスレ、年末になって急ブレーキかかったかのように書き込み少なくなってねぇ?
鯖移動とかあったしなぁ。
つTH2
MG3も一応スレが立てられたんだけど削除されたね。
削除されたんじゃなくてレス数少なすぎて即死しただけ。
キーコンフィグとかスロットルの操作性に文句があるなら
さっさとスティック使えばいいと思うんだが。
>>168 PCのフライトシムならともかく何でこの程度のゲームにスティック使わねばならんのだ?
使った方が面白いから。
>操作性に文句があるなら
ない人に使えとは言ってません。
>171
新春初馬鹿(w
>>170 操作性に文句はあるが使うほどの価値を感じ無いよ
たかがフライトシューティングだし
書き込みがあると自作自演に見える。
使いたいなーって思ったなら使えばいいんでない?
金払うのは自分なんだし。
ところで今やってる筋肉番付だかなんだかでAC5の曲がちょこちょこ使われてるね。
>173
ああ、使ってみたけど価値を感じなかったのなら言う事も無し。
そりゃ個人個人の感覚の違いだから。
俺は折角のフライトシューティングなんだから楽しまなきゃ、
と思ってるだけ。
自演乙
後で譴責してやる
<<ああ、180が火を噴いた>>
出撃!!
特攻!
俺思うんだが、おみくじとかだまって携帯からじゃ出来ないと思う
もう我慢できません。試してみます!
<<おみくじやお年玉システムは、元旦だけだそうだ>>
<<どういうことだ、話が違うぞ!>>
<<ナガセ大尉のぱんつは黒だ>>
>>189 なにゆえこのスレに・・・(;´Д`)ハァハァ
ホリ棒2イラネ
>>189 GJ!
だがナガセには白鳥が良かった気もするが。
>>191 ここ以外のAC5スレが過疎化してるからジャマイカ
桃
天使
かってに桃天使
かってに堕天使
>>196 なにその俺のトラウマ・・・コ○ミノバカ!バカ!マンコ!orz
しかし、ナガセって男たちの中にいながら本当に無防備だよなw、そういえばThe Unsung Warの歌詞って何語なの?ドイツ語じゃないかと俺は思うが
たしかラテン語だったと思う。
ああっ、ラテン語か。納得。
>>168 多くのユーザーがデュアルショック2でプレイするのだから、
できるだけデュアルショック2で快適に遊べるようにしなければならないのは
ゲーム会社として当然の責任。
プロジェクトACESのスタッフはそれを誤ったのだから批判されて当然。
>>189 ナガセたんカワイイよ、ナガセたん(;´Д`)…ハァハァ
攻略本で「ホークはBAEに依頼されて〜」とか書いてるが・・・
ニムロッドとヴァルカンも依頼されたんだろうな、多分
>>202 …いや、正直FS2よりデュアルショックのがましだぞ?
FS2はフライトコンピュータがいかれたFBW機を忠実に再現してくれる(;´Д`)
さらにFS1だとジャムに汚染されたフェアリィ空軍機並の(ry
やっぱネジコンっすよ
ネジコンしかないっすよ
>>204 もしBAEから依頼がなかったら、オヤジトンネルステージではT-4が(uso
>>206 ネジコンは初代ACでよく使ったなあ。
でもヨーがやりづらくて結局普通のコントローラに戻った。
>>204 ニムロッドはともかくバルカンは出して何か意味があるんだろうか……
そーいえば、攻略本のニムロッドの項にオーシアとユークトバニア、それぞれのカラーバージョンがありますが、
オーシアのニムロッドってどこにいたのかしら。第3艦隊集結のホークアイみたく、さり気なくいるの?
>>209 そんなん考えた事も無かったw
いるとしたら間隙の第一波か第三艦隊集結辺りかな。
どっかでさりげなく飛んでるんだろうなぁ
たぶんサンド島攻略戦で出てきたんでないのか?
>>209 対潜哨戒機ブルーハウンド(サンド島防衛戦)のことじゃ
ないかな。>OSEAのニムロッド
公式のWORLD NEWSの最後の項に、
「首都オクチャブルスクは陥落したとの噂もあり〜」とあるけど、
ユークの首都ってシーニグラードじゃないの?
オクチャブルスクは、アークバードが核攻撃しようとしてた都市だよな。
デュアルショック2を使おうがホリ棒1、2を使おうが、
結局どれも操作性は悪いと言うオチ・・・。
次回作からはまともな操作性を頼む。
何でも良いけどさ、ミショーン24でアークバード使ってユークを攻撃しに逝くベルカの香具師等は何考えてるんだろうな?
奴等的には、戦争長引かせたいんでしょ?それなのにあんな一方的にオーシアが勝ってる
状況でユーク本土をアークバードで攻撃とかしたらオーシア勝っちゃうぢゃん。戦争終わっちゃうぢゃん。
…と言ってみるテスト。…なんか既出過ぎるくらい既出な予感がするけど
アークバードで特攻しようとしてたらかなりアフォw
, -─<`ヽ
/ ,ィ‐' ゙ー'`ゞ -r| | / |
r‐─ヽ__ / / 二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
l,|`゙゙゙''―ll/ /r''"~ ̄^'ヽ, "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
ヽ / ノ @ ;ヽ、 ヾ ` ー- .._  ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
'j_/i r'il _,,,,,,,,_,;;;;i゙! リ,._ ` − .._
i |l l''|~___;;、_y__ lミ;l゙' i`ヽ、 `ヽ
i | l;| | `'",;_,i`'"|;i | ヽ、 `ゝ ノ
/i { ゙i ヽ, '~rーj`c=/ ミ、/ /
/ | ` ̄ ヽ`ー"/ `ヽ__. -‐'"´ /
,' ;!  ̄ ' /
i ,' i ,.ィ'´ヽ |
i l | ,..ィ'"´ i. ゙l _,人,_
r--、 r-、 _i ┌───‐r┐ _ r-----、`Y´ ̄
/ / | |{ニコ| フ _=.「Τヒ ゙'´__ ヽ`フ /. |
く く. | | | , ─、r'^=zy^i^Lr'^-On(ゝレ、V | '/ノ l´, ┘|く_,.==、`ヽ
\_ \.{ |{ニコ|.{(]「)ノ_/こ{(!゙「)ノ_/oト,トっ,)ノ_ノ| UYl |{_(コ_,、}{ (]_ソ ノ
 ̄  ̄、 l  ̄ `  ̄  ̄ `  ̄  ̄, ̄  ̄´  ̄  ̄  ̄ ̄
゙ 、 i r'´ ノ /
`i ! ,, '' /
i ! _/
極東アジアの魅力的な国。
そのまわりには、いつもすごくイケテル敵性国家が。
主人公である青年はいわゆる “ぱっとしない、ふつうの陸士” 。
彼は祖国に一目ぼれをしてしまいます。
そして、彼はいつか国を守りたくて、色々な試練に立ち向かうのです。
衝撃と感動と奇跡のラブストーリー。
『くにのためなら死ねる』
愛する国のために、あなたは本当に命をかけることができますか?
ゲームを進めると、シナリオに合わせて、主人公の国に対する想いを試す
いろいろなことが起きます。ミサイルが近海に着弾したり、原潜が領海を侵犯したり…
あなたは、次々に起こるピンチの連続を切り抜けることができるでしょうか?
89式5.56mm小銃の機能をフルに活かし、彼の微妙なココロの動きを表現。
今までの小銃にはない連射性能と印象的なフォルムが
彼のバトルアクションを一層盛り上げます。
取る、撃つ、つなぐ、殴る、さわる、こする…
この89式を使った新しい 『バトルアクション』 は、
彼と国家の関係をダイレクトに投影し、体験させてくれるでしょう。
まさにいままでの小銃ではなかった、「新しい感覚」 の
「新しいアクション」 というものに出会うことができるのです。
極東アジアで繰り広げられる新しい祖国愛のカタチ。
そして…、起こせ愛の奇跡!
全然エースコンバットじゃないなん。
ギャルゲ板にそんなスレが立ってたな
最前線の忘れられた島。
そのまわりには、いつもすごくイケテル15年来の同盟国が。
主人公である壮年はいわゆる “ぱっとしない、ふつうのパイロット” 。
彼は新しい祖国に一目ぼれをしてしまいます。
そして、彼はいつか部下を守りたくて、色々なミサイルの囮になるのです。
衝撃と感動と奇跡のヤッホゥストーリー。
『部下のためなら死ねる』
愛する飛行隊のために、あなたは本当に命をかけることができますか?
ゲームを進めると、シナリオに合わせて、主人公の部下に対する想いを試す
いろいろなことが起きます。二番機がミサイルに絡まれたり、偵察機が領空を侵犯したり…
あなたは、次々に起こるピンチの連続を切り抜けることができるでしょうか?
F-4の機能をフルに活かし、彼の微妙な操縦桿裁きを表現。
今までのF-4にはない上昇性能と印象的なフォルムが
彼のスパイアクションを一層盛り上げます。
飛ぶ、撃つ、得票数を放送する、強行突破する、機体を消耗品扱いする、トンネルですれ違う…
この戦闘機を使った新しい 『フライトアクション』 は、
彼と戦闘機の関係をダイレクトに投影し、体験させてくれるでしょう。
まさにいままでのシューティングゲームではなかった、「新しい感覚」 の
「新しいアクション」 というものに出会うことができるのです。
平和からもっとも離れた島で繰り広げられる、新しいソラノカケラ。
そして…、起こせ愛の奇跡!
なんでそれがスパイアクションなんだよw
燃料弾薬は全て現地調達ですか
敵機の背後に忍び寄ってホールドアップ
敵の空中給油機をかっぱらい燃料補給。
挙げ句の果ては敵基地を強襲してミサイル、弾薬類を奪取。
今日、ハミルトンネルの反対側から入ってくるのがチョッパーな夢を見た。・゚・(ノД`)・゚・。
ACES WebにF-15とファルケンが追加されてたね
明日から会社だ〜、というワケでサントラをMP3プレイヤーに入れておこう。
──容量不足_| ̄|○ サヨウナラ中島みゆき、こんにちはAC5
>>216 向かった先はユークトバニアではなくオーシアだったかと。
>>231 ・ユークのオクチャブルスクへの核攻撃を目的に発進
・進路調整のために成層圏まで降りてきた所を、ラーズグリーズに捕まる
・バックアック・プラン(最寄りのオーシア都市へ特攻、上空で核起爆)を発動
・両作戦とも失敗
ってのが流れ。そもそもの目標はオクチャブルスクへの核攻撃だよ。
ユークも連邦っぽいから(ブリーフィングの地図でユーク内にも国境線がある)
オクチャブルスクとシーニグラードは
ロシアとモスクワに相当する
って解釈しとけばいいんじゃないでしょうか?
どっちがどっちなのかはさておき。
>>232 了解dクス。
やはりまだプレイ回数が足りないようだ・・・。
ACESの敵機で
F/A-22とSu-27とTyphoonとSu-47が出てくるけど
F22はオーシア
Su-27がユーク所属で
Su-47がベルカ
Typhoonはどこのだ?
渓谷戦術核解体マップでタイフーンは上を飛んでたような気がするから
ユークの機体じゃねぇ?
チョッパーあぼーんミッソンで飛びまくってたから、ユークで間違いないかと。
エースコンのタイフーンが実際同様欠陥機だったら笑うしかないな
6では性能がガクッと落ちてたりしてw
・・・F2みたいに OTL
>>238-239 ええっ、そんな話があったのか。俺タイフーン好きなのに_| ̄|●
それって有名な話なん?
ぐぐったらWWIIの方のタイフーンの欠陥(胴体がちぎれる)は出てきたけど。
242 :
名無し三等兵:05/01/05 02:44:02 ID:GqSHeHN/
>>239 最後の行が余計だったな。。。
夜はなるべく明るい道を歩けよ。
タイポンは欠陥機っていう話はよく目にするが、具体的な例はあまり見たことないな。
ただ、航空ファンに未だに多くの技術的問題があるって書いてあった。
設計が80年代初頭でやっと今ごろ引き渡し開始ってのは時間かかりすぎだし
あまり良好な関係下で行われなかった共同開発環境が仇になってるんだろう、とは思う。
性能・機体構成とか結構ちぐはぐというかつぎはぎというか、まとまってない印象?
本当にこんなの運用しちゃうの?って感じ。
タイフーンは混迷の海でもユーク機として2機出てくるな。
まだ駄目レーダーなの?>台風
航法関係がヌルポという噂を聞いた事がある>タイフーン
しかし複座のチフーンは激しくカコワルイ
どっちかっつーと複座の方がうまくまとまってる感じがするなぁ。
人それぞれだろうから異論もあるだろうけど。
エンジンはダッソーの技術者が「あれラファールに使いてぇなぁ」って言うくらい
いい出来らしいけどな。
つーかタイフーンなんつー微妙な名前を付けるから…
共同開発国である独伊の感情を考慮したんかね、やっぱ。
タイフーンはフライトコントロールが勝手に切り替わるといった不具合とかで落ちてるとか、コックピットディスプレイに問題があるとか言う話が前に出てた
…ギリシャもキャンセルしてるし
F-2がさんざ叩かれてる欠陥とは、まぁ、次元が違うんだよな。
主任務に支障が出るわけだから。
タイフーンとF2、どっちが駄作機なんd
ちくしょう、ベイルアウトできねえよ・・・
<<チョッパー!!>>
252 :
名無し三等兵:05/01/05 14:56:19 ID:1ugDIl11
タイフーンの方が深刻かと
>>250 タイフーンのほうが遥かに深刻だと思われ。
任務どころか、ただ飛ぶことすら危ういのでは・・・
>248
イタリア語・ドイツ語・英語に共通の単語から命名されました。
つーかT-2/F-1、F-2と曲がりなりにも支援戦闘機を二機種開発しているのに
マイナートラブルだけで一度も開発中に落ちてない日本が凄いだけだって。
>>248 なんかスネクマ生かすために、共同開発蹴った意味がないな。
結局の所、未だにフランスはイギリスが嫌いなんじゃないか?
ジャギュア艦載型も、潰されてシュペールエタンダールになったし。
ジャギュアAもアップデートなんかされてないし。
>>254 イタリーでは”ティフォーネ”だったと思。
で、ジャーマニーでは”タイフォン”だったかと。
>>255 なにしろ墜落も0だし、死人も出てないんだもんねえ・・・
もっと評価されても良いのでは?・・・とか思ってしまったり。
258 :
名無し三等兵:05/01/05 15:32:40 ID:dXBJHFJF
counter strikeやってる奴はいないのか
>257
ごめん、スペルが同じって事ね。読み方は違いました。
ツヴァンツェヒ・ドッペルオー・オイロ・ケンプファーと言う呼称を広めたい・・・
260 :
257:05/01/05 15:40:09 ID:???
>>259 了解であります(`・ω・´)ゝ
ていうか、あっちの言葉をカタカナ表記した時点でダメダメなのですた (゚▽゚;)
そこでdeathrave2000ですよ。
ケストレル、というとホーカーのペガサスエンジン搭載機を
思い浮かべるひとは少数派なのかな?
>>263 ノ
タイフーンだが、蛇の目と鉄十字のあいの子(この際イタ公は抜きで)で欠陥機ってのが
軍ヲタ的にはおいしい機体なのかも知れん…
数々の不具合はきっとF-35を売りたいアメ公の陰謀だということにしておこう
変な事聞くが2ちゃんって有料?無料?
どっちなの?
お前は今金を払ってこのスレを見ているのか?
>>265 一月4000円で使い放題
orログ取得4MBまで800円、以後1MBごとに100円
どっちかだけど?
>267
プラチナ会員だったら無料だったろ?
>>2ch
>>263 CV KESTREL・VULTURE・BUZZARD、みんな鳥の名前。
おそらくオーシア海軍では空母の命名基準が「鳥の名前」
になってるんだろう。
確かケストレル(チョウゲンボウ)もハリアー(チュウヒ)も
羽ばたいて空中に静止するから(=VTOL機にイメージ
ぴったり)、という理由じゃなかったかな。
「空を飛ぶもの」かも知れんぞ
WyvernとかPhoenixとかClouddragonとかもきっとあるさ
混迷の海で敵になるオーシア空母Barbetって、何か鳥の名前だっけか。
Barbet以外は全部ハヤブサ下目に入るな。鷲とか隼とかが入る下目。
何故Barbetだけキツツキ・・・
混迷の海の舞台はセレス海だよな。
頑張って余所から空母まわしてきたんだろうか。
キツツキ=家を守る、で首都近海防衛の艦隊じゃねーのかな?
オーシア軍の艦隊や航空支援の向きを見ると、
南洋(太平洋?)からサンド島あたりを通過してやってきたっぽいし。
セントヒューレット港や内海から来たんならあの陣形にはならんだろう。
F-22とかの航空支援は方位からしてサンド島基地からなのは間違いないかと。
>>276 頑張らなくとも西海岸に第三以外に一個ぐらいおいてあると思われ。
てか、04でエルジアが敗北してるから、エルジア向けの東海岸艦隊が余ってる筈なんだよな。
一応ユーク&エルジアVSオーシア&FCU≒ISAFだった訳で
15年前の戦争からベルカ事変勃発までの間、ユークとオーシアは同盟国なんだし
ユリシーズ戦争の時も対立してるわけじゃないだろう。
そういや決路でサンド島の他の奴らは追っかけてこないのはなぜだろう
証拠隠滅の為 作戦コード-37564 が発令されてしまいますた。
>>280 機銃掃射されてるのに練習機が無傷な点も。
要は、頭2名と8492以外は本気でどうこうしようなんて思っちゃいなかったのかと。
なぜかあの日に限って機銃がジャムったりF-5の推力が上がらなかったり。
おやじさん失踪で整備不良…なわけないか
引っ付いてきた8492はオヤジトンネルであぼーんしちゃったのか?
トンネル入れずに撤退しただけだろ。
ユークトバニアvsオーシア、エルジアvsFCUの冷戦体制が続いていたのが、「ユリシーズ」の接近・地球への落下という全地球的危機の前に一致団結。
そしてそれが「彼らは時代が変わったことに気がつかなかった」ベルカ連邦の解体を招いたのか。
世界がもう大変なことになってんのに、「ベルカ、ベルカ、世界に冠たるベルカ〜」とか言って周辺諸国に軍事侵攻。
「隕石落ちてくるから世界中みんなが団結して何とか防ごうとしてるのに、何考えてやがんだこのDQN国家!」
で、世界中からタコ殴りにされたんだろうな、とか。
サンダーヘッドは何処へ言ってしまったのか
のほうが気になるな
>>282 たかだか5.56mmライフル弾に機が撃破されるようでは、BAeの中の人が「これではうちのホークが対空砲火に激ヨワみたいじゃないか!」「宣伝のためには植民地人のM16の弾なんか跳ね返してくれないと困りますよー」
…そんなこんなで「対空機銃どころか対空ミサイルの2,3発直撃されても墜落しない、超頑丈!なホーク練習機(ただしベリーイージー限定)」になったとw
>288
> BAeの中の人が「これではうちのホークが対空砲火に激ヨワみたいじゃないか!」「宣伝のためには植民地人のM16の弾なんか跳ね返してくれないと困りますよー」
> …そんなこんなで「対空機銃どころか対空ミサイルの2,3発直撃されても墜落しない、超頑丈!なホーク練習機(ただしベリーイージー限定)」になったとw
(ぽむ)(手を打ち合わせた音)
よーしAC6のときには「(略)困りますよー」(略)
>>286 なんつーか、究極的に空気読めない奴らだな>ベルカ人
>>289 で、落ちないF−2が完成するわけですかな?w
オヤジトンネルの8492ってストーキングするだけで攻撃してこないの?
少しでもオヤジから離れるとすぐゲームオーバーなんで確かめられない。
オヤジ追い越してもゲームオーバーだしな。
「ブレイズすまない、君を見失った」・・・お前の目の前にいるだろうがと小一(ry
>>293 おやじさんは後ろ向きにシートにしがみつきながら足で操縦桿をクイクイしてるから
後ろ飛んでる約2名があんなに驚愕してるわけだが。
<<おやじさんはどこでこんな技術を!?>>
操縦桿を足コキしてるわけだな
BAeもナムコも全然わかってねぇ。
脱出用の練習機は2機で良かったんだよ。
おやじ機に2人+1匹、グリム機に3人だ。
後部座席にぎゅうぎゅうになってブレイズとナガセが押し込まれててだな、
「あ、やっ、ブレイズどこ触って‥きゃあっ!」って風にすりゃ良かったんだよ。
>296
ゲームにならん(w
なんでこのスレは定期的に妄想が爆発するんだw
平和から最も遠い隔離スレでトぶ俺ら
妄想だって平気さ
副座でもバラで飛んだほうがいざって時の囮が確保できるので。
・・・真面目な話一人分軽量化、とかは起動で効果ある?
3番目しかありえない
>297
左スティックを上手に操作して、ナガセに負担がかからないように抱きかかえるんだ!
って感じにすれば、ゲーム性が一気に増すぞ
2番目に一票。
‥というか、わざわざurl探してきたのか
>>301は。
<<ワン!>>の存在を忘れてないかおまいら。
つまり
前席:ブレイズ、グリムん
後席:見えても気にしない、犬
これはこれで想像力が逞しいですよ
ベイルアウトの瞬間、より一層密着するわけだな
>>305 やや逞しすぎるきらいはあるが、一部フェチにはたまらなさそうだな‥
>>296 グリムの危なっかしい洞窟抜けに怖くなって、ついブレイズに抱きついたりするのか?
>284
レーダー広域にして見てると判るけど、
2本目のトンネル入って暫くすると反転して帰ってく。
なんだこの流れは。
F-15系列で突っ込むには、あの洞窟ちょっと窮屈かな。
ナガセか犬か
航空機処分場は何の為にお見せしたんだか。
「密輸出船を拿捕して…」んじゃなくてあの島から骨董品の
Mig-15BisやF-104G、F-86D!
>311
ノレパンとか某・宮崎系のアニメで時々見られたりする、
追い駆けてきたやつらが入口で引っ掛かって
キュッと束になっちゃったりしたら割とツボ。
>>315 あぁ、もうグラーバグに銭形のとっつぁんが乗ってるようにしか見えない‥
よく考えたら声も似てるし。
ナガセは不二子?
それはそれでいいな。
白い鳥IIで
グリムの問いかけに対する
<<なにが?
待って、アークバードガ>>
って台詞のなにが?が不二子っぽいしな
319 :
240:05/01/06 08:21:52 ID:???
みんな、タイフーン情報ありがとう。
難航してるんだね・・・ ラプターもこの前墜落したみたいだし。
80年代から開発が始まってて、初代ACで既に「新型次世代戦闘機」って
キャッチコピーで登場してるのに、現物はいまだに難産か。
「タイフーンの活躍が見られるのはACだけ!」なんて事にならなきゃいいけど。
AC5だとラプターより強いくらいなんだけどな
タイフーンは。
>>277 別にラーズグリーズでなくともSOLGを何で撃ち落せないのか、という
オーレッド首都の防空体制が穴開いてる疑問に対する説明のひとつになるな
オーレッドはニューヨークに該当するみたいだが、米大西洋艦隊は
ニューヨーク沖のあそこに空母常備配置してたっけ?
HAWKやSA-6以上の防空ミサイルが存在しない世界で
何処の空軍もラーズグリーズにやられてボロボロ
アークバードは落ちちゃったしぃ〜
ストーンヘンジもメビウス1が壊しちゃったし〜
みたいな話を天文学者から聞いて
仕方ない、イチバン元気そうなラーズグリーズに逝ってもらうか、
グラーバクとオヴニルは何処行ったか判らんし。みたいな経緯でラーズグリーズが行った、ような気がする。
>321
ラーズグリーズは実在しない部隊という事になっているので、
作戦失敗してもその責任を問われるのは大統領になる、故に急遽
ラーズグリーズのみが迎撃に向かった・・・と妄想、上層部は責任回避に必死だった
未だどれだけベルカの息のかかった勢力が潜んでいるのかわからない状況下で
最も含有率の高そうな軍集団を直接動かす危険性を避けた可能性もあるかもなー。
多分ユーク上陸部隊の司令官(ハウエルだっけ?)もベルカサイドの人間だし、
どんだけ入り込んでる事かガクブルもんですよ。
>>323どうせSAMと戦闘になっても近接戦闘だし長距離防空ミサイルのパトリオットとかS-300出しても意味ないよ。
でもパトリオットとか出て長距離防空ミサイル陣地制圧ミッションが出来たりして
>>313 やっべ燃えるなそれ
「済まないが旧式機しか用意できない、だが君達の腕なら十分だろう」
よりにもよってカットラスですか艦長ぉぉぉぉ
>>321 最終面がアウトバーンからの出撃になってることを考えると、
ベルカ残党のサボタージュで正規の部隊や軍施設が軒並み機能停止してるのかも知れんな
つーか、フランカーで揃えた漏れの小隊が出撃したらアスファルト炎上しそうだなと思った
オーカ・ニエーバを連れて来た爆撃中隊とSOLGが
滑走路を軒並みクレーターだらけにしてしまったとか。
この世界の道路が異常に丈夫なのは黄色中隊が証明しているし(笑)
だから大丈夫
国家としての面目丸つぶれだからコソーリ徹底的にな
つか公安とか全員クビの勢いだな。どこ監察してたのかと。
そういや黄色もSu-37でアウトバーン滑走路&トンネル援体壕だったな…
まぁ有事の際には滑走路にすることを考慮して作られてるんだろうが
しかし、やっぱアウトバーンから出撃はグリペンがよく似合う
>>332 実際に高速道路から飛びあがってきたのはAC2だけだったな……>グリペン
>>333 高速道路みたいなところからだったらAC5も要塞戦ででてきたでしょ
>>334 要塞の道路から上がってきてたって面白くないだろ
そびえ立つ摩天楼の間をすり抜けるハイウェイ
ビルの灯りを浴びながらグリペンがその上を疾走する
そう言うシチュエーションが良いんじゃないか
>>334 あれは純然とした滑走路であって、高速道路とは全く別物。
なんでそんなに喧嘩腰なの?
>>337被害妄想?
それとも過剰反応?
まぁ、落ち着け
どうしたんですか、おれなんかまずいことを?
気をつけ!聞け!
まぁWarning Lineでも聞いて落ち着こうぜ
>>335 なんか違うぞそれ
ギャギャギャギャギャとかドリフトするグリペン想像してなんかワロタ
離陸しなけりゃ最強の乗用車
Mig-31
MiGネ申の御使いFoxhound先生を愚弄するとはなんと罰あたりな
<<無理だ!曲がりきれない!脱出する!>>
そこでナムコお得意のドリフトですよ
この世界だと、日立港の日立製作所道路みたいに
一般の重工企業が道路にとんでもない補強施すのがけっこう一般的なんでないのかねー。
鉄道とか・・・あんまりないみたいだし。
まぁ、そんでもアスファルトは融けるだろうけど。
そういう体制が一般的だから行政の企業依存が深まってAC3の企業支配社会になるとトンデモ説をぶち上げてみる。
<<俺のグリペンは・・・曲がる!>>
<<ふにゃっ>>
<<曲がる!曲がってくれ!俺のF-86!>>
>318
長瀬タンがアークバードで下半身裸にされて身体検査受けてるのを想像した。
<<嗚呼、351のセイバーが空中分解してしまった!>>
「解体屋寸前のポンコツ」F-86で最新鋭のF-2にバトルを挑むわけだ
三菱違いでs
で、ハチロクと間違えてXF-85ゴブリン買っちゃう(間違えるか?)イツキみたいな奴がいるとw
<<HUDすら無いのね…このミグは>>
<<あれは 人間FCS だ>>
<<こんな機体を落す価値なんてあるのか?>>
>352
サンダーヘッド
<<何を言ってるのだ、君は?原爆ってのはな、こーーーーーんなに大きいんだ>>
おまいら、HUD 無しの厳しさを知りませんね?
ゲーム中にポーズをかけて、IN-GAME OPTIONS の HUD を OFF にしてみ?
自分がいかに HUD に依存してるか痛感させられるぞ。
・・・FREE FLIGHT ならオススメ。
いやだってエースコンバット計器がないし
SFP1か各種レシプロフライトシムをプレイしてみたらいいよ
どれもHUDがないゲームだがなきゃいけないって物でもない
まあ、FALCON4とかF/A-18とかだとかなり困るが……
いや、そうじゃなくて、AC5 でやってみてよ。本当に。
OFF にするとレーダーもマップも出なくなり、敵がいる方向も示してくれない。
敵が正面にいてもコンテナが表示されず小さな点にしか見えない。絶対に見逃す。
ロックオンできたかどうかは音だけが頼り。敵が複数いるとどれにロックオンしてるか分からない。
これでクリアできたら神だよ。
<<あんまり意味が無い縛りプレイだな>>
<<しかしチョッパー気分を味わえるかもしれん>>
>>364 うん。これで戦うのは漏れにはとても無理ぽ。
繰り返すけど FREE FLIGHT ならグッドよ。
素敵な遊覧飛行を体験できる。
オイラはHUDオフのコックピット視点で親父トンネルを
クリアした事があるよ。
>>367 俺漏れも。HAWKにHUDはねぇとか言いながら。
さっきのキタチョーの地下基地に萌えたのは俺だけでいい。
>368
解説のいさくタンの乱杭歯に萌えたのは(ry
>>367 むしろそのほうがやりやすいし。
変態飛行とトンネル苦手な人ははHUD OFFが吉
大統領がノースポイント行くのにわざわざ危険な西海岸飛んでたのは何故だろう?
オーレッドから東に飛べばすぐにユージア大陸なのに…
と地図見て思った爽やかな朝
大統領が行方不明になったのが、ユークとの戦争勃発直前。
ノースポイント行きまでの間もどっかで拘束されてて、何とか脱出したんだろ。
>>371 ''''''''''‐-、, | ベルカ |
::::::::::::::::::::\ | |
:::::::::::::::::::::::::ヽ _,,,,,,_ .| の |
:::::::::::::::::::::::::::::':, ,.-''"::::::::::::`l |
::::::::::::::::::::;ヘ::::;::i /::::::::::::::::::::::::| 陰 l
::::::::::::::::::::'、|ヽ!ヾ /::::::::A:::;::::/!::ムli |
:::::::::::::::::::、:'、 ,':::::::::ハ;ハ;l レ' '|ヽ 謀 /
:::::::::::::::;:::| `! ,.,.._ レi::;lV. ┃ ┃''"ム /
::::::/l:::ハ:|,/ i ヽヘ, '〈| ソ'''''、
:::/ ,|/,,/ ', l, ヽ. l、 r一‐:、 /:::::::::::'、
/ | '' \ 丶.ll''r、.,_ /::`':.、 ヽ--‐',.イ、::::::::::::::'、
:‐┴:、. `i''y'l |: : : ``''ヽ‐''ヾil´`i';、''" / >、:i、::::::',
\ '-'、/ : : : : : : :`: : : lL,, l /_ ,//: :\'、;::、
,.-‐ヽ, `'-、: : : : : : : :l: 〈<,_i-‐l_,>〉′:i|: : \ヾ
//´`.ヽ `'-、 : : : : | : :`'ヾ l''": : : : :| : : : :ヽ
全べ…全オーシアを泣かせる為だな
>>374 全ベルカだと!ここにもベルカのスパイが!
と言う感じで、911以降のアメみたいにベルカ狩りしてるんだろうな
とくにユークがすごく心配
ベルカの息のかかった連中を一掃するにはマジで十年位はかかりそうだな
あの後も現実世界におけるユダヤ人の如くいろんなところに入り込んで
色々やりそうな気がする。
15年前の戦争に至る経緯を見る限り、今回のような手の込んだ争乱を起こせる程
賢い民族では無さそうなんだがなぁ>ベルカ
>>378 攻略本の「15年前の戦争の経緯」設定を見るとベルカ観が目茶変わる。
要約すると
「オーシアがベルカの経済危機を利用してベルカ連邦を狡猾なまでの手口で解体、
これに反発したベルカのナショナリストが戦争を起こした」
事にナットル
そして、「世界に対し戦争をふっかけた」というより「旧ベルカ連邦領とオーシアに対して起こしたが、
オーシア有利を見て取った各国が次々参戦してベルカタコ殴り」というバッシブな設定になってる。
あえて言おう。「世界に冠たるベルカ〜!」とか言いながら世界戦争ふっかけてる単純なベルカの方が萌える
>>379 いや、それを踏まえた上での話。
やっぱ5の設定は色々と無理がありすぎるなと。
15年前の戦争舞台にした方がいいものできたような気がしないでもない。
でもそれだと04に似すぎるかなぁ。
ジョン・ハーバードさんはいつまで作品に出るつもりなのでしょうか?
>>381 ACFainal最終面にて永遠のライバルたるナガセに
「挟まっちまったぜ!」
を敢行するその時まで、努力と根性で生き延びるようです
>>379 なんか、ちょっといじったらそのまま日本に当てはまりそうな
ユークは体制的にどうとでもできそうな作りになってるからユークが全面戦争
しかけてくるってんならまだいい感じだったかも。オーシアにも入り込んでるって
時点で蛇足というか、そりゃないだろオイwと思ったわ。
ベルカが全世界に対して戦争をふっかけるだけの国力があったとは思えないが
それで戦争ふっかけるベルカ人に萌えながらもアフォだと思う
破滅主義者というか、ニーベルンゲンの指輪にでて来る巨人族みたいな
やつばかりが国の指導者やってたと言う事かね? ベルカ人
続編でるなら、ベルカがらみの人間出して欲しいや
あ、もちろんナガセとジョン・ハーバードも忘れずにw
ベルカ連邦解体から戦争までの経緯が少々強引だなとは思うけど。
特に連邦解体は。経済危機だからってそんなに簡単に国を切り売り出来るものなのだろうか?
>>384 オーシア最終兵器アークバードがベルカに乗っ取られてたのにはワロタけどね。
挙げ句にSOLGまで盗られてるし。オーシアダメ過ぎじゃん。
シンファクシ級を奪われなかったユークの方がましっぽく見える。
敗戦国の残党、しかもタカ派の上級士官は大概戦犯として処理されてるだろうから
せいぜい単なる兵卒レベルの人間達がどうやって他国の中枢にまで影響するんだ
という謎も残るな。努力と根性と憎しみだけでどうにかなるものではないぞな。
潜入工作や下準備にかかる膨大な資金は敗戦によって完全な経済破綻を来した
であろうベルカの国家組織からは出る筈も無く、グランダーIGが供出という筋だと
思うが、情報操作でベルカ解体を仕掛けたという設定のオーシアがそんな単純な
金の流れさえ掴めないで為すがままにされたというのミステリーだ。
敗戦後の関係組織は徹底的な解体・分散・管理・監視が課されるのが常。
総合すると、AC世界におけるベルカ以外の国家の運営・危機管理能力は軒並み
昨今のコンビニ以下であるといえよう!
さすが軍板だな
背後関係の話題がでかい
俺はどうもそう言うのは性にあわねーや
飛んでるやつをぶち落とす
戦闘機乗りに必要なのはそれだけさね
攻略本だと一部の将校は地下に潜伏したってある。
つまりオーシアもユークも15年間こいつらを拘束することが出来ず、逆に国政に干渉される事になったわけですな。
まぁISAFも戦後エルジアの将校に武装蜂起させちゃったし、どこの国も危機管理がザルなのか。
50年かけての計画ならともかく、15年では時間が足りなさすぎる気がする。
でもオーシアがまともな危機管理能力を持っていたら、AC5のストーリーはとんでもない事になってたぞ。
主人公は某ちょび髭伍長モドキか、大佐が国家元首な国の空軍所属で、
開戦直後に保有機の80%を破壊され、ミッションは地下から発掘したMIG-25で出撃→即迎撃されて逃げ帰るの繰り返し。
ラスボスはフセイン砲。
今作はアークバード・SOLGと、国家を根本から揺るがすほどの超兵器が立て続けに奪取されてるからな。
異様に核のトリガーが軽いベルカ人といい、なんか大味だ。
そういう意味では04は手堅くまとまってたかな。
超兵器は敵側のみ、ストーンヘンジとメガリス。後者の存在は終盤まで不明。
>>389 「空を飛び、敵を見つけ、撃墜せよ。それ以外は下らぬことだ」か。
WW2以前の合衆国に親独勢力がいたように、オーシアにも潜在的ベルカ・シンパが
いたんじゃないかな。
日本のように敗戦後も様々な事情で国家システムが解体されなかった例もある。
この場合はユークとの政治的綱引きや、ベルカの工業生産力をそのまま残したかったとか
そんな事情から温存されたのではないかな。
表向きは指導者を縛り首にでもして解決したことにしちゃう。
なんでだろう、核が絡むと途端にハリウッドっぽい安さを感じる。
って言うかほんとは民族とか人種とかが背景にありそうなんだけど、
ゲームじゃそのへんタブーくさいよな
コンシューマゲームで民族ネタはタクティクスオウガ以来見てないな…
>>396 最後の方は特にそれを感じた。
「なおも武器を手にする者たちよ、協調と融和の光の前にひれ伏せ」とかいう
台詞には凄い違和感があった。
理由はどうあれオーシアとユークは戦争をして来たわけで、互いに犠牲者だって
出ただろうに、そんなに簡単に割り切れるもんなのか?って。
無線に「釈然としない」連中の声があればまだよかったと思う。
聞こえる無線聞こえる無線、どれも綺麗ごとすぎて・・・
>>396 今、核兵器が出てくる奴で良質のゲームやら小説あるか?
相互確実破壊に基づく時代設定自体が古かったりして、今じゃ
シリアスに語るとどうしてもどこか片手落ちな舞台設定にならざる得ない。
東西間の全面核戦争論議やSTART1,2,3までの過程をリアルタイムで見てきた
目で見るとどうしてもそう思う。
>>396 核はそんな気安いシロモノじゃねぇって言いたくはなるな‥
>>399 征途のラストの限定核兵器戦は別の意味で熱かった
MGS3はアトミックソルジャーの悲話だとか、デビークロケットだとか
核の狂気に取り憑かれた時代がよく描けてたと思う(ストーリー自体は微妙だが)
シャゴホッドのコンセプトは爆笑モノだけど、ソ連ならあのくらいやりかねねー気が…
さりげに背景に超戦車オブイェークト279が置いてあるのにワラタ
OFP
交渉の道具ではない、笑える展開で過去に本当に使っちゃった奴が
また使おうとしているという状況は流石に失笑モノと言われても仕方ないかもね。
使用を前提とした核を絡めると軍産複合体の介入、政治的・商業的な思惑といった
ものから全く乖離した領域で物事を語らなければならなくなるので物語全体から
擬似的な現実感さえ喪失してしまう。
餓鬼の頃の「本当に全面核戦争で世界が、日本がホロン部いや滅ぶかも」
というのを体感した世代とそれが古代史になってしまった今の10代以下
の連中とじゃギャップがあるのは判らんでもないけどな。
エスコン5にしても作ってるのは20代が主力なのかなあ。
>>403 そこらへんの補完をAces Webに期待してたりする。
>>399小説でキース・ダグラスの第14空母戦闘群の第3巻と第6巻なんかどうよ?
3巻は間接的だけど核出るし、6巻なんかタイフーンのSLBM発射を阻止するやつだし
>>406 光文社の奴でそういやそういうのあったな。中国相手の奴なら
読んだ事あるよ。 タイフーン型の弾道弾阻止? うーんちょっと興味ある。
どういう内容かは言わないでくれ、買って見てくる。
まぁ何にせよ核の恐ろしさを一番解っているのは我々日本人だと思う
恐怖の総和(トータルフィアーズ)はどうだろう。
映画はおいおいそんな爆心近くまで歩いてったら夜光っちゃうぞモルァって感じで
突っ込みどころ満載だったが、原作はスーツケース核爆弾が起爆してから爆発するまでの
数秒に起きたことを事細かに書いててある意味怖い。
しかし、ほんとにフォールアウト分析するだけでいつどこで製造されたかまで
分かっちゃうもんなのかね。
>>371 地球儀となんかヒモ用意してヨーロッパあたりから日本に最短距離になるようにピンと張ってみそ。
>>410 371じゃないけど、ロシアとアメリカが北極挟んでお向かいさんなのと同じ?
>>411 んだ、北極航路を飛ぼうとしてたってだけだろ。
あー、でも、サンド島あたりって北半球って言うかほぼ赤道なんだっけ?
それだと別に北極航路が最短ってわけでもなくなるな。
あとは政治的問題か。
極秘の輸送機を他国の陸地の上はもとより自国上空も飛ばしたく無かったってだけで。
そもそも極秘だからってIFF止めるか普通?
まさかそれもベルカのいんb
<<
>>413の撃墜を確認。任務完了。RTB>>
>>413 副大統領派がおかしなことになってるって感ずいてたんじゃね?
軍がどこまで握られてるか実働部隊が誰なのかも不明なまま。
大統領が、首謀者は副大統領で主に東部方面(の主に陸)軍に加担者がいるものと仮定していたなら
わざわざセレス海から渡ろうとしてるのもヲードッグや8492がノーマークなのも納得はできる。
マザーグースのコールサインはこの場合エアフォースワンだろ?とか今更ながら思った。
まぁ、名乗っちゃったらバレバレだからダメだが。
あれってC-5を改造して専用機にしたのか?
専用機じゃなくても積荷さんが乗ってる空軍の飛行機なら機体が何であろうとワン。
アメリカと同じなら。
日本の場合は専用機が固定でワンだっけ?
まあ、国によってコールサインは異なるわけだし。
>>417 あの機体が政府専用機に改造されているかの話。
たしか副大統領が乗るとエアフォース2だったな、
ついでに海兵隊のヘリはマリンコープ1だっけか?
リッコーヴァーが乗るとNR-1
>>406 でも第14空母戦闘群でお薦めは4と5のシリーズだね
Jane'sF/A-18のキャンペーンはこれを元にしてる
>>419 コープいらない
ただのマリーン1
>>419 C-1だの130だのと違ってC-5は操縦席の後ろにちゃんとした普通の座席があるはずだから
とりあえずそこにいたんじゃねーのかな?
すぐに操縦席に駆けつけられたわけだし。
でも、それにしても変な工作員だよな。
ウーロン殺すのと同時に大統領の身柄も押さえなきゃだめじゃん?
ベルカ的には結果オーライだったわけだが、何したかったんだろ。
積荷さんがハリソン・フォード並のアクションで工作員を全員機外へ投げ飛ばしたんだよ
ベルカ的には大統領をうまく獲れてよかったね じゃないのか
ユーク的にはパイロットを殺して大統領を頃せばOKみたいな
大統領には死なれてはベルカ的にはよろしく無かったのかな。
ユークに情報洩らして襲撃させたのを、8492が助けてそのまま拉致るってのが、元々の作戦。だと思ったんだけど、
そうなると工作員の存在がよく分からなくなった…。
ユークとの開戦時点で大統領は消息不明になってたってムービーで言ってたし、
大統領に逃げられたのを再度確保したって事なんじゃないかな。
どちらにしても生かしておく必要はないよなぁ。
だって副大統領まで取り込んでるし、むしろ殺して上手く
リークすれば国民の反ユーク感情を一層煽る事が出来る。
ニカノールだってそうだべ。ま、この辺も数え切れない片手落ちの内のひとつかな?
工作員は保険だろう
万一ほんとに撃墜されそうになったらメッセージを送るとか、
ウォードッグのような邪魔が入ったら時間を稼ぐ役目
>>425 あー、そうか。
だから8492居るのか。
そういえばゲーム中で使われてない(?)「8492」って曲は並びからするとあの面用っぽいんだが、
もしかしたら当初の予定ではあの面でも8492と戦う分岐があったのかなー。
MiG-1.44の使えなさは神の領域ですね
何を言うか君!
UGBL使えるという点でふつーに大活躍だが。
むしろ対地系ミッションだと一番使えると思うが
空戦もバリバリ、対地も急降下爆撃どかんどかん
M25では大活躍だよ Mig-1.44
ロシア機はあんまり好きじゃないが、こいつは気に入った。
俺はヴァルケンの次に使えると思ったよ
超越した航続距離を誇るシーゴブリンのシーホークが無敵
15年前の戦争で、ベルカが自国領で街ごと核でフっ飛ばした理由がわからん。
ベルカ発祥の地である北の谷への入り口を、放射能汚染することで通行不能にするにしても、
中世じゃあるまいし空飛ぶか海から迂回すりゃどうにでもなるからなぁ。
MiG-1.44 でもベルクトでもいいから制式採用してくんないかなー。
いや、無理なのは承知。
核汚染といえば、セレス海近海の核汚染が気になる
原子力空母3隻も沈んだんだし
そういやキーロフ級もいなかったっけ?
あと潜水艦も沈められてたな…通常動力かもしれないけど
ファクシ級も原潜だよな
ファクシ級って特殊機関で動いてるんじゃなかったっけ?
なんだ特殊って
リッジのデビルカー並に特殊な機関か
ヴァルター機関とスターリング機関のハイブリッドエンジン
>>439 アークバードもセレス海に墜ちてるわけだが、あれ核弾頭以外にもヤバげなモン積んでないのかな。
Mission5で、超狭い海峡のすぐ入り口でニミッツ級2隻+その他艦艇が沈んでたぞ。
あの海峡、その後どうなるんだろう。
ベルカ人はやはりドイツだな。
やることが緻密、だが全体がおかしい。
何か一つの原理にしたがって全てを注ぎ込む。そのパワーは絶大だが向かう方向が…。
戦争に負けてもこりずに復讐を考える。
手段を選ばない。
世界を敵に回す。
別にドイツを完全コピーしなければならない理由も無いがな。
元ネタとして使ってみただけの話だし。
>>437 どっかのチョビヒゲ伍長の最後みたいに、敵に明け渡すくらいなら焼き尽くしてやるわモルァ
って感じじゃないかな
あるいは連合軍をおびき寄せて吹き飛ばしたか
>>444 そもそも宇宙空間から落ちてきたものなわけで…
>>445 次回作で巨大化した海中生物が出てくる伏線
この世界は核除去技術が
サンド島から来た4機がなんとかしてくれるさ
>>450 なんかもう、究極だなw
白鳥もSOLGもサンド島の4機にかかれば、都合よく核は抱いたままで
安全に撃墜されてくれるからな・・・いい子や、ほんまに(´∀⊂
死ぬまでに一度Su-27が飛んでるとこ見たい見たい
リアルで
90万だっけ?後部座席乗り。
ロシア旅行へ行くといい。
マニア仲間を引き連れていくと載れて飛んでるところを見れて一石二鳥
コブラとかフックはオプション料金で(w
上手く行けばベイルアウトも体験可能
>>453 空自がアグレッサー向けに購入してくれてればねえ
アグレッサー・・・ オブニルとグラーバクも
「空を飛び敵を撃墜せよそれ以外のことはどうでもいいことだ」だったのか
>>454 購入を一度検討したよ<アグレッサー用
幹部も試乗に行ってる
あめちゃんにNO!!って言われたけど
NO!
F15ヨリ強イノバレチマウ!!
>>456 「見てくれはカッコいいが中身の電子兵器が西側の70年代の
水準にも達してない」と、誰かが言ってたよ。
すくなくともうpデートぐらいはしてるだろうけど
>>457今、改修されてフランス製のグラスコクピットになってるって話。
それより、バーレットのユークに居る恋人ってどうなったっけ?
ベットの中で激しくドッグファイト中
適当なスホーイ買ってきて電装品だけ総とっかえしたらよさげ
そう簡単にはいかないのかな?
電子装備よりもまず先にエンジンをどうにかしないと大変な事になります
みんなフランカーフランカー言ってるけど
あの機体、低速時の怪しげ機動と射出座席の定評以外なんか利点あるの?
搭載量と双発くらいしか思いつかない…
463 :
RG750 ◆P9kN4EmolM :05/01/08 13:21:37 ID:w8pdLyfE
フランカー
垂直尾翼内までも燃料を詰んだおかげの長大な航続距離。
ハードポイントはすべて武器用。
ドロップタンク?なんですかそれは。
俺は付けているのを見たこと無い。
誰か戦闘機をドラクエ風に評価してくれ
ちから
かしこさ
みのまもり etc
すばやさとかっこよさはMiG-25がトップ
ナムコめ…
俺の好きな機体にいつもナパームや通常爆弾しか使えなくしてくれる
次こそ…F-4EとMiG-29を戦闘機に…
ついでに短距離AAMも機体によっては4発までとかにしてくれ
特殊兵装も一度に発射できる数を増やせば…あの貧相なF-15EやA-10は見るに耐えん
クラスター爆弾を子持ちシシャモのごとく沢山抱えたF-15E
R-27やR-73をパイロンにこれでもかとぶら下げるフランカー
ASM四発搭載した上にドロップタンクまでつけてるF-2
ハァハァ
ACの基本テイストはそのままに他の所はリアルに突っ走ってもらいたいな
せめて敵国上空を突っ切ったり、無補給で異常な距離飛んだり
360度いろんな方向から敵が湧いたり、AWACSが何機も戦闘空域飛び回ってたり
重要な作戦なのに自分以外味方がいなかったり、カタパルトから陸上機打ち出したり
敵が地面に潜ったり、任務中のブラックバードをSAMで損傷与えたり
超強力ミサイルを自分の上で炸裂させたり、無線で必要以上に奥の声が聞こえたり
…あれ?
とりあえず
カチャ
( ゚д゚) ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
(| |\/ (|471|)
SDI計画が成功してる世界だから、ブラックバードも安全ではないかもしれん。
MAP見れば分かるが、飛行距離が多い面では、空中給油が入るという仕様になっていたりする。
475 :
名無し三等兵:05/01/08 19:04:55 ID:CZPs+sX6
しかしそれは死亡フラグ
何故何時までもサンド島から飛び立ってたんだろうな。ユーク国内の基地に移動しろよ・・・
あれじゃ「飛んでいる時間の方が地上にいる時間より長い」のも当たり前だ。
てか、ホークの場合何回給油せにゃならないんだろう?
>477
あんな多種多様の機体を格納して整備せにゃならんのだぞ。
前線の基地に展開しちゃあ迷惑以外の何者でもない。
>>477 パイロットだけじゃなく整備要員も前線に送るほど足りてねぇーんじゃんねーの?
ユーク中部の要塞で戦闘してから8492に遭遇、攻撃され
ひーひー逃げながらサンド島まで無補給で帰還…その間給油一切なし
やっぱり奴等は悪魔だ
知ってるか?サンド島って実はエリア88っていうんだぜ。
上陸を始めとする大規模侵攻行動の支援にしてもおっそろしく空軍の展開が薄いんだよな。
ユーク方面の航空機動艦隊は壊滅しちゃってるとしても、本土からの移送が死ぬほど
滞ってるっぽい。まぁこれも戦争を泥沼化させたいベルカの操作という陰謀説で片が
ついちゃう訳だが・・・サンド島の面々も意図的に不便な状況下での行動を課せられると('A`)
ユーク側が押し返してくれるようにとあの手この手で
オーシアの足を引っ張ってたんだろうな・・・ベルカの連中
タンカーで戦闘機をユークにこっそり流そうとしたり
プロローグで「自らの武器を捨てようと心に誓った」なんて言ってるぐらいだから、
両軍とも派手に軍縮かまして基本的に数が足りてないんじゃ?
>>457 70年代レベルって言うけどさ、西側の60年代レベルって
今から考えると相当にとんでもなくレトロな内容だぞ。
それこそ『1940年代の発想、50年代の技術で造られた
60年代の兵器』、とも誰か言ってたし。
>>482 「ユーク大陸への侵攻に割かれていて手が足りない」
チョッパーが最初にコインを嘆く羽目になったミッソンの台詞があるぞ。
首都の防空が手薄になる程度にはユークに送ってる。
>>484の言う通り元々数が足りない所に戦時消耗が響いたのかも知れないが・・・
「軍事費を削減して浮いた金で建造した宇宙基地」とか「軍縮に反発して退職した軍人が首都に戻ってきている」
(8492〜決路間ムービー)とかあるし
>>457 某遅筆作家作品の某女性からの引用なら止めといた方が無難。
流石にそこまで古くない
そもそもシンファクシ級2隻を有効活用していればあっという間に戦争終結したんだろうな
しかしベルカ+ベルカの息がかかった人間がそれをさせなかった…ってことは戦後相当数粛清の嵐が…
序盤のミッションで見る限り、ユーク方面に少なくとも空母三隻を含む艦隊を
展開してたようだし、その辺を基盤として考えるとオーシアの軍備も相当な規模
なんではないかという気がする。
>>488 漏れもそう思う。開戦直後に主要軍事基地弾道弾で叩けばあの戦争終わってるよな・・
たった15年で二大国の軍事・政治を自由自在か。
どんなパーフェクト超人の仕業ですか。
しかし3空母の護衛に片手で数えられる直援機+駆逐艦一隻って…
でもミッション冒頭のチョッパーの台詞から察するに、
ステルス迷彩の艦や戦闘機がいっぱいいたんだろうな。みんなやられちゃったけど
これに限らず、今作は友軍機が少ないよね。フットプリント作戦やクルイーク攻略作戦なんて
かなり重要な作戦なのにウォードック以外の友軍機0…
493 :
名無し三等兵:05/01/08 21:11:45 ID:wxwrxB4X
Mig-31、好きな機体だがスピード重視で使いにくいと思っていたが、
なかなかイイ!自機から遠い目標にグングン近づいてMSL発射!
そうか元々こういう使い方をする機体だった。
Mig−25使ってXB-70やSR-71を迎撃したり、迎撃機を振り切っての
強行偵察したかったよ。
サンド島基地にアム○級NTな新人パイロットが4人も揃ってたのがベルキアンの
運の尽きでした めでたし めでたし
なんで露機の艦載仕様がないんだろう
>>492 PS2の処理能力が…
>>494 グリムとかがうじゃうじゃいるベルカのアグレッサーをベタ誉めしているから、
ア○ロ級とまでいかないんじゃないかなぁ。
ナガセは空戦の天才でブレイズはそれを凌ぐようだが、
グリム、チョッパー、スノーはどうなんだろう。
>>496 なんだかんだで才能はグリムが最も上って気もする。
未成年で実機訓練未修なんだからひよっこに+いくらかの机上講習受けてるだけなのに伝説の一員なんだから。
三文アニメなら主人公になってるであろうキャラだな。
とりあえずブービーのいい隊長っぷりで能力6割増くらい
確かに、普通に考えたら毎ミッション撃墜されてるだろうなw>グリム
ブレイズ&ナガセ、チョッパー&グリム、実力が劣る2人がペアなんだよな。
グリムと組まされたチョッパーの心労は凄そうだ。
Enemy Yuke Squadron ええい!あの先頭のヤツを堕とせば終わるはずだ!
Grimm ウチのエースは堕とせない。敵もすぐに分かる。
彼の1番機が超人的戦闘力を発揮してるのかもしれない。
メビウス1の好敵手であった黄色の13ですら、撃墜数は80機強。
でも俺の隊のグリムは結構特殊兵装使ってくれるから助かる。
>>501 渾名がブービーの隊長が率いるシュバルムだもんなぁ。
僚機は撃墜されない事になっとるんだw
黄色の13は、前世が黄色の14だから戦死したのか。
本当は撃墜されたのでなく、エンジンの不調で脱出して尾翼に直撃、墜落死。
栄えあるロシア製射出座席がそんな不具合をッ
次回があるとして、主人公のモデルにルーデル大佐はないよなぁ、いくらなんでも。
超大型爆弾を抱えて敵戦艦を撃沈したり、
不時着し捕虜になり友軍戦線まで脱出したり、
イベントで撃墜され義足になったりってことか?
墜落した後はMGSになりそう。
ていうかナガセはリアルでMGS…
<<エッジ、今回の任務は敵地からの脱出、及び友軍ヘリパイロットの救出だ>>
そんな勇ましいナガセも、数ミッション後に
>>296のような状況に遭遇するとは思ってなかっただろうな。
なんというタフネス
グーでパンチだ
ナガセは戦闘機より移動速度が速い超人。
ブービーは『Usch』って愛称の恋人がいそうだw
そしてナガセとブレイスの間に出来た子供はもっとタフネス
流れ切ってごめん。
ジュネットが書いた記事の写真で、顔が隠れている人物が、もしかしてブレイズ?
(チョッパーがグリムの頭を抱えてふざけてる写真ね。)
>>514 他の場面でもブレイズはよく映っているよ。顔以外。
HBone直前のムービーでも靴だけ映ってるからな>ブレイズ
夏の厨房がやってみろというから、昨日混迷の海でHUDなしでプレイしてみた
敵艦確認。急降下してミサイルを撃ち込んでやる
↓
あれ?ロックオンしないなぁ。まぁいいや至近距離からぶつけよう
↓
はずしたorz (再旋回)機銃をくらえ。
↓
何故沈まない。あ、ミサイル着弾、沈んだ。誰かやってくれたらすぃ
↓
<<ケストレル、すまないが当艦はここまでのようだ>>
味方のユーク艦もいたんだった_| ̄|○
ちなみにそのあと敵艦は全部沈めたが、敵機は一機も撃墜どころか発見出来ず(ロックオンの音は鳴りっぱなし)視点をまわして探していたら撃墜された。
S-32の外見情報ってやっぱ開発元から直接もらってきたんだろうか
劇場版可変ステルス戦闘記XFA27プロジェクトメルフェス
プロジェクトメルフェス、それは新型パトリオットのコードネーム
>518
おまいさんにはお笑い芸人の素質があるな。
>>518 おれは谷でオヴニルとやりあってた時に、SNOWが「悪いな、うちの隊長は強いんだ」と言ってから、
しばらくして高度上げすぎてどっかんだったよ。
>>524 俺はあぼーんしてから「うちの隊長はry」だった
地面とキスした場合にもっとコメント欲しいよな。
つーかベイルアウトもさせろゴルァ
じゃあ次回作は鉄騎方式を採用するか。
撃破された後ちゃんとベイルアウトしないとそのまま死亡→セーブデータ消失というシステムで。
あ、でもそれだと地面とか敵機とかにFOX4した時とか
味方機にFOX4された時にどうしようもないか。
528 :
名無し三等兵:05/01/09 20:25:34 ID:XvKuFbhp
EAPNはノースポイントより全世界に衛星放送で配信いたしております。
「ドキュメント・人」第4回 都市伝説と伝説の男
提供は “今日も誰かと、あしたはきっと貴方と…”
皆様の生活を支えるゼネラルグループです。
ゼネラルリソース (EUSIA、OSEA、YUKEその他13社)
ゼネラル『遊びをクリエイトする』○ムコ
ゼネラル=グランダーI・G
ゼネラル関西電気保安協○
ゼネラルめんこいテ○ビ
ゼネラルすが○やフーズ
<中略>
…というわけで、『ジョン・ハーバードさんはラーズグリーズ?』という
伝説は公式には否定された筈なのですが、当時の記録をみると
やはり彼とラーズグリーズ戦隊との間にまったく関係がなかったわけ
でもなさそうです。詳細は後半の番組にて。
ジョン・ハーバードってだれだっけ…
2の僚機→ストーンヘンジ防衛飛行隊へ→アークバードへ技術者として乗り込む
ところでAC04-2 エルジアンサイド の発売まだですか?
>>531 発売中のエースコンバット04 シャッタードスカイのディスクを
裏返しに挿入して気合と根性で起動するとプレイできます。
05を裏返しにするとベルカンサイドプレイができるんですね
最終ミッションでは自国都市に核を落としたりして鬱ゲームです
ちなみに3の裏返しプレイだと、「サイモンの華麗なる日常」がプレイできまし。
核投下による圧倒的なカタルシス
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
人がゴミのようだ!
2の裏返しプレイはテロリストサイドでやれるしな
思うんだがサントラに混迷の海のBGM入ってなくない?
F型(ICE)とS型のファントムが欲しかった…。
ってのは置いといて…
考えてみればケストレルの消耗の仕方も尋常じゃないよな。
最後の一機になる前に補充されてもいい気がするんだが…。
そんなに後詰がいないのかオーシアは…?
>>539 他の艦隊への補充分が優先されたとか?
てか、フットプリント作戦での参加兵力ってえらく少なくないか?
4個中隊で上陸戦→補充受けずに要塞攻略
一体誰だこんな作戦考えた奴は
歩兵が大量にいたと考えてみた
>>539 進化先がF(ICE)と言うことはそれまではスパローすらもつかえない無印Fになるな
却下だ却下w
むしろ、F-14を手に入れるためには海軍型ファントムを極めないといけないとかの
大戦略的な進化ルールだったらな〜と思う
LCAC4艇、各中隊に歩兵戦闘車っぽいのが2両ずつ+上空援護機4機
…ユーク側もトーチカ以外ロクな地上戦力なかったな
散発的にヘリと攻撃機が来てたけど、みんな単機で進入してたし
守る気も攻める気もまったくないな。これもベルカの陰謀か?
4のバンカーショットがもろにプライベート・ライアンだっただけに
フットプリントの「軽さ」は違和感あるよな・・・
つか、F-4がXなどという糞たわけた仮想機が認められているのにどうしてST21は認められないのか!
我々は断固として開発元に抗議する!
ぐぐってみた
たぶんナムコならF-14Xって言って出すと思う
そんなことよりフランカーとイロモノ機体を削ってもっとロシア機充実だ!
5は04に比べて悲壮さが無いね
やっぱストーリー具体的に展開しちゃうと、どうしても気になる点が出るよね。
でも今回は”仲間と飛ぶ”が売りだったから、ストーリーちゃんと描写しないと雰囲気出ない。
・・・あれ、実は”仲間と飛ぶ”ってイラナクネ?戦闘中も私語ばっかだし。
>>546 それだと、空中でミサイル補給できるF-14になってしまうが・・・
550 :
546:05/01/10 20:23:35 ID:???
まさかと思ってまたぐぐってみた
◎F-14Xは、F-14の大幅な性能低下を少しだけ控えめにした型で、
一部の機体ではAIM-54フェニックス・ミサイルの発射が出来ず、
一部は同時追跡能力が24目標から12に半減されていた。
1973年の中東戦争でイスラエル機の損耗率が高かった事を教訓として、
アメリカ海軍は空母に最優秀機を配備する事を決定した為、
F-14Xの開発は中止された
…雄猫の世界は広いなぁ…
この猫、改良型の提案だけは多いよな・・・
現実から目を逸らしたくて種類が増える、まるで何処かの第三帝国のようだ
>>549 いや、アフターバーナーのアレはF-14XXだと思ったが……
で、輸出名はトムキャット・スープラw
>>551 NATFに提出したST21とかその改良型のAST21、それにASF-14とかねw
戦車にしても飛行機にしても、あのでっかくごついボディが一番萌えるのに
絵師はそれをわかっていない
ここでタカさんに(略
04のバンカーショットは雰囲気最高だったなぁ
ぼかすか打ち上げられる高射砲、夜空を切り裂くような照明弾の輝き・・・。
5の上陸作戦はもぐら叩きみたいで( ゚д゚)ポカーソ
まあ、同じことやってもしょうがないし。ヒット作の辛いところやね。
でもさ、やっぱり次は悲愴な敗退戦をやりたいよな。
>>558 だから3があんな感じのお話になったんかね?
俺は好きだけど。
市街地爆撃ミッションいれて。誤爆が多すぎるとゲームオーバーで。
5は色んな意味でよりゲームらしいテイストになった感じだ
良い面も悪い面もあるだろうが公式見るとスタッフ側も割り切って作ってるみたいだし
時代が時代だからねぇ…
スマートボム以外使用禁止とかありそうだ
もしくは単なる護衛
で、思い出したけどデザートどっちか忘れたで出てきた友軍B-52
思いっきり司令部上空素通りしてたよね?
爆撃ミソンか、中和剤散布なんかより遥かに楽しめそうだな(ヘリでやれよ)。
5で真に惜しむべきは細かな不具合の多さかな。
一つ一つは興を削ぐ程度だがあれだけ積み重なると泣けてくる。
次回作はオンラインですよ。
5以上の敵数で
AWACSから味方爆撃機までプレーヤーキャラ
AWACSは数百キロ離れた所からレーダーを見て指揮
<<3時の方向に敵編隊>>
<<情報が錯綜してるぞ、一体全体誰から見て3時なんだ!!>>
むしろ飛んで潜入、撃墜して爆破、
〜BATTLE ACECOMBAT FIELD 2004inMEGALITH〜
ナガセのM字開脚
ジョン・ハーバードじいさんの大活躍
3の中和剤散布のミッソンはよかった
レナに(;´Д`)ハァハァしてたな
次回作は太平洋戦争のダイナミックキャンペーンをキボンヌ。
今時太平洋戦争モノって売れないんだろうなぁ‥
史実絡む以上、海外での売り上げにも影響出るだろうし。
ゼロ戦が数十発のミサイル積んでFOX2するのか
近未来兵器が飛び交う第三次太平洋戦争で
第二次太平洋戦争で起きた事件が謎を解く鍵になるパターンで
昔ゲーセンにあった、1942とかを3Dでリメイクすりゃいいんじゃないのか。
まぁ売れないだろうという気はするけど。orz
でもさ、ACは現役戦闘機を使ってはいるけど、やってる事っていうのは
レシプロ時代のそれに多少毛が生えたくらいの格闘戦だよね。
念の為言っとくと、それが楽しさの源であると考えてる訳だけど、
つまり戦闘機をレシプロにするだけでも実は結構すんなりハマったモノが
できるんじゃないかと思ったりする。
十数キロ先の敵機にAMRAAM発射できりゃぁな〜
>>574 そういうのは既にあるから
ACとは比較にならんほど売れてないが
BWKですか?
エースこんばっと6は果たして何時ぐらいに出るんだろうね
こんだけ凄い速度で電子戦技術が向上しちゃうと
そのうち途上国同士の紛争とか内乱くらいしか舞台にできなくなったりして
もしくはこれまでの近未来ではなく近過去とか
東の超大国の機甲師団が無停止進撃を続けている。
巨大なローラーを止めるんだ。
みたいなミッションは燃えるなぁw
>>573 ぜひ、音楽はそのままで
ちゃっちゃちゃちゃーちゃーらー ちゃーらーらーらー
こんこんここん こここここん
以上
>>580 そういう戯言を言えるだけまだましなのかなあ
フライトシューティングはまだちゃんと出るし
「90式はブリキカンだぜ」、のゲームは終った・・・
>>578 どっかの国から次の試作機のネタが出てくるまで放置かと。
・・・いつよ?
どうしても無けりゃ中国機ライセンスでも取ってくるのか。
機体ラインナップに関しては基本は5のままでいくつかバリエーション追加すれば
十分だと思うんだよね。PS2のうちにもう一回出して欲しい気分。
5でソラノカケラみたいな大空中戦がなかったのは、
僚機システムやら無線のトリガーやらで処理が追いつかなかったりするんだろうか。
>>586 結構な数の敵は出てくるが味方が少ない。
爆撃機護衛はいっぱい味方機飛んでるし
処理は関係無いだろ
敵はスカスカだけどな
ジャーニーホームもソラノカケラほどの数はいなかったし
PS2じゃもう限界だろ
地面とかの表示に気合いれたってスタッフが言ってたような気がする。
ある程度その分は削れてるかもね。
ぶっちゃけそこより先に気合入れるべき所が腐るほどある気もするけどなぁ…
さてSS書いてみようかと考えてたら、「斑鳩」が
混ざっちまった。
グランダーの強化手術の実験台にされた過去があるブレイズが
最初からファルケンで出撃。敵をちぎっては投げちぎっては投げ。
しかし、SOLGとの戦いの時には、もう
機体との神経接続のために彼の身体はボロボロだった。
おやじさんにレーザーのリミッターを外してくれと言うブレイズ。
おやじさんは「一度……一度しか撃てんのだぞ!
この意味がわかっとるのかッ!」と食い下がるが、
「……あんたを信じるよ……」の言葉になす術も無く泣き崩れる。
ナガセは、「それ故に……悔いの残らぬよう、やり遂げなさい。
我、生きずして死すことなし。理想の器、満つらざるとも屈せず。
これ、後悔とともに死すこと無し……わかっていたはずだった……
私達は、自由を見られるかしら?」と呟く。
最後に、ファルケンのリミッターを解除して全エネルギーを
解放し、特攻をしかけ、自らの命を代償としてSOLGを破壊する、
というお話になったのさ。
4のソラノカケラステージは海の上だったのでテクスチャーやその他の処理が少なくてすんだので
敵も味方も入り混じった一大空中戦にできたのです。
現代機をつかってあそこまで第1次世界大戦を再現できるのはエースコンバットだけ。
エースコンバットのノリで陸軍(主に戦車戦)にも手を出してくれないかな
デンゼル・ワシントン気分で味方を砲撃しちゃうぞー
THE戦shあqwせdrftgyふじこ@:「:
う〜ん、SSなぁ…
いろいろ思い浮かぶんだが
>>123-125みたいな「笑える」のはぜんぜん思い浮かばないんだよなぁ
微妙に暗い話ばかりが浮かんでくるのはなんでだ?
04は国はそれっぽくなかったが
戦争の展開は二次大戦っぽいな
>>582 ガングリの世界を舞台にAC6作ったら面白そうだけどな。
個々の空戦では勝利を収めつつも、次第にPEU軍の物量に圧倒されていくAPC軍航空部隊。
中東からシベリア、日本本土へと後退を余儀なくされる。そこへAFTA軍が突然の宣戦布告。
開戦と同時の猛攻でハエのように叩き潰されるAPC軍海空戦力。プレイヤーはせめて一矢を報いるべく、
たった一機残ったF-2Aで米機動部隊攻撃へと向かうのだが……。
……生々しすぎて受けそうにないな。日本以外では。
確かにソラノカケラはシリーズ中最大規模の空戦だったな。
ただ、BGMはちょっと狙いすぎて却って失敗だったような希ガスる。
601 :
592:05/01/12 00:31:33 ID:???
04の時は、某二次創作を見てしまったために日本を舞台に
できなくなり、「皇国の守護者」の地図を引っ張り出した。
しかもBWKのト空兵器が入り込んでしまった。
結局、設定だけでまだ書いてないんだけどね。
それと、リムファクシって、AC2のドラゴネットそのままじゃん。
スタジアムですらあの処理落ちだから味方機あと4機8機も増やしたら
とてもとてもつらい事になりそうな希ガス。
ビルじゃなければ負荷下がるんかね?
低空飛びたがる人用にビルを作ったんじゃない?
>>601 一応、裏設定としては「ドラゴネットパクってんじゃネーノ?」という疑惑があるらしい>ファクシ級
しかしPS2の能力を最大限に引き出したことでの処理落ちだから
逆に次世代PSで出るであろうAC6への期待も高まるよ。
いや、ちゃんと読んでやれよw
X-02って、イマイチ萌えない。
X-02ってヨー制御は完全にエンジン推力変更のみでやってるみたいだな。
なんか不都合がおきそう。
機体内部に短距離AAM×2+長距離AAM×4くらい?orディスペンサー
AIM-120Bならば搭載量はラプターと同レベル?
ってかなんでディスペンサー?
>>611 片エンジン死んだら尾翼立てればいいんでない?
>>612 専用誘導爆弾の開発が遅れたからとか何とか。
リアルで開発が間に合わなくてそのまま設定になったのだろうか、アドラーのように。
最後のステージ。
後ろのソファーでごろ寝しながら見てたうちのパパンが、
「……コロニー落としかよ…」
と、ボソリと呟きますた。
>>615 俺も同じ事呟いちゃったわけだが、俺の隠し子ですか貴様は。
数十年ぶりの親子対面!!
ハンカチのご用意を
「おやじぃぃぃいいいい!」と叫ぶと、波動ケソが遠くまで飛ばなくなります。
619 :
名無し三等兵:05/01/12 22:50:58 ID:JlPVXeYS
南西航空混成団下知島分遣隊が体験する第二次日中戦争。
分遣隊長・・・唐沢寿明
チョッパー・・・高橋克典
ナガセ・・・
グリム・・・ジャニから適当に
ハミルd・・・藤木直人
スノー・・・織田雄二
艦長・・・丹波哲郎
>>619 日本=オーシア
中国=ユーク
台湾=ベルカ
半島=エルジア
露助
むしろ半島がベルカだろ。
小細工がばれて日中双方からタコ殴り。
でも一番ベルカっぽいのはドイツか日hうわなにをするやめ(ry
米国・・・・オーシア
中国・・・・ユーク
日本・・・・ベルカ
隊長はサニー千葉じゃないのか?
敢えて日本がベルカ役ってのも面白そうだな。
グランダー社社長に山崎努。
でも日本って、陰謀とか下手そう・・・
日本もまた、比類無き工業力を養い資源も求めて世界に戦争を仕掛けたのです。
まぁわりと似通った部分もあるなw
被爆国(まあ自分でやったわけじゃないが)だし、アメリカ(オーシア)に統合されてるようなもんだし、
設定は似てるわな。その後の展開は日本じゃ無理だけどw
1つ決定的に違う所は、日本人は何があっても核使わないよな。
>>629 トップにキチ○イが座ればどうなるか分かりません
独断で秘密裏に核を手に入れたあげくに国ごとアボーンとか
私たちが着陸したのは、かつての日本人の楽土
今はアメリカが信託統治領するイーストアメリカ州
この土地をその名で呼ぶと「いやここは日本なのだ」と、
土地の人に内心腹を立てたような顔を返される
MISSION27
米空母ジョージ・ブッシュが沈みながらも発艦させたラーズグリーズは、
日本重工業(海軍工廠)がある横須賀を強襲する。
護衛艦20隻が撃ち上げる対空砲火を潜り抜けつつ各国のエース達と共闘し最終兵器の制御室を目指す。
MISSION27+
米中の共同作戦によって最終兵器の制御室を破壊したラーズグリーズ達。
だがコントロールを失った"最終兵器ひまわり"はコースを変え朝鮮首都・ソウルにその巨体を向けていた。
これを阻止すべく立ち上ったラーズリーズ達、だがその前にはXF-3を駆る[海軍第343航空隊]が立ちはだかる。
>>627 少なくとも、比類なき工業力、では絶対に無かった。
資源を求めてというか
隣の国と戦争をしてたら資源を売ってくれなくなったので
面倒くさくなって世界中に戦争を吹っ掛けた
そこで見られても気にしないナガセェですよ。
あー、酔っぱらってナガセェの部屋に乱入してぇ
>>623 オーシア@米とユーク@中の戦力差がベルカ@日の工作で
埋まりそうに無いのは俺の気のせいですか?
逆の方がまだマシかもな。
大型潜水艦の脅威や大陸中央部の大陸戦を経て
首都の眼前まで迫るといった地理的条件も比較的近(ry
>>636 大丈夫さユークがSu-27の時にオーシアはF/A-22だった。
かなり技術的差があるな
仕方なかんべ、原型となるロジーナが新型機ないんだから
Mig1・44? あれは…
もはや黒歴史
>>634 いや、資源を売ってくれるという国はあったんだよ
でも要求量より少し少なかったんでけっちまった
せめてあれで妥協してればねえ……
>>632「最終兵器ひまわり」
1960年に打ち上げられた最終兵器タイロス1号の後継機として打ち上げられた静止衛星
地上攻撃用大量破壊兵器として防衛庁の技研本部と三菱重工業が共同極秘プロジェクトを開始し、性能試験用の試作1号機を作り上げた。
打ち上げ用の静止衛星の生産に入る寸前に気象庁がこのプロジェクトを察知しプロジェクトを暴露しようとしたが、
気象庁との幾度となく繰り返された協議の結果ある条件を防衛庁が飲むことで協定が結ばれた
それは当時富士山頂の測候所だけでの気象予測や台風の進路予測に限界を感じその打開策に困っていた。
そこに極秘プロジェクトの一報が入り、これを使う以外打開策はないとの決断に達し、防衛庁に気象衛星の機能を付けることであった。
そして今の最終兵器ひまわりとなり気象庁の男たちの願いは叶ったのである。
ISSに「きぼう」がドッキングされ、ハッチを開けると・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・うわなにするやめくぁすぇdrftgyふじこlp;@:「」
>>632 343 Squadron
<<われわれは今、60年前の 誇りを取り戻す!>>
<<二国を貶め、復讐を果たし、再び日本は亜細亜を手に入れる! >>
<<我々に教科書の歴史を…そんな歴史を押し付けるな! >>
今エース4やってんですけど、、、
4==2>>>>>>>3な私でも5を楽しめますか?
楽しめません
楽しめます
2つのイコールが気になります
>>647 あとでこのスレで文句言いそうだからヤルナ
652 :
名無し三等兵:05/01/13 20:22:11 ID:UZmBQnah
Sky-Eye<<010より敵機、マッハ1.2で接近中>>
Cobra Leader<<ルールが変わったことを教えてやれ。>
Camel03<<F15四機・・・なんてこった!コブラつきだ!>
Cobra04<<コブラ04、FOX2>
Cobra02<<コブラ02、FOX2>
Union07<<こちらから見えない!五時・・・>
Union04<<見えn・・・・>
Cobra03<<コブラ03、スプラッシュ・ワン>
Cobra04<<スプラッシュ・ワン>
Cobra02<<ガンでやる・・・FOX3!>
Union06<<タービンをやらreeeeeeeeee>
Union08<<ああっ!ワンがやられた!>
Camel02<<落ち着け!たった四機だ!>
>>647 2と4が好きなら多分大丈夫じゃないか
保証はないが
鋼鉄の咆哮とエースコンバットにはスペースゴジラとデストロイアとカイザーギドラを出すべきだ
彼らには一斉射撃や散弾ミサイルや戦略レーザーが効かないからだ
>>623 イ・ファクシ
中国が日本から接収した設計図をもとに、亡命した日本人技術者が
日本で開発された新型複合素材と日本の潜水艦のノウハウで造った中国潜水艦
航空機運用能力があり、弾道ミサイルも発射可能である
浮上時には主砲の40cm砲から航空機を一掃できる特殊な砲弾を発射できる
多分戦略レーザーは条件付で効くと思う
抗核バクテリアを打ち込んだ後とか
中国と米国の間の日本じゃまだまだマゾ度が足りないような気がする。
で、そんな漏れがやりたいと思うのがコレ。
ACE COMBAT 38
〜shattered fatherland〜
[shttered]
1 粉々になった.→
2 損なわれた,だめになった.→
3 (気が)動転した (cf. →shatter 3).→
4 《英》 くたくたに疲れた (cf. →shatter 4).→
初期機体がMig17.で当然HUDなぞ無し。主体思想で機体の差を補え。
隠し機体でなぜか旧日本軍機が使えたり。
まぁ比類なき工業力を今養っている状態で、
将来日本は再び世界を相手に覇道を突き進む時が来るんですよ。
つまりまだ始まっていないと言うことだ罠
今の日本国国民に戦争に向けて突き進むだけの覇気があるかどうか・・・・。
甚だ疑問である。
身を守れればそれで充分。
オープニングは天麩羅の
>>11でいいんじゃないの
60年前の戦争ってことで
623 :名無し三等兵 :05/01/12 23:36:45 ID:???
米国・・・・オーシア
中国・・・・ユーク
日本・・・・ベルカ
時代だね、時代。ユークがチャイナなんてサ。時代だよ
少し前なら確実にソ連って言ってたのにね、チャイナかぁ、、、時代を感じるね
世代が変わって行くんだね、こうやって少しずつ価値観も世の中を見る目も
全部、段々ずれてくるんだね、歴史の一番新しい所に居た気になってたけど
世代だね、、、もうそこまで次の世代がきてるんだね、、、
もうそこまでじゃない。
もうその世代なんだ。
ユークをヨーロッパにしてしまえばいい
そうしたらソビエトやらロシアやらと欧州が混ぜられて
EF2000とSu-27が共存していてもおかしくない世界になる
そうなると中国から中東辺りでメビウス1と黄色中隊がドンパチする事nnnnnnnnn
・・・あれ?不思議と違和感わかないや
100万バレルの生命線
日本領海ヲ侵食セシ支那ノ油田施設ヲ破壊セヨ
当然最後にでてくる友軍は殲撃10とF-15Cだよな?
H2打ち上げのたびに
「今回こそ中国から黄色塗装のフランカーが」
「リボンのエンブレムのF-15Jが」
というネタで盛り上がる俺ら
TANEGASIMA
<<ロケットは高度40000ftに到達したが故障のため自爆した。ごめwwww>>
MISSION FAILED(ちゃーらーららー、ずーん)
殲撃10ってイスラエルのあれ、そのものだと思うけど。
中国機VSニューコム機とかでAC3の番外編作ってくれ
中国機のライセンスってどこと交渉するんだろう・・・
ライセンス生産してる分はやっぱ中国のお役所通す事になるのかな
ライセンスなんて形だけだよ。本当は勝手に量産してるに決まってる
・ライセンス許可出し渋って、ライセンス料を吊り上げる中国
・削られた予算と圧迫されたスケジュールでの開発を強いられるナムコ
・クソゲー爆誕
BWKはライセンスなしで中国機出してたな
ライセンス取れなかったダッソーの機体は削られたんだが
つーかスホーイやミグのライセンスは取ってるのか?
旧東側ってそういう商習慣がないんじゃね?
ACEでのライセンスってのは機体の細部とか詳細な資料を得るためのライセンス契約であって
ゲームに登場させること自体にはライセンスなんて関係ないという話を聞いたことある。
いちいち許可が必要なら戦争シミュレーションとかまず無理だろうし。
>>666 サンサルバシオンってイメージ的にバクダットかな
東側と西側で使える機体制限してくれないかなあ。
ストーリーも2本作ってさ、相互に微妙にリンクしながら。
で、ベタだけど最後は第三勢力相手に協力して戦う、みたいな。
>で、ベタだけど最後は第三勢力相手に協力して戦う、みたいな。
アニメくさい演出はもううんざりだ
エースコンバットは好きだがこれ以上アニメっぽい
わざとらしい演出やストーリーになったら買わないだろうな。
681 :
名無し三等兵:05/01/15 00:10:04 ID:sz3lE85d
俺は、アニメ臭いノリは5が限界。
んだな。4はかなり良かったんだがなあ。
もちろん好き嫌いのあるものだから、これはこれで良いでしょうけれども。
2 「全機、全力で任務を遂行し、生還せよ。」
3 「戦闘機乗りの栄誉を君に。幸運を祈る。」
4 「必ず生き残れ。戦後には英雄が必要なのだ。」
5 「必ず生還せよ。それ以外は許可できない。」
ストーリーがどうであれ、続編も最終ステージはこんな感じでしょう。
好きだけど。
>>683 4は良かった。
>>676 軍用機メーカー側が権利を主張するためには、法廷にある程度の
情報を出す必要があり、それは即ち機密保持上の問題に直面する。
だから、おもちゃ屋が見よう見まねで形を真似しても黙っているけど、
その代わり公式としても認めませんよという話。
ただし、現在は、メーカー側が製作したロゴマークとかは、大概、
意匠権が付いてる場合が多いし、完璧を期すなら許可取った方がよい。。
ちなみに、F-14とかの軍の制式名は、単なる型番であり、そもそも
商標として認められないので、使用しても問題ない。
ニックネームに関しても、メーカーが商標登録していなければ、
文字どおり単なる愛称なので同様。
686 :
名無し三等兵:05/01/15 01:53:08 ID:SGGTYqlc
スペースシャトル打ち上げの場面で、戦車に占領されて終わってしまいます。
どうにか、効率的に戦車を破壊する方法はないでしょうか?
聞いても無駄な技術の問題。慣れれば簡単。
>>686 ミグかスホーイのどちらかを使用すべし。
西側の兵器では攻略が難しい。
F-16とMIG-29の編成でドイツ空軍気分で頑張る
>>686 敵航空機は放置、クリア要件である空挺戦車だけの破壊に専念すりゃええ
空挺戦車はミサイル二発で破壊可能、空中に浮かんでいるときよりも地上を
走ってる時の方がミサイルを当てやすいぞ
>>691 あと、後半は巡航味噌うってくるB−2も落としたほうがいい
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
――こうして今世紀最大の悲劇ともいわれる環太平洋戦争が始まりました。
2000年代、ベルカ紛争の敗戦国ベルカを、恐慌の嵐が追い打ちをかけました。
その中から民族の復興というスローガンを掲げた一群の政治家達が、
人々の熱狂的支持によって力を得ました。
ベルカ国民はこの灰色の男達に未来を託したのです。
祖国の敗戦という屈辱的な体験を境に、
ベルカ民族が世界の勝利者となる道を突き進んだ灰色の男達。
灰色の男達が政権の座に就いてからわずか数年、
世界が孤立主義をとる中で彼らの野望は世界を戦争の渦へと
巻き込んでいくのです。
あの空挺降下させられた部隊、占領成功した後どうする気だったんだろう?
まさかあそこを橋頭堡としてオーシア本土上陸…?
>>693 升ドライバーの破壊、もしくは悪鳥の奪取?
>>693 大戦略チックに「部隊解散」ですっきりですよ
04は比較的そうでもなかったけど
5はちょっとつっつくだけでボロがわんさか湧いてくるな
B-2がチャフばら蒔くのには萌えた
何かを打ち上げて
SOLGを破壊
>>676 工業製品の外見も著作権の範囲内だよ
で、アメリカのとあるメーカーが自社の軍用機の使用に制限を加えてる
一時期、フライトシム板で話題になったんだが……さすがに軍板住人は知らないか
>>696 04はシンプルだからつっつくところがないって感じだな。
3で叩かれたから手堅くまとめたんだろう。
今3を初プレイ中なんだけど、これは何が叩かれたんだろう。
架空機体が多いとか女が多いとかその辺かな?
やってる感じ、5と似たような印象受ける。
一番エースコンバットらしいのは3。
1と2はエアーコンバットの延長線上だし、
04と5はフライトシューティングじゃないし。
どっかで「 5はアメリカ映画、04はヨーロッパ映画。」って言われてたけど
ホントそんな感じだな。
3は日本のアニメ
>>701 ネタバレしていいなら何が叩かれたか教えてあげますが
ミッション内容は面白いのが多いんだよ、3。
舞台設定を受け入れられて、システムのクソさを我慢できるならオススメ。
ただ、システムは本当にクソなんで注意。
タイムリーにジョージ・クルーニー主演で映画化
収容所脱出→ニカノール救出→トンネルですれ違う見せ場
→SOLGが落ちる様を見ながらナスターシャとのらぶえんど
イケル
全米が泣くっぽい
万年大尉はクルーニーそのまんまだな。
永瀬の出番は10分くらいか?
>>706 どの辺が具体的に糞なの?キノコの入力不良以外は気にならないけど
SOLGへの出撃準備を整えるユークオーシア両国パイロット達の中に一人の男の姿が
「これでも私はパイロットだ、空へ帰るのさ。」
そう言い残すと彼は今から自分の愛機となるF/A-18Cのタラップに足をかけたのだった…
>>705 まだクリアしてないんでまたの機会に!
>>706 ミッションはおもろいね。PSのゲームはあまりやった事ないんでグラフィックが
しょぼすぎるのがきついんだけど、それでもついやってしまうおもしろさ。
システムに関しては今の所それ程不満はないかな。
ただ敵機の低速度での安定性や機動力にはちょっと唖然とする。
ミサイルの当たりやすさで相殺って事なのか。
無駄に制限される乗機とか、フリーミッションでランク埋めできない所とか、
煩雑なディスク入れ替えとか。 >システム
3は、フリーミッションやってると不便さ感じるな‥
せめてミッション毎にどっちのDisk使うのか書いておけよ‥
フリーミッションが不親切なのは所詮おまけってことか。
自機が制限されるのはシステムというより演出の問題だな。
フリーミッションだとどれでも選べる品。
普通にプレイするだけならバグだらけの5より数段ましだとおもう。
クソ野郎相手に仮想空間で追いかけっこする面で空間失調起こした時は心底嫌になったなあ>3
さんざ言われてるが、空戦の面白さはシリーズでもトップクラス。でも他の欠点が大杉。
3はやったことないけど、1週目くらいなら完全自機固定もアリだと思うなあ
そうすれば挿入ムービーの幅も増えるだろうし
5のOPみたいな、戦っていなくてもとにかく飛行機が飛んでる姿を見たい
と、いまさっきSOLG落としてジュネット君が語ってる所でそう思った
つか、3の時点でS-37でF-221個小隊を粉砕出来るんだよね
ナムコのスホーイ厨はこのころから健在
04の最初のファントムでの空母発艦みたいなムービーもあると嬉しいね。
やっぱ気分的にもすげー盛り上がるし。
流れに沿った機体で出撃すればムービーあり、二周目とかで違う機体で
出撃したらムービーカット、みたいなやり方だと理想的なんだが。
お手軽フライトシューティングだから仕方ないけど
やっぱ電子装備とかの差も欲しい
レーダーで探知できる距離が違うとか単純な物でもいいから
そうすれば俺のトム猫の活躍の場が増えあqswでfrgtyふじこlp;@:「」
>>719 発艦するときのあの演出は良かっただろう
まあ、実際に飛びあがる時には全員になくなってしまうのだが……
AC3は軌道衛星レーザーを装備すると、壊れゲーの趣が出てくる所が好きですね。
公式で発艦シーンの特設ページまで作って宣伝してる割には04と大差ないよな
いっそのこと離着陸や空中給油もろもろ含めて全自動、
ミッション開始前のデモみたいな感じでやってくれた方がよかったかも
その方が目にもいいし…
ACというゲームの性質上、離着陸関係はデモムビでかっこよく見せた方が
たしかに合うような肝する。ACスタッフはそういう見せ方得意だと思うし
かっこいいものができそうだしね。
雰囲気と言えばやはり途中補給。やはり軍板住人としてはあのフューチャー
復活を願ってやまない。対空味噌積んで制空権確保しかる後対地兵装に
換装しての陸上近接支援ハァハァ。
>>724 大味なゲームにになるからダメ
補給ラインぎりぎりでQAAM撃ちまくりウマーとか
大泥棒バートレットはじまた
ダニー・オーシャンか
なんか吹き替えの声も似てる
>>724 それよりもマルチロールにマルチな装備をきぼん。
総数が増えると一機の扱いが雑になるのは仕方ないんだろうけどなー。
MiG-1.44が5の性能のままでマルチ兵装となれば最強だな
ミグ神話再び…((;゚∀゚)プルプル
レナのフィギュアをゲットしたが、12回も連コインする羽目になろうとは
思わなかった。
でも兵装切り替えがあると最終的に高機動機しかつかわなくなるんだよな、
俺が本気でやるときはもちろんMiG-21しか使わないがな。
エースコンバットのF-2AはXLASを装備可能にして欲しい。
せっかく実機が空対艦誘導弾を四発搭載できるのに、
LASMしか装備できないのはちと悲しい。
対艦ミサイルを四本くくり付けてドッグファイト萌え
>>733 そういう人は5でも最終的には高性能機しか使わないと思う。
攻略本とかのインタビューでスタッフがお気に入りの機体を
見つけて欲しいとか言ってるけど、固定兵装だと逆に素人さん
にとっては使う機体が制限されるような気がすんだよね。
キルレート貯めで無理やり使わせるってのはあまり・・・。
勿論、愛着のある機体がある人にとってはスペックに近い
品揃えの兵装切り替えはあれば嬉しいだけなんだよね。
MiG-21で搭載兵装を選べたら大満足
>>718 2のオープニングムービーのほうが酷いよ。
フィッシュベッド二機にてこずってる愚図でのろまなラプターを、
三機あっさりと片付けてきたであろうフランカーが助けると言う構図だし。
4は全機に対地と対空の特殊兵装が揃ってたが、漏れはそれが不満だった。
それじゃマルチロール機の有難味が薄いし。5では兵装固定で事態は更に悪化してるし・・・
>>739 04の選択式が駄目で5の固定式で更に悪化って
だったらどうすりゃいいってのよ
難しいね。ひどい話だ。
だが君達を信じるよ。>ナムコのスタッフ
てかF-5Eの特殊兵装は通常ミサイルで良いよ、4連射もできて使いやすいだろ?
先日、日本に来られたポーランド首相が『ベルカ』さんなんだが
ベルカ、ってどういう意味なんだろ・・・
ゲーム板のほうで聞いたが無視されちゃったので
先にこっちで聞いてりゃヨカタ。
マレク・ベルカ氏の話題は前にもあったな。
名前の意味は分からなかったけど。
外国語板で聞いてこれば?
>>746 ベルカって名前自体はドイツ及びポーランドあたりの
言葉と見て間違いないのかな
ロシア語なら「リス」という意味だが
これか?
711 名前:なまえをいれてください 投稿日:05/01/15 23:59:10 ID:vPt8EkPd
『ああ、諸君』
「いや、大佐、これはきわめて重要任務なので
総司令部から派遣された私が説明します。
某すぐ撃ち落される中佐に負けてる、印象が薄い、
参謀本部のミッチェル中佐だ、本件は作戦コード:
『どうしたんすか、俺なんかまずいことを』である
先ごろ日本に来日されたポーランド首相の名前が
『ベルカ』さんである件について、詳細を知るべく偵察活動
及びベルカ、の意味を確認せよ!
謎の電波通信がまた来たよ、今度は新聞からだ
「もうすぐ昨日になるが、今日の朝刊の首相の日程を確認せよ」
やはりここは使用できる特殊兵装を増やして
武器選択方法もエナジーエアフォース風にしちゃうべきだ
それこそ
>>468-469みたいなのを実現するべく
>>751PS2の処理能力が追いつかないと思う
補給出来るようにしてくれ
サイドワインダー+爆弾orアムラーム二択のF-15Eに、万能マルチロールファイター名乗られてもなぁ…
一般ユーザーがやる分にはいいかもしれないけど、ミリオタにはちょっときつい。
ナムコがどっち取るかは明白だけどね…
処理能力うんぬんは置いといて、特殊兵装は数種類あったほうが面白くなると思うけど。
核兵器くらい搭載してもいいよね
鋼鉄の咆哮だってそれらしい兵器があるのに
核爆弾射出か
被爆しないかとっても心配
>>753 F-15Eはデュアルロールファイターだったろ
最近じゃ何でもかんでもマルチロールファイターなんて無粋な呼び方をしやがる
エスコンやってるだけじゃクラスター搭載できてグラフィックがちょっと違うF-15Cだしな
開発スタッフに誇りある軍オタはいないのか?
758 :
名無し三等兵:05/01/16 10:45:01 ID:ZFjz7pme
>>753 俺はどうでも良いな。結局の所ACはフライトシムじゃないし。
外観やグラフィックには徹底的にこだわってほしい所だが。
>>754 アレはあくまで「特殊弾頭爆弾」
決して核兵器じゃありませんw
ミサイル搭載量が80発以上の世界なんだから、細かいツッコミは野暮ってもの。
でもその割にはトーネードGR.1の積んでたSODは対滑走路用拡散型小爆弾だったな。
本来の使い方と違うけど
夕焼けの中浮かび上がるシルエットだけのSu-34かなりいいね
>>761と(こんなことを言うとは夢にも思っていなかったが)韓国人GJ!
>>762 トーネード系はGRからFへと正しい発展の仕方をしていたので良し
リアルとかフライトシム抜きにしてもあの爆弾の投下(発射?)方式だけは解せない。
ミリオタとか関係なしにアレを考えた人は頭おかしい。
>>760 はぁ?エースコンバットにミサイル搭載量が80発以上の機体なんか存在しないぞ。
767 :
名無し三等兵:05/01/16 11:55:24 ID:3VKArsnt
>>765 禿同。
おいらは爆弾投射が嫌だから、二度と04で遊ばなくなった。
シムではない、シューティングだからこそ”それっぽい雰囲気”作りってのは
重要だと思う。兵装が切り替えられると”なんとなくそれっぽい”気分になれる
度合いが高まるのは確かだし。ごっこ遊びと同じやね。
>>768 実機以外でそれっぽい雰囲気を出せるのは、業務用フライトシムか
ハード・コアフライトシムぐらい。
フライトシューティングのエースコンバットでそれっぽい雰囲気を
出そうとしたら、クソゲーになる。
(04や5がいい例。)
エースコンバットはフライトシューティングなのだから
無印や2や3のような路線の方が良いゲームになると思う。
>>765 実際にはどんな方式なんでしょうか。
よく知らないので詳細きぼんぬ。
771 :
ふみ:05/01/16 12:12:07 ID:???
>>770 投下兵装がHUD視点に収まるくらいに機体の前方にぽーんと飛び出す。
爆弾を消費したことを判らせる演出の類だと思っている。
トーネードのディスペンサーはさすがに前には飛ばないが。
>>770 文字のごとくポーンと前に投げ出される
マッハ出てようが、失速してようが、上昇してようが、降下してようがポーンとね。
爆弾を投下するときの“ゴd”って感じの振動もなく、まさにポーン
773 :
ふみ:05/01/16 12:19:07 ID:???
>実機以外でそれっぽい雰囲気を出せるのは、業務用フライトシムか
>ハード・コアフライトシムぐらい。
それっぽい雰囲気とはスターウォーズであったりトップガンであったりエリア88
であってうんざりするほどのプリフライトチェックではない。
プレイヤーを脳内ヒーローなり脳内撃墜王することで楽しませるのが目的のソフ
トなわけだから「業務用フライトシムかハード・コアフライトシム」なんかを持
ち出したところで雰囲気はでない。
>はぁ?エースコンバットにミサイル搭載量が80発以上の機体なんか存在しないぞ。
5はVeryEasyでミサイル99発だか無制限だったような?
3じゃ搭載130発とかの機体もあったような気がする。
>5はVeryEasyでミサイル99発だか無制限だったような?
それは搭載数じゃないですよ。
5は精々6発しかミサイルを積んでないじゃん。
>>771>>772 あーなるほど、確かによく考えるとヘン。
dクス。
エナジーエアフォースやエアロダンシング4は違っていたな。
エアロダンシングに至っては、投下の仕方がマズいと自分がダメージを受ける。
>>774 確かにそうだな…
ただそのミサイルが超活発に細胞分裂するバイオ兵器だけど
>>769 04や5を糞ゲーって思ってる人はあんまりいないと思うぞ。
3はガンがレーザーだったりするからw
リアルとフィクションの取捨選択のセンス次第だな。
リアルの煩わしさや面倒な部分を適度に省いたその
フィクションセンスが受けてる部分だろう。
北米でもヒットした04などはそのバランスが良かったって事だと思う。
やっぱりアレ、変だよな???
F-5で爆撃してるとき、ものすごい違和感を感じた。
というか、爆弾がどう飛ぶのかよくわからなくて、かえって混乱した。
>774
携行数がウン十発、装填数が2〜6発っつーか。
仲間内では「ミサイル召喚の魔法」と呼んでいたが。
鋼鉄の咆哮3、エースコンバット6、ウイニングイレブン9、ムシキングに出してほしい怪獣
ムシキング:メカスペースゴジラ、超スペースゴジラ。
エースコンバット6:メカデストロイア、超デストロイア、スペースデストロイア、
超スペースデストロイア
ウイニングイレブン9:メカバガン、スペースバガン
ムシキング:メカカイザーギドラ、超カイザーギドラ
キングギドラとラドンと通常ゴジラとバーニングゴジラだけでいいとおもう
ゴジラにもよく効くハープーン
威力はアメリカ版ゴジラで実証済み
ただし日本の怪獣に効くかどうかはしらない
どうでもいいよ
ああ、ここまでどうでもいいとは思わなかったよ
>>784 ゴジラはプレイヤー側(使用可能)ですから残念。ラドンとキングギドラは雑魚敵。
>>785 効かないだろ。
いいから、もういいから。
最近ゴジラを見たような
へドラの歌を知らないようなお子様はすっこんでろ
>>789 子供の頃ヘドラよりもドゴラが異常に怖くて夢に出て泣いたあの懐かしい日々orz
>>783 鋼鉄の咆哮には結局出さないんですかそうですか
>>785 あれは「ゴジラ」とは言いません。
「ジラ」という生物学的にも別個の種です。
怪獣よりもパーク司令みたいなやつをまた撃墜させてくれ
オブニルやグラーバク、黄色の13とかは好敵手だから、爽快感
はあってもカタルシスがない
798 :
名無し三等兵:05/01/17 12:25:36 ID:k4SYsCEj
最高のエースコンバットとは?
2のような音楽と
3のようなステージの数と
4のようなシステムと
5のような画像
最低なエースコンバットとは?
3のようなシナリオ
「脚本が一流なら演出や俳優が三流でも名作ができる可能性はある
だが脚本が三流ならいくら金をかけたって駄作しかできない」by黒澤明
映画≠ゲーム
ゲームはシステムさえ一流なら名作たりえるし
800げっつ
まあしかし、エスコンなんかはお話は04くらいの薄味の方がいいかもしれん。
3や5のように濃い味付けだと拒否反応示す人も多くてめんどうだし。
4のシステムはイラネ
地上戦ばっかり(ステージの問題だけど)だし、補給が有るとダレるし(無い弾薬で戦うのもゲーム性かと)、完全な一本道だし。
ただ、4のふいんき(←(ry)は良いな。個人的には04の雰囲気最高。
あと、脚本が無くても問題は無い。もともとがそういうゲームだしなw
>補給が有るとダレるし(無い弾薬で戦うのもゲーム性かと)
補給しなきゃいいんじゃね?
3のシナリヲが最低、というがあれはあれでよかった。
未来の架空機だすならああいう設定じゃないと無理だろ
機体の挙動については、過度なまでに慣性が効いている3が一番好きだったり
補給が気にいらないって人は自制心が無いんだろう。
あるものは使わずにはいられない。
自分では抑えられないからゲームの仕様で制限しろ!って事か・・・
>>807 あるものは使うのが当たり前。
使わなくてもクリアできるバランスになってたらむしろダメだろ。
自由よりも不自由を、制限され管理される事を望む人もいるんだ
PSソフト300円均一だったので3買ってみた。
半分くらい進めてみたんだけど、概ね評判どおりかなぁ。
以下感想〜
設定は凝ってるしストーリー展開も言うほどうんこという訳では
ないように思う。でもノリがライトノベルとかそいう感じばりばり
なので完全にターゲットを間違ってるなーという印象。
ミサイルの誘導性能が凄まじく接近時の位置取りに気をつければ
楽勝なのが凄い。これは後半になると違ってくるのかも?
とりあえず、あの手この手な内容のミッションがあって割と楽しめてます。
逆に、敵のミサイルも自分にバシバシHitするから要注意
>>809 04で補給してた記憶あまり無いんだが漏れが記憶障害なだけ?
てか2をリニュしろや。
そんなせせこましいゲームだっけかなぁ?
まぁ、04は1周しかやってないからなんも覚えてないに近い。
ミサイルをばかばか撃ってると1ミッションにつき1回はする
今、エース4やっててね、最強機体出したんだけどやっぱりミッソーは二連荘しかならない
エース2の最強機体の反則機動と四発ミサイルで今までタマが足りなくてひーこらいってたステージを
余裕でつぶしていくのが好きだったのに、、、
5では四発ミサイル出ますか?
出ません
タンゴ線やウィスキー回廊みたいな長期ミッソンではやったけど
他のステージでは装備変更しない限りしないな
>>812 二周目はぜひともハードで
改めて2とかやると、ターゲットとの距離の詰まり方が余りに速くてびっくりする。
実は3ってエースコンバットシリーズで唯一ミサイルが比例航法誘導なんだよな。
久しぶりにプレイしたら命中率が鬼高くてビビッたよ。
エース04はストーリー、雰囲気とゲームシステムの
相性が悪かったな。
メビウス1が英雄になっていくストーリーなのにあの
ゲームシステムだと萎える。
俺は相性最高だと思ったな。
>>826 エースコンバット04のストーリーは何度もやり直しが利くゲーム向きじゃないよ。
あれは失敗してもやり直す事ができないゲームシステムで初めて生きる。
うん、そう思うのは自由だと思うよ。
でも押し付けないでください。
失敗してもやり直す事ができないゲームって鉄騎とかか?
売れないだろうな、そんなエースコンバットw
要はもっとぬるくして下さいってことだろ。
飛行機の場面が多いビジュアルノベルにしろ、と。
言いたい事はわからんでもないし、その路線の可能性があるフライト物もACくらいしかないような気はするが
漏れは味噌もりもり穴潜りシューティングゲームとして買ってるのでそのへんは外せない。
3の後の4だったから漏れは大満足でしたが?
サリン事件からもう10年か・・・。黙祷。
大都市の毒ガス鎮圧で航空機が活躍する時代は来るのだろうか。
>>812 全ルートクリアしたかい?
ストーリーの感想はそれから聞きたい。
>>827 何度でもやり直しを許容するとなると3がそれに該当すると思う。
つまりどんな馬鹿やっても撃墜されない、失敗しない難易度か、3のオチのどっちかか?
どっちかを選べっていうと・・・、まだ3のほうがましだな。俺は。
4の最初のミッションでベアを落としてから近くの島の飛行場を見に行くと爆撃の最中みたいに爆煙が見えるっての気づいた
04のストーンヘンジ攻撃ミッションは、離陸からストーンヘンジまでの
ルートをノーカットでプレイできると面白いと思う。
それだとエルジアの防空網を潜り抜けてストーンヘンジに行くミッションの大変さを
体験できるからね。
ストーンヘンジの手前を飛行している常態からミッションが始まってもハッキリ言って面白くない。
ナムコはダイナミックキャンペーンが遊べるエースコンバット04のフライトシムを
発売してくれんかのう。
ハードコアシムみたいに、ひたすらウェイポイントを経由するだけの飛行が楽しいか?
AimStrikeの哨戒飛行でさえかったるくてやめたよ(;´Д`)
>>838 >ハードコアシムみたいに、ひたすらウェイポイントを経由するだけの飛行が楽しいか?
そこは楽しくないが、離陸から着陸までをノーカットでプレイするのが楽しい。
じゃあその間何してるわけ?
爆撃下の飛行場から強硬離陸、並み居る敵機を蹴散らして空中集合、
ミサイル飛び交う中で空中給油受けて、レーダーとAAAかいくぐって目標へ…とか?
面白いかも知れんが疲れそうだな
現実のミッションてな退屈なもんだぜ
9割以上はNAVモードでのったり飛んでるだけだしな
あ、MSCFS方式は良いかも
基本的にノーカットだが、イベントのない区間はスキップできる
離陸→空中集合→迎撃→爆撃→帰投→着陸みたいな流れになる
スキップも時間圧縮もせずに渡洋攻撃ミッションとかやるとえらいことに…
5の砂漠戦で戦域を移動するのとか04での補給の行き来とかでも
十分タルかったのにそれ以上の長距離巡航やらされるの?
何十分もR1押しっぱなしにで真っ直ぐ飛んでるだけなんて嫌がらせかよ。
それとも空戦なしでレーダー潜りや谷越えみたいな
アクロバットだけやるミッションが頻繁に入るのだと別ゲームになりそう。
フライトシムでやればいい事ダナ
ACでやってもだれるかスキップするだけだと思う
嘉手納基地所属F-15が接触事故。
垂直尾翼が破損してた・・・。
戦闘国家の新作が3月末にでるらしいが、エースの新作は
2年後くらいか… 出たばっかりなのに贅沢だな
04の発売前にあった「長期戦役ミッション」で期待してたなぁ
>>845 戦闘国家って開発元が解散でなかったか?
>>841 >何十分もR1押しっぱなしにで真っ直ぐ飛んでるだけなんて嫌がらせかよ。
そのような糞スロットル操作は改善されるべき。
そもそも何十分もフルバーナーで飛ぶとかあり得んし
巡航高度・速度に達したらトリムタブいじって、あとは計器と景色眺めてるだけ
4と5のスロットル操作は確かに疲れる
ボタンの調子も悪くなるしなー
しかし変更されなかったという事はアレ好評なんだろか
>>850 あれは好評だったんじゃなくて、製作スタッフの頭がいかれてるだけ。
変なのが一匹混ざってるようだな
エナジーエアフォースのスタッフがいるな
4の頃からフライトスティックなのでR1がどうのこうのなんてまったくわからない俺は勝ち組
5になって遊びが皆無になってまっすぐ飛ぶだけでも神経減らハメになった俺は負け組み
855 :
名無し三等兵:05/01/18 20:56:09 ID:k7FxZaRe
ワールドカップ予選 北朝鮮VS日本戦において
拉致被害者解放の願いを込めてスタジアムで一斉合唱。
≪それ、ロックンロールじゃないですよ≫
観戦客の大半が入国と同時に拉致され試合当日はスタジアムがらがらという噂
860 :
名無し三等兵:05/01/19 00:07:47 ID:N27UwGqm
>>857 ということは、Mig29がやってくるんですね!!
いや北が密かに開発していたX02が出てくる
>>861 訓練なしに無理矢理飛ばして操作がわからず墜落しますか
離陸できない、に50円
整備できずに可変翼が動かない、に20円
燃料不足で離陸できないに、二銭。
そもそもエンジンがない、に1ウォン
そもそもそれは単なるデコイだに7200ニダー
実は日本の黒の漢達に踊らされてたに200ペリカ
整備員が電子機器を盗んで中国に売っぱらってしまい飛べないに120円(税込)
やっぱり、機体に喰わせる飯はあっても、パイロットに喰わせる飯は無かったに、5j
ナガセの無線の声を聞くとチンコがピクピクしてしまう俺
そんな貴方は北朝鮮空軍に入隊して下さい
各々AC2で好きな曲を書け
エースコンバットというが、毎回数十機落とす奴はもう
エースと言う範疇じゃなしにターミネーターだな
>>873 やっぱりLightningSpeedだろ
予約特典シングルCDにはメガミックスでしか入って無くてがっくりきたもんだ
サントラの話とかはよそでやれよ
>>876はAC2を予約するとCDがもらえたことを知らない初心者
もうロックは聞き飽きたー
6のBGMはヒップホップきぼんぬ
>>878有るわけねぇだろw
MiG15が主力なんだから
>>881 <<何言ってるんだ、私語を慎め>>
状態のいいのしか行動できないから、主力はMig−21で
有ってるだろ。まあ878の言う近代化改修機はないだろうが。
そもそもMiG21-93は開発元の提案した近代化改修仕様だし。
でも93だすならMiG21ランサーとかMiG21−2000もだしてホスィ。
次はMiG23キボンヌ
>>877 このスレの住人なら自作のサントラくらい持ってるだろ?
>>883 そういやMig-23やミラージュF1は最近のゲームにでてこナイナ-
シュペル・エタンダ-ルとか、第三世界のロートル現役機もないし
ナムコのエスコン製作スタッフは第三世界のロートル機とかマイナー第三世代戦闘機はアウトオブ眼中なんだって
流石に手間がかかりすぎるしな
誰が買うんだって話でもあるしな
シュペル・エタンダールはシェフィールド撃沈と言う「戦果」があるから出しても良さそうなもんだが。
イギリス人には受けが悪いだろうが。
ていうか全世界的に受けないかも
どうでもよすぎて・・・
アルヘンティーナにはバカウケだ。たぶん。
ジエンの臭いがするな
必死にマイナー機を否定したい人が居ますね。
フランカーなんて27と30MKだけでいいからフィッターとかフロッグフットをキボンしたい
ま ず は ス カ イ ホ ー ク
MiG-29SMT
露の艦載機が一つもなかったのはちょいと寂しかったな>5
Su-24に乗りたいです・・・
A-7コルセアUを激しくキボンヌ
一応エリ88で風間真の最初の愛機だし
翼を畳んだまま飛べるし
後、対地攻撃の天才で死神のボリスの愛機だし
(あれ?F-8クルーセイダーだっけか?)
F-5フリーダーを出すんならA-7もホスイ
俺もA-4とA-7出して欲しいが、もうちょっともちついて書いてくれ。
6行しかないのに間違いが多すぎるってw
Su25が欲しい
>>899 クルセーダーで正解。
※飛行中に翼は畳めません
AC6も最後はトンネルなのかなやはり。
どんなトンネルが良いかね?
>>899 コルセアは敵機として2で出てるのに、操縦できなくて悔しかった記憶が。
やっぱ次作はベトコン時代の機体の中心に出して欲しいな・・・
次回作では絶対A-4を使わせろ!!
アードバークほしいよ…。
今気付いたんだけど、クとドを入れ替えるとアークバードになるね。
狙ってたのかなぁ。違うだろうなぁ…
>907
あなたを、友の会メンバーです。
サントラ届いたが、最高だな
マザーグース1聞きながらニヤニヤしてまつ(・∀・)
15 years ago を聞いてるとなんか涙が出てくる・・・
>>910 後半の転調する辺りがカコイイね
>>902いや、砂漠の牙のところで世界で唯一飛行中に翼を畳める機体とあったからつい。
>>906アニメではタイガーUだが原作で「フリーダーの調子はどうだい?」と出てた
>>911分かる。15years agoは泣ける
>>912スマソ。誤爆だ。エリ88はフリーダーだがエスコンはタイガーUだ
>>906 チョイ役でよく出てるよ>フリーダムファイター
プロジェクト4(だったかな?)が初めて出てきた時にアスラン正規空軍が迎撃に上がって返り討ちにあった機種がF-5A・F-104・A-4だったし
ミッキーがスーパーセーバーにロケットブースター付けて飛ぶ時に一緒にあがったのがA-4とF-5の筈だけど・・・・これはF-5Eか判別付かない・・・
A-7はところどころで出てきてる(F-6と違ってバルカン1門だから書き分けされてた)
ピチピチのホットパンツ履いて四つん這いになったナガセを後ろから視姦したい
AMX出してほしい。
もういいよエリア88ネタは。
あの漫画オタクはF14最強とかF5最強とか
狂った事をいいだすから困る。
俺は三角座りがいい。
>>918 昔の漫画ですから。
それこそF-14が最新鋭機だったような時代だし。
F-14のかっこよさは最強
あの機体上面のマッシヴなラインがたまらない
しかし甲板に飾っておくにはでかすぎる諸刃の剣
>918
>920
ぜねれーそんぎゃっぷというヤツでしょうか。
トップガンをリアルタイムで見た世代をなめてもらっては困る。
トップガンを日本で放映してからF-14が一番人気になったんだよね
>>924 ベストガイをりあるたいむでみたおれにたいする朝鮮状だ!
謝罪とFSX原案通りの機体を要求汁!
>>926 。・゚・(ノД`)・゚・。 < 空自の黒歴史に毒された奴がこんなところにも・・・
>>927悲しい黒歴史だよ。
次のスレタイ
エースコンバット総合隔離スレ F-8クルーセイダーを激しくキボンヌ
AV-8Bハリアーもあるぞ。
誤変換の「朝鮮状」にワラタ
次回作にはクルーセイダー…ホスィ
ベトナム時代の物語、あるいはおもいきって先の対戦…栄21型…
主な市場に北米がある以上ベトナムものってのは色々と気を使うんじゃないかのう。
というかエースコンバットで過去モノってのは想像つかないな。
MGS3でも出る前は<<今更ベトナム戦かよ>>、といわれて
実際出たら結構高評だったじゃん。
なんか昨日からマイナー機否定したくてたまらない人が居るな
なんだったらクフィルやら殲ーシリーズやら出せよ、とか言ってやろうかと。
なんか知らんけど、必死だな?
>>933 何をそんなに興奮しとるんだい?
別に否定してるつもりはないんだがw
エリ8突然は突然沸いてくる
>>912 ・翼を畳んだままうっかり離陸(発艦)した事故が数回あった
(マニュアルでは翼を畳んでから給油することになってたのが原因だとか)
・だいたいそれでも無事に戻ってきた(脱出したこともあったらしい)
・ロック機構の不具合で、飛行中にいきなり畳まれてしまうこともあったらしい
(横滑りさせると直る)
この辺の話が誇張されて「飛行中に畳む」というネタになったのだと思われ
「畳んだまま飛べる」のは事実。
ヴェトナムだとミサイルキャリアばっかりになりそうだから、
ジェット黎明期がいいなぁ
セイバーたん(;´Д`)ハァハァ
ジェット黎明期はちょっと…
それこそ
AD−1でダム爆破を目論む悪辣なる米テイに対し、友邦共和国を守るべく
わが栄えある人民空軍の銀色の翼で叩き落せ! Mig−15出撃!」
とかになる悪寒
ベストガイ・・・懐かしいなオイ(´д`)
昔、アイアンイーグルって映画もあった。
主人公はF-16に乗るんだけどな。
当然ながらゴブリンはでるよな?
>>939 サニー千葉が零戦のような機体で
アルミホイルとかを活用し、ミグと戦って
最後に特攻する奴じゃなかったか?
>>941 それはエイセス
分かってネタレスしてるならスマソ
そいやAC5もProject ACESだっけか…
アイアンイーグルは偉大だぞ
ストーリーの突っ込みどころの多さもさることながら、
空撮があまりにもよくできてたので、フィルムが色ーんな映画に使い回されてる
航空映画ファンはF-16が出てくるたびに「またアイアソイーグルかよ」と溜息をついたもんだ
>>938 主人公はサイモンになる。ブルートレインはやぶさと富士は生き残りだ
てか、マイナー機ならAC2でしっかり多数出てきてたじゃねぇか。
AC3でもマイナーな実験機とかコンセプト機が出てたし。
04と5が手堅くまとめてるだけで、別にACシリーズはマイナー機を軽視してるわけじゃない。
>>932 >>933 北米のゲーム市場では
「ベトナム戦争モノは売れない」というジンクスがありまして
MGS3も北米では前作の半分以下の売上となっております。
やはり戦争ゲームはWW2物、現代物の二本が圧倒的に強いかと。
>>945 米にとっちゃ負け戦だしなぁ
朝鮮戦争あたりはベトナムよりイメージ薄すぎて、もっと売れないかな?
朝鮮戦争モノは売れる売れない以前に出せないと思う
日本企業に今そういう刺激的な企画を通すだけの度胸があるかどうかって事
近未来のフィクションとは話が違うべ
ヘタすっと、朝鮮戦争ってのがあった事すら知らない人もいたりすると思うんだが。
そんな人いるのか?
特需で日本の復興の足掛かりとなった訳…だよね?
って漏れもよく解ってないうちの一人かorz
ある程度の規模の企業となると社会的な倫理というものが問われるしなぁ。
>>950 意外と朝鮮戦争について知る機会ってないな‥
積極的に知ろうとか思わないと、全然知らないままな事柄ってレベルかも。
高校の授業だと、戦後の現代史とか本当にサラッと流す程度だし
名前くらいしか知らない人多いかも。
題材としてはおもしろいと思うけどね、使い古されてないし>朝鮮戦争
でも無理じゃないかな・・・。
>>953 まぁ上の平壌を舞台にしたゲームは
世界最大のゲームソフトパブリッシャーが出してたりするんだが・・・
まだ終わってないんだよな、休戦状態ってだけで。
>>954 うちの学校じゃ満州事変以降はビデオで軽く流した程度だったぜ。
ただ、そのビデオの中では日本軍より米軍のほうが鬼畜だったw
>>951 ハミルトンが似たような機体に乗ってた気がする
戦闘機モノよりは、地上戦モノでゲーム化した方がいいだろうな。 > 挑戦戦争
BFと被りそうだが
>961
むしろ垂直尾翼を2つ付けたラファールに見えるのだが。
朝鮮戦争空戦モノも米じゃ鬼門じゃないか?
MiGががしがし国連軍の戦闘機落としまくったんじゃねーの?
そこはそれ、セイバー量産(そして主翼改良)の暁には
MiGなどどうということはないわ! ってことで。
…ダメ?
966 :
名無し三等兵:05/01/20 22:52:43 ID:UdZ5sIOZ
MigAlleyって朝鮮戦争ものじゃなかったか?
二次朝鮮戦争ならF4があるしな
>>952 輸出入の推移を見れば神武景気(1955)までマイナス一直線
結果論から言えば安く買い叩かれて製造費のみ入り材料費はまんま赤字で足引っ張られたって状態
戦争が特需になったのはベトナムのみ
まあ・・・・基礎工業力を養えたと言う意味じゃ意味はあったのかもね
サントラやっと届いたぜ〜!
遅レスだが、
>>911>>912 15 years ago いいよね。
ハイエルラーク基地のデモ見たときから気に入ってた。
ナガセタンのナレーションもいいけど、クリアな状態で聞きたかったもんで。
最終ステージの会話イベントでも流れてたな。
・・・あのう、次回作はレトロっぽくなるんでつか?
>>967 そうだね。
ミグアレイは面白かった…
複雑なアビオニクス操作も兵装コントロールもなし
目視で(無線である程度誘導してくれるが)ミグを見つけ、機関砲で叩き落とす
無茶な急旋回をすれば機体が軋み、下手するとスピンに陥る
エンジンも手荒に扱えばフレームアウト
HUDもレーダーレティクルもなし。単純なジャイロ制御の光学サイトのみ
>>964 米軍がミグに苦しめられたのは最初だけ
(無敵のB-29を送り込んだはずがミグに落とされまくった)
元々MiG-15は対爆撃機用だから、純粋な制空戦闘機たるセイバーにはかなわなかった
つーーーかACなんだからヴェトナムや朝鮮戦争をそのまま描くことはない
あの世界で似たような時代の架空の戦争をやればいいだけの話だな
超兵器も色々あるぞ
原子力爆撃機NB-36とか…
朝鮮戦争は某フラッシュを見てはじめて戦況のある程度細かい推移を知った。
>>973 漏れもだ。
それまで全然興味なかったが調べると結構面白い。
でもパンフロスレ向きな話題だなw
漏れのは
まさか3-06 White Bird (Part II)が一番好きなのは俺だけなのか
NB-36Hは、そろそろ何かのゲームに出てきてもいいな。
超兵器というより、キチガイ兵器だけど。
>>975 サントラ持ってないが、俺もその曲が一番好き。
歴史が大きくかわるとき―
『朝日新聞』は その姿を現す
はじめは 極右新聞として
朝日は その力をもって アジアに戦争を煽って死を降り注ぎ―
やがて消える しばしの眠りの後―
朝日新聞は再び現れる…
極左新聞として現れる・・・
>>977ワロタ。アサピは元から極左新聞だと思うが、
次スレいかないとこのスレがヤバい
もう8スレめかよ。
流石、栄えある軍事版ACスレだな。
>>978 戦前戦中の朝日新聞は大政翼賛新聞で極右でした。
その反動で戦後の朝日新聞は極左に振れきってしまいました。
>>973 ソウルを失い、半島の片隅に追いやられ、航空優勢だけで辛うじて戦線を保ってた状況は
04のオープニングに近いな
その後電撃的な上陸作戦でソウルを奪回するんだっけ
<<ああ…これほど伸びるとは思わなかったよ、このスレが。>>
で、次スレはF-8か?
Pe-8だぞ次スレw
さて、そろそろ散弾ミサイルの発射時間か・・
<< こちら対潜哨戒機ブルーハウンド、ミサイル発射準備中らしき音探知!>>
<< こちらリムファクシ、もう数スレたたないと発射は無理だ!!
・・司令部のやつら、おつかいみたいに簡単にいいやがって!! >>
<<散弾ミサイルを確認! >>
<<着弾まで・・・あと11レス!>>
<<10>>
<<9!>>
<<8>>
<< 7 >>
<<7>>
<< 6,5 >>
<<4>>
<<3>>
<<2>>
<<2>>
ブレイズ墜落!
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